>1515598186> [게임]판타지 토탈워즈 시즌2-07 :: 1001

궁정서기관◆.60bUKrQIQ

2018-01-11 00:29:36 - 2018-01-11 21:22:24

0 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:29:36

*어장주는 멘탈이 약하니 신경을 긁지마시오.
*어장주의 개인사정, 혹은 심경의변화 등으로 어장은 언제나 중단되거나 다음회차로 넘어갈 수 있음.
*왠만하면 모두가 즐거운 어장을 합시다.

-이전어장-
제01어장:http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1515178228/
제02어장:http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1515310137/
제03어장:http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1515383109/
제04어장:http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1515413128/
제05어장:http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1515475310/
제06어장:http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1515564536/

1.기본 시스템, 기본지도
>>1

2.군사유닛과 이념, 무역지도
>>2

3.종교
>>3

1 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:30:07

===기본 시스템===

@인물의 능력치@
군사,행정,외교 수치는 1~6이 기본수치.
무력과 마력은 1~100이 기본수치다.

군사=매턴 군사력 수급에 영향. 전술 발동률에 영향(군사1당 5%의 전술발동율)
행정=매턴 행정력 수급에 영향.
외교=매턴 외교력 수급에 영향.
무력=수치만큼 확률로 무쌍발동. 무쌍난무시 추가전력양에 영향.
마력=각종 마법의 위력에 영향.

@지역수치@
통제율=통제율은 -100~100수치가 존재. 50이하의 통제율인 지역은 자동으로 모든 개발도의 자원산출이 정지된다.
더불어 음수값 통제율 만큼 매턴 봉기나 반란, 시위 등의 [소요]가 발생할 확률이 생긴다.

또한 소유지역1개당 2%의 통제율 하락확률이 존재. 확률에 걸리면 랜덤한 한 지역의 통제율5~15점이 깎인다.
식민지의 경우 1개당 2%가 아니라 5%의 통제율 하락확률이다.

아래 4개는 특별히 개발도라고 부른다.

농업=1당 식량생산+10
상업=1당 자금수입+1.
노동=1당 최대인력+50, 인력생산+5
문화=1당 번영생산+1

@자원@
식량:각종 식량이 소비되는 행동에 사용된다. 전쟁에 출정할 때와, 매 전투턴마다 식량을 소비한다.
자금:각종 재화가 소모되는 행동에 사용된다. 건물을 짓거나, 유닛을 양성하거나 등의 돈을 쓰는 일 전반.
인력:각종 노동력이 필요한 행동에 사용된다. 대규모 토목공사나, 군사훈련, 그리고 전쟁에서 피해를 입을 때 마다 소비된다.
번영:최대치만큼 차오르면, [긍정적이벤트]를 발동시킬 수 있다.
☆번영의 최대치는 기본 100점에 소유지역당 추가+20점이다. (예를 들어 소유지역이 5개라면 200점이 번영최대치)
신앙:각종 종교적 행동과, 신성한 일,그리고 성법시전에 사용된다.
젬:마법을 사용하는데 소모되는, 정제된 마법보석.

@종교통합도@
종교통합도 양수값 10당 1의 신앙을 생산한다.
종교통합도가 음수값이 되면, 그 수치%만큼 확률로 매턴 종교적 봉기이벤트가 발생할 수 있다.

@선교사@
선교사는 시작할 때 1명을 받고, 이후 행정기술 5레벨과 10레벨에 1명씩 추가로 받는다.
선교사는 기본 5선교력을 지닌다. 선교사는 자세력이나 타세력에 배치할 수 있는데,
각각의 선교사는 매턴 25%확률로 선교활동을 벌여, [0~선교수치]다이스 만큼 종교통합도를 증감시킨다.
만약 타국의 선교사가 자국에 침입한 경우, 신앙50점을 들여서 해당 선교사를 추방할 수 있다.
타국에서 선교활동을 행할 경우, 같은 종교라면 종교통합도를 올리고, 이교라면 종교통합도를 낮출 수 있다!

@상인@
상인은 시작시 1명을 받고, 추가로 외교기술 2레벨마다 추가로 1명씩 얻는다.
(기본적으로 외교기술10이면 총 6명의 상인을 보유하게 된다.)
모든 상인은 기본적으로 100의 재력을 갖고 있습니다.
이 재력수치%만큼. 해당 상인이 교역중인 교역로의 가치를 매턴 자금으로 획득합니다.
만약 여러 세력의 상인이 하나의 교역로에 배치된 경우, 서로의 재력을 비교해 그 퍼센트만큼 교역가치를 나눠가집니다.
상인은 자신이 소유한 지역이 소속된 교역로에만 배치할 수 있습니다.

혹은 상인을 자세력이 소유한 한 지역의 특산품에 배치하여 특산품을 활성화해 그 가치(효과)를 누릴 수도 있습니다.
특산품 1개당 1명의 상인을 배치할 수 있습니다.
한 번 배치한 상인은 무역로든 특산품이든 재배치하려면 50의 외교력이 소모됩니다.

@외교관@
외교관은 시작할 때 1명을 받고, 이후 외교기술 1,3,5,7,9레벨 마다 1명씩 추가로 받는다.
외교관은 기본적으로 15의 관계개선 보너스를 갖는다.
외교관을 외국에 파견해 해당세력과의 우호도에 관계개선수치만큼 보너스를 받고,
매턴마다 파견된 외교관으로 인한 관계도 보너스 10당 1의 우호도를 증가시킨다.

@첩보원@
첩보원은 시작할 때 1명을 받고, 이후 외교기술 5레벨과 10레벨에 추가로 받는다.
첩보원은 기본적으로 15의 첩보력을 지니고 있다.
첩보원을 자국에 배치하면 매턴 첩보력만큼 방첩을, 외국에 배치하면 해당 세력에 대해 매턴 첩보망을 누적해서 쌓고,
첩보력확률로 정보를 가져온다.

@개발시스템@
각 지역의 농업,상업,노동,문화를 개발도 상승시킬때엔 행정력이 소비된다.
소비되는 행정력의 량은, 그 지역의 모든 개발도 총합수치와 같다.
예를 들어 A지역에 농업3상업2노동5문화7이라면, 개발도합은 17이므로
아무 개발도 한가질 +1상승시키려면17행정력이 소모된다.

@무쌍@
육전에서 무쌍은 어느 페이즈든 발동. 해전과 공성전에선 발동안함. 단 수성측은 무쌍발동가능.

@안정도@
안정도는 각각 다음의 효과를 낸다.

-5=매턴 랜덤 1개 계층 지지도-5, 그 계층의 영향력5증가, 매턴 전역 통제율이 25%확률로 5씩 감소, 이벤트 판정-15
-4=매턴 랜덤 1개 계층 지지도-5, 그 계층의 영향력5증가, 매턴 전역 통제율이 25%확률로 5씩 감소, 이벤트 판정-5
-3=매턴 랜덤 1개 계층 지지도-5, 그 계층의 영향력5증가, 매턴 전역 통제율이 25%확률로 5씩 감소
-2=매턴 랜덤 1개 계층 지지도-5, 그 계층의 영향력5증가
-1=매턴 랜덤 1개 계층 지지도-5
0=없음
+1:매턴 랜덤 1개 계층 지지도+5
+2:매턴 랜덤 1개 계층 지지도+5, 그 계층의 영향력5감소
+3.매턴 랜덤 1개 계층 지지도+5, 그 계층의 영향력5감소, 매턴 전역 통제율이 25%확률로 5씩 증가
+4:매턴 랜덤 1개 계층 지지도+5, 그 계층의 영향력5감소, 매턴 전역 통제율이 25%확률로 5씩 증가 이벤트판정+5
+5:매턴 랜덤 1개 계층 지지도+5, 그 계층의 영향력5감소, 매턴 전역 통제율이 25%확률로 5씩 증가 이벤트판정+15

@군사기술의 효과와 보급@
군사기술이 점차 발달될 수록 더 상위의 육군유닛과 해군유닛을 생산이 개방됩니다.
또한 동시에 보급한계가 향상되기도합니다.
기본 보급한계는 군사기술0레벨에 [2000]이고, 이후 군사기술1레벨당 [1000]씩 증가합니다.
보급한계란 한 군세가 보급품으로 들고갈수있는 [식량][인력]의 합의 한계치를 말합니다.
예를 들어 보급한계가 3000이라면, 3000의 내에서 식량과 인력을 조절해 보급품으로 실어서 출정시켜야합니다.
이 보급한계는 각종 이념이나 조언가의 효과로 보급효율이 상승해도 오릅니다.

출정한 군세는 전투나 비전투나 1턴을 지낼때 마다, 군세는 보유중인 군사유닛의 [순수전력합x5]만큼 식량을 소비합니다.
식량이 부족한 군세는 사기가 50씩 깎이며, 이를 통해 보급이 불안할시의 군세의 와해를 표현합니다.
보급효율은 동시에 이렇게 매턴 소모되는 식량의 량에도 관여합니다.
예를 들어 보급효율이 20%인 상태에서 본래 식량을 400fd 소모해야한다면, 20%할인된 320fd만 소비하게됩니다.


@요새 ZOC와 요새우회@
요새는 기본적으로 ZOC를 일으킵니다. 해당 지역을 무시하고 통과해 건너편 지역으로 가려면
요새레벨x10 이상의 기동수치합을 보유한 병력구성의 군단이거나,
요새레벨x50의 군사력을 소모하거나, 요새레벨x500의 인력을 소비해야 합니다.
물론 이렇게하면,(이 상태를 요새우회라고 합니다.) 해당 요새를 함락시키지않는 이상
지속적으로 보급에 불리함(보급소비2배)를 받습니다.
요새(장벽)이 있는 지역에서 지역점령을 시도시 공성전으로 취급되며, 공성전에선
기동페이즈가 방어페이즈로 대체됩니다.
단 장벽이 있는 지역에서 전투해도 야전을 행하면 공성전이아니고,
장벽이 없으면 지역점령이라도 공성전이 아닙니다.

@모험가와 탐험 시스템@
모험가는 기본적으로. 오직 "외교:탐험이념"의 "탐험의시대"이념이나 "모험가양성" 이념을 선택해 모험가를 얻어야만 합니다.
탐험은 기본적으로 자세력내부나 인접1칸내의 타국지역에 존재하는 [탐험지역]을 발견해야합니다.
탐험지역은 각종 정보를 통해 알아낼수있고, 이렇게 발견한 탐험지역에 모험가를 배치해 담당시키면
매턴 탐험가는 탐험율을 5~15%씩 올리면서 일정량의 수확을 가져옵니다. 탐험율이 100%가 된 탐험지역은
반드시 클리어보상을 얻고, 때때로 대위기!와 마주칩니다.(탐험지역의 위험수치에 따른 확률. 어떤 탐험지역은 고정.)
그리고 나면 그 탐험지역은 더이상 탐험할 수 없습니다.

탐험지역에는 다음의 수치가 있습니다.[위험/보물/희귀]의 세 가지가 그것입니다.
*[위험]위험은 1~10까지가 있습니다. 이 위험수치당 5%확률로 매턴 해당 탐험지역을 담당하는 모험가가 부상을 당하거나,
전투나 함정에 빠지는등 위험을 겪습니다.
*[보물]보물은 1~10까지가 있습니다. 이 보물수치에 따라 매턴 획득하는 탐험보상이 달라집니다.
정확한 수치는 다음과 같습니다. 수치1당 최소1 최대10 다이스 씩 붙습니다.
만약 보물수치가 1인 던전이라면, 매턴 1~10gp를 획득하고, 보물수치가 10인 던전은 매턴 10~100gp를 획득합니다.
*[희귀]희귀는 1~10까지가 있습니다. 이 수치당 5%확률로, 자금외의 것을 보너스로 획득합니다.

모험가는 기본적으로 5의 실력수치를 지닙니다. 이 수치가 곧 모험가의 내구도를 뜻합니다.
이 실력수치는 모험이 완료되거나 모험을 취소해야 회복됩니다.
모험가가 불의의 사고나 실수로 실력을 전부잃어 목숨을 잃으면,
6턴이 지나야 리타이어한 모험가의 자리(슬롯)가 충원됩니다.

@개척과 식민지에 관해@
개척을 하려면 지도상의 공백지 프로빈스에 모험가를 파견해야합니다.
즉 한번에 여러 곳의 식민지를 개척하려면 여러 모험가가 필요합니다.
모험가가 해당 지역에 도달하려면 육로로 이어진 곳이 아니라면, 해로를 통해서 갈 경우 수송선이 1개 필요합니다.
거리가 먼 지역으로 이동하거나 항해하면 거리에 따라 도착하는데 시간이 걸리며, 추가소모이벤트가 뜰수도있습니다.

일단 모험가가 개척할 지역으로 도착하면, 그곳은 개척 진행도0%의 개척지로 시작합니다.
이 개척진행도는 매턴 0~10%씩 오르며, 추가로 해당지역에 투자하거나 이벤트등으로 증감합니다.
개척지는 개발도가 없고(당연히 자원산출없음) 다음의 수치를 지닙니다.
1.개방성(0~5수치존재):수치만큼 매턴 올라가는 개척진행도에 보너스를 받습니다.
2.야만성(0~5수치존재):수치x5%만큼 매턴 원주민의 반란이벤트가 뜹니다.
3.잠재성(0~5수치존재):잠재성이 높을수록 개척완료시 식민지의 모든 개발도에 보너스를 받습니다.
또한 식민지로 변환시, 수치x10%확률로 고유특산품을 생성합니다.

개척진행도가 100%에 도달하면, 해당 지역은 식민지로 변해, 통제율50으로 시작하는 일반지역과 비슷하게
자원을 산출합니다. 식민지와 일반지역의 차이는 여러가지가 있지만, 다음 사항을 꼽을 수 있습니다.
0.식민지지는 기본적으로 모든개발도수치가 1+개척지시절 잠재성 수치 만큼이 됩니다.
1.식민지는 일반지역보다 통제율 하락수치가 2배가된다.
2.식민지 갯수x2%만큼 매턴 종교통합률이 5~10떨어질 수 있다.
3.식민지의 통제율은 행정력뿐만 아니라 외교력으로도 올릴 수 있습니다.
4.식민지의 특산품은 상인을 배치하지 않아도 가치를 생산합니다.
5.식민지는 일반지역과 달리 1개당 통제율 하락확률 증가량이 2%가 아닌 5%입니다.

@해전, 나포, 해상봉쇄@
해전시엔 무쌍이 발동하지않습니다.(선봉리더 이념을 비롯해, 각종 무쌍 전술과 대전략도 불가합니다.)
-나포-
해전에서 승리시 기본적으로 25%확률에 적군 함선과 자군 함선의 숫자차이 1당 +-5%씩 증감한 확률로
나포가 발생합니다. 나포시 적 함선을 0~(적함선 숫자의 50%) 만큼 다이스를 굴려 나온값만큼 갯수의 약한 전력순서로
적 함선을 나포할 수 있습니다.
-해상봉쇄-
함선으로 해안지대에 위치한 적의 프로빈스의 연안을 봉쇄할 수 있습니다.이리하면 다음의 효과를 얻습니다.
1.봉쇄에 참여한 함선들의 전력합x2만큼 해당 지역의 요새전력을 낮춥니다. 이를통해 육상에서의 공성전을 지원할 수 있습니다.
2.봉쇄된 지역은 모든 자원산출이 멈추고, 매턴 통제율이 1~5씩 내려갑니다. 이는 봉쇄된 해안지역의 불안을 나타냅니다.
3.봉쇄자는 봉쇄된 지역의 개발도 합의 [100+봉쇄에 동원된 함선의 순수전력합]%만큼 매턴 자금을 획득합니다.

@함선 무역로투입@
모든 함선은 1개당 외교력10점을 들여 상인처럼 무역로에 배치해 투입할수 있습니다.
투입된 함선들은 함선마다 정해진 재력만큼 무역로 점유율을 상승시킬 수 있습니다.
단 상인처럼 특산품에 배치하진 못하며, 각종 이념효과에 상인취급을 받지도 않습니다.

@계층보너스@
계층은 75이상의 지지도를 보유시 다음과같은 효과를 가집니다.
귀족=인력생산+50%증가.매턴 규율2 전통4획득. 군사력+10생산.
사제=자금생산+25%증가,신앙생산+25%증가,선교사의선교력+1,행정력+10생산.
상인=자금생산+25%증가.교역효율+25%증가.외교력+10생산.
시민=인력생산+25%증가,자금생산+25%증가,전역통제율+10보너스.
밤의혈족(노스페라트 전용)=첩보원당 첩보력+10%p증가. 음모발각율+20%감소. 젬생산+20%증가.
원로원(아카이아 전용)=모든 기술비용10%할인, 모든 이념비용10%할인, 전역 통제율+15보너스.

재상내각 이념을 개방하면, 추가로 재상에 대한 신임과 권력이 계층시스템에 추가로 생성됩니다.
신임은 재상에 대한 나라전반의 지지도이며, 권력은 재상의 권력정도를 뜻합니다.
즉 일반적인 계층 지지와 영향력과는 달리, 재상의 신임과 권력은 조금 작용방식이 다릅니다.
신임이 낮은 재상은 강판되거나 강제로 재상이 바뀌는 이벤트 등이 발생하고,
권력이 높은 재상은, 흑심을 품거나, 본인에게 그럴 생각이 없어도 파리가 꼬이게 됩니다.
그렇다고 재상의 권력이 낮으면, 그만큼 재상의 업무와 능력에 차질이 빚어집니다.
신임과 권력이 둘다 높은 재상은 야망을 가질 수 있습니다.
재상의 신임과 권력은 일반적인 계층 상호작용으로 취급되지않아. 통제하기 힘듭니다.

@약탈에 관해@
군세를 파병해 한 지역의 약탈을 시행하면, 약탈에 시행된 유닛들의 [기동수치 총합]x[1~8]값만큼 약탈금을 획득하고,
그 약탈금의 10배만큼 식량도 확보. 25%확률로, 1~8다이스에서 나온값만큼 해당지역의 모든 개발도를 황폐화시켜 떨어뜨립니다.
또한 약탈성공율은 기본50%에 [약탈군세의 기동수치합-수비병력의 기동수치합]만큼을 증감한 값입니다.(0~100다이스로 판정.)
여기에 해당 지역의 장벽레벨x15%만큼 페널티를 받습니다.

─퇴각룰─
매전투턴 시작시(페이즈를 굴리기전! 정보갱신 확인 상태에서. ) 퇴각여부를 논의가능.

확률은
1턴째 100%.
2턴째 75%
3턴째 50%
4턴째 25%
5턴째 퇴각불가.
6턴은 없고, 전투가 휴식을 맞이하며 다음달로 전투가 이월됨.

@일기토@
일기토는 다음조건하에 걸수있습니다.
1.무쌍이 발동.
2.무쌍 발동값이 자기보다 높은 대상에게만 일기토신청가능
3.대상은 거절할수있으나, 사기에 25피해를 받고, 1턴간 총전력-15%감소.
4.일기토가 성사되면 5라운드간 진행.
5.일기토 참가자는 각자 자기무력만큼 hp와 공격보너스를 지니고, 0~100다이스를 굴려 공격값을 정해 매 라운드 겨룸.

@디스펠 룰@
이제 마법무효화 마법주문은 무조건 마법을 무효화하지않습니다.
마법무효화(이하 디스펠)주문의 효과가 성공하려면,
다음과 같은 룰을 따라야합니다.
1. 디스펠을 시전한 해제자는 0~100다이스를 굴려, 성공해야한다. 이 판정의 성공률은 다음과 같이 정해진다.
2. 기본75%확률에, 해제자와 방어자(해제되는 마법의 시전자)의 마력차이값만큼 +-증감을 받는다.
3.그리고 여기에 해제자와 방어자의 마법사레벨 차이 +-1당 +-15만큼 추가 증감을 받는다.
예)해제자(마법사2Lv,마력60)vs방어자(마법사3Lv,마력70)의 대결로 해제자가 디스펠할 확률은, 50%이다.
왜냐하면 해제자는 마력이 10만큼 낮고, 마법사레벨1차이로 낮기때문에 총 -25%의 디스펠확률 감소를 받기 때문.
예2)해제자(마법사3Lv,마력70)vs방어자(마법사2Lv,마력60)의 대결로 해제자가 디스펠할 확률은 100%이다.
이 경우 해제자는 마력이 10만큼 높고, 마법사레벨1차이로 높기때문에 총 +25%의 디스펠확률 증가를 받기 때문.
예3)해제자(마법사1Lv,마력80)vs방어자(마법사3Lv,마력40)의 대결로 해제자가 디스펠할 확률은 60%이다.
이 경우 해제자는 마력이 40만큼 높고, 마법사레벨2차이로 낮기때문에, 총+10%의 디스펠확률 증가를 받기때문.

2 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:30:29

===군사 유닛===
─육군 유닛─
-군사기술0렙 개방-
@상비군@
보병대*보(전력5, 사격1충격2기동1방어2,유지비2) *1개당 10gp, 5군사력 소모.
궁병대*궁(전력5, 사격2 충격1기동2방어1,유지비2) *1개당 10gp, 5군사력 소모.
기병대*기(전력10 사격1충격3기동3방어1,유지비4) *1개당 30gp, 15군사력소모
@용병@
용병보병대*보(전력5, 사격1충격2기동1방어2,유지비3) *1개당 20gp소모.
용병궁병대*궁(전력5, 사격2 충격1기동2방어1,유지비3) *1개당 20gp소모.
용병기병대*기(전력10 사격1충격3기동3방어1,유지비6) *1개당 60gp소모

-군사기술2렙 개방-
@상비군@
중보병*보(전력7,사격1충격2기동1방어3,유지비3) *1개당 20gp,10군사력소모
석궁병*궁(전력7,사격3충격1기동2방어1,유지비3) *1개당 20gp,10군사력소모
@용병@
용병중보병*보(전력7,사격1충격2기동1방어3,유지비5) *1개당 40gp소모
용병석궁병*궁(전력7,사격3충격1기동2방어1,유지비5) *1개당 40gp소모

-군사기술3렙 개방-
@상비군@
포병대*포(전력20,사격4,충격0,기동0,방어1,유지비10,1개당 50전력만큼 적 요새전력감소) *1개당 50gp,25군사력 소모.
@용병@
용병포병대*포(전력20,사격4,충격0,기동0,방어1,유지비15,1개당 50전력만큼 적 요새전력감소) *1개당 100gp

-군사기술4렙 개방-
@상비군@
중기병*기(전력15,사격1,충격4,기동4,방어3,유지비6) *1개당 80gp,40군사력 소모
궁기병*궁/기(전력12,사격3충격3기동4방어1,유지비5) *1개당 60gp, 30군사력 소모
@용병@
용병중기병*기(전력15,사격1,충격4,기동4,방어3,유지비9) *1개당 160gp소모
용병궁기병*궁/기(전력12,사격3충격3기동4방어1,유지비8) *1개당 120gp소모

-군사기술6렙 개방-
@상비군@
방진보병*보(전력10,사격1,충격2,기동1,방어5,유지비4) *35gp, 20군사력 소모
돌격보병*보(전력10,사격1,충격4,기동1,방어3,유지비4) *35gp,20군사력소모
장궁병*궁(전력10,사격6,충격1,기동1,방어1,유지비5) *40gp, 20군사력소모
척후병*보/궁(전력10,사격3,충격2,기동2,방어2,유지비5) *40gp, 20군사력 소모
@용병@
용병방진보병*보(전력10,사격1,충격2,기동1,방어5,유지비6) *70gp소모
용병돌격보병*보(전력10,사격1,충격4,기동1,방어3,유지비6) *70gp소모
용병장궁병*궁(전력10,사격6,충격1,기동1,방어1,유지비7) *80gp소모
용병척후병*보/궁(전력10,사격3,충격2,기동2,방어2,유지비7) *80gp소모

-군사기술8렙 개방-
@상비군@
창기병*기(전력20,사격1,충격6,기동6,방어1,유지비10) *150gp, 80군사 소모
용기병*궁/기(전력15,사격4,충격3,기동4,방어1,유지비8) *120gp, 60군사 소모.
@용병@
용병창기병*기(전력20,사격1,충격6,기동6,방어1,유지비15) *300gp소모
용병용기병*궁/기(전력15,사격4,충격3,기동4,방어1,유지비12) *240gp소모.

-군사기술10렙 개방-
@상비군@
대형포*포(전력40,사격6,충격0,기동0,방어0,유지비20,1개당 100전력만큼 적 요새전력감소) *200gp,100군사력 소모
@용병@
용병대형포*포(전력40,사격6,충격0,기동0,방어0,유지비30,1개당 100전력만큼 적 요새전력감소) *400gp소모



─해군유닛─

-군사기술0렙 개방-
수송선(전력10,사격1,충격1,기동1,방어2,유지비4gp,[군사유닛5개 운송가능,1개당 보급한계+500증가],재력15) *생산비:40gp 20군사
소형선(전력15,사격2,충격2,기동4,방어1,유지비5gp,재력20) *생산비:60gp,30군사
대형선(전력25,사격3,충격4,기동1,방어3,유지비12gp,재력25) *생산비:100gp, 50군사

-군사기술5렙 개방-
쾌속선(전력20,사격2,충격3,기동5,방어1,유지비8,재력30) *80gp 40군사 소모
포격선(전력20,사격5,충격2,기동2,방어2,유지비8,재력10) *80gp,40군사 소모
충격선(전력20,사격1충격5,기동3방어3,유지비8,재력10) *80gp,40군사 소모

-군사기술7렙 개방-
화공선(전력30,사격4,충격3,기동2,방어1,유지비12,재력15) *120gp,60군사 소모
장갑선(전력40,사격2,충격4,기동1,방어5,유지비15,재력20) *160gp, 80군사 소모

-군사기술10렙 개방-
초거대함(전력60,사격5,충격6,기동1,방어8,유지비25,재력40) *400gp, 200군사소모



===이념===

-군사:양적이념-
<체계화된 징집>:군사유닛 가격 25%할인.
<병역인구조사>:인력 생산+100% 증가.
총 노동개발도4당 1의 자금수입 생산.
<보급체계구축>:군사 총유지비 20%할인,
지도자의 군사x4만큼 유지비 감소.(감소후 할인)
<군역명부확장>:인력 한계치 +100%증가. 번영최대치 마다
최대인력의 15%만큼 인력충원.
<지휘체계확장>:한 군세의 참전가능 지휘관 수 +1.
<수의 폭력>:전투시 아군병사의 수가 적보다 많으면,
많은 수x4%만큼 총전력보정.

-군사:질적이념-
<참모본부>:모든 아군 지휘관의 전술발동율을 +10%증가.
<군사교육>:총전력+15%증가. 규율+5보너스.
<정신교육>:사기최대치+20보너스, 적보다 높은 사기수치%만큼 총전력 보너스.
<고된 훈련>:모든 군사유닛 전력+2, 사기최대치+15
<정예병>:규율수치%만큼 총전력이 추가증가,규율 +5보너스.
<군사개편>:모든 군사유닛 전력+3, 군사기술 5레벨당 모든 군사유닛 전력+1.

-군사:방어이념-
<현지임관>:군주와 모든 자세력 인물의 군사+1증가. 군사력50점을 사용해 한 지역 통제력5~15상승가능.
<방어조직>:사기최대치+15, 입는 인력피해 20%감소
<요새국가>:요새유지비50%할인, 요새전력20%증가.
<주둔지강화>각 지역은 노동 개발도4당 1의 자금수입 생산. 요새주둔병(방어전용 인력보너스)+100%증가.
<수송대>:군사 유지비10% 감소, 입는 인력피해 10%감소. 육군 보급효율+20%증가.
<방어교리>:모든 군사유닛의 방어+1. 보병은 추가로 방어+1.

-군사:공격이념-
<영광의군대>:전투승리시 얻는 군사전통과 규율이 2배, 규율%만큼 총전력증가.
<화력교리>:궁병과 포병의 사격이 +1, 전력이+3증가.
<기동교리>:기병의 모든 능력치가 +1. 전력이 +3증가.
<충격교리>:모든 군사유닛의 충격+1.
<선봉리더>:무쌍이 발동하지않아도 지휘관의 무력이 전력에 추가.(무쌍발동과 중첩가능.)
<승리의군대>:아군이 우세시 입히는 사기피해+25%증가. 항상 입히는 인력피해 +25%증가.

-군사:해군이념-
<해상보급>:해군 유지비25%할인, 해군 보급효율 25%증가.
<선체강화>:함선의 충격과 방어+1증가.
<노련한 수병>:함선의 기동+1, 해전시 입는 인력피해15%감소.
<정예함대>:함선 전력+4증가. 해전시 규율보너스+5
<나포술>:해전에서 승리시 나포확률+50%증가. 나포갯수+50%증가.
<대봉쇄령>:해상봉쇄 효율+100%증가. 해전시 적군보다 많은 자군 함선 갯수만큼 자군 함선 전력에 보너스.



-외교:첩보이념-
<요원훈련>:추가 첩보원+1명,첩보원 1명 당 첩보력이 15에서 25로 증가.
<효율적인 스파이>:음모에 드는 외교력 점수비용 50%할인. 음모성공율+10%p증가.
<배경조사>:자동방첩 활성. 확률은 [지도자의 외교+첩보담당자의 외교]x5%확률.
<스파이망>:추가 첩보원+1명, 첩보원 1명당 첩보력이 추가로 +5증가.
<충격과 공포>:해당 세력의 첩보망200~400점을 소모하는 대신, 해당 세력의 지역1개에 테러 음모가능.
<블랙네트워크>:음모비용을 자금으로 대신 지불가능. 첩보원1명당 매턴 1~10의 랜덤한 기술충전을 실행.

-외교:영향이념-
<깨끗한 얼굴>:모든 세력에 대해 외교관계가 +20증가. 항상 자세력 전지역에 통제율+10보너스.
<외교관 양성>:추가외교관+1명, 외교관 1명 당 관계개선+15에서 +20로 증가.
<계층교류>:모든계층 지지도+10보너스, 추가로 우호도+75이상인 세력 하나당 모든 계층 지지도+5씩 보너스.
<굳건한 호의>:외교관계가 +75이상인 세력 하나당 군사력/행정력/외교력 수급 계수+1증가.
<유연한 협상>:계층영향력감소와 지역통제율 상승 비용을 외교력/군사력/행정력/자금(자금은2배) 중 원하는것으로 지불가능.
<외교단>:외교기술 비용 15%할인. 추가외교관+1명.

-외교:무역이념-
<영리한 무역>:자금수입과 교역효율 +20%증가. 자세력 모든상인의 재력+10증가.
<교역외교>:상인1명당 5의 외교력 생산. 상인이 배치된 교역로에 속한 타세력 1개당 외교력 생산량이 추가로 +1씩 증가.
<상인교육>:추가상인+1. 자세력 모든 상인의 재력이+10증가.
<무역로확산>:추가상인+1. 교역중인 교역로 1개당 번영도 +5 생산.
<문화교류>:상인1명당 5의 행정력 생산. 상인이 배치된 교역로에 속한 타세력 1개당 행정력 생산량이 추가로 +1씩 증가.
<모험상인>:원정 교역 가능.(자세력이 속한 지역이 아니라도 교역로 배치가 가능해진다) 자세력 모든 상인의 재력이 +10증가.

-외교:탐험이념-
<탐험의 시대>:추가 모험가+1. 자세력 주변 탐험지역 자동발견. 이 이념을 가진 세력들만이 신대륙을 최초발견할 확률 존재(매턴15%확률)
<원정탐험>:원정 탐험가능.(자세력과 인접한 지역이 아니라도 탐험이 가능.) 자세력 모든 상인의 재력+10증가.
<모험조칙>:탐험으로 얻는 보상이 100%증가. 탐험성공시 번영도를 최대치의 20%만큼 획득.
<기회의 땅>:개척 진행도50%로 시작. 자금100gp를 들여서 한 식민지의 통제율 5~15 상승가능.
<개척정신>탐험이 성공할 때 마다 자세력 전지역의 통제율+10증가. 식민지의 개발비용25%할인.
<모험가양성>:추가 모험가+1. 모험가의 실력+2, 모험가가 리타이어했을 때 즉시 100gp를 들여 충원가능.

-외교:해양이념-
<함선제조술>:함선 생산비용 20%할인.
<해상교역>:해안에 위치한 프로빈스 1당 자금생산이 +2씩 증가합니다. 추가상인 +1.
<교역선단>:보유한 수송선 1개당 자금생산+4%씩 증가,번영도 생산+1씩 증가.
<레드오션>:함선의 재력+100%상승. 무역로 점유순위 1위인 무역로권에서 해전시 총전력+20%증가.
<해상보급창>:함선 생산비용10%할인, 해군유지비 15%할인
<바다갈매기>:수송선의 전력+5증가. 함선 생산에 군사력대신 외교력을 쓸 수도 있게됨.



-행정:혁신이념-
<계몽>:행정력으로 군사기술이나 외교기술을 충전할수있음. 매턴 행정기술[4+지도자의 행정]%씩 충전.
<기술혁명>:모든 기술비용 15%할인, 이념비용 10%할인. 매턴 랜덤한 기술을 문화만큼 충전.
<실용주의>:[행정기술레벨x지도자의 행정]만큼 총 군사유지비에서 고정치 감소,
그리고 문화개발도 만큼 행정력 추가생산.
<인재양성>: [선교사/외교관/상인/첩보원/모험가]중 원하는 요원1명 추가 획득. 문화개발도2당 1의 자금생산. 혁신이념 완성시 추가로 요원1명 획득.
행정력100점을 소모하면 인물1명의 성장유발. 이후 추가로 성장유발 실행시마다 행정력소모량이 100점씩 누적증가.
<문화적연대>:문화개발도 2당 최대인력+50, 인력생산+5 증가. 문화개발도 만큼 군사유지비 고정감소.
<관용사상>:종교통합도+25%p 증가. 문화개발도 2당 추가 번영생산+1. 계층영향력-10보정.

-행정:종교이념-
<선교학교>:추가 선교사+1명, 선교사의 선교력+2증가. 선교성공시 선교력만큼 신앙획득.
<신성우위>:종교통합도10%당 5%만큼, 인력최대치와 인력생산량 증가.
종교통합도가 50%이상 이라면 군주의 행정수치+1. 종교통합도 100%라면 추가로 군주의 행정수치+1
<열성적인 후원>:종교통합도의 10%당 자금수입 +5%증가. 최대사기+10보너스.
<독실함>:매턴 신앙2~10획득, 규율+5보너스, 추가 선교사+1명.
<신성한 권리>:다른 종교를 믿는 세력에 대해 전쟁을 할때 총전력+15%상승. (아크바르교는 학파가 달라도 적용)
신앙100점을 소모해, 자세력과 인접한 타세력 지역하나에 대한 명분획득.
또한 신앙 100점을 소모해 자세력 전지역의 통제율+15증가 가능.
<종교적 전통>:국교를 공유하는 나라와 우호도+20증가(보너스수치). 신앙생산량+25%증가. 사제계층 지지도+15보너스.

-행정:경제이념-
<관료제>:자금수입+15%증가. 문화개발도4당 1의 자금 생산.
<어용상인>:지도자의 [행정x5]%만큼 자금수입과 교역효율 증가. 추가상인+1
<중앙집중>:수도 지역의 모든 개발도총합의 25% 만큼 자금생산 증가. 수도의 모든 개발비용20%할인.
<국책사업>건물을 건설할 때마다 번영도가 건물원가의 20%씩 증가. 건설비용20%할인.
<개발활성>:개발에 드는 비용 15%할인. 개발비용을 자금으로 대신지불가능.
<교역세>:교역효율+20%증가. 자세력 모든 상인의 재력+10증가. 배치된 교역로 1개당 자금생산+5%증가.

-행정:조직이념-
<지방관파견>:매턴 랜덤한 한 지역의 통제율을 5씩 높인다. 이미 통제율100에 도달한 지역이라면 재굴림.
행정력50점을 사용해 자세력 전지역의 통제율+5 상승 가능.
<행정조직화>:문화개발도의 25%만큼, 행정력 추가생산. 지역갯수에 따른 통제율 하락확률이 50%감소.
<우량행정>:통제율75이상인 지역 하나당 행정력 생산+4증가. 군주의 행정+1.
<굳건한 국가>:번영도 최대치에 도달할 때 마다 안정도+1증가. 양수값 안정도1당 모든 계층의 지지도+5씩 보너스, 모든계층의 영향력-5씩 보너스감소.
<봉신조공>:예속국과 식민지 1개 당 자금생산+15%증가, 인력생산+15%증가. 자신이 예속국일시, 종주국과의 우호도+25증가. 종주국과의 우호도 25%만큼 매턴 번영획득.
<재상내각>:매턴 [재상의 군사,행정,외교능력치]x[1+양수값 안정도]만큼 각각의 군사,행정,외교 포인트를 획득. 외교력 대신 행정력50을 들여 계층영향력 감소시도 가능.
재상에 대한 신임과 권력 도입.(계층시스템처럼 취급)

-행정:권위이념-
<우월성 입증>:규율+5, 전쟁에서 승리할 때 마다 번영도 최대치의 50% 충전. 번영도가 최대치에 달할때 마다 수도의 모든 개발도+1~2씩 증가.
<통치의 정당성>:매턴 랜덤한 한 계층의 지지도+5, 영향력-5. 군주의 행정+1.
<탁월함의 증명>:군사력,행정력,외교력 생산+12증가. 이념비용10%할인.
<친위세력>:지지도75이상인 계층 1개당 자금과 인력생산+10%, 규율+3보너스.
<장엄한 위세>:수도의 통제율 10당 수도외 지역의 통제율+2보너스. 군주의 외교+1.
<전통과 법의 수호자>:군주의 군사+1, 군주 능력치 총합+양수값 안정도 만큼 기술비용과 이념비용 고정수치 감소. 안정도비용20%할인.

3 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:30:39

===종교===

─은촛불 교회─
사제명칭:클레릭
「긴긴 어둠의 시대가 끝나고, 새로운 세상의 질서를 확립한 것은 다름아닌 창조자의 첫번쨰 선지자요
첫번째 교황이시며 지상의 하늘왕국의 건설자이신 빛의성녀이십니다.
은촛불 교회는 그녀의 가르침을 이어받은 사도들의 나라이며 지상에 비춘 천상의 나라일지니
세상 만물은 유일하신 창조자와 그의 합당한 첫번째 선지자이신 빛의성녀의 발치 아래에 조아려야 함이 마땅합니다.」

교황청 시스템 사용.(차기교황지지/치유기도/축복/지역성인시성/주교좌/이단심문/파문/성전 등)
수도회 시스템 사용.
성지시스템 사용.
안정도비용 25%할인.
같은 종교 우호도+15보너스
선교사의 선교력+2.
~교황청시스템~
0~100의 헌신이라는 교황청 영향력 수치를 지님. 종교적이거나 교황청과 관련해 행동함에 따라
헌신이 증감한다. 혹은 신앙50점을 교황청에 헌사할 수록 헌신10점을 얻을 수 있다.
혹은 매턴 종교통합도 10당 1의 헌신을 얻는다.
차기교황지지(헌신10소모):차기교황 지지표1개를 획득한다.
치유기도(헌신20소모):한 인물의 부상과 질병을 완치.
축복(헌신30소모):군주의 능력치(군사/행정/외교)중 하나를 택해 1년간 +1증가시킨다.
지역성인시성(헌신50점):안정도+1를 얻고, 종교통합도를 15상승시킨다.
주교좌(헌신50소모):자세력 지역중 하나를 택해 주교좌로 지정.
주교좌는 종교통합도의 25%만큼 통제율 보너스를 받으며, 행정력대신 신앙을 소비해 개발가능. 또한 자체적으로 신앙+3을 생산한다.
이단심문(헌신25/50소모):자세력내 인물(25헌신)혹은 지역(50헌신) 하나에 이단심문을 선포한다. 이단심문 이벤트 발동.
파문(헌신50/100소모):자세력내의 인물이나 지역에 파문선고시 50점 소모, 일식교회를 신앙하는 다른 세력에 대해 파문선고시 100점 소모.
파문된 대상에 대하여 징계권한, 혹은 클레임을 갖는다.
성전(헌신100점소모):다른 종교를 숭배하는 세력에 대해 선포가능. 기본적으로 1년동안 유지되며, 기간동안 해당 세력과 전투시
총전력+25%, 최대사기+30, 입히는 사기와 인력피해+20%가 증가 한다.
또한 성전으로 획득한 지역엔 명분없는 정복 모디파이어가 붙지않는다.
~수도회 시스템~
은촛불교를 국교로 하는 세력은 다음 중 하나의 수도회를 국가에서 후원하며, 서로 상생하며 효과를 누릴 수 있습니다.
더불어 같은 수도회를 후원하는 은촛불교 세력끼린 추가로 우호도가 +10보너스 상승합니다.
*검우형제 수도회:특수유닛[검우형제 성기사]생산 허용. 규율+5보너스. 군사력 수급계수+1. 신앙50ft를 소모해, 군사력50점 획득허용.
*구호기사 수도회:특수건물[구호기사단지부]건설 허용. 규율+5보너스. 행정력 수급계수+1. 신앙50ft를 소모해, 식량생산량의 5배만큼 일시불 획득 허용.
*성묘지기 수도회:특수유닛[성묘지기 성기사]생산 허용. 규율+5보너스. 전투승리시 적 순전력합 만큼 신앙획득. 신앙50ft를 소모해 종교통합+15상승 허용.
*성 지롤라모의 허영의 불꽃 수도회:개발비용10%할인, 상업5당 1의 신앙생산 추가. 신앙50ft를 소모해 인력생산량의 5배만큼 일시불획득 허용.
*성 힐데가르트의 높은찬가 수도회:번영도최대치마다 신앙생산량의 5배만큼 일시불획득. 문화5당 1의 신앙생산 추가. 특수요원 "음유시인"생산허가.
*성 루테르의 민중교회 수도회:모든계층 지지보너스+10, 농업5당 1의 신앙생산 추가. 신앙50ft로 한 계층 영향력 10점 감소 허용.
*성 고타의 장인공방 수도회:건설비용10%할인. 노동5당 1의 신앙생산 추가. 신앙1당 2의 자금비율로 건설비용을 신앙으로 지불가능.
~성지시스템~
은촛불 교회 혹은 아크바르 교를 신앙하는 세력이 성지를 점거할시, 은촛불교회 혹은 아크바르교 세력전체에 부여되는 전역효과와
점령한 일식교회/아크바르교 세력에게 부여되는 소유효과가 있다.(점거세력은 소유효과와 전역효과 둘다 누린다.)
예를 들어 은촛불 교회 세력이 제1성지를 점거하고 있다면, 은촛불 교회를 신앙하는 모든 세력이 해당 성지의 전역효과를 누리지만,
아크바르교는 누리지못한다. 반대로 아크바르교가 다른 성지를 점거하고 있다면, 그 성지의 전역효과는 아크바르교를 신앙하는
모든 세력이 누리지만, 은촛불 교회 세력은 누리지 못한다. 이를 통해 은촛블교회와 아크바르교는 서로 경쟁적일 수 밖에 없는
형제가 된다.

제1성지 히에로스
└전역효과:모든 해당신앙 세력에 신앙생산+20%증가. 신앙 소모20%할인.
└소유효과:소유세력은 신앙100점을 소모해 성전선포 가능.

제 2성지 롱바르디
└전역효과:모든 해당신앙 세력에 안정도 비용25%할인.
└소유효과:소유세력은 신앙생산량+50%증가.

제3성지 에셀비네
└전역효과:모든 해당신앙 세력에 군사유지비10%할인. 최대사기+10..
└소유효과:군사력+20생산, 규율+5증가.

제4성지 이오나
└전역효과:모든 해당신앙 세력에 건설비용15%할인. 자금수입+10%증가.
└소유효과:소유세력은 건설과 개발 비용을 신앙으로 대신 지불가능.

제5성지 이니스
└전역효과:모든 해당신앙 세력에 기술비용10%할인, 이념비용5%할인.
└소유효과:소유세력은 기술과 이념비용을 신앙으로 대신 지불가능.

만약 모든 성지를 은촛불교회 세력 혹은 아크바르교 세력이 소유시 해당 종교의 국가들에게
전역효과:모든 해당신앙 세력의 신앙생산+100%증가. -를 부여.
만약 하나의 일식교회 혹은 아크바르교 세력이 모든 성지를 소유시 소유효과:소유세력의 모든 군사유닛의 전력+5증가.


─아크바르교─
사제명칭:이맘
「빛의 성녀의 제자와 후계들은 그들 스스로가 감히 창조자의 첫번째 선지자 자리를 계승했다고
망언합니다. 선지자는 감히 세속의 존재들끼리 논하여 정해 계승하는 것이 아닌,
유일무이하신 창조자의 계획 아래에 선택받는 직책입니다. 빛의 성녀가 선지자임은 세상만물이 인정하는
바이지만, 그의 후계들이 선지자의 자리를 계승하여 교황을 칭하는것은 너무나도 모독적인 일인것입니다.
빛의 성녀 이래로 여러 선지자가 있었고, 가장 마지막 선지자가 바로 아크바리입니다.
아크바리께선 한낱 낙타상인에서 창조자의 부름받아 선지자가 되시었으며
그 모든 뜻과 행함이 창조자의 계획이십니다. 그릇된 가르침을 펼치는 은촛불교회를 무너뜨리고
올바른 창조자의 뜻을 이 지상세계에 펼쳐야 할 것입니다!」
종교통합도10%당 자금생산+10%증가. 종교 통합도 25%당 인력생산+20%증가. 종교통합도 50당 규율+5보너스.
교역효율+10%증가. 추가상인+1.
학파시스템 사용. 성지시스템 사용.
~학파 시스템~
아크바르교엔 12개의 학파가 있습니다. 이는 아크바리 승천 이후 그의 가르침의 해석에 대한
분열이 정형화되어 정착한 것으로, 재각기 숭고한 뜻을 펼치면서도 동시에 아크바르교의 통합에 큰 걸림돌이 되기도합니다.
각각의 학파는 같은 아크바르교이지만, 서로 다른 종교인것처럼 선교를 하고 종교통합도를 낮춥니다!
아크바르교를 신앙하는 통치자는 다음 12개 학파중 하나를 선택하며, 그가 생전에 다른 학파로 개종하기 위해선
종교통합도를 50희생해야합니다.
[쉴레이만 학파]매턴 젬생산+2, 이는 행정기술 레벨만큼 상승된다.
[이사 학파]안정도+1보너스. 안정도비용25%할인.
[누흐 학파]건설비용15%할인. 노동5당 1의 신앙생산.
[이스마일 학파]문화개발도 5당 1의 신앙생산. 번영최대치마다 안정도획득.
[이브라힘 학파]규율+5보너스. 군사유지비10%할인.
[핫산 학파]음모비용으로 신앙을 대신 지불가능. 첩보원당 첩보력+5%p증가.
[다우드 학파]개발비용20%할인. 행정력수급 계수+1.
[마카비 학파]무료 선교사1명. 선교사의 선교력+2증가. 선교확률+10%p증가.
[라일라 학파]추가상인+1. 교역효율+10%증가.
[아이샤 학파]문화5당 1의 신앙생산, 신앙생산량 만큼 행정력 수급 보너스.
[마리얌 학파]군사기술비용10%할인. 군사유닛생산에 군사력대신 신앙소모 가능.
[파티마 학파]행정기술비용10%할인, 모든 이념비용5%할인.

~성지시스템~
은촛불 교회 혹은 아크바르 교를 신앙하는 세력이 성지를 점거할시, 은촛불교회 혹은 아크바르교 세력전체에 부여되는 전역효과와
점령한 일식교회/아크바르교 세력에게 부여되는 소유효과가 있다.(점거세력은 소유효과와 전역효과 둘다 누린다.)
예를 들어 은촛불 교회 세력이 제1성지를 점거하고 있다면, 은촛불 교회를 신앙하는 모든 세력이 해당 성지의 전역효과를 누리지만,
아크바르교는 누리지못한다. 반대로 아크바르교가 다른 성지를 점거하고 있다면, 그 성지의 전역효과는 아크바르교를 신앙하는
모든 세력이 누리지만, 은촛불 교회 세력은 누리지 못한다. 이를 통해 은촛블교회와 아크바르교는 서로 경쟁적일 수 밖에 없는
형제가 된다.

제1성지 히에로스
└전역효과:모든 해당신앙 세력에 신앙생산+20%증가. 신앙 소모20%할인.
└소유효과:소유세력은 신앙100점을 소모해 성전선포 가능.

제 2성지 롱바르디
└전역효과:모든 해당신앙 세력에 안정도 비용25%할인.
└소유효과:소유세력은 신앙생산량+50%증가.

제3성지 에셀비네
└전역효과:모든 해당신앙 세력에 군사유지비10%할인. 최대사기+10..
└소유효과:군사력+20생산, 규율+5증가.

제4성지 이오나
└전역효과:모든 해당신앙 세력에 건설비용15%할인. 자금수입+10%증가.
└소유효과:소유세력은 건설과 개발 비용을 신앙으로 대신 지불가능.

제5성지 이니스
└전역효과:모든 해당신앙 세력에 기술비용10%할인, 이념비용5%할인.
└소유효과:소유세력은 기술과 이념비용을 신앙으로 대신 지불가능.

만약 모든 성지를 은촛불교회 세력 혹은 아크바르교 세력이 소유시 해당 종교의 국가들에게
전역효과:모든 해당신앙 세력의 신앙생산+100%증가. -를 부여.
만약 하나의 일식교회 혹은 아크바르교 세력이 모든 성지를 소유시 소유효과:소유세력의 모든 군사유닛의 전력+5증가.




─드루이드교─
사제명칭:드루이드
「태고의 시대때부터 이어져온 가장 전통깊은 신앙이라고 한다면, 세계수의 가르침을 새겨받아 전승해온
드루이드 사제들의 교단이라고 확언할 수 있습니다. 비록 지금은 긴긴 어둠의 시대때 세계수가
검은 불길에 타올라 소실되었지만, 여전히 드루이드들은 새로운 터전에서 새로운 세계수가 자라나 만개하길
염원하고 있습니다.」

드루이드장로 허용.
조화시스템 사용.
수호신 시스템 사용.
기술 비용10%할인.
~드루이드장로~
자세력내 드루이드 특성을 지닌 인물을 하나 택해 추가보좌관인 드루이드장로로 임명가능.
드루이드 장로의 군사/행정/외교 수치만큼 매턴 해당 포인트를 생산한다.
~수호신~
1.은팔의 누아다(규율+5보너스, 양수값 안정도만큼 군주의 군사 수치증가.)
2.빛나는 얼굴의 오그마(이념 비용10%할인, 최대사기+10보너스.)
3.긴팔의 루(기술비용10%할인, 모든 개발비용15%할인)
4.복수의 모리안(종군 마법사가 무쌍과 전술발동가능.)
5.화로의 브리깃드(안정도 비용25%할인, 양수값 안정도 1당 25%의 인력생산 증가.)
6.은바퀴의 아리안로드(전투 승리시 조화 5~15획득, 육군 유지비20%할인.)
7.준마의 에포나(기병비용25%할인,기병 기동+1.)
8.통치의 리안논(매턴 선택한 지역의 통제율을 군주의 행정수치만큼 증가. 양수값 안정도만큼 매턴 조화획득)
9.명부의 아로운(농업개발비용30%할인, 입는 인력피해15%감소. 입히는 인력피해15%증가.)
10.사랑의 앙구스(최대인력+50%증가, 양수값 안정도만큼 지도자의 외교 상승.)
11.파도의 마나난(상업개발비용30%할인,해군 유지비20%할인.)
12.뿔의 케르눈노스(식량생산+50%증가,인력생산+50%증가.)
13.폭풍의 타라니스(보병의 충격+1,충격페이즈시 총전력+10%증가.)
14.태양의 벨레누스(신앙 소모비용20%할인,종교통합도의 50%만큼 자금생산 퍼센트 증가.)
15.깃펜의 루구스(문화개발비용30%할인, 양수값 안정도 만큼 군주의 행정 수치 증가.)
16.치유의 디안케트(전투시 매턴 인력피해의 20%를 회복, 문화개발도4당 1의 자금수입 생산.)
17.승리의 안드라스테(승리시 획득 규율과 전통100%증가, 우세시 입히는 사기피해와 인력피해가 +25%씩 증가.)
18.수림의 난토수엘타(식량생산+100%증가, 농업 개발도4당 1의 자금수입 생산.)
19.마법의 케리드웬(양수값 안정도와 조화단계만큼 매턴 젬생산, 마법사용에 젬대신 신앙소모가능.)
20.거장의 게브네(노동개발도4당 1의 자금수입 생산, 모든 자세력 군사유닛의 전력이 1+조화단계만큼 증가.)
~조화시스템~
0~100의 조화수치를 가짐. 조화수치는 각종 이벤트선택에 따라 가감. 기본적으로 매턴 종교통합도의 절반확률로 1~10조화획득.
조화수치 0에서 0단계로 시작해, 20수치마다 1단계씩 상승. 원한다면 조화50점을 소모해 수호신 변경가능.
단계별로 다음의 이득을 부여.
1단계(조화20~39):행정력 수급 계수+1.
2단계(조화40~59):행정력 수급 계수+2. 선교사의 선교력+1.
3단계(조화60~79):행정력 수급 계수+2, 선교사의 선교력+1, 안정도+1보너스.
4단계(조화80~99):행정력 수급 계수+2, 선교사의 선교력+1, 안정도+1보너스,
드루이드 장로의 군사,행정,외교의 절반(최소1)만큼 군주의 해당 능력들에 보너스.
5단계(조화100):행정력 수급 계수+3, 선교사의 선교력+2, 안정도+2보너스,
드루이드 장로의 군사,행정,외교의 절반(최소1)만큼 군주의 해당 능력들에 보너스.
군주의 행정+1보너스.



─발할라교─
사제명칭:프리스트
「이 세상은 더없이 넓고 무자비하며 잔혹합니다. 그러나 좌절할 것은 없습니다.
그것이야말로 우리들이 도전하고 나아가며 쟁취할 원동력이자 이유니까요.
발할라의 신들은 거저 은혜를 베풀지 않습니다. 진정으로 바라고, 행하는 자만이
결실을 거두리라고 가르칩니다. 그리고 그것은 행동하는 자에겐 반드시
보상이 따른다는 약속이기도 합니다. 삶은 전장이요 사람은 전사라
그 생을 다하는 날 까지 투쟁의 연속임을 잊지 않습니다.」

신앙생산량 만큼 군사유지비 감소.
자금이나 군사력 대신 신앙을 지불해 군사유닛 양성가능.
신앙을 들여서 대약탈/성전을 선포가능.
수호신 시스템 사용.
전투로 신앙수급가능.(수급 신앙은 적유닛의 순수전력총합과 같다.)
규율+5보너스,최대사기+20보너스
명예시스템 사용.
~대약탈~
일반적인 약탈과 달리, 한 지역이 아닌 한 세력을 목표로 한 약탈.
신앙50점을 소모한다.
~성전~
신앙100점을 소모. 타세력 하나에게 성전을 선포(같은 발할라교에게도 가능!)
성전은 결정적 승리나 패배, 혹은 1년까지 지속되며 지속되는 동안 다음의 효과를 갖는다.
*총전력에 종교통합도 만큼 +% 보너스를 받는다.
*전투에서 승리할 때마다 신앙50점과 종교통합도 +10%p상승을 얻는다.
*군사유지비가 신앙생산량만큼 감소한다.
*성전 동안 군사유닛 양성비용25%할인.
~수호신~
외눈의 오딘(기병비용25%할인,기병 전력+4. 자세력 마법사의 마력+10증가.)
천둥의 토르(모든유닛 충격+1,입히는 인력피해+25%)
정의의 발두르(안정도비용25%할인. 양수값 안정도 1당 10%의 총전력 증가)
영광의 티르(군주의 군사수치 절반만큼(최소1) 모든 유닛 전력증가. 명예획득량 50%증가)
교활의 로키(음모비용25%할인, 군주의 외교+1, 첩보원당 첩보력+5%p증가.)
풍요의 프레이(식량,인력,자금 생산+20%증가.)
~명예시스템~
0~100의 수치를 지님.
전쟁을 할 때마다 10씩 얻고, 전투에서 승리할 때 마다 20씩 획득.
적 인물이나 포로를 [희생공양]하는것으로 신앙100ft와 명예25점 획득.
마지막 전쟁을 치룬지 6턴째 되는 때 부터 매턴 자동으로 10씩 감소.
(단 종교통합도 10당 매턴 감소 명예량이 1씩 적어짐. 종교통합도100이라면 명예감소량0.)
10점 마다 최대사기+5보너스
25점 마다 총전력+5%증가.
50점마다 군사유지비가 신앙생산량 만큼 할인.




─판테온─
사제명칭:폰티펙스
「만물은 재각기 맡은 역할이 있습니다. 그리고 그 역할을 구분하고
관장하는 것이 바로 판테온의 신들이라 할 수 있습니다.
이 위대한 신들은 각자의 영역에 맡는 신봉자들의 찬사를
기꺼이 즐기며, 그에 대한 보답으로 축복을 내립니다.
가장 위대한 문명의 신앙이며 가장 위대한 신들의 신앙일지니
예전에도 그러했으며 앞으로도 그러 할 것입니다!」

만신전,사원봉헌 시스템 사용.
이념비용10%할인.
~만신전,사원봉헌 시스템~
판테온을 신앙하는 세력은 다음 신 중 하나를 택해 만신전에 모실수 있다.
만신전에 모신 신은 각기 효과를 내고, 이후 신앙100점씩 누적된 신앙을 사용하면 추가로 만신전에
모실 수 있는 신을 하나씩 더 선택할 수 있다. (첫번째 봉헌신은 무료, 두번째는 100신앙, 3번째는 200신앙...)
만신전에 모신 신은 각 지역에 건설한 사원에 봉헌 할 수도 있는데. 이에는 신앙50점이 든다.
[법관 아티카]
기본효과:행정기술비용10%할인. 양수값 안정도만큼 매턴 전역통제율 증가.
사원봉헌 효과:통제율 하락확률-5%p감소. 행정력+4생산.
[전사 세라페스]
기본효과:규율+5보너스. 군사유지비15%할인.
사원봉헌 효과:최대인력+500증가, 인력생산+50증가.
[처녀 엔드미라]
기본효과:인력생산+50%증가. 번영도 최대치마다 최대인력의 15%만큼 인력충원.
사원봉헌 효과:번영도 최대치-5감소. 번영생산+10%증가.
[장인 파이토스]
기본효과:건설비용15%할인. 노동개발비용20%할인.
사원봉헌 효과:보병유닛의 전력+1, 자금생산+2.
[사냥꾼 테미시아]
기본효과:요새유지비20%할인, 궁병유닛의 사격+1.
사원봉헌 효과:궁병유닛의 전력+1. 요새전력+25%증가.
[묘지기 데스피나]
기본효과:자세력 마법사의 마력+10증가. 마법사용시 젬대신 신앙소모 가능.
사원봉헌 효과:젬생산+2. 자세력 마법사의 마력+4보너스.
[현자 카이론]
기본효과:모든 기술비용5%할인,신앙으로 기술충전가능.
사원봉헌 효과:기술비용과 이념비용 5점씩 할인.
[상인 메크리온]
기본효과:추가상인+1, 교역효율+15%증가.
사원봉헌 효과:상업+2보너스,자금생산+5%증가.
[예언자 이오서스]
기본효과:이벤트 판정 +10보너스. 종교통합도10당 1의 신앙생산.
사원봉헌 효과:선교확률+5%증가. 이벤트 판정+2보너스.
[농부 케레이스]
기본효과:식량생산+50%증가. 농업개발비용20%할인.
사원봉헌 효과:농업+4보너스.



─천명도─
사제명칭:도사
「대륙의 동쪽 동방에선 신을 숭배하는 것이 아니라, 세상의 이치 그 자체를 숭배하는
독특한 신앙이 있습니다. 바로 천명도가 그것입니다. 하늘의 뜻은 땅의 뜻과 같고,
땅의 뜻은 그 곳에 사는 만물들의 염원과 같습니다. 곧 민심이 천심이요 이가 곧 천명입니다.
이 오묘한 이치를 깨우치고 설파하는 자들을 일컬어 도사라고 합니다.」

안정도 최소,최대치가 -3~+3이 아닌 -5~+5가 됨.
안정도비용25%할인.
군주의 군사,행정,외교 수치가 현재 안정도 단계만큼 증감함.(안정도가 +3이라면, 군주의 군사,행정,외교에 +3보너스.)
군주는 맨처음 다음의 길 중 하나를 선택가능.이는 군주 사망시까지 유지.
-패도의 길:군사기술비용10%할인, 군사유지비10%할인. 규율+5보너스.
-덕치의 길:행정기술비용10%할인, 건물건설비용10%할인, 개발비용10%할인
-인덕의 길:외교기술비용10%할인, 외교관계+20증가, 외교비용20%할인.




─사성수─
사제명칭:성수사
「청룡,주작,현무,백호의 네 성수를 숭배하는 종교입니다.
이들은 매해 그 해의 성수를 뽑아 일년동안 기리며
그 은혜를 청하는 전통이 있습니다.」

*규율+5보너스.
*최대사기+20보너스.
*이벤트 판정값+10보너스.
*신앙으로 안정도비용 지불가능.
*사성수 시스템사용.

─사성수 시스템─
사성수를 국교로 한 세력은, 매해1월. 그 해의 성수를 지정할 수
있습니다. 지정한 성수는 다음과 같은 효과를 부여합니다.
필요할 경우, 신앙100ft를 소모해, 즉시 그 해의 성수를 변경 할 수 있습니다.
-청룡:신앙생산2당 1의 젬 생산. 젬1당 5의 비율로 기술충전이나 이념비용 지불가능.
-주작:모든 개발비용20%할인. 개발에 사용한 비용만큼 번영도 충전.
-현무:요새와 함선비용20%할인, 요새와 해군 유지비20%할인.
-백호:규율+5보너스,종교통합도25당 육군전통에 +5보너스.


─법륜승단─
사제명칭:승려
「평화,공존,조화,깨달음,선행의 다섯 덕을 숭상하는 승려들의
집단이 바로 법륜승단입니다.」

*외교관계+15보너스.
*외교기술10%할인
*추가 외교관+1명.
*번영도를 이념비용으로 지불가능.
*카르마 시스템 사용.
─카르마 시스템─
법륜승단을 국교로 한 세력은 카르마 시스템을 사용합니다.
카르마는 -100~+100수치를 지니며, 기본적으로 0점으로 시작합니다.
우호적인 관계를 맺고 선행을 베풀 때 마다 상승하며,
적대적 행위를 하거나, 악행을 베풀 때 마다 감소합니다.
우호도+50이상의 세력하나당 카르마에 +10보너스를 받고,
반대로 우호도-50이하의 세력 하나당 카르마에 -10보너스를 받습니다.
카르마 수치에 따라 다음의 효과를 누립니다.
-100~-51=안정도-2페널티.이념비용20%상승. 모든계층 영향+20보너스.
-50~-1=안정도-1페널티. 이념비용10%상승. 모든계층 영향+10보너스
0=효과없음
1~50=안정도+1보너스, 이념비용10%할인. 모든계층 지지+10보너스
51~100=안정도+2보너스, 이념비용20%할인.모든계층 지지+20보너스




─일월성신─
사제명칭:무당
「해와달과별의 신령을 떠받드는 일월성신은
원초적이고 자연친화적인 곤륜의 종교입니다.」

*이념비용10%할인.
*신앙으로 이념비용 지불가능.
*번영도 최대치마다 신앙생산량의 5배를 일시불로 획득.
*계층영향감소나 지역통제율상승에 드는 비용을 신앙으로 지불가능.
*일월성신 시스템사용.
─일월성신 시스템─
일월성신을 국교로 한 세력은, 일신과 월신, 성신의 세 신령의
은총을 얻어 효과를 누릴 수 있습니다. 은총은 각 신령마다 0~100수치가 있고,
일정 수치마다 단계효과를 부여합니다.
0~25는 0단계. 26~50은 1단계.51~75는 2단계. 76~100은 3단계입니다.
신앙50점을 투자하는 것으로 한 신령의 은총을 +10점 상승시킬 수 있습니다.
이외에도 여러 선택사항에 따라 각 신령의 은총이 증감하기도 합니다.

[일신]
1단계보너스:군사유지비10%할인, 군사기술10%할인.
2단계보너스:군사유지비15%할인, 군사기술10%할인, 규율+5보너스.
3단계보너스:군사유지비20%할인, 군사기술10%할인, 규율+5보너스, 군주의 군사+1보너스.

[월신]
1단계보너스:개발과 건설비용10%할인. 행정기술10%할인.
2단계보너스:개발과 건설비용15%할인, 행정기술10%할인, 안정도+1보너스.
3단계보너스:개발과 건설비용20%할인, 행정기술10%할인, 안정도+1보너스, 군주의 행정+1보너스

[성신]
1단계보너스:무역효율+10%증가. 외교기술10%할인.
2단계보너스:무역효율+15%증가. 외교기술10%할인. 이벤트판정값+10보너스
3단계보너스:무역효율+20%증가. 외교기술10%할인. 이벤트판정값+10보너스. 군주의 외교+1보너스




─신선도─
사제명칭:도사
「선도를 익히며 신선으로 등천하길 바라는 자들을 가리켜
도사라고 합니다. 이들은 이 세상의 고통에서 벗어나
진정으로 안락한 도원경이 도래하길 기원합니다.」

*젬 생산2당 1의 신앙생산.
*선교사당 신앙생산+1.
*마법시전에 젬 대신 신앙소모 가능.
*종교통합도20당 신앙생산량+10%증가.
*선술 시스템 허용.

─선술 시스템─
신선도를 국교로 하는 세력은 일정 신앙을 소모해. 다음의 선술들을
발동가능합니다.

방중술[신앙100ft]:한 인물의 다음 번 임신확률을 25%에서 50%로 만듬.
음양합일술[신앙100ft]:인력생산량의 5배만큼 일시불획득.
신군선병술[신앙50ft]:육군이나 해군중 하나를 택해, 해당 규율1~5, 전통5~10획득.
오두미도술[신앙50ft/100ft]:50ft소모시 1턴간 보급소모50%감소. 100ft소모시 식량생산의5배만큼 일시불획득.
선통술[신앙80ft]:1턴간 인물1명의 전술발동율을 +-10증감 시킨다.
항마술[신앙50ft]:마법1개를 무효.
격려술[신앙50ft]:자군 사기25점 회복.
명료술[신앙60ft]:인물1명의 부상을 완치.




─백가학─
사제명칭:학사
「백가학은 세상만물의 이치를 사리와 이성으로 분별하여
보다 이로운 치세로 이끌기 위한 학문에서 시작했습니다.
하늘의 도를 읽고, 이해하며, 그 뜻을 행함에 있어 배움과 가르침은
필수불가결의 것으로, 절대 떼어낼 수 없는것이라 보는것이 바로
백가학입니다.이들은 점차 세를 불려 작은 학파에서
커다란 종교로서 자리매김하였고, 사리분별을 중시하는
지성인들에게서 주로 믿어집니다.」

*안정도비용25%할인
*행정기술10%할인
*문화5당 1의 신앙생산.
*신앙을 사용해 행정기술 충전가능.
*신앙을 사용해 개발가능.
*안정도 만큼 군주의 행정에 보너스/페널티.
*종교통합도50당 군주의 행정+1보너스.

4 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:33:39

파닥파닥

5 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:34:26

.dice 10 99. = 23

로또당첨은?

6 이름 없음 (4132054E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:34:44

일단 마사라 군사레벨은 3

보급한계는 양이나 방어를 찍지 않은 이상 5000

7 이름 없음 (9610649E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:34:55

이번엔 꽝이네요

8 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:34:55

잭팟은 이번에는 없나.

9 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:34:55

앞자리수 2당첨자 없음, 뒷자리수 3당첨자 없음.

실패!

10 이름 없음 (4132054E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:35:32

>>9 아쉽군.

11 이름 없음 (1513565E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:35:47

아니 그러니까 마사라가 우릴 친다는 확정이 없는데, 왜 계속 선전포고를 생각하고 있어.

만일의 사태를 대비해서 군대를 키우자는 수준이 아니잖아, 진짜.

12 이름 없음 (9610649E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:36:01

어장주가 잠깐 스톱하라면 하고싶은 얘기 있어도 좀 참자.
새 어장 주소 못띄울 수도 있고
리롤권 다이스 돌릴 칸 하나 날리면 우리만 손해다

13 이름 없음 (4132054E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:37:06

>>6 보통 ai가 편제할때 최대 편성가능 전력은.
인력은 2000 정도 편성하니 식량은 3000이라고 가정하면

한군세당 전력 120정도군.

14 이름 없음 (9610649E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:37:21

>>11 저거 이이상 크면 우린 두번다시 손도 못댄다.
내정딸만 친 우리랑 맞먹게 개발하는데

15 이름 없음 (9610649E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:38:30

그리고 아직 게임 내적 정보는 없지만
난 마사라가 정령의 섬 먹기 위해 언젠가는 우릴 칠 거라고 생각한다.

16 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:38:53

>>11 내정딸친 우리보다 더발전하는데다 저것들은 시간을 주면 줄수록 승률이 바닥을 찍는데 지정학적으로 보면 조기삭제안하면 우리가 죽을판인걸?

17 이름 없음 (4132054E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:39:34

마사라 현 인력풀이 3500이니

2개 군세는 운영할 여력은 있군.

18 이름 없음 (9610649E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:39:34

+ 포켓몬 티어 올라가는 순간 우린 숨도 못쉴거고.
선전포고가 아니라도 만약의 사태에 대비하려면 최소 1.5배 이상은 상비군은 유지해야 한다고 보고.

19 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:40:19

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       |::.|/:|::.::.::.::.::.ー|「  |: 八::.::.::.::|::.::.::.::|::.::.::.::|::.::.::.|::.::.::.:|::.::.::|
       |::.| |:|::.::.::.::.:: 抖系苧ミ\::.::.|::.::.::.::|::.::.::.::|::.::.::.|::.::.::.:|::.::.::|
       |::.| |:|::.::.::.::.::.:伏,乂炒ソ^ \{⌒\|::.::.::.::|::.::.::.|::.::.::/::.::ハ|
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    人ニ/           `寸ニ=ー‐く⌒{ ̄  \___/[::.::{__/\ニニ|
   |ニニ}    ____ -ヘ \_人ニ{_,.x介\____ノ厂 √::.::.::|   ノ二 |
   |ニ厂{__  √ニニニと_,ノ   \ニニニニニ/   /::.::.::.::.:l__厂ニニ|
   |ニ|ニニ} √ニ八__ノ::.::|人  、__ \ニニニ/⌒\/::.::.::.::.::.:「ニニニニ
   |ニ|ニニニ{__ノ二| .::.:: |::.::\{ニニニ|ニニ|ニニニ|::.::.::.::.::.::|=- ニニニ
   [ニニニニニニ/ニ-| .::.::. |::.::.::|ニニニ|ニニ|ニニ|ニ|::.::.::.::.::.::|ニ=- ニニニ|
.  }ニニニニニ/ニニ|::.::.::.::|::.::.人ニニ|ニニ[ニニ]ニ|::.::.l::.::.:: |ニ=- ニニ人
.   |二ニニニイニニニ|::.::.::.::|::.::.::.:|ー辷」ー辷」ー辷」ニ|::.::.|::.::.::.|ニニ=- ニニニ\
.   |二二二 -=ニニニ|::.::.::.::| ::.::.: |ニニlニニニニニ|::.::.|::.::.::.|ニニ=- ニニニ/
  /|ニニニニ ー=ニ二|::.::.::.:|::.::.:l:: |ニニ|ニニニ|ニニニ|::.::.|::.::.::.|ニ=ー ニニニ/
. /ニニニニニ -=ニニ|::.::.::.|::.::.::.l::.|ニニ|ニニニ|ニニニ|::.::.|::.::.::.|=- 二二二/
<쿠루미>
"저는 국정회의 안건으로, 외교력50점과 마사라방면 첩보망100점을 사용해.

그들의 군사적 정보갱신과, 동향을 알아보길 제안합니다.

군사기술이 3Lv니, 분명 새 포켓몬을 얻었을테지요...."


1.해라
2.보류

/|: :/.:/: : : : :.|: : : : |: : : : :l: : : : : :|: : : :.:l : |:.:|: :.:.|:.:',: ',: ヽ: \___   \
: l:.∨ / / : : : :|: : : : | : : : ∧: : : :.:.|: : : :.:l : |:::|: :.:.| : i: :.', : ‘, ',: :',  ̄ ̄ ̄
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\|: |: : :|: :l : 斗七7¨¨¨Т¨'' ,: : :|: : : :/,x云㍉/| : |: : : | ',: :.|',:.|: :.:',
: : |: |: :/|: :| : : l',: :/   ヽ:l     ',: :|: : :/イ::::::ハ 》:l: /:|: : :| :i : |.:':| : : ',
\|: |:.:|┤∧: !V  ___     V|: :/ h::::j | //l/: :|: : :|: | : |: ||: : : :'/⌒ヽ
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\|八 |∧: : ∧:∧ ::::::::::         、  :::::::: |: l: : :|: : :|: | : | : : : :.:人_   ノ
  l\',ト.∧: : : |\',           `      ハ/: :/|: : :|; |: /.: : : : : :_/i  ̄
    :トミ∧: :∧_ \      r‐  ''マ    / l: / :l: : ハ|/: : : : ://):|
.        ∨:∧「\       ゝ  ./   /  :l/  |: / /',:(_ ̄ ̄ ̄ ̄i
         ∨:∧  >  .   `¨ ´  イ   /  :|/    |/  ̄\   |
.  _ _/ ̄\:∧     `7=‐ '´        /   r‐く ̄\   ヽ, ',
 ̄           \ヽ      ∧ \―----------ミ  Ll  \      イ
\          ヽ\   '⌒ヽ        |:::::| ∨ l        /:|
<코토리 군트람>
"난 행정력100이나, 군사력100점을 들여서 각 계열에 맞는 조언자를 고용해볼까하는데."


1.행정계 조언자(행정력100점)
2.군사계 조언자(군사력100점)
3.보류



각 안건 선택논의!

20 이름 없음 (9610649E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:40:53

1 / 2로.

21 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:42:17

1/2

이렇게.지금은 전시체제로 굴려야한다....마사라가 죽어야 우리가 살수있다.혁신이념까지 찍은거생각하면 시간주면 더 위험해진다.

22 이름 없음 (0770363E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:42:26

행정계 조언자

23 이름 없음 (4132054E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:42:34

1/2로

24 이름 없음 (0362554E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:43:09

1/2로

25 이름 없음 (4132054E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:43:09

행정계는 좋긴 한데 포인트 여유가 없네..

26 이름 없음 (0770363E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:43:23

1, 1

27 이름 없음 (9610649E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:43:44

군사조언자 하나 뽑고
마사라 군사정보 확인

28 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:44:35

1/2로 결제.

29 이름 없음 (4132054E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:45:30

일단 늘린 평시 군사전력은 포켓몬까지 합해서 확인 전에는 111,

30 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:46:16

              /: : : : : :/ : : : : : : /.: :/: : :|: : : : : : : : : : :l: : : : : | : : : : :∨: :∧: : : : : : : : : ‘,
          /: : : : : :/: :/: :|: : |||: |: : : |: : : : : : : : : : :|: : |: : :|: : : : : : ∨ /:|: : : : : : : : : : ‘,
            /: : : : : :/: :/: : :|: : |||: |: : /|: : : : : : : : : : :|: : |: : :|: : : : : : : V : |: : : : : : : : : : : ‘,
.           /: : : : : : ′:.:.:.|: :l: :.T:トL」_:/ :|: : : : : : : : /l∧:斗:‐∧: : :.:.| : : |: /|: : : : : : : : : : : : :',
          / : : : : : : i : |: : |: :|: : |八|: |/ ¨T : : : |: : :7Т ∨|: / |: : : :| : : |/ :|: : : : : : : : : : : : : ',
.         / : : : : : : : | : |: : |: :|: : l 斗≠=ミ、: :.:i|: : / 斗筏斥㍉|: : :/: : :/ ! : : : : : : : : : : : : :
        / : : : : : : : : | /|: : |: :|: : |《 |)し i|ヾ : :.i|: /   |_)し リ ノ|: :/: : :/    : : : : : : : : : : : : : :i
      ′: : : : : : : :.:レ :|: : |: :|: : |、 乂zン   \|/   乂zン , ' /: : :/    ‘,: : : : : : : : : : : :|
      i : : : : : : : : : : : : |: : |: :|: : |ハ         ,         厶イ:/ :/     ‘,: : : : : : : : : : :|
       |: : : : : : : : : /  ̄\: :|: : ト、_                 /: /: /       ‘,: : : : : : : : :.::|
.     |: : : : : : : : : {     }: |\| 人     ―――'    ./: /: /           ', : : : : : : : : : |
.      |: : : : : : : : : :\____/\                . イ//: /          i: : : : : : : : : :|
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     | : : : : : : : : : : :.:| |「\        ___/^|       |>、__                 |: : : : : : : : : :|
      |: : : : /`ー‐/ ̄ ̄ ̄\_,. ィi〔i:/ \     /  ∨〕iト          |: : : : : : : : : :|
.    |: : :/:i:i/:i:i:i/  /\‐―┘:i:i:i:ィ'    \  ./      ∨:i:i:i:\           |: : : : : : : : : :|
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.      |: :/:i:i/:i:i:i〈  -‐ ⌒i  ∨  |   イ ̄ ̄ ̄|、   / ∨:i:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:i:i:i:i ̄\ : : : : : : :|
<코토리 군트람>
"다음중 어떤 조언자를 고용할래?

고용비는 군사력100점으로 줬으니까 유지비만 부담하면 돼."


1.수송보급관(보급한계+1000,보급효율+10%,유지비5) *고용비250gp
2.훈련장교(군사훈련 효율+100%, 규율+5, 유지비3) *고용비150gp
3.참모부장(전술발동율+5%, 군사력100점을 소모해 적 전술1개 무효가능.유지비4) *고용비200gp
4.돌격대장(보병과 기병의 충격+1, 유지비4) *고용비200gp
5.군사기술자(군사기술10%할인, 군사력 수급계수+1, 유지비4) *고용비200gp
6.병기기술자(포병비용25%할인, 포병전력+5, 유지비3) *고용비150gp
7.징병모집관(군사생산비용15%할인, 인력생산+10%, 유지비2) *고용비100gp
8.선봉장(최대사기+20, 자군지휘관 일기토보정+10,유지비3) *150gp

선택논의.

31 이름 없음 (4132054E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:46:50

첩보로는 스카이드롭이나 페어리랜드의 요새 수준은 파악할 수 없나?

32 이름 없음 (1513565E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:47:01

<라그드리즈 왕국>렐름력1200년10월-10턴
군사209 행정력101 외교력75
군사유지비23
├육군유지비:19(기본24-5[군둔농])
├해군유지비:0
├요새유지비:4
└용병유지비:0
식량4607fd
└식량생산:+1050(농업84+15%[곡물]+10%[과일])
자금131gp
└자금생산:+37(상업16+21[국가이념])
└유지비:0
인력22302650 (기본1000+노동33)
└인력생산:+239(노동27+30%[농장]+15%[곡물])
신앙108ft
└신앙생산:+32(+4[종교통합도]+16[수도회]+12[사원])
젬313gm
└젬생산:+39(+21[국가이념]+4[마법공방]+6[마법학원]+8[수정])
현재/최대번영:46/240(기본100+7개지역)
└번영생산:+23(문화14+5[과일]+4[구리])

리롤권1/3

안정도:+2
매턴 랜덤 1개 계층 지지도+5, 그 계층의 영향력5감소

국가이념[라그드리안의 축복]:농업개발비용25%할인, 농업개발도4당 1의 자금과 젬 생산.
매턴 헌신+2획득. 추가 외교관+1명, 행정기술5레벨과10레벨에 추가로 외교관 1명 씩 획득.
농업개발비용을 신앙으로 지불가능.

@행정:권위@
└<탁월함의 증명>:군사력,행정력,외교력 생산+12증가. 이념비용10%할인.
└<전통과 법의 수호자>:군주의 군사+1, 군주 능력치 총합+양수값 안정도 만큼 기술비용과 이념비용 고정수치 감소. 안정도비용20%할인.

@외교:영향@
└<깨끗한 얼굴>:모든 세력에 대해 외교관계가 +20증가. 항상 자세력 전지역에 통제율+10보너스.

-정책-
*프로젝트[라그드리즈의 군트람왕조 선교사록 편찬]68%.

-무역거래-
*그레일과 식량거래(식량300fd를 매턴 주고, 자금20gp와 군사력10점획득. 14턴에 재협상.)
*일라나와 향료거래(향료를 주고, 매턴 25gp와 외교기술10점 충전받음. 14턴까지)

-스케쥴-
*17턴까지 축복으로 앙리에타 군사+1

-퀘스트-

-외교-
브라반=관계도46+35(동맹15.깨끗한얼굴20)
군트람=관계도0+40(국교15,같은왕조25,깨끗한얼굴20)
교황령=관계도39+15(국교15,깨끗한얼굴20)
일라나=관계도10+20(깨끗한얼굴20)
아스텔=관계도20+80[외교관60,깨끗한얼굴20]
알브하임=관계도4+20(깨끗한얼굴20)

-기술&이념-
이념비용13%할인[탁월함의증명10%,보르무역로3%]
이념과 기술비용15감소.[전통과법의수호자]
기술비용5%할인[마법학원]

군사기술2[0/200]
외교기술2[30/200]
행정기술2[0/200]

-요원/조언가-
상인1[재력100] *보르
상인2[재력100] *윈터엣지:구리
선교사1[선교력5] *국내
첩보원1[첩보력15] *마사라 첩보중
외교관1[관계개선15+5] *아스텔 개선중
외교관2[관계개선15+5] *아스텔 개선중
외교관3[관계개선15+5] *아스텔 개선중

-첩보망-
마사라120


-특산품/무역로-
@보르무역로(75가치, 가치종류:자금x1, 이념비용감소x0.25)@
배치상인:아스텔1,알브하임1,브라반1,마사라1
자국상인:2명(x100재력)
가치수급:자금+15gp,이념비용3%할인. *20%점유율

니어모르스-곡물(인력생산+15%,식량생산+15%) *농업조합으로 활성화.
스프링가든-향료(번영도생산+20) *일라나와 거래중.
윈터엣지-구리(군사력생산+4,번영도생산+4) *상인2
니어모르스-과일(식량생산+10%,번영도생산+5) *농업조합으로 활성화.
아이언킵-수정(젬생산+8) *젬정제소로 활성화.

-알려진 탐험지역-

-보물고-
그레일용병단50%할인권 1장.
메이지링(소유자가 마법사1Lv라면 마법사레벨+1)

-시설-
농장(농업+4,인력생산+5%)6개[스프링가든,서머힐즈,윈터엣지,니어모르스,아이언킵,와일드록]
외교공관(외교력생산+5, 외교관의 관계개선+5)1개[스프링가든]
군둔농(농업+3, 육군유지비 5감소)1개[스프링가든]
사관학교(군사력5점 생산,규율+1보너스)2개[스프링가든,서머힐즈]
사원(신앙생산+2)6개[스프링가든,서머힐즈,윈터엣지,니어모르스,아이언킵,와일드록]
마법공방(젬생산+2,활성화한 보석,진주 당 젬생산+1증가.)2개[스프링가든,서머힐즈]
장벽1Lv(요새전력100,지역방어+10%,주둔병1000,유지비2)2개[아이언킵,니어모르스]
라그드리즈 마법학원2Lv(젬생산+6,자세력 마법사마력+6,기술비용5%할인.마법수련 허용.)1개[스프링가든]
농업조합(자세력이 보유한 모든 곡물,양모,설탕,과일,버섯,향신료,차,꿀을 활성화.)1개[스프링가든]
젬정제소(지어진 지역의 수정,보석,진주를 활성화)1개[아이언킵]

-계층-
귀족=지지도35+10/영향력35
사제=지지도25+10/영향력20
상인=지지도15+10/영향력20
시민=지지도45+10/영향력20

-종교-
종교통합도:+45

@은촛불교회@
교황청 시스템 사용.(차기교황지지/치유기도/축복/지역성인시성/주교좌/이단심문/파문/성전 등)
수도회 시스템 사용.
성지시스템 사용.
안정도비용 25%할인.
같은 종교 우호도+15보너스
선교사의 선교력+2.

@수도회@
*성 루테르의 민중교회 수도회:모든계층 지지보너스+10,
농업5당 1의 신앙생산 추가. 신앙50ft로 한 계층 영향력 10점 감소 허용.

@교황령헌신96/100@/+6(종교통합도4,국가이념2)

@성지효과@
제 2성지 롱바르디
└전역효과:모든 해당신앙 세력에 안정도 비용25%할인.

-지역-
개발도(농57+27 상16 노33 문14 총합147)

1.수도-스프링가든(농업12+7 상업3 노동4 문화4) *통제율42+10
2.서머힐즈(농업9+4 상업4 노동5 문화3) *통제율50+10
3.윈터엣지(농업10+4 상업2 노동2 문화1) *통제율50+10
4.니어 모르스(농업10+4 상업1 노동3 문화1) *통제율60+10
5.아이언킵(농업5+4 상업1 노동8 문화1) *통제율50+10
6.와일드록(농업5+4 상업2 노동6 문화2) *통제율43+10
7.아컨스레인(농업6 상업3 노동5 문화2) *통제율50+10

-군사-
육군전통:0/100
육군규율:0/30 +2
해군전통:0/100
해군규율:0/30 +2

중보병4,석궁병4

@군사배치@
[스프링가든]중보병4,석궁병4

33 이름 없음 (9610649E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:47:04

1 3 5 중에서 고르고 싶은걸

34 이름 없음 (1513565E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:48:05

수송보급관으로 붉은 군대를 만들어볼까요?

35 이름 없음 (9610649E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:48:19

장기적으론 5가 제일 좋은것 같지만
당장 전투에선 1이나 3이 필요할것 같고

36 이름 없음 (4132054E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:48:25

곧 공격할거라면 3, 멀리본다면 1이나 5 혹은 7이 좋을 것 같군. 선봉장은 으음.. 좋긴한데..

37 이름 없음 (0770363E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:48:57

우리 당장 공격할 능력없어...

38 이름 없음 (9610649E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:49:37

브라반 부르고 용병 콜하고 다 쥐어짜야지

39 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:50:02

전시체제이니 한다면 1번이나 7번이 나을것같은데....3번은 어차피 우리군사인재들 발동율이 별로라서.....전술1개봉인은 매력적이긴한다.

40 이름 없음 (1513565E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:50:17

아니..... 명분이 없는데 달려들 이유가...........

41 이름 없음 (9610649E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:50:37

정령인이랑 합치면 15퍼 증가니까 나름 기대할만 하지 않을까

42 이름 없음 (4132054E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:50:51

>>39 마사라공국의 공작 레드의 전술이 자기가 원하는 페이즈로 변경시키는 전술이 있었으니..

43 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:51:17

>>41 다갓믿고 할려고?그럴만한 전술이 우리에게 있나?

44 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:53:10

흐흠.페이즈변경이 있었나....그러면 문제인데.....그렇다면 3번할까?그거는 막아야하니.

45 이름 없음 (1513565E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:53:38

근데 브라반이 이 전쟁에 참여할 이유가 있을까.... 명분이 없는데.............

46 이름 없음 (4132054E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:54:14

─마사라 공작 태초 레드─
군사5 행정4 외교3
무력30 마력30
-특성-
성장의트레이너(전투시 자군 유닛1종류를 택해, 그 유닛 전력+3증가.)
-전술-
전광석화!(발동시 1턴간 자군 유닛 기동+2)
이악물기!(발동시 1턴간 자군유닛 방어+1, 입는 인력피해 50%감소)
후려치기!(발동시 1턴간 자군유닛 충격+1, 입히는 인력피해+25%증가)
페이즈는 나의것!(발동시 페이즈를 자신이원하는 페이즈로 전환)

47 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:54:21

>>45 영토분할제안해서 먹여야겠지.우리가 획득한 정보알려주면서 이대로 가면 다같이 죽는다고 선동해주고.

48 이름 없음 (9610649E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:54:30

명분보단 실리지.
우린 성전 콜하고 들어가면 되고.

49 이름 없음 (9610649E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:55:32

영토분할은 호수 옆을 우리가 다 먹으면 2:3
호수 옆을 나누면 우리가3 : 브라반2

50 이름 없음 (4132054E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:55:43

>>45 전쟁이 싫다면 뭐 내정 돌리며 평화로운 생활도 좋긴한데, 그러기엔 자원 수급량이 좀 적지요.

51 이름 없음 (9610649E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:57:00

확실한건 지금, 늦어도 정세판정 시작하기 전이 아니면 우린 마사라 잡는건 꿈도 못꾼다는거다.

52 이름 없음 (4132054E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:57:51

마사라의 잠재성장력이 참 대단하군.

53 이름 없음 (0770363E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:58:35

그래서 우리가 성전발동하고 선공으로 박자고?
내부에 드루이드, 발할라교도 있고, 주변도 다 이교 국가인데?

54 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:59:03

               ...-:=:::::=- .
             /::::::::::::::::::::::::::::\
              ..::::::::::::::::::::::::::::::::::}:::::::ヽ
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            ′:::::{:{∧:{、::::::ト、:::|::::|:::::::!::::}
              |:::{:::::::ィィ符  ̄  `.ト、」::::::|:::::!
              {::八:/ムゞァ  ' _ :::: |::::::|:::::|
             |ハ::∧{ {〈::::: < ノ  /l:::::八:リ
             |{ ∨人 .`iト  _ .イ{::|::/::::/
              _>、}  Y \_/`}/::::/_
           /ニニニ|ニ=-ハ /__ヽ./ィ≠ミニニヽ
            {ニニ/:}ニニニ八∧《ヽ八:::::\ニ}
             八ニ/:::从ニニ〈〈/ ヽ〉_》=ヽ::::::\!
              У:::/ニニニ/人 { /} }》ニニ\:::::\
          /:::::/ニニニ/}、ニ.∨_/ニニニ}=\::::::\
         /::.::::イニニニ/=}=\《ニニニニニ八ニ}\::::::\
         /::::/ l{ニニニニニ八=0}ニニニ.イニニ|  ヽ::::::::\
       /::::/   /{Y<` くニニニ{ニニニニ/_}ニニニ|   \:::::::ヽ  /
    ./::::/    {人ゝ-` .}≧===----≠ミニ.!     ヽ:::::::∨ /
   ..:::::::/       ヽ __/ニニニニニニニニ八     ∧::::::∨
  /:::/        /_二{ニニニニニニニニ/     ./ ∧::::::}
<쿠루미>
"조언자를 정하시는 동안, 새롭게 갱신된 마사라의 군사적정보와

동향을 말해보도록하죠."


추가 중보병 .dice 2 5. = 4
추가 석궁병 .dice 2 5. = 3
추가기병.dice 1 3. = 3

55 이름 없음 (5469886E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:59:18

호옹이

56 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:59:23

전쟁은 싫지만 마사라를 예방전쟁 안하면 포켓몬이란 치트키같은 유닛때문에 시간이 갈수록 감당이 안되니 어쩔수가없음요.

57 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 00:59:44

퉷.2배이상 늘렸네.저게 말이야 똥이야?

58 이름 없음 (5469886E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:00:08

군사 확증하는 기세가 무시무시해..

59 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:00:41

적었으면 모르겠는데 어디 군사국가마냥 저따위로 늘리는 이상 감당이 어렵다....으으으.

60 이름 없음 (9610649E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:00:59

아니 개발을 그렇게 하면서도 군대가 늘어나?
하..

61 이름 없음 (1513565E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:01:46

아 그래. 하도 논란이 많으니 공정성을 기해서 이 친구와 한번 회의하자.

─나가 더 서펜트─
군사5 행정5 외교5
무력2 마력41

토키사키 쿠루미의 마사라 침공에 대해 어떻게 생각하는지 자꾸 선공을 하자고 주장하는데, 명분도 없는데 선공을 해도, 심지어 신성과 헌신 등을 모두 써서 성전을 발동해도 성공할지. 그리고 할려면 용병 외에도 브라반을 껴야 하는데 브라반이 영토 분할 만으로 우리편을 들어서 공격을 할지. 마사라와 친해지는 길을 아예 포기하고 전쟁준비에 몰빵해서 침공해야 할 정도로 마사라와 친해지는건 불가능하다고 생각하는게 맞는건지 등.

나가 외에도 회의할만한 인물은 이자요이 미쿠와 큐르케 정도일려나요.

62 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:02:06

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         ′ ,′ : :i:::::::::::::::::: _抖苹苹ミx刈i::::::::: |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: i
          ; : : :::i:::::::::::r Y 从i:::(  )ノ怯从:::::: !:::::::::::| :::::::::::::::::::::::::::::::::::: |
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        い  { : : : : // / /;′/           {   \|::::|ⅱ ::|:::::|::::::::::::::::::::
.         ´. 八 : : : :〈 {   {  {            ′   ト::|从 ::|:::::|::::::::::::::::::: ;
          丶  \:::::::゙:, ゙:,  〉 \      ‐- -      ァ个゙:::::::¦::::::::::::::::::;
          \  \i ´ ゛    \ト           ィ   |/ ;゙丶:::::::::::::::::::/
             ,.二.,!八       \ }iト   -=I{/ ! r┼;゙::::/::\:::::::: ;:゙
        , ´    !  \        ヽ     /, '´ ̄((廻)/:::::√ヽ/
       , ゙      !   \        }     / {  ⌒ゝ辷;/:::::/ ⌒ソ
<쿠루미>
"사실상 전력을 2배로 불렸군요.

그리고...

육군규율.dice 0 5. = 0
육군전통.dice 0 20. = 3

에다가....


@군사:질적이념@
└<참모본부>:모든 아군 지휘관의 전술발동율을 +10%증가.
└<정신교육>:사기최대치+20보너스, 적보다 높은 사기수치%만큼 총전력 보너스.
└<고된 훈련>:모든 군사유닛 전력+2, 사기최대치+15


군사유지비:43
└육군유지비:39(기본61-22)
└해군유지비:0
└요새유지비:4




새로운 포켓몬은 폴리곤1개.


*폴리곤*포켓몬,포병(전력20,사격6,충격1,기동1,방어4,[매턴 50%확률로 적 요새 1턴간 무력화])

라는 녀석이군요..."

63 이름 없음 (9610649E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:02:21

>>53 그럼 쟤가 우리 칠 때를 대비한 방어용 군비를 얘기해봐
내가 납득할 수준이면 동의해줄게.
혹시라도 '관계도 올리면 안들어온다~' 같은 소리 하지말고.

64 이름 없음 (1513565E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:02:50

>>61 취소..........

군대를 무지막지하게 늘리는 마사라인데, 애네들 우리를 침공할 생각인지 한번 회의를 해봐야겠다.....

65 이름 없음 (5469886E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:02:52

포병 포켓몬;;

66 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:02:56

하.뽑는거 보니 아예 우리침공할 생각만만이네 저것들.죽이자.포병에다 요새무력화하는기능까지 붙은놈을 꺼냈어.

67 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:03:17

포병까지 있는건가....

68 이름 없음 (9610649E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:03:53

요새무력화?
요새라인으로 방어전도 안된다고 봐야되네 이건

69 이름 없음 (0770363E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:04:35

>>63
지금 비아냥 거리는거냐

70 이름 없음 (9610649E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:05:19

>>69 아니?
네가 전쟁 반대하니까 방어전 가능한 수치를 제시하란거지
저게 그렇게 보이는거면 네가 그런생각을 안해봤단 뜻인거고.

71 이름 없음 (9610649E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:06:31

지금 우리가 선전포고 기준으로 얘기하고는 있는데, 당장 선빵맞으면 바로 수도까지 직행으로 뚫릴걸?

72 이름 없음 (1513565E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:06:43

...............그래. 한번 회의해보자.

전능력치 5라는 굉장히 준수한 나가와 한번 대화해봅시다.

마사라가 군대를 무지막지하게 불리는데다가 포병 포켓몬까지 보유했는데, 마사라가 정말 라그드리즈나 브라판을 침공할 계획을 짜고 있을건지.

외교적 수단을 무시하고 성전까지 동원해서라도 마사라와 싸워야만 하는건지. 만일 선공이라면 브라판이 과연 도와줄건지 등.

73 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:06:59

저전력에 포켓몬 4마리 상대로 얼마나 모아야 단독방어가능할까?요새도 높은확률로 1턴간 무력화당하는데......이념까지 감안하면 상대편 군세의 2배이상은 되야 안전할것같은데.

74 이름 없음 (1513565E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:07:18

아 참 여러분 그리고 우리 중요한거 먼저 논의해야 하잖아요.

군사 조언자 정해야죠.

75 이름 없음 (9610649E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:07:19

>>72 오케이.
각료회의 함 소집해보자.

76 이름 없음 (9991052E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:07:29

불판이 또 나왔네..

77 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:07:54

아.군사조언자부터 정하자.난...3번할게.페이즈 고정하는놈은 죽여야한다.

78 이름 없음 (9610649E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:08:18

>>74 아 맞다...
충겯받아서 잊고있었어.
난 공격이건 방어건 3번 지지

79 이름 없음 (0770363E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:08:42

군사유닛 지급종특 가진 국가상대로
내정/외교 종특 돌리는 나라가
내정 시너지도 채 포텐셜 꺼내지도 못한상황에서
외교관 한번 안보내보고, 도박적인 선공을 하자고
주장하는게 지금 상황이다.

80 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:09:01

동향도 포함되어있지.

81 이름 없음 (9991052E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:09:10

참모부장

82 이름 없음 (9610649E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:09:12

>>76 불판이라기보단 전쟁 반대하는 애가 선빵맞을 때 대안 제시 안해서 해보라고 한것 뿐이야 난.

83 이름 없음 (1513565E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:09:21

아, 이게 제일 중요하네. 동향. 우리와 싸울 생각인지 아닌지.

84 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:10:21

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                /.\::ヽ/ , "ヽ.ヘ |/ソヲ::/.:.:.:.:::::::jソ: //: : :./: : : : : : : l
<쿠루미>
"결정적으로 녀석들은...


.dice 2 4. = 3 턴뒤에

[홀 브라반 짝 라그드리즈 0이나 100이라면...]

[하2 0~100다이스] 세력을 공격할 계획이군요."

85 이름 없음 (1513565E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:10:58

.dice 0 100. = 95

86 이름 없음 (9610649E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:11:02

.dice 0 100. = 26

87 이름 없음 (9610649E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:11:20

거봐

88 이름 없음 (1513565E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:11:25

아 젠장..........

89 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:11:45

거봐 전쟁한다고 하잖아.저새끼들.방위조약에따라 참전해야한다.

90 이름 없음 (9610649E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:11:45

어차피 브라반이건 우리건 동맹이니까 전쟁 대비해야되네

91 이름 없음 (5469886E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:11:58

꺄아악

92 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:12:03

브라반이네....

93 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:12:11

         ィ; ; ; 、: : : :ヽ: : : ヽ: : :>
         /: ': : :;: ; : ,: : : : : : : : ヽ: : : : :\
       イ; : ,': : : ;: : : : ',: : : : : : : : :',: : : : ゙: ヽ
      / . .': : : : : ; : : : : ; : : : : : : : : ∨: : : ',: :ヽ
    /: : : : : : : : : 、: : : : : : : : : : : : : : l: : : : ', : ハ
    /: : : : : : ヘ : : ヘ: : : :ヘ: : : : : : : : : :l: : : : l: : :ハ
   /: :l: : : l: ハヘ: : : ヘ: : : ヘ: : : : :l: : : : l: : : : :l: : ハ
    l: : l: : : :l: l メヘ:_l`ヘ: : : ヘ: : : : :ヘ.:.: :l: : : : :l: : lハ
   ,: : ;イ: : : l: 〉 ,,ィミ ヽ‐-ヘヽ: : :liヘ: :.l: : : : :l: : :lハ
   l: : l: l: : : :lイ 伝iて'〉        >' <l: : : : l: : :l li
   l: :,i: :l : : / l_ ゝ////   '  ////  l: : : :.l: : :.l リ
   l: ∧: :∨ / /_フ       _ .     l: : : .l: : : l//
   .l:.ハ: : :ヘヽヽヽ    /_ /   ィ'1: : : l: : :.//
   li  ヘ: : ヘ   \          ィ: : l: : :,': : ://
    i  ヽヘ: :\    ヽ ≧‐- -   l: :,': : :': : //
      \\: :\   Yヽ、    /∨i: :/: : /
     /ヽ二≧ミl l_`ヽ、 lヘ  /`lヽ.  / l /三/__ 、
     /  ヽ   /l  >ミl:ヘ / O|、ヘ /ィl∧: : ヽ   / ヽ
     l     /: l     7オ厂K―、ヽ l、: : :ヽ /   l
    l   //: :l      l イ/`|ヘ\lヽヽ l:ヘ..: : \   l
    l ///: : l     /_ソ O| \ー-` 〉、:ヘ: : : :\   l
   // /: : :/      /ハ   |  /l`lへ´ \ヽ: : : ヘ:\.l
  // ∨/: : :/     /l.ハ   | / l l〉 〉  ヽ\: : ヽ : \
<쿠루미>
"제가 영원한 아군은 없다고했지만.

당장의 아군이 공격당하는데, 우리가 도와주지 않을순없는거겠죠?(웃음)"

94 이름 없음 (9610649E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:12:22

홀이건 짝이건 전쟁 대비해야돼
쟤네 전투력 고려하면 지금부터 전시체제 굴려야 하고

95 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:12:34

이러면 어떻게든 아스텔과 어떤희생을 치루던 동맹으로 끌여들여야되.저것들이 마사라에 붙으면 우린 큰일난다.

96 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:12:52

3턴동안 군대 업글해서 뒷치기 가면 되는 건가?

97 이름 없음 (9991052E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:13:06

흐음...일단 영향력 제거와 통제율 상승을 위해서라도 하위이념 하나 개방해야겠네.

98 이름 없음 (9610649E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:13:23

어장주
>>84에서 하2라고 한건 오타인가요?

99 이름 없음 (1513565E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:13:28

후우 좋아.............

외교관 전원 불러서 우선 마사라에게 박아놓자.

마사라의 우호도를 75 이상 만들어서 녀석들이 선공을 해버리면 안정도가 확 떨어지게 만들어버리는거야. 마사라의 종특 중에 그쪽 관련은 없으니까.

브라판에게 첩보 보여줘서 협공 요청하고.

100 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:13:29

일단 브라반에 수집정보들 전부 넘겨주고 아스텔과의 동맹에 어느정도 양해를 구할수있게하자.이대로 멍하게 있으면 골로간다.

101 이름 없음 (1513565E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:14:06

..........? 응? 그러고보니 하2면 우리 라그드리즈 침공인데?????

102 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:14:14

>>99 의미없어.우리는 방위조약에따라 선전포고해야하는데?뭉개면 우리 외교는 파탄나버려.

103 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:14:29

>>98 응.

내가 원래 침공턴까지 앵커하려다가

말았던거였거든.

오타가 맞으요. 브라반침공임.

104 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:14:38

퉷퉷.뭐야 하2였어?우리한테 박는다고?비상이다!

105 이름 없음 (1513565E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:14:42

타임타임. 이거 라그드리즈 침공이야? 아니면 브라반 침공이야?

106 이름 없음 (9610649E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:14:45

1. 브라반 정보 공유
2. 외교관 투입으로 마사라 선빵시 안정도 감소 획책
추가의견 있는 참치?

107 이름 없음 (1513565E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:15:17

글쿤요. 그렇다면 브라반에게 미리 알려줘서 우호 점수 따놓고 전쟁 준비하는거 어떨까요, 참치들?

108 이름 없음 (9991052E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:15:25

>>100 정세판정이 없는 1년 안이면 아스텔 개입 없이 치는거 가능할듯 한데 흐음.. 지금 아스텔과는 외교 100이고.

109 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:15:28

>>106 외교관빼지말것.당장은.아스텔과의 동맹을 맺고나서 빼던지해야지.

110 이름 없음 (9610649E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:15:46

오타 맞으니 브라반 침공.
우리는 뒷치기 준비.
외교관 활용 안정도 테러는 불가.(전쟁 주체가 브라반이기 때문)

111 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:15:52

간과하고 있는데.

112 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:16:13

우리가 외교관계를 마사라하고 올려봤자.

마사라의 선전포고대상은 [브라반]이다.

113 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:16:21

>>107 미리 알려서 그쪽도 전시체제로 전환시키고 동맹좀 구해보라고 하고 아스텔과의 동맹협약을 우리가 하는대신 조건양보에 양해를 구해보는식으로 합시다.

114 이름 없음 (9610649E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:16:31

내 제안은
2턴 동안 군비증강 해서 브라반과 역 선전포고

115 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:16:38

동맹때문에 방어전에 우리가 참여하지만,

안정도가 까이진않아.

우리하고 친하다고해도

116 이름 없음 (1513565E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:16:48

일단 참치들에게 다시 공지

1. 하2는 오타다 브라반 침공이 맞다.

2. 자유커뮤 논의는 당연하다만 우선 군사 조언자 정하자. 우리 아직도 못정했어(...)

3. 일단 아스텔에 외교관 전부 박아놔서 뒷치기 당하는거 방지하자.

117 이름 없음 (9610649E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:17:23

>>112 알고있어
난 하2라 보고 우리가 당하는줄 알았거든
그래서 >>110에서 정정한거고.

118 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:17:40

>>116 3번은 그것보다는 확실한 동맹을 해야함.멀가놈이 암약할경우 뒷골잡을수 있음.

119 이름 없음 (0770363E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:17:45

일단 3턴후다 시간 있어

120 이름 없음 (9991052E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:17:53

자유앵커로 이 정보 브라반에게 알려주고 다음턴에 미리 선공하자고 하는기 어떨까요?

121 이름 없음 (9610649E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:18:32

>>119 지금 10턴째야.
3턴 뒤 방어전이면 정세 굴러가서 더 위험하다 본다.

122 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:18:36

>>120 선공을?용병불러야하는데 자금이 문제인데.....브라반도 군사준비시켜야하는데 그렇게 빨리하긴 어려울것같은데.

123 이름 없음 (1513565E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:18:54

우선 우리가 두번째로 해야할건 자유커뮤로 관료 전원 불러서 이건에 대해 회의하는거다.

처음으로 해야할건 군사 조언자 정하자아아아아!

124 이름 없음 (9991052E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:19:04

3턴 뒤 이긴한데..지금은 딱히 시간을 끌수록 유리하지는 않는 상황.

125 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:19:30

군사조언자는 3번

126 이름 없음 (9610649E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:19:42

난 3번
무조건 전쟁 확정인데 레드 페이즈 교환 전술이라도 막아봐야지

127 이름 없음 (9991052E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:19:42

3번 참모부장

128 이름 없음 (1513565E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:20:11

저도 3번.

일단 군사 조언자는 3번 결정! 땅땅땅!

129 이름 없음 (9610649E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:20:24

제안
2턴간 준비한다(12턴 째)
자유커뮤 때 침공개시

130 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:20:24

좋아 참모부장으로 결정.

131 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:20:45

일단 준비는 이렇게 하자.
1.브라반에 정보알려주고 전쟁준비를 시키고 통합전쟁의회를 만든다.
2.게일과 그레일에 용병고용접촉을 한다.비용문제는 브라반과 서로 분담해서 고용하는방향으로.
3.아스텔과는 어떤수를 써서라도 동맹확보를한다.브라반에서 어느정도 양해받는방향으로 처리.

이것은 어떨까?

132 이름 없음 (9991052E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:21:22

>>122 지금 1년이 정세변동에서 가장 안전한 시간대도 군사력을 키우기에 군사포인트를 쓰기도 난감한 상황이라..

133 이름 없음 (9610649E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:21:49

여차하면 용병 고용에 턴당 식량 500 1년 지급
이정돈 줄 수 있다고 본다

134 이름 없음 (9991052E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:22:55

다음달을 전쟁 시작으로 미는 까닭은 11월애 헌신 100. 식량 5950 젬 350 자금은 최소 200이상 확보할 수 있기때문.

135 이름 없음 (9610649E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:23:09

1. 각료 소집하여 대책회의
2. 브라반과 정보 공유
3. 상비군 추가생성
4. 용병 고용

136 이름 없음 (9610649E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:23:57

그리고 우리 젬 다 가져가서 쟤네랑 젬싸움만 버티면 마법폭격으로 할만힐수도 있어

137 이름 없음 (9610649E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:25:20

으... 대책회의까진 끝내거 싶었는데 안되겠다.
내일 츨근때문에 먼저 갑니다.
참치들 뒷일을 부탁해요

138 이름 없음 (9991052E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:25:32

지금은 브라반과 정보공유하고 다음턴에 용병단을 고용해서 곧바로 침략하게 준비하는게 좋다고 생각합니다.

139 이름 없음 (0770363E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:25:42

브라반이 우리랑 별개로 자기랑 관련있는 알브헤임 끌어들일수 있게 하는것도 좋다고 본다

140 이름 없음 (9991052E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:26:01

>>137 편히 주무세요.

141 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:26:07

>>138 우리정규군이 저놈들 절반인데 괜찮겠슴?용병단 2개는 고용해야 안전할것같은데.

142 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:26:44

일단 다음턴 침공은 너무 리스크가 크니 일단 브라반과 접촉부터 하죠.

143 이름 없음 (1513565E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:27:01

군사이념도 하나 빨리 열어야겠는데 이거;;;;;;;;

144 이름 없음 (0770363E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:27:41

우리 계층교류랑 친위세력찍으면 효과 얼마나보지?

145 이름 없음 (0770363E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:28:39

군사이념은 포기해,
행정 4렙 열 행정력은 세턴 내에 안나와

146 이름 없음 (1513565E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:29:09

일단 자유커뮤 내용은 확정이니 어장주가 자동으로 진행할듯?

147 이름 없음 (9991052E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:29:28

군사레벨2 보급한계 4000 군량에 따라 넣을 수 있는 상비군 전력 80에서 120

148 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:30:09

>>147 예상으론 저놈들 저정도 개발도면 수입예상컨데 군세2개 꺼내들가능성높다...

149 이름 없음 (9991052E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:30:45

용병이 아닌 용병단은 일단 식량과 인력을 챙겨오는 경우가 있음.

150 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:31:51

>>149 그거야 알지만 문제는 마사라가 군세2개를 가동시작하면.......아무래도 군세가 5개이상은 되야 안전할것같다고 생각나는데....

151 이름 없음 (9991052E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:32:24

마사라 보급한계 5000

인력은 3500 식량 6000

2개 군세가 나올 가능성은 있음.

152 이름 없음 (0770363E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:33:17

내 생각에 우리 전쟁전까지 국가 넷 이상 75관계도 가능하거든?
그럼 계층교류, 친위세력뽕 엄청나게 볼수 있다

153 이름 없음 (9991052E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:33:54

보통 ai가 인력 2000을 선호하니 식량 3000. .1군세는 순전력 120정도로 추정.

154 이름 없음 (0770363E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:34:07

그리고 브라반도 자기네 공격 미리 알면 알브헤임정도는 데려오지 않을까?

155 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:35:04

>>152 할수있다면.

156 이름 없음 (9991052E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:35:29

포켓몬 전력 15 3부대 전력 20 1부대

중보병 8개 석궁병 7개 기병4부대

157 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:35:33

>>154 알브헤임은 현재로선 희망사항이지 확정사항은 아니라....

158 이름 없음 (1513565E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:35:35

어장주는 자유커뮤 작성중이신가?

159 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:35:49

일단 체크한번.

160 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:36:06

일단 당장은 알브헤임을 빼놓고 생각하는게 좋을것같아.온다면야 땡큐지.

161 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:36:14

ㅊㅋ

162 이름 없음 (9991052E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:36:50

>>156 현 순수 총 전력
210.

163 이름 없음 (0362554E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:37:02

ㅊㅋ

164 이름 없음 (9991052E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:37:04

ㅊㅋ

165 이름 없음 (0770363E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:38:00

ㅊㅋ

166 이름 없음 (9991052E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:38:25

>>162 전투에 들어가면+2에 레드 선호병종으로 특정 병종이 +3됨.

167 이름 없음 (9991052E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:39:49

즉 3턴 동안 상비군 전력을 놓이고 브라반 동원하도 용병단 고용이 힘들다면 힘듬. 그리고 그 기근동안 추가 이념개방시 더 위험.

168 이름 없음 (0770363E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:40:04

어장주 우리 지금 계층교류 찍을수 있나요?

169 이름 없음 (0770363E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:40:41

퍼센트랑 고정치 감소 적용 순서를 몰라서

170 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:41:02

전시이니 할려면 영향력땡기고 50넘는쪽을 신앙으로 찍어내려서 10씩깎아내야함.

171 이름 없음 (9991052E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:41:51


-계층-
귀족=지지도35+10/영향력35
사제=지지도25+10/영향력20
상인=지지도15+10/영향력20
시민=지지도45+10/영향력20

172 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:43:18

전부땡겨버리고 신앙으로 후려패면되겠지.

173 이름 없음 (1962141E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:43:49

브라반=관계도46+35(동맹15.깨끗한얼굴20)
군트람=관계도0+40(국교15,같은왕조25,깨끗한얼굴20)
교황령=관계도39+15(국교15,깨끗한얼굴20)
일라나=관계도10+20(깨끗한얼굴20)
아스텔=관계도20+80[외교관60,깨끗한얼굴20]
알브하임=관계도4+20(깨끗한얼굴20)

174 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:44:04

잠깐 화장실.

그동안 자유앵커좀 정리해줄래?

175 이름 없음 (0770363E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:45:43

군트람은 60같고, 교황청은 모르겠네,

176 이름 없음 (1962141E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:45:56

1. 각료 소집하여 대책회의
2. 브라반과 정보 공유
3..마사라전에 고용가능한 용병단 알아보기.

177 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:47:03

1.대 마사라전을 위한 긴급어전회의및 전시체제돌입
2.브라반에 긴급히 얻은정보들을 전부 게시하고 브라반에 공투를 약속하고 용병단을 게일,그레일에서 공동부담으로 구해오는것을 제안해본다.그리고 아스텔과의 동맹을 제안할것인데 브라반에서 어느정도 양보해야할것같은데 가능한지 의견타진을.
3.아스텔과의 어떤댓가를 치르더라도 동맹을 제안한다.

178 이름 없음 (9183425E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:48:03

>>176 브라반과 정보공유하면서 미리 정보를 안 김에 라그드리즈가 명분을 제공할테니 선공하자고 제안. 전쟁 승리후 마사라공국 영토 분할도 논하는 것으로

179 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:48:51

>>178 >>177제안을 어떻게 생각해?

180 이름 없음 (0770363E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:49:28

>>177
아스텔이 동맹은 반대편에 서는걸 막으려는거야 끌어들이려는거야?

181 이름 없음 (9183425E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:49:45

아스텔은 현재의 우호도를 유지하며 개입하지 않도록만 불가침 부전만 유도해도 좋다고 생각합니나.

182 이름 없음 (0770363E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:50:24

우리랑 동맹이지 브라반과 동맹은 아니다 이런 얘기로 자동참전 아닐수도 있어서

183 이름 없음 (9183425E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:50:32

동맹은 해도 군세를 끌어들이기 줄 게 없어서.

184 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:50:35

>>180 맞음.부전조약가지고 하기엔 너무 중요하니까.아스텔이 마사라에 끼었다간 우린 샌드위치되서 감당이 안되니까.

185 이름 없음 (6226472E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:50:54

참치들 이거 이번 턴에 시행이 아니라 다음턴에 시행할 것을 논의죠?

186 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:51:27

자동참전은 안해도 상관없음.마사라가 동맹으로 못하게 만들려는게 목적이라서.부전해봐야 마사라가 멀가놈이나 자력으로 동맹맺으면 독박을 거하게 쓸테니.

187 이름 없음 (9183425E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:51:46

이번턴 자유앵커. 용병단은 고용한 달에 즉시 사용가능.

188 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:51:49

>>185 자유커뮤목록입니다.이번턴.

189 이름 없음 (0770363E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:52:39

일단 계층교류랑 외교관얘기가 쌩뚱맞을수도 있는데 지금 꺼낸 이유가, 교황령하고 군트람은 외교관 하나씩만 보내놓으면 관계도 75되거든?

190 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:53:34

>>189 일단 그건 아스텔과 동맹맺고 생각해봅시다.그거노리다가 망하면 뒷골잡게되요.

191 이름 없음 (1962141E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:54:02

>>198 좋은 제안이라고 생각하지만. 시기가 여러 나라로 대사를 보내야 외교력 소모할지 몰라서..지금 해야할지 모르겠네요.

192 이름 없음 (0770363E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:54:11

그러고 계층교류를 찍는다면 전계층 지지도가 25가 올라
혹시 아스텔우호도 펌핑성공하면 전계층 지지도 30오르고

193 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:54:42

>>192 아는데 외교하는데 외교력소비해야하면 우리 1턴 낭비하는꼴이됩니다만...

194 이름 없음 (0770363E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:55:35

외교 목록이 브라반, 아스텔, 그레일인가...

195 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:55:58

>>194 게일도 있어요.우선순위는 그레일부터지만요.

196 이름 없음 (0770363E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:57:17

>>195
어차피 우리군대 늘리고 나면 그레일 고용비만으로도 벅차지 않나?

197 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:58:12

>>195 그래서 제가 >>177 2번에다가 브라반과 용병단비용 분단해서 공구해보자 이걸넣었어요.

198 이름 없음 (1962141E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 01:58:44

이번턴에 상비군 고용해봐야 유지비 부담과 자금소모로 다음턴에 고용할 용병단의 유치가 힘들 수 있음.

199 이름 없음 (0770363E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:00:02

>>197
차라리 브라반이 고용하게 하는건 어때?
우리가 게일이랑 안면이 있는것도 아니니...

200 이름 없음 (1962141E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:00:08

아스텔은 그냥 불가침으로 1년간 잡고 브라반과 라그드리즈, 마사라 일에 관여하지 말고 부탁하며 부전, 개입저지만 하면 된다고 봄.

201 이름 없음 (0536107E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:00:35

차라리 우월성 입증이 낫지 않을까요?

202 이름 없음 (0770363E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:01:09

우월성입증은 이겼을때 도움되는거지 이기는데는...

203 이름 없음 (1962141E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:02:15

그리고 전쟁 전 루이즈에게 마법사의 링을 주어 마법사레벨 올리고 지휘관도 마법 사용이 가능한 인재로 채워서 젬 350을 이용한 마법폭격을 준비해야함.

204 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:02:53

>>200 너무 티가나고 그조건으론 아스텔을 마사라편에 붙으라고 하는거라고 봅니다만?저치들은 종교가 마사라와 같아요.그런식으로 했다간 영토발라먹으러 들걸요?
마사라 먹히고 나면?이라고 아스텔입장에서 생각해보세요.

205 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:03:07

루이즈는 메이지링 껴봐야 무쓸모.

마법사1Lv짜리를 2레벨로 만들어주는 취급의 장비템이야 그건.

206 이름 없음 (1962141E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:03:20

용병단도 라그드리즈에서 지휘관이나 마법사를 넣을 수 있다면 넣어서 마법 사용하도록 하고.

207 이름 없음 (1962141E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:03:41

>>205 아 그렇군요.

208 이름 없음 (750711E+66)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:04:53

근데, 이 전쟁 참전은 확정인데, 이기지 못하면 게임오버니 승전한다고 가정하고 우월성 찍어야하지 않을까요(...)

209 이름 없음 (1962141E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:05:25

─라그드리즈 왕 앙리에타 트리스테인 군트람─
군사1 행정4 외교5
무력10 마력52
-마법사2Lv-
힐링(12gm, 부상인력 [250+마력]만큼 회복)
워터캐넌(15gm, 1턴간 적전력 [마력]만큼 감소)
서몬님프(25gm, 전투종료까지 님프["마력"전력, 사격1,충격1,방어1,기동1]를 소환)

─루이즈 발리에르 군트람─
군사2 행정5 외교3
무력12 마력56
-마법사2Lv-
익스플로젼!(30/50/80gm, 1턴간 적전력 [마력]/[마력x2]/[마력x3]만큼 감소,
추가로 주문위력의 4배만큼 적 인력에 피해)
헤이스트(20gm, 1턴간 자군 기동+1)
디스펠(20gm, 마법1개 선택해 무효)
라이프(50gm, 부상인력 50%회복)

─이츠카 시도 군트람─
군사3 행정3 외교6
무력45 마력35
-특성-
데이트어라이브!(참군시 모든 정령인 특성보유자의 전술발동율+5,무력과 마력+10증가시킴.)
-전술-
순섬굉폭파(발동시 적인력에 500피해)
나데나데(발동시 부상인력 25%회복, 적의 마법1개 선택 무효)
-마법사1Lv-
디스펠(20gm, 마법1개무효)
카피카피룸룸(60gm, 이번턴 발동된 전술1개를 따라함.)

─이츠카 코토리 군트람─
군사4 행정4 외교3
무력56 마력40
-특성-
정령인(이 인물은 정령인 입니다.)
-전술-
이프리티댄스(발동시 1턴간 자군 충격+1, 입히는 인력피해+20%증가)
임팩트파이어(발동시 적 인력에 500+[적인력10%]만큼 피해.)

─히라가 사이토 라그즈─
군사5 행정2 외교3
무력60 마력30
-전술-
간달브(발동시 1턴간 자군 유닛 모든수치+1)
델프링거(발동시 적 마법1개 무효하고 그 마법의 소모젬 만큼 이번턴 자신의 무력증가.)

─타바사─
군사4 행정5 외교2
무력45 마력53
-마법사2Lv-
아이스대거(10gm, 1턴간 적전력[마력]만큼 감소)
블리자드(35gm, [마법사레벨]턴동안 적전력[마력]만큼 감소, 적 기동-1)
프리즈(15gm, 1턴간 적 기동-1)

─큐르케 첼프스트─
군사4 행정3 외교5
무력40 마력55
-마법사2Lv-
파이어볼(20gm, 1턴간 적전력 [마력x2]만큼 감소.)
플레임스트라이크(55gm, [마법사레벨]턴동안 적전력[마력]감소. [마력x4]만큼 매턴 적 식량에 피해)
이몰레이션(40gm, 적인력에 [400+(마력x4)]피해)

─사카이 유지 라그즈─
군사3 행정3 외교3
무력30 마력30
-특성-
영시미아(매턴 젬+1~10생산)
재래의뱀(참군시 매턴 10gm의 임시젬을 생성. 임시젬은 전투종료시 증발.)
-마법사1Lv-
디스펠(20gm,마법1개 무효화)
리차지마나(0gm, 신앙을 최대[마력]만큼 임시젬으로 교환. 임시젬은 전투종료시 증발.)

─샤나 군트람─
군사4 행정3 외교2
무력60 마력50
-전술-
염발작안(발동시 입히는 인력피해+50%증가)
홍세의불꽃(발동시 적 인력에 800피해)

─기쉬 그라몽─
군사4 행정4 외교5
무력37 마력44
-전술-
방진!(발동시 1턴간 자군방어+1)
충돌!(발동시 1턴간 자군충격+1)
-마법사1Lv-
발퀴레돌즈(30gm, 전투종료까지 발퀴레돌즈[전력20,사격1,충격3,기동2,방어3]를 [마법사레벨]+1개 만큼 소환.)
인챈트먼트(25gm, 1턴간 자군 충격과 방어+1증가)
멜팅웨폰(25gm, 1턴간 적군 사격과 충격-1감소)

─나츠미─
군사2 행정5 외교3
무력30 마력55
-특성-
정령인(이 인물은 정령인 입니다.)
-마법사2Lv-
하니엘-위조(45gm, 적 전력을 [마력]만큼 1~5턴동안 감소시킨다.)
하니엘-거울(65gm, 적의 부정적이거나 공격적인 마법효과를 하나 반사한다.)
하니엘-충격(40gm, 1턴간 자군 충격+1, 입히는 인력피해+15%증가.)
천변만화경(80gm, 전투종료까지 자군 인물 1명을 선택해 턴당 마법사용횟수제한을 무한으로 만든다.)

─야토가미 토카─
군사4 행정1 외교2
무력60 마력35
-특성-
정령인(이 인물은 정령인 입니다.)
-전술-
산달폰-할반 헤레브(발동시 1턴간 자군총전력을 +15%증가시킨다.
나헤마와 동시발동시 전투종료까지 누적증가로 변경.)
나헤마-페이바쉬 헤레브(발동시 1턴간 적군 총전력을 -15%감소시킨다.
산달폰과 동시발동시 전투종료까지 누적감소로 변경.)

─이자요이 미쿠─
군사2 행정3 외교6
무력22 마력50
-특성-
정령인(이 인물은 정령인 입니다.)
-마법사2Lv-
파군가희:방어음(25gm, 이번턴 입는 인력피해가 500+[마력x5]만큼 감소.)
파군가희:마성음(40gm, 적 유닛 0~3개를 약한 전력순서로 [마법사레벨]턴동안 아군으로 취급.)
파군가희:행진곡(35/50gm,
30gm소모시=전투종료까지 아군유닛 전력+2증가.
40gm소모시=전투종료까지 아군인물 무력과 마력+12증가.)
파군가희:원무곡(60gm, 적 유닛 1~4+마법사레벨 만큼 개체를 약한 전력순서로 이번턴 동안 전력에서 제외.)

─토키사카 쿠루미─
군사3 행정2 외교6
무력37 마력56
-특성-
정령인(이 인물은 정령인 입니다.)
-마법사2Lv-
알레프(25gm, 1턴간 자군 기동+1)
베트(25gm, 1턴간 적군 기동-1)
기멜(50gm, 1턴간 자군 유닛 전력+3증가)
달렛(50gm, 1턴간 적군 유닛 전력-3감소)
유드:알레프(80gm, 페이즈 선택굴림을 재굴림.)

─요시노─
군사1 행정1 외교5
무력32 마력49
-특성-
정령인(이 인물은 정령인 입니다.)
-마법사1Lv-
빙결괴뢰(55gm, 1~4턴간 적군 유닛을 순수전력기준으로 [마력]만큼 전투에서 제외한다.)
시리온(45gm, 전투종료까지 자군 방어를 +1 누적증가시킨다.)

─혼죠 니아─
군사1 행정5 외교4
무력30 마력51
-특성-
정령인(이 인물은 정령인 입니다.)
-마법사2Lv-
라지엘:전지(45gm, 사용시 이번턴 적군 모든 인물의 전술발동율 -10감소.)
라지엘:미래기재(45gm, 사용시 이번턴 모든 자군 인물의 전술발동율+10증가)

─장 콜베르─
군사4 행정5 외교2
무력35 마력63
-마법사2Lv-
플레임서펜트(45gm, [마법사레벨]턴 동안 [마력]수치만큼 적전력을 감소, 아군 전력증가)
파이어볼(25gm, 1턴간 [마력]만큼 적전력을 감소. 그 4배만큼 인력피해를 준다.)
플레임월(30gm, 전투종료까지 적은 자신이 입힌 인력피해의 25%만큼 인력피해를 입는다.)

─몽모랑시─
군사1 행정4 외교4
무력11 마력47
-마법사1Lv-
힐링(12gm, 부상인력 [250+마력]만큼 회복)
워터캐넌(15gm, 1턴간 적전력 [마력]만큼 감소)
큐어(20gm, 인물1명의 부상회복.)

─아니에스─
군사4 행정2 외교3
무력50 마력7
-전술-
총사!(발동시 1턴간 자군 보병과 궁병의 충격과 사격+1증가.)
철벽호위!(발동시 1턴간 자군 방어+1, 이번턴 아군 인물 부상,제외 면책. 단 일기토엔 통하지않음.)

─나가 더 서펜트─
군사5 행정5 외교5
무력2 마력41
-전술-
세일룬식 대화법(발동시 적인물 한명과 [마력]으로 행하는 일기토를 신청가능.)
우덜식 전법(발동시 군사전통을 5~15상승시키고, 군사력을 25~50점 획득. 이는 전투종료후에도 유지.)
-마법사1Lv-
파이어볼트(20gm, 1턴간 적전력 [마력x2]만큼 감소.)
블리자드(35gm, [마법사레벨]턴동안 적전력[마력]만큼 감소, 적 기동-1)
리커버(20gm, 부상인력 [500+마력]만큼 회복)
에르메키아란스(45gm, 적인물 하나에게 [마력]만큼 마력 혹은 무력에 부상을 입힘.

210 이름 없음 (0770363E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:05:29

어장주 비용할인은 고정치먼저 확률치 나중이죠?

211 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:05:55

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                         `7ハ い     じソノ イ: : : /l: : :ヽ: : :|
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                    |: /: : :.>.、 _,. イ /. :.::.:/:/:/l/lノ l/
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                  /´  ̄  ̄ ,′``ヽ: : : : : : i: : : : .: : : : :|
                    { ;       ;    ヽ: : : : :.|:::::::: : : : : :.|
                    ヽ   _ _: _ __ 」: : : : : |::::.:.: : : : :.:.|
                   7    /      |: : : : : l:::.:.:.:. : : : :.|
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                   /.:.:/   / ,.   ´   /: : !: .: .: . :. :..l
<앙리에타>
"다들! 전시체제로 돌입합니다!

익히 알다시피, 세 달후, 마사라가 우리 동맹인 브라반을 침공합니다!

이는 명백히, 이 보르일대 지역에서 패권을 얻겠다는 마사라의 첫 발걸음!

여기서 막지않으면, 다음은 우리가 될지도 모릅니다!"

212 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:06:21

>>210 비용할인 퍼센트먼저, 할인나중에.

213 이름 없음 (1962141E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:08:25

메이지 링을 시도에게 주는게 좋을까 나가에게 주느게 좋을까 으음..

214 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:08:37

                           ,へ、
                        ,彑ソ_込..、
                   . .: : : : : :´ : : ` : \\__/|
                   . :.´ . : : : : : : : : : : : : : .:.:\{ ()|
               /: : :/. : : : :.:.:.l : : : : : : : : : .:.:..マ |`:.、
             / . : : :.|. : : : : : : |ヽ: : : : :.:.:|: : : : :.マノ: : : .
                ′. : : :l| . : : : : : :|八/ヘ: : :.:| : : : : : : : : : :.:.
            l . : : : .:ハ.:l|: : : : ,イ´笊.ヽ:.:.:l : : :.:.:.l : : : : : : .
            | . : : : :|--八: : :/ V::ツ 从イ : : : :.:.| : : : : : : :.
                ハ | . :.:l.;ィf笊 ヽ/      / | . : : : :.|: : : : : : : :.
                从. : :| { Vソ          | . .: l : :l : : : : .:.:l: ヘ.
                 \:ヽ}              |: : : | :.ノ : : :._: :.:| :ハ
               | ヽ:ト、  _  ‐-      |: : : |: : : //{: 八 : : \
               |. :八          八 : :|: : ////|: : : ヽ: : : .ヽ
               | : : : 丶         /|: :.ヽ:| ./////: : : : :| : :.:.:lリ
               |. : : : : : :`:.、___ . .イ   |: : : イ/////{_:_:_:_. :!: : : :|
               |l : : :_:_:_:_:_:_:_` ̄込_}: : :///./:::::::::::::::\ : :.:.|
               ||: : ヘ////////ハ r、 ヽソ///:::::::::::::::::::::::::\;ソ
                  八: : : :\//////ノ ∨   〉///:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
                   \: : : |`ヾ///へ、_////{:/::::::::::::::::::::::::::::::::::.
                   \:.|:::::::\///ヘ ////::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
                 ,':::::::::::::::::::::::::::::Уヽ/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
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.                ノ::::::::::::::::::::::::::::::フ´ ̄'´ ̄ ̄ ̄ ̄`::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
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           /::::::::;イ ̄ ̄ ̄〃 ,ィ´       /  / ';;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
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             /        /            /    /∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
        _,   ´          /              /   l   /∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
.     /            /            ,. :    |     ';:::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
.    /            /             /      |      〉::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
                                    }      {:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
<앙리에타>
"사이토님. 군사에 관해서 우리 라그드리즈 최고인 당신께 묻겠습니다.

이번 마사라의 브라반 침공에 대해 어떻게 대응하는게

가장 좋겠습니까?

또한, 그라몽 장군은 게일과 그레일에 용병고용에 대해 아는대로 말해주십시오."

215 이름 없음 (1962141E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:10:03

일단 군세룰 2개 투입할 수 있다면 최대한 직접타격 또는 너프계 전술 이나 일기토 관련으로, 그리고 마법 사용 가능자로 해야 겠군.

216 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:11:02

군세2개를 한다면 한쪽으로 정령인들을 모는게 좋을것같음.

217 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:13:05

                                  , --- _
                              / ,. -'   ,    ー 、
                             i '"   / /  、   ヽ ヽ
                             ン´./ { /ヽ、  |、 _ゝ ヽ. i
                             i,ィ / ト‐{-、 ヽノ'乏i.、 | |
                              ヽト、 ヽ〈下j   └' "ヽi {
          / ー- 、.,、               ヾ、ヽ ´   !    〉ヽ=、
     ,-──┘    __、,、         ,、  ノ⌒ヽゞ_ゝ-─'"フ ̄レ'
   /ヽ          `ヽ、! ヽ       (ヽ .| |〃ム薔ラ冫' コー-' ヽ〈 ヽ_
  / /      心       ヾj     .ヽヽj |`>=ヽ/ /ヽ /  )  \;;;;;ー、
./  く       弋ノ        |_, -‐、(ヾヽ ン /´ _ /`ー /‐' /    ヽ;;;;;;;i
    >-、            ,-'_, - ' .ヽ`'ーン. j-‐'´cヾ____/ィ--、___ヽ;;;;;|
ヽ   /-、,─< ̄`ヽ、        /ー 、--、./  ,.ィ;;;;;;;;;;;;∧ー┬‐ァベ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
 ー< ヽ \  `ヽ、 `ヽ___/ ヽ  .\/| | ./ .|;;;;;;;;;;;/ヽ', ┴'/_ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
    Vヽ、 ヽー 、 ヾー-ヽ     ̄\ヾァ-' .| |/ /;;;;;;;;;/ーヘ>'/、__ ノ \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}
        ̄   ̄`         .7}  .| |  /;;;;;;;;ノ{ニー// ̄∧ノ    /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;{
                     ヾ、土 | | /;;;;;;;' 厶Y//ーv'     /;;;;;;;;;;;;;、;;;;;;;;;;;;;;|
                      ヾ_くt-ヽ';;;;;;;;;;| ト,ノ | | `>     /;;;;ィ'´  ヽ;;;;;;;;;;;;|
                        ~~´|;;;;;;;;;;;;| ト"'´| |Y、    /イ |    \;;;;;;|
                            |;;;;;;;;;;;;j ヽ、.| |、_/     ヽ. | |    /;;;;;;;|
<기쉬 그라몽>
"그럼 우선 저부터 말씀드리지요.

제가 알아본 결과, 게일과 그레일은 다음과 같은 용병고용을 제공합니다."



<게일용병단>
1.게일민족용병단 *고용비240gp, 이후 매달마다 24gp추가비용.
유닛:중보병3,석궁병3,스콧트파이크2
인력:4000
식량:2000

2.붉은가지용병단 *고용비375gp, 이후 매달마다 37gp추가비용.
유닛:붉은가지전사단5
인력:3500
식량:2500

@이념@
<방어교리>:모든 군사유닛의 방어+1. 보병은 추가로 방어+1.
<수송대>:군사 유지비10% 감소, 입는 인력피해 10%감소. 육군 보급효율+20%증가.
<방어조직>:사기최대치+15, 입는 인력피해 20%감소

───

<그레일용병단>
1.밀레스미노르 *고용비280gp, 이후 매달마다 28gp추가비용.
유닛:중보병5,석궁병3,기병대2
인력:인력3000
식량:2000

2.밀레스페레 *고용비360gp, 이후 매달마다 36gp추가비용.
유닛:중보병4,석궁병4,창염용병단2
인력:2500
식량:2500

3.밀레스마이오르 *고용비480gp, 이후 매달마다 48gp추가비용.
유닛:중보병5, 석궁병5, 기병대2, 창염용병단3
인력:인력1000
식량:4000

@이념@
<충격교리>:모든 군사유닛의 충격+1.
<선봉리더>:무쌍이 발동하지않아도 지휘관의 무력이 전력에 추가.(무쌍발동과 중첩가능.)
<승리의군대>:아군이 우세시 입히는 사기피해+25%증가. 항상 입히는 인력피해 +25%증가.

218 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:14:07

                                  , --- _
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                             i,ィ / ト‐{-、 ヽノ'乏i.、 | |
                              ヽト、 ヽ〈下j   └' "ヽi {
          / ー- 、.,、               ヾ、ヽ ´   !    〉ヽ=、
     ,-──┘    __、,、         ,、  ノ⌒ヽゞ_ゝ-─'"フ ̄レ'
   /ヽ          `ヽ、! ヽ       (ヽ .| |〃ム薔ラ冫' コー-' ヽ〈 ヽ_
  / /      心       ヾj     .ヽヽj |`>=ヽ/ /ヽ /  )  \;;;;;ー、
./  く       弋ノ        |_, -‐、(ヾヽ ン /´ _ /`ー /‐' /    ヽ;;;;;;;i
    >-、            ,-'_, - ' .ヽ`'ーン. j-‐'´cヾ____/ィ--、___ヽ;;;;;|
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<기쉬 그라몽>
"그들이 가진 특수병종에 대해선...."

붉은가지전사단*보(전력20,사격1,충격4,기동3,방어2,유지비:10gp,[충격페이즈시 전력+5증가]) *150gp, 75군사력.
스콧트파이크*보(전력15,사격1,충격3,기동1,방어5,유지비:8gp.[방어페이즈시 1개당 사기5회복. 1개당 인력피해5%씩 감소.]) *120gp, 60군사력.
창염용병단*보(전력20,사격1,충격5,기동1,방어2,유지비:15gp.[제외와 현혹면역. 전력증가효과 2배로 받음.]) *200gp, 50군사력.

219 이름 없음 (1962141E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:15:08

용병단의 지휘관과 마법사는 같이 오던가? 아니면 이쪽에서 지정해서 넣을 수 있다면 좋겠는데.

220 이름 없음 (0770363E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:15:52

유지비는 할인권 영향밖이죠?

221 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:16:36

용병은 각국당 1개씩 고용가능한건가요?

222 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:16:46

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                             ン´./ { /ヽ、  |、 _ゝ ヽ. i
                             i,ィ / ト‐{-、 ヽノ'乏i.、 | |
                              ヽト、 ヽ〈下j   └' "ヽi {
          / ー- 、.,、               ヾ、ヽ ´   !    〉ヽ=、
     ,-──┘    __、,、         ,、  ノ⌒ヽゞ_ゝ-─'"フ ̄レ'
   /ヽ          `ヽ、! ヽ       (ヽ .| |〃ム薔ラ冫' コー-' ヽ〈 ヽ_
  / /      心       ヾj     .ヽヽj |`>=ヽ/ /ヽ /  )  \;;;;;ー、
./  く       弋ノ        |_, -‐、(ヾヽ ン /´ _ /`ー /‐' /    ヽ;;;;;;;i
    >-、            ,-'_, - ' .ヽ`'ーン. j-‐'´cヾ____/ィ--、___ヽ;;;;;|
ヽ   /-、,─< ̄`ヽ、        /ー 、--、./  ,.ィ;;;;;;;;;;;;∧ー┬‐ァベ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
 ー< ヽ \  `ヽ、 `ヽ___/ ヽ  .\/| | ./ .|;;;;;;;;;;;/ヽ', ┴'/_ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
    Vヽ、 ヽー 、 ヾー-ヽ     ̄\ヾァ-' .| |/ /;;;;;;;;;/ーヘ>'/、__ ノ \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}
        ̄   ̄`         .7}  .| |  /;;;;;;;;ノ{ニー// ̄∧ノ    /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;{
                     ヾ、土 | | /;;;;;;;' 厶Y//ーv'     /;;;;;;;;;;;;;、;;;;;;;;;;;;;;|
                      ヾ_くt-ヽ';;;;;;;;;;| ト,ノ | | `>     /;;;;ィ'´  ヽ;;;;;;;;;;;;|
                        ~~´|;;;;;;;;;;;;| ト"'´| |Y、    /イ |    \;;;;;;|
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<기쉬 그라몽>
>>219
"기본적으로 용병단에서 지휘관과 마법사를 붙이기도하지만,

보통은 지휘관 1~2명만 붙이는 편입니다.

젬을 지원한다면 그쪽 마법사를 붙일수도 있고요.


아니면 이쪽에서 병력만 빌리고, 지휘관과 마법사는 우리측에서 쓸수도있지만,

이 경우 협상이 필요합니다.

기본적으로 저쪽 용병단 인물로 구성시엔 우리가 지정불가능합니다."

223 이름 없음 (1962141E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:16:55

그레일이 부과효과면에선 좋군.

224 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:17:36

>>221
용병단1개당 한번에 기본적으로 1개고용. 용병단에서도 물자는 한정되어있으니까.

이쪽에서 추가물자(식량,인력)을 지원하면 모르지만.

225 이름 없음 (1962141E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:17:40

그렇군요.

226 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:18:26

>>220

유지비도 할인권으로 계약종료까지 50%감소된다.

227 이름 없음 (0770363E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:19:25

유지비느 할인권으로 할인되요?

228 이름 없음 (1962141E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:19:36

용병단 고용한다면 병력만 빌리고 지휘관과 마법사는 이쪽에서 지정하는 식으로 해야겠군요.

229 이름 없음 (0770363E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:19:56

비싼 거 하나 데려갑시다 ㅇㅅㅇ

230 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:19:56

그렇다면 그레일용병단에서 최대급으로 2개고용하고 인력과 식량을 브라반과 공동으로 대주면 안될려나....

231 이름 없음 (1962141E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:20:11

그레일과 친분을 아주 높게 두는게 좋겠군. 좋은 친구들이야.

232 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:20:55

할인권은 한 개만 적용된다. 한번에 고용해도.

또한, 하나의 종류는 한번에 하나만 고용가능.

233 이름 없음 (1962141E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:21:23

>>230 용병 할인권이 1개 용병단에만 적용되는 식이면 밀레스마이오르만 고용하는게 좋다고 봅니다.

234 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:21:30

당연하지만. 이념은 지휘관을 용병단 인물로 써야 기능한다.

235 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:22:11

그런가요.흐흠......
브라반이 자금을 얼마나 내주는지에 따라 용병고용가능한지 정해지겠네요.

236 이름 없음 (1962141E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:23:00

>>235 지금 상황이라면 밀레스마이오르 고용가능.

237 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:23:04

>>233 그게 낫겠죠.그런데 브라반이 자금을 얼마나 낼려나...게일에서 붉은창병애들은 불려오면 좋겠는데....용병군을 2군세는 끌여들여야 안전할것같은지라.

238 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:24:01

>>235 저는 용병군을 2개 고용하는것을 생각하고 있거든요.밀레스 마이오르는 당연히 땡기고 게일의 붉은가지를 땡기고싶어서요.왜냐하면 마사라애들 용병고용못하게 만들려고요.

239 이름 없음 (1962141E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:24:50

이념은 아깝지만. 1턴에 대마법 폭격으로 쓸어버릴 생각이라면 2군세에 라그드리즈 인원을 넣는게 좋겠지요.

240 이름 없음 (0770363E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:25:12

>>233
브라반과 협의때 상의해보자고
어차피 용병 이번턴에 고용할것도 아니니...
얘네가 이렇게 센데 데려올 동맹이나 고용할 용병 있냐고

241 이름 없음 (1962141E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:25:45

>>238 브라반과 조율해서 그쪽에서도 용병 고용하게 하면 좋을텐데..

242 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:26:07

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<사이토 라그즈>
"음...그럼 이제 내 차례군요.

우선 브라반에 공동으로 용병고용비를 할당하자는 의견은

좋습니다.

다만 주의해야할것은, 군세가 많으면 많을수록 군사적으로 매우이득이 됩니다만.

반대로, 내정적인 측면에선 엄청난 소모가 벌어집니다.

예를 들어 우리 라그드리즈가 2개군세를 운용한다면,

군사유지비가 매달 2배로 소모됩니다. 3개군세를 운용한다면 3배로 소모되겠지요.

이는 적들도 마찬가지긴합니다만. 작정하고 한탕싸움으로 밀고오는거라면

2개 군세일지도 모르겠군요. 또한 군세를 2개이상 한번에 편성해 움직이면,

매턴 1을 초과한 군세1당 25%확률로 안정도가 떨어집니다."

243 이름 없음 (1962141E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:26:36

브라반은 굳이 붉은 가지 아니더라도 게일용병단이면 충분

244 이름 없음 (0770363E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:26:54

젬 지원하고 우리쪽 마법사 붙이는 정도면 이념쓸수 있을걸

245 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:27:06

엥?그런룰이 있었어요?전에는 그러면 어떻게 한거지?ㄷㄷㄷ

246 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:27:37

전에는 없었지.

군세만 많이끌어들이면 장땡이라 넣은 시스템이야 저건.

247 이름 없음 (0770363E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:27:42

그렇군

248 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:27:58

히도이.....ㅜㅜ

249 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:28:19

정확힌 동맹군세는 치지않아 저 내정계산에

250 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:28:31

다만 용병군세는 자기껄로 취급한다.

251 이름 없음 (0770363E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:28:36

고용한 용병도 저 제한에 들어가나요?

252 이름 없음 (1962141E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:28:37

그럼 현재 2개 군세를 움직이는 것은 불가능하다것인가? 동맹군을 제외한 자국군+용병군이?

253 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:28:47

그런데 저 군세에 포함되는것은 정규군인가요?용병군세까지는 아니죠?

254 이름 없음 (0770363E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:28:55

255 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:29:06

컥........

256 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:29:10

즉,

라그드리즈에서 1군세+용병1군세

브라반에서 1군세+용병1군세

이렇게가 한계라고보는게 맞아.

그이상은 다른 추가지원동맹군이 아니면 내정파탄나는거고.

257 이름 없음 (1962141E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:29:32

>>256 그렇다면 다행이군요. 휴..

258 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:29:49

어차피 한타 결전으로 갈아야할테니 눈딱깜고 한번 박죠....

259 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:30:11

>>256 다행이군요.ㄷㄷ

260 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:30:19

>>257 용병1군세 고용이면, 유지비2배에 안정도25%감소는 맞는데...

261 이름 없음 (0770363E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:30:24

브라반이 직접고용해야겠군

262 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:30:39

물론 용병1군세만 쓰고, 본국 군세는 안쓴다면 괜찬지만.

263 이름 없음 (7794484E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:30:45

제국은 저런 한계가 없는 특수건물이나 특수 조언자를 보유할려나

264 이름 없음 (1962141E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:30:54

라그드리즈+그레일이면 대충 순수 전력이 206이군

265 이름 없음 (1962141E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:31:30

엌...

266 이름 없음 (1962141E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:32:02

용병군세가 150. 음..

267 이름 없음 (0770363E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:32:44

어장주 그레일 용병단에 젬주고 마법사 붙여도 지휘관이 용병단이면 이념 적용되죠?

268 이름 없음 (1962141E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:32:55

대마법폭격으로 우월한 마사라의 군세를 이겨야 하니 안정도 도박을 걸고 한번 해야봐야...

269 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:33:35

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   ヽ: : : : : : : : : :  ̄ ̄ ̄:`l--「 ̄: : : : : : : : : : : : : : : : : /
     \: : : : : : : : : : : : : : : |  !: : : : : : : : : : : : : : : : : : /
<사이토 라그즈>
"실질적으로 확실한 승리를 바란다면,

저희측에서 할인권을 써서 그레일을, 브라반이 게일을 고용하는게

최선이라고 봅니다."

270 이름 없음 (1962141E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:34:21

>>267 한턴에 최소 젬이 160~200정도 소모할 것을 각오하고 쓸 생각하는 포지션이라..지휘관 마법사 모두 라그드리즈에서 넣어야 좋습니다.

271 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:34:25

>>267 ㅇㅇ

272 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:35:08

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.          /:::::::::::::/::::::_/      )ニニニノ| ノニニ}ニニニ/ニニニニ\::::\:::\
<쿠루미>
"그런데 말이죠.

게일은 드루이드교를 숭배하지않던가요?

그것도 왕가가 드루이드교의 신의 피를 이은...진짜배기 드루이드교요.

혹시나 하는거지만, 게일이 거래를 받지않거나, 혹은 이미 다른 세력에게 고용되었다면?"

273 이름 없음 (1962141E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:35:57

나가는 레드 잡을 저격수이자 군사전통과 군사력 버프로 넣어야 하고 한군세는 시도와 정령인 부대.
루이즈와 콜베르도 넣어야 하고.

274 이름 없음 (1962141E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:37:13

>>273 나가의 전술 세이룬식 싸움이 발동되면 마력 42로 30의 레드를 잡아야..

275 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:38:00

>>274 우리 마법학원때문에 나가 마력 오르지않았나?그래도 살짝위험하긴하지만.

276 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:40:11

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<사이토 라그즈>
"그게 아니길 바라야지요.

그럼 우선 자금은 용병고용비를 감안해,

250gp정도는 여유를 두고(그레일을 할인권고용한다는 가정), 나머지 잔금으로

상비군을 늘려야할것이라고 봅니다만."

277 이름 없음 (0770363E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:40:31

우리 지휘관이 썩 좋은편이 아니라...
시도가 필요한 데어라만 우리쪽에 집어넣는게 낫지 않나?

278 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:41:56

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<사이토 라그즈>
"아마, 중보병4,석궁병4,기병대4은 늘려야하는데...

이럴 경우 필요한 자원이

자금280gp와 140군사력입니다만....

실질적으로 참모부장 조언가를 이번전쟁에 활용하려면,

상비군이 아니라, 용병군으로 고용해야할지도모릅니다.

그경우, 자금소모가 2배는 되겠지요. 유지비도 폭등할거고요."

279 이름 없음 (1962141E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:42:14

질보단 양. 군사조언가의 5%버프/마법으로 라그드리즈는 상대를 조져야 합니다.. 그 이외는 힘들어요.

280 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:42:46

영향력 머출해야지.흠흠

281 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:44:10

                                  , --- _
                              / ,. -'   ,    ー 、
                             i '"   / /  、   ヽ ヽ
                             ン´./ { /ヽ、  |、 _ゝ ヽ. i
                             i,ィ / ト‐{-、 ヽノ'乏i.、 | |
                              ヽト、 ヽ〈下j   └' "ヽi {
          / ー- 、.,、               ヾ、ヽ ´   !    〉ヽ=、
     ,-──┘    __、,、         ,、  ノ⌒ヽゞ_ゝ-─'"フ ̄レ'
   /ヽ          `ヽ、! ヽ       (ヽ .| |〃ム薔ラ冫' コー-' ヽ〈 ヽ_
  / /      心       ヾj     .ヽヽj |`>=ヽ/ /ヽ /  )  \;;;;;ー、
./  く       弋ノ        |_, -‐、(ヾヽ ン /´ _ /`ー /‐' /    ヽ;;;;;;;i
    >-、            ,-'_, - ' .ヽ`'ーン. j-‐'´cヾ____/ィ--、___ヽ;;;;;|
ヽ   /-、,─< ̄`ヽ、        /ー 、--、./  ,.ィ;;;;;;;;;;;;∧ー┬‐ァベ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
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    Vヽ、 ヽー 、 ヾー-ヽ     ̄\ヾァ-' .| |/ /;;;;;;;;;/ーヘ>'/、__ ノ \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}
        ̄   ̄`         .7}  .| |  /;;;;;;;;ノ{ニー// ̄∧ノ    /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;{
                     ヾ、土 | | /;;;;;;;' 厶Y//ーv'     /;;;;;;;;;;;;;、;;;;;;;;;;;;;;|
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                        ~~´|;;;;;;;;;;;;| ト"'´| |Y、    /イ |    \;;;;;;|
                            |;;;;;;;;;;;;j ヽ、.| |、_/     ヽ. | |    /;;;;;;;|
<기쉬 그라몽>
"기병대의 경우, 귀족영향력30을 놓는다면, 2~4개는 징발이 가능합니다.
다만 이 경우... 귀족 영향력이 65가 됩니다."

282 이름 없음 (1962141E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:44:19

회전에서 적의 주력군을 소멸시키고 이길때까진..용병군을 고용하는수밖에..

283 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:45:00

>>282 아니지.저건 신앙으로 잡을수 있어.

284 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:45:24

                   _,. --‐'/
            -=、、 /  /
            ____ヽV/! /-‐ァ'´
            ___/  ,. -''´__ |/ /┐
        , -'´/ /   ,ィll | |/ /ィ  |
    ヾ==彡// /// l」| |//ハ |\
     /--ァ' ////‐、ヽト`┴く/! |   |
    レ'´/ // /`l/\ ヽ〉○廴レ| |  |
   //// / // /ィ7.:!\ ヽ `ー⌒レ| |  ヽ
..///// / ///l`'⌒`ヽ    rイ< ///||   \    i
/ //// / // ||ヽ__,ィ  _  ヾ:L.!|〃// |  ヽニニノ
l/  | | | | j||ヽr‐′/ー、ヽィ   | //| |  ヽヽ
二彡ハ| | | ||ハ l   |   ソ  /∠ノ | |  |、ヽ
/ / .| \ l |7!| ヽ、 `ー' ,.. くr─┴'´/ /   | | |
`ソ  ト、 ヽ ヽ ヽ  `┬ '_/ /フ/ //|  | | |
(     | \ ヽヽ二二>‐' // /___|´/  / |/
 `ー‐'′r '´   /´   /  ,二二)/ ∠___
  \ 〈  __/ ヽ- ,ニニニノヽ)ー、ヽーイ   /
-- 、 \/ ニニニフ`ー<ト┴L)__人|__ ヽイ
  _,.ィ「|  __r'´      `ヽ=レ'‐─┴ 、 !
/ | ハヽ`ー┬'         ヽ       `ヽ
<재상 나가>
"중보병과 석궁병은 시민지지도-40, 영향력+20를 한다면
각각 2~4씩 징발할 수 있습니다."

285 이름 없음 (1962141E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:46:40

지금은 상비군보단 자금과 젬. 인력과 식량 같은 자원이 더 중요하다고 봅니다. 이번전쟁의 라그드리즈군의 주 전력은 용병, 마법사입니다. 상비군은...지금 상황에선..

286 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:47:21

일단 자금을 얼마나 상인,사제에게서 땡길수있는지 보죠.

287 이름 없음 (0770363E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:47:48

걍 두개 군세 안쓰는 쪽은 어때?

288 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:48:15

>>287 포켓몬만 아니면 그게 정석인데 그놈의 포켓몬이 문제라....

289 이름 없음 (1962141E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:48:15

젬이 400까지 늘리면... 지금까지 진행하며 보지 못했던 마법의 폭풍을 볼 수 있을수도?

290 이름 없음 (0770363E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:48:23

어장주 성전발동효과는 용병에 적용되나요?

291 이름 없음 (1962141E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:49:19

게다가 지금 용병을 고집하는 이유는 레드의 전술인 자기가 원하는 페이즈로 변경때문.

292 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:49:35

     _,/  ヽレ' / ,.イ
  / ̄/   ,.ィ1/,/  ト、
 /     /l | レ'/|   `'i
/    ,ィ /ー-L!」/_/l.    l
   / j/─`そ◎k `く l    l
 / ̄/ ヽ、 ´`´` ̄l/l.l    l
/ 三ァF=、ヽ   ,、‐'''ソリl   '、
l =にL_    /ィr'vF | ll   ヽ
l .:::::::.      (ヾ'、ノ'! ! l l   ヽ、__)
l         7 ::::i ノノ |    ヽ ̄
ヽ、ノj   にニーr    〉   l i  l、ヽ
l`r‐'   |   レ′ ,.ィく)   j l|   l )ノ
l`' ヽ、   し'′/ー'    ノ'゙ l   l
l   丶、 __,/        j   ,!
lヽ      |         ノ_,.ノ
<재상 나가>
"...그리고, 종교통합을 -30희생하신다면,

발할라교의 성전사인 광전사를 3~6 불러들일 수도 있습니다만."


         /       /    、  \   ヽ  、
        l /        |     \   ヽ   ヽ  ',
        |/     / 人      ヽ,   ',   |   !
        ||  !. l 、| /  ヽ l    /l   |_,  !  ヽ
        ヽ |l | /ヾ|、 ノイ  /! /_,|イ'l´    |   \
         〉!ヽ\|ー,‐≧、,ノ /_ノ≦___| /   ト、    ヽ
        /   |\! ゝー'゙  ̄ ´ ゝ、_ノ  7   .!  ヽ     \
      /    |  |             /   |ヽ、|     〉
      ヽ     |  l u          u./.    |:::::::メ,    /
       〉  r'゙/   ヽ   ー─--、   /     |::::::::::::}_  /
      /  {./     |>- ` ー一'_, イ      /:::::::::´::::::ヽ `ヽ
<루이즈 군트람>
"그건 좀 그런걸.

차라리

지금 당장시행하고, 1~2달을 기다려야하긴 하지만

교황령으로부터 기사단 지원을 요청하는게 더나을꺼야?

신앙100ft와 기사단지원 규모에 따라 50~100의 헌신을 써야할테지만?"

293 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:50:08

우리가 레드전술을 막을수 있는것은 1번정도이니.

294 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:50:36

>>290

그레일이건 게일이건, 이교도지만 성전주체 세력의 편으로 참여하면 적용받아.

브라반도 마찬가지고.

295 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:50:42

광전사는 패스.....통합희생이 너무커서...

296 이름 없음 (1962141E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:50:50

>>293 그렇지요. 그리고 절대 사격은 피해야 하는게 좋고요.

297 이름 없음 (1962141E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:51:58

성전 >용병/마법대폭격! 이번 마사라전에서 이길 방법 중 하나.

298 이름 없음 (1962141E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:52:32

>>297 자기 주장이 너무 강했군. 죄송합니다.

299 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:53:39

문제는 기사단인데.기사단불러서 성배애들 오면 마사라애들 갈갈당할가능성 있지않나?

300 이름 없음 (1962141E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:54:12

어장주님. 전투에서 지휘관도 마법레벨과 주문이 있다면 마법 사용 가능한가요? 1턴에 마법을 총 몇회까지 쓸 수 있나요? <1명당 1회라고 한다면>

301 이름 없음 (0770363E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:55:16

일단 자고 내일하자..

302 이름 없음 (0770363E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:55:33

세시네 벌써..

303 이름 없음 (1962141E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:56:17

그럴군요. 결론은 내일 맑은 정신으로 하는기 좋겠네요.

304 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:57:21

>>300

지휘관도 마법쓰는데?

참군마법사가 전술과 무쌍을 못할뿐,

지휘관은 마법쓰는데 문제없어.

마법사용은 기본적으로 1전투턴에 인물당 1번씩이다.

305 이름 없음 (1962141E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 02:58:49

>>304 답변 감사합니다.

306 이름 없음 (1962141E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 03:02:27

307 이름 없음 (1962141E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 03:03:08

어장주 오늘 고생많으셨습니다. 저 먼저 자러갑니다. 모두 편히 주무세요

308 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 03:04:58

2군세 10명이면 300젬이라도 모자르겠는데.....

309 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 03:05:03

            /    /    \ ヽ   ヽ ヽ
             //  / ∧    :.  \\   :.',:.. ',
             // : { /:.ハ :l:.  ト;.: |l_ハ_:|   :.:l:.:. l
          l ハ 从丁≧ュ、}:.: 厶斗矛廾   :.|:.:. l
          レ' ヽ:|:.:} ,仟:r'} j/ 之:ン゙ |   .:.|:.:. l
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<루이즈 군트람>
"신앙100ft에 헌신도를 얼마쓰느냐에 따라 다음과같이 기사단이 전쟁 1번동안 지원을 올수있을거에요.


-신앙100ft+50헌신도 소모-
[퇴마성성 성기사/성화세례 성기사/흑원성창 성기사/검우형제 기사단/성묘지기 기사단]
위 유닛중 2~4개가 랜덤한 구성으로 합류.


-신앙100ft+75헌신도 소모-
[퇴마성성 성기사/성화세례 성기사/흑원성창 성기사/검우형제 기사단/성묘지기 기사단]
위 유닛중 3~5개가 랜덤한 구성으로 합류.


-신앙100ft+100헌신도 소모-
[퇴마성성 성기사/성화세례 성기사/흑원성창 성기사/검우형제 기사단/성묘지기 기사단]
위 유닛중 4~6개가 랜덤한 구성으로 합류.

추가로 대성십자 성기사가 0~2개 합류.


검우형제 기사단*보,기(전력20,사격1,충격5,기동3,방어4,유지비:없음[이교도와 전투시 전력+5증가.]) *신앙75ft소모.
성묘지기 기사단*보,기(전력20,사격1,충격4,기동4,방어4,유지비:없음[1기당 최대사기+10증가]) *신앙75ft소모.
퇴마성성 성기사*보,기(전력20,사격1,충격4,기동3,방어2,유지비:10gp,[1개당 적군 마법사마력-10감소, 1개당 5%확률로 적 마법시전실패부여.]) *150gp, 50ft.
성화세례 성기사*보,기(전력20,사격2,충격3,기동3,방어2,유지비:12gp,[1개당 적인력에 150피해.제외면역.]) *150gp, 50ft
흑원성창 성기사*보,기(전력25,사격1,충격5,기동3,방어3,유지비:16gp,[이교도와 전투시 제외,현혹,제거 면역.]) *200gp, 75ft
대성십자 성기사*보,궁,기(전력30,사격3,충격3,기동3,방어3,유지비:15ft.[종교통합도20당+2전력.]) *300gp, 150ft.


※검우형제와 성묘지기는 수도회 소속.
※퇴마성성은 금서기사단, 성화세례는 성화기사단, 흑원성창은 성배기사단 소속.
※대성십자는 교황령 소속.

310 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 03:05:30

라는걸로 나도 지금은 이만.

311 이름 없음 (0770363E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 03:07:00

ㅂㅂ

312 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 03:12:11

ㅂㅂ

313 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 08:13:52


토탈워:삼국지 라니 실화냐

314 이름 없음 (7037381E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 08:16:15

실화입니다

315 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 08:33:48

간밤의 충격적 소식
마사라, 브라반 침공을 준비하다!
1. 마사라는 3턴 뒤 브라반을 공격한다. (확정)
2. 마사라 군렙3 포켓몬 4마리에 중보8 석궁7 기병4. 육전 3 규율 0 (현재상황)
3. 포켓몬 중에 포병으로 폴리곤 추가. 50% 확률로 장벽 무효화하는 놈이다. (얘가 4마리째)
4. 각료소집하여 긴급대응 논의중 << 지금 여기
- 용병은 얼마나 부를것인가
- 군대는 얼마나 늘릴것인가(영향력 사용가능)
- 신앙과 헌신을 소모하여 기사단 요청 가능. 단, 지금 불러야 1~2턴 뒤에 도착한다고 생각해야 한다.
- 용병 종류 및 영향력 소집, 기사단 요청은 >>217부터 아래를 참고.
- 헌신은 기사단 부를지, 성전 박을지 토의가 필요.

316 이름 없음 (1933369E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 08:39:11

마법공방(젬생산+2,활성화한 보석,진주 당 젬생산+1증가.)

연금공방(젬생산+2,활성화한 유황, 수은 당 젬생산+1증가)

음... 수정은 공방 보정이 없는건가?

317 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 08:42:22

추가로, 군세를 많이 편성하면 매턴 초과 군세당 25% 확률로 안정도 감소한다
우리는 현재 1군세가 최대.
용병 + 상비군 으로 2군세 운용이 맥시멈이라 생각하고, 그 이상은 내정 박살날 가능성도 크다.
>>256 참고

318 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 08:42:32

>>315 조간신문 인걸까

그대를 참치일보 기자로 임명하노라(땅땅)

319 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 08:46:47

>>318
이상 참치일보 기자 참치였습니다.

320 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 08:50:36

낮시간까지 우리 주 토의 내용은

1. 아스텔을 어떻게 할 것인가
- 불가침이건, 동맹이건 통수 방지용

2. 용병은 어떻게 고용할 것인가.
- 우리 1부대, 브라반 1부대가 최선이라 예상

3. 군대는 어떻게 늘릴 것인가
- 기사단, 직접생산, 영향력 대출 등

4. 헌신을 어떻게 쓸 것인가
- 기사단을 부르는가, 성전 콜 할것인가. 혹은 그 외에도.

5. 브라반과의 공조관계
- 정보 주는건 확정. 어떻게 군을 편성하고 대응할지에 대한 논의

이정도라고 생각합니다.

321 이름 없음 (0216176E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 08:52:05

어장주 시도가 이 마법으로
레드의 페이즈 지정전술 따라하면 페이즈 결정은 어떻게 되나요?
카피카피룸룸(60gm, 이번턴 발동된 전술1개를 따라함.)

322 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 09:18:33

>>321

카피카피룸룸으로 덮어쓰기가능.

이쪽이 원하는 페이즈로 덮어쓸수있다.

323 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 09:25:15

난 젬으로 덮기보다 참모 효과로 전술을 날리고 싶다.
군사력 100이 들긴 하지만 말야.
젬은 화력투사용으로 쓰고.

324 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 09:59:57

>>323 다음턴이면 젬 350. 한턴에 최대 120 정도 쓴다면 3턴을 160~200을 각오하고 쓴다면 2턴.

325 이름 없음 (6722643E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 10:06:10

전술 무효화보다는 이쪽이 원하는 페이즈로 덮어쓰는 장점이 더 크니까 말이지...

326 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 10:10:52

>>325 현재 포켓몬은 사격만 피한 상태에서 전력 우위라면 이길 가능성이 있다고 봅니다.
그리고 나가의 전술인 세일룬식 대화법이 발동된다면...레드를 일기토로 제거 가능하기도 하고.

327 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 10:19:31

일단 염두에는 둬야할것 같다.
페이스 굴림에서 사격 떴는데 레드 전술 뜨면 그걸로 덮어버리게.

328 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 10:23:21

그러니까 최악의 상황은.....


레드의 페이즈 지정전술이 안뜬 상황에서 사격이 뜨면 우리는 망하는거군(...)

329 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 10:23:59

사격이 뜨면 결국 망한다는거니 이 부분이 문제네..........

330 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 10:24:52

1.silver candle flame
2.aqbarr
3.bonfire
4.druid
5.valhalla
6.panteon
7.mandate of heaven
8.four sacred
9.dharma hood
10.yaoyorozu
11.astral celestial
12.abkaihan
13.hermit tao
14.hundred school
15.reformed salvation
16.eastern nova

331 이름 없음 (6722643E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 10:28:53

종교를 갑자기 왜 영어로?

332 이름 없음 (2558512E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 10:30:40

리롤.

333 이름 없음 (2558512E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 10:31:08

리롤이 하나 남았으니 그때 써야지요.

334 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 10:32:10

1.cleric
2.imam
3.mobad
4.druid
5.priest
6.pontifex
7.taoin
8.sacreder
9.monk
10.kannagi
11.shaman
12.tenger
13.taoist
14.scholar
15.padre
16.patros

335 이름 없음 (0216176E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 10:35:35


─나츠미─
군사2 행정5 외교3
무력30 마력55
-특성-
정령인(이 인물은 정령인 입니다.)
-마법사2Lv-
하니엘-위조(45gm, 적 전력을 [마력]만큼 1~5턴동안 감소시킨다.)
하니엘-거울(65gm, 적의 부정적이거나 공격적인 마법효과를 하나 반사한다.)
하니엘-충격(40gm, 1턴간 자군 충격+1, 입히는 인력피해+15%증가.)
천변만화경(80gm, 전투종료까지 자군 인물 1명을 선택해 턴당 마법사용횟수제한을 무한으로 만든다.)

라그드리즈 마법 전력의 핵심요소. 디스펠만 못쓰게 만들면 천변만화경+마법폭격으로 상대를 완전히 죽여버릴수 있다.

─루이즈 발리에르 군트람─
군사2 행정5 외교3
무력12 마력56
-마법사2Lv-
익스플로젼!(30/50/80gm, 1턴간 적전력 [마력]/[마력x2]/[마력x3]만큼 감소,
추가로 주문위력의 4배만큼 적 인력에 피해)
헤이스트(20gm, 1턴간 자군 기동+1)
디스펠(20gm, 마법1개 선택해 무효)
라이프(50gm, 부상인력 50%회복)

라그드리즈 마법사 핵심2. 익스플로젼으로 상대를 도륙낸다

─기쉬 그라몽─
군사4 행정4 외교5
무력37 마력44
-전술-
방진!(발동시 1턴간 자군방어+1)
충돌!(발동시 1턴간 자군충격+1)
-마법사1Lv-
발퀴레돌즈(30gm, 전투종료까지 발퀴레돌즈[전력20,사격1,충격3,기동2,방어3]를 [마법사레벨]+1개 만큼 소환.)
인챈트먼트(25gm, 1턴간 자군 충격과 방어+1증가)
멜팅웨폰(25gm, 1턴간 적군 사격과 충격-1감소)

효율성 높은 몸빵을 세울수 있는 기슈. 메이지링 끼워주면 30gm으로 전력20짜리 3마리 소환한다.

336 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 10:37:38

1.devotion
2.X
3.bright and shade
4.harmony
5.honor
6.X
7.X
8.X
9.karma
10.X
11.X
12.X
13.X
14.X
15.zeal
16.piety

337 이름 없음 (6722643E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 10:43:19

브라반이 자체 동맹 데려올 수 있으면 최상이고
안되면 성전발동하고 용병고용인가...

338 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 10:48:02

앗.......

천변만화경으로 기쉬 적용하고 기쉬가 멜팅 웨폰을 무제한으로 날리면 사격과 충격턴은 바보로 만들 수 있지 않나?

그 이외의 턴은 무조건 우리가 이겨야 한다는 가정을 해야 하지만

339 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 10:49:53

>>338 천변만화경이 디스펠 당할수도 있으니까...

340 이름 없음 (6722643E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 10:50:07

애당초 천변만화경 디스펠 안 당하면 익스플로젼 연타로 도륙낼수 있습니다..

341 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 10:50:43

피카츄*포켓몬,기(전력15,사격2,충격3,기동4,방어1,[매턴 적인력에 [10~20다이스]x25인력피해를 준다.]
파이리*포켓몬,궁(전력15,사격4,충격3,기동2,방어1,[사격페이즈시 0~15전력만큼 유닛제거])
꼬부기*포켓몬,보(전력15,사격2,충격3,기동1,방어4,[입는 인력피해400감소])

342 이름 없음 (6722643E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 10:52:07

우리 전략 최상은 젬 소모가 많더라도 강력한 한방을 날릴 마법사 다수를 데려가서 디스펠을 무시하는 겁니다...

343 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 10:52:45

10턴

젬313gm
└젬생산:+39(+21[국가이념]+4[마법공방]+6[마법학원]+8[수정])

이니까 잼 391 이나 430 정도 비축되나.....

.............천변만화경 쓰고 익스플로전 4방이라....

근데 설마 주문 5개가 전부 디스펠 당하는건 아니겠지(떨림)

344 이름 없음 (6722643E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 10:54:32

천변만화경은 아끼고 있다가 적이 쓸 수 있는 디스펠이 없어지거나, 젬이 바닥나면 한방에 조지는 용도...

345 이름 없음 (6722643E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 10:55:17

보통 한턴에 마법 한개밖어 못쓰니까...

346 이름 없음 (6722643E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 10:56:32

보통 군세 하나에 디스펠 마법사 하나정도 섞어서 데려오던데...

347 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 10:57:45

─마사라─
행정3,군사3,외교2
@행정:혁신이념@ *New
└<기술혁명>:모든 기술비용 15%할인, 이념비용 10%할인. 매턴 랜덤한 기술을 문화만큼 충전.
└<실용주의>:[행정기술레벨x지도자의 행정]만큼 총 군사유지비에서 고정치 감소,
그리고 문화개발도 만큼 행정력 추가생산.

개발도(농25+20 상19+8 노21+15 문15 총합80) *New

인력:3500/3500(기본1000+1800+25%[포켓몬센터]) *New
└인력생산:+255(노동36+75[포켓몬센터]) *New

익스플로전 최대 4방을 쏘게 된다면 적에게 인력피해 3840을 주니까 원턴킬이 가능하긴 합니다;;;

페이즈가 무엇이 뜨느냐에 따라서는 3방으로 끝낼수도 있을듯 하겠군요;;;

348 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 10:59:21

일단 1턴째에 상대 젬을 얼마나 소모시키느냐가 관건인거 같아.
1턴째 버티고 2턴째 상대 디스펠 젬 없으면 폭격으로 거의 확정승리 할 수 있을거 같은데

349 이름 없음 (2558512E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 10:59:51

아니면 20~30의 저급 타격마법 대규모 사용으로 밀어붙일수도 있고. 나가의 세이룬식 대화 전술이 발동된다면. 나가에게 마력을 높여주거나 레드 부상입히고 일기토로 잡는 수도 있지요.

350 이름 없음 (2558512E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 11:04:02

워터캐넌, 아이스대거, 파이어볼 파이어볼트 같은 저사용 전력감소마법을 쓴다면..

351 이름 없음 (2558512E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 11:04:36

일단 다음턴이면 젬 350 거의 확정.

352 이름 없음 (6722643E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 11:06:00

문제는 그런식의 마법 구성을 하면 우리가 첫턴에 치명적으로 조질수 있다는거

353 이름 없음 (6722643E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 11:08:47

일단 브라반이랑 방어작전 조율을 하고,
(브라반측 참전자 추가확보, 브라반의 용병확보)
나머지를 결정해야 쉬울것 같아요

354 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 11:10:01

브라반에 외교관 ㄱㄱ?

355 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 11:10:30

이 외교관은 우리 인물 파견해서 얘기한단 뜻이야.
요원 외교관 아님

356 이름 없음 (2558512E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 11:11:40

>>354 yes.

357 이름 없음 (6722643E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 11:12:45

어차피 브라반에 알려줄겸 한번은 보내야하니

358 이름 없음 (6722643E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 11:13:58

근데 군세 두개부터 저런 치명적 페널티가 붙으면 양적이념 가치가 더 떨어지네요.

359 이름 없음 (6722643E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 11:14:54

어차피 우리 계층지지도, 친위세력빨로 인력 100프로 버프받을건데

360 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 11:15:54

당장 이번에 싸우면서 군사이념을 열고 가긴 힘드니까.
다음에 다시 얘기해야겠지.

361 이름 없음 (6722643E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 11:15:57

차라리 방어이념 수송대 찍고 군세 하나에 많이 밀어넣는게 나은거 같음

362 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 11:18:49

엉? 친위세력으로 합니까?

363 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 11:20:26

나중얘기야.
당장은 포인트는 둘째치고 지지도 낮아서 안돼

364 이름 없음 (6722643E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 11:20:35

권위이념은 원래 친위세력 빼면 죄다 초반용임

365 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 11:25:17

양적이념이야 군사이념이면서 내정에도 좀 쓰이는 그런 녀석이니까.

인력펌핑과 캡한도가 늘어나는건 그만큼 초반건물부스팅과 인력축적에 유용한거고

366 이름 없음 (2558512E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 11:25:32

일단 이념 찍는 것도 마사라전애서 이겨야 가능할 듯.

367 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 11:25:44

다만, 군세숫자에 실질적 패널티제약떄문에

많은 인력을 제대로쓰기힘든건 맞으니 핫픽스 할까

368 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 11:26:37

양적이념에 군세 수 한계 +1 정도 있으면 좋을듯 합니다.

369 이름 없음 (6722643E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 11:27:38

양적이념 중에 보급한계를 퍼센트로 늘려주면 어때요?

370 이름 없음 (6722643E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 11:29:20

보급체계 구축을 해당효과에 보급한계 퍼센트 보정있으면 좋을듯.

371 이름 없음 (6722643E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 11:30:08

유지비 감소를 줄이거나 다른 이념으로 옮기고

372 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 11:32:30

근데 확실히 군세 제한이 양적 이념과 농업 특화 국가, 인력 특화 국가에 심하게 많이 불리하네요.

어장주가 군세만 많으면 장땡을 방지하기 위해서라고해도, 그정도로 내정이 두둑했던 기억은 없는데 말이죠;;;

후반부 인플레가 걱정이라서라면 오히려 안된다는 생각이 들고요. 국력이 무진장 강력해진 후반부에는 여러 군세를 운용하는게 설정적으로도 맞고, 그정도 군세를 운영해야 내가 잘 키웠다는 뿌듯함이 들테고.

373 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 11:36:47

>>372를 보니까
군사레벨 올라갈 때 같이 늘어도 될것 같은데.
3 6 9 렙이나 4 8 렙 이런식으로.

374 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 11:39:26

-군사:양적이념-
<체계화된 징집>:군사유닛 가격 25%할인. 지도자의 군사x[2+군사기술]만큼 군사유지비 감소.
<병역인구조사>:인력 생산+100% 증가. 총 노동개발도4당 1의 자금수입 생산. 군사력80점을 소모해 인력생산량의5배 일시불 지급 허용.
<보급체계구축>:군사 유지비 20%할인, 보급한계+25%증가.
<군역명부확장>:인력 한계치 +100%증가. 번영최대치 마다 최대인력의 25%만큼 인력충원.
<지휘체계확장>:한 군세의 참전가능 지휘관 수 +1, 다중군세 패널티1감소.
<대군단>:전투시 아군병사의 수가 적보다 많으면, 많은 수x4%만큼 총전력보정. 다중군세 패널티1감소.

375 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 11:39:42

음...... 1개 군세당 동원 가능한 유닛 수에 제한이 있는거죠?

376 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 11:39:54

2이상 군세1개당 안정도 하락확률이 25%에서 20%로 조정.

377 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 11:40:26

>>375 유닛수 자체엔 제한은 없어.

기본적으론,

다만. 실질적으로 보급한계를 감안해서 유닛숫자가 제한되는거지

378 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 11:41:29

뭐, 군세숫자만큼 유지비가 배가되는건,

양적이념에 유지비하락이 있으니까. 라는걸로...

379 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 11:42:19

지휘체계 확장
대군단
확실히 양으로 밀어붙인다는 느낌이네.

380 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 11:50:31

내친김에 질적이념도 핫픽스

-군사:질적이념-
<참모본부>:모든 아군 지휘관의 전술발동율을 +10%증가. 적군 전술발동율-5%감소.
<군사교육>:총전력+15%증가. 규율+5보너스. 매턴 군사기술[4+지도자 군사]%만큼 충전.
<정신교육>:사기최대치+20보너스, 적보다 높은 사기수치%만큼 총전력 보너스.
<고된 훈련>:모든 군사유닛 전력+2, 사기최대치+15, 매턴 군사전통0~5상승.
<정예병>:규율수치%만큼 총전력이 추가증가,규율 +5보너스. 매턴 규율0~3상승.
<군사개편>:모든 군사유닛 전력+3, 군사기술 5레벨당 모든 군사유닛 전력+1. 특수유닛 한도+5증가.

381 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 11:51:44

특수병종 한도 증가라.
1군세에 힘을 집약시키는거네.

382 이름 없음 (2558512E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 11:51:50

잠깐 지금 이게 적용 된다면 이거 이기기 점점 힘들어지는데..

383 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 11:53:28

어차피 특수병종 포켓몬 자체가 능동적으로 뽑는게 아니라 올리다보면 하나씩 받는거니까 뭐.......

384 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 11:53:47

우리가 그레일에서 어떤 용병 고용할지 확정하고
브라반이랑 얘기 시작하자.

385 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 11:55:44

─마사라─
@군사:질적이념@
└<참모본부>:모든 아군 지휘관의 전술발동율을 +10%증가.
행정1,군사2,외교1

이게 마사라가 보유한 이념인데

<참모본부>:모든 아군 지휘관의 전술발동율을 +10%증가. 적군 전술발동율-5%감소.

이렇게 바뀌는거니까 포켓몬 자체는 안늘겠지.

386 이름 없음 (2558512E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 11:55:56

용병 참조 >>217

387 이름 없음 (2558512E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 11:57:53

인물 >>209

추가확인 된 정보중 군사이념 >>62

388 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 11:58:03

@군사:질적이념@
└<참모본부>:모든 아군 지휘관의 전술발동율을 +10%증가.
└<정신교육>:사기최대치+20보너스, 적보다 높은 사기수치%만큼 총전력 보너스.
└<고된 훈련>:모든 군사유닛 전력+2, 사기최대치+15
지금 마사라 보유이념

389 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 11:59:32

어장주, 주변에 제국이 없지만 하는 제의입니다만 제국 AI의 경우에는 많은 군세를 보유하고 그 패널티가 완화되어 있거나 없어서, 여차하면 초반부터 많으며 질좋은 군세를 운용하는 제국을 나타내주면 어떨까요?

390 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 12:00:20

-군사:방어이념-
<현지임관>:자세력 인물의 군사+1증가. 군사력50점을 사용해 한 지역 통제력5~15상승가능.
군사기술5레벨 이상시 자세력 인물들의 군사+1 추가증가.
<방어조직>:사기최대치+15, 입는 인력피해 20%감소. 입는 사기피해20%감소.
<요새국가>:요새유지비50%할인, 요새전력25%증가. 요새비용25%할인. 지어진 요새당 군사력+3점 생산.
<주둔지강화>각 지역은 노동 개발도4당 1의 자금수입 생산. 요새주둔병(방어전용 인력보너스)+100%증가.
<수송대>:군사 유지비10% 감소, 입는 인력피해 10%감소. 육군 보급효율+20%증가.
<방어교리>:모든 군사유닛의 방어+1. 보병은 추가로 방어+1. 방어페이즈시 총전력이 규율%만큼 증가.


-군사:공격이념-
<영광의군대>:전투승리시 얻는 군사전통과 규율이 2배, 규율%만큼 총전력증가. 전투승리시 획득한 전통과 규율만큼 군사력 획득.
<화력교리>:궁병과 포병의 사격이 +1, 전력이+3증가. 사격페이즈시 총전력 규율%만큼 증가.
<기동교리>:기병의 모든 능력치가 +1. 전력이 +3증가. 기동페이즈시 총전력 규율%만큼증가.
<충격교리>:모든 군사유닛의 충격+1. 충격페이즈시 총전력 규율%만큼증가.
<선봉리더>:무쌍이 발동하지않아도 지휘관의 무력이 전력에 추가.(무쌍발동과 중첩가능.) 자세력 지휘관 무력+10증가.
<승리의군대>:아군이 우세시 입히는 사기피해+25%증가. 항상 입히는 인력피해 +25%증가. 우세시마다 군사력25~50점 획득.

-군사:해군이념-
<해상보급>:해군 유지비25%할인, 해군 보급효율 25%증가. 수송선이 아닌 함선도 육군2개씩 수송허용.
<선체강화>:함선의 충격과 방어+1증가. 해전시 입는 인력피해20%감소.
<노련한 수병>:함선의 기동+1, 해전시 입는 인력피해와 사기피해15%감소.
<정예함대>:함선 전력+5증가. 해군 규율보너스+5. 해전시 해군규율%만큼 총전력 증가.
<나포술>:해전에서 승리시 나포확률+50%증가. 나포갯수+50%증가. 전투도중에도 우세시 기본 나포확률의 절반확률로 적 함선 1개 즉시 나포.
<대봉쇄령>:해상봉쇄 효율+200%증가. 해전시 적군보다 많은 자군 함선 갯수만큼 자군 함선 전력에 보너스.



군사이념 전체다 손봤다.

391 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 12:01:46

>>389

제국급이면 다중군세 패널티1감소를 기본적으로 넣어줄까
왕국급이랑 공국급은 차이가 없지만.

392 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 12:02:53

제국은 넓은 영토를 관리하기 위해 기본적으로 군대를 많이 보유하고 운용하는 노하우가 있는게 맞으니까요.

393 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 12:05:01

>>391 그정도면 괜찮을듯 합니다.

394 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 12:05:21

응.

국가이념에 박아두자.(제국급이면 아카이아, 헬레니키, 아라비, 훈가르, 창천 정도려나)

395 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 12:07:26

아.

제국급 외에 유일하게 국가이념에 다중군세 패널티1감소.가 붙은건,

오로스정도군.

396 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 12:07:27

난 그레일 용병으로
2.밀레스페레 *고용비360gp, 이후 매달마다 36gp추가비용.
유닛:중보병4,석궁병4,창염용병단2
인력:2500
식량:2500

3.밀레스마이오르 *고용비480gp, 이후 매달마다 48gp추가비용.
유닛:중보병5, 석궁병5, 기병대2, 창염용병단3
인력:인력1000
식량:4000

둘 중 하나 쓰고싶어.
50퍼 할인권 있고 유지비도 할인이랬으니까.

397 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 12:08:43

국가이념[인외마경]:인력최대치+200%증가, 인력생산+200%증가. 다중군세 패널티없음.
전투에서 승리시 적아의 부상인력 합의 50%만큼 인력획득. 고유유닛 "마물"계열 허용.

엔더스 의문의 상향.

398 이름 없음 (2558512E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 12:10:12

브라반씨가 진짜 언데스를 잡을 수 있으려나?

399 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 12:10:37

엔더스 녀석들(떨림)

어장주 그런데 엔더스라도 복수의 종교 세력'들'이 성전 선포하고 때리면 엔더스라도 못버틴다고 봐야할까요?

400 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 12:11:04

>>398 판씨랑 아돌이 극 카운터.

401 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 12:11:38

>>399

엔더스라도 자체국력은 약한편이야.

이념빨, 인물빨이지.

소유지역은 똥땅중에 똥땅(...)

402 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 12:11:56

용사니까...

403 이름 없음 (2558512E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 12:12:18

그렇군요.

404 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 12:12:30

언젠가 기회가 된다면
엔더스로 해서 세계정복을 해보고 싶다

405 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 12:13:49

>>404 걔내는 플레이하기엔 검열삭제 스러워서안뒤야.

예전에 카오스종교 세력을 플레이하려다가 시작시점에서 자중하고 그대로 해금봉인했지.

406 이름 없음 (2558512E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 12:15:28

이번에누언데스는 제발 걸리지 마라....

407 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 12:15:54

그렇군요.
아쉽지만 별수없죠...

408 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 12:16:21

엔더스는 플레이어가 잡는 것 보다는 플레이어가 잡아야할 목표로 어울리는 녀석들이지.

409 이름 없음 (2558512E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 12:22:25

탈레스가 엔딩에서 엔더스를 잡고 끝나는 것으로 처리했던가?

410 이름 없음 (2558512E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 12:30:39

2는 전력은 96인 대신 인력이 많아서 맺집이 있고. 3은 인력이 불안한 대신 전력 150.

411 이름 없음 (2558512E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 12:31:46

단기젇으로 간다면 밀레스마이오르
장기적이라면 밀레스페레

412 이름 없음 (8063249E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 12:31:47

어장주 마법 수련은 어떻게 해요?
지금은 안하지만

413 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 12:52:13

─엔더스─
국가이념[인외마경]:인력최대치+200%증가, 인력생산+200%증가. 다중군세 패널티없음.
전투에서 승리시 적아의 부상인력 합의 50%만큼 인력획득. 고유유닛 "마물"계열 허용.
노동개발도 만큼 젬생산. 약탈시 획득자금 만큼 젬 획득, 약탈시 획득식량만큼 인력 획득.
국교:없음
특이사항:국교지정불가능. 종교효과를 못봄.


─엔더스 마물─
좀비*마,보(전력15,사격1,충격2,기동1,방어3,유지비:인력15.[특수유닛 슬롯점유없음,보급소모없음.]) *500인력
해골사수*마,궁(전력12,사격3,충격2,기동2,방어1,유지비:인력12.[특수유닛 슬롯점유없음,보급소모없음.]) *400인력
헬하운드*마,기(전력20,사격1,충격3,기동4,방어2,유지비:3gm,[보급소모대신 턴당2gm소모]) *1200인력.
미이라*마(전력15,사격2,충격1,기동1,방어4,유지비:2gm,[보급소모대신 턴당1gm소모,적 마법사마력-8씩 감소.]) *800인력,25gm.
서큐버스*마,궁(전력18,사격3,충격2,기동3,방어1,유지비:4gm,[보급소모대신 턴당2gm소모, 1개당 적유닛 약한전력순으로 1개를 아군화.]) *1600인력,40gm.
이모탈*마,포(전력25,사격5,충격2,기동1,방어2,유지비:6gm,[보급소모대신 턴당3gm소모, 1개당 적 요새전력-150감소. 제거면역.]) *2400인력,60gm.
뱀파이어*마,보(전력22,사격1,충격3,기동5,방어3,유지비:12gp,[1개당 매턴 200의 인력피해를 주고, 그만큼 부상인력회복]) *2000인력,50gm.
데스나이트*마,기(전력35,사격1,충격4,기동4,방어4,유지비:10gm,[보급소모대신 턴당5gm소모, 1개당 매턴5의 고정사기피해를 줌.) *3000인력,100gm.
리치*마,궁(전력30,사격8,충격2,기동1,방어1,유지비:12gm,[보급소모대신 턴당6gm소모, 전투동안 사용된 마법횟수당 3씩 전력이 전투종료까지 누적증가.]) *4000인력,120gm,
본드래곤*마(전력60,사격6,충격6,기동3,방어4,유지비:인력120+20gm,[보급소모대신 턴당10gm소모, 1개당 매턴0~30전력제거]) *6000인력,200gm

414 이름 없음 (2911853E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 12:53:22

@군사:질적이념@
└<참모본부>:모든 아군 지휘관의 전술발동율을 +10%증가. 적군 전술발동율-5%감소.
└<정신교육>:사기최대치+20보너스, 적보다 높은 사기수치%만큼 총전력 보너스.
└<고된 훈련>:모든 군사유닛 전력+2, 사기최대치+15, 매턴 군사전통0~5상승.

415 이름 없음 (2911853E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 12:54:49

어장주, 라그드리즈는 혁신 관용사상이 없지만 사회적으로는 사실상 관용사상 찍은 느낌이라고 봐도 되나요?

416 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 13:00:56

>>412

@마법수련@
─마법사 레벨 상승.─
비마법사가 마법사1Lv획득 시도시:젬100을 지불하고, [마력+25]%확률로 마법사1Lv획득가능.
마법사2Lv로 상승시도시:젬200을 지불하고, [마력+10]%확률로 마법사2Lv획득가능.
마법사3Lv로 상승시도시:젬300을 지불하고, [마력]%확률로 마법사3Lv획득가능.
마법사4Lv로 상승은 불가능.
─마력상승─
1~99사이의 마력을 지닌 캐릭터는, 다음 기준대로 젬을 소비하고, 확률대로 마력이 1~10상승.
*1~10마력:젬25소모, 90%확률로 성장.
*11~20마력:젬50소모, 80%확률로 성장.
*21~30마력:젬75소모, 70%확률로 성장.
*31~40마력:젬100소모, 60%확률로 성장.
*41~50마력:젬125소모, 50%확률로 성장.
*51~60마력:젬150소모, 40%확률로 성장.
*61~70마력:젬175소모, 30%확률로 성장.
*71~80마력:젬200소모, 20%확률로 성장.
*81~90마력:젬225소모, 10%확률로 성장.
*91~99마력:젬250소모, 5%확률로 성장.
─새주문 습득─
다음의 공식대로 새주문 습득 가능.
※젬소모량:50+현재 보유한 주문수x50gm 만큼 소모.
※성공율:기본50%에 현재 보유한 주문수당 -10%씩 감소한 확률로 성공.
예를 들어, 주문1개를 지닌 마법사는, 2번쨰 주문을 습득하려면
100gm을 소모해서 40%확률로 습득판정을 성공해야한다.

417 이름 없음 (2558512E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 13:01:19

엔더스는 인력을 갈아서 생산한다는 것인가? 참으로 무서운 곳이구마.

418 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 13:01:27

>>415

문화적으론 그렇지않을까.

419 이름 없음 (9918285E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 13:02:41

명확하게 체계화된 관용이랑 국가적 상황에서 이교에 대한 관용은 좀 다르지

420 이름 없음 (2558512E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 13:03:19

엔더스는 도미니언스4의 언데드 제국, 겨울전쟁의 악마군 이미지가 떠오르네.

421 이름 없음 (8063249E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 13:04:37

라그드리즈는 마도대국이 될 가능성이 있군

422 이름 없음 (2558512E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 13:05:35

진짜 엔더스 잡으려면 첩보찍어서 인력과 젬을 집중적으로 파괴해야 이기겠군.

423 이름 없음 (8063249E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 13:05:45

악령군?

424 이름 없음 (2558512E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 13:06:09

>>423 yes.

425 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 13:08:01

주인님이 부르신다...

사울리아아안....

426 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 13:08:10

불쌍한 중생들....

427 이름 없음 (2558512E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 13:10:35

엔더스 유닛 보면서 떠오르는게 거울전쟁의 악령군, 도미니언 시리즈의 언데드 제국.

428 이름 없음 (2558512E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 13:12:30

사울리안이 악령군 창설자인 타락한 대주교가 불러낸 악마던가? 다음편에선 악령군의 수장 자리를 차지한?

429 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 13:23:47

체크

430 이름 없음 (2558512E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 13:27:12

ㅊㅋ

431 이름 없음 (0770363E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 13:38:48

ㅊㅋ

432 이름 없음 (2076792E+7)

2018-01-11 (거의 끝나감) 13:42:32

ㅊㅋ

433 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 13:45:25

이제 >>320의 내용을 논해야 하는 시간이 다가오는구만.

434 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 13:54:12

ㅊㅋ

435 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 14:06:05

1. 아스텔을 어떻게 할 것인가
- 불가침이건, 동맹이건 통수 방지용

2. 용병은 어떻게 고용할 것인가.
- 우리 1부대, 브라반 1부대가 최선이라 예상

3. 군대는 어떻게 늘릴 것인가
- 기사단, 직접생산, 영향력 대출 등

4. 헌신을 어떻게 쓸 것인가
- 기사단을 부르는가, 성전 콜 할것인가. 혹은 그 외에도.

5. 브라반과의 공조관계
- 정보 주는건 확정. 어떻게 군을 편성하고 대응할지에 대한 논의

나는 여기서 4번 성전은 솔직히 위험하다고 생각함;;;;

이쪽이 성전을 외치면 드루이드 성전을 외쳐서 뒤쪽에 아스텔이 쳐들어올 가능성도 있고, 이 경우에는 브라반이 알브헤임의 군대 원조를 부르는 것도 힘들어진다고 생각.,

436 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 14:07:56

성전을 하면 그만큼 전투에서 버프를 줌.

437 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 14:08:21

다른 종교를 숭배하는 세력에 대해 선포가능. 기본적으로 1년동안 유지되며, 기간동안 해당 세력과 전투시
총전력+25%, 최대사기+30, 입히는 사기와 인력피해+20%가 증가 한다.
또한 성전으로 획득한 지역엔 명분없는 정복 모디파이어가 붙지않는다.

438 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 14:08:57

솔직히 성전은 은총쓸데가 마땅치 않아서 그런거였지.쓰면 멀가놈이 낄것같아서 영 불안하긴 했으니.
기사단 부르는것이 나을것같아.

439 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 14:09:20

아.은총이래 헌신인데.

440 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 14:09:49

마사라가 참고로 질적 이념의 하위이념으로

<참모본부>:모든 아군 지휘관의 전술발동율을 +10%증가. 적군 전술발동율-5%감소.
<정신교육>:사기최대치+20보너스, 적보다 높은 사기수치%만큼 총전력 보너스.
<고된 훈련>:모든 군사유닛 전력+2, 사기최대치+15, 매턴 군사전통0~5상승.

찍어서. 단기전으로 끌낼려면 성전이 필수라고 봅니다.

441 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 14:09:51


-계층-
귀족=지지도35+10/영향력35
사제=지지도25+10/영향력20
상인=지지도15+10/영향력20
시민=지지도45+10/영향력20

<친위세력>:지지도75이상인 계층 1개당 자금과 인력생산+10%, 규율+3보너스.

다들 친위 세력 찍자고 하는데 우리 3턴안에 친위세력 찍어도 지지도를 75 이상 만들 수 있기는 하나요;;; 거기에 전쟁 준비로 시민 지지도를 떨어뜨려서 병력 받는 나가안이 있는데, 가능;;;

442 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 14:10:59

성전을 하면 역성전이 뜰까봐 걱정이 되는거죠.

이러면 아스텔의 참전과 알브하임의 응원이 취소될까 걱정이 드는거고.

443 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 14:12:06

성전 버프가 강력하다해도, 아스텔 참전 가능성과 알브하임의 응원 취소 가능성을 고려한다면............

444 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 14:12:33

지금 군사력으로 상비군 뽑기도 많이 애매합니다. 레드의 자신이 유리한 페이즈로 변경하는 전술을 막을려면 작전참모의 군사력 100 소모하는 기능을 써야해서..

이번 마사라전, 풍부한 젬을 이용한 마법폭격, 용병, 브라반군을 이용해야 승산이 있다고 봅니다.

445 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 14:13:11

>>444 그러면 영향력 머출밖에 없을텐데?아니면 성전포기하고 기사단콜하던가.

446 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 14:14:15

>>309 기사단 정보.

447 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 14:17:15

음........ 어장주는 작성중이신가?

448 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 14:30:04

어쩐다.
성전을 포기하고 기사단을 부르고 타종교국가들의 불안함을 받지않고 아스텔의 원군을 기대해본다.
아니면 성전을 선언하고 아스텔의 불안한눈길을 쳐다보나인데...

449 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 14:32:38

>>448 전 후자.

450 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 14:32:55

체크다시

451 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 14:33:29

ㅊㅋ

452 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 14:36:01

ㅊㅋ

453 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 14:36:10

ㅊㅋ

454 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 14:37:44

>>449 한다면 아스텔을 어떻게 믿을수있다고 확신하게 안전보장을 해줘여하는건데 방법이 있나요?동맹우호도가지고는 안될것같은데.

455 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 14:39:46

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<루이즈 군트람>
"음. 뭐 제 의견은 기사단을 불러볼수도 있단거니까요."


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<루이즈 군트람>
"혹은, 만약 [성전]을 행할 경우에 말입니다만."

456 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 14:40:34

마침내 나왔군......

457 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 14:42:19

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<루이즈 군트람>
"경우에 따라서...입니다만.

[성전]이라는 명목이 붙는 만큼,

마사라가 목표라면, 동일한 국교를 지닌

아스텔, 알브하임, 게일은 불참할 가능성이 생겨요.

물론 국교보다 우호를 다진쪽을 우선시하고,

성전이라는 명분을 그냥 눈감아준다면 모르겠지만...



뭐, 얻어걸린격으로 가까운 은촛불교도인 오로스공국이

우리측에 참여해줄 가능성도 있긴하지만."

458 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 14:45:13

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<루이즈 군트람>
"성전...은 쓰기가 쉽지만은 않죠.

발할라처럼 작정하고 막 선포하는 녀석들이랑 다르게,

우리들은 어느정도 상황봐가며 해야하니까요."

459 이름 없음 (1962141E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 14:46:22

그렇군.

460 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 14:47:28

그래. 성전으로 얻는 이익보다 응원군 감소, 후방 위험등이 더 큰 문제지.


애초에 동대륙 북부에서 사실상 혼자서 덩그러니 은촛불 믿는 나라가 성전이라는 막나가는 수단을 써버리면.......

461 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 14:47:37

예상대로의 정보가 나왔네.성전하면 타종교끌어들이기는 어려워질거라는거네.마사라애들이 외교질할경우에는 게일이 용병대를 마사라에 붙여줄가능성까지 생긴다는거니.

462 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 14:47:57

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<루이즈 군트람>
"성전이란 말이죠.

사실 헌신100을 짠! 하고 쓴다고 무조건 성공하지도 않아요?

이교도 상대라면 어지간해선 통하겠지만.

최종승인은 교황성하가 하는겁니다.

이 경우엔 마사라가 우리 동맹을 침공하고,

궁극적으로 보르일대를 장악하려는 패권주의적 행동에 대한 징계로서

성전을 요청하는 것이라 참되신 우리 마나카 성하꼐서도 허락하시리라 봅니다만.



앞서 말했듯, 문제는 우군으로 끌어들일 만한 세력이 드루이드교라는 점이에요.

마사라랑 같은 국교를 지닌."

463 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 14:48:02

차라리 기사단을 불러오는게 나을듯.

464 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 14:53:37

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      \二二二二二ニニ八:::::::::::::::::Λ.|: :| l: :|::::::::::::::::::::∨二二ノ
<쿠루미>
"자아 여러분.

여러분이 전시준비 회의를 하는동안,

저는 브라반에서 손님들을 모셔왔습니다."

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  //:|: : : : ::V x=ミ : : : :|/ 斗rテァ:: : : :.:/ ヽ′
     |: :ハ: : 〈 _じ 丶: :|   ー ´ |: : : :./ ))}
     |/ |: : :丶   |  \      |ハ:/   ソ
      |ハノ\  |           / /`¨: /
           ,   ヾ       _,   /|: /V
           ′ 、_   -‐        |/_____
        __丶          /  | 7}:// }”¨ ‐- _
 -‐  ¨” ̄{{`  __\      /     /: ://  \
   /   /ヾ (\____ー‐______ /: : :.//    ヽ
   .′   |  }} 〉: : : : : : : : : : : : : : : : ::{ {       }
<란스 클리어>
"이야기는 대충 오면서 들었다고,

마사라놈들이 우릴 노린다지?"

            -==ヽ.i  ,
       _´ >::::::::::::::::::::::::∨i_           r__ヽ
       . ̄>::/:/:::i:ヽ:::::::::::::::`ヽ          /.  /
       //:/:i:/:::::i::::::\::::::::\:::ヽ        /\./
      / /:/::i::i !::!:::!\\\:::::i:_::::i      /: ::::/
       !/:i:::i::! !::!::::!∠ヾ∧::!:i.|f))i _   /: ::::/
        !::i::::iー\:. ! i´i_リノ !r< _. \_./: ::::/
        ヾ !::!!.|心! iヾ 〟  /!::::!\-.|r_テ/
         !.!ヾ!〟 i_ ,  ,  / !:i: /  \ \
             ヽ 丶 ‐  ./  .! /::::\ /\ ヽ
            r ` ヽ _ .ノ_..-´./  :::::/ \\ !
           /./  ヽ、:::::::::/::::/   ./. ̄ ̄\ !
       ./ ̄/ /: : : :く二:::´:::::/   ./      .\
     -/   ! ! : : : :!ヾ::::::::::/    /        ヽ
    /./    ! / y  ̄ !::i:::::::/   /    ,/´ 二二 !
    ヽ ヽ _ //   !:::::::/    /二二二 /:::::i .\_!
     ヽ──´ i    .ヽ::/   /:::::::::::::::::::::::::::/
       ヽ´::::::i      /    /:::,:::::::::::::::::::::::/
      「:::::::::::i      /    /::´:::::::::::::::::/´ .!
     /::::::::::::::ヽ二 二 ⊃ ./:::::::::::::::::::::/! /
  / ̄ へ─T ´二 二⊃ ./:::::::::::::::::::::/ ! /
 i / / r ヽ く二 二 ⊃ ヽ_´::::::::::::::::::::/ .!./
 i r´ / ∠ -  ̄ ̄ ̄ ̄::::::::::::::::::::::::/::::::::!
 ∨   i    /_ _/:::::\::::::::::::::::/::::::/
 く    i    i__ _i::::::::::::::::::::/::::::(
  .ヽ>/_i ̄ ̄ \_ _ \_ _ ノ ` ‐´
   \_ヽ       `´
<아돌 크리스틴>
"판 공작을 대신해서, 우리 두사람이 회의를 위해 대리인으로서 참석합니다."

465 이름 없음 (1962141E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 14:54:14

마사라의 버프를 무력화시킬 수 있는 좋은 수단이 성전이었는데..으음.

466 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 14:55:05

그럼 걍 기사단 부르자.
헌신 100짜리로.

467 이름 없음 (1962141E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 14:55:19

영웅들 등장

467 이름 없음 (1962141E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 14:55:19

영웅들 등장

469 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 14:55:32

브라반에서 손님이 오셨구만.란스라....우리 여성진 괜찮나...ㄷㄷ

470 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:06:51

3시 크로노스 타임인가.

471 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:08:56

크로노스는 이제 끝인듯?

472 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:09:23

크로노스 끝났으니..... 이제 브라반의 감사와 준비를 해야할 시간인가.

473 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:12:26

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            ::.::.::.::.::.::.::.::.::.」::┼ |::.::.::.::.|::.::.::.::.::.::.::.:∨::|::.::.::.::.::.|::.::.::.::.::.::.::.::.::
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         |::.|::.::.::|::.::.::.::.::|ァ勹芥|::|::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:\::.::.: /  V::.::.::.::.::.::.:|
         |::.|::.::.::|::.::.::.::. j{  ):i:ト|人::.::.\::.::.::.::.::.::.::.::.: \/   }::.::.::.::.::.::.::| |
         |::.|::.::.::|::.::.::.::从 乂;;ノ  \{⌒\::.::.::.::.::.::.::.::.: \ ノ::.::.::.::.::.::.: | |:|
         |::.|::.::.::|::|::.::.::.::.:.            \::.::.::.::.::.::.::.::.: \::.::.::.::.::.::.::.| |:|
         |::.|::.::.::|::|::.::.::|::ハ    ′        \\(\::.::.\____::.::.::.::.::.: |:|
         |::.|::.::.::|::|::.::.::|::.::人     丶 丶    /::.:\\::.\{⌒ ̄::.::.::.::/ |:|
         |::.|::.::.::|::|::.::.::|::.::.::个:..,       /::.::./::.::.::.:: /::.::.::.::.::.::.: / //
         |::.|::.::.::|人::.::.|::.::.::.:|::.:ノ ::.> _   /::./⌒丶::/::.::.::.::.::.::.::./ //
         {八::.::.:|  \厂㍉ ヾ::./::〈二「゜/∠rケ)`Y }―<::.::.::.::. / /
         \\:| ノ「{ rケ) } }― 、ニニ|.//(__乂__クノ \__)ニニが__
.             \\L乂_>ク ノ   )ニニ/イ__ノ⌒| \   厂ニニノニニ\
               /⌒}) \___彡ニ/   /ニ|   \ノニニ{ニニニニ|
<쿠루미>
"그럼, 우선 브라반측의 군사적 상황에 대해 여쭤봐도 좋겠습니까?

그것을 알아야, 우리측에서 증원할 병력정도를 알수 있고,

여차하면 용병을 고용해야할 각오니까요."

             __-=ヽ  |.}
        ー==ァ' ´ - --`.:.:.:`ノ'、
         , '    .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::`ゝ_
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.      / ,. : . : . : . :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:\ヘ
      /  , .:../ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.,:.:.:.:.:.:.:.:.i:.:.:.ヘ.:.:.:..:.:\_,
.     /{.:.:/.  ,'  /.:/ //.:.:.:./:.:.i:.:i.:.:.ヘ:.:ヘ ヘ ̄
.     ノィ.:.:..:::i  ./.:./ ./..:/./ /./:.i :.i:.:. :ハ.:.ハ リ
    / /.:.:.:.::i.:.:.:.i.:.::../:.:/./:.:./:/.:/. ::l.:.:i.:::ハ::ハ
      /'´!! :.::i.:.::.:i―ヱZ'/// レ' 工エZ!:.:i_:ト.}
      !| .:.:i.:.:.:.|ィ艾イリ ´  i: '艾;リ゙ト:::},リ `
       }ィィ.:r-、l ´ ̄     i:.   ̄ イ::ノ/
      /ノレハ、ヽ' ,       -'      !イリ
         レ'TT\   ー‐一  ,.イ ´
               ヽ`|\   ´  . ィ'__,-----、
.       /⌒ー 、/^└ー` ー ‐ '..┴:::} : : || |
   _, --┴ 、  .||ミ:::三::、:::::::::::::::彡::\__:||:::ハ__
 /       \':||:::::::三ミ:::、::::::::::::彡::ノ::::::《::::::::::`ヽ、
        . : : : ||≫、三三ミニニ::::ン::::::::::《: : : : : : :`ヽ、

<아돌>
"알겠습니다. 그럼 저희 브라반의 군사상황을 알려드리죠."

육군규율.dice 0 10. = 0 육군전통 .dice 0 25. = 0

중보병.dice 3 5. = 4
석궁병.dice 3 5. = 5
기병대.dice 1 3. = 1

그리고.... 특수유닛인 모험용사단 .dice 1 3. = 3 개입니다."

474 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:12:53

하긴, 모험만 줄창찍는애들이 전통이 오를세가...

475 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:13:10

규율과 전통 0이라니 실화냐(경악)

그나마 다행인건 특수 유닛이 많고 병력도 방어전에 걸맞을 정도는 있네.

476 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:13:26

전통0 에 규율 0 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

477 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:14:07

몸빵용으론 괜찮겠지 그래도...

478 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:15:23

우리보다는 군세가 많긴 하지만 단독으론 못막겠군.

479 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:15:30

              /::.::.::./::.::.::|::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:\
            / ::.::.::.::.::.::.::.::.|::.::.::|::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:: \
.           /::.::.::.::.::.|::.::.::.::.|::.::.::|::.::|::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.
          /::.::.::.::.::.: | :: | :: |::.::.::|::.::|::|::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:.
.         /::.::.: |::.::.:斗''"| ̄| ̄`|::.::|::|::.::.::|::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::..
        ::.::.::.::.::| ::.::.: |八|::__|_, |::.::|::|::.::.::|:|::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.
      ::.|::.::.::.::|::.::.:|::|y'゙笊で下:|::.::|::|::.::.::|:|::.::.::.|::.::.::.::.::.::.::.::
      .::.:|::.::.::.::|::.::.:|:八弋;;うツ ⌒|八::.::.|:|::.::.::.|::.::.::.::.::.::.::.::|
       |::.:|::.::.::.::|::.::.:|::.|  ,,       丶 \|:|::.::.::.|::.::.::.::.::.::.::.::|
       |::.:|::.::.::.::|::.::.:|::.|              ''|八::.::.|::.::.::.::.::.::.::.::|
       |::.:|::.::.::.::|::.::.:|:八     弋_,,>     \|::.::.::.::.::.:: |::.|
       |::.:|::.::.::.::|::.::.:|:: |::.::..             イノ:: |::.::.::.::.::|::.|
.      八::.::.::.::.::.|::.::.:|:: |::|::.|>        イ::.::|::.::.:|::.::.::.::.::|::.|
.      \::.:___|::.::.:|:: |::|八:| ≧=≦ |__|::.::.|::.::.:|::.::.::.::.::|::.|
.        ∨ |::.::.::.::.|厂 ̄ ̄\_ /  |: /|::.::.:|::.::.::.::.:八|
         {___|::.::.::.::.|      /CΛ   |/ :|::.::.:| \/
       __{__|::.::.::.::.|\ ____/-rー<Λ  〈_|::.::人  〉__
       /ニニ/八 ::.::.: |二 [二ニ=-{しノニニ=- _ノ/::.: ∨ニニニヽ
.      /ニニ/::.::.::\::.::|ニニ\/⌒  ⌒\/::.::.::.::.::.:|ニニニ|
<쿠루미>
"모험용사단이요?"

    . -‐===: : : : : : : : : : : : : \
<: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ー=ミ
_. -‐/: : : : : :/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
  /: : : : / : /: : : : : :./ : : : : : 丶: : : : : : : : : :.
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  : : :/ : : :.:.:| V___ 刈: : : :.:.:.:|  斗zミ : :| : : ′
  |: /:{ : : :.:.:| 〈 (う ,V\: : :| <  じノヽ: : : /
  |/  Vハソヽ `¨゚゜ "   \|   `¨゚゜  }/^Y
      { ∧           |       / } 八
       丶∧         /|        /
       \       ′       /ノ
          ' 、  ,x======x,   从
       -‐==\  ̄ ̄ ̄ ̄ / |==‐-
‐-  _ 〃   xく|  \ ____ /   |ヽ    ヾ _  -‐
     {{____  |゜゚¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨゚゜|  ____}}
    /  ̄}}ノ :::::::::::::::::}|{::::::::::::::::::::::::::::{{ ̄
    /   \\::::::::::::::::}|{::::::::::::::::::::::://
<란스 클리어>
"뭐 그렇지, 우리나라는 모험가들이 성립한 나라니까.

당연히 그 근본이 되는 모험가들이 넘쳐나고, 걔중 특출난 애들을

모아서 모험가겸 병력으로 쓰고있다만."



@모험용사단 정보@
1.모험용사단:노비스*보(전력15,사격2,충격2,기동2,방어2,유지비:5gp,[실력5의 모험가로 사용가능, 전쟁승리 혹은 모험클리어시 전직가능.]) *100gp, 50외교력.
2.모험용사단:파이터*보(전력25,사격2,충격4,기동2,방어4,유지비:10gp,[실력8의 모험가로 사용가능. 충격이나 방어페이즈시 군사기술만큼 전력증가]) *노비스가 전직.
3.모험용사단:레인저*궁(전력20,사격5,충격3,기동3,방어2,유지비:10gp,[실력8의 모험가로 사용가능. 사격이나 기동페이즈시 적 전력-5감소시킴.]) *노비스가 전직
4.모험용사단:위자드*마(전력18,사격6,충격1,기동2,방어1,유지비:10gp,[실력8의 모험가로 사용가능. 1개당 아군 마력+8, 마법시전에 젬소모5점 할인(최소10gm은 소모함)] *노비스가 전직.
5.모험용사단:힐러*마(전력15,사격2,충격3,기동2,방어3,유비지:10gp,[실력8의 모험가로 사용가능. 1개당 매턴 부상인력250+(5%)회복. 입는 인력과 사기피해5%씩 감소.최대사기+10씩 증가.] *노비스가 전직.


현재 모험용사단 3개는

.dice 1 5. = 3
.dice 1 5. = 3
.dice 1 5. = 4

로 이루어져 있다.

480 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:15:40

>>476 우리도 비슷해서 도찐개찐임.ㅋㅋㅋ

481 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:16:07

석궁병이 제일많은데, 모험용사단도 렝거랑 위잗으로 이루어져있다니.

이놈들 사격위주?

482 이름 없음 (5469886E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:16:32

원거리 제압을 좋아하나보네 이 분들

483 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:16:47

완전 사격위주편제인데....

484 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:20:44

                           _,,,,,,、
                         >'´:::::::::::::::`ー、
                     斗<.:::::::::::才フ:::::::x分x、
                    /_j>'´ >  //  ,ィ x::::iい
                      〉::::::::::::::: ムィ / ノ 乃 i::::}
                    ,イ /:::::::::: /f祈ン   r祈}:: j::/
                    j乃f^!::イ  `´   1`ムイ/
                       j乃ハ     rヌ   .ム..... . .
                      __,仏ヘ  -‐- x'´: : : : : : : :`ト――‐r-、
        /`ヽ,,____    >rf壬y^ー‐今---‐‐y′: : : : : : : :// ̄ ̄ ̄`ヽ
      /          ̄   j厂 j´  =イ  ___,〈: : : : : : : : : :/ /≧x--rく ̄ ̄
     /             >' f´ /ー---<フ´     〉: : :fて二二y'三三三三>―― 、
     i         /.::::::〉〉 く `ー---‐'´    x仁二レ三三三三三f(こY    / ヽ
    ,ィ´   ,r--‐/.:::::::::/∧: /`ーr‐┬r ┬:' ´:.:.:.`く\ 三三三三xf--<!   /    /
   i     /      |.::::::::/〈//::l: : : :i ::::|::i::: |: : : : : : : ::><三三r===ィマ>、 ムイ    /
   ヘ,   `ーク    〉 ::://::::::レ:: : : .:i ::::|::i::: |: : : : : : :_:_:_`>マ丿   , ^Y^Y´ `ー<
    〈    /    ∧_//:::::::::{ : : : : i ::::|::i::: |: : : ;ィ´    `ヽ ム>' ´   | j
     `ー一'   〈   /::::::::::::',: : : : j ::::|::i ; 以rイ !       Vム....___ノ ノ
            フ:::::::::::::::::::}:;斗' :_以'´  ,  Vム      レ'´ j ̄`ー'
           /} :::::::::::::::::::{_,斗‐'--r'´/ ,斗 Vト、....__/三>'
            rク_/:::::::::::::::::rく `ー|   j / ∠ ィトィ´ ̄ >三r匕
            人:::::::::::::::::::::/  乂ナフ´_________ノ く <三三〈
        rく  >--==ィ  r'´三三三三三三三>、_三三>
         `r'ヘ、     {   `了Tニrf´`Y^VニTニ!Tニニ!Tニ}
        |!  >===ィ´   x之kL代__乃人_」--L!---Lr‐}
        |!    /  /                 {
<아돌>
"저흰 대략 다음과 같은 느낌입니다만."



─브라반─
@외교:탐험@
└<탐험의 시대>:추가 모험가+1. 자세력 주변 탐험지역 자동발견. 이 이념을 가진 세력들만이 신대륙을 최초발견할 확률 존재(매턴15%확률)
└<모험조칙>:탐험으로 얻는 보상이 100%증가. 탐험성공시 번영도를 최대치의 20%만큼 획득.
@군사:공격@
└<선봉리더>:무쌍이 발동하지않아도 지휘관의 무력이 전력에 추가.(무쌍발동과 중첩가능.) 자세력 지휘관 무력+10증가.
└<충격교리>:모든 군사유닛의 충격+1. 충격페이즈시 총전력 규율%만큼증가.
└<화력교리>:궁병과 포병의 사격이 +1, 전력이+3증가. 사격페이즈시 총전력 규율%만큼 증가.
행정2,군사3,외교3

육군규율0 육군전통0
중보병4 석궁병5 기병대1 레인저2 위자드1

485 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:22:02

공격쩔어.....

486 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:23:03

            /  /                        |   i    i     ヽ
           /, <´                    /     !   !     !     ! !
         / ──                    /     ./ i    !     !   ! !
    ___/ ̄     /  /´               ./i    / / i   /     .∧   !∨!
      ̄ ̄!/7/  / /     /i         / ./   / /! .! .i ./ ! i    i i  !   !
        / /  /  /     / i     /i  ./  ./  / //!  ! v/\!.! !    i. ! .i .!  !
       ∠/ //  ./  /i /i./ i   / / ./   ./ / / ./ .!   / !!ヽヾ ! i  i . ! v   .!
       ./´!/   / /    i  i /  .//   , // .// ./  /  !  !. i  !i .i  !    .!
       !/ /   /r ´  ,   /i     /  ////  /  ./ /./  .! ./! i ! i i . /i    .!
         7 /    /i   . i   //_.! // !// /   ./ /./_ , r.!./´! i/ v ./ .i   /
         //  / ./    i  /´ヽ.! / .く 、 !/ ./    ./ //r ∠二.!ミ .! .i   ./ .i   /
        /  !  !:/     /! /√r:::V:::ミヽ _>/    ./∠_//i::::,_::ヽ`ヽ!.i  ./  .i/ヽ/
          !. /   r    / ! /イ !コ::n::::::i ヽ   ヽ   ./ く , イ !コ::U:::i /.!i  ./  /へ !
          !/    / Vi   ! !. ヽ,ヽ_ ´_ / `          ヽ丶─.´/ /.i ./   ! i /
         ///! ! r \ . | /`  `  ̄ ´             `  ̄ ´ ./i ./ ! !.// / !
          ´ ./ .! /! .ヽ_ヽ! .!                          !./ / / / ∧ iヽ
            ./  \ヽ「  ! !            i             //.// // !/
                \`─! .!           .i _            ´/ / _/
                \`丶.!.ヽ         i::ヽ::r`,          / / ̄/
                  \ ヽ ヽ         ` ´          / /  .!
─ _ _               !   ヽ丶      ___ __  _ __      / /   !
   /   ─┐          |   ヽ\      `二二二´      .//i ∧ ヽ                _
   /     /          ヽ ∧ i  丶     ヽ ̄ ´     /  i/  `           ∠  ̄ ̄ i
<아돌>
"저희가 용병을 고용한다면,

[하1 2~5다이스]x100 gp정도 자금으로 고용할 여력은 있습니다."

하1 2~5다이스.

487 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:23:30

.dice 2 5. = 2

488 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:23:32

우리는 기사단 콜하고 용병 해서 2군세 잡고...
브라반도 용병 부르라 해야할까

489 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:23:38

.dice 2 5. = 3

490 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:23:45

쉿!!!!!!!!!200밖에 없어 이것들.

491 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:23:54

어째서 최소치인가!

492 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:24:07

아.

기사단은 별개군세가아니라,

이쪽에서 유닛을 빌려 본군세에 편재해서 써야하는 종류다만.

493 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:25:30

기사단을 데려오면 전부 이것들을 정령인들에게 붙일까?어차피 안정도 까일각오하고 달려야할것같은데.

494 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:25:38

200? 최소치냐 ㅠ

495 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:25:58

아. 그러면 유지비만 들어간다고 보면 되나요?

496 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:26:09

>>492 네.
그래서 용병 1군세 우리+기사단 2군세

497 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:28:12

그런데 게일까지 고용할려면 골치아프네.우리가 추가로 200가량 조달해야한다는거잖아.우리가 그레일소환한다치고 브라반이 게일 고용하게 할려면 추가로 자금을 줘야하니.

498 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:30:45

그냥 그레일까지만 고용해야할듯한데.

어차피 양적 이념 못뚫었고, 자금도 부족한 이상 추가 병력을 뽑는 것도, 대규모 군세를 만드는 것도 불가능.

그렇다면 차라리 그레일 용병단+헌신 소모로 기사단을 포함한 라그드리즈 군세 라는 걸로 해보자고.

499 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:31:01

>>497
게일 240짜리 고용시키고 40만 지원
그레일 480짜리 고용 할인권 적용
280 사용하면 한 턴 쓸 수 있다.

500 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:31:35

>>498 기사단 풀로땡겨서 그걸로 1군세 전부편성이 되나?전력치가 높아서 전부편성하기도 버거울것같은데?

501 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:32:35

헌신 100짜리 기사단 콜 하고
그레일 480짜리 용병 부르고
브라반에 고용자금 반액 요청
이렇게 해볼까 그럼?

502 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:33:47

>>501 아니지.브라반에 고용자금 지원해야지.우리가 용병군세2개는 못굴리지.우리 상인에게서 자금짜내서 그걸로 브라반에 지원해서 용병고용하라고 하는게 좋아.

503 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:34:18

>>502 우리가 용병을 왜 2개나 굴려?
무슨 소리야 그건

504 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:34:38

    >:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.` : .
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<란스>
"우리측 지휘관과 마법사는 다음과 같을거야.

더불어 보유하고 있는 젬은 현재 .dice 2 5. = 2 x50gm 정도지."

*150이상 젬이라면, 모험으로 벌어들인듯.

─브라반 공 판 브라반─
군사6 행정3 외교5
무력68 마력15
-전술-
자유기사(발동시 전투종료까지 매턴 자군 총전력+10%누적증가. 매턴 자군사기+25회복.)
로우블레이드(발동시 적 인물 하나의 전술과 마법을 전투종료까지 봉인.)


─아돌 크리스틴─
군사5 행정3 외교6
무력75 마력10
-특성-
여신의깃털호신부(자신이 입는 부상50%감소. 신앙50ft를 소모하면 부상 무효화.)
-전술-
붉은전설(발동시 전투종료까지 자군 유닛의 충격과 방어+1누적증가, 보병은 추가로 충격과 방어+1누적증가)
흑진주(발동시 이번턴에 발동된 마법1개를 따라발동.)
크레리아은방패(발동시 전투종료까지 자군 모두 부상면역, 자군 방어+2)


─란스 클리어─
군사6 행정1 외교3
무력70 마력20
-전술-
방약무인의용자(발동시 1턴간 적군 총전력-15%감소. 적 사기에 25피해, 적 인력에 800피해)
퇴폐용사(발동시 적군의 규율과 전통을50%감소시킴. 이는 전투종료후에도 유효)
귀축왕(발동시 적의 사기에 25피해. 만약 이번턴이 우세라면 사기피해+25추가.)


─소서리스─
군사4 행정5 외교6
무력21 마력69
-마법사3Lv-
파이어볼(25gm, 1턴간 적 전력[마력]만큼 감소. 적 인력에 [마력x5]만큼 피해.)
썬더(35gm, 적 인물 하나에게 [마력]만큼 무력에 부상을 입힘.)
아이스랜스(50gm, 적 유닛 1~5+[마법사레벨]만큼을 1턴간 전력에서 제외.)
디스펠(20gm, 마법1개 무효)
헤일스톰(65gm, 1~4턴 동안 적 전력[마력]만큼 감소. 동시에 적 기동과 사격-1 감소.)

─티아 그란츠─
군사3 행정5 외교4
무력35 마력57
-마법사2Lv-
홀리랜스(20gm, 1턴간 [마력]만큼 적전력 감소.)
페어리서클(35gm, 부상인력 1000+[마력x5]만큼 회복.)
배리어(20gm, 1턴간 자군 방어+1)
힐링(15gm, 부상인력250+[마력]만큼 회복.)
디스펠(20gm, 마법1개 무효)

505 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:34:51

젬도 최소치냐(한숨)

506 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:35:38

기사단을 부르고 시민들 영향력 써서 군대늘려서 정규군2군세편성준비하고
그레일과 접촉해서 용병단 계약맺고 개전턴에 도착할수있게 일정조정해놓고
브라반에는 자금지원해서 용병군 1마리 제대로된놈 잡아오라고 해야겠지.

507 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:35:55

모험 가챠에서 폭망한게 틀림없다(확신)

508 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:36:22

에휴.이젠 젬도 챙겨줘야하나.....

509 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:37:21

젬은 지원 못해.
그걸로 우리가 폭격 때리는게 낫겠다

510 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:38:42

어장주 저게 브라반이 현재보유한것이고 개전직전까지는 추가로 늘어날 여지있나요?

511 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:39:22

>>510

젬은 100~149 사이일거고, 자금은 200~299사이일거다.

512 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:41:54

흠.......그래도 부족하네....

513 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:42:14

              /.: ̄ ̄ ̄ ̄、:丶、
            //: /: : : :ヽ: ☆:}i: : : ヽ
         /: /: /: i{: : : :}ト=彡\: :.∧
           {〃:iイノ八: : :从ヽ\: :i: : : i
           |: : :{ ●   ̄ ● }: }::.ト、: :.|
          |:_从⊃ 、_,、_, ⊂⊃:_lノ: :.:|
       /⌒ヽ: iヘ   ゝ._)   j:/⌒i: :.:|
.       \ / ヘ:{ > ,、 __, イィ/二ニフ:.∧
         /  / ≧∨水=∨ }'、___∧: :.∧
      /:\/\}ゝ人_Y _人〈ヾ 彡'}: : : : \
<이자요이 미쿠>
"그럼 전 아스텔에 가서 동맹내지 불가침, 혹은 이번 전쟁에 대해 불간섭을

약속받도록 다녀오겠습니다."

*외교력25점 사용, 잔여 외교력0점.

514 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:44:09

우리가 양적 이념을 안찍어서 인력이 많은편은 아닌지라 2군세 편성하기는 힘들걸;;;;

515 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:45:00

그런고로 미쿠는 아스텔에 가본다만....


                ,。    /        :.  :、  \
              .*        /      :   :.、 __ 丶
              /    ./   /       .!   :L.!,、L ハ
.             ∥   /    i!        :!  ! ヽィ_,r、' ∨
.            ∥    !    :!!  .;   |   i! ! ! 丶'`´ ∨
            ; !    !  i__.i !  !   i!   ハ;! i! ! i   ! !
            ムi    从! :!i { i! !、  i!   ! i! 从 i !:!  : ::
            ! !    !j 、__!izz.、ヾ 'ミ、;;!レ__;、! iL; .! 从!  |  |
.           | ! |  : |,zイ´:f; :!`     ,イ'゙゙衣k;、`| .;  ;!  !
           :! ! i  ! !マ弋ゞソ;       !r じ、/)〉; .ハ  ;:  :!
           :!ハ :  :i! :.   ー       弋 _.:゚ '´// / ;  ;
           / ハ! !  i! :!:::::::::::    !    :::::::::::::./'' ;! ./ :、:!
.          /  ヾk._ i、_i.     、      :::: // /_/   j!
          / / ./  :!` : 丶        ̄   .//´ ̄  !  ハ
        /./ ./   ! :!  i.(`、      .。イ  !i  i  :.、 .ハ
       . ' ./  / ./ ! .;  ! .! i>s。...: ゚ :i i!  ヾ!  :.、  :.  ハ
     /./  / /  i /  ; ! :!      : :|   i!  :.、    ハ
    .。' /'  ./ /    ; ,.ィ ー:i i      |_..ィ=.、    :.、    ハ
   .イア ./ / ./_r-=  ̄   !'´i .!_ -v:、  `:.、;!   ̄ >-.、_    ヘ
.  //  // *∧¨:ヘ ヌk     .ハ/ '´__.. -{ :!__ -- ./    ,イ' /: :ヽ  :、 丶
 /イ /  .:' ./: ハ: :ヘ ヌk     |   __..,r_!.!==z、/    ,イヌ .,イ: : : :.!  \. \
 !iハイ  .:' /::; : : ハ: :.ト、ヌk    :!   __、∥: :.:.:/   ,イヌ .。'/: : : : : i:.、  丶
 〉'   ./  ノ;/: : : : !: ム :、ヌk、  .:    ト-': :.:.::/   ,イヌ./ /: : v': : :.!、丶  丶  \
./   /  /: : : : : : ;!: : ム ヾヌk  |   :! /: :.:.:/  ,イヌ'/ ./: : :/: : : : !ハ. \  丶  ヽ
<이자요이 미쿠>
"아스텔공 바츠님. 반갑습니다.

라그드리즈에서 온 이자요이 미쿠라고합니다.

다름이 아니오라, 저희 라그드리즈와 동맹을 해주셨으면 해서입니다."


                   _
                   (⌒ <:`ヽ _ __
                     ..::-ヽ:.:}:.:.:.:.:.:.:.`v -.、
                .∠:.:._:.:.:.:.:.、y,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
            /.:.:.:.:.:.:.:.:.ィ:.:.:~:.:⌒ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.丶
              ノ:./.:.:.:.:.: ':.:.:.:.:.ト :.:.:.:.:.:\ .:.:.:.:.:.:.:.:ム
            ':./:.:.:′:.:.:.l:.:.:.:.::.|:.:.ヽ:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\_ ,
          lイ!:.:.:.!:.:.:.i!:.ハ: :.:.:.:.:.:.!:.ト:.:.:.:.:ヽ:.マ:.:.:.:≧-:.:.:<_
             ' |:.:.l:.:.:.:l:.トマ:.:.:.:i:.从:.:.\:.:ハ:,≧-:.:.:.:.:.:.:.ィ⌒
           l:.:.:.l:.:.:fィ云 マ :.:ト!ィチ気:.:ヽ:.∧:.:.:.:.:-≦_⌒
           ∧.:.:ト.:.i代:リ \{ 代::ソハ: ;A:.ハ:.:.:..:.イ⌒
               ゝ乂从      `    }/-'リノ:.:.く⌒`
             `ハ从   ′       'ィ:≦ハリ⌒`
                    ' 丶 `  一  ..イ_从____
                    _.ィ≧ェ ≦ <  '     /
              _...<¨´    i!      〉     /≧ュ
           ⌒><_   ノ    /   .。s≦ニニム
            /´ニ/ニく   ./ヽ - ' .〉_..イ二ニニニニニヽ
          r'ニニニ\ニ㍉∠.. ィ=≦ィ⌒)ニ〉_ニニニニム_
         .′ニニゝニヽー― ニニニニニ≧'zくニニ≧≠-ニニヽ
         lニニニニニ≧≠―.ニニニ/ニ/::r>―<ニニニム
          jニニニー―――< ̄ニニ/::::::::! i!/   ゜<ニニl!
         イニニニニニ__ニ,.イ´ニ.イ:::::::::::::: ! i!/     ヽニニ|
      Yニニー≠´ ̄ニニ>―く::::::::::::::::::: ム〈        }ニi!
<아스텔 공작 바츠>
"음.... 확실히 그쪽이 최근 우리를 많이 신경써준건 사실이고,

지난번엔 그에 대한 답례도 우리가 보낸적 있지.

음..."


1.동맹...좋지. 동맹은 많으면 많을수록좋아.
2.동맹 좋지. 그래 하자.
3.어...동맹은 좀 그런데.
4.무슨 속셈이야?

하1 1~4다이스.

516 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:45:18

.dice 1 4. = 3

517 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:45:42

큭........ 죄송합니다.

518 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:45:45

역시 떨떠름하게 나오는구만......

519 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:46:13

와일드록과 아컨스레인에 성벽을 올렸어야했나...........

520 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:47:24

우리쪽에서 뭔가 선물 들고가면서 제안한게 아니라 급해서 제안한거니.....무엇을 내놔야 동맹을 맺어줄려나...
부전가지고는 멀가놈이 장난질치거나 하면 겁나는데...

521 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:48:15

      /
     ./|
     ソ|         ___
    | |...ヽ   ..  r.. :::″:⌒;ミ::::...____
    |ヽ ゝ;;;;\_〆;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;..........
    \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ̄/
    /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;...--_.
   /;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;......."''
   ノ/ |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;';;;;;;;;;;;丶;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`;;;;;;;;;;;;;;....`ヽ
  ''; ソ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;||;;|ヽ,;;;ヽ.;;ヽ;`_;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`;;< ̄ ̄
. // |;;;;;;;;;;;;|;;;;;;|;;|ヽ;| ヽi;;;;ヽ'~i;;;;\;;ヾ⌒ヽ;;;;;;;;;;;-"`` ゝ
 '"  i;ヾ;;;;;;ゝ;;;;|,i._-i.|,, i;;;;;;`. i ;;;;;;| Y`ヽ ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
     i' ヽ;;;;;;i:`;/. |;;;'|  \;;;. ヾ;;;ソ '  /:::::::;;;'''''''''''''''''
     |.ヽ;;;;;|;iヽ. ヽ.;ノ   ヽ    イ~;;;;;;'''''''"""
      i .ヽ;;| | .i`   ヾ   `     ./;"""""-
       ヽi | ヽ_.    ,,,,,    /丶. _-.T
        i     、      ..イ  ,,- ̄ /ヽ
               . `''-' .ヽ/'"   // ゝ
<아스텔공 바츠>
"미안, 동맹까진 좀 그런데..."

              / ̄ ̄` ̄`≧、
          /:/ /: : /: : : ト、: :/}
            /:/ /: : /: : ≦_ノY ルイ}
         LL:{● ̄ ● i:.`7' ト-ィ'彡
         {: :〈   ワ   /─y':∨ ̄´
        /: : :`ーゥ--t-!: : : : : :{
.        /: : : : :r☆⌒ヒ^ヽ: : :∧
       {: : : : :/ヒイ   ∨〉ト\:∧
       | : : : /ー人_Y_,ノ∧7´ \ヘ
<이자요이 미쿠>
"어째서인가요?"

                                ィ
                   イ       __ >:'::::/_____
              /::i!   .>:::::::::::::::::::::::::::::::: /:::::::::::::::::::/
                /::::i! ,.イ::_::::__::__::_,:::::::::::::::::::::::::::::/
             /:::::::レ彡´:::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::;::イー―z__
               l:::::::/::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::彡::::::::::::::::::::::::::/
             _ゝ:::::::_:::::::::ー<::::::::-≠≦´_::::::::::::::彡::::∠____
           ⌒ハ:::::::::::::::::`:<::::::::::>.、::::::::::::::::::::::<:::::::::::::::::::::::::/
          イ::i::丶::::::::::_::::::::>:..、:::Y⌒ヽ彡'::::::::::::≧-::::::::::/
             l::iト::::::ヽメ_、:::::::::::::::\⌒ L⌒ ハ≧-:::´V:::::ィ≠く
             |::i!::ヽ:::^ィ仏`<:::::::::::::\  }ノ ハ:::::::::: V::::i!≧⌒
              j::ハ:::|::\ハリノ  ` ――≠- ./:::::\:::::::::V::乂 ____
            ノ'  マ!ヽ:/ヽ            Ⅳ\:::::::\_:_::>_´    /
             リ .〈               ,什__ >―<⌒       {
                   ヽ   /     .<           r―=≦ニ≧ュ、
                    ー'、    く           ___/ニニニニニニ\
                    \   .ィ\          ̄.ィ≦ニニニニニニニニニ\
                     `¨´    V  _ >≦二≧ュ。ニニニニニニニニ丶
                             __〉r ,.イニニニニニニ≧ュ。_ニニニニニニヽ
                            ,イんムニニ>―ニニニニニニ≧ュ。ニニニニニム
                       _j∨_7´⌒))L_ニニニニニニニニニニ≧ュ。ニニニム
                          ノ_,.イニL=彡ん⌒㍉≠――ニ、ニニニニニニニ≧ュ。ニム
                    /ニニム>’― -<三ヽニニニニヽニニニニニニニニニ≧ュム
                    /ニニニイ.イ´       ヽ三Vニニニニ\ニニニニニニニニニニ≧ュ、
                 ∨ニニニ/ニ/          マニ∨ニニニニ\ニニニニニニニニニニニ>、
                      ∨ニニ/三|          ∨=Vニニニニニヽニニニニニニニニニニニ>、
                    ∨V三ニi               寸∨ニニニニニニ\ニニニニニニニニニニニ>、
                      マ三三l              寸ニニニニニニニ\ニニニニニニニニニニニ>、
<아스텔 공 바츠>
"음...."


1.모험때문이야.
2.말하기가 좀 그런데....
3.전쟁준비때문이야.
4. 음. 정말 모르겠어?

하1 1~4다이스.

522 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:48:35

.dice 1 4. = 3

523 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:48:43

.dice 1 4. = 3

524 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:49:03

.............양면전쟁?

525 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:49:51

게일과 싸우는 거 아닐까.(희망적인 생각)

526 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:50:35

히이이익.전쟁준비!!!!

527 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:50:46

아... 다갓 좀 제발...

528 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:50:56

              /.: ̄ ̄ ̄ ̄、:丶、
            //: /: : : :ヽ: ☆:}i: : : ヽ
         /: /: /: i{: : : :}ト=彡\: :.∧
           {〃:iイノ八: : :从ヽ\: :i: : : i
           |: : :{ ●   ̄ ● }: }::.ト、: :.|
          |:_从⊃ 、_,、_, ⊂⊃:_lノ: :.:|
          |: :.iヘ        j: : :i: : :.|
.        /: : :}/⌒l,、 __ , イi: :|: :|: : ∧
       /: : :./二7'/水=∨ `⌒ヽ: : :∧
.      /: : : :.{   {人_Y _人/   }}: : : :.\
<이자요이 미쿠>
"엣. 전쟁준비요?"

                   /       .ィ
                     /{    >':::/  ..イ
                 7:::| /::::::::::l/::::/――――<
                 |:::::V:::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::≧、
                    、::::{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ー――<_
              >―::::`:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<⌒
                ⌒>-::::::/:::::ヽ:::::::、:::ヽ::::::::\::::::ヽ::::::::::\
               /:::,イ:::/:::ト,::::::\::::::、:::\::::::::ヽ::::::\::::::::::≧-
                 /イ/:::/::{::イLヽ::::::i!\!\ :::|\:::::|::::::::::::::,イュ  _
              l:::/1::l´リィミ \| !:ハヽ、!  ヽ:ト ::::::::::≧-:У/ー― <__
                   V 人ハ { vソ   Vツ } ヽ ノ'i! 〉:::::≧i-/ /      } iL_
                       l           、 ソ/::/  i!:i! {      / /ニ}
                 r人  ヽ         ¨´j    i!:l! L.    / /ニニト.、
                 ノ 、_.>、  - - '  /   /     |::ケ-ニ=-_'_/ニニニ=\
                ヽ   `ー≧ュ、_ イ-<. _{ , へ、  !ノニハ  |二i!ニニニニニニヽ
                     〉- 、   } }ニ! .,ィーュソ::/=`,┘/ノ:\!ニi!ニニニ!ニマニニニ{
                  j r<〉     jニi んニニ≧一ニニイニイ::::::::i!二i!ニニ!二マ二二〉
                 ノ L  \   ∧<_ヽニニニニニ>' :::::::::::i!ニニ!ニニiニニマ一'〈
                     i ハ_  \ /  ヽ::::::><二>':::::::::::::::::::::: ̄丁ニニi!ニニ_〉  ム
                  ノ .j!  V  ヽ-< 〉ヽ:::::::::::::::::::::::::::r=_ュ=― 、_ヽ-≠<´     ム
<아스텔 공 바츠>
"맞아."

              /.: ̄ ̄ ̄ ̄、:丶、
            //: /: : : :ヽ: ☆:}i: : : ヽ
         /: /: /: i{: : : :}ト=彡\: :.∧
           {〃:iイノ八: : :从ヽ\: :i: : : i
           |: : :{ ●   ̄ ● }: }::.ト、: :.|
          |:_从⊃ 、_,、_, ⊂⊃:_lノ: :.:|
       /⌒ヽ: iヘ   ゝ._)   j:/⌒i: :.:|
.       \ / ヘ:{ > ,、 __, イィ/二ニフ:.∧
         /  / ≧∨水=∨ }'、___∧: :.∧
      /:\/\}ゝ人_Y _人〈ヾ 彡'}: : : : \
<이자요이 미쿠>
"실례되지않는다면, 목표가 어딘지 알려주실수 있나요?"

      /
     ./|
     ソ|         ___
    | |...ヽ   ..  r.. :::″:⌒;ミ::::...____
    |ヽ ゝ;;;;\_〆;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;..........
    \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ̄/
    /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;...--_.
   /;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;......."''
   ノ/ |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;';;;;;;;;;;;丶;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`;;;;;;;;;;;;;;....`ヽ
  ''; ソ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;||;;|ヽ,;;;ヽ.;;ヽ;`_;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`;;< ̄ ̄
. // |;;;;;;;;;;;;|;;;;;;|;;|ヽ;| ヽi;;;;ヽ'~i;;;;\;;ヾ⌒ヽ;;;;;;;;;;;-"`` ゝ
 '"  i;ヾ;;;;;;ゝ;;;;|,i._-i.|,, i;;;;;;`. i ;;;;;;| Y`ヽ ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
     i' ヽ;;;;;;i:`;/. |;;;'|  \;;;. ヾ;;;ソ '  /:::::::;;;'''''''''''''''''
     |.ヽ;;;;;|;iヽ. ヽ.;ノ   ヽ    イ~;;;;;;'''''''"""
      i .ヽ;;| | .i`   ヾ   `     ./;"""""-
       ヽi | ヽ_.    ,,,,,    /丶. _-.T
        i     、      ..イ  ,,- ̄ /ヽ
               . `''-' .ヽ/'"   // ゝ
<아스텔 공 바츠>
"....."

1.그건 못알려줘.
2.그레일이야
3.게일이야
4.일라나야
5.노스페라트야
6.알브하임이야
7. 브라반.
8. ......

하1 1~8다이스.

529 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:51:17

.dice 1 8. = 4

530 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:51:20

.dice 1 8. = 7

531 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:51:21

.dice 1 8. = 3

532 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:51:30

이거 특단의 조치없으면 개위험한거 아냐?

533 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:51:35

돼써 그래도 다행이다

534 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:51:49

다해히 서대륙과 싸우는 구나

535 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:51:51

.....하2 진짜 위험했네.

536 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:52:12

내 다이스였음 우리 양면이었어...
진짜 다행이다

537 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:52:34

그런데 저것들 뭔깡으로 그 돈많은 일라나와 싸울려는거지?해상에서 어항구경하는거 아냐?

538 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:52:42

                                       ト、
                          、___,ト-≠ゝー:.-:.-...、!:.ヽ }、
                           ∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.>―:.:.:.:.ヽ:.:.V:..〉
                             _寸ー.:.:.:.:_ ノ,:.:.:.:.:.:.ハ:.:.:.!〉:.':く:ヽ
                          ヽ:ヽ:.:.:.:⌒7:.:.:.:.:.:/:.:.i:./:.:}:.ハ:.:i`)
                          寸ー.:.:У.:..:,_イ:.ィノ'.:.ノ:/:.ト/
                           ヽ:.:.〈⌒'代ッヽ´ ̄fッテ:/八
                                「`ー―┐   ,  从'
                               _ V    ト ー  - .イ〉
                          <    >.、  i ≧ェ< /_
                        くーュ、ー―彡人ー┴ 、_」、_人   ヽ
                      У  `ー―イ:::::::>- 、  r'::::バ<_ム
                     > ゜         !:::::::::::::::::::ヽ !::::::::::マ 了`
<아스텔공 바츠>
"일라나놈들, 지난번에 우리랑 교역할때 살짝 장난을 쳐놨더라고.

도저히 봐줄수가없어서, 손좀 봐주려고."


              /.: ̄ ̄ ̄ ̄、:丶、
            //: /: : : :ヽ: ☆:}i: : : ヽ
         /: /: /: i{: : : :}ト=彡\: :.∧
           {〃:iイノ八: : :从ヽ\: :i: : : i
           |: : :{ ●   ̄ ● }: }::.ト、: :.|
          |:_从⊃ 、_,、_, ⊂⊃:_lノ: :.:|
          |: :.iヘ        j: : :i: : :.|
.        /: : :}/⌒l,、 __ , イi: :|: :|: : ∧
       /: : :./二7'/水=∨ `⌒ヽ: : :∧
.      /: : : :.{   {人_Y _人/   }}: : : :.\
<이자요이 미쿠>
"앗네."

539 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:53:22

파판시리즈에서 유명한거 뭐가있을까.

540 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:54:05

근데 이렇게 되면 후방에서 아스텔이 침공하는 가능성은 사실상 없겠네.

일라나와 싸우는데 여기로 병력을 보낼 수는 없을테니.

541 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:54:38

              / ̄ ̄` ̄`≧、
          /:/ /: : /: : : ト、: :/}
            /:/ /: : /: : ≦_ノY ルイ}
         LL:{● ̄ ● i:.`7' ト-ィ'彡
         {: :〈   ワ   /─y':∨ ̄´
        /: : :`ーゥ--t-!: : : : : :{
.        /: : : : :r☆⌒ヒ^ヽ: : :∧
       {: : : : :/ヒイ   ∨〉ト\:∧
       | : : : /ー人_Y_,ノ∧7´ \ヘ
<이자요이 미쿠>
"일라나랑 언제쯤 전쟁하실건가요?"

                  ィ     ...ィ       ヽ
                /:{ >::_´∠ _ ,..ィ__ ノ!
                 !::::y´::i´:::::::::::::::::::::::::::、::::::く
            _ ..::ケ::`:::::::::::::::::ヽ::::::::、::::\:::::乂_
            ⌒>:::′ :::::::::i!::::::::::::ト、:::: ト.::::::::マ::<⌒
             トイ::::::!:::::::::::::::i!::::::、__| \| \:::::マ__:::≧-
              乂:::ノ::: \::::::ト、:´|ヽi!`ヽ   ノ、!ー≦⌒
          -≦:::/:::::i⌒ヽ\i! ヽl ー=ミ、  イrリ::::<⌒ヽ
          `≦:::::::::八 り .ソ ヽ `       〉´ ト≦`_  _、イ__ _
         ⌒ヽ::::::::::::::::ー = 、      r‐、    八     > ヾ_ミfくr-ュ__
             ´⌒X≠――┴―‐┐ `⌒ヽ /      ィ― 、_ _>≠<`r-、_
<아스텔 공 바츠>
"음... [.dice 0 4. = 1]턴에?"

542 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:55:50

흠.그러면 우리랑 엮일일은 없겠네.동맹이 무리라면 최소 부전은 해야겠네.

543 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:56:30

그럼 상호간 불가침 협정 정도는 할 수 있겠지

544 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:57:23

>>539 5,6,7,8정도겠죠.9이후부터는 파판상태가 영 안좋지요.

545 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:58:45

               /.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :: :: :.イ__ト〉
           /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :} : : |: : :.|.:. .:.}: ∧
             /.: : : :. :. :.{: : :.{: : :.{: : :.|: : :.i.:: ::.|: : :.|: : :.|.:. .:.|: : ∧
         /: :{: : : : : : |: : :.|: : :.|: : :.|: : :.|.:: ::.|: : :.|: : :.|.:. .:.|.: :. :.}
           {.: :.|: : : : : : |: : :.|: : :.|: : :.|: : :.|.:. .:.|>── 、.....|.: :. :.|
           |.: :.|: : : : : : |: :>──=ミ: : :.|.:. .:.|: : :.|: : :.|.:. .:.|.: :. :.|
           |.: :.|: : : : : : |´: :.| : : |: : :.|.:. .:.|: : 厶イ⌒ \: :.|.: :: :.ト
           |.: :.|.: :. :. .:.∧/´ ̄ ̄ ̄ ̄´     __   }/.: :. :.|..i
           |.: :.|.: :. :. :. :.∧     _      ´ ̄ ̄` |.: .:.从|..|
           |.: :.∨: : : : : :.∧ /´ ̄             |从}ノ: :.∧
           /   ∨: : : : : :.∧        '       }.: :. :. :. :.∧
.          /: : : : : :∨: : : : : :.∧       _  ノ     /i.: : : : : : :.∧
         /: : : : : : : :∨⌒ ̄: :\           /: : :|.: : : : : : : :.∧
.        / : : : : : : : : : /.: : : : : :. :.≧ 、.         / : : : : |.: : : : : : : : :.∧
       / : : : : : : : : : / : : : : / ̄ }  >y ´ ̄ ̄ ̄}: : : : |.: : : : : : : : : :.∧
.      / : : : : : : : : : /: : : :/    iノ   /_/⌒ヽ八.:. .:.|.: : : : : : : : : : :.∧
     /: ____ /_/     {   |   _/ ̄\\_____.:. .:.∧
.    /:∧ ∧                |   |      /`} i        } }: :.∧
   {/  ∨∧              |   {      ∨∧_」         / / ̄\}
   |    ∨∧           ∨⌒∧        ∨/        / /     }
   /     ∨∧            ∨  ∧      } !       / /      .|
<이자요이 미쿠>
"그럼 서로 앞으로 1년간은 불가침조약을 맺어두는게

어떻습니까? 1년후에 재갱신을 할지 결정하고요."

                   _
                   (⌒ <:`ヽ _ __
                     ..::-ヽ:.:}:.:.:.:.:.:.:.`v -.、
                .∠:.:._:.:.:.:.:.、y,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
            /.:.:.:.:.:.:.:.:.ィ:.:.:~:.:⌒ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.丶
              ノ:./.:.:.:.:.: ':.:.:.:.:.ト :.:.:.:.:.:\ .:.:.:.:.:.:.:.:ム
            ':./:.:.:′:.:.:.l:.:.:.:.::.|:.:.ヽ:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\_ ,
          lイ!:.:.:.!:.:.:.i!:.ハ: :.:.:.:.:.:.!:.ト:.:.:.:.:ヽ:.マ:.:.:.:≧-:.:.:<_
             ' |:.:.l:.:.:.:l:.トマ:.:.:.:i:.从:.:.\:.:ハ:,≧-:.:.:.:.:.:.:.ィ⌒
           l:.:.:.l:.:.:fィ云 マ :.:ト!ィチ気:.:ヽ:.∧:.:.:.:.:-≦_⌒
           ∧.:.:ト.:.i代:リ \{ 代::ソハ: ;A:.ハ:.:.:..:.イ⌒
               ゝ乂从      `    }/-'リノ:.:.く⌒`
             `ハ从   ′       'ィ:≦ハリ⌒`
                    ' 丶 `  一  ..イ_从____
                    _.ィ≧ェ ≦ <  '     /
              _...<¨´    i!      〉     /≧ュ
           ⌒><_   ノ    /   .。s≦ニニム
            /´ニ/ニく   ./ヽ - ' .〉_..イ二ニニニニニヽ
          r'ニニニ\ニ㍉∠.. ィ=≦ィ⌒)ニ〉_ニニニニム_
         .′ニニゝニヽー― ニニニニニ≧'zくニニ≧≠-ニニヽ
         lニニニニニ≧≠―.ニニニ/ニ/::r>―<ニニニム
          jニニニー―――< ̄ニニ/::::::::! i!/   ゜<ニニl!
         イニニニニニ__ニ,.イ´ニ.イ:::::::::::::: ! i!/     ヽニニ|
<아스텔공 바츠>
"뭐 그정도야 해주지."

546 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 15:59:37

이외에 또 자유앵커 할거뭐있지?

547 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:00:11

파판 캐릭터로 티파 록하트라던가....

AA는 많이 있는지는 모르겠습니다만

548 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:00:57

브라반에 우리측에서 자금지원하면 용병고용할곳 찾을수 있는지 물어보죠.
브라반에서도 용병군은 고용해야 안전하니까요.

549 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:02:10

가장 중요한걸 알아야지. 우리의 진격로인 스카이드롭쪽에 성벽이 있는지를.

550 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:02:51

>>549 왜 거기로갈려고?각개격파당해 그러면.

551 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:03:35

브라반군과 합류해서 마사라 야전군을 전멸시키는게 더 나아.마사라 포켓몬들만 잡으면 나머지는 느긋이 잡아먹을수 있어.

552 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:04:53

마사라가 한타를 위해서 전군을 이끌고 브라반으로 침공하는 경우 우리가 수도로 곧바로 진격해서 게임끝 선언을 할 수도 있으니까.

브라반으로 건너가서 도와준다면 어디에서 싸울지도 생각해야겠지.

553 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:05:46

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<쿠루미>
"브라반분들. 저희가 자금을 조금 지원하면,

용병을 고용할만한 곳을 알고있습니까?"

                           _,,,,,,、
                         >'´:::::::::::::::`ー、
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                      〉::::::::::::::: ムィ / ノ 乃 i::::}
                    ,イ /:::::::::: /f祈ン   r祈}:: j::/
                    j乃f^!::イ  `´   1`ムイ/
                       j乃ハ     rヌ   .ム..... . .
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    ,ィ´   ,r--‐/.:::::::::/∧: /`ーr‐┬r ┬:' ´:.:.:.`く\ 三三三三xf--<!   /    /
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   ヘ,   `ーク    〉 ::://::::::レ:: : : .:i ::::|::i::: |: : : : : : :_:_:_`>マ丿   , ^Y^Y´ `ー<
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            フ:::::::::::::::::::}:;斗' :_以'´  ,  Vム      レ'´ j ̄`ー'
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            rク_/:::::::::::::::::rく `ー|   j / ∠ ィトィ´ ̄ >三r匕
            人:::::::::::::::::::::/  乂ナフ´_________ノ く <三三〈
        rく  >--==ィ  r'´三三三三三三三>、_三三>
         `r'ヘ、     {   `了Tニrf´`Y^VニTニ!Tニニ!Tニ}
        |!  >===ィ´   x之kL代__乃人_」--L!---Lr‐}
        |!    /  /                 {
<아돌>
"유감이지만, 저희 브라반근처에는 별다른 이름있는 용병단은

없으니까요. 일반적인 용병유닛을 고용하는 정도겠죠."


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<쿠루미>
"이런...그런가요."

554 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:07:50

그러면 우리가 주선해줄테니 게일과 접촉해보겠냐고 제안해보죠.소속은 브라반군으로 하고.
아니면 용병군 고용자금을 지원해주면 게일과 접촉해서 고용한다음에 소속을 브라반군으로 하는방법도 있고요.

555 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:11:20

>>554 동의
우리 소속으로는 못굴리지
3군세면 안정도 하락률 50%... 아 40%인가?

556 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:11:45

하여튼 부담이 너무 심해.
군세 유지비 부담 문제도 있고

557 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:12:38

>>556 어쩔수 없지.마사라놈들이 저따위로 나오니 캐삭빵으로 대응해야..

558 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:13:06

우리 2군세
브라반 2군세
이게 젤 좋아.

559 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:13:06

일단 양적 이념을 못뚫은 이상 복수의 군세로 공격할 생각은 접는게 좋아.

기사단 최대로 꾸려서 만든 최강의 1군단으로 공격하는게 최선이지.

어설프게 병력을 더 많이 뽑는 것 보다는 확실한 용병과 기사단을 쓰자고.

560 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:14:17

>>559 용병에 기사단 붙인다고?
다른건 둘째치고 보급제한 때문에 다 못넣을걸

561 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:14:31

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<쿠루미>
"그럼 저희가 게일왕국의 국영용병을 주선해볼테니,

브라반측에서 고용해보겠습니까?"

                  、_ ヽ ---ー二二 ̄::::`ヽ|ヽ
                     \_       ̄ //  >nヾ::ヽ ..、
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               i/  !:! i:i !:::i:!=!!_-!!  ! !:::r !Jj !`7: : :/ : : ∧: : i:::!: :::...、::..!
                  ! !.i::ヽ: :! !.iJj |   ∨.ヾ- ´///: : /:::!: : iヽ: : ::::::::::!`ヽ
                  ヾ::∧: !.ヾ -´       ´  / !: //: :ノ:!::! !:::::::::::::!
                    ヽ !:ヽ!  く、. . ,        !:/´: : :7 ! !.!::::::::::::!
                    ` !∧ヽ  `          ./: : : :i://::::::::::::,:!
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    !       : : : : ! : : :! !i  ∠´_____ _ _          ヽ: : : :::::::::::/
  /    丶: : : : : : : ! : : :!/__ _     ヽ<、::: : : _: _ `: : ー. . ._ . : : : : : ::::::!
./            : : ヽ: :ヽ::: : : : : \、      \ ミ ヽ ─: : :_: : : : : : : ::::::/      i :\
<아돌>
"음....자금이 여유가 된다면 해보겠습니다."

                     ''^゚~ ̄ ̄~゚^''
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.          |: l/:/::.::.: |::.::.::rf荻示ミ|八|::.| ::.::.::.::. |::.:|::.::.::.:|
.          |:/:/ ::.::.:: |::.::.: Vぅツ    |/|::.::.::|::.::.|::.:|::.::.::.:|
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          /:/\|::.::.::.:|::.|::.::.|   、  丶 ∨:: |::.::.|::.:|::.::.::.:|
.        |::|  人::.::.::|::.|::.::.|\     ー  |从|::.::.|::.:|::./::.ノ
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.          乂_/⌒`|八::.::| ̄ ̄[/⌒\::.::.::.|::.::八/
__________ ,, 、、丶`::.::.::.::.:ノ:|:| N\ _|    |___ノ|: / /|
::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::./: ノノ || |::|-/'⌒ヽ/ニニ|Λ : |
::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:、丶{__彡: :.|Lノ:ノ/::.::.::.::.:|二二二 }ノ
::.::.::.::.::.:__;;、丶i二二|  /ニ|: : 「二/::.::.::.::.::.:|二二二/
 ̄ ̄   | ニニ|二二| ./ニ-|: : |二|::.::.::.::.:Λ| 二二 〉
.     八ニニ|二二|/ニ/|_|二|::.::.::.::.:|ニニニニニ/
      [\ニ\二[/二二ニニ|::.::.::.::.:|ニニニニ〉
     ノ二|ニニ\|二二二ニニ|::.::.::.::.:|二二/
.   / 二|二二 \ 二二二|::.::.::.::. ∨ニ/
.  _|二二八ニニ(_)ニ|ニニニ/.八::.::.::.::.::.\{
/ニニニニニ\ニニニ|ニニ{ニニニ\::.::.::.::.::.\___
ニニニニニニ} {ニ\二]ニニノニニニニ\::.::.::.::.::.\::.::.::.: `\
ニニニニニ/厂ニ(_)ニ|ニ「ニニニニニニ\::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::\
<쿠루미>
"부족한 분만큼은 저희가 빌려드리지요."

_/ /:.:.:.: /:.:.:.:.:./:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.|、:.:\ :.:.:.:.:. \:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |:.:.:.:.:.:.:.
.   /:.:.:.: /:.:.:.:.:./ :.:. |:.:.:.:.:.:.:.:. |:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.|:.\:.:.:\ :.:.:.:.:. \:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.
  |:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:. | :.:. ―- 、 :.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.|:.:.:. \:.:.:\ :.:.:.:.:. \:.:.:.:.\ :.:.:.:. |:.:.:.:.:.:.:.
  |:.:.:.:.:.| :.:.:.:.:.|:.:.:.:.:| :.:.:. \ :.:.:.:.:.:.:. |:.:.:.:.:.:.ト、:.:.:.:.:.\: _  -――:.:.:.:.:.:.\:.:. |:.:.:.:.:.:.:.
  |:.:.:.:.:i|:.:.:.:.:. |:.:.:.:.:|.__ :.:.:.:.:\ :.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.| \:.:.:.:. ´、:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.\|:.:.:.:.:.:.:.
  |:.:.:. ハ:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:l. 丁`fメ、: \:.:.:.|:.:.:.:.:.:.|   /、:.:.:.:.:.:.__,,..-‐‐ ァ ミ`ー-ミ|:.:.:.:.:.:.:.
  |:.:.:.:| | :.:.:.:,|:.:.:.:.:|! V斥z,ハ、:.:ヾ:.|!:.:.:.:.:.:| イ    孑だ゙心   /        |:.:.:.:.:.:.:.
  |:li:.:.| | :.:. ハ:.:.:.从. ゝ込り ヽ:. ハ:.:.:.:.:.|       ゝ込zり /        .|:.:.:.:.:.:.:.
  _jハ:.| |:.: /  \{  \_,    }/| \:.:.:|          ̄ ̄         |:.:.:.:.:.:./
    |:.! ! /     |         |   \{                  /:.:.:.:./
    _j/ j/.      |           ′                         /:.:.:/
             ',       /                     厶イ __,ノ
                      〈                        /
                    \  ,                         |
                 ヽ                             /
                 \    、               _,-ァ       /
                  \   弋 二二二二二二二 斗     /
                   \   `   __            /
                    \                  /
                     \                /
<란스>
"그렇다면 결정났군. 좋아. 주선해줘."

562 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:16:20

그러고보면,

현재 브라반은 몇주를 만신전에 모셔뒀을까.

하1 1~2다이스.

563 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:16:38

.dice 1 2. = 2

564 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:17:54

2명이라....

565 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:18:15

그럼 어떤신을 두 주 모셨을까

하1~하2 1~12다이스.

566 이름 없음 (5469886E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:18:40

.dice 1 12. = 9

567 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:18:47

.dice 1 12. = 1

568 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:19:42

카이론과 아티카인가.

569 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:20:00

-신앙100ft+100헌신도 소모-
[퇴마성성 성기사/성화세례 성기사/흑원성창 성기사/검우형제 기사단/성묘지기 기사단]
위 유닛중 4~6개가 랜덤한 구성으로 합류.

추가로 대성십자 성기사가 0~2개 합류.

검우형제 기사단*보,기(전력20,사격1,충격5,기동3,방어4,유지비:없음[이교도와 전투시 전력+5증가.]) *신앙75ft소모.
성묘지기 기사단*보,기(전력20,사격1,충격4,기동4,방어4,유지비:없음[1기당 최대사기+10증가]) *신앙75ft소모.
퇴마성성 성기사*보,기(전력20,사격1,충격4,기동3,방어2,유지비:10gp,[1개당 적군 마법사마력-10감소, 1개당 5%확률로 적 마법시전실패부여.]) *150gp, 50ft.
성화세례 성기사*보,기(전력20,사격2,충격3,기동3,방어2,유지비:12gp,[1개당 적인력에 150피해.제외면역.]) *150gp, 50ft
흑원성창 성기사*보,기(전력25,사격1,충격5,기동3,방어3,유지비:16gp,[이교도와 전투시 제외,현혹,제거 면역.]) *200gp, 75ft
대성십자 성기사*보,궁,기(전력30,사격3,충격3,기동3,방어3,유지비:15ft.[종교통합도20당+2전력.]) *300gp, 150ft.

전력이 최대 180에서 80으로 꾸려질듯 한데, 여기에 중보병4,석궁병4... 236에서 136.

1180에서 680

5900 이나 3400 식량이 필요할 예정.....

중보병*보(전력7,사격1충격2기동1방어3,유지비3) *1개당 20gp,10군사력소모
석궁병*궁(전력7,사격3충격1기동2방어1,유지비3) *1개당 20gp,10군사력소모

보급한계는 4000 이고.........

;;;우리 75 헌신도를 소모하는 쪽으로 병력을 꾸려야할듯?

570 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:21:34

>:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
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:∧:.| `T ヾ|:.:.:.:.ト、|/.   \:.:.:.∨:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:./
-‐j/、 .込ソト、:.: |イ f 芹ア  \:.:.:.:.:.:.:.:.|ヘ:.:./
   |   /. \|  `¨´   /:.:.:.:.:.:. / |/
   |.  /             /:.:,、:.:.:/ /、
   |  ヽ          ////_ノ:./
   ヽ \_____      /  |:::::ヽ _
   ∧ |`'ヽ/ヽ/`ヘ/ヽ  ./    | :::::::| `ヽ
   / ∧V `‐----‐'` ノ./    /:::::::::|
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 / |   ヽ__,,..-‐'´      /::::::::::::::|
./  .|   |::::::::::::::::::ヽ     /::::::::::::::::::::|
<란스>
"음....가격으로나 밸런스적으로나, [게일민족용병단]쪽이

낫겠군. 현재 우리는 .dice 200 299. = 227 gp니까. 240gp를 요구하는 게일민족용병단을 고용하는건..."


571 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:22:11

인력 넣는거도 생각하면...
75도 다 감당 못할수도 있뎄는데

572 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:22:59

야 씨 13골은 그냥 한턴 허리띠 졸라매!

573 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:23:09

>>569 아니지.부대가 많으면 할방법은 여러가지이니.안정도위험을 감수하고 정규군2군세는 굴리는게 좋을듯.

574 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:24:03

어이 13골정도는 알아서 짜내지...차라리 붉은애들을부르는게 낫겠다.모자르는 자금은 식량턴당거래로 제안하면 될것같은데.

575 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:24:26

정규군 2군세면 용병까지 3군세인데?
합 2군세면 모를따 3군세는 감당 못할것 같은데

576 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:25:59

       .>-‐……: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\
-‐: : : : : : : : : : : : : : : : :.:.:.:「: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :V }
 …‐-: : ´: :.:.:./: : : : : : : :.:| : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : く
  /: :.:./:.:./ : : /: : : : : :| : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
./: : : : : : :.:./ : : :′: : : :.:.:|: : : : : : : : .:\ : : : ::|: : : : : : : : :.
: : : : :/:.:/ : :′ : :i: : : /: :.:.i| : : : : |: : : : ::_」:、:-‐|: : : : :..:.:|:.:.:i
 ⌒/:.:/: .: :|: : : ::|∧/ \:八: : :.:.:|、:\ .:.:.| \:|丶: : :.:.:.|:.:.:|
.  /: :.′: :.:|: : : .:| ==ミ \ : : :| X  斗z==ミ |: : : : ; : :|
 /:./: : /.:.| : : : :《   rう 、 ヽ:\  〃 rう  》 : : : : ′ |
..:/ |: /|: : : : :..:.i.丶  {:り   }  \    {:り  "¦: : /⌒
.   |/ :|: :∧:.:.八         〈:             |.:.:./ ヽ }
.       | / (丶\        .:           、  |: / 〉   ′
.      }′  、 ム           -‐      |  イ  /
          \    ガ¨゚゜ __    vハハ ノ |  爪
            `¨   ∨________丿 .什{
.              丶 /⌒i            ,.:'.:|从     -‐…‐-ミ
                 /   |⌒\…‐-ミ_,/___,.!{_   /
            /{    八   ー‐- `¨¨ヽ____}_/
   _______   〈  {   _,..:\     }   マ⌒7
____|  ̄ ̄ ̄}}-‐: / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄          } .′
  ___|  ____}}-‐:{         ‐'⌒ヽ    ノ 〈
/ ′〃⌒¨´: : : : :`7 ー──‐‐‐          i :::丶
     {{_____: : : : : : :.:{                  | \:::\
    `¨¨¨\: : : : : :\       ‐'⌒ヽ     'ヽ 〈\:::\
         \: : : : :/ ` ‐-  .,__      / ‘,\\:::\
          \: :人              /   }: : : \\:::\
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<란스>
"뭐 이정도는 한두달이면 매꿔지는 양이지만."

577 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:26:04

-신앙100ft+50헌신도 소모-
[퇴마성성 성기사/성화세례 성기사/흑원성창 성기사/검우형제 기사단/성묘지기 기사단]
위 유닛중 2~4개가 랜덤한 구성으로 합류.


-신앙100ft+75헌신도 소모-
[퇴마성성 성기사/성화세례 성기사/흑원성창 성기사/검우형제 기사단/성묘지기 기사단]
위 유닛중 3~5개가 랜덤한 구성으로 합류.


-신앙100ft+100헌신도 소모-
[퇴마성성 성기사/성화세례 성기사/흑원성창 성기사/검우형제 기사단/성묘지기 기사단]
위 유닛중 4~6개가 랜덤한 구성으로 합류.

추가로 대성십자 성기사가 0~2개 합류.

578 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:26:34

  .:.:./.:.:.:.ヽ、.:.:.:.: l : :l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
   :/.:.:.:.:r-、l.: : : |: : |从歹-、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:l
   .:.:.:.:.:.l辷ノ/.::.人从廴つ ソ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |
   : :.:.:从 ノ ´  ヾ  てつ ヾ、:/:/.:.:.:. -、:.:.:.:.:.|
   从ノl  { 、      ゛゙゙"   l/ /厂^ }.:.:.:.:ノ
    ヽ ___           ノ  ノ ノ ノ.:.:.:〃
     l  lヘィヘィrィヘ         _/.:.:.:./
      ', l///////∧       /l.:.:.:.:.:.∨
       マ_////////〉    : : :.イ |.:.:.:.:.:/
.     人  `ー---´  . : : :斤  l|.:.:〃
       ヽ___  ____ : : : /    l.:.{{
          l     /        |.::l
    ,zzzz仁三三三三三ニニ===z.从l__
    /   }二二三三二イ         }、___xzz-─‐- 、
    / /二二二二二ゝ           /        ヽ
  //二二二二三三三>        /           \
  l|二二二二二三三/         /                   \
  二二二二二二ニ<           /                     /ヽ
<란스>
"그럼, 전쟁은 예정대로 녀석들이 쳐들어오는것을 막는것으로할까?

아니면 우리가 선수를 칠까?

어쩌겠어?"

579 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:28:51

기사단 오는것봐서 하는게....기사단이 2턴째에 오면 방위전이고 기사단이 일찍오면 병력전부 집결해서 선빵먹이는게 낫지요.,

580 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:31:55

기사단 오는데 1~2턴이라고 했었나?

581 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:32:53

일단 우리가 보유한 병력의 전쟁 1턴의 식량 소모는 1400. 2600 이라는 보급 한도 내에서 기사단을 써야합니다.

사실상 50 헌신도 소모하는 쪽만 가능할듯요.

이러면 전력 40 에서 100 사이.

1000 이나 2500 정도 들겠군요.

최대 전력치일 경우 최소 156 인력이 필요한데, 실제로는 더 많이 들고가는게 좋으니 기사단이 전력 25의 흑원성창만 나오는 참사가 아니기를 빌어야겠군요;;;

최소치의 경우 인력이 96을 최소치로 들고 가야 하지만 대신에 인력이라는 피통은 커지겠군요 1600 정도 되니.

582 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:33:40

우리 지금 군포 얼마이지?잘하면 2턴째쯤에 기술업할수있지않아?

583 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:34:40

그리고 기사단 부를거면 귀족들에게서 기병대 대신에 군포울궈내는게 더 좋을것같은데?

584 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:34:43

>>582
무리아닐까.

지금 군포109인데.

585 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:35:08

군렙업은 못할걸

586 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:35:13

정규군 군세2개 굴릴려면 시민들 영향땡기는게 낫지.

587 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:35:40

>>584 아..109 인가요....209로 잘못알고있어서....

588 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:36:49

그런데 귀족들 영향력으로 기병대 대신에 군포를 울궈내면 얼마나 울궈낼수있을까요?

589 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:37:00

어차피 보급 한계도 작은지라 2군세 유지할 보급이 안됩니다.

사실 헌신도 소모로 신성 기사단 고용하면 병력을 더 안뽑아도 될지 몰라요.

590 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:38:09

>>589 동의
헌신으로 기사단 뽑으면 영향력으로 군대는 안해도 될것같아.
해도 우리 보급한계상 다 쓰지도 못함.

591 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:39:27

>>589 말이 반대 아님?2군세일경우에 보급이 되지않아?보급한계가 작아서 그만큼 식량,인력소비가 덜들어간다는것이니까.

592 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:41:19

1군세에 가지고있는 물자를 보급한계에 걸려서 못쓰니 2군세를 해서 물자를 쥐어짜서 마사라 야전군 잡으면 군세를 1개로 재편하고 들어가면 될것같은데.

593 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:41:42

일단 석궁병4 과 중보병 4을 전부 동원한다하면 1456 이 필요합니다-5페이즈의 식량+전력치만큼의 인력.
남은 2544가 들고갈 수 있는 보급. 근데 흑성창 기사단 1명+다른 기사단 3명인 25 헌신 소모일 경우 2210이 필요해서;;;;

전병력을 동원하지 말고 성기사단만 꾸려서 돌격이라도 하지 않는다면, 4000 이라는 보급한계에서 2군세 꾸리는건 불가능에 가까워요.

594 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:41:59

어 그러네.
다시
난 2군세 운용에 찬성
1은 우리 + 기사단
2는 용병
이렇게
영향력 대출은 반대.

595 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:42:31

>>593
그거 군세별 별도 적용일건데

596 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:42:32

군세를 나눈다=한군세의 보급소모가 낮아지고, 군세를 나눈만큼 보급한계 총합은 커진다. 대신 내정패널티가...
군사를 하나로=보급소모가 커져서, 작은 보급한계로는 배분이 어렵다

이거아냐?

597 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:43:04

>>593 참치는 보급한계 4000 이내에서 군세를 나누는 거로 생각하고 있었나본데

598 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:43:09

>>593 기사단이야 우리 사정에 맞게 불려야겠죠.일단 2군세운용을 전제로 편성을 해야한다고 봅니다.

599 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:43:10

보급한계는 군세를 몇으로 나누든, 각자 한계는 같아.

안그럼 왜 군세 나누는데 패널티를 주겠어?

600 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:44:00

보급한계가 4000인 상태에서

군세1개만 운용하면,

군세1개에 보급물자4000만큼을 쓰지만,

군세2개라면 보급물자 4000씩 2군세니 8000물자가 필요한셈.

601 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:44:29

군세별로 각각 보급한계 따로 적용
이란거지.

602 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:44:47

일단 마사라 야전군과 특히 포켓몬을 찢어죽이는게 군세를 재편해서 1군세만 굴려야죠.

603 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:46:11

60~125

1560~3250

10턴의 식량이 4607fd 이니......

어장주 당장 신성 기사단을 고용하는건 아니지만 고용하게 된다면 얼마나 올지 알 수 있을까요?

604 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:46:54

>>603 고용해봐야 알지.
다이스 굴리는건데 그걸 미리 굴려줄까?

605 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:49:19

>>604 그건 굴려봐야 알아서....그래서 맥시멈을 하는게 나을것같지만.

606 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:51:57

내년 1월에 방어전을 수행한다치면 인력 2600에 식량 7000정도 확보되려나

607 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:52:02

아참 그러고보니 만약에 이쪽이 먼저 칠 경우에는 명분은 어찌되는거지? 이미 침공 계획을 눈치채서 명분있는 선공이 되는건가?

608 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:53:58

>>607 딱히 그렇게 되긴힘들다고봐.

609 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:54:34

일단...

언제까지 이번턴 자유앵커파트에서 묶여있어야하지.

더할거있어?

610 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:55:24

기사단 콜 하는거만 정하자.
얼마짜리로 할지.
미리 해야 타이밍 맞출수 있는거 맞나요 어장주?

611 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:56:18

>>610

지금해야 늦어도 12턴째에 오고,

13턴째 시작때 마사라가 선전포고해올테니까.

612 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:56:35

어장주, 일단 마사라는 이쪽이 침공 계획을 이미 눈치챘고, 라그드리즈도 같이 싸울거라는 생각은 못하고 있다고 봐야하나요?

613 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:56:54

한턴 뒤에 부르고, 2달 걸리면, 마사라침공이 먼저인지, 기사단합류가먼저인지는 다이스일걸.

614 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:57:19

>>612

그건 노코멘트.

615 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:59:05

중간 체크

616 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:59:35

ㅊㅋ

617 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 16:59:58

흠........ 여러분 일단 기사단은 부릅시다.

다이스 여하에 따라 그레일만 붙여서 보내던가 또 생각해봐야할듯.

기사단이 정해지지 않으면 군세를 얼마나 더 크게 만들지 구상이 안되네요.

618 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:00:06

ㅊㅋ

619 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:01:47

기사단콜이지 최대로 부르자고.

620 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:02:15

적게오면 그것대로 골치이니.할거면 콱최대로 땡겨야죠.

621 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:05:32

그래서, 한턴뒤에 100헌신으로?

아님 지금 75헌신으로?

622 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:06:06

놉 최대치면 1군세 유지도 빡셉니다.

경우에 따라서는 1군세에 들어오는 성기사 몇명을 제외해야하는 사태도 일어날 수 있음

623 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:06:27

Now 75에 한 표

624 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:06:37

>>622 1군세쓸려는게 아니라 2군세라 최대땡기는겁니다.

625 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:06:37

75 정도가 좋을듯. 100 헌신은 최소치도 운용하기가 너무 빡센거...........

626 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:06:46

지금 100에 한표

627 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:07:21

지금 100이안되.

628 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:07:37

지금 헌신이 96임......

629 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:07:42

@교황령헌신96/100@/+6(종교통합도4,국가이념2)

630 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:07:55

아참 지금 뽑는건 75만 되지

631 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:08:31

지금 75에.한표

632 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:08:54

다음 턴에 뽑기에는 다이스를 믿을 수 없다

633 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:09:47

에고.그럼75로...

634 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:11:01

          /.:.:.:.:.:.:./.:.: /.:/ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..\|:.
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           \‘, :.:.:.:.:.:.: :.\    //.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:/厶イ/
.           /ニ\:.:.:.:.:.:.: |∩` ̄´∩| :.:.:.:.:.:.:/}/\
.          /ニニニ\:.:.:.: |∪ ∩ ∪| :.:.:.:/ /ニ二\
      /ニニニニニニ\: |\ ∪ /| :/ニニニニ二二\
<앙리에타>
"그럼 지금당장, 기사단을 불러보도록 하지요."

하1 3~5다이스.

635 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:11:10

.dice 3 5. = 3

636 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:11:14

.dice 3 5. = 3

637 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:11:28

.....오노레 가웨인!!!!!

638 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:11:29

가웨신...

639 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:11:50

최소치만 계속되는 기분이다....

640 이름 없음 (5469886E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:11:52

.dice 3 5. = 3

641 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:11:53

.dice 1 5. = 4 .dice 1 5. = 2 .dice 1 5. = 5

642 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:12:03

가웨인 네놈 ㅡㅡ...

643 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:12:25

성묘지기1 성화세례1 흑원성창1

644 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:12:52

하1 1~2다이스. 그 턴뒤에 온다.

645 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:13:02

골고루 왔네....흠.

646 이름 없음 (5469886E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:13:04

.dice 1 2. = 1

647 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:15:09

이벤트 파트!
-100~100다이스 굴려줘 하1!
-51이하:부정적이벤트
-50~+50=무이벤트
51이상:긍정적이벤트

648 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:15:18

성묘지기 기사단*보,기(전력20,사격1,충격4,기동4,방어4,유지비:없음[1기당 최대사기+10증가]) *신앙75ft소모.
성화세례 성기사*보,기(전력20,사격2,충격3,기동3,방어2,유지비:12gp,[1개당 적인력에 150피해.제외면역.]) *150gp, 50ft
흑원성창 성기사*보,기(전력25,사격1,충격5,기동3,방어3,유지비:16gp,[이교도와 전투시 제외,현혹,제거 면역.]) *200gp, 75ft

649 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:15:34

.dice -100 100. = 85

650 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:15:44

굿이다 좋다!

651 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:16:43

굳 이벤트!

0. 2개 선택하게 해주지..후후훗
1.안정도+1
2.대풍작 대풍어 식량 생산량5배 일시불지급
3.노동활성! 인력생산량5배만큼 일시불지급
4.상업호조! 250gp 획득
5.무역호조! 무역로의 가치가 상승! +100번영도 획득.
6.특산품 발견!
7.신앙.dice 25 50. = 33 획득. 종교통합.dice 5 15. = 13 증가.
8. 한 계층 지지+10, 영향-10. [1귀족 2사제 3상인 4시민] .dice 1 4. = 4
9. 앙앙의 성장
10.특수

하1 0~10다이스.

652 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:16:54

.dice 0 10. = 9

653 이름 없음 (5469886E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:16:55

.dice 0 10. = 7

654 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:16:58

.dice 0 10. = 9

655 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:16:59

잘했어 참치!!

656 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:17:09

구굿!!!

657 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:17:16

흠.... 마사라가 군세를 나눠서 라그드리즈와 브라반 둘다 치는건 아니겠지?

658 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:17:25

국내인물중 누구와 교류하며 성장할까?

659 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:17:31

성장인가.....

660 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:17:43

군사!군사를 올려야한다!

661 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:17:59

군사냐 행정이냐인가

662 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:18:00

사이토와 교류하죠.

663 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:18:17

전시인 이상 군사가 필요합니다.

664 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:19:46

사이토로 좋으려나

665 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:20:01

사이토로 오케이

666 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:21:43

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<앙리에타>
"사이토대공. 오늘은 군사에 관해 저와 개인교습을 해주셨으면해요."

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      リ  ヽヽヘ ヽ```  丶      ' ' '   // ノ  ,イ:ハ!
        `| ``                 ´ /ー- ':.:/リ
          ヽ、     -―‐‐'        /:.:.〃:/
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      r '' ¨ ̄ ` ヽ:.:` t- ...__-,, -‐ ¨       ¨ヽ
      l  `ヽ    ヽ-‐ ''て(              {
<사이토 라그즈>
"앙리... 여왕님의 부탁이라면야."



그런고로,

앙리에타 군사+1 확정성장.

하1 0~100다이스. 15%확률로 사이토 군사+1성장(?!)
하2 0~100다이스. 위의 판정성공시50%로, 실패시25%로 앙리에타 군사 추가+1성장.

667 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:22:46

.dice 0 100. = 27

668 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:23:04

칫.아쉽....

669 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:23:07

큿...

670 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:23:23

누가 굴려요.

671 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:23:34

.dice 0 100. = 68

672 이름 없음 (5469886E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:23:48

.dice 0 100. = 42

673 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:23:57

체잇...

674 이름 없음 (0770363E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:25:26

기대도 안했다... 다갓 ㅂㄷㅂㄷ

675 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:27:20

이번 성기사단에 중보병 3기, 석궁병 3기를 딸려주면 총전력107 . 총 2782 정도가 최소 요구 되는 식량+인력. 나머지 1218은 여유 HP라고 해야할테고....

대충 1400 인력이면 한 전력 100 정도를 꾸려서 풀군단 2군세를 육성하게 되면..... 중보병 7기, 석궁병 7기 정도일려나...

..............560 gp와 1400 군사력 필요.

여러분 어떻게 생각을 해봐도 2군단 만드는건 불가능할 것 같습니다.

676 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:27:20

-정산후 턴넘김-
군사력수급 .dice 1 5. = 1 x 2+1+1(앙리에타의 군사) +26(탁월함의증명12,사관학교10,구리4)
행정력수급 .dice 1 5. = 5 x 4(앙리에타의 행정) +12(탁월함의증명12)
외교력수급 .dice 1 5. = 3 x 6(앙리에타의 외교) +17(탁월함의증명12,외교공관5)

통제율 하락확률(지역7개)
.dice 0 100. = 95 *14%확률
.dice 1 7. = 6 지역에 통제율이 .dice 5 15. = 15 만큼 떨어진다.

-선교-
선교보너스+2[국교2]
선교사1[선교력5] .dice 0 100. = 79 25%확률로 .dice 0 5. = 4 만큼 선교 *국내 선교

-영시미아(유지 라그즈) 젬생산 .dice 1 10. = 10 gm-

-첩보-
첩보원1(첩보력15) .dice 0 100. = 78 *마사라

-프로젝트:선교사록 편찬-=77/100%달성
달성율.dice 5 15. = 14
자금후원.dice 25 50. = 32
신앙후원.dice 5 25. = 22
행정력후원.dice 1 15. = 7

-안정도+2-
매턴 랜덤 1개 계층 지지도+5, 그 계층의 영향력5감소
[1귀족 2사제 3상인 4시민] .dice 1 4. = 1

677 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:28:24

아니 140 군사력이구나. 숫자를 왜 하나 더 붙였지;;

678 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:28:28

>>675 영향력 머출잊으신듯?시민에서 땡기면 되요.

679 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:30:53

드는 비용이 너무 많이 들어서 1군단을 꽉꽉 채운 풀스택+그레일 용병단 최강 밀레스 마이오르 정도면 될 것 같은데요.

3.밀레스마이오르 *고용비480gp, 이후 매달마다 48gp추가비용.
유닛:중보병5, 석궁병5, 기병대2, 창염용병단3
인력:인력1000
식량:4000

680 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:31:30

영향력머출을 생각해봅시다.

681 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:32:10

"중보병과 석궁병은 시민지지도-40, 영향력+20를 한다면 각각 2~4씩 징발할 수 있습니다."

이건가...... 꽤나 손해가 크네;;;

682 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:32:21

시민에서 추가군사땡기고 상인과사제들에게서 자금,식량 땡기고 해야지요.

683 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:32:53

>>681 못이기면 나라가 망하니까요.일단 이기고 봐야지요.

684 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:33:48

<라그드리즈 왕국>렐름력1200년11월-11턴
군사149 행정력140 외교력35
군사유지비23
├육군유지비:19(기본24-5[군둔농])
├해군유지비:0
├요새유지비:4
└용병유지비:0
식량5357fd
└식량생산:+1050(농업84+15%[곡물]+10%[과일])
자금337gp
└자금생산:+37(상업16+21[국가이념])
└유지비:4
인력2469/2650 (기본1000+노동33)
└인력생산:+239(노동27+30%[농장]+15%[곡물])
신앙62ft
└신앙생산:+32(+4[종교통합도]+16[수도회]+12[사원])
젬362gm
└젬생산:+39(+21[국가이념]+4[마법공방]+6[마법학원]+8[수정])
현재/최대번영:69/240(기본100+7개지역)
└번영생산:+23(문화14+5[과일]+4[구리])

리롤권1/3

안정도:+2
매턴 랜덤 1개 계층 지지도+5, 그 계층의 영향력5감소

국가이념[라그드리안의 축복]:농업개발비용25%할인, 농업개발도4당 1의 자금과 젬 생산.
매턴 헌신+2획득. 추가 외교관+1명, 행정기술5레벨과10레벨에 추가로 외교관 1명 씩 획득.
농업개발비용을 신앙으로 지불가능.

@행정:권위@
└<탁월함의 증명>:군사력,행정력,외교력 생산+12증가. 이념비용10%할인.
└<전통과 법의 수호자>:군주의 군사+1, 군주 능력치 총합+양수값 안정도 만큼 기술비용과 이념비용 고정수치 감소. 안정도비용20%할인.

@외교:영향@
└<깨끗한 얼굴>:모든 세력에 대해 외교관계가 +20증가. 항상 자세력 전지역에 통제율+10보너스.

-정책-
*프로젝트[라그드리즈의 군트람왕조 선교사록 편찬]77%.

-무역거래-
*그레일과 식량거래(식량300fd를 매턴 주고, 자금20gp와 군사력10점획득. 14턴에 재협상.)
*일라나와 향료거래(향료를 주고, 매턴 25gp와 외교기술10점 충전받음. 14턴까지)

-스케쥴-
*22턴까지 아스텔과 불가침조약. 22턴째에 재갱신협의.
*17턴까지 축복으로 앙리에타 군사+1
*13턴째에 마사라가 브라반에 선전포고 예정.
*11턴째에 아스텔이 일라나에 선전포고 예정.

-퀘스트-

-외교-
브라반=관계도46+35(동맹15.깨끗한얼굴20)
군트람=관계도0+60(국교15,같은왕조25,깨끗한얼굴20)
교황령=관계도39+35(국교15,깨끗한얼굴20)
일라나=관계도10+20(깨끗한얼굴20)
아스텔=관계도26+80[외교관60,깨끗한얼굴20]
알브하임=관계도4+20(깨끗한얼굴20)

-기술&이념-
이념비용13%할인[탁월함의증명10%,보르무역로3%]
이념과 기술비용15감소.[전통과법의수호자]
기술비용5%할인[마법학원]

군사기술2[0/200]
외교기술2[140/200]
행정기술2[0/200]

-요원/조언가-
상인1[재력100] *보르
상인2[재력100] *윈터엣지:구리
선교사1[선교력5] *국내
첩보원1[첩보력15] *마사라 첩보중
외교관1[관계개선15+5] *아스텔 개선중
외교관2[관계개선15+5] *아스텔 개선중
외교관3[관계개선15+5] *아스텔 개선중
참모부장(전술발동율+5%, 군사력100점을 소모해 적 전술1개 무효가능.유지비4)

-첩보망-
마사라35


-특산품/무역로-
@보르무역로(75가치, 가치종류:자금x1, 이념비용감소x0.25)@
배치상인:아스텔1,알브하임1,브라반1,마사라1
자국상인:2명(x100재력)
가치수급:자금+15gp,이념비용3%할인. *20%점유율

니어모르스-곡물(인력생산+15%,식량생산+15%) *농업조합으로 활성화.
스프링가든-향료(번영도생산+20) *일라나와 거래중.
윈터엣지-구리(군사력생산+4,번영도생산+4) *상인2
니어모르스-과일(식량생산+10%,번영도생산+5) *농업조합으로 활성화.
아이언킵-수정(젬생산+8) *젬정제소로 활성화.

-알려진 탐험지역-

-보물고-
그레일용병단50%할인권 1장.
메이지링(소유자가 마법사1Lv라면 마법사레벨+1)

-시설-
농장(농업+4,인력생산+5%)6개[스프링가든,서머힐즈,윈터엣지,니어모르스,아이언킵,와일드록]
외교공관(외교력생산+5, 외교관의 관계개선+5)1개[스프링가든]
군둔농(농업+3, 육군유지비 5감소)1개[스프링가든]
사관학교(군사력5점 생산,규율+1보너스)2개[스프링가든,서머힐즈]
사원(신앙생산+2)6개[스프링가든,서머힐즈,윈터엣지,니어모르스,아이언킵,와일드록]
마법공방(젬생산+2,활성화한 보석,진주 당 젬생산+1증가.)2개[스프링가든,서머힐즈]
장벽1Lv(요새전력100,지역방어+10%,주둔병1000,유지비2)2개[아이언킵,니어모르스]
라그드리즈 마법학원2Lv(젬생산+6,자세력 마법사마력+6,기술비용5%할인.마법수련 허용.)1개[스프링가든]
농업조합(자세력이 보유한 모든 곡물,양모,설탕,과일,버섯,향신료,차,꿀을 활성화.)1개[스프링가든]
젬정제소(지어진 지역의 수정,보석,진주를 활성화)1개[아이언킵]

-계층-
귀족=지지도40+10/영향력30
사제=지지도25+10/영향력20
상인=지지도15+10/영향력20
시민=지지도45+10/영향력20

-종교-
종교통합도:+45

@은촛불교회@
교황청 시스템 사용.(차기교황지지/치유기도/축복/지역성인시성/주교좌/이단심문/파문/성전 등)
수도회 시스템 사용.
성지시스템 사용.
안정도비용 25%할인.
같은 종교 우호도+15보너스
선교사의 선교력+2.

@수도회@
*성 루테르의 민중교회 수도회:모든계층 지지보너스+10,
농업5당 1의 신앙생산 추가. 신앙50ft로 한 계층 영향력 10점 감소 허용.

@교황령헌신27/100@/+6(종교통합도4,국가이념2)

@성지효과@
제 2성지 롱바르디
└전역효과:모든 해당신앙 세력에 안정도 비용25%할인.

-지역-
개발도(농57+27 상16 노33 문14 총합147)

1.수도-스프링가든(농업12+7 상업3 노동4 문화4) *통제율42+10
2.서머힐즈(농업9+4 상업4 노동5 문화3) *통제율50+10
3.윈터엣지(농업10+4 상업2 노동2 문화1) *통제율50+10
4.니어 모르스(농업10+4 상업1 노동3 문화1) *통제율60+10
5.아이언킵(농업5+4 상업1 노동8 문화1) *통제율50+10
6.와일드록(농업5+4 상업2 노동6 문화2) *통제율43+10
7.아컨스레인(농업6 상업3 노동5 문화2) *통제율50+10

-군사-
육군전통:0/100
육군규율:0/30 +2
해군전통:0/100
해군규율:0/30 +2

중보병4,석궁병4

@군사배치@
[스프링가든]중보병4,석궁병4

685 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:33:54

용병 고용할거 아냐?
난 그레일에서 용병 고용해서 2군세 쓰려고 했는데?

686 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:34:47

>>685 용병도 쓰고 정규군도 2군세해야죠.위험하지만 마사라가 그만큼 위협적이니까요.

687 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:35:27

그레일거 480짜리
그거 50% 할인받아 쓰면 2군세 풀스택 가깝게 쓰지 않나?

688 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:35:57

일단 게일 고용을 위해 우리가 부족한 비용을 미리 던져주고, 그레일 용병단을 240gp로 고용.

한 253 정도 쓴 다음에.....

689 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:36:17

>>686 그럼 우리 용병포함 3군세나 굴린다고?

690 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:36:56

>>689 단 마사라 야전군만 잡으면 군세1개는 풀어야죠.포켓몬 무서워서 그런거라서요.

691 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:37:03

일단.... 아스텔의 일라나 침공전판정이군.

그다음 국정회의인가.

692 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:37:45

마사라측 총병력 상황이 어떻게 되어있는지 아시는분 있나요?

693 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:38:39

>>382였나 정리해둔게

694 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:38:44

하1 하2 0~100다이스. 순서대로 아스텔, 일라나.

보정치는 둘다 +0

695 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:38:45

3군세는 솔직히 너무 무리수인데.

696 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:38:57

.dice 0 100. = 38

697 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:39:07

잠시만 찾아보고 올게

698 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:39:10

.dice 0 100. = 38

699 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:39:28

동점!

700 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:39:35

포켓몬
폴리곤*포켓몬,포병(전력20,사격6,충격1,기동1,방어4,[매턴 50%확률로 적 요새 1턴간 무력화])
피카츄*포켓몬,기(전력15,사격2,충격3,기동4,방어1,[매턴 적인력에 [10~20다이스]x25인력피해를 준다.]
파이리*포켓몬,궁(전력15,사격4,충격3,기동2,방어1,[사격페이즈시 0~15전력만큼 유닛제거])
꼬부기*포켓몬,보(전력15,사격2,충격3,기동1,방어4,[입는 인력피해400감소])

701 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:39:48

>>315 였다.
여기 참고

702 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:40:31

: 256 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)니코니코니♪

2018-01-11(거의 끝나감) 02:29:10 <6854568>


즉,

라그드리즈에서 1군세+용병1군세

브라반에서 1군세+용병1군세

이렇게가 한계라고보는게 맞아.

그이상은 다른 추가지원동맹군이 아니면 내정파탄나는거고.


어장주가 직접 3군세는 파탄난다고 공언하신 이상 우리는 3군세를 굴릴 수 없어요.

703 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:41:13

마사라 군렙3 포켓몬 4마리에 중보8 석궁7 기병4. 육전 3 규율 0

704 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:41:44

>>702 안정도문제라는거죠.일단 마사라 야전군 잡을 1회만 3군세를 할필요가 있다고 봅니다.마사라야전군 잡으면군세하나는 풀어야죠.무리하지않으면 마사라에게 죽을판인데요.

705 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:42:27

난 2군세 풀스택까지만 찬성
브라반이 용병 아예 못썼으면 모를까, 우리2 브라반2니까 이정도면 된다고 본다.

706 이름 없음 (0770363E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:43:36

어장주 그레일 용병단을 우리가 고용하는대신
그레일이 일종의 약탈군으로 움직이게 할수 있나요?
2개 국가와 싸우는 와중에 뒤통수 맞으면 따끔할거 같아서

707 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:43:52

지금 전체 전력 합치면 2배는 될걸
용병 기사 다 포함해서

708 이름 없음 (0770363E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:44:10

다른 국가면 이런 운용제의 못하는데 얘네는 발할라라서...

709 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:44:33

>>706
2개국가라니 무슨말이야.

710 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:44:38

>>706 난 반대.
마사라 야전군 잡으려고 고용하는건데 그걸 딴데 두면 우리만 힘들어

711 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:44:59

포켓몬이무서워서 군세를최대한 늘리는데 3군세가지고 이길보장은 없고 마사라가 2군세를 굴리면 우리 죽는소리나와....

712 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:45:45

>>711 우리 단독이면 그렇겠지.
브라반은 왜 빼고 계산해? 걔네 포함하면 우리 4군세야.

713 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:46:36

>>712 4군세로도 불안한게 포켓몬이라고 보는지라서.5군세면 압살가능하다고 보고있거든.

714 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:47:26

마사라가 1군세만 내주면야 4군세만으로도 압살각이지만 2군세운용들어가면 딜분산나니까 그래서 그래.

715 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:47:41

난 3군세 반대야.
브라반 포함 4군세면 충분히 할만하다고 본다.
포켓몬이 아무리 무서워도 아직 2티어는 폴리곤 뿐이야. 얜 야전에선 그냥 포병일 뿐이고.

716 이름 없음 (0770363E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:47:52

애매한 구상으로 쓴거라 말이 좀 이상했네요.
없던얘기로 해주세요

717 이름 없음 (3668002E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:50:01

3군세 유지할 식량도 인력도 없습니다.

3군세면 하나당 800 인력인데 그건...

718 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:52:50

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        ': : : : : :.:.:|: : : : :|: :ハ: {`_ー-、ハv':}: :{刈 |: : }:./}/
         ': : : : :./: : |: : : : :Ⅳイチ斥¨ヽ }:/: /マソ }: /イ /
       /: : : :/: : : |: : : : :| 弋こソ   /イ    イ: : .
     /: : /,.-- 、:.:|: : : : :|           `   八: :.
    /: : /: ////ヽ/|: : : : ム 、     ,.--v   / 、: : :.
  ,.:': : : :/: :イ//////∧: : : : :} >   {___ノ /: :.|/ ハ: :.:.
  /: : : :./: :{/////////∧: : : :| ̄\ `≧=- '{: : : :.|//∧: : :.
. {: : : :./: :/\/////////}: : :.:|   ¨/ Y\!/|: : : :.∨/ ∧: : ',
  |: : : :{: ////\///////|: : :.:ト、  / ,. - ム∧: : : : :\/∧: : ヽ
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<루이즈 군트람>
"일단 전시체제로 국정회의입니다만.

이번엔 저희 회의 참가자들이 조언과 논의를 하는식으로

진행하지요."

719 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:54:15

                -‐…・・・…‐-ミ
            〃: : : : : : : : : : : : : : : : `ヽ
          . : ´: :,: : : : /: : : : /: : : ハ丶 : : \
          . : : : : ::/: : : :/: :从: :i: :〃: : } } : : :丶ヽ
        /: : : : : / : : : 斗七爪弋ト、 : : |/: ∧: :ハ: : .
         /: : : : : ,': : : : {〃´γヾミ八 l 、 : :廾ト、: :∧: :i
       {: : : : : : !: :: :: :从  圦ソ  ` )イ≠、从: : : , !
       !: : : : : : ! : : : : ト   ー‐       卜ィ リ }: }八}
        ,′ : : : : {: : : : : |         、こ  /: :ノ ノ'
.      / : : : : : : i!: : : : : !             ノル'
   , : ´: : : : : : : 人:: : : : |   n    -‐    八!
  / : : : : : : : : 〃Vヽ: : : :', r'丿          イ: : |
/ : : : : : : : : r‐'/爪: : : : : :/ { r‐ 、__ . .イ: : ノ: :: :{
: :/: : : : : : : ://///∧ : : : ,′´/⌒つ : : :! : : : : : :{
〃: :: : :x≦///////∧: :: :ヽ  / 二) : 八 : : : : 八
{ : : : : }/,/////////∧: : :∧  ヽメ//个、:ヽ: : : : : :.
ハ : : : く,///////////∧ : :┌―‐‐┐///∧:: : : : : : :.
: }: : : : i ////////////}: :/     .|/////ハ : : : : : : :.
丿: : : :/ ///////////: :く'     λ////ノ : : : : : : : :.
: : : : : {///////////: : : :/     `ヽ,////: : : : : : : : :ノ
<루이즈 군트람>
"우선, 기사단에 요청한 병력이 왔습니다.

총3개군으로, 성묘지기 기사단1개, 성화세례 성기사1개, 흑원성창 성기사 1개입니다.

이들을 우리 왕국군에 합류시켜 제1군을 편성하고,

제2군은 아마 그레일에 용병을 고용해 편성해야겠지요"

720 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:55:17

>>717 할려면 상인계층과 사제계층을 짜야겠지요.전계층 영향력 머출생각하고 제안했습니다.그리고인력문제는...1,2군에서 약간 인력을 줄이고 3군쪽은 4턴버틸식량과 1,2군에다 인력주고 남은 4~500정도로 맞추는게 좋겠지요.이것의 목적은 딜극대화와 적의 딜을 분산시켜서 피해를 최대한 줄이면서 피해를 극대화하기위한책이라서요.

721 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:56:18

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  || l:|::::::::::::::::::::::::::::::::::l;:〃'¨//.Y`\〉`<∧  :: l|::::::::l|! ;   .,'::::l|:::::l:/:::::::;::::::/|::::
  リ.:l:';:::::::::::::::::::::::::::::::::{ヾ〉 Ⅵ、_,ハ     `ヽ〉  ::...乂'/;ソ/   ,':::::リ::::::/!::::::;::::/::;!::/
  l ヘ::.\::::::::::::::::::::::::::::';:.\ ∨:::::l}                ;:::::/:::::イ.l|:::::;:::/:::::レ'::
  .  `ヽ::\:::::::::::::::::::::ハ. `ー`¨´                 ,::::::::〃_ノl::::;':/:::::::::::::;
     .\:.\、:::::::::::::::::ヘ       ノ             ,'.:::〃 ./:::〃:::::::::::::::i
        \ハ\::::::::::::::ヽ        ヽ            ,'::;:イ-イ:::::::::/:::::::::::::::::::|
          \〉 .`ヽ;:::>、:\                     /イ./ V|::}!::::::::::::::::l::::::::リ
                 ∧ ̄`     tニニ=          ., '   ハ:::|∨;::::-‐'ニ二二
                    :..、                _/__..,>'<:::::::::::::::::::::::::::
                   > 、   _,....-‐:::':: ̄::::::::::/-:‐:-:ミ::::::::::::::::::::::::
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                   ,..<::::::::::::::::::::::::::::::::::::/...〃::::::::::::::::::::::::::::::::::::.\::::::::::
<사이토 라그즈>
"그리고, 전쟁시기에 관한것이지만.

이번달 내지는 다음달에 먼저 선취를 취하는게 아니라면,

다다음달에 마사라가 침공하는것을 방어하는 형식으로 치루게되는데.

어느쪽이 좋다고들 생각하지?"

722 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:57:13

            /, ,: i:/: : :,j i: i : : : : l: : : : :}: : : :;.、
.           メイ: :|: |': :i: l: |:', l: : : : :j/ ‘,:| : : : ゙i:',
.             } : |: :l: :|l:l:/l: ',:',: : : :ハ: :.ヾ| : : !: :ト{
             }!:i l : ヾⅣ-、゙j:',: : :∥-‐ゞニj: : :|: :|
              {j:|: l!: |ィ'灯坏ヾN: j;!ィヲ沁゙i}: :/!i: !
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           }八:ヽム       ;!      /ィ',ノ゙′
             `'ヾ}、    __   ´ハ}
                    }ヌ丶, '、_ノ ,.イ/
               / ̄|:丶 _ .ィ:.!ーti
                /: \|:.:.:.:.:.:.:.:.:l、/:'i
             _ ,/ : : : /| :.:.:.:.:.:.:|} : : : 〉、
        __, ...-‐'´: : :ヽ: : /:|zzzzzz.|;゙i: : /: : >- 、_
      /ヽ: : : : : : : : : : :ヽ' :j=、///,=t:ヽ": : : : : : : : `: ーr:、
.      j: : ゙t: : : : : : : : : : : : :j:oj///!: :! : : : : : : : : : : : : /: : }!
.       |: : : ゙t: : : : : : : : : : : :j: :l///,'!:.|: : : : : : : : : : : : :j: : : :}!
<시도 군트람>
"난 아무래도, 최대한 준비할수있게 기다리며

방어전을 노리는게 좋다고보는데."


                ''^゚~ ̄ ̄ ̄~゚^''
              /::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::\
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        /::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:`、::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.`、
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     √::|::.:/::.: |::|::.|八::.::|:|::.::.::.::. |::.::.:|::.::.::.::.::.::|::.::.::.::.::.::.::
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     |::.::.|:|::.::.|イ( {::.::ハ     \|::.|::.::.:|::.::.::.::.::.::|::.::.::.::.::.:|::.:
     |::.::.|:|::.::.|::|::、 );;ソ     |从::.::.|::.::.::.::.::.::|::.::.::.::.::.:|::.::
     |::.::.|从::.|::|::ハ ::.::  `       \| ::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.: |::.::
     |::.::.::.:: \:|::.:込_    ー= ノ    ノ::.::.::.:/::.::.::.::.::.::.:: |::.:|
     |::.:\::.::.::.::.::>''"´ノ::......._   イ::/::./::./:/::.::.::.::.::.::.:ノ::.:j
.     \::.::>'"´_ ィ´::.::.:__|   |/::.//|/::.::.::.::.::.:/::/
.   ____/      }::__/^〉 _ノ /|::./  /⌒\__/::/
/::.::.::.::.::/    _ ̄}\__/ // | ノ/ /⌒ヽ__ノ< ̄
::.::.::/ 「ノ    〈__ノ::./_/\  |  /::.::.::.::. }ニニ\
::/ニ| |    /ノ::.::.:/__{___,/Λ | ./::.::.::.::.::/ニニニ\
二二| |  __/|-/ ::./   / /|  |ノ:|/::.::.::.::.::/ニニニニニ
ニニニ\\ | |/ ::./   / /-|  |ニ::.::.::.::.::./ニニニニニニ}
二二二 \\ノ::.::/   / /二|  ∨::.::.::.::.:/二二二二ニニ}
二二ニニニ/::.::./  /| 「ニニ\/::.::.::.::.:: {ニニニニニニニ/
<쿠루미>
"저는 좀 다르네요. 녀석들을 한시바삐 해치우지않으면,

중간중간에 폭발적인 성장력으로 무슨 참사가 일어날지

장담할수 없으니까요."

723 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:57:48

난 쿠루미 의견에 한표

724 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:58:20

더 늦어지면 포켓몬 하나 더 튀어나올 가능성도 있어

725 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:58:32

>>723 나도.박는곳은 공성전이 아닌곳으로 몰아넣어 회전을 하는게 좋은것...

726 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:59:07

그리고 저놈들에게 군사적 이니셜티브를 줄 이유는없지.우리가 주도권을 잡고나가야한다고 생각해.

727 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 17:59:42

하기전에 첩보망으로 저놈들 식량이나 인력에 피해를 줄수있으면 더좋을것같은데...

728 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 18:04:07

   __(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
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  /;;|;;;;;;;|ミ;;;丶;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
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      |  .| 〈       |/
      |  .| )      /
<사이토 라그즈>
"음.... 지금당장과, 기다리다가 방어전.

두 개로 갈리나. 일단 각자 방안에 대해 장점을 설명해보자."

  ji: : : /: : : : : : : : |: : ::/: i: : :; ヘ:ヽ: : : : : : ヽ: : :}: :|: : Y: : }: : l: ト、: ヘ
  |: : /;|: : : : : : : : :|: : / : |: :/: : :i、:ヘ: :',: : : : } : : l: :l;; : :}: : ;l;. :ム:| \:ヘ
  |: :/;;;l: : ;;i: : : : :,j!::/: : : |/: : ;;;ハ; ヾ: l : : : | : : |: :|マ,ィ:: : :l;;. : :i{  `゙ゝ
  |: j|;;;;;l;; ;/: : :;;;/;;;/.: :‐-|、_ /   マ∧};. : : |: : :j,ィネl iヘ: ::|;ヘ : i{
  |/ |;;;∧/: : ;;;/;;;,j;; : l:: :l|/`ー--、_ヾムマ;. ;;|: ;;;}: }il| 》!/ト: |;;;;|ヾ:i{
   |;;;l /;;;;;,ィ';;;;;/ !;; : l: :|jフだ不]示゙ヾ! マ;;;}: ;,ろ}ッ/ /: |ヾハ;;| ヾ!
   ∨/;;,ヘ/;;;;/ ,|',;; :l : i}ヽらl.ジさ `   l};|;;/ j广  i;; ;;} ′ヤ
    レ'  };;;ノ、 ゙|;;l、; ヽ:.i}  ゞ="       W、     i:ト;;;|
.        |/\ゝ、j;;|ヘ;: ト: i}             /    人|.リ゙i
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        _/゙};;ハ;;i;;j:.゙`: 、       ( __,ノ′イヾニニlニ|_|
       /ニニ=|/ニljゞ!:.:.:.:.:.>:..._  ` ,ィ、三二j二|=|_ト
.       ∨二二二ニ>、:.:.:.:.:.:.:.:.:.`:.7 ´ヾ、ヾ、三:}ニ|ニlノヘ
.       , -z=三三二二二\:.:.:.:.:.:.:.:/   ハ:.:∨=|=jニ|二∧
.     j二二二ニ>.、三二二\   ヽ、 /  l:.:.∨;|;j二|ニ.//
.     ノ三三二二二ニ>、ニニニ=\ ,-‐   |:.:.|:.l |;|二|_//
<시도 군트람>
"녀석들은 군비증강을 위해 아마 상당한 무리를 해왔을거야.

거기에 녀석들이 작심하고 군세를 2개로 불려 출정한다면...."


                         ....-‐━━‐-......
                         ....::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...
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                 ,' |:l :::::::::|:::庁テで_jY ̄|:人:::::|::|:::|::::::: |:::::::::::|:::::.
                 ,   |:|::::::::::| :: | VJツ       Ⅵ |:::|::::::: |::::::l::::|::::i:.
                   ′ |:|:::::::: | :: | "''"'    ,    ''|八:! ::::: |::::::|:::从:l::i
                     |:|i::::::::|::::人     _  _,    仏:::::|::::::|/ |::i::|
               {   |:| i::::::|:::::::仝:.         ィ::|::::|:::|::::::|:  | :l::|
                ‘,  |:| i::::|:::::::|:::::::::>    <::::l::ノ ::|:::|::::::|__ノ:ノ:::|
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                 \  八{_rヘ }、  /^ ⌒i  / (_r‐|:::l:八「   /:::;
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                   ∥ニニニニ|::::::::::::', / /:| | iヘ\:|::::|/::::∨ニ∨
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                ||ニニニニニ|:::::::::::::: |{_ {_| | |__) ):::::::::::∨.||
                ||ニニニニニ| ::::::::::::|⌒ア | Г| 「 |ニ八::::::::::\
                    '/ニニニニノ:::::::::::::::ノ /| l',l | | √-Λ \:::::::\
                   '/ニ/:::::/:::/ (ニ| |-', | |/ニニ/Λ:::::\::::::::\
<쿠루미>
"글쎄요. 전 군비증강으로 인한 부담은 우리측에도 지속적으로 커질거라고

보는데 말이죠.

거기다가, 녀석들이 2개 군세라면, 브라반과 저희를 동시에 칠지도몰라요?

한곳을 노릴수도있고요.

녀석들에게 우선권을 쥐어줘봐야. 우리가 방어해야할 예측 방어지점이

늘어날 뿐입니다.

녀석들은 문브릿지,코르살라,아이언킵, 그리고 그닥 의미는없지만 니어모르스

이렇게 4개 지역을 노릴 수 있어요.

시도님께 실례가 되지만. 녀석들이 정확히 어느지역을 타격해올거라

예상하고 방어준비를 굳히죠?"

729 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 18:05:17

    /: : /: : : : i: : : /: : : : : :i: : : :i : : : : : : i: : :/: : : : : : : : ::i : : : : : : : : :
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      :!: ::!: : :i!: : : : : : :i キ::;/ 寸::i : : :i! : : : :i: : !、_ ` マ: : :i: : : : : : : : :
        !: : !: : ::i! : : : : : :! i:;'  z≧キ: : i:!: : : :从::! )` ー マ: :i: : : : : : : : :
      キ: ::!、: : k: :、: : : i!,リz竺'  リ i: ∥i: : ∥ マi!f ノ /:、:!: : : : : : :/
      マ: ! マ: キ寸:ト、: :i!'イ'Ⅶリx ' :!: ; !: :∥ キi f  ,、': : :`: : : : : :/: :
       、:! マ:キ i::ハ:ト、:!  ''¨    !:;' |: :/   |! .r' \i: : :i: : : :ハ: :i
        ヾ  マムiル } ヽ       !'  i:;'      |   i: : i: !: : i ヾ{
           ヾ:; ノ          i'      ;    !: ∧ト、:!  `
             丶                /    !リ  ∨s≦
               ヽ    _ --        ,.'        ..ィ升
                ー 、'´...          /    ..ィ升
                  ヽ:::        /、   ..ィ升
                    \   .  '   >、/         /
                       ̄   / f´、        /
                          {ヽ ノ  Y      /   /
                          i〈 キ  /i    ./ .'   ;
                          !∧.!,.:': ハ  // ,    ,
                         /ij: : /: : : /k' ,.'  .,   ,:
                       r 1 }==-:〈      ;   i
                       ,' i !: : : : :∥     ;     !
<시도 군트람>
"음...."

730 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 18:07:04

                  __
                 ,.イ:::/
                 /..:::::/,.ィ==‐-....__
              〈:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<
             /⌒`:::::::::::::::::::::::::::::=ニ二二:.ヽ
              /.^V.::::::::::;:.::.::.:..、::<::.::.::.::..ヽ:.:、:\
              ,'::;イ:::::::;:/l‐-:::、::∨::.ヽ::::::::::::ト、ヘヽl
          i:/ l::i、:::lト、:;l、::::::::::l:V:::::::ヘ:::|i:::|:::ハヘ,`
               ∨ト、|lイハli\:::::';::::::::::∧.l:::::::::::∧ハ
              .Ⅵ ト、}リ  ヽ::l::::::::::::::リ:::::::::::::ハリ
              ソ     .YV:::::::::::::::::::::::;イ
             ∧      ,' 从::::::::::::::ハY′
                  丶 ‐-  ./,.....-リ从ルリ、′
                 `r=≦:.,.:..-‐::.:'::::.::.≧x、
              f´ ̄>'::_::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:.ヽ
                  ∨.:..:..:..:..ィ_:;:ニ二ミx::.::.::.::.::/
               ノ:..::.<        `∨.::{
               〉ィチ       ,....-...、 ∨:ノ
                  / 〃  ,   /..:..:.冫:`ー':ソ
              / 〃 .,:′ /..:.:.:.::〃::.::.::.:/
               ,' 〃  ;' /..:..:..:..:..;'.::.::.::.::/
<사이토 라그즈>
"....라는듯 합니다만.

여왕전하께선, 어떻게 생각하시는지요?"

1.지금 당장 선공
2.12턴째에 선공
3.13턴째에 방어전.


선택논의

지금당장이라고해도, 게일과 그레일 고용등은 행하고 선포가능.

731 이름 없음 (0770363E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 18:07:43

2.

732 이름 없음 (9687935E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 18:08:05

2

733 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 18:08:27

난 1로

734 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 18:09:04

영향력머출로 군세증가해서 출진하면 당장은 안되겠죠?
제생각으론 시민영향력머출해서 군세당겨서 군세에 편성안되는 병력은 아이언킵주둔병력으로 전환하는게 좋다고봅니다만.

735 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 18:09:41

1을 한다면 영향력 머출해서 아이언킵에 그병력들을 주둔시키는게 좋음.

736 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 18:10:19

어장주.이번턴에 추가병력편성하면 당장공격가능한가요?

737 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 18:12:21

1턴 더 모은다고 해봐야 크게 차이는 없을거라 본다.
인력이나 식량, 젬 정도인데 우리가 벌어서 모아가는 만큼 마사라도 늘어난다고 생각하고 있음.
지금 전 군세 총동원해서 들이박는게 나을거 같아.

738 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 18:13:57

>>734 반대.
앨리전 양상이면 우리가 유리해.
굳이 대출받아가며 유지비 감당도 못할 추가병력 생산은 아닌것 같다.

739 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 18:14:25

>>737 그렇겠지.난 영향력머출해서 나오는 병력들에 편성하고 남는것은 아이언킵수비병이나 수도주둔병으로 할려고.조제프도 신경쓰이고.

740 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 18:15:24

>>738 군세써서 내보내고 국내에 남은병력 얼마없을때 조제프가 이상한짓하면 골치아프고 요새주둔병용도로 병력을 쓰는게 좋지않나 하는생각이 있어서.

741 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 18:17:07

역으로 그 영향력 높아진것 때문에 문제가 될수 있을거라고 본다.
영향력 터지면 그거 낮출 수단도 없어 지금.

742 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 18:19:21

>>751 신양 60있는데 이걸로 영향력 10낮출수 있는데?귀족까지 땡기는것은 위험하겠지만.

743 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 18:19:41

아.위에것은 >>741인데.

744 이름 없음 (2561228E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 18:20:01

수도 주둔병 약간만 더 뽑고 싶다

745 이름 없음 (2561228E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 18:21:33

이번턴에 침공 증거를 찾아내서 그걸 명분 삼아 다음턴 침공 안될려나?

746 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 18:25:37

한 턴 미루고 젬 400 모아서 마법연속사용 마법 쓰고에 폭렬 4방해보고 싶다

747 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 18:26:50

>>746 할거면 머출하는게 좋을듯.

748 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 18:27:28

젬도 머출이 됨?

749 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 18:27:54

>>748 사제쪽 머출땡기면 되지않을까싶은데....

750 이름 없음 (1962141E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 18:28:07

1

751 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 18:31:54

사제한테 젬 내놓으란게 되는지 모르겠다

752 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 18:32:39

무슨 대출만능주의도 아니고
사제면 대출해도 신앙이나 행정 헌신 정도겠지

753 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 18:33:59

>>752 러쉬앤캐쉬겠지.(먼산)

754 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 18:38:16

잠시 일이 바빠서 참여 못한 사이에, 기사단이 동원되었군.

755 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 18:39:27

군사149 행정력140 외교력35
자금337gp
└자금생산:+37(상업16+21[국가이념])
└유지비:4
인력2469/2650 (기본1000+노동33)
└인력생산:+239(노동27+30%[농장]+15%[곡물])
신앙62ft
젬362gm
└젬생산:+39(+21[국가이념]+4[마법공방]+6[마법학원]+8[수정])
현재/최대번영:69/240(기본100+7개지역)

756 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 18:41:06

용병 고용하고 나면 80쯤 남으려나

757 이름 없음 (2561228E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 18:41:52

방어전은 아무도 없군

758 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 18:42:36

>>757 폴리콘님이 요새 무력화 기능이 있어서..

759 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 18:43:10

>>757 전장 이니셜티브를 마사라에 줄 이유가 없으니까.잘못하면 은영전 아스타테 동맹군 마냥 각개격파당할테니.

760 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 18:44:22

>>757 마사라 성장력이 미쳤어서...
개발딸만 친 우리랑 엇비슷한 수준으로 개발했는데 병력증강에 군렙까지 올라가더라고

761 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 18:44:23

젬 360.

음 다수의 마법사용이라면 디스펠을 무시하고 전 전력 감소시키며 이겨가는 플레이를 해도, 나가의 세이룬식 대화법이 걸리면.. 레드의 마력이 상승하지 않은 이상, 나가에게 버프와 레드에게 마력에 부상 주는 형태로 일기토 걸어서 레드를 광탈시키는 수를 써도 될 듯하군.

762 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 18:44:38

이번턴에 전쟁하면 기사단 안오지 않나?

763 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 18:44:55

>>762 도착했습니다. 이번턴에

764 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 18:45:14

지난턴에 불러서 이번턴에 도착함

765 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 18:45:31

>>763 고뤠에에에에에?(놀람)

766 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 18:46:36

성묘지기 기사단*보,기(전력20,사격1,충격4,기동4,방어4,유지비:없음[1기당 최대사기+10증가]) *신앙75ft소모.
성화세례 성기사*보,기(전력20,사격2,충격3,기동3,방어2,유지비:12gp,[1개당 적인력에 150피해.제외면역.]) *150gp, 50ft
흑원성창 성기사*보,기(전력25,사격1,충격5,기동3,방어3,유지비:16gp,[이교도와 전투시 제외,현혹,제거 면역.]) *200gp, 75ft

767 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 18:48:24

우리측 두개군세, 브라반측 두개군세면 적 디스펠, 피해무효화,
마법무효화 전술 상황확인하고 1~2개 밖에 안된다 싶으면 치명적인 마법 연타로 조지면 되는거 아님?

768 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 18:49:09

레드의 페이즈 결정 전술 봉쇄+정령인들 강화를 위해서 시도는 필수로 넣고

769 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 18:49:43

문제는 그거군. 마사라군이 질적 하위이념에따 사기치 차이에 따라 버프를 받는다는 건데.

770 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 18:50:48

아 그런데, 그레일 용병단은 지휘관까지 고용? 아니면 병사만을 빌려오는 형태로 할까요?

771 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 18:51:40

>>770 지휘관까지 불러야죠.우린 군사6이 사이토1명밖에 없어서...

772 이름 없음 (0053427E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 18:52:02

지휘관까지 빌리는게 좋겠죠.

그레일의 군사 이념 효과가 적용되니

773 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 18:52:08

>>770 오는 지휘관 수 보고 협의 해야지. 우린 군사이념 하나 없는데,
저쪽 군사이념 쓰려면 저쪽 지휘관 써야할걸?

774 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 18:54:21

그렇군요. 저는 그레일측은 병사만 빌려오고, 지휘관은 라그드리즈로 해서, 마법을 좀 더 사용해볼 생각이었는데,

775 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 18:55:59

>>774 우리가 마법사를 좀더 붙여주는식이면 될지도?

776 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 18:57:42

>>774 저쪽에 우리 마법사 붙이는 형식으로 가야해.
지휘관 없이 병력만 빌리는거면 협상을 다르게 해야 한다고 들었었다.

777 이름 없음 (0053427E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 18:57:51

==============================================

어쨋든 슬슬 적당히 정해봅시다.

1인가 2인가 투표

778 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 18:58:07

1

779 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 18:58:17

1

780 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 18:58:33

단.영향력 머출은 땡겨서 내부수비병은 확보해야함.

781 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:01:26

일단 그레일과 라그드리즌 상비군의 지휘관을 배치할 수 있다면

한측은 시도와 정령인 위주, 나머지는, 루이즈or콜베르or,큐르케 첼프스트 나가 더 서펜트, 기쉬 그라몽 히라가 사이토 라그즈or샤나 군트람

를 생각해보고 있었거든요.

782 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:01:35

1

783 이름 없음 (0770363E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:03:22

1

784 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:04:20

2

785 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:06:24

후 배는 채웠고 체크

786 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:06:52

ㅊㅋ

787 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:07:35

어장주 영향력으로 병력징용하면 이번턴에 바로 투입가능하나요?

788 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:07:57

>>787 가능하긴한데

789 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:09:28

일단 그럼 이번턴 공격으로가고,

나머진 자유앵커로 처리하자.

790 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:09:29

그러면 영향력 머출해서 땡기고 자금을 상인에게서 영향력땡겨서 나오는자금으로 군사추가하고 부대를 군사100남을정도로 뽑는게 좋을듯.

791 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:09:52

우선 용병고용이었지?

792 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:10:58

하1 라그드리즈의 그레일 고용성공90%
하2 브라반의 게일 고용성공75%

0~100다이스 굴려줘.

793 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:10:59

그러면 영향력 머출로 군세와 자금을 충원하고 용병고용하러 그레일과 게일에 접촉하죠.

794 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:11:09

.dice 0 100. = 84

795 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:11:19

ㅂㄷㅂㄷ.....위험했다.

796 이름 없음 (114782E+62)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:11:21

어장주 첩보 동원으로 마사라의 선공 증거 찾아서 명분 획득 가능하나요?

797 이름 없음 (114782E+62)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:11:45

.dice 0 100. = 98

798 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:12:05

다갓은 다갓이네

799 이름 없음 (114782E+62)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:12:11

미안해요ㅠㅠ

800 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:12:15

에라이 쿠소!
이러면 농담이 아니잖아!!!

801 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:12:39

이대로는 너무 위험한데...위험감수하고 3군세합시다.

802 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:13:34

하1 0~100다이스. 2%로 게일은 [마사라측에 고용]

803 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:13:47

.dice 0 100. = 24

804 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:14:02

ㅊㅋ

805 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:14:07

으으....위험해...위험해......

806 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:14:18

다행이야!

807 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:14:37

이사태를 어쩐다....차라리 그레일용병들을 브라반에 넘겨야하는것 아님?

808 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:14:53

이러면 게일은 아스텔에 고용되어 일리나로 갔다고 해도 되나?

809 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:15:13

유지비는 우리가 내주는대신 브라반에서 붙이고 우리가 군세를 2개로 굴려야할것같다.

810 이름 없음 (114782E+62)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:15:46

어장주, 전쟁 미뤄서 다음에 확실히 고용 가능하나요?

811 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:15:56

>>808 아예 고용이안되었을수도있지.

내부문제로.

812 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:16:18

>>810 이미 결재가 났는데 그거 안될걸?

813 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:16:27

>>810

그런게 될거라면, 판정을 시킨의미가없겠지.

적어도 당분간, 마사라가 선전포고할때까진 불가겠지.

814 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:17:50

일단 확인차다만.

밀레스 마이오르 맞지? 제일비싼거(그레일용병)

815 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:18:14

어장주 그레일용병의 소속을 브라반으로 이관시키는것은 가능한가요?

816 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:18:26

>>814 네.

817 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:19:01

818 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:19:22

>>815

글쎄.

그건 그레일측에 물어봐야지.

819 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:20:12

그러면 물어봐야하나....

820 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:21:19

      /:/   ..-ァ
    /: :/ィ'": : /-──ァ
   .」: : :/: : : :/: : : :>'".
 .ィ: : : /: : : :"''Y: : ‐-::、: :ヽ=-
´/: //: ::!: ::, 1::::|: : ト、: : \: :ヽ
/イ // i/ |: :||: / V\: \::.
. / ./i=‐ァ T: |:lヽ:||/二≧s/ヽ|、:.`
/ .//::|::ヽーヽ!:! `   ヾ’ <∧! \
 i: lイ: /::〉-          イ
、 !、: //:V  :.       ‐-/
x≦二二二i >。   ..:=--ァ
: : : : : : : //     ./`: :7 / _ -=ニニ7
: : : : :: ::〈〈 、   /: //i ̄乂   Y
: : : : : : : :. ', ヽ ト/ / ./  i  ` <_、
───=ニム__ 。< / ./>''" _ヽ
、     >''"´ ./-‐''"´  .イ: : : `:..
 ≧≦‐---=ニ __ .。s≦三V: : : : : : :〉、
: : Y: : : : : :Y }: : : /∠三三三ム: : : : //
: : :!: : : : : : | |:ィ'"∠ 三三三三 i:>'"ィ
:: ::}: : : 。s≦ ヽ ヽL三三三三三!-‐.: ::|
: :/s≦ニムニ='ノ───---==/: : : : :}
'"ニ>''": :`´: : : : : : : : : : : : : :{: :ヽ: : :!
<그레일공 아이크>
"뭐? 고용은 라그드리즈가 하는데,

명령은 브라반측 휘하로 받으라고?"


1.뭐야그거 복잡해서 싫다
2.우린 프로니까 그정돈 오케이

하1 1~2다이스.

821 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:21:35

.dice 1 2. = 1

822 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:21:52

싫다네

823 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:23:07

이런.

824 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:23:39

그럼 그레일에게 용병단의 지휘관을 라그드리즈에서 넣을 수 있을지 문의해도 될까요?

825 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:23:50

아오 두통이야....이러면 브라반애들 알프하임 끌어들이거나 어느한쪽이 2군세를 해야한다는건데.....
브라반에 물자지원해서 2군세만드는게 가능할려나....

826 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:25:28

>>824 그러면 그레일의 군사이념효과 못받게 되는 거 아녔어?

827 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:25:33

                  ,...1
             /7  ,....::'::::/ _..-,
          /:::!r‐'":::::::/ ̄∠...-‐_て......、
           /:::/:::::::::,::':,::::':::: ̄二>、::_, '´
       ,ィ'::`ー≫‐v',r':::::: ̄`::::::、::::::::::`:....、
       ,..:'了,.ィ':,イ::::/:::i::::::ヽ、:::`ヽヽ:::::、`、、
        /ィ7/::l:/ !::/!::::l::i、::::::!ヽ、::::ト、ヽヽ`、:ヽ、   , ---
     _....7´,ィL;;;;;;;;!:|;;|::N`;ヽ:::l;;;;;ヽ:::|;;;`;!:ヽト、`ヽ、ィ'"/‐‐7‐
   /;;;;;;;;;/7;,.':::::7‐、iヘ::ト,==、、===V=∧::::ヽ、 /;;《iiiiフ ー
  /;;;;;;;;;;/ !;;l::::::{ rf,`! `;!lヒ!ノ`ー''  ri7}|::::ト、::ヽ、;;;;;;;;;》ii〈 ∧`
 .人;;;;;;;/  `ヽ:::::ヽゝ.  ヽ` ´    !`',「`'ヽ、ヽ``;;;;;;;;;!iiiiii___
;;ィ';;;∧;;!;;`ー‐┐!∠`‐―┐    、ノ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∠.........、
 !;;;{ L;;、r ',´‐''":: ̄ ̄| !  -―‐ /ヽ`ヽ、;;;;;;;, ;;';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
 ヽ;! __`Y___:::::::::! ト、  ´ /:::::::::::`> >、;';;;;;;;;;;;;;;;;, ---
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 ノ;二二二二二二>‐-、;;;`ヽー`ヽ:::!r‐''";,イ;ヽ| |:.:.ヽ、`ヽ、Y《
ン´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`>>‐`´;;;ノ;;;;;!;;;;;V:.:.:.:.:.:.ヽ、
<그레일공 아이크>
"병사만 빌리겠다고? 음...

그거라면, [오히려 깎아줄수도 있어.] 대략 100gp쯤 깎고, 그걸 할인권 할인적용한달까."

                        ヽー=ミー=ミーミヽ
                、__...-=ニヽ:::::`ー=ミ`ヽ\从
                  _`>ー-::フ::::;;;::ー=ミヽ:ハ:ノノ,.._
                 ー=ニ,;;;;ィ´::::::::::/:/::`ヽ:::::)ノノ:::ーミヽ
              _,ノ:::::/::::::/:/:::::::|',:::ヽ::ヽ:::::ヽ::::ヽ⌒´
               `7:::/::/:/:::|:::::::::|::',:::::',:::::',ヽ/\:::\
               ∠;;:/::::l:::|:::::|::::::;Λ::ミ::::ト、:::',::l__厂´
                |::;イヽトミ_ト、:::|__|;;|_V::::l::::l/ヽ:::|
                l/ l::::;杙;ツヽ{ 弋;炒ヽ从{,rY:::l
                      }/ l  /        _,ソ::Λ
               ,__   . ヽ        / l:::://Λ
               |ミヽ__ ー‐   rー―‐|三二ニ=―‐-、
               ∨//〈:::::ヽ _ . ィ!::::::::://:::// ̄ ̄ヽ\
              ,.-‐ゞ//Λ:::::}    イ }:::::://::/ ,/      `ー> .,
              _,ノ  | `ヽ/}::::ノ  __,/_:_://::::l /              > .,
           r'´ヽ    ヽ 八Λ:ヽ {::/r―‐''ィ´:| |                    > .,__
           |   \  /   ゝミ}rメ´‐''"´ : :::::| | __                //\
           }ー=ミ ヽー 、ィ´ ー-=ニ二ノ .::::| ヽ >  >  ______//   > .,
           /`ー―ヽ_,∠ノ'"´   ー=彡'"´ > 、\〈  /r―――――‐'           > .,

<그레일공 아이크>
"우리측으로선 귀중한 지휘관을 잃을 염려가 사라지니까 말이지.

병력이 무너지면 좀 그렇긴하다만.

반대로 우리측 지휘관을 지정해서 배치고용한다면, 인물당100gp의 추가금이 붙는다만."

828 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:25:57

그렇군요. 오호!

829 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:27:49

                 _____ -=彡       / }\Ⅳヽ  __   }
              {{/,/,    ノ ∧ 从 {从ム≦ハ }:〈 ヽ  }
              {{/,/,   ,ムイ ∧__   ィ戍¨ ノハ} /  ミ=-
              {{/,/,   八从 i杙iλ         \   トj
        __  __   ..,Ⅶ,/, rへ.__} 八    i| ,    ハヘ川_________
       ___/ rヽ/ /^〉 Ⅶ,/圦ノ}__/え‘,  _ _   /   Ⅶ
      { } } | }! ,' / //,/,/,/,/ ̄\心.,_  ´   , ′「 ̄ ̄ ̄``ヽ、______
       ¨¨7 しヘノゝヘムイ,/,/,♂⌒ヽ ノ__,. . .うヽ_ イ _}........................
.       |;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;/{{/,/,     <.....................フ     〉/}........................
.        _」;i;i;i;i;i;i;i;/  {{/,/,    ,ノ ミ=- .........\  ///-=ニ爪  ̄ ̄
       Ⅵ;i;i;i;i;i;i;{   {{/,/,   rく    ヽ ハ......}/       ノ``¨
       };i;i;i;i;i;i;i;i〉    ̄   _,.ノ....V⌒ 'ニ=-}/     /¨¨´ /`¨¨
       〈≧===≦       /.........ヽ彡ミx/   //   / /``
.        }    ,      /.............../.............\彡'´三三三三三/...........
.         }    ,   /................../  _,. -=ニ三三三三三三《............
.      .′     |こノ......................〔ニ三三三三三三三三三三Ⅳ..........
.      }      ,....\....................{...............//.....-=ニ三三三三三Ⅳ........
             }........\.............._.............//....................-=ニ三三三Ⅳ.....
       ‘,     }.............\/ }...........{{..................................................}......
.        ‘,   人.............く    }...........{{..................................................}......
        ‘,    へ、/
.           ゝ=ニ¨´
<그레일공 아이크>
"용병단이랄까, 용병국가니까 우린.

홍보겸 해서 자국 인물들 정보를 유출해서 광고하는게

더 낫다고 여기는 부류라서.

카탈로그겸, 우리측 인물 정보를 보여줄게.

인물을 뺄지, 아니면 그냥 우리측에 인물(지휘관)지정을 맡길지, 혹은 그쪽에서 지정해 배치할지

정해봐."

830 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:28:06

네.

831 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:29:27

─그레일 공 아이크─렐름력 1200년 기준:22세
군사6 행정1 외교3
무력70 마력5
-전술-
천공(발동시 1턴간 자군 전력+5증가)
태양(발동시 이번턴 입는 사기피해 무효, 부상인력 50%회복.)
-대전략-
창염의용자(50군사력, 무쌍을 1회 추가발동. 원한다면 이 대전략은 한턴에 여러번 발동가능.)

─미스트─렐름력 1200년 기준:19세
군사1 행정4 외교3
무력21 마력50
-마법사1Lv-
리브로(15gm, 부상인력을 [250+마력]만큼 회복.)
리라이브(25gm, 부상인력을 500+[마력x2]만큼 회복)
오라(10gm, 1턴간 적전력을 [마력]만큼 감소.)
프로텍트(25gm, 1턴간 자군 방어+1)
사이레스(30gm, 적 인물 1명의 마법사용을 1~4턴간 봉인)

─세네리오─렐름력 1200년 기준:20세
군사5 행정5 외교2
무력24 마력68
-전술-
흑의장속(발동시 이번턴 자신의 젬소모율을 50%할인하고 마력+15증가)
-마법사2Lv-
엘윈드(20gm, 1턴간 적전력을 [마력]만큼 감소.)
템페스트(35gm, 적 인력과 식량에 [마력x5]만큼 피해)
헤이스트(25gm, 1턴간 자군 기동+1)
헤븐리윈드(80gm, 4턴동안 적전력을 [마력x2]만큼감소시키고, 적 기동과 사격을 -1감소.)

─미카야─렐름력 1200년 기준:20세
군사1 행정3 외교5
무력18 마력61
-특성-
새벽의무녀(신앙생산+3, 마법비용을 신앙으로 지불가능.)
-마법사2Lv-
리브로(15gm, 부상인력을 [250+마력]만큼 회복.)
리라이브(25gm, 부상인력을 [500+(마력x2)]만큼 회복.)
오라(10gm, 1턴간 적전력을 [마력]만큼 감소.)
프로텍트(25gm, 1턴간 자군 방어+1)
프로테스(30gm, [마법사레벨]턴 동안 입는 인력피해를 25%감소.)
미카야의 신염(50gm/50ft, 전투종료까지 적전력[마력x1.5]만큼 감소.)

─아주라─렐름력 1200년 기준:23세
군사3 행정3 외교6
무력39 마력37
-특성-
청의가희(번영도생산+10,신앙생산+2)
-전술-
백야의춤(발동시 1턴간 아군 사기+25회복, 아군 총전력+15%증가.)
암야의춤(발동시 1턴간 적군 사기에 25피해, 적군 총전력-15%감소)
푸른노래(발동시 전투종료까지 자군 전원의 무력과 마력+10누적증가)

─와유─렐름력 1200년 기준:18세
군사4 행정2 외교3
무력56 마력14
-특성-
킬러소더(일기토 보정+15)
-전술-
보병방진(발동시 1턴간 자군 보병의 방어+1)
보병충돌(발동시 1턴간 자군 보병의 충격+1)
결투사의검술(발동시 [무력]만큼 1턴간 전력증가. 무쌍과 동시 발동시 적 인물하나에 [무력]만큼 무력에 부상입힘.)

─젤기우스─렐름력 1200년 기준:25세
군사6 행정3 외교2
무력68 마력30
-전술-
아머킬러(발동시 1턴간 적군의 방어-2)
호스킬러(발동시 1턴간 적군 기병의 전력-8)
신장(발동시 전투종료까지 자군의 모든 수치+1누적증가.)
-대전략-
에타르트(150군사력, 이번턴 입는 사기피해와 인력피해를 무효화하고, 무력만큼 적전력제거)

─폴레오─
군사3 행정5 외교4
무력33 마력66
-마법사2Lv-
긴눙가가프(45gm, 1~4턴 동안 [마력]만큼 적전력감소. 혹은 전투종료까지 적인물 하나의 무력과 마력50%저하.)
라이나로크(50gm,1턴간 [마력x3]만큼 적전력 감소.)
문라이트(35gm, 적 인력에 [적인력20%]만큼 피해. 그만큼 아군 부상인력회복.)
핌불(25gm, 1턴간 [마력]만큼 적전력감소, 적 기동-1)

─에프람─
군사6 행정2 외교5
무력70 마력25
-특성-
인연:루네스의쌍성(동일 특성보유자와 함께 참군시, 전술발동율+5%증가. 무력+5증가.)
-전술-
지크문트(발동시 1턴간 자군 충격+2,입히는 인력피해+25%증가.)
벽공의용자(발동시 사기+30회복, 무쌍추가발동)
-대전략-
패왕진군(80군사력, 전투종료까지 총전력+15%누적증가. 규율5획득.)

─에이리크─
군사5 행정3 외교5
무력62 마력30
-특성-
인연:루네스의쌍성(동일 특성보유자와 함께 참군시, 전술발동율+5%증가. 무력+5증가.)
-전술-
우왕녀(발동시 부상인력25%회복, 무쌍추가발동.)
지크린데(발동시 1턴간 자군 방어+2, 입는 인력피해25%감소.)

─크롬─
군사6 행정3 외교4
무력67 마력21
-전술-
팔시온(발동시 적인물1명을 택해, 전투종료까지 무쌍을 봉쇄. 추가로 1턴간 자군 모든 수치+1.)
성스러운그릇(발동시 전투종료까지 입는 사기피해50%감소. 매턴 사기15씩 회복.)
-대전략-
봉인신검 팔시온(120군사력, 적 인물1명의 전술과 마법을 전투종료까지 봉인.)

─프레데릭─
군사6 행정4 외교2
무력60 마력14
-전술-
대순(발동시 전투종료까지 방어+1,입는 인력피해25%감소.)
성순(발동시 전투종료까지 방어+1, 적 마법사의 마력-25감소.)

─루플레─
군사6 행정6 외교5
무력50 마력60
-전술-
책략가(발동시 자군 인물 1명의 전술을 발동시키거나, 적 전술1개를 무효)
-마법사2Lv-
트론(80gm, 적전력[15~60]만큼 제거.)
기믈레(66gm, 적 부상인력을 제거. 제거한 만큼 적 인력에 피해. 이번턴이 우세라면 추가로 30사기피해를 줌.)
카타리나의 천둥실(60gm, 1턴간 적전력을 [마력x2]만큼 감소. 추가로 적 기동과 방어-1감소.)
인버스의 어둠(45gm, 전투종료까지 적의 사격과 기동-1감소.)
디스펠(20gm, 마법1개 무효)
디스정션(50gm, 마법1개 확정무효)
-대전략-
기략군용(60gm, 발동시 전투종료까지 자군 전술발동율+5% 누적증가.)

─리즈─
군사2 행정3 외교6
무력10 마력56
-마법사1Lv-
리브로(15gm, 부상인력을 [250+마력]만큼 회복.)
리라이브(25gm, 부상인력을 500+[마력x2]만큼 회복)
프로텍트(25gm, 1턴간 자군 방어+1)
임팩트(25gm, 1턴간 자군 충격+1)



이상 그레일공국 인물정보.

832 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:31:52

흠.지휘관을 루플레가붙으면 좋겠는데....

833 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:33:01

크롬 데려와서 레드 봉인시키는게 나으려나

834 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:34:05

으흠.

835 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:34:51

크롬 대전략이 많이 당기긴 한데. 유지비를 생각한다면 인물은 라그드리즈에서 투압하는게 더 나을지도?

836 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:35:19

크롬이 낫겠네.크롬오면 레드를 무력화시킬수있으니.

837 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:35:45

흠... 좋은 애들이 많긴 한데
비용 면에서 좀 걸리네.

838 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:36:14

>>835 우리에게 레드 확정봉인이 없는이상 100골을 주더라도 크룸은 잡아와야한다.

839 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:37:34

>>>838 일단 마법이랑 작전참모의 부가기능으로 2번 정도 페이즈 변경 전술은 잡을 수 있고.

840 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:40:08

>>839 그렇긴 한데 그비용으론 좀...대전략으로 레드 바보만들고 마법1개를 폭격으로 돌리는게 좋을것같은데.

841 이름 없음 (114782E+62)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:41:03

어장주, 이번 자유 커뮤에 명분을 만들기 위해서 마사라의 브라반 침공 계획서 또는 침공 증거물을 훔치는거 시도 가능하나요?

842 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:42:33

>>841 외교력도 50점이 안되고,

첩보망도 100점을 못넘어서 무리라고봐.

843 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:43:29

지금 노선ㅇ느 용병단 고용 후 폭증하는 유지비를 잡느냐, 대전략으로 레드 봉쇄냐.. 인가?

844 이름 없음 (114782E+62)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:43:58

>>842 음....... 그러면 침공후에 브라반과 함께 마사라 관청?을 뒤져서 증거물을 찾아서 무명분 모디파이어를 지우는거 가능할까요?

845 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:44:48

>>844 .그냥 행정력 때려박는게 나아.우리가 지금 땅먹는것은 둘째이고 마사라의 야전병력을 거세해버릴려는거니까.

846 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:46:04

>>844 명분은 말야.

전쟁을 수행해도 지장이 없는 명분과,

그 땅의 권리를 주는 명분은 같을수도 있지만, 다를수도있어.

후자의 땅권리를 주는 명분이없으면, 아무리 전쟁자체가 정당해도 땅관리에 있어서 페널티는 있을거야.

무명분 모디파이어는 지울순있겠지만.

847 이름 없음 (1962141E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:46:17

>>일단 이긴뒤 힌번 >>844 시도해보고 안된다면>>845로 가지요.

848 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:46:30

>>844 걍 행정력 박자... 그거까지 원하는건 너무 편의주의적인거 같아.

849 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:51:07

다시 인물 얘기로 돌아갈까.
크롬은 지명하고 싶은데, 다른 참치들은?

850 이름 없음 (114782E+62)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:51:10

아니 생각해보면 이녀석들 하이퍼 대출로 병력을 끌어모으고 있었으니 분명 침공 계획이 있었을테고, 그걸 찾아서 우리는 이러한 이유로 공격한거다!라고 선언해서 침략자라는 평가에서 벗어날 수 있어요. 실제로도 그렇고.

그건 편의주의적인게 아니죠. 분명히 세세하게 짠 계획이 있었을텐데.

851 이름 없음 (0791001E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:52:38

>>850 타국 입장에선 그게 조작한건지 아닌지 알 수 없잖아.
나라면 더 의심할것 같은데?

852 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:54:06

>>849 난 크룸콜.

853 이름 없음 (1962141E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:55:24

전 그레일에게서 병력만 받아오기.

854 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:55:59

크룸 한 표

855 이름 없음 (6874695E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:56:00

크롬으로 스타트에 하나만 잡아놔도 많이 편해지지.
특히 레드라던가.
아니면 상대 마법사 중에 디스펠이 하나밖에 없으면 걔 잡고 폭격때려도 될거고.
이건 전투 시작시까진 확인 불가능하지만 말야.

856 이름 없음 (7409037E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:56:10

크룸지명한다

857 이름 없음 (114782E+62)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:56:45

아......... 어장주 지금 이거 명분 없는 선공이어서 우리들에게 무슨 패널티가 들어오나요?

858 이름 없음 (1962141E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:57:08

>>855 그럼 그렇게 하지요.

859 이름 없음 (1962141E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:58:00

아.. 그런데 전술과 마법만 봉인되는 건가? 아니면 특성도 봉인되는 건가..

레드가 전투 시작시 선택한 병종에 +3전력 보너스를 주는데.

860 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:59:02

>>857 지금 마사라하고는 관계도가 높거나 뭔가 사정이 있진 않으니까.

딱히 시스템적인 페널티까진 없을지도.

861 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 19:59:20

>>859 특성은 봉인안되.

862 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:01:36

크롬지정해서 지휘관으로 삼고, 그레일의 밀레스마이오르 고용은 580-50%(할인권)=290gp다.

결제완료?(290gp와 할인권 1장 소모)

863 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:02:18

넵.결제완료.
그리고 영향력땡겨서 시민과 상인에게서 자금과 병력을 뽑아내보죠.

864 이름 없음 (6874695E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:03:13

넵 결제완료.

865 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:03:14

결제완료

866 이름 없음 (6874695E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:04:16

>>863 전 영향력 반대합니다.
뽑아도 그거까지 운용할 인력은 안될것 같아서요.

867 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:07:07

그외에 추가로 할 자유앵커들 논의.

사실상 출전준비네. 어딜 칠거라던지, 브라반과 합류할지, 아니면 개별로 각개할지.

868 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:09:30

>>866 아니 운용안해도 되요.그건 국내주둔군으로 굴릴생각입니다.수도주둔군이나 아이언킵주둔병으로 써야지요.

869 이름 없음 (6874695E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:09:33

난 브라반이랑 합류 우선으로.
즈마사라 병력 잡아먹는게 우선이라 생각해

870 이름 없음 (1962141E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:09:54

이러면 돈이 으음..크롬 포함해서 240gp인줄 알았는데.

871 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:10:05

조제프라는 잠재폭탄을 안고있으니 수두주둔군은 나둬야할것같으니까요.

872 이름 없음 (114782E+62)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:10:14

그 브라반에서 파견한 애들하고 같이 어떻게 칠건지 논의.

그리고 영향력 대출로 외교력 받아서 마사라에서 성벽과 병력이 배치된 곳 알 수 있을까요?

873 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:10:33

브라반과 합류해야죠.각개격파당하는것은 피해야.

874 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:11:40

>>866 그리고 저 병력들로 만약의 경우 군세재편성 가능할 예비병력으로 굴릴수도 있겠고요

875 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:11:57

>>872

이건...쿠루미의 조언판정.

하1 0~10다이스. 쿠루미의 외교6이하로 성공.

876 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:12:05

.dice 010.

877 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:12:12

.dice 0 10. = 7

878 이름 없음 (1962141E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:12:18

.dcie 0 10.

879 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:12:22

FUCK!!!!!!!!

880 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:12:27

ㅇㅅㅇ

881 이름 없음 (1962141E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:12:54

앗...

882 이름 없음 (6874695E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:13:50

다갓은 믿는게 아니라고 배웠어

883 이름 없음 (114782E+62)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:14:16

......리롤할래요?

884 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:14:35

>>882 그러니 영향력으로 최대한 병력땡겨서 군세에 풀로채우고 남는애들은 수도방어병으로 놓거나 아이언킵주둔병으로 돌리면되지.

885 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:14:52

>>883 왜함?그냥 갖다박아야지.

886 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:15:11

우리 리롤권1장남아있음요.

887 이름 없음 (1962141E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:17:17

리롤은 전투나 대펌블때 씁시다.

888 이름 없음 (6874695E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:17:28

리롤 1장은 전투용으로 갖고가야지.
여기서 쓰긴 아깝다.

889 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:23:26

보자...

브라반애들이랑 합류해서 어디칠지 논의라는거지?

890 이름 없음 (1962141E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:24:19

페어리랜드나 스카이드롭이.. 가장 유력하겠군.

891 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:24:45

추가병력편성도 해야하는데....영향력 머출 찬성하는 참치들 있음?
군세편성하고 남은것은 국내주둔군으로 써야하니.

892 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:25:44

스카이드롭은 높은확률로 장벽있을거니 좀 그렇지않음?
차라리 오데세이론으로 치고나가는것은 어떰?

893 이름 없음 (6874695E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:26:32

네 맞습니다 어장주

894 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:28:54

아군부대편성은 어떻게하는데?

보급물자는?

895 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:29:06

>>891 영향력 대출은 반대. 군세 3개 유지하기가 힘듬.

896 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:29:10

그거부터 정해줘야 출정해서 브라반에 합류. 의논할거같아.

897 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:29:45

보급한계가 4000이니까.

898 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:31:04

>>891 군세유지가 아님.군세편성하고 남는부대를 국내주둔군으로 쓸려고 그래요.수도나 아이언킵에 주둔군으로 박을려고요.국내를 텅비우기에는 아이언킵이불안해지니까요.

899 이름 없음 (114782E+62)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:31:11

일단 용병은 정해졌고 1 군단은 성기사 풀스택에 중보병과 석궁병을 약간 더 얹어야겠지

900 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:31:42

인력 1300 식량 2700.

901 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:31:59

1군에 성기사 다집어넣고 중보,석궁을 한계까지 밀어넣어야겠죠.못들어가면 수도와 아이언킵에 주둔시키면되니.

902 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:32:32

>>900 현재 상비군과 기사단을 그대로 출진시키고 5턴 동안 싸울거라고 가정하면 이게 최선.

903 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:33:19

5페이즈 동안이 아닌 3~4페이즈로 잡는다면 좀 더 넣을 순 있겠으나 얼마나 더 넣을 수 있을지?

904 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:33:34

식량 2800 기준으로 전력 112정도 동원되겠네

905 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:33:47

그러면 병력추가는 어떻게 할것임?너무 적으면 아이언킵이나 수도냐 택일해야하는데 수도는 장벽이 없어서...

906 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:33:56

기존 상비군 7x8=56
기사단 20x3=60

907 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:34:45

아무래도 시민 머출은 해야겠네.주둔군으로 쓸병력견적도 안나오는데.국내를텅텅비우는것은 좀..

908 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:35:13

4페이즈기준이면 140전력정도?

909 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:36:18

이번에 용병단 고용으로 유지비가 폭발할 것 같은데..으음..

910 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:37:40

>>난 영향력으로 충원반대

911 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:37:57

금전을 뺀 자원을 보면 식량은 여유가 있고

군사149 행정력140 외교력35

식량5357fd
└식량생산:+1050(농업84+15%[곡물]+10%[과일])
인력2469/2650 (기본1000+노동33)
└인력생산:+239(노동27+30%[농장]+15%[곡물])젬362gm
└젬생산:+39(+21[국가이념]+4[마법공방]+6[마법학원]+8[수정])

912 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:38:37

난 시민영향력으로 충원찬성!

913 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:38:42

금전이 문제지. 우리 자금 생산력은 그리 넉넉하지 않은데 2개 부대 운용으로 유지비 2배로 터짐.

914 이름 없음 (7409037E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:39:12

영향력 충원 찬성이다

915 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:39:14

전 시민 영향력의 군대 징발 반대.

916 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:40:23

일단 마사라는 라그드리즈를 육로 칠려면 스카이드롭을 거쳐야 해서.

917 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:40:50

금전믄제는 상인영향력으로 뺀걸로 버티면된다고 보는데.
충원반대하는사람들은 그럼 국내를 텅텅비워놓고 괜찮을거라고 생각하는거야?그 대책이 있으면 알려줘.

918 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:40:59

스카이드롭을 친다거나, 스카이드롭을 거쳐 다른 곳으로 진출할때 한번 부딫칠 가능성이 높다고 봅니다.

919 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:41:06

일단 보급문자 결정하자.
인력 1300 식량2700 찬성

920 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:41:38

>>916 그러면 공성전으로 들어갈 가능성이 매우높은것은 생각했음?

921 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:42:38

>>920 인정.

922 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:43:28

1300 인력 2700식량 ok

923 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:44:23

>>921 그러면 공성전돌입시 우리가 현재 3군세로 마사라야전군과 수비병을 이길거라는 장담이 있어?지금 전력으로 야전군끼리 붙어도 불안한데.

924 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:46:39

>>923 물론 그것을 장담할 수 없으나, 야전이 딱히 유리하지도 않은게 브라반의 군세의 특징을 보면 기동전에서 매우 취약한 타입이라, 기동을 피해야 함. 사격은 보니, 포켓몬의 부가 기능만 빼면 해볼만 수준이라고 봅니다.

925 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:46:43

보급은 >>919

926 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:47:00

>>919 보급ok

927 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:47:02

>>919로,

928 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:48:08

그나마 기동에 유리한 게 기시단3부대에 기동능력은 3, 4, 3수준.

929 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:48:09

그리고
1군은 성기사 + 기존 병력 전부
2군은 용병군

930 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:49:52

>>928 마사라는 기병4부대에 피카츄 전력 15 기동 4. 기동전에 있어 연합군을 압도할 수 있습니다.

931 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:51:53

우리가 제일 유리한건 충격페이즈 아니야?

932 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:52:05

그런데 공성전룰에서 기동은 수성에겐 그대로 적용되지않아?
우리는 강제 방어적용이고.

933 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:52:48

>>342 아니. 둘 다 방어야

934 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:53:30

라기보단 유리한 페이즈가 있을리가 없지. 이념도 덜찍었고, 병력도 준비 안된 상태에서 급하게 나온거니.
그나마 있던 3턴 유예도 선공하자고 우리 손으로 버렸고,
우린 그냥 그나마 최대한 버틸 수 있는 페이즈가 있는거고 그 사이 젬 화력으로 압도하는 것 밖에 없다.

935 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:53:41

흠.내가 잘못알고있었나.
그렇다면 그게 낫겠지.

936 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:54:36

>>934 yes.

937 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:54:53

그렇다면 지휘관 인선과 마법사를 골라 봅시다.

938 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:55:04

인물 관련 >>209

939 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:55:06

>>934 버렸다니. 말이 이상하네.
그 3턴이면 마사라 군렙 하나 더 올라갈수도 있어.
걔네 발전 잠재력 보면 장난 아니라고.

940 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:56:21

>>939
그래 마사라는 현재 준비가 덜된상태고
우린 그거 막겠다고 아예 준비가 안된상태에서 뛰쳐나왔지

941 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:57:50

시도가 군세장을 하고 정령인 버프를 최대한 이용한다면 이츠카 코토리 군트람, 나츠미, 야토가미 토카, 이자요이 미쿠, 토키사카 쿠루미, 요시, 혼죠 니아 중 골라야 겠고.

942 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:59:00

지휘관
사이토 샤나 나가
마법사
루이즈 큐르케.

943 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 20:59:21

이제와서 생각하는건데 우리 병력을 마사라와의 싸움에서 유리하게 가져가려는 생각이 틀렸어.
그냥 병력은 버티는 용도고 마법으로 때워야 한다.

944 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:00:05

>>941 시도가 군세장이 아니라면, 기쉬 그라몽, 루이즈 발리에르 군트람, 라그드리즈 왕 앙리에타 트리스테인 군트람, 큐르케 첼프스트, 장 콜베르, 나가 더 서펜트, 아니에스 중 골라야 겠군.

945 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:00:27

저쪽은 특수병력 군렙마다 지급하는 국가인데다가 군사이념 찍었고
이쪽은 내정국가로 급하게 한두턴만에 전쟁준비하고 달렸으면 병력 상황이야 당연히 질수밖에

946 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:00:53

>>943 낮부터 마법으로 폭격해야 한다고 계속 그랬는데?
뭘 이제와서 새삼스럽게

947 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:02:15

>>942는 인력피해 입히는 쪽으로 생각해본거야.

948 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:02:49

어차피 마법으로 때우기로 했으면 인물논의 해야하는 상황에 병력 논의로 지금 시간 계속 잡아먹고 있잖아.

불리할 수 밖에 없는 상황에 병력없으니 병력 더뽑자 뽑지말자로 논의하고 있으니 시간이 계속 의미없이 흐르지.

지금 우리는 거의 한계선 아슬아슬하게 병력구성 급하게 한건데, 여기서 사채쓰자 말자. 사채 안쓰면 못이긴다 이러잖아.

949 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:04:12

1군 지휘관& 마법사

전 지휘관 기쉬 그라몽, 나가 더 서펜트, 히라가 사이토 라그즈

마법사 루이즈, 장 콜베르

용병단에도 마법사를 넣을 수 있고, 마법 통제가 가능하다면

사카이 유지 라그즈, 타바사나 큐르케.

950 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:04:35

>>949 아니 병력을 더뽑자는거는 국내가 너무 비어버리니 주둔군개념으로서 뽑자는거지.모조리 야전군편성하면 국내가 텅비어버리잖아.

951 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:04:54

>>942 그렇다면 큐르케 보단 장 콜베르가 더 좋지 않을까요?

952 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:05:38

마법사는 루이즈 나츠미하고 싶다

953 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:06:08

>>948 너도 그러고 있잖아.
다른 참치들 인물논의 하는데 너네 지금까지 헛짓거리만 한다고 나무라는게 니가 말한거랑 뭐가 달라?

954 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:07:10

천변만화경에 폭렬 세방 해보자

955 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:07:17

>>951 그러네. 큐르케보다 콜베르가 낫네

956 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:07:32

>>952 그 조합도 괜찷은듯?

957 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:07:57

>>954 상황을 봐서 시도해보지요.

958 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:08:06

>>953 여태 인물논의로 시간 잡아먹고 있었냐. 국내 주둔군 문제로 계속 하고 있다 방금전부터 인물재개 시작한거지

959 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:08:28

>>954 로망이긴 한데
상대 디스펠 때문에...
아니면 루이즈랑 나츠미만 용병군 마법사로 참군시켜 볼까?

960 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:08:34

1군 지휘관& 마법사

전 지휘관 기쉬 그라몽, 나가 더 서펜트, 히라가 사이토 라그즈

마법사 루이즈, 나츠미

용병단에도 마법사를 넣을 수 있고, 마법 통제가 가능하다면

사카이 유지 라그즈, 콜베르

어떻게 생각하십니까?

961 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:09:49

어디보자.지휘관이라.

지휘관 야토가미토카/이츠카시도/나가
마법사 나츠미/요시노

이렇게어떨련지.

962 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:09:50

일단 사카이 유지는 참여 하는 것으로만 해도 페이즈당 임시 젬 10

리차지마나(0gm, 신앙을 최대[마력]만큼 임시젬으로 교환. 임시젬은 전투종료시 증발.)

으로 하니 넣어서 나쁠 것은 없겠지.

963 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:10:45

>>961 그것도 나쁘진 않군요. 으음.

964 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:10:47

>>960에 찬성
내가 생각한거랑은 좀 다르지만 저것도 괜찮은것 같다

965 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:10:53

966 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:11:31

시도 버프로 요시노의 마법이 성공한다면 최소 1턴에서 4턴까지 전력 60이 제외되는 것이니.

967 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:11:33

>>960 거기서 기쉬대신에 토카를 투입하는것이 낫지않나?

968 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:11:37

용병단에 젬 분배할거야?

969 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:12:29

>>967 토카는 시도없으면 전술발동률이 영 아니라(...)
기슈는 지휘관이면서 쓸만한 가성비의 몸빵들을 추가해주는 마법사고

970 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:12:35

용병단은 젬 공유로 처리하면된다요

971 궁정서기관◆.60bUKrQIQ (6228848E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:13:10

잊지말고 990 레스부턴 10~99다이스 굴려줘

972 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:13:11

>>961에 추가로 용병단에 법사로 콜베르와 유지를넣는게 좋겠지.아니면 콜베르대신에 루이즈를 넣어서 화력극딜로 올리던가.

973 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:13:13

>>368 yes.

974 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:13:31

>>972 음...

975 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:13:43

>>960 으로 좋다 로망을 보고 싶어

976 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:14:35

난 다시한번 >>960에 찬성
상대 젬과 디스펠 상태 보고 폭렬연타

977 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:14:37

일단 마사라 측의 하위 이념도 보고 판단해 봅시다.

└<참모본부>:모든 아군 지휘관의 전술발동율을 +10%증가. 적군 전술발동율-5%감소.
└<정신교육>:사기최대치+20보너스, 적보다 높은 사기수치%만큼 총전력 보너스.
└<고된 훈련>:모든 군사유닛 전력+2, 사기최대치+15, 매턴 군사전통0~5상승.

음 누굴 넣고 누굴 빼는게 좋을까..

978 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:15:02

유우지 봤는데, 얘 폭렬연타를 위한 마법사로서는 좀 안맞지 않아?

979 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:15:27

정령인은 시도랑 같이 안넣을거면 아예 빼는게 나을듯
에들 군사가 높은게 아니라 -5% 디버프 받으면 거의 못띄울거야

980 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:15:50

>>978 유지는 추가 젬과 디스펠 담당.

981 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:16:06

저쪽도 결국 포켓몬 들어간 군세 박살나면 그렇게 위협적인것 같지는 않은데, 그냥 한턴에 젬 다쓴다는 생각으로 화력계 마법사 하나 더 추가해주는건 어떨까?

982 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:16:35

>>980에 이어서
마법사 링 끼워줘서 법사2렙 맞춰주면 디스펠도 쓸만하겠지

983 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:17:13

젬을 모아서 다른 마법을 쓰게 해줄 수 있겠지

984 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:17:45

으음..

985 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:19:16

>>981 그렇다면 큐르케나 타바사를 넣어볼까요?

986 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:19:20

슬슬 다이스들 닦아둬.

987 이름 없음 (7385589E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:19:51

전쟁 참전 못할듯 해서 미리 자유커뮤 씁니다.

전후 마사라의 브라반 침공 계획을 브라반에게 요청해서 브라반 모험가와 함께 수색. 모험가니 이런 숨겨진걸 잘찾겠죠.

침공한게 아니라 마사라의 침공에 맞서 선수방어한거라 선언하여 침공 모디파이어 없앱시다. 못찾으면 포로에게 좋은 대우 약속하고서 침공 계획서 찾읍시다.

988 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:20:17

>>987 시도는 해보는게 좋겠지요. 찬성

989 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:21:04

>>985 ㅇㅅㅇ
어차피 천변만화경은 있어봐야 적 디스펠 1차 목표일테고,
그거 아니면 유지 없이 화력계 마법사 넣어도 우리가 전투 결과 사실상 날떄까지 젬이 모자랄것 같지 않거든

990 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:21:18

.dice 10 99. = 91

991 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:21:30

.dice 10 99. = 58

992 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:21:40

.dice 10 99. = 68

993 이름 없음 (3494777E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:21:51

.dice 10 99. = 44

994 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:21:56

.dice 10 99. = 62

995 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:21:56

.dice 10 99. = 91

996 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:22:01

.dice 10 99. = 38

997 이름 없음 (8640601E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:22:04

.dice 10 99. = 94

998 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:22:11

.dice 10 99. = 71

999 이름 없음 (842985E+63)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:22:13

.dice 10 99. = 96

1000 이름 없음 (4071125E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:22:15

.dice 10 99. = 87

1001 이름 없음 (1168489E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 21:22:24

.dice 10 99. = 95
끝.

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