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실업희망자◆zb1wG8Cj56
(879308E+55 )
2018-01-09 (FIRE!) 21:36:51
-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_ .........................................................................................................................¨..........=-..._ .......................................................................[ニニ二〕......................................................¨.トi ......................................._....... r-======へ====== - _ ................... |:| ..........._.........-== ¨ |! く≧ 〔 ⌒'  ̄[ Y' ¨¨¨ {ト) ====-r=_ -= ¨ |! Ⅶ! o fhミ, ⌒' :| ¨-_ |! ,Ⅶ,ィ}|!,}{)I) | ¨-_ |! ¨¨^¨¨ ̄ _| ___ :|!¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨i三三三三三三三三l:: |三≧. _ ______________| |三|!______|! : l!======┐ |三三三三三三三三l:: | ¨ |! |! |! |! .|三|! |! |! : |!. |/////| _r==, |三 Y ⌒Y三Y¨¨¨Y.:l:: | | ̄ ¨ 人ひ从とヒトとト人ひトh.:|!__.|! :|/////| _.| :. l |ニ. | .:|三 |! |ニ!:::| | ヒ从とト人ひ从とヒトと从l |! i/////| | l :j_ j |ニ: | ::|三 |! |ニ!:::| | とト人ひ从とヒトと从ヒ人l |! .|/////| | |f¨「 .l! |-= _.j三.:|! |ニ!:::| | ヒ从とト人ひ从とヒトと从l |! :|/////| |_ |! |! |!  ̄ ¨¨ ==ー ¨ =- _ ^ f¨i ¨¨j ,≦≧.,――――┘j_ }=== .,≦>i三K/j ¨ =-≦_ |_}三! ,.≦三>. |___j≧ ¨ =- _ | ̄ 「 j ¨ = [편성표] 야루오 In 아치가 학원 마작부! (01, 完): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1486742811/ 야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1490709302/ 야루오의 용과 같이! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1489330830/ 야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1489658445/ '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493568472/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1510319342/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (02): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1514469618/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (03): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1515154484/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (04): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1515403494/ [이 어장은...] 0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요. 1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다. 2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다. 3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다. 4. 적절한 방송국 AA는 없나.
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실업희망자◆zb1wG8Cj56
(879308E+55 )
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2018-01-09 (FIRE!) 21:37:08
2
이름 없음
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:15:42
넘어왔다
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이름 없음
(3807887E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:15:43
아아안착!
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이름 없음
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2018-01-09 (FIRE!) 22:15:49
안착!
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이름 없음
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2018-01-09 (FIRE!) 22:16:00
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이름 없음
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:16:24
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이름 없음
(7564726E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:16:43
새어장?기념 캡틴이 쾌유하시길 빕니다!
8
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(879308E+55 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:16:46
_,.. - ‐…・・・‐- _ , *' ”//: : :/:| : : : :!: :}: ‘'* , . : ´: : // : : : /: :| : : : :!: :} : : : : \ /, -=ア: ,': : : : : /: : ,: : : : :| : }:ヽ : :ヽ: `:. ,ィ〔 . / '´ /: : :i: : : : :/: : :,':i : : .イ: .:}!: ト、:、: :ヽ: !∠=7 {' /: /i : :i : : : ,′: / :i :_⊥!._/!ヽ!: ヽヽ: }ヽニ7 ,': /; i : :| : /,:L: :/: /}´/ |/ ゝ} : : ヽVヽ}=j{ {:イ:j!: : : |V: i }/},:' }/ ,抖≠ミ、_ : ノ {ヽ:〉ア { |八 : : |: ヽ!抖≠、/ '゙´弋,少'´: /: ノ}Yニ=== { _}!: :.V:.^´弋少 _ノ彡イ: : :くノニ> _ . -‐ ´: ∧: :.Vハ ' // : : : : :マ二二> _ /: : : : : /: ,へ.,{ |! 〉、__,.ィ ´ ,゙,′ : : |i: :}ニ= > ´ /: ;r― ァ´, ィ'/.: : :`7/ _,ノジ'’ . イ {,′: : :!:リ: ;  ̄ . {: / >'´∠ィ,:゙ : : />ク〆 二〕ア /j{: : .: .:':':,.イ レ〃,ィ´: : /.: .:.>‐'´,ィ゙´ ̄`寸' /: :ノ:}: : .: .:/=ム /´{i: { : /: : :/ ー‐┐ ⊂// /: :〃: :/: : :/二ニ} / 八: V: :>'´ `7 ゝァー{ : :{ : ノ-<二ニニニ} ... { ( `i / ,__`7ーァ''゙/ i {: : :`ー‐ァ二ニニニ7 ,ィ^^ヽ__r=≦ ノィ/ '´ ノ {: ト- <7二ニニ=ア . ∧ゝ、.,_`7二= / _,. イニ=レ'二ニア二ニニ=ア =ニ`ー ., ア二ニニニ三0二二二ニアニニニア /二ニニ=ア=0二二二二二二ニニニ7二二ニア . ,仁二ニ=ア={二二二二二二二ニニニ{二二ア {二ニニニア}二二二二二ニ0二二二{二ア . `¨ニニ¨´ ,仁0二二ニニニニニニニ{ア 시노아예요~
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이름 없음
(528562E+53 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:17:20
파닥
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실업희망자◆zb1wG8Cj56
(879308E+55 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:17:29
. -≠:ニ:ニ: =-: . /// __ ./ :_/: : : /: : } : ヽ: :.\ /// i:i:i:ヽ//´/: : {:/: :}:ハ: : : ト、: :Yミ、 ./// :i:i:i:i:i〉: _:_′: :|:{.ィz=ミ} : リィ:}: 八 : \ /// i:i:i:i《≪くl}: : : 从Vリ }:/ 〈j 乂}}`ヽ : :>=- /// フi:八\八: : : :个 ' } . -=ニニニニニニY/ i//人: ー∨: : :乂 ー= '.-=ニニニニニニノニニ}′ {:i:i:{i:≧=-\: : : : /´ニニニニニ/ヽニイ |i:i八:i:i\ }≧=/_{ニニニニニ.<_ /// |i:i:i:∧:i:i:i:〉 V/ニ八ニニニィく/⌒丶Y 八i:i:i:∧i/ 〈/ニニニ>-くニニニヽ ./// __ {i:i:i:/{ l{ニニニニニニニニ\/ . -=:::::::::ヽ _八i/i人 {ニニニニニニニニニヽ /{_\ . -=:::::::::::::::::::::::::'. `ヽi( 人ニニニニニニニニニニ∨_ ./_{ニ=-::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::} 〈 \ニニニニニニニ|ニニニ=- 丶 <-=ニ{ニ{/ `ヽ:::::::_::_::::::-――:::┴ -、 ∧ -=ニニニニ}ニ// -=ニニO=/´八-― <::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::} / / `V ̄={≧=- }l// ./ニニニニニニ/{ニニ.∧ `ヽ:::::/::::::::::::::::::::::::::八 ./′ .}ニニ| .///.〈{ /ニニニニニニニ.′ニニニ∧ ∨::/::::::::/::::::/ ./- |ニ.八/// 人 /ニニニニニニ0ニニニニニ〉 V::::::/:::::::::/ /=- |ニニニ∨ 〈ニニニニニニニニ/{ ノ/:::::::::::::/ '_=- 人ニニニノ 人ニニニニニニニ/ : : '. /ニ`ヽ:::::::/ _'ニ=- ./_ -.、 .〉 ヽニニニニニニ<:_ : : : : '._ .イニニニニ》‘_| .'ニ=- /ニニ} / \ニニニニニニニニニ=-_V ./ニニニニニニ/ニl| |ニニ=- 〉ニV '.\ニニニニニニニニニニ} .′ニニニニ/ニニニ| |ニニニ=- /ニニニ} ∧=\ニ}\ニニニニ/ ′ニニニニ/}ニニニl| |ニニニニニ=‐‐ァ 〈ニニ=- / ∧ニニ人 : \./ ′ニニニ/ 八ニニニ{ |ニニニニニニ/ ノ_/´ // ー―‐ ` ̄ ./ニニニニ./ /ニニニ.八 |ニニニニニニ〈 ./ニ.〈 /_/ .イニニニニ.′′ニニニ∧ |ニニニニニニくニニニニ} /_/ /ニニニニニニ{ 〈`ヽニニニニニ\ i!ニニニニニ}ニニ./{ .-=/ /-=ニニニニ.八 \_〉__ニニニニ\ .|ニニニニニニ/_//=乂_ノ_〉 /ニ/ 人 `\ニニニ∧ 〉-くニニニニニY .i!ニニニニニ/_/_./ニニニニ//二/ \ 〉-、ニニ.\ \ \ニニニ.} _|ニニニ<ニ}Y/ニニニ.//ニニ./ ` ∨ \ニニニY ー ー _》ニニ/ノニ〈 ′ニニ〉 〈ニニ/ \ \ニニ.} /_/ }ニニノ {ニニニ{ 人ニl{ ー - ./ .ノニY .八ニニニーニニニ! rくニニ{ .〉/⌒Yニニニ人 |ニニニ/ ` }ニニニニ> 이─쁘고 귀여운 시노아쨩.(단, 적임>>7 어휴. 감사합니다.
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이름 없음
(7564726E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:17:41
역시 예뻐 하지만....
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이름 없음
(528562E+53 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:17:51
솔직히 낫무기 연상하자마자 시노아가 생각났는데 이 무기가 음악과 연관이 되있기에 음악에 관련된 부원에게 줄 생각
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이름 없음
(0556407E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:17:59
하지만 남의 히로인이지...
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이름 없음
(0195071E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:18:03
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이름 없음
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2018-01-09 (FIRE!) 22:18:17
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이름 없음
(0195071E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:18:23
마리아가 그나마 관련이있나?
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이름 없음
(7564726E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:18:25
음악 하면 마리아지 심포기어
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이름 없음
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:18:42
유카리?
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이름 없음
(7564726E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:19:05
마슈를 꼬시려면 어떻게 해야하려나....
21
이름 없음
(0195071E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:19:09
아니 캡틴 저희가 이런걸 좋아하는걸 어떻게 아시고!
22
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(879308E+55 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:19:14
생각해 보니 팬티를 입히긴 했으나 수위가 아슬아슬하다. 고로 하이드.(...)
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이름 없음
(7564726E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:19:45
으앙 우리도 운우지락을 누리고 시퍼용... ㅠㅠㅠㅠ
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이름 없음
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:19:46
꽁냥꽁냥은 1000으로 호감도 올리는 사람이 하는게 아닌가 왜 1000을 강화에 집중해서 플레이한 야라나이오 스레에서 우리보다 많은 꽁냥꽁야한것들을 하고있지
25
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(879308E+55 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:19:53
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이름 없음
(3807887E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:19:54
시노아가 참 예쁜데 작품을 잘못 타고 태어났다. (BL끼 풀풀한 작품)
27
이름 없음
(0195071E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:20:36
28
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(879308E+55 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:20:53
__ -=: : : : : : : =- ./´: : : :Y: : \: \: : :ヽ /: : : : : : : :!: : :ヽ:ヽ : ヽ: : V__ /:.{: : {: : : : : :{: : : : } : V: :}`Y:Vi:i:i:i:i:〉 ..′: : :.|: : : : { :ト: :}_: |: : :∨:V:}:ヽi:i:i:i/ {: : {: : {:{ヽ : :八! }ハ八: : :}: :}:》Y}i:i:i/ |: 从:斗{ \: :{_}.zォァ: : : :|从Vソi:i/ |:{: ∧:.{zz、 ヾ Vソ从}: 八: Vi:`ヽ . 八{V: : 《.Vリ、 ::::::::/イ:.}/: : ヾ{i:i:i:ハ . .ヽヽハ::::: /Y: : {: : :{i:i:i:i:i:i:i:{ . ..|: : :込、 ー ´ ィ{: : :.|: : :ト、i:i:i:i:i人 |: : |: : :}≧s.-.くノ: : :.|: : :| ≧=-:i:iヽ |:, {{ `≠< {}:/ r< / |{ .{{  ̄` , -‐ Y} ` .、 . <.′ || }! } . <_ } } /i示Y示i元≠---{、 .{ .八 r‐< | 〃人し}八_芥_ソ人八ハ.{ / {-<_ / リ ./´ ̄ ̄ 、L{.}  ̄ ̄`ヽ∨ . Vノノ、-< { { Y|」. .}∧ {Y }{∧ ヽ人_八 .} i } { 八/ 人_.|| l} Vハ_ノ}/ | l| | | /}/ V} | l| }.リ i| l| | | ./ /} | | l| |/ | i| | /}/ .|、 | | l| / } | / .{、 / } | | リ./ ′ | | {′{ | | // .′ | ト、 ./{ | | .// ′ {∧八 八 { /.′ l{ | .} ∧ l} . / | .′ | | .| /.《 . / |.′ | | .|.∧ ヽ / .{ .| | ./ V ∨ノ 《 .′{ l| | / .} ヽ \ l{ | .l| | ./ | ∧ \ノY{{>、 .八__、_{___.ノ_ -=≦ハ / ∧ /ノ}ノ八//ノ不く} 八 ノ ト、》 ノ、水. ∨> ヘ . /フ<_.//、__{. イ .乂ノVハイ .乂}__}ハ } } } /´___ノ{ ′V l|≧=≦V´不`V⌒ヽ }∧ハノノ / 0 人{ ∨ /{ ノ乂 .∨人.∧_人 \.| ∧ . ゝイ、__, 0≧=-=≦´ 0 ≧≠≦ 0.≧≠<} ゝー个ーへ __ノ、 .ノ、__ノ、_ノ、__ノー┘ | / } .′ | .′ .! .′ ; .′ .| .′ | .′ ! .′ 그래서 아슬아슬함이 덜한 걸로 가지고 왔다! 여하튼 쟤는 이런 애하고 놀고 있습니다.(여러 의미
29
이름 없음
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:20:54
>>22 그 정도로 하이드하는 정도의 수위의 어장인가요?!
30
이름 없음
(0195071E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:20:59
당장 우리도 야라나이오처럼 1~2명이었으면 극대찍었을지도
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(7564726E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:21:16
우리 히로인수는 뭐..... 넘사벽이지....
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실업희망자◆zb1wG8Cj56
(879308E+55 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:21:30
>>29 나도 저 정도는 괜찮겠지 싶은데 인생사 혹시 싶어서요. 어장 날아가면 내 손해 아니다, 여러분?(인리소각에도 끄떡 없던 인간
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이름 없음
(3807887E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:21:37
수'만' (씁슬)
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이름 없음
(7564726E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:21:57
뭐 그래도 쿠루미하고 조금 즐겁게 놀아ㅛ잖아?
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이름 없음
(7564726E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:23:31
흠 언제가 돼야 우리가 히로인과 게임?을 할수 있을까?.....
36
이름 없음
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:23:39
아 그때 좋은남자 드립 치지 말걸
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실업희망자◆zb1wG8Cj56
(879308E+55 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:23:46
__ -=: : : : : : : =- /´: : : :Y: : \: \: : :ヽ. /: : : : : : : :!: : :ヽ:ヽ : ヽ: : V__ ./:.{: : {: : : : : :{: : : : } : V: :}`Y:Vi:i:i:i:i:〉 .:'..′: : :.|: : : : { :ト: :}_: |: : :∨:V:}:ヽi:i:i:i/ |.{: : {: : {:{ヽ : :八! }ハ八: : :}: :}:》Y}i:i:i/ {.|: 从:斗{ \: :{_}.zォァ: : : :|从Vソi:i/ |:|:{: ∧:.{zz、 ヾ Vソ从}: 八: Vi:`ヽ .八{V: : 《.Vリ、 /イ:.}/: : ヾ{i:i:i:ハ ヽヽハ _. =ァ /Y: : :{: : :{i:i:i:i:i:i:i:{ |: : :込、 ー ィ{: : :.|: : :ト、i:i:i:i:i人 |: :{: : : :}≧s.-.くノ! : : |: : :| ≧=-:i:i |: :{: : : :} ,.┴:.: ̄ ̄`\ ∨\: :} /,イ´ ̄ ヽ:.:\:.`l /イ:/ ∨:.:.\〉 /: : : / 、 ∨:.:.:.:\ /〉: : 〈 :. ∨:.:.:.:..:} ∧(): : : : 、 ∧ :.` ー' {\>: : : : :\__,∧ , , 乂\ : : : : : : ∧ :. { 乂>、: : : / , :. | 乂__ハ,〈 :. :. . { , l } : , /| ヽ l _/ ,: \ :. / ∨´ニニニニ≧=r{{:.、ヽィ} r― '、 /\{/ /: :/:.:.乂_}ノ:.ヽ∨__,〉 , ,: /}ノ__/: :/\匸乂__〉-rヽ} ヽ { マ {: : : :__/_乂ノ ,: }、∧ } `¨/ ̄7__「_乂 / ノ¨ 、_r T 7´ イ { 乂j! , / | {_{ / ,: | Y , / | | ,′ ,.: \{ ,| | / ∨ー― ´ ! / ,: _/__ . |___,/ , ¨´ /// `¨¨¨ ‐┴- __,..---,:、 { { l:| {:l::::::/::::} 乂 乂:、 _____ Ⅵ:::{_」 `¨¨¨¨¨¨¨¨  ̄ ̄ :. ∨ ̄ ̄`ヽノ〉:::|:::::「 { '. ∨::: |:::::{ | } {::::::|:::::| | | 乂::{::::ノ | |  ̄ 야라나이오의 즐거움을 위해 사키 코스프레를 해 주는 히이라기 시노아 양. 원본: https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/p/pema/20120428/20120428155342.jpg (수위는 안 넘지만 알아서 후방 주의
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이름 없음
(3807887E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:23:55
1000이면 사정을 안 레일리에게 [인챈트 스크롤- 카바차 & 쿤달라(열화)](레어)를 받는다.
[인챈트 스크롤 - 카바차 & 쿤달라(열화)](레어/기타)
=방어구 1개에 효과 부여.
●전투중 [가난한 자의 견식] 발동: 40sp 소비. 다음 턴 종료시까지 상대 1체 회피 크게(dice 2 4*5) 감소.(쿨 5T)
●[마력방출(화염)]사용 가능
=30sp소비, CON/DEX판정 다이스에 +2 보정. 발동시 다음 상대 공격 종료까지 방어력+10
=자신의 공격에 사용시, 명중할 경우 데미지 1할 추가.
1000이면 사정을 안 레일리에게 [인챈트 스크롤-아스트라 쿤달라](레어/기타) 를 획득
=엑세사리 분류 아이템 1개에 효과 부여
●착용자는 [브라흐마스트라 쿤달라]를 전투 중 사용할 수 있게 된다.(쿨타임-5T)
=[브라흐마스트라 쿤달라]:20단위로 sp 소비(Max80). 무기를 통해 거대한 화염을 하늘로 내던진다.
이 화염은 하늘에서 화염의 투창으로 바뀌어 적을 공격한다. 공격방법과 함께 앵커
※대인모드(CCC): 적1체에 3T간 T종료마다 공격력+소비sp*2 의 필중 데미지(방어 계산). 회피계 특수 능력으로는 회피 가능
※대군모드(Apo): 적 전체에 공격력 절반+소비sp*3 의 데미지.(방어 계산) 대형 몬스터는 피해 데미지 1.2배
개인적으로 최우선할 2개
[아스트라 바샤비 샤크티 레플리카] (무기/레어/한손)를 얻는다.
=인도 전설의 번갯불의 창..의 이름을 딴 복제품, 원본보다 능력이 떨어지지만, 대신 원본에게 없는 장점이 있다.
=명중 +7 데미지 +90 (공격시 Sp를 60까지 소비하여 그 공격에만 소비sp 1.5 만큼 공격력 추가 가능)
=40sp를 소비 적 1체의 머리 위에 뇌염의 창을 dice 1 5개 생성시켜 떨어트린다.(1개당 현재 공격력의 1/3)
=사용자의 방어력을 임의의 수치분 3T간 떨어트린다. 다음 공격 명중시까지 공격력을 소비 수치 × 4만큼 상승
이 때의 이 공격에 카운터나 회피 및 공격 무효계의 특수 능력은 간섭할 수 없으며 명중시 상대 방어력을 급감 시킨다.
>>1000 이면 앨리스가 어빌리티 [자기보존] 을 얻는다.(랭크 다이스 1 E / 2-4 D / 5-8 C / 9-10 B)
.dice 1 10. = 9 =30sp를 소비하여 '더미'(Hp10/Sp10)을 여러개 만들어낸다.(랭크에 따라 E 1 D - C 2 B 3 A 5). 쿨타임 3턴
'더미'는 사용자와 똑같은 형태지만 공격은 당연히 불가. 대신 상대의 공격 대상에 더미들이 포함되며, 더미는 파괴되었을때 10sp 씩 회수되며 3턴뒤 자연 파괴된다.
=사용자 본체가 공격 대상이 되었을때 10sp 소비하고 이미 생성되어 있는 '더미'와 자신을 바꿔치기해 공격을 회피한다.
=사용자 본체가 다수를 노리는 공격범위에 포함되었을때. 20sp를 소비한뒤 더미를 전부 파괴하고 회피한다.
나중에할 2개. 조정 덜끝남. 의견 구합니다. 그리고 바샤비 샤크티에서 코스트 무진장 늘릴려는 말은 하지 마라.
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이름 없음
(7564726E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:24:39
사키 저 복장은.....
40
이름 없음
(3807887E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:25:06
어떻게 가리고 있는거야 저 복장.
41
이름 없음
(0195071E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:25:36
>>1000 이 글이 1000이라면 앨리스가 어빌리티 '데몬베인'를 얻는다.
이계의 신들의 힘을 구현화 한 것으로 정확히는 신의 모조품이다.
정해진 주문을 영창 하는 것으로 소환된다.
효과는 소환자가 가지고있는 어빌리티의 강화다.
장비판정을 받지 않는 갑주의 형태로 소환자가 가지고있는 마도서의 숫자가 많으면
많을수록 강해진다.
42
이름 없음
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:25:41
여긴 헌터헌터 어장이 아니니 무작정 제약을 늘린다고 딱딱 비례해서 대미지 늘어나는 거 아니고.
43
이름 없음
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:26:36
>>1000 이면 모모코가 아이템 '문라이트 소드'를 소모해 새 어빌리티 '월광의 기사'를 얻는다.
1000 아이템을 소모하는 대신 밤하늘의 날개와 연계한 기술을 쓸 수 있다. 전투 시의 지속시간은 전투 1회 동안. 자유행동 시 지속시간은 행동 1번 동안.
〔월광의 기사 (액티브 / ?랭크)〕: 에메랄드 시티의 녹색 달빛을 자신의 무기에 깃들게 한다.
= 사용 시 장비한 무기가 문라이트 소드로 변환. 사용 시 nSP 소비. 전투 종료 시 원래대로 돌아간다.
※ 무기가 검이 아닌 경우 본래 형태와 검 형태 중 하나를 선택 가능.
= 기존 장비의 슬롯, 카테고리, 효과를 그대로 유지. 기존 장비에 대미지+n. 문라이트 소드로 '언데드' 속성을 지닌 적을 공격 시 적의 방어력 20% 경감.
= 여명의 달: 밤하늘의 날개 발동 중 사용 가능. sp당 (총 공격력)/a의 근거리 대미지. 이후 밤하늘의 날개가 해제된다.
>>1000 이면 1000으로 얻을 아이템 '록 캐논'이 '정령의 가호'에 흡수된다. 그 결과로 정령의 가호에 추가되는 능력은 다음과 같다.
= 블랙 록 슈터: 정령의 가호에 깃든 정령 '블랙 록 슈터'가 무기 중 하나의 공격력을 높이거나 근거리 공격을 원거리 공격으로 바꾼다.
※ 근거리 공격을 원거리 공격으로 바꿀 때 그 무기는 그 전투 동안 '록 캐논'으로 변한다. 이때 기존 무기의 기능은 모두 계승한다.
모자란 장비슬롯 문제를 해결하기 위한 1000 아이디어
44
이름 없음
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:27:01
2순위.
>>1000 이면 인벤토리 링에 생겨나기로 예정된 호무라는 하나의 능력을 더 얻는다.
호무라가 얻는 능력은 '기타' 슬롯을 차지하는 아이템의 카테고리를 일시적으로 '무기'나 '방어구' 로 바꾸는 능력이다. (호무라의 다른 능력과 마찬가지로 턴 소모는 없다.)
변한 아이템은 공중을 떠다니면서 호무라의 조종에 따라 기능하며, 따라서 그대로 기타 슬롯을 차지한다.
아이템은 변화 시 모든 기능을 계승하되 변하는 카테고리와 아이템 등급에 따라 일정 수치의 '공격력' 혹은 '방어력'을 자체적으로 갖게 되며, 변경된 카테고리에 따라 강화 어빌리티의 효과를 받는다.
카테고리를 '방어구'로 변경 시 공중을 떠다니는 버클러로, '무기'로 변경 시 들고 있는 무기 종류와 비슷한 형태의 무기로 아이템의 모습이 변화.
>>1000 이면 이자요이에게 줄 고양이귀 헤드폰을 얻는다.
〔이자요이 전용 고양이귀 헤드폰 (악세사리 / 레어 / 기타)〕: 안쪽에 고양이귀가 내장된 헤드폰.
= 착용시 어빌리티 적수공권의 맨손 제한 해제.
= 직감 관련 어빌리티를 가지고 있을 때, n% 확률로 적 방어력의 n%를 무시.
※ 방어 무시 확률과 방어 무시 비율은 동일.
45
이름 없음
(528562E+53 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:27:37
어이고 일단 대충 쪄왔다. 이제 WHITE무기도 맞췄으니 됬어
>>1000 이면 다카포(레어/한손/무기)획득
“낫이 휘둘리는 모습은 지휘자의 손동작처럼 고요하면서 절제있다. 이 노래에 악보가 있다면 종말을 연주하는 음악일 것이다.”
효과:
[고요의 악장]
다 카포를 한손에 쥔채 마치 음악을 지휘하듯 손을 흔들면 된다. 시전자는 총 5턴동안 움직이지 못한다.(회피 -999999) 소모 SP 70~150
1악장:명중 다이스와 동시에 int 대결을 시행한다. 여기서 패배한 적은 음악에 빠져든다.
2악장:명중 다이스에 좀 더 보정을 받은채 int 대결을 시행한다. 여기서 패배한 적 또한 음악에 빠져든다
3악장:필중하는 동시에 int 대결을 시행한다. 이전 악장에서 음악에 빠져든 적과 이번 악장에서 빠져든 적은 완전히 미쳐서 피아를 구분하지 않고 공격하는 모습을 보였다
4악장:모든 적대개체의 SP를 0으로 만들고 int 대결을 시행. 효과는 3악장과 동일
피날레:1,2,3,4악장에서 int 대결에서 패배한 적 즉사
46
이름 없음
(0195071E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:27:57
@
>>41 캡틴 이것도 크툴루계열인데 가능할까요?
47
이름 없음
(0195071E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:28:59
>>45 우리중에 인트가 주스텟인건 앨리스뿐이니 앨리스가 가져야겠군
48
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(879308E+55 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:29:31
>>46 마스코트에게 뭘 입힐 생각인가, 이 참치는.(...)
49
이름 없음
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:30:01
포지션이 애매해질 것 같긴 한데 상황에 따라 써먹을데가 있을 아이템이니 뭐
50
이름 없음
(0195071E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:30:54
음... 앨리스가 갑주를 입는건 좀 그런가 좀 바꿔야겠다.
51
이름 없음
(3807887E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:31:27
그냥 재버워키를 강화하든가 해...
52
이름 없음
(528562E+53 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:32:22
당연하지만 다카포는 회피 0되니까 가드 반드시 필요하다
53
이름 없음
(0195071E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:33:14
>>1000 이 글이 1000이라면 앨리스가 어빌리티 '빛나는 부등변다면체'를 얻는다.
이계의 신들의 힘을 가져오는 물건으로 그 자체로 강대한 마도구다.
효과는 소환자가 가지고있는 어빌리티의 강화로 장비판정을 받지 않으며 사용자의 주위를 둥둥 떠다닌다.
마도서가 많으면 많을수록 더 많은 힘을 사용자에게 선사한다.
54
이름 없음
(528562E+53 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:33:48
앨리스는 마법사+힐러 느낌이었는데 점점 크툴루에게 힘을받는 주술사가 되어가고있다
55
이름 없음
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:33:54
>>53 어째서 냐루코가 아닌거냐! 대답해라!
56
이름 없음
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:34:14
>>54 그중에 성공한 1000은 하나뿐이지만
57
이름 없음
(0195071E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:34:14
>>55 나는 빛나는 부등변다면체의 힘을 전장에서 보고싶어
58
이름 없음
(528562E+53 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:34:22
@ 캡틴
>>45 같은 1000 밸런스 조정만 있다면 가능한가요?
59
이름 없음
(528562E+53 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:34:40
5턴에 걸쳐서 발동되는 특수능력
60
이름 없음
(0195071E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:34:51
>>56 크툴루 주문은 우리가 가질꺼라고 생각했는데 앨리스가 가져서 욕망을 듬뿍 붇고있는중이다.
61
이름 없음
(3807887E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:36:05
이제 앨리스 이마에 열쇠 구멍 뚫린 AA 만들면 되는건가(착란)
62
이름 없음
(0195071E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:37:37
사실 빛나는부등변다면체 설정에 이계의 신들의 힘을 빌려 강대한 주문을 사용할수있다도 넣고싶었지만 이것까지 넣으면 완전히 아웃일테니...
63
이름 없음
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:37:52
〔월광의 기사 (액티브 / ?랭크)〕: 에메랄드 시티의 비취색 달빛을 자신의 무기에 깃들게 한다. 텍스트 수정.
64
이름 없음
(2465274E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:38:36
[실버 불렛(기타/레어] : 현대에서 해결책이나 특효약이라 불리는 것처럼 그에 맞는 역할을 하는 역할 자신의 전체 스테이터스를 1타임(혹은 1전투) 동안 100~300% 증가시킨다. 대신 부작용으로 하루동안 어린 아이 상태가 되며 스테이터스 하나를 택해 하루동안 절반으로 감소한다. 이름의 유래와 부작용은 코난의 APTX4869가 실버 불렛이라 불린 것과 어린 아이로 변하는 것. 배율조정 어떻게 해야하나……
65
이름 없음
(3807887E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:38:49
스토리 진행이 안되니 대부분 1000으로 이야기를 보내는데, 그것만으로도 충분히 어장을 갈아버린다는 점에서 이 어장의 화력을 느낀다.
66
이름 없음
(528562E+53 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:40:27
이참에 1000 콘테스트나 한번 열어볼까 참치들이 공을 들여서 1000을 깎고 투표를 받아서 제일 잘만든거같은 1000을 다음 연재에 박아주는거
67
이름 없음
(528562E+53 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:40:58
뭔가 시간보내긴 좋을거같다
68
이름 없음
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:41:26
>>66 그래서 그 1000을 박아주는 담당은 누구지?
69
이름 없음
(528562E+53 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:42:23
>>68 그거 만든 참치는 그거 밀겠고 내가 도와줘야지
70
이름 없음
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:43:06
재밌겠네
71
이름 없음
(3807887E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:43:17
>>66 그거 참 신박한 발상이군. 그런데 어떻게 투표하는거지. 다중 접속의 가능성도 있는데.
72
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(879308E+55 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:43:38
>>58 저런 식을 못 할 건 없는데 효과가 너무 강해 보인다.
73
이름 없음
(528562E+53 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:43:48
>>71 참치의 양심에 맡겨야지 그걸 우리가 어떻게 막아
74
이름 없음
(3807887E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:44:01
75
이름 없음
(528562E+53 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:44:37
근데 저건 뭐 이기면 돈을 준다거나 하는것도 아니고 그냥 내가 다음 1000을 먹는걸 도와주는거라 굳이 치졸하게 저런거까지 다중 접속을 할까....
76
이름 없음
(528562E+53 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:45:10
>>72 저거도 유스티티아 즉사처럼 최소 유니크 찍어야되나요
77
이름 없음
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:45:26
딱 1표 늘어나는건데 해보자고. 자기거 투표하지 않는 룰이면 될까?
78
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(879308E+55 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:46:27
>>75 합니다. 인간은 의외로 치졸한지라.(...)>>76 일단 즉사가 들어가면 최소 유니크로 넘어갑시다. 그것도 경우에 따라서는 즉사가 안 될 수도 있어
79
이름 없음
(528562E+53 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:46:32
80
이름 없음
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:47:10
81
이름 없음
(0195071E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:47:33
크툴루 1000을 도와줄 참치를 구할 절호의 찬스지만 딱 봐도 나혼자 나한테 투표할게 분명해보이는데
82
이름 없음
(0195071E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:47:41
으으음...
83
이름 없음
(528562E+53 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:47:48
뭐 즉사에서 강력한 데미지로 바꾸면 되겠네
84
이름 없음
(0195071E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:47:59
85
이름 없음
(3807887E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:48:00
>>80 1000관련은 아니지만 의심되는 사건은 1번 있긴했지. 하지만 저번에 더이상 언급하지 말라했으니 여기서 말을 끊겠다.
86
이름 없음
(528562E+53 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:49:11
지금 유스티티아 강화와 유니크만 해도 1000을 두번 먹어야 되는데 갑주 유니크 1000, 정령가호랑 하렘왕 결합 1000, 어그로용 능력 1000, 골드러시 1000, 다카포 1000 와나 진짜
87
이름 없음
(0195071E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:49:32
88
이름 없음
(3807887E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:49:33
근데 한다면 누구의 1000으로 하게? 관계없이 자유로? 아니면 특정 1명에 대한?
89
이름 없음
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:49:43
콘테스트 하는거면 난 이미 깎을만큼 깎았으니 적당히 월광의 기사로 참가하면 되겠네
90
이름 없음
(528562E+53 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:49:58
>>84 사실 기모아서 쏜다기보단 광역 메즈기에 가깝지. 설명 읽어봐 1,2악장은 음악에 심취하고(스턴) 3,4 악장은 피아구분 없이 공격한다고
91
이름 없음
(528562E+53 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:50:39
>>87 대충 생각나는거만 정리했어.... 원본은 메모장에 루트별로 정리되어 있으니까 잊지 않고 있어....
92
이름 없음
(0195071E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:51:02
>>90 저거 음악을 이해할수있는 지성이 있어야하는거야 아니면 그냥 INT가 있으면 굴리는거야?
93
이름 없음
(528562E+53 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:52:51
내가 하고싶은것 모두를 하려면 최대 12개에서 최소 9개의 1000이 필요하다. 최소 기준으로 7개는 나중에 해도 되는거니 그나마 낫네
94
이름 없음
(528562E+53 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:53:09
95
이름 없음
(0195071E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:53:36
>>94 저거 연주할때는 다른건 아무것도 못하고 저것만 하고있어야해?
96
이름 없음
(528562E+53 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:54:56
97
이름 없음
(0195071E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:55:51
>>96 연주하다가 자의로 끊으려면 턴 소모해서 끊어야해?
98
이름 없음
(4219415E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:59:00
99
이름 없음
(3807887E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:59:17
어빌리티 [음악신의 가호] (패시브) ='소리' 계열의 어빌리티 및 특수 효과가 적용될 때 한정하여 INT 보정치를 절반 올린다. =자신의 '소리' 계열 어빌리티 및 아이템 특수 능력의 효과와 효율이 상승한다. ●효과 지속 시간이 늘어나고 발동에 필요한 코스트가 감소한다. ='소리' 관련의 INT 판정에 성공했을때 sp를 회복한다. 이런건 어떨려나.
100
이름 없음
(0195071E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:00:06
>>98 흠... 못 끊으면 앨리스한테 주기에는 좀 그런가 당장 힐써야하는데 연주할수는 없으니까
101
이름 없음
(528562E+53 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:00:57
102
이름 없음
(0195071E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:01:38
>>101 이왕이면 턴소모없이 끊으면 좋겠는데... 그러면 너무 약해지려나
103
이름 없음
(528562E+53 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:05:11
1000 콘테스트로 장작을 넣으면서 재미를 뽑으려 했건만 결국 죽어버렸다
104
이름 없음
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:06:12
>>103 어떠어떠한 규칙을 올리고 언제부터 시작한다고 말을 해야지
105
이름 없음
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:06:30
좋아. 내가 주도해주지
106
이름 없음
(3807887E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:07:10
할려면 1시간 뒤에 하도록 하지. IP주소 바뀔태니까.
107
이름 없음
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:09:12
>>106 그렇네. 다들 1000 준비하고.
그리고 1위 1000 도와줄 사람은 참여 안하는 걸로 하자.
108
이름 없음
(528562E+53 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:11:25
우선 규칙 1.당연하지만 자기가 한거에 추천은 불가능 2.자신의 성향이 성능에 집중하든 욕망에 집중하는 무엇에 투표하든 자유 3.1000 잡을때와 마찬가지로 눈치주는거따윈 읍다 4.내일 10시 이전까지 올리면 됨. 투표는 10시부터 진행 5.이건 내가 어떻게 할수 없는 영역이긴 한데 양심적으로 1인 1투표를 하자 6.보상으론 내가 1000을 도와줄거임ㅎㅎ
109
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(528562E+53 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:12:12
>>107 ㅇㅇ 그럴거임. 어차피 난 유스티티아 참치란 이명으로 유명하고 내가 파고있는 1000은 계획까지 전부 올려놔서 아이피가 바뀌더라도 쉽게 알수 있을걸.
110
이름 없음
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:12:59
* 12시 5분부터 시작.
* 1위의
>>1000 을 도와줄 사람들은 사전에 발언할 것. 이 사람들은
>>1000 을 콘테스트에 올리지 못함.
* 후보들은 12시부터 5분간 자신의 아이피를 파악할 것. 12시 5분이 된 후 자신의 아이피를 위에 적고 자신이 구상한
>>1000 1개를 아이피 밑에 적어 올릴 것.
* 10분간 진행되며, 12시 15분이 되면 후보들의
>>1000 을 모두 복사하여 한 레스에 올린다. 이후 25분까지 10분간 투표에 들어간다.
* 자기가 올린 1000은 투표할 수 없다.
111
이름 없음
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:13:07
112
이름 없음
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:13:41
113
이름 없음
(3807887E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:13:47
ㅅㅅㅅㅅㅅㅅㅅㅅㅅㅅㅅㅅㅅㅅㅅㅅㅅㅅㅅㅅ <그런고로 열어보자! 천하제일 1000 무도 대회!> Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y 룰 ①: 1월 10일로 넘어가는 순간 00:05까지 참여 의사가 있는 분들은 @체크를 해주세요 ②: 참여하신분들께서는 원하는 1000을 하나 올려주세요. ③: 체크하신 IP 분들이 다 올리면 투표타임 . 자신의 1000이외의 1000을 하나 투표해주세요. ④: 최다수가 같으면 그 1000만 가려서 재투표. ⑤: 양심적으로 투표해주세요. ⑥: 적어도 참여하신분들은 이번 최다투표 1000을 다음어장에서 서포트해주시면됩니다. IP번호는 바꼈겠지만 양심적으로. 이정도면 될려나.
114
이름 없음
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:14:06
어우 룰도 투표해야 해?
115
이름 없음
(3807887E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:14:06
제길 늦었나.
116
이름 없음
(528562E+53 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:14:24
>>110 지금 못보는 사람도 있을테니 느긋히 내일까지 진행하려 했는데 그건좀 아니겠지
117
이름 없음
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:14:47
118
이름 없음
(528562E+53 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:14:50
119
이름 없음
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:15:29
>>116 아니 뭐 느긋하게 해도 좋지 않을까.
120
이름 없음
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:15:46
하지만 뭐 이시간에 참치는 더 많을테니
121
이름 없음
(528562E+53 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:16:17
>>119 생각해보니까 내일 10시까지라고 하면 공평성때문에 다른걸로 토론을 못해
123
이름 없음
(528562E+53 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:17:48
예를 들어서 후보중에 월광의 기사가 있는데 그러면 월광검 합체 1000을 뭘할까 라는 토론을 전혀 못하잖아.
124
이름 없음
(528562E+53 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:18:14
125
이름 없음
(528562E+53 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:18:35
우선 지금 먼저 예를 듭니다
126
이름 없음
(528562E+53 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:18:54
12시 5분이 되면 먼저 참여합니다 라고 적습니다.
127
이름 없음
(528562E+53 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:19:13
거기다가 >>표시를 박고 자신의 1000을 적으시면 됩니다 끗
128
이름 없음
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:19:33
129
이름 없음
(528562E+53 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:20:12
>>128 그러니까 규칙은
>>110 이고 참여할거면 12시 5분에 참여합니다 라고 발언하라는거임
130
이름 없음
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:20:52
>>129 >>110 은 1000 돕는 사람이랑 1000 후보로 올리는 사람이 따로따로 분리된다는 규칙이(지금 생각해보면 실수 같긴 한데)
131
이름 없음
(3807887E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:20:54
>>110 보니까. 5분 부터 10분동안 참여 의사 밝히고 IP 주소 복사해넣고. 그다음에 1000넣으면 되는거 맞나?
132
이름 없음
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:21:53
>>131 원래 의도는 그게 아니었는데 그게 더 나을 것 같다
133
이름 없음
(528562E+53 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:22:27
>>131 ㅇㅇ 110을 선택한 이유는 113이 돕는걸 좀 강제하는것같아서 그래
134
이름 없음
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:23:22
* 12시 5분부터 후보 등록 시작. * 후보들은 12시부터 5분간 자신의 아이피를 파악할 것. 12시 5분이 된 후 자신의 아이피를 위에 적고 자신이 구상한 1000 1개를 아이피 밑에 적는다. 이후 이것을 12시 15분까지 올린다. * 12시 15분이 되면 후보들의 1000을 (나참치가) 모두 복사하여 번호를 붙여 한 레스에 올린다. 이후 25분까지 10분간 투표에 들어간다. * 자기가 올린 1000은 투표할 수 없다.
135
이름 없음
(528562E+53 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:24:02
콘테스트 참여자든 참여자가 아니든 도울순 있지만 안도울수도 있지. 1위를 하면 확정적으로 도와줄건 나일 뿐이지 다른 참치들은 몰르니까. 또 그걸 도와달라고 강제하는건 절대 안됨. 이건 그냥 이세계 어장의 한 참치가 심심해서 여는 비공식 대회일 분이니까.
136
이름 없음
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:24:06
즐기자고 하는거니 돕는 건 그냥 하고 싶은 사람들이 하게 두고.
>>134 가 좀 더 이해하기 편할거야.
137
이름 없음
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:25:23
138
이름 없음
(528562E+53 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:25:30
강제로 모두가 1000을 도와주게 할거면 그건 캡틴이 직속으로 대회를 여시는게 아니면 안됨
139
이름 없음
(3807887E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:26:22
40분 정도 남았으니 다들 그동안 1000을 구상하거나. 마저 다듬으시면 되겠군요. 그런데 1000 구걸은 안되겠지만 장점이라던가. 뭘 노린거라던가 그런거 설명하는건 될려나.
140
이름 없음
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:27:45
* 후보들은 12시가 지나 1월 10일이 된 시점에서 '참가합니다' 라고 적어 올릴 것. 이후 레스의 날짜와 아이피의 변경여부를 확인할 것. * 12시 5분이 된 후 '참가합니다'레스에서 자신의 아이피를 확인한 후, 자신의 아이피를 위에 적고 자신이 구상한 1000 1개를 아이피 밑에 적는다. 이후 이것을 12시 15분까지 올린다. * 12시 15분이 되면 후보들의 1000을 (나참치가) 모두 복사하여 번호를 붙여 한 레스에 올린다. 이후 25분까지 10분간 투표에 들어간다. * 자기가 올린 1000은 투표할 수 없다. 좋아, 진짜로 이게 최종본이다!
141
이름 없음
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:28:33
>>139 되는걸로 하자. 단 투표하기 편하게 복사해서 올릴때는 설명들 다 자른다.
142
이름 없음
(528562E+53 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:29:14
우선 평가점은 이게 있습니다아아! 문과적:설명문을 뭔가 잘쓴거같다 캡틴위장:이건 캡틴이 이뤄주기 쉬워보인다 효율성:이 1000이 있다면 시련 난이도가 없는거보다 나아질거같다 욕망:난 이 1000을 밀던 참치가 아니지만 이 1000이 마음에 든다 이 네가지가 있숩니다
143
이름 없음
(0195071E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:29:25
구경하는 재미가 쏠쏠하겠군 다들 자기가 자랑하는 1000을 올릴테니
144
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(879308E+55 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:30:23
잠깐 마작하고 온 사이 뭔가 엄청난 이벤트가 펼쳐지고 있었다.
145
이름 없음
(3807887E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:30:31
>>142 뭐, 사실 대부분 위에 3개 다 떄려치고 4번쨰 때문에 투표하겠지만!
146
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(879308E+55 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:30:46
147
이름 없음
(3807887E+6 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 23:30:57
참치끼리 간이 이벤트를 여는 희대의 어장.
148
이름 없음
(528562E+53 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:31:04
>>145 나야 이거 여는사람이니 투표 불가능하지만 내가 참여할수 있었다면 3번째 투표했을거같다
149
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(879308E+55 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:31:17
150
이름 없음
(0195071E+5 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 23:31:21
151
이름 없음
(528562E+53 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 23:31:44
이전에 2어장 연속으로 먹었으니 한 어장은 더 걸러도 됨ㅋㅋㅋ
152
이름 없음
(528562E+53 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 23:32:21
설마 유스티티아 받으려면 꽤 많이 남았을텐데 그떄까지 강화 한번이랑 유니크를 못하겠어ㅋㅋㅋㅋ(플래그)
153
이름 없음
(3807887E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:32:29
아. 그런데 여기서 룰 1개 추가할까. 1등먹어도 캡틴이 보고 안되겠다 싶으면 그거 짜르고 그 다음순(2위), 동률이면 다이스롤
154
이름 없음
(0195071E+5 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 23:32:47
>>152 나도 내가 주문하고 강화까지 넣고나서 그 후에 한번도 못 얻을줄은 생각하지 못했어...
155
이름 없음
(3425728E+6 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 23:32:48
캡틴도 투표할 생각 있으신가요
156
이름 없음
(3807887E+6 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 23:33:05
>>152 저번에 2연속을 해냈던 유스티티아 참치라면 분명 하고도 남을거라고 믿어 의심치 않는다.
157
이름 없음
(3425728E+6 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 23:33:30
158
이름 없음
(528562E+53 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 23:33:32
>>155 캡틴이 투표할거면 나메 떼고 아이피 바꾼후에 하셔야할거같은데
159
이름 없음
(3807887E+6 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 23:34:54
>>158 을 본순간 왠지 캡틴이라면 12시 넘어간 시점에서 나메 떄고 태연하게 일반 참치인척 하고 활동하다 투표 끝나고 다시 나메 붙일지도 모른다는 생각이 들었다.
160
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(879308E+55 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 23:35:15
난 투표 안 해. 팝콘 씹을 거야. 자. 자. 계속들 해. 아. 발안자 있니?
161
이름 없음
(528562E+53 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 23:35:41
솔직히 이건 내가 오늘 오전에 생각한 아이디어였는데 이렇게까지 반응 좋을줄은 몰랐다
162
이름 없음
(528562E+53 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 23:36:15
우선 30분가량 남았는데 그동안 뭘할까
163
이름 없음
(528562E+53 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 23:36:32
참여는 안하지만 다카포나 깎아야겠다
164
이름 없음
(0195071E+5 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 23:36:37
참가할 사람들은 그 사이에 1000을 깍을것이고 나머지는 뭐...
165
이름 없음
(3807887E+6 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 23:36:47
(528562E+53 이 참치인거 같은데
>>66
166
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(879308E+55 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:38:23
일단 아무나 룰 좀 재정리해서 답글 하나에 몰아서 올려 줘 봐. 나는 팝콘을 씹을 것이다.(흥미진진
167
이름 없음
(3425728E+6 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 23:39:30
* 후보들은 12시가 지나 1월 10일이 된 시점에서 '#참가합니다' 라고 적어 올릴 것. 이후 자신이 올린 레스의 날짜와 아이피의 변경여부를 확인할 것. * 12시 5분이 된 후 '#참가합니다'레스에서 확인한 자신의 아이피를 위에 적고 자신이 구상한 1000 1개를 아이피 밑에 적는다. 이후 이것을 12시 15분까지 올린다. * 12시 15분이 되면 후보들의 1000을 (나참치가) 모두 복사하여 번호를 붙여 한 레스에 올린다. 이후 25분까지 10분간 투표에 들어간다. * 자기가 올린 1000은 투표할 수 없다. * 1위라도 캡틴이 기각한 1000은 탈락. 다음 순위로 넘어간다. * 투표가 동률일 경우 다이스롤. 평가점 문과적:설명문을 뭔가 잘쓴거같다 캡틴위장:이건 캡틴이 이뤄주기 쉬워보인다 효율성:이 1000이 있다면 시련 난이도가 없는거보다 나아질거같다 욕망:난 이 1000을 밀던 참치가 아니지만 이 1000이 마음에 든다
168
이름 없음
(3425728E+6 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 23:39:57
169
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(879308E+55 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 23:40:00
170
이름 없음
(3425728E+6 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 23:40:30
#는 확인하기 편하라고 붙이는건데 없어도 무방.
171
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(879308E+55 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 23:40:39
이야. 진짜, 우리 집 참치들 놀 줄 안다. 막 행복한 거 있죠. 심심해서 다른 거 하러 가려고 했는데 이거 보면서 팝콘 씹어야겠네.(...)
172
이름 없음
(528562E+53 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 23:40:54
>>166 1.당연하지만 자기가 한거에 추천은 불가능
2.자신의 성향이 성능에 집중하든 욕망에 집중하는 무엇에 투표하든 자유
3.12시 5분부터 12시 15분까지 올리면 됨. 투표는 12시 25분까지 진행
4.이건 내가 어떻게 할수 없는 영역이긴 한데 양심적으로 1인 1투표를 하자
5.보상으론 참치들이 1000을 도와줄거다. 하지만 강제 아니다. 자기거 그대로 밀고싶은사람들은 그냥 자기거 밀어
173
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(879308E+55 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:41:02
그러면 >>167 참치가 12시 15분에 싹 다 복사해 올려서 정리할 거야?
174
이름 없음
(0195071E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:41:20
* 후보들은 12시가 지나 1월 10일이 된 시점에서 '참가합니다' 라고 적어 올릴 것. 이후 레스의 날짜와 아이피의 변경여부를 확인할 것. * 12시 5분이 된 후 '참가합니다'레스에서 자신의 아이피를 확인한 후, 자신의 아이피를 위에 적고 자신이 구상한 1000 1개를 아이피 밑에 적는다. 이후 이것을 12시 15분까지 올린다. * 12시 15분이 되면 후보들의 1000을 (나참치가) 모두 복사하여 번호를 붙여 한 레스에 올린다. 이후 25분까지 10분간 투표에 들어간다. * 자기가 올린 1000은 투표할 수 없다. * 자기가 올린 1000에 장점이나 뭘 노린다던지 하는건 설명할수있다. 그러나 투표할때는 편의성을 위해서 자른다. 평가점은 문과적:설명문을 뭔가 잘쓴거같다 캡틴위장:이건 캡틴이 이뤄주기 쉬워보인다 효율성:이 1000이 있다면 시련 난이도가 없는거보다 나아질거같다 욕망:난 이 1000을 밀던 참치가 아니지만 이 1000이 마음에 든다
175
이름 없음
(3807887E+6 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 23:41:20
참치들이 자발적으로 이벤트를 개최하는 희대의 어장.
176
이름 없음
(3425728E+6 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 23:41:38
177
이름 없음
(3425728E+6 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 23:41:58
이 위키참치가 총대 매고 정리하겠다
178
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(879308E+55 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:42:15
>>176 일시적으로 나메 다는 것을 허용하노라. 나메는 진행자#넣고 싶은 글자 아무거나 넣으면 뒤에 코드 생겨.
179
이름 없음
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:42:36
>>174 '나참치가' 부분까지 복사했다네 친구
180
위키참치◆qS0.kx2nf6
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:42:53
181
이름 없음
(0195071E+5 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 23:43:20
>>179 마지막에 장점이나 설명빼고 그냥 설명복사해서 붙여넣다보니 뭐 어쩌피 상관없지만
182
진행자◆qS0.kx2nf6
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:43:26
수정
183
이름 없음
(3807887E+6 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 23:43:36
위키 참치였냨ㅋㅋ
184
이름 없음
(528562E+53 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:43:40
어째선지 이거 아이디어를 낸건 나지만 정리는 위키참치가한다 이게 짬의 위력인가
185
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(879308E+55 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:43:49
심판은 위키참치가 보는 걸로 하고, 위키참치도 참여하려면 하고. 어쨌든 공정하고 즐겁게 합시다. 다 같이 웃고 떠드는 거 좋잖읍니까. 자리 빌려준 사람의 한 말씀 끝.
186
이름 없음
(0195071E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:43:54
위키참치가 위키에 올리는걸보면 그럴만하지
187
진행자◆qS0.kx2nf6
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:44:28
188
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(879308E+55 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:44:30
>>184 발안자 찾을 때 안 나와서 그냥 위키참치에게 맡겼지만 이벤트 훌륭해. 참치.
189
이름 없음
(528562E+53 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:44:38
하긴 위키 그거 진짜 여러사람이 토론해서 올린거같더라 한사람이 올린거면 ㄹㅇ 존경임
190
진행자◆qS0.kx2nf6
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:44:47
191
이름 없음
(4379618E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:44:53
아니 뭔데이거 와보니 뭔판이 벌려져있어
192
이름 없음
(3807887E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:44:58
왠지 위키 참치라면 공평할거 같다(편견)
193
진행자◆qS0.kx2nf6
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:45:19
>>189 여러사람이 올린건 맞아. 틀이 잡힌 후 수정은 내가 가장 많이 했지만.
194
이름 없음
(528562E+53 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:45:24
햑교에서 심심해서 뭘할까 하며 1000을 구상하면서 번뜩 난 생각. 그러고보니 화학숙제 안했네 내일까진데 이따가 뵈요
195
이름 없음
(0195071E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:45:32
>>189 편집목록을 보면 간간히 누가 참여하기도하는데 실질적으로 혼자서 다 한다고 생각하면편해
196
진행자◆qS0.kx2nf6
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:46:00
197
이름 없음
(4379618E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:46:31
이거 투표하는참치도 참가한다고해야되는거?
198
이름 없음
(0195071E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:46:46
>>194 주최자가 숙제를 하러 가버렸군... 이제 믿을건 위키참치뿐이야
199
진행자◆qS0.kx2nf6
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:47:10
>>197 ㄴㄴ. 1000 올리는 참치만 아이피 확인용으로.
200
이름 없음
(528562E+53 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:47:30
>>198 나 아직 안갔다. 빠르게 끝내고 못끝내도 15분 되면 다시 올거임
201
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(879308E+55 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:48:10
>>200 힘내요, 발안자. 자네가 뽑은 팝콘 자네가 못 씹으면 쓰나.(...)
202
이름 없음
(4379618E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:48:20
알단 나도해봐야지 뭘할까나
203
진행자◆qS0.kx2nf6
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:49:10
1000 콘테스트 * 자신의 1000을 올릴 후보들은 12시가 지나 1월 10일이 된 시점에서 '#참가합니다' 라고 적어 올릴 것. 이후 자신이 올린 레스의 날짜와 아이피의 변경여부를 확인할 것. * 12시 5분이 된 후 '#참가합니다'레스에서 확인한 자신의 아이피를 위에 적고 자신이 구상한 1000 1개를 아이피 밑에 적는다. 이후 이것을 12시 15분까지 올린다. * 12시 15분이 되면 후보들의 1000을 (나참치가) 모두 복사하여 번호를 붙여 한 레스에 올린다. * 이후 25분까지 10분간 투표에 들어간다. 자기가 올린 1000은 투표할 수 없다. * 참가선언을 하지 않은 참치도 투표에는 참가 가능하며, '@번호'의 양식으로 투표한다. * 1위라도 캡틴이 기각한 1000은 탈락. 다음 순위로 넘어간다. * 투표가 동률일 경우 다이스롤. 평가점 문과적:설명문을 뭔가 잘쓴거같다 캡틴위장:이건 캡틴이 이뤄주기 쉬워보인다 효율성:이 1000이 있다면 시련 난이도가 없는거보다 나아질거같다 욕망:난 이 1000을 밀던 참치가 아니지만 이 1000이 마음에 든다
204
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(879308E+55 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:49:17
어장 연재를 안 하니까 참치들이 알아서 놀기 시작한다. 진짜 빵 터졌다.(...)
205
진행자◆qS0.kx2nf6
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:49:26
206
진행자◆qS0.kx2nf6
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:51:44
캡틴과는 달리 나는 15분 0초쯤에서 자를건데 나보다 빨리 쓰는데 성공하면 투표에 포함시킨다. 나보다 늦게 써도 0초보다 빠르면 투표에 포함시킨다.
207
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(879308E+55 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:52:15
208
진행자◆qS0.kx2nf6
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:52:43
209
이름 없음
(0195071E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:52:54
과연 각도기를 잘 재는 위키참치는 0초에 자를수 있을것인가
210
진행자◆qS0.kx2nf6
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:53:15
211
진행자◆qS0.kx2nf6
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:53:59
저 조로메 같은거 할줄 몰라요 그냥 어장 시계로 15분 00초까지 올리시면 됩니다.
212
이름 없음
(528562E+53 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:54:11
근데 이컨텐츠는 할수 있다면 연재 없는날 매일매일도 할수 있음
213
진행자◆qS0.kx2nf6
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:54:22
근데 여기 크로노스 타임이 언제더라?
214
이름 없음
(528562E+53 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:54:53
그런데 저장하기 힘드니까 어장연재 후에 공백의 며칠에 열어야지
215
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(879308E+55 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:54:54
>>213 3시, 6시일 걸. 하여간 이벤트 동안은 없어.
216
이름 없음
(0195071E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:55:23
나는 팝콘이나 씹어야지
217
이름 없음
(0195071E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:55:37
어째 이 어장에서 크툴루계 1000은 별로 인기가 없더라고...
218
진행자◆qS0.kx2nf6
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:56:08
219
이름 없음
(0195071E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:57:03
>>218 그건 그냥 마도서 쿠루미 얻을때 캡틴이 이스테의 노래로 넣은거고 크툴루로 저격한건 아니니까
220
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(879308E+55 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:57:06
>>218 그건 이스테의 노래가 아니라 쿠루미가 인기 있는 거겠지.(...)
221
진행자◆qS0.kx2nf6
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:57:20
과연
222
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(879308E+55 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:58:08
어디 참치들의 이벤트 진행을 봐 볼까. 뭐니, 이 팝콘은.(유쾌
223
이름 없음
(0195071E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:58:10
앨리스를 참치들이 말하는 포리너로 개조하는 막중한 임무는 나 혼자 수행해야겠군
224
이름 없음
(528562E+53 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:58:11
그런데 설마 나중에 연재할때 내가 그냥 아무생각없이 메모장 맨 위에있는 유스티티아 유니크(3/3)을 복사해 복붙할까 무섭다 그나저나 다음주부턴 바빠지는데 1000 도전은 할수 있으려나
225
진행자◆qS0.kx2nf6
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:58:40
>>224 그 위에 1위 1000을 복붙하면 된다
226
이름 없음
(6536186E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:58:45
효율성에서 고득점을 받을거 하나 생각났다
227
이름 없음
(0195071E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:58:53
228
이름 없음
(528562E+53 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:58:56
229
이름 없음
(0195071E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:59:04
설마 여기서 죽창메타가 나오는건 아니겠지
230
이름 없음
(528562E+53 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:59:24
231
이름 없음
(6536186E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:59:30
죽창메타는 절대 아님.
232
진행자◆qS0.kx2nf6
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:59:46
아 생각해보니 집계시간 없네 투표시간 30분까지로 연장할게 미안
233
이름 없음
(7564726E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:59:59
그런데 평가점은 뭔가요? (방금 다시 온 참치 재밌어 보인다!)
234
진행자◆qS0.kx2nf6
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 00:00:10
1000 콘테스트 * 자신의 1000을 올릴 후보들은 12시가 지나 1월 10일이 된 시점에서 '#참가합니다' 라고 적어 올릴 것. 이후 자신이 올린 레스의 날짜와 아이피의 변경여부를 확인할 것. * 12시 5분이 된 후 '#참가합니다'레스에서 확인한 자신의 아이피를 위에 적고 자신이 구상한 1000 1개를 아이피 밑에 적는다. 이후 이것을 12시 15분까지 올린다. * 12시 15분이 되면 후보들의 1000을 (나참치가) 모두 복사하여 번호를 붙여 한 레스에 올린다. * 15분부터 20분까지 집계.이후 30분까지 10분간 투표에 들어간다. 자기가 올린 1000은 투표할 수 없다. * 참가선언을 하지 않은 참치도 투표에는 참가 가능하며, '@번호'의 양식으로 투표한다. * 1위라도 캡틴이 기각한 1000은 탈락. 다음 순위로 넘어간다. * 투표가 동률일 경우 다이스롤. 평가점 문과적:설명문을 뭔가 잘쓴거같다 캡틴위장:이건 캡틴이 이뤄주기 쉬워보인다 효율성:이 1000이 있다면 시련 난이도가 없는거보다 나아질거같다 욕망:난 이 1000을 밀던 참치가 아니지만 이 1000이 마음에 든다
235
진행자◆qS0.kx2nf6
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 00:00:26
#참가합니다
236
이름 없음
(9692871E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:00:33
12시경과..
237
진행자◆qS0.kx2nf6
(267987E+68 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:00:46
238
이름 없음
(3433593E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:00:47
#참가합니다
239
이름 없음
(2923329E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:00:56
#참가합니다.
240
이름 없음
(7596452E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:00:56
'#참가합니다'
241
이름 없음
(1702863E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:00:56
사실 나는 이스테의 노래 넣을때 캡틴이 크툴루 좋아하는줄 알았다. 근데 아니더라고...(슬픔)
242
이름 없음
(3941818E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:01:11
243
이름 없음
(9692871E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:01:18
#참가합니다
244
이름 없음
(7596452E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:01:24
신난다! 이벤트당!
245
이름 없음
(5239718E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:01:34
우선 발안자 참치 (유스티티아)의 아이피 주소
246
이름 없음
(5239718E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:01:53
뭐지 달라진게 없다
247
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(8789942E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:02:13
이 어장에서는 참치들이 놀 거리를 만듭니다!!!(사실
248
진행자◆qS0.kx2nf6
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 00:02:34
249
이름 없음
(2923329E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:02:36
아 근데 문가 다 참가 합니다 하니까 어떤게 내껀지를 모르겠다.
250
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(8789942E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:03:07
>>249 그걸 확인하기 위해 #참가합니다를 적고 자기 IP코드를 보는 거니까. 이름 없음 옆에 적힌 숫자.
251
이름 없음
(5239718E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:04:39
내 아이피는 아마 9시에서 5시 사이까지 바뀔거임 왜냐면 학교거든
252
진행자◆qS0.kx2nf6
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 00:05:02
여기까지. 1000 등록 시작.
253
진행자◆qS0.kx2nf6
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 00:05:15
267987E+68
>>1000 이면 모모코가 아이템 '문라이트 소드'를 소모해 새 어빌리티 '월광의 기사'를 얻는다.
1000 아이템을 소모하는 대신 밤하늘의 날개와 연계한 기술을 쓸 수 있다. 전투 시의 지속시간은 전투 1회 동안. 자유행동 시 지속시간은 행동 1번 동안.
〔월광의 기사 (액티브 / ?랭크)〕: 에메랄드 시티의 비취색 달빛을 자신의 무기에 깃들게 해 무기를 진화시킨다.
= 사용 시 장비한 무기가 문라이트 소드로 진화. 사용 시 nSP 소비. 전투 종료 시 원래대로 돌아간다.
※ 무기가 검이 아닌 경우 본래 형태와 검 형태 중 하나를 선택 가능.
= 기존 장비의 슬롯, 카테고리, 효과를 그대로 유지. 기존 장비에 대미지+n. 문라이트 소드로 '언데드' 속성을 지닌 적을 공격 시 적의 방어력 20% 경감.
= 여명의 달: 밤하늘의 날개 발동 중 사용 가능. sp당 (총 공격력)/a의 근거리 대미지. 이후 밤하늘의 날개가 해제된다.
254
이름 없음
(3433593E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:05:18
3433593E+6
>>1000 이면 '나'는 크리티컬 확정권(1회용)을 얻는다
255
이름 없음
(7596452E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:05:57
7596452E+6 페이트가 어빌리티 운명의 붉은실(패시브)을 얻어 나와 연결된다. 1. 서로간의 호감도 x N만큼 서로의 모든 기본능력치가 상승한다.(이능력은 기본 능력치가 오르는 만큼 HP와 SP도 상승한다.) 2. 하루에 N번 서로 이 어빌리티 랭크 이하의 상대방의 어빌리티 하나를 빌려서 사용할수 있다.(행동횟수 소비x) 3. 2번 능력으로는 인과력 사용 못함 4. 랭크업시 N의 수치가 증가한다. 5. 호감도가 10이 된다면 특별한 일이 있을지도?
256
이름 없음
(2923329E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:06:37
528562E+53 1000이면 사정을 안 레일리에게 [인챈트 스크롤- 카바차 & 쿤달라(열화)](레어)를 받는다. [인챈트 스크롤 - 카바차 & 쿤달라(열화)](레어/기타) =방어구 1개에 효과 부여. ●전투중 [가난한 자의 견식] 발동: 40sp 소비. 다음 턴 종료시까지 상대 1체 회피 크게(dice 2 4*5) 감소.(쿨 5T) ●[마력방출(화염)]사용 가능 =30sp소비, CON/DEX판정 다이스에 +2 보정. 발동시 다음 상대 공격 명중시까지 방어력+10(맞을떄까지 누적) =자신의 공격에 사용시, 명중할 경우 데미지 1할 추가.
257
이름 없음
(3433593E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:06:38
크리로 눈을 확정부파시키면 기분이 째지겠구만
258
이름 없음
(9692871E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:06:49
9692871E+6
>>1000 이면 세나가 어빌리티 [석병팔진](액티브)를 얻는다
=sp를 10단위로 최대50까지 임의로 소비하고발동 상대전체에게 이하의 디버프부여
=1/2확률로 1턴스턴. 사용자보다 상대의 Con적용치가 5넘을때마다 성공률1할다운
=소비한 sp*5만큼 3턴간데미지
=상대 방어력보정치 5할다운. 단 사용자보다 Int 적용치가 5넘을때마다 감소량 1할씩 감소
259
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:07:17
그러고보니 페이트 참치의 저건 대체 언제부터 도전한거야?
260
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(8789942E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:07:29
261
이름 없음
(2923329E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:07:40
>>259 꽤 예전부터 있던거 같던데. 티가렉스떄도 있던거 같기도 하고.. 아닌거 같기도 하고..
262
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(8789942E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:07:44
263
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:08:22
적어도 10어장이상 실패했다는 소리인가... 엄청난 근성이다.
264
이름 없음
(7596452E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:08:48
>>259 대충 20어장가까이 또는 넘어가지 않을까? .......
265
이름 없음
(3941818E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:09:03
3941818E+6
>>1000 이면 당신은 [실버 불렛(기타/레어]을 얻는다.
=일종의 각성제로 현대에서 해결책이나 특효약이라 불리는 것처럼 그에 맞는 역할을 하는 역할 자신의 전체 스테이터스를 1타임(혹은 1전투) 동안 .dice1-2. 00% 증가시킨다. 대신 부작용으로 하루동안 어린 아이 상태가 되며 스테이터스 하나를 택해 하루동안 절반으로 감소한다. 단, 부작용인 일시적인 스테이터스 감소를 스테이터스 2가지를 선택해 절반으로 할 경우 증가량은 200%로 확정된다.
이름의 유래와 부작용은 코난의 APTX4869가 실버 불렛이라 불린 것과 어린 아이로 변하는 것.
266
이름 없음
(2923329E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:13:11
2분 남았는데 더 안올라오네..
267
이름 없음
(5239718E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:13:16
이제 멈춘건가
268
이름 없음
(5239718E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:13:37
다음엔 나도 함 참여하고 싶다.
269
이름 없음
(9692871E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:13:54
이제슬슬 투표타임?
270
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:13:57
>>268 다음에 연재하고나서 공백기간의 열린다면 가능하겠지
271
이름 없음
(7596452E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:14:18
두구두구두구구구
272
이름 없음
(2923329E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:14:28
>>268 솔직히 이런거 열린거 자체가 조금 이상한거야..;;
273
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(8789942E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:14:34
274
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(8789942E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:14:47
275
진행자◆qS0.kx2nf6
(267987E+68 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:14:59
15분. 집계 후 30분까지 투표.
276
이름 없음
(2923329E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:15:26
20분까지인건 알겠고. 투표할떄는 IP주소를 말하면 되는건가. 1000내용을 말하면되는건가..
277
이름 없음
(7596452E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:15:28
페이트 플카 넣어줬던 참치인데 페이트한테 어빌 하나 넣어주기가 힘들다 ㅋㅋㅋㅋ 이 어장은 마의어장? 이 분명해!!!(아무말)
278
진행자◆qS0.kx2nf6
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 00:15:31
#1 267987E+68>>1000 이면 모모코가 아이템 '문라이트 소드'를 소모해 새 어빌리티 '월광의 기사'를 얻는다. 1000 아이템을 소모하는 대신 밤하늘의 날개와 연계한 기술을 쓸 수 있다. 전투 시의 지속시간은 전투 1회 동안. 자유행동 시 지속시간은 행동 1번 동안. 〔월광의 기사 (액티브 / ?랭크)〕: 에메랄드 시티의 비취색 달빛을 자신의 무기에 깃들게 해 무기를 진화시킨다. = 사용 시 장비한 무기가 문라이트 소드로 진화. 사용 시 nSP 소비. 전투 종료 시 원래대로 돌아간다. ※ 무기가 검이 아닌 경우 본래 형태와 검 형태 중 하나를 선택 가능. = 기존 장비의 슬롯, 카테고리, 효과를 그대로 유지. 기존 장비에 대미지+n. 문라이트 소드로 '언데드' 속성을 지닌 적을 공격 시 적의 방어력 20% 경감. = 여명의 달: 밤하늘의 날개 발동 중 사용 가능. sp당 (총 공격력)/a의 근거리 대미지. 이후 밤하늘의 날개가 해제된다. #2 3433593E+6>>1000 이면 '나'는 크리티컬 확정권(1회용)을 얻는다 #3 7596452E+6 페이트가 어빌리티 운명의 붉은실(패시브)을 얻어 나와 연결된다. 1. 서로간의 호감도 x N만큼 서로의 모든 기본능력치가 상승한다.(이능력은 기본 능력치가 오르는 만큼 HP와 SP도 상승한다.) 2. 하루에 N번 서로 이 어빌리티 랭크 이하의 상대방의 어빌리티 하나를 빌려서 사용할수 있다.(행동횟수 소비x) 3. 2번 능력으로는 인과력 사용 못함 4. 랭크업시 N의 수치가 증가한다. 5. 호감도가 10이 된다면 특별한 일이 있을지도? #4 528562E+53>>1000 이면 사정을 안 레일리에게 [인챈트 스크롤- 카바차 & 쿤달라(열화)](레어)를 받는다. [인챈트 스크롤 - 카바차 & 쿤달라(열화)](레어/기타) =방어구 1개에 효과 부여. ●전투중 [가난한 자의 견식] 발동: 40sp 소비. 다음 턴 종료시까지 상대 1체 회피 크게(dice 2 4*5) 감소.(쿨 5T) ●[마력방출(화염)]사용 가능 =30sp소비, CON/DEX판정 다이스에 +2 보정. 발동시 다음 상대 공격 명중시까지 방어력+10(맞을떄까지 누적) =자신의 공격에 사용시, 명중할 경우 데미지 1할 추가. #5 9692871E+6>>1000 이면 세나가 어빌리티 [석병팔진](액티브)를 얻는다 =sp를 10단위로 최대50까지 임의로 소비하고발동 상대전체에게 이하의 디버프부여 =1/2확률로 1턴스턴. 사용자보다 상대의 Con적용치가 5넘을때마다 성공률1할다운 =소비한 sp*5만큼 3턴간데미지 =상대 방어력보정치 5할다운. 단 사용자보다 Int 적용치가 5넘을때마다 감소량 1할씩 감소 #6 3941818E+6>>1000 이면 당신은 [실버 불렛(기타/레어]을 얻는다. =일종의 각성제로 현대에서 해결책이나 특효약이라 불리는 것처럼 그에 맞는 역할을 하는 역할 자신의 전체 스테이터스를 1타임(혹은 1전투) 동안 .dice1-2. 00% 증가시킨다. 대신 부작용으로 하루동안 어린 아이 상태가 되며 스테이터스 하나를 택해 하루동안 절반으로 감소한다. 단, 부작용인 일시적인 스테이터스 감소를 스테이터스 2가지를 선택해 절반으로 할 경우 증가량은 200%로 확정된다. 이름의 유래와 부작용은 코난의 APTX4869가 실버 불렛이라 불린 것과 어린 아이로 변하는 것.
279
진행자◆qS0.kx2nf6
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 00:15:46
280
이름 없음
(2923329E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:15:59
@5
281
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:15:59
음... 뭐가 좋으려나
282
이름 없음
(5239718E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:16:05
@1
283
진행자◆qS0.kx2nf6
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 00:16:14
6번 수정. #6 3941818E+6>>1000 이면 당신은 [실버 불렛(기타/레어]을 얻는다. =일종의 각성제로 현대에서 해결책이나 특효약이라 불리는 것처럼 그에 맞는 역할을 하는 역할 자신의 전체 스테이터스를 1타임(혹은 1전투) 동안 .dice1-2. 00% 증가시킨다. 대신 부작용으로 하루동안 어린 아이 상태가 되며 스테이터스 하나를 택해 하루동안 절반으로 감소한다. 단, 부작용인 일시적인 스테이터스 감소를 스테이터스 2가지를 선택해 절반으로 할 경우 증가량은 200%로 확정된다. 이름의 유래와 부작용은 코난의 APTX4869가 실버 불렛이라 불린 것과 어린 아이로 변하는 것.
284
이름 없음
(9692871E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:16:32
@4
285
이름 없음
(7596452E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:16:39
@2
286
이름 없음
(2923329E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:16:57
지금까지...전부 다르다고...?
287
이름 없음
(5239718E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:16:59
근데 크리 확정권 유스티티아 즉사엔 못쓰겠지
288
이름 없음
(3941818E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:17:28
@5
289
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:17:51
석병팔진이 2표로 앞서가는군
290
이름 없음
(3433593E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:17:57
@4
291
이름 없음
(7548824E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:18:02
@2
292
이름 없음
(3433593E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:18:23
팽팽하다
293
이름 없음
(2923329E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:18:45
4 2 5가 현재 2개씩인가.
294
이름 없음
(7548824E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:18:46
크리확정권이 되게 탐이 난다.
295
이름 없음
(5239718E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:18:46
5번과 4번과 2번이 박빙입니다
296
이름 없음
(3433593E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:19:04
크리확정은 키린 부파 할때 쓰는게 제일 나을거같에서 앵커한거지만요
297
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(8789942E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:19:26
298
이름 없음
(5239718E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:20:04
솔직히 크리 확정권을 유스티티아 즉사기능에 사용할수 있었다면 그거 했을거같네
299
이름 없음
(7596452E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:20:22
그런데 이건 참치가 많았으면 더 재밌었을텐데....... 투표자가 적으니 너무 빨리 결판이 나는것 같다.... 지난번 손발눈 정당의 싸움이 재밌었는데 ㅋㅋㅋㅋ
300
이름 없음
(5239718E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:20:23
근데 내가 블본 루드비히를 좋아하거든 그래서 1번은 로망 2번은 효율이네
301
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:20:42
어째 내가 투표한게 승자가 될것같다.
302
이름 없음
(7548824E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:20:46
전격조작 풀로 걸고 오버로드 써서 크리로 후려갈기면 키린한테 중상 입힐 수 있지 않을까?(두근두근)
303
이름 없음
(2923329E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:20:51
세상에서 제일 긴 10분
304
이름 없음
(5239718E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:20:56
재투표 각인가
305
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(8789942E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:21:05
>>299 학파들의 눈치 싸움 정말 재미 있었습니다. 꿀잼이었어.(...)
306
이름 없음
(2923329E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:21:09
롤링인가 3개중 재투표인가.
307
이름 없음
(5239718E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:21:20
>>302 그럴 필요 없이 유스티티아 즉사기능걸고 확정권 쓰면
308
이름 없음
(3433593E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:21:23
309
이름 없음
(9692871E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:21:31
이점을잃은다리학파..
310
진행자◆qS0.kx2nf6
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 00:21:35
>>306 규칙에 다이스라고 한번 적었으니 다이스지 다음에는 재투표 해야지
311
이름 없음
(5239718E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:21:45
그렇군
312
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:21:49
@4
313
이름 없음
(5239718E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:21:59
과연 내가 메모장 맨위에 올릴 1000은 무엇인가
314
이름 없음
(7548824E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:22:04
315
이름 없음
(3433593E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:22:06
다리 학파의 광탈은 뿜었지 ㅋㅋ
316
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:22:13
카르나참치가 나한테 죽장메타의 선물을 안겨줬다.
317
이름 없음
(5239718E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:22:14
318
이름 없음
(2923329E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:22:16
319
이름 없음
(7596452E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:22:37
그런데 3번하고 6번은 투표받은게 하나도 없어서 슬프다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 페이트가 이렇게 인기가 없었나? 색기가 철철넘치는데.....
320
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:23:06
앨리스를 제외한 동료강화에 별 관심이 없음.
321
이름 없음
(7548824E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:23:22
다! 이! 스! 개인적으로 세나거 빼고 다 마음에 들어(특히 크리 확정권)
322
진행자◆qS0.kx2nf6
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 00:23:32
나는 모모코가 아니라 '나' 강화가 목적이었는데...
323
이름 없음
(7548824E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:24:03
페이트.... 먄. 솔직히 얘한텐 별 관심이 없.... 나노하 ㅅ리즈 안 좋아해서...
324
이름 없음
(9692871E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:24:05
325
이름 없음
(5239718E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:24:36
페이트 참치 안습
326
이름 없음
(7596452E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:24:49
나도 강화하고 싶고 페이트도 강화하고 싶어서 나온게 저 어빌
327
이름 없음
(6694706E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:24:59
안 늦어서 다행이야 친구가 어장에서 이벤트를 연다기에 급히 찾아왔다!
328
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(8789942E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:25:19
329
이름 없음
(5239718E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:25:20
>>321 성능정도가 맘에 안들어서 이렇게 바꿀수 있나? 라고 건의를 할순 있지만 대놓고 마음에 안든다는 자제
330
이름 없음
(2923329E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:25:21
331
이름 없음
(7596452E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:25:34
무슨 친구끼리 이 어장을 하시나?(아무말 ㄷㄷㄷㄷ)
332
이름 없음
(5239718E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:25:36
333
이름 없음
(6694706E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:25:36
그런데 뭘 하면 되는거야?
334
이름 없음
(3433593E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:25:59
투표를 합니당
335
진행자◆qS0.kx2nf6
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 00:26:06
336
이름 없음
(7548824E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:26:07
아니아니, 내 취향의 문제라. 기분 나빴으면 미안.
337
이름 없음
(2923329E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:26:08
저중에 어빌 보고 맘에 드는 거 골라서 @ 달고 번호. 그중 1위 결과를 참여자들은 다음 1000에 밀어주기
338
이름 없음
(5239718E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:26:28
1000 콘테스트. 자기가 구상한 1000을 전시하고 투표해서 1위하면 나는 확정적으로 도와줄거고 다른 참치들도 도와줄수 있음
339
이름 없음
(9692871E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:26:33
>>
340
진행자◆qS0.kx2nf6
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 00:26:36
30분까지.
341
이름 없음
(6694706E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:26:42
원하는거 투표인가 그러면 나는 짧고 강력한 거를 선택하겠다
342
이름 없음
(2923329E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:26:45
4분 남았군
343
이름 없음
(6694706E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:26:55
@2
344
이름 없음
(3433593E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:27:08
흐미
345
이름 없음
(7596452E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:27:16
>>337 참여자들이 밀어주는거였어? 시작한 참치가 당첨한 한명 도와주는거 아니었나?
346
이름 없음
(9692871E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:27:19
347
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:27:27
이러면 쿤달라하고 크리하고 다이스인가
348
이름 없음
(5239718E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:27:40
349
이름 없음
(2923329E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:27:41
으아아아아(심장 떨림)
350
진행자◆qS0.kx2nf6
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 00:27:48
351
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(8789942E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:27:55
352
이름 없음
(5239718E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:28:09
아까 위에 썼는데 당첨자 1000 도와줄수도 있지만 강제는 아님.
353
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(8789942E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:28:24
진짜 이 어장 참 신박해. 놀 거리가 없으니 자체적으로 놀 거리를 생산하고.(...)
354
이름 없음
(7548824E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:28:24
흐음.... 그래서 결국 결과는 어떻게 되는걸까.
355
이름 없음
(5239718E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:28:34
내가 뭐라고 당첨자 천 밀어주라고 강요해
356
진행자◆qS0.kx2nf6
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 00:28:34
공정한 진행자로서 자유로운 1000 선택을 위해 나는 어떤 결과가 나오든 내 1000으로 도전하겠다(아무말
357
이름 없음
(2923329E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:28:55
다이스인가, 이런 류의 도박엔 약합니다만!(고통)
358
이름 없음
(7596452E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:29:02
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
359
이름 없음
(6694706E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:29:17
아 그리고 캡틴! 교통사고를 당했다고 들었는데 괜찮은거야?
360
이름 없음
(2923329E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:29:55
1분 남았는데, 이 쿤달라 참치는 심장 떨리니 잠시 나갔다 오겠습니다.
361
진행자◆qS0.kx2nf6
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 00:30:03
끝
362
이름 없음
(3433593E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:30:22
크리 참치는 가슴이 두근두근하다
363
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(8789942E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:30:28
>>359 크게 다친 건 아니고 근육들이 좀 놀라서 며칠 고생할 거라고 하던데 등 어깨 목 뻑킹!!!
364
진행자◆qS0.kx2nf6
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 00:31:16
@5(2923329E+6) @1(5239718E+6) @4(9692871E+6) @2(7596452E+6) @5(3941818E+6) @4(3433593E+6) @2(7548824E+6) @4(1702863E+6) @2(6694706E+6) 결과 #2: 3표 #4: 3표 #5: 2표 #1: 1표
365
이름 없음
(3433593E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:31:25
아 참고로 크리참치는 쿤달라에 투표했으니 다이스에 져도 상심할게 읎다!
366
진행자◆qS0.kx2nf6
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 00:31:34
다이스는 내가 굴리면 될까?
367
이름 없음
(6694706E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:31:44
이 어장에서 캡틴이 아무말없이 사라지니까 혼돈과 광기가 휘몰아쳤지... 후유증없이 쾌유하기를 빌게!
368
이름 없음
(3433593E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:31:56
369
이름 없음
(1702863E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:32:05
(두근두근)
370
이름 없음
(5239718E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:32:09
두구두구두구두구
371
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(8789942E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:32:23
>>367 나도 그거 보고 정말 빵 터졌지. 어휴. 무슨 세계의 종말을 보는 줄.(아무 말
372
이름 없음
(7548824E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:32:25
이런 건 하5까지로 다이스 5개 던져서 더 많이 나온쪽이 이기도록 하는게 더 두근두근하지 않을까나(아무말)
373
이름 없음
(3433593E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:32:26
두구두구구
374
진행자◆qS0.kx2nf6
(267987E+68 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:32:36
375
이름 없음
(1702863E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:32:48
쿤달라가... 이겼어!
376
이름 없음
(7548824E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:32:52
쿤달라가 이겼네
377
이름 없음
(3433593E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:32:52
호우!
378
진행자◆qS0.kx2nf6
(267987E+68 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:33:02
#4 528562E+53>>1000 이면 사정을 안 레일리에게 [인챈트 스크롤- 카바차 & 쿤달라(열화)](레어)를 받는다. [인챈트 스크롤 - 카바차 & 쿤달라(열화)](레어/기타) =방어구 1개에 효과 부여. ●전투중 [가난한 자의 견식] 발동: 40sp 소비. 다음 턴 종료시까지 상대 1체 회피 크게(dice 2 4*5) 감소.(쿨 5T) ●[마력방출(화염)]사용 가능 =30sp소비, CON/DEX판정 다이스에 +2 보정. 발동시 다음 상대 공격 명중시까지 방어력+10(맞을떄까지 누적) =자신의 공격에 사용시, 명중할 경우 데미지 1할 추가.
379
이름 없음
(2923329E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:33:03
(걈격, 오열)
380
진행자◆qS0.kx2nf6
(267987E+68 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:33:11
381
이름 없음
(6694706E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:33:11
내가 투표한게 졌네...
382
이름 없음
(3433593E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:33:16
ㅅㅅ
383
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(8789942E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:33:27
384
이름 없음
(3433593E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:33:34
잉?
385
이름 없음
(5239718E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:33:40
>>381 근데 참치는 1000 도전할거 있어?
386
이름 없음
(2923329E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:33:41
이미 저번에 저거 OK냐고 했을때 통과 됬던거 같은데
387
이름 없음
(267987E+68 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:33:53
388
이름 없음
(6694706E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:34:25
친구 1000?
389
이름 없음
(2923329E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:34:43
근데 당첨된 내가 말하고도 이상하지만 어쨰서 1이 4고 2가 2인거지(혼란)
390
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(8789942E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:34:52
일단 >>378 에 나온 저 정도는 딱 괜찮은 거 같으니 그대로 쓰면 될 듯 합니다. 이왕 올라 온 1등인데 또 수정 먹으면 슬프잖니. 어지간한 건 통과 시킬 생각이었으요.
391
이름 없음
(1702863E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:35:29
@캡틴 저게 레어가 가지는 아이템의 적정선인가요?
392
이름 없음
(7548824E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:35:45
근데 저것도 행동횟수 소비해?
393
이름 없음
(2923329E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:35:48
>>390 감사합니다
9692871E+6,3433593E+6, 1702863E+6 참치에게도 감사드립니다.
394
이름 없음
(267987E+68 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:35:58
축하해!
395
이름 없음
(5239718E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:36:02
메모장 추가 완료 물론 1000 도전할때 내가 아예 없을수도 있음 그건 감안해주삼
396
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(8789942E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:36:02
개인적으로 마음에 드는 1000은 실버 불릿이었어. 효과가 좀 뻥튀기인 건 차치하더라도 저런 효과나 이름이 멋있었거든.(...)
397
이름 없음
(9692871E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:36:02
ㅊㅋ
398
이름 없음
(3433593E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:36:14
오홍홍 저런거 좋아용
399
이름 없음
(267987E+68 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:36:22
참고로 진행자는 투표하지 않았어
400
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(8789942E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:36:34
>>391 딱히 이렇다 할 적정선은 못 잡지만 저거도 조금은 강하게 나온 거 아닐까 싶긴 합니다. 그래도 이왕 통과 됐으니까.
401
이름 없음
(2923329E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:36:41
견식은 행동소비 방출은 판정시 발동 여부 확인
402
이름 없음
(7596452E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:36:44
그런데 방어력 10이 소소하게 보이는데 내가 너무 인플레이 물든건가...... 초반에 방탄교복입고 오오오 방탄교복이랬는데.....
403
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(8789942E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:37:25
하여간 그렇습니다. 다들 재미있는 1000 보여줬고 전부 재미있었어. 팝콘 씹는 재미가 있었다. 당장 또 하는 건 무리겠지만 시간이 조금 지난 뒤에 또 해도 될 거 같은 이벤트였네요. 다들 수고하셨읍니다.
404
이름 없음
(1702863E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:37:36
수고하셨습니다
405
이름 없음
(7548824E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:37:48
>>402 도도블랑고가 포인트 단위화된걸 봐(먼산)
406
이름 없음
(7596452E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:37:49
캡틴도 바이바이요!
407
이름 없음
(267987E+68 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:38:00
408
이름 없음
(3433593E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:38:01
크리확정권은 다음에 밀어야쓰긌다
409
이름 없음
(2923329E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:38:05
>>402 너무 올리면 짤릴가능성이 높으니까. 한번에 높이는 대신 누적해서 데미지 크게 줄인다. 라는 발상으로..
410
이름 없음
(267987E+68 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:38:14
100어장 찍고 또 해보자!
411
이름 없음
(6694706E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:38:15
중요한 이벤트는 다 참가한 느낌이네
412
이름 없음
(7596452E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:38:22
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
413
이름 없음
(6694706E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:38:55
그러면 나는 자러갈게 연재할때봐!!
414
이름 없음
(7548824E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:39:06
그나저나 저건 행동횟수 사용해?
415
이름 없음
(267987E+68 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:39:24
굿나잇! 즐거웠어!
416
이름 없음
(2923329E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:39:33
어라 그런대 나 쿤달라 참치인데 어쨰서 IP가 바껴있지.
417
이름 없음
(2923329E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:40:27
뭐 , 상관없나.
419
이름 없음
(2923329E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:41:04
>>414 견식은 행동 쓰고 발동.
마력방출은 판정시마도 발동 여부 묻는거. (즉 행동소비X)
420
이름 없음
(5239718E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:41:48
확실히 이런 이벤트가 좋다. 보통 1000 도전할땐 자기거 1000 복붙하기 바쁘니까 남의거가 눈에 잘 안들어오지
421
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 00:42:22
>>418 >>239 이미 12시가 지나면서 아이피가 바뀌어 있었는데 바뀐 아이피를 1000 위쪽에 적지 않아서 그래
진행자 책임이다! 도게자해라 도게자!
422
이름 없음
(2923329E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:43:10
>>418 아, 뭔지 알겠네. 발안자 누군지 물었을때 답할려고 IP복사했던게 아직 남아있었네.
뭐, 어차피 보는건 1000이고 나는 내 1000이 아닌 거에 투표했으니.. 문제없..겠지. 부정은 없었다. 알겠지?
423
이름 없음
(5239718E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:43:26
자 이제 갑주 유니크화랑 이자요이 코드 언노운 개방을 제외하면 내가 홀로 따내야 하는 1000이 9개에서 막 10개로 늘었다
424
이름 없음
(267987E+68 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:43:48
425
이름 없음
(9692871E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:43:49
앗 하잇
426
이름 없음
(1702863E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:43:55
427
이름 없음
(1702863E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:44:05
그거 내가 시트 깍은거니까
428
이름 없음
(267987E+68 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:45:21
429
이름 없음
(7548824E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:46:08
그나저나 우리쪽엔 어중간한 딜탱만 한가득인데 진짜로 극탱커 하나 필요하지 않으려나.
430
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(8789942E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:46:33
아이고. 몸이 쑤신다. 이만 들어갑니다. ...그런데 자고 일어났더니 어장이 숑 가 있진 않겠지, 설마.
431
이름 없음
(5239718E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:46:54
>>426 그런가 그럼 8개에서 9개로 늘어남ㅎㅎ 달라진게 없네
432
이름 없음
(2923329E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:47:02
>>430 아무리 그래도 새벽에는 화력이 약하 .....겠지?
433
이름 없음
(267987E+68 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:47:05
434
이름 없음
(1702863E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:47:23
새벽이어도 장작의 왕이 하나 들어오면 활활 타오른다.
435
이름 없음
(267987E+68 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:47:32
436
이름 없음
(5239718E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:48:09
그래도 시련전에 따야할 최소 1000의 개수는 스크롤까지 5개네 에라이
437
이름 없음
(5239718E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:48:32
뭐 어차피 활활 진행될것도 적음ㅋㅋㅋ
438
이름 없음
(1702863E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:48:47
참치들 그러고보니 코드 언노운 개방할때 방법이 2가지 있었는데
439
이름 없음
(5239718E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:48:52
여기다가 유스티티아 강화를 1회 더 추가하면 6개ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
440
이름 없음
(1702863E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:49:29
하나는 일반적인 1000으로 개방 하나는 일회용 아이템을 하나 받는데 이게 그냥으로는 일반 1000보다는 약하다. 대신에 포인트를 부어서 더 강력하게 개방시킬수있는 장점이 있어.
441
이름 없음
(267987E+68 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:49:39
442
이름 없음
(1702863E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:49:55
>>441 내가 위에서 말한건 둘다 영구적인 방식이야
443
이름 없음
(267987E+68 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:49:57
>>440 아 그런건가. 그땐 포인트도 같이 줘야겠네
444
이름 없음
(7548824E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:50:15
>>440 그거 이자요이가 포인트 안 붔는다고 하지 않았어...?
445
이름 없음
(1702863E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:50:34
>>444 당연히 동맹으로 유용하게 써먹어야할 우리가 부어야한다.
446
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:50:55
키린전 도로테아전 생각하면 손해를봐도 강화시켜는게 좋다고 판단하면 후자가 좋아
447
이름 없음
(2923329E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:51:01
잠시 저 링크의 대기실에 갔을떄, 결국 저 대기실을 만든 참치도 위키참치였다는 사실에 뿜어버렸다. 아니 저 참치 대체 얼마나 이 어장에 적극적으로 관여하는거야.
448
이름 없음
(1702863E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:52:12
그러면 참치들은 어느 방식으로 코드 언노운을 개방시키는게 좋다고 생각해?
449
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 00:52:45
@캡틴, 캡틴.
>>440 의 후자는 포인트 상한이 있나요?
450
이름 없음
(5239718E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:53:06
나는 1000. 1000보다 강하게 만들 포인트로 차라리 다른데다 강화를 하는게
451
이름 없음
(5239718E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:53:30
그런데 우리 하렘왕오라와 정령의 가호 각각 몇랭크였지
452
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:53:39
참고로 코드 언노운은 원래 S급 어빌리티고 이걸 A급으로 봉인한게 현재야 1000으로 개방은 이걸 해방하는것
453
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 00:54:00
>>451 하렘왕 오라는 C랭인데 1000으로 B랭강화 예정. 정령의 가호는 아직 랭크 안 정했을걸
454
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:54:03
당연하지만 완전 해방은 무리고 어느정도까지만 해방할수있다.
455
이름 없음
(2923329E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:54:11
설마하던 장작의 왕 - 코드 언노운.
456
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:55:02
>>453 그리고 하렘왕의 오라를 지금 B랭크로 올리면 저게 A랭크 조건으로 바뀌던가?
457
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:55:23
어빌리티 랭크 정하지않았어? 하나가 B랭크였던걸로 기억하는데
458
이름 없음
(2923329E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:55:30
우리가 포인트를 최소치로 준걸 감안 + 최소치를 제안. 했다는 점을 감안하면 포인트가 그리 넉넉하지 않다는걸 알수 있고 그러므로 1000쪽이 나을수도 있다.
459
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 00:56:22
460
이름 없음
(5239718E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:56:53
둘이 어떻게든 랭크를 같아지게 만들어야 합체를 해서 불이익이 없어질텐데
461
이름 없음
(267987E+68 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:56:59
1000으로
>>440 의 후자를 넣은 후 거기 넣을 포인트도 1000으로 넣으면 된다
462
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:57:16
>>458 저거 아이템에다가 대사 앵커만 잘치고 포인트 적정하게 부으면 호감도가 오르지않을까하고 생각중
463
이름 없음
(5239718E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:57:23
그리고 나 자러갈건데 참치들은 유스티티아 유니크 전에 강화를 최소 몇번하는게 좋다고 생각해?
464
이름 없음
(1702863E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:57:48
>>463 할 수 있을때까지...는 무리고 최소 3번
465
이름 없음
(267987E+68 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:57:49
>>463 방어형에 하나, 공격형에 하나 넣으면 적당하지 않을까
466
이름 없음
(1702863E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:58:04
아론다이트가 현재 강화가 3번이니 횟수는 맞춰야지
467
이름 없음
(5239718E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:58:05
내가 이자요이에게 골드러시 주려는것도 최소치 준 참치가 나거든... 그래서 사과하면서 주려고 미는거
468
이름 없음
(7548824E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:58:19
근데 정령의 가호랑 하렘왕....? 패왕색이랑 하렘왕이 더 어울리지 않을까?
469
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:58:38
>>468 패왕색패기는 원본을 생각하면 액티브라서...
470
이름 없음
(5239718E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:58:49
최소 세번이라니 그럼 유니크화 마지막까지 총 4번인데 그러
471
이름 없음
(5239718E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:59:22
하렘왕오라가 정령에게도 적용된다는데 정령에게 사랑을 받게 되면서 가호를 받게된다 완벽하지 않아?
472
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:59:31
>>470 사실 내가 3번이라고 추천한 이유는 아론다이트가 유니크화하고나서 비교되면 슬프니까...
473
이름 없음
(7548824E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:59:44
>>469 흐--음.. 일단 데이터 나와야 알 듯.
474
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 00:59:57
>>467 거기서 사과를 할 필요는 없겠지만 뭔가 쥐어주는게 좋을것 같긴 하다
475
이름 없음
(5239718E+6 )
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2018-01-10 (水) 01:00:10
근데 윾스더더아는 즉사와 공방일체라는 특이점이 두개씩이나 있으니 차별점이 있지 않으려나
476
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 01:00:25
>>475 아론다이트 강화는 저게 끝이 아닐테니까
477
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 01:00:35
>>469 패시브랑 액티브도 합체 가능하고... 그거 합친 다음에 만들려 하는 어빌리티가 뭐랬지?
478
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 01:00:47
솔직히 유니크화되면 인과력이 어디까지 올라가야 강화할수 있을지를 모르니
479
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 01:01:05
>>477 패시브 액티브끼리 합치면 액티브가 나온다.
480
이름 없음
(5239718E+6 )
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2018-01-10 (水) 01:01:09
>>477 어그로 어빌리티. 대신 방어력과 회피에도 보정받으면서 아예 1대1 전투에서라도 이득을 볼수 있는거
481
이름 없음
(7548824E+6 )
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2018-01-10 (水) 01:01:16
사실 똑같이 3번 강화해도 인과력 스톡까지 써서 정화시킨놈이 아무래도 더 강하지 않으려나.
482
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 01:01:30
>>480 패왕색 패기의 다른 사용법으로 넣을 수 있지 않을까?
483
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 01:01:49
>>481 유스티티아는 자체 깡성능으로 승부를 보는게 아니라 특수능력으로 도움이 되는거니까
484
이름 없음
(5239718E+6 )
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2018-01-10 (水) 01:02:03
몰라. 사실 유스티티아가 붕대감긴 검이라는건 알 참치들은 다 알테고 그 붕대 풀면서 유니크화 된다고 하려했는데 갑자기 시트짜기 귀찮아지더라고
485
이름 없음
(7548824E+6 )
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2018-01-10 (水) 01:02:04
어그로 그거 탱커용 아냐?(...)
486
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 01:02:22
솔직히 아론다이트하고 자체 성능으로 승부를 보기에는 90짜리 공격력이 너무 압박스럽다...
487
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 01:02:51
유스티티아는 부가효과가 많아서 아마 3~40 정도일탠데 레어면
488
이름 없음
(7548824E+6 )
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2018-01-10 (水) 01:03:39
진 티가한테 한대맞고 으엑 할 정도인데 탱커라 하긴 뭐하지 않나 우리.
489
이름 없음
(2923329E+6 )
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2018-01-10 (水) 01:04:02
아론다이트라 하면 여기서 공격력 10 더 올릴수 있던가. 90/100이었지 지금?
490
이름 없음
(7548824E+6 )
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2018-01-10 (水) 01:04:14
491
이름 없음
(5239718E+6 )
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2018-01-10 (水) 01:04:19
492
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 01:04:23
493
이름 없음
(7548824E+6 )
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2018-01-10 (水) 01:04:29
와우 대단해 깡딜.
494
이름 없음
(2923329E+6 )
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2018-01-10 (水) 01:04:53
>>488 아니 그거 아무리생각해도 티가 다이스 이상했으니까? 티가가 크리티컬 무진장 냈으니까?
495
이름 없음
(5239718E+6 )
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2018-01-10 (水) 01:05:02
뭐 저 어그로 어빌리티는 탱커에 그나마 해줄수있는 이자요이를 항상 대동할순 없으니 없을때 임시방편으로 쓰려고 만든거일뿐이다
496
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 01:05:19
그렇다 치더라고 B랭크 기준도 안되는 진 티가한테 한대맞고 터지는건 조금...
497
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 01:05:33
진 티가는 둘째치고 이자요이랑 비교해도 우리는 탱커보다 딜러에 가깝다?
498
이름 없음
(7548824E+6 )
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2018-01-10 (水) 01:05:37
사실 크리티컬 그거 5%야! 그렇게 낮은 확률 아니여!
499
이름 없음
(5239718E+6 )
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2018-01-10 (水) 01:05:38
또 이자요이가 탱킹을 하더라도 한계는 있을텐데 그떄 우리가 어그로 어빌 쓰면 힐할 시간도 벌수가 있다
500
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 01:05:40
솔직히 키린전때도 우리는 한대 맞고 죽는다는 소리니
501
이름 없음
(7548824E+6 )
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2018-01-10 (水) 01:06:27
사실 진 티가라 저 정도지 키린이면 일단 맞는 즉시 사망이란 어이없는 결과가 나올 수도 있다. 진 티가보다 강한게 b랭크 기준점이야(...)
502
이름 없음
(5239718E+6 )
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2018-01-10 (水) 01:06:36
>>500 방무뎀만 터지지 않는다면 아슬아슬하게 살거같긴해
503
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 01:06:55
레일리씨한테 배울 어빌이 뭔지부터 확인해보자 그 어빌에 어그로를 추가 가능할지도 모르니
504
이름 없음
(5239718E+6 )
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2018-01-10 (水) 01:06:58
그렇게 불안하실까봐 준비했습니다 유스티티아 방어형!
505
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 01:07:40
506
이름 없음
(7548824E+6 )
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2018-01-10 (水) 01:07:59
507
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 01:08:07
우리 방무뎀 막는게 직감하고 성법기말고는 없지?
508
이름 없음
(5239718E+6 )
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2018-01-10 (水) 01:08:48
>>506 처음 넣을때 방무뎀 무시하고 피해 50%감소. 근데 너프먹었을듯
509
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 01:08:50
>>506 일단 참치가 짠 설정으로는 데미지 절반인데... 아무리 생각해도 너프먹을 스펙이니
510
이름 없음
(5239718E+6 )
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2018-01-10 (水) 01:09:09
아예 방어력+로 바뀔지도
511
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 01:09:13
유스티티아 방어형은 자기보다 아군을 지키는 효과가 필요할 듯하다 그게 더 정의적이잖아
512
이름 없음
(7548824E+6 )
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2018-01-10 (水) 01:09:28
데미지 감소 이미 있었구나. 갑주에도 추가해서 더블 데미지 감소를 노려보자구.
513
이름 없음
(5239718E+6 )
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2018-01-10 (水) 01:09:38
>>511 유스티티아 원형이 기울어진 저울임. 그런거 의미없다
514
이름 없음
(7548824E+6 )
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2018-01-10 (水) 01:10:10
아예 무궁의 무련에도 넣어서 트리블 데미지 감소 가자! 카르나 황금갑옷처럼 90% 삭감이다!
515
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 01:10:14
516
이름 없음
(5239718E+6 )
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2018-01-10 (水) 01:10:42
아예 희생 어빌리티를 유스티티아 방어형에다가 넣어볼까
517
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 01:11:04
518
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 01:11:28
그런데 무련하고 앨리스 1000하고 어떤걸 먼저 해야하지
519
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 01:11:35
>>516 이름만 좀 고치면 나쁘지 않은 생각이야
우린 살아남기 위해 싸우는 서바이벌 부장이다
520
이름 없음
(7548824E+6 )
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2018-01-10 (水) 01:13:44
>>518 일단 급한건 무련이지. 아마 조금만 지나면 수련도 끝날테니까.
521
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 01:16:05
자신의 CON 보정치 n%만큼 아군 전체 방어력을 증대시키는 효과라거나
522
이름 없음
(7548824E+6 )
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2018-01-10 (水) 01:18:28
어빌창 비면 무슨 어빌을 넣어볼까나.
523
이름 없음
(7548824E+6 )
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2018-01-10 (水) 01:19:49
원포올이나 넣어볼까.
524
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 01:20:57
525
이름 없음
(7548824E+6 )
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2018-01-10 (水) 01:22:38
>>524 봐야한다곤 하셨는데 어떻게 될진 모르겠다.
526
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 10:24:37
527
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 10:46:12
인챈트 스크롤에서 이해 안되는게 사알짝 하나 있는데 ●[마력방출(화염)]사용 가능 =30sp소비, CON/DEX판정 다이스에 +2 보정. 발동시 다음 상대 공격 명중시까지 방어력+10(맞을떄까지 누적) =자신의 공격에 사용시, 명중할 경우 데미지 1할 추가 여기서, 'CON/DEX판정 다이스에 +2 보정'까지는 이해했는데 '발동시 다음 상대 공격 명중시까지 방어력+10(맞을떄까지 누적)'이랑 '자신의 공격에 사용시, 명중할 경우 데미지 1할 추가'는 다음 상대 공격에 대해 방어력 10 더하는 효과랑 다음 자기 공격에 대해 대미지 1할 추가하는 효과 중에 선택해서 쓰는거야 아니면 30sp로 둘다 하나씩 쓰는거야?
528
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 11:01:50
하나 더 생각났다 방어력은 절대치를 올리고 공격력은 %로 올리는 이유가 좀 궁금
529
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 11:02:30
우리 스탯 오르고 공격력 오르면 갑주가 방어가 아니라 딜링에 더 큰 역할을 하게될것 같
530
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 11:03:39
공격력 1000 방어력 1000 찍으면 공격시 +100 방여력 +10 되겠네 근데 여기까지 가려면 몇어장이 갈릴까
531
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 11:07:42
근데 나오아 풀중첩 걸면 공 +200 방 +120이니까 이미 공 +20 방+10인가 밸런스 문제인가
532
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 11:10:59
아니다 보정치까지 합해서 계산 귀찮아아아
533
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 11:12:57
어쨌든 효율 괜찮을 것 같네
534
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 11:24:51
그러고보니 카르나는 태양신의 아들이었던가 야라나이오가 가웨인 세트+아르주나 세트 쥐고 나오면 기묘한 기분이 들 것 같은 기분이 들지 않는 것도 아니지 않다
535
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 11:25:51
'나'-랜슬롯 세트+카르나 세트 '야라나이오'-가웨인 세트+아르주나 세트 각자 태양 하나를 등에 업고 싸우는 건가
536
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 11:26:03
(아무말)
537
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 11:28:47
>>378 의 성능이랑은 전혀 관계없는 태클이 하나
"가난한 자"라는건 인과력 유저한테는 전혀 안 어울리는 명칭같다
즉 우리는 가난한 자에게서 그 통찰력마저 받아오게 되는 것이다(아무말)
538
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 11:30:12
하지만 우리가 인연에 기반한 길을 걷는다는 사실을 생각해보면 인간관계는 풍족하지만 아이템이랑 가진 바 능력은 야라나이오에 비해 상대적으로 빈곤한가.
539
이름 없음
(1137189E+6 )
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2018-01-10 (水) 11:31:07
다른 어장 보고왔는데 유스티티아 원본 인식이 처참하다 "아뇨아뇨, 그 탈주닌자 말고 X팔 새요, X팔 새. 스포일러 때문에 제가 이런 식으로 검열해서 말씀드리는 거에요. '유스티티아'라고 말하면 아시죠?" 아이고
540
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 11:31:39
카르나의 갑주는 카르나에게 삥뜯은 것 있는 놈들이 더한다더니(아무말
541
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 11:32:10
542
이름 없음
(1070614E+5 )
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2018-01-10 (水) 11:32:50
>>519 이름이 희생인 이유는 엑스컴 SPAR에 스킬에서 따왔기 때문. 이름 바꾸는건 생각해봄
543
이름 없음
(1070614E+5 )
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2018-01-10 (水) 11:33:40
>>541 너프 이전이 확률 즉사라 악명이 높음
544
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 11:33:54
>>542 뭐 생각해보면 희생=죽음이라는 의미는 아니긴 하지만
545
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 11:34:38
>>543 하지만 주인공이 쓰면 아이고 감사합니다 해야지 뭐
546
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 11:36:58
근데 적이 쓰면 아이고 가아압니다 해야지 뭐
547
이름 없음
(1070614E+5 )
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2018-01-10 (水) 11:38:41
그러면 유스티티아 강화에 방어형 강화 특수능력 생김 한번 넣고 다음건 공격형 강화네. 공걱형 방어형에 한번씩 강화넣고 유니크 뽑음 되려나
548
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 11:40:12
>>547 생각해보면 공격형 방어형을 한번씩 강화하면 그 두 능력은 한번에 못쓰니 한번에 강화하는게 나을지도 모르고 아닐지도 모른다
549
이름 없음
(1070614E+5 )
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2018-01-10 (水) 11:42:59
>>548 패널티가 있을수록 효과가 뛰어나진다
550
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 11:43:16
카르나 갑주가 우승했는데 창이 없는게 좀 아쉬운데 유스티티아에 창으로 변하는 기능같은거 넣어볼 생각 있으신가 로망이 없다고 생각하면 관두고
551
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 11:44:01
>>549 효과 하나하나는 뛰어나지만 중첩을 못하면 최대효과를 끌어낼 수 없으니
중첩해도 별 도움 안되는 종류의 특수능력을 집어넣는걸 추천
552
이름 없음
(1070614E+5 )
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2018-01-10 (水) 11:44:55
이자요이가 파티에 참여한다는걸 전제로 할때 탱커는 이자요이ㅏㄱ 할텐데 주탱커가 탱킹을 하는게 아니라 딜탱이 탱킹에 나서야 하는 떄라면 그떄는 탱커도 못버틸만큼의 딜이 휘몰아친다는거. 최소 저 스킬에 붙는 방어력 회피 추가가 높아질수록 괜찮아짐. 거기다 방어형때의 방어력보정까지 추가되면 우리가 탱커해도 괜찮겠네. 물론 너프먹었겠지만
553
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 11:45:45
딜 7~8 탱 2~3 정도의 비율이면 좋을듯
554
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 11:49:43
555
이름 없음
(1070614E+5 )
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2018-01-10 (水) 11:51:35
글쎄 창 무기를 새로 1000으로 넣어볼까 그런데 우승한건 인챈트스크롤 아니야?
556
이름 없음
(1070614E+5 )
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2018-01-10 (水) 11:52:48
그런데 레전더리화는 어떻게 하는걸까 설마 유니크장비 5개 뽑으면 생기는건 아니겠지
557
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 11:53:00
>>555 인챈트스크롤인데 모티프가 카르나갑주라
그리고 새로넣으면 우리가 그걸 제대로 써먹지 못해 그냥 없던걸로 해주세요
558
이름 없음
(5732608E+6 )
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2018-01-10 (水) 11:53:42
559
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 11:53:50
>>556 유니크가 B~A 레전더리가 A던가. S랭어빌 조건은 아니던 거 같은데
560
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 11:54:35
레전더리화 조건을 따로 1000으로 얻어야 하나
561
이름 없음
(1070614E+5 )
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2018-01-10 (水) 12:05:12
>>560 이게 맞다면 유니크 개조할수 있을정도로 인과력 랭크를 올려야 레전더리화가 가능해질듯
562
이름 없음
(1070614E+5 )
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2018-01-10 (水) 12:06:15
개인적으로 시련 이후에 착수할 계획 마리아 공방 A랭크 조건 따기, 강화 -> 미코토 전격조작 A랭크 조건 따기, 강화 -> 전자기학전공 10렙 찍기 ㄴ레일건 제작시: 마리아와 미코토가 같이 발전기, 배터리 개발 -> 포탑형 레일건 제작, 배터리 장착 -> 방어용으로 어딘가에 거치 ㄴMAG건 제작시:마리아와 미코토가 MAG건을 개발 -> MAG건에 맞는 건전지 제작 -> 총탄 설계 -> 선보인후 총탄 제작 의뢰 -> MAG건 발주 -> MAG 개틀링 개발 및 제작 -> 레일건처럼 방어포대로 거치
563
이름 없음
(1070614E+5 )
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2018-01-10 (水) 12:07:08
이 경우엔 총알을 만들 막대한 양의 철도 필요해지니 동쪽 산에 엄청난 양의 철이 발견된다 1000을 넣어야겠네
564
이름 없음
(1070614E+5 )
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2018-01-10 (水) 12:11:32
그럼 이제 유스티티아 공격형 강화는 1.검기 2.매턴마다 전체공격 3.몬스터의 성향을 중립 악으로 판정(아니면 이기적 중립으로 판정) 이 있다 이거 세개중에 뭘할까
565
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 12:19:47
>>564 검기는 이미 아론다이트에 있으니 2번 추천
566
이름 없음
(1070614E+5 )
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2018-01-10 (水) 12:28:24
아무리 해도 이 시각엔 화력이 좀 떨어지는거같네 제작루트 관련된 토론은 이따가나 해야될듯
567
이름 없음
(1070614E+5 )
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2018-01-10 (水) 12:30:54
경계도가 최대로 오르면 진짜 어쩌러나 키린세마리 하산 한명이 오려나
568
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 12:32:27
569
이름 없음
(1070614E+5 )
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2018-01-10 (水) 12:34:46
570
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 12:37:35
>>569 하산이 킹핫산인가. 그렇다면 A급보스 몇명쯤 대동하고 오실것 같은데.
571
이름 없음
(1070614E+5 )
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2018-01-10 (水) 12:39:42
그런데 캡틴이 위키참치에게 데이터정리를 맡기면 어떻게 되려나 솔직히 위키참치라면 하고도 남을거라고 생각되긴하다
572
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 12:40:50
>>571 스포일러 때문에 못하는 것들이 많다
573
이름 없음
(1070614E+5 )
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2018-01-10 (水) 12:42:30
>>572 데이터 정리가 그 여태까지 있었던 일들 정리하는거 아니던가... 아 정리한 데이터를 넘길때?
574
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 12:43:27
>>573 아 그 타임라인 정리하는거 말인가.
575
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 12:43:54
차마 그걸 하겠다고는 못하겠다 못할건 없긴 한데
576
이름 없음
(1070614E+5 )
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2018-01-10 (水) 12:45:22
하긴. 티가전 이전기준으로도 그냥 정주행만 하는데에 하루에 5~7시간을 써도 일주일씩이나 걸렸는데 그걸 정리까지 하면서 하려면 엄청 걸리겠네
577
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 12:47:57
시키면 합니다 (하지만 퀄리티는 보장 못함)
578
이름 없음
(1070614E+5 )
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2018-01-10 (水) 12:55:59
그나저나 다카포 시트가 짜여지면서 이제 모든 유형의 공격이 맞춰줬다. 근데 RED-골드러시-ALEPH WHITE-다카포-ALEPH BLACK-마탄-WAW PALE-유스티티아-ALEPH 마탄 혼자서만 WAW네 ALEPH 블랙 무기 하나 맞춰야되려나
579
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 13:00:07
ALEPH가 대체 뭔데! 여신전생 알레프냐!
580
이름 없음
(1070614E+5 )
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2018-01-10 (水) 13:01:40
>>579 최고등급. SCP재단으로 치자면 케테르
581
이름 없음
(2923329E+6 )
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2018-01-10 (水) 13:10:02
>>527 이제 봤네
'발동시 다음 상대 공격 명중시까지 방어력+10(맞을떄까지 누적)'이랑 '자신의 공격에 사용시, 명중할 경우 데미지 1할 추가'는
방어력 상승은 맞을떄까지 판정을 위해 발동할떄 마다 자동으로 스택이 싸이는거고.
자신의 공격에 사용할 시 명중할 경우라는건 우리가 공격할때 명중판정으로 DEX판정을 실시하잖아? 이 DEX판정에 사용해서 공격이 명중했을떄. 상대에게 데미지를 주면 그 데미지가 1할 추가된다는거.
582
이름 없음
(1070614E+5 )
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2018-01-10 (水) 13:11:13
우리가 데미지 얼마 들어가더라
583
이름 없음
(1070614E+5 )
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2018-01-10 (水) 13:11:51
근데 알레프급 블랙무기는 뭔가 멋진게 없다 그냥 마탄으로 가야지
584
이름 없음
(1070614E+5 )
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2018-01-10 (水) 13:25:50
흠 불씨가 있어야 장작을 넣기라고 하는데 불씨도 없으니 장작넣을것도 안되네
585
이름 없음
(1070614E+5 )
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2018-01-10 (水) 13:40:02
아무도 없나요
586
이름 없음
(1070614E+5 )
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2018-01-10 (水) 13:49:09
심심하다
587
이름 없음
(880314E+65 )
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2018-01-10 (水) 13:56:10
588
이름 없음
(1070614E+5 )
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2018-01-10 (水) 13:58:07
589
이름 없음
(1070614E+5 )
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2018-01-10 (水) 13:58:42
다 카포도 시련 이전엔 얻어두고 싶네.
590
이름 없음
(1070614E+5 )
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2018-01-10 (水) 14:04:39
>>1000 이면 유스티티아 방어형에 다음 능력이 추가
[희생]
소모 SP n0
발동하면 n턴동안 적대개체의 모든 공격을 자신에게 향하게 한다. 시전자는 n턴동안 방어력과 회피에 추가 보정을 받는다
>>1000 이면 유스티티아 공격형의 다음 능력이 추가
[심판]
매 턴마다 모든 적대개체에게 데미지를 준다
>>1000 이면 유스티티아가 형태를 바꿀때 한턴에 한번에 한해 행동횟수 소모를 하지 않는다
591
이름 없음
(1070614E+5 )
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2018-01-10 (水) 14:09:46
일단 2번 업글은 좀 안해도 될거같고 1번 3번만 해야지
592
이름 없음
(7548824E+6 )
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2018-01-10 (水) 14:40:20
'나'의 어빌칸이 빈다면 엘키두의 변용 어빌리티를 넣어볼까.
593
이름 없음
(2923329E+6 )
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2018-01-10 (水) 15:20:02
변용이 특정 스탯 내리고 다른 스탯을 올린다는 감각이었지. 적용하기 힘들지 않을려나 그거.
594
이름 없음
(7548824E+6 )
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2018-01-10 (水) 15:46:00
>>593 뭐 약간의 밸런스 조정은 들어가겠지만 말야.
595
이름 없음
(1070614E+5 )
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2018-01-10 (水) 16:48:06
이제 슬슬 불씨가 지펴질때가 되었군
596
이름 없음
(6049435E+5 )
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2018-01-10 (水) 17:47:25
캡틴은 회사를 안가는동안 무엇을 하고 계실까(궁금)
597
이름 없음
(073633E+64 )
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2018-01-10 (水) 18:22:04
598
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 18:59:12
>>592 있으면 좋기야 하겠는데 패널티로 턴소모라던지가 붙을 가능성이 높겠지
599
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 19:05:12
600
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 19:05:59
아니면 힐링팩터에 넣을 수 있을까
601
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 19:34:01
무궁의 무련에 넣으면 인트는 못 올리겠지만
602
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 21:16:39
위키참치가 타임라인을 정리한걸 보고왔다. 대단해 위키참치 대단해... 정말로 '대단해' 이 말 밖에 할 수 없어.
603
이름 없음
(6049435E+5 )
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2018-01-10 (水) 21:18:43
그런데 참치들은 일단 뭘 합치느냐는 차지하더라도 그후 넣을 신규 어빌리티는 뭘 넣는게 좋다고 생각해?
604
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 21:20:00
605
이름 없음
(6049435E+5 )
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2018-01-10 (水) 21:21:19
606
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 21:24:09
>>605 방어무시공격이라던지 아니면 공격력을 배수로 올려서 단일대상을 때린다던가 평타 공격력을 광역으로 때려박는다던지 하는거
607
이름 없음
(6049435E+5 )
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2018-01-10 (水) 21:25:46
그런가 그런데 오늘은 뭐이렇게 사람이 적지
608
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 21:26:29
609
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 21:27:17
이제 토론할 문제라고 해봐야 키린 시트 까고나서 1000으로 대비할 아이템을 받을건지 말건지나 야라나이오 설득을 어떻게 할건지 정도인데
610
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 21:27:42
이거 외에 뭐 또 있나? 다른건 한번씩 다 해본것같다.
611
이름 없음
(6049435E+5 )
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2018-01-10 (水) 21:29:26
마리아 공방 A랭크 조건 따기, 강화 -> 미코토 전격조작 A랭크 조건 따기, 강화 -> 전자기학전공 10렙 찍기 ㄴ레일건 제작시: 마리아와 미코토가 같이 발전기, 배터리 개발 -> 포탑형 레일건 제작, 배터리 장착 -> 방어용으로 어딘가에 거치 ㄴMAG건 제작시:마리아와 미코토가 MAG건을 개발 -> MAG건에 맞는 건전지 제작 -> 총탄 설계 -> 선보인후 총탄 제작 의뢰 -> MAG건 발주 -> MAG 개틀링 개발 및 제작 -> 레일건처럼 방어포대로 거치 이거에 관해 토론해보는건 어떨까
612
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 21:29:58
>>611 그거 할려면 우리 부가 언제부터 전기를 사용할수 있게된건지 설명해야한다.
613
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 21:30:11
그 후에는 전기 문제로 왈가왈부가 엄청 심해질꺼고
614
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 21:30:26
>>602 그거 내가한거 아냐. 캡틴이 정리한거 긁어온거야
615
이름 없음
(6049435E+5 )
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2018-01-10 (水) 21:31:18
>>611 전기를 저렇게 발전기를 돌려 충전할수 있을정도로 센 출력을 내게 된것은 최근이라고 하면 됨. 틀린말은 아닌게 A랭 조건 뚫고 이행하고 찍는건 최근이라서
616
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 21:31:18
>>614 그렇다고해도 그걸 다 정주행하면서 긁어온 노력이 대단해
617
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 21:31:48
>>615 발전기는 어디서 가지고온거냐고 물으면 어떻할려고
618
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 21:32:13
그냥 몬스터 때려잡으면 나온다고 하기에는 우리가 도도블랑고를 잡은걸 봤을테니 안 믿는다.
619
이름 없음
(6049435E+5 )
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2018-01-10 (水) 21:32:29
당연히 그후 약간의 전기 제공은 해야한다. 물론 "미코토를 전기생산하는 노예로 쓸 셈이냐!"라고 하면서 아주 기본적인 시스템에만 쓸수 있도록 해야지
620
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 21:32:52
621
이름 없음
(2923329E+6 )
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2018-01-10 (水) 21:32:55
마침내 이 어장 위키 항목에 개별항목 까지 생겨버렸군.(타임라인 항목 보고 옴)
622
이름 없음
(6049435E+5 )
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2018-01-10 (水) 21:33:13
예를 들어서 경보시스템같은
623
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 21:33:34
>>622 경보시스템이면 하루종일 유지해야하는데
624
이름 없음
(6049435E+5 )
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2018-01-10 (水) 21:33:36
일이 터지면 시끄러운 알람이 울리면서 빠르게 알릴수 있는걱 있잖아.
625
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 21:33:46
배터리형식으로 가능한가?
626
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 21:33:48
>>616 아니 원래부터 그거 있었어. 캡틴이 올릴때마다 긁어온거라고(억울
627
이름 없음
(6049435E+5 )
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2018-01-10 (水) 21:34:04
>>623 작동할때만 전기를 사용하게 만들면 되지.
628
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 21:34:12
그냥 위키에서 접기기능 써서 접어둔걸 항목 분리하면서 접기기능을 없앤거야
629
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 21:34:20
630
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 21:34:58
>>627 경보시스템은 당연히 하루종일 작동해야하는거잖아
631
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 21:35:01
>>629 내가 하지 않은 일에 대해 칭찬받을 이유는 없다(박진
632
이름 없음
(6049435E+5 )
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2018-01-10 (水) 21:35:26
우선 저 루트가 성공적으로 성공했을땐 4가지 루트가 있는데 자체 배급 일진회를 통해 배급 학생회를 통해 배급 둘다 같이 배급 이다
633
이름 없음
(6049435E+5 )
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2018-01-10 (水) 21:35:50
634
이름 없음
(6049435E+5 )
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2018-01-10 (水) 21:36:25
자체배급과 둘다 같이 배급하는 루트는 어찌될진 모르겠는데 두개야 뭐....
635
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 21:36:36
>>633 미코토가 만들수야 있기는한데 그거 노가다 아니야?
636
이름 없음
(6049435E+5 )
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2018-01-10 (水) 21:37:23
>>635 그렇지. 사실 이미 발전기 만들고 레일건을 만들든 MAG건을 만들든 하나 만들고 떙할거 아니면 마리아도 노가다야;;;
637
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 21:37:39
그리고 전기를 사용할수 있다는게 밝혀지면 후폭풍이 엄청나게 심할탠데
638
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 21:38:01
당연하지만 영웅 이미지로 뭉개는것도 정도가있다.
639
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 21:38:26
학생회와 협의를 한다던지 하는 방안은 있어?
640
이름 없음
(6049435E+5 )
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2018-01-10 (水) 21:39:41
전기 사용할수 있다는게 밝혀졌다고 영웅 이미지가 뭉개질것같진 않다. 저 제작루트 착수하는게 영웅루트 타기 위한거임. 당연하지만 일반 학생은 활 잡는법도 모르고 그렇다고 근거리에선 어떻게 할수도 없잖아. 일반 학생에게 아론다이트 들게 해준다 하도 얀쿡한마리에게 털털 털리는게 정상임. 그 격차를 줄이기 위해 MAG건을 빠르게 제작해서 배급하면 오히려 더 이득이지 않을까
641
이름 없음
(6049435E+5 )
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2018-01-10 (水) 21:40:31
아니면 1000으로 강력한 전기를 계속해서 발산하는 광석을 얻는다 를 해서 이걸 통해 전기얻는다 라고 구라를 칠수도 있겠네
642
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 21:40:36
>>640 영웅 이미지가 뭉개지는게 아니라 영웅이미지로 문제를 얼버무리는걸 말하는거야
643
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 21:41:13
맥건의 탄약은? 그걸 만드는 방법은 어떻게 할꺼야? 당연하지만 배터리 충전문제도 있다.
644
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 21:41:27
645
이름 없음
(6049435E+5 )
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2018-01-10 (水) 21:42:10
일단 전기능력이 밝혀지는것만 어떻게든 넘기면 우리에게 엄청난 이득이다. 일진회를 통해 배급하면 일진회 상점 이용하기가 편해지고 학생회를 통해 배급하면 생각나는 이익이 없네. 그냥 일진회가 평소 하던짓땜에 좀 싫다는거인가
646
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 21:42:48
>>645 그걸 어떻게 넘기는게 힘드니까 문제인거야 학생들 반발 다 무시할꺼라면 상관없지만 그게 아니잖아?
647
이름 없음
(6049435E+5 )
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2018-01-10 (水) 21:43:07
>>643 탄약 개발을 한후 일진회든 학생회는 누군가를 통해 배급하면 그쪽에게 제작을 의뢰할 생각. 우리는 맥건 만들어다 줄테니 탄약은 알아서 자급자족해라 하는거임
648
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 21:43:27
>>647 재료는 어떻게할꺼야? 설마 나무로 때우는건 아니지...?
649
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 21:43:39
650
이름 없음
(6049435E+5 )
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2018-01-10 (水) 21:44:03
>>641 의 방법을 쓰는게 낫겠다. 물론 실제로 저걸로는 못만듬. 에이랭크 전격조작+에이랭크 공방이 있어야 만들어지는게 맥건 레일건이니
651
이름 없음
(6049435E+5 )
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2018-01-10 (水) 21:44:42
>>648 탄약 재료때문에 지금 1000이면 동쪽의 산에 막대한 양의 철이 발견된다 넣으려고
652
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 21:45:00
굳이 레일건까지 안가더라도 '부실의 요새화' 시도했을때 들어오면 감전되게 하는거 그거 학교 전체나 체육관 전체에 할 수 있지 않을까 싶기도 함. 랭크는 올려야겠지만
653
이름 없음
(6049435E+5 )
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2018-01-10 (水) 21:45:10
>>649 못하지. 이번 시련은 어떻게든 넘기고 다음 시련 대비용으로 학생들이 적어도 자기방어는 할수 있도록 하려고
654
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 21:45:35
>>651 1000까지 사용해야하는거면 리스크가 너무 높은데
655
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 21:45:48
전기사용을 공개하는걸로 얻는 리턴은 정확하게 어떤거야?
656
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 21:45:55
어빌리티 슬롯으로 주인공이 전격조작 쓸 수 있으니까 주인공 능력으로 어떻게든 만들고 있다고 거짓말하면 어떨까
657
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 21:47:05
>>656 전기를 사용할수 있다는 것 자체가 문제인 경우니까 이건
658
이름 없음
(6049435E+5 )
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2018-01-10 (水) 21:47:24
>>655 일단 만들어서 배급하면 그게 리턴이 됨.
일진회상점 맥건과 다른걸 교환할수도 있고.
학생회에게 줄때의 리턴은 좀 모르겟다. 일단 학생회에게 주면 학생회의 무력집단이 생성된다가 있음
659
이름 없음
(6049435E+5 )
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2018-01-10 (水) 21:48:05
@캡틴 전기를 사용할수 있다는것을 들켰을때 그 후폭풍을 잠재우려면 인과력 스톡 몇개를 소모해야 하나요
660
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 21:48:28
>>655 아니... 만들어서 배급이면 리턴인건 나도 아는데 좀 더 구체적인 예시를 얻기를 원하는거야
661
이름 없음
(6049435E+5 )
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2018-01-10 (水) 21:49:55
>>660 일단 팩션 호감도 오르는것은 당연하겠고
위에다 썼듯 일진회에다가 넘기면 일진회 화폐 겟하고
학생회에다 넘기면 학생회 본연의 무력집단이 생성된다는것임
662
이름 없음
(6049435E+5 )
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2018-01-10 (水) 21:50:49
또 저 계획에 착수할건 시련 이후임. 또 그딴일이 생기지 않을거란 보장도 없으니 얀쿡정도에게까지 대항할수 있는 무기를 얻을수 있는데
663
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 21:50:52
>>661 팩션 호감도는 제대로 설명안하면 떨어질 가능성도있고 총을 사용하는 무력집단이 생기는건 리스크가 너무 커
664
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 21:51:28
당장 우리도 음속에 준하는 속도로 쏘는 무기로 화망을 구성하면 맞아죽는다.
665
이름 없음
(6049435E+5 )
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2018-01-10 (水) 21:56:55
즉 저 계획을 실행하는데 필요한 1000은 네게 전기에 대한 변명용으로 쓸 발전석 총알을 제작할 막대한 1000 마리아 공방 A랭 미코토 전격 A랭
666
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 21:56:59
타임라인 정리... 할 수는 있을 것 같은데 캡틴이 이미 정리하고 있는게 있다고 그래서 시작하기가 애매하다
667
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 21:58:04
>>665 미코토나 마리아 공방 A랭크 조건 개방은 동료강화를 위해서 필요한 일이다.
668
이름 없음
(6049435E+5 )
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2018-01-10 (水) 21:58:05
669
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 21:58:37
특히 마리아의 공방이 A랭크로 올라가면 유니크 생산이 가능한지가 궁금해
670
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 21:58:54
기존에 있던 배터리에서 전기가 방전되었더라도 전기 들어있는 배터리 자체는 주위에서 아이템 찾듯 발견 가능할 것 같은데 그냥 우리가 전자기기 생산능력(?) 얻었다는 건 숨기고 전기 든 전자기기를 학교에서 발견했다고 우겨볼까
671
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 21:59:33
672
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 21:59:50
정보가 없어서 그건 뭐라고 말할수가없네
673
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 22:00:15
>>671 전기 든 전자기기를 학교 여기저기 뿌려놓으면 알아서 발견들 하겠지
674
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 22:00:37
>>673 미리 생산해서 뿌려놓는건가 그건 좋은 방안일지도
675
이름 없음
(2923329E+6 )
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2018-01-10 (水) 22:01:30
뭔가 나갔다 오니 참치 들이 이 어장을 문명 어장으로 만들려는 느낌이든다.
676
이름 없음
(6049435E+5 )
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2018-01-10 (水) 22:01:44
>>669 마리아 공방 A랭 하면 레일건 제작 가능
677
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 22:03:03
>>676 레일건이 유니크였던가... 일단 레일건을 만드는건 나도 좋은데
678
이름 없음
(6049435E+5 )
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2018-01-10 (水) 22:14:44
뭐지 캡틴이 또 오시지 않는다
679
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 22:17:12
유스티티아가 현재 2개 아론다이트가 3개 갑주가 1개인가
680
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 22:17:24
아 갑주 2개구나
681
이름 없음
(2923329E+6 )
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2018-01-10 (水) 22:18:38
682
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 22:19:49
683
이름 없음
(6049435E+5 )
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2018-01-10 (水) 22:21:44
>>679 그 두개가 전부 유니크화라서 실질적강화는 0번
684
이름 없음
(6049435E+5 )
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2018-01-10 (水) 22:22:41
근데 시트좀 봐봐야 할거같다. 태세전환할때 턴소모 되면 그건 좀 효율이 떨어지는거라 천으로 한턴에 한번씩은 턴소모 없이 변환 가능하다 넣어야되는데 그러면 너무 오래걸리고
685
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 22:23:55
686
이름 없음
(6049435E+5 )
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2018-01-10 (水) 22:23:58
딜링을 위해서 공격형에도 새 능력 하나정돈 넣어야 하는데
687
이름 없음
(6049435E+5 )
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2018-01-10 (水) 22:24:44
글쎼 참치들은 유스티티아 태세전환할때 턴당 행동횟수 1회 소모하는건 어떻게 생각해?
688
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 22:25:06
>>1000 이 글이 1000이라면 만종을 울리는 자가 붙는다.
사용시 나이트 오브 아너의 횟수를 소모해서 위력을 강화한다.(나이트 오브 아너가 없으면 발동 불가.)
일단 발동한다면 나오아의 횟수를 소모한 만큼 위력을 강화해서 단일 대상에게 극대 데미지를 먹인다.
만약 그때 유스티티아의 즉사확률이 있다면 그 수치를 소모 횟수만큼 올리고 일정 이상이라면 대상의 즉사 내성을 무시하고 즉사시킨다.
이거 유스티티아 넣어볼래?
689
이름 없음
(6049435E+5 )
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2018-01-10 (水) 22:25:58
>>688 유스티티아 강화쪽이 잘려낼 확률이 클거같다
690
이름 없음
(2923329E+6 )
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2018-01-10 (水) 22:26:21
>>687 일일히 바꿔줘야 되니까. 성가시긴 한데, 그렇다고 행동횟수가 없으면 처음부터 기능 2개 다 붙어있는것과 아이템 쓰는거랑 다를바가 없으니까. 말이지. 밸런스상으론 옳은게 아닐까...
691
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 22:27:22
일단 상점가서 아이템개조 가능한지 물어보고싶다.
692
이름 없음
(6049435E+5 )
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2018-01-10 (水) 22:27:33
>>690 뭐 근데 우리는 이자요이 영입만 성공하면 이자요이가 뒈지기 직전까지 가진 않는한 우리가 방어형 바꾸고 스킬 켜서 탱킹에 나설일은 없을테니
693
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 22:27:37
>>688 1000 적용되면 헤파이스토스의 불꽃인데.
694
이름 없음
(6049435E+5 )
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2018-01-10 (水) 22:28:01
그리고 참치들은 그 망할 [희생]의 이름을 뭘로 바꾸면 좋다고 생각해? 난 아무리 해도 생각이 안난다
695
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 22:28:15
>>693 그러면 설명에 나오아가 아니라 불꽃이라고하면 문제없지
696
이름 없음
(7548824E+6 )
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2018-01-10 (水) 22:29:28
어빌창 비면 사살백두라던지 넣어볼래? 한 전투당 한번 사용 가능한 어빌리티고, 말 그대로 9번 때리는 기술. 명중상승이나 전격조작 같은 효과는 전부 받는다 치고. 유스티티아 즉사 같은거랑 연계 좋을 듯.
697
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 22:30:09
698
이름 없음
(7548824E+6 )
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2018-01-10 (水) 22:30:40
699
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 22:32:12
700
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 22:33:31
씬스틸러
701
이름 없음
(6049435E+5 )
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2018-01-10 (水) 22:33:52
희생이 그냥 간지나니 그냥 희생으로 해야겠다
702
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 22:34:12
>>696 나인 라이브즈면 어빌 말고 무기에 넣는것도 가능해보이는데
703
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 22:34:27
704
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 22:34:40
705
이름 없음
(7548824E+6 )
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2018-01-10 (水) 22:34:42
706
이름 없음
(6049435E+5 )
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2018-01-10 (水) 22:35:01
이왕 이름을 지을거면 멋진게 좋잖아? 희생을 발동했어! 뒤로 빠져!vs관심종자를 발동했어! 뒤로빠져! 흠....
707
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 22:35:15
708
이름 없음
(6049435E+5 )
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2018-01-10 (水) 22:35:40
그런데 진짜 어제도 잡담판 갈았는데 이러다가 1일 1잡담판 가는거 아니냐
709
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 22:35:55
710
이름 없음
(6049435E+5 )
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2018-01-10 (水) 22:36:07
아니다 어제는 그 천하제일 1000 대회가 있어서 갈자마자 400가량이 차올란날이었지
711
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 22:36:50
>>705 유스티티아가 지금 유니크화 직전이던데
712
이름 없음
(6049435E+5 )
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2018-01-10 (水) 22:37:51
>>711 일단 강화 1000을 공격형 방어형에다 하나씩은 넣고 갈생각
713
이름 없음
(6049435E+5 )
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2018-01-10 (水) 22:38:24
방어형은 그 어그로+방어력 회피 버프 스킬 추가고 공격형은 지금 뭘할까 생각중
714
이름 없음
(6049435E+5 )
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2018-01-10 (水) 22:38:40
전체 데미지는 뭔가 심심한 면이 있어서
715
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 22:39:20
즉사확률을 데미지로 바꾸는건 어때
716
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 22:39:47
717
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 22:40:29
그건 그런가
718
이름 없음
(7548824E+6 )
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2018-01-10 (水) 22:40:32
>>711 사살백두를 어빌로 받는 것보다야 약할 테지. a랭크 이상으론 확실하게.
719
이름 없음
(6049435E+5 )
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2018-01-10 (水) 22:41:09
몬스터의 성향을 이기적 중립으로 판단한다나 중립악으로 판단한다 라고 넣어볼까
720
이름 없음
(7548824E+6 )
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2018-01-10 (水) 22:41:52
근데 전에 얘기한건데 꼭 조건 달성했다고 바로 어빌 랭크업 시켜한다는 얘긴 없었으니까. 수련 끝나도 기다렸다 1000 좀 먹이고 랭크업 시키는건 어때?
721
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 22:42:10
@캡틴
>>688 를 유스티티아에 넣는다면 유니크가 될 경우에는 밑에 즉사기능이 붙나요?
722
이름 없음
(6049435E+5 )
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2018-01-10 (水) 22:42:58
그런데 왜 캡틴이 오시지 않을까
723
이름 없음
(6049435E+5 )
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2018-01-10 (水) 22:43:12
설마 또 교통사고 나신건 아니겠지
724
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 22:43:46
병원가신거 아닐까
725
이름 없음
(6049435E+5 )
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2018-01-10 (水) 22:44:12
726
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 22:44:19
727
이름 없음
(6049435E+5 )
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2018-01-10 (水) 22:45:00
>>726 캡틴이 직접 교통사고 한두번 난게 아니라고....말하셨음 인생이 스펙타클하심
728
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 22:46:04
729
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(7548824E+6 )
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2018-01-10 (水) 22:46:38
아니, 아직 안 오신지 하루도 안 지났으니까?! 진정하자구.
730
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(2923329E+6 )
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2018-01-10 (水) 22:48:54
>>694 내몸을 방패로. (쑻)
평범하게 생각하면... 데코이
731
이름 없음
(1702863E+6 )
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2018-01-10 (水) 22:49:58
그러고보니 갑주 정화는 언제할꺼야?
732
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(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 22:50:05
733
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(6049435E+5 )
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2018-01-10 (水) 22:53:50
>>729 예전에도 하루가 계속되고 이틀이 되고 사흘이 됬지
734
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(6049435E+5 )
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2018-01-10 (水) 22:54:53
장작도 이제 얼마 안남았다. 하지만 다음주까진 남은 날은 무려 5일 어떡하지
735
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(6049435E+5 )
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2018-01-10 (水) 22:55:51
뭘로 얘기를 해야할까나
736
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(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 22:59:47
군필 참치 있어? 위키참치는 미필이고 입대가 얼마 안남았을 가능성과 입대에 실패하고 복학할 가능성을 가슴에 품고 고뇌 중이야.
737
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 23:01:38
이건 화제가 안 되는가
738
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(2923329E+6 )
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2018-01-10 (水) 23:02:16
위에서 갑주 정화하니까 생각난건데 설명에 보니까. 인과력 스택 3개 써서 정화라고 되있는데 3개를 한번에 쓰는거야, 아니면 분할해서 하루에 1개씩 내듯이 해도 되는거야?
739
이름 없음
(7548824E+6 )
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2018-01-10 (水) 23:03:46
>>738 그런 얘긴 없었긴 한데 아마 한번에일걸?
740
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 23:04:46
741
이름 없음
(6049435E+5 )
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2018-01-10 (水) 23:05:27
우선 캡틴이 돌아오면 물어볼 목록 @레전더리화는 어떻게 하면 가능한가요 @전기를 사용할수 있다는게 밝혀졌을때 그 후폭풍을 무마하려면 인과력 스톡을 몇개 써야 하나요
742
이름 없음
(6049435E+5 )
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2018-01-10 (水) 23:07:40
그런데 진짜 왜 안돌아오시냐 캡틴 이번에도 또 숨지 마시고 나오세요!
743
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(7548824E+6 )
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2018-01-10 (水) 23:13:34
근데 그럼 이건 어떻게 된거지. - 무궁의 무련(眞) 기능 추가 전제조건 : 아론다이트 오버로드의 공격력을 최대상한으로 해놓아야한다. 1. 무궁의 무련으로 상승한 스테이터스의 절반에 해당하는 분 만큼 추가로 전 스테이터스 상승.(STR과 DEX중 보다 높게 상승한 쪽의 스테이터스쪽을 사용한다.) 2. 무궁의 무련(眞)은 발동에 턴 수를 소비하지 않는다. 3. 최초 발동시에는 노 리스크. .dice 1 3. = 3 = 2턴 동안 유지된다. 4. 유지가 끝나서 풀릴 시 HP or SP를 소모하는 것으로 재발동 가능. 소모량에 비례해서 유지 턴 수 상승.(HP를 소모할 시 SP 소모량의 절반을 소비하는 것으로 동일한 효과를 가지게 된다.)
744
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 23:19:02
>>743 그것도 카운터 써서 해제해야되나봄
기능이 총 4개니까
745
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 23:24:19
인과력 카운터 정화 아론다이트 → <아론다이트 오버로드>로 이름 변경 및 효과 변경. 명중 +6 공격력 +50(50/100) 1P = 공격력+1 이며 상한은 100 까지. 흑기사의 갑주 → <랜슬롯의 갑주>로 이름 변경 및 효과 변경. 방어력 대폭 상승. (캡틴 임의로 상승 수치 변경 가능) 그리고 이것들은 따로 -특수 공격 <아론다이트 오버로드> - 무궁의 무련(眞) - 포 섬원즈 글로리 기능 추가. - 특수효과 [정령의 가호]
746
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 23:24:42
...응? 정령의 가호 어빌로도 나왔는데?!
747
이름 없음
(3284535E+6 )
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2018-01-10 (水) 23:26:17
캐앱틴 제발 나와주세요
748
이름 없음
(3284535E+6 )
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2018-01-10 (水) 23:31:59
불안하네 또 캡틴 제발요 한번만 레스 달아주세요
749
이름 없음
(1662283E+6 )
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2018-01-10 (水) 23:36:59
아무도 없나
750
이름 없음
(1662283E+6 )
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2018-01-10 (水) 23:39:51
그냥 일찍 주무시는건가 하기엔 오늘 오전에도 아무 소식이 없었다
751
이름 없음
(1662283E+6 )
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2018-01-10 (水) 23:40:32
(참치들이 집단 패닉에 빠진 현장이다)
752
이름 없음
(2923329E+6 )
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2018-01-10 (水) 23:41:18
마작 두고 오는거실수도 있지. 다들 왜이렇게 불안해 해(다리떨림)
>>741 1개만 충분하지 않을려나.
아싸 이제 전기 쓸수 있다! 라는 걸로 긍정적으로 생각하는 분위기 바꿀정도로. 하면 될거 같은데..
753
이름 없음
(1662283E+6 )
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2018-01-10 (水) 23:47:57
>>752 학교에 전기 돌릴거면 그때부터 미코토는 방에 틀어박혀서 발전기만 돌려야 한다. 경보같은 중요한 시설에만 전기를 보급하자는 이유가 그거때문임
754
이름 없음
(1662283E+6 )
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2018-01-10 (水) 23:50:31
일단 두개나 A랭크 찍어야 무기 제작및 보급이 가능해지긴 한데 참치들은 정작 보급해야한다면 학생회를 통해 보급하는게 낫다고 생각해 일진회를 통해 보급하는게 낫다고 생각해 아니면 자체배급이 낫다고 생각해?
755
이름 없음
(267987E+68 )
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2018-01-10 (水) 23:53:34
>>754 보급이라면 학생회. 추가적으로 거래라도 한다면 일진회도 나쁘지 않다.
756
이름 없음
(1662283E+6 )
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2018-01-10 (水) 23:55:02
>>755 아 학생회를 통해 보급하는 루트의 미래가 생각났다. 갑자기 일진회가 맥건을 가지고 있다는 소문이 돌고 확인해 봤더니 학생회가 보급한걸 밀거래했던것. 루트 타면 이거 분명히 나온다
757
이름 없음
(1662283E+6 )
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2018-01-10 (水) 23:57:25
확실히 일단 제작루트를 타서 학생회에다 보급하면 학생회의 무력집단이 생기긴 하지. 두 집단의 형평성을 맞출순 있겠네 야라나이오라도 맥건의 화망에 들면 죽을수도 있을테니
758
이름 없음
(1662283E+6 )
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2018-01-10 (水) 23:58:26
그러고보니 학생회가 우리를 토사구팽할때를 대비해서 미코토에게 EMP어빌리티 넣는것도 좋겠다. 한방에 모든 맥건과 레일건 무력화하게
759
이름 없음
(4716876E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:03:35
목요일이 됬지만 캡틴은 오시지 않는다
760
이름 없음
(4716876E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:03:51
이러다가 이전에 만든 대기실 다시 찾아가야될수도
761
이름 없음
(8722905E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:04:03
>>758 마키가 살아있는 동안은 괜찮다. 걱정된다면 마리아가 사전에 정지 코드를 넣어두고 정지용 아이템 만들면 된다.
762
이름 없음
(4716876E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:05:21
>>761 ㅇㅇ
그리고 우리 갑주에 강력한 자기장을 내뿜어서 쇠로된 물건(탄환)을 튕겨낼수 있게 만드는 업글은 어떻게 생각해?
763
이름 없음
(4716876E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:06:24
그나저나 어장 내에서 최소 3~4일은 지나야 가능할걸 지금부터 이야기하고있는걸 보면 참 우리도 심심하긴 하다
764
이름 없음
(8295343E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:08:08
생각해보니 키린이 자기장 다룰수도 있지 않을까. 전기인데. 만약 그러면 우리랑 상성 최악.....
765
이름 없음
(8722905E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:10:44
766
이름 없음
(8295343E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:14:10
767
이름 없음
(8295343E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:14:32
768
이름 없음
(2992492E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:14:40
1월 25일....1월 25일 안엔 나의 특급선물이 온다....
769
이름 없음
(789299E+58 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:17:31
뭐야 여기 차는속도 왜이리빨라ㄷㄷ
770
이름 없음
(4716876E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:20:48
771
이름 없음
(8295343E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:22:09
>>768 보고 영장을 생각난 난 대체....
772
이름 없음
(8295343E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:22:17
생각한
773
이름 없음
(4716876E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:23:07
774
이름 없음
(4716876E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:23:50
근데 과연 나는 내 생일이 될때까지 몇개의 1000을 먹고 내 생일 1000으로 무엇을 빌게될까
775
이름 없음
(4716876E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:24:10
내 생일선물1000으로 유스티티아 유니크화를 빌게되지 않기를 바랄뿐
776
이름 없음
(8722905E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:25:35
>>774 생일1000 더 안들어준다던데. 당분간.
777
이름 없음
(8722905E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:25:52
내생일도 얼마 안남았긴 한데
778
이름 없음
(2992492E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:25:53
>>768 바로 이것이다! 아직은 러프상태지만! 이건 일부분만 잘라낸 것!
779
이름 없음
(2992492E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:26:27
바로 아돌 크리스틴!!! 인 것이다!
780
이름 없음
(241845E+70 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:26:40
781
이름 없음
(8295343E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:27:43
아돌이다 아돌. 캡틴이 좋아하시겠네!
782
이름 없음
(2992492E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:28:26
지금은 인리소각된 옛 잡담판에 썼던 상태라서 원문을 볼 순 없지만 내가 캡틴에게 아돌의 사진을 보여주면서 뭐가 제일 낫냐고 물어봤었지. 흐하하하...
783
이름 없음
(241845E+70 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:28:44
그나저나 윾스티티아 세트 간지나는 그림이 있었는데 찾지를 못하겠다
784
이름 없음
(4716876E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:29:32
>>778 우와 부럽다 나도 저렇게 그리고싶다
785
이름 없음
(2992492E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:29:32
참고로 '당신'의 인간형 버전도 있다. 야루오가 아니라 나 참치가 그려낸 나의 인간형 버전! 야루오 얼굴이 쓰기 편해서 그렇지 실제 얼굴은 아니라고 했으니 상상하는건 내맘!
786
이름 없음
(2992492E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:29:54
787
이름 없음
(4716876E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:30:12
>>785 야루오 얼굴은 [검열삭제]처럼 생기지 않았을까
788
이름 없음
(4716876E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:30:25
789
이름 없음
(2992492E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:32:03
아 참치들. 그러고보니 할 말이 있는데 훗날 올라올 최종 완성본도 그렇지만 이 사진을 저장해서 폰이나 컴퓨터로 보는건 좋아. 하지만 다른 사이트에 이 그림 올리진 마라. 참치 어장에서만 보고 딴 사이트에 올리지 말 것..그럼 두번 다신 커미션 안 부탁할거다.
790
이름 없음
(4716876E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:32:30
>>787 뭘 해도 저렇게 여자가 꼬이는걸 보면 야루오의 얼굴은 인간의 기술로는 묘사할수 없을정도로 잘생겼을것이다
791
이름 없음
(4716876E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:33:20
792
이름 없음
(4355314E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:33:36
캡틴이 커미션 부탁하면서 까지 올릴 필요는 없다고 했던거 같은데. 자기가 부담된다고.'
793
이름 없음
(8722905E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:35:16
>>789 위키 지원목록에 링크로 거는건 괜찮아?
794
이름 없음
(2992492E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:35:20
>>792 내가 하고 싶어서 한거니까 ㄱㅊ. 까놓고 말해 내가 제일 보고 싶었고. 내 사정에 부담가지 않는 선에서 하는거.
솔찌 가챠에 돌리는 것보단 나에게 유익하고 말이지.
795
이름 없음
(8295343E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:35:50
사실 아돌이 뭔지도 몰라서 올릴 이유가 없.....
796
이름 없음
(4355314E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:36:35
>>794 마지막 말이 너무나 설득력이 넘친다.
797
이름 없음
(2992492E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:36:58
>>793 조금 고민중. 금지해? 말어? 상태라서...
798
이름 없음
(8722905E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:38:12
799
이름 없음
(2951603E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:40:09
위키 지원화에 안 올라가는 첫 지원화가 탄생했군
800
이름 없음
(2992492E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:41:17
>>798 흠...아니다. 상업적 용도가 아니면 괜찮을거 같으니까 올려도 오키. 단 저 러프화는 ㄴㄴ. 완성형이 올라오면 그때 올려줘.
801
이름 없음
(2992492E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:41:59
802
이름 없음
(4716876E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:42:07
그런데 캡틴 왜 안오시냐아아아아아
803
이름 없음
(2992492E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:42:45
804
이름 없음
(4716876E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:43:23
>>803 그렇군 푹 쉬고계시는건가(행복회로 풀가동)
805
이름 없음
(8722905E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:43:30
사실 지원화긴 해도 캡틴 어장이랑 관계있는 버전은 아닌 것 같으니 굳이 올릴 필요는 없을 것 같음
>>799 지원 AA쪽에는 위키에 안올라간거 딱 하나 있다
806
이름 없음
(2992492E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:44:45
>>805 그른가? 일단 아돌의 메모리얼 링이 있고 주인공도 같이 있으니 관계 있다고 생각했는데.
807
이름 없음
(8722905E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:46:01
>>806 아 그런 지원화였어? 몰랐지 나는. 그럼 올리는걸로
808
이름 없음
(4355314E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:56:58
저런게 올라왔는데도 아무 반응이 없는걸 보아하니 캡틴은 일부러 혼파망을 즐기기 위해 잠수를 하루 타고 있거나 그냥 잠든것이 분명하다.
809
이름 없음
(4716876E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:59:31
그나저나 장작이 부족해. 우리 아마 다음주에나 시작할거같은데 4일 남았지만 장작은 전부 태웠다. 시련이 이러이러할때 우리는 어떻게 해야하나에 관해 토론해야되나
810
이름 없음
(4716876E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:00:12
1.천안으로 본것처럼 도도블랑고가 먼저 꺵판을 친후 최종보스격으로 키린이 내려온다 2.그없으로 전부 몰려온다
811
이름 없음
(8295343E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:00:31
812
이름 없음
(4355314E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:02:11
고상한 키린씨는 야만스러운 원숭이 3마리와 함께 오지 않을꺼라 밎고 싶다.
813
이름 없음
(4716876E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:07:02
우선 내일의 토론 주제는 시련이 찾아왔을떄 우리 부원들에게 어떤일을 시킬가에 대해서 하겠습니다
814
이름 없음
(8295343E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:08:03
시련이 오기 전까지 앨리스를 우리랑 같이 싸울때 1인분은 할 수 있도록 만들까.
815
이름 없음
(4355314E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:08:52
까놓고 말해서 상대 전략 및 전력 + 우리쪽이 강화가 끝났을떄의 한계도 모르는 상황해서 뭘 시킬려고해도 딱히 할게 없을거 같지만!
816
이름 없음
(4716876E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:09:15
>>1000 이면 다카포(레어/한손/무기)획득. 착용시 int 수치를 올려준다. int가 25 이상이어야 착용 가능
“낫이 휘둘리는 모습은 지휘자의 손동작처럼 고요하면서 절제있다.”
효과:
[고요의 악장]
“망가진 것들 에게서부터 세상에서 가장 아름다운 연주가 시작된다”
다카포를 한손에 쥔채 마치 음악을 지휘하듯 손을 흔들면 된다. 시전자는 총 5턴동안 움직이지 못한다.(회피 -999999) 소모 SP 70~150
1악장:명중 다이스와 동시에 int 대결을 시행한다. 여기서 패배한 적은 음악에 빠져든다.
2악장:명중 다이스에 좀 더 보정을 받은채 int 대결을 시행한다. 여기서 패배한 적 또한 음악에 빠져든다
3악장:필중하는 동시에 int 대결을 시행한다. 이전 악장에서 음악에 빠져든 적과 이번 악장에서 빠져든 적은 완전히 미쳐서 피아를 구분하지 않고 공격하는 모습을 보였다
4악장:모든 적대개체의 SP를 0으로 만들고 int 대결을 시행. 효과는 3악장과 동일
피날레:연주자는 이때 완전한 무적상태가 되며 1,2,3,4악장에서 int 대결에서 패배한 적에게 큰 데미지를 준다
앨리스에게 줄 1000 무기
817
이름 없음
(4355314E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:10:17
에? 앨리스? 마리아가 아니고?
818
이름 없음
(8295343E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:10:27
>>816 그거 아무리 봐도 유니크템(...)
819
이름 없음
(4716876E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:10:56
>>815 예를들어 모모코에게 혼란을 틈타 일진회 염탐을 시킨다던가.
820
이름 없음
(8295343E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:10:58
821
이름 없음
(2951603E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:11:16
인트 제한이 25인데 저거 시련까지 맞출수있나?
822
이름 없음
(8295343E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:11:28
...자연스럽게 마리사라 친 나는 대체.....?! 동덕이 또!!
823
이름 없음
(4716876E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:11:29
글쎼 int때문에 앨리스에게 주려고.
824
이름 없음
(8295343E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:12:35
근데 왜 낫....?
825
이름 없음
(4716876E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:13:01
826
이름 없음
(2951603E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:13:16
>>825 어쩌피 효과가 주력인데 지휘봉으로 바꿔서 데미지를 없애는건 어때?
827
이름 없음
(4716876E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:13:45
828
이름 없음
(2951603E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:14:15
>>827 근원개념 도입되면 앨리스는 저걸로 못 때리는데
829
이름 없음
(8295343E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:14:24
책 쪽이 더 어울리지 않으려나
830
이름 없음
(2951603E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:14:40
앨리스한테 주고싶으면 무기형식을 원거리로 바꾸거나 그냥 효과에 집중시키는게 좋아
831
이름 없음
(4716876E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:14:59
>>828 적이 앨리스를 가만히 냅둔다는 법이 없잖아.
832
이름 없음
(2951603E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:15:28
>>831 앨리스한테 접근시키는걸 차단하는게 목적이지 그리고 앨리스한테 접근해서 때릴판이면 무기보다는 방어구가 낫지
833
이름 없음
(4716876E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:16:27
834
이름 없음
(2951603E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:17:01
>>833 우리가 앨리스까지 데려가서 상대해야할 정도면 앨리스의 근력으로 후려치는건 의미가 없는데...
835
이름 없음
(2951603E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:17:19
방어력을 못 넘을껄
836
이름 없음
(2951603E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:17:26
그 시간에 도망을 쳐야지
837
이름 없음
(4716876E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:17:51
나중에 앵벌이를 할때 에도 그냥 호위 붙이고 고요의 악장 키는게 더 편하네
838
이름 없음
(8295343E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:18:16
앨리스 str을 높힐 생각이 있지 않다면야.......
839
이름 없음
(4716876E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:18:17
뭐 그냥 유사시에 무기로 쓸수도 있는 무기로 하자.
840
이름 없음
(4716876E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:19:01
그럼 앨리스에게 다카포 세트를 맞춰줄까? 다카포 방어구도
841
이름 없음
(8295343E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:19:18
그나저나 저거 아무리봐도 밸런스 패치의 희생양일 듯한..... 스크롤의 사례만 봐도...
842
이름 없음
(4716876E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:19:47
843
이름 없음
(2951603E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:19:58
>>842 그게 말처럼 쉬운게 아니니까 그렇지
844
이름 없음
(4716876E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:20:22
다카포가 나오고 이자요이에게 줄 골드러시까지 주면 원작의 네가지 공격유형이 전부 모인다 뭔가 파워레인저같아
845
이름 없음
(4716876E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:20:42
>>843 유스티티아만 해도 지금 2스택 쌓여서...
846
이름 없음
(8295343E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:20:58
근데 저거 일반적인 그, 사신의 낫 같은 대낫 맞지?
847
이름 없음
(2951603E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:21:21
하면 된다는건가 뭐 그럴만하지
848
이름 없음
(8295343E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:21:25
849
이름 없음
(2951603E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:21:44
850
이름 없음
(2951603E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:22:13
저거 받으면 1000으로 마도구로 개조해야지
851
이름 없음
(4716876E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:22:22
852
이름 없음
(8295343E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:24:10
앨리스는 올 방어구에 투자하는게 나을지도.
853
이름 없음
(2951603E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:24:17
근거리라서 못 때린다고? 그냥 원거리에서 마법쏘는걸로 바꾸면 문제없지! 참치 괜찮을까?
854
이름 없음
(2951603E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:24:28
싫으면 그냥 다른 방법으로 바꿀게
855
이름 없음
(4716876E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:25:19
856
이름 없음
(4716876E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:26:07
무엇보다 저거의 주력은 고요의 악장의 피날레지 통상공격이 아님
857
이름 없음
(2951603E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:27:06
>>856 그냥 통상공격을 저주 거는걸로 바꾸는게 낫겟군
858
이름 없음
(4716876E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:27:47
>>857 통상공격을 정신공격으로 만들면 되려나
859
이름 없음
(4716876E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:28:29
근데 이 잡담판 거의 다 써가는데 내일도 캡틴 안오시면 그 대기실 다시 써야할수도
860
이름 없음
(2951603E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:28:34
>>858 적대개체한테 소리를 들려줄때마다 환상을 보게한다던지
861
이름 없음
(8295343E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:30:44
슬슬 다 채워간다 싶으면 새거 주시겠지. 어차피 캡틴 지금 이러고 있을테고!
862
이름 없음
(2951603E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:31:11
>>1000 이 글이 1000이라면 다카포가 이계의 신들의 힘에 물든다.
소유자가 신들의 힘에 짙은 영향을 받은 결과일까. 무기 자체에 힘이 깃들었다.
빛나는 부등변다면체와 마도서가 있을 경우 효율이 증가한다.
음... 대충 이 정도?
863
이름 없음
(2951603E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:31:56
뭐 넣으려면 앨리스한테 빛나는 부등변다면체부터 줘야겠지만
864
이름 없음
(4716876E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:32:37
아니 왜 우리 앨리스짱을 외신의 주술사로 만들려 그래욧!!
865
이름 없음
(8295343E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:32:47
앨리스한테 괴기한걸 주는건 그만둬어어엉
866
이름 없음
(2951603E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:33:02
괴기한거라니... 나름 고심해서 앨리스는 강화시키는건데
867
이름 없음
(4716876E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:33:09
이러다가 진짜 앨리스가 닼던의 신비술사 되는거 아닌가 몰라
868
이름 없음
(4716876E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:33:25
0힐! 출혈!
869
이름 없음
(4355314E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:33:55
앨리스 클래스 포리너. 군요.(착란) 매턴 스타 2를 벌어오겠군.(아님)
870
이름 없음
(8295343E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:34:00
>>866 나무위키 읽어보니까 괴기하던데(먼산) 막 괴물 튀어나오고 심연 나오고..... 애인데 좀 화기애애한걸로 안되려나!
871
이름 없음
(2951603E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:34:56
아니 앨리스가 촉수괴물이라던지 어둠의 형체가 되는것도 아닌데 다들 왜 그래
872
이름 없음
(4716876E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:35:46
>>871 닼던의 선조가 어떻게 되었는지를 명심합시다(식은땀)
873
이름 없음
(2951603E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:36:57
그런데 이렇게 말해봐야 이 어장에서 크툴루계 1000은 고작해야 2개뿐이다.
874
이름 없음
(8295343E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:37:07
>>871 어둠의 형체가 튀어나오는 다면체라던가 촉수괴물이 튀어나오는 책이라던가 이런걸 애한테 주고 싶진 않아(먼산)
875
이름 없음
(4716876E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:40:46
캡틴 빨리 오셔서 잡담판좀 갈아주세요
876
이름 없음
(2951603E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:41:21
앨리스한테 줄 마도서를 '그한 단장'말고 '르뤼에의 서'나 '수신 크타아트'로 바꿀까
877
이름 없음
(8295343E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:44:23
어이어이 인간 가죽으로 만든 책이라니. 크툴루에 정상적인건 없는거야?(...)
878
이름 없음
(2951603E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:44:36
>>874 그거 그냥 힘만 빌려오는걸로 바꿀꺼야
879
이름 없음
(2951603E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:45:13
>>877 애초에 거기서 나오는 옛 지배자 자체가 인간이 이해하는게 불가능한 존재라서...
880
이름 없음
(8295343E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:51:44
>>878 이스테의 노래도 쿠루미 튀어나오던데.... 그럼 거기서도 촉수괴물이....
881
이름 없음
(2951603E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:52:26
>>880 이스테의 노래는 원래부터 내용이 시공간계였다. 물론 공간계열에서 세부적으로 소환술을 찾으면 가능할테지만
882
이름 없음
(2951603E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:53:22
물론 지식을 찾는건 둘째치고 소환시도 자체가 성향문제로 안될게 분명하지만
883
이름 없음
(8295343E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:54:37
>>881 시공간계랑 상관 있어? 그냥 정령이라 그런거 아닐까나.... 뭐 못 튀어나오게 조건 걸면 문제야 없겠다만....
884
이름 없음
(8295343E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:59:19
아무튼 개인적으론 좀 정상적인건 없을까 싶네(...) 주인을 먹어버리는 마도서라니..
885
이름 없음
(2951603E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:59:43
>>884 크툴루계에서 인간에게 온화한 존재는 엘더갓 종류뿐인데
886
이름 없음
(8295343E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 02:03:26
>>885 .....그정도야? 크툴루란 대체....
887
이름 없음
(2951603E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 02:06:18
>>886 인간들도 미쳐버려서 인신공양하고 외계인들은 선의랍시고 자기랑 몸 바꿔서 알지도 못하는 외행성에 처박는 곳
888
이름 없음
(2951603E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 02:07:48
당연하지만 주위에 보이는 놈들은 그로테스크한 외계인에 자기 몸도 괴랄하게 바뀌니 보통은 미친다.
889
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3683999E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 07:31:20
Q. 캡틴! 왜 안 오냐! 또 즐기냐?! A. 아파서 찌그러져 있느라 하루 내내 죽는 줄 알았는디요... (원래 했어야 할 출근도 못 함
890
이름 없음
(2558512E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 08:25:06
으음... 근육이 놀라는게 오래 가네;;
891
이름 없음
(1462645E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 08:53:23
892
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(4666495E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 09:00:12
>>890 이번 주까지는 계속 이 모양일 거라 그래쓰요. 다음 주는 모르겠네.>>891 그래. 사람은 언제나 잃은 뒤에야 소중함을 느끼는 법이야. 날 좀 더 소중히 여겨라!
893
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(4666495E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 09:08:56
894
이름 없음
(8812587E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 09:12:26
어서 쾌차 하세요
895
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(4666495E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 09:14:12
>>894 이래도 그냥 아파서 갸아악 하는 정도지, 죽을 병 걸린 건 아니니까 너무 걱정하지 마세요. 며칠 지나면 나을 겁니다. 그동안 데이터도 좀 정리하고 푹 쉬어야지.
896
이름 없음
(8812587E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 09:53:21
맞다 예전에 만들어둔 목록 @레전더리화는 어떻게 하면 가능한가요 @전기를 사용할수 있다는게 밝혀졌을때 그 후폭풍을 무마하려면 인과력 스톡을 몇개 써야 하나요
897
이름 없음
(8812587E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 09:58:25
898
이름 없음
(8722905E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 10:23:36
>>889 설마 하고 물어보지 않았건만 교통사고 당했는데 원래 출근했어야 했던 건가
899
이름 없음
(8812587E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 11:01:08
그런데 위키참치. 즉사계는 무조건 유니크 이상이다를 위키에 추가하는건 어떨까
900
이름 없음
(4355314E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 11:02:26
>>898 원래 출근해야 되는데 교통사고 떄문에 못했다는거겠지.
901
이름 없음
(8722905E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 11:02:34
>>899 적을 자리가 마땅치 않은데. 한번 정리해볼게
902
이름 없음
(8722905E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 11:06:10
했다!
903
이름 없음
(8812587E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 11:32:28
그런데 참치들은 시련 도중에 모모코에게 일진회 염탐을 시키는건 어떻게 생각해?
904
이름 없음
(2951603E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 11:33:17
905
이름 없음
(8295343E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 11:42:37
>>903 상황 봐야지. 왠만해선 안 하는게 나을 것 같지만;;
906
이름 없음
(8295343E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 11:43:10
장작이 필요하네... 흐음... 어빌칸 하나 비면 넣고 싶은 어빌이나 생각해보자.
907
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(8722905E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 11:43:13
위험도가 높아졌으니 그만두는게 나을지도 모르고 아닐지도 모르고
908
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(8722905E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 11:44:35
어빌리티 합체 후 새 어빌리티를 넣을 때는 적어도 3개의 효과를 가진 어빌리티를 넣어야만 손해보는 기분이 들지 않는다
909
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(8295343E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 11:51:49
일단 새로 어빌을 받는 것인만큼 다른 어빌에 추가하는 것보다야 더 좋은 효과를 주지지 않을까 싶네. 랭크에 따라 또 다르기야 하겠다만.
910
이름 없음
(8722905E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 11:56:01
>>909 어디까지 가능한지 우선 캡틴에게 확인해보는게 좋을 듯하다
911
이름 없음
(8295343E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 11:58:18
912
이름 없음
(2951603E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 12:00:44
적당히 깍으면 캡틴이 알아서 밸런스 조정해주지 않으실까
913
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(8722905E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 12:08:50
인트에 보정받는거 넣어보고 싶은데 전투할때 효율이 떨어지니 생각으로만 남겨두고 HP 모자란거 해결할 만한거 넣어보면 적당할 것 같은데
914
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(8812587E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 12:35:38
>>913 다카포에 착용하면 인트수치 올리는거 넣었슴
915
이름 없음
(2951603E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 12:38:28
916
이름 없음
(8722905E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 12:54:09
917
이름 없음
(8295343E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 13:10:23
우린 강력한 일격 같은게 부족하지 않나? 버프&평타 위주의 싸움뿐이고 말야. 그나마 있는건 오버로드 정도고.... 새 어빌 받는다면 공격기를 넣고 싶다.
918
이름 없음
(8812587E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 13:10:30
아 우리 인트 말하는거구나
919
이름 없음
(8812587E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 13:11:00
920
이름 없음
(8295343E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 13:14:59
921
이름 없음
(8722905E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 13:15:51
>>917 오버로드를 강화하면 된다. 강력한 일격이야 하나만 있으면 족하니까.
922
이름 없음
(8295343E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 13:18:16
>>921 유니크화한다면 몰라도 지금으로선 약해 그거.
923
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(8295343E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 13:19:12
레어가 c~b랭크 어빌 정도니까...
924
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(8812587E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 13:26:05
@캡틴 레전더리 아이템은 어빌리티로 치면 몇등급인가요
925
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(8295343E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 13:28:12
유니크가 b~a니까 레전더리 정도면 a~s 정도? 아니면 그냥 s거나.
926
이름 없음
(4894946E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 16:39:18
대충 레일리와의 수련이 어케 진행되는지만 알수 있으면 좋겠다.
927
이름 없음
(8812587E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 16:41:43
떡밥이 조금 많이 부족해
928
이름 없음
(8812587E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 16:43:28
빨리 천하제일 1000대회 또 열어보고 싶다
929
이름 없음
(4355314E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 17:25:13
할려면 1.적어도 본어장 몇번 갈아야되고. 2.이번정도의 휴식기가 있어야하겠지.
930
이름 없음
(2033046E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 17:43:32
931
이름 없음
(8722905E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 18:45:25
932
이름 없음
(8295343E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 18:59:55
>>931 그거 강화하는것보다 새거 받는게 더 나을듯 ㅇㅇ
933
이름 없음
(8722905E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 19:02:26
>>932 어차피 아론다이트도 유니크화할텐데
강한기술 두개 있어봐야 동시에 쓸 수 있는 거 아니면 무의미
아 동시에 쓰면 딜 오르겠구나
934
이름 없음
(8722905E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 19:14:30
1.쌍검에 하나씩 액티브 단발식 능력을 하나씩 2.단발식 어빌리티를 따로 하나 얻거나 기존능력에 추가
935
이름 없음
(2033046E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 20:40:15
근데 아무도 없으시나
936
이름 없음
(8722905E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 20:43:30
있는데요
937
이름 없음
(2033046E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 20:44:14
그렇군
938
이름 없음
(8722905E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 20:45:48
그러하다
939
이름 없음
(2033046E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 20:48:14
뭔가 떡밥이 더 필요하다. 그런데 연재는 다음주에나 있으니 더이상 무언갈 할순 없겠지 지금도 태울 장작을 생각해봐야겠다
940
이름 없음
(2033046E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 20:51:34
1. 시련때 서바이벌 부원들이 할것들 2. 야라나이오를 설득하려면 어떻게 해야할까
941
이름 없음
(8722905E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 20:52:55
그러고보니 예전에 이토 마코토가 우리를 범인으로 몰아갔을때 걔는 우릴 범인으로 확신하고 있었거나 혹은 확실하다고 주장하고 있었잖아?
942
이름 없음
(8722905E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 20:54:11
그리고 그 근거는 '우리에게 알리바이가 없다'였는데 정작 우리한테 알리바이가 있는지 없는지조차 확인을 안했지. 다른 플레이어들 알리바이는 죄다 확인해놓고(혹은 그렇다고 주장해놓고.
943
이름 없음
(8722905E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 20:54:37
증거가 없는건 둘째치고 어째서 알리바이가 있는지 없는지를 확인 안했던걸까
944
이름 없음
(2033046E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 20:55:24
>>943 그떄 일진회가 우리를 모함하는데 일조했던걸 보면 사주를 받은거 아닐까
945
이름 없음
(2033046E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 20:56:36
누군가의 사주를 받진 않는한 그냥 몽둥이를 휘두르는것만으로도 일반인을 죽일수 있는 고등급 플레이어를 건들진 않겠지.
946
이름 없음
(2033046E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 20:57:18
젠장 저번에 천하제일 1000 대회를 통해 회복한 화력이 줄어들었다
947
이름 없음
(8722905E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 21:00:25
>>944 일진회 주도하의 계획이었다면 좀더 주도면밀했을테니 그건 아닐거고
948
이름 없음
(2033046E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 21:00:44
뭐가 할만한 이벤트가 없을까? 아니 그래봐야 이벤트 연다는걸 볼 참치가 없으면 무용지물이지만
949
이름 없음
(8722905E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 21:01:03
걔 논리가 허술한건 둘째치고 석연치 않은 부분이 있단 말이지
950
이름 없음
(2033046E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 21:03:36
>>947 그냥 일진회가 소문만을 퍼뜨린거일수도 있지. 마코토가 그걸 듣고 행동한거일 뿐이고
951
이름 없음
(8722905E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 21:04:31
걔가 실제로 우리를 범인이라고 생각했을 경우와 우릴 엿먹일 생각이었을 뿐일 경우를 생각할 수 있다(후자라고 생각하지만. 전자의 경우, 걔는 사전에 우리에게 알리바이가 있는지 물어봤어야 했다.. 후자의 경우, 우리가 알리바이를 대지 못하게 위조라도 하던가, 아니면 우리가 알리바이를 대지 못할 거라고 확신하고 있었어야 했다. 그리고 만약 그러한 확신을 갖고 있었다면, 우리가 뭐하고 있었는지 알고 있었을거고, 사쿠라가 플레이어란 사실과 기타등등을 알고 있었을지도 모른다.
952
이름 없음
(8722905E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 21:05:26
>>950 중요한건 누구 주도 하에 이런 일이 벌어졌느냐가 아니고
걔가 실제로 우릴 범인이라고 생각했든 아니든 석연치 않은 부분이 좀 있어서 그래.
자세한건
>>951
953
이름 없음
(2033046E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 21:06:23
>>951 만약 엿먹일 계획이었다면 걔 뒤에 무언가 뺵이 있어야 한다. 걔가 플레이어라도 우리 상대가 될린 없고 아론다이트 꺼낼 필요도 없이 진짜 초창기에나 썼던 대걸레자루만 가져와도 죽일수 있을거다
954
이름 없음
(8722905E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 21:10:45
>>953 그렇지. 하지만 중요한 건 그 빽이 누구냐라기보단 그놈이 우리에 대해 어느 정도까지 파악하고 있느냐이지
카나메 마도카의 경우 우리한테 안들키고 염탐 가능하고.
955
이름 없음
(2033046E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 21:12:27
>>954 그 빽이 뭔질 알아야 어느정도까지 파악하고 있는지 알수 있을거다.
956
이름 없음
(2033046E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 21:14:33
뺵이 별볼일 없는 애면 우리에 대해 얼마 파악도 못할테고 뺵이 일진회정도로 크다면 꽤 파악하고 있겠지.
957
이름 없음
(2033046E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 21:15:30
근데 사람이 있어야 토론이 되는데 사람도 없으니 토론도 안된다
958
이름 없음
(8722905E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 21:17:59
빽이 누군지는 지금 마토 신지 이외엔 밝혀진게 없으니
959
이름 없음
(2033046E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 21:19:05
마토 신지가 어디애더라? 설명좀
960
이름 없음
(8722905E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 21:23:11
>>959 원작 이야기? 아니면 어장 이야기?
961
이름 없음
(8722905E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 21:25:18
962
이름 없음
(8722905E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 21:25:34
원작이면 사쿠라랑 같은 페스나에서 나왔고
963
이름 없음
(4355314E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 21:34:14
.
>>959 원작-fate시리즈에 악역으로 등장. 기타 파생작에서도 다양하게 등장
이 어장- 젠키치 입으로 한번 언급. 딱히 어디 소속이라고는 안나옴.
964
이름 없음
(2033046E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 21:37:41
이 어장 얘기야
965
이름 없음
(2033046E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 21:38:37
나까지 총 3명인가...
966
이름 없음
(4355314E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 21:48:33
지박령이 3명... 온다 유우마.
967
이름 없음
(2033046E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 21:49:02
그런데 시련떄 우리 부원들에게 무엇을 시키는게 좋을까
968
이름 없음
(2033046E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 21:49:44
아 한 네다섯명만 있으면 좋을텐데. 아무리 해도 1000 경연대회 버프가 끝나니 리젠이 죽었다
969
이름 없음
(8295343E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 21:55:51
1000대회 그 2번째를 열어보는건 어떨까.
970
이름 없음
(8295343E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 21:56:13
응 이제 네명이네!
971
이름 없음
(8722905E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 22:02:04
972
이름 없음
(2033046E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 22:03:03
>>969 불가능. 최소 하나의 본편 어장이 갈려야 다시 대회를 개최할수가 있음. 게다가 나만 계속해서 손해를 볼수가 없음. 나도 1000 넣고싶은게 있는데 계속해서 양보해서 우승자 1000 도와주고 하면 유스티티아 강화는 커녕 유니크도 못찍을수가 있음
973
이름 없음
(2033046E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 22:03:29
그렇다고 우승자 천을 아무도 안도와주면 열어봐야 뭐 많이 할거같지도 않고
974
이름 없음
(8722905E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 22:04:30
100어장 찍은 다음이라면 개최 가능할것 같다
975
이름 없음
(8722905E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 22:05:30
그리고 어쩌다 한 번 해야 재밌는거지 너무 자주 하면 별 재미 없어질 것 같으니 나중에 기회되면 하기로 하고... 1000 말고도 분명 이벤트 할만한게 있을법도 한데.
976
이름 없음
(8722905E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 22:06:53
1000 아니더라도 설정놀이로 이벤트 할 수 있을 것 같긴 한데 몇 번 연속으로 하면 순식간에 열기가 식어버릴 테니까 관두기로 하고
977
이름 없음
(2033046E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 22:07:20
단편 연재는 나도 못하니까 패스. 야루요미를 뭐 어떻게 쓰는질 모르겠다
978
이름 없음
(8722905E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 22:09:15
플레이어 시트 짜는 이벤트라도 해볼까? 1000 이벤트처럼 본격적으로는 하지 않고 그냥 간단하게 설정놀이하듯.
979
이름 없음
(2033046E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 22:09:41
우리가 캡틴이 아니니 뭐 대회같은거 열어봐야 줄수 있는 보상도 굉장히 한정되어있어서 힘드네...
980
이름 없음
(8722905E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 22:09:44
미친듯이 짜다 보면 그 중에 1000이 나올수도 있고 비슷한 어빌리티 세팅을 가진 플레이어가 나올수도 있고
981
이름 없음
(2033046E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 22:10:36
>>978 그럴까?
주최자가 캡틴이면 1위에게 본편에 참여하게되는 영광을 하사할순 있겠지만(눈물)
982
이름 없음
(2033046E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 22:11:26
어빌리티 경연대회는 어떠려나? 나중에 어빌리티 결합 한번정돈 할테고 그떄 넣을 신 어빌리티를 투표한다 라는거니
983
이름 없음
(8295343E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 22:12:03
흐음..... 어빌리티는 꽤 재밌을지도.
984
이름 없음
(8722905E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 22:12:45
985
이름 없음
(2033046E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 22:13:34
근데 지금 이 잡담판 보고있는 사람도 없으니 오늘 당장 대회 까긴 힘들거같네
986
이름 없음
(2033046E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 22:16:06
일단 최소 이번주까진 어장 연재 없을테니 토요일 일요일날 토론 화력을 올릴겸 금요일날 대회를 개최해보도록 하자
987
이름 없음
(8722905E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 22:16:06
일단 미리 어빌리티 구상해두는 정도는 할 수 있겠지만 대회는 하더라도 참치들이 많이 모인 다음 하기로 하고
988
이름 없음
(2033046E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 22:16:29
989
이름 없음
(2033046E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 22:17:01
개최는 내일 공지했을때 본 참치들이 많으면 금요일날 열고 없으면 토요일이나 일요일날 여는걸로 해야지
990
이름 없음
(2033046E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 22:17:55
일단 대회를 열만한것 목록 1. 1000 경연대회(쿨타임) 2. 플레이어 시트 짜기 대회 3. 어빌리티 짜기 대회
991
이름 없음
(2033046E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 22:18:48
메모장이 너무 길어졌다. 빨리 1000을 달성해서 지워야지
992
이름 없음
(8722905E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 22:19:41
스킬은 어떨까 상점에서 판매한다던것 같기도 한데
993
이름 없음
(2033046E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 22:20:04
일단 빨리 이 잡담판을 채우고 공지는 6번 잡담판에서 하는걸로
994
이름 없음
(2033046E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 22:20:36
>>992 스킬은 뭔가 효율이 크질 않아서. 게다가 현실에서 가능한것만 가능한게 스킬이라
995
이름 없음
(8722905E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 22:21:06
제안. 먼저 플레이어 시트를 통째로 짜고, 그 중에서 우리가 쓸 만한 어빌리티가 있으면 골라서 1000으로 도전해보는건 어떨까
996
이름 없음
(2033046E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 22:21:24
997
이름 없음
(8722905E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 22:21:39
>>994 효율이 낮다는건 바꿔 이야기해서 얻기 쉽다는 의미가 될걸
아닌가
998
이름 없음
(2033046E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 22:21:50
두개를 따로 하면 정말 다음주에도 연재가 없는 절망적인 상황이 펼쳐졌을때 그나마 버틸수 있게 될듯 하다
999
이름 없음
(8722905E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 22:21:51
3
1000
이름 없음
(8722905E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 22:21:56
1000
1001
이름 없음
(8722905E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 22:22:03
1001
끝.