0
요코시마◆piUItrGdNE
(4385345E+5 )
2018-01-09 (FIRE!) 18:33:23
규칙 1 : [친목질 절대 금지] 친목질은 진행하던 주제글을 망칠 수 있습니다! 규칙 2 : [수위 조절] 앵커판에서 법적으로 미성년자가 열람할 수 없는 내용을 연재하는 것을 금지합니다. 규칙 3 : [닉네임 사용 가능] 단, 외부 사이트의 닉네임은 사용할 수 없으며, 해당 주제글에서 다른 어장주들과의 논의가 필요한 경우가 아닌 이상, 해당 주제글을 관리/운영하는 어장주(들)만 닉네임을 사용할 수 있습니다. 규칙 4 : [어장주의 의무] 어장주는 외부 사이트에 대한 언급을 지양합니다. 여기서는 오직 어장주와 참치의 관계입니다. 규칙 5 : [참치의 의무] 어장주들의 외부 사이트 활동에 대한 언급을 금지합니다. 또한 참치 게시판 외부 사이트에 대한 언급을 지양합니다. 규칙 6 : [채팅방과의 독립] 채팅방에서 있었던 일에 대한 화제를 <앵커판 내>로 끌고 오지 맙시다. 규칙 7 : [주제글 홍보 가능] 단, 참치 게시판 내의 홍보는 홍보 주제글에서만 가능합니다. 규칙 8 : [제목 양식] 가상의 작품이 아니라 실제 행동을 앵커로 받는 경우 주제글의 제목에 '실제'를 붙여 구분합시다. 규칙 9 : [외부 게시 가능] 외부 사이트에 주제글을 홍보, 게시할 수 있습니다. 단, 참치 게시판 내에서 해당 외부 사이트에 대한 언급은 지양합니다. 규칙 10 : [규칙 수정 불가] 이 규칙들은 임의적으로 수정하는 것이 불가능합니다. 오로지 문제가 '실제로' 발생했을 때 토론을 통해서만 수정할 수 있습니다. 규칙 11: [어장주의 권한] 어장주는 기존 규칙에 자신의 주제글에만 적용되는 규칙을 추가할 수 있으나, 규칙 10에 따라 기존 규칙을 수정할 수 없습니다. 규칙 12 : [암묵적인 규칙 방지] 이 규칙들의 유추 해석을 금지합니다. 오로지 문장적인 의미로만 해석할 수 있습니다. 규칙 13 : [어그로 대처법] 어그로의 출몰 시, 어그로의 답글에 일일히 반응하지 않으며, 앵커에 걸려도 무시하는 한편 운영자에게 신고해줍시다. 규칙 + : [뉴비 환영] 언제나 뉴비들에게 친절한 앵커판 주민들이 됩시다. 뉴비들의 질문은 반드시 대답해줍시다. ※용어 정리 어장주 : 주제글 작성자. 스레주. 어장 : 주제글. 스레. 답글 : 레스 참치 : 주제글 참여자. 스레민. 캔드민 : 운영자. AA : 아스키 아트. 문자로 그림을 표현한 것 민원 접수 admin@tunaground.co ____ ,. ' ///////  ̄/ //////////////77/ ,. ///////////////////7//7‐-,、 /l/////////////////////////_‐-`ヽ {'///////////////////、////////7ヽ ∨///////////,/=.l'//l_∨/////////ヽ ヽ'///l//!l'///-―‐!// .._l/lヽ///,\`ヽ} . i/// l'/,!l!'/ ;ノ !'}ーV////ヽ . {//!, 、'}ヾl.--―‐ . --- レ._ 〉///} ヾ l'l/l ;ヾ 〉 ,'//,!V,! V!、ヽ / 'イ ;/ [한 어장이 갈리는 속도가 3일이라고...?](경악) V,ゝ,、u 、――, ,_..ノ ∨、;.、 ヽ./ ,.' ヾ;> . イ _ / .| ` ´ .!-‐  ̄ l { -‐O | u l__ l } ― l'"∟ _. ' ! .l 전 어장 주소입니다http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1514461436/ http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1514738372/ http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1514886836/ http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1515124700/ http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1515340204/
1
히나◆Q7nzLOVlZA
(5566308E+5 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 21:37:57
얍
2
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(5070343E+5 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 21:37:58
3
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(5070343E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 21:40:01
요코시마가 서번트들 모음집 같은걸 해줘야 하는데 (아무말)
4
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(8648328E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 21:40:09
안착
5
수염의 흰 무◆u6d.SIugSQ
(0795278E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 21:41:07
호이호이
6
BB◆rQ2iPw.Ho6
(1599303E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 21:41:58
>1515333557>722 저거 보고 생각해보니까 안 선생님 이거 발동 안했는데. ○도구작성:C 턴 시작 때에, 통상확률로 예장을 만들 수 있다. 전투에 도움이 되는 예장을 만들고 이를 활용하는 능력. 캐스터의 클래스 스킬 중 하나이다. 캐스터의 경우엔, 마술의 재능은 없지만 보구를 응용한 시문을 이용해 다소의 작성은 가능한 듯 하다.
7
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(5070343E+5 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 21:41:59
아무튼 3차 버서커는 가장 완성도가 높았다는 걸로
8
BB◆rQ2iPw.Ho6
(1599303E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 21:42:32
모르는 사이에 이미 한 건가.
9
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(5070343E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 21:42:49
요코시맠ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 저번턴까지 해서 이거 굴릴듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
10
히나◆Q7nzLOVlZA
(5566308E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 21:43:24
수염상 3차 세이버 조언점여-
11
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(5070343E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 21:44:02
랜서가 가장 급하게 만들었는데 안정감이 있다니 잘 뽑힌듯
12
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(5070343E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 21:45:34
그보다 2턴 행동에 과연 습격이 몇이나 있을지 궁금하다
13
히나◆Q7nzLOVlZA
(5566308E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 21:45:35
랜서야 딱히 복접한 스킬도 없고 무난한 전투 스킬과 레벨을 지녔으니까요.
14
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(5070343E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 21:46:13
>>13 2차 아처는 무난한 전투스킬과 레벨이 아닌거야? (좌절)
15
히나◆Q7nzLOVlZA
(5566308E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 21:46:28
일단 아쳐조는 또싸울꺼같고 캐스터조는 아쳐조랑 조우하러 갈꺼같고 랜서조는 잘모르겠고 세이버조는 영지에서 대기탈꺼고 버서커랑 어쌔신은 잘모르겠다.
16
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(5070343E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 21:47:35
>>15 랜서는 또 세이버 치러 가겠지. 성배를 가져간 도둑놈을 응징해야하니까
17
히나◆Q7nzLOVlZA
(5566308E+5 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 21:48:10
18
히나◆Q7nzLOVlZA
(5566308E+5 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 21:48:29
만약 누가 공격해오면 마력이 -70까지 감소하니까...
19
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(5070343E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 21:48:51
연청 소환해놨는데 거기서 투창 써봐야 얼마나 쓰겠어(아무말)
20
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(5070343E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 21:49:31
그보다 랜서랑 세이버있는 장소..... 우리가 알려줬던가?
21
히나◆Q7nzLOVlZA
(5566308E+5 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 21:49:57
세이버조와 전투시 -10 투창까지 썻으면 -50 인데 여기에 누가 공격해오면 마력회복으로 령주 강요수준이니까요.
22
히나◆Q7nzLOVlZA
(5566308E+5 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 21:50:09
네 가르쳐줬어요
23
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(5070343E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 21:51:20
그럼.... 랜서가 세이버를 칠 때 아처가 난입한다면....... (흰눈) 데쿠군이 위험해;;;;
24
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(5070343E+5 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 21:53:16
뭐, 여기까지는 안 가겠지?
25
히나◆Q7nzLOVlZA
(5566308E+5 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 21:53:20
데쿠군은 왜요?
26
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(5070343E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 21:54:52
>>25 데쿠군이 아처조와 또 접촉한다면이라는 가정이었어. 설마 마>궁>창>검 4중추돌 같은게 나겠어?
27
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(5070343E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 21:56:34
그보다 버서커 내구로 암살하는데 가장 높은게 40의 세이버다..... 최소 30%의 암살 ㄷㄷㄷ
28
히나◆Q7nzLOVlZA
(5566308E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 21:56:40
요코시마 어장주룰대로면 커뮤후에 습격이라서 상관없을껄요.
29
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(5070343E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 21:56:56
아, 그런가.
30
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(5070343E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 21:58:21
수염씨 다른 아이들은 어떤지요? 빨리빨리 (두근두근)
31
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(5070343E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:06:07
흰무님은 바쁘신가.....
32
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(5070343E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:11:42
어새신이 성배면 다른 아이들은 다들 휘말린 범위겠지? 이걸 배경으로 쓰려면 어떻게 써야 할까나...
33
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(6826296E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:16:13
아 그거 받아들여진지 애매하지 않나?
34
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(5070343E+5 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 22:17:41
써도 문제되지는 않을 것 같은데(아무말)
35
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(5070343E+5 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 22:18:30
요코시마도 유리카를 포기했는가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
36
이름 없음
(563675E+56 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:26:32
그나저나 머릿속에 후보자 세명이 떠올랐는데 한꺼번에 서번트 데이터 3개 덤핑하면 막나가는건가...
37
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(563675E+56 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 22:26:48
아 나메...
38
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(563675E+56 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 22:30:23
사실 버서커의 진가는 다른거지만...
39
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(563675E+56 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 22:30:35
어떤 의미에선 왜 안어쌔신요
40
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(563675E+56 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 22:32:00
역시 아처(진) 버서커(위) 소리 나올줄 알았다...
41
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(5070343E+5 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 22:33:07
내 아처에게 다들 너무해 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
42
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(5070343E+5 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 22:37:06
그런데 똑같이 아처나 버서커나 똑같이 광화를 달고 있는데 이 취급차이는 무엇?
43
히나◆Q7nzLOVlZA
(5566308E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:39:40
버서커는 사격스킬같은게 있는데 아쳐는 없으니까...
44
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(563675E+56 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:40:47
┏━━━━━━━━━━━━━━┓ 【클래스】 : 어쌔신 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【이름】:코토리바코 【레벨】:0 【얼라이먼트】:혼돈・악 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【근】: 0 【내】: 0 【민】:0 【마】:20 【운】:20 【보】:20 ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【령주잔량】:★★★ 【저장마력】xxx/xxx 【마력공급의 부족】:없음() ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ _______________ /_廴爻、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:i} /廴rd廴廴} :::::::::::::.ー ‐ 、ーァテ ノ〉:::::/::::: i} /:::::::::::ノ r‐爻{ ::::::::::: `ミ、 ,,f´ 彡::/::::::::::::i} /__∠__{!_______`(_ ノ:'´_/::::::::: ,。o'i} i{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i{::::::::::;o'’/i} i{`゜~゚‘`∵':・*+∴:.o。:.;。,_::::::::::::::: i{,。o'’::/:::: i} i{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: `゜~゚‘`∵i{::::::/ :::::::: i} i{二二二二二二二二二二二二二二j{/ ::::::: ,。o'i} i{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i{::::::::::;o'’/i} i{`゜~゚‘`∵':・*+∴:.o。:.;。,_::::::::::::::: i{,。o'’::/:::: i} i{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: `゜~゚‘`∵i{::::::/ :::::::: i} i{二二二二二二二二二二二二二二j{/ ::::::: ,。o'i} i{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i{::::::::::;o'’/ i{`゜~゚‘`∵':・*+∴:.o。:.;。,_::::::::::::::: i{,。o'’::/ i{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: `゜~゚‘`∵i{::::::/ i{二二二二二二二二二二二二二二j{/ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【스킬】 ○장비:(종별:특수 타이밍:셋 업) 이 캐릭터는 혼자서 전투에 나설 수 없다. 이 캐릭터를 한 캐릭터에게 장착하는 것으로 이 캐릭터의 스킬과 스테이터스를 해당 캐릭터에게 더한다. 장착하고 있을때 이 조는 한명으로 취급한다. ○기척차단:A(종별:일반 타이밍:상시) 이 캐릭터에 대한 정보수집율을 -30%. 적진에 초전인 상대가 있을시 승률 +40% 자신의 기척을 지우는 스킬. 발동하면, 서번트라고 해도 감지는 거의 불가능해진다. 그러나, 공격할 때는 효과가 대폭으로 낮아진다. ○정보말소:B(종별:일반 타이밍:상시) 이 캐릭터에 대한 정보수집율을 -20% 2회전까지 기척차단을 발동시킬 수 있다. ○임종의 마:A(종별:마술 타이밍:상시) 이 캐릭터가 이 스킬의 발동을 원할 시 이 캐릭터와 접촉한 캐릭터는 【보】를 제외한 임의의 스테이터스 중 하나를 -20 시킨다. 이 효과는 이 캐릭터가 사라질 때까지 지속된다. 이 효과는 같은 효과를 받고 있는 캐릭터에게 재발동되지 않는다. ○자기개조:A(종별:마술 타이밍:상시) 전투에서 승리할 시 적의 스테이터스 하나를 -10시키고 이 캐릭터의 【마】, 【운】, 【보】 중 다이스를 굴려 선택된 스테이터스를 +10시킨다. 살해(혼식 포함)에 성공시 이 캐릭터의 【마】, 【운】, 【보】 중 원하는 스테이터스를 +10시킨다. ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【보구(A)】 ○코토리바코 랭크:B++ 종별:대인보구 타이밍:접촉 소모마력:20 전투 종료시까지 대상의 【근】, 【내】, 【민】, 【운】 중 다이스를 굴려 선택된 스테이터스를 -10시킵니다.(이미 0이된 스테이터스는 대상에서 제외됩니다.) 이 효과로 스테이터스가 0이 될때마다 효과 대상의 레벨을 -10시킵니다. 이 효과로 대상의 레벨이 0이 된 캐릭터가 여자나 아이일 시 사망처리합니다. 이 효과는 한 전투당 8번까지 중첩사용이 가능합니다. 백년이 넘어도 사라지지 않는다는 주물의 저주. 코토리바코의 저주에 일어났다는 불행에 대한 괴담은 현대에도 끊이지 않는다. 【보구(B)】 ○코토리바코 랭크:B++ 종별:대인보구 타이밍:접촉 소모마력:20 전투 종료시까지 대상의 【근】, 【내】, 【민】, 【운】 중 다이스를 굴려 선택된 스테이터스를 -10시킵니다.(이미 0이된 스테이터스는 대상에서 제외됩니다.) 이 효과로 스테이터스가 0이 될때마다 효과 대상의 레벨을 -10시킵니다. 이 효과로 대상의 레벨이 0이 된 캐릭터가 여자나 아이일 시 사망처리합니다. 이 효과는 한 전투당 4번까지 중첩사용이 가능합니다. 백년이 넘어도 사라지지 않는다는 주물의 저주. 코토리바코의 저주에 일어났다는 불행에 대한 괴담은 현대에도 끊이지 않는다. ○핫카이 랭크:B++ 종별:대인보구 타이밍:접촉 소모마력:20 이 캐릭터의 자기개조가 발동할때마다 완성도가 1 올라간다. 완성도가 8이 되면 이 캐릭터는 저용량 성배로 기동된다. 단 그 소원은 악의적으로 왜곡된다. 코토리바코의 제작법을 부락에 최초로 알려줬다는 제작자는 말한 절대로 만들어선 안된다는 8명을 희생해 만든 코토리바코. 그 효능에 대한 괴담마저 일제히 전해내려 오지 않는다. ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【배경】 이것을 만진 여자와 아이는 저주에 의해 죽는다는 주살(呪殺) 도구로 복잡한 퍼즐로 구성되어 뚜껑을 쉽게 열 수 없는 상자이다. 안에 짐승의 피를 가득 채우고 일주일 뒤 피가 완전히 마르기 전에 아이를 죽여 그 아이의 나이에 맞춰 검지 끝과 탯줄, 그리고 내장 부위의 피를 조금 채워넣으면 완성된다. 1860년대 후반에서 1880년대 전반 사이에 에도시대 때 만들어졌으며, 당시 오키노사마에서 일어난 반란이 진압되고 반란주동자 중 한명이 이송되던 중 탈출해 부락으로 흘러들어왔는데, 부락민들이 덩달아 피해를 입을까봐 그를 죽이려다가 자신을 살려주면 관청에 대항할 무기를 주겠다는 말에 설득당해 코토리바코가 만들어졌다는 설이 있지만 정확히는 불명. 교차검증되지 않는 괴담에 불과하다. 어찌되었든 이후로 코토리바코라는 괴담이 흥한 뒤 무수히 많은 목격담이 흘러넘치기 시작했다. 이에 대한 답변으로는 '코토리바코와 비슷한 상자를 만드는 방법은 비교적 널리 퍼져있는 것 같고 최초 유포자는 단지 최초로 그것에 관한 글을 올린 것 뿐이다' 는 의견과 코토리바코 얘기가 돌기 전까진 상자에 관련된 글이 코빼기도 보이지 않더만 갑자기 상자에 관한 글이 늘어났다는 점에서 "잘 나가는 괴담에 살이나 더 붙여볼까" 하는 단순한 괴담이라는 회의론이 있다. 다만 이와 유사한 주법(무당방울 등)에 관한 전승이 내려오기에 예전부터 내려온 주법을 바탕으로 누군가 괴담을 만들어퍼트렸다는 중간론도 있다. ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【이름】:유카 【레벨】:40 【얼라이먼트】:혼돈・악 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【근】: 00+10 【내】: 40+10 【민】:40 【마】:40+30 【운】:00 【보】:00 ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【령주잔량】:★★★ 【저장마력】xxx/xxx 【마력공급의 부족】:없음() ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ,.....: : : : : : : : : 、 /: ://: /: : : : : : :い /: : : //: :|: : l: : : : : : :い .i: : : : |:|: : |: : |: : V: : : |: い 川: : ::|:.マ: V=-Vr rフ:|: : :ヘ |: |乂リ: マ∧f仏 イ´|: : :.∧ ム彡リ: : |: :マ ヽF´ ,__, /リ: : ∧ ,__彡三彡: : |: : |: : :l__//: : ノ | /彡レ彡: : :i|: |::|: : ヽ: >-xL: :i: : :i / .|: : : : : : : : : : |ヽ:ヽ:ヽ: :ヽ三三 >い:h ヽヽ、 リ: : レ: : : : : ノ ノ>ヽ: ヽマヽ三| |l个ヽヽ_ ノ ,厂 川iいh: f 厂: ノ: ノ i: : ): ∨/ハ-〉万ノヽ`i ∠彡ヽ-ノ |:|厂くく /ム/ V/三い レレレ ´´ レレ |厂ヽ ヽV: : |彡∨三三リ レ<レ 川 マ厂三/シハ /:::::::/ ノ/=リ===ハh ./:::::::/::::::::::::::/iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii| _ノ::::::::/:::::::::::/≦≦≦匁个ゝ に匁:::::/::::::::/三三三Vク||ハ∧ トヽ,/:::::::::/f三三V∠ ̄川リ込∧ ヽヽ `~}V三彡三三三///|/\∧ ∪ ̄ T==三三∨/ / f フVV∧ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【스킬】 ○악마빙의:A(종별:특수 타이밍:상시) 이 캐릭터의 【마】를 +20시킨다. 【마】에서 비교 우위시 승률을 +10% 동 랭크 이하의 정신간섭계 효과를 무력화시킨다. 무언가 잘못된 것에 씌였다는 증거. 서번트와 관련된 건지 아니면 다른 무엇에 의한 것인지는 불명이다. ○변전의 마:A(종별:일반 타이밍:상시) 이 캐릭터의 【근】,【내】,【마】를 +10시킨다. 영웅이나 신이 생전에 마로 변한 것을 나타낸다. 이 캐릭터 역시 마로 변화할 때 '일단은' 살아있었다. 일단은 ○단독행동:B(종별:특수 타이밍:상시)(2/2) 시나리오당 2회까지 령주 소모 없이 이 캐릭터만 철회할 수 있다. (장비된 어쌔신은 한 캐릭터로 취급해 똑같이 철회대상입니다.) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【배경】 어떠한 목적에선지 모르지만 어린 아이들을 유괴하는 자가 있었다. 그녀는 어린 시절 그렇게 유괴되었고 다른 아이들과 같이 학대되었다. 그녀는 기회를 노려 유괴범의 아지트로부터 탈출하는데 성공했으나 그러던 중 깊은 구덩이에 떨어진 채로 잊혀진다. 그녀의 부모도, 유괴범도 유카를 찾지 못한 채 방치되었다. 그녀는 그렇게 다리가 부러진 채로 자신의 몸에서 나온 오물이 묻은 구덩이를 기어다니며 주변의 벌레와 풀을 먹으며 어떻게든 연명해보려고 했다. 주변에 있는 것을 닥치는 대로 삼키며 세상 모두를 저주하며 서서히 죽어갔다. 그러던 중에 그녀는 무엇인가를 삼켰다. 아니면 무엇인가 그녀를 삼켰던가 그렇게 그녀는 두 다리로 다시 설 수 있게 되었고 그녀에겐 죽은 여자와 아이들의 신체가 들어간 상자가 있었다. 그녀는 그 상자에 기댄 채 잠이 들었고 다시 일어났을 때 해야될 일을 명확히 깨달았다. ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
45
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(563675E+56 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:44:29
○ 서번트 AI : 장비입니다. 귀신들린 물건이긴 하지만 기본적으로 장비이기에 스스로 행동이 불가능합니다. 편의상 GM 판단에 의해 부가 효과를 줄 수도 안줄 수도 있지만 기본적으로 유카에게 종속되어 있으며 유카가 패배시 부셔진 걸로 판정됩니다. ○마스터 AI(A) : 단순한 악성향 햣하조입니다. 처음에는 이유있는 미움이었지만 나중에는 미워할 이유가 없던 자들도 미워졌고 이윽고 그저 이유없는 미움만으로 마음이 가득찼습니다. 다만 광화된 건 아니기에 대화가 아예 안통하는 것은 아니지만 이는 어디까지나 자신이 악 성향 햣하조라는 것을 숨기려는 의사가 있을때만 이야기입니다. 초반에는 단독행동(을 가장한 재정비) 효과로 선제공격을 가하려고 할겁니다. 다만 그러다가 강적이 나타나거나 단순히 정면에서 이기지 못할 상대가 보인다면 적대적인 의사를 멈추고 얌전한 소녀처럼 굴 것입니다. 그리고 다시 강적이 사라지는 순간 본색을 들어내고 날뜁니다. 후반부에 자신이 혼식을 해도 막을 진영이 없다는 확신을 가지거나 다른 수단이 없다고 생각할 정도로 몰렸다는 생각이 들면 혼식을 남발하며 폭주합니다. ○마스터 AI(B): 전체적으로 A와 비슷하지만 먼저 선제공격을 가하기보단 정보를 수집하며 동맹을 하는등 자신의 성향을 숨기는데 더 우선합니다. 햣하 행위보단 코토리바코의 완성과 기동에 우선하며 역시 마찬가지로 자신을 막을 조가 없다는 확신이 들거나 모든 방법이 막혔다고 생각하면 혼식을 시도해 코토리바코를 완성하려고 합니다. 최대 7번 자기개조가 발동하면 스스로 목숨을 끊어 코토리바코의 자기개조를 발동시킴으로 사실상 7번만 자기개조를 발동시키면 됩니다.(이 경우 유카의 소원대로 코토리바코가 작동합니다.) 성배에 대한 관심은 비교적 덜하지만 성배를 통해 더 큰 참사를 불러일으킬 수 있다는 것을 알게된다면 그걸 노리고 성배에 도전하려고 할지 모릅니다. ○서번트-마스터 관계 : 기본적으로 서번트는 장비이기에 마스터에게 종속되어 있지만 서번트의 정체가 정체인 만큼 마스터 역시 서번트에게 정신적으로 종속되어 있습니다. 소원은 코토리바코의 괴담을 현실로 만들어줘와 같은 대참사를 유발하거나 코토리바코의 저주를 구체화시키는 쪽의 소원을 빌려고 합니다.
46
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(563675E+56 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:44:59
됬다! 못고르겠으면 A안 B안 둘다 한꺼번에 표기하면 되는거야!(덤핑)
47
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(5070343E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:45:36
야잌ㅋㅋㅋㅋㅋ 3차조 다시 정리해야 하잖앜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
48
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(563675E+56 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:46:21
>>47 언제부터 그게 최종본이라고 생각했지?(쿠보풍)
49
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(563675E+56 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:46:40
그나저나 아직 미완이라 애매한데 그거 최종본으로 올려서 놀랐다고!... 둘중 어느 버전으로 해야할까요 이 생각중이었는데!
50
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(563675E+56 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:46:55
코토리바코 이거 너프해야되나 말아야되나 고민중이었다고!
51
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(5070343E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:48:59
흰무씨는 평가하다가 가버렸고~ 영문을 모르겠다아아아아
52
히나◆Q7nzLOVlZA
(5566308E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:52:36
저용량 성배보다는 서번트가 마스터를 잡아먹어버려서 날뛰는 느낌이 나는 더 좋은디.
53
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(563675E+56 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:53:19
54
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(563675E+56 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:53:51
뭣보다 코토리바코(진) 데이터도 만들면 복잡해질거 같아...
55
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(563675E+56 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:55:02
...대답하고 뭔가 위화감에 다시봤는데 히나님이었다
56
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(5070343E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:56:06
ㅋㅋㅋㅋㅋ 룰망님 자폭 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
57
히나◆Q7nzLOVlZA
(5566308E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:56:48
아니 저용량성배가 된다기 보다는 레벨이나 스탯이 상승해서 날뛰는 느낌이 좋아보인다고요 ㅇㅅㅇ.
58
히나◆Q7nzLOVlZA
(5566308E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:57:28
그나저나 마가 90이네 히야...
59
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(563675E+56 )
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2018-01-09 (FIRE!) 22:58:45
스킬들이 하나로 합쳐져서
60
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(563675E+56 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:01:48
...일단 퇴짜맞을거 각오하고 3명분 만들어볼까
61
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(5070343E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:05:21
히나님이 진행을 할거니 배경으로 어떤게 좋아보이십니까?
62
히나◆Q7nzLOVlZA
(5566308E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:09:25
배경요? 아직 생각해본적없는데... 뭐 일단 성배기동은 어쌔신이 하는느낌으로 보고있습니다.
63
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(5070343E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:10:12
역시 그렇지요... 그럼 나머지는 죄다 휘말린 범위로 보시는거?
64
히나◆Q7nzLOVlZA
(5566308E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:12:20
아마 그런식으로 갈꺼같긴한데. 특이점이 될만한 현상은 조금 생각할지도 모르겠네요.
65
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(563675E+56 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:12:22
새삼스럽지만 의미불명이란 이미지가 너무 강해 보보보...
66
히나◆Q7nzLOVlZA
(5566308E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:13:10
보보보니까요.
67
히나◆Q7nzLOVlZA
(5566308E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:13:58
뭐 실제 보보보는 말은 통해요 그게 전부 제정상이 아닌 답변과 질문이 되어야지 통용되는거지만.
68
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(5070343E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:14:00
랜서조는 조금 애매하고... 아처도 그정도로 굉장한 소원은 아니고, 세이버조도 딱히 걸릴법한 소원이 아닌데다가 라이더는..... 살짝 위험할지도? 캐스터는 오히려 특이점을 제거하는 역활..... 버서커조도 딱히.... 허어.....
69
히나◆Q7nzLOVlZA
(5566308E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:14:36
특이점이 된 이유가 소원이 문제가 아니라는 방법도 있으니 뭐
70
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(5070343E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:15:37
어새신조와 라이더조의 소원이 위험할 수 있는 범위긴 한데 확실히 고민을 해봐야 하겠네요
71
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(563675E+56 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:16:23
72
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(563675E+56 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 23:16:44
? 라이더조가 왜? 라이더조는 오히려 안전패로 보이던데
73
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(563675E+56 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:16:59
아 맞다 설정노트였지... 보구유지로 기억하고 있었다
74
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(5070343E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:17:50
아니지 아처의 소원은 나라의 독립이니까 영향이 있을 법도 하겠다
75
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(563675E+56 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:19:03
현재 구상중인 녀석들 소원 아처:최대한 인류를 죽이고 백군으로 환생시켜 끝없는 전쟁을 벌인다. 캐스터:마녀사냥의 재평가가 받게해서 현대까지 마녀사냥이 정부 추진하에 벌어지기를 바란다 어쌔신:클론 기술과 같은 성관계 없이 아이를 만들 수 있는 기술이 최대한 빨리 실용화되어서 섹X없는 세상을 만든다 뭐 이런 애들(※본인들은 진짜 진지합니다)이 나오면 특이점이 안될 래야 안될 수가 없잫아
76
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(5070343E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:19:44
77
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(563675E+56 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:19:54
가장 무서운 점은 모델들이 죄다 신화 전설에 나오는 놈들도 아니고 실존인물들이 내세운 교리/주장이란점이지...
78
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(5070343E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:21:00
>>77 진짜냨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 어디서 그럴걸 찾아오는거얔ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
79
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(563675E+56 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:22:44
버서커도 아닌데 광화달고 나와도 어색안하지 않을까
80
히나◆Q7nzLOVlZA
(5566308E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:24:31
광화보다는 정신오염쪽이 아닐까요.
81
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(563675E+56 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:26:30
어디보자 좀 근거가 애매하긴한데 어쌔신(의모델)은 일단 자신이 차르의 아들이니 구세주니 자칭했는데 나중에 진짜 츠라가 어쌔신이 창설한 교파 신도가 됬다는 이야기가 있다...
82
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(563675E+56 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 23:28:36
으으음.. 나무위키말고 위키피디아에 실린판으로 가져오고싶은데 여긴 좀 애매하게 나와있네 잠시만
83
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(563675E+56 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 23:28:53
스콥치는 러시아 제국에서 성행한 신흥종교였다. 한국어로 거세파라고 번역되기도 한다. 실락원당시 선악과가 남성의 음부에 달라붙어서 음낭과 고환이, 여성의 가슴에 달라붙어서 유방이 생겼다고 생각해서 거세또는 유방 절제술을 받아야 천사가 된다고 생각했다. 러시아 제국 및 소련정부의 탄압을 받아 소멸하였다. 이게 어쌔신이 창세한 교파(=거세파)
84
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(563675E+56 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:29:28
30대 중반에 막강한 군사력을 손에 쥔 운게른은 자신의 정신 나간 취향을 한층 강화한 형태로 표출하기 시작한다. 운게른은 초소 대신 술집에 들어가 전에 그러했듯이 보드카를 만취하도록 마시고 리볼버를 꺼냈다. 하지만 결투 대신 1/2 확률로 아무나 쏴서 맞췄다. 이 사건이 있은 후 운게른이 나타난 술집 일대는 공황 상태에 빠지고 사람들은 제각기 도주해 버렸다. 결국 운게른은 이 놀이를 얼마 못 가서 접어야만 했다. 이런 와중에 운게른은 어떤 '깨달음' 비슷한 것을 얻을 수 있었다. 그 '깨달음'이란 대략 아래와 같았다. 내가 총을 쏴서 그 총알에 맞아 죽는 사람은 원래 그렇게 죽고 말았을 불행하고 가엾은 운명을 타고난 존재들이다. 어떻게 해도 그 사람들은 이것보다 나은 방식으로 죽지 못했으리라. …그러니 그 이상 연명하면서 죄에 더 찌들기 전에, 아직 세상의 때가 덜 탄 상태에서 그 사람들을 죽이면 그 사람들은 다음 세상에서 그나마 더 나은 생활을 구가하리라! 운게른은 이 사상을 깨달은 자신을 부처에 비유하면서 이 깨달음이 도를 깨달은 것과 같은 경지에 오른 것이라고 확신했다. 그리고 자신의 적군들도 부처의 적인 마라 같은 존재들이며, 자신의 손에 죽은 적군은 업보를 덜어내어 내세에 자신의 백군으로 환생할 것이라 자신했다. 애가 아처 모델(운게른)
85
히나◆Q7nzLOVlZA
(5566308E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:30:44
교파면 신앙의 가호도 나쁘지않네요. 랭크높으면 인격개변이고
86
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(563675E+56 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:31:13
그리고 캐스터는 말레우스 말레피카룸 저자(제이콥 슈프렝거, 하인리히(인스티토리스) 크레머)
87
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(563675E+56 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 23:31:52
이렇게 어쌔신/아처/캐스터 만들어보고 싶은데 ...무엇보다 애들 소원이면 진짜 특이점 올게 분명하고(확신)
88
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(5070343E+5 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 23:32:43
그보다 요코시마 보보보 잘 써먹는 것 같은데 왜 겸손해할까? 그러니 젤라티노와 돈벼락도 꺼내줘!
89
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(563675E+56 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:32:48
>>85 셋다 신앙의 가호 A++(혹은 ex) 달아줄려고 생각하고 있었죠
거기에 광화도 줘야되나 말아야되나 해서..
90
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(563675E+56 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 23:34:00
여하튼 이 세명은 진짜 언젠가 서번트로 써보고 싶었던 멤버(사욕)
91
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(5070343E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:34:51
>>90 1차 전쟁에서도 활약할 것 같은 애들인데(아무말)
92
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(563675E+56 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:36:42
>>91 데이터는 말하면 괴로우니간 생략하고
거긴 마스터가(이하생략)
93
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(5070343E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:37:23
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
94
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(563675E+56 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:38:03
어찌됬든 저런 애들 3명 한꺼번에 덤핑하면 그 성배전쟁 특이점화하지 않을까?하는 생각이 들어서
95
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(563675E+56 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:39:06
한번에 세명이나 덤핑해도 되나가 걸리긴한데...
96
히나◆Q7nzLOVlZA
(5566308E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:39:29
뭐 혼파망성배전쟁이라서 재밌을지도요.
97
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(5070343E+5 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 23:39:43
페그오에서 한녀석 때문에 특이점화하는 패턴아니었나.... 3명이면 밸런스를 어떻게 맞추려고..... 아, 5~7장은 3파전같은 느낌이었던가?
98
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(563675E+56 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:41:03
>>96 세명이 모여서 왕의 연회를 본딴 교주의 연회를 열면 지켜보는 사이드 멘탈 올킬
99
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(5070343E+5 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 23:41:30
엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
100
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(563675E+56 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 23:41:34
일걸요 ....종교에 악감정 있냐는 소리 들을까봐 겁나는 멤버진이다
101
요코시마◆piUItrGdNE
(4385345E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:42:11
내 다시는 보보보를 사용하지 않으리.....(털석)
102
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(563675E+56 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 23:42:28
오오 요코시마님 고생하셨습니다
103
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(5070343E+5 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 23:43:13
고생했어요. 그래도 잘 쓰시던데?
104
히나◆Q7nzLOVlZA
(5566308E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:43:24
한녀석때문에 특이점화하는 패턴이 아닐껄요 페그오에서 오케아누스만해도 원인이 몇개였는데... 아르고호가 나타나고 검은수염도 있고 이야...
105
히나◆Q7nzLOVlZA
(5566308E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:44:28
그나저나 진짜로 아쳐조가 랜서조한태 가버렸네 랜서조 마력회복으로 령주하나는 쓰려고 할려나 아마 이번턴에 만든 예장만든거 실패했을테고.
106
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(5070343E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:45:16
아처조 예장 몇이나 남았으려나 3개 였던것 같기는 한데
107
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(563675E+56 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 23:45:29
랜서조 세이버조한테 가지 않았어요?
108
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(5070343E+5 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 23:45:52
3중추돌 맞아
109
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(563675E+56 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 23:46:18
세이버<랜서<아처로 알고 있는데
110
히나◆Q7nzLOVlZA
(5566308E+5 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 23:47:00
아마 랜서->세이버부터 처리하면 랜서조는 1보구 무조건 쓸테니까 마력 -50되고 아쳐조 상대하려면 무조건 령주하나 강제 사용해야하네요.
111
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(5070343E+5 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 23:47:41
랜서조를 세이버와 아처가 손잡고 잡을 것인가, 아니면 아처조를 랜서와 세이버조가 손잡을 것인가, 세이버를 아처와 랜서가 손잡고 잡을지 흥미진진
112
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(563675E+56 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 23:47:53
3중추돌이면 다이스 굴려서 배치로 알고 있어요
113
요코시마◆piUItrGdNE
(4385345E+5 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 23:49:40
114
히나◆Q7nzLOVlZA
(5566308E+5 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 23:50:14
일단 지금 아쳐조는 아무도 대화가 불가능하니까 동맹상대로는 무리 랜서는 모조건 세이버 공격... 세이버는 어쩌지.
115
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(5070343E+5 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 23:50:45
랜서는 아처고 뭐고 일단 세이버를 때릴테고 세이버의 대처가 중요하려나?
116
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(563675E+56 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:51:00
>>113 그런데 요코시마님 일단 3명 동시 덤핑 혹시 인정됩니까?...
117
히나◆Q7nzLOVlZA
(5566308E+5 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 23:51:23
아뇨 세이버의 입장에서는 아쳐조는 대화가 불가능하고 랜서는 악의가 있으니 무리요. 랜서조 입장에서도 동일 결국 아쳐조의 대처가 제일 중요합니다.
118
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(5070343E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:51:26
아니면 아처는 목표물을 노려서 랜서, 랜서는 세이버 해가지고 검궁이 되버릴지도?
119
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(563675E+56 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 23:51:43
사실 오해가 풀려도 성배 훔쳐간건 사실이니깐...
120
히나◆Q7nzLOVlZA
(5566308E+5 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 23:52:43
그리고 가장강한 삼기사가 서로 싸우느라 마력 오징어되서 의문의 유리카가 승리할 가능성이 늘었다.
121
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(5070343E+5 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 23:53:26
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
122
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(5070343E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:53:54
라이더조는 어떻게 행동하려나? 라이더조도 나름 강한데
123
히나◆Q7nzLOVlZA
(5566308E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:54:18
>>122 라이더조는 일단 마력상태가 영안좋아서 마력회복에 집중할껄요.
124
요코시마◆piUItrGdNE
(4385345E+5 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 23:56:45
125
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(563675E+56 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 23:58:23
>>124 지금 서번트 3기를 구상중인데 이걸 한꺼번에 3기 덤핑하려니 뭔가 좀 거시기해서요...
1차때 이미 14명 한번에 올렸는데 또 3명 한꺼번에 올려도되나? 이런 느낌이라서요
126
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(5070343E+5 )
Mask
2018-01-09 (FIRE!) 23:58:36
3차가 일단 조정이 끝났는데 상성어떨지 봐줘 요코시마
127
히나◆Q7nzLOVlZA
(5566308E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 23:59:17
그러고보니 3차때 주인공에게 줄 서번트 제작해야하네... 귀찮아...
128
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(8010542E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:00:31
>>127 각 어장주에게 부탁해서 조정해달라고 하면 되잖아
129
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(8010542E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:01:30
대충 ~의 격으로 부탁합니다라는 식으로? (아무말)
130
히나◆Q7nzLOVlZA
(3821743E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:01:44
기본안은 제가 제작을 해야하니까요.
131
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(8010542E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 00:02:49
아, 디폴트 격인 애들인가... 확실히
132
요코시마◆piUItrGdNE
(9406126E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:03:56
>>125 만들어서 올리는건 상관없다고 생각해요 조정이야 뭐.... >>126 지금 곧 자러갈꺼라 내일 확인해 볼께요오... 크게 수정된게 없다면 지난번 봤을때 처리가 복잡하지 특별히 상성이 극과 극은 없어 보였네요
133
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(8010542E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:04:47
그런가아. 그럼 전투력순으로 따지자면?
134
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(8010542E+6 )
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2018-01-10 (水) 00:07:51
일단 성배전쟁에서는 무조건 전투로 잡히느냐 잡을 수 없느냐로 밸런스를 잡아야 한다(아무말)
135
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(8010542E+6 )
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2018-01-10 (水) 21:01:41
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪클래스≫:랜서 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【이름】:산티아고 【레벨】:45 【얼라이먼트】: 중립・중용 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【근】:30 【내】:40 【민】:10+20 【마】:0 【운】:50 【보】:20 ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【령주잔량】: 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음() ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ -=ミx Y} '⌒>-:ム- . , ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ. /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ、 ,'.:.:.:.:.:.:i.:.:.:.:.:.:.:./^ト、:.:.:.:.:.:.:.:.:\ リ{.:.:.:.:/-\:.:.ト{-┼ \:.:.:.:.:.:.:.ヾ=‐ ハ:.:./if= 、ヽ:| fモハ 'v'ハ:.:.:.:.:.:\ Ⅵ代rリ 弋zり _ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:> / 〈 < .イ:.:.:.:.:.:.:.:/ // . \ ー‐ _∠辷≧=<__r─ァ=‐< ` --,.-‐ト、 >ッァ¬< / , ≠=ミx 厂 { | ` ̄// ` <O /〉ノ _ ..二} 〉 { / ,' 辷彡ヘ廴 ,. _‐ ..二´--─1ト--1 { { { rッx r‐'rく ,リ::::::::| Vヘ . '^ヾノ // ノ ニヽ \ /:::::::::::} \\_ . '´ ,ハ辷彡' { ─‐ } '. /:::::::::::::j ` < / ∨ { 二ユ } {::::::::::::::::} . -‐弋=< \ `T T く ヽ:::::::::::::{ . '´: : : : : : レ'´ ヽ | |、 ` . `ト、:::::> ' : : : : : : : : : 八 \ | |. \ ` ー -| ∨: : : : : : : : : :/ i \ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【스킬】 ○ 클래스보정:랜서 이 캐릭터는 클래스보정으로서 항상 [민] +20. ○ 대마력:C 마술관련 스킬에 의한 패널티를 [10%]까지 경감한다 마술과는 관련이 없지만 대자연에 맞서 싸웠기에 보정이 되었다. ○ 폭풍의 항해자 : D+ 적이나 자신이 대군보구를 사용했을 때, 자신에게 [+5%]의 승률보정을 가한다. 또, 거기에 자신이 '배'를 타고 있을 경우, 추가로 [+15%]의 승률보정을 더한다. 배라고 인식되는걸 모는 재능. 집단의 리더로서의 능력도 요구되기에 '군략'도 겸하는 특이한 스킬 랜서는 다른 이들에게 무시를 당했지만 폭풍우가 치는 바다에서 홀로 조각배에서 4일간 사투한 것은 뛰어난 실력임을 증명한다. ○ 기승 : C+ 랜서는 탈 것 중 배에 특화되어 있다. '배'에 타고 있을 때, 승률에 [+20%]할 수 있다. ○ 심안(진) : A (종별 : 특수, 타이밍 : 상시) 이 캐릭터는 항상 [+20%]의 승률보정을 가지며, 최종승률이 [-150%]보다 크면 최종승률을 [5%]까지 되돌린다. 선천적인 것이 아닌, 끝없는 노력과 수행으로 길러낸 통찰력. 4일 밤낮을 가리지 않고 바다 한가운데에서 사투를 벌인 랜서는 결국 자신의 조각배보다 큰 청새치를 잡아내고야 말았다. ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【보구】 ○ 조각배 : E (종별 : 대인보구, 타이밍 : 클린업, 소모마력 : 5 ) 산티아고가 타던 조각배. 사용 시 승률을 [5%]올린다. ○ 작살 : C+ (종별 : 대인보구, 타이밍 : 클린업, 소모마력 : 20 ) 조각배보다도 큰 청새치의 목숨을 끊은 작살. 격상의 상대를 잡은 것으로 격상살해의 힘이 깃들었다. 사용 시 승률을 10%, 또한 격상의 상대에게 추가로 15% ○ 청새치의 뼈인간은 죽을 지는 몰라도 패배하는 것은 아니다 : C+ (종별 : 대인보구, 타이밍 : 소멸 시, 소모마력 : - ) 죽은듯 잠들어 돌아온 노인에게 소년 마노린이 울어준 것을 재현하는 보구. 소년은 산티아고의 사투를 이해할 수 있었다. 좋은 커뮤가 2번 있었던 대상의 격을 [10] 성장시킨다. 또한 스킬 중 하나의 랭크를 [1] 올린다. ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 문득 떠오른 랜서. 참을 수 없어서 질렀다.
136
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(8010542E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 21:05:39
그런데 폭풍우치던거 맞던가..... 이제는 가물가물하네....
137
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
Mask
2018-01-10 (水) 21:11:22
...무언가 조용하다 싶었더니 깜빡했다
138
사악한 흰 무 빌런◆u6d.SIugSQ
(2951348E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 21:12:54
고ㅡ요한밤ㅡ 거ㅡ룩한밤ㅡ
139
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(8010542E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 21:14:12
반갑소 Fate / Parallel Lines 기획 어장의 도어맨(아무말)을 하고 있는 이에이라고 하오
140
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(8010542E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 21:15:27
【근】:30 【내】:40 【민】:0+20 【마】:5 【운】:50 【보】:25 스텟부위만 살짝 수정
141
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(8010542E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 21:17:19
콘솔빌런이 바로 나다! (자폭)
142
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
Mask
2018-01-10 (水) 21:20:39
○찬탈특권(라이더) 랭크:B++ 종별:대인보구 타이밍:셋 업 소모마력:50 전투 종료시까지 대상의 레벨을 -10시키고 이 캐릭터의 레벨을 +10시킨다. 동 랭크 이하 대상의 스킬을 자신에게 옮긴다. 이 효과는 전투 종료시까지 지속되나 적에게 승리시 전투후에도 계속 유지된다. ○옴마니 반메홈(세이버) 랭크:D+ 종별:대인보구 타이밍:셋 업 소모마력:0 【근】, 【민】, 【운】 중 하나가 선택시 +10시킬 수 있다. 【근】, 【민】, 【운】에서 비교우위일 때마다 승률을 +10% 비교우위인 스테이터스 종류만큼 다음 효과를 발동시킬 수 있다. -대상의 스킬란에 정신오염 D 랭크를 추가한다. 이미 있었을 경우 정신오염의 랭크가 1랭크 .상승한다. 또한 매 턴 종료시 대상의 정신오염이 1랭크씩 상승한다.(최대 A 랭크까지 상승한다)
143
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
Mask
2018-01-10 (水) 21:21:12
일단 구상중인 보군데 위에게 더 쉬울까 아래게 더 좋을까 ...간단하고 강하기는 위에가 최고긴한데
144
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(8010542E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 21:22:28
둘 다 데이터에 치일듯
145
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
Mask
2018-01-10 (水) 21:23:20
그런가 간단할거 같았는데... 스킬창에서 복붙하면 되니깐
146
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
Mask
2018-01-10 (水) 21:23:39
옆에 괄호로(뺴앗김) (빼앗음) 표시만해주고
147
하쿠노◆eNUPoQu0rs
(6204404E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 21:24:20
라이더를 올려야 되는데...
148
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(8010542E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 21:25:47
1. 라이더가 패배하면 뺏긴 레벨은 돌아가는거야? 2. 스킬을 옮긴다는데 이기면 스킬도 들고있는거? 3. 정신오염 랭크당 텍스트를 누가 적는가
149
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(8010542E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 21:27:17
아무튼 질러버린 랜서를 보니 조금 추억이 드는구먼. aa는 찾으면서 처음 본 아이지만....
150
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
Mask
2018-01-10 (水) 21:29:16
>>148 역시 앞에 점찍어줘야 됬는가...
>>148 전투 종료후에도 지속이니깐 일단 이기면 계속 들고있다
151
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(8010542E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 21:30:09
즉, 이기면 렙+10에 스킬 추가라는 거네...
152
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
Mask
2018-01-10 (水) 21:30:53
아니 레벨은 유지안되...
153
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
Mask
2018-01-10 (水) 21:31:06
본체 40레벨 짜리니깐
154
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(8010542E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 21:32:59
그럼 뺏는 스킬은 한번당 하나?
155
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
Mask
2018-01-10 (水) 21:33:01
아니 애매한가... 잠시만
156
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
Mask
2018-01-10 (水) 21:33:54
157
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
Mask
2018-01-10 (水) 21:34:32
지면 진 대상에게 빼앗긴 스킬 원래대로 돌려준다. 이 효과 넣을까 말까 생각중이긴한데 일단 스노볼링 전문적인 서번트로
158
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
Mask
2018-01-10 (水) 21:34:50
이기면 이길수록 유리해지는거
159
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(8010542E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 21:35:26
그거 적으면 다른 대상에게 패했을 때도 돌려주는지 적어야 할걸....
160
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
Mask
2018-01-10 (水) 21:36:39
161
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
Mask
2018-01-10 (水) 21:37:01
뭐 개인적으로 생각한건 스킬복붙하고 막줄에 이런 표기해주는거 원주인 : XX
162
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(8010542E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 21:37:51
지금이면 한번 뺏으면 안돌아감이라는 건지 소멸 시 돌아온다는 건지 알 수가 없는 상황. 즉, 텍스트가 부족하다
163
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
Mask
2018-01-10 (水) 21:38:17
그런가 세부사항은 일단 성능보고 정하려고 했는데 세부사항을 정해야 성능이 나오는 상황이구나...
164
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(8010542E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 21:39:06
그러하옵니다, 룰망
165
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(8010542E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 21:40:05
그보다 이 어장의 제일 시끄러운 참치가 나인가.... 좀 더 자중하지 않으면......
166
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
Mask
2018-01-10 (水) 21:42:08
아니 그보다 참치가 없어 놀랐다...
167
하쿠노◆eNUPoQu0rs
(6204404E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 21:42:54
전 라이더 제작 중...
168
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(8010542E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 21:43:00
? 이게 정상이야 (아무말)
169
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(8010542E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 21:44:07
제작한걸 올리는 어장이라고 해도 과언이 아닌데 잡담이 많아져서 화력이 셌던거지. 제작을 하러간 어장주가 많으니 당연히 조용해지는거
170
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
Mask
2018-01-10 (水) 21:58:21
그런가 으음...
171
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(8010542E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 22:00:30
그보다 랜서 태클이 안 걸리니 기분이 이상하다(아무말)
172
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
Mask
2018-01-10 (水) 22:02:30
하나로 모은 뒤에 해 하나로 모은 뒤에
173
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
Mask
2018-01-10 (水) 22:03:21
그나저나 또 소원 애매한게...
174
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(8010542E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 22:13:07
아니 단순히 마력25로 75%의 승률을 올리는데 머리가 돌았냐고 해야 하는 타이밍이 아닙니까??? 40~60사이라면 격하를 찾기가 더 어려운 상태인걸?
175
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
Mask
2018-01-10 (水) 22:25:37
유리카:노마력 승률 85%데!
176
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
Mask
2018-01-10 (水) 22:26:01
상대랑 붙어봐야 아는거
177
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
Mask
2018-01-10 (水) 22:26:20
모의전이라도 안치루지 모르지
178
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(8010542E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 22:27:47
하긴 유리카가 있으니 뭐.....
179
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
Mask
2018-01-10 (水) 22:28:30
이미 이론상 깡패인데 실전에서 이상하게 힘못쓰는 사례가 있으니깐.. 그리고 막말로 다른 서번트들도 다 저런 스펙이면 의미없다...
180
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(8010542E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 22:29:38
하긴 보구가 조금 약하기는 하지?
181
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
Mask
2018-01-10 (水) 22:34:58
그 이전에 난 소원을 모르겠어...
182
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
Mask
2018-01-10 (水) 22:37:17
원작도 그렇다지만 소원이 있어서 참여하는게 성배전쟁이라면서 소원없는 범주들이 더 많단 소리도 나온다만...
183
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
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2018-01-10 (水) 22:38:09
뭔가 싸울 이유가 없게되니깐 싸우는게 볼거리인데서...
184
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(8010542E+6 )
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2018-01-10 (水) 22:40:07
누가 날 죽이려한다는 사실 자체만으로도 싸우는 이유가 될 수 있지
185
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
Mask
2018-01-10 (水) 22:41:52
결국 누가 첫번째 움직임을 맡아야되잖아
186
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
Mask
2018-01-10 (水) 22:42:26
그리고 그 첫번째 움직임을 맡은 사람이 공적되기 딱좋고 그리고 그 첫번째 움직임을 연 사람이 사라지고 다른 사람들만 남았으면 어떻게 할건데?
187
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
Mask
2018-01-10 (水) 22:43:03
마스터 살해까진 안가도 서번트를 쓰러트리면서 얻고 싶은 소원은 있다 이 정도인 애들은 나와야되지 않을까
188
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(8010542E+6 )
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2018-01-10 (水) 22:44:28
마스터도 안 꺼냈는데 그런 반응은 상처....
189
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
Mask
2018-01-10 (水) 22:44:43
사실 이건 다 만든 뒤에야 의미있긴한데 소원없는 범주가 과반 넘어가면 그때부터 좀...
190
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
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2018-01-10 (水) 22:45:50
>>188 3차때도 약간 그런 소리 나오지 않았나? 그런데 그대로면... 잘못하면 과반이 소원없다 이런 사태 벌어질까봐 그래
191
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
Mask
2018-01-10 (水) 22:46:42
내가 쓴소리하면 헛웃음나와서 안할려했는데 하게되네... 여하튼 쓴소리해서 미안했다...
192
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(8010542E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 22:48:02
소원이 없다=휩쓸림이 맞는게 아니고 소원이 없다=GM의 재량이 맞겠지.....
193
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(8010542E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 22:50:05
그거 말고도 내가 소원이 없거나 희박한 녀석들을 원하기 때문일지도...
194
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
Mask
2018-01-10 (水) 22:51:15
195
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
Mask
2018-01-10 (水) 22:51:58
그런게 결국 누군가 움직여줘야 되니깐 다들 소원이 전부 희박해도 누군가 계속해서 꾸준히 움직여주면 문제없긴해 가장 쉬운건 흑막이 주인공인거
196
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
Mask
2018-01-10 (水) 22:52:58
혹은 첫 포문이 열리고 그때 서로가 서로에게 앙금이 쌓여서 감정싸움으로 흘러가는 전개라던가
197
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(8010542E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 22:53:20
괜찮아, 어짜피 살면서 구름같은 녀석이라던지, 기름이냐고 물어보는 사람도 있었고. 누구는 진짜 딴세상으로 사라져버릴 것 같다고도 했으니까.
198
하쿠노◆eNUPoQu0rs
(6204404E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 23:00:49
일단 오늘은 포기... 도저히 제작이 안 된다... (요코시마님에게 또 맡길 수는 없어 노트북 겨우 빌렸는데 어렵겠다...)
199
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(8010542E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 23:02:31
그리고 성배라는 소원권이 있으면 없던 소원도 만들어야지.
200
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
Mask
2018-01-10 (水) 23:03:53
>>199 GM에게 떠넘긴다?
딱히 소원은 없지만 참전의사는 충분합니다면 OK긴한데
201
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(8010542E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 23:04:28
그것말고도 일단 서번트라면 원하는게 있어서 나온 녀석들이니 서번트가 과격한 행동을 하게 만들면 이야기가 만들어질지도.
202
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
Mask
2018-01-10 (水) 23:04:45
싸울 의사가 없는 애들로 가득차면 누군가 계속해서 꾸준히 싸움나게 해줘야되는데 이건 누가 공적/흑막을 제작해줘야된다는건데 애들 제작 난이도는... 보보보랑 왈라키아 첫 등장시 반응 생각해봐...
203
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(8010542E+6 )
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2018-01-10 (水) 23:06:16
>>200 소원이 없다가도 생기게 연출을 하면 그 소원이 바로 그 캐릭터의 소원인거야. 그리고 소원만이 캐릭터가 움직이게 하는 원동력이라고 생각하지마
204
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
Mask
2018-01-10 (水) 23:06:19
...가장 데이터보면서 헛웃음나오기 쉬운 조들이지
205
BB◆rQ2iPw.Ho6
(2712211E+6 )
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2018-01-10 (水) 23:06:47
웰메이드 악역이란 실제로 힘들지. 그 자체로도 빛이 나는, 작품을 살리는 악역이 있지만 제작난이도는 선한 인물을 만드는거보다 훨씬 힘들어.
206
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
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2018-01-10 (水) 23:06:51
>>200 소원없어도 참전의사만 있으면 OK라고 이미 말했어... 소원 이외에 있어도 상관없다고
207
BB◆rQ2iPw.Ho6
(2712211E+6 )
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2018-01-10 (水) 23:08:17
흑막 데이터는 그 성배전쟁에서 최고 레벨이지만, 주인공이 카운터면 좋다. ...말처럼 쉬운건 아니지만.
208
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
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2018-01-10 (水) 23:08:28
>>203 그리고 이건 중요한건데 진짜 소원이 없는건지 미정인지도 중요하고...
일단 지금 이야기 안나오지만 결국 다른 사람 캐릭터 빌려서 운영하는 어장이니깐
209
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(8010542E+6 )
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2018-01-10 (水) 23:09:45
난 그냥 조건에 맞으면 희생자 1진영 빼고는 죄다 흑막/흑막협력으로 변하게 데이터를 만들고있지만.... 합동어장에 그런 복잡한 녀석을 넣을 수는 없었다....
210
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
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2018-01-10 (水) 23:10:40
>>209 ...그건 이해해
...근데 합동어장 특성상 결국 누군가 흑막내지 공적 혹은 햣하하는 가속조를 만들어야 한다(떨림)
211
BB◆rQ2iPw.Ho6
(2712211E+6 )
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2018-01-10 (水) 23:11:33
아무튼, 난 흑막을 만들어서 토벌되어도 그건 그것대로 재밌다고 생각하지만.
212
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(8010542E+6 )
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2018-01-10 (水) 23:12:26
>>208 본인이 움직이는게 아니면 절대로 같은 캐릭터가 아니니까....
배경을 아무리 의욕이 없게 만들어도 GM이 변경하면 끝이잖아. 그러려고 만든 합동어장이고
213
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
Mask
2018-01-10 (水) 23:12:42
개인적으로 여태까지 본 흑막들을 볼때 흑막이 흑막()이 아닌 흑막이 되는건 난이도가 유정천이던거 같다...
214
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
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2018-01-10 (水) 23:13:32
>>212 뭐 뜯어고치면 OK로 납득하면 상관없긴한데
215
BB◆rQ2iPw.Ho6
(2712211E+6 )
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2018-01-10 (水) 23:13:37
성배전쟁은 군상극이니까, 가장 이상적인 형태는 서로의 이념이 모두 달라서 교차하는 형태겠지. 그래서 소원/목표는 필수불가결이 아닐까. 굳이 성배에 비는 소원이 아니어도.
216
BB◆rQ2iPw.Ho6
(2712211E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 23:14:25
>>213 다갓은 변덕쟁이라서, 적당히 강하면 돌연사한다(확신
217
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
Mask
2018-01-10 (水) 23:14:37
>>211 사실 흑막이 토벌되고 나서 남은 조가 소원없어서 싸울 이유 없는데 어쩌지...
이러면 난감하니깐요
218
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(8010542E+6 )
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2018-01-10 (水) 23:15:32
>>217 남은조가 소원이 없다는건 흑막을 그정도로 강하게 밸런스했다는거니까 그대로 끝내는게 이상적인거 아냐?
219
BB◆rQ2iPw.Ho6
(2712211E+6 )
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2018-01-10 (水) 23:15:59
>>217 그래서 적당한 느낌의 선인조가 성배전쟁에 너무 많으면 안 되는거야. 그냥 담합으로 끝나거든.
220
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
Mask
2018-01-10 (水) 23:16:00
>>216 반대로 다갓이 돌연사 못시킬 스펙이면 무언가 심한 보스가 되있을 확률이 매우 높죠...
221
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
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2018-01-10 (水) 23:16:25
>>218 서번트들은 차후 행방은...(떨림)
222
BB◆rQ2iPw.Ho6
(2712211E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 23:16:44
>>218 참여자로선 뭔가 클라이맥스란 느낌이 안 나서 허무해진다
223
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(8010542E+6 )
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2018-01-10 (水) 23:16:47
이건 놀이야. 현실이라면 약한 서번트 2명으로 강한 서번트를 잡을 수 있게 조절을 할 필요가 없지.
224
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(8010542E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 23:17:43
성배전쟁을 열때 랜덤으로 참가를 하는데 반드시 카운터라는 인물이 있다는 것 자체가 인위적인 거라고
225
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
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2018-01-10 (水) 23:17:55
놀이니깐 움직이기 편한게 좋지... 소원이나 동기가 그 움직이기 편하게 하는 역활이고 계속해서 싸우게 하는 역활이니깐 그게없으면 흑막이나 햣하조 같은 외부부착 액셀이 사라지는 순간 멈춰버려서...
226
BB◆rQ2iPw.Ho6
(2712211E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 23:19:28
거의 모든 참가자들은 포기할 수 없는, 지속적인 목표를 가지고, 목적없는 휘말린 쪽은 한두진영이면 좋아
227
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
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2018-01-10 (水) 23:19:58
그냥 아처처럼 이유없이 햣하!하는 조라도 좋다 이거 굳이 소원같은 거창한거까진 안가더라도
228
BB◆rQ2iPw.Ho6
(2712211E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 23:21:14
성배전쟁은... 두 조 남았을 때 종료되는게 이상적일까. 난 그렇게 생각해.
229
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(8010542E+6 )
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2018-01-10 (水) 23:23:01
...잠깐만 3차조 소원을 정리해온다.
230
BB◆rQ2iPw.Ho6
(2712211E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 23:23:34
남작성배를 다시 정주행하고 싶어졌다-
231
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
Mask
2018-01-10 (水) 23:25:21
거기 의외로 서번트 쓰러트린다까지는 갈만한 애들은 꽤 있지 않나 라이더도 보구 유지란 소원이 있으니깐
232
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
Mask
2018-01-10 (水) 23:27:23
아처도 시랜드 공국 세우겠다고 하고
233
BB◆rQ2iPw.Ho6
(2712211E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 23:27:43
일단 내가 만든 두 진영은 '본인들에겐' 꽤나 간절한 소원이야. 공감은 안 될지도 모르지만.
234
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
Mask
2018-01-10 (水) 23:28:00
버서커는 버서커고
235
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(8010542E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 23:28:14
실비: 특이체질을 없앤다, 세이버 실비를 돕는다(?) 요우무: 정원손질의 랭크를 올린다, 아처: 공국을 정식국가로 만든다 레지어스:복직(카리스마 랭크업), 랜서: 상대를 죽인다 릿카: 망상노트의 현실화, 라이더: 기사도를 지킨다 박사: 없음, 캐스터: 동맹의 소원 혹은 성배의 파괴 유카: 상대를 죽인다, 어새신: 의사가 없음 신지: 마력회로를 만들어주세요, 버서커: 마스터의 '교육'
236
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
Mask
2018-01-10 (水) 23:29:11
다들 소원은 거의 충분하네...
237
BB◆rQ2iPw.Ho6
(2712211E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 23:30:14
꽤나 성실한데.
238
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(8010542E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 23:30:40
이래도 3차가 싸울 이유가 없을까?
239
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(8010542E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 23:31:24
용량에 따라 결정되겠지만 가속범위가 사라졌다고 흐지부지되는 건 제작단계에서 잘못된거라고.
240
BB◆rQ2iPw.Ho6
(2712211E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 23:31:38
그런 말 안 했는데.
241
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
Mask
2018-01-10 (水) 23:31:40
242
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
Mask
2018-01-10 (水) 23:32:04
>>239 그러니깐 소원없는 조는 한두조면(ry
243
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(8010542E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 23:32:18
소원이나 목표는 캐릭터 시트에서 나오는게 아니라 AI에서 나오니까
244
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(8010542E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 23:33:48
>>243 >>135 의 소원이 뭔지 모르겠다고 했었지? 아직 안 적었으니 내 머리속에 들어왔다가 나온게 아니면 당연히 몰라야 하는거 아닐까.
245
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(8010542E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 23:34:33
내가 만들었는데 아직 행동을 정해주지 않았으니 당연히 소원이 뭔지 몰라야 정상
246
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
Mask
2018-01-10 (水) 23:34:59
247
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
Mask
2018-01-10 (水) 23:35:16
만들어온다는데 반대할리 없어
248
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(8010542E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 23:35:28
소원이 없겠다 싶으면 AI를 바꿔주던가 다른 녀석으로 바꾸면 되는데 걱정할 필요가 없어. 그러기 위한 합동어장인데!
249
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
Mask
2018-01-10 (水) 23:36:10
이건 내가 너무 혼자 거시기한거 일지도 모르지만 남의 캐릭터 스펙은 몰라도 AI 손대는건 좀 느낌이 다른데...
250
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
Mask
2018-01-10 (水) 23:36:50
더 부담되 솔직히... 내가 데이터 검수하는 측이 아니고 데이터 검수받는 측이니깐 이런 말 하는것도 웃기지만서도...
251
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
Mask
2018-01-10 (水) 23:37:31
최대한 논쟁 피할려햇는데 재점화했네... 사실상 일단 계속해서 신경거슬리게 한거 같아서 그건 미안
252
BB◆rQ2iPw.Ho6
(2712211E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 23:37:49
음... 무슨 일? 솔직히 어장 안 읽어서 뭔지 모르겠는데.
253
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(8010542E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 23:38:29
소원이 너무 없으면 GM이 알아서 변경을 할거라니까 또 그러네...... 그리고 GM은 양해를 구하겠지. '이러한 사정으로 개변이 들어갑니다.'
254
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(8010542E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 23:48:02
BB씨
>>135 보고 평가 좀 해줄 수 있어?
255
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(8010542E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 23:53:34
일단은 이 토론의 원인이네
256
BB◆rQ2iPw.Ho6
(2712211E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 23:55:21
묘하네... 일단 노인과 바다의 그 사람 맞지?
257
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(8010542E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 23:55:59
오, 알아보는건가! 맞아!
258
BB◆rQ2iPw.Ho6
(2712211E+6 )
Mask
2018-01-10 (水) 23:57:22
일단 조각배는 장비로 돌리는 게 좋을 것 같고, 그리고 이 서번트, 격상살해로 기획한거야? 그런거라면 스킬이나 보구를 컨셉에 맞게 좀 더 명확히 하는 게 좋다 생각.
259
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
Mask
2018-01-10 (水) 23:57:36
...유명하니깐
260
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(611257E+63 )
Mask
2018-01-10 (水) 23:58:00
그래서 애매했고 설마 또 바다에 나가는게 소원인가? 이 정도가 최선이었다
261
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:00:55
이 시트를 보고 소원이 없는 범위가(ry 해서 토론이 벌어졌지
262
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7283427E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:02:02
아직 ai가 안 나왔는데 논쟁이 벌어지는 건 뭐야.
263
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:02:53
>>262 그래서 제가 너무 오버한거 같아서 미안하다 했는데 또 재점화시커버렸죠..
264
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:04:26
265
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7283427E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:05:00
됐어. 그럼. 길게 끌고 갈 얘기 아니지?
266
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:06:04
맞아.
>>258 을 원했는데 소원이 뭔지 모르겠다는 이갸기를 해버리면 (한숨)
267
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:07:28
그럼
>>258 의 답변을 해볼까. 격상살해는 덤이라서 곤란. 메인은 3보구라서
268
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:07:28
>>266 ... 이미 데이터 평가하고 그 다음에 소원이야기 나온건데 다시 뭐가 퍼뜩이는데
269
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7283427E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:07:34
서로 그에 대해서 암말도 안하면 끝날 일.
270
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:07:53
지금 여태까지 계속해서 내가 쓴소리해서 미안하다미안하다 하니깐 앞에서 한 말 아예 듣지도 않은 걸로 치네?
271
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:08:10
진짜 미안한데 방금건 불똥이 확 튀긴다
272
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:09:22
>>268 성능만으로 끝나야 했을 평가가 AI나오고 해야할 소원범위로 가면.....
273
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:10:32
>>272 범위 확대해서 미안하다고 했잖아 그래서... 데이터에 대해선 내 선에서 나올 수 있는 발언은 저게 최대고
다른 서번트 데이터라도 있으면 모의전이라도 치뤄보면서 아 이거 강하다 이거 약하다 할 수 있겠지만
서번트 혼자만 보고 평가할 수 있는 내공은 미안한데 없다...
274
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:10:51
다시 확 재점화시켜버렸네... 미안하다 잠깐 머리좀 식히고 올게
275
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7283427E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:11:09
잠깐 룰망 씨 진정해봐. 단순한 어투에 의한 오해잖아. 아무튼 화낼수도 있지만 잠깐만 진정하고 생각 좀. 싸울 일 아닌데. 그리고 이에이 씨는 룰망 씨가 사과했으니까 다시 안 말해도 좋잖아.
276
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:11:37
진짜 사소한 걸로 시비걸어서 미안
277
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7283427E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:11:45
278
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:11:50
아, 이번에는 내가 질질 끌고 있던 건가. 서로 잘못했으니 이제 그만하도록 해보자.....
279
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7283427E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:12:41
둘 다 좋은 사람이라 다행이네. 정말이지 불판은 질색이야...
280
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:13:27
아무튼 이 랜서를 뭐로 생각하고 만들었냐면 약한게 또 컨셉이었네
281
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7283427E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:14:49
보구 효과가 애매...
282
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:15:44
사실 무명의 조창수를 만드려고 뒤지다가 떠오른 캐릭터 중 1개였지만 악성향은 죽어도 아닌것 같아서 냅뒀는데 머리를 안 떠나서 만들었다
283
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7283427E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:17:00
일화가 죽을 때니까, 발동조건도 죽었을 때가 좋지않을까. 이건 단순한 플레이버지만.
284
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:18:17
3보구를 보면 소멸 시가 타이밍이라
285
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:19:03
약한게 컨셉이니까 효과가 애매해지는건 어쩔 수가 없었어
286
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7283427E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:20:24
약한게 컨셉이라도 활약할 장면이 있어야지. 그냥 허구한 날 털리는 건 매력이 없어.
287
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:21:31
일단 못 이길 상황만 있다고 치고 심안(진)을 줬네. 적용범위를 넘어가지 않게 승률보정만 잔뜩이라는 느낌
288
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:22:55
일화도 조각배보다 큰 청새치 잡는 내용이니까 약한게 컨셉적으로 맞다고 생각했어
289
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7283427E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:23:38
...조금 강하게 말하자면 재미가 없달까... 전부 못 이길 상황이고 5%에 의지하면 나머지 스킬보구의 존재의의를 모르겠어
290
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7283427E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:23:43
그리고, 소멸할 때 마스터만이나 자신 제외 자진영을 퇴각시키는 정도는 있어야하지 않을까.
291
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:24:31
씁, 그렇군. 그걸 잊고 있었다
292
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7283427E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:25:32
일단 생각나는 서번트는 몇 명 있는데 물건너라 말은 못 하겠네.
293
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:25:52
비슷한게 역시 있었구먼
294
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:27:07
혹시, 노인과 바다로 서번트를 만든 경우가 또 있었나?
295
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:27:21
...일단 말꺼내기 애매해서 말안했는데 그쪽은 승률 아니지만 파르시님 어쌔신도
296
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:27:45
암살맨...... (떨림)
297
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:28:03
근데 그쪽은 승률이 아니라 암살이라 굉장히 뭔가 덤비기 부담스럽지...
298
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:28:27
승률 자체는 아마 저 랜서가 더 나올거 같은데 덤비기 겁나는 쪽은 어쌔신...
299
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7283427E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:28:40
뭐어, 나머진 전문가들에게 맡길까... 나는 평가 같은 거 잘 못해.
300
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:28:42
...반대로 어쌔신 마스터도 공격하기 떨릴거 같지만
301
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7283427E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:30:00
저 랜서 보고 생각나는 건 역시 남작 서번트. 애초에 남작 것만 계속 반본해서봐서 생각나는게 그것밖에 없다.
302
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:30:06
암살은 결국 어떻게해도 확률이니깐그래도 환혹부 넉넉히 챙겨가면 찬스가 있긴하다만
303
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:30:15
○ 청새치의 뼈인간은 죽을 지는 몰라도 패배하는 것은 아니다 : C+ (종별 : 대인보구, 타이밍 : 소멸 시, 소모마력 : - ) 죽은듯 잠들어 돌아온 노인에게 소년 마노린이 울어준 것을 재현하는 보구. 소년은 산티아고의 사투를 이해할 수 있었다. 패배 시, 자신을 제외한 아군진영을 전부 안전하게 피신시킨다. 이후, 좋은 커뮤가 2번 있었던 대상의 격을 [10] 성장시킨다. 또한 스킬 중 하나의 랭크를 [1]단계 올린다.
304
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:31:09
이정도로 좋을까? 참고로 성장은 마스터 시트를 갈아엎으라는 소리다
305
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:31:16
잠시 질문인데 랭크 1이란건 b->b+이 되는거야 b->a가 되는거야? 이거 은근히 의견이 갈리더라고...
306
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7283427E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:31:49
저거, 1인대상이지? 여러명 안 되지?
307
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:32:04
아하.... 그것이 남았었군. 난 알파벳이 변하는걸 1랭크라고 보는데. +는 추가효과라고 생각해
308
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:32:57
일단 여럿도 가능하게 할 생각인데? 안 그러면 이 양반을 이정도로 약하게 만들 이유가 없어
309
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:33:40
각성한 마스터가 중요하네
310
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:34:26
..... 서번트도 대상인걸 말하면 사기꾼이라고 하려나 (먼산)
311
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:35:03
뭔가 다른 의미로 키포인트가 될거 같은데...
312
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:35:29
보구니 사실상 발동 전에는 들어나지 않을테고
313
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7283427E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:35:58
마스터, 강해?
314
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:37:03
3차 랜서로 쓸까 생각했다가 악성향 고정이라서 놔둔 경우라..... 마스터는 없어
315
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:37:47
역시 3보구 사기지? (떨림)
316
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7283427E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:38:15
내가 떠올린 건 남작 4차의 이거지만. ○천하에 홍은 없어도 되나、공은 없으면 안 됩니다 랭크:D 종류:대인보구 소비마력:0 전투시, 패배해 자신이 소멸하는 타이밍에 사용。 패주하던 도중 자신의 애마를 주군인 조조에게 양보해 수행한 라이더의 일화의 구현。 패배했을 경우, 마스터를 이탈시키는 것과 동시에, 그 성배 전쟁동안만、 마스터의 【민】【근】을+10。【보】를+20한다。 라이더가 소멸해도 말은 남아, 성배 전쟁동안 마스터를 계속 보좌한다。
317
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7283427E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:38:59
>>315 글쎄에... 대상이 되는 스킬이 어떻게 되느냐에 따라 다르지 않을까.
318
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7283427E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:40:11
여러명 되는건가...
319
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:40:50
스킬은 GM이 골라야 할거야. 플레이어라면 뭐 참치들이 투표해서 올린다는걸로?
320
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:41:58
D인데 올라가는건 40.... 마스터로 치면 이건 10렙이 증가한 셈이니 좀 더 강하게 효과를 줘도 괜찮을 것 같네
321
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7283427E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:41:59
평가는 꽤 피곤하다... 저거, 몇차에 넣는거야?
322
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:42:58
엣?!? 아니 안 쓸건데;;; 필요하면 가져가도 되. 놀고 있는 하쿠노의 캐스터 스미스씨 같은 거지
323
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:43:38
그냥 만든거 올려서 내가 얼마나 잘 만들수 있는가 평가받는 역활이라고 할까?
324
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7283427E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:45:13
나도 그런거 작성해볼까... 나중 얘기지만. 꼭 TOKIO를 넣고 싶은 욕망이 있어.
325
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:45:25
생각해보니 대군보구라고 적어야 여럿이 효과를 받았었다.....
326
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:46:16
○ 청새치의 뼈인간은 죽을 지는 몰라도 패배하는 것은 아니다 : C (종별 : 대군보구, 타이밍 : 소멸 시, 소모마력 : - ) 죽은듯 잠들어 돌아온 노인에게 소년 마노린이 울어준 것을 재현하는 보구. 소년은 산티아고의 사투를 이해할 수 있었다. 패배 시, 자신을 제외한 아군진영을 전부 안전하게 피신시킨다. 이후, 좋은 커뮤가 2번 있었던 대상의 격을 [15] 성장시킨다. 또한 스킬 중 하나의 랭크를 [1]단계 올린다. D보다는 높게 성장을 줘야 하겠지 C랭크인데
327
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:47:26
히나님 불러서 평가를 받아볼까나....
328
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7283427E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:47:57
대인보구도 조금이라면 여러명 가능. 대체로 개인버프계면 대인보구가 아닐까
329
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7283427E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:49:01
히나 씨를 부르자. 나보다 평가 더 잘하실거야
330
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:49:03
그랬어?!? 그럼 안 바꿔도 되는거지?
331
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:49:16
불러온다 기다려
332
히나◆Q7nzLOVlZA
(8285525E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:49:18
왜 갑자기 제가...?
333
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:50:22
히나님이 경험이 더 많기에 부탁드리려고 합니다
334
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7283427E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:50:42
평가원으로서 고용!
335
히나◆Q7nzLOVlZA
(8285525E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:50:55
음 잠만 수정안들 정리해서 볼까...
336
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:50:57
머리속에서 떠나지 않던 란사인데 어떤지?
337
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:51:19
고쳐서 한번에 올리면 되나요?
338
히나◆Q7nzLOVlZA
(8285525E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 00:52:37
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪클래스≫:랜서 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【이름】:산티아고 【레벨】:45 【얼라이먼트】: 중립・중용 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【근】:30 【내】:40 【민】:10+20 【마】:0 【운】:50 【보】:20 ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【령주잔량】: 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음() ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【스킬】 ○ 클래스보정:랜서 이 캐릭터는 클래스보정으로서 항상 [민] +20. ○ 대마력:C 마술관련 스킬에 의한 패널티를 [10%]까지 경감한다 마술과는 관련이 없지만 대자연에 맞서 싸웠기에 보정이 되었다. ○ 폭풍의 항해자 : D+ 적이나 자신이 대군보구를 사용했을 때, 자신에게 [+5%]의 승률보정을 가한다. 또, 거기에 자신이 '배'를 타고 있을 경우, 추가로 [+15%]의 승률보정을 더한다. 배라고 인식되는걸 모는 재능. 집단의 리더로서의 능력도 요구되기에 '군략'도 겸하는 특이한 스킬 랜서는 다른 이들에게 무시를 당했지만 폭풍우가 치는 바다에서 홀로 조각배에서 4일간 사투한 것은 뛰어난 실력임을 증명한다. ○ 기승 : C+ 랜서는 탈 것 중 배에 특화되어 있다. '배'에 타고 있을 때, 승률에 [+20%]할 수 있다. ○ 심안(진) : A (종별 : 특수, 타이밍 : 상시) 이 캐릭터는 항상 [+20%]의 승률보정을 가지며, 최종승률이 [-150%]보다 크면 최종승률을 [5%]까지 되돌린다. 선천적인 것이 아닌, 끝없는 노력과 수행으로 길러낸 통찰력. 4일 밤낮을 가리지 않고 바다 한가운데에서 사투를 벌인 랜서는 결국 자신의 조각배보다 큰 청새치를 잡아내고야 말았다. ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【보구】 ○ 조각배 : E (종별 : 대인보구, 타이밍 : 클린업, 소모마력 : 5 ) 산티아고가 타던 조각배. 사용 시 승률을 [5%]올린다. ○ 작살 : C+ (종별 : 대인보구, 타이밍 : 클린업, 소모마력 : 20 ) 조각배보다도 큰 청새치의 목숨을 끊은 작살. 격상의 상대를 잡은 것으로 격상살해의 힘이 깃들었다. 사용 시 승률을 10%, 또한 격상의 상대에게 추가로 15% ○ 청새치의 뼈인간은 죽을 지는 몰라도 패배하는 것은 아니다 : C (종별 : 대군보구, 타이밍 : 소멸 시, 소모마력 : - ) 죽은듯 잠들어 돌아온 노인에게 소년 마노린이 울어준 것을 재현하는 보구. 소년은 산티아고의 사투를 이해할 수 있었다. 패배 시, 자신을 제외한 아군진영을 전부 안전하게 피신시킨다. 이후, 좋은 커뮤가 2번 있었던 대상의 격을 [15] 성장시킨다. 또한 스킬 중 하나의 랭크를 [1]단계 올린다. ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 이렇게 맞지요?
339
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:52:52
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪클래스≫:랜서 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【이름】:산티아고 【레벨】:45 【얼라이먼트】: 중립・중용 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【근】:30 【내】:40 【민】:0+20 【마】:5 【운】:50 【보】:25 ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【령주잔량】: 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음() ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ -=ミx Y} '⌒>-:ム- . , ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ. /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ、 ,'.:.:.:.:.:.:i.:.:.:.:.:.:.:./^ト、:.:.:.:.:.:.:.:.:\ リ{.:.:.:.:/-\:.:.ト{-┼ \:.:.:.:.:.:.:.ヾ=‐ ハ:.:./if= 、ヽ:| fモハ 'v'ハ:.:.:.:.:.:\ Ⅵ代rリ 弋zり _ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:> / 〈 < .イ:.:.:.:.:.:.:.:/ // . \ ー‐ _∠辷≧=<__r─ァ=‐< ` --,.-‐ト、 >ッァ¬< / , ≠=ミx 厂 { | ` ̄// ` <O /〉ノ _ ..二} 〉 { / ,' 辷彡ヘ廴 ,. _‐ ..二´--─1ト--1 { { { rッx r‐'rく ,リ::::::::| Vヘ . '^ヾノ // ノ ニヽ \ /:::::::::::} \\_ . '´ ,ハ辷彡' { ─‐ } '. /:::::::::::::j ` < / ∨ { 二ユ } {::::::::::::::::} . -‐弋=< \ `T T く ヽ:::::::::::::{ . '´: : : : : : レ'´ ヽ | |、 ` . `ト、:::::> ' : : : : : : : : : 八 \ | |. \ ` ー -| ∨: : : : : : : : : :/ i \ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【스킬】 ○ 클래스보정:랜서 이 캐릭터는 클래스보정으로서 항상 [민] +20. ○ 대마력:C 마술관련 스킬에 의한 패널티를 [10%]까지 경감한다 마술과는 관련이 없지만 대자연에 맞서 싸웠기에 보정이 되었다. ○ 폭풍의 항해자 : D+ 적이나 자신이 대군보구를 사용했을 때, 자신에게 [+5%]의 승률보정을 가한다. 또, 거기에 자신이 '배'를 타고 있을 경우, 추가로 [+15%]의 승률보정을 더한다. 배라고 인식되는걸 모는 재능. 집단의 리더로서의 능력도 요구되기에 '군략'도 겸하는 특이한 스킬 랜서는 다른 이들에게 무시를 당했지만 폭풍우가 치는 바다에서 홀로 조각배에서 4일간 사투한 것은 뛰어난 실력임을 증명한다. ○ 기승 : C+ 랜서는 탈 것 중 배에 특화되어 있다. '배'에 타고 있을 때, 승률에 [+20%]할 수 있다. ○ 심안(진) : A (종별 : 특수, 타이밍 : 상시) 이 캐릭터는 항상 [+20%]의 승률보정을 가지며, 최종승률이 [-150%]보다 크면 최종승률을 [5%]까지 되돌린다. 선천적인 것이 아닌, 끝없는 노력과 수행으로 길러낸 통찰력. 4일 밤낮을 가리지 않고 바다 한가운데에서 사투를 벌인 랜서는 결국 자신의 조각배보다 큰 청새치를 잡아내고야 말았다. ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【보구】 ○ 조각배 : E (종별 : 대인보구, 타이밍 : 클린업, 소모마력 : 5 ) 산티아고가 타던 조각배. 사용 시 승률을 [5%]올린다. ○ 작살 : C+ (종별 : 대인보구, 타이밍 : 클린업, 소모마력 : 20 ) 조각배보다도 큰 청새치의 목숨을 끊은 작살. 격상의 상대를 잡은 것으로 격상살해의 힘이 깃들었다. 사용 시 승률을 10%, 또한 격상의 상대에게 추가로 15% ○ 청새치의 뼈인간은 죽을 지는 몰라도 패배하는 것은 아니다 : C (종별 : 대인보구, 타이밍 : 소멸 시, 소모마력 : - ) 죽은듯 잠들어 돌아온 노인에게 소년 마노린이 울어준 것을 재현하는 보구. 소년은 산티아고의 사투를 이해할 수 있었다. 패배 시, 자신을 제외한 아군진영을 전부 안전하게 피신시킨다. 이후, 좋은 커뮤가 2번 있었던 대상의 격을 [15] 성장시킨다. 또한 스킬 중 하나의 랭크를 [1]단계 올린다. ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 만지작 다 했다. 대인보구도 여럿에게 효과가는거 맞지?
340
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:53:36
>>338 오노레 히나아아아아아아아! 어째서 빠른거야!
341
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:56:40
그래서 어떻습니까? (두근두근)
342
히나◆Q7nzLOVlZA
(8285525E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:58:13
1. 음 특화형이 아니라 평균형 서번트네요. 어째서 라이더가 아니라 랜서인거지 이거...? 2. 개인적으로 제 1보구 조각배는 평소에 들고다니는형태면 장비로 아니면 소환한다는 느낌이 좋을 듯 하네요. 3. 제 3보구가 같은 대상에게 여러번 가능한지 안한지 명시를 해줬으면 감사합니다. 4. 이건 물음입니다만 제 3보구의 안전하게 피신한다는 내용은 령주를 소모는 하고 피신한다는 내용이지요?
343
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:59:40
저거 랜서가 대신 소멸하고 다른 애들은 다 살아남는다로 아는데 아니었나?
344
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7283427E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 00:59:52
아, 이에이씨, 저거 패배가 아니라 소멸로 고쳐야지. 말한대로라면.
345
히나◆Q7nzLOVlZA
(8285525E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:00:12
>>343 그런내용이면 성배전쟁 탈락시로 교체하는게 좋을 듯 하네요.
346
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7283427E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:00:23
패배시, 가 아니라 소멸시
347
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:00:37
그런가. 아직 고칠게 많았네.... 1. 2보구가 작살에 낚시대를 주무기로 한다는 치밀한 설정.... 2 소환이 맞습니다만?!? 3 랜서의 인간찬가에 감동받아 알아서 성장한다는 거기에 한번 적용되면 끝입니다... 텍스트를 바꿔야하네... 4 령주소모 없이입니다.
348
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:01:23
갸아아아아악, 단어선정에 치명적인 미스가아아아아아아!
349
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7283427E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:01:55
내가 잘못알고 있었네. 영주소모 없으면 개사기야.
350
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7283427E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:02:07
패배시라면
351
히나◆Q7nzLOVlZA
(8285525E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:02:22
소환이라면 그걸 써주는게 햇갈리지 않아요- 그리고 사실상 마력 25 소비면 55~70% 상승이네요...
352
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:02:23
소멸 시, 자신을 제외한 아군진영을 전부 안전하게 피신시킨다. 이후, 좋은 커뮤가 2번 이상 있었던 대상의 격을 [15] 성장시킨다. 또한 스킬 중 하나의 랭크를 [1]단계 올린다. 3보구 텍스트는 이정도면 되겠습니까?
353
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7283427E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:02:55
소멸 시라면 맞다.
354
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:03:13
산티아고가 타던 조각배. 소환 시 승률을 [5%]올린다. 1보구 고친 텍스트.....
355
히나◆Q7nzLOVlZA
(8285525E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:03:18
한번 적용하면 끝이니까 그것도 명시해야 되지않을까요?
356
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:04:17
2번 이상으로 고쳐서 4번이라고 2번 적용은 아니게 되었습니다. .....이것도 바꿔야 하나;;;;;;;
357
히나◆Q7nzLOVlZA
(8285525E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:04:30
이 경우 랜서는 동맹조가 있을경우... 솔직히 승률 벌이가 너무 심할꺼같은데요... 마력 25만 쓰면 서브에있어도 승률이...
358
히나◆Q7nzLOVlZA
(8285525E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 01:05:30
아 자체적으로 대군보구는 안가지고 있긴하네요.
359
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:06:28
2차 전쟁 유리카가 딱 이녀석이 버프된 모습이지요.... 안그래도 지금 너무 강한가 싶어서 고민중입니다.
360
히나◆Q7nzLOVlZA
(8285525E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:07:10
아니 딱히 안고쳐도 되겠네요... 음... 이 서번트가 나오는 성배전쟁에 서번트들이 대군보구가 어느정도인가에 따라서 랜서가 버는 승률이 달라지는건가...
361
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:07:20
3보구를 대군이라고 바꿔야 하나 싶은데 말이죠.... 대상이 아군 전 진영 중 좋은 커뮤 2회 이상이라
362
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:08:02
앗, 긁어와서 대군보구라고 적힌걸 잊었다?!?
363
히나◆Q7nzLOVlZA
(8285525E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:08:10
자체적으로 대군 보구를 안가지고 있으니 딱히 고칠껀 없어보입니다. 뭐 마력소비가 상당히 남아돌을꺼같으니 마스터가 재정비 종류의 스킬을 가지면 조금 더럽겠지만...
364
히나◆Q7nzLOVlZA
(8285525E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:08:38
365
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:08:42
○ 조각배 : E (종별 : 대군보구, 타이밍 : 클린업, 소모마력 : 15 ) 산티아고가 타던 조각배. 소환 시 승률을 [5%]올린다. 이정도면.... 맞겠지
366
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:09:12
367
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:09:18
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【이름】:마녀다!마녀야! 【레벨】:45 【얼라이먼트】:혼돈・광 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【근】: 15+15 【내】: 30+15 【민】:15+15 【마】:20 【운】:30 【보】:60 ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【령주잔량】:★★★ 【저장마력】xxx/xxx 【마력공급의 부족】:없음() ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【스킬】 ○도구제작:C++(종별:일반 타이밍:상시) 이 캐릭터에 예장제작시 【마】가 아닌 【보】로 성공율을 판정한다. 행동소비없이 50% 확률로 예장을 작성한다. 예장에 다음과 같은 도구가 추가된다. -고문도구 A 고문기술 발동시 감소하는 스테이터스량을 5점 늘린다.(최대 30) -고문도구 B 고문기술 발동시 다른 스테이터스 하나를 추가로 -10시킨다. -고문도구 C 캐스터의 보구를 +5시킨다.(사용된 시점이 아닌 패배한 시점에서 소멸한다) 자신의 기척을 지우는 스킬. 발동하면, 서번트라고 해도 감지는 거의 불가능해진다. 그러나, 공격할 때는 효과가 대폭으로 낮아진다. ○공방제작:B(종별:일반 타이밍:상시) 자신이 거주하고 있는 진영을 공방으로 강화할수 있다. 행동턴때 공방을 작성할수 있으며 총 3단계의 공방으로 만들수 있다. 공방 1단계당 휴식시 5점 상대에게 10% 승률하락을 부여한다. ○신앙의 가호:A+++(종별:일반 타이밍:상시) 【근】, 【민】, 【내】를 +15시키고 동 랭크 이하의 정신간섭을 무효로한다. 이 스킬의 랭크를 초과한 정신간섭에 50%확률로 저항할 수가 있다. 얼라이먼트를 광 성향으로 변경한다. ○대마력:A (종별:마술 타이밍:상시) 「종별:마술」의 스킬에 의한 적진의 승률 보정을, 스킬당 최대 20%까지 경감한다. ○고문기술:A(종별:일반 타이밍:상시) 대상의 【보】를 제외한 임의의 스테이터스를 -20시킨다. 감소된 스테이터스는 대상이 휴식하거나 2턴이 지날때마다 10씩 회복된다. ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【보구】 ○말레우스 말레피카룸 랭크:B 종별:대인보구 타이밍:접촉 소모마력:50/ n x 2 이 보구는 다음 두 효과를 가지고 있으며 각 효과는 전투당 한번만 사용이 가능하다. 종별:마술인 스킬을 봉인합니다.(소모마력 50) 적진의 캐릭터의 【마】를 비교동위가 될때까지 감소시킵니다. 이 효과의 소모마력은 이 효과로 감소시킨 【마】 x 2만큼입니다. ○마녀재판 랭크:A++ 종별:대인보구 타이밍:접촉 소모마력:130 대상을 아는 조들에게 참전의사를 묻는다. 참전하겠다고 한 조를 대상의 적으로 참전시킨다. 대상은 아는 조들이 전부 참전을 거부하면 이 캐릭터에게 광화 ex 랭크를부여한다. 전투 종료후 소환된 대상들은 원래 영지로 돌아가며 이 보구의 효과로 얻은 스킬은 사라진다. ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
368
히나◆Q7nzLOVlZA
(8285525E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:09:24
여러명이면 대군인데요 대인은 1~2명이 대상...
369
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:09:34
기회를 노리고 캐스터 초안을 투척
370
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 01:09:56
BB씨이이이이이이..... (원망)
371
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:10:33
캐스터 주제에 캐스터 보정(마+20) 밖에 마가 안되는 캐스터(마녀사냥꾼)
372
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7283427E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:10:55
음, 어차피 대상은 한두명이라고 생각한게 화근이었나...
373
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:11:02
그런데 조각배도 대군으로 취급을 해야하나 싶네.... 문제는 안 하면 승률보정이 막혀서 곤란
374
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:11:34
>>373 대군보구가 아니지만 폭풍의 항해자를 발동시킬 수 있다라고 텍스트를 추가해줘(꼼수)
375
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:12:28
일단 초안인데 마녀사냥꾼이니깐 평판이 안좋은 조면 이때다하고 다같이 집중포화를 쏟을 수 있는 훈훈한 광경을 만드는 녀석이 컨셉인데 애매할까요? 마력 소모가 너무 적은건가 싶기도하고...
376
히나◆Q7nzLOVlZA
(8285525E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:13:06
뭐 대군이 아니라도 마음으로 인한 보구면 대심보구 같은것도 가능할지도 모르겠네여.
377
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 01:13:22
378
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7283427E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 01:13:24
에... 마녀사냥이란 개념이 서번트화한 존재?
379
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:13:35
사실 대계보구니 대리보구니 하는 특이한 보구가 원작에서도 숨풍숨풍 나오기도하고...
380
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:13:53
381
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:14:22
원래 하도 말도 안되는 광신도라서 교회에서 따당했다던데... 이 양반이 슨 말레우스 말레피카룸 나중에 교회에서도 금서로 지정됬다고...
382
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:14:31
이 녀석의 aa가 누가 될지 궁금하네. 잘 어울릴 녀석이....
383
히나◆Q7nzLOVlZA
(8285525E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:15:01
고문도구 효율이 너무 높아요.
384
히나◆Q7nzLOVlZA
(8285525E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 01:15:29
행동소비 없이 제작도가능한데 스테에 관여한다...? 이건 좀...
385
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 01:15:41
아 그런가요?.. 한턴에 5점이면 괜찮을까했는데 으음..
386
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 01:15:59
큿, 내 랜서가 끝나지도 않았는데 (눈물)
387
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 01:16:02
>>384 아 그래서 50%로 했는데 행동 소비없이 제작가능을 빼던가해야겠네요
388
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:17:01
행동의 소비없이 만들고 행동으로 만드는게 가능하니까 무서운것...
389
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7283427E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:17:20
스테에 관여가능한 도구가 사기라는 뜻 같은데.
390
히나◆Q7nzLOVlZA
(8285525E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:17:21
그리고 마녀재판이 잘 이해가 안되는데 좀 자세히 설명좀 가능한가요?
391
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:17:41
공방제작과 진지작성의 차이는 뭘까? (먼산)
392
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:18:20
>>390 그러니깐 A라는 조가 타게팅되면 B, C, D 조등 다른 조가 있을거 아니에요?
이때 B, C, D조에게 의사를 묻고 원할 시 A조의 적으로 참전시키는게 가능하다. 이런 보구에요
393
히나◆Q7nzLOVlZA
(8285525E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:18:29
공방은 마술사에게 도움이 되는 장소를 말하는것이고 진지는 전투를 위한 장소죠.
394
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7283427E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:18:45
캐스터가 대마력 A라... 엄청나군.
395
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:18:50
396
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:18:57
스테관여 도구는 언제나 사기소리를 들어야 하지....
397
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:19:21
>>394 마녀사냥꾼이니깐요 다만 그래서 마력도 최저(캐스터 클래스 보정 20)지만요
398
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:20:30
클래스 보정을 적어주면 6개의 스킬인 셈인가? 내가 만드는 방식이네
399
히나◆Q7nzLOVlZA
(8285525E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:20:39
타게팅은 랜덤습격도 포함이 되는거죠?
400
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:21:25
>>399 그 약간 애매한데 습격당할때인가요 습격할때인가요?
401
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:21:45
랜덤습격을 했는데 불려오면 2번 습격이라는 제정이 나올 수도 있는 상황인가
402
히나◆Q7nzLOVlZA
(8285525E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:23:15
이게 지금 제가 이해한건지는 모르겠는데 예를 들어 랜서조가 아쳐조, 버서커조, 세이버조를 와 교류가 있었고 어쌔신 조가 랜서조를 공격했다고 하면 캐스터조가 보구를 써서 아쳐조 버서커조 세이버조에게 참전의사를 물어서 랜서조의 적으로 참전시킬지 말지 정한다는 소리인가요?
403
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:23:31
○ 조각배 : E (종별 : 대군보구, 타이밍 : 클린업, 소모마력 : 10 ) 산티아고가 타던 조각배. 소환 시 아군 당 승률을 [2%]올린다. 조각배 이렇게 고쳐도 상관없으려나?
404
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:23:40
아 이거 전투 직전에 쓰는 보군데 타이밍 적었어야 했네요...
405
히나◆Q7nzLOVlZA
(8285525E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:24:11
보구 설명이 너무 간략적으로 적혀져 있어서 이해가 힘드네요.
406
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:24:49
>>402 일단 이거 바꿔서 설명하면
랜서조가 아쳐조, 버서커조, 세이버조와 교류가 있는데
캐스터조와 싸워서 보구를 쓰면 아처조, 버서커조, 세이버조에게 참전 의사를 물어서 랜서의 적진으로 참여시킨다.
예 이게 맞아요 그래서 보구 저장마력 더 늘려야되나 말아야되나 가물가물해서
407
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:25:34
대상의 정보를 가진 조라고 해야될까요. 일단 접촉안했어도 정보수집으로 확인한 조도 가능해서
408
히나◆Q7nzLOVlZA
(8285525E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:25:34
그럼 강제소환형 보구인거죠? 그자리에 없어도 소환하는.
409
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:25:55
>>408 예 그런 식이죠 다만 이렇게 소환된 조는 전투 끝나면 다시 제자리로 돌아가고요
410
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:26:27
그럼 대군보구로 고치는게 어때? 조를 대상으로 하는데 이건 개인이 아니니까
411
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:27:00
>>410 지금와서 보니 이것도 고쳐야겠네.... 복붙의 폐해가
412
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:27:19
그럼 습격으로 전투를 할 예정인 조도 소환되었을 시 습격을 그대로? 아니면 취소인걸로?
413
파르파르◆uaQGLMLGao
(5281319E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:27:21
오늘도 열심히 서번트 작성에 한창이신가... 그래서 저건 몇번째 특이점의 녀석입니까?
414
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:27:49
파르파르, 좋은 밤....???
415
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:27:53
>>413 지금 5번째 특이점에 참전시킬까 말까 생각녀석이네요
>>412 ...그 경우를 생각못했다
416
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:28:44
애매하게 써진 부분이 너무 많다...
417
히나◆Q7nzLOVlZA
(8285525E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:28:47
○마녀재판 랭크:A++ 종별:대군보구 타이밍:전투직전 소모마력:130 전투시작전 적진의 캐릭터를 선택하여 발동한다. 선택한 캐릭터를 아는 모든 조를 소환하고 이 전투에 참전할것인지 묻는다. 참전에 승낙한 조는 자신의 아군으로써 싸울 수 있다. 단 모두가 참전에 거부했을경우 자신에게 광화 EX를 부여한다. 전투 종료후 소환된 대상들은 원래 영지로 돌아가며 이 보구의 효과로 얻은 스킬은 사라진다. 이런느낌인거죠?
418
파르파르◆uaQGLMLGao
(5281319E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:28:54
>>414 좋은 밤입니다.
>>415 기어이 5번째 특이점도 나타났나...
419
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:28:57
>>413 난 그냥 만들어서 평가받으려고 하는 중.
>>339 를 참조해줘
420
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:29:42
>>417 아 참전에 승락해야지 소환되는 형태인데 그거 빼고 정확하네요
421
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7283427E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:29:44
5번째를 만든다면 한 자리를 나에게 줘.
422
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:30:23
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 4번째는 파르파르만 하는데 5번째는 다시 합작이 되었다
423
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:30:59
1차 룰망 2차 합작 3차 합작 4차 파르파르 5차 합작 합작의 비율님??? (웃음)
424
히나◆Q7nzLOVlZA
(8285525E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:31:12
그러면.... ○마녀재판 랭크:A++ 종별:대군보구 타이밍:전투직전 소모마력:130 전투시작전 적진의 캐릭터를 선택하여 발동한다. 선택한 캐릭터를 아는 모든 조에게 이 전투에 참전할것인지 염화로 묻는다, 참전에 승낙한 조는 이 캐릭터가 있는곳에 소환이 되며 이 캐릭터의 아군으로써 싸울 수 있다. 단 모두가 참전에 거부했을경우 자신에게 광화 EX를 부여한다. 전투 종료후 소환된 대상들은 원래 영지로 돌아가며 이 보구의 효과로 얻은 스킬은 사라진다. 이런느낌?
425
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:31:31
어쩔 수 없어 한번에 7조 혼자서 다만드는거 데이터 굉쟁해여어어어... 되버려서
426
파르파르◆uaQGLMLGao
(5281319E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:31:34
그렇지만 이런건 합작으로 만드는게 재밌으니까... 나는 한번쯤 혼자 설정짜서 만들어보고 싶어서 만든거고...
427
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:31:52
>>424 예 정확합니다... 괜히 고생시키셨네요
428
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:32:24
그보다 나는 평가가 고프다
>>339 의 랜서의 평가를 해줘. 고친 부분이 있기는한데....
429
파르파르◆uaQGLMLGao
(5281319E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:32:54
그건 그렇고 5차 캐스터는 하인리히 크리머인가... 나도 예전에 저녀석 만든적이 있었지... 저렇게 강하진 않았지만.
430
히나◆Q7nzLOVlZA
(8285525E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:33:03
상당히 애매한 스킬이긴하지만 효과에 맞는 소모마력이라 생각되네요.
431
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:33:06
사실 다른 조 성향에 의존하는 만큼 잘못하면 마력 130내고 광화EX(본래라면 마력 소모65) 하나 얻는 뭔가 비참한 보구가 될 수 있지만 제대로 발휘되면 집중포화로 화력이 장난아니라서...
432
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:34:00
이녀석은 커뮤가 매우 중요하려나?
433
히나◆Q7nzLOVlZA
(8285525E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:34:04
>>431 비참이라니 비참은 전혀 아닌데요 1턴 한정 광화 EX면 강한보구에요...
434
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:34:11
일단 평을 보면 고문도구 효과 좀 바꾸던가 해야겠네요 스테관여 예장은 강화 제한치가 있다쳐도 역시 무서운가...
435
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:34:51
>>431 ..생각해보면 소모마력 두배만 생각했는데 광화는 off 안되니깐 그걸 잊었네요
436
히나◆Q7nzLOVlZA
(8285525E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:35:03
>>434 네 저건 진짜 고쳐야되요 스태관련 예장은 자칫하면 미쳐날뛸수 있어서요.
437
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:35:12
스텟에 관여를 하면 어찌됬던 강한 효과겠지
438
히나◆Q7nzLOVlZA
(8285525E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:35:56
저는 그럼 슬슬 자러 갑니다 좋은 밤되세요...
439
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:36:12
네, 안녕히 주무세요
440
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 01:36:38
441
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 01:37:37
히나님 덕분에 데이터를 정말 잘 가다듬었다. 랜서 더 고칠 것은 없겠지...
442
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:38:10
내가 만든 캐스터도 그렇지만 EA가 만든 랜서도 상당히 타인에 의존하는 성향이 강하네
443
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:39:24
잘보면 알겠지만 2차 아처도 상대나 아군의 수에 따라 보구효과가 달라지니 타인의존형이야 (약팔이)
444
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:40:33
3차 캐스터도 일단은 타인 의존형.... 3차 랜서는 역시 상대의 수자에 따라 수치가 변하네... 얘도 타인 의존형.... ?!?
445
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:40:34
>>443 사실 그런 유형의 스킬이라면 유리카도...(고속영창)
446
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:41:10
그보다 파르파르씨 내 새 랜서는 어때? 감상이랄까 평가좀
447
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:42:12
그나저나 이거 질문하려다가 까먹었는데... 황제특권 이거 혹시 만들어서 써보신분 있으세요?
448
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:42:55
파르파르가 써보지 않았나? 아마도
449
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:43:36
일단 물건너 스레꺼 밖에 못봣는데 물 건너 스레에서는 전투 직전에 리스트에 있는 스킬중 원하는 스킬을 하나 골라서 획득한다.라고 되어있는데 ...사실상 스킬칸 4칸 늘려주는거라 이거 그대로 쓰기엔 무서워서 다른 방향 없을까 봤는데 뭔가 좋은 예시가 없더라고요... 평행성배 데이터 어장에도 나온게 없고
450
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:44:05
이제야 깨달았는데 나 클래스 사기꾼들 너무 많이 만들었겠지 (웃음)
451
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 01:47:16
>>449 인리소각된 '신과 히데요시와 렌'의 어장에서 썼던걸로 기억해.... (눈물)
452
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:47:50
...왜 인리소각된 어장에 있을까...
453
이름 없음
(5281319E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:49:17
뭐, 조각배는 소모마력에 비해 승률이 너무 많이 올라가는게 아닌가 싶긴한데요... 실제 올라가는건 5%라고 해도 연속으로 펑펑 터지니... 뭐, 그래도 조각배나 작살은 이대로도 괜찮지 않을지?
454
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:49:30
기억에 의하면 거기서는 마력을 소비해서 스킬을 추가하는 느낌이었다.
455
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:50:34
>>453 그거 고쳐서 10소비에 아군 당 2%
456
이름 없음
(5281319E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:51:09
문제는 제3보구인데... 저거 같이 도망친 인원 전원에게 사용되는거? 그러면 3진영이 동맹맺고 패배했을 경우에는... 랜서빼고 전원이 강화되는건가요? 5명이나 될텐데?!
457
파르파르◆uaQGLMLGao
(5281319E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:51:56
아, 폰으로 바꿔서 나메가... 수정, 수정.
458
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:52:35
>>456 내가 생각한 그대로입니다! 완벽해요! (해맑)
대신 패배가 아니라 '소멸 시'라서 텍스트를 고쳤습니다.
459
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:53:01
잠시만 고친녀석으로 올려줄게
460
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 01:54:09
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪클래스≫:랜서 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【이름】:산티아고 【레벨】:45 【얼라이먼트】: 중립・중용 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【근】:30 【내】:40 【민】:0+20 【마】:5 【운】:50 【보】:25 ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【령주잔량】: 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음() ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ `ヾ、 ∧ _ l | ∠'A`> . /\ / ヽ} レ'´ ̄ ̄` 、 j/ヽ〉 . \ \ /^フ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ \/ /7 (:.:::::::::::::::::::::イ:::::::::_ _:::::::::ヽ /::イヽヘ二/{^ニ_´:|ヽ-{ヘ~ニヽ:::ハ {/ |:::::::::::/-ヽ:::::::::! ´ヽ `\:::::::j八 'ヘ:::::::{〃心\::{ ァ==、 レk::::::::> _ j::::f.} {_::;j ` ` }_ノ:/ _ / /`` {, ヽ \::(こ) 、 ' _ (こ) /∠_ / /`` {, ヽ . r __)ヽ _ rー「¨ゝ {` ̄´ ) イ / ゙| r __)ヽ <\. ( ヽ │ レ七フ`{>ー< 7ヘ¨7⌒} レ 、 /> ヽ_> \ V }_/ / \厶__/ V />'´ ) <,/ (⌒ r'''´ Y /⌒ヽ `′_ イ 〃 ‐- ゝ- イ / ヽ ーr' ´了| ゝ-=、_ノ´j\ { f、 -‐ )| | ヽ ヽ /{ `ー‐‐ァイ│ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【스킬】 ○ 클래스보정:랜서 이 캐릭터는 클래스보정으로서 항상 [민] +20. ○ 대마력:C 마술관련 스킬에 의한 패널티를 [10%]까지 경감한다 마술과는 관련이 없지만 대자연에 맞서 싸웠기에 보정이 되었다. ○ 폭풍의 항해자 : D+ 적이나 자신이 대군보구를 사용했을 때, 자신에게 [+5%]의 승률보정을 가한다. 또, 거기에 자신이 '배'를 타고 있을 경우, 추가로 [+15%]의 승률보정을 더한다. 배라고 인식되는걸 모는 재능. 집단의 리더로서의 능력도 요구되기에 '군략'도 겸하는 특이한 스킬 랜서는 다른 이들에게 무시를 당했지만 폭풍우가 치는 바다에서 홀로 조각배에서 4일간 사투한 것은 뛰어난 실력임을 증명한 다. ○ 기승 : C+ 랜서는 탈 것 중 배에 특화되어 있다. '배'에 타고 있을 때, 승률에 [+20%]할 수 있다. ○ 심안(진) : A (종별 : 특수, 타이밍 : 상시) 이 캐릭터는 항상 [+20%]의 승률보정을 가지며, 최종승률이 [-150%]보다 크면 최종승률을 [5%]까지 되돌린다. 선천적인 것이 아닌, 끝없는 노력과 수행으로 길러낸 통찰력. 4일 밤낮을 가리지 않고 바다 한가운데에서 사투를 벌인 랜서는 결국 자신의 조각배보다 큰 청새치를 잡아내고야 말았다. ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【보구】 ○ 조각배 : E (종별 : 대군보구, 타이밍 : 클린업, 소모마력 : 10 ) 산티아고가 타던 조각배. 소환 시 아군 당 승률을 [2%]올린다. ○ 작살 : C+ (종별 : 대인보구, 타이밍 : 클린업, 소모마력 : 20 ) 조각배보다도 큰 청새치의 목숨을 끊은 작살. 격상의 상대를 잡은 것으로 격상살해의 힘이 깃들었다. 사용 시 승률을 10%, 또한 격상의 상대에게 추가로 15% ○ 청새치의 뼈인간은 죽을 지는 몰라도 패배하는 것은 아니다 : C+ (종별 : 대군보구, 타이밍 : 소멸 시, 소모마력 : - ) 죽은듯 잠들어 돌아온 노인에게 소년 마노린이 울어준 것을 재현하는 보구. 소년은 산티아고의 사투를 이해할 수 있었다. 소멸 시, 자신을 제외한 아군진영을 전부 안전하게 피신시킨다. 이후, 좋은 커뮤가 2번 이상 있었던 대상의 격을 [15] 성장시킨다. 또한 스킬 중 하나의 랭크를 [1]단계 올린다. ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
461
파르파르◆uaQGLMLGao
(5281319E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:54:48
그리고 황제특권은... 마력을 소모해서 동랭크의 마술, 기척차단, 기승 스킬을 자기한테 더해주는 거였을걸? 저기에 하나 더 있었을텐데 뭐였는지 기억이 안난다.
462
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:55:32
작살말인데 상대 레벨 - 자신의 레벨만큼 승률이 올라간다. 이런 효과는 넣을 생각없어 혹시?
463
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:56:10
그걸 넣기 귀찮아서 일괄적으로 15%를 했습니다아
464
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:56:20
>>461 그거 사실 다 다르더라고요. 어디선 검술, 기승, 예술, 카리스마, 군략이더라고요
일단 황제 특권이 사실상 스킬칸 + 4해주는거라 그거빼고 다른거 없나해서요...
465
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:57:08
>>463 좋은 의미로 말하면 격상이기만한 상대(50)에게 효과는 중대됬는데...
그거 빼곤 별 의미가 없는거 같은데...(떨림)
466
파르파르◆uaQGLMLGao
(5281319E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:58:38
격이라는건 레벨말하는거죠? 차라리 스테이터스를 올리는게 낫지 않을지? 임의의 스테이터스 10점이나 랜덤 스테이터스 15점이 적당하지 않을까...
467
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 01:59:58
약한 아이가 컨셉이라서 그 방향은 생각을 안해봤어;;;; 애초에 저 승률이 다 심안(진)의 범위를 벗어나는 걸 막으려고 있는거라
468
파르파르◆uaQGLMLGao
(5281319E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 02:00:31
그리고 아무래도 전원은 좀 너무 강한 것 같습니다. 서브에 있던 인원이라든지 하는 식으로 인원을 한정해두는게 좋지 않을지..?
469
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 02:01:22
그래서 커뮤 2회 이상을 붙였는걸. 그것도 좋은 커뮤라고 제한하고.... 과하기는 한가....
470
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 02:03:31
참고로 전투에 참가한 적도 좋은 커뮤 2회 이상이라는 조건에 맞으면 대상이라는 모양
471
파르파르◆uaQGLMLGao
(5281319E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 02:06:11
강한것도 강한거지만, 좋은 커뮤란 조건이 조금 애매하니까요. 과장해서 정보수집에서 크리가 떠서 보구를 눈치 챈 진영이 고의적으로 좋게 보이도록 한 뒤, 보구 얻은 뒤에는 마스터 끔살할 생각을 하고있다면? 뭐, 이런 상황은 정말 극단적이긴 합니다만 제 생각에는 사람마다 생각차가 있을 수 있는 조건은 지양하는게...
472
파르파르◆uaQGLMLGao
(5281319E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 02:07:02
>>470 에..에... 적도 대상이야...?!
473
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 02:08:05
>>472 네, 그렇습니다아~ 인간찬가를 외치게 할 계획이라서 적이고 아군이고 조건만 맞으면 감동으로 성장한다는 느낌입니다! (해맑)
474
파르파르◆uaQGLMLGao
(5281319E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 02:09:17
뭐랄까 열심히 상황을 가정했더니 상대는 나보다 한참 더 오케이한 것 같은 상황... 근데 이러면 마스터로선 진짜 꽝 서번트인데...
475
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 02:09:57
그-런-건-가. 뭐가 더 오케이???
476
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 02:12:18
[속보]식이 이상해서 스텟이 10점 부족했다
477
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 02:13:19
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪클래스≫:랜서 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【이름】:산티아고 【레벨】:45 【얼라이먼트】: 중립・중용 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【근】:30 【내】:40 【민】:0+20 【마】:10 【운】:40 【보】:30 ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【령주잔량】: 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음() ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ /l /:/ _ _ l.:.!. /.:.:/  ̄``ヽ ,. -─- 、N.:.l/. : : : :``ヽ ,.'´. : : : : : : : : :.:.:. : : : : : : : : `ヽ /. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ト、 /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.//l:.:.:ハ.:.:.:.:.:.:.: : : : :.ト、ヽ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://‐-l:.:/l:l.:.:.:.:j.:.:..:.:.!.:.:.! l:! ! /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./,.イ,. ==ミl/ リ.:.:./‐.:.:.:.:l.:.:.:l リ /.:.:.:.:.:.:,r=ミ.:.! ,.ィてハ l.::/ハ1.:.::/:/l/ /.:.:.:.:.:.:.:.〈 い リ 辷ソノ l/ り1:.:/l/ `ヽ.:.:.:.:.:.:.:ヽ __ , , , , , ゝ'‐l/ `ヽ.:.:.:.:.:.:.:l \ 、_ _, ' ' } `ヽ.:.:./ ヽ. ー ノ /´  ̄ ̄ ̄ ̄/l ヽ、 __,. ィ´ /_ __ ___,/ .l /´ ̄ ハ  ̄``ヽ, .:'"´ L/ / l . - <``ヽ ``ヽ/ ! \ \ l \ \ /´ ̄\l ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【스킬】 ○ 클래스보정:랜서 이 캐릭터는 클래스보정으로서 항상 [민] +20. ○ 대마력:C 마술관련 스킬에 의한 패널티를 [10%]까지 경감한다 마술과는 관련이 없지만 대자연에 맞서 싸웠기에 보정이 되었다. ○ 폭풍의 항해자 : D+ 적이나 자신이 대군보구를 사용했을 때, 자신에게 [+5%]의 승률보정을 가한다. 또, 거기에 자신이 '배'를 타고 있을 경우, 추가로 [+15%]의 승률보정을 더한다. 배라고 인식되는걸 모는 재능. 집단의 리더로서의 능력도 요구되기에 '군략'도 겸하는 특이한 스킬 랜서는 다른 이들에게 무시를 당했지만 폭풍우가 치는 바다에서 홀로 조각배에서 4일간 사투한 것은 뛰어난 실력임을 증명한 다. ○ 기승 : C+ 랜서는 탈 것 중 배에 특화되어 있다. '배'에 타고 있을 때, 승률에 [+20%]할 수 있다. ○ 심안(진) : A (종별 : 특수, 타이밍 : 상시) 이 캐릭터는 항상 [+20%]의 승률보정을 가지며, 최종승률이 [-150%]보다 크면 최종승률을 [5%]까지 되돌린다. 선천적인 것이 아닌, 끝없는 노력과 수행으로 길러낸 통찰력. 4일 밤낮을 가리지 않고 바다 한가운데에서 사투를 벌인 랜서는 결국 자신의 조각배보다 큰 청새치를 잡아내고야 말았다. ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【보구】 ○ 조각배 : E (종별 : 대군보구, 타이밍 : 클린업, 소모마력 : 10 ) 산티아고가 타던 조각배. 소환 시 아군 당 승률을 [2%]올린다. ○ 작살 : C+ (종별 : 대인보구, 타이밍 : 클린업, 소모마력 : 20 ) 조각배보다도 큰 청새치의 목숨을 끊은 작살. 격상의 상대를 잡은 것으로 격상살해의 힘이 깃들었다. 사용 시 승률을 10%, 또한 격상의 상대에게 추가로 15% ○ 청새치의 뼈인간은 죽을 지는 몰라도 패배하는 것은 아니다 : C+ (종별 : 대군보구, 타이밍 : 소멸 시, 소모마력 : - ) 죽은듯 잠들어 돌아온 노인에게 소년 마노린이 울어준 것을 재현하는 보구. 소년은 산티아고의 사투를 이해할 수 있었다. 소멸 시, 자신을 제외한 아군진영을 전부 안전하게 피신시킨다. 이후, 좋은 커뮤가 2번 이상 있었던 대상의 격을 [15] 성장시킨다. 또한 스킬 중 하나의 랭크를 [1]단계 올린다. ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 이게 올바른 수치인듯
478
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 02:16:02
>>474 노인과 바다를 읽으면 알겠지만 84일동안 생선을 못 잡고 있었다
479
파르파르◆uaQGLMLGao
(5281319E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 02:16:50
최소한 적까지 강화하지는 맙시다... 흑막 물리치고 동맹했던 상대랑 1대1하는데 적도 강화돼서 오면...
480
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 02:17:33
적이랑 좋은 커뮤를 2회나 할법한 상황이 얼마나 되려나....
481
이름 없음
(2697288E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 02:17:46
그나저나 기승은 다들 보구로 탑승물 소환할시 발동하도록 하는데 대세인가(떨림).
482
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 02:18:03
엣?!? 이번에는 또 누구?!?
483
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(2697288E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 02:18:08
나메 수정
484
파르파르◆uaQGLMLGao
(5281319E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 02:18:32
저는 기승은 첫 스테이터스 강화로 잡지만... 이 부분은 어장주마다 다르니까요.
485
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(2697288E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 02:18:42
>>479 뭔가 다른() 의미로 키포인트가 될 서번트죠...
486
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 02:18:59
그게 폭풍의 항해자를 긁어오면서 같이 긁어가지고.... 스텟 올라가는 것보다는 이쪽이 더 약하길래 채용
487
파르파르◆uaQGLMLGao
(5281319E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 02:20:27
>>480 기본적으로 자기 마스터빼고는 전부 적입니다.
애초에 성배전쟁은 배틀로얄이에요. 솔직히 끝까지 동맹가는 경우가 더 드뭅니다...
488
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 02:20:38
아닌가.... 20%면 사실 C랭크 범위는 아닌 것 같은데.......
489
파르파르◆uaQGLMLGao
(5281319E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 02:22:23
스텟 올라가는 기승보면 첫번째 스킬이라 못박아둬서... 실상 승률 10% 강화랑 별 차이 없다봐도 무방합니다. 대개 첫 스탯은 우위로 고르니까요.
490
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 02:23:13
>>487 나는 그래도 괜찮다고 보는데? 내용을 더듬어보면 싸우는 대상인 청새치랑 교감을 했다는 양반인데 대상이 전방위인게 무슨 문제?
491
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 02:24:28
>>485 그러니까 그 다른()의미가 뭔데 (웃음)
492
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 02:25:19
사실 정신오염을 줄까 했었지만 그러면 진짜 답이 없어서.......
493
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(2697288E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 02:26:26
기본적으로 모두에게 승률이 있는건 취지로 하지 않나? 물론 다이스 굴려서 마스터 만드는 만큼 합치면 막혔다...싶은 조가 나오지만 그건 다이스가 정한거라서...
494
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(2697288E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 02:26:48
다이스로 나오는 언밸런스랑 아닌 언밸런스랑 느낌이 확다르지
495
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 02:27:44
심안(진)으로 다 썰고 다니길 빌어보죠. 전자랑인가도 그랬다고 하지 않습니까? (웃음)
496
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 02:29:53
아무리 생각해봐도 얘가 3차 랜서로 갔어야 했다. 악성향만 아니었으면 진짜 썼는데 (아쉽)
497
파르파르◆uaQGLMLGao
(5281319E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 02:31:02
음... 이에이씨랑 저랑 데이터 뽑은 관점이 달라서 그런가... 생각하는게 다르네요. 저도 캐릭터적으로는 문제가 없다고 생각합니다. 원작 반영이기도 하고요... 문제는 이거 게임이니까요... 최소한 이기기위한 기술이 되야한다고 생각합니다.
498
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 02:31:28
그럼 스킬을 강화하면 됩니다. 잠시만요.
499
파르파르◆uaQGLMLGao
(5281319E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 02:33:36
아, 저도 이만 자러가봐야 겠습니다. 좋은 밤 되세요~
500
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 02:34:47
안녕히 주무세요.
501
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 02:36:47
랜서는 밸런스 조절을 할 각 주변서번트가 없어서 그냥 일화에 근접하게 만들었지만.... 약하면 어쩔 수 없네
502
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 03:00:51
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪클래스≫:랜서 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【이름】:산티아고 【레벨】:45 【얼라이먼트】: 중립・중용 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【근】:30 【내】:40 【민】:0+20 【마】:5 【운】:40 【보】:35 ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【령주잔량】: 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음() ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ /l /:/ _ _ l.:.!. /.:.:/  ̄``ヽ ,. -─- 、N.:.l/. : : : :``ヽ ,.'´. : : : : : : : : :.:.:. : : : : : : : : `ヽ /. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ト、 /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.//l:.:.:ハ.:.:.:.:.:.:.: : : : :.ト、ヽ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://‐-l:.:/l:l.:.:.:.:j.:.:..:.:.!.:.:.! l:! ! /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./,.イ,. ==ミl/ リ.:.:./‐.:.:.:.:l.:.:.:l リ /.:.:.:.:.:.:,r=ミ.:.! ,.ィてハ l.::/ハ1.:.::/:/l/ /.:.:.:.:.:.:.:.〈 い リ 辷ソノ l/ り1:.:/l/ `ヽ.:.:.:.:.:.:.:ヽ __ , , , , , ゝ'‐l/ `ヽ.:.:.:.:.:.:.:l \ 、_ _, ' ' } `ヽ.:.:./ ヽ. ー ノ /´  ̄ ̄ ̄ ̄/l ヽ、 __,. ィ´ /_ __ ___,/ .l /´ ̄ ハ  ̄``ヽ, .:'"´ L/ / l . - <``ヽ ``ヽ/ ! \ \ l \ \ /´ ̄\l ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【스킬】 ○ 클래스보정:랜서 이 캐릭터는 클래스보정으로서 항상 [민] +20. ○ 대마력:C 마술관련 스킬에 의한 패널티를 [10%]까지 경감한다 마술과는 관련이 없지만 대자연에 맞서 싸웠기에 보정이 되었다. ○ 폭풍의 항해자 : B+ 적이나 자신이 대군보구를 사용했을 때, 자신에게 [+20%]의 승률보정을 가한다. 또, 거기에 자신이 '배'를 타고 있을 경우, 추가로 [+10%]의 승률보정을 더한다. 배라고 인식되는걸 모는 재능. 집단의 리더로서의 능력도 요구되기에 '군략'도 겸하는 특이한 스킬 랜서는 다른 이들에게 무시를 당했지만 폭풍우가 치는 바다에서 홀로 조각배에서 4일간 사투한 것은 뛰어난 실력임을 증명한다. ○ 기승 : B++ 랜서는 탈 것 중 배에 특화되어 있다. '배'에 타고 있을 때, 승률에 [+25%]할 수 있다. ○ 심안(진) : A+ (종별 : 특수, 타이밍 : 상시) 이 캐릭터는 항상 [+25%]의 승률보정을 가지며, 최종승률이 [-150%]보다 크면 최종승률을 [10%]까지 되돌린다. 선천적인 것이 아닌, 끝없는 노력과 수행으로 길러낸 통찰력. 4일 밤낮을 가리지 않고 바다 한가운데에서 사투를 벌인 랜서는 결국 자신의 조각배보다 큰 청새치를 잡아내고야 말았다. ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【보구】 ○ 조각배 : C+ (종별 : 대군보구, 타이밍 : 클린업, 소모마력 : 20 ) 산티아고가 타던 조각배. 소환 시 아군 당 승률을 [10%]올린다. 아군의 인원이 다 차있는 경우 추가로 [+10%]한다. ○ 작살 : C+ (종별 : 대인보구, 타이밍 : 클린업, 소모마력 : 35 ) 조각배보다도 큰 청새치의 목숨을 끊은 작살. 격상의 상대를 잡은 것으로 격상살해의 힘이 깃들었다. 사용 시 승률을 [+30%], 또한 격상의 상대에게 추가로 [+20%], 거대한 적을 상대로 추가로 [+10%]한다 ○ 청새치의 뼈인간은 죽을 지는 몰라도 패배하는 것은 아니다 : C+ (종별 : 대군보구, 타이밍 : 소멸 시, 소모마력 : - ) 죽은듯 잠들어 돌아온 노인에게 소년 마노린이 울어준 것을 재현하는 보구. 소년은 산티아고의 사투를 이해할 수 있었다. 소멸 시, 자신을 제외한 아군진영을 전부 안전하게 피신시킨다. 이후, 좋은 커뮤가 2번 이상 있었던 대상의 격을 [15] 성장시킨다. 또한 스킬 중 하나의 랭크를 [1]단계 올린다. ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 그럼 강화한 랜서- 이것저것 추가해 줘봤다. 이정도는 되야 하려나? 이러면 그냥 초딩스런 아이가 되는데...... 55소비로 130%~160%쯤 평균적으로 준다.
503
히나◆Q7nzLOVlZA
(8285525E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 11:58:33
정도를 압시다.
504
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6588985E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 12:13:58
너무 약하다고 들어서 강화하니 이번에는 너무 폭주했다고 한소리 먹었다. 밸런스 넘나 어려운것
505
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6588985E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 12:18:31
사실 강화 전에도 40~60 범위면 대부분 95%승률 먹고 들어갔지만....
506
히나◆Q7nzLOVlZA
(8285525E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 12:18:56
원래도 승률 70~80%가 올라가는 편이라서 조금 심하지 않나 했는데 자체적인 대군보구가 없어서 넘어갔는데 자고일어나니 대군보구도 있고 스킬/보구도 강화되고... 이건아닌거같네요.
507
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6588985E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 12:22:06
그렇지요 하지만 폰이라 수정하기는 힘들어
508
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6588985E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 12:38:53
궁금해서 그런데 3보구가 적아군 가리지 않고 조건만 채워졌으면 성장시키는게 이상해?
509
히나◆Q7nzLOVlZA
(8285525E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 12:39:45
네 이상해요.
510
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6588985E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 12:41:04
영문을 모르겠어.... 나로서는 적당하다고 생각하는데
511
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6588985E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 12:43:12
미안한데 와 이상한지 알려줄 수 있을까? 이해가 안되는데
512
히나◆Q7nzLOVlZA
(8285525E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 12:45:26
1.조건이 주관적이라서 개인의 판단에따라서 갈릴수있음 2.성배전쟁어장은 기본적으로 싸워서 이기는 게임인데 적이 강화가 된다는건 참여하는 참치들 입장에서 '이녀석 뭐야?'라는 입장이 될 수 있음 짧게 말하면 이정도네요.
513
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6588985E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 12:48:44
1. GM이 정한 좋은커뮤 키워드를 만족하면 된다는걸로- 나같으면 다른조라는 이유로 배제해버리겠네 2. 애초에 마스터강화가 목적이지만 '가능은 하다'는 제정이라네
514
히나◆Q7nzLOVlZA
(8285525E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 12:54:18
그 좋은 조건이라는게 애매하다는거에요 어장은 어장주 혼자서 참여하는게 아닌 참치들 모두랑 참여하는거니까 모두가 납득할만한 조건이 필요하다고 저는 생각해요.
515
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6588985E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 12:57:07
정신오염이랑 신앙의가호(자연) 둘 중 뭐가 어울려?
516
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6588985E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 12:59:20
AI에 플레이버 적으로 있는것처럼 취급하게 할 생각
517
파르파르◆uaQGLMLGao
(5281319E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 13:29:32
내가 말하고 싶었던게 딱 저거인데... 난 왜 이렇게 말을 못할까. 오늘 일어나서 어제 적은거 보니까 횡설수설한 것 같음...
518
이름 없음
(482441E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 14:39:07
보통 폭풍의 항해자랑 기승은 합치지 않아...?
519
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 17:59:02
보니깐 어제도 나왔던 말 재탕되네... 다만 그 회차에 나오는 다른 서번트들도 저거랑 비슷한 스펙이면 괜찮지 않을까?.(혼자쓰면 이상하지만 다같이 쓰면 괜찮다 만능론) 물론 이 경우 그 성배전쟁 혼파망이 되겠지만 각 조마다 조건만 만족시키면 피아 가리지 않고 강화시켜주는 보구가 있다는거니깐 정보수집의 중요성이 강조되는 성배전쟁이 될거 같다
520
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(8539183E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 20:41:48
의문의 츠치미카도 레드 사령관화 징조가...
521
히나◆Q7nzLOVlZA
(8285525E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 20:45:20
내가생각한 느낌의 츠치미카도가 아니지만 뭐 저것도 재미있으니 괜찮은가.
522
요코시마◆piUItrGdNE
(2712482E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 21:24:39
523
히나◆Q7nzLOVlZA
(8285525E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 21:30:35
저는 그냥 음양옥 이라고 장난식으로 치기만해서 기억이잘...
524
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(7973077E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 21:46:09
음양사라서 ㅔ안한게 있는데 다들 무시했어 너무해...
525
히나◆Q7nzLOVlZA
(8285525E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 22:11:14
랜서조 갑자기 운이 왜저리 좋지. 정작 스탯운은 최악인데.
526
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 22:42:04
그나저나 요코시마님 어장보면 진도가 빠른건지 아닌지 모르겠어요 4특이점 제작중인데 저긴 벌써 전투가 저렇게...
527
히나◆Q7nzLOVlZA
(8285525E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 22:43:47
>>526 정작 령주는 한개만 빠졌다는게 함정.
528
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 22:44:08
529
파르파르◆uaQGLMLGao
(5281319E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 22:48:13
세이버진영도 많이 하드해졌나... 아직 비장의 수가 남아있긴 하지만...
530
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 22:49:08
어째 삼기사조만 열심히 싸운다는 느낌
531
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 22:53:16
탈락하려면 다들 멀었나...
532
히나◆Q7nzLOVlZA
(8285525E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 22:54:06
랜서조가 마력풍부하면 두번때려서 둘다이기면 재정비 없다는 전제하에 바로 탈락 시킬수 있네요. ㅇㅅㅇ.
533
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 22:54:40
사실 재정비 달린 조가 그 둘정도나...
534
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 22:55:07
그나저나 마속 저 일화에서 재정비나온거면 계속해서 전화위복 겪은 캐릭터는 뭐 줘야하는건가...
535
히나◆Q7nzLOVlZA
(8285525E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 22:55:25
더 강한 재정비?
536
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 22:56:12
그런데 하필이면 안데르센이 원작풍이라 키아라 AA 쓰기가 애매해졌다...
537
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 22:58:40
『인리 정초』 Fate / Parallel Lines 기획 어장의 연료! 4시간은 기절한 이에이 등장!
538
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 22:59:53
그나저나 커스메이커 AI 그 뒤로 안올라왔죠 아마?
539
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:00:07
밥을 내가 먹었는지 기억이 없네..... 랜서 어찌 조절하러고 그랬었더라?
540
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:00:42
541
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 23:06:26
보보보 ㅋㅋㅋㅋㅋ 젤라티노랑 돈벼락도 결국 썼는가 ㅋㅋㅋㅋㅋ
542
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:06:36
그나저나 랜서조는 빠르게 움직이는 건 좋은데 그만큼 연료도 활활 소비되네
543
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:07:42
최고영지니까 휴식을 할 필요도 적고, 습격을 2번하니까 화력만큼은 뭐.... 2번이나 성장했으니 이제 아처도 간단히 이기겠지?
544
히나◆Q7nzLOVlZA
(7079462E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:08:41
545
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:09:54
>>544 아직도 아처가 이긴다고?!? 아처조 너무 고평가 되지 않아?
546
히나◆Q7nzLOVlZA
(7079462E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:11:13
아쳐조는 보구도 안썻는데 유리카를 이겨버린괴물...
547
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:13:10
대마력도 사실상 없는데도...
548
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:13:10
..... 하긴 1/4의 확률로 확정승리라니 무리겜도 정도가 있나 (쓴웃음)
549
히나◆Q7nzLOVlZA
(7079462E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:14:46
(메인 아처 서브 보보보) 근 88 내 65 민 87 마 25 행 17 보 60 (메인 랜서 서브 츠치미카도 연청) 근 75 내 35 민 110 마 50 행 30 보 40 현재 이렇습니다...
550
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7283427E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:16:12
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【이름】:사사키 【레벨】:30 【얼라이먼트】:질서/선 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【근】:10 【내】:10 【민】:10 【마】:40 【운】:30 【보】:-- ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ ,. -=ー―‐- ., , <: : : : : : : : : ヽ´: : : : > , /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\ , ': : : : : : : : : : : : : : : : : : } : : : : : : : : ヽ /: : / : : : : : : : : : : : : : : : !: : : : : : : : : :ハ /: : /: : : : :/: : : : : : : : : : : : j! : : : : : : : : : : ハ ,′:/: : / : i: : : : : : : : : /: : j∧: : : : : : : : : : : : , , : イ{ : : l: : :l: : : i : : : :../: : : ソ ∨: : : : : : : :V: : , i/: : : :l: :i: : :i: : : | : : イ/: :/ / ,: : : : : : : : l : : i! j!: l : l i : l: : j! : : ! : /,:イ:/':/、_ ∨_, l: : !: :l: : : i! 八:{ : i!: : ヽT ̄! ̄/i:/:/ ソ'  ̄ ̄ヽハ:j : l: ノ: : : :i! ,′八: :ト : : ト{ ゝl: /-ク' /" 、_ Ⅵ: : Ⅳ: イ : ハ ,: : リ: :Ⅵ:ヽ ヘィf,ィ示ふv′ ,ィぅ示fヾy:/: yv′: : !ハ ,′イ : : ヽ!: トハ ヽl:しリ:i l::しィリ }f: : /ノ: j: : : ji:ヘ i: : { : : : : : : : ヽ ゚ー‐' ゚ー '/V: : l: : / : : / !: ノ Ⅵ:l 、: :ト: : ,、 : 入 ’ j!r^!: :リ: /: ,イリ ノ´ ヽハ \{ヽ_ゝ '::/:ヽ、 r ヽ ハlr、V:::>く ノ ≧-イ:::::::::::/::::::l i` ., _` ´ ,. ィハノ:ji{ liハ::::::::::>- 、 { ::::::::::::::: /::::::::i ハ \_ _ノ i V ハ !::∨:::::::::::::::::: l lヽ::::::::::::::,::::::::::::ト ヽ /┴ハ j / ' i:::::∨:::::::::::::::/:! !::ミ::::::::::::,::::::::::::::! 、 Y ヽi:i:i/ yi }:::::::∨:::::::::::::::::| i::::ヽ::::::::,:::::::::::::::l , ヽi:i:i:i∨ l / /::::::::::,:::::::::/:::::::l }::::::::、:::,:::::::::::::::::{ ヽ ヽ/ ヽ i::::::::::::::,:::::/:::::::::i ト:::::::}!:、:::::::::::::::ハ 、 l ノ r! l、:::::::::::ノ::f::::::::::::l l:::::::::::i!:::` 、/:::::、 ヽ/ r!、二二ムr ´:::i{:::::::::::::i ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【스킬】 ○마술:B 전투 시, 【마】가 선택되었을 때, 상대의 승률을 -15%한다. 현대의 마술사로서는, 높은 소양의 마술을 배우고 있다. ○토지관리자세컨드오너 :B 예장 3개를 미리 가지고 시작한다. 대영지 「사사키 저택」을 영지로 하고 시작한다. 이 캐릭터는 유서깊은 영지의 세컨드 오너이다. 본인의 자리에 꽤나 애착이 있는 듯하다. ○심리학:B- 상대와 커뮤를 한 번 진행할 때마다, 「심리 카운터」를 한 개 쌓는다. 카운터를 2개 소모해서, 다른 사람에게 「상식선 안에서」 자신의 요구를 관철시킬 수 있다. 예를 들어서, 상대와 접촉했을 때 전투를 하지 않고 돌아가게 요구 하는 것은 가능하나, 서번트를 자해시키도록 요구하는 것은 불가하다. 마술과는 별개로, 심리학에 어느 정도 소양이 있다. 이른바, 「콜드 리딩」이라 하는 것. 상대의 반응을 보고 어느 정도의 심리를 읽을 수 있다. 다만 그와 별개로, 본인은 다른 사람에게 감정이 읽히기 쉬운 것 같다. ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪클래스≫:세이버 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【이름】:얀 3세 소비에스키 【레벨】:50 【얼라이먼트】:질서/중 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【근】:30 【내】:30 【민】:30 【마】:20 【운】:30 【보】:50 ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【령주잔량】:聖聖聖 【저장마력】:180/180 【마력공급의 부족】:없음 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ /: : : : : |: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ : : : : : : : |: : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ: : :ヽ : : : : : : : : : {: : : : : : : : ヽ: : : : : : : : : :ヽ: : ヘ /: : : : : : : :{: :ハ: : : : ヽ: : : ヽ: : : : : : :ヽ: : ヘ : ハ . /: : : : : : : : |::,' ': {: : : |: : : : ',ヽ: : ヽ:',: :!: : : }7 ハ : : : : |: : /:/!:{ ',: !: : :',ヽ: : : ', \: :',:ヽ|: : : :}7:} } |: : : : |: : |/ |::| ,!ヽ: :', \: }_,ィ_ヽ}、::| : : : |::: :|ゝ |: : : : {: : | ≧ミ_,{ \{ `¨Vイ:c、ヽヽ|: : |: :!::: :|\ . /: : :!: ヘ: :', 〃r'c、` ゛ {:i:::::ハ |: : |: :|:::: :! /, イ: ト、:ト、{'{:i::i::} 弋_少 |: :,'|: :|::::: | 〃ヽ/ |: : ヘ: :',\ 弋少 /i/ハヽ |: :,:: : }:::::|:! { V |: : ::::\ヽ、/i/ハ ' |: ,::: :,i::/!リ ヘ ヽ、、: ::::::人` __. - ≦} イ:,!:: /|/ |′ ゝ、 `ヽ、::l::{:> . ゝ _ ノ イリ!ハ:// ノ、 ヽー ヒ‐-、::::::Vヽ> . _ . イハル′/// // } } r―‐ ヽ }ヽ7 \ `ー _ イ /、 .( .〈 | ヽ ー- __レ }`丶、 三 イ `}ヽー-- 、 ヽ ヽ )ヽ_ )ー´ / / \ / ハ ヽ _)、\_ / / \ / | ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【스킬】 ○대마력:A 「종별:마술」의 스킬에 의한 적진의 승률 보정을, 1개의 스킬에 대해 최대 20%까지 경감한다. 또, 영주에 의한 명령에 대해, 영주 1획에 의한 명령이라면 빠듯이 저항할 수 있는 가능성이 있다. 세이버의 클래스에 의한, 최대급의 마력이다. ○카리스마:B 군단을 지휘하는 천부적 재능. 군단 전투에서 아군의 능력을 향상시킨다. 카리스마는 희소한 재능으로, B랭크라면 한 국가를 다스리는 데는 충분하다. 아군 캐릭터 1명 당, 승률에 +15%한다. ○군략:B 1 대 1 전투가 아닌, 많은 사람을 동원한 전장에 있어서의 전술적 직감력. 자신이나 상대가 사용한 대군보구의 개수만큼 승률에 +30%한다. ○신앙의 가호:A++ 상시로 【근】,【민】,【내】에 +15한다. 하나의 종교관에 목숨을 바친 사람만이 가지는 스킬. 신앙심으로부터 정신과 육체의 절대성을 얻는다. 본인의 사고방식에 미치는 영향은 없으나, 생전 본인보다 총명함이 떨어져있다. ...AA가 귀여운 사야카짱이니까 어쩔 수 없네! ○예술심미:C 상대 서번트가 예술과 관련된 보구나 설화를 가졌을 경우, 40%의 확률로 모든 데이터를 간파. 또한 관련이 없는 보통의 서번트를 대상으로도 20% 확률로 간파. 대상이 자신보다 오래된 영령이거나, 활동지가 인접한 경우 +20%의 보정을 얻는다. 이 효과는 중복된다. 이 스킬은 같은 랭크 이상의 은폐 스킬에 무효화된다. ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【보구】 ○보라, 그는 폴란드를 대표하는 검-슈체르비에츠 랭크:A 종류:대인보구 소비마력:80 【마】,【운】,【보】에 +15. 또한 원한다면 랜덤스테이터스를 재판정할 수 있다. 하늘의 천사가 제련해, 폴란드의 초대왕에게 하사했다고 전해지는 명검. 폴란드의 역대 왕은 이 검을 전투 시 항상 휴대하고 다녔다고 한다. ○보라, 그는 기독교를 수호하는 방패-레흐스탄의 사자 랭크:A 종류:대군보구 소비마력:100 상대가 「기독교 계열 종교 신자 or 종교가 없는 무신자」에 해당되지 않을 때, 【내】 수치를 +30하여, 자진에게 주어지는 모든 「승률 페널티」, 「스테이터스 페널티」를 없는 것으로 한다. 세이버는 아군에겐 기독교의 수호자로 숭상받았고, 적국인 오스만 제국에겐 레흐스탄의 사자로 두려움받았다. ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 정통파 세이버!
551
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:16:29
3우위 3열위네?라고 했는데 연청까지 부른 값이었다..
552
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:16:49
당장으로는 근내보 우위인가.... 근이랑 내구는 중국으로 어떻게 역전할 수 있을테고...
553
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:17:11
그나저나 운게른 세이버로 낼까 했는데 이러면 자동으로 라이더인가
554
히나◆Q7nzLOVlZA
(7079462E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:17:19
랜덤스테이터스 재판정... 령주급 보구...?!
555
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:17:36
내까진 무리 보구까지 쓰면 몰라도
556
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:18:13
??? 마운보중 하나 +15하고 랜덤 스테이터스 재판정인줄 알았는데 3개 동시에 올리는거였네
557
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7283427E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:19:23
참조한게 남작 4차 세이버 비테게 씨라 조금 오버파워일 순 있어.
558
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:19:44
일단 다른조 올린뒤에 총 정리를
559
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7283427E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:19:54
560
하쿠노◆eNUPoQu0rs
(8958458E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:20:20
3일만에 강탈한 그 분...
561
히나◆Q7nzLOVlZA
(8285525E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:21:05
랜덤스테재판정은 애매하지 않나 했는데 잘보니 평균형 서번트에 보구도 스킬도 일점특화가 하나도 없는 녀석이었다.
562
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7283427E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:22:00
원랜 내 일점특화로 만들려다 너무 강해서 포기하고 aa의 흉부처럼 평탄하게 했어.
563
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:22:47
보구는 50으로 튀어나왔잖아 이건 뭔뎈ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
564
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7283427E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:23:06
(원래 계획대로 하면 내가 130까지 올라간다는 모양.)
565
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:23:25
허미..... 무섭다;;;;;
566
히나◆Q7nzLOVlZA
(8285525E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:23:28
567
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7283427E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:23:53
보구는 근민내마운과는 조금 구별되는 스테이터스니까.
568
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7283427E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:24:31
아무튼, 뭐. 수정할 거 없을까.
569
히나◆Q7nzLOVlZA
(8285525E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:25:06
아무튼 무난하게 강해보이는 세이버네요. 견실한느낌. 다만 마스터의 스킬인 심리학에서 상식적 요구가 조금 주관적인 느낌이긴하네요.
570
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:26:05
내구 +30에 패널티 완전제거.... 이런 보구 어디서 본것 같은데.....
571
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7283427E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:26:14
>>569 그건...... 그거야. 야라나이코의 오염카운터에서 뜯어왔어.
난 가져와서 조합하는 걸 좋아해서......
572
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:26:17
일단 해외산 발이긴한데 저거 마녀나이코에서 비슷한거 봤는데.. 주인공이 쓰던 스킬
573
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:26:31
맞구나
574
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7283427E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:27:38
>>569 그러니까, 카운터가 없어도 할 가능성이 있는 일을, 써서 반드시 하게 만든다는 느낌.
아예 가능성이 없는 일은 불가능. 갑자기 자해시킨다거나.
575
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:28:13
요코시마가 쓴 적이 있는 녀석 중에 이런거 있는데 마력을 살짝 조정하는건 어떄? ○로 아이어스:A+ (종별:대인보구 타이밍: 이하참고 소모마력:70) 진명개방 시 7장의 꽃잎처럼 생긴 방패막 같은 형상을 띈다 자신의 [내]를 [30]점 상승시키며 이 보구의 랭크 이하의 스킬 및 보구로 인한 패널티를 모두 무효화한다 설명은 간단하지만 효과는 뛰어난 편 단지 패널티가 아닌 상승계열에게는 효과가 없다
576
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7283427E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:29:41
>>575 와, 이런게 있었나. 되게 비슷하네.
577
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:30:22
로 아이어스에서 나온게 아니었어?(떨림)
578
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:31:09
요코시마 보보보 잘 써먹는데 ㅋㅋㅋㅋㅋ (웃음) 나는 이거보다 더 잘써야 하는가..... (부담)
579
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7283427E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:31:57
그냥 평범히 생각해서 넣었을 뿐인데... 이런 우연이.
580
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:32:49
그렇지요. 나라도 패널티제거 보구가 있다면 내구스텟 +한다.
581
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7283427E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:32:57
그러면 80정도로 수정할까.
582
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:33:55
60이라던지로 깍아야 하는거 아냐? 조건이 더 달려있는데 쓰기 불편하면 말이 안되지
583
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7283427E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:35:27
내 수치를 50 올리자.
584
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 23:36:07
그나저나 이거 되게 거식하긴한데 무성이라고 알리는건 스킬칸 하나 적용해야 되나 아니면 기타 사항에 적어야되나
585
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:37:14
딱히 체질이나 그런건 아니고 그냥 본인이 거세한 경우이긴한데.. 이 경우 어떻게 판정해야되나해서
586
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:37:17
기타로 충분하지 않아? 아스톨포보면 성별 안 적혀 있잖아 (아무말) 데옹씨처럼 남자<>여자로 바꿀 수 있는것도 아니고
587
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:38:15
그럴려나 그러면 기타란에 적어둬야지 거세해서 특정 성별로 취급되지 않는다고
588
히나◆Q7nzLOVlZA
(8285525E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:38:52
저는 거세해도 남자는 남자라고 생각하지만요...
589
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:39:07
거세했다고 여자가 되는건 아니니까 남자로 그냥 두는건 어때?
590
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:39:37
>>588 고환이란 음낭 둘다 잘라버려서요... 참고로 여자면 유방 절개가 의식
591
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 23:39:44
그런가
592
히나◆Q7nzLOVlZA
(8285525E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:40:41
생물학적으로 봤을때 고환과 음낭을 다 잘라버린다고 해서 XY염색체가 XX염색체가 되거나 변형되는건 아니라서리.
593
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:40:52
하긴 유전자는 변화없으니깐요
594
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:40:53
DNA레벨로 여자가 된게 아니면 그냥 남자인걸로 하자 (아무말)
595
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7283427E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:41:22
근데 이렇게 되면 5차 캐스터는 보구 대상이 아닌가...
596
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:41:51
아니겠죠 기독교()인이니깐
597
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:42:33
그러고 보니까 5차 랜서 내껄로 집어넣을 계획?
598
히나◆Q7nzLOVlZA
(8285525E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:43:26
5차 버서커는 내가 만들어볼까나...
599
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7283427E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:43:39
사실 세이버는 그냥 사야카짱을 쓰고 싶어서 만든거지만.....
600
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:43:50
폭풍의 항해자+기승은 너무 라이더같다고 들어서 스킬셋을 아얘 바꿀 계획
601
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:43:51
캐스터, 라이더, 어쌔신 일단 이렇게 세 자리 탐내는데 괜찮을까요?... 덤핑해도 되나?..
602
히나◆Q7nzLOVlZA
(8285525E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:46:40
캐스터는 만들어지지 않았나요.
603
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:47:22
아 캐스터 자리말고 다른 자리도 추가로 원해서요.. 괜찮을까해서
604
히나◆Q7nzLOVlZA
(8285525E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:48:54
버서커는 제가 만들꺼고. 랜서 캐스터 세이버는 만들어진거같고...
605
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
Mask
2018-01-11 (거의 끝나감) 23:49:21
요코 어장에서 소원교환이 안 뜨는 이유를 모르겠네
606
요코시마◆piUItrGdNE
(2712482E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:49:36
>>575 추... 추억의 보구가....(떨림)
607
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:50:23
사실 커스메이커가 궁금 애는 AI 안올라왔으니깐 내용물은 전혀 모르겠다
608
히나◆Q7nzLOVlZA
(8285525E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:51:28
>>605 보보보는 커뮤가 힘들꺼같고 아쳐는 소원이 뻔해보이고 미도리야는 딱히 안면도 없고.
609
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(967402E+64 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:51:52
커스메이커는 내용물이 전혀 안나와서 궁금하데 커뮤 찬스가 없다
610
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:52:05
>>608 불가침조약으로 묶인 지금이 소원교환의 찬스라고 생각합니다
611
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7283427E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:52:33
룰망 씨랑 히나 씨가 제작한다치면 아처가 현재 없나.
612
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6445097E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:53:09
그래서 지금 5차 서번트 모음은 어떻게 되었어?
613
히나◆Q7nzLOVlZA
(8285525E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:53:43
내가 말한 커뮤가 힘들꺼같다는 말은 참치들입장에서 보보보랑 대화가 가능할까 그런거지만.
614
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7283427E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:54:05
아처는 사람 없다면 내가 만들어도 좋을까...
615
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7283427E+6 )
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2018-01-11 (거의 끝나감) 23:59:15
초인기 아이돌 야루오라던가......
616
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 00:00:53
야루오라 캐스터 AA로 쓸까 잠깐 고민한 이름이다...
617
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7898116E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 00:01:28
키랏-☆ 하는 야루오. .......와.
618
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 00:01:43
야루오는 자주 키모오타로 나온다->여자에게 인기가 없다->여자를 싫어한다=마녀를 싫어한다->????->profit!
619
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7898116E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 00:07:59
룰망 씨가 전에 말한 SCP 성배전쟁이 하고 싶은 요즈음.
620
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 00:10:47
SCP는 좋은 소재니깐요
621
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7898116E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 00:16:01
055이라던가 어새신의 좌로 소환되면 아무도 발견 못 하잖아.
622
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 00:17:02
발견을 못하면 게임이 안되지-
623
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7898116E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 00:24:34
심심할 때 열어볼까... SCP 성배전쟁. 정말로 각 요주의 단체에서 참가하는 대규모로. 목 매달린 왕이라던가 나오면 재밌을 것 같다.
624
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 00:25:26
그거 대성배전쟁이지? 쾅쾅쾅하겠네 (아무말)
625
히나◆Q7nzLOVlZA
(9644133E+6 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 00:26:19
그리고 scp-682가 이기겠지
626
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 00:27:24
재정비 물어봐도 될까? C부터는 령주소모 없이 가는데 B랑 A의 차이는 뭐야?
627
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 00:27:52
B는 2회 A는 3회 EX는 4회 이런 식으로 나오지 않나 보통?
628
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 00:28:43
그럼 3차 아처씨 변경해야겠네. 이 양반 A인데 2회야
629
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7898116E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 00:29:41
음? 난 A가 2회로 알고 있었는데.
630
히나◆Q7nzLOVlZA
(9644133E+6 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 00:30:48
답: 어장주마다 다릅니다.
631
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 00:32:41
그래서 재정비 데이터가 뒤죽박죽이었나.....
632
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7898116E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 00:32:49
>>625 682를 넣으면 게임이 끝날 것 같아서 넣지 않을거야...
애초에 105 이런 아이도 넣을 건데 밸런스.......
633
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 00:33:57
682는 개인적으로 한계가 그래도 있다고 생각하긴하지만(애초에 당하면 진짜 죽는지 어떻게든 피할려고한 SCP들 있음) 먼치킨은 먼치킨인지라...
634
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 00:35:46
뭐였더라 타면 사라지는 버스는 어떻게해서 안탔고 조각상앞에선 눈 숫자를 늘려서 계속 감시했다던가
635
히나◆Q7nzLOVlZA
(9644133E+6 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 00:36:18
682가 죽는경우가 하나밖에 없던가 그 문같은거로 들어가면 모든 생명체가 죽어있는 세상으로 가는거.
636
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 00:36:32
개인적으로는 마스터쪽이 더 재밌어보이지만 으음
637
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7898116E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 00:36:39
682는 그거야. 막 모든 걸 이길 수 있다-는 아니지만, 나는 여기서도 더 발전한다- 여서. 적응해버리니까.
638
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 00:36:54
>>635 그거 말고 효과발동전에 어떻게든 피하려고한 기록 있을걸요
639
히나◆Q7nzLOVlZA
(9644133E+6 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 00:37:22
아니 실제로 죽었던일은 그거밖에없잖아. ㅇㅅㅇ
640
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 00:38:43
항목: SCP-173 조직 실험 기록: 해당 없음, O5 지휘관에 의해 생략 제거 실험 기록: SCP-682가 SCP-173의 격리 구역에 진입. SCP-682가 몇 차례 새된 소리를 지른 후 SCP-173을 계속 응시하며 대상이 있는 반대편 벽으로 재빨리 움직임 . SCP-682가 6시간동안 쉬지 않고 SCP-173을 계속 응시함. 대구경 저격 소총으로 무장한 요원들을 투입하여 SCP-682의 눈을 쏘는 동시에 SCP-173과 SCP-682에 대한 관찰 중지. 관 찰을 재개하여 바닥에서 머리와 목, 다리 부근에 부상을 입은 SCP-682 포착. SCP-173이 “손”으로 SCP-682의 조직을 취한 것으로 보임. SCP-682는 몸 여기저기에 단단한 껍질로 된 두껍고 투명한 “덮개”로 싸인 눈을 생성하며 재빨리 상처를 재생시키고 다른 쪽 벽으로 이동. SCP-682는 요원과 재단 직원들의 계속된 노력에도 불구하고 SCP-173을 12시간 더 주시함. SCP-682를 격리 구역에서 꺼내도록 허가를 받고 다시 임시 격리 시설에 격리. 주석: 분석 결과, SCP-173은 그 물리적 크기의 압도적 차이 때문에 SCP-682에게 치명적인 피해를 줄 수 없었던 것으로 보인다. 해당 실험은 SCP-682가 SCP-173과 비슷한 크기로 몸을 줄일 만큼 피해를 준 후에 때 재개할 수 있을 것이다. 예를 들면 조각상떄도 일단 어떻게든 조각상 움직이지 못하게 하려고 했고요
641
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7898116E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 00:39:42
아무튼 재단, 오컬트연합, 사르킥 숭배, 부서진신의교단, 혼돈의 반란, 지평선계획, 다섯째, 만나재단, 아무도 아닌자, AWCY 이라던가 총집합해서 펑펑 싸우면 재밌긴 하겠다. 막장이지만....
642
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 00:39:49
아 확정된거 말하는거였네요
643
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 00:40:13
>>641 그 생각했음 사르킥 숭배나 부셔진 신의 교단이면 인외 마스터 나올 수 있고(확신)
644
히나◆Q7nzLOVlZA
(9644133E+6 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 00:40:23
>>641 그리고 세계는 scp-1200으로 재구성되겠지
645
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7898116E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 00:40:51
그리고 최약체 P부서(웃음
646
요코시마◆piUItrGdNE
(9800569E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 00:41:05
재정비는 보통 D 령주 1획 C 령주 없이 B 령주 없이 + 1획 철수 A 령주 없이 2회 A+ 령주 없이 3회 로 하는 편이네요
647
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7898116E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 00:41:42
648
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 00:42:16
그런가아아아.
649
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7898116E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 00:42:19
음, 시간 나면 구성해보도록 할까... 여기다 넣는 것도 나쁘지 않고 내가 진행해도 나쁘지 않지. 응.
650
히나◆Q7nzLOVlZA
(9644133E+6 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 00:42:55
아차 실수했구만 2000이었지.
651
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 00:43:13
허 전 C가 령주없이 1회 c+가 령주없이 1회 + 1획 이런 식으로 간주했는데
652
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7898116E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 00:44:16
653
히나◆Q7nzLOVlZA
(9644133E+6 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 00:45:14
재정비는 강력한 능력이니 말이죠 ㅇㅅㅇ
654
요코시마◆piUItrGdNE
(9800569E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 00:50:09
+가 있을경우 주위에 있는 동료와 함께 철수 가능으로 하는편이네요 일반 재정비는 자신과 자신의 마스터만 대상으로 발동하니까요
655
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 00:51:00
으음 그런 식이 있었네요 생각해보니
656
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 00:51:23
그러면 령주와 철퇴 관련 룰 이야기 나와선데 배신할때 결국 배신조도 령주 2획을 소모해야된다.가 룰이잖아요?
657
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 00:52:12
개인적으로는 이거 배신에 대한 메리트가 지나치게 약한게 아닌가 싶더라고요 그래서 다른 분들은 어떻게 생각하는지 궁금했어요 전부터
658
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 00:58:33
배신하면 서로 2획씩이니 같이 싸우면 같이 도망가는게 이득이라 그런 경우는 생각을 해본 적이....
659
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 00:59:48
>>658 그러니깐 배신하는 거에 대한 메리트가 사실상 없어서... 배신하기 쉽게 배신에 대한 메리트를 쎄게 주는게 어떨까하는 생각을 한 적이...
로컬 룰 제대로 끝까지 못돌아가서 결과는 못봤지만....
660
요코시마◆piUItrGdNE
(9800569E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:01:59
그보다... 협공해서 령주로 퇴각할 상황이면 그만큼 상대가 강하다는 뜻인데 굳이 령주 1획을 더 사용해 가면서 강적인 상대에게 이득을 줄 이유가 없지요... 상대를 배신해서 얻는 이득이 더 크다면 모를까 그게 령주 1획분의 가치가 있을지...
661
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:02:03
>>659 같이 싸운 이상 배신을 할 필요가.... 배신을 할 생각이었으면 상대쪽으로 붙는게?
662
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:03:28
그보다 요코시마가 보보보를 잘 써먹어서 내가 쓸때 어디까지 가야 할지 고민
663
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:03:44
>>661 ...생각해보니깐 상대방을 습격하는 척하고 상대방에게 붙으면 되겠네
664
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:04:22
일단 제가 생각한 로컬룰은 배신한 측/배신당한 측 서로 다이스를 굴려 배신한 측이 다이스가 높으면 령주소모없이 안전하게 철퇴가능. 요컨대 령주 온존가능 이런 식으로 생각했는데 말이죠
665
요코시마◆piUItrGdNE
(9800569E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:04:58
배신을 할려면 최소 령주가 2획 있어야 하고 이번에 패배한 상대를 쓰러트릴 방법이 있어야 하고 서번트가 배신을 허용해야 하고 배신한 상대가 쫒아오지 못 하게 령주가 2획 미만이여야 하고 최소한 이 위에 모든걸 포기해서라도 자신의 취미나 정신적인 이득이 없다면 배신할 이유가 없지요..
666
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
Mask
2018-01-12 (불탄다..!) 01:05:43
어디까지나 옵션으로 둔거긴한데 기존 룰은 아예 배신의 여지 자체를 막아버린 수준으로 보여서...
이런 룰 생각했는데
>>661 이 일리가 있었다...
실제로 쓰일 상황이라면 배신하는 측/싸우는 측 둘다 엿먹여야겠다 싶은 상황이 아니면 못쓰니 의미없겠지만...
667
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:06:20
>>665 그러니깐 그 배신하기 쉽게 룰을 바꿔볼까 이 생각을 하고 있었다는 소리에요...
기성 룰은 배신에 대한 이득은 없으면서 하기는 또 어려워서... 배신자가 나오기 힘든 구조라
668
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:06:46
어디까지나 배신도 가능하다 수준이지만 기존 룰은 아예 룰적으로 배신하지마 ^^ 이렇게 써놓은 수준이라...
669
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:07:02
이런 수도 있다 레벨이지만 선택의 여지라도 주는게 낫지 않을까 싶어서요
670
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
Mask
2018-01-12 (불탄다..!) 01:08:03
그러니까 배신을 할 계획이면 차라리 상대방에게 붙어야지. 왜 같이 싸워놓고 따로간다는거야.....
671
요코시마◆piUItrGdNE
(9800569E+5 )
Mask
2018-01-12 (불탄다..!) 01:08:38
흐음........ 로컬룰을 사용해서 위와같이 한다면 가능성은 있겠지만..... 기어스(계약)은 괜히 있는게 아니라서.... 보통 화면에는 안 잡히지만 동맹이나 약속을 기어스(계약)으로 처리하는 편이니까요 만약 그 로컬룰을 하실거면 참가하는 참치분들이 기어스로 계약해서 배신을 막자! 라고 할 수 있어서...
672
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:08:41
>>670 그래서 그걸 생각못했다한거...
진짜 배신할 생각이었으면 상대방 측에 붙으면 된다는 간단한 걸 생각못해서 좌절스럽다...
673
요코시마◆piUItrGdNE
(9800569E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:09:35
하지만 발상은 재미있네요 배신을 쉽게하는 룰입니까... 흐음... 한번 생각해볼여지는 있네요
674
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:09:47
>>671 뭐 그렇긴 하겠죠... 그런데 혼식도 그렇지만 악성향이 악성향 하는 거에 대한 제약이 많이 쎈거 같아서
좀 완화시켜볼까? 이런 취지로 생각했던거라서요
뭐 그래서 혼식은 참치어장오면서 얻는 마력이 늘어났지만 배신은 여전히 뭐가 없으니...
675
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:10:07
아니 배신 할 계획이면 처음부터 상대쪽에서 전투하는게 좋겠지;;;
676
요코시마◆piUItrGdNE
(9800569E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:10:33
문제는 배신까지는 아니지만 난전룰에서는 자신을 잡는 사람이 없는이상 철퇴가 가능하도록 룰이 이미 있는터라....
677
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:11:00
>>675 그쪽은 좀 틀리네
나같으면 일단 이쪽이랑 동맹이라 속이고 상대방이랑 도착하면
상대방 편에 붙어서 합공하는게 좋을거 같아 그러면 유인되잖아
678
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:11:34
>>675 일단 이쪽의 령주를 1획도 주기 싫다! 라는 AI가 있으면 이런 행동하겠지 싶어서
그거 가능하게 해본거긴한데 지나치게 특수한 경우라 의미가 별로 없을거 같다...
679
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:12:01
전투의 시작에서 상대쪽으로 가는거라.... 동맹인척 행동하는건 유인이니까 아무래도 상관없겠지
680
요코시마◆piUItrGdNE
(9800569E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:12:17
아... 혼식의 경우 선선향만 오는건 아니니까요... 제 어장에서도 지난번 나왔지만 혼식을 막을려고 오는 선성향 진영을 노리는 진영도 많고... 배신... 배신이라....
681
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:12:34
그리고 이쪽은 일단 플레이어도 쓸 수 있으니깐 예를 들어 령주 1획 밖에 없어서 도망치기만 하는 진영을 확실히 끝내기 위한 속임수로 쓸 수도 있고 자신은 배신해서 령주 소모없이 도주 토사구팽당한 진영은 령주 1획이니간 결국 사망 확정 이런 식으로
682
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
Mask
2018-01-12 (불탄다..!) 01:13:13
무궁이 A는 되야 20%였던가....
683
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:13:21
어디까지나 선택의 여지를 늘려준다라고 생각해 지적한데로 어지간한 상황이 아니면 쓸일 일 없겠지만... 그냥 이런 것도 가능하구나 정도로
684
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:14:21
>>681 1획만 있는 진영이면 차라리 상대쪽으로 붙는게? 같이 지면 령주가 날아가고 이기면 령주는 온존하니까
685
히나◆Q7nzLOVlZA
(9644133E+6 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:14:45
1.대체로 동맹하는 경우가 약자조끼리의 동맹 2.대부분 동맹하는 이유는 강한조를 쓰러트리기 위해서 3.동맹이 깨질때는 그 강조가 사라졌을때. 4.그쯤가면 성배전쟁이 끝나기 직전이라 배신은 뭔 의미일까. 느낌.
686
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:15:55
역시 자꾸 그 부분 지적이 들어오네요... 그런데 룰적으로 아예 령주 2획 있어야 배신가능합니다보단 일단 령주없어도 배신할 수는 있다가 확 틀리니깐요
687
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:17:26
지금으로선 아예 혼식보다 의미가 없는 수준을 넘어서 아예 룰적으로 막혀있는 레벨이라 그 부분을 뚫어보고 싶단데 역시 힘든가...
688
히나◆Q7nzLOVlZA
(9644133E+6 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:17:32
왜 령주 2획이 있어야 배신이 가능해? 도주하고 배신하면 되잖아.
689
요코시마◆piUItrGdNE
(9800569E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:18:11
690
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:18:21
>>688 위에 로컬룰로 나온 예시지만 배신하면 령주 1획도 안내고 철퇴가능하다.(배신 당한 조만 내야한다) 이런 식으로 한거에요
691
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:18:32
애초에 '같이 싸웠으니까 네가 2획을 써줘'라고 협상이 가능하니까 굳이 배신을 해야 하는가라서. 같이 싸울 정도면 강적을 상대하는 거니까
692
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:19:25
>>691 역시 어지간하지 않고선 쓸 일 없나...
693
히나◆Q7nzLOVlZA
(9644133E+6 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:19:50
히나가 할떄 히나어장에는 그런룰 없었어 배신할꺼면 철퇴하고 배신도 가능하다는 느낌이었어.
694
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:20:05
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪클래스≫:랜서 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【이름】:산티아고 【레벨】:45 【얼라이먼트】: 중립・중용 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【근】:30 【내】:40 【민】:0+20 【마】:5 【운】:40 【보】:35 ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【령주잔량】: 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음() ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ -=ミx Y} '⌒>-:ム- . , ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ. /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ、 ,'.:.:.:.:.:.:i.:.:.:.:.:.:.:./^ト、:.:.:.:.:.:.:.:.:\ リ{.:.:.:.:/-\:.:.ト{-┼ \:.:.:.:.:.:.:.ヾ=‐ ハ:.:./if= 、ヽ:| fモハ 'v'ハ:.:.:.:.:.:\ Ⅵ代rリ 弋zり _ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:> / 〈 < .イ:.:.:.:.:.:.:.:/ // . \ ー‐ _∠辷≧=<__r─ァ=‐< ` --,.-‐ト、 >ッァ¬< / , ≠=ミx 厂 { | ` ̄// ` <O /〉ノ _ ..二} 〉 { / ,' 辷彡ヘ廴 ,. _‐ ..二´--─1ト--1 { { { rッx r‐'rく ,リ::::::::| Vヘ . '^ヾノ // ノ ニヽ \ /:::::::::::} \\_ . '´ ,ハ辷彡' { ─‐ } '. /:::::::::::::j ` < / ∨ { 二ユ } {::::::::::::::::} . -‐弋=< \ `T T く ヽ:::::::::::::{ . '´: : : : : : レ'´ ヽ | |、 ` . `ト、:::::> ' : : : : : : : : : 八 \ | |. \ ` ー -| ∨: : : : : : : : : :/ i \ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【스킬】 ○ 클래스보정:랜서 이 캐릭터는 클래스보정으로서 항상 [민] +20. ○ 대마력:C 마술관련 스킬에 의한 패널티를 [10%]까지 경감한다 마술과는 관련이 없지만 대자연에 맞서 싸웠기에 보정이 되었다. ○ 신앙의 가호(자연) : A+ 하나의 종교관에 목숨을 바친 사람만이 가지는 스킬. 신앙심에서 우러나오는 정신과 육체의 절대성을 얻는다. 신을 믿는 것 보다 자연을 강하게 신앙하는 것으로 스킬을 얻었다 동 랭크 이하의 정신간섭을 무효화 하고, 전투 시 열위 스테이터스 당 [+25%]의 승률을 얻는다. ○재정비: A 시나리오 당 2번, 영주 소모 없이 철퇴할 수 있다. 노년에 4일간 청새치와 힘겨루기를 할 수 있으려면 회복이 중요했다. ○ 심안(진) : A (종별 : 특수, 타이밍 : 상시) 이 캐릭터는 항상 [+20%]의 승률보정을 가지며, 최종승률이 [-150%]보다 크면 최종승률을 [5%]까지 되돌린다. 선천적인 것이 아닌, 끝없는 노력과 수행으로 길러낸 통찰력. 4일 밤낮을 가리지 않고 바다 한가운데에서 사투를 벌인 랜서는 결국 자신의 조각배보다 큰 청새치를 잡아내고야 말았다. ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【보구】 ○ 낚시대 : C+ (종별 : 대인보구, 타이밍 : 턴의 시작, 소모마력 : - ) 턴의 시작에 .dice 0 9. = 8 를 던져 물고기를 낚아온다. 물고기는 마력회복용으로 사용이 가능하다. -1~5 없음 -6~7 작은 물고기 (마력 10) -8 중간 물고기 (마력 20) -9 큰 물고기 (마력 30) -0 조각배보다 거대한 청새치 (마력 100) ○ 작살 : C+ (종별 : 대인보구, 타이밍 : 클린업, 소모마력 : 25 ) 조각배보다도 큰 청새치의 목숨을 끊은 작살. 격상의 상대를 잡은 것으로 격상살해의 힘이 깃들었다. 사용 시 승률을 [+10%], 또한 격상의 상대에게 추가로 [+40%], 거대한 적을 상대로 추가로 [+20%]한다 ○ 청새치의 뼈인간은 죽을 지는 몰라도 패배하는 것은 아니다 : C+ (종별 : 대군보구, 타이밍 : 소멸 시, 소모마력: - ) 죽은듯 잠들어 돌아온 노인에게 소년 마노린이 울어준 것을 재현하는 보구. 소년은 산티아고의 사투를 이해할 수 있었다. 소멸 시, 자신을 제외한 아군진영을 전부 안전하게 피신시킨다. 이후, 마스터나 좋은 커뮤가 2번 이상 있었던 대상의 격을 [15] 성장시킨다. 또한 스킬 중 하나의 랭크를 [1]단계 올린다. ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 랜서스럽게 변경해보았다. 이러면 괜찮겠는가?
695
요코시마◆piUItrGdNE
(9800569E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:20:23
배신 자체는 상관없지만 배신을 하고 나서 얻을 수 있는게...... 으음.......
696
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:20:28
조금 다양한 전개가 가능하게 가능성 열어 둘 수 없었나 싶었는데 별 의미 없다는 것만 확인된다... 어지간히 특수한 상황이 아니면 실익도 사실상 없으니..
697
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:21:05
>>693 그래서 기존 룰에선 지나치게 배신의 메리트가 없으니 메리트를 줘서 배신을 쉽게하자!라는 취지로 나온 로컬룰이에요..
698
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:21:44
배신하면 자기조는 령주 아예 안내고 도망치는게 가능하다. 정도만 넣으면 그래도 한 두놈은 배신하지 않을까했는데 ...어지간히 특수한 상황아니면 넣어도 의미가 없는가
699
히나◆Q7nzLOVlZA
(9644133E+6 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:22:24
애초에 남작룰이 간단하게 할 수 있도록 에이와스룰을 고친거라서 그런데에는 세세하게 안되어있었던거 같은데.
700
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:23:22
같이 싸우려면 애초에 그게 이득이라는 상황판단이 있어야 하니까. 전투에서 빠진다는 선택지가 있기도 하고
701
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:24:02
만약 한 진영이 다른 진영을 버릴 생각이 있다고 선언한 경우 쌍방이 각각 2획의 령주를 소비해 철수해야만 합니다. 이럴 경우 2획 이상의 령주 잔량이 없고, 다른 철퇴 수단도 없는 경우엔 패퇴하게 됩니다. 일단 복붙해온건데 이렇게 한쪽이 다른 한쪽 버리면 령주 1획 더 내야된다는 느낌이라 결국...
702
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:25:13
배신을 할거면 '전투 때 참가를 안 해줌', '상대에게 붙기'가 있어서 굳이 2획을 낭비할 이유가 없다고 생각해
703
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:25:42
그보다 변경한 랜서는 어떤가
704
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:25:57
어디까지나 예시긴한데 a란 조가 사실 b조를 혼자서 싸워서 이길 수 있는 상황인데 이걸 모르는 c조가 있는데 이 c조에게 b를 잡기 위해 동맹하자 제안해서 b조와 싸워놓고 정작 자신은 c조를 버리고 령주없이 철퇴. 그 뒤 다시 a조가 처들어가서 b조를 쓰러트린다. 이렇게 b조, c조 거슬리는 조를 동시에 탈락시킨다. 어디까지나 예시라 나올 상황이 거의 없겠지만..
705
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:26:41
>>702 ...그러니깐 그 2획의 제약도 아예 없애보는게 어떻냐는 이야기중인데...
706
이름 없음
(9800569E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:26:51
또한 전투 전에 질거같아 도망칠거면 3팀인 난전룰로 변경되서 운만좋으면 령주 없이 도주가 가능하니까요....
707
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:27:09
>>704 그럴 경우는 전투배치 때 C조만 돌격시키고 A조는 도주를 선택해도 되는 노릇이라 그런 룰이 필요한지 의문
708
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:27:10
그나저나 그러면 저 랜서가 5차 오는건가
709
히나◆Q7nzLOVlZA
(9644133E+6 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:27:55
감상평: 약한데 마력도 회복하고 재정비도 달려있는 G같다.
710
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:28:14
>>704 기억이 애매한데 이 경우에도 철퇴할때 령주 2획 필요한 걸로 알고 있어서(상대방 앞까지가니깐)
기억이 애매해서 자신이 없다...
711
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:28:16
랜서 조무사에서 진짜 랜서스럽게 변경(?)이라 평가 좀
712
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:29:27
>>709 애초에 노인과 바다에서 노인은 그래봐야 민간인이잖아... 어째서 강해야 하는건데...
713
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:29:30
그나저나 저 작살 조건부 발동이지만 연비에 비해 효과가 강하긴강하다 결국 조건부니깐 함부로 말하긴 애매하지만
714
히나◆Q7nzLOVlZA
(9644133E+6 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:29:32
이녀석 생각해보니까 1우위 2열위라도 다른조들 2우위 1열위에서 시작하는것보다 승률이 기본적으로 더높네.
715
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:30:12
소모마력 35 정도로하는게 어떨까? 최대 70%니깐 보통 1승률 = 1마력으로 알고 있거든
716
히나◆Q7nzLOVlZA
(9644133E+6 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:30:45
일단 청새치로 회복되는 마력량을 50으로 내립시다... 100은 아니지 100은(흰눈)
717
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:30:55
>>712 지나치게 약하면 다른 조들도 같이 약해져야하잖아
718
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:31:47
>>716 아, 인심 좀 써줍시다. 안 그래도 약하게 세팅했는데 이런거라도 있어야 교섭을 하지
719
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:32:17
그리고 이건 덤인데 저 AA 누구꺼야?
720
히나◆Q7nzLOVlZA
(9644133E+6 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:32:48
만약 이녀석이 1우위 2열위라고해보자 30%+50%(가호)+20%(심안)+50%(대체로 1우위 2열위면 격이 높겠지.) 기본적으로 120%인가
721
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:33:15
낚시관련으로 찾은 녀석이라 나도 잘 모르지만... 우미하라 카와세라는 애야
722
히나◆Q7nzLOVlZA
(9644133E+6 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:33:29
약한건 아닌거 같네요 승률벌이때문에 평균에서 평균이상은 될꺼같은데요.
723
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:34:45
와아, 또 사기캐를 하나 만들었나. 이거 제작 누가 했어! (자폭)
724
히나◆Q7nzLOVlZA
(9644133E+6 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:35:05
거기다 고레벨 조는 전투시 마력소비도 큰데 재정비에다가 확률적으로 마력도 회복하는 녀석이 계속 전투걸면...
725
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:35:46
조각배보다 거대한 청새치를 잡은 걸 생각해서 끈질긴 쪽으로 변경했으니깐
726
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:36:38
-1~6 없음 -7~8 작은 물고기 (마력 10) -9 큰 물고기 (마력 30) -0 조각배보다 거대한 청새치 (마력 100) 범위 조정
727
히나◆Q7nzLOVlZA
(9644133E+6 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:36:39
뭐 기본적으로는 저레벨이니... 감안해서 청새치만 50으로 하죠...
728
이름 없음
(9800569E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:37:11
격이 45일경우 중성배 대부분이 격상인게.... 아 마력회복 보구는 밸런스좋아요 수정안해도 될거같은데요? C+ 스킬이 평균 턴당 25점 회복이 가능한 수준이니까 확률생각하면 오히려 보구치고는 효과가 낮아요
729
히나◆Q7nzLOVlZA
(9644133E+6 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:37:37
그런가? 그런거 같기도 하고... 하도 다이스에서 0을 봐서 조금 민감해져있는건가.
730
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:38:42
이 양반 84일동안 물고기를 못잡은 적이 있으니 청새치를 200하고 나머지를 0으로 해도 납득할 수 있는데 그렇게 할까?
731
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:39:17
그건 또 지나치게 운빨 서번트 될거 같은데
732
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:40:00
너무 뒤섞은 감인데 청새치를 결국 잡았잖아? 그거 비슷하게 해서 청새치 마나회복 70정도로 하고 허탕칠때마다 청새치 낚을 확률이 늘어난다는 어떨까?
733
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:40:18
아니다, 청새치 미친 크기니까 300으로 하고 나머지는 다 0으로 하는게?
734
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:40:27
이러면 운빨 요소 어느 정도 줄이잖아. 뭐 언젠간 청새치가 나오게 되니깐 청새치 효과 줄여야겠지만
735
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:40:38
...한술 더 뜨네
736
이름 없음
(9800569E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:40:39
0말고는 회복량이 C+ 정도이고 50%로 실패면 보구치고는 스킬정도라... 그보다 마력이 부족하면 휴식회복이 더 많으니...
737
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:41:08
무슨 nonmin이 잡았다는 jebi도 아니고
738
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:41:51
도대체 무슨 청새치가 마보석 15배의 마력을 소유한거야...
739
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:42:18
왠지 그 청새치는 공간이동으로 이동하고 입에서 브레스를 뿜을거 같잖아
740
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:43:08
조각배가 다른 사람도 탈 크기(소년이 부모의 반대로 배에서 내렸다)라는걸 생각하면 조각배보다 큰 청새치는 인간보다 훨씬 크다....
741
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:43:41
아니 물고기 큰건 알겠는데 저장마력 300회복이면 왠만한 마스터들 최대마력량보다 더 많아... 그 물고기는 전신이 마술회로로 되어있는거냐...
742
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:44:14
그보다 진짜 기승이나 폭풍의 항해자 넣어야 하는거 아닐까? 1인승보다 큰 조각배인데 이걸 청새치랑 힘겨루기 하면서 조종했다는 거잖아
743
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:44:30
마 50 이어도 저장마력 200일텐데 여기에 패널티존까지 합치면 300이 간신히 나온다.. 패널티존 없이 저장마력 300찍을려면 마 100인 마스터야되... 마 50인 마스터가 드문거 생각해봐(떨림)
744
히나◆Q7nzLOVlZA
(9644133E+6 )
Mask
2018-01-12 (불탄다..!) 01:45:15
그런건 라이더로 소환이 되었을때 나오는 스킬로 하자.
745
이름 없음
(9800569E+5 )
Mask
2018-01-12 (불탄다..!) 01:45:17
그냥 위에올린거에서 수정하지 않으시는게...
746
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:45:56
무슨 문제라도? 밸런스 문제가 있으니
>>726 수준에서 벗어날 생각은 없어. 아니면 처음 적은 50% 실패수준 쯤?
747
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:45:57
나올때랑 안나올때랑 효과 차이가 너무 심해
748
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:46:18
...방금 300 마력에 대한 소감이다
749
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:46:52
300이나 회복하면 버리는 마력이 더 많겠지 (웃음)
750
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:47:02
그건 청새치가 아니라 chungsaechi다
751
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:47:23
752
이름 없음
(9800569E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:48:46
아니 뭐..... 확률상 어장 진행중 1번 나올까 말까한 수준이니까 큰상관은 없지만 최대한 많이 줘도 200정도면 충분해요.... 150정도면 무난할거같은데요?
753
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:48:50
그래서 요코시마가 보기에 랜서 잘 뽑혔어?
754
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:49:19
좋아, 통크게 200이라는 걸로
755
이름 없음
(9800569E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:50:26
그보다 45면 어지간히 마력이 적은게 아닌이상 턴당 회복이 20은 되니카 마력부족할일 없어요.....
756
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:51:27
마력부족이 없는데 마력회복보구를 들고 있는 이상한 노인(aa상 여자아이지만) ㅋㅋㅋㅋ
757
이름 없음
(9800569E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:52:00
격상살인에 스킬이 덕지덕지 있으니까요... 한줄평 동맹맺기전에 죽입시다 동맹이있다면 죽일수 없습니다(단언)
758
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:52:50
동맹이 있어도 재정비대상이 아니니까 힘들겠지 (웃음)
759
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:53:51
【근】:25 【내】:35 【민】:10+20 【마】:10 【운】:35 【보】:35 이렇게 변경하는게 좋을까나?
760
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:55:04
>>757 그정도로 끈질긴가? 전투속행이 없는데도?
761
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:56:22
재정비가 있는 시점에서 전투속행보다 더 끈질기지 전투속행은 적어도 그 전투내에서 이야긴데..
762
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:57:40
아, 그런가. 그래도 노인양반이 4일동안 낚시대잡고 버틴걸 생각하면 진심 끈질기니까
763
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:58:27
요코시마가 보기에 3보구가 그렇게 이상함?
764
이름 없음
(9800569E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 01:59:51
스테이터스보다 승률상승이 많으니까요 무궁도 있으니까 스테이터스에 상관없이 안정된 승부가 가능합니다 예를들어 스테이터스에 상관없이 50%로 승리하는 진영이 4번정도 전투를할수 있다면 상대입장에선 화나지요.....
765
이름 없음
(9800569E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 02:00:54
저도 저런류의 보구 많이쓰니까 이상하지는 않네요 전작의 성배전쟁도 저런 보구었고
766
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 02:01:43
적아군 안가리고 성장이니까 이상하다고 하더라고
767
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 02:02:28
내가 승률 상승을 지나치게 경계한 이유중 하나가 저런 애들 나올까였어... 깡 승률은 스테이터스 상관없이 올라가니깐... 뭐 내 경우 지나치게 승률을 과평가했지만
768
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 02:03:04
조건이 맞으면 이라고 하니까 조건이 애매하다는 게 걸린다나. 조건에 안 걸리면 그냥 재정비 1회로 끝인데
769
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 02:04:03
랜서조무사 버젼일때는 너무 승률을 줘서 심한가 싶었는데 꽝서번트 취급이라서 폭주함 (자폭)
770
이름 없음
(9800569E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 02:06:54
좋은 커뮤가 있을 필요가 없지 않나요.... 그냥 소멸시 자신이 원하는 인물에게 효과를 부여한다 이걸로 하셔도 되는게...
771
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 02:08:57
>>770 얘가 성장시키는게 아니라 조건에 맞는 녀석이 알아서 각성하는거라
772
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 02:13:14
아무튼 이 랜서는 이정도로도 좋은가?
773
이름 없음
(9800569E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 02:14:34
가장 중요한게..... NPC들이 우호조우할려면 행동턴뿐인데 주인공처럼 커뮤턴을 사용하는게 아닌이상 으음.... 뭐 그건 사용하는 어장분께 맡기죠 단지 좋은 커뮤의 조건만 달아놓으면 되겠네요
774
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 02:16:04
애초에 마스터를 강화하라고 넣어준 보구니까. 좋은 커뮤의 조건인가 이건 또 고민을 해야겠는데
775
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 02:16:39
신앙의 가호(자연)이 있으니 정신오염취급으로 조건을 달아도 되겠는가?
776
이름 없음
(9800569E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 02:18:32
정신오염은 커뮤불가능인데요....
777
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 02:19:03
그리고 성장이니까 시트자체를 변경해야되. 레벨만 올리면 곤란
778
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 02:20:20
그러니까 좋은 커뮤라는 말도 안되는 조건을 달아놨겠지? 다들 걱정을 많이 했지만 이걸로 해결이네 (웃음)
779
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7898116E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 20:56:05
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【이름】:코세가와 시로미 【레벨】:30 【얼라이먼트】:혼돈/선 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【근】:10 【내】:10 【민】:10 【마】:20 【운】:50 【보】:-- ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ /::::::::::::::::::::::::ハ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /:::::::::/:::::/::::/ ヽ::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::ヽ::::::::∧ /:::::::::/:::::/::::::l V:::::::::ヽ:::ヽ::::ヽ::::::';:::';::::::::::ハ /:::::::::::{::::::!::::::::! 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780
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7898116E+5 )
Mask
2018-01-12 (불탄다..!) 20:56:45
아, 실수로 올라갔다. 조금 더 검토할 생각이었는데...... 뭐 상관없나.
781
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7898116E+5 )
Mask
2018-01-12 (불탄다..!) 21:12:49
으므..... 배비지를 조금 더 강화해볼까.
782
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7898116E+5 )
Mask
2018-01-12 (불탄다..!) 21:18:00
아무도 없나......
783
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7898116E+5 )
Mask
2018-01-12 (불탄다..!) 21:34:14
Q. 참고로 어째서 아처? A. 로봇을 원격으로 조종하므로 아처. 날릴 수도 있으니까 아처. 그냥 아처. ...네, 사실 변명입니다...
784
요코시마◆piUItrGdNE
(9800569E+5 )
Mask
2018-01-12 (불탄다..!) 21:36:38
아처는 뭔가 날릴수 있으면 아처라는 설...
785
하쿠노◆eNUPoQu0rs
(6259054E+6 )
Mask
2018-01-12 (불탄다..!) 21:37:16
지금 막 도착한 1인...
786
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(493712E+55 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 21:37:22
...테슬라가 아처라고 나왔을때의 느낌이
787
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(493712E+55 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 21:38:02
역시 전통의 클래스 사기 클래스
788
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7898116E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 21:40:59
오히려 아처가 활을 쓰는 게 이상하다.
789
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7898116E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 21:41:21
...평가는?
790
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7898116E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 21:46:03
앗, 마스터의 이름을 바꾸지 않았다...
791
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(493712E+55 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 21:48:54
소원은 무엇입니까?
792
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 21:50:38
ㅊㅋ! 5차의 렙이 40~60이 아니라는 점에서 울었다
793
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(493712E+55 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 21:50:40
그게 궁금 서번트는 기술 관련 아니면 수육인가하는 짐직이 가는데 마스터는 모르겠으니
794
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 21:51:39
이대로면 랜서가 최고격을 가져가는 웃어야 하는 상황이 벌어져 버려;;;;;
795
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7898116E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 21:53:16
>>791 정하지 않았어. 음...... 마작실력의 증가라던가, 마술회로의 증가라던가.
796
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7898116E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 21:54:47
아처의 소원은 수육해서 프로그래머가 되는 것. 안 된다면 일단 현대의 프로그래밍 언어로 프로그램을 하나 짜고 싶다.
797
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7898116E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 21:56:31
이걸 이렇게 바꿀까... ○기관갑옷:Ex 전투 시, 상시로 【근】,【내】에 +10. 【민】에 -10. 그 스테이터스로 승리하였을 경우 승률에 +10%. 시나리오 한 번만, 【근】,【민】,【내】 중 하나의 스테이터스에 +30. 다만 그 대가로, 이 캐릭터는 과부하되어 사라진다. 재소환은 가능하다.(해당 스킬도 복구됨)
798
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(4871998E+6 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 21:56:33
역시 수육인가 그나저나 플랜b 대로면 성배까진 필요없겠네요
799
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 21:56:50
1. 정신오염같은 스킬도 포커페이스가 복사하는지? 2. 클래스 보정은 어디로 갔는지? 3. 기계가 아닌 대상(예시: 랜서조무사 산티아고의 폭풍의 행해자)일 때도 발동한 상태? 4. 로봇+로봇+로봇=찰스 배비지? 로봇들의 행방은?
800
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7898116E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 21:56:56
뭐, 그렇지.
801
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7898116E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 21:58:55
>>799 1. 복사하는지 안하는지는 선택.
2. 클래스 보정은 적용한 상태.
3. 이해 안 됨.
4. 사라지지.
802
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 22:00:47
대충 이해는 됬다. 3번은 참전이 아니니까 의미가 없으니 잊어줘...
803
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 22:01:47
그보다 5차 서번트 목록이 어떻게 되는지 알아?
804
히나◆Q7nzLOVlZA
(9644133E+6 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 22:03:10
잠만 왜이렇게 5차 레벨들이 낮아 내 버서커 레벨 높은편으로 해놨는데.
805
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 22:03:48
>>804 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 내 랜서랑 놀아주면 되겠네! (웃음)
806
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7898116E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 22:08:30
수정본 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【이름】:카쿠라 쿠루미 【레벨】:30 【얼라이먼트】:혼돈/선 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【근】:10 【내】:10 【민】:10 【마】:20 【운】:50 【보】:-- ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ /::::::::::::::::::::::::ハ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /:::::::::/:::::/::::/ ヽ::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::ヽ::::::::∧ /:::::::::/:::::/::::::l V:::::::::ヽ:::ヽ::::ヽ::::::';:::';::::::::::ハ /:::::::::::{::::::!::::::::! ';:::::::::::!!::::ハ::::iV::::}::::i::::::::::::', 〈 i::::::::::i::::::i:::::::::{ ';::::::::ハ:::} }::ハ:::j:::::i:::::::::::::' V::::::::::V::::V:::::ハ 川::/ j:ノ__ィ´ V::::::|:::::::::::::} l::::::::ハハ::::H::ト:L j:j:ノレイ_ノzz、ハ::::::}:::::::::::::} V::::::ハ ≧三ミゝ ノノ "´ん//ハ` i::::::!::::::::::::j i:::i::::ヘ〃ト//心 弋 ‐フ |:::::!:::::::::ハ} ハ::V:::ヘ \ヒフ  ̄ }::::j::::::::// i V::::::::ハ ' "" ィ:::/:::/ i V::::::::ハ U , /::!:// Vト>> ` イ ̄ レ V >┬‐ ´ /ヽ イ 〈} / /〉..、 _...<:.:.:.:/ /ィ∨ハヽ //:.:.:.:.:.:>..、 イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.//:∧ ∧ヽ //:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/\ / {:.:.:.:.:.:.:.:.:.レ' 〉/z7/ ヽX/.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ ヽ / {:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{ V/// /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.// ', ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【스킬】 ○마술(음양술):C 전투 시, 【마】가 선택되었을 때, 상대의 승률을 -10%한다. 동양에서 전해 내려오는 음양 계통의 마술을 배우고 있다. ○마작사:C 전투시, 【마】가 선택되었을 때, 상대의 임의 스테이터스를 -10. 그 스테이터스로 이긴다면 승률에 +10%. 또한, 시나리오 한 번만, 커뮤를 한 단계 좋은 느낌으로 만들 수 있다. 기준은 대체로 주관적. 이 캐릭터는 아마추어 수준으로 마작을 익히고 있다. 다만 전투 때는 어째선지 마작패를 날린다. 자기 말로는 마력을 담아서 날리는 것이라고. 어째서 그 수단이 마작패인지는 모른다. ○웃는 표정의 포커페이스:A 다른 사람에게 자신의 감정이 잘 드러나지 않는다──라고나 할까, 기쁘던 슬프던 항상 웃는 표정이다. 동랭크의 정신간섭계 스킬을 전부 무위로 해, 그 스킬을 자신의 것으로 만든다. 다만, 해당 스킬의 적용 대상은 그 스킬을 빼앗은 상대에게만이다. 해당 스킬은 상대가 눈앞에서 사라져도 지속 가능하며, 그 상대가 눈앞에 있다면 언제든지 변경 가능하다. ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪클래스≫:아처 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【이름】:에이다 러브레이스 【레벨】:35 【얼라이먼트】:혼돈/선 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【근】:15 【내】:10 【민】:10 【마】:50 【운】:10 【보】:50 ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【령주잔량】:電算腦 【저장마력】:180/180 【마력공급의 부족】:없음 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ \ ー=ニ三ニ=‐ __ | `7=‐-  ̄ ‐=ニニ三ニ=- _____ | . / ::::::::::::: ¨¨ニ=ァ- ̄ ‐=ニ二三二ニ=- _____レ'´ ̄〕 .::::::::::: | ::::::::::: /:¬ト::7=‐ ,,_  ̄ ̄ ‐=ニ二三]K____〉 ,:::::::::::::::| :::::::: /|::::|/|::/ヽ | :::: ¨¨Tニ=‐ ,,__ \ ,::::::::::::::: | :::::::::|宏劣ミト | ::::::::::::||Т::|::::ト ::::: ¨¨Tニ=─→ ,:::::::::::::: レ|:::::::爪 i{::::i::::jヾ :::::::::::斗劣x|::/ :::::::::::::: |::| . /::::::::::::::人|::::::: |^ 乂..ン :::::::::i{:::i:::j 爪:::::::::::::::::/|::| きたよー / ::::::::::: /:|八::: 八 :::::::::::..ン∨:::::::/::::: / :|/ . /::::::::::::: / ::|:::::::::::::: \ '∨:/::::::∨:::::::/:::::|// /:::::::::::::::::::::: |:::::::::\ ::::::ヽ ___ {∧:::::::::::::/::::::::| . /::::::::::::::::::__リ::::::::::::::::::::::: | \ ___ア \::>:::::::::\::::::::| /:::::::::::::::::|{≪7:::::::::/|:::∧:::::|\ <:::::::\ :::::::::::: | . /:::::::::::::::::: |⌒7:::::::::/≪:|__|::リ_ `7チ≫==\::::::|\:::::::八 /::::::::::::::::::: 《 /::::::: /⌒lリ ノ:/≪  ̄ ̄ r====ヘ::::》:::::ヽ ::::::\ . /::::::::::::::_,,r冖∨::::::::/ / /:/⌒二ニニニニニニニマ Ⅵ:::::::::::)::八:::\ /::/ ̄ /:::: /,,,_/ {:{ | | 〉><:::/::::::\:::\ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【스킬】 ○단독행동:D 이 캐릭터의 저장 마력 한계를 「+50」하고 또한 단독 전투시, 승률에 「+10」%의 보정이 더해진다. ○전자수색:A 정보수집의 성공률에 +20%, 피정보수집의 성공률에 -20%한다. 또한, 턴이 끝날 때 추가로 정보수색을 실시할 수 있다. ○일의전심:E- 컴퓨터의 아버지, 찰스 배비지조차 상찬할 정도로 뛰어난 집중력. 하나의 사물에 몰두하여 초인적인 집중력을 보인다. 다만 후술한 스킬 때문에 랭크가 떨어져있다. ○도박중독:D 이 캐릭터는 도박으로 생전에 재산을 탕진한 바 있다. 현세에 와선, 성배의 지식으로 마작이란 새로운 것에 빠진 듯 하다. 턴의 마지막에, 해당 캐릭터가 .dice 0 2. = 0 개의 예장(가진 예장이 그 이하면 전부)을 담보로 해, 도박을 한다. 정확히는 .dice 1 100. = 29 의 다이스를 굴린다. 다이스의 결과에 따라, 얻는 결과가 다르다. 1~80 탕진! 담보로 한 예장 모두를 잃는다! 81~90 본전치기. 담보로 한 예장을 그대로 가진다. 91~97 오늘은 운이 좋다! 담보로 한 예장을 2배로 한다. 98~99 운이 미쳐날뛴다! 예장을 아무거나 5개 받고, 령주 1개를 추가로 받는다. 100 잭팟! 령주 2개를 얻는다! ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【보구】 ○세계 최초의 프로그램-Diagram for the computation 랭크:A+ 종류:대군보구 소비마력:-- 이 캐릭터 앞에서 「기계」 관련, 일체의 스킬/보구/인물은 모두 무효화된다. 또한, 「기계」의 속성을 띄는 아군의 캐릭터 한 명 당 승률에 +30%. 적군의 캐릭터 한 명당 -30%. 아처는 최초의 프로그래머, 즉── 인류 최초로 기계와 직접 소통한 자로 여겨진다. 그런 고로, 그녀의 의지에 따르지 않는 기기는 실제 없다. ○이상세계ㆍ전뇌호출-Hello, World! 랭크:Ex 종류:대군보구 소비마력:70 이 캐릭터는 가상공간에 로봇 1기를 가지고 시작한다. 행동턴을 소비하는 것으로, 이 로봇을 1기 더 추가할 수 있다. 해당 로봇 한 기는 예장:사역마의 기능을 동시에 한다. 타인에게 양도할 수 있다. 3기가 모였을 때, 해당 로봇 3기를 매개체로 하여 서번트 「찰스 배비지」를 가상세계 내에 임시 소환할 수 있다. 중복소환 불가하다. 마력을 70 소모하는 것으로 이 가상공간을 현실에 대응시켜, 해당 기계들을 현실 안으로 끌어올릴 수 있다. ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【이름】:로봇 【레벨】:30 【얼라이먼트】:-/- ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【근】:30 【내】:30 【민】:30 【마】:15 【운】:15 【보】:-- ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【스킬】 ○괴력:C 전투시, 【근】이 선택되었을 때 +10. 마물·마수만이 가진 특성이며 사용할수록 마수화가 진행된다. 현대의 마수, 라는 취급을 성배에게 받고 있다. ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【이름】:찰스 배비지 【레벨】:45 【얼라이먼트】:-/- ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【근】:30 【내】:30 【민】:30 【마】:50 【운】:10 【보】:-- ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ ./ .:.:.:.:.:.:.V ,,..-''".:.:.:i i i i i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:; /_ .:.:.:.:.:.:./ .. 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807
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7898116E+5 )
Mask
2018-01-12 (불탄다..!) 22:09:08
>>804 몇정도? 세이버가 상대할 수 있을지도 모른다... 세이버도 원래 60정도의 격으로 생각했지만 말이지.
808
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7898116E+5 )
Mask
2018-01-12 (불탄다..!) 22:09:38
으엑, 콘솔.
809
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 22:14:06
전뇌호출 하면 70으로 전부 소환이지? 물량을 뽑기는 힘들겠지만 굉장한데
810
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(4871998E+6 )
Mask
2018-01-12 (불탄다..!) 22:16:04
45쯤으로 생각하고 있었는데 애매해지네.
811
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7898116E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 22:17:56
>>809 사실상 보구가 본체니까. 랭크도 Ex
812
히나◆Q7nzLOVlZA
(9644133E+6 )
Mask
2018-01-12 (불탄다..!) 22:26:07
버서커 제작중인데 최고 최악의 깽판조 예정중.
813
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 22:26:20
서브는 마스텟에 특화되어있는데 본체는 근내민 특화인가.... 완성만 되면 엄청나게 밸런스있겠는데
814
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 22:28:25
아니지 마스텟님이 천원돌파?!? 찰스/아처+쿠루미면 마 85?!?
815
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 22:30:03
816
히나◆Q7nzLOVlZA
(9644133E+6 )
Mask
2018-01-12 (불탄다..!) 22:30:50
광화 포함 70
817
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 22:31:50
엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 엄청 강하잖아!
818
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 22:35:17
저 격을 생각하니까 랜서의 격상살해컨셉이 똑바로 작동을 할지 의문이 들었다......
819
히나◆Q7nzLOVlZA
(9644133E+6 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 22:38:20
어쩌지 이번에는 조금 썐놈들이 나오겠지라는 생각에 꽤 강한녀석을 뽑았는데.
820
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(4443634E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 22:39:15
캐스터보다 강할거 같은 느낌인데
821
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7898116E+5 )
Mask
2018-01-12 (불탄다..!) 22:41:18
70인가.... 우와아어ㅏㄹㅇ
822
히나◆Q7nzLOVlZA
(9644133E+6 )
Mask
2018-01-12 (불탄다..!) 22:42:06
65로 줄였다.
823
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(4443634E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 22:43:54
걍 다른 조를 강하게 하면 해결...인가?
824
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7898116E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 22:45:37
완성되면 모의전 돌려보고 영 아니다 싶으면 바꾸자.
825
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 22:48:07
그보다 지금 5차 서번트들 목록이???
826
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 22:51:47
모의전 하니 생각이 났는데 3차조 모의전 돌려본적이 있던가?
827
히나◆Q7nzLOVlZA
(9644133E+6 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 23:00:35
버서커는 완성했다- 마스터 만들어야지...
828
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
Mask
2018-01-12 (불탄다..!) 23:02:23
히나씨 3차 모의전 돌려본적있어?
829
히나◆Q7nzLOVlZA
(9644133E+6 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 23:03:22
아뇨 딱히.
830
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 23:09:39
...확정 숭리같은게 있거늘 밸런스가 잡힐리가 없겠지
831
요코시마◆piUItrGdNE
(9800569E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 23:10:04
아무리 생각해도 내일 제가 없을때 어장이 전부 소비될듯한.... 미리 만들어 둘께요
832
요코시마◆piUItrGdNE
(9800569E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 23:11:58
833
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 23:13:12
생각해보니 랜서는 그냥 평가용이었다. 랜서 만들고 싶은 분?
834
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 23:28:23
5특이점까지 완성이라니 무서운 속도네
835
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 23:28:39
사실 아직 45특이점은 제조중이지만(...)
836
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 23:30:17
요코시마가 '해보자'고 제안을 안 했으면 이정도까지 못 했을까나?
837
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 23:32:56
구심력있는 사람이 하는거랑 아닌거랑 틀리니깐
838
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 23:34:41
솔직히 말해서 이런말 하긴 거시기하지만 네임밸류도 있고 아무나 이벤트연다고 봐주는거 아니니깐
839
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 23:35:23
어느 정도 봐주는 참치 있는 어장주가 뭐 여는거랑 봐주는 사람도 없는데 혼자 북치고 장구치고하는거랑 반응 확연히 차이나니깐
840
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 23:35:29
그렇지요
841
히나◆Q7nzLOVlZA
(9644133E+6 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 23:44:26
버서커조 완성 일단 올릴까나... 많이 까일꺼같긴한데.
842
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 23:46:05
애초에 밸런스를 잡기 위해서는 까일 수밖에 없다!
843
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 23:47:13
... 뭔가 분위기 싸해졌다
844
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 23:47:23
ㄱ
845
히나◆Q7nzLOVlZA
(9644133E+6 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 23:48:22
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪클래스≫:버서커 ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【진명】:강철 【레벨】:50+15 【얼라이먼트】:혼돈 · 광 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【근】:30+30 【내】:40+30 【민】:20+15 【마】:50+25 【운】:0+10 【보】:20+10 ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【영주갯수】:★★★ 저장마력:?/? 【마력공급부족】:없음 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 대리aa:레이우지 우츠호 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【스킬】 ○광화:B+++ 레벨을 『15』 상승시키며 근,내,민을 15, 나머지 스탯를 『10』 상승시킨다 턴 종료시의 마력소비에 +20점을 추가한다 복잡한 사고를 할수없고 일부 스킬을 사용할 수 없게된다. 전투직전 마력 100을 소비하여 1턴동안 광화의 랭크를 EX로 만들 수 있다. ☆광화:EX 레벨을 『30』 상승시키며 근,내,민을 30, 나머지 스탯를 『20』 상승시킨다 턴 종료시의 마력소비에 +50점을 추가한다 마력을 대량 소비하여서 광화의 랭크가 상승하긴 했지만 어째서인지 일부의 사고능력이 돌아왔다. ○날아다니는 가뭄:A+ 이 캐릭터가 한번이라도 있었던 영지는 1턴동안 마력회복량이 [0] 되며. 머물고 있는 영지는 이 캐릭터가 사라진 후 1턴이 지나기 전까지는 마력 회복량이 (0)가 된다. 또한 전투시 상대가 소비하는 마력이 1.5배가 된다. '강철이 간 데는 가을도 봄이라' 풍성한 결실을 맺어야 하는 가을조차 강철이 오고가자 봄마냥 아무것도 없어졌다는 일화가 그대로 스킬이 되었다. ○끓어오르는 열:B+ 마력 30을 소비해서 원하는 영지의 마력회복량을 2턴동안 [0]으로 한다. 단 그 영지의 정보가 있어야한다. 가뭄을 언제나 불러왔던 강철이었기에 생겨난 스킬. 영지를 불모의 땅으로만든다. ○이무기의 불꽃:C 전투직전 마력 50을 소비해서 적 전부에게 화상(저주)를 건다. 화상(저주)는 2턴 이후 또는 영지에서 회복하면 풀린다. 화상(저주)가 걸려져 있는 캐릭터는 『근』 『내』 『민』, 『마』가 『-10』한다. ○이무기:EX 『근』, 『내』, 『마』가 『+15』한다. 이무기로써 가지는 강력한 육체와 마력량 비록 용이 되지는 못했지만 뱀이 1000년 가량을 수련해서 쌓은 힘은 무시할 수 없는 힘이다. ☆용:EX 『운』을 제외한 모든 스테이터스가 『+20』하며 『운』의 기본 스테이터스가 50이 된다. 거짓된 여의주로나마 용이 되었다. 비록 진정한 용에 비해서는 약하지만 그 힘은 공포스러울 정도다. ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【보구】 ●여의주(僞) 대인보구/랭크:A++/소비마력:150, 0/타이밍:전투직전, 특수 전투직전 마력 150을 소비해서 발동한다. 광화가 EX랭크가 되고 스킬:이무기가 스킬 용 이 된다. 이 효과는 전투후 효과가 사라지며 시나리오상 2번만 발동할 수 있다. 또한 이 캐릭터가 소멸한 후에 발동할 수 있다. 자신의 마스터가 바라는 자그마한 소원을 들어줄 수 있다. 강철이 일생동안 만들어온 여의주 하지만 아직 제대로 된 용이 되기는 무리기 때문에 그 효력은 제대로 된 여의주와는 천지차이이며 아주 일순간 용이 될 수만 있다. 과거 여의주는 소원을 들어주는 물건이라는 소문이 떠돌았던 적이 있었다. 실제로 그 소문은 사실이었지만 모든 소원이 아닌 여의주 안의 잠들어있는 막대한 마력을 이용하여 소원을 이루어주는 방식이었고 여의주의 마력량을 뛰어넘는 소원은 이루어줄수 없었다. 이 여의주는 아직 완성되지 않은 미약한 힘을 가지긴 했지만. 때묻지않은 미약한 소원이라면 들어줄 수 있을지도 모른다. ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【이름】:유사 코즈에 【레벨】:30 【얼라이먼트】:중립 · 선 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【근】:0 【내】:20 【민】:0 【마】:70 【운】:0 【보】:0 ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 대리AA:유사 코즈에 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【스킬】 ○마력의 핵:A+ 매턴 마력회복량이 +50하며 이 캐릭터의 서번트의 저장 마력의 한계치를 +100한다. 이 캐릭터는 성배전쟁 시작후 8턴이 지날시 사망한다. 성배전쟁이 이 캐릭터가 살아남은채 끝나더라도 사망한다.. 모종의 이유로 마력의 회복량과 양을 늘리는 개조를 받았다. 개조는 성공하여 회복량과 마력의 양이 대폭 상승했으나 그 부작용으로 생명이 대폭 깍여나갔다. ○강제마력회복:B 마력의 핵으로 인한 사망시간을 1턴 앞당기고 마력을 100회복한다. 생명력을 깍아서 마력으로 하는 기본적인 사항을 이 캐릭터는 강제적으로 더 빠르게 할 수 있다. 하지만 한번이라도 쓴다면 안그래도 짧은 수명을 더욱더 단축시킨다. ○실험체:C 이 캐릭터는 시나리오 시작시 마도학자 한명과 같이 시작한다. 1267명의 인간 실험체중 유일하게 살아남은 실험체다. 이번 성배전쟁에서 승리하기를 이 소녀를 '만든' 조직은 간절히 바라고 있다. ...비록 그것이 소녀를 희생시키는 일이라 할지라도. ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【이름】:제일 스칼리에티 【레벨】:40 【얼라이먼트】:혼돈 · 악 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【근】:10 【내】:10 【민】:20 【마】:40 【운】:40 【보】:0 ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 대리AA:제일 스칼리에티 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【스킬】 ○보급지원:B 매턴 시작시 원하는 예장 하나를 얻을 수 있다. 이 캐릭터가 속해져 있는 조직에서 매일 지원하는 물품중 하나. ○제어장치:C+ 만약 이캐릭터가 죽을 위기에 처할시 '유사 코즈에'를 대신 사망처리시키고 성배전쟁을 빠져나올 수 있다. 실험체에게 심어놓은 최후의 안전장치. 이 장치가 있는 이상 실험체는 이 캐릭터를 거스를 수 없다. ○조율장치:B 이 캐릭터와 유사 코즈에가 포함되어 있는 조가 다른 조를 탈락시켰을시 발동할 수 있다. 유사 코즈에가 가지고 있는 마력의 핵의 사망시간을 1턴 증가시킨다. 서번트 소멸시 생성되는 마력들을 사용하여 조율한다고 이 캐릭터는 설명하고있다. 과연 그것이 진실일지 아니면 코즈에를 강제로 전투시키게 하려는 수작일지는 이 캐릭터만이 알고 있을것이다. ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
846
히나◆Q7nzLOVlZA
(9644133E+6 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 23:49:42
소원 버서커:여의주를 완성시킨다. 코즈에:살아남고 싶다. 스칼리에티:조직의 비원(근원)
847
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 23:49:50
일단 정말 사소한 태클 하나 걸어도 됩니까
848
히나◆Q7nzLOVlZA
(9644133E+6 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 23:50:14
와라 언제나 준비되어있다!
849
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 23:50:27
...강철이 파충류 아니었어요?
850
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7898116E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 23:50:32
보구 안 써도 한참 강해...
851
히나◆Q7nzLOVlZA
(9644133E+6 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 23:50:38
강철 이무기인데요.
852
요코시마◆piUItrGdNE
(9800569E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 23:51:06
왠지 모르지만 제일 스칼리에티를 죽여버리고 싶은 기분이 드네요
853
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 23:51:14
854
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7898116E+5 )
Mask
2018-01-12 (불탄다..!) 23:51:17
일단 말하고 싶은 것. 보구 안 써도 보구 전부 쓴 세이버는 여유로 이긴다.
855
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 23:51:39
기억상으로 이무기면 분명 뱀일텐데 왠 새가 AA로 나와있어서 ???
856
히나◆Q7nzLOVlZA
(9644133E+6 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 23:52:00
정말 악성향 조가 별로 안나오길레 진심으로 만들어본 악성향(?)조 솔직히 제대로 된 악은 제일 스칼리에티지만.
857
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 23:52:02
와..... 강해;;;; 레이드 몹이라는 거지?
858
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 23:52:03
일단 그 뒤로는 더블 마스터면 음... 나도 더블 마스터써도 되나(모방범)
859
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 23:52:21
860
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7898116E+5 )
Mask
2018-01-12 (불탄다..!) 23:52:27
날아다니는 가뭄...... 와우.
861
히나◆Q7nzLOVlZA
(9644133E+6 )
Mask
2018-01-12 (불탄다..!) 23:52:32
AA는 별로 크게 신경쓰지맙시다... .ㅇㅅㅇ. 불을 다룬다는데에만 신경을 써서요.
862
BB◆rQ2iPw.Ho6
(7898116E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 23:53:38
이거 이번 서번트로는 레이드해도 잡을까 말까 아니야?
863
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 23:53:41
핵이면 불의 상징으로는 충분하지 암. 키요히메를 쓰기에는 얀데레 이미지가 너무 강해서 곤란할테고. 적당한 인선이라고 생각해
864
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 23:54:36
>>863 사실 드래곤은 괴수중에서 의외로 AA가 많은 편에 속하지만 이건 삼천포니...
865
히나◆Q7nzLOVlZA
(9644133E+6 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 23:54:59
일단 AI상 동맹은 불가능입니다.
866
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 23:55:02
일단 다 나와야 알겠는데 세이버 원래대로 60격으로 해도 되지 않을까요
867
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 23:56:03
그나저나 여태까지 악성향 조가 드물긴했지 2차는 아예 우발적이고 3차는 유카 혼자고 4차는 제작중이니 아직 모르고
868
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 23:56:24
그나저나 격 45정도로 무난하게 생각하고 있었는데 애매할려나 마스터를 강하게 줘도 되나?
869
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 23:56:39
아 3차 랜서조 까먹었다
870
히나◆Q7nzLOVlZA
(9644133E+6 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 23:57:02
그래서 지적은 강하다 빼고 없는건가...?
871
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7548095E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 23:57:37
여의주랑 광화랑 동시에 쓸 수는 없을테니까.... 여의주로 계산 시 150+30+50+80=310 광화로 계산 시 100+30+50+65=245 소비마력의 상태가???
872
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(3660983E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 23:57:51
솔직히 말해서 레벨 45정도로 생각하고 있었으니깐요 캐스터 강화시킬까... 50으로
873
히나◆Q7nzLOVlZA
(9644133E+6 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 23:58:32
>>871 보구나 광화EX로 만들면 사실상 강제마력회복은 써야겠지요.
874
요코시마◆piUItrGdNE
(9800569E+5 )
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2018-01-12 (불탄다..!) 23:59:56
혹시나 해서 말하는건데......... 코즈에 우승 말고 살 가능성 있나요?
875
BB◆rQ2iPw.Ho6
(5574135E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:00:33
876
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6433563E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:00:38
마스터의 마×2=140 소비마력은 65(80)+20(50)=85(130) .....이걸 버틴다고?!?
877
히나◆Q7nzLOVlZA
(2209192E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:00:56
우승해도 죽지만 유일하게 살아남는 방법은. 버서커를 소멸시키면 버서커의 보구로 일반인이 되는 조건으로 살아남을 수 있습니다. 제일 스칼리에티가 안죽인다면야.
878
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6433563E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:01:38
꼭 무슨 페스나 이리야같은 포지션이네. 결국은 모두 죽는다 (아무말)
879
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:01:54
이번에는 다이나믹하겠네요
880
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:02:45
으으음 소원이 막장인 서번트면 될거라 생각했는데 뭔가 참신한 아이디어가...
881
히나◆Q7nzLOVlZA
(2209192E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:03:01
즉 살아남을 수 있는 조건은 제일 스칼리에티가 가진 제어장치와 유사 코즈에가 가진 마력의 핵을 모두 제거 시켜야 하는것 이것이 가능하려면 1.성배를 가지기 직전에 버서커조를 쓰러트린다. 2.버서커 보구의 효력으로 제어장치를 파괴한다. 3.성배를 기동시켜 코즈에의 마력의 핵을 제거한다. 이렇게 해야겠네요.
882
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6433563E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:03:06
잠깐.... 마력의 핵 까먹었다. 회복량의 상태가???? 140+50(+100)=190(290)
883
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6433563E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:04:11
소모량 쩔어하고 있었는데 회복량도 기겁스러웠다.......
884
BB◆rQ2iPw.Ho6
(5574135E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:04:55
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【이름】:사사키 【레벨】:30 【얼라이먼트】:질서/선 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【근】:10 【내】:10 【민】:10 【마】:40 【운】:30 【보】:-- ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ ,. -=ー―‐- ., , <: : : : : : : : : ヽ´: : : : > , /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\ , ': : : : : : : : : : : : : : : : : : } : : : : : : : : ヽ /: : / : : : : : : : : : : : : : : : !: : : : : : : : : :ハ /: : /: : : : :/: : : : : : : : : : : : j! : : : : : : : : : : ハ ,′:/: : / : i: : : : : : : : : /: : j∧: : : : : : : : : : : : , , : イ{ : : l: : :l: : : i : : : :../: : : ソ ∨: : : : : : : :V: : , i/: : : :l: :i: : :i: : : | : : イ/: :/ / ,: : : : : : : : l : : i! j!: l : l i : l: : j! : : ! : /,:イ:/':/、_ ∨_, l: : !: :l: : : i! 八:{ : i!: : ヽT ̄! ̄/i:/:/ ソ'  ̄ ̄ヽハ:j : l: ノ: : : :i! ,′八: :ト : : ト{ ゝl: /-ク' /" 、_ Ⅵ: : Ⅳ: イ : ハ ,: : リ: :Ⅵ:ヽ ヘィf,ィ示ふv′ ,ィぅ示fヾy:/: yv′: : !ハ ,′イ : : ヽ!: トハ ヽl:しリ:i l::しィリ }f: : /ノ: j: : : ji:ヘ i: : { : : : : : : : ヽ ゚ー‐' ゚ー '/V: : l: : / : : / !: ノ Ⅵ:l 、: :ト: : ,、 : 入 ’ j!r^!: :リ: /: ,イリ ノ´ ヽハ \{ヽ_ゝ '::/:ヽ、 r ヽ ハlr、V:::>く ノ ≧-イ:::::::::::/::::::l i` ., _` ´ ,. ィハノ:ji{ liハ::::::::::>- 、 { ::::::::::::::: /::::::::i ハ \_ _ノ i V ハ !::∨:::::::::::::::::: l lヽ::::::::::::::,::::::::::::ト ヽ /┴ハ j / ' i:::::∨:::::::::::::::/:! !::ミ::::::::::::,::::::::::::::! 、 Y ヽi:i:i/ yi }:::::::∨:::::::::::::::::| i::::ヽ::::::::,:::::::::::::::l , ヽi:i:i:i∨ l / /::::::::::,:::::::::/:::::::l }::::::::、:::,:::::::::::::::::{ ヽ ヽ/ ヽ i::::::::::::::,:::::/:::::::::i ト:::::::}!:、:::::::::::::::ハ 、 l ノ r! l、:::::::::::ノ::f::::::::::::l l:::::::::::i!:::` 、/:::::、 ヽ/ r!、二二ムr ´:::i{:::::::::::::i ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【스킬】 ○마술:B 전투 시, 【마】가 선택되었을 때, 상대의 승률을 -15%한다. 현대의 마술사로서는, 높은 소양의 마술을 배우고 있다. ○토지관리자세컨드오너 :B 예장 3개를 미리 가지고 시작한다. 대영지 「사사키 저택」을 영지로 하고 시작한다. 이 캐릭터는 유서깊은 영지의 세컨드 오너이다. 본인의 자리에 꽤나 애착이 있는 듯하다. ○심리학:B- 상대와 커뮤를 한 번 진행할 때마다, 「심리 카운터」를 한 개 쌓는다. 카운터를 2개 소모해서, 다른 사람에게 「상식선 안에서」 자신의 요구를 관철시킬 수 있다. 예를 들어서, 상대와 접촉했을 때 전투를 하지 않고 돌아가게 요구 하는 것은 가능하나, 서번트를 자해시키도록 요구하는 것은 불가하다. 마술과는 별개로, 심리학에 어느 정도 소양이 있다. 이른바, 「콜드 리딩」이라 하는 것. 상대의 반응을 보고 어느 정도의 심리를 읽을 수 있다. 다만 그와 별개로, 본인은 다른 사람에게 감정이 읽히기 쉬운 것 같다. ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪클래스≫:세이버 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【이름】:얀 3세 소비에스키 【레벨】:60 【얼라이먼트】:질서/선 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【근】:30 【내】:60 【민】:30 【마】:20 【운】:30 【보】:50 ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【령주잔량】:聖聖聖 【저장마력】:180/180 【마력공급의 부족】:없음 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ /: : : : : |: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ : : : : : : : |: : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ: : :ヽ : : : : : : : : : {: : : : : : : : ヽ: : : : : : : : : :ヽ: : ヘ /: : : : : : : :{: :ハ: : : : ヽ: : : ヽ: : : : : : :ヽ: : ヘ : ハ . /: : : : : : : : |::,' ': {: : : |: : : : ',ヽ: : ヽ:',: :!: : : }7 ハ : : : : |: : /:/!:{ ',: !: : :',ヽ: : : ', \: :',:ヽ|: : : :}7:} } |: : : : |: : |/ |::| ,!ヽ: :', \: }_,ィ_ヽ}、::| : : : |::: :|ゝ |: : : : {: : | ≧ミ_,{ \{ `¨Vイ:c、ヽヽ|: : |: :!::: :|\ . /: : :!: ヘ: :', 〃r'c、` ゛ {:i:::::ハ |: : |: :|:::: :! /, イ: ト、:ト、{'{:i::i::} 弋_少 |: :,'|: :|::::: | 〃ヽ/ |: : ヘ: :',\ 弋少 /i/ハヽ |: :,:: : }:::::|:! { V |: : ::::\ヽ、/i/ハ ' |: ,::: :,i::/!リ ヘ ヽ、、: ::::::人` __. - ≦} イ:,!:: /|/ |′ ゝ、 `ヽ、::l::{:> . ゝ _ ノ イリ!ハ:// ノ、 ヽー ヒ‐-、::::::Vヽ> . _ . イハル′/// // } } r―‐ ヽ }ヽ7 \ `ー _ イ /、 .( .〈 | ヽ ー- __レ }`丶、 三 イ `}ヽー-- 、 ヽ ヽ )ヽ_ )ー´ / / \ / ハ ヽ _)、\_ / / \ / | ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【스킬】 ○대마력:A 「종별:마술」의 스킬에 의한 적진의 승률 보정을, 1개의 스킬에 대해 최대 20%까지 경감한다. 또, 영주에 의한 명령에 대해, 영주 1획에 의한 명령이라면 빠듯이 저항할 수 있는 가능성이 있다. 세이버의 클래스에 의한, 최대급의 마력이다. ○카리스마:B 군단을 지휘하는 천부적 재능. 군단 전투에서 아군의 능력을 향상시킨다. 카리스마는 희소한 재능으로, B랭크라면 한 국가를 다스리는 데는 충분하다. 아군 캐릭터 1명 당, 승률에 +15%한다. ○군략:B 1 대 1 전투가 아닌, 많은 사람을 동원한 전장에 있어서의 전술적 직감력. 자신이나 상대가 사용한 대군보구의 개수만큼 승률에 +30%한다. ○신앙의 가호:A+++ 상시로 【근】,【민】,【내】에 +20한다. 동랭크 이하의 정신 간섭계 스킬을 무효화한다. 하나의 종교관에 목숨을 바친 사람만이 가지는 스킬. 신앙심으로부터 정신과 육체의 절대성을 얻는다. 본인의 사고방식에 미치는 영향은 없으나, 생전 본인보다 총명함이 떨어져있다. ...AA가 귀여운 사야카짱이니까 어쩔 수 없네! ○예술심미:C 상대 서번트가 예술과 관련된 보구나 설화를 가졌을 경우, 40%의 확률로 모든 데이터를 간파. 또한 관련이 없는 보통의 서번트를 대상으로도 20% 확률로 간파. 대상이 자신보다 오래된 영령이거나, 활동지가 인접한 경우 +20%의 보정을 얻는다. 이 효과는 중복된다. 이 스킬은 같은 랭크 이상의 은폐 스킬에 무효화된다. ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【보구】 ○보라, 그는 폴란드를 대표하는 검-슈체르비에츠 랭크:A 종류:대인보구 소비마력:80 【마】,【운】,【보】에 +20. 또한 원한다면 랜덤스테이터스를 재판정할 수 있다. 하늘의 천사가 제련해, 폴란드의 초대왕에게 하사했다고 전해지는 명검. 폴란드의 역대 왕은 이 검을 전투 시 항상 휴대하고 다녔다고 한다. ○보라, 그는 기독교를 수호하는 방패-레흐스탄의 사자 랭크:A 종류:대군보구 소비마력:80 상대가 「기독교 계열 종교 신자」에 해당되지 않을 때, 【내】 수치를 +50하여, 자진에게 주어지는 모든 「승률 페널티」, 「스테이터스 페널티」를 없는 것으로 한다. 세이버는 아군에겐 기독교의 수호자로 숭상받았고, 적국인 오스만 제국에겐 레흐스탄의 사자로 두려움받았다. ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 전체적으로 강화했다.
885
요코시마◆piUItrGdNE
(3119361E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:06:02
즉........... 정보수집으로 코즈에의 정보를 알고 코즈에를 불쌍히 여겨서 성배에 소원을 빌어야 되는군요.... 버서커의 보구 소멸효과는 아군포함 비공개로 해두면 좋겠네요
886
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:06:35
┏━━━━━━━━━━━━━━┓ 【클래스】 : 어쌔신 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【이름】:거시기를 잘라라! 그러면(ry 【레벨】:45 【얼라이먼트】:혼돈・광 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【근】: 30+15 【내】: 30+15 【민】:30+15 【마】:00 【운】:30 【보】:30 ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【령주잔량】:★★★ 【저장마력】xxx/xxx 【마력공급의 부족】:없음() ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【스킬】 ○기척차단:B(종별:특수 타이밍:셋 업) 이 캐릭터에 대한 정보수집율을 -20%. 정보수집율을 +20% 초전인 캐릭터를 상대로 승률 +30% ○신앙의 가호:A+++(종별:일반 타이밍:상시) 이 캐릭터의 【근】, 【민】, 【내】를 +15시킨다. 동 랭크 이하의 정신간섭을 무효로 하고 그 이상의 정신간섭 효과에 저항할 확률을 +50%시킨다. 이 캐릭터는 특정 성별에게 효과가 있는 효과의 대상 으로 인정되지 않는다. ○자기정화:A(종별:특수 타이밍:상시) 【근】, 【민】, 【내】에 가해진 패널티만큼 【마】, 【운】, 【보】 중 원하는 스테이터스를 향 상시킨다.(한 스테이터스당 최대 30) 스스로 원할시 【근】, 【민】, 【내】중 한 스테이터스에 최대 30점까지 패널티를 가할 수 있다. ○대마력:B(종별:일반 타이밍:상시) 종별:마술인 효과에 의한 승률 패널티를 -20%까지 상쇄 교회의 비적이라고 인정받는 스킬에는 효과가 없다. ○재정비:B+(종별:마술 타이밍:상시) 시나리오당 1번 령주없이 철퇴할 수 있습니다. 시나리오당 1번 령주 1획으로 철퇴할 수 있습니다. 이 효과는 아군에게도 적용됩니다. ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【보구】 ○예시 랭크:B++ 종별:대인보구 타이밍:접촉 소모마력:60 전투 종료시까지 대상의 【근】, 【내】, 【민】에 -30. 전투 종료시까지 【마】, 【운】, 【보】에 +30. 이 효과로 얻은 패널티는 자기정화의 대상이 되지 않는다. ○교조특권 랭크:B++ 종별:대인보구 타이밍:자율 소모마력:30 야곱의 손발, 카리스마, 군략, 신성, 천성의 육체중 원하는 스킬을 B 랭크로 턴 종료시까지 획득한다. 자신의 주장에 찬동하는 캐릭터 하나당 1회씩 소모마력없이 이 보구를 발동시킬 수 있다. ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
887
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:06:58
일단 캐스터 말고 어쌔신의 대략적인 초안이 이정도였는데... 순식간에 애매해졌다
888
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:07:43
...으음
889
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:08:01
신앙의 가호 효과 상향시켜도 될려나?..
890
BB◆rQ2iPw.Ho6
(5574135E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:08:12
891
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:08:26
>>890 러시아 스콥치(거세파) 교단의 교조요...
892
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:09:07
이름대로 거세함으로서 원죄에서 해방될 수 있단 주장을 한 교존데 꽤나 인기있어서 10만명까지 교조가 있었고 소비에트 당국이 박해했는데도 20세기에도 오지에선 여전히 스콥치들이 발견됬다는 양반인데
893
BB◆rQ2iPw.Ho6
(5574135E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:09:20
아니면 주인공 서번트를 저 용의 메타로 만들어도 되겠다.
894
히나◆Q7nzLOVlZA
(2209192E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:10:12
여러모로 드라마적인 전개로 코즈에가 살아남으면 좋겠네여. 뭐 죽어도 비극적인 드라마 전개가 될꺼같아서 재밌겠지만.
895
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:10:37
그.. 일단 제가 신앙의 가호 a+++ 랭크 준 애들 소원이 대체적으로 이런데 라이더:최대한 많은 인류를 죽이고 백군으로 환생시켜 끝없는 전쟁을 벌인다. 캐스터:마녀사냥의 재평가가 받게해서 현대까지 마녀사냥이 정부 추진하에 벌어지기를 바란다 어쌔신:클론 기술과 같은 성관계 없이 아이를 만들 수 있는 기술이 최대한 빨리 실용화되어서 섹X없는 세상을 만든다 ,,,, 뭔가 세이버 이미지가 애네들이랑 동급이 될거 같은 느낌이...
896
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:11:12
>>894 솔직히 저는 소원이 괴상망측한 서번트를 등장시키면 되겠지 정도만 생각했는데
저런 전개도 있다니 그거 좋네요
897
BB◆rQ2iPw.Ho6
(5574135E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:11:31
세이버에게 심한 풍평피해가! 일단 폴란드의 국민 영웅이고!
898
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:11:49
>>897 제 안에서 신앙의 가호 A+++는 저런 이미지에요(떨림)
899
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:12:55
구원을 위해서 거세하거나(어쌔신) 깨달음을 얻어서 아 내가 쏜 총알을 못 피한거로 보아 저놈은 형편없는 카르마에서 살고 있구나, 저 놈을 죽여서 그 카르마가 더 악화되기 전에 환생시켜주는게 저들을 구원해주는 길이로다!(라이더) 젖소의 젖이 안나오는 걸로 보아 마녀의 소행이다!(캐스터) 이런 느낌이라...
900
BB◆rQ2iPw.Ho6
(5574135E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:13:19
>>898 조금 총명함이 떨어졌다는 얘기를 써 놓긴했지만...... 아무튼 이교도는 죽인다니까 크게 다르진 않을지도.
901
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:13:28
사실 그래도 어쌔신은 거세란게 임펙트가 커서 그렇지 대화해보면 말이 통한단 느낌으로 만들긴 했지만 으음...
902
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:13:51
러시아 정교는 어떻게 카운터 되는지 궁금하네요 어쌔신도 일단 크게 보면 기독교권 영령인데...
903
히나◆Q7nzLOVlZA
(2209192E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:14:05
어째 버서커가 금방 묻혀버렸구만...
904
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6433563E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:14:13
무거운 아이들이 많네..... 5차는..... 응;;;;;;
905
BB◆rQ2iPw.Ho6
(5574135E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:14:20
아무튼 오스만은 죽인다(세이버) 음...... 크게 다르진 않네. 그리고 이건 종교 전쟁이었나....
906
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:14:29
>>903 아니 저는 오히려 버서커 마스터가 더 눈에 뛰워서...
제가 만든 애들이 묻힐거 같던데요...
907
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6433563E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:15:04
버서커는 아무리봐도 레이드용 보스몹이겠지
908
BB◆rQ2iPw.Ho6
(5574135E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:15:14
>>902 아무튼 기독교 계열이면 해당이야.
......이단이라 싫어하긴 하겠지만.
909
히나◆Q7nzLOVlZA
(2209192E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:16:02
>>907 뭐 조금 그런 느낌으로 만들긴 했지만서도...
910
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6433563E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:16:55
레이드용 보스몹이니 나머지 5차 서번트들로 저걸 잡을 수 있는가가 밸런스의 중점이겠네
911
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:18:08
>>908 러시아 정교의 이단 분파(고행을 강조하는 파벌)인 흘릐스티의 필경자였는데 어느날 깨달음을 었더니...
차르의 아들이고 구세주라고 사칭하면서 파벌을 만들었다가 진짜 차르가 확인차 불렸는데 짜간거 보고 투옥
그런데 나중엔 그 차르의 아들(가칭 2세)이 풀어주더니 오히려 총애하며서 아낌
그리고 그 2세의 아들인 차르(가칭 3세)때 다시 재 탄압
그래도 열심히 도망치면서 어떻게든 교파를 유지시킴
사후 추종자들이 소비에트 당국의 탄압에 맞서서 어떻게든 교파를 유지햇으며 20세기 러시아 오지에서 아직도 남아있단 소리가 들려옴
이런 파벌이긴한데..
912
히나◆Q7nzLOVlZA
(2209192E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:18:17
뭐 안잡고 뻐팅기면 알아서 사라지긴 하지만요 ㅇㅅㅇ.
913
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:18:46
>>910 캐스터 보구에 임시로 넣은거지만 이런게 있긴해서
○마녀재판
랭크:A++ 종별:대군보구 타이밍:전투직전 소모마력:130
전투시작전 적진의 캐릭터를 선택하여 발동한다.
선택한 캐릭터를 아는 모든 조에게 이 전투에 참전할것인지 염화로 묻는다,
참전에 승낙한 조는 이 캐릭터가 있는곳에 소환이 되며 이 캐릭터의 아군으로써 싸울 수 있다.
단 모두가 참전에 거부했을경우 자신에게 광화 EX를 부여한다.
전투 종료후 소환된 대상들은 원래 영지로 돌아가며 이 보구의 효과로 얻은 스킬은 사라진다.
914
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:19:21
그런데 잠시 질문인데 라이더 보구로 마스터&민간인(혼식)을 죽이면 자기 아군으로 환생시키는 보구가 있는데 그 보구로 환생시켜도 저 스킬 유지됩니까?
915
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:20:18
이걸로 암살스킬 달린 마스터로 암살하면서 마스터 모두 자기 편으로 바꿔서 스노볼 굴리는 애로 설계중인데...
916
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:20:53
한번 죽었다가 살아나도 유지인지 궁금해서요
917
히나◆Q7nzLOVlZA
(2209192E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:21:02
그 환생이 죽기직전으로 되돌리는거면 유지가 될테고 원래 태어났어야 하는 모습으로 돌리는거면 유지가 안되겠지요.
918
BB◆rQ2iPw.Ho6
(5574135E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:21:40
흐므..... 이무기 상태에서 세이버가 일단 호각이야.
919
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6433563E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:24:44
세이버 얼마나 강한거야;;;;;;
920
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:25:26
흐으으음.. 일단 비교적 근대영령들이라 라이더랑 어쌔신 45격으로 했는데 격 올려야되나...
921
BB◆rQ2iPw.Ho6
(5574135E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:26:08
세이버(보구 전부 사용) vs 버서커(이무기) 세이버 【근】:50 【내】:130 【민】:50 【마】:40 【운】:50 【보】:70 버서커 【근】:30+30 【내】:40+30 【민】:20+15 【마】:50+25 【운】:0+10 【보】:20+10 ○이무기의 불꽃:C(무효화) 전투직전 마력 50을 소비해서 적 전부에게 화상(저주)를 건다. 화상(저주)는 2턴 이후 또는 영지에서 회복하면 풀린다. 화상(저주)가 걸려져 있는 캐릭터는 『근』 『내』 『민』, 『마』가 『-10』한다.
922
BB◆rQ2iPw.Ho6
(5574135E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:26:48
923
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:27:47
일단 그러면 45로 올리고 그 다음에 다시하는 걸로
924
BB◆rQ2iPw.Ho6
(5574135E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:27:56
이렇게 했는데도 2열위야. 이걸로 세이버는 마력 160이 나간다.
925
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:28:44
그런데 아무리 생각해도 내가 총을 쏴서 그 총알에 맞아 죽는 사람은 원래 그렇게 죽고 말았을 불행하고 가엾은 운명을 타고난 존재들이다. 어떻게 해도 그 사람들은 이것보다 나은 방식으로 죽지 못했으리라. …그러니 그 이상 연명하면서 죄에 더 찌들기 전에, 아직 세상의 때가 덜 탄 상태에서 그 사람들을 죽이면 그 사람들은 다음 세상에서 그나마 더 나은 생활을 구가하리라! 이딴 소리를 지껄이는 양반한테 보리수의 깨달음 달아주면 헛웃음 나올라한다.. 보리수의 깨달음(위)라지만...
926
히나◆Q7nzLOVlZA
(2209192E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:28:52
세이버 보구야 부가적인 효과도 있으니까요(랜덤 스테 재판정이라던가.)
927
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:29:27
>>924 랜덤스테이터스 재판정 없애도 될거 같은데요 +20 3군데면
928
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:30:17
불교계 스킬이 어째서 보리수의 깨달음 밖에 참고할게 없을까...
929
히나◆Q7nzLOVlZA
(2209192E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:30:44
>>928 새로 오리지널 스킬을 만들면 됩니다!
930
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:31:24
그나마 깨달음 비슷한게 계시라 계시를 달아줄까 했는데 애매하네요 전체적으로
931
요코시마◆piUItrGdNE
(3119361E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:31:48
아무리봐도 이무기는 레이드 몹이군요... 최소 2사람이 필요합니다...... 응? 그러고 보니 최근에본 사기급 격상살해 랜서가...
932
BB◆rQ2iPw.Ho6
(5574135E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:31:49
>>926 하지만 버서커가 소비마력 150인 용을 쓰면 세이버가 뭘 해도 못이기니까.
933
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:32:24
그거 일단 애매하데서 보류됬는데 여기서 활약할려나?
934
히나◆Q7nzLOVlZA
(2209192E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:32:33
뭐 대신 버서커는 동맹이 불가능하고 스스로 시간제한 패널티가 있으니...
935
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6433563E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:34:07
내 랜서? 5차에서 쓰려고? 아무래도 조절이 좀 필요한것 같지만.....
936
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6433563E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:35:22
그보다는 마스터를 누구로 할지 안 떠올라서 랜서를 낼 수가.....
937
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:36:43
용살 + 랜서(낫) 비슷한거면 비슷한 전설의 처자를 하나 알고 있긴한데
938
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:38:29
옛날 옛적에 리투아니아에서 노인과 그의 아내가 살았다. 함께 12 명의 아들과 3 명의 딸이있었습니다. 가장 어린 소녀는 Eglė로 지명되었습니다. 따뜻한 여름 저녁에 세 소녀 모두 수영하기로 결정했습니다. 그녀의 두 자매와 목욕 후, Eglė는 블라우스의 소매에 뱀을 발견했습니다. 장녀는 에글리의 블라우스를 잡고 던져 버렸고 뛰어 올랐지 만 뱀은 떠나지 않았다. 막내로 돌아선 에글리는 뱀이 남자 목소리로 그녀에게 "에글리, 내 신부가 될 것을 약속한다. 나는 기꺼이 나올 것이다"라고 말했다. 그에게 옷을 남겨주기 위해, 에글리는 가능한 결과를 이해하지 않고 자신에게 맹세했습니다. 3 일 후, 수천 마리의 뱀이 에글리에게 왔지만, 그녀의 친척들은 그들에게 3 번 연속 속였다. 뻐꾸기의 경고에도 불구하고 소녀 대신에 거위, 양, 암소가 주어졌습니다. 마침내 격노한 뱀들이 돌아와 에글리를 바다 바닥의 주인에게 가져갔습니다. 뱀을 보는 대신, Eglė는 신랑 인 Žilvinas, 잘 생긴 남자와 독사를 만났습니다. 그들은 결혼하여 행복하게 사는 네 명의 자녀를 낳았습니다. 어느 날에 글라는 집을 방문하기를 원했지만 남편은 그녀를 허락하지 않았습니다. 방문을 허용하기 위해, Eglė는 끝이없는 실크 뭉치를 돌리고, 철제 신발 한 켤레를 착용하고,기구없이 파이를 굽는 등 세 가지 불가능한 작업을 수행해야합니다. 마술사의 충고에 따라 에글리는 이러한 임무를 완수 할 수있었습니다. 그녀와 그녀의 아이들은 Žilvinas를 떠나 자신의 집을 방문했다. Eglė와 그녀의 아이들과 만난 후, 그녀의 가족은 그녀가 바다로 돌아 가게하지 않고 그녀를 지키고 싶어했습니다. 그들은 Žilvinas를 죽일 음모를 꾸몄다. 에글리의 형제들은 아들들에게 Žilvinas의 비밀스러운 부름을 드러내라고 부탁했지만, 그들은 그렇게하지 않았다. 마침내, Eglė의 딸 중 한 명이 그것을 공개했다. "Žilvinas, 친애하는 Žilvinas, 살아 있다면 - 바다 거품 우유 수 있습니다 만약에 죽으면 - 바다 거품 혈액 ... " 12 명의 형제는 그 때 바다에서 Žilvinas를 밖으로 부르고, scythes로 그를 죽였다. 그들은 Eglė에게서 그들의 행위의 비밀을 지켰다. 걱정 되서, 에글리는 남편을 불렀지 만 바다에서 피가 솟아났다. 그녀의 사랑하는 남편이 죽었다는 것을 알게 된 에글리는 자신과 아이들을 나무로 만들었습니다. 그녀의 아들들은 떡갈 나무, 재, 자작 나무 등 강한 나무로 변했습니다. 그녀의 딸은 일반적인 아스펜으로 바뀌었고 에글리는 가문비 나무로 바뀌었다.
939
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:39:01
번역기 돌려서 안습이긴한데 일단 여기서 나오는 Žilvinas가 버전에 따라선 용이 되서 용살(당한) 랜서(낫) 처자
940
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:39:24
이 전쟁에 애를 넣었다간 아침 드라마 될거 같아(편견)
941
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6433563E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:40:49
그냥 내가 적당한 마스터를 만들게.... 저런 녀석까지 들어가면 1차급의 무거운 어장이 되어버린다;;;;;;;;
942
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:41:41
뭔가 강철이 보고 살라고 말할거 같은 랜서(용살)라 (남편을 죽인)용살 보구가 의미없다
943
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6433563E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:42:02
그보다 1952년에 쓰인 노인씨가 너무 강한건가 싶어서 약화시키려고 했는데 이 무시무시한 격은 무엇;;;;;;;
944
BB◆rQ2iPw.Ho6
(5574135E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:42:05
난 선 성향 진영을 최대한 넣었지만 이렇게 되었다
945
BB◆rQ2iPw.Ho6
(5574135E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:42:35
심하게 다크한...
946
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:42:59
그런데 왠지 진짜 저 랜서 넣어보고 싶다. 용종이니깐 어찌 반응할지 호기심이 생겨
947
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6433563E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:43:32
>>945 DEEP DARK FANTASIES? (웃음)
948
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:44:39
파르시님 어장에서 본 보팔 소드 느낌으로 자기 마음대로 못쓰고 남만 쓸 수 있는 보구 나오면 될려나
949
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:44:57
이 경우엔 버서커 메타 말곤 의미가 없으니 재미가 없어서 다른 걸 넣어야되겠지만
950
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6433563E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:46:25
그보다 만약 랜서가 나오면 이무기를 상대할시 격상, 거대한 적 두 조건이 만족한다..... 랜서를 줍는 자가 버서커를 발라버릴 것인가
951
BB◆rQ2iPw.Ho6
(5574135E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:48:11
그러고보면 랜서가 메타였나...
952
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:48:17
이 전설 마음에 들어서 언젠간 써보고 싶었어요
953
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:48:37
뭐 일단은 나중을 기약하는 걸로
954
히나◆Q7nzLOVlZA
(2209192E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:49:10
랜서의식해서 만든것도 적잖이 있어요 좀강해도 메타하는 녀석있으니까 되겠지라고 생각한.
955
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6433563E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:49:50
>>954 진짜?!? 난 평가용으로 적당히 만들었는데;;;;;
956
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:50:28
그나저나 이건 진짜 애매하니깐 말안했는데 8번째 서번트같은건 허락안되겠죠? 이번 특이점 말고 언제 어벤저로 저 처자 넣어볼까 이 생각하고 있었거든요
957
히나◆Q7nzLOVlZA
(2209192E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:51:12
>>956 이미 주인공 들어가면 8번째인데 거기다가 한명 더집어넣는건...
주인공 서번트로 어벤져같은걸 넣는거면몰라도
958
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:51:41
역시 힘든가 9명이면 박터지니... 약점히 랜서로 넣던가 해야겠네요
959
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6433563E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:52:09
그런데 궁금한데 랜서랑 버서커랑 붙으면 이길 수는 있나? 랜서가 아무리 그래도 압살일 것 같은데;;;
960
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6433563E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:54:03
무궁이 있다지만 렙이랑 스텟이 저정도로 차이나면 그대로 눌러지지. 애초에 40~60으로 잡았는데
961
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:54:17
그러고보니 까먹었는데 버서커 조 저거 마술로 취급되는 스킬 없어요? 말레우스 말레피카룸이 마술 봉인 보구라
962
히나◆Q7nzLOVlZA
(2209192E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:54:26
1 랜서 재정비 있어서 버서커조의 마력소비를 이끌어낼 수 있음 2. 랜서조는 보구특성상 동맹을 잘맺음 3. 랜서는 특성상 서브에있어도 승률 엄청 잘벌음 이런 느낌으로 버서커 메타.
963
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:54:39
다들 종별, 타이밍을 안써서 난감...
964
히나◆Q7nzLOVlZA
(2209192E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:55:44
마술이요? 딱히? 날아다니는 가뭄, 끓어오르는 열은 이무기 고유 능력같은 느낌이고 이무기의 불은 마술보다는 입으로 뿜는 저주느낌이라.
965
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6433563E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:56:10
결국 동맹을 안 맺으면 랜서는 의미가 없었나. 역시 약한건 지켜졌다
966
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:57:05
>>964 그게 애매해서요 마력방출같은 느낌으로 파악하는데 이게 마술인가 아닌가
그거랑 마스터도 대상이고
967
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6433563E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:57:11
궁금한데 랜서에게 성장형마스터 붙여줘도 되?
968
히나◆Q7nzLOVlZA
(2209192E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:58:12
일단 만들고 올리고 까이면 됩니다.
>>966 이무기가 뿜는 불은 신체구조상 특징이 아닐까요...?
969
히나◆Q7nzLOVlZA
(2209192E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:59:31
저는 이만 자러 갑니다 수고하세요-
970
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 00:59:58
고생하세요. 일단 나머지는 내일 천천히
971
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6433563E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 01:12:11
마스터도 아얘 이무기 메타로 만들어 볼까나
972
BB◆rQ2iPw.Ho6
(5574135E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 09:47:07
아처를 수정할까...
973
유리카◆lxed7USILA
(3764658E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 09:50:27
유리카의 불행이란...후후후...
974
BB◆rQ2iPw.Ho6
(6596399E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 12:24:17
세이버를 예상보다 강화시킨고로 아처도 그에 맞게...
975
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 14:13:06
..캐스터 스텟 관련 예장 제조하게 해줘도 될거 같은 느낌인데 어째
976
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(1695432E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 14:19:36
휴일이지만 작업!!! 으아아! 다들 이무기 덕분에 폭주 중인가
977
BB◆rQ2iPw.Ho6
(8720569E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 14:29:43
지금 생각난 것. 스칼레아티가 코즈에에게 설치한 장치들(스킬), ...기계 아니야? 만약 폭발장치 뭐 그런거면.
978
BB◆rQ2iPw.Ho6
(8720569E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 14:36:10
생물학적인건가
979
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 14:39:51
그게 궁금했음 그게 마술 취급인지 아닌지 취급이 달라서
980
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 14:40:15
서번트 스킬 중심으로 쏠렸지만 마스터 스킬도 대상이라고 한 이유가 그거였는데..
981
BB◆rQ2iPw.Ho6
(8720569E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 14:41:14
설명을 볼 때 코즈에를 제물로 하고 떠나려면 눈속임이 있다는건데... 폭발이라도 하나.
982
BB◆rQ2iPw.Ho6
(8720569E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 14:41:53
그게 마술인가 공학인가에 따라...
983
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 14:45:24
문득 생각했는데 라이더한테 보리수의 깨달음(위)보단 짐승의 권능이 더 낫지 않을까하는 생각이 들었는데 어떨까요
984
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 14:45:42
내가 총을 쏴서 그 총알에 맞아 죽는 사람은 원래 그렇게 죽고 말았을 불행하고 가엾은 운명을 타고난 존재들이다. 어떻게 해도 그 사람들은 이것보다 나은 방식으로 죽지 못했으리라. …그러니 그 이상 연명하면서 죄에 더 찌들기 전에, 아직 세상의 때가 덜 탄 상태에서 그 사람들을 죽이면 그 사람들은 다음 세상에서 그나마 더 나은 생활을 구가하리라! 라는 깨달음을 얻고
985
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 14:46:18
하지만 이것은 어디까지나 표면에 국한했고 운게른의 잔학한 취미는 그치지 않았다. 일례로 운게른은 날마다 번갈아가면서 오늘의 환생 정류장을 지정했는데, '오늘의 환생 정류장'으로 지정된 정류장에 내린 승객은 이유를 불문하고 무조건 총살되었다. 하차 룰렛. 또한 운게른 휘하에 소속되기를 원하는 사람들도 예외는 아니어서 '면접' 차원에서 "티 포트"가 등 뒤로 다가와 목을 졸라 죽기 일쑤였다. 면접 룰렛. 그 정도의 방비 능력도 없으면 운게른의 부하가 될 자격이 없다고 여겼기 때문이다. 운게른의 광기는 여기서 그치지 않고 시민을 아무나 잡아들여 감옥에 가둔 뒤 보석금을 내면 석방하는 정신 나간 제도도 마련했다. 운게른은 이 제도가 국가 수입에 보탬이 됨은 물론, 시민들의 정신세계를 더 건강히 하여 해탈에 도움이 될 것이라고 선전했다. 이게 라이더(운게른)이 국가 운영하던 방식
986
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 14:46:45
몽골의 전통을 살린다고 모두 과거 조상들을 따라 유목생활을 해야한다면서 몽골 사람들을 강제로 초원으로 끌고간 건 덤
987
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 14:47:14
운게른의 병사들은 입성하기 무섭게 그들의 지휘관 못잖은 똘끼 본색을 드러냈다. 눈에 띄는 여자들마다 나이를 불문하고 강간했고 사람을 심심풀이로 죽였으며 닥치는 대로 약탈했다. 기병들은 말을 몰고 거리를 누비면서 보이는 사람마다 총으로 죽였고 상점의 비단들은 남김없이 긁어내어 몸에 휘감고 다녔다. 운게른의 친위 기사단은 정결할 것을 강요받았지만 이자들도 예외 없이 잔학했다. 한 장교는 칼을 빼들고 가정집에 난입해 그곳에 있던 여자에게 자살을 강요했다. 교리상 살아 있는 여자만 범하지 않으면 되므로 시간(屍姦)하기 위해서였다. 그리고 가장 최악의 괴담은 이거...
988
BB◆rQ2iPw.Ho6
(8720569E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 14:47:45
그 부분은 플레이버니까 알아서.
989
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 14:48:07
이런 짓하면서 그 동기가 "내가 총을 쏴서 그 총알에 맞아 죽는 사람은 원래 그렇게 죽고 말았을 불행하고 가엾은 운명을 타고난 존재들이다. 어떻게 해도 그 사람들은 이것보다 나은 방식으로 죽지 못했으리라. …그러니 그 이상 연명하면서 죄에 더 찌들기 전에, 아직 세상의 때가 덜 탄 상태에서 그 사람들을 죽이면 그 사람들은 다음 세상에서 그나마 더 나은 생활을 구가하리라!" 이딴거 였으니. '운게른은 이 사상을 깨달은 자신을 부처에 비유하면서 이 깨달음이 도를 깨달은 것과 같은 경지에 오른 것이라고 확신했다. 그리고 자신의 적군들도 부처의 적인 마라 같은 존재들이며, 자신의 손에 죽은 적군은 업보를 덜어내어 내세에 자신의 백군으로 환생할 것이라 자신했다.' 이런 망상은 덤
990
BB◆rQ2iPw.Ho6
(8720569E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 14:48:57
이 성배전쟁, 광인이 굉장히 많네...
991
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 14:49:04
하긴 어차피 예시없는 점에선 둘다 똑같네요. 짐승의 권능이나 보리수의 깨달음(위)나 명칭만 똑같고 오리지날이네.. 구에에엑 부다감이 백배
992
파르파르◆uaQGLMLGao
(3298119E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 14:49:06
운게른은... 여러모로 심각한 일화를 많이 가지고 있어서 서번트로 만들기 쉽죠... 이녀석을 볼때마다 현실도 허구뺨치게 심하다는걸 실감하게 됩니다.
993
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 14:51:54
사실 그 후임도 만만치 않아요 자기 정적들을 비행기에 태워서 낙하산 없이 떨어트리는 걸 좋아하는 독재자가 후임이라고 올랐으니...
994
BB◆rQ2iPw.Ho6
(8720569E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 14:52:03
일단 데이터를 보고 싶네
995
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 14:52:49
일단 아직 미완성이라(세부사항이 어그러지거든요) 도중작이긴한데 잠시만요
996
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 14:53:30
┏━━━━━━━━━━━━━━┓ 【클래스】 : 라이더 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【이름】:네놈의 머리에 마구니가(ry 【레벨】:45 【얼라이먼트】:혼돈・광 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【근】: 30+20 【내】: 20+20 【민】:30+20 【마】:20 【운】:20 【보】:50 ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【령주잔량】:★★★ 【저장마력】xxx/xxx 【마력공급의 부족】:없음() ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【스킬】 ○기승:A+(종별:특수 타이밍:셋 업) 전투시 처음 선택하는 스테이터스를 +20점 상승시킨다 ○신앙의 가호:A+++(종별:일반 타이밍:상시) 이 캐릭터의 【근】, 【민】, 【내】를 +20시킨다. 동 랭크 이하의 정신간섭을 무효로 하고 그 이상의 정신간섭 효과에 저항할 확률을 +50%시킨다. ○카리스마:A(종별:일반 타이밍:상시) 자신의 기척을 지우는 스킬. 발동하면, 서번트라고 해도 감지는 거의 불가능해진다. 그러나, 공격할 때는 효과가 대폭으로 낮아진다. ○대량학살:C+(종별:일반 타이밍:상시) 이 캐릭터가 이 스킬의 발동을 원할 시 이 캐릭터와 접촉한 캐릭터는 【보】를 제외한 임의의 스테이터스 중 하나를 -20 시킨다. 이 효과는 이 캐릭터가 사라질 때까지 지속된다. 이 효과는 같은 효과를 받고 있는 캐릭터에게 재발동되지 않는다. ○보리수의 깨달음(위):A(종별:일반 타이밍:셋 업) 신성, 대마력, 검술, 군략 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【보구】 ○백군환생 랭크:B++ 종별:대인보구 타이밍:접촉 소모마력:20 이 캐릭터와 그 동맹에 살해당한 캐릭터를 아군으로 참전시킨다. 혼식을 할때마다 백군을 1기씩 추가한다. ○찬탈특권 랭크:B++ 종별:대인보구 타이밍:접촉 소모마력:50 전투 종료시까지 적의 레벨을 -10시키고 자신의 레벨을 +10시킨다. 카리스마, 군략, 신성, 검술, 대마력 중 1스킬을 B 랭크로 획득한다. 상대의 스킬 중 하나를 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
997
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 14:53:58
보리수의 깨달음(위)랑 찬탈특권이 미정이어서 오락가락하다보니 미완성이네요 나머지도 만만치 않지만...
998
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 14:54:48
>>992 스케일이 적어서 묻히기 쉽지만 알버트 피쉬라던가 찾아보면 이 급으로 머리 이상한 사람들 더 있다는게 공포죠...
999
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 14:55:40
일단 가속하고 다음 어장에서 말하는게 낫겠네요 ㄳ!
1000
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 14:55:53
1001
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(9023663E+6 )
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2018-01-13 (파란날) 14:56:01
끝.