>1517800276> 해볼 어장 룰 설정 공간 :: 50

인형◆EX.MZh8UCA

2018-02-05 12:11:06 - 2018-02-10 21:42:44

0 인형◆EX.MZh8UCA (383268E+58)

2018-02-05 (모두 수고..) 12:11:06

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.           ////    |⌒ 八 {\}\_ ∨::::::::::::::::∧´
         ⌒/(   |  」八/   ヽf笊)ハ':::::::::::::::::/八
            /{ i| |i }爪)ハ    乂::ン′::::::::::∧/∧
            /⌒ゞiト.八  乂ン     7/}:::::::::::::/ ゚。
                  j|/ヽ}\ト//      イ::::::::::::/   \
                /    _\≧=--=≦: :|::::::::::::′    )\
.            /(    く: : : : : : 」:ノ : : : {:::::::::{
             { !|    〔::): : /:/'. : : /i:::::::ノ /{ /
              ヽ八  rく_: : :}//⌒: :ー' 厂 |  厂{
                  >z_   }: /:::::/   /⌒゙く | ノ   )
             ¨ノ/ハ_ ノ ー {⌒>'     ヾ   {
               ≪/              \\} _
          ≪                    `ヽ::::::::::≫=--=ニ7- (
      ≪                            ー=ニ __::/   }
く `ヽ:::::く ̄ ̄ `ヽ.                         / i 」:::/  (
 ヽ \::::::::::::::⌒ヽ \                            厂::::/  (⌒
.  \ \::::::::::::::)′ \                   //ヽ/:::::::/  , ノ
..     \ \:::::::::\  r ,\     _ .. .-=ニ´  ̄,  /::::::::::::::: '  ノ
      ヽ  \::::::::::¨::く__     _}-z_ .--(⌒:: ̄:::::::::::::::::ノ .
       ⌒)_ `ニ=- .:::::::::`ヽ. 厂::::::::::::: _ .. .-=ニ´  ̄ ̄{⌒)′

이곳은 본격 인형의 해볼 어장에 대한 룰을 수정하는 공간입니다.

본래 있던 '던전월드' 룰을 대거 수정해서 이에 맞게 적용해서 할 예정입니다.

1 이름 없음 (3044388E+6)

2018-02-05 (모두 수고..) 12:17:32

던전월드에 대한 간략한 설명 plz

2 이름 없음 (3044388E+6)

2018-02-05 (모두 수고..) 12:26:29

?
어장주 증발한건가?

3 인형◆EX.MZh8UCA (383268E+58)

2018-02-05 (모두 수고..) 12:36:05

현재 고민중에 있습니다. 지금도 수정중이군요. 간략한 설명은 전부 다 되었을 때 설명을 한번에 다 할 생각이죠.
그 다음에 룰 설명도 한번에 할 예정입니다.

4 인형◆EX.MZh8UCA (383268E+58)

2018-02-05 (모두 수고..) 12:40:12

답변이 느려서 죄송합니다. 잠깐, 생각하면서 다른 분들께 조언을 받고 있었기에.

5 이름 없음 (4421322E+6)

2018-02-05 (모두 수고..) 13:29:04

개조수정...(트라우마)

6 인형◆EX.MZh8UCA (5117408E+6)

2018-02-05 (모두 수고..) 21:25:35

                   /⌒丶、
                  /:::::::::::::::::::\       _____
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               _人 /              \::::::::::::::::/
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                   ∨:|   : /    / /        ⌒Yヘ :::/
                 / /   . :/ :/|  /   :/   |   |   │ ∨
                  ,   . : イ:.:/\|/∨  /|厶斗  : |      |
              |:/|: : :/ |≫=ミi  |  :/ _∨ |/ : /:  |   |
               |   | |: :│〃_入ハ  レ∨ ≫‐=ミ∨!   | │|
.          _人    八| |八弋Yソ     ,_入ハ }}│  | 人l
            ゚Y⌒  i | 小///   '   弋Yソ ´│  |⌒Y´ ̄
           │   i | |    r─-       ////  ;  |
           |        i | 人    |    }      ′ .:   ',
      _,人__      i l :个:..   、 __ノ     / /     ',
          `Y゚ ‐v┐  / _\i   .>:...,,_,,  -=≦//  \ │ ',
        { -─ヘJ  |  /:     /⌒X⌒ヽ/        _人  ',
.         {   二.)__人_     ヽノハヽノ/       ; ‐z_Y⌒い人
       '.   、_) Y⌒゚    ./::::::ノ::i:::::/       (/\ ∨ } ゚Y⌒
       ,ハ  ノ∧  厂 ̄   /::::::::::::::::::/       (`丶.   〉│ :|
        / ∧ / ∧ マ\  /::::::::::::::::::/        (_`   ./ :∧ :|


룰 개조에 앞서, 먼저 던전월드에 대해 간단하게 알려드리도록 하겠습니다.

어차피 전부 반영해서 가져올 건 아니라 길게가 아니고 '룰(방식)과 던전월드란 무엇인가' 정도만 간략하게 써보도록 하겠습니다.

우선,

1. 개요 : 세이지 라토라 와 아담 코벌 의 던전 월드 란 RPG 도서 이자 TRPG 룰북입니다. 번역의 경우 김성일 (도서출판 초여명)분이 번역하셨습니다.

7 인형◆EX.MZh8UCA (5117408E+6)

2018-02-05 (모두 수고..) 21:36:04

   l´::::\     _
   |::::::_:::::>‐-<´:::::|
   /ノ `  ヘ `ヽ/
  /∠、  /  ',   `:,
 ,'  〈 iヽL_ヽ ハ i  l ',
ノ l  リ |    | !ハ l``
´i ハ  '、       }ノ〈
. レ _,○ュゝ、.(_)_,.ィ'lレ、 ',
  〈(__ノ〉` [><] .ノヽ ヽ!
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ヽ::::::``'ヽr、zュ‐rェ'ア::;/
└ヽ_、_,、_:::::::::::_,イ┘
    T::::7 ̄|::::/
    'ー'  └'´

2. 던전월드의 세계관 :

던전월드엔 신과 악마, 검과 마법, 전투 망치와 레이피어, 도적과 드루이드, 음유시인과 성기사등 본래 접하고 누구라도 알 수 있는 무기와 몬스터가 등장하는 모험의 세계입니다.

2 - 1 : 직업에 관하여 :

직업은 크게

비열하고 도적질 하거나 팀을 도와 큰 한방을 내게도와주는 '도적'

노래로 적을 방해하거나 협상하거나 버프를 주거나 다재다능한 '음유시인'

동료를 치유하고 적을 저주하고 상황을 파악에 도움이 되는 '사제'

동료를 든든하게 지켜주고, 임무로써 강한 적을 오래 동안 붙잡는 '성기사'

정령으로 일을 해결하고, 평화로이 정보를 수집하지만 때론 날카로운 '드루이드'

늘 멀리서 적을 노리고 자연과 일체화 하며 동물을 부리는 '사냥꾼'

강하고 힘센 아침 여기는 왈도! 때로는 룰치킨이 제대로 될 수 있는 '전사'

이 직업들이 있습니다.

8 인형◆EX.MZh8UCA (5117408E+6)

2018-02-05 (모두 수고..) 21:37:34

아, 하나를 빼먹었군요.

마법으로써 공격을 하지만 사실은 적의 행동을 방해하는 유틸리티 마법만이 가득한 '마법사'도 있습니다.

9 인형◆EX.MZh8UCA (5117408E+6)

2018-02-05 (모두 수고..) 21:46:14

                 ,.ヘ
       ,へ        ./  ヽ
        i   ゙ヽ、  ____/    ゙ヽ、_
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       ヽ.>'"          ' , イ         !
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       ノ 从"  -  ,.イ イ ハ/_ /.  ,. '" / .|
      ,'  〈 バ:>.、-r '"ノ/〉γ// i_,. '" ./ ,'
      ヽγV゙i γ,.ヘnイ´i / r'-i i [-─ '"´___,.ノ
       ) )イ,:r" く/::::レ'i /"、゙ニヽ、_7 ̄ ̄
        ( , '::i__,ノ:::::::::::!イフ_ ̄,.ヘ、
        ,く:::::,イー==ニ'"i:::ヽノヘ(\. ゙ヽ、
        (,_.>゙:/`   ノ|:::::::::\  `ー-`
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        〈r、_〈-r=─=ニ=-'"`i⌒イ〉
        ゙ー'-「__,./;:::::::ハ.__,..i-'"
          !  ノ  ̄ ̄'.ヘ,  |
          ゙ー´       `ー'

2 - 2 : 직업에 대한 자세한

직업은 각각 그에 합당한 스텟이 존재합니다. 음유시인은 '매력' , 사제 혹은 드루이드는 '지혜' , 마법사는 '지식' , 사냥꾼이나 도적은 '민첩', 전사는 '근력', 성기사는 '체력'

그리고 각각 특별하게 '고급 액션'이라고 존재하는 버프기가 존재합니다.

성기사를 예를 들어보면 '척살' (한 마리를 지정하고 외치면 데미지에 +1ㅇ12를 더 주지만, 다른 몬스터에 -4가) 적용됩니다. 가 있다고 할때 이 액션을 찍으면 성기사는 이 능력을 발동이 가능합니다.

그리고 직업마다 고유 액션 정확하게 초반부터 지급되는 '고급 액션'과는 다르게 '핵심 액션'이 존재합니다.

드루이드를 예를 들어보면 '신령화' (신과 대화가 가능합니다.) 같은 게 패시브가 되는 느낌이죠.

사제와 마법사는 레벨에 따른 주문도 가지고 있어서 '고급 액션'과 함께 '주문'을 선택하는 게 가능합니다.

사제를 예를 들어보면 '소치유'를 쓴다 할 경우. 다이스에 따라 성공여부가 갈려지고 성공한다면 동료를 치유 할 수 있습니다.


10 인형◆EX.MZh8UCA (5117408E+6)

2018-02-05 (모두 수고..) 21:48:59

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.     く::::::::::`r::〈::::::::ノ
      入:::::ノ´`ー‐i
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     Nヽ;.ヽ:.:. .:.:.ヽト, lノ
       !ヽ| \;,ルムレ-.、
       ム、__.ノr'´ ネ,ーく:.、
       /::::/ /゙T´ |::ヽ,/:::ヽ
.      〈_::::l /:::::ヽ、!::::::::::::::;;:ヽ
       マ /:::::::;;::::::::::::::、:::;;;;;;::\
      f´_ノ::::::::::::;;;;;:::::::::::ヽ;;;;::::::::::ヽ、
      レ:::::::::::::::i::::::;;;::::::::::::::ヽ:::::::ノシ
      k、::::::::::::::l;;;::::::::::::::::::::::::/r'´
       `ヾミヽー-‐v 二ニ_-'_"-‐'
          `! ̄l`´ ヽ::::!
             !::::ノ   `
          `
2 - 3 : 몬스터에 대해서

던전월드는 일단 '현대 배경이 아니라 옛 시대 배경이기 때문에' 기존에 막 기계를 마구단 몬스터는 왠만해선 나오지 않습니다.

끽 해봐야 스켈레톤, 전사, 고블린 이런 몬스터들 외에 나올 수 있을 것 같은 몬스터는 자기가 정하는 겁니다.

11 인형◆EX.MZh8UCA (5117408E+6)

2018-02-05 (모두 수고..) 21:58:28

                              x=ニニ三三|
             |三ニ=x          x=ニ三三三三|
                  |三三三ニ=x、r並Y=ニ=三三三三|
               |三三三ニ‐'´       `゙ヽ三〈
                 |三ニ〆   /    jヽ    ',=∧
               |三Y   /|ト   斗 V i!  ヽ∧x
                 イニ,'   /`{ト\_x|≠ミノ!|  マ三\
.             /圦{  | |x≠ミ     P:::::}'iノレ 从三才
.           /三三.V N | P:::)   ゞ‐⊂⊃  ノ}=ノ
.            \三三.イ 〉 ⊂⊃´  , 、   八| /,、イノ
            lニ/ | ∧ Nト __ 二´_ イ/|Y' 彡
               /   |/ ヽj   <=北ニ7 !::::iト  孑、
             /     ∠ 二 レ" \:}‐┤::::{扞´:::> \
           厶イ       `≦:::::| /::::::::l/ー┼一"斗"   ヽ
         /         rくヽ::Уレ'ー―七フ\/,     ∨
           /  。     └彡X         \ ‘ ,     ゚。
.          / /|        >"    /::..    .r \  ’ ,   ',
       ノル'´ |  ___/         /:.   r斤‐\   ’ ,|
            /| 」\              r⌒´:::::::::::::::ヽ     ‘|
        /  ヽ>::::::`⌒气rv‐┐__,ィ‐、ソ::::::::::::::::::::::::::‘,     |
         ∠ _ く::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/    |
          /   ̄`―――― ―――――´  ̄ ̄ィ=‐、   /
           ̄\/\_ イ\     ィ、_ノ\ーニ/   ヽ/
                     L ./`――´   ヽ__ヽ
                     {::::}        八:::::}
                    ̄          ̄

3. 룰과 다이스 그리고 패널티에 대해서

3 - 1 : 전투 방식

전투 방식으로는 직업외에 공통적으로 쓸 수 있는 것에 대해서 간단하게 알려 드리겠습니다. '방어', '사격', '접근전', '위험돌파'가 존재합니다.

일단 공격에 대해서 이야기하기에 앞서 던전월드는 무엇이든지 '펌블' 제외하면 '크리'외엔 성공하지만 패널티를 안습니다. 가 붙습니다.

예를 들면, 마법사가 주문을 시전했고 크리가 안떴다면 '주문을 잊거나', '주문에 -1', 곤란한 상황이 생깁니다. 등이 따라오게 됩니다.

다시 돌아와

'접근전'의 경우 몬스터에게 달려들어 데미지를 주는 보통은 '전사' 용 행동입니다. 크리가 뜬다면 바로 데미지를 주지만 크리가 아닐 시에는 데미지를 주고 자신도 맞게 됩니다.

'방어'의 경우 미리 지정하는 건 불가능하고, 누가 맞을 때 방어를 한다면 발동되는 보통은 '성기사'용 행동입니다. 크리가 아닐시에는 예비 1점과 크리시 예비 3점이라는 새로운 시스템이 있습니다.

예비란? 어떤 행동에 지정하기 위해 필요한 점수라고 보시면 됩니다.

12 인형◆EX.MZh8UCA (5117408E+6)

2018-02-05 (모두 수고..) 22:09:11

          lー- _         _. . .-――. r
          |: : : : : : :`>ー-、_,r<´: : : : : : : : : : /
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            / ,                 、ヽ
        / /    / i    i 、       ヽ ',
       ./ /  i  .l /l     | ト、 、   ヽ .ハ l
       , .,イ  l  ._l/_l    ト,l´ ̄`\   lヽ, l |
       l/ l  .l  /,リニヽ、   |_リ_ヽ_,シ、  .l リ |
        .! l  /l ./ イ_)::::i`\ l ト_ノ:`'t | ヽ,.| i 八
         .V/ .レ'i |::::::::l     |::::::::::l ,'  .` /  ',
           i  li .l `ー'   '   ` ̄ ´ i l  /  iハ
         ./  リ .` t  _ 、 _  -,リl ./   .ト、ヽ、
        / /   \ |′<: : ;イ-ト-: :>  .ヽ l¨フ  l ヽ ヽ,
        ., イ   < `  ヽ/ l:::l/レ′   .`/   .|  ヽ l
        .リ l     >ー--、_/::/-r=ニ=-、/ー-,   |
         ヽ  i.l ̄|:::::::::::トニ=イ:::::::::::::/.、_/  ./
          ヽ>'"´|:::::::::::j _,/::::::::::::∧::::::::: ̄ ̄`iコ
 iニニニニニニニニニニTーイニニTー-イニニニニニニニニニl
 |______|::::::/  `¨゙´   `¨¨゙´   ヽ;:::::::::::::::::|コ
      l_r l:::::::::<   /    /        ヽ;:::::::::::::|コ
       l_ハ::::::::::::ヽ, /_          ___ノ:::::::::::::lコ
        lハ::::::::::::::¨:::::ヽ      ,...'"´:::::::::::::::::::::::::ノj
        `ヽ>.- _::::::::`ー-‐'"´:::::::::::::::::::>イ´l ̄´
          ` ̄//ニ、>、::::::::::::::::::::::::>イノ´ ̄´
             l::::::::`ヽ、/t--f-T、_r-イ::l
            `ー--‐'′    l::::::::::::ノ
                     ` ̄ ´

예비를 얻고나면

*지키는 대상 대신 자기가 공격을 받습니다. -> 어그로
*공격의 피해나 효과를 반으로 나눕니다. -> 팀이 입는 혹은 자기가 입는 데미지 반
*공격자에게 빈틈을 만들어, 지정한 우리 편 캐릭터가 그 공격자에 대한 다음 판정에 +1을 받도록 합니다. -> 맞고 쳐내서 스턴 같은 느낌.
*자기 레벨만큼의 피해를 공격자에게 가합니다. -> 맞은 후 보복이란 느낌으로 자기레벨의 절대(방관) 데미지를 줍니다.

같은 선택지에서 골라서 해내야하지요.


'사격'의 경우 '뭔가를 던진다'와 '활을 쏜다' 느낌의 보통은 '도적'이나 '사냥꾼'이 쓰는 행동입니다. 이것도 다른 것들 과 같이 패널티가 존재합니다.

하지만 조금 다른 느낌입니다.

* 데미지가 감소하거나
* 다음판정에 악조건이 되거나
* 휘청거려 위험해진다거나

이걸 플레이어 본인이 선택하거나 마스터가 임의로 (다른 상황도 가능) 골라서 제시 할 수 있죠.


'위험 돌파'의 경우, 상황에 몰려있을때 누구든 쓸 수 있는 행동입니다. 이 경우 다른 것들과 매우 다릅니다.

다이스의 경우 스텟 보정치를 +를 굴리는데 직업에 맞게 행동묘사해 더 나은 결과를 얻게가 가능합니다.

무력으로 막고 튄다 '힘'

걍 튄다. '민'

됐고 걍 버틴다. '체'

물건을 이용해 재치 있게 돌파한다. '지'

의지를 가지고 할 수 있다고 믿으며 버티려면 '혜'

적을 말로써 현혹해서 모면하려면 '매'

이것도 다이스 판정을 하고나면 마스터가 임의로 크리가 아닐시 패널티를 주게됩니다.

13 인형◆EX.MZh8UCA (5117408E+6)

2018-02-05 (모두 수고..) 22:15:41

                              x=ニニ三三|
             |三ニ=x          x=ニ三三三三|
                  |三三三ニ=x、r並Y=ニ=三三三三|
               |三三三ニ‐'´       `゙ヽ三〈
                 |三ニ〆   /    jヽ    ',=∧
               |三Y   /|ト   斗 V i!  ヽ∧x
                 イニ,'   /`{ト\_x|≠ミノ!|  マ三\
.             /圦{  | |x≠ミ     P:::::}'iノレ 从三才
.           /三三.V N | P:::)   ゞ‐⊂⊃  ノ}=ノ
.            \三三.イ 〉 ⊂⊃´  , 、   八| /,、イノ
            lニ/ | ∧ Nト __ 二´_ イ/|Y' 彡
               /   |/ ヽj   <=北ニ7 !::::iト  孑、
             /     ∠ 二 レ" \:}‐┤::::{扞´:::> \
           厶イ       `≦:::::| /::::::::l/ー┼一"斗"   ヽ
         /         rくヽ::Уレ'ー―七フ\/,     ∨
           /  。     └彡X         \ ‘ ,     ゚。
.          / /|        >"    /::..    .r \  ’ ,   ',
       ノル'´ |  ___/         /:.   r斤‐\   ’ ,|
            /| 」\              r⌒´:::::::::::::::ヽ     ‘|
        /  ヽ>::::::`⌒气rv‐┐__,ィ‐、ソ::::::::::::::::::::::::::‘,     |
         ∠ _ く::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/    |
          /   ̄`―――― ―――――´  ̄ ̄ィ=‐、   /
           ̄\/\_ イ\     ィ、_ノ\ーニ/   ヽ/
                     L ./`――´   ヽ__ヽ
                     {::::}        八:::::}
                    ̄          ̄

3 - 2 : 기타 적인 방식

협상, 도적질, 마법탐지 등 정보에 유용한 방식의 룰도 존재합니다. 그 경우에도 위의 예시처럼 다이스로 굴리고 크리가 아니면 댓가가 존재합니다. 상황파악을 제외하면요. (방어와 마찬가지로 예비점수로 쓰는 행동 입니다.)


3 - 3 : 다이스 방식은

기본적으로 전투든 행동이든 2ㅇ6 (+스텟 보너스)로 따릅니다. 기본 데미지는 전사나 성기사는 1ㅇ10 고정이며 마법사는 2ㅇ4 ~ 2ㅇ6둥 마법에 따르며 다르고 도적은 1ㅇ8 사제는 1ㅇ6 사냥꾼은 1ㅇ8 등 으로 기본은 절대 올라가지 않지만

위에서 말했듯, 고급액션및 주문으로 데미지를 올리는 방식입니다.

14 인형◆EX.MZh8UCA (5117408E+6)

2018-02-05 (모두 수고..) 22:18:58

             トi
             |,|
             ト!
         ,,,,---''''''--,,,,
         , ',-,,,,,   ,,,--=''''7
       / /   :.ヽ  /:..:..   |
      ノ (   ::::::[-]:::::::::   |
     (  /i    ノ ゝ、     l
      /l l"-"l"    ''''-''"
    / └ l l  l  ,、 从l  |.\
    \    ∨ヽ'ヽ/ lノ、/ヽノ /
      '''-,,,,,/''::::::::::::::\__,,,--''
      //l:::::::l''-,,_,,-'''l:::::::l >
    . /./:.l:::::::l '''ー-''"l:::::::l ヽ_
    / /:::::l:::::::l     l:::::::l    \
    ヽ(::::::::l_::::_l    l_::::_l     /:ヽ
    / ';::::: ゝ.ノ    ヾ_ノ    .l:::::\
    /  ',::::::l            ノ::::::/
    ヽ_l:::::::l        ,,,,,--''''::::::┘
       ',:::::ヽ_ ,,,,--''''::::::::::::::::::::┘
       ',::::;,-'''-'''''''- ― ――┘
        |::. .:| |:::....:::|
        ヽ;;;丿 ヽ;;;ノ


이게 제일 기초라면 기초적인 룰과 기타적인 설명이었습니다.

스토리의 경우 마스터의 재량이기 때문에 그에 대해선 넘어가고 다른 건 어차피 가져오지도 쓰지도 않을 것이기 때문에

설명은 하지 않습니다.

제가 쓸려는 건, 다이스 방식과 행동과 스텟 진행방식입니다. 만에하나, 던월에 더 알고 싶다면 구글에서 던전월드 공개판을 치면 사이트로 가서 룰북을 볼 수 있습니다.

보시느라 수고 많으셨습니다.

15 인형◆EX.MZh8UCA (6963245E+5)

2018-02-10 (파란날) 12:08:11

                      ___   __
          , -、         /{:::::ゝイ::::::}
        /ヽ/: : :.ヽ       ,.ィr:、ノ::::::::::::::::r'
         /: : : \: : :,ィ=ュr‐‐:':´:く:::::::::::::::::::::::::廴
       ヽ: : : : : :./三/: : : : : :ノ- 、::::::::::::::::::::::::}
        ノ: : : : :i三ミ}: : :r‐ '´    ヽ:::::::::::::_;ノ
       ,xz{: : : : : :l三ミ!: : : )   l l  l  ヽ:::::::ゝ
      //}i}ハ: : : : :{三ミ}: r‐' l l l l  l l  ':::::::::::〉
    //l {:i} llゝ、: :lミ三}:./ _l_l_l_ ll l l l l l ::::::/
.   〈〈_l ノノ}.l 、,ノ: :{三i}: 〉l l l l `! ll l l _l_ l l:::::ゝ、
    ゞi彳i:} l ヽ: : {薔}:.ノ l,ィ示ョ、l从ll从l l`! ,':_::::;ノ
      !  i:} l ヽ`i:{三}) l弋:ツ    示j7l/::} `′
.     l   i:} !  ヽ`ヾミ} l   `     ,ゞ' /_:;ノ
     l    !    `ヽミ}_ヽ、     _   / l
      l    l    ,.ィ':ヽ{__` ー┐__, ィ´ー ヽ
      !    !     >‐-:、ミrヘ`ヽ三ミ}ゝ=-く
.     l    l    /: : : : : ヽー-、く薔}:{二-r―- 、
.     !     l    /: : : : : : :∧r‐'__}ミ}: ;.ィフ` ー ' i
    l    l   ,′: : : : : : :.∧ミヽ: ; ヘ   }  ,ノ
    l    l   /: : : : : : : : : : : :> ':´: : :.〉_ノ: ̄
     l    r‐ ': : : : : : : : : : : :/: : : : : :/: :/;ィ'(_)‐‐-、
.    l     ノ: : : : : : : : : : : : : :}: : : :./: : l: ゝ、___,,ノ
.     l   ヽ:_r‐、:_; -、: : : :r‐'、___/: : : : ゝ、_

드디어 할 것 같은 용기가 그런게 들었습니다.

그렇기에 룰 조정을 해보도록 하겠습니다. 많은 분들이 조언을 해주셔서 그에 맞춰 가거나 그럴 것 같지만.

위에 처럼 저렇게 복잡하게는 가지는 않을 생각일지도 모릅니다. (아마.) 그러면 룰 개조를 해보죠.

16 인형◆EX.MZh8UCA (6963245E+5)

2018-02-10 (파란날) 12:10:47

                             ,-''´:: :: ::/;;;;;;;;;;;;;ヽ
                          , -''´:: r''''''´´:::::::::::::::::::::::::',
                        /:: :: :: :/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
                       /:: :: :: :: ::{::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,'
                      /:: :: :: :: :: :: i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
                  _/´:: :: :: :: :: :: /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
                 イ:: :: :: :: :: :: イ''´ ̄`''ー- 、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::\
              /: : :i:: :: :: :: :: ::/        ヽ、:::::::::::::::::::::::::::|
             /: : : : :|:: :: :: :: ::/           \:::::::::::::::::::ノ
            i: : : : : : :l:: :: :: :: <              \::::::::::/
          /::|: : : : : : |:: :: :: :: ゝ   i    ',    i    ヽ:::::ノ
         /:: :: :|: : : : : ::|:: :: :: :ノ i  |    .|    |     V
       {´:: :: :: :: :|: : : : : :|:: ::::il´  |   |    .|    |     ',
       廴:: :: /:: i: : : : : i:: :::ノ  ̄ ナ.十|、 ハ .i  ,'  /   |   i
        >┐:: :: :∧: : : : |::::ソ ==ナ=、_i_|/ソ | / イ  i     | ィ .|
     ┌=ィ∧:: :: :: ∧:_:_:_:|ノi7イ´:::::::カハ   |/ | /=ニニ'、  /i / .|
       >彡/ハ`ー、::::Xrtjヘ}, ト丈。::::ノ `    Vイ示カy ./ } ハ/
      ゞ//  ', i  廴_t及ン::| ',弋...:イノ     {::。::ソイハ┌、/ン
      /イ/   i i i  iヽ:\::ヽ ヽ         廴タ/ .i i \´
.     //i l   l l l l .l  \ゞハ ヽ   _     /  l lヘ \
     レ i l    l l l l .l    コ>ヘ ト、       < V弌 i \ .\
       `   | | | .l }v´ ̄: : : : ) ヽ: ` - ' ´`ー 、_」 V ヽ、 ヾ \
          |  | .| ili: : : : : : :/: i `,Vハカ: : : : : : : : :入 ヽ \ \ \
          |   | ムl: : : ::/: : }  iンィソ: : : : : : :/  ヽ `v、ヽ  /ソ
          | ,-'''´:::::::>=: : : : :ノ  ノ∧: : : : : : :イ ヘ、  .V  ) ).//
          /:::::::::::::::/// ̄ -'''´::/:::::ヽ: : : : : :l: : : : : > ノ/ ノ
      _, - ''´:::::::::::::/ /: : : : : : : :/::::::::::::::\: : : ト: : : : イ、ン <

우선 제일 먼저 이 룰은 [세이지 라토라 와 아담 코벌 의 던전 월드 란 RPG 도서 이자 TRPG 룰북입니다.] 그 룰을 살짝 수정만 할거라.

아무래도 개조라는 것도 어딘가에서 가져오는 거니 이건 표시하도록 합니다.

17 인형◆EX.MZh8UCA (6963245E+5)

2018-02-10 (파란날) 12:17:02

.        _ノ;.;.;.;;;;;;;;. ´         ``ヽ;;;;;;;;;;;;.;.;.;.;.(_
     r'´.;.;.;.;;;;;;,ィ'´              \;;;;;;;;;.;.;.;.;.)ー-┐
   r‐(;.;.;.;;;;;;;;;〃                 ヽ;;;;;;;.;.〔二ニ 1
   「「(;.;.;.;;;;;;〃                   `、;;:;:.;)ト、//
.    | | );.;.;.;.〃      i |        |: i      i;;;.;( //}
.    ヽL_, イ: (.:.:.:   | | |        |: |.  l l |.l;;.;.;)//ノ
.    ///(.:.:{ .i i l | .l:| |_|ノ.  l   l .`トl:.∧  l l l:.|;.;ノ i:.ト、
  ..///.::ハ.{i i l | .l:| | ト、   !   ! //l/ l ./:.:/ l:.l;.! . l:.| i.|
  / l, .:. | i::N i ヽ「士士Nト、 ',  /// イ七/i:./ ///ノi  |:.l |:|
  l .:| ..: | l::|N::/  ィ芍≧ミ \V/ ,ィ≦芯ヾィィイノソ|::|  l.:| |」
  .l/.  .l l::|{薔} ヽ 込ー'フ.      込ー'フ/.l/ iシノ |::|  .::|
   | . :.:l l::|     、、、        、、、 /l .:. 「 |_|  .::|
   | . :.:| l:」    ∧             イ´l .:. |  i .:::|
   | . :.::|   r'Y^Y^Yヽ┐.  r::,. ┌y^Y^'ト、. |-- .l  ..|
 ─┴─┴─.ヘ ヽ││ {┴‐───┴'し| / /,x─┴─┴────―
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄‐ヘJー'ー′ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ー'ー'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

우선, 아이템이나 여러가지의 경우던월에서는 완벽한 중세시대라 나침반을 포함해서 여러가지가 등장하지 않지만,

여기선, 본래와는 다르게 현대와 중세등 다양한 물건이 등장하게 할겁니다.

물론, 그렇다고 총 같은 건 나오지 않습니다만 모험에 필요한 물건 혹은 건물 양식 까지만 등장하는 느낌입니다.

18 이름 없음 (6551719E+6)

2018-02-10 (파란날) 12:22:23

뭐 던월은 묘하게 물어뜯는 사람이많지만

나는 좋아한다 참치.

단지 사람에게 실망이갈뿐...

어장에 맞게 고치는거라면 어떤식일지 기대되는 참치.

19 인형◆EX.MZh8UCA (6963245E+5)

2018-02-10 (파란날) 12:27:31

                            ____x‐z_厂}ノし:、
                          __jし'⌒ー'⌒ー'ー=ニ乙:ヘ,
                        xく>ー'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:xく._
                       /_ソニニニ=.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ
                      _/:厶7ニニニニニ=.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:⌒^フ
                _     /}.:.:.fて  ̄ ̄ ⌒ <ニニ=.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{しj
            _j]:\  /i:i/.:.:.:r‐'         \ニ=.:.:.:.:.:.:.:.:.:.乙
            ]:√]::Yi:i:i:i;′.:.:.:)    ,  ′     \ニ=.:.:.:.:.:.:.:_:ノ
             r=彡ヘ:i:i:i:i:|.:.:.ーう  / / //  ,′     ∨ニ.:.:.:.:.:._う
          r=ァう.:.:.:.:.|:i:i:i:i|.:.:.{[_  / / //  / / /    Ⅵ.:.:.:.:.:.)
          У i{ィ}.:.:.:Ⅵ:i:i|.:.;ヘ:′' / //  / ′' / / }  }}.:.:.:.え=ミ:,
          \/Lく.:.:.:.:Ⅵ:fV / / / /,ハ  ' / / / / // 〃.:.:厂\ノリ
.            /f⌒乂.:.:.:}_it{{ 丁T┼l-| /} / イ} / / 〃  厶イ|{ =彡′
          //仆  r':.:〈k}リ〉Yif芹抃ixj/{ハ/丁7ァ-/  /うx人厂
            // i| }} if⌒\ii}/ イ弋tり'^     f芹抃厶イ | 〈{ {{
           〃  i| {{ リ  ^У/ノ         弋り'/{ 川  | }} \、
        /.:′ i| } 〈 __/x:介:、     _ ′  ,:′}/,'|  |〃|   }}
         〈/    i| Ⅳ {`7く}/ |i:i≫x     _ ..く__{{〈 | 〈ハ|   ハ
               i| j/} 〉k仁{ |i:i:i:i:i:Y^f⌒^:i:i:i:i:i:i:i:小}|  } /   〈::|
               i| .:′厂二ニ≠=ミ:i:i:{f薔i〉:i:i:i:i:i:i:i:i〉i|:Ⅵ {|   j/
              八〃/ ̄二ニニ=-Ⅵ7^く:i:i:i:i:i:i:i:i:i厶キ≦} 川
          / /r√¨ニ=‐- _` く//.:.:.:.:ト:i:厂 ̄二ニニく〉'/|

1. 직업과 스텟에 대한 수정

직업은,

[성기사

전사

사제

마법사

도적

음유시인

마법사

드루이드

엔지니어]

정도로 생각하고 있습니다.

원래 있던 직업에서 한가지 직업만 추가했다는 느낌이네요!


스텟은,

근력 - 접근전 판정과 데미지등 힘으로 이끌어내는 판정을 담당하는 스텟

체력 - 체력과 방어 판정등 체력이 들어가는 판정을 담당하는 스텟

민첩 - 사격류와 기습등 순발력이 필요한 판정을 담당하는 스텟

지력 - 지식 더듬기와 마법등 지식을 요구로 하는 판정을 담당하는 스텟

지혜 - 상황에 대한 파악이나 치료등 지혜롭게 이끌어 나가는 판정을 담당하는 스텟

매력 - 유혹 및 협상 그리고 노래를 부르는 등 상대를 현혹하는 매력적인 판정을 담당하는 스텟

으로

스텟은 딱히 변함은 없을 거라고 생각되네요.

20 인형◆EX.MZh8UCA (6963245E+5)

2018-02-10 (파란날) 12:30:56

   /^\      ,.へ、_
   i   _ゝ、-──'- 、 L
  / , '"   u     `ヽi
 く_γ        、  u ヽ,.
 く,'  / / _ハ  ハ ハ_',  ',
  l  ノ レィ  `、イ レィ  i   i
  i ヽ、 i iィ-┬    r‐ァiハノV
ヽ、'  i l ハu `"`     `゛,, ! |/i
.ノ  ,' iヽ iヾ^r/⌒iTi⌒ヽイ| l
  /  /´レ'ノ:,.ヘ、__ノハゝ、ノヽiノ
/ .,'  ゝ:::::::::〉、  /::::::ヽ /::、!

>>18

던월 식이라고 해도 기본 룰만 뜯어 고쳐 어장으로 적용하는 느낌이기에

아무래도 그에 대해 반감이 드는 분이 많으실지도 모른다는 생각이 드네요.

..... 어, 기대를 하면 실망을 하게 될지도 모릅니다. (자신감 하락)

21 인형◆EX.MZh8UCA (6963245E+5)

2018-02-10 (파란날) 12:42:01


       r;‐==ミ}:.:.:.:.:.:/:i:i:i:i:/.:.:.:.:.:.:__入:__;ノ⌒ヽ__乂:.:.:.:..入___
        |:L.__/} :.:.:.:.:|:i:i:i:i:i|.:.:.:.:.:.___)          ` く::::.:.:..}_
      ゞ;≠¨´| :.:.:.:.:|:i:i:i:i:i|:.:.:.::___;}             ∨ ̄.〈
         {:{____人:.:.:.,:ィ≠ミトil_y´ l   /  ,.イ         ∨.:..:.:}
        /`¨¨7/:ト、{l(匀} } j:.|   |.―/-  /  l .|       .|.:::‐〈
.       /   // l:| }:.ゞニ彡'l:.|   | /| / ヽ/  |  /   |:.:.:.ノ
     ,'   // ///ヾ;.:.ト:i:i:i:iLl   斥卞ミ.   /  /}⌒/   リフ′
      |  // ///  |.:ヾ;\i:i|   代:.cソヽ   ィ尓Y  ./
     ! // // '    `,二ヾ:ト|  ヽ""     ,ヒ:.ソイ   /
      | |_/ /〈!    /.::.:.:.:`¨ミ 、  l       ""厶イ
      l   |_/!  /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}  }. ト、  ` ´  ィ .|
      | i   | .イ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ /  爪ミ -<  i  |
      l|   ∨l:l:.:.:.:.:.:.:.:. /  ' .イ:i:i:ィ≠ミx'.i:i:i:》 |
      | |    /.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:./   /i:i:i:={ { {匂)l}=:i:i.》..|
      | l  /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. |   (i:i:i:i:i:i:i;乂辷彡'ミi:i:i:i》.|

1 - 2. 직업에 대해 더욱 자세히

좀있다. 각 직업에 대해 스킬 및 액션등을 개시할 예정이지만 간단히 말을 해봅니다.

1. 성기사 -

체력을 주축으로 삼는 극탱형,

근력을 주축으로 삼고 체력을 부가로 삼는 딜탱형,

지혜를 주축으로 삼고 체력을 부가로 늘리는 힐탱형,

매력을 주축으로 삼고 체력을 부가로 늘리는 협상의 귀제,

근력을 주축으로 삼는 극딜형 등,

원할한 포지션이 가능한 만능 직업입니다.


2. 전사 -

체력을 주축으로 삼고 근력을 늘리는 딜탱형

근력에 모든것을 걸고 방어구만 늘리는 극딜형

민첩을 주축으로 삼고 근력을 늘리는 스피드로농락하는 딜러형 등,

딜러로써의 자존심이자 잘만 이용하면 룰치킨이 가능한 유일한 직업입니다.


3. 마법사 -

지능을 올인하여 마법을 극대화 시키는 마법형.

지혜을 주축으로 삼고 지능을 올리는 각종 마법올인형 등

마법사는 '딜러'가 아닙니다. 각종 방해효과를 바탕으로 그 데미지를 늘리는데 도움이 되는 딜서폿과 다름 없지요.

하지만, 플레이어가 마법사가 된다면 마법을 만들어내는 게 가능하니 딜러로도 사용 가능 합니다.

22 이름 없음 (2567188E+5)

2018-02-10 (파란날) 12:42:46

여유가 된다면 AA연출과 함께 설명해주면 더 그럴듯할지도-

23 인형◆EX.MZh8UCA (6963245E+5)

2018-02-10 (파란날) 12:51:53

           ヽ::::::/                  ゝー 、     ヽ::::::::ヽ    _!  丶.
             ノ::/      , '           '         |      \|_ :::: |    |::|    \
           「:::/       /            l       ノ        | ` :::| ー─ -、j
             V /      '              |        ヽ ___   |:::::::::|     |
               l         '            │   ,     | ヽ__   T:::::: |  ____j!
              | |       | |!           |  |   |  |  | r''     l::::::::::K _(::::::(!:::!
              | |       | |! l       | イ   ハ  |  ' ヽ__   '::::::::::ハ   フ::!
             | |       !ハヽ|      /!//| / | /| イ  ノ  /::::::::/   /`'´|::::!
            l ハ  |   、 |‐ゝハ    ィ イリ ̄j/ `jメ !/ |  |ーノ^ヽ,_/   ゝ  !:: |
            ゝ ヽ N.. ハ!   ` ゝ.ノ レ'       ,イ  l  |VVr⌒ゝj   |    |::::|
               `  >| j ___ ,      、____、    |  |  | {く フノトンー '   |::::|
                   / イ ´i ̄ ,      ´  ̄ ´     | ハ  Vゝー_ン^       |::::!
           ∠!⌒7⌒ ` --'、__ヽ                | !_j  |/         `|
          ノ _.| /  /   /  `ヽ、          ' |:::|  K            |
        (   `|  /   ,   / /    r ― - --イ 〈:::|  |            |
        イ  ⌒ゝ       /  ,..ヘ_- v'..: : : : : : : :,  /:^|  |フ              !
      /r‐!   --、ノゝ_-- ..__ _ イ_rf´_)|: : : : : : :.:. / /.:.:.:|  | \             !
    r' イ__:::|   ___ノ:>====< : :ムゞン j|! : : : : : :./ /: : :ハ  | / \.          !
    ヽ L|   ヽ ´ ヽ rフイ!: : : : : :.ゞrレ' ~ヽー: : ./ , ′: : . |  |,/   ヽ.       !
     > 〉   |ゝノ⌒イ´ ≧;: : : : : : : : : .〉 : : : :/ / : : : :.ノ |  |!    ,   \      l
 _  ''´  / ゝ _  .. :::: :: ヽ_ ノ: : : : : : : : : /: : : : :´: : : : : : :ヽ. |  |   ,.イ     ヽ   |
  \  イ    /::::::::::::::: :: :ノ | : : : : : : : : :イ: : : : : : : : l\: : : :| |  ,  / :::       !.   |
   V::::::|    l::::::::::::::::::::/ ` |: : : : : : : ノ1!: : : : : : : : :ヽ \:ノ ノ ノ / ::::::...     l    !

4. 도적

민첩을 주축으로 삼고 근력을 늘리는 기습 딜러 형,

민첩을 주축으로 삼고 매력을 늘리는 사기의 달인,

민첩에 올인하는 원거리 딜러형 등


함정을 파거나 독을 뿌려 팀에게 이로운 효과를 주는 보조딜러 형태인 도적입니다.

또한, 적이 설치한 덫을 제거가능하며 사기를 바탕으로 소매치기도 가능한 도적다운 직업이군요.


5. 음유시인

매력을 주축으로 삼고 지혜를 올려 팀에게 이로운 효과만 주는 서폿형,

매력을 주축으로 삼고 근,지,민,체,혜를 부가적으로 올려 다중직업을 수행하는 만능형 등

음유시인은 버프와 디버프를 중심으로 돌리는 서폿형태지만, 다중직업이 가능하기에 만능형으로도 쓰일 수 있습니다.


6. 드루이드

지혜를 주축으로 삼고 자연을 이용해 정보를 얻거나 정령을 이용하는 정보서폿형,

근력을 주축으로 삼고 지혜을 늘려서 동물 변신을 이용해 큰 데미지를 선사하는 딜러형 등

드루이드는 딜러와 서폿이 나뉘어져 있습니다. 변신을 이용해 큰 데미지를 주거나 자연을 이용해 정보를 뜯어내는 짓이 가능하지요.

24 인형◆EX.MZh8UCA (6963245E+5)

2018-02-10 (파란날) 12:52:52

 〉::::::└f::::::_:::::::::::::::::::ヽ ̄ヾ:::::::::::::/::,!∠`ヽ
 `ヽ::::::::つ:::::\:::::::::::::::::`!  !:::::::::::::::::::|ニ´'/!
  (:::::::::::ゝl-:-::::::::::::::::―|  |:::::::::::::::::イ`Y´く´
   jゝ::::/  ゝ、::::::::::::::::::::|  |":::::::::::::)'!゙i ̄|ヽ
    \/   / ゝ_;::::::::::::::|  |:::::::::::ソ .| |  |
     Y!i |   l、`く::::::::>-<::::::_ ィ /| |  |
      ヽヽ!\i!l!i j/!ゝ:::{薔}::シ  ,/!!| |  |
          〉K` レ' j  ト/く  ´ ィ i :| |  |
.      rーーー、ー j/! l′ヽj~ ド.! l :| |  |
     /!   />' l .!'フ 、:r/ | | :| |  |
      rt ` ニく f 〉、j .!< ,ヘ:´ヽゞ | :| |  |
    ヾ::`¨´ソ:/ ,.-" -'ー/:::::\::::`| :| |  |
.    √ヾ:::::::〈 "/!‐'¨ア::::/!:::::ヾ:::\| |  |
   /::::::::::::::::::7`ー¨.ニ/7:/ :::::::::::::::::ヽ|  |
.  /:::::::/::::::::/   j/`:::   :::::::::::::::::::::\:

>>22 한번, 그래볼까요. 마저 설명한 후에 연출로 보여드리겠습니다. 조금은 오래 걸리겠지만...

25 이름 없음 (6551719E+6)

2018-02-10 (파란날) 13:01:11

좀더 본격적인 게임적 역할분담이구먼 'ㅅ'!

26 이름 없음 (6551719E+6)

2018-02-10 (파란날) 13:02:30

그런데 엔지니어는 ,

뭔가 공학자라는거같은데. 뭐의 기술자인거지?

마법공학 같은건가?(판타지니까)

27 인형◆EX.MZh8UCA (6963245E+5)

2018-02-10 (파란날) 13:02:54

                                _. イ⌒ヽ_ノ ⌒し '⌒i
                            , 、_ノ⌒)´           し'⌒i
                   ,. - ─ァ⌒                    _ ィ
                  /    /:::::::::::::::::::::::::::::.......            )
                . '’     /───  - <::::::::::.          (_
       、      . ィ’       _)            ` . :::::::.          `ヽ
     / \   /:::::|      ( ´                ` .::::::::         ノ
     )   ヽイ : : :::::|/__     ノ                \::::::::.      (´
    (  ヽ.  │.::::::::::|   (´  '  ,  ′ i!              \::::::::::.     `7
      )   \.|.::::::::::::|    7 / / /   i!         、    ヽ::::::.     )
     '       |:::::::::::::|  (⌒' /  ' /     i!          \     V::::..   ノ
    ( _     |:::::::::::│  ) / i  i !     i! !         、    i:::::::...ノ
     イ::「 )    V.::  |  「 .'  i  i !/i    ヾ |             !ヽ  |::::::..ノ
  /  !::|(__    ヽ::.. r‐v7/  ∧ !l斗十 |│ \!   !   !    ′i  |::::::::)
 .'     !::|ゝ==)     rfぅjV  ハ)/7从 、| |│ /:||\ i   イ  /  .′ !::::\
   丶 !::| \ ゝ-.. ゝ少ノ ,'  |'   _   ,乂::ノ / 、ヽ. /   .'  /  ,人::::ゞ\
〈     \:|  ヽ ヽ ` ーヘ  /  |ァ==ミ   /レ')/ゝ/) イ .:/  イ:| |:|⌒)::::)
 ヽ   ヾ: 、  〉、 \  V   |             r=ミ、 / ! .′/ ! | __ノ '/
   \   |:|\ !:::|   ヾ |   ハ ////          `/レ' レイイ  | 「! (:/
    ヽ. |:|   |:::| r.. ―┤  |  '.        ′ ///∧i|     |:  |/ !
        |:|   |:::ト<:.   │  ト i!     ` ー     イ ヾ |     |:  ∧\
        |:|   |:::| \  人   \:ト、        . <__j!   \   | /  '. \
        |:|   |:::|    Y'  \  \ > -<´:::::::::::: i!ー-, \ ! .'   ! )::)
        レ′Y::/     | ヽ.  \  \tfうj} :::::::::::; /   /     /     | /::/
          │!    ム-‐─‐-ゝ   ):少 :::::::::; /   /ヽ.  , '  )  '/::/


7. 사제 -

지혜를 올인하는 치유와 디버프를 담당하는 힐러형,

체력을 주축으로 삼고 지혜를 늘리는 힐탱형 등

사제는 성기사와 전사에 궁합이 좋습니다. 잘만하면 성기사는 사제를 바탕으로 좀비가 되어 좀비메타를 찍고,

전사는 사제를 믿고 프리딜이 가능합니다. 다만, 각 잡고 사제가 광역디버프를 걸어버리면 혼자서도 적을 상대 가능한 짓도 가능하지요.


8. 사냥꾼

민첩을 주축으로 삼고 근력을 늘리는 원거리 딜러 등

사냥꾼은 이걸 중점으로 말해야겠군요. '무엇보다 사격' 과 '몰래 다니기 달인' 정도로 있다면 좋지만 없어도 좋지 않을가하는 동료이기도 하죠.


9. 엔지니어

근력을 주축으로 삼고 동료의 갑옷을 수리하거나 기계 함정을 파헤치는 서폿형,

근력을 주축으로 삼고 지혜를 올려서 기계를 자기걸로 데려오게 가능한 딜서폿형,

엔지니어는 기계나 다 쓰러져있는 건물을 파헤치는데 이만큼 좋은 직업이 없을것이라고 사료됩니다.



각 직업의 형태의 사냥에 대한 것과 기타등등에 대해 AA로 다시 한번 보겠습니다.
(시간이 꽤 걸려요)

28 인형◆EX.MZh8UCA (6963245E+5)

2018-02-10 (파란날) 13:03:33

기계라고 해서, 마구 그런건 아니라 마법기기나, 스팀기기한정입니다.

29 인형◆EX.MZh8UCA (6963245E+5)

2018-02-10 (파란날) 13:07:43

           ______     /:::ヽ、_
          「:::::::::::`ヽ、__/::::::::::::`7
           !:::::,'-‐''" ̄`"''`ヽ,:::: __
           ヾ,'  , ,  、 、 ヽ',./ l ))
   ((  ,ヘ,   ,'  ,シャλンハ-イλ/ /
       '、 '、 .iルLi ○   ○ λ, /ヽ   
         >、ソ,'ハル""r-‐¬""イ::::::::/
        ゞ:::::::/ソ|,:ゝヽ、__,ノ_ノ/:::::::..'
         `r:::,__i.r'./ }><{ ./::::::::::::::)
          弋:::!i .|,ヽハ ノ!i.-- イ,|
            ヾ从::::::::::::.λi`リレ
            / `― ‐´ヽ:「(
          / ヽ、  ノ   ト,ー'
          <ァ、_        |::`:、

>>25

게임적으로 가는 어장이 해보고 싶었어요!

>>26

갑옷을 수리하거나 마법기계를 파헤치거나 마법으로 만들어진 기기나 스팀으로 된 기기등을

쓰러트린뒤 자가개조해서 탱커등으로 쓰게 할 수 있는 서폿형으로 보면 되겠습니다..!

30 인형◆EX.MZh8UCA (6963245E+5)

2018-02-10 (파란날) 14:02:23

                              x=ニニ三三|
             |三ニ=x          x=ニ三三三三|
                  |三三三ニ=x、r並Y=ニ=三三三三|
               |三三三ニ‐'´       `゙ヽ三〈
                 |三ニ〆   /    jヽ    ',=∧
               |三Y   /|ト   斗 V i!  ヽ∧x
                 イニ,'   /`{ト\_x|≠ミノ!|  マ三\
.             /圦{  | |x≠ミ     P:::::}'iノレ 从三才
.           /三三.V N | P:::)   ゞ‐⊂⊃  ノ}=ノ
.            \三三.イ 〉 ⊂⊃´  , 、   八| /,、イノ
            lニ/ | ∧ Nト __ 二´_ イ/|Y' 彡
               /   |/ ヽj   <=北ニ7 !::::iト  孑、
             /     ∠ 二 レ" \:}‐┤::::{扞´:::> \
           厶イ       `≦:::::| /::::::::l/ー┼一"斗"   ヽ
         /         rくヽ::Уレ'ー―七フ\/,     ∨
           /  。     └彡X         \ ‘ ,     ゚。
.          / /|        >"    /::..    .r \  ’ ,   ',
       ノル'´ |  ___/         /:.   r斤‐\   ’ ,|
            /| 」\              r⌒´:::::::::::::::ヽ     ‘|
        /  ヽ>::::::`⌒气rv‐┐__,ィ‐、ソ::::::::::::::::::::::::::‘,     |
         ∠ _ く::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/    |
          /   ̄`―――― ―――――´  ̄ ̄ィ=‐、   /
           ̄\/\_ イ\     ィ、_ノ\ーニ/   ヽ/
                     L ./`――´   ヽ__ヽ
                     {::::}        八:::::}
                    ̄          ̄

전투 및 그런걸 AA로 표현하기에 앞서 무엇보다 중요한 '다이스 룰 그리고 스텟 상세' 부터 설명하겠습니담!

먼저 다이스 룰!

본래 어떤 판정에서든 간에 데미지 제외하고는 (고정적으로) 2D6 +혜,근,지,매,체,민 이렇게 판정을 하는 게 원칙인데요.

1 ~ 3 슈퍼펌블

4 ~ 6 펌블

7 ~ 9 성공이지만 패널티

10 ~ 12 크리

13 ~ 슈퍼크리티컬

문제는,

참치어장에서는 물어본 결과 그런 다이스는 불가능하다고 들었습니다.

그래서 생각한 게 .dice 1 6. = 5 + .dice 1 6. = 1 = 값 이라는 느낌으로 할까 했는데 치는 거 또한 괴롭더라구요.(복붙이 있지만)

그래서 간단하게

1D12 +혜,근,민,지,체,매 로 갈까합니다.

1 ~ 3 슈퍼펌블

4 ~ 6 펌블

7 ~ 9 성공이지만 패널티

10 ~ 12 크리

13 ~ 슈퍼크리티컬

물론, 2D6과 dice 1 12 엄청난 차이가 있겠지만 말이죠.

두번 돌리느니 한번 돌리는 게 낫지 않을까하여 생각했지만,

혹 dice 1 6 두번과 dice 1 12중 뭐가 나아 보이시나요?

31 이름 없음 (6551719E+6)

2018-02-10 (파란날) 14:10:39

확률분포상 중간값이 가장 많이 나오려면,

2d6이 낫다고 알고있어.

다만, 1d12는 값자첸 고른편이라고 알아.

32 인형◆EX.MZh8UCA (6963245E+5)

2018-02-10 (파란날) 14:35:34

>>31

으음, 그렇다면 dice 1 6.을 두번 돌리는 게 제일이겠군요.

dice 1 12의 경우 펌블도 많이 나올 것 같으니

좋은 답변 감사해요. !

33 인형◆EX.MZh8UCA (6963245E+5)

2018-02-10 (파란날) 14:45:53

                    r=ミ r=ミ
                  ノrヘ ∨从_`Yマ、
                     /:/  Y´_,ノ:.:.:.:.:.:.`ー'⌒ー'⌒ーヘ
                    《《  ノ´:.:.ゝ'"´i:i:三二ニニニ≠-\
                    /ゝミ彡:./i:i:i:i:/:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`.:.:......
                   //, ノ:.:. /i:i:i:i/:.:.:.:.:.しヘ:ノ⌒ー'⌒ー'⌒ヽ:.:.:.:.`.:.:......
                  ,/:.//(_:.:. /i:i:/:.:.:ノし'´              \ー'⌒ーヘゝ、
                《_//:./(_:. /i:i/ :.:.:ノ   /       /        ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
               /:./ (_:./i:i/:.:ノ´ / /       /  / /       ',:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:)
                |:.i| (_:.|Ⅳ:ノ / / /-ミ /    / / /      i:.:.:.:.:.:.:.:.:_;ノ
                |:.i| / 《薔》 / /l,,l,,/ / ヽ   / / /    / / i:.:.:.:.:.:_;ノ
.                《_j/ (_|i:i| l ィf斧抃ミメ、 / / / /    / / /:.:.:.:.ノ
               /   (_|i:i| l |弋z::ツ ミ / / /_ / /   / / /ーヘノ
                 /   /ヽ| l | `¨´     / /__/`ヽ/ / / /
                / ___,/ーヘ| l |        f斧抃ミ / / / /
.             //:.:.:.:.:.:{i:i:i:i| l |        , 弋zツ ////i|
         / /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}i:i:| r-ミ  ` ー    ー=彡'´|// i |
        / ,/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::}i:ノ ,l:.:.:.`ー‐r―――'-ミ| | |/|  i |
       /  /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ //:.:ミメ、:.:.:.:.)__,ノ´`ヽ)l |  |  i |
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.    {   /:=ニニ=:.:.:.:.:{/  //:.:.:.:.:.:.ノ:.:.:..:|i:∧: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.', \\\ \\
     ヽ/:.:.:.:. -=ニ=-:ヽ/ ,':.:.:.:.:.:./:..:.:.:. |i:i:Λ:. :.:.:.:.:.:.:.:.:.:',  \\\ \\
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    ノしヘ:.:.:ノ:.:.:.:.:\:.人:.:.: ',:.: =ニ=:.:.: ,'i:i:i:i:i:i:ノー‐'´:.:.:.:.:.:.:.:.ノしヘ;ノノ,ノ   ノノノ
 ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ:ゞミ:.:.:.:.:.: ノi:i:i:i:i:i:ノ  ̄ ヽ:.:.:.:.:.:/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                   ` ー―:i´i:i:i:i:i/      ` ''' ´

다이스 룰의 경우 .dice 1 6. = 6 .dice 1 6. = 6 = 값이 제일 일것 같아보이네요.

그걸로 판정 값으로 가겠습니다.

이어서 데미지 값입니다.

성기사와 전사는 .dice 1 10. = 10(고정) +(무기 추가값)+(버프 추가 값)+(추가값) 기타등등

사제와 엔지니어는 .dice 1 6. = 2(고정) +(무기 추가값)+(버프 추가 값)+(추가값) 기타등등

사냥꾼과 도적은 .dice 1 8. = 1(고정) +(무기 추가값)+(버프 추가 값)+(추가값) 기타등등

마법사는 마법마다 다르지만 제일

기초적인 마법은 .dice 1 4. = 3 .dice 1 4. = 3 (고정) + (버프 추가 값)+(추가값) 기타등등

중간 마법은 .dice 1 6. = 6 .dice 1 6. = 1 (고정) +(버프 추가 값)+(추가값) 기타등등

마법마다 데미지는 다르므로 이점 유의해주시기를

드루이드는

기본적으로 .dice 1 6. = 1(고정) +(무기 추가값)+(버프 추가 값)+(추가값) 기타등등

이지만 변신하면 .dice 1 8. = 3(고정) + (버프 추가 값)+(추가값) 기타등등

으로 바뀝니다.

고정치는 변하지 않습니다.

34 인형◆EX.MZh8UCA (6963245E+5)

2018-02-10 (파란날) 14:50:05

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   | `ヽ:.|ミl:.:.:.乙ヽlr≠≦ミ,lイ、/ ,ィニ=ミ/、/ / l  l
   |   ト、lミl:.乙  | 了不チ     了不ハ,/,イ l / /
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   |   | //|  | し////////////// | |
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   |   | /二ノl  |三三三r'´::|   ̄):..:.:.:./二_〉
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   |   | l:.ィ_ノ |:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:ヽ/:.:.:.:.:.:.:.:.|二二〉

참고로 몬스터는 '턴'이 존재하지 않습니다.

주인공이나 팀이 펌블이나 성공하지만 패널티에서 그에 비슷한걸 걸리면 비로소 몬스터에게 공격권이 생기는 구도입니다.

데미지도 랜덤ㅡ 하지만, .dice 1 6. = 4 가 어느 몬스터의 데미지고 10마리가 나왔다면 .dice 1 6. = 4 +9의 데미지로 다이스를 굴리게 됩니다.

.dice 1 6. = 1을 열번을 따로 굴리진 않습니다. 단지, 여기서 몬스터 자체 +(추가버프) +(방관) 도 적용되면 데미지는 더 증가하게 됩니다.

35 인형◆EX.MZh8UCA (6963245E+5)

2018-02-10 (파란날) 15:03:40

몬스터 공격 예시 (접근 전 (설명도 포함) 편)

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                        __アア     ` <>、 ::/茫 !:/从/N/从:::::::::::\      i\
                  _アア      ゞ  ヽ ∧/ l`¨l/ ィ佗ア l::::人「 ̄      ,'  \
                __ア⌒<> _  , ':  `´ ∧∧   '      ._l/,- -- - 、  ノ     \
             -==- _  マハ  `, < :ヽ.::::::::,ゝ'  .∧  ∧ヽ_-_ 、 _//        \, '        `ヽ、
         __アア´ `<>、  マr ' 〈.:::::: ヽ∧ '     }} } ゝ、_ ィム/        .\       \ \
         ___アア   xf三 ヽ ヽ   ヽ、  }} }     }} ,リ       /_____   i__〉         ヽ  \
       /⌒ <>、  =--= ∧∧  :..:イ ,リア.     ,リ,/      /----------`ヽ }                 ゝ、
       /   xf三 ヽ ヽ -=二  ∧∧  V __アア_   /ア     /`⌒.Y´  ̄ ̄`Y´.} .} \             \ `ヽ
      xf三二=- ∧∧ -=二  ∧}}   Vハ    ̄ ̄       {:::::::::::ノ     /::::/./ ^\\          ヽ ハ
   ,. イf三二=--=  ∧∧  -=二 }}!   ヾi             ⌒/      /__ノ./   .\.}             }
               }}}}     リ!                     /      ./.-- ´   ./.{ {             i
                 ,リノ  =‐ ´                    /     /.ヽ、   ./ __入\            /
                                    /      /:::::::::::.\ //:::::::::::\\       ./
             -='''                        /      /:::::::::::::::::::::::\/:::::::::::::::::::::::\\    /ヘ
                            ______ ._ノ      /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::≧≦:::::::.:::\\../::::::::ハ
                         ゝ----ュ.`ヽ、  ./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>´    `ヽ:::::::::ゝ´:::::::::::::::ハ
                          ⊂ニニニ.   ヽ(::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>´          マ::::::::::::::::::::::::::::ハ
                            ノ. / /  ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::>´≧ュ          マ:::::::::::::::::::::::::::ハ
                           /_.〈./_/./:::::::::::::::::::::::::::::::>´:ノ〈-〉/}           マ:::::::::::::::::::::::::::ハ
                             〈_ノ    〈.八:::::::.:::::::::::::>´:::.//xx//.}            マ:::::::::::::::::::::::::::ハ
                                  ≧三三≦ゞ=彡//xx//./           マ:::::::::::::::::::::::::::ハ
                                               //XX.///            マ:::::::::::::::::::::::::::ハ
                                          {/xx/ン/              マ:::::::::::::::::::::::::::ハ
                                               ≧-≦ノ                マ:::::::::::::::::::::::::::ハ
                                                             マ:::::::::::::::::::::::::::ハ
                                                               マ:::::::::::::::::::::::::::ハ
                                                                マ:::::::::::::::::::::::::::ハ

여기 전사인, 토우마가 보이는 군요. 접근전에서 .dice 1 6. = 6 .dice 1 6. = 5 판정을 해서 8이 떴다고 가정했을 때.



         ,
            ‘:;.,
             火
          )炎
             ^狄、、 ゙:,
              `ヽ \.;;.                                       °゜      。  `ヽ
                 kヽ:;;,^:,                                             、 }i ㌍ミミ、
               ※.※ 、                                         .;i{:.      _,,..^).:));;.
                    `ミミ`.,_ー.,_                                         ^ヾ  ` .,_〃´,;{i/,:゙.;;:;:. ,ィ
                  ⌒ヽうー .,                                      ο.: ):,;; ::《リ.:.:.: .:.::;;. .
            \   :,      '~ .,,_                                    ゜``爻)ノ..:;:':;;.;.: .:.: ::i:.
                 `爻x、    ` ≒o。.,,_                            ⌒` .,,_С,;㌻.::.:.:.:;;: .:;;;:::.:. .ノリ:,.
                   ` `辷ー           __               -=⇒ _,,;;:㌻...:;:;:;:;;ァ=彡⌒.:;jり゙゜.;;:.∠.,_
                   。.,_   `````    "  ー-    ̄⌒冖ー--- ---―==⇒__,,,. ̄-‐…━…‥‐=ミ辷゙゜.:;;:. .:; ぅ⌒`
                                  .,_            ̄¨¨⌒````````        r‐-‐ ⌒':':':'゚゜c  ゜
                                          ο                      -‐ "´ ∵  ∵・  οjレノ
                                                           ,.  °  [ノ
                                                        っ
                                                                   ゚    n
                                             ,.。                  。         ´


일단은 베어서 .dice 1 10. = 8 의 데미지를 줍니다.

36 인형◆EX.MZh8UCA (6963245E+5)

2018-02-10 (파란날) 15:13:56

 |!l                      ,ノ}
 |!l        /\        γ´: : ー― -ミ
 |!l     ___| /     jI斗 ''゙´: : : : : : : : : : : : `ヽ             |
 |!l      \ |_/    /: : : : : : : : : : : : : : : : : :_: 入__              |l!1!
 |!l       \|.   /: : : : : : : : : : : : : : : : : : ゞ、 ト、: f⌒             |l!1!|!l
 |!l.     |!_ノ!..  ∥: : : : : : : : : : : : :__: : : :{    ト,{ニニニ=--ミ     |l!1!|!l |
  |\    |  |.. ノ∥: : : : : : : : : : γ(   )ヽ: ヽ    |ニ≧s。ニ=-\    |l!1!|!l |
  |  \  / /. ´ /: : : : : : : : : : : :弋ニーニン: : : }斗‐+ミニニ`ヽニ=-\ |l!1!|!l |!
   ̄ ̄  /  l. 才´: : : : : : : : : : : : : :<=ゝ-'=>:.:.∨ニニニ圦ニニニニY ̄マ=ム |l!1!|!l |!      ,..‐″
 |!l   / /...ト/: : : : : : : : : : : : : : : `ヾレ': : : 入ニjI斗―‐ミニニi}  iニi}|l!1!|!l |!   ,..-'"
 |!l..゙//.゙,' ニニ}: : : : : : : : : : : : : : :.:|: : : : : : ト: Y/ニニニニ》ニ=i}  iニi}|l!1!|!l _..-'"
 |!l... ̄.   /ニニ.}: : |: :入: : : : : : : : :人 :.:/}:.:/ リ{iニニニニニヽニ .i}   iニi .|l! _..-'"゛ |!i
 |!l.   ./ニニ∧ 个: 、 \: : : : /´;;;;;;}:/;/´  / `マニニニニムニヽ .i_..-'"゛ !|!l |!l
 |!l |  /ニ=-/ニ入: : :.\:.:\: :(;;;;;;;;;;;}' /⌒ヽ |: {i_ニニニニ _.. ‐'" iニi}|l!1!|!l |!l
 |!l | ./ニニニニニ`ヽ: : :Y}:ヾ``ヽ  ノ f´::::::::} /: :マニ  _,, -''″ =i}....iニi .|l!1!|!l |!l      /
 |!l |...  ニニニニ/ニ/: }: : : : _,,.  `入__乂 : ノ/: : _.. -'"゛  ______.1!|!l |!|.i    ,/
 |!l . |!. ニニニニ∥=_,, :  -''''"゛ ヽニニ====  _,, -'''"  :.:.:.マニ  ゝ ____  ヽ.. !l |!|.| ,,/
 |!l 《|!  ニ _,,, ー'',゙゙´  : : : : : : : : }  . _,, ‐''゙゛  ――<ニマ-= |  | =-ム\ニi} |  | . !l : ,/゛
  _,,.. -‐''゙,゙.. -‐'"゛ ニニ>  _,, ‐''" ―<´ ̄ ̄ ̄``》=-.マ  _..-'  ニム∥ il |  | . / |!|l|
 ´_,, l  ‐'''"  ニニ=>´._,, ニ‐''"゛ ―才: : : : : : Y _..-… Y´ニ .,..-'"ニニニニ.∥ニ / / . !l |!|l|
゛  !l |!l    _,,, ‐''"゛  =-   ̄: : : : :  _,, -'"゛ : : : : : ._..-'" ニ=-マニニニ/' _/゛ /::∧.l |!|l|     /
  : _,,.. |-''''"゛ ニニ=-        _.. -'"゛ ´: : : : _..-'" ニニニニ>― ,..r'"   l_/゙   ,..-″   ./
 " !l |!l ニ=-       _.. -'"゛   ./: : :_..-'"  : :.:∥ニニニニ  _..-'´  /ニ/  ,/゛  |! .,//

도적인 상대 유즈키 유카리에게 데미지가 들어가고 상대가 만약 죽었으면, 반격은 없을터이나 만에하나 살았을 시



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   /ニ{:::::::::::::辷=->===ミ、:::::::::|   }/ ,r=  / 。r≦≧s。i:∨:::::::::)ニ.)
.  /ニニニ≧=-  _< >===ノ::::::::::!  〈.〈 <´ヽ/ニゝ===ミ_ノニ∨≦ニ/
   ヽニニニニニニ ´ ∨.:∧ヽ /、   ヽヽヽノニニ/.:.:.:.:|-=ニ二∨ニ/
    ` <ニニニニニニ.V.:.∧ } \\  ` ´ .〉__/.:.:.:.:.:|-=ニ二三∨' /
    //ヽニニニニニ{:l.:.:.∧!  `゙ Ⅹ<´  /i:i:i,'.:.:.:.:.:.:i-=ニ二三 ∨ /
   //::::::::l`ー───i.|.:.:.:.∧  // \\'i:i:i:ノ.:.:.:.:.:.:.i-=ニニ二三∨ /
.. //::::::::::::j!ニニニニニ,'.ハ.:.:.:.:.:',廴乂辷=={!/i:{.:.:.:.:.:.:.{-==ニニ二三∨. /
.´/::::::::::::::,イ!ニ=--|ニ.// .i.:.:.:.:.:.',======={iニニ.:.:.:.:.:.:.:.:!マ-==ニニ二三∨ /
..´:::::::::::::/.j{二ニ=-{ニ.//  !.:.:.:.:.:.:.}: : : : : : : :{iニニ|.:.:.:.:.:.:.:| V-==ニニ二三∨、
::::::::::::/./j{二ニ=-|.,イ/ニニ.!.:.:.:.:.:.:.|: : : : : : : :{iニニ|.:.:.:.:.:.:.:ii:i:i:V-==ニニ二三∨\
::::::/./  j{二ニ=‐i!/ニニ.|.:.:.:.:.:.:.i!: : : : : : : {iニニi.:.:.:.:.:.:.:.ヽニV-==ニニ二三∨i:i\

이것의 당신의 이매진 브레이커 인가요? 별거 아니군요?



              , ィ     _...... ..._       ,
            /:::,'    /:::::::::>-く:::::≧s、__ノ!
           ハ::::::{  ,ィ´::::::::::::::>、   )::::::::、::::ノ、
           {: : : :≧: : : : : : : :(  )¨: : : : : : : : :>、
            `¬: : : : : : : : : :、 ̄,: : : : ト: : : :ヽ: ヽ.._ ノ
           ヽニ: : /: : :_ :、: : : イ: lヽ;ヽ: :ソ: : :ハ: : ト:イ
             {: : :ハ: ハ: : : ソ} z斧  '}: : : /: : : : ゝ
            ノ-、ヾzx戈気  `¨´  ノ: : ハ: : : :ヽ_
    〔 ̄ ̄ト―r Y } ハ´j_l ハ   ' __ /: : : ハ: : : .{
     ` ┴¬-ゞjハイ レ{ { .| jlく ̄     ̄ ̄ ¬- = ... _
        ,ニハニ≧ゝ‐イノソ///>  _            ̄ ¬-  ... _
       ニ三ニヽ≦ィ三ニニ{/// ヽ イ三ニl: ̄: 7: : : : ―: :-  ノl-  _  ̄ ¬-  ... _
      三三三ノ三三三三{r z{⌒フ三三三{: : (: : : :ヽ: : : : : : :<       ̄   ― - 二 ―_-...._
      ニ三三三≧―: :‐´: : : s≦三三三三、:{: : : : : ::`ヽ: : : : :V
        ̄ ̄ ノイ、: : : :≦三三三三三≦三三{: : : : : : : :ヽ: : :ノ
            /:s≦三三三ニ/:l三三三三ニ、: ト- : : : l: :ノ
    z- ..__  ,イ{≦三三三三≠´::::::::ハ三三三三三`¨'   ソ
    \_/ミト、三{、三三≦}-::棗::―::―::ヽ三三三ニニ
       `ウト三‐ソ7ト、} //::lヘ::::::::::::::::::ヽ三三三ニ
         ゞく`ソ、ノ/jノ/ j:::l 〉:::::::::::::::::::ヽ三三三、
         レく/`ヽ.l/ ノ::: },'::::::::::::::::::::::::::::::ト三ニニ、
           /////レ'::::::ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::ト≧三三ヽ、
           {////ハ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ >三≧s- 、
           V////冫::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/////≧s三三≧s 、
            V//{::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ:::::::ヽ///////////`≧sニヽ、
             )/ハ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::ヽ/////_≠/、///////\
           .///}::::\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/', ̄´    `ヽ/////// ト 、
         ///rフ:::::::::::::::ト::_:::::::::::::::::::::::::::::::::::,:ィ:ト'、::::',        ヽ//////ハト-≧s、、
        /////イ{:::::::::::::::::::::::::l:::::::::::―:::::::<::::::::::{ ト、ヽ)        ` ト////三ニ  ¨`
       //// ノ /ヽ::::::::::::::::::::j:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{ ヾ ト辷          ヽ|三三
      ={////ヽ,r,  >::::::::::::j ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::`´::::::ヽ  ヽ          j三ニニ
      ニl//      ト-'`)_ rz  、` >-:::::::::_:::::>:'  `‐´         /三三ニ
     三l'        ',    ` ‐'~r-z_ノ-t_ h_ノハノ          / ⌒ヽ三
     ニニ、        .',      ,'          /             .{    lニ
     _ヲ-、        .', __.,_,' __      /              ヽ_ ノ
     ヽ{   }        V:::::::::::,'ィ:::::::::::::::ト、   /
      乂__ノ        V:::::::,':::::::::::::::::::::::::::ヽ /
                  V::::,':::::::::::::::::::::::::::::::/
                  V:,':::::::::::::::::::::::::::::/
                   Y::::::::::::::::::::::::::::/

상대는 맞은채로 정신을 차리고 그대로

토우마에게 .dice 1 8. = 6 (도적이라) 데미지를 입힙니다.

37 인형◆EX.MZh8UCA (6963245E+5)

2018-02-10 (파란날) 15:17:45

        r_ 、 , - ─- 、   __ _... -‐ ' ´_ノ /::::|  ノ:::::::::::::l!
        lj ノ      フ ':::::::/    ' "´   ヽ:::::ヽ ' ::::::::::::ノ_
       ,. ィ´⌒ヽ     /:::::::::::/        /ヽ )::::::::::::::::::::::::::::1
     j/ (__      /::::::::::::/      _ /::_i_ノ'ヽ:::::::::::::::: _:::ノ
     ヾ r ' ¨     /::::::::::::/ :::::::::::::::::〆__  ヽ  \::::::::::し、
       |...:::::::::::/  ':::::::::::::::l__,:: - ── ハ ノ    ヽ::::::__ノ
       r-─ "    |:::::::::::::: |      _ ヽー ' ヾ.    ゙:::ヽ
       ゝ_      _ |:::::::::::::: |    フ_j ノ     ,.   .レ′
      l /ゝ :::: ∠_.|:::::::::::::: | ::::::::::"j ´ T′  |  ,  l
      | l:::;/` て_  |:::__ :::::: |   _ノ ,ヽヾ   | .ハj_ // ,
      | Lj! |  '' 丁γr、ヽ::::| _ノx<!-!、l!  | {;/}/ヘ,/
      |   l  ヾ ゝメjク:::::|ノ ///ハ ! ゝ.ヽノ ゝノ  '.
      |  .    | \`ー".::::| .ヽ;///}       "" '.
      |  /   |  ヽ \::::! ハゝ ノ         i
      | ,     |   |` ーゝ ヽ""       /) /
     ノ /     | !  ヽノ^゙ | |ト \     r'´ .イ
    ./,.j/       | |ヽ /ゝ.  |  ヽ.\, r―― ´  |
  /   /       ヽヽノ     L   \ヽ ヽ:.:゙!:.:. l ,,リ  !l
/  ., '        / イ   ハ ヽ.  \\\:.:.:| ノ、._ l|
  /        '  :::/   /:::::  `ー、 `ー 、ヽ( `-── ァ
,/     - 、 _ノ ::::::/   {::::::::::     >- ─ `フく"<
      /  _ ノ  .::::::/  イ  ヽ:::::     |ゞ_≦'_´  _つ ノ
    r ´     ::::::ノ  /::!    ):::::!      |   j,._)  `ヾj
    ヽ-──' /  /::::   /:::::: !     ヽ、_ ヾヽ   ('、
     \::::::ヽ´  /::::::::  /::::::::::ヽ       `ヾ!、  ノ

예제라 대충대충 하고 넘겼지만, 몬스터는 결국 누군가가 펌블을 내거나 조건부 패널티에 걸리거나

예제에서 봐온 것 처럼 '접근전' 판정에서 펌블 혹은 7 ~ 9 가 뜨면 데미지를 입힙니다.


접근전 판정 이란?

근거리 전투에서 적을 공격하면 +근 판정을 합니다. 10+이면 적에게 피해를 주고 자기는 공격을 피합니다.

원하면 적에게 빈틈을 보이고, 대신에 피해를 1d6 더 줄 수도 있습니다

7~9이면 적에게 피해를 주고, 자신도 상대의 공격을 받습니다

란 느낌이네요.

38 인형◆EX.MZh8UCA (6963245E+5)

2018-02-10 (파란날) 15:22:32

        r_ 、 , - ─- 、   __ _... -‐ ' ´ _ノ  /::::|  ノ:::::::::::::l!
        lj ノ      フ ':::::::/    ' "´    ヽ:::::ヽ ' ::::::::::::ノ_
       ,. ィ´⌒ヽ     /:::::::::::/         /ヽ )::::::::::::::::::::::::::::1
     j/ (__      /::::::::::::/      _   /::_i_ノ'ヽ:::::::::::::::: _:::ノ
     ヾ r ' ¨     /::::::::::::/ :::::::::::::::::〆__  ヽ    \::::::::::し、
       |...:::::::::::/  ':::::::::::::::l__,:: - ── ハ ノ      ヽ::::::__ノ
       r-─ "    |:::::::::::::: |      _ ヽー ' ヾ.      ゙:::ヽ
       ゝ_      _ |:::::::::::::: |    フ_j ノ     ,.      レ′
      __ .,-u--、 __/!       ,. -‐--,T′    |   ,   l
      / |`ー r'^! 」_i _     /    ノiヾ.     ,ハj_   // ,
    / _¨` /::;::;Y::;`´::`ヽ、/   /  |、l!   ィリイi/ ノ .ヘ,/
    ! .´ ,. -'-_‐-- 、_::;::;::;::`ヽ   /    !ヽノjムrjイ/ l/ j/
    |./:;:;::/::;::r-_‐-、:`ヽ::;::;::;::ヽ/    i    ヒケ j ハ
    /::;::;::;::!::;:/i:/rミ、:;:i、::;:〉::;::;::;::;:i:`ー、ノ   ,  / | |
   _」::;::;::;::;::!:::{i;!i、ン:;ノi;;!:;!::;::;::;::;:/::;::;::;|  _ _   イ .ハ.|
 ,r'´ (::;::;::;:!::;:i::;::ト-=-‐イノ:i、::;::;ノ::;::;::;::;!    / _j
〈    !::;::;::l::;::ヽ:;:Yt、:;_/::;/,. ='、::;::;::;::;〈 ヽーく  ̄"| l
 ヽ、.__ヽ::;::;::!::;::;:ヽ、!ィ'_ノ,r'´::;::;::;::;〉::;::;:_ノヽ ヽ.:.:゙!:.:. l ,,
|  l  `!::;::ヽ、:;__ノ-イ::;::;::;::;::;::;ノ::;::;::;}  \\\:.:.:|
| /}ヽ../`ー‐ァ、__ノ `ヽ.,_,. -':;r-、,.ノ `ー、 `ー 、ヽ
/ / { ノ ,.r'´    ノ`ヽ、`>'::::::::     >- ─ `フ
|  ヽ |ノr_´__   _,.r'´   `´  ヽ:::::      |ゞ_≦'_´
|   ヾ| -、   ̄  _ />|::!     ):::::!      |   j,._)
\  \ `゙ ー‐ ´  //::::   /:::::: !     ヽ、_ ヾヽ
  ヽ  | |`゙―---―' //::::: /::::::::::ヽ       `ヾ!


그러면 이어서 각 직업에 대한 판정은 무엇이 대표적이고, 직업액션과 그에 대한 간단 AA연출로 알아보도록 하겠습니다 .

첫번째는 성기사.

39 인형◆EX.MZh8UCA (6963245E+5)

2018-02-10 (파란날) 15:36:17

                  /^r‐'''⌒''ヾヽ ヾ.   }
               /'’    ,r-r:'ニ=<ェヘ
                   / ,. '^ ,rシ'^        `ヽ.
             ノ'"   r:/               ヽ
            /     V /         i    ヽ
          /       .f{ l゙   j . |   、 } .  x, j:、
       ,/´      /1 l、  l .|  {  |ト. ト、 iヘl}^l
.   _,. '^        >'’   {ミヘ, /l { ハ  .| j Vレ< V'ヾI      
,。‐'"      _.. '´      }/{ .! ハ.l l_ jリ‐' ,Nxベ{  }
     _,..= '~          j.  ヽj/ ̄リ.,_1 /リ /fd}'゛N  |rへ-、    ___
_,.‐'^    ,__          {   K f{゙[dk^V   '‐’ .j:|  !.  ヽ  Y⌒:、 ヽ
          \`丶.、 、...., __ .'   iミx  `‐'゙   丶  ''" l_} ハ   ヽ. 1   i 1
. \-、,_  _,..ゝ---- 、   l   ハV ト、'''  r--‐ 'フ ,:〈 リ /、ヽ  .}  :l  _,j }
    ヽ、_           _,.-‐'{   N 寸::k丶.、`_  ィ'::::}イ ス::1 ヽ j ノ'^二。‐'゙
_`'ー--=´>x、。.-‐''~´    l ハ!└、ヾヽ、:::ー::::'^/:::/,イ.バ::l, └'^.ィ≦:、x-、_
`丶、..,___           |j    入  `ヽ¨i:::::: ::::| {,シ  N:`::~:::::.:::::::.:::::}1 Y、..、,_ _
    `丶、,__  __,.. .-‐  V    /| `ヽ、.j..L....,:ィ:久ニ:ーヘ`'ー‐ヾ::::::::ノ/ リ   }:::::ヘ、
  `ヾミ., ̄ ̄               ,::':::} .〉  .rク-:...:ノ夭く::.、,//ヽ,    `ヾ--べ.,__,ノ::::,ィ:ヲ
     ,.>-x、..,_,..、.:-;シ'^ /:::/ /r‐≦./:/ 〈. 〉ヾ..) ^   1            `ー┘
  ,..::^:::: :::: :::::.:::::彡‐'^.‐'⌒ト:ノ/ └ ー'<.`丶. V./ /      ;!
,/::::.::::.::::.::::.::;>‐'^ ̄      j^''゚ 、         `ヽ、Y /     ./
::::.::::.::::.::::.::/           ヾヽハ           }:-へ、_ __,/
::::.:::::._ン'^                〈:ヾミk、       ノノ'ー=‐ニ/
z:テ^´                   ヾ、`ヾミx-、..:-=彡‐'^⌒ ~}.リ
'^                   .ノ、  7'7'''^ ̄    . : 伏:、
                   ,r:7 /   j /        . . : イ1::ト、
            r:ー:-:.,rイ::〈    / '       . : /^{ }:::j V゙ヽ、
               {j: : :/  {!:::ヘ   /ノ     . . : / } .}':::7 .j' } ヽ:ー:-:--:-.. 。. 、 、...,,___
           {j./  .i  k:::::ヽ.{ /      . . :  ,ノ:':0:/ / /   ヾ、: : : : : : : : :,:>      ̄`>
         ,. イ^    |  lヽ0::::`ヽ、. .,_, .....-::'^::::::/ ./ /    ヽ\~¨¨^^´ ''''' ^¨~ ̄
       ,.: ^.:/       1  〉 :>、,_:::::.::::: :::::.::::: ::::;.:..ィ^: .  {.:へ.      ヽ. .\
     / . : /!       ノ .イ: l / `''ーーー:''^./ /:. :    V ヽ     ヽ: . ヽ、
  / . :/  .l     / /.: :,ノ ゙       . : / ハ:. .     ヽ 丶    丶: . . \
/ . . :/゙     }   / ./ :// /       . . : / ./:. . .     ヽ   :、     .ト、: . . ヽ


성기사는 기본적으로 버티기 위해서 스텟은 '체'로 가게 됩니다.

방어력은 안올라가나 '체력'을 상승시켜줘서 갑옷과 방패로 버티기 위함이지요.

하지만, 이래선 버틸 수가 없는 데? 어떻게 라고 생각 하시는 분들이 계실겁니다.

그걸 위해서 자신의 행동을 포기하고 그 대신 남을 지켜주는 '방어' 라는 중요한 판정이 존재합니다.


【 방어란 】

공격으로부터 사람, 물건, 또는 장소를 지키려 하면 +체 판정을 합니다. 10+면 예비를 3점 받습니다. 7~9이면 예비를 1점 받습니다.
방어 태세를 유지하는 동안, 자기 자신이나 자기가 보호하는 대상이 공격을 받으면 다음 중에서 선택할 수 있습니다.
하나 선택할 때마다 예비 1점이 소비됩니다.

*지키는 대상 대신 자기가 공격을 받습니다.
*공격의 피해나 효과를 반으로 나눕니다.
*공격자에게 빈틈을 만들어, 지정한 우리 편 캐릭터가 그 공격자에 대한 다음 판정에 +1을 받도록 합니다.
*자기 레벨만큼의 피해를 공격자에게 가합니다.

본래라면 이렇습니다만, 소소하게 수정을 해보았습니다.

공격으로부터 사람, 물건, 또는 장소를 지키려 하면 +체 판정을 합니다.

1 ~ 6 : 절대로 그 사람을 방어 할 수가 없습니다.

7 ~ 9 : 방어는 하나 자기에게 데미지가 되돌아 갑니다.

10 - 12 : 방어를 하고 입은 데미지를 반감 하거나 적의 행동을 주춤거리게 만듭니다.

13 ~ : 방어를 하고 입은 데미지를 반감하며 적의 행동을 주춤거리게 하거나 데미지를 반사합니다.

이런식으로 예비점수를 쓰지 않고. 적절히 방어 할 수 있도록 간편하게 변경 하였습니다.

40 인형◆EX.MZh8UCA (6963245E+5)

2018-02-10 (파란날) 15:38:26

                   r=ミ r=ミ
                  ノrヘ ∨从_`Yマ、
                     /:/  Y´_,ノ:.:.:.:.:.:.`ー'⌒ー'⌒ーヘ
                    《《  ノ´:.:.ゝ'"´i:i:三二ニニニ≠-\
                    /ゝミ彡:./i:i:i:i:/:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`.:.:......
                   //, ノ:.:. /i:i:i:i/:.:.:.:.:.しヘ:ノ⌒ー'⌒ー'⌒ヽ:.:.:.:.`.:.:......
                  ,/:.//(_:.:. /i:i:/:.:.:ノし'´              \ー'⌒ーヘゝ、
                《_//:./(_:. /i:i/ :.:.:ノ   /       /        ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
               /:./ (_:./i:i/:.:ノ´ / /       /  / /       ',:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:)
                |:.i| (_:.|Ⅳ:ノ / / /-ミ /    / / /      i:.:.:.:.:.:.:.:.:_;ノ
                |:.i| / 《薔》 / /l,,l,,/ / ヽ   / / /    / / i:.:.:.:.:.:_;ノ
.                《_j/ (_|i:i| l ィf斧抃ミメ、 / / / /    / / /:.:.:.:.ノ
               /   (_|i:i| l |弋z::ツ ミ / / /_ / /   / / /ーヘノ
                 /   /ヽ| l | `¨´     / /__/`ヽ/ / / /
                / ___,/ーヘ| l |        f斧抃ミ / / / /
.             //:.:.:.:.:.:{i:i:i:i| l |        , 弋zツ ////i|
         / /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}i:i:| r-ミ  ` ー    ー=彡'´|// i |
        / ,/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::}i:ノ ,l:.:.:.`ー‐r―――'-ミ| | |/|  i |
       /  /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ //:.:ミメ、:.:.:.:.)__,ノ´`ヽ)l |  |  i |
      '    /:.:.:.:.:.:.:._彡/ /゙ /:.:.:.:.:.:.:\:.:.:):ノ:.ノ:.:.:.:.:'., l i|  |  i |
.      '   /: .:.:.:.:_彡: / / //:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|ー{:ノ:´:.:.:.:.:.:.:.:.',ヽヽ ヽ  ヽ\
.    {   /:=ニニ=:.:.:.:.:{/  //:.:.:.:.:.:.ノ:.:.:..:|i:∧: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.', \\\ \\
     ヽ/:.:.:.:. -=ニ=-:ヽ/ ,':.:.:.:.:.:./:..:.:.:. |i:i:Λ:. :.:.:.:.:.:.:.:.:.:',  \\\ \\
     /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. :./ / /i:.:.:.:.:.:ノ:.:.:.:.:. ノi:i:i:i:i\:. .:.:.:.:.:.:.:.:',   \\\ \\
   /:.ノ:.:.:ノ:.:.:. :ノ:.:.:.:. { / /ミ{:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:{i:i:i:i:i:i:ii:i:\.:.:.:.:.:.:.:.:',\  \〉 ヽ \\
.   (:.(:.:.:(:.:.:.:.:(: .:.:.:.:.:.:.`:.´:.: |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:i\i:i:i:i:i:i:i:i:\:.:.:.:.:.:.',ミ\,\,〉   )   )))
   `ヽ:.:.:`ヽノ:.):ヽ:.:.:.:.:.:ノ:.:.:.|:. :=ニ三ニ=.:|i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:ノ:.:.:.:.:.:.:}:.:.`ヽ } } ノ  ///
    ノしヘ:.:.:ノ:.:.:.:.:\:.人:.:.: ',:.: =ニ=:.:.: ,'i:i:i:i:i:i:ノー‐'´:.:.:.:.:.:.:.:.ノしヘ;ノノ,ノ   ノノノ
 ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ:ゞミ:.:.:.:.:.: ノi:i:i:i:i:i:ノ  ̄ ヽ:.:.:.:.:.:/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                   ` ー―:i´i:i:i:i:i/      ` ''' ´

[ 7 ~ 9에 오타가 있군요. 되돌아가 간다가 아니라 자기에게 데미지가 들어갑니다. ]

그러면 이어서 이 방어란 것을 쓰는 간단한 예시를 보여드리겠습니다.

41 인형◆EX.MZh8UCA (6963245E+5)

2018-02-10 (파란날) 15:48:03

   ̄ ̄ ̄   ミ
          \\
              }  \                                   、ト、|\|∨レ'|
           /:i\             ___               ト、ト|`.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:厶イ_
_______ 彡 \:i:i:i\      /  /: :(○)≧=ー          ト|`|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:<´
:i:i:i:i:\:i:i:i:i:i\:i:i:i:i:\:i:i:i\    {( __/: : : : (Oノ: : : : :\         、__乂:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:‐<
:i:i:i:i::i:i:\:i:i:i:i:i\:i:i:i:i:\:i:i:i\   ¨7: : :|: :、 : /: : :ミ: : :: ゝ       `>.:.:.:.:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、:.:.:.:く
:i:i:i:i::i:i:i:i:i\:i:i:i:i:i\:i:i:i:i:\:i:i:i\  /: : : |:从Vミィ示 }: : : _}      ∠:.:./.:.:从rヘ:.:.:.:.:.:.:.:.:、:.:.:.:.\ト|`
\:i:i:i:i::i:i:i:i:i:\:i:i:i:i:i\:i:i:i:i:\:i:i:i\ {: :i 斗: :.>' `´ 乂/⌒)___   厶イ:.|lレ^ヘ:.:.:.ヽ:.:.:\/ ̄ \      이런, 젠장.
  \:i:i:i:i::i:i:i:i:i:\:i:i:i:i:i\:i:i:i:i:\:i:i:i人: : ::〉/芯   ゚ r---<: : : : : : : : : : \从|    ∨:.:.:V∨     >-‐¬、_
    ⌒ヽ:i:i:i:i:i:i:i:\:\⌒\:i:{⌒ヽ'''⌒\:{: ≧、  ^/=/ ̄ ̄\: : : : : : :'⌒  八      |ハ/ : |    __/      ` 丶 、_
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       ⌒ヾ   \\:i:i\:i:i\:i:::|::::::::|::\\{ ○) 、,ニ\|ニニニ=\\   } }     Vヽ               '、 /     |
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              \  \\ {\:i:i:\:::::::\// ハ  ∨: :}\  {ニニニニ=i          V\ ∨    r'^ヽ{_/ ̄\   |
                    \:::\:i:i\=彡: /  ) V:人: :\\ニニニニ|            |   い |    |,ハ |、ヽ、_ ∧  ハ、
                          \_____彡'  {  {{: : :./: : }= Yニ/ニ=\          |   :|Ⅳ    ,ノ └'^l | い′} ∧ \
                       `  ___ ⌒ヽ\ /: : : |彡'、:/ニニ=-            |   :|:! '、  { 、_、__,j |||、ノ'′   \
                          {- \ 人__ノ \\_: : \ \ニニ{           |   :|:|  \ \_)  l |||  _,.-──ヘ、
                            E) 〈 イ¨¨¨¨¨\_'⌒ヽ \ \ 人          |  八}   \     `ヘ_jJ ̄\      }
                             {: : :} |       ̄} /'ニ\ \            ∧. : _:>-‐'⌒\_/: : : :\  ∧       ∧
                            \:.| )___ /:ハ' /////}  }           {_,. '′        : : : : :、: .、 }        }
                              八: : : : : : : : : : イ___彡 '        ,. '′              :} : : ∨     _/

토우마는 핀치 상태로군요.

방어를 하겠습니까? 했을때 한다했을 때 .dice 1 6. = 1 .dice 1 6. = 5 을 돌립니다.

42 인형◆EX.MZh8UCA (6963245E+5)

2018-02-10 (파란날) 15:50:20

저렇게 6의 결과가 나온다.

                         /          l .,ノン'゙ ! l、  ,/,i .l   / |
                        /    ___    ̄     l  `¨´  │ `¨´  l
                     ./ .,..v'"゙´/ ._.,i-\     .,ト、       ト、     .l゙
                   /`''".,..-'″/゙‐''゛,..-'"./`''".,.l,    l .l    .! l    .!
                  / . /    / ,/゛  ./ . /  !   │ .!   │ |    .l゙
                 ,ノン'゛   ,r /    .,ノン"   .|    .!  .!   │ |    .|
                ;;ソ"    ,iシ'゛    .iシ'゛     l    レ !    .レ l    レ
                /     /     /         .!    ./ . |    ./ . l    ./
                                !   ./  /   ./  l   ./
                                  /   ./   /   ./   l   /
                              /   l  ./   /  /   ./
                              /   ./   ./   /   /   ,i′
                             /   ./   /  ./   ./   ./
                               /   /   ./   /゛  ./   ./
                            /  ./    /   /   ./  ./
                              /  ./    /  ./   ./  ./
                             /   /   /   /   /  /
                         /   ./   /   ./  ./   ./
                        /   /   /   ./   ./   ./
                       ,/  /   ./   ./   ./   ./
                         /   /   ./   /   /   /
                        /  /    ./  ./   ./  ./
                       /  /    ./  /    ./ /
                   /  /    / . /    ./  /
                  / . /    . / . /    ./ . /
                 / . /    /  /    ./ . /
                   /   ,i′  ./   /   /   /
                  /   /   ./   ./   /   /
              /   /    /   /   /  ./

그러면 상대는 공격을 할 것이고 데미지를 입게 됩니다.

43 인형◆EX.MZh8UCA (6963245E+5)

2018-02-10 (파란날) 15:57:10

              ____
           , : ´    _ `ヽ
            /     /´\⌒ヽ V
          ,      /ー=ミ、.\ _rL
       /       / ̄⌒≧x rfY⌒_人ー=ミ:、
      ./       /   _r=f「⌒_rf⌒       ` :、                    토우마에게 손을 떼어라!!!
      /       /    \rf⌒ i Vハ  ./     \
     ./       /      /  .'  |  Vハ /    ,    .V
    /       /        i i |  |  Vハ/〈∨〉./      :.
   ./       /       { ! |  !   } /,:ィ∧〉, /}   , .i}
   /       /    ___|_ !   xvrf/∥∥/レ' .} ,/ / } ._
  ./  ,:    /    / ̄ ̄ ̄⌒≧ミV /  / {  叨リ} / /r{ }ミ、              (⌒i
 /  /   ./  /             >' _∠_ {_    {/イ_丿⌒ヾ}__  ____    __  V \
,  ./   /。s≦ __.. ____ r-/ '⌒ -= ..__ `ヽ  / {//////}_V: : : : : : : :`ヾ/ x \ V  \_______
 /  /-=ニ ¨¨ ̄ ̄    /_{ .{          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _ ,ィi〔r=vー────r、r、_、.〉┴<\ ゙V──────
'   ,:j{             //∧        〕iト .,     _ ,ィi〔_∧ V=ー──┬{ Vハ .Vコ._\〉 V_______
_/ j{            / //// ∧  `        〕iト .,⌒Y: : : :.⌒ヽ⌒`ー=='⌒乂V}-'    \ .V
  j{           { .'//////∧   `\          ` :、rzzz:ミ、: :V                \ '、
 r┴-= ._        { {////////,\    V〕iト .,_      .\////\V                 (__)
 .〉ー= ._ ≧s。.     { {//////,/}ー- 、  \/////7=- .._  .\ ///∧
/ ̄≧s。≧s。 `iト .,   .{ {///////   V 〕iト .,\ー───≧s。 \_丿
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            、ト、|\|∨レ'|
          ト、ト|`.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:厶イ_
       ト|`|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:<´
      、__乂:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:‐<
.       `>.:.:.:.:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、:.:.:.:く             i⌒ヽ       /⌒Y
       ∠:.:./.:.:从rヘ:.:.:.:.:.:.:.:.:、:.:.:.:.\ト|`                      /  ,
          厶イ:.|lレ^ヘ:.:.:.ヽ:.:.:\/ ̄ \          i   i
         从|    ∨:.:.:V∨     >-‐¬、_    !    !   ;   i. /⌒i
.           八      |ハ/ : |    __/      ` 丶 |    乂 ノ   l /  ,
              、   、/  |                i          ′ /
              \_// {_}  -─……‐-、        : .;               ,
                    {__:           ` ̄{`'ー  /              乂
                   〈∨                '、  /                     ̄)
                     Vヽ    i´ ̄ ̄¨ ー一 ´                r ´
                       \\ 人                           i
                   ト、 \ `                         ヽ
                       V\ ∨     `  、                    \
                        |   い |    |,ハ  `                   `
                        |   :|Ⅳ    ,ノ └'^l `    _                  `



   !  .!      .l゙      /     ,,彡'./                         _,, -‐''"゛.,..-'゙_,,.. -ー''''
   !  .!     │      .l゙    .,ilソノ'"                     _,, ‐''"゛   ._il|!'"´
   ! │     l      /    .'"./                     _.. -'''"´         /
   ! │     .l゙      /     ./                  _..-'"   ./         ./         ,.
   !  |     .|      /  /  .l゙                _/゙、    ./         ,./          ,/
   |  l     ,!      l  .// /               _/゛ /     /        /         ,/
   |  !     .l゙     / ,i " ./           _..广   /     ./        ./           /
   |  !    │     / .′ ./           _..-'"    ./     ./        ,./         ./
   | .|    │     l゙ .,i'./       . /       /     /       ./           /
   | .!     !     .″ './       ,ノ゙.         /    . /       /        /
   | .!    ,!       /     //       /    /       /       /             ,/
   | ,!    !     /./     ./,./        ./    /       ,./        ,/          /
   | |    l     l./     /             /    ./      ./       ,/            ,/
   | |    .l     . l′  ./          /    ./      /      . /         . /      .,..
   ,! .l    .!     l   /          /    /      ./      /        . /     . /
   ,! .!    !    .l゙ !  ./          /   ./      /      ./           ..-"    .,/゛
   ,!│   .l    ! l  /            /   . /     ./     ./        /     ._/゛
   ,!│  │   l /  /            /   ,/    ./     . /        /     .,/゛
   ,! |   l    l .} /         /   /     /     .,/       /    .,..-″        _ /
   ,! |   .l    ! ! ./        /   ./     ,./     ./      . /    ,..‐"           ,..-'"
   ,! !  │   l゙ ゙‐' .,       ./   /    ./    . /       /    _/゛       ,..-'"
   ,! !   !   .l゙    /     ./   /    /    ./      /    ,..‐″      ,..-'"          _
   .!.|  .l   !   ./      /  ./    ./    ,/     _/   _/゛      ,..-'″      ,.. ‐'″
   :!.l  .!   l゙   ./     ./  ./   ./   ./    . /   .,..‐″     _..-'"      ,.. ‐'"
!   .,!,!  .|   l   ./     ./  ./   /   /    . /   .,/゛     ,..-'"     ._,, -'"
.!   ,!l゙ │  /   /    ./  /   ./   .,/   . /  .,/゛     _..-'″    _..-''"           _,,
..!  .|.! │  l゙  /    /  /   /   /    .,/ . /     .,..-'"    .,.. ‐'"            _,, ‐''"
. l  .!|  l  l  /    ./ . /  ./  /   . / ,..-'゛    _..-'″   ._..-'"´           _,, ー''"



                                               -=ニニ=-
  _。s≦ゝ、                             ,。。、    ./           \
イノゝ''´ =-ヽ_ゝ、、                    ー=彡''´ _,,   ゝ 。,_/ >''´´´        ヽ
// /          l .,ノン'゙ ! l、  ,/,i .l   / |  ./ ,。ィ/ー{ /ヾ}  i.`、i      ,。。。、    ∨/
 /    ___    ̄     l  `¨´  │ `¨´  l  ,,。}ノvッノ  匁ッv.ノヽイ .∨  >''´.'´   .ヽ,   .∨/
  .,..v'"゙´/ ._.,i-\     .,ト、       ト、     .l゙: : : : /、-、 /i/i/ノ´ ソ´´ .}}  /       .∧   }
 '″/゙‐''゛,..-'"./`''".,.l,    l .l    .! l    .! : : : :.i ノr‐ノ ー=彡/.}_,。イ=ー''´         }   i
  / ,/゛  ./ . /  !   │ .!   │ |    .l゙    、_´  //ニイ__,イ             i  ,
/    .,ノン"   .|    .!  .!   │ |    .|     -=ニ=ー: : : ノー<              .i  i{
 ゛    .iシ'゛     l    レ !    .レ l    レ -==-≦三三}isノi}is。                , .ノi
     /         .!    ./ . |    ./ . l    ./  ニニニニニヽニニニニニニニ}is。             .∧{ ∨
            !   ./  /   ./  l   ./ ニニニニニニ二iヽ=ーニニニニニニニゝ、            ヾミ、
            /   ./   /   ./   l   / ニニニニニニニニ}、', ',ニニニノ{ニ二/    .、_、
           /   l  ./   /  /   ./ ニニニニニニニニリニゝゝニ/´`'<i{     /ニ乂_,,、
          /   ./   ./   /   /   ,i′  =ニニニニ二ノニニニニイ      `'' vニニニニニ//: : : ≧s。,,_       __
          /   ./   /  ./   ./   ./ ]}_}_): :`''<''<ニニニ/          `''<ニ//: : : : : ://: : : : : :ア。s≦;;/
         /   /   ./   /゛  ./   ./ /_: : : : : : : : `'<ヾイ                 ー=ニニ_{: : : : : :/;;;;;;;>''´≧s。
        /  ./    /   /   ./  ./ //_ノ_): :\ ̄ ̄ ̄ノ'       __              `''<_{ゝ,;;;;;;;;;;;;;;\''ヾ)
        /  ./    /  ./   ./  ./ / {: : : : : : : :\ /    >''´: : : : : : : : : : ニ=-              `'<;;;、、ヾs、
       /   /   /   /   /  /  {、,,_`''<: : : : : :フ   ./: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \             .`ヾ,) `´
      /   ./   /   ./  ./   ./ ニニニニ≧s。∨: :`_,,。イ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.\
     /   /   /   ./   ./   ./ ニニニニニニ二∧∨: : : : : : : : : : : : : __: : : : : : : : : : : : : : : :∨
    ,/  /   ./   ./   ./   ./ ニニニニニニニニニニ∧∨: : : : -=ニ   ニ=ー 、 \: : : : : : : : : : : : : :∨


8이 나올때를 가정하면, 이렇게 성기사는 당할 인물을 구해주고 자신이 맞아 '물몸인 음유시인이나 마법사'를 지켜주게 됩니다.

44 인형◆EX.MZh8UCA (6963245E+5)

2018-02-10 (파란날) 16:02:23

     └-i:::::::::::::::::::::::: ,.  '"´    ``ヽ:::::::.: : ヽ、
     __...ノ: : : : : : :,.ィ´   /   ',   ヽ `丶、: : : :ト.、  ,.ィ"ヽ
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      ヽ.ィ: : : :/    /   ,'      l   ', `丶ト、:|:.:.:.:.:.|: : : : :ート、、ヽ
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     /:::,! |   ..L.',_ト. |',ト  / !./l/├ /¬ ¬、). : :.!.:.:.:.:.,': : : :|    |:
      /:::::ハ.ト 、 ! ..l_ヽヽ\/ l//´ ̄ ミト、|  {:: ::/.:.:.:./: :::::::|    |:
      ヽ|l ',ヽ \!/´ ̄`ヽ '′{{      }  ,ハ: :/.:.:.:./:::::;:::ノ|    !:
.        |   ト、. {{     ノ′ ヽ     八| ! | '^,-ヘ':::::::::}::!|   .!:
      |   l l.|.とつ=        ` て__う l  ! .|/j〈ィ'>》_ノ !::l. !   |:
       |   / / |/    __   ヘ.    | l| |.ヾ ニフ   !::l |   |:
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       !|_ノ' r":.:l人   └ ---‐   ´    :! !| |           .| l   |
    _..'"ィ´  ト、:..! .l:.>z,、...   __  z<:.:.:| || |、          .! !   !
  <._ <.|   ! ∨ ,''-:.:.:.:.:.::.:`¬´:.``.:./:.:.:.:.:.::! !| |: \         ! l   |


이게 간단한 성기사의 극탱 역할 입니다.

정말로 하나하나 언제다 설명해야 할지 감이 안 잡히네요.

45 인형◆EX.MZh8UCA (6963245E+5)

2018-02-10 (파란날) 16:21:43

    つ:::::::::::::::::rー-'三三_ -―――‐-- 、)::::::::\  _
   (:::::::::::::::::::::::) 三= '´/       、  (_:::::::::::::丶<::::::`ー、
    `ー,:::::::: __ノ /  / /    \  \ ム::::::::::: |企;:::::::::::}___
     (_:::::: ヽ/   / /      ヽ  、ヽ(__:::::::::::|三|:::::::::::⌒Yヽ
     r’:::: /      {    |!  | |!  |!ハノ :::::::::|三|:::::::::::::::乂{
     `ァ: :′ /  / !     |!  |! |!  |! |`ー, : :::|三|:::::::::::::::} '.
      ヽ.′ /  /  |!      |!  |! |!  }! | Y:::::::::|三|:::::::::::::/  {
.      | | |!  |!   |!     i}  } |!  /_!_| ゝァ : :|三|::::::::_;ノ|   '.
.       | | |!|  |!、 {! |!   // /}//孑' /イ (_ : :r'--{:::::::) |   |
.       { | | { 卞ト、ハ!_  //ノノィ≦ケテ| (:::::〈ん)、) 〉´ |   |
       ヽト、 {ヘ、从ィ升=ミノ´   /弋じ:::}| 〉 : ゝニン   |  |
         ヽ乂ヘ!ゞ、rゝ':{`      宀'´ |  ∨//    |
          }  |ヘ ^¨´  、          |   {ノ´     |    |
          川 | 丶     r‐、       ノ  } !        |    |
          //}  ! _≧-..、 `´ ,∠⌒<}/ 八ヘ      |    |
           // j /':.:.:.:.  .:.:.:/>=(:.:.:.:.:.:.  / />ヽヽ     |    |
         ノ ,' / /:.:.:.:.:.:....:.:__}イ夊)=-:.:.: / /:./::::::ヘ∧    |   |
       // / />ァー:. :.:.:.:`¨)´:.:.:.:.:./-ー=二二〕\  |   |
       〈≦__,/_/ーャ(:.:.:.:. :.: /\:.:.:.:《__∠⌒ー-、::::::::::::::ヽ |   |
      / ̄ ___..==':::\_:-<: : : : :\: :.:ノ:::二> _>::::::::::::{、    |
.    〈__∠二=、::::::::::::::::::::}: : : : : : : : : :{´:::::::: ̄ミ<::::::::::::::::::::::::\ |
      __ノ/イ:::::::::::::::/: /: ∧: : : : : {::::::::::::::::://:::\::::::::::::::::::::::\{ー― 、
   ,ィ≦:::`ミヽ::::::::::::/: : /: :/: :{: :|: : : ハ、_:_:_/':::::::::::::\:::::::::::::::::::::::::::::::::ノ

여하튼간에, 성기사에 대한 액션 설명으로 넘어가겠습니다만, 액션에 대해서 부터 이야기를 합니다.

【 액션이란 】

패시브 이 한 마디면 정리 됩니다.

46 인형◆EX.MZh8UCA (6963245E+5)

2018-02-10 (파란날) 16:26:29

레벨에 따라 얻는 패시브 이며 하나하나 골라서 선택이 가능하겠군요. 이에 대해서는 간단하게 알려주고 넘어 가겠습니다.

47 이름 없음 (6551719E+6)

2018-02-10 (파란날) 18:14:29

데이터부분.

응 여기서 막히지.

분명 작성을 해도해도 불만족스럽고,

.뇨롱

48 인형◆EX.MZh8UCA (6963245E+5)

2018-02-10 (파란날) 20:08:28

━━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━…━━━━━━━━・━━━━━…━━━━━┓
.                                                                       ┃
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.                        >::――:::-:::::<                                         ┃
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.                    イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ:::::::::ヽ::>,                                       ┃
.                イ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ト:::::::::::::メ::\                                ┃
.             /  j::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ト\::ヽ:::ム⌒ヽ                                    ┃
.                 !:::::::::::::::::::::::::::::::::::ィ::::i:::::::!:::::!:::K¨ヤハ:::ド、!                                      ┃
.                 ノ:::/::::::::::::::::::::::::::::{ノ:ノ!::::::!:::λ:i 、iリ .ト:! '                                   ┃
.              /::ィ:::::::::::::::::::::::::::::::::〈、.ム::∧::ハi!    7                                       ┃
.             ノ´ i::::∧:::::::::::::::::::::::::: >_У .}'  '  .ィ≠ァ′                                      ┃
.                   }::/ ∨:::::::::::::::::::::::::::::::ト     /⌒/                                      ┃
.                 ノ′  ∨::::::::::::::::::::::ト、:i    乂 ィ                                     ┃
.                       ヽハ:::ノヽ=<_z'ニニニニX                                         ┃
.                    r'ニニ≧ 、メ≦二二二二ニ/ニニニニ>ュ_                                    ┃
.              _/ニニニニニニニニニニニニニニニ/ニニニニニニニニ=≧ュ、                                ┃
.               /ニニニニニニニニニニニニニニニ=イニニニニニニ/´ `ー┴ <                    / ヽ         ┃
.             くニニニニニニニニニニニニニニニ./ニニニニニ==/             <                   イ   !          ┃
.            _,.j!ニニニニニニニニニニニニニイニニニニニニニ=/             <               /             ┃
.        r≦ニ八ニニニニニニニニニニ=/ニ.∨ニニニニニ=/、                   <        > '    .イ            ┃
.          八ニニニニ丶ニニニニニニニ/ニニニ=∨.ニニ=/:::::≧:..、                   <_>'   、_∠__ ィ ¨Y      ┃
.         イ∨ニニニハニニニニ./ニニニニニニゝニニニム::::::::::::::::::>、               ノ              _ノ       ┃
.     > ゜   ∨ニニニニ寸ニニイニニニニニニニニニニ>ニム::::::::::;;>≦ニ≧s.。                r――― ≦         ┃
.  > ゜        \ニニニニニ¨ム.ニニニニニニニニニニニニ ̄ ̄ ̄ニニニニニニ!    ゜ ≧s.。              ¨ゝ              ┃
.            へニニニニニムニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニi!        >,        _     ゜ <           ┃
.         イ     ̄ ̄   Ⅵニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニi!             !        r≧s。_    )         ┃
.       。<           Ⅵニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニi!         ハ  、   ∨     ̄          ┃
.  。<                    Ⅵニニニニニニニニニニニニニニニニニニニi!             ∧  丶.   '.,              ┃
.                         Ⅵニニニニニニニニニニニニニニニニニニニi!             .ハ  .}ヽ   ・                 ┃
.                     ∨.ニニニニニニニニニニニニニニニニニニi!               i  i! .ヽ  V            ┃
.                          ∨.ニニニニニニニニニニニニニニニニニニi!           i   ハ   ー '             ┃
.                        }ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニi!              { /                       ┃
.                          jニニニニニニニニニニニニニニニニニニニi!             ¨                        ┃
__________________________________________________|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
이름 : 이츠카 시도 ┃ 레벨 : 1 ┃ 경험치 : 0 / 10 ┃직업 : 성기사 ┃
_________________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【 성향 】 선

『 성향에 대해서 』 성기사는 '선' 혹은 '질서'외에는 선택 할 수 없다.

- 선 : 자기보다 약한 자를 구하기 위해 스스로 위험에 빠트립니다.
- 질서 : 불신자나 범죄자에게 자비를 불허합니다.

【 종족 】 인간

『 종족에 대해서 』 '엘프', '하플링', '인간', '드워프'가 있지만 성기사는 인간 혹은 하플링 외엔 될 수 없다.

- 인간 :
아주 잠시라도 신에게 인도해 달라고 기원하면, 주변에 악한 것이 있는지,
있다면 무엇인지를 알 수 있습니다. 어장주가 정직하게 가르쳐 줄 것입니다.
- 하플링 :
언데드인 적과 싸울시에 그는 용맹함을 들어내보이며 절대로 굴복하지 않을 것 입니다.
언데드에게 받는 데미지가 감소 됩니다.

【 스텟 】

체력 : 16
근력 : 15
민첩 : 13
지력 : 12
지혜 : 9
매력 : 8

HP : 26 (기본 체력 10+ 체력스텟)
기본 데미지 : dice 1 10
장갑 : 0

【 아이템 】
갑옷 :
무기 :
선택 장비 :
고정 장비 :
장비 :
..
..
..
..

_________________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

기본적인 스텟란 입니다.

이에 대해 질문을 해도 됩니다. ㅡ 액션은 작성 중입니다.

49 이름 없음 (6551719E+6)

2018-02-10 (파란날) 20:46:55

음음. 수정치는 던월그대로 쓰는겨?

50 인형◆EX.MZh8UCA (6963245E+5)

2018-02-10 (파란날) 21:42:44

>>49

예, 수정치는 그대로 쓸가합니다. 13 (+1) 16(+2) 18(+3)

이 이후로 증가되진 않겠지만, 10레벨 이후에 업을 할때 강화라는 느낌으로 추가할 예정일가요. (액션 강화 및 액션 추가 등등)

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