>1540133899> [AA/앵커/다이스/기타] NT-H 방송국 시청자 대기실. (100) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2018-10-21 23:58:09 - 2018-10-23 23:01:39

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6163158E+6)

2018-10-21 (내일 월요일) 23:58:09


-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_
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人ひ从とヒトとト人ひトh.:|!__.|!     :|/////| _.|  :.  l  |ニ. |  .:|三 |!   |ニ!:::|  |
ヒ从とト人ひ从とヒトと从l   |!       i/////| |   l  :j_ j  |ニ: |  ::|三 |!   |ニ!:::|  |
とト人ひ从とヒトと从ヒ人l   |!     .|/////| |   |f¨「   .l! |-= _.j三.:|!   |ニ!:::|  |
ヒ从とト人ひ从とヒトと从l   |!     :|/////| |_ |! |!  |!        ̄ ¨¨  ==ー
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      ¨  =-≦_   |_}三!                   ,.≦三>. |___j≧
            ¨   =-  _                | ̄ 「  j
                                    ¨ =

[편성표]
야루오 In 아치가 학원 마작부! (연재 종료): anchor>1517698860>1
야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (연재 예정): anchor>1517698860>1

야루오의 용과 같이! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2

야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2

'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01~99, 연재 중): anchor>1517698860>3
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (100~, 연재 중): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517695604/

학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기. (연재 보류): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1530538131/

NT-H 방송국 시청자 대기실. (01~99): >>1

[이 어장은...]
0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요.
1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다.
2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다.
3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다.
4. 올 게 왔습니다. 사실 느리게 온 거지. 여기까지 온 건 전부 여러분 탓입니다. 잊지 않겠습니다.

1 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6163158E+6)

2018-10-21 (내일 월요일) 23:58:17


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NT-H 방송국 시청자 대기실. (99): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1539932886/

2 이름 없음 (6156363E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 00:53:54

어 뭐야 >>1이 왜이리 길어요

3 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 00:59:49

>>2 일정 기간마다 이리 바꾸는데요. 대문에 올리기도 길어져서.

4 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1344101E+4)

2018-10-22 (모두 수고..) 02:56:48

대기실 100어장 잊지 않겠다

5 이름 없음 (6156363E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 02:59:39

1000어장 가즈아

6 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1344101E+4)

2018-10-22 (모두 수고..) 03:04:01

안 갑니다

7 이름 없음 (5203452E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 03:04:05

@근데 캡틴 질문이요 인과력 어빌을 지닌 플레이어도 상호 협의 하에 플레이어 카드 흡수가 가능한가요?
어째 '나'가 모르는 건 알려주지 않는다가 돌아올 것 같지만,,,

8 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1344101E+4)

2018-10-22 (모두 수고..) 03:04:52

넵. 안 가르쳐 드립니다.

9 이름 없음 (5203452E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 03:15:06

anchor>1525635120>270
흡수가 가능하다 쳐도 인과력은 업이 안 되겠구나
'죽이고' 가 전제되었으니까

이런...

10 이름 없음 (6156363E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 03:16:43

그래도 이러니 저러니 해도 캡틴도 캡틴 나름대로 100대기실 온 걸 의미 있게는 생각하고 계신 거 같아요

11 이름 없음 (6156363E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 03:17:45

저 심플하디 심플한 문장 한 줄이 뭇 참치들의 가슴을 설레게 할 줄 그 누가 알았으랴

12 이름 없음 (5203452E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 03:18:41

아차차 질문이 잘못 되었다는 것을 뒤늦게 까달았다
인과력을 가진 플레이어 '간' 상호 협의 하 카드 흡수가 붙어야 되는데...

뭐 그래도 대답은 같을테니 아무래도 상관없다!(...)

13 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1344101E+4)

2018-10-22 (모두 수고..) 09:32:18

의미(분노

14 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 12:23:43

덤벼라

15 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 12:44:34

anchor>1539932886>185

그건가. 드레스로자 편 끝나고 나서 루피는 가만있는데 멋대로 7명 찾아와서 부하가 되겠다면서 술 원샷한 그런건가(...)

16 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 13:38:03

"캡틴! 저희 2차 어장 해도 돼요?!"

그러세요.

"그러면 저희가 캡틴 하청업체예요!!!"

어, 어...?

17 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 13:38:13

대충 이런 느낌이었어.(...)

18 이름 없음 (4267059E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 13:38:20

>>16

난 잘못없음니다 (뻔뻔)

19 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 13:39:25

>>18 정작 하던 행위들은 도적들이었지만.(아무 말

20 이름 없음 (8383884E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 13:40:08

그리고 그들은 멋대로 또 다른곳으로 옮겨갔지...

21 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 13:40:48

>>20 단물 빠지니 버려졌음.(아무 말

22 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 13:41:30

연재는 하고 싶으면 하는 거고 하기 싫으면 마는 거니 별로 신경 안 씁니다.

애초에 하청이라 장난삼아 말해도 평등한 관계였고, 별로 크게 상관도 안 했고.(...)

23 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 13:42:23

캡틴이다

24 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 13:42:33

>>23 그렇다. 나는 여기 있다.

25 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 13:44:26

                          ______
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                  f V¨7. . . . . _____ . . . . . . . :.
                    そ_j/_〉-=ニ⌒___   ⌒ニ=- . . . i
                    〔ソ'      /::::::::::⌒\  f⌒〕iト \_|へ、
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             {⌒乂_ノ/::::::::::::/:l V|. ● \〉  ●    }::::::::::::∧      }
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               /´ |/    V:{.介o。..  ____   ..。o介:V::::::::V⌒^'+、〉⌒〕iト
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                 _、丶`  /.〈/   ̄`ヽ ─ {      } >''^~⌒^'く´ ̄ ̄〕iト. ',
           /_、-''゛ .////      /´ 人    /⌒\ -──- 〕iト     〕iト
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.    j{     _,,..    \   -=ニ⌒     "''~、、     `ヽ. ゝ---=≦⌒二二 '′   { ∨
   j{  / ̄     ノ {       ___          `` ー ''^/∧ ..,,_,,.. ´          } } ノ
   ,ノニ=-ミ    / .{   _、丶`   ´"''~、、  ‐- .,,_    ./∧              ノノイ
  /´ ./  \./     V (     ヽ     `ヽ    "''ー-  ヽ            __彡'
. /  /      \     { :.      ',       ``   /  ̄     ≧=-----=≦⌒
/  /.        \ ,ノ{ i       {                       /  /
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‐- ..,,_ -‐  \     _] }-=ニ7777777777777ニ=- ..,,_     ィi〔⌒
`ヽ   \    `丶、 _〕 .}//////∧//////{/////////ニ=-..,{ V/
ヽ.,,_    \       _〕 } ///////}/>''"//////////////,∧ V/

아. 그리고 딱히 별 생각은 없었지만 덤비라고 하는 >>14의 도전을 모른 척 할 수 없기에 가지고 왔습니다.

뚯뚜루.

26 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 13:45:15

! ☆ 캡 틴 이 다 ☆ !
! ☆ 멋  지  다 ☆ !
! ☆ 빛  난  다 ☆ !

27 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 13:46:08

(빠른 항복을 선언하는 모습이다)

28 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 13:47:07

                          ______
                        _ -=ニ⌒. . . . . . ⌒ニ=-
                      /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .\
                    /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ',
                  f V¨7. . . . . _____ . . . . . . . :.
                    そ_j/_〉-=ニ⌒___   ⌒ニ=- . . . i
                    〔ソ'      /::::::::::⌒\  f⌒〕iト \_|へ、
              __   _ノ丶`⌒廴ノ´V:::/,::::::::::::::` ´____ノ_ノ:',  ヽ
          /⌒〕iト</::::::::::::/ {:::|-=\:八"''¬=ミ  V::::::::::∧ 乙__ノ`ヽ
             {⌒乂_ノ/::::::::::::/:l V|. ● \〉  ●    }::::::::::::∧      }
             乂    /::::::::::::/::::{  `               /:::::::::::::::::::..      冫     >>27 뚯뚜루 행.
              ⌒¨¨¨ア:::/::::::/:::::::ミ_    (__人__)     彡イ::::::::::::::::::ミ=- ̄
                  /:::イ:::/ V:::圦                ノ}::::::::V ̄:::::ミh、
               /´ |/    V:{.介o。..  ____   ..。o介:V::::::::V⌒^'+、〉⌒〕iト
              /    / _」ニ=-v〉/..>=- . . . - 〃´ ̄``ヽ`¨´ ー──=ミ    \
                 _、丶`  /.〈/   ̄`ヽ ─ {      } >''^~⌒^'く´ ̄ ̄〕iト. ',
           /_、-''゛ .////      /´ 人    /⌒\ -──- 〕iト     〕iト
          /    .//// ,、、、,r‐ミ/⌒乙=- ≧=/      寸__      \     ',
        _/    .://///⌒´__ -==========- /       /^寸__ニ=-.  _ ',     :.
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.      {-=ニ⌒^7   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/⌒ヽ   `¨¨¨¨i{.    /    ∨__    } }    .j:
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    〃 ̄ ̄ ̄`'込、       _,, ' L__`¨¨¨´ ̄~^ニ=- . _/ i{        _ノ    ./   ,′.:
.    j{     _,,..    \   -=ニ⌒     "''~、、     `ヽ. ゝ---=≦⌒二二 '′   { ∨
   j{  / ̄     ノ {       ___          `` ー ''^/∧ ..,,_,,.. ´          } } ノ
   ,ノニ=-ミ    / .{   _、丶`   ´"''~、、  ‐- .,,_    ./∧              ノノイ
  /´ ./  \./     V (     ヽ     `ヽ    "''ー-  ヽ            __彡'
. /  /      \     { :.      ',       ``   /  ̄     ≧=-----=≦⌒
/  /.        \ ,ノ{ i       {                       /  /
   乂______<. _] :   \   r'             \   "´  ./ ./
      r  、   :. ヽ_] .}   \.{              \    //
‐- ..,,_ -‐  \     _] }-=ニ7777777777777ニ=- ..,,_     ィi〔⌒
`ヽ   \    `丶、 _〕 .}//////∧//////{/////////ニ=-..,{ V/
ヽ.,,_    \       _〕 } ///////}/>''"//////////////,∧ V/

test>1532775502>777 제작자와 같은 제작자.

29 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 13:47:11

ㄱ한자1은 굉장해...굉장하다구!

30 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 13:47:38

아아. 그것이 공백의 힘이다.

31 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 13:49:49

가능하면 오늘은 메이킹을 다 끝내고 싶은데. 가능할지는 차치하더라도.

32 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 13:51:13

오늘부터 역캡쩔역시 캡틴은 쩔어 대신 캡멋빛캡틴이다 멋지다 빛난다을 외우겠어

33 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 13:52:04

>>32 그런 참치에게 줄 건 ban.4926826E+5 밖에 없다.

사양 말고 받아 줘. 내 마음이야.

34 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 13:52:27

무쟈게 사양하고 싶습니다

35 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 13:53:05

카에데에에에에에에에에에에에에에

" 사랑해요. 그러니까 저를 사랑하지 말아주세요. "

36 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 13:54:10

사실 카에데가 얀데레의 냄새를 풍긴 건 애니화 때문이지.

원작에서는 얀데레의 얀자도 안 보였는데.(...)

37 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 13:56:47

원작에도 얀 끼가 좀 있긴 해요.

리얼리 리얼리 같은 경우에는 아예 게임 전체가 카에데의 의부증(....) 덩어리고.

38 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 13:57:47

기억에 틱택은 좀 재미없었던 거 같다

근데 캡틴 셔플 알고 계셨어요?!

39 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 13:58:45

이야. 틱택 끝내줬지. 시작부터.(...)

40 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 13:59:13

오우 씨 김여사도 그렇게까지 깜빡이 안 켜고 들어오진 않았어.

굉장했지.

41 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 14:00:16

모든 것의 우선순위를 츠지미 린 한 사람에게만 몰두하고, 대놓고 스스로 린의 소유물이라고 발언하는 것

엥 이거 완전히 캡틴이 말하던 호감도 극대의 설명(...)

42 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 14:00:53

틱택이 어쨌더라. 기억은 잘 안 나는데 시작부터 H신이었던가?

43 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 14:01:11

>>42 에헤이!!! 직접적으로 말하면 안 돼!!!

44 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 14:02:11

이정도는 뭐...(후비

다시 하고 싶을정도까진 아닌데 하여간 뽕 엄청 찬다

45 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 14:03:04

애니화가 돼서 그런지 어쩐지 야루요미에 셔플 AA가 있네(...)

46 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 14:03:56

                      、  _
                  ─二> V  ̄`ヽ、
                 /´          \
                 /    /      \     \
              / / / /  / / l ヽヽヽ` - 、 ヽ`
               // l  l  l l  lヽヽ\\\\ヽ
              l/l | .|  l ll  l ヽ \>ヽヽヽヽ l!
              ! | | .| .|≧土\ l≦呑>ヽ l | |!
               !| l  l./|存少 )─l、┴' ノソレ| !
                |ll Vlト、ヽ-‐ '  、  ̄ /'V
                  !| lヽヽ、  ー '  ,イ/
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                    ノ._|   `´   V\__
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       /      V ´     | | //   ∩\_l   |   _    ',
       /        ,r-/         | | //二 \      | /       ヽ
     /      /  l        | と/  〕  .\    V /\
   /      ./   l        ⊆二二     \  レ'  .\
  /     /     ',        ⊂ニ二      `-、.Lト、 _,、_\_
./´   、 ./        l           `¨⌒ヽ、      |V l ヽ
l       \        l         l      ` >‐-ノ<L.| l
.\       ` 、      |          ヽ         l    U`┴ 、_
  \      ` 、     |          ヽ     /         `
    ` -、     ` -、._ .|           ヽ   ノ
       ` ‐- 、._    У            ヽ  /
           ` 、_〈                〉
                /l           _, -─ '´ ̄ヽ
             / L_             _, - <
            /| ,|  ̄` ‐- 、_, -‐ '´ ̄    l
              ヽ .ト、_        __, -‐ '´〈


변태지만 좋은 놈.

47 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 14:04:34

어 뭐야 어깨까지만 긁었는데 왜 다 복사돼(...)

48 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 14:04:49

>>46 그리고 AA는 다른 테스트 판에 올려서 니코니코니로 떠 오는 것이다.

49 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 14:05:04

배가 아프니 잠시 난죽택

50 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 14:05:06

>>47 야루요미 특. 원래 한 줄만 긁고 복붙해도 다 긁힘. 편해.

51 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 14:05:49

>>48 그래서 조금만 긁으려던 건데 다 올라가서 놀랐으요. 죄송함다

52 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 14:18:09

아임 백

53 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 14:18:43

드디어 스크롤이 길어졌다(...)

54 이름 없음 (2814524E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 14:33:30

하청업체 사장이 런한 이유) 연재 마인드가 글렀다고 생각. 거기다 이야기를 벌여놓기만 하고 수습을 안함. 이 문제들을 참치에게 직격타당함. 글솜씨를 늘리고 수습하자는 마인드로 런

55 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 14:51:08

>>54 본인인 줄 몰랐으면 밴 처리 할 뻔했잖아...

56 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 14:51:43

취미는 자유고 그걸 왜 댁이 뭐라 하냐고 할 뻔했잖아.

적어도 자학이면 자학이라는 티는 냅시다.(...)

57 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 14:57:40

58 이름 없음 (4368916E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 15:01:58

데헷 (뒤늦은 딱콩)

59 이름 없음 (4368916E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 15:02:25

바깥이라 ID가 자꾸자꾸 바뀌는데슷

60 이름 없음 (9010271E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 15:09:26

근데 어떻게 아셨대 나인거. 지금 보니 말투가 내가 아닌데. (...)

61 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 15:11:09

난 대충 내용만 보고도 본인이겠거니 했는데 뭐(후비

62 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 15:12:31

애초에 말하는 투가 본인 썰 푸는 느낌...?

아닌데 남 이야기 하는 투기는 한데 본인이 남얘기하듯 하는 투..? 뭐 그런 느낌이라서

63 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 15:15:37

뭐 사이코메트리 쓰니 나?(...)

64 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1344101E+4)

2018-10-22 (모두 수고..) 15:31:18

예지몽도 꾸고?

65 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 15:38:35

농담이 아니라 예지몽이랄까 데자뷰랄까 그런 거 은근히 자주 꿈(...)

무당 집안인 건 내가 아니라 내 친구의 친구놈인데 왜...

66 이름 없음 (1387497E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 16:03:54

현재 드는 생각: 졸려 배고파 심심해 뭐하지

67 이름 없음 (1387497E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 16:04:33

대충 낮잠 좀 자면 싸그리 해결되는 문제지만 자는 건 좀 그렇다

68 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 16:07:00

세나 할 때 최애캐였던 세인이 또 뭔 신화각성인가 뭔가 하는걸 한다고 시끌시끌하다.

대체 이새기들은 각성을 몇번을 하는가.

69 이름 없음 (4812548E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 16:32:18

33돈가스 먹으러 갑니다. 음료수가 천원에 무한리필이데.

70 이름 없음 (4812548E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 16:33:18

음료수는 스까야 맛이지. 환타 포도랑 오렌지 섞으면서 아흣 우리 이러면 안 돼 같은 드립 치면 재미있음

71 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 16:34:10

72 이름 없음 (9164296E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 16:35:06

당신 2차 창작 부활의 봄은... 반드시 온다...

(존-버)

73 이름 없음 (4812548E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 16:36:58

포도+오렌지(...)

74 이름 없음 (4812548E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 16:37:16

아 폰 카메라로 찍은건 죄 안올라가나

75 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 16:42:13

>>72 올 리가 없을 거 같은디요.

>>74 1mb 넘으면 안 올라감.

76 이름 없음 (9164296E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 16:47:52

>>75 이건 꿈인가...

77 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 16:48:29

당신 2차 창작 애니 보고 싶다(이루어질리 없는 꿈)

78 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 16:49:15

일본에서 연재됬으면 일말의 가능성은 있었는데....

79 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 16:49:48

>>77-78 2차 창작 이야기는 여기가 아닌 2차 창작 어장으로 가시기 바랍니다.

80 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 16:50:21

웹에서 보던 소아온 오버로드등등에 aa최초 애니화 고블린 슬레이어....

81 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 16:52:08

>>79 제가 말을 이상하게 부족하게 했네요 그 2차가 아니라 캡틴의 당신을 말하는거였어요...

82 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 16:52:46

>>81 아하. 내 어장 애니화.

그건 무리다!!!

83 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 16:53:20

애초에 2차 창작 본적도 없고...

왜 2차 창작 이라고 말했지?

84 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 16:55:16

>>82 인생은 모르는거에요!!! 고블린이 소설화나 애니화될줄 아무도 몰랐듯이

85 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 16:55:56

한국 최초 aa 애니화!!!(불지르기)

86 이름 없음 (0613769E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 17:01:44

>>76 Quickpic 어플리케이션으로 사진을 수정해서 리사이징하면 되던데.

87 이름 없음 (4864013E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 17:15:22

유포터블 고용 츄라이.(동방 애니)

88 이름 없음 (4812548E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 17:16:36

당신의 학교가 이세계로 전이한 모양입니다

1부 생존 편
2부 갈등 편
3부 기적 편
4부 반역의 '당신'

89 이름 없음 (4812548E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 17:17:37

두시간 후 메이킹인가

90 이름 없음 (6293649E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 17:17:38

어머니 목 디스크 수술받아야 하신다네

막막하다

91 이름 없음 (4864013E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 17:18:07

그러고보니 네라우오 머리색은 무슨 색이지.(뜬금)

자연스럽게 파란색이라 생각하고 있었는데 맞나?

92 이름 없음 (4812548E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 17:18:15

목디스크... 고생이시겠네. 어머님 수술 잘 받으시길 바래

93 이름 없음 (4864013E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 17:18:34

>>90 오우... 간바레. 행운을 빕니다.

94 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 17:18:57

맙소사. 현실 관련이니 깊게는 안 묻겠습니다.

그저 잘 되시길 빌고 어머님 수술도 꼭 잘 되실 겁니다.

힘내십시오.

95 이름 없음 (4812548E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 17:19:58

별 일 없다는 전제하에 오늘 캡틴 언제까지 시간 나실 것 같아요?

96 이름 없음 (6293649E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 17:20:27

진짜 인생 깝깝하다

할머니 암에서 아직 쾌유도 못하셨는데 어머니도 수술하셔야 하고... 주변인들은 스트레스만 받게 하고 학업에 업무에... 사는 게 억지로 사는 거구나

97 이름 없음 (4812548E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 17:22:49

사는게 힘든거라 하더라구요. 그래도 버티고 버티다 보면 행복할 날 올 겁니다. 그리 믿고 열심히 살아야겠죠. 힘내세요.

98 이름 없음 (4812548E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 17:24:03

진짜 내 주변과 참치어장에 힘든 사람이 유독 많은 걸까 아니면 사실 세상 그 누구나가 힘겹게 살아가고 있는걸까...

99 이름 없음 (6293649E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 17:24:56

어디 다른 잡담판 가서 토로하기엔 우울함만 가속할 것 같고, 그냥 어쩐지 여기가 편안해서 얘기했어.

100 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 17:25:29

>>99 그런 이야기라면 언제나 받으니까 와서 툴툴거리고 하소연 하시고 그러십시다.

101 이름 없음 (6293649E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 17:25:37

>>98.

세상 누구나 힘들게 살지. 근데 다 꾹 참고 이 악물고 사는 것 같다. 인생을 날로 먹는 사람은 정말 없어.

102 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 17:26:18

힘들면 힘든 거고 슬프면 슬픈 거지.

우리가 해 줄 수 있는 말이 결국 힘내라 뿐이지만, 어디에 하소연 하고 말을 하는 것으로 속을 달랠 수 있을 때도 있습니다.

103 이름 없음 (4812548E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 17:27:09

수저 잘 눌고 태어나도 힘든 건 힘든 거겠지..

104 이름 없음 (6293649E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 17:27:43

아무래도 익명이니까 가능한 것 같음.

말해도 뒷탈없는 그런.

105 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 17:29:01

하여간 힘든 일 있으면 언제든 말해요. 그래야 나도 고생한다 한두 마디라도 해 주지.

106 이름 없음 (6293649E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 17:29:28

고맙습니다. 이런 안심감 때문에라도 여기 오는 걸 막을 수가 없어. (웃음)

107 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 17:29:41

물론 공용으로 쓰고 다른 사람들도 보니까 너무 도가 심하면 어장주로서 제지할 수밖에 없지만, 그래도 어지간하면 같이 듣고 한두 마디 정도는 해 주고 싶습니다.

108 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 17:29:51

>>106 반하지 마라.(...)

109 이름 없음 (2239723E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 17:31:01

>>108

안 반했는데 (뻔뻔)

110 이름 없음 (4812548E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 17:31:15

캡 • 멋 • 빛!

111 이름 없음 (4812548E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 17:31:36

캡틴이다! 멋있다! 빛난다!

112 이름 없음 (2239723E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 17:32:44

맞다. 스파이럴 돌리려고 이런 얘기 하는 건 아니지만 사람들이 나보고 냉혈한이라는 말 자주 하더라.

슬프지도 않냐고. 웃음이 나오냐고. 근데 참 괴롭다. 슬프니까 웃는 건데.

113 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 17:32:45

(퇴근

114 이름 없음 (2239723E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 17:34:14

별종인 걸까. 아까까지만 해도 분위기 무겁게 깔던 놈이 다시 괄호 치고 우스갯소리 하는 거.

115 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1344101E+4)

2018-10-22 (모두 수고..) 17:35:16

별종이 아니라 오히려 피가 따뜻하니 그런 건데

남 신경 써 주느라ㅜ억지로 그런 거잖아여...

116 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1344101E+4)

2018-10-22 (모두 수고..) 17:35:32

크아아 폰이라 오타가 넘친다!

운전하니 잠수!

117 이름 없음 (2239723E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 17:36:10

안전운전 시테네

つ(손 흔들)

118 이름 없음 (4812548E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 17:37:32

근데 나만 그런지는 모르겠지만 정말 효과가 있는 거 같긴 해요. 힘들고 자꾸 눈물이 나올 때, 화장실 가서 억지로라도 웃어봅시다. 안 올라가는 입꼬리 억지로라도 끌어올리는 그 꼬라지를 거울로 보고 있으면 그 꼴이 우스워서라도 웃음이 나옵디다.

더 힘들 때는 옥상이라도 바다라도 가서 크게 웃어제껴봅시다. 하하하로 시작해서 으흐흑으로 끝나더라도 속에 쌓이는 걸 풀어줍시다. 가슴속에 고통이 쌓여서 흐르기 시작하면 정말 막을 수가 없어요. 흐르기 전에 비워내 줍시다. 잠시라도 마음이 편해지도록.

119 이름 없음 (2239723E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 17:39:26

우울해지면 심장에 돌 얹어놓은 것 같이 무거워지는 이 아픔이 싫어.

그래서 우울해지고 싶지 않음. 그냥 헤헤호호 하고 다니는 게 낫지.

120 이름 없음 (4812548E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 17:45:06

맞아요. 힘들 때 힘든 생각만 하면 끝이 없습디다. 힘들어서, 힘든 생각만 하는 건 견딜 수 없으니까 현실도피라도 좋다는 심정으로 웃는 걸 보고 남들은 손가락질하겠지요. 남의 속도 모르면서.

신경 끄십시다. 내 감정을 표출하는 데 누구 눈치보고 말고가 어디있답니까. 그저 내 감정 하나 다스리기도 힘들어 죽겠는데 너희들 생각따위 알까 보냐며 웃어버리고 넘겨요.

이곳 어장에서만이라도 할 수 있는 만큼, 필요한 만큼은 그 속 풀어놓고 가세요.

121 이름 없음 (4812548E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 17:48:15

비록 나이도 어리고 뭐 하나 잘난 것 없는 말뿐인 인간이지만 말을 듣는 것 하나는 잘 한다고 생각합니다. 힘들땐 언제든 털어놔 주세요. 캡틴과 함께 같이 듣고 싶으니.

122 이름 없음 (4812548E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 17:49:16

그리고 할 말 다했으니 내 얘기.

돈가스 맛있다. 배불렁

123 이름 없음 (4812548E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 17:51:10

오늘의 음료수 스까 목록 :

콜+사
레몬에이드+콜
환타 남매덮밥
환타 포도+마운틴듀
콜+사+듀+환타 오렌지 +레몬

124 이름 없음 (4812548E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 17:51:48

1000원 내고 뽕을 뽑고 왔음(.....)

125 이름 없음 (2239723E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 17:52:00

음료수 너무 많이 마신 거 아냐?

126 이름 없음 (2239723E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 17:52:14

배고프다

127 이름 없음 (4812548E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 17:53:12

각각 반 컵 정도씩이니 괜찮을 것

128 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 17:56:56

집으로 돌아왔다 홈홈 마이홈

129 이름 없음 (2239723E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 18:00:15

나도 집에 가고 싶다 업무 네이놈

130 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 18:04:25

업무맨이 쓰러지지 않아

131 이름 없음 (0259428E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 18:05:51

볶음밥 마시따

132 이름 없음 (0727706E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 18:17:34

여기 생각보다 직장인 분들이 많네요?

133 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 18:20:09

사람만 다른 실업희망자들이 좀 많음

134 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 18:22:07

사실 이야기가 재밌어서가 아니라 어장주 닉보고 야 저놈은 어떤 업무를 보고 있을까 하면서 괴롭히러 온거임(막말)

135 이름 없음 (2360584E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 18:26:49

아니 난 대학생 & 직장인이라는 기적의 더블넥서스 체제일 뿐이고. 대학생이 본직이지만.

136 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 18:33:45

퇴-퇴-퇴- 즐거운 퇴근-

137 이름 없음 (9724735E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 18:43:51

으아아아아 10년만에 진골 키바 피규어 나온다

138 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 18:48:05

IP가 바뀌어서 알아보기 힘든데 퇴근한 거?

139 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 18:49:02

10분 정도 후에 메이킹 시작하니까 어서어서 집에 들어가시라우. 평소엔 캡틴만 보던 데이터를 참치들도 봐야 할 시간이 되었어

140 이름 없음 (2360584E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 18:52:08

난 요근래 참여를 못하고 있어. (...)

141 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 18:57:58

아 다른 참치군...

142 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 18:58:57

즐거운 메이킹 시간이다!

143 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:00:16

체크 시작.

7시 10분까지.

144 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:00:31

참치들아 그런데 저번에도 그랬지만 우리가 토론하다 보니까 스탯에 관해 다른 아이템이나 뭐 다른 생각 같은걸 하는데 이번에는 그런거 생각하지 말고 순수하게 스탯하고 어빌에 관해서만 이야기하자 다시 판 깨지는걸 보고 싶지 않아 ㅠㅠ

145 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:00:50

ㅊㅋ

146 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:01:18

아자 드디어 내가 1빠다!(아직도 순위 놀이 하는 초딩 참치)

147 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:02:16

다른 참치들 어디갔어? ㄷㄷㄷ

148 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:03:00

캡틴 참치들이 집다 폐사??한것 같아요!!! (나만 남겨두고 ㅠㅠ)

149 이름 없음 (3233131E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:03:20

cz

150 이름 없음 (3233131E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:03:43

곧 캡틴이 이제 외칠수 있다 난 퇴물이다! 할거같다

151 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:04:25

체크

152 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:05:01

애초에 연재 후 메이킹도 아니고 오로지 메이킹을 위한 시간이니 사람은 줄어들 수밖에

153 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:06:39

>>152 그럴수가?? ㅠㅠ

154 이름 없음 (2287625E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:07:06

체크체크

155 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:07:10

오히려 메이킹 할 의지 있는 사람들만 모이면 되지.

나도 그 편이 더 편함.

그 참치들이 나쁘다는 건 절대 아니지만 할 생각 없으면서 모여서 떠들면 엄밀히 방해야.

156 이름 없음 (2287625E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:07:20

콘솔 안달았다

157 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:07:37

이야기는 각자 즐기는 방법, 즐기는 깊이가 있는 법임.

그러니까 사람이 적다고 너무 실망하지 말고 내가 퇴물이다!!!

158 이름 없음 (2287625E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:07:57

퇴물(이고 싶은 사람)

159 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:08:00

난 메이킹하면 아드레날린이 막 분비되는데...... 나 혼자 신난것 같으니 뻘줌해....

160 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:09:00

>>159 반대로 생각해.

내 어장을 독식이 가능함.

개쩌는 부분 아님?

161 이름 없음 (2287625E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:09:24

앗 아아

162 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:09:54

>>160 구도에서 패도로 전환하시다니!!! 이 얼마나 대단한 발상이란 말인가!!!

163 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:11:19

그러면 시작해 봅시다.

메이킹 시간.

164 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:11:51

모모코 다음이 누구였더러ㅏ

165 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:12:14

오늘도 아이템이나 기타 등등 얘기는 자제해 주시고 방식은 비슷하게 갑니다.

한 캐릭터 당 10분씩 2회 회의하고 최종안을 제가 결정하거나 투표 합니다.

오늘도 메이킹에 집중하기 위해 기타 등등 이야기는 잠시 내려 놔 주시기 바라며, 다른 잡담은 일시적으로 금지합니다.

166 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:12:22

아베 마리아

167 이름 없음 (146229E+55)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:12:27

포인트 분배는 참치 개인이 마음대로 할 수 있는 부분이 적다보니 아무래도 인원이 적을 수밖에.(..)

아무튼 췍.

168 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:12:44

>>166 ??????

169 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:12:57

다음. 마리아 카덴차브나 이브: anchor>1539616491>689

7시 25분까지 1차 회의 시작.

170 이름 없음 (2287625E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:13:41

마리아인가아

171 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:13:51

@ 캡틴 지난번 규칙대로 어빌 새로 추가하는거 해도 되나요?

172 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:14:05

>>171 됩니다. 일단 안건 올려 보시면 보고 결정합시다.

173 이름 없음 (2287625E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:14:22

어디서 부터 손대야하지

174 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:14:45

일단 마리아는 제작 어빌도 있으니 손재주는 맥스 찍자

175 이름 없음 (2287625E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:15:19

일단 어빌들은 전부 B랭크니까

어빌 추가, 스테이터스 상승, 스킬레벨 상승

정도로 나뉠까

176 이름 없음 (2809366E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:15:20

@포인트를 부어 어빌리티 강화는 가능한가요?

177 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:15:27

사실 회의라고 해도 저는 좀 처리할 작업이 있어서 그걸 하면서 하는지라 반응이 늦을 수 있습니다.

그러니 회의 자체는 여러분끼리 하신다고 생각해 주세요.

178 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:15:30

문제는 새 어빌을 제작할것이냐와 공방 업글할 포인트 200을 남겨둘것이냐야

179 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:15:52

>>176 랭크 업은 가능합니다. 모모코도 그렇게 올랐고.

어빌리티 '강화'는 인과력으로만 가능합니다.

180 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:16:06

꼼쀼따 가동!

181 이름 없음 (2287625E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:16:51

일단 손재주를 10렙까지 올린다고 가정하면..

182 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:17:45

새어빌 2개 100포(내용은 참치 회의)

손재주 맥스 40포

공방 업글용 200포(조건은 모름)

이러면 310포 남음

183 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:18:24

그런데 이렇게 새어빌을 찍으면 e랭크 부터인데 둘다 b찍으면 능력치가 좀 부족함

184 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:19:15

둘다 b찍으면 260포인데 그러면 50포 밖에 안남름

185 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:19:16

@ 근데 이제와서랄까 뜬금없는 말이긴 한데 SP 총량을 INT기반이 아니라 CON기반으로 한 이유가 있서요? CON이 지구력이라는 느낌인데 그러면 CON이 HP, INT가 SP였어도 됐을 법 한데.

186 이름 없음 (2809366E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:19:41

>>185 잡담 금지야.

187 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:19:46

>>185 스태미나 하면 CON이지.

SP는 마나 아닙니다. 스태미나입니다.(...)

188 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:19:48

>>185 지금 나올 이야기는 아닌것 같다 그건 캡틴 영역이고 지금은 메이킹 시간인데...

189 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:20:18

그리고 저건 메이킹 관련으로 나올 법한 질문이기도 하니까.

SP의 개념에 대해 알면 메이킹이 수월해질 수도 있고.

190 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:20:19

참지들 아어떻게 할래? 새어빌 2개 만들래 말래? 이게 가장 중요한것 같은데?

191 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:20:49

어빌 2개 만들건지 말건지 결정해야 능력치를 찍을것 같다

192 이름 없음 (2287625E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:21:16

새어빌이라.. 한다면 어느 방향?

193 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:21:46

1차안

새어빌 2개 100포(내용은 참치 회의) b까지 260p

손재주 맥스 40포

공방 업글용 200포(조건은 모름)

이러면 50포 남음

194 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:22:12

>>192 그건 우리가 상의 해야지 마리아를 전투 방향 어빌을 줄건지 생산 방향을 줄건지

195 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:22:13

손재주 : 40
어빌리티 + 1 : 50 + 80(B) = 130

196 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:22:49

2차안


손재주 맥스 40포

공방 업글용 200포(조건은 모름)

능력치 상승용 410포 남음

197 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:23:11

솔직히 카운슬링이나 재단은 쓸 일 그닥 없겠지?

198 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:23:27

1차안 이랑 2차안 중 어느게 좋은것 같아?

사실 3차안 으로 어빌 하나 만들고 능력치 좀 줄이는 방향이 있긴해

199 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:24:16

개인적으로 마리아는 생산에 전념시키고 싶기는 한데

200 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:24:22

>>198 천 방어구 만들때 보정 받을수 있을건 같긴 한데. 소재에 따라 달라서

201 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:25:03

>>199 그럴 경우에는 1차안으로 어빌 2개를 생산쪽으로 넣는 방향이 좋겠지? 인챈트 같은걸로

202 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:25:05

공방 음... 꼭 지금 업글해야 될까? 아직 조건공개도 안 된 마당에..

203 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:25:39

1차 정리. 잠깐 쭈욱 보고 올게여.

204 이름 없음 (2287625E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:25:45

공방 포인트를 지금 굳이 아껴둘 필요가 있나 싶기도 하고

205 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:25:48

유니크 망토 같은거 만들때 재단 쓸모 있으려나

206 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:26:01

>>202 지금 업글 할게 아니라 미리 남겨두는거긴 한데 일단 조건을 모르니까 그나마 쉽게 달성한다면 있는게 좋지 않을끼?

207 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:26:30

>>205 망토라면 재단 만렙 찍으면 보정 받겠지

208 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:26:57

@ 지금 오늘(20일)치 인과력 스택 하나 깐다고 가정하면 공방 A조건 만족한 걸로 칠 수 있나요?

209 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:27:32

일단 공방a랭 언제든지 될수 있도록 준비 해놓는게 개인적으로 좋아보여서 조건을 우리 인과력 스톡으로 줄이거나 해결할지도 모르고

210 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:27:51

대충 훑어보고 왔읍니다. 그리하여 안건을 잡습니다.

1. 고블린의 공방 승급용 200P를 남겨두는가?
2. 어빌리티를 습득하는가? 하면 몇 개나 하는가?

이 둘을 하나하나 투표 받고 갈래를 잡겠습니다.

잠시.

211 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:28:25

근데 이런 포인트 분배 타임이 언제든지 있는게 아니란 말이지... 지금당장 조건이 만족된 상태가 아닌 이상에야 오늘 아낀 200포인트를 언제까지 들고있어야 할지 모른다는 게.

212 이름 없음 (2287625E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:28:26

흐으음

213 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:29:22

>>211그것도 그런데 남겨놓으면 분배 타임이 아니라 조건 만족되면 그냥 캡틴이 때봐서 200p소모시켜서 올려주시지 않을까?

214 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:29:50

그럴라나..

215 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:30:27

꼭 분배타임에 저걸 올려야되는건 아니니까 그거 올리라고 남겨뇠는데 만족하면 마리아가 보고때 나 이거 올렸다 할것같아

216 이름 없음 (2287625E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:30:42

어빌리티 습득이라...

217 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:33:26

만약 어빌리티 습득한다면 갯수와 방향성도 잡아야해 참치들은 어느쪽이 좋아? 전투께 생산계

218 이름 없음 (2287625E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:33:47

일단 생산직이 좋지 않을까 생각하는데

219 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:34:44

나도 생산계

220 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:35:19

나도 생산계 영구 인챈트 같은거 넣어서 장비 더 강화시키고 싶어

221 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:35:32

전투계로 들어간다면 아마 버퍼로 갈 텐데 그 쪽은 모로보나 앨리스가 더 낫다. 너셔리라임의 효과따라 달라지긴 하겠지만.

222 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:36:01

크아아아아

회사아아아

투표 준비합니다.

223 이름 없음 (7566675E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:36:19

어빌리티 추가한다면 생산계 전투계 하나씩 추가하는건 어때?
생산계는 포션같은 소모품생산
전투계는 스탯 증강 효과있는걸로.

224 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:37:11

1: 남겨둔다.
2: 남겨두지 않는다.

@ 달고 번호만 적어 투표. 양식이 틀리거나 잡설이 섞이면 기각. 재접수 없음.

한 명 당 한 번. 7시 40분까지.

225 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:37:19

>>223 소모품계 만들려면 소재문제도 있고 힘들것 같아. 지금 우리 부원들 장비 만들기도 바쁠텐데

226 이름 없음 (2287625E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:37:27

@2

227 이름 없음 (7566675E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:37:35

@1

228 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:37:37

@1

229 이름 없음 (7566675E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:38:32

>>225 그럼 생산계는 소모품이 아니라 위에 나온대로 인챈트 효과있는걸로어때?

230 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:39:21

소모품계보다는 인챈트계열 하나 일정 확률로 만드는 생산품의 품질을 업그레이드 시켜주는 어빌 어때?

231 이름 없음 (7566675E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:39:46

생산계로 인챈트 어빌하나 추가
전투계로 스탯증강 어빌하나 추가
어때?

232 이름 없음 (9639091E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:39:51

@2

233 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:40:11

이런 잠깐 aa 만지는 사이에 시작했엇네

234 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:40:19

@ 아껴두면 조건 만족 시 자동 상승 되나요?

235 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:40:22

>>229 ㅇㅇ 그거 내가 말한거야 내 개인생각으로는 그게 좋아보여

236 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:40:24

콘솔미스....

237 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:40:33

@1

238 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:40:39

>>233 콘솔

239 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:40:59

여기까지.

240 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:41:07

@2

241 이름 없음 (9639091E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:41:58

늦었지만 ㅊㅋ

242 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:43:11

그러면 이제 450가지고 짜야 한단 소린데...

손재주 40

어빌 하나 130
어빌 둘 260

두 개를 채운다치면 스텟에 포인트를 최대 150밖에 못 쓴단 말이지

243 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:43:28

>>232는 IP가 딱 이거 하나 밖에 없으므로 기각할 뻔했으나 늦더라도 체크가 들어왔으니 인정.

>>240은 시간이 늦었으니 기각.

1번 3개.
2번 2개.

남겨두는 걸로 갑니다. 남은 건 승급 조건 채우면 곧바로 투입 됩니다.

244 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:43:52

>>242 어빌 얻는 포인트도 생각해야지 100포 더들어(아직 어빌 얻는다고 결정 안남)

245 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:44:58

@20일의 인과력 스탯을 까는 걸로 조건달성은 안 되나요?

246 이름 없음 (1364342E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:45:09

ㅊㅋ

247 이름 없음 (7566675E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:45:14

>>244 저거 어빌얻는포인트까지 합친거에요.

248 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:45:18

다음 투표로 갑시다.

Q2. 어빌리티 습득을...

1: 1개만 한다.
2: 2개 전부 채운다.
3: 하지 않는다.

@ 달고 번호만 적어 투표. 양식이 틀리거나 잡설이 섞이면 기각. 재접수 없음.

한 명 당 한 번. 7시 50분까지.

249 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:45:29

>>244 ? 얻는 데 50 B까지 올리는데 80인데?

250 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:45:34

>>245 그건 지금 메이킹이랑은 상관없지 않을까?

251 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:45:37

>>245 안 됩니다.

252 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:45:53

메이킹에 상관 있고 없고는 제가 판별합니다.

253 이름 없음 (7566675E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:45:54

@2

254 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:46:07

>>247 아하 그러네요. ㅋㅋ

255 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:46:15

하긴 뭐 조건채우면 자동상승이라는데 굳이 스택을 깔 필요도 없기는 한데.

256 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:46:17

>>252

257 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:46:34

@2

258 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:47:03

@1

259 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:47:13

@2

260 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:47:35

>>249 제가 잘못 계산했습니다...... ㅠ

261 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:47:43

언제 또 포인트 할줄 몰라 얻을 수 있을때 어빌 얻어두자

262 이름 없음 (9639091E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:47:51

@1

263 이름 없음 (1364342E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:49:03

@1

264 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:49:19

사실 어빌 추가하는 건 매일 있는 행동앵커 때 상점가서 어빌리티를 사온다 시키면 돼

265 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:49:39

3대3인가 박빙이군

266 이름 없음 (1364342E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:49:58

>>261 하지만 그만큼 다른것에 투자하는게 줄어들게 되니까 조금 뒤로 미루고 다른것에 투자해 두는 방법도 있지 않아??

267 이름 없음 (7566675E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:50:02

>>264 그게 지금하는 메이킹시간에 하는건데요?

268 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:50:02

랭크업도 나머지 하나로 80P를 소비해 올린다 라고 하면 B랭크 어빌리티로 칸은 차지하고 있을 거고.

269 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:50:18

>>264 그건 K를 써야하지 않음?

270 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:50:54

>>267 안 써먹은 지 오래돼서 잊은 참치들이 많지만 행동앵커에서 할 수 있는 거에는 상점 이용도 있고, 상점에는 어빌리티도 팔어...

271 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:51:00

여기까지.

272 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:51:55

     __                                〈`丶、                  /|
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                     |.:.:.:.:.:人___ノ  |                                      |     \__ノ ∧
                     |_/   |  .|                                      |      | ̄ ̄ :|

눈을 떠라, 우리의 세계가 누군가에게 침략 당하고 있어!!!(SSSS. GRIDMAN OP

이런 회의를 거칠 때 제 소소한 즐거움은 저 혼자 딴 짓을 할 수 있다는 우월함입니다.

아. 물론 여러분은 안 됩니다.(쓰레기

273 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:52:04

근데 진짜 3:3이네

274 이름 없음 (7566675E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:52:27

>>270 아니 제말은 메이킹시간에서 상점에서 어빌리티는 거 포함한다고 말하는 거에요.

275 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:52:53

아는 동생이 그리드맨 영업하던데 캡틴도 보나 벼...

276 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:53:16

3:3입니다. 이럴 때는 주사위가 갑이지.

+.dice 1 2. = 2

277 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:53:41

예!!!!

278 이름 없음 (7035001E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:53:52

전부-

279 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:53:58

>>274 그리고 제 말은 굳이 오늘 있는 이 포인트로 어빌리티를 채우려고 하지는 않아도 된다는 뜻이쥬.

개인적으로 1개만 채우고 스텟업을 좀 하고 싶어서.

280 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:54:19

2개. 2개 영입으로 들어갑니다.

200P 보존, 260P 어빌리티. 총 460P 사용.

이제 잡을 건 190P를 어디에 쓰는가와 어빌리티 종류군.

일단 어빌리티 앵커부터 받아봅시다.

8시에서 8시 5분 사이에 양식 가지고 오니 회의 시작.

281 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:54:24

쳇...

282 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:54:51

마리아는 역시 생산 특화로 가는게 낫겠지?

283 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:54:54

일단 40은 손재주 맥스 다들 동의하는거지?

284 이름 없음 (9482065E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:55:14

재미난걸로 해볼까.

285 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:55:23

>>283

286 이름 없음 (1364342E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:55:40

생산이면 불을 다루는 능력을.....(판타지 뇌)

287 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:55:41

인챈트(액티브): 장비에 영구적인 능력을 부여한다.

신의손길(패시브): 장비 제작시 일정확률로 신의 힘이 깃들어 한단계 높은 장비가 만들어진다.

이것들 어떠세요 생산 특화로 간다면

288 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:55:57

그러면 150P를 스텟업에 투자하게 될거고... 아니면 스킬 맥스찍을거 또 생각해둔 참치?

289 이름 없음 (7566675E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:56:17

>>282 생산계 어빌 3개만 가지는 것도 좀 많은것 같으니.
생산계 어빌하나
전투계 어빌하나
추가 어때요?

290 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:56:38

그러고보니 오토마톤인가 그거 마리아의 어빌리티로 어때?
그거 딱히 아이템이 아니라 마리아의 소환계열(생산보조) 어빌로도 괜찮아 보이던데

291 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:57:01

지금 있는 스킬이 4개니까 아예 새로운 스킬 하나 50P써서 10렙 찍은채로 추가해도 되는데.

292 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:57:03

>>288 한다고하면 재단인데 우리가 천소재로 천장비 만든적을 생각하면 찍어야 하나 말아야 하나 고민이라서요

293 이름 없음 (9639091E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:57:32

생산계통이면 대량 일품종생산이냐 소량 다품종생산이냐인데...

294 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:57:56

마리아 하나만 보면 혼자 생산어빌 3개지만 우리 서바부로 보면 냐루코 랜박을 포함해도 4개뿐이 안돼...

295 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:58:00

>>290 생산보조로 괜찮을것 같긴 하네요. 생산시간 단축및 잡다한 용도로 사용가능하다면요

296 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:58:48

>>293 소량 다품종 가죠 우리 부원들 챙겨줄것만 있으면 될거 같으니요

297 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:58:57

나도 오토마톤 생각중이긴 한데.

298 이름 없음 (7035001E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:59:19

ㅊㅋ

299 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:59:27

>>289
어중간한 것보다 차라리 마리아를 생산 특화로 가고 페이트를 호위 특화로 해서
미코토나 세나나 마리아 같은 생산이나 내정에 특화된 아이들을 호위시키는게 낫지 않을까?

300 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 19:59:46

그런데 일단 인챈트 하나 가는건 어떻게 생각하시나요? 이거 있으면 기존 장비들 보다 더 강해질수 있는데

301 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:00:01

우리 마리아 공방은 레어급 이상 물건만 생산합니다! 같은 캐치프레이즈 내걸고 장사하는 건 어때

302 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:00:15

아 왜 또 슬슬 늘어나...(...)

303 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:00:18

인챈트는 그리 끌리지 않아

304 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:00:49

>>301 거의 불가능해요. 그러면 애초에 가격문제와 살 사람이 정해져있어서.........

304 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:00:49

사실 이거 전부 다 한 명이 혼자 북치고 장구치는 거임(아무말

306 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:00:56

>>301 소모품이나 저가품목은 일진회에 맞기고 고급품이나 오더메이트 지향같은?

307 이름 없음 (7035001E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:00:58

무궁의 무련을 주는 거시다.

(아무말)

308 이름 없음 (1364342E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:01:09

>>304 그랬었던것인가!?(아닙니다)

309 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:01:24

@어빌리티 이름(액티브 or 패시브): 어빌리티 내용.

효과도 적을 거면 적으셔도 됩니다만 맨 윗줄에 적은 기본 양식은 반드시 지켜주시기 바랍니다.

양식이 틀리거나 잡설이 섞이면 기각. 재접수 없음.

한 명 당 한 번 앵커 가능. 제작 시간 및 기타 포함 8시 15분까지.

310 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:01:41

>>304 고품질 소량생산으로 가서 학생회든 일진회든 영웅놀이 하고싶은 플레이어든 와서 제돈주고 사가라 하면 안 될 것까지는..

311 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:01:45

그런데 어빌 이야기 시간인데 이러다 또 쫑날것 같아요......

312 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:02:13

그래요. 슬슬 본론으로 돌아 와.

나 또 휙 사라지는 수가 있어.(...)

313 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:02:48

@인챈트(액티브): 장비에 동급이나 하위의 장비를 여러개 제물로 바쳐 영구적인 능력을 부여한다.

314 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:03:09

>1539932886>364 찾았다 오토마톤

315 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:04:00

캡틴 저거 오토마톤 어빌리티로도 가능해?

316 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:04:28

>>314-315 한다면 오토마톤 소환 형식 어빌리티가 되는데. 음.

1. 가능.
2. 불가능.

.dice 1 2. = 1

317 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:04:36

그렇다고 합니다.

318 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:05:03

오케이 난 그럼 오토마톤을 밀어야지

319 이름 없음 (05925E+56)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:05:52

저거 1000으로 밀려고 했었는데(...)

320 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:06:29

>>319
불확실한 천보다 확실할때 얻어두자(설득

321 이름 없음 (7566675E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:06:55

@투신의 가호(패시브):투신의 가호를 받은 증거.str,dex,con이 n%상승한다.

322 이름 없음 (05925E+56)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:07:00

개수가 한정된 어빌리티보다는 아이템 형식으로 얻는게 나을거같아서.

323 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:08:13

>>322 근데 저거 생산특화로 가려면 너무 딱이여서 후보로 올려도 될까?

324 이름 없음 (05925E+56)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:08:50

내가 뭐라 할 권리는 없지. 하고싶으면 하셈

325 이름 없음 (1364342E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:08:52

@화이어 마스터(액티브) : 불을 자유자재로 만들고 지배하는 힘.

326 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:09:06

소환이니까 액티브겠지?

327 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:09:21

@ 장인 길드(패시브) : 아이템 제작 시 작업을 돕는 가상의 장인들을 호출한다.

공방 계열 어빌리티의 보조 어빌리티. 랭크에 따라 아이템을 만드는 데 걸리는 시간(행동 앵커)가 줄어든다. 또한 동료를 작업에 참여시킬 수 있으며 참여한 동료의 수에 비례해 작업시간이 줄어든다. 참가시킬 수 있는 동료의 최대치는 랭크에 비례해 많아진다.

328 이름 없음 (05925E+56)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:10:01

@오래전의 믿음과 약속(액티브) : 특정 무기나 방어구에만 사용이 가능. 사용할경우 해당 장비의 데미지나 방어력을 하루동안 올려준다

329 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:10:57

@오토마톤(액티브) : 오토마톤을 소환해 여러가지 일을 시킨다
상세 >1539932886>364

330 이름 없음 (9482065E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:11:21

@퍼거스의 가호(액티브): 장비를 일정 확률로 강화시킬 수 있다. 확률은 조작 가능하며, 성공 확률이 낮아질수록 성공할 시 따르는 보상도 크다. 실패할 시엔 패널티가 있다.

331 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:12:25

이걸로 설령 오토마톤이 탐색중 부셔져도 다시 소환하면 된다는 치밀한 계산이 성립될거야(헛소리

332 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:12:53

퍼거스 역시 나왔군(....)

실패할 시 투입한 재료를 온전하게 보존할 수 있는 방향으로 하나 구상하기는 했었는데(먼산

333 이름 없음 (9482065E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:13:22

손이 미끄러지는 그 분..

334 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:13:55

그나저나 세나한테 가야 할 파이어 마스터가 마리아에게 가게 되면 이 무슨 운명의 장난

335 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:14:27

세나 정치특화 시키고 싶드아.....

336 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:14:46

곧 마감인가

337 이름 없음 (9639091E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:15:01

@두린의 후예(페시브) : 공방 생산품의 생산에 품질을 늘리기위해 투자한 시간이나 재물이 늘어나면 늘어날 수록 추가적인 보정을 받는다.
공방 계열 어빌리티의 보조 어빌리티.랭크에 따라서 공방 생산품을 만들어 낼때 추가적인 효과 생판품의 랭크가 높으면 걸리는 시간(행동 앵커)가 늘어난다. 단 생산품과 같은 혹은 그 이상의 랭크를 가진 재물을 통해 시간(행동 앵커)가 줄어들며 공방관련 어빌리티를 가진 플레이어의 도움으로도 시간(행동 앵커)을 줄일 수 있다. 참가시킬 수 있는 동료의 최대치는 랭크에 비례해 많아진다.

338 이름 없음 (7035001E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:15:04

@황금률(패시브): 더 좋은 장비를 만들어낸다.

339 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:15:59

여기까지.

340 이름 없음 (5107474E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:16:37

칼같은 59초 마감.

역실쩔.

341 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:16:40

>>337에서 어째 내가 앵커한 어빌리티와 짝을 이루면 좋을 것 같은 향기가 난다...

342 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:16:57

캡멋빛.

343 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:17:26

@인챈트(액티브): 장비에 동급이나 하위의 장비를 여러개 제물로 바쳐 영구적인 능력을 부여한다.
@투신의 가호(패시브):투신의 가호를 받은 증거.str,dex,con이 n%상승한다.
@화이어 마스터(액티브) : 불을 자유자재로 만들고 지배하는 힘.
@장인 길드(패시브) : 아이템 제작 시 작업을 돕는 가상의 장인들을 호출한다.
@오래전의 믿음과 약속(액티브) : 특정 무기나 방어구에만 사용이 가능. 사용할경우 해당 장비의 데미지나 방어력을 하루동안 올려준다
@오토마톤(액티브) : 오토마톤을 소환해 여러가지 일을 시킨다
@퍼거스의 가호(액티브): 장비를 일정 확률로 강화시킬 수 있다. 확률은 조작 가능하며, 성공 확률이 낮아질수록 성공할 시 따르는 보상도 크다. 실패할 시엔 패널티가 있다.
@두린의 후예(페시브) : 공방 생산품의 생산에 품질을 늘리기위해 투자한 시간이나 재물이 늘어나면 늘어날 수록 추가적인 보정을 받는다.
@황금률(패시브): 더 좋은 장비를 만들어낸다.

.dice 1 9. = 1
.dice 1 8. = 1

344 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:17:34

이야. 편하다.

345 이름 없음 (1364342E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:17:57

인챈트랑 투신의 가호 앵커하신 두 참치분 축하드립니다

346 이름 없음 (05925E+56)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:18:03

11ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

347 이름 없음 (5107474E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:18:04

1이 또.

348 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:18:25

그러면 이제 8시 35분까지 남은 190P를 어디에 쓸지 회의 시작.

그 후 제가 결론 때려서 대충 떼우니다.

349 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:18:25

측흐드릅느드...(눈물

350 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:18:33

흐음... 마리아 포지션이 굉장히 어중간해졌네....
전투로 돌리기에는 생산이 아깝고 생산 돌리기에는 전투가 아까운 딜레마.

351 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:18:49

설마 내거가 될줄은 몰랐다. 언제나 이런거에서 1나오는게 보기 드물었는데.. 이영광을 캡틴에게

352 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:19:10

그러게... 마리아 공방을 차리겠다는 내 꿈이...

353 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:19:41

@ 캡틴 마리아 장비 제작이 관련 능력치는 무엇인가요?

354 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:20:03

일단 포인트 고민부터. 흠...

나는 이렇게 된 이상 50P를 추가로 사용해서 스킬 하나를 뽑자는 생각인데 어때 참치들

355 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:20:11

>>353 경우에 따라 다르지만 주로 DEX입니다.

356 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:20:30

덱스겟지?

357 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:20:57

와 덱스면 이거 어떻게 능력치를 찍어야 하지 인챈트는 인트일거고

358 이름 없음 (7566675E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:21:37

손재주 만렙 40
Str,dex,con 5씩 150
여기까지 190어때?

359 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:21:48

일단 마리아 사슬갑옷부터 벳기자(....) 덱스 깎아먹고있네 저눔시키

360 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:21:49

아. 골 아프기 시작했죠!

361 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:21:52

@ 캡틴 인챈트의 경우에는 관련 능력치가 있을까요?

362 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:22:19

다른 능력치들은 투신이 올려줄거야. 올린다면 덱스몰빵이지

363 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:22:37

>>361 인챈트는...

1. 인트 기반.
2. 랭크 기반.

.dice 1 2. = 1

랭크 기반일 경우 인트와 관계 없이 정해집니다.

364 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:22:41

>>358 보정치 받을수 있게 능력치 분배하자

365 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:22:45

캬 여러분 머리 좀 아프시겠네

366 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:23:04

와 이런... 다갓이시여

367 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:23:06

하하 이런 망ㅎ......

368 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:23:23

이래야 우리 다갓이지. 짜식.

큰 그림 그리더니 이제 본색을 드러내네.

369 이름 없음 (9227543E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:23:31

인덱스 반반 ㄱㄱ

370 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:23:42

심지어 투신도 인트는 안 줘

371 이름 없음 (7566675E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:24:17

그럼 이건?
손재주 만렙 40
Dex 10상승 100 int 5상승 50

372 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:24:21

마리아는 이런 말하면 안되지만 관련 능력들이 제각각이므로 잡캐로 가죠....(미안해 마리아) 능력치 골고루 분배

373 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:24:32

손재주 40
덱스 8로 80 인트 6으로 60 콘 1로 10 으로 190 나는 이걸로
덱스랑 인트 균등하게 올리고 콘 보정치 딱 나뉘게 1 올리는걸로

374 이름 없음 (9227543E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:24:53

잡캐가 또...

375 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:25:14

아냐 난 스킬로 때우는 데 걸겠어

별 수 없는게 어차피 마리아는 잡캐가 돼부렀는걸

376 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:25:17

>>373 지지

377 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:25:28

잡캐의 궁극은 만능이어라.

그러나 그건 성장할 기반과 잠재능력이 받쳐줬을 때나 가능한 일이지.

만능캐의 길은 밀레시안이나 당신 밖에 못 해!

378 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:25:50

지금 와서 드는 생각이지만 마리아 어빌리티 방향성부터 정하고 앵커를 받았으면 어땠을까(아쉬움

379 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:26:06

내가 마리아를 망쳤다... 다 내탓이다. 인챈트 넣지 말걸. 미안해 마리아....

380 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:26:10

그러라고 회의 시간 줬는데 안 하든데.(...)

381 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:26:44

아홉개 중에 전투쪽이라고 할만한 게 투신 하난데 귀신 같이 걸리냐 진짜 다갓 너 이

382 이름 없음 (7566675E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:27:00

>>373 지지

383 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:27:14

회의 할려고 말을 건네도 반응이 거의 없었어요(슬픔

384 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:27:24

생산계갈지 전투계갈지 각각 말이 나왔지 결국 통일은 안됬죠 슬픈 참치여

385 이름 없음 (9227543E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:27:29

앨리스는 굉장히 잘 짜인 캐릭터라는걸 새삼 느꼈읍미다.

급 잡캐화라니.(절레절레)

386 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:28:07

말이 나왔을 뿐 의견을 정하지는 못했으/..

387 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:29:40

일단 스킬을 만든다면 앵커할 것.

정신 집중(INT) : 집중이 필요한 행위를 할 때 결과를 좋게 한다. INT판정에 보정.

388 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:29:41

현재까지 나온 안

제 1안
손재주 만렙 40
Str,dex,con 5씩 150

제 2안
손재주 만렙 40
Dex 10상승 100 int 5상승 50

제 3안
손재주 40
덱스 8로 80 인트 6으로 60 콘 1로 10 으로 190

389 이름 없음 (1364342E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:29:54

>>387 좋아보이는 스킬이다

390 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:30:19

내 스킬 추가하자는 의견은 아무런 지지도 없는거야...?(슬픔

391 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:30:46

나는 제3안 지지

392 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:30:59

아까부터 말하고 있는데....

원래는 제작쪽으로 하려고 했는데 이왕 이렇게 된 거 인챈트라도 살려야 돼...

393 이름 없음 (9227543E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:31:00

스킬 추가애 몇 포인트지.

394 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:31:16

10LV하나 뽑는 데 50P

395 이름 없음 (7566675E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:31:18

>>5포인트요.

396 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:31:20

>>390
가용 가능한 포인트가 적어서 섣불리 투자하기 애매해서 그런게 아닐까

397 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:31:39

>>390 현재 관련 능력치가 제각각 놀고 관련 능력치 찍기도 벅찬 지금 스킬을 찍기에는 나 개인적으로 힘들다고 봄

398 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:32:33

손재주 40에 스킬 하나 50 뽑고 인덱스 5씩 찍는건 어때

399 이름 없음 (7566675E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:32:56

인챈트가 랭크기반이었으면 이러진 않았겠지만... 어쩔수없지...

400 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:33:16

>>398 나 개인적으로는 찬성하지 않음

401 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:33:19

>>397 바로 그렇기에 더더욱 그 관련 능력치를 보조할 수 있는 스킬이 빛나는 거 아니야?

402 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:34:22

스텟이 안좋다는 건 아니지만 스킬 가성비 너무 무시하지는 마 참치들?

스텟이 낮으면 낮을수록 스킬이 더 효율적이기가 쉽다?

403 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:34:51

제 1안
손재주 만렙 40
Str,dex,con 5씩 150

제 2안
손재주 만렙 40
Dex 10상승 100 int 5상승 50

제 3안
손재주 40
덱스 8로 80 인트 6으로 60 콘 1로 10 으로 190

제 4안
손재주 40 정신집중(int) 50 인덱스 각각 50

404 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:35:06

>>401 어디까지나 나의 개인적인 생각이므로 그렇슴 다른 참치들의 생각은 또 다르겠지 나는 심플하게 능력치가 올라야한다고 보는 주의라서

405 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:35:45

>>403 3안 지지

406 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:35:59

고정치의 신도들이 많아서 그래(아무말

407 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:35:59

여어기까지.

408 이름 없음 (7566675E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:36:03

제 1안
손재주 만렙 40
Str,dex,con 5씩 150

제 2안
손재주 만렙 40
Dex 10상승 100 int 5상승 50

제 3안
손재주 40
덱스 8로 80 인트 6으로 60 콘 1로 10

제4안
손재주 40에 정신집중스킬 50 뽑고 인덱스 5씩 상승 100
여기서 투표하는건?

409 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:36:25

투표 없이 3안으로 갑니다.

제가 보기에도 저게 제일 나아 보이거든요.

정리해 옵니다.

410 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:36:45

전투직이 아닌 이상 능력치라는 건 결국 그 능력치를 사용할 어빌리티의 효율이 높아야 의미가 생기는 건데 마리아는 그게 아니니까. 각각의 스텟을 올리되 그 스텟 자체를 보조할 수 있는 스킬이 있다면 훨씬 좋을 것 같은데

411 이름 없음 (7566675E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:37:14

캡틴이 3안으로 결정하셨다.

412 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:37:20

으으으음

413 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:37:38

◆마리아 카덴차브나 이브.
스테이터스: DEX+8(80P), INT+6(60P), CON+1(10P). 150P.
어빌리티: 460P.
 - 고블린의 공방 승급용(200P).
 - 인챈트 E->B(130P).
 - 투신의 가호 E->B(130P).
스킬: 손재주+8Lv(40P). 40P.

414 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:37:49

능력치는 보정치를 생각해서 되도록 3배수에 맞추는게 좋지

415 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:37:57

제발 투신의 가호가 전투시라는말이 없으니 일상생활에도 적용되기를 그러면 그나마 문제가 쉬워짐

416 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:38:18

>>415 그럴 거면 '투신'이라는 말이 붙을 필요가 없지.

전투 시에만 붙일 겁니다.

417 이름 없음 (9227543E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:38:47

(절레절레)

418 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:39:16

그러면 다음. 누군가에게는 대망일 유즈키 유카리 차례.

419 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:39:29

전에 캡틴이 상시적용이면 일정상황에서 적용되는 스킬에 비해 증가폭 대폭 감소한다고 그랬을걸
내가 전에 유카리 어빌 짤때 물어봤던 기억으로는

420 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:39:31

유즈키 유카리: anchor>1539616491>690

1차 회의 아무렇게나 시작. 8시 55분까지.

421 이름 없음 (7566675E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:39:33

>>415 투신 제가 앵커한 어빌인데... 죄송합니다. 전투어빌이랑 생산어빌하나씩 추가하는게 좋지않을까해서 넣은건데...

422 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:39:59

꺄 최고다 유카리짱 !

423 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:40:08

>>421 죄송하실 건 없습니다. 제가 보증하니 당당히 계십시오.

누가 뭐라 하면 그 사람을 제가 칩니다.

결과는 주사위가 고른 건데 뭐가 죄송합니까.

424 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:40:10

>>421 미안할게 뭐가 있어요 다 이렇게 하면서 재밌게 하는거죠 ㅎㅎㅎ

425 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:40:18

글쎄다... 고정치 상승도 아니고 퍼센트 상승인데 10n%단위로 올라가지 않는 이상에야 16짜리 DEX , 12짜리 INT, 18짜리 CON의 n%가 있을까...

426 이름 없음 (1364342E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:40:32

유카리 1000한번 받아서 STR 늘어났었지??

427 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:40:46

일단 유카리 직사 올리실건가요?

428 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:40:50

죄송할 건 없지요. 괜찮습니다

429 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:40:53

아. 저건 늘어나기 전이다. 참.

430 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:41:06

위키 참조 하세요. 위키.

거기는 실시간이야.

431 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:41:07

>>426 ㅇㅇㅇ

432 이름 없음 (1364342E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:41:14

433 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:41:34

유카리는 지금 있는 스킬중에 태클러 빼고는 다 10렙 찍어도 괜찮을 거 같은데?

434 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:41:42

일단 유카리 새로운 스킬로 강력(str) 전투에서 사용 시 str 판정. 결과치 나누기 dice 2 3만큼 공격력에 보정
이거 추가하고 싶은데 오때?

435 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:41:45

일단 도축 전기톱 곡예 스킬 만렙 찍자

436 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:42:11

유카리는 어빌리티를 새로 추가해서 130씩 들어갈 데가 없으니 참 좋네

437 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:42:29

>>434 공격력을 더 올릴 필요가 있을까요? 직사도 있고 거의 대미지 증가 많은데

438 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:42:58

>>434 차라리 명중을 올리는게 어떤가요? 명중이 많아서 손해 볼일은 없는데

439 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:43:10

>>437 다다익선인기라

440 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:43:48

일단 직사 올리고 50
스킬 세 개 만렙찍는 데 15 * 5 = 75
스킬 하나 더 채운다치면 50

441 이름 없음 (7566675E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:43:50

제가 제안하는 유카리 강화안
직사의 마안 b 50
도축 만렙 30 전기톱 만렙 35 곡예 만렙 10 태클러 1업 5
Str 20상승 200 dex 20상승 200 con 13 상승 130
총660 어때요?

442 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:44:21

>>438 저번 천으로 꽂아넣은 유카리 유니크템에
체력소모해서 필중시키는 효과 붙여놯는데 그게 어떻게 될지가 관건이네

443 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:44:36

직사 50
도축 30 , 전기톱 35 곡예 10
이러고 535p남습니다.

444 이름 없음 (9639091E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:44:45

유라키 전투능력이 강하기는한데 앞으로 생각하면...

445 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:45:37

유카리는 나름 포인트 널널해서 넘나 좋은것

446 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:46:53

그런데 공격력 스킬은 그 단위가 작아가지고 결국 우리도 안쓰게 됬는데 그게 문제네요. 특전있으면 다르려나

447 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:47:19

직사 50
도축 30 전기톱 35 곡예 10 태클러 5 여기까지 130

448 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:47:53

일단 유카리 추천 스킬

이악물기(CON) : 고통이나 기타 행동을 방해하는 효과를 떨쳐낸다.

449 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:48:43

전투의 소양이랑 금강불괴 덕에 유카리는 S D C 스텟 효율이 굉장히 높아요. 전투시에 한해 1만 올려도 3이 올라감. 개쩖.

450 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:49:03

아 CON은 2.

451 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:49:32

유카리 스텟은 보정치 생각해서 str은 3배수 +2 덱스랑 콘은 3배수로 올리는게 좋을거야
유카리 프로파일을 참고하면 스텟 우선도는 str dex con int 순

452 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:49:58

>>448 할만하네요.

453 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:50:44

유카리 콘은 금강에만 상승치 붙어서 히밍란 민첩보다는 효율 약간 떨어져

454 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:50:49

그러니까 스텟을 S2: D2: C3으로 찍는 게 꽤 괜찮다고 생각하는데 어때요?

455 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:51:57

전기톱을 든 톱구가 판자 따위에 맞고 비틀거리지 말라고 넣어 준 스킬 >>448(...)

456 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:53:37

>>454
유카리 스킬중 sp소모 하는게 분쇄랑 직사뿐인데 직사는 sp모자라면 hp로 대처 가능해서
차라리 str 3 dex 2 con 1 비율이 낫지 않을까?

457 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:54:32

직사 50
도축 30 , 전기톱 35 곡예 10
힘:20(200포) 민첩:21(210포) 컨: 12(120포)

이악물기 5포 어떠신가요?

458 이름 없음 (1364342E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:55:05

>>457 찬성

459 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:55:27

직사 50

곡예 + 도축 + 전기톱 : 75

이악물기 50

475P 남으니까 2:2:3 최대한 맞춘다 가정하면
S 120P D 120 C 180P 하고 55p가 남음

460 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:55:57

추가할 거면 10렙 맞춰서 추가하는 게 낫지! 특전도 있는데!

461 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:57:04

직사 50
도축 30 전기톱 35 곡예 10 태클러 5
Str 140 dex 210 con 180 여기까지 660

462 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:58:15

일단 참고로 현재 유카리 스텟 기본치

S 26 D 9 I 4 C 12

463 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:58:24

>>457 이쪽이 더 끌리네

464 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:58:38

>>461 컨이 너무 많지 않을까요?

465 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:58:55

>>462 str 28이야

466 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:59:07

그러면 컨좀 줄이고 이악물기 만렙 찍을까요?

467 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:59:20

크아아아아

회사아아아

468 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:59:54

직사 50
도축 30 , 전기톱 35 곡예 10
힘:20(200포) 민첩:21(210포) 컨: 7(70포)

이악물기 50

총 660포

469 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 20:59:57

회사에서 부릅니다.

가 봐야 합니다.

퇴근 다 끝나고 집에 왔는데 또!

젠장!!!

470 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:00:09

이악물기 판정을 con말고 str로 하자(사악한 잔머리

471 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0713906E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:00:11

고로 오늘은 여기까지. 다음은 다음에...

472 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:00:25

S만 3배수가 안 되니까 55P중에 40을 부어서

S 16 D 12 C 18 하고 남은 15P를 태클러에 부어도 좋다고 생각해

473 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:00:29

히잉 슈고슈고 힘내 캡

474 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:00:48

>>469 앜... 고생이 많으십니다. ㅠㅠㅠ

475 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:01:18

아 유카리는 660이었지 참 25P가 남네

476 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:01:26

>>472태클러 보다는 새로 이악물기 같은거 넣는게 좋지 않을까요?

477 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:01:49

>>470 그럴까?(솔깃

478 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:01:54

>>470 더 좋네요.!

479 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:02:12

>>476 스킬란 5개가 최대 아니야??

480 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:02:18

그렇죠 높은걸로 해야지 왜 낮은걸로 할까요!(히죽)

481 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:02:43

>>479 플레이어의 경우 스킬란은 무제한 아닌가요? 그런걸로 기억하고 있는데

482 이름 없음 (9227543E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:03:28

이런..수고하세요-

483 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:03:53

어빌리티 랭크업 / 직사의 마안: 50

스킬 랭크업 / 도축 30 , 전기톱 35 곡예 10

힘:20(200포) 민첩:21(210포) 컨: 7(70포)

스킬 생성및 레벨업:이악물기 50

총 660포

484 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:04:32

이악물기 보다 차차리 달인같은거 넣어서 방어보조도 괜찮을 것 같은데

485 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:05:10

>>484 뭐 이거는 개인들마다 생각이 다르니까요

486 이름 없음 (1364342E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:06:24

>>484 개인의 성향차이니까..

487 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:06:34

달인(dex) : 능숙하게 상대의 공격을 흘려 받는 데미지를 감소 시킨다

488 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:06:42

이 악물기 같은거 넣어서 인트계열 행동방해 디버프 들어오면 이걸로 일정확률 저항할수 있게 하는게 목표였어요 인트 판정 들어오면 거의 필패할테니까요.....

489 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:07:00

그러면 내 안은 최종적으로 이것.

어빌리티
직사 50

스킬
도축기술 30 + 전기톱 35 + 곡예 10 + 태클러 25 = 100

스킬추가 이악물기(STR)Lv10 = 50

스테이터스
STR 160 DEX 120 CON 180

총 660

태클러를 INT같은데다 부어도될거같긴한데 굳이 그러긴 또 싫다(....)

490 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:07:20

그러고보니 디버프 대책도 필요한가

491 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:07:32

ㄷ행동방해 계열 디버프 들어오면 힘으로 강제로 풀었다 하는건 같은거요.
(괜찮아 튕겨냈다- 힘으로)

492 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:07:45

아 스킬은 무제한이던가?

493 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:08:22

>>491 그게 이악물기의 설계 목적이죠 후후

494 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:08:40

>>489 그런데 컨을 높게 잡으신 이유가 있으신가요? 유카리는 sp 그렇게 많이 안 잡아 먹지 않나요.

495 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:08:58

>>491 힘으로 푸는 거니까 판정을 str로 바꿔보는건 어때?(str이 훨씬 높아서 그래)

496 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:09:37

티가나 도도가 외치는 디버프도 힘 보정치 받아서 풀어버리는거죠

497 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:10:04

>>494 아 맞다 이악물기를 Con으로 처음에 설계해서 무리해서라도 좀 더 올린건데 흠...

근데 이악물기 설정을 보면 S보단 C가 더 어울리거든요

498 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:10:29

>>495 ㅇㅇ 그렇게 생각해요 처음에 올라왔던게 컨이였는데 그걸로 하다가 바꿨죠

499 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:10:39

>>495 이미 바꾸긴 했어. 그래서 지금 C에 투자할 포인트를 좀 줄여야 할 판이네

500 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:11:17

어빌리티 랭크업 / 직사의 마안: 50

스킬 랭크업 / 도축 30 , 전기톱 35 곡예 10

힘:20(200포) 민첩:21(210포) 컨: 7(70포)

스킬 생성및 레벨업 이악물기(str): 상태이상을 힘으로 저항한다 50

총 660포 나도 이걸 지지할게

501 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:11:42

>>497 그렇긴 한데 좀 유리하게 가죠 ㅎㅎ 그리고 괜챃아 튕겨냈다라고도 나오는데 역시 근육이죠 ㅎㅎ 디버프 들어와도 힘으로 강제로 품

502 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:12:01

그러면 보자

어빌리티
직사 50

스킬
도축기술 30 + 전기톱 35 + 곡예 10 + 태클러 25 = 100

스킬추가 이악물기(STR)Lv10 = 50

스테이터스
STR 250 DEX 120 CON 90

총 660

C를 확 깎았는데 이건 어때요?

503 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:12:12

그나저나 유카리도 꽤나 잘 만들어졌어(뿌듯)
직사 빼고는 대부분 내가 설계하거나 강화 시켰거든

504 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:12:16

>>500 이거 지지

505 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:13:00

깎은 걸 덱스에도 좀 추가할까.(....)

506 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:13:28

>>502 불카토스?의 명중 옵션이 어떻게 될지를 몰라서 일단 덱스도 어느정도 찍어줘야 한다고 봐요. 그능력없으면 명중이.....

507 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:13:44

>>아 5포 남네 저러면

508 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:14:05

근데 컨이 70포 들어가면 3배수 안 돼는데?

509 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:14:25

그러네 처음 제가 올렸을때 5포계산을 실수했네요

510 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:14:50

>>508 꼭 3배수 할 필요는 없어 되도록이니까

511 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:15:35

>>508 그거는 대충 스킬찍으려고 컨에서 대충 빼서 그래요

512 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:16:03

어빌리티 랭크업 / 직사의 마안: 50

스킬 랭크업 / 도축 30 , 전기톱 35 곡예 10

힘:20(200포) 민첩:21(210포) 컨: 7(70포)

스킬 생성및 레벨업 이악물기(str): 상태이상을 힘으로 저항한다 50/달인(dex):방어시 능숙하게 상대의 힘을 흘린다

총 660포

그럼 위안정도로 달인 박을게

513 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:16:16

어빌리티
직사 50

스킬
도축기술 30 + 전기톱 35 + 곡예 10 + 태클러 25 = 100

스킬추가 이악물기(STR)Lv10 = 50

스테이터스
STR 190 DEX 180 CON 90

총 660

514 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:16:43

어빌리티 랭크업 / 직사의 마안: 50

스킬 랭크업 / 도축 30 , 전기톱 35 곡예 10

힘:20(200포) 민첩:21(210포) 컨: 7(70포)

스킬 생성및 레벨업
이악물기(str): 상태이상을 힘으로 저항한다 50
달인(dex): 방어시 능숙하게 상대의 힘을 흘린다 5

총 660포

515 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:17:01

태클러 맘에 안 들긴 한데

차라리 저걸로 5렙 스킬을 하나 더 짜야겠다

516 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:17:31

어빌리티 랭크업 / 직사의 마안: 50

스킬 랭크업 / 도축 30 , 전기톱 35 곡예 10

힘:20(200포) 민첩:21(210포) 컨: 7(70포)

스킬 생성및 레벨업 이악물기(str): 상태이상을 힘으로 저항한다 50

이러면 5포가 남는데 스킬을 새로 찍을까요? 아니면 태클러를 올리까요?

그런데 태클러를 올리면 좋을까요?

517 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:18:47

>>516 태클러 애매한데다가 설상가상 인트 판정이라

518 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:19:13

>>516 그래서 위안용으로 달인 하나 넣었어

519 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:19:17

차라리 윗분꺼처럼 달인만들까요? 곡예는 회피에 쓰고 회피 안될것같으면 달인쓰면 되는데

520 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:20:10

전투의 소양에 1000으로 회피 실패시 방어로 전환한다라는 효과 새로 박으려고 노리는중

521 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:20:40

어빌리티 랭크업 / 직사의 마안: 50

스킬 랭크업 / 도축 30 , 전기톱 35 곡예 10

힘:20(200포) 민첩:21(210포) 컨: 7(70포)

스킬 생성및 레벨업 이악물기(str): 상태이상을 힘으로 저항한다 50
단단한 육체-임시 명칭(str): 근육으로 대미지를 감소 시킨다.

522 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:20:48

회피 실패시 방어하는 효과지

523 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:21:22

>>520 실패시 성공으로 변경되는데 방어로 전환할 필요가 있나요?

524 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:21:59

천으로 유카리 강화 계획 아직 8개 정도 더 남았는데 언제쯤 전부 가능할려나...

525 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:22:12

아 밑에 5포 안적었다

526 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:22:46

>>523 그건 액티브로 1전투 1회 이번에 넣으려고 노리는건 패시브로 상시 작용

527 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:23:15

어빌리티
직사 50

스킬
도축기술 30 + 전기톱 35 + 곡예 10 = 75

스킬추가
이악물기(STR)Lv10 = 50
가드크래쉬(STR)Lv5 = 25

스테이터스
STR 220 DEX 150 CON 90


가드크래쉬: 적이 방어 커맨드를 입력했을 때 판정 승리시 방어력을 차감한다

528 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:24:00

파괴전차 가자!!!!

529 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:24:30

그 외에도 금강에 데미지 비율 감소랑 갑옷에 최대 hp비율 상승
성물에 방관및 즉사 무효화 등이 대기중이야

530 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:25:13

>>527 톱날에 방무 확률 있는데 흠... 20퍼인데 어떨려나

531 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:26:03

어빌리티
직사 50

스킬
도축기술 30 + 전기톱 35 + 곡예 10 = 75

스킬추가
이악물기(STR)Lv10 = 50
가드크래쉬(STR)Lv5 = 25

스테이터스
STR 220 DEX 150 CON 90

이악물기(STR) : 자신에게 가해지는 방해 효과를 완력으로 이겨낸다
가드크래쉬(STR) : 적이 방어 커맨드를 입력했을 때 판정 승리시 방어력을 차감한다

532 이름 없음 (2088687E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:26:16

흠냐 슬슬 저녁 먹을때인가 이 참치 이만 물러가겠소 다들 뱌뱌

533 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:27:05

>>531 이 내 최종안일 것 같은데 아마도

534 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:27:29

>>531 그런데 방어시 무슨 판정이요? 회피를 포기하고 필중이여서 무조건 들어가는데

535 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:29:03

스탯기반 판정 있지 않나?

536 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:30:11

방어 커맨드 입력시니까 상대의 Con이랑 내 STR이랑 어느쪽이 높은가가 되겠죠?

537 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:30:13

방어는 회피를 포기하는 대신 컨 보정치 받아서 방어력이 올라가죠 그런데 여기서 판정할게 있나요?

538 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:30:58

>>536 이렇게 되려나요? 뭐 사실 이건 캡틴이 계셔아 확실하죠 저희꺼야 뭐 예상이고

539 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:32:20

가령 현재의 '내'가 무궁 안 켠 상태로 방어 입력하고 유카리 공격이 들어온다 하면

.dice 1 53. = 9 vs 유카리 dice 1 28.

이 되겠죠

540 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:32:59

.dice 1 28. = 26

541 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:33:21

이러면 방어력 깎이는 거고.

542 이름 없음 (4651634E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:34:47

언제나 문제는 캡틴이 전투시 이걸 다 처리하실수 있는지 문제죠. ㅠㅠㅠㅠ

543 이름 없음 (4926826E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 21:37:16

분명히 예전에 이런 거 있었던걸로 기억하는데...

544 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 01:00:16

푸. 죽겠다.(...)

545 이름 없음 (7919298E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 01:02:52

캡틴이다

546 이름 없음 (326415E+65)

2018-10-23 (FIRE!) 01:06:22

곰돌이 푸우우우(아무말)

547 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 01:07:14

조금 전에 집에 처박고 집으로 왔다...

548 이름 없음 (2071367E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 01:40:40

고생했어요

549 이름 없음 (2071367E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 01:41:22

사람을 무보수로 부려먹는짓도 유분수지..

550 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 01:42:12

뭐 으쩌겠으요. 내가 약자니.

551 이름 없음 (2071367E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 01:43:36

어쨌든 고생하셨어요. 씻고 쉬셔요.

552 이름 없음 (2071367E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 01:47:31

쉬라고 해놓고 질문하기 거시기한데 질문 두 가지. 아니 확인인가. 아무튼

@ 플레이어 스킬 갯수 제한 없는 게 맞나요?

@ 가드크래쉬(STR) : 적이 방어 커맨드를 입력했을 때 판정 승리시 방어력을 차감한다 <<= 요런 스킬을 >>539처럼 판정하는 룰이 있었던 거 같은데 맞나요?

553 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 02:10:09

>>552

1. 제한 없습니다.
2. 그런 거 없습니다.

554 이름 없음 (2071367E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 02:40:14

음 그런가

그럼 공격자의 상태이상 판정 스테이터스와 방어자의 관련 능력 판정 스테이터스가 서로 다를 때는 판정이 어떻게 되나요?

EX) 강타(STR): 강하게 때려 적에게 기절 상태이상을 먹입니다 vs 명경지수(INT) : 상태이상 효과에 저항합니다

555 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 03:22:38

경우에 따라 판단합니다.

556 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 03:23:00

구체적으로는 그렇게 구체적으로 생각하고 시작한 어장도 아니고.

구멍 생기면 기워가면서 하는 위기 투성이 어장입니다.

557 이름 없음 (2071367E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 03:44:37

쪽잠 주무시다 일어나신 건가 아니면 그냥 쉬고 계신 건가

558 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 04:09:31

그냥저냥 이래저래 안 자고 있습니다.

559 이름 없음 (2071367E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 04:12:45

몇시간 있다 출근하실 건데 몸 챙기시지. 뭐 참치가 이래라저래라 할 건 아니지만요

561 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 04:21:25

그냥저냥 이러다 출근하겠지, 뭐.(...)

562 이름 없음 (2071367E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 04:31:29

흠냐

563 이름 없음 (2071367E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 04:33:47

나야 뭐 바이오리듬이 이리 돌아가니 이러고 있는데 캡틴은 조금이라도 주무셔요. 그러다 큰일나(....)

564 이름 없음 (2071367E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 04:34:33

별 뜻 없는 참치의 마음이니 불쾌해하지는 말아주셔요 :D

565 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8862622E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 04:37:01

걱정해 주시는 건데 뭘 불쾌까지. 감사합니다.(...)

566 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8862622E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 04:38:15

뭔가 다른 게 하고 싶어졌다.

567 이름 없음 (2071367E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 04:38:54

1:1 어장(욕심

568 이름 없음 (2071367E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 04:39:32

(아까까지 자라던 놈

569 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8862622E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 04:40:09

>>567-568 つ나가

570 이름 없음 (2071367E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 04:40:52

지금 내가 나가면 캡틴이 혼자 심심해지므로 거부한다(핑계

571 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6137976E+5)

2018-10-23 (FIRE!) 04:56:27

나가도 딱히 안 심심한데.(...)

572 이름 없음 (2071367E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 04:57:57

내가 심심함(본심

573 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 05:01:04

>>572 つ(서류

574 이름 없음 (2071367E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 05:02:58

해줄수 있으면 같이해주겠지만.

575 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 05:03:43

아니. 내 일거리가 아니라 댁 일거리인데.

출근하시라고.(...)

576 이름 없음 (2071367E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 05:08:31

나를 더블넥서스 체제 돌리는 참치로 오해하셨다면 쟌넨 다른참치올시다

577 이름 없음 (2071367E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 05:09:03

애초에 그 참치는 바이오리듬이 내모양 요꼴이면 안 되지(...)

578 이름 없음 (2071367E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 05:20:16

일단 한 30분에서 1시간정도 잠수합니다. 출근 전까지 쉬세요...

579 이름 없음 (1298975E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 06:02:11

아임 백

579 이름 없음 (1298975E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 06:01:20

아임 백

579 이름 없음 (6758344E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 06:01:44

아임 백

582 이름 없음 (1298975E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 06:11:37

크로노스 *3

583 이름 없음 (1298975E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 11:27:51

똑똑

584 이름 없음 (5022841E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 11:34:16

.dice 1 2. = 1

585 이름 없음 (9997764E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 16:34:07

게 아무도 없느냐

586 이름 없음 (2349445E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 17:12:39

있따

587 이름 없음 (9997764E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 17:26:03

가라. 가서 너의 꿈을 쟁취해라!(명대사 풍)

588 이름 없음 (9997764E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 17:26:39

그런데 내 IP은근히 질서있는거 보소

589 이름 없음 (8237041E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 17:30:37

게 아무도~ 없느냐!!

590 이름 없음 (4726891E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 17:49:58

마리아 성장루트 위기이이이

591 이름 없음 (4726891E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 17:51:16

정 안 되면 상점에서 수수료 내고 바꾸면 되니까 걱정 말고

592 이름 없음 (4726891E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 18:05:04

그리고 굳이 어빌리티를 바꾸지 않더라도 우리에겐 어빌리티 슬롯이 있으니까 안심하시라

593 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 18:22:24

일단 집에는 왔는데 오늘은 어찌할까...

594 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 18:24:25

>>593 캡틴께서 알아서 잘 하시겠지만 쉬 시는것도 좋아보이시고 아니면 진리의 주사위

595 이름 없음 (7276389E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 18:36:37

>>593 つ(하고 싶은 걸 한다)

596 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 18:37:24

일단 치울 건 치워야지.

8시 시작은 잡아두지만 시간이 너무 걸리므로 방식을 좀 많이 바꿉니다.

아주 과격하게.

597 이름 없음 (1347822E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 18:38:26

다갓께서도 오늘을 쉬라 하실듯...

598 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 18:43:42

한사람씩 시트 짜게 만들고 주사위 굴리시려나?

599 이름 없음 (9997764E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 18:43:44

캡메이드 시트가 오는가

600 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 18:50:36

600

601 이름 없음 (1134455E+5)

2018-10-23 (FIRE!) 19:00:52

@캡틴. 그 trpg나 orpg 마스터링 하면서 준비한 대본이라든가 시나리오가 망가졌다거나 애드리브로 진행을 한다거나 하신적 많으신가요? 다른 잡담판에서 나온 이야기인데. 5p에 달하는 룰북 설정을 몇번이고 숙지하고 2p에 달하는 대본을 써서 할려고 했는데 플레이어들이 말을 씹고 덤벼들어서 대본 다 강제 폐기처리되고 그냥 애드리브로 휙휙 처리했다는 경험담이 나와서요.

602 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 19:24:30

>>601

1. 마스터마다 다르지만 전 대본 안 짭니다.
2. 매사가 애드리브입니다.
3. 다른 잡담판 얘기는 관련 된 것 아니면 가지고 오지 마십시오.

603 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 19:27:29

그렇대

604 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 19:29:21

말 나온 김에 말해 보자면 마스터마다 성향이 다릅니다.

누구는 진짜 NPC 대사 하나하나 짜는데 누구는 아무 것도 안 가지고 시작하는 경우도 허다해요.

저 같은 경우는 머릿속에 대충 기승전결만 잡고 나머지는 텅 비워두고 굴리는 타입.

그래서 일 터지면 매사 애드리브였음.

605 이름 없음 (8237041E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 19:32:07

가브릴 드롭아웃 재미지당.

606 이름 없음 (1134455E+5)

2018-10-23 (FIRE!) 19:33:18

>>604 그럼 애드리브 하느라 처음에 설정한 기승전결 내용이 뒤바뀐다거나 하는 경우도?

607 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 19:39:00

>>606 의외로 흔합니다. 넘쳐.

608 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 19:42:30

가브릴 드롭아웃 재밌지

609 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:00:39

여덟시

610 이름 없음 (1671725E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:02:00

캐푸틴가 키에타.

611 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:02:32

크아아아아

612 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:02:41

체크 시작 8시 10분까지

613 이름 없음 (8127097E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:03:42

ㅊㅋ

614 이름 없음 (3861983E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:03:59

ㅊㅋ

615 이름 없음 (1671725E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:04:08

캡틴이 울부짖어따

616 이름 없음 (1671725E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:04:22

ㅊㅋ

617 이름 없음 (7276389E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:04:37

ㅊㅋ

618 이름 없음 (645501E+71)

2018-10-23 (FIRE!) 20:04:40

ㅊㅋ

619 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:05:20

ㅊㅋ

620 이름 없음 (3998953E+5)

2018-10-23 (FIRE!) 20:05:31

ㅊㅋ

621 이름 없음 (3998953E+5)

2018-10-23 (FIRE!) 20:05:50

흐음

622 이름 없음 (1347822E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:06:06

ㅊㅋ

623 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:07:07

체크

624 이름 없음 (8005172E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:08:55

ㅊㅋ

625 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:10:31

과격한 메이킹 시간이다!!

626 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:10:56

이제 진짜 과격한 메이킹의 시간입니다.

왜냐.

주사위로 다른 사람들 의견을 작살내고 내 의견을 관철할 시간이거든.

627 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:11:06

일단 눈에 띄게 콘솔 달고.

628 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:11:09

유카리하다 말았는데 캡틴이 지난번꺼에서 어떻게 하시려나

629 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:11:38

요 며칠 그런 식으로 회의를 했더니 시간도 오래 걸리고 정리도 귀찮고 그러더라고요.

그래서 회의 시간 조금 주고 그 뒤 앵커 박아서 제일 강한 사람 의견 채택하기로 했습니다.(...)

630 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:11:39

내 주사위가 불을 뿜을 시간이군 케케케케

631 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:12:01

제일 강함(운이 강함-다갓)

632 이름 없음 (1347822E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:13:12

모든것은 다갓은 의지대로...

633 이름 없음 (8127097E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:13:35

모든 것은 다갓의 의지대로

634 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:13:50

그리하여 앞으로는 회의 한 뒤 양식에 맞춰 앵커 받고 그 뒤 그걸 채택할 예정입니다.

양식 짜 오겠읍니다.

635 이름 없음 (2349445E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:15:09

ㅊㅋ

636 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:15:20

다갓! 태풍을 뚫고 저 높은 하늘을 향해

637 이름 없음 (8005172E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:15:24

그러믄 어느 정도는 자기가 그럴듯하다 싶은 안건 다이스 같이 굴려주는 것도 필요하겠다

638 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:17:11

>>637 회의 시간에 서로꺼 보고 아 이게 좋겠다 하는것들 같이 굴려주거나 아니면 그냥 자기꺼 굴리면 되지

639 이름 없음 (8005172E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:18:34

일단 유카리 거는 지난시간에 괜찮은것들 총 3개정도였나?

640 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:19:02

내꺼는 >>531

641 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:19:21

>>639 그렇긴 한데 그냥 캡틴이 새로 다이스 굴리게 하실수도 있지

642 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:20:26

◆마리아 카덴차브나 이브.
스테이터스: DEX+8(80P), INT+6(60P), CON+1(10P). 150P.
어빌리티: 460P.
 - 고블린의 공방 승급용(200P).
 - 인챈트 ->B(130P).
 - 투신의 가호 ->B(130P).
스킬: 손재주+8Lv(40P). 40P.

@인챈트(액티브): 장비에 동급이나 하위의 장비를 여러개 제물로 바쳐 영구적인 능력을 부여한다.
@투신의 가호(패시브):투신의 가호를 받은 증거.str,dex,con이 n%상승한다.

.dice 1 100. = 97

1. 스테이터스: 능력치입니다. 올릴 능력치+수치(사용 포인트). 사용에 든 총 포인트. 로 정리합니다.
2. 어빌리티: 헷갈리지 않게 저런 식으로 줄을 나눠서 적습니다. 랭크 올릴 때는 원래 랭크->상승 랭크로 적어 주십시오.
마리아의 경우는 두 어빌리티를 새로 습득하기에 비워두고 ->B랭크가 되었습니다.
3. 스킬: 스킬입니다. 올릴 스킬+레벨(사용 포인트). 사용에 든 총 포인트입니다.
4. 어빌리티를 새로 추가하고 싶을 경우 그 밑에 @를 달고 적어 주세요. @어빌리티 이름(패시브 or 액티브): 어빌리티 효과입니다.
5. 모든 주사위는 반드시 맨 밑에 dice 1 100으로 굴립니다.

견본이자 기본 양식입니다. 해당 부분들을 비우고 유즈키 유카리로 맞게 고쳐 주시면 됩니다.

1차 회의는 8시 50분까지 합니다. 시작.

643 이름 없음 (8005172E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:20:53

음? 무슨 다이스를 굴려?

644 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:21:02

왜 이리 회의 시간이 긴가.

그것은 내가 족발을 먹으러 사라지기 때문이다.

질문 쳐 두시면 먹고 와서 받습니다.

645 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:23:05

앵커는 차후에 받을 테니 지금은 회의만 해 주시거나 주사위 떼고 본인 안건 올려서 이거 하자 하고 세뇌 하시면 됩니다.

646 이름 없음 (8127097E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:24:34

지금까지 안 정리해 둔거 있는 참치??

647 이름 없음 (201207E+65)

2018-10-23 (FIRE!) 20:27:50

세뇌인가!(?)

648 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:27:56

>>646 저 시트 대로 정리 된건 없을걸

649 이름 없음 (8127097E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:29:01

>>648 대답 감사

650 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:29:55

일단 대충 기본 시트 만들어옴 여기서 각자 덫붙이거나 빼시면 될것 같아요

◆유즈키 유카리
스테이터스: STR+20(200P), DEX+21(210P), CON+(?P). ?P.
어빌리티: 50P.
 - 직사의 마안 C ->B(50P).
스킬: P
 - 도축기술+6Lv(30P)
 - 전기톱 사용장+7Lv(35P)
 - 곡예+2Lv(10P)

651 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:31:20

@ 캡틴 스킬 추가도 어빌 양식 처럼 하면 될까요?

652 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:32:52

◆유즈키 유카리

스테이터스 : STR +22(220P) DEX +15(150P) CON +9(90P). 총 460P
어빌리티 : 50P
- 직사의 마안 C->B
스킬 : 도축기술 +6LV(30P) + 전기톱 +7LV(35P) + 곡예 +2LV(10P) + 이악물기 +10LV(50P) + 가드크래쉬 +5LV(25P). 총 150P
- 이악물기(STR) : 자신에게 가해지는 방해 효과를 완력으로 이겨낸다
- 가드크래쉬(STR) : 적이 방어 커맨드를 입력했을 때 판정 승리시 방어력을 차감한다

653 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:33:23

헉헉헉 힘들다 >>531 양식 맞춘거얌

654 이름 없음 (8005172E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:34:23

슬슬 하나둘씩 올라오나

655 이름 없음 (4616909E+5)

2018-10-23 (FIRE!) 20:35:02

헤에

656 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:37:47

◆유즈키 유카리
스테이터스: STR+20(200P), DEX+21(210P), CON+7(70P). 480P.
어빌리티: 50P.
 - 직사의 마안 C ->B(50P).
스킬: 130P
 - 도축기술+6Lv(30P)
 - 전기톱 사용장+7Lv(35P)
 - 곡예+2Lv(10P)
 - 이악물기+10Lv(50P)
 - 방어부수기+1Lv(5P)

@이악물기(STR):자신에게 가해지는 방해효과를 근력으로 저항한다.
@방어 부수기(STR):근력으로 상대의 방어를 깨트린다.
나는 이거

657 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:38:32

>>652의 기획 의도와 매력 포인트(?)!

1. 3배수에 맞춘 스테이터스 및 금강불괴와 전투의 소양을 고려한 최적의 S D C 분배치!

2. 그 어떤 방해와 장애에도 굴하지 않고 마치 전차와 같이 돌진하는 전기톱 살인마 유카리 쨩을 보고 싶다면 여기로!

3. 기호 1번 6! 5! 2!

658 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:38:56

오타 있네.

659 이름 없음 (4616909E+5)

2018-10-23 (FIRE!) 20:39:59

◆유즈키 유카리
스테이터스: INT+66(660P). 660P.

(장난)

660 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:40:44

기호 2번 656입니다.

기호 1번이랑 비슷하지만 능력치 분배가 다릅니다.

참치여러분의 힘이 필요합니다.

661 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:41:15

>>659 유카리는 자기가 이제 지적인 여성이라고 좋아할듯.

662 이름 없음 (4616909E+5)

2018-10-23 (FIRE!) 20:42:12

그나저나 선거 유세 무엇.(...)

663 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:42:42

>>662 세뇌하기위해서는 선동과 날조가 판치는 선거유세가 제격(아니다)

664 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:43:12

◆유즈키 유카리

스테이터스 : STR +22(220P) DEX +15(150P) CON +9(90P). 총 460P
어빌리티 : 50P
- 직사의 마안 C->B
스킬 : 150P
- 도축기술 +6LV(30P)
- 전기톱 사용자 +7LV(35P)
- 곡예 +2LV(10P)
- 이악물기 +10LV(50P)
- 가드크래쉬 +5LV(25P)
- 이악물기(STR) : 자신에게 가해지는 방해 효과를 완력으로 이겨낸다
- 가드크래쉬(STR) : 적이 방어 커맨드를 입력했을 때 판정 승리시 방어력을 차감한다

양식 재정리

665 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:44:12

그런데 사실 스킬부분에 관해서는 제가 캡틴 보기 좋으시라고 어빌 부분 참고해서 비꾼거라 사실 양식에 안 맞을지도 모릅니다.

모든건 캡틴께서

666 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6137976E+5)

2018-10-23 (FIRE!) 20:45:40

회사에서 일 떨어져서 처리 좀 하고 옵니다.

오늘은 최소 3~4마리는 치워야 한다.

667 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:46:36

마리라니 심하잖아...

668 이름 없음 (4616909E+5)

2018-10-23 (FIRE!) 20:46:50

남은게 몇 명이더라.

669 이름 없음 (7276389E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:46:55

>>666 구아아악

670 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:47:02

아 고생이 많으십니다 캡틴 ㅠㅠㅠ

671 이름 없음 (8005172E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:47:18

나아는 652

672 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:47:22

결국 오늘도 판이 깨졌군 ㅠㅠ

673 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:47:48

깨진 건 아니지. 오늘 서너명 치워야 한다잖어(...)

674 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:48:17

총 아홉 명 중에 이게 두 명째.

675 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:48:21

이렇게 된거 양식도 있겠다 오늘 다른 캐릭들 기본 양식이나 만들어놔야지

676 이름 없음 (1347822E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:48:29

어장주님 회사 너무 빡센듯한...

677 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:48:51

>>673 그거 캡틴 상사분들 집까지 보내드려야된다고 말씀하시는것 같은데

678 이름 없음 (4616909E+5)

2018-10-23 (FIRE!) 20:49:42

판은 안 깨진것 같은데.

깨졌으면 다음에 한다 하시지 않았을까.

679 이름 없음 (1347822E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:52:02

일단 능력치 향상시킬 서바이벌부 캐릭터들꺼 미리 만들어 놓는게 어떨까요...어장주님 바쁘니까 미리미리 준비하는 차원에서...

680 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:53:41

>>679 지금 나는 만들고 있음

681 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:54:11

미코토는 전자안을 어쩔까. 솔직히 미묘해 보이는데

682 이름 없음 (4616909E+5)

2018-10-23 (FIRE!) 20:54:25

스킬 추가는 일단 빼고 짜볼까.

683 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:54:38

유카리는 아직 정리하는 참치들 있으면 해두고 다음거인 미사카를 우리끼리 조금 만져보고 있자

684 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:55:43

백년가약은 직접적으로 스텟이 올라가니까 좋은데... 전자안 이거 지금 쓸모 있어?

685 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:56:50

미사카 스킬도 약선이나 서바이벌 요리같은건 계륵 느낌이 강하네

686 이름 없음 (1671725E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:57:29

흐므

687 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:58:44

나는 전자안은 우선 냅둬보도록 할게. 새로운 어빌리티를 좀 짜봐야겠다.

688 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:58:46

미코토꺼 한번 올려봄
◆미사카 미코토
스테이터스: INT+21(210P), CON+14(140P). 350P.
어빌리티: 230P.
 - 백년가약 C ->B(50P).
 - 전자안 D ->B(50P).
 - 정령화 ->B(130P).
스킬: 70P
 - 심호흡+6Lv(30P)
 - 전자기학 전공+8Lv(40P)
 
@정령화(패시브):육체가 정령에 가까워진다. 랭크가 오를수록 INT가 N%상승하며 SP가 서서히 회복되고 물질계의 피해를 점점 받지 않게 된다.

689 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 20:59:34

전자안 있으면 색적할수 있을걸 생명체가 아니면 모를까 생명체인데 생체전류가 안 흐를리 없으니

690 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:00:52

뭐야 이거. 미사카 주 공격수단은 전격조작이고 전격조작은 int기반인데 왜 백년가약은 STR이랑 DEX만 줘. 심지어 HP증가도 없네

691 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:02:04

얘도 잡캐여?

>>689 지금은 사라지긴 했어도 짐승의 직감류 어빌이 하아아안참 상위호환 아닐까.

692 이름 없음 (1671725E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:02:09

그랬어?

693 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:03:03

전자안 같은 애매한 어빌에 70P를 쓸 바에는 그걸로 스텟을 찍겠다는 의견.

694 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:03:06

>>690 백년가약은 전 능력치가 오르는 어빌인데 랭크가 낮아서 그래 랭크 오르면 오르는 능력치도 추가야

695 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:03:44

뭐 전자안은 서로의 생각 차이니 안찍어도 상관업서

696 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:04:42

덱스야 뭐 명중이 있고 얘도 만약 파티에 낀다면 앨리스처럼 후방에 위치할 거니까 HP가 높을 필요는 딱히 없어. 스테이터스는 I > C > D 정도로 찍으면 될 거 같은데?

697 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:05:28

>>694 아 그려? 위키에는 그런 설명은 없어서

698 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:06:34

음? 아. 캐릭터 치운다는 건데.

699 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:06:43

나 안 갔어.

서류만 치우고 온 거야.

700 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:07:25

>>697 캡틴이 어빌 설정하실때 세우신거야 그래서 위키에는 없을걸

701 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:07:37

>>651 @스킬 이름(사용 능력치): 효과.

@검술(STR): 기교보다는 힘으로 찍어 누르려 하는 검술.

이런 식.

702 이름 없음 (1671725E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:07:57

@포인트가 남으면(5P) 어떻게 하나요?

703 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:08:09

남으면 남겨둡시다.

704 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:08:17

9시 15분에 앵커 받겠습니다. 준비합시다.

705 이름 없음 (1671725E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:11:12

스테이터스 : STR +17(170P) DEX +15(150P) INT +8(80P) CON +9(90P). 총 490P
어빌리티 : 50P
- 직사의 마안 C->B
스킬 : 도축기술 +6LV(30P) 전기톱 사용자 +7LV(35P) 태클러 +8LV(40P) 곡예 +2LV(10P) 115P.

한번 해봤는데 괜찮으려나. 스킬 추가는 일단 빼고 작성해봤는데.

706 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:12:14

>>705 태클러의 효용성이 좀 의문이야 물론 참치가 찍고 싶으면 찍는거고

707 이름 없음 (1671725E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:12:56

태클러는 그냥 있길래 올려봤는데 역시 별로려나?

708 이름 없음 (7411807E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:13:03

어빌리티 랭크업 / 직사의 마안: 50

스킬 랭크업 / 도축 30 , 전기톱 35 곡예 10

힘:20(200포) 민첩:21(210포) 컨: 7(70포)

스킬 생성및 레벨업
이악물기(str): 상태이상을 힘으로 저항한다 50
달인(dex): 방어시 능숙하게 상대의 힘을 흘린다 5

총 660포

늦을뻔.....

709 이름 없음 (8127097E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:13:15

◆유즈키 유카리

스테이터스 : STR +23(230P) DEX +15(150P) CON +10(100P). 총 480P
어빌리티 : 50P
- 직사의 마안 C->B
스킬 : 도축기술 +6LV(30P) + 전기톱 +7LV(35P) + 곡예 +2LV(10P) + 이악물기 +10LV(50P) 총 125P
- 이악물기(STR) : 자신에게 가해지는 방해 효과를 완력으로 이겨낸다

남은 포인트 : 5P 이걸로 가야지

710 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:14:52

@ 캡틴 보기 편하시라고 >>656처럼 만들었는데 캡틴 양식하고 다른데 이거 올려도 될까요?

711 이름 없음 (8005172E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:14:52

유카리는 어제 꽤 오랜기간 다듬어진 의견들 땜에 새 의견이 지지를 얻긴 힘들 거 같아...

712 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:15:32

>>710 저런 식으로 얼추 올려주시면 됩니다. 스킬도 많으시면 한 줄로 쭉 적어도 되고, 지금처럼 줄 바꿈 하셔도 되고.

713 이름 없음 (7411807E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:15:33

어빌리티 랭크업 / 직사의 마안: 50

스킬 랭크업 / 도축 30 , 전기톱 35 곡예 10

힘:22(220포) 민첩:18(180포) 컨: 8(80포)

스킬 생성및 레벨업
이악물기(str): 상태이상을 힘으로 저항한다 50
달인(dex): 방어시 능숙하게 상대의 힘을 흘린다 5

총 660포

조금 수정

714 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:15:35

>>708 양식 있어서 그걸 맟춰야 해

715 이름 없음 (7411807E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:15:54

>>714 오케이

716 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:17:31

앵커 준비 합시다.

717 이름 없음 (1671725E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:17:40

스테이터스 : STR +16(160P) DEX +15(150P) INT +8(80P) CON +9(90P). 총 480P
어빌리티 : 50P
- 직사의 마안 C->B
스킬 : 도축기술 +6LV(30P) 전기톱 사용자 +7LV(35P) 이악물기 +10LV(50P) 곡예 +2LV(10P) 125P.

@이악물기(STR) : 자신에게 가해지는 방해 효과를 완력으로 이겨낸다.

이걸로 해볼까.

718 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:19:42

앵커 양식: >>642

새로 스킬을 추가할 때는 다음 양식에 따라 해 주시면 됩니다.

@스킬 이름(사용 능력치): 효과.

양식을 지켜서 앵커해 주셔야 접수가 되며 재접수 및 실수 수정은 받지 않습니다.

한 명 당 한 번 앵커. 9시 25분까지.

719 이름 없음 (2017103E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:20:58

돌아왔다-

720 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:21:03

◆유즈키 유카리

스테이터스 : STR +22(220P) DEX +15(150P) CON +9(90P). 총 460P

어빌리티 : 50P
- 직사의 마안 C->B(50P)

스킬 : 150P
- 도축기술 +6LV(30P)
- 전기톱 사용자 +7LV(35P)
- 곡예 +2LV(10P)
- 이악물기 +10LV(50P)
- 가드크래쉬 +5LV(25P)
@ 이악물기(STR) : 자신에게 가해지는 방해 효과를 완력으로 이겨낸다
@ 가드크래쉬(STR) : 적이 방어 커맨드를 입력했을 때 방어 커맨드 보정을 무효로 돌린다.

.dice 1 100. = 27

721 이름 없음 (7411807E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:21:17

◆유즈티 유카리
스테이터스: STR+22(220P), DEX+18(180P), INT+2(20P), CON+6(60P). 480P.
어빌리티: 50P.
 - 직사의 마안 C->B(50P)
스킬: 130P
도축+6(30P), 전기톱+7(35P), 곡예+2(10), 이악물기+10(50P), 달인+1(5P)

이악물기(str): 상태이상을 힘으로 저항한다
달인(dex): 방어시 능숙하게 상대의 힘을 흘린다

722 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:21:19

큭 약해

723 이름 없음 (7411807E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:21:29

양식 이렇게 맞지?

724 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:21:34

◆유즈키 유카리
스테이터스: STR+20(200P), DEX+21(210P), CON+7(70P). 480P.
어빌리티: 50P.
 - 직사의 마안 C ->B(50P).
스킬: 130P
 - 도축기술+6Lv(30P)
 - 전기톱 사용자+7Lv(35P)
 - 곡예+2Lv(10P)
 - 이악물기+10Lv(50P)
 - 방어부수기+1Lv(5P)

@이악물기(STR):자신에게 가해지는 방해효과를 근력으로 저항한다.
@방어 부수기(STR):근력으로 상대의 방어를 깨트린다.

.dice 1 100. = 34

725 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:21:42

>>723 맨 밑 주사위.

726 이름 없음 (7411807E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:21:49

어? 벌써 시작했어?

727 이름 없음 (8005172E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:21:58

◆유즈키 유카리

스테이터스 : STR +22(220P) DEX +15(150P) CON +9(90P). 총 460P

어빌리티 : 50P
- 직사의 마안 C->B(50P)

스킬 : 150P
- 도축기술 +6LV(30P)
- 전기톱 사용자 +7LV(35P)
- 곡예 +2LV(10P)
- 이악물기 +10LV(50P)
- 가드크래쉬 +5LV(25P)
@ 이악물기(STR) : 자신에게 가해지는 방해 효과를 완력으로 이겨낸다
@ 가드크래쉬(STR) : 적이 방어 커맨드를 입력했을 때 방어 커맨드 보정을 무효로 돌린다.

.dice 1 100. = 68

728 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:22:09

저공 다이스...

729 이름 없음 (8127097E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:22:33

◆유즈키 유카리

스테이터스 : STR +23(230P) DEX +15(150P) CON +10(100P). 총 480P
어빌리티 : 50P
- 직사의 마안 C->B(50P)
스킬 : 도축기술 +6LV(30P) + 전기톱 +7LV(35P) + 곡예 +2LV(10P) + 이악물기 +10LV(50P) 총 125P
- 이악물기(STR) : 자신에게 가해지는 방해 효과를 완력으로 이겨낸다

.dice 1 100. = 52

730 이름 없음 (8127097E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:22:46

졌군

731 이름 없음 (8005172E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:22:52

걱정마라. 네게는 내가 있다(??)

근데 나도 애매한 수다

732 이름 없음 (1671725E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:23:09

스테이터스 : STR +16(160P) DEX +15(150P) INT +8(80P) CON +9(90P). 총 480P
어빌리티 : 50P
- 직사의 마안 C->B
스킬 : 도축기술 +6LV(30P) 전기톱 사용자 +7LV(35P) 이악물기 +10LV(50P) 곡예 +2LV(10P) 125P.

@이악물기(STR) : 자신에게 가해지는 방해 효과를 완력으로 이겨낸다.

.dice 1 100. = 71

733 이름 없음 (1671725E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:23:28

애매하게 높네.

734 이름 없음 (7411807E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:23:33

◆유즈티 유카리

스테이터스: STR+22(220P), DEX+18(180P), INT+2(20P), CON+6(60P). 480P.

어빌리티: 50P.
 - 직사의 마안 C->B(50P)

스킬: 130P
- 도축+6(30P)
- 전기톱+7(35P)
- 곡예+2(10)
- 이악물기+10(50P)
- 달인+1(5P)

@이악물기(str): 상태이상을 힘으로 저항한다
@달인(dex): 방어시 능숙하게 상대의 힘을 흘린다

.dice 1 100. = 98

735 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:23:44

지지 감사합니다! 기호 1번! 김! 땡! 땡!(?)

736 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:23:50

>>732 일단 맨 위 이름표 떨어져서 양식 어긋났으니 기각입니다.

737 이름 없음 (1671725E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:23:59

98이 또!

738 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:24:06

워우(워우)

739 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:24:06

>>732 양식 틀렸어.....

740 이름 없음 (1671725E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:24:24

어차피 져서 상관 없어!(사실)

741 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:24:32

그런데 어차피 98이 다 씹어먹을 거 같다.

역시 힘싸움이 심플하지.

742 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:24:38

유...유즈티는 누구냐! 무효다!(억지

743 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:24:39

>>734 대단하다!!

744 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:24:52

엌 이름이 ㅋㅋㅋㅋ

745 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:25:06

아니. 아무리 나라고 해도 그걸 트집 잡기는 좀 그래.(...)

746 이름 없음 (7411807E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:25:29

이름 오타....봐주세요(떨림

747 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:25:34

저 인트 올라간건 사실 유카리의 소박한 소망이였다고 한다 ㅋㅋㅋ 귀엽다

748 이름 없음 (1671725E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:25:45

이름 하길래 떠오른 오오'갸'미 사쿠라.(...)

749 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:25:59

여기까지.

750 이름 없음 (7411807E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:26:02

급하게 치느라 그랫어요...

751 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:26:19

>>734 채택.

이야. 편하다!

752 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:26:40

>>750 감히 유카리의 이름을 틀리다니! 여봐라 이 참치를 전기톱형에 처하거라

753 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:26:44

그러면 유즈 유카리는 저걸로 갑니다.

754 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:26:49

만족

755 이름 없음 (7411807E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:27:25

>>752-753 그아아아앗

756 이름 없음 (326415E+65)

2018-10-23 (FIRE!) 21:27:25

오타 무엇

757 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:28:12

▼────────────────────────────────────────▼

 [프로파일]
 성명: 미사카 미코토.
 연령: 16세. 1학년.
 성별: 여성.
 종족: 인간.
 성향: -.
 잔여 포인트: 0P / 0K.

 [스테이터스]
 【STR: 10 (3)】 / 【DEX: 6 (2)】 / 【INT: 12 (4)】 / 【CON: 12 (4)】
 【HP: 100 (100)】 / 【SP: 120 (120)】

 [전투 데이터]
 명중: 2+0+0+0=2 / 회피: 2+0+0+0=2
 공격력: 3+0+0+20=23 / 방어력: 0+0+0+10=10
 기타: 없음

 [어빌리티]
 〔전격 조작 (액티브 / B랭크)〕: 스스로 전격을 발전 시키거나 전격을 다뤄 공격하는 등, 전격을 쓸 수 있다.
  = 발전기 급 전력을 발전하거나 조작 할 수 있다. 사용 방식은 앵커 나름.
  = 공격에 사용 시 3SP 당 근거리 공격력+(INT 보정치×5), 원거리 공격력+(INT 보정치×3). 사용 시 STR 보정은 없다.
 〔자기장 조작 (액티브 / B랭크)〕: 자기장을 조작한다. 자기장을 이용해 금속을 조작할 수 있게 된다. 사철을 응축해 무기로 쓰거나, 다양한 용도로 이용할 수 있다.
  = 자기장을 조작한다. 사용 방식은 앵커 나름. 사용 시 30SP 소비.
  = B랭크 상당의 자유 앵커 가능.
 〔백년가약 (패시브 / C랭크)〕: 서로에게 맹세하는 아름다운 언약. 인연의 상징을 나타내는 어빌리티.
  = '주인공'과 같은 파티에 있을 경우 자신과 '주인공'의 STR, DEX 기본치가 (서로의 호감도×3)만큼 상승한다(HP, SP는 상승하지 않는다).
 〔전자안 (액티브 / D랭크)〕: 전기의 흐름이나 이동을 볼수있고 그 의미를 이해한다.
  = 시야에 전기의 흐름이 보이나 아직 볼 수 있는 건 미약. 사용 시 10SP 소비.

 [스킬]
 〔심호흡 (INT / 4Lv)〕: 심리적 불안에서 빠르게 벗어날 수 있다. 전투 중에 피로를 덜 느낀다.
 〔약선 (INT / 4Lv)〕: 몸이 건강해지는 요리에 능숙하다.
 〔전자기학 전공 (INT / 2Lv)〕: 고등학생주제에 대학원 레벨의 전자기학을 취미로 익히고 있다.
 〔접골 (DEX / 1Lv)〕: 생물의 뼈나 근육을 비틀어 제압할 수 있는 기술. 다만 원래는 빠진 뼈 등을 맞추기 위한 기능이기 때문에 치료도 된다.
 〔서바이벌 요리 (INT / 1Lv)〕: 자연 그대로의 재료로 요리를 만드는데 능숙한 스킬. 익숙해지면 익숙해질수록 현대 도구가 필요 없다.

 [장비]
 〔컴파운드 보우 (무기 / 노멀 / 양손)〕: 보통의 활과 다르게 시위에 줄이 여러 가닥이 있는 특이한 활.
  = 원거리. 공격력+20. 공격 시마다 화살 1개 소비. 화살에 따라 공격력 및 효과가 달라질 수 있다.
 〔코끼리 가죽으로 만든 레더 아머 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 코끼리 가죽으로 제작 되었다. 제작에 희생 되었을 코끼리에게 명복을 빌도록 하자.
  = 방어력+10.

 [아이템]
 〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
  = 아이템 5개 수납 가능.
 〔교복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
  = 방어력+5.

▲────────────────────────────────────────▲

다음. 미사카 미코토.

9시 50분까지 회의 및 세뇌 시작.

758 이름 없음 (1671725E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:28:53

코끼리에게 명복을.

759 이름 없음 (7411807E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:29:16

D에서 C가 20P였지?

760 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:29:57

기호1번 나갑니다

◆미사카 미코토
스테이터스: INT+21(210P), CON+12(120P). 330P.
어빌리티: 250P.
 - 백년가약 C ->B(50P).
 - 전자안 D ->B(70P).
 - 정령화 ->B(130P).
스킬: 70P
 - 심호흡+6Lv(30P)
 - 전자기학 전공+8Lv(40P)

761 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:30:22


 
@정령화(패시브):육체가 정령에 가까워진다. 랭크가 오를수록 INT가 N%상승하며 SP가 서서히 회복되고 물질계의 피해를 점점 받지 않게 된다.

762 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:30:33

전자안 솔직히 쓸데없다구 참치들!

763 이름 없음 (7411807E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:30:49

일단 저자기학+8 로 80P
어빌 b로 맞추느라 120P
이거 둘은 거의 고정일거고
새 어빌은 만들지 말지 어떻게 생각해 참치들?

764 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:30:54

@ 뇌신창 거신죽이기 : '전격 조작' 어빌리티와 연계되는 어빌리티. 전격조작으로 '전기 응축' 커맨드를 두 번 이상 실행한 상태에서 거대한 번개의 창을 쏘아낸다. 공격력은 소모한 SP 1당 INT보정치 x 5.

고안 중인 어빌리티.

765 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:31:16

미사카 미코토를 인간 취급 하지 않겠다는 굳건한 의지가 담긴 >>761

766 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:31:34

>>763 아니야 난 전자안 안 올릴거여. 까놓고 쓸데 없어보여

767 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:31:40

나 이거>>764 팀킬로 주인공에 꽂히는 거 보고 싶어요!

768 이름 없음 (7411807E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:31:46

전자안은 전자기기 다룰때 보정 들가지 않을까?

769 이름 없음 (7276389E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:32:28

>>767 ......썬더 브레이크?

770 이름 없음 (7411807E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:32:32

뇌신창은 sp 소모비율이 너프먹을거 갓다 저대로면 데미지가 너무 강해서

771 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:33:07

일단 정령화 어빌리티에 대해서 내가 생각하는 단점 : 몸이 정령화되고 물리피해를 안 받는다는 건 결국 근접해서 싸우겠다는 건데 그러면 어쨌든 STR을 올려야 해! 그럼 결국 SDIC 다올려야 하는 잡캐가 될 가능성이 있다구!

772 이름 없음 (7326214E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:33:14

>>753 능숙한 솜씨로 오타를 친 참치의 표본을 뜨는 캡틴의 모습

773 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:33:47

>>765 사실 정령 킬러인 우리에게 빠질거와 백년가약의 빅 픽쳐에요!

774 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:34:23

하긴 원래 전격조작 원거리가 Sp 3당 근거리 5배 원거리 3배였던 걸 Sp1에 5배로 바꾼 거니까...

775 이름 없음 (1347822E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:35:11

>>767 치도리 스킬로 얻으면 가능할듯..

776 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:35:37

>>771 전격조작이 있는데 왜 물딜?

777 이름 없음 (7411807E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:37:24

라이트닝 체인 : 최대 5명에 적에게 Int 보정치 나누기 2-3 dice 만큼 다단데미지
20sp 소모 데미지는 int의 기본치 x 3

778 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:38:04

.>>767 캡틴이 전격조작 B랭크 돼서 이제 팀킬은 안 난다면서요! 저거 연계 어빌입니다!

779 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:38:25

>>776 HP 올려야지 참치야...

780 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:39:12

>>779 그래서 정령화에 물질계 피해 감소 넣은거야 (물론 저게 저대로 들어간다는 보장도 없고 내가 당첨된다는 보장도 없지만..)

781 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:39:14

미사카도 660p던가?

782 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:39:32

>>777 라이트닝 체인 우리 전격조작으로 쓸수 있어

783 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:39:46

>>781 아니 650P

784 이름 없음 (7411807E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:39:47

>>781 아니 유카리 앨리스 렌만 660이고 나머지는 650

785 이름 없음 (7411807E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:40:36

>>782 전격조작은 단일기 라이트닝은 광역기

786 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:40:41

>>780 어쨌든 전방에 있으면 모든 공격에 노출될 수 있으니 체력에 어느정도 신경을 써야 한다는 것. 결국 스텟이 분산된다는 것. 그래서 나는 S는 최소치만 찍을 방법을 궁리중이야.

787 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:41:18

>>783-784 땡큐

788 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:41:53

>>785 아니야 전격조작은 앵커에따라서 달라서 예전에 물어봤을때도 라이트닝 체인 가능하다고 답변 받았어

789 이름 없음 (7411807E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:42:49

라이트닝 체인 : 최대 5명에 적에게 Int 보정치 나누기 2-3 dice 만큼 다단데미지
30sp 소모 데미지는 int의 기본치 x 3 2할의 확률로 적에게 마비 부여
조금 수정을

790 이름 없음 (7411807E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:43:36

>>788 그래?

791 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:45:18

>>790 ㅇㅇ

792 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:46:15

그런데 견본이 내것 말고는 없어 ㄷㄷ

793 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:46:53

◆미사카 미코토

스테이터스 : INT +18(180P) DEX +10(100P) CON +7(70). 총 350

어빌리티 : 180P
- 백년가약 C->B(50P)
- 뇌신창 거신죽이기 ->B(130P)

스킬 : 120P
- 심호흡 +6LV(30P)
- 전자기학 전공 +8LV(40P)
- 접골 +9LV(45P)
- 서바이벌 요리 +1LV(5P)

@ 뇌신창 거신죽이기 : '전격 조작' 어빌리티와 연계되는 어빌리티. 전격조작으로 '전기 응축' 커맨드를 두 번 이상 실행한 상태에서 거대한 번개의 창을 쏘아낸다. 공격력은 소모한 SP 1당 INT보정치 x 3.

794 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:47:48

뇌신창의 경우 최소 2턴이 소모되는 데 비해 전격조작으로 공격하는 것의 3배 정도 데미지밖에 안 나오는 게 좀 약한 느낌이 드네.

795 이름 없음 (1134455E+5)

2018-10-23 (FIRE!) 21:48:44

참치들. 스테이터스 짜는거 잘 부탁혀...나 참치는 이런건 영 쥐약이라;;;; 참치들이 애들 스탯 짜주면 그거 가지고 나는 싸울때 누구누구 데려갈지 전략 세우는데에 머릴 쓸게...

796 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:50:58

@ 뇌신창 거신죽이기 : '전격 조작' 어빌리티와 연계되는 어빌리티. 전격조작으로 '전기 응축' 커맨드를 두 번 이상 실행한 상태에서 거대한 번개의 창을 쏘아낸다. 공격력은 소모한 SP 1당 INT보정치 x 3 + 소모한 SP.

이거면 좀 세질까?

797 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:51:49

계수는 캡틴께서 정해주실테니 그냥 대략적인 개요만 넣어도 좋다고 봐 그건 캡틴 영역이고

798 이름 없음 (8005172E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:51:51

서바이벌 요리 5P는 접골에서 5P가 남아서인가..

799 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6137976E+5)

2018-10-23 (FIRE!) 21:52:25

앵커 준비함미다

800 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:52:50

캡틴 영역인 건 나도 알고 내가 정한 계수로 꼭 정해야 한다고 할 생각은 없어. 그래도 이런 대략적인 계수가 있는 편이 캡틴도 숫자만 좀 손보면 돼서 편하다고 하셨어.

801 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:53:06

앵커 양식: >>642

새로 스킬을 추가할 때는 다음 양식에 따라 해 주시면 됩니다.

@스킬 이름(사용 능력치): 효과.

양식을 지켜서 앵커해 주셔야 접수가 되며 재접수 및 실수 수정은 받지 않습니다.

한 명 당 한 번 앵커. 10시까지.

802 이름 없음 (7411807E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:53:06

◆미사카 미코토

스테이터스 : STR +5(50P), INT +13(130P), DEX +6(60P), CON +9(90). 총 330P

어빌리티 : 250P
- 백년가약 C->B(50P)
- 전자안 D->B(70P)
- 뇌신창 거신죽이기 ->B(130P)

스킬 : 70P
- 심호흡 +6LV(30P)
- 전자기학 전공 +8LV(40P)

@차치 : 행동앵커를 소모해 총 sp 만큼의 전력을 쌓아둘수 있다
충전해둔 전력은 여러가지 용도로 사용가능
전력조작 어빌리티 사용시 충전해둔 전력으로 sp를 대신해 사용가능

803 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:53:28

>>802 이건 실수가 아니라 타이밍이 끝내줬던 거군.(...)

804 이름 없음 (7411807E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:53:34

왜 매번 예시를 만들고 올리면 위에 앵커 시작이 있을까....

805 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:54:19

>>804 무슨 뜻?

806 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:54:32

아아. 그냥 타이밍이 그럴싸 했던 거지.

807 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:54:48

>>805 >>803의 끝내주는 타이밍에 관한 이야기인 듯

808 이름 없음 (7411807E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:54:58

>>805 타이밍 끝내준다는 뜻이여요
전에 포인트 앵커때도 이래서

809 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:55:13

◆미사카 미코토
스테이터스: INT+21(210P), CON+12(120P). 330P.
어빌리티: 250P.
 - 백년가약 C ->B(50P).
 - 전자안 D ->B(70P).
 - 정령화 ->B(130P).
스킬: 70P
 - 심호흡+6Lv(30P)
 - 전자기학 전공+8Lv(40P)
 
@정령화(패시브):육체가 정령에 가까워진다. 랭크가 오를수록 INT가 N%상승하며 SP가 서서히 회복되고 물질계의 피해를 점점 받지 않게 된다.

.dice 1 100. = 57

810 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:55:21

◆미사카 미코토

스테이터스 : INT +18(180P) DEX +10(100P) CON +7(70). 총 350

어빌리티 : 180P
- 백년가약 C->B(50P)
- 뇌신창 거신죽이기 ->B(130P)

스킬 : 120P
- 심호흡 +6LV(30P)
- 전자기학 전공 +8LV(40P)
- 접골 +9LV(45P)
- 서바이벌 요리 +1LV(5P)

@ 뇌신창 거신죽이기 : '전격 조작' 어빌리티와 연계되는 어빌리티. 전격조작으로 '전기 응축' 커맨드를 두 번 이상 실행한 상태에서 거대한 번개의 창을 쏘아낸다. 공격력은 소모한 SP 1당 INT보정치 x 3 + 소모한 SP.

.dice 1 100. = 17

811 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:55:33

아니 좀(뒷골

812 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:55:36

아 겨우 57이라니....

813 이름 없음 (8127097E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:55:41

◆미사카 미코토

스테이터스 : INT +21(210P) DEX +9(90P) CON +10(100P), 총 400P

어빌리티 130P
-우뢰화 →B(130P)

스킬 : 120P
- 심호흡 +6LV(30P)
- 전자기학 전공 +8LV(40P)
- 접골 +9LV(45P)
- 서바이벌 요리 +1LV(5P)

@우뢰화 : 스스로의 몸을 전격으로 바꾸어서 절대회피 능력과 재빠른 속도를 부여한다.

.dice 1 100. = 19

814 이름 없음 (7411807E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:55:50

◆미사카 미코토

스테이터스 : STR +5(50P), INT +13(130P), DEX +6(60P), CON +9(90). 330P

어빌리티 : 250P
- 백년가약 C->B(50P)
- 전자안 D->B(70P)
- 뇌신창 거신죽이기 ->B(130P)

스킬 : 70P
- 심호흡 +6LV(30P)
- 전자기학 전공 +8LV(40P)

@차치 : 행동앵커를 소모해 총 sp 만큼의 전력을 쌓아둘수 있다
충전해둔 전력은 여러가지 용도로 사용가능
전력조작 어빌리티 사용시 충전해둔 전력으로 sp를 대신해 사용가능

.dice 1 100. = 65

815 이름 없음 (7411807E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:56:21

아아아 복붙 미스했다....

816 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:56:23

아니 양식들 왜 그래?

817 이름 없음 (7411807E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:56:35

(쾅쾅쾅

818 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:56:42

와 이러면 내건대!!(행복)

819 이름 없음 (1347822E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:57:53

◆미사카 미코토
스테이터스: INT+21(210P), CON+12(120P). 330P.
어빌리티: 250P.
 - 백년가약 C ->B(50P).
 - 전자안 D ->B(70P).
 - 정령화 ->B(130P).
스킬: 70P
 - 심호흡+6Lv(30P)
 - 전자기학 전공+8Lv(40P)
 
@정령화(패시브):육체가 정령에 가까워진다. 랭크가 오를수록 INT가 N%상승하며 SP가 서서히 회복되고 물질계의 피해를 점점 받지 않게
.dice 1 100. = 73

820 이름 없음 (7411807E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:58:29

어차피 졌으니까 세이프(자기최면

821 이름 없음 (1347822E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:58:29

아....복붙하다 짤렸다...

822 이름 없음 (8005172E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:58:53

◆미사카 미코토

스테이터스 : INT +18(180P) DEX +10(100P) CON +7(70) STR +2(20P). 총 370

어빌리티 : 180P
- 백년가약 C->B(50P)
- 뇌신창 거신죽이기 ->B(130P)

스킬 : 100P
- 심호흡 +6LV(30P)
- 전자기학 전공 +8LV(40P)
- 약선 +6Lv(30P)

@ 뇌신창 거신죽이기 : '전격 조작' 어빌리티와 연계되는 어빌리티. 전격조작으로 '전기 응축' 커맨드를 두 번 이상 실행한 상태에서 거대한 번개의 창을 쏘아낸다. 공격력은 소모한 SP 1당 INT보정치 x 3 + 소모한 SP.

.dice 1 100. = 11

823 이름 없음 (8005172E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:59:22

스킬과 스텟을 좀 건드렸는데 흠

824 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 21:59:43

대세는 정령이다!(흐뭇)

825 이름 없음 (1347822E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:00:40

>>824 정령 괜찮아 보여서 돌렸는데 복붙하다 마지막에 된다. 부분이 짤렸어...미안해...

826 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:00:53

그런데 정령화로 근접싸움 하면서 명중이랑 체력은 어쩌게...?

827 이름 없음 (8237041E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:00:57

◆미사카 미코토
스테이터스: INT+21(210P), CON+12(120P). 330P.
어빌리티: 250P.
 - 백년가약 C ->B(50P).
 - 전자안 D ->B(70P).
 - 백만볼트 ->B(130P).
스킬: 70P
 - 심호흡+6Lv(30P)
 - 전자기학 전공+8Lv(40P)
 
@백만볼트(패시브): 피카츄의 그 기술.(...) 높은 계수의 전기 공격을 날린다. 전격조작 사용자가 사용한다면 더 큰 힘을 낼 수 있다.
.dice 1 100. = 91

828 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:00:59

여기까지.

829 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:01:30

가브릴 드롭 아웃이 또

830 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:02:07

2초...

831 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:02:21

>>827 확정.

832 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:02:22

백만볼트인데 패시브??

833 이름 없음 (8237041E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:02:23

백만볼트!!

834 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:02:30

아. 패시브네.

835 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:02:44

패시브면 이야기가 좀 달라지지.

836 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:02:47

패시브라면 전격조작 공격이 강화되는 건가

837 이름 없음 (8237041E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:02:53

액티브였나?(...)

838 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:03:08

>>836 그런데 공격을 날린다고 되 있어서...

839 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:03:12

전격조작 계수가 올라간다 정도면 되려나?

840 이름 없음 (8237041E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:04:05

대충 전격조작 강화+필살기 추가로 생각했는데.

841 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:04:19

근데 정령화 아무리봐도 위험부담이 ㅠㅠㅠ

842 이름 없음 (8237041E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:05:02

기각이면 할 수 없지!

843 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:05:34

요지는 결국 >>809>>827이냐인데.

1: >>809
2: >>827

.dice 1 2. = 1

>>827일 경우 백만볼트는 조금 바뀝니다.

844 이름 없음 (8005172E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:05:45

으어 빡세구먼

845 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:05:58

주사위가 >>809를 가리켰다.

846 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:06:10

대세는 정령이다!!

847 이름 없음 (8005172E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:06:18

정령화참치 축하-

848 이름 없음 (8237041E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:06:28

오메데토-

849 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:06:34

역시 백년가약은 빅 픽쳐였어!!! 정령이니까 뜬거야!!!(망상)

850 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:07:08

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 [프로파일]
 성명: 냐루코.
 연령: 16세. 1학년.
 성별: 여성.
 종족: 인간.
 성향: -.
 잔여 포인트: 0P / 0K.

 [스테이터스]
 【STR: 12 (4)】 / 【DEX: 9 (3)】 / 【INT: 6 (2)】 / 【CON: 9 (3)】
 【HP: 120 (120)】 / 【SP: 90 (90)】

 [전투 데이터]
 명중: 3+0+7+0=10 / 회피: 3+0+0+0=3
 공격력: 4+0+0+20=24 / 방어력: 0+0+0+5=5
 기타: 하루 1번 다이스에 +1 보정. 단 전투 다이스는 예외.

 [어빌리티]
 〔우주 CQC (패시브 / B랭크)〕: 그 어떤 무기든 다룰 수 있는 우주 CQC. 그러나 현실은 막싸움.
  = 무기로 쓸 수 있는 모든 물체에 대한 능력치 선결 조건 및 무기 본연의 페널티 없음.
  = 무기가 아닌 것 또한 무기로 사용 가능. 능력치는 상황에 따라 변동.
 〔랜덤박스 (액티브 / B랭크)〕: 랜덤박스를 만들며 나오는 내용물은 완전 랜덤. 좋은것도 있고 나쁜것도 있다. 여는 것은 다른 사람도 할 수 있으며 여는 사람에 따라 내용물에 차이가 생긴다.
  = 매일 dice 2 3개의 랜덤박스를 생성한다. 확률 소폭 증가. 사용 시 20SP 소비.
  = 행동 횟수 소비 없이 사용 가능. 행동 횟수 소비 시 랜덤박스 개수+1.
 〔혼돈의 존재 (액티브 / B랭크)〕: 존재 자체가 혼돈의 존재. 그 혼돈은 자신의 행동에도 적용 된다.
  = 자신의 주사위 굴림에 -5에서 +5 사이의 주사위 눈 추가. 이걸로 결과가 1 이하가 된 경우 펌블 처리, 크리티컬 이상이 된 경우 크리티컬 처리. 사용 시 10SP 소비.
 〔전원 출동 황제드라몬 (액티브 / D랭크)〕: 소환수 '황제드라몬'을 소환하여 많은 인원이 단체로 이동할 수 있게 된다.
  = 최대 10명이 탈 수 있으며 최대 5칸까지 이동할 수 있다.

 [스킬]
 〔변장술 (DEX / 3Lv)〕: 그 누구도 알아채지 못할 변장을 할 수 있다.
 〔협상의 대가 (INT / 2Lv)〕: 거래나 협상과 같은 모든 대화 행위에서 우위를 점하는 기술.
 〔예리한 눈초리 (INT / 1Lv)〕: 타인의 선의/호의와 악의/적의를 쉽게 분별할 수 있다.
 〔be폭력주의 (INT / 7Lv)〕: 문명의 마하트마 간디에게 감명의 받아 깨달은 마음가짐. 전투와 무력쪽에 보정.
  = 무기 장비 시 명중+7.

 [장비]
 〔빠루 (무기 / 매직 / 한손)〕: 정식 명칭은 쇠지렛대(Crowbar). 그러나 이유 모르게 빠루라 불리고 있다.
  = 근거리. 공격력+20.
 〔교복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
  = 방어력+5.
 〔소소한 행운의 반지 (액세서리 / 매직 / 기타)〕: 소소하게 행운을 가져다 주는 반지.
  = 하루 1번 다이스에 +1 보정. 단 전투 다이스는 예외.

 [아이템]
 〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
  = 아이템 5개 수납 가능.

▲────────────────────────────────────────▲

다음. 냐루코. 회의는 10시 30분까지.

851 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:07:16

이제 유즈키 렌까지 다 짰다 이제 캡틴 일정에 맞춰 올리기만 하면 됨

852 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:07:18

뭐어.. DEX는 백년가약으로 올라가니까 명중은 그래도 괜찮은데...

HP 어떻게 따로 못 올려주나

853 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:08:18

황제드라몬. 흠... 단체 이동 외에 메리트 있나?

854 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:08:19

기호 1번 이키마스!!

◆냐루코
스테이터스: STR+18(180P), DEX+18(180P) CON+7(70P). 430P.
어빌리티: 200P.
 - 전원 출동 황제 드라몬 D ->B(70P).
 - 화신화 ->B(130P).
스킬: 15P
 - be폭력주의 +3Lv(15P)

@화신화(액티브):육체가 신의 화신으로 변한다. 사용시 STR, DEX, CON이 N% 상승한다.

855 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:08:44

>>853 아직 280포 여분 있어 그걸로 좀 부어줘도 되

856 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:09:03

저 참치 초사이어인 왜이리 좋아해(....)

857 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:09:17

>>853 나는 그걸로 학생회 성장 돕고(이동 시켜줘서) 보상 받아내는거 생각하고 있어

858 이름 없음 (1347822E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:09:25

@어장주님 황제드라몬 싸이즈가 어떻게 되나요?

859 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:09:48

>>856 내 생각이 얄팍해서 전투 관력 무궁 계열인 저런거 밖에 떠오르지 않아... 스마나이

860 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:09:48

>>855 무슨 여분?

861 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6137976E+5)

2018-10-23 (FIRE!) 22:10:06

크기 따질 필요가 있나?

862 이름 없음 (1134455E+5)

2018-10-23 (FIRE!) 22:10:28

황제드라몬 팔라딘 모드 어빌리티를 추가해서 냐루코도 앨리스처럼 본신이 싸우기보다는 조낸 강한 소환수를 사용해 싸우는 방식으로 해보는것도 괜찮을거 같은데

863 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:10:44

>>860 지금 분배하는 포인트 말고 남은거 아직 있을걸?

864 이름 없음 (1347822E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:11:43

>>861 때와 장소에 따라서 전폭기나 정찰기 혹은 공중이동거점으로 쓸만한 싸이즈인지 알고 싶었습니다.

865 이름 없음 (8237041E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:12:02

>>863 없을걸. 키린 포인트는 우리가 다 먹거나 에스 메어리 나눠주거나 할 테고.

866 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:12:05

>>860 130어장 86스레야

867 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:12:24

>>865 남았어....

868 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:12:28

@ 황제드라몬이 랭크가 오르면 전투형으로 변형 가능할까요(...)

869 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:13:18

>>866-867 그걸 또 누구 코에 붙이냐는 문제가... 그걸 다 미코토한테 몰아줄 수 있는것도 아니고..

870 이름 없음 (8127097E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:13:23

◆냐루코
스테이터스 : STR+18(180P), DEX+18(180P) CON+7(70P). 430P.
어빌리티: 200P.
- 전원 출동 황제 드라몬 D ->B(70P).
- 화이어 마스터 ->B(130P)

스킬 : 20P
- be폭력주의 +3Lv(15P)
- 변장술 +1Lv(5P)

@화이어 마스터(액티브) : 불을 자유자재로 만들고 지배하는 힘.

이거 해야지

871 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:13:43

뭐 없는거보단 나을테고 난 일단 냐루코 시트부터 궁리해야지

872 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:13:48

내 생각으로는 황제드라몬있으면 학생회 전투원들이 좀 멀리 나가서 싸울수 있을테니 그러면 학생회도 강해지고 학생회는 당연히 우리에게 뭔가를 안겨주겠지? 그걸 노리는거야 호감도도 올리고 학생회 강화에 물질적 보상까지(악마)

873 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:14:02

>>868 내가 귀찮아서 싫다!

874 이름 없음 (8237041E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:14:30

뭐 어디있는지는 모르겠는데 있다며 있는거겠지 뭐.(...)

875 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:16:16

>>870 그런데 냐루코 인트캐 아닌데 괜찮아?

876 이름 없음 (1347822E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:16:18

황제드라몬 싸이즈만 되면 폭격기로 쓸수 있지 않을까 생각했다..

877 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:16:32

현재 능력치대로 올리면 인트캐가 아닌데...

878 이름 없음 (8127097E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:17:15

>>875 그건 아는데 줄만한 녀석이 안보여서..

879 이름 없음 (8127097E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:17:41

날 추워지거나 아니면 밤이 되어서 밖에 나갈 일도 있을 탠데 불은 가지고 싶다

880 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:17:45

>>878 정말 넣고 싶으면 하는건데 그래도 아무렇게나 넣는것도 그렇지 않을까?

881 이름 없음 (326415E+65)

2018-10-23 (FIRE!) 22:17:47

황제드라몬을 물리적으로 들이받는 것이다!

882 이름 없음 (8127097E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:18:13

>>881 황제드라몬이 물리적으로 들이받는다라.. 무진장 아프겠군요

883 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:18:33

차라리 페이트에게 주자 페이트면 인트캐에 에리어 서치도 있으니 바깥에 나갈일도 좀 있을텐데

884 이름 없음 (1347822E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:18:49

하늘위를 날고 있는 황제드라몬 위에 장거리 공격 가능한 캐릭터 올려두고 건쉽마냥 두둘기는 망상...

885 이름 없음 (8127097E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:18:50

페이트 어빌 5개 다 모은걸로 알고 잇는데 아니야??

886 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:19:48

현재 4개 밖에 안보이는데 뭐 더 들어갈거 있어?

887 이름 없음 (1134455E+5)

2018-10-23 (FIRE!) 22:20:20

◆냐루코
스테이터스: STR+5(50P) INT+20(200P) CON+10(100P) 350P.
어빌리티: 200P.
 - 전원 출동 황제 드라몬 D ->B(70P).
 - 황제 드라몬 팔라딘 모드 ->B(130P).
스킬: 100P
 - be폭력주의 +3Lv(15P)
- 협상의 대가 +8Lv(40P)
- 예리한 눈초리 +9Lv(45P)

@황제드라몬 팔라딘 모드(액티브) : 전원 출동 황제드라몬 어빌리티와 연계하는 어빌리티. 황제드라몬을 변신시켜 소환수로서 싸우게 한다.
황제드라몬은 기본적으로 성속성을 가지고 있으며 스테이터스는 냐루코의 INT에 비례한다.

888 이름 없음 (8127097E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:20:43

아 불가 캐릭터에 없군(본편 보고 옴) 왜 나는 5개 전부 모았다고 알고 있었던 거지..

889 이름 없음 (1134455E+5)

2018-10-23 (FIRE!) 22:21:24

>>887 어때 참치들?

890 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:22:13

>>887 나쁘지는 않다고 봄 그런데 문제는 그러면 역시 냐루코도 능력치를 골고루 올려야 되서

891 이름 없음 (1134455E+5)

2018-10-23 (FIRE!) 22:23:00

>>890 그럼 스킬 포인트를 스탯으로 옮길까?

892 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:24:36

>>891 아니다 내가 생각을 잘못했네 만약 냐루코는 안싸우고 황제드라몬만 싸우게 할거면 인트위주로 찍어도 되겠다

893 이름 없음 (8237041E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:24:58

◆냐루코
스테이터스 : STR+14(140P), DEX+14(140P) CON+7(70P). 350P.
어빌리티: 200P.
- 전원 출동 황제 드라몬 D ->B(70P).
- 가챠가챠 ->B(130P)

스킬 : 100P
- 협상의 대가 +8Lv(40P)
- 예리한 눈초리 +9Lv(45P)
- be폭력주의 +3Lv(15P)

@가챠가챠(패시브): 가챠에서 좋은 결과를 잘 얻게 되는 어빌리티.

나의 네이밍 센스는 별로다!

894 이름 없음 (1347822E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:25:30

옛것들의 전령(페시브) : 호감도가 높은 사람에게 부탁을 받으면 부탁받은 행동에대한 추가적인 보너스
불타버린 은가이의 숲(액티브) : 넓은 범위에 대화제를 일으킨다
같은것은 어떤가요?

895 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:25:39

나는 전제를 냐루코도 싸우는걸로 잡아서 골고루 올려야 한다고 말했던건데 냐루코는 그냥 황제 드라몬 뒤와 앞에 탱커만 있으면 안 싸우는 방향도 있어. 물론 기습이나 광역기 한방에 위험하지만.....

896 이름 없음 (1134455E+5)

2018-10-23 (FIRE!) 22:27:05

◆냐루코
스테이터스: INT+30(250P) CON+15(150P) 450P.

어빌리티: 200P.
 - 전원 출동 황제 드라몬 D ->B(70P).
 - 황제 드라몬 팔라딘 모드 ->B(130P).

스킬: 20P
 - be폭력주의 +3Lv(15P)
- 변장술+1Lv(5P)

@황제드라몬 팔라딘 모드(액티브) : 전원 출동 황제드라몬 어빌리티와 연계하는 어빌리티. 황제드라몬을 변신시켜 냐루코와 융합해서 싸운다.
황제드라몬은 기본적으로 성속성을 지니고 있으며 언데드에게 매우 강력한 공격력을 지닌다. 스테이터스는 냐루코의 INT에 비례한다.

897 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:27:21

>>893 지인이나 자신의 가챠에서라는 말을 더 붙이자 상자는 우리가 까니까 냐루코 저 어빌 적용 안될지도 몰라 아니면 랜덤 박스의 확률이 상승된 상자가 나온다거나

898 이름 없음 (8237041E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:28:57

◆냐루코
스테이터스 : STR+14(140P), DEX+14(140P) CON+7(70P). 350P.
어빌리티: 200P.
- 전원 출동 황제 드라몬 D ->B(70P).
- 가챠가챠 ->B(130P)

스킬 : 100P
- 협상의 대가 +8Lv(40P)
- 예리한 눈초리 +9Lv(45P)
- be폭력주의 +3Lv(15P)

@가챠가챠(패시브): 자신이나 동료의 가챠에서 좋은 결과를 잘 얻게 되는 어빌리티.

>>897 좋은 조언이야!

899 이름 없음 (7411807E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:29:26

손가락 흔들기 : 20p를 소모해 랜덤으로 효과를 일으킨다
이거 냐루코에게 주고 싶다(농담

900 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:29:59

◆냐루코

스테이터스 : STR +15(150P) DEX +7(70P) CON +9(90P). 총 310P

어빌리티: 150P
- 황제드라몬 D->C(20P)
- San치! 핀치! ->B(130P)

스킬 : 185P
-예리한 눈초리 +9LV(45P)
-변장술 +7LV(35P)
-협상의 대가 +8LV(40P)
-be폭력주의 +3LV(15P)
-방중술 +10LV(50P)

@ 방중술 : 밤의 기술. 자신과 관계한 상대의 랜덤한 스테이터스가 극소량 상승한다
@ San치! 핀치!(액티브) : 소모한 SP 10당 5%의 상대 SP를 깎는다. 한 번에 최대 60SP까지만 사용이 가능하다. SP를 다 소모했거나 없는 적에게는 2.5%씩의 HP를 깎는다.(B랭크 기준)

잔여 5P

901 이름 없음 (1347822E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:30:01

◆냐루코
스테이터스 : STR+14(140P), DEX+14(140P) CON+7(70P). 350P.
어빌리티: 200P.
- 전원 출동 황제 드라몬 D ->B(70P).
- 옛것들의 전령 ->B(130P)

스킬 : 100P
- 협상의 대가 +8Lv(40P)
- 예리한 눈초리 +9Lv(45P)
- be폭력주의 +3Lv(15P)

@옛것들의 전령(패시브):스킬을 가진 플레이어가 부탁이나 명령을 받았을 시 추가적인 보너스 부탁이나 명령하는자에 대한 호감도가 높으면 높을수록 효과가 상승한다.

902 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:30:37

방중술 가즈아ㅏㅏㅏㅏㅏ

903 이름 없음 (8237041E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:30:52

방중술 무엇.(...)

904 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:31:51

>>901 전령 설명에 스킬을 가진을 어빌리티라고 바꾸는게 낫지 않을까? 스킬하고 어빌리티는 구분해야지

905 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:32:03

우리의 퍼스트 블러드를 냐루코가 가져간 기념으로(....)

906 이름 없음 (7411807E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:32:13

◆냐루코
스테이터스 : STR+14(140P), DEX+14(140P) CON+7(70P). 350P.
어빌리티: 200P.
- 전원 출동 황제 드라몬 D ->B(70P).
- 가챠가챠 ->B(130P)

스킬 : 100P
- 협상의 대가 +8Lv(40P)
- 예리한 눈초리 +9Lv(45P)
- be폭력주의 +3Lv(15P)

@가챠가챠(패시브): 자신이나 동료의 가챠에서 좋은 결과를 잘 얻게 되는 어빌리티. 저확률로 한번 더 뽑을 수 있다
어빌이라면 한번 더 뽑기 기능도 있어야

907 이름 없음 (7013194E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:32:53

◆냐루코
스테이터스: STR+30(300P) CON+15(150P) 450P.

어빌리티: 200P.
 - 전원 출동 황제 드라몬 D ->B(70P).
 - 황제 드라몬 팔라딘 모드 ->B(130P).

스킬: 20P
 - be폭력주의 +3Lv(15P)
- 변장술+1Lv(5P)

@황제드라몬 팔라딘 모드(액티브) : 전원 출동 황제드라몬 어빌리티와 연계하는 어빌리티. 황제드라몬을 변신시켜 냐루코와 융합해서 싸운다.
황제드라몬은 기본적으로 성속성을 지니고 있으며 언데드에게 매우 강력한 공격력을 지닌다. 스테이터스는 냐루코의 STR에 비례한다.

오우 젠장 하마터면 int로 할뻔했다
냐루코는 힘계 캐릭터였군

908 이름 없음 (1347822E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:32:55

>>904 고마워욧!

909 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:33:16

그런데 산치 핀치는 사용하기가 힘들다. SP 대량소모에 보스몹에는 그 효용이 드물거고 잡몹에게 사용하기도 그렇고

910 이름 없음 (8237041E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:33:19

>>906 좋소!(?)

911 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:34:06

내 안대로 가면 냐루코는 정확히 세 턴 만에 자기 SP를 몽땅 소모해서 상대 SP 90%를 날려버릴 수 있다고 참치들! 어빌리티 고자를 만들자!

912 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:34:08

가챠가챠! 본능은 이길수 없어!

913 이름 없음 (8127097E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:34:11

@황제룡의 가호(액티브) : 전원 출동 황제 드라몬과 연계된 어빌리티. 황제드라몬이 있을시 자신과 자신의 동료들이 받는 데미지를 자신의 SP1당 CONXN만큼 무효화 해준다 라는 어빌을 만들었지만 팔라딘 모드가 더 좋아보인다..

914 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:34:44

>>911 그걸 정하는건 캡틴이여서...... 불확실해..... 그정도면 사기니 당연히 너프지....

915 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:35:02

이쪽은 고정치 소모에 상대 퍼센트 깎인데 효율이 나쁘다는 말을 들을줄은(....)

916 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:35:43

어느정도 너프를 먹더라도 효율이 좋은 어빌인 건 맞잖아?

917 이름 없음 (8237041E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:35:45

캡의 영압이.

918 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:36:17

>>915 아니 쓰는 상대의 효율이 나쁘다는거야 잡못에게는 쓸필요를 못느끼겠고 보스전에서나 쓸정도인데. 보스 SP면 무지 많을텐데 냐류코 혼자 다 깍기에는 너무 사기지

919 이름 없음 (1347822E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:36:48

옛것들의 전령 페시브가 좋을까요 엑티브가 좋을까요?

920 이름 없음 (8237041E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:37:00

사실 몬스터는 sp 소모 의미가 없다는 식으로 캡이 전에 말했던 것 같은데.

921 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:37:10

>>919 어빌리티 설명만 보면 패시브 삘인데요

922 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:37:22

어빌 4개가 저 모양이어서야 어차피 냐루코는 SP소모해가면서 어빌리티 싸움을 하느니 근접 딜탱커를 맡으면서 상대 SP날려버리고 딜하는 방식으로 가는 게 좋아보이는데.

923 이름 없음 (7411807E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:37:36

@ San치! 핀치!(액티브) : 소모 SP 10
10%의 자신 혹은 상대의 SP를 깎는다.
SP를 다 소모했거나 없는 적에게는 2.5%씩의 HP를 깎는다.(B랭크 기준)
이런식으로 너프 먹을 수도 있어

924 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:37:51

평타 딜.

925 이름 없음 (1347822E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:37:53

>>921 역시 페시브가 좋겠죠? 엑티브로 개조하려니까 머리가 아파오는...

926 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:40:03

그리고 잡몹, 보스몹이라고 하는데 신생 선도부나 서바이벌 부원들끼리 도스팡고나 도도블랑고를 사냥한다고 칠 때 SP깎는 기술이 무의미하다고 생각해?

927 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:40:13

냐루코는 그냥 전투 버리고 저 가챠가챠나 하는게 나으려나? 가챠의 유혹이 너무 크다 미안해 냐루코.....

928 이름 없음 (1134455E+5)

2018-10-23 (FIRE!) 22:41:11

◆냐루코
스테이터스: STR+30(300P) CON+15(150P) 450P.

어빌리티: 200P.
 - 전원 출동 황제 드라몬 D ->B(70P).
 - 황제 드라몬 팔라딘 모드 ->B(130P).

스킬: 20P
 - be폭력주의 +3Lv(15P)
- 변장술+1Lv(5P)

@황제드라몬 팔라딘 모드(액티브) : 전원 출동 황제드라몬 어빌리티와 연계하는 어빌리티. 황제드라몬을 변신시켜 냐루코와 융합해서 싸운다.
황제드라몬은 기본적으로 성속성을 지니고 있으며 언데드에게 매우 강력한 공격력을 지닌다. 스테이터스는 냐루코의 STR에 비례한다.

HP/SP : 냐루코 STR 스테이터스의 x20
스테이터스 : 냐루코의 STR 스테이터스의 x2 만큼씩 전부 상승.
명중 +10 회피 +10, 방어력 +50 적의 데미지 20% 감소

929 이름 없음 (7411807E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:41:31

>>926 현재 사냥 시스템이 1-5다이스로 확정 sp소모야(소곤)

930 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:41:33

>>926 도도블랑고 시트 보면 SP는 있는데 SP소모가 안적혀 있어.... SP를 쓰는지도 안쓰는지도 몰라....

931 이름 없음 (8237041E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:41:58

캡틴! 쓰러트렸다!(아무말)

932 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:42:20

도도링 이상 가는 애들을 잡을 때는 아직 2군 파티로는 위험할 거고. 이거 생각해야된다? 진짜 위험한 보스. 그러니까 티가링 이상 되는 보스전에는 '나'.랑 ES, 메어리를 포함한 메인 파티가 출격하게 될 거라는거.

933 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:43:00

>>930 C랭크 보스몹이 도도링만 있다고 생각하는 건 아니지?

934 이름 없음 (8237041E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:43:34

그와중에 아무렇게나 짜본 가챠가챠가 의외로 통한다?!

935 이름 없음 (7411807E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:43:42

>>929 Sp소모란다 포인트 획득

936 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:44:21

>>933 그건 물론이지만 정확한 SP 설정도 모르고 다른 애들도 모르는데 그냥 깍기에는 그러네요

937 이름 없음 (1347822E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:45:29

꿈을꾸며 기다리노니(페시브) : 이 어빌리티를 가진 플레이어는 자신이 소속된 세력의 거점안에 있는동안 거점에 대한 추가적인 효과 그리고 밖으로 나가는 아군에게 추가적인 효과를 부여한다.

938 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:45:30

아니 뭐 계수라거나 그런 데서 걸릴 거라곤 생각했는데 SP깎는 기술 자체가 의미없다는 식의 반박이 들어올 건 예상 못했다(...)

939 이름 없음 (7411807E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:46:02

스릇 과열 되는것 같은데 흥분하지말자
그냥 본인들이 맘에 드는 걸로 가면 돼
어차피 다이스가 깡패야(진실

940 이름 없음 (1134455E+5)

2018-10-23 (FIRE!) 22:46:13

◆냐루코
스테이터스: STR+30(300P) CON+15(150P) 450P.

어빌리티: 200P.
 - 전원 출동 황제 드라몬 D ->B(70P).
 - 황제 드라몬 팔라딘 모드 ->B(130P).

스킬: 20P
 - be폭력주의 +3Lv(15P)
- 변장술+1Lv(5P)

@황제드라몬 팔라딘 모드(액티브) : 전원 출동 황제드라몬 어빌리티와 연계하는 어빌리티. 황제드라몬을 변신시켜 냐루코와 융합해서 싸운다.
황제드라몬은 기본적으로 성속성을 지니고 있으며 언데드에게 매우 강력한 공격력을 지닌다. 스테이터스는 냐루코의 STR에 비례한다.

HP/SP : 냐루코 STR 스테이터스의 x20
스테이터스 : 냐루코의 STR 스테이터스의 100%씩 STR, DEX, CON 상승.
명중 +5 회피 +5, 방어력 +50 적의 데미지 20% 감소

좋아 최종조정이다. 이 정도면 되겠지.

941 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:46:33

당장 우리 SP가 턴마다 10%씩만 깎인다고 생각해도 끔찍할 텐데...

942 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:47:44

잠깐 일이 터져서 좀 해결하느라 늦었습니다.

일단 새 어장부터 파고 오겠습니다.

943 이름 없음 (1347822E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:48:20

◆냐루코
스테이터스 : STR+14(140P), DEX+14(140P) CON+7(70P). 350P.
어빌리티: 200P.
- 전원 출동 황제 드라몬 D ->B(70P).
- 옛것들의 전령 ->B(130P)

스킬 : 100P
- 협상의 대가 +8Lv(40P)
- 예리한 눈초리 +9Lv(45P)
- be폭력주의 +3Lv(15P)

@옛것들의 전령(패시브): 이 어빌리티를 가진 플레이어가 부탁이나 명령을 받았을 시 추가적인 보너스 부탁이나 명령하는자에 대한 호감도가 높으면 높을수록 효과가 상승한다.
.dice 1 100. = 71

◆냐루코
스테이터스 : STR+14(140P), DEX+14(140P) CON+7(70P). 350P.
어빌리티: 200P.
- 전원 출동 황제 드라몬 D ->B(70P).
- 꿈을 꾸면서 기다리노니 ->B(130P)

스킬 : 100P
- 협상의 대가 +8Lv(40P)
- 예리한 눈초리 +9Lv(45P)
- be폭력주의 +3Lv(15P)
꿈을 꾸면서 기다리노니(페시브) : 이 어빌리티를 가진 플레이어는 자신이 소속된 세력의 거점안에 있는동안 외부로 나가는 아군에게 추가적인 효과를 부여한다.

둘중하나 고려중.

944 이름 없음 (7276389E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:48:21

앗....아아....

945 이름 없음 (8237041E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:48:45

>>941 (힐링팩터 A랭크)

946 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:50:48

캡틴의 회사는 왜 캡틴을 가만두지를 않는가

947 이름 없음 (8005172E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:51:35

Sp소모가 어째 뜨거운 감자네

948 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:52:03

http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1540302681/

다음 대기실. 곧바로 앵커 받을 준비 합니다.

949 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:52:56

앵커 양식: >>642

새로 스킬을 추가할 때는 다음 양식에 따라 해 주시면 됩니다.

@스킬 이름(사용 능력치): 효과.

양식을 지켜서 앵커해 주셔야 접수가 되며 재접수 및 실수 수정은 받지 않습니다.

한 명 당 한 번 앵커. 11시까지.

950 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:53:06

>>945 같은 논리로 상대도 회복 어빌 없으리란 법이 없으니 산치핀치의 계수가 20이나 30쯤으로 올려도 밸런스가 맞을수도 있겠네.

951 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:53:23

일단 앵커해야징

952 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:54:43

◆냐루코
스테이터스: STR+18(180P), DEX+18(180P) CON+7(70P). 430P.
어빌리티: 200P.
 - 전원 출동 황제 드라몬 D ->B(70P).
 - 화신화 ->B(130P).
스킬: 20P
 - be폭력주의 +3Lv(15P)
 - 협상의 대가 +1Lv(5P)

@화신화(액티브):사용시 육체가 신의 화신으로 변한다. 사용시 STR, DEX, CON이 N% 상승한다.

.dice 1 100. = 52

953 이름 없음 (1134455E+5)

2018-10-23 (FIRE!) 22:54:57

◆냐루코
스테이터스: STR+30(300P) CON+15(150P) 450P.

어빌리티: 200P.
 - 전원 출동 황제 드라몬 D ->B(70P).
 - 황제드라몬 팔라딘 모드 ->B(130P).

스킬: 20P
- be폭력주의 +3Lv(15P)
- 변장술+1Lv(5P)

@황제드라몬 팔라딘 모드(액티브) : 전원 출동 황제드라몬 어빌리티와 연계하는 어빌리티. 황제드라몬을 변신시켜 냐루코와 융합해서 싸운다.
황제드라몬은 기본적으로 성속성을 지니고 있으며 언데드에게 매우 강력한 공격력을 지닌다. 스테이터스는 냐루코의 STR에 비례한다.
HP/SP : 냐루코 STR 스테이터스의 x20
스테이터스 : 냐루코의 STR 스테이터스의 100%씩 STR, DEX, CON 상승.
명중 +5 회피 +5, 방어력 +50 적의 데미지 20% 감소

.dice 1 100. = 17

954 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:54:57

아니 내 다이스는 왜 고 다이스가....

955 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:55:06

◆냐루코

스테이터스 : STR +15(150P) DEX +7(70P) CON +9(90P). 총 310P

어빌리티: 150P
- 황제드라몬 D->C(20P)
- San치! 핀치! ->B(130P)

스킬 : 185P
-예리한 눈초리 +9LV(45P)
-변장술 +7LV(35P)
-협상의 대가 +8LV(40P)
-be폭력주의 +3LV(15P)
-방중술 +10LV(50P)

@ 방중술 : 밤의 기술. 자신과 관계한 상대의 랜덤한 스테이터스가 극소량 상승한다
@ San치! 핀치!(액티브) : 소모한 SP 10당 5%의 상대 SP를 깎는다. 한 번에 최대 60SP까지만 사용이 가능하다. SP를 다 소모했거나 없는 적에게는 2.5%씩의 HP를 깎는다.(B랭크 기준)

잔여 5P

.dice 1 100. = 100

956 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:55:17

?

957 이름 없음 (1134455E+5)

2018-10-23 (FIRE!) 22:55:19

아 진짜 내 다이스 뭐냐고... 왜 30 넘는게 없어.

958 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:55:27

형?

959 이름 없음 (8237041E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:55:27

방중술이 또.

960 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:55:34

끝난 거 같은데

961 이름 없음 (8237041E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:55:36

방중술이 또.

962 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:55:39

와 궁극 100이당

963 이름 없음 (1347822E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:55:42

◆냐루코
스테이터스 : STR+14(140P), DEX+14(140P) CON+7(70P). 350P.
어빌리티: 200P.
- 전원 출동 황제 드라몬 D ->B(70P).
- 옛것들의 전령 ->B(130P)

스킬 : 100P
- 협상의 대가 +8Lv(40P)
- 예리한 눈초리 +9Lv(45P)
- be폭력주의 +3Lv(15P)

@옛것들의 전령(패시브): 이 어빌리티를 가진 플레이어가 부탁이나 명령을 받았을 시 추가적인 보너스 이 어빌리티의 랭크가 상승할수록 또한 부탁이나 명령하는자에 대한 호감도가 높으면 높을수록 효과가 상승한다.
.dice 1 100. = 37

964 이름 없음 (8005172E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:55:44

방중술은 뭐야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

965 이름 없음 (1134455E+5)

2018-10-23 (FIRE!) 22:55:45

끝났네.

966 이름 없음 (8127097E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:55:47

◆냐루코
스테이터스 : STR+18(180P), DEX+18(180P) CON+7(70P). 430P.
어빌리티: 200P.
- 전원 출동 황제 드라몬 D ->B(70P).
- 황제드라몬 팔라딘 모드 ->B(130P)

스킬 : 20P
- be폭력주의 +3Lv(15P)
- 변장술 +1Lv(5P)

@황제드라몬 팔라딘 모드(액티브) : 전원 출동 황제드라몬 어빌리티와 연계하는 어빌리티. 황제드라몬을 변신시켜 냐루코와 융합해서 싸운다.
황제드라몬은 기본적으로 성속성을 지니고 있으며 언데드에게 매우 강력한 공격력을 지닌다. 스테이터스는 냐루코의 STR에 비례한다.

HP/SP : 냐루코 STR 스테이터스의 x20
스테이터스 : 냐루코의 STR 스테이터스의 100%씩 STR, DEX, CON 상승.
명중 +5 회피 +5, 방어력 +50 적의 데미지 20% 감소

.dice 1 100. = 47

967 이름 없음 (7411807E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:55:57

◆냐루코
스테이터스 : STR+9(90P), DEX+12(120P), INT +6(60P), CON+6(60P). 330P.
어빌리티: 200P.
- 전원 출동 황제 드라몬 D ->B(70P).
- 가챠가챠 ->B(130P)

스킬 : 120P
- 협상의 대가 +8Lv(40P)
- 예리한 눈초리 +9Lv(45P)
- 변장술 +7(35P)

@가챠가챠(패시브): 자신이나 동료의 가챠에서 좋은 결과를 잘 얻게 되는 어빌리티.
저확률로 한번 더 뽑을 수 있다

.dice 1 100. = 63

968 이름 없음 (1347822E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:56:03

다갓께서 방중술을 원하신다!!

969 이름 없음 (8127097E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:56:10

>>955 끝판왕이 나왔다

970 이름 없음 (8237041E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:56:48

◆냐루코
스테이터스 : STR+14(140P), DEX+14(140P) CON+7(70P). 350P.
어빌리티: 200P.
- 전원 출동 황제 드라몬 D ->B(70P).
- 가챠가챠 ->B(130P)

스킬 : 100P
- 협상의 대가 +8Lv(40P)
- 예리한 눈초리 +9Lv(45P)
- be폭력주의 +3Lv(15P)

@가챠가챠(패시브): 자신이나 동료의 가챠에서 좋은 결과를 잘 얻게 되는 어빌리티. 저확률로 한번 더 뽑을 수 있다

.dice 1 100. = 29

971 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:56:49

그런데 양식 틀렸ㄷ....

972 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:57:07

일단 나도 뇌피셜일 뿐이니 캡피셜을 들어보자

@ C랭크 보스 이하 몬스터를 사냥할 때 SP감소스킬의 효율이 어떨 거라 보세요?

973 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:57:11

방중술 관련 능력치 안썼어.... 100이 날아가네

974 이름 없음 (8237041E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:57:33

>>973 앗.

975 이름 없음 (7411807E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:57:43

일단 여기 전연령 이용가 사이트인데 괜찮으려나 저거

976 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:57:57

아오 왜 모기가 아직도 있어

977 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:58:08

애초에 노출 높은 AA도 거는데 뭐.

여튼 저건 글렀고.

978 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:58:24

>>975 그건 캡틴이 알아서 하실거고 문제는 양식이 틀렸어.....

979 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:58:57

@ 방중술(CON) : 밤의 기술. 자신과 관계한 상대의 랜덤한 스테이터스가 극소량 상승한다

후다닥(...)

980 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:59:08

안 먹히는 거 아시죠?

981 이름 없음 (7411807E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:59:11

>>978 앗.... 아앗...

982 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:59:24

11시 혹은 이 어장 다 찰 때까지만 기다려 봅니다.

983 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:59:25

살려주십쇼 캡틴

984 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:59:37

985 이름 없음 (8237041E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 22:59:56

가챠가챠!

986 이름 없음 (7411807E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 23:00:03

가챠가챠!

987 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 23:00:07

평생 형님으로 모시겠습니다!!!

988 이름 없음 (8237041E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 23:00:17

아무튼 100 나온 참치 애도.(...)

989 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 23:00:19

>>987 난 너 같은 동생 둔 적 없다

990 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 23:00:36

크아아

991 이름 없음 (2106767E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 23:00:56

그런데 변장술에 LV 표시 빠져있는데 저건 양식에 걸릴까? 안걸릴까?

992 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 23:00:59

http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1540302681/

여기까지. 그리고 다음 대기실.

993 이름 없음 (1134455E+5)

2018-10-23 (FIRE!) 23:01:00

>>1000이면 양식은 지키라고 있는 겁니다.

994 이름 없음 (1134455E+5)

2018-10-23 (FIRE!) 23:01:17

995 이름 없음 (4279784E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 23:01:24

(액티브)는 적어놓고 왜 CON을 안적었단 말이냐 나레기!!!

996 이름 없음 (1134455E+5)

2018-10-23 (FIRE!) 23:01:29

997 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0581164E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 23:01:29

메워라!

998 이름 없음 (7411807E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 23:01:31

처이라면 최다 유카리짱 !

999 이름 없음 (1134455E+5)

2018-10-23 (FIRE!) 23:01:34

>>1000이면 양식은 지키라고 있는 겁니다.

1000 이름 없음 (8237041E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 23:01:39

장사떡

1001 이름 없음 (1134455E+5)

2018-10-23 (FIRE!) 23:01:39

>>1000이면 양식은 지키라고 있는 겁니다.
끝.

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