>1515672423> [게임]판타지 토탈워즈 시즌2-08 :: 1001

궁정서기관◆.60bUKrQIQ

2018-01-11 21:06:53 - 2018-01-12 12:44:50

0 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:06:53

*어장주는 멘탈이 약하니 신경을 긁지마시오.
*어장주의 개인사정, 혹은 심경의변화 등으로 어장은 언제나 중단되거나 다음회차로 넘어갈 수 있음.
*왠만하면 모두가 즐거운 어장을 합시다.

-이전어장-
제01어장:http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1515178228/
제02어장:http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1515310137/
제03어장:http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1515383109/
제04어장:http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1515413128/
제05어장:http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1515475310/
제06어장:http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1515564536/
제07어장:http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1515598186/

1.기본 시스템, 기본지도
>>1

2.군사유닛과 이념, 무역지도
>>2

3.종교
>>3

1 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:07:26

===기본 시스템===

@인물의 능력치@
군사,행정,외교 수치는 1~6이 기본수치.
무력과 마력은 1~100이 기본수치다.

군사=매턴 군사력 수급에 영향. 전술 발동률에 영향(군사1당 5%의 전술발동율)
행정=매턴 행정력 수급에 영향.
외교=매턴 외교력 수급에 영향.
무력=수치만큼 확률로 무쌍발동. 무쌍난무시 추가전력양에 영향.
마력=각종 마법의 위력에 영향.

@지역수치@
통제율=통제율은 -100~100수치가 존재. 50이하의 통제율인 지역은 자동으로 모든 개발도의 자원산출이 정지된다.
더불어 음수값 통제율 만큼 매턴 봉기나 반란, 시위 등의 [소요]가 발생할 확률이 생긴다.

또한 소유지역1개당 2%의 통제율 하락확률이 존재. 확률에 걸리면 랜덤한 한 지역의 통제율5~15점이 깎인다.
식민지의 경우 1개당 2%가 아니라 5%의 통제율 하락확률이다.

아래 4개는 특별히 개발도라고 부른다.

농업=1당 식량생산+10
상업=1당 자금수입+1.
노동=1당 최대인력+50, 인력생산+5
문화=1당 번영생산+1

@자원@
식량:각종 식량이 소비되는 행동에 사용된다. 전쟁에 출정할 때와, 매 전투턴마다 식량을 소비한다.
자금:각종 재화가 소모되는 행동에 사용된다. 건물을 짓거나, 유닛을 양성하거나 등의 돈을 쓰는 일 전반.
인력:각종 노동력이 필요한 행동에 사용된다. 대규모 토목공사나, 군사훈련, 그리고 전쟁에서 피해를 입을 때 마다 소비된다.
번영:최대치만큼 차오르면, [긍정적이벤트]를 발동시킬 수 있다.
☆번영의 최대치는 기본 100점에 소유지역당 추가+20점이다. (예를 들어 소유지역이 5개라면 200점이 번영최대치)
신앙:각종 종교적 행동과, 신성한 일,그리고 성법시전에 사용된다.
젬:마법을 사용하는데 소모되는, 정제된 마법보석.

@종교통합도@
종교통합도 양수값 10당 1의 신앙을 생산한다.
종교통합도가 음수값이 되면, 그 수치%만큼 확률로 매턴 종교적 봉기이벤트가 발생할 수 있다.

@선교사@
선교사는 시작할 때 1명을 받고, 이후 행정기술 5레벨과 10레벨에 1명씩 추가로 받는다.
선교사는 기본 5선교력을 지닌다. 선교사는 자세력이나 타세력에 배치할 수 있는데,
각각의 선교사는 매턴 25%확률로 선교활동을 벌여, [0~선교수치]다이스 만큼 종교통합도를 증감시킨다.
만약 타국의 선교사가 자국에 침입한 경우, 신앙50점을 들여서 해당 선교사를 추방할 수 있다.
타국에서 선교활동을 행할 경우, 같은 종교라면 종교통합도를 올리고, 이교라면 종교통합도를 낮출 수 있다!

@상인@
상인은 시작시 1명을 받고, 추가로 외교기술 2레벨마다 추가로 1명씩 얻는다.
(기본적으로 외교기술10이면 총 6명의 상인을 보유하게 된다.)
모든 상인은 기본적으로 100의 재력을 갖고 있습니다.
이 재력수치%만큼. 해당 상인이 교역중인 교역로의 가치를 매턴 자금으로 획득합니다.
만약 여러 세력의 상인이 하나의 교역로에 배치된 경우, 서로의 재력을 비교해 그 퍼센트만큼 교역가치를 나눠가집니다.
상인은 자신이 소유한 지역이 소속된 교역로에만 배치할 수 있습니다.

혹은 상인을 자세력이 소유한 한 지역의 특산품에 배치하여 특산품을 활성화해 그 가치(효과)를 누릴 수도 있습니다.
특산품 1개당 1명의 상인을 배치할 수 있습니다.
한 번 배치한 상인은 무역로든 특산품이든 재배치하려면 50의 외교력이 소모됩니다.

@외교관@
외교관은 시작할 때 1명을 받고, 이후 외교기술 1,3,5,7,9레벨 마다 1명씩 추가로 받는다.
외교관은 기본적으로 15의 관계개선 보너스를 갖는다.
외교관을 외국에 파견해 해당세력과의 우호도에 관계개선수치만큼 보너스를 받고,
매턴마다 파견된 외교관으로 인한 관계도 보너스 10당 1의 우호도를 증가시킨다.

@첩보원@
첩보원은 시작할 때 1명을 받고, 이후 외교기술 5레벨과 10레벨에 추가로 받는다.
첩보원은 기본적으로 15의 첩보력을 지니고 있다.
첩보원을 자국에 배치하면 매턴 첩보력만큼 방첩을, 외국에 배치하면 해당 세력에 대해 매턴 첩보망을 누적해서 쌓고,
첩보력확률로 정보를 가져온다.

@개발시스템@
각 지역의 농업,상업,노동,문화를 개발도 상승시킬때엔 행정력이 소비된다.
소비되는 행정력의 량은, 그 지역의 모든 개발도 총합수치와 같다.
예를 들어 A지역에 농업3상업2노동5문화7이라면, 개발도합은 17이므로
아무 개발도 한가질 +1상승시키려면17행정력이 소모된다.

@무쌍@
육전에서 무쌍은 어느 페이즈든 발동. 해전과 공성전에선 발동안함. 단 수성측은 무쌍발동가능.

@안정도@
안정도는 각각 다음의 효과를 낸다.

-5=매턴 랜덤 1개 계층 지지도-5, 그 계층의 영향력5증가, 매턴 전역 통제율이 25%확률로 5씩 감소, 이벤트 판정-15
-4=매턴 랜덤 1개 계층 지지도-5, 그 계층의 영향력5증가, 매턴 전역 통제율이 25%확률로 5씩 감소, 이벤트 판정-5
-3=매턴 랜덤 1개 계층 지지도-5, 그 계층의 영향력5증가, 매턴 전역 통제율이 25%확률로 5씩 감소
-2=매턴 랜덤 1개 계층 지지도-5, 그 계층의 영향력5증가
-1=매턴 랜덤 1개 계층 지지도-5
0=없음
+1:매턴 랜덤 1개 계층 지지도+5
+2:매턴 랜덤 1개 계층 지지도+5, 그 계층의 영향력5감소
+3.매턴 랜덤 1개 계층 지지도+5, 그 계층의 영향력5감소, 매턴 전역 통제율이 25%확률로 5씩 증가
+4:매턴 랜덤 1개 계층 지지도+5, 그 계층의 영향력5감소, 매턴 전역 통제율이 25%확률로 5씩 증가 이벤트판정+5
+5:매턴 랜덤 1개 계층 지지도+5, 그 계층의 영향력5감소, 매턴 전역 통제율이 25%확률로 5씩 증가 이벤트판정+15

@군사기술의 효과와 보급@
군사기술이 점차 발달될 수록 더 상위의 육군유닛과 해군유닛을 생산이 개방됩니다.
또한 동시에 보급한계가 향상되기도합니다.
기본 보급한계는 군사기술0레벨에 [2000]이고, 이후 군사기술1레벨당 [1000]씩 증가합니다.
보급한계란 한 군세가 보급품으로 들고갈수있는 [식량][인력]의 합의 한계치를 말합니다.
예를 들어 보급한계가 3000이라면, 3000의 내에서 식량과 인력을 조절해 보급품으로 실어서 출정시켜야합니다.
이 보급한계는 각종 이념이나 조언가의 효과로 보급효율이 상승해도 오릅니다.

출정한 군세는 전투나 비전투나 1턴을 지낼때 마다, 군세는 보유중인 군사유닛의 [순수전력합x5]만큼 식량을 소비합니다.
식량이 부족한 군세는 사기가 50씩 깎이며, 이를 통해 보급이 불안할시의 군세의 와해를 표현합니다.
보급효율은 동시에 이렇게 매턴 소모되는 식량의 량에도 관여합니다.
예를 들어 보급효율이 20%인 상태에서 본래 식량을 400fd 소모해야한다면, 20%할인된 320fd만 소비하게됩니다.


@요새 ZOC와 요새우회@
요새는 기본적으로 ZOC를 일으킵니다. 해당 지역을 무시하고 통과해 건너편 지역으로 가려면
요새레벨x10 이상의 기동수치합을 보유한 병력구성의 군단이거나,
요새레벨x50의 군사력을 소모하거나, 요새레벨x500의 인력을 소비해야 합니다.
물론 이렇게하면,(이 상태를 요새우회라고 합니다.) 해당 요새를 함락시키지않는 이상
지속적으로 보급에 불리함(보급소비2배)를 받습니다.
요새(장벽)이 있는 지역에서 지역점령을 시도시 공성전으로 취급되며, 공성전에선
기동페이즈가 방어페이즈로 대체됩니다.
단 장벽이 있는 지역에서 전투해도 야전을 행하면 공성전이아니고,
장벽이 없으면 지역점령이라도 공성전이 아닙니다.

@모험가와 탐험 시스템@
모험가는 기본적으로. 오직 "외교:탐험이념"의 "탐험의시대"이념이나 "모험가양성" 이념을 선택해 모험가를 얻어야만 합니다.
탐험은 기본적으로 자세력내부나 인접1칸내의 타국지역에 존재하는 [탐험지역]을 발견해야합니다.
탐험지역은 각종 정보를 통해 알아낼수있고, 이렇게 발견한 탐험지역에 모험가를 배치해 담당시키면
매턴 탐험가는 탐험율을 5~15%씩 올리면서 일정량의 수확을 가져옵니다. 탐험율이 100%가 된 탐험지역은
반드시 클리어보상을 얻고, 때때로 대위기!와 마주칩니다.(탐험지역의 위험수치에 따른 확률. 어떤 탐험지역은 고정.)
그리고 나면 그 탐험지역은 더이상 탐험할 수 없습니다.

탐험지역에는 다음의 수치가 있습니다.[위험/보물/희귀]의 세 가지가 그것입니다.
*[위험]위험은 1~10까지가 있습니다. 이 위험수치당 5%확률로 매턴 해당 탐험지역을 담당하는 모험가가 부상을 당하거나,
전투나 함정에 빠지는등 위험을 겪습니다.
*[보물]보물은 1~10까지가 있습니다. 이 보물수치에 따라 매턴 획득하는 탐험보상이 달라집니다.
정확한 수치는 다음과 같습니다. 수치1당 최소1 최대10 다이스 씩 붙습니다.
만약 보물수치가 1인 던전이라면, 매턴 1~10gp를 획득하고, 보물수치가 10인 던전은 매턴 10~100gp를 획득합니다.
*[희귀]희귀는 1~10까지가 있습니다. 이 수치당 5%확률로, 자금외의 것을 보너스로 획득합니다.

모험가는 기본적으로 5의 실력수치를 지닙니다. 이 수치가 곧 모험가의 내구도를 뜻합니다.
이 실력수치는 모험이 완료되거나 모험을 취소해야 회복됩니다.
모험가가 불의의 사고나 실수로 실력을 전부잃어 목숨을 잃으면,
6턴이 지나야 리타이어한 모험가의 자리(슬롯)가 충원됩니다.

@개척과 식민지에 관해@
개척을 하려면 지도상의 공백지 프로빈스에 모험가를 파견해야합니다.
즉 한번에 여러 곳의 식민지를 개척하려면 여러 모험가가 필요합니다.
모험가가 해당 지역에 도달하려면 육로로 이어진 곳이 아니라면, 해로를 통해서 갈 경우 수송선이 1개 필요합니다.
거리가 먼 지역으로 이동하거나 항해하면 거리에 따라 도착하는데 시간이 걸리며, 추가소모이벤트가 뜰수도있습니다.

일단 모험가가 개척할 지역으로 도착하면, 그곳은 개척 진행도0%의 개척지로 시작합니다.
이 개척진행도는 매턴 0~10%씩 오르며, 추가로 해당지역에 투자하거나 이벤트등으로 증감합니다.
개척지는 개발도가 없고(당연히 자원산출없음) 다음의 수치를 지닙니다.
1.개방성(0~5수치존재):수치만큼 매턴 올라가는 개척진행도에 보너스를 받습니다.
2.야만성(0~5수치존재):수치x5%만큼 매턴 원주민의 반란이벤트가 뜹니다.
3.잠재성(0~5수치존재):잠재성이 높을수록 개척완료시 식민지의 모든 개발도에 보너스를 받습니다.
또한 식민지로 변환시, 수치x10%확률로 고유특산품을 생성합니다.

개척진행도가 100%에 도달하면, 해당 지역은 식민지로 변해, 통제율50으로 시작하는 일반지역과 비슷하게
자원을 산출합니다. 식민지와 일반지역의 차이는 여러가지가 있지만, 다음 사항을 꼽을 수 있습니다.
0.식민지지는 기본적으로 모든개발도수치가 1+개척지시절 잠재성 수치 만큼이 됩니다.
1.식민지는 일반지역보다 통제율 하락수치가 2배가된다.
2.식민지 갯수x2%만큼 매턴 종교통합률이 5~10떨어질 수 있다.
3.식민지의 통제율은 행정력뿐만 아니라 외교력으로도 올릴 수 있습니다.
4.식민지의 특산품은 상인을 배치하지 않아도 가치를 생산합니다.
5.식민지는 일반지역과 달리 1개당 통제율 하락확률 증가량이 2%가 아닌 5%입니다.

@해전, 나포, 해상봉쇄@
해전시엔 무쌍이 발동하지않습니다.(선봉리더 이념을 비롯해, 각종 무쌍 전술과 대전략도 불가합니다.)
-나포-
해전에서 승리시 기본적으로 25%확률에 적군 함선과 자군 함선의 숫자차이 1당 +-5%씩 증감한 확률로
나포가 발생합니다. 나포시 적 함선을 0~(적함선 숫자의 50%) 만큼 다이스를 굴려 나온값만큼 갯수의 약한 전력순서로
적 함선을 나포할 수 있습니다.
-해상봉쇄-
함선으로 해안지대에 위치한 적의 프로빈스의 연안을 봉쇄할 수 있습니다.이리하면 다음의 효과를 얻습니다.
1.봉쇄에 참여한 함선들의 전력합x2만큼 해당 지역의 요새전력을 낮춥니다. 이를통해 육상에서의 공성전을 지원할 수 있습니다.
2.봉쇄된 지역은 모든 자원산출이 멈추고, 매턴 통제율이 1~5씩 내려갑니다. 이는 봉쇄된 해안지역의 불안을 나타냅니다.
3.봉쇄자는 봉쇄된 지역의 개발도 합의 [100+봉쇄에 동원된 함선의 순수전력합]%만큼 매턴 자금을 획득합니다.

@함선 무역로투입@
모든 함선은 1개당 외교력10점을 들여 상인처럼 무역로에 배치해 투입할수 있습니다.
투입된 함선들은 함선마다 정해진 재력만큼 무역로 점유율을 상승시킬 수 있습니다.
단 상인처럼 특산품에 배치하진 못하며, 각종 이념효과에 상인취급을 받지도 않습니다.

@계층보너스@
계층은 75이상의 지지도를 보유시 다음과같은 효과를 가집니다.
귀족=인력생산+50%증가.매턴 규율2 전통4획득. 군사력+10생산.
사제=자금생산+25%증가,신앙생산+25%증가,선교사의선교력+1,행정력+10생산.
상인=자금생산+25%증가.교역효율+25%증가.외교력+10생산.
시민=인력생산+25%증가,자금생산+25%증가,전역통제율+10보너스.
밤의혈족(노스페라트 전용)=첩보원당 첩보력+10%p증가. 음모발각율+20%감소. 젬생산+20%증가.
원로원(아카이아 전용)=모든 기술비용10%할인, 모든 이념비용10%할인, 전역 통제율+15보너스.

재상내각 이념을 개방하면, 추가로 재상에 대한 신임과 권력이 계층시스템에 추가로 생성됩니다.
신임은 재상에 대한 나라전반의 지지도이며, 권력은 재상의 권력정도를 뜻합니다.
즉 일반적인 계층 지지와 영향력과는 달리, 재상의 신임과 권력은 조금 작용방식이 다릅니다.
신임이 낮은 재상은 강판되거나 강제로 재상이 바뀌는 이벤트 등이 발생하고,
권력이 높은 재상은, 흑심을 품거나, 본인에게 그럴 생각이 없어도 파리가 꼬이게 됩니다.
그렇다고 재상의 권력이 낮으면, 그만큼 재상의 업무와 능력에 차질이 빚어집니다.
신임과 권력이 둘다 높은 재상은 야망을 가질 수 있습니다.
재상의 신임과 권력은 일반적인 계층 상호작용으로 취급되지않아. 통제하기 힘듭니다.

@약탈에 관해@
군세를 파병해 한 지역의 약탈을 시행하면, 약탈에 시행된 유닛들의 [기동수치 총합]x[1~8]값만큼 약탈금을 획득하고,
그 약탈금의 10배만큼 식량도 확보. 25%확률로, 1~8다이스에서 나온값만큼 해당지역의 모든 개발도를 황폐화시켜 떨어뜨립니다.
또한 약탈성공율은 기본50%에 [약탈군세의 기동수치합-수비병력의 기동수치합]만큼을 증감한 값입니다.(0~100다이스로 판정.)
여기에 해당 지역의 장벽레벨x15%만큼 페널티를 받습니다.

─퇴각룰─
매전투턴 시작시(페이즈를 굴리기전! 정보갱신 확인 상태에서. ) 퇴각여부를 논의가능.

확률은
1턴째 100%.
2턴째 75%
3턴째 50%
4턴째 25%
5턴째 퇴각불가.
6턴은 없고, 전투가 휴식을 맞이하며 다음달로 전투가 이월됨.

@일기토@
일기토는 다음조건하에 걸수있습니다.
1.무쌍이 발동.
2.무쌍 발동값이 자기보다 높은 대상에게만 일기토신청가능
3.대상은 거절할수있으나, 사기에 25피해를 받고, 1턴간 총전력-15%감소.
4.일기토가 성사되면 5라운드간 진행.
5.일기토 참가자는 각자 자기무력만큼 hp와 공격보너스를 지니고, 0~100다이스를 굴려 공격값을 정해 매 라운드 겨룸.

@디스펠 룰@
이제 마법무효화 마법주문은 무조건 마법을 무효화하지않습니다.
마법무효화(이하 디스펠)주문의 효과가 성공하려면,
다음과 같은 룰을 따라야합니다.
1. 디스펠을 시전한 해제자는 0~100다이스를 굴려, 성공해야한다. 이 판정의 성공률은 다음과 같이 정해진다.
2. 기본75%확률에, 해제자와 방어자(해제되는 마법의 시전자)의 마력차이값만큼 +-증감을 받는다.
3.그리고 여기에 해제자와 방어자의 마법사레벨 차이 +-1당 +-15만큼 추가 증감을 받는다.
예)해제자(마법사2Lv,마력60)vs방어자(마법사3Lv,마력70)의 대결로 해제자가 디스펠할 확률은, 50%이다.
왜냐하면 해제자는 마력이 10만큼 낮고, 마법사레벨1차이로 낮기때문에 총 -25%의 디스펠확률 감소를 받기 때문.
예2)해제자(마법사3Lv,마력70)vs방어자(마법사2Lv,마력60)의 대결로 해제자가 디스펠할 확률은 100%이다.
이 경우 해제자는 마력이 10만큼 높고, 마법사레벨1차이로 높기때문에 총 +25%의 디스펠확률 증가를 받기 때문.
예3)해제자(마법사1Lv,마력80)vs방어자(마법사3Lv,마력40)의 대결로 해제자가 디스펠할 확률은 60%이다.
이 경우 해제자는 마력이 40만큼 높고, 마법사레벨2차이로 낮기때문에, 총+10%의 디스펠확률 증가를 받기때문.

@다중군세 패널티@
한 세력이 2개 이상의 군세를 한번에 운용하면, 그 세력은 운용중인 군세수만큼 군사유지비가 배가되고,
2이상 군세1개당 20%확률로 매턴 안정도가 1씩 떨어집니다.

2 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:08:00

===군사 유닛===
─육군 유닛─
-군사기술0렙 개방-
@상비군@
보병대*보(전력5, 사격1충격2기동1방어2,유지비2) *1개당 10gp, 5군사력 소모.
궁병대*궁(전력5, 사격2 충격1기동2방어1,유지비2) *1개당 10gp, 5군사력 소모.
기병대*기(전력10 사격1충격3기동3방어1,유지비4) *1개당 30gp, 15군사력소모
@용병@
용병보병대*보(전력5, 사격1충격2기동1방어2,유지비3) *1개당 20gp소모.
용병궁병대*궁(전력5, 사격2 충격1기동2방어1,유지비3) *1개당 20gp소모.
용병기병대*기(전력10 사격1충격3기동3방어1,유지비6) *1개당 60gp소모

-군사기술2렙 개방-
@상비군@
중보병*보(전력7,사격1충격2기동1방어3,유지비3) *1개당 20gp,10군사력소모
석궁병*궁(전력7,사격3충격1기동2방어1,유지비3) *1개당 20gp,10군사력소모
@용병@
용병중보병*보(전력7,사격1충격2기동1방어3,유지비5) *1개당 40gp소모
용병석궁병*궁(전력7,사격3충격1기동2방어1,유지비5) *1개당 40gp소모

-군사기술3렙 개방-
@상비군@
포병대*포(전력20,사격4,충격0,기동0,방어1,유지비10,1개당 50전력만큼 적 요새전력감소) *1개당 50gp,25군사력 소모.
@용병@
용병포병대*포(전력20,사격4,충격0,기동0,방어1,유지비15,1개당 50전력만큼 적 요새전력감소) *1개당 100gp

-군사기술4렙 개방-
@상비군@
중기병*기(전력15,사격1,충격4,기동4,방어3,유지비6) *1개당 80gp,40군사력 소모
궁기병*궁/기(전력12,사격3충격3기동4방어1,유지비5) *1개당 60gp, 30군사력 소모
@용병@
용병중기병*기(전력15,사격1,충격4,기동4,방어3,유지비9) *1개당 160gp소모
용병궁기병*궁/기(전력12,사격3충격3기동4방어1,유지비8) *1개당 120gp소모

-군사기술6렙 개방-
@상비군@
방진보병*보(전력10,사격1,충격2,기동1,방어5,유지비4) *35gp, 20군사력 소모
돌격보병*보(전력10,사격1,충격4,기동1,방어3,유지비4) *35gp,20군사력소모
장궁병*궁(전력10,사격6,충격1,기동1,방어1,유지비5) *40gp, 20군사력소모
척후병*보/궁(전력10,사격3,충격2,기동2,방어2,유지비5) *40gp, 20군사력 소모
@용병@
용병방진보병*보(전력10,사격1,충격2,기동1,방어5,유지비6) *70gp소모
용병돌격보병*보(전력10,사격1,충격4,기동1,방어3,유지비6) *70gp소모
용병장궁병*궁(전력10,사격6,충격1,기동1,방어1,유지비7) *80gp소모
용병척후병*보/궁(전력10,사격3,충격2,기동2,방어2,유지비7) *80gp소모

-군사기술8렙 개방-
@상비군@
창기병*기(전력20,사격1,충격6,기동6,방어1,유지비10) *150gp, 80군사 소모
용기병*궁/기(전력15,사격4,충격3,기동4,방어1,유지비8) *120gp, 60군사 소모.
@용병@
용병창기병*기(전력20,사격1,충격6,기동6,방어1,유지비15) *300gp소모
용병용기병*궁/기(전력15,사격4,충격3,기동4,방어1,유지비12) *240gp소모.

-군사기술10렙 개방-
@상비군@
대형포*포(전력40,사격6,충격0,기동0,방어0,유지비20,1개당 100전력만큼 적 요새전력감소) *200gp,100군사력 소모
@용병@
용병대형포*포(전력40,사격6,충격0,기동0,방어0,유지비30,1개당 100전력만큼 적 요새전력감소) *400gp소모



─해군유닛─

-군사기술0렙 개방-
수송선(전력10,사격1,충격1,기동1,방어2,유지비4gp,[군사유닛5개 운송가능,1개당 보급한계+500증가],재력15) *생산비:40gp 20군사
소형선(전력15,사격2,충격2,기동4,방어1,유지비5gp,재력20) *생산비:60gp,30군사
대형선(전력25,사격3,충격4,기동1,방어3,유지비12gp,재력25) *생산비:100gp, 50군사

-군사기술5렙 개방-
쾌속선(전력20,사격2,충격3,기동5,방어1,유지비8,재력30) *80gp 40군사 소모
포격선(전력20,사격5,충격2,기동2,방어2,유지비8,재력10) *80gp,40군사 소모
충격선(전력20,사격1충격5,기동3방어3,유지비8,재력10) *80gp,40군사 소모

-군사기술7렙 개방-
화공선(전력30,사격4,충격3,기동2,방어1,유지비12,재력15) *120gp,60군사 소모
장갑선(전력40,사격2,충격4,기동1,방어5,유지비15,재력20) *160gp, 80군사 소모

-군사기술10렙 개방-
초거대함(전력60,사격5,충격6,기동1,방어8,유지비25,재력40) *400gp, 200군사소모



===이념===

-군사:양적이념-
<체계화된 징집>:군사유닛 가격 25%할인. 지도자의 군사x[2+군사기술]만큼 군사유지비 감소.
<병역인구조사>:인력 생산+100% 증가. 총 노동개발도4당 1의 자금수입 생산. 군사력80점을 소모해 인력생산량의5배 일시불 지급 허용.
<보급체계구축>:군사 유지비 20%할인, 보급한계+25%증가.
<군역명부확장>:인력 한계치 +100%증가. 번영최대치 마다 최대인력의 25%만큼 인력충원.
<지휘체계확장>:한 군세의 참전가능 지휘관 수 +1, 다중군세 패널티1감소.
<대군단>:전투시 아군병사의 수가 적보다 많으면, 많은 수x4%만큼 총전력보정. 다중군세 패널티1감소.

-군사:질적이념-
<참모본부>:모든 아군 지휘관의 전술발동율을 +10%증가. 적군 전술발동율-5%감소.
<군사교육>:총전력+15%증가. 규율+5보너스. 매턴 군사기술[4+지도자 군사]%만큼 충전.
<정신교육>:사기최대치+20보너스, 적보다 높은 사기수치%만큼 총전력 보너스.
<고된 훈련>:모든 군사유닛 전력+2, 사기최대치+15, 매턴 군사전통0~5상승.
<정예병>:규율수치%만큼 총전력이 추가증가,규율 +5보너스. 매턴 규율0~3상승.
<군사개편>:모든 군사유닛 전력+3, 군사기술 5레벨당 모든 군사유닛 전력+1. 특수유닛 한도+5증가.

-군사:방어이념-
<현지임관>:자세력 인물의 군사+1증가. 군사력50점을 사용해 한 지역 통제력5~15상승가능.
군사기술5레벨 이상시 자세력 인물들의 군사+1 추가증가.
<방어조직>:사기최대치+15, 입는 인력피해 20%감소. 입는 사기피해20%감소.
<요새국가>:요새유지비50%할인, 요새전력25%증가. 요새비용25%할인. 지어진 요새당 군사력+3점 생산.
<주둔지강화>각 지역은 노동 개발도4당 1의 자금수입 생산. 요새주둔병(방어전용 인력보너스)+100%증가.
<수송대>:군사 유지비10% 감소, 입는 인력피해 10%감소. 육군 보급효율+20%증가.
<방어교리>:모든 군사유닛의 방어+1. 보병은 추가로 방어+1. 방어페이즈시 총전력이 규율%만큼 증가.

-군사:공격이념-
<영광의군대>:전투승리시 얻는 군사전통과 규율이 2배, 규율%만큼 총전력증가. 전투승리시 획득한 전통과 규율만큼 군사력 획득.
<화력교리>:궁병과 포병의 사격이 +1, 전력이+3증가. 사격페이즈시 총전력 규율%만큼 증가.
<기동교리>:기병의 모든 능력치가 +1. 전력이 +3증가. 기동페이즈시 총전력 규율%만큼증가.
<충격교리>:모든 군사유닛의 충격+1. 충격페이즈시 총전력 규율%만큼증가.
<선봉리더>:무쌍이 발동하지않아도 지휘관의 무력이 전력에 추가.(무쌍발동과 중첩가능.) 자세력 지휘관 무력+10증가.
<승리의군대>:아군이 우세시 입히는 사기피해+25%증가. 항상 입히는 인력피해 +25%증가. 우세시마다 군사력25~50점 획득.


-군사:해군이념-
<해상보급>:해군 유지비25%할인, 해군 보급효율 25%증가. 수송선이 아닌 함선도 육군2개씩 수송허용.
<선체강화>:함선의 충격과 방어+1증가. 해전시 입는 인력피해20%감소.
<노련한 수병>:함선의 기동+1, 해전시 입는 인력피해와 사기피해15%감소.
<정예함대>:함선 전력+5증가. 해군 규율보너스+5. 해전시 해군규율%만큼 총전력 증가.
<나포술>:해전에서 승리시 나포확률+50%증가. 나포갯수+50%증가. 전투도중에도 우세시 기본 나포확률의 절반확률로 적 함선 1개 즉시 나포.
<대봉쇄령>:해상봉쇄 효율+200%증가. 해전시 적군보다 많은 자군 함선 갯수만큼 자군 함선 전력에 보너스.




-외교:첩보이념-
<요원훈련>:추가 첩보원+1명,첩보원 1명 당 첩보력이 15에서 25로 증가.
<효율적인 스파이>:음모에 드는 외교력 점수비용 50%할인. 음모성공율+10%p증가.
<배경조사>:자동방첩 활성. 확률은 [지도자의 외교+첩보담당자의 외교]x5%확률.
<스파이망>:추가 첩보원+1명, 첩보원 1명당 첩보력이 추가로 +5증가.
<충격과 공포>:해당 세력의 첩보망200~400점을 소모하는 대신, 해당 세력의 지역1개에 테러 음모가능.
<블랙네트워크>:음모비용을 자금으로 대신 지불가능. 첩보원1명당 매턴 1~10의 랜덤한 기술충전을 실행.

-외교:영향이념-
<깨끗한 얼굴>:모든 세력에 대해 외교관계가 +20증가. 항상 자세력 전지역에 통제율+10보너스.
<외교관 양성>:추가외교관+1명, 외교관 1명 당 관계개선+15에서 +20로 증가.
<계층교류>:모든계층 지지도+10보너스, 추가로 우호도+75이상인 세력 하나당 모든 계층 지지도+5씩 보너스.
<굳건한 호의>:외교관계가 +75이상인 세력 하나당 군사력/행정력/외교력 수급 계수+1증가.
<유연한 협상>:계층영향력감소와 지역통제율 상승 비용을 외교력/군사력/행정력/자금(자금은2배) 중 원하는것으로 지불가능.
<외교단>:외교기술 비용 15%할인. 추가외교관+1명.

-외교:무역이념-
<영리한 무역>:자금수입과 교역효율 +20%증가. 자세력 모든상인의 재력+10증가.
<교역외교>:상인1명당 5의 외교력 생산. 상인이 배치된 교역로에 속한 타세력 1개당 외교력 생산량이 추가로 +1씩 증가.
<상인교육>:추가상인+1. 자세력 모든 상인의 재력이+10증가.
<무역로확산>:추가상인+1. 교역중인 교역로 1개당 번영도 +5 생산.
<문화교류>:상인1명당 5의 행정력 생산. 상인이 배치된 교역로에 속한 타세력 1개당 행정력 생산량이 추가로 +1씩 증가.
<모험상인>:원정 교역 가능.(자세력이 속한 지역이 아니라도 교역로 배치가 가능해진다) 자세력 모든 상인의 재력이 +10증가.

-외교:탐험이념-
<탐험의 시대>:추가 모험가+1. 자세력 주변 탐험지역 자동발견. 이 이념을 가진 세력들만이 신대륙을 최초발견할 확률 존재(매턴15%확률)
<원정탐험>:원정 탐험가능.(자세력과 인접한 지역이 아니라도 탐험이 가능.) 자세력 모든 상인의 재력+10증가.
<모험조칙>:탐험으로 얻는 보상이 100%증가. 탐험성공시 번영도를 최대치의 20%만큼 획득.
<기회의 땅>:개척 진행도50%로 시작. 자금100gp를 들여서 한 식민지의 통제율 5~15 상승가능.
<개척정신>탐험이 성공할 때 마다 자세력 전지역의 통제율+10증가. 식민지의 개발비용25%할인.
<모험가양성>:추가 모험가+1. 모험가의 실력+2, 모험가가 리타이어했을 때 즉시 100gp를 들여 충원가능.

-외교:해양이념-
<함선제조술>:함선 생산비용 20%할인.
<해상교역>:해안에 위치한 프로빈스 1당 자금생산이 +2씩 증가합니다. 추가상인 +1.
<교역선단>:보유한 수송선 1개당 자금생산+4%씩 증가,번영도 생산+1씩 증가.
<레드오션>:함선의 재력+100%상승. 무역로 점유순위 1위인 무역로권에서 해전시 총전력+20%증가.
<해상보급창>:함선 생산비용10%할인, 해군유지비 15%할인
<바다갈매기>:수송선의 전력+5증가. 함선 생산에 군사력대신 외교력을 쓸 수도 있게됨.



-행정:혁신이념-
<계몽>:행정력으로 군사기술이나 외교기술을 충전할수있음. 매턴 행정기술[4+지도자의 행정]%씩 충전.
<기술혁명>:모든 기술비용 15%할인, 이념비용 10%할인. 매턴 랜덤한 기술을 문화만큼 충전.
<실용주의>:[행정기술레벨x지도자의 행정]만큼 총 군사유지비에서 고정치 감소,
그리고 문화개발도 만큼 행정력 추가생산.
<인재양성>: [선교사/외교관/상인/첩보원/모험가]중 원하는 요원1명 추가 획득. 문화개발도2당 1의 자금생산. 혁신이념 완성시 추가로 요원1명 획득.
행정력100점을 소모하면 인물1명의 성장유발. 이후 추가로 성장유발 실행시마다 행정력소모량이 100점씩 누적증가.
<문화적연대>:문화개발도 2당 최대인력+50, 인력생산+5 증가. 문화개발도 만큼 군사유지비 고정감소.
<관용사상>:종교통합도+25%p 증가. 문화개발도 2당 추가 번영생산+1. 계층영향력-10보정.

-행정:종교이념-
<선교학교>:추가 선교사+1명, 선교사의 선교력+2증가. 선교성공시 선교력만큼 신앙획득.
<신성우위>:종교통합도10%당 5%만큼, 인력최대치와 인력생산량 증가.
종교통합도가 50%이상 이라면 군주의 행정수치+1. 종교통합도 100%라면 추가로 군주의 행정수치+1
<열성적인 후원>:종교통합도의 10%당 자금수입 +5%증가. 최대사기+10보너스.
<독실함>:매턴 신앙2~10획득, 규율+5보너스, 추가 선교사+1명.
<신성한 권리>:다른 종교를 믿는 세력에 대해 전쟁을 할때 총전력+15%상승. (아크바르교는 학파가 달라도 적용)
신앙100점을 소모해, 자세력과 인접한 타세력 지역하나에 대한 명분획득.
또한 신앙 100점을 소모해 자세력 전지역의 통제율+15증가 가능.
<종교적 전통>:국교를 공유하는 나라와 우호도+20증가(보너스수치). 신앙생산량+25%증가. 사제계층 지지도+15보너스.

-행정:경제이념-
<관료제>:자금수입+15%증가. 문화개발도4당 1의 자금 생산.
<어용상인>:지도자의 [행정x5]%만큼 자금수입과 교역효율 증가. 추가상인+1
<중앙집중>:수도 지역의 모든 개발도총합의 25% 만큼 자금생산 증가. 수도의 모든 개발비용20%할인.
<국책사업>건물을 건설할 때마다 번영도가 건물원가의 20%씩 증가. 건설비용20%할인.
<개발활성>:개발에 드는 비용 15%할인. 개발비용을 자금으로 대신지불가능.
<교역세>:교역효율+20%증가. 자세력 모든 상인의 재력+10증가. 배치된 교역로 1개당 자금생산+5%증가.

-행정:조직이념-
<지방관파견>:매턴 랜덤한 한 지역의 통제율을 5씩 높인다. 이미 통제율100에 도달한 지역이라면 재굴림.
행정력50점을 사용해 자세력 전지역의 통제율+5 상승 가능.
<행정조직화>:문화개발도의 25%만큼, 행정력 추가생산. 지역갯수에 따른 통제율 하락확률이 50%감소.
<우량행정>:통제율75이상인 지역 하나당 행정력 생산+4증가. 군주의 행정+1.
<굳건한 국가>:번영도 최대치에 도달할 때 마다 안정도+1증가. 양수값 안정도1당 모든 계층의 지지도+5씩 보너스, 모든계층의 영향력-5씩 보너스감소.
<봉신조공>:예속국과 식민지 1개 당 자금생산+15%증가, 인력생산+15%증가. 자신이 예속국일시, 종주국과의 우호도+25증가. 종주국과의 우호도 25%만큼 매턴 번영획득.
<재상내각>:매턴 [재상의 군사,행정,외교능력치]x[1+양수값 안정도]만큼 각각의 군사,행정,외교 포인트를 획득. 외교력 대신 행정력50을 들여 계층영향력 감소시도 가능.
재상에 대한 신임과 권력 도입.(계층시스템처럼 취급)

-행정:권위이념-
<우월성 입증>:규율+5, 전쟁에서 승리할 때 마다 번영도 최대치의 50% 충전. 번영도가 최대치에 달할때 마다 수도의 모든 개발도+1~2씩 증가.
<통치의 정당성>:매턴 랜덤한 한 계층의 지지도+5, 영향력-5. 군주의 행정+1.
<탁월함의 증명>:군사력,행정력,외교력 생산+12증가. 이념비용10%할인.
<친위세력>:지지도75이상인 계층 1개당 자금과 인력생산+10%, 규율+3보너스.
<장엄한 위세>:수도의 통제율 10당 수도외 지역의 통제율+2보너스. 군주의 외교+1.
<전통과 법의 수호자>:군주의 군사+1, 군주 능력치 총합+양수값 안정도 만큼 기술비용과 이념비용 고정수치 감소. 안정도비용20%할인.

3 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:09:55

===종교===

─은촛불 교회─
사제명칭:클레릭
「긴긴 어둠의 시대가 끝나고, 새로운 세상의 질서를 확립한 것은 다름아닌 창조자의 첫번쨰 선지자요
첫번째 교황이시며 지상의 하늘왕국의 건설자이신 빛의성녀이십니다.
은촛불 교회는 그녀의 가르침을 이어받은 사도들의 나라이며 지상에 비춘 천상의 나라일지니
세상 만물은 유일하신 창조자와 그의 합당한 첫번째 선지자이신 빛의성녀의 발치 아래에 조아려야 함이 마땅합니다.」

교황청 시스템 사용.(차기교황지지/치유기도/축복/지역성인시성/주교좌/이단심문/파문/성전 등)
수도회 시스템 사용.
성지시스템 사용.
안정도비용 25%할인.
같은 종교 우호도+15보너스
선교사의 선교력+2.
~교황청시스템~
0~100의 헌신이라는 교황청 영향력 수치를 지님. 종교적이거나 교황청과 관련해 행동함에 따라
헌신이 증감한다. 혹은 신앙50점을 교황청에 헌사할 수록 헌신10점을 얻을 수 있다.
혹은 매턴 종교통합도 10당 1의 헌신을 얻는다.
차기교황지지(헌신10소모):차기교황 지지표1개를 획득한다.
치유기도(헌신20소모):한 인물의 부상과 질병을 완치.
축복(헌신30소모):군주의 능력치(군사/행정/외교)중 하나를 택해 1년간 +1증가시킨다.
지역성인시성(헌신50점):안정도+1를 얻고, 종교통합도를 15상승시킨다.
주교좌(헌신50소모):자세력 지역중 하나를 택해 주교좌로 지정.
주교좌는 종교통합도의 25%만큼 통제율 보너스를 받으며, 행정력대신 신앙을 소비해 개발가능. 또한 자체적으로 신앙+3을 생산한다.
이단심문(헌신25/50소모):자세력내 인물(25헌신)혹은 지역(50헌신) 하나에 이단심문을 선포한다. 이단심문 이벤트 발동.
파문(헌신50/100소모):자세력내의 인물이나 지역에 파문선고시 50점 소모, 일식교회를 신앙하는 다른 세력에 대해 파문선고시 100점 소모.
파문된 대상에 대하여 징계권한, 혹은 클레임을 갖는다.
성전(헌신100점소모):다른 종교를 숭배하는 세력에 대해 선포가능. 기본적으로 1년동안 유지되며, 기간동안 해당 세력과 전투시
총전력+25%, 최대사기+30, 입히는 사기와 인력피해+20%가 증가 한다.
또한 성전으로 획득한 지역엔 명분없는 정복 모디파이어가 붙지않는다.
~수도회 시스템~
은촛불교를 국교로 하는 세력은 다음 중 하나의 수도회를 국가에서 후원하며, 서로 상생하며 효과를 누릴 수 있습니다.
더불어 같은 수도회를 후원하는 은촛불교 세력끼린 추가로 우호도가 +10보너스 상승합니다.
*검우형제 수도회:특수유닛[검우형제 성기사]생산 허용. 규율+5보너스. 군사력 수급계수+1. 신앙50ft를 소모해, 군사력50점 획득허용.
*구호기사 수도회:특수건물[구호기사단지부]건설 허용. 규율+5보너스. 행정력 수급계수+1. 신앙50ft를 소모해, 식량생산량의 5배만큼 일시불 획득 허용.
*성묘지기 수도회:특수유닛[성묘지기 성기사]생산 허용. 규율+5보너스. 전투승리시 적 순전력합 만큼 신앙획득. 신앙50ft를 소모해 종교통합+15상승 허용.
*성 지롤라모의 허영의 불꽃 수도회:개발비용10%할인, 상업5당 1의 신앙생산 추가. 신앙50ft를 소모해 인력생산량의 5배만큼 일시불획득 허용.
*성 힐데가르트의 높은찬가 수도회:번영도최대치마다 신앙생산량의 5배만큼 일시불획득. 문화5당 1의 신앙생산 추가. 특수요원 "음유시인"생산허가.
*성 루테르의 민중교회 수도회:모든계층 지지보너스+10, 농업5당 1의 신앙생산 추가. 신앙50ft로 한 계층 영향력 10점 감소 허용.
*성 고타의 장인공방 수도회:건설비용10%할인. 노동5당 1의 신앙생산 추가. 신앙1당 2의 자금비율로 건설비용을 신앙으로 지불가능.
~성지시스템~
은촛불 교회 혹은 아크바르 교를 신앙하는 세력이 성지를 점거할시, 은촛불교회 혹은 아크바르교 세력전체에 부여되는 전역효과와
점령한 일식교회/아크바르교 세력에게 부여되는 소유효과가 있다.(점거세력은 소유효과와 전역효과 둘다 누린다.)
예를 들어 은촛불 교회 세력이 제1성지를 점거하고 있다면, 은촛불 교회를 신앙하는 모든 세력이 해당 성지의 전역효과를 누리지만,
아크바르교는 누리지못한다. 반대로 아크바르교가 다른 성지를 점거하고 있다면, 그 성지의 전역효과는 아크바르교를 신앙하는
모든 세력이 누리지만, 은촛불 교회 세력은 누리지 못한다. 이를 통해 은촛블교회와 아크바르교는 서로 경쟁적일 수 밖에 없는
형제가 된다.

제1성지 히에로스
└전역효과:모든 해당신앙 세력에 신앙생산+20%증가. 신앙 소모20%할인.
└소유효과:소유세력은 신앙100점을 소모해 성전선포 가능.

제 2성지 롱바르디
└전역효과:모든 해당신앙 세력에 안정도 비용25%할인.
└소유효과:소유세력은 신앙생산량+50%증가.

제3성지 에셀비네
└전역효과:모든 해당신앙 세력에 군사유지비10%할인. 최대사기+10..
└소유효과:군사력+20생산, 규율+5증가.

제4성지 이오나
└전역효과:모든 해당신앙 세력에 건설비용15%할인. 자금수입+10%증가.
└소유효과:소유세력은 건설과 개발 비용을 신앙으로 대신 지불가능.

제5성지 이니스
└전역효과:모든 해당신앙 세력에 기술비용10%할인, 이념비용5%할인.
└소유효과:소유세력은 기술과 이념비용을 신앙으로 대신 지불가능.

만약 모든 성지를 은촛불교회 세력 혹은 아크바르교 세력이 소유시 해당 종교의 국가들에게
전역효과:모든 해당신앙 세력의 신앙생산+100%증가. -를 부여.
만약 하나의 일식교회 혹은 아크바르교 세력이 모든 성지를 소유시 소유효과:소유세력의 모든 군사유닛의 전력+5증가.


─아크바르교─
사제명칭:이맘
「빛의 성녀의 제자와 후계들은 그들 스스로가 감히 창조자의 첫번째 선지자 자리를 계승했다고
망언합니다. 선지자는 감히 세속의 존재들끼리 논하여 정해 계승하는 것이 아닌,
유일무이하신 창조자의 계획 아래에 선택받는 직책입니다. 빛의 성녀가 선지자임은 세상만물이 인정하는
바이지만, 그의 후계들이 선지자의 자리를 계승하여 교황을 칭하는것은 너무나도 모독적인 일인것입니다.
빛의 성녀 이래로 여러 선지자가 있었고, 가장 마지막 선지자가 바로 아크바리입니다.
아크바리께선 한낱 낙타상인에서 창조자의 부름받아 선지자가 되시었으며
그 모든 뜻과 행함이 창조자의 계획이십니다. 그릇된 가르침을 펼치는 은촛불교회를 무너뜨리고
올바른 창조자의 뜻을 이 지상세계에 펼쳐야 할 것입니다!」
종교통합도10%당 자금생산+10%증가. 종교 통합도 25%당 인력생산+20%증가. 종교통합도 50당 규율+5보너스.
교역효율+10%증가. 추가상인+1.
학파시스템 사용. 성지시스템 사용.
~학파 시스템~
아크바르교엔 12개의 학파가 있습니다. 이는 아크바리 승천 이후 그의 가르침의 해석에 대한
분열이 정형화되어 정착한 것으로, 재각기 숭고한 뜻을 펼치면서도 동시에 아크바르교의 통합에 큰 걸림돌이 되기도합니다.
각각의 학파는 같은 아크바르교이지만, 서로 다른 종교인것처럼 선교를 하고 종교통합도를 낮춥니다!
아크바르교를 신앙하는 통치자는 다음 12개 학파중 하나를 선택하며, 그가 생전에 다른 학파로 개종하기 위해선
종교통합도를 50희생해야합니다.
[쉴레이만 학파]매턴 젬생산+2, 이는 행정기술 레벨만큼 상승된다.
[이사 학파]안정도+1보너스. 안정도비용25%할인.
[누흐 학파]건설비용15%할인. 노동5당 1의 신앙생산.
[이스마일 학파]문화개발도 5당 1의 신앙생산. 번영최대치마다 안정도획득.
[이브라힘 학파]규율+5보너스. 군사유지비10%할인.
[핫산 학파]음모비용으로 신앙을 대신 지불가능. 첩보원당 첩보력+5%p증가.
[다우드 학파]개발비용20%할인. 행정력수급 계수+1.
[마카비 학파]무료 선교사1명. 선교사의 선교력+2증가. 선교확률+10%p증가.
[라일라 학파]추가상인+1. 교역효율+10%증가.
[아이샤 학파]문화5당 1의 신앙생산, 신앙생산량 만큼 행정력 수급 보너스.
[마리얌 학파]군사기술비용10%할인. 군사유닛생산에 군사력대신 신앙소모 가능.
[파티마 학파]행정기술비용10%할인, 모든 이념비용5%할인.

~성지시스템~
은촛불교회 참조.




─드루이드교─
사제명칭:드루이드
「태고의 시대때부터 이어져온 가장 전통깊은 신앙이라고 한다면, 세계수의 가르침을 새겨받아 전승해온
드루이드 사제들의 교단이라고 확언할 수 있습니다. 비록 지금은 긴긴 어둠의 시대때 세계수가
검은 불길에 타올라 소실되었지만, 여전히 드루이드들은 새로운 터전에서 새로운 세계수가 자라나 만개하길
염원하고 있습니다.」

드루이드장로 허용.
조화시스템 사용.
수호신 시스템 사용.
기술 비용10%할인.
~드루이드장로~
자세력내 드루이드 특성을 지닌 인물을 하나 택해 추가보좌관인 드루이드장로로 임명가능.
드루이드 장로의 군사/행정/외교 수치만큼 매턴 해당 포인트를 생산한다.
~수호신~
1.은팔의 누아다(규율+5보너스, 양수값 안정도만큼 군주의 군사 수치증가.)
2.빛나는 얼굴의 오그마(이념 비용10%할인, 최대사기+10보너스.)
3.긴팔의 루(기술비용10%할인, 모든 개발비용15%할인)
4.복수의 모리안(종군 마법사가 무쌍과 전술발동가능.)
5.화로의 브리깃드(안정도 비용25%할인, 양수값 안정도 1당 25%의 인력생산 증가.)
6.은바퀴의 아리안로드(전투 승리시 조화 5~15획득, 육군 유지비20%할인.)
7.준마의 에포나(기병비용25%할인,기병 기동+1.)
8.통치의 리안논(매턴 선택한 지역의 통제율을 군주의 행정수치만큼 증가. 양수값 안정도만큼 매턴 조화획득)
9.명부의 아로운(농업개발비용30%할인, 입는 인력피해15%감소. 입히는 인력피해15%증가.)
10.사랑의 앙구스(최대인력+50%증가, 양수값 안정도만큼 지도자의 외교 상승.)
11.파도의 마나난(상업개발비용30%할인,해군 유지비20%할인.)
12.뿔의 케르눈노스(식량생산+50%증가,인력생산+50%증가.)
13.폭풍의 타라니스(보병의 충격+1,충격페이즈시 총전력+10%증가.)
14.태양의 벨레누스(신앙 소모비용20%할인,종교통합도의 50%만큼 자금생산 퍼센트 증가.)
15.깃펜의 루구스(문화개발비용30%할인, 양수값 안정도 만큼 군주의 행정 수치 증가.)
16.치유의 디안케트(전투시 매턴 인력피해의 20%를 회복, 문화개발도4당 1의 자금수입 생산.)
17.승리의 안드라스테(승리시 획득 규율과 전통100%증가, 우세시 입히는 사기피해와 인력피해가 +25%씩 증가.)
18.수림의 난토수엘타(식량생산+100%증가, 농업 개발도4당 1의 자금수입 생산.)
19.마법의 케리드웬(양수값 안정도와 조화단계만큼 매턴 젬생산, 마법사용에 젬대신 신앙소모가능.)
20.거장의 게브네(노동개발도4당 1의 자금수입 생산, 모든 자세력 군사유닛의 전력이 1+조화단계만큼 증가.)
~조화시스템~
0~100의 조화수치를 가짐. 조화수치는 각종 이벤트선택에 따라 가감. 기본적으로 매턴 종교통합도의 절반확률로 1~10조화획득.
조화수치 0에서 0단계로 시작해, 20수치마다 1단계씩 상승. 원한다면 조화50점을 소모해 수호신 변경가능.
단계별로 다음의 이득을 부여.
1단계(조화20~39):행정력 수급 계수+1.
2단계(조화40~59):행정력 수급 계수+2. 선교사의 선교력+1.
3단계(조화60~79):행정력 수급 계수+2, 선교사의 선교력+1, 안정도+1보너스.
4단계(조화80~99):행정력 수급 계수+2, 선교사의 선교력+1, 안정도+1보너스,
드루이드 장로의 군사,행정,외교의 절반(최소1)만큼 군주의 해당 능력들에 보너스.
5단계(조화100):행정력 수급 계수+3, 선교사의 선교력+2, 안정도+2보너스,
드루이드 장로의 군사,행정,외교의 절반(최소1)만큼 군주의 해당 능력들에 보너스.
군주의 행정+1보너스.



─발할라교─
사제명칭:프리스트
「이 세상은 더없이 넓고 무자비하며 잔혹합니다. 그러나 좌절할 것은 없습니다.
그것이야말로 우리들이 도전하고 나아가며 쟁취할 원동력이자 이유니까요.
발할라의 신들은 거저 은혜를 베풀지 않습니다. 진정으로 바라고, 행하는 자만이
결실을 거두리라고 가르칩니다. 그리고 그것은 행동하는 자에겐 반드시
보상이 따른다는 약속이기도 합니다. 삶은 전장이요 사람은 전사라
그 생을 다하는 날 까지 투쟁의 연속임을 잊지 않습니다.」

신앙생산량 만큼 군사유지비 감소.
자금이나 군사력 대신 신앙을 지불해 군사유닛 양성가능.
신앙을 들여서 대약탈/성전을 선포가능.
수호신 시스템 사용.
전투로 신앙수급가능.(수급 신앙은 적유닛의 순수전력총합과 같다.)
규율+5보너스,최대사기+20보너스
명예시스템 사용.
~대약탈~
일반적인 약탈과 달리, 한 지역이 아닌 한 세력을 목표로 한 약탈.
신앙50점을 소모한다.
~성전~
신앙100점을 소모. 타세력 하나에게 성전을 선포(같은 발할라교에게도 가능!)
성전은 결정적 승리나 패배, 혹은 1년까지 지속되며 지속되는 동안 다음의 효과를 갖는다.
*총전력에 종교통합도 만큼 +% 보너스를 받는다.
*전투에서 승리할 때마다 신앙50점과 종교통합도 +10%p상승을 얻는다.
*군사유지비가 신앙생산량만큼 감소한다.
*성전 동안 군사유닛 양성비용25%할인.
~수호신~
외눈의 오딘(기병비용25%할인,기병 전력+4. 자세력 마법사의 마력+10증가.)
천둥의 토르(모든유닛 충격+1,입히는 인력피해+25%)
정의의 발두르(안정도비용25%할인. 양수값 안정도 1당 10%의 총전력 증가)
영광의 티르(군주의 군사수치 절반만큼(최소1) 모든 유닛 전력증가. 명예획득량 50%증가)
교활의 로키(음모비용25%할인, 군주의 외교+1, 첩보원당 첩보력+5%p증가.)
풍요의 프레이(식량,인력,자금 생산+20%증가.)
~명예시스템~
0~100의 수치를 지님.
전쟁을 할 때마다 10씩 얻고, 전투에서 승리할 때 마다 20씩 획득.
적 인물이나 포로를 [희생공양]하는것으로 신앙100ft와 명예25점 획득.
마지막 전쟁을 치룬지 6턴째 되는 때 부터 매턴 자동으로 10씩 감소.
(단 종교통합도 10당 매턴 감소 명예량이 1씩 적어짐. 종교통합도100이라면 명예감소량0.)
10점 마다 최대사기+5보너스
25점 마다 총전력+5%증가.
50점마다 군사유지비가 신앙생산량 만큼 할인.




─판테온─
사제명칭:폰티펙스
「만물은 재각기 맡은 역할이 있습니다. 그리고 그 역할을 구분하고
관장하는 것이 바로 판테온의 신들이라 할 수 있습니다.
이 위대한 신들은 각자의 영역에 맡는 신봉자들의 찬사를
기꺼이 즐기며, 그에 대한 보답으로 축복을 내립니다.
가장 위대한 문명의 신앙이며 가장 위대한 신들의 신앙일지니
예전에도 그러했으며 앞으로도 그러 할 것입니다!」

만신전,사원봉헌 시스템 사용.
이념비용10%할인.
~만신전,사원봉헌 시스템~
판테온을 신앙하는 세력은 다음 신 중 하나를 택해 만신전에 모실수 있다.
만신전에 모신 신은 각기 효과를 내고, 이후 신앙100점씩 누적된 신앙을 사용하면 추가로 만신전에
모실 수 있는 신을 하나씩 더 선택할 수 있다. (첫번째 봉헌신은 무료, 두번째는 100신앙, 3번째는 200신앙...)
만신전에 모신 신은 각 지역에 건설한 사원에 봉헌 할 수도 있는데. 이에는 신앙50점이 든다.
[법관 아티카]
기본효과:행정기술비용10%할인. 양수값 안정도만큼 매턴 전역통제율 증가.
사원봉헌 효과:통제율 하락확률-5%p감소. 행정력+4생산.
[전사 세라페스]
기본효과:규율+5보너스. 군사유지비15%할인.
사원봉헌 효과:최대인력+500증가, 인력생산+50증가.
[처녀 엔드미라]
기본효과:인력생산+50%증가. 번영도 최대치마다 최대인력의 15%만큼 인력충원.
사원봉헌 효과:번영도 최대치-5감소. 번영생산+10%증가.
[장인 파이토스]
기본효과:건설비용15%할인. 노동개발비용20%할인.
사원봉헌 효과:보병유닛의 전력+1, 자금생산+2.
[사냥꾼 테미시아]
기본효과:요새유지비20%할인, 궁병유닛의 사격+1.
사원봉헌 효과:궁병유닛의 전력+1. 요새전력+25%증가.
[묘지기 데스피나]
기본효과:자세력 마법사의 마력+10증가. 마법사용시 젬대신 신앙소모 가능.
사원봉헌 효과:젬생산+2. 자세력 마법사의 마력+4보너스.
[현자 카이론]
기본효과:모든 기술비용5%할인,신앙으로 기술충전가능.
사원봉헌 효과:기술비용과 이념비용 5점씩 할인.
[상인 메크리온]
기본효과:추가상인+1, 교역효율+15%증가.
사원봉헌 효과:상업+2보너스,자금생산+5%증가.
[예언자 이오서스]
기본효과:이벤트 판정 +10보너스. 종교통합도10당 1의 신앙생산.
사원봉헌 효과:선교확률+5%증가. 이벤트 판정+2보너스.
[농부 케레이스]
기본효과:식량생산+50%증가. 농업개발비용20%할인.
사원봉헌 효과:농업+4보너스.



─천명도─
사제명칭:도사
「대륙의 동쪽 동방에선 신을 숭배하는 것이 아니라, 세상의 이치 그 자체를 숭배하는
독특한 신앙이 있습니다. 바로 천명도가 그것입니다. 하늘의 뜻은 땅의 뜻과 같고,
땅의 뜻은 그 곳에 사는 만물들의 염원과 같습니다. 곧 민심이 천심이요 이가 곧 천명입니다.
이 오묘한 이치를 깨우치고 설파하는 자들을 일컬어 도사라고 합니다.」

안정도 최소,최대치가 -3~+3이 아닌 -5~+5가 됨.
안정도비용25%할인.
군주의 군사,행정,외교 수치가 현재 안정도 단계만큼 증감함.(안정도가 +3이라면, 군주의 군사,행정,외교에 +3보너스.)
군주는 맨처음 다음의 길 중 하나를 선택가능.이는 군주 사망시까지 유지.
-패도의 길:군사기술비용10%할인, 군사유지비10%할인. 규율+5보너스.
-덕치의 길:행정기술비용10%할인, 건물건설비용10%할인, 개발비용10%할인
-인덕의 길:외교기술비용10%할인, 외교관계+20증가, 외교비용20%할인.




─사성수─
사제명칭:성수사
「청룡,주작,현무,백호의 네 성수를 숭배하는 종교입니다.
이들은 매해 그 해의 성수를 뽑아 일년동안 기리며
그 은혜를 청하는 전통이 있습니다.」

*규율+5보너스.
*최대사기+20보너스.
*이벤트 판정값+10보너스.
*신앙으로 안정도비용 지불가능.
*사성수 시스템사용.

─사성수 시스템─
사성수를 국교로 한 세력은, 매해1월. 그 해의 성수를 지정할 수
있습니다. 지정한 성수는 다음과 같은 효과를 부여합니다.
필요할 경우, 신앙100ft를 소모해, 즉시 그 해의 성수를 변경 할 수 있습니다.
-청룡:신앙생산2당 1의 젬 생산. 젬1당 5의 비율로 기술충전이나 이념비용 지불가능.
-주작:모든 개발비용20%할인. 개발에 사용한 비용만큼 번영도 충전.
-현무:요새와 함선비용20%할인, 요새와 해군 유지비20%할인.
-백호:규율+5보너스,종교통합도25당 육군전통에 +5보너스.


─법륜승단─
사제명칭:승려
「평화,공존,조화,깨달음,선행의 다섯 덕을 숭상하는 승려들의
집단이 바로 법륜승단입니다.」

*외교관계+15보너스.
*외교기술10%할인
*추가 외교관+1명.
*번영도를 이념비용으로 지불가능.
*카르마 시스템 사용.
─카르마 시스템─
법륜승단을 국교로 한 세력은 카르마 시스템을 사용합니다.
카르마는 -100~+100수치를 지니며, 기본적으로 0점으로 시작합니다.
우호적인 관계를 맺고 선행을 베풀 때 마다 상승하며,
적대적 행위를 하거나, 악행을 베풀 때 마다 감소합니다.
우호도+50이상의 세력하나당 카르마에 +10보너스를 받고,
반대로 우호도-50이하의 세력 하나당 카르마에 -10보너스를 받습니다.
카르마 수치에 따라 다음의 효과를 누립니다.
-100~-51=안정도-2페널티.이념비용20%상승. 모든계층 영향+20보너스.
-50~-1=안정도-1페널티. 이념비용10%상승. 모든계층 영향+10보너스
0=효과없음
1~50=안정도+1보너스, 이념비용10%할인. 모든계층 지지+10보너스
51~100=안정도+2보너스, 이념비용20%할인.모든계층 지지+20보너스




─일월성신─
사제명칭:무당
「해와달과별의 신령을 떠받드는 일월성신은
원초적이고 자연친화적인 곤륜의 종교입니다.」

*이념비용10%할인.
*신앙으로 이념비용 지불가능.
*번영도 최대치마다 신앙생산량의 5배를 일시불로 획득.
*계층영향감소나 지역통제율상승에 드는 비용을 신앙으로 지불가능.
*일월성신 시스템사용.
─일월성신 시스템─
일월성신을 국교로 한 세력은, 일신과 월신, 성신의 세 신령의
은총을 얻어 효과를 누릴 수 있습니다. 은총은 각 신령마다 0~100수치가 있고,
일정 수치마다 단계효과를 부여합니다.
0~25는 0단계. 26~50은 1단계.51~75는 2단계. 76~100은 3단계입니다.
신앙50점을 투자하는 것으로 한 신령의 은총을 +10점 상승시킬 수 있습니다.
이외에도 여러 선택사항에 따라 각 신령의 은총이 증감하기도 합니다.

[일신]
1단계보너스:군사유지비10%할인, 군사기술10%할인.
2단계보너스:군사유지비15%할인, 군사기술10%할인, 규율+5보너스.
3단계보너스:군사유지비20%할인, 군사기술10%할인, 규율+5보너스, 군주의 군사+1보너스.

[월신]
1단계보너스:개발과 건설비용10%할인. 행정기술10%할인.
2단계보너스:개발과 건설비용15%할인, 행정기술10%할인, 안정도+1보너스.
3단계보너스:개발과 건설비용20%할인, 행정기술10%할인, 안정도+1보너스, 군주의 행정+1보너스

[성신]
1단계보너스:무역효율+10%증가. 외교기술10%할인.
2단계보너스:무역효율+15%증가. 외교기술10%할인. 이벤트판정값+10보너스
3단계보너스:무역효율+20%증가. 외교기술10%할인. 이벤트판정값+10보너스. 군주의 외교+1보너스




─신선도─
사제명칭:도사
「선도를 익히며 신선으로 등천하길 바라는 자들을 가리켜
도사라고 합니다. 이들은 이 세상의 고통에서 벗어나
진정으로 안락한 도원경이 도래하길 기원합니다.」

*젬 생산2당 1의 신앙생산.
*선교사당 신앙생산+1.
*마법시전에 젬 대신 신앙소모 가능.
*종교통합도20당 신앙생산량+10%증가.
*선술 시스템 허용.

─선술 시스템─
신선도를 국교로 하는 세력은 일정 신앙을 소모해. 다음의 선술들을
발동가능합니다.

방중술[신앙100ft]:한 인물의 다음 번 임신확률을 25%에서 50%로 만듬.
음양합일술[신앙100ft]:인력생산량의 5배만큼 일시불획득.
신군선병술[신앙50ft]:육군이나 해군중 하나를 택해, 해당 규율1~5, 전통5~10획득.
오두미도술[신앙50ft/100ft]:50ft소모시 1턴간 보급소모50%감소. 100ft소모시 식량생산의5배만큼 일시불획득.
선통술[신앙80ft]:1턴간 인물1명의 전술발동율을 +-10증감 시킨다.
항마술[신앙50ft]:마법1개를 무효.
격려술[신앙50ft]:자군 사기25점 회복.
명료술[신앙60ft]:인물1명의 부상을 완치.




─백가학─
사제명칭:학사
「백가학은 세상만물의 이치를 사리와 이성으로 분별하여
보다 이로운 치세로 이끌기 위한 학문에서 시작했습니다.
하늘의 도를 읽고, 이해하며, 그 뜻을 행함에 있어 배움과 가르침은
필수불가결의 것으로, 절대 떼어낼 수 없는것이라 보는것이 바로
백가학입니다.이들은 점차 세를 불려 작은 학파에서
커다란 종교로서 자리매김하였고, 사리분별을 중시하는
지성인들에게서 주로 믿어집니다.」

*안정도비용25%할인
*행정기술10%할인
*문화5당 1의 신앙생산.
*신앙을 사용해 행정기술 충전가능.
*신앙을 사용해 개발가능.
*안정도 만큼 군주의 행정에 보너스/페널티.
*종교통합도50당 군주의 행정+1보너스.


─개혁 구세교회─
사제명칭:파드레
「개혁 신성교회는 은촛불교회에서 떨어져나온 분파입니다. 이들은 역대 교황과 고위사제들의
부정과 부패에 염증을 느끼고 그 권위주의적이며 계급주의적인 교회체계에 반발해 일어섰습니다.
이들은 성직자와 평신도라는 두 개의 영적 구별만이 있을 뿐. 성직자내의 어떠한 계급적 체계와 분리도
부정합니다. 이들은 상당히 급진적이며 개혁적이고, 매우 팽창주의적입니다.
혹자는 이들을 가리켜 성전주의 복음가들이라고도 부를 정도지요.」

열정시스템 사용.
교회개혁 시스템 사용.
성지시스템 사용.
안정도비용 25%할인.
선교확률+10%보너스.
선교사의 선교력+3.
~열정 시스템~
구세교회를 국교로 삼는 세력은 0~100수치를 가지는 열정도를 갖습니다.
이 열정도는 0에서 시작하며, 기본적으로 종교통합도10당 1만큼 매턴 상승하며
선교를 통해 종교통합도를 올리거나 내린 만큼 증가합니다.
열정도는 사원을 건설하거나, 종교적 행동을 통해서도 증감합니다.
원한다면 신앙50ft를 써서 열정10점을 획득할 수 있습니다.
열정을 사용해 다음의 행동이 가능합니다.
*열정N점 만큼 소모해, 그만큼 교회 개혁점수를 상승시킵니다.
*열정20점 소모로, 인력생산량의 5배를 일시불로 받을 수 있습니다.
*열정25점 소모로, 안정도+1상승과 종교통합도+15점 상승을 할 수 있습니다.
*열정50점을 소모로, 인접한 타세력 하나의 종교통합도를 5~25점만큼 (구세교회라면)올리고, (이교라면)내립니다.
이 효과로 종교통합도가 -50이하로 떨어지는 경우, 해당 세력에 강제로 구세교회 국교개종 봉기가 발동합니다.
*열정100점을 소모로, 성전을 선포가능합니다.
※성전:다른 종교를 숭배하는 세력에 대해 선포가능. 기본적으로 1년동안 유지되며, 기간동안 해당 세력과 전투시
총전력+25%, 최대사기+30, 입히는 사기와 인력피해+20%가 증가 한다.
또한 성전으로 획득한 지역엔 명분없는 정복 모디파이어가 붙지않는다.
~교회개혁 시스템~
모든 구세교회를 국교로 삼는 세력은 공동의 교회개혁 효과를 공유합니다.
구세교회 세력들은 열정을 소모해, 그 수치만큼 공동으로 개혁수치를 상승시킬 수 있습니다.
개혁수치가 일정수치이상이면, 개혁단계가 상승하고, 모든 구세교회세력에게 단계효과를 발휘합니다.
0단계[개혁수치99이하]:효과 없음.
1단계[개혁수치100점 이상]:선교력+1,기술과 이념비용10%할인.
2단계[개혁수치200점 이상]:선교력+2,기술과 이념비용10%할인, 선교확률+5%.
3단계[개혁수치300점 이상]:선교력+3,기술과 이념비용15%할인, 선교확률+5%. 종교통합도만큼 자금생산 증가.
4단계[개혁수치400점 이상]:선교력+4,기술과 이념비용15%할인, 선교확률+5%. 종교통합도만큼 자금생산 증가.
종교통합도20당 인력최대치와 인력생산+20%씩 증가.
5단계[개혁수치500점 이상]:선교력+5,기술과 이념비용20%할인, 선교확률+5%. 종교통합도만큼 자금생산 증가.
종교통합도20당 인력최대치와 인력생산+20%씩 증가. 규율+5보너스, 이교와 전쟁시 보급효율+25%상승.
~성지시스템~
은촛불교회 참조



─동방 신성교회─
사제명칭:파트로스
「동대륙의 은촛불신앙을 대표하는 동방대주교와 서대륙의 교황은 오랜세월
서로 우위권에 대한 다툼과 신학적 견해에 따른 차이로 인해 대립해왔고,
결과적으로 상호간에 파문을 선고하며 분열되었습니다.」

경건함 시스템 사용.
대주교회 시스템 사용.
이콘 시스템 사용.
성지시스템 사용.
안정도비용 25%할인.
선교사의 선교력+3.
타종교 선교사에 의한 종교통합감소 50%로 저항.
~경건함 시스템~
신성교회를 국교로 삼는 세력은 0~100수치를 가지는 경건함을 갖습니다.
이 경건함은 0에서 시작하며, 기본적으로 종교통합도10당 1만큼 매턴 상승하며
선교를 통해 종교통합도를 올리거나 내린 만큼 증가합니다.
경건함은 사원을 건설하거나, 종교적 행동을 통해서도 증감합니다.
원한다면 신앙50ft를 써서 경건10점을 획득할 수 있습니다.
경건을 사용해 다음의 행동이 가능합니다.
*경건25점을 소모해, 식량과 인력을 생산량의 4배만큼 일시불로 지급받을 수 있습니다.
*경건50점을 소모해, 대주교중 한 명의 교구를 자세력 지역중 한 곳으로 옮기도록 요청할 수 있습니다.
기본적으로 반드시 성공하지만, 만약 이미 다른 신성교회 세력의 지역에 교구를 가진 대주교가 대상이라면
해당 세력이 경건50점을 소모함으로서 교구이동을 무효화될 수도 있습니다. 이는 반대로 교구이동을 당할떄에 우리가
경건50점을 소모해 교구이동을 무마시킬 수도 있습니다.
*경건50점을 소모해, 이콘을 1개 제작할 수 있습니다.
*경건100점을 소모해, 성전을 선포가능합니다.
※성전:다른 종교를 숭배하는 세력에 대해 선포가능. 기본적으로 1년동안 유지되며, 기간동안 해당 세력과 전투시
총전력+25%, 최대사기+30, 입히는 사기와 인력피해+20%가 증가 한다.
또한 성전으로 획득한 지역엔 명분없는 정복 모디파이어가 붙지않는다.
~대주교회 시스템~
신성교회는 5명으로 이루어진 대주교회를 구성합니다. 이 5인의 대주교는 각기 자신의 교구가 속한 세력에 보너스를 줍니다.
*성령감화 대주교:선교확률+10%증가, 선교력+2, 번영도최대치마다 식량과 자금,인력이 각각 생산량의 5배 만큼 일시불 지급.
*성천사회 대주교:신앙생산량만큼 매턴 랜덤기술 충전. 모든기술 레벨합만큼, 신앙생산 증가. 젬대신 신앙으로 마법비용 지불허용.
*사도전승 대주교:안정도+1보너스, 종교통합도75이상이라면 추가 안정도+1보너스. 양수값안정도+1당, 모든 포인트5씩 생산.
*성전수호 대주교:종교통합도5당 1의 군사전통보너스, 군사유닛 생산에 소모되는 군사력을 신앙으로 대체허용.
*성찬서가 대주교:기술비용10%할인, 이념비용10%할인. 경건x5비율로 기술충전과 이념비용 지불허용.
~이콘 시스템~
번영도 최대치마다 굳이벤트 대신 선택적으로 이콘 제작이 가능합니다. 혹은 경건50점으로도 제작가능합니다.
이콘은 사원 혹은 대사원마다 1개씩 배치가 가능하며, 배치한 이콘은 재각기 효과를 냅니다.
원한다면 이콘은 배치된 사원을 변경할 수 있습니다. 하지만, 이콘이 배치된 사원이 속한 지역이
다른세력에게 넘어가거나, 약탈당할경우 해당 세력이 이콘을 가져갑니다.(타종교라면 효과는 없습니다.)
이콘은 물품으로 취급되며, 원한다면 다른 신성교회 세력에게 선물하거나, 선물받거나 할 수도 있습니다.
이미 제작한 이콘이라도 얼마든지 똑같은 이콘을 추가로 제작가능합니다.

*성 마리누스 이콘:선교확률+5%증가, 선교력+1보너스.
*성 베야르 이콘:신앙생산+3, 군사유지비10감소.
*성 데릴라 이콘:자세력인물 부상저항+5, 임신확률+10%증가. 인력생산+15%증가.
*성 키릴로 이콘:문화50%만큼 행정기술 충전. 행정계통 이념비용10점 할인.
*성 드미트리 이콘:문화50%만큼 군사기술 충전. 군사계통 이념비용10점 할인.
*성 바가르 이콘:문화50%만큼 외교기술 충전. 외교계통 이념비용10점 할인.
*성 볼바 이콘:식량생산+15%증가. 보급한계+800증가.
*성 조르쥬 이콘:규율+2보너스, 전통+3보너스.
*성 마르가리타 이콘:자세력 인물 마력+3증가(파트로스라면 마력+6증가.). 젬생산+3.
*성 예리코 이콘:자세력 인물 전술발동율+3%증가. 배치된 지역의 요새전력+20%증가.
*성 아미나 이콘:교역효율+10%증가, 상인재력+5증가.
*성 이사카 이콘:이교도와 전쟁시 모든 유닛전력+1증가. 군사력생산+5.

~성지시스템~
은촛불교회 참조.

4 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:21:17

파닥파닥.

5 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:21:49

이건 뭐지? 설마..은빛 촛불이 이번 회차에 분열?

6 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:22:40

운명의 로또당첨 번호는!

.dice 10 99. = 35

7 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:22:57

파닥파닥.이거 뭐야.ㅂㄷㅂㄷ

8 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:23:29

다음회치 얘기 아닐까?

9 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:23:34

뒷자리는 있는데. 앞자리는 없다.

10 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:23:36

전어장 996이 앞자리수 3을 맞추고

전어장1001이 뒷자리수 5를 맞춰 당첨!

리롤권1회 충전!

11 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:23:55

만세!

12 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:23:56

둘 다 있구나.

>>996 >>1001

13 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:24:05

만세!

14 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:24:19

오예 리롤 두개다

15 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:24:44

>>14 1회임

16 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:24:50

자 마저 지휘관과 마법사를 정해보자고

17 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:25:09

동방 신성교회는 강철의 콧수염 동무께서 위대한 지도자로 있는 오로스가 떠오르는군.

18 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:25:24

>>15 2개야

19 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:25:56

난 전 어장의 960으로.

20 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:26:14

>>15 두갠데?

21 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:26:21

일단

1군 지휘관& 마법사

전 지휘관 기쉬 그라몽, 나가 더 서펜트, 히라가 사이토 라그즈

마법사 루이즈, 나츠미

용병단에도 마법사를 넣을 수 있고, 마법 통제가 가능하다면

사카이 유지 라그즈, 콜베르

이지만 여기서 더 개선을 할 수 있다면 개선하는게 좋다고 봅니다.

22 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:26:34

>>18 >>10을 읽으면 1회충전이라 쓰여 있다

23 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:27:10

>>22 우리가 기존 1회 갖고 있고 1회 충전이니 2회지.

24 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:27:14

>>21
1군

지휘관 야토가미토카/이츠카시도/나가
마법사 나츠미/요시노

조합도 좋아보이니.

25 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:27:29

>>21에 찬성

26 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:27:45

>>22 기존에 이미1개 가지고있었고 한번 잭팟터트려서 리롤권최대한도 3개로 늘었어.

27 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:27:57

갖고 있는건 2개 얻은 건 1개.

28 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:28:42

그럼 21로 갈까요?

29 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:29:03

>>21로 좋다

30 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:29:22

다른의견 더 없나본데?
>>21 찬성이고

31 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:29:41

일단 21로 준비할게.

32 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:29:47

>>21로 고.

33 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:30:28

34 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:30:32

군대 어쩔거야?국내주두군없이 텅텅비워놓고 나가는것은 너무 위험할것같은데.내부에 조제프라는 잠재폭탄이 있는데.

35 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:30:43

좀 늦게 미리 말하지만,

이번회차부턴 1년경과마다 교회 분열 판정을 한다.

36 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:31:18

헐퀴

37 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:31:32

>>35 음.. 위험하겠군요. 교황청과 친한 라그드리즈 입장에선 피하고 싶긴 하지만.

38 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:31:36

기쉬에 메이지링 하사로 오케?

39 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:31:41

근데 동방에 은촛불이면 우리랑 오로스인가?

40 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:31:49

>>34 대펌블터지면..하...

41 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:32:03

>>38 찬성

42 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:32:20

>>38 잠시만 타임이요.

43 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:32:21

넹 전 기쉬에 찬성.
다른 인물을 지휘관으로 보냈음 유지 끼워주고 디스펠 시켰을 거지만

44 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:32:36

>>43 그렇다면 고.

45 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:32:38

>>38 찬성합니다.

46 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:33:09

전력20 짜리 벽3개를 30gm으로 소환하니...

47 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:33:47

난 국내 텅텅비웠다가 일터져서 전쟁이기고도 뒷골잡는사태는피하고싶은데.....

48 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:33:50

첫턴 상황 보고 바로 소환 때리고
다른 젬으론 상대 디스펠 + 인력타격으로

49 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:34:49

참치들 국내 텅텅비워도 걱정이 안되??

50 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:35:00

>> 47 그러면 중보병 1&석궁병 1부대 씩 빼고 보급비율 바꿔서 나가는 것 어떨까요?

51 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:35:28

기쉬의 소환이 성공한다면 전력 60이 추가되니.

52 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:36:15

>>50 빼면 안되죠.가득이나 위험한데.부대를 군포소모해서 최저4부대를뽑거나 영향력을 당겨써야한다고 봅니다만.

53 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:36:33

영향력 얼마나 당겨야 하는데?

54 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:37:35

>>50 이렇게 한다면 인력 1450 군량 2550으로 출전가능.

55 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:38:01

아니면 귀족 영향력 각오하고 기병 2~4를 해볼까요?

56 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:38:19

>>53 시민30댕기면 시민딱 50맞추는데 이러면 중보,궁보 각 2~4부대나옵니다.

57 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:38:44

>>55 귀족을?그러면 50오버되서 다이스굴림 나오는데?

58 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:38:52

감당 가능한거 같으면 걍 병력 땡기죠 그럼.

59 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:38:53

-계층-
귀족=지지도40+10/영향력30
사제=지지도25+10/영향력20
상인=지지도15+10/영향력20
시민=지지도45+10/영향력20

<기쉬 그라몽>
"기병대의 경우, 귀족영향력30을 놓는다면, 2~4개는 징발이 가능합니다.

60 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:39:18

"중보병과 석궁병은 시민지지도-40, 영향력+20를 한다면
각각 2~4씩 징발할 수 있습니다."

61 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:39:43

차라리 시민이 안전하죠.딱 50걸쳐서 목줄붙으니까요.

62 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:39:43

땡길거면 차라리 시민.
지지 -40에 영향 주고 중보석궁 이었다

63 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:40:05

>>57 이번턴에 징발하면서 루테르의 민중교회 수도회:모든계층 지지보너스+10, 농업5당 1의 신앙생산 추가. 신앙50ft로 한 계층 영향력 10점 감소 허용. 를 이용해 신앙으로 영향력 감소를. 노려보지요.

64 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:40:22

현재 신앙62ft

65 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:40:30

신앙 50 쓰면 됨, 시민은 지지도를 너무 많이 깎아.

66 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:41:22

이번턴에 귀족 영향력 30 대가로 기병을 징발하고, 신앙 50으로 10점 감소시킨다면.

67 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:42:16

신앙 임시젬으로 전환시킬 거 아니었나?

68 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:42:26

지지도 상관없지않음?어차피 지금 하는것은 캐삭빵인데.
차라리 아예 쓸거면 귀족,시민 둘다 당겨쓰는것은?

69 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:42:47

귀족에게서 병력을 징발한다면 병력과 보급을 재구성해도 되지만,

70 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:43:18

난 신앙 젬 변환 하려고 했는데

71 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:43:39

전 영향력 제안을 안 쓰고 가고 싶지만, 후방에 군을 안 두는게 불안하다는 분이 있다고 하니, 일단 대안을 제시한 것입니다.

72 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:44:42

>>71 아니면 기쉬의 소환마법을 믿고, 중보병과 석궁병 1부대 씩 빼는 수도 있고요. 그렇게 되면 보급을 인력 1450 군량 2550으로 변경하고 출전해볼 것을 추천합니다.

73 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:45:55

신앙을 젬변환할거라면 시민이 낫죠.

74 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:46:25

영향력을 안 써도 될 것 같은데.. 으흠..

75 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:47:19

레드나 다른 요소에 대한 대책도 세웠으니, 전투에서 진짜 재수가 없다면 괜찷을 것 같고, 대펌블의 경우 리롤이 있으니.

76 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:47:30

확실하게 바꿀뭔가가 있는게 아니라면 진행할게.

77 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:48:21

저는 지금 상태에서 더 하지 말고 그대로 출전해볼 것을 제안해 봅니다.

굿 배드의 대펌블의 경우 리롤 2장으로 대처 가능하니까요.

78 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:48:31

일이 안터지길 빌죠.그렇다면.....

79 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:48:34

>>76 네.

80 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:48:39

네. 변경 결론이 안나네요.

81 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:49:07

대펌블로 확정된 재앙은 역시 조제프와 관련된 것일까나?

82 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:50:30

 /:::::/::::::l:::::::::l:::::/!::::::l:::::::::::::::::::::::l∨::l ∨:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
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    ´  ∨:lハ               ハ´/ l:/
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   ヽ: : : : : : : : : :  ̄ ̄ ̄:`l--「 ̄: : : : : : : : : : : : : : : : : /
     \: : : : : : : : : : : : : : : |  !: : : : : : : : : : : : : : : : : : /
<사이토>
"그래서, 판 공작님.

그쪽의 생각에 우리가 먼저 친다면, 어딜 노리는게 좋습니까?"


                  ,. -――――- 、
                , ィ////////////////> 、
              //////////////////////,\
              //////////////////////////ヽ
            ,.////////////////////////////∧
            ノ///////////////////////////// l
            //,i//////////////////////////////!
            l/ l//////////l///////////////////,l
.             ! V//////,/__ l///////lヾ、\///////,'
              V//l,'/_/_` ‐ヽ////!-‐ヽ__リ_\///
              /V,l ! ヽ乂汐ヽ  \/,! '゙乂汐ノ ヾV }
             , rl/!   `      i:ヾ!     ´  //; l
     __       ヽlV!          |:::::.       i'/リ'     ___
.  / ̄ー‐i;;;;∧      ゙ト、_          l::::       /リ'      ,';;;;;;;iー   ̄ヽ
.  /     .l;;;;;;∧.     l//ト.     _  _     //l{      /;;;;;;;;!.     ヽ
 /      !;;;;;;;;∧.    /l'l/l. 、     _     ' l//゙、     /;;;;;;;;;;!.     ヽ
./      l;;;;;;;;;;;∧    ' !r' !. \         /  l,.`!     /;;;;;;;;;;;;l      ヽ
'       .!;;;;;;;;;;;;;∧..  -‐_,.! ゙ー>、._ 、   .イ,. -'",.. }_ ー--/::;;;;;;;;;;;;;!
.      l''"´-――--<  {ヽ ー__ ー=ニ二,. '"   l `>――‐-  `!
.       l          \、ー=._ ー---―=―_,.-= ' /       l
.       !           >- .._ ̄ ̄ -‐  _.. <           l
      l                 ̄¬''" ̄              l
       l                      |                     l
<브라반공 판>
"그렇군요. [페이드랜드]가 가장 적절합니다.

여차할 경우, 마사라가 코르살라를 노리던,

혹은 군대를 돌려 라그드리즈로 이동하던

수도 파이어캠쪽으로 가면서 동시에 어느쪽으로도 가기쉬운 페이드랜드가

적절할 듯 싶군요."

83 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:51:16

          /:::::::::`´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
            /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::______::::::::::::::::::::::::\
          /,/,::´__::-ー7ニ ̄/ーー:――----.二 ー--:::::__\
        /´/ -7¨--::::¨ ̄:::::::∧::::::::::::::::::::|、:::::::::::::::::: ̄¨7-::::_ ̄\
        ) ̄::::::::::::::::::::/i /  V 、:::::::::| `、:::∧_:::::::::::::::::::::::ー ヘ
        /:::::::::::::::::::::: メ ∨   ∨ :::、:::::| , ィ::|¨\:::、:::::::::::::::、-::::_\
        /:::::::::::::::::::::::::| ィz==ミ ∨ |、イ, ィz===- 、|::::::::::::::::::::ヘ
       //`|:::::::::::、:::::|´ |.\,ィ|  \| \ 、| \,ィ| リ`|:::::::::|:::::::::ヘ
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        .|::::::ハ:::::∧::| ` ー ´    i   `ー--ィ  |::::::/::::::`、`丶>
           |::::/ /::` i`:|  ___::-ー7\        ,|::::/|::::::|ヾ`、`
         |:,´,´,::∧丶| /     ,    >、_    リ/.ノ| 、|
         ` ノ ´ `∨〉  ,  イ´     \` 、`¨::::</| |. \、
          ,:::::-ー <, ´   ,ィ     ´丶、 、、:::::::::`丶 、
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          i´- 、:::::::\_ イ  _  ヽヽ、、、ヽ    ~|   |\-――――-、
      ,  -ー、\ ` 、::::>イ´       ―- 、ー-      |    |:::::::`::::、::::::::::::::::::\
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:::::|    \::\:::::::::::::::::::\::\                `/   /
<사이토>
"혹, 페이드랜드에 장벽이 있습니까?

있다면 몇등급인지 아시나요?"

                ____
            ,.ィ'"/////////7=-、
.           ,.イ/////////////////,>、
      ,. ィ////////////////////////ヽ
     ´ /ィ////////////////////////∧
.     ,イ'"///////////////////////////∧
     /' /////////////////////////////∧
    '   ///////////,ハ//////////////////ハ
     ,'///////_l/リ- 、 l'!∨!'/∧ヾハ,\//////,!
     リ/l////' ,. -ー-、ヽヾ!\/!'",ィ‐-ヾヾ///!
     '" リ!'//l  ゝ乂ツ    ` ヾl 乂ツ/ ///
         ! iVl       .:::}        // }
        '. Vム       ::::::!         //'/
 ,. -‐.、     ヽヾ'、       '       //,.'         、
"    .l.     \ 、     ,.     、    /.イ!       l. \
    l     }//l:.            ///,!         l.   ヽ
     .l       リ'/,!            /l'//N           !
      l       l//l.  \        / !/リ          .l
      .!     ,V_l__               !'′         l
      !    l __   ̄  `  ´ ―‐--  ._        l
      .l    「 =―- ̄二ニ―-__     , /           l
       .l _,r‐=- _二 ー- ._-― ̄='"λ         |
<브라반공 판>
"음...."


하1 0~100다이스. 홀수로 안다. 짝수로 몰라.

84 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:51:30

.dice 0 100. = 12

85 이름 없음 (5469886E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:51:33

.dice 0 100. = 49

86 이름 없음 (5469886E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:51:50

87 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:51:51

몰라요......

88 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:51:56

>>81 그리고 보니 조제프 스승이 엠리스 암브로시안이라고 했던가? 멀린 관련 문서에서 언급되는 이름들이 섞여 있는 것을 본 것 같은데.

89 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:52:41

                _ -―-  _
               ,.ィ////////////>、
            イ/////////////////\
           /////////////////////ヽ
             '//////////'l'//////////∧
.            l///////゙-////-‐ヾヽ'//lハ
            ,イl// '"忙jヽ l/ ' 忙ヽ l'//!リヾ
           、 V,{        、     '/ j/
             ヽヾ       /;     '
     ,-‐ ''  ̄ l  l'!/ト                lヽ
    /       .l  !V,! \  ´  `  イ .l ̄ ̄ ̄ l  ',
    /       l r‐ヾ_   、    /!‐-/::::::::::::::::::!  !
.  /          .l l      ー-=‐´  ,}:::::::::::::::::::l   .!
 /         .ヽ` ー=-  ..__, -‐ ,. ゝ、::::::::::::::!.   ゝ _
    ̄   -  _ ヽ-  _  ー―= _,.  -' ̄"''!  ,.'       ‐ ._
             \    ̄ ヽi'" ̄       .'
                  \      l          .'
                   〉      l       〈
<브라반공 판>
"유감스럽게도, 그것은 아직 파악하지못했습니다만..."

                       ,イ  __  , -
                  ///≦////≧=-‐'
              ,ィニY///////////,ミ、
             ./._/イ////l//lヘ/////ハヽ
             / ',イ'//l厶|//トミ_V///ト|ヽ
                  l从⊂⊃Ⅵ⊂⊃ハ:i|ノ
                liト、i  ´  ` リ ノリ
                 r' >、 ―‐ ィ从
                  rト、 `ーy-< .ム、
               / `ヽ、 }}  ./. \
               /      l`Yl¨ll´    ヽ
             l∨      |: || :l|     .ハ
             |∨  ,':  |: || :l|   l .,.:'  i
             |l ∨ ;::l  |: || :l|  ∨  |
                ハ!  ヽ/. ̄ ̄:||  ̄ ̄ハ   : |
             l   /    :||     :';.   |
                ,:   ,'     ||       :i  |
              ;   ,'l       ||       :|li  |
               i   i:|     :||       :|||: |
<사이토>
"으음...."


진격할 지역결정!

1.페이드랜드로 진격
2.다른 지역(논의)

선택논의

90 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:52:53

>>88 멀린맞아

91 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:53:21

1번 고

92 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:53:53

>>89 1번

>>90 그렇군요. 역시 멀린씨.

93 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:53:57

모르겠다.가보면 알겠지.

94 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:54:11

1번

95 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:54:37

설마하니 레벨3의 장벽이 나오진 않겠지. 초반인데.

96 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:56:54

1

97 이름 없음 (5469886E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:57:59

1

98 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:59:05

으음. 가슴이 두근두근거리는군. 과연 어떻게 마사라군이 움직일지.

99 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:02:54

하1 0~2 다이스.

100 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:03:51

.dice 0 2. = 1

101 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:03:52

.dice 0 2. = 1

102 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:04:07

요새가 있군. 다행히 레벨은 1

103 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:09:03

                   _,.,.,.,.,.,.,.,.,._
               _,.ィ7///////////7 、
            ー-ィ//////////////////ヾ
               ,イ//////////////////////ヽ
           '" ///////////////////////// !
               //l///l/!ト、/,!、///////////////,i
             /' l!l'!ト!' -‐__ヾ、` !////'´ヾ/////,}
             ! l! }  リノ     リ///; ) ; l'/////
                 /         l'// _,.ィ'/////
              ヽ         ,  .l'/////l
                  ゝ‐        /  リ/////{
                   `!            '′l_,..-―― ''''''''''ヽ
            ,ィ.__、__,. ィ´ _,r‐'" ̄          ヽ
              / .!:::::::::::::::::;:'" ̄   _.!          _ -‐   、
             / .l:::::::::::::::;;:{  ̄,.-‐'" l       ,. ‐            >,.、
         ,.''" l::/ ̄´,. } _,.-‐ '" !   /          ,..‐  ̄:.:.:\
.       /    .l    /'"      /  ./.           /: : :.:.:.:.;._:.:ヽ
.      /     /   ./         / /           /: : :.:.:.:/ ヽ;;;;;;;; ヽ
     /      /     /        l            /: : :.:.:./  .  ヽ;;;;;;;;; ',
     /     ,'     /        l             /: : :.:.:./  / .i ゙;;;;;;;;;; l
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<판>
"1단계 장벽이 있군요....
그리고 병력은....


1.페이드랜드 여기에 있다.
2.여기에 없다(다이스대결로 함락속도 결정, 늦으면 적군세가 구원 옴)

하1 1~2다이스.

104 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:09:23

.dice 1 2. = 1

105 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:09:51

병력이 여기있었나.흐흠

106 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:10:01

. ////////////////////////////////////////,!
. 〃 ///////////////////////////ハ//////////,!
 ' ///////////// '////// .!'/  V/{∨/////l
  ////!/,ィ/!'/-ー==-///  、 リ,,...-‐ゝ‐V//rV
. /'" / l/'{.'!'∧ ` '"マ_ァレヽ"´   `",ィマ_rアノ´ V/l; }
     ∨リ/∧          lヽ           //l /  ___
ニ二 ̄ ̄l. V/lゝ         l ヽ      ////  l::::::::::,.-
   l::::::::::l ∨! ',            l   〉       //イ  .l:::::::::::!
.  .l:::::::::::l./'//∧         ' ‐         ///   l:::::::::::l
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    !:::::::::::::l l////l丶       ー       '.l'/    .l:::::::::::::l
   l:::::::::::::::!V,.-ーl  \           '  |ー 、 !::::::::::::::!
.    l::::::::::::::::l.l ⌒ー _   、      / _ -‐ '" ! !::::::::::::::l
    l:::::::::::::::;::!    ー=->_ イ- '" _ -‐ ヽ‐- _ l
.     l=ニ二( ` 、 _   __   -‐ニ二  -‐ ノ、‐- 、 l
     l<;;;;;;;l \、_‐-   二 ― ̄ _ ー   ノ ヽ>.!
<판>
"역시, 침공하기위해 여기에 주둔중이었군요."

          /:::::::::`´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
            /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::______::::::::::::::::::::::::\
          /,/,::´__::-ー7ニ ̄/ーー:――----.二 ー--:::::__\
        /´/ -7¨--::::¨ ̄:::::::∧::::::::::::::::::::|、:::::::::::::::::: ̄¨7-::::_ ̄\
        ) ̄::::::::::::::::::::/i /  V 、:::::::::| `、:::∧_:::::::::::::::::::::::ー ヘ
        /:::::::::::::::::::::: メ ∨   ∨ :::、:::::| , ィ::|¨\:::、:::::::::::::::、-::::_\
        /:::::::::::::::::::::::::| ィz==ミ ∨ |、イ, ィz===- 、|::::::::::::::::::::ヘ
       //`|:::::::::::、:::::|´ |.\,ィ|  \| \ 、| \,ィ| リ`|:::::::::|:::::::::ヘ
      /´ |::::::::::::::、:::|`、|、_..-|   ,  丶 |、_ ィ,|,/ |:::::::リ:::::|ヽ::\
        .|::::::ハ:::::∧::| ` ー ´    i   `ー--ィ  |::::::/::::::`、`丶>
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:::::|    \::\:::::::::::::::::::\::\                `/   /
<사이토>
"그럼 거리낄것 없이.

싸워보자구요."

107 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:10:01

공성전입니다...

108 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:11:34

순 전력

라그드리즈군116+용병대150+브라반군 131

vs

마사라군 224 + 장벽 100

인가.

109 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:13:19


         ∧∧                           | ヽ
        (;゚ -゚)                   ;:    |  |
      ━( つ━O━━(((<>           ;:,.    |_| ━━(((<>
      ~(,, つ                 ∧∧;::     ||
        (,/´                 (゚p;゚;;:)彡 ∧∧つ
                          ━(;:つ((;:;:., (゚ぺメ)ヽ
          ∧∧             ~(;:;  ミ;:  ヽ,) 、_ ,,)~
         (;>_<)               ヽ;:) ;:;:;;:;: \ ヽ,)
       ━( つ━O━━(((<>            "'';:;;:,..\l            ∧∧とヽ
       ~(,, つ                              /´/     (゚∀゚*) ノ
         (,/´      ∧∧                      /  /      ( つ=[ニニフ
                (#゚皿゚)                    /_/      /  ,,/~
              ━( つ━O━━(((<>            //        (,/´J
              ~(,, つ                 ∧∧ O∧∧
       ∧∧      (,/´                  (ili>0<) (iliTO・;:。;:゚;:
      (;゚ぺ)                         ( つ━O━l:;:と:)(((<>
    ━( つ━O━━(((<>               ~(,,  /   /;::;:: ,,)~
    ~(,, つ                         (,/'(,/   (;/'(;/
      (,/´



제1턴 페이즈선택중!

@라그드리즈[규율0+2,전통0.사기100/100]@군사기술2레벨
인력:1300 부상인력:0
식량2700/매턴 605식량 소모.
젬:362gm
신앙:62ft

중보병4[7]
석궁병4[7]
성묘지기기사단1[20]
성화세례성기사1[20]
흑원성창성기사1[25]

─적용효과─
*유지의 재래의뱀으로 매턴 임시젬10충전.

@그레일용병[규율10+5,전통12,사기100/100]@군사기술3레벨
인력:1000 부상인력:0
식량:4000/매턴750fd소모

중보병5[7+3]
석궁병5[7]
기병대2[10]
창염용병단3[20+6]

─적용효과─
국가이념[창염의새벽]:보병전력+3, 규율+5, 용병고용비와 유지비25%할인. 신앙으로 이념비용 지불가능.
<충격교리>:모든 군사유닛의 충격+1. 충격페이즈시 총전력 규율%만큼증가.
<선봉리더>:무쌍이 발동하지않아도 지휘관의 무력이 전력에 추가.(무쌍발동과 중첩가능.) 자세력 지휘관 무력+10증가.
<승리의군대>:아군이 우세시 입히는 사기피해+25%증가. 항상 입히는 인력피해 +25%증가. 우세시마다 군사력25~50점 획득.

@브라반[규율0,전통0,사기100/100]@군사기술3레벨
인력:1500 부상인력:0
식량:3500fd/매턴655소모.
젬:117gm

중보병4[7]
석궁병5[7+3]
기병대1[10]
레인저2[20+3]
위자드1[18]

*레인저 효과로 사격이나 기동페이즈시 1개당 적 전력-2씩감소시킴.
*위자드 효과로 자군 마법사의 마력+8, 젬소모5점 할인(최소10gm은 소모)

─이념과 효과─
└<선봉리더>:무쌍이 발동하지않아도 지휘관의 무력이 전력에 추가.(무쌍발동과 중첩가능.) 자세력 지휘관 무력+10증가.
└<충격교리>:모든 군사유닛의 충격+1. 충격페이즈시 총전력 규율%만큼증가.
└<화력교리>:궁병과 포병의 사격이 +1, 전력이+3증가. 사격페이즈시 총전력 규율%만큼 증가.

~VS~

@마사라 제1군[규율0,전통3.사기135/135]@군사기술3레벨
인력:1750 부상인력:0
식량:3250fd/매턴416소모.
젬:152gm

장벽1Lv(요새전력100,지역방어+10%,주둔병1000/1000)

중보병4[7+5]
석궁병3[7+2]
기병대2[10+2]
피카츄1[15+2]
폴리곤1[20+2]

*웅이의 [밥을 해줬어] 특성으로 보급효율+20%증가.
*레드의 [성장의트레이너] 특성으로 중보병 전력+3
*피카츄 인력피해.dice 10 20. = 20 x25 만큼.


@효과와이념@
└<참모본부>:모든 아군 지휘관의 전술발동율을 +10%증가. 적군 전술발동율-5%감소.
└<정신교육>:사기최대치+20보너스, 적보다 높은 사기수치%만큼 총전력 보너스.
└<고된 훈련>:모든 군사유닛 전력+2, 사기최대치+15, 매턴 군사전통0~5상승.

@마사라 제2군[규율0,전통3.사기135/135]@군사기술3레벨
인력:1750 부상인력:0
식량:3250fd/매턴530소모
젬:마사라제1군과 공유.

중보병4[7]
석궁병4[7]
기병대2[10]
파이리1[15]
꼬부기1[15]

*옐로의 [치유의트레이너] 특성으로 매턴 부상인력20%회복.
*사격페이즈시 파이리의 전력제거 .dice 0 15. = 13 만큼.
@효과와이념@
└<참모본부>:모든 아군 지휘관의 전술발동율을 +10%증가. 적군 전술발동율-5%감소.
└<정신교육>:사기최대치+20보너스, 적보다 높은 사기수치%만큼 총전력 보너스.
└<고된 훈련>:모든 군사유닛 전력+2, 사기최대치+15, 매턴 군사전통0~5상승.

───

~~전술~~

─라그드리즈 군세─
기쉬(무력37,마력44+6)
*전술[방진20%].dice 0 100. = 48
*전술[충돌20%].dice 0 100. = 96
방진!(발동시 1턴간 자군방어+1)
충돌!(발동시 1턴간 자군충격+1)

사이토(무력60,마력30)
*전술[간달브25%].dice 0 100. = 47
*전술[델프링거25%].dice 0 100. = 98
간달브(발동시 1턴간 자군 유닛 모든수치+1)
델프링거(발동시 적 마법1개 무효하고 그 마법의 소모젬 만큼 이번턴 자신의 무력증가.)

나가(무력2,마력41)
*전술[세일룬식대화법25%].dice 0 100. = 5
*전술[우덜식전법25%].dice 0 100. = 55
세일룬식 대화법(발동시 적인물 한명과 [마력]으로 행하는 일기토를 신청가능.)
우덜식 전법(발동시 군사전통을 5~15상승시키고, 군사력을 25~50점 획득. 이는 전투종료후에도 유지.)
우덜식 전통량 .dice 5 15. = 6
우덜식 군사력 .dice 25 50. = 28

─그레일군세─
크롬(무력67+10,마력21)
*전술[팔시온30%].dice 0 100. = 91
*전술[성스러운그릇30%].dice 0 100. = 22
팔시온(발동시 적인물1명을 택해, 전투종료까지 무쌍을 봉쇄. 추가로 1턴간 자군 모든 수치+1.)
성스러운그릇(발동시 전투종료까지 입는 사기피해50%감소. 매턴 사기15씩 회복.)

─브라반군세─
판(무력68+10,마력15)
*전술[자유기사30%].dice 0 100. = 16
*전술[로우블레이드30%].dice 0 100. = 100
자유기사(발동시 전투종료까지 매턴 자군 총전력+10%누적증가. 매턴 자군사기+25회복.)
로우블레이드(발동시 적 인물 하나의 전술과 마법을 전투종료까지 봉인.)

아돌(무력75+10,마력10)
*전술[붉은전설25%].dice 0 100. = 36
*전술[흑진주25%].dice 0 100. = 58
*전술[크레이아은방패25%].dice 0 100. = 47
붉은전설(발동시 전투종료까지 자군 유닛의 충격과 방어+1누적증가, 보병은 추가로 충격과 방어+1누적증가)
흑진주(발동시 이번턴에 발동된 마법1개를 따라발동.)
크레리아은방패(발동시 전투종료까지 자군 모두 부상면역, 자군 방어+2)

란스(무력70+10,마력20)
*전술[방약무인의용자30%].dice 0 100. = 9
*전술[퇴폐용사30%].dice 0 100. = 26
*전술[귀축왕30%].dice 0 100. = 83
방약무인의용자(발동시 1턴간 적군 총전력-15%감소. 적 사기에 25피해, 적 인력에 800피해)
퇴폐용사(발동시 적군의 규율과 전통을50%감소시킴. 이는 전투종료후에도 유효)
귀축왕(발동시 적의 사기에 25피해. 만약 이번턴이 우세라면 사기피해+25추가.)

VS
─제1군세─

레드(무력30,마력30)
*전술[전광석화25%].dice 0 100. = 52
*전술[이악물기25%].dice 0 100. = 44
*전술[후려치기25%].dice 0 100. = 46
*전술[페이즈는 나의것25%].dice 0 100. = 20
전광석화!(발동시 1턴간 자군 유닛 기동+2)
이악물기!(발동시 1턴간 자군유닛 방어+1, 입는 인력피해 50%감소)
후려치기!(발동시 1턴간 자군유닛 충격+1, 입히는 인력피해+25%증가)
페이즈는 나의것!(발동시 페이즈를 자신이원하는 페이즈로 전환)

웅이(무력45,마력10)
*전술[밥해주기25%].dice 0 100. = 76
*전술[단단함25%].dice 0 100. = 64
*전술[바위칙25%].dice 0 100. = 17
*전술[진흙탕25%].dice 0 100. = 22
밥해주기!(발동시 이번턴 자군 보급면제)
단단함!(발동시 전투종료까지 자군 방어+1누적증가.)
바위치기!(발동시 전투종료까지 적군 방어-1누적감소.)
진흙탕!(발동시 전투종료까지 적군 기동-1감소.)

그린(무력35,마력25)
*전술[절대영도25%].dice 0 100. = 36
*전술[대타출동25%].dice 0 100. = 9
*전술[트릭룸25%].dice 0 100. = 95
*전술[스피드스타25%].dice 0 100. = 79
절대영도(발동시 [마력]수치만큼 적전력을 제거)
대타출동(발동시 이번턴 인력피해를 무효)
트릭룸(발동시 1턴간 아군의 현재 페이즈수치에 기동수치만큼을 더한다.
만약 현재페이즈가 기동페이즈라면, 적의 기동수치를 -1 깎는다.)
스피드스타(발동시 1턴간 [무력]만큼 적전력 감소. 추가로 현재페이즈가 기동이라면
1턴간 기동수치+1)

─제2군세─

옐로(무력30,마력46)
*전술[꼬렛20%].dice 0 100. = 30
*전술[두두20%].dice 0 100. = 5
*전술[피카츄20%].dice 0 100. = 50
*전술[버터플20%].dice 0 100. = 0
꼬렛-필살앞니!(발동시 적 전력을 전투종료까지 [무력x2]만큼 누적감소시킨다.)
두두-더블어택!(발동시 적 인물1명을 선택해 [무력x2]만큼 무력부상을 입힌다.)
피카츄-천만볼트!(발동시 적 인력에 800+[적 인력10%]만큼 피해를 준다.)
버터플-날개쉬기!(발동시 부상인력을 500+[부상인력10%]만큼 회복하고, 이번턴 방어를 +1증가.)

꼭두(무력45,마력20)
*전술[우유마시기15%].dice 0 100. = 16
*전술[구르기15%].dice 0 100. = 65
*전술[앵콜15%].dice 0 100. = 4
우유마시기!(발동시 부상인력을 800+[부상인력의10%]만큼 회복)
구르기(발동시 적전력을15만큼 제거. 이후 전투종료까지 매턴마다
2배씩 늘어난 수치로 전력을 계속제거한다. 추가로 발동하면 전력제거수치가 2배더 증가한다.)
앵콜(발동시 자군 지휘관이 발동한 전술 1개를 선택해 1번더 추가발동.)

금선(무력36,마력27)
*전술[마릴걸레15%].dice 0 100. = 82
*전술[포케쇼괴인15%].dice 0 100. = 66
*전술[치코리타아아!15%].dice 0 100. = 13
*전술[의미불명폭력!15%].dice 0 100. = 48
마릴걸레(발동시 적의 사기에 -30피해입힌다.)
포케쇼괴인(발동시 1턴간 적 인물 모두의 전술발동율을 -10깎는다)
치코리타아아!(발동시 적군에게 불리한 환경페이즈를 조성한다.)
의미불명의 폭력!(발동시 1턴간 적 총전력의-15%가 감소.)

~~무쌍난무~~

크롬[무력67+10].dice 0 100. = 94

판[무력68+10].dice 0 100. = 57
아돌[무력75+10].dice 0 100. = 52
란스[무력70+10].dice 0 100. = 47

vs

레드[무력30].dice 0 100. = 15
웅이[무력45].dice 0 100. = 0
그린[무력35].dice 0 100. = 15

옐로[무력30].dice 0 100. = 49
꼭두[무력45].dice 0 100. = 24
금선[무력36].dice 0 100. = 18

~~마법사~~
기쉬(2Lv,마력44+6)
발퀴레돌즈(30gm, 전투종료까지 발퀴레돌즈[전력20,사격1,충격3,기동2,방어3]를 [마법사레벨]+1개 만큼 소환.)
인챈트먼트(25gm, 1턴간 자군 충격과 방어+1증가)
멜팅웨폰(25gm, 1턴간 적군 사격과 충격-1감소)

나가(1Lv,마력41+6)
파이어볼트(20gm, 1턴간 적전력 [마력x2]만큼 감소.)
블리자드(35gm, [마법사레벨]턴동안 적전력[마력]만큼 감소, 적 기동-1)
리커버(20gm, 부상인력 [500+마력]만큼 회복)
에르메키아란스(45gm, 적인물 하나에게 [마력]만큼 마력 혹은 무력에 부상을 입힘.

루이즈(2Lv,마력56+6)
익스플로젼!(30/50/80gm, 1턴간 적전력 [마력]/[마력x2]/[마력x3]만큼 감소,
추가로 주문위력의 4배만큼 적 인력에 피해)
헤이스트(20gm, 1턴간 자군 기동+1)
디스펠(20gm, 마법1개 선택해 무효)
라이프(50gm, 부상인력 50%회복)

나츠미(2Lv,마력55+6)
하니엘-위조(45gm, 적 전력을 [마력]만큼 1~5턴동안 감소시킨다.)
하니엘-거울(65gm, 적의 부정적이거나 공격적인 마법효과를 하나 반사한다.)
하니엘-충격(40gm, 1턴간 자군 충격+1, 입히는 인력피해+15%증가.)
천변만화경(80gm, 전투종료까지 자군 인물 1명을 선택해 턴당 마법사용횟수제한을 무한으로 만든다.)

유지(1Lv,마력30+6)
디스펠(20gm,마법1개 무효화)
리차지마나(0gm, 신앙을 최대[마력]만큼 임시젬으로 교환. 임시젬은 전투종료시 증발.)

콜베르(2Lv,마력63+6)
플레임서펜트(45gm, [마법사레벨]턴 동안 [마력]수치만큼 적전력을 감소, 아군 전력증가)
파이어볼(25gm, 1턴간 [마력]만큼 적전력을 감소. 그 4배만큼 인력피해를 준다.)
플레임월(30gm, 전투종료까지 적은 자신이 입힌 인력피해의 25%만큼 인력피해를 입는다.)

소서리스(3Lv,마력69+8)
파이어볼(25gm, 1턴간 적 전력[마력]만큼 감소. 적 인력에 [마력x5]만큼 피해.)
썬더(35gm, 적 인물 하나에게 [마력]만큼 무력에 부상을 입힘.)
아이스랜스(50gm, 적 유닛 1~5+[마법사레벨]만큼을 1턴간 전력에서 제외.)
디스펠(20gm, 마법1개 무효)
헤일스톰(65gm, 1~4턴 동안 적 전력[마력]만큼 감소. 동시에 적 기동과 사격-1 감소.)

티아그란츠(2Lv,마력57+8)
홀리랜스(20gm, 1턴간 [마력]만큼 적전력 감소.)
페어리서클(35gm, 부상인력 1000+[마력x5]만큼 회복.)
배리어(20gm, 1턴간 자군 방어+1)
힐링(15gm, 부상인력250+[마력]만큼 회복.)
디스펠(20gm, 마법1개 무효)

vs

세레나(2Lv,마력55)
디스펠(20gm, 마법1개를 무효화)
차밍보이스(45gm, [마력]%확률로, 전투종료까지 적유닛 1~5개를 아군화.)
빛의장막!(35gm, 전투종료까지 적군의 마법시전 실패확률20%부여.)
환상빔!(25gm, 적인물 1명에게 [마력]만큼 마력에 부상을 입힌다.)

봄이[1Lv,마력30]
화염방사(25gm, 1턴간 적전력[마력]만큼 감소. 추가로 적 식량에 [400+마력]만큼 피해.)
아이언테일(30gm, 이번턴 입히는 인력피해+50%증가.)
칼춤(50gm, 1턴간 자군 충격+2)

릴리에(2Lv,마력54)
디스펠(20gm, 마법1개 무효화)
치유기원(20gm, 부상인력 600+[마력x2]만큼 회복.)
방어지령(25gm, 1턴간 자군 방어+1)
속도지령(25gm, 1턴간 자군 기동+1)

옐로(2Lv,마력46)
디스펠(20gm, 마법1개 무효화)
치유기원(20gm, 부상인력 600+[마력x2]만큼 회복.)
꿈먹기(45gm, 적 전술1개를 무효화.)



<페이즈 선택 판정>
1.사격
2.충격
3.기동
4.방어
5.환경

1~5다이스 굴려줘 하1!

110 이름 없음 (516274E+62)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:13:27

.dice 1 5. = 4

111 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:14:01

방어군.

112 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:14:45

잠깐 세일룬식 대화가 걸렸다!

113 이름 없음 (5469886E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:15:36

우와 길이가 엄청나다

114 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:15:57

마법으로 한타 되겠나?

115 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:16:20

여기서 제안 하나

나가의 세일룬 식 대화, 마력으로 일기토가 걸렸습니다.

116 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:17:42

한숨이 나온다.마사라가 2군세필거라고 경고했는데 그걸 무시하냐.......
전술들도 하나같이 흉악한것만 나오네..

117 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:17:48

지금 레드는 전술[페이즈는 나의것25%]. 발동인데.

이번턴에 인물 부상과 나가 버프를 쓸 수 있다면 나가로 레드에게 일기토 걸어서 잡아 보는게 어떻겠습니까. 일기토 거부한다면 크롬의 대전략으로 봉인해버리고요.

118 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:18:46

>>117 그게좋겠지.

119 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:19:13

>>117 레드를 잡는데 성공한다면 크롬의 대전략으로 다른 인물을 봉인.

120 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:20:05

그럼 일단 마법 사용부터 합시다.

121 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:20:56

그리고 브라반장수진으로 일기토걸어서 전술못쓰게 해버리는것은?

122 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:21:30

그런데 우리지휘관 무쌍다이스가 없다.....

123 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:22:08

사이토가 안보여.....나가나 기쉬는 법사라고치면.

124 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:22:25

나가는 에르메키아란스로 레드의 마력을 타격.

기쉬는
발퀴레돌즈(30gm, 전투종료까지 발퀴레돌즈[전력20,사격1,충격3,기동2,방어3]를 [마법사레벨]+1개 만큼 소환.)
인챈트먼트(25gm, 1턴간 자군 충격과 방어+1증가)
둘 중 하나 사용.

나츠미(2Lv,마력55+6)
하니엘-위조(45gm, 적 전력을 [마력]만큼 1~5턴동안 감소시킨다.)
하니엘-거울(65gm, 적의 부정적이거나 공격적인 마법효과를 하나 반사한다.)
둘 중 하나 사용

루이즈와 유지는 디스펠을 사용 할지 지켜보고.

콜베르(2Lv,마력63+6)
플레임서펜트(45gm, [마법사레벨]턴 동안 [마력]수치만큼 적전력을 감소, 아군 전력증가)
파이어볼(25gm, 1턴간 [마력]만큼 적전력을 감소. 그 4배만큼 인력피해를 준다.)
플레임월(30gm, 전투종료까지 적은 자신이 입힌 인력피해의 25%만큼 인력피해를 입는다


125 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:22:52

>>122 그렇군요.

126 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:23:11

아 참고로,

공성전이라 수성측만 무쌍발동이야

127 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:23:37

즉 선봉리더이념효과 무쓸모.(...)

128 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:23:46

기쉬는 발퀴레돌즈.
나츠미는 거울먹여주고.
콜베르는 플레임월이 좋겠지.

129 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:24:02

>>126 이런.

130 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:24:44

>>129 역시 무리하고 3군을 편성했어야했어....쿠솟.

131 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:26:58

적 디스펠 요원 셋인데 마법 아끼지 말고 팍팍쓰자

132 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:27:18

웅이의 바위치기!(발동시 전투종료까지 적군 방어-1누적감소.)가 발동인가 으음..

133 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:27:23

적 젬 바닥날때까지 젬 50 넘는건 쓰지말고

134 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:27:26

              /       .}  \
          ./  _j___(\)}
         { //    _/≧s。.,  }
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   〈^(__ノ:.:.:.:.:}圦 / /-  ′∨  ̄\
   ∧:.:.:.:.:.:.:.:/  / ./    \. ∨   }___
     ト--⌒〉 〈. 〈≧=へ   ヽ}_ 斗 /    >―- 、
     〈    /   ヽ. ∨: :/}「 ̄ / .′ / ,.。s≦ニユ
     /`¨¨ { __ 斗ー〉f__〈   /  .′ ./ /  /  `ア⌒ヽ _
.    /    {∧  L斗′: : : :} /   :{   /  ィf   ノ(   ィf´  Y
    ′    厂:}  / / : : : : : } .′   {  . ― 、, ^¨¨´  `¨¨(_. ィ_,j_
    、      } ′ : : : : : : }     { {  ./{         ィf  〉
     ≧s。.,_,/ { ./: : : : : : : }        、.≧s{ ‘,         `¨「/
.        ∨__j/ : : : : : : : {       ̄¨ ー:, ‘ ,x==ミ、      ,
.        // : : : : : : : : :、        ∧  i{   }L_  ィ/`丶、
        / ./: : : : : : : : : : : \     r  ⌒)k、ヾ==彡¨¨¨ア^\   \
.       / ./::}: : : : : : : : : : : : : \    \_∠  ≧=- -=≦ __ヽ._ \
        ′{:::/: : : : : : : : : : : : : : : :\___ .。sjf斧¨¨ ̄ ̄          ̄
      {  {〈: : : : : : : : : : : : : : : : : : :〉      /
.       /\{/: : : : : : : : : : : : : : : : : :〈 ―― =≦
     \ {-=ニ二二二二ニ=- 。.,_√ `ヽ
       ヽ} {_{ {L jf  {_{   {_{ L.  斗
<마사라공 레드>
"옐로. 부탁한다.

그리고....[페이즈는 바꾸지않겠다]"

                         _,.。-―ァ=‐
        ⌒ヾミ。、        ,.。-'"´  >'"
         ,。<⌒:::::::ヽ   ,.。 '"フ´   >ニ..,__
      /  ---=二x≧イ   /   γ    _二二ニ=‐
     /  ..:;:イ´ ̄//    >‐--‐       >。、
   /  .:/" .:/:::{/{ヘ`ヽ /..::         `::   ヽ
.   / ..:/   .:/.、 :&#8741;::!   ィ        ,ィ     ',    ヘ:..ヽ
  &#8741; .:/    、:: \ー-‐''´/  /    / !     ',     ∨:ヘ
 &#8741;         !, l:.`゙¨´./.: / .: ̄7 ‐- ! i :.    |i      ',`ヾ.
 i         |マ .i;::::.  i.:::. | ::: /.    Vマ::.  「゚|ヽ、 i  ',
 |          | i |V::::ム!::::::》、::ィ|ニニニミ、Vヽ:: i/ !::   | ::  ',
 |          | l !. V( 八:∧:iヽ.! xxx`    Vミit。|ィ:::..&#8741;.:: i、!
 V          | | .|  ヾミー゙} ヘ| `゙ ,___   ' xx`゙ト::从.::: ノ |
  V:.      .::l .!::!    `'=ヽ    {::`ー ニ>、   |;/ ヾ&#8741;
  V:.  :.    :| !::|     ,ィ}`、   V:::::::::::У  イ     `
   ゝ:..  ::..   ム!:::i     (i:i:i:≧>。_ `¨¨゚",.。≦
    ヽ:::. ::::::.. .ヽ::i    ゞi:i:i:i:i:i:i:i:i:`冖´i:i〉、
.      \::ヾ::::::::::.∧   /Y_i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i>'  `゙<_      ___
       `<ヾ:::::::::::ゝ,ノ´:::   ̄ ̄≧V_,.。、    リ、ー--≦´    `゙'ー=、
         ` =ニ;;;ノ=、::.      〈。,/ ,ノ=、   《i:ヽ ̄ ̄ ̄`゙'ー 。  :. ヽ、
             /i:i:i:i:i:i`iY       ヽ_'^ヽ‐"    Vi:i:i》        ヽ :::..  Y
.            ヾi:i:i:i:i:i:i:il      <_,>''^>.,    マ&#8741;           Y:::  :!
                ヾi:i:i:i:i:i:|      〈_,/-=イ     :!}          }:::/ :ノ
                Vi:i:i从                  :l′       _ノ:;イ/
                マi:i:i:iム..                .::,′
              マ:i:i:iム::...      /   ''::′
                   &#8551;i:i:i:i}::::''´      ''"    |
               &#8550;i:i:i:|:::          ..::|
                 \i:i〈::::         ..:::::::|
                 >'^;::        ...:::::::: ''ヘ
              x<´  ゞ::.    ‐''" '"   ヘ
            /         `゙'ー          ヘ
<옐로>
"네. 레드형!"

옐로는 꿈먹기(45gm, 적 전술1개를 무효화.)를 사용!

무효화할 전술은 [판의 "자유기사"]

135 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:28:53

마사라 잔여젬 107

136 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:29:09

                               / /
                     ト、     /}イ    /  /
                     | ∨ / /  /   /      />/
                     |  ∨ 厶イ    厶イ´ ̄ ̄ ̄ /
.        ∨        }  / /     /´      <´ ̄ ̄/ ̄´
         ∨、   ト、  /   //}        ´ ̄ ̄\\   \、__
          .∨\ .| ∨   ./ /             \    \>──\<´
          ∨   |   |                 \    ̄ヽ    \ \
             ∨ }  |                   i     \≧=─
           ∨   И                 人   .\   \ __ \
               ∨                 /    イ   \ i  \_   \ \
             ∨        /    /    / { ∧     .|   \ ̄\ ≧=─一
                }    /⌒ヽi    ./    ∨ .|  .|    | \    ∧\ ̄´
           \   |  .∧   } {     {    ./ ∨ |  .|    |.   \   .i
           \.}   ∧  〈 ∧   .|   /⌒トミ{   !  ∧}     \ ト
            /     {  丿 ∨  |  ./ゝ じラ\ |  / .|    }i    |
             、_ノ    从⌒ヽ   ∨ j ∨        .} ./  |    /∧   |
       厂 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\   {   ∨           .i云ミイ   /  ∧ {
        {          \___           | 7/ .|   ./   / \
        |               / `ヽ、      {//  |  /}  /
        |              /     \   フ´/ ./}/ .| ./
/´ ̄ ̄ ̄´            {´  \    、_ > ´ //     .|/
              \    /   /\   /
                   \  {  /     >=イ
                  \∨        ヽ
                   〉         }
<그린>
"흥. 이번엔 너가 좀 잘해봐 옐로."

*지시의트레이너(전투시 매 턴 인물 하나를 택해 전술발동율+10증가.)

그린은 자신의 특성 "지시의트레이너"를 사용! 옐로의 전술발동율 +10증가시킴!

137 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:29:09

역시 시도를 데려왔어야 하나..

138 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:29:17

디스펠 날려주자.옐로에겐.

139 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:30:07

그렇다면 전

기쉬는

발퀴레돌즈나인챈트먼트

나가는 에르메키아란스(45gm, 적인물 하나에게 [마력]만큼 마력 혹은 무력에 부상을 입힘.)로 레드 저격

루이즈는 익스플로젼 50~80으로

유지는 디스펠 요원

나츠미는 거울

콜베르 플레임서펜트

140 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:30:20

유지 디스펠은 확률 낮아. 거울써야함.

141 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:30:47

그렇다면 나가로 그린을 잡아볼까?

142 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:31:27

>>140 그럼 루이즈는 상황을 봐서 디스펠을 쓸지, 다른 것을 쓸지 봅시다.

143 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:32:04

          /,'          _,.ィ≦ ̄ ̄` ヽ、
           ,.' / /フ ___   / /         ハ
        / i .,.' ァ'ィ'´,ィ'''´¨¨¨三三=< ヽヽ、    i
        l  l i ノ /´    、.     ヽ,ハヘ:::.   i、
          `ー ァ'´,     ヽ   `ヽ   ヽ ハ、i:::::  .ノ.|
         / / 、  ヽ  ヽ. \.  ヽ 、. ヽヽ.ハ:::  / .j',
.         / ./l. ', ヽ ヽ. ヽ  \  ヾ,  ', ', j:::: ´ j..i
       // i ,j .iヽ ヽ ヽ  ヽ   \ .ハ  ', i!l::.   / l
       /l  !.iヽ l. ヽ ヽ ヽ >- 、 \j i l::   / .j
        iハ  .i''|¨.ヽハ  ヽ、ミ、`ヽz >z、二 >  / /
         ',  N  _,≧ミ.   `≧‐三、. ̄ i i! /   /
          ',  ハ./ んハ`     トz_;;j '| トij//   ,.'
.         ヽ . ハ、弋シ       `ー' i /)ノ    , '
          `' ハ xxx   '    xxx レイノi!  ./
           /rハ    、__ ノ  /ハハ,/
          /i/  >z、   , ィ´」 / il/`
          / l レ / ,.ハー三 '≦;lz、.,_
       ,.' ,r‐'''¨''''7フ ´|''::::::::::-=::|  `¨iァー--、
      ,.'   l ::::::::::: ,'   l::`ー=='''::j   i |::::::::::ハ
     ,.'    |::::::i::::::;'   .l:::::::::::::::::::/   i..|:::::::::::::::l
     /     .i:::::::ii:::,'_,.   ハ:::::::::::::, '    ミz |:::/::::::::::l
.    /    ,ハ:::::ヾl/´   ヽzレ''´     `ヾi/::::::::::リ
   .,'    .,.' j ::: /     ><.       ',:::::::::::/
   i    /  〈::::::'     =三=.       ,':::::::::,'
   l.    i   i:::::::',.     \ /       /::::::::::l
.   ',   ',   .l :::: ヽ.: : : : :.:./ \:.: : __ :/::::::::::::l
.   ',   ヽ.  l:::::::::::|: : : : :._,..-'''" ̄    ̄`''ーzj_
.     ヽ、、 `''ー-=--zzニ二 ―'''''''''''''''‐-、  ` ヽ. \
      `¨ '''''' ¨ ̄            \   :i  ,j
                            ハ  j ノ
<옐로>
"알겠습니다! 그린씨!"

*옐로는 꼬렛, 두두, 버터플 세가지 전술 발동!

꼬렛-필살앞니!(발동시 적 전력을 전투종료까지 [무력x2]만큼 누적감소시킨다.)
두두-더블어택!(발동시 적 인물1명을 선택해 [무력x2]만큼 무력부상을 입힌다.)
버터플-날개쉬기!(발동시 부상인력을 500+[부상인력10%]만큼 회복하고, 이번턴 방어를 +1증가.)

두두의 더블어택 목표는....

1.기쉬
2.사이토
3.나가

하1 1~3다이스.

목표는 무력에 60부상을 입으므로, 위의 셋은 무력60이하이므로, 한방에 리타이어!

144 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:32:38

기쉬-발퀴레돌즈
나가-에르메키아란스로 레드저격
루이즈-익스플로젼 80
유지는 리차지마나온
나츠미는 거울
콜베르는 플레임월.

145 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:32:39

어장주. 에르메키아란스로 상대방을 무력이나 마력치 이상으로 부상입히면 상대방은 전술 발동 취소되고 리타이어하나요?

146 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:32:51

>>145 그렇다!

147 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:32:56

.dice 1 3. = 3

148 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:33:07

켁...

149 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:33:19

나가가 쓰러지면 으아아앗.

150 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:33:20

꿈먹기 거울로 전술무효화 옐로한테 돌려주자

151 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:33:42

나가로 옐로부터 잡아야겠는데?

152 이름 없음 (5469886E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:33:49

헉스

153 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:34:00

에르메키아 란스를 나가에 먹여!죽여!

154 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:34:19

나가 에르메키아란스로 옐로 저격.
지금 바로 되나요?

155 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:34:33

≧s、<_. 。s≦Li__.ノ  /_ / トr!  !         !  Y ヽ)    iノ ノ、__ノ` ー//////////<__'--
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   \    _     /  / 乂心ソ .y'  ./   乂心ソ /!キ           /_ ≧s。
  /__.>=ニ ___   /  ノ!::.    ∠, ィ/       /ノ ハ         _. イ、
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 /    /ニニ=-  ̄ マ'      iニi   `   ´    !ニ!  _  ;       ∨  \      !   ∨
 / |  ,.〈ニニ!  _ - ~ /   、  i!ニ!         /`ー´ Y、 !     ム   \     !   ∨
v'  !ィ〈 __マニキ~  /    ヽ iニi!     _ - 才  i  /ヽx 乂     \   丶  .リ    Y
   !ニ..戈´/ニ:. /) | _.. -;_ir=-z_ .。s ~  / /  ;  ,:/  ヽ \   、  ー=--.ァ'/    ノ
<나츠미>
"그렇겐 안둬!"


나츠미는 하니엘-거울(65gm, 적의 부정적이거나 공격적인 마법효과를 하나 반사한다.)를 사용!

옐로의 꿈먹기를 반사해, 옐로의 두두를 무효화!

156 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:34:47

아이고.......이러면 소서리스가 엘로에게 선더 날리지않으면 리타이어잖아!

157 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:34:50

으으으.. 다음턴에 쓰러지면 모르겠는데 초반에 쓰러지면 안되는데.

158 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:35:09

반사했으므로, 판의 자유기사 전술은 발동됨!

159 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:35:24

그럼 옐로 씨 탈락인가?

160 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:35:47

소서리스가 선더를 써서 1방먹여줘야할텐데....

161 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:35:48

ㄴㄴ 저거 마법반사로 전술만 막은거야.

162 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:36:08

>>159

아니.

하니엘-거울은 [마법효과를 반사]

반사한 마법인 꿈먹기는 [전술을 무효화]하는거라서,

두두를 무효화하지. 옐로를 리타이어시키진않아.

163 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:36:10

에르메키아 란스 아니라 거울이야

164 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:36:21

크롬이나 나가의 일기토, 에르메키아 란스로 그린과 웅이, 레드를 잡아야.

165 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:36:40

>>162 그렇군요.

166 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:36:57

그린은 잡는걸로 가자.
특성 짜증난다.

167 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:37:09

>>164 공성이 일기토를 못한데.에르메키아란스로 셋중하나잡고 소서리스가 선더쓰길빌어야...

168 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:37:27

저거 전술이 아니라 특성이라 무조건 발동인데, 그때그때 전술확률 10% 모자란 애들한테 걸어줌.

169 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:37:33

에르메키아 란스를 일단 그린에게 발동. 일기토는 마법 사용후 해보도록 하지요.

170 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:37:45

에르메키아란스 그린에게.
인력피해 무효 저거부터 잡아야 할거같다.

171 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:37:52

그런가요. 이런..

172 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:37:55

아마 이걸 디스펠로 막을거고

173 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:38:08

그럼 그린에게 에르메키아란스먹여주죠.

174 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:38:17

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          r=、         /ヽ ヽ. ///_,,=- ´
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      ,イ二三三三三三三三三三二ニニニ二三三三三三三三三三三三./
     /ニニ二三三三三三三彡≧ニ二: : : : : ミ::.、二三三三三三三三三ニシ
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    ニ二三三三三三三二ニ:!: ムャァ     ';:{ソi: : : :丶-: : : : : : : : : : : : :ニ =-
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                  `マ// 7ュ、'////,.| ヾ //////////////i`.、 ̄´    ノ八リ j/
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                  ,.イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',           !.:i:::::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ ; !-、_マミム
<소서리스>
"내차례구나~"


소서리스는 썬더(35gm, 적 인물 하나에게 [마력]만큼 무력에 부상을 입힘.)를 사용!

위력은 69!

목표는....

1.레드
2.그린
3.웅이
4.옐로
5.금선
6.꼭두

하1 1~6다이스.

175 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:38:28

.dice 1 6. = 2

176 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:38:36

.dice 1 6. = 2

177 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:38:39

앗싸.그린 리타이어!

178 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:38:42

그래!!!!

179 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:38:46

다른 사람들의 마법부터 발동시키지요. 나가의 것은 나중에.

180 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:38:59

디스펠 하겠지?

181 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:39:00

녹두가 콩이되어 콩콩!!

182 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:39:00

그린 리타이어!

183 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:39:47

>>180 그렇게 된다고 해도. 연합군은 마법사용이 여러번 가능. 마사라는 디스펠 1번만 남겠지요.

184 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:40:07

소서리스 마법사 3레벨 마력 77이야.
저쪽 법사들로 디스펠하기 힘들걸

185 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:40:09

그럼 레드에게 에르메키아 란스날리고 세이룬은 웅이에게 걸면 마사라1군 지휘관은 전멸이야.

186 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:41:49

다이스가 상냥할지 모르겠다

187 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:42:09

                           ____
                    _  -=≦      〕iト
            _   ‐=≦                  ヽ
         、丶`         ____              Y
       /       、丶` 」 __」_、⌒ヽ          |
.      /         .Y ′ =-ミ⌒¨-=             人
      ′        | |i {ィ:ぅ^ ^ィ ぅ|  j| {       /⌒
     {         | |i.八vソ   .vソ!  i| :.       /
     人         .: 八 ∧  '   ノ _ノ     イ
     ⌒≧s。     _7 ⌒Y¨ア、. ^ .ィ(⌒ア  W ´
             ≧=‐   .乂 ノ_ノ  乂 _ノ   V../
                /  ( ``Yv /(  ノ   ∨ /
            /   Y  人:v/ (ヽ´ Y    .∨
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           ′   | / ∧Vi:∧/ ( v ∨  ∨ /
                |〈__ノ〈/⌒ヽノ >- 〉   ∨
            〈  l  人 `~、ゞ^r ) 。s≦⌒ }  )_
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                 , '  /     v'  /:⌒¨ ≧s。i∧
                 ′     v'ア \>-<:::::::ヽ∧
            /           Y=============}i:i}
            /    '        { ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .リi:i}
             〈 ___ ノ廴      人           人
           /⌒¨¨´ ⌒>   <⌒ \      イ/
            〈. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .⌒≧=‐=≦イ
<릴리에>
"큿...그린씨가 당했나요.

푸는건...무리군요.

그렇담."


릴리에는 방어지령(25gm, 1턴간 자군 방어+1)를 사용!



188 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:42:17

일단 어장주가 지금 마법 순차적으로 사용하는거 진행하는 거지?

189 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:42:24

>>186 뭐 웅이에게 세일룬걸면 마력10상대로 설마하니 나가가 지진않겠지.

190 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:42:29

>>187 으음.. 점점 힘들어지는군.

191 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:43:10

지금 레드에게 쓰는 것보단 다른 인물에게 쓰는 것은 어떨까요?

192 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:43:10

이제 남은 디스펠 세레나거 하난데, 인력피해 무효화 그린이 리타이어네?

193 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:43:12

그린 리타이어니까
그린 특성으로 발동한 옐로 전법들도 무효화하나??

194 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:43:31

>>193 30짜리 하나 ㅇㅅㅇ

195 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:43:32

크롬 대전략. 이거 어떻게 할까나..

196 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:44:14

이제 그냥 화력마법사들 써버리죠? 디스펠 세레나거 하나 남았는데

197 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:44:18

크롬 세레나에 쏘고
루이즈 폭렬 80 한방 갈겨?

198 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:44:22

>>193 옐로전법중 30이었던 꼬렛만 무효화.

버터플은 0이라 그대로.

199 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:44:23

>>195 일단 리타이어 얼마나 되는지 보고쓰는게 좋을것같아.

200 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:44:57

저기는 디스펠 요원 2명 더 있군 이런..

201 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:45:20

아하. 꼬렛만 무효

202 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:45:53

그리고 보니 그레일 군에 젬을 분배 안했나?

203 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:45:56

어장주,군세에서 지휘관이 전부리타이어하면 마법사가있어도 군세는 괴멸판정인가요?

204 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:46:12

>>200
옐로는 이번턴 마법 썼잖아.

근데 꼭두 전술봐

205 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:46:12

>>202 공용이야.

206 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:46:28

꼭두 전술 저거 틀어막아야 하나?

207 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:46:32

>>205 다행이군요.

>>204 아하.

208 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:47:05

골치 아프네.

209 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:47:11

                       __
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          |////: :///////////| | | |//////// \////∧: : : !
<티아 그란츠>
"흠. 그럼 저도 방어를 올리죠!"

티아는배리어(20gm, 1턴간 자군 방어+1) 를 사용!

210 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:48:08


금선의
치코리타아아!(발동시 적군에게 불리한 환경페이즈를 조성한다.)

이거 발동이네 으음..

211 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:49:17

일단 기슈는 이번튼 발퀴레돌즈나 인챈트먼트 쓰는게 낫겠고,

나가는 에르메키아 란스로 꼭두를 잡거나 디스펠 빼게 쓰고

루이즈 익스플로젼,

콜베르 플레임 서펜트?

212 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:49:44

근데 어장주 꼭두 전술복사는 리타이어한 인물것도 대상에 포함되나요?

213 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:50:45

>>211 찬성.

214 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:51:07

>>211 유지는 이번턴은 디스펠 요원으로서 활용.

215 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:51:35

>>212 아니. 앵콜이니까. 원래 사용자가 멀쩡해야 앵콜에 응하겠지?

216 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:52:07

>>212 아항. 그러면 굳이 꼭두 잡을 필요없이 디스펠 요원한테 에르메키아 란스 날려야겠네

217 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:52:26

나가 에르메키아 란스로 꼭두나 금선 잡고
나가 세일룬으로 웅이 잡기 도전.
루이즈는 폭발 80
콜베르 플레임 서펜트
사용전에 유지로 신앙 60만큼 젬으로 전환

218 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:52:28

어장주,군세에서 지휘관들이 전부 리타이어하면 마법사가 남아있더라도 그군세는 전멸판정인가요?

219 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:52:49

바위치기부터 어떻게 해야하지 않을까?

220 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:52:55

죽기 싫으면 디스펠 쓸테고 이번턴 디스펠 요원 없어지니까

익스플로젼 최대, 플레임 서펜트 쓰면되겠다.

221 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:53:23

>>217 에 추가로 기쉬 발퀴레돌즈

222 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:53:45

루이즈 폭발과 콜베르 플레임 서펜트 확정적으로 쓰기 위해서

에르메키아 란스를 세레나한테 쓰는거임. 디스펠 빼는게 확정이니까.

223 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:54:22

세레나를 잡거나 디스펠 빼면 루이즈 익스플로젼 80gm짜리로 쓸수 있음.

224 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:54:29

참치들 잠시만.지금 리타이어한게 마사라1군의 그린이잖아.여기서 에르메키아 란스로 레드나웅이 리타이어시켜버리고 다음턴에 에르메키아란스로 마사라1군에남은 지휘관을 잡으면 1군지휘관은 전멸나버리는데?

225 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:54:33

젬 계산을 해보면

이번턴에 라그드리즈가 65+45+45+(25~30)-10=170 정도 썼군.

루이즈 빼고 하면

226 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:55:04

지금 적 이래저래 방어페이즈 상당히 수치 유리하게 가져갔는데

익스플로젼 80gm 짜리 꼭 맞춰야함

227 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:55:51

>>217 유지는 한번 +36만큼 변환 가능.

228 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:56:22

>>224 지금 진행에서 인물은 많이 잡았는데 이번페이즈 상당히 적에게 버프 많이 걸렸어.
이거 상쇄하려면 루이즈 80gm 짜리 익스플로젼 써야 할거 같은데 (자세한 계산은 모르지만)

그걸 확정적으로 빼려면 마지막 디스펠 요원인 세레나한테 에르메키아 란스 써야함.

229 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:56:41

>>227 한번에 36이야? 그럼 최대치인 36만큼만.

230 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:56:59

>>227 >>224에 대해 어떻게 생각해?

231 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:57:06

              ,.r‐―‐...、
          /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
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  l ン!__,、   、-‐:ヘ. '、‐1 ,√:.:<  _... ‐'''"´  _ ヽ、ヽ
 ┌〈 O!/    7::,_>-r. 1`-‐,'''7''"    ,.. ‐''" \゙、゙、゙、
  |/」-‐'|       フ'´, >or‐'/ /:/...,-‐'' ´       ーヘ,ソ
  \ !〈    /、/ /:./  ヽ !:.!:./
   \ \  ソヽヽ l:.:.|   / ̄´
     \ `´ /ソ .!:.:!  /
      `. 、/ / /:./  ヽ
            ∧./:./  ,.入
         | ``'{`` ´  |
         ト、 -L,... -―1
         .!  ̄ i'    !
          |   !    .|
            !   |    .|
          |   |    |
             |  .|   ,!
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           ヽ、,!'''''´::::l
            ヽ:!::::::::::/
             v:::::::,イ
                |:::::::!:ヘ
             },-、::!::::ヽ
             /‐-ン'}:::::/
              ,イ/:/,.1//
           | ー‐' L/
           `ー‐'"
<꼭두>
"저의 차례로군요!

저는, 금선씨에게 치코리타아아아아아! 를 앵콜 부탁드립니다!

         /  {        ________       |  |
          |   、    ∠/ _______ \      l  /
         .   \ _∠二xイ                \ \  / /
          \ _ァ'´: : : : :人 \______      \ノ//
            |: : :l: : : : {  7´/しl\_   _,ノ< ー- 、 \
  l\         l: : :l: : : : l    |:|ll:|      fしl }  |: : \_)
  . : : \       、: :ヽ: : : \  l::ljノ     l:ll:|  /l: : : :|
  、: : : : 丶.      >. :\: : :.\`      { l:l:ノ  l/: : : /
    \: : : : : `¨¨¨´: : : : : : :下  ̄   , -- 、    、__.ノ: : : :/
     \: : : : : : : : : : : : : : ://\  /   l/    >―‐ ´
       > : : : : : :__,ノ/   丶丶-- '   . < _ ,
       ` ーァ<ヘ、  \      ト-‐: :´: : : : : : /
        /      \   \  /\: : : : : : : :/
          /         l \   \〈  \ト-‐ ´
<코토네>
"조아쓰!!! 치코리타 2연발 감미다!"


<환경판정>
1~2다이스(1유리 2불리) 2로 고정(치코리타 효과)
1~5다이스(1사격2충격3기동4방어5모두) .dice 1 5. = 5
1~3다이스(수정치값) .dice 1 3. = 3
1~5다이스(지속턴) .dice 1 5. = 1


<환경판정>
1~2다이스(1유리 2불리) 2로 고정(치코리타 효과)
1~5다이스(1사격2충격3기동4방어5모두) .dice 1 5. = 2
1~3다이스(수정치값) .dice 1 3. = 2
1~5다이스(지속턴) .dice 1 5. = 5

232 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:57:34

아 미친.

233 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:57:41

>>228 그런가.그런의미라면 ㅇㅋ.그걸로 하자.

234 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:57:42

나가 세일룬식 대화법을 웅이에게 걸어보면?

235 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:57:44

(흰눈)

236 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:57:46

어우 괴랄해라.....

237 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:58:07

할 수 없네. 크롬으로 코토네를 봉인해버리는 수 밖에.

238 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:58:08

저거 적용되는건 하나만 골라야 하는거죠?

239 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:58:19

>>234 찬성.

240 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:58:21

>>238 놉. 둘다 적용.

241 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:58:22

....에르메키아 금선에게 부탁합니다.

242 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:58:44

>>234 일기토는 마법 걸어보고 나서 판단해 봅시다.

243 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:58:45

오케.

에르메키아. 쏘겠소!

244 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:59:19

>>243 ok! thank you!

245 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 22:59:54

근데 진짜 쟤네 대놓고 디스펠 요원들로만 꽉꽉 채워왔네 인물진형

246 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:00:08

            _    /:(
       ____):::\ / '⌒ヽ
             ̄___\:::::::∨:::::::::: \――  、
           /::::::::::::::\::::::::::(::::::::::: \:::::::::::::\
        /  ̄ノ::::::::::::::ハ:::::::::\::::::::::: \:::\:::::\ \
          〈: :/:::::::> |::i\::_::::::::::::::::\ニ≧:::、)リ
           i:::::::::::(_ノ/// >杰<::>:::::::::::-=彡イ_
           |::::::::::人イ/   / ゞ'⌒   \:::::::\::/=}::::.\
           |::::::::::|/_ヽ   :./:./:.   i:::ヽ:/=)\:::::.:\
        _   ,::::::::: 狄 沙        (__r__ノ::/-= イ\:\:::::::::.
      /´   /::::/::i:::::,< /ヽ    ⌒>'-=// )::::::):/::::::::::i
    i::(_ , ::::,:::::::|::人 へ'::::::::.     /-== }=,= {::::::∨::\::::,
    |::::::::::::::::::/:::ノ∧:::::ヽ \:::::     /-= ∨ノ= ノ::::::/:::::::::∨     ∧
    人_i\:::: /:::从/'∧:: ( \  ┘  ,-====i'===}:::::::乂__彡'_::∧ / ∧    ___
      V/\:::ノ-///∧=( r))ヽ ニ イ'-====}== /::::::::::::::/⌒ヽ ∨///|/⌒/|::\
      V//,\,/////∧///\/{_/-=======/、:::::::::::///////,\///l  /'//ヽ:::::.
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:::: /_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-ヽ´                     ノ_-_-|:. :. :. :. :. :/\
:::/_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_ \              /_-_-人:. :. :. :/_-_- }
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_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-}           i    {_-_-_-_-_-_-_-_- /┐
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_/          ,     _-_-_-_-_-_-_ /⌒i |
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_ /: : :\       /      ∨ヽ_-_-_-_/ {___l |
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_/\: : : : \     ''      i: : i、_-,/-=======
<서펜트의 나가>
"오호호호홋! 내 앞에서 주름잡지마라 애송이들아!"


나가는 에르메키아란스(45gm, 적인물 하나에게 [마력]만큼 마력 혹은 무력에 부상을 입힘.)를 금선에게 사용!

위력은 41!

금선은 무력도 마력도 41이하이므로, 어느쪽이든 리타이어!


금선의 전술무효화!

247 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:00:11

오케이! 땡큐!

248 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:00:30

근데 세레나 디스펠 아직도 아끼나(....)

249 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:00:58

세레나는 뭘하냐면...

250 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:01:10

>>248 그러게...

251 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:01:21

차밍보이스인가보군...

252 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:01:32

생각해 보니 세레나 마법 무서운게 여러개 인 것을 발견

세레나(2Lv,마력55)
디스펠(20gm, 마법1개를 무효화)
차밍보이스(45gm, [마력]%확률로, 전투종료까지 적유닛 1~5개를 아군화.)
빛의장막!(35gm, 전투종료까지 적군의 마법시전 실패확률20%부여.)
환상빔!(25gm, 적인물 1명에게 [마력]만큼 마력에 부상을 입힌다.)

253 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:01:54

루이즈와 유지 디스펠 준비 합시다.

254 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:02:26


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           マ:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ̄ニヽ、:::::i'
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<세레나>
"거기잠깐! 이 장막부터 뚫으시죠!"




빛의장막!(35gm, 전투종료까지 적군의 마법시전 실패확률20%부여.)

255 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:02:45

디스펠 시도

256 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:02:50

하1 0~100다이스. 20%로 나가의 에르메키아 실패.

257 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:03:01

디스펠 맞으렴.

258 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:03:01

루이즈로 디스펠?

259 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:03:10

.dice 0 100. = 98

260 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:03:11

.dice 0 100. = 19

261 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:03:19

.dice 0 100. = 83

262 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:03:20

.dice 0 100. = 71

263 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:03:25

>>259 살았나???

264 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:03:30

>>255

저거 말인데.

설명은 안넣었지만, 효과자체가 장판기+최우선 선공기 같은거야.

디스펠도 20%먼저 뚫고, 디스펠 확률 굴려야한다(...)

265 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:03:31

앗싸 선방!어딜 디스펠할려는것이냐!

266 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:03:41

아냐 뚫었다

267 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:03:42

망할뻔했다.

268 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:03:53

성공 금선은 쓰러졌다...

269 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:04:05

>>264 그렇군요.

270 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:04:39

이걸로 적 지휘관 2명 리타이어. 나가의 전술 세이룬식 대화가 먹힌다면 좋겠는데.. 공성이라 불가능할려나?

271 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:04:49

이제 맘놓고 극딜해도 되지않나?이제 저것들 젬이 없을것같은데.

272 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:05:03

얘네는 데려온 마법사들이 대놓고 상대방 마법 방해자들이로구만

273 이름 없음 (114782E+62)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:05:06

와 진짜 암만 강해도 국가 3개의 전력이 작정하고 쳐들어와서 두들기니까 그냥 맞는구나.

마법 빵빵 쓰니까 그냥 휘청거리네.

274 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:05:09

>>270 전법발동효과인데 안되나?
되면 웅이로

275 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:05:38

사실 젬 사용으로 따지면 우리가 훨씬 많이 썼지만...

276 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:05:51

아직 젬이 70이나 남았음.

277 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:06:01

>>273 우리젬이 비정상적인거지.흠흠

278 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:06:08

음..

279 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:06:14

보자.

세일룬식 대화말이지?

일기토니까 공성측에선 못거네요!

280 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:06:25

칙쇼!!!!

281 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:06:33

일단 유지로 신앙을 젬으로 변환시킵시다.

282 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:06:43

아.

참치들.

마법사용은 내가 발동을 게시한게 아니라면, 아직 발동안했어.

283 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:06:44

쟤네 47젬 남았다

284 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:06:56

그럼 크롬으로 웅이씨를 무력화 시켜버리지요.

285 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:07:09

유지로 젬 전환 실시

286 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:07:13

>>282 아.. 네.

287 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:07:47

유지 리차지마나말이지?

0~100다이스.(빛의장막은 안깨졌다) 20%로 실패

288 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:07:50

유지로 젬전환실시!

289 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:07:58

.dice 0 100. = 9

290 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:08:05

쿠솟!

291 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:08:05

...

292 이름 없음 (5469886E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:08:27

크흠..

293 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:08:37

젬 소모 0이니 다행이군.

294 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:08:50

일단 디스펠은 걸어보자. 저거 어차피 깨야하는 마법이야

295 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:09:08

그럼 크롬으로 누굴 무력화 시켜야 하나.. 레드 or 웅이 or 옐로?

296 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:09:14

누구로 디스펠걸거야?

297 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:09:21

>>294 그렇다면 루이즈로 디스펠.

298 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:09:37

일단 확률 높은 루이즈 어때

299 이름 없음 (114782E+62)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:09:56

레벨2가 디스펠을 걸어야 하는데.......

300 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:10:00

레드에 먹이자 레드가 페이즈변환해버리면 솔직히 답이...

301 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:10:11

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       .j : : j.: : :i: : : : イ三ミ<  /: : : :/:;.イj: :} : }
       ./:/: 从: 人: : : : 込::::::ノ゙ ,イ : ; イ≦ ./: : : : ノ
      /从从:ト: / '; : : : ヾー´       ./:ソノ;: : : /
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イ,.--= イ    ,.イ///:::::::::::::::::/::::::::/:::::::::::::::::::::::l.   _., イ
イ /_,ィ ' ´ ̄//////∧:::::::::::::::::ゞ:::::::::::`ヽ:::::::::::::::::::l ¨ ´
<루이즈>
"잘봐두라구!"

하1 0~100다이스20%로 루이즈의 디스펠은 실패.

302 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:10:12

루이즈로

303 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:10:18

루이즈로 디스펠입죠

304 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:10:27

.dice 0 100. = 31

305 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:10:32

.dice 0 100. = 63

306 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:10:38

후... 좋았어.

307 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:10:46

일단 실패는 아니군..

308 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:10:46

휴.. 살았다.. 제발 다음 다이스가 저 다이스 나와라..

309 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:10:50

디스펠거는데는 성공

310 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:11:00

우리 젬 130 쓴거지 이제?

311 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:11:32

루이즈 2레벨 마력56


vs


세레나 2레벨 마력55


성공보정은 +1!

기본확률 75+1로 76%로 디스펠성공!

하1 0~100다이스!

312 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:11:33

>>310 거기서 임시젬 10을 빼면 120

313 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:11:45

.dice 0 100. = 9

314 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:11:53

대 성공!

315 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:11:57

성공이군

316 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:11:58

아아니군. 7보정이니까 82%로 성공이다.

317 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:12:06

나이스!

318 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:12:10

뭐 같나! 좋아 빛의장막 디스펠!

319 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:12:14

성공!

320 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:12:19

다행히 마법하나 디스펠하려고 리롤권 쓰는 대참사는 벌어지지 않았다.

321 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:12:40

킹갓루이즈님 멋져부러!

322 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:12:56

이번 전쟁이 끝나면 애들 마법수련부터 시키자...

323 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:13:24

다음은 어떤 대전략?마법사용?

324 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:13:29

이제 콜베르로 불뱀 ㄱㄱ

325 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:13:43

그럼
기슈랑 콜베르가 남았군.

326 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:13:45

>>324 찬성.

327 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:13:45

적측 봄이는 쓸마법이 없어서 턴넘김.

우군 티아와 소서리스는 이미 썻고

328 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:14:12

이제 기쉬와 콜베르 봄이가 남았나?

329 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:14:22

그리고 기쉬 골렘소환

330 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:14:27

기슈는 인챈트먼트냐 발퀴리냐 인데..

옐로와 레드 둘 다 너무 위험해. 크롬으로 봉인하지 않으면 으음..

331 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:14:32

콜베르에게 불뱀먹이고 기슈는 왈큐레 소환을.

332 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:14:34

기슈는 방어페이즈니 인챈트먼트? 왈큐레?

333 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:14:55

그리고 크롬 대전략 쓸테고

334 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:15:00

다음턴에 레드에게 에르메키아 란스 던져주죠.

335 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:15:02

이거 방어페이즈에 방어버프 꽤 크다.

336 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:15:25

콜베르 - 불뱀
기쉬 - 왈큐레

337 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:15:32

웅이 어째야하나....

338 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:15:34

레드는 다음턴에 에르메키아로 노리고 대전략은 다른인물에게 먹이지요.

339 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:15:39

일단 상대 전술로 인한 방어 디버프-1 이지만 마법으로 +1로 무산

마사라는 웅이전술과 옐로+마법으로 +3 버프.

340 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:15:57

        ./{ .::              λ
       |:ii!.:                 |:}:i 고오오오오
       |:i{ }    ...       {:.|:|
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      /^V! . 癶赱ミ::{ __ }:癶赱フ  |^ヽ
      | (|   (   )⌒(   )  ,: )::. }
      ヽ.圦::}  `¨´ | |::`¨´  /: ′/
        ヽ.:',:..     └┘      /イ
         λ:..   _ _    ./!
          圦    こ...    ./|
        f:lト、\       / ト、
       _|:l:l:l:l:≧=‐┬┬‐=≦:l:l:l:l:|
      f:l:l\ l:l:l:l:l:l:l: | |:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:lト、
  .。s≦:l:l:l:l:l:l:l:l:l:トミ l:l: | |:l:l:l:l:l:l>''"l:l:l≧s。.
≦:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:lト! !''"~:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l≧s。.
<콜베르>

플레임서펜트(45gm, [마법사레벨]턴 동안 [마력]수치만큼 적전력을 감소, 아군 전력증가)

발동!


2턴까지 [69]만큼 적전력 감소, 아군전력 증가!

341 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:16:01

크롬을 누구한테 쏘느냐...
꼭두?

342 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:16:05

>>338 그렇다면 옐로나 웅이를 노리지요.

343 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:16:24

방어페이즈에 방어수치 차이 많이나면 전력이고 뭐고 두들겨 맞을 수 있음.

344 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:16:40

젬이 얼마나 남았지. 360+10이었는데..

345 이름 없음 (114782E+62)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:16:42

아니 이게 아직도 1페이즈에서 안넘어간거였엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

연합군이긴 한데, 그래도 이렇게 길어지다닠ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

346 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:17:02

그럼 옐로를 칠까?

347 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:17:07

175 사용

348 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:17:14

>>343 콜베르가 먹인걸로 부대절반이상은 빠질겁니다.

349 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:17:30

디스펠까지 130 사용함

350 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:17:34

그래도 페이즈만 꼴딱 넘기는 전투보단,

뭔가 생각하고 쓸게많아서 재밌다.

351 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:18:20

일단 쓸수 있는 마법이 많으니,,

노스트라드 때는 쓸수 있는 마법은 많은데 젬이 없어서 골골거렸잖아

솔직히 마법사진이 돼지목에 다이아목걸이 수준이었다(...)

352 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:18:26

젬을 절반정도 사용했군.

353 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:18:28

콜베르까지 175 사용
우리 370 이었으니까
195 남았네

354 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:18:59

젬:187gm 잔여남음.(콜베르 결제까지)

355 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:19:07

지금 우리 마법사진이 노스페라트 수준이었으면 마사라 무섭다는 소리는 완전 우스갯소리였겠지.

356 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:19:26

기쉬 왈큐레까지 하면 205 사용
165 남았어

357 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:19:37

그럼 기슈 왈큐레?

358 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:20:13


웅이(무력45,마력10)
*전술[밥해주기25% ] 76
*전술[단단함25%]. 64
*전술[바위칙25%]. 17
*전술[진흙탕25%]. 22
밥해주기!(발동시 이번턴 자군 보급면제)
단단함!(발동시 전투종료까지 자군 방어+1누적증가.)
바위치기!(발동시 전투종료까지 적군 방어-1누적감소.)
진흙탕!(발동시 전투종료까지 적군 기동-1감소.)


옐로(무력30,마력46)
*전술[꼬렛20%] 30
*전술[두두20%]. 5
*전술[피카츄20%]. 50
*전술[버터플20%]. 0
꼬렛-필살앞니!(발동시 적 전력을 전투종료까지 [무력x2]만큼 누적감소시킨다.)
두두-더블어택!(발동시 적 인물1명을 선택해 [무력x2]만큼 무력부상을 입힌다.)
피카츄-천만볼트!(발동시 적 인력에 800+[적 인력10%]만큼 피해를 준다.)
버터플-날개쉬기!(발동시 부상인력을 500+[부상인력10%]만큼 회복하고, 이번턴 방어를 +1증가.)

(2Lv,마력46)
디스펠(20gm, 마법1개 무효화)
치유기원(20gm, 부상인력 600+[마력x2]만큼 회복.)
꿈먹기(45gm, 적 전술1개를 무효화.)

359 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:20:55

                                  , --- _
                              / ,. -'   ,    ー 、
                             i '"   / /  、   ヽ ヽ
                             ン´./ { /ヽ、  |、 _ゝ ヽ. i
                             i,ィ / ト‐{-、 ヽノ'乏i.、 | |
                              ヽト、 ヽ〈下j   └' "ヽi {
          / ー- 、.,、               ヾ、ヽ ´   !    〉ヽ=、
     ,-──┘    __、,、         ,、  ノ⌒ヽゞ_ゝ-─'"フ ̄レ'
   /ヽ          `ヽ、! ヽ       (ヽ .| |〃ム薔ラ冫' コー-' ヽ〈 ヽ_
  / /      心       ヾj     .ヽヽj |`>=ヽ/ /ヽ /  )  \;;;;;ー、
./  く       弋ノ        |_, -‐、(ヾヽ ン /´ _ /`ー /‐' /    ヽ;;;;;;;i
    >-、            ,-'_, - ' .ヽ`'ーン. j-‐'´cヾ____/ィ--、___ヽ;;;;;|
ヽ   /-、,─< ̄`ヽ、        /ー 、--、./  ,.ィ;;;;;;;;;;;;∧ー┬‐ァベ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
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    Vヽ、 ヽー 、 ヾー-ヽ     ̄\ヾァ-' .| |/ /;;;;;;;;;/ーヘ>'/、__ ノ \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}
        ̄   ̄`         .7}  .| |  /;;;;;;;;ノ{ニー// ̄∧ノ    /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;{
                     ヾ、土 | | /;;;;;;;' 厶Y//ーv'     /;;;;;;;;;;;;;、;;;;;;;;;;;;;;|
                      ヾ_くt-ヽ';;;;;;;;;;| ト,ノ | | `>     /;;;;ィ'´  ヽ;;;;;;;;;;;;|
                        ~~´|;;;;;;;;;;;;| ト"'´| |Y、    /イ |    \;;;;;;|
                            |;;;;;;;;;;;;j ヽ、.| |、_/     ヽ. | |    /;;;;;;;|
<기쉬>
"어서나와 전장의 윤무곡을...

나의 돌즈들이여!"


발퀴레돌즈(30gm, 전투종료까지 발퀴레돌즈[전력20,사격1,충격3,기동2,방어3]를 [마법사레벨]+1개 만큼 소환.)


사용



기쉬는 발퀴레돌즈 3개를 소환한다!

360 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:20:56

어장주 유지 매턴 추가젬 10은 첫턴엔 없는건가요?

361 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:21:11

어떻게 할까 전력 부풀리기 으음..

362 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:21:40

크롬으로 옐로를 봉인해버리면 이번턴에 발동한 전술은 무효화 되나?

363 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:21:45

아.

그거말이지?

까먹을 뻔햇네.

그거 10차감해서, 환급시켜줄게 진짜젬에

364 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:21:59

젬:167gm

365 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:22:06

>>362 웅이냐 옐로냐. 으음...

366 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:22:10

>>362 ㅇㅇ

367 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:22:27

날개쉬기는 사라지겠지

368 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:22:31

차라리 웅이를 치는게 어때
웅이는 누적이라서 미리 잡아야 할거같은데

369 이름 없음 (114782E+62)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:22:45

근데 이쪽은 아직 한명도 리타이어 안했는데 1페이즈만에 저쪽은 몇명이 리타이어야;;;

370 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:22:47

레드는 에르키아란스도 날리면 되고. 으음..

371 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:23:03

>>368 그럼 웅이를.

372 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:23:17

레드는 정 안되면 리롤하면 되니까..

373 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:23:38

흠...웅이라.누적되는애를 잡는게 좋겠지요.마법도 못쓰니.

374 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:23:41

그럼 봉인신검 대전략 써?

375 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:23:47

웅이에 크롬 대전략 건의합니다

376 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:23:55

다음턴엔 에르키아란스로 옐로나 레드를 2명 중 한명은 리타이어 시켜야...

377 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:23:55

원래 마법사 많아도 두개 군세에 있는 모든 마법사가 마법 펑펑쓰기는 힘든게 정상이지(...) 우리가 정상이 아닐뿐.

378 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:25:49

소서리스가 누굴잡느냐가 문제겠지만.

379 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:25:57

이제 우리 마법 대전략까지 풀로 갈겼다.
다음턴 시작하면 유지로 임시젬부터 보충하고 다시 마법전 ㄱㄱ

380 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:26:01

웅이 봉인하자

381 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:26:36

소서리스가 레드나 옐로 잡아주면 게임 거의 끝난거 아닐까.
에르메키아로 남은 하나 잡고...

382 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:26:56

웅이보단 레드 봉인이 낫지 않아?

383 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:26:58

마사라 젬:152-105=47

384 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:27:30

쟤 페이즈 결정권 못막아 이제

385 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:27:44

일단 옐로 봉인하면 상대방 마법사1명도 같이 무력화시키는 거라..

386 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:27:51

웅이가 전투내내 누적전술이라 먼저 잡자고 건의한거야.

387 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:28:04

레드는 다음 턴에 퇴각시키면 되지 않을까?

388 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:28:27

>>384 에르메키아 란스로 리타이어 시켜버릴예정임.

389 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:28:30

>>384 이번턴은 안쓰는걸로 했고, 다음턴엔 에르메키아 저격해야지.

390 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:28:43

            __
          ,ィ>   `>、
         /〃     /  l ヽ
        //     /    ヽ \
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.     ´7  ./         / ∧    !
       /  イ     7l  //l/  \  ゝ         ___
      ノ/〃    /⊥// 、__斥y| {     _/ ̄       ̄\
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      /イ/| くヾ!      v    ! ト、 V                |
      ノ /  `ヽ    ,r_ー‐_┐ 〃 ヽ/                   /
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      ´   /   ヾヽ、   / | /                 ヽ
          /     !   ̄´   l /                      |
           /     l         l./                    |
.          l      ヽ      〃                    /
.        /l      ├―‐v ´ |     / ̄ ̄\             !
<크롬>
"이걸 쓸줄은 나도 몰랐는데...!"


크롬은 봉인신검 팔시온을 발동!

봉인신검 팔시온(120군사력, 적 인물1명의 전술과 마법을 전투종료까지 봉인.)

목표는 웅이!

웅이가 발동한 이번턴 전술무효화하고, 전술과 마법 전투끝까지 봉인!

391 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:28:47

차라리 봉인신검으로 세레나를 잡았어야 했다 (깨달음)

392 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:29:12

으음.. 제발 옐로의 전술이 많이 걸리지 마라.

393 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:29:47

>>391 젬이 남아있을까?

394 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:30:11

>>393 아 젬이 별로 없겠구나

395 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:30:13

쟤네 47젬 남았어

396 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:30:24

>>393 47 정도 남았습니다.

397 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:30:26

빚의 장막 한 번 쓸 정도는 있지

398 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:30:29

그런데 어장주께서 답을 안해주시는데.....
한군세에 속해있는 지휘관 3명을 전부 리타이어 시키면 어떻게 되는지 아는참치 있음?

399 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:31:12

어ㅡ.. 글쎄?
우리가 그렇게 진행한 적은 없었던거 같은데.

400 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:31:29

>>398 저도 잘 모르겠네요.

401 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:31:40

부상을 입힌적이 없지.....

402 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:32:12

일단 발동된 연합군 전술

방약무인의용자(발동시 1턴간 적군 총전력-15%감소. 적 사기에 25피해, 적 인력에 800피해)
퇴폐용사(발동시 적군의 규율과 전통을50%감소시킴. 이는 전투종료후에도 유효)
자유기사(발동시 전투종료까지 매턴 자군 총전력+10%누적증가. 매턴 자군사기+25회복.)
성스러운그릇(발동시 전투종료까지 입는 사기피해50%감소. 매턴 사기15씩 회복.)

403 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:33:05

계산중이겠군...

404 이름 없음 (114782E+62)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:33:14

진짜 총력전으로 팍팍 투자해주니까 그레일조차 아까워서 못쓰는 전술도 다 쓰는구나. 반값 할인으로 일한거긴 해도, 재미있어서 좋아하겠네.

405 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:33:25

마사라측 발동된 전술.(정상적으로)

페이즈는 나의것!(발동시 페이즈를 자신이원하는 페이즈로 전환)
꼬렛-필살앞니!(발동시 적 전력을 전투종료까지 [무력x2]만큼 누적감소시킨다.)
버터플-날개쉬기!(발동시 부상인력을 500+[부상인력10%]만큼 회복하고, 이번턴 방어를 +1증가.)
우유마시기!(발동시 부상인력을 800+[부상인력의10%]만큼 회복)

406 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:34:08

필살앞니는 캔슬 아냐?

407 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:34:36

문제는 부상인력 회복이 이번턴에 입은 인력피해를 무마시키느냐 이건데..

408 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:34:54

우유마시기는 발동 안 했지? 16나왔으니

409 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:35:00

>>406 두두를 무력화.

410 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:35:18

>>408 그런가요?

411 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:36:09

필살앞니 발덩 안한거 맞아.
그린 특성으로 +10% 먹여서 30으로 발동한건데
그린이 주거씀

412 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:36:49

꼬렛은 그린 리타이어하면서 발동 취소되었고

413 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:37:19

페이즈는 나의것
날개쉬기
이렇게만 발동된거야

414 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:37:20

다행이군요.

415 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:37:39

이거 참 어장주께서 고생많이 하실듯.

416 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:37:57

로딩시간 보면....(먼산)

417 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:39:30

시작부터 종류별 특수유닛 하나씩 받아서 계산을 힘들게 하는 마사라(...)

418 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:40:27

>>417 그런고로 마사라는 지워야한다!

419 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:41:08

피카츄*포켓몬,기(전력15,사격2,충격3,기동4,방어1,[매턴 적인력에 [10~20다이스]x25인력피해를 준다.]
파이리*포켓몬,궁(전력15,사격4,충격3,기동2,방어1,[사격페이즈시 0~15전력만큼 유닛제거])
꼬부기*포켓몬,보(전력15,사격2,충격3,기동1,방어4,[입는 인력피해400감소])

420 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:41:17

마사라는 해로운 문명!

421 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:42:47

피카츄 인력피해. 20 x25 만큼.

이런 인력 피해 500은 확정이구나..

422 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:43:02

큰일인데.

423 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:45:55

끄응..

424 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:48:20

저건 3분할로 먹으니 심하지는 않을거다.

425 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:50:03

리롤로 재 굴림을 할 수 있는 범위가 어디까지 였더라? 패배 확정후 페이즈 재굴림까지 가능했던가?

426 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:51:42

제1턴 방어페이즈

@라그드리즈[규율0+2,전통0.사기100/100]@군사기술2레벨
인력:1300 부상인력:0
식량2700/매턴 605식량 소모.
젬:167gm
신앙:62ft

중보병4[7]x4=112
석궁병4[7]x2=56
성묘지기기사단1[20]x5=100
성화세례성기사1[20]x3=60
흑원성창성기사1[25]x4=100
왈큐레돌즈3[20]x4=240

─적용효과─
*유지의 재래의뱀으로 매턴 임시젬10충전.

@그레일용병[규율10+5,전통12,사기100/100]@군사기술3레벨
인력:1000 부상인력:0
식량:4000/매턴750fd소모

중보병5[7+3]x4=200
석궁병5[7]x2=70
기병대2[10]x2=40
창염용병단3[20+6]x3=234

─적용효과─
국가이념[창염의새벽]:보병전력+3, 규율+5, 용병고용비와 유지비25%할인. 신앙으로 이념비용 지불가능.
<충격교리>:모든 군사유닛의 충격+1. 충격페이즈시 총전력 규율%만큼증가.
<선봉리더>:무쌍이 발동하지않아도 지휘관의 무력이 전력에 추가.(무쌍발동과 중첩가능.) 자세력 지휘관 무력+10증가.
<승리의군대>:아군이 우세시 입히는 사기피해+25%증가. 항상 입히는 인력피해 +25%증가. 우세시마다 군사력25~50점 획득.

@브라반[규율0,전통0,사기100/100]@군사기술3레벨
인력:1500 부상인력:0
식량:3500fd/매턴655소모.
젬:62gm

중보병4[7]x4=112
석궁병5[7+3]x2=100
기병대1[10]x2=20
레인저2[20+3]x3=138
위자드1[18]x2=36

*레인저 효과로 사격이나 기동페이즈시 1개당 적 전력-2씩감소시킴.
*위자드 효과로 자군 마법사의 마력+8, 젬소모5점 할인(최소10gm은 소모)

─이념과 효과─
└<선봉리더>:무쌍이 발동하지않아도 지휘관의 무력이 전력에 추가.(무쌍발동과 중첩가능.) 자세력 지휘관 무력+10증가.
└<충격교리>:모든 군사유닛의 충격+1. 충격페이즈시 총전력 규율%만큼증가.
└<화력교리>:궁병과 포병의 사격이 +1, 전력이+3증가. 사격페이즈시 총전력 규율%만큼 증가.

~VS~

@마사라 제1군[규율0,전통2.사기135/135]@군사기술3레벨
인력:1750 부상인력:0
식량:3250fd/매턴416소모.
젬:47gm

장벽1Lv(요새전력100,지역방어+10%,주둔병1000/1000)

중보병4[7+5]x5=240
석궁병3[7+2]x3=81
기병대2[10+2]x3=72
피카츄1[15+2]x3=51
폴리곤1[20+2]x6=132

*웅이의 [밥을 해줬어] 특성으로 보급효율+20%증가.
*레드의 [성장의트레이너] 특성으로 중보병 전력+3
*피카츄 인력피해.dice 10 20. = 13 x25 만큼.


@효과와이념@
└<참모본부>:모든 아군 지휘관의 전술발동율을 +10%증가. 적군 전술발동율-5%감소.
└<정신교육>:사기최대치+20보너스, 적보다 높은 사기수치%만큼 총전력 보너스.
└<고된 훈련>:모든 군사유닛 전력+2, 사기최대치+15, 매턴 군사전통0~5상승.

@마사라 제2군[규율0,전통2.사기135/135]@군사기술3레벨
인력:1750 부상인력:0
식량:3250fd/매턴530소모
젬:마사라제1군과 공유.

중보병4[7+2]x5=180
석궁병4[7+2]x3=108
기병대2[10+2]x3=72
파이리1[15+2]x3=51
꼬부기1[15+2]x6=102

*옐로의 [치유의트레이너] 특성으로 매턴 부상인력20%회복.
*사격페이즈시 파이리의 전력제거 .dice 0 15. = 9 만큼.
@효과와이념@
└<참모본부>:모든 아군 지휘관의 전술발동율을 +10%증가. 적군 전술발동율-5%감소.
└<정신교육>:사기최대치+20보너스, 적보다 높은 사기수치%만큼 총전력 보너스.
└<고된 훈련>:모든 군사유닛 전력+2, 사기최대치+15, 매턴 군사전통0~5상승.





=====



크롬의
성스러운그릇(발동시 전투종료까지 입는 사기피해50%감소. 매턴 사기15씩 회복.)

판의
자유기사(발동시 전투종료까지 매턴 자군 총전력+10%누적증가. 매턴 자군사기+25회복.)

란스의
퇴폐용사(발동시 적군의 규율과 전통을50%감소시킴. 이는 전투종료후에도 유효)
방약무인의용자(발동시 1턴간 적군 총전력-15%감소. 적 사기에 25피해, 적 인력에 800피해)

티아의
배리어(20gm, 1턴간 자군 방어+1)발동.


콜베르의
[69]위력의 플레임서펀트로 적군 전력감소, 아군전력증가. *2턴까지
vs


옐로의
버터플-날개쉬기!(발동시 부상인력을 500+[부상인력10%]만큼 회복하고, 이번턴 방어를 +1증가.)

꼭두의
우유마시기!(발동시 부상인력을 800+[부상인력의10%]만큼 회복)

릴리에의
방어지령(25gm, 1턴간 자군 방어+1)

레드무쌍 +30전력
꼭두무쌍+45전력.


....


라그+브라반 연합군측 총전력 1687+10%[자유기사:판] =1855

마사라측 총전력1095-15%[방약무인:란스]+35%[정신교육]=1314

연합군 우세!


승리의군대 효과로 입히는 인력과 사기피해+25%씩 증가!

연합군은 30+25%=37사기피해를 2로 나누어 마사라1,2군에 각각 18사기피해를 입힘!

연합군은 2396+25%=2995인력피해를 2로 나누어 마사라1,2군에 각각 1497-400(꼬부기)=1097씩 입힘!


마사라는 773인력피해를 3으로 나누어, 연합군 세 군세에 각각 255인력피해를 입힘!(라그드리즈는 규율로 250피해, 그레일은 규율로 217피해)

427 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:51:49

직전 다이스만.
이미 진행되면 불가로 기억함

428 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:52:11

아 피카츄 20x25v피해 있지참.

429 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:52:36

으흠..

430 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:53:15

어장주 우유마시기는 미발동 아닌가요?
첫턴에 부상회복이라 의미없긴 할건데

431 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:53:26

방약무인 사기피해랑 인력피해도ㅓ있구나

432 이름 없음 (516274E+62)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:53:50

어장주가 갈려나간다.
근데 자학이다.(녹차)

433 이름 없음 (114782E+62)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:53:52

653 정도 남고 나머지는 부상인가?

434 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:54:12

>>430 그턴에 발동된 부상도 치유하니까...안그러면 치유계통 전술 쓰레기겠지.

435 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:55:12

그럼 15%인데 16으로 미발동 아닌가요?

436 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:55:39

회복계도 일단은 군세수만큼 회복력이 나뉘지만.

437 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:56:49

앗.

나 엄청난 미스를 저질렀지만.

뭐 상관없나. 다음턴 부터적용하나, 이번턴에 제대로 적용하나 승세는 같고.

16을 15로 봤구먼(...)

우유마시기는 캔슬!

438 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:57:56

다행이군요. 휴.

439 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:58:20

흠흠.좋구나.죽어라 마사라놈들아.이번엔 익스플로러도 나간다!

440 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 23:59:58

좋아좋아
이번 전투 결과까진 보고 잘 수 있겠다

441 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:01:52

제2턴 페이즈선택중

@라그드리즈[규율0+2,전통0.사기100/100]@군사기술2레벨
인력:885 부상인력:415
식량2095/매턴 605식량 소모.
젬:167gm
신앙:62ft

중보병4[7]
석궁병4[7]
성묘지기기사단1[20]
성화세례성기사1[20]
흑원성창성기사1[25]
왈큐레돌즈3[20]

─적용효과─
*유지의 재래의뱀으로 매턴 임시젬10충전.

@그레일용병[규율10+5,전통12,사기100/100]@군사기술3레벨
인력:618 부상인력:382
식량:3250/매턴750fd소모

중보병5[7+3]
석궁병5[7]
기병대2[10]
창염용병단3[20+6]

─적용효과─
국가이념[창염의새벽]:보병전력+3, 규율+5, 용병고용비와 유지비25%할인. 신앙으로 이념비용 지불가능.
<충격교리>:모든 군사유닛의 충격+1. 충격페이즈시 총전력 규율%만큼증가.
<선봉리더>:무쌍이 발동하지않아도 지휘관의 무력이 전력에 추가.(무쌍발동과 중첩가능.) 자세력 지휘관 무력+10증가.
<승리의군대>:아군이 우세시 입히는 사기피해+25%증가. 항상 입히는 인력피해 +25%증가. 우세시마다 군사력25~50점 획득.

@브라반[규율0,전통0,사기100/100]@군사기술3레벨
인력:1080 부상인력:420
식량:2845fd/매턴655소모.
젬:62gm

중보병4[7]
석궁병5[7+3]
기병대1[10]
레인저2[20+3]
위자드1[18]

*레인저 효과로 사격이나 기동페이즈시 1개당 적 전력-2씩감소시킴.
*위자드 효과로 자군 마법사의 마력+8, 젬소모5점 할인(최소10gm은 소모)

─이념과 효과─
└<선봉리더>:무쌍이 발동하지않아도 지휘관의 무력이 전력에 추가.(무쌍발동과 중첩가능.) 자세력 지휘관 무력+10증가.
└<충격교리>:모든 군사유닛의 충격+1. 충격페이즈시 총전력 규율%만큼증가.
└<화력교리>:궁병과 포병의 사격이 +1, 전력이+3증가. 사격페이즈시 총전력 규율%만큼 증가.

~VS~

@마사라 제1군[규율0,전통3.사기135/135]@군사기술3레벨
인력:957 부상인력:793
식량:2834fd/매턴416소모.
젬:47gm

장벽1Lv(요새전력100,지역방어+10%,주둔병1000/1000)

중보병4[7+5]
석궁병3[7+2]
기병대2[10+2]
피카츄1[15+2]
폴리곤1[20+2]

*웅이의 [밥을 해줬어] 특성으로 보급효율+20%증가.
*레드의 [성장의트레이너] 특성으로 중보병 전력+3
*피카츄 인력피해.dice 10 20. = 12 x25 만큼.


@효과와이념@
└<참모본부>:모든 아군 지휘관의 전술발동율을 +10%증가. 적군 전술발동율-5%감소.
└<정신교육>:사기최대치+20보너스, 적보다 높은 사기수치%만큼 총전력 보너스.
└<고된 훈련>:모든 군사유닛 전력+2, 사기최대치+15, 매턴 군사전통0~5상승.

@마사라 제2군[규율0,전통3.사기135/135]@군사기술3레벨
인력:957 부상인력:793
식량:2720fd/매턴530소모
젬:마사라제1군과 공유.

중보병4[7+2]
석궁병4[7+2]
기병대2[10+2]
파이리1[15+2]
꼬부기1[15+2]

*옐로의 [치유의트레이너] 특성으로 매턴 부상인력20%회복.
*사격페이즈시 파이리의 전력제거 .dice 0 15. = 0 만큼.
@효과와이념@
└<참모본부>:모든 아군 지휘관의 전술발동율을 +10%증가. 적군 전술발동율-5%감소.
└<정신교육>:사기최대치+20보너스, 적보다 높은 사기수치%만큼 총전력 보너스.
└<고된 훈련>:모든 군사유닛 전력+2, 사기최대치+15, 매턴 군사전통0~5상승.

───

~~전술~~

─라그드리즈 군세─
기쉬(무력37,마력44+6)
*전술[방진20%].dice 0 100. = 33
*전술[충돌20%].dice 0 100. = 53
방진!(발동시 1턴간 자군방어+1)
충돌!(발동시 1턴간 자군충격+1)

사이토(무력60,마력30)
*전술[간달브25%].dice 0 100. = 27
*전술[델프링거25%].dice 0 100. = 100
간달브(발동시 1턴간 자군 유닛 모든수치+1)
델프링거(발동시 적 마법1개 무효하고 그 마법의 소모젬 만큼 이번턴 자신의 무력증가.)

나가(무력2,마력41)
*전술[세일룬식대화법25%].dice 0 100. = 7
*전술[우덜식전법25%].dice 0 100. = 36
세일룬식 대화법(발동시 적인물 한명과 [마력]으로 행하는 일기토를 신청가능.)
우덜식 전법(발동시 군사전통을 5~15상승시키고, 군사력을 25~50점 획득. 이는 전투종료후에도 유지.)
우덜식 전통량 .dice 5 15. = 5
우덜식 군사력 .dice 25 50. = 41

─그레일군세─
크롬(무력67+10,마력21)
*전술[팔시온30%].dice 0 100. = 39
*전술[성스러운그릇30%].dice 0 100. = 17
팔시온(발동시 적인물1명을 택해, 전투종료까지 무쌍을 봉쇄. 추가로 1턴간 자군 모든 수치+1.)
성스러운그릇(발동시 전투종료까지 입는 사기피해50%감소. 매턴 사기15씩 회복.)

─브라반군세─
판(무력68+10,마력15)
*전술[자유기사30%].dice 0 100. = 4
*전술[로우블레이드30%].dice 0 100. = 98
자유기사(발동시 전투종료까지 매턴 자군 총전력+10%누적증가. 매턴 자군사기+25회복.)
로우블레이드(발동시 적 인물 하나의 전술과 마법을 전투종료까지 봉인.)

아돌(무력75+10,마력10)
*전술[붉은전설25%].dice 0 100. = 74
*전술[흑진주25%].dice 0 100. = 99
*전술[크레이아은방패25%].dice 0 100. = 100
붉은전설(발동시 전투종료까지 자군 유닛의 충격과 방어+1누적증가, 보병은 추가로 충격과 방어+1누적증가)
흑진주(발동시 이번턴에 발동된 마법1개를 따라발동.)
크레리아은방패(발동시 전투종료까지 자군 모두 부상면역, 자군 방어+2)

란스(무력70+10,마력20)
*전술[방약무인의용자30%].dice 0 100. = 61
*전술[퇴폐용사30%].dice 0 100. = 13
*전술[귀축왕30%].dice 0 100. = 33
방약무인의용자(발동시 1턴간 적군 총전력-15%감소. 적 사기에 25피해, 적 인력에 800피해)
퇴폐용사(발동시 적군의 규율과 전통을50%감소시킴. 이는 전투종료후에도 유효)
귀축왕(발동시 적의 사기에 25피해. 만약 이번턴이 우세라면 사기피해+25추가.)

VS
─제1군세─

레드(무력30,마력30)
*전술[전광석화25%].dice 0 100. = 44
*전술[이악물기25%].dice 0 100. = 98
*전술[후려치기25%].dice 0 100. = 35
*전술[페이즈는 나의것25%].dice 0 100. = 67
전광석화!(발동시 1턴간 자군 유닛 기동+2)
이악물기!(발동시 1턴간 자군유닛 방어+1, 입는 인력피해 50%감소)
후려치기!(발동시 1턴간 자군유닛 충격+1, 입히는 인력피해+25%증가)
페이즈는 나의것!(발동시 페이즈를 자신이원하는 페이즈로 전환)

웅이(무력45,마력10) *팔시온으로 전술봉인.
*전술[밥해주기25%].dice 0 100. = 92
*전술[단단함25%].dice 0 100. = 11
*전술[바위칙25%].dice 0 100. = 62
*전술[진흙탕25%].dice 0 100. = 19
밥해주기!(발동시 이번턴 자군 보급면제)
단단함!(발동시 전투종료까지 자군 방어+1누적증가.)
바위치기!(발동시 전투종료까지 적군 방어-1누적감소.)
진흙탕!(발동시 전투종료까지 적군 기동-1감소.)

그린(무력35,마력25) *리타이어!
*전술[절대영도25%].dice 0 100. = 86
*전술[대타출동25%].dice 0 100. = 20
*전술[트릭룸25%].dice 0 100. = 77
*전술[스피드스타25%].dice 0 100. = 100
절대영도(발동시 [마력]수치만큼 적전력을 제거)
대타출동(발동시 이번턴 인력피해를 무효)
트릭룸(발동시 1턴간 아군의 현재 페이즈수치에 기동수치만큼을 더한다.
만약 현재페이즈가 기동페이즈라면, 적의 기동수치를 -1 깎는다.)
스피드스타(발동시 1턴간 [무력]만큼 적전력 감소. 추가로 현재페이즈가 기동이라면
1턴간 기동수치+1)

─제2군세─

옐로(무력30,마력46)
*전술[꼬렛20%].dice 0 100. = 48
*전술[두두20%].dice 0 100. = 85
*전술[피카츄20%].dice 0 100. = 71
*전술[버터플20%].dice 0 100. = 39
꼬렛-필살앞니!(발동시 적 전력을 전투종료까지 [무력x2]만큼 누적감소시킨다.)
두두-더블어택!(발동시 적 인물1명을 선택해 [무력x2]만큼 무력부상을 입힌다.)
피카츄-천만볼트!(발동시 적 인력에 800+[적 인력10%]만큼 피해를 준다.)
버터플-날개쉬기!(발동시 부상인력을 500+[부상인력10%]만큼 회복하고, 이번턴 방어를 +1증가.)

꼭두(무력45,마력20)
*전술[우유마시기15%].dice 0 100. = 90
*전술[구르기15%].dice 0 100. = 43
*전술[앵콜15%].dice 0 100. = 24
우유마시기!(발동시 부상인력을 800+[부상인력의10%]만큼 회복)
구르기(발동시 적전력을15만큼 제거. 이후 전투종료까지 매턴마다
2배씩 늘어난 수치로 전력을 계속제거한다. 추가로 발동하면 전력제거수치가 2배더 증가한다.)
앵콜(발동시 자군 지휘관이 발동한 전술 1개를 선택해 1번더 추가발동.)

금선(무력36,마력27) *리타이어!
*전술[마릴걸레15%].dice 0 100. = 46
*전술[포케쇼괴인15%].dice 0 100. = 68
*전술[치코리타아아!15%].dice 0 100. = 8
*전술[의미불명폭력!15%].dice 0 100. = 30
마릴걸레(발동시 적의 사기에 -30피해입힌다.)
포케쇼괴인(발동시 1턴간 적 인물 모두의 전술발동율을 -10깎는다)
치코리타아아!(발동시 적군에게 불리한 환경페이즈를 조성한다.)
의미불명의 폭력!(발동시 1턴간 적 총전력의-15%가 감소.)

~~무쌍난무~~

크롬[무력67+10].dice 0 100. = 99

판[무력68+10].dice 0 100. = 95
아돌[무력75+10].dice 0 100. = 15
란스[무력70+10].dice 0 100. = 66

vs

레드[무력30].dice 0 100. = 75
웅이[무력45].dice 0 100. = 66
그린[무력35].dice 0 100. = 50 *리타이어!

옐로[무력30].dice 0 100. = 25
꼭두[무력45].dice 0 100. = 76
금선[무력36].dice 0 100. = 65 *리타이어!

~~마법사~~
기쉬(2Lv,마력44+6)
발퀴레돌즈(30gm, 전투종료까지 발퀴레돌즈[전력20,사격1,충격3,기동2,방어3]를 [마법사레벨]+1개 만큼 소환.)
인챈트먼트(25gm, 1턴간 자군 충격과 방어+1증가)
멜팅웨폰(25gm, 1턴간 적군 사격과 충격-1감소)

나가(1Lv,마력41+6)
파이어볼트(20gm, 1턴간 적전력 [마력x2]만큼 감소.)
블리자드(35gm, [마법사레벨]턴동안 적전력[마력]만큼 감소, 적 기동-1)
리커버(20gm, 부상인력 [500+마력]만큼 회복)
에르메키아란스(45gm, 적인물 하나에게 [마력]만큼 마력 혹은 무력에 부상을 입힘.

루이즈(2Lv,마력56+6)
익스플로젼!(30/50/80gm, 1턴간 적전력 [마력]/[마력x2]/[마력x3]만큼 감소,
추가로 주문위력의 4배만큼 적 인력에 피해)
헤이스트(20gm, 1턴간 자군 기동+1)
디스펠(20gm, 마법1개 선택해 무효)
라이프(50gm, 부상인력 50%회복)

나츠미(2Lv,마력55+6)
하니엘-위조(45gm, 적 전력을 [마력]만큼 1~5턴동안 감소시킨다.)
하니엘-거울(65gm, 적의 부정적이거나 공격적인 마법효과를 하나 반사한다.)
하니엘-충격(40gm, 1턴간 자군 충격+1, 입히는 인력피해+15%증가.)
천변만화경(80gm, 전투종료까지 자군 인물 1명을 선택해 턴당 마법사용횟수제한을 무한으로 만든다.)

유지(1Lv,마력30+6)
디스펠(20gm,마법1개 무효화)
리차지마나(0gm, 신앙을 최대[마력]만큼 임시젬으로 교환. 임시젬은 전투종료시 증발.)

콜베르(2Lv,마력63+6)
플레임서펜트(45gm, [마법사레벨]턴 동안 [마력]수치만큼 적전력을 감소, 아군 전력증가)
파이어볼(25gm, 1턴간 [마력]만큼 적전력을 감소. 그 4배만큼 인력피해를 준다.)
플레임월(30gm, 전투종료까지 적은 자신이 입힌 인력피해의 25%만큼 인력피해를 입는다.)

소서리스(3Lv,마력69+8)
파이어볼(25gm, 1턴간 적 전력[마력]만큼 감소. 적 인력에 [마력x5]만큼 피해.)
썬더(35gm, 적 인물 하나에게 [마력]만큼 무력에 부상을 입힘.)
아이스랜스(50gm, 적 유닛 1~5+[마법사레벨]만큼을 1턴간 전력에서 제외.)
디스펠(20gm, 마법1개 무효)
헤일스톰(65gm, 1~4턴 동안 적 전력[마력]만큼 감소. 동시에 적 기동과 사격-1 감소.)

티아그란츠(2Lv,마력57+8)
홀리랜스(20gm, 1턴간 [마력]만큼 적전력 감소.)
페어리서클(35gm, 부상인력 1000+[마력x5]만큼 회복.)
배리어(20gm, 1턴간 자군 방어+1)
힐링(15gm, 부상인력250+[마력]만큼 회복.)
디스펠(20gm, 마법1개 무효)

vs

세레나(2Lv,마력55)
디스펠(20gm, 마법1개를 무효화)
차밍보이스(45gm, [마력]%확률로, 전투종료까지 적유닛 1~5개를 아군화.)
빛의장막!(35gm, 전투종료까지 적군의 마법시전 실패확률20%부여.)
환상빔!(25gm, 적인물 1명에게 [마력]만큼 마력에 부상을 입힌다.)

봄이[1Lv,마력30]
화염방사(25gm, 1턴간 적전력[마력]만큼 감소. 추가로 적 식량에 [400+마력]만큼 피해.)
아이언테일(30gm, 이번턴 입히는 인력피해+50%증가.)
칼춤(50gm, 1턴간 자군 충격+2)

릴리에(2Lv,마력54)
디스펠(20gm, 마법1개 무효화)
치유기원(20gm, 부상인력 600+[마력x2]만큼 회복.)
방어지령(25gm, 1턴간 자군 방어+1)
속도지령(25gm, 1턴간 자군 기동+1)

옐로(2Lv,마력46)
디스펠(20gm, 마법1개 무효화)
치유기원(20gm, 부상인력 600+[마력x2]만큼 회복.)
꿈먹기(45gm, 적 전술1개를 무효화.)




<페이즈 선택 판정>
1.사격
2.충격
3.기동
4.방어
5.환경

1~5다이스 굴려줘 하1!

442 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:02:02

.dice 1 5. = 2

443 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:02:09

아 실수

444 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:02:21

>>441 은 캔슬입니다.

445 이름 없음 (4174391E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:03:00

디버프 먹은 충격 페이즈가 캔슬되서 다행인가...?

446 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:03:20

앗싸 충격!

447 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:03:21

>>443 무슨?

448 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:03:43

엥???어장주 그럼 페이즈는 어떻게 되나요?

449 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:03:52

제2턴 페이즈선택중

@라그드리즈[규율0+2,전통0.사기100/100]@군사기술2레벨
인력:885 부상인력:415
식량2095/매턴 605식량 소모.
젬:167gm
신앙:62ft

중보병4[7]
석궁병4[7]
성묘지기기사단1[20]
성화세례성기사1[20]
흑원성창성기사1[25]
왈큐레돌즈3[20]

─적용효과─
*유지의 재래의뱀으로 매턴 임시젬10충전.

@그레일용병[규율10+5,전통12,사기100/100]@군사기술3레벨
인력:618 부상인력:382
식량:3250/매턴750fd소모

중보병5[7+3]
석궁병5[7]
기병대2[10]
창염용병단3[20+6]

─적용효과─
국가이념[창염의새벽]:보병전력+3, 규율+5, 용병고용비와 유지비25%할인. 신앙으로 이념비용 지불가능.
<충격교리>:모든 군사유닛의 충격+1. 충격페이즈시 총전력 규율%만큼증가.
<선봉리더>:무쌍이 발동하지않아도 지휘관의 무력이 전력에 추가.(무쌍발동과 중첩가능.) 자세력 지휘관 무력+10증가.
<승리의군대>:아군이 우세시 입히는 사기피해+25%증가. 항상 입히는 인력피해 +25%증가. 우세시마다 군사력25~50점 획득.

@브라반[규율0,전통0,사기100/100]@군사기술3레벨
인력:1080 부상인력:420
식량:2845fd/매턴655소모.
젬:62gm

중보병4[7]
석궁병5[7+3]
기병대1[10]
레인저2[20+3]
위자드1[18]

*레인저 효과로 사격이나 기동페이즈시 1개당 적 전력-2씩감소시킴.
*위자드 효과로 자군 마법사의 마력+8, 젬소모5점 할인(최소10gm은 소모)

─이념과 효과─
└<선봉리더>:무쌍이 발동하지않아도 지휘관의 무력이 전력에 추가.(무쌍발동과 중첩가능.) 자세력 지휘관 무력+10증가.
└<충격교리>:모든 군사유닛의 충격+1. 충격페이즈시 총전력 규율%만큼증가.
└<화력교리>:궁병과 포병의 사격이 +1, 전력이+3증가. 사격페이즈시 총전력 규율%만큼 증가.

~VS~

@마사라 제1군[규율0,전통3.사기123/135]@군사기술3레벨
인력:557 부상인력:1193
식량:2834fd/매턴416소모.
젬:47gm

장벽1Lv(요새전력100,지역방어+10%,주둔병1000/1000)

중보병4[7+5]
석궁병3[7+2]
기병대2[10+2]
피카츄1[15+2]
폴리곤1[20+2]

*웅이의 [밥을 해줬어] 특성으로 보급효율+20%증가.
*레드의 [성장의트레이너] 특성으로 중보병 전력+3
*피카츄 인력피해.dice 10 20. = 14 x25 만큼.


@효과와이념@
└<참모본부>:모든 아군 지휘관의 전술발동율을 +10%증가. 적군 전술발동율-5%감소.
└<정신교육>:사기최대치+20보너스, 적보다 높은 사기수치%만큼 총전력 보너스.
└<고된 훈련>:모든 군사유닛 전력+2, 사기최대치+15, 매턴 군사전통0~5상승.

@마사라 제2군[규율0,전통3.사기123/135]@군사기술3레벨
인력:557 부상인력:1193
식량:2720fd/매턴530소모
젬:마사라제1군과 공유.

중보병4[7+2]
석궁병4[7+2]
기병대2[10+2]
파이리1[15+2]
꼬부기1[15+2]

*옐로의 [치유의트레이너] 특성으로 매턴 부상인력20%회복.
*사격페이즈시 파이리의 전력제거 .dice 0 15. = 0 만큼.
@효과와이념@
└<참모본부>:모든 아군 지휘관의 전술발동율을 +10%증가. 적군 전술발동율-5%감소.
└<정신교육>:사기최대치+20보너스, 적보다 높은 사기수치%만큼 총전력 보너스.
└<고된 훈련>:모든 군사유닛 전력+2, 사기최대치+15, 매턴 군사전통0~5상승.

───

~~전술~~

─라그드리즈 군세─
기쉬(무력37,마력44+6)
*전술[방진20%].dice 0 100. = 48
*전술[충돌20%].dice 0 100. = 35
방진!(발동시 1턴간 자군방어+1)
충돌!(발동시 1턴간 자군충격+1)

사이토(무력60,마력30)
*전술[간달브25%].dice 0 100. = 14
*전술[델프링거25%].dice 0 100. = 95
간달브(발동시 1턴간 자군 유닛 모든수치+1)
델프링거(발동시 적 마법1개 무효하고 그 마법의 소모젬 만큼 이번턴 자신의 무력증가.)

나가(무력2,마력41)
*전술[세일룬식대화법25%].dice 0 100. = 70
*전술[우덜식전법25%].dice 0 100. = 27
세일룬식 대화법(발동시 적인물 한명과 [마력]으로 행하는 일기토를 신청가능.)
우덜식 전법(발동시 군사전통을 5~15상승시키고, 군사력을 25~50점 획득. 이는 전투종료후에도 유지.)
우덜식 전통량 .dice 5 15. = 11
우덜식 군사력 .dice 25 50. = 33

─그레일군세─
크롬(무력67+10,마력21)
*전술[팔시온30%].dice 0 100. = 36
*전술[성스러운그릇30%].dice 0 100. = 65
팔시온(발동시 적인물1명을 택해, 전투종료까지 무쌍을 봉쇄. 추가로 1턴간 자군 모든 수치+1.)
성스러운그릇(발동시 전투종료까지 입는 사기피해50%감소. 매턴 사기15씩 회복.)

─브라반군세─
판(무력68+10,마력15)
*전술[자유기사30%].dice 0 100. = 13
*전술[로우블레이드30%].dice 0 100. = 42
자유기사(발동시 전투종료까지 매턴 자군 총전력+10%누적증가. 매턴 자군사기+25회복.)
로우블레이드(발동시 적 인물 하나의 전술과 마법을 전투종료까지 봉인.)

아돌(무력75+10,마력10)
*전술[붉은전설25%].dice 0 100. = 0
*전술[흑진주25%].dice 0 100. = 75
*전술[크레이아은방패25%].dice 0 100. = 67
붉은전설(발동시 전투종료까지 자군 유닛의 충격과 방어+1누적증가, 보병은 추가로 충격과 방어+1누적증가)
흑진주(발동시 이번턴에 발동된 마법1개를 따라발동.)
크레리아은방패(발동시 전투종료까지 자군 모두 부상면역, 자군 방어+2)

란스(무력70+10,마력20)
*전술[방약무인의용자30%].dice 0 100. = 85
*전술[퇴폐용사30%].dice 0 100. = 91
*전술[귀축왕30%].dice 0 100. = 66
방약무인의용자(발동시 1턴간 적군 총전력-15%감소. 적 사기에 25피해, 적 인력에 800피해)
퇴폐용사(발동시 적군의 규율과 전통을50%감소시킴. 이는 전투종료후에도 유효)
귀축왕(발동시 적의 사기에 25피해. 만약 이번턴이 우세라면 사기피해+25추가.)

VS
─제1군세─

레드(무력30,마력30)
*전술[전광석화25%].dice 0 100. = 42
*전술[이악물기25%].dice 0 100. = 13
*전술[후려치기25%].dice 0 100. = 1
*전술[페이즈는 나의것25%].dice 0 100. = 42
전광석화!(발동시 1턴간 자군 유닛 기동+2)
이악물기!(발동시 1턴간 자군유닛 방어+1, 입는 인력피해 50%감소)
후려치기!(발동시 1턴간 자군유닛 충격+1, 입히는 인력피해+25%증가)
페이즈는 나의것!(발동시 페이즈를 자신이원하는 페이즈로 전환)

웅이(무력45,마력10) *팔시온으로 전술봉인.
*전술[밥해주기25%].dice 0 100. = 13
*전술[단단함25%].dice 0 100. = 34
*전술[바위칙25%].dice 0 100. = 90
*전술[진흙탕25%].dice 0 100. = 11
밥해주기!(발동시 이번턴 자군 보급면제)
단단함!(발동시 전투종료까지 자군 방어+1누적증가.)
바위치기!(발동시 전투종료까지 적군 방어-1누적감소.)
진흙탕!(발동시 전투종료까지 적군 기동-1감소.)

그린(무력35,마력25) *리타이어!
*전술[절대영도25%].dice 0 100. = 66
*전술[대타출동25%].dice 0 100. = 68
*전술[트릭룸25%].dice 0 100. = 33
*전술[스피드스타25%].dice 0 100. = 53
절대영도(발동시 [마력]수치만큼 적전력을 제거)
대타출동(발동시 이번턴 인력피해를 무효)
트릭룸(발동시 1턴간 아군의 현재 페이즈수치에 기동수치만큼을 더한다.
만약 현재페이즈가 기동페이즈라면, 적의 기동수치를 -1 깎는다.)
스피드스타(발동시 1턴간 [무력]만큼 적전력 감소. 추가로 현재페이즈가 기동이라면
1턴간 기동수치+1)

─제2군세─

옐로(무력30,마력46)
*전술[꼬렛20%].dice 0 100. = 40
*전술[두두20%].dice 0 100. = 40
*전술[피카츄20%].dice 0 100. = 58
*전술[버터플20%].dice 0 100. = 88
꼬렛-필살앞니!(발동시 적 전력을 전투종료까지 [무력x2]만큼 누적감소시킨다.)
두두-더블어택!(발동시 적 인물1명을 선택해 [무력x2]만큼 무력부상을 입힌다.)
피카츄-천만볼트!(발동시 적 인력에 800+[적 인력10%]만큼 피해를 준다.)
버터플-날개쉬기!(발동시 부상인력을 500+[부상인력10%]만큼 회복하고, 이번턴 방어를 +1증가.)

꼭두(무력45,마력20)
*전술[우유마시기15%].dice 0 100. = 58
*전술[구르기15%].dice 0 100. = 100
*전술[앵콜15%].dice 0 100. = 85
우유마시기!(발동시 부상인력을 800+[부상인력의10%]만큼 회복)
구르기(발동시 적전력을15만큼 제거. 이후 전투종료까지 매턴마다
2배씩 늘어난 수치로 전력을 계속제거한다. 추가로 발동하면 전력제거수치가 2배더 증가한다.)
앵콜(발동시 자군 지휘관이 발동한 전술 1개를 선택해 1번더 추가발동.)

금선(무력36,마력27) *리타이어!
*전술[마릴걸레15%].dice 0 100. = 37
*전술[포케쇼괴인15%].dice 0 100. = 55
*전술[치코리타아아!15%].dice 0 100. = 54
*전술[의미불명폭력!15%].dice 0 100. = 1
마릴걸레(발동시 적의 사기에 -30피해입힌다.)
포케쇼괴인(발동시 1턴간 적 인물 모두의 전술발동율을 -10깎는다)
치코리타아아!(발동시 적군에게 불리한 환경페이즈를 조성한다.)
의미불명의 폭력!(발동시 1턴간 적 총전력의-15%가 감소.)

~~무쌍난무~~

크롬[무력67+10].dice 0 100. = 75

판[무력68+10].dice 0 100. = 60
아돌[무력75+10].dice 0 100. = 16
란스[무력70+10].dice 0 100. = 63

vs

레드[무력30].dice 0 100. = 18
웅이[무력45].dice 0 100. = 34
그린[무력35].dice 0 100. = 2 *리타이어!

옐로[무력30].dice 0 100. = 42
꼭두[무력45].dice 0 100. = 42
금선[무력36].dice 0 100. = 52 *리타이어!

~~마법사~~
기쉬(2Lv,마력44+6)
발퀴레돌즈(30gm, 전투종료까지 발퀴레돌즈[전력20,사격1,충격3,기동2,방어3]를 [마법사레벨]+1개 만큼 소환.)
인챈트먼트(25gm, 1턴간 자군 충격과 방어+1증가)
멜팅웨폰(25gm, 1턴간 적군 사격과 충격-1감소)

나가(1Lv,마력41+6)
파이어볼트(20gm, 1턴간 적전력 [마력x2]만큼 감소.)
블리자드(35gm, [마법사레벨]턴동안 적전력[마력]만큼 감소, 적 기동-1)
리커버(20gm, 부상인력 [500+마력]만큼 회복)
에르메키아란스(45gm, 적인물 하나에게 [마력]만큼 마력 혹은 무력에 부상을 입힘.

루이즈(2Lv,마력56+6)
익스플로젼!(30/50/80gm, 1턴간 적전력 [마력]/[마력x2]/[마력x3]만큼 감소,
추가로 주문위력의 4배만큼 적 인력에 피해)
헤이스트(20gm, 1턴간 자군 기동+1)
디스펠(20gm, 마법1개 선택해 무효)
라이프(50gm, 부상인력 50%회복)

나츠미(2Lv,마력55+6)
하니엘-위조(45gm, 적 전력을 [마력]만큼 1~5턴동안 감소시킨다.)
하니엘-거울(65gm, 적의 부정적이거나 공격적인 마법효과를 하나 반사한다.)
하니엘-충격(40gm, 1턴간 자군 충격+1, 입히는 인력피해+15%증가.)
천변만화경(80gm, 전투종료까지 자군 인물 1명을 선택해 턴당 마법사용횟수제한을 무한으로 만든다.)

유지(1Lv,마력30+6)
디스펠(20gm,마법1개 무효화)
리차지마나(0gm, 신앙을 최대[마력]만큼 임시젬으로 교환. 임시젬은 전투종료시 증발.)

콜베르(2Lv,마력63+6)
플레임서펜트(45gm, [마법사레벨]턴 동안 [마력]수치만큼 적전력을 감소, 아군 전력증가)
파이어볼(25gm, 1턴간 [마력]만큼 적전력을 감소. 그 4배만큼 인력피해를 준다.)
플레임월(30gm, 전투종료까지 적은 자신이 입힌 인력피해의 25%만큼 인력피해를 입는다.)

소서리스(3Lv,마력69+8)
파이어볼(25gm, 1턴간 적 전력[마력]만큼 감소. 적 인력에 [마력x5]만큼 피해.)
썬더(35gm, 적 인물 하나에게 [마력]만큼 무력에 부상을 입힘.)
아이스랜스(50gm, 적 유닛 1~5+[마법사레벨]만큼을 1턴간 전력에서 제외.)
디스펠(20gm, 마법1개 무효)
헤일스톰(65gm, 1~4턴 동안 적 전력[마력]만큼 감소. 동시에 적 기동과 사격-1 감소.)

티아그란츠(2Lv,마력57+8)
홀리랜스(20gm, 1턴간 [마력]만큼 적전력 감소.)
페어리서클(35gm, 부상인력 1000+[마력x5]만큼 회복.)
배리어(20gm, 1턴간 자군 방어+1)
힐링(15gm, 부상인력250+[마력]만큼 회복.)
디스펠(20gm, 마법1개 무효)

vs

세레나(2Lv,마력55)
디스펠(20gm, 마법1개를 무효화)
차밍보이스(45gm, [마력]%확률로, 전투종료까지 적유닛 1~5개를 아군화.)
빛의장막!(35gm, 전투종료까지 적군의 마법시전 실패확률20%부여.)
환상빔!(25gm, 적인물 1명에게 [마력]만큼 마력에 부상을 입힌다.)

봄이[1Lv,마력30]
화염방사(25gm, 1턴간 적전력[마력]만큼 감소. 추가로 적 식량에 [400+마력]만큼 피해.)
아이언테일(30gm, 이번턴 입히는 인력피해+50%증가.)
칼춤(50gm, 1턴간 자군 충격+2)

릴리에(2Lv,마력54)
디스펠(20gm, 마법1개 무효화)
치유기원(20gm, 부상인력 600+[마력x2]만큼 회복.)
방어지령(25gm, 1턴간 자군 방어+1)
속도지령(25gm, 1턴간 자군 기동+1)

옐로(2Lv,마력46)
디스펠(20gm, 마법1개 무효화)
치유기원(20gm, 부상인력 600+[마력x2]만큼 회복.)
꿈먹기(45gm, 적 전술1개를 무효화.)



<페이즈 선택 판정>
1.사격
2.충격
3.기동
4.방어
5.환경

1~5다이스 굴려줘 하1!


이게 진짜(란스의 방약무인으로 사기랑 인력피해입힌것 적용)

450 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:03:59

.dice 1 5. = 2

451 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:04:09

충격이네. 으음.

452 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:04:58

레드를 메르키아 란스로 잡아야 겠군요.

453 이름 없음 (048005E+53)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:05:21

후려치기 발동인가....

454 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:05:42

아돌씨 힘냈다!

455 이름 없음 (5247831E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:06:01

젬 10 추가보충 됐나요?

456 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:06:51

간달브(발동시 1턴간 자군 유닛 모든수치+1)
붉은전설(발동시 전투종료까지 자군 유닛의 충격과 방어+1누적증가, 보병은 추가로 충격과 방어+1누적증가)

발동.

457 이름 없음 (5247831E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:06:59

1턴째에 167로 끝났으니
이전턴 젬 177

458 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:07:02

>>455 네.

459 이름 없음 (4174391E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:07:02

레드한테 에르메키아 랜스 먹이고 하니엘-충격이랑 파이어볼 갈기면 게임 끝날 것 같은데.

460 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:07:33

>>459 옐로의 꿈먹기(45gm, 적 전술1개를 무효화.) 반사해야지요.

461 이름 없음 (4174391E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:08:00

>>460 쓴다는 보장이 없잖아.

462 이름 없음 (048005E+53)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:08:02

자유기사는 또 발동 되었지만 중첩되진 않겠지?

463 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:08:26

자유기사(발동시 전투종료까지 매턴 자군 총전력+10%누적증가. 매턴 자군사기+25회복.)

464 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:08:44

                 l/                 \.l
                     /                   、 \
              〃/     -― ァ…、―-=ニ.._    \  ヽ
              〈   ,..:'´: : : : : : :/y-‐、\    `丶、      〉
              丶.//:     : :lVi_ノ| l `   _, -\   /
                   /:.:/     : : | |;;;:!      /)`i ∧/
             /  :/ '    : : :;  し'      k;;| j /.:ハ
            /    :{ {    : : /        〈:し' ,  : l
            /      人 ',   . : ::/(         ノ   .:  :.|
          ./      〃 )  : :  : :',    く⌒>    / ,': ,'
       .       /        :.|         / ./:/
      〃         /    /     ::; \     イ  .:/:/
     /         .:{.  / /    : :{ _,厶≧=く    \:/
      {       . : :>' /   ..:ハ :人_∠     ヽ :{ i: :',
     '     . :ー=彡イ:.  :   : : '、: :_;ノ      ! 人: Vノ
       ',   . : : : : : : : : ::ヘ  : : .  : : :.\__ ,     |  ヾミ=-
       ':. : : : : : : : : : : : ::). : :\: : : : : : :/    | .:/
         ヽ : : : :_: : : : :_:ノ: : : : :ノ:`¨¨丁      |: (__,
        >┴-=ミメ、:`≧=彡く///ハ l         |ー='´
       /     : :`ヾ. ´ / 〉ヽ//ハi         |
       〃         : : : :', ,' /o.////,|         |
      / /      . : : : i:.:.V / /////,|        |
<세레나>
"...미리 깔아두자!"


빛의장막!(35gm, 전투종료까지 적군의 마법시전 실패확률20%부여.)

사용!

465 이름 없음 (5247831E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:08:44

이번턴에 레드 리타이어 시키면 거의 확정승리 갈것 같은데

466 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:08:59

>>460 그거쓰면 감사지.디스펠연타로 조지면되니.그러면 저들은 젬이 없어서 게임셋이야.

467 이름 없음 (5247831E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:09:11

얘들 디스펠 없다 이제
그냥 폭격 때릴까

468 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:09:15

자유기사 2중첩째, 현재 30%총전력증가

469 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:09:15

ㅋㅋㅋㅋ.디스펠 내보내자.

470 이름 없음 (048005E+53)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:09:18

디스펠 가야하나?

471 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:09:26

저건 지우고 가자...

472 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:09:33

루이즈 디스펠.

473 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:09:39

자유기사는 사기회복은 중첩안되지만,

총전력은 누적이라 중첩됨(...)

474 이름 없음 (5247831E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:09:49

누구로? 자군 중에선 루이즈겠지만

475 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:09:52

>>465 일단 디스펠시키고 마음놓고 날려주자.

476 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:10:07

루이즈로 하죠.

477 이름 없음 (5247831E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:10:34

루이즈로 디스펠.
이거 지우는거 성공하면 승리 각이다

478 이름 없음 (5247831E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:11:03

어장주 우리 이번턴 젬 177 맞죠?
전턴 167 종료 + 유지 매턴 10 추가

479 이름 없음 (048005E+53)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:11:14

루이즈로 폭렬해볼려는 로망이 있었지만 디스펠요원이 되었다......

480 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:11:49

                              ,,..--‐―''''''‐-._
                          , r ' ´: : /: : : : : : : : :⌒''ー、
                        /´: : : : ::/: : : : : : : : : : :ハ: : : : \
                            / : :/: : : : / ;: : : :i: : : :i、: : ハ : : ヽ; :\
                      ./ : :/: :/: : :|/ /: :: :l: :ノl.i i.! : : i|: :ト 、\ ヽ
                           / : : i : :!: : : :||/: : l''ソ/´廾'!l、: :l l|:i  }: :ハ ヾ
                         i: : : :i: :;': :';: : ヘ|: :/ィ≠テミ .ノ l:/ ,ィミ.,'、 :ハ ヽ
                     i,: :: :.i: : : : |: : : V 〆::心   ノ .{cリ〈: :|: :;ノ
                     │: : :i: : : : :l:: :、 :`くゞ斗′    , `´.{: 彡′
                       i: : : :i : : : : i: : : ゞ三彡         {: i
                        i: : : :|: : : : : i: : : : : ハ       ,   /: :l
                      ノ: : : :l: : : : : !:ハ: : : : ハ        ´ iヽ : :i
                         /: : : : ノ: : : : ,'/ ハ: : : : :ハ  _    ,/:Vi : i
                  ../: : : : /: : : : j,ー/fl: : : : ::|  ,' ̄ '匕.|: :Vi :i
                ..r:'´: : : : /: : : : //`〈_丿: : : : :| .{-、_{: : :|: : :Viハ
            _..-‐": : : : ;;r '´: : : : //////: : : : : /、 ゙∧}/`.,|: : : :Viハ
       _,,...., r 彡: : : : :_..r彡′;; :,:-‐'´/////.,': : : : :;.'  .}.Y ', i///l: : : :i Vi:
   ,,..‐'''´: : : : : : __.::-彡´: ; -‐'"/ ///////ミ{: : : :://`.<{(☆)i//.{; : : !: : Vi|`i
.. / : : : : : ;-=彡´ : : : : //: : : :/\./////ミ//i: : : /|////∧,, |///ヘ : {: :i Vi i
./ : : ; ―.彡ー/ : : : / :/ : : /--- ゝ、ミ////i. : /: i ////ミ弋./彡/ハ: :ゝ:i :Vi
: : :;/ ./: : :/: : : : : :| : /: ://///////`ー 、ミ.l: ; : : |/////三≧三///////|`.)i、j`jヽ
: : :i/: : : :/: : : : : : : ′:l////////////////^''t ',: : :i///彡ハ`ーミ三三////.| .{ ∨ / /'、
: ::/ : : : : /: : : : : : : /: :j´////////////////// l : : : ハt彡丿 .i l i ゙''''ー..// |   し'{ソ /!
: :!: : : : : ′ : : : : /: ::////////////////////.ハ、: : : ハ ./   i i i  ∧  }`',   Vi ´ i
│ : : : : l: : : : :/: : : //////////////ー=≡三彡ゝ、: : : 〈    ! .l l   } .i//ゝ   Vi /
-一": : ノ: : :/ : : ://////////ー=≡二三彡‐′ ハ: : :ハ   } .{タ  ./  V厂''ー‐‐'フ
: : ; -‐´: :/ : : //////////////////_ノ .iソ   .ノ: : }: : ハハ   i    ./ ./,' ヽ、_  __ィ
ト'´ : : : / : : : //////////////////,r''´  |{ミ "´: : : _ノ : :! }::} i   ./ ./      ̄ ノ`'''‐-....,,/
: : : : : :/{: : : /////////////,.-‐´    丶/゙} ゙''ー--‐'´ .}:丿〃 .i   ./ ′   ノ /゛‐-- 一 ′
;;//::/ ` 、:///////////-''./      ./ .l\    /  /  i  ./ (      ./
<루이즈>
"난 헐마이오니가 아니라니까."


루이즈의 디스펠!

루이즈(2레벨 마력62)
vs
세레나(2레벨,마력55)

차이는 7!

우선 하1 0~100다이스. 20%로 디스펠 시전실패.

481 이름 없음 (5247831E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:11:52

소서리스가 지워주는게 최고긴 한데 ㅋㅋ

482 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:11:54

안되면 유지로 다시 시도.

483 이름 없음 (048005E+53)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:12:03

.dice 0 100. = 55

484 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:12:05

167 이 정정한거야.

정정전이 157이지

485 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:12:07

.dice 0 100. = 37

486 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:12:10

.dice 0 100. = 50

제발...

487 이름 없음 (5247831E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:12:26

아 167이 정정된건가요?

488 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:12:31

불안불안하다. 다음에 고 다이스 나올 것 같네..

489 이름 없음 (048005E+53)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:12:41

일단 시전함......

490 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:12:45

                              ,,..--‐―''''''‐-._
                          , r ' ´: : /: : : : : : : : :⌒''ー、
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: :!: : : : : ′ : : : : /: ::////////////////////.ハ、: : : ハ ./   i i i  ∧  }`',   Vi ´ i
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-一": : ノ: : :/ : : ://////////ー=≡二三彡‐′ ハ: : :ハ   } .{タ  ./  V厂''ー‐‐'フ
: : ; -‐´: :/ : : //////////////////_ノ .iソ   .ノ: : }: : ハハ   i    ./ ./,' ヽ、_  __ィ
ト'´ : : : / : : : //////////////////,r''´  |{ミ "´: : : _ノ : :! }::} i   ./ ./      ̄ ノ`'''‐-....,,/
: : : : : :/{: : : /////////////,.-‐´    丶/゙} ゙''ー--‐'´ .}:丿〃 .i   ./ ′   ノ /゛‐-- 一 ′
;;//::/ ` 、:///////////-''./      ./ .l\    /  /  i  ./ (      ./
<루이즈>
"일단 뚫었다! 장막 해제가자!."


루이즈의 디스펠!

루이즈(2레벨 마력62)
vs
세레나(2레벨,마력55)

차이는 7!


하1 0~100다이스. 성공율은 75+7=82%확률!

491 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:13:03

디스펠 만세.이젠 맘놓고 마법폭격 가즈아!

492 이름 없음 (048005E+53)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:13:03

.dice 0 100. = 80

493 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:13:11

겨우 성공...

494 이름 없음 (4174391E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:13:14

.dice 0 100. = 78

495 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:13:21

살의가...

496 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:13:21

오오.위험했다.

497 이름 없음 (048005E+53)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:13:24

아슬아슬하네,ㄷㄷㄷ

498 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:13:25

2차이...2%로...휴!

499 이름 없음 (5247831E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:14:04

됐어!

500 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:14:05

먼저 소서리스와 티아그란츠의 마법부터 보죠.

501 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:14:22

적은 더이상 손쓸도리가없다.

턴을 넘기며 전술발동이 걸리길 기대할뿐!

마법은 오링!

502 이름 없음 (5247831E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:14:25

브라반 애들 마법 먼저 보여주시면... 헤헤

503 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:14:45

...라는것이므로.

그것의 판정을 할지도모른다.

504 이름 없음 (5247831E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:15:06

.... 그거구만.

505 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:15:31

─퇴각룰─
매전투턴 시작시(페이즈를 굴리기전! 정보갱신 확인 상태에서. ) 퇴각여부를 논의가능.

확률은
1턴째 100%.
2턴째 75%
3턴째 50%
4턴째 25%
5턴째 퇴각불가.
6턴은 없고, 전투가 휴식을 맞이하며 다음달로 전투가 이월됨.


마사라군은 퇴각을 시도한다!

하1 0~100다이스!

506 이름 없음 (5247831E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:15:58

75%로 성공인가?

507 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:16:07

.dice 0 100. = 82

508 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:16:18

쟌 넨!

509 이름 없음 (5247831E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:16:21

굳잡, 참치!

510 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:16:46

저녀석들 시스템과 좀 다른방식으로 하는 AI보정을 줬는데도 실패했다! 바보들!

511 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:16:49

우리 젬 몇개죠?

512 이름 없음 (5247831E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:17:14

디스펠 빼면 147

513 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:17:42

유지로 리차지 마나 할까요?

514 이름 없음 (5247831E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:17:51

나가 에르메키아로 레드잡고
그다음에 인력만 대충 태우면 끝

515 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:18:12

>>512 임시 지급 젬 10. 하면 157

516 이름 없음 (5247831E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:18:35

>>513 노노
그거 임시젬이라 나중에 증발하는데 지금 상황보면 그거까지 해야할 만큼 젬이 부족하진 않을듯

517 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:18:49

>>514 그 다음엔 옐로를 잡아야. 옐로가 상당한 위험.

518 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:19:37

그렇다면 먼저 메르키아 란스로 레드 리타이어 시킵시다.

519 이름 없음 (5247831E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:20:14

브라반 측 마법사용부터 보여주면 좋겠지만...

520 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:20:52

레드잡고 인력 태우기 갑시다

521 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:21:19

.     _,,ィ'ニ三三ニニ''‐ 、            /               /
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ニニ三三メ////ヾ ニ三三三|       r‐-、 l ; ; |     ./        l
..`''ー-//:へ////\.//////‘;、.        Y  }_\  |     /      }
  ,_/三三ニヾ////\、,,,_'///}      .{   ⌒   j      j       ソ
ニニ=- ,,.三三ニヽ ////\三ニ!        ゝ,    リ    ./       j
`: 、三ニ=-''ー-=ニ ∨//// \三!         \  /    ,イ     ,::イ
ニ/::\三二ニ=- 彡////////∧ミ!          `ー´   メ           〉
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.: :i : :i : : :/`マ三三三ニ>.、//////∧  r‐''´           _,,。イ
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r.i : :i : i.辷茫ク  \ミ三三三三三三三ニ!     _,.ィ
::j : リ.: :!       \ミ三三三三三ニニ!       j
/: :/ : :|.      ゝ  丶.ミ三三三三三j     j
/ /: : :j、     _ _   ,:′<三三三;{      Y;ミュ、
: :{ : : : iヘ.   ` ニ ´  .イ : i : i:''<三ニ!     !三ニミュ、
.: :!: : :八:ノ >: .    . :´: i: : i : :i: : : :''<j r.、  j三三三三ミュ、
、; :';.: : :.ヘ,   `ニ´ハー‐-‐'"~ ̄`:、: :!i:.:|  ゝヽ、;.!三三三三三ニミュ、
、..≧、: : 从_,     i   .ソ     ',:.j:!:|   ∧ ⅴ三三三三三三ニ=>
 ` ーⅥ : ム     ′ ,:´       ,.: :j'"二"'′ハ ー-=ニ三三ニ=-‐''´
.    !: i : ム   / /        }::{ニニニ´  ヽ
.    }: i : : :i          ,    .!::|‘ー-ニ  r‐‐ミ、
    ノ:i : : : }        〈    .j:;j    .ヘ ,イ::::::::::Y
 ー=彡i : : : リ           ヽ个.、/,!     .| { :::::::::::::}
   シ{: :_;シ   ,        ´  ̄¨|    .| j ::::::::::::リ
     .ゞヾ   ‘.            |    j/::::::::::: /
              、          ,|     j :::::::::::/
                ヽ         ,!     j :::::::::/
                  :.      Yj     .j:::::::シ′
              }      ソ!    .j:::/!
                j      r''’{     .j'''´:八
.'''~ヘ.           , ,イ,,_ r''"´ 彡!   .j: : : : :.ヽ
:、ミ ト、r‐-.、    /.ソ   `′「 ソj   .j.: :i: : : :ハ
j::ヾ、 r‐、├-‐''´ シ ''´~"' ー--‐ '|    .j: : :i : :ハ: :.}
<소서리스>
"썬더한방더 갈겨주마."


썬더(35gm, 적 인물 하나에게 [마력]만큼 무력에 부상을 입힘.)


사용!


소서리스의 마력은 69+8(위자드)

77!

대상은...

1.레드
2.옐로
3.꼭두

하1 1~3다이스!

522 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:21:34

.dice 1 3. = 2

523 이름 없음 (0045373E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:21:42

.dice 1 3. = 2

524 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:21:46

옐로!

525 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:22:05

레드만 잡으면..

526 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:22:16

   /⌒l
 /⌒yヽ|ノ_ノ
/ /ノノハヽ
とヽ* ゜ヮ゜ノ이야다!
  ⊂!×)つ
   ( |_|
    し'ノ
<시스템>
옐로는 리타이어!

527 이름 없음 (5247831E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:22:40

에르메키아 레드에 박고
콜베르 파이어볼
기쉬 멜딩웨폰
나츠미 충격

528 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:23:23

>>527 찬성

529 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:23:42

            _    /:(
       ____):::\ / '⌒ヽ
             ̄___\:::::::∨:::::::::: \――  、
           /::::::::::::::\::::::::::(::::::::::: \:::::::::::::\
        /  ̄ノ::::::::::::::ハ:::::::::\::::::::::: \:::\:::::\ \
          〈: :/:::::::> |::i\::_::::::::::::::::\ニ≧:::、)リ
           i:::::::::::(_ノ/// >杰<::>:::::::::::-=彡イ_
           |::::::::::人イ/   / ゞ'⌒   \:::::::\::/=}::::.\
           |::::::::::|/_ヽ   :./:./:.   i:::ヽ:/=)\:::::.:\
        _   ,::::::::: 狄 沙        (__r__ノ::/-= イ\:\:::::::::.
      /´   /::::/::i:::::,< /ヽ    ⌒>'-=// )::::::):/::::::::::i
    i::(_ , ::::,:::::::|::人 へ'::::::::.     /-== }=,= {::::::∨::\::::,
    |::::::::::::::::::/:::ノ∧:::::ヽ \:::::     /-= ∨ノ= ノ::::::/:::::::::∨     ∧
    人_i\:::: /:::从/'∧:: ( \  ┘  ,-====i'===}:::::::乂__彡'_::∧ / ∧    ___
      V/\:::ノ-///∧=( r))ヽ ニ イ'-====}== /::::::::::::::/⌒ヽ ∨///|/⌒/|::\
      V//,\,/////∧///\/{_/-=======/、:::::::::::///////,\///l  /'//ヽ:::::.
.   \――V/// {//////,}// / //-=======/= \=--< /////∧>/////、 }::::i
     \//>--<≧==≦/ {////-=/-===/-=ニニ\(⌒-<゙///∧\'///, /V:::/
    /////////////≧ <//-======/-=\ へ--=乂〇ハヽ///∧/\'/ ///i/
   , //////////_ ⌒ヽ//-=======' ノ(⌒Y≧=彡ゞY⌒ヽ彡ヘ///i r--------
   i///////:. :. :. : : : :/-========/・・・・…‐-廴ハハハ_)ノ---=ミV/ | {//////::::\
   ∨////:. :. :. :. :. : //  | i\-= /ニ=- _    \=ァノ        \| 乂/,/ /:::::::::::\
  /:::、// }:. :. :./フ' ニニニニニ イニニニニ=- _   ヽ        /ヽ'/////:.、::::::::::::::
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:::: /_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-ヽ´                     ノ_-_-|:. :. :. :. :. :/\
:::/_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_ \              /_-_-人:. :. :. :/_-_- }
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_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-}           i    {_-_-_-_-_-_-_-_- /┐
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_/          ,     _-_-_-_-_-_-_ /⌒i |
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_ /: : :\       /      ∨ヽ_-_-_-_/ {___l |
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_/\: : : : \     ''      i: : i、_-,/-=======
<나가 더 서펜트>
"오호호호홋! 마사라 공작도 이걸로 리타이어랍니다!"


나가의 에르메키아 란스로 레드 리타이어!

530 이름 없음 (048005E+53)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:23:46

>>527로 ok

531 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:24:00

>>527 찬성.그런데 추가로 더 갈길필요는 없을려나?

532 이름 없음 (0045373E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:24:08

와 정말 첫 퀘스트에서 라그드리즈 학원 재건이 신의 한수였다.

마법 공방 지어나서 잼을 많이 생산하게 되었고 거기에 학원도 잼을 생산했고.

그렇게 꿍쳐둔 잼을 폭풍처럼 써서 이렇게 이기네.

533 이름 없음 (5247831E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:24:26

저정도만 해도 이번 충격페이즈에서 확정승리 뜰거같은데?

534 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:24:53

더 갈길수가 없구나..큼큼

535 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:24:55

이번턴에 145 사용인가.

536 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:25:20

더 못갈김

537 이름 없음 (048005E+53)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:25:23

인력이 갈려서 끝날듯?

538 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:25:35

>>529 이번 최대의 공신은 소서리스와 나가인듯.

539 이름 없음 (0045373E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:25:50

전후 마사라의 브라반 침공 계획을 브라반에게 요청해서 브라반 모험가와 함께 수색. 모험가니 이런 숨겨진걸 잘찾겠죠.

침공한게 아니라 마사라의 침공에 맞서 선수방어한거라 선언하여 침공 모디파이어 없앱시다. 못찾으면 포로에게 좋은 대우 약속하고서 침공 계획서 찾읍시다.

자기전에 다시쓰는 자유커뮤

540 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:26:06

   >''"                 `''<
  /                      ヽ
/                          ‘:,
ィヘ                         ‘,
:i:i:i:i:i':,               :..       ‘,
:i:i:i:i:i:i:}h、_      ̄ ̄~"''~、、  `:::.. .::   ‘,
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/      ,.ィzzzミ::::~ぅ一  .::{   ‘:,
i:i:i:i:i:i:i:i:i:|     ''" 込生;}, --、    <≧=ヽ }
:i:i:i:i:i:i:i:i:i|          {     ヽ-=キ芹ヽ ,′
斗-ミ:i:i:i{             ゝ __,ノ   ∨~"', {
..:::::....ヾ;/                     \ノ ',
:::::::::{   :....、                     〉  .|
  ::::ゝ   :::',                     /   .从
\ -、:.   :::..
ヾ:i\_ノ:.   :::..                  /
 ヾ:i| ::::|   :::..        ∠     ア
  `| ::|                   二二)   ′
  | 圦                   ′
  | ::::\                 ′
  |  ::::::\               ′
  |    ::::::\                 /
  |    ::::::::::≧s。.____
  ,.|jI斗''"´三三三三三三三三!丁~!≧ト、
  |ニ三三三三三三三三三三三|| |三三|
  |ニ三三三三三三三三三三三|| |三三|
  |ニ三三三三三三三三三三三|| |三三|
  |ニ三三三三三三三三三三三|| |三三|
  |ニ三三三三三三三三三三三|| |三三|
<콜베르>




파이어볼(25gm, 1턴간 [마력]만큼 적전력을 감소. 그 4배만큼 인력피해를 준다.)








                                  , --- _
                              / ,. -'   ,    ー 、
                             i '"   / /  、   ヽ ヽ
                             ン´./ { /ヽ、  |、 _ゝ ヽ. i
                             i,ィ / ト‐{-、 ヽノ'乏i.、 | |
                              ヽト、 ヽ〈下j   └' "ヽi {
          / ー- 、.,、               ヾ、ヽ ´   !    〉ヽ=、
     ,-──┘    __、,、         ,、  ノ⌒ヽゞ_ゝ-─'"フ ̄レ'
   /ヽ          `ヽ、! ヽ       (ヽ .| |〃ム薔ラ冫' コー-' ヽ〈 ヽ_
  / /      心       ヾj     .ヽヽj |`>=ヽ/ /ヽ /  )  \;;;;;ー、
./  く       弋ノ        |_, -‐、(ヾヽ ン /´ _ /`ー /‐' /    ヽ;;;;;;;i
    >-、            ,-'_, - ' .ヽ`'ーン. j-‐'´cヾ____/ィ--、___ヽ;;;;;|
ヽ   /-、,─< ̄`ヽ、        /ー 、--、./  ,.ィ;;;;;;;;;;;;∧ー┬‐ァベ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
 ー< ヽ \  `ヽ、 `ヽ___/ ヽ  .\/| | ./ .|;;;;;;;;;;;/ヽ', ┴'/_ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
    Vヽ、 ヽー 、 ヾー-ヽ     ̄\ヾァ-' .| |/ /;;;;;;;;;/ーヘ>'/、__ ノ \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}
        ̄   ̄`         .7}  .| |  /;;;;;;;;ノ{ニー// ̄∧ノ    /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;{
                     ヾ、土 | | /;;;;;;;' 厶Y//ーv'     /;;;;;;;;;;;;;、;;;;;;;;;;;;;;|
                      ヾ_くt-ヽ';;;;;;;;;;| ト,ノ | | `>     /;;;;ィ'´  ヽ;;;;;;;;;;;;|
                        ~~´|;;;;;;;;;;;;| ト"'´| |Y、    /イ |    \;;;;;;|
                            |;;;;;;;;;;;;j ヽ、.| |、_/     ヽ. | |    /;;;;;;;|
<기쉬>

멜팅웨폰(25gm, 1턴간 적군 사격과 충격-1감소)



      廴イy/ニニニニニニ,イ lニニニニニニニ个 、ニニニニニニニムミ:.` ~r Y〕
       弋/ニニニニニニイ : : lニニニニニイ: : : : : ゝ、ニニニニニニム `<ハノ
       /ニニニニニ_,ィ',: : : : : :l_, .:≦´: : : : : : : : : : :> 、ニニニニム r ソ
     /_,,.:,-‐ ' "  .: : : : : : : :ハ: : : : : : ∧: :_:i: : : : : : : :≧s.ニニム
     ¨        /.: : : : ::`ト、∨: : : /斗ャ七: : : : : : : : : :`: 、` ̄
.            / : : : : : : /イ≧ヽ:: ::l イ戊l/ァ: ヽ: : : : : :\ー -
          / : ィ : : : : : ∧弋ソ ノ\l 弋zソl: : : \: :ヽ、: \:\
           ̄ イ/: : : :/: :ハ  '      ,l: : : : : ヽ、_\: : \:\
    {、{:.      ///i//:/:个s.  V_)  イ ∨: : : :∨ : : : : :` ̄: : \
    i: ゝ: 、__,.ィ.: :r ニ 、 : /: : : :{  ≧=ヽ.    ∨: : : :ミ: 、:: \: : : : : : : :`:.、
    ゝ : : : : : : : : : / : ヽヽ/ : : : : }  i {ニ{     />、_: : : : :ー-───ァ: : : `ヽ、
     ヽ: : : :/ : :/ィ,ニニイ : : : : : :i  ', {ニ{   ,ィ-/ニ-<i `:、_: : : : : : : : :ノ、: : : : : : :ヽ  _ , イ
  ィ升: : : : /: : : :ニイ : /: : : : : : : :}  } {ニ{ イ::{:::::::{::lヽ_ヽ、 }`ミ: : : : : : : : ミニ:、: : : : `: : : : /
/: : : :/: : / : : : {ヽニ、{: : : : : : : :rー≦:::::::ィ::/::ヽ<<  _<::::ヽヾ}: ヽ: : : : : : ヽ: : : : : : : : : :/
: :イ: / : : : : : : : : :{: : ヾミ: : : : : : : ノ::::::::::イ::::::::l:::::::::::::::!ヘ!::::::::::イ: : : :}: : : : : : : ヽ: : : : 彡: : :ミ:.
<나츠미>


하니엘-충격(40gm, 1턴간 자군 충격+1, 입히는 인력피해+15%증가.)

541 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:26:12

>>538 그런듯.나가 마력좀 60이상으로 늘려서 적 지휘관 저격사로 키워야할듯.

542 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:26:14

>>539 찬성합니다.

543 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:26:40

>>541 찬성합니다.

544 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:26:48

한동안 농업개발은 텃고 통제율이나 만져야겠군

545 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:27:02

어차피여기서 군세가 쓸려나가면 리타이어한 인사들은 자동포로행일테니....ㅋㅋ

546 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:27:07

이제 전투 끝나고 나서는 농업 개발과 마법, 연금 공방 건설로 젬 모으기.

547 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:27:29

>>544 신앙으로 개발하면 되지요.

548 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:28:03

>>544 헌신으로 주교좌, 지역성인 시성을 노려 봅시다.

549 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:28:08

>>546통제율이랑 종교통합도 잡는데 신앙, 행정력 총동원 해야할걸

550 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:28:47

진짜 원활한 마법 사용으로 머리를 굴리면서도 재밌는 전투를 한 듯.

551 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:29:58

일단 승리다 만세!축배다!

552 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:30:09

젬은 전시비축 좀 모으고나서 마법수련 기능에 계속 써야겠다.

553 이름 없음 (5247831E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:30:29

어장주 늦는거 보면 계산중이신가

554 이름 없음 (5247831E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:31:05

우리 마음대로 쓰려면 못해도 300은 필요하겠다 ㅋㅋ

555 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:31:25

전시비축이면 적어도 400은되야?

556 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:32:07

마사라가 포켓몬마다 특수기능 가진 병종들이라
다른 애들보다 계산이 오래걸려...
이번에는 계산할 변수가 좀 적어서 낫겠지만

557 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:34:10

>>555 아마도

558 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:34:21

보통 다른나라 특수병종 하나 개방하기도 벅찰시점인데 특수병종 4개...

559 이름 없음 (048005E+53)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:36:29

Now Loading........?

560 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:39:19

결과가 어떻게 나올려나..

561 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:43:44

제2턴 충격페이즈

@라그드리즈[규율0+2,전통0.사기100/100]@군사기술2레벨
인력:885 부상인력:415
식량2095/매턴 605식량 소모.
젬:12gm
신앙:62ft

중보병4[7]=6=168
석궁병4[7]=4=112
성묘지기기사단1[20]=8=160
성화세례성기사1[20]=7=140
흑원성창성기사1[25]=9=225
왈큐레돌즈3[20]=6=360

─적용효과─
*유지의 재래의뱀으로 매턴 임시젬10충전.

@그레일용병[규율10+5,전통12,사기100/100]@군사기술3레벨
인력:618 부상인력:382
식량:3250/매턴750fd소모

중보병5[7+3]=6=300
석궁병5[7]=5=175
기병대2[10]=7=140
창염용병단3[20+6]=9=702

─적용효과─
국가이념[창염의새벽]:보병전력+3, 규율+5, 용병고용비와 유지비25%할인. 신앙으로 이념비용 지불가능.
<충격교리>:모든 군사유닛의 충격+1. 충격페이즈시 총전력 규율%만큼증가.
<선봉리더>:무쌍이 발동하지않아도 지휘관의 무력이 전력에 추가.(무쌍발동과 중첩가능.) 자세력 지휘관 무력+10증가.
<승리의군대>:아군이 우세시 입히는 사기피해+25%증가. 항상 입히는 인력피해 +25%증가. 우세시마다 군사력25~50점 획득.

@브라반[규율0,전통0,사기100/100]@군사기술3레벨
인력:1080 부상인력:420
식량:2845fd/매턴655소모.
젬:27gm

중보병4[7]=6=168
석궁병5[7+3]=5=250
기병대1[10]=7=70
레인저2[20+3]=7=322
위자드1[18]=5=90

*레인저 효과로 사격이나 기동페이즈시 1개당 적 전력-2씩감소시킴.
*위자드 효과로 자군 마법사의 마력+8, 젬소모5점 할인(최소10gm은 소모)

─이념과 효과─
└<선봉리더>:무쌍이 발동하지않아도 지휘관의 무력이 전력에 추가.(무쌍발동과 중첩가능.) 자세력 지휘관 무력+10증가.
└<충격교리>:모든 군사유닛의 충격+1. 충격페이즈시 총전력 규율%만큼증가.
└<화력교리>:궁병과 포병의 사격이 +1, 전력이+3증가. 사격페이즈시 총전력 규율%만큼 증가.

~VS~

@마사라 제1군[규율0,전통3.사기123/135]@군사기술3레벨
인력:557 부상인력:1193
식량:2834fd/매턴416소모.
젬:12gm

장벽1Lv(요새전력100,지역방어+10%,주둔병1000/1000)

중보병4[7+5]=1=48
석궁병3[7+2]=0=0
기병대2[10+2]=2=48
피카츄1[15+2]=2=34
폴리곤1[20+2]=0=0

*웅이의 [밥을 해줬어] 특성으로 보급효율+20%증가.
*레드의 [성장의트레이너] 특성으로 중보병 전력+3



@효과와이념@
└<참모본부>:모든 아군 지휘관의 전술발동율을 +10%증가. 적군 전술발동율-5%감소.
└<정신교육>:사기최대치+20보너스, 적보다 높은 사기수치%만큼 총전력 보너스.
└<고된 훈련>:모든 군사유닛 전력+2, 사기최대치+15, 매턴 군사전통0~5상승.

@마사라 제2군[규율0,전통3.사기123/135]@군사기술3레벨
인력:557 부상인력:1193
식량:2720fd/매턴530소모
젬:마사라제1군과 공유.

중보병4[7+2]=1=36
석궁병4[7+2]=0=0
기병대2[10+2]=2=48
파이리1[15+2]=2=34
꼬부기1[15+2]=2=34

*옐로의 [치유의트레이너] 특성으로 매턴 부상인력20%회복.
*사격페이즈시 파이리의 전력제거 .dice 0 15. = 15 만큼.
@효과와이념@
└<참모본부>:모든 아군 지휘관의 전술발동율을 +10%증가. 적군 전술발동율-5%감소.
└<정신교육>:사기최대치+20보너스, 적보다 높은 사기수치%만큼 총전력 보너스.
└<고된 훈련>:모든 군사유닛 전력+2, 사기최대치+15, 매턴 군사전통0~5상승.


=====

콜베르의
파이어볼(25gm, 1턴간 [마력]만큼 적전력을 감소. 그 4배만큼 인력피해를 준다.)
로 71적전력감소, 284인력피해를 줌!

기쉬의
멜팅웨폰(25gm, 1턴간 적군 사격과 충격-1감소)

나츠미의
하니엘-충격(40gm, 1턴간 자군 충격+1, 입히는 인력피해+15%증가.)

사이토의
간달브(발동시 1턴간 자군 유닛 모든수치+1)

판의
자유기사(발동시 전투종료까지 매턴 자군 총전력+10%누적증가. 매턴 자군사기+25회복.)
*2중첩. 현재30%총전력증가.

아돌의
붉은전설(발동시 전투종료까지 자군 유닛의 충격과 방어+1누적증가, 보병은 추가로 충격과 방어+1누적증가)

vs

꼭두 무쌍+45전력.


......

연합군총전력 3455+30%[자유기사:판]=4491총전력

마사라총전력185


연합군우세!

연합군은 96+25%=120사기피해를 2씩 나누어 60씩 마사라군세에 입힘!

연합군은 8797+15%[하니엘충격]+25%[승리의군대]=12315인력피해를 2로 나누어,6157인력피해를 마사라군세에 각각 입힘!


연합군 승리!

562 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:44:20

인력피해 실화냐(떨림)

563 이름 없음 (4174391E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:44:32

오버킬 ㅋㅋ

564 이름 없음 (048005E+53)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:46:25

인력피해 12000 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

565 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:46:36

으아 쩐다!

566 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:46:49

포로 노획하러 가즈아!

567 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:47:05

그레일이 이번에 승리의군대로 벌어들인 군사력은 .dice 25 50. = 27 + .dice 25 50. = 39 만큼이군.

우리측 규율은 [하1 4~10 다이스]만큼,

우리측 전통은 [하2 8~20다이스]만큼.

획득!

568 이름 없음 (4174391E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:47:16

.dice 4 10. = 9

569 이름 없음 (048005E+53)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:47:19

.dice 4 10. = 10

570 이름 없음 (048005E+53)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:47:33

.dice 8 20. = 17

571 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:47:37

포켓몬애들은 잡아서 등용하던가 죽이던가 해야.....안그러면 타국에서 포켓몬이 갑툭튀하면 낭패이니.

572 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:47:39

이겼다!!!

573 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:47:52

오오 좋다!

574 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:48:17

좋아. 그럼 다음은 모두가 기다리는 그건데.

575 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:49:19

1.전사 2.도주 3.포로

하1 레드
하2 웅이
하3 그린
하4 옐로
하5 꼭두
하6 금선
하7 세레나
하8 릴리에
하9 봄이


연투만 금지! 각자 1~3다이스!

576 이름 없음 (05852E+56)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:49:35

.dice 1 3. = 3

577 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:49:43

.dice 1 3. = 2

578 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:49:46

.dice 1 3. = 1

579 이름 없음 (661821E+56)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:50:02

.dice 1 3. = 3

580 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:50:05

.dice 1 3. = 3

581 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:50:08

.dice 1 3. = 1

582 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:50:15

.dice 1 3. = 3

583 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:50:20

.dice 1 3. = 1

584 이름 없음 (05852E+56)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:50:23

.dice 1 3. = 2

585 이름 없음 (048005E+53)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:50:30

.dice 1 3. = 1

586 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:50:34

.dice 1 3. = 3

587 이름 없음 (048005E+53)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:51:17

웅이 봄이 가 도망갔네

588 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:51:20

릴리에가 죽었구나.. 개인적으로 릴리에 좋아하는데.. 쩝.

589 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:51:26

많이 잡긴했군

590 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:51:28

그린,금선 전사
웅이,봄이 도주
나머지는 포로...
아...봄이는 안좋은데....저거 레드 혈족 아니었나?

591 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:51:29

레드 포로
웅이 도주
그린 전사
옐로 포로
꼭두 포로
금선 전사
세레나 포로
릴리에 전사
봄이 도주

592 이름 없음 (048005E+53)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:52:09

그린, 금선, 릴리에는 사망

593 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:52:34

그래봐야 포켓몬 다 죽은 마사라따위 (폭언)

>>588어흑

594 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:52:35

이번 전쟁 전공판정은 생략.

왜냐하면 라그드리즈가 사전에 포착해서 능동적이고 주도적으로 역공을 준비하고 지원했으며,

브라반은 이걸 은혜로 생각하기에

포로는 모두 라그드리즈의것.

595 이름 없음 (048005E+53)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:52:57

예이!

596 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:53:13

그레일은 라그드리즈에 고용된거니까 당연히 고용주에게 넘기겠지.

597 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:53:17

ok

598 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:53:37

예이.그럼 마사라영토는 어떻게 쪼게는게 좋을려나.

599 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:54:25

사실상 이후 마사라측에서 연합군을 막을 재간이 없으므로,

마사라는 완전패배. 전쟁승점-100을 달성한것으로 취급.

600 이름 없음 (048005E+53)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:54:42

3개 2개로 쪼개면 깔끔하지 않나?

601 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:55:18

>>598 호수가를 차지한다면 스카이드롭과 페어리랜드를 차지.

602 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:55:24

일단 보고...

603 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:56:04

그러면 전공상이면 우리가 3개먹어야하는건가?흐흠.그게 좋긴한데.

604 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:56:05

일단 안정도...

605 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:56:50

스카이드롭과 페어리랜드는 당연하고 @로 더받는다면 마사라수도인 파이어캠을 받는게 좋겠지.

606 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:56:51

우리가 이번에 엄청투자했으니 라그드리안 호수 3개 정도는 먹을 수 있을것 같아...

607 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:57:52

근데 소화가 가능하려나?

608 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:58:34

일단 진행을 지켜봅시다.

609 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:58:38

>>607 머리에서 한가지 생각이 스쳐갔는데 불판만들것같아서 봉인하는게 좋을것같다.

610 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:58:40

하1 레드
하2 옐로
하3 꼭두
하4 세레나


하1~하4까지 -100~100다이스 굴림.

양수50이상이면 자청해서 전향함.

만약 레드가 전향할경우, 나머지에게 +25보정이 주어짐.

물론 전향의향이 있어도 거절하는거가능.

611 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:58:49

.dice -100 100. = -87

612 이름 없음 (661821E+56)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:59:03

.dice -100 100. = -42

613 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:59:16

레드엄청 싫어하겠지.

614 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:59:26

.dice -100 100. = -2

615 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 00:59:54

이제 일라나랑 전쟁하는 아스텔이랑 동맹할 일도 견저할 일도 없는데 외교관 빼서 교황령과 군트람에 하나씩 넣고,
교황령이랑 군트람에 헬프치자

616 이름 없음 (048005E+53)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:00:00

양수는 나오지 않는다

617 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:00:04

누가 1개 굴려요.

618 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:00:25

.dice -100 100. = -67 = -2

619 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:00:25

혹시 모르니 2개굴리면 좋겠지만.

620 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:00:36

621 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:00:47

켁...

622 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:00:58

1개 누가 더굴려봐요.614를 제가 중복굴림한게 있어서...

623 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:01:03

싫어하는거야 어쩔수 없나...

624 이름 없음 (4174391E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:01:08

.dice -100 100. = -18

625 이름 없음 (048005E+53)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:01:23

.dice -100 100. = 12

626 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:01:34

다 음수야.. 다갓놈.

627 이름 없음 (5258918E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:01:35

.dice-100 100.

628 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:01:37

ㅋㅋㅋㅋ.다들 -네.설득안되면 전부 목메달아주죠.

629 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:01:40

레드-87
옐로-42
꼭두-67
세레나-18

630 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:01:45

실로 현실적... 회유는 무리데스

631 이름 없음 (048005E+53)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:01:55

아무도 없어요

632 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:02:06

일단 감옥에 모셔둡시다.

633 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:02:20

싸그리 목베기는 좀 그런데... 으음...

634 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:02:21

일단말해보고 거부하면 처형하죠 뭐.

635 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:02:54

감옥에 모셔두었다가 탈옥해서 타국에서 포켓몬나오게 할바엔 목을 치는게 낫습니다.

636 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:03:08

자 그러면,

있으면 증거를 찾고,

없으면 만들어야하는 증거.

나오는지 볼까.

하1 0~100다이스. 55%로 있다.

637 이름 없음 (048005E+53)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:03:11

레드 목은 베어놓는 게 어때? 배드 이벤트로 탈주하면 곤란하고

638 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:03:21

.dice 0 100. = 67

639 이름 없음 (048005E+53)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:03:24

.dice 0 100. = 69

640 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:03:32

없다....쿠솟

641 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:03:32

큽...

642 이름 없음 (048005E+53)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:03:39

없어......

643 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:03:57

앖디/

644 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:04:23

다갓에 기대를 안하니 타격이 없다

645 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:05:14

본격적인 전후 처리는 다음턴에 하고 일단 턴넘기면서,

영토분할을 상의해줘.

646 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:05:29

이벤트 파트!
-100~100다이스 굴려줘 하1!
-51이하:부정적이벤트
-50~+50=무이벤트
51이상:긍정적이벤트

647 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:05:36

평화로운 포켓몬마을 마사라를 침공한 악의 조직 라그드리즈

648 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:05:58

.dice -100 100. = 37

649 이름 없음 (048005E+53)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:06:06

.dice -100 100. = 60

650 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:06:08

살았다

651 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:06:21

652 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:06:31

잘했다.

653 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:07:27

-정산후 턴넘김-
군사력수급 .dice 1 5. = 3 x 2+1+1(앙리에타의 군사) +26(탁월함의증명12,사관학교10,구리4)
행정력수급 .dice 1 5. = 1 x 4(앙리에타의 행정) +12(탁월함의증명12)
외교력수급 .dice 1 5. = 2 x 6(앙리에타의 외교) +17(탁월함의증명12,외교공관5)

통제율 하락확률(지역7개)
.dice 0 100. = 23 *14%확률
.dice 1 7. = 7 지역에 통제율이 .dice 5 15. = 11 만큼 떨어진다.

-선교-
선교보너스+2[국교2]
선교사1[선교력5] .dice 0 100. = 81 25%확률로 .dice 0 5. = 2 만큼 선교 *국내 선교

-영시미아(유지 라그즈) 젬생산 .dice 1 10. = 8 gm-

-첩보-
첩보원1(첩보력15) .dice 0 100. = 87 *??

-프로젝트:선교사록 편찬-=77/100%달성
달성율.dice 5 15. = 5
자금후원.dice 25 50. = 25
신앙후원.dice 5 25. = 12
행정력후원.dice 1 15. = 7

-안정도+2-
매턴 랜덤 1개 계층 지지도+5, 그 계층의 영향력5감소
[1귀족 2사제 3상인 4시민] .dice 1 4. = 2

654 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:07:51

살았다. 일단 영토 분할은 브라반이 항의하지 않는다면, 스카이드롭+페어리랜드+파이어캠은 라그드리즈가, 오데세이론+엔체브는 브라반이?

655 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:08:22

사제 영향력 제거.

656 이름 없음 (048005E+53)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:08:23

>>654 로 ok

657 이름 없음 (8881034E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:08:41

음... 어장주 다시 찾는거 시도는 이제 의미 없는건가요?

658 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:08:55

당분간은 첩보원은 국내에 박아두고 조제프에 대비나 해야겠네.흠흠

659 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:09:23

>>654 그게좋지.

660 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:10:42

없다고 봐야...

661 이름 없음 (8881034E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:11:20

크읏.... 리롤이라도 쓰고파;;;

662 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:11:20

>>658 찬성.

663 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:11:49

변명할 상대도 없는데 어차피 저지른거 걍 명분없는 침략으로 하자...
우리에게는 영향 이념이 있다...
아스텔은 일라나와 전쟁중이고, 브라반은 땅 갈라먹은 동맹

664 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:12:10

법원이나 관청 지어서 통제율 확률을 내려야 겠구나. 그리고 용병단은 계약 해체 해야 겠지?

665 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:12:27

<라그드리즈 왕국>렐름력1200년12월-12턴
군사77 행정력156 외교력71
군사유지비23
├육군유지비:19(기본24-5[군둔농])
├해군유지비:0
├요새유지비:4
└용병유지비:0
식량4897fd
└식량생산:+1050(농업84+15%[곡물]+10%[과일])
자금146gp
└자금생산:+37(상업16+21[국가이념])
└유지비:4
인력2293/2650 (기본1000+노동33)
└인력생산:+239(노동27+30%[농장]+15%[곡물])
신앙106ft
└신앙생산:+32(+4[종교통합도]+16[수도회]+12[사원])
젬59gm
└젬생산:+39(+21[국가이념]+4[마법공방]+6[마법학원]+8[수정])
현재/최대번영:92/240(기본100+7개지역)
└번영생산:+23(문화14+5[과일]+4[구리])

리롤권2/3

안정도:+2
매턴 랜덤 1개 계층 지지도+5, 그 계층의 영향력5감소

국가이념[라그드리안의 축복]:농업개발비용25%할인, 농업개발도4당 1의 자금과 젬 생산.
매턴 헌신+2획득. 추가 외교관+1명, 행정기술5레벨과10레벨에 추가로 외교관 1명 씩 획득.
농업개발비용을 신앙으로 지불가능.

@행정:권위@
└<탁월함의 증명>:군사력,행정력,외교력 생산+12증가. 이념비용10%할인.
└<전통과 법의 수호자>:군주의 군사+1, 군주 능력치 총합+양수값 안정도 만큼 기술비용과 이념비용 고정수치 감소. 안정도비용20%할인.

@외교:영향@
└<깨끗한 얼굴>:모든 세력에 대해 외교관계가 +20증가. 항상 자세력 전지역에 통제율+10보너스.

-정책-
*프로젝트[라그드리즈의 군트람왕조 선교사록 편찬]82%.

-무역거래-
*그레일과 식량거래(식량300fd를 매턴 주고, 자금20gp와 군사력10점획득. 14턴에 재협상.)
*일라나와 향료거래(향료를 주고, 매턴 25gp와 외교기술10점 충전받음. 14턴까지)

-스케쥴-
*22턴까지 아스텔과 불가침조약. 22턴째에 재갱신협의.
*17턴까지 축복으로 앙리에타 군사+1
*13턴째에 마사라가 브라반에 선전포고 예정.
*11턴째에 아스텔이 일라나에 선전포고 예정.

-퀘스트-

-외교-
브라반=관계도46+35(동맹15.깨끗한얼굴20)
군트람=관계도0+60(국교15,같은왕조25,깨끗한얼굴20)
교황령=관계도39+35(국교15,깨끗한얼굴20)
일라나=관계도10+20(깨끗한얼굴20)
아스텔=관계도32+80[외교관60,깨끗한얼굴20]
알브하임=관계도4+20(깨끗한얼굴20)

-기술&이념-
이념비용13%할인[탁월함의증명10%,보르무역로3%]
이념과 기술비용15감소.[전통과법의수호자]
기술비용5%할인[마법학원]

군사기술2[0/200]
외교기술2[150/200]
행정기술2[0/200]

-요원/조언가-
상인1[재력100] *보르
상인2[재력100] *윈터엣지:구리
선교사1[선교력5] *국내
첩보원1[첩보력15] *??
외교관1[관계개선15+5] *아스텔 개선중
외교관2[관계개선15+5] *아스텔 개선중
외교관3[관계개선15+5] *아스텔 개선중
참모부장(전술발동율+5%, 군사력100점을 소모해 적 전술1개 무효가능.유지비4)

-첩보망-


-특산품/무역로-
@보르무역로(75가치, 가치종류:자금x1, 이념비용감소x0.25)@
배치상인:아스텔1,알브하임1,브라반1,마사라1
자국상인:2명(x100재력)
가치수급:자금+15gp,이념비용3%할인. *20%점유율

니어모르스-곡물(인력생산+15%,식량생산+15%) *농업조합으로 활성화.
스프링가든-향료(번영도생산+20) *일라나와 거래중.
윈터엣지-구리(군사력생산+4,번영도생산+4) *상인2
니어모르스-과일(식량생산+10%,번영도생산+5) *농업조합으로 활성화.
아이언킵-수정(젬생산+8) *젬정제소로 활성화.

-알려진 탐험지역-

-보물고-
메이지링(소유자가 마법사1Lv라면 마법사레벨+1) *기쉬에게 수여.

-시설-
농장(농업+4,인력생산+5%)6개[스프링가든,서머힐즈,윈터엣지,니어모르스,아이언킵,와일드록]
외교공관(외교력생산+5, 외교관의 관계개선+5)1개[스프링가든]
군둔농(농업+3, 육군유지비 5감소)1개[스프링가든]
사관학교(군사력5점 생산,규율+1보너스)2개[스프링가든,서머힐즈]
사원(신앙생산+2)6개[스프링가든,서머힐즈,윈터엣지,니어모르스,아이언킵,와일드록]
마법공방(젬생산+2,활성화한 보석,진주 당 젬생산+1증가.)2개[스프링가든,서머힐즈]
장벽1Lv(요새전력100,지역방어+10%,주둔병1000,유지비2)2개[아이언킵,니어모르스]
라그드리즈 마법학원2Lv(젬생산+6,자세력 마법사마력+6,기술비용5%할인.마법수련 허용.)1개[스프링가든]
농업조합(자세력이 보유한 모든 곡물,양모,설탕,과일,버섯,향신료,차,꿀을 활성화.)1개[스프링가든]
젬정제소(지어진 지역의 수정,보석,진주를 활성화)1개[아이언킵]

-계층-
귀족=지지도40+10/영향력30
사제=지지도30+10/영향력15
상인=지지도15+10/영향력20
시민=지지도45+10/영향력20

-종교-
종교통합도:+45

@은촛불교회@
교황청 시스템 사용.(차기교황지지/치유기도/축복/지역성인시성/주교좌/이단심문/파문/성전 등)
수도회 시스템 사용.
성지시스템 사용.
안정도비용 25%할인.
같은 종교 우호도+15보너스
선교사의 선교력+2.

@수도회@
*성 루테르의 민중교회 수도회:모든계층 지지보너스+10,
농업5당 1의 신앙생산 추가. 신앙50ft로 한 계층 영향력 10점 감소 허용.

@교황령헌신33/100@/+6(종교통합도4,국가이념2)

@성지효과@
제 2성지 롱바르디
└전역효과:모든 해당신앙 세력에 안정도 비용25%할인.

-지역-
개발도(농57+27 상16 노33 문14 총합147)

1.수도-스프링가든(농업12+7 상업3 노동4 문화4) *통제율42+10
2.서머힐즈(농업9+4 상업4 노동5 문화3) *통제율50+10
3.윈터엣지(농업10+4 상업2 노동2 문화1) *통제율50+10
4.니어 모르스(농업10+4 상업1 노동3 문화1) *통제율60+10
5.아이언킵(농업5+4 상업1 노동8 문화1) *통제율50+10
6.와일드록(농업5+4 상업2 노동6 문화2) *통제율43+10
7.아컨스레인(농업6 상업3 노동5 문화2) *통제율50+10

-군사-
육군전통:17/100
육군규율:9/30 +2
해군전통:0/100
해군규율:0/30 +2

중보병4,석궁병4

@군사배치@
[스프링가든]중보병4,석궁병4
[그레일용병군세1]중보병5,석궁병5,기병대2,창염용병단3

666 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:12:36

전쟁 끝났으니...

667 이름 없음 (8881034E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:13:02

국내 드루이드계들이 불안해 할 수도 있으니.

사정을 모르는 사람의 눈에는 이교 국가들이 드루이드 박살낸거잖음.

668 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:13:09

어차피 이대로는 당분간 머리박고 살아야지.은촛대끼리는 이교도잡은거라 딱히 패널티는 없겠지만 드루이드랑 교류할때 패널티가 나오겠지.

669 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:13:27

분명 종교통합도 엄청 까이겠지 ㅡㅡ;;;

670 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:13:35

>>668 동의합니다.

671 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:14:31

                _ -―-  _
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            ,イl// '"忙jヽ l/ ' 忙ヽ l'//!リヾ
           、 V,{        、     '/ j/
             ヽヾ       /;     '
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    /       l r‐ヾ_   、    /!‐-/::::::::::::::::::!  !
.  /          .l l      ー-=‐´  ,}:::::::::::::::::::l   .!
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    ̄   -  _ ヽ-  _  ー―= _,.  -' ̄"''!  ,.'       ‐ ._
             \    ̄ ヽi'" ̄       .'
                  \      l          .'
                   〉      l       〈
<브라반공 판>
"승전을 축하하며!

여러분의 신앙에서 말하는 성탄제의 시기지요?

12월이면."

                    / A \
               _/ ∀  `ー―vヘ、
            〃´  -゚-―‐゚―‐- 、0\
          l ̄` /            \ l
          | (0/               `ヽ、
          / y′  ./  j{    :.:.ヽ:.:.:.:ヽ :.:.:.:l
           ,' :/    .:.| .:八    .:.}.:.jl.::.:.:.|:. .:.:.:.|
.          | ,'.:.:..  .:./!.:./--\  :.jV-ハ.:.:.l.:.:.:j:. l
        j.:l.:.:.:{.: .:':{ ヽ{ _  ヽ.:./ _  ∨.:.:/∨
        /./\:.\::.:.l x==ミ  ∨ ィ=、 ,':.;.小
.        /:.,':.〃lヽ:.{\{ ′           イ.:.:.:.l::ヘ
      /.:.:l :.:.: |.:.:.:.:ヘ        `    } .:.:.:|.:.:.ヽ
.     /.:.:.:.!.:.:.:.:l.:.:.:.:.:.:\    (ア   /.:.:.:/l:.:lヽ:',
     {.:.:.:.::|.:.:.:.:.lヽ.:.:.:.:.:.,:> 、     ,.イ:l.:.:.:.:/.:.|:.:! l:.:l
       ',.:.:.:.l..:.{:.:.:!:.:\.:.:.:.{(!_.≧く|>!| l :./.:./l:/ V
      \∧:.ヽ:.|ヘ:.}\.:.:}厂X⌒}0 j:! ! .:.!:.:{' /
          ̄ ̄_二>!:人ノ__>'´ ̄Vヘ :.Ⅳ>
         _, イ    j/  /   '´  ヽ{ `ヽ、
        /       // ゙̄ヽ         \
.       / {     o  |: 〈( !) 〉 o     {   ヽ
       l  /      |  ヽ_/        l   l
       │ j"      |            ヘ  |    |
<국왕 앙리에타>
"네. 정말 운이좋게도 그렇게 날짜가 맞아들었군요."

672 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:14:36

>>669 헌신 열심히 모아서 지역성인 시성으로 만회해야지요.

673 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:15:28

일단 아스텔은 전쟁중일테니 식량,인력을 특가나 선물로 줘서 은혜를 쌓는것은 어떨까?

674 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:16:11

             /\
           _/ ◯  ヽ、    _
       __ _/::::::___::::::::`::.、/::: |
      /n_:>‐ ' ´      ̄`ヽ::::::O::|
     /    /     ヽ ヽ  \:::::ト、
   /     ハ      i  i.   \| ヽ
  / /   i / \.     i  i i   \ ',
  | i i   | |   \ , --|- ミ | i    i  ',
  | i i   |イ| ̄`   ) / _i_/ |`ト|    |!  i
   ', N   | ,rr=ミ   /ノ´i{「`}iヽ| |  ./|  i
   \ト、 .イ ト:.ィ}     {トi::イ} / /  i   ',
    i| \ト 辷リ      ゞ‐'' /イ    i   ヽ
    /i!   |    '        /     ヽ   ',
.   / !i   ',     _ _,.    ./      |   |
   i !|    \.        イ       |  /!|
   | ハ| i    i>、    _,. ' |       /| / リ
   !| ∨.    i  __,≧'-----:|  /  / レ'
     \ハ ハ| ii{ ∩ ∩ /| i !{ ̄ ̄ \
     / V/ハ. } ∪ i/  VV|::::::::::::  |
     | ::::::::::::::::::::::\,/::_:_::,.>―――-、_〉
     {‐‐-――:::/|ハ ̄:::::::::::::::       \
    /::::::::::::::::/  .|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::    }
<앙리에타>
"다만 걱정이라면, 주변에서 저희가 마땅한 명분없이

마사라를 멸한거나 다름없으니...

당분간 여러모로 외교적 인상이 나빠질거라고 봅니다만."

                ____
            ,.ィ'"/////////7=-、
.           ,.イ/////////////////,>、
      ,. ィ////////////////////////ヽ
     ´ /ィ////////////////////////∧
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     /' /////////////////////////////∧
    '   ///////////,ハ//////////////////ハ
     ,'///////_l/リ- 、 l'!∨!'/∧ヾハ,\//////,!
     リ/l////'      ヽヾ!\/!'",ィ‐-ヾヾ///!
     '" リ!'//l   ー-― '  ` ヾ!ー-一  ///
         ! iVl       .:::}        // }
        '. Vム       ::::::!         //'/
 ,. -‐.、     ヽヾ'、       '       //,.'         、
"    .l.     \ 、      _    _       /.イ!       l. \
    l     }//l:.            ///,!         l.   ヽ
     .l       リ'/,!            /l'//N           !
      l       l//l.  \        / !/リ          .l
      .!     ,V_l__               !'′         l
      !    l __   ̄  `  ´ ―‐--  ._        l
      .l    「 =―- ̄二ニ―-__     , /           l
       .l _,r‐=- _二 ー- ._-― ̄='"λ         |
<판>
"그건 참 어쩔수없군요.

첩보로 얻은 정보는, 대놓고 공개하며 설득하기엔

미묘하고....

그렇다고 마사라 영토에서 찾아낸 증좌도 없으니..."

675 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:16:57

아 판에게 탈출한애들 추노가 가능한지 물어보는것도 좋을것같은데...

676 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:17:00

>>673
그대신 일라나랑 사이가 나빠지겠지...

677 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:17:36

영토 분할은 브라반이 항의하지 않는다면, 스카이드롭+페어리랜드+파이어캠은 라그드리즈가, 오데세이론+엔체브는 브라반이?
+라그드리즈 영토내 모험 승인 및 후원을 제시해볼까?

678 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:17:53

일단은 깨끗한 얼굴로 무마한다고 생각하자

679 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:17:56

                _ -―-  _
               ,.ィ////////////>、
            イ/////////////////\
           /////////////////////ヽ
             '//////////'l'//////////∧
.            l///////゙-////-‐ヾヽ'//lハ
            ,イl// '"忙jヽ l/ ' 忙ヽ l'//!リヾ
           、 V,{        、     '/ j/
             ヽヾ       /;     '
     ,-‐ ''  ̄ l  l'!/ト    ー  -          lヽ
    /       .l  !V,! \    ‐   ,イ .l ̄ ̄ ̄ l  ',
    /       l r‐ヾ_   、    /!‐-/::::::::::::::::::!  !
.  /          .l l      ー-=‐´  ,}:::::::::::::::::::l   .!
 /         .ヽ` ー=-  ..__, -‐ ,. ゝ、::::::::::::::!.   ゝ _
    ̄   -  _ ヽ-  _  ー―= _,.  -' ̄"''!  ,.'       ‐ ._
             \    ̄ ヽi'" ̄       .'
                  \      l          .'
                   〉      l       〈
<판>
"....뭐. 그정도로 군비를 증강하고 발전하면서,

증거를 남기지않았다는건 좀 섬뜩합니다만.

별수없는 거겠죠.


이제부터라도 새로운 영토를 잘 다스리는수 밖에요.

그래서말입니다만...."


1.파이어캠+오데세이론+엔체브는 저희가...
2.오데세이론+엔체브는 저희가 갖되, 부탁이 있습니다.

하1 1~2다이스.

680 이름 없음 (048005E+53)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:18:15

.dice 1 2. = 1

681 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:18:23

>>677
그 정도가 적당한듯

682 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:18:27

.dice 1 2. = 2

683 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:18:38

어이어이.너무한거 아냐?(불퉁불퉁)

684 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:18:45

무난한게 걸렸네.

685 이름 없음 (8881034E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:18:51

목숨과 지위 보장 대신에 증언.

또는 숨겨둔 침공서 내놔면 어떨려나?

아니면 진실의 약 같은거나...

686 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:19:09

>>683 대신 호수 일대를 먹었으니.

687 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:19:57

대신 우리가 호수의 두목이라고 인정이라고 보면 좋을려나...

688 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:20:02

문 브릿지 지역은 나중에 돈과 젬 등 물산이 풍부해지면 영토 구입의사를 해볼까?

689 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:20:11

뭐 우린 라그드리안 호수만 먹으면 아무래도 좋다만
균형점은 안맞는군...

누가봐도 우리가 들인 노력이 큰데

690 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:20:52

>>688 그건 안할걸?그리고 그걸하면 우리 방어가 엄청 지저분해져서 장벽깔기가 곤란해.

691 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:20:55

브라반과 친해진다면야. 나쁘진 않다고 봅니다. 엔더스의 카운터도 가능하신 분들이고.

692 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:21:10

                   _,.,.,.,.,.,.,.,.,._
               _,.ィ7///////////7 、
            ー-ィ//////////////////ヾ
               ,イ//////////////////////ヽ
           '" ///////////////////////// !
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             /' l!l'!ト!' -‐__ヾ、` !////'´ヾ/////,}
             ! l! }  リノ     リ///; ) ; l'/////
                 /         l'// _,.ィ'/////
              ヽ         ,  .l'/////l
                  ゝ‐        /  リ/////{
                   `!            '′l_,..-―― ''''''''''ヽ
            ,ィ.__、__,. ィ´ _,r‐'" ̄          ヽ
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<판>
"저희로선, 정령의섬도 흥미있는 탐험장소긴 합니다만.

굳이 무리해가며 충돌할 여지가 있는곳을 탐하진 않습니다.

그런 의미에서 파이어캠을 가져가겠습니다만....


물론 이건 이거고, 이번에 저흴 도와주신 은혜는 반드시 다른걸로 갚습니다."

693 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:21:54

가장 무난하게 끝났다.

694 이름 없음 (048005E+53)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:22:02

Ok

695 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:22:35

일단 라그드리안 호수를 반독점한걸로 만족하자

696 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:22:46

다른걸로라....어디 은혜로 올려놓고 보자.

697 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:23:01

>>695 거의 독점이지 뭐.

698 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:23:07

나중에 빚갚으라고 신대륙 지도나 부탁해볼까

699 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:24:38

일단 우리는 느긋이 개발하자고.그러고보니 군트람 사촌에게 내년에 신년인데 선물좀 보내보는것은 어떨려나?

700 이름 없음 (6272603E+6)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:24:56

>>698 찬성.

701 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:25:37

그런데 우리 군대 진짜 적었어.이걸 반성삼아 정규군을 좀 늘리긴 해야한다.

702 이름 없음 (6122867E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:26:03

>>699 찬성.

703 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:26:11

              _,...   -―_ニア'"
            , ィ////////////>- 、
     ,.' ///////////////////////>,.、
.    /,.イ///////////////////////\ ̄ ` ` 、
    {///////////////////////////,\
     ///////////////////////////ヽ 、ヽ
.     '///////////////////////////ト.', ヾ、
.   !///////////////////////////,l ヾ
.   '////////////、ヾ\/////ヽ',.ィ{ リ!}  `
    V//////////! _ゝ-‐ヾ'"``ヾゞ' ', リ    ,;;;;;;;;;,,,、
    ,.∨////////!'"_,. ィ::7}     ヽ   .    /;;;;;;;;;;;;;;ノ'
  /;;;;;;;ヾ'" ヾ////ゝ  ー"       / .'   /;;;;;;;;;;:/  '
,.〈;;;;;;;;;;;;;;;;.{.、 ( 、ヾ//,\          , /   ./;>'"      '
. !.!;;;;;;;;;;;;;;;;;`ー-- 、`ー-'ヾ    " _/ -‐''"         ',
. ! l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:ヾ//∧ `    _   l               、
. l !;;;;;;;;;;/  ./ヾ∧、      ,.ィ!            /
 ! !;;;/   l l ヾー--‐=ニ ,!         ,
 '  l      { ト\'"∠ニ=‐ ,/l       ,
.    l      ヽ ゝー-ニ=‐/ !   ,
.  /     ヽ, _二ニ-―/
. /        ./       /
'         ./       /
       /        !
        /       |
.       /          |
<판>
"아. 그리고 이건 조금 별개의 건입니다만.

라그드리즈 마법학원에 대한 이야길 들었습니다.

괜찬다면, 저희 브라반의 마법사 인재들도

그곳에 유학을 할 수 있을까요?

물론 그에 따른 조정과 대가는 치룹니다."

704 이름 없음 (6122867E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:26:24

>>701 동의합니다.

705 이름 없음 (6122867E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:27:05

이건 좋군. 동맹국과 우호도 다질 수 있고.

706 이름 없음 (048005E+53)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:27:21

흐음 무서운데...

707 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:28:02

오라고 해.어차피 우린 이제 브라반과 떨어져서 살기엔 서로실력을 너무 잘알아버러서...

708 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:28:26

일단 하자..

709 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:28:28

        -‐…==≦ー- _
     /: : : : : : : : : : : : : : : : ≧=- 、
  { , ': : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ト、
   V: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ: \
.  ,′: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ハ`ヽハ
  i : : : : : : : : : : :、: : : :`ヽ: : :`ヽ小
  l : : : : : : : : :ト、 \ : : : \ィ小ト、
.  V: : : : : : : :从斗‐≦   ゞ' ∨   厂`ヽ
. /∨ : : : : : {{-<㌫{    、  }.   /::::::::人
./::::::::::Vて6、: 八 ゙゙      ′,′ /::>´  ヽ
i|:::::::::::介ト-=ィ小\    ー '゙ /斗<      i
i|::::::::::::::ハ仆ハ ≧ー-  _厂´    `      人
ハ:::::::/  /j小  `ヽ   /  , --、     ´  \
.∧/  ゚ 仏Y{ r∠二 /⌒/ _ノ 。
 ∧    ∨八ゞー=彡.l / /ー、
./  >  (⌒)r=ニニ二/  /   ノ、
 /     /⌒)  .人    /  〉
/      /    /  Y     / }
<판>
"저희 브라반의 마법사는 대부분,

실전중시형 모험가 마법사들이라서,

전투적인 실전마법에는 능통한편이지만.

마도구제작이나 점성술, 연금술 같은 실용적이며

마법원리에 입각한 부분에선 좀 많이 모자른 편이기에..."

710 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:29:33

근데 용사님 저번에 마도구 선물 하나로 땡치기엔 욕심이 너무 많은것 아니신지 ㅂㄷㅂㄷ

711 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:30:52

아무리 순망치한이라지만 니들 공격 당하는거에 젬 300개 넘게 써서 이긴거라고.
그레일 용병대도 할인권 없었으면...
ㅂㄷㅂㄷ

712 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:31:24

>>710 은혜팔아둔걸로 보자.나중에 저치들 신대륙발견했다고 하면 신대륙지도랑 탐험가좀 주셔요 굽굽하면되니까.

713 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:32:50

>>711 진짜 양심이 없지만 저걸 찍어눌러서 불만사면 그것도 문제이니 넘어가자.호수의 군주를 인정한것과 교환했다고 보면되겠지.

714 이름 없음 (330305E+55)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:33:46

모험가 주거나하지 않을까?

715 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:33:49

※명분없는 지역:통제율50이상 달성시 까지, 번영생산-5. 통제하락확율+5%증가.

즉 현재 영토수는 기존7개 영토에 2개 더해서 9개니까 18통제하락확율에

추가로 명분없는 지역 모디파이어 2개 프로빈스로 인해 +10%상승해서 28%로 통제율하락.

716 이름 없음 (330305E+55)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:34:43

....이래서 증거 찾아야했다고오오오!

717 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:34:45

ㅂㄷㅂㄷ.위험하네 이건......

718 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:34:55

그리고 모두가 기대하던 종교통합 하락도,

하1 5~15다이스
하2 5~15다이스.

719 이름 없음 (048005E+53)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:35:11

.dice 5 15. = 9

720 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:35:21

.dice 5 15. = 9

721 이름 없음 (6272603E+6)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:35:21

이거 상인에게서 돈 좀 땅기고 통제율 건물하고 신전지어 헌신을 많이 얻어야..

722 이름 없음 (6272603E+6)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:35:38

18.

723 이름 없음 (048005E+53)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:35:54

18 하락했네

724 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:35:57

.dice 5 15. = 6

725 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:36:01

신앙으로 좀 영향력까고 외교력으로 영향력 죽어라 까고 그래야할듯

726 이름 없음 (330305E+55)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:36:10

어장주 증언 확보 등으로 명분이 생기면 어떻게 되나요?

727 이름 없음 (6272603E+6)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:36:12

>>722 좀 많지만 적당한 수준이네.

728 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:36:38

...일단 안정도부터 올려야겠습니다

729 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:37:38

>>726

모디파이어 제거.

730 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:38:12

신앙 100 헌신20으로 바꿀래요?

731 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:38:59

이건 정말 보통은 볼수없는 일이지만,

만약 번영도가 최대치만큼 음수값이되면 배드이벤트 확정발생. 근데 번영도초기화는 안되고,
또 최대치만큼 추가갱신할수록 확정배드 추가.

732 이름 없음 (2042421E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:39:23

>>730 찬성.

733 이름 없음 (2042421E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:40:08

>>731 무섭군.

734 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:40:32

>>730 바꾸고 행정력은 맹폭해서 1개라도 내려놔야겠다....아오..

735 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:40:38

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 ////////////\\ :/厶-‐===ニニニニニ|.:.:.:/二二二二二二二/////
<앙리에타>
"저희로선 얼마든지 환영입니다.

이번전쟁으로 느낀건, 저희 마법사들은 꽤 다종다양한 재능을 지녔지만,

막강하다거나 그런 느낌은 없어서 전쟁시엔 좀 딸린다는걸 알았죠.

젬이 풍부해서 다행이었지만..."

736 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:42:02

행정력을 달라!너무 급하다이건...

737 이름 없음 (2042421E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:42:52

그럼 주교좌를 어디에 설치할까나.

738 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:43:06

다음턴쯤에 영향이념 찍을수 있는데,
계층교류의 지지도뻥이랑
굳건한 호의의 포인트 계수획득이랑 어느게 나을까요?

739 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:44:03

>>737 주교좌보다는 지역성인 시성으로
안정도3과 통합도 상승을 노리는것이?

740 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:45:10

>>738 당장은 굳건한 호의가 나을것같은데요.

741 이름 없음 (2042421E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:45:17

>>739 그것도 좋고요.

742 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:45:49

군트람 오네사마에게 행정력 수급헬프해보는것은어떨까요?
우리에게 있는거라곤 식량과 자금밖에 없는데요.

743 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:46:25

>>741 시민 지지도 75 찍으면 전역 통제율 10보너스가 있어서 말한거임

744 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:46:44

자 성탄제는 12월이지.

1월이 아냐.

그런고로 지금 굴려볼까해.

745 이름 없음 (1441098E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:46:59

일단 생각한건 있는데....

746 이름 없음 (2042421E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:48:21

음?

747 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:51:01

하1 0~100다이스 50%확률로 동녘의 신성
하2 0~100다이스 50%확률로 복음주의 성전

748 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:51:34

.dice 0 100. = 73

749 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:51:43

더불어 지도갱신.

750 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:51:52

.dice 0 100. = 24

751 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:52:03

히이이이익!!

752 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:53:16

다이스 이름이 대충 느낌은 오는데

753 이름 없음 (1441098E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:53:37

이전에 어장주가 말했듯이 군트람의 신성파벌이 쓸려나갔지만, 은촛불 종교가 외면받은건 아님. 군주는 성녀에게 인정받은게 왕권의 이유일 정도. 그러니 언젠가는 종교 파벌이 재건되야만 함. 사제라는 거대한 축이 이리저리 흔들리면 안되니.

여기에 우리 라그드리즈의 공존주의 종파가 도와주는거임. 라그드리즈와 군트람의 은촛불 종교 교류로 말이지. 로엔과 발키아와 싸우거나 동쪽의 드루이드와 친해져야하는 군트람으로는 공존주의는 배울 필요가 있음. 또 이 교류할 사제를 왕이 선택할 권리가 있으니-외교행위니까 왕이나 왕실에 우호적인 종교 파벌을 만들 수 있지. 그러면서 군트람 혁신파벌의 이론 들으며 행정력도 쌓고.

754 이름 없음 (2042421E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:56:03

개신교 분들이네. 현 교황청과 반대되는 주의라면 반동개혁. 강경파.일 가능성이...그리고 국내에 노조무가 유력하겠군.

755 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:57:10

내전은 다메인데...인제 겨우 국외전쟁끝냈는데...

756 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:58:41

   .∥                            ∧          _____| .::|─Λ
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렐름력 1200년 12월. 새해를 앞두고 온 은촛불교도가

은혜롭게 영유하는 성탄제 바로 그 날에

서방대륙 교회에선 큰 파장이 일어난다.



자칭 개혁주의 정의구현 사제회라고 이름붙인 작은 집단에서

시작된 그것은, 마치 열병과도 같이 서방교회를 잠식해가기 시작한다.


교황령은 이에 황급히 이 열병을 멎게하기 위해 노력을 한다만....


하1 0~100다이스. 왈루키
하2 0~100다이스 칼레이드
하3 0~100다이스 군트람


높을수록 열망높음. 51이상시 [개혁교회]

757 이름 없음 (2042421E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:59:14

.dice 0 100. = 27

758 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:59:27

.dice 0 100. = 50

759 이름 없음 (8384902E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:59:35

.dice 0 100. = 82

760 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:59:45

터졌나(코쓱)

761 이름 없음 (2042421E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:59:45

망했다..

762 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 01:59:59

제일 중요한 군트람이??!?,

763 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:00:13

망했다.......이거 어쩌지...

764 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:01:24

분명 우리에게 개혁교회 츄라이츄라이가 오겠군

765 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:01:27

응 군트람 버리자.어차피 우리있는곳까지 영향줄수없는동네이니.
파문먹이고 상종말아야겠네.

766 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:01:43

털썩

767 이름 없음 (600639E+54)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:01:57

이번대 교황은 비리도 없었는데 개혁교회가 열린게 아이러니하군.

768 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:02:20

이게 다 저번회차 마나카...

769 이름 없음 (585804E+57)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:02:38

군트람의 신성혈 때문에 절대 무시못해.

770 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:02:43

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     |::::::::::::::::::::|     \/  //     /:/           |:::::::::::::::|
<쿠루미>
"급보입니다 국왕 전하.

서방대륙의, 군트람왕국에서 자칭 개혁주의 구세교회라는 종파가 나타나

서방교회를 어지럽히고 있습니다!"

                            r―、___
                       _ノ>''" ̄ ̄`ヘ_二二≧x_
                    _〔:.:>":::::::::/:::::::::::::::::::`へ`く二>、:^Z_,.  --  .,
                ,, '"´:rア::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::} `《二ム:::::}:::::::::::::::::::::` .,
             ,,'":::::::::::::rア:::::/:::::::::::::i::::::::::::{::::::::::::::::::`^ヘ.Ⅵ二ハ::{::::::::::::::::::::::::::::::` .,
           ,,":::::::::::::::::::;:'::::::::;':::::::::{:::::{:::::::{:::{ィ::: ̄ ̄:::::::::乂アアミx、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::` .,
         ,,'::::::::::::::::::::::::イ::::::::::{::::::-┼-i'.:::::{Ⅵ 斗==ミ、__::::::7/{{_㍉㍉≧=- ,:::::::\::::::::::::::\
        /::::::::::::::::::::;,'" ,{::::::::::∧:::::/.L::l  ̄   ,L└_リ:、::: {{::ヽヽヾ_ノ_  ` .,::::::\:::::::::::::
       '::::::::::::::::::;,'"  〈:i::::::::i:::∧::《丁才     : : : ノヾ:::::乂二}」   ̄ ̄     `、::::::\:::::::
      ./:::::::::::::::/      |:::::::{::::::∧{: : : ′     /:::::::}::::::::l,ノ/`ミx、       \::::::\::
     /::::::::::::/       |::::::;{:::::::::i{    _  _-=-'   ア::::::::::::::::}.イ  `''ミx、         \:::::`
     .':::/:::/          .|:::::;‘,:::::::圦、   ̄     /::::::::::::/:}リ       ̄ ̄       \::
     .'::/:::;:'     _r~z、 .|_,、 '.>''",ノ 、      /:::::::::::; 'イ/
    .'::;::::;:'    r=≦二二ミx>''"  イ::'.  ヽ、  _ /::::::; "
    i:::i::/    〈廴二二二二Ⅵ二 -―--ァ 丁ハ彡:::::イ^{
    |:::{;'     V二二二二{:.‘,ー-`'< {__ノ-=≦冖ー-ァァ   ̄    、
    |::::'.      _}三ミx二二^!::}二==-`孑" /L_ノ    //
.   ,',::::',     /二≧x、Ⅵ二{_ノ    rノ  //     //         ` .
.    {::'、::',    /二ニ∧7⌒ア    ,ィ:'"   `      //           ` .,
.   l:::{ヽ:\ ./二ニ7=7 /_r―z>'"    y  r―<ニミx   - _          `
    Ⅵ   /二二7=7   寸二二≧、 ./_r<ニ>――<乂_  /⌒-_        `
<쿠루미>
"이들은 군트람왕국의 군트람왕실과...


하1 -100 ~100다이스.

-51이하시 군트람왕실은...

+51이상시 군트람 왕실은...

771 이름 없음 (2042421E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:02:46

>>767 없다고 해도...공존주의가 심히 거슬렸을지도?

772 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:03:00

.dice -100 100. = 72

773 이름 없음 (2042421E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:03:03

.dice 0 100. = 39

774 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:03:12

근데 개혁교회 더럽게 강한건 사실임 ㅇㅅㅇ

775 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:03:17

이거 어떻게 될려나...

776 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:03:56

ㅂㄷㅂㄷ

777 이름 없음 (2042421E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:03:57

빅 이벤트가 터지네.

778 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:04:42

>>774 우리가 개혁교회했다간 내전나서 망할판국임.

779 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:04:59

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<쿠루미>
"서방의 군트람 왕실은 이단자가 되어버렸군요.

교황의 권위를 부정하고, 영성적 순리와 사제계급을 단순화시켜

왕권을 강화하려는 걸까요."

780 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:05:26

우린 민중교회뽑뽑기전엔 하면 안되지 당연히...

781 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:05:44

군트람과는 교회로 돌아오기전에는 절연이다.저거 받았다간 우리 내전난다.

782 이름 없음 (2042421E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:05:54

개혁교회는 서방의 성통혈을 기반으로 달리는 것인가..

783 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:06:27

내전은 둘째치고 수도회 날아가는게 크지 우린...

784 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:07:37

같은왕실 보너스로 우호도 75좀 쉽게 먹나했다...

785 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:08:23

군트람 저동네 저러다가 주변국 다굴맞겠지.멀가놈 좋아죽겠구만.

786 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:09:45

.          ´   |  /          ハ       |       ヽ
.        /     | ハ        |      |        ,
        ′  ′|/    |   i  |      |        ′
        i{   i    、_〕斗 七l下、 |      |
.        八   |i    }抖芹ミ j人 ヽ      ,            |
.        \八   /〃爪_辷   Y      ′          |
             )/  jじノ′   ′      ,          |
             r     ´: : : : :  /        ′   |        |
                     ij /      /|     |       |
          〈 _      /      / :|     |      !
          〈 Y )     /      /  |             八
             ,       /   /  ′ |    ヽ        ヽ
           ′   /   /  /|        \         \
              ̄/    /    /_」   ヽ      \
               /   /   _ /ニニ=   \        ヽ
.            /   / ‐=ニニニニニニニ=   \       \     }
         /   / /ニニニニニニニニニニ\ ヽ           ′
         /   /  /ニニニニニニニニニニニニヽ
       /   /  /ニニニニニニニニニニニニニ}        ∨
<루이즈 군트람>
"큰일입니다.

지금 국내의 은촛불교 사제들이 왕궁으로 몰려들고 있습니다!

그런데....

그 사제와 사제의 지지자들이 서로 파벌을 나눠 격렬하게 다퉈

사상자까지 나오고있습니다!"

788 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:10:17

광고다!어장주 숙청을!

789 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:10:38

문제는 개혁 발상지 보너스 같은걸로
개혁단계 보너스받고 시작하면 군트람 국가이념과 시너지가...

790 이름 없음 (2042421E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:11:15

>>787 반동이다! 전위대! 전위대!

791 이름 없음 (2042421E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:11:40

>>789 상당하겠네요.

792 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:12:01

>>789 그래봐야 군트람 위치상 자살전대 예약이라고 봐야함

793 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:12:16

>>791 더불어 선호이념 혁신...

794 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:13:30

     /  /   l /    ハ      \  、   ヽ  ヽ
    i  /l   l /l   / /  \ ヽ   、 ヽ  i   i i ヽ l
    l  i l  __l_l_l_|i___| ll.    リ i   li__A-ナ、  l l lリ
    l  l  i   l l ヽ\ ¨ヾー-- レl  ナレ l /l / /l/ /
     l ハ  ヽ  ヽ,ヽ- ,==-_   ノ /_,∠、l/ //ノ
     l l ヘ  ヽ  iヾ`(::ヽ-ー)`   ̄ '7ヽつ,ヾィ' '/イ
     リ ヘ  \ ヽ  ̄ ̄ ̄      `ー-'  / / l
     /  ∧ ヘ  \ヽυ       丶     .i / lヘ
   / / ヘ i  ヽヽ   __         / / il \
  / ´    〉 l   ヽヽ  '、二二ン     / /   l   \
./      / ヘl    ヽヽ 、 _ ¨¨  , ・ '/   /   ヘ   \
    , - 、/  l    ヽヽニ―=、' l¨¨, `l  /    ヘ    \
   /      l     i i\ /ヘ l / l i      ヘ、_    ヽ
  /       l      l l  \ゝ'-'-- 、l l      \ヽ  l l
<루이즈 군트람>
"서방의 개혁교회 지지자들과,

전통적인 은촛불교회 지지자들,

그리고 .... 동방대주교들의 지지자들이 서로 다투고있습니다.

대주교들은 침묵으로 일관하며 움직이지않습니다만...."

795 이름 없음 (2042421E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:14:14

>>789 보니 이거 잇코잇키 플레이도 가능하군요.. 종교를 찍는다면..오마나.

796 이름 없음 (2042421E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:14:53

으아아아.

797 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:15:10

>>795 그러다간 주변국 다굴예약일텐데....흠.

798 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:15:21

전쟁 끝나자마자 ㅜㅜ

799 이름 없음 (219613E+61)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:15:22

갸아아아아악

800 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:16:13

다갓아 이게 게임이냐아아아

801 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:17:11

왜 하필 군트람이야아아

802 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:19:11

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<루이즈 군트람>
"...앙리에타언니. 아니 여왕전하.

한시바삐, 결단을 내려 성명을 발표하셔야합니다.

어느 교회를 지지하시는지요. 더이상 두었다간, 큰 내분으로 번져버립니다.

어느 한쪽을 선택해, 그들의 협조를 구해 안정화시켜야합니다!"


                             、
                          /_ \
                  トミ   _/ '.:::ハ V|
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              . .-‐'´|_ . . -‐==ニ二`ヾ|
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       / : : : : : : { : :l 八: :l斗=ミ i{: : : /_/ `ヽ ノ . : : : i|
.    ,. ' : : : /. : : : 人八: : :Nんイ} 八.:i'( ⌒刈/|: : : : : :リ
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      八i : : : ': : : : 人: : : : : : .\     ′`ヾ ん: : ∧
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        人i{ 人: : :、 : : }: ト、 : > '"⌒ヽ  .イ: :N/: : :|
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<앙리에타>
"그런...."


1.교황을 지지
2.개혁교회와 서방 군트람왕실을 지지
3.동방대주교들과 함께 독립적인 방향을 모색.


오늘은 이 앵커를 달고 진행은 멈추겠다.

당장 자지는 않고 잡담겸 의논이나 나눌려나.

803 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:19:36

>>801 혁신파놈들이 아세일럼귀에 팔랑팔랑했나보지.

804 이름 없음 (2042421E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:19:45

라그드리즈는.기존의 은빛촛불교회파로 가야 시너지가 좋지.

805 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:20:11

닥치고 1이지.현교황이 흑마나카면 3번가야겠지만 그렇지도 않은데 그럴이유가없지.

806 이름 없음 (2042421E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:20:20

1번.

807 이름 없음 (661821E+56)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:20:35

1번이다

808 이름 없음 (730794E+60)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:21:07

동방대주교가 일단 뭔지 모르다는게 문제네;;;;

809 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:21:13

1

810 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:21:16

현교황이 흑마나카도 아니고 우리랑 아주 꿀빨고있는데 그걸버려가면서 다른쪽으로 갈이유가 없지.

811 이름 없음 (2042421E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:21:40

>>808 현실의 그리스나 러시아 정교회

812 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:21:49

>>808 동방정교회컨셉의 신종교야.문제는 우리가 교황이랑 꿀빨고있는데 올라탈이유가 없어서.

813 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:22:26

은촛불 우호도 믿고 영향찍었는데
종교개혁, 동서대분열 핫픽스라니 이게 뭐야..

814 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:23:05

>>813 망한거지 뭐(퉷)ㅜㅜㅜ

815 이름 없음 (2042421E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:23:06

조만간 아크바르도 수니 시아파처럼 갈라지는게 나올지도?

816 이름 없음 (730794E+60)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:23:23

지금 마나카는 믿을만하지만 이전 교회의 부패가 축적된 결과 개혁 교회가 만들어진걸수도 있잖아.

일종의 중립으로 나서기 위해 동방대주교와 논의해야하지 않나?

817 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:23:31

애당초 동대륙에 은촛불이래야 우리랑 오로스 달랑 둘로끝인데 이득이 전혀...

818 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:23:47

이러면 외교관은 아스텔1,브라반1,교황령1 이렇게 보내는게 좋겠네.

819 이름 없음 (730794E+60)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:24:11

어장주 우선 동방대주교 설명이 필요합니다.

820 이름 없음 (2042421E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:24:39

지금 교황청의 노선이 공존주의. 라그드리즈도 공존주의.

821 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:24:46

>>816 그쪽에서 조용한데 괜히 건들여서 불판터트릴 이유가?마나카가 죽거나 교황이 갈린다면 신교황상황봐서 동방으로 갈아타는게 낫다.

822 이름 없음 (2042421E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:25:05

>>818 동의합니다.

823 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:25:08

전쟁 끝나자마자 이 난리라니... (각혈)

824 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:28:21

마나카님 prpr하면서 선교사나 받아야겠다...

825 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:28:37

      /             ヽ       ヽ  ヽ
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<루이즈 군트람>
>>819

"동방대주교들 말이죠?

따지고보면, 저희 라그드리즈의 군트람 왕실과 관계가 깊은 분들이군요.

이번대 교황이신 마나카님 치세에 들어서는 조용히 있어서

존재감이 옅어졌습니다만....

이전까지만 해도, 동방교회를 대표하는 고위사제들로서

서방교회의 교황과 추기경단과 오랜세월 마찰해왔습니다.

주로 동대륙과 서대륙간의 차이로 인한 실정차이에서 벌어진

문제가, 단순히 교회행정상의 분열을 넘어서 교리와 신학적견해에 따른

분리에 까지 이르고 있었지요.



동방대주교회의 시작은, 우리들의 선조인 요한왕이 라그드리즈 해안으로

상륙했을 때 데려왔던 다섯명의 은촛불교회 사제들이라고 볼 수 있습니다."

826 이름 없음 (7959243E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:28:46

그리고 .... 동방대주교들의 지지자들이 서로 다투고있습니다.

대주교들은 침묵으로 일관하며 움직이지않습니다만...

대주교만이 중립을 유지했다는게 뭔가 특이한데?

827 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:30:27

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    ヽ.:.:.:.::::/.:.    /     l.:.:.     ヽ         \.:.:.:.:ヽ    ヽ
     \/.:.:    /_   _  \.:.:.    \         ヽ.:.:.:.:l.:   〉
     /.:.:    /-ー ミニ゙--`Y ´ \.:.:.    \        \.:l:   /
<루이즈 군트람>
"이 다섯 사제들의 직통적 후신이 바로 다섯 동방대주교회입니다.

이들은 서대륙의 주교들과 달리, 각자의 영역에서 교황에 필적하는 권력을 지니고 있기도하지만.

결정적으로, 서대륙 주교들이 주교좌 교구가 한 번정해지면 바뀌는일이 거의없는것과 다르게,

그들의 교구는 동대륙에서의 은촛불 교회 상황에 맞게 유동적으로 변화하고 이동해왔습니다."

828 이름 없음 (2042421E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:30:28

이념으고 종교 한번 찍어야 하나.. 흐음.

829 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:31:14

>>826 대주교들은 현교황성향을 듣고는 있고 왕실돌아가는사정도 알테니 가만히 있는게 낫다는것을 아는거겠지.교황을 대신해서 해줄만한규모의 지원을 동방교회로서는 불가능할테니까.

830 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:31:56

동방교회지지자들은 돌아가는 사정모르고 이기회에 갈아타자고 날뛰는거겠고.

831 이름 없음 (2042421E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:32:10

이번 전쟁도 은빛촛불교회의 지원이 크기도 했고.

832 이름 없음 (6462146E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:32:11

아. 이번대 교황이 워낙 깨끗하고, 공존주의라서 나설 필요가 없다 판단했던건가?

833 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:33:21

어장주 동방대주교들 교구가 어떻게됨?

834 이름 없음 (6462146E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:33:39

그러고보니 교황을 안찍으면 신성 기사단들이 반란을 하나 설마?

프로젝트도 좌초 위기?

835 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:35:05

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  ', {', ',   l ヽ',\| \|V ,i/| }' / }/ |.   | 、.l
.  ヘ ,V ハ:、 ==r==r=ヽ{ハ ,=r==r==リ , ! Ⅵ
    〉、ヽ Vト、 ',乂__,ノ   | /乂__,ノ 厶イ ! ∧l
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 〃二二ニl    :> .    . <ニ'   |二≧へ     \
 ∨二二ニ|     Vム \ ̄/ /二'.     |二ニニハ       \
  .|二ニニリ     }=ム ∧ハ /二7    .!ニ二二イ        ハ
  .|ニニニ'     |ニム'´ハ_`/ニ=l       l二ニニ!          ',
  .|二二/      从lニム∨./二ニl     Ⅵニニ!          リ
 ∧二, '      /二二∧_/ニニ=|      ∨二 l         /
. {ニ/        /二二二人二二ニl         ∨ニ{      /
<루이즈 군트람>
"다섯 대주교분들은 선대교황때 까지만 해도,

그야말로 사나운 전투승과도 같은 분들이셨습니다만.

참되고 선하신 마나카성하께서 착임하신이래

상당히 조용히 지내오셨습니다.

그런 분들이니 침묵하는건 이해하지만,

그래도 자신들의 추종신도들이 유혈사태를 벌이는데도

가만히있는건 좀 과하다고 생각합니다...

물론 입장이란게 그런거란걸 저도 이해는 합니다만....그래도..."

836 이름 없음 (276332E+54)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:35:15

동방대주교들이 독립적인 방향 모색이니 개혁교회처럼 독립한다는건 아닌건가???

837 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:36:27

아까 터지는 다이스 굴릴때 안터졌잖아 동서대분열은

838 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:36:31

>>834 하는대상이 교황령인데 뻔한거 아니겠음?

839 이름 없음 (2088565E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:37:05

동방대주교 선택시 중립으로서 둘 사이를 중재한다는건가?

잘모르겠네;;;

840 이름 없음 (6272603E+6)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:38:13

841 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:38:18

>>839
우리도 따로놀겠다는거지...

842 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:39:17

굳이 말해주자면,

동방대주교 선택시 선택이가능하다.

판정에서 안터졌지만, 라그드리즈가 터트릴려고하면 터트릴수는 있다.

하지만 중립으로서 중재나 그런걸 할수도있다. 판정에서 안터졌으니까.


그리고 아까 판정에서 터졌다면,

대주교들이 우선적으로 라그드리즈에 동방교회 독립할래 안할래? 라고

묻고 안하면 다른 은촛불 동대륙 세력에서 동방교회 세우는 식.

843 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:39:36

>>839 선택하면 동서대분열터지는거지 뭐.오로스도 바로 갈아탈걸?하마터면 파문까지 당할뻔한애들인데.

844 이름 없음 (6272603E+6)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:40:14

그렇군요

845 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:40:37

결론은 지금은 동방교회는 냅두는게 좋겠네.교황이 갈릴경우 접근하겠지 저쪽은.
우리가 먼저 접근해서 폭탄에 불붙은필요는 없어.

846 이름 없음 (2088565E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:40:42

어장주

3.동방대주교들과 함께 독립적인 방향을 모색.

이건 개혁교회처럼 독립하게 되는건가요?

847 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:41:28

>>846 독립하는거야.저 선택지는.교황도 우리에게 협조적인데 지금 선택할 이유가 없잖아.대주교들도 알아서 가만있는데.

848 이름 없음 (6272603E+6)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:41:29

>>845 동의

849 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:42:14

             ,. -ー ' ´       `ヽ
          , -ー ′              ヽ
        /.:.:.:.:  /   l   ヽ   \  `ヽ ´ \
       /.:./.:. .: /    ヽ.:.  \  ヽ,   \  ヽ
       /.:/.:.:...:.:.:. l .:   \ \.:.:  ヽ ..:l    ',   、
      l.:ィ'.:.:.:.:.:.!.:.:.| ト;.:.  _ヽ,ィ|'ヾ, ̄「、.:|     !   l
      | |.:.:.:.:l.:.|.:.:∧| メ;.:.  |}/  ヽ/ ヽ!:     |   !
       l.:.:.:.:|.:.ト十ヾ  ヽ.: /  ィ仡卞ゞ !:    |   |
       ヾ\!ヾ、ケ仡卞 レ'    r':::::}  l:      !    l
         ∨.:.:ヽ r'::}      '一'  |     |   |
          ∨.:.:.} "´ ノ           /     !、  !
          l.:.:.:.l               /     /.:.:ヽ  l
           〉.:.:.:ヽ    ,. -、    /     /.:.:.:.:.:\ ヽ
          ∧.:.:.: .`ヽ、 ゝ-一  /     /:::l.:.:.:.:.:.:.:.ヽ \
         /.:.:.|.:.:.:.   !>、 -ー 7゙     /:::::::',.:.:.:.:.:.:.:.:.   \
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     /.:.:.:.::::::::::/.:.    /`  {.:.:.     {//      `ヽ.:.:.:..:\.:..  \
    ヽ.:.:.:.::::/.:.    /     l.:.:.     ヽ         \.:.:.:.:ヽ    ヽ
     \/.:.:    /_   _  \.:.:.    \         ヽ.:.:.:.:l.:   〉
     /.:.:    /-ー ミニ゙--`Y ´ \.:.:.    \        \.:l:   /
<루이즈 군트람>
>>833

"동방 대주교회의 교구는 지역에 영속적으로 묶이지 않습니다.

필요에 의해 유동적으로 이동되는, 서방교회에선 상상하기 힘든

방식으로 운영됩니다.

오랜세월 이교와 서로 혼교하거나, 배척하거나, 선교하고 선교당하면서

이동하고, 이동당하고 그러다보니...."

850 이름 없음 (2088565E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:42:17

참치들. 우리 외교 영향도 찍었는데 3번으로 중용 중재의 길을 걸을까요?

851 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:43:49

교구 보너스가 성지보너스만큼이나 커서 좋은 종교이기는 해
문젠 우리 상황과는 별로 안맞아서...

852 이름 없음 (2088565E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:44:02

하지만 중립으로서 중재나 그런걸 할수도있다. 판정에서 안터졌으니까.

군트람은 라그드리즈의 뿌리인만큼 중재의 길을 걷는 것도 좋다고 생각하는데

853 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:44:51

>>850 저기요.저건 종교선택지라 그게 안된다니까요.3번하면 우리 서방과의 연을 끊는건데 그건 아니죠.종교설명보면 서로 파문운운하다가 현교황때문에 수면하에 조용히 있는것같은데.

854 이름 없음 (6272603E+6)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:44:52

하기에는 교황청에게 받은기 너무 많음.

855 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:45:32

>>850 근데 민중교회 날라가면 신앙수급이 팍 줄어요
우리 신앙으로 농업개발하고 농업으로 신앙산출하는데

856 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:46:57

덤으로 우리 수도원으로 신앙 벌어서 영향력을 까고 영향력써서 자금을 벌고 그러는짓을 해야할판국이라.

857 이름 없음 (2105191E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:48:11

>>853 아냐. 어장주가 직접 공언했잖아. 안터졌으니까 중재도 가능하다고.

858 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:48:35

      /             ヽ       ヽ  ヽ
.     /  i              ヽ       ヽ   ヽ
     ,'   !     \   ヽ     ヽ       ヽ  ヽ
     i .|  |   \ i\ゝ_,-i     i        ヽ  `ヽ、
      !l!  ヽ !  ヽ L-ゞf!_ ト、    |  ヽ     ヽ、   ` ー-
     リヽ、,-ヾ、. ‐fソ_,ィ-テリ !     !  ヽ ヽ      \
       / ヽ`ヽ. /´ ヾァ   |     |l  !ヽ \      \
     /  rヽ 〉ノソ ',      !     !ヽ ヽ \ `ー
    /    ノ し/. ノ     .|    l ヽ、ヽ、 ヽ、 __ \
.   l    r‐ ´   ヽ _  ,-, !    .l _/::::::ー--‐´/::::`:ヽ\
   rL _  i       ` 7 ‐ /     ト/:::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::ヽ ヽ
   |   `ーfァ        /  i     l/:::::::::/:::::::::/:::::::::::::::::::::::::', ヽ
  イ.     |       /  |     |:::::::::/:::::::::〈::::::::ヽ、_::::::::::::i
./ `ー-、 ノ ー、     /   l       l:::::::::i:::::::::::::\::::::::ヾー、_::l
ヽ           i    !    l      l::::::::l::::::::::::::::::::ヽ:::::::`ヽ、`!
<루이즈 군트람>
"저는.... 혈연적으론 서방 군트람왕실이 가깝다고 하나

영성적으로는 그무엇바돋 끈끈하게 지금의 교황성하와 맺어져 있다 생각합니다.

현재의 교황성하만큼 선하고 참된 반석을 져버린다는건 생각할 수 없습니다."

859 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:49:46

중재라....한다면 개혁교회애들은 이단으로 통구이해버리고 기존교회와 동방교회를 안고가는방향으로 해야...

860 이름 없음 (2105191E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:50:18

어장주 3번 선택시 성기사단 반란과 민중교회 효과가 날라갑니까? 아니면 중재를 하는쪽이면 유지도 가능하나요?

861 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:50:26

애당초 우리 인게임적으로 군트람이랑 뭐 주고받은것도 없고...

862 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:52:09

자 루이즈는 확정으로 친교황 지지.

그럼

하1 시도
하2 코토리
하3 샤나

1.교황 2.혈연 3.물리적,역사적

하1~하3 까지 1~3다이스.

863 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:52:14

>>860 성기사단 반란이야 모르고
동방교회시스템으로 전향하면서 은촛불 수도회 앉고 가는건 불가능하겠지 ㅡㅡ;;;
동방교회도 엄청 좋던데

864 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:52:47

.dice 1 3. = 3

865 이름 없음 (4185568E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:53:09

.dice 1 3. = 2

866 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:54:13

>>860 3번에서 선택가능하다는건, 동녘 판정에서 안터졌기에 다음이 가능하다는것.

동방교회를 독립적으로 세우던가, 아니면 동방교회 안세우고 대주교와 교황령의 줄을 강화하도록 하고 교황령을 지지하는 식으로 중재하던가.

867 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:54:28

.dice 1 3. = 1

868 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:55:06

골고루구만 개판일세

869 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:55:06

왕족들도 서로 난장판이 되었네 으으..

870 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:55:29

시도는 대주교들이 끌리고, 코토리는 혈연이 땡기고,

샤나랑 루이즈는 목소리가 같으니까 의견도 같구나!(아무말)

871 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:56:02

>>863 좋은데 지금 우리가 빨고있는 꿀통 걷어차면서까지 할 가치가 있는지가?반대급부가 없다면 할이유가 없죠.

872 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:56:11

아 교황령에 헌신주고 지원받은 성기사들, 조만간 돌아갈건데?

873 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:56:24

>>870 쿠기밍보이스 허꾸허꾸하죠.

874 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:57:31

>>871
난 날라가니까 하지말자고 하는쪽이고
저건 수도회 당연히 날라간다는 답변인데

875 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:58:06

>>872 돌아가기전에 깽치고 가지않겠냐 그거같은데요?

876 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:58:15

애당초 성기사들 구입이 아니라 대여니까

877 이름 없음 (1046887E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:58:24

동방교회 안세우고 대주교와 교황령의 줄을 강화하도록 하고 교황령을 지지하는 식으로 중재하던가

...좋은데?

878 이름 없음 (1046887E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 02:59:27

교황령이 위험해서 헌신 기사단들은 전원 복귀인가

879 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 03:00:09

>>878
원래부터 전쟁기간 대여였음...

880 이름 없음 (1046887E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 03:00:14

*성 루테르의 민중교회 수도회:모든계층 지지보너스+10, 농업5당 1의 신앙생산 추가. 신앙50ft로 한 계층 영향력 10점 감소 허용.

어장주, 이 효과는요?

881 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 03:00:30

>>877 너무 강화하면 안좋은데....마나카가 잘못되서 신교황이 즉위했는데 우리랑 상성안좋거나 교황령이 날아가는경우에는 동방으로 갈아타기 어려워진다고 봅니다.

882 이름 없음 (1046887E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 03:01:01

으으으... 졸린데 너무 중요해...

앵커는 내일까지 토론하면 안되나...

883 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 03:01:05

그거 은촛불 시스템에 포함됐는데 갈아타면 당연히 날아가지...

884 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 03:01:31

>>880 뭐가 말이야?

885 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 03:01:59

>>882
지금은 진행안해.

답변하는거지 묻는거있으면.

낮에까지 토론이야

886 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 03:02:08

>>884 수도회가 동방으로 갈아타면 날라가는지 물어보는것같습니다

887 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 03:02:40

>>886 당연히 날라가지용

888 이름 없음 (1046887E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 03:02:49

>>881 반대 아님요? 왕이 대주교들을 안찾고 교황 지지하게 된 이상 후대 왕실도 사실상 교황만 바라보게 된거 아닌가요?

889 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 03:02:50

어장주,지금은 은촛대하더라도 상황이 변경되면 동방으로 갈아타는것은 가능하나요?

890 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 03:03:24

덤으로, 주교좌교구나 기존에 받아뒀던 군주능력치 축복, 그런것도 다 털림.

개혁으로 가던 동방으로가던, 은촛불에서 떨어지면.

891 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 03:03:35

지금 우리 젬 생산력 원천이 신앙농업 창조경제인데...

892 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 03:04:28

>>889

매해 12월마다 판정은 추가로 한다.

이번에 안터지면 다음해 12월에 터질수도있지.

893 이름 없음 (1046887E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 03:05:40

어장주 3번은 선택지가 3개가 되는거네요?

1. 동방정교 독립

2. 둘 사이를 중재

3. 주교회가 교황지지로 끈 강화

123 모두 수도회 효과가 날라가나요?

3번은 후에 후대 교황이 부패하거나하면 갈아타는게 어려워지는건가요? 그냥 교황 지지할때보다?

894 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 03:05:42

>>888 그것보다는 윗대에서 무슨일이 터져서 동방교회가 파문쳐맞은것을 내치지않고 용인해준정도로 한계 왕실 아닐지?

895 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 03:08:03

>>893

1은 당연히 날라간다고 말했잔앙

2~3은 동방으로 안갈아타는거고,

그리고 난 딱히 2와3을 나누지않았어.

896 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 03:08:14

오로스는 언젠가 갈아타겠고, 우리는 매년 펌블다이스 굴리는 느낌이겠군.
2년이상 플레이한 적은 없지만

897 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 03:09:04

창조경제를 도저히 포기할수가 없다 ㅜㅜ

898 이름 없음 (754785E+57)

2018-01-12 (불탄다..!) 03:10:57

2~3 의 경우 동방정교 이벤트가 터지면 다시 교황청이냐 대주교냐라는 선택의 기로에 서야만 하는건가요?

899 이름 없음 (754785E+57)

2018-01-12 (불탄다..!) 03:11:44

3-2,3 은 수도회 효과가 안날라가네요. 다행이네

900 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 03:12:46

>>898 뭐 그렇겠지.

당장에 중재했어도 나중에 터지는거야 어쩔수없지

901 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 03:14:43

혁신교회 폭도밟는것은 성기사단들을 풀죠.돌아가기전에 이교도와승리와 이단박멸까지하고가면 은촛대계에서 우호도가 오를여지가 있을것같으니까요.

902 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 03:15:03

딴소리지만,

사실 엔더스도 종교는 있을수 있었어.

단지 플레이어블로 할 생각이 없기에, 만들어봤자 의미있나 싶어서 관뒀었지만(...)

903 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 03:19:38

은촛불은 수도회로 쓸만해지더니 성지없이는 3티어던 시절로 돌아온 느낌.
내정에 탄력이 붙거나 막 전쟁을 하는 1년차에 강제판정이라니 ㅜㅜ

904 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 03:24:39

포켓몬 처리해버렸으니

정보공개간당.


<포켓몬>
마사라 세력은 국가이념 정령보가몽에 의해 매 군사기술 1레벨마다 다음의 포켓몬을 선택해 무료로 얻는다.
이 포켓몬은 유지비가 들지않지만, 기본적으론 임의로 추가양성할 수 없다.
또한 포켓몬들은 다른 특수유닛 숫자 제한을 잡아먹지 않는다.

-군사기술1레벨부터 선택가능-
피카츄*포켓몬,기(전력15,사격2,충격3,기동4,방어1,[매턴 적인력에 [10~20다이스]x25인력피해를 준다.]
파이리*포켓몬,궁(전력15,사격4,충격3,기동2,방어1,[사격페이즈시 0~15전력만큼 유닛제거])
꼬부기*포켓몬,보(전력15,사격2,충격3,기동1,방어4,[입는 인력피해400감소])
이상해씨*포켓몬,보(전력15,사격3,충격2,기동2,방어3,[매턴 250+[부상인력5%]만큼 부상인력회복.])
-군사기술3레벨부터 선택가능-
팬텀*포켓몬,보병(전력20,사격1,충격5,기동3,방어3,[매턴 적 사기에 0~20피해를 입힘])
밀탱크*포켓몬,보병(전력25,사격0,충격6,기동1,방어5,[충격페이즈시 적전력15제거])
핫삼*포켓몬,보병(전력25,사격1,충격5,기동5,방어1,[매턴 자기전력+5씩 누적증가])
폴리곤*포켓몬,포병(전력20,사격6,충격1,기동1,방어4,[매턴 50%확률로 적 요새 1턴간 무력화])
루카리오*포켓몬,궁병(전력25,사격2,충격4,기동4,방어2[매턴마다 아군전력에 +50씩 누적증가.])
-군사기술5레벨부터 선택가능-
리자몽*포켓몬,궁병,기병(전력30,사격5,충격4,기동5,방어1,[매턴 적인력에 500+[적인력5%]만큼 피해])
거북왕*포켓몬,보병,포병(전력35,사격5,충격3,기동1,방어6,[인력피해15%감소. 적 요새전력-150감소])
엠페르트*포켓몬,보병,궁병(전력30,사격3,충격3,기동4,방어5,[매턴 적전력을 50%확률로 25전력만큼 제거])
메가니움*포켓몬,포병(전력35,사격6,충격4,기동1,방어4,[짝수턴마다 사격수치만큼을 현재페이즈에 더한다.])
번치코*포켓몬,보병(전력30,사격2,충격6,기동6,방어1[매턴마다 자기 전력+5씩 누적증가])
-군사기술7레벨부터 선택가능-
루브도*포켓몬,보병(전력20,사격3,충격2,기동2,방어3,[매턴 50%확률로 적이 발동한 전술 1개를 선택해 따라 발동시킨다.])
메타몽*포켓몬,특수(전력?,사격?,충격?,기동?,방어?,[전투시작시 전장의 군사유닛 1종류를 선택해 복사한 능력과 병종을 갖는다. 포켓몬 병종은 유지.
단 전력40이하의 유닛만을 복사할 수 있다.)
토게키스*포켓몬,기병(전력25,사격2,충격1,기동5,방어2,[매턴 50%확률로 전장의 마법사들이 보유한 마법중 1개를 랜덤으로 발동.])
-군사기술9레벨부터 선택가능-
뮤츠*포켓몬,보병(전력40,사격4,충격3,기동5,방어3,[자군 마법사 마력+15보정.])
삼삼드래*포켓몬,포병(전력50,사격6,충격5,기동3,방어1,[매턴 적전력을 -50씩 전투종료까지 누적감소.)
망나뇽*포켓몬,포병(전력50,사격6,충격6,기동1,방어2,[매 짝수턴마다 적전력40제거])
가이오가*포켓몬,함선(전력60,사격2,충격5,기동2,방어6,[수륙양용으로 육전과 해전모두 가능. 해전시 매턴 50%확률로 적전력25제거.])
제르네아스*포켓몬,기병(전력50,사격1,충격5,기동5,방어4,[매턴 500의 누적보호막을 형성한다.])

포켓몬은 제거되어도, 포켓몬의 요구 군사기술 레벨x2만큼의 턴이지나면 자동으로 부활.
이 부활에 드는 시간은 포켓몬센터 갯수만큼 1턴씩 줄어든다.(아무리 줄어도 최소1턴은 지나야 부활.)

905 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 03:25:41

사기유닛들 보소...

906 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 03:27:28

메가니움은 짝수턴에 사격이 걸리면 메가메가니움이 된다.
으어어 맛봐라! 35x12 포병의 힘을!

907 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 03:27:39

이제 잔당

908 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 03:28:02

진작에 쳐내길 잘했지...무서운것들.

909 이름 없음 (7507206E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 03:28:23

잘자요 어장주

910 이름 없음 (6249319E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 07:24:57

오늘의 늬우스

1. 라그드리즈 연합군, 마사라를 정벌하다!
호수 일대를 차지라려는 마사라의 야욕이 만천하에 드러난 가운데, 라그드리즈의 충실한 동맹국인 브라반이 침공당할 위기에 처했으나 저 빛나는 혈통을 이었으며 현명하고 자비로우시며(중략) 폐하의 결단으로, 마사라의 야욕을 저지하고 그들을 징치하는데 성공하였다.
이제 우리는 호수의 패권을 차지하였으며, 브라반은 우리에게 큰 은혜를 입어 동맹으로써의 관계는 더욱 돈독해졌을 것이다.

2. 은촛불 교회의 대분열?!
좋은 소식만이 있으리라 기대한 연말이었으나, 서대륙으로부터 믿을 수 없는 소식이 전해져왔다. 바로 교회의 분열이 그것으로, 자비롭고 선하신 교황 마나카님의 공존주의에 반기를 든 이들이 나타난 것이다.
믿을 수 없게도, 우리 폐하와 같은 왕조인 서방 군트람 왕국이 개종하였다는 소식이 전해졌으며, 또 다른 이단자들인 동방정교회도 나타났다고 한다.
우리 왕실에서 현명한 선택을 할 것이라 기대한다.

이상 참치일보 조간신문 담당 기자 참치였습니다.

911 이름 없음 (6249319E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 07:30:50

요약
1. 마사라 잡음
- 호수 주변 2프로빈스 우리거, 나머지 3프로빈스 브라반거
- 대신 정령의 섬 패권 인정 + 판씨가 은혜는 잊지 않겠다 발언

2. 교회분열
- 개혁교회와 동방정교 등장
- 군트람 개혁교회 개종
- 은촛불/개혁교회/동방정교 셋 중 선택해야함

912 이름 없음 (9024143E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 09:44:35

참치 칼럼. 개혁교회와 동방신성교회에 대한 평가

개혁교회와 동방신성교회는는 은촛불 시스템과 극히 유사한 종교이다.
그러나 교황/ 수도회 시스템대신 각각 개혁시스템과 이콘/대주교회를 가지고 있다.
개혁시스템은 5단계까지 누적되는 왕귀형 시스템으로 5단계 누적은 힘들지만 엄청나게 강하다
동방신성교회는 성지와 별개로 대주교회 교구를 소유할 수 있는데 각각 엄청난 효과를 가질뿐더러
준이념급 누적요소인 이콘을 소유할수 있다.

그러나 영향이념 때문에 은촛불우호도, 민중교회의 신앙농업 창조경제에 상당히 크게 의지하는 라그드리즈에게는 계륵.

913 이름 없음 (0311967E+6)

2018-01-12 (불탄다..!) 09:51:45

선택지 3번 동방 정교회 편을 들어서 독립적인 방향 모색 설명.

아직 동방정교회가 안떳기 때문에 정교회를 통해 중재나 교황청 지지가 가능하다. 즉 선택지 3은 다음의 선택이 존재.

1. 동방정교 독립

2. 둘 사이를 중재

3. 주교회가 교황지지로 끈 강화

2와 3은 구분되지 않으며 동방정교회로 독립이 아니기 때문에 민중 교회 효과는 계속 적용된다

914 이름 없음 (0716638E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 10:02:47

1. 브라반에 모험용사 '영구대여' 문의.
- 정령의 섬 탐사용. 마법사 클래스 용사 영구대여 가능하면 매우 좋을것 같아.
2. 종교는 교황령 지지
- 은촛불이 갈라져도 우리 특성상 기존의 은촛불을 유지하는게 좋을것 같다.

915 이름 없음 (9024143E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 10:04:10

>>913
혹시 오해할까봐 말하는데 동방정교회 독립이 아니기 때문에 동방정교 시스템도 적용받지 않는다.

916 이름 없음 (9024143E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 10:05:17

>>914 브라반에 쟁여놓은 빚은 걍 신대륙 발견시 지도로 받는게 낫지 않아?

917 이름 없음 (0716638E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 10:16:23

모험용사단:위자드*마(전력18,사격6,충격1,기동2,방어1,유지비:10gp,[실력8의 모험가로 사용가능. 1개당 아군 마력+8, 마법시전에 젬소모5점 할인(최소10gm은 소모함)]
이거 우리가 쓸 수 있으면 좋을텐데

918 이름 없음 (0716638E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 10:17:07

>>916 신대륙 지도 받는다 해도 그거 개척하려면 우리 어차피 탐험 찍어야 할걸?

919 이름 없음 (0716638E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 10:17:53

어장주. 문의 있습니다.
>>917의 모험용사 위자드 효과는 '아군 전체'입니까? 아니면 '소속 군세만' 입니까?

920 이름 없음 (5955601E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 10:24:34

그보다는 모험가 받아서 우리 영토 내를 모험하고 싶은데...

921 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 10:28:18

>>910 아..어제의 전투는 젬! 젬1 마법! 마법!의 활약이 컸다.

922 이름 없음 (0716638E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 10:30:38

>>920 모험용사는 실력8 모험가로 사용 가능해.

923 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 10:33:48

그럼 행정레벨4나 5에 모험을 찍는 것은 어떻겠습니까?

924 이름 없음 (0716638E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 10:35:42

>>923 그건 참치들 모이면 의논하자. 앞으로의 방향성에 대한 문제니까.
그리고 5렙은 이념 못찍지 않아?

925 이름 없음 (9024143E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 10:36:09

>>923 행정레벨5 이념선택은 군트람 종특이야

926 이름 없음 (0311967E+6)

2018-01-12 (불탄다..!) 10:43:51

쭉 살펴봤는데 동방정교회가 왜 있는지 알겠다.

이거 국가이념하고 맞물리지 않거나-오로스, 이웃에 은촛불이 없어서 외교 버프를 못받는 국가를 위해 여러가지 버프 떡질을 제공하는 종교임.

이콘을 여러개 개발하면 민중교회 못지않은 버프 무장이 가능하고.

아니 오히려 수도회 효과가 하나만 적용되는걸 감안하면 정교회는 기존 은촛불의 상위호환임. 다만 장점이자 단점이 성장이라서 그렇지...

문제는 이번대 교황이 워낙 클린이라 동방정교회로 갈아탈 이이야기적 명분이 없어서 참치들 모두가 안끌림...

927 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 10:49:50

>>925 외교관을 이념으로 착각했네요

928 이름 없음 (9024143E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 11:04:20

사실 그냥 실리가 없어요 민중수도회랑 라그드리즈 종특이 너무 잘 맞아서(...)

929 이름 없음 (0311967E+6)

2018-01-12 (불탄다..!) 11:07:51

생각해보면 지금 은촛불교회가 워낙 없어서-은촛불 교회 선택 가능 AI 국가 중에서 은촛불이 된게 오로스 하나뿐이다-칼레이드처럼 은촛불 이웃이 없다면 기존 은촛불의 외교보정 효과를 기대하는건 힘들다. 도움받는 것도 마찬가지. 노스페라투처럼 교황청이나 다른 성기사단이 움직이면 종교 전쟁, 즉 성전으로 확대될 수도 있다. 교황과 친해니까 위험하면 도움 받는다는 생각은 함부로 하면 안됨. 노스페라투때도 아라비와 결혼동맹이었지만 오히려 원조받으면 성전으로 확대되어서 원찬스 없다고 어장주가 공언했었다. 지금 라그드리즈도 비슷한 위치라고 할 수 있다. 게다가 제일 가까이 있는 기사단조차 거리가 워낙 멀어서 도움을 제때 받을 수 있을지도 의문.

시스템적으로 보자면 군트람이 개혁 교회로 갈아탄건 나쁘지 않은 선택이다. 주변에 도움받을 은촛불 종교가 없는 이상 열정으로 상대의 종교 통합도를 팍팍 떨어트려서 강제로 이웃으로 만드는 공격적 외교와 행정력에 특화된 군트람의 특성은 시너지를 일으키는게 많다.

라그드리즈도 마찬가지. 민중교회의 효과가 시너지가 강력하긴해도, 이콘을 여러개 박게 된다면 그 효과도 무지막지해진다. 기존 은촛불과의 차이점은 강점을 극대화하는 대신 단점을 보충하는게 가능하다는 것.

930 이름 없음 (9024143E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 11:08:10

우리 신앙 넘치는 것도 민중수도회 덕이고.

931 이름 없음 (0311967E+6)

2018-01-12 (불탄다..!) 11:11:28

쉽게 말해서 기존 은촛불이냐 동방정교회냐는 강점 극대화냐 이콘을 박는걸로 은촛불 버전 판테온화로 나아갈거냐는 것

932 이름 없음 (9024143E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 11:13:21

그리고 열정이나 경건이나 교황령 헌신만큼 쌓기 힘든걸 감안하면... 종교이념정도는 찍어야 뭐가 됨

933 이름 없음 (0311967E+6)

2018-01-12 (불탄다..!) 11:24:45

그러고보니 라그드리즈가 동방정교회나 개혁 교회가 되면 라그드리즈 국가이념에서 교황청 헌신도 올라가는 부분은 어떻게 되는거지? 변하나?

934 이름 없음 (0311967E+6)

2018-01-12 (불탄다..!) 11:28:54

어장주, >>926 >>929 >>931 분석이 맞을까요?

935 이름 없음 (9024143E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 11:38:40

은촛불 교회 선택 가능 국가들이라고는 해도... 노스트라드, 보렌, 일라나, 오로스가 끝인데.

이중 노스트라드랑 일라나는 동방종교까지 넣고 표를 돌려서 은촛불될 확률이 희박해졌으니

오로스, 보렌정도가 사실상 가능성 있는 애들이죠.

936 이름 없음 (0716638E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 11:39:33

>>933 그러게.
유로파적으로 생각하면 무용지물이 되는거지만....

937 이름 없음 (9024143E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 11:41:57

근데 군트람이 엄마가 좋아 아빠가 좋아식 선택지로 외교 강요하지 않으면
걍 영향이념 수급계수 받는 선에서 우호도 관리정도는 하자. 같은왕조 보너스가 사라지는 건 아니니

938 이름 없음 (0716638E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 11:45:00

>>937 성전주의 복음...(소곤)
뭐 우리한테 강요만 안하면 관리하는게 좋지.

939 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 11:52:49

>>934 대체로 타당한 해석.

>>933
왈루키나 라그드리즈, 그리고 성화같이 헌신도가 상승하는 국가이념효과는

같은뿌리인 구세교회나 신성교회의 열정이나 경건함으로 변환된다.

단, 드루이드의 조화나 발할라의 명예같은걸로는 안됨.


>>935

노스페라트랑 일라나도 표안넣는다.

왜냐하면 시스템적으로나 이야기적으로나

개혁교회와 동방교회 분열은 게임시작후 12월마다 터지기떄문.

애당초 노스페라트랑 일라나는 은촛불로 시작할떄에만

개혁이나 동방으로 갈아탈 가능성이생기지,

애당초 은촛불이 아니면 해당사항없음.

940 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 11:55:01

은촛불 분파분열이 일어난건,

단순히 역사적 모티브를 따온것도 있지만.

교황령과 기사단을 제외한 은촛불세력의 위치가 참으로(...) 뭣같기때문에

일종의 선택사항으로서, 새로운 길을 추가했다고볼수있다.

941 이름 없음 (9024143E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 11:55:30

>>939 ㅇㅅㅇ 노스페라트랑 일라나가 은촛불 될 확률자체가 희박해서 선택국가 중 오로스만 은촛불인게 정상이라는 말이었음.

942 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 11:56:01

AI은촛불들의 경우에야 그냥 다이스로 정해지지만,

은촛불로 시작하는 세력을 플레이할떄엔 개혁이나 동방을 선택할수도 있다는

기회가 생긴거라고봐야해.

대신 은촛불 특유의 동일국교 우호도보너스가 좀 약해지지만.

943 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 11:56:35

>>924 아쉽게 되었군.

944 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 11:58:51

마음같아선, 세력을 2~3개정돈 더 추가하고싶은데,

굳이 억지로 기존세력 영역떼어서 넣자면

헬레니키랑 웬디시사이, 오로스랑 봉려사이 영역을 떼어서 새 세력작성할수도있을듯한데.

음...

945 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 12:01:22

문제는 마땅한 인물aa를 찾기가...음..

마그나르처럼 기존있는 세력중에서도 인물이 모자르고 컨셉이 애매한애들이

있어서 좀더 구상중....

946 이름 없음 (9024143E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 12:02:07

창천, 요자쿠라 봉려, 가리온의 큼직큼직한 프로빈스들을 세분화 / 옮기면 되지 않음?

947 이름 없음 (6385141E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 12:02:59

>>935 보렌도 지금 드루이드라 표기에 안들어감.

이 군트람의 외교 상황은 칼리번과 비슷해. 주변에 같은 은촛불 동맹 국가가 없음.

948 이름 없음 (9024143E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 12:03:06

인물AA는 ... 음...

949 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 12:03:14

>>946 위치적으로 좀 그래.

완전 동아시아 컨셉 국가는 더이상 추가하기좀 그렇고...

950 이름 없음 (9024143E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 12:03:50

>>947 은촛불 선택가능 국가 중 그나마 가능성 높은게 보렌, 오로스라는 뜻이었어.

951 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 12:05:41

베트남 느낌은 난 잘모르겄고,

티벳트같은 법륜승단 종교국가는 있을법하지만...

인도는 아라비가 포함하고있는 요소이므로.

952 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 12:08:31

생각해보면 아라비는 제국급이라서 급크기에 맞게 인물을 모으다보니,

아랍+페르시아+인도 풍이구나.

낙타궁수+불멸대+코끼리포병(곡사마)

953 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 12:08:45

그리고 보니.에티오피아나 악숨 같은 아프리카 기독교 왕국은 넣어볼 생각은 없으십니까? 어장주님.

954 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 12:09:08

>>952 뭔가 무서운 삼위일체

955 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 12:09:34

>>953

음... 위에서도 말했지만.

AA가 문제야 인물(캐릭터)가.

956 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 12:09:59

>>955 그렇군요. 으흠..

957 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 12:11:18

프로빈스야 지도를 뜯어고치면(...)
어떻게든 영토는 마련해줄수있고,

국가이념도 적당히 모티브잡아서 얍얍하면 되는데

문젠 AA(캐릭터)

958 이름 없음 (0716638E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 12:11:38

어장주
>>919는 둘 중 어느게 맞나요?

959 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 12:12:23

>>958 소속군세만.

지난 마사라전떄 내가 젬소모할인은 적용을 깜빡했지만,

마력은 제대로 브라반군에게만 적용.

960 이름 없음 (0716638E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 12:15:02

답변 감사합니다.

961 이름 없음 (0716638E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 12:15:30

추가로, 브라반에서 모험용사를 영구대여가 가능할까요?

962 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 12:15:51

낙궁*궁+기
불멸대*보+기
곡사마*포+기

...아라비는 의외로 기병강국?

순수기병이라기엔 애-매하지만.

963 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 12:16:13

>>961 영구대여라니, 그냥달란거야 아니면 뭔가 조건이있는거야?

964 이름 없음 (0716638E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 12:18:15

>>963 조건이 있어도 좋지만 아군 유닛처럼 사용할 수 있게요.
예시로는 좀 안맞지만 문화재 반환같은거 안하려고 영구대여한다 이런거 비슷하게?

965 이름 없음 (0716638E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 12:23:10

+ 대여해준 쪽에서 일방적으로 캔슬하지 못하도록

966 이름 없음 (048005E+53)

2018-01-12 (불탄다..!) 12:24:20

식량생산 일부 주면서 싼값에 반영구대여하면 어떨까나

967 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 12:25:48

그나저나 라그드리즈는 특수유닛이 있다면 뭐가 좋을까나?

역시 제로마를 반영한다면 마법위사대, 비공선이 주축일려나?

968 이름 없음 (0716638E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 12:26:12

그냥 받을 수 있다면 가장 좋지만,
>>966이 내가 생각한 조건이야. 저 모험용사 위자드 2마리만 있어도 우리 젬 소모량 획기적으로 줄어드니까.
거기에 모험자 활용이 가능하니 국내 던전 탐사라던가, 정령의 섬 탐사라던가 가능할테고.

969 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 12:27:07

>>967 일단 넘쳐나는 젬과 무수한 마법사용자들, 정령을 보면 가능성이 보이지만..

970 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 12:27:55

그리고 보니 젬 생산력이라던가, 마법학원이라는 것에서 칼레이드가 라그드리즈에게 어떤 감정을 품고 있을지 궁금하군.

971 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 12:28:08

>>967

비공정은 파판(아스텔)이 가져가버렸다제

972 이름 없음 (1400921E+6)

2018-01-12 (불탄다..!) 12:28:49

남의 나라 특수 유닛을 빌리는 것도 아니고 양도는 아니지.

쟝다르메 달라는 소리와 같은데

973 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 12:28:52

>>971 앗!

974 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 12:30:32

1년 갱신 대여 정도는 할법하지만...

975 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 12:30:45

나라별로 어느정도 특수유닛 들이야 컨셉이 잡혀있긴해.

처음부터 확정적으로 개방되는건 칼리번이나 게일(이쪽은 시설이지만), 마사라 정도고.

다른 세력은 AI라면 어느시점에서 개방.

플레이어라면 이벤트나 행동을 통해 개방일까.

976 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 12:31:12

어장주 오늘 진행은 언제쯤 시작해요?

977 이름 없음 (1400921E+6)

2018-01-12 (불탄다..!) 12:31:23

라그드리즈는 특수 유닛이 아니라 양적 이념으로 인력을 대폭늘려서 만든 대규모 군대로 하오하오 센셰 이얼싼쓰 해야지.

978 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 12:31:25

이렇게 되면 마법위사대나 비공병, 정령이나 홍세의 무리 관련인데 뭐가 나올지 모르겠군.

979 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 12:32:08

차라리 그냥 양도해서 소속을 라그드리즈로 옮기게해달라고면 모르곘는데.

유지비랑 특수유닛슬롯은 브라반이 담당하면서

대여하는 형식, 그것도 자의로 대여해제도 못하고,

기간도 영구.

이거 완전 놀부심보아니냐.

관계파탄나고싶은걸까

980 이름 없음 (0716638E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 12:32:15

슬슬 다이스를 닦자구

981 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 12:32:15

>>978 그리고 보니 나가가 재상이었지.. 슬레이어즈 그레이트.. 거대 골렘. 음..

982 이름 없음 (048005E+53)

2018-01-12 (불탄다..!) 12:32:29

>>977 많이 생산하면 유지비가.......

983 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 12:33:01

모두 스탑 새어장파고옴

984 이름 없음 (0716638E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 12:33:04

>>979 안되면 어쩔수 없죠. 억지로 해달란건 아니니까.

985 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 12:33:11

현재 라그드리즈 진행상황으로 봐서는 마법위사대가 가장 유력해보임

986 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 12:33:18

적당히 정예와 일반병 섞은 혼합군으로 갈 수 밖에.

987 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 12:38:04

http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1515728151/

새어장이다요!

>>984 안되면 말고가아니라, 꺼내는거자체가 은혜갚으란정도가아니라 호구잡고 속국에게나 할법한소리.

988 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (5484922E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 12:38:26

속국이라도 독립열망 터지는 소리날발언이야 저건

989 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 12:39:06

다이스를 닦자 호잇
.dice 10 99. = 21

990 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 12:39:16

.dice 10 99. = 28

991 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 12:39:43

범위 밖이었네
.dice 10 99. = 39

992 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 12:40:07

.dice 10 99. = 73

993 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 12:40:24

.dice 10 99. = 33

994 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 12:41:14

.dice 10 99. = 31

995 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 12:41:28

숫자가 다양하게 나와라.

.dice 10 99. = 12

996 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 12:41:28

.dice 10 99. = 22

997 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 12:41:38

.dice 10 99. = 12

998 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 12:41:54

.dice 10 99. = 82

999 이름 없음 (048005E+53)

2018-01-12 (불탄다..!) 12:42:44

.dice 10 99. = 27

1000 이름 없음 (7332059E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 12:43:40

.dice 10 99. = 42

1001 이름 없음 (2528134E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 12:44:50

.dice 10 99. = 93
끝.

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