>1515337260> [AA/다이스/앵커] 로보토미 코퍼레이션 본편 어장 - 10 :: 1001

오마하◆pCZHPbXMLs

2018-01-08 00:00:50 - 2018-01-10 19:04:24

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2018-01-08 (모두 수고..) 00:00:50

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. ニニニニニニニニ三三三ニ=ニニニニニニ=-:::::::::::::´          |    l   : : ::::::::::{::::::::::::::: : :    : : : : : : :     .:::::.   ` <::::::::.....::::: : : : :   l   l     \ヾト: :V二二ヽ: : :i:i: l i  i     .i //./i  i  ヽ:::::
.ニニニニニニニム:i:i:i::,'  〈`ヾニニニ=-::::::::::            |    i  : : ::::::::::::::::::::::::: : :      γ´ `ヽ    ::::::..       γ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ :|....|     .iノ/i/ヽi  .|i   i   .i
.ニニニニニニニニ',i:i::',     ハニ=-:::            _ l   弋.   : :::::::::::::::::::::::: : :     {lニ▽ニl}                 | FACE THE FEAR, BUILD THE FUTURE.  |. ∧. |     i _,,, ヽ/ i   i   .i
.寸ニニニニニニニ',       爻:::::...          ─ ´,∥.   l \  : : : :::::::: : : :      . ゝ _ll_ノ             乂__________________ノ. ─ヘ、.i   .i´ アア ' .i  /./i  ∧
.. .寸ニニニニニニニ',       -ミ::::...           〃  ム. ∨/\      _ -─≦//////  ..:::::::...                ,ィ′  ∧.:|      | _l ィヽ   |/i/| 団 長 | . .ii    i. `'''   ノw/w' ノw/ '
.    寸ニニニニニニ',       ,ノ!           x≪ 、.    '.-=ミ...⌒V.r‐‐くヽ⌒V.r‐‐くヽ.///.-=ミ. ⌒V.r‐‐くヽ..    ..ヘ.: : . 〔i⌒Ⅵ!⌒i〕.. └┐r┘.   -=ミ   r‐v.  r=ァミト、⌒V   ii  .i      (アア   i
.     寸ニニニニニ',     ,ィニ,'   __ ,,... -‐ //”⌒ヽ〉 //⌒ヽ.V.....} {____,ノノ.//.} {____,ノノ././/⌒ヽ.V .} {____,ノノ:.   ../∧::::::.. //..} { ///..  } {.   //⌒ヽ.V  .} iⅥ } {...ヽ ヽ i ヽ ii  i     ノ''/   |
.       寸ニム::::::::::',   /====-''"´‐、,‐‐''/´ . .{ {     .{ {   .} } ...} {=ヘ∧. /...} {‐=彡 /..{ {   .} }. .} {=ヘ∧.::::::.. //=‐Ⅵ.. //.} {../// /. .} {∧ .{ {   .} }.  } {. Ⅵ.} {./ i  i /i |ヽ ヾ  i  ‐-.、  /    ヽ
.ヽ、  .,ノ7 . ≫=ム:::::: ',__ノ;;;;;;;;;;;;;----‐┴''"..._........  乂≧=彡  .乂-=彡'.. ..} {   Vハ、.._} {_ ////.. 乂-=彡'.  } {. ::..Vハ、.. //._....Ⅵ / _.ノ_ハ. . . . rく.└ァ 乂-=彡'.  .ノ_;  ⅥI{|//i / .//入 ヽヾミ`   ̄ ./|    |ヽ!
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. ....l′   :l";二゙'''.へニニニ(    __...-/:.: : :l: : : : : : : : : : : : : : :.l.     l ///////////////////////////∧ .::::::. ∨/ /:/:::::::::::/::::::/::::\...二={⌒ニニ─ 、 =ニニ二三三三ム彡..; ;:; ;:::::.iw/` ̄ヽ iヾ ゙  ヾ::::::
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.     L/             |::::::::::::|  〈⌒¨´r  、\.r 、: : : : .v=-ヽニニニ:}i:)(i|  |i:|i:i:|i:i:iOi:|i:i:|i:|  |i:i)(i:{=-/-=ニニ」-_i{ . : : : : : : :/´l:_,/: :/         ∠  _ フ  ̄ ̄∫ ̄ ̄ ̄
                           ̄ \ ヽーl  l: : : : : :}=-_/ニニニ}!i)(|  |i:|i:i:|i:i:iOi:|i:i:|i:|  |i:i)(i:{-/-=ニニ/-=,ハ: : : : : : : /! l__/

▣─오마하───────────────────────────────────────▣

FACE THE FEAR, BUILD THE FUTURE.공포에 직면하여 미래를 창조하라

※ 이 어장은 불규칙적, 동시에 막 질러본 어장입니다. 연재가 없다 싶으면 1주일까지는 기다려 보시라구요! (무책임)

※ 이 어장은 본편 연재 어장입니다. 스토리가 진행되며, 동시에 앵커를 이용한 환상체들의 관리가 주 목적인 어장이므로, 참치 여러분들이 메이킹해준 환상체의 관리법에 대해 누설하지 말아주시길 바랍니다.

※ 설령 원작을 안다고 하시더라도 원작의 내용에 대한 스포일러는 하지 말아주시길 바랍니다.

※ 불판 터지면 연재 그만둡니다. 어장주는 싸움을 싫어합니다.

※ 참치 분들의 레스가 있으면 저는 천년 만년도 살아갈 수 있어요!

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데이터 어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1514535758/recent

1어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1514391482/recent
2어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1514545599/recent
3어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1514571070/recent
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5어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1514884627/recent
6어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1514907690/recent
7어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1515073884/recent
8어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1515165431/recent
9어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1515244142/recent

1 이름 없음 (5428616E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:03:07

파닥

2 이름 없음 (8251596E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:03:12

안착

3 이름 없음 (7095284E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:03:18

파닥

4 이름 없음 (0158324E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:03:42

파닥! 근데... 왠 디아볼로만 용기 강화?

5 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:03:44

           /炙廴廴 )廴込尖イ八ノ、__ノ廴___ヲ廴  )人ヘ
          /廴_ノゝ-='    ̄ ̄ ̄    ̄  ─-= _、乂ノハ
         /     _ -─  ̄ ̄  ̄ ̄   T ─- _  -( ム
         /_ -‐ T                l      ヽ T
        '  / |           l       l       ハ >,
       ,'  ,   l{           l       l       ヽ ',
       '   l  l八           l      l         l ',
     ,'    l  l  V\         l      il          l  ,
     '    l   l   r-\ i            il        _ _ ,
    ,'     li i l}   ィ示ヽl               il _/ ̄ ̄ ̄ ̄ l
   ,.'     lい l   弋ツノ l     /    >⌒ヽ         /
  ,'       人 .{    / l    / ,  '´ l     }      /
  ,'       、 ヽ\     l__ /-'´   l    /      l
 ,'        l _,,从''"´ ̄ ̄l   /     l   /     l  l
,    __, -‐''"´__       l  ./      l-イ       l  .l
 ̄ ̄       l - '       .l /      l  l       il   l
          i     _  l/ {      l  V  /   i l  .l
           ┬  - 、    l      l  /__l / l   i l   l

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【라켈】

반가워요, 관리자 여러분. 오늘 관리 시설은 열리지 않습니다만… 다름이 아니라, 관리자 분들과

의논하고 싶은 게 있어서 말이죠.

▣───────────────────────────────────────────▣

6 이름 없음 (6372751E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:04:38

그것은 무엇인고.

7 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:05:11

                        X乂ソゝ七l{(0)〉}{rク)ハメLk/
                       ,.:ゝ-=ニニ乂ゝ=彡Jー=彡=->
                         ,. /: :/≧s。-=ニニ=-。s≦⌒: :.
                     /. ; .:/. : :/:/i{≧==≦⌒: : : : :}!:l:.:.
                     ,. :.; :/. : :/ /: i{ : : : : .、: : ヽ: :/: :}!: :.
                    .: :/ j{ i: / /.⌒‘; : : : l-\、 :V: : :}!: : .
                    .: . /j{: . :ィf斧ミメ‘,: : : 雫芋ミ、!: : :リ!: : :.
                    i: / i从 :!: :ゞ” ' ‘,: : :l ゞ” ' }リ: :/: l: : : 〉
                    L __i ヽ{. : . : . :〈l‘,: : l: . /;. :.//从: :/
                    ∥⌒\.从. . . . . . . ‘, :{. . . /: //斗- .′
                    ∥l{  i{ 、 .、 ` -  .、 .イ ./イリ }! }l
                   j{:l l{: j{ :.  ` \ __ イ\イ  ; .ハ .}:l
                   ; .l !|:从 l  lしヘ: : :爪: :rく Y  .′ i:{ .} l               _
     ( `           , { !l: : : : l  l {(_/⌒\_/_l  .;{_ 从 }:乂          >  __ノ
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 〈⌒¨´r  、\.r 、: : : : .v=-ヽニニニ:}i:)(i|  |i:|i:i:|i:i:iOi:|i:i:|i:|  |i:i)(i:{=-/-=ニニ」-_i{ . : : : : : : :/´l:_,/: :/
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【라켈】

제가 여러모로 고민해 보고, 다른 분들의 의견을 검토해본 결과 전투 씬의 템포가 너무 느리다는 결론이 나왔어요.

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8 이름 없음 (9793032E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:05:23

오늘도 하는건가

9 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:05:39

                        X乂ソゝ七l{(0)〉}{rク)ハメLk/
                       ,.:ゝ-=ニニ乂ゝ=彡Jー=彡=->
                         ,. /: :/≧s。-=ニニ=-。s≦⌒: :.
                     /. ; .:/. : :/:/i{≧==≦⌒: : : : :}!:l:.:.
                     ,. :.; :/. : :/ /: i{ : : : : .、: : ヽ: :/: :}!: :.
                    .: :/ j{ i: / /.⌒‘; : : : l-\、 :V: : :}!: : .
                    .: . /j{: . :ィf斧ミメ‘,: : : 雫芋ミ、!: : :リ!: : :.
                    i: / i从 :!: :ゞ” ' ‘,: : :l ゞ” ' }リ: :/: l: : : 〉
                    L __i ヽ{. : . : . :〈l‘,: : l: . /;. :.//从: :/
                    ∥⌒\.从. . . . . . . ‘, :{. . . /: //斗- .′
                    ∥l{  i{ 、 .、 ` -  .、 .イ ./イリ }! }l
                   j{:l l{: j{ :.  ` \ __ イ\イ  ; .ハ .}:l
                   ; .l !|:从 l  lしヘ: : :爪: :rく Y  .′ i:{ .} l               _
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 へ、  _jL: : : .  \-}!ニ=-_、ニニⅦ)(i:i|  |ニニニニニニ|  |/i:)(i:/-=ニ=-ゝ/-=ニニ/  . : : ;ノ⌒¨¨^. : :/
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    ̄ \ ヽーl  l: : : : : :}=-_/ニニニ}!i)(|  |i:|i:i:|i:i:iOi:|i:i:|i:|  |i:i)(i:{-/-=ニニ/-=,ハ: : : : : : : /! l__/

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【라켈】

그래서 전투 시스템을 개편하기로 했는데, 막상 개편하려고 해도 어떻게 하면 좋을지 감이 안 잡히더라고요.

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10 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:06:09

                        X乂ソゝ七l{(0)〉}{rク)ハメLk/
                       ,.:ゝ-=ニニ乂ゝ=彡Jー=彡=->
                         ,. /: :/≧s。-=ニニ=-。s≦⌒: :.
                     /. ; .:/. : :/:/i{≧==≦⌒: : : : :}!:l:.:.
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                    .: :/ j{ i: / /.⌒‘; : : : l-\、 :V: : :}!: : .
                    .: . /j{: . :ィf斧ミメ‘,: : : 雫芋ミ、!: : :リ!: : :.
                    i: / i从 :!: :ゞ” ' ‘,: : :l ゞ” ' }リ: :/: l: : : 〉
                    L __i ヽ{. : . : . :〈l‘,: : l: . /;. :.//从: :/
                    ∥⌒\.从. . . . . . . ‘, :{. . . /: //斗- .′
                    ∥l{  i{ 、 .、 ` -  .、 .イ ./イリ }! }l
                   j{:l l{: j{ :.  ` \ __ イ\イ  ; .ハ .}:l
                   ; .l !|:从 l  lしヘ: : :爪: :rく Y  .′ i:{ .} l               _
     ( `           , { !l: : : : l  l {(_/⌒\_/_l  .;{_ 从 }:乂          >  __ノ
      ヽ: : : :` . 、,/}!\ /斗く⌒}「li:l  :!ニ乂=-_-=/'-_  .′i:)(i:i>--__、   へ、__ ., . : : : : /   /⌒
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 \ `ヽ⌒}!⌒ゝ _ ∨ニ=-/ニニ.Ⅶ)(i:|  |ニニニニニニ|  |i:i)(i:′ニニ=-i{-=ニ,  . : : :/  _: : : :/-
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【라켈】

>>8 오늘은 오후에나 진행합니다─ 지금은 전투 시스템 개편에 대한 이야기를 할 뿐이에요.

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11 이름 없음 (0158324E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:06:10

아... 전투... 근데... 여기서 그런 이야기를 해도 되나? 저기... 메이킹 어장에서 하는 문제 아니였나??

12 이름 없음 (7095284E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:06:22

확실히 긴장감 있는 건 좋아도 진이 빠지긴 해

13 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:06:33

                        X乂ソゝ七l{(0)〉}{rク)ハメLk/
                       ,.:ゝ-=ニニ乂ゝ=彡Jー=彡=->
                         ,. /: :/≧s。-=ニニ=-。s≦⌒: :.
                     /. ; .:/. : :/:/i{≧==≦⌒: : : : :}!:l:.:.
                     ,. :.; :/. : :/ /: i{ : : : : .、: : ヽ: :/: :}!: :.
                    .: :/ j{ i: / /.⌒‘; : : : l-\、 :V: : :}!: : .
                    .: . /j{: . :ィf斧ミメ‘,: : : 雫芋ミ、!: : :リ!: : :.
                    i: / i从 :!: :ゞ” ' ‘,: : :l ゞ” ' }リ: :/: l: : : 〉
                    L __i ヽ{. : . : . :〈l‘,: : l: . /;. :.//从: :/
                    ∥⌒\.从. . . . . . . ‘, :{. . . /: //斗- .′
                    ∥l{  i{ 、 .、 ` -  .、 .イ ./イリ }! }l
                   j{:l l{: j{ :.  ` \ __ イ\イ  ; .ハ .}:l
                   ; .l !|:从 l  lしヘ: : :爪: :rく Y  .′ i:{ .} l               _
     ( `           , { !l: : : : l  l {(_/⌒\_/_l  .;{_ 从 }:乂          >  __ノ
      ヽ: : : :` . 、,/}!\ /斗く⌒}「li:l  :!ニ乂=-_-=/'-_  .′i:)(i:i>--__、   へ、__ ., . : : : : /   /⌒
 へ、  _jL: : : .  \-}!ニ=-_、ニニⅦ)(i:i|  |ニニニニニニ|  |/i:)(i:/-=ニ=-ゝ/-=ニニ/  . : : ;ノ⌒¨¨^. : :/
 \ `ヽ⌒}!⌒ゝ _ ∨ニ=-/ニニ.Ⅶ)(i:|  |ニニニニニニ|  |i:i)(i:′ニニ=-i{-=ニ,  . : : :/  _: : : :/-
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【라켈】

>>11

그 얘긴 말씀드렸다시피 메이킹 어장에서 의논할 문제가 아니고, 본편 어장에서 진행할 이야기지요, 오히려.

▣───────────────────────────────────────────▣

14 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:07:18

                        X乂ソゝ七l{(0)〉}{rク)ハメLk/
                       ,.:ゝ-=ニニ乂ゝ=彡Jー=彡=->
                         ,. /: :/≧s。-=ニニ=-。s≦⌒: :.
                     /. ; .:/. : :/:/i{≧==≦⌒: : : : :}!:l:.:.
                     ,. :.; :/. : :/ /: i{ : : : : .、: : ヽ: :/: :}!: :.
                    .: :/ j{ i: / /.⌒‘; : : : l-\、 :V: : :}!: : .
                    .: . /j{: . :ィf斧ミメ‘,: : : 雫芋ミ、!: : :リ!: : :.
                    i: / i从 :!: :ゞ” ' ‘,: : :l ゞ” ' }リ: :/: l: : : 〉
                    L __i ヽ{. : . : . :〈l‘,: : l: . /;. :.//从: :/
                    ∥⌒\.从. . . . . . . ‘, :{. . . /: //斗- .′
                    ∥l{  i{ 、 .、 ` -  .、 .イ ./イリ }! }l
                   j{:l l{: j{ :.  ` \ __ イ\イ  ; .ハ .}:l
                   ; .l !|:从 l  lしヘ: : :爪: :rく Y  .′ i:{ .} l               _
     ( `           , { !l: : : : l  l {(_/⌒\_/_l  .;{_ 从 }:乂          >  __ノ
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【라켈】

지금 많은 분들이 생각하고 계시는 문제일 텐데, 가면 갈 수록 어장의 진행 템포가 느려지고 있다는 거. 깨닫고 계시죠?

관리도 그렇고, 전투도 그렇고요.

▣───────────────────────────────────────────▣

15 이름 없음 (5428616E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:07:45

그렇지

16 이름 없음 (0158324E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:07:54

아무래도... 환생체는 많아지고 관리직원도 늘어는 나고 있으니깐...

17 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:08:19

                        X乂ソゝ七l{(0)〉}{rク)ハメLk/
                       ,.:ゝ-=ニニ乂ゝ=彡Jー=彡=->
                         ,. /: :/≧s。-=ニニ=-。s≦⌒: :.
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                    i: / i从 :!: :ゞ” ' ‘,: : :l ゞ” ' }リ: :/: l: : : 〉
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                    ∥⌒\.从. . . . . . . ‘, :{. . . /: //斗- .′
                    ∥l{  i{ 、 .、 ` -  .、 .イ ./イリ }! }l
                   j{:l l{: j{ :.  ` \ __ イ\イ  ; .ハ .}:l
                   ; .l !|:从 l  lしヘ: : :爪: :rく Y  .′ i:{ .} l               _
     ( `           , { !l: : : : l  l {(_/⌒\_/_l  .;{_ 从 }:乂          >  __ノ
      ヽ: : : :` . 、,/}!\ /斗く⌒}「li:l  :!ニ乂=-_-=/'-_  .′i:)(i:i>--__、   へ、__ ., . : : : : /   /⌒
 へ、  _jL: : : .  \-}!ニ=-_、ニニⅦ)(i:i|  |ニニニニニニ|  |/i:)(i:/-=ニ=-ゝ/-=ニニ/  . : : ;ノ⌒¨¨^. : :/
 \ `ヽ⌒}!⌒ゝ _ ∨ニ=-/ニニ.Ⅶ)(i:|  |ニニニニニニ|  |i:i)(i:′ニニ=-i{-=ニ,  . : : :/  _: : : :/-
   ヽ : :_>: .、: : : : : : : . V=-i{ニニニiⅧ)(|  |┬┬― ┬┬|  |i:i)(i:{ニ=-;-=ニ‘.-=./  . : : ー-=≦⌒¨´へイ
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    ̄ \ ヽーl  l: : : : : :}=-_/ニニニ}!i)(|  |i:|i:i:|i:i:iOi:|i:i:|i:|  |i:i)(i:{-/-=ニニ/-=,ハ: : : : : : : /! l__/

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【라켈】

이대로라면 하루를 보내는 데에 이틀이란 현실의 시간이 소요될 것 같아서, 템포를 빠르게 할 방안에 대해 생각해 보고 있어요.

일단 관리 페이즈에 대해서 말인데, 사실 이건 제가 집중하고 빠르게 빠르게 진행하면 그렇게 문제는 아니에요.

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18 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:09:02

                        X乂ソゝ七l{(0)〉}{rク)ハメLk/
                       ,.:ゝ-=ニニ乂ゝ=彡Jー=彡=->
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【라켈】

문제가 되는 건 역시 관리자 분들도 처리해야 할 정보의 양이 많아지다 보니, 토론 시간을 크게 잡아먹는다는 것.

그리고 전투의 템포가 느려서 관리 페이즈와는 달리 전투 페이즈야말로 어장의 템포를 느리게 하는 주범.

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19 이름 없음 (0158324E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:09:36

저번에 어떤 관리자가 이야기 했던 것 처럼.... 보조 어장주를 두거나 해야 할지도...

20 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:10:30

                        X乂ソゝ七l{(0)〉}{rク)ハメLk/
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【라켈】

>>19

만약 그렇게 한다면 중층 때부터 한 명을 더 두어야겠다고 생각하고 있습니다.

근데 지금 시급한 건 전투에요. 관리는 지금도 제가 감당할 수 있는 수준이 됩니다. 근데 전투는 진짜로 빠르게

개편하지 않으면 안 될 것 같아요.

▣───────────────────────────────────────────▣

21 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:11:57

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【라켈】

먼저 가장 먼저 들은 제안으로는 물 건너의 몇몇 스레나, 아니면 다른 어장들에서 시스템을 빌려 오자는 거였습니다.

두 번째 제안으로는 개개인의 판정이 아니라 사정거리 별로 전열을 만들어서 전투하게 하자는 것.

세 번째 제안으로는 일단 AA의 사용을 스킵하자는 것. (이건 적용될 확률이 매우 높습니다.)

그 외에도 다른 제안들을 여러 개 듣고 싶은데, 혹시 좋은 생각 있으신 관리자 분들 계신가요?

▣───────────────────────────────────────────▣

22 이름 없음 (0158324E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:13:22

나는 2번 제안과 3번 제안은 동의 합니다! 3번은 특수 능력 발동이나 크리가 뜨는 정도면 AA를 고려를 하든가 말든가의 문제고...
1번은 어느 어장에서 가져오냐에 따라 크게 달라 지는데...

23 이름 없음 (7095284E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:15:52

2+3 찬성이야 뭐니뭐니 해도 어장주가 편한 게 제일이지! 첫번째 안은 >>22가 말했듯 어디서 따오느냐가 문제고.

24 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:16:39

                        X乂ソゝ七l{(0)〉}{rク)ハメLk/
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【라켈】

>>22

대략 들은 바로는 포켓몬이나 성배전쟁 스레, 혹은 어장에서 따오라고 하시더라고요.

▣───────────────────────────────────────────▣

25 이름 없음 (9888391E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:17:30

상층부기준 동원할 수 있는 직원은 최대 16이고 환상체나 시련은 호박색 시련처럼 늘어나는 애가 있는걸 감안하면 뭉뚱그려 굴리는 시스템이 좋을까?

26 이름 없음 (0158324E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:17:42

포켓몬과 성배전쟁은... 개인이나 2대 2가 기본인데... 여기는 다수 대 일이 되거나 다수 대 다수가 보통이다 보니...

27 이름 없음 (0158324E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:18:48

그럼... 사정거리에 따라서 그냥 전부 합쳐버릴까?

28 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:18:50

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【라켈】

그렇죠. 각종 스레나 어장에서 따오기가 힘든 이유가 바로 >>26 때문입니다.

여긴 주인공과 그 동료들이 아니고, 여러 명의 관리직원들이잖아요? 그것 때문에 고민하고 있어요.

▣───────────────────────────────────────────▣

29 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:19:22

>>27

그리고 그게 2번 제안입니다. 네. 사정거리에 따라서 전열을 만들고 합쳐서 1레스에 굴리는 걸로.

30 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:19:53

포켓몬이나 성배는 기본적으로 5명이하 소수인원들이 전투하기에 적합해서..........
많으면 10-20명 까지 동원되는 우리 어장과는 맞지 않을 것 같아.

31 이름 없음 (0158324E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:20:47

사정거리가 같은 애들은 모조리 합쳐 버리고 방어력 평균점은 찾은 다음에 특수 능력을 개인이나 단체로 맞춘 다음에 공격력도 합쳐 버리자! 공격속도 빠름은 대미지 절반으로 하든 뭘 하든 합쳐버리는 거야!(폭주)

32 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:20:51

차라리 사거리가 같은 애들끼리 모아서 조를 편성하는건 어때?
원거리조 극원거리조 중거리조 근거리조 이런식으로

33 이름 없음 (9888391E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:21:02

소모량을 줄이는 걸론 진열을 짜서 한꺼번에 굴리는게 더 효율적일거같아.

34 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:21:37

단체기준으로 직원들의 수나 장비 능력치에 따라 조의 능력이 결정되고
4개의 조로 전투에 돌입하는거

35 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:22:59

피해와 같은 경우에는 분대원 체력, 장신력만 간단하게 정해놓고
패닉, 사망에 따라 조(분대)능력치가 감소하는 식으로

36 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:23:57

즉 4개 분대로 나누는거야
장비는 일종의 보너스 능력치이자 배치표처럼 변하는것이고

37 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:24:24

일단 >>32

말 대로 생각 중입니다만, 이런 건 어떨까요? 지금 장비가 다들 너무 중구난방이라서 그런데.

아예 장비 세트에 따라 조를 나눠버리는 거죠.

38 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:26:09

>>37 장비 특수 능력도 새롭게 편성되는 시스템에 맞게 편성하자
팔로미 이동 능력은 분대전체로 적용이 되는대신 그 확률을 낮추는 식으로

39 이름 없음 (0158324E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:26:24

사정거리에 따라 구분을 하고 공격 단계나 방어 단계에서 장비 세트 따로 판정해야 겠지? 각 진영에 공격력을 합쳐도 상관은 없지만 공격속도도 생각을 해야할지도... 그럼 정의가 꼬이는데..

40 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:28:49

장비는 완전히 데이터를 뜯어 고쳐야겠지만
전투 돌입시 직원 능력치를 간단하게 분대 능력치로 적용하는건 어떨까?
예를들어 정의 등급에 따라 분대의 공격속도 증가
용기, 지혜는 분대원 상태에 적용
이런식으로

41 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:30:10

장비피해수치 적용도 차라리 전투시에는 분대원에게 여분의 체력과 정신력을 제공하는 식으로 고치고
무기도 데미지를 분대 능력치에 가산하는 식으로

42 이름 없음 (0158324E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:30:12

만약에 능력치의 한계가 100이라 하면 25마다 공격속도가 올라가는 방식으로 말이야! 그런데... 채널링 장비도 손좀 봐야겠는데? 레스로 대미지를 하면 너무 시간이 걸리고 꼬이는 감이 있는데..

43 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:30:31

>>40 확실히 좋네요. 그것도.

44 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:31:23

일단 그럼 E.G.O니 뭐니 전부 개편하고, 스탯도 정의 관련해서는 갈아엎어야겠네요.

45 이름 없음 (0158324E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:32:34

체력이나 정신력은 깍인 만큼의 관리직원이 있다면 전투력 감소나 탈락을 시키고 소생판정을 넣으면 될까?

46 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:32:37

두 가지 중 하나를 선택해야만 하는 건 확실하네요.

1. 무기와 장비를 분대별로 나눈다.
2. 무기와 장비는 개개인에게 지급하되 이걸로 분대의 능력치를 계산한다.

47 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:33:27

그리고 분대 피해같은 경우에는 소녀전선 더미인형 형식처럼 일정량의 체력이나 정신량이 달때까지
한명만 때리는 식으로 만약 다 까지면 그 직원이 패닉 또는 ㅏ망하는걸로

48 이름 없음 (1059456E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:33:57

1번이 시간은 좀더 걸리겠지만 로보토미 본래의 시스템을 넣을순 있을것같네요ㅛ

49 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:34:54

>>47 이 경우에는 누가 가장 먼저 죽느냐는 것도 중요하겠죠.

50 이름 없음 (1059456E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:36:45

예를들어
날갯짓조의 공격->피리조 공격->적대개체 공격->블라블라

51 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:38:29

일단 사실상 확정된 건 사정거리가 같은 직원들은 공격을 전부 합쳐버리는 거죠, 그렇죠?

52 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:38:43

>>49 음..그러니까 내생각은 그런식으로 직원이 보호순서를 두는거야
그리고 턴 개시전 분대원이 도망 여부를 결정하고(살아있다면) 그런식으로 부대 전체 능력치를
감소시키는 대신 직원의 생존여부를 결정할수있게 하는 거지

53 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:39:14

>>51 ㅇㅇ 일단 그런식으로 분대 구성식으로 가야할것같아

54 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:41:19

>>52 만약 이 방식도 너무 복잡하다 싶으면 그냥 전체 체력과 정신력으로
판정하자 그대신 분대체력이 분대원 인원수로 나눌었을때의 체력이니 정신력이 감소했을때
전투불능 처리가 뜨고 분대 능력치 감소, 그리고 전투불능이된 애를 버리고 도망갈지
아니면 맞서 싸워서 살려낼지 정하는 식으로

55 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:41:22

>>52 흠… 이 경우에는 언제든지 직원을 살릴 수 있다는 것처럼 보이기도 하는데요.

도망에 관한 건 조금…

56 이름 없음 (0158324E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:41:57

>>54 불리함을 주는 만큼 메리트를 챙겨주자는 것인가...

57 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:42:24

>>55 그럼 >>54는 어떨까? 전투도중에 다운된 직원이 있다면 그자리에서 쓰러 뜨리지 않으면
사망처리하게되는 사양으로 그리고 전투불능 처리가 된다면 중상으로 며칠간 강제대기 어때?

58 이름 없음 (8251596E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:42:26

>>54 도망 방식에 전투불능이 된 애를 데리고 도망갈 수도 있지만 대신 따라잡힐 확률이 높아지는 것도 선택지를 늘린다는 데선 괜찮을 것 같아.

59 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:42:56

>>57 그것만으로도 지금 멍멍이 세트의 의미가 사라지게 돼요.

로보토미 코퍼레이션에서 죽음을 막아줄 수 있는 기회는 극히 드물어야 합니다.

60 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:43:49

도망도 다이스 형식으로 초반에 바로 전투 할것인가 도망치며 시간을 벌것인가
전투 도중에는 전투불능인 직원을 버리고 도망갈것인가 데려가는 대신 도망 확률이 낮아지는 형식을 할것인가

61 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:43:57

아니 물론 그런 것도 있겠죠. 탈출한 환상체가 너무 강해서 지금의 직원들로는 제압할 수가 없다.

그런 거면 회피라는 선택지를 넣어주어야 하는데 전투가 시작되고 나서 직원들을 살릴 방도를 생각하는 건 좀 그렇죠.

62 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:45:13

전반적으로 7347369E+5 관리자 분의 의견에는 동감하는 편입니다만, 전투불능과 사망을 가르는 건 반대네요.

패닉 상태인 직원을 버려두고 도망가는 건 가능하겠지만….

63 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:45:42

>>59 음....대신 멍멍이 세트도 바꾸자 작업 즉사만 방어로
멍멍이셋으로 살아난다고 해도 환상체 앞에 혼자 남아있는데 거기서 도망쳐 나올수있지는 않잖아?

64 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:46:49

>>63 멍멍이셋은 뭐라고 해야 하지, 워해머 40000의 스페이스 마린 같은 설정이에요.

사실상의 가사 상태로 직원을 만들어서 사고 종료 후 안전팀 대책반이 달려가서 후송하는 그런.

65 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:46:53

>>61 ㅇㅇ 그렇긴해 그럼 전투도중에 직원을 데리고 도망치는건 금지
짐을 달고 도망갈수있을리가없지? 환상첸대
그리고 전투불능 직원처리되는 것은 다이스로 하자

66 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:47:35

아니 전투불능과 사망을 나누고 싶지 않다는 얘기를 계속 하고 있어요, 지금 저는.

67 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:48:16

>>64 그것도 지원이 바로 와줘야 하는데
환상체 앞에 혼자 있는데 살아나기가 어려죠? 아니면 전투불능으로 인한 사망은
다이스 여부로 생존과 사망여부를 정하는건 어떨까요. 말그대로 행운에 건다는 느낌으로

68 이름 없음 (0158324E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:48:45

그냥 냅두면 죽고 데리고 가면 아주 희박하게 소생 가능성이 있다고 해야겠지... 몇칠은 중태 겠지만...

69 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:49:08

직원이 죽는 게 싫으신 건 알겠는데, 환상체가 직원을 그 정도로 공격한다는 건

어떻게 살려낼 수 있는 단계가 아닌 수준이죠. 잔혹한 묘사가 없어서 그런 걸 수도 있지만.

70 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:49:48

>>66음 제가 잘못 이해했네요. 죄송합니다.
그럼 전투불능은 사망으로 고치도록 하죠 어장주님의 의견이 맞는것 같네요.

71 이름 없음 (8251596E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:50:10

전투불능=사망인건가. 피격 판정을 어떻게 잡을지가 중요할 것 같은데...음...

72 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:50:15

그럼 일단은 이렇게 하죠. '약점'이 아닌 피해를 입어 쓰러진 직원은 1할로 생존 가능성이 있다는 걸로.

73 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:50:26

확실히 몸이 찢어지는 공격에서 살아남기는 어렵네요.(흰눈)

74 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:51:01

>>72 음 그렇게 하는게 좋겠네요. 말그대로 행운에 따르는 느낌으로

75 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:51:14

이 경우엔 WHITE 피해를 입는 쪽이 문제네요. 패닉 상태에 빠진 직원은 시간을 들여 데리고 갈 수 있지만

대신 몇 명이 후송해서 데리고 간다는 설정으로 분대의 능력치를 감소시키겠습니다.

76 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:51:48

일단 표기는 전투중에는 전투불능으로 표기하고 너중에 전투후 처리때 판정하는건 어떨까요?

77 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:52:04

그러니까, RED 피해가 약점인데 RED 피해에 당해 죽은 직원은 정말로 갈갈이 찢겨 죽은 거고,

BLACK 피해가 약점인데 BLACK 피해에 당해 죽은 직원은 내부에서부터 망가져서 뒤틀려 죽은 것.

PALE 피해가 피할 수 없는 죽음으로 묘사되는 것도 대부분의 방어구는 PALE 피해가 약점이니까요.

78 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:52:29

>>76 일단 죽은지 확인은 되지 않은 것이니까요

79 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:53:31

>>77 네 약점이 아닌 공격에 죽은 인원은 전투불능으로(1할로 중상상태)
약점인 경우에는 사망으로 처리하는게 좋겠네요.

80 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:53:58

일단 관리자 분의 의견을 수용하겠습니다.

두 명 분량의 직원을 후송에 사용하면 해당 직원을 살려낼 수 있는 가능성이 증가하긴 하지만,

사망할 확률도 높다는 것. 이 경우엔 단순히 분대의 능력치를 깎아먹은 것밖에 안 되겠지만 잘만 하면 고등급 직원을 살릴 수 있겠죠.

81 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:54:18

그럼 댕댕이셋의 특수효과는 고칠 필요가 없네요.
확실히 이게 더 나은것 같습니다.

82 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:55:54

대략 후송해 가면 1할에서 3할 정도로 생존력이 증가하는 걸로 하겠습니다.

반대로 후송해 가지 않아도, 약점이 아닌 피해였고 운만 좋다면 1할로 중상으로 복귀.

83 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:57:03

>>82 거기다가 전투불능에서 생존시 며칠간 중태 상태에 빠지게 하는걸로 하고
사망한 인원(약점으로 죽음)은 후송 불가능으로 하는 것이죠?

84 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:58:09

>>83 그렇습니다.

거기에다 분대 시스템을 차용하는 걸로 하면 좀 템포가 나아질까요?

85 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:59:03

즉 정리된 전투시 상태는
일반
전투불능(약점이 아닌 피해 사망했을때) -후송가능 , 다이스 부활 가능
사망(약점으로 사망) - 후송, 다이스 부활 불가
으로 정리된것인가요?

86 이름 없음 (8251596E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 00:59:42

아군1-아군2-적1-적2에서 아군 분대1-아군분대2-적 분대1이 되는거니 템포는 빨라질 것 같아.

87 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:00:03

>>85

네. 그렇습니다. 여기다 '후송 중' 상태도 추가해야겠죠.

88 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:00:28

>>84 네 그럼 분대 체력과 정신력이 일정수치 (전체 나누기 분대인원수)가
감소할때마다 죽는 인원은 다이스로 결정하는건가요? 사실 다이스가 맞는것 같지만요

89 이름 없음 (8251596E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:01:04

아니면 분대 측의 체력, 정신력을 통합해서 아예 전멸 판정을 내려버리는 건 어떨까. 그게 계산하기 더 쉬울거같긴 한데.

90 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:01:27

>>89 그것도 좋겠죠. 고민이 되네요.

91 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:02:30

>>88의 안을 차용하자면 계산은 복잡해지지만 조금 더 현실성이 있어지죠.

>>89의 안을 차용하면 계산은 단순해지지만 순식간에 분대 하나를 잃어버릴 수도 있다는 점. 그리고 조금 비현실적일 수도 있다는 점이 차이점이네요.

92 이름 없음 (8251596E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:02:40

원거리 분대-중거리 분대-근거리 분대 VS 살인마면 살인마가 근거리-중거리 분대중 하나를 타격하고, 만약 근거리 분대의 총합 HP나 MP가 0이되면 그 분대는 전멸 판정이 난다거나

93 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:02:42

확실히 이렇게 고치면 스피드감도 나서 전투상황이 긴급해질것 같아 좋네요!
아 분대 능력치는 가치관 등급으로 적용하는게 퍈할것 같네요
등급 1는 수치 1
등급 2는 수치 3 이런식으로요
이게 전투상황때 반영하기도 편할것 같고요.

94 이름 없음 (1059456E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:03:20

문제는 공격속도네요.

95 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:03:41

분대체력이나 정신력도 HP, MP로 표기하는게 편하겠네요 그럼

96 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:03:47

공격속도는 분대끼리 합치는 게 좋겠죠. 그리고 공격속도 수치가 가장 높은 쪽이 공격에 우선권을 가지는 걸로.

97 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:04:21

직원능력치는 작업에만 적용
시련이나 전투시에는 가치관에 비례해서 분대능력치를 정하는게 편할듯 하네요.

98 이름 없음 (1059456E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:04:34

만약 >>46의 1을 채택할경우
지금이야 낮은등급의 양산가능한 세트를 끼지만 후반엔 어지간해선 하나만 생성가능한 고등급 세트를 끼고 나올텐데 그러면 최소 지금 수준으로 길어질거같은데

99 이름 없음 (8251596E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:06:14

>>98 공격 사거리에 따라 분대를 나누고 분대로 능력치를 통합시키는 거니까 그건 어느정도 보충할 수 있을거같아.

100 이름 없음 (1059456E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:07:19

제 생각엔 공격속도로 분대를 짜는게 좋을것같네요.
그리고 피격다이스는 근거리 무기를 가진 직원중 다이스를 굴려 피격시키는것도 방법일거같고요

101 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:07:59

장비 능력치도
예시장비
분대능력치
분대 HP +1 MP+1 공격속도 +1
사거리 : 근거리
약점 : RED
이런식으로 추가하는게 어떨까요?

102 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:08:30

>>100

일단 같은 관리자 분의 말씀을 정리하자면, 장비 세트로 분대를 정리하는 건 편할지 몰라도 나중 가면 결국 레스가 늘어진다는 말이로군요.

그렇다면 남은 건 사정거리로 정리하느냐, 공격속도로 정리하느냐인데 이건 직원에게 적용되는 공격속도와 무기의 공격속도가 갈려서 어떻게 할 지 고민이 되네요.

103 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:08:47

작업 시스템은 그냥 두고
전투시에 쓸 데이터만 새롭게 작성하는거죠.

104 이름 없음 (1059456E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:09:09


적 1분대:근거리무기(라이토, 아쿠아)-중거리무기-장거리무기
2분대:근거리무기(사치코)-초장거리무기
일경우 적이 공격을 가했을때 다이스를 굴려 라이토, 아쿠아, 사치코중 한놈이 맞는것으로. 스플뎀일경우 셋다 피격

105 이름 없음 (8251596E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:09:12

분대원들의 부상은 플레이버 텍스트를 이용한 연출로 보안할 수 있을까? 분대가 일정 수치이상 피해를 입었을 때마다 분대원 X의 피로, 기절같은 연출을 보여주고 다이스 보정치를 깎는다거나

106 이름 없음 (1059456E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:10:16

또 분대구분은 무기의 공격속도를 기반으로 맞춰서 하면 또 방어력 계급차등등이 문제네

107 이름 없음 (1059456E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:10:39

콘솔 안지웠다

108 이름 없음 (0158324E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:10:58

정의 능력치 10당 1로 바꿔서 평균치를 찾고 무기의 공격속도도 등급에 따라 능력을 나누고 종합하면 어떻게 되지 않을까?

109 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:11:25

>>102 사실 사정거리로 정하는게 나은것 같아요
그냥 공격속도의 평균치로 하는것도 나쁘지 않을것 같고요
원거리조 선배: 일제사격으로 환상체 쏴!
후배 : 선배 어..떻게 하죠?
선배 : 띨띨한 자식 도와주마
이런식으로 일제사격인 이유는 다른 직원이 싸우는데 마구잡이로 쏘면 프랜들리 히트가 나기때문에
그걸 방지한다는 치밀한 설정

110 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:12:36

그장 편한건 가치관 등급에 비례해서 정하는 겁니다.
용기는 체력
지혜는 정신력
정의는 공격속도
이런식으로

111 이름 없음 (1059456E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:12:56

정의는 간단하게 평균치로 하면 될거같고

112 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:13:22

1등급 수치 1
2등급 수치 3
3등급 수치 5
4등급 수치 8
5등급 수치 12
이런식으로요

113 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:13:39

여러분이 말씀하시는

정의란 건 가치관 등급이 아니라 공격속도 능력치를 말씀하시는 거죠?

114 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:14:35

대신 환상체의 체력도 대충 100 - 500으로 대폭 하락하게 되겠지만요.
별 문제는 아니겠죠....?(떨림)

115 이름 없음 (1059456E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:15:52

환상체당 공격속도를 설정하고 그거에 비례해서 (느림이고 아군의 근거리 부대가 빠름일경우) 공격 공격 피격 공격 공격 피격 공격 피격 공격 공격 공격 피격 이런식으로 할순 있을거같은데

116 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:16:13

어 제 생각은 직원의 가치관 등급으로 분대원 능력치를
정하자는 겁니다. 이러면 숫자가 작아지니까 계산도 쉽게 할 수있거든요.
단 정의는 수치의 평균 수치로 하는걸로 하고요.

117 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:17:45

>>116 저는 사실 공격속도도 정의 등급에 따라 정하자는 입장이라서
솔직히 지금 상태로는 공속 계산하기 어렵기도 하잖아요?(찡긋)

118 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:18:52

>>116 그러면 사실상 능력치가 아닌 가치관에 따라 직원들의 능력치를 평균화하는 걸로 볼 수도 있겠네요.

119 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:20:42

>>118 그렇죠 사실 저 직원 능력치 수치 그대로 계산하면
너무 숫자가 복잡해지기도 하니 분대 능력치는 평균화 하는게 좋다고 느껴서 그런겁니다.

그리고 사정거리로 분대를 묶는 이유는>>109의 빈약한 설정...

120 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:21:28

근데 그러면 직원 간의 개성이 죽어버린다는 단점도 있고…

가치관에 따라 능력치를 균일화 해버리는 건 좀 어떨까 싶네요.

121 이름 없음 (0158324E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:22:20

충전식(0) - 느림(10) - 보통(20) - 빠름(30) - 아주빠름(40) - 채널링(50) 장비 공격속도를 이런 식으로 하는 것은 어떰?

122 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:22:34

대신 등급이 올라갈수록 올라가는 분대 능력치 수치도
커지게 설정해야겠죠. 그래야만 고등급 직원이 그만큼 소중하게 느껴질것이고
신입보다는 베터랑 사이에서 뛰어날수록 능력도 뛰어나겠죠?

123 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:23:05

>>121 이거 괜찮네요. 장비의 공격속도는 더 이상 공격 기회가 아닌 분대의 공격속도에 더해지는 걸로.

124 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:23:46

>>120 흠... 그럼 직원 능력치에서 체력 수치나 정신력 공격속도를 나누기 10정도 해서
소숫점 반올림 식으로 스텟을 만드는것도 한가지 방법이 될수있죠.

125 이름 없음 (0158324E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:25:57

1번 관리직원 정의 능력치 64에 2번 관리직원 정의 능력치 66이면 합쳐서 130이고 여기서 10당 1로 계산해서... 13으로 만들어 장비 공격속도에 적용하는 방식은?

126 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:26:46

일단 분대를 나누는 것에 대해서는 사실상 결정된 사항이고,

장비 세트가 아닌 사정거리로 분대를 나누며, 분대의 체력과 정신력은 해당 직원들의 체력과 정신력을 합쳐서,

공격속도는 직원들의 능력치를 합치고 무기의 공격속도에 따라서 또 한 번 플러스.

이걸로 대강의 방향성은 잡혔습니다. 다만 이 경우엔

환상체에게 피해를 받았을 때 방어력을 어떻게 계산하느냐에 대한 거네요.

127 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:27:54

그럼 장비, 직원들의 분대 공격속도 수치의 평균과
환상체의 공격속도에 비례해서 턴을 제시하는 건 어떨까요?
장비의 공격솓고가 공격횟수를 정하는게 아닌 분대 공격속도와 환상체의 공격서거에 따라
분대의 공격횟수를 ㅈㅇ하는거죠.

128 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:28:00

>>125 그거 좋네요. 공격속도는 저 경우에 13에다 분대원들의 장비 공격속도가 매우 빠름으로 일통되어있다면 40 + 40 + 13 = 93의 우선권을 가지네요.

이 경우엔 우선권을 가지는 걸 다이스 방식에서 변경하도록 해야겠죠.

129 이름 없음 (1059456E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:28:17

어장주님 제 건의는 어떠신가요?
조 편성을 공격속도에 맞춰서 짜고, 적대개체에게 맞을시 사거리가 가장 짧은(관통형 제외) 직원이 맞고, 여렷일경우 다이스.
>>121을 반영하고 공격속도와 정의 능력치(정의에다가 나누기 n)를 합산, 적의 공격속도가 20이고 1조의 공격속도가 40일경우 적이 1번공격할때 우리는 2번 공격 가능

130 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:28:35

>>126네 일단 정해진건 그렇네요 이제 피해방식을 정할땐가

131 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:28:43

>>127

이제 공격 횟수가 무기의 공격속도에 따라서 나눠지는 일은 없어질 것 같네요. >>128대로 간다면.

132 이름 없음 (1059456E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:29:26

공격유형은 각 조의 데미지를 유형별로 합산해서 계산기 넣고 돌리면 해결

133 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:30:18

>>129 이 경우에는 공격 차례를 정하는 게 엄청나게 복잡해져요. 공격속도가 딱 10의 자릿수로 나뉘는 일은 적지 않을까요.

전자의 의견은 결론나는 것에 따라서 정하도록 하겠습니다. 사정거리가 가장 짧은 직원이 처맞는 건 거의 결정이라고 생각해요.

134 이름 없음 (8251596E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:30:56

살인마(레드 피해)를 기준으로 놓고 보면 피격시 레드 피해에 약한 직원과 강한 직원의 수가 비슷하다면 상쇄해서 1배, 어느 한쪽이 훨씬 더 많으면 그쪽 방어상성을 따라가는건 어떨까요?

135 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:31:05

>>128 앗 그러면 장비 능력치가 너무 큰게 되니까 자입 분대능력 수치도 조정해야되니 ㅇㅏㄶ을까요?
5등급 기준으로 공속이 13이 최대이니 가장 느린 무기 공속 수치는 1이고 단계가 높아질수록 1식 높아지는식...으로요

136 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:31:06

>>132 아뇨, 직원들이 처맞을 때요.

137 이름 없음 (1059456E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:31:34

>>134 스플뎀이 아니라면 맞는건 한명일테니 그 한명의 방어유형에 적용하면 되겠지

138 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:32:26

>>134 그럼 여지껏 E.G.O에 나눠놓은 배율 수를 일통해야 한다고 생각하는데, 이 경우엔 0.8이나 0.9나 크게 차이가 없지 않을까요?

139 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:33:13

그리고 >>137 관리자 분의 의견을 따라가되, 스플뎀일 경우에는 또 어떻게 하느냐도 문제로군요.

140 이름 없음 (0158324E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:33:45

요거... 전투 시스템 개편에 시간 투자를 해야 할지도... 모의 전투도 진행도 해봐야 할뜻(먼산)

141 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:33:59

>>136 사실 분대식은 이게 문제지만....
제가 생각하는방식은 소녀전선 게임의 편제식이에요
일단 분대체력 ÷ 인원수의 수치만큼 체력 정신력이 감소할때 체력일경우 전투불능이, 정신력일경우 패닉상태가 일어납니다.
일어나는 대상은 다이스로 정하고요.
패닉 상태의 경우 체력이 다 달았을때 패닉에 빠진 분대원도 다이스식에 포함되는걸로 하고요.

142 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:34:33

그럼 일단 오늘은 전투 시스템의 테스트를 해보는 쪽으로 갈까요.

사정거리에 따라 분대를 나누느냐, 공격속도에 따라 분대를 나누느냐 쪽으로 둘 다 테스트 해보는 걸로?

143 이름 없음 (8251596E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:35:05

네.

144 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:35:09

>>141

아니 그게 문제가 아니고 지금 그럼 개개인마다 다른 방어구의 방어력은 어떻게 할 거냐에 관한 문제에요.

145 이름 없음 (0158324E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:35:18

스플뎀은... 인원수에 맞쳐서 굴리져... 사정거리 범위에 4명이 있다면 .dice 0 4. = 3.dice 1 4. = 1 같은 방식으로

146 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:36:02

>>139의 경우 스플뎀의 경우 분대 최대 체력이나 정신력을 감소시키는건 어떨까요?
스플뎀으로 직원 한명이 상태이상에 빠지는건 흔하지않고 이런 식이라면 전체 분대 체력과 정신력이 깍이는것으로
표현할수있으니까요.

147 이름 없음 (8251596E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:37:13

단일 공격은 그 직원의 방어유형에 따라가고, 범위 공격은 가장 상성이 약한 직원에 따라간다거나?

148 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:37:31

>>144 음...장비의 방어력도 분대의 체력 정신력 수치에 가산하는 하는건 어떨까요?
대신 직원마다 약점인 속성이 생기고 그걸로 사망과 전투불능 판정을 하는식으로요.

149 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:37:51

스플뎀일 때 피해 유형에 관해서 어떻게 하냐는 건데 자꾸…

그냥 개인별로 계산해서 깔까요 이거?

150 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:38:31

분대 시스템도 분대원 하나하나에 너무 많은 데이터를 주면
처리과정이 복잡해지고 어려워지니까 최대한 간단하게 고친다는 생각으로...

151 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:38:46

대신 이 경우에는 레스 수 늘어나고, 데이터 계산하기 복잡해진다는 점.

152 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:39:21

가장 중요한 건 여러분의 의견을 어떻게 하나로 모으냐에 대한 거네요. 네.

전부 다 달라서 어떻게 고쳐야 할 지도 모르겠고, 어떻게 하면 좋을 지도 모르겠어요.

153 이름 없음 (0158324E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:39:58

공격속도와 정의는 어거지로 했는데... 이번에는 방어력과 피해 유형이 문제인가...

154 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:40:04

일단 스플뎀은 미루고 장비 방어력부터얘기하는건 어떨까요?

155 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:40:06

후, 일단 분대 시스템을 만드는 걸로 하되

그걸 사정거리에 따라 나누느냐, 공격속도에 따라 나누느냐는

둘 다 실험을 해봐야 알 수 있겠네요.

그리고 전투불능 및 사망은 아까 말했던 대로 갑니다.

156 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:40:37

어찌 됐든 무기에 따라 분대를 나누는 방식이니만큼 방어구는 죄다 다를 겁니다. 아니, 하다 못해 무기도 다 다를 텐데요 뭐.

157 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:40:54

왜냐면 세트에 따라 조가 갈리는 게 아니잖아요?

158 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:41:22

그리고 전투 때 AA의 사용은 최대한 줄이겠습니다.

159 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:41:44

저는 장비 방어력의 경우 그냥 분대 능력치(체력,정신력,공격속도,데미지)에 추가로 들어가는 식으로
설정하는게 좋다고 생각해요. 피해방식은 >>141로 장점은 데이터이양이 크게 감소한다는거죠.

160 이름 없음 (0158324E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:42:08

장비 공격속도와 정의 능력치는 어떻게 했다만... 대미지 문제도 있겠네? 그것도 그냥 합쳐 버릴까? 10당 1로?

161 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:42:52

>>159

그럼 지금 나눈 RED, WHITE, BLACK, PALE 전부 의미가 없어질 텐데요….

162 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:43:38

좀 생각해 볼 게요.

163 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:44:08

>>161 약점은 분대원이 사망에 이를때 판정하는식이지만....이방식의 문제점은 전투도중에까지는 그런 피해를 계산하기 힘들다는점이죠....

164 이름 없음 (0158324E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:44:09

공격력과 방어력 비율이 문제가 될려고 하네...(흰눈)

165 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:44:39

데미지,방어력이 문제네....어렵다아....

166 이름 없음 (8251596E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:45:42

방어력이나 피해유형 문제는 스플 데미지 떄 범위 안에 들어가는 사람을 판정하고 따로따로 계산해서 총합을 까는게 나을까... 레스 소모가 있긴 하겠는데 그 둘을 살리는 가장 좋은 방법이 아까 어장주 말한 방법인거같아...

167 이름 없음 (8251596E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:46:21

그건 그렇고 역시 룰 문제가 제일 까다롭네(쑻)

168 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:47:14

후, 일단 내일 시험해보는 걸로 할 게요. 지금은 배고파서 머리도 잘 안 돌아가네용.

169 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:47:22

내일이래 오늘 오후.

170 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:47:26

흠... 그럼 분대로 만들고 공격속도는 분대능력치로 따르는 대신
피해수치 자체는 분대원의 체력과 정신력을 분리하는건?

171 이름 없음 (0158324E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:48:05

전투 시스템 개편... 오늘 하루는 가볍게 잡아먹게 생겼는데...

172 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:48:39

아마 오늘 하루는 진행 못 하겠죠.

대신 이걸로 시간을 절약할 수 있으니 언젠간 해야만 하는 것. 오히려 빠르면 빠를 수록 좋은 것.

173 이름 없음 (8251596E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:49:07

룰 문제는 게임사에서도 꽤 혼란스러워하니까 뭐, 어쩔수는 없지. TRPG로 따지면 디앤디도 판마다 룰이 조금씩 바뀌었고.

174 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:49:39

일단 오늘 오후에 해볼 테스트에 관해서는 >>166의 안을 따라가도록 하겠습니다.

피해 유형, 방어력만큼은 이렇게 할 수밖에 없네요. 해볼 건 공격속도와 사정거리 그룹 중 어느 그룹이 좀 더 수월하냐는 것.

175 이름 없음 (8251596E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:49:40

일단 기본안은 정리된 거 같고, 피격문제라던가 하는 건 당장은 힘들테니 오늘 오후에 참치들이 더 모이면 진행하는게 좋을거같아.

176 이름 없음 (8251596E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:50:31

인원이 늘면 생각도 못한 방법이 나올수도 있고, 아니어도 체력이랑 정신력 보충해서 덜 피곤한 상태에서 얘기하는 게 좋기도 하고.

177 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:50:59

다들 안녕히 주무세요. 어장주는 뭣 좀 챙겨먹고 자겠습니다.

178 이름 없음 (8251596E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:51:23

새벽에 고생하셨습니다. 오후에 다시 뵈요!

179 이름 없음 (0158324E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 01:51:36

수고하셨습니다!(퇴근)

180 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 02:07:12

앗 가셨나
그럼 나도 이거 올리고 자러 가야지
이때까지 (사정거리 분대)에 대해 대충 결정된 의견을 정리해서 올립니다!
공격과 턴 그리고 도주나 후송은 분대 전체로 하는 대신에 체력이나 정신력 공격판정과 방어력은
분대원으로 지정하는건 어떨까요? 스플뎀은 >>166 적용!

예시 :

원거리 분대 능력치

분대원 상태창 (체력/정신력/상태)

직원A (2/2/일반)
직원B (2/2/일반)
직원C (2/2/일반)
직원D (2/2/일반)

분대 능력치

분대 공격속도 : 35
분대 공격력 : 42
분대 도주력 : 21 (이능력치는 도주에서 쓰이는 능력치이며 일단 제가 임의로 넣었습니다.)

※모든 분대 능력치는 전투불능 직원의 수만큼 일정비율 하락한다.

※분대 공격력과 공격속도는 사망직원의 수에 비례해 감소한다.

※분대 공격시는 분대 공격력과 공격속도로 공격횟수 및 데미지 계산

※분대 피해시에는 다이스로 피해받을 직원 선택 그리고 계산

※스플뎀은 다이스로 피해받는 직원 판정 후 각자 계산

※분대 도주 및 후송 판정은 미정(쑻) 선택안이 2개 존재

그 1 분대원들을 지정해서 도망 혹은 후송을 시킨다. (후송 처리나 도망친 분대원들은 분대에서 제외되며 그만큼 분대 능력치가 감소한다. )

그 2 분대 전체가 퇴각합니다.(분대 전체가 전투에서 제외됩니다.)

181 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 02:09:50

>>180 올리고 보니까 그냥 사정거리로 분대를 나누었을 때 나온 의견과 제 의견을 조합해서 살을 붙인것이네요. ㄷㄷ
데이터 량은 늘어날 것 같습니다만 대신 좀 더 현실적이고 방어력 적용이 가능 할것 같다고 생각합니다.

182 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 02:13:01

>>180 그리고 직원 체력과 정신력이 작아보이는 이유는 제가 34 같은 숫자를 넣기 귀찮아서 그냥 2로 넣으거에요
오해하지 마세요. ㅋㅋ

183 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 02:13:56

그리고 내일은 몇시에 어장을 여나요?
보시면 알려주세요.

184 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 02:15:54

>>180 분대능력창에 약점이나 데미지 배율도 쓰면 편할려나?

185 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 02:21:55


예시 :

원거리 분대 능력치

분대원 이름 (체력/정신력/상태) - 약점 : ?,?
방어력 : RED/WHITE/BLACK/PALE

직원A (2/2/일반) - 약점 : RED/PALE
방어력 : 1.2/0.8/0.6/1.5

직원B (2/2/일반) - 약점 : RED/PALE
방어력 : 1.2/0.8/0.6/1.5

직원C (2/2/일반) - 약점 : RED/PALE
방어력 : 1.2/0.8/0.6/1.5

직원D (2/2/일반) - 약점 : RED/PALE
방어력 : 1.2/0.8/0.6/1.5

분대 능력치

분대 공격속도 : 35
분대 공격력 : 42
분대 도주력 : 21 (이능력치는 도주에서 쓰이는 능력치이며 일단 제가 임의로 넣었습니다.)

이런식으로.....

186 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 02:24:51

만약 괜찮다 싶으면 조금 수정할점 수정하고 써주시면 감사하겠습니다.

187 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 02:26:10

만약 도주력이 필요없다 싶으면 그냥 지우고 마음대로 하세요!

188 이름 없음 (4712876E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 12:17:58

개인적으로 공격속도 시스템을 개편해봤다.

이 어장에선 사실상 턴제나 다름없으니까 우리가 공격속도에서 중시해야하는건 턴당 어택수 라고 생각하는게 좋을거같아. 그래서 교정해본 결과
공격속도 능력치는 100을 최대치로 잡으면
정의 1 : 1-24 공격횟수 1
정의 2 : 25-49 공격횟수 1.5
정의 3 : 50-74 공격횟수 2
정의 4 : 75-99 공격횟수 2.5
정의 5 : 100 공격횟수 3

이렇게 하면 어떨까.물론 이 어장 기본시스템에 따라 소수점은 버림이다.

189 이름 없음 (4712876E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 12:20:09

공격횟수가 많아보이지만 그건 충뷴히 성장한 다음의 이야기이고, 그리고 공격속도는 이후 다른 변동요소도 있다.

EGO의 공격속도. 개인적으로 그건 배율로 정하면 어떨까 한다.

매우느림 : x0.5
느림 : x0.75
보통 : x1.0
빠름 : x1.25
매우 빠름 : x1.5
이렇게

190 이름 없음 (4712876E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 12:21:45

이렇게 된다면 정의 5의 공격횟수 3인 직원이 매우 빠른 무기를 들게 괴면 1.5배하여 4.5가 되고, 소수점을 버려 매턴 4회 공격이 된다.
역으로 매우 느림 무기를 들면 매턴 1.5 가 되어 1회공격이 되겠지.

191 이름 없음 (4712876E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 12:23:29

EGO의 공격속도 배율로 인해 최종 턴당 공격횟수가 1미만이 된다면 2턴에 걸쳐 한번 공격하는 방식을 적용하면 되겠지.

충전형이나 채널링은 애초에 공격속도 적용 방식이 다르다고 생각해서 아직 구상중이야

192 이름 없음 (4712876E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 12:24:30

즉 저렇게 공격속도를 산출해서 해당 전열 공격시 해당공격속도 스펙의 직원은 저만으큼 공격판정을 굴린다는 것

193 이름 없음 (0526842E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 13:42:22

오늘 연재는 언제려나

194 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 15:22:04

지금 깨달은 것 공격속도가 직원의 각 직원의 공격 횟수를 정한다면
직원의 공격력 × 공격횟수를 분대 공격력에 가산하면 되지 않을까?

예를 들어 작원 3명으로 이루어진 분대에서
한명이 느린 무기
다른 한명은 빠른무기
또다른 한명은 채널링 무기가 있고

느린무기가 공격횟수 1회 일때
빠른 무기가 공격횟수 2회
채널링 무기가 공격횟 3회일때

각 무기의 데미지 X 공격횟수 형식으로 뷴대가 1턴당 주는 데미지를 계산하는 식인것은 어떨까?

195 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 17:26:44

                 __,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,__
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【라켈】

오늘은 연재… 라기 보다는, 전투 시스템의 재편이 6시 5분부터 예정되어있습니다. 오늘은 출근 말고 '체크'라고 써주세요.

▣───────────────────────────────────────────▣

196 이름 없음 (5613305E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 17:54:47

체크

197 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 18:01:59

체크

198 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 18:06:41

체크

199 이름 없음 (3970694E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 18:06:52

체크

200 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 18:07:01

자 신나는 시스템 어장이다!

201 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 18:10:24

                 __,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,__
                  _-ニニ二二二二ニニ-_
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            <ニニニニニニニニニニニニニ>
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【라켈】

오늘도 피로가 아직 남아있기도 하고, 어장 연재는 내일 진행할 테니 오늘은 어떤 시스템이 더 나은가를 살펴보도록 할 게요.

먼저 사정거리에 따라 조별로 나누는 쪽을 먼저 테스트 해보죠.

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202 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 18:12:38

                /./. . \////////////////////// ヽ. ヽ
               /. /. . . . . \/////////////////.. . . . .ハ. ヘ
              / . /. . . . . . . . . .≪///////// /. . . . . . . . . .,. .ヽ
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            /. . . . .l. . . . . . .l. . . / {. . . . . . ..| \. . . . . l. . . . . . i. l. . . . .,
          /. . . . . .i. .i. . . . . l. . / ⌒ ,. . . . . . l ⌒ ヽ. . . .i. . . . . . ii. l. . . . . ,
          i. . . . . . l. .i. . . . . i. /   ヽ. . . . . l    \. .,l. . . . . . i. .i. . . . . i
          l. . . . . ... . ii. . . . . /イi云ミミ ヽ. . . . i  ィfモ衍ミx. . . . . . i. ..l. . . . . l
          V.. . . . i. . i. . . . . K 弋_ ソ    ,. . . i  弋_ リ_/i. . . . . .i. . .l. . . . . }
           \ .. . l. . .i. . . . . l        ヽ. . i       l. . . . . i. . . i. . . ./
            \ i. . . i. . . . . l        _\i       l. . . . .i. . . . l. . /
              \. . .i. . . . . l               l. . . ..i. . . . .i /
           _,,. -'l \. i. . . . ..ト、    、    ,     ,イ . . . i. . . ./i ゝ、
         /       \i. . . . i/\      ̄    //l. . . .i. /   l    >
       /     _l   /i\. . . i// l\      ,. . l//l. . .///l   i       >
     /      < i   i/ム  `  、/  `  _ イ. . . .l//l/  //}    i/\      \
    /    / ヽ i    ヽヘ   i//{` ,_ ィ  _ _,,.-//i   ///     i   \
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【라켈】

일단 '전투불능'과 '사망' 시스템은 어제 말한 대로 가겠습니다.

피해 방식도 결국은 뭐, 따로 세기로 하죠. 이쪽은 AA의 사용을 줄이면 그만인 거니까요.

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203 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 18:15:09

                /./. . \////////////////////// ヽ. ヽ
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          V.. . . . i. . i. . . . . K 弋_ ソ    ,. . . i  弋_ リ_/i. . . . . .i. . .l. . . . . }
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【라켈】

전투 도중 직원이 약점이 아닌 피해로 사망하게 되면 전투불능 판정에 빠지면서 이탈.

약점인 피해로 사망하게 되면 사망 판정.

전투불능 판정인 직원은 두 명의 직원을 후퇴시키는 걸로 살려낼 확률이 있습니다.

굳이 후퇴하며 후송시키지 않아도 전투불능의 직원은 되살아날 확률이 있지만, 그건 1할이라는 낮은 확률에 불과합니다.

설령 후송시킨다고 하더라도 살아날 확률은 3할밖에 되지 않죠.

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204 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 18:15:53

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    /    / ヽ i    ヽヘ   i//{` ,_ ィ  _ _,,.-//i   ///     i   \
   /   /     i     ヽi  i///iイ//l -- l//i\イ/i  ///_     ,    \
  /   / _  ィ-- ──≦ニニlム  i/   l /l  l//   ヽi  //lニニム ̄ ̄ =  、
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【라켈】

다만 이런 식으로나마 직원들을 살릴 수 있는 것은 여러분에게 큰 메리트라고 생각해요.

고등급 직원도 잘만 하면 살릴 수 있다는 거니까요.

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205 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 18:17:02

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▣───────────────────────────────────────────▣

【라켈】

그럼 잠시 '사정거리'별 분대 시스템을 테스팅하기 전에, 이쪽의 공격 방식에 대해 뭔가

생각해내신 분이 계신가요? 오늘 새벽에 써주신 레스여도 좋습니다. 잠시 의견을 정리해볼까 해서입니다.

▣───────────────────────────────────────────▣

206 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 18:19:15

일단 내 생각은 일정시간을 1턴으로 하고는 직원들의 데미지에 공격속도에 따른 공격횟수를 곱해서
각 직원의 턴당 데미지를 각자 정한뒤 그걸 분대공격력에 적용하는 식으로 생각했어

207 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 18:21:06

>>206 아니면 분대 전체가 하나의 대상에게 공격을 가하거나 아니면 직원이 따로따로 다른 환상체를 공격할지도 정해야겠지만
본래 전투를 간단히 하게 만들자고 생각한 취지를 생각하면 한 분대 전체가 대상 하나를 공격해야된다고 생각해

208 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 18:22:00

>>206 환상체의 경우에는 공격횟수만큼 분대원 들의 인원수만큼 다이스를 굴려서 나온 인원에게 공격하는 형식으로 어때?

209 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 18:26:50

예시

원거리 분대 능력치

분대원 이름 (체력/정신력/상태) - 약점 : ?,?
방어력 : RED/WHITE/BLACK/PALE

직원A (2/2/일반) - 약점 : RED/PALE
방어력 : 1.2/0.8/0.6/1.5

직원B (2/2/일반) - 약점 : RED/PALE
방어력 : 1.2/0.8/0.6/1.5

직원C (2/2/일반) - 약점 : RED/PALE
방어력 : 1.2/0.8/0.6/1.5

직원D (2/2/일반) - 약점 : RED/PALE
방어력 : 1.2/0.8/0.6/1.5

분대 능력치

분대 공격속도 : 35
분대 공격력 : 42
분대 도주력 : 21 (이능력치는 도주에서 쓰이는 능력치이며 일단 제가 임의로 넣었습니다.)

210 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 18:28:46

>>206 흐음, 그렇게 되면 전투하기 전에 미리 데이터를 만들어두고 와야겠네요. 그리고 분대 전체가 한 대상을 공격해야 하는 건 동감입니다.

따로따로 공격하니 시간이 더 걸려요. 환상체의 경우에는… 일단 개인 피해를 입히는 환상체가 사실 얼마 없기도 하고, 가장 사정거리에 가까운 직원을 공격하는 걸로 하겠습니다.

원거리 공격을 하는 환상체는 예외.

211 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 18:28:52

음 생각중이신가....

212 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 18:30:23

>>210 여기서 문제인게 환상체가 한 분대를 때리게 된다면
그 분대 내의 직원중 한명이 피해를 받아야(단일공격시) 하잖아요?
그걸 다이스로 정하는게 좋지않을까요?

213 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 18:32:59

>>209 처럼 아예 분대내의 직원의 체력과 정신력, 거기다가 방어력이나 턴당데미지, 상태 같은걸 간단히
쓰고 한 분대가 피해받을때 직원들이 따로따로 피해 받을수 있도록말이지요.
(분대 능력치 부분은 무시해 주세요. 수정하는걸 깜박해서;;;)

스플뎀의 경우 한 분대 내의 직원들의 명중 여부를 다이스로 굴려서 처리하고요.

214 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 18:32:59

>>212 그건 어그로로 결정할 것 같습니다. 아마 어그로에 가장 우선 순위가 되는 것은 공격속도.

전부 동일하다면 미리 한 타겟을 다이스로 정해서 공격하는 걸로 하고, 해당 대상이 전투불능이 되거나 후송 등의 임무로

퇴각하게 된다면 타겟을 다시 바꾸는 다이스를 굴리는 걸로.

215 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 18:33:59

>>213 회피란 개념은 집어넣지 않을 예정입니다. 그냥 버텨내야죠.

216 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 18:34:01

>>2124 그렇다면 분대 능력치 상의 직원 능력치에 공격속도도 표시해야겠네요.
높은 순서대로 환상체가 피격한다는 식으로...

217 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 18:34:33

>>216 그리고 그렇게 되면 다시 데이터의 양이 늘어나고, 레스가 늘어질 것 같네요.

그리고 순서대로가 아니라 그 직원이 죽을 때까지.

218 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 18:34:42

>>215 음...여기서 스플뎀의 명중여부란 스플래시 범위내에 있는지 없는지에 대한 다이스에요.

219 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 18:35:23

>>217 네 높은 순서대로 죽을때까지 때린다는 거죠.

220 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 18:35:28

>>218 그거야 어차피 사정거리로 정할 테니까 다 같이 맞죠. 근거리 직원이면.

221 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 18:36:15

>>220 흠..그렇다면 그냥 한 분대 전체가 맞는거로 하죠. 어차피 분대니까 근처에 있기도 할것이고...

222 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 18:37:10

>>221 네. 환상체가 근거리 환상체라는 가정 하에, 가장 사정거리가 짧은 공격을 가하는 분대원들이 광역으로 피해를 입겠죠.

그리고 각 직원마다 또 방어력이 다를 거고… 후, 어쨌든 제가 죽어나가야죠.

223 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 18:38:57


원거리 분대 능력치

분대원 이름 (체력/정신력/상태) - 약점 : ?,?
방어력 : RED/WHITE/BLACK/PALE
공속 : ?? 턴당 데미지 ??

직원A (2/2/일반) - 약점 : RED/PALE
방어력 : 1.2/0.8/0.6/1.5
공속 : 21 턴당 데미지 12

직원B (2/2/일반) - 약점 : RED/PALE
방어력 : 1.2/0.8/0.6/1.5

직원C (2/2/일반) - 약점 : RED/PALE
방어력 : 1.2/0.8/0.6/1.5
공속 : 21 턴당 데미지 12

직원D (2/2/일반) - 약점 : RED/PALE
방어력 : 1.2/0.8/0.6/1.5
공속 : 21 턴당 데미지 12

이런식으로 표기하는것을 생각했지만..... 역시 데이터가 늘어날려나요....

224 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 18:40:19

>>223

공속은 차라리 위에 >>188 참치 분의 말대로 하는 게 편하다고 봅니다.

225 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 18:40:35

>>222 음...그럼 조금 편하게 작업 사이클을 돌릴때마다 장비를 바꾸는것을 없애는건 어떨까요?
그렇다면 최소 그날 진행중에는 데이터를 고칠 이유가 없을 것이고 또 원작도 그런식이니까요.

226 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 18:42:13

>>225 그것도 그렇긴 합니다만… 이 경우에는 참치들의 편의성이 아작나게 되는 거죠. 좀 더 하드해질 거고. 그래도 괜찮다면야.

227 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 18:42:18

>>224 네 사실 >>188 참치님의 의견을 착용헌 것이에요.
1대당 데미지를 본래 데미지에다가 공격횟수를 곱해서 1턴당 데미지를 정하는것이죠.

228 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 18:42:36

사실 저는 하루 시작 전에 입히고 시작하는 게 최고에요. 그게 제가 처리해야 할 데이터들이 줄어드니까.

229 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 18:43:35

>>227 턴당 대미지 말고 몇 턴마다 공격할 수 있도록 하는 게 좋다고 봐요. 공격속도가 균일화된 느낌이 들잖아요? 물론 공격속도가 실제로 균일화된 건 아니지만.

230 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 18:44:23

>>229 아아 몇턴마다 공격횟수가 정해지는 거라....
사실 잘 모르겠네요. 예시를 들어주실수있나요?

231 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 18:46:07

>>230

>>190대로입니다.

232 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 18:46:52

>>228 그게 맞는것 같아요. 매 작업마다 장비변경까지 염두에 두면 나중에 20명 정도를 작업제시할때
20명의 장비도 제시해야된다는거니까요.....(몇시간이 걸릴수도 있어요.)

233 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 18:48:32

>>231 확실히 그러는게 좋을것 같긴 하지만...
데이터 처리가 너무 많아지지 않을까요?
제 생각은 1턴에 여러번 때리는 걸 생략하고 여러번 때렸다는 결과만 남았다! 식으로
모든데미지를 한번에 몰아 주자는 의견이거든요.

234 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 18:48:42

>>232 그럼 그렇게 하는 걸로 하죠. 일단 장비 변경 및 전투불능 시스템에 대해서는 개편이 완료되었고,

이제 사정거리냐 공격속도냐인데… 아무래도 >>188 참치 분의 의견대로 하자면 사정거리 그룹이 낫겠죠?

235 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 18:49:19

>>231 참고로 공격속도를 표기한건 어그로가 누구에게 쏠릴지 보여주는 거에요...

236 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 18:49:30

>>233 어차피 저대로면 .dice 0 9. = 3 + 무기 대미지 이런 식 폐지할 거라서요.

237 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 18:50:38

>>234 일단 확실한건 같은 공속으로 분대를 짠다면 직원위치나 피해 같은걸 작업한다면 사거리에 따라
여러 분대를 동시에 처리해야되요. 답없다고 생각해요.

238 이름 없음 (0158324E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 18:51:15

좀 늦게 왔다!(체크)

239 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 18:52:47

>>236 음..그렇다면 행동력 개념으로 쓰는것도 나쁘지 않겠네요. 직원들의 턴당 공격횟수가 턴당 행동력으로 치한되고
후송이나 퇴각할때도 일정량의 행동력(대충1?)을 쓴다는 느낌으로....

240 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 18:54:40

알파벳 분대(?)

분대원 이름 (체력/정신력/상태) - 약점 : ?,?
방어력 : RED/WHITE/BLACK/PALE
공속 : ?? 턴당 데미지 ??

직원A (2/2/일반) - 약점 : RED/PALE
방어력 : 1.2/0.8/0.6/1.5
행동력 : 2

직원B (2/2/일반) - 약점 : RED/PALE
방어력 : 1.2/0.8/0.6/1.5
행동력 : 2 데미지 :7

직원C (2/2/일반) - 약점 : RED/PALE
방어력 : 1.2/0.8/0.6/1.5
행동력 : 2 데미지 :7

직원D (2/2/일반) - 약점 : RED/PALE
방어력 : 1.2/0.8/0.6/1.5
행동력 : 2 데미지 :7

이런식으로요.

241 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 18:54:42

>>239 어차피 후송이나 퇴각은 무조건 빠져야 하니까 그건 딱히 필요 없을 걸요?

242 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 18:56:16

>>241 일종의 페널티죠 후송같은걸로 직원들이 살수있는 확률이 높아지니까 대가가 필요하겠죠?
그리고 공격속도가 행동속도라고 생각하면 나쁘지 않을것 같네요. 후송에는행동력 2 그냥 도망은 1 공격도 1이 소모된다는 식으로 말이에요.

243 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 18:58:03

>>242 그게 아니라, 대가는 이미 걔네가 빠지는 거 자체가 대가죠.

두 명이나 빠져야 하는데. 그리고 도망 안 넣는다니까요.

244 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:01:28

>>243 아 도망은 없나.... 그렇게 생각할수도 있겠네요....
아. 후송은 1명당 2명이 필요하다는 거네요. 그리고 후송은 분대 전체가 퇴각할때만 가능하고요... 제가 착각했네요. 대가가 이미 있었어요.

그럼 행동력의 수만큼 공격할수있다고 하면 되지 않을까요? 그냥 펴기상으로만 행동력으로 표기하는것으로

245 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:02:10

그냥 참치들에게 공격횟수가 몇번이다라고 표기하는용도로요.

246 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:02:40

>>244 으음… 굳이 저기서 행동력을 넣어서 더 데이터를 늘리고 싶지 않네요. 그냥 >>188의 안대로 해도 괜찮을 것 같은데요.

247 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:05:04

>>246 아하하 그냥 그거에요. 직원들 능력치에 공격횟수를 써서 보여주자는것
공겨횟수 자체는 >>188의 의견대로 하는게 맞고 그냥 참치들이 이 정보를 알수있게 해달라는거죠.
나중에 찾아보기도 편하게요.

248 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:05:49

행동력은 그냥 공격횟수를 의미하는건데 제가 좀 헷갈리게 말했네요.
혼란을 줘서 죄성합니다.

249 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:06:51

그냥 전투 현황을 보여주는 정보창에 공격횟수를 기재해달라는 의미였어요.
어장주님도 그걸 보고 바로바로 편하게 적용할겸으로...

250 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:09:00

>>245 아, 그 얘기였습니까. 아뇨. 저도 죄송합니다. 일단 그럼 행동력이라고 쓰기 보다는, 공격 횟수라고 표기해놓도록 하죠.

251 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:10:57

>>250 네 다시금 말했지만 혼란을 줘서 죄성합니다.
그렇다면 환상체의 공격도 공격속도에 따라 턴당 공격횟수가 정해지는거겠죠?

252 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:12:11

>>250 그리고 환상체가 어그로 즉 공격속도가 높은 애들부터 공격한다고 했으니
표기하면 환상체가 어떤애를 때릴지도 쉽게 알수있을것 같네요.

253 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:12:19

>>251 환상체는 대부분 원작을 따라가거나, 아니면 제가 임의로 조정할 예정입니다.

그리고 그걸 대충 등급 및 원작(혹은 제가 생각한 공격속도)을 따라서 배정하고, >>251 레스의 말대로입니다.

254 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:16:04

>>253 일단 제 나름대로 분대원 전투상황창을 만들어 보았어요....

알파벳 분대(?)

분대원 이름 (체력/정신력/상태) - 약점 : ?,?
방어력 : RED/WHITE/BLACK/PALE
공격횟수 : ? 데미지 :?

직원A (2/2/일반) - 약점 : RED/PALE
방어력 : 1.2/0.8/0.6/1.5
공격횟수 : 2 데미지 :7

직원B (2/2/일반) - 약점 : RED/PALE
방어력 : 1.2/0.8/0.6/1.5
공격횟수 : 2 데미지 :7

직원C (2/2/일반) - 약점 : RED/PALE
방어력 : 1.2/0.8/0.6/1.5
공격횟수 : 2 데미지 :7

직원D (2/2/일반) - 약점 : RED/PALE
방어력 : 1.2/0.8/0.6/1.5
공격횟수 : 2 데미지 :7

255 이름 없음 (4541221E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:20:13

좀 늦게 출근!...이지만, 뭔가 많네.
좀 읽고 참여해야겠다

256 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:22:43

>>255 어차피 오늘 딱히 연재 안 해요─ 제가 피곤해서.

257 이름 없음 (4541221E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:23:03

약점찔리면 죽고, 안찔리면 방치시 1할로 살고 후송하면 3할로 살기. 후송에는 2명 필요.
전투방식 중 공속관련은 걍 1턴에 몇번 공격하냐정도(예시는 >>190).
뭔가 많이 쓰여있긴 했지만 요약하면 이건가.

258 이름 없음 (4541221E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:23:21

>>256 넹-

259 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:25:05

>>257 골든 정답.

260 이름 없음 (7347369E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:26:11

>>258 아 테스트도 하고싶으데 8시부터 9시까지 약속있네....

261 이름 없음 (6372751E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:34:40

오늘은 안하는건가-

262 오마하◆pCZHPbXMLs (466398E+53)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:35:48

내일 6시 5분에 본편 재시작이에요─ 그리고 전투 방침은 웬만하면 결정난 것 같으니 일단 해보고, 또 이상하다 싶으면 고치도록 해볼 게요.

너무 피곤하네요.

263 이름 없음 (5462875E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:36:53

수고하셨습니다!

264 이름 없음 (7068284E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 23:13:30

참고되시라고 지도 한번 가져와봤습니다

265 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 17:44:55

                 __,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,__
                  _-ニニ二二二二ニニ-_
.                 _/ニニニニニニニニニニヽ_
            <ニニニニニニニニニニニニニ>
.               ,.:/:`‐ニニニニニニニニニニニ‐".ヽ
           ,:':/: : : : `‐ニニニニニニニニ‐": : : :ヽ:':.
.           /: :': : : : : : : : `<二二二>": : : : : : : : :': :':
          .': : : : : : : : : : : : i : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ': : :
.          /: : :' : : : : : : : : : :,!: : : : : :、: : : : : : : : : : : : : :': : :':
.        ': : : : : : : : : :!: : : / !: : : : : :!ヽ: : : : : : ': : : : : : ': : : :
.        ': : : :.!:.l : : : : !: : /: : !: : : : : l: : \: : : : !: : : : : :.l: : : :'
        /: : : : l: :!: : : : l: :/ ̄:`V: : : : l :´ ̄ヽ: : :|: : : : :l : : : : : '
      ; : : : : :l: :l: : : : l:/ィ示ヽ V: : : :!: :,ィf示ヽ:.!: : : : l: :.!: : : : :'
       ヽ: : : : ': :.!: : : : !ヽ.v::ソ. :ヽ: : : l: :. v::ソ ;!: : : : !: :.l : : : : ノ
.         \ : !: : l: : : : !: : : : : : : : \: :l: : : : : : ':.l: : : : !: : :!: :./
         i、: :.l: : : :.!: : : : : : : : : : ヽl: : : : : : : l: : : :ハ: :,.ィ´
          _l: :'; :l: : : :ト、: : : : : : : :`: : `: : : : : : ;l: : : ': : / .ト
.         ´ .l lヽ:l: : : :!:!;;、: : : :ヽ: : : :.ァ: : : : :ィ;l: : : :': :.ノ  l  `
.   /     .l .l  `: 、: : l;;;;;;i 、: : : : : : : : : イ;;;;;l: : : ;イi l  !     \
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.,         l  :  ヽ::,  l:::ヽ: 、: : : : : : : : ; -:::'  /:::::/     l
          !   _,..ヽ,  l::::::/::`ー-―')\:::::' ,':::;:イ.、_   ,         ヽ
     ,.:::::::::::::::::////!::, .l.'::::::::::;:':|  {::::i:::::::::::l /:::::l//ハ::::::::::::::::::::::ヽ
.     /::::::::::::::::::,'///,l、:::, !、::::::〈ー---‐ }::::::::::j/::::::::l//ハ::::::::::::::::::::::::,
     :::::::::::::::::::::l////!:::::::, l::\::::';:::::::::::::;:::/::ノ:::::::::::!///,}:::::::/::::::::::::::::,     }

▣───────────────────────────────────────────▣

【라켈】

>>264

정리해주셔서 감사합니다.

자, 오늘 6시 5분부터 관리시설은 정상 가동입니다. 다들 '출근'이라고 적어 주세요.

▣───────────────────────────────────────────▣

266 이름 없음 (1870641E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 17:51:30

출근

267 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 17:58:42

출근.

268 이름 없음 (1870641E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 18:04:17

왜 아무도 없지

269 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 18:05:20

평소보다 사람이 적은가보네. 접속인원도 지금 36명 정도밖에 안되고.

270 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 18:06:26

                 __,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,__
                  _-ニニ二二二二ニニ-_
.                 _/ニニニニニニニニニニヽ_
            <ニニニニニニニニニニニニニ>
.               ,.:/:`‐ニニニニニニニニニニニ‐".ヽ
           ,:':/: : : : `‐ニニニニニニニニ‐": : : :ヽ:':.
.           /: :': : : : : : : : `<二二二>": : : : : : : : :': :':
          .': : : : : : : : : : : : i : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ': : :
.          /: : :' : : : : : : : : : :,!: : : : : :、: : : : : : : : : : : : : :': : :':
.        ': : : : : : : : : :!: : : / !: : : : : :!ヽ: : : : : : ': : : : : : ': : : :
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       ヽ: : : : ': :.!: : : : !: :'" ̄` :ヽ: : : l: :'" ̄`: :;!: : : : !: :.l : : : : ノ
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          _l: :'; :l: : : :ト、: : : : : : : :`: : `: : : : : : ;l: : : ': : / .ト
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     :::::::::::::::::::::l////!:::::::, l::\::::';:::::::::::::;:::/::ノ:::::::::::!///,}:::::::/::::::::::::::::,     }

▣───────────────────────────────────────────▣

【라켈】

그러면 어쩔 수 없죠. 7시 5분에 와서 다시 한 번 확인해 보고, 그 때도 안 계시면 8시 5분에 시작하겠습니다.

▣───────────────────────────────────────────▣

271 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 18:09:07

이해.

272 이름 없음 (7902628E+6)

2018-01-09 (FIRE!) 18:11:26

273 이름 없음 (7902628E+6)

2018-01-09 (FIRE!) 18:11:45

일단 출근 2명만 더와라

274 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 18:30:47

다른 참치들 오는 거 기다릴 겸 어장주에게 건의해보고 싶은 게 두가지 정도 있어.(당연하지만 채용하고 안하고는 어장주 마음.)

하나는 전투 시스템에서 서로 전투력 차이가 너무 압도적으로 날 떄(데미지도 안들어가고 한대만 맞으면 죽고 전투회피나 후송도 불가능할 때 정도?) 한정으로 자동판정을 내리면 어떨까? 상황은 꽤 한정되겠지만 특정 공격에 내성이나 면혁을 가지고 있는 환상체도 있으니까. 아군 쪽은 전부 바브~알레프급 장비를 입은 분대가 호박색 여명이랑 싸울 때 정도 밖엔 안떠오르지만....

예상되는 장점은 레스 소모 감소, 후반에 전개 속도를 빠르게 할 수 있는 거랑 판단 미스로 인한 게임오버(전멸하는 분대 한정)같은 분위기를 낼 수 있다는 것.

문제는 예상되는 단점중 하나가 참치랑 어장주가 싸울 수도 있다는 거(...) 어장주 입장에선 이정도면 괜찮겠지해서 자동판정을 내렸는데 참치들, 혹은 몇몇 참치가 보기엔 아닌 것 같아서 논쟁이 일어나는 일도 있을법 하다는 게 좀 신경쓰여.

275 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 18:32:04

추을근 평일이라 그런지 관리자들이 적네

276 이름 없음 (6647902E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 18:47:31

으윽... 상태가 안좋아... 좀있다. 관리자들 좀 있다 싶으면 연차를 제출하고 없으면 반차라도 낼게!

277 이름 없음 (0439667E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 18:49:45

출-근

278 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 18:51:58

다른 하나는 지금 준비 페이즈 때 선택을 한가지만 할 수 있는데, 이걸 두가지로 늘리는 안.(시설강화1&직원강화1나, 혹은 추가로 직원강화2, 시설강화2의 선택지를 주고 셋 중 하나를 고른다거나.)

아쿠아나 디아볼로를 빼면 최근에 1000은 거의 1회 2강화권이었는데, 소소하긴 하지만 게임 시스템에 개입하는 1000이 자주 나오는 상황은 그렇게 좋지는 않은 것 같아. 거의 비슷한 1000이 나오고 있기도 하고, 강화 시스템도 이렇게 되면 사실상 2회 강화랑 별로 다를게 없기도 하고.

그래서 생각해본 건데 게임 시스템에 개입하는 1000(1회 2강화권이라거나, 특정 직원 등급 상승)에 지금보다 제한을 걸고, 대신 강화 횟수를 2회를 늘리는 건 어떨까 생각해봤는데 어떨까?

279 이름 없음 (5185382E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 18:57:34

5명 찼다

280 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 18:57:49

                /./. . \////////////////////// ヽ. ヽ
               /. /. . . . . \/////////////////.. . . . .ハ. ヘ
              / . /. . . . . . . . . .≪///////// /. . . . . . . . . .,. .ヽ
             /. . /. . . . . . i. . . . . . . . . . . . i. . . . . . . . . . . . . . . .i. . . 、
             /. . .i. . . . . . . i. . . . .l. . . . . . . .i,. . . . . . . . l. . . . . . . i. . . i
            ./. . . .|. . . . . . .i. . . . /l. . . . . . . iヽ. . . . . . . l. . . . . . i .l. . . ハ
            /. . . . .l. . . . . . .l. . . / {. . . . . . ..| \. . . . . l. . . . . . i. l. . . . .,
          /. . . . . .i. .i. . . . . l. . / ⌒ ,. . . . . . l ⌒ ヽ. . . .i. . . . . . ii. l. . . . . ,
          i. . . . . . l. .i. . . . . i. /   ヽ. . . . . l    \. .,l. . . . . . i. .i. . . . . i
          l. . . . . ... . ii. . . . . /イi云ミミ ヽ. . . . i  ィfモ衍ミx. . . . . . i. ..l. . . . . l
          V.. . . . i. . i. . . . . K 弋_ ソ    ,. . . i  弋_ リ_/i. . . . . .i. . .l. . . . . }
           \ .. . l. . .i. . . . . l        ヽ. . i       l. . . . . i. . . i. . . ./
            \ i. . . i. . . . . l        _\i       l. . . . .i. . . . l. . /
              \. . .i. . . . . l               l. . . ..i. . . . .i /
           _,,. -'l \. i. . . . ..ト、    、    ,     ,イ . . . i. . . ./i ゝ、
         /       \i. . . . i/\      ̄    //l. . . .i. /   l    >
       /     _l   /i\. . . i// l\      ,. . l//l. . .///l   i       >
     /      < i   i/ム  `  、/  `  _ イ. . . .l//l/  //}    i/\      \
    /    / ヽ i    ヽヘ   i//{` ,_ ィ  _ _,,.-//i   ///     i   \
   /   /     i     ヽi  i///iイ//l -- l//i\イ/i  ///_     ,    \
  /   / _  ィ-- ──≦ニニlム  i/   l /l  l//   ヽi  //lニニム ̄ ̄ =  、
 /   / /       iニニニi ヘ  i    ト/l  l/ノ    l /  lニニニi       \

▣───────────────────────────────────────────▣

【라켈】

7시 5분에 시작할 테니 '출근'이라고 적어주시길.

▣───────────────────────────────────────────▣

281 이름 없음 (6647902E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 18:58:00

출근

282 이름 없음 (7643716E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 18:58:08

출근

283 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 19:00:12

           _ -―- _
        _-=ニニニニニニニ=-__
.         fニニニニニニニニニニニ;
        <ニニニニニニニニニニニ>
.     /:/: :`"<ニニニニニニ>":ヽ:.\
.     ,.': / : : : : : : : ハ ̄― ̄: : : : : : : :ヽ: : :、
.   〈: :./: : : : ': : : / ∨: : : : ト : : : : : : : :'; : : : ヽ
    ヽ': : : : :l: : :./_.V: : : :.! ヽ: : : : : : : l: : : : /
     ll: : : : :.! : :/--、V: : : l : ヽ:‐-: : : : l: : :./
.     l:.!: :l: : :l : :ハ:::ソ `∨: : :,イ:::∨: : : : : l: :/
    l ト、!: : :!: :l : : : : : : ∨: : ;`: "V: : : : ;ィ
     l .! .l` ー :!: : : : : : : :'V: : ,: : :ハl: : j .!
.    l  l !  V!\: : :、 : :_:.ヽ: :.; /: : }/ .i |
.    ! i ! '   V丶` : :_: : ヽ:_:,:イ ! .l ! l
.     | .! !.  ,  V.! >  <!、\ヽ,  , ハ.|
.     l,..::::::::::....、  .V-‐,   r┴-イ. \、/ /! リ
   /:::::::::::::::::::!、  l:::{:::ー―'{:::ヽ-._  ,\'.l.ノ
    ;:::::::::::::::::::::!ヘ  l::::::::、::::::::':::::::∨7/ /_ヽ、
.   l::::::::::::::::::::::l/ハ l:::::::::::::::::::::::::::::V/.,':::::ヽ
.   !:::::::::::::::::::::::!/∧.! ̄ ̄ ―-- l, /i:::::::::;
   l:::::::::::::::::::::::::l//ハト、'/,l.l'/o/,!l//,i ハ::::::::i
   l::::::::::::::::::::::::::!///}/>、`ー--''"/{.!'/i::::::::l
.   !:::::::::::::::::::::::::!'///////>-<//'{'/,}::::::::l
    ':::::::::::::::::::::::ノ/////////////////j:::::::::!

▣───────────────────────────────────────────▣

【라켈】

8535646E+5 관리자 분의 의견 잘 들었습니다.

우선 둘 다 수용할만한 의견이라고 생각합니다. 첫 번째 의견은 바로 적용할 수 있는 의견이라고 생각하고,

두 번째 의견은… 그렇네요. 중층이 열리면 그 때부터 적용하는 걸로 하죠. 지금은 타이밍도 애매하고,

제가 시스템적으로 여러분을 압박하고 있는 단계까진 아니니까요.

▣───────────────────────────────────────────▣

284 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 19:00:33

출! 근!

285 이름 없음 (1870641E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 19:01:10

출근

286 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 19:03:35

출근

287 이름 없음 (7643716E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 19:04:54

나타났다 각시ㅌ...아니 관리자

288 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 19:07:34

             /< ^Y⌒Y^Y⌒Y^Y{辷}}辷彡'ハ
             /_ 、 ` -= _辷彡气辷乂乂ノ乂ノ/ハ
            //. ./ `  _   =-   __  -=   〉
          /./. /. . ./. . . . . . =- __       _/ハ',
         /. . .l. .l. . . l. . . . . . . . . . ./. . ト __ イ. . . . . }.'.,
       /. . . . l. ..l. . . |. . . . . . . . . ./ V. . . . l. . \. . . . .l. . .,
       \. . . ..l. . l. . . |. . . . . . . . ./. . .V. . . .l\. .ヽ. . . .|. . . ,
         , . l. . .l. . . |. . . . . . . /‐‐- V. . . i--‐\.V. .l. . . .'.,
          ', .l. . ..|. . . l. . . . . .l/zfテ=ミ. . V.. . .lィ===ミ }. .l. . . . . ,
          'l. . . .l. . . {. . . . . .l弋_:ツノ. . . V. . . 廴ソノ l. .l. . . . . l
          l\. . l. . . V. . . . l ` ̄. . . . . . .V. . .i. . ノ.l. .l. . . . . .}
          ;  \.l. . . .V. . . .l. . . . . . . . . . . V. ヘ  i /. . . ./
              `  -- 、. l. . . . . . . . . .'. . \ヘ./ /. . ./
          l     l     \. . . . . . . ., -、. . ..>V/ l. ./
          l     ,     ト| `  _ . _`゙´_ ./___ .ノ
               ',    l- 、 =-  _, イミ>   l
          ,       l    l 人__ノ⌒\__)r -- 、 l
          /     _ -ヘ    l  l    /_ -> --\
         /_, -=≦ニ   l    l 人  /ゝr '   _ \
          -=< >ニ    l   l        `T , '  _ ヽ\- 、
     /     -=< >ニ   l    l         lゝ-´ }   l  ヽ
     /      -=<>ニ ニ l,   l ┬── ┬─ l  l/     l   l
           -=<>ニVニl   lニ|ニ ○ニ lニニ l  `     l   l
   /      l::.  -=<>ニ V   lニ|ニ ○ニ |ニニ八       l   l

▣───────────────────────────────────────────▣

【라켈】

좋아요, 다섯 분 계시는 군요. 그럼 시작하도록 할까요.

▣───────────────────────────────────────────▣

289 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 19:09:56

             /< ^Y⌒Y^Y⌒Y^Y{辷}}辷彡'ハ
             /_ 、 ` -= _辷彡气辷乂乂ノ乂ノ/ハ
            //. ./ `  _   =-   __  -=   〉
          /./. /. . ./. . . . . . =- __       _/ハ',
         /. . .l. .l. . . l. . . . . . . . . . ./. . ト __ イ. . . . . }.'.,
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【라켈】

하지만 시작하기 전에 먼저 말씀드릴 것들이 있습니다. >>280 레스 이전까지 작성된 레스들을 읽지 않고

넘어가신 관리자 분들을 위해 말씀드리자면, 전투 시스템이 개편되었습니다.

▣───────────────────────────────────────────▣

290 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 19:11:33

앞으로 생길 부서들이랑 환상체 생각하면 지금 시스템으로는 분명 막힐테니까(아연실색

291 이름 없음 (0859417E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 19:12:07

출근

292 이름 없음 (6647902E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 19:12:31

테스트 전투도 진행을 할려나?

293 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 19:12:32

                   ___
               ィ////////////> 、
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【라켈】

또한 장비의 탈부착에도 변경점이 있습니다. 이제부터 작업 로테이션이 끝날 때마다 바꾸는 것이 아닌,

하루가 시작되기 전에 미리 장비를 입히고 시작하는 걸로 변경하겠습니다.

▣───────────────────────────────────────────▣

294 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 19:12:49

>>292 빠른 진행을 위해서 테스트 전투는 딱히 없는 걸로 하겠습니다.

295 이름 없음 (2577075E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 19:13:03

출-근

296 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 19:13:42

ㅇㅇ 그렇게 해야지 좀 수월해지지

297 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 19:14:42

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【라켈】

전투 시스템의 변경에 관해서 말씀드리자면, 여지껏 전투 중 관리직의 사망이 없었습니다만,

이제부터 관리직원이 전투 도중 사망하는 것은 두 가지 부류로 구분됩니다.

하나는 약점인 피해에 공격당해 사망한 것.

또 하나는 약점이 아닌 피해에 공격당해 사망한 것입니다.

▣───────────────────────────────────────────▣

298 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 19:16:30

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【라켈】

해당 관리직원이 착용하고 있는 장비 중, 약점인 피해에 공격당해 사망할 경우 회생이 불가능합니다.

뭐, 여러분이 줄여 부르는 '멍멍이 세트'를 착용하고 있었다면 중태 상태에 빠지고 끝날 뿐이지만요.

그리고 또 다른 하나, 약점이 아닌 피해에 공격당해 사망할 경우 '사망' 판정이 아닌 '전투불능' 판정이 내려집니다.

전투불능 판정이 내려진 직원은 사실상 사망 취급이지만, 전투가 끝나면 1할의 확률로 후송되어 중상 판정을 받고

시설에 복귀할 수도 있게 됩니다.

▣───────────────────────────────────────────▣

299 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 19:17:36

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【라켈】

1할이라는 너무 자그마한 확률에 의존해야 한다는 점이 두렵다면, 관리직원 두 명을 투입해 전투 도중 후송이 가능케 할 수 있습니다.

이 경우에는 3할의 확률로 해당 직원은 중상 판정을 받고 시설에 복귀할 수 있게 됩니다만, 전투에서 관리직원 두 명이 빠져야만 한다는

단점이 존재합니다.

▣───────────────────────────────────────────▣

300 이름 없음 (0859417E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 19:18:04

1할인가-

301 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 19:18:04

즉 그냥 맞고 사망 - (그냥은 아니지만)원찬스가 있어!
약점 맞고 사망 - 없어! 죽었어! 그냥 다인이야!! 이런거?

302 이름 없음 (0859417E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 19:19:01

저번의 아쿠아 처럼 제압해서 데리고 가면 사는거지?

303 이름 없음 (2577075E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 19:19:14

사망-10명 중 한명(후송시 세명)은 되살아난다!
약점 쳐맞기-뒈짓 이군요 압니다.

304 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 19:19:16

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【라켈】

그리고 공격속도 시스템의 개편, 동시에 '분대 시스템'의 등장입니다. 공격속도 시스템의 개편은 추후에 말씀드릴 테니,

지금 가장 중요한 건 '분대 시스템'이겠죠.

레스의 소모로 인한 전투의 장기화가 진행에 악영향을 끼칠 수 있을 것 같다는 생각에, 몇몇 관리자 분들과 의논하여

생성한 시스템입니다.

각 분대는 '사정거리'에 따라 구별되며, 이들의 판정은 모두 한 레스에 통째로 이루어집니다.

▣───────────────────────────────────────────▣

305 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 19:20:38

>>302 네. 패닉의 경우에는 언제나 그렇습니다. 사실 원작에서도 패닉이 딱히 위협적이지 않은 이유는 이거죠.

306 이름 없음 (2577075E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 19:20:44

극원-원-중-근-근접의 5개 분대로 나뉘는군요

307 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 19:21:28

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【라켈】

대충 이 정도가 되겠네요. 시스템의 변경에 관한 것들은. 그리고 한 가지 더.

중층의 중앙부서가 열리는 순간부터, 여러분의 발목을 잡아챌 시스템들도 추가될 예정입니다.

▣───────────────────────────────────────────▣

308 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 19:21:39

>>306 네, 그렇습니다.

309 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 19:22:41

작업... 클리포트... 카운터.. 윽... 머리가..

310 이름 없음 (0859417E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 19:22:44

탈출하면 언제나 랜덤한 직원의 뒤에 있는 존재를 만든다던가?

311 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 19:22:47

                  __ -――- _
                   /二二二二二二ニ> 、
                     〈ニニニニニニニニニニ=ヽ
               , '" ̄ ̄`""''<ニニニニニニ',
              /: : :/: : : : : : /: : : : : i"<二ニ/
            ,.: : : : : ,: : : : : : :/: : : : : : !: ; ; !` -ヽ
             /: : : : : ; : : : : : :.;: : : : : :/!: : :.!: : :ハ
           ,`"‐: : :.!: : : : : : :l: : : :./‐ 、: : :l: : : : :!',
            /    lヽ: : : : : /: /'ヽゝ: l: : ;!: : : : :}: 、
          ,  /   ; ,{: : : : : ィ: : : : : `: |: :ハ.; : : : ': : :
.            ,  ,    ! , 丶: : /',l: : : : : : : :.l.{ヾ: : : /: : : ',
               ',   `: ':_:{: : : 、:_: : : ':{:,:!: : /: : : : :}
        /  .:'   ノハ     l、 ̄ -`- ― 、:j_': : :-‐┘
         ,..-―-...、f::{::::! l  l:.>  / - .、`)';./
       , /::::::::::::::::::V,ヽ:::::, ! .!:::::)ヽ'  ー' l/,イ'  ふ
.      /.'/:::::::::::::::::::::::V/ヽ::, ', !::':/'   .ト'/ {  ふ
     .' ./::::::::::::::::::::::::::::V/,ハ::, /::f:::ヽ`ヽ .ノ '.!  l.   っ
.      ,::::::::::::::::::::::::::::::::::V/ハ:ヽ.!:/:::/::::/:ヽ !  |
.   '  i::::::;::::::::::::::::::::::::::::::}//}:::::{:!:/::/::::::::::),  ',
  /   .l::::/::::::::::::ヽ::::::::::::::j'////>、ヽ:::-=::ヽ:.,  .!

▣───────────────────────────────────────────▣

【라켈】

어흠, 시스템의 변경에 관한 이야기들도 설명해 드렸으니 이제 슬슬 시작해야겠죠?

▣───────────────────────────────────────────▣

312 이름 없음 (2577075E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 19:22:55

갸아아아아앙

313 이름 없음 (1870641E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 19:23:47

중앙본부 이후엔 에고 기프트도 추가되나요? 몇몇 에고엔 에고기프트와의 연계효과가 있는것도 있어서

314 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 19:26:10

>>313 에고 기프트는 작업을 여러 번 돌려야 하는 원작과 달리 이 어장에서의 작업은 몇 사이클 안 돌리고 끝나는 편이니까요.

따라서 E.G.O 기프트는 여전히 없을 예정입니다. 해당 장비들은 적당한 수정을 거칠 거고요.

315 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 19:28:27

에고 기프트 시스템이 붙는다면 일부 환상체만 작업시키는 가능성도 꽤 생기니까 어렵지..

316 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 19:30:47

                                 __  ‐‐‐‐
                            /     ヽ      `
                         ´ /    ´~¨丶       \
                        /   /    /                 \
                          /   /    /                     ,
                      /   /                     ′
                               /           ハ     |   ,
                        | /    /   /|      ./      |   ′
                     /    ━)^(  /      ./  |        |
                   ムイ    /`´ ./ ⌒|    /    !    /     .|ゝ、
                       /       /  /          |/l   /l      ____≧=-
                      /.      / /    /   /        | / ムイ  .ト、 Y
                  -=≦二..     / イ  ィf竓芹ミメ       t竓ミメ /  ./、   ヽ
                     -= 彡.  /', .∧ 代辷リ         辷リ ノ/ /       \
                   /   ∧ \ {             、       ムイ,/ __      Y
                      ∧ ヘ                    |_/           |
                   |  / } ハ ゝ-ヘ      r     ァ     人 ゝ __        |__
                  ヘ/.  |ノ V   \       _             ヽ / Y   |
                        ノイゝ   ≧o。       ≦            〉    /\
                                \l }    ‐<{              〈     /   \
                       _  -‐ ´         ゚。 ̄  ‐-- 、    \/
                      /廴}      \           |     廴} \    ヽ      /.
                      /  廴}      \         |     廴}   \    }       /.
                       Y      廴}       \          廴}    \  |        /.
                    |     廴}           \  ノ     廴}        \|          /.
                           廴}          γ^ヽ    廴}        \
                   {       廴}           {   }   廴} |
                   {        廴}廴}廴}廴}廴}人___ノ廴}廴}  |∨               |
                  /               | \     \廴}{てl |   ! ∨               |
                     /                 |   \     \}{てl /   |  V ̄ ̄ ̄  ____ ノ
                 /         /       |    \   /‐‐‐く       V
                         /             \/     \/  /
                |        /ヽ      ./       o   o |    /
                |           ゚。   /                   |   イ
                        /    }、__ /          o   o |   |
                /      /      }                    |   |
.               /      /     }           o   o |   |

▣───────────────────────────────────────────▣

【라켈】

오늘 들려드릴 희소식들에 대해서 말씀드려 볼까요. 직원 두 명의 승급과 직원 한 명의 가치관 상승에 대한 겁니다.

먼저 첫 번째로, 코시미즈 사치코 직원의 지혜 가치관 상승에 대한 겁니다.

※ 코시미즈 사치코 직원의 【정신력 : 20 → .dice 35 45. = 42

※ 코시미즈 사치코 직원의 지혜 가치관이 Ⅰ단계에서 Ⅱ단계로 올라갔습니다!

※ 코시미즈 사치코 직원의 승급! 코시미즈 사치코 직원의 칭호가 【경솔한 .dice 1 12. = 1로 변경됩니다!】

1. 고참
2. 분석가
3. 베테랑
4. 사냥꾼
5. 선배
6. 수비수
7. 수재
8. 연구원
9. 적임자
10. 조력가
11. 책략가
12. 협상가

▣───────────────────────────────────────────▣

317 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 19:31:28

경솔한 고참이라니 같이 있긴 싫다(폭언

318 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 19:31:43

고참이 되고도 경솔한 거신가...

319 이름 없음 (2577075E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 19:31:59

고참!

320 이름 없음 (2577075E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 19:32:40

두번째 III등급 직원이 경솔하다니 인재풀이 참...(폭언)

321 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 19:33:11

그래도 경솔한 협상가는 아니어서 참 다행이야 응..

322 이름 없음 (0859417E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 19:34:54

고참인가

323 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 19:36:00

            / : : :../ : : :../ : : : : : : :..丿}: .\
             . : : : : : ./ : : : / : : : : : : :..:/ ./ : :..∧
          / : : : : : / : : :〃 : : : : : : : /:{: /. : : / : ',
            / : : : : : / : : :..′ : : : : _,.ィ゛ : :{/ :..:.:∧ : : ,
        / : : : : : / : : :..:|i_,.斗*''”/ :} : :../ : : :/ : } : : :v
        .′ : :..:.:イ.斗*''”|i : : : :/ : j} ::./ : :/} :..:}!: : : ;
          : : : /:/ : : : : : リ_,.,'´ : / j} :/ .イ!..:..} :..:}!:} : : ,
          { : 〃 :/ : : : :x≦ : :/ : :./ :.j} : : : 八 : } : :ル : : :.}
          { / : :/ :..rf〔/ : :.:..:/ : :./ :.:.ル : : /  ∨.:/ :..:/..:..}
          {:{ :.,イ : : : :/}:/_/ : :,イ : :/ : : :/____}.イ : ./ : : :
          {:{:/ j} :..:.:xく弋c㌻㍉,j..:./: : / vツ^ア} _イ : :..:,′
         Ⅵ : j} : :{   `'=‐ 〈,/ .イ. `ー=''” _ノ:..;j : : /
        Ⅵ :乂.:{         :  |      .:./ノ..:./{
          .Ⅵ : : ヽ         :  |.        イ : : :./
           \ :.∧         、 _ j      / : :../
            ヽ:.∧        _.´       / : : :.′
                八公、    ` ¨“ “¨^   イ : /ノ
                ヽ:| \          ./ .| : {
                 __|  ` .,      イ   |r 、
              / {. |        ‐≦.     ||  ヽ
                / . {. |                ||
            /  V                 リ   }ト .,_
        .斗*''“{    \          /

▣───────────────────────────────────────────▣

【라켈】

다음은 야가미 라이토 직원의 가치관 상승과 승급에 관한 거로군요.

※ 야가미 라이토 직원의 【체력 : 24 → .dice 43 53. = 45

※ 야가미 라이토 직원의 용기 가치관이 Ⅰ단계에서 Ⅱ단계로 올라갔습니다!

※ 야가미 라이토 직원의 승급! 야가미 라이토 직원의 칭호가 【조용한 .dice 1 12. = 9로 변경됩니다!】

1. 고참
2. 분석가
3. 베테랑
4. 사냥꾼
5. 선배
6. 수비수
7. 수재
8. 연구원
9. 적임자
10. 조력가
11. 책략가
12. 협상가

▣───────────────────────────────────────────▣

324 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 19:37:10

라이토.......

325 이름 없음 (1870641E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 19:37:40

적임자라

326 이름 없음 (2577075E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 19:39:48

조용한 적임자라

327 이름 없음 (0859417E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 19:39:56

조용한 적임자. 흠,... 갸루바나나 주제에!

328 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 19:40:47

>>327 술 마시면 바카야로이드가 될 거야 아마도ㅋㅋㅋ

329 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 19:42:35

잠깐만요- 지금 하고 있는 게 있어서 50분에 재개할 게요-

330 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 19:43:01

331 이름 없음 (0859417E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 19:43:33

오케-

332 이름 없음 (2577075E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 19:49:00

달동네에 이 어장이 소개된 건에 대해

333 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 19:49:34

>>332 진짜? 그럼 이제 영세어장 벗어나는 각인가

334 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 19:50:01

>>332 띠요옹─! 오자마자 감동적인 이야기를 들었네요!

335 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 19:50:30

>>333 아니거덩여? 여기 영. 세. 어. 장. 이. 거. 덩. 여? (막말)

336 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 19:51:00

>>332 참여하는 사람이 늘면 좋겠다. 설마 트롤링이나 싸움같은 건 안일어나겠지...

337 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 19:52:13

>>336 트롤링 관해선 지보로 센세의 명언을 기억하시고 싸움은 크게만 안번지면 됨

338 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 19:53:11

재개하겠습니다!

339 이름 없음 (0859417E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 19:54:00

오케.

340 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 19:55:20

착석

341 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 19:55:46

ㅊㅅ

342 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 19:56:01

                  、
            _ー-==ゝ‐-.、..___
        __,.. :' ´.: : : : : : : : : : : : : :`: .、
     ./: : : : : : : : : : : :.:./: :l: : : : : : \
    ./ : : : : : : : : : : ,.'{: :.:i: :.:|: : : : : : : : '.,
. -=彡: : : : : : : : : : : / ',:.:.| ̄|: : : : : : : : : .',
  /: : : : : : : : : : : /-‐-',: ! .|: : : : :,:、: : : :.:',
../:.:___: : : : : : : : : /    ',{  |: : :/ /:.:,、: : :',
`¨ ̄./: : : : : : : : : i.z===ミ  j:/-‐/,:イ、}: : :.}
    { : : : : : : : ,_:.:|          l z==ミ/: : :.,'
   | : : : : : /八{          |  /:./:.:.,'
  .∠: : : :./:ヒ/.   ____ ´ ∠: イ:.: :.:/
 ...//|/l: : :∧   ∨ ̄ ̄ `丶  /: :.:/
  ′    l: : : : lヽ.   \____/  ,.': : :/
        |:.: : 从 \       ,.イ: :.:./
        レ|:八| `  .> _  .<|/}/|/
         ′_|         ├‐‐…''7',
.     ┌‐<_|          |::::::::::::::,'::::',
   ...ノ:::::::::::::::: ̄∧.        ト-、:::::,'::::::::',
 ..,..-<:::::::::::::::::::::::,'::::',      , |   ∨::::::::::::\____
<ノ:::::\::::::::::::::::,'::::::::',   / .|   .}:::::::::::::::::::::::::::/ヽ
::::::::::::::::::::\:::::::::i::::::::::::〉    .|   .| :::::::::::::::::::::::/:::::::',
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【라켈】

마지막 희소식은 '후지이 렌' 직원의 절제 가치관 상승에 대한 겁니다.

※ 후지이 렌 직원의 【작업 능률 : 18 → .dice 31 41. = 35

※ 후지이 렌 직원의 절제 가치관이 Ⅰ단계에서 Ⅱ단계로 올라갔습니다!

▣───────────────────────────────────────────▣

343 이름 없음 (0859417E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 19:56:36

이제 직원 모집인가-

344 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:00:10

                  マ^Y⌒Y ^Y⌒Yミ __
               Y⌒Y マ⌒マ⌒辷米彡辷彡'ヽ
              f { { 廴ソ廴 ソ辷彡'^Y⌒Y辷彡'⌒l
              УY辷彡'⌒ニニニニニニニニニ=-辷彡ハ
               フニニニニ>'. l. . .\. . . . ` <ニニニム
              < /. T. . . . . .l.\. . V. .l. . . . . .V. `<}
               /. . . λ. . . . .{ ⌒\. V.l. . . . . . .l. . . .l.\
              //. . ./. ..V. . . ..l., ィ'芯>、.l. . . . . . .l_ l. . l. . \
             /./. . ィ ‐. . .V. . ..l.`¨⌒-‐. .l. . . . . . l V. .l. . .__\
            /. ..l. . . l ,ィ芯. . ゝ、{. . . . . . . .l. . . . . ._l__ }-イ__, -‐'
           /. . . l. . . {レ'^ i. . . . . .\. . . . . .,lィ  ̄ l /  l
          /. . . . .l. . . l. . . 丶. . . . . . . . . / l ll    lイ   l
         /. . . . . . l. . .li. . . . . ., --_ァ ./  l il    l    l
        ./_,,. -‐''"´.l. . .li. . . . . `ニ-- '´   / l   / l   l
       〈. . . . . . . . . l.__,,.. -‐''"´         l   / l   li
        ` ==  ̄ Vl li \          l  / | ∧ / l、
               V l  l ヽ      _ ..-/ /:::Y  V   l 、
                V\l    ` --ヘ/::::::/ /::/  /  }  \
                   l   __ |_/::|::::::://;;;;;;/ /    /;,、 ヽ
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【라켈】

좋아요. 이만하면 됐겠죠. 이제 새 직원을 모집하도록 해요. 지금부터 46분까지 남성, 여성 가리지 않고

AA를 모집하도록 할 게요.

▣───────────────────────────────────────────▣

345 이름 없음 (0859417E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:00:19

스탄크(이종족 리뷰어즈)

346 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:00:55

46분!? 엄청 기네?!

토키 (북두의 권)

347 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:01:02

개리 투만(심포기어 시리즈)

348 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:02:06

야라나이오

349 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 20:02:43

오타지? 그리고 일단은 멜트릴리스(fate)

350 이름 없음 (2577075E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:02:55

카즈마(코노스바)

351 이름 없음 (0859417E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:03:40

46분 너무 긴데...

352 이름 없음 (9530936E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:03:48

초면일땐 무난하게 굴리기도 좋고 정붙으면 아끼기도 좋은 캐릭터를 쓰는게 좋아.

히토요시 젠키치 - 메다카박스

353 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 20:04:23

6분인데 예전거 복붙하다 잘못쓴거 아닐까

354 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:04:28

쿈 (스즈미야 하루히의 우울)

355 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:04:29

46분? 6분입니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

356 이름 없음 (9530936E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:04:35

4분이냐 6분이냐 아니면 참말로 46분이냐....

그런데 어장주 분대시스템은 들었는데 공격속도 개편에 대해선 못들었는데.

357 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:04:47

정신줄 놓고 지금이 7시 40분이라고 착각하고 있었어요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

358 이름 없음 (9530936E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:05:10

과연 오타였구만.

359 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:05:16

>>355 엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 복붙 조심해!!

데키나이오

360 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:06:57

자 여기서 컷─ .dice 345 359. = 349

361 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:07:56

무릎콱 아가씨?

362 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 20:07:57

내거다

363 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:08:30

       \ _   _  -――- 、
         ̄>` ̄ : : : : : : : : : :: `¨:丶 .ノi
          /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :イツ
        /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ハ
       ./: : ::`ー-: :__>´: : : : : : : i: : : : : : ∧ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
        ./: : : : : :`>-ァ‐ァ=': :/: :i: :i_rァ: :: ::| ̄\      |
      /: : : : : :、: : : :/  ハ: :/: : : : i, 彡::イ   .\      |
     .∧: : : ::/::: :\/  i: :/: :/レイ   Z: ::|      .\ ̄ ̄
      .i: : : : :ィ: : :,ィテ芹ミ レi/ィセ示ミ、 レ ∨       .\/ ̄
     i: : /...|: : : ゝ乂.ソ     乂..ソノ  ハ ∨     ∠., __  누가 변태라는 거야?!
      i/  .i: ::: :i    '           ム./∨   /\
           .|: : :ハ   r‐‐   、      ィ- ' ‐,V_/\  ヽ,_
         \: :|\  V   .}   / _,, ャ''ニ|: : : : : :\__\
            ,==ヽ!`ニ≧=.==== <¨壬ニニニ,====、: : ヽ
          /ニニニ∨ニ|    .|ニニニニニニ/ニニニ丶: : :
         ハ二ニ/ニ|∨ |     .|二二二ニ//ニニニニハ: : ::\
       jニニ/ニ∧∨|     |ニニニ//二ニニニニニニ!: : : :
         iニニ.∧ニニニ/二 二\ニ/<i二ニニニニニニ|: : : : :
        |二∧二ニニ| /{  }/../ニニ/ニ二ニ二二ニニニi: : : : :
       マニ|ニニニニ>ミ三/ニニニiニニニニニニニニj: : : : :
          ハ.V二ニ// \  \ニ∧ニニニニニニ/i`、 : :
        /ニニ∨//    \  \ィニニニニニ,!: : : :',. \:
         i二ニニゝ´          \_ /ニニニニニニj: : :: : :i
        /二二ニハ           i二二二二/: : : : : : '、
       ./二ニニ/ ∧    、       /ニニニニi : : : : : : : : : 丶
      /ニニニ/   i    ヽ     ./ニニニニニ/ 丶: : : : : : : : : :.

▣───────────────────────────────────────────▣

【라켈】

어머나, 이건 또 웬 변태같은 신입인가요.

※ 【칭호 : .dice 1 16. = 10 신입】

【체력 : .dice 15 25. = 21】 【정신력 : .dice 15 25. = 20

【작업 능률 : .dice 15 25. = 19】 【공격속도 : .dice 15 25. = 22

1. 경솔한
2. 게으른
3. 답답한
4. 당돌한
5. 명랑한
6. 무뚝뚝
7. 성실한
8. 소심한
9. 세심한
10. 온후한
11. 우울한
12. 우유부단
13. 원만한
14. 정직한
15. 조용한
16. 쾌활한

▣───────────────────────────────────────────▣

364 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 20:09:49

무난무난하군 나쁘게 말하면 잡캐지만

365 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:12:04

              ,、......-.....―.....-.........
            /:::::::::::::::ヘ::::::::::::::::::::::`
           /:::::::/::::::::::::::、:::::、::::::::\::::::: \
             /::/::/:: / /::::::ヽ::::ヽ:::::::::::::::_  _ /\
          /::/::::!::::::|::: |:::::::::: ∨::::.:::::.::::::!  ヽ ヽ |
           |:/::::::l| :: |::: |::::::::::::..∨.:.::}`ヽ::V   }_/_/
           |||:::::::l|::: ―‐-::::::::::::::.i:-j―  マ\.イム.、ー 7
           |||:::: ::|∨| ⅥV:::::::: ::/j/     i:::::::::! ∧  ̄
           ||:V: ::i:l,弌芹示 ::::::/ 芹示示 .L :::::|  ム
          N:::::::从ヽ弋_ソ ヽ/ 弋_ソノ  フ ::::i__/
              | ::/.i八            人 :::::!
              |:/ .j!:::_> ---,- ―、--.ニ二ニ7::: i
             ' .,': : マニニニ{   }ニニニニニイ:::::::|
               / ::::::::〉、ニニ|   .!ニニニニヘ :::::|

▣───────────────────────────────────────────▣

【멜트릴리스】

아니, 이래 봬도 교사 자격증도 있는 사람인데 말이죠….

▣───────────────────────────────────────────▣






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              / イ:.:.: :.〕:ト:.:.从:.:.:.|  / ..ィ/Ⅵ:.|:f/
             |:.:.|:.:.:r====ミ\|   ゝ=====|:.;.:.      ,′
             |:.:.|:.:.:.,,..ィ>'   ,   /:/://イ:.:.:.    ∧
             |:八l:.圦/:/:/:/:    ____   /:.:.:.:i   { ハ
             i∧:.:.:.:.       ィ ´  ̄ }   :.:.:.:.:.| 、  {  }
             |:.∧:.:.:.:.:.   乂: :. :. :.ノ イ|:.:.:.:.:| \   }
             |:. :∧:.:.:iリ}ト .    ___/ {:i:|:.:.:.:.:|\ \ 人
            /:.:.:i:∧:.:|: :|:.:.:.:.:.:}      V|:.:.:.:.:|  \__,\ノ
              /:.:. :.|:.:.:i:.:|r‐‐r‐、ノ     /}i|:.:.:.:.:|    /:.:.
           .:.:.:.:.:/´:.// /- 、   // }iイ:.:.:.:;    ∧.:.:.:.:.
           i:.:.::/    }i  {        /' |:.:.:..:   /:.∧:.:.:.:.
           |:.:/    八.  \_________ / /:.:.:∧  .イ:.:∧ \:.:.
            :./   V   \_____/ ̄ }i___/ i::./  ∨ {:./:.∧  \
          /    /       /(/) }i     :/(_   : {:.: /.:.:
          /    ,r===v ∧ }i.   }i<∧r、つ) ,  .:.:.:.: .:i
        { \    {i={   / ∧ }i.   }iヘ∧ ゝイ../  }:.:.:.:i:.:|

▣───────────────────────────────────────────▣

【유키】

야호! 우리 교육팀의 귀여운 첫 직원이네! 교사 자격증까지 있다면 그 재능은 분명히 말할 것도 없지!

어서 와! 잘 부탁해! 앞으로 잘 해보자!

▣───────────────────────────────────────────▣

366 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:12:50

               _
              >: : : : : : : : : : : <
          . : : : : : : : : : : : : : : : : 丶
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       i: :{: :.i: : : : : |.: : : : : 、 :_: : : :.}
       |: :! : |ヽト、 : |\ト、: : :} / : :., ┐ <
         .!从}、|_ ヽ|  _\| 〉: : : ハ 」  |
         ト: {  |     |   }`|;.-〈  { |\|
         } ';ゝ '    ー '  {ノヽ }\| ! |
          ;. :!゙゙        ゙゙゙   _ >' : :|//
         ,: :リ 、   ー‐   , ≦ヽ: : : : : ',
        .{: :Kニ≧x =_≦ニニニニ》: : : : : :.
        ',.:|:ⅴニ|::::::::::|ニニニニニi!、.: : : :. :.V
        ハ:!:/ヽリ:::::::::::〉ニニ>´ 丶: : : : :.V
        ./: :./  {!:::::::::/>´  , ≦ム: : : : : .
       , : :,イ\/  ̄ }_  <ニ´ニニニ\: : : : \
      /: :/_{ニニ!   /\ニニニマニニニニニニ\: : : : \

▣───────────────────────────────────────────▣

【멜트릴리스】

(아, 이거 시끄러운 타입의 상사다….)

▣───────────────────────────────────────────▣






   ┌──────────────────────────────────────┐
   │                                                                            │
   │                                                                            │
   │                                                                            │
   └──────────────────────────────────────┘

               ┌───────────────────┐
               │                                      │
               └───────────────────┘
                        ┌──────┐
                        └──────┘

367 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:16:03

        /. . . . . l. . . . . . . . . . . . l/. . . . . . .l.l. . . . . . ./. . . . . . . . .V.....|
        /. . . . . .l. . . . . . . . . . . . l__,,x===ミミ l l. . . . . ./. . . . . . . . .__.V...|
        /. . . . . . l. . . . . . . . . . . . { 弋t 込ソノ l il. . . . /. . . . . . . . . . . . V|
       /. . . . . . .l. . l. . . . . . . . . .li` ー='^. . . l. . . . /. . . . . . . . . . . .  |
       /. . . . . . . l. . l. . . . . . . . . .l. . . . . . . . . . ,  /. . . . . . . . . . . . . . .|
     ./. . . . . . . . l. .li. . . . . . . . . li. . . . . . . . . .//. . , . . . . . . . . . . . . . . .|
     /. . . . . . . . _,l. l l. . . . . . . . .lヘ. . . . . . . ../´. . . . ヽ. . . . . . . . . . . . . .|
     / _,,. -‐''"´. . l. l. l. . . . . . . . .l:::::..、. . . . . . . . . . . . . . . __ -‐'. . . . . ...|
   /. . . . . . . . . __zl=l个ミz ___. . . l::lヘ::\. . . . . . . . . `  ̄. . . . . . . . . _ /|
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▣───────────────────────────────────────────▣

【라켈】

이제 직원 강화 또는 시설 강화의 차례로군요. 참고로 이번에는 저번 【별똥별】에 의해서 직원 강화를 2회 할 수 있는 상태랍니다.



1. 지휘부 직원들 중 한 명을 강화 (1. 하루미, 2. 사치코, 3. 라이토, 4. 아쿠아)
2. 정보부 직원들 중 한 명을 강화 (1. 레이, 2. 지크프리트, 3. 키하라, 4. 카네키)
3. 정보부 설비 증강 (anchor>1514535758>40 참고)
4. 안전부 직원들 중 한 명을 강화 (1. 후지이, 2. 디아볼로, 3. 코이시, 4. 에리스)
5. 안전부 설비 증강 (anchor>1514535758>48 참고)
6. 교육부 직원들 중 한 명을 강화 (1. 멜트릴리스)
7. 교육부 설비 증강 (anchor>1514535758>60 참고)

지금부터 22분까지 토론 후 하2 앵커로 하도록 하겠습니다.

▣───────────────────────────────────────────▣

368 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:17:37

설비 증강 뭐랑 뭐가 되있었지?

369 이름 없음 (6647902E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:18:35

내 개인적인 의견으로 디아볼로는 네크로노미콘을 읽고 있는 상태라 관찰 도중에 퇴사조치를 받을 가능성이 높아서 강화는 추천은 못하지만... 굳이 하면 체력 강화 정도?

370 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:18:44

아 데이터 정리가 따로 있었네
그렇담 7-3

371 이름 없음 (6647902E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:19:24

7번 설비 강화? 전부 하지 않았었나?(기억혼란)

372 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:19:36

관리자들 어디갔어!!

373 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:19:45

그리고 이 참에 >>356의 질문에 대해서 답변을 드리도록 하겠습니다.

정의 가치관의 등급에 따라 공격 횟수가 1, 1.5, 2, 2.5, 3 순서대로 나뉘어지게 됩니다. 그리고 장착한 무기의 공격속도에 따라 다시 이 값에

x0.5, x0.75, x1.0, x1.25, x1.5를 곱하여

결과적으로 나온 공격 횟수의 값 당 한 턴에 공격을 가하는 방식입니다.

즉 정의 가치관이 5인 직원이 매우 빠른 무기를 들면 3 x 1.5 = 4.5가 되는데, 소숫점은 버리는 방식을 취해서 한 턴에 4회의 공격을 가할 수 있는 것이죠.

374 이름 없음 (6647902E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:21:57

....나 약에 취한 상태라 얼마안가 연차를 제출해야 되는데... 다른 관리자님들은 어디로 갔나?!

375 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:22:12

6번 멜트릴리스도 강화가 시급하긴 한데

376 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:22:19

어라─ 다들 어디 가신 걸까요─ 32분까지 연장하고 더 기다리도록 하겠습니다.

377 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 20:22:22

당연하지만 7-3 하나와 디아볼로 용기 강화

378 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 20:22:45

죄송합니다 다른 어장에서 토론이 과열되서 여길 신경쓰질 못했습니다

379 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 20:23:13

디아볼로 체력을 강화해준 다음 저번에 우릴 엿먹였던 그놈에게 보내보자

380 이름 없음 (0859417E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:23:38

흠흠. 아쿠아 정신쪽 강화 하고 싶은데./

381 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:24:26

눈알괴물 관리라면 아쿠아 정신력을 약간 강화시켜서 보내는 게 어떨까? 아쿠아가 그나마 절제 레벨이 제일 높아.

382 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 20:24:47

>>390 우리 멋진 해골님에게 통찰을 보내자

383 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:25:23

일단 7-3은 필수고 직원은 아쿠아 혹은 디아볼로 혹은 신입 멜트릴리스 셋 중에 한 명 강화가 필요한데.. 셋 다 급해..(진땀

384 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 20:25:40

>>381 몇번만 더실패해도 아쿠아 사망. 차라리 정신력이 오지게 높아서 12번 다 실패해도 패닉엔 안걸리는 디아볼로를 보내자

385 이름 없음 (2577075E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:25:41

난 디아볼로 죽을 것 같아서 강화는 낭비라 생각되는데-
차라리 다른 직원을 강화하는게 좋지 않을까-

386 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 20:26:11

멜트릴리스는 죽어도 된다. 어차피 다음신입부터 능력치 좋게나와

387 이름 없음 (2577075E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:26:42

솔직히 도구형으로 정신 오질나게 올랐지만 그 반대급부가 있을 거 아냐.
그리고 절제 I단계라 성공률 엄청 낮고.

388 이름 없음 (6647902E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:26:53

anchor>1515165431>1000 나는 8어장에서 1000번 소원 시설 강화 2회를 제출한다!

389 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 20:27:03

>>387 안전하게 여러번 시도할수가 있으니

390 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:27:45

>>386 그건 너무 단호하잖소(눈물
그럼 아쿠아 강화로 갈가?

391 이름 없음 (2577075E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:27:53

강화 7-3은 확정. 그리고 아쿠아 절제든 지혜든 강화하는게 좋겠다고 생각하는데.
어차피 작업효율 낮으면 정보 못얻으니 말짱 황이야.

392 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:28:17

디아볼로는 어차피 체력이 얼마없어서 힘들거같은데... 거기다 6번 이상 실패하면 정보를 얻을 수 없고 블랙 뎀이니까 제력, 정신력, 작업능률이 전부 높아야 돼...

393 이름 없음 (2577075E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:28:41

>>389 여러번 시도해봤자 다 과반수 이상 나쁨 나오면 정보 하나도 못얻어.
과반수 이상이 "나쁨"나오면 정보획득이 안된다고 어장주가 공언했으니까.

394 이름 없음 (6647902E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:28:45

>>388 관리자님들... 그거 아세요? 저희 지옥나무로 난장판이 되고 그 뒤로 전투개편으로 까먹었지만... 시설강화 2회 사용을 안했어요...

395 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 20:29:04

>>394 진짜?

396 이름 없음 (6647902E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:29:34

교육부 시설이 전부 그대로 있길래 8어장 9어장 전부 뒤져보고 사용을 안했다는 것을 알았어요...

397 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:29:40

>>394 어!????!!!!??????

398 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 20:29:50

근데 멜트릴리스부터 7-3 적용되면 좋겠다. 그래도 내가 참여했던 어장중 3개에나 나왔던애라 애정도 쫌 있는데

399 이름 없음 (2577075E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:30:02

우리가 그 X어먹을 눈깔나무에 계속 직원을 갈아넣는게 물론 그녀석의 소개문구도 있지만 정보를 얻기 위해서잖아.
근데 계속 직원을 갈아넣으면서 정보를 하나도 못얻는다면 말짱황이지 않을까.

400 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:30:33

>>396 세상에 그럼 어서 시설강화도 생각하자!! 7-3이랑 하나 더!!

401 이름 없음 (2577075E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:30:34

>>394 ?!?!

402 이름 없음 (2577075E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:31:06

그럼 여기서 7-2와 7-3강화 사용하자.

403 이름 없음 (6647902E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:31:28

8어장에서 관리자님들 교육부 시설에 살짝 맛이 간 상태라 일치단결로 시설강화 2회 소원이 떠올라...(먼산)

404 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 20:31:38

내가 아르타니스식으로 관리하다 죽어라 어차피 신입은 새로뽑으면 그만이니까 으로 해도 애정이 가는건 숨길순 없네

405 이름 없음 (0859417E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:31:41

직원강화만 두번 아냐? 설비 강화 하면 1번으로 끝이야.

406 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:32:23

어라─ 그렇군요, 그럼 둘 다 2번 강화할 수 있는 걸로! 대신 한 쪽을 택하면 다른 한 쪽은 다음 날에 가능합니다─

407 이름 없음 (2577075E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:33:31

직원강화 2 or 시설강화 2 중 하나를 선택하는거군요.
그럼 당근 후자빳다죠!

408 이름 없음 (2577075E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:33:55

시설강화 2로 교육부 업그레이드 2개 다 해버립시다.

409 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:34:19

>>406 오오.. 감사! 압도적 감사!! 몰론 시설강화!!

410 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:35:25

아니, 쒯. 야루요미 리스트 다 초기화됐네. 전부 다시 창 열어두면 재개하겠습니다!

411 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 20:35:35

그런데 7-3 하면 이번신입인 멜짱에겐 안붙겠지....

412 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:36:37

>>411 아뇨─! 해드립니다! 저는 자비로우니까요!

413 이름 없음 (6647902E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:36:39

좋아... 생존본능의 외침에 열심히 찾아본 보람이 있군... 덕분에 약에 쩔은 뇌에서 자라고 격렬하게 반응하는 탓에... 나는 연차를 제출하고 갑니다... (수고하세요!)

414 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:37:00

>>413 편히 쉬세요, 아프지 마시고─

415 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 20:37:09

다행이군 그럼 인성타니스에서 신관타니스로 인격변경이다

416 이름 없음 (2577075E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:37:09

>>411 안붙겠지. 업글하고 고용한 직원부터 적용될테니.
그래도 지금이라도 업글하면 다음날 고용된 직원은 고등급으로 뽑을 수 있으니까!

417 이름 없음 (2577075E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:38:02

근대 원작은 다른 자원을 소모해서 직원을 강화했지만, 여기선 어떻게 고등급직원을 뽑을 수 있는걸까

418 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:39:51

>>417 딱히 그런 수단은 제공하고 있지 않으니까 직원을 함부로 갈아넣올 수 없는 거겠죠?

자, 그럼 시작합니다.

419 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:40:29

              _,j「メハヘ乂⌒Yfハ^hふヘ爪j「fv
             j{fソ乂彡'⌒ゝrソ込彡ヘ(rク八rヘ)
             L 斗-==≠ミ、-=ニニニニニ=-.、
             //. : : : : : /. : : : ≧=--  -=≦⌒ヽ
            ,. ; . : : : : : /. : : :/. ;ハ: : : : j{: : :.V: : :ハ:.v
           . : :′. . . . . ′ . /. :/. :V: : : i{\: :.v : : }:.:.
            , . . .′i| . .i: j{. . .:′/__.V: :从 __\.V: :.l:.:.:.
         く_.  l  i|  i: j{ . .i /. . -、. V. : :.v-. . ヾ. .l: : .!
           、l  i|  i 从   r=≠ミ . . 、. . .r=ミ、} :l: :.;
           \ :i|  i  ハ |i       \.∧  ,.ハリ. .′
            |i \_从___.V|i       l〉\、/,}/. .:′
            |i  j{  ̄ ̄⌒\.         \′. ′
             j{  j{     、 {` -  t  ァ  /}/_,ノ
            .j{ .:∧    .\ト     ー  イ/i i |
           j{ ./ ∧    i    ≧s。._/:.j/l i i |
             从, / ∧    iへ: : : :__.:{⌒\l i i |
          ./ /  / ∧   i-jL /⌒-_\_)乂ー‐ 、
          / /    /_∧  .:i-j{-=ニニ=-/r―斗^--\
         ./ /。s≦ヘ.-/-ハ   !ニニニニニ^ゝ- '´ー‐ 、ヽ
        ィi〔⌒Vi:i:i:i:i:i:V-=ニ!  !ニニニニニニニjK_/⌒ヽ
      /-=ニニニⅦi:i:i:i:i:V-=j  lニニニニニニニ{ ゝィ´ ハ  l\

▣───────────────────────────────────────────▣

【라켈】

정하셨나요?



1. 정했어! 이렇게 바꾸자! (앵커로 제시)
2. 아니, 조금만 시간을 더 줘!

하2 앵커

▣───────────────────────────────────────────▣

420 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:40:41

예-이

421 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:41:51

교육부 시설강화 2회 맞던가?(발판)

422 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:43:39

1. 7-2랑 7-3, 좋은 의견 있다면 발판으로 바꿀게!

423 이름 없음 (2577075E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:44:24

424 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 20:45:11

일단 1 >>422

425 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:46:14

                   ___
               ィ////////////> 、
              ソr_>)r~ヘ////////////r()クフ
             </>=^(廴ハ)f-ミ//////r=ミ/木_>
            /../`</ゝ-<廴メr_ァ=┐廴)){{辷))
          //. ./. . . . /`<ゞー((辷ソ/ゞ彡ゝ~/>
        /. /. . /. . . ./. . . ./l. `<///////≫ ' ヘ. .'.,
        \/. . /. . . ./. . . ./. l . . . . . . .l. . . .l. . . . . .i. .ヽ
         ハ. ./. . . .,. . . ../. . .l. . . . . . .lV. . . l. . . . .ハ. . )
         /ノ./. . . ./. . . /ー- l. . . . . . l. .V. . .l. . . . . . .,. .\
        , {. .,. . . .l . ._,ィ==ミミl. . . . . .l - l、. .l. . . . . .l. .i. . . .Y
        ,'人.i. . . . l. . .弋:.゚_ノノ. .V. . .l. l zzkl. . l. . . . . .;. . ,. . ./
       /  l\. . l. ./. . . . . . . ..V. . ;..イ:.。.:}l. ..l. . . . . .l. . .,/
       /   l   \./. . . . . . . . . .V. . .l^ - .l. .l. . . . . .l. / l
       /   l   l l\. . . . . . . .' .V. ..l. .゙゙´.,}. l. . . . . イ    l
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   l' / l   l  l   l:ノ_ノ^ヽ _|フヽ-:::-イヘ V / /        l
   l /  l   _ィ/ハ   l::::::::::::::::::::l:::::::::///ハ V ./:::ヽ
   li γ::::::::::///:::ヘ   l::::::::::::::::::::{::::::///:::/ ∧〈:::::::::l        l
   l /:::::::::::///::::::::::}  l:::::::::::::::::::::: ///::::/  ∧ ;::::::::l        l

▣───────────────────────────────────────────▣

【라켈】

좋아요, 교육부의 모든 시설을 증강하시려는 거군요. 즉시 적용하겠습니다.

멜트릴리스 직원도 '고용 절차 강화'의 효과를 받아 2등급 직원으로 승급시키겠습니다.

※ 멜트릴리스 승급 가치관

.dice 1 4. = 2
.dice 1 4. = 1

1. 용기
2. 지혜
3. 절제
4. 정의

▣───────────────────────────────────────────▣

426 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:48:05

              ,、......-.....―.....-.........
            /:::::::::::::::ヘ::::::::::::::::::::::`
           /:::::::/::::::::::::::、:::::、::::::::\::::::: \
             /::/::/:: / /::::::ヽ::::ヽ:::::::::::::::_  _ /\
          /::/::::!::::::|::: |:::::::::: ∨::::.:::::.::::::!  ヽ ヽ |
           |:/::::::l| :: |::: |::::::::::::..∨.:.::}`ヽ::V   }_/_/
           |||:::::::l|::: ―‐-::::::::::::::.i:-j―  マ\.イム.、ー 7
           |||:::: ::|∨| ⅥV:::::::: ::/j/     i:::::::::! ∧  ̄
           ||:V: ::i:l,弌芹示 ::::::/ 芹示示 .L :::::|  ム
          N:::::::从ヽ弋_ソ ヽ/ 弋_ソノ  フ ::::i__/
              | ::/.i八            人 :::::!
              |:/ .j!:::_> ---,- ―、--.ニ二ニ7::: i
             ' .,': : マニニニ{   }ニニニニニイ:::::::|
               / ::::::::〉、ニニ|   .!ニニニニヘ :::::|

▣───────────────────────────────────────────▣

※ 【온후한 직원, 멜트릴리스】 ─ Ⅱ등급 직원

【체력 : 21 → .dice 37 47. = 40】 【정신력 : 20 → .dice 35 45. = 38

【작업 능률 : 21】 【공격속도 : 25】

※ 가치관

【용기】 : Ⅱ

【지혜】 : Ⅱ

【절제】 : Ⅰ

【정의】 : Ⅰ

▣───────────────────────────────────────────▣

427 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 20:49:12

이럴수가 절제 올리고 바로 '그새X"한테 보내도 되겠는데

428 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:50:24

                  __ -――- _
                   /二二二二二二ニ> 、
                     〈ニニニニニニニニニニ=ヽ
               , '" ̄ ̄`""''<ニニニニニニ',
              /: : :/: : : : : : /: : : : : i"<二ニ/
            ,.: : : : : ,: : : : : : :/: : : : : : !: ; ; !` -ヽ
             /: : : : : ; : : : : : :.;: : : : : :/!: : :.!: : :ハ
           ,`"‐: : :.!: : : : : : :l: : : :./‐ 、: : :l: : : : :!',
            /    lヽ: : : : : /: /'ヽゝ: l: : ;!: : : : :}: 、
          ,  /   ; ,{: : : : : ィ: : : : : `: |: :ハ.; : : : ': : :
.            ,  ,    ! , 丶: : /',l: : : : : : : :.l.{ヾ: : : /: : : ',
               ',   `: ':_:{: : : 、:_: : : ':{:,:!: : /: : : : :}
        /  .:'   ノハ     l、 ̄ -`- ― 、:j_': : :-‐┘
         ,..-―-...、f::{::::! l  l:.>  / - .、`)';./
       , /::::::::::::::::::V,ヽ:::::, ! .!:::::)ヽ'  ー' l/,イ'  ふ
.      /.'/:::::::::::::::::::::::V/ヽ::, ', !::':/'   .ト'/ {  ふ
     .' ./::::::::::::::::::::::::::::V/,ハ::, /::f:::ヽ`ヽ .ノ '.!  l.   っ
.      ,::::::::::::::::::::::::::::::::::V/ハ:ヽ.!:/:::/::::/:ヽ !  |
.   '  i::::::;::::::::::::::::::::::::::::::}//}:::::{:!:/::/::::::::::),  ',
  /   .l::::/::::::::::::ヽ::::::::::::::j'////>、ヽ:::-=::ヽ:.,  .!

▣───────────────────────────────────────────▣

【라켈】

그리고 여러분, 아실 지 모르겠지만 오오가미 사쿠라 직원의 '퇴사'로 직원 한 명이 언제나 모자랐던 거 알고 계시죠?

이번에 그 자리를 채울 수 있게 됐네요. 단지 정보부가 아니라 교육부라는 게 다른 점이지만.



56분까지 남성, 여성 가리지 않고 AA를 앵커받도록 하겠습니다.

▣───────────────────────────────────────────▣

429 이름 없음 (2577075E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:51:07

다음날 직원강화 2회를 전부다 절제에 넣고 눈깔나무에 보내도 되겠군.
물론 오늘을 잘 넘겨야 그런말을 할 수 있겠지만...(먼산)

430 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:51:19

히나타 하지메 (슈퍼 단간론파 / 단간론파 2)

431 이름 없음 (2577075E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:51:24

카즈마(코노스바)

432 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:51:38

야라나이오

433 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 20:52:39

유즈키 유카리

434 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:53:19

구다오 (페그오)

435 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:54:01

랜슬롯 (fate/zero)

436 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:55:36

윳쿠리 마리사(도 될려나???

437 이름 없음 (0859417E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:55:49

스탄크(이종족 리뷰어즈)

438 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:56:19

컷─ .dice 430 437. = 431

439 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:56:25

신게츠 레이(유희왕 제알)

440 이름 없음 (0859417E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:57:25

쿠즈마.... 이거 아쿠아 자매에게 꼬시려는 쪽이지?

441 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:57:52

카즈마: 입사했더니 아는 사람이 둘이나 있고, 그 중 한명은 어제 사고를 쳤다고...?

442 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:58:19

      ``ーミz,__/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :. .:\===='ゝ
         /: : : : : :/: : : : : : : : : :/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヘ
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        ィ´::゙/: ::I : : : :,{:::{ : : : : : : :/ ∨: : : !,: : : : :j: : : : :. :.ハ : :. .: :.ヘ
.     ∠:. .:./ : : {: .: .:/.|: ミ: : : : : :V ,,,,V: : :|‐V: : : }: : :. :. :. :.j: : :. :. ::ハ
   ∠>‐‐'ハ: : ::,V::V`゙'!::7: : : : : :; " .ヽ: :!  'V: ::|: : : : : : : j: : : : : : :ヽ
        !:::::::/'} W  i7 V: : : :;.    _,ヾ!,,,,,__ ヽ:}: : : : : : : }: : : : : ,____ヽ,
          I::::/:::::j ェ==弍x.V: : j   ,zシ芹ヘ¨"ア !: : : : : : :.j: : : : : :}
         !:/!: :.∧.ヾ んu:Yi V::i    i {ユU::} "  |: : : :. :. :.j,,.: : : : :j
        ” i:. :.:∧.  V::::j  ヘj     V::::ノ   .|: : : : : : 7ハ:. :. : ム
          !i.!: :∧  `´         `゚´     |: : : :>; 7ミ .};; ト==ゝ
         リ.V:::ハ    .::j             !: :>" i/ マ/゙ヾ
           ∨. j                 ,シ"  ./:/
              !                 / ̄<::::{
                  ヽ.   ヾ⊃         ,/|:::::::/ .\!
                \           ┌‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐┐
         ヽ¨゙二二二マヽ、      .< ! f三三三三ヨ
            ヘ V:::::::::::::::::::::>‐<´: : : : : i .!三三三;三I
              ヽ V:::::::::::::::::::::ハ: : : : : : : : : i .!三三三三j
                ヽ V:::::::::::::::::::::j: : : : : : ::" .i .!三三三三j
             ヽ V::::::::::::::/j ゙゙""   i. !三三三彡}

▣───────────────────────────────────────────▣

【카즈마】

에, 또. 안녕하심까. 교육팀의 신입인 사토 카즈마라고 합니다.

※ 【칭호 : .dice 1 16. = 5 직원】

【체력 : .dice 15 25. = 21】 【정신력 : .dice 15 25. = 21

【작업 능률 : .dice 15 25. = 18】 【공격속도 : .dice 15 25. = 21

※ 상승 가치관

.dice 1 4. = 1
.dice 1 4. = 4

1. 용기
2. 지혜
3. 절제
4. 정의

※ 칭호

1. 경솔한
2. 게으른
3. 답답한
4. 당돌한
5. 명랑한
6. 무뚝뚝
7. 성실한
8. 소심한
9. 세심한
10. 온후한
11. 우울한
12. 우유부단
13. 원만한
14. 정직한
15. 조용한
16. 쾌활한

▣───────────────────────────────────────────▣

443 이름 없음 (0859417E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:58:50

명랑?!

444 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 20:59:00

명랑한데 애매해..

445 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 21:01:03

                     i{: : : : : : i    ヽ: : : : : :. :.}!
                    八:. : : : : :     ノ... : : : :/:.:;
                     \: : : : :.、. :℃:::::::::`ヽ:./
                 (    (、___,.>: : ::〃::::::::::::::::::::ハ
             \ー‐‐‐‐: : : : : :(⌒{>: :---: : :<´)
               \: : : : : : : : :,. : ´: : : : : : : : : : : : :`: .、
                  : : : : /: : : : : : : : : :. :. :. : :. :. :. :.\
                  >イ:.:./: : : : : : : : : : : : : : :`: .、: : :.
               -=≦: :/: {: : : : : :. :./: : : : : : : : : : : : : : : : ハ
                   ,:. :./: : : : : : :′: : :. :. :. :.|: : : : : : :V: ハ
                       i{: :.′: : : : : i{ : : : : : : : : |i: : : : : : :.V: ;
                       i{: : : : : : : : :.i{ : : : : : : : : |i: :ハ: : : : : :/:
                       i{: i: : : :.i!:. :.八: : : : : : : :.八:.:.i: : : : : }: :.
                     八:|: : : :.Ⅳ/   X: : : : 、/  ヽト: : : 八: :.
                 /: : :|: : : : iー‐匕 \: : : ー‐‐‐ i\:. :.\.
                   .: :> : : : : :r==zzzミ  ヽ:{ xzzz==ミ: : ` ト: :\
               < ` 、‘, : :とぅ込)ツ       込)ツとぅ:i!   > 〉
                 ゝ′ <\: : :.i /:/:/:      /:/:/:/i: : ; <´イハ:.
                  /:{    .八:. :込、     :〉     .イ: :./{      : :.
              /:. :.    //∧: :  ヘ ------  イ i: ∧‘,     , : :.
                /: : ∧  { {__,∧::´ ̄.....≧s。s≦.. ̄` .:/__j }   / : : :.
            /:. :./:.∧  ー‐‐ハ:..............乂::::ノ.........../―‐‐'   ∧: : :. :.
              /: : : : /´ ̄ ̄ ̄ 込、.___/..} {...\........./ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ:. :. :.、
             ./: : : : :ゝ         }::::::/..... } {.......Vー‐'        /: : : : :\
            /: : : : : : : :.\_____,,.. イ::::〈..../} {\/〉::乂_________,,/: : : : : : : :.\
            .: : : : : :/: : : : : :}ニニニニ人:::::\/::} {\/:::/ニニニニニイ: : : :∧: : : : : :. :.\
.         /: : : : : /: : : : : :八     ‘, :::::: ノ} {::::::::::′       ,: : :./:.∧ : : : : : : : : :.
      /:. :. :. :. :./: : : : : :/: ∧      ‘,:::::::: } {::::::::;        /: : : : /:.∧ : : : : : : : : :.

▣───────────────────────────────────────────▣

【아쿠아】

우으… 어제 어째서 그런 사고를 쳐버린 거야… 다른 사람들 눈을 마주치기가 어려워졌어….

▣───────────────────────────────────────────▣






     -=ニ二/
    -=ニニニ/          `丶、
/二ニニニニ|             >――‐-ミ
二二ニニニニ|      -‐=≦ニニニニニニニニ〕iト
二二ニニニニ| -‐ ::::::: /::::::/::::::::::::::::: `寸ニニニニ
ニニニニ=- ::::::/::::::::/::::::/::::::::::/::::::::::::::: ‘,ニニニニ
ニニ=-  |:::::|:: /:::::::斗<「 ̄`ヽ/:::/::::/:::::::::‘, ニニニ
=- ::::::::::::|:::::|斗<:::::/::::::::::::/}:::::/::::/:::::::::::::‘,ニニ=-
::::|::::::>ミ:::::|:::::::|:::,ィf笊ミメ、 /:::/}斗ミ:/7::::::::| ̄
::::|:::/  -|:::::|:::::::|く{ ら::C マ} ///::::/ O/:::::/:゙|
::::|: | /},ン|:::::|:::::::|  ,乂ツ      ,ィミx ㍉ :: /::: |
::::|八ゝ、|:::|:::::/         ん' }} / /::|::::|
::::|::::::::トミ|:::::|: / :.:.:.:.:         ゞ'〃/ |:::::|::::|
::::|::::::::l::: |:::::l∧         ′:.:/:::::::::|:::::|::::|
::::|::::::::l:: ‘:,:::::::‘:,   ゝ   __,  ′ :::: |:::∧::|
::::l::::::::|::::: ‘,::::::::‘,     ー   イ::::::::: / / ‘{
::/:::::::/:::::: ∧:::::: ‘,〕iト  _ 。s≦:: |:::::::://‘:,
,′:::/:::::::/ ‘:,:::::::‘,  「 :::::::::::::::::: |:::::::::::::::::::‘:,
:::::::/ ̄ ̄ ̄‘:,::::::::\|__ :::::::::::: |::::::::::::::r‐一
::::/         ‘:,::::::::::「 ̄:::::::::::::: |:::::::::::::::\
:: |            \::::::‘:,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶
:: |            丶:::‘,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::‘:,
:: |         |  |:\{\:::::::::::::::::::::::::::::::::::: ‘:,
:ハ       |  |    丶::::::::::::::::::::::::::::::::::::‘,
 ∧         l   /|        \:::::::::::::::::::::::::::::: ‘,
  ハ        | /ニ!        寸:::::::::::::::::::::::::::‘,
  ハ        |,/ニ=!           |::::::::::::::::::::::::::::::‘,

▣───────────────────────────────────────────▣

【유키】

그래서~ 여기가 지휘팀! 다음은 정보팀이랑 안전팀인데, 어디 먼저 갈래?

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446 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 21:01:56

                           _
                            //
                      __/l_厶:::¨¨¨¨¨ニ=‐...
                        /.:::::>く/::::::::::::::::::::::::::::`ヽ二ニ=‐
                     ̄/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
                        ,:::::/:::::::/::::::::/ :/:::::::::::‘,:::::::::::::\
                    /::::,′:::/::::::::/::::{::::::::::::}:::::::::::::::::\:\
                     /.: :;’::::: {::::/{__/{::::::::::::}::::}、::|::::::}:::〈`ヽ〉
                   /.:::::i{:::::::::/_{:/`{:::}:::::∧l:}_}lト。__}:: ‘,
                 `¨7:::/{::::::::{く{^笊㍉{/{、:/ }/人} ∨}:::::::}
                   {;/{∧::::::{ `{/_ノ   ∨  笊゙㍉、.〉}:::::::{
                     ∧_乂::{          乂ノ  /:::{:::人〉
                       }ヽノ{       l    /イ{::/
                         {_/}:∧、_  丶  _    /乂.{/
                  -=ニ二二二}、       /_
                   〈-=ニニニニニ}`〕ト、_  。o〔  } `\
               -=〉-=ミニニニニl{    .,′__,’ }\/
             /――――`¨'<ニl{ーミ_  :{\:::::::{ ./、/
                ―――――――‐`'''>―\    ̄/-/、
           /―――― -=ニ二二二>――`< ̄ 〉ニニ`ヽ
          __/-‐ ‐=ニ二二二二 -=ニ二/ /―ハー`〈{\ニニ‘,
        {二二二二二二二二ニニニニ/ /  〈__〉  ∨二ニニ‘,
       /二二二二二二二二二ニニニ/ /  〈__,〉   ∨二\二}
       〃二二二二二二二二二ニニニ/ /    〈__〉。  ∨ニニ\:,
      /二二二二二二二二二二ニニニ/ /     ¨    ∨ニニニ\

▣───────────────────────────────────────────▣

【카즈마】

음~ 그냥 가까운 데로 가죠. 그게 편하지 않을까요?

▣───────────────────────────────────────────▣






                     -‐  ̄ ̄ ̄   、
                      / .: :: :: :: :: :.   \
                   .: :: :: :: :: |:: :: :: :::.     :.、
                .:  .: :: ::: |::: :: |:: :: :: :: :. \  \
                     .:  .: :: ::l|::|::: :: l\:: ::: : |   \
                    .:: :: :: ::|:::l|::|::: :: |  \ :: |:: :: :|
               /:: :: :: : |::八|::: :: | / \ト、:::..|\
                /:/:: : 斗fT癶:: : | ノィf癶 \|  丶
                  /イ:: :: ::|::小|il__ノ|\|  |iLハ |:::: :
               ノイ 八::| 乂ーノ     ゞー''  |:::: ::
                |:: l|:: ::Y ""   ’     "" |:::| ::
                |: 八 ::八    r -- 、   |:::| ::
                 j/ |:\:::丶   V   /   |:::| ::i
                  |: :::|\|ヘ     /  |:::| ::|
                  |: :::|::::l>-ミ=- rぐ    |:::| ::| へ、
                  |: :::|::::| //  /)   │:| ::|   \
                 ノヘ:|::::| {{  {{       │:| ::| ∠二\
            -- 、//  l|::::| V  V二=-=ニi|:::| ::|/       \
            / __/〉 /  l|::::|  V  }}0 {{  l|:::| ::|
          /   __/〉     l|::::|  V  }}  {{  l|:::| ::|

▣───────────────────────────────────────────▣

【유키】

그래! 그럼 정보팀 먼저네! 자, 따라와!

▣───────────────────────────────────────────▣

447 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 21:03:08

      /: : : : : : : :⌒ヽ: : : : : : : ;/: :}:ヽ___ノ: : : ∠______
    ./: : : : : : : : : : : : : :\: : : /: : : /: ::∨: : : : : : : : : : : : : : : ;/
    /: : /: : : : :、: : : : : : : : : :``~、、: /: : : |∨: : : : : : : : : : : : /
   ./ : : {: : : : : :、\:.\: : : : : : : : : : :≧s。:.__: ∨: : : : :、_,.。 *''"
  /: : : :.{: : : : :、_∨_\_\: : : : : : :、__>''":.∨、__≧=‐
  ;′ ′:.|: :、: : `∧⌒ ̄ ~"''~、、∨: :‘,: : : : : ∨
  |: : :|: : :|、:「、: : : ∧ ィチ笊示ア .Ⅵ; : : :',ヽ: : : : ∨
  |: : :|: : :| メム \: :∧   Viソとつ.!:.|: : : :| !: : :.:.:.∨
  |: : :!: : :|  jI斗、\/   '´//// |: |: : : :| ノ: : : : : :∨
  |: : :∨: |、 〈´ 苡 //////     |/|: : : :|、: : : : : : :.:∨
  |: : : :∨|: \rぅ''"ノ       _  !: : : | ∨: : : : : : :∨
  ∨: : : ヽ: :| ゝ!  `    /⌒ ノ_.|: : : | ∨: : : : : :.:.∨
  ∨: : : :.\ .从    r彳/⌒ |三三三ミメ、.\: : : : : :.:∨
.   ∨: : : : |  分、.  `¨´   , ィ''" ̄ ̄`''<ミメ \: : : : :.∨
    \: : : |    ≧s。.   /         `㍉ニi \: : : :.∨
     \: |           ̄7           |三|  .\: :.:.∨
         ヽ         /            |三|.   ヽ: :.:\
                    /                |三|     ヽ: : :.∨
                /              |三≧s。.__!: : : :|
                  /          /::.. 乂三三三ニニ}: : : :.!

▣───────────────────────────────────────────▣

【아쿠아】

……?

▣───────────────────────────────────────────▣






            /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :: : : : : : : : : : : : : ヽ
        ./: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :j : : : : : : : : :j : : : : : : : : ヘ: : : : : : : : :ヘ
      ./: : : : : : : : : : : : : : : ::{ : : : : :I : : : : : : : : :j : : ! : : : : : : ミ : : : : : ! : : ヘ
      , ': : : _,/: : { : : : : : :! : : : :I : : : /'! : : : : : : : : ::!: : ;; : : : : : : : j: : : : : :j : : ::ヘ
   ./,。ィ''"´ !: : :j : : : : : :! : : : :j : : ,.' !: : :/ : : : : : :! : :ハ: : : : : : : ::! : : : : ::} : :: ::ヘ
  "゙´    j: : : !: : : : : ::! : : :/|: ::/  ,!: ::7: : : : : : :} : 7 ヘ: : :j.; : : ::! : : : : ::| : : : : :',
         !: : ::! : : : : : |:: ::/、.!::/  ,|:::7|: : : : : : :I:::,'  ゙; : j,ヘ: : :I : : : : ::| : : : : : :',
         !: : : !: : : : : :|: /  .i/ヽ、  !7 .!: : : : : :7:;" ,,.ィ'マ:| ヘ: I: : : : : :j : :: :;, : : ヘ
         |:: :: :',: : : : : :!,'  ______ `゙ ’ !: :: :: ::/:/‐''´   マ   ゙ !: : : : ::j: : : : ! `ヽミン
         |: : ;.;ハ: : : : : i ィ"¨!芋芋行  j:: :: ::/ィ ''芹芋芋!ミ;ッ !: : : : ::jマ: : : !
        !:::/ j .'; : : : ::{. ヽ {ノ:::::::! i  l: : /    i !ノ:::::::! イ j: : : : ::j .jヘ: ::}
        i/ ヘ !;ハ; : :゙!   乂:::ノ    .レ'       乂:::ノ    !: : :,、7 /  ヘ!
               \ \:::、     ¨¨         ¨¨     l;/ ./
              !\___ゞ ∪       .::j              7__/:!
               l:: :ハ: ::ヘ            `'          /:::ハ; :::j
               レ' .ヘ:: ::ヽ          __         ,イ:::/  `"
             ____,,,ヾ/,,,,,ヽ     ∠:::::ヽ      /_ヘ/_____
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          !            I       ̄      !            /

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【카즈마】

…….

(※ 아쿠아 직원과 카즈마 직원의 눈이 마주쳤습니다.)

▣───────────────────────────────────────────▣

448 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 21:04:56

             イ: :: :: : : :: : ,: : : : : : : : : : :: : :\
           ∠´: : :: :: :: ::ヘ: ::}∨:ヘ: : : : : : : :ヘ: : :___ヽ
           ∠: : : : : i: : :: : ::ヘ::::I \:ハ\: : : : : ::ヘ::`ヽ
       ,.xイ:::::ィ::/: :::/!::ハ:: :: ::ヘ7  ,.ヌj .\: : :: ::ハ: :: ::;
        ̄ ̄ ハ::i : ::/ 'レ  V: : ハ,x≦zzz。、 ハ: : : :: :}: :: ::;
            ム:::I!:::/ `ゝz、 'マ:::ハ i U  ソ {: : : : : ::}-、: ハ
         ;: : :|::/ .イ'灯ゞ   \ム ==- '  !: : : : : :jミ.ハ::::ヘ
         ;: : :i/:V ゝ== ,..    ヾ     {: : : /!:/ .》./: :, ,,\
         ; : : : : }   .:::ゝ          I;;/ ン __V:::,.,:ヘ,  ̄
            ;::::::/!::!    ゙゙'         U  ゙   ,/|: : ::7 `ヾ
          'マ/ リi       __,. --、      ,.;;゙::::!:: ::7
             ’  ヽ     ヽ---┘     ,,;;"::,_ユV,ユ__
                 \    '''     ,,。":::i¨ニ -----゙}
                ゝ、       ,。イ:::::::::ⅵ三三三ヨ
                     ゝ,-- ":::::::::::::::::::i !:三三三ヨ
                ,xニ"イ´ ヘ:::::::::::::::::::::i !:三三三:ヨ
                ⅵ: : : : : : ヘ:::::::::::::::::''! !三三三〃`¨ゝ.、
                ⅵ: : : : : ::/ ゙゙゙゙゙゙゙゙   i i三彡"/三ゝ、.  ゙ ヽ
                      ヘV:: :: :∧       i !:"三/三三三ミz,、  `>
                    /. ヘV: : {         7.j三/三:三三:三三:ミs,.、  `>
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【카즈마】

자자자자자자자자자자자자!! 히메카와 팀장님! 자자자자자 빨리빨리 보고 빨리빨리 넘어가죠! 네!

급한 일이 생각났습니다!!

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                /:.:./:.:.f::,イノ:.:.:ハ:.:.:|:.:.(・ω)ti
               j:/:..{:.:/iXレ|:.:/ __,,>、i´:.:|:.:==入
              ノイ:.:.:|:.レ'了tレ    行tヾ:.i:.ヽ、_:.:ヽ_
               '´~ レt:.:Ti゙ L」    Lノ 'Ti:!ヽr´i⌒
                   i:.:|ハ    ' _  u .ノ:: |:. :. :.ヽ.
                   人|:ヽ  (´  j  ノ::|:. :i:. :. :. :ヽ
.                 ./:.:.:.:゙:.レ,`ー、__  ,イ:::::::i:. ::t::. ::. ::. ヽ.
             /:. :. ノ:.:.ノ::::::::_,>´  t:::_rfi:. ::ヽー、::. ::. ヽ.
            /::. ::. :/::/:/:::::::ノj   _,,.-jj λ::. ::ヽヽ、. ::. ヽ
          /::. ::. ::.///イt´___ ノ /'.// 〉、r、::ヽ、ヽ::. ::ヽ
        /::. ::. ::/イr'´Tヽヽヽ、___,,..ィ='_'ノノ  i ヽt ヽ: ::.ヽ'>、:: ヽ
       /::/::. /::./::. ハ  `ヾ=、`コ「o|レ'-´ r^v-、 ヽ />、:: :V/::. ヽ
      /::,イ::. ::. i::./::. ::|  i      ̄|| ||   ゙^レ't L_//ノヽ、:|::.ヽ::.ヽ
     /::/ /::. ::. :レt|:: :r''   V.     ||  ||  r 、 ヽ | r ~゙i<  _,,...,,ヽ::t:::.ヽ
    f::/ /::. ::./::. ::./    .{    .|| o ||   ヽ、ー'ーし' `ー゙´   .゙ }:i ::. |
    レ i::. ::.イ::. ::./=、    |    ||.  ||     `-、____,、_      j::it:: :|

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【유키】

응? 뭐, 뭐야, 갑자기? 왜 그렇게 급해졌어?

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449 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 21:05:09

뻘쭘하겠다

450 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 21:05:52

                      ヽ
             __ ,,>‐=≡==-、,ヘ\
          、_-‐='": : : : : : : : : : : : : : : ::ゝ-、
          `¨/: : : : : ;,: : : : : : : : : : :: ::t-゙ゝ
          /: : : : : : iii : : : : : : : : : : : : : ハ
        /: : : : : : : :ii, : : : : :ハ: :,: :i : : : ::ヘ
.       ∠::,,/: : :/: : /!/!: :: ::V .マ:Iマ: :i : : :i: :ヘ
      ∠´イ´ハ: : :{::::/' リ |: :: ::/ 'マ! マ::i! :: ::} :::ヘ
         ム: : : i/``¨ !: : / `¨´ソ .ヽ}: : : }: :z-ゝ
         |: : : / ィ==ェ,I!:/u  ィ==ッハ: ::/:!-=ゝ
          {: : :∧ ヽ Ο; レ  υ; Ο ".!::::/ユI
         V!∧_l  ==  、   .==´ |:/,ノ、|
           ”  '{ u  ィ_  ´      ,}!/ヽ
            ゝ   jミ三三ヨ u / !./}
           /イ\. ` ‐---- ' ,/.//ヨ
              <.<:::::::::::::`ゝ、 __, イ .//三ヨ
            ヘ∨::::::::::::ヘ     | ./三三:ヲ` ̄ ̄ ̄ヽ、
             ゙>,\::::::::::〉、.   i |三ヨ彡------- 、 ヽ
             { /ミ、ヘ:::イ. i   , 1 !三/三三三三三\ヘ
            V三ヨ .!:ハ    " I Iヨ"彡≦三三三三ヨハ.∨
            ヘ三ヨ !|ヘ  , -┤〉三三三三三三三三ハ.ヘ
.             ヘヨ!ヨ V `‐" ,//三三三三三三三三ヨハ ヘ

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【카즈마】

저 진짜 급해서 그럽니다!! 빨리요!!

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     厶イ:.:.: ! 厶イ     ヾ=ァ ノ/:.:.:.{:.:、//:/   |:.:.:.|!:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.!:.:.≧=‐
     |:.:.:.:.:.: | く弭苧苧苧x、  /:.:.:.:.:.:/、∠...../ .|:.:/ |:.:. ′:.:.:.:.:.:.:.:. |:.:.!:.:. ',
     |:.:.:.:.:.: |   r、芹芫ミh、ヾ!,′::./   `¨¨´   |/  |: ;′:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.|:.:.:.乂
     |:.:.:.:.:.:., とこうぅ生炒矜 |_/    ,.ィチ笊示ミ、  .レ' .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |:.:.|:.:.:.:.:.:.\
     |:.:.:.:.:/    ゝ-こうつ         -=芹ミx、`ヾt、,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.; :./:T  ̄ ̄
     |:.:.:.:,′/////////             rヤ女神笑ム  \>:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:./:.:.:|
     |:.:.:.|          ::::ノ        ゝ、._ こうぅ矜 /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./|イ:. :.: |
     |:.:.:.|                     ゝ-ぃ つ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:|:.:.:.:.:.:|
     |:.:沁、                     ///////// /:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /:.:.:.|:.:.:.:.:.:|
     |:.:|: 分、     r                     /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:. :.: |:.:.:.:.:.:|
    /:|:.:|:.:.:.:.:.\    '`~~~ 、             /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:|
   ./ |ハ!:.:.:.:.:.:.| \        ⌒`~{       /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:|:.:.:.:. |:.:.:.:.:.:|
   /:|   |:.:.:.:.:.:.|   \                    /:.:.:.:.:.:.:.:.:.: / "''<:.:. | :.:.:.:.:|
 . /:.:.!   ',:.:.:.:.:.:|  ノ_:≧s。.______  ...:::/:.:.:.:.:.:.:.:.:./    ./''<:.:.:.|
 / .:. |   ',:.:.:.:.:|  )  入              ノう′:.:.:.:.:./    /ニニ/:.:.:.:|
./:.:/.|     ',:.:.:.:|  |   ‘,⌒`ー  ⌒!⌒ー'" /:.:.:.:.:. /     /ニニ/ `ヽ:.: |
|:.:.:| ';|    ∧:.:.{  八_,、 ヘ、_ノ_ノ-‐=≦:.:.:.:. /^ヽ ,.ィi「ニニ㌢    }:.:|
|:.:.:|  \_/ ∧:|     ゝ、/ ヽ__ .。sセ ./:.:.:/    }イニ>''"        |: !

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【아쿠아】

카, 카즈마…! 카즈마지! 그렇지?!

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451 이름 없음 (0859417E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 21:07:01

이거 생각해 보면 3명중에 한명이라도 죽으면 연쇄 작용으로 다 터질거 같은데.

452 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 21:07:30

                //,.。' ̄ ̄¨'二ニマ
            ,z-ゝ: : : : : : : : : : : : :`>-_、
           -´-イ: : : : : : : : :: :j: : : : :ヽ ̄
           /!: : : : ::/i:/!: : : :jV: : : : : :\
            /:: :: :: ::/::、゙ィi: : ::/、_ⅶ,:: ::ム`¨
.           /: {: :: ::/__;;;;;;:::!: :/u;;;_マ.ヘ: ::ハ
         ィ____{: : ::| ' 。 i:::i,/::::! 。. "j: :∧!
          ヘIヘ:|. ==''""゙,゙゙゙'==' ∧,j
               ゝマ u  ,.........   j'"
                ゙Vヽ   ム‐-、!  ィ.‐-┐
            ┌'゙゙ム>、--- 'イI::::::::::7
               マ:::::ヘ `¨´   !、:::::7- 、___
             ,。-‐'゙ヽ:::::{ ヘ   , .ヘV三三三ミョ、
           / ./´三ヨヘ::!、_ヽ  / ___./三三三三ヨヘ
            ! {ヨヘ三E;ヘ.      .7三三三三三ヨヘ
.          I |三ミヽヨE=ヘ,.________7===ヘ;j;三三ヘ
          ! !三三ヽ!:::::::::ヘiiiiiiiii7:::::::::::::::::::ハ!三ヨjEヘ
          i i三三ヨ!:::::::::::::\ii7:::::::::::::::::::::::I,三ヨj三ヽ
         ∨i三三ヨ::::::::::::::::::Υ::::::::::::::::::::::::!ヽ三j三Eヽ
             V.!三三ヨ::::::::::::::::::::i.i::::::::`ミ- 、___! .\j三三;ヽ

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【카즈마】

아뇨사람잘못보셨겠죠세상에닮은사람이얼마나많은데!

(젠장, 망했다망했다망했다!!)

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         /: : : : : : : : :_:_:_:_:_:_/三三三ム}
           /: : : : : : ;>''"    /三三jI斗----
          ./: : : : : /    γ⌒ >''´: : : : : : : : : : : :``~、、
       ;′: : /:.:.|    { //: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\
        |: : : /: : :.:.|    У:/: : : : : : : /: : |: : : : : : : : : : : : : :.\
        |: :.:;′: : : 乂___/:.:/: : : : : : /!: : jI: : : : :.:i: : : : : : : : : : :ヽ
       ',: :.|: : : : : : : : :.:/:.:/: : : : : :./、_.|: :/_,L_:,_,.:|: :.|: : : : :‘,: :.:.:.:':,
        \!: : : : : : : : /:.|;′: : : :.:/  T;「 ‘,^: : :.:|: ハ、: : : :‘,: : : : :.
         \; : : : ; :/: :;′: : : : /   V  .‘,: : : :|/ ‘:,\__:.‘,: : : : !
    .、____ >'゙: :|\|: : : : : / ィf弭苧苧ミ ‘,: : :.!   ‘,: :「: :.‘,: : : :!
 __\: : :, : : : : : : :.:.:.:|γ|: : : :.:.:| `  とつ    \:.| ィチ示x、: : : \: :|
八: : : : : : ̄ : : : : : : : : : :|{ |: : : : : | にう--rぅ   ..::::\ r‐‐x ヾt、、: : :.\
  \: : : : : : : : : : : : /:.:圦 |: : : : : | ○        〉 fぅこ¨´_ '´ 7`''<:.\
   ≧s。: : : : : : :'": : :.:.|: :.:|: : : : : | o     _        とノ  /: : : :;′⌒
       ≧s。:_:_:_: : :.:.|: 圦: : :.:.:.:| ○  /:::::::::≧=‐-ァ   ○ ./: :/: :/
              /: : : :|: : :_\_: : |.     /:::::::::::::::::::::::/    o ,′イ: :;′
            //: : /     ヽ ○/::::::::::::::::::::::::/     /:,イ: :.:/
          /: :/       ‘,、 |:::::::::::::::::::::::/     ○/:|: :./
     ___//          | \ー-、::::::::::/  ,。o个: : :;′′
      |      ̄ ̄\       /|  ≧s。.⌒こ.. ィ升トミ_:_/::/_
      |            ∨      /: |\_    ̄ /_ノ、...   ./:./三/
    /|           ∨  ./ V\「ふ-一ぅうノ、    ;/三/
  ./: : :|---- 、      ∨/__ヾミhzzzzzz/⌒ヽ    〈三'´:|
/: :_./三三三沁、    .∨    `''< ̄ ̄斗:.七  ̄} __!ニ}:.:|
: : /         寸沁、    .∨      У⌒く     |三三三!:.:|
: /            寸沁、   /!      {{:.:.:.:.:.:}     |    |: :.:.|

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【아쿠아】

역시 카즈마잖아아아아아아아아아──!! 나 차버리고서 다른 곳으로 이사간다며──!

왜 또 여기로 돌아온 거야아아아아아──!!

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453 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 21:08:53

/  >'´   |!: : : : /{  ⌒; : : : : : : : : l / /   ===ミュ。∨!  \: : : : :/ : : : : : : : { ゝ\  `ヽ  ムゝ i: : : :
>'´       |l: : : :,: :∨ |  ヘ、: : : : : : : l:'  フ≧'´ ̄ ̄ ̄`>、≦ .ム: : /: : : : : : : : : マ   ム   ',   .',  ヽ: :
           l:!: : :,: : :ム≧=ミ、∨: : : : : !i              .//   ∨: : : : : : : : : : : i     i   ム   ',  i: :
           ! ! : , : : : ハr'⌒ヽ ∨ : : : l|       カ      /'    / , : : : : : : : : : : ム   〉   ,'    i  , :
        l: :!:,: : : : : : :: カ  u ∨: : :l               /: : /: : : : : : : : : : : : '   l   ,    l   〉
          l: : l: : : : : : : .  /  .∨: :l                 /: : /: : : : : : : : : : : : :{   .{   {   l   ,: :
         .l: : : : : : : ハ >'       \{    三三    u   ./: : /: : : : : : : : : : : /             l ∨: :
        l: : : : : :ィ'   ム              ̄       /: : ::': : : : : : : : : :/               ∨: : :
          ': : : :/ |    ハ                    ': : : ,{: : : : : : : : 〃                  ∨: : :
       / >‘   !   l        u           ': :/ i: : : : : : : /                  /: : : :
      /      l   !                      ': /  !: : : : : :/               /: ∧: : : :
                 l  l               U    i:/   . l: : : : 〃            /: : :/ .∨: :
              i   ',   ーr――――、           }'    l : : / '               / : : : /―-ュ。
             l .从   Ⅵ///   ∨        U    .l: :/ '           ./: : : : : /:: :: :: .. ..
               ,  ム   Ⅵ/       ∨            l/  .!         ,〈_: : : : :/:: :: >'´
                 从   ム   Ⅴ        ∨        u    八      >≦::::::::\>≦´  >.:´
             >ヘ   ム   ∨       ∨              ム    /:::::::>≦ ̄_ヽ >.:::´:::::::::::
                /::::ヽハ    ヽ  ゝ―‐-  _ム    U        >‐\〃::::::/  >.:::::::::::\::::::::::::::::::::
          _/ム:::::::\    ハ              。ュ≦    i  _〃::::/  /:::::::::::::::::>≦ ̄ ̄ヽ::
        /::::/::∨ム:::::::\   ム        。ュ≦        l i::::/:::::/  ,:'::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::
       /::::::::ム::::::∨ ム::::::::::\_i ヽ__ 。ュ≦ :: :: :: `ヽ         .l l:::i:::::,  /::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::
        /:::::::::::::ム::::::\ ヽ::::::::::::::ム  i:: :: :`U´:: :: :: :: :: :: ::ム       .l l::ヽ::i  ,::::::::::::〃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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【카즈마】

아닙니다아닙니다아닙니다!! 저는 사토 카즈마가 아닙니다!!

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.  /    /        {ニニニフ'´               、
 !    {        人ニア゙   /       \    \
  ‘,     ー---‐◯个'     .′
.  ´       .. イ/ /                       `、
     ー‐=ニ〔 /.:′.′
         /  :      i:  | ∧    ヘ    | \
        /   l i    | /| __,,.. イ∧  ト、 `ト、
_       /     _」、l    |:/ :レ   ∨       |   ー\|
      ---‐=ニア^l、|    | 、__」二L_    ∨八_二__ |    l
             | |    | てノ^⌒~`     ´⌒^づ|    l
             | |    |。゚  \\    {  \\ 。|    |
              } :|   │         __       |    |
                 」      /_:::::::::._:::.ヽ     ; |    |
          /   ',   :込、   {´    `ヽl    ノ |    |
            /     :∧   :V个: .  丶__     ノ   个l:|    |
         /     :∧  |  : 〕iト。.       イ   :|:|  /jノ
.         /   :/  /::∧  |⌒^ー‐冖 ミT升ニ7   |:|: /
         「⌒ヽ、‐‐‐-ヘ |ニ=-_       _/ __」L」:|/ -┐
.      /  /⌒ヽ、     :|\   ニ=--=ニ  ̄厂 /  /
     /  .′     ` 、      >-辷__  __/     ∧
.    /   :i        l    ┌─‐‐=ニ二..___ ニ=-‐=¬ }
   /    .:|        | |  人      {  }      ノ |

▣───────────────────────────────────────────▣

【아쿠아】

그렇게 도망가버리더니 결국 거기에서도 뭔 일 생겨서 회사 짤렸구나?! 그렇지?! 그렇잖아아아아아아──!!

▣───────────────────────────────────────────▣

454 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 21:09:23

전 여친이었엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

455 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 21:09:29

좋아, 모두 E.G.O 무기 들고 카즈마 진압하러가자.

456 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 21:10:38

                 \:::..\/.::::::::/
               ...::―┘:::ヾ{::::::::└‐=ミ、__
               /..::::::::::::::::::::::::::::::::::::.\:::::::::/__
               /..:::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:〈\/
               ̄ア::::::::{::::::::::::::、::::::::::\:::::::::::::::}k〉i:i\
            /..::::/::{:::::{::::::::l{゙゙メ、\:::::::::::::::l{/\i:i\ー┬ヘ、
            ..:::::::::::::{ ::{:::::{::::::::l{ {  \:{`ヽ:::::::::∨ ∨i:i:\}、_/\_____
         /.::::::ィ::::::{:八:: ト、::::f{イrfi{゙ ̄`ヽ.゚。::{、゙Y〉 {:::{ ̄リ、/./´ ̄       `‐=ニ二  ̄ ̄ ̄
           ̄ ̄|:::::l{\{乂 \|├‐ヘ @ } 乂\}rく{:::{i:i/、′
              |::::八{:::{⌒ミ、_┘ u `ニ彡  u |{i:i乂}/、./.}
              |:/{::::∨ト 乂 @`ト、   __ 、 ゜|l:i:i:i:/、./ ,′  /         -=ニ゙¨¨¨¨
              { {::::::{┘i:i:i:>┘iL、/..::::ノ∧゜从i:i:{_./:./    /;}        /    __
               ゚。:::{i:i:i{i:i:八i:i:i:i:i:乂_ ̄{:::::: ノ/i:i:i:i:∧∨{   {/}      /   -=ニi:i:i:i:i:i:i:
                乂}/}/  乂i:i:i:i:i:i:\{_/./i:i:i:i:i:i∧乂,   ∨    /  /}‐くi:i:i:i:i:i:i:i:i:i
                    /´}〕トi:i:i:iT>くi:i:i:i:i:i:i:i{く二{    ∨   /  / i{ `∨i:i:i:i:i:i:i:
                        i{ {乂:::::\I:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∨\}     /   .ィ}  i|{   ゚i:i:i:i:i:i:i:i
                        /   ̄ ̄ ̄⌒゙ニ=〈⌒7癶_/\_ /   /i:i{  l|{    ゚i:i:i:i:i:i:i
                  /_              〉¨{〈__{\rヘ   ト、/i:i:i:i:i{  ||{   }\i:i:i:i:
          _ _      /__   \  二ニ=‐'"  { / ∨l{ ∨¨゙Y `T¨¨¨゙}、/      トi:i:i:
        rf .r' /´r' /ヽ  ∨i:i:i:i:i:iト、   ̄     ..r┤{. 乂\..\_,}  |__,//   ___   ∨
        {j ∨ .{ :{ / }ヽ 乂i:i:i:i/ }i\__ -=ニ二{、乂\ `┘    }i:i:i:i;i;廴/二二\  }
        乂   ∨ ∨ .}  `゙'/  .}l  }i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧    ̄ -      乂i:{

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【카즈마】

아 글쎄 아니라니까요 진짜!!

▣───────────────────────────────────────────▣






            |/ニニニニニニニニニニニニニ=> 个′`ヽ,/  ∧ ` <ニニニニニ|
          Vニニニニニニニニニニニ=/r:ト.,┘        /   ̄ ̄└寸ニニl
           ∨ニニニニニニニニニ/ |¨ \  ̄ ̄ ̄´//       寸=/
              〉ニニニニニニニ=/  :|    `¬ーz '´/          V
           /ニニニニニニニ=/r七 ´   ー=≡彡イ      :i        ∨
             /ニニニニニニニ=/<            | i        |  i      V
         /ニニニニニニニ=/  ∨  i:  /  |,ハ        |  l i
           /ニニニニニニニ=!_,. イ   / _,.厶斗:七T ,ィ    丁 メ、|   |    l
        /ニ二iニニニニニニ|:   l  /   ′l  / :| / |    /イ ∧  !    !
       仁/ニlニニニニニニl!     iイ  /  ノイ  l/ |    / ノイ  l ハ   ′
        l∠ニニlニニニニニニ|l :i   |  / _,ィf斧芸ミk  |  /ィ斧芯k |/ :|  /
       ∠ニニ=lニニニニニニ圦ト、  lイz夊 ん':乃   ノイ   ん乃 刈 ノイ=|
     ∠ニニニニ=lニニニニニニ| .:|  \l  l  弋cシ:/:/:/:ι/:.弋cシ /.:l / :|ニ!
   ∠ニニニニニ=l二ニニニニ| .:l     :| .:/:/:/:/:/:/:/:/:/:/:/:/: ん:ノイ  :!ニl
  ∠二ニニニニニ=lニニニニニニ! .:l    i:l、:/:u:/:/:/:/   ' :/:/:/:人: :/   ,'二ム
  ニニニニニニニニニ|ニニニニニニl .:ヘ     ト!:ヽ      ,、 ι /.: : :/  /ニニ=ム
  ニニニニニニニニニ|ニニニニニニ=l .:∧   l:   `s。       ,. :´| : : : /  /ニニニ=ム
  ニニニニニニニニニ|二ニニニニニム/ ∧  ',     三≧=- イ: : :/: : .:/   /ニニニニニニム
  ニニニニニニニニニ|ニニニニニニ=ム l ∧   V      L; : l:|: >―:/   /:|ニニニニニニニム
  ニニニニニニニニニ|ニニニニニニニニム  ∧  ∨     ト。寸´\ :/   /ヽ!ニニニニニニニニ',
  ニニニニニニニニニlニニニニニニニニ=ム/  \ V    ` i  マニニV , イ   !ニニニニニニニニ!
  `ー=ニニニニニニニ|ニニニニニニニニニニ;   ノ\V*。,,。,,*   マ=// λ  |ニニニニニニニニ7|_
  、   `¬===|ニニニニニニニニニ=!<.,___,)V、 /\ , -‐}7____,>k=ニニニニニニ/ |   ̄¨フ
   > .,,_    ト之ニニニニニニニニ|        }  \ |   l{       ノニニニニニ/  l ー-<
          ̄¨l   `'<ニニニニニlヽ.,____ノ    `    乂___,. イニニニニ>"   /     >

▣───────────────────────────────────────────▣

【에리스】

(에리스입니다. 언니가 자기 전 남친 바짓가랑이를 붙잡고 울며 매달리고 있습니다. 어제의 그 일은 뭐였던 걸까요, 도대체.)

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   ┌──────────────────────────────────────┐
   │                                                                            │
   │                                                                            │
   │                                                                            │
   └──────────────────────────────────────┘

               ┌───────────────────┐
               │                                      │
               └───────────────────┘
                        ┌──────┐
                        └──────┘

457 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 21:13:22

                  =-――――‐ヘ_
               "´    _,  "´    ヾ_
              "    彡ゞ´    r=ヾ ※  ソ
           ,、|` ー "´    γゞ弋少  彡゙``ヽ
          @ゞζ心 ζ少 弋乂  彡": : : : : : :)
         くゝヾ ゞン  ゝ杉゚ _ 彡 " : : : : : : : : : {ヽ
        / 〃`≧ー-. .-‐ : : :´ : : : : : : : : : : : : : : :_}
      /: : / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : (  ハ
      (   ’ : : : : : : : : : : : : : :r、 : : : : : : : : : : : : :ハ  ハ
      \ i.: : : : : : : : : : : : : : :|-―= : : : : : : : : : :i´.    '
         )|: : : : : : : : :__: : : : : :.i : : :ヽ : : : : : : : : ノ      ,
        八l: : : : : : "´| ∨:::::::::::::'; z==〒": : : :i´
         ゝ、_: : : : : :!z==::::::::::ム.弋_ソ ヽ:_/      |    !
        |  .入: : : :| ゞ,ノ \::::::ム.   彡"l      .|    !
         八   ヽ: ̄`ハ. ー , -―::ヤ"´  ノ|     ∥   |
         \::ミ   ; . ゝ.   _ ,\:ヘ ./ |     ∥   |
           ヽ!   ,   .≧o。 _ ..\ r-|    ∥    |
            }:   ',    _くゝ_r-ι-ゝ!    ∥¨¨〃‐,|
            |:   }_,, .-‐.〃:\〈::::ヽ:::::|     |{{:::::∥:::::::ヽ
             ,リ    }::::::::: ∥ゝ:::::::彡::::::,    ; |{{ ∥::::::::::::i
.             /    |:::::::::∥::::::::::::::::::::::,   ,' |ゞ=ソ::::::::::::::λ
         /    i.  !:::::_/ |^ー-‐-‐^ー,,   'ニ!:::::::::::::::::::::::| ∨
        / /     },i !:::リニ八:::::::゚:::::::::::/   ,' ニ|:::::::::::::::::::::::| ∨
        / 〃    ./::l ! /ニニ\::゚:::::彩'   , ニリ:::::::::::::::::::::::{.  ∨
.     /  , ,    ':::::! :|'ニニニニ`´ニニ|   'ニニi′::::::::::::::::::::リ   ∨
   // 〃 {    ,:::::::! .!ニニニニニニニ:|  .'ニニ:|::::::::::::::::::::::::::l|   ∨
  〃"  〃  .{    l:::::::| .|ニニニニニニニ !  lニニ|:::::::::::::::::::::::::l|.   ∨
      /  八   l:::::::ゝ!ニニニニニニニヘ  lニニl:::::::::::::::::::::::::l|
 {{    ,         ,:::::::::|ニニニニニニニ二ゝニニ;リ :::::::::::::::::::: l|     :}
 ゝ,__,ノ       〃::::::::|ニニニニニニニニニニニl :::::::::::::::::::::::l|      !
    ∥.      /::::::::::::|ニニニニニニニニニニY:::::::::::::::::::::::::l|      |
.     ′       ,’::::::::::::::lニニニニニニニニニニ|::::::::::::::::::::::::::l|     |

▣───────────────────────────────────────────▣

【라켈】

잠깐 다들 자리에 계시는지 확인해 보고 시작하도록 할 게요.

지금 여기 계시는 분들, '착석'이라고 적어주시겠어요?

▣───────────────────────────────────────────▣

458 이름 없음 (0859417E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 21:13:40

착석-

459 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 21:13:50

착석!

460 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 21:14:40

착석

461 이름 없음 (1989029E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 21:17:07

착섣

462 이름 없음 (9530936E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 21:18:49

착석

463 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 21:19:38

다섯이 모여서 관리렌쟈!

464 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 21:20:51

465 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 21:21:40

                  ´ニニニニ才^'、________
              /ニニ,.。s≦ニ{器}ニニア゚
             _j≧=≦ニニニニニニア゚\ __
           /{薔}ニ{薔}ニ{薔}ニニ=‐ ''. . . . . .ヽ \_
             ア゚^ア'' ‐=ニニ=- '' ~. . . . `、. . . . . .}i : :¨\__
          /. . ./ . . . . '. . . . . . . . . .゚,. . . `,. . i⌒∨: : : : ¨i}___
            〈 . . .゚. ,゙ . . i{ . . . . . . {l___. .゚,. . . .゚, .jl   ∨ : : : : ⌒^\
          ヽ. i .i{. . __l{__. . . . .´{l \. .゚,.r'⌒´    ' : : : : : : : : : i}___
             人{ .l{. . .{.l{ '.、. . . .斗筏弐」{l   ,    i___: : : : : : : :´⌒\
             i{`l{、_._lrf愆ア 、. .{~^^´_ノ}         l'//\__.: : : : : : : : :
.             八il{   込ー---\{'゙´  从,   }     l//////\: : : : : : :
              从  V公。,  - '  ィ^'l}   }     l////////}__.: : : : :
               ゚, 、  V/从≧= 升_ ノi}   }__   l//////////}.: .: : :
                }小, ∨-‐r{⌒i^{⌒_j}   }  ~¨寸'////////}.: .: : :
                } ハ ∨ j{l{⌒^゙^´ ,   ,     ∨'///////\: : :
              , /  ,} i} j{l{    _/  /      }V ////////{ : :
                //  /i} l}j{l{⌒i^i⌒7   /〕      } ∨///////,} : :
            //  / il} l}ニ\i__i/゙   ゙ニ{    ,   ,  V///////\
.            //  ,j{ il} l}ニニニニ{  ニ〈^'ー '゙   〉  ∨////////
            //  /j{ 从 {二二二ニ{   二}        {i   V ///////
         //  / j{  {=ヾニニニニ人 {二}        {l    ∨//////
.         //  / j{   ,ニニニニ二二ヾ二{       {l    ∨/////
         //  /  j{   =ニニニ二二二二ノ      八    W////
.         //  /  j{    }ニニニニニ二二{       ′ `,     /////,
.      //  /   j{゙    }ニニニニニ二二{            ゚   i/////
.       /  /   j{    jニニニニニ二二ji__     {    ,   |l //ア゚
       /   r'゙⌒ヽ  ノニニニニニニニr'゙⌒ヾ     {    }i  |l才゚.: :
.       ′   l、  ィ^〈ニニニニニニ=人   }    ,    ,、丶` : : : : ,
       {    「     ,}ニニニ二二/   `   '   /,、丶`: : : : : ,、丶` :
      人    }     _=ニニニ二/        _、+''~: : : : : : ,、丶|i//}: : :
          ヽ/}     /ニニニ=/     _、+''~ : : : : : _、+''~ li  从,7.: : :
          /=ニ}   /ニニニ/     xく: : : : : :_、+''~   ,ノ / //: : : :

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【라켈】

어쩐지 오늘은 한산하네요… 뭐, 다섯 분이라도 봐주신다면 그걸로 족하지만요.

자, 그럼 오늘도 질답을 시작해 볼까요.

▣───────────────────────────────────────────▣

466 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 21:22:15

평일이니까 시카타나이

467 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 21:23:53

           /炙廴廴 )廴込尖イ八ノ、__ノ廴___ヲ廴  )人ヘ
          /廴_ノゝ-='    ̄ ̄ ̄    ̄  ─-= _、乂ノハ
         /     _ -─  ̄ ̄  ̄ ̄   T ─- _  -( ム
         /_ -‐ T                l      ヽ T
        '  / |           l       l       ハ >,
       ,'  ,   l{           l       l       ヽ ',
       '   l  l八           l      l         l ',
     ,'    l  l  V\         l      il          l  ,
     '    l   l   r-\ i            il        _ _ ,
    ,'     li i l}       l            il _/ ̄ ̄ ̄ ̄ l
   ,.'     lい l  f==ミ .l      /    >⌒ヽ       /
  ,'       人 .{    / l    / ,  '´ l     }      /
  ,'       、 ヽ\     l__ /-'´   l    /      l
 ,'        l _,,从''"´ ̄ ̄l   /     l   /     l  l
,    __, -‐''"´__ ,     l  ./      l-イ       l  .l
 ̄ ̄       l        l /      l  l       il   l
          i     _  l/ {      l  V  /   i l  .l
           ┬  - 、    l      l  /__l / l   i l   l

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【라켈】

오늘은 무슨 이야기를 해볼까요….

(※ 다시 한 번 낯선 풍경이 시야를 덮친다. 마지막으로 보인 것은 다른 곳을 바라보며 무얼 물어볼지 고민하고 있는 라켈의 모습이었다.)

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468 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 21:24:00

밥먹고 왔습니다 착석

469 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 21:26:28



         |   `               r__ノ从
        ∧            / |:从/
              ー-       / .|′
           \       .。s≦:/   |_
            >=≦___:/ -一!::::::|
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어느 날의 일이었다. 실험을 하겠다고 연구실에 틀어박힌 【K】는, 며칠이 지나도 연구실에서 나오지 않았다.

누가 밥을 챙겨주는 것도 아니었고, 연구실 안에 음식물이 있는 것도 아니었다. 무언가 이상했다.

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               ヽ.ハ   ̄   i       .ソリ{
                .}:∧      `      ./
                  _丶   -  ー   イミュ、
                ,.<ニニリ.i丶      / .j、ニニヘ
              イニニニ/j!. > ―..´    ! 丶ニニム
            /ニニ7'’`   l        / l .! 丶ニニ\
         . γニニニ'    l ./j      /  ヾj    \ニニヽ
            八ニニヘ     i/   ',    ./  ./     γニハ
          _ xゝニニヽ   ,ヘ   ゝ   ./   /    /ニニエニ≧、
       x≦ニニニニ丶ニニ\/ニゝ ` `ヽ .'´  ̄/\  /ニニ/ニニニニニ\
     /ニニニニニニニニ\ニニニニム\      ./ニニニニニニ/ニニニニニニニニ丶
    /ニニニニニニニニニニニ丶ニニニニゝ \  //ニニニニニ/ニニニニニニニニニニニヽ
     {ニニニニニニニニニニニニニニゝニニニ丶ゝ. ̄ /ニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニY

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【E】

…【M】, 이건 좀 이상하지?

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470 이름 없음 (2577075E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 21:27:13

착 to the 석

471 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 21:28:34

흠흠

472 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 21:28:51


               | |', ,\ ',        i       ノ //  ./    |
                |,',' ,ヽ `'              __ノ/ ///    |
                | ヽヽ.\  'ヽ     ,, ,,,,,_    , -''" //    |
                |  |    |  ` -,,      ,, - |    ,'" |    .|
               .j  .|    |  ___| ` ---''   .|  |    |    .|
               ,'  |    | /`-',,_       j-, .|    |     ',
                  ,'  .|    |/    `--,,_   |/ | |   |     ',
               ,'   |     ',,       />,,,_j',, |``|   |     ',
              ,' __,-',     ', `-,    ///;;;;;;;;','ヾ|   |-,,,,_   ',
             ./,-'"_  ' ,    ',  ' .,,_/"/ ゝ;;;;;;;;;;| ',   |   |   ',
            ,r'''"     ' -,   ' .,   ヽ   ' ,,;;;;;\ ',' ,  ' ,  |   .',

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【M】

…이상하고 말고. 답답한 걸 싫어하는 성격인 【K】가 연구실에 며칠 동안 틀어박혀있다는 건 좀 이상해.

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           /:.:/.:.:.::/川:::::|::::|.:.:.:.| \        圦::::::::|::::::l.:.:.:|:./
.         /:.:/.:.:.:.厶斗rャ⌒i.:.:.:.|   \      } \:::l::川.:.:.:|;′
        厶ャ㌃ ̄      |.:.:.:.|    \_  /   }>l」_.:.:|
       /⌒V         |.:.:.:.|         )‐{_/\ |   ⌒> 、
        /    ',        |.:.:.:.|       /廴人{ ) |        ',

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【M】

그리고… 【K】는 무언가에 홀린 것처럼 어떤 한 연구 결과에 집착하는 걸, 며칠 전에 봤어….

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473 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 21:30:28


  ノハ.:.:.:.:.:`ー               ´ /|
    :.:.:.:./  i        ∠ニニ7  ノ
     :.:./    ヽ      `ー=ニ/
     j/       \       `¨' /
    /   i     \       /
.   /    :|       >┬一′
  イ    |        /
 ィ/!     '.         厶、
 '/∧     \     {\/\、___
 ゙///\ー―--.\       \/\///\__
 '/////,\    ``ヽ   / ̄i//|///////////7ァ-、
 '/////// \、         |//|///////////////\

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【E】

뭐?! 그럼 뭔가 말려보든가, 아니면 어디 괜찮냐고 물어봤어야지!

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        j!:::}:::::::ハ::::::::Ⅶ::::::::_::!≧s。  ー '   ィ::::::::!:∧:::ム
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        j!/:::::::;':/::::ム::::::::Ⅶ  \     ;' ∨j!:::::::!::!::::‘,:::ム
        .j!:::::::::;'/:::::::;ム:::::::':,   `  、   ハ /ハ_j!::::::{::r-x-、::::':,
      /::::::::::;'>≦ニj!:::{::::::',\    /ハ  Y:::|',‘,::::::Y!ニ/j!ハ:::',
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【M】

그런 게 통하는 상태였으면 그 녀석이 연구실에 틀어박히지도 않았어!! 이런 시시한 말싸움은 됐으니까 확인이나 해보자고!

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474 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 21:34:05


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우리는 그녀를 그리 멀지 않은 곳에서 찾아낼 수 있었다.

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【M】

…뭐가 어떻게 된 거야, 【E】. 대답 좀 해봐. 가리고 서있지 말고. 무슨 일이 일어난 거야?

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475 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 21:36:35


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【M】

히익?!

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    _,、
       `\_
           ヾ_
             ` ミ  _
               ` ─ ミ 、
                     ミ≧
  、    ヾ、      ‐-         ミ≧
  ヾ三三三三三三≧ェ,,  `        ` ミ≧
   マ「{   ィ::::::::::..、  ` ミ,,_  \       ` ゙ミ 、
     マ;  /::::::::::::::::::..、    `≧、 \        `≧=-
       :::::::::::::::::::::::::.    ヾ、ヽ ヽ
        l::::::::::::::::::::::::::,     マム   '
        l::::::::::::::::::::::::::;      マム   ',
       ',:::::::::::::::::::::::/      'i!ム  ,
     _ム マ::::::::::::::/        !`゙
      _ム `≡ "
       γー-== _____
              ̄ ̄ ̄ ̄

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【M】

…웁, 우웨에에에에에엑…!

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476 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 21:39:04

죽은 건가...?

477 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 21:40:02


      |i!i!i!:;:;:!i!i!:;:;:;.: i!i!::圭::::::/
       |::::::::::::;!i!i!i!::::::圭圭_/
      └┌――#彳 ̄ ゝ
       /  ̄ };;;i!i!i!{ ̄ ̄,
        /i!i!    | }i!{    |
      { .:i!i!;':  ト }i!{     |
      人 i!    | `ヽ}i!{   |
     }i!i!ヽi    |  ',/ i!  |
     /}i!!{   >,,.ハ  i }i! | |
    i i!i! /  ヽ  レ !i! / !
    /´´i!i/   { /  i!i!/ )
   i  iノ    /i´゙   /   /
  丶ー′,: ''"゙´}i!{ /  / ,'
        (...,,,_...-'"i!i!!  / ,′
       _...- '"´ i!i!_....ノ ,'
    l´  }i!{...-イ}i!{    /
   ∨''"゙/  / }i!{ /
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      (_...,,'-"ν  ポ
               タ
          λ
          (i!!)

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그녀는 욕조에 누워있었다. 목욕 중이었다면 차라리 좋았을 것을, 그녀는 왼손에 칼을 들고 있었다.

무슨 칼이었는지는 기억조차 나지 않는다. 그저, 그 광경이 너무도 끔찍했다는 것밖에 말할 수 없었다.

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욕조의 물은 이미 빨갛게 변해버린지 오래였다. 수도꼭지는 그녀의 죽음에도 아랑곳하지 않고,

계속해서 꽐꽐꽐 물을 쏟아내며 욕실 전체를 핏물로 뒤덮었다. 우린… 【K】의 자살에 대해 아는 게 없었다. 거기까지밖에 알지 못했다.

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478 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 21:43:14

앗... 아앗...

479 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 21:43:56


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【M】

…왜, 왜, 왜, 왜, 왜…!! 그 바보 녀석…! 요즘 들어 정장만 입고, 손목시계에 대해 물어봐도 얼버무리면서…!

자꾸 감추려고 하더니…! 그런 이유였던 거냐고오오오오오….

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    i//             .i/////i

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우리는 그녀의 죽음을 받아들이기 싫었다. 왜냐하면 인류의 기술력은 극한에 달해,

조만간 죽음조차 뛰어넘을 수 있는 기적의 기술이 탄생할 거라는 자그마한 믿음을 가지고 있었기 때문이다.

그래서 우리는 그녀의 시신을 냉동 관에 넣기로 결정했다.

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480 이름 없음 (1989029E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 21:43:58

저게 피의 욕조였던가.....

481 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 21:46:12

三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三

482 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 21:47:35

 三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
 _三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
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 _三三三三三三三三三三三三三 ,. :.; :/. : :/ /: i{ : : : : .、: : ヽ: :/: :}!: 三三三三三三三三三三三三三
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 三三                  i: / i从 :!: :ゞ” ' ‘,: : :l ゞ” ' }リ: :/: l: : : 〉              三三
 _三                   L __i ヽ{. : . : . :〈l‘,: : l: . /;. :.//从: :/                 三
                    ∥⌒\.从. . . . . . . ‘, :{. . . /: //斗- .′
 _三                   ∥l{  i{ 、 .、 ` -  .、 .イ ./イリ }! }l                  三
 三三                 j{:l l{: j{ :.  ` \ __ イ\イ  ; .ハ .}:l                 .三三
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【라켈】

어휴, 이제야 깨어나시네. 오늘도 졸리신가요? 아니죠? 여러분은 해야할 일이 남아있단 말이에요.

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483 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 21:50:24

                                    ノ{ィ===ミ、
                                jI斗rヘ[lノ)ソ薔》薔ハ
                               /-=薔yハ)ー'ニ=- ̄⌒\
                              j{薔》薔jI斗≦⌒\. . . . ハ
                              j{=- ̄: :!: : : : : : : : }!. . . . . 〉
                              /´从: : : :!: : . . . . }!. }!._. . イ i
                               .′i{ { \_: : . . | . . |!/⌒!   :i
                             . : 从,ハ 芯メ、..|! ./ ノ  !  :i
                             i . . . .\、 /_V/  |' }/ :!   :.
                             l . ./ ヽ_/ ̄.}!  .:| 从     :.
                             .V__/ハ`  ,.:|!  .:| ̄ }!    :.
                                   ̄く_,   :リ:.::八     :.
                                   / /ハ.′ .イ.;__-=>...、   :.
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   Ⅶニニニニニニニニ=-    「:.:.:.:.:.:.:.:.:.:「\¨¨_,/⌒¨¨¨¨¨¨¨⌒\:.:.:.:.:.:.:{
    Ⅶニニニニニニニニ=-  --/⌒¨¨¨¨:{:.:..:. ̄l{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/

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【라켈】

아무래도 오늘 질답도 그만 둬야겠네요. 그냥 바로 시작하도록 해요. 먼저 갱신된 지도를 보여드릴 게요.

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484 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 21:52:09

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                                             ┃             ASIYAH 통칭 상층                ┃
                                             ┃               지휘팀                   ┃
                                             ┃                 Malkuth                   ┃
                                             ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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                                                |                                         |
                                                | 【부서담당직원】                           |
                                                | -III등급직원 하루미      -III등급직원 사치코      .|
                                                | -III등급직원 라이토      -II등급직원 아쿠아         |
                                                |                                         |
                                                ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                                             ┌─────┐┌─────┐┌─────┐┌─────┐
                                             │       ⓝ ││       ⑤ ││       ① ││          │
                                             │          ││          ││          ││          │
    ┌─────┐┌─────┐               │  사냐   ││  은하수의 ││   버려진  ││ 테레지아 │           ┌─────┐┌─────┐
    │        ⓝ││아이들이ⓝ│               │          ││    아이   ││  살인마   ││          │           │        ③││        ①│
    │          ││  떨어진  │               │          ││          ││          ││          │           │          ││          │
    │  O-03-03 ││  절벽에  │               │          ││          ││          ││          │          │  O-04-72 ││  F-01-87 │
    │          ││  자신도  │               └─────┘└─────┘└─────┘└─────┘           │          ││          │
    │          ││  떨어진  │                                     ===                                     │          ││          │
    │          ││  사나이  │                                      ||   ||                                      │          ││          │
    └─────┘└─────┘                                      ||   ||                                      └─────┘└─────┘
                                                                     ===                                     
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 ┃         안전팀           ┃        ┃                정보팀                  ┃        ┃         교육팀            ┃
 ┃           Netzach          ┃       ┃                   Yesod                     ┃        ┃          Hod           ┃
 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━┛       ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛         ┗━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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 | 【부서담당직원】              |           | 【부서담당직원】                                |       | 【부서담당직원】              |
 | -I등급직원 후지이            |          .| -II등급직원 레이         -II등급직원 지크프리트     |       | -II등급직원 멜트릴리스         |
 | -I등급직원 디아볼로           |           | -I등급직원 키하라      -II등급직원 카네키       |       | -II등급직원 카즈마            |
 | -I등급직원 코이시            |           |                                         |       | -배치직원없음                |
 | -I등급직원 에리스             |          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄        | -배치직원없음                |
 |                         |        ┌─────┐┌─────┐┌─────┐┌─────┐      |                         |
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         │        ⓝ ││  공포란ⓝ ││        ① ││          │      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ┌─────┐┌─────┐             │          ││ 감정에서 ││          ││          │       ┌─────┐┌─────┐
    │        ⓝ││          │             │  요정의  ││  비롯된  ││데인져러스││ T-09-90 │       │          ││          │
    │          ││          │             │   축제   ││  지옥의  ││   뷰티   ││          │       │          ││          │
    │  O-01-73 ││ O-09-600 │             │          ││  사냥개  ││          ││          │       │          ││          │
    │          ││          │             │          ││   (쑻)   ││          ││          │       │          ││          │
    │          ││          │             └─────┘└─────┘└─────┘└─────┘       │          ││          │
    │          ││          │                                                                                │          ││          │
    └─────┘└─────┘                                                                                └─────┘└─────┘

485 이름 없음 (0859417E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 21:52:21

흠흠.

486 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 21:53:44

          くソ^-=ニニニニニ=- ̄: : : :V: : : :: : : : : : : v: : : : .Ⅶ: : : :
              /-=ニニニニ=- ̄j{: : : : : : : .v: : : : : : : : : : .V: : : : Ⅶ: : :
          /__   -=≦: : : :八: : : : : : : :V: : : : : : : : : : .V: : : : Ⅶ: :
           .:′: : : : : j{: : : : : : : : .、: : : : : : .、: : : : : : : : : .V: : : . Ⅶ
          .:j{: : : : : : .j{: : : : : : : : i{:\: : : : : : . 、: : : : : : : : :.v : : . Ⅶ
          .:.:i{: : : : : : .∧: : : : : : : .∨.:.\. : : : : :.\ 、. . . . . . Ⅵ . . Ⅷ
          l.:.j{: : . . . ./ ∧ : : : : : : . ∨. . .> : : : : : \ 、: : : : Ⅵ. . .Ⅷ
          l. .j{. . . . . .:.j{ ∧: : : : : : : :.∨. . . -―≧=--\\: : . .Ⅶ. . .Ⅷ
          l. .j{. . . . . . j{/ ∧: . : . : . : . .、. : . : . : . :.、__,,, \. . }!. . .
           . . j{ . . . . . j{/⌒.、. . . . . . . .     メ芋芋芋気メ、、l
          . . j{. . . . .!:j{.: : .: . : .、. . . . . . . .、  ィf l{っ亢ソ}リ メ⌒ l
         . : ‘   :i|j{__,,ィfzzメミ、. . . . . . . .\ j{ .乂zr歹ィi〔 ,  l
            . : . ‘  :i|:{ 〃 笊気^ヾ 、. . . . . . .\  ̄      ノ〉 l
         . : . .‘.  i|ハj{( {うじソ . . . .、 . . . . . . \    /´   .l
         . :  . .‘. i|: :. ^ ゝ " . . . . \   く⌒\         :l
          . :   . . ∧  : : .         l   \   \         l,/
        i . . . . . / ∧  ∧       、   `    \      ,/!
        i . . . . . . / ∧  ∧               `   \   /  :l
        : . . . . . . . / ∧  ∧                   `  \'    l
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          、        |\   \        '     /. : : : : |

▣───────────────────────────────────────────▣

【라켈】

오늘 할당량은 1700이에요. 그리고 말씀드렸죠, 아까도? 오늘부터는 미리 첫번째 로테이션 전에 장착할 장비들을 선택해야 한답니다?

※ 첫 번째 질문, 어느 직원을?

1. 하루미
2. 사치코
3. 라이토
4. 아쿠아
5. 레이
6. 지크프리트
7. 키하라
8. 카네키
9. 후지이
10. 디아볼로
11. 코이시
12. 에리스
13. 멜트릴리스
14. 카즈마

※ 두 번째 질문, 어느 환상체에게?

1. 사냐
2. 은하수의 아이
3. 버려진 살인마
4. 테레지아
5. 요정의 축제
6. 공포라는 감정에서 비롯된 지옥의 사냥개 (쑻)
7. 데인져러스 뷰티
8. T-09-90
9. F-06-592
10. O-03-03
11. O-01-73
12. O-09-600
13. O-04-72
14. F-01-87
15. 너는 아무 것도 하지 마라.

※ 세 번째 질문, 무슨 작업으로? (4번 환상체와 8번 환상체, 12번 환상체는 단순히 '조사'만 가능합니다.)

1. 본능 작업
2. 통찰 작업
3. 애착 작업
4. 억압 작업

10시 4분까지 토론 후 앵커로 정하겠습니다.

▣───────────────────────────────────────────▣

487 이름 없음 (2127744E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 21:54:31

어쩔까나

488 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 21:55:20

슬슬 지옥의 문? 조사 필요하지 않아?

489 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 21:56:05

조사는 필요한데 어떻게 될진 애매하네... 일단 멍멍이 장비를 입혀서 보내볼까?

490 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 21:56:31

그러는 게 좋겠다 일단 살고는 봐야지

491 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 21:58:09

14번 멜트릴리스 - 10번 - 3번
일단 신입은 이것부터 하자

492 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 21:58:23

그리고 디아볼로가 지금 정신력이 80넘었던데, 원작에서 스텟 최대치가 어느 정도야? 거기에 따라 마도서 조사 방침도 바뀔것같은데.

493 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 21:58:54

>>491 그로자

494 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 21:59:10

>>492 원작이라면 100즈음에 최대치였던 걸로 기억해

495 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 21:59:27

>>492 저 마도서로 최대 100만큼 추가로 증가하던걸 통찰로 증가하는 정신력과 별개로

496 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 21:59:55

>>491 아 13번! 카즈마도 똑같이 10 - 3번으로 가자구

497 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 21:59:59

누가 예전 작업표좀 가줘와주라

498 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 22:00:53

0.코이시(무적X) - 요양(디폴트셋)
1.하루미 - 대기(칼셋)
2.사치코 - 은하수 - 통찰(은하수셋)
3. 라이토 - 살인마 - 본능(살인마셋)
4.레이 - 피리소리 - 본능(팔로미셋)
5,에리스 - 멍멍이 - 애착(칼셋)
6.디아볼로 - 멍멍이 - 애착(멍멍이셋)
7.지크프리트 - 칼 - 본능(살인마셋)
8.키하라 - 사냐 - 애착(멍멍이셋)
9.카네키 - 요정 - 본능(소녀셋)
10.후지이 - 해골 - 애착(소녀셋)
11. 아쿠아 - 눈알괴물 - 애착(멍멍이 셋

어제 2회차 작업표./

499 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 22:03:44

흠.... 멜트릴리스에게 칼셋을 입히고 보내볼까?

500 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 22:04:09

좌절감이 사나이를 키우는것이다 내가 앵커한 캐릭터니 내가 하겠다(아무말)

501 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 22:05:32

>>499 절제3인 아쿠아가 6실패 떴는데 절제1인 멜트로는 안괜찮을 것 같은데... 아까도 말이 나왔지만 직원들 갈아넣는다고 다 좋진 않아...

502 이름 없음 (0859417E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 22:05:59

일단 눈알괴물 놔둔다고 문제 생길려나.

503 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 22:06:52

>>502 그러고보니 눈알괴물, 작업들어가서야 눈을 뜬다고 하지 않았어? 거기다 눈알괴물이 보는 건 직원이 아니라 '관리자'인거같고.

504 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 22:07:37

             .′: : :i:′ ̄-=ニ≧=(i:i:i:乂i:i:i:i:)≦ニ=- ̄: :.V. :}! : i: . : : ′
             . : : : : !l: : : :  ̄-=ニニニニニニニ=-/. : :  V,ハ : i l : : i{
            . : : : :.!l : : : : : : : ̄-=ニニニニ=- ̄イ: : : : : : :.! |!: : l   .;
              . : : : : !l : : : : : : : :/: :i ̄-=- ̄: : :八!: : : : : : : ! }!: : }   {
             . : : : |{: :/ . : : ;/: : :i{: : !|! : i{ゝ: : : : .、: : : : :.!i|: :}!: : ;
             i : : : |!V /:il: : /― - V: :|! : i{: :斗 __\: : : :!i|: .;  /′   〉
             i : : : | jV i{ :/ : : : : : :V }!: : .,: : : : : : : :\ :i|:/ /.; : : :{
              . : : :| i{:V :,ゝ: :__,, V: : : :.,、__,ノ':|  i{′/!:, : : /
             、: : }八:V :{:. : : ̄: : : 、: :八: : ̄ ;/.!|  リ :! /   .,
              、:/′ ヽ八ハ : : : : : 、: :.\: : : /| /i{ i/  /
                 メ ! : i:. \∧ : : : : | \: :ゝ≧s。`j:/: i{ i  '
              / i ` |∧: :ヽゝ : : 、 : : : :ー――一: :i/!
                / : !  |.、:V: : : :> : : こ :´ :/: !ニ=-!/ i |ーr_
             /  : :!__j, ハィV: : .寸> :  : .イ=ミ、!\ /  i:|i:i:i:iVニ=-_
               /斗≦Ⅶi:i:i:i:i:i{ゝV   マニ=-爪: /-=-_ヽ.イ}!l   i:|i:i:i:i:iVニ=-ヽ
          ,/-=ニニⅦ:i:i:i:i:i:._-ヽ _  マ=-{ー/-。s≦⌒¨^i{   :|i:i:i:i:i:i}!ニ=-_}
         /-=ニニニニⅧi:i:i:i:i:i:._-ハ⌒≧=--=≦⌒ニニニニi|   :|i:i:i:i:i:i|!ニ=-!

▣───────────────────────────────────────────▣

【라켈】

약 3분 정도 시간을 더 드렸는데, 시간이 더 필요하신가요?



1. 이렇게 해줘. (앵커로 지정)
2. 조금만 시간을 더 줘.

하2 앵커

▣───────────────────────────────────────────▣

505 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 22:08:29

흠흠

506 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 22:08:31

2

507 이름 없음 (9530936E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 22:09:27

문제는 눈알괴물은 소개문구가 계속 눈에 담아두라는건데

적어도 지속적인 관심, 그러니까 작업은 필요할 거 같아.

508 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 22:09:28

>>502 처음 선택할 때 뜬 메시지나 작업시 메시지를 봐서 관리자들이 열심히 레스를 달아야 하는거라 안그래도 한산한데 지금 작업에 들어가면 좀 힘들 것 같어 한 마디로 해서 지금은 방치가 답인 것 같아

509 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 22:10:55

일단 기사님에게 직원 한두명을 보내는건 어떨까

510 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 22:11:01

일단 눈알괴물 정보를 얻긴 얻어야하는데 아쿠아로도 실패한 게 좀 큰걸... 재수없으면 아쿠아 패닉 시즌2를 봐야할지도 모른다는 게 좀 힘들어

511 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 22:11:12

기사니까 장비도 좋은거 주겠지

512 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 22:11:42

>>509 앙데!! 가호라도 받음 작업 못해서 엄청 더뎌져!

513 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 22:12:00

그럼 사야카+해골한테서 장비 뜯는거부터 우선해볼까?

514 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 22:12:24

아 장비.. 장비 중요하긴 하지..

515 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 22:13:02

>>512 사야카가 가호주는 건 처음 한번인것 같아. 하루미 다음 레이가 들어간 적이 한번있었는데 그때는 가호가 없었어.

사실 고참 한 명 빠지는 것도 약간 힘들긴 하지만... 어쩐다.

516 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 22:13:20

신입한테 해골 애착작업 하고 그 뒤론 로테이션으로 틈틈히 해골장비 얻기?

517 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 22:14:00

여러분 아직 해골 관찰 작업 안 끝난 거 아시죠─?

518 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 22:14:35

>>516 그러고보니 해골, 화이트 피해던데 디아볼로 보내서 본능 작업같은 거 시켜보는 건 어떨까? 정신력이 높아서 피해도 덜받을 것 같고, 본능이랑 애착 레벨을 올리면 눈알괴물 관리하는 걸 맡겨도 괜찮을 것 같아.

519 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 22:14:41

>>515 아 그랬구나.. 그럼 제일 애매한 녀석으로 보내야겠다, 고참 빠지면 좀 난감하니..

520 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 22:19:09

>>518 본능은 살인마라는 좋은 셔틀이 있는데 굳이?

521 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 22:19:21

그러고보니 이제부터는 시작때 장비도 지정해야 하던가... 생각할게 점점 많아지는구나.

522 이름 없음 (1989029E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 22:19:40

일단 눈알 괴물은 방치하는게 어때?
직원이든 관리자든 '시선'에 반응하는 느낌이고.

523 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 22:20:07

>>520 살인마는 레드 데미진데 디아볼로는 용기1이라 위험할 수 있는데, 해골은 화이트 피해라 정신력 높은 디아볼로는 이쪽이 더 좋은가 싶어서.

524 이름 없음 (117807E+55)

2018-01-09 (FIRE!) 22:20:14

으아아아아 운동끝나고 복귀, 지각비내겠습니다....(지각한 관리자이다.)

525 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 22:21:04

일단 눈알은 방치하자. 분명 바브일테니 에너지 수급량은 좋겠지만 아직 폭주도 생기진 않았고 차라리 안전하게 키워가면서 정예직원 하나를 칼셋입히고 보내는게 나을듯. 최소 우리가 계속해서 스레를 달면 죽지는 않는다

526 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 22:25:09

>>525 동의.

527 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 22:25:50

>>522 애매한 게.. 전에 아쿠아랑 코이시가 작업하다 혼파망 날 뻔했는데 그때 클리포트 카운터가 감소되진 않았데.. 레스 열심히 달아서 그 난리인데 방치하면 뭔일 날지 모르겠어..(창백

528 이름 없음 (9530936E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 22:26:24

확실히 우리가 눈알에 너무 소극적이긴 했지만

도박수가 필요한 시점인가는 솔직히 확신이 안선다....

별 일 없기만 빌어야지.

529 이름 없음 (117807E+55)

2018-01-09 (FIRE!) 22:27:41

음....근데 아무런 작업을 안하면 클리포트 카운터가
줄어드는 타입의 환상체면 어쩌지? 그럴수도 있잖아

530 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 22:27:45

>>527 냅두면 괜찮지않을까 하는 추측하고 있는데, 직원이 관리실에 들어오니까 눈을 떴다는 묘사가 있어서 그걸 근거로 생각하고 있어. 근데 만약 틀리면 망하겠지.(먼산)

531 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 22:29:18

일단 빨리 해보는게 어떨까? 일단 기사님과 해골 관찰은 필수고 눈알 방치는 공통된 이견이니

532 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 22:30:46

1.하루미 - 기사(통상)
2.사치코 - 은하수 - 억압(은하수셋)
3. 디아볼로 - 살인마 - 본능(살인마셋)
4.레이 - 살인마 - 본능(팔로미셋)
5,에리스 - 멍멍이 - 애착(통상)
6.디아볼로 - 멍멍이 - 애착(멍멍이셋)
7.지크프리트 - 칼 - 본능(살인마셋)
8.키하라 - 사냐 - 애착(멍멍이셋)
9.카네키 - 요정 - 본능(소녀셋)
10.후지이 - 해골 - 애착(소녀셋)
11. 아쿠아 - 기사 - 애착(멍멍이 셋)
12.멜트릴리스 - 신규 - 본능

533 이름 없음 (117807E+55)

2018-01-09 (FIRE!) 22:31:16

>>532 멜트릴리스랑 하루미 장비는 뭐힐꺼야?

534 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 22:31:25


1.하루미 - 기사(통상)
2.사치코 - 은하수 - 억압(은하수셋)
3. 디아볼로 - 살인마 - 본능(살인마셋)
4.레이 - 살인마 - 본능(팔로미셋)
5,에리스 - 멍멍이 - 애착(통상)
6.디아볼로 - 멍멍이 - 애착(멍멍이셋)
7.지크프리트 - 칼 - 본능(살인마셋)
8.키하라 - 사냐 - 애착(멍멍이셋)
9.카네키 - 요정 - 본능(소녀셋)
10.후지이 - 해골 - 애착(소녀셋)
11. 아쿠아 - 기사 - 애착(멍멍이 셋)
12.멜트릴리스 - 신규 - 본능
13.카즈마 - 은하수 - 애착

535 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 22:31:50

>>533 장비따윈 필요없어! 장비따윈 나약한애들이나 입는거야

536 이름 없음 (117807E+55)

2018-01-09 (FIRE!) 22:32:34

키하라의 멍멍이 셋을 신규랑 만나는애들에게 쓰게하는게 좋지않아? 아니면 칼셋이나....

537 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 22:32:54

>>535 아니야 이 악마야!!(인공빨간눈물 살기위해서 입는거라고!!(인공눈물

538 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 22:32:54

그런데 만약 은하수 친구를 2명 만들고 한명은 다른애 작업 들어가고 한명은 은하수 작업 들어가면 클리포트 카운터 감소 안하나요?

539 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 22:33:32

>>536 칼셋은 여성전용이야

540 이름 없음 (117807E+55)

2018-01-09 (FIRE!) 22:33:57

잠깐 사치코 체력이랑 정신력 몇이야? 중요한 일이다.

541 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 22:34:45

>>538 감소됩니다.

542 이름 없음 (117807E+55)

2018-01-09 (FIRE!) 22:35:35

은하수 아이 특수능력
----------------------------
허나 「친구의 증표」라는 아이템을 가진 직원이 해당 환상체가 아닌 다른 환상체의 작업을 진행하면 「은하수의 아이」의 클리포트 카운터 1당 10의 RED와 WHITE 피해를 받고

「은하수의 아이」의 클리포트 카운터가 1 감소합니다. 「친구의 증표」를 가진 직원이 사망하면 클리포트 카운터가 4 감소합니다.
-------------------------------

지금 은하수의 클리포트 카운터가 5니(사치코가 쭉 작업함) 지금이면 총 50씩의 데미지가 체력, 정신력에 박힌다.

543 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 22:35:39

그러면 기각해야겠군

544 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 22:36:27



1.하루미 - 기사(통상)
2.사치코 - 은하수 - 억압(은하수셋)
3. 디아볼로 - 살인마 - 본능(살인마셋)
4.레이 - 살인마 - 본능(팔로미셋)
5,에리스 - 멍멍이 - 애착(통상)
6.디아볼로 - 멍멍이 - 애착(멍멍이셋)
7.지크프리트 - 칼 - 본능(살인마셋)
8.키하라 - 사냐 - 애착(멍멍이셋)
9.카네키 - 요정 - 본능(소녀셋)
10.후지이 - 해골 - 애착(소녀셋)
11. 아쿠아 - 기사 - 애착(멍멍이 셋)
12.멜트릴리스 - 신규 - 애착
13.카즈마 - 댕댕 - 애착

545 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 22:36:37

>>544에 동의?

546 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 22:36:45

>>540 정신력 42 체력 49.

547 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 22:37:14

>>546 절제만 올리면 눈알에게 가도 되겠네 망할 저 은하수

548 이름 없음 (117807E+55)

2018-01-09 (FIRE!) 22:37:45

키하라 장비는 멍멍이 보다는 다른장비가 낫지않아?
시규랑 만나는에 껴주면 좋으럯 같은데

549 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 22:38:12

>>547 은하수 데미지에 눈알 작업 데미지가...(먼산)

550 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 22:38:20

>>548 더이상 무적이 아니군 계획을 수정한다 방어구가 필요하다 X나 쏀 방어구가 필요해

551 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 22:38:43

1.하루미 - 기사(통상)
2.사치코 - 은하수 - 억압(은하수셋)
3. 디아볼로 - 살인마 - 본능(살인마셋)
4.레이 - 살인마 - 본능(팔로미셋)
5,에리스 - 멍멍이 - 애착(통상)
6.디아볼로 - 멍멍이 - 애착(멍멍이셋)
7.지크프리트 - 칼 - 본능(살인마셋)
8.키하라 - 사냐 - 애착(멍멍이셋)
9.카네키 - 요정 - 본능(소녀셋)
10.후지이 - 해골 - 애착(소녀셋)
11. 아쿠아 - 기사 - 애착
12.멜트릴리스 - 신규 - 애착(댕댕셋)
13.카즈마 - 댕댕 - 애착

552 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 22:38:49

1.하루미 - 기사(통상)
2.사치코 - 은하수 - 억압(은하수셋)
3. 디아볼로 - 살인마 - 본능(살인마셋)
4.레이 - 살인마 - 본능(팔로미셋)
5,에리스 - 멍멍이 - 애착(통상)
6.디아볼로 - 멍멍이 - 애착(멍멍이셋)
7.지크프리트 - 칼 - 본능(살인마셋)
8.키하라 - 사냐 - 애착(멍멍이셋)
9.카네키 - 요정 - 본능(소녀셋)
10.후지이 - 해골 - 애착(소녀셋)
11. 아쿠아 - 기사 - 통찰
12.멜트릴리스 - 신규 - 애착(댕댕셋)
13.카즈마 - 댕댕 - 애착

553 이름 없음 (117807E+55)

2018-01-09 (FIRE!) 22:38:55

>>546 거기다 친구의 증표 효과도 있긴하지만...체력,정신력 +15 그냥 은하수 전담이 나을듯

554 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 22:39:06

>>551은 기각하고 >>552가 내 의견

555 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 22:40:16

>>552 신규는 눈알?

556 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 22:40:33

>>552를 약간 수정.

0. 코이시 - 요양 1일차
1.하루미 - 기사(칼셋)
2.사치코 - 은하수 - 억압(은하수셋)
3. 디아볼로 - 살인마 - 본능(살인마셋)
4.레이 - 살인마 - 본능(팔로미셋)
5,에리스 - 멍멍이 - 애착(통상)
6.디아볼로 - 멍멍이 - 애착(멍멍이셋)
7.지크프리트 - 칼 - 본능(살인마셋)
8.키하라 - 사냐 - 애착(소녀셋)
9.카네키 - 요정 - 본능(소녀셋)
10.후지이 - 해골 - 애착(소녀셋)
11. 아쿠아 - 기사 - 애착(멍멍이 셋)
12.멜트릴리스 - 신규 - 애착(멍멍이셋)
13.카즈마 - 댕댕 - 애착(소녀셋)

557 이름 없음 (117807E+55)

2018-01-09 (FIRE!) 22:40:38

그럼 이제 하루미, 에리스, 아쿠아, 카즈마장비를 정해주면 되겠군....
처첫번째 작업은 장비를 모두 지정 해줘야함
나는 >>552 동의

558 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 22:41:01

>>555 신규는 오즈의 마법사 관련된 환상체. 대리AA는 스폰.

559 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 22:41:20

>>557 그들은 강하니 장비따윈 필요없다

560 이름 없음 (9530936E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 22:41:20

지금 환상체 들어온 순서가 어떻게 되는거지? 최근 환상체중에 조사안된게 꽤 있어서 헷갈리기 시작했어.

눈알 다음에 문(도구) 다음이 뭐지?

561 이름 없음 (117807E+55)

2018-01-09 (FIRE!) 22:41:25

>>55 나는 눈깔(지옥나무)로 아는데?

562 이름 없음 (117807E+55)

2018-01-09 (FIRE!) 22:41:46

>>559 그래도 시련이나 탈출대비해야지;;;

563 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 22:41:48

>>561 그건 이전 신규. 지금 신규는 다른놈임

564 이름 없음 (117807E+55)

2018-01-09 (FIRE!) 22:42:09

>>563 아 그런가 알려줘서 땡큐!

565 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 22:43:48

코드네임으로만 있는 애들은 외견상 눈알이나 해골같이라도 좋으니까 간단하게 알려줫음 좋겠다(진땀 자꾸 헷갈리네;;

566 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 22:44:59

>>565 여기 있습니다.

1. 사냐
2. 은하수의 아이
3. 버려진 살인마
4. 테레지아
5. 요정의 축제
6. 공포라는 감정에서 비롯된 지옥의 사냥개 (쑻)
7. 데인져러스 뷰티
8. T-09-90
9. 아이들이 떨어진 절벽에 자신도 떨어진 사나이
10. O-03-03 (해골)
11. O-01-73 (기사)
12. O-09-600 (진리의 문)
13. O-04-72 (눈알)
14. F-01-87 (새 환상체)

567 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 22:45:21

0. 코이시 - 요양 1일차
1.하루미 - 기사(칼셋)
2.사치코 - 은하수 - 억압(은하수셋)
3. 디아볼로 - 살인마 - 본능(살인마셋)
4.레이 - 살인마 - 본능(팔로미셋)
5,에리스 - 멍멍이 - 애착(소녀셋)
6.디아볼로 - 멍멍이 - 애착(멍멍이셋)
7.지크프리트 - 칼 - 본능(살인마셋)
8.키하라 - 사냐 - 애착(소녀셋)
9.카네키 - 요정 - 본능으로 에고뽑기(소녀셋)
10.후지이 - 해골 - 애착(소녀셋)
11. 아쿠아 - 기사 - 애착(멍멍이 셋)
12.멜트릴리스 - 신규 - 애착(멍멍이셋)
13.카즈마 - 댕댕 - 애착(소녀셋)

에리스 소녀셋 입혀봤어.

568 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 22:46:06

>>566 이미 밝혀진 환상체는 선호작업을 적어주면 안될까?

569 이름 없음 (117807E+55)

2018-01-09 (FIRE!) 22:46:16

>>566 데이터 어장에 올려 주실수 있나요?

14일차 환상체 목록으로....

장비는 제가 맡겠습니다.

570 이름 없음 (117807E+55)

2018-01-09 (FIRE!) 22:46:47

아니면 제가 정리하겠습니다.

571 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 22:48:25

>>569 올렸습니다─

572 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 22:48:49

그리고 >>568은… 환상체의 정보를 다시금 정리하도록 할 게요. 데이터 어장에 올리겠습니다. 이미 올라간 놈들 제외하고요.

573 이름 없음 (117807E+55)

2018-01-09 (FIRE!) 22:49:31

>>572 아니면 간단하게 레스 링크만 모아서 올려주세요

>>566
>>567 이런식으로

574 이름 없음 (9530936E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 22:49:48

저번 어장 살펴보고오니 새 환상체는 오즈의 마법사 관련인 것 같네.

575 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 22:50:56

>>566 엇 고마워!! 확실하게 알기 쉬워져서 좋다!

576 이름 없음 (117807E+55)

2018-01-09 (FIRE!) 22:51:27

아 그리고 해골은 장비를 파기해서 관찰작업진행하는겁니다.
작업자체는 필요없어요.

577 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 22:51:31

>>573 사실 그게 더 힘듭니다. (웃음)

578 이름 없음 (117807E+55)

2018-01-09 (FIRE!) 22:52:25

>>577 그럼 제가 해도 될까요?

579 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 22:53:01

>>574 그러고보니 이번 환상체가 오즈의 마법사(사기꾼)이 아닌가하는 말이 있던데... 이 아저씨, 오마하에서 열기구를 타고 오즈로 왔다고 하네. 즉, 이번 환상체의 정체는 어장주였다!(※아닙니다,.)

그리고 아무래도 좋은 사실이지만, 양철 나무꾼은 여친이 있었는데 그 여친의 이름이 니미 에이미란 뭔가 패드립스런 이름이었어.(...)

580 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 22:53:07

>>578 네, 괜찮다면요.

그리고 >.576은 무슨 말씀이신지?

581 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 22:54:28

대충 이렇게요

환상체
1. 사냐-애착

2. 은하수의 아이-모든 작업

3. 버려진 살인마
-본능

582 이름 없음 (117807E+55)

2018-01-09 (FIRE!) 22:55:00

>>580 그게 해골(십자가에 박힌 해골)은 장비를 파기해서 관찰작업하는게 아닌가요?
저번에도 날갯짓 세트를 파기해서 관찰했던것 같은데...

583 이름 없음 (117807E+55)

2018-01-09 (FIRE!) 22:57:12

기록일지 자체는 다 모았는데 저번에 관찰 작업을 실패해서 리트라이 하는걸로 알고 있거든요.

584 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 22:57:20

>>582 아, 네. 네. 그렇습니다.

585 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:00:31

>>581 아, 그거… 안 되는 이유가 있습니다. 네.

586 이름 없음 (117807E+55)

2018-01-09 (FIRE!) 23:01:41

>>581 에휴.... 봐서 제가 정리해 올리겠습니다.
한번만 정리하면 되기도 하니까요.

587 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 23:03:13

아니다 그냥 제가 외워서 제 메모장에 정리할게요

588 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 23:04:34

물론 직원정도는 괜찮죠?
예를들어
1.A-체력,정신력,작업능률,공속
이렇게요

589 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:06:11

...에휴 무엇?

590 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 23:06:32

제가 이번주 목요일까지 매일 참여할수있어서 그 이후로부턴 갱신이 힘들어질수도 있긴 한데 지금 상태는 도저히 못하겠어서 현재 스텟만 알려주시면 그 다음부터 제가 기록하려고요

591 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:07:02

직원은 계속해서 데이터 어장에 정리해서 올리고 있어요...?

592 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 23:08:21

>>591 그게 아니고 스텟상태를 갱신해서 기록하려고요
A-체력/정신력/능률/공속
B-체력/정신력/능률/공속
C-체력/정신력/능률/공속
D-체력/정신력/능률/공속
이런 형식으로요

593 이름 없음 (117807E+55)

2018-01-09 (FIRE!) 23:08:25

일단 작업정리해서 결정해주세요.
환상체
직원장비
장비목록은 제가 정리해 올리겠습니다.

594 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:08:51

>>592 그거라면 제가 기록하겠습니다. 이걸 못할 이유는 없죠.

595 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:09:31

>>590 걱정하지 않아도 괜찮아! 어장주가 따로 데이터 정리가 해둔 게 있어!

596 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:11:08

…그래서 저 '에휴'의 의미가 뭔지 말씀해 주실래요?

597 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 23:12:39

>>596 저한테 할거 아닐가요

598 이름 없음 (117807E+55)

2018-01-09 (FIRE!) 23:13:20

>>596 음.... 제가 무심코 올렸네요......... 제 말버릇인데...
어장주님과 ㅊ관리자 여러분께 기분 나쁘게 했었던 것 같아 죄송합니다!(도게자)

599 이름 없음 (117807E+55)

2018-01-09 (FIRE!) 23:14:29

그냥 정리할게 느니까 감탄사(?) 비스무리 한 느낌으로 넣었는데 지금 생각하면 기분 상하게 할수있는 표현이었네요.
다시끔 죄송합니다.(그렌-절)

600 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:14:37

>>598 그렇군요. 알겠습니다. '어장주 이런 것도 안 해주네' 이렇게 보여서 살짝 화가 났었습니다. 그런 의미가 아니라고 하니 오해한 제가 잘못이겠죠.

고압적으로 말한 점 사과드리겠습니다.

601 이름 없음 (117807E+55)

2018-01-09 (FIRE!) 23:15:30

>>600 아닙니다. 이런 인터넷 게시판에서는 서로 익명이니 표현을 잘 선택해야 했는데
잘못올린 제 잘못입니다. 그런의미로 철-판-도-게-자!

602 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:16:24

음, 어쨌든 계속 토론해 주세요. 데이터 정리하고 있겠습니다.

603 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:16:25

>>598 ㅇㅇ 특히 인터넷에는 얼굴도 목소리도 안 드러나니까 더욱 더 조심하자(눈번뜩 앞으로 안 하면 되는 거니까.

604 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 23:17:05

>>567 모두 이 의견 어떄?

605 이름 없음 (117807E+55)

2018-01-09 (FIRE!) 23:18:10

>>604 저는 상관 없습니다. 됭의해요.

606 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:18:51

>>604 고참이 빠진다는 게 좀 아프긴 한데.. 장비 얻기를 바라야지(눈물 괜찮다고 생각해!

607 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:19:42

그런데 디아볼로랑 레이는 살인마보단 차라리 멍멍이로 애착이 낫지 않을까? 저거 탈출하면 골치아픈데.

608 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:20:31

어 저거 다시보니 좀 엉망이네....

609 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 23:21:10

>>607 레이는 몰라도 디아볼로는 체력 올리는게 시급해. 정신력만 지나치게 높아서

610 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 23:21:33

분명 저 마도서는 많이 읽으면 미치는걸꺼다. 뻔해

611 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:23:47

0. 코이시 - 요양 1일차
1.하루미 - 기사(칼셋)
2.사치코 - 은하수 - 억압(은하수셋)
3. 라이토 - 살인마 - 본능(살인마셋)
4.레이 - 살인마 - 본능(팔로미셋)
5,에리스 - 멍멍이 - 애착(소녀셋)
6.디아볼로 - 멍멍이 - 본능(멍멍이셋)
7.카즈마 - 댕댕 - 애착(소녀셋)
8.지크프리트 - 칼 - 본능(살인마셋)
9.키하라 - 사냐 - 애착(소녀셋)
10.카네키 - 요정 - 본능으로 에고뽑기(소녀셋)
11.후지이 - 해골 - 애착(소녀셋)
12. 아쿠아 - 기사 - 애착(멍멍이 셋)
13.멜트릴리스 - 신규 - 애착(멍멍이셋

라이토가 디아볼로가 돼있길래 약간 수정. 보고 이상한 거 있으면 이야기해줘.

612 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:24:12

그럼 레이랑 디아볼로는 멍뭉이 애착으로 바꾸는 걸로 할까?

613 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 23:24:32

>>612 그로자

614 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:25:03

직원 능력치 올렸습니다.

anchor>1514535758>65 보고 토론의 결과를 내주시길.

615 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 23:26:02

>>614 감사합니다

616 이름 없음 (6647902E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:26:09

하루미, 아쿠아는 시련이나 탈출 대비용?

617 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:29:47

0. 코이시 - 요양 1일차
1.하루미 - 기사(칼셋)
2.사치코 - 은하수 - 억압(은하수셋)
3. 라이토 - 살인마 - 본능(살인마셋)
4.레이 - 멍멍이 - 애착(팔로미셋)
5,에리스 - 멍멍이 - 애착(소녀셋)
6.디아볼로 - 멍멍이 - 애착(멍멍이셋)
7.카즈마 - 멍멍이 - 애착(소녀셋)
8.지크프리트 - 칼 - 본능(살인마셋)
9.키하라 - 사냐 - 애착(소녀셋)
10.카네키 - 요정 - 본능으로 에고뽑기(소녀셋)
11.후지이 - 해골 - 애착(소녀셋)
12. 아쿠아 - 기사 - 애착(멍멍이 셋)
13.멜트릴리스 - 신규 - 애착(멍멍이셋)

>>612의 말대로 수정. 근데 이거 멍멍이 인기가(...)

>>616 두번째로 들어가는 아쿠아는 작업 가능할거야. 지난번에 두번째로 들어간 레이는 가호 못받은거같으니까.

618 이름 없음 (6647902E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:30:34

>>617 아... 저번에 하루미 이후로 반응이 없었지... 잠시 깜빡했다.

619 이름 없음 (6647902E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:32:04

중간에 잠깐 왔지만... 오늘은 멍멍이 복날이야? 멍멍이 인기 너무 좋지 않아? 지옥나무는.... 반응을 볼려고?(떨림)

620 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 23:32:53

>>617로 갑니다 >>619 지옥나무는 방치 결정. 이번 신규는 오즈마법사쪽

621 이름 없음 (117807E+55)

2018-01-09 (FIRE!) 23:34:01

>>619 멍멍이 효과가 사망 1회방언고 3개가 최대인데 당연히 인기가 좋지....
직원 사이에서도 인기일걸?(단 이미 효과를 본 직원들은 제외)

622 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 23:34:40

일단 빠르게 진행좀 해보자 우리 하루동안 작업 한번도 못했어....

623 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:34:45

신규는 별명을 스폰이나 누더기로 붙일까? 신규라고만 하니까 눈알(지옥나무)이랑 헷갈리는 것 같네

624 이름 없음 (117807E+55)

2018-01-09 (FIRE!) 23:35:10

>>617이면 장비 데이터 업데이트해서 올릴게-

625 이름 없음 (6647902E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:35:11

>>621 능력이야 너무 믿음직 하고... 그냥 작업하는 애들이 왜 저렇게 많냐고... 멍멍이 당황하시겠다.

626 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:36:04

>>625 신규 애들 애착, 본능 작업하려다보니 자연스럽게 몰려버렸어....

627 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:36:09

                   rヘ/ィ_)=-----__、
             斗 七-E三Oーっニニニニ=-_
             j_.斗七ニ(ノし⌒ニニニニニ=->
            _-=ニニニ=- ̄: : : : : : : : .ヽ: : .ヽ 、
            {-=ニ=- ̄: : : : ∨ /: : : : : : ;ハ: : ∧ .、
           ムイ: : : : : : : : : : :∨: : : : : : : : }!: : ∧: :.
            .′!{: : : : : : : : : : : :v: : : : : : : :ハ:__: :ィ
            i|: :{:乂: :.、: : : v: : : }!: : : i: : ;/⌒   }
            i|: : V: :⌒\: : : v: :!|!: : : :/Y  V   !
            i{. . . V. . rぅッァ . }! . |!. ./l  ;     {
            ∧从. .、 ⌒/. .}l . l/ :|! ./   i{   :.
             i: vノ\ 、. .斗 七 }!  :}!イv    i{   :.
             :. ゝ  \   V}i/    }! j   i{   :.
            :__,/ ーァ \  .j/    :}!,ノ{    i{    :.
                   ∧   __. !     :;:::::::::v       :.、
                  iー ⌒l |    ′:::::::乂       :.\
                 l   /l:|    ′::::;/⌒≧s。、     、
           斗--厂⌒\く::ー'!|   リ::::::/::::::::::::::::::::::::...、
         r'⌒ /.:::::::::::::::::vヘ.:!|   .′::/::::::::::::::::::::::::::::::ハ
         L,メ::::::::::::::::::::::::::⌒{:i|  .′,/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::.

▣───────────────────────────────────────────▣

【라켈】

굉장히 오래걸렸네요. 이제는 정하셨나요? 무려 1시간 반이나 토론했답니다, 우리들.

▣───────────────────────────────────────────▣

628 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:36:53

벌써 시간이.... 일단 첫번째 로테는 >>617대로 갈까?

629 이름 없음 (117807E+55)

2018-01-09 (FIRE!) 23:36:58

※참고 시스템 업데이트로 그날 직원이 입은 장비은 그날 끝날때까지 입는다.

630 이름 없음 (6647902E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:38:17

아... 요번에 장비 문제로 헤메고 있었구나... 어쩐지 진행이 안되어 있더라...(쓴웃음)

631 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:38:29

             ,ハ、 /⌒\ーrヘ⌒`ヽヽ(「rクハ⌒ゝ⌒ヽ
           ///〉,ノ乂クソ}l(i:人ゝソ)ハ(乂ー=彡ヘ乂(ハゝ
         r、「!ノ)ノ〈辷ソゝ=彡(i:i:)ゝ_-=ニニニニニニ=-__、
         r_/()つ_,ノ)L.斗-=ニニニ=- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄-=ニニ=-ヽ
        _rク}/Ll=彡-=ニ=- ̄.: :.Ⅶ: : : : : : : : . : : . : . : . : . . ヽ  .
       「{ノイ-=ニ=- ̄.:i{: : : : : : :.Ⅶ: : . : . : . : Ⅶ: . . . . . . .   V  .
      /{ソ-=- ̄.: :. :. :. :i{:. :. : : : : :.}!: : . : . : . : . Ⅶ. . . . . . .    v/〉
      }/-/.: :. :. :. :. :. : : : : : : . : . :}!: . . . . . . . . .Ⅶ . ____,/l_/
      j/′:. :. :. :. :. : : : v: . : . : . :.}!: . . . . . . . .___/⌒      ‘,
      jI斗: : : : : : : : . : . : V: . : . : . }!. . . .___,/⌒            ‘,
      i 从: : : : : : . : . : . : .:W: . : . :___,/⌒              .
        .: : :.∨. : . : . : . : . : . i. :.__/⌒! :.                 .
      . : : :.|i∨. : . : .li . . . ,  ⌒}! へ !  :.                .
      l: . : .|i ‘, . : . : li. ./  :li |!rヘ !  :.                  .
       |: . : .|i: . :.、. . ,/     :li liVハ .!   :.
       |: . : .|i /. : ヽ/ /      li : i!}ノ ‘   :.               :.
      l. . . .|i{. . /,/∨ /    li  :.__/∧   :.
      : . . ..|i{. .乂  ∨ /    li  :. / ∧   :.               :.
      l. . . ./⌒ハ. ∨ /    |i   . . / ∧   :.
      i. ./. .\    . V ./   :|i  l  ./ ∧   :.              :.
      i/_,/     ∧ V    |i  |  ./ ∧   :.
               ゝ }   |i  | __-./_∧    :.

▣───────────────────────────────────────────▣

【라켈】

일단 물어보도록 할 게요.



1. 이렇게 해줘. (앵커로 지정)
2. 조금만 시간을 더 줘.

하2 앵커

▣───────────────────────────────────────────▣

632 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:38:46

1. >>617

633 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 23:38:54

634 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:40:41

           /炙廴廴 )廴込尖イ八ノ、__ノ廴___ヲ廴  )人ヘ
          /廴_ノゝ-='    ̄ ̄ ̄    ̄  ─-= _、乂ノハ
         /     _ -─  ̄ ̄  ̄ ̄   T ─- _  -( ム
         /_ -‐ T                l      ヽ T
        '  / |           l       l       ハ >,
       ,'  ,   l{           l       l       ヽ ',
       '   l  l八           l      l         l ',
     ,'    l  l  V\         l      il          l  ,
     '    l   l   r-\ i            il        _ _ ,
    ,'     li i l}   ィ示ヽl               il _/ ̄ ̄ ̄ ̄ l
   ,.'     lい l   弋ツノ l     /    >⌒ヽ         /
  ,'       人 .{    / l    / ,  '´ l     }      /
  ,'       、 ヽ\     l__ /-'´   l    /      l
 ,'        l _,,从''"´ ̄ ̄l   /     l   /     l  l
,    __, -‐''"´__       l  ./      l-イ       l  .l
 ̄ ̄       l - '       .l /      l  l       il   l
          i     _  l/ {      l  V  /   i l  .l
           ┬  - 、    l      l  /__l / l   i l   l

▣───────────────────────────────────────────▣

【라켈】

>>617입니까.

오늘은 빠르게 진행하도록 할 게요. 아무래도 시간이 시간인 지라, 슬슬 피곤하시죠?

▣───────────────────────────────────────────▣

635 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:41:10

잠깐만요. 하루미 작업 뭐에요? 작업이 안 써져있는데…

636 이름 없음 (6647902E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:41:44

오즈의 허수아비로 추정되는 신규는 얼마나 뒤틀려 있을까...(먼산)

637 이름 없음 (6647902E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:42:00

애착 아닌가?

638 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:42:52

>>635 수정하다 빼먹었나보네요... 하루미는 애착입니다.

639 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:43:25

0. 코이시 - 요양 1일차
1.하루미 - 기사 - 애착(칼셋)
2.사치코 - 은하수 - 억압(은하수셋)
3. 라이토 - 살인마 - 본능(살인마셋)
4.레이 - 멍멍이 - 애착(팔로미셋)
5,에리스 - 멍멍이 - 애착(소녀셋)
6.디아볼로 - 멍멍이 - 애착(멍멍이셋)
7.카즈마 - 멍멍이 - 애착(소녀셋)
8.지크프리트 - 칼 - 본능(살인마셋)
9.키하라 - 사냐 - 애착(소녀셋)
10.카네키 - 요정 - 본능으로 에고뽑기(소녀셋)
11.후지이 - 해골 - 애착(소녀셋)
12. 아쿠아 - 기사 - 애착(멍멍이 셋)
13.멜트릴리스 - 신규 - 애착(멍멍이셋)

640 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:43:26

알겠습니다─

641 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:45:02

오늘부터 진행의 템포를 좀 빠르게 하기 위해서 특별한 뭔가가 없는 이상 AA는 가급적이면 안 할 게요!

642 이름 없음 (6647902E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:45:43

멍멍이 반응 좀 아쉽구만... 아... 약빨이 돌기 시작했다...(꼴까닥)

643 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:46:08

참고용 14일차 직원 E.G.O 장비 목록(>1514535758>66)

644 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:46:30

※ 하루미의 작업 결과

.dice 1 280. = 33
.dice 1 280. = 160
.dice 1 280. = 110
.dice 1 280. = 85
.dice 1 280. = 93
.dice 1 280. = 80
.dice 1 280. = 163
.dice 1 280. = 234
.dice 1 280. = 44
.dice 1 280. = 212

1 ~ 120 : 좋음
121 ~ 210 : 보통
211 ~ 280 : 나쁨

645 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 23:47:40

나쁨 2개~

646 이름 없음 (117807E+55)

2018-01-09 (FIRE!) 23:47:59

앗 방금까지 정리했는데 뺏겼다....

647 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:48:26

좋음 : 6개
보통 : 2개
나쁨 : 2개

【현재 하루미의 정신력은 50 / 54입니다..】

※ 하루미가 모은 에너지의 수치

33 + 6 + (2 ÷ 2) = 41 x 2 = 82 x 2 = 164의 에너지를 수집했습니다! 현재 에너지 수집량은 164입니다. 오늘의 할당량은 1700입니다.

【작업 : 하루미 → O-01-73 → 애착 작업】

(※ 하루미 직원은 '가호'를 받았습니다. PALE 피해를 제외한 모든 피해의 방어력이 0.5씩 증가하는 대신, 오늘 하루는 작업을 할 수 없습니다.)

648 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:49:00

>>646 헛 죄송합니다!

649 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:50:32

※ 사치코의 작업 결과

.dice 1 120. = 112
.dice 1 120. = 43
.dice 1 120. = 79
.dice 1 120. = 105
.dice 1 120. = 106
.dice 1 120. = 14
.dice 1 120. = 57
.dice 1 120. = 72
.dice 1 120. = 28
.dice 1 120. = 72

1 ~ 110 : 보통
111 ~ 120 : 나쁨

650 이름 없음 (117807E+55)

2018-01-09 (FIRE!) 23:50:59

>>648 음....괜찮아요. 이런일도 있는거죠 뭐....
다음 15일차 데이터 서식 준비됬다고 생각하면 되죠 뭐!

651 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:51:14

보통 : 9개
나쁨 : 1개

【사치코의 현재 체력은 76 / 79, 현재 정신력은 69 / 72입니다.】

※ 사치코가 모은 에너지의 수치

67 + (9 ÷ 2) = 71 + (「친구의 증표」 : 7) = 78 x 2 = 156의 에너지를 수집했습니다! 현재 수집량은 164 + 156 = 320입니다. 오늘의 할당량은 1700입니다.

【작업 : 사치코 → 은하수의 아이 → 억압 작업】

652 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 23:51:15

사치코... 진짜 어쩌냐 쟤ㅋㅋㅋㅋㅋ

653 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:52:08

※ 라이토의 작업 결과

.dice 1 190. = 175
.dice 1 190. = 144
.dice 1 190. = 154
.dice 1 190. = 48
.dice 1 190. = 8
.dice 1 190. = 163
.dice 1 190. = 170
.dice 1 190. = 106
.dice 1 190. = 96
.dice 1 190. = 179

1 ~ 70 : 좋음
71 ~ 140 : 보통
141 ~ 190 : 나쁨

654 이름 없음 (117807E+55)

2018-01-09 (FIRE!) 23:52:23

어쩔수 없엉
은하수가 얀데레라 다른 애(환상체)를 만나면 칼러 찌르거든(체력 정신력에 50씩 데미지를 줌)

655 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:52:43

....잠깐. 여섯개?

656 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:53:14

아니다 다섯개구나! 세이프! 아슬아슬하게 세이프!

657 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:54:16


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▣───────────────────────────────────────────▣

【라이토】

경보음…? 아, 이런 제기랄!!

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                   ,  -―  ¨¨¨¨¨ ゙    _
                   /                  ニ 、
                /                    'i,
             /                    i|
              ’            ;:       i|
            ,′ __   ;:            :;   ]i
            ,i' /  \       ,.__ _,, 、   i|
          >:v' _zx-=xi|i,ミ:、    ;:;ィ'ミ!i_i_lil; ,.\  i}
     __     { i|i  ゙iト、(* }iヾiミ、 ,;イi|メ'”r,j,¨ミx,  ,i!__
 ⌒i⌒i{\_._.|.:|i'  'ミ!|Tili|爪{i:i|i ::i|i^iTiトx,.='_,彡'" i|ト 7    __
   | /i |   i | i |i|i|i :.., i    ^”i||i :i!  i| i|i|Ti''" ;: ,.i|V./=-- ⌒^
   |i     | | | }ハ ::.,;. ;    ,:i|i'  i|   ;: '"' .,, ;. 〃 /
   |i     i | !八_| :....:;;,... :: :: i|j  ;i|_  ;: : ,.,; ;':: ;i/ ./    / / /
   |〉     !  T¨| :: ;: :: :: ::: i{  /'     ::;:;  : ハ__イi|    ,' / /
   i /⌒ | |  | i、;^゚'v    ヽ'’    _ __..:;:;:' / |  |    , ' /
   /     i !   | |’,i;  ミ、___ __  ___,z'i;  /  '  ,'   / ,
  ,'    i     ! ! i,   ミこ¨¨_ ニ¨¨   ' ,: ′/  /      /
  {          | i  |ト、    " "´   , :′ /  /        ′
            |   ’、         /  /  /
             ’、   ヽ        /    :'  /

▣───────────────────────────────────────────▣

【버려진 살인마】

…히, 히히히히히, 히, 히히히…!

▣───────────────────────────────────────────▣

658 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:54:38

(혈압)

659 이름 없음 (117807E+55)

2018-01-09 (FIRE!) 23:55:09

아 뉴 전투시스템의 시간인가....

660 이름 없음 (1765897E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:55:13

얏따제! 신 전투 시스템이다제!(죽은눈

661 이름 없음 (6647902E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:55:46

....전원집합 때리고 레이드나 시작해 볼까? 이번에는 꼼수도 없다....

662 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:56:01

신 전투 시스템 체험하는 거 너무 빠르잖아(울음)

663 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:56:04

                                              /: : : : >x
                                              /: : : : : : : : : : :>x
                                               /: : : : : : : __: : : : : : : \ ,ィヽ
                                         ,.イ: : : : : : : : : :フ  >: : : : : : :` : : :.〉
                                       ,.イ: : : : : : : : : :./ /: >- 、: : : : : : <
                                           ∨: : : : : : : : :/ /:/ , -t Y: : : : : : ヘ
                                          ∨: : : : T_ ´ /:/ /: :, ' 7: : : : : : : ∧
                                         ∨: : : : : \ {: / ,:': : :/ ,.イ:>-- 、: : :.∧
                                              ∨: : : : : : : : { (_ ,. ' /:/ ,ィヘ }: : : :.∧   γ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
    __                                      ∨: : : : : : : :ヽ...... ィ: / /: :, ' ,': : : : :.∧  | 머리가, 금속으로… 머리가… 뇌… 주름….  |
  _. } }   r 、                           __     ∨: : : : : : : : : : : :7  ,:': : / ./: : : : : : : }   乂____________________ノ
  iハi i   { '、                         /ニ三三` -.. _, ヽ: : : : : : : : : : :{ ゝ- ' ,.<y' 〉: : : : : : /
  } }-、i、  ゝ ヽ                       / 三三三三三三  \: : : : : : : : :>-</x_.Y: : : : :., '
 .ヽ/ .ハ,_ ̄{、  `、                    / 三三三三三三三三§ ヽ: : : : : : : : : : (_ーy: : : : : /
   i リ ) i ヽ,  i、、____                /ニ三三三三三三三三三三§ ` <: : : : : : : : : : : : /
   ヽ,} {-、 ニ-、 ヾヽ.三`ニ=-- 、_       / ニ三三三三三三三三三三三三§三 ` <: : : : : ィ 
    ` -、_    ノ`} } 三三三三三三`ニ=-、<.三三三三三三三三三三三三三三三§| |§三三三 ヽ
        ` <、__ノノ.三三三三三三三三三三ヽ三三三三三>、三三三三三三三三 ╋三三三三ニ }
          `ニ彡"三三三三三三三三三三三三三三><.ニ ,三三三三三三三三三┃三三三三ニ.r
            ¨ー=ニ二_三三三三三三三三三三> ´   V. 三三三三三三三三三三| |三三三三 .}
                  ¨`-- 、_.ニ三三三>' ´      V. 三三三三三三三三三三| |三三三三.i
                         ` ー ´        }ニ三三三三三三三三三三| |三三三三i

▣───────────────────────────────────────────▣

(※ TETH급 환상체 「버려진 살인마」, 작업 결과 나쁨으로 폭주. 탈출.)

(※ 현재 라이토의 체력은 39 / 45입니다.)

▣───────────────────────────────────────────▣

664 이름 없음 (528562E+53)

2018-01-09 (FIRE!) 23:56:50

우선 야가미 라이토는 뺴자

665 이름 없음 (6647902E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:57:18

...여기에 후퇴가 있던가?

666 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:57:21

전원 집합...가능할까...

667 이름 없음 (117807E+55)

2018-01-09 (FIRE!) 23:57:30

자 지금 분대 구성이 몇명 가능하냐가 문젠데....

668 이름 없음 (6647902E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:57:56

시간이 걸리겠지만.... 전원 집합은 될거야... 최소 1턴에서 3턴을 버터야 한다(흰눈)

669 이름 없음 (117807E+55)

2018-01-09 (FIRE!) 23:58:31

자 여러분들 데이터 어장에서 장비 데이터를 봐주세요(흰눈)

670 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:58:32

           ´  ̄ ̄ ̄  、
.      /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. \
      /:.:.:.:.:.:.:./ ニニニニ 、:\
.     /:.:.:/:.:.:.//:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.ヽ
   .':.:.:イ:.:.: _|:_:_|:_:ノ:.:.:.:. ! ー‐.:.:.:.:.:.:.
   l/ |:.:.:.:.:l:.:/l.:./ヽ:.:.:.:|  ヽ:.:.: !:.:. !
.   く / |:.:.:.:.:|:/芹心、\{ィ芹ハ:. |:.:. ト、
    K.__|:.:.:.:.:{{  {k刈    {l刈'|:.:.ト.:.:.!/
   !:.:.:(|:.:.:.:.:|゙ 弋zソ   弋ソ |:.:.i:.:.:.|
    lハ:.:.|:.:.:.:∧ Tiii    ′  .从:|:.:.:.!
    } |:从:.:.:.: ∧u  に フ .イ:.:.:.:|:./:|
    乂:.\:.:.:.:.ヽ〕ト -r.:.:.:.:|:.:.:i:.|′j
    /: : : 〕iド-へ  ハ: ̄:j:ノ:!ハ
    ./ ===≧x: : : : : ヽ--|: : :/i//∧
   i////////≧x: :_:_\|: :/i///{/ハ
.  /|////ヽ/////⌒  \'⌒ヽV∧/{
  i: !/////ハV/ { ___  }  ///ヾ/ハ
  |: !///////7彡/////ヽ!7´/////Ⅵ
.  ¨|/////./////////八 ///////ハ

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【하루히】

…1등급 경보! 1등급 경보! 「버려진 살인마」 환상체가 탈출했어요! 어떻게 하죠?



1. 지금 작업 끝낸 직원들끼리만 해도 괜찮지 않을까?
2. 아니, 소집 호출이다!

12시 4분까지 토론 후 앵커

▣───────────────────────────────────────────▣

671 이름 없음 (6647902E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:58:58

작업을 끝낸 직원이 하루미, 사치코 였던가?

672 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:59:04

2 소집호출

673 이름 없음 (117807E+55)

2018-01-09 (FIRE!) 23:59:22

이거 2야 지금 하루미, 사치코, 라이터토 3명밖에 작업 안끝남(흰눈)

674 이름 없음 (0859417E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:59:31

호출하자구. 날뛰는 사람도 없는데 뭐.

675 이름 없음 (117807E+55)

2018-01-09 (FIRE!) 23:59:40

13명으로 때리자!

676 오마하◆pCZHPbXMLs (4232773E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:59:42

>>665 후퇴를 하면서 지연전을 벌이려거든 최소한 이번 사이클 안에 에너지를 전부 뽑아내야 하는데 이번 사이클 안에는 안 되잖아요?

677 이름 없음 (8535646E+5)

2018-01-09 (FIRE!) 23:59:55

얘 체력이 어제쯤 보니까 400이었는데, 당장 작업끝낸 직원들 셋(하루미, 사치코, 라이토)만으로는 무리. 거기다 사치코가 죽으면 더 꼬여(흰 눈)

678 이름 없음 (8826065E+6)

2018-01-10 (水) 00:00:13

2. 소집 호출! 이번에는 시련도 해결해야 할지도 모르겠다...(흰눈) 거짓말 안하고 선임 중에서 퇴사 조치 받을 관리직원이 나와도 이상하지 않겠는데?!

679 이름 없음 (2954782E+6)

2018-01-10 (水) 00:01:17

일단....지금 깨달은 점 그 1
앞으로 장비 데이터 정리할 때 사거리도 적어놔야겠네
어장주님이 불편하실듯

680 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 00:04:20

                       -──- .._
                     ´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`:..、
                ..:.:.:.:./─── 、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
              /:/:.:.:.:./------  、 \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
                  厶ィ:.:.:.:.:./:.:.:.:..:.:.:.:.、:.:.:.:.:\ l: :.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:゚,
              /{ イ:.:.:.:.:/:.:.:.:.:|.:、:_:_: \:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.|--ミ:.:.:.ハ
                /:く/:.:.:.ハ斗匕:爪: :.:.. ̄`l_:_:.:.: |:.:.:.:.:.:.ト  ヽ:.:.:
            /:.:./:.:.:. | Vヽ. i|ヽ:.:.:..-ァ=ミ、:.!:.:.:.:.:.:.| \/:.:.:.:i
.            ':.:./i:.:. : :|x笊ミ、 ` `ヽ,笊㍉ }.:|:.:.:.:.:.:.|__..ィ:.:.:.:.:.|
             /:.:〈/|:.:.: 八 Vツ     弋ツ.  :.!:.:.:.:.:. |/ {:.:.:.:.:.:l
         /.l:. 〈/|:.:.:. ト:. ¨  ,      ー..  イ:.:.:.:.:.lト !:.:.:.:.′
          |:.:.:.〈|:.:.:.:.:. }.          ' ' '   |:.:.:.:.:.:.| }ヽ|:.:.:.:.:{
          |:.:.:.:.:!:.:.:.:.゙八    ,        |:.:.:.:.:.:.|ノV」:.:.:.:.:!
          |:.:.:.: |:.:.:.:.:.:.:..>...     `       从:.:.:.:.:|:./:.:.:.:.:.: |
          |:.:. 从:.:.:.:.:.:.:. : 介 :... __  ,.. イ 厶.:.:.:.:.:. !:.:.:.:.:/:.:ハ
          }:.:ハ:.}\:.:.:.:.:.l.イ 7=‐ァ     /:.:.:.:.:.:.:.:.:从:.:イ}:/  }
          ヾ.  ノ  >:.:.:!: : : : : ∧    〃:.:.:.:.:イ:.:/: : 〕iト.
               / |:i:i:ソ: : : : :/、     }:.:.イ: :!:/: : : : :xi〔\
                 / :!:i:i: : : : : : {    ---/: : : : : : : :xi〔/: :--ヽ

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【하루히】

알겠습니다, 소집 호출이군요! 지금 「버려진 살인마」는 지휘팀 쪽에 위치해 있으니, 전부 모이려면 시간이 걸릴 거에요!

모두 모여서 공격하도록 할까요?



1. 그래. (이 경우엔 따로 떨어져 있는 한 부서가 공격받을 위험이 있습니다. 기습의 경우에는 환상체가 주는 피해량이 더욱 커집니다.)
2. 아니. 일단 지휘팀 먼저 싸우게 하자.

7분까지 토론 후 하2 앵커

▣───────────────────────────────────────────▣

681 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 00:05:03

참고로 1번의 경우에는 어디까지나 확률입니다. 확률.

682 이름 없음 (7382085E+6)

2018-01-10 (水) 00:05:51

2. 모두 모일때 까지는 시간을 벌자구.

683 이름 없음 (2954782E+6)

2018-01-10 (水) 00:06:29

2가 낫지않을까?

684 이름 없음 (3638763E+6)

2018-01-10 (水) 00:06:35

지휘팀 멤버가 하루미, 사치코, 라이토, 아쿠아인가.

685 이름 없음 (7522191E+6)

2018-01-10 (水) 00:06:40

2번! 일단 버텨라!

686 이름 없음 (2954782E+6)

2018-01-10 (水) 00:07:18

어장주님 근접과 근거리가 뭐가 다른거에요?

687 이름 없음 (3638763E+6)

2018-01-10 (水) 00:07:38

하루미가 근접, 나머지 셋은 중거리. 하루미는 헤급에 저항력 높은 칼셋이니까 좀 버틸 수 있을것 같기도한데...

688 이름 없음 (2954782E+6)

2018-01-10 (水) 00:08:00

칼셋은 - 근접
살인마셋 - 근거리
라는데요?

689 이름 없음 (2954782E+6)

2018-01-10 (水) 00:08:33

>>688 아 실수 날갯짓 셋이었네요...

690 이름 없음 (2954782E+6)

2018-01-10 (水) 00:08:59

칼셋 - 근접
날갯짓셋 - 근거리

691 이름 없음 (2954782E+6)

2018-01-10 (水) 00:09:21

>>687 거기다 기사의 가호도 있엉

692 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 00:09:27

근접은 음, 커터칼 같은 게 닿을 정도의 거리고 근거리는 장검 같은 게 닿을 정도의 거리를 의미합니다.

693 이름 없음 (3638763E+6)

2018-01-10 (水) 00:09:38

>>688 근거리가 칼이나 망치 정도의 사정거리, 근접이 주먹 정도의 사정거리였던 것 같아.

694 이름 없음 (2954782E+6)

2018-01-10 (水) 00:10:13

음 그럼 사거리는 근접-근거리-중거리-원거리-극원 순이구나...

695 이름 없음 (5239718E+6)

2018-01-10 (水) 00:10:28

하루미만 어떻게 근접에서 싸우게 하고 나머지는 전부 원거리에서만 싸우게 할순 없으려나

696 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 00:10:43

                       -----
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      _∠二二、\ ‐jイ=ミ:.:.:.:!  、     _ノ  イ:.:.:.:./ リ
      /      \: \   ∨i: \ 〕ト --≦:/|:.:.:.:′ /
    ′    ´  ̄ ̄ ヽ: ハ   ∨i: : ヽ  トト:.:.:/ :|:.:./
   ,    /       \}   ヾト: : : \--\ .ノ:イ
    i ./       ト、   ヽ ____ヾiト: : : :V⌒ ヽ
    | /        | ヽ   ゚,  `ヽiト: : : ヽ   liト、
   、{   、   |  |  ゚,   ヽ --- ヘ: iト: : : \.!i:iハ
    .人   \ ゝ. |.---ヘ {   i    \ヾiト: :.|:リ i}

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【하루히】

…네! 그럼 그렇게 하죠! 자, 들었지, 지휘팀? 팍팍 가자고! 처리해 버려!

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            /:::::::::::::::/;;__〃:::/:::::::::/::::::::ヽ、
              /〃_〃 /〃〃/::::〃:::/:〟:|:::ハ\、
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          ,':::::::::::::::|::::|:::::::::::|::://'´/:/|::/|::::::::::l   ヾヽ
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         |:::::::|:::::::::|:,イ:::::::::::|ヽ{:じりヾ`   リ_|:|::::|   |::|
         |:::::/::::l:::::!{ |::::::::::ハ `ー′   rfトリ::::|   |:リ
         |::/::::::,'::::|ハ.!:::::::::::ト\        {ゾイ:::::l   //
         |,'::::::::':::::;:::::|::::::::::::! `\    '` ':::::::,'  //
         /:::::::::':::::,'::::::!::|:::::::::|    r─、  ノ::::::,'  ,'/
.        /::::::::::,:::::,':::::人:ヽ:::::::ト、     ̄ /:::::::::! /
       /:::::::::::,:::::,'::::/::::ハ:::ヽ:::ヽ/>.._.イ:::::::::::::::|
.      /::::/:::::/:::/:::/:::/⌒ヽ::ヽ:::ヽ:::::::::,'::::::::::::,':::|
      /::::/:::::/:::/:::/:::/    ,.-≧=‐-、:/::::::::::::,':::::!
    /::::/:::::/:::/:::/:::/  // / ̄ ヽ ::::::::,'::::::|
   /::::/::::,:'::::/:::/:::/  /:./ ,.'     ゙.::::,'::::::,'
  /:::::: /:::::::/::::/:::/:::/  /:./ /       Viiiiiii::リ
. /:/::::/:::::::/::::/:::/::::,'  /:./ /        liiiiiiiii'
/:/::::/:::::::/:::::,':::,':::::::|_/:./  '    \    |iiiiiiiii
:/::::/::::::::,':::::::|::::l::::::::|:.:.:.:/  |     `ー、  !ヽiiiiir‐、

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【하루미】

요즘 들어 바쁘다는 생각이 들지만… 어쩔 수 없겠죠, 이것도 일이니까!

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697 이름 없음 (3638763E+6)

2018-01-10 (水) 00:11:16

우선 2번으로 가볼까. 안전팀 업글3번을 찍어서 턴당 소량이지만 체력회복은 되는 것 같으니까.

698 이름 없음 (2954782E+6)

2018-01-10 (水) 00:11:17

앗 하루미 체력 69 그리고 가호 + 칼셋으로 레드피해 0.3배.....
즉 실상 하루미의 체력은 레드피해가 1배라고 가정했을때 230..이..네?

699 이름 없음 (2954782E+6)

2018-01-10 (水) 00:12:05

>>608 나☆니★코☆레...

700 이름 없음 (3638763E+6)

2018-01-10 (水) 00:12:16

>>698 칼셋은 근접에 빠른 공격이라 어그로도 잘 끌려... 탱커 확정이네.

701 이름 없음 (2954782E+6)

2018-01-10 (水) 00:13:26

참고 저번에 살인마 피가 400이었뜸 즉 현재 하루미는
자이안급(?) 환상체의 피를 가지고 있엉

702 이름 없음 (5239718E+6)

2018-01-10 (水) 00:14:24

그럼 하루히는 준혼종이군

703 이름 없음 (2954782E+6)

2018-01-10 (水) 00:15:57

앗 그러고보니 지휘팀 구성인원이 3등급 3명 2등급 한명.....
즉 최고참(?)의 짬밥과 혼종력(?)을 알아볼수있는 기회인가?!

704 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 00:16:12

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´   /   /〉 |  人_ノ\_/___,〉    -=\__/
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705 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 00:18:40

※ 척후 페이즈…

아군 중거리 전열의 사정거리와 적 환상체의 사정거리 동일!

따라서 척후 페이즈는 없음!

706 이름 없음 (2954782E+6)

2018-01-10 (水) 00:19:04

........ㄷㄷㄷ 하루미씨 너무 담담해 헌자 근접 분대인데도 ㄷㄷㄷㄷ

707 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 00:22:04

※ 육박전 페이즈…

【중거리 전열】… 공격 횟수 특기 사항 없음! 1회 공격!

(사치코) BLACK : 14 x 1.5 = 21!
(라이토) RED : 12
(아쿠아) RED : 7

21 + 12 + 7 = 33의 피해! 「버려진 살인마 : 367 / 400」

708 이름 없음 (5239718E+6)

2018-01-10 (水) 00:23:22

확실히 저번엔 공격자의 대사-공격씬-피격씬-결과 라서 평균 투고가 3분이라는 신에 가까운 어장주라도 12분이 걸리는 매우 비효율적이었지

709 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 00:24:09

※ 육박전 페이즈…

【적 환상체─ 사정거리 중거리!】… 공격 횟수 특기 사항 없음! 1회 공격!

RED : 20! 사정거리 '근접'인 하루미에게 공격!

20 x 0.3 = 6의 피해! 「하루미 : 63 / 69」

710 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 00:24:32

>>708 빨리빨리 가자구요─!

711 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 00:25:12

아차, 치명타 판정을 안 넣었네.

사치코 : .dice 0 9. = 3
라이토 : .dice 0 9. = 4
아쿠아 : .dice 0 9. = 9

712 이름 없음 (2954782E+6)

2018-01-10 (水) 00:25:16

>>709 우와......뭐야 저 딴딴한 직원은....

713 이름 없음 (2954782E+6)

2018-01-10 (水) 00:25:47

이거 잘만 하면 지휘팀 만으로도 제압 가능하겠는데?

714 이름 없음 (3337484E+6)

2018-01-10 (水) 00:25:58

...........겨우 따라잡았다...... 정주행 완료입니다

715 이름 없음 (3638763E+6)

2018-01-10 (水) 00:25:58

사야카 가호가 꽤 세구나. 그러니까 옥타비아 플래그(추측)가 있는거겠지만.

716 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 00:26:21

※ 육박전 페이즈…

【근접 전열】… 공격 횟수 특기 사항 없음! 1회 공격!

(하루미) BLACK : 6 x 1.5 = 9!

9의 피해! 「버려진 살인마 : 358 / 400」

717 이름 없음 (3638763E+6)

2018-01-10 (水) 00:27:05

첫 턴에 생각보다 많이 깎았다

718 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 00:27:20

                   / /                         \
                   /  /                      -‐      }}  ヽ
                      ∥  ;                }   /        } ノノ   、
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                    、  { /   ∥ /      / /   /    -‐''个        l
                    / {/  { /    /  /   / //   l     }  .}
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              ∥/  / / //     /    /    弋シ`     x=ミイ/ /
                   { { ∥/   /    /    /             { 以 /  /
                 八/{/{ { //  /  /    /                 / イ
                 {  从{彡// /   /人        _   /  /
           _  r‐---气''"  〈/ 〈/ /     \ ι  ‘ _>   / / /
          イ ̄    ̄`ヽ ヽ ヽ      ∨       へ       イl  / /
      /  {           、  Vヘ            /{イ/ 个::..__ ィ/ ノ//
          乂       }   l l           /  { | j从/ }ノ__/ ̄
    /       /         介'ー} }              j     / }
  /      /  ι     /   j j  ̄\         _∥   / ノ
イ  ι     {/       /{   ;  ;        / ̄ /   /
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/ ̄ ̄ ̄/   _  ''"  〈 >:/ メ、             _// /''"´
     / '" ̄         \/::::..:>-、     __/ ∨
    //             \:::::::::::::} /::::::::/   /

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【레이】

정보팀 도착했습니다!! 지금 제압에 들어가겠습니다!!

▣───────────────────────────────────────────▣

719 이름 없음 (7522191E+6)

2018-01-10 (水) 00:27:49

우와 정말 간략화 잘 됬구나.. 어장주와 관리자의 고생이 눈에 선해..

720 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 00:28:06

아차, 채널링형은 공격속도 x2의 무기로 변경하겠습니다.

721 이름 없음 (3337484E+6)

2018-01-10 (水) 00:28:07

고생이 많으십니다...

722 이름 없음 (2954782E+6)

2018-01-10 (水) 00:29:36

정보팀은 중거리(살인마 팔로미) 2명에 극원(소녀의 순정) 2명이네요.

723 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 00:31:06

※ 육박전 페이즈…

【극원거리 전열】… 공격 횟수 특기 사항 없음! 1회 공격!

(키하라) RED : 7! 특수 능력 발동! 키하라의 현재 체력을 9만큼 감소시키는 대신, 3회의 공격을 최초로 가합니다! (효과 변경)
(카네키) RED : 7! 특수 능력 발동! 카네키의 현재 체력을 9만큼 감소시키는 대신, 3회의 공격을 최초로 가합니다! (효과 변경)

키하라의 현재 체력 : 16 / 25
카네키의 현재 체력 : 27 / 36

7 x 3 = 21 x 2 = 42의 피해! 「버려진 살인마 : 316 / 400」

724 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 00:31:49

아이고, 또 치명타 판정.

하루미 : .dice 0 9. = 5
키하라 : .dice 0 9. = 5
카네키 : .dice 0 9. = 2

725 이름 없음 (2954782E+6)

2018-01-10 (水) 00:33:26

음.... 이거 어장주님 전투 끝난뒤에 데이터 어장에
새로 업데이트된 장비 능력을 새로 올려야겠는데요?

726 이름 없음 (2954782E+6)

2018-01-10 (水) 00:33:52

>>725 아니면 나중이라도 좋으니까요.... 굽신굽신

727 이름 없음 (2954782E+6)

2018-01-10 (水) 00:34:00

>>725 아니면 나중이라도 좋으니까요.... 굽신굽신

728 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 00:34:34

※ 육박전 페이즈…

【중거리 전열】… 공격 횟수 특기 사항… 레이, 채널링형 무기의 소지로 2회 공격! 그 외에는 1회 공격!

(사치코) BLACK : 14 x 1.5 = 21!
(라이토) RED : 12
(아쿠아) RED : 7
(레이) BLACK : 3 x 2 = 6 x 1.5 = 9!
(지크프리트) RED : 12

21 + 12 + 7 + 9 + 12 = 61의 피해! 「버려진 살인마 : 255 / 400」

※ 치명타 판정

사치코 : .dice 0 9. = 4
라이토 : .dice 0 9. = 1
아쿠아 : .dice 0 9. = 3
레이 : .dice 0 9. = 1
지크프리트 : .dice 0 9. = 1

729 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 00:34:59

>>725 내일 연재 시작 전에 데이터 갱신하겠습니다. 넵.

730 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 00:35:25

※ 육박전 페이즈…

【적 환상체─ 사정거리 중거리!】… 공격 횟수 특기 사항 없음! 1회 공격!

RED : 20! 사정거리 '근접'인 하루미에게 공격!

20 x 0.3 = 6의 피해! 「하루미 : 57 / 69」

731 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 00:36:05

※ 육박전 페이즈…

【근접 전열】… 공격 횟수 특기 사항 없음! 1회 공격!

(하루미) BLACK : 6 x 1.5 = 9!

9의 피해! 「버려진 살인마 : 246 / 400」

※ 치명타 판정

.dice 0 9. = 3

732 이름 없음 (3638763E+6)

2018-01-10 (水) 00:36:40

하루미....ㄷㄷ 안전팀 업글로 체력도 회복할 거 생각하면 오래 버틸거 겉다

733 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 00:36:56

              ヽ、
               `>‐.….‐.- ミ
  __ .       ー==彡.: : : : : : : : : :`: ..、
  \.:`ーミ    .〆: : : : : : : : : : : : : : : :`: .、
.    _ヽ. : .ヽ-=彡 : : :__: : : : : : : : : : : : : : : :`フ
ー‐一\} . : . }//:<: : : : : :_: : :≧x: :_:_:_;. イ:}
.:.: . : . :.:ヽ. : .:")/ : : >: ´: :_:.斗圦 /: : /:/)
. : . : . : .:.}___厶イ_.ハ`¨  ̄    乂ソノ: /:/:.i
.:. . : . : . :',\. : .:_/ {      -==彡イソ /:l:l|
. : . : . : . :.', . \}   ∧     /\  ゝ:/: :|:リ
. : . : . : . : .',.: .:/  / .∧   人へ > / /:/ ′
. : . : . : . : . }. :>. ..  ,.\   `¨´/:/"
. : . : . : . : ./.: . :.:/ /. :. :` ー / /´>
> .. __/. : ./ /}. : _,..-‐-、>''´

▣───────────────────────────────────────────▣

【후지이】

안전팀도 지금 막 도착했습니다!! 「버려진 살인마」 환상체를 제압하겠습니다!

▣───────────────────────────────────────────▣

734 이름 없음 (5239718E+6)

2018-01-10 (水) 00:37:00

하루미 진짜ㅋㅋㅋㅋㅋ

735 이름 없음 (2954782E+6)

2018-01-10 (水) 00:37:19

>>729 아이고 감사합니다 (굽신굽신)
장비 데이터 레스 링크도 올라오면 바꾸겠습니다!

736 이름 없음 (2954782E+6)

2018-01-10 (水) 00:38:00

하루미 : 꿇어라 신입들. 이게 최고참의 힘이다.

737 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 00:38:31

※ 재생로 판별식 수정의 효과 발동! 등급에 비례해 각 직원들은 체력을 회복합니다!

하루미 : Ⅲ등급 직원… 6 회복! 현재 체력 : 63 / 69
키하라 : Ⅰ등급 직원… 2 회복! 현재 체력 : 18 / 25
카네키 : Ⅱ등급 직원… 4 회복! 현재 체력 : 31 / 36

738 이름 없음 (3638763E+6)

2018-01-10 (水) 00:38:38

안전팀은 극원거리 둘(후지이, 에리스), 중거리 하나(디아볼로)인가.

739 이름 없음 (3638763E+6)

2018-01-10 (水) 00:38:53

하루미 체력ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

740 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 00:41:09

※ 육박전 페이즈…

【극원거리 전열】… 공격 횟수 특기 사항 없음! 1회 공격!

(키하라) RED : 7
(카네키) RED : 7
(후지이) RED : 7! 특수 능력 발동! 후지이의 현재 체력을 9만큼 감소시키는 대신, 3회의 공격을 최초로 가합니다! (효과 변경)
(에리스) RED : 7! 특수 능력 발동! 에리스의 현재 체력을 9만큼 감소시키는 대신, 3회의 공격을 최초로 가합니다! (효과 변경)

후지이의 현재 체력 : 8 / 17
에리스의 현재 체력 : 15 / 24

7 x 3 = 21 x 2 = 42 + 7 + 7 = 56의 피해! 「버려진 살인마 : 190 / 400」

※ 치명타 판정

키하라 : .dice 0 9. = 8
카네키 : .dice 0 9. = 8
후지이 : .dice 0 9. = 6
에리스 : .dice 0 9. = 1

741 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 00:41:34

       .l;;i′      /     .!圭/ .イ、圭圭圭/ |圭/       ィ幺才     ,イ゙ .,〃      ィ幺才
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742 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 00:41:53

                                              /: : : : >x
                                              /: : : : : : : : : : :>x
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                                       ,.イ: : : : : : : : : :./ /: >- 、: : : : : : <
                                           ∨: : : : : : : : :/ /:/ , -t Y: : : : : : ヘ
                                          ∨: : : : T_ ´ /:/ /: :, ' 7: : : : : : : ∧
                                         ∨: : : : : \ {: / ,:': : :/ ,.イ:>-- 、: : :.∧
                                              ∨: : : : : : : : { (_ ,. ' /:/ ,ィヘ }: : : :.∧   γ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
    __                                      ∨: : : : : : : :ヽ...... ィ: / /: :, ' ,': : : : :.∧  | 머리가, 금속으로… 머리가… 뇌… 주름….  |
  _. } }   r 、                           __     ∨: : : : : : : : : : : :7  ,:': : / ./: : : : : : : }   乂____________________ノ
  iハi i   { '、                         /ニ三三` -.. _, ヽ: : : : : : : : : : :{ ゝ- ' ,.<y' 〉: : : : : : /
  } }-、i、  ゝ ヽ                       / 三三三三三三  \: : : : : : : : :>-</x_.Y: : : : :., '
 .ヽ/ .ハ,_ ̄{、  `、                    / 三三三三三三三三§ ヽ: : : : : : : : : : (_ーy: : : : : /
   i リ ) i ヽ,  i、、____                /ニ三三三三三三三三三三§ ` <: : : : : : : : : : : : /
   ヽ,} {-、 ニ-、 ヾヽ.三`ニ=-- 、_       / ニ三三三三三三三三三三三三§三 ` <: : : : : ィ 
    ` -、_    ノ`} } 三三三三三三`ニ=-、<.三三三三三三三三三三三三三三三§| |§三三三 ヽ
        ` <、__ノノ.三三三三三三三三三三ヽ三三三三三>、三三三三三三三三 ╋三三三三ニ }
          `ニ彡"三三三三三三三三三三三三三三><.ニ ,三  ̄ ̄ ̄`;´ 三三三┃三三三三ニ.r
            ¨ー=ニ二_三三三三三三三三三三> ´   V. 三三三三  ξ  三三三三| |三三三三 .}
                  ¨`-- 、_.ニ三三三>' ´      V. 三三三三三三三三三三| |三三三三.i
                         ` ー ´        }ニ三三三三  ; 三三三三三| |三三三三i
                                              u

                                         ;;;三圭三;;
                                        :;;;三圭圭圭三;;
                                         ::;;;圭圭三;;:

743 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 00:43:53

※ 육박전 페이즈…

【중거리 전열】… 공격 횟수 특기 사항… 레이, 채널링형 무기의 소지로 2회 공격! 그 외에는 1회 공격!

(사치코) BLACK : 14 x 1.5 = 21!
(라이토) RED : 12
(아쿠아) RED : 7
(레이) BLACK : 3 x 2 = 6 x 1.5 = 9!
(지크프리트) RED : 12
(디아볼로) RED : 7

21 + 12 + 7 + 9 + 12 + 7 = 68의 피해! 「버려진 살인마 : 122 / 400」

※ 치명타 판정

사치코 : .dice 0 9. = 5
라이토 : .dice 0 9. = 3
아쿠아 : .dice 0 9. = 5
레이 : .dice 0 9. = 1
지크프리트 : .dice 0 9. = 9
디아볼로 : .dice 0 9. = 1

744 이름 없음 (7522191E+6)

2018-01-10 (水) 00:44:22

후아아 후지이랑 에리스 쉬어야겠다 성능 좋지만 위험해...!

745 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 00:46:24

※ 육박전 페이즈…

【적 환상체─ 사정거리 중거리!】… 공격 횟수 특기 사항 없음! 1회 공격!

RED : 20! 사정거리 '근접'인 하루미에게 공격!

20 x 0.3 = 6의 피해! 「하루미 : 57 / 69」

746 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 00:47:03

※ 육박전 페이즈…

【근접 전열】… 공격 횟수 특기 사항 없음! 1회 공격!

(하루미) BLACK : 6 x 1.5 = 9!

9의 피해! 「버려진 살인마 : 113 / 400」

※ 치명타 판정

.dice 0 9. = 9

747 이름 없음 (5239718E+6)

2018-01-10 (水) 00:47:21

최대뎀!

748 이름 없음 (3638763E+6)

2018-01-10 (水) 00:47:53

레드 20이면 용기1인 직원은 한방에 즉사할 정도인데, 저걸 6으로 줄여받는게 정말... 사야카 버프가 좋긴 좋은거같아.

749 이름 없음 (7522191E+6)

2018-01-10 (水) 00:48:05

치명타가 0이어야지 나오는건가? 잘 안 터지네..

750 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 00:48:52

                  >_―. .―. . -. .、
              ,.'´: : : ´ ̄ :`: : : : : : :\   __
              /: : : : : : : : : : :.: : : : : : : : : :.><二フ /
            / : : : :l: :|: : : : : : : : : rァ : : : : / ハ {-= /
            ,′: : : :|: :|: : : : :.: : :l: :| 乙 : : :| ヽ \ /
             |: |!: : : :| |: : : : : : :|: :l Z: : : :!   ` ┘〉
             |: |l : : |ヽ..|: : : : : : :.; : :ヽ Ζ : :V    ハ \
            l: |〉、.⊥ミメ、: :.、: :.厶斗┤ }: -、V   ∧ \ ` ー 、
           V, : :ヾヘ リ \/V ヘ リ丿 |/ イ l: :`.〈 }  \ __\
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          . :∧: :/ニニニ二二二二',ニニムニ/ /ニ_\: : : .
       /: :/ . Vニニニニニニニ二二',ニニニV /ニニニニニヽ: : : \
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   . : : : : :/二Vニニニニニニニニニニニニ|ニニニニ!二二二ニニニニ| : : : : : : :\
  / : : : : /ニ_/ニニニニニニニニニニニニニ|ニニニニ!二二二ニニニニ|: : : : : : : : : :\
. : : : : : : :./ニニ〈ニニニニニニニニニニ二二|ニニニニ!\二二ニニニニ| : : : : : : : : : : : .ヽ

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【멜트릴리스】

후우… 교육팀도 지금 막 도착했어요! 저 기분 나쁜 깡통머리를 죽여버리면 되는 거겠죠, 관리자 님들?!

(※ 깜빡하고 안 굴린 카즈마 용기 & 정의 능력치. 용기 : .dice 37 47. = 41 정의 : .dice 37 47. = 42)

▣───────────────────────────────────────────▣

751 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 00:51:47

※ 육박전 페이즈…

【극원거리 전열】… 공격 횟수 특기 사항 없음! 1회 공격!

(키하라) RED : 7
(카네키) RED : 7
(후지이) RED : 7
(에리스) RED : 7
(카즈마) RED : 7! 특수 능력 발동! 카즈마의 현재 체력을 9만큼 감소시키는 대신, 3회의 공격을 최초로 가합니다! (효과 변경)

카즈마의 현재 체력 : 32 / 41

7 x 3 = 21 + 7 + 7 + 7 + 7 = 49의 피해! 「버려진 살인마 : 64 / 400」

※ 치명타 판정

키하라 : .dice 0 9. = 9
카네키 : .dice 0 9. = 3
후지이 : .dice 0 9. = 4
에리스 : .dice 0 9. = 7
카즈마 : .dice 0 9. = 0

752 이름 없음 (3638763E+6)

2018-01-10 (水) 00:52:07

카즈마가 크리티컬인가?

753 이름 없음 (5239718E+6)

2018-01-10 (水) 00:52:25

살인마 잘가....

754 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 00:53:31

                   /}   ____,
                   _{ {/::::::::::::::::::::::ーく
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               /:::{!::::::{:::{::/乂/ }:::::从__}:::::::∧ ̄
                 厶イ}:::::::{;芹≠ミ`ノ}!:/≦从::::::: ∧
               }j:}:::::::{   ┴ `}/__j_ }i}、{::::ト、〉
                }从ト、:{        i   ` ハ{:}::/
                      乂`_,    - 、  .fノ}{/
                  <________}  〈/⌒¨  乂.}/、
             〈________}〕o。   .イ{ /___\
         , .-=ニミ乂_>‐く}{  `¨´.爪人f________〉
         ,′___乂{  } `i、 、  {///f{_______/
           {__/_} /  :{  .{ `ト、 _`/i______乂
         .{___/__{〈  ノ  ノ  {Y´ \=ニ__∧
        ,ノrく______八  {Y{   ,ノ }\_/{______∧
        {________∧ }{´   /⌒}{∧=∨_\__.∧
         人_____/{     乂 ⌒}{ ∧=∨___\.∧
       ∧______,{. `ヽ   /  ⌒}{` ∧=∨_____、〉、
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      ./\____/ :::::::::::::::::::}   :/     `ヽ \____\
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【카즈마】

이 새끼 이거…!! 직장에 첫 출근하자마자 이게 뭔 깽판이야!! 어!! 니가 뭔진 몰라도, 괴상하게 생긴 걸 보니

괴물이 틀림없겠지!! 너같은 놈들 잡으라고 관리자 님들께서 나한테 이런 장비들도 던져주셨다!!

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         /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ : : : : : : : : : ::/ : : : ::!: : : : : : : :ハ : : : : : ヘ\:::\
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   /: :: :: ,i:i:i:i:i:i:ii::ii:i:ii:: :: :: : : : : : : :ミ: : :: ::〃:::/ヽ.ム :::/  I : : : : : : :: }:マ .ヽ: : ::I∨:: :::
  >‐-ニ_ii:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ : : : : : : : :: : : ム:::://:/   .∧/    |: : : : :: :: /'ミ゙ / V: ::| ∨::::i
      ハi:i:i:i:i:i:i:i:i:r{: : : : : : : :: : ::∥::7 〆    〆 \   '!: : : : : ::/ レ ム-、 ∨:| ∨::|
       {:i:i:i:i:ハ:iiii7. i : : : : : : : : ::∥マ   斗芹≧ヘ=ェx,\ . !: : :: : :/ /  ∥/ソ.  }: :|
       {:i:i:i/ Vi:{ : |: :ハ: : : : :: :/レ'    ヽ.  { :::ん i  '!: : : :イ 'iイ::リ  /     ;ミ
      {:/  {i∧ レ  V: : : ::/          乂;;ソ    |: /   ヒ:ノ  7      'リ
              ソ \ゝ--∨;;;/           \   __,。   〆     ミゝ-"/
    { ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゚̄""`>‐-。、__          ヾ '"゚´==             ∥
    ∨三三三三三三≧=‐-。、__ `゚゙ゝ-、_                 >   j、
    ∨三三三三三三三三三三`=--  7      __         "   /、ヽ、
     , r´ ̄ ̄ ヽ≡=-、三:三:三三三三7 7     /   `` -- ‐ュ  /三ヽ、`ヘ、_
   〃    /三三三ヽ:三三三:三三/ /    ,/ゝー‐     ヽ/ /三三三三> .>
   /     /三三三三:三:三:三:三三/ /ヘ.   ヽ、_ -‐ `―‐´,;i|三三≡--‐´_,/
.  ∧    V三三三三三三ヽ三三三/ . /:::::::::`ミi:o、 _        /三:三:/ 〆 ̄ ̄
 /    /三三三三三三三ゝ三三:ヘ \::::::::::::::/  ` ゝ-- "三三三/ /

▣───────────────────────────────────────────▣

【카즈마】

이번 기회로 네놈을 좀 바삭하게 구워주마!! 간다아아아아아!!

▣───────────────────────────────────────────▣

755 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 00:55:21

\   ヽ.      i   /        _/              _,, -''"
   .\  .ヽ.    .!  /      .,/゛        _,, ー''"         _、
..,_   .\.  ヽ   .!  /    . /      ._,, ‐''"゛      ,i-‐ニニニ`-`-, l              __,,,,,,,
  `゙''ー.  \ ゙‐    "   /゛  ._,, -'''"            !/     ___.l .l ...........--―ー'''''''''^゙゙ ̄´゛
        ゛           `゛     __,,,,,,,..........---‐ .l/.'''''"゙゙ ̄´゛  .l l
_____                ''''''_________〃__ _,, ―ー 、 l .! ___________
       _、      l                        _,iリ、ー''''"゛         ゙ ‐ 、
   ._.. -'"゛ ,,.    .lヽ   . ..,,     ! ゙`-=‐,.. -'''"´ .!.′             `''-、
. -'"゛    /       l.ヽ  、  `゙'ー../   .,ir'"             _..-┐            /
     .,/ 、   i .、 ( !, L_\、   ヽ,ツ"           _,,,,..r'"゛  /            i′
   /  /    │ | .l \   `゙゙ ̄ ̄"!   ._,, -ー''''"´   .`'''‐ /       .、 / ¬- ..,,,_、
 ./  /   ./  ! .|  .!  .|'-_r┬―――'"゛ 'ー..、 `''ー..,,,    /     .,i-'",! l゙       .`゙゙"''―- ..,,,_、
ヾ  ./  、 ./  │ ,!  !  !__/      -、 `''-、 `''-、、 `'./       /   .! ,! ー-..,,,_
  . /   / /   !  !  .l  'i,   .、 \    \   `'-、  ゙ /      .,./     l. |     `゙'''ー-..,,,_
 /   ./ . /   .,!  ,!   .!  ..l.   ヽ \ ._,,......―-―'''''"      /  `''ー 、 .| .|           `゙''''ー-
″  ./ . /   /   | .,i´''-、  . l   丶,/゛             ,/ `''-、、   .! │,,
  ./  /    ,!   /,, ....,,_`'-、..l  /              / -、.    `''ー.i′ l  `゙'ー 、、
 ./  /     .l゙ ._..-'゙./,  、.`゙'''ハ'"                 /     `'-、.   │ .,..く、    `''ー ,,、
../  /     .! .\  !  l  .l  ./             /   \     `'‐...‐ン"   `''-..、     `''ー 、、
′ ,i′    !   .l .!  .!  .l ,ノ              __. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄―'''''゙ / .-、,      .`''-、、     `"
 ./      l    .!l゙  .}  ノ゙         ,/゙゙'l'" \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ミ¨゛    `'‐、,       `''-..、
../       l    .l゙`'、 !./            /    ヽ.  ..\   \     \       `'‐、          `''ー..、
"      ,!    `",,_;;- ,,_        /      ヽ  .\    \.    `'-、      .`'-、
       l゙    ._/ .`  .´       l.'、      \  .\    `'-、    \          `'-、
      .!    .'ヽ,,,            ゙‐'ニ,,_      `!、  \     \.     `'-、       .`''-、
      !      .i.`'、              `゙''ー ..,、  .\   \     `'-、     \         .`''-、
     │     │ !   .!\             `,゙=====ニ二二二 ゙̄,/\.     `'-、
     /         | │   .!  \        ..-''"゛    .`''ー..,,.  ..、│.!    .\      .\
     !       .!  .l   |  /\       ′             `''ー.│l \    \      . \

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(파지이이익──!!)

치명타 발동!!

7 x 2
7 x 2
7 x 2

14 + 14 + 14 = 42…! 따라서 현재 「버려진 살인마」의 체력은 43 / 400!

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756 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 00:56:27

※ 육박전 페이즈…

【중거리 전열】… 공격 횟수 특기 사항… 레이, 채널링형 무기의 소지로 2회 공격! 그 외에는 1회 공격!

(사치코) BLACK : 14 x 1.5 = 21!
(라이토) RED : 12
(아쿠아) RED : 7
(레이) BLACK : 3 x 2 = 6 x 1.5 = 9!
(지크프리트) RED : 12
(디아볼로) RED : 7
(멜트릴리스) RED : 7

21 + 12 + 7 + 9 + 12 + 7 + 7 = 75의 피해! 「버려진 살인마 : 0 / 400」

…결과, 승리! 제압 성공!

757 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 00:57:02

                          ,  -―……ー- .._
                          /            \
                    /           |     \
                  〃            |      ヽ
                //             ,'         |
                 /⌒V/        :.:\:. .  .:/:.:..       |
             /:::/l/l        :.:.:.:ヽ:.:.:./:.:,.:.:-:.:.     |
            /lノ : ://         .:.:.:.:.l.:.:.:.:/.:.:.:.:    〈
              /::/: : : //            .:.:.:._l/二ニ=、:.     、
         _/ |: : : / l         _// /      ',:.     \
       /´  -、|: : / |   -―-、 _,/ /\! ;  !⌒l  ':.:.  , -―-ヽ
   ,  -‐〃      V.:{ /´// ̄ ̄´ | |  :| |   ゝ_ノ  |:./   >┴―-
  /   〈       卜:∨ / ,'       ヽ.|  ,| | /    ヽ|'   /    /
 丶 ____,>、_, -┴-:|   l       l| /| | Iフ∠二I |、       /
   \  |'⌒l      |   |      「_V /| |        | \      |
    {∟__/        人  \   /[(_〃 //  /⌒l  |   丶---- ┴―

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【버려진 살인마】

머리가… 금속으로… 머리가… 뇌, 주름…

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758 이름 없음 (3638763E+6)

2018-01-10 (水) 00:57:08

카즈마도 첫날부터 신고식 요란하게 치르네 생각해보면.

759 이름 없음 (2954782E+6)

2018-01-10 (水) 00:57:11

흠흠...승리했으니 써보는 여담 그 1

단순계산으로 지휘팀만 버려진 살이만를 상대할 경우

하루미는 체력이 69 이므로 11대를 견딜수 있다
사거리 문제로 첫턴에 공격할경우 나머지 3명으로 33딜이 나온다 2턴부터는 42
살인마의 피는 400이고 하루미의 공속이 가장 빠르므로 하루미만 때린다 가정하면.....

33+42×9=412 즉 하루미가 피 3이 된다. 여기에 재생로의 효과로 2턴당 6 회복하는것 같으니 계산해보면
5×6=30 즉 하루미의 피는 최종적으로 33 즉 가벼운 수준의 중상으로 잡는다.

결론 : 하루미씨는 준혼종의 위치에 섰다.

760 이름 없음 (1258467E+6)

2018-01-10 (水) 00:57:27

이번 전투의 핵심은 하루히가 준혼종급이란게 밝혀졌다는 것인가(진지)

761 이름 없음 (7522191E+6)

2018-01-10 (水) 00:57:49

승리다! 이겼닭! 치킨이닭!!

762 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 00:57:52

                   ,  -―  ¨¨¨¨¨ ゙    _
                   /                  ニ 、
                /                    'i,
             /                    i|
              ’            ;:       i|
            ,′ __   ;:            :;   ]i
            ,i' /  \       ,.__ _,, 、   i|
          >:v' _zx-=xi|i,ミ:、    ;:;ィ'ミ!i_i_lil; ,.\  i}
     __     { i|i  ゙iト、(* }iヾiミ、 ,;イi|メ'”r,j,¨ミx,  ,i!__
 ⌒i⌒i{\_._.|.:|i'  'ミ!|Tili|爪{i:i|i ::i|i^iTiトx,.='_,彡'" i|ト 7    __
   | /i |   i | i |i|i|i :.., i    ^”i||i :i!  i| i|i|Ti''" ;: ,.i|V./=-- ⌒^
   |i     | | | }ハ ::.,;. ;    ,:i|i'  i|   ;: '"' .,, ;. 〃 /
   |i     i | !八_| :....:;;,... :: :: i|j  ;i|_  ;: : ,.,; ;':: ;i/ ./    / / /
   |〉     !  T¨| :: ;: :: :: ::: i{  /'     ::;:;  : ハ__イi|    ,' / /
   i /⌒ | |  | i、;^゚'v    ヽ'’    _ __..:;:;:' / |  |    , ' /
   /     i !   | |’,i;  ミ、___ __  ___,z'i;  /  '  ,'   / ,
  ,'    i     ! ! i,   ミこ¨¨_ ニ¨¨   ' ,: ′/  /      /
  {          | i  |ト、    " "´   , :′ /  /        ′
            |   ’、         /  /  /
             ’、   ヽ        /    :'  /

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격리실을 탈출한 TETH급 환상체, 「버려진 살인마」의 제압이 완료되었습니다. 클리포트 카운터가 원상복구되었습니다.

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763 이름 없음 (3638763E+6)

2018-01-10 (水) 00:58:51

싸움은 역시 다굴이 답이야.(확신)

764 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 00:59:28

                   rヘ/ィ_)=-----__、
             斗 七-E三Oーっニニニニ=-_
             j_.斗七ニ(ノし⌒ニニニニニ=->
            _-=ニニニ=- ̄: : : : : : : : .ヽ: : .ヽ 、
            {-=ニ=- ̄: : : : ∨ /: : : : : : ;ハ: : ∧ .、
           ムイ: : : : : : : : : : :∨: : : : : : : : }!: : ∧: :.
            .′!{: : : : : : : : : : : :v: : : : : : : :ハ:__: :ィ
            i|: :{:乂: :.、: : : v: : : }!: : : i: : ;/⌒   }
            i|: : V: :⌒\: : : v: :!|!: : : :/Y  V   !
            i{. . . V. . rぅッァ . }! . |!. ./l  ;     {
            ∧从. .、 ⌒/. .}l . l/ :|! ./   i{   :.
             i: vノ\ 、. .斗 七 }!  :}!イv    i{   :.
             :. ゝ  \   V}i/    }! j   i{   :.
            :__,/ ーァ \  .j/    :}!,ノ{    i{    :.
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           斗--厂⌒\く::ー'!|   リ::::::/::::::::::::::::::::::::...、
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【라켈】

어떠신가요, 확실히 전투가 스피디해졌죠?

▣───────────────────────────────────────────▣

765 이름 없음 (7382085E+6)

2018-01-10 (水) 01:00:18

응응. 좋네. ㅎㅎ

766 이름 없음 (3638763E+6)

2018-01-10 (水) 01:00:21

확실히 이전보다 빨리 끝났어. 치명타 때 컷신처럼 AA가 나오는 것도 괜찮은 것 같고.

767 이름 없음 (2954782E+6)

2018-01-10 (水) 01:00:50

응응! 대만족!
근데 재생로 효과가 2턴마다 인게 맞지?

768 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 01:01:35

>>767 네, 맞아요.

769 이름 없음 (2954782E+6)

2018-01-10 (水) 01:01:47

오늘 느낀점은 3개야
1. 전투가 빨라졌다!
2. 기사의 가호가 사기다!
3. 하루미는 준혼종(?)이다!

770 이름 없음 (2954782E+6)

2018-01-10 (水) 01:02:22

답변 감사합니다!

771 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 01:02:31

사실 기사의 가호가 없었으면 20 x 0.8 = 16댐이라서 하루미도 죽었을지 몰라요. 기사의 가호가 16댐짜리를 무려 6댐으로 줄여주는 마법의 버프란 말이죠.

772 이름 없음 (5239718E+6)

2018-01-10 (水) 01:03:18

가호가 있어야 준혼종. 없으면 그냥 초인ㅋㅋㅋ

773 이름 없음 (3638763E+6)

2018-01-10 (水) 01:03:30

3등급에 반응로+내성 좋은 칼셋(근접)+기사의 가호=팀의 체력을 책임진다! 인간 성기사 하루미!(왜곡)

774 이름 없음 (2954782E+6)

2018-01-10 (水) 01:03:38

>>771 거기다 재생로도 있으니 사실상 2턴당 6뎀....
혼자서 21턴을 끌수있어요 하루미....(흰눈)

775 이름 없음 (3638763E+6)

2018-01-10 (水) 01:04:08

진짜 첫수 기사의 가호가 신의 한수가 됐어.

776 이름 없음 (2954782E+6)

2018-01-10 (水) 01:04:29

즉 오늘 관리자가 하루미에게 가장 빨리 가호를 준게 신의 한수(?)였다!

777 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 01:04:41

             .′: : :i:′ ̄-=ニ≧=(i:i:i:乂i:i:i:i:)≦ニ=- ̄: :.V. :}! : i: . : : ′
             . : : : : !l: : : :  ̄-=ニニニニニニニ=-/. : :  V,ハ : i l : : i{
            . : : : :.!l : : : : : : : ̄-=ニニニニ=- ̄イ: : : : : : :.! |!: : l   .;
              . : : : : !l : : : : : : : :/: :i ̄-=- ̄: : :八!: : : : : : : ! }!: : }   {
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             i : : : |!V /:il: : /― - V: :|! : i{: :斗 __\: : : :!i|: .;  /′   〉
             i : : : | jV i{ :/ : : : : : :V }!: : .,: : : : : : : :\ :i|:/ /.; : : :{
              . : : :| i{:V :,ゝ: :__,, V: : : :.,、__,ノ':|  i{′/!:, : : /
             、: : }八:V :{:. : : ̄: : : 、: :八: : ̄ ;/.!|  リ :! /   .,
              、:/′ ヽ八ハ : : : : : 、: :.\: : : /| /i{ i/  /
                 メ ! : i:. \∧ : : : : | \: :ゝ≧s。`j:/: i{ i  '
              / i ` |∧: :ヽゝ : : 、 : : : :ー――一: :i/!
                / : !  |.、:V: : : :> : : こ :´ :/: !ニ=-!/ i |ーr_
             /  : :!__j, ハィV: : .寸> :  : .イ=ミ、!\ /  i:|i:i:i:iVニ=-_
               /斗≦Ⅶi:i:i:i:i:i{ゝV   マニ=-爪: /-=-_ヽ.イ}!l   i:|i:i:i:i:iVニ=-ヽ
          ,/-=ニニⅦ:i:i:i:i:i:._-ヽ _  マ=-{ー/-。s≦⌒¨^i{   :|i:i:i:i:i:i}!ニ=-_}
         /-=ニニニニⅧi:i:i:i:i:i:._-ハ⌒≧=--=≦⌒ニニニニi|   :|i:i:i:i:i:i|!ニ=-!

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【라켈】

진행도 좀 더 스피디하게 하겠습니다만… 확실히 전투에 들어가는 시간이 줄어든 것만으로도

유의미하군요. 자, 이제 관리 페이즈로 들어가서 관리를 하다가 관리자 분들의 인원 수, 그리고 시간 등을 고려해서 끝마치도록 하겠습니다.

▣───────────────────────────────────────────▣

778 이름 없음 (2954782E+6)

2018-01-10 (水) 01:05:38

나 저 하루미 버티는거 유튜브에서 많이 봤어! 알레프 장비 낀 5등급 직원!

779 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 01:07:37

※ 라이토의 작업 결과

>>653

좋음 : 2개
보통 : 2개
나쁨 : 6개

【라이토의 현재 체력은 39 / 45입니다.】

※ 라이토가 모은 에너지의 수치

38 + 2 + (2 ÷ 2) = 41 x 2 = 82의 에너지를 수집했습니다! 현재 수집량은 320 + 82 = 402입니다. 오늘의 할당량은 1700입니다.

【작업 : 라이토 → 버려진 살인마 → 본능 작업】

780 이름 없음 (5239718E+6)

2018-01-10 (水) 01:08:23

>>778 알레프장비 혼종은 알레프 상대로 하루미만큼 버팁니다

781 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 01:08:59

※ 레이의 작업 결과

.dice 1 130. = 40
.dice 1 130. = 107
.dice 1 130. = 35
.dice 1 130. = 6
.dice 1 130. = 13
.dice 1 130. = 58
.dice 1 130. = 10
.dice 1 130. = 62
.dice 1 130. = 95
.dice 1 130. = 40

1 ~ 80 : 좋음
81 ~ 120 : 보통
121 ~ 130 : 나쁨

782 이름 없음 (3638763E+6)

2018-01-10 (水) 01:09:58

혼종 중의 혼종인 에고깊 좋은거 덕지덕지 바르고 황홋셋까지 낀 황혼종쯤 되면 이게 직원인 환상체인지 구분이 안갈 레벨...

783 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 01:10:18

좋음 : 8개
보통 : 2개

※ 레이가 모은 에너지의 수치

25 + 8 + (2 ÷ 2) = 34 x 2 = 68의 에너지를 수집했습니다! 현재 수집량은 402 + 68 = 470입니다. 오늘의 할당량은 1700입니다.

【작업 : 레이 → 공포란 감정에서 비롯된 지옥의 사냥개(쑻) → 애착 작업】

784 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 01:10:48

>>782 생긴 것부터가 신입 직원들은 보고도 패닉 걸릴 레벨이죠. (웃음)

785 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 01:12:18

※ 에리스의 작업 결과

.dice 1 130. = 24
.dice 1 130. = 57
.dice 1 130. = 120
.dice 1 130. = 108
.dice 1 130. = 111
.dice 1 130. = 19
.dice 1 130. = 35
.dice 1 130. = 92
.dice 1 130. = 58
.dice 1 130. = 59

1 ~ 80 : 좋음
81 ~ 120 : 보통
121 ~ 130 : 나쁨

786 이름 없음 (2954782E+6)

2018-01-10 (水) 01:12:23

>>782 우와.....황혼종은 에고 기프트도 골라서 얻나요? (흰눈)

787 이름 없음 (3638763E+6)

2018-01-10 (水) 01:13:20

에고깊 덕지덕지 바른 혼종의 예시(혼종 중에서 그리 쎈편도 아님.)

788 이름 없음 (2954782E+6)

2018-01-10 (水) 01:13:24

이벤트로 그런게 있으면 웃기겠다.
다른 시설에서 5등급 황혼존 관리직업이 강의를 하러 온다던지 같은거(웃음)

789 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 01:13:25

좋음 : 6개
보통 : 4개

※ 에리스가 모은 에너지의 수치

21 + 6 + (4 ÷ 2) = 29 x 2 = 58의 에너지를 수집했습니다! 현재 수집량은 470 + 58 = 528입니다. 오늘의 할당량은 1700입니다.

【작업 : 에리스 → 공포란 감정에서 비롯된 지옥의 사냥개(쑻) → 애착 작업】

790 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 01:14:02

>>787 깜짝이야. 제 직원이랑 똑같은 E.G.O 기프트에 장비까지 똑같아서 놀랐네요.

791 이름 없음 (2954782E+6)

2018-01-10 (水) 01:15:22

>>787.....?
희생적이라는 직원 별명과 얼굴이 너무 매치가 잘된다... ㄷㄷㄷㄷ

아 그리고 13일차인데 전 스텟 4인 4등급 직원이 있는데 잘 키운건가요?(3등급은 3명)
포인트는 2등급까지만 쓰고 나머지는 순수 성장

792 이름 없음 (2954782E+6)

2018-01-10 (水) 01:16:08

>>790 띠용? 에고 기프트 하나는 알겠네 머리띠 -참회-

793 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 01:16:52

>>791

음… 조금만 더 키우시면 5등급 직원 될 수 있으니 잘 키우신 겁니다. 다만 그맘때쯤에는 4등급 직원들이 세 명 정도는 있어야 하는데…

뭐, 괜찮겠죠. 환상체만 엿같은 거 안 걸리면 됩니다.

794 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 01:17:29

※ 디아볼로의 작업 결과

.dice 1 130. = 14
.dice 1 130. = 16
.dice 1 130. = 25
.dice 1 130. = 59
.dice 1 130. = 124
.dice 1 130. = 98
.dice 1 130. = 17
.dice 1 130. = 119
.dice 1 130. = 25
.dice 1 130. = 19

1 ~ 80 : 좋음
81 ~ 120 : 보통
121 ~ 130 : 나쁨

795 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 01:18:43

좋음 : 7개
보통 : 2개
나쁨 : 1개

※ 디아볼로가 모은 에너지의 수치

18 + 7 + (2 ÷ 2) = 26 x 2 = 52의 에너지를 수집했습니다! 현재 수집량은 528 + 52 = 580입니다. 오늘의 할당량은 1700입니다.

【작업 : 디아볼로 → 공포란 감정에서 비롯된 지옥의 사냥개(쑻) → 애착 작업】

796 이름 없음 (2954782E+6)

2018-01-10 (水) 01:19:51

>>793 아아 사실 포인트를 한 30 넘게 아껴가지고....(쑻)
나머지들도 곧 4등급이 될 스텟이니 괜찮겠죠 뭐! 아직 환상체도 바브급 하나 없고 허허허 평화롭습니다.
단지 자색 시련만 안 오가 바라는중입니다. 은하수의 아이가 있어서 너무 괴로워요...ㅠㅠ

797 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 01:21:29

>>796

포인트 아끼지 않는 게 좋아요. 저등급 직원 10명보다 한 직원 정의 등급 올려주는 게 더 좋은 게임이라…

그리고 환상체가 아직도 바브급이 없으시면 조금 위험한 게, 나중 가면 에너지 효율에 쩔쩔매실 수 있어요.

그리고 자색 시련은… 찡긋. 그거 무난하게 대처하기 힘들죠. 전 적색이 제일 개같네요.

798 이름 없음 (3638763E+6)

2018-01-10 (水) 01:22:11

>>790 오오.. 다른 건 그렇다쳐도 마스크 부분은 우연이 겹쳤네요.(신기함)

>>791 좀 여유가 있을 때(시련 직전까지)는 잔업시키면서 직원들 능력치 올려주는 것도 좋습니다. 4V 5등급 직원이 생기면 그지같은 애들 관리하기도 좀 편해져요.

799 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 01:23:59

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                 /:::::::::::::://}::/:::::::::}:::::}:::::::∧::::\r<´
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                {lニ二ニ∧ { \  ヽン’ / `
             _}l二二二} }  \_ <二>。
         ,rf二ニ=- ー=ニニ二∧∨  人___/
           {{ ト、二二二二二ニ∧∨   `}_乂_
          .{.} }ニ\二二二二二∧∨ '´ {__{_/ニ=┐
        {l} }二ニ\ニニニニニ∧∨__{_/,{ニニ∧、    /ニ=-  _
        {_} }ニニニ∨二}二ニ=-∧∨ニ}!/ニニニ〉┴‐┐、/       ニ=-┐
         〈/  〉ニニニニ乂干'´    ∧∨_{!{  ,f千ーく天{´ /           _  /
        {、 {二\ニニ}.}       .∧∨/ / ー- 、}'´〉./        /¨∨
        八 ∨__\__,}ノ         ∧`{:.:/  \_/ /{└=-   __〈У⌒.〉
         ∨} }二二ニ=-,      ./} .{./ .⌒i_//ニ}        ̄く, ― 、〉
          {-} }二二ニニ/       /}/  ./ /}ニニ}┐      .{―  {

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【카즈마】

후우, 아까 전 그 일이 끝나고 나니까 회사가 한층 평화로워졌네. 그래서…

▣───────────────────────────────────────────▣






                {
                     \                              jI斗─── ァ
                    >---――-                      、丶`ニニニニニニニニ|
                _ -‐  ̄ ̄--‐ ⌒ ̄ ̄`ヽ、          _、丶` ニニニニニニニニニニニ{__
           '" ̄>    \            \      /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ〉                     __,,,-‐''''''''´ ̄`ヽ、
           /        ヽ            ヽ \   /  ̄ ̄ ̄\ ニニニニニニニニニニニニ/                /  ''<"ll||lll! '' ' ` \
              /       /   /         l     }   /            \ ニニニニニニニニニニ∨                /lllll     iii   i  .ヘヘ,Y\
          /       /   /   l      }       / ,へ.   ∧     \ ニニニニニニニニニ∨              /  lllllllllii iiii iiill  | .|l l|   ヽ  ヽ
           / /  /{  /{_ |    l       厶イ   \/  ヽ、/ヘ   ∨ /ニニニニニニニ ∨            /iil           l |、l |、 ハlll ヽ
         { {  { / 弋T { ト{从ハ|     l         ′'   i \      }_ ∨‐ニニニニニニニニ∨          /lllll lllllll lllllll lllii .!l .!\!、l ヽ'''';;'ヽll、ヽ.
     __/从  {从{   )从_  }              i i∨  kr‐ f‐┼     |_{ニニニニニニニニニニ∨          |llll  llllllliiiilllll  iii !,,.-‐ー--、 i|l∠!、ヽlli
    /  /   ト从,,     シf笏~Y ハ   j        /| | ∨ ', ,斗ャト 、  Y'ヘ  l‐ニニニニニニニニニニ∨         |   iiiiii|   iiiiiiillll| _,,rテiッ.  〈9i;i !  !
  (  /  / / }jリ    ゙''"   /     {         | l  \ \  じノヽi 乂j、 |ニニニニニニニニニニニ‐\        |liii   |  lll   llll,,`ー’'"::   -〈`l ! l||
    // //    く           /             { 乂| ト、 ノ`\/i/i/i |   l  | ニニニニニニニニニニニニニ\__   ||  |  !  llll\  ヽ、 ''''  /, ,,) l| !  |
   {{ / ∥ / //个      ι ∥/     }        }   ∨ } \       }!   ト、 |‐ニニニニニニニニニニニニニニニニ/   |lll |lii |  |iili \―ヽ     ー',, | .lll|  !
    八{  {  { /{ 八 ヽ ̄`   j {   l  j         l  l  /ハ `ヽ.    j!  |  !ニニニニニニニニニニニニニニニ/\_ |llllll|llll |l  | ヽ ミ.\    ∠ニゝ| lll  |
        人{ { Y   、     { ハ  l /   } }  /  l  /ニ「`(\_`>'"}  |  }ニニニニニニニニニニニニニィi〔二二二 /lll | iill| lll| illヽ、_ミ、ミ    ", '⌒| i | ll ll
          乂l ノノ ノ ヽ  _八{-} ノノ / / /  /ノ  /ニニ,∧ {ゝ、寸k__|  , ∧ー────── '"二二二  ,/lllll | lllll,,.l ll| ll l|、ヽ、.___      ノ ノilllllll,,!ゝ
                 ̄}  /l | ノ/ ノ/'"ノイノ'"  /⌒/、r(\メ、ノ  寸リ  / //〉ニ二二二二二二二二二 / l|   ll、  |  ll|、 ヽ   `"ー‐--‐"l /レ''"
                 ノ/ ノイ        |    ⌒ヽ/─\ニ)┘   j{/  厶イ........〉ニ二二二二二_─── ィi〔  /|  llll∧゙.| l|  l| ヽ-ヽ  ::::/ll::::|l|:: | /l|
                        }     / ̄ ̄ `ヽ、     /从、   // //../...../....〉二二二。s≦ / ̄ ̄ ̄  イトi|ii   / ヽlll| lll|   ::  /|:|:|::ll|| lll|、|
                    /ノ   /}    `、 \ / ̄ ̄リ`  // ∨ /...../.........〉 / ̄ ̄ ̄.. .................` ┼/ll  /l个ミ、l| |ll ハ   ::: イ ヽ、::l/ll ,,レ\_
                __//   //ノ       \  j|¨¨~7_/ //-ニ/ /......j{...........}/......... \................................┼|ll /|┼┼ト| l| l|-`-‐‐-、' /_,,>/lll/ii┼┼┼\
              ////     j          Y ∧   |  ̄ /-ニ-/ 厶..... j!..............` 、...........\ ........................ ┼.\|┼┼ト|/l/l l:::::::::::............!、'//┼┼┼┼┼\
               / ///        {         丿  ∧ ( 二ソ)-ニ-〈_/}...........j!....................` 、...........\ ..................┼┼ト┼┼ii/// l[   /ヽ  .l ll|┼┼┼┼┼┼┼|

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【카즈마】

왜 다들 여기 몰려있는겨?!

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800 이름 없음 (2954782E+6)

2018-01-10 (水) 01:24:54

>>7997 사실 테스급만 한가득이라 매일매일 여명 시련은 늘 겪는 편이죠
근데 초반 환상체 효율적인 작업이 죄다 억압이라서....4,3등급 직원 전부 정의가 3등급 이상입니다....
허허허 노 포인트로 3등급 허허허

801 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 01:25:01

>>798

어쨌든 지금 회차 기준의 5등급 직원입니다만… X팔 새에, 빨갱이 누나가 있으니까 그런 거겠죠?

802 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 01:25:46

>>800 정의 작업 하기 좋은 거 받아가셔서 좋겠네요. 저는 억압이 잘 안 먹히고 본능 쪽으로 많이 받아가서….

803 이름 없음 (3638763E+6)

2018-01-10 (水) 01:26:51

>>801 설마 탈주닌자 조합이신가요ㄷㄷ

804 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 01:27:02

                /
               /                  ヽ
              /  /          /  i
              i  /     /       i   i       ヽ
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             |  |     |     i _,,, ヽ/ i   i   .i
             i   !       | ii   .i´ アア ' .i  /./i  ∧
                 ∧  ヽ     i .ii    i. `'''   ノw/w' ノw/ '
               /  ヽ ヽ    ヽ ii  .i      (アア   i
           / /  i  ヽ ヽ i ヽ ii  i     ノ''/   |
           .i | |   / i  i /i |ヽ ヾ  i  ‐-.、  /    ヽ
           ヾヾヽJ|//i / .//入 ヽヾミ`   ̄ ./|    |ヽ!
             `  '´ .ノ// '´ 二=-ヽ   ./ i |iヽ w、|
                   /       iw/` ̄ヽ iヾ ゙  ヾ
                /        i     ヾ
              r..ィ.'        iヽ
       二=‐   -|:::|_          ヽ
     /┐   ...||   |:::|  ̄ ヽ   ,.-─==|| ヽ
    /  i       |`i .|:::|             ||   ヽ
   i   ヽ   /|__|三≡=-          _i |    |i
   .i    /  .i//   ‐=≡三ミ    -=≡三i__i、   | |
   i   /   .i/    .(;;)    ̄ ‐=≡=‐:::::::::\ヽ / |
  i  /ヽ  i                |BORDER| ヽ|  |
  .i  /  ヽ  i                  \::::||::::/ ヽ  |

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【레이】

관리자 님 명령이니까 어쩔 수 없지 않아?

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          / / / /\_/`∨\  \  .|
        \、{ / /_//  \  ∨__,>、   \}
            |\≧====≦      i   \ ヽ  |
            |  / /  /  /     |       ヽ{∧ ∨
            } .//{   /  /    j      .\∧ ∨
         /  / /  /  / {    ∧       ∨}  }
        ./  / /  / _厶ィ   ./ ⌒> 、    .} i  |
       /  / /  /  /   |  /   \ Y   | |  |
      ./  / /  /  /芹云ミ ./      ヽi    .| |  |
     /   { 人 {  {  じハ}/     r===ミ}   八{  ∨
    ./     / \  .|、 `¨      ""  イ  /  \ ∨
    /    /    \トヘ    、__ ノ  // /   ∧ ∨
  /    /    /  /ノ、         .ィ { /  i   ∧ ∨
_/       /   /{ // _}>   _/ | | {   |.   ∧ ∨ >─
`ー──‐y′ /} / ニニユ/ ィ'      ∨ ∧∨-─=≦─< /
  >─y′/ / ./ ニニフ/   \__/ \∧∨    ̄ ̄ ̄ \
  /⌒ / //  {  }⌒/{.      ∧     } } ∨    \__ _>
_/ //ィ7/__. イ  ィ´∧     〈十〉   /  | i  \   \  \
`7 /  /´ {つ |   i{二 \     ∨   /  j i ` ̄ \_ ヽ   ヽ
./  {_ 厶イ{´   .|   | _二).\⌒^⌒^⌒7   .| ト      ` ̄`   }
ト、 人_  ∧  |   | {彡7  \   /  / ̄ ̄`}`i ̄ ̄\⌒ヽ ⌒ヽ
  ` ̄´ \ {   r─<⌒Y      ∨/    ∨   / .|   i    }
 ` ̄\_/  \_ノ     /}      ◇        ∨´ ̄`\}   |   _>
\/  /    ∧__ //|     {        i  `} ヽ  | /
. /  /     / .∧_/  .{     人        |   .|_ノ }   |/

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【에리스】

무엇보다 멍멍이 군은 귀엽고 무서운 환상체도 아니니까요! 카즈마 군도 한 번 대화해보는 게 좋을 거 같아요!

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805 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 01:27:49

>>803 아뇨아뇨, 그 탈주닌자 말고 X팔 새요, X팔 새. 스포일러 때문에 제가 이런 식으로 검열해서 말씀드리는 거에요.

'유스티티아'라고 말하면 아시죠?

806 이름 없음 (2954782E+6)

2018-01-10 (水) 01:28:23

>>802 현재 2등급 되는 애들의 공통점 그 1 전부 정의가 2등급 허허허
생각해보니 지휘팀은 억압 장보팀은 애착 파밍지네요. 전 전부 테스 등급이라 나름대로 잘오르고(쑻)

807 이름 없음 (2954782E+6)

2018-01-10 (水) 01:29:22

>>805 >>803 나도 언젠간에는 저런 조합이 오는 날이 있을려나....

808 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 01:29:27

                     ト、_ ト、
                    `¨ア゙ ̄`:::::\}
               //:::::}::::::::\ト〉
                 ⌒7:::::从:::从::::}:}
                    〈i从{T゙レ'T゙}i从
                      _〉、′ィ{(__
                 _{ ̄}:〕¨厂::〈__
                i:::::::ミ::〈)(〉::::/::::,
                  {/.:::::::/仝∨:::\::}
                 /..::::::/:... ...:∨:::::乂_
             {:::::::/>''" ̄\:::::::::}
           〈\  {fイ''" ....<: ̄:..\::::}
           ∨}  八:ヽ/  ___ァ''¨乂}
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【카즈마】

뭐여, 그게. 말하는 똥개? 그런 것도 환상체라고 하는 거야? 매뉴얼에선 좀 더 흉악… 그런 식으로 서술되어 있는데.

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               x<⌒ ̄\ \─、
        ,.ィフ / ̄   、__ \  ト、 l、 .|
      ∠|__: : :{    厶-ヽ l. | { |{__|
    /:|: : { : :_人  /  \\ l八_|
   (: : :j:_:_,ト、_:_> ´ レ^ヽ  \\_
   ノ⌒l : : /:/    (   \  \ヽ:|__
.  /: : : ;.:イ : / /  ,ハ    \ } \: j: :\
    ⌒/ : ノ :│/   (__ノ     /二二ニヽ:ノ:l
  : : : }: : { : : |ノ   / ,.--.、__   {/ ̄ ̄\ \:!
    : :|:_:_:_V´:{  / /: :j_:_:∨  l{ r‐く`ヽ }  }\
    : : _: |ヽ:/⌒7ー.┬f^i:j___V^ト、ヽ--'  | |/:/
    :_:_:_:ハ:/: : / : / :}/.。 ∨ jト、__rュ./:/ 「
     : : :ヽ ノ : : :/ : : /O ノ! 〈〉\》 (/:/|\,|__
     : : :/ : :/ ヽ : /__,ノ {\n  l/\/|ヽ|__|
       : : : :/:ヽ: : :j//    \∨o l {_j |ヽ|__|  | ̄
      : : ∧: : j/of     ノ } |。|。| r_ノ /∨ ̄`l ̄
.      : : : :}/|lo゚∧ ,.イrtク j/|。l |  | /∨__/ヽ/
       : :/ニ.|lo トty、  ニ´   j/l /! l | { `Y⌒T
        ニニ\{\_|      / | /N  |   |
          .ニニ{ニ|  ∟ィr‐_ァ / j/ /八___j  ノ
        ニlニ|ニ{    f\__/   //  \{「`ヽ
        ヽ-'^ー'⌒ヽ/::{ \__,ィ个ー‐くノ  入
                 {ト{ワ¨´|ト、  }∧ ̄ ̄  /
               \|__|l\‐ク^ヽ.__/  /
                    \_|l_}:|____\____/
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                      {`V´   \ {
                      ヽ \    ∨
                          \ ヽ    》'
                            `7\  》
                           /: : :ハ  》
                           |/: :{ ,| 《
                       _。oノ|: : :|/  《^
                      _。OOO |: : :|  /ハ
                   /OO゚´: : :|: 「o\{{_ノ

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【디아볼로】

너무 매뉴얼을 신봉하는 것도 좋지 않아, 사토. 환상체는 저마다 다르니까 말이지.

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809 이름 없음 (3638763E+6)

2018-01-10 (水) 01:30:00

>>805 아아, 걔군요. 쓰리 갓뎀 버드중에 다른 방향으로 피곤한 녀석...

810 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 01:31:11

>>806 애착… 질려욧… (울먹)

811 이름 없음 (2954782E+6)

2018-01-10 (水) 01:31:18

어장주님 어장주님 나중에 1000으로 >>788 신청해도 되나요?
그냥 보고싶은 광경인데

812 이름 없음 (2954782E+6)

2018-01-10 (水) 01:31:59

>>809 엥 갓댐 버드가 세마리....전설의 닭(포켓몬)인가?

813 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 01:32:49

                              、
                              >≧=ヽ--―≦"
                           ≧二 il||li  ミヽ―,,iii,, >
     ___                  イ^ヽY⌒ヽ '''  ・   ゛"ヽ ヽ
  //  _ `ヽ、          __z-"ll|  ヾ  ヽ ヽ ,,,,  ヾ''  illiヽ
 / / / z `ヾミ、ゝ         ` フ"イ l ・ ミ/イ}川ト、"ヽ  ヽr-、 ヽ
./ イ´_,z'-‐"ーヽ\             / ・、/,,,l  |"´⌒ノ川 ,>、 '''  ''うl  ヽ
'/ /   ィ"二ァ、__ゝ         / /´ `} '''|・ .|     ィ/-rァッ、ト  リ}  トヽ、
  '     /"´ /            レ'  /,,、 l  |―- 、 " `´゛``イi  {ノiillii ヽ
      /  /               /`゙"イ ,,,, |tィマゝ         |イ川イ "'"ト ヽ
     .|./                / ,イ ''''''.|`´  |::.. ヽ    川"| i   ・ヾ
    イ                /イ /.ィ.  ト、  ヾ;:::ァ    イ/イ从人  ヽ
ィ二二コ                        /  イ,,,、  ゝ、   rf彡=- ' /ハ|・ lヽ ヽ
´-‐―イ                      |  ハ'''"  ミヽ  '"´     / l | .| ・、 ヽ
     ',                    マ/ ハ ・   `丶、     / .l |  |ヽ ヽ
|      ヽ                          |  } ・ ト  ヽ`ヽ-‐ '   .| |ハ ハ,,、ヽ ヽ
〉ィ     )          ≦´⌒`ヽ- 、_,彡' ノ. ハ・ ハ        l | |ヾ '" ヽ
 {  ,r´⌒ヾ          彡'⌒こヽ___ /_/-zr‐.´/  ヽ      リ l !ハヾ・ '' ヽ
 |/|||   、          , < ̄|^ヽ、 |ヾr≦戈、_{|      、    / . ! '    ゝ、
  `{| {{、   、        / /ヽイ   ∨ |r、_z_{、__    、   ____ /≦
   マ≦z  、        /`ヽ/、_/^ヽ /ヽ {| || ( 廴ハ  `ヽ、    , ´  _ z シ 1r‐-
.   ∨ヌろ  ヾ、    {廴/  >、 冫' }_|{_ヾ≧二ゝ==-、丶_ z==fく   ノ レ/
     γ爪  ヽ\_ ,zイ三三`ヽ、 X _|z-"] zアヽ、| |、_>大´    ノ iヽ二_ イ
     ア川   丶 マ三タイ=チヽヘ /L⌒|ト―-z_二_,zイ二ヽ`ヽ="ノ ___| ト-‐"
     ,ヘ|ヽ   `  マヲキ-うミろ}ィ{、 /7/      ̄//==== i f ̄´ __ l 仁彡
      ∨ヾ 、     |乂ヾソてシイ< // ̄ ̄ ̄ ̄//=====| | ̄ ̄  .||__
      ∨ヾ ヽ    |孑セヽ〉 / ∨ /       l |    _z={ キ= ̄ ̄|| ̄ ̄
.        ∨}ヾ ヾ   レ.| //|/   ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l .|―=´ ̄ ̄} }――--z||__
        マ /^ヽ  '  , '     ,_______l |―´ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄| |__
        ヾマ_ノミヽ /      、  ____l l====|,イ===={ 仁__
         \__/         こ        イ }、===キ|==二二| ト―zイ
              ` ´           ゝz-==二_| } _ z=ヽ| レ'⌒ ̄`ヽ、}|z イ
                         ∨zィ´⌒`ヽ、`´,z"⌒ヽl ,イ´´⌒``ヽ、イ
                         〈"      }{´     イ⌒}      ノこヽ
                           ,    〃-ヾ    |{ }|  ,,,,-‐'"{ l l }

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【디아볼로】

어쨌든 들어가 보면 알겠지. 우리도 크게 다치고 나오지 않은 걸 보면 위협적이지 않다는 건 알 거 아냐?

갔다 오라고.

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    j  {::::::::::::::::::メ::::::::::::iiii,::/: !: :,ィ゙, ヤ'''7x、` !:}: : : :ン;':;ィ'__,,,,l /_.';::::7 : : :: ::7iiiiiiiiiiiii゙、 {`''''`
     ヘ   ',::::::::::::::::}::::::::::::::iiiiム''j;//:::〉  {ノ:::゙! .i゙::;;/ ム'.   ”   ∨: : : : ::/‐、iiii/゙、iiiij
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【카즈마】

오, 오우….

▣───────────────────────────────────────────▣

814 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 01:33:50

>>811 사실 원작에서의 그 기괴한 5등급 직원들을 AA로 표현하기엔 무리가 있다고 생각해서…

아마 안 될 것 같네요. AA 좋은 게 있지 않는 한.

815 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 01:34:15

>>812 직접 플레이 해보시길! 로보토미의 환상체들은 많고 많으니! (아직 얼리 억세스다)

816 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 01:35:45

※ 카즈마의 작업 결과

.dice 1 130. = 116
.dice 1 130. = 50
.dice 1 130. = 18
.dice 1 130. = 26
.dice 1 130. = 109
.dice 1 130. = 101
.dice 1 130. = 61
.dice 1 130. = 113
.dice 1 130. = 106
.dice 1 130. = 115

1 ~ 80 : 좋음
81 ~ 120 : 보통
121 ~ 130 : 나쁨

817 이름 없음 (2954782E+6)

2018-01-10 (水) 01:36:54

>>815 뭐 아직 회차로는1회차인 뉴비니까요! 힘내서(?) 멘탈이 터져(?) 오겠습니다!

818 이름 없음 (2954782E+6)

2018-01-10 (水) 01:37:39

이 시설의 특징 그 1 신입 사원은 신규환상체 혹은 똥개를 만난다(불변)

819 이름 없음 (3638763E+6)

2018-01-10 (水) 01:38:42

>>817 언젠가 도저히 못버티겠다 싶을 때가 오실건데 그땐 1일차로 빤쓰런도 답입니다.(이미 빤쓰런 여러번 해본 사람.)

820 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 01:38:48

그러고 보니 디아볼로 체력을 안 깠네.

【디아볼로의 현재 체력은 16 / 17입니다.】

821 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 01:39:16

>>819

열차? 끄덕끄덕.

822 이름 없음 (3638763E+6)

2018-01-10 (水) 01:39:51

>>821 (무언의 긍정)

823 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 01:40:16

좋음 : 4개
보통 : 6개

※ 카즈마가 모은 에너지의 수치

18 + 4 + (6 ÷ 2) = 25 x 2 = 50의 에너지를 수집했습니다! 현재 수집량은 580 + 50 = 630입니다. 오늘의 할당량은 1700입니다.

【작업 : 카즈마 → 공포란 감정에서 비롯된 지옥의 사냥개(쑻) → 애착 작업】

824 이름 없음 (2954782E+6)

2018-01-10 (水) 01:40:28

응? 빤스런이 뭐에요?

825 이름 없음 (3638763E+6)

2018-01-10 (水) 01:42:26

>>824 관리하는 걸 포기하고 환상체들 도감이랑 장비만 뜯고 1일차나 세이브 포인트로 리셋하는 걸 빤쓰런이라고 표현하더라구요. 가끔가다 그지같은 조합이 완성되거나 그지같은 애가 올 때가 있는데, 이럴땐 스트레스 받는 것보단 리셋이 답입니다.

826 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 01:43:07

>>824

기억저장소로 돌아가는 걸 의미합니다. 아니면 트루 리셋이었나. 어쨌든 지금이 15일차라고 예를 들어보자면, 11일차로 되돌아가는 기능이죠. E.G.O 장비랑… 뭐더라.

여튼 그런 걸 남기고요. 근데 전 안 했습니다. 단 한 번도.

827 이름 없음 (2954782E+6)

2018-01-10 (水) 01:43:23

>>825 아항

828 이름 없음 (7382085E+6)

2018-01-10 (水) 01:43:29

흠흠.

829 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 01:44:48

※ 지크프리트의 작업 결과

.dice 1 190. = 120
.dice 1 190. = 46
.dice 1 190. = 147
.dice 1 190. = 151
.dice 1 190. = 49
.dice 1 190. = 112
.dice 1 190. = 83
.dice 1 190. = 25
.dice 1 190. = 61
.dice 1 190. = 115

1 ~ 90 : 좋음
91 ~ 160 : 보통
161 ~ 190 : 나쁨

830 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 01:46:06

좋음 : 5개
보통 : 5개

※ 지크프리트가 모은 에너지의 수치

35 + 5 + (5 ÷ 2) = 42 x 2 = 84의 에너지를 수집했습니다! 현재 에너지 수집량은 630 + 84 = 714입니다. 오늘의 할당량은 1700입니다.

【작업 : 지크프리트 → 데인져러스 뷰티 → 본능 작업】

831 이름 없음 (3638763E+6)

2018-01-10 (水) 01:46:47

지크프리트 힘냈다

832 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 01:47:01

※ 키하라의 작업 결과

.dice 1 150. = 146
.dice 1 150. = 85
.dice 1 150. = 81
.dice 1 150. = 37
.dice 1 150. = 2
.dice 1 150. = 136
.dice 1 150. = 22
.dice 1 150. = 29
.dice 1 150. = 124
.dice 1 150. = 76

1 ~ 90 : 좋음
91 ~ 140 : 좋음
141 ~ 150 : 나쁨

833 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 01:47:55

좋음 : 7개
보통 : 2개
나쁨 : 1개

※ 키하라가 모은 에너지의 수치

45 + 7 + (2 ÷ 2) = 53 x 2 = 106의 에너지를 수집했습니다! 현재 에너지 수집량은 714 + 106 = 820입니다. 오늘의 할당량은 1700입니다.

【작업 : 키하라 → 사냐 → 애착 작업】

834 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 01:48:52

※ 카네키의 작업 결과

.dice 1 130. = 11
.dice 1 130. = 84
.dice 1 130. = 51
.dice 1 130. = 16
.dice 1 130. = 82
.dice 1 130. = 49
.dice 1 130. = 82
.dice 1 130. = 70
.dice 1 130. = 6
.dice 1 130. = 10

1 ~ 70 : 좋음
71 ~ 120 : 보통
121 ~ 130 : 나쁨

835 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 01:49:42

아차, 키하라 체력 체력.

【키하라의 현재 체력은 15 / 25입니다.】

836 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 01:51:32

좋음 : 7개
보통 : 3개

※ 카네키가 모은 에너지의 수치

39 + 7 + (3 ÷ 2) = 47 x 2 = 94의 에너지를 수집했습니다! E.G.O 제작에 들어갑니다. 오늘의 할당량은 1700입니다.

※ 94의 에너지를 소모해 「날개짓」 세트 1개를 제작했습니다. 현재 보유 개수는 4개입니다. 최대 제작 제한 개수는 5개입니다.

【작업 : 카네키 → 요정의 축제 → 본능 작업】

837 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 01:51:59

※ ??? : .dice 0 9. = 4

838 이름 없음 (3638763E+6)

2018-01-10 (水) 01:52:10

해골 판정인가?

839 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 01:52:43

※ 후지이의 작업 결과

.dice 1 140. = 79
.dice 1 140. = 126
.dice 1 140. = 10
.dice 1 140. = 89
.dice 1 140. = 16
.dice 1 140. = 57
.dice 1 140. = 128
.dice 1 140. = 112
.dice 1 140. = 111
.dice 1 140. = 32

1 ~ 60 : 좋음
61 ~ 120 : 보통
121 ~ 140 : 나쁨

840 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 01:54:40

좋음 : 4개
보통 : 4개
나쁨 : 2개

【후지이의 현재 정신력은 19 / 23입니다.】

※ 후지이가 모은 에너지의 수치

35 + 4 + (4 ÷ 2) = 41 x 2 = 82의 에너지를 수집했습니다! 현재 에너지 수집량은 820 + 82 = 902입니다. 오늘의 할당량은 1700입니다.

【작업 : 후지이 → O-03-03 → 애착 작업】

841 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 01:58:10

※ 아쿠아의 작업 결과

.dice 1 310. = 58
.dice 1 310. = 176
.dice 1 310. = 257
.dice 1 310. = 224
.dice 1 310. = 172
.dice 1 310. = 158
.dice 1 310. = 282
.dice 1 310. = 198
.dice 1 310. = 281
.dice 1 310. = 7

1 ~ 130 : 좋음
131 ~ 230 : 보통
231 ~ 310 : 나쁨

842 이름 없음 (7382085E+6)

2018-01-10 (水) 01:59:55

3개 실패다. 몬다이나이.

843 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 02:00:29

좋음 : 2개
보통 : 5개
나쁨 : 3개

【아쿠아의 현재 정신력은 17 / 23입니다.】

※ 아쿠아가 모은 에너지의 수치

58 + 2 + (5 ÷ 2) = 62 x 2 = 124 x 2 = 248의 에너지를 수집했습니다! 현재 에너지 수집량은 902 + 248 = 1150입니다. 오늘의 할당량은 1700입니다.

【작업 : 아쿠아 → O-01-73 → 애착 작업】

844 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 02:01:56

          くソ^-=ニニニニニ=- ̄: : : :V: : : :: : : : : : : v: : : : .Ⅶ: : : :
              /-=ニニニニ=- ̄j{: : : : : : : .v: : : : : : : : : : .V: : : : Ⅶ: : :
          /__   -=≦: : : :八: : : : : : : :V: : : : : : : : : : .V: : : : Ⅶ: :
           .:′: : : : : j{: : : : : : : : .、: : : : : : .、: : : : : : : : : .V: : : . Ⅶ
          .:j{: : : : : : .j{: : : : : : : : i{:\: : : : : : . 、: : : : : : : : :.v : : . Ⅶ
          .:.:i{: : : : : : .∧: : : : : : : .∨.:.\. : : : : :.\ 、. . . . . . Ⅵ . . Ⅷ
          l.:.j{: : . . . ./ ∧ : : : : : : . ∨. . .> : : : : : \ 、: : : : Ⅵ. . .Ⅷ
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          l. .j{. . . . . . j{/ ∧: . : . : . : . .、. : . : . : . :.、__,,, \. . }!. . .
           . . j{ . . . . . j{/⌒.、. . . . . . . .     メ芋芋芋気メ、、l
          . . j{. . . . .!:j{.: : .: . : .、. . . . . . . .、  ィf l{っ亢ソ}リ メ⌒ l
         . : ‘   :i|j{__,,ィfzzメミ、. . . . . . . .\ j{ .乂zr歹ィi〔 ,  l
            . : . ‘  :i|:{ 〃 笊気^ヾ 、. . . . . . .\  ̄      ノ〉 l
         . : . .‘.  i|ハj{( {うじソ . . . .、 . . . . . . \    /´   .l
         . :  . .‘. i|: :. ^ ゝ " . . . . \   く⌒\         :l
          . :   . . ∧  : : .         l   \   \         l,/
        i . . . . . / ∧  ∧       、   `    \      ,/!
        i . . . . . . / ∧  ∧               `   \   /  :l
        : . . . . . . . / ∧  ∧                   `  \'    l
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        !          、  ゝ        ̄     /     /. : :.|
          、        |\   \        '     /. : : : : |

▣───────────────────────────────────────────▣

【라켈】

자, 그럼 다음은 신규 환상체지만… 아쉽게도 오늘은 시간이 늦어서 여기까지로만 하려고 합니다.

이제 점점 속도를 높여가야겠지만… 확실히 예전에 비해 스피디해졌다는 감각은 있군요!

다들 수고가 많으셨어요. 오늘 오후 6시 5분에 봬요. 사람이 충분치 않다면 7시 5분으로 늦추겠습니다.

▣───────────────────────────────────────────▣

845 이름 없음 (2954782E+6)

2018-01-10 (水) 02:02:13

수고하셨습니다!

846 이름 없음 (3638763E+6)

2018-01-10 (水) 02:03:03

수고하셨습니다.

847 이름 없음 (7382085E+6)

2018-01-10 (水) 02:05:21

수고했어.

848 이름 없음 (3638763E+6)

2018-01-10 (水) 09:12:02

본편 어장 14일차 중간정리

첫번째 작업 로테이션(>>617). 현재 마지막 단계인 13.멜트릴리스 - 신규 - 애착(멍멍이셋)만 남은 상태.

현재 에너지 수집량/ 14일차 에너지 할당량 : 1150/1700

14일차 직원들 장비(>1514535758>66). ※1다음날 전까지 장비 변경 불가능.

1차 작업 후 들어갈 수 있는 관찰 작업: 해골, 기사(사야카 AA)

저번 해골 관찰에서 실패한 선택지: 1-1&2-1, 1-1&2-2

2차 작업 지정시 주의해야 할 직원: 하루미(사야카 가호로 작업불가), 카네키(요정이외 작업시 사망), 코이시(요양 1일차, 작업불가)

14일차 기준 업그레이드된 시설들: 지휘팀(전부 업그레이드). 정보팀((>1514535758>40). 안전팀(>1514535758>48), 교육팀(전부 업그레이드)

849 이름 없음 (8826065E+6)

2018-01-10 (水) 09:53:05

어제 연차를 제출한 나의 총평은.... 하루미(기사의 가호)가 준혼종이라고... 거짓말 안하고 작업이 끝난 순으로 관리직원이 모여도 충분히 버티겠는데? 물론 도박은 싫지만 말이야!

850 이름 없음 (1070614E+5)

2018-01-10 (水) 11:48:24

이제 살인마는 탈출해도 되겠다ㅋㅋㅋㅋ 그냥 현실의 시간만 좀 지나가고 마네ㅋㅋㅋ

851 이름 없음 (5772318E+6)

2018-01-10 (水) 12:29:36

살인마 탈출해도 칼셋&가호받은 체력 적당히 높은 직원 하나 +딜링할 직원 2명만 있으면 충분하겠네

852 이름 없음 (1070614E+5)

2018-01-10 (水) 12:31:11

>>851 빠르게 진행해야되니 딜링할직원이 많으면 좋을듯

853 이름 없음 (1137189E+6)

2018-01-10 (水) 16:45:49

미리 출근

854 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 17:39:24

           _ -―- _
        _-=ニニニニニニニ=-__
.         fニニニニニニニニニニニ;
        <ニニニニニニニニニニニ>
.     /:/: :`"<ニニニニニニ>":ヽ:.\
.     ,.': / : : : : : : : ハ ̄― ̄: : : : : : : :ヽ: : :、
.   〈: :./: : : : ': : : / ∨: : : : ト : : : : : : : :'; : : : ヽ
    ヽ': : : : :l: : :./_.V: : : :.! ヽ: : : : : : : l: : : : /
     ll: : : : :.! : :/--、V: : : l : ヽ:‐-: : : : l: : :./
.     l:.!: :l: : :l : :ハ:::ソ `∨: : :,イ:::∨: : : : : l: :/
    l ト、!: : :!: :l : : : : : : ∨: : ;`: "V: : : : ;ィ
     l .! .l` ー :!: : : : : : : :'V: : ,: : :ハl: : j .!
.    l  l !  V!\: : :、 : :_:.ヽ: :.; /: : }/ .i |
.    ! i ! '   V丶` : :_: : ヽ:_:,:イ ! .l ! l
.     | .! !.  ,  V.! >  <!、\ヽ,  , ハ.|
.     l,..::::::::::....、  .V-‐,   r┴-イ. \、/ /! リ
   /:::::::::::::::::::!、  l:::{:::ー―'{:::ヽ-._  ,\'.l.ノ
    ;:::::::::::::::::::::!ヘ  l::::::::、::::::::':::::::∨7/ /_ヽ、
.   l::::::::::::::::::::::l/ハ l:::::::::::::::::::::::::::::V/.,':::::ヽ
.   !:::::::::::::::::::::::!/∧.! ̄ ̄ ―-- l, /i:::::::::;
   l:::::::::::::::::::::::::l//ハト、'/,l.l'/o/,!l//,i ハ::::::::i
   l::::::::::::::::::::::::::!///}/>、`ー--''"/{.!'/i::::::::l
.   !:::::::::::::::::::::::::!'///////>-<//'{'/,}::::::::l
    ':::::::::::::::::::::::ノ/////////////////j:::::::::!

▣───────────────────────────────────────────▣

【라켈】

예정대로 6시 5분에 시작이에요. 다섯 분의 관리자가 계시지 않는다면 7시 5분으로 늦추겠습니다─

▣───────────────────────────────────────────▣

855 이름 없음 (6321119E+6)

2018-01-10 (水) 17:43:47

출그은

856 이름 없음 (6049435E+5)

2018-01-10 (水) 17:46:36

출근

857 이름 없음 (3638763E+6)

2018-01-10 (水) 17:51:48

출근

858 이름 없음 (9526569E+6)

2018-01-10 (水) 17:54:49

나는 출근했다!

859 이름 없음 (8826065E+6)

2018-01-10 (水) 17:55:26

출근

860 이름 없음 (6452762E+6)

2018-01-10 (水) 17:56:30

출근!

861 이름 없음 (2954782E+6)

2018-01-10 (水) 17:57:05

출근

862 이름 없음 (3638763E+6)

2018-01-10 (水) 18:07:51

크로노스 타임 끝!

863 이름 없음 (6321119E+6)

2018-01-10 (水) 18:09:01

오늘 매우 춥다 관리자 춥다

864 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 18:09:27

늦어서 죄송합니다─ 설거지 끝내고 왔어요!

865 이름 없음 (5284218E+7)

2018-01-10 (水) 18:09:43

출근

866 이름 없음 (6321119E+6)

2018-01-10 (水) 18:12:14

설거 거리는 바로 처리해야지 안 그러면 나중에 하기가 참 귀찮아져.. 왜일까..

867 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 18:12:52

ㅇㄻ나란ㅁㅇ란ㅇ람ㄴㅇ람ㄴㅇ란아 야루요미 키면서 로보토미 하다가 기관차로 다 밀어버렸다 ㄴㅁㅇㄻㄴㅇㄹㄴㅁㄹㄴㅁㄹㄴㅁㄹ

토마스 망할놈

868 이름 없음 (6321119E+6)

2018-01-10 (水) 18:14:14

어 뭐야 설거지거리라고 했는데 왜 저리 나왔담

869 이름 없음 (6321119E+6)

2018-01-10 (水) 18:14:39

>>867 아... 아앗....

870 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 18:15:07

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【라켈】

후… 뭐, 총 책임자 님께서 관리를 하다가 시설을 어떻게 말아먹었든, 그건 다른 시설의 얘기니까

신경 쓰지 말고 저희는 일을 할 준비를 하죠. 다들 계시나요?

▣───────────────────────────────────────────▣

871 이름 없음 (8826065E+6)

2018-01-10 (水) 18:15:22

관리자님들 최근에 1000번 소원이 살짝 문제가 된다고 하는 분들도 있어서 (직원 강화, 시설 강화 2회) 다른 소원으로 할만한거 있을까요?(시간 떼우기)

872 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 18:15:38

어떻게 중앙부서를 싹 밀고 지나가버릴 수가 있지? (멘붕)

873 이름 없음 (2954782E+6)

2018-01-10 (水) 18:17:56

호무호무 장비의 뉴- 데이터가 필요합니다...호무호무

874 이름 없음 (6321119E+6)

2018-01-10 (水) 18:18:18

>>872 (끔찍한 일을 당한 가여운 동료를 바라보는 눈빛

875 이름 없음 (6452762E+6)

2018-01-10 (水) 18:18:45

X키.

876 이름 없음 (3638763E+6)

2018-01-10 (水) 18:19:04

>>871 너무 1000이 고정되는 것 같아서 그렇게 말했었는데, 다음 직원 aa는 xx나 다음에 오리지널 메이킹 환상체가 가차에 포함되었으면 같은 사욕(...)이 담긴 앵커는 어떨까.

>>872 앗(앗)

877 이름 없음 (2954782E+6)

2018-01-10 (水) 18:19:17

>>872 힘내세영.....

878 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 18:19:41

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【라켈】

오늘은 6시인데도 많이 계시네요. 좋아요. 그럼 시작할까요. 저번의 작업은… 음, 멜트릴리스 양의 신입 신고식이었죠?

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879 이름 없음 (2954782E+6)

2018-01-10 (水) 18:20:04

>>878 로보토미식 신입신고식(쑻)

880 이름 없음 (8826065E+6)

2018-01-10 (水) 18:20:09

뭐... 1000번 소원이 발악 아닌 발악의 흔적이라 바꾸기도 애매한 느낌이라...(먼산)

881 이름 없음 (6049435E+5)

2018-01-10 (水) 18:20:13

있습니다

882 이름 없음 (9526569E+6)

2018-01-10 (水) 18:21:10

멜트리리스를 들쳐메고서 시설 순회를 하던 중이었지(왜곡)

883 이름 없음 (3638763E+6)

2018-01-10 (水) 18:22:15

>>880 하긴 2회 강화권이 멍멍이 장비와 함께 이 어장의 초반부를 하드캐리한 주역이긴 했어.(...)

884 이름 없음 (5772318E+6)

2018-01-10 (水) 18:22:33

으악 졸아버렸다.
늦었지만 출근

885 이름 없음 (2954782E+6)

2018-01-10 (水) 18:23:02

그러고보니까 새로운 신입인 카즈마를 제외하면 전원 정의가 1등급이다

886 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 18:23:16

          /: , : : : : : : : : : ': : : : : : : : : ヽ : : : : : : : : : : : : : \
          ': : :/ : : : : : : : : /: : : : : : : : : : : : ',: : : : : : : : : : : : : 丶
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       : : : : i: : l: :i : : i: :i:.|: :|:.|:l: :|: : : l: : : : /:i:i:i:i:i:i:i:x:.、_,.ェ≦i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ
       i l: : i|: : |: :| : : l: :l^{: :ト|:|: :|: : : | : : i {:i:i:i:i:i:i:iミヲi:i:〉i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}
       | {: :从: :И| : : {: :| 八{ И`|: : : | : : | ヾi:i:i:i:i:i:ァハi:i{.i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:j
       |八 {: '^㍉八: :乂{^斧ミ、i八 : : | : : | : j ニ彡7i|i:Vi:ヾ=i:i:i:i:i:i:i:i:i:ノ
          ⌒7 Vリ  ヽ⌒゙ .んィ ㍉ `ヽN: : ! / 三彡|i:|i:i:iVi:\:  ̄ ̄´,'
         ′ ノ       丶乂(ツメ   八::И〃⌒Y|i:|i:i:i∧i:i:i丶: :/ :/
         { i                    ヽ{ 〈^ヽ ¨ |i:Vi:i:i∧i:i:i:i∨ /
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        /ニニ=- 、__   -=ニニニニニア:......' . : : : : |i:i:i:i:/i:∧: :Ⅳi:i:i:i:i:゙、
        〈ニニニニニニニ=----- ィi〔: ..../..: : : : :/: !:i/⌒}/  !:i/⌒}/
        乂ニニ=- -=ニニニ=-ィi〔: : ..../: : : : : : :/: : ´ : : : : : : : ´: :|
        ,.ィi〔ニニニニニ=-/: : : : ..../' : : : : : : : ′ : : : : : : i : : : : : |
      /ニニニニニ=-/: : : : ..../: /: : : : : : : / : : : : : : : :人 : : : : :|

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【멜트릴리스】

교육 받았고, 환상체 대응 매뉴얼 철저히 읽었고! 준비는 철저히 했어요! 첫 날의 작업, 실패해서 상사를 실망시킬 수는 없는 노릇이죠!

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                     /: : : : : : : : : : : : : : : :\  /⌒ヽ
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                   /: : : : : : :.|: : : : : : : : :}`~マ: : : :.{´、   ̄ ヽ
              /: : : : : : : :.|: : : : : : :.i: ;   彡: : :i   ̄ ̄ /
              ,:/i: : : ーi-- |!: :i : : : /j/ ̄ ` 彡 : :マ:. __ /
               i.| |: :i: : :{,.ィf=ォ、: : :./ ,.ィzェ 、 }: : : :.',
                {:{ |: :|: : :《 泛ソ ヽ/ ''弋zソ 》レ⌒i: :',
              マハ:.:{ ヽ:{      ,       ム ノ : :
               ,: : ヾ乂_    ___     /- ': : : :.',
                i: : :{: : : ハ   マ __ン   ィ: : : : : : : :',         x≦ニ≧x
                  /|: : :i: : : : :.ヽ,.z≦i:::::::|ニニニ≧、: : : : : :\    /ニイzメニニヽ
             /: :|: : :|: : r≦ニニニ|:::::::|ニニニニ/: : : : : : : :\ __ /ニ/ニニ{ニニニ\
            /: : :.:.|: : :.',: : マニニニ:!:::::::!ニニニニハ: : : : :ヽ : : : : : :iニ ,ニニニ|ヽニニニヽ
           /: : : : : :.!: : : :',:_ノニニニ:|:::::::{ニニニ彡7=z..、: :\: : : :|ニ/ニニニ!: マニニニニ,
       ./: : : : : : /'. : : : :ヽニ\:::マ }::::::::}ニ/::::/ニニニ \: :ー :|/ニニニニ|: : マニニニニ,
       : : : : : : : : iニニヽ: : : :.\ニヽ:::ヾ:::::::j/::::/ニニニニニ.ム: : : :|ニニニニ|: : :.マニニニニ,
       : : : : : : : /jニニニ\: : : :マニ\/ ̄ ヽ/ニニニニニニニ{、 ̄i!ニニニニ|: : : :.マニニニ ',
       : : : : :./ニ}ニニニニヽ: : :.マ./ヽ   /.、ニニニニ ,ニニニ|ニ\}ニニニニi!: : : :.i!ニニニニ〉
       : : : :/ニニニニニiニニ.}: : : }:::::/ヽイ::::::\ニニニ{ニニニニニ,ニニニニニ|: : : : |ニニニ /
       : : : :ヽニニニニニi!ニ/!: : :/イニニニヽ::::::::≧z ニ}ニニニニニニ|ニニニニニ|: i : :.i!ニニニ/
       : : : : : }ニニニニ:|イ:::/:./ニニニニニニ\::::::::::::::iニニニニニ.jヽニニニニ|: |: : :|ニニ /
       : : : : :くニニニヽ..__彡イ>''"´ ̄ ̄`゛''<ニ≧z=:,ニニニニニニ|ニ\ニニニ!ノ乙r|ニ/
       : : : : : }ニニニニニ|ニ/            \ニニi`ヽニニニニ.!ニニ ≧z__{    j/
       : : : :/ニニニニニi!i/      i        マニi!  \ニニニニニニニ/

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【멜트릴리스】

그럼, 가보도록 할까요?

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887 이름 없음 (3638763E+6)

2018-01-10 (水) 18:23:57

멜트가 용기2 지혜2였던가. 별일없었으면 좋겠는데.

888 이름 없음 (8826065E+6)

2018-01-10 (水) 18:24:19

미안....하다고 하고는 싶지만 내가 연차를 안냈어도 넌 갔을거야. 개인적으로 지옥나무 반응이 심히 궁금한데?

889 이름 없음 (5772318E+6)

2018-01-10 (水) 18:24:21

>>885 쓸만한 정의작 환상체가 없었으니 말이지.
정의보단 비교적 다른 능력치가 중요했었고

890 이름 없음 (2954782E+6)

2018-01-10 (水) 18:24:24

>>로보토미에서 별일(?)이란 일상이지.....

891 이름 없음 (073633E+64)

2018-01-10 (水) 18:25:37

절제능력치가 심히 부족하긴 한데

892 이름 없음 (8826065E+6)

2018-01-10 (水) 18:26:40

오즈의 허수아비가 확실하면... 절제능력치가 낮거나 높으면 위험하다고 생각이 든다.... 그 동화가 맞다면 말이야

893 이름 없음 (2954782E+6)

2018-01-10 (水) 18:26:52

음...멍멍이셋이니까. 죽지는 않겠네 뭐...

894 이름 없음 (5772318E+6)

2018-01-10 (水) 18:26:52

근데 이번 1000은 뭘로하지. 2회권 말고는, 으음...
쿠즈마와 아쿠아와 아리스의 러브코미디라던가?(이벤트 후 쿠즈마가 눈깔 나무에 찔려죽으면 완-벽)

895 이름 없음 (5772318E+6)

2018-01-10 (水) 18:27:34

>>892 허수아비니 절제보단 지혜아냐?
머리통이 중요하다고 보니까.

896 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 18:27:37


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   │ \|_______|_l|______________|_______|.. \|_.
    ̄ ̄/                              /  ̄ ̄
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(우우웅─)

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    \                    rヘ、       /
     \                   /_  \   /
       \____  ___       /`    ,ハ  ./
       |        ___ ¨ ¬i=-イ    V:::::| |
       |        二ニ≧=≠:::::::〕iト.  l::::::| |
       |    、__    }::::::::::::::/¨ ::::::::‐<:::::| |
       |     \::::::ーヘ::::::::::::.  十  トュ:::Χ  |
       |   _.. -‐==ミ:::::::::::::::::::::::::.、}X__  V   |
       -‐=ニ/:::::::::::::::ヽ:::〔¨ヾ::::::::::..  V ̄   |
       |  7::::::::::::::::::::::Vハ   V:::ト _/      |
       |  /:::::::::::::::::::::::::}::::::::. !,ハ `     |
       | イ==≦三三::У:::::::::::.. イ|/|        |
       | 〉::::::\\:/:{:::::::::::::::V |/|        |
       |厶斗匕::イ::::::::V::::::::::::::}:ハ/        |
        /:::::::::::/、:::::::::::::::::::::::::::::{V =========iiiヽ
      . /::::::::: /::::::::\::::::::::::::::::::::::ハ{            ヽ
      ∧::::::::/::::::::::::::_.>‐==≦7 }ハ          ヽ
     /::::::>くハ::::::::¨´::::::::::::::::::::::::{  N}          ヽ
   . /:::/::::/ }::::::::::::::--─==i彡' /V               ヽ
   / i::::::::::::::{ .〉::::::::::::::::::::::::::ハ  {/{                 ヽ
  ./ ハ::::::::::/ /:::::::::::::::::::::::::::::/∧ j_/                    ヽ
 / r{:::::::\:/ レ:::::::::::::::::: -=彡'/∧                    ヽ
./  〉::::::::::::::〕 }::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ハ                   ヽ

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(※ F-01-87은 격리실 안에 우두커니 서있습니다.)

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897 이름 없음 (2954782E+6)

2018-01-10 (水) 18:28:31

일단 우리의 관심사는 멜트릴리스가 멜/트/릴/리/스가 되느냐 아니느냐지?

898 이름 없음 (8826065E+6)

2018-01-10 (水) 18:28:38

>>895 아... 그런가? 지금 좀 몽롱한 상태라 적절한 태클 고마워(헤롱헤롱)

899 이름 없음 (073633E+64)

2018-01-10 (水) 18:28:49

>>895 작업 능률이 적으니까... 나쁨뜨면 어쩌려고

900 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 18:29:16

                  -========-ミ
              >''".: : : : : : : : : : : : : : :. :.<   >''"⌒}
               /.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :.ヽ<     {
          /: : /: : : : {: : :,' }: : : :ilハ.: : : : : :. :. :. :.ヽ      }
          /: : :./.: : : : :.',: :,' ノ''=トl、_}:.ハ.: : : :.i: : : : :.ハ‐''" ̄
            /: : : :i.: : : :. :. :.', iイハ:.:/ |:!ニ{iヾヘ: : ハ: :}-、: : ',、
        /.: : :. :.{.: : : :. :. :.Ⅴi{ ∨__i|___リ  ∨_ノ''´!: :ハ} \
.         ,': : : : : ハ..: : : : : :. :.', =ニニニニ彡    {、_}iノ、     \
.        ,'.: : : :. :.{ハ.: : : :. :. :. :.',              气′ ゙ヽ   /
.       ,'.: : : :. :.弋」ヽ.: : : :. :. :.',           '゙}    ヽ/   __
.      ,': : :./: : : : :ヘ.: : : : : :. :. :.',.    { ̄ ̄`ヽ   ハ    ,ィ==<:::::::::::::>
        ,': : :.ハ.: : : : :.ヘ : : : : : : : : ',   l    ノ/::::::ヽ /三三三=<::::::::::>
       ,': : :/ |.: : : :. :. :.ヘ : : : : : : : ヘ_,,トzzzzz/:::::::::::::::::7=/,zzzz、ヽ三ニ<:::::::::>
.      /: : :,'.  l : : : : : : : : ゝ..: : : : : :. :.\三三三ヘ::::::::::::::::::}/三三三三三三ニ}ニニ\
     /: : :.,'  }: : : :>=ニ三ゝ.: : : : : : : :.\三三三ヘ:::::::::::::::}≠=} {==」」=}三三=}ニOニニ\
.    /: : : ,'   }>ニ三三三三三ゝ.: : : :. :. :. :.<三三ヘ:::::::::::::冂ニ} { 三三三三三|ニニニニニ\
  ,イ: : : /  /三三三三三三三三ヽ.: : : :. :. :. :.<三ヘ::::::::::::::{ニ.} {三三三三三 |ニニニニニニ\

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【멜트릴리스】

당신이 「F-01-87」인가 뭔가 하는 환상체죠? 환상체 대응 매뉴얼에도 '인간형 환상체'라고는 써져 있었으니까,

대화는 통할 거라고 생각하는데요. 당신의 지적 능력을 알아봐도 좋겠죠?

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                  __ __
              . ´   ´    ¨> .
             /       r z.ィ[l´   {_`メ、
            ′      /'┘      ヽ ̄
          /     X ィ[l´         ,ハ
             ′      \          }
         │   _〉、   _}_         V
         │   T¨     \          |
         │   `[ト.、            l、
          ィ| __、    \    /     |::\
       /:.:ハ   ャ─=ミ }}   {{_.. -‐=ァ /l|::::::::.:..、
       .イ{:./:.:.}`  ≧r=彡’    ≧=≦イ リ:::::::::.:.:.\
    ./:.:.:.l:::::::::: | }i    \ ヽ   /       /::::::::::::::::::.: \
    /:.:.:.:.:.:.:::::::::::::V ヽ    `[ト.、     /∨:::::::::::::::::::::::.:.:.:.
    \:.:.:.:::::::::::::::::::\ X     _`[ト.、 .イ j::::::::::::::::::::::.:.:.:.:.;
      、:.:::::::::::::::/ハ X ィf´W::} l三УlV ,|:::::::::::::::::::::::::/
      \::::::::: /!∧  ¨ゝ.j_l/厶イ}_/ ./ハ::::::::::::::::::::く
      /:.}:::::::ハ∧  、    ̄ ̄   ,::∧:::::::::::::/::::::::〕iト
     .イ:.:.:.∧::::|  、/\ \       /イ ,ハ:::::/::::::::::::::::::::
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(※ F-01-87은 고개를 들어 멜트릴리스를 응시합니다.)

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901 이름 없음 (5772318E+6)

2018-01-10 (水) 18:29:42

직원 능력치는 용기/지혜/절제/정의로 나눠지고,
작업종류는 본능/통찰/애착/억압으로 대응되지.

이걸 생각하면 머리통(뇌)에 관한 이야기를 갖는 허수아비는 지혜가 중요하다고 보지만.

902 이름 없음 (7382085E+6)

2018-01-10 (水) 18:29:48

흠흠. 귀여워.

903 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 18:30:55

                              _ . . . . . . ._            _    --,
                            ,. : : : : : : : : : : : : ヽ      ,.-  ̄     /
                       /: : : :,ィ: : : : : : : : : : : :丶 /-┬''"  ̄ ̄ `
                       ,:' : : : : : :/ : : : : : : : : : : :、ヽ:.V_-  }
                     ,.: : : : :': /{: i : : : : i: : : !ゝ: / ' .ト、 ̄
                      /: !: : : l:/-.!:ハ: : : : !: ハ:.! ヽ!_l.{`ー--  ._
                        {'; :!: :i:-lーゝヽ V: : l V__リ   !ー: : :ゝー--  _   `  、
                       /: :/:ハ:{ 込'ソ ヽト:! ,.不ヽヽj: : :/:l       ` '"⌒ `
                   /: /.: :' :小、   <{   込'ソノ' ,イ: : : :',
                 , : : :.//: :´ノイ: :'.  、        .r´ハ: : : : 、
               , : : :./ ,: : : : : /: :.∧ ___"__.、_'ィ: :.ヽ : : :丶
           , : : :./  ,.: : : : : :/: :, -=ニニl  .!二二ニニニ〉 : : : :\: : :>: . ._
            /: :./  ,.: : : /: /:〈ニニ二二|  |二ニニニ/_;-=、:.:: : :>:、: : : : : : : :ー-. . . ._
       ,./: : /  ./: : : ;,-、:' : : マニニニl ./ニニニイ/ ,仁ニヽ: : : : : : : >: . _二 ー―--- ̄-  -_ _
        /;./   /: : : :/ニニヽ‐"ヾ≧ー=l__/ニ-=ニ/ ./ニニニヽ: : : : : : : : : : : : :`: : : :ー―----. . . . .-=-`: : : . . ._
.      ,: : :/ _, . <: : : : :,イニニニニヽ  マニニl_!ニニ/ ,. イニニニニニ'; : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : -= ―- : :_: : : .、
.     /: : :.i: : : : : : : : : :/ニニニ二}ニニ\ ./ ̄  丶,. イニニニ{ニニニニ\ー- ニニニ=‐: ; : -―` <: : : : : : : : : :-. ._  `` : : .、
.   ,: :/: :.:{: : : : : : : : ;.'ニニニニ'ニニニ/     〉二二ニニ',二二二ニニヽー----― ''"´         ` '<: : : : : : : : : : ‐. 、\: ,
   ,: : : : : l   ̄´ ,イ二二二二,二二ア > 、 /、\ニニニニ}二二ニニニニ〉                     `  : : : : : : : : : : : .、ヽ
.   {: :!: : : :.!      ヾニニヾiニニ{二/   /二二ニニヽ \二二l二i、ニニニニ,'                           `  、 : : : : : : :ヽ ',
.  l: :!': : : : ,     ヾニ=‐=ニlニ/   /ニ/⌒`'<ニ、. ヽ二lニニ!_ヾニニ/                           \: : : : : : : :、

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【멜트릴리스】

…허수아비, 로군요. 우두커니 서있는 그 모습하고… 지푸라기로 만들어진 그 모습….

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                 >_―. .―. . -. .、
             ,.'´: : : ´ ̄ :`: : : : : : :\   __
             /: : : : : : : : : : :.: : : : : : : : : :.><二フ /
           / : : : :l: :|: : : : : : : : : rァ : : : : / ハ {-= /
           ,′: : : :|: :|: : : : :.: : :l: :| 乙 : : :| ヽ \ /
            |: |!: : : :| |: : : : : : :|: :l Z: : : :!   ` ┘〉
            |: |l : :/ ⌒ヽ..: : : :/⌒.ヽ Ζ : :V    ハ \
           l: |〉. | 丁 T' /V } ̄厂j  }: -、V   ∧ \ ` ー 、
          V, : :.| し′    し′   |/ イ l: :`.〈 }  \ __\
         /:. :.:.|....        .....  .ヌ ノ: : : :{、\       `
           |:. :. 八    _ ノj      r ´: : : 从`ー-ヽ
           |: : : :.|:.`> `== ´   _/ ′: : :./ : :V
            /./⌒ヽ!ゝニ}::::}ニ/⌒ヽ___: : : :./ : : : V
     { ̄/ /  〈/////Vニ{ ̄// {////∧/_: :.,: : : : : : :V
     l:::: { {  /日--/{lニ<}::::{ {  日-.://\`ヽ: : : : : : :V
    ゞ ヽヽ ////////',=ゞ:ヽヽ ///{///:}三ヽ:. : : : : :V
      `─ {////////}; ヘ   ///ハ//∧ニニ}: : : : : : V
           ¨}77777/∧   ¨7 三三7//:∧ニ:: : : : : : :.V
            /ゝ//////∧  ゝ 三ニ////:∧ニ} : : : : : : :V

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【멜트릴리스】

어쩐지 당신의 정체에 대해서도 추측이 가능해지는데요~

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904 이름 없음 (5772318E+6)

2018-01-10 (水) 18:31:16

>>899 작업조건을 말하는거야. 만약 특정 가치관에 기반한 조건을 가진다면 '지혜'가 유력하니까.
물론 작업효올을 생각하면 절제가 높은게 중요하겠지.

905 이름 없음 (8826065E+6)

2018-01-10 (水) 18:31:28

>>901 고참을... 보내는 위험을 간수하기는 싫고 적당히 멜리로 다음 작업 할때 '통찰'로 바꿔보자. 지혜하고 연관이 되어 있으니 반응도 다르지 않을까?

906 이름 없음 (5772318E+6)

2018-01-10 (水) 18:32:07

지푸라기에 쳐맞아 료나씬 찍는걸 보고싶다(쓰레기)

907 이름 없음 (5772318E+6)

2018-01-10 (水) 18:34:06

멜트가 지혜II였던가 아마-.
탈주여부가 중요하네. 나쁨이 과반수가 아니라도 탈주한다면 지혜가 낮은게 문제일 수 있으니. 아니라면 그 반대일 경우일 수 있고.

908 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 18:34:50

                  , - 、
                /  ,}
              ,..-‐''´   /
            ,..-‐''´     /
  ̄ ̄`ヽ_// ̄ ̄`ヽ_∠_
    /  /     //    ̄`'''‐- ..、
   /   /        //           ヽ
.  /   /        // ー―‐-..、....__  _ノ
  /   /        //          ̄`ヽ
 {   /       //、_              }
.|   {        //    ̄`ー―、―――'
 }   }      { {          `ヽ
. ハ   ヽ       〉〉ー、――-、_    ヽ
_ ヽ___\_ //    `"''‐-.、  `ヽ__ノ
   ̄    ̄ヽ  ̄        `ヽ
         ̄ ̄`"''‐- ..、    }
                `ヽ__ノ

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(※ 「F-01-87」은 돌연 멜트릴리스의 머리를 향해 손을 뻗습니다.)

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       \ _   _  -――- 、
         ̄>` ̄ : : : : : : : : : :: `¨:丶 .ノi
          /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :イツ
        /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ハ
       ./: : ::`ー-: :__>´: : : : : : : i: : : : : : ∧ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
        ./: : : : : :`>-ァ‐ァ=': :/: :i: :i_rァ: :: ::| ̄\      |
      /: : : : : :、: : : :/  ハ: :/: : : : i, 彡::イ   .\      |
     .∧: : : ::/::: :\/  i: :/: :/レイ   Z: ::|      .\ ̄ ̄
      .i: : : : :ィ: : :,ィテ芹ミ レi/ィセ示ミ、 レ ∨       .\/ ̄
     i: : /...|: : : ゝ乂.ソ     乂..ソノ  ハ ∨     ∠., __
      i/  .i: ::: :i    '           ム./∨   /\
           .|: : :ハ   r‐‐   、      ィ- ' ‐,V_/\  ヽ,_
         \: :|\  V   .}   / _,, ャ''ニ|: : : : : :\__\
            ,==ヽ!`ニ≧=.==== <¨壬ニニニ,====、: : ヽ
          /ニニニ∨ニ|    .|ニニニニニニ/ニニニ丶: : :
         ハ二ニ/ニ|∨ |     .|二二二ニ//ニニニニハ: : ::\
       jニニ/ニ∧∨|     |ニニニ//二ニニニニニニ!: : : :
         iニニ.∧ニニニ/二 二\ニ/<i二ニニニニニニ|: : : : :
        |二∧二ニニ| /{  }/../ニニ/ニ二ニ二二ニニニi: : : : :
       マニ|ニニニニ>ミ三/ニニニiニニニニニニニニj: : : : :
          ハ.V二ニ// \  \ニ∧ニニニニニニ/i`、 : :
        /ニニ∨//    \  \ィニニニニニ,!: : : :',. \:
         i二ニニゝ´          \_ /ニニニニニニj: : :: : :i
        /二二ニハ           i二二二二/: : : : : : '、
       ./二ニニ/ ∧    、       /ニニニニi : : : : : : : : : 丶
      /ニニニ/   i    ヽ     ./ニニニニニ/ 丶: : : : : : : : : :.

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【멜트릴리스】

웃…! 위험…!!

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909 이름 없음 (3638763E+6)

2018-01-10 (水) 18:36:02

멜트의 반응이 나온 걸 봐선 아직은 괜찮나...?

910 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 18:38:35

       /  >-=ニニニ≧‐‐ 、_          、
    //  /: : ___\ニ二\ニヽニ\_     \\
     '  /: : : (二二二ヽ二二`二\ニ\ヽ     `
       /: :/: : : : : : : \二二二二二二ニニニ\
.      /: : ': : / : ,: : : : : \二二二二二二二二二二二二二二
      ': :, : : / : /l: : : : : : :.`<二二二二二二二二二二二二
     /': :i : : ': : :i {, : : : }: : :i: : ` <二二二二二二二二二二
      i i: :|: :..:i: :..:|∧: : : /: :乂: : :..|: i:|`゙'ー‐―――――――
.    | |: :|: :斗匕|  \/ "   `ヽ j丿| | : :|∧  ヽ_} ヽ \_「
.     |:.|: :|从 ,x==ミ     ,x==ミ、 iノル':| ∧   |  \
.     |:.|: :リハ 弋沙     弋灯ッ  |寸i | :.∧__ノ \┌゙
.     |:.|: : :ゞ ',/i/i/i/      /i/i/i/ リ<|: : ∧    `
.     |:.|.: :.|>h、    '      ..イ::::::::::::>、 ∧
.     iN: : :|ミh、::≧s。 丶  ,.ィ升::::::::::::/ニ/: : ∧
.      |: : :|ニ〕iト。::::>=<   {:::::::::::/ニニ/ニヽ:∧
     |: : :|\ニニニニニi:i:i:i:i:i:i:iニニニ/ニニ}i:} ∧
      |: : :|ニニ≧===三三.:i:i:i:i:i:i:三ニ/ニニニニヾヽ∧
..      |: : |ニニニi:i:i:i:i,ィ≦三≧〟,.ィ升≧〟ニニニヾヽ丶
    /i:|: : |ニニニi:i:i:i/i:i:i:i:i:i:/ニニ}i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∨ニニニヾi:} j
    {i:i|: :.|ニニニニi:/i:i:i:i:i:i:./ニニ∧三三≦i:i:∨ニニニニニリ:ノ
    ゝ|: :|ニニニ/i:i:i:i:i:i:i:/ニニ/ニヽニニ\i:i\===≦i
.    /ノ≧===/i:i:i:i:i:i:i:/ニニ/ニハニ\ニニ\i:i\ニニ}:}
       │ニ/, i:i:i:i:i/ニニ/ニ/|: :∨ニ\ニニ\i:i≧s。ヾヽ
      / /ニ/:i:i:i:i:/ニニ/ニ/: | : :|ニニニ\ニニ\i:i:i:i:i:}:}
.      { ニニ/:i:i:i:i/ニニ/ニ/:.:.:| : :|ニニニニ\ニニ≧==|:|
.      |ニニ/i:i:i:i/ニ/ニニ/: : : | : :|ニニニニニ\ニニニニ∥
.      乂ニ/i:i:i:i//ニニニ/: : : :..|: : |ニニニニニニ≧==彡
        ゛… "\ニニ/ : : : : : |: : |ニニニニニニニ/
             \/\ ∧/|/|ニニニニ/

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【멜트릴리스】

우…?

(※ 「F-01-87」은 멜트릴리스의 머리를 쓰다듬습니다. 단지 그 뿐입니다.)

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                  __ __
              . ´   ´    ¨> .
             /       r z.ィ[l´   {_`メ、
            ′      /'┘      ヽ ̄
          /     X ィ[l´         ,ハ
             ′      \          }
         │   _〉、   _}_         V
         │   T¨     \          |
         │   `[ト.、            l、
          ィ| __、    \    /     |::\
       /:.:ハ   ャ─=ミ }}   {{_.. -‐=ァ /l|::::::::.:..、
       .イ{:./:.:.}`  ≧r=彡’    ≧=≦イ リ:::::::::.:.:.\
    ./:.:.:.l:::::::::: | }i    \ ヽ   /       /::::::::::::::::::.: \
    /:.:.:.:.:.:.:::::::::::::V ヽ    `[ト.、     /∨:::::::::::::::::::::::.:.:.:.
    \:.:.:.:::::::::::::::::::\ X     _`[ト.、 .イ j::::::::::::::::::::::.:.:.:.:.;
      、:.:::::::::::::::/ハ X ィf´W::} l三УlV ,|:::::::::::::::::::::::::/
      \::::::::: /!∧  ¨ゝ.j_l/厶イ}_/ ./ハ::::::::::::::::::::く
      /:.}:::::::ハ∧  、    ̄ ̄   ,::∧:::::::::::::/::::::::〕iト
     .イ:.:.:.∧::::|  、/\ \       /イ ,ハ:::::/::::::::::::::::::::
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:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:/:::::|       ー─‐┴<   ,l、 |::::/:.:.:.:.:.:./:.:.:.
:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.V⌒ヽ \        }/  :| \|:::′:.:.:. /:.:.:.:.:

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(※ 그렇다고 해서 「F-01-87」의 태도에 변화가 생긴 것 같진 않습니다. 「F-01-87」은 무표정하게 멜트릴리스의 머리를 쓰다듬고 있을 뿐입니다.)

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911 이름 없음 (6321119E+6)

2018-01-10 (水) 18:39:13

이게 평범한 일상물이었다면 훈훈했을텐데(창백

912 이름 없음 (7382085E+6)

2018-01-10 (水) 18:39:27

에- 뭐지-

913 이름 없음 (3638763E+6)

2018-01-10 (水) 18:39:54

귀여워... 저기서 잘못하면 바로 페이탈리티가 들어갈 가능성만 빼면...

914 이름 없음 (8826065E+6)

2018-01-10 (水) 18:40:24

음.... 다음 작업에 지혜와 관련된 통찰을 하면 안될까? 통찰 기분 범위가 다르면 대충 파악을 될뜻해서 말이야....

915 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 18:41:10

                  , - 、
                /  ,}
              ,..-‐''´   /
            ,..-‐''´     /
  ̄ ̄`ヽ_// ̄ ̄`ヽ_∠_
    /  /     //    ̄`'''‐- ..、
   /   /        //           ヽ
.  /   /        // ー―‐-..、....__  _ノ
  /   /        //          ̄`ヽ
 {   /       //、_              }
.|   {        //    ̄`ー―、―――'
 }   }      { {          `ヽ
. ハ   ヽ       〉〉ー、――-、_    ヽ
_ ヽ___\_ //    `"''‐-.、  `ヽ__ノ
   ̄    ̄ヽ  ̄        `ヽ
         ̄ ̄`"''‐- ..、    }
                `ヽ__ノ

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(※ 시간이 어느 정도 지나자 「F-01-87」은 손을 떼고 다시 가만히 서있기만 합니다.)

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                 -========-ミ
            >''".: : : : : : : : : : : : : : :. :.<   >''"⌒}
             /.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :.ヽ<     {
          /: : :/: : : : : : : : /: : : il.: : : : : :. :. :. :.ヽ       }
            /: : :/: : : : : : : : /: : : :.ハ: :|: : : : :i:rァ.: : :.      ノ
        /: : :/: : : : : : : : /: :. :.:|:l }:.i .: : : :.i: ヽ: :ハ‐''" ̄
          /: : :/: : : : : : : : /ィヘ:::::|:! {iヘ: : ハ:.}_..、 !: : :',、
          {.: : .: .: : :/: : : レ'  ̄`ヽ:|  リ Vニリ_'"¨`!: :ハ} \
        〉: :l : : :/: : : /.!r ´⌒ヽ     ,, ´⌒ヾノ.、   \
          {. : ハ::/ゝ/ :..{     }     .{     } 〉 ヽ   /.     x≦ニ≧x
.       ,': : :{ハ: : : : : : : |乂__,ノ     .乂__,ノ .!  ヽ/     /ニイzメニニヽ
.      ,': : :弋」: : : : : : :|:.:.:.:..:.:.:.:..:.:  , .:.:.:.:..:.:.:.:..:.:|       /ニ/ニニ{ニニニ\
        ,': : :.ハヘ.: : : : : :u / / /  / / / |         iニ ,ニニニ|ヽニニニヽ
       ,': : :/ |: ヘ:. :. :. : :|               /.        |ニ/ニニニ!: マニニニニ,
.      /: : :,'.  l : : ゝ: : :..:| 、   `ー '        /|.          |/ニニニニ|: : マニニニニ,
     /: : :.,'  }: >=\:. :.\三三三|閨閨|三ニヘ::::|        |ニニニニ|: : :.マニニニニ,
.    /: : : ,'  >ニ三三=\:. :.\三三|閨閨|三三ニヘ:|      /i!ニニニニ|: : : :.マニニニ ',
  ,イ: : : / /三三三三三 \::::::ヽ三:|閨閨|三三三:ヘ    /三::}ニニニニi!: : : :.i!ニニニニ〉

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【멜트릴리스】

에, 방금 건 뭐였을까요…?

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916 이름 없음 (8826065E+6)

2018-01-10 (水) 18:42:39

....너의 머리(뇌)를 언제 할지(뽑을지) 고민하는 모양인데? 지혜 1짜리 보내서 반응을 보고싶기는 하다만....(쩝)

917 이름 없음 (5772318E+6)

2018-01-10 (水) 18:42:55

지금 작업이 뭐였지. 애착이었던가?

918 이름 없음 (3638763E+6)

2018-01-10 (水) 18:43:21

>>917 ㅇㅇ 애착이었어.

919 이름 없음 (8826065E+6)

2018-01-10 (水) 18:43:30

>>917 애착 맞음

920 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 18:43:31

                             ____
               >''~` ´ ̄ ` ''<.  /         }
              /  , イ  / { {  ヘ Y   ____>''´
            /  , '/   ∥人 ',  ', 辷! ̄ ̄ ̄
             ,イ  / |    |!   ゝ 、 } i| \`~、______
.            /  ,イ   |    |!    | `ム ハ   ヽゞ=――''~ ̄  \
           / / .ハ | |.   /|!  /,≦zzx从ム   ヽ>、_____}-‐''´
.          / / . |!  |. ハ≧ミ从イ  う:り 》! く:ヘ    Y__>''´  _  -‐≦、、
         / /!. 从/.| /《 んソ ,    ̄  ノ .イヘ__/    _ ‐''^´
         ,'. | / / { ハ ¨        ,‐く  ______
       | | ∨/.   >ゝ    ‐_zzzzzzzzz、、,,,  _ ~''´   ̄ ̄ ̄"''丶
       ||. \. \  ./ ,ィ‐ニニニ:i:i:i:i:i:i:iニニニニ|―=    `ヽ ヽ     )
.       从/ \ ̄ ̄ マニニニニ:i:i:i:i:i:i:ニニニア         ヽ ヽ.    `Y
       /ゞ、_>''´___〉ニニニニ:i:i:i:i:i:iニニニア、、,,、、、イ´ ̄ ̄ ̄‐ヽ }    }
.     /     ̄_/i:i:iニヽニニニニ:i:i:i:i:iニ/:i:,イニ}ニニヘ.         ',.  从
   /   ,ィ''~i:i:i:i:i:iィニニニ}:i:i:i:i:i:i:i:寸x===x:i:i:iイニニニニヘ、      } ,イ
  ,      f:i:i:i:i:ィニニニニニ}ニ`<:i:i://~~ヘヘ:イニニニ}!ニニニ心x     ノ'´
/       {:i:i:i/ニニニニニニ}ニニニニ\ゞ〃/:i:i`<ニ〉ニニニニh:i:Y
       ノ:i:i/ニニニニニニ./ニニニ/:i:i:iヽ彳'<:i:i:i:i:i:i:}ニニニニニ}:i:}
    ,イ:i:i/ニニニニニニ/ニニ/:i:i:/:::::::::::::::::::::ヽ/ヽニニニニニ}:i:i〉
_,,、<:i:i.イニニニニニニ/  `寸:i:i∧イ:::/´ ̄ ̄`ヽ/  /ニニニ/イ
:i:i:i.イニニニ//`''ー'"  / ./.  ∨__   |   イ   ハニニニニ:i:i\
ニニニニ/ ,       /.   ∧      〕.  |  |_  }! ̄`寸ニニ:i:i:\
ニニ=-  {. /.     /.       ゝ,ィ==<   |   ./   }l.    寸ニニh:i:i`'<

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【멜트릴리스】

그 뒤로 십 분 가량 대기했는데도, 허수아비 씨는 별 다른 반응을 보이질 않네요… 정말 가만히 서있기만 할 뿐이고….

이래서야 작업을 할 수가 없을 것 같은데 말이죠….

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                  < ´   .} ヽ     >┐
.               /  / ,. ,.   }  ,' ,.  /: : : ヽ
              ィ  / / ./ /   /  }ミ.∨: : : : : :/
         r-==ミ// //十≦/. ィ /./i .i i ミ.{: : : : <
       -=ニ二二}./i  i/ィ芹ト // zミ「≧-.}.i ',マ: : : ::〉
   -=ニ二二二二ニ//i .i. ´.゙¨`      迩卞. i ハ ',.ヽ: :.く
,.二二二二/ { 二./ :/Y. {      '     .,'i/∧ヽ マi≧ -.}: :ヽ
二二二ニ{. //ニ/ / 八∧   ー 一    / ノ/:∧ヾ  -=: /: : :}
..マ二二二.,/// / / //. ヘ   -==-.   , 'ィ / / ∧ ' ,   .マi.´
.>マニ/ <> -=ニミ / -=ニニi:i:i:i:i:iニミ く∨ / / /::∧  .\
.  / ./二二二二二 Y二二二.i:i:i:i::{二二:ヽ//∨// :∧.   \
. /  /. \二二二二ニ }i:i:.<二ム:i:i:i:i二二>´ -=ニミ / ヘ    \. <
/  /    ヽ,二二二二 > i:i:i:ヽ.}:┴ヘi:i:i:i: <.マ二二 }/ / ヽ    > _ 二二ニ=-
i  ,      マ二二二二二ニ.∨/ニ ミx〈二二ニ{二二二ニニ=-      > ,
i. ,    /. /\二二二二.><ミY  ヘ ,二二i二二二二二二二二ニ=-  _ >
:. {  ./  / /  ∨二 ./i:i:i:i:i:i><:i:i:i:i:i\ニi -=ニ二二二二二二二二二二二二
∧i /.  / /.   ∨/:i:i:i:/      \:i:i:i:}´   ヽ  :. ̄  -=ニ二二二.二 二
. ∧´    } ./    .∨:i:/         ヽ:i      ', iヽ   \     -=ニ二二
./ .ヽ    i .:      .Yrヘヽ          .rく     ',ヽ    .\   .\ >ニ
.      i i      .ノノ/> 〕       r.ィ {      i       >   .ノ二ニ
       リ      }ニ ,/ <       > .i               -=ニ二二
             ( .ノノヽ /}.   {   .「 从.Y           /二二二 二
          γ -= ≦ /ィ        ゝヽY.          /二二二.二 二
         ∠_\\ /           .{  ∧      .-=ニ二二二二二./
        乂 ./ニ.} ´             }二ニ=x    ,二二二二二二/
         /二ニ/              .∨二 二,   Y二二二二二/
        -=ニ二. /                >二ニ=-  .}二二二 二, '

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【멜트릴리스】

좋아요, 그럼 깔끔하게 돌아가도록 할까요!

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921 이름 없음 (3638763E+6)

2018-01-10 (水) 18:44:38

이제 작업 결과에 따라 저 환상체가 통수를 칠지 안칠지(...)가 결정되겠지.

922 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 18:44:42

※ 멜트릴리스의 작업 결과

.dice 1 200. = 49
.dice 1 200. = 72
.dice 1 200. = 105
.dice 1 200. = 132
.dice 1 200. = 156
.dice 1 200. = 60
.dice 1 200. = 17
.dice 1 200. = 132
.dice 1 200. = 117
.dice 1 200. = 28

1 ~ 50 : 좋음
51 ~ 120 : 보통
121 ~ 200 : 나쁨

923 이름 없음 (5772318E+6)

2018-01-10 (水) 18:45:18

나쁨 3개! 나쁨 비율도 5:7:8정도!

924 이름 없음 (3638763E+6)

2018-01-10 (水) 18:45:37

...나쁨 범위가 좀 넓은데. 그나마 세 번 정도인게 다행인가.

925 이름 없음 (9526569E+6)

2018-01-10 (水) 18:45:45

원전을 생각하면 저 허수아비, 좀 더 나은 존재가 되길 원했지?
어쩌면 능력치 낮은 신입만 보내는게 정답인 케이스일지도....

926 이름 없음 (073633E+64)

2018-01-10 (水) 18:46:28

어느작업을 했는지 쓰는게 어떨까?

※ 멜트릴리스의 작업 결과->※ 멜트릴리스의 OO 작업 결과

927 이름 없음 (5772318E+6)

2018-01-10 (水) 18:46:32

나쁨 비율 40%정도라면 아쿠아가 눈깔나무 애착작했을때랑 비슷하네.
그럭저럭 높은편이려나...

928 이름 없음 (5772318E+6)

2018-01-10 (水) 18:47:23

>>925 원전에선 생각할 수 있는 뇌를 원했는데 학위를 줬던가?

929 이름 없음 (3105745E+6)

2018-01-10 (水) 18:47:46

워우야 나쁨범위봐라

그래도 좋게 나왔네

930 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 18:48:19

좋음 : 3개
보통 : 4개
나쁨 : 3개

【멜트릴리스의 현재 정신력은 20 / 38입니다.】

※ 멜트릴리스가 모은 에너지의 수치

21 + 3 + (4 ÷ 2) = 26 x 2 = 52의 에너지를 수집했습니다! 현재 에너지 수집량은 1150 + 52 = 1202입니다. 오늘의 할당량은 1700입니다.

【작업 : 멜트릴리스 → F-01-87 → 애착 작업】

931 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 18:48:46

>>926 그건 >>930처럼 쓰고 있어요.

932 이름 없음 (5772318E+6)

2018-01-10 (水) 18:49:00

까아아아 피해봐라아아아아!(흰눈)
나쁨 3회에 피해 18이면 1회당 6점이란거 아닙니까아아아(흰눈)

933 이름 없음 (3638763E+6)

2018-01-10 (水) 18:49:18

정신 데미지만 주는건가... 정신 데미지가 6이라니 실패 많이뜨면 좀 힘든데...

934 이름 없음 (3105745E+6)

2018-01-10 (水) 18:49:28

1회에 6점이면 바브급인가?

935 이름 없음 (8826065E+6)

2018-01-10 (水) 18:49:51

음.... 만약에 저 허수아비가 통찰에 남다른 반응을 보이면..... 신입 관리직원 2명으로 굴려야 할지도...

936 이름 없음 (9526569E+6)

2018-01-10 (水) 18:49:51

anchor>1515337260>928 그랬나? 아무튼 멜트가 무사한거로 봐서 능력치 낮다고 불이익 있는 케이스는 아닌거 같아.

937 이름 없음 (5772318E+6)

2018-01-10 (水) 18:50:26

그래도 white피해니까 나중에 관찰완료하면 생산될 장비가 기대되네.
지금까지 white무기라곤 하나도 없었으니까(흰눈)

938 이름 없음 (5772318E+6)

2018-01-10 (水) 18:51:14

>>936 그럼 반대로 지혜가 높으면 패널티주는 환상체려나..

939 이름 없음 (8826065E+6)

2018-01-10 (水) 18:52:25

>>938 겨우... 패널티만 주면 다행이지... 즉사계열이면 답도 없을텐데... 지옥나무 이후로 나온 놈이라 등급이 무지 높을 것 같단 말이지...(흰눈)

940 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 18:52:32

              _,j「メハヘ乂⌒Yfハ^hふヘ爪j「fv
             j{fソ乂彡'⌒ゝrソ込彡ヘ(rク八rヘ)
             L 斗-==≠ミ、-=ニニニニニ=-.、
             //. : : : : : /. : : : ≧=--  -=≦⌒ヽ
            ,. ; . : : : : : /. : : :/. ;ハ: : : : j{: : :.V: : :ハ:.v
           . : :′. . . . . ′ . /. :/. :V: : : i{\: :.v : : }:.:.
            , . . .′i| . .i: j{. . .:′/__.V: :从 __\.V: :.l:.:.:.
         く_.  l  i|  i: j{ . .i /. . -、. V. : :.v-. . ヾ. .l: : .!
           、l  i|  i 从   r=≠ミ . . 、. . .r=ミ、} :l: :.;
           \ :i|  i  ハ |i       \.∧  ,.ハリ. .′
            |i \_从___.V|i       l〉\、/,}/. .:′
            |i  j{  ̄ ̄⌒\.         \′. ′
             j{  j{     、 {` -  t  ァ  /}/_,ノ
            .j{ .:∧    .\ト     ー  イ/i i |
           j{ ./ ∧    i    ≧s。._/:.j/l i i |
             从, / ∧    iへ: : : :__.:{⌒\l i i |
          ./ /  / ∧   i-jL /⌒-_\_)乂ー‐ 、
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      /-=ニニニⅦi:i:i:i:i:V-=j  lニニニニニニニ{ ゝィ´ ハ  l\

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【라켈】

오늘은 작업 초반부에 환상체가 1마리 탈출한 걸 제외하면 별 다른 일이 없었네요! 자, 팍팍 진행하기 전에…

관찰 작업을 들어가야겠죠?

오늘은 제법 관찰할 환상체들이 많아요?

그러기 전에 먼저 첫 번째 질문입니다.

※ 「O-03-03」의 관찰 작업을 재개하기 전에, 장비를 파기하여 관찰 작업을 재도전하시겠습니까?

1. 네. (파기할 장비도 지정)
2. 아니오.

선취 3표로 정한 뒤, 앵커로 파기할 장비를 지정받겠습니다.

▣───────────────────────────────────────────▣

941 이름 없음 (3638763E+6)

2018-01-10 (水) 18:52:37

일단 지혜 능력치 2는 별일없었네. 다음 작업은 지혜2에 절제2인 라이토가 그나마 나을려나...

942 이름 없음 (3638763E+6)

2018-01-10 (水) 18:53:07

1. 파기는 날개짓(오정 장비)

943 이름 없음 (5772318E+6)

2018-01-10 (水) 18:53:12

YEsYESYES!!!
날개짓셋 파기해서 도전합시다!

944 이름 없음 (8826065E+6)

2018-01-10 (水) 18:53:41

1. 날개짓 파기

945 이름 없음 (3638763E+6)

2018-01-10 (水) 18:53:46

>>941 잘못 안게 있어서 추가합니다. 라이토는 지혜 3등급.

946 이름 없음 (4681298E+5)

2018-01-10 (水) 18:53:51

1
날개짓 파기

947 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 18:54:30

                   ___
               ィ////////////> 、
              ソr_>)r~ヘ////////////r()クフ
             </>=^(廴ハ)f-ミ//////r=ミ/木_>
            /../`</ゝ-<廴メr_ァ=┐廴)){{辷))
          //. ./. . . . /`<ゞー((辷ソ/ゞ彡ゝ~/>
        /. /. . /. . . ./. . . ./l. `<///////≫ ' ヘ. .'.,
        \/. . /. . . ./. . . ./. l . . . . . . .l. . . .l. . . . . .i. .ヽ
         ハ. ./. . . .,. . . ../. . .l. . . . . . .lV. . . l. . . . .ハ. . )
         /ノ./. . . ./. . . /ー- l. . . . . . l. .V. . .l. . . . . . .,. .\
        , {. .,. . . .l . ._,ィ==ミミl. . . . . .l - l、. .l. . . . . .l. .i. . . .Y
        ,'人.i. . . . l. . .弋:.゚_ノノ. .V. . .l. l zzkl. . l. . . . . .;. . ,. . ./
       /  l\. . l. ./. . . . . . . ..V. . ;..イ:.。.:}l. ..l. . . . . .l. . .,/
       /   l   \./. . . . . . . . . .V. . .l^ - .l. .l. . . . . .l. / l
       /   l   l l\. . . . . . . .' .V. ..l. .゙゙´.,}. l. . . . . イ    l
      /    l   l lヘ. \ `:. . . __. V. .l. . ./.l. l. . //,     l
     ./     l i   l .|ヽ ヽ 、. . . . . V l.イ. . l l/ / /     l
    /     l l   l-:l ::...、` _--イ----<  ./ /       l
    / / l   l  l    l::l       l r_ニヘ V   / /
   l' / l   l  l   l:ノ_ノ^ヽ _|フヽ-:::-イヘ V / /        l
   l /  l   _ィ/ハ   l::::::::::::::::::::l:::::::::///ハ V ./:::ヽ
   li γ::::::::::///:::ヘ   l::::::::::::::::::::{::::::///:::/ ∧〈:::::::::l        l
   l /:::::::::::///::::::::::}  l:::::::::::::::::::::: ///::::/  ∧ ;::::::::l        l

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【라켈】

좋습니다. 「날개짓」 세트를 1개 파기하고 「O-03-03」의 관찰 작업을 재개하시겠다는 거군요.

일단 잠시만 잡담을 해주실 수 있을까요? 950레스가 넘어가면 새 관리시설을 열고 올 테니까요.

▣───────────────────────────────────────────▣

948 이름 없음 (3638763E+6)

2018-01-10 (水) 18:55:25

14일차 중간정리는 >>848 참조.

이제 다음 작업 사이클을 짤까

949 이름 없음 (5772318E+6)

2018-01-10 (水) 18:55:35

>>945 그럼 다음엔 라이토를 넣어서 도전해봅시다. 지혜가 어느정도여야 패널티가 발생하는지 알아봐야하니까.

950 이름 없음 (7382085E+6)

2018-01-10 (水) 18:56:11

오케.

951 이름 없음 (073633E+64)

2018-01-10 (水) 18:56:55


1-15
2-2-4
3-6-3
4-10-2
5-10-2
6-6-3
7-

대충 ㅏㅉ옴. 나머지는 채워죠

952 이름 없음 (8826065E+6)

2018-01-10 (水) 18:57:00

>>949 멍멍이도 안입히고 보내자고? 너무 위험하지 않아? 지옥나무 이후로 나온 환생체 등급이 낮다고 생각이 안드는데?

953 이름 없음 (3638763E+6)

2018-01-10 (水) 18:57:40

아참 멍멍이... 얘가 즉사계면 라이토는 바로 죽어버리네.

954 이름 없음 (5772318E+6)

2018-01-10 (水) 18:58:31

>>952 아, 그러고보니 이제 중간에 장비변경이 불가능하지 참.
그리고 지금 입은 살인마셋은 white피해 1.2배로 받으니 내일 도전해봐야겠다.

955 이름 없음 (8826065E+6)

2018-01-10 (水) 18:58:54

이 어장.... 직원 강화 2회로 간신히 맞추고 있다만... 고참이 괜히 중요한 것이 아니니깐...

956 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 18:59:32

http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1515578334/recent

새 관리 시설의 문이 열렸습니다! 이곳의 문은 단속해 주세요!

957 이름 없음 (8826065E+6)

2018-01-10 (水) 19:00:06

소원은 어떻할까? 시설강화 2회를 미리 받아놓을까? 아니면 직원 강화 2회? 다른 소원있나?

958 이름 없음 (3638763E+6)

2018-01-10 (水) 19:01:00

시설강화 2회면 정보팀3(패닉 줄여주기)이랑 안전팀1(3등급도 바로 회복)인가? 지금 당장 필요한 거라면 아마 직원강화 2회인거같아.

959 이름 없음 (6321119E+6)

2018-01-10 (水) 19:01:08

슬슬 강화 외에 다른 소원이 나왔음 좋겠는데 이게 직원 생명에 직결되니까 말이지..

960 이름 없음 (5772318E+6)

2018-01-10 (水) 19:01:12

근데 다들 입은게 소녀셋 아니면 댕댕이셋에 다른 셋입은건 한명정도밖에없어서 피해에따라 작업대응하기 여간 곤란한게 아니네...
소녀셋입고있어서 피해 1배라 다른 직원으로 변경하고 싶은데, 그나마 변경할 직원이 0.9배인 소녀셋입은 직원들밖에 없어...

961 이름 없음 (7382085E+6)

2018-01-10 (水) 19:01:29

962 이름 없음 (7382085E+6)

2018-01-10 (水) 19:01:33

963 이름 없음 (7382085E+6)

2018-01-10 (水) 19:01:37

964 이름 없음 (7382085E+6)

2018-01-10 (水) 19:01:40

965 이름 없음 (7382085E+6)

2018-01-10 (水) 19:01:44

966 이름 없음 (7382085E+6)

2018-01-10 (水) 19:01:48

967 이름 없음 (7382085E+6)

2018-01-10 (水) 19:01:52

968 이름 없음 (7382085E+6)

2018-01-10 (水) 19:01:56

969 이름 없음 (7382085E+6)

2018-01-10 (水) 19:01:59

970 이름 없음 (5772318E+6)

2018-01-10 (水) 19:02:04

직원강화는 이미 있어. 그리고 1000소원이 시설이나 직원 둘중하나로 한정되니 슬슬 다른 소원을 빌어보는게 좋을 것 같은데

971 이름 없음 (7382085E+6)

2018-01-10 (水) 19:02:13

972 이름 없음 (7382085E+6)

2018-01-10 (水) 19:02:17

973 이름 없음 (7382085E+6)

2018-01-10 (水) 19:02:26

974 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 19:02:28

한 가지 말씀드리자면 중층이 열리면 이제 시설 강화 1000도, 직원 강화 1000도 안 돼요.

975 이름 없음 (5772318E+6)

2018-01-10 (水) 19:02:47

에이 몰라. 그냥 아무거나 빌어야지!
>>1000이면 쿠즈마 + 아쿠아, 아리스로 러브(크래프트)코미디 이벤트 발생!

976 이름 없음 (8826065E+6)

2018-01-10 (水) 19:02:51

다음 날짜에 환생체 등급 지정도 될려나?

977 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 19:03:06

>>976 안 됩니다─

978 이름 없음 (5772318E+6)

2018-01-10 (水) 19:03:16

>>974 Oh. 그럼 실질 이번이 마지막이려나.

979 이름 없음 (7382085E+6)

2018-01-10 (水) 19:03:20

980 이름 없음 (7382085E+6)

2018-01-10 (水) 19:03:24

981 이름 없음 (7382085E+6)

2018-01-10 (水) 19:03:28

982 이름 없음 (7382085E+6)

2018-01-10 (水) 19:03:32

983 이름 없음 (7382085E+6)

2018-01-10 (水) 19:03:35

984 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 19:03:36

>>978 이틀 정도 남았죠. 시설 내 시간으로는.

985 이름 없음 (7382085E+6)

2018-01-10 (水) 19:03:40

986 이름 없음 (8826065E+6)

2018-01-10 (水) 19:03:42

시설 강화나 축적이나 할까....

987 이름 없음 (7382085E+6)

2018-01-10 (水) 19:03:44

988 이름 없음 (7382085E+6)

2018-01-10 (水) 19:03:52

989 이름 없음 (5772318E+6)

2018-01-10 (水) 19:03:53

다음날 후보 하나에 알레프 넣어주세요! 같은건 안되나보군...(침울)

990 이름 없음 (7382085E+6)

2018-01-10 (水) 19:03:56

991 이름 없음 (7382085E+6)

2018-01-10 (水) 19:04:00

992 이름 없음 (7382085E+6)

2018-01-10 (水) 19:04:03

993 이름 없음 (7382085E+6)

2018-01-10 (水) 19:04:07

994 이름 없음 (8826065E+6)

2018-01-10 (水) 19:04:08

>>1000이면 시설 강화 2회

995 이름 없음 (7382085E+6)

2018-01-10 (水) 19:04:10

996 이름 없음 (3638763E+6)

2018-01-10 (水) 19:04:12

>>1000이면 다음 환상체 가차에서 메이킹 환상체가 한마리 정도는 나왔으면.(사욕)

997 이름 없음 (7382085E+6)

2018-01-10 (水) 19:04:14

>>1000 이라면 환상체 마스터인 사토시(지우)가 나와서 제일 힘들거 같은 환상체를 바꿀수 있게 해 준다.

998 오마하◆pCZHPbXMLs (7491125E+5)

2018-01-10 (水) 19:04:16

>>989 일단 빌어 보세요. 환상체 다이스 표 보고 정해드릴게요.

999 이름 없음 (3638763E+6)

2018-01-10 (水) 19:04:19

>>1000이면 다음 환상체 가차에서 메이킹 환상체가 한마리 정도는 나왔으면.(사욕)

1000 이름 없음 (7382085E+6)

2018-01-10 (水) 19:04:20

>>1000 이라면 환상체 마스터인 사토시(지우)가 나와서 제일 힘들거 같은 환상체를 바꿀수 있게 해 준다.

1001 이름 없음 (5772318E+6)

2018-01-10 (水) 19:04:24

>>1000이면 쿠즈마 + 아쿠아, 아리스로 러브(크래프트)코미디 이벤트 발생!
끝.

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