0
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(8356733E+6 )
2018-06-16 (파란날) 01:59:41
-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_ .........................................................................................................................¨..........=-..._ .......................................................................[ニニ二〕......................................................¨.トi ......................................._....... r-======へ====== - _ ................... |:| ..........._.........-== ¨ |! く≧ 〔 ⌒'  ̄[ Y' ¨¨¨ {ト) ====-r=_ -= ¨ |! Ⅶ! o fhミ, ⌒' :| ¨-_ |! ,Ⅶ,ィ}|!,}{)I) | ¨-_ |! ¨¨^¨¨ ̄ _| ___ :|!¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨i三三三三三三三三l:: |三≧. _ ______________| |三|!______|! : l!======┐ |三三三三三三三三l:: | ¨ |! |! |! |! .|三|! |! |! : |!. |/////| _r==, |三 Y ⌒Y三Y¨¨¨Y.:l:: | | ̄ ¨ 人ひ从とヒトとト人ひトh.:|!__.|! :|/////| _.| :. l |ニ. | .:|三 |! |ニ!:::| | ヒ从とト人ひ从とヒトと从l |! i/////| | l :j_ j |ニ: | ::|三 |! |ニ!:::| | とト人ひ从とヒトと从ヒ人l |! .|/////| | |f¨「 .l! |-= _.j三.:|! |ニ!:::| | ヒ从とト人ひ从とヒトと从l |! :|/////| |_ |! |! |!  ̄ ¨¨ ==ー ¨ =- _ ^ f¨i ¨¨j ,≦≧.,――――┘j_ }=== .,≦>i三K/j ¨ =-≦_ |_}三! ,.≦三>. |___j≧ ¨ =- _ | ̄ 「 j ¨ = [편성표] 야루오 In 아치가 학원 마작부! (연재 종료): anchor>1517698860>1 야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (연재 예정): anchor>1517698860>1 야루오의 용과 같이! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2 야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2 '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01~99, 연재 중): anchor>1517698860>3 '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (100~, 연재 중): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517695604/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (01~70): anchor>1526264384>1 NT-H 방송국 시청자 대기실. (71): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526264384/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (72): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526388007/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (73): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526484050/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (74): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526612704/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (75): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526950589/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (76): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526997627/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (77): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1527038791/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (78): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1527161144/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (79): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1527213676/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (80): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1527337084/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (81): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1527384674/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (82): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1527432561/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (83): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1527591633/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (84): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528158239/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (85): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528669661/ [이 어장은...] 0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요. 1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다. 2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다. 3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다. 4. 안녕하세요. 잡담판 어장주 실업희망자입니다.
1
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(8356733E+6 )
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2018-06-16 (파란날) 02:00:03
이전 대기실 다 쓰고 쓰기.
2
이름 없음
(8132223E+6 )
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2018-06-16 (파란날) 23:38:29
이 캡틴... 구경하고 있었다
3
이름 없음
(6586381E+6 )
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2018-06-16 (파란날) 23:38:44
캡틴 귀신같이 나타나 1000을 드셨어
4
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(8356733E+6 )
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2018-06-16 (파란날) 23:38:48
5
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(8356733E+6 )
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2018-06-16 (파란날) 23:39:27
다들 하라는 일은 안 하고 월드컵 보느라 바빠서 나도 같이 보다가 왔음. 메시 왜 오늘따라 힘을 못 쓰냐. 호우는 어제 호우했는데.
6
이름 없음
(6586381E+6 )
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2018-06-16 (파란날) 23:40:05
잉? 월드컵 중이야?
7
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(8356733E+6 )
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2018-06-16 (파란날) 23:40:15
8
이름 없음
(8132223E+6 )
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2018-06-16 (파란날) 23:40:23
그런데 정말 붕어빵 덱 뚫으려면 딜계산을 어떻게 해야되는거지(아찔
9
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(8356733E+6 )
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2018-06-16 (파란날) 23:40:40
10
이름 없음
(8132223E+6 )
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2018-06-16 (파란날) 23:40:56
...응? 여기가 아니네
11
이름 없음
(6586381E+6 )
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2018-06-16 (파란날) 23:41:21
오폭이다!
12
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(8356733E+6 )
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2018-06-16 (파란날) 23:42:56
귀찮아. 넘겨. 애초에 잡담판 어장주가 뭔 오폭 박제야.
13
이름 없음
(8132223E+6 )
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2018-06-16 (파란날) 23:43:41
14
이름 없음
(8132223E+6 )
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2018-06-16 (파란날) 23:44:10
자연스럽게 박제할까라는 생각을 떠올리는 캡틴이 무서웠다
15
이름 없음
(6586381E+6 )
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2018-06-16 (파란날) 23:45:14
잡담판 어장주...(슬픔)
16
이름 없음
(6586381E+6 )
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2018-06-16 (파란날) 23:51:17
마법의 성을 지나 늪을 건너 어둠의 동굴 속 멀리 스파르타.(아무말)
17
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(8356733E+6 )
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2018-06-16 (파란날) 23:52:28
>>14 확 붕어빵해 버린다.
>>16 의식의 흐름 무엇.
18
이름 없음
(6586381E+6 )
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2018-06-16 (파란날) 23:53:51
>>17 가끔씩 구겨진 철판을 다리미로 다리면 펴지는 상상을 해보곤 합니다
19
이름 없음
(798735E+66 )
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2018-06-17 (내일 월요일) 00:31:40
가끔 보면 최고의 공격 방법은 바깥에서 부터가 아니라 안쪽에서 부터인것 같다 그 워싱턴 D.C.도 복합 방어 시스템에 벙커에 다 있는데 바이러스 한 번 퍼지니까 27일 만에 함락되는데 뭐
20
이름 없음
(816316E+58 )
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2018-06-17 (내일 월요일) 00:43:43
캡틴의 말에서 의욕이 사라진 것이 느껴진다 위험해 심폐소생술 누가 좀 해줘! (눈물)
21
이름 없음
(2342477E+6 )
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2018-06-17 (내일 월요일) 00:50:41
저걸 치유할 방법은 먼저 캡틴이 연재가 가능한 환경을 조성해야 해!
22
이름 없음
(4303776E+6 )
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2018-06-17 (내일 월요일) 21:17:52
아무도 없나요
23
이름 없음
(4647117E+6 )
Mask
2018-06-17 (내일 월요일) 21:18:09
아무도 있어요.
24
이름 없음
(4303776E+6 )
Mask
2018-06-17 (내일 월요일) 21:20:57
어머 반가워라
25
이름 없음
(6809766E+6 )
Mask
2018-06-17 (내일 월요일) 21:40:04
간만에 왔는데 너무 많아져서 처음부터 정주행하러 갑니다!
26
이름 없음
(5142481E+5 )
Mask
2018-06-18 (모두 수고..) 17:00:39
흑흑
27
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(5573949E+5 )
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2018-06-18 (모두 수고..) 17:07:04
어찌하여 울고 있느냐. 참치야.
28
이름 없음
(8044916E+6 )
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2018-06-18 (모두 수고..) 17:31:00
>>27 캡틴이 6월에 본편 연재를 하는 꿈을 꾸었습니다?
29
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(5051286E+6 )
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2018-06-18 (모두 수고..) 18:11:58
그거 참 슬픈 일이로구느 ㅏ
30
이름 없음
(6723678E+6 )
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2018-06-18 (모두 수고..) 18:16:11
캡틴이 피폐해져간다..
31
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(5051286E+6 )
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2018-06-18 (모두 수고..) 18:16:49
아니. 그냥 폰이라 오타나는 건데...
32
이름 없음
(6723678E+6 )
Mask
2018-06-18 (모두 수고..) 18:20:45
그런 거였나!
33
이름 없음
(5142481E+5 )
Mask
2018-06-18 (모두 수고..) 18:24:58
캡틴이 고통받지않는 꿈을 보았습니다..
34
이름 없음
(6723678E+6 )
Mask
2018-06-18 (모두 수고..) 18:27:46
이것이 자본주의의 폐해입니다. 공산당으로 오세요 여러분.(아무말)
35
이름 없음
(5142481E+5 )
Mask
2018-06-18 (모두 수고..) 18:32:38
이것인 인간세계의 폐해입니다. 기계세계로 오세요 여러분.(아무말)
36
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(5051286E+6 )
Mask
2018-06-18 (모두 수고..) 18:40:41
싹 다 나가
37
이름 없음
(4407109E+5 )
Mask
2018-06-18 (모두 수고..) 18:41:12
속보) 공산당과 기계화주의자를 박살내기 위해 히틀러, 구멍 뚫린 두개골을 납땜하고 부활해... (아무말)
38
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(5051286E+6 )
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2018-06-18 (모두 수고..) 18:44:09
정말 아무 말이다
39
이름 없음
(9063769E+6 )
Mask
2018-06-18 (모두 수고..) 18:45:24
나치, 공산당, 옴닉의 삼파전인가(흥미진진)
40
이름 없음
(5142481E+5 )
Mask
2018-06-18 (모두 수고..) 18:47:05
흑흑 캐푸틴..
41
이름 없음
(2181126E+6 )
Mask
2018-06-18 (모두 수고..) 18:47:11
시스템 가동 준비완료- CODE WARBOY 캡틴은 워보이들을 이끌고 기계세계를 만드는거야!
42
이름 없음
(5142481E+5 )
Mask
2018-06-18 (모두 수고..) 18:49:19
뭐지 에이지 오브 참치론인가
43
이름 없음
(1899036E+6 )
Mask
2018-06-18 (모두 수고..) 18:54:12
큰일났다 너무 오랫만에 그림을 그려서 지원화를 설치할 수 없어..!
44
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(5051286E+6 )
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2018-06-18 (모두 수고..) 18:54:53
45
이름 없음
(9063769E+6 )
Mask
2018-06-18 (모두 수고..) 18:54:55
>>43 반대로 생각하는 거다... '이런 그림으로도 괜찮다'고....
46
이름 없음
(2181126E+6 )
Mask
2018-06-18 (모두 수고..) 18:55:27
47
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(5051286E+6 )
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2018-06-18 (모두 수고..) 18:56:00
아. 맞다. 2차 창작 친구들에게 청천벽력 같은 소식 하나 들고 나를 거 같은데. 나중에 시간 되면 간만에 가 봐야지.
48
이름 없음
(492069E+59 )
Mask
2018-06-18 (모두 수고..) 18:56:15
49
이름 없음
(2181126E+6 )
Mask
2018-06-18 (모두 수고..) 18:56:38
어어....(자와자와)
50
이름 없음
(5082875E+5 )
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2018-06-18 (모두 수고..) 18:57:12
51
이름 없음
(9063769E+6 )
Mask
2018-06-18 (모두 수고..) 18:57:58
>>47 한 작품이 BL로 흥했는데 서코 열리기 며칠 전에 사실 한쪽은 남장여자였다 그런 건가요
52
이름 없음
(5142481E+5 )
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2018-06-18 (모두 수고..) 18:58:41
자와자와..
53
이름 없음
(5082875E+5 )
Mask
2018-06-18 (모두 수고..) 18:59:14
와자와자 와자마에!! (아무말)
54
이름 없음
(1899036E+6 )
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2018-06-18 (모두 수고..) 19:00:14
55
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(5051286E+6 )
Mask
2018-06-18 (모두 수고..) 19:02:08
뭔지는 나중에 투 비 콘티뉴
56
이름 없음
(5082875E+5 )
Mask
2018-06-18 (모두 수고..) 19:02:34
57
이름 없음
(5142481E+5 )
Mask
2018-06-18 (모두 수고..) 19:02:57
역시 캡틴.. 참치 심장을 부여잡는데에는 엄청난..
58
이름 없음
(9063769E+6 )
Mask
2018-06-18 (모두 수고..) 19:03:30
심장이 깃쫄깃쫄
59
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(5051286E+6 )
Mask
2018-06-18 (모두 수고..) 19:05:17
이렇게 말은 했는데 사실 별 거 아닐 수도 있어
60
이름 없음
(4837364E+5 )
Mask
2018-06-18 (모두 수고..) 19:05:33
심발장작? 장작의왕?(착란)
61
이름 없음
(5142481E+5 )
Mask
2018-06-18 (모두 수고..) 19:06:21
그럴 수도 있고, 아닐 수도 있습니다(아무말)
62
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(5051286E+6 )
Mask
2018-06-18 (모두 수고..) 19:07:03
인생에 절대라는 건 없어!
63
이름 없음
(8470712E+5 )
Mask
2018-06-18 (모두 수고..) 19:08:53
절대 인생이라는 건 없어! (아무말)
64
이름 없음
(5142481E+5 )
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2018-06-18 (모두 수고..) 19:09:08
짜잔
65
이름 없음
(7903157E+5 )
Mask
2018-06-18 (모두 수고..) 19:21:13
66
이름 없음
(6723678E+6 )
Mask
2018-06-18 (모두 수고..) 19:30:30
2차 창작 어장주들 죽어가는데.(...)
67
이름 없음
(0231044E+6 )
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2018-06-18 (모두 수고..) 21:03:44
라면을 다 끓였더니 수저가 전부 싱크대에 있는게 불행할까 라면물을 올리고 끓기 시작할 때가 돼서야 끓일 라면이 없단 걸 깨달은 게 불행할까
68
이름 없음
(5142481E+5 )
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2018-06-18 (모두 수고..) 21:05:06
>>67 둘다 겪어본 결과 전자가 라면 불어서 더 슬픔(...)
69
이름 없음
(6271255E+6 )
Mask
2018-06-18 (모두 수고..) 21:05:29
>>67 이제 그 물에 계란을 넣어 삶으면 불행이 아니게되겠군 (논리)
70
이름 없음
(8026311E+5 )
Mask
2018-06-18 (모두 수고..) 21:05:48
2차 창작 어장주들 죽어나갈 소식....... 아, 시스템 리뉴얼인가(추찰)
71
이름 없음
(5810882E+5 )
Mask
2018-06-19 (FIRE!) 01:05:23
회사명령으로 개인폰도 반납하고 27일동안 빅-퍼킹-유에쓰에이에 갔다 온 참치입니다 오랜만에 왔는데 연중상태가 오래가고있는거같네요ㅓ 그래서 궁금한데 캡틴은 이스시리즈 브금중에 뭐가 제일 좋다고 생각해요?(의식의 흐름)
72
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(589042E+55 )
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2018-06-19 (FIRE!) 01:46:17
>>71 와. 끔찍하다. 27일...
이스 브금 하면 역시 To make the end of battle이지.
73
이름 없음
(6467305E+5 )
Mask
2018-06-19 (FIRE!) 03:11:25
캡틴 멋있어(뜬금
74
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(589042E+55 )
Mask
2018-06-19 (FIRE!) 09:38:09
75
이름 없음
(881712E+63 )
Mask
2018-06-19 (FIRE!) 09:57:38
>>73 땡 중복된 표현입니다
캡틴과 멋있다는 중복됩니다!
76
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(589042E+55 )
Mask
2018-06-19 (FIRE!) 10:03:18
77
이름 없음
(3007909E+5 )
Mask
2018-06-19 (FIRE!) 10:08:59
캡ㅋ틴ㅋ이ㅋ 멋ㅋ있ㅋ댘ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
78
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(589042E+55 )
Mask
2018-06-19 (FIRE!) 10:18:52
>>77 그래요. 이게 정상적인 반응이야. 근데 넌 너무 웃었다.
つ(Ban.3007909E+5
79
이름 없음
(6467305E+5 )
Mask
2018-06-19 (FIRE!) 10:58:26
너무 웃었다닠ㅋㅋㅋ
80
이름 없음
(0092867E+6 )
Mask
2018-06-19 (FIRE!) 12:16:27
그러니 하루 n번 역캡쩔
81
이름 없음
(1205527E+6 )
Mask
2018-06-19 (FIRE!) 13:55:26
캡틴 초- 카와이~★
82
이름 없음
(0732671E+6 )
Mask
2018-06-19 (FIRE!) 14:10:54
캡틴 투나그라운드니까 어쩔 수 없네 ! !
83
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6450451E+6 )
Mask
2018-06-19 (FIRE!) 14:27:31
84
이름 없음
(728662E+63 )
Mask
2018-06-19 (FIRE!) 14:34:06
오늘도 워보이가 양산되는군, 워보이 참치로서 뿌듯하다.
85
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(589042E+55 )
Mask
2018-06-19 (FIRE!) 16:04:00
슬슬 당분간 가지고 놀 걸 준비해야지.
86
이름 없음
(895202E+61 )
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2018-06-19 (FIRE!) 16:04:42
와이
87
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(589042E+55 )
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2018-06-19 (FIRE!) 16:05:48
[AA/앵커/다이스] '당신'의 학교는 이세계에서 던전을 공략하는 모양입니다. 이세계 생존 시스템에서 갈고 닦을 거 닦고, 보강 좀 하고, 끼울 부분 끼우고, 뺄 부분 빼고.
88
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(589042E+55 )
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2018-06-19 (FIRE!) 16:06:35
탐색도 시스템 버리고 던전 탐험 준비. '전투' 자체는 적당히 잘 준비하고 파티는 최대 5명. 동료는 더 늘리지 말고, 보자... 공격 유형도 물리/특수로 나누고, 상태이상도 준비하고.
89
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(589042E+55 )
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2018-06-19 (FIRE!) 16:06:53
오랜만에 준비할 게 늘어만 가는군. 이따가 짬 때릴 때 슥슥 깎아야지.
90
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(589042E+55 )
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2018-06-19 (FIRE!) 16:07:25
세계관은 만들고 싶을 때 만들어서 만들기 싫을 때 쓰는 법.
91
이름 없음
(3235633E+5 )
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2018-06-19 (FIRE!) 16:42:16
호무호무
92
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(589042E+55 )
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2018-06-19 (FIRE!) 16:44:15
예전에 어떤 참치가 상태이상 개요 비슷하게 짜 둔 거 있었는데 그거 발견해 오는 사람 1명 선착순.
당첨 시 새로 가지고 놀
>>87 에서 원하는 캐릭터 곧바로 등장.
93
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(589042E+55 )
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2018-06-19 (FIRE!) 16:44:31
시청자 대기실 어딘가에 있음.
94
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(589042E+55 )
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2018-06-19 (FIRE!) 16:48:37
5시까지만 기다려 보고 없으면 그냥 알아서 제작하기로.
95
이름 없음
(5310366E+6 )
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2018-06-19 (FIRE!) 16:55:11
크윽.. 지금봤다.. 시간상 무리..
96
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(589042E+55 )
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2018-06-19 (FIRE!) 16:56:18
>>95 가서 찾아오거라. 5분 더 줄게.(속닥
97
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(589042E+55 )
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2018-06-19 (FIRE!) 16:56:42
내가 매우 귀찮으니까 5분 정도는 더 줄 수 있어! 하지만 5분이 넘으면 기다리는 것도 귀찮아지니까 얼른 찾아 와 줬으면 해!!!
98
이름 없음
(3235633E+5 )
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2018-06-19 (FIRE!) 16:57:18
50어장까지 거슬러보았으니 보이지 않았다. 그리고 업무보러 슝.
99
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(589042E+55 )
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2018-06-19 (FIRE!) 16:57:54
100
이름 없음
(5310366E+6 )
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2018-06-19 (FIRE!) 17:01:31
흑흑 죄송합니다 캐푸틴...(모바일이라 무리)
101
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(589042E+55 )
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2018-06-19 (FIRE!) 17:01:38
등장 확정 캐릭터. 오키타(페그오) 빅토리아 다르그륜(나노하) 호츠인 미야코(데빌 서바이버 2) 사토미 렌타로(블랙 불릿)
102
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(589042E+55 )
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2018-06-19 (FIRE!) 17:01:57
그러면 찾아 올 사람은 없어 뵈고 여기서 마감. 혼자 알아서 해야지.
103
이름 없음
(4567509E+6 )
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2018-06-19 (FIRE!) 17:04:34
104
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(589042E+55 )
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2018-06-19 (FIRE!) 17:04:51
105
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(589042E+55 )
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2018-06-19 (FIRE!) 17:05:26
좀 일찍 찾아 오지. 내가 덜 고생했을 거 아니야.
107
이름 없음
(4567509E+6 )
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2018-06-19 (FIRE!) 17:05:50
스마나이... 하지만 찾기 시작한게 5시였다!
108
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(589042E+55 )
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2018-06-19 (FIRE!) 17:06:14
그래도 뭐, 찾아 왔으니 당첨으로 간주합시다. 등장 원하는 캐릭터 있니.
109
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(589042E+55 )
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2018-06-19 (FIRE!) 17:06:29
이세계 생존이 아니라
>>87 에 나오는 캐릭터.
110
이름 없음
(4567509E+6 )
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2018-06-19 (FIRE!) 17:07:12
카르나(페이트 시리즈)로 부탁드립니다.
111
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(589042E+55 )
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2018-06-19 (FIRE!) 17:08:30
랜서네. 불행하겠네.
112
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(589042E+55 )
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2018-06-19 (FIRE!) 17:08:51
오키타(페이트 시리즈) 빅토리아 다르그륜(나노하) 호츠인 미야코(데빌 서바이버 2) 사토미 렌타로(블랙 불릿) 카르나(페이트 시리즈)
113
이름 없음
(4567509E+6 )
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2018-06-19 (FIRE!) 17:10:35
랜서가 아니다! 빔의 영령 런쳐다! 눈에서 빔!
>>112 의 5명이 현재 확정인가. 다들 어떤 배역으로 나오려나.
114
이름 없음
(2131787E+6 )
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2018-06-19 (FIRE!) 17:10:58
오키타라 예전에 시트 대회 때 후보로 나왔었나.
115
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(589042E+55 )
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2018-06-19 (FIRE!) 17:16:33
>>113 페이트 시리즈 잘 몰라효우.
>>114 간만에 2차 창작 게시판에 갔더니 쓰는 거 보고 예뻐 보여서.
116
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(589042E+55 )
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2018-06-19 (FIRE!) 17:18:28
근데 지금 보니까 상태이상이 뭔가 좀 난잡해 보인다. 다른 거 뭐 없나.
117
이름 없음
(3397732E+5 )
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2018-06-19 (FIRE!) 17:21:42
(슬쩍)
118
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(589042E+55 )
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2018-06-19 (FIRE!) 17:22:08
119
이름 없음
(4567509E+6 )
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2018-06-19 (FIRE!) 17:22:33
출혈, 중독, 화상- 1턴당 대미지 감소
즉사 - 확률적 즉사
침묵 - 액티브 커맨드/어빌리티 봉인
실명 - 명중/회피 감소
기절, 마비, 감전, 수면, 빙결, 석화 - 일정 턴 동안 아무것도 못함
저주 - 자율
능력치 감소/증가
>>116 이거인데...
어떤 의미에서요? 기절,마비처럼 이름은 다르고 효과는 모두 같은 점?
120
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(589042E+55 )
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2018-06-19 (FIRE!) 17:23:50
121
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(589042E+55 )
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2018-06-19 (FIRE!) 17:24:07
궤적 시리즈의 상태이상을 차용해서 적당히 빼고 고치고 하면 되겠다.
122
이름 없음
(3397732E+5 )
Mask
2018-06-19 (FIRE!) 17:24:30
123
이름 없음
(9853686E+6 )
Mask
2018-06-19 (FIRE!) 17:24:57
오키타씨 다이쇼리!
124
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(589042E+55 )
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2018-06-19 (FIRE!) 17:32:02
\-=ニニニニ\ >''i} ∨h。, /-=ニニニニノ -===ニ≧、__/,,,,,_i}_,,,,,、 ∨-=≧s。 ./-=ニニニニ/ Ⅵィヾ)イ==--ノ )h。。i{_ ∨-=ニニニ}is。 {-=ニニニイ __ // ノ) (\ 、二ニ=-イノ、 )-=ニニニニニニ}h、 ∨-=ニニ∧ 。s≦-=)h、 // ∥、ゝ-=ニ彡イ__ノ:.:.:.:.≧=‐、 -=ニニニニニニニニニ〕! ヽ-=ニニ=-_,,,,,。。。。。。。。。。。s≦=‐∨-=ニ=-∨ /イi 〈i{、 ヾ、ゝ=-,,ィヽ''<:.:.ヾ-=ニ)h、 `''<-=ニニニニ}i -=ニ二二二二二二ニ=- ∨-=ニ=-{ |i.',ヽ从乂、)h、笂リノ:.:.\ヾ、 )-=ニニ》 \-=ニニニヽ -=======- ∨-=ニニ\从ヽ、ヾ筏 、 ハヾ、、) ヾ!/-=ニニ/ )-=ニニニ.》 \-=ニニニヾゝ==-` - '_ノ-=ニニニ{ /-=ニニ/ /-=ニニニア ~''<_ノ /-=ニニヾ)~~´二二二二ニニニニ/ /-=ニニア __ ノ ~''<-=ニ二二二二二二ニ===─ 。。,,,_ノ-=ニニア -=ニ=- } / / -=ニニ二二ニ=- \-=ニ二二二二二二ア 、==- / \ノ>'~ / / } \、》''~ノ〈 \( .∨-=ニ=‐ ''~~´´ ̄ \ 二ニ===───=ニニイ´ ノ ,' ,イ ∥ /ヾイ、 ∨ ∨ .\ \∥´ -──ァ >''~ , / ∥//´ ヾ,、 ', i .\ {i / / / ∥イ Ⅵ} ! i .\ {i /_ / , )' ノ´≧==-- 。,,_Ⅵ! .i::: i ≧=─--、、__ ∨ /./ / /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iト、__,,,,、ヾ,::i:::: i } \、 \ ∨ ──} / /i{-=ニニニニニ/ノⅥ':i:{.))∨::i .リ _〕''ヽ .} ∨ /___ ./ /:.:.:.人:i:i:i:i:i:i:i:iヽイ:i:iヾ:i:i{イ ノ::ノ / i`` i! \ ∥ >''~-=ニ∥ニ=- ̄ ̄ ̄ ̄`''<Ⅵ、/ / |~''< ∥ /~}is。. ∥_ / / |i \:.:.:.ノ:./::/ ヾ ∨ , |~''<| / _ ノ{ゞ''´7λv  ̄~7,イ / ::\.マ, \ ノ:./ :.:', ∨ |~"''~i! / (//\7ノ .∨ ./' ∥ .:.`マ,:.:. ヽ :./ :.:.:, ∨、_i| _ / /\//) .\_/ ∥ :.:.:.:マ、 .:./ :.:.:., }i `` イ//( ̄ ̄ /イ/ ∥-==- _:.:. :.:ヾ>:.:/ :.:., \__ ノ!\/_〕 /イ/ { `~"''i===-- '''' .-=ニ} {/∧ {\ヽ /イ/ , :.:.i ,':.:. ∥ ヽⅦム' /イ/ , _ :.:.,' i:.:. ,' .Ⅶム ./イ/ ハ。s≦二二ミ{ i!:.: , Ⅶム ./イ/ {-=ニ二二ニ! }h、_ __,.' .Ⅶム /イ/ W-=ニ二二i| |二二二二7 ゞ'´ /イ/ ∨-=ニ二ニi| !二二二ニ/ 옛날에는 퀄리티가 저질인 줄 알았는데 이렇게 보니 또 괜찮은 거 같기도 하고.
125
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(589042E+55 )
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2018-06-19 (FIRE!) 17:32:41
____ /′ ___ /i:i:i:i:ニ=‐〈(__/_(\ _ 《`¨¨¨. : ´ 乂( _ノ 〕h、i:i:i:i:〕iト 〉i/ 丶 ---ミ \_______) (:. / ヽ ∨i:i:/ ./ / ′ ヽ V/ / / / .i| V // / i| V l .:i:i:∥ ′ /{ ハ '. |、 /i:i:i:′ | /‐---- j| 人 l |∧ 〈i:i:i:i:| l r===ミ 、 从` ̄⌒ | j| .|i:∧ ⌒ア| 杙乂ツ \(ハィう示ミ | 从 |i:i:∧ 〃 | 圦""" ,丶 ゞ ´イノ/ .|i:i:i:i:》 ((..__| {: : . """ ´ | ⌒¨´ / 从 .{ \ ` ´ .ィ( ./ i| l | 〈 ヽ .从( .> _ -チ .}}/ .i|,ノ、ノ V / \(⌒ '. / .}} 从 '. V ./ \ / }}_ ィ( l \ '. ___ }} / l L`、 ´ ヽ . -‐‐}} / .′ | }.∧ .::/ .}} Y / |ヽ/ ∧ ..′ .八 } / |i::. ∧ l / }_____/ |i人 ∧ }.:i:i/ .:i:i:i:ヽ ∧__ ノ. / ノi:i:/ vi:i:i:i:\〈.人: : : : / ィ(i:i:i/__ .:i:i:i:i廴_____>< ‐=ニ/i:i:i:i:i:i:i/⌒ヽ li:i:i:i:i:i:i:{ニニニニニニニ./i:i:i:i:i:i:i/ノ:: } \ |=====.{ニニニニ/〉〉/i:乂____/___ノ |i:i:i:i:i:i:i:{乂________/i:i:i:i:i:i:i:/ _ノ'. '.i:i:i:i:i:i:{ }| .:i:i:i:i:i:i:i:/ ___> ´ / .:i:i:i:i:i:{ }| ∥i:i:i:i:i:i:/ ノ / V(_ ノ ',i:i:i:i:i{__/「.∥i:i:i:i:i:/// W く⌒ ',i:i:i:i{ }∥i:i:i:i:. / _____ }⌒ヽ ′ ____ハ /____/ ィ(/:: :: :: :: : : . }::) } l }i:i:i:∧ 〈i:i:i:i:i{\{{. : :: :: :: :: :: :: :: \ .::乂ノ | /i:i:i:i:i:/\}i:i:i:i{: :...{:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: `、八:::{ | .:i:i:i:i:i:/ ___ \__{:: :::'.:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: : 7::::∨ヽ //  ̄/ ⌒ヽ 〉{:: :: :l:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: /_____} } 〈〈 //:::::::::::::} }しノ:: :: :|:: :: :: :: :: :: :: :: :: ::. .′ `し":: :: :: :..しノ:: :: :: .l:: :: :: :: :: :: :: :: :: /_ノノノノノ V :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: 八:: :: :: :: :: :: :: ::/ ̄ ̄ 寸 :: :: :: :: :: :: :: :: :/:: :: :: :: :: :: :: :: :/ \:: :: :: :: :: :: :: /:: :: :: :: :: :: :: :: :. ______ ィ(乂:: :: :: :: :: ::/ ‐--‐ 과연 새 어장에서는 15금이 가능할 것인가.
126
이름 없음
(2131787E+6 )
Mask
2018-06-19 (FIRE!) 17:34:13
127
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(589042E+55 )
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2018-06-19 (FIRE!) 17:34:32
일단 출근 전 조금 자야지.
128
이름 없음
(5310366E+6 )
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2018-06-19 (FIRE!) 17:51:53
오키타씨 다이쇼리!
129
이름 없음
(5310366E+6 )
Mask
2018-06-19 (FIRE!) 17:55:17
왜 고등학교 남자화장실에서 전자담배의 향이 끊기질 않는가..
130
이름 없음
(3397732E+5 )
Mask
2018-06-19 (FIRE!) 17:55:31
131
이름 없음
(5310366E+6 )
Mask
2018-06-19 (FIRE!) 17:56:24
132
이름 없음
(3397732E+5 )
Mask
2018-06-19 (FIRE!) 17:59:30
그럼 남고"생"이라서
133
이름 없음
(5310366E+6 )
Mask
2018-06-19 (FIRE!) 18:02:39
여자쪽은 향수냄새로 죽을 것같고 남자쪽은 전자담배때문에 죽겠다..(화장실 바로 앞 교실)
134
이름 없음
(9938267E+6 )
Mask
2018-06-19 (FIRE!) 18:22:45
예전 임시대피소 글 중에서 캡틴이 피자파라고 말했던 걸 찾았다 지금의 취향이 어떤진 잘 모르겠지만 일단 나도 피자가 좋아 치킨싫어 닭싫어 그냥 싫어(아무말)
135
이름 없음
(5310366E+6 )
Mask
2018-06-19 (FIRE!) 18:26:01
피자인가.. 당신들은.. 콤비네이션만 11판을 시켜먹은적이 있는가..(실화)
136
이름 없음
(9938267E+6 )
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2018-06-19 (FIRE!) 18:27:43
>>135 난 학생인지라 그렇게 사 먹을 돈도 위장도 없어(경악)
예전엔 그렇게 먹을 수도 있었던 것 같은데 지금은 위장이 줄었어
137
이름 없음
(3727257E+5 )
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2018-06-19 (FIRE!) 18:36:30
상태이상 효과 저거 올렸던게 나였는데. 그립네.
138
이름 없음
(9938267E+6 )
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2018-06-19 (FIRE!) 18:40:17
그나저나 정주행 재밌네! 최고야 재밌어 짜릿해 언제나 정주행이 최고야!
139
이름 없음
(6751449E+5 )
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2018-06-19 (FIRE!) 19:04:56
안 돼 이제 나도 봤어 (미간 집기)
140
이름 없음
(3131445E+6 )
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2018-06-19 (FIRE!) 20:07:05
집에서 쉰소리로 마법의 성을 부르는데 자꾸 우리앞에 펼쳐질 세상이 부분에서 삑살이 남 세!↗️ 스하앙!→ 이!→ 라던가 세!↗️상!↗️이히!↘️ 라던가 난 이것밖에 안되는 놈이었어...
142
이름 없음
(6751449E+5 )
Mask
2018-06-19 (FIRE!) 20:19:03
143
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(589042E+55 )
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2018-06-19 (FIRE!) 20:20:28
아하. 캐릭터 못 넣으셨다?(...)
144
이름 없음
(6751449E+5 )
Mask
2018-06-19 (FIRE!) 20:21:10
145
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(589042E+55 )
Mask
2018-06-19 (FIRE!) 20:33:15
상태이상이나 정리해야지
146
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(589042E+55 )
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2018-06-19 (FIRE!) 20:33:40
그 와중에 이세계 생존 프로토타입에 대해 얘기했더니 글먹놈이 뭔가 떡밥을 문 것 같다
147
이름 없음
(5310366E+6 )
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2018-06-19 (FIRE!) 20:34:15
상태이상 정리되면 위키로 옮겨야지..(행복)
148
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(589042E+55 )
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2018-06-19 (FIRE!) 20:34:57
>>147 본편 도입 여부는 고민을 하도록 하겠읍니다
149
이름 없음
(5310366E+6 )
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2018-06-19 (FIRE!) 20:35:15
난..다..토..(위키 끔)
150
이름 없음
(5310366E+6 )
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2018-06-19 (FIRE!) 20:39:15
그러고보면 프로토타입도 연재되면 위키에 실어야하나
151
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(589042E+55 )
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2018-06-19 (FIRE!) 20:41:41
>>150 그냥 적당히 가지고 놀다 말 건데 꼭 위키에 갈 필요가 있니...
152
이름 없음
(5310366E+6 )
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2018-06-19 (FIRE!) 20:43:13
위키에 싣고 싶어.. 일하고 싶어.!! (글러먹음)
153
이름 없음
(3131445E+6 )
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2018-06-19 (FIRE!) 21:03:56
(이미 위키에 정신을 잠식당한 참치입니다)
154
이름 없음
(5310366E+6 )
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2018-06-19 (FIRE!) 21:06:06
위키이이이이 적는다아아아아 녹는다아아 핫하아아!!(정신오염 EX)
155
이름 없음
(5191167E+5 )
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2018-06-19 (FIRE!) 21:44:11
156
이름 없음
(6467305E+5 )
Mask
2018-06-19 (FIRE!) 23:47:56
키에에에엑
157
이름 없음
(7115182E+6 )
Mask
2018-06-20 (水) 00:17:44
아으 이놈의 성격 어떻게 고쳐야 하나 어째야 하나
158
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 08:35:12
159
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 08:37:45
나한테는 아침을 닫는 노래지만.(...)
160
이름 없음
(6109562E+5 )
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2018-06-20 (水) 08:41:09
>>158 이 노래만 들으면 자꾸 호우! 하게 됨. (...)
161
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 08:48:13
162
이름 없음
(6109562E+5 )
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2018-06-20 (水) 08:50:42
>>161 큰일났다. 저 짤 좌우대칭시키고 싶다. (...)
163
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 08:56:30
상태이상 짜기 귀찮아서 죽으려 하는 와중에 강철의 악마가 내게 설정을 내밀었다. 이걸 어쩐다.(...)
164
이름 없음
(0251418E+6 )
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2018-06-20 (水) 09:00:16
호우
165
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 09:03:28
호우!
166
이름 없음
(6243645E+6 )
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2018-06-20 (水) 09:10:51
>>163 맛있게 후루룹 짭짭 하고 기브 앤 테이크?
167
이름 없음
(6104599E+6 )
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2018-06-20 (水) 09:45:04
받아들여라, 실업희망자. 룰을 손에 넣어라. (CV.홍범기)
168
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 09:46:06
세상엔 마구니가 너무 넘친다.
169
이름 없음
(2592594E+6 )
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2018-06-20 (水) 09:51:04
>>168 마구니만이 살아남는 혹독한 세계인 것이야요
170
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 09:54:21
171
이름 없음
(4859658E+5 )
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2018-06-20 (水) 10:00:45
>>170 이 지옥 같은 행성을 더럽히고 있는 것도 인간...! 이 얼마나 잔혹한 생물!
172
이름 없음
(552756E+60 )
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2018-06-20 (水) 10:02:06
25일날 첫 예비군 간다... 뭘 준비해야되지
173
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 10:11:47
>>172 1. 군복. 모자, 고무링 등 죄다 제대로 준비.
2. 신분증.
3. 끝.
174
이름 없음
(552756E+60 )
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2018-06-20 (水) 10:32:39
175
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 10:36:03
>>174 경우에 따라 다름. 예비군 통지가 왔으면 훈련 종류가 있을 텐데 훈련 무엇?
177
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 11:44:31
역시 귀찮아도 직접 만들자.
178
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 15:53:39
◆ 전투 시스템 0. 전투를 비롯한 대부분의 행위 판정에는 dice 1 20을 쓴다. 어떤 상황이든 1은 펌블, 20은 크리티컬로 취급한다. 0-1. 행위 판정이란 어떤 행위(또는 행동)에 대한 판정을 말한다. 이 판정을 통해 그 행위(행동)의 성공 여부를 결정한다. 0-2. 따로 언급 되는 판정이 있다면 그 판정을 사용한다. 0-3. 판정 시 능력치 보정을 받는다. 이때 받는 보정은 능력치/3(소수점 이하 버림)이며, 최소 1이다(DEX가 20이고 DEX 판정을 할 때 dice 1 20+6으로 판정한다는 것). 1. 전투는 턴제. 1턴에 한 번씩 행동 할 수 있으며 모든 사람들의 턴이 끝나면 다음 턴으로 넘어간다. 1-1. 행동 순서는 DEX 기본치가 높은 순서대로 진행. 행동 순서에 관련된 어빌리티가 있으면 그걸 우선시 한다. 1-2. 만일 DEX가 같다면 dice 1 20으로 DX 대결 판정. 이긴 사람이 선수권을 취한다. 2. 자기 턴에서 할 수 있는 행동은 크게 기본 공격, 공격 향상, 방어 향상, 보호, 어빌리티, 스킬, 아이템, 기타로 나뉜다. 2-1. 기본 공격은 말 그대로 기본적인 공격. 모든 공격의 기본이다. 기본 공격은 특수한 조건이 없는 한, 한 번의 공격에 무기 하나만으로 공격 할 수 있다. 2-1-1. 공격 시 상대와 DEX 대결 판정{dice 1 20+(DEX/3)}. 이긴 쪽의 승리이며 비겼을 시는 dice 1 2로 결정한다. 2-1-2. 공격 성공 시 dice 1 10+STR 보정치+무기 공격력으로 대미지 판정. 이후 어빌리티의 효과를 적용하여 최종 대미지 산출. 2-1-3. 2-1-2에서 산출한 최종 대미지에서 상대의 방어력(장비의 방어력+막기 선언 시 CON 보정치, 둘을 합산 후 어빌리티의 효과 적용한 수치)만큼 뺀 수치가 실질 대미지. 2-1-4. 만일 공격 측 명중 판정에서 크리티컬을 띄울 시 방어 측도 방어 판정에서 크리티컬이 아닌 한 어떤 수치든 방어 실패. 방어 측도 크리티컬을 띄울 시 2-1-2번 항목을 따라 결정한다. 2-1-4-1. 공격 측이 크리티컬을 띄우면 최종 대미지(방어력 제하기 전)가 1.5배 증가. 2-1-4-1. 방어 측이 크리티컬을 띄우면 공격 측에 페널티. 2-2. 공격 향상은 자신이 공격할 기회를 포기하고 공격을 다듬는 것. 행동 횟수 1회를 소비해 향상 할 수 있으며 향상의 종류는 명중 향상과 타격 향상으로 나뉜다. 2-2-1. 명중 향상 선언 시 명중 판정 1회에 DEX 보정치만큼 명중이 증가, 타격 향상 선언 시 대미지 판정 1회에 STR 보정치만큼 공격력이 증가한다. 2-2-2. 공격 향상 및 방어 향상은 몇 번의 행동 횟수가 있든 통틀어서 한 턴에 한 번만 가능하다. 그 턴에서 공격 향상 1회를 했다면 방어 향상은 불가능하다. 2-3. 방어 향상은 자신이 공격할 기회를 포기하고 방어를 굳히는 것. 행동 횟수 1회를 소비해 향상 할 수 있으며 방어의 종류는 회피와 막기로 나뉜다. 2-3-1. 회피는 회피 판정을 시도해 공격을 피하는 것. 성공 시 공격을 피하지만 실패 시 공격을 맞는다. 2-3-2. 막기는 다음 공격에서 회피 판정을 포기하는 대신 방어력을 올리는 것. 이때 CON 보정치만큼 방어력이 오른다. 2-3-3. 방어 향상 선언 시 회피 판정 1회에 DEX 보정치만큼 회피가 증가, 막기 향상 선언 시 막기 판정 1회에 CON 보정치만큼 막기가 증가한다. 2-3-4. 방어 향상 및 공격 향상은 몇 번의 행동 횟수가 있든 통틀어서 한 턴에 한 번만 가능하다. 그 턴에서 방어 향상 1회를 했다면 공격 향상은 불가능하다. 2-4. 보호는 턴을 소비해 아군 한 명을 보호하는 것. 보호는 다음 자기 턴이 오기 전까지 유지 되며 그 동안 아군이 공격 당하면 대신해서 공격을 받는다. 2-4-1. 기본적으로 보호는 선행 입력 커맨드이다. 공격을 당한 뒤에 입력할 수는 없으나 관련 어빌리티가 있다면 가능하다. 2-4-2. 적이 보호 받는 아군을 공격할 시 적의 펌블 판정을 위해 명중 판정을 한다. 펌블만 아니면 명중은 자동으로 성공 처리 되며 보호를 선언한 캐릭터에게 공격이 들어간다. 2-4-3. 보호를 선언한 캐릭터는 막기를 선언한 것으로 간주하여 방어력을 책정하고 계산은 평소와 똑같이 한다. 2-5. 어빌리티는 턴을 소비 해 자신의 어빌리티를 사용하는 것. 효과는 어빌리티 나름. 2-6. 스킬은 자신이 지닌 스킬을 사용해 전투에 여러 효과를 보정 받는 것. 스킬을 한 번의 행동 횟수에 한 개만 쓸 수 있으며 사용 시 5SP가 소비 된다. 2-6-1. 공격과 관련 된 스킬은 사용 시 기본 공격과 함께 사용 된다. 2-6-2. 방어와 관련 된 스킬은 자신이 방어 할 때 사용하며 이 때는 한 턴에 한 번만 사용 할 수 있다. 2-7. 아이템은 자신이 가진 아이템을 사용하는 것. 효과는 앵커를 받거나 정해진 효과를 사용하며 턴을 소비한다. 2-8. 기타는 앵커가 필요하거나 기타 상황이 찾아올 때 나타나는 자유 커맨드. 상황에 따라 받는다. 3. 모든 공격에는 근거리, 원거리 개념이 설정 되어 있다. 거리 개념은 기본적으로 무기나 공격 어빌리티에 설정 되어 있으며 경우에 따라서는 바뀔 수도 있다. 3-1. 근거리는 상대에게 다가가 공격해야 하는 거리. 특수한 커맨드(카운터나 자유 앵커 등)들이 여럿 존재한다. 보호를 받고 있을 시 보호를 유지하면서 공격을 할 수는 없다. 3-2. 원거리는 상대에게 다가가지 않고 공격해도 되는 거리. 보호를 받고 있을 시에도 보호를 유지하면서 공격할 수 있다. 그러나 자유 앵커의 폭이 굉장히 좁아진다.4. 모든 공격에는 물리 혹은 특수 유형을 띄고 있다. 유형에 따라 공격이 구분 된다. 4-1. 물리 유형은 실체를 지닌 무기를 통한 공격을 뜻한다. 주먹, 검, 화살 등이 여기에 포함. 4-2. 특수 유형은 실체를 띄지 않은 에너지 공격 혹은 특수한 공격 일체를 뜻한다. 원소 공격, 정신 공격 등이 여기에 포함. 4-3. 물리/특수 유형에 따라 방어력 또한 구분 된다. 방어력 항목에 별다른 언급이 없으면 둘 모두에게 적용 되는 것이며 종별이 설정 되어 있다면 해당 공격에만 적용. 5. 전투 시 최대 인원은 주인공(플레이어)을 포함해서 다섯 명. 주인공(플레이어)은 절대 파티에서 이탈 할 수 없다. 5-1. 주인공(플레이어)을 제외한 별도의 파티를 구성하는 건 가능하다. 이렇게 구성 된 파티는 지시를 통해 행동 타임에 별도로 행동 시킬 수 있다. 5-2. 단, 이 경우에도 전투는 최대 다섯 명까지만 참여가 가능하다. 파티가 2개라고 해서 10명이 참여할 수는 없다는 말. ◆상태이상 시스템 0. 상태이상이란 해당 캐릭터의 신체적, 정신적으로 안 좋은 영향을 끼치는 상태 전반을 말한다. 1. 상태이상은 여러 종류(2번 항목 참조)가 있으며 그 강약에 따라 소, 중, 대, 특대로 나뉘게 된다. 2. 상태이상에는 다음과 같은 종류가 있다. 효과는 각 항목 참조. 2-1. 독: 독에 걸린 상태. 매 턴 총 HP를 기준으로 정해진 수치가 감소한다. dice 1 3턴 간 유지 되며 비율은 소 3%, 중 5%, 대 10%, 특대 20%. 2-2. 화상: 화상에 걸린 상태. 매 턴 총 HP의 10%가 감소한다. 유지 시간은 소 dice 1 2턴, 중 dice 2 3턴, 대 dice 3 5턴, 특대 dice 5 10턴. 2-3. 봉인(어빌리티): 어빌리티를 봉인 당한다. 봉인 된 동안은 해당 어빌리티를 사용할 수 없다. 유지 시간은 3턴이며 봉인 개수는 소 1개, 중 2개, 대 3개, 특대 5개. 2-4. 봉인(스킬): 스킬을 봉인 당한다. 봉인 된 동안은 해당 스킬을 사용할 수 없다. 스킬은 전부 봉인 되며 유지 시간은 소 dice 1 2턴, 중 dice 2 3턴, 대 dice 3 5턴, 특대 dice 5 10턴. 2-5. 암흑: 시야가 암흑에 휩싸인다. 명중/회피에 페널티. 유지 시간은 dice 2 3턴. 페널티 비율은 소 -10%, 중 -30%, 대 -50%, 특대 명중/회피 불가. 2-6. 기절: 기절한다. 공격과 방어를 비롯한 모든 행동 불가능. 유지 시간은 소 1턴, 중 2턴, 대 3턴, 특대 5턴. 2-7. 마비: 신체가 마비 된다. 행동을 선언할 때마다 확률적으로 행동이 취소 되고 행동 없음 상태가 되어버린다. 유지 시간은 dice 2 3턴. 확률은 소 10%, 중 20%, 대 30%, 특대 50%. 2-8. 혼란: 혼란스러운 상태가 된다. 행동을 선언할 때마다 50%의 확률로 다른 행동으로 강제 변경 된다. 유지 시간은 소 dice 1 2턴, 중 dice 2 3턴, 대 dice 3 5턴, 특대 dice 5 10턴. 2-9. 분노: 분노해서 적밖에 보이지 않는다. 무조건 적을 향한 기본 공격 행동으로 강제 고정 된다. 유지 시간은 소 dice 1 2턴, 중 dice 2 3턴, 대 dice 3 5턴, 특대 dice 5 10턴. 2-10. 즉사: 저항하지 못 하고 즉사한다. 확률에 따라 HP에 관계 없이 즉사한다. 확률은 소 20%, 중 30%, 대 50%, 특대 100%. 3. 상태이상은 어빌리티나 장비, 아이템으로 예방 혹은 회복이 가능하다. 사용하려고 만든 것. 2차 창작은 가지고 가지 말 것.
179
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 15:53:59
역시 귀찮아도 꾹 참고 만들면 언젠가 쓰게 되는 법이지.
180
이름 없음
(4526852E+6 )
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2018-06-20 (水) 15:54:05
181
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 15:54:33
>>180 긴 건 전투 시스템을 통째로 붙여서 그런 것. 실질적으로 바뀐 건 물리/특수 유형 나눈 거.
182
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 15:54:58
이제 던전 시스템 만들고 자유행동 조금 조율하면 돌릴 수 있겠다.
183
이름 없음
(4526852E+6 )
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2018-06-20 (水) 15:56:28
184
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 15:57:35
185
이름 없음
(4526852E+6 )
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2018-06-20 (水) 15:58:44
186
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 16:01:09
187
이름 없음
(4526852E+6 )
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2018-06-20 (水) 16:04:25
188
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 16:04:55
짤방이 웃겼으니 윤허하노라. 온 김에 원하는 캐릭터 하나 더 말해 보거라.
189
이름 없음
(2517961E+6 )
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2018-06-20 (水) 16:06:56
짤방 대화에 대폭소.
190
이름 없음
(8313857E+6 )
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2018-06-20 (水) 16:07:50
만국공통언어는 사실 짤방이 아닐까
191
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 16:07:50
>>189 이 세상은 짤로도 대화할 수가 있어!
192
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 16:08:07
>>190 이 세상은 짤로도 대화할 수가 있어!(2)
193
이름 없음
(8313857E+6 )
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2018-06-20 (水) 16:08:33
>>191 그리고 묘하게 이어지는 말에 잠깐 뿜었다!
194
이름 없음
(7981649E+6 )
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2018-06-20 (水) 16:09:18
(다그닥 다그닥 다그닥 다그닥 다그닥)
195
이름 없음
(7981649E+6 )
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2018-06-20 (水) 16:09:37
마적단이 몰려온다!!(?)
196
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 16:09:49
슬슬 사람들이 모이고 있는 거 같군요.
197
이름 없음
(8313857E+6 )
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2018-06-20 (水) 16:10:02
>>194 저것은 말의 소리인가 켄타우로스의 소리인가(아무말)
198
이름 없음
(4526852E+6 )
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2018-06-20 (水) 16:10:06
199
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 16:10:06
미리 말하지만 마적단 저 시스템 갖고 가면 큰일나는 거야.
200
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 16:10:21
201
이름 없음
(7981649E+6 )
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2018-06-20 (水) 16:10:41
마지막 줄이 있었구나. 자자 돌아들 갑시다.(?)
202
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 16:10:49
등장 확정 캐릭터. 니시즈미 마호(걸즈 앤 판처) 니아스 글로리아(2ch) 빅토리아 다르그륜(마법소녀 리리컬 나노하) 시부야 린(아이돌 마스터 신데렐라 걸즈) 오키타 소지(페이트/그랜드 오더) 호츠인 미야코(데빌 서바이버 2) 사토미 렌타로(블랙 불릿) 카르나(페이트/아포크리파)
203
이름 없음
(4526852E+6 )
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2018-06-20 (水) 16:11:04
마적단 두령이 엄격하게 통제하겠습니다.
204
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 16:11:40
>>203 지켜보고 있다. (별 의미 없는 컬러링
205
이름 없음
(3229446E+6 )
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2018-06-20 (水) 16:11:47
라인하르트?(디에스 이레)
206
이름 없음
(8313857E+6 )
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2018-06-20 (水) 16:12:02
왜 인디안밥은 인디안밥일까 원주민이 먹는 밥도 아닌주제에 아몰라 맛있으면 땡이지!
207
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 16:13:04
>>205 한 명에게 받는 거라 다른 사람에게 받는 건 아니었어. 나중에 어장 파면 앵커 기회를 노립시다!
>>206 인디안밥이 아직도 팔아?
208
이름 없음
(4526852E+6 )
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2018-06-20 (水) 16:13:05
209
이름 없음
(3229446E+6 )
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2018-06-20 (水) 16:13:55
네엥.
210
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 16:14:00
이제 던전 시스템만 짜면 되는데 이건 어떻게 짤까. 흐음. 그냥 혼자 짜고 깎을 생각이니 조언 및 의견 안 받아요. 주지 마.(...)
211
이름 없음
(8313857E+6 )
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2018-06-20 (水) 16:14:01
>>207 팔아! 사진도 당장 찍어달라면 찍어줄 수 있어!
왜냐면 지금 집에 있거든!
포장지가 많이 바뀌긴 했어
212
이름 없음
(2517961E+6 )
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2018-06-20 (水) 16:14:19
2-1. 독: 독에 걸린 상태. 매 턴 총 HP를 기준으로 정해진 수치가 감소한다. dice 1 3턴 간 유지 되며 비율은 소 3%, 중 5%, 대 10%, 특대 20%. 2-2. 화상: 화상에 걸린 상태. 매 턴 총 HP의 10%가 감소한다. 유지 시간은 소 dice 1 2턴, 중 dice 2 3턴, 대 dice 3 5턴, 특대 dice 5 10턴. 이거 대까지는 화상이 독 상위호환인가.
213
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 16:14:20
214
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 16:14:55
>>212 테마가 각각 다름. 독은 대미지 계수, 화상은 유지 시간.
215
이름 없음
(4526852E+6 )
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2018-06-20 (水) 16:15:13
던전에서 밥해먹고 싶다 (?)
216
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 16:15:27
뭐랄까. 이세계 생존은 그냥 아무 생각 없이 시작하고서는 알파 테스트 같은 기분으로 돌리는 어장이 되어버렸다.
217
이름 없음
(7981649E+6 )
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2018-06-20 (水) 16:16:06
주인공은 저 중에 있어?
218
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 16:16:06
혹시 지금 있는 참치 중 현역 고등학생 있니!
219
이름 없음
(7981649E+6 )
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2018-06-20 (水) 16:16:21
220
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 16:16:22
>>217 없. 야루오 페이스나 평범한 남캐 받을 거 같은데. 상황 봐서.
221
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 16:16:36
222
이름 없음
(8313857E+6 )
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2018-06-20 (水) 16:16:48
>>213 쳐보니까 1973년인가 76년인가에 흑백광고 비슷한게 있어(경악)
223
이름 없음
(7981649E+6 )
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2018-06-20 (水) 16:16:52
224
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 16:17:09
>>223 소중한 정보 감사합니다. 원하는 캐릭터 하나 말해 봐.
225
이름 없음
(7981649E+6 )
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2018-06-20 (水) 16:17:13
보통 20 후반에서 30 정도!
226
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 16:17:30
근데 요즘은 진짜 한 반에 적구나.
227
이름 없음
(7981649E+6 )
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2018-06-20 (水) 16:17:45
228
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 16:17:58
229
이름 없음
(4526852E+6 )
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2018-06-20 (水) 16:18:12
230
이름 없음
(3044293E+6 )
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2018-06-20 (水) 16:18:46
4년 전만 해도 한 반에 36명은 됐었는데......
231
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 16:19:33
232
이름 없음
(385874E+68 )
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2018-06-20 (水) 16:20:07
우리반은 30명에 +- 1이였지..
233
이름 없음
(7981649E+6 )
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2018-06-20 (水) 16:20:14
>>228 음... 오랜만에 옛 최애를 신청해볼까. 타치바나 카나데!
234
이름 없음
(3044293E+6 )
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2018-06-20 (水) 16:20:15
진짜 저출산 문제가 심각하긴 하구나
235
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 16:20:26
236
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 16:20:54
등장 확정 캐릭터. 니시즈미 마호(걸즈 앤 판처) 니아스 글로리아(2ch) 빅토리아 다르그륜(마법소녀 리리컬 나노하) 시부야 린(아이돌 마스터 신데렐라 걸즈) 오키타 소지(페이트/그랜드 오더) 타치바나 카나데(엔젤 비트) 호츠인 미야코(데빌 서바이버 2) 사토미 렌타로(블랙 불릿) 카르나(페이트/아포크리파) 아. 남캐 적어요.
237
이름 없음
(7981649E+6 )
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2018-06-20 (水) 16:21:15
이러다 미래엔 한 반에 20명도 채 안 될지도 몰라..
238
이름 없음
(2517961E+6 )
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2018-06-20 (水) 16:21:18
>>214 1. 소
독 : 매턴 3% 1~3턴
화상 : 매턴 10% 1~2턴
2. 중
독 : 매턴 5% 1~3턴
화상 : 매턴 10% 2~3턴
3. 대
독 : 매턴 10% 1~3턴
화상 : 매턴 10% 3~5턴
수치를 보면 이렇게 적용되니 대까지는 상위호환 아닌가 싶었습니다.
화상 막는 장비만 가지고 있다가, 독 걸리는 경우도 있을테니 그런 것도 고려해야겠네요.
239
이름 없음
(3946883E+5 )
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2018-06-20 (水) 16:21:19
240
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 16:22:11
>>238 그런 경우도 있겠지요. 오히려 그걸 노리고 구분한 거고.
>>239 이미 늦었어!
241
이름 없음
(4526852E+6 )
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2018-06-20 (水) 16:22:31
사토미 렌타로 AA 적은데 괜찮아요 캡?
242
이름 없음
(2517961E+6 )
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2018-06-20 (水) 16:22:35
앵커 비율상 여캐가 많기는 하지요. 그나마 남캐가 2명은 있다고...(먼산)
243
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 16:22:53
>>241 각오한 상태다.
>>242 저 두 명 중 하나만 받은 거야...
244
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 16:23:06
아니, 그런데 솔직히 사토미 렌타로 너무 적긴 하지. 흠...
245
이름 없음
(4526852E+6 )
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2018-06-20 (水) 16:23:53
장인을 포섭합시다. (?????)
246
이름 없음
(1264046E+6 )
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2018-06-20 (水) 16:23:57
결국 새 룰 쓰시는군.......
247
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 16:24:57
>>245 장인 포섭. 생각을 안 한 건 아닌데. 흠.
>>246 악마의 유혹을 뿌리쳤다.
248
이름 없음
(2517961E+6 )
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2018-06-20 (水) 16:26:00
>>243 엣. 그럼 나 혼자 남캐 앵커한거였나.
....흔한 일이군!
249
이름 없음
(4526852E+6 )
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2018-06-20 (水) 16:26:20
>>247 근데 사토미 렌타로가 너무 삼빡하게 맘에 들긴 함.
250
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 16:27:08
제휴업체 사장이라도 찾아가 볼까. 라기엔 그 사장 요즘 인싸력 풀풀 풍겨대서 자기 제작물 등장에 별 관심 없어 보이던데.
251
이름 없음
(3311328E+6 )
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2018-06-20 (水) 16:27:10
일하느라 캐릭 앵커를 놓쳤다(눈물)
252
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 16:27:20
253
이름 없음
(4526852E+6 )
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2018-06-20 (水) 16:27:21
그 전격문고 격겜에서 은선곡정 언리미티드 버스트! 하는 게 멋있었지. 지금 와서는 '인천국제! 언능미리 버스타!' 이렇게 들리지만. (?)
254
이름 없음
(385874E+68 )
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2018-06-20 (水) 16:27:27
AA 많은 남캐는 꽤 적지. 오토코노코계는 좀 있던거 같지만 멀쩡한(...) 남자 중 AA 많은게 누구 있더라.
255
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 16:27:55
>>254 찾으면 의외로 있기는 해. 히라가 사이토나 쿈이나.
256
이름 없음
(4526852E+6 )
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2018-06-20 (水) 16:28:46
257
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 16:29:04
>>256 초등학생 축구에 다태호 꺼내서 어쩌자는 거임
258
이름 없음
(3229446E+6 )
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2018-06-20 (水) 16:29:12
란스라던가, 아쳐..?
259
이름 없음
(2517961E+6 )
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2018-06-20 (水) 16:29:13
>>254 페이트 남캐들은 좀 있지 않아?
아처(5차나) 길가등은 엄청 많은걸로 알고.
260
이름 없음
(4526852E+6 )
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2018-06-20 (水) 16:29:59
>>257 아아... 이것은 《떡만두》라고 하는 것이다... AA 수가 엄청 많지. (?)
261
이름 없음
(4526852E+6 )
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2018-06-20 (水) 16:30:40
>>258 따로 항목 폴더가 있는 건 아니라 걔넨. 아. 에미야는 좀 많던가.
262
이름 없음
(3044293E+6 )
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2018-06-20 (水) 16:31:05
남녀차별 대체 무엇
263
이름 없음
(4135554E+6 )
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2018-06-20 (水) 16:31:33
니콜라 테슬라(황뢰의 가크툰.)
264
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 16:31:34
>>262 서브컬쳐만큼 외모 지상주의가 판을 치는 곳도 없습디다. 특히 여자...
265
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 16:34:39
나간다!!!
266
이름 없음
(3044293E+6 )
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2018-06-20 (水) 16:34:58
오타쿠 업계에 남성인권운동이 불을 뿜을 때가 왔는가....! 궐기하라 남캐들이여!
267
이름 없음
(2517961E+6 )
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2018-06-20 (水) 16:35:16
안녕히 가세요 캡틴!
268
이름 없음
(9334699E+6 )
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2018-06-20 (水) 16:39:40
뭐 현역고딩인데 한반에 27명..? (고삼인데 34명)
269
이름 없음
(4135554E+6 )
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2018-06-20 (水) 16:41:31
(손흔듬)
270
이름 없음
(0691266E+6 )
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2018-06-20 (水) 17:40:10
아니 뭐 남캐도 찾아보면 AA있는 애들많으니까
271
이름 없음
(9334699E+6 )
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2018-06-20 (水) 17:45:50
아처 에미야라던가 길가메시라던가는 야루오만큼은 아니어도 꽤 있으니까. 항목폴더로 4~5개정도?
272
이름 없음
(5333369E+6 )
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2018-06-20 (水) 17:46:54
동미참 훈련이라는데 2박 3일 생활하는 거 같다
273
이름 없음
(6595603E+5 )
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2018-06-20 (水) 18:03:01
아니 대체 뭐가 맞는 거지 2박3일이야 출퇴근이야...
274
이름 없음
(6595603E+5 )
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2018-06-20 (水) 18:10:32
4일간 출퇴근 8시간인 모양이다
275
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 18:46:08
동미참 훈련이면 8시간 출퇴근임.
276
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 18:48:50
아이템에 소, 중, 대, 특대 크기를 구분해 두면 가방이나 인벤토리 등에 아이템이 들어가고 안 들어가고를 크기로 결정할 수가 있다. 만 의미가 있나 싶지만 떠올랐으니 적어두기.
277
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 18:49:46
새 어장에서는 전원 플레이어로 만들지 아니면 기존처럼 소수만 만들지 고민. 높은 확률로 전자가 되지 않을까 싶기는 한데 그러면 시트를 만들지 않은 플레이어 간의 상하 구분 할 방도 마련. 생각해 놓은 게 있기는 한데. 흐음.
278
이름 없음
(3229446E+6 )
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2018-06-20 (水) 18:51:01
어느쪽도 진행에 따라 나올 갈등소재는 충분하니 재미있어보이네요
279
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 18:51:28
280
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 18:52:26
중요한 건 던전 시스템. 생각해 둔 건 있긴 한데 너무 심심하지 않을까 싶다. 그렇다고 아이언맨 표 던전을 강구하자니 저거 싹 다 고쳐야 할 각인데. 음.
281
이름 없음
(6109562E+5 )
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2018-06-20 (水) 18:52:29
하아하아 캡틴 어장 재밌겠다 하아 (흥분)
282
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 18:52:53
다른 캐릭터들이 병풍이 되지 않게 시스템도 준비. 생각해 둔 건 있음.
283
이름 없음
(3229446E+6 )
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2018-06-20 (水) 18:52:56
전원 플레이어 : 10인 10색이란 말이 있을정도인 인간이 전부 각기 힘을 지니는데 갈등이 없을리 없고 일부만 플레이어:지키려는자, 살려는 자, 지배하려는 자. 가진자와 못가진 자. 아아 위가 아파온다.
284
이름 없음
(1264046E+6 )
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2018-06-20 (水) 18:53:17
285
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 18:53:20
287
이름 없음
(1264046E+6 )
Mask
2018-06-20 (水) 18:54:17
키이이이이잇!(호러 영화풍)
288
이름 없음
(3229446E+6 )
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2018-06-20 (水) 18:55:10
재미있는것과 갈등이 진행되며 그 갈등을 보며 위를 쥐어매는건 별개여서...?
289
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 18:55:24
오늘도 야간조는 놀고 먹으면서 일을 할 거 같으니 어떡할까...
290
이름 없음
(6109562E+5 )
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2018-06-20 (水) 18:56:00
>>289 제길, 어순을 바꿔보려 했는데 바꿔도 똑같아!! (노답)
291
이름 없음
(9334699E+6 )
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2018-06-20 (水) 18:57:43
뭐 일을하는 야간조를 먹으면서 논다고?(난청)
292
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 18:58:10
293
이름 없음
(9334699E+6 )
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2018-06-20 (水) 18:58:32
꺄아아악(환호성)
294
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 18:58:34
그런데 나 사실 던전물은 해 본 적이 없는 거야요. 잘 할 수 있을까...!
295
이름 없음
(9334699E+6 )
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2018-06-20 (水) 18:58:54
캡틴이라면 괜찮아.(끝없는 신뢰)
296
이름 없음
(6109562E+5 )
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2018-06-20 (水) 18:59:06
297
이름 없음
(1264046E+6 )
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2018-06-20 (水) 18:59:10
298
이름 없음
(7689854E+6 )
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2018-06-20 (水) 19:01:03
던-전물에 익숙해지기 위해 다키스트 던-전이라는 게임을 추천합니다 츄라이 츄라이
299
이름 없음
(6109562E+5 )
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2018-06-20 (水) 19:01:28
>>298 할 시간이 어딨어 캡틴한테 (짜게 식은 눈)
300
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 19:02:05
301
이름 없음
(3229446E+6 )
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2018-06-20 (水) 19:02:15
던전물 최대의 난점. 던전 맵(아무말)
302
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 19:02:47
>>301 그건 진짜 끝내주는 템플릿이 나타났어.
문제는 내가 새 룰 받기에 머리가 굳은 거하고 내가 만든 게 아니다 보니 고민 되는 점이지
303
이름 없음
(7689854E+6 )
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2018-06-20 (水) 19:02:56
304
이름 없음
(3229446E+6 )
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2018-06-20 (水) 19:04:03
던전 맵이 해결되었다면 실질 던전물의 반은 해결되어 버린게..?
305
이름 없음
(9334699E+6 )
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2018-06-20 (水) 19:04:29
던전물의 반이 해결되었다. + 시작이 반이다. 이제 시작만 하면 된다.(아니다.)
306
이름 없음
(7689854E+6 )
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2018-06-20 (水) 19:04:32
와! 미니맵!
307
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 19:04:46
>>304 그래도 어장주 나부랭이라서 내가 만든 게 아닌 걸 쓰자니 이왕이면 내가 만든 걸 써야지 라는 기분이라서.
308
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 19:05:14
309
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 19:05:33
근데 잘 만들기는 진짜 잘 만들었음. 문제는 내가 쓰기 싫어서 고민이라는 거지.(...)
310
이름 없음
(7689854E+6 )
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2018-06-20 (水) 19:05:59
한창 던전물 하시던 분이네
311
이름 없음
(9334699E+6 )
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2018-06-20 (水) 19:08:40
그러고보면 던전물이라면 닿으면 죽는 즉사트랩이라던가(마리오풍)
312
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 19:10:37
현재 생각한 던전 공략은 간단하게 주사위로 쌓아가는 식인데. 1. 각 캐릭터마다 행동 횟수, 혹은 체력 같은 게 있음. 이게 도전 횟수. 2. 던전마다 달성치를 매겨둔다. 그 달성치를 채우면 보스전. 3. 주사위를 굴려서 달성치를 채워간다. 그걸 채움으로써 탐험을 하는 걸 표기. 4. 가끔가다 생기는 헤프닝 추가. 전투도 포함.
313
이름 없음
(3229446E+6 )
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2018-06-20 (水) 19:10:47
닿으면 죽는 즉사트랩은 뭔가 괴롭다, 힘들다,고통스럽다, 보다 허망하니. 초반 주인공 소꼽친구를 한큐에 보내버리는 용도로(아무말)
314
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 19:11:51
315
이름 없음
(7689854E+6 )
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2018-06-20 (水) 19:12:15
역시 즉사보단 그거지 해독제 없을 때 걸리는 맹독 트랩
316
이름 없음
(3229446E+6 )
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2018-06-20 (水) 19:12:30
달성치를 채우기 위한 이벤트는 던전마다 5~10개정도를 정해두고 적당히 다이스를 굴려서 정하시려낭..
317
이름 없음
(9334699E+6 )
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2018-06-20 (水) 19:12:40
마비에 걸린 순간 몰려오는 몬스터부대란..
318
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 19:12:46
다들 던전물 좀 해 본 듯. 나는 해 본 적 없는데. 그나마 섬의 궤적 1이 던전물이라면 던전물이긴 했는데 그걸 던전물이라 하기엔 던전물에게 미안하고.
319
이름 없음
(3229446E+6 )
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2018-06-20 (水) 19:13:04
사탄에게 아니라고 듣다니. (쑥스
320
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 19:13:24
>>316 저 시스템을 짠 이유는 다른 학생들이 병풍이 안 되게 할 수가 있어서입니다.
저걸 함으로써 학생들도 던전 탐색 때 + 보정 가하는 식으로 깔고 갈 수가 있거든.
321
이름 없음
(3229446E+6 )
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2018-06-20 (水) 19:14:01
RPG느낌으로 들어간 학생들 수를 반은 줄여줄 독과 마비트랩 센세이들
322
이름 없음
(9334699E+6 )
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2018-06-20 (水) 19:14:26
너희는 그저 보정치를 늘리는 노예일뿐이지!(???)
323
이름 없음
(3229446E+6 )
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2018-06-20 (水) 19:15:25
초반 해독제를 고르지 않은 탓에 동료를 잃고 비탄에 빠지는 파티(아무말
324
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 19:15:25
325
이름 없음
(9334699E+6 )
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2018-06-20 (水) 19:16:49
캡틴이 또 어떻게 참치의 위장을 공격하실지 기대기대
326
이름 없음
(3229446E+6 )
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2018-06-20 (水) 19:17:35
솔직히 독은 해독제로 어찌 만회 가능하지만 마비는...
327
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 19:17:41
>>325 아니. 그래도 공격할 쯤에는 다 풀어 줬잖니. 나 정도면 꽤 풀어준 축일 텐데.(...)
328
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 19:18:16
티가렉스 때 살려 줘, 동료들 멘붕 직전에 스킵 때려 줘, 역전협상 때도 스킵 넣어 줘, 야라나이오 대가는 그냥 없던 걸로 해 줘. 이 얼마나 자비롭나.
329
이름 없음
(3229446E+6 )
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2018-06-20 (水) 19:19:03
(듣고보니 맞는말이군. 반박할 수 없다)
330
이름 없음
(7689854E+6 )
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2018-06-20 (水) 19:19:04
역실쩔
331
이름 없음
(9334699E+6 )
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2018-06-20 (水) 19:19:36
갓푸틴...
332
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 19:19:47
이래서 머피의 법칙이 더 잘 맞는 것처럼 느껴지는 거야. 잘 해 주면 뭘 해. 그건 다 잊고 괴롭힌 것만 생각하는데.(...)
333
이름 없음
(9334699E+6 )
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2018-06-20 (水) 19:20:57
사실 인간의 뇌는 힘든것과 부정적인 것만 강하게 기억하기에 생물학적으로 어쩔 수 없는것...
334
이름 없음
(7689854E+6 )
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2018-06-20 (水) 19:22:00
근데 난 왜 수업내용이 기억 안 나는 거지
335
이름 없음
(9334699E+6 )
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2018-06-20 (水) 19:22:50
>>334 그건 애초부터 뇌에 안들여보낸게 아닐까.(....)
336
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 19:22:53
337
이름 없음
(7689854E+6 )
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2018-06-20 (水) 19:23:41
338
이름 없음
(9334699E+6 )
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2018-06-20 (水) 19:25:44
여튼 참치가 은혜를 모르는게 아니라 사실 생물 자체가 그리 짜여진.. 어라 이건 기계화플래그?(반짝)
339
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 19:26:02
340
이름 없음
(6109562E+5 )
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2018-06-20 (水) 19:26:14
341
이름 없음
(7689854E+6 )
Mask
2018-06-20 (水) 19:26:43
342
이름 없음
(3229446E+6 )
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2018-06-20 (水) 19:27:18
과연 참치들이 기계화 한다고 고쳐질까요.(본인을 보며) 음 진한 무리감.
343
이름 없음
(9334699E+6 )
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2018-06-20 (水) 19:28:07
흑흑 어째서 우리는 인정받지 못하는 것인가.. 강철과 플라스틱으로 이루어진 몸을!! 집적회로와 전기신호로 이루어진 마음을!! (쾅쾅)
344
이름 없음
(6109562E+5 )
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2018-06-20 (水) 19:28:31
>>343 일단 기술력부터 올리고 와라 이 살덩이야
345
이름 없음
(7689854E+6 )
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2018-06-20 (水) 19:28:38
>>342 a파고님은 제 생체조직보다 우수하므로 가능할지도
346
이름 없음
(9334699E+6 )
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2018-06-20 (水) 19:29:08
347
이름 없음
(7689854E+6 )
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2018-06-20 (水) 19:29:16
348
이름 없음
(3229446E+6 )
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2018-06-20 (水) 19:30:47
>>343 그 담긴 마음이 썩은게 참치인게?(자포
349
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 19:32:56
던전 시스템만 구축하면 되는데 갑자기 급격히 귀찮아진다 상태이상 짠 건 2차 창작에 팔러 가 볼까(아무 말
350
이름 없음
(3044293E+6 )
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2018-06-20 (水) 19:33:26
우리 중에 알파고의 스파이가 있어....!
351
이름 없음
(6109562E+5 )
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2018-06-20 (水) 19:33:29
352
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 19:33:32
장인도 이미 하나 포섭해 둬서 사토미 렌타로 늘릴 준비도 해 놨는데 갑자기 귀찮아진다 급격히 왜지(...)
353
이름 없음
(5823588E+6 )
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2018-06-20 (水) 19:34:18
>>352 밤새워 숙제를 완벽히 끝냈어도 학교에 가기 싫은것과 같은 이치?
354
이름 없음
(9334699E+6 )
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2018-06-20 (水) 19:34:26
갑자기 귀찮아지다니...!
355
이름 없음
(6109562E+5 )
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2018-06-20 (水) 19:34:57
356
이름 없음
(6951185E+6 )
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2018-06-20 (水) 19:35:03
공부할 준비해두면 공부하기 싫은 학생과 같은 이치(아무말
357
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 19:36:06
무지막지 귀찮다...!!!
358
이름 없음
(5823588E+6 )
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2018-06-20 (水) 19:39:17
겨울에 이불 속에 너무 오래 있었어 하고 나가려다 살짝 멈칫하고 그대로 시간역행하는 패턴인가
359
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 19:40:04
>>358 어장을 너무 안 하다 보니 하려고 마음먹었다가 하기 싫어짐
360
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6176048E+5 )
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2018-06-20 (水) 19:40:17
이래서 사람이 꾸준히 해야 해
361
이름 없음
(8345278E+6 )
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2018-06-20 (水) 19:52:04
캡틴이다- 안녕하세요!
362
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3706755E+6 )
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2018-06-20 (水) 19:55:03
363
이름 없음
(8345278E+6 )
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2018-06-20 (水) 19:56:07
캡틴을 봤으니 만족했다... (승천)
364
이름 없음
(9334699E+6 )
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2018-06-20 (水) 19:58:43
아 갑자기 사투리뽕찬다. 왜 현실에서 들을땐 아무렇지않은데 캐릭터가 쓰면 매력이 있지
365
이름 없음
(5823588E+6 )
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2018-06-20 (水) 19:58:59
이거보니 그거 생각나 위g탈출 n버o의 김종국킬...
366
이름 없음
(6595603E+5 )
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2018-06-20 (水) 20:00:52
예에전에 누구 사투리에 환장하던 참치가 있던 걸로 기억하는데.
367
이름 없음
(6595603E+5 )
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2018-06-20 (水) 20:01:38
그게 옴마나 씨였던가
368
이름 없음
(6109562E+5 )
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2018-06-20 (水) 20:32:48
369
이름 없음
(1986596E+6 )
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2018-06-20 (水) 21:58:00
어 지금와서 캡틴 글 보는데 우리 야라나이오한테 이번 습격 대가 안줘도 됨?
370
이름 없음
(1986596E+6 )
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2018-06-20 (水) 22:00:50
본편에 나왔는데 내가 기억을 못하는건가?
371
이름 없음
(2480563E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 08:26:52
아! 캡틴하고싶다!
372
이름 없음
(5638122E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 09:15:19
저기.... 전투 시스템에 대한 질문이 있는데요........ 핀포인트로 급소를 노리는 것(부파?)의 메리트와 디메리트가 궁금합니다. 위키에 있는 전투시스템에는 나오지 않아서요.
373
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 09:55:23
>>369 아직 정산 안 됐고 연재 재개하면 정산할 겁니다.
>>372 거기까지 빡빡하게 잡지는 않았습니다. 부위 깨면 그때마다 유동적으로 판단합니다.
374
이름 없음
(53495E+53 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 10:05:20
야라나이오 정산하러 올때 디게 뻘쭘할거같다(...)
375
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 10:10:42
376
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 11:36:48
크아아아아 던전 시스템아아아아아
377
이름 없음
(53495E+53 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 11:38:22
크아아아(?)
378
이름 없음
(53495E+53 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 11:39:12
그나저나 다키스트 던전 오역 보니까 진짜 개웃기네ㅋㅋㅋㅋ 유적이 우리 가족이 되었다ㅋㅋㅋㅋㅋ
379
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 11:43:35
>>378 유적이 가족일 수도 있지, 왜 번역 기를 죽이고 그래요!
380
이름 없음
(53495E+53 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 11:46:33
"욕구는 강하다 거부할수 없는 갈망이다 이 목마름을 달래주는건 블러드뿐" (실제 번역)
381
이름 없음
(4615008E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 11:47:24
382
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 11:48:31
383
이름 없음
(53495E+53 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 11:49:41
384
이름 없음
(4615008E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 11:51:32
385
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 11:54:37
내가 알기로 저 게임 유명한 걸로 아는데 여태까지 한국어화가 안 됐던 건가.
386
이름 없음
(4615008E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 11:58:45
끔찍한 번역이다.
387
이름 없음
(4615008E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 12:01:59
비공식 유저 한글화가 따로 있어서 게임 개발사 쪽에서 한글화 팀쪽에 먼저 컨택했다가 개발사쪽에서 답장을 씹더니 이런일이 일어남.(.....)
388
이름 없음
(4615008E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 12:03:54
389
이름 없음
(4615008E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 12:04:13
쌍→쌩
390
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 12:07:26
빡─쳐보인다.
391
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 12:07:42
다키스트? 다카스트? 하여간 거기에 미래는 없어 보이네.(...)
392
이름 없음
(4615008E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 12:12:52
어차피 게임은 이번 DLC나오기 전까지 쪽쪽빨았으니 그냥 팝콘이나 뜯고 있어야지.
393
이름 없음
(6584267E+6 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 14:10:01
번역이 마구 무너지는 이 시점에 역시 실업희망자님만이 살 길입니다! 역실쩔!(아무나)
394
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 14:13:52
395
이름 없음
(6584267E+6 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 14:18:12
아무말은 아무말이니 넘어가고 휴가가 늘어나는 빔 발사!
396
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 14:22:06
>>395 그런 게 있었으면 진작에 늘어났겠다.(...)
397
이름 없음
(6584267E+6 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 14:23:06
>>396 있었다면 개발자들이 먼저 썼겠죠(침울)
398
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 14:25:26
크아아아아아아아아아아아아아 던전 시스템!!!!!!
399
이름 없음
(752761E+58 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 14:27:06
400
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 14:27:17
401
이름 없음
(752761E+58 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 14:27:31
402
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 14:28:12
던전. 던전을 어떻게 할 것인가. 그것이 문제로다.
403
이름 없음
(752761E+58 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 14:28:16
던전, 던전인가..
404
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 14:28:46
던전 공략물이니까 제일 중요한 던전 시스템이 없으면 시작을 못 하지.
405
이름 없음
(752761E+58 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 14:29:11
캐푸틴의 뇌내 던전은?(궁금)
406
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 14:29:23
407
이름 없음
(752761E+58 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 14:30:30
>>406 할당량을 채우고 야근까지 해야 다음 스테이지!
그리고 그 다음 스테이지에도 똑같은 일을!
보스전은 부장님께...(퍽
408
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 14:31:04
이 지옥 같은 회사!
409
이름 없음
(752761E+58 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 14:31:44
>>408 지옥을 무섭게 만들지 마세욧!(???)
410
이름 없음
(752761E+58 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 14:34:08
이세계 생존 외부탐색 시스템을 응용한다던가.(뜬금)
411
이름 없음
(752761E+58 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 14:34:39
맵 1칸을 잘 찾아보면 다음층 계단이나 보물방.
412
이름 없음
(752761E+58 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 14:35:20
보스전은 맵 1칸에서 벌이고. 승리시 보상과 다음스테이지
413
이름 없음
(201608E+52 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 14:35:54
스트레스 시스템을 도입하고 영웅의 기상과 절망 같은 걸 넣어서 다키스트 던 (아니다)
414
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 14:36:47
던전 탐색 시스템은 참치가 한 명이면 모를까, 여러 명인 상황에서는 복잡하게 할 생각 없음. 너무 복잡하면 참치들끼리 골머리 싸매느라 이도저도 못 하거든.
415
이름 없음
(6584267E+6 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 14:37:12
트위치 던전
416
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 14:38:07
참치들은 리스크, 구체적으로는 자기가 실수함으로써 어장이 망가지거나 남들이 비난하는 것에 굉장히 민감해. 그래서 중요한 부분에서는 잘 안 나서려는 경향이 크기. 대사 앵커 같은 거.
417
이름 없음
(2480563E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 14:38:17
보스가 직접 호객행위를 하는 던전(아무말
418
이름 없음
(752761E+58 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 14:40:00
던전은 가볍게 플레이하는 마음으로?
419
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 14:43:30
결국은 혼자 짱돌 굴리면서 슥슥 깎아 나가야 할 일.
420
이름 없음
(752761E+58 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 14:43:52
421
이름 없음
(752761E+58 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 14:55:40
던전. 몹. 보스몹. 열쇠. 보물상자. 함정상자. 미믹. 비밀방. 던전 상인. 트랩. 치유의 샘. 식량. 외부 물품. 불침번. 탐색. 기습. 갈림길. 던전내 지도. 횃불. 광원. 다양한 지형. 던전에서 갖힌 사람. 스켈녜ㅣ
422
이름 없음
(752761E+58 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 14:55:58
...앗.
423
이름 없음
(752761E+58 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 14:56:09
마솝을...
424
이름 없음
(752761E+58 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 15:04:43
마솝이 어째서 뒤로가기 근처에 있는걸까...(모바일)(눈물)
425
이름 없음
(752761E+58 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 15:05:10
뒤로가기랜다. 지우기.
426
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 15:23:08
아이언맨의 던전 시스템을 고쳐 볼까.
427
이름 없음
(9370798E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 15:24:27
(tmajftmajf)
428
이름 없음
(9370798E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 15:24:35
(스멀스멀)
430
이름 없음
(9370798E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 15:28:07
Ph'nglui Mglw'nafh Cthulhu R'lyeh Wgah'nagl Fhtagn(아무말)
431
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 15:32:10
크툴루 안 사요 안 사
432
이름 없음
(752761E+58 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 15:33:17
433
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 15:33:48
대체 인간은 왜 빵글루 어쩌고 저쩌고에 매력을 느끼는 것인가
434
이름 없음
(752761E+58 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 15:34:21
몹 디자인(개인적)
435
이름 없음
(4615008E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 15:35:07
크툴루 보단 헬보이!
436
이름 없음
(9370798E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 15:35:31
(사실 크툴루 그렇게 좋아하지는 않음)
437
이름 없음
(201608E+52 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 15:39:50
>>433 빵에다 풀 발라먹으면 그렇게 맛있더라 (헛소리)
438
이름 없음
(752761E+58 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 15:43:46
파리가 제 다리에 앉아 짝짓기를 하고있습니다. 이때의 대응을 서술해주세요. (8점) ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
439
이름 없음
(6149467E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 15:44:23
솔로천국 커플지옥을 실현한다.
440
이름 없음
(201608E+52 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 15:44:33
>>438 똑같이 하여 내가 더 우월한 존재임을 과시한다 (?)
441
이름 없음
(752761E+58 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 15:45:20
442
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 15:45:39
잘 가
443
이름 없음
(752761E+58 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 15:47:35
444
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 15:54:01
플레이어 시스템을 좀 바꿔 볼까. 흐음.
445
이름 없음
(2861342E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 17:43:23
그런데 vs 놀이는 어딜가도 안사라지니까 네라우오급의 인물이 하나 더 있었다면 네라우오와 걔가 싸우면 누가 이긴다! 로 싸웠으려나(의문)
446
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 17:59:18
>>445 vs 놀이는 참 의미가 없는데 말입니다. 솔직히.
447
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 18:00:49
어디의 누가 더 세네 마네로 대결해 봤자 솔직히 작품도 다른데 뭐 하러 대결을 해...
448
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 18:01:25
뭐 대표로 내세워서 투기장 돌리는 것도 아니고. 자기가 좋아하는 작품이 이김으로써 우월감이라도 갖고 싶은 건가. 참 쓸모 없는 일인데.
449
이름 없음
(7330583E+6 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 18:03:30
남자의 로망 같은 거야.(먼산)
450
이름 없음
(201608E+52 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 18:04:22
VS놀이는 과연 정말 인생에서 필요한 걸까? (포로롱)
451
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 18:11:29
남자의 로망 정도면 상관을 안 해요. 그건 존중해야지. 그런데 내가 좋아하는 작품이 쟤 작품보다 쎄! 하면서 우월감을 갖고 상하를 구분하는 병신 짓은 하지 말자 이거지.
452
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 18:12:18
그런데 보면 꼭 있어. 자기가 참여한 작품에 나오는 애가 세니까 다른 작품 애가 와도 상대가 안 됨ㅋㅋㅋㅋㅋ 하면서 깔보듯 말하는 사람이. 겁나게 무의미한 짓이거늘.
453
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 18:20:46
던전 시스테에에에엠 딱 이거만 번개 치면 끝나는 것을!
454
이름 없음
(6940166E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 18:21:09
(속삭임)
455
이름 없음
(8139686E+6 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 18:21:52
입이 심심해서 김치냉장고에 있던 신김치를 간식으로 먹는 학생은 비정상이야 정상이야?
456
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 18:23:16
457
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 18:23:27
458
이름 없음
(6940166E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 18:24:22
거래를...... 하러왔다.........(악마의 속삭임)
459
이름 없음
(1600382E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 18:24:57
치명적인 아이언맨의 유혹.
460
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 18:25:39
>>458 일단 들어는 봅시다. 아이언맨 맞지?(...)
>>459 어쩌다 아이언맨이 유혹을 하는 자가 되었나!
461
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 18:26:18
뻑킹 Can you dig it!!! ※아이언맨 3 엔딩곡.
462
이름 없음
(6940166E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 18:26:52
일단 집에 가서요(배터리 없음)
463
이름 없음
(8139686E+6 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 18:27:04
>>457 그렇지? 난 정상이야!
그러니까 신김치 간식으로 먹는댔더니 너 좀 이상하다 한 친구가 이상한거라고!(아님)
464
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 18:29:03
465
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 18:34:11
추우울근
466
이름 없음
(2783705E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 19:05:01
수우고오!
467
이름 없음
(4070426E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 19:25:27
@
>>178 의 상태이상 시스템은 본편도입 할지 말지 고민중인 것 같으니 일단 방치하지만
전투 시스템의 물리/특수 쪽은 전에 언급했던 적 있는 거 같은데 갱신하는 게 좋을까 안 하는게 좋을까
468
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 19:37:57
>>467 둘 다 아직은 둘 것. 갱신이 필요하면 본편에 올리니까.
469
이름 없음
(9335828E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 19:56:42
>>455 출출한 김에 자기 피맛이 궁금하다고 팔뚝 부분을 커터칼로 긁어서 낸 피 핥아먹는 정도가 아니면 뭐든 괜찮다고 본다....
470
이름 없음
(5752375E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 19:58:09
신김치는 모르겠고 슈퍼에서 흔히 볼 수 있는 비비고 김치는 참치캔 하나 따서 같이 먹으면 개꿀맛임
471
이름 없음
(5752375E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 19:58:44
- 어제가 20일이라서 드디어 빈곤에서 벗어난 고시원생 -
472
이름 없음
(9335828E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 19:59:07
473
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 19:59:35
>>469 좀 그런 거 갖고 오지 마. 그런 거 오면 이야기 무거워져.
>>471 (박수
474
이름 없음
(9335828E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:00:14
아무리 생각해도 그 놈은 미친 놈이었어... 아니 상식적으로 출출하단 이유로 상처내서 지 피 핥아먹는게 말이 되나..
475
이름 없음
(201608E+52 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:00:19
476
이름 없음
(9335828E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:00:54
>>473 미안;;; 내가 지금껏 본 놈중에 역대급으로 미친놈이라서 생각해서;;; 더 이야기 안 할게
477
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:02:15
그러하다. 아, 이따가 8시 반쯤에 여기에서 조금 뭔가 오고 갈 텐데 그냥 무시하시면 됩니다.(...)
478
이름 없음
(9335828E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:03:50
본편 어장 볼려면 최소 10일은 더 있어야 하나...가물가물하다 이젠...
479
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:04:17
480
이름 없음
(9335828E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:07:48
튜나그라운드 애들은 지금쯤 어떻게 됐으려나?
481
이름 없음
(9335828E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:08:34
@긍데 캡틴. 튜나그라운드 레티시아는 결국 어떻게 됐어요? 살아남았어요 아님 카게타네 or 산의 노인에게 끔살?
482
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:15:41
483
이름 없음
(7099427E+6 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:16:33
(애도)
484
이름 없음
(2783705E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:17:44
탈락자중 시청자에게 팔려간 애들이 있을지도 모르지.(정말 모름)
485
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:28:30
오기로 한 두 친구는 왔으면 나메 달고 등장해 주세요. 무명 구분하기 귀찮으니까.
486
이름 없음
(5539709E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:32:03
그러나 아무도 없었다!(아무말)
487
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:33:06
>>486 그르게! 나 바람맞았나 봐!(...)
488
젠취◆XYeib8fSeA
(120803E+62 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:34:07
졸뻔했다.
489
이름 없음
(2783705E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:34:09
(애도)
490
이름 없음
(5539709E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:34:39
도젠모취
491
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:34:50
492
이름 없음
(2783705E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:34:59
금속남은 아직인가.
493
젠취◆XYeib8fSeA
(120803E+62 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:35:49
피곤해서가 아니라 배불러서 그런 거니 노 프라블레모
494
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:36:14
그러면 아이언맨이나 기다립시다. 40분까지 안 오면 버리고 진행한다.
495
이름 없음
(7099427E+6 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:36:34
오, 냉혹
496
젠취◆XYeib8fSeA
(120803E+62 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:36:53
배부른 상태에서 침대에 누워 선풍기바람 쐬면서 음식 만드는 동영상 보고 있으면 누구나 눈이 감겨올 거라 생각해
497
이름 없음
(7099427E+6 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:37:16
498
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:38:12
>>495 거래하러 와서 늦은 사람에게 자비는 없어!
499
이름 없음
(2783705E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:38:32
신용의 문제지.
500
이름 없음
(5539709E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:38:44
아 (이해함)
501
젠취◆XYeib8fSeA
(120803E+62 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:39:48
맞아. 높으신 분들이 체면과 명예를 중시하는 건 단순 과시욕만이 아니라 그게 신용과 브랜드가치로 이어져서 그래(적당
502
이름 없음
(6584267E+6 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:40:27
역젠던쩔(아무말)
503
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:41:41
좋아. 아이언맨은 늦었다. 이야기 진행합시다. 젠사장.
504
이름 없음
(2783705E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:41:48
41분이 넘었나.
505
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:43:03
일단 개요부터 설명하자면 간단하게 나, 던전 공략물 파게 생겼습니다! [AA/앵커/다이스] '당신'의 학교는 이세계에서 던전을 공략하는 모양입니다. 가 될 듯.
506
이름 없음
(2783705E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:43:21
(박수)
507
젠취◆XYeib8fSeA
(120803E+62 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:43:40
와-이
508
이름 없음
(7099427E+6 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:44:11
(환호)
509
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:44:35
그런데 문제는 그거에요. 내가 던전 크롤이 익숙하지 않다는 거. 거래를 걸기는 하는데 젠사장 입맛에 맞는 게 나올지는 모르겠고, 감을 잃지 말자 정도로 돌리는 거라 오래 갈지도 모르겠고. 그래서 그 부분에 관해 얘기를 해 볼까 함.
510
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:45:28
일단 거래 조건을 짤막하게 요약하자면 실업희망자->젠취: 원하는 캐릭터를 하나 내 줘서 밀어주기. 젠취->실업희망자: 사토미 렌타로(블랙 불릿) AA 양성. 일단 이 둘이 기본 전제거든. 여기에 대해 얘기해 봅시다.
511
이름 없음
(5539709E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:45:38
'감을 잃지 않으려 연재한 소설이 인기폭발?' (아무말)
512
이름 없음
(6584267E+6 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:45:57
이것이 정경유착!(아무말)
513
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:46:20
>>509 에서 말했듯 내 입장은
1. 감을 잃지 말자 정도로 돌리는 거라 오래 갈지 모르겠다.
2. 던전 공략물은 처음 해 보는 거에 가까운 수준이라 취향에 맞는 게 나올지 모르겠다.
이거고. 일단 이 둘을 감안해서 젠사장이 거래를 할까 말까부터 봐야겠지.
514
젠취◆XYeib8fSeA
(120803E+62 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:46:30
일단 원하는 캐릭터에 바이올렛 선입찰
515
이름 없음
(2783705E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:46:47
바이올렛 : 바이올렛 에버가든(바이올렛 에버가든)
516
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:46:58
517
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:47:17
많이 졸립나 보구나. 내일 할까?
518
이름 없음
(7099427E+6 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:47:31
남캐 한두명 아니던가
519
이름 없음
(2783705E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:47:50
바이올렛 젠사장 최근 최애잖슴까.(.....)
520
젠취◆XYeib8fSeA
(120803E+62 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:48:06
나를 뭐로 보고 있는 거야. 오지콘은 메탈 쪽이라고. 난 그저 상처가 있거나 정신이 이상한 애들이나 언데드가 좋을 뿐이야.
521
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 20:48:26
그래. 그거. 내가 생각한 건
522
이름 없음
(5539709E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 20:48:32
혹시 몰라 원피스나 페이트의 바이올렛일지(아무말)
523
이름 없음
(7099427E+6 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:48:48
상처나 언데드는 몰라도 맛 간 놈들은 특유의 매력이 있지. 음.
524
이름 없음
(2783705E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:48:53
거기에 이전까지는 AA가 부족해서 어디 쓸 수 도 없어서 늘어난 지금 주역으로 밀기가 필요한 시점이기도 하고.
525
젠취◆XYeib8fSeA
(120803E+62 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:49:00
바이올렛 에버가든 맞아.
526
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:49:10
___ 、 丶 ` 〕iト 、 丶 ` -=ニニニニ〕iト \ / )v、_ / -=ニ=- -=ニニニニ=-\. V / ⌒-=ニニ: : )v: : /-=ニ=- -=/: : : : :\-=ニニ=-∧ V / : :ノ(: : ニニ=- ノ-=- -=ニニ/: v } / /V-=ニニ=-∧ V : :⌒)ノ: ニニニニニ=- 〈=- -=ニニニ.{、 V}i/ YV-=ニニ=-∧. } : :/': : -=ニニ=- -=ニニ=- V-=ニニニ〈〈_ヽ}( _,,ィ〈: }=- -=ニニ=-}. / : :)トノ(: : -=ニニニニニ=- -=ニ=- -=ニニニニ.ト ^A〉⌒Yイニ=-.}-=ニ=..}/ : :〈 (⌒: : -=ニニニニニニ=- -==- -=ニニニ.} }rrrrイ( !/ニ=-/ニ=-/ : : ノィ(: :ノ(-=: : =-ィ: :_: -=ニ=- -==-∧-=ニニ.{^トrrrソ/ニ=- -=ニ=- -=ニ=- _ノ( : :) 〉/⌒: : : :⌒) .ノ(: : )v -=- -==-∧-=ニニヘ_。o≦{(-=ニニニニニ=- -=ニニニニニニ=- (⌒ : :/^)ノ: : : : 〈 (: :\ト( -=ニニ=-∧-=- i:i:i:i:i:i:i:人-=ニニニニニニ=- -=ニニニニニニニ=-ァ . : :/: : /( )ノ : : :V.〉 -=ニニ=-ノ- i:i:i:i:i:i:i:i:Y⌒Y..-=ニニニニニ=-}ニニニニニニニニ=-( . : :j{: :ノ(: : : :v(..:__ノ} -=-⌒Y⌒Y⌒Y⌒Yイ-=ニ=- -=ニニ=-}ニニニニニニニニニニ=- : : {: :Y( )ヽノ( ィ : : }'./ `vi:i: ゝ イゝ イゝ イゝ イ -=ニニニ=- -=- }ニニニニニニニニニニニニニ=- : : {: : ⌒) : :⌒)ノ^: : : :..}.j{ Vi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/-=ニニニニ=- -=ニ=-}ニニニニニニニニニニニニニニニ=- : :.v: :ノ( : 〈v:ノ( : :.j{.∧ Vi:i:i:i:i:i:i:i:i:/-=ニニニニニニ=- -=ニニニニニニニニニニニニニニγ⌒ : :)\ : ∧: ⌒ヽ )ノ⌒ : :/: : ∧. _{i:i:i:i:i:i:i:i:/-=- -=ニ=- -=ニニニ=- -=ニニニニニニニニニニニニ=-( : :⌒ヽ : :\: : : . ./' . : : /: : -={^ : Vi:i:i:i:i:i/- -=ニ/_ `Y}-=ニニニ=- -=ニニニニニニニニニニニ=- ⌒ : : : : : :〕iト : : . . : 、丶`: : / /\ : :{~''<ニ=- ''^~ ̄~^ .Ⅶ-=ニニニ=- -=ニニニニニニニニ=- /{: :≧=- -=≦: : : : {./ : :{: : : -=V -=ニニニ=- -=ニニニニニニ=- . j{ {ヽ /{:::/: : : : : : ,ノ! : : :/: : : : . -=}-\-=ニニ=- -=ニニニ=-(⌒ {/ }j{ {V 、 丶 `/ ヽ: :/: : : :-==- _ : : : : ノニニ\-=ニ=-}ニニニ=- { .}{./ v_,/ ./ .} Y-=ニニニニニニニニニニニニ=-..-=-..}ニ=- { { 〉 ̄ ̄ノ-= j{ ノニニニニニニニ=- -=ニニニニニニ=-} . \ .{ ト _/ : / :./ニニニニニニニニニ=- -=ニニニニニ=-} \v \ . :// :./ニニニニニニニニニニ=- -=ニ=- -=ニニ/ \ /_./ :./ ̄ ̄~^'' -=ニニニニニ=-} -=ニニ-=ニ/ ≧=- ´ / :./ ~''<ニニ=-.j{ \-=ニニ/ /__ .j{ :j{ニニニニニ=- ~''< /__ノ/-=-/ /V{-={ :j{ニニニニニニニニ=- / .)/ V j{-=ヽ _,ノニニニニニニニニニニ=- ´ V{-=ニ} ./ニニニニニニニニニニ=-/ {-=ノ ィニニニニニニニニニニ=-/ {-=ニニニニニニニニニニニ=-/
이런 거나 꺼내라고 할 줄 알고 보스나 네임드, 랜덤 인카운트 적으로 비중 각 잡고 있었다고!!!
※거래 카드 예측 빗나감
527
이름 없음
(7099427E+6 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:49:34
언데드다
528
젠취◆XYeib8fSeA
(120803E+62 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:49:43
(사악한 미소)
529
이름 없음
(6584267E+6 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:50:00
젠취 더 마나톨릭
530
젠취◆XYeib8fSeA
(120803E+62 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 20:50:06
뭐 조만간 보스 몹으로 내기 좋은 애들도 양산할 예정이긴 한데.
531
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 20:50:25
하지만 여캐면 오히려 꺼내기는 좋지. 바이올렛 에버가든. 계속해 봅시다. 희망 포지션이나 성격, 등등. 뭐 그런 거 있으요?
532
이름 없음
(2783705E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 20:50:45
>>529 젠취가 마나톨릭을 만들어 내긴 했지만 정작 자신은 마나톨릭이 아님.
533
이름 없음
(6584267E+6 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 20:51:44
>>532 그렇죠. 사카린좌를 차지하고 있을 뿐
534
젠취◆XYeib8fSeA
(120803E+62 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 20:51:57
희망 포지션: 메인(최소한 중요 서브) 히로인. 성격은 뭐 위키 보면 대충 나오기는 하는데 얘가 좀 무감정한데 자기가 사랑하는 인물에 한해선 꽤나 격해지는 타입. 알랑가 모르겠는데 대충 블본 인형이나 닼소 화방녀 같은 느낌으로 써주면 될 듯.
535
이름 없음
(7099427E+6 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:52:14
쿨데레인가
536
이름 없음
(6584267E+6 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:53:05
"나는 차가운 여자, 하지만 내 사랑에게는 불꽃같겠지."군요.
537
이름 없음
(2783705E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:53:18
대중적인 이미지로는 에반게리온 신극장판 파의 아야나미 레이.
538
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 20:53:22
>>534 좋았어. 둘 다 모르는 애다.
하지만 위키 좀 훑어보고 말하는 거 동영상 몇 분 훑으면 대충 겉핥기 정도로는 따라할 수 있으니.
그러면 주인공에게 미리 붙여주는 동료 정도로 들어가서 주요 역할 좀 잡는 정도로 콜?
539
젠취◆XYeib8fSeA
(120803E+62 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 20:53:23
원작 설정상으론 저래뵈도 인간 흉기 레벨인데 뭐 그것까지 적용시킬 필요는 없고. 애초에 전투씬 만들 수 있을까도 의문이니. 얘 팔 양쪽 다 의수거든. 마침 거 렌타로란 애도 사이보그니까 적당히 엮기 좋지 않으려나.
540
젠취◆XYeib8fSeA
(120803E+62 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:53:39
콜.
541
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:54:12
일단 젠사장이 받을 건 성립했고. 이번엔 이쪽 걸 성립 시키면 되나.
542
이름 없음
(7099427E+6 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:54:27
렌타로 총알 없어서 지 팔 뜯어서 날리던데 설마 쟤도....!(억측)
543
이름 없음
(9370798E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:55:01
누왁, 지금 할거 끝내고 왔다;;
544
젠취◆XYeib8fSeA
(120803E+62 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:55:20
뭐 원작에서 자기 팔을 지지대나 빠루처럼 써먹는 장면이 있긴 한데.
545
이름 없음
(1470304E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:55:33
546
이름 없음
(2783705E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:55:38
금속남 왔다!
547
젠취◆XYeib8fSeA
(120803E+62 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:56:02
나메를 달아라 메탈스크림
548
이름 없음
(9370798E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:56:05
집안일 돕고 컴 재부팅하느라 늦었어용;; 컴이 갑자기 꺼져서;;
549
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 20:56:05
알다시피 만들어 달라고 할 건 사토미 렌타로(블랙 불릿)인데, 야루요미 보면 알겠지만 얘가 굉장히 적음. 그래서 일상하고 전투 쪽으로 좀 섞어서 만들어주길 원하는데 관건은 세 가지. 1. 몇 장을 만들어야 공정한 거래가 성립 하는가. 2. 어느 이미지가 편한지를 모르니 내가 이미지를 구해다 줄 수가 없음. 본인이 짤 수집 혹은 개변을 해야 함. 3. 만에 하나이긴 한데 안 할 수도 있으니 내가 어장을 시작한 뒤부터 제작에 착수해 줄 것. 정도거든. 이번엔 이걸 기반으로 깔고 얘기하자.
550
이름 없음
(9370798E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:56:12
허가부터 받고 일단
551
이름 없음
(7099427E+6 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:56:20
오 메탈맨님 15분 지각하셨으므로 규정요금의 30배를 내시면 됩니다.(?)
552
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 20:56:27
>>548 왜 슈퍼 히어로 랜딩이 아닌 건데!!!
553
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:56:41
나메를 달아라 메탈맨!
554
이름 없음
(2783705E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:56:50
555
이름 없음
(9370798E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:56:54
556
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(9370798E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:57:01
(슈퍼 히어로 랜딩)
557
이름 없음
(7099427E+6 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:57:35
슈퍼히어로 랜딩하는 소설 있음 헌터물임
558
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:57:36
하여간 사정이 있었으면 어쩔 수가 없읍니다. 이해하고 넘어갑씨다. 일단 젠사장하고 거래가 끝나면 나하고 메탈맨하고 거래가 들어가면 되겠군.
559
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:58:32
사실 이번 3사 협업은 1. 메탈맨이 던전 룰을 준비하고 2. 실업희망자가 어장을 돌리면 3. 메탈맨&실업희망자가 원하는 사토미 렌타로를 젠취가 만든다. 니까.
560
젠취◆XYeib8fSeA
(120803E+62 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:59:07
이미지 자체 수집인가. 뭐 코믹스가 있으니 아주 어려울 거 까지는 없어보이는데. 표정 개변 좀 하면 대충 15-20장 정도만으로도 주역으로 굴려먹을 수는 있음. 범용 이펙트를 좀 섞어써야겠지만. 대신 이 경우 아무래도 전문용어로 말하자면 '특화'되거나 '네타'스런 AA가 없다보니 한방의 임팩트는 약한 편.
561
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 20:59:29
>>560 임팩트를 원했으면 닝겐에게 갔다.(굳건한 신뢰감
562
이름 없음
(6584267E+6 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:00:06
실업희망자의 메탈맨제작 던전(일러스트 젠취)
563
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:00:10
관건은 2번보단 1번이야. 1번. 어느 정도를 만들어야 젠취가 부담이 안 가는 선에서 공정한 거래가 성립하느냐. 그게 중요한 것.
564
젠취◆XYeib8fSeA
(120803E+62 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:00:36
O . . .:.:{ v( (:.:. . . .:.:/-=ニ⌒:. . . . . . . . . . . . .:.:.:\ヽ -=ニ⌒:.:.:. . . . . . . . i . . . . . . . . O. .:.:.:.:-=ニ⌒ :.:.:.:. . . . . . . . . .:i|:. . . . . . . . . . . .:.:/ ./⌒ヽ\:.:.:. . . . . . . . . .:||:. . . . . . . . . .:.:.:.rf./ ノ{ Y:.:. . . ..:.:ゝ':.:.:.:. . . . . . . . . . . . .:||:. . . . . . . . . . . . .:.:.:.} ' ./.: {. |:.:.:. . . . .:.:.:.r 、:.:.:. . . . . . . . . . . . . . . . . . .:||:. . . . . . . . . . . . . . .:.:.:.ノ 〈.:.: {. |:.:.:.:.:. . . . .:.:\\:.:.:.:. . . . . . . . . . . . . .:||:. . . . . . . . . . . . . .:.:.:{. \.{. |:.:.:.:.:. . . . . . .:. \〉:.:. . . . . . . . . . . .:||:. . . . . . . . . . .:.:.:.:.\ ヽ v:.:.:.:.:. . . . . . . . . .:.:.:r 、:.:. . . . . . . [] . . . .:||:. . . . . . . . . .:.:.:.:.:\ ',:.:.:.:.:.:. . . . . . . . .:.:.:.:. :.:.:. . . . . . . . . . . .:||:. . . . . . . . . .:.:⌒ニ=- \:.:.:.:.:. . . . . . .:.:.:.:r{ {.:.:.:. . . . . . . . . . .:i|:. . . . . . . O. . . . . . . .:.:.:.:.:.⌒ニ=- :.:.:.:. . . . . .:.:.:.:.:.Y{ヽ:.:.:. . . . . . .:i|:.:. . . . . .: !:. . . . . . . . . . . .:.:.:.:.:.:.:\\:.:.:. . .:.:.:.:.:ノ.リ }:.:.:. . . . . . . . . .||:.:. . . . . . . . . . . . . . . . . . . :.:.:.:.:.\\:.:. .:.:.://./:.:. . . . . r 、 . . . . .||:.:. . . . . . . .:.:.r┐:.:.:. . . . . . . . .:.:.:.:. \⌒ニ=-./:.:.:. . . . . .| 」. . . . . .i|:.:. . . . . . . . .:.:.:| .|.:.:.:.:. . . . . . . . .:.:.:.:.:.:-=ニ⌒ /\:.:.:.:. . . . . . . . . . . . . -─- 、 . . . . . .:.:.:| .|.:.:.:. . . . . . . . .-=ニ⌒ / ./\ \:.:. . . . . . . . . .:.r :.:. . . / . : :\ . . . . .:.:.| .|:.:.:. . . . . . . .:.:/ -=ニ⌒ /:.:.:.:.:.\ \:.:.:.:.r┐ . . . .:.:| |:.:. . . . . . . / : : : : : v /. . . .:. | .|:.:.:.:.: -──=ニ⌒ ./.:.:O. . .:.:.:.:. \.:.| .|:. . . . . .:.:| |:.:. . . . . . .:r :. . . _ : : : : : :V . . . .:.:ノ Y⌒ -=ニ⌒:.:. . . . . :.:.}. ヽ| .|:. . . . . . .:.:| |:.:. . . . . . . .:.| |:.:. . . . { /o} : : : : : :\. .:.:/ -=ニ⌒/:.:. . . . . . . . . . . . . .:.:} i|. |:. . . . . . .:.:| |:.:. . . . . . . .:.| |:.:. . . . { {/^ {( : : :-=ニニ=- 、 /: :/ ./:.:. . . .:.:./⌒):.:. . . . .:.:.} }:. . . . . . .:.:| |:.:. . . . . . . .:.| |:.:. . . . :.. ヾ{{ /-=- :.:.:. . . . \ (:. .:./ {:.:. . . . .:.:{. 〈:.:.:. . . . .:. } }.:. . . . . . .:.:.:} ~^ ┐:. . . . . .:.:| |:.:. . . . ∧ {k /-=ニニ=- :.:.:. . . . \\.{. .{:.:. . . . .:.:.:Y \_:.:.:.:.:.ノ /:.:. . . . . . .:.:j{ |:.:. . . . . . .:.| |:.:. . . . / ∧ .{i{ j{-=ニニニ=-.:.:. . . . \^\ {:.:.:. . . .:.:rく  ̄ ̄ /:.:. . . . . . .:.j{ .|:.:. . . . . . .:.| |:.:. . . . ./ 寸7 ∧-=ニニニ=-.:.:. . . v v:.:. . . .:/ -=ニ⌒:.:. . . . . . . .:.:{ ...|:.:. . . . . .:.:ノ |_:.:. . . . \ { ∧-=ニニ=-.:.:.:. . . . :. ⌒ニ=- -=ニ⌒:.:.:. . . . . . . . . .:.:. v /. . . .:.:/ }!:.:. . . . ` ´ V-=ニ=-.:.:. . . . :. (⌒\ v:.:.:.:. . . . . . . . .∧ V / . . . .:.:j{ }!:.:. . . . . rく-=ニ=-:.:. . . . } v . .\_ V /:.:. . . . . . / ∧ V / . . .:. { }!:.:. . . . /-=ニニニ=-:.:. . . } V / . . .:.: V /:.:. . . . . . ./ .{. V :.:. . .:∧ }!:.:. . . . /-=ニニニニ=-:.:. . . / V / . . .:.: V /:.:. . . . . . .:.∧. \:.:. ./.∧ ./^\:. . . . ./-=ニニニニ=-:.:. . . / V . ..:.:. V、:.:. . . . . . . ./.:∧ \ _:_:_:\_/ v:. . . . ./-=ニニニニ=-:.:. . . / ト . . .:.:.}. v:.:/. . . . . . /.:∧ Y: : : :{-- }〉-/ ̄~^ヽ⌒v-=ニ=- -=-:.:. . . ./ |i v . . .:.:}. V /. . . . . ./ ∧ /: : : :.{ } .{ |i }ニニニ=-V.:.: . . / |i } . . .: }. V /. . . . . /.∧- \ ./: : |i .|i }^\=-.:. . v:. . ./ |i .} . .:.:.:} V / . . . ./.∧ ` ´: : : :|i } / \. . }. . /v:.:.:. . . . . |i.} . .:.:.:} V / . . . . .:.} \_// Y^~ ̄ヾ. }. ./ニ=-.:.:.:. . . . . . |i| . .:.:/ V / . . . . .:.} rヘ , -──- -': : |/⌒ヽ}. } /ニニ=-.:.:.:. . . . . |ト .:/ V / . . . . .:.} |:. . \_ .{.:.:.:.:.≧=- -=≦⌒ヽ..: : :.| }. } /ニニニニ=-.:.:. . . . . |./ V:.:. . . . .:.} |:. . /. \_:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}: : :/ .}/! ./ -=ニニニ=-:.:. . . . }:.:. . . . . . .:.} |:. / : : ̄~: : : ─ : : :^~: : :.{ /-=}./ -=ニニニ=-.:. . . /〉 }:.:. . . . . . .:.} ト/ . : : : :⌒ニ=- 、: : : : : : 人__/-=// -=ニニニ=-:.:. . / ./ /⌒ヽ }:.:. . . . . . .:.:/ . . : : : : : : : :/⌒~ ` ─ ´ -==- }-=ニニニ=-:.:. . { ./ / . .{_ _}:. . . . . .:.:./ ⌒>-=ニ⌒ /-=ニニニ=-. . { / /{:.:. . . .:.:.Lj:.:. . . . . .:.:/ /:.:. . . /-=ニニニ=- . / /.j{:.:. . . . . . .:/ /:.:. . . . /-=ニニニニ=- j{:.:. . . . .r 、 . . / /:.:. . . -=ニニニニニニ=- /:.:. . . . | 」 . . .:{ /:.:. . . -=ニニニニニニニ=- /:.:. . . . . .:≧=- ゝ:. . . . -=ニニニニニニニニ=- /:.:. . . . . . . . . . . O -=ニニニニニニニニニ=- /:.:. . . . -=ニニニニニニニニニニ=- /:.:. . . . 혹시나 해서 미리 보여주는 내 기준에서의 임팩트 있음의 예시.
565
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(9370798E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:00:37
기본 룰 자체는 있긴 하지만 아예 처음부터 제작 의뢰라면 좀 시간 걸립니당
566
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:01:33
>>564 아. 그 임팩트. 난 또. 네타적인 임팩트인 줄 알았네.
>>565 던전 그 룰을 기반으로 개조할 거 같음. 자세한 건 젠사장하고 교류가 끝나면 얘기합시다.
567
젠취◆XYeib8fSeA
(120803E+62 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:01:43
내가 나중에 만들거나 꽂힐 캐릭터 한 두셋 정도만 더 기깔나게 출연시켜주면 대충 20-25장 레벨로 주역 레벨까진 끌어올려놓을 수 있음.
568
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:02:56
>>567 약속이야 할 수 있어. 문제는 그 어장이 거기까지 가냐, 가 문제임.
바이올렛이야 시작부터 등장 시켜 버리면 되거든. 소꿉친구거나 선후배거나 뭐거나 하여간 그러면 장땡인데 그 후를 기약할 수가 없음.
공수표야 언제든 던질 수 있지. 그게 부도가 안 되기 위해 조율을 하려는 것뿐.
569
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(9370798E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:02:58
그나저나 위에 로그를 보니 날 오지콘 취급하는 젠취 무엇 도대체 어째서 내가 오지콘이라는 것인가
570
젠취◆XYeib8fSeA
(120803E+62 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:03:29
571
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:03:43
572
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:04:11
솔직히 메탈맨 내가 캐릭터 하나 앵커 받는다 하면 여캐 앵커할 거요? 우리 솔직히 말해 봅시다.(...)
573
젠취◆XYeib8fSeA
(120803E+62 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:04:12
흠, 그건 또 그것 나름대로 고민이네.
574
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(9370798E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:04:30
575
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:04:38
576
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(9370798E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:04:47
뭐 이건 농담이고 가면라이더 하나 등장시켜달라고 할 것 같슴다 하마
577
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:05:04
가면라이더... 류켄... 윽 머리가...
578
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:05:26
그래서 내가 젠사장에게 제안할 게 있음.
579
젠취◆XYeib8fSeA
(120803E+62 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:06:18
먼뎅
580
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:07:06
1. 사토미 렌타로 제작은 내가 어장을 시작하고서부터. 1-1. 만일 바이올렛의 비중을 흡족하게 못 뽑아주면 이세계 생존에 넣거나 도로테아 비중을 늘리면 될 일. 2. 제작한 건 말한 것처럼 15-20장 사이. 2-1. 제작 퀄리티나 개변 표정 등등 여부는 전부 젠사장에게 일임. 프로페셔널하니까. 3. 어장이 제법 흥하거나 오래 가서 꽂히면 추가 계약 갱신. 3-1. 이 경우 어떤 계약이 되는가는 그때 가서 새로 계약하기로. 은 어떰?
581
젠취◆XYeib8fSeA
(120803E+62 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:07:59
흠... 나쁘지 않다 생각함.
582
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:08:14
583
젠취◆XYeib8fSeA
(120803E+62 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:08:31
잠깐 렌타로 짤 좀 검색하고 올테니 일단 긍정적 답변한 걸로 취급하고 메탈이랑 얘기좀 하고 있어줘.
584
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:09:00
>>583 오케이. 잘 갔다 오소. 계약 건으로 얘기할 거 있으면 말하고.
그러면 메탈맨. 이제 우리끼리 얘기할 시간입니다.
585
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(9370798E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:09:49
(정좌)
586
이름 없음
(7330583E+6 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:10:21
(구경)
587
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:10:28
일단 던진 세트 룰 감명 깊게 봤습니다. 그거 때문에 진짜 고민 많이 했스요.(...)
588
이름 없음
(6833608E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:11:04
그나저나 메어리가 풀려났을때 스텟이 초기화된것처럼 도로테아도 구원해주면 스텟이 초기화될거같군
589
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(9370798E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:11:10
간략화......는 좀 자신없긴 하지만 추가 세트는 준비 OK데스(범용 스킬란/추가 상태이상/포션등의 DLC)
591
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:12:37
>>588 도로테아 어린이는 상황이 좀 다름. 그건 성공하면 밝히기로.
592
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(9370798E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:12:38
후웅후웅(메모)
593
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:13:38
일단 제일 큰 문제는 내가 이걸 굴려 본 적이 없고 굴러가는 걸 본 적이 없다는 것. 이건 깊은 던전을 보면 해결 될 일이긴 하나 시간이 그리 넉넉한 건 아니니 던전 튜토리얼 같은 느낌으로 연재한 거 있어?
594
젠취◆XYeib8fSeA
(120803E+62 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:14:23
대충 둘러보고 왔음. 양산하기엔 무리가 없어보임. 근데 얘 내가 알기론 사이보그폼으로 격투전 벌일 때가 진국인 걸로 알고 있는데 평소엔 총쓰나배. 어장에선 어느쪽을 주무장으로 택할 거임?
595
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(9370798E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:14:52
>>593 탐색룰 조금 수정하기 전에 굴린게....... 【인리소각】으로 날라갔고.......
아예 프로토타입으로 한게 맨 처음 시작했을 때 한 번 있었습니다
596
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:15:19
>>594 권법가+총 캐릭터임. 권법이 주니까 권법 : 총 = 7 : 3 비율이면 될 거 같은데.
번거로우면 8:2까지도 되고.
597
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:16:05
>>595 흐음. 잠시만. 룰 좀 읽어보고 올게.
598
젠취◆XYeib8fSeA
(120803E+62 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:16:24
그럼 한 총 쓰는 거 2개 만들고 격투폼 5-8개정도 만들고 나머지는 기본 스탠딩으로 채우게 될 거야 아마.
599
이름 없음
(6833608E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:16:33
뭐? 권법? 북두신권?(미침)
601
젠취◆XYeib8fSeA
(120803E+62 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:17:06
아무래도 좋은 일: 짤 검색하다가 히루코 코히나에 심장저격당할 뻔했다. 난 아직 만들어야 할 처자식들이 많은 몸이란 말이다. 유혹하지 마라.
602
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:17:27
>>600 딱 필요한 걸 가지고 왔네. 역시 메탈맨.
603
이름 없음
(5752375E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:17:40
메어리는 이번회차 게임에서는 부외자 취급이라 인과력은 커녕 플레이어 자체로서의 능력치를 빼앗긴 거고 도로테아는 이번 게임에 준비된 보스다 이건가.
604
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:17:47
605
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:18:13
메탈맨도 렌타로 딱 저 정도면 괜찮아? 아니면 비율을 좀 더 바꿀까?
606
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(9370798E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:18:14
607
이름 없음
(7099427E+6 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:18:21
캡틴은 한때 그 아비에게 빠진 적이 있었던 것 같은데
608
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(9370798E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:18:28
>>605 전 만들면 만드는대로 씁니다(예정은 멀리 있다)
609
이름 없음
(5752375E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:18:47
610
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(9370798E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:18:49
(개인적으로는 돌고래 처자에 젠취가 빠져들면 좋겠다는 생각중)
611
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:19:37
히루코 카게타네에게는 빚이 있지. 정확히는 한 장인에게. 얘 늘리면 연재함 했더니 진짜 늘었어. 잊지 않겠다. 군인...!
612
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(9370798E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:19:49
아무튼 탐색 부분은 저런 느낌으로 진행합니다 지금 최신 패치 버전도 그닥 다르지 않고요(카드의 내용물이 조금 달라졌을 뿐)
613
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:20:07
그러면 메탈맨도 좋다고 하니
>>598 로 최종 낙찰.
난 잠깐만
>>600 좀 읽고 올게. 금방 보고 옴.
614
젠취◆XYeib8fSeA
(120803E+62 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:20:18
근데 어장은 언제쯤 열 거야? 20장쯤 만들고 표정개변까지 더하려면 아무리 나라도 틈틈이 다른 것도 해야 하니 3주는 있어야 하는데. 뭐 다 제쳐놓고 렌타로만 만들면 나흘 정도면 되기는 하는데
615
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(9370798E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:21:13
지금 있는걸로도 못굴리지는 않으니까 조금 천천히 만들기 시작해도 무방하다고 보지만...... 시럽씨는 어떨지
616
이름 없음
(7099427E+6 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:21:40
6월중엔 연재 못하신다고 하지 않았나
617
이름 없음
(2783705E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:22:25
6월은 불가. 7월은 와바야 안다고 했었고.
618
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:22:52
보고 등장. 나중에 깊은 던전 정주행 해야지.(...)
619
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:23:44
Q. 언재 할 건가요? A. 빠르면 내일. Q. 말이 다르지 않나요? A. 감을 안 잃으려고 하는 거니까 낮~저녁 비정기적으로 후다닥 돌립니다. 상황 될 때마다 돌리는 식으로 할 거 같음. 회사에서 돌리다 잠수 탈 수도 있고.
620
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(9370798E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:24:26
621
이름 없음
(2783705E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:24:31
호오호오
622
이름 없음
(7099427E+6 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:24:47
푸-딩
623
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(9370798E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:24:54
624
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:25:12
>>620 파면 협찬으로 CM마다 열심히 깊은 던전 광고 할게요. 그런데 가서 재미없다는 말 들어도 내 책임은 아님.(..)
625
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:25:36
어쨌든 대충 어떤 식으로 진행 되는지는 감 잡았어.
626
이름 없음
(2783705E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:25:39
어차피 모두 푸디스트가 된다.(?)
627
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(9370798E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:26:31
>>624 그건 상관없슴다. 재미없으면 어쩔 수 없죠(....)
>>626 난데야
628
이름 없음
(7099427E+6 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:26:32
푸딩이란...
629
이름 없음
(5752375E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:27:35
푸푸푸푸푸-딩-
630
젠취◆XYeib8fSeA
(120803E+62 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:27:49
푸딩, 그것은 숭고한 것.
631
이름 없음
(6584267E+6 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:28:24
가장 깊은 지하감옥의 메탈푸딩
632
이름 없음
(5752375E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:28:25
푸딩은 됐고 오늘 내 야식은 피자다(사러 감
633
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:28:34
탐색 룰도 다시 한 번 읽고 왔고. 조율할 건 시스템인데. 음... 어디를 손을 대야 할지가 이건 제법 막막하네. 차곡차곡 정리를 해야 하니.
634
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:28:48
635
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(9370798E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:28:54
일단 틀, 이라고 할까 양식미는 마음껏 쓰셔도 무방함다
636
이름 없음
(7099427E+6 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:29:25
정작 푸딩은 급식으로 나온 과일푸딩밖에 못봤음 나도 만화에 나오는 초코앤바닐라푸딩 먹고싶은데
637
이름 없음
(7330583E+6 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:29:30
푸딩-
638
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:29:39
>>635 그야 저걸 가져가려고 이러는 건데 그걸 막으면 거래 안 하지.(...)
639
이름 없음
(7330583E+6 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:29:50
>>636 마트 가면 2000원에 팜.(진실)
640
이름 없음
(2783705E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:30:05
>>636 E마트랑 롯데마트에서 팜.
요즘은 코스트코에서도 들여오더라.
641
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:30:12
저 양식미는 진짜 나로서는 낼 수가 없다. 깔─끔
642
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(9370798E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:30:14
643
이름 없음
(7099427E+6 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:30:29
644
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(9370798E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:30:58
아무튼 전투 룰이나 상태이상, 포션등에서 수정했으면 하는 부분 있다면 말해주심 됨다 대체로 수정해서 보내드릴 수 있고
645
이름 없음
(7330583E+6 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:31:20
아마 편의점에도 팔 걸...
646
이름 없음
(2783705E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:32:14
편의점은 GS에서 팔긴하던데 파는 매장이 있고 안파는 매장이 있어서 복불복.
647
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:32:53
사실 메탈맨과 거래, 라고 해도 이미 완성도 자체는 높아서 저걸 기반 삼으면 되고. 고칠 부분은 내가 조금 고쳐서 쓰면 되고. 흐음. 그러면 잡을 부분은 룰을 어떻게 고치느냐가 아니라, 내가 이걸 빌리는 조건으로 메탈맨에게 줄 걸 잡으면 되는 건가.
648
이름 없음
(2783705E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:33:27
물건너랑 다르게 인기있는 상품은 아니다보니 보통 편의점에선 보기 힘듬.
649
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:33:29
>>644 상태이상은 내가 짠 게 있으니 그거 쓰면 되고.
650
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(9370798E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:33:49
【깊던 홍보】【NEW 시스템 홍보】【메탈맨 홍보(?)】라던가 일단 효과는 봅니다(홍차0
651
이름 없음
(7099427E+6 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:34:05
이마트는 좀 멀고 다음에 롯데마트가면 찾아봐야겠다
652
이름 없음
(8192084E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:34:47
깊던 정주행 어느정도 하다가 왜인지 끊었었는데 다시 봐야겠구먼... 젠취 씨는 캡틴이 종종 말하던 협력업체 사장님인가
653
이름 없음
(7461597E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:34:51
뭐? 푸딩뭉치?(난청)
654
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:35:16
일단 고친다면 AP부터 싹 빼야 해. 이세계 생존 시스템을 기반으로 하는데 거기에는 행동에 따른 AP 소모 같은 건 없으니까. 어빌리티나 스킬을 사용할 때 SP 소비가 있기는 하지만 그건 AP와는 별개고.
655
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:35:43
>>652 이마테리움 공방 사장님. 도로테아, 타냐 아빠라서 애아빠.
656
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(9370798E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:36:01
AP는 그냥 SP 소비라던가 그런거 따로 넣고 하면 될테니 상관없슴다 1T 여러 행동이라던가도 제외하고 하면 되고
657
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:36:08
그리고 페텔기우스 아버님.(매우 중요
658
젠취◆XYeib8fSeA
(120803E+62 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:37:39
페텔기우스와 타냐는 초보시절 광기의 희생양이라 지금 와서 보면 내 눈깔에 해로운 AA가 너무 많다.
659
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:38:19
일단 메탈맨에게 부탁하고 싶은 건
anchor>1514391949>638-639 를 이세계 생존 시스템에 맞춰 초안을 짜 주는 것.
짜 오면 나머지는 내가 보고 고칠 거 고치거나 하면 되니까 아이템 등급은 노멀, 상태이상은
>>178 참조.
660
이름 없음
(1470304E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:38:33
그리고 버려진 자식 군복공주
661
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(9370798E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:39:11
>>659 오케이, 데스
일단 이세계 어장 기반으로 짜와보겠오용
662
젠취◆XYeib8fSeA
(120803E+62 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:39:12
군복공주는 호적에서 파였다. 갸는 구체네 자식이야.
663
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:39:14
664
이름 없음
(7099427E+6 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:39:29
히익 호적
665
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:39:39
>>661 얼마나 걸릴 거 같음? 어차피 납기일은 다 못 맞추는 거지만 일단 알아는 두게.(...)
666
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(9370798E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:39:50
다만 조금 부탁드릴게 있는데 시스템 기반은 일단 이쪽이긴 하니까 몇가지 밸런스 실험도 좀 해주실 수 있나─합니다
667
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(9370798E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:40:07
>>665 내일이나 모레까지는 무리없이 가능함다(홍차)
668
이름 없음
(2783705E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:40:09
호우
669
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:40:31
>>666 거래는 쌍방의 이득이 있어야 하는 거니 당연히.
그런데 시스템이 다른데 가능할까? 내가 쓰는 건 던전 탐색 시스템 정도인데 밸런스 실험이 되나?
670
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(9370798E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:40:48
아, 밸런스 실험이래도 뭐 이쪽 밸런스에 맞춰서 진행을─이라는건 아니고 그냥 바꾼 버전에서 어떤 사용감이었는지 정도면 됩니다 제쪽에서 바꾸는거라 사용감은 비슷할테고
671
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(9370798E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:41:36
>>669 탐색도 저 인카운트를 얼마나 배치해야할지, 맵 크기, 전투 빈도라던가
이런저런 부분에서 참고 가능하니까요
그리고 기반 시스템이 달라도 제가 감잡고 만들어본거는 대충 비켜서 적용 가능하니
672
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:42:04
>>671 테스트 요망하는 부분을 적어 주면 그 부분을 최대한 감안해서 던전을 굴려 보겠음.
673
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(9370798E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:42:12
>.672 예─입─
674
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:42:39
탐색 시스템은 내가 바꿔서 내놓을 테니까 그 부분을 참고하면 되겠고. 어장이 돌아가기 시작하면 그때 보고서 테스트 부분을 적어 주면 될 거 같은데 어떻게 생각함?
675
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(9370798E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:43:10
>>674 그정도면 일단 충분함다
아, 그리고 나가봐야되서 잠시.......
676
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:43:36
>>675 오케이. 1차 회의는 여기서 끝. 수고하셨서요.
나중에 봐.
677
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:44:31
오늘 할 거 없으면 이거나 고쳐 놓고 내일 낮에 시작하면 되겠다.(...)
678
이름 없음
(8192084E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:45:32
이 아조시들... 프로의 느낌이 머시써..!
679
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:46:34
>>678 메탈맨님은 어장주 경력 2년에 설정 덕후고, 젠취님은 물 건너에서도 탑 클래스 장인이고.
저는 뭐. 음... 내가 제일 볼 거 없네!!!
680
이름 없음
(7461597E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:47:00
아니다 이 참치 이세계 학교 원류야(?)
681
젠취◆XYeib8fSeA
(120803E+62 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:47:23
모라는 거시지 이 이세계학교그룹 총수가
682
이름 없음
(5752375E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:48:41
>>679 1. 이세계생존 지원화 갯수를 내민다
2. 이세계생존 지원AA 갯수를 내민다.
3. 이세계생존을 사랑하는 참치들의 숫자를 내민다
683
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:49:13
바이올렛 어린이. 고 3. 주인공 옆집 사는 소녀. 누나거나 동급생일 가능성. 아마 누나 쪽일 거 같다. 사고를 당해 의수를 달고 다니던 고아가 옆집 아저씨 아줌마에게 입양 되고 주인공하고는 친하게 지냈음. 다친 자기를 아무렇지도 않게 대하는 주인공을 가족처럼 여김. 호감도는 중: 4 시작. 일단 초안인데 어떰.
684
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:49:26
685
이름 없음
(7099427E+6 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:49:28
※여기서만 가능한 발언입니다
686
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:49:41
687
이름 없음
(8192084E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:49:50
688
이름 없음
(7099427E+6 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:50:49
689
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:50:57
근데 바이올렛 얘 AA는 어디에 있는 거지...
690
이름 없음
(7461597E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:51:07
691
젠취◆XYeib8fSeA
(120803E+62 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 21:51:21
692
젠취◆XYeib8fSeA
(120803E+62 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:51:47
나랑 닝겐 사이에 끼어서 오징어가 되어버린 일반 장인들의 생생한 절규의 현장이나 보거라.
693
이름 없음
(7099427E+6 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:52:37
(메구밍 썩소 뇌내 재생중)
694
이름 없음
(7330583E+6 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:52:47
저런 곳이.(메모장 저장)
695
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:54:23
キメ〃〃l'メ〃'"'メ':〃 / // ./;:/ |::::l::::::::::::::::l::l:::::::l::l::::::::::::::::l::::| キキk'"メ,,.イ〃k'"'メ': __/ // ./;;/.,/' l|::::l::::::::::::::::l::l:::::::l::l::::::::::::::::l::::| ┏━ Place ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 〃メ,,.イ k'"メ'ゞ /|/ // /::/../;;;/..|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| ┃던전 - 이 지옥 같은 회사, 1층. キメ〃〃l'メ〃'"'メ':〃,,,,.... / //./::/ /;;;/..,::'|::::l::::::::::::::::l::l:::::::l::l::::::::::::::::l::::| ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ メ〃メ,,ゞゞキゞゞ k''"'メ':メ,.キキ〃' / //./::/ /::/ .,'' : |::::l::::::::::::::::l::l:::::::l::l::::::::::::::::l::::| 〃メ,,.イ〃キキk'"キキ'メ':〃' / .// /:/ /:/ ::, '::,' ::|::::l::::::::::::::::l::l:::::::l::l::::::::::::::::l::::| キメ〃〃l'メ〃'"'メ':〃 / . // // /:/ .':::,.':: ,:|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| ┌───────────┐ 〃メ,,.イ k'"メ'ゞ / ..//.// / / ,.:":, " /::|::::l::::::::::::::::l::l:::::::l::l::::::::::::::::l::::| │□□□□□□□□□□□│ メ〃メ,,.イ〃キキ k'"'メ':メ,.〃' / //.// /:/ ,.:'::,,' /:: /|::::l::::::::::::::::l::l:::::::l::l::::::::::::::::l::::| │□□□□□□□□□□□│ キキ;;:〃キメk"〃キメ,,メ" / l/// /:/ , '::, '/:::/ ,.|::::l::::::::::::::::l::l:::::::l::l::::::::::::::::l::::| │□□□☆□□□□□□□│ 〃メ,,.イ〃キキk'"'メ':〃' | /l ://,/:/ ,'':,' ./:::/ ./::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| │□□□■■■■□□□□│ ■ 인카운트 キメ〃k"〃キメキ,'"___ __ |.// l///,,.'::, ./:::/ /: /|::::l::::::::::::::::l::l:::::::l::l::::::::::::::::l::::| │□□□□■■■□□□□│ ☆ 현재 위치 〃メ,,.イ〃k'"'メ':・・・・|::::| |://l .//,.'' /::/./::::/ ::|::::l::::::::::::::::l::l:::::::l::l::::::::::::::::l::::| │□□□□□□■□□□□│ ★ 다음 계층 〃キメk"〃キ :・・・・・|::::| |:// :l/' ,,'// /:::/ /::|::::l::::::::::::::::l::l:::::::l::l::::::::::::::::l::::| │□□□□□□★□□□□│ キメ〃〃l'メ" ・・・・・・|::::| |//l. ::; //./::/ / ; /|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| │□□□□□□□□□□□│ 〃〃k'"メ'・・・・・・・・|::::| ,,,.II |//. /,"/::/ / ;; / ::|::::l::::::::::::::::l::l:::::::l::l::::::::::::::::l::::| │□□□□□□□□□□□│ 〃キメゞ・・・・・・・・・・|::::| 〃メメキ:: ̄ ̄|\ |//l: l,"// / ;; / _,,.-''|::::l::::::::::::::::l::l:::::::l::l::::::::::::::::l::::| │□□□□□□□□□□□│ ゞゞ キ ゞ・・・・・・・・・|::::| 〃メkゞゞゞ :: |\| . |//: // /;;;;;/,,-''":l;;;;;;;; |::::l::::::::::::::::l::l:::::::l::l::::::::::::::::l::::| │□□□□□□□□□□□│ ゞ〃;;ゞ;;;・・・・・・・・・|::::|〃メ〃キゞゞメ:::::\|,,,.....,,,.. ... ,|/l l/ -'';;;;,.''"-''"::::: : |-''''"|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| └───────────┘ 〃〃ゞ ・・・・・・・・・ 彡メ〃ゞ〃ゞゞゞゞ(〃メメゞキ;;;::;;|. '" l,,-''",,-'::::::::::|:|::::: | ::|::::l::::::::::::::::l::l:::::::l::l::::::::::::::::l::::| ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ ◎ 파티 상태 ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《실업희망자》 ┃ ▶HP : 40 ▶SP : 40 ▶상태 : 기분 드러움 ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《2번 캐릭터》 ┃ ▶HP : 40 ▶AP : 4/8 ▶상태 : () ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《3번 캐릭터》 ┃ ▶HP : 40 ▶AP : 4/8 ▶상태 : () ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《4번 캐릭터》 ┃ ▶HP : 40 ▶AP : 4/8 ▶상태 : () ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《5번 캐릭터》 ┃ ▶HP : 40 ▶AP : 4/8 ▶상태 : () ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 이런 식이 되겠군. AP를 SP로 바꾸고, 전후열 안 쓰니까 위치 빼고.
696
이름 없음
(7099427E+6 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:55:00
맵 이름에서 진심어린 절규가 느껴져
697
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:55:04
>>692 뭐래. 본인은 읽지도 못 하면서.(...)
698
이름 없음
(1600382E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:55:32
맵 이름이 너무 강하다.
699
젠취◆XYeib8fSeA
(120803E+62 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:55:38
잘 만드는 사람들 사이에 끼인 자들의 영혼의 절규는 언어의 장벽따위 뚫는다고.
700
이름 없음
(2783705E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:55:47
아, 너무 무섭따(기절)
701
이름 없음
(7330583E+6 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:55:56
진심이 느껴진다.
702
젠취◆XYeib8fSeA
(120803E+62 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:56:02
그럼 대충 거래 완료했으니 난 이쯤에서 퇴장.
703
이름 없음
(7099427E+6 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:56:43
장장 한시간 십육분의 회의가 끝났나
704
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:56:58
705
이름 없음
(7461597E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:57:11
맵 이름에 저는 그만 정신을 잃고 말았읍니다
706
이름 없음
(2783705E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:57:29
707
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:57:41
그러면 회의는 끝. 젠취와 메탈맨은 이번 어장 한정으로 계속 나메 달아도 됩니다. 필요하거나 제안할 거 그 외 등등이 있으면 곧바로 찾아오고.
708
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:58:54
이제 혼자서 시스템을 깎아 봐야지. 탐색 시스템.
709
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:59:19
상세 탐색룰
① 던전에 돌입시, 진행자는 인카운터 목록에서 인카운터를 뽑아 랜덤하게 배치한다.
1-1 던전의 테마에 상관없이 낼 수 있는 인카운터의 경우에는 어떤 상황이라도 배치할 수 있다.
1-2 던전의 테마에 맞지 않는 인카운터의 경우에는 배치할 수 없다.
② 인카운터 배치가 완료되었다면 탐색자 파티는 보유 식량에 따라 「행동 횟수」를 얻고 그 수만큼 움직일 수 있게 된다.
2-1 보유 식량이 없다면 탐색을 진행할 수 없게 된다.
2-2 「회귀의 서」를 보유하고 있지 않는다면 탐색물의 절반을 내놓는 것으로 던전에서 탈출할 수 있게 된다.
2-3 위의 경우, 진행한 퀘스트는 전부 자동 실패 처리가 된다.(이미 성공한 퀘스트 포함)
③ 탐색자 파티가 밟은 아르카나에 따라 인카운터를 진행한다.
④ 인카운터 스킬은 같은 인카운터에서 재사용할 수 없다.
4-1 횟수 제한형 인카운터 스킬이라면 2배의 횟수를 차감하는 것으로 시도가 가능하다.
⑤ 계층의 끝에 파티가 도달하면, 계층 수호자와의 전투를 진행하고 다음 계층으로 진행하거나 탐색을 종료할 수 있다.
5-1 계층 수호자와의 전투는 필수 사항은 아니다.
⑥ 던전 탐색 종료시, 얻은 수확물의 정산과 함께 보상을 획득한다.
일일이 열기 복잡하니 여기다 붙여넣기. 원문
anchor>1514391949>648
710
이름 없음
(7099427E+6 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 21:59:42
보스방 앞에서 던전 입구로 강제복귀시키는 트랩 있으면 개빡칠듯
711
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 22:02:11
712
이름 없음
(7330583E+6 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 22:02:50
트랩-
713
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 22:03:11
시청자 대기실 한구석에서 이런 회의가 오고 간 줄 누가 알았겠니.
714
이름 없음
(2783705E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 22:03:45
트랩.....다이스.....흰글씨......초수.....글자만들기.....큭.....머리가.....!
715
이름 없음
(1600382E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 22:03:49
역시 던전이니 함정 발견하고 해체 해 줄 동료도 필요하겠구만.
716
이름 없음
(7099427E+6 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 22:03:51
이제 오늘내로 어장을 갈아버리면 아는 사람만 알게 되는건가
717
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 22:07:39
1. 던전에 돌입시, 진행자는 인카운터 목록에서 인카운터를 뽑아 랜덤하게 배치한다. 1-1. 던전의 테마에 상관없이 낼 수 있는 인카운터의 경우에는 어떤 상황이라도 배치할 수 있다. 1-2. 던전의 테마에 맞지 않는 인카운터의 경우에는 배치할 수 없다. 2. 인카운터 배치가 완료되었다면 탐색자 파티는 보유 식량에 따라 「행동 횟수」를 얻고 그 수만큼 움직일 수 있게 된다. 2-1. 보유 식량이 없다면 탐색을 진행할 수 없게 된다. 2-2. 「회귀의 서」를 보유하고 있지 않는다면 탐색물의 절반을 내놓는 것으로 던전에서 탈출할 수 있게 된다. 2-3. 위의 경우, 진행한 퀘스트는 전부 자동 실패 처리가 된다.(이미 성공한 퀘스트 포함) 3. 탐색자 파티가 밟은 아르카나에 따라 인카운터를 진행한다. 4. 인카운터 스킬은 같은 인카운터에서 재사용할 수 없다. 4-1. 횟수 제한형 인카운터 스킬이라면 2배의 횟수를 차감하는 것으로 시도가 가능하다. 5. 계층의 끝에 파티가 도달하면, 계층 수호자와의 전투를 진행하고 다음 계층으로 진행하거나 탐색을 종료할 수 있다. 5-1. 계층 수호자와의 전투는 필수 사항은 아니다. 6. 던전 탐색 종료시, 얻은 수확물의 정산과 함께 보상을 획득한다. 기존 양식에 맞게 숫자 조금 고친 것. 피드백. 1. 인카운터 스킬 여부. 이걸 지우느냐 마느냐에 따라 처리가 달라짐. 1-1. 지우면 어빌리티로 대처? 어빌리티의 갯수 제한을 생각해야 한다. 1-2. 스킬에 인카운터 스킬 항목을 따로 만드는 것도 감안. 그러나 좀 복잡해진다. 2. 식량에 따라 행동 횟수가 정해지는 것. 2-1. 식량은 좋지만 CON을 살리고 싶음. CON에 따라 총 이동 횟수, 또는 이동 칸수를 정하거나 하는 식도 고민. 2-2. 그냥 속 편하게 식량을 쓰는 것도 방법 중 하나. 3. 던전의 크기. 3-1. 던전 한 층 한 층의 크기를 좀 크게 잡을까. 3-2. 아니면 1층부터 아래로 갈수록 커지는 △으로 만들까. ※딱히 피드백은 안 받습니다. 혼자 깎고 고치는 것이기에.
718
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 22:08:55
그래도 확실히 잘 만든 룰 쓰면 편하긴 하네. 머리도 빙빙 잘 돌고. 진짜 내일 시작도 가능하겠다.
719
이름 없음
(2783705E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 22:10:09
오우
720
이름 없음
(6223528E+6 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 22:11:47
오우!!
721
이름 없음
(7099427E+6 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 22:13:37
오우!!!
722
이름 없음
(1600382E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 22:13:45
723
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 22:13:54
이 룰 이곳저곳에서 묘하게 상냥하더라 싶더니 저쪽 던전은 목숨을 거는 공략이 아니었구나. 일단 상냥한 부분부터 좀 쫙 빼 버리자.
724
이름 없음
(2783705E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 22:14:48
즉 실업희망자 유니버스 스타일로 리파인 된다고.
725
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 22:15:42
>>724 어쩌다가 유니버스가 만들어지게 되었는지는 모르지만 그 중심에는 이세계 생존이 있었따...
726
이름 없음
(6223528E+6 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 22:16:23
캡틴 유니버스.. 시럽 유니버스...(어감 좋은거 찾는중)
727
이름 없음
(7099427E+6 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 22:17:04
sirup tunaground universe(아무말)
728
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 22:17:32
>>726 NT-H 방송국.
※실제로 실업희망자의 어장은 전부 NT-H 방송국에서 만드는 프로그램이라는 메타 설정이 붙어 있음.
729
이름 없음
(5752375E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 22:38:52
니트-희망
730
이름 없음
(6584267E+6 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 22:42:02
인간과 던전의 대결 렌타로 주연 명대사(?) "식량이 거의 다 떨어졌군요. 최후의 수단을 써야 겠습니다. 미안해요, 카메라맨."
731
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(9370798E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 22:43:27
ⓐ 기존 시스템에 있는 스탯은 그대로 표기입니까? ⓑ 액티브와 패시브는 합쳐서 그냥 어빌리티로? ⓒ 스킬란은 어떻게 합니까? ⓓ 아이템란은 그대로? 아니면 따로 뭐 바라시는 점이 있으신가요? ⓔ 포션이나 인카운터에 바라시는 점이라던가 예시 하나 부탁드립니다 그리고 저쪽은 대체로 여러 분야의 전문가들이 대대로 만들어놓은 인프라를 기반으로 시작한 곳이고 여기는 허허벌판이니 분위기 차이가 날 수밖에 없소이다(...)
732
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 22:49:32
>>731 어느 부분에 대해 묻는 건지 이해가 안 가서 전부 대답하기가 애매한데.(...)
733
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(9370798E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 22:52:16
ⓐ 시럽씨네 STR이라던가 스탯들 전부 그대로 적용?
ⓑ 이쪽 시스템에 표기된 액티브/패시브 분리는 어빌리티로 그냥 합쳐버릴까요?
ⓒ 시럽씨네 스킬(어빌리티 말고)은 그대로 냅두실겁니까?
ⓓ 이쪽의 장비란은
anchor>1514391949>645 이런식으로 나뉘는데 어떻게 하실겁니까?
ⓔ
anchor>1529081991>659 여기에서 원하시는 초안의 밸런싱 부분은 어떤 정도로 원하십니까
상세하게 바꿨습니다
734
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 22:54:18
>>733 1. 새 어장의 기반은 이세계 생존 그대로. 상태이상, 던전 추가 등을 비롯한 부분이 바뀌지만 능력치 부분은 안 바뀝니다.
2. 그건 메탈맨님 편하신 대로 부탁드립니다.
3. 시스템을 그대로 쓰니 스킬도 그대로 씁니다.
4. 일단 저렇게 만들어 주면 제가 나중에 다시 컨버젼 합니다. 일단 초안은 편하신 대로 짜 주세요.
5. 이세계 생존의 노멀 아이템 기준으로 잡고 만들어 주시면 될 거 같습니다. 보급품이나 기본 아이템들 같으니까.
상세하게 바꾸니 보기 좋네!(...)
735
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(9370798E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 22:55:05
>>734 OK데스
일단 만들어보고 필요한거 더 적어오겠슴다
736
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 22:55:57
>>735 라져. 아. 맞다. 캐릭터 하나 앵커하고 가!!!
737
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 22:56:14
원하는 캐릭터, 희망 포지션 앵커하고 가아아아아
738
이름 없음
(6223528E+6 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 23:01:02
그리고 오지않았다...
739
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 23:05:18
오노레 Can you dig it!!!
740
이름 없음
(201608E+52 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 23:06:24
>>739 느그 이거 파낼 수 있나? (아무말 번역)
741
이름 없음
(6223528E+6 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 23:07:27
가능하다 너 파다 이것.(???)
742
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 23:08:34
>>740-741 각자 원래 있어야 할 곳으로 돌아가라.(...)
743
이름 없음
(5752375E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 23:09:32
여기에 민주 의계세 울거 까지 합류하면 혼란의 도가니 각
744
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 23:10:12
745
이름 없음
(3121987E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 23:11:01
이세계전이가 우리 가족이 되었다(닼던번역풍)
746
이름 없음
(6584267E+6 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 23:11:07
마작으로 던전 돌파(아무말)
747
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 23:13:07
심심해 보이는 참치가 많다.
748
이름 없음
(5752375E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 23:14:17
>>746 1층에서 동료 : 스바라 용사를 영입했다!
2층에서 동료 : 드래곤 로드를 영입했다!
3층에서 동료 : 예언자 성녀를 영입했다!
5층에는 대마왕 테루가 그대를 기다리고 있다!
749
이름 없음
(6223528E+6 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 23:14:59
>>748 아무리 동료를 모아도 못 이기는 최종보스라니...
750
이름 없음
(5539709E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 23:16:13
그나저나 유적이 우리 가족이 되었다는 대체 뭔 약을 하면 나오는거지(...)
751
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 23:16:54
>>750 거한 거 한 방 척추에 직접 놓으면 나오지 않을까
752
이름 없음
(6223528E+6 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 23:16:55
유적 비컴 아월 패밀리!
753
이름 없음
(5752375E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 23:16:56
>>749 사실 던전 밖에서 제과점 주인을 영입해서 과자를 받아와야 통과할 수 있음(소근
754
이름 없음
(5539709E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 23:18:38
닼던 오역 보면 참 내가 해도 저거보단 낫겠다 스러운게 많아.... 가! 라던가(...) 그 망할 블러드라던가(...)
755
이름 없음
(6223528E+6 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 23:18:48
아치가의 섬광씨의 이능을 어빌리티 풍으로 설명하면 어떤 느낌일까(뜬금)
756
이름 없음
(5539709E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 23:19:15
개 간식 : 사용하면 사냥개의 공격력을 상승시킵니다 -> 사냥개의 성욕(...)을 상승시킵니다 도대체
757
이름 없음
(2783705E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 23:20:25
앗 다키스트 던전 일본어판 CM짤렸다(.....)
758
이름 없음
(6223528E+6 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 23:21:18
공격력과 성욕 사이의 상관관계란...
760
이름 없음
(5539709E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 23:24:35
부자 망상 : 돈'이' 미쳐있습니다 (할말 잃음)
761
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 23:25:07
태초에 돈이 있었다!!!
762
이름 없음
(5539709E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 23:26:19
루비 : 불타는 '성욕'처럼 붉은색입니다 원래는 열정
763
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 23:28:40
오역들 봐라...
764
이름 없음
(5539709E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 23:30:08
이 이외에도 주옥같은건 수집가라는 보스의 수집품 호출? 이런 뉘양스(원문은 collect call)의 기술을 수신자부담으로 번역해버림(...)
765
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 23:30:25
766
이름 없음
(5539709E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 23:31:23
기습! 을 놀랐습니다! 로 번역한거 보고 진짜 현웃터졌음ㅋㅋㅋㅋ
767
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 23:32:04
이건 실업희망자도 놀랐습니다!
768
이름 없음
(2783705E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 23:32:04
>>765 앜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
769
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 23:32:23
770
이름 없음
(6223528E+6 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 23:33:17
캡틴의 놀랐습니다!연재에 놀란 참치들(아무말)
771
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(9370798E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 23:33:24
놀랐습니다!(원하는 캐릭터......는 대충 가면라이더 류우키의 나이트로)
772
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 23:33:51
>>771 걔 혼자 꺼내긴 까리하니 다른 애하고 엮어서 변신캐로 꺼냄.
773
이름 없음
(2783705E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 23:33:59
어 슁귤러 스투라잌!
774
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(9370798E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 23:34:21
>>772 누구의 변신캐로 내보낼지는 알아서 정해주세용
775
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(9370798E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 23:34:29
(사실 가면라이더만 있으면 상관없다)
776
이름 없음
(5539709E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 23:34:51
777
이름 없음
(5752375E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 23:38:03
>>755 거짓말쟁이의 긍지(?랭크 / 패시브) : 최악의 거짓말쟁이인 그는 다른 이의 수작에 현혹되지 않는다. 자신의 '상태'에 영향을 미치는 어빌리티의 작용에 저항한다.
확인사살(?랭크 / 액티브) : 상대에게 데미지를 입힐 때마다 그 데미지의 n0%를 더한다.
거짓간파 (?랭크/액티브) : 상대의 어빌리티 하나를 무작위로 일정 턴 동안 봉인한다.
매의 눈 (?랭크 / 패시브) : 명중 판정 다이스에 항상 +5 , '명중 향상' 행동을 행동횟수 소비 없이 사용할 수 있다.
비교우위 (?랭크 / 액티브) : 상대의 명중/회피 다이스에 -3, 자신의 회피/명중에 +3. 가하는 데미지 n0% 증가.
최악의 거짓말쟁이 : 소모형 어빌리티. '거짓'이라는 이름이 붙은 어빌리티들의 랭크를 한 단계씩 올려 취급한다. 해당 어빌리티들의 판정 실패 시 재판정 가능.
원본
뉴속데 야루오
.dice 1 6. = 2 = 6에서 3 이하면 발동.
.dice 1 6. = 5 = 5라운드 동안 자신에게 끼치는 모든 이능력 무효화.(4/6라운드)
화료 시
.dice 1 3. = 2 = 3에서 2 이상 발동. 2일 시 점수 다이스+4, 3일 시 점수 다이스+8.
.dice 1 4. = 2 = 2에서 2 이하면 발동.
.dice 1 4. = 2 = 1번째 상대의 이능력을
.dice 1 6. = 6 = 2라운드 간 무효화(자신이 걸릴 시 자유로이 선택).
모든 국에서 항시 화료 다이스에 -20.(3/3라운드)
.dice 1 3. = 2 = 3*10만큼 자신의 화료 다이스 감소, 주사위 눈만큼 점수 증가(역만 다이스 포함).
첫 번째 능력과 세 번째 능력의 발동율을 100%로 변경, 세 번째 능력의 능력 봉인을 모든 능력 봉인으로 확대. 최대 5번 사용 가능.(0/5)
778
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 23:38:12
다행이다. 가면라이더 나이트 적으면 어쩌나 걱정했는데 기우였어.
779
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(9370798E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 23:38:22
780
이름 없음
(5752375E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 23:38:45
헉헉헉 힘들다
781
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 23:39:22
782
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 23:39:31
◆등장 확정 캐릭터. 니시즈미 마호(걸즈 앤 판처) 니아스 글로리아(2ch) 빅토리아 다르그륜(마법소녀 리리컬 나노하) 시부야 린(아이돌 마스터 신데렐라 걸즈) 오키타 소지(페이트/그랜드 오더) 타치바나 카나데(엔젤 비트) 호츠인 미야코(데빌 서바이버 2) 사토미 렌타로(블랙 불릿) 카르나(페이트/아포크리파) ◆제휴 캐릭터 바이올렛 에버가든(바이올렛 에버가든) 가면라이더 나이트(가면라이더 류우키)
783
이름 없음
(3121987E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 23:40:31
부럽다(일하느라 앵커 타이밍 놓친 참치)
784
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 23:40:55
>>783 앵커 받은 거 아니야. 그냥 이곳저곳에서 지명해서 받거나 제휴 맺거나 그런 거야.(...)
785
이름 없음
(5752375E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 23:41:15
얘 뭔데 인과력도 없는게 어빌리티 6개여(아무말
786
이름 없음
(1600382E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 23:41:33
제휴 캐릭터 추가로 성비는 2:7에서 3:8이 되었군. .....나이트 변신 전 모습이 여자면 2:9인가?
787
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 23:41:39
788
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 23:42:00
789
이름 없음
(3121987E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 23:42:50
>>784 만약이라넥 있잖아요 혹시 내가 그때 있었으면 기회가 있었을지(코인투자자)
790
이름 없음
(6223528E+6 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 23:43:55
오키타씨 기대하고 이쓰요...
791
이름 없음
(1600382E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 23:45:29
카르나 기대중.
792
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6421523E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 23:45:51
기대하고 있다고 하니 후다닥 치우고 싶어진다.(?
793
이름 없음
(1600382E+5 )
Mask
2018-06-21 (거의 끝나감) 23:47:20
통촉하여 주시옵소서!
794
이름 없음
(3121987E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 23:52:14
사실 언제 귀찮아서 쫑날지 몰라(진실)
795
이름 없음
(1600382E+5 )
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2018-06-21 (거의 끝나감) 23:55:17
796
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3201555E+5 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 09:19:23
귀찮아지다가도 이미 제휴를 걸어 놓으니까 이게 배수진이 되어 버리네 무엇
797
이름 없음
(9319578E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 09:21:17
>>796 이것이 바로 포위섬멸진인가!(아무말)
798
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3201555E+5 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 09:24:12
>>797 그런 거였어?! 오노레 젠취, 메탈맨!!!
※3사 협업의 중심
799
이름 없음
(8314686E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 09:26:03
던전 어장 조별과제 조장&발표 담당 실업희망자 그림 담당 젠취 ppt 작성 담당 메탈맨
800
이름 없음
(9319578E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 09:26:50
캡틴은 과연 저 포위섬멸진을 어떻게 뚫고 나올것인가 두둥! NT-H 방송국 다음화: 캡틴 기적의 탈출!
801
이름 없음
(9319578E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 09:27:48
캡틴이 나타나시자마자 하나 둘 등장하는 참치들! 캡틴이 사령술(?)로 참치들을 영원한 잠에서 부활시키고 있으셔!
802
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3201555E+5 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 09:28:06
>>799 뿜었다
>>800 탈출은 무슨! 발표나 준비 해야지!
803
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3201555E+5 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 09:28:24
804
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3201555E+5 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 09:30:01
오늘, 내일, 모레 3일은 쉬니까 쭉 해 봐야지.
805
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3201555E+5 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 10:04:26
◆탐색 시스템
0. 던전으로 진입해 던전 조사 및 탐사 행위를 통틀어 탐색 시스템이라고 정의한다.
0-1. 해당 룰은 메탈맨◆IMnABhA9Lw님의 던전 탐색 시스템을 기반으로 어장에 맞게 개조된 것입니다. 원문은
anchor>1514391949>642-648 .
1. 던전에 돌입시, 진행자는 인카운터 목록에서 인카운터를 뽑아 랜덤하게 배치한다.
1-1. 던전의 테마에 상관없이 낼 수 있는 인카운터의 경우에는 어떤 상황이라도 배치할 수 있다.
1-2. 던전의 테마에 맞지 않는 인카운터의 경우에는 배치할 수 없다.
2. 인카운터 배치가 완료되었다면 탐색자 파티는 보유 식량에 따라 행동 횟수를 얻고 그 수만큼 움직일 수 있게 된다.
2-1. 이때 최대 행동 횟수는 파티원들의 CON 보정치의 총합이다.
2-2. 보유 식량이 없다면 탐색을 진행할 수 없게 되며 탐색 종료 상태가 된다.
2-3. 탐색 종료 시 회귀의 서를 가지고 있다면 곧바로 던전을 탈출 할 수 있다.
2-4. 탐색 종료 시 텐트를 가지고 있다면 휴식 후 다음 행동 타임에 다시 탐색할 수가 있다.
2-4-1. 만일 텐트를 가지고 있지 않다면 행동 타임 1회를 소비해 휴식 후 다시 탐색할 수가 있다.
3. 탐색자 파티가 밟은 아르카나에 따라 인카운터를 진행한다.
4. 인카운터에 영향을 끼치는 어빌리티는 같은 인카운터에서 2회 이상 사용할 수 없다.
4-1. 이는 어빌리티 보유 수에 관계 없이 총 횟수를 따진다. 인카운터에 영향을 주는 어빌리티가 3개여도 그 인카운터에서는 한 번만 사용할 수 있는 것.
4-2. 특별한 언급이 적혀 있거나 아이템 사용 등 변수로 가능해진 경우는 해당 방식을 우선시 한다.
5. 계층의 끝에 파티가 도달하면, 계층 수호자와의 전투를 진행하고 다음 계층으로 진행하거나 탐색을 종료할 수 있다.
5-1. 계층의 끝에 도착한 순간 계층 수호자와의 전투는 필수 사항은 아니나 계층 수호자를 쓰러뜨리지 않으면 다음 계층으로 진행할 수 없다.
6. 던전 탐색 종료시, 얻은 수확물의 정산과 함께 보상을 획득한다.
일단 초안.
806
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3201555E+5 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 10:05:42
적고 보니 탐색보다는 탐사가 더 올바른 표현이군. 탐사 시스템.
807
이름 없음
(615237E+70 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 10:06:07
뭔가 캡틴이 굉장한걸 하고계셔...
808
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3201555E+5 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 10:07:46
>>807 ※사실 이 인간이 삘이 꽂히면 뭔가 거하게 삽질하는 건 일상.
809
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3201555E+5 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 10:08:03
2차 창작 친구들은 가지고 가지 마라.
810
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3201555E+5 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 10:46:17
요오씨 준비는 대충 끝났다
811
이름 없음
(8314686E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 10:47:21
캡틴은 학생을 이상한 곳으로 보내려는듯 합니다.(가칭)
812
이름 없음
(1280317E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 11:36:19
학생들은 던전의 중심으로 나아가는 모양입니다(도착가능하다 한적은 없다)
813
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3201555E+5 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 11:50:20
불쌍한 아이들이야. 참치들의 재미 때문에 매 번 희생 되어야 하다니.
814
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3201555E+5 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 12:04:31
___ _ -ニ⌒ヽ ⌒〕iト / ⌒\. . \_ -=ニ⌒\ //. . ⌒>/ヘ ⌒\ \} :.\ //. . // ⌒\ } ',V} }. ', / / / ./ i. ', Vハヘ :. /ィ / / .{ |i } Vハ.}. :. (' |/ ././ |i .八 | i }vハ} } / ./イ┼ .八 /', .| | }vハ} |i /イ {卞k、 .У V | | |vハ} .八 八 |i. vリ\ .{ \V | ノ /yハ} ./}) / .)八 )ノ .ィfぅx、 .八 ./-(У} /У) / / /.{ ' vツ)> / ./ ) }УイУ) / / / ∧ / ノィ/_/イノ_rくУ) ノ⌒ヽ ./ / .∧ ` - / ././Y 乂_彡.У) /⌒〕iト \{ ./_.込. . . . -=≦/ / ノ} /.:/{.〈´__ r─./ \ \ /(.:.:.:.:.:ノノ -=ニ⌒ / /.ノ! /.:/{ |:<\.:.\ | 〕iト── -=ニ⌒ _/)/ :.:.:. | /.:/{.| |ヽ\__フ} | -= / ィ /⌒ ̄.:.:.:.:.:.:.:.:.:⌒\.:.:.:.ノ.{.:.{ヘv | .}\__/ ( ̄ ̄ ̄ ̄ /.:.:.:.ノ'.:.:.、丶`.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.〉.:/.八 Vヘ\.| ><⌒ ./.:.:.::.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.Y. \__).:.)} /.:.:.:.:.: ー ´.:.:.:.:.:.:// .:.:.:.:. /.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:./ `Y.:ヽ . /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://.:.:.:.:.:./>.:.:.:.:.:.:.:).:/.:. / .|.:.:.:} {.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、丶`.:.:.:.、丶` /.:.:.:.:.:/.:./.:/ .ノ.:.ノ ',.:.:.:.:.:.:.:、丶`.:.:.:、丶`//Y./.:.:.:.:.:// ´ ⌒´ \.:.: /.:、丶` ////.|.|.:.:.:.:.:/.{ ノ.:/.:.:/ //////.|.| .:.: /.: | <.:.:',.:{. / ./ ./////.|.|.:.:./.:.:.:| 人.:.:Vヘ.{ / ./ .////.|.|.:./.:.:.:.ノ /.:./\}. }./ .//////.|.|/〉:/ {.:.:.:.{/.:〕iト / ./////ノ':/く __ /⌒У.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ニ=- .-=≦ Y.{\ ニ=- ''^~ ̄(⌒ヽ r<.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./. . -=ニ | | 〕iト ): : ノ . ノ.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:. // { \ .| | 〕iト ./: : ( 1. 갓난아기 시절 고아원에 버려짐. 2. 사고로 어릴 적부터 의수 신세. 3. 초등학교 시절 주인공 집 옆집으로 입양. 4. 주인공하고 친하게 지내면서 소중한 가족으로 여김. 5. 감정이 메마른 것 같지만 표현이 서툰 것. 자기 사람 매우 아낌. 공방 사장의 오케이 싸인 떨어진 바이올렛 백스 초기안.
815
이름 없음
(1280317E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 12:07:33
즉 소중했던 가족과 떨어져 던전에 떨어지게 된 지금. 주인공에 대해 의존증 증상을 보인다..?(마이너스사고)
816
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3201555E+5 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 12:09:17
>>815 남은 게 주인공뿐이니까 얘라도 내가 지켜야 해 하고 필사적인 반응을 보인다고.
817
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3201555E+5 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 12:09:34
그러나 현실은 주인공 하드 캐리겠지. 나 알고 있어.
818
이름 없음
(9645514E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 12:10:31
흠냐
819
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3201555E+5 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 12:11:24
820
이름 없음
(1280317E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 12:13:32
주인공이 하드캐리 상대적으로 자신 이루는것이 미미. 주인공 옆에 모여두는 새로운 이들 캐릭터 수 문제로 소홀히 해져가는 커뮤. 으음. 보트맛 났어.(절망회로)
821
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3201555E+5 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 12:18:29
822
이름 없음
(1280317E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 12:23:13
초반 커뮤를 확실히 해서 불안감을 느낄 필요 없다는 확신만 줄수 있다면 문제 없으려낭..
823
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3201555E+5 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 12:25:53
딱 하나만 더 추가하면 되는데 이걸 어떻게 추가할까가 고민이네.
824
이름 없음
(1280317E+6 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 12:28:44
딱 하나...?(뭘까아아..)
825
이름 없음
(9408194E+5 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 13:06:27
액재료 (소근)
826
이름 없음
(1280317E+6 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 13:13:53
아니다 이 악마야!
827
이름 없음
(8314686E+6 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 13:15:16
주인공이 다친(?) 이유랑 얽히게 한다며ㆍ
828
이름 없음
(8314686E+6 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 13:16:02
829
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3201555E+5 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 13:20:14
830
이름 없음
(8314686E+6 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 13:20:50
831
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3201555E+5 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 13:22:59
근데 생각해 보니 새로 어장 파면 또 처음부터 가르쳐 주면서 해야 하잖아. 와. 꼬접 지수 오른다
832
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3201555E+5 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 13:23:15
3사 협업 안 했으면 진짜 때려치웠을 수준이다
833
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3201555E+5 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 13:23:24
배수진은 위대하다
834
이름 없음
(1512963E+6 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 13:23:36
주인공을 가족으로 생각... 앗 이건 히로인 쟁탈전에 참가할 마음을 억누르는 계열인가. 나는 어울리지 않아?
835
이름 없음
(1512963E+6 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 13:24:23
>>834 '나는 어울리지 않아'라고 생각하는 타입이냐는 의미. 말이 짧았다.
836
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3201555E+5 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 13:31:01
6시~8시 사이 시작해야지.
837
맨 오브 메탈◆IMnABhA9Lw
(1892445E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 13:48:17
즉, 그때까지 만들어오라는 의미.........
838
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(505794E+66 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 13:50:56
지금은 그거 안 쓸 거 같으니 내일까지여도 상관은 업쓰요
839
이름 없음
(0423284E+6 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 15:04:11
캡틴의 연재다! (소식듣고 찾아옴)
840
이름 없음
(9645514E+6 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 15:47:58
연재의 캡틴이다! 단 한 번의 연재로 수많은 참치들을 낚았다는 전설이 있어!
841
이름 없음
(9645514E+6 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 15:50:16
도치빌런이 하기 전에 내가 먼저 한다
>>840 단 한 명의 참치로 수많은 전설을 만들어낸 연재의 화신이야!
842
이름 없음
(9408194E+5 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 15:54:02
>>841 도치빌런 무엇. 날 말하는 것인가? (...)
843
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(3686616E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 15:58:22
일단 아이템까지는 재정리 완료 포션하고 보급품 목록은 미완성이지만 올려드릴깝쇼
844
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(505794E+66 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 16:00:27
이왕이면 완성만
845
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(3686616E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 16:00:47
완성된 부분만 올려드리도록 하죵 여기에 올려드려요? 아님 다른곳에?
846
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(505794E+66 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 16:02:09
편한 대로 주셔도 됨다
847
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(3686616E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 16:03:04
그럼 잠시 여기에 콘솔을 빌리도록 하겠슴다.......
848
이름 없음
(615237E+70 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 16:03:28
(두근두근)(팝콘)
849
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(3686616E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 16:03:32
캐릭터 상세(AA첨부 버전) ; ' + __ ' ,:‘. , .. . ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ / ̄ `ヽ ; 冫;." ┃ ■(이름) (성별/나이)■ \\/ / /_ ヽ ゚:。:+ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ . > </ 、ィ,ィtj イ } ┌──────────────────────────────┐ //ヽl r==、 ` 、 ! .|| │ ◎ 소개 / i ィ彡' 、_ノ☆ ノ __||__ │ - 칭호 : ! (__ノ- ' , /l.  ̄ ̄|| ̄ ̄ │ - 성향 : ヽ  ̄ l | || │ - 종족 : +゚+。o _ー--, ー , ‐、 l  ̄| ̄ ++ │ - 잔여 포인트 : P/K r-、/ / / / } l *::。 └──────────────────────────────┘ j { / / l ┌────────────────────────────────┐ { `ー-- ' / l \\// │ ◎ 능력치 `ー-、__ / l .> < \/ │ ▶【STR : 0】/▶【DEX : 0】/▶【INT : 0】/▶【CON : 0】 *::。 T ー-‐' l//\\/\ │ ▶【HP : 0】/▶【SP : 0】 / l └────────────────────────────────┘ 캐릭터 상세(분리 버전) ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ ■(이름) (성별/나이)■ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┌──────────────────────────────┐ │ ◎ 소개 │ - 칭호 : │ - 성향 : │ - 종족 : │ - 잔여 포인트 : P/K └──────────────────────────────┘ ┌────────────────────────────────┐ │ ◎ 능력치 │ ▶【STR : 0】/▶【DEX : 0】/▶【INT : 0】/▶【CON : 0】 │ ▶【HP : 0】/▶【SP : 0】 └────────────────────────────────┘
850
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(3686616E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 16:03:39
캐릭터 상세(AA첨부 버전) ; ' + __ ' ,:‘. , .. . ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ / ̄ `ヽ ; 冫;." ┃ ■(이름) (성별/나이)■ \\/ / /_ ヽ ゚:。:+ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ . > </ 、ィ,ィtj イ } ┌──────────────────────────────┐ //ヽl r==、 ` 、 ! .|| │ ◎ 소개 / i ィ彡' 、_ノ☆ ノ __||__ │ - 칭호 : ! (__ノ- ' , /l.  ̄ ̄|| ̄ ̄ │ - 성향 : ヽ  ̄ l | || │ - 종족 : +゚+。o _ー--, ー , ‐、 l  ̄| ̄ ++ │ - 잔여 포인트 : P/K r-、/ / / / } l *::。 └──────────────────────────────┘ j { / / l ┌────────────────────────────────┐ { `ー-- ' / l \\// │ ◎ 능력치 `ー-、__ / l .> < \/ │ ▶【STR : 0】/▶【DEX : 0】/▶【INT : 0】/▶【CON : 0】 *::。 T ー-‐' l//\\/\ │ ▶【HP : 0】/▶【SP : 0】 / l └────────────────────────────────┘ 캐릭터 상세(분리 버전) ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ ■(이름) (성별/나이)■ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┌──────────────────────────────┐ │ ◎ 소개 │ - 칭호 : │ - 성향 : │ - 종족 : │ - 잔여 포인트 : P/K └──────────────────────────────┘ ┌────────────────────────────────┐ │ ◎ 능력치 │ ▶【STR : 0】/▶【DEX : 0】/▶【INT : 0】/▶【CON : 0】 │ ▶【HP : 0】/▶【SP : 0】 └────────────────────────────────┘ 처음부터 실수;;
851
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(3686616E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 16:03:48
A세트 (액티브, 패시브 분리 버전) ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ ◎ 액티브 스킬 (0/0) 최대치 X ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《액티브 스킬 : (이름)(랭크)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(데미지 공식) ┃ ▶(추가 효과) ┃ ▶소모 SP ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃◎ 패시브 스킬 (0/0) 최대치 X ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《패시브 스킬 : (이름)(랭크)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(효과 범위) ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ B세트 (어빌리티 통합버전) ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃◎ 어빌리티 (0/0) 최대치 X ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《어빌리티 : (이름)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(액티브 효과) ┃ ▶(패시브 효과) ┃ ▶소모 SP ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
852
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(3686616E+6 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 16:04:03
스킬란 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃◎ 스킬 (0/0) 최대치 X ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《어빌리티 : (이름)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(기반스텟/스킬Lv) ┃ ▶(효과 범위) ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 장비란 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ ◎ 장비 ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 무기 ┃ 《》 ┃ - ┃ ▶ ┃ ┃ 《》 ┃ - ┃ ▶ ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 머리 ┃ 《》 ┃ - ┃ ▶ ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 몸 ┃ 《》 ┃ - ┃ ▶ ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 팔 ┃ 《》 ┃ - ┃ ▶ ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 발 ┃ 《》 ┃ - ┃ ▶ ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 악세사리 ① ┃ 《》 ┃ - ┃ ▶ ┃ ┃ ○ 악세사리 ② ┃ 《》 ┃ - ┃ ▶ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
853
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(3686616E+6 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 16:04:11
아이템란 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ ◎ 아이템 ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 소비 아이템 = 사용하면 그대로 소비되는 아이템. ┃ 《》 ┃ - ┃ ▶ ┣───────── ─ ─ --- - - - ┃ 《》 ┃ - ┃ ▶ ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 보유 아이템 = 소비형이 아닌 보유하고 사용할 수 있는 종류의 아이템 ┃ 《》 ┃ - ┃ ▶ ┣───────── ─ ─ --- - - - ┃ 《》 ┃ - ┃ ▶ ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 고유 아이템 = 일반적인 상황에서 쓰이지 않는 아이템. "이 아이템은 버릴 수 없다!" 범위 ┃ 《》 ┃ - ┃ ▶ ┣───────── ─ ─ --- - - - ┃ 《》 ┃ - ┃ ▶ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
854
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(3686616E+6 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 16:04:27
대강 이런 느낌으로 정리 완료데스
855
이름 없음
(615237E+70 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 16:06:42
뭐야 저거 굉장해...(이세계인풍)
856
이름 없음
(9645514E+6 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 16:07:14
우워어어어
857
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(3686616E+6 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 16:07:20
┣───────── ─ ─ --- - - - 이거로 장비란 구분하는걸 잊었지만 그정도는 시럽씨께서 알아서 수정해주실거야(시선회피)
858
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(3686616E+6 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 16:07:33
스킬란 이름도 바꾸는거 잊었네.......
859
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(3686616E+6 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 16:09:49
포션이랑 보급품 목록은 좀 생각해보고 정리해서 옴다~
860
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3201555E+5 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 16:11:15
난 그냥 포션하고 보급품만 해 줬으면 됐는데 양식이 고쳐져서 돌아왔다.(...)
861
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3201555E+5 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 16:11:37
일단 온 거 사용 여부는 긍정적으로 검토 해 보겠읍니다. 땡스메.
862
이름 없음
(9769099E+5 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 16:12:02
이것이 만족이.아니라 감동을 드립니다. 란 서비스인가...(전율)
863
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3201555E+5 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 16:13:18
어차피 광고도 기깔나게 해 준다고 했으니 저 양식도 열심히 쓰면 그게 광고겠지. 다음 어장에서는 저 양식을 채용해 보자.
864
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3201555E+5 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 16:13:50
메탈맨을 옆에 끼고 설정 정리해서 본편 돌리면 두려울 게 없을 거 같은 기분이 들기 시작했다
865
이름 없음
(8314686E+6 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 16:14:35
>>864 레스가 전설의 메탈화 실업희망자의 시작
866
이름 없음
(9769099E+5 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 16:14:40
이제 더 이상 아무것도 무섭지 않아..?
867
이름 없음
(615237E+70 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 16:14:59
메탈희망자?
868
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3201555E+5 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 16:15:51
그런데
>>857 은 뭘 말하는 거지.(...)
869
이름 없음
(615237E+70 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 16:16:44
메탈실업희망자..(메탈그레이몬풍)
870
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3201555E+5 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 16:17:32
아아 무슨 말인지 알았다
871
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3201555E+5 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 16:18:20
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ ◎ 장비 ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 무기 ① ┃ 《》 ┃ - ┃ ▶ ┣───────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 무기 ② ┃ 《》 ┃ - ┃ ▶ ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 머리 ┃ 《》 ┃ - ┃ ▶ ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 몸 ┃ 《》 ┃ - ┃ ▶ ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 팔 ┃ 《》 ┃ - ┃ ▶ ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 발 ┃ 《》 ┃ - ┃ ▶ ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 악세사리 ① ┃ 《》 ┃ - ┃ ▶ ┣───────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 악세사리 ② ┃ 《》 ┃ - ┃ ▶ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
이 뜻이었네.
872
이름 없음
(9408194E+5 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 16:27:11
메탈희망자 : 메탈 밴드에 들어가길 원하는 음악 꿈나무. (?)
873
이름 없음
(7559004E+6 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 16:28:02
메탈희망자라니.. 캐푸틴이 진화했어!
874
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3201555E+5 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 16:28:30
진화 안 합니다.
875
이름 없음
(7559004E+6 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 16:29:20
뭐...라고...!
876
이름 없음
(9408194E+5 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 16:29:57
877
이름 없음
(9769099E+5 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 16:30:25
878
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3201555E+5 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 16:31:28
879
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3201555E+5 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 16:35:49
니시즈미 마호와 시부야 린 중 어느 캐릭터가 빠질 것인가. 나는 재미없는 개드립을 참지 않는 사나이지.
880
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3201555E+5 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 16:36:20
-‐ァ─- _ -ニ / ⌒〕iト ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ∠ .} / ノ⌒〕iト \ ┃ ■(이름) (성별/나이)■ / \y/ \⌒ヽ , ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ / /^> /<⌒〕iト ヽyハ\. :. ┌──────────────────────────────┐ / / /./ / \\ Vハ .\ │ ◎ 소개 j{./ /´ / | | \i. Vハ } │ - 칭호 : j{/ / / .| |i .|i Vハ\ | │ - 성향 : / / / { .|i 八 v|i .}vハ | │ - 종족 : / / ./ / /| .|i ./ ', .|i. i | Vハ _| │ - 잔여 포인트 : P/K / .j{ ./{/八 八イ V _|i. | |^Y.ハノ、 └──────────────────────────────┘ . { { ./.ノ─-)ィ 斗── V八. | | |V∧ハ ┌────────────────────────────────┐ . |(ヘ八 { {ィ笊㍉ | ィぅ笊示ァ | .ノノ//.ハ} │ ◎ 능력치 )' \ヽ..八.ヽツ\八 ヽツノ .|/<_/.:/イ..У │ ▶【STR : 0】/▶【DEX : 0】/▶【INT : 0】/▶【CON : 0】 )ノ\ 〉 `¨⌒ |i |/У./\´ │ ▶【HP : 0】/▶【SP : 0】 . { ∧ ' |i / .|/{.:.:{.:.:.∧ └────────────────────────────────┘ | / \ - 八/ ノ{ノ.:.:ト.:.:. ∧ |( { } .〕iト 。o个./ /∧\! \: ∧ ノ'∧v .ト } う爪ハ / /y /.:.:∧ }.:.ノ /.:.)'} .|./〉/⌒y⌒У/ /(/.:.:.:. ∧⌒´ . /{.:.:. | .///⌒) ./ ./^.:.:.:.:.:.:.:.:.:人 . /( ̄ ̄ ̄/ {__ /}/⌒¨´.:.:.:.:.:.:.:、丶`.:.:.:\ /.:.:.:.:)ノ / /⌒} .|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ /{.:.:.:.:. (_ / /// ..| .:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ { :',.:.:.:ノ / / .|.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:}i :∧ |.:.:.r<⌒ヽ./{ Y⌒ヽ〉.:.: /.:.:.:.:.:.:.:/.:.:/.:.:.:.:.:.: |i.:.:.:.} |.:.:.|r彡Y.:.:.:.: 人__ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /:/:.:.:.:.:.:.:.:/八 .: | |.:.:.:V....∧.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.: /| | V | |.:.:.:.:V....∧.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:/| | | .|v| ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃◎ 어빌리티 (0/0) 최대치 X ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《어빌리티 : (이름)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(효과) ┃ ▶소모 SP ┣───────── ─ ─ --- - - - ┃ 《어빌리티 : (이름)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(효과) ┃ ▶소모 SP ┣───────── ─ ─ --- - - - ┃ 《어빌리티 : (이름)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(효과) ┃ ▶소모 SP ┣───────── ─ ─ --- - - - ┃ 《어빌리티 : (이름)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(효과) ┃ ▶소모 SP ┣───────── ─ ─ --- - - - ┃ 《어빌리티 : (이름)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(효과) ┃ ▶소모 SP ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃◎ 스킬 (0/0) 최대치 X ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《스킬 : (이름)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(기반스텟/스킬Lv) ┃ ▶(효과 범위) ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《스킬 : (이름)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(기반스텟/스킬Lv) ┃ ▶(효과 범위) ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《스킬 : (이름)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(기반스텟/스킬Lv) ┃ ▶(효과 범위) ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《스킬 : (이름)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(기반스텟/스킬Lv) ┃ ▶(효과 범위) ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《스킬 : (이름)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(기반스텟/스킬Lv) ┃ ▶(효과 범위) ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 가독성 테스트, 스크롤 압박 확인.
881
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3201555E+5 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 16:36:44
장비, 아이템 빼고 이 정도 길이라. 나눠서 올리기는 귀찮은데.
882
이름 없음
(7559004E+6 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 16:37:18
뭔가 엄청나다..
883
이름 없음
(5751445E+6 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 16:39:07
첫 공개시에만 나눠서 풀로 공개하고 갱신될때마다 그 갱신된 카테고리의 창을 띄운다던가.(ex. 아이템 추가시 아이템 창을 보여줌) (아무말)
884
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3201555E+5 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 16:41:36
-‐ァ─- _ -ニ / ⌒〕iト ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ∠ .} / ノ⌒〕iト \ ┃ ■(이름) (성별/나이)■ / \y/ \⌒ヽ , ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ / /^> /<⌒〕iト ヽyハ\. :. ┌──────────────────────────────┐ / / /./ / \\ Vハ .\ │ ◎ 소개 j{./ /´ / | | \i. Vハ } │ - 칭호 : j{/ / / .| |i .|i Vハ\ | │ - 성향 : / / / { .|i 八 v|i .}vハ | │ - 종족 : / / ./ / /| .|i ./ ', .|i. i | Vハ _| │ - 잔여 포인트 : P/K / .j{ ./{/八 八イ V _|i. | |^Y.ハノ、 └──────────────────────────────┘ . { { ./.ノ─-)ィ 斗── V八. | | |V∧ハ ┌────────────────────────────────┐ . |(ヘ八 { {ィ笊㍉ | ィぅ笊示ァ | .ノノ//.ハ} │ ◎ 능력치 )' \ヽ..八.ヽツ\八 ヽツノ .|/<_/.:/イ..У │ ▶【STR : 0】/▶【DEX : 0】/▶【INT : 0】/▶【CON : 0】 )ノ\ 〉 `¨⌒ |i |/У./\´ │ ▶【HP : 0】/▶【SP : 0】 . { ∧ ' |i / .|/{.:.:{.:.:.∧ └────────────────────────────────┘ | / \ - 八/ ノ{ノ.:.:ト.:.:. ∧ |( { } .〕iト 。o个./ /∧\! \: ∧ ノ'∧v .ト } う爪ハ / /y /.:.:∧ }.:.ノ /.:.)'} .|./〉/⌒y⌒У/ /(/.:.:.:. ∧⌒´ . /{.:.:. | .///⌒) ./ ./^.:.:.:.:.:.:.:.:.:人 . /( ̄ ̄ ̄/ {__ /}/⌒¨´.:.:.:.:.:.:.:、丶`.:.:.:\ /.:.:.:.:)ノ / /⌒} .|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ /{.:.:.:.:. (_ / /// ..| .:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ { :',.:.:.:ノ / / .|.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:}i :∧ |.:.:.r<⌒ヽ./{ Y⌒ヽ〉.:.: /.:.:.:.:.:.:.:/.:.:/.:.:.:.:.:.: |i.:.:.:.} |.:.:.|r彡Y.:.:.:.: 人__ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /:/:.:.:.:.:.:.:.:/八 .: | |.:.:.:V....∧.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.: /| | V | |.:.:.:.:V....∧.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:/| | | .|v| ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃◎ 어빌리티 (0/0) 최대치 X ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《어빌리티 : (이름)(패시브 or 액티브 / 랭크)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(효과) ┣───────── ─ ─ --- - - - ┃ 《어빌리티 : (이름)(패시브 or 액티브 / 랭크)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(효과) ┣───────── ─ ─ --- - - - ┃ 《어빌리티 : (이름)(패시브 or 액티브 / 랭크)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(효과) ┣───────── ─ ─ --- - - - ┃ 《어빌리티 : (이름)(패시브 or 액티브 / 랭크)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(효과) ┣───────── ─ ─ --- - - - ┃ 《어빌리티 : (이름)(패시브 or 액티브 / 랭크)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(효과) ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃◎ 스킬 (0/0) 최대치 X ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《스킬 : (이름)(기반스텟/스킬Lv)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(효과 범위) ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《스킬 : (이름)(기반스텟/스킬Lv)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(효과 범위) ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《스킬 : (이름)(기반스텟/스킬Lv)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(효과 범위) ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《스킬 : (이름)(기반스텟/스킬Lv)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(효과 범위) ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《스킬 : (이름)(기반스텟/스킬Lv)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(효과 범위) ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 2차 테스트. SP 소비 지우고, 이름 옆에 종별, 랭크, 레벨 구분 붙이기.
885
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3201555E+5 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 16:42:15
그래도 많이 줄었다.
886
이름 없음
(5751445E+6 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 16:50:51
《어빌리티 : 캡틴력(액시브 / A랭크)》 - 캐푸틴이 연재를 시작하니, 참치들이 모여들더라. ▶연재 시작시 '연재 시작! 뿅뿅!'이라고 외치면 참치가 잔뜩 모인다. (소모 SP 20) 캡틴력이다!(뜬금)
887
이름 없음
(5751445E+6 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 16:51:26
액시브 무엇.(이불킥)
888
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3201555E+5 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 16:51:51
-‐ァ─- _ -ニ / ⌒〕iト ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ∠ .} / ノ⌒〕iト \ ┃ ■(이름) (성별/나이)■ / \y/ \⌒ヽ , ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ / /^> /<⌒〕iト ヽyハ\. :. ┌──────────────────────────────┐ / / /./ / \\ Vハ .\ │ ◎ 소개 j{./ /´ / | | \i. Vハ } │ - 칭호 : j{/ / / .| |i .|i Vハ\ | │ - 성향 : / / / { .|i 八 v|i .}vハ | │ - 종족 : / / ./ / /| .|i ./ ', .|i. i | Vハ _| │ - 잔여 포인트 : P/K / .j{ ./{/八 八イ V _|i. | |^Y.ハノ、 └──────────────────────────────┘ . { { ./.ノ─-)ィ 斗── V八. | | |V∧ハ ┌────────────────────────────────┐ . |(ヘ八 { {ィ笊㍉ | ィぅ笊示ァ | .ノノ//.ハ} │ ◎ 능력치 )' \ヽ..八.ヽツ\八 ヽツノ .|/<_/.:/イ..У │ ▶【STR : 0】/▶【DEX : 0】/▶【INT : 0】/▶【CON : 0】 )ノ\ 〉 `¨⌒ |i |/У./\´ │ ▶【HP : 0】/▶【SP : 0】 . { ∧ ' |i / .|/{.:.:{.:.:.∧ └────────────────────────────────┘ | / \ - 八/ ノ{ノ.:.:ト.:.:. ∧ ┌────────────────────────────────┐ |( { } .〕iト 。o个./ /∧\! \: ∧ │ ◎ 전투치 ノ'∧v .ト } う爪ハ / /y /.:.:∧ }.:.ノ │ ▶명중: / ▶회피: / ▶공격력: / ▶방어력: /.:.)'} .|./〉/⌒y⌒У/ /(/.:.:.:. ∧⌒´ │ ▶기타 효과: . /{.:.:. | .///⌒) ./ ./^.:.:.:.:.:.:.:.:.:人 └────────────────────────────────┘ . /( ̄ ̄ ̄/ {__ /}/⌒¨´.:.:.:.:.:.:.:、丶`.:.:.:\ /.:.:.:.:)ノ / /⌒} .|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ /{.:.:.:.:. (_ / /// ..| .:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ { :',.:.:.:ノ / / .|.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:}i :∧ |.:.:.r<⌒ヽ./{ Y⌒ヽ〉.:.: /.:.:.:.:.:.:.:/.:.:/.:.:.:.:.:.: |i.:.:.:.} |.:.:.|r彡Y.:.:.:.: 人__ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /:/:.:.:.:.:.:.:.:/八 .: | |.:.:.:V....∧.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.: /| | V | |.:.:.:.:V....∧.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:/| | | .|v| ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃◎ 어빌리티 (0/0) 최대치 X ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《어빌리티 : (이름)(패시브 or 액티브 / 랭크)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(효과) ┣───────── ─ ─ --- - - - ┃ 《어빌리티 : (이름)(패시브 or 액티브 / 랭크)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(효과) ┣───────── ─ ─ --- - - - ┃ 《어빌리티 : (이름)(패시브 or 액티브 / 랭크)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(효과) ┣───────── ─ ─ --- - - - ┃ 《어빌리티 : (이름)(패시브 or 액티브 / 랭크)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(효과) ┣───────── ─ ─ --- - - - ┃ 《어빌리티 : (이름)(패시브 or 액티브 / 랭크)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(효과) ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃◎ 스킬 (0/0) 최대치 X ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《스킬 : (이름)(기반스텟/스킬Lv)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(효과 범위) ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《스킬 : (이름)(기반스텟/스킬Lv)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(효과 범위) ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《스킬 : (이름)(기반스텟/스킬Lv)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(효과 범위) ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《스킬 : (이름)(기반스텟/스킬Lv)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(효과 범위) ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《스킬 : (이름)(기반스텟/스킬Lv)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(효과 범위) ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 3차 테스트. 전투치 추가.
889
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3201555E+5 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 16:52:19
액시브 무엇(...)
890
이름 없음
(7559004E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 16:52:21
아니 액티브 맞겠지 저거..
891
이름 없음
(5751445E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 16:52:59
아아, 이것은 액시브라고 하는거다...(갓세계풍 헛소리)
892
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3201555E+5 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 16:53:41
-‐ァ─- _ -ニ / ⌒〕iト ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ∠ .} / ノ⌒〕iト \ ┃ ■(이름) (성별/나이)■ / \y/ \⌒ヽ , ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ / /^> /<⌒〕iト ヽyハ\. :. ┌──────────────────────────────┐ / / /./ / \\ Vハ .\ │ ◎ 소개 j{./ /´ / | | \i. Vハ } │ - 칭호 : j{/ / / .| |i .|i Vハ\ | │ - 성향 : / / / { .|i 八 v|i .}vハ | │ - 종족 : / / ./ / /| .|i ./ ', .|i. i | Vハ _| │ - 잔여 포인트 : P/K / .j{ ./{/八 八イ V _|i. | |^Y.ハノ、 └──────────────────────────────┘ . { { ./.ノ─-)ィ 斗── V八. | | |V∧ハ ┌────────────────────────────────┐ . |(ヘ八 { {ィ笊㍉ | ィぅ笊示ァ | .ノノ//.ハ} │ ◎ 능력치 )' \ヽ..八.ヽツ\八 ヽツノ .|/<_/.:/イ..У │ ▶【STR : 0】/▶【DEX : 0】/▶【INT : 0】/▶【CON : 0】 )ノ\ 〉 `¨⌒ |i |/У./\´ │ ▶【HP : 0】/▶【SP : 0】 . { ∧ ' |i / .|/{.:.:{.:.:.∧ └────────────────────────────────┘ | / \ - 八/ ノ{ノ.:.:ト.:.:. ∧ ┌────────────────────────────────┐ |( { } .〕iト 。o个./ /∧\! \: ∧ │ ◎ 전투치 ノ'∧v .ト } う爪ハ / /y /.:.:∧ }.:.ノ │ ▶명중: / ▶회피: / ▶공격력: / ▶방어력: /.:.)'} .|./〉/⌒y⌒У/ /(/.:.:.:. ∧⌒´ │ ▶기타 효과: . /{.:.:. | .///⌒) ./ ./^.:.:.:.:.:.:.:.:.:人 └────────────────────────────────┘ . /( ̄ ̄ ̄/ {__ /}/⌒¨´.:.:.:.:.:.:.:、丶`.:.:.:\ /.:.:.:.:)ノ / /⌒} .|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ /{.:.:.:.:. (_ / /// ..| .:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ { :',.:.:.:ノ / / .|.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:}i :∧ |.:.:.r<⌒ヽ./{ Y⌒ヽ〉.:.: /.:.:.:.:.:.:.:/.:.:/.:.:.:.:.:.: |i.:.:.:.} |.:.:.|r彡Y.:.:.:.: 人__ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /:/:.:.:.:.:.:.:.:/八 .: | |.:.:.:V....∧.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.: /| | V | |.:.:.:.:V....∧.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:/| | | .|v| ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃◎ 어빌리티 (0/0) 최대치 X ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《어빌리티 : (이름)(패시브 or 액티브 / 랭크)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(효과) ┣───────── ─ ─ --- - - - ┃ 《어빌리티 : (이름)(패시브 or 액티브 / 랭크)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(효과) ┣───────── ─ ─ --- - - - ┃ 《어빌리티 : (이름)(패시브 or 액티브 / 랭크)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(효과) ┣───────── ─ ─ --- - - - ┃ 《어빌리티 : (이름)(패시브 or 액티브 / 랭크)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(효과) ┣───────── ─ ─ --- - - - ┃ 《어빌리티 : (이름)(패시브 or 액티브 / 랭크)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(효과) ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃◎ 스킬 (0/0) 최대치 X ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《스킬 : (이름)(기반스텟/스킬Lv)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(효과 범위) ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《스킬 : (이름)(기반스텟/스킬Lv)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(효과 범위) ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《스킬 : (이름)(기반스텟/스킬Lv)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(효과 범위) ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《스킬 : (이름)(기반스텟/스킬Lv)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(효과 범위) ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《스킬 : (이름)(기반스텟/스킬Lv)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(효과 범위) ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ ◎ 장비 ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 손 ① ┃ 《(장비 이름)(장비 종류 / 장비 등급 / 착용 부위)》 ┃ - ┃ ▶ ┣───────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 손 ② ┃ 《(장비 이름)(장비 종류 / 장비 등급 / 착용 부위)》 ┃ - ┃ ▶ ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 몸 ┃ 《(장비 이름)(장비 종류 / 장비 등급 / 착용 부위)》 ┃ - ┃ ▶ ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 기타 ① ┃ 《(장비 이름)(장비 종류 / 장비 등급 / 착용 부위)》 ┃ - ┃ ▶ ┣───────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 기타 ② ┃ 《(장비 이름)(장비 종류 / 장비 등급 / 착용 부위)》 ┃ - ┃ ▶ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ ◎ 아이템 ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 소비 아이템 = 사용하면 그대로 소비되는 아이템. ┃ 《》 ┃ - ┃ ▶ ┣───────── ─ ─ --- - - - ┃ 《》 ┃ - ┃ ▶ ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 보유 아이템 = 소비형이 아닌 보유하고 사용할 수 있는 종류의 아이템 ┃ 《》 ┃ - ┃ ▶ ┣───────── ─ ─ --- - - - ┃ 《》 ┃ - ┃ ▶ ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 고유 아이템 = 일반적인 상황에서 쓰이지 않는 아이템. "이 아이템은 버릴 수 없다!" 범위 ┃ 《》 ┃ - ┃ ▶ ┣───────── ─ ─ --- - - - ┃ 《》 ┃ - ┃ ▶ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 4차 테스트. 전체 올려보기. 스크롤의 압박이 심해도 가독성만 확보하면 이대로 갈 듯.
893
이름 없음
(7559004E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 16:54:11
이리보니까 데이터가 진짜 많긴하구나.. 캐릭터 하나가 이정도..
894
이름 없음
(5751445E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 16:54:47
빈칸인데 저정도 압박이면... 플레이버 텍스트 채워진 순간...
895
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3201555E+5 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 16:54:50
>>892 의 피드백.
1. 화면 하나에 전부 안 들어오는 단점이 있음.
2. 그래도 양식미는 깨끗하고 편안.
3. 전투치가 있으니까 한 번에 다 안 들어오는 걸 감안해도 될 듯.
896
이름 없음
(9408194E+5 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 16:56:24
897
이름 없음
(5751445E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 16:57:36
>>896 이것이 개드립을 친 자의 말로인가...(아무말)
898
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3201555E+5 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 16:57:45
899
이름 없음
(7559004E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 16:58:38
개드립은 잘쳐야한다..(화상뎀, 김치만두 참치)
900
이름 없음
(4200293E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 16:58:47
학교다녀와서 밀린거 다 보고 왔더니 뭔가 엄청 늘어있다! 캡틴이 새어장 시작하면 참여 가능한 만큼보다 많이 참여할거야
901
이름 없음
(5751445E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 16:59:36
>>900 《어빌리티 : 캡틴력(액티브 / A랭크)》
- 캐푸틴이 연재를 시작하니, 참치들이 모여들더라.
▶연재 시작시 '연재 시작! 뿅뿅!'이라고 외치면 참치가 잔뜩 모인다. (소모 SP 20)
902
이름 없음
(4200293E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 17:00:31
903
이름 없음
(5751445E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 17:01:24
>>902 캐푸틴의 숨겨진 모습인 거시다!(아니다)
904
이름 없음
(9408194E+5 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 17:01:56
905
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3201555E+5 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 17:02:11
906
이름 없음
(4200293E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 17:02:13
907
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3201555E+5 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 17:02:47
>>904 짤이 귀여웠으니 이번엔 용서하노라.
다신 그러면 않대 알게서?
908
이름 없음
(9408194E+5 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 17:03:24
909
이름 없음
(7559004E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 17:03:32
《어빌리티 : 캡틴력(액티브 / A랭크)》 - 캐푸틴 강해요 ▶"나가(CV.실업희망자)"를 한다. 상대는 죽는다.(소모 SP 0)
910
이름 없음
(5751445E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 17:04:19
911
이름 없음
(2027977E+5 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 17:05:16
오우야 오우야 아직 15어장밖에 못봤는데 한창 이벤트준비하네
912
이름 없음
(5751445E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 17:06:20
>>909 《어빌리티 : 캡푸틴 사랑해요!(액티브 / A랭크)》
- 캐푸티이이이이이이인!
▶"나가(CV.실업희망자)"의 대상이 되었을때. 매달려서 애원한다.(소모 SP 0)
913
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3201555E+5 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 17:07:00
>>911 본편하고는 다른 어장이니 본편을 안 봐도 참여에 지장이 없을 겁니다.
말하자면 스핀오프.
914
이름 없음
(4200293E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 17:08:34
>>909 《어빌리티 : 캡틴력(액티브 / A랭크)》
- 오폭박제빔
▶오폭이 나타났을 시 박제한다.
오폭을 체크거리로 만들 수 있다(소모 sp 5)
915
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3201555E+5 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 17:09:27
-‐ァ─- _ -ニ / ⌒〕iト ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ∠ .} / ノ⌒〕iト \ ┃ ■(이름) (성별/나이)■ / \y/ \⌒ヽ , ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ / /^> /<⌒〕iト ヽyハ\. :. ┌──────────────────────────────┐ / / /./ / \\ Vハ .\ │ ◎ 소개 j{./ /´ / | | \i. Vハ } │ - 칭호 : j{/ / / .| |i .|i Vハ\ | │ - 성향 : / / / { .|i 八 v|i .}vハ | │ - 종족 : / / ./ / /| .|i ./ ', .|i. i | Vハ _| │ - 잔여 포인트 : P/K / .j{ ./{/八 八イ V _|i. | |^Y.ハノ、 └──────────────────────────────┘ . { { ./.ノ─-)ィ 斗── V八. | | |V∧ハ ┌────────────────────────────────┐ . |(ヘ八 { {ィ笊㍉ | ィぅ笊示ァ | .ノノ//.ハ} │ ◎ 능력치 )' \ヽ..八.ヽツ\八 ヽツノ .|/<_/.:/イ..У │ ▶【STR : 0】/▶【DEX : 0】/▶【INT : 0】/▶【CON : 0】 )ノ\ 〉 `¨⌒ |i |/У./\´ │ ▶【HP : 0】/▶【SP : 0】 . { ∧ ' |i / .|/{.:.:{.:.:.∧ └────────────────────────────────┘ | / \ - 八/ ノ{ノ.:.:ト.:.:. ∧ ┌────────────────────────────────┐ |( { } .〕iト 。o个./ /∧\! \: ∧ │ ◎ 전투치 ノ'∧v .ト } う爪ハ / /y /.:.:∧ }.:.ノ │ ▶명중: / ▶회피: / ▶공격력: / ▶방어력: /.:.)'} .|./〉/⌒y⌒У/ /(/.:.:.:. ∧⌒´ │ ▶기타 효과: . /{.:.:. | .///⌒) ./ ./^.:.:.:.:.:.:.:.:.:人 └────────────────────────────────┘ . /( ̄ ̄ ̄/ {__ /}/⌒¨´.:.:.:.:.:.:.:、丶`.:.:.:\ /.:.:.:.:)ノ / /⌒} .|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ /{.:.:.:.:. (_ / /// ..| .:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ { :',.:.:.:ノ / / .|.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:}i :∧ |.:.:.r<⌒ヽ./{ Y⌒ヽ〉.:.: /.:.:.:.:.:.:.:/.:.:/.:.:.:.:.:.: |i.:.:.:.} |.:.:.|r彡Y.:.:.:.: 人__ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /:/:.:.:.:.:.:.:.:/八 .: | |.:.:.:V....∧.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.: /| | V | |.:.:.:.:V....∧.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:/| | | .|v| ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃◎ 어빌리티 (0/0) 최대치 X ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《어빌리티 : (이름)(패시브 or 액티브 / 랭크)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(효과) ┣───────── ─ ─ --- - - - ┃ 《어빌리티 : (이름)(패시브 or 액티브 / 랭크)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(효과) ┣───────── ─ ─ --- - - - ┃ 《어빌리티 : (이름)(패시브 or 액티브 / 랭크)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(효과) ┣───────── ─ ─ --- - - - ┃ 《어빌리티 : (이름)(패시브 or 액티브 / 랭크)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(효과) ┣───────── ─ ─ --- - - - ┃ 《어빌리티 : (이름)(패시브 or 액티브 / 랭크)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(효과) ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃◎ 스킬 (0/0) 최대치 X ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《스킬 : (이름)(기반스텟/스킬Lv)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(효과 범위) ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《스킬 : (이름)(기반스텟/스킬Lv)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(효과 범위) ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《스킬 : (이름)(기반스텟/스킬Lv)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(효과 범위) ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《스킬 : (이름)(기반스텟/스킬Lv)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(효과 범위) ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《스킬 : (이름)(기반스텟/스킬Lv)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(효과 범위) ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ ◎ 장비 ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 손 ① ┃ 《(장비 이름)(장비 종류 / 장비 등급 / 착용 부위)》 ┃ - ┃ ▶ ┣───────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 손 ② ┃ 《(장비 이름)(장비 종류 / 장비 등급 / 착용 부위)》 ┃ - ┃ ▶ ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 몸 ┃ 《(장비 이름)(장비 종류 / 장비 등급 / 착용 부위)》 ┃ - ┃ ▶ ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 기타 ① ┃ 《(장비 이름)(장비 종류 / 장비 등급 / 착용 부위)》 ┃ - ┃ ▶ ┣───────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 기타 ② ┃ 《(장비 이름)(장비 종류 / 장비 등급 / 착용 부위)》 ┃ - ┃ ▶ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ ◎ 아이템 ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 가방 아이템 = 아이템의 소지품 개수를 정하는 아이템 ┃ 《》 ┃ - ┃ ▶ ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 소지 아이템 = 가방 안에 들어있는 아이템 ┃ 《(아이템 이름)(아이템 종류 / 아이템 등급)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(효과) ┣───────── ─ ─ --- - - - ┃ 《(아이템 이름)(아이템 종류 / 아이템 등급)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(효과) ┣───────── ─ ─ --- - - - ┃ 《(아이템 이름)(아이템 종류 / 아이템 등급)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(효과) ┣───────── ─ ─ --- - - - ┃ 《(아이템 이름)(아이템 종류 / 아이템 등급)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(효과) ┣───────── ─ ─ --- - - - ┃ 《(아이템 이름)(아이템 종류 / 아이템 등급)》 ┃ - 플레이버 텍스트 ┃ ▶(효과) ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 5차 테스트. 아이템 부분 변경.
916
이름 없음
(5751445E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 17:10:10
(조합중)
917
이름 없음
(9645514E+6 )
Mask
2018-06-22 (불탄다..!) 17:10:23
빼애애애애애애애애!
918
이름 없음
(5751445E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 17:10:25
《어빌리티 : 캡틴력(액티브 / A랭크)》 - 캐푸틴은 강해요오! 오폭 박제비이이이이임☆ ▶연재 시작시 '연재 시작! 뿅뿅!'이라고 외치면 참치가 잔뜩 모인다. (소모 SP 20) ▶오폭이 나타났을 시 박제한다. (소모 SP 5) ▶"나가(CV.실업희망자)"를 한다. 상대는 죽는다.(소모 SP 0)
919
이름 없음
(4200293E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 17:11:08
>>918 참치들의 아이디어를 전부 합쳐줬어!
920
이름 없음
(5751445E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 17:12:35
921
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3201555E+5 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 17:43:09
◆ 캐릭터 시스템 1. 프로파일은 그 캐릭터의 신상명세를 나타내는 것. 별다른 건 없다. 1-1. 성향은 해당 캐릭터가 어떤 방향, 어떤 성정을 띄고 있는가를 나타낸다. 1-1-1. 성향은 질서적, 중도적, 혼돈적 세 가지 방향성과 선, 중, 악 세 가지의 성정을 조합하여 총 9가지로 표기한다. 1-1-2. 표기는 질서적 선, 중도적 악 같은 식으로 표기 된다. 2. 스테이터스는 그 캐릭터의 능력치를 나타내는 것. 그 캐릭터의 능력치를 수치화한 것이며 평범한 성인 1명의 능력치는 3이다. 이걸 기본 능력치라 부른다. 2-0. 능력치 안에 있는 괄호는 능력 보정치이며 행위 판정에 사용한다. 행위 판정에 관해서는 차후 설명하며, 능력치/3(소수점 이하 버림)으로 구한다. 2-1. STR은 근력. 근력이 얼마나 강한가, 내구성이 얼마나 뛰어난가 등을 나타낸다. HP, 공격력을 관장한다. 2-2. DEX는 민첩. 손재주나 순발력, 민첩성 등을 나타낸다. 명중과 회피를 관장한다. 2-3. INT는 지력. 지식적 자료 저장이나 처리 속도가 늘어난다. 그러나 지력이 뛰어나진다고 지혜로운 건 아니니 주의할 것. 정신적인 부분을 관장한다. 2-4. CON은 체력. 체력의 뛰어남이나 체질적인 것 등을 나타낸다. SP, 방어력, 행동 포인트를 관장한다. 2-5. HP는 히트 포인트, SP는 스태미너 포인트를 나타낸다. HP는 전투 시에 사용하며, SP는 어빌리티나 기타 행동에 사용한다. 2-6. 스테이터스는 10P를 소비해 1을 올릴 수 있다. 3. 어빌리티는 그 캐릭터의 특수능력을 나타내는 것. 플레이어가 아닌 이들은 절대 가질 수 없다. 3-1. 어빌리티는 크게 패시브와 액티브로 나뉜다. 패시브는 조건을 만족하면 항시 발동하는 것, 액티브는 사용하고자 할 때 사용하는 것. 3-2. 어빌리티는 E랭크부터 D, C, B, A, S랭크까지 랭크가 구분 되어 있다. E랭크가 제일 안 좋은 랭크이며 뒤로 갈 수록 좋은 랭크. 3-3. 어빌리티 사용 시 SP를 소비한다. 그렇지 않은 것도 있다. 3-4. 어빌리티 상승 시 소비 되는 P는 E랭크에서 D랭크 10P, D랭크에서 C랭크 20P, C랭크에서 B랭크 50P, A랭크는 상승 조건 만족 후 200P 사용. 3-4-1. S랭크는 A랭크를 온전하게 5개 습득한 후 상승 조건을 만족 시킨 후 최소 1,000P 사용. 4. 스킬은 그 캐릭터가 후천적으로 배우는 기술을 나타내는 것. 이는 인간이 전원 가지고 있는 것이기도 하다. 단, 플레이어가 아닌 일반인은 스킬의 소지 한계가 있다. 플레이어는 포인트만 충분하다면 스킬의 소지 한계가 없다. 4-1. 스킬의 표기법은 '스킬 이름(해당 능력치) Lv'로 표기 된다. 예시: 파쿠르(DEX) 2Lv. 4-2. 캐릭터가 행위 판정을 할 때 관련 스킬이 있다면 레벨만큼 보정을 받는다. 가령 날렵한 이동을 할 때 파쿠르 스킬을 통해 레벨 수만큼 + 보정을 받는 것. 4-3. 스킬은 5P를 소비해 1Lv을 올릴 수 있다. 4-4. 스킬의 레벨 한계는 10Lv이며 10Lv을 달성할 경우 스킬에 특수 효과인 특전이 추가 된다.
922
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3201555E+5 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 17:43:15
◆ 아이템&장비 시스템. 0. 무기와 방어구, 그 외 극히 일부를 제외한 대부분의 물품을 '아이템'이라 칭한다. 1. 아이템은 총 8가지 종류와 5가지 등급으로 나뉜다. 모든 아이템에는 종류와 등급이 존재한다. 1-1. 종류는 각각 무기, 방어구, 액세서리, 가방, 도구, 소재, 식량, 기타로 나뉜다. 1-2. 등급은 각각 노멀, 매직, 레어, 유니크, 레전더리이며 노멀이 최하, 레전더리가 최상 등급이다. 2. 각 캐릭터는 무기나 방어구, 기타 아이템을 착용함으로써 자신의 몸을 보호하거나 공격력을 올릴 수 있다. 이런 행위를 장비라고 부른다. 2-1. 장비는 슬롯에 따라 아이템 착용이 가능하다. 슬롯은 손 2개, 몸 하나, 기타 둘. 각 슬롯에 해당하는 수만큼 아이템을 착용 할 수 있으며 슬롯이 다 차면 다른 아이템 착용 불가. 2-2. '손' 슬롯은 장비 중 손 슬롯을 사용하는 장비를 착용하는 슬롯. 무기나 방패 등이 여기에 포함 되며 장비에 설정 된 손 슬롯 개수를 사용한다. 2-2-1. 예를 들어 '나이프(무기/노멀/한손)' 장비라면 손 슬롯 2개, 양손에 하나씩 착용이 가능하나 '투핸드 소드(무기/노멀/양손)'는 손 슬롯 2개를 사용하므로 하나만 착용. 2-2. '몸' 슬롯은 장비 중 몸 슬롯을 사용하는 장비를 착용하는 슬롯. 아주 특별한 경우가 없는 한 대부분 방어구(옷, 갑옷 등)가 될 예정. 2-3. '기타' 슬롯은 장비 중 기타 슬롯을 사용하는 장비를 착용하는 슬롯. 투구나 신발, 액세서리를 비롯한 기타 등등이 추가 된다. 2-4. 슬롯에 아이템을 장비하고 있을 시 아이템을 장비한 것이 되며, 장비 중에는 아이템이 외부 시선에 노출 될 수도 있다. 3. 모든 아이템에는 크기가 설정 되어 있다. 크기는 소, 중, 대, 특대로 구분 되며 크기는 다음과 같다. 3-1. 소: 1~20cm. 3-2. 중: 21~50cm. 3-3. 대: 51~150cm. 3-4. 특대: 151cm 이상. 4. 각 캐릭터는 '학생용 가방'을 가지고 있으며 이는 소지품 5칸짜리 가방이다. 4-1. 소지품 1칸에 같은 이름의 소재, 식량을 최대 5개까지 같이 보관 할 수 있다. 소재와 식량이 아니더라도 소모품인 경우도 5개까지 같이 보관 할 수 있다. 4-2. 가방을 비롯한 아이템 보관 공간에는 제한 크기가 정해져 있다. 수납할 아이템이 보관 공간의 제한 크기보다 클 경우 아이템을 수납할 수 없다.
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실업희망자◆zb1wG8Cj56
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2018-06-22 (불탄다..!) 17:43:22
◆ 전투 시스템 0. 전투를 비롯한 대부분의 행위 판정에는 dice 1 20을 쓴다. 어떤 상황이든 1은 펌블, 20은 크리티컬로 취급한다. 0-1. 행위 판정이란 어떤 행위(또는 행동)에 대한 판정을 말한다. 이 판정을 통해 그 행위(행동)의 성공 여부를 결정한다. 0-2. 따로 언급 되는 판정이 있다면 그 판정을 사용한다. 0-3. 판정 시 능력치 보정을 받는다. 이때 받는 보정은 능력치/3(소수점 이하 버림)이며, 최소 1이다(DEX가 20이고 DEX 판정을 할 때 dice 1 20+6으로 판정한다는 것). 1. 전투는 턴제. 1턴에 한 번씩 행동 할 수 있으며 모든 사람들의 턴이 끝나면 다음 턴으로 넘어간다. 1-1. 행동 순서는 DEX 기본치가 높은 순서대로 진행. 행동 순서에 관련된 어빌리티가 있으면 그걸 우선시 한다. 1-2. 만일 DEX가 같다면 dice 1 20으로 DX 대결 판정. 이긴 사람이 선수권을 취한다. 2. 자기 턴에서 할 수 있는 행동은 크게 기본 공격, 공격 향상, 방어 향상, 보호, 어빌리티, 스킬, 아이템, 기타로 나뉜다. 2-1. 기본 공격은 말 그대로 기본적인 공격. 모든 공격의 기본이다. 기본 공격은 특수한 조건이 없는 한, 한 번의 공격에 무기 하나만으로 공격 할 수 있다. 2-1-1. 공격 시 상대와 DEX 대결 판정{dice 1 20+(DEX/3)}. 이긴 쪽의 승리이며 비겼을 시는 dice 1 2로 결정한다. 2-1-2. 공격 성공 시 dice 1 10+STR 보정치+무기 공격력으로 대미지 판정. 이후 어빌리티의 효과를 적용하여 최종 대미지 산출. 2-1-3. 2-1-2에서 산출한 최종 대미지에서 상대의 방어력(장비의 방어력+막기 선언 시 CON 보정치, 둘을 합산 후 어빌리티의 효과 적용한 수치)만큼 뺀 수치가 실질 대미지. 2-1-4. 만일 공격 측 명중 판정에서 크리티컬을 띄울 시 방어 측도 방어 판정에서 크리티컬이 아닌 한 어떤 수치든 방어 실패. 방어 측도 크리티컬을 띄울 시 2-1-2번 항목을 따라 결정한다. 2-1-4-1. 공격 측이 크리티컬을 띄우면 최종 대미지(방어력 제하기 전)가 1.5배 증가. 2-1-4-1. 방어 측이 크리티컬을 띄우면 공격 측에 페널티. 2-2. 공격 향상은 자신이 공격할 기회를 포기하고 공격을 다듬는 것. 행동 횟수 1회를 소비해 향상 할 수 있으며 향상의 종류는 명중 향상과 타격 향상으로 나뉜다. 2-2-1. 명중 향상 선언 시 명중 판정 1회에 DEX 보정치만큼 명중이 증가, 타격 향상 선언 시 대미지 판정 1회에 STR 보정치만큼 공격력이 증가한다. 2-2-2. 공격 향상 및 방어 향상은 몇 번의 행동 횟수가 있든 통틀어서 한 턴에 한 번만 가능하다. 그 턴에서 공격 향상 1회를 했다면 방어 향상은 불가능하다. 2-3. 방어 향상은 자신이 공격할 기회를 포기하고 방어를 굳히는 것. 행동 횟수 1회를 소비해 향상 할 수 있으며 방어의 종류는 회피와 막기로 나뉜다. 2-3-1. 회피는 회피 판정을 시도해 공격을 피하는 것. 성공 시 공격을 피하지만 실패 시 공격을 맞는다. 2-3-2. 막기는 다음 공격에서 회피 판정을 포기하는 대신 방어력을 올리는 것. 이때 CON 보정치만큼 방어력이 오른다. 2-3-3. 방어 향상 선언 시 회피 판정 1회에 DEX 보정치만큼 회피가 증가, 막기 향상 선언 시 막기 판정 1회에 CON 보정치만큼 막기가 증가한다. 2-3-4. 방어 향상 및 공격 향상은 몇 번의 행동 횟수가 있든 통틀어서 한 턴에 한 번만 가능하다. 그 턴에서 방어 향상 1회를 했다면 공격 향상은 불가능하다. 2-4. 보호는 턴을 소비해 아군 한 명을 보호하는 것. 보호는 다음 자기 턴이 오기 전까지 유지 되며 그 동안 아군이 공격 당하면 대신해서 공격을 받는다. 2-4-1. 기본적으로 보호는 선행 입력 커맨드이다. 공격을 당한 뒤에 입력할 수는 없으나 관련 어빌리티가 있다면 가능하다. 2-4-2. 적이 보호 받는 아군을 공격할 시 적의 펌블 판정을 위해 명중 판정을 한다. 펌블만 아니면 명중은 자동으로 성공 처리 되며 보호를 선언한 캐릭터에게 공격이 들어간다. 2-4-3. 보호를 선언한 캐릭터는 막기를 선언한 것으로 간주하여 방어력을 책정하고 계산은 평소와 똑같이 한다. 2-5. 어빌리티는 턴을 소비 해 자신의 어빌리티를 사용하는 것. 효과는 어빌리티 나름. 2-6. 스킬은 자신이 지닌 스킬을 사용해 전투에 여러 효과를 보정 받는 것. 스킬을 한 번의 행동 횟수에 한 개만 쓸 수 있으며 사용 시 5SP가 소비 된다. 2-6-1. 공격과 관련 된 스킬은 사용 시 기본 공격과 함께 사용 된다. 2-6-2. 방어와 관련 된 스킬은 자신이 방어 할 때 사용하며 이 때는 한 턴에 한 번만 사용 할 수 있다. 2-7. 아이템은 자신이 가진 아이템을 사용하는 것. 효과는 앵커를 받거나 정해진 효과를 사용하며 턴을 소비한다. 2-8. 기타는 앵커가 필요하거나 기타 상황이 찾아올 때 나타나는 자유 커맨드. 상황에 따라 받는다. 3. 모든 공격에는 근거리, 원거리 개념이 설정 되어 있다. 거리 개념은 기본적으로 무기나 공격 어빌리티에 설정 되어 있으며 경우에 따라서는 바뀔 수도 있다. 3-1. 근거리는 상대에게 다가가 공격해야 하는 거리. 특수한 커맨드(카운터나 자유 앵커 등)들이 여럿 존재한다. 보호를 받고 있을 시 보호를 유지하면서 공격을 할 수는 없다. 3-2. 원거리는 상대에게 다가가지 않고 공격해도 되는 거리. 보호를 받고 있을 시에도 보호를 유지하면서 공격할 수 있다. 그러나 자유 앵커의 폭이 굉장히 좁아진다. 4. 모든 공격에는 물리 혹은 특수 유형을 띄고 있다. 유형에 따라 공격이 구분 된다. 4-1. 물리 유형은 실체를 지닌 무기를 통한 공격을 뜻한다. 주먹, 검, 화살 등이 여기에 포함. 4-2. 특수 유형은 실체를 띄지 않은 에너지 공격 혹은 특수한 공격 일체를 뜻한다. 원소 공격, 정신 공격 등이 여기에 포함. 4-3. 물리/특수 유형에 따라 방어력 또한 구분 된다. 방어력 항목에 별다른 언급이 없으면 둘 모두에게 적용 되는 것이며 종별이 설정 되어 있다면 해당 공격에만 적용. 5. 전투 시 최대 인원은 주인공(플레이어)을 포함해서 다섯 명. 주인공(플레이어)은 절대 파티에서 이탈 할 수 없다.
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실업희망자◆zb1wG8Cj56
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2018-06-22 (불탄다..!) 17:43:27
◆상태이상 시스템 0. 상태이상이란 해당 캐릭터의 신체적, 정신적으로 안 좋은 영향을 끼치는 상태 전반을 말한다. 1. 상태이상은 여러 종류(2번 항목 참조)가 있으며 그 강약에 따라 소, 중, 대, 특대로 나뉘게 된다. 2. 상태이상에는 다음과 같은 종류가 있다. 효과는 각 항목 참조. 2-1. 독: 독에 걸린 상태. 매 턴 총 HP를 기준으로 정해진 수치가 감소한다. dice 1 3턴 간 유지 되며 비율은 소 3%, 중 5%, 대 10%, 특대 20%. 2-2. 화상: 화상에 걸린 상태. 매 턴 총 HP의 10%가 감소한다. 유지 시간은 소 dice 1 2턴, 중 dice 2 3턴, 대 dice 3 5턴, 특대 dice 5 10턴. 2-3. 봉인(어빌리티): 어빌리티를 봉인 당한다. 봉인 된 동안은 해당 어빌리티를 사용할 수 없다. 유지 시간은 3턴이며 봉인 개수는 소 1개, 중 2개, 대 3개, 특대 5개. 2-4. 봉인(스킬): 스킬을 봉인 당한다. 봉인 된 동안은 해당 스킬을 사용할 수 없다. 스킬은 전부 봉인 되며 유지 시간은 소 dice 1 2턴, 중 dice 2 3턴, 대 dice 3 5턴, 특대 dice 5 10턴. 2-5. 암흑: 시야가 암흑에 휩싸인다. 명중/회피에 페널티. 유지 시간은 dice 2 3턴. 페널티 비율은 소 -10%, 중 -30%, 대 -50%, 특대 명중/회피 불가. 2-6. 기절: 기절한다. 공격과 방어를 비롯한 모든 행동 불가능. 유지 시간은 소 1턴, 중 2턴, 대 3턴, 특대 5턴. 2-7. 마비: 신체가 마비 된다. 행동을 선언할 때마다 확률적으로 행동이 취소 되고 행동 없음 상태가 되어버린다. 유지 시간은 dice 2 3턴. 확률은 소 10%, 중 20%, 대 30%, 특대 50%. 2-8. 혼란: 혼란스러운 상태가 된다. 행동을 선언할 때마다 50%의 확률로 다른 행동으로 강제 변경 된다. 유지 시간은 소 dice 1 2턴, 중 dice 2 3턴, 대 dice 3 5턴, 특대 dice 5 10턴. 2-9. 분노: 분노해서 적밖에 보이지 않는다. 무조건 적을 향한 기본 공격 행동으로 강제 고정 된다. 유지 시간은 소 dice 1 2턴, 중 dice 2 3턴, 대 dice 3 5턴, 특대 dice 5 10턴. 2-10. 즉사: 저항하지 못 하고 즉사한다. 확률에 따라 HP에 관계 없이 즉사한다. 확률은 소 20%, 중 30%, 대 50%, 특대 100%. 3. 상태이상은 어빌리티나 장비, 아이템으로 예방 혹은 회복이 가능하다.
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실업희망자◆zb1wG8Cj56
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2018-06-22 (불탄다..!) 17:43:33
◆ 호감도 시스템 0. 호감도란 그 캐릭터가 주인공(플레이어)을 어떻게 생각하는지 나타내는 수치이다. 1. 호감도는 기본 0으로 시작하며 주인공(플레이어)의 행동에 따라 -10에서 +10까지 오르고 내린다.(+면 호감, -면 적대) 1-1. 호감도는 각각 호감과 적대가 있으며 0~3을 소, 4~6을 중, 7~9를 대, 10을 극대로 구분한다.(호감 소, 적대 중 등으로 표기) 1-2. 호감도에 따라 그 캐릭터가 주인공(플레이어)에게 대하는 행동이 달라진다. 호감이면 우호적, 적대면 적대적. 1-3. 호감도는 각각 범위의 끝자락(소 3, 중 6)에서 호감도를 누적해야 하며 그 누적이 다 차면 그걸 소비해 +1이 오른다. 1-3-1. 호감도 소는 2, 중은 3, 대는 5의 누적 범위를 가지고 있다. 호감도 소에서 중으로 오르려면 호감도가 +3인 상태에서 +2를 더 쌓아야 중(+4)으로 오르는 셈. 1-3-2. 단, 적대도는 이런 게 없이 그대로 직접적으로 쌓인다. 2. 호감도는 최대 대, +9까지 오르며 그 후 누적치 5를 쌓은 뒤 특정 조건을 만족해야만 극대, +10까지 상승 시킬 수 있다. 3. '호감도: 중'이 된 캐릭터가 있으면 호감도가 중이 된 뒤 그 캐릭터를 만나면 그 캐릭터의 '최후의 일선'을 알 수 있다. 3-1. 최후의 일선이란 그 캐릭터의 행동 방침의 근원이다. 그것이 신념일지, 목숨일지, 다른 무엇일지는 캐릭터마다 다르다. 3-2. 최후의 일선은 그 캐릭터가 양보 할 수 없는 것이며 '호감도: 중'까지는 주인공(플레이어)이라 해도 꺾을 수 없다.(단, 호감도: 대 이상부터는 가능) 3-3. '호감도: 극대'가 된 캐릭터는 최후의 일선보다 주인공(플레이어)을 우선시 한다. 4. '호감도: 중' 이상인 캐릭터는 '동료'로 영입 할 수 있다. 동료가 되면 같이 전투를 하거나 움직이는 등 여러 가지가 가능하다. 방법은 세력 시스템 참조.
926
실업희망자◆zb1wG8Cj56
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2018-06-22 (불탄다..!) 17:43:38
◆탐사 시스템
0. 던전으로 진입해 던전 탐사 행위를 통틀어 탐사 시스템이라고 정의한다.
0-1. 해당 룰은 메탈맨◆IMnABhA9Lw님의 던전 탐사 시스템을 기반으로 어장에 맞게 개조된 것입니다.
0-2. 원문은
anchor>1514391949>642-648 입니다.
1. 던전에 돌입시, 진행자는 인카운터 목록에서 인카운터를 뽑아 랜덤하게 배치한다.
1-1. 던전의 테마에 상관없이 낼 수 있는 인카운터의 경우에는 어떤 상황이라도 배치할 수 있다.
1-2. 던전의 테마에 맞지 않는 인카운터의 경우에는 배치할 수 없다.
2. 인카운터 배치가 완료되었다면 탐사자 파티는 보유 식량에 따라 행동 횟수를 얻고 그 수만큼 움직일 수 있게 된다.
2-1. 이때 최대 행동 횟수는 파티원들의 CON 보정치의 총합+기타 수정치 총합이다.
2-2. 보유 식량이 없다면 탐사를 진행할 수 없게 되며 탐사 종료 상태가 된다.
2-3. 탐사 종료 시 회귀의 서를 가지고 있다면 곧바로 던전을 탈출 할 수 있다.
2-4. 탐사 종료 시 텐트를 가지고 있다면 휴식 후 다음 행동 타임에 다시 탐사할 수가 있다.
2-4-1. 만일 텐트를 가지고 있지 않다면 행동 타임 1회를 소비해 휴식 후 다시 탐사할 수가 있다.
3. 탐사자 파티가 밟은 아르카나에 따라 인카운터를 진행한다.
4. 인카운터에 영향을 끼치는 어빌리티는 같은 인카운터에서 2회 이상 사용할 수 없다.
4-1. 이는 어빌리티 보유 수에 관계 없이 총 횟수를 따진다. 인카운터에 영향을 주는 어빌리티가 3개여도 그 인카운터에서는 한 번만 사용할 수 있는 것.
4-2. 특별한 언급이 적혀 있거나 아이템 사용 등 변수로 가능해진 경우는 해당 방식을 우선시 한다.
5. 계층의 끝에 파티가 도달하면, 계층 수호자와의 전투를 진행하고 다음 계층으로 진행하거나 탐사를 종료할 수 있다.
5-1. 계층의 끝에 도착한 순간 계층 수호자와의 전투는 필수 사항은 아니나 계층 수호자를 쓰러뜨리지 않으면 다음 계층으로 진행할 수 없다.
6. 던전 탐사 종료시, 얻은 수확물의 정산과 함께 보상을 획득한다.
927
실업희망자◆zb1wG8Cj56
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2018-06-22 (불탄다..!) 17:43:46
◆ 자유 행동 시스템 0. 하루는 오전, 오후, 저녁, 밤 타임으로 구분 되며 밤을 제외한 한 번씩 '자유 행동'을 할 수 있다. 1. 자유 행동은 기본적으로 각 타임에 1번씩 가능하며, 방식은 앵커로 받는다. 1-1. 참여자는 자신이 하고 싶은 것을 자유로이 선언 후 dice 1 100을 굴린다. 그 중 제일 높은 주사위를 포함한 선언을 채택한다. 1-1-1. 단, 행동은 1번의 행동에 끝낼 수 있는 행동에 한한다. 예를 들어 '무기를 만든다'는 1번의 행동이지만 '무기를 만들고 / 주방을 탐색한다'는 2회의 행동. 2. 밤 타임에는 '종례 방송'을 보지 않는다고 하는 한 자유 행동 시간이 없다. 그 대신 밤에는 '인연 행동'이 가능하다. 2-1. 인연 행동이란 누군가를 만나는 걸 말한다. 방식은 자유 행동과 마찬가지로 만나고 싶은 캐릭터를 선언 후 dice 1 100. 제일 높은 주사위를 포함한 선언을 채택한다. 2-2. 인연 행동이 발생하면 그 캐릭터를 만나게 되며 무얼 할 것인가 다시 선언 후 dice 1 100. 제일 높은 주사위를 포함한 선언을 채택하며 거기에 따라 호감도가 오르고 내린다.
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실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3201555E+5 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 17:43:52
◆ 세력 시스템 0. 5명 이상이 모여 꾸린 무리를 '세력'이라 칭한다. 4명 이하까지는 세력으로 치지 않는다. 1. 각 세력은 주인공(플레이어)에 대한 세력 호감도를 지니고 있다. 세력 호감도는 개인 호감도와 별개이며 기본적으로 0으로 시작한다. 2. 세력 호감도는 주인공(플레이어)의 행동에 따라 오르고 내려가며 -10에서 +10까지 있다(+면 호감, -면 적대). 2-1. 호감도는 각각 호감과 적대가 있으며 3, 6, 9, 10에 따라 소, 중, 대, 극대로 구분 된다(호감 소, 적대 중 등으로 표기). 2-2. 호감도에 따라 각 세력이 주인공(플레이어)에게 대하는 행동이 달라진다. 3. 세력 호감도가 오르고 내리는 조건은 행동 시 그 세력에 관한 행동, 정보 등에 따라 다르다. 4. 세력이 되는 조건을 갖췄다고 해서 곧바로 세력이 되는 건 아니다. 세력은 세력 설립을 선언했을 때 비로소 세력이 된다. 4-1. 그러나 주변에서 봐도 명백하게 세력이라고 보이는 경우(Ex: 끊임없이 서로 뭉쳐다니는 사람들)에는 강제로 세력화가 진행 된다. 5. 세력이 갖는 이점은 다음과 같다. 5-1. 세력만의 아지트를 생성 할 수 있다. 아지트에서 일어나는 일은 특별한 판정이 없는 한 외부에 알려지지 않는다. 5-2. '동료'들에게 방침을 '지시' 할 수 있다. 이 방침은 주인공(플레이어)의 자유 행동 1회로 간주하며 판정은 전부 똑같이 한다. 5-2-1. 지시는 매일 아침에 내리며 이 지시에는 행동 횟수를 소비하지 않는다. 또한 결과는 저녁에 학교에 있을 시 듣게 된다.(저녁이 시작 할 때 학교에 없으면 다음 날 아침.) 5-2-2. '호감도: 대'인 캐릭터에게는 지시를 2회 내릴 수 있다. 5-2-3. 지시를 내린 캐릭터와는 던전 탐사가 불가능하다. 던전 탐사를 할 경우 지시를 취소할 것. 5-3. 아지트의 개인 창고에 물품을 보관 할 수 있다. 보관 가능한 개수는 아지트의 크기에 따라 달라진다. 6. 호감도가 일정 이상인 캐릭터는 '동료'로 편입 할 수 있다. 조건은 다음과 같다. 6-1. 동료로 맞이하려는 캐릭터의 '최후의 일선'을 알아 둘 것. 6-2. 동료로 맞이하려는 캐릭터의 호감도를 호감도: 중(+4) 이상으로 만든 뒤 행동 횟수(혹은 인연 횟수)를 소비하여 동료로 영입하려는 캐릭터를 만날 것. 6-2-1. 호감도: 중(+4) 이상으로 만든 '뒤'이므로, 해당 만남으로 +4가 되었을 때에는 그 자리에서 동료 영입 신청을 할 수 없다. 6-3. 동료로 영입하려는 캐릭터와 대사 앵커를 통해 협상 할 것. 최후의 일선, 성향 및 상황 등 여러 영향을 조율하여 알맞게 대사 앵커가 접수 될 시 동료 영입.
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실업희망자◆zb1wG8Cj56
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2018-06-22 (불탄다..!) 17:43:57
◆ 동맹 시스템 0. 주인공(플레이어)의 세력은 아니나 주인공(플레이어)과 확고한 신뢰 관계를 맺은 관계를 '동맹'이라고 한다. 1. 타 캐릭터와 동맹을 맺으려는 경우 다음과 같은 조건이 충족 되어야 한다. 1-1. 동맹을 맺으려고 하는 캐릭터의 '최후의 일선'을 알아 둘 것. 1-2. 동맹을 맺으려는 캐릭터의 호감도를 호감도: 중(+6) 이상으로 만든 뒤 행동 횟수(혹은 인연 횟수)를 소비하여 동맹을 맺으려는 캐릭터를 만날 것. 1-2-1. 호감도: 중(+6) 이상으로 만든 '뒤'이므로, 해당 만남으로 +6이 되었을 때에는 그 자리에서 동맹 신청을 할 수 없다. 1-3. 동맹을 맺으려 하는 캐릭터와 대사 앵커를 통해 협상 할 것. 최후의 일선, 성향 등 여러 영향을 조율하여 알맞게 대사 앵커가 접수 될 시 동맹 성립. 2. 동맹이 성립 되어 얻을 수 있는 이득은 다음과 같다. 2-1. 동맹 한 명 당 한 번, 세력 내에 있는 캐릭터 한 명의 판정에 도움을 줄 수 있다. 판정치는 상황에 따라 달라진다. 2-2. 동맹과 함께 전투에 나갈 수 있다. 이 경우에도 최대 파티 인원 수를 넘을 수 없으며, 동맹은 파티 당 한 명만 편입이 가능하다.
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실업희망자◆zb1wG8Cj56
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2018-06-22 (불탄다..!) 18:00:12
8시에 시작해야지
931
이름 없음
(6418176E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 18:00:55
8시 시작은 좋은 문명
932
이름 없음
(7559004E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 18:02:15
8시는 좋은.문명
933
이름 없음
(5751445E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 18:02:49
8시는 문명
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메탈맨◆IMnABhA9Lw
(3686616E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 18:03:54
다음 분량을 가져왔습네돠
935
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3201555E+5 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 18:04:17
936
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(3686616E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 18:05:00
보급품 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ ◎ 보급품 ① ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《식량 2》 ┃ ▶ 인카운터를 진행할 수 있는 횟수를 늘려주는 보급품 ┃ ▶ 金X ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《식량 5》 ┃ ▶ 인카운터를 진행할 수 있는 횟수를 늘려주는 보급품 ┃ ▶ 金X ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《식량 9》 ┃ ▶ 인카운터를 진행할 수 있는 횟수를 늘려주는 보급품 ┃ ▶ 金X ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《텐트》 ┃ ▶ 사용할 경우 다시 한번 탐사를 진행할 수 있게 된다 ┃ ▶ 연속해서 사용할 수 없다 ┃ ▶ 金X ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《근육이완제》 ┃ ▶ 사용하면 대상의 「마비」 상태를 해제한다 ┃ ▶ 金X ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《얼음팩》 ┃ ▶ 사용하면 「화상」 상태를 해제한다 ┃ ▶ 金X ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《성수》 ┃ ▶ 사용하면 대상의 「봉인」 상태를 해제한다 ┃ ▶ 金X ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《안약》 ┃ ▶ 사용하면 대상의 「암흑」 상태를 해제한다 ┃ ▶ 金X ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《해독제》 ┃ ▶ 사용하면 대상의 「독」 상태를 해제한다 ┃ ▶ 金X ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《폭죽》 ┃ ▶ 사용하면 필드의 모든 대상의 「혼란」「기절」「분노」 상태를 해제한다 ┃ ▶ 金X ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ ◎ 보급품 ② ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《섬광탄》 ┃ ▶ 사용하면 대상을 1T간 「기절」 상태로 만든다 ┃ ▶ 金X ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《소이탄》 ┃ ▶ 사용하면 1열의 상대에게 『火』X~Y의 데미지를 준다 ┃ ▶ 공격을 받은 대상은 2T간 화상 상태가 된다 ┃ ▶ 金X ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《랜턴》 ┃ ▶ 다음 인카운트를 확인한다 ┃ ▶ 1개당 3회 사용할 수 있다 ┃ ▶ 金X ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《밧줄》 ┃ ▶ 식량을 소모하지 않고 이전 인카운트로 돌아갈 수 있다 ┃ ▶ 1개당 3회 사용할 수 있다 ┃ ▶ 金X ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《추가 바람》 ┃ ▶ 추가 바람 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
937
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(3686616E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 18:05:05
포션 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ ◎ 포션 ① ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《하급 체력 포션》 ┃ ▶ 전체 HP의 10%를 회복한다 ┃ ▶ 5회 사용할 수 있다 ┃ ▶ 金X ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《중급 체력 포션》 ┃ ▶ 전체 HP의 20%를 회복한다 ┃ ▶ 3회 사용할 수 있다 ┃ ▶ 金X ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《상급 체력 포션》 ┃ ▶ 전체 HP의 50%를 회복한다 ┃ ▶ 2회 사용할 수 있다 ┃ ▶ 金X ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《특급 체력 포션》 ┃ ▶ 전체 HP의 100%를 회복한다 ┃ ▶ 1회 사용할 수 있다 ┃ ▶ 金X ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《하급 원기 포션》 ┃ ▶ SP를 1회복한다 ┃ ▶ 3회 사용할 수 있다 ┃ ▶ 金X ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《중급 원기 포션》 ┃ ▶ AP를 3회복한다 ┃ ▶ 2회 사용할 수 있다 ┃ ▶ 金X ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《상급 원기 포션》 ┃ ▶ 전체 HP의 50%를 회복한다 ┃ ▶ 1회 사용할 수 있다 ┃ ▶ 金X ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《특급 원기 포션》 ┃ ▶ 전체 HP의 100%를 회복한다 ┃ ▶ 1회 사용할 수 있다 ┃ ▶ 金X ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《벼락》 ┃ ▶ 사용하면 3T 동안 STR+5를 얻는다 ┃ ▶ 2회 사용할 수 있다 ┃ ▶ 金X ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《호수》 ┃ ▶ 사용하면 3T 동안 INT+5를 얻는다 ┃ ▶ 2회 사용할 수 있다 ┃ ▶ 金X ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ ◎ 포션 ② ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《사마귀》 ┃ ▶ 사용하면 3번의 전투 동안 「독 내성 30%」를 얻는다 ┃ ▶ 2회 사용할 수 있다 ┃ ▶ 金X ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《불도마뱀》 ┃ ▶ 사용하면 3번의 전투 동안 「화상 내성 30%」를 얻는다 ┃ ▶ 2회 사용할 수 있다 ┃ ▶ 金X ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《개구리》 ┃ ▶ 사용하면 3번의 전투 동안 「봉인 내성 30%」를 얻는다 ┃ ▶ 2회 사용할 수 있다 ┃ ▶ 金X ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《부엉이》 ┃ ▶ 사용하면 3번의 전투 동안 「암흑 내성 30%」를 얻는다 ┃ ▶ 2회 사용할 수 있다 ┃ ▶ 金X ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《황소》 ┃ ▶ 사용하면 3번의 전투 동안 「기절 내성 30%」를 얻는다 ┃ ▶ 2회 사용할 수 있다 ┃ ▶ 金X ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《뱀》 ┃ ▶ 사용하면 3번의 전투 동안 「마비 내성 30%」를 얻는다 ┃ ▶ 2회 사용할 수 있다 ┃ ▶ 金X ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《수탉》 ┃ ▶ 사용하면 3번의 전투 동안 「혼란 내성 30%」를 얻는다 ┃ ▶ 2회 사용할 수 있다 ┃ ▶ 金X ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《거북이》 ┃ ▶ 사용하면 3번의 전투 동안 「분노 내성 30%」를 얻는다 ┃ ▶ 2회 사용할 수 있다 ┃ ▶ 金X ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《보리수》 ┃ ▶ 사용하면 1번만 즉사 공격을 회피하게 해준다 ┃ ▶ 1회 사용할 수 있다 ┃ ▶ 金X ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《요정의 미주》 ┃ ▶ 사용하면 이미 사용된 포션 2개를 재충전한다 ┃ ▶ 1회 사용할 수 있다 ┃ ▶ 金X ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
938
이름 없음
(6418176E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 18:05:23
8시 저그(아무말
939
이름 없음
(4182574E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 18:05:25
물냉면 마시따
940
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(3686616E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 18:05:32
이런 느낌데스
941
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(3686616E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 18:05:56
금액이라던가 데미지는 시럽씨가 조정해야할 것 같아서 비워뒀어요
942
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(3686616E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 18:06:11
그리고 추가 DLC를 원하신다면 만들어드립니다(홍차)
943
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3201555E+5 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 18:06:29
944
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3201555E+5 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 18:07:04
DLC는 고민해 보기로 하고 이쯤이면 딱 원활한 거래였던 거 같습니다. 나중에 밸런스 테스트나 뭐 필요하시면 말씀해 주세요. 잘 쓰겠습니다.
945
이름 없음
(5448295E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 18:07:20
히익 양식깍는 메탈
946
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(3686616E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 18:07:26
OK~뭐 보급품 목록이라던가 갱신된다면 그것도 컨버전해서 올려드릴게요~
947
이름 없음
(7559004E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 18:07:36
슥게에..(현대인을 본 이세계인풍)
948
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3201555E+5 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 18:23:28
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ ◎ 도구 ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《회귀의 서 (도구 / 레어)》 ┃ ▶ 사용할 경우 던전을 탈출할 수 있게 된다 ┃ ▶ XG ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《추가 바람》 ┃ ▶ 추가 바람 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ ◎ 보급품 ① ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《식량 (식량 / 노멀)》 ┃ ▶ 소모품. 인카운터를 진행할 수 있는 횟수를 늘려주는 보급품 ┃ ▶ XG ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《텐트 (도구 / 노멀)》 ┃ ▶ 사용할 경우 다시 한번 탐사를 진행할 수 있게 된다 ┃ ▶ 연속해서 사용할 수 없다 ┃ ▶ XG ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《근육이완제 (도구 / 노멀)》 ┃ ▶ 소모품. 사용하면 대상의 「마비」 상태를 해제한다 ┃ ▶ XG ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《얼음팩 (도구 / 노멀)》 ┃ ▶ 소모품. 사용하면 대상의 「화상」 상태를 해제한다 ┃ ▶ XG ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《성수 (도구 / 노멀)》 ┃ ▶ 소모품. 사용하면 대상의 「봉인」 상태를 해제한다 ┃ ▶ XG ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《안약 (도구 / 노멀)》 ┃ ▶ 소모품. 사용하면 대상의 「암흑」 상태를 해제한다 ┃ ▶ XG ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《해독제 (도구 / 노멀)》 ┃ ▶ 소모품. 사용하면 대상의 「독」 상태를 해제한다 ┃ ▶ XG ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《폭죽 (도구 / 노멀)》 ┃ ▶ 소모품. 사용하면 필드의 모든 대상의 「혼란」「기절」「분노」 상태를 해제한다 ┃ ▶ XG ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ ◎ 보급품 ② ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《섬광탄 (도구 / 노멀)》 ┃ ▶ 소모품. 사용하면 대상을 1턴 간 「기절」 상태로 만든다 ┃ ▶ 보스 몬스터 및 일정 강도 이상으로 강한 몬스터에게는 통하지 않는다 ┃ ▶ XG ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《소이탄 (도구 / 노멀)》 ┃ ▶ 소모품. 사용하면 적 dice 1 2명에게 X~Y의 특수 대미지를 준다 ┃ ▶ 공격을 받은 대상은 2턴 간 화상 상태가 된다 ┃ ▶ XG ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《랜턴 (도구 / 노멀)》 ┃ ▶ 소모품. 다음 인카운트를 확인한다 ┃ ▶ XG ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《밧줄 (도구 / 노멀)》 ┃ ▶ 소모품. 식량을 소모하지 않고 이전 인카운트로 돌아갈 수 있다 ┃ ▶ XG ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《추가 바람》 ┃ ▶ 추가 바람 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ ◎ 포션 ① ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《하급 체력 포션 (도구 / 노멀)》 ┃ ▶ 소모품. 전체 HP의 10%를 회복한다 ┃ ▶ XG ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《중급 체력 포션 (도구 / 매직)》 ┃ ▶ 소모품. 전체 HP의 20%를 회복한다 ┃ ▶ XG ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《상급 체력 포션 (도구 / 레어)》 ┃ ▶ 소모품. 전체 HP의 50%를 회복한다 ┃ ▶ XG ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《특급 체력 포션 (도구 / 유니크)》 ┃ ▶ 소모품. 전체 HP의 100%를 회복한다 ┃ ▶ XG ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《하급 원기 포션 (도구 / 노멀)》 ┃ ▶ 소모품. 전체 SP의 10%를 회복한다 ┃ ▶ XG ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《중급 원기 포션 (도구 / 매직)》 ┃ ▶ 소모품. 전체 SP의 20%를 회복한다 ┃ ▶ XG ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《상급 원기 포션 (도구 / 레어)》 ┃ ▶ 소모품. 전체 SP의 50%를 회복한다 ┃ ▶ XG ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《특급 원기 포션 (도구 / 유니크)》 ┃ ▶ 소모품. 전체 SP의 100%를 회복한다 ┃ ▶ XG ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《벼락 (도구 / 매직)》 ┃ ▶ 소모품. 사용하면 3턴 동안 STR+5를 얻는다 ┃ ▶ XG ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《호수 (도구 / 매직)》 ┃ ▶ 소모품. 사용하면 3턴 동안 INT+5를 얻는다 ┃ ▶ XG ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ ◎ 포션 ② ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《사마귀 (도구 / 매직)》 ┃ ▶ 소모품. 사용하면 3번의 전투 동안 「독 내성 30%」를 얻는다 ┃ ▶ XG ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《불도마뱀 (도구 / 매직)》 ┃ ▶ 소모품. 사용하면 3번의 전투 동안 「화상 내성 30%」를 얻는다 ┃ ▶ XG ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《개구리 (도구 / 매직)》 ┃ ▶ 소모품. 사용하면 3번의 전투 동안 「봉인 내성 30%」를 얻는다 ┃ ▶ XG ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《부엉이 (도구 / 매직)》 ┃ ▶ 소모품. 사용하면 3번의 전투 동안 「암흑 내성 30%」를 얻는다 ┃ ▶ XG ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《황소 (도구 / 매직)》 ┃ ▶ 소모품. 사용하면 3번의 전투 동안 「기절 내성 30%」를 얻는다 ┃ ▶ XG ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《뱀 (도구 / 매직)》 ┃ ▶ 소모품. 사용하면 3번의 전투 동안 「마비 내성 30%」를 얻는다 ┃ ▶ XG ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《수탉 (도구 / 매직)》 ┃ ▶ 소모품. 사용하면 3번의 전투 동안 「혼란 내성 30%」를 얻는다 ┃ ▶ XG ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《거북이 (도구 / 매직)》 ┃ ▶ 소모품. 사용하면 3번의 전투 동안 「분노 내성 30%」를 얻는다 ┃ ▶ XG ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《보리수 (도구 / 매직)》 ┃ ▶ 소모품. 사용하면 1번만 즉사 공격을 회피하게 해준다 ┃ ▶ XG ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《요정의 미주 (도구 / 레어)》 ┃ ▶ 소모품. 사용하면 이미 사용된 포션 2개를 재충전한다 ┃ ▶ XG ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 일단 올려두는 기본 아이템. 잡을 건 더 있지만 일단은 추가.
949
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3201555E+5 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 18:23:50
새 대기실 파 와야겠다.
950
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3201555E+5 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 18:27:06
951
이름 없음
(6418176E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 18:41:37
드디어 잡담판 어장주에서 벗어났어
952
이름 없음
(0032447E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 18:52:02
내가 일으킬 수 있는....아주 작은... 기적.... 밍기적....(침대에 누워있으면서)
953
이름 없음
(7559004E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 18:53:09
내가 일으킬 수 있는.. 아주 작은 기적..(약 복용)
954
이름 없음
(7559004E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 19:58:00
3분!
955
이름 없음
(7559004E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 19:58:15
아니 2분..!
956
이름 없음
(4566392E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 19:59:19
이제 0.99999...분
957
이름 없음
(970427E+63 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 20:00:00
8시!
958
이름 없음
(6418176E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 20:01:25
000000 부럽다
959
이름 없음
(4566392E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 20:01:28
960
이름 없음
(6418176E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 20:01:43
대박..
961
이름 없음
(9645514E+6 )
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2018-06-22 (불탄다..!) 21:05:52
뒷북이지만 나와 같은 날 시험 쳣다던 누나분이 합격한 모양이네. 축하해. 난 떨어진 데다 월요일에 예비군까지 가지만...(딱히 우울하진 않음
962
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(8996501E+6 )
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2018-06-23 (파란날) 02:52:46
인물 등재 한다는 말에 소름이 돋았다.(...)
963
이름 없음
(2812138E+7 )
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2018-06-23 (파란날) 02:53:39
근데 참치들이라면 할거 같네요(웃음)
964
이름 없음
(3090323E+6 )
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2018-06-23 (파란날) 02:54:45
그 역하렘물은 어찌됬는교...
965
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(8996501E+6 )
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2018-06-23 (파란날) 02:54:50
966
이름 없음
(4961942E+6 )
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2018-06-23 (파란날) 02:54:51
깹띤의 연재는 오늘도 재밌었따
968
이름 없음
(7607924E+6 )
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2018-06-23 (파란날) 02:55:46
한잔해 실업 팬카페까지는 아직 안갔잖아 !
969
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(8996501E+6 )
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2018-06-23 (파란날) 02:56:33
>>968 팬카페는 아니어도 팬어장은 이미 비슷한 게 있는 거 같아. 한 잔 못 해...
970
이름 없음
(4961942E+6 )
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2018-06-23 (파란날) 02:56:44
971
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(8996501E+6 )
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2018-06-23 (파란날) 02:57:14
972
이름 없음
(4961942E+6 )
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2018-06-23 (파란날) 02:58:43
큰일이다 내 성격에 맞지도 않는 왕도물 쓰려니까 진도가 안 나간다 (동공지진)
973
이름 없음
(2812138E+7 )
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2018-06-23 (파란날) 02:58:57
밀짚모자 해적단(feat 실업희망자)
974
이름 없음
(0552246E+6 )
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2018-06-23 (파란날) 02:59:28
그런데 캐푸틴 이번에 시작한 프로토타입은 위키에 등재를 안하면 되나요
975
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(8996501E+6 )
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2018-06-23 (파란날) 02:59:46
>>972 이미 끝났어.
>>973 그 산하 드립은 내가 친 게 아니오.(...)
976
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(8996501E+6 )
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2018-06-23 (파란날) 03:00:14
977
이름 없음
(4961942E+6 )
Mask
2018-06-23 (파란날) 03:00:28
978
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(8996501E+6 )
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2018-06-23 (파란날) 03:00:40
979
이름 없음
(0552246E+6 )
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2018-06-23 (파란날) 03:01:01
알겠습니다 캐푸틴 충성충성
980
이름 없음
(7607924E+6 )
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2018-06-23 (파란날) 03:01:38
마성의 남자 캡틴이 매일같이 참치를 홀립니다. 어서 페르몬을 채취해야만 (박진)
981
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(8996501E+6 )
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2018-06-23 (파란날) 03:02:07
982
이름 없음
(0552246E+6 )
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2018-06-23 (파란날) 03:03:09
그녀석은 이 바다에서 가장 위험한 힘을 가지고 있다..(원피스풍)
983
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(8996501E+6 )
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2018-06-23 (파란날) 03:03:36
984
이름 없음
(4961942E+6 )
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2018-06-23 (파란날) 03:04:25
잠깐 밀짚모자 해적단이 있다는 거면 캡틴이 샹크스야? 설정 한 쪽을 내주고 2차 창작 코인을 키우고 있는 캡틴… 오호라 그야말로 샹크스로다! (눈 빙빙)
985
이름 없음
(0552246E+6 )
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2018-06-23 (파란날) 03:05:01
그런데 캐푸틴 이번 던전물은 위키 작성하게 되면 이세계 생존 문서의 하위로 넣어야할까요 아니면 아예 별개 문서를 만들까요
986
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(8996501E+6 )
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2018-06-23 (파란날) 03:05:05
끔찍한 발상이다.(...)
987
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(8996501E+6 )
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2018-06-23 (파란날) 03:05:23
>>985 그건 그때 가서 봅시다. 일단은 작성할 생각 없으니 진정하자!!!
988
이름 없음
(0552246E+6 )
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2018-06-23 (파란날) 03:05:54
앗 하이..(일거리 없어져서 시무룩)
989
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(8996501E+6 )
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2018-06-23 (파란날) 03:06:50
대체 왜 위키를 만들고 싶어서 초조해 하는 거니!!!
990
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(8996501E+6 )
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2018-06-23 (파란날) 03:06:59
이해가 안 되네! 왜 일을 하고 싶어 해!
991
이름 없음
(7607924E+6 )
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2018-06-23 (파란날) 03:07:16
하이스쿨 어장이 이루지 못한 꿈을 넘어 가는거야 (박진)
992
이름 없음
(4961942E+6 )
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2018-06-23 (파란날) 03:07:35
993
이름 없음
(7607924E+6 )
Mask
2018-06-23 (파란날) 03:08:06
덕질은 국경도 성별도 시공간도 초월하는거니까욧 ! (로망뇌
994
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(8996501E+6 )
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2018-06-23 (파란날) 03:08:29
대체 왜 일을 하고 싶어하는가. 잘하는 건 공짜로 해 주는 거 아니야...
995
이름 없음
(4961942E+6 )
Mask
2018-06-23 (파란날) 03:09:19
>>994 캡틴이 공짜로 부려먹지 않을 것 같아서 달려드는 배금주의자 참치입니다만? 구헬헬
996
이름 없음
(0552246E+6 )
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2018-06-23 (파란날) 03:09:51
위키를 작성할때 살아있다는걸 느낀다.. 지원화를 위키에 등재할때 심장의 박동이 들린다.. 표를 하나하나 그려나갈때 몸에 산소가 흐르는 느낌이 든다!
997
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(8996501E+6 )
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2018-06-23 (파란날) 03:10:19
998
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(8996501E+6 )
Mask
2018-06-23 (파란날) 03:10:26
999
이름 없음
(4961942E+6 )
Mask
2018-06-23 (파란날) 03:10:40
1000
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(8996501E+6 )
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2018-06-23 (파란날) 03:11:19
위키 만들지 말자.
1001
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(8996501E+6 )
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2018-06-23 (파란날) 03:11:27
절대 만들지 말자.
끝.