>1528610514> 【어장 지원용/포켓몬】 20세부터 시작하는 포켓몬마스터 -지원판- :: 11

W◆Wv7swVivVw

2018-06-10 15:01:44 - 2018-06-10 15:11:51

0 W◆Wv7swVivVw (9406252E+6)

2018-06-10 (내일 월요일) 15:01:44


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      ---|  ノ/ ̄ ̄\     《 |:|      <   ||       {  \ー-( \       } \ :/: :  }二二ニニ=/=ニニ\ : : /-=ニニ乂 \二{
      二ニi  /   _,ノ `⌒   /~|:i       }  〃      {__ 二つ  〉、  ヽ      ノニニ\ :  \二二=〈二二ニ/ /\ :.' >二二ヽ  ',=}
        j  |   .( ⌒)(⌒)  ./ ハ /     ;;  X                                 _}二二=/二二ニ|__/二二二二ニニ/⌒\
       /  |    (___人__) ∨ |i/     / / \                          /乂二二\二二二二二ニニ>-と,,,,/ヽ ',
      /    |        ノ   ヽハ     /\     \  _,,..-―‐-..,,_                    /-=ニ二二ニ=- ̄ ̄ ̄〈\/⌒\ ( ̄ ̄ ̄ヽ
      ;      |        |      );;\   /   \    ,,-''"       `ヽ、            /:: : : : : :|:. :. :. :. :.| : |: : : :} | {⌒ヽ   ̄ヽ~"''
            人、       |                 /              l| \            : |: :. :. :./ヽ: : : : : | : |: : /|:ー乂乂ン)   }( ̄ ̄
          ,イ:. ト、ヽ、 __ ,_ ノ                 /            U  .ヽ            |:|| |: : :/ '/: : : : /: :.' -―: :|:.:|:\~ー‐''"、 ̄ ̄
  ,. -ーー -‐ ´:::::::::::::::::::::::::::::7               ,'           l        ヽ          |:|| |: :.⌒芯k: :/ : /: :/ |:/|:.:|: : ヽ ̄ヽ_〉`ヽ
  /..::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: メ、               l ____l  ヽ-―‐tイ''"´  ',‐-、       |:|:',|: : ', 乂ソ\(/:.,ィ灯芯ミ: |: :./个c。,,,,,,,
{ :::::::::::::::::::::.ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::.. 、_           ,-''"|       `′        `′ .〃 .lヽ .'.,      八{ 从: :|`~~  ⌒"" 乂;ソ .)〉 /: : : : /: : :|\
  | ::::::::::::::::::::::..`、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::..`ヽ        | l'´.',  ≡≡/      ヽ≡≡彡 ,'  ヽヽ_        / |: :|   ´        /:./: : : : /⌒i: ||二
  '| ::::::::::::::::::::::::::::i_::::::::::::::::::::::::::::::::::::.ヽ::ゝ       / |  .'.,    (    .,、   )     /  ./  ヽ、      | 八  、          /イ : : |/ ./: :||二
 ト、:::/ / ̄`` ハ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!:::::::.ヽ      / \  ヽ、   ` ̄ ´ `  ̄´   / /  _,,..-'      |,'|: :.\    ´     |:|: : : : |<: _-=||二
 `,ヘ ´:::::::::::::::::. ハ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::_,rー'、    {   `''-‐"ヽ-..,,__      __./ ̄ ̄´ .,,..イ ∨       |: : : : :ヽ    <  .//: : :. :.| /ニニ=\=
  }:,∨ :::::::::::::::::: ト、:::::::::::::::::::::::::>< ̄\::..\  /.T ‐-..__    _.ヽ ̄ ̄ ̄/,..-――‐'" /  ∨      ||: : : : i/ ̄_-=/./// : : : :./ /二二/=,.\
   }:::∨::::::::::::::::、-''゙~ ̄ ̄ ̄ ̄:::::::::...\ ム:::::r┘ ',.    ̄ ̄  〈 ̄\ ./イ´       / /  ∨       ||: : : : |: _-=/\|..// |:.: :./ /二二/=/\
   l::::∨ :::: /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,.、/...:::::::: | ヽ-、',       /      .ヽ      //   ∨     ||: : : : |: iニ/  .〉r―..|:.:./_/二二/=/
    {::::::\,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/" ̄:::::::::::::::::::: /::ノ ヽヽ .',      ロ       `ロ ヽ、 /      .∨    ||: : : : |: ',∧  /_.|  .i /  }_}=// /
                         /   、__ ', _/                \|     ( ヽ ∩  _ -||\: : |" -=\{__.|  //  .}_}=/  √
                                                            ', ', | i/ニ=从/ ',: |  -ニ|.... ` //  /./=|    |
                                                             ',  /二二二{  ' |  .-=| .... //.. ̄ ̄ . -| |  |
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                                                            ̄ ̄~"'/二ニニ=\     .ノ|. ,:/. | 0|........|......|    \

【타입 상성표:>>1
【어장 내의 사용 템플렛:>>2-4
【어장 내의 지령 양식:>>5
【트래이너+포켓몬 양식:>>6
【이벤트 및 미션 양식:>>7
【날씨파를 위한 날씨 리스트:>>8

1 W◆Wv7swVivVw (9406252E+6)

2018-06-10 (내일 월요일) 15:01:55

 포켓몬 타입 상성표!(모바일에서는 깨집니다)
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃●:효과 발군(×2) 공백:효과 보통(×1) △:효과 별로(×0.5) ×:효과가 없다(×0)
┣━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃     ┃      공 격 받 는   포 켓 몬 의   타 입      ┃
┃     ┣━┯━┯━┯━┯━┯━┳━┯━┯━┯━┯━┯━┳━┯━┯━┯━┯━┯━┫
┃     ┃노│불│물│전│풀│얼┃격│독│땅│비│에│벌┃바│고│드│악│강│페┃
┃     ┃말│꽃│ │기│ │음┃투│ │ │행│스│레┃위│스│래│ │철│어┃
┃     ┃ │ │ │ │ │ ┃ │ │ │ │퍼│ ┃ │트│곤│ │ │리┃
┣━┳━━━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋━┿━┿━┿━┿━┿━┫
┃ ┃노말 ┃ │ │ │ │ │ ┃ │ │ │ │ │ ┃△│×│ │ │△│ ┃
┃ ┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃불꽃 ┃ │△│△│ │●│●┃ │ │ │ │ │●┃△│ │△│ │●│ ┃
┃ ┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃물  ┃ │●│△│ │△│ ┃ │ │●│ │ │ ┃●│ │△│ │ │ ┃
┃ ┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃전기 ┃ │ │●│△│△│ ┃ │ │×│●│ │ ┃ │ │△│ │ │ ┃
┃공┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃풀  ┃ │△│●│ │△│ ┃ │△│●│△│ │△┃●│ │△│ │△│ ┃
┃격┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃얼음 ┃ │△│△│ │●│△┃ │ │●│●│ │ ┃ │ │●│ │△│ ┃
┃하┣━━━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋━┿━┿━┿━┿━┿━┫
┃ ┃격투 ┃●│ │ │ │ │●┃ │△│ │△│△│△┃●│×│ │●│●│△┃
┃는┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃독  ┃ │ │ │ │●│ ┃ │△│△│ │ │ ┃△│△│ │ │×│●┃
┃ ┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃땅  ┃ │●│ │●│△│ ┃ │●│ │×│ │△┃●│ │ │ │●│ ┃
┃기┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃비행 ┃ │ │ │△│●│ ┃●│ │ │ │ │●┃△│ │ │ │△│ ┃
┃술┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃에스퍼┃ │ │ │ │ │ ┃●│●│ │ │△│ ┃ │ │ │×│△│ ┃
┃의┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃벌레 ┃ │△│ │ │●│ ┃△│△│ │△│●│ ┃ │△│ │●│△│△┃
┃ ┣━━━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋━┿━┿━┿━┿━┿━┫
┃ ┃바위 ┃ │●│ │ │ │●┃△│ │△│●│ │●┃ │ │ │ │△│ ┃
┃타┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃고스트┃×│ │ │ │ │ ┃ │ │ │ │●│ ┃ │●│ │△│ │ ┃
┃입┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃드래곤┃ │ │ │ │ │ ┃ │ │ │ │ │ ┃ │ │●│ │△│×┃
┃ ┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃악  ┃ │ │ │ │ │ ┃△│ │ │ │●│ ┃ │●│ │△│ │△┃
┃ ┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃강철 ┃ │△│△│△│ │●┃ │ │ │ │ │ ┃●│ │ │ │△│●┃
┃ ┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃페어리┃ │△│ │ │ │ ┃●│△│ │ │ │ ┃ │ │●│●│△│ ┃
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2 W◆Wv7swVivVw (9406252E+6)

2018-06-10 (내일 월요일) 15:02:05

◆ 『역할 포텐셜』 … 그 포켓몬에게 부여되는 『역할』.

◆ 『계제 포텐셜』 … 자신의 특성을 살린 특기와 능력이 구현화된 것.

◆ 『속별 포텐셜』 … 종족의 「특징」이 구현화된 것.

◆ 『범용 포텐셜』 … 누구나 익힐 수 있는 것. 여러가지로 나뉘어있다.


『역할』…
『종족』…
『칭호』…
『주인』…
『계제』…
『속별』…
『정』…
『선제』…
『회피』 … ┐
『내성』 … ├ 3개가 묶음
『격』…  ┘
『범용』…
『부수』…
『특권』…
『PT』…
『전용』…


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

【지시형】… 높을 수록 보다 상위의 지령을 습득할 수 있다.
C=       「숙달」지령 사용 가능.
B=       「전개」지령 사용 가능.
A=       지령의 혼성 습득, 추가 지령, 『갑,을,병』지령 사용 가능
AA=      「맞아라!」를 습득 가능, 특수한 『트레이너 어빌리티』습득 가능(해석,임의교체 등), 「갑,을,병식 추가 지령」사용 가능.(5식 8령)
AAA=     상대와의 지시 랭크 1랭크 차이에 급소율에±1 보정이 걸린다.(MAX는 4) (상세 불명) 지령의 사용 횟수 증가계열의 『고유 어빌리티』
S=      (상세 불명)
EX=      (상세 불명)


【육성형】… 높을 수록 레벨을 올리기 쉬워지고 『어빌리티』의 습득이 원활하다.
C=      제2 계제 습득 가능, 이론상 레벨 상한 100.
B=      제3 계제 습득 가능, 이론상 레벨 상한 200, 모든 『범용 어빌리티』습득 가능.
A=      제4 계제 습득 가능, 패배해도 경험치를 얻을 수 있다, 레벨 한계 제거,방호 어빌리티를 대신하여 『강화형』의 습득 가능,임의의 『속별』부여 가능(단, 적성에 따라서).
AA=     『익스펜션』의 부여 가능,모든 방호 어빌리티를 『극○』으로 습득 가능, 종족치의 애매치의 정상화, 기술 머신의 추출.
AAA=     포켓몬의 종족치의 증강 (상세 불명)「오의」의 습득.
S=      (상세 불명) 포켓몬에 독자적인 「전용 포텐셜」을 보관 유지시킬 수 있다.
EX=      (상세 불명)


【통솔형】… 높을 수록 특이한 포켓몬이 따르기 쉬워지며 포켓몬과 쉽게 친해진다.
C=      평균적인 통솔력. 「올드 타입」 「디지몬」등은 거의 이 랭크에 들어간다.
B=      「주인」이나 「몬헌」, 일부의 『고유종』을 따르게 할 수 있다. 『선발』과 『영웅찬가』,『영걸살인』 등의 「갑,을,병식」임명 가능.
A=      「추가 임명」이 가능, 『익스펜션』의 부여가능, PT어빌리티의 개량 가능.
AA=     제 2 PT어빌리티 습득 가능, 『특수 임명』 가능, 필드 형성 가능.
AAA=    자질에 따라 『타이트엔드』와 『베테랑』의 임명가능.(상세불명) 『야생』의 임명 및 유지 가능.
S=      (상세불명)
EX=     (상세불명)


【능력형】… 높을수록 강력한 고유 어빌리티와 전용 어빌리티를 습득한다.
C=      제 1 고유 어빌리티 습득 가능
B=      제 2 고유 어빌리티 습득 가능, 삼각효과 간섭무효 암반 습득 가능
A=      제 3 고유 어빌리티 습득 가능, 특수한 전용 어빌리티 습득 가능, 고유 어빌리티를 통해 고유의 필드나 효과 등을 전개할 수 있다.
AA=     제 4 고유 어빌리티 습득 가능, 고유 어빌리티를 통한 「룰의 간섭」이 가능하다.
AAA=    제 5 고유 어빌리티 습득 가능, (상세불명) 전용 어빌리티의 보관 및 중복 습득 가능.
S=        (상세불명)
EX=     (상세불명)


【비고】
・「EX」는 평가 규격는 단순하게 뛰어나다는 의미가 아니고, 다른 랭크에도 적용할 수 없는 경우에 해당한다. 「EX」와「S」의 단순 비교라면 비교할 것도 없이 「S」가 뛰어나다.
・「+」은 「그 랭크 중에서 특별히 뛰어나다」 「그 랭크로 할 수 없는 것을 한정적으로 할 수 있다(예외 요소)」등.
・「-」은 「그 랭크 중에서 뒤떨어진다」 「그 랭크로 완성될 수 없다」등.
・타입에 특화한 사람은 그 타입으로 한정해 「+」 「-」가 되기 쉽다.
・단순하게 미숙한 경우에도 「-」이 붙는 경우가 있다.
・어디까지나 표기된 랭크가 그 사람의 기본 랭크가 된다.
・「+」의 예외 요소에 대해도, 각 자질의 특권은 획득이 곤란한 경향에 있다.
 (지시=묘수・추가 지령/육성=제4 계제/통솔=익스팬션, PT포텐셜/능력=전용 6)

・BD, SP가 되면 랭크가 떨어진다.
・BD의 예외 요소로서 원래 「A+」일 경우 우수 분야에 한정해 제4 계제(사사미 등), 혹은 뛰어나게 우수한 레벨링이 가능(하루유키) 등이 있다.
・SP의 추가 임명은 이 「예외 요소」의 일부. 이 때문에, SP에 의한 추가 임명은은 「통솔:A+」가 최저 조건이 된다.
・2이상의 자질이 자기 부담으로 「A」이상인 「복합형」은 희소. 복합형=다른 자질보다 뛰어난 것은 없지만, 특이한 자질을 가지는 경향. 또, 선천적인 사람의 경우 일부의 자질이 두드러져 낮은 경향.

・각 자질을 살린 고유 포텐셜은 「지시= 「4식」 「지령」, 육성=기능 확장, 통솔= 「역할」 「필드 형성」, 「능력=이능」이라고 하는 경향.
・작중의 현시점에서는 1체에 대해 전용 포텐셜을 복수 보관 유지하는 사람은 없다.


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○종족치 랭크 견본.
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S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+)  A++…139
B…90~105(-~+)   B++…109
C…60~85(-~+)   C++…89
D…40~55(-~+)   D++…59
E…1~35(-~+)    E++…39

예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------

극히 드믈게→5%
드믈게→10%
낮은확률→20%
중간확률→50%
높은확률→70%

어빌리티 발동률 상승→ +10%

*다만 타고난 불운을 보유하거나 불행한 상태의 캐릭터는
모든 확률이 반감합니다.

3 W◆Wv7swVivVw (9406252E+6)

2018-06-10 (내일 월요일) 15:02:25


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『역할』 … 『에이스』『어시스트』『킬러』『선발』.


                              【이하 예시】

・선발
『선발』 … 선발로 장소에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.
『귀인』 … 선발로 장소에 나오면, 공격이 오른다.
『경화』 … 선발로 장소에 나오면, 방어가 오른다.
『마술사』 … 선발로 장소에 나오면, 특공이 오른다.
『현자』 … 선발로 장소에 나오면, 특방이 오른다.
『광주』 … 선발로 장소에 나오면, 스피드가 오른다.
『매눈』 … 선발로 장소에 나오면, 명중이 오른다.
『심안』 … 선발로 장소에 나오면, 회피가 오른다.
『수인』 … 선발로 장소에 나오면, C(크리티컬)이 오른다.

・선발 심화
『노발천』 … 선발로 장소에 나오면, 1턴동안 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『대흑천』 … 선발로 장소에 나오면, 1턴동안 상대의 기술의 데미지를 반감한다.
『위타천』 … 선발로 장소에 나오면, 1턴동안 스피드가 2배가 된다.


・에이스
『에이스』 … 「이때다!」일때 장소에 나오면, 모든 능력을 강화(1.33배)한다.

・에이스
『부동의 에이스』 … 「이때다!」일 때, 장소에 나오면 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『무쌍의 에이스』 … 「이때다!」일때 장소에 나오면, 모든 능력을 강화(1.5배)한다.
『무적의 에이스』 … 「이때다!」일때 장소에 나오면, 1T동안, 상대의 기술에 인한 데미지를 받지 않는다.
『신속의 에이스』 … 「이때다!」일때 장소에 나오면, 1T동안、「스피드」가 최대까지 상승한다.
『필살의 에이스』 … 「이때다!」일때 장소에 나오면, 「C율」이 최대까지 상승한다.(C+4).
『견고의 에이스』 … 「이때다!」일때 장소에 나오면, 「방/특방」을 「2배」로 한다.
『음속의 에이스』 … 「이때다!」일때 장소에 나오면, 「속/회피」를 「2배」로 한다.
『◯멸의 에이스』 … 「이때다!」일때 장소에 나오면, 상대의 「타입」 내성을 파괴한다.
『유격의 에이스』 … 「이때다!」일 때, 「회피/명중/C를 포함한」 모든 능력을 크게 상승한다.

『○○의 에이스』…      수시 모집중.



・어시스트
『영웅찬가』 … 장소를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.

・어시스트
『영웅찬가:갑』 … 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 먼저 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『영웅찬가:을』 … 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다.
『영웅찬가:병』 … 장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 모든 능력치를 올린다.


・킬러
『영걸살인』 … 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.

・킬러
『영걸살인:갑』 … 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다.
『영걸살인:을』 … 『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 공/특공 상승(강화)를 무시한다.
『영걸살인:병』 … 적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 스피드를 2배로 한다. 『에이스』의 스피드/회피 상승(강화)를 무시한다.



・통솔:A의 추가임명
양대간판, 스카우터, 체이서는 포켓몬 측에게도 자질이 요구됨.
『선구의 에이스』 … 선발로 장소에 나오면, 모든 능력치가 크게 오른다.
『참입총장』 … 선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『양대간판』 … 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『어벤저』 … 「죽어내밀기」로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『인챈터』 … 장소를 떠날 때 아군의 모든 능력치를 올릴 수 있다.
『스카우터』 … 장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 분석할 수 있다.
『체이서』 … 자신의 공격 기술에 『추격』 효과를 부여한다.
『커스메이커』 … 장소에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력치을 내린다.
『엠페러』 … 장소에 나왔을 때, 상대의 모든 능력치을 내린다.
『최종방벽』 … 「최후의 1인」으로서 장소에 나오면 임의의 능력치를 크게 상승시킨다.


・통솔:AA의 『특수임명』
특수임명은 부수를 가지지 않는다.
『커맨더』 … 상대가 장소에 나왔을 때, 임의의 능력을 상승시킨다.
『포인트 가드』 … 자신이 장소에 나왔을 때, 임의의 능력을 상승시킨다.
『선악상쇄』 … 「죽어내밀기」로서 장소에 나오면 모든 능력치가 강화(1.4배)된다.


・타이트엔드
『타이트 엔드』 … 『선발』『킬러』『어시스트』의 『역할』을 가진다.

・타이트엔드 심화
『타이트 엔드 α』 … 『노발천』『영결살인:갑』『영웅찬가:갑』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 β』 … 『대흑천』『영결살인:을』『영웅찬가:을』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 γ』 … 『위타천』『영결살인:병』『영웅찬가:병』의 『역할』을 가진다.


・베테랑
『베테랑』 … 1/시/트레이너가 「타임」을 사용할 수 있게 한다. 독자적인 전용 포텐셜을 지닌다.


・야생
『야생 포켓몬』 … 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『야생의 두목』 … 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 모든 능력치가 크게 오른다.


◆「역할」의 발동 타이밍
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・『에이스』=           「이때다!」일 때 필드에 나왔을 때。 『에이스』가 대치했을 때。
・『킬러α』=           『에이스』에 자신의 공격이 명중했을 때。
・『킬러β』=           『에이스』의 공격이 자신에게 명중했을 때。 
・『킬러γ』=           『에이스』가 필드에 있는 상태에서 자신의 행동시。
・『어시스트』=          『어시스트』의 뒤에 『에이스』가 필드에 나왔을 때。
・『양대간판』=          필드에 나왔을 때。
・『인챈터』=       『인챈터』의 뒤에 아군이 필드에 나왔을 때。
・『선발』=              가장 먼저 필드에 나왔을 때。
・『어벤저』=       죽어내밀기로 필드에 나왔을 때。
・『스카우터』=         상대의 데이터를 해석했을 때。 해석 차단 효과로 무효화되었을 경우는 발동으로는 간주하지 않는다。
・『체이서』=           「추격효과」로 상대에게 기술이 명중했을 때。


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『종족』 … 종의 분류. 현대종은 미표기. 『천부의 재능』『금관 사이즈』 등의 특별한 존재도 포함.

                              【이하 예시】

・고대종 … 속별 『고의 전장』 습득 가능
『고대의 힘』 … 『고대의 힘』이 없는 포켓몬의 방호 어빌리티을 무시하며 『고의 전장』의 대상이 되지 않는다.
『적응종』 … 고대종의 진화계. 『고대의 힘』을 무효화한다.
『델타종』 … 「」의 δ 적응종. 장소에 있는 한 『고대의 힘』을 무효화한다.
『원시천부』 … 「」 종의 정점인 『고대의 힘』. 『에이스』가 되면, 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『초월종』 … 이 포텐셜을 『고대의 힘』으로 취급한다. 상대의 『고대의 힘』을 무효화한다.


・고유종
『고유종』 … 「」가 이 개체만이 있기 때문에 『고대의 힘』을 무효화한다.
『천부의 재능』 … 「」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『금관 사이즈』 … 「」의 최대 크기인 『고유종』 【체력】 종족값에 큰 상승 보정을 얻는다.
『유체종』 … 「」가 사후에 『고유종』으로 태어난 모습으로 「노말」과 「격투」기술을 무효화한다.
『히토쿠이』 … 식인의 생태를 가지는 『고유종』 『아인종』에 대한 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『구현종』 … 「」가 인위적으로 누군가의 이능에 의해 『고유종』으로 탄생한 모습.

『천의무봉:○』 … 「」가 『』타입의 정점에 선 존재임을 알리는 어빌리티. 어빌리티의 발동률이 상승한다.
『백련자득』 … 자신을 한계까지 단련한 자의 칭호. 통상의 개체에 비해서 높은 종족치를 가지고 있다.
『재기발랄』 … 「」가 자력으로 『천부의 재능』에 도달했음을 알리는 칭호. 통상의 개체에 비해 종족치가 조금 높다.


・변종
『변종』 … 원종인 「」과는 다른 생태를 가진다. 『고대의 힘』을 무효화한다.
『하프』 … 인간과 「」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『혈계천부』 … 「」 종과 인간 사이에 태어난 『천부의 재능』을 지닌 『하프』


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『칭호』 … 에이스급 포켓몬이나 특이개체 등에 붙는 어빌리티. 효과는 적당히 능력 상승, 어빌리티 발동율 상승 정도


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『주인』 … 일부의 야생 포켓몬이 지니고 있다.

                              【이하 예시】

『산의 주인』 … 바위 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『숲의 주인』 … 풀, 벌레 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『섬의 주인』 … 물 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『동산의 주인』 … 노말 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『길의 주인』 … 땅 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『늪의 주인』 … 독 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『무덤의 주인』 … 고스트 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『관의 주인』 … 자신과 같은 타입의 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『고지(高地)의 주인』 … 비행 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『화산의 주인』 … 불꽃 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『설산의 주인』 … 얼음 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『유적의 주인』 … 에스퍼 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『동굴의 주인』 … 악, 바위 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『고대의 주인』 … 자신의 종족치를 1랭크 올린다.고대의 시대부터 살아남아 던전의 포켓몬을 굴복시킨 주인으로써의 긍지의 상징.


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『계제 ①』 … 어떤 포켓몬이든 Lv20으로 습득한다.
『계제 ②』 … 어떤 포켓몬이든 Lv30으로 습득한다. 브리더에 의한 『육성 C』의 경우 Lv35
『계제 ③』 … 어떤 포켓몬이든 Lv50으로 습득한다. 브리더에 의한 『육성 B』의 경우 Lv70
『계제 ④』 … 육성 A 이상, 혹은 일부의 천재가 Lv100으로 도달한다.


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『속별』 … 「개는 코가 좋다」 등의 특징. 「생태병장」 등도 여기에서 사용・변경이 가능하다.

                              【이하 예시】

『세이버』 … 상대의 「특공」의 상승(강화)을 무시한다.
『랜서』 … 상대의 「속」의 상승(강화)을 무시한다.
『아처』 … 상대의 「회피」의 상승(강화)을 무시한다.
『라이더』 … 상대의 「공」의 상승(강화)을 무시한다.
『캐스터』 … 상대의 「특방」의 상승(강화)을 무시한다.
『어새신』 … 상대의 「명중」의 상승(강화)을 무시한다.
『버서커』 … 상대의 「방」의 상승(강화)을 무시한다.

                              【이하 예시】

『셀프 오더』 … 1/시 자신이 PT의 트레이너일 때, 피공격시의 타이밍에 『피해라!』 『흘려라!』를 발동할 수 있다.
『셀프 브리드』 … 자신이 PT의 트레이너일 때, 자신의 『선』『내성』 『회피』 『격』 『기합』을 「극」으로 한다.
『셀프 커맨드』 … 자신이 PT의 트레이너일 때, 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『셀프 어빌리티』 … 자신이 PT의 트레이너일 때, 독자적으로 전용 포텐셜을 가진다.
『올마이티(オールマイティ)』 … 자신이 PT의 트레이너일 때, 자신의 전종족치를 1랭크 올린다.

『프레스턴』 … 「효과가 굉장한」 기술을 명중시켰을 때, 중확률로 아군과 「임의교대」 할 수 있다.

『고의전장:갑』 … 1/시합/선행/1T 동안 상대의 어빌리티를 사용할 수 없게한다.
『고의전장:을』 … 1/시합/선행/3T 동안 장소의 모든 존재는 어빌리티를 사용할 수 없다. 교체로 해제됨.
『고의전장:병』 … 1/시합/선행/2T 동안 장소의 모든 포켓몬의 어빌리티를 무효하는 「진」을 설치한다.


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『정』 … PT 내에서도 트래이너와 특별한 인연으로 맺어진 포켓몬에게 부여되는 것.

『영혼의 정』 … 낮은 확률로 한 번 받은 트레이너의 어빌리티를 재차 받는다. 「혼란」「헤롱헤롱」상태가 되지 않는다.
『사랑의 정』 … 낮은 확률로 한 번 받은 트레이너의 어빌리티를 재차 받는다. 「혼란」「헤롱헤롱」상태가 되지 않는다.
『뜨거운 정』 … 자신의 모든 종족값에 +를 부여한다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.

4 W◆Wv7swVivVw (9406252E+6)

2018-06-10 (내일 월요일) 15:02:43

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・선제계 범용 어빌리티
『선수필살』 … 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대수필살』 … 상대와 「스피드」이 종족값이 같았을 경우, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『후수필살』 … 상대의 「스피드」가 자신보다 높으면, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.

・「적응육성」 선제 어빌리티
『쌍수필살』 … 『선수필살』、『대수필살』의 쌍방을 습득하고 있다.
『쌍수극살』 … 『선수필살』、『후수필살』의 쌍방을 습득하고 있다.
『천수필살』 … 『선수필살』、『대수필살』、『후수필살』을 모두 습득하고 있다.
『◯천필살』 … 날씨가 「◯◯」일 때, 낮은확률로 상대보다 먼저 행동한다.

・선제계 특수 어빌리티
『야생(위)』 … 상대의 「공격기술」에 대해, 드물게 선제한다.
『야생(진)』 … 상대의 「공격기술」에 대해, 저확률로 선제한다.
『야생(극)』 … 상대의 「공격기술」에 대해, 중확률로 선제한다.

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・방호계 범용 어빌리티
상위 범용 어빌리티를 습득하면 『회피』,『내성』,『○격』 어빌리티를 모두 잃는다.
대신, 이하의 대체형 범용 어빌리티를 하나 추가로 습득할 수 있다.


『회피』 … 자신의 약점 타입을 가진 상대 포켓몬의 명중 저하.           ┓
『내성』 … 자신의 약점 타입을 가진 상대 포켓몬의 위력 완화.           ┫3개가 하나의 세트.
『격』 … 자신의 약점 타입을 가진 상대 포켓몬을 상대하는 것을 상정한 공격.  ┛

                              【이하 예시】

『대○회피』 … 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대○내성』 … 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「」 기술로 받는 데미지를 완화(0.8배)한다.
『대○저격』 … 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 필중한다.
『대○추격』 … 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 추격 효과를 부여한다.
『대○박격』 … 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『대○반격』 … 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.


『극○회피』 … 상대의 「」 기술을 저확률로 회피한다.
『극○내성』 … 상대의 「」 기술로 받는 데미지를 완화(0.6배)한다.
『극○저격』 … 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술이 필중한다.
『극○추격』 … 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술에 추격 효과를 부여한다.
『극○박격』 … 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『극○반격』 … 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.


・강화형 방호 어빌리티
『보법(위)』 … 드믈게 상대의 「물리기술」을 회피한다.
『보법(진)』 … 낮은확률로 상대의 「물리기술」을 회피한다.
『신법(위)』 … 드믈게 상대의 「특수기술」을 회피한다.
『신법(진)』 … 낮은확률로 상대의 「특수기술」을 회피한다.

『축지(위)』 … 드물게 상대의 「공격기술」을 회피한다.
『축지(진)』 … 저확률로 상대의 「공격기술」을 회피한다.
『순동(위)』 … 드물게 상대의 기술을 회피한다. 고등 기술.
『순동(진)』 … 저확률로 상대의 기술을 회피한다. 초 고등 기술.

『물리회피 C~S』 … 명중 40~70 이하의 「물리기술」을 회피한다.
『특수회피 C~S』 … 명중 40~70 이하의 「특수기술」을 회피한다.
『물리방벽 C~S』 … 위력 40~70 이하의 「물리기술」로 받는 데미지를 무효화한다.
『특수방벽 C~S』 … 위력 40~70 이하의 「특수기술」로 받는 데미지를 무효화한다.

『합기(위)』 … 드물게 상대의 「공격기술」을 무효화한다.
『합기(진)』 … 저확률로 상대의 「공격기술」을 무효화한다.
『호신(위)』 … 드물게 상대의 기술을 무효화한다.
『호신(진)』 … 저확률로 상대의 기술을 무효화한다.

『○천회피』 … 날씨가 「○○」일 때, 낮은확률로 상대의 공격을 회피한다.
『○천장벽』 … 날씨가 「○○」일 때, 낮은확률로 상대의 공격을 무효화한다.


◆방호 포텐셜과 그 판정
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
「무효화」…           .판정:〇 『패밀리어』등의 공격을 무효화하는 효과。
「저하、완화、반감」…   .....판정:〇 기술의 위력이나 데미지의 감소 효과 , 물론 관통.
『참아라!』…             판정:〇 관통 , 단 관통 범위가 「상대 트레이너의 방호 포텐셜」에까지 미칠 필요가 있다.
「방(특방)의 강화」…      판정:〇 『쇼호형의 갑판』등 , 스테이터스 강화의 종류도 관통.
「방(특방)의 능력상승」…  판정:× 「지령」등으로 일어난 「방+1」 등은 단순한 능력 변화이므로 비관통.
「회피、명중저하」…    .....판정:× 명중 후에 발동하기 때문에, 명중에 관련되는 포텐셜은 판정외.
「데미지를 미룬다」…    .판정:× 「전투 속행」등 , 데미지를 완화하는 것은 아니기 때문에 비관통.
『기합』…          ...판정:× 기합으로 이를 악물고 있을 뿐으로 비관통.


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『범용』 … 『기합』『초근성』『전투속행』등이 대표적. 이외에 다른 것도 가능.

                              【이하 예시】

・보조/방해계 범용 어빌리티
『주목의 독약』 … 1/시/자동/방어 등의 기술로 상대의 공격을 무효화했을 때, 상대를 독 상태로 만든다.
『황금 사과』 … 1/시/장소에 나왔을 때, 상대를 도발 상태로 한다.
『기합』 … 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『군략』 … 자신의 전체 기술의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 전체 기술의 위력을 감소(0.8배)시킨다.
『홍일점』 … 1/시/자동 PT에서 ♀이 자신만일 때, 자신의 상태이상을 치료한다.
『진지작성』 … 자진에 전개하는 기술의 지속 T 수를 +1한다.
『전투속행』 … 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『초기합』 … 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『초근성』 … 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『화살막이의 가호』 … 상대의 특수 기술의 명중률이 감소(0.8배)한다.
『룬 (○)』 … 1/시 기술 「잠재파워(○)」를 무작위로 날린다. 이때 자신의 특공을 가장 높은 종족값과 동랭크로 한다.
『직감』 … 낮은확률로 상대의 「효과가 굉장한」기술을 회피한다.

・『○마의 법』 범용 어빌리티
『중마의 법』 … 1/시/자동/상대의 풀이 죽었을 때, 추가 행동의 권리를 얻는다.
『전마의 법』 … 1/시/임의/상대가 「상태이상」에 걸렸을 때, 임의의 아군과 교체한다.
『복마의 법』 … 1/시/선행/「빛의장막」, 「리플렉터」를 동시에 내보낸다.
『사마의 법』 … 1/시/임의/「상태이상」의 상대가 교체했을 때, 장소에 나온 상대를 「같은 상태이상」으로 한다.
『박마의 법』 … 1/시/임의/「상태이상」의 상대를 「검은눈빛」 상태로 만든다.
『방마의 법』 … 1/시/선행/「상태이상」의 상대를, T종료시에 「강제교체」시킨다.


・종족치 변경형 범용 어빌리티(습득 가능 조건 한정됨)
『괴력 ○』 … 자신의 공격의 종족값을 ○으로 한다.
『기승 ○』 … 자신의 스피드의 종족값을 ○으로 한다.
『신성 ○』 … 자신의 방어의 종족값을 ○으로 한다.
『대마력 ○』 … 자신의 특방의 종족값을 ○으로 한다.
『마력방출 ○』 … 자신의 특공의 종족값을 ○으로 한다.


・공격기술 연계형 범용 어빌리티
『강체술』 … 자신의 기술의 위력이 강화(1.33배)되지만, 기술의 추가 효과가 발동하지 않게 된다.
『유체술』 … 자신의 기술의 위력이 감퇴(0.75배)되지만, 기술의 추가 효과가 발동하기 쉬워진다.
『련기수속(練気収束)』 … 공격이 명중했을 때, 드물게 임의의 능력을 상승시킨다.
『련기감퇴(練気減退)』 … 공격이 명중했을 때, 드물게 상대의 임의의 능력을 저하시킨다.
『련기노도(練気怒涛)』 … 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 조금 회복한다.

・해악형 범용 어빌리티
『초 이 악물기』 … 드물게 상대의 공격을 이를 악물어 참는다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다.
『신과 같은 자』 … 드물게 상대의 공격을 무효로 한다.


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『부수』 … 『역할』에 관련된 포텐셜.

                              【이하 예시】

・선발 부수
『귀인약』 … 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 공격이 오른다.
『경화약』 … 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 방어가 오른다.
『마법약』 … 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 특공이 오른다.
『현자약』 … 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 특방이 오른다.
『광주약』 … 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 스피드가 오른다.
『매눈약』 … 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 명중이 오른다.
『심안약』 … 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 회피가 오른다.
『수인약』 … 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 C가 오른다.
『회복약』 … 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.

・선발 부수 심화
『만병통치약』 … 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 모든 능력치를 올린다.
『드루이드의 묘약』 … 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치료한다.
『스타터』 … 『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.
『라스트 원』…「최후의 1인」으로 장소에 나오면 『역할(선발)』이 발동한다.


・에이스 부수
『카운트 아츠』 … 「이때다!」일 때, 자신의 회피를 강화(1.33배)한다. 『영결살인』가 있다면 발동하지 않는다.
『슬러그 아츠』 … 「이때다!」일 때, 자신의 명중을 강화(1.33배)한다. 『영결살인』가 있다면 발동하지 않는다.
『퍼스트 아츠』 … 「이때다!」일 때, 자신의 회피/명중 강화(1.33배)한다. 『영결살인』가 있다면 발동하지 않는다.


・어시스트/인챈터 부수
『리턴 힐』 … 아군과 「임의교체」할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『리턴 큐어』 … 아군과 「임의교체」할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치료한다.


・킬러 부수
『챌린지』 … 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『앰부시』 … 상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.


・양대간판 부수
『투 톱』 … 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『영웅찬가』가 발동한다.


・어벤저 부수
『리벤지 힐』 … 「죽어내밀기」로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『리벤지 큐어』 … 「죽어내밀기」로 장소에 나왔을 때, 중확률로 아군 상태 이상 회복한다.


・스카우터 부수
『택티스코프』 … 적진에 데이터가 분석된 상대가 있을 때, 자신의 회피/명중을 강화(1.1배)한다.


・체이서 부수
『어썰트』 … 자신의 기술의 『추격』 효과 발동 시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.


・커스메이커 부수
『혼백돌리기』 … 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 능력치를 상승시킨다.


・엠페러 부수
『왕명』 … 상대에 의해 능력이 감소하지 않는다.


・최종방벽 부수
『성채의 파수꾼』 … 「마지막 1명」으로서 장소에 나오면 「공격」이 상승한다.
『검의 파수꾼』 … 「마지막 1명」으로서 장소에 나오면 「특수공격」이 상승한다.
『보물의 파수꾼』 … 「마지막 1명」으로서 장소에 나오면 「스피드」가 상승한다.


・타이트 엔드 부수
『조커』 … 상대와 같은 역할일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『제스터』 … 『타이트 엔드』로 임명되었을 때, 이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴 힐』로 취급한다.


・베테랑 부수
『조언』 … 「타임」 사용 시, 상대의 데이터를 분석할 수 있다.


・야생 부수
『투쟁 본능』 … 야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.


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『특권』 … 『익스펜션』. 자신이 가진 타입 둘 중 어느 쪽으로. 타입 추가 특성 등에는 포함되지 않는다.

                              【이하 예시】

『익스펜션 (노말)』 … 「노말」기술 타입의 일치에 의한 강화 배율을 2 배로 한다.
『익스펜션 (불꽃)』 … 「얼음」상태가 되지 않는다. 「불꽃」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『익스펜션 (물)』 … T 시작할 때 중간 확률로 자신의 상태 이상을 치료한다.
『익스펜션 (풀)』 … 「풀」타입의 변화 기술을 무효화한다.
『익스펜션 (전기)』 … 「마비」상태가 되지 않는다. 「전기」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『익스펜션 (얼음)』 … 「화상」상태가 되지 않는다. 「얼음」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『익스펜션 (격투)』 … 「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『익스펜션 (독)』 … 「독」상태에 의한 데미지가 「1/6」로 증가한다.
『익스펜션 (땅)』 … 설치 기술의 영향을 받지 않는다.
『익스펜션 (비행)』 … 장소의 날씨 단점을 받지 않는다.
『익스펜션 (에스퍼)』 … 「혼란」상태가 되지 않는다. 「에스퍼」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『익스펜션 (벌레)』 … 상대의 「회피」의 상승 (강화)을 무시한다.
『익스펜션 (바위)』 … 「풀죽음」 상태가 되지 않는다.
『익스펜션 (고스트)』 … 아군 반드시 교체 할 수 있다.
『익스펜션 (드래곤)』 … 「체력」 종족 값이 약간 증가한다.
『익스펜션 (악)』 … 「추격」효과를 가진 기술을 무효화한다.
『익스펜션 (강철)』 … 「악」 「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『익스펜션 (페어리)』 … 상대에 의해 「잠」상태가 되지 않는다. 「페어리」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.


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『PT ①』 … 통솔 B 이상으로 부여되는 파티의 능력.
『PT ②』 … 통솔 AA 이상으로 부여되는 파티의 능력.


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『전용 어빌리티』 … 이 캐릭터만이 가지는 고유의 능력.

                              【이하 예시】

『 』 … 『 』 전용 어빌리티
1시합 1회 / 선행
발동 T, 자신에게의 모든 간섭을 무효화한다.

1시합 1회 / 선행
상대의 몸을 지키는 기술, 특성, 포텐셜 등을 무시하고 기술을 명중시킨다.

1시합 1회 / 선행
장소에 나왔을 때, 상대를 「록온」한다.

1시합 1회 / 선행
자신의 공격이 급소에 맞았을 때, 자신의 공격을 최대까지 상승시킨다.

1시합 1회 / 자동
장소에 나왔을 때, 적진에 「스텔스록」 등을 설치한다.

1시합 1회 / 자동
장소에 나왔을 때, 「충전」 상태가 된다.

1시합 1회 / 선행
발동 T, 우선도와 스피드를 무시하고 제일 최초로 행동한다.

1시합 2회 / 임의
상대의 「공격기술」을 회피한다. (물리, 특수 모두.)

1시합 1회 / 자동
장소에 나왔을 때, 상대를 대상으로 하는 「변화기술」을 내보낸다.

1시합 1회 / 임의
자신의 기술이 명중했을 때, 상대의 「소지품」을 파괴한다.

1시합 1회 / 자동
자신이 「빈사」가 되면, 적진의 포켓몬을 「강제 교체」시킨다.

1시합 1회 / 선행
적진에 「 」가 설치되어있을 때, 「 」을 해체하고 상대를 풀이 죽게 한다.

『필중추미』
1/시/선행
자신의 기술에 「추격」 효과를 부여해, 상대에게 「필중」 시킨다.
강화:(추격효과 발동시 기술의 데미지를 2배로 한다.) - 천부의 재, 능력형 제한.

『버서크』
1/시/선행
자신의 공격 명중시 , 자신의 체력을 반으로 해 , 추가 공격을 실시할 수가 있다.(※체력이 「1」시에는 사용 할 수 없다)

『스토킹』
「에이스」가 장소에 나왔을때 , 아군과 임의 교대해 장소에 나올 수가 있다.

『삼각효과』
1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」 등의 기술, 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
(※공or특공이 「AA」 랭크 이상의 포켓몬 밖에 잘 다룰 수 없다.
「A」 랭크에서도 사용 가능하지만 , 어떠한 제약이 붙고 효과가 열화 한다. )
강화:[자신의「○」기술의 위력을 강화 (1.5 배)] - 천부의 재
확장:「기능 확장 : ○○」을 내보낸다.(이하, 기존 삼각효과)

『유턴』
1/시/선행
자신의 기능에「유턴」효과를 부여한다.
선행:기술의 우선도를 +1 한다.
강화선행:기술의 우선도를 +2 한다. - 천부의 재, 능력형 제한.

『요격』
1/시/선행/우선도 -7
상대의 공격 기술을 회피하고, ○○한다.
방어 혹은 특방이 「D」이하의 포켓몬만 습득 할 수 있다.
모두가 「D」이하의 경우는 「상대의 공격 기술을 ~」
어느 한쪽이 「D」이하의 경우는 해당 기술만을 회피한다.
그 중에서도 일부는 피한후에 어떠한 효과를 발휘한다.

『페이스메이커』
자리를 떠날때 아군의 「에이스」를 발동시킨다.
일반적으로 무드메이커 특성을 가진 포켓몬이 아니면 습득할 수 없다.

어시스트 전용

무드메이커 - (오리지널 특성)자리를 떠날때 아군의 모든 능력을 올린다.

『텔레포트』
장소에있는 아군과 교대해서 장소에 나오는 능력의 총칭.
크게 나누면 『스토킹』도 이 일종이지만,『텔레포트』는 상대보다 아군을 조건으로 하는 경우가 많다.

『강화관통』
1/시/선행
자신의 「○」기술의 위력을 강화 (1.5배)하고 상대의「방어」등의 기술을 관통한다.

『추가 반동』
선행입력
맨 마지막에「기능확장:파괴광선」에 의한 추가 행동을 얻는다.
※「파괴광선」의 부분에 다음 T 행동불능이 되는 종류의 기술이 해당된다.

5 W◆Wv7swVivVw (9406252E+6)

2018-06-10 (내일 월요일) 15:03:04

『포켓몬 도감』 …  1/시/트레이너 어빌리티。 적진의 포켓몬의 데이터를 해석한다。

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▼                                【갑,을,병식 지령】                               ▼

『맞춰라!』 … 1/시/임의/아군이 내보낸 기술을 필중 시킨다, 다음 턴, 반동으로 움직일 수 없게된다。
『참아라!』 … 1/시/임의/1턴 동안、아군의 포켓몬 1체가 상대로부터 받은 데미지를 반감하고 반드시 참는다。
『지켜라!』 … 1/시/선행/1턴 동안、상대가 내보낸 「물리기술」을 무효화한다。
『피해라!』 … 1/시/선행/1턴 동안、상대가 내보낸 「특수기술」을 무효화한다。

『공격지령:갑』 … 1/시/임의/아군 1체의 「공/특공」을 올린다。
『방어지령:갑』 … 1/시/임의/아군 1체의 「방/특방」을 올린다。
『돌격지령:갑』 … 1/시/임의/아군 1체의 「공/속」을 올린다。
『특공지령:갑』 … 1/시/임의/아군 1체의 「특공/속」을 올린다。
『회피지령:갑』 … 1/시/임의/아군 1체의 「회피」를 올린다。
『집중지령:갑』 … 1/시/임의/아군 1체의 「명중」을 올린다。

『공격지령:을』 … 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「공/특공」을 「2배」로 해, 「스피드」를 반감시킨다
『돌격지령:을』 … 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「공/속」을 「2배」로 한다。다음 턴 행동 불능 상태가 된다。
『방어지령:을』 … 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「방/특방」을 「2배」로 해, 「스피드」를 반감시킨다
『특공지령:을』 … 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「특공/속」을 「2배」로 한다。다음 턴 행동 불능 상태가 된다。
『회피지령:을』 … 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「회피」를 「2배」로 해, 「방/특방」을 반감시킨다
『집중지령:을』 … 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「명중」을 「2배」로 해, 「회피」를 반감시킨다。

『공격지령:병』 … 1/시/선행/5턴 동안, 아군의 「공/특공」를 강화(1.33배)하는 결계를 자진에 전개한다。
『돌격지령:병』 … 1/시/선행/5턴 동안, 아군의 「공/속」을 강화(1.33배)하는 결계를 자진에 전개한다。
『특공지령:병』 … 1/시/선행/5턴 동안, 아군의 「특공/속」을 강화(1.33배)하는 결계를 자진에 전개한다。
『집중지령:병』 … 1/시/선행/5턴 동안, 아군의 「명중/회피」를 강화(1.33배)하는 결계를 자진에 전개한다。
『방어지령:병』 … 1/시/선행/5턴 동안, 아군의 「방/특방」을 강화(1.33배)하는 결계를 자진에 전개한다。
『급소지령:병』 … 1/시/선행/5턴 동안, 아군의 「급소율」을 강화(C+1)하는 결계를 자진에 전개한다。


【추가 지령】 『물러나!』+『회복지령』과 『급소지령』 중 선택

『물러나!』 …  1/시/임의/아군 포켓몬의 일반적 교대 시 상대방의 행동 후에 아군 포켓몬을 장소에 낼 수 있다。

『회복지령:갑』 … 1/시/선행/1T 종료 시 아군 1체의 체력을 1/4 회복한다。
『회복지령:을』 … 1/시/T 개시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다。
『회복지령:병』 … 1/시/선행/5턴 동안, 턴 마지막에 아군의 체력을 1/8회복시키는 결계를 자진에 전개한다。

『급소지령:갑』 … 1/시/선행/아군 1체의 「급소율」을 올린다。
『급소지령:을』 … 1/시/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「급소율」을 「2배」로 한다。다음 턴 행동 불능 상태가 된다。
『임의지령』 … 임의의 지령을 대체한다.


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▼                                【기본 지령】                                 ▼

4식
『피해라!』 …  1/시/선행/아군 포켓몬 1체가 물리기술을 회피한다。
『흘려라!』 …  1/시/선행/아군 포켓몬 1체가 특수기술을 회피한다。
『물러나!』 …  1/시/임의/아군 포켓몬의 일반적 교대 시 상대방의 행동 후에 아군 포켓몬을 장소에 낼 수 있다。
『참아라!』 …  1/시/임의/아군 포켓몬 1체가 상대의 기술의 데미지를 반감하고 반드시 참는다。


6령
『공격지령』 … 1/시/선행/1T 동안 아군 1체의 공격을 1랭크 올린다。
『방어지령』 … 1/시/선행/1T 동안 아군 1체의 방어를 1랭크 올린다。
『특공지령』 … 1/시/선행/1T 동안 아군 1체의 특공을 1랭크 올린다。
『특방지령』 … 1/시/선행/1T 동안 아군 1체의 특방을 1랭크 올린다。
『민첩지령』 … 1/시/선행/1T 동안 아군 1체의 스피드를 1랭크 올린다。
『회복지령』 … 1/시/선행/1T 종료 시 아군 1체의 체력을 1/4 회복한다。


4식 6령 발전형
지시 C
『숙달 공격지령』 … 1/시/T 개시/아군 1체의 공격을 1랭크 올린다。
『숙달 방어지령』 … 1/시/T 개시/아군 1체의 방어를 1랭크 올린다。
『숙달 특공지령』 … 1/시/T 개시/아군 1체의 특공을 1랭크 올린다。
『숙달 특방지령』 … 1/시/T 개시/아군 1체의 특방을 1랭크 올린다。
『숙달 민첩지령』 … 1/시/T 개시/아군 1체의 스피드를 1랭크 올린다。
『숙달 회복지령』 … 1/시/T 개시/아군 1체의 체력을 1/4 회복시킨다。


지시 B
『전개 공격지령』 … 1/시/T 개시/1T동안 아군 1체의 공격이 2배가 된다。
『전개 방어지령』 … 1/시/T 개시/1T동안 아군 1체의 방어가 2배가 된다。
『전개 특공지령』 … 1/시/T 개시/1T동안 아군 1체의 특공이 2배가 된다。
『전개 특방지령』 … 1/시/T 개시/1T동안 아군 1체의 특방이 2배가 된다。
『전개 민첩지령』 … 1/시/T 개시/1T동안 아군 1체의 스피드가 2배가 된다。
『전개 회복지령』 … 1/시/T 개시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다。


지시 A
『숙달 저격지령』 … 1/시/T 개시/아군 1체의 명중을 1랭크 올린다。
『숙달 회피지령』 … 1/시/T 개시/아군 1체의 회피를 1랭크 올린다。
『전개 저격지령』 … 1/시/T 개시/1T 동안 아군 1체의 명중이 2배가 된다。
『전개 회피지령』 … 1/시/T 개시/1T 동안 아군 1체의 회피가 2배가 된다。


지시 AA
『맞춰라!』 …  1/시/선행/아군 포켓몬의 공격 기술이 필중한다。 (맞춰라 + 4식이 가능)


지시 AA의 특권。

주인 전용
『주인의 호령』 …  X/시/T 개시/T 종료시까지 아군의 모든 능력을 2배로 한다。
『주인의 칙명』 …  X/시/T 개시/아군이 상대 공격을 회피한다。 심도가 깊어질수록 횟수가 늘어난다。

6 W◆Wv7swVivVw (9406252E+6)

2018-06-10 (내일 월요일) 15:03:34

【이름】 
【나이】 

【경력】 
【전력】 

【TL】 
【NN】 無

【지시:】

【육성:】

【통솔:】

【능력:】


【PT 멤버】


【트레이너 포텐셜】

『포켓몬 도감』…     1/시/트레이너 어빌리티。 적진의 포켓몬의 데이터를 해석한다。

『맞춰라!』…     1/시/임의/아군이 내보낸 기술을 필중 시킨다, 다음 턴, 반동으로 움직일 수 없게된다。
『참아라!』…     1/시/임의/1턴 동안、아군의 포켓몬 1체가 상대로부터 받은 데미지를 반감하고 반드시 참는다。
『지켜라!』…     1/시/선행/1턴 동안、상대가 내보낸 「물리기술」을 무효화한다。
『피해라!』…     1/시/선행/1턴 동안、상대가 내보낸 「특수기술」을 무효화한다。

『공격지령:갑』…    1/시/임의/아군 1체의 「공/특공」을 올린다。
『방어지령:갑』…    1/시/임의/아군 1체의 「방/특방」을 올린다。
『돌격지령:갑』…    1/시/임의/아군 1체의 「공/속」을 올린다。
『특공지령:갑』…    1/시/임의/아군 1체의 「특공/속」을 올린다。
『회피지령:갑』…    1/시/임의/아군 1체의 「회피」를 올린다。
『집중지령:갑』…    1/시/임의/아군 1체의 「명중」을 올린다。


【소지품】
「원작 소지품 세트」 ─ 일부 소지품을 제외한 모든 소지품이 포함되어 있다.

【고유 어빌리티】
『』 … 「」고유 어빌리티

『』 … 「」고유 어빌리티

『』 … 「」고유 어빌리티


【전용 어빌리티】
없음



━=二≡=二≡=二≡=二≡=二≡=二≡=二≡=二≡=二≡=二≡=二≡=二≡=二≡=二≡=二≡≡=二≡≡=二≡━


【이름】 
【타입】 
(8배─,/4배─,/2배─,/0배─,/0.5배─,/0.25배─,/0.125배─)


【성별】 

【특성 1】  … 

【특성 2】  … 

【특성 3】  … 


【소지품】  … 
【레벨】 

【기술:  】/6
기술명: 타입/종별/위력/명중/대상/우선도/접촉 여부/「특징」/상세


HP: 랭크/수치
공격: 랭크/수치
방어: 랭크/수치
특공: 랭크/수치
특방: 랭크/수치
속도: 랭크/수치

종합: 


【어빌리티】 
【역할】 『』 … 
【분류】 『』 … 
【칭호】 『』 … 
【주인】 『』 … 
【계제】 『』 … 
【계제】 『』 … 
【계제】 『』 … 
【계제】 『』 … 
【속별】 『』 … 
【 정】 『』 … 
【선제】 『』 … 
【회피】 『』 … 
【내성】 『』 … 
【 격】 『』 … 
【범용】 『』 … 
【부수】 『』 … 
【특권】 『』 … 
【PT】 『』 … 

『』 … 「」 전용 어빌리티

7 W◆Wv7swVivVw (9406252E+6)

2018-06-10 (내일 월요일) 15:04:00


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 こニ=-    _ - ~       ̄三二ニ=-  ._┌――――.┐''"~~~"''  ------林林林林.,,┌――――┐___/ 八
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⌒二=- _ __,ニ=‐  ̄ rロ叩ト 木  ニ=-└――――.┘L林(:/: : :/: : : :: : : : : \: : :\└――――┘〕〕,,|    |/ヘ ∧
--=====-森森xx'".          ,,林林rロ叩rfコ叩卩巾トvへ森: : :「 L: 「 L__几⌒ヽ: __) )森xxxx几Y´  rへ ./ / |i |∥
⌒\_  木林林森森’’’’’ヽ~)~~""⌒\  森rfコ叩卩巾トvシ=====彡ン⌒\ハ\\__|_シ 全_〕ニニ彡 :7(⌒´   L / ∥ /
|: :|: :\: : ̄\森森 林林森xx( ( 森森/⌒\森  ̄森 〉..┌――――┐,,,,,,森森森┌――――.┐::/ /=-  _⌒こ=-
|: :|: : : :〉: : : : : : : :⌒::ー<林x.) )___彡' x"" x ―― 〈 〈 . .|도라지시티| 塔   / ̄,| 황토마을 |〈 ∨ /   /
森森x森森森r''""""""""" / /  ,,   x林林林林xx ) ) └――――┘塔L/⌒ン└――――.┘∧ i/   /  /
=------=ァrfコr‐ミ 森  森 〕 〉  林 林( ( C ) )コ=========rfへ==く 全__〕-ァ: : : :i(:::)i:/ ̄::_;; へ: :.i |/⌒⌒\/  ii|_
…‐ュ_(_, , , ̄ ̄)ノ森森ノ /_   林x 林r==i林彡   森〈〈_r㍉LLムノ /全_〕、\:⌒L \: : /: : : : :∨ /: :/:/⌒\____/
-_-:(____└┌―――‐.┐  i_立 森xx林 〈〈 林  |i   :/二二_./|~ __ 〈 〈    \\::乢 ン⌒\: :ノ ノ: : _/:.:/: : :.:.〔 |: :
 -_-_-_-_.) | 담청시티,|=ミノ|:|へ森森xxxx〉〉__ ∧ : :|ロロロロロ| | |=| Yr=iY  林林〕 〕: ノ⌒ン⌒ヽ. 「: : :/⌒ヽ森ノ~~~| |: :
⌒ヽ_r山 ⌒└―――‐.┘ 人.回/- 、森森〈〈LL|/|/∧Y ̄|/ ̄/ ̄\ハ 〈xx森  〈 〈⌒ ノ  へ/ノ:⌒ア⌒/: : :/~\
(Cリ艸乢  _〈( \ミ=-\ L = ヽ_/⌒ヽ 森.r┐|==|ュ| A |l|iiiiii|┬┐ __ ' ' ' '. '〉 〉森森  〕〔 '' ノ⌒ 〔 (森ノ: _/: : : /:/: : : :\
_r'乢 -_-_-/乢i\ \¨¨´ > -_-_-_-_-ヾ. |r=.┌―――‐┐|--∥┴―┐|. |   xx森森 、 ___/⌒ヽヽノ; ; ; x森森: : : :ノ : :
ノ山乢(C)人|ir'⌒ _ ̄ ̄   _ _-_-_-_-_-]|ト== |금빛시티 |,,|━━━━━━━x森森森| 〉森xxx森.〉 〉森森森森森xxxx::
-- >=--ミト r‐くx=ミ       -_-_- 〈〈林ロ.└―――‐┘__ x爻xx./ / x森森森x/ /x森森森〈 〈森森rュ  ヽxx x\
  ( ( (C ) ノ/i川ii〈cノ)      -_-_-_ 〉〕fコノ ノ卩巾爻/     \森| 〈/ ̄ ̄\ノ ( xx爻爻/ /森 〔竺竺]林xx森
森__ `⌒刈へ/乢r'"r'⌒刈    -_-_-./ 森 ノ/ /林 ̄\     森  ̄L \森森rfコ叩卩巾トv)./ /__rfロヘ  rfロヘ(⌒ヽ
''"/)┬―――‐┐ 込彡イ    _-_- ノ,森森く爻    x爻/ ̄ ̄\ 、、 /ノ|=|⌒ヽ┌―――┐-xxx,┌―――‐ ┐_=匕ノ:
rfコ∵ |진청시티 | `¨¨´   _-_-_r'x森森森森x 森  x   , , , , , ,   / / 〔_|=|  |i l무궁시티|===| 연두마을 |-_-_| : :
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林 , . .  ̄林ニニニフ _-_-_- -_-_〔 x森森森森森森森森森x`````林〈 〈,/ ____|=| -_-`⌒¨¨¨¨´ -_-   -_-_-_-_-_-_-_-
林林 林  _ノ」/ -_-_-   -_-_ ノ 森森森森森]]森森森ノ ̄ ̄\ /ノ]]]]]i┘ -_-_~ ~ ~
林 ____/ / _-_-    _-_-_〔 森森)森森rrュr---<:: :: ::: :: :: ::\/ΠΠΠ -_-
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-_-_-             -_-_八 森森 、`<_林rロロ__r '' /r''"¨´-_-_-
                 -_-_-\  rfコ叩卩巾トv_r''  / -_-_- -
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                       -_-_-_-_ |고동마을 |' -_-_
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─미션 양식

【미션명】 
【의뢰주】 
【보수】 
【내용】 
└【요약】 
【주의사항】 


─던전 및 이계

【지역명】 
【심도】 
【설명】 
【주요 출연 포켓몬】 
【위치】 
【주의사항】 


─이벤트 양식

【이벤트명】
【등장 캐릭터】
【내용】
【희망사항】 

8 W◆Wv7swVivVw (9406252E+6)

2018-06-10 (내일 월요일) 15:04:28

★=오리지널 요소

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《햇살이 강하다》

효과
불꽃 타입 기술의 위력이 1.5배가 된다。
물 타입 기술의 위력이 0.5배가 된다。
포켓몬이 얼음 상태가 되지 않는다。

햇살이 강하다 상태를 만드는 기술
쾌청

햇살이 강하다 상태를 만드는 특성
가뭄

햇살이 강하다 상태와 관련있는 기술
광합성의 HP 회복량이 1/2에서 2/3으로 오른다。
달의불빛의 HP 회복량이 1/2에서 2/3으로 오른다。
번개의 명중률이 50이 된다。
솔라빔을 한 턴을 소비하지 않고 바로 쓸 수 있다。
아침햇살의 HP 회복량이 1/2에서 2/3으로 오른다。
웨더볼의 타입이 불꽃이 되고, 위력이 100이 된다。
폭풍의 명중률이 50이 된다。
성장의 공격/특수공격 랭크상승치가 1에서 2로 오른다。

햇살이 강하다 상태와 관련있는 특성
건조피부
기분파
날씨부정
리프가드
선파워
에어록
엽록소
플라워기프트
수확

햇살이 강하다 상태와 관련있는 도구
뜨거운바위

《햇살이 아주 강하다》

효과
끝의대지 특성을 가진 포켓몬이 배틀에 나와 있을 때에만 발동된다。
이 날씨일 때 날씨를 바꾸는 기술과 특성은 모두 실패한다。
이 날씨일 때 물타입 기술은 모두 실패한다。
그 외의 효과는 햇살이 강하다 상태와 동일하다。

햇살이 아주 강하다 상태를 만드는 특성
끝의대지


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《비》

강우량에 따라 3가지의 모습으로 나타난다。 효과는 모두 같다。

효과
물 타입 기술의 위력이 1.5배가 된다。
불꽃 타입 기술의 위력이 0.5배가 된다。
포켓몬이 화상 상태가 되지 않는다。★

비 상태를 만드는 기술
비바라기

비 상태를 만드는 특성
잔비

비 상태와 관련있는 기술
광합성의 HP 회복량이 1/2에서 1/4로 줄어든다。
달의불빛의 HP 회복량이 1/2에서 1/4로 줄어든다。
번개가 반드시 명중하게 되고, 다이아몬드·펄에서는 30%의 확률로 방어를 무시하고 공격한다。
솔라빔의 위력이 120에서 60으로 줄어든다。
아침햇살의 HP 회복량이 1/2에서 1/4로 줄어든다。
웨더볼의 타입이 물이 되고, 위력이 100이 된다。
폭풍의 명중률이 100%가 된다。

비 상태와 관련있는 특성
기분파
날씨부정
쓱쓱
에어록
촉촉바디
젖은접시
건조피부

비 상태와 관련있는 도구
축축한바위

《강한비》

효과
시작의바다 특성을 가진 포켓몬이 배틀에 나와 있을때에만 발동된다。
이 날씨일 때 날씨를 바꾸는 기술과 특성은 모두 실패한다。
이 날씨일 때 불타입 기술은 모두 실패한다。
그 외의 효과는 비 상태와 동일하다。

강한 비 상태를 만드는 특성
시작의바다


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《모래바람》

효과
바위, 땅, 강철 타입 포켓몬이 아니면 매 턴마다 체력의 1/16의 데미지를 받는다。
바위 타입 포켓몬의 특수방어가 1.5배가 된다。

모래바람 상태를 만드는 기술
모래바람

모래바람 상태를 만드는 특성
모래날림

모래바람 상태와 관련있는 기술
광합성의 HP 회복량이 1/2에서 1/4로 줄어든다。
달의불빛의 HP 회복량이 1/2에서 1/4로 줄어든다。
솔라빔의 위력이 120에서 60으로 줄어든다。
아침햇살의 HP 회복량이 1/2에서 1/4로 줄어든다。
웨더볼의 타입이 바위가 되고, 위력이 100이 된다。

모래바람 상태와 관련있는 특성
날씨부정
모래숨기
모래의힘
모래헤치기
방진
에어록

모래바람 상태와 관련있는 도구
보송보송바위


「모래지옥」
・기본적인 사양은 「모래바람(날씨)」에 준거한다。
・바위,땅,강철 타입 이외의 포켓몬은 매턴 종료시에 HP가 최대 HP의 1/8만큼 감소한다。
・공중날기 상태・섀도다이브 상태・방어 상태・구멍파기 상태・다이빙 상태의 포켓몬도 HP가 감소한다。
・방진고글, 슬립 데미지 무효화계 어빌리티를 가진 포켓몬은 HP가 감소하지 않는다。
・「비행」타입과 「부유」특성의 포켓몬을 땅으로 끌어내린다。

「영향받는 기술」-아직 미정
・「눈보라」「폭풍설」이 「필중」한다。
・「웨더볼」의 위력이 2배가 되고 타입이 「얼음」이 된다。
・「불꽃」타입 기술의 위력이 「1/4」이 된다。
・「물」타입 기술의 타입이 「얼음」이 된다。
・아침햇살、광합성、달의불빛로 회복하는 HP의 회복량이 최대 HP의 1/4이 된다。(통상시는 1/2)


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《싸라기눈》

강설량에 따라 4가지의 모습으로 나타난다。
다이아몬드 더스트라는 눈이 내리기도 하는데, 이 때는 싸라기눈 상태가 되지 않는다。
다이아몬드 더스트를 제외한 3가지 싸라기눈 상태의 효과는 모두 같다。

효과
얼음 타입 포켓몬이 아니면 매 턴마다 체력의 1/16의 데미지를 받는다。
얼음 타입 포켓몬의 특수공격이 1.5배가 된다。★

싸라기눈 상태를 만드는 기술
싸라기눈

싸라기눈 상태를 만드는 특성
눈퍼뜨리기

싸라기눈 상태와 관련있는 기술
광합성의 HP 회복량이 1/2에서 1/4로 줄어든다。
눈보라가 반드시 명중하게 되고, 다이아몬드·펄에서는 30%의 확률로 방어를 무시하고 공격한다。
달의불빛의 HP 회복량이 1/2에서 1/4로 줄어든다。
솔라빔의 위력이 120에서 60으로 줄어든다。
아침햇살의 HP 회복량이 1/2에서 1/4로 줄어든다。
웨더볼의 타입이 얼음이 되고, 위력이 100이 된다。

싸라기눈 상태와 관련있는 특성
기분파
날씨부정
눈숨기
방진
아이스바디
에어록

싸라기눈 상태와 관련있는 도구
차가운바위

《우박》

발생 : 특성 「얼어붙은 세계 」배포 중「우박」을 사용하면 발생. (5 턴 계속)

효과
「눈보라」가 반드시 명중한다。
「얼음」타입 이외의 포켓몬은 매 턴 종료시에 우박에 의한 1~4화 연속 데미지를 받는다。


「극한」
・기본적인 사양은 「싸라기눈(날씨)」에 준거한다。
・얼음 타입 이외의 포켓몬은 매턴 종료시에 HP가 최대 HP의 1/8만큼 감소한다。
・공중날기 상태・섀도다이브 상태・방어 상태・구멍파기 상태・다이빙 상태의 포켓몬도 HP가 감소한다。
・방진고글, 슬립 데미지 무효화계 어빌리티를 가진 포켓몬은 HP가 감소하지 않는다。
・「얼음 상태」에 대한 내성을 파괴한다。

「영향받는 기술」
・「눈보라」「폭풍설」이 「필중」한다。
・「웨더볼」의 위력이 2배가 되고 타입이 「얼음」이 된다。
・「불꽃」타입 기술의 위력이 「1/4」이 된다。
・「물」타입 기술의 타입이 「얼음」이 된다。
・아침햇살、광합성、달의불빛로 회복하는 HP의 회복량이 최대 HP의 1/4이 된다。(통상시는 1/2)


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《안개》

효과
모든 기술의 명중률이 0.8배가 된다。
필드에서 달콤한꿀을 사용해도 효과가 발동되지 않는다。
페어리 타입 기술의 위력이 1.5배 된다。

《농무》
발생 : 기술 「안개」특성 「안개 부흥」 「도주」

효과
자리에 있는 「독」,「페어리」을 제외한 모든 포켓몬의 명중률이 0.8 배가된다。
「독」,「페어리」타입 기술의 위력이 1.5 배가된다。
일부 기술이 필중하게된다。 (※ 「미스트 볼」등)
「아침햇살」'등 다른 날씨 보정을 받는 기술의 효력이 약해진다。
웨더 볼의 유형은 「독」

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《밤》

발생 : 기술 『땅거미』/특성 『원초의 암흑』 『밤과 띠』

효과
「고스트」타입,「악」타입 기술의 위력이 올라 날씨의 변화에​​ 따라 일부 기술이 파워 업 또는 다운한다。.
밤에 약한 포켓몬은 잡기 쉬워진다。
「쉐도우 다이브」는 모아없이 발동한다。
「달의 불빛」는 회복 량이 증량한다。
특성이 「야행성」일 때, 민첩함이 2 배가 된다。
웨더 볼의 유형은 「고스트」。


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《별하늘》

효과
필드에 있는 모든 몬스터의 명중이 1.1배 된다。
「드래곤」「노말」 타입의 기술의 위력이 1.5배로 된다。
일부 기술이 필중된다。(※「코멧펀치、「코멧버스터」등)
일부 기술의 위력이 오른다。(※「스피드스타」만 강화율이 2배가 된다)
일부 기술의 효과량이 오른다。(※「파멸의소원」、「희망사항」이 1.5배로)
「아침햇살」등의 다른 날씨로 보정을 받는 기술의 효력이 약해진다。
웨더볼의 타입은 「드래곤」。


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《담천》

발생:기술「소나기구름」 특성「적란운」

효과
「강철」타입의 「방어」가 1.2배가 된다。
일부 타입의 기술의 위력이 저하해, 일부 기술의 위력이 상승한다。
「페어리」타입의 「스피드」가 0.8배가 된다。
※사양 변경의 가능성이 큼
웨더볼의 타입은 「강철」。


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《습지》
발생 : 기술 「숲 만들기」 토토로 전용 잠재력 「생명의 나무」

효과
적진의 포켓몬 「스피드」가 1/4이된다。

《숲》
발생 : 토토로 전용 잠재력 「생명의 나무」

효과
『풀』타입 기술의 위력이 증가 『풀』타입의 포켓몬은 자유롭게 숲의 나무에 몸을 숨기고 기습 상태가 된다。
턴 종료시 「숲」에 숨어있는 모든 『풀』포켓몬의 체력을 회복한다。
잠재력 「쿠사나기의 검」에게 해제된다。


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9 W◆Wv7swVivVw (9406252E+6)

2018-06-10 (내일 월요일) 15:05:14

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             i  ::: i        l .l::::::::::::::::::/   .|::::`-........ゝ::::::/ l             깔끔해졌다
            .ノ..._ .::::.|        ハ::::::::::::::ハ,   l::::::::::::::::::::::::::/ /
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    〈         `ヽ ::: |       i、 `"´      |::::::::::::::/ イ´
  .  )、     :::人::::::/       λ         ヽ::-'''´  //
    /  `ー-....::::ノ:::::〉/        ん_i、            / .i
   λ....        )::メ.        / :: `.、          _ .ノ  l
 γ':::i、 ..__  __.. ィ::::::l       人_   :`ー...._ ... 一:´::::::  :|
 l::::::::/        i::::/   _,.一"´   ` =- ....__::::::::::::::::::::::::::-一´`ラミ=- ,、_
. ハ::::::ヽ、__     _.:/i,一´ l  l                   /ミミミシ三`-、_
  i、::::::::i、 `   ̄  :、/三 l l  |                 ./ミミミミ/ /三三三
  .`、::::::::i、     _,イ三= | l  l                 /ミミミミ/ /三三三三
   \:::::`ー-=.イ´三三三| |  .|               ./ミミミミ/ /三三三三
     `ー-:::-イ三三三三ハ  .i               lミミミミ/ /三三三三

10 W◆Wv7swVivVw (9406252E+6)

2018-06-10 (내일 월요일) 15:06:19

0. EX
1~10.C
11~20.C+
21~35.B-
36~45.B
46~60.B+
61~70.A-
71~85.A
86~95.A+
96~99.AA
100.AA+


                だ    .g
              夫
         .のやる
.       無             e
.         し       お
.     名             s

     ト.1,.:ィ            a
    ,へ  <_            _ rv、イ
   /〉、 _>‐’          r-z´  _l
  // . イ               ̄Y_ .イ          혹시 굴리고싶다면 호잇호잇
 ノ / l /     _         l  |!
 }   |! {     /i:、 .'i:ム        ハ  |!l
  ト ノ lヽ    .|i:r'l .}:f:i:!       / l .|
  }  l,ィi:i:i:ヽ  vi:リ vi:リ      イ ノ j .l
  }i:i:i:i:i:i:i:i:i1 ト _ 人  ,.ィf  {_ /
  ヽi:i:i:i:i:i:i/ \― -入ィi:i:i:ム /  /
   .vi:i:i:i:ム   ゝr  ヽi:i:i:i:i:ム ./
    |:i:i:i:i:i:ム_〃 }  /i:i:i:i:i:i:iツ
    |!i:i:i:i:{i:l      イi:i:i:i:i:i:/
    Vi:i:ミi:i:リ      .|i:i:i:i:i:iリ
      vi:i:i:i/      .|i:i:i:i:i:/
     Vi:iリ\  ,へ |i:i:i:i:/
      |:i:/_ ノ {   }i:iア
    _ /i/  ヽ 「ヽ |i:i:!
   /\\  , =ミ  /i:i:」_
  ノ! / フ 〃 , / ∧  ̄| |  l
.〈 / ./ />ヾ / /ノ/_| | o.j
/ヽ./ /     ー     .| | ̄l

11 W◆Wv7swVivVw (9406252E+6)

2018-06-10 (내일 월요일) 15:11:51

                                 __ .... __
                              _ = ´      `丶、
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               i   .:::::i       / i:::::<⌒ヽ_:l    ノ:::::::::::::::::::::/ /
             .L..__:::::/       i /::::::::: ̄`::〉-=-.:::-"~'ヘ::::::::::::i  i
             i  ::: i        l .l::::::::::::::::::/   .|::::`-........ゝ::::::/ l
            .ノ..._ .::::.|        ハ::::::::::::::ハ,   l::::::::::::::::::::::::::/ /      완전히 깜빡잊은 본 어장:>1528464142>
        __ .. イ_  .::::::: l        i  i::::::::::/ ::..  .::|:::::::::::::::::::::::/ /
     , ィ ´ー-<.._ `ー::::. i        l  i::::::/     l:::::::::::::::::::::ノ /
    〈         `ヽ ::: |       i、 `"´      |::::::::::::::/ イ´
  .  )、     :::人::::::/       λ         ヽ::-'''´  //
    /  `ー-....::::ノ:::::〉/        ん_i、            / .i
   λ....        )::メ.        / :: `.、          _ .ノ  l
 γ':::i、 ..__  __.. ィ::::::l       人_   :`ー...._ ... 一:´::::::  :|
 l::::::::/        i::::/   _,.一"´   ` =- ....__::::::::::::::::::::::::::-一´`ラミ=- ,、_
. ハ::::::ヽ、__     _.:/i,一´ l  l                   /ミミミシ三`-、_
  i、::::::::i、 `   ̄  :、/三 l l  |                 ./ミミミミ/ /三三三
  .`、::::::::i、     _,イ三= | l  l                 /ミミミミ/ /三三三三
   \:::::`ー-=.イ´三三三| |  .|               ./ミミミミ/ /三三三三
     `ー-:::-イ三三三三ハ  .i               lミミミミ/ /三三三三

끝.

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