0
요코시마◆piUItrGdNE
(114918E+58 )
2018-01-05 (불탄다..!) 12:58:10
규칙 1 : [친목질 절대 금지] 친목질은 진행하던 주제글을 망칠 수 있습니다! 규칙 2 : [수위 조절] 앵커판에서 법적으로 미성년자가 열람할 수 없는 내용을 연재하는 것을 금지합니다. 규칙 3 : [닉네임 사용 가능] 단, 외부 사이트의 닉네임은 사용할 수 없으며, 해당 주제글에서 다른 어장주들과의 논의가 필요한 경우가 아닌 이상, 해당 주제글을 관리/운영하는 어장주(들)만 닉네임을 사용할 수 있습니다. 규칙 4 : [어장주의 의무] 어장주는 외부 사이트에 대한 언급을 지양합니다. 여기서는 오직 어장주와 참치의 관계입니다. 규칙 5 : [참치의 의무] 어장주들의 외부 사이트 활동에 대한 언급을 금지합니다. 또한 참치 게시판 외부 사이트에 대한 언급을 지양합니다. 규칙 6 : [채팅방과의 독립] 채팅방에서 있었던 일에 대한 화제를 <앵커판 내>로 끌고 오지 맙시다. 규칙 7 : [주제글 홍보 가능] 단, 참치 게시판 내의 홍보는 홍보 주제글에서만 가능합니다. 규칙 8 : [제목 양식] 가상의 작품이 아니라 실제 행동을 앵커로 받는 경우 주제글의 제목에 '실제'를 붙여 구분합시다. 규칙 9 : [외부 게시 가능] 외부 사이트에 주제글을 홍보, 게시할 수 있습니다. 단, 참치 게시판 내에서 해당 외부 사이트에 대한 언급은 지양합니다. 규칙 10 : [규칙 수정 불가] 이 규칙들은 임의적으로 수정하는 것이 불가능합니다. 오로지 문제가 '실제로' 발생했을 때 토론을 통해서만 수정할 수 있습니다. 규칙 11: [어장주의 권한] 어장주는 기존 규칙에 자신의 주제글에만 적용되는 규칙을 추가할 수 있으나, 규칙 10에 따라 기존 규칙을 수정할 수 없습니다. 규칙 12 : [암묵적인 규칙 방지] 이 규칙들의 유추 해석을 금지합니다. 오로지 문장적인 의미로만 해석할 수 있습니다. 규칙 13 : [어그로 대처법] 어그로의 출몰 시, 어그로의 답글에 일일히 반응하지 않으며, 앵커에 걸려도 무시하는 한편 운영자에게 신고해줍시다. 규칙 + : [뉴비 환영] 언제나 뉴비들에게 친절한 앵커판 주민들이 됩시다. 뉴비들의 질문은 반드시 대답해줍시다. ※용어 정리 어장주 : 주제글 작성자. 스레주. 어장 : 주제글. 스레. 답글 : 레스 참치 : 주제글 참여자. 스레민. 캔드민 : 운영자. AA : 아스키 아트. 문자로 그림을 표현한 것 민원 접수 admin@tunaground.co ____ ,. ' ///////  ̄/ //////////////77/ ,. ///////////////////7//7‐-,、 /l/////////////////////////_‐-`ヽ {'///////////////////、////////7ヽ ∨///////////,/=.l'//l_∨/////////ヽ ヽ'///l//!l'///-―‐!// .._l/lヽ///,\`ヽ} . i/// l'/,!l!'/ ;ノ !'}ーV////ヽ . {//!, 、'}ヾl.--―‐ . --- レ._ 〉///} ヾ l'l/l ;ヾ 〉 ,'//,!V,! V!、ヽ / 'イ ;/ [몸아파서 신경 못 쓰는 사이에 무슨 일이....떨림) V,ゝ,、u 、――, ,_..ノ ∨、;.、 ヽ./ ,.' ヾ;> . イ _ / .| ` ´ .!-‐  ̄ l { -‐O | u l__ l } ― l'"∟ _. ' ! .l 전 어장 주소입니다http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1514461436/ http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1514738372/ http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1514886836/
1
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(6212728E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 19:01:23
안착
2
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(6212728E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 19:01:40
기획 어장만으로 4어장에 3특이점까지 완성이라..
3
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(6212728E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 19:02:17
대충 7주일 정도 흐른거 같은데 쾌속인가
4
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(0009659E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 19:02:26
5
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(0009659E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 19:05:54
그보다 정주행 하니까 2차 첫타는 내 아처였잖아. 왜 다들 아처에게 밀리는 애들을 내놓은거야?
6
히나◆Q7nzLOVlZA
(3489858E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 19:08:18
조금 지적을 당해서 수정- ○특이체질-???- 이 캐릭터가 속한조는 매턴 마력 20이 추가로 회복이 되며 시나리오상 1번까지 전투 랜덤 다이스후 아군 캐릭터의 『마』를 『+30』할 수 있다. 이 캐릭터를 죽인 조는 저장마력이 +100이 되는 장비(이름:실비의 소체)를 얻을 수 있다. 만약 일정 실력 이상(레벨 30이상)의 실력자가 이캐릭터를 볼 경우 이 캐릭터를 죽일 시 장비를 얻을 수 있을꺼라는 사실을 알 수 있게 된다. 이 캐릭터는 마술사라면 매우 원하는 특이한 소체를 가지고 있다. 그로인하여 항상 노림을 받아왔기에 이 캐릭터는 이 체질을 정말 싫어하고 없애고 싶어한다.
7
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(0009659E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 19:08:23
내 아처, 요코시마가 예전에 검수할 때는 중간쯤이라고 했었고 그래서 자신있게 내밀었는데 너무 세다고 두둘겨 맞았어.... 보보보는 너프할만 했는데 아처는 진짜 의외였다
8
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(0009659E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 19:09:37
와.... 이정도면 다구리놓고 싶어할 것 같네. 악성향이면
9
이름 없음
(1429012E+5 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 19:10:06
아처는 실제 과하게 강했다. 그리고 사왕진안 좀 너프해야겠다... 2차 생각하고 만들었더니 레벨 50미만이 너무 많아
10
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(6212728E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 19:10:36
기준은 항상 변하니깐요
11
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(6212728E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 19:11:11
솔직히 뒤져보면 요코시마 님이 연 성배전쟁에도 강한 녀석들 나오긴 나와요 평행성배던가 뒤져봤는데..
12
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(0009659E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 19:11:26
>>9 50미만이 많은게 아니라 50이하밖에 없어
13
이름 없음
(1429012E+5 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 19:11:42
절반 이상이 저거에 나가떨어지니...
14
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(6212728E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 19:12:03
저장마력 150소모해 확승하는 보구가진 세이버가 나오던 성배전쟁도 물건너서는 있었는데요(※그 세이버 결국 졌습니다)
15
이름 없음
(1429012E+5 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 19:12:18
오히려 돈키호테의 활약을 막을 것 같아
16
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(6212728E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 19:12:57
어쌔신 보구도 30레벨 이하, 근민내 합 50이하여야지만 즉사가 발동하는 어디까지나 즉사는 덤인 보구였는데 이상하게 여기에 얻어터지는 놈이 많질 않나...
17
히나◆Q7nzLOVlZA
(3489858E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 19:13:20
세이버는 업경으로 사왕진안을 무시하지만! 나는 전투 직전 발동하는 보구나 스킬같은것도 막을까봐 그런제정을 했던건데 사왕진안을 막아버리는...
18
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(0009659E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 19:13:38
각성라이더 말고는 50을 초과하는 렙이 없는 아이들만 있다고 사왕진안 강해
19
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(0009659E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 19:16:07
세이버조 40, 10 아처조 20, 30 랜서조 30. 30 라이더조 본인들이니 제외 캐스터 20, 0, 10 어새신조 20, 50 버서커조 10, 40+10
20
BB◆rQ2iPw.Ho6
(1429012E+5 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 19:17:20
나메 안 달고 있었나...
21
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(0009659E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 19:18:29
BB씨 이 배경 어때? 점심 때 우연히 떠올랐어 릿카가 중2병 그림을 그린다> 이 그림을 마술술식이라고 본 레지어스(퇴역 후 백수행)가 수정해서 돌려줌> 수정된 그림이 마음에 든 릿카가 3D모델로 만들어달라는 의뢰를 함> 박사가 의뢰 수령 후 가공> 가공된 도형이 성배전쟁 술식의 정보를 띄고 있었기에 기동함
22
BB◆rQ2iPw.Ho6
(1429012E+5 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 19:19:54
좋지 않을까... 묘하게 심한 이유지만.
23
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(0009659E+6 )
Mask
2018-01-05 (불탄다..!) 19:20:25
어새신조의 마스터는 토지관리자로 하고, 아처조는 상점에 나왔다가 휘말리고, 실비학대범이 있고, 어새신조는 영자화해있으니 어디에도 있을테니까 이거면 전 캐릭터가 배경에 참여한다(확신)
24
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(0009659E+6 )
Mask
2018-01-05 (불탄다..!) 19:21:26
서번트들의 격이 20~40이니까 이정도의 이유가 좋다고 생각해
25
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(0009659E+6 )
Mask
2018-01-05 (불탄다..!) 19:25:40
그리고 아무도 답을 하지 않았다 (시무륵)
26
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(0009659E+6 )
Mask
2018-01-05 (불탄다..!) 19:31:13
갑자기 궁금한데 다들 마스터 만들때 어떻게 만들어? 난 1.주무기 2.캐릭터 컨셉 3. 필살기같은 느낌으로 만드는데
27
히나◆Q7nzLOVlZA
(3489858E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 19:32:07
>>26 스토리생각해서 스토리에 필요한 캐릭터들을 만들고 그리고 햣하계 케릭터들을 넣는느낌으로 만드는데요.
28
BB◆rQ2iPw.Ho6
(1429012E+5 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 19:32:57
컨셉 성격 성능(스텟) 스킬 기타 순.
29
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(0009659E+6 )
Mask
2018-01-05 (불탄다..!) 19:33:38
.... 마스터에게 스킬 달아줄때라고 적어야 했나
30
BB◆rQ2iPw.Ho6
(1429012E+5 )
Mask
2018-01-05 (불탄다..!) 19:33:51
필살기는 웬만하면 마스터가 아니라 서번트에게 쥐어주려고 노력하고 있어
31
BB◆rQ2iPw.Ho6
(1429012E+5 )
Mask
2018-01-05 (불탄다..!) 19:35:02
2차의 경우에는 캐스터가 너무 약해서 어쩔 수 없었고...
32
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(0009659E+6 )
Mask
2018-01-05 (불탄다..!) 19:35:29
>>31 거기에 나와야 했던 린포스를 기억하고 있다...
33
BB◆rQ2iPw.Ho6
(1429012E+5 )
Mask
2018-01-05 (불탄다..!) 19:36:40
34
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(0009659E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 19:36:50
필살기라고 해서 보구를 생각하는것 같은데 그러니까... 주무기와는 다른 장기? 그런거야
35
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(0009659E+6 )
Mask
2018-01-05 (불탄다..!) 19:37:40
>>33 심지어 린포스 캐스터랑 찰떡궁합 수준이었는데 너무해!
36
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(6212728E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 19:41:10
일단 네타랑 소원
참전 동기가 희박하면 뭔가 이야기가 안되니깐
>>27 처럼 햣하계나 희말린 애들은 나중에..
37
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(6212728E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 19:42:13
안쓰이는 마이너한 AA써보고 싶다가 사욕이니깐 이 AA로 나오면 뿜을 전승을 찾는다, 혹은 마이너한 AA와 어울리는 전승을 찾는다 둘을 조합시키고 적당히 소원/드라마감이 있도록 비튼다.
38
히나◆Q7nzLOVlZA
(3489858E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 19:42:20
뭐 저도 마스터한테 필살기는 주는편이지만 시나리오 1회 스킬같은걸로 말이죠 은근 그것도 재미있고 말이죠.
39
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(6212728E+6 )
Mask
2018-01-05 (불탄다..!) 19:43:00
시작한 동기가 마이너한 AA를 써보고 싶다였으니깐 이건 포기하지못한다(사욕)
40
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(6212728E+6 )
Mask
2018-01-05 (불탄다..!) 19:44:25
뭐 사실 특집으로 하면 모를까 햣하계나 휘말린 마스터는 애매... 숫자가 많아지면 도대체 뭐하러 성배전쟁 열었어? 이런 말이 나와버려서.. 아예 대놓고 그쪽 특집이란 느낌으로 하면 재밌을지도 모르겠지만..
41
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(0009659E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 19:44:43
3차랜서의 마스터 레지어스를 보라고! 카리스라라는 주무기, 군인이라는 본인 컨셉, 마술(미드칠더)이라는 필살기! 이런게 내가 추구하는 마스터다
42
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(6212728E+6 )
Mask
2018-01-05 (불탄다..!) 19:46:06
삼천포긴한데 특집 이야기 나온김에 특집 이야기하는데 아예 대놓고 괴수 서번트들만 나오는 괴수 특집 성배전쟁 같은거 해보고 싶어요(사욕) 7클래스다 버서커로
43
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(0009659E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 19:46:43
>>42 광란 버서커 대전이라는 이름의 특이점이 되겠네 (아무말)
44
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(6212728E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 19:46:46
괴수들은 드라마가 너무 부족하니깐 내기 힘든데 그래도 괴수를 내고 싶다는 사욕이 일한 결과 그러면 아예 특집으로 내놓는 꼼수를 쓰라는 계시가...
45
히나◆Q7nzLOVlZA
(3489858E+6 )
Mask
2018-01-05 (불탄다..!) 19:47:21
햣하계는 왜 넣냐면 성배전쟁 가속화를 위해서 넣는경우가 많죠.,
46
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(6212728E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 19:47:23
>>43 아니죠 괴수집결대전 고질라 vs 가메라(아무말)가 되겠죠
47
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(6212728E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 19:48:59
>>45 전 개인적으로 랜덤 이벤트는 싫어하는 이유가 그거 햣하계가 날뛰면 되지 왜 AI랑 전혀 다른 행동 해야되?(떨림) 이란 느낌이라
다만 아예 없으면 전부 서로 자기 진지에 박혀서 이야기 진행이 안될 수 있어서 없어도 곤란하단 느낌
48
파르파르◆uaQGLMLGao
(8337388E+5 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 19:49:42
드디어 3번째 특이점이 완성됬군요. 그래서 이 성배전쟁을 개최해주실 어장주분은 누구...? (기대어린 눈)
49
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(6212728E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 19:50:10
>>48 요코시마! 요코시마! 요코시마!(도피감)
50
히나◆Q7nzLOVlZA
(3489858E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 19:50:24
뭐 애초에 본가에서도 휘말린 일반인(시로)들도 등장하고 햣하계(류노스케)도 등장해서 이렇게 나오는게 아닐까생각하지만요.
51
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(0009659E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 19:50:25
>>48 완성까지는 아니지만..... 아직 배경단계라구
52
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(6212728E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 19:50:41
햣하계든 랜덤 이벤트든 둘중 하나만 있으면 되는거 같아요 개인적으로는(아무말)
53
파르파르◆uaQGLMLGao
(8337388E+5 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 19:51:09
>>47 저는 랜덤이벤트를 좋아하는 편입니다.
랜덤이벤트가 없으면 너무 뻔하게 흘러갈 가능성이 있는지라...
54
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(6212728E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 19:51:27
핫햐계가 날뒤면서 가속시키든 랜덤 이벤트가 날뛰면서 서로 적대적으로 만나게하든 어느 쪽이든 액셀은 한쪽이면 충분
55
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(6212728E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 19:52:09
>>53 그 의외의 돌발 사태(떨림)이 초짜 어장주로선 가장 무섭습니다(떨림)
56
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(0009659E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 19:52:25
아니지 랜덤이벤트는 필요해. 이게 없으면 행동턴만 있는데 이럴 경우 정체가 되면 그냥 그대로 고착되버려.
57
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(6212728E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 19:52:59
캐릭터가 이렇게 움직일 수 있구나하고 예상하는 범주도 한도내가 있는데 다이스 갓은 그 한도를 너무 쉽사리 넘어서... 머릿 속이 새하얗게... 히익...
58
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(0009659E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 19:53:12
파르파르씨 3차에 참가 안 한 어장주로서 각각 조들 좀 평가 해주시죠
59
파르파르◆uaQGLMLGao
(8337388E+5 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 19:53:13
저는 둘 다 필요하다고 생각하는게... 랜덤이벤트는 진짜 랜덤이라 아무일도 없음만 잔뜩 나올 수 있고... 반대로 가속진영의 경우에는 기본적으로 빠르게 떨어지는 경우가 많기 때문에 필요하다고 봅니다. 뭐, 그렇지만 이 부분은 어장주가 어떻게 조절하느냐에 따라서 충분히 바꿀 수 있을거라 생각하네요.
60
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(6212728E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 19:54:07
뭐 그래서 랜덤 이벤트 아예 없애기보단 AI를 강제하는게 아니라 AI유도하는 쪽으로 바꾸고 싶었어요 랜덤 이벤트 표도 그래서 아예 뜯어고쳤는데...
61
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(6212728E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 19:55:17
그 뭐시냐 이번턴에는 전투에 유리하다, 이번턴에는 전투에 불리하다 이번 턴에는 행동 소모 없이 휴식/예장 제작이 가능하다 -> 마력 소모 걱정없으니 한번 보구 써보고 싸워볼까? 이런 식으로 행동하게 될테니깐요
62
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(6212728E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 19:55:47
이런 식으로 랜덤 이벤트 표도 한번 다 고쳐봤는데 써보기도 전에...
63
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(6212728E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 19:57:19
마지막 접촉/이동이 전투가 아니었다면 접촉/이동을 1회 더 할 수 있다. 이런 이벤트라서 외교가 가속된다던가 이런 걸 생각했는데 말이죠... 랜덤 이벤트는
64
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(0009659E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 19:58:17
선배전쟁 어장 3개가 인양되었다... (눈물)
65
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(0009659E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 20:07:33
파르파르씨 어장 준비하시나? 그런데 왜 연재는 안되지?
66
파르파르◆uaQGLMLGao
(8337388E+5 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 20:07:47
세이버진영 1. 레벨을 10정도 올리는게 좋지 않을까? 네임드라는 것도 있지만, 마력에 대한 페널티로서 이정도는 더 줘도 된다고 생각합니다. 2. 흑과백, 재판정 모두 어장주의 역량에 의해 발동을 결정해야할 것 같은데... 초심자분들이 이걸 하실 수 있을지... 3. 제1보구... 너무 기록해둬야할게 많지 않을까요? 거짓말, 배신, 전투, 살해... 다른건 다 괜찮아도 거짓말까지 일일이 기록하는건... 거기에 혼돈/악 이라는 성향까지 계산해야하니까... 4. 제2보구로 클래스가 변경되면 세이버보정도 사라지는거죠? 그렇게되면 [근] [민]이 전부 0이 되는데... 이걸로 좋은겁니까... 5. 아무리 도주이외에만 사용할 수 있다고 해도 총 4번이나 도망칠 수 있다는건데... 강하기도 강하지만, 그 이전에 너무 도망치면서 전개가 늘어지지 않을까요? 애초에 이 진영 예장도 못만들는데다 혼식도 안할테니 할 수 있는 행동의 방향성이 매우 제한되는 형태인데... 일단 지금 세이버조에 대해서 떠오르는건 이정도? 그렇지만 밸런스는 모른다! 이런 상위권 성배전쟁을 굴려본 경험이 없기 때문이다! (떨림)
67
파르파르◆uaQGLMLGao
(8337388E+5 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 20:08:22
>>66 이거치느라... 빨리 어장 들어가야겠다!
68
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(0009659E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 20:10:03
>>67 아니 20~40의 소성배전쟁이라고 해도 되는 전쟁이에요?
69
파르파르◆uaQGLMLGao
(8337388E+5 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 20:10:46
>>68 레벨사기잖아... 아니, 스테이터스는 낮지만 스테이터스만 낮은 거겠죠...
70
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(0009659E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 20:11:52
아니 상위권 전쟁이라는 것에 태클을 걸었는데 내가 태클당할 줄은 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
71
히나◆Q7nzLOVlZA
(3489858E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 20:13:17
>>66 랜덤습격하면 바로 세이버 조로 강제로 공격이 선택이 되니까 그렇게 한거지만서도....
72
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(0009659E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 20:15:25
세이버 진영이 본 캐스터 진영은 어때? 내가 생각할 때는 캐스터조는 세이버조 무서워 할 것 같은데
73
파르파르◆uaQGLMLGao
(8337388E+5 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 20:17:28
아, 랜덤습격 시 자동인가. 그렇지만 그거 너무 재미없게 진행되지 않을까... 페널티는 되겠지만서도...
74
히나◆Q7nzLOVlZA
(3489858E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 20:18:20
>>72 일단 오카베에게 설교를 하지 않을까 합니다-
그리고 세이버조 특성상 악인들 모두 처리하고 천천히 싸운다는 느낌이라 바로 싸우지는 않을꺼같네요
75
히나◆Q7nzLOVlZA
(3489858E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 20:19:21
뭐 랜덤습격해서 오면 바로 설교(전투)겠지만
76
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(6212728E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 20:19:28
1번타자는 아무리봐도 어쌔신... 이 성배 전쟁 악성향이 한 2조는 더 필요하겠지
77
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(0009659E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 20:20:00
일단 오카베는 세계를 속인 지상 최고의 거짓말쟁이니까 바로 혀 뽑힐 것 같은데
78
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(6212728E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 20:20:35
>>77 돈키호테씨도 아 이쪽은 자각없어서 안될려나
79
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(6212728E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 20:20:53
그러고보니 궁금해졌네 오카베처럼 누굴 구하기 위한 거짓말은 어떻게 카운트되나
80
히나◆Q7nzLOVlZA
(3489858E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 20:22:29
실제지옥에서는 그걸 감해서 처리하겠지만 뭐 이건 성배전쟁을 위해서 만든 간소 지옥이니까 어김없이 카운터-
81
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(0009659E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 20:25:02
본인이 모르니까 세이버를 만나면 예장 많이 바칠 것 같기도 하고 흠.... 하지만 세이버에게 굳이 3보구를 쓸 이유가 없네 오카베에게는
82
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(0009659E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 20:27:42
파르파르씨의 다른 조에 대한 평가를 듣고 싶지만 연재중이니 참아야겠다...
83
BB◆rQ2iPw.Ho6
(1429012E+5 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 20:28:40
아, 생각해보니까 돈키호테 씨는 몰라도 릿카는 세이버 보구에 걸리겠다. 자기자신도 진지하게 믿는 게 아니라 일종의 현실도피니까.
84
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(0009659E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 20:31:01
BB씨 토지관리인이라던지 각자 역활 배정 어떻게 하는게 좋아보여?
85
BB◆rQ2iPw.Ho6
(1429012E+5 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 20:32:07
밖이라서 대충 말하자면... 아무래도 진지한 목적이 있는 어새신 마스터나 랜서의 마스터가 좋지 않을까
86
BB◆rQ2iPw.Ho6
(1429012E+5 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 20:32:22
토지관리인은.
87
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(0009659E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 20:33:43
어새신 마스터는 영자상태니까 무리일 것 같지만... 버서커마스터, 랜서마스터 둘 중 하나면 어울릴 것 같은데
88
파르파르◆uaQGLMLGao
(8337388E+5 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 20:33:53
스레딩거씨도 연재중인가... 엄청 잘 쓰셔서 참여하고 있지만, 내 어장이...! 참치였던 과거가 부러워!
89
파르파르◆uaQGLMLGao
(8337388E+5 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 20:34:23
90
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(0009659E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 20:36:32
파르파르 연재하면서 참가중 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
91
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(6212728E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 20:39:31
그런데 이건 반칙이라 사전 협의가 필요한데 개인적으로 써보고 싶은 마스터 설정이...
92
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(6212728E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 20:40:33
원작(키레이)처럼 심판이 사실 마스터였고 그 사실은 숨기고 서번트 데리고 있다가 뒤통수친다. 이런 전개를 한번 써보고 싶다...
93
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(6212728E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 20:41:56
,................. _ ハ/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`:..、 / :.:.:.:.:.:.:.:.: ヾ' :.:.:.:. ヽ ,: .:.:.:.://:./:.:.:/ヘヘ:.: }:.:.:.:.: :.:.:.:.:/.:{ーハ‐:.{ j:.:ハ :}:}ヽ l :.:./:.:.ィ:ハヽ 癶`j/ソ 심판에게 항의하면 레드카드네요 /^ jハ:.:/:.:弋ツ ヒリ :.:.:l j l ,/l:.:.l ' ,: .: | . , /¨⌒、 | | /ヽ ー‐ ' /l:.:ハ! 〈 ', ', { ヽ. /,⊥_`_-__ |/ {¨¨/ 〉 ......- 、┘ | {、__ ヽ / /::::::::::::: \ ヽ 、:::::::ヽ . /l l`ヽ .}::::::::::::::::::::l:\ ./::::`:...... 、::::::._ . l .! V ∨::::::::::::::::::: |:::::::ヽ/ ::::::::::::::::`ヽ::::::::}、 〉ヽ / ';ヽ:::::::::::::: /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::';::::::::::\ . ∧  ̄ /: l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:::::::::::::/::::::::::::::::\ . ヽヘ / :: |:::::::;イl :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 〈::::::::::::::::::::::: \ l::::`:ー::´:::::::::/:::::/ 、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}\:::::::::::::::::::::: 〉 . ヽ ::::::::::::::: /::/ \ :::::::::::::::::::::::::::::::::: {/ー─ 、::::::: / \::::: / ´ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ';::::/ `¨ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::/⌒ヽ !/ 〉::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::, } ' / :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::, {_´ / ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :, j / :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :,¨ / :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :, / :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :, / ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,
94
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(6212728E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 20:42:07
aa는 이분이고
95
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(0009659E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 20:42:18
그런 마스터를 할거면 초딩이냐고 신나게 두드려 맞던가 아니면 그 마스터를 중심으로 1전쟁을 만드는게 좋을걸
96
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(6212728E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 20:43:02
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【이름】:미하일 로아 발담용 【레벨】: 【얼라이먼트】:・ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ . ,................. _ ハ/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`:..、 / :.:.:.:.:.:.:.:.: ヾ' :.:.:.:. ヽ ,: .:.:.:.://:./:.:.:/ヘヘ:.: }:.:.:.:.: :.:.:.:.:/.:{ーハ‐:.{ j:.:ハ :}:}ヽ l :.:./:.:.ィ:ハヽ 癶`j/ソ 심판에게 항의하면 레드카드네요 /^ jハ:.:/:.:弋ツ ヒリ :.:.:l j l ,/l:.:.l ' ,: .: | . , /¨⌒、 | | /ヽ ー‐ ' /l:.:ハ! 〈 ', ', { ヽ. /,⊥_`_-__ |/ {¨¨/ 〉 ......- 、┘ | {、__ ヽ / /::::::::::::: \ ヽ 、:::::::ヽ . /l l`ヽ .}::::::::::::::::::::l:\ ./::::`:...... 、::::::._ . l .! V ∨::::::::::::::::::: |:::::::ヽ/ ::::::::::::::::`ヽ::::::::}、 〉ヽ / ';ヽ:::::::::::::: /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::';::::::::::\ . ∧  ̄ /: l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:::::::::::::/::::::::::::::::\ . ヽヘ / :: |:::::::;イl :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 〈::::::::::::::::::::::: \ l::::`:ー::´:::::::::/:::::/ 、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}\:::::::::::::::::::::: 〉 . ヽ ::::::::::::::: /::/ \ :::::::::::::::::::::::::::::::::: {/ー─ 、::::::: / \::::: / ´ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ';::::/ `¨ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::/⌒ヽ !/ 〉::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::, } ' / :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::, {_´ / ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :, j / :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :,¨ / :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :, / :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :, / ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::, ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
97
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(6212728E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 20:43:31
본명은 로어인 식으로
>>95 그러니깐 사전 협력이 필요하다고 말했지 반칙이니깐
98
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(6212728E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 20:43:52
한번 이 낚시 써보고 싶었어 시엘인줄 알았는데 로어였습니다. 라는 전개
99
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(0009659E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 20:44:15
엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
100
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(6212728E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 20:44:51
AA 가지고 이런 낚시 하는거 시도해보고 싶다(사욕) 반칙이니깐 쓰기 힘들지만 한번 낚시 해보고 싶어...
101
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(6212728E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 20:45:28
시엘 aa보고 안심하게 한 뒤에 진명으로 뒤통수치는 전개라니 재밌을거 같지 않나(반칙감)
102
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(6212728E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 20:46:12
아니면 심판이 시엘이라 해놓고
103
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(6212728E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 20:46:55
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【이름】:시엘 팬텀하이브 【레벨】: 【얼라이먼트】:・ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ i{:. :. :. :. :. :. :. :,':. :. :. :. :. :. :. :. .:/:. :. :. :. .: :. :. /:. :. :. :. .: :.l :. ./! i{:. :. :. :. :. :. :../:. :. :. :. :. :. :. :. ./:. :. :. :. :. .: :. /:. :. :. :. :. :. .i*'":. :! i{:. :. :. :. :. .:...j{:. :. :. :. :. .: :. :.../:. :. :. :. .: :. .:../:. :. :. :. :. :. :.,' :. :. :. …내 이름은 시엘이 맞다만? lN:. :. :. :. :. :.i{:. :. :. :. :. :. ィ .:/:. :. :. :. :. :. :.../:ト:. :. :. :. :. ...,:. :. :. ,' /i .}:. :. :. :. :. :ハ:. :. .: :. .:.//:. :. :. :. :. :. //:. /''"!/l:il:. :. :. .:,:. :. :. / , 'ニニハ:..ハ:. :. :. l;;l:. :. :. .//:. ..イ:. :. :. :..///''"´! N:. :. :../⌒l/} ,ィニニニハ:/ヽ!N:ハ:.!;;N: ハ/;;;/:. :/;;}:. :. :./リィfチ芸亦ぅ、j{:. :../ /ニ/ ,ィニニニニニニニニニ}. V;;;;;',:..l;;;;;ハ:ル /:. :. :./ にじrtり /:. :./ /ニ/ ,イニニニニニニニニニニ.ハ ヾ;;;;V!;;;;;;,xイ:. :.N:..{ "'='" /ィ:. / /ニ./ . ,.'ニニニニニニニニニニニニハ >=''" //' V{ .//:. /´ニニニ/ /ニニニニニニニニニニニニニニニヽ /,.':. /ニニニニ/ /ニニニニニニニニニニニニニニニニニヽ _` ´ 。<:../ニニニニ/ ./ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\ ' 。</ニニニニニニ./ . /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ.\ 。<´;<ニニニニニニニ/ ./ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニハ"7= ''"´l Vヽ;;;;;;;;;;;/ニニニニニ/ /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/;;;;;;/l;;;;l マムヽ;/ニニニニ/ ハニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ./;;;;; //;;;/ マムニニニニニニ/ }ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ>。;;;//;;;/ /ニマムニニニニ/ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
104
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(6212728E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 20:47:07
이런 식으로 동명이인이 나오는 낚시라던가
105
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(0009659E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 20:47:26
그런데 그럴거면 스킬을 하나 배정해야 할 듯. 룰상 성립하려면 그정도의 효과는 스킬칸 하나는 먹어야 한다고 생각해
106
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(6212728E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 20:47:47
이런 AA나 이름가지고 장난치는 거 언제 한번 해보고 싶지만 아는 사람만 아는 소재니깐 ...특히 아래 시엘
107
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(0009659E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 20:48:12
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
108
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(6212728E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 20:48:18
>>105 애초에 심판이 나오면 바로 의심받아서 힘들거라고 생각해(편견)
109
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(6212728E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 20:48:39
이런건 어느 정도 정상적인 심판이 나오다가 해야 의미가 있어서...
110
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(6212728E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 20:49:23
…반대로 첫타자를 로어시엘로 하고 그 다음에는 시엘이 심판이라 한뒤에 또 반칙인가?했는데 시엘 팬텀하이브 나와서 정상적인 심판으로 진행한다던가
111
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(6212728E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 20:50:28
사실 심판이 나오면 그 심판에 의해 어느 정도 판도가 정해지는지라... 선 성향 심판이면 막말로 혼식해야 사는 조는 막힐테니깐
112
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(6212728E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 20:50:48
그래도 이런 낚시는 진짜 시도해보고 싶은 사욕중 하나
113
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(6212728E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 20:51:14
물론 진짜 제대로 된 심판이라면 어지간한 사태가 아니면 코빼기도 안나올테고 이 경우 나중에 너 왜나왔어? 이런 소리 들을 수 도 있지만...
114
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(6212728E+6 )
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2018-01-05 (불탄다..!) 20:53:34
일단 그래도 기획어장이니깐 말이라도 꺼내볼까 해서 나올려면 스킬 하나 흑막용으로 줘야하려나 으음.. 흑막용 보정은 어정쩡하게 주면 너무 약해서 흑막(웃음)이 되거나 너무 과해서 이딴 걸 어떻게 이겨 쾅! 쾅! 이겜(이하생략) 이런 소리 나오기 마련이라 피하고 싶은데 으으음...
115
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(6212728E+6 )
Mask
2018-01-05 (불탄다..!) 20:59:26
솔직히 흑막중 흑막()이 아니라 진짜 흑막이 된거 한번 밖에 못본거 같은데...
116
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(532826E+60 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 18:14:46
여태까지 아무런 의논이 없다니... 확 타오르는가 했더니 뭔가 그 사이에 썰렁해졌네
117
파르파르◆uaQGLMLGao
(820506E+58 )
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2018-01-06 (파란날) 18:16:54
그러게. 다음 특이점을 만들고 있었지만, 사람이 없어서 주춤거리고 만다.
118
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 18:18:24
그것 또한 무츠비. ...다들 바쁜 타이밍?
119
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(532826E+60 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 18:18:29
사실 생각한 캐릭터는 몇 있지만 다른 사람들이 먼저 첫타자를 안열어주면 뭔가 좀 거시기하니깐요... 분위기 파악못해서 붕뜨다니...
120
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(532826E+60 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 18:18:47
파워밸런스도 그렇고요 일단 기준점이 있어야 아 이정도는 내도 되겠지? 하니깐...
121
파르파르◆uaQGLMLGao
(820506E+58 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 18:19:43
사실 몇몇 진영은 완성했지만... 한번에 팍하고 올리고 싶어서 참는 중.
122
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(532826E+60 )
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2018-01-06 (파란날) 18:20:57
하나를 통째로 만들어서 올리면 파워밸런스 맞추기는 확실히 수월하겠죠 서번트는 그래도 만들어지는데 전 마스터가 붕떠버리더라고요... 뭔가 재미없을 거 같아서
123
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 18:22:14
페그오 스토리를 좀 읽었어-
124
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(532826E+60 )
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2018-01-06 (파란날) 18:22:24
그보다 뭔가 재밌을거 같은 소재 찾아서 보는중인데 그오 원작이랑 연관이 깊은 소재라...(게티아)
125
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 18:22:54
특이점 만들어보고 싶어서.
126
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(532826E+60 )
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2018-01-06 (파란날) 18:23:48
Pseudomonarchia Daemonum라는 악마학 서적이 있는데 이게 솔로몬의 작은 열쇠의 진짜 원본으로 추정되는 물건이거든요 (69명의 악마들, 1위가 왕인 바알이라던가 솔로몬의 72악마 원형으로 추정) 이걸 잘 비틀면 뭔가 재미난 애가 나올거 같은데 이 경우 그오(게티아)랑 연관성이 깊어질거 같아서...
127
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(532826E+60 )
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2018-01-06 (파란날) 18:24:17
128
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 18:24:31
파르파르씨는 다른 3차서번트 감상을 올려주시죠(사심가득)
129
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(532826E+60 )
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2018-01-06 (파란날) 18:26:04
뭐 사실 오컬트가 의외로 생각외로 중세~근대에 완성됬다니깐(루시퍼는 아예 성경에 이름도 안나와있었고... 4대 정령(샐러맨더, 운디네 이런거)도 나중에서야 뒤붙여진거고) 이런 점은 오컬트가 실제로 있단 걸 가정하는 세계관에서 반영되면 어떻게 될려나 이런 개인적인 사욕도 있고
130
파르파르◆uaQGLMLGao
(820506E+58 )
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2018-01-06 (파란날) 18:26:14
>>125 왠지 직접 하나 만들어보고 싶은 생각이 크죠?
>>128 왜 그렇게까지 제 감상을...?! 세이버는 올렸고 나머지인가...
131
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(532826E+60 )
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2018-01-06 (파란날) 18:26:35
분명히 성경에 따르면 세계역사는 5000년 가량이라는데 발굴되는 1만년 전 인류의 유물...
132
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 18:27:56
적색메론님의 감상도 있으면 좋겠지만...
>>130 아무튼 3차에 참가 안한 참치의 평가가 필요한 겁니다
133
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 18:28:57
아무래도 그ㅓㅎ지.
134
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 18:29:24
전에도 말했지만 아무래도 취향이 다른걸.
135
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 18:30:05
3차 서번트는 보고있으면 복잡해서- 지금 한 번 볼까.
136
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(532826E+60 )
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2018-01-06 (파란날) 18:30:09
출전부터 다들 확 차이나니깐요
137
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 18:30:59
그래도 3차에 20~40서번트만 나올 줄 누가 알았을까
138
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 18:31:35
캐스터조는 너프 예정이니 참고만 하시라
139
히나◆Q7nzLOVlZA
(118623E+63 )
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2018-01-06 (파란날) 18:31:46
2차에 강력한 서번트가 있었으니까 그 반작용으로 레벨사기 서번트가 만들어진건가.
140
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 18:32:28
나도 60레벨 많아야 하나, 50레벨 2-3, 나머지 40레벨 이하. 이정도의 밸런스를 좋아해. 60레벨 서번트도 전투보다는 유틸에 중점 두고.
141
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 18:32:46
그보다는 흉계형이 너무 많은 느낌
142
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(532826E+60 )
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2018-01-06 (파란날) 18:33:41
전 오히려 60이 평균 쯤으로 생각했는데.. 나중에 보니깐 60이 강력한 측에 속한다는거보고 아 기준점 잘못잡았구나 했지요...
143
히나◆Q7nzLOVlZA
(118623E+63 )
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2018-01-06 (파란날) 18:34:00
저는 60이 2마리 그중 하나는 흑막계 하나는 그냥 강한녀석 그리고 낮은레벨중 2캐릭터를 골라서 흑막 카운터 치는 느낌으로 만드네요. 대체로 낮은레벨이면 강한레벨의 서번트를 카운터 칠 수 있는 스킬을 들고오게 하는 느낌.
144
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(532826E+60 )
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2018-01-06 (파란날) 18:35:01
50 2기 60 2기 70 2기 그리고 상황보고 40이나 80 1기 이런 식으로 생각하고 있었는데 말이죠...
145
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 18:35:04
세이버부터 복잡한데...
146
히나◆Q7nzLOVlZA
(118623E+63 )
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2018-01-06 (파란날) 18:35:19
147
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 18:35:30
>>143 ...그냥 쓰고 싶은 녀석들 뽑아서 만들고 모의돌려서 밸런스 잡으려고 한 참치
148
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(532826E+60 )
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2018-01-06 (파란날) 18:36:23
>>146 그러면 대성배인걸로... 기준점이 아무래도 마스터도 (크리)레벨 60 될 수 있다 + 서번트는 인간이 상대못할 존재다
->크리인 마스터(60)가 평균인 서번트랑 동급이구나!->기준점 60....
149
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(532826E+60 )
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2018-01-06 (파란날) 18:37:03
사실 쓰고 싶은 녀석들끼리 붙여봤는데 음?.. 싶은 적이 몇번 있어서...
150
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 18:37:13
아, 요우무 강력해.
151
히나◆Q7nzLOVlZA
(118623E+63 )
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2018-01-06 (파란날) 18:37:16
>>148 본가 서번트 중에서도 약한녀석은 은근 있다....
152
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 18:39:11
하지만 아처는 못 쓸거같은데.
153
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 18:40:02
[속보]BB씨 보고 있으면 3차아처 밸런스패치 시급
154
파르파르◆uaQGLMLGao
(820506E+58 )
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2018-01-06 (파란날) 18:40:10
아처 1. 반인반령... 엄청 사기스킬인데... 동맹이 없으면 무용지물이라는 측면에서 괜찮을까? 아처에게 소환보구가 있는것도 아니니, 그럭저럭 납득할만한 수준일지도. 2. 정원손질...은.... 굳이 있을 필요있어? 완전히 칸만 낭비하는 것 같은데. 3. 단독행동 A....지만, 마스터의 [마] 스테이터스가 10이니까 괜찮을까? 재정비와 반성회의 싱크로율도 무섭지만... 뭐, 저정도야 이 성배전쟁에선 OK. 4. 세우는 조건이 '전투에서 승리했을 때'인데... 이거 상당히 어렵지않아? 상대측에서 쳐들어올지 알 수 없으니, 이쪽에서 쳐들어가야 한다는건데... 솔직히 이 스펙으로 보구도 실질 없는 상태로 이길 수나 있을련지? 총평 : 마스터는 강하지만, 서번트는 조금? 차라리 마스터를 조금 하향하고 서번트를 조금이나마 강화합시다. 특히 보구는 조금 수정할 필요가 있지 않을까.
155
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 18:41:29
각각, 소영지, 중영지, 대영지, 영맥의 중심에서 1개씩, 이 진지를 세웠을 때, 마력을 50 소모하는 것으로 발동, 아무래도, 조건을 달성하는게 불가능하다는 생각밖에는.
156
히나◆Q7nzLOVlZA
(118623E+63 )
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2018-01-06 (파란날) 18:42:54
진지세우고 이동하고 진지세우고 이동하고 진지세우고 이동하고 진지세우고 아무리 빨리해도 7턴은 걸리네.
157
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(532826E+60 )
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2018-01-06 (파란날) 18:43:13
>>156 승리시 세워지는거니깐 4턴 아닌가요? 일단
158
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(532826E+60 )
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2018-01-06 (파란날) 18:43:25
전투 위치가 그렇게 운이 좋을지 의문이지만...
159
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 18:43:26
이기면 알아서 세워진다고 들은것 같은데?
160
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 18:43:28
단순하게 진지를 4곳에 세운다, 여도 아마 무리일텐데. 그냥 4곳의 다른 영지도 아니고 1개 있는 영맥의 중심을 포함한 지정된 4곳, 그것도 승리해야 하니까 물리적으로 아마 불가능. 그에 비해 이득이 엄청 크냐 하면 그것도 아니고.
161
BB◆rQ2iPw.Ho6
(6596883E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 18:43:38
정원 손질, 그게 요우무의 소원이라 그냥 넣었어 조건은 일부러 어렵게 만들었지만, 확실히 너무 조건이 빡빡한가... 고친다. 라이더하고 같이.
162
히나◆Q7nzLOVlZA
(118623E+63 )
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2018-01-06 (파란날) 18:44:25
과연 그런 효과였나.... 더 쓰기 애매해졌어.
163
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(532826E+60 )
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2018-01-06 (파란날) 18:44:26
어쌔신이 걱정된다.... 마스터가 더욱... 역시 빼야되는가...
164
BB◆rQ2iPw.Ho6
(6596883E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 18:44:50
확실히 이긴다... 란 조건은 보구없이 너무 힘드려나
165
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 18:44:53
운좋게 전투위치가 딱딱 맞아떨어진다고 해도, 거기서 4전 4승 해야하는거니까. 그렇지 않은 경우라면, 보구 활용을 위해서 본인이 직접 그 위치로 이동해야 하는데, 행동 턴의 낭비지.
166
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(532826E+60 )
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2018-01-06 (파란날) 18:46:37
그나저나 전 그거 리스크가 쎈 만큼 리턴도 쎈 보구구나 생각하고 있었는데 평들어보면 리스크에 비하면 리턴이 부족한가 보네요...
167
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 18:46:50
○시랜드 공국 독립 선언문-The Declaration of Independence of Principality of Sealand 랭크 : C 종류 : 대군보구 소비마력 : 50 행동 턴에 보구를 선언해, 현 위치에 「휴식 시 마력에 +20 & 턴 종료 시 마력에 +10하는 진지」를 세운다. 또한, 해당 진지에서 아처는 승률에 +30% 보정을 받는다. 이 진지는 아처 진영이 다른 영지에 갔을 때도, 다른 진영이 해당 영지에 들어와도 지속된다. 공방을 파괴하는 일체의 스킬/보구의 영향을 받지 않는다. 총 4개의 구역에 이 진지를 세웠을 때, 마력을 50 소모하는 것으로 발동, 성배전쟁이 벌어지는 해당 도시를 시랜드Sealand라 명명, 지명도 보정으로 자신의 레벨 및 스테이터스에 전부 +10하고, 항상 승률에 +50% 보정을 가진다. 이거면 어때?
168
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(532826E+60 )
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2018-01-06 (파란날) 18:47:11
>>161 이참에 요우무도 강캐로 바꾸고 시리어스조로 편입시키는 것이?
요우무가 강캐라면 승률이 있을거 같은데
169
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 18:47:51
사실 BB가 아처같은 아이를 안 꺼냈으면 캐스터의 마스터는 예장을 잃어버리는 마스터로 만들어 줄 생각을 했었다
170
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 18:47:59
요우무는 충분히 유용한데-
171
BB◆rQ2iPw.Ho6
(3430669E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 18:49:07
>>167 조건이 쉬워졌구나. 확실히 나도 조건이 너무 어렵지 않나 생각하고 있었어. 반성회와 재정비 시너지만 믿고 있었지만... 확실히 이게 좋을 것 같네.
172
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 18:49:15
하지만, 아처는 컨셉상 전투가 강제되는 캐릭터인데 요우무는 동맹전용 캐릭터니까 그런 면에서 맞물리지 않는다는 생각도 든다. 보통 마구 달리는 진영은 동맹자로 적합하지 않다고 생각될 경우가 많지 않을까 하고.
173
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 18:50:09
그런데, 내 스레 1차 아처랑 AA도 같고, 승률 보정빨로 싸운다는 것도 같아서 좀 호감이야, 이 아처.
174
파르파르◆uaQGLMLGao
(820506E+58 )
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2018-01-06 (파란날) 18:51:12
그렇지만 이렇게하면 만들고 -> 이동을 반복해야하니까... 위에서 말했던 7턴이 지나야 완성이라는 형태가 되버리지 않아?
175
BB◆rQ2iPw.Ho6
(3430669E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 18:51:19
그리고 릿카의 사왕진안 수정. C랭크의 위압으로 치고, 자기보다 레벨이 낮은 상대 한 명마다 상대 승룰에 -10하는 것으로. 밖이라서 본격적인 수정은 나중에.
176
BB◆rQ2iPw.Ho6
(3430669E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 18:52:24
>>172 오히려 반인반령의 효과가 파격적인데, 덜 쓰게 만드니 좋지 않을까.
177
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 18:52:57
>>176 아, 그런 시각도 있나. 뭐 좋아.
178
BB◆rQ2iPw.Ho6
(3430669E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 18:53:49
>>174 음... 보구의 각성효과를 더 좋게 할까?
179
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 18:54:14
그치만 승률보정이 너무 큰걸-
180
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 18:54:33
하지만 확실히...
181
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 18:55:03
나라면 보구의 효과를 깎고, 발동조건을 쉽게 하는데.
182
파르파르◆uaQGLMLGao
(820506E+58 )
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2018-01-06 (파란날) 18:55:16
그것보다는 4개를 3개로 줄이고 대신 파괴가능성을 만드는게 좋지않을까? 예를들어 랭크이상의 대군보구/고유결계에 의해서만 파괴될 수 있다던지.
183
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 18:56:07
그런 아이가 있으려나....
184
BB◆rQ2iPw.Ho6
(3430669E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 18:56:19
조건을 어쩔까... 3개지만, 반드시 한 개는 대영지 이상을 포함시켜야한다든가
185
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 18:56:26
랜서도 수수하게 좀 말이 안되는 거 같은데- 기본적으로 죄다 레벨이 낮고 스테도 낮아서, 이런식으로 적스테감소 덕지덕지 붙어있으면 거의 2우위 확정 잡고 들어가지 않아?
186
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(532826E+60 )
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2018-01-06 (파란날) 18:56:36
>>183 현 라인업엔 없지만 뭐 나중에 끼어들 수 있으니깐 아마도?...
187
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(532826E+60 )
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2018-01-06 (파란날) 18:56:55
칼데아가 8번째 진영이니깐
188
BB◆rQ2iPw.Ho6
(3430669E+6 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 18:56:57
>>182 아, 그게 좋겠네. 근데 이번 회차 파괴하는 아이가 있던가...
189
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 18:57:29
수수하게 말이 안돼 ㅋㅋㅋㅋㅋ .... 난 재능이 없는건가.
190
히나◆Q7nzLOVlZA
(118623E+63 )
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2018-01-06 (파란날) 18:57:36
개인적으로 저격같이 스테이터스에 -할 수 있는 스킬은 판정같은게 필요하다고 생각하지만서도.
191
파르파르◆uaQGLMLGao
(820506E+58 )
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2018-01-06 (파란날) 18:58:20
랜서는... 음... 보구는 약하지만 스킬이 전부 좋지? 거기에 연비가 너무 심각하게 좋아서... 제2보구는 솔직히 좀 아냐...
192
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 18:58:27
>>190 저격 원하는거 고르는게 아니라 복불복인데도요?
193
BB◆rQ2iPw.Ho6
(3430669E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 18:58:29
만들어서 실제로 굴려본 경험이 적어서가 아닐까. 이거, 재능의 문제가 아니고.
194
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(532826E+60 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 18:58:51
(...이거 다음은 내 차례다)
195
히나◆Q7nzLOVlZA
(118623E+63 )
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2018-01-06 (파란날) 18:59:00
○사격:B 총을 쏘는 능력 무인도에 오면서 유일한 무기였기에 열심히 갈고 닦았다. 비록 총탄이 부족해서 많이 사용하지 못하였지만 그 경험은 어디로 가지 않고 남아있다. 전투직전 판정(50+자신의 운-적의 운)을 하여 성공할시 원하는 스테이너스를 『-15』한다. 감소된 능력치는 2턴동안 기다리거나 행동턴을 하나 소모해서 원상태로 돌릴 수 있다. 가령 나같은 경우에는 이런 스킬이면 이런 느낌으로 대체로 판정을 하는편.
196
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 18:59:18
이게 스킬 하나하나씩보면 10 20 이런게 작아보이는데 막 중첩되니까
197
BB◆rQ2iPw.Ho6
(3430669E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 18:59:20
최근은 꽤 바빠졌구나... 초안 내놓고 검토도 못 했네.
198
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 18:59:43
199
히나◆Q7nzLOVlZA
(118623E+63 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 18:59:52
랜덤 스테이터스라길래 랜덤 스테이터스 골랐을때 그걸 -시킨다는줄 알았어-
200
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(532826E+60 )
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2018-01-06 (파란날) 19:00:12
>>198 아니 내가 갈굼 당할 게 눈에 보인다고...
201
파르파르◆uaQGLMLGao
(820506E+58 )
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2018-01-06 (파란날) 19:00:20
저격은 골라지는 스텟이 랜덤이고, 무고의 괴물은 마력소모...지만 전자는 어떻든 후자는 솔직히 페널티도 아니지?
202
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 19:01:07
파르파르가 준 그대로 썼는데 까인닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 젠장
203
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:01:15
그리고 스테보정스킬은 자기 스테에 보정 들어가는건지 스테 총합에 보정 들어가는건지 확실히 써줘야 해
204
BB◆rQ2iPw.Ho6
(3430669E+6 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:01:40
라이더는 뭐...(흰눈
205
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 19:01:46
전자는 메인참전인지 서브참전인지에따라 성능 바뀌니까 후자보다 약한 스킬이야.
206
파르파르◆uaQGLMLGao
(820506E+58 )
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2018-01-06 (파란날) 19:02:17
>>202 아... 말하다보니 새삼 깨달았다. 저거 내거구나... 죄송합니다, 저거 제겁니다.
207
히나◆Q7nzLOVlZA
(118623E+63 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:02:51
생각해보니 랜서는 제 2보구 때문에 사실상 마나소모가 없다싶이 하구나
208
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:03:24
209
히나◆Q7nzLOVlZA
(118623E+63 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:03:29
아니 마력 30이면 패널티는 맞는데 제 2보구때문에 애매해진 느낌이다.
210
파르파르◆uaQGLMLGao
(820506E+58 )
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2018-01-06 (파란날) 19:03:37
>>203 이말이 나에게도 부메랑이되서 날아온다.
211
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(532826E+60 )
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2018-01-06 (파란날) 19:03:47
>>205 ! 전에 그거 때문에 승률=(한 캐릭터 스테) 동위를 주장했지요
스킬 판정이나 우위 판정에 쓰이는 부가 효과 + 서브/메인이냐에 따라 효과가 달라진다. 이거 때문에 승률이랑 동급이라고 생각했는데
다들 판정에 쓰이는 용도 있어서 그래도 승률보단 스텟이 더 좋다해서 힉했지만서도요...
212
히나◆Q7nzLOVlZA
(118623E+63 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:05:04
>>211 1우위 2열위면 30%
2우위 1열위면 70%
한번에 40%가 왔다갔다하는데 그걸 동위로 하긴 애매하죠-
213
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 19:06:01
암튼 랜서 한번 굴려봐야 알긴 하겠는데 남 스테 깎고 자기 스테 올리는게 이게 생각보다 되게좋아. 아까 20-40레벨 서번트밖에 없다그랬는데 그정도면 진짜 2우위는 무조건 잡을걸? 마가 툭 튀어나오게 낮은게 오히려 장점이야. 적 선택스테가 웬만하면 마로 고정되니까 랜덤스테 근내운보일텐데 근내운은 스킬빨로 거의 무조건 이기고 저격 잘박으면 보도 이겨버리고.
214
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(532826E+60 )
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2018-01-06 (파란날) 19:06:26
>>212 전 그런 세부적인 면이 그 서브면 반감이란 게 있으니 동위아닐까? 했는데
판정, 우위승률이 제 생각보다 더 가치있더라고요.. 듣고보니
215
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:06:48
스테가 승률보다 훨씬 좋다는데는 나도 동의하고-
216
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(532826E+60 )
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2018-01-06 (파란날) 19:07:32
역시 경험자들의 총평은 스테>승률인가... 대상이 서브면 반감된다는 패널티가 생각보다 약하구나...
217
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:10:06
아 라이더는 뭔지 모르겠다
218
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:10:30
이런거는 솔직히 잘풀렸을때랑 안풀렸을때가 너무 달라서 예측이 안돼
219
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:10:32
랜서 급하게 만들었는데 생각보다 강하다는 소리를 들어서 곤란하다
220
히나◆Q7nzLOVlZA
(118623E+63 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:10:54
그쵸 강한턴이랑 약한턴이랑 분간되는데다가 최고의 카운터가 같은 성배전쟁에 참여하니깐요.
221
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(532826E+60 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:11:00
홀수턴이면 약체화된 시트로 돌아다니고 짝수턴이면 강화된 시트로 돌아다닌다는 컨셉으로 알고 있어요 그거. ...제작자는 아니지만서도
222
히나◆Q7nzLOVlZA
(118623E+63 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:11:22
약한턴에 뚜까맞을수도 있고 강한턴에 무쌍할 수도 있고...
223
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:11:37
랜서 그냥 뭐 그래도 용인할 수 있는 정도지
224
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:12:34
라이더는 그거네, 그, 확정승리 보구 안써도 존재만으로 확정승리할 것 같은데.
225
히나◆Q7nzLOVlZA
(118623E+63 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:12:37
제 세이버는 진행자가 데이터에 죽는다는 사소한(?)거 빼고는 그럭저럭 괜찮다고 자부중.
226
히나◆Q7nzLOVlZA
(118623E+63 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:13:16
그와중에 라이더 시트보는데 하! 세이버가 아무리 강하더라도 이건 이길 수 없을걸? 이거에 뿜었다.
227
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:13:45
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그거 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
228
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 19:14:05
BB씨 흑역사 등판설 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
229
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 19:14:34
캐스터는 전형적인 최종승리 없는 캐릭터네요.
230
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(8508007E+6 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:14:40
그 누구도 예상치 못한 의문의 카운터 등장...
231
히나◆Q7nzLOVlZA
(118623E+63 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:14:47
현실은 라이더: 짝수턴이다 돌격! 세이버:업경 무지개반사! 라이다: 끄 아 아 아 악
232
파르파르◆uaQGLMLGao
(820506E+58 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:14:48
라이더진영은... 강하지만 세이버라는 메타진영도 있고... 짝수와 홀수의 차이가 너무 커서 대답이 곤란하다.
233
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:15:35
이것도 아마 리딩슈타이너까지 안갈거같은데
234
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:16:01
>>233 엣?!? 너프 예정인데 그렇게 심해?!?
235
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:16:18
봐봐, 그, 벌써 3조가 마음대로 못싸우는 조지? 아처, 라이더, 캐스터.
236
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(8508007E+6 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:16:37
그전에 맞아죽는다는 소리가 아닐까 싶은데요...
237
히나◆Q7nzLOVlZA
(118623E+63 )
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2018-01-06 (파란날) 19:16:59
이번 특이점은 가속조가 조금 부족한느낌이다.
238
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:17:13
239
BB◆rQ2iPw.Ho6
(3430669E+6 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:17:40
240
파르파르◆uaQGLMLGao
(820506E+58 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:17:43
D-Line은... 행동턴에 발동할지 안할지 정할 수 있다는 건가요? 추가로 행동턴에 행동을 사용해서 아는것은 아니구요?
241
히나◆Q7nzLOVlZA
(118623E+63 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:17:47
랜서조 하나로 되려나.... 2조는 있어야할꺼같은데.
242
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:17:47
정보수집 페널티 -30%+재정비격 스킬 1회가지고 얘가 4턴씩이나 버틸 수 있나?
243
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(8508007E+6 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:18:01
(여러가지)밸런스적으로 교체하고 이번에 만든 데이터는 다른 특이점에 투여하는게 어떨까하는 생각이 듭니다 ...어쌔신 마스터 반응이 두려워서 그런거 아닙니다 결코
244
히나◆Q7nzLOVlZA
(118623E+63 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:18:09
개인적으로 재정비들고있는 조가있으면 가속조가 2개는 있어야할꺼같은데.
245
BB◆rQ2iPw.Ho6
(3430669E+6 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:18:26
텐션 분명 그때 이상했고...(부끄러움
246
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 19:18:59
그리고 이거 그런거잖아, 예장 주면서 들러붙어있다가 뒤에서 찌르는거. 그럼 결국 자기 쪽에서 어디 접촉해야되는데.
247
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 19:19:08
>>240 그거 일단은 각조에게 자동발동인데. 행동턴을 보고 움직이게 할 느낌
248
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 19:19:57
>>246 소원이 이상하지 않으면 그냥 지원으로 끝날 예정인데 너무해 ㅠㅠ
249
히나◆Q7nzLOVlZA
(118623E+63 )
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2018-01-06 (파란날) 19:19:59
배신컨셉인데 성향이 선인것도 걸리긴하네.
250
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 19:20:15
D라인 스택 쌓으면서 숨어있어라는 의미에서 만든 데이터인건 알겠는데, 경계면상~ 스택 쌓으려면 얘는 숨어있으면 안되고 1턴에 누군가랑 붙어야돼.
251
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:20:59
지원으로 끝날 예정이면 이 조의 존재의의가 나는 좀... 모르겠다는 생각이 드는데.
252
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:21:30
캐스터조 일단은 배경 때 흑막에게 협박당해서 협력하는 우군같은 느낌으로 만들어진 팀인데....
253
파르파르◆uaQGLMLGao
(820506E+58 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:22:00
리딩슈타이너는... 솔직히 어떤 의미인지 잘 모르겠는데... 예장의 보정을 제거한다는데... 마보석은 즉석에서 -40만큼 제거한다고 해도... 강화부나 환혹부, 사역마는 대체 어떤 보정을 제거하는거야?
254
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 19:24:55
나는 이게 크게 의미가 없을거같애 아무리생각해도. 흑막이 8턴째 살아있으면 게임 끝난거 아냐?
255
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:25:53
>>253 예시
마보석 3개>즉시 40×3의 마력을 제거
강화부 1개>즉시 -10%×1의 승률패널티
환혹부 5개>즉시 -10%×5의 성공률 패널티
사역마 0개>즉시 정보수집 때 30%×0의 패널티
사용은 상시발동이라고 기억하지만
256
파르파르◆uaQGLMLGao
(820506E+58 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:28:08
>>255 아... 저거 발동하면 발동한 뒤로부터 영구적으로 그만큼 페널티 가해지는거야?
257
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 19:28:19
그럼 보정을 제거한다가 아니라, 사용했던 수치만큼의 페널티를 얻는다. 뭐 이런 식으로 적어야지.
258
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:30:01
일단은 일회용이니 순간적용되겠지. 무슨 턴에 쓰는가에 따라 상대는 반드시 정보수집실패, 1-100이벤트 실패, 즉각 승률패널티, 순식간에 소멸하는 마력으로 소멸 중 한가지 경우를 볼거야
259
파르파르◆uaQGLMLGao
(820506E+58 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:31:00
전투직전에 발동해서 전투 끝나고 사라지는거면... 사역마는 실질 페널티 없음인가. 거기에 확률스킬/보구가 없으면 환혹부 역시 실질 페널티 없음이고...
260
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:31:02
>>257 아 그런가. 내가 수정한 문구가 아니라서 그것까지는 몰랐어;;
261
히나◆Q7nzLOVlZA
(118623E+63 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:31:09
>>258 근데 그렇게 할려면 린타로가 예장을 준 조 모두 행동을 파악하고 있어야하는거아냐?
262
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:31:18
○리딩 슈타이너(세계의 관측자) : A (종별 : 대인보구, 타이밍 : 전투직전, 소모마력 : 60) 다른 진영에서 이 캐릭터가 작성한 예장을 사용했을 경우, 그로 인해 얻은 보정을 저장한다. 보구를 선언하는 것으로, 저장된 수치만큼의 페널티를 가할 수 있다. 이얘기지?
263
히나◆Q7nzLOVlZA
(118623E+63 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:31:57
파악도 안했는데 갑자기 이 조가 전투를 할꺼같으니 써야겠다! 이럴 수는 없잖아.
264
파르파르◆uaQGLMLGao
(820506E+58 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:32:21
>>258 아………… 그런거면 저거 타이밍이 조금 묘하다고 생각하지않아?
265
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 19:32:52
그러면 캐스터조는 자신이 제공한 예장이 사용되는 걸 파악할 수 있어?
266
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:33:09
>>263 맞아, 그래서 D-Line이 캐스터의 동작을 담당해
267
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:33:40
아차, 전투직전이라고 적어뒀나. 저거 타이밍 상시로 바꾼다
268
파르파르◆uaQGLMLGao
(820506E+58 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:34:34
그런거면 D-Line에다가 제대로 명시해줘. 예장의 사용도 알 수 있다고. 저 내용으로는 행동만 알 수 있다고 생각할 수 밖에 없어...
269
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:34:34
그리고 리딩 슈타이너의 대상이 된 조는 자기들한테 무슨 일이 일어난건지 알아?
270
히나◆Q7nzLOVlZA
(118623E+63 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:34:53
그럼 D-:Line으로 행동을 못보면 저보구도 못쓰는거지?
271
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:35:34
>>265 D-Line은 미래에서 과거로 관측한 걸 알려주는 느낌이라 성공시 그 턴 행동은 죄다 알고 있다고 해줘
272
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:37:09
모르겠다... 밸런스 밖에 있는 캐릭터인데.
273
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:37:19
274
히나◆Q7nzLOVlZA
(118623E+63 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:37:53
아 애매하네 진짜...
275
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:38:29
뭐... AI상 D-:Line 실패한 조에게 쓰고 싶지 않을걸
276
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:39:39
예를들어 얘네 조를 시나리오상 처음부터 흑막조에 붙여놓는다고 치면 1)서포터 능력이 너무 좋아서 (천리안+고성능 예장+비전투 판정 어시스트)흑막조 너무 좋아지고 2)게다가 높은 확률로 후반에 갔을 때 흑막 암살당하고 맥빠지는 결말 그렇다고 얘네를 그냥 던져놓으면 그건 그것대로 있으나마나해질 가능성이 다분하고.
277
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:40:16
그리고 일단 기본적으로 8턴이 너무 길어. 8턴 간 전쟁 있긴 있었어?
278
파르파르◆uaQGLMLGao
(820506E+58 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:41:00
○D-RINE : A (종별 : 대군보구, 타이밍 : 상시 , 소모마력 : -/50 ) 오카베 린타로가 전화를 받더니 발작을 하는 것 같다....? 이쪽으로 오라고? 이 캐릭터는 항상 행동턴에 각 조의 캐릭터의 행동을 [40%]의 확률로 알 수 있다. 또한, 파악하고 있는 정보량에 따라 성공률에 보정이 생긴다. 대상의 스테이터스를 안다면 [+10%], 스킬과 보구의 경우 개당 [5%]/[10%]의 보정. 마력 50을 소모하여 시나리오 1회만, 성공한 조들에 대한 접촉거부를 할 수 있다. ○리딩 슈타이너(세계의 관측자) : A (종별 : 대인보구, 타이밍 : 턴시작, 소모마력 : 60) 세계선을 넘어서.... 닿고야 말겠어! 너는 이 몸의 뜻대로 움직이고 있다! 이 캐릭터가 작성한 예장을 사용했던 경우 그 적용량을 시트에 적는다. 턴이 개시될 때, 마력을 소비하는 것으로 하루동안 적용된 수치만큼 페널티를 가할 수 있다. 음... 차라리 이런식이 더 낫지않아? 적어도 헷갈리는 부분은 줄을거라 생각하는데...
279
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 19:41:19
조에 각각 발동인데;;; 2턴이면 리딩 나올거라고 생각했지만;;;;;
280
파르파르◆uaQGLMLGao
(820506E+58 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 19:42:20
>>279 잠깐만. 각조마다 굴려서 4번만 성공하면 바로 발동가능하단거야?
281
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 19:42:32
-D-RINE을 8번 이상 성공 -리딩 슈타이너(세계의 관측자)를 사용한 적이 있는 대상 -상대가 린타로의 예장을 6번 이상 사용 이상의 조건을 만족한 상대를 암살한다. 암살이라기 보단 죽는 미래를 확정 해주는 것. <이상의 조건을 만족한 상대>면 d라인으로 행동 8번 들킨 거라고 생각되는데, 보통.
282
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 19:43:55
>>280 아니 리딩을 캐스터가 인지해서 시트에 들어나는게 4번 D-:Line 성공이라 지금 횟수가 너무 적은것 같아서 너프할 생각
283
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 19:44:07
리딩 슈타이너를 두번 사용하는것도 이상하지 않나. 통수를 두번 쳐?
284
파르파르◆uaQGLMLGao
(820506E+58 )
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2018-01-06 (파란날) 19:45:07
캐스터진영을 제외하고 6진영... 추가로 더 들어오면 7진영도 될 수 있고... 매턴 40%확률의 다이스를 6-7번씩 굴려서 4번만 성공하면 바로 리딩...?!
285
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 19:45:55
상시니까 령주1획 쓴다고 치고 쓰면 될걸. 그 정도까지 몰릴까 싶지만. 흑막에게 협력하는건 흑막이 너무 유리하니까 아무래도 폐기했어
286
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 19:47:08
차라리 악조여서 의도적으로 선량한척 하다가 죽여버리는 컨셉이 낫지 않나.
287
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 19:47:21
288
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 19:47:26
지금같으면 얘네 줏어가는쪽이 그냥 너무 유리한데.
289
파르파르◆uaQGLMLGao
(820506E+58 )
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2018-01-06 (파란날) 19:48:23
그리고 캐스터가 너무 특이해서 잘 눈에 안띄지만... 시노노메 나노... 저거 E랭크 보구라고 하기엔 너무 좋지않아?
290
히나◆Q7nzLOVlZA
(118623E+63 )
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2018-01-06 (파란날) 19:49:22
보구라기보다는 스킬쪽이 맞지않을까 생각한다. 저건....
291
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 19:49:26
>>289 어째서?!? 전투에 돌입하면 렙과 스텟을 0으로 만들어주는 건데?!?
292
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 19:49:39
전투에 안끼면 되잖아.
293
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 19:50:12
294
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 19:50:17
그리고 어차피 이 조는 단독으로 전투가 안돼.
295
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 19:50:39
최약체는 확실한가 (흐뭇)
296
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 19:50:46
저 -30% 보정이 있든 없든 별로 변하는게 없어.
297
파르파르◆uaQGLMLGao
(820506E+58 )
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2018-01-06 (파란날) 19:51:48
아... 그런건가... 미안 저건 내가 텍스트를 잘못 읽었어.
298
히나◆Q7nzLOVlZA
(118623E+63 )
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2018-01-06 (파란날) 19:53:30
단독으로 최약체라도 상황조절용 캐릭터인거같은데... 저는 이런종류를 써본적이 없어서 잘모르겠네요.
299
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 19:53:33
BB! 보았는가 3차의 최약체는 이 몸이 가져간다!
300
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 19:53:47
서포팅 능력이 너무 좋아
301
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 19:53:58
모르겠다... 넘어갈래.
302
파르파르◆uaQGLMLGao
(820506E+58 )
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2018-01-06 (파란날) 19:54:14
캐스터 이정도면 충분히 말했지...? 하고 어새신의 시트를 본다. …………?!?!?!?
303
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(532826E+60 )
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2018-01-06 (파란날) 19:55:06
.... 역시나
304
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 19:55:35
아 못읽겠어0-
305
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(532826E+60 )
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2018-01-06 (파란날) 19:55:42
안심했지만 나중에 나온 조들을 본 순간 뭔가 불안하더만... ...그래도 40~50 서번트 나올걸 상정했는데 어느 새...
306
파르파르◆uaQGLMLGao
(820506E+58 )
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2018-01-06 (파란날) 19:56:59
일단 전체적으로 하고싶은 말. 너무 이것저것 효과가 많아서 읽기 지칩니다. 어장주도 어장주지만, 참치들도 전투를 하려면 한번이라도 읽어봐야하는데 저렇게 텍스트가 많고 효과가 많으면 전부 떠나가버려요.
307
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(532826E+60 )
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2018-01-06 (파란날) 19:57:34
일단 한번 간략화하긴 했는데 그래도 너무 많은가요?..
308
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 19:57:35
마스터도 카운터쌓네...
309
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 19:58:17
너무 복잡하지 아무래도
310
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(532826E+60 )
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2018-01-06 (파란날) 19:58:49
그러면 일단 더욱 간략화하는 방향으로...
311
파르파르◆uaQGLMLGao
(820506E+58 )
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2018-01-06 (파란날) 19:59:07
많습니다. 진짜로요. 일단 읽고 있습니다만... 솔직히 참치분들도 읽을려나?
312
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 20:00:13
미안한데 진짜로 이해가 안돼서 할말이 없어- 머리가 나빠가지고.
313
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(532826E+60 )
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2018-01-06 (파란날) 20:00:44
..... 뭔가 더 참혹한 느낌이다
314
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(532826E+60 )
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2018-01-06 (파란날) 20:01:56
그 랜덤 이벤트 -> 첩보턴 -> 행동턴으로 넘어가잖아요?... 행동턴까지 어썌신에 대한 정보입수 판정 못하면 음모 카운터가 매번 쌓이고 이게 상대방 레벨/10 + 3 쌓이면 대상에게 령주급 명령권을 한번 행사할 수 있다. 뭐 이런 보구인데(세세한건 빼고)
315
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 20:02:03
열심히 태클걸린 내가 할 말은 아니지만 너무 길어. 길어도 너어어어어무 길어
316
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(532826E+60 )
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2018-01-06 (파란날) 20:02:20
혹은 어쌔신이 사전공작 가한 영지에서 턴 종료를 맞이할때도 카운터 쌓이고
317
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 20:02:21
일단 음모카운터가 여기서도 올라가고 저기서도 올라가니까 헷갈려.
318
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(532826E+60 )
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2018-01-06 (파란날) 20:02:55
끄으으으윽... 그래도 대충 굴리는거 보면 쉽게 이해간다 생각할거라 생각했는데 복잡한 놈이란 소리가 제대로...
319
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 20:03:41
그리고 이거 GM이 계속 나머지 6조에 카운터 쌓이는거 각각 기록해야 되잖아.
320
히나◆Q7nzLOVlZA
(118623E+63 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 20:03:59
어장주가 너무 죽어나갑니다....
321
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(532826E+60 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 20:04:08
어쌔신이 GM을 죽이는 어쌔신이 되었나...
322
파르파르◆uaQGLMLGao
(820506E+58 )
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2018-01-06 (파란날) 20:04:46
사실 세이버나 캐스터도 제 기준에서 봤을 땐 텍스트가 많습니다. 라이더는... 너무 하고싶은 말이 뻔해서 대충 훑어보기만 했구요. 그렇지만, 어새신은... 진짜로 너무 많습니다. 많아요...
323
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 20:04:55
적어야 할 데이터가 캐스터도 많지만 어새신은 더 많아....
324
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 20:05:13
뭐가 너무 많아 아무리봐도.
325
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(532826E+60 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 20:05:18
.....왜 제작하는 애들이 다 제작하는 족족 그런 소리를 듣게 됬을까...
326
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 20:05:38
심지어 얘는 숫자도 많아.
327
히나◆Q7nzLOVlZA
(118623E+63 )
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2018-01-06 (파란날) 20:06:11
서로 너무 특이한걸 추구해서 이렇게 난장판이 되버린건가....
328
파르파르◆uaQGLMLGao
(820506E+58 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 20:06:30
사실 세이버도 많아. 거짓말/배신/성향 등등 전부 계산해야 돼. 하나만 있어도 귀찮은 정보량 많은 서번트가 무려 3명이나 돼...
329
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 20:06:35
솔직히 난 고문기술 이런거 엄청 사족인거같거든.
330
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 20:06:37
그래도 최약체 가져갔으니 난 승리한 병신인...가?
331
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(532826E+60 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 20:07:00
합쳐서 GM을 죽이는 특이점의 완성..
332
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(532826E+60 )
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2018-01-06 (파란날) 20:07:45
>>329 스킬칸이 남으니 뭐 줄거 없나 하다가 실제 가질만하겠네 이거란 느낌으로 줬는데 사족됬나보네요...
333
히나◆Q7nzLOVlZA
(118623E+63 )
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2018-01-06 (파란날) 20:07:58
나는 2번째 특이점처럼 무난한게 나올줄알았더니 죄다 특이한녀석들이었다...
334
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(532826E+60 )
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2018-01-06 (파란날) 20:08:48
...역시 데이터 킵해뒀다가 다른 특이점에 적당히 하나씩 분배하는게 낫겠는데요
335
파르파르◆uaQGLMLGao
(820506E+58 )
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2018-01-06 (파란날) 20:09:03
아, 그러고보니 연재해야되는데 잊고있었다. 빨리 가야겠다. 다들 수고!
336
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 20:11:01
카운터 쌓을수록 강화되는 암살이란 컨셉은 나도 썼지만...
337
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(532826E+60 )
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2018-01-06 (파란날) 20:12:19
>>336 어떤 성과가 나왔습니까? 경험자 분의 조언을!
338
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 20:12:56
339
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(532826E+60 )
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2018-01-06 (파란날) 20:13:20
아.. 에런 버
340
히나◆Q7nzLOVlZA
(118623E+63 )
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2018-01-06 (파란날) 20:13:24
나도 썻지 카운터 암살 주인공이 죽을뻔하긴 헀다.
341
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 20:14:03
요코시마가 돌아왔다아아아아아! 파르파르와 스레딩거도 연재중!
342
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(532826E+60 )
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2018-01-06 (파란날) 20:14:05
...히나님과 암살은 다른 조합만 자꾸 떠오릅니다 불행히도...
343
히나◆Q7nzLOVlZA
(118623E+63 )
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2018-01-06 (파란날) 20:14:28
344
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 20:14:38
1차때 주인공 서번트 어새신이었는데 1조를 대상으로 한 정보수집 판정에 성공했을 경우 사용할 수 있다.<- 조차도 귀찮다고 한번도 사용 안되고 게임 끝났어.
345
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 20:15:04
엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
346
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(532826E+60 )
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2018-01-06 (파란날) 20:15:08
.... 뭔가 무서운데요 그거
347
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(532826E+60 )
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2018-01-06 (파란날) 20:15:36
전 정보수집 판정은 매턴 자동으로 하니깐 그때 실패하면 카운터 올리도록 하면 편하겠지 라는 생각으로 했는데...
348
히나◆Q7nzLOVlZA
(118623E+63 )
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2018-01-06 (파란날) 20:16:00
●아동식인(인면악귀) 대인보구/랭크:D/소비마나:??/타이밍:특수 알버스 피쉬가 행했던 모든일을 보구로 구현화하였다. 총 3가지의 능력을 가졌다. 1. 전투준비전 상대캐릭터중 아동(1~15세)정도의 상대가 있을경우 그 캐릭터의 전 스테이너스를 『-20』시킨다. 2. 턴종료시 이 캐릭터에게 식인 카운터하나를 놓는다. 그리고 식인 카운터 하나당 이 캐릭터에 대한 정보탐색 성공률을 『+10%』한다. 3. 마스터나 이캐릭터가 속한 전투 종료때 상대방이 령주 또는 스킬를 사용해서 도주할경우 령주 소모률을 『1』증가시킨다. ●이면의 괴물 대인보구/랭크:D/소비마나:70/전투 랜덤 다이스 후 알버스 피쉬의 행동을 구현화한 보구. 암살판정(자신의 운/2-적캐릭터의 운)을 해서 성공시킬 경우 상대를 즉사시킨다. 이때 식인 카운터 1카운터당 성공률을『+10』할 수 있다. 마스터는 수호부 하나로, 서번트는 령주 1개의 소모로 막을 수 있다. 이런느낌으로 카운터 모은거 한번에 써서 주인공이 죽을뻔했긴 했지... 뭐 조금 다른느낌이긴 했지만.
349
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(532826E+60 )
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2018-01-06 (파란날) 20:16:03
자동으로 하는 판정이 있으니 그걸 이용하잔 생각이었는데 그 조차도 안된다니...
350
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(532826E+60 )
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2018-01-06 (파란날) 20:16:33
>>348 그 어장은 쿠마가와만 기억났어요 어쌔신도 그럭저럭 도와줬는데 왜 기억이 안난다냐...
351
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 20:16:51
파르파르 중성배대전 기억나? 그거 생각하면 어새신 너무 무서움
352
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 20:17:47
아무튼 내가 만들 고 굴릴 수 있는 최대 복잡한게 애런 버니까, 이렇게 세이버나 캐스터나 ㅓ새신같은 애들은 내 능력밖이라 평가불가- 미안-
353
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(532826E+60 )
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2018-01-06 (파란날) 20:17:47
파르시님껀 조커나오는 편만 잠깐 봐서...
354
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 20:18:38
4조가 정보수집을 4턴인가연속인가 죄다 실패했었나? 그랬어
355
히나◆Q7nzLOVlZA
(118623E+63 )
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2018-01-06 (파란날) 20:18:51
내가 기억하는 어새신중 제일 무서웠던건 요코평행전쟁때 나왔던 악어-잭 콤보였어
356
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(532826E+60 )
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2018-01-06 (파란날) 20:19:33
예시로 나온 그 악언가 보네요...
357
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 20:19:35
>>355 그건 악어가 개사기였으니깐......
358
적색메론◆O0RFtfD0Dg
(8095387E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 20:22:33
나도 ㅐㄴ 스레로 슬슬 가야지
359
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 20:23:14
360
히나◆Q7nzLOVlZA
(118623E+63 )
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2018-01-06 (파란날) 20:23:24
잘가요/
361
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(532826E+60 )
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2018-01-06 (파란날) 20:24:44
슬슬 다들 연재하러 가시는구나
362
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 20:25:13
결국 3차를 진행하려면 조절을 해야하니까 다들 조금 수정해서 올릴 것이라는 거지? 그나저나 버서커가 가장 정상적일 것 같은데 평가할 시간이....
363
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(532826E+60 )
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2018-01-06 (파란날) 20:26:06
솔직히 말해서 어쌔신은 그럭저럭 돌아갈거 같긴한데 평들이 저러시니... 따로 때놓던가 데이터 간략화하던가 해야죠
364
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(532826E+60 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 20:26:33
제가 연재하는거면 걍 제가 머리싸매고 마니 상관없지만 다른 사람들이 쓰는거니깐...
365
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(532826E+60 )
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2018-01-06 (파란날) 20:27:43
그나저나 이러면 합법적으로 하이 그라운드 오비완을 출연시킬 수 있는건가....
366
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 20:28:56
뭐, 바꾸려면 상관없어
367
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(532826E+60 )
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2018-01-06 (파란날) 21:01:14
그보단 버서커나 캐스터 자리가 너무 탐나는데... 햣하조로 좋은 애들 생각나서
368
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(532826E+60 )
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2018-01-06 (파란날) 21:03:23
햣하조인 주제에 아 이 녀석들 소원이 이루어지면 틀림없이 특이점화하는 구나 소원 가진 놈들로...
369
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 21:03:35
BB와 EA의 합동 전쟁이 시초인지라 캐스터는 곤란하다....
370
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(532826E+60 )
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2018-01-06 (파란날) 21:05:25
뭐 일단 만들어놓고 나중에 적당히 다른 특이점에 넣으면 될려나(아무말)
371
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(532826E+60 )
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2018-01-06 (파란날) 21:12:56
한쪽은 모즈구스 AA면 좋은데 없으면 다른 광신도 찾는 수 밖에 없나..
372
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 22:17:14
돌아가는 성배전쟁 어장 다 주인공에게 심하다....
373
히나◆Q7nzLOVlZA
(118623E+63 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 22:19:36
근데 조금 궁금한게 세이버조는 소환된 영지에만 보구써야하니까 마리사는 못움직이는거아냐...?
374
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 22:21:09
아마도?
375
히나◆Q7nzLOVlZA
(118623E+63 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 22:21:45
그럼 뻥카였던건가.
376
BB◆rQ2iPw.Ho6
(6596883E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 22:22:00
.....설마 블러핑?
377
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 22:23:00
그래도 진행이 주인공에게 심하다(확신)
378
BB◆rQ2iPw.Ho6
(6596883E+6 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 22:23:49
역시 유리카 불운 전설은 계속되는가
379
히나◆Q7nzLOVlZA
(118623E+63 )
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2018-01-06 (파란날) 22:24:19
진짜 불안하다 랜서가 설마 랜덤습격했는데 쳐들어가는건 아니겠지?
380
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 22:24:38
파르파르어장도 주인공 진영 심한데.....
381
히나◆Q7nzLOVlZA
(118623E+63 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 22:25:43
요코 주인공은 글렀다.
382
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 22:27:35
따끈한 환혹부 1개가 있으니 괜찮아.... 아마도
383
히나◆Q7nzLOVlZA
(118623E+63 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 22:30:18
환혹부 만들길 진심잘했다...
384
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 22:31:14
○초고교급 행운 : D+ 절망뒤에는 행운이 행운뒤에는 절망이 공존하다고 믿는 독특한 신념 랜덤 다이스때 GM 판정으로 행운이 올경우에는 반드시 다음 랜덤 다이스는 불운이 오고 랜덤 다이스때 GM 판정으로 불운이 올경우에는 반드시 다음 랜덤 다이스는 행운이 된다 시나리오상 1회까지 이 효과를 무효화 할 수 있다 여기에 펌블과 크리의 균형은 유지되어야 한다 같은게 더 있어야 했어 (아무말)
385
히나◆Q7nzLOVlZA
(118623E+63 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 22:32:35
여기서 또 실패하면 개그긴하겠네
386
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 22:33:02
사역마를 만들었어야 했다.... 어떻게 시작과 함께 불행이 함께하는 걸까....
387
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 22:36:12
파르파르어장에서 5진영 교통사고가 나면 어떻게 될까? 왠지 검조와 기조, 궁조, 광조, 창조가 만날 것 같다(아무말)
388
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
Mask
2018-01-06 (파란날) 22:38:27
요코어장은 틀렸다... 미래가 없을 것 같아 (폭언)
389
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 22:41:26
파르파르어장도 틀린듯......
390
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(7875107E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 23:52:14
와나 너무 심하잖아;;; 6중 추돌이라니;;;;;
391
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 00:30:29
잠시 다른거 보고 왔는데 6중 추돌이라니 그게 뭐야...
392
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 00:30:46
이게 그 데이터를 뛰어넘은 다이스 갓의 힘이란건가...
393
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 00:34:05
이번엔 버서커로 심플한 뇌근을 만들고 싶다. 심플하게 깡스탯으로 패죽이는 타입으로
394
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 00:34:29
395
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 00:35:33
396
파르파르◆uaQGLMLGao
(6598768E+6 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 00:35:43
내 어장은... 대체 왜 이렇게 됐지? 자진영 처음엔 틀림없이 강했을터...
397
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 00:36:11
일단 만들고 퇴짜맞을거 각오하고 방향성만 잡는 느낌으로 만들어볼까 프로토타입이 제대로 운전되지 않는건 당연한거고(아무말)
398
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 00:36:58
399
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 00:41:15
보보보랑 그러고보니 비슷한거 하나 더 있다 동기가 개그란거 본인은 한없이 진지하지만
400
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 00:55:06
그나저나 늑대인간보고 느낀건데 돈키혼테 생각났다... 짝수턴 on/off가 저런건가...
401
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 00:56:03
그렇겠지.... 그래도 라이더는 저거보다 더 심해
402
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 01:04:46
그보다 이렇게 말한 분이 2차 아처 너무 세다고 때린것 잊지 않겠습니다.... 아니... 뭐 스킬이 약하니까요.... 실제로 제 서번트라면 스킬 효과로 이기 쉽고.... 보구의 효과도 엄청난건 아니니까요 밸런스적으로는 적당할거같습니다
403
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 01:05:15
?
404
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 01:06:00
그나저나 3차 수정을 어찌한다....
405
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 01:06:36
난 그보다 버서커 자리가 탐난다 뭣하면 4차로 쳐버릴까(아무말)
406
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 01:07:03
3차 버서커는 하쿠노씨니까 하쿠노씨와 상담해볼 것
407
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 01:08:13
솔직히 어쌔신은 효과 더 단순한 어쌔신이 구상안되...
408
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 01:09:27
뭔가 소재거리도 떨었졌고 클래스 사기로 어떻게든 우겨야되나?...
409
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 01:09:30
단순한게 좋은거야... 일단 3차 캐스터는 서포트 능력을 줄여야 하고, 3차 랜서도 스킬을 좀 조정해야한다고 했었던가...
410
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 01:11:33
>>409 지금 머릿속에 떠오른 버서커는 단순하게 깡스탯 60 60 60 달고 올 예정
보구도 스탯뻥
411
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 01:12:05
한번 비교나 해보고 올까 일단..
412
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 01:13:58
우아아아 깡스탯 버서커로 생각해서 잠깐 스트랭스에 비교했는데 그래도 스트렝스에 전 스탯 밀려...
413
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 01:14:27
아.. 취소 일단 초안 비교 해봤는데 내빼고 스트랭스에 전부 스탯 밀리네 대충 구상한 게
414
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 01:15:41
반대로 세이버(마속)랑 비교하니깐 이번엔 5스탯 우위 되버린다... 감을 못잡겠다
415
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 01:16:23
스탯뻥에 올인한 만큼 스탯서 밀리면... 자기보다 강한 애 밀어붙일 다른 수단이 없구나
416
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 01:18:16
스트랭스 별로 스텟올라가는거 없는데;;;; 광화도 D수준이고 오거암으로 올라가는 10이나 유의미한거 아닌가? 어째서;;;;
417
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 01:19:38
베이스를 40에 광화 ex 먹여서 광화시킨 타입으로 계산했더니... 기본 근민내 30 광화 20 스킬 보정 10 합쳐서 근민내 60이면 준수할텐데도 이러네...
418
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 01:20:03
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪클래스≫:랜서 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【이름】:무명의 조창수 【레벨】:30 【얼라이먼트】: 혼돈・악 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【근】:20 【내】:20 【민】:30+20 【마】:0 【운】:20 【보】:30 ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【령주잔량】: 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음() ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 二瓶鉄造 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【스킬】 ○클래스보정:랜서 이 캐릭터는 클래스보정으로서 항상 [민] +20. ○ 대마력:C 마술관련 스킬에 의한 패널티를 [10%]까지 경감한다 마술과는 관련이 없었지만 신비가 나름 있는 시...대(?)에 살았기 때문에 이정도까지 얻었다. ○ 저격 : A 전투 시, 적진의 랜덤 스테이터스 1개에 -20의 역보정을 가한다. 원거리에서 적을 노려 상대를 무력화시키는 기술. 사격기술의 한 부류이다. 이 캐릭터는 시대 상에서 2배 이상의 명중률을 보여준 이들은 무척 뛰어난 조창수였다. ○ 사격 : C(A) 전투 시 [민] 혹은 [운] 스테이터스가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 [+10]만큼의 보정을 가한다. 그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 [+5%]를 추가로 보정한다. 총기에 의한 빨리 쏘기, 휘어 쏘기 등을 포함한 사격 전반의 기술. 이들에 의해 피해를 많이 입은 러시아군은 별수없이 요새로 후퇴해야 했다고 한다. 현재는 망령으로 있기 때문에 랭크다운되었다. ○ 무고의 괴물:D+ 소모마력:30 마력을 소모하는 것으로, 상대의 임의의 스테이터스 하나에 -10의 역보정을 가한다. 또한 성향을 악 성향으로 한다 본인의 의사와는 관계 없이, 소문에 의해 진상이 왜곡된 정도를 가리킨다. 이들은 본국이 아닌 적국의 병사들의 입장에서 소환되었다. ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【보구】 ○ 대두인전립 이다! 대두인전립 ! : C (종별 : 대군보구, 타이밍 : 클인업, 소모마력 : 10 ) 일시적으로 상대 진영에게 이들을 상대했던 병사들의 공포를 심는다. 이들에게 피해를 많이 입은 러시아인들은 전립을 쓴 조선군 조총수를 두려워했다고 한다. 상대진영에 인원 당 [-10%]의 승률패널티를 준다. 또한 이 패널티는 3턴간 지속되며 휴식을 취하면 즉시 회복한다. ○ 원정대 : C (종별 : 대인보구, 타이밍 : 상시, 소모마력 : - ) 나선정벌에 징발되어 간 이들은 남들보다 효율적으로 살아남아야 했다. 주둔기간을 누가 사전통보없이 연장하였는가... 마력소모 시 절반을 돌려받는다. ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 랜서는 이정도면 될까?
419
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 01:20:54
모르지 이번 어쌔신 너무 복잡하다해도 빼낼까 생각중인데 아마 3차 라인업에 따라 맞춰야할걸
420
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 01:22:21
다들 이것저것 변동이 있을거 같은데 그거보고 정하는게 좋지 않을까?
421
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 01:23:46
누군가가 변경을 해야 다들 변경한걸 올릴거 아냐...
422
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 01:24:58
...폭탄돌리기는 예로부터(이하생략)
423
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 01:25:22
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪클래스≫:랜서 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【이름】:무명의 조창수 【레벨】:30 【얼라이먼트】: 혼돈・악 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【근】:20 【내】:20 【민】:20+20 【마】:10 【운】:20 【보】:30 ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【령주잔량】: 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음() ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 二瓶鉄造 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【스킬】 ○클래스보정:랜서 이 캐릭터는 클래스보정으로서 항상 [민] +20. ○ 대마력:C 마술관련 스킬에 의한 패널티를 [10%]까지 경감한다 마술과는 관련이 없었지만 신비가 나름 있는 시...대(?)에 살았기 때문에 이정도까지 얻었다. ○ 저격 : A 전투 시, 적진의 랜덤 스테이터스 1개에 -20의 역보정을 가한다. 원거리에서 적을 노려 상대를 무력화시키는 기술. 사격기술의 한 부류이다. 이 캐릭터는 시대 상에서 2배 이상의 명중률을 보여준 이들은 무척 뛰어난 조창수였다. ○ 사격 : C(A) 전투 시 [민] 혹은 [운] 스테이터스가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 [+10]만큼의 보정을 가한다. 그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 [+5%]를 추가로 보정한다. 총기에 의한 빨리 쏘기, 휘어 쏘기 등을 포함한 사격 전반의 기술. 이들에 의해 피해를 많이 입은 러시아군은 별수없이 요새로 후퇴해야 했다고 한다. 현재는 망령으로 있기 때문에 랭크다운되었다. ○ 무고의 괴물:D+ 소모마력:30 마력을 소모하는 것으로, 상대의 임의의 스테이터스 하나에 -10의 역보정을 가한다. 또한 성향을 악 성향으로 한다 본인의 의사와는 관계 없이, 소문에 의해 진상이 왜곡된 정도를 가리킨다. 이들은 본국이 아닌 적국의 병사들의 입장에서 소환되었다. ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【보구】 ○ 대두인전립 이다! 대두인전립 ! : C (종별 : 대군보구, 타이밍 : 클인업, 소모마력 : 10 ) 일시적으로 상대 진영에게 이들을 상대했던 병사들의 공포를 심는다. 이들에게 피해를 많이 입은 러시아인들은 전립을 쓴 조선군 조총수를 두려워했다고 한다. 상대진영에 인원 당 [-10%]의 승률패널티를 준다. 또한 이 패널티는 3턴간 지속되며 휴식을 취하면 즉시 회복한다. ○ 원정대 : C (종별 : 대인보구, 타이밍 : 상시, 소모마력 : - ) 나선정벌에 징발되어 간 이들은 남들보다 효율적으로 살아남아야 했다. 주둔기간을 누가 사전통보없이 연장하였는가... 마력소모 시 절반을 돌려받는다. ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 깜박 잊었네. 마만 너무 낮아서 장점이랬으니 죽여본다
424
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 01:28:58
...그나저나 진짜 어쌔신 뭘로해야 단순해지냐
425
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 01:29:14
류노스케 느낌으로 적당한 놈 넣을까...
426
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 01:29:43
솔직히 그러면 스토리적으로 재미없을거 같긴한데 액셀이 부족하다니깐 햣하조 넣는 느낌으로 바꿔서
427
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 01:30:17
스토리적으로 단순해도 스플래터 쇼 벌이는 공적들은 항상 좋은 소재니깐....(아마도)
428
파르파르◆uaQGLMLGao
(6598768E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 01:31:14
우아아아... 어찌어찌 끝났나... 왜 난 항상 이렇게 늦은 시간까지 하게되는거지... 그렇지만 진행상황을 보면 다른 어장보다 별로 빠르지 않다는게 가장 미스터리.
429
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 01:31:16
430
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 01:31:50
431
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 01:31:53
>>429 지금 애는 너무 복잡하다니깐 단순한 스플래터 조를 넣으려고
스토리도 단순하게 류노스케처럼 살인 좋아합니다(박진) 이런 조로
432
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 01:32:14
>>428 고생하셨습니다. 그런데 아마 곧 급전개 될거 같아요(확신)
433
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 01:33:58
솔직히 복잡한 애라면 몇몇 더 떠오르긴하는데... 복잡하다고 퇴짜맞았는데 이러는거 안좋지...
434
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 01:35:18
파르파르씨 버서커 남았으니 버서커도 평가랄까 감상을;;;;
435
파르파르◆uaQGLMLGao
(6598768E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 01:37:49
그전에... 랜서의 수정본을 봤는데요... 제2보구를 다른걸로 바꿀 수는 없나요? 사실 개인적으로 랜서진영이 밸런스로 욕먹는 가장 큰 이유는 페널티가 별로 페널티같지 않아서라고 생각해서요. 뭐, 스테이터스 보정 스킬로 가득차서 그런것도 크긴 합니다만...
436
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 01:38:26
(깨달음) 잠깐 지금 뭔가 떠올랐다
437
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 01:38:30
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪클래스≫:캐스터 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【이름】:오카베 린타로 【레벨】:20 【얼라이먼트】: 혼돈・선 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【근】:0 【내】:10 【민】:0 【마】:20+20 【행】:10 【보】:60 ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【령주잔량】:倫太郎 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음() ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 、_ノ::::::::::::::::/ / / ヘ` ヽ:::::::::::::::::::::く イ/`|::::::/i! { / i! i!ヽ:::::::::::::::::ヽ ノ| |::::7 { ト i! / i! ハ::::::::::::::::ト! |r、 !:ア  ̄二 ミ 、_{ ノ / ノ':::}::::::::::::{:|リ ノ )|:i 代炒ヾヽ ー===-、 ミ:::::::::::ハ乂 /__|:|  ̄ ´ : ィ圷少ァ イ::::::::::l } //´ ___ \ i `¨ " /:/⌒!/ヽ . // / \ノ .′ /:く / . ィ/ _ノ >、 ) 、 .: /イノ/ 뭐...라고? 이런 어린아이가.... | ´ _、 \ ´ .::__イ | / ゝ∧ ( ァ ,.:::::/ノ' | | /Y' ` ー' イ:::/ | |‐'|‐| \ ; ' ; , , //:ハ | | | ! ー- ィ /ノ' | | ノ l /\ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【스킬】 ○클래스보정:캐스터 이 캐릭터는 클래스보정으로서 항상 [마] +20. 거기에 더해, 가지고 있던 진지작성과 도구작성 스킬이 강화되었다. ○ 진지작성: D++(E++) (종별 : 마술, 타이밍 : 상시) 행동턴 때 공방을 작성할수 있으며 최대 1단계의 공방으로 만들 수가 있다.... 그냥 동아리방 아닌가? 공방 1단계 당 휴식 시 저장마력 [20]점을 회복한다. 추가로 이 캐릭터가 소환된 장소에는 [즉시 공방]을 만든다. 그리고 이 공방에서 만들어진 물품은 [캐스터 이외의 조]에게 강화된 효과로 작용한다. [캐스터조]에게는 약화되어 작용한다. -미래 가제트 드링크(마보석) : 저장마력을 [+40] 한다. 캐스터조에게는 [+10] -미래 가제트 건(강화부) : 전투 시 사용해 승률을 [+10%] 상승시킵니다. 캐스터조에게는 [3%] -미래 가제트 무인드론(사역마) : '정보수집'의 성공율을 [+30%] 상승시킵니다.캐스터조에게는 [8%](실패했을 경우에만 소비) -미래 가제트 데자뷰 스카우터(환혹부) : 전투를 제외한 모든 판정을 다시 굴린다. 이때에 [+10%]의 보정을 가진다. 캐스터조에게는 [-10%] ○ 도구작성:C++(D++) (종별 : 마술, 타이밍 : 행동턴) 이 캐릭터는 [50%]의 확률로 행동의 소비없이 도구를 제작 할 수 있다. 거기에 더해 따로 행동턴에 예장작성을 실시할 때, 성공할 경우 예장을 2개 획득할 수 있다. 또한 도구작성을 선언한 즉시 영지에 [진지 1단계]를 구축한다. '미레 가제트'라는 이상한 이름이 붙지만 아무래도 좋다. 그보다 이렇게 조잡한게 작동을 하다니 불가사의한데... 또한 만드는것과는 다르게 기계치인지 잘못다룬다 ○ 정보통제 : A+ (종별 : 특수, 타이밍 : 상시) 이 캐릭터는 정보의 홍수 속에서 본인이 원하는 정보를 찾고, 또한 그 정보를 조작할 수 있다. ...? 있던 정보가 없고, 없던 정보가 생긴 기분이? 정보 수집의 성공률에 [+20%]의 보정, 정보 수집의 대상이 될 때 적 성공률에 [–10%]의 페널티. ○매드 사이언티스트중2병 :C+ (종별 : 특수, 타이밍 : 상시) 재능은 있지만 지나가다가도 '후우하하하!!!'하고 크게 웃는다. 상대가 놀랄.....까? 예, 중2병 감사합니다. 전투를 제외한 모든 판정에 [+10%]의 보정을 가진다. -이 스킬은 리딩 슈타이너와 경계면상의 슈타인즈 게이트를 은폐하는 효과를 가진다.- 이 효과는 본인도 모르고 정보수집으로도 들어나지 않는다. D-RINE을 12번 이상 성공하면 [리딩 슈타이너], 리딩슈타이너를 2회 사용하면 [경계면상의 슈타인즈 게이트]를 떠올릴 수 있다. ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【보구】 ○D-RINE : A (종별 : 대군보구, 타이밍 : 행동턴, 소모마력 : -/50 ) 오카베 린타로가 전화를 받더니 발작을 하는 것 같다....? 이쪽으로 오라고? 행동 턴에 각 조의 캐릭터의 행동을 [40%]의 확률로 알 수 있다. 이 때에 미레 가제트의 사용여부를 알 수 있다. 또한, 파악하고 있는 정보량에 따라 성공률에 보정이 생긴다. 대상의 스테이터스를 안다면 [+10%], 스킬과 보구의 경우 개당 [5%]/[10%]의 보정. 시나리오 1회 성공한 조들에 대한 접촉거부를 할 수 있다. ○리딩 슈타이너세계의 관측자 : A (종별 : 대인보구, 타이밍 : 상시, 소모마력 : 60) 세계선을 넘어서.... 닿고야 말겠어! 너는 이 몸의 뜻대로 움직이고 있다! 다른 진영에서 이 캐릭터가 작성한 예장을 사용했을 경우, 그로 인해 얻은 보정을 저장한다. 보구를 선언하는 것으로, 저장된 수치만큼의 페널티를 가할 수 있다. ○경계면상의 슈타인즈 게이트境界面上のシュタインズゲート : A (종별 : 대인보구, 타이밍 : 상시, 소모마력 : -) 이것이 운명석의 문(슈타인즈 게이트)의 선택! 후우하하하!!! 이 호오인 쿄마 앞에 무릎을 꿇어라! -D-RINE을 16번 이상 성공 -리딩 슈타이너(세계의 관측자)를 사용한 적이 있는 대상 -상대가 린타로의 예장을 4번 이상 사용 이상의 조건을 만족한 상대를 암살한다. 암살이라기 보단 죽는 미래를 확정 해주는 것. ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 린타로도 수정해봤다. 이거면 3턴쯤에나 각성할 수 있어
438
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 01:38:59
릿카 진영의 정반대 느낌의 진영을 만들면 어떨까하고
439
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 01:40:14
>>435 2보구를 다른걸로.... 흐음.... 그럼 암살보구를 줘야하나....
440
파르파르◆uaQGLMLGao
(6598768E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 01:42:20
차라리 무고의 괴물을 제거하고 다른 스킬로 대체. 제2보구로 무고의 괴물 강화버전을 넣는다는 방법도 있네. 단, 마력은 좀 많이 소모하는 식으로하면... 되지않을까?
441
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 01:44:03
밸런스의 밖에 있는 조도 많은데 랜서 너무 많이 얻어맞겠지....
442
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 01:45:12
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪클래스≫:캐스터 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【이름】:오카베 린타로 【레벨】:20 【얼라이먼트】: 혼돈・선 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【근】:0 【내】:10 【민】:0 【마】:20+20 【행】:10 【보】:60 ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【령주잔량】:倫太郎 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음() ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 、_ノ::::::::::::::::/ / / ヘ` ヽ:::::::::::::::::::::く イ/`|::::::/i! { / i! i!ヽ:::::::::::::::::ヽ ノ| |::::7 { ト i! / i! ハ::::::::::::::::ト! |r、 !:ア  ̄二 ミ 、_{ ノ / ノ':::}::::::::::::{:|リ ノ )|:i 代炒ヾヽ ー===-、 ミ:::::::::::ハ乂 /__|:|  ̄ ´ : ィ圷少ァ イ::::::::::l } //´ ___ \ i `¨ " /:/⌒!/ヽ . // / \ノ .′ /:く / . ィ/ _ノ >、 ) 、 .: /イノ/ 뭐...라고? 이런 어린아이가.... | ´ _、 \ ´ .::__イ | / ゝ∧ ( ァ ,.:::::/ノ' | | /Y' ` ー' イ:::/ | |‐'|‐| \ ; ' ; , , //:ハ | | | ! ー- ィ /ノ' | | ノ l /\ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【스킬】 ○클래스보정:캐스터 이 캐릭터는 클래스보정으로서 항상 [마] +20. 거기에 더해, 가지고 있던 진지작성과 도구작성 스킬이 강화되었다. ○ 진지작성: D++(E++) (종별 : 마술, 타이밍 : 상시) 행동턴 때 공방을 작성할수 있으며 최대 1단계의 공방으로 만들 수가 있다.... 그냥 동아리방 아닌가? 공방 1단계 당 휴식 시 저장마력 [20]점을 회복한다. 추가로 이 캐릭터가 소환된 장소에는 [즉시 공방]을 만든다. 그리고 이 공방에서 만들어진 물품은 [캐스터 이외의 조]에게 강화된 효과로 작용한다. [캐스터조]에게는 약화되어 작용한다. -미래 가제트 드링크(마보석) : 저장마력을 [+40] 한다. 캐스터조에게는 [+10] -미래 가제트 건(강화부) : 전투 시 사용해 승률을 [+10%] 상승시킵니다. 캐스터조에게는 [3%] -미래 가제트 무인드론(사역마) : '정보수집'의 성공율을 [+30%] 상승시킵니다.캐스터조에게는 [8%](실패했을 경우에만 소비) -미래 가제트 데자뷰 스카우터(환혹부) : 전투를 제외한 모든 판정을 다시 굴린다. 이때에 [+10%]의 보정을 가진다. 캐스터조에게는 [-10%] ○ 도구작성:C++(D++) (종별 : 마술, 타이밍 : 행동턴) 이 캐릭터는 [50%]의 확률로 행동의 소비없이 도구를 제작 할 수 있다. 거기에 더해 따로 행동턴에 예장작성을 실시할 때, 성공할 경우 예장을 2개 획득할 수 있다. 또한 도구작성을 선언한 즉시 영지에 [진지 1단계]를 구축한다. '미레 가제트'라는 이상한 이름이 붙지만 아무래도 좋다. 그보다 이렇게 조잡한게 작동을 하다니 불가사의한데... 또한 만드는것과는 다르게 기계치인지 잘못다룬다 ○ 정보통제 : A+ (종별 : 특수, 타이밍 : 상시) 이 캐릭터는 정보의 홍수 속에서 본인이 원하는 정보를 찾고, 또한 그 정보를 조작할 수 있다. ...? 있던 정보가 없고, 없던 정보가 생긴 기분이? 정보 수집의 성공률에 [+20%]의 보정, 정보 수집의 대상이 될 때 적 성공률에 [–10%]의 페널티. ○매드 사이언티스트중2병 :C+ (종별 : 특수, 타이밍 : 상시) 재능은 있지만 지나가다가도 '후우하하하!!!'하고 크게 웃는다. 상대가 놀랄.....까? 예, 중2병 감사합니다. 전투를 제외한 모든 판정에 [+10%]의 보정을 가진다. -이 스킬은 리딩 슈타이너와 경계면상의 슈타인즈 게이트를 은폐하는 효과를 가진다.- 이 효과는 본인도 모르고 정보수집으로도 들어나지 않는다. D-RINE을 12번 이상 성공하면 [리딩 슈타이너], 리딩슈타이너를 2회 사용하면 [경계면상의 슈타인즈 게이트]를 떠올릴 수 있다. ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【보구】 ○D-RINE : A (종별 : 대군보구, 타이밍 : 행동턴, 소모마력 : -/50 ) 오카베 린타로가 전화를 받더니 발작을 하는 것 같다....? 이쪽으로 오라고? 행동 턴에 각 조의 캐릭터의 행동을 [40%]의 확률로 알 수 있다. 이 때에 미레 가제트의 사용여부를 알 수 있다. 또한, 파악하고 있는 정보량에 따라 성공률에 보정이 생긴다. 대상의 스테이터스를 안다면 [+10%], 스킬과 보구의 경우 개당 [5%]/[10%]의 보정. 시나리오 1회 성공한 조들에 대한 접촉거부를 할 수 있다. ○리딩 슈타이너세계의 관측자 : A (종별 : 대인보구, 타이밍 : 상시, 소모마력 : 60) 세계선을 넘어서.... 닿고야 말겠어! 너는 이 몸의 뜻대로 움직이고 있다! 다른 진영에서 이 캐릭터가 작성한 예장을 사용했을 경우, 그로 인해 얻은 보정을 저장한다. 보구를 선언하는 것으로, 저장된 수치만큼의 페널티를 가할 수 있다. 단 인과를 비트는 것이기에 이 캐릭터는 용량계산시 최대의 격으로 계산한다. ○경계면상의 슈타인즈 게이트境界面上のシュタインズゲート : A (종별 : 대인보구, 타이밍 : 상시, 소모마력 : -) 이것이 운명석의 문(슈타인즈 게이트)의 선택! 후우하하하!!! 이 호오인 쿄마 앞에 무릎을 꿇어라! -D-RINE을 16번 이상 성공 -리딩 슈타이너(세계의 관측자)를 사용한 적이 있는 대상 -상대가 린타로의 예장을 4번 이상 사용 이상의 조건을 만족한 상대를 암살한다. 암살이라기 보단 죽는 미래를 확정 해주는 것. ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 왠지 패널티를 넣어주고 싶어서 넣어봤다
443
파르파르◆uaQGLMLGao
(6598768E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 01:47:17
경계면상의 슈타인즈게이트 말인데... 상시가 아니라 행동턴에 사용가능하게 만드는게 어때? 저거 상시라면 같이 동맹하고 있던 사람한테도 자연스레 발동할 것 같은데... 그건 좀... 아니, 오카베 린타로도 모르는 스킬이라면 가능하기는 한가───
444
파르파르◆uaQGLMLGao
(6598768E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 01:48:01
>>441 밸런스 밖에 있는 조들이 왜 얻어맞지 않는지 알아?
봐도 도저히 어떻게 할 수 없기 때문이야... 어디서부터 손을 대야할지 모른다.
445
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 01:48:41
그럼 보보보는 밸런스 안에 있었던 거냐....
446
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 01:50:11
2차 아처도 그래. 조건부만 강하게 하고 스텟같은건 그리 안 올라가는 편인데 너무 많이 맞았어. 2보구는 조절을 할 생각이었으니 상관없는데
447
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 01:52:54
보보보는 다이스로 나왔거나 처음부터 보보보를 족치려는 어장입니다.라는 컨셉으로 소개된게 아니라면 힘들거라고 생각해...
448
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 01:53:14
레벨 60은 크리가 떠야지 나오는 마스터 레벨이라고... 나도 왈라키아 내면서 얼마나 떨렸는데
449
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 01:53:39
아니면 다같이 레벨 50~60인 마스터들이 싸우는 어장이라던가...
450
BB◆rQ2iPw.Ho6
(8825585E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 01:54:53
아니, 중성배라면 마스터의 60레벨은 애초에 허용되지 않는 레벨이고.
451
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 01:55:40
452
파르파르◆uaQGLMLGao
(6598768E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 01:56:00
2차 아처가 많이 맞은 이유는... 그 성배전쟁은 전체적으로 하향평준화였으니까. 일단 첫 시도이고, 전체적으로 자중을 많이 해서... 생각보다 강한 진영이 없었지. 뭐, 내가 만든 세이버진영은 강한편이었지만. 왠지 모르게 욕먹지는 않았고... 솔직히 그때는 여행가있어서 제대로 참여못한지라 정확한 이유는 모르겠지만.
453
BB◆rQ2iPw.Ho6
(8825585E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 01:57:30
남작만 해도 최대치 50레벨인데 그에 해당되는 것도 쿠라나 무네후유 한 명. 그리고 쿠라나 군은 무지하게 강하다.
>>451 말이 이상하긴 하지만, '상식적인' 재해를 내자. 60레벨 정도여도 대성배에서 재해로 불리는 레벨이야.
454
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 01:58:01
455
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 01:58:31
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪클래스≫:랜서 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【이름】:무명의 조창수 【레벨】:30 【얼라이먼트】: 혼돈・악 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【근】:20 【내】:20 【민】:20+20 【마】:10 【운】:20 【보】:30 ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【령주잔량】: 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음() ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 二瓶鉄造 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【스킬】 ○클래스보정:랜서 이 캐릭터는 클래스보정으로서 항상 [민] +20. ○ 대마력:C 마술관련 스킬에 의한 패널티를 [10%]까지 경감한다 마술과는 관련이 없었지만 신비가 나름 있는 시...대(?)에 살았기 때문에 이정도까지 얻었다. ○ 저격 : C(A) 전투 시, 적진의 랜덤 스테이터스 1개에 -10의 역보정을 가한다. 원거리에서 적을 노려 상대를 무력화시키는 기술. 사격기술의 한 부류이다. 이 캐릭터는 시대 상에서 2배 이상의 명중률을 보여준 이들은 무척 뛰어난 조창수였다. ○ 사격 : C(A) 전투 시 [민] 혹은 [운] 스테이터스가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 [+10]만큼의 보정을 가한다. 그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 [+5%]를 추가로 보정한다. 총기에 의한 빨리 쏘기, 휘어 쏘기 등을 포함한 사격 전반의 기술. 이들에 의해 피해를 많이 입은 러시아군은 별수없이 요새로 후퇴해야 했다고 한다. 현재는 망령으로 있기 때문에 랭크다운되었다. ○직감 : D (종별 : 특수, 타이밍 : 상시) 전투 시, 항상 자신에게 최적한 전개 및 행동을 순간적으로 '감지하는' 능력. 예민해진 제6감은 이미 미래예지에 가깝다. 시각·청각에 간섭하는 방해를 반감시킨다. 항상 승률을 [+5%] 하며 초전에 발동하는 스킬이 [D 랭크] 이하일경우 무효화 한다 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【보구】 ○ 대두인전립 이다! 대두인전립 ! : C (종별 : 대군보구, 타이밍 : 클인업, 소모마력 : 10 ) 일시적으로 상대 진영에게 이들을 상대했던 병사들의 공포를 심는다. 이들에게 피해를 많이 입은 러시아인들은 전립을 쓴 조선군 조총수를 두려워했다고 한다. 상대진영에 인원 당 [-10%]의 승률패널티를 준다. 또한 이 패널티는 3턴간 지속되며 휴식을 취하면 즉시 회복한다. ○ 별동대 : C (종별 : 대인보구, 타이밍 : 셋업, 소모마력 : 50 ) 나선정벌에 나가야 했던 이들은 다른 나라의 조총수보다 2배는 높은 명중률을 보유하고 있었다고 한다. 저격과 사격의 랭크를 원상태로 되돌린다. -저격:A 전투 시, 적진의 랜덤 스테이터스 1개에 -20의 역보정을 가한다. 원거리에서 적을 노려 상대를 무력화시키는 기술. 사격기술의 한 부류이다. - 사격 : A 전투 시 [민] 혹은 [운] 스테이터스가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 [+15]만큼의 보정을 가한다. 그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 [+10%]를 추가로 보정한다. ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 일단 랜서 다시 고쳐봤어
456
BB◆rQ2iPw.Ho6
(8825585E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:00:29
70레벨 이상 마스터는 대성배 포함해서 초용사 제외 본적이 없어. 초용사야 애초에 서번트'들'에 의해 강화된거였고. 처음부터 70레벨에다 사기스킬이 여러가지 붙어있는 건 솔직히 힘들었다. 합동어장이기도 하고.
457
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:00:30
>>452 세이버조는 진지의 제약이 강했으니깐요 다른건 몰라도 이동못한다는 건 진짜 패널티가 커서
458
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:01:10
참고로 초용사 그라함은 최종보스 사양으로 만들어진 주인공과 서번트도 싸움 피해가는 레벨의 재해였다...
459
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:01:22
참고로 삭제한 라이더녀석의 조건은 보보보와 또 다른 재해가 날뛰는 상황이니까 완화한 조건이었다
460
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:02:13
초용사 그라함 나온 스레가 최종보스/흑막 컨셉의 주인공으로 해보자!라서 주인공이 레벨40인데도 레벨사기란 소리 듣는 망가진 성능가진 애였거든 그런데 그런 애도 초용사 그라함이랑 정면전 피해다녔어..
461
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:02:51
462
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:03:08
그런데 애는 시간부로 강화되는 캐스터랑 랜서 보구가 겹쳐서 이런 스펙된거였고.... 주인공이 초반에 방치 + 캐스터와 랜서란 두 서번트의 보구가 겹쳤다
463
파르파르◆uaQGLMLGao
(6598768E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:03:25
그정도로 레벨 높은 마스터는... 에이와스 어장에서 최종보스로 나온 카무쿠라 이즈루정도? 애초에 이정도는 진짜 작정하고 만든 최종보스여서 가능한 거지만───
464
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:04:42
으음 개인적으로 전에 있었던 마스터가 강하던 어장같은거 한번 더 보고 싶긴한데 이런건 특집편이 아니면 힘드니깐
465
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:05:32
그 뭐시냐 장비형 서번트만 7기 나와서 마스터들(50-60)이 서번트(보구)를 들고 서로 싸우는 슈퍼 마스터 대전같은거 하나 보고싶어 특집화같은 느낌으로
466
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:05:35
준비하는 어장에서 보보보가 마냥 날뛸 수 없다는 걸 알려줘야 하나.....
467
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:05:55
다른 마스터도 보보보마냥 강하다면 세이프
468
BB◆rQ2iPw.Ho6
(8825585E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:05:56
반대로 마스터가 강하고 서번트가 약한데 룰은 그대로면 재밌긴하겠다. 서번트는 참전권 수준의 존재가 되어...
469
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:06:30
그보다 고친 랜서는 어때?
470
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:06:43
>>468 BB님도 그런거 한번 보고 싶으신데 특집으로 슈퍼 마스터 대전인 특이점 여는건 어떨까요?(무책임)
471
BB◆rQ2iPw.Ho6
(8825585E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:06:53
>>466 뭐, 모두 그 수준으로 강하다면 딱히 할 말은 없어. 다만 숫자계산이 복잡해질뿐...
472
파르파르◆uaQGLMLGao
(6598768E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:07:00
>>468 내 어장의 캐스터진영이 지금 그런 상태아니던가...?
뭐, 게리씨는 50레벨치고 그렇게까지 사기ㆍ재해라는 느낌은 없지만.
473
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:07:22
>>468 내가 준비하는 어장보면 되겠네. 보보보급이 더 있으니까 (아무말)
474
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:07:38
>>472 게리씨는 분명 최강의 마스턴데.... 최강의 마스턴데..
475
BB◆rQ2iPw.Ho6
(8825585E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:07:49
>>470 귀찮아-(무책임
신청한 이벤트 쓰느라 조금 바빠서.
476
BB◆rQ2iPw.Ho6
(8825585E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:08:14
룰망빌런 씨가 만들면 보러갈게-
477
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:08:19
>>472 게리와 보보보의 차이가 뭐야 말해! (농담)
478
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:08:47
으으음.. 일단 총대맬고 기준점이 될 마스터들을 먼저 만들어야되나... 슈퍼 마스터 대전 컨셉으로
479
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:09:59
이 성배전쟁은 어디까지나 마스터가 해먹는 전쟁입니다. 서번트? 참전권이겠죠. 라는 주의문구를 박고선...
480
파르파르◆uaQGLMLGao
(6598768E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:10:05
아니, 실제로 어새신과 메인에 나와서 싸웠으니 약한건 아니지만... 으음... 역시 마력 100의 보구치고는 너무 약하긴한가... 사실 자진영 제외 -15%라고 해도 상대에게 가해지는건 -45%까지가 최선이고... 이기면 장비를 강탈하는 효과가 크기는 하지만... 솔직히 마력 100은 심했다고 생각하는 중. 지금와서 수정은 무리지만.
481
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:11:22
>>480 그런데 그건 너무 메타인 효과라 어쩔 수 없다고 생각해요.
메타에 해당되는 장비 숫자가 지금은 그닥없으니...
482
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:12:24
한 80쯤이었으면 괜찮았을까나? 승률이니까 그래도 50은 넘겨야 하고 (아무말)
483
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:12:59
원래대로라면 솔직히 평균이면 -30% 승률인데 마력 100이니깐요 30 승률은 대충 30% 마력 감이라고 들었는데... 이 경우 장비강탈이 70이라는건데 확실히 부가 효과에 비해 약간 애매하다는 생각이 들긴하네요..
484
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:13:55
저같으면 50으로 줘버렸을 보구(아무말) 승률 15% 감소 먹는다쳐도 아군으로 하나 끼우는게 스테이터스나 이런저런거 해서 15점 넘게 딸 수 있겠고요 적도
485
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:14:26
장비가 많은 전쟁이었다면 모르겠는데 지금으로선 보팔소드 하나 밖에 안보여서...
486
파르파르◆uaQGLMLGao
(6598768E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:14:28
아니, 생각보다 장비 들고 있는 진영이 많아. 검진영의 「M의 서」, 궁진영의 「무한인」, 창진영은 아예 컨셉자체가 장비수급이니... 거기에 「보팔소드」도 있으니 꽤 많은 편이야.
487
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:14:38
그보다 바꾼 랜서는 어때;;;; 좀 더 조절을 해야 할 것 같아?
488
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:14:41
아 무한인도 그런가요?..
489
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:14:56
이 어장은 한밤중이면 불타오르더라...
490
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:15:13
그런데 그렇다쳐도 장비 강탈에 70은 너무 쎈거 같아요... 발동하자마자 뺏는 것도 아니라서
491
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:15:19
장비를 왜 따로 표시를 하는지 궁금했는데 게리 때문에 표시 했었나....
492
파르파르◆uaQGLMLGao
(6598768E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:15:45
>>488 장비는 전부 강탈 가능. 코이시의 「서드아이」도 당연히 대상이 돼.
493
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:15:54
마력 70쓰고 이겨야 빼먹는다니깐 이기든 지든 뺏는다같은 거면 모르겠는데요
494
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:16:25
허 서드아이까지 장비일줄이야... 그거 신체부위니깐 스킬이겠지 했는데(떨림)
495
파르파르◆uaQGLMLGao
(6598768E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:16:34
그러니까 아까전부터 나도 마력 100은 너무 했다고 하잖아... 한 70정도면 충분했을 것 같은 효과인데... 너무 많이 줬어.
496
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:16:38
>>492 그보다 M의 서 뺏긴 메리의 얼굴이 보고 싶었다(히죽)
497
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:16:52
그나저나 이렇게 말하고 나니 분명히 장비가 많네요.... .... 듣고보니 좋아보이는데 왜지?... 왜 게리씨는..
498
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:17:47
장비가 없는 진영이나 때려서 그렇지 뭐
499
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:18:47
>>498 사실 어쌔신이 처들어와서 공격받은거라 그 평가는 부당합니다(엄근진)
...쓰고보니 더 최악이네 어쌔신 이겨서 지금 약체화도 받은거고 장비는 못뺐고
500
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:18:56
파르파르씨 어장을 안봐서 무슨 이야기인줄 모르겠네- 보구 마력조정을 실수하신건가.
501
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:19:46
>>500 보구중에 이길시 장비 강탈 + 적진영 인원당 -15% 승률 패널티 부과에 마력 소비 100이란 보구 가진 마스터가 있거든요
502
파르파르◆uaQGLMLGao
(6598768E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:19:54
처음 싸운게 장비없는 암진영, 다음에 싸운게 자진영이라... 가장 큰 문제는 캐스터도 수정판이 많이 쓰면 쓸수록 마력이 소모되는 형식이라... 거기에 마보석도 못만들고. 이번에 회복하면 마력 높은 곳으로 이사가는게 좋을지도?
503
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:20:02
분명 레벨 50이라 최강마스터일텐데 어째 작중에서 그런 느낌이 전혀 안들어서...
504
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:21:46
그나저나 생각해보면 본가에서 마스터들(거칠게 인가 부드럽게 인가, 태극권으로 메데이아 패는 린, 시로, 진 어쌔신 관광보낸 코토미네 신부 등등)이 서번트들 상대로 밀어붙인거에 비하면 성배전쟁 어장 마스터는 정석적이구나.. 뭔가 묘한 기분이
505
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:21:53
보보보는 40렙인데도 깡패소리를 듣는데 게리씨는 50렙인데도 약해보인다고 하니 그저.... (웃음)
506
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:21:58
장비 강탈인가... 장비가 뭐가 있는지 모르니 판단은 모르니 일단 대략 30-45% 승률 이니까 그것만 따지면 35정도네.
507
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:22:47
>>505 스킬이 사기면 레벨이 낮아도 깡패라고 부릅니다.
508
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:22:56
509
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 02:23:28
510
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 02:23:49
보보보는 전투만 집어넣었으니 당연하겠지;;; 일부러 행동의 제한도 둬서 밸런스 맞춰놨다고 (눈물)
511
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:24:04
왜이렇게 약해졌대냐 랜서.
512
파르파르◆uaQGLMLGao
(6598768E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:24:19
>>505 그게 바로 스킬의 위력입니다... 솔직히 레벨보다 중요한건 스킬이랑 보구.
그리고 게리는 그 밸런스 조절에 실패해서 약해진 마스터라는거죠...
사실 마리사정도만 됬어도 레벨 50으로서의 면모를 보여줄 수 있었을텐데..!
513
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:24:32
514
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 02:24:54
그나저나 보보보보니깐 떠오른건데 각성 마스터 대전도 뭔가 재밌을거 같아요(무책임) 일만 크게 벌리는거 같지만 마스터가 각성하면 전세 역전시킬 필살기가 나온다도 재밌으니깐요
515
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 02:25:31
>>514 보보보 각성스킬 초기안 같은거 말이지? (아무말)
516
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 02:25:33
뭐 보보보는 각성이 아니라 처음부터 재해였지만..
517
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:26:20
>>515 뭐 그런거 가진 마스터나 사왕진안(진)이 된 릿카라던가
그런 마스터만 모아놓은 성배대전도 특집감으로 재밋을거 같으니깐요
TV에서 100회 특집 뭐 어쩌고 나오는 그런 느낌으로
518
파르파르◆uaQGLMLGao
(6598768E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:26:24
어라, 랜서 이제보니 무고의 괴물까지 떨어진건가... 저정도라면 직감은 C랭크로 올려도 될 것 같은데?
519
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:26:41
하나만 강하면 밸붕이지만 다같이 강하면 밸런스 맞으니깐요
520
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:26:48
각성 마스터대전이라면 내 쿠마가와를 내보낼차례인가!(아닙니다.)
521
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:27:03
뭐야... 강하다해서 너프했는데 너무 너프했나....
522
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:27:14
쿠마가와라 그리운 이름이...
523
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:28:06
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪클래스≫:랜서 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【이름】:무명의 조창수 【레벨】:30 【얼라이먼트】: 혼돈・악 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【근】:20 【내】:20 【민】:20+20 【마】:10 【운】:20 【보】:30 ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【령주잔량】: 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음() ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 二瓶鉄造 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【스킬】 ○클래스보정:랜서 이 캐릭터는 클래스보정으로서 항상 [민] +20. ○ 대마력:C 마술관련 스킬에 의한 패널티를 [10%]까지 경감한다 마술과는 관련이 없었지만 신비가 나름 있는 시...대(?)에 살았기 때문에 이정도까지 얻었다. ○ 저격 : C(A) 전투 시, 적진의 랜덤 스테이터스 1개에 -10의 역보정을 가한다. 원거리에서 적을 노려 상대를 무력화시키는 기술. 사격기술의 한 부류이다. 이 캐릭터는 시대 상에서 2배 이상의 명중률을 보여준 이들은 무척 뛰어난 조창수였다. 현재는 망령으로 있기 때문에 랭크다운되었다. ○ 사격 : C(A) 전투 시 [민] 혹은 [운] 스테이터스가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 [+10]만큼의 보정을 가한다. 그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 [+5%]를 추가로 보정한다. 총기에 의한 빨리 쏘기, 휘어 쏘기 등을 포함한 사격 전반의 기술. 이들에 의해 피해를 많이 입은 러시아군은 별수없이 요새로 후퇴해야 했다고 한다. 현재는 망령으로 있기 때문에 랭크다운되었다. ○직감 : C (종별 : 특수, 타이밍 : 상시) 전투 시, 항상 자신에게 최적한 전개 및 행동을 순간적으로 '감지하는' 능력. 예민해진 제6감은 이미 미래예지에 가깝다. 시각·청각에 간섭하는 방해를 반감시킨다. 항상 승률을 [+10%] 하며 초전에 발동하는 스킬이 [C 랭크] 이하일경우 무효화 한다 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【보구】 ○ 대두인전립 이다! 대두인전립 ! : C (종별 : 대군보구, 타이밍 : 클인업, 소모마력 : 10 ) 일시적으로 상대 진영에게 이들을 상대했던 병사들의 공포를 심는다. 이들에게 피해를 많이 입은 러시아인들은 전립을 쓴 조선군 조총수를 두려워했다고 한다. 상대진영에 인원 당 [-10%]의 승률패널티를 준다. 또한 이 패널티는 3턴간 지속되며 휴식을 취하면 즉시 회복한다. ○ 별동대 : C (종별 : 대인보구, 타이밍 : 셋업, 소모마력 : 50 ) 나선정벌에 나가야 했던 이들은 다른 나라의 조총수보다 2배는 높은 명중률을 보유하고 있었다고 한다. 저격과 사격의 랭크를 원상태로 되돌린다. -저격:A 전투 시, 적진의 랜덤 스테이터스 1개에 -20의 역보정을 가한다. 원거리에서 적을 노려 상대를 무력화시키는 기술. 사격기술의 한 부류이다. - 사격 : A 전투 시 [민] 혹은 [운] 스테이터스가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 [+15]만큼의 보정을 가한다. 그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 [+10%]를 추가로 보정한다. ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 이제 그나마 서번트 같아 졌....나?
524
파르파르◆uaQGLMLGao
(6598768E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:29:01
각성이라... 저도 만들어봤었지만 각성하기전에 리타이어했죠. 이겼다고 좋아했을 때, 각성해서 멘붕하는 그림은 원했는데!
525
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:29:20
○마이너스(올 픽션):EX 자신의 기본 스테이너스를 모두 『0』으로 만들며 소유자의 성향을 혼돈/악으로 고정시킨다. 태어나서부터 지금까지 자신의 삶은 타인에게 부정당하며 살아온 자가 가지는 스킬. 제정상인 사람이 이 스킬을 보유한 사람에게 접근하기는 힘든 기운을 내뿜는다. 전투 랜덤 다이스 후 적진의 메인 캐릭터의 기본 스테이너스를 자신과 같은 스탯으로 『고정』시킨다. 이것은 행동턴 2번을 소모하지 않는 이상 『절대로』풀리지 않는다. 시나리오 상 2번까지 발동할 수 있다. 모든 마이너스의 시초이다. 마이너스의 가능성을 가진자 앞에서 사용할 경우 『개화』시킨다. ○마이너스(올 픽션):EX 자신의 기본 스테이너스를 모두 『0』으로 만들며 소유자의 성향을 혼돈/악으로 고정시킨다. 태어나서부터 지금까지 자신의 삶은 타인에게 부정당하며 살아온 자가 가지는 스킬. 제정상인 사람이 이 스킬을 보유한 사람에게 접근하기는 힘든 기운을 내뿜는다. 모든 것을 없던것으로 한다 존재해서는 안되는 스킬 각진의 레벨차이,스탯차이,스킬,보구를 『없던 것』으로 만든다. 쿠마가와가 이 세계와 싸우기 위해 생각해낸 모든것의 결정체. 역대 마스터 스킬중 가장 미쳐 돌아가는 스킬을 가진놈이라고 자부 할 수 있다!
526
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 02:29:30
뭐야 각성스킬 다들 넣어두기는 하는거였어?!?
527
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:29:54
528
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 02:30:18
>>524 뭐 어디까지나 걸리면 좋고 식으로 생각해야되니깐요
529
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:30:30
나도 저런 스킬 넣어볼까....
530
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 02:30:44
그러면 슈퍼 마스터 대전의 기준점이 될 마스터와 각성 마스터 대전의 기준점이 될 조를 만들어오면 되는건가(무책임)
531
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 02:31:09
각성스킬요소는 뭔가 재미있으니까. 열혈전개에도 좋고.
532
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:31:24
그보다 BB씨 안 자나? 같이 배경이나 짰으면 좋겠는데
533
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:31:41
>>529 참고로 저거 조건 진심 더럽게 설정해서 한거니까 섣불리 건드리면 안돼요...(공포)
534
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:32:29
보보보의 각성도 조건 더러운 편이겠지;;;
535
파르파르◆uaQGLMLGao
(6598768E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:32:54
각성스킬은... 솔직히 난 그렇게까지 떡밥 뿌리면서 어장을 운영할 자신이 별로 없어서...
536
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:33:30
>>534 레벨 30이고 전스텟 0인 마스터가 메인으로 나와서 싸운뒤 이겨야 하는게 조건으로도 있는데요.
537
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:33:48
올스탯 0인 마스터를 메인으로 승리해야된다나 뭐라나 이런 조건 걸려있으니깐요 쿠마가완...
538
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:34:23
솔직히 참치중 누가 1000으로 쿠마가와 각성이란 앵커 넣지 않았으면 각성 못했을거라고 확신합니다...
539
파르파르◆uaQGLMLGao
(6598768E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:34:43
음... 배경 얘기하니까 생각났는데... 일단 다른 특이점으로 하나 만들려고 하는데 어떤 배경이 마음에 들어? 대충 키워드만 말하면... 1. 방송 / 2. 재해 / 3. 형이 왜 여기서 나와
540
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:35:08
3이요 재밌어 보이네요.
541
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 02:35:34
네타적으로는 3이긴한데 다른것도 다 땡기네요 세부사항 더 없어요? 다 마음에 드네 큰일이야...
542
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:37:00
3으로 하죠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
543
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:37:45
잠깐.... 나도 형이 왜 거기서 나와같은 느낌이잖아. 재해 나오면 일단 그런 느낌이니까
544
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:39:44
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【이름】:시노노메 박사 【레벨】:0 【얼라이먼트】: 중립・중립 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【근】:0 【내】:0 【민】:0 【마】:20 【행】:20 【보】:- ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【스킬】 ○일반인 : EX (종별 : 특수, 타이밍 : 상시) 보시다시피 마술이라고는 눈꼽만큼도 관련이 없습니다. 시작 시 [영지 외]에서 시작한다. 또한 정보 수집의 대상이 될 때 적 성공률에 [–20%]의 페널티를 준다. ○ 8살 천재 공학자 : A(종별 : 특수, 타이밍 : 도구작성 시) 아군이 도구작성을 할 때 [+2]개 한다. ......너 몇 살? 8살? 네? ○도와줘 나노!:EX 이 캐릭터는 본인이 만든 로봇인 나노를 피보호자로 데리고 있다. ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 박사도 너프를 해봤다
545
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:40:40
캐스터는 지금도 이미 약하지 않은가 싶은데요... 개는 강함이 문제가 아닐텐데...
546
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:41:12
○만능 가사로봇 : E (종별 : 대인보구, 타이밍 : 상시, 소모마력 : - ) 집안일을 할 때에는 그 누구도 막을 수 없습니다! 전투 외에는 [lv]과 [전 스텟]을 [+30]한다. 전투 시 보정을 [역]으로 하고 승률을 [-30%].(0이하로 내려가지 않는다.) 또한 이 캐릭터를 파괴하는 것으로 령주 소모 없이 도주 할 수 있다. ...시나리오 상 퇴장하지만 죽지는 않았어요 이거도 조절을 해볼까.....
547
파르파르◆uaQGLMLGao
(6598768E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:41:54
1번 : 방송 말그대로 성배전쟁을 방송으로 높은 분들에게 팔아먹으려는 주최자의 성배전쟁이야기. 참고로 이 성배전쟁에 참전한 마스터들은 다들 강한 소원같은 것을 가지고 있다. 특이사항으로는 매턴 종료시 투표로 가장 활약한 진영에게 예장(별풍선)을 쏜다는 것. 2번 : 재해 지나치게 영맥이 부족한 마을에서 벌어지는 성배전쟁. 사실 주최자도 그럴 의도는 전혀 없었지만, 영맥이 성배를 감당하지 못하고 지진을 일으킨다. 매턴 종료 시 영지를 하나 골라서 지진을 일으켜 해당 영지를 폐허로 만들고 피해를 입힌다. 참고로 시간제한이 있어서 5턴까지 종료시키지 못하면 대지진으로인해 전원 패배로 종료된다. 3번 : 형이 왜 여기서 나와 뭔가 언밸런스한 서번트들이 나오는 성배전쟁. 구체적으로 쿠훌린이 캐스터로 나오는 것 같은 언밸런스함이 있다. 예를 더 들자면... 폭풍의 항해자를 들고있는 랜서라던지, 소드마스터를 들고있는 캐스터라던지, 진지작성+도구작성을 가진 버서커같은 경우. 특이사항은 그게 전부라는게 흠. 다만, 어느 서번트로 할지는 전부 정해놨다.
548
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 02:42:38
2번은 개인적으로 하기가 싫어지는 성배전쟁이다. 시간제한 무엇이다....
549
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 02:42:39
박사가 조절되어서 도구작성 시 5개를 뽑아낸다. 도구작성(2)+공학자(2)+보조자(1)
550
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:43:38
3번이 흥미롭네
551
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:43:42
>>549 그거 강화부만들면 다른조는 승률 50%강화아닙니까.
552
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 02:43:57
>>547 3번은 어떤 의미에선 본가가 아닌지?...(떨림)
타입문은 설명에 나오는 평범한 xx가 더 적은 동네라서
553
파르파르◆uaQGLMLGao
(6598768E+6 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 02:44:15
>>548 괜찮아. 매턴 지진이 일어나므로 생각보다는 빨리 끝나도록 할 예정.
거기에 가속장치도 좀 더 많이 넣어놓고... 일단 이것저것 생각해둔 방안이 있긴 해.
554
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 02:44:27
>>551 참고로 50%로 도구작성 꽁으로 할 수 있어서 ×2임.....
555
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 02:44:34
아처 주제에 근접전이라니 네놈!(페스나에서) 그리고 현재 페그오까지 왔는데도 아처 클래스에 활잡이가 더 적은 상황에...
556
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 02:45:12
>>554 뭐 이건 예장으로 전부 씹어먹을꺼 같은데요....
557
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 02:45:25
어쌔신이라면서 왠 사무라이가 튀어나오고 진 어쌔신은 등장하는 루트가 위 어쌔신에게 밀리지를 않나.. 마스터가 서번트와 정면전은 무리라면서 당당히 서번트를 압도하는 애들도 나오지를 않나...
558
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 02:45:40
>>556 그래서 서포팅 능력이 너무 강하다고 적색메론님의 일침이 있었지
559
파르파르◆uaQGLMLGao
(6598768E+6 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 02:45:57
그렇지만 랜서의 컨셉이 위의 무명의 조창수라 겹칠까봐 걱정 중. 일단 저격스킬에 투창을 하는 랜서로 잡고 있었지만... 이걸 어쩐다...
560
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 02:46:22
엣?!? 난데?!?
561
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 02:46:39
>>559 그거 혹시 모비딕 쫓으시는 어떤 선장님...
562
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 02:46:57
어째서 이 상황에서 내 랜서가 나와?!?
563
파르파르◆uaQGLMLGao
(6598768E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:48:14
>>560 괜찮아. 일단 조금 방향성을 바꿔서 어떻게든 해볼테니까!
>>561 저에 대해서 너무 잘 알고 계시군요. 생각해보니 랜서가 아니라 아처였다.
564
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 02:48:37
폭풍의 항해, 투창, 저격이라니깐 고래를 향해 창을 던지는 어떤 분이 순간 떠올랐습니다..
565
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 02:49:17
>>563 솔까 총을 창이라고 불러서 어거지로 랜서라고 우기는 수준인데;;;;;;;; 이런건 곤란하다;;;;
566
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 02:49:49
그런데 아예 무명의 영령할거면 아레스의 일화에서 나온 녀석 나오면 어떨까 궁금하네요
567
파르파르◆uaQGLMLGao
(6598768E+6 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 02:50:00
다들 3안에 흥미가 있으신 것 같으니 저걸로 짜와볼까... 랜서는 벌써 들켰지만! (떨림) 아, 위에도 말했지만 투창 스킬 가진 녀석은 아처니까요. 랜서가 가지고 있어도 이상하지 않지만!
568
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 02:50:21
3차 캐스터는 뭘 손봐야 룰 안으로 들어올까.....
569
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 02:51:00
아레스가 날뛰던 전장에서 우연히 아레스를 창으로 찌르자 아레스가 너무 아파서 날뛰었다 찾아보니 그거 찌른게 무명의 병사가 아니잖아(...)
570
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 02:51:43
그보다 악성향이 아니었으면 랜서 캐릭터 진한 녀석으로 뽑을 수 있었는데 아쉽다....
571
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 02:52:35
디오메데스라고 네임드가 찌른거였구나.. 난 왜 이걸 그냥 지나가는 아레스 엄살떠는 일화로만 기억했을까
572
파르파르◆uaQGLMLGao
(6598768E+6 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 02:53:04
아무튼 일단 전 이만 자러 가겠습니다. 어쨌든 방향성은 정해졌으니... 왠지 이번 성배전쟁 죽인공으로 조기 종결날 것 같고... 빨리 만들어볼까. 사실 아직 흑막도 나타나지 않았는데, 죽인공이 될 것 같은 예감.
573
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 02:53:29
악성향 어쌔신 햣하조를 만들고 싶은데 성능 약하게 주면 바로 맞아죽을 거 같고 너무 강하게주면 밸붕 먹을게 뻔해서 힘들다...
574
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 02:53:42
잘자요- 요코어장도 죽인공 감이 들긴하지만-
575
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 02:53:55
요코어장은 왜 그렇게 된거지.
576
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 02:54:10
고생하셨습니다. 이제 급전개만 남았다(박진)
577
파르파르◆uaQGLMLGao
(6598768E+6 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 02:54:40
그러고보니 요코어장을 안봤다... 분량을 보고 지금 볼지 내일 볼지 정해야지.
578
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 02:54:52
메타는 강하니깐 어쩔 수 없다. 메타는 강하니깐... ...그것보단 사실 다이스 갓이 미친듯이 유리카를 싫어해서로 보이지만
579
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 02:55:32
그보다 세이버진영 진짜.... 파르파르가 너무 캐릭터를 잘잡아서 얄미웠다
580
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 02:55:39
>>577 개막 교통사고
영지 잃음 예장 잃음 이벤트로 불행나와서 마력 50감소
첩보턴에 펌블걸려서 예장 환혹부 소모
아직 메인턴 오지도 않음.
581
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 02:55:47
어째 (이론상) 저장마력 소모도없이 승률 100% 뽑는 놈이 조기탈락이라 할때 뭔가 이상하다고 느꼈어야 됬는데...
582
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 02:55:52
파르파르씨 3차 버서커조는 평가 안해줘?
583
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 02:56:28
유리카 불행전설은 아직도 계속될듯 하다.
584
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 02:56:51
진짜 강하기는 강한데 왜 그런걸까... (의문)
585
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 02:57:51
>>584 스펙<(넘사벽)<다이스 운이라서..(떨림)
586
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 02:58:02
생각해보니 유리카 단칸방에서도 유감범위였던 느낌이.... 이게 원작의 힘인가.
586
파르파르◆uaQGLMLGao
(6598768E+6 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 02:58:02
내가 만든 세이버진영이 잘 움직이는 것 같아서 만족스럽다. 그렇지만 참치들에겐 어그로를 엄청나게 끌었겠지. 그보다 역시 마리사의 영지 옮긴다는 말은 페이크였나...
588
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 02:58:39
>>586 ...
력이나 원작력이라는게 진짜 존재하는건가.......
589
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 02:58:44
사실 진짜 정신나간 서번트라면 올 스탯 1점 특화형으로 나와서 어떤 놈 상대로도 패죽인다같은 상태가 되지 않는한 저렇게 될 수 밖에 없다고 생각해요(떨림)
590
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 02:58:51
>>586 당연 페이크겠죠 세이버는 소환된 영지가 제일 중요하니까요 뭐 저도 참여하고 있었고 파악은 했지만 그 상황속에서는 말할 수 없어서 그냥 예장을 주고 나온거지만.
591
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 02:59:32
그보다 일반영지에 소환되다니 세이버 하드 (눈물) 하지만 너무 얄미웠다
592
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 02:59:55
그러니깐 아마 레벨 80에 스탯 총합이 250일텐데 이게 한 한 스탯만 250이다 이딴 미친 스펙 가지고 나온게 아닌 이상 다갓의 농간에 휘말릴 수 밖에... ...그런데 쓰고 떠오른 건데 이 녀석 내성없으니깐 암살계 보구에 직빵으로 죽을거 같단 느낌이네요
593
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 03:00:21
어떻게해도 다갓이 미워하면 패배인가...
593
파르파르◆uaQGLMLGao
(6598768E+6 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 03:02:09
음... 그런데 마리사 사실 인리소각된 내 어장에서도 똑같은 스펙이었지만... 왜 내 어장에선 1턴만에 령주 전손하고 서번트랑도 파탄난걸까...
593
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 03:02:33
신나게 떠들다 크로노스를 깜빡했다...
593
파르파르◆uaQGLMLGao
(6598768E+6 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 03:03:21
음... 그런데 마리사 사실 인리소각된 내 어장에서도 똑같은 스펙이었지만... 왜 내 어장에선 1턴만에 령주 전손하고 서번트랑도 파탄난걸까...
597
파르파르◆uaQGLMLGao
(6598768E+6 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 03:04:13
크로노스...! 설마 이 시간에도 크로노스가 있었던가...!
598
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 03:04:25
있었어. 몰랐어?
599
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 03:04:54
>>593 스펙<넘사벽<다이스 운이라는 증거죠
600
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 03:05:05
>>593 어새신이 너무 잔인해서? (아무말)
601
파르파르◆uaQGLMLGao
(6598768E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 03:05:11
몰랐어. 애초에 이 시간까지 남아있지 않으니까...
602
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 03:05:39
3시 6시는 꼭 주의합시다 (아무말)
603
파르파르◆uaQGLMLGao
(6598768E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 03:06:43
역시 어새신을 뽑은 것과 를르슈랑 만나게 가장 큰 문제였나... 생각해보니 그 어느것도 다이스갓의 농간이었다...!
604
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 03:07:44
BB씨의 린포스 안데르센도 기대했는데 날아가 버렸어.....
605
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 03:08:42
그런데 날아간 동화전쟁 주인공 누구였더라 기억이 안난다....
606
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 03:09:19
그나저나 간단하게 장비형 어쌔신 만들어볼까... 이게 간단하고 좋을거 같은데
607
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 03:10:23
장비형 어쌔신이라 조합 잘못하면 끝판왕나온다죠(경험담 그때는 랜서)
608
파르파르◆uaQGLMLGao
(6598768E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 03:10:32
>>605 심포기어의 캐롤. 그런데 찾아보니 데이터 날아갔네...?
609
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(0119008E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 03:11:05
610
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 03:12:18
그나저나 누가 각각 조끼리 승률 계산 해본거 없나.
611
파르파르◆uaQGLMLGao
(6598768E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 03:12:50
음... 내가 본데보다 더 많이 나갔을거라 생각했는데 생각보다 많이 못나갔네. 요코씨 몸이 많이 않좋은가?
612
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 03:13:07
613
파르파르◆uaQGLMLGao
(6598768E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 03:14:05
>>612 역시 그랬나... 걱정이네. 빨리 완캐했으면 좋겠다.
614
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 03:15:44
흐암 슬슬 자야지 aa제작 힘들다. 요코어장 끝나면 나도 특이점으로 어장이나 만들어볼까.
615
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 03:16:56
일단 3차 배경관련해서 BB씨랑 의논을 하고 싶지만..... BB씨는 다른 일로 바쁜것 같네.
616
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 04:25:19
... 광화 누구거 써야하지 요코시마 님꺼 써야하나?
617
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 15:13:57
광화에 대한 대답이 아직까지 없다..
618
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(4722074E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 17:16:41
619
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 17:18:38
요코시마님꺼 쓸까 히나님꺼 쓸까 고민중이었는데 선택지가 더 늘어났다....
620
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(4722074E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 17:19:34
일단 2차는 남작룰 광화로 통일했으니까
621
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 17:21:51
아 저긴 보구는 안올려주는구나
622
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 17:26:37
일단 요코시마님이 보여준 악어 기준으로 잡았는데 이러면 뭔가 또 스탯이 흔들리는데 으으음...
623
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 17:59:21
... 그나저나 머릿속에서 어쌔신 햣하조를 떠올리는데 왜 효과가 단순한 놈이 안나오지
624
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 17:59:45
생각만으로도 처리하기 귀찮을거 같은 놈들이 나온다
625
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 18:39:45
┏━━━━━━━━━━━━━━┓ 【클래스】 : 어쌔신 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【이름】:코토리바코 【레벨】:20 【얼라이먼트】:혼돈・악 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【근】: 0 【내】: 0 【민】:50 【마】:0 【운】:0 【보】:50 ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【령주잔량】:★★★ 【저장마력】xxx/xxx 【마력공급의 부족】:없음()【완성도】 0/8 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【스킬】 ○장비:(종별:특수 타이밍:셋 업) 이 캐릭터는 혼자서 전투에 나설 수 없다. 이 캐릭터를 한 캐릭터에게 장착하는 것으로 이 캐릭터의 스킬과 스테이터스를 해당 캐릭터에게 더한다. ○기척차단:A(종별:일반 타이밍:상시) 이 캐릭터에 대한 정보수집율을 -30%. 적진에 초전인 상대가 있을시 승률 +40% 자신의 기척을 지우는 스킬. 발동하면, 서번트라고 해도 감지는 거의 불가능해진다. 그러나, 공격할 때는 효과가 대폭으로 낮아진다. ○정보말소:B+(종별:일반 타이밍:상시) 이 캐릭터에 대한 정보수집율을 -20% 2회전까지 기척차단을 발동시킬 수 있다. 대전이 종료한 순간, 목격자와 대전자의 기억에서 어쌔신의 능력, 진명, 외견 특징 등의 정보가 말소한다. ○임종의 마:A(종별:마술 타이밍:상시) ○정신오염:A(종별:일반 타이밍:상시)(1/1) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【보구】 ○코토리바코 랭크:B++ 종별:대인보구 타이밍:접촉 소모마력:30(10) 대상에게 쌓인 음모 카운터를 없애고 대상의 【근】, 【내】, 【민】, 【운】 중 임의의 스테이터스를 -10시킵니다.(0인 스테이터스는 대상에서 제외됩니다.) 이 효과는 한 전투당 8번까지 중첩사용이 가능합니다. 이 효과로 스테이터스가 0이 될때마다 효과 대상의 레벨을 -10시킵니다. 이 효과로 대상의 레벨이 0이 될 시 대상을 사망처리합니다. 이 효과의 대상이 된 캐릭터가 여성이거나 아이일 시 발동하는데 필요한 소모마력이 10으로 줄어듭니다. 발동한 횟수가 완성도 이하일시 마력일 소모하지 않고 발동할 수 있습니다. ○햣카이 랭크:B+ 종별:대인보구 타이밍:특수 이 캐릭터를 지닌 캐릭터가 누군가를 살해할 시(혼식 포함) 이 캐릭터의 【보】, 【마】가 5씩 늘어나며 완성도가 늘어납니다. ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
626
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 18:40:17
일단 퇴짜맞을거 각오하고 새로운 어쌔신(햣하 버전)완성 사용법은 들고 그냥 패죽이면 된다.
627
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 18:41:03
○코토리바코 랭크:B++ 종별:대인보구 타이밍:접촉 소모마력:30(10) 대상의 【근】, 【내】, 【민】, 【운】 중 임의의 스테이터스를 -10시킵니다.(0인 스테이터스는 대상에서 제외됩니다.) 이 효과는 한 전투당 8번까지 중첩사용이 가능합니다. 이 효과로 스테이터스가 0이 될때마다 효과 대상의 레벨을 -10시킵니다. 이 효과로 대상의 레벨이 0이 될 시 대상을 사망처리합니다. 이 효과의 대상이 된 캐릭터가 여성이거나 아이일 시 발동하는데 필요한 소모마력이 10으로 줄어듭니다. 발동한 횟수가 완성도 이하일시 마력일 소모하지 않고 발동할 수 있습니다.
628
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 18:41:17
... 음모도 지우는거 깜빡했다
629
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 18:42:00
코토리 바코 하나만 놔두는게 낫겠네...
630
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 20:10:52
┏━━━━━━━━━━━━━━┓ 【클래스】 : 어쌔신 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【이름】:코토리바코 【레벨】:0 【얼라이먼트】:혼돈・악 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【근】: 0 【내】: 0 【민】:0 【마】:20 【운】:20 【보】:20 ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【령주잔량】:★★★ 【저장마력】xxx/xxx 【마력공급의 부족】:없음() ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【스킬】 ○장비:(종별:특수 타이밍:셋 업) 이 캐릭터는 혼자서 전투에 나설 수 없다. 이 캐릭터를 한 캐릭터에게 장착하는 것으로 이 캐릭터의 스킬과 스테이터스를 해당 캐릭터에게 더한다. ○기척차단:A(종별:일반 타이밍:상시) 이 캐릭터에 대한 정보수집율을 -30%. 적진에 초전인 상대가 있을시 승률 +40% 자신의 기척을 지우는 스킬. 발동하면, 서번트라고 해도 감지는 거의 불가능해진다. 그러나, 공격할 때는 효과가 대폭으로 낮아진다. ○정보말소:B(종별:일반 타이밍:상시) 이 캐릭터에 대한 정보수집율을 -20% 2회전까지 기척차단을 발동시킬 수 있다. ○임종의 마:A(종별:마술 타이밍:상시) 이 캐릭터가 이 스킬의 발동을 원할 시 이 캐릭터와 접촉한 캐릭터는 【보】를 제외한 임의의 스테이터스 중 하나를 -20 시킨다. 이 효과는 이 캐릭터가 사라질 때까지 지속된다. ○자기개조:A(종별:마술 타이밍:상시) 전투에서 승리할 시 적의 스테이터스 하나를 -10시키고 이 캐릭터의 【마】, 【운】, 【보】 중 임의의 스테이터스를 +10시킨다. 살해(혼식 포함)에 성공시 이 캐릭터의 【마】, 【운】, 【보】 중 원하는 스테이터스를 +10시킨다. ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【보구】 ○코토리바코 랭크:B++ 종별:대인보구 타이밍:접촉 소모마력:30(10) 전투 종료시까지 대상의 【근】, 【내】, 【민】, 【운】 중 임의의 스테이터스를 -10시킵니다.(0인 스테이터스는 대상에서 제외됩니다.) 이 효과로 스테이터스가 0이 될때마다 효과 대상의 레벨을 -10시킵니다. 이 효과로 대상의 레벨이 0이 될 시 대상을 사망처리합니다. 이 효과는 한 전투당 8번까지 중첩사용이 가능합니다. 이 효과의 대상이 된 캐릭터가 여성이거나 아이일 시 발동하는데 필요한 소모마력이 10으로 줄어듭니다. ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【이름】:유카 【레벨】:40 【얼라이먼트】:혼돈・악 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【근】: 00+10 【내】: 40+10 【민】:40 【마】:40+30 【운】:00 【보】:00 ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【령주잔량】:★★★ 【저장마력】xxx/xxx 【마력공급의 부족】:없음() ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【스킬】 ○악마빙의:A(종별:특수 타이밍:상시) 이 캐릭터의 【마】를 +20시킨다. 【마】에서 비교 우위시 승률을 +10% 동 랭크 이하의 정신간섭계 효과를 무력화시킨다. ○변전의 마:A(종별:일반 타이밍:상시) 이 캐릭터의 【근】,【내】,【마】를 +10시킨다. ○전투속행:A (종별:특수 타이밍:상시)(3/3) 치명적인 상처를 입어도 일시적으로 계속해서 싸울수 있다 시나리오상 3번까지 전투결과/암살 다이스가 패배/즉사로 나올경우 재굴림을 할 수 있다. ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
631
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 20:11:32
일단 완성된 악성향 햣하조 어쌔신 초안 그냥 간단하게 패죽이는 것을 목표로 삼았다. 카운터같은 거 처리할 필요 없이
632
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 20:15:25
정보말소에 2회전까지라는 말이 같은 상대랑은 2번까지 기척차단을 발동이 가등하다는 소리인가요?
633
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 20:15:56
>>632 예 일단 같은 조에게 2번 통한다라는 의미인데 애매할까요?
634
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 20:17:58
아뇨 혹시나 해서 물어본겁니다. 애매할건 없는거네요.
635
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 20:18:45
예 그냥 심플하게 패죽이는 애를 목표로 삼았으니깐요 이번엔 아무래도 수치가 문제여서 그렇지...
636
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 20:19:00
임종의 마 저거 혹시 같은상대한태 중첩도 가능해요?
637
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 20:19:36
류노스케조마냥 공적이 될게 훤히 보이는 조라 일단 좀 쎄게 주긴했는데(서번트가 장비기도 하고) 일단 수치가 어느 정돌려나
638
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 20:19:53
>>636 아니요 같은 상대에게 중첩되지 않습니다
639
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 20:20:20
그럼 그건 조금 명시할 필요가 있네요 오해의 소지가 있으니싸요.
640
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 20:20:24
그쪽은 추가 설명써야 겠네요 이미 효과의 대상이 된 조에게 중첩발동이 불가능하다고
641
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 20:21:05
○임종의 마:A(종별:마술 타이밍:상시) 이 캐릭터가 이 스킬의 발동을 원할 시 이 캐릭터와 접촉한 캐릭터는 【보】를 제외한 임의의 스테이터스 중 하나를 -20 시킨다. 이 효과는 이 캐릭터가 사라질 때까지 지속된다. 이 효과는 같은 효과를 받고 있는 캐릭터에게 재발동되지 않는다. 심플
642
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 20:21:20
그리고 코토리바코는.... 음....
643
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 20:21:32
일단 이거 대마력에 경감되는 거 각오할거 이렇게 준건데 다들 대마력에 승률만 감소된다고 써있어서...
644
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 20:21:57
역시 그쪽이...
645
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 20:22:39
일단 중첩이 가능한대신 마력소비량이 늘어난건 좋은데.... 부가효과도 있어서....
646
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 20:22:54
랜덤 스테이터스 감소니깐 부가 효과가 저래도 괜찮지 않을까(즉사도 레벨 40미만, 근민내운 합계 80이하여야 발동가능) 싶었는데 즉사 효과 발동시키려면 추가마력 소비드는게 좋을까요
647
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 20:23:45
문제는 이 성배전쟁 다들 레벨 낮아...
648
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 20:24:02
임의라서 선택인줄 알았는데 랜덤인가요?
649
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 20:24:38
650
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 20:25:10
네 그게 좋아보이네요 임의는 자유로 선택하다는 의미에 단어라서요.
651
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 20:25:57
○코토리바코 랭크:B++ 종별:대인보구 타이밍:접촉 소모마력:30(10) 전투 종료시까지 대상의 【근】, 【내】, 【민】, 【운】 중 다이스를 굴려 선택된 스테이터스를 -10시킵니다.(이미 0이된 스테이터스는 대상에서 제외됩니다.) 이 효과로 스테이터스가 0이 될때마다 효과 대상의 레벨을 -10시킵니다. 이 효과로 대상의 레벨이 0이 될 시 대상을 사망처리합니다. 이 효과는 한 전투당 8번까지 중첩사용이 가능합니다. 이 효과의 대상이 된 캐릭터가 여성이거나 아이일 시 발동하는데 필요한 소모마력이 10으로 줄어듭니다.
652
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 20:26:13
일단 수정본
653
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 20:28:22
솔직히 캐릭터가 여성인 경우가 생각보다 많아서 거의 10으로 쓰지 않을까 생각되네요 저거...
654
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 20:28:51
분명히 페그오에는 남캐가 많은데(떨림)
655
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 20:29:28
>>654 aa는 여성캐릭터가 더 많으니까요....
656
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 20:29:48
의문의 메타화....
657
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 20:30:26
아무튼 대상이 포괄적이니 소모마력을 조금 더 높여보는건 어떨까요?
658
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 20:31:27
○코토리바코 랭크:B++ 종별:대인보구 타이밍:접촉 소모마력:20 전투 종료시까지 대상의 【근】, 【내】, 【민】, 【운】 중 다이스를 굴려 선택된 스테이터스를 -10시킵니다.(이미 0이된 스테이터스는 대상에서 제외됩니다.) 이 효과로 스테이터스가 0이 될때마다 효과 대상의 레벨을 -10시킵니다. 이 효과로 대상의 레벨이 0이 된 캐릭터가 여자나 아이일 시 사망처리합니다. 이 효과는 한 전투당 8번까지 중첩사용이 가능합니다.
659
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 20:32:04
일단 재 수정본이긴한데 즉사 대상이 여자/아이 aa로만 줄어들었네요
660
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 20:32:07
음 이거면 좋을지도 모르겠네요! 양학러네!
661
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 20:32:46
애초에 코토리바코 괴담이 그쪽이니깐요 뭐...
662
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 20:33:18
뭐 일단 괴담중에 남자가 죽는 괴담도 있지만 그건 스테이터스 감소 효과로 쇠약사로 죽은걸로(시스템적 사정)
663
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 20:35:46
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【이름】:유카 【레벨】:40 【얼라이먼트】:혼돈・악 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【근】: 00+10 【내】: 40+10 【민】:40 【마】:40+30 【운】:00 【보】:00 ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【령주잔량】:★★★ 【저장마력】xxx/xxx 【마력공급의 부족】:없음() ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【스킬】 ○악마빙의:A(종별:특수 타이밍:상시) 이 캐릭터의 【마】를 +20시킨다. 【마】에서 비교 우위시 승률을 +10% 동 랭크 이하의 정신간섭계 효과를 무력화시킨다. ○변전의 마:A(종별:일반 타이밍:상시) 이 캐릭터의 【근】,【내】,【마】를 +10시킨다. ○단독행동:B (종별:특수 타이밍:상시)(2/2) 참전한 아군이 이 캐릭터 혼자일시 시나리오상 2번까지 령주소비 없이 철회할 수 있다. 참전한 아군이 이 캐릭터 혼자일시 승률 +15% ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
664
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 20:35:53
아 그리고 장착한다에 조금 부가설명이 있었으면 하네요 장착하고 있을때 이조는 한명으로 취급한다. 이런 느낌으로....
665
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 20:36:27
이건 마스터 옵션중 하나로 고려된건데 조금 더 악랄해진 버전인데 가속 범주로서는 더할 나위 없다고 장담할 수 있습니다 ....밸런스가 무서워서 그렇지
666
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 20:36:41
667
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 20:37:47
어째 상당히 강해보이긴 하네요 한 조에 최대 2번까지 승률 -40%하고 스탯도 계속 깍을수있는 보구도 있고 재정비효과도 있는거나 마찬가지고....
668
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 20:38:34
심플한게 강하다는 느낌이니깐요
669
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 20:39:59
마스터는 요우무빼고 다 저격대상이네...
670
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 20:41:38
일단 버전 B는 어떠신 느낌인가요? 하나는 전투속행이 좋긴한데 결국 확률놀음이고... 단독행동(을 가장한 재정비) 달아주면 이리저리 도망치면서 계속 시비걸고요
671
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 20:42:09
솔직히 b가 더쌔요 재정비에다가 승률보정까지 달려있으니까요.
672
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 20:42:16
계속해서 싸우는 조가 있다는 의미로는 단독행동이 있으면 좋을텐데 말이죠...
673
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 20:42:28
역시나
674
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 20:42:47
그냥 빼고 재정비나 약간 손봐서 주는게 나을까요? 동맹은 못빼주는 재정비로 바꿔서
675
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 20:43:14
..아 승률 보정 뺀 버전으로
676
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 20:43:23
말을 괜히 복잡하게 했네요
677
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 20:43:26
그게 좋아보이네요
678
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 20:46:13
그런데 제가 기억이 애매해선데 아마 혼식도 정보수집율로 판정했었죠 아마?
679
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 20:46:24
50%로 자기 조가 알려지는거
680
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 20:46:38
지금 떠올랐는데 이게 맞나 애매해서
681
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 20:47:36
저는 그냥 50%로 처리했어요 따로 혼식관련스킬이 없으면.
682
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 20:47:55
그렇군요 으음...
683
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 20:48:41
여기에도 정보성공 수집율 적용되면 혼식할대도 안들킨다는건데 이거... 이 생각하고 있었거든요
684
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 20:49:18
정보말소에다가 혼식까지 달아주면 깡패되니 그냥 내버려두는게 정신건강에 이로울거 같네요...
685
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 20:49:38
네 혼식은 왠만하면 안건드리는게 좋아요.
686
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 20:50:51
혼식 관련은 쓰레기거나 사기 둘중 하나 되기 쉽다고 들었습니다...
687
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 20:52:14
요코어장 유리카 전설은 언제까지 이어지는건가.
688
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 20:52:52
4중 충돌이라니 어찌 알았는가!
689
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 20:53:09
다이스 갓이 시스템 밖의 영역에서 밸런스를 맞추는 신비
690
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 20:53:55
그나저나 아처가 유리카에게 약하다니깐 원찬스?
691
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 20:54:14
깡스펙으론 이 성배 전쟁 최강조긴한데... 어떻게 풀릴려나
692
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 20:54:14
그렇긴하지만 아처가 상당히 쌔서...
693
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 20:54:29
상성 vs 스펙
694
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 20:55:03
게다가 없다싶이한 대마력도 있긴하니까 10%는 막으려나.
695
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 20:55:28
그러고보니 아처 AI상 아마 패배하면 자기 패배시킨 조 패죽이려고 한다고 나왔죠?...
696
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 20:55:45
음.... 그냥 웃죠 우리 하핫. 저 조는 글렀어
697
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 20:55:47
1턴부터 이 성배전쟁 최강조에게 찍히는 위엄이란...
698
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 20:56:08
유리카가 준 교훈은 아무리 스펙이 좋아도 다이스 갓이 미워하면 소용없다는 걸로...
699
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 20:56:38
아처가 눈뒤집혀서 대마력 빵빵한 조 데려와서 패버리면 하드난이도 확정
700
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 20:57:14
그나마 랜서조는 딱히 아처랑 동맹은 안맺을꺼 같긴한데.... 세이버조가 문제내요 그럼
701
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 20:59:24
라이더도 대마력있지 않았어요? 잠시만요
702
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 21:00:07
어라.. 라이더 클래스 보정 스킬이 기승 + 대마력 아니었나?..
703
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 21:00:31
아뇨 라이더는 대마력 보정 없을껄요.
704
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 21:00:55
아 있긴한데 매우 낮네요.
705
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 21:01:37
대체로 d~e....
706
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 21:07:50
으으음.. 그나저나 단독행동 아군포함안되는 재정비인 셈인데 승률은 애매하고 뭔가 다른 효과가 넣어줄만한 거 없을까요?...
707
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 21:08:11
아니 그냥 재정비 자체가 사긴데... 내가 뭔 소리를하는거지
708
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 21:08:26
재정비 자체가 효과 준수한 스킬인데 내가 무슨 소리를...
709
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 21:08:44
재정비 자체가 사기라... 그냥 재정비라고 써넣는게 나은거 같은데요.
710
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 21:10:17
뭐 일단 혼자 이리저리 돌아다닌다는 이미지라 단독행동(이름만)이 됬네요.. 그런데 마스터한테 준거니깐 마력공급말고 다른 효과가 뭐 없을까? -> 재정비 주자! 그리고 그 뒤는 재정비가 내용물을 다 먹어버리게 된 사태가..
711
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 21:21:38
....보보보는 저래도 위화감 없다는게 무섭다
712
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 21:35:27
┏━━━━━━━━━━━━━━┓ 【클래스】 : 어쌔신 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【이름】:코토리바코 【레벨】:0 【얼라이먼트】:혼돈・악 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【근】: 0 【내】: 0 【민】:0 【마】:20 【운】:20 【보】:20 ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【령주잔량】:★★★ 【저장마력】xxx/xxx 【마력공급의 부족】:없음() ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ _______________ /_廴爻、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:i} /廴rd廴廴} :::::::::::::.ー ‐ 、ーァテ ノ〉:::::/::::: i} /:::::::::::ノ r‐爻{ ::::::::::: `ミ、 ,,f´ 彡::/::::::::::::i} /__∠__{!_______`(_ ノ:'´_/::::::::: ,。o'i} i{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i{::::::::::;o'’/i} i{`゜~゚‘`∵':・*+∴:.o。:.;。,_::::::::::::::: i{,。o'’::/:::: i} i{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: `゜~゚‘`∵i{::::::/ :::::::: i} i{二二二二二二二二二二二二二二j{/ ::::::: ,。o'i} i{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i{::::::::::;o'’/i} i{`゜~゚‘`∵':・*+∴:.o。:.;。,_::::::::::::::: i{,。o'’::/:::: i} i{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: `゜~゚‘`∵i{::::::/ :::::::: i} i{二二二二二二二二二二二二二二j{/ ::::::: ,。o'i} i{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i{::::::::::;o'’/ i{`゜~゚‘`∵':・*+∴:.o。:.;。,_::::::::::::::: i{,。o'’::/ i{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: `゜~゚‘`∵i{::::::/ i{二二二二二二二二二二二二二二j{/ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【스킬】 ○장비:(종별:특수 타이밍:셋 업) 이 캐릭터는 혼자서 전투에 나설 수 없다. 이 캐릭터를 한 캐릭터에게 장착하는 것으로 이 캐릭터의 스킬과 스테이터스를 해당 캐릭터에게 더한다. 장착하고 있을때 이 조는 한명으로 취급한다. ○기척차단:A(종별:일반 타이밍:상시) 이 캐릭터에 대한 정보수집율을 -30%. 적진에 초전인 상대가 있을시 승률 +40% 자신의 기척을 지우는 스킬. 발동하면, 서번트라고 해도 감지는 거의 불가능해진다. 그러나, 공격할 때는 효과가 대폭으로 낮아진다. ○정보말소:B(종별:일반 타이밍:상시) 이 캐릭터에 대한 정보수집율을 -20% 2회전까지 기척차단을 발동시킬 수 있다. ○임종의 마:A(종별:마술 타이밍:상시) 이 캐릭터가 이 스킬의 발동을 원할 시 이 캐릭터와 접촉한 캐릭터는 【보】를 제외한 임의의 스테이터스 중 하나를 -20 시킨다. 이 효과는 이 캐릭터가 사라질 때까지 지속된다. 이 효과는 같은 효과를 받고 있는 캐릭터에게 재발동되지 않는다. ○자기개조:A(종별:마술 타이밍:상시) 전투에서 승리할 시 적의 스테이터스 하나를 -10시키고 이 캐릭터의 【마】, 【운】, 【보】 중 다이스를 굴려 선택된 스테이터스를 +10시킨다. 살해(혼식 포함)에 성공시 이 캐릭터의 【마】, 【운】, 【보】 중 원하는 스테이터스를 +10시킨다. ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【보구】 ○코토리바코 랭크:B++ 종별:대인보구 타이밍:접촉 소모마력:20 전투 종료시까지 대상의 【근】, 【내】, 【민】, 【운】 중 다이스를 굴려 선택된 스테이터스를 -10시킵니다.(이미 0이된 스테이터스는 대상에서 제외됩니다.) 이 효과로 스테이터스가 0이 될때마다 효과 대상의 레벨을 -10시킵니다. 이 효과로 대상의 레벨이 0이 된 캐릭터가 여자나 아이일 시 사망처리합니다. 이 효과는 한 전투당 8번까지 중첩사용이 가능합니다. ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【배경】 이것을 만진 여자와 아이는 저주에 의해 죽는다는 주살(呪殺) 도구로 복잡한 퍼즐로 구성되어 뚜껑을 쉽게 열 수 없는 상자이다. 안에 짐승의 피를 가득 채우고 일주일 뒤 피가 완전히 마르기 전에 아이를 죽여 그 아이의 나이에 맞춰 검지 끝과 탯줄, 그리고 내장 부위의 피를 조금 채워넣으면 완성된다. 1860년대 후반에서 1880년대 전반 사이에 에도시대 때 만들어졌으며, 당시 오키노사마에서 일어난 반란이 진압되고 반란주동자 중 한명이 이송되던 중 탈출해 부락으로 흘러들어왔는데, 부락민들이 덩달아 피해를 입을까봐 그를 죽이려다가 자신을 살려주면 관청에 대항할 무기를 주겠다는 말에 설득당해 코토리바코가 만들어졌다는 설이 있지만 정확히는 불명. 교차검증되지 않는 괴담에 불과하다. 어찌되었든 이후로 코토리바코라는 괴담이 흥한 뒤 무수히 많은 목격담이 흘러넘치기 시작했다. 이에 대한 답변으로는 '코토리바코와 비슷한 상자를 만드는 방법은 비교적 널리 퍼져있는 것 같고 최초 유포자는 단지 최초로 그것에 관한 글을 올린 것 뿐이다' 는 의견과 코토리바코 얘기가 돌기 전까진 상자에 관련된 글이 코빼기도 보이지 않더만 갑자기 상자에 관한 글이 늘어났다는 점에서 "잘 나가는 괴담에 살이나 더 붙여볼까" 하는 단순한 괴담이라는 회의론이 있다. 다만 이와 유사한 주법(무당방울 등)에 관한 전승이 내려오기에 예전부터 내려온 주법을 바탕으로 누군가 괴담을 만들어퍼트렸다는 중간론도 있다. ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【이름】:유카 【레벨】:40 【얼라이먼트】:혼돈・악 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【근】: 00+10 【내】: 40+10 【민】:40 【마】:40+30 【운】:00 【보】:00 ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【령주잔량】:★★★ 【저장마력】xxx/xxx 【마력공급의 부족】:없음() ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ,.....: : : : : : : : : 、 /: ://: /: : : : : : :い /: : : //: :|: : l: : : : : : :い .i: : : : |:|: : |: : |: : V: : : |: い 川: : ::|:.マ: V=-Vr rフ:|: : :ヘ |: |乂リ: マ∧f仏 イ´|: : :.∧ ム彡リ: : |: :マ ヽF´ ,__, /リ: : ∧ ,__彡三彡: : |: : |: : :l__//: : ノ | /彡レ彡: : :i|: |::|: : ヽ: >-xL: :i: : :i / .|: : : : : : : : : : |ヽ:ヽ:ヽ: :ヽ三三 >い:h ヽヽ、 リ: : レ: : : : : ノ ノ>ヽ: ヽマヽ三| |l个ヽヽ_ ノ ,厂 川iいh: f 厂: ノ: ノ i: : ): ∨/ハ-〉万ノヽ`i ∠彡ヽ-ノ |:|厂くく /ム/ V/三い レレレ ´´ レレ |厂ヽ ヽV: : |彡∨三三リ レ<レ 川 マ厂三/シハ /:::::::/ ノ/=リ===ハh ./:::::::/::::::::::::::/iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii| _ノ::::::::/:::::::::::/≦≦≦匁个ゝ に匁:::::/::::::::/三三三Vク||ハ∧ トヽ,/:::::::::/f三三V∠ ̄川リ込∧ ヽヽ `~}V三彡三三三///|/\∧ ∪ ̄ T==三三∨/ / f フVV∧ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【스킬】 ○악마빙의:A(종별:특수 타이밍:상시) 이 캐릭터의 【마】를 +20시킨다. 【마】에서 비교 우위시 승률을 +10% 동 랭크 이하의 정신간섭계 효과를 무력화시킨다. 무언가 잘못된 것에 씌였다는 증거. 서번트와 관련된 건지 아니면 다른 무엇에 의한 것인지는 불명이다. ○변전의 마:A(종별:일반 타이밍:상시) 이 캐릭터의 【근】,【내】,【마】를 +10시킨다. 영웅이나 신이 생전에 마로 변한 것을 나타낸다. 이 캐릭터 역시 마로 변화할 때 '일단은' 살아있었다. 일단은 ○단독행동:B(종별:특수 타이밍:상시)(2/2) 시나리오당 2회까지 령주 소모 없이 이 캐릭터만 철회할 수 있다. (장비된 어쌔신은 한 캐릭터로 취급해 똑같이 철회대상입니다.) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【배경】 어떠한 목적에선지 모르지만 어린 아이들을 유괴하는 자가 있었다. 그녀는 어린 시절 그렇게 유괴되었고 다른 아이들과 같이 학대되었다. 그녀는 기회를 노려 유괴범의 아지트로부터 탈출하는데 성공했으나 그러던 중 깊은 구덩이에 떨어진 채로 잊혀진다. 그녀의 부모도, 유괴범도 유카를 찾지 못한 채 방치되었다. 그녀는 그렇게 다리가 부러진 채로 자신의 몸에서 나온 오물이 묻은 구덩이를 기어다니며 주변의 벌레와 풀을 먹으며 어떻게든 연명해보려고 했다. 주변에 있는 것을 닥치는 대로 삼키며 세상 모두를 저주하며 서서히 죽어갔다. 그러던 중에 그녀는 무엇인가를 삼켰다. 아니면 무엇인가 그녀를 삼켰던가 그렇게 그녀는 두 다리로 다시 설 수 있게 되었고 그녀에겐 죽은 여자와 아이들의 신체가 들어간 상자가 있었다. 그녀는 그 상자에 기댄 채 잠이 들었고 다시 일어났을 때 해야될 일을 명확히 깨달았다. ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 21:41:45
○ 서번트 AI : 장비입니다. 귀신들린 물건이긴 하지만 기본적으로 장비이기에 스스로 행동이 불가능합니다. 편의상 GM 판단에 의해 부가 효과를 줄 수도 안줄 수도 있지만 기본적으로 유카에게 종속되어 있으며 유카가 패배시 부셔진 걸로 판정됩니다. ○마스터 AI : 단순한 악성향 햣하조입니다. 처음에는 이유있는 미움이었지만 나중에는 미워할 이유가 없던 자들도 미워졌고 이윽고 그저 이유없는 미움만으로 마음이 가득찼습니다. 다만 광화된 건 아니기에 대화가 아예 안통하는 것은 아니지만 이는 어디까지나 자신이 악 성향 햣하조라는 것을 숨기려는 의사가 있을때만 이야기입니다. 초반에는 단독행동(을 가장한 재정비) 효과로 선제공격을 가하려고 할겁니다. 다만 그러다가 강적이 나타나거나 단순히 정면에서 이기지 못할 상대가 보인다면 적대적인 의사를 멈추고 얌전한 소녀처럼 굴 것입니다. 그리고 다시 강적이 사라지는 순간 본색을 들어내고 날뜁니다. 후반부에 자신이 혼식을 해도 막을 진영이 없다는 확신을 가지거나 다른 수단이 없다고 생각할 정도로 몰렸다는 생각이 들면 혼식을 남발하며 폭주합니다. ○서번트-마스터 관계 : 기본적으로 서번트는 장비이기에 마스터에게 종속되어 있지만 서번트의 정체가 정체인 만큼 마스터 역시 서번트에게 정신적으로 종속되어 있습니다. 소원은 코토리바코의 괴담을 현실로 만들어줘와 같은 대참사를 유발하거나 코토리바코의 저주를 구체화시키는 쪽의 소원을 빌려고 합니다.
714
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 21:42:19
악성향 햣하 어쌔신 조 완성(단 어린 여자애)
715
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 21:50:02
그나저나 파르시 어장도 그렇고 성배 전쟁 어장이 이렇게 다이나믹하나...
716
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 21:51:13
요코어장처럼 처음부터 지금까지 주인공에게 쏟아지는 다갓의 악의는 희귀한편일텐데....
717
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 21:51:33
유리카 불행전설이 다시...
718
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 21:54:13
사실 어느 쪽이든 이제 나오는 승률 폭탄에 경악할거 같다...
719
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 21:57:08
그나저나 만들고보니 실비 반대 버전이란 느낌됬네요
720
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 21:59:52
그러게요 둘다 불행한 과거를 겪었지만 한쪽은 선한 방향으로 다른 한쪽은 악한 방향으로 가네요 은근 드라마틱한 전개가 될지도?
721
요코시마◆piUItrGdNE
(3662798E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:00:19
/│ イ ! ヽ ' ( ,ノ 丿 . ( \ _.ノ⌒´ ∠ ...- ─= ア _ > / _ '  ̄ ヾ' ` -.._ '´ _--ニ=- 彡./ ゙ 、 / . │ .( ` ./ │ ─‐-<l ∧ <⌒丶 ヽ ノ ≠斧、从 l‐弋 \ ヽ ゙ヽ / r / 乂汐. ヽ 戊ラァヽ ヘ ( ノ ソ ∨ム ∨ ゙´ リ、 ー = 、 -.彳 ゞヘ ヽ / ゙゙''ト - 、 ヽ ノ ソ 丿 ゝ -‐ - / iヽ ン ) ゙丶 ミ、 [뭐야 저 광 콤비는............. 저거 무서워](떨림) 彡ノフン巛 l丶 / ノ ゞ.丿 .ニ( (ニゝ \│ ー イ │ lヘ-ニ三=ヽ ニ二ヽゝニゞソイ. │ 人ヽ二ニ)二二ニ l 二二二二二ニ\ l._ノニ二∨ニ丿二二丿 ゝニ─二二ュ二二ム \ 二彡ニ´二二_r'≦三≡、 二二/二二│二ニ丿─- 、 > マ二ー--ニ、二二二^= 、 二ニ│二二|二ニ ノ マ二二二フ二二ニ / 'l 二二l 二ニ丿二ニト │二二.│二二│二\ .二二ヽ二│二ニ \__ _ ユ二二ニ/二二ニ│二二\ .二二二ニ│二ニ\  ̄ 二 ̄ i二二│二二二│二二二\ .二二二ニニ \二二\ _ │二二!二二二ニl 二二二二\ ∠_Y: : : : : : : : : : : :ヽニヽ__ /;:;:;:;:ヾ;:;:;:;:/ ∠´人:ノ: :/:/:/: : : ヽ: : : :ゝ:ノ:\ヽ _,,く;:;:;:;:;:/´ / : //: ://: :!:{ : : : }、: :! : ヽ ヽ: :/;:;:;:;:;7´ /: : : 〈 /: _Lレイハ: : /ト:Ll__: :', 〉 :\;:;:;:;/ /: : :/: :/l : : { rァミ 〉:/ ィ=ミ、!: :ハ:/;/:ヽ . /: : : :{: / !: : :', ヒソ レ ヒソ j: : l//: : : : ヽ /: : : : ∧ ヽ: : :ゝ" ' " イ:// ヽ: : : : : ヽ [그보다 저기 마스터.......... 이 느낌이라면 왠지............] ,': : : : :/ \: :ゝ , 、 イ / \: : : : :ヽ ! : : : / / ヽゝ >‐<ミ`ヽ ヽ ヽ: : : :ハ /{: : : /l { i 〃 ̄,」 ノ } ハ: : : ハ ,':ハ: : :ハ ゝ==Y/、ヽ>'フ /L=y }ハ: : :ハ:', {:ハ: :ハ:! 〈´´ _//「:. ̄:.:} ``〉 jj V: :ハ:} {:ハ: :i i:! ヽ///: ̄ハ:._:_ノ / !! iV: } i} {i V: ! ii //`ーイ l ! ', / jj j: : :} i} l V:i l //i 丿i八 ∨ 〃 /: : :i il ヽ ヽ:、 '// ゝ--イ ll ゝ,- ' { 〃 /: : :/ ノ
722
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:00:29
제가 성배전쟁을 한다면 주인공은 실비조로하고 마지막 전투에서 둘이 싸워 드라마틱한 전개를 할려고 할지도 모르겠네요.
723
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:01:09
어이 요코 오폭은 박제다!
724
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:01:21
요코시마는 오폭...
725
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:04:09
○예시 랭크:B 종별:대인보구 타이밍:클린 업 소모마력:30 전투 종료시까지 【근】, 【내】, 【민】을 -30시키고 【마】, 【운】, 【보】를 +30시킨다. 아 그런데 대충 지금 생각한 심플하게 패죽이는 서번트 하나 더 있는데 그 서번트 보구로 이런거 줄까 생각중인데 소모마력 어느 정도가 좋을까요?..
726
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:05:22
캐릭터 스탯을 잘 모르지만 대충 마 운 보 특화라면.... 60정도?
727
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:05:42
아니다 한 스탯은 대체로 할태니까 최소 70~80인가
728
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:05:47
【근】: 30+30 【내】: 30+30 【민】:30+30 【마】:0+15 【운】:30+15 【보】:30+15 에서 【근】: 0+30 【내】: 0+30 【민】:0+30 【마】:30+15 【운】:60+15 【보】:60+15 으로 변화하는 보구긴한데 이걸 어떻게 해야할지 애매하더라고요 클린 업 이면 랜덤 스테이터스 굴린뒤니깐 사실상 스테이터스 30빼고 스테이터스 60 먹기용이니깐 60으로 줄까 아니면 더 줘야하나 의문이라
729
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:06:08
대충 특화 스탯이 없어요 마스탯만 유달리 약하고
730
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:06:25
싸우다가 뭔가 불리하다 싶으면 보구로 스탯뻥하고 패죽이는 뇌근으로
731
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:06:49
뭐 그럼 60정도면 되지 않을까요?
732
요코시마◆piUItrGdNE
(3662798E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:09:34
분명 마솝을 눌렀던 기억이 있는데 어디 갔나 했더니 여기에 올렸던건가....
733
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:10:28
보고 계셨다는 증거군요(의문의 해석)
734
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:14:58
그나저나 개인적으로는 유리카 승률 폭탄이 그렇게 쓸모없을지 진짜 의문이었는데 이제 실전이니 눈으로 확인이
735
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:15:33
유리카 스탯이 낮은 것도 아니고 소모없이 (이론상) 100% 승률이면 준수하니깐 말이죠
736
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:17:35
스탯이 낮은건 아닌데 2우위 4열위....
737
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:18:25
지금 본건데 유리카 조 캐스터조랑 싸우면 마가 더 낮네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
738
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:18:29
근 20 근 88 -68 내 40 내 65 -25 민 25 민 87 -52 마 95 마 25 +70 행 85 행 17 +68 보 40 보 60 -20 일단 전력차 +2로 이쪽이 우위
739
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 22:19:21
68-68-25-20 -45/4 대충 평균적으로 -11.25
740
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 22:22:14
근 20 근 88 -68 (보보보) 내 40 내 65 -25 민 25 민 87 -52 마 95 마 25 +70 (유리카) 행 85 행 17 +68 보 40 보 60 -20 내 선택시 2열위 1 우위(30)+2-25 기본승률 7% 민 선택시 2열위 1 우위(30)+2-52 기본승률 -20% 행 선택시 2우위 1 열위(70)+2+68 기본승률 140% 보 선택시 2우위 1 열위(30)+2-20 기본승률 12%
741
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 22:24:27
뭐야 이 양극단은.
742
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:30:33
... 렉은 대체
743
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:31:03
으으 자다가 일어났다.....
744
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 22:32:17
근 20 근 88 -68 (보보보) 마 95 마 25 +70 (유리카) 내 선택시 2열위 1 우위(30)+2-25 기본승률 7% 일단 마술로 승률 +53% 저쪽 콧털진권 으로 근 +20 승률 +10 오거암으로 근 내 +10%씩해서 +20% 53-50 승률 10%...
745
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:32:39
그나마도 적이 오거암 발동시켜서 10빼면 끝
746
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 22:32:53
령주 안쓰면 확살당한다(확신)
747
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 22:33:20
마력 소비하면 26%상승이긴한데....
748
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:33:59
저 상황에서도 승률 26% 나온다는게 유리카 공포..
749
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:34:38
그나저나 진짜 메타 만나면 이렇게 찍소리도 못하고 얻어터지는구나...
750
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:34:50
아처 약하대도(약팔이)(비몽사몽)
751
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:35:18
>>748 아니 저기까지 몰고간 아쳐가 더 공포아닌가요 보니까 4스탯중 열위만 따지면 민이 최악이고 보가 그나마 나은건데 이건 뭐,....
752
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:35:42
대마력이 약한데도 유리카를 저렇게 쥐어패는게 공포에요 뭐 반대로 행이 걸렸다면 이번엔 아쳐가 찍소리 못하고 사망이지만
753
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:39:01
근 20 근 88 -68 (보보보) 내 40 내 65 -25 민 25 민 87 -52 마 95 마 25 +70 (유리카) 행 85 행 17 +68 보 40 보 60 -20 내 선택시 2열위 1 우위(30)+2-25 기본승률 7% +53%(마술) -50(60)(콧털진권+오거암(발동시))+26%(보구 발동시) ->확정패배 민 선택시 2열위 1 우위(30)+2-52 기본승률 -20% +53%(마술) -60(70)+26% -> 확정패배 행 선택시 2우위 1 열위(70)+2+68 기본승률 140% +53% -20(30) +26 -> 확정 승리 보 선택시 2우위 1 열위(30)+2-20 기본승률 12%
754
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:40:19
그보다 스텟류는 약하게 주고 조건부 승률만 높은 구조란 말이야;;;; 보구 빼면 확 올라가는게 없단 말이야;;;; 그리고 애초에 남작식으로 통일했으니 같은 조건이잖아;;;
755
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:41:37
오거암 근내민 이미 시트에 포함되어있어....
756
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:41:53
유리카도 개캐인데 그 개캐를 상대로 저 승률이 나온다는 시점에서 깡패맞아요(아무말)
757
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:42:13
아 추가 발동으로 10 뺴는거요
758
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:43:20
....서버가 영 불안하네 일단 추가 발동으로 뺴는 10이랑 근민내 우위 점할대마다 10% 올라가는거 포함했거든요
759
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:43:22
그보다 허무세계는 단독행동이라 추가가 안되는데? 30% 빼야할걸
760
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:44:07
유리카의 이론상 100 승률은 저는 겁나서 못줄 승률인데 실제로 튀어나온거보고(이런 이상한데서 쫄보라... 승률 고평가하기도 하고요) 기겁했는데 그 유리카가 밀리는거 보니깐 다시 겁나서...
761
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:44:09
저 30%는 기척차단일껄요
762
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:45:09
아, 그런가. 그보다 똑같은 남작식 스텟인데 다들 아처 너무 고평가야.....
763
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:45:59
스탯이 문제가 아니라 스킬이 강한거에요....
764
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:46:15
유리카나 아처보니깐 처음에 만든 서번트가 약해보인다...(아무말)
765
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:47:42
그나저나 저런 식으로 나오는 방법도 있구나하고 느끼게 되네요
766
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:48:02
뭐가요?
767
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:48:15
여태까지 서번트 설계할때 승률은 너무 고평가해서 승률 효과를 짜게줬는데 조금 더 숨풍숨풍 주는게 좋을려나
768
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:48:26
그보다 보보보가 습격이라니 납득스럽지만 커뮤가 AI 상 어울리는걸....
769
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:48:37
>>766 승률에 여태까지 너무 짜게 줬다 이 생각하고 있었거든요
770
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:48:40
대체로 승률보다는 스탯을 더 고평가 하지 않던가요...
771
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:48:57
커뮤는 미도리아랑 햇으니깐요 뭐
772
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:49:29
그나저나 무서운건 저녀석 캐스터조랑 만나고 왔는데 동맹이라도 맺었다간.... 마스탯도 미칠꺼같은데....
773
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:50:42
>>770 전 메인이 아니어도 반감받지 않는다가 있어서.. 승률을 고평가했어거든요
마스터 스킬로선 이쪽이 더 강하니깐 아무래도
세부적인 +@까지 합쳐도 스탯이 더 강하다는 평으로 쏠리지만요...
774
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:51:04
BB씨! 축하해! 미도리야가 현재 보보보와 동맹에 가장 가까워!
775
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:51:06
캐스터조 특성상 동맹을 맺으러 다닐테고.... 그러면 그조는 또 대체로 유리카 마스탯보다 높을확률이 높고..... 뭐지 이 유리카...
776
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:51:34
유리카 불행전설에 한줄 추가?... 여태까지가 이상하게 강했어요...
777
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 22:52:35
아니 강한 서번트 맞잖아;;;;
778
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:52:59
>>777 맞는데 활약을 못해서 더 이상해요... 분명 유리카 깡팬데 도대체 왜;;
779
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:53:23
데이터를 넘어선 무언가가 있음을 저는 믿습니다(카야바 아키히코 풍)
780
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:53:35
그보다 문득 보보보에게 졌으면 그 조 약자 취급할 것 같다는 생각이 든다
781
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:53:38
>>779 이렇게 괄호 넣으니깐 진지하게 개소리같네요
782
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:54:00
사실 다른 조들도 나름 강하긴한데...
783
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:54:01
>>778 1.운이 안좋음
2.자기보다 마가 높은 캐스터 조가 있음
3.강한조가 죄다 대마력 들고 있음
784
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:54:28
785
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:54:46
그보다 오거암 총인데 왜 건틀렛처럼 표현을 하는거야......
786
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:55:19
건틀렛도 맞기는 한가....?
787
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:55:32
안본 사람은 몰라요 기억 맞다면 그거 건틀렛으로도 쓰일텐데요 매체에서 건틀렛이 주먹장갑 + 뭐 발사되는 주먹 나타내는 걸로 기억하는데 보통...
788
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:55:48
나도 건틀렛인줄 알았는데.
789
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:56:18
... 에이 찾아보니 리니지 다크 엘프 건틀렛이 특이한거였잖아...
790
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:56:25
근데 여기서 유리카가 이기면 나기토 원작수준인데 불행뒤 행운이니까...
791
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:56:25
손가락 부위에서 총탄이 나옵니다 저거
792
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:57:35
>>791 알아요 그거랑 육탄전할때 둔기처럼도 잘 쓰잖아요 저거
793
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:58:26
과연 유리카의 원작력과 나기토의 원작력 어떤게 더 강한지 승부인가.
794
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 22:58:42
어째서 원작력 대결인거얔ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
795
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:02:06
동 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 맹 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
796
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:02:47
저상황에서 어떻게 동맹이 가능해?! 아 보보보지
797
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:03:04
의문의 1000 동맹 앵커
798
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 23:03:17
799
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:04:36
야잌ㅋㅋㅋㅋ 보보보에게 너무 심하잖아!
800
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:06:04
근데 보보보가 하면 뭐든지 자연스러운게 사실이니깐요 마치 일리단같은... 뭐 진지한 전개에 도저히 진지해질 수 없단 부작용이 있지만...
801
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:07:59
유리카는 도대체 무엇이 잘못됬길래 그 스펙을 가지고도 성과를 거두지 못하는건가...
802
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:12:56
유리카의 원작력이 너무 강해....
803
요코시마◆piUItrGdNE
(3662798E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:13:27
심심해서 모의 시물 돌려본 결과 첫번째 보구가 1스톡이 있다고 해도 보구 포함 전력전투로 아처 세이버 랜서는 사실상 이기기 힘들다는 사실이... 특히 아처조와는 조건이 같을경우 100번 싸우면 100번 집니다........... 승산이 처음부터 없어요 또한 세이버 랜서도 사실상 승률이 50%미만이라 승리하기 힘들어요
804
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:14:02
결론 평소 성배전쟁의 캐스터 군요 대마력 퍼킹!
805
요코시마◆piUItrGdNE
(3662798E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:14:09
비전투계 서번트에만 강한 유리카..... 심하다(확신)
806
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 23:14:14
아처 대마력 없어서 발릴 줄 알았는데 의외.....
807
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 23:14:29
>>805 그와중에 캐스터조에게는 마로 집니다 ㅋㅋㅋㅋ
808
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 23:15:45
유리카는 분명 이론상 승률 포풍같이 패널티 먹일 수 있어서 깡패여야하는데 도대체 왜...
809
하쿠노◆eNUPoQu0rs
(2456243E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:15:46
아처조 최강 (확신)
810
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:16:13
미립자레벨 뭔데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 오거암으로 총탄 중기관총마냥 퍼붓는다고!
811
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:16:14
>>808 그게 대마력으로 막힘 근데 대마력 가진놈들이 3기사라서 대체로 강한녀석들로 나옴
812
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:17:02
솔직히 나 스트랭스 aa보고 블리치에 사도 생각했어요
813
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:17:11
>>811 아처는 대마력도 사실상 없는 수준이란게 더 슬퍼요...
814
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:18:05
815
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:20:48
>>814 아니 사도처럼 주먹에 커다란게 있어서 그걸로 때리는 아이인줄 알았던....
816
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:20:58
그보다 유리카 왜 이리 불행해?
817
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:21:15
우리 1라운드만에 집도 예장도 마력도 모조리 탈탈 털린거 맞지? 와하하하하! 참치들의 평이 너무 가슴아퍼.. 아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 못참겠넼ㅋㅋㅋㅋ
818
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 23:21:26
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
819
하쿠노◆eNUPoQu0rs
(2456243E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 23:21:48
ㅋㅋㅋ
820
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 23:21:51
다이스 갓이 유리카를 얼마나 싫어하는거야 ㅋㅋㅋ 삼기사만 치우고 나면 삼술사 상대로는 깡패인데 도대체 왴ㅋㅋ
821
요코시마◆piUItrGdNE
(3662798E+6 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 23:22:23
또한 더 심한건 아처의 두번째 보구는 사용도 하지 않았습니다........... (떨림)
822
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 23:22:46
그보다 1000으로 나온 동맹 진짜 진행되는건가? 되면 또 그것대로 기적일것 같은데
823
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 23:23:11
요코는 아마 1000안 들어주던걸로 기억
824
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 23:24:35
진짜 유리카 저 스펙으로 얼마나 연패할건지 궁금해질 레벨
825
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:25:19
: 42 이름 없음 (5363117E+6)니코니코니♪ 2018-01-07(내일 월요일) 23:24:25 <6797889> 근데 아쳐 보구 60(A+?)이었으니 오거 암 말고 또 있는 것 같은데.. 애초에 희망은 없었을지도 날카롭다....
826
요코시마◆piUItrGdNE
(3662798E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:25:20
아........... 1000 들어주기는 해요
827
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:26:54
나같아도 보구수치가 60인데 C+보구만 있으면 의심하겠지만 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
828
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 23:27:42
그보다 접촉 했으니까 보보보와 1번만 더 마주치면 대화가 통한다 이녀석들
829
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:29:26
드디어 랜서의 전투인가 내 서번트라서 그런지 기대된다.
830
요코시마◆piUItrGdNE
(3662798E+6 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 23:29:59
대화가 성립한다 (대화가 가능하다고는 하지 않았다)
831
파르파르◆uaQGLMLGao
(6598768E+6 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 23:30:46
작성자로서 세이버의 승전을 기대합니다.
832
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 23:31:02
같은 언어를 쓴다고 말이 통하는게 아니란 사례가 너무 많다...
833
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 23:31:14
834
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 23:31:26
그나저나 이미 버서커 취급받고 있어 아첰ㅋㅋㅋ
835
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 23:31:41
아처는 아처인데 뇨롱
836
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 23:31:57
전에 모의전(서번트 1:1)에선 랜서가 진지밖에선 유리하고 진지안에선 세이버씨가 유리했는데 어쩔려나
837
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 23:32:11
버서커나오면 100% 버서커가 아처 취급받는다
838
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 23:32:23
그보다 전투형 서번트들 너무 부지런하겠지
839
파르파르◆uaQGLMLGao
(6598768E+6 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 23:32:26
마스터와 서번트 쌍으로 광화를 가지고 있는 시점에서... 솔직히 겉으로 보기엔 버서커가 더 아처같다.
840
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 23:32:48
51 이름 없음 (2076024E+7)니코니코니♪ 2018-01-07(내일 월요일) 23:32:18 <6798155> 그전에 보보보라서 손잡기 싫어져.... 원작에서 저녀석 아군에게도 공격한다고. 여기 신랄한 평이 하나 덬ㅋㅋㅋ
841
하쿠노◆eNUPoQu0rs
(2456243E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 23:33:20
그렇군. 버서커와 아처가 클래스를 서로 바꾸고... (아닙니다.)
842
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:33:34
랜서조랑 세이버조 스펙을 봤는데.... 랜서조 1보구가 성공하면 진지 있어도 이거 모르겠다....
843
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:33:34
야잌ㅋㅋㅋㅋㅋ 그런데 생각해보면 적색메론님의 버서커가 더 아처같은게?
844
파르파르◆uaQGLMLGao
(6598768E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:33:56
저거 히나님 아니신가. 옆에 달린게 같아보이지만...
845
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:34:08
네 접니다 ㅎ
846
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:34:27
847
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 23:35:01
랜서가 대체로 세이버보다 중국무술 랭크도 높고 근 내 민도 그럭저럭 높아서 보구로 내를 깍거나 그러면 진짜 모른다 이건.
848
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:35:13
아처조가 카운터를 쌓고 환혹부로 재굴림 반복해서 암살하면 이길 확률이 미레존이다?
849
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:35:42
어느새 버서커조가 아쳐조 아쳐조가 버서커조로 불리게 되었다.
850
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:35:58
다들 아처조에게 심해! (웃음)
851
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:36:08
세이버에게 유리하게 계산되었음.. 세-랜 운 25-0 민 50-90(+10) 근 40-50(+10) / 내 40-20 / 마 25-30 / 보 40-40 근 1우위 2열위 +25-50-20 = 30-35 = 0% 내 2우위 1열위 +45-50 = 70-5 = 65 마 1우위 2열위 +25-55 = 30-35 = 0% 보 1우위 1동위 1 열위 +25-50 = 50-25 = 35 25% 세-랜(보구) 운 25-0 내 30-40(+10) 근 40-50(+10) / 민 40-70(+10) / 마 25-30 / 보 40-40 1우위 2열위 +25-20-20 = 30-15 = 15% / 75% 1우위 2열위 +25-20-40 = 30-35 = -5% / 55% 1우위 2열위 +25-25 = 30 = 30% / 90% 1우위 1동위 1 열위 +25-20 = 50+5 = 55% / 100% 25% / 80.% 수정버전 일단 전에 대충 한거긴한데 새벽텐션이라 좀 틀릴거에요 실제론
852
파르파르◆uaQGLMLGao
(6598768E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:37:02
요코시마 어장도 아직 1일차일텐데 전투가 난무하고 있나... 역시 이번 진영들 너무 의욕적이겠지! 시작부터 너무 날뛰잖아!
853
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:37:04
잠깐.... 세이버도 중국계열이고 랜서도 중국계열..... 하오하오 셰셰 이얼싼스?
854
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:37:31
일단 마스터 없이 싸운다고 가정 위는 서로 진지 밖에서 보구 안쓰고 싸운거 아래는 세이버는 진지에서 싸우고 투창만 쓴다고 가정할대 였을걸요(아마)
855
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:37:40
랜서조가 보구 성공하면 내나 마를 내릴수 있어서 역전가능해요.
856
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:38:21
그보다 파르파르씨 세이버조 초장부터 분열분위깈ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
857
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:38:26
뭣보다 랜서조 일단은 쓰기 싫어하지만 소환보구도 있고...
858
파르파르◆uaQGLMLGao
(6598768E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:40:46
진짜 영맥이나 대영지... 하다못해 소영지만 됬더라도...! 그렇지만 진짜 저런 보구가 나왔을 줄은 마리사도 몰랐겠지.
859
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 23:41:41
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
860
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 23:41:55
일반영지에서 저러면 마력이 어떻게 되려나...
861
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 23:42:23
'이제 진짜 마보석뿐이야'일듯?
862
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 23:43:45
저기 세이버조 저기서 저러고 있으면 마력이 매턴 30씩 빠져나간다.
863
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 23:44:08
일반영지가 아마 회복량 +20 이었죠?
864
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:44:24
와 심해.... 팔괘로로 상시 마 +10이라는 잠수함패치를 하심이?
865
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:44:38
휴식시 마력회복량 +10이요
866
요코시마◆piUItrGdNE
(3662798E+6 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 23:44:47
867
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 23:45:15
즉 매턴 25x2-60+20-40 해서 30씩 빠져나가요
868
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:45:41
.... 제대로 궁지에
869
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 23:46:12
그렇다고 진지포기하면 상당히 취약해질텐데 저거 일부러 해체하고 못썼죠 아마?
870
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:46:15
거기에 랜서조에게도 악연이 있는데 랜서조는 특성상 매턴 2번씩 습격이 가능합니다.
871
파르파르◆uaQGLMLGao
(6598768E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:46:36
매턴 40이야... 그래서 마리사한테 미니 팔괘로 줘서 저장마력 올렸지만... ...............이제보니 시트에 반영 안했다. (망함)
872
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:46:46
와하하하하 랜서조 성장 쑥쑥하겠네!
873
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 23:46:50
? 잠시만요
874
파르파르◆uaQGLMLGao
(6598768E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:47:28
>>867 아, 전부 다 따지면 매턴 30이죠.
875
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 23:48:10
그 사이에 성장됫나?
876
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:48:17
즉 저대로 랜서조가 2번 전투걸면 120빠지고 랜서는 진다고 해도 재정비 있고 마력 회복 스킬도 있으니 상관없는데.... 세이버 조는....
877
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:48:36
아니 수정됬나?..
878
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:49:09
랜서조 싸우면 천강성으로 성장하는 괴물 아녔어?
879
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:49:28
네 그렇습니다
880
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 23:49:55
세이버조에게 연전.... 심하다....
880
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:49:55
거기다 성향상 계속 싸우려고 듭니다.... 즉.... 세이버 하드게임....
882
파르파르◆uaQGLMLGao
(6598768E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:50:16
【장비】
○미니 팔괘로
전투 시 [마]가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +10의 보정을 더한다.
거기에 더해, 이 캐릭터의 저장마력의 한계치를 +50점만큼 올린다. 태상노군의 거대 팔괘로를 모토로 삼아 휴대할 수 있도록 소형화시킨 마술예장.
원래는 보구를 사용하기 위해 만들어졌으나, 개조를 통해 그 자체만으로도 쓸만한 예장이 되었다.
>>877 맨 처음부터 있었습니다. 문제는 제가 깜빡하고 반영을 안했지만. 왜 방금 발견한거지...
883
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:50:50
요코쟝이 보고 알아서 수정하길 바랍시다.
884
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 23:51:06
잠시 봤는데 매턴 2회 습격?
885
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:51:30
네 행동 턴때 영지이동 또는 습격을 선택했을경우 한번 더 영지이동 또는 습격을 선택 할 수 있다.(여기) 또한 시나리오 당 1회까지 전투패배시 령주소모없이 철퇴가 가능하다. 이 캐릭터가 원래부터 가지고 있던 성격으로 인하여 생겨난 효율적인 이동법의 집합체 사실상 이 스킬로 인하여 가문에서는 이 캐릭터를 쫓는걸 포기하고있다. 이거요
886
파르파르◆uaQGLMLGao
(6598768E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:51:32
뭐, 반영 안됬으면 어쩔 수 없죠. 그보다 누가 이길지 두근두근.
887
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:51:46
아이에에 난데?!? 그럼 랜서조가 아처조 카운터인게?
889
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:52:26
아 잠깐... 랜서가 아니라 마스터 능력이었구나
890
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:52:42
츠치미카도가 저거 가지고 있어요 그리고 조금 수정된것들도 있고
891
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 23:52:57
서번트란에 추가 습격이 없길래 ????였는데 마스터를 보니깐 단박에 이해가...
892
하쿠노◆eNUPoQu0rs
(2456243E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:53:17
893
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 23:53:30
먼저 중국무술은 한스테이터스 정해서 올리는거고 연청에게는 예장 보조스킬하나 생겼고
894
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:54:22
여러모로 지금 랜서가 세이버 상대로 유리한 위치네요.
895
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(745497E+69 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 23:54:24
그나저나 다들 스테이터스 상향계 스킬에 해당 스테이터스에서 우위를 점하면 승률 +10% 옵션 자주 넣는데 저는 걍 깡 스탯만 올려주는 스탯 줬는데 나중에 이거 바꾸기라도 할까요?... 뭔가 보니 그런 생각이 나서
896
파르파르◆uaQGLMLGao
(6598768E+6 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 23:54:32
쿄코는 랜서로 참 많이 나오는군요. 역시 창든 캐릭터가 너무 적어서 그런건가...
897
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:54:47
아뇨 저건 그냥 무술계열 스킬의 클리셰라서요...
898
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 23:55:23
랜서 aa정하다가 귀찮으면 쿄코죠.... 예전에 랜서 하반신의 창이라고 생각해서 아베를 넣을까 잠깐 고민했지만.
899
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:55:27
창쟁이 너무 적어-
900
요코시마◆piUItrGdNE
(3662798E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:55:42
어......... 저장마력 한계치 세이버쪽에 50점 추가해서 적용중입니다만....
901
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:55:59
요코가 수정한건가 다행이군
902
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(946873E+72 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:57:57
엌ㅋㅋㅋㅋㅋ 반응잌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
903
히나◆Q7nzLOVlZA
(2076024E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:59:23
아 제 3특이점 타인에게 평가받을생각인데 상관없죠?
904
요코시마◆piUItrGdNE
(3662798E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:59:45
905
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6071498E+6 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 00:00:13
그보다 랜서조의 살의가 유정천 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
906
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(371503E+58 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 00:02:55
배경 설명보면 심하단 느낌이었는데 저게 저렇게 흘러가니 더 심햌ㅋㅋ
907
파르파르◆uaQGLMLGao
(497773E+56 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 00:05:02
아, 다행히 요코시마씨가 알아차리고 수정해주셨나. 그보다 여러모로 심한 성배전쟁이다. (진심)
908
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6071498E+6 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 00:05:35
3차는 이거보다 더 심한기분인데.....
909
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(371503E+58 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 00:06:54
>>908 그러니깐 다들 네타조나 햣하조 기준으로 성배전쟁 여는거 그만두라고!(아무말)
910
요코시마◆piUItrGdNE
(8415711E+5 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 00:08:07
..............어? 저기 연청 이녀석 AA 누군가요? 하야테 맞나요? . l ヽ -‐ 、 〃 ` 、 ':, |. i / .} l`、 l ` 、 ヽ ノ ! ./ l l ト ヾ ,' j , ´\ / l { ! \ | ヽ `、 ,' / / \ / l `、 ! | \ | ヽ ':, / ム´ _ / 、. | r 、 |\ / ヘ \ ! / ´ -┬ l {/⌒\ ∧ ト | \ ヽ | X ,.イ ヘ \ j \ / -‐ / / | / _ } { ト. l ヽ || \〉 _」/ /}/\l ヘ ソ \ / / / | \ j ̄丁ニ¬=―- ⊥L.._ \ ム, -r、,': } ヘ', Y l _ / l / /l l -┼…__」_ \/し;'/::; ,\`ヽ } } | | \ / / / { 厶斗rイ´ ,:l ∧ \{`ヽi ,} `, ! ∥ ̄`、 / リ 、 i`ヽ ,':::il:::! ハ:::. i/ } l i ∥: : : : \ -‐" /`、 \ i::::::ソ ' / \ / ヘ ! | ∥: : : : : : / f l \. l / / }. ヽ ./ Y ! ∥: :: :: :: / \| /::::::| ._ | /` \} .イ ∧ \{ | /.l:: :: :: :/ l`_/.:_::::::| \ l ./::::\ \ _ -/ ∠{ {. / |:: ::: / . :: : : : `/ | /::::::::::::: ヽ ∠ -‐ イ ヽ !::..../ 〃: :: :: :: / .}─-‐ 、\ ` 、 ィ:::::
911
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6071498E+6 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 00:08:14
그보다 다들 성향의 상태가??? 혼돈이 지금 6명은 나온 것 같은데?
912
히나◆Q7nzLOVlZA
(2827204E+6 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 00:10:17
네 하야테 맞아요
913
히나◆Q7nzLOVlZA
(2827204E+6 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 00:10:40
연청->종->집사->하야테 이런 느낌으로 선정이 되서
914
파르파르◆uaQGLMLGao
(497773E+56 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 00:10:54
그러고보니 60레벨 참 많네. 참치들의 비명소리가 들린다.
915
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(371503E+58 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 00:11:03
그나저나 아하트 옹 쓰고 싶어서 살펴봤는데 aa 3장인줄 알았는데 2장 밖에 없네...
916
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(371503E+58 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 00:11:31
페그오적으로는 연청씨 aa있지만
917
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6071498E+6 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:12:18
세이버 60 아처 60(+5) 랜서 60 라이더 50 캐스터 40 어새신 45 버서커 45(+15) 틀린게 있...나?
918
히나◆Q7nzLOVlZA
(2827204E+6 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 00:12:50
역시 3기사 제일 높네.
919
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6071498E+6 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 00:14:21
그나저나 캐스터 허무세계의 존재를 보고도 아무말도 없는걸 보면 그냥 마력체취급인가?
920
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(371503E+58 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 00:15:54
유리카인가 안데르센인가...
921
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6071498E+6 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:16:24
922
히나◆Q7nzLOVlZA
(2827204E+6 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:17:10
타입문식으로 허무세계면 뭐 어떻게 봐야 하는걸까...
923
파르파르◆uaQGLMLGao
(497773E+56 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 00:17:57
세이버보고 무능이라고 한다... AA도 무능대령이다... 실제 일화도 매우 무능하다... 그런데 레벨 60이다...(?!)
924
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6071498E+6 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 00:18:05
원작적으로 생각하면 일단은 모든 사람들의 심상세계인 셈이니 일단은 같은 세계로 취급하려나?
925
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(371503E+58 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:18:40
어째 여기서 AA력이 또...
926
히나◆Q7nzLOVlZA
(2827204E+6 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 00:18:43
원래도 대령 강한데 무능이라고 많이 불리니까....
927
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6071498E+6 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 00:19:08
그보다 랜서조 너무 강햌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
928
파르파르◆uaQGLMLGao
(497773E+56 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:19:44
랜서조 너무 무섭다. 세이버조 이길 순 있을까... (아무말)
929
히나◆Q7nzLOVlZA
(2827204E+6 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 00:20:17
참고로 보구 성공해서 내 내리면 내도 우위로 할 수 있어요...
930
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6071498E+6 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:20:20
생각해보니 마리사도 원작에서는 콩라인......
931
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(371503E+58 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 00:21:30
유리카, 대령 둘다 동시에 원작전개...
932
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6071498E+6 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 00:21:38
저런 녀석이 있는데 아처조보고 깡패는 너무한 것이야(약팔이)
933
히나◆Q7nzLOVlZA
(2827204E+6 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 00:21:46
내깍으면 30 25 니까 중국무술+권법 하면... 뭐....
934
히나◆Q7nzLOVlZA
(2827204E+6 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 00:24:38
사실상 무능대령 랜서 상대로는 중국무술 없는거나 마찬가지네...
935
히나◆Q7nzLOVlZA
(2827204E+6 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 00:25:37
아 결국 훔쳐졌다... 세이버랑 상대할때 저게 제일 불안했는데.
936
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6071498E+6 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 00:25:53
엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
937
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6071498E+6 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 00:27:00
그보다 랜서 예장이 없어진 상태로 전투시작인가? 타이밍이 전투 직전이라는 것 같은데
938
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6071498E+6 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 00:29:06
그보다 세이버의 하드에 울었다 (웃음)
939
히나◆Q7nzLOVlZA
(2827204E+6 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 00:29:13
기억은 안나는데 아마 지금 예장 1개 있을꺼에요 랜서조
940
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6071498E+6 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 00:30:38
연전이면.... 오우야 반드시 예장이 없는 상태로 전투시작이겠네 남은 1개를 뺏기고 시작할테니
941
히나◆Q7nzLOVlZA
(2827204E+6 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 00:31:50
그와중에 요코 루비 넣는법 몰라서 보구 이름이 이상하게 나오고 있어....
942
파르파르◆uaQGLMLGao
(497773E+56 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 00:32:38
아... 어쩐지 이상하다 했더니 그거였나...
943
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6071498E+6 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 00:33:11
선공필살-투창창따위 필요없다
944
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6071498E+6 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 00:34:27
<ruby 창따위 필요없다>선공필살-투창</ruby>
945
파르파르◆uaQGLMLGao
(497773E+56 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 00:34:28
우와... 민첩만으로 90차이가 나나... 무섭다.
946
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6071498E+6 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:35:21
그러니까 아처가 최강조는 아니라니깐!
947
히나◆Q7nzLOVlZA
(2827204E+6 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:35:41
보구가 60을 차이나는데 민이 혼자 90...
948
하쿠노◆eNUPoQu0rs
(2007498E+6 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:36:59
딱 내가 나왔다...
949
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6071498E+6 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:37:01
<ruby 나보다 유명한 녀석>전투종족 집사 연청</ruby>
951
파르파르◆uaQGLMLGao
(497773E+56 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:38:06
세이버진영... 생각보다 약하지않아? 다음번엔 진심으로 강하게 만들어야지...
952
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(371503E+58 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:38:23
저거 중국 무술 내로 돌리면 바로 깡패..
953
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(371503E+58 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:38:44
일단 저건 아직 진지보정이나 스킬보정 안적용됬으니깐요 일단 살펴보고..
954
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6071498E+6 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:38:51
아니 랜서가 사기꾼인거야. 아처조만 너프할게 아니라 랜서도 너프할 필요가 있었던 거라구
955
히나◆Q7nzLOVlZA
(2827204E+6 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:39:27
저거 보구로 마력 120쓰고 하는거야 전력투구라고
956
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6071498E+6 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:40:22
뭐... 그것도 그런가
957
히나◆Q7nzLOVlZA
(2827204E+6 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:40:36
아 그리고 제 3특이점 캐스터 평이 나왔는데 들어보실껀가요?
958
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6071498E+6 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:41:18
엇? 언제?
959
히나◆Q7nzLOVlZA
(2827204E+6 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:42:07
다른 어장에서 예전에 성배전쟁 했던 어장주에게 물어봤어요.
960
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6071498E+6 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:42:38
>>957 나는 언제나 평가를 들을 준비가 되어있다. (두둥)
정주행하면서 평가 못찾았는데 있었어?
961
하쿠노◆eNUPoQu0rs
(2007498E+6 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:43:18
962
히나◆Q7nzLOVlZA
(2827204E+6 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:43:31
캐릭터 변경 시급. 그게 아니라면 마스터, 혹은 서번트 AI에 대대적 재세공작업 필수. 또, 보구의 마지막 단계를 차라리 원작적으로 '사망자 소생'보구로 변경하는것을 권고하는 바임. 완전히 갈아엎거나, 조 AI를 바꾸거나, 통수세팅을 협력노선으로 바꿀필요가 있어. 예장은 너프해야하고, 만드는 갯수도 3개정도로 줄여. 나노는 전스텟 20정도로 해서 최저한의 저항가능성을 만들어주고 전투시 마력을 소모하게한다. 이거면 좋다고 생각해. 이렇게 평하셨네요
963
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(371503E+58 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:43:43
그나저나 대충 평이 저런가.. 어쌔신 다시 손봐야겠구만
964
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(371503E+58 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:44:09
잠깐?... 그런데 저거 레벨 40까지 밖에 안깔인텐데
965
이름 없음
(7425473E+5 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:45:29
>>964 이후 확인하고 고쳐서 말했어요(속닥)
966
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(371503E+58 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:46:00
으으음.. 대성배 가란 소리군요
967
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(371503E+58 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:46:27
중성배 버전으로 다시 손봐서 가져와야 겠다...
968
파르파르◆uaQGLMLGao
(497773E+56 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:47:06
음... 요코시마 어장주도 저랑 같은 제정인가... 그렇지만 그 제정이면 왜 [내] 스테이터스에 던진거지...
969
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6071498E+6 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:47:20
예장 갯수가 너무 많기는 했었지. 조절할 예정이었으니 문제없음!
970
이름 없음
(7425473E+5 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:47:24
개인적으로, 단순 너프하는건 중첩사용횟수만 줄여도 충분하다고 생각해요.
971
이름 없음
(7425473E+5 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:48:03
라기보단, 어째서 조리돌림당하고있는겁니까... 쥐구멍이 있다면 버로우하고싶어...
972
히나◆Q7nzLOVlZA
(2827204E+6 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:48:04
솔직히 저라면 중국무술을 아낄꺼 같은데 요코시마는 그냥 쓰는 판단이신가...
973
파르파르◆uaQGLMLGao
(497773E+56 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:48:31
>>972 쓰고 아끼고의 문제가 아니라, 무조건 쓰는 제정인 듯.
974
히나◆Q7nzLOVlZA
(2827204E+6 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:49:11
아뇨 이렇게 말했어요 요코시마 *기본적으로 무술을 상대 혹은 자신이 선택한 스테이터스에 먼저 적용되는 걸로 처리합니다 아무도 선택하지 않고 랜덤에 걸렸으면 랜덤 처리를 합니다만.... 그것보다 한번 적용한 스테이터스를 다른쪽으로 돌리면 반칙이죠... 할꺼면 민에 적용안하고 기다리고 있었다면 모를까<-요기
975
요코시마◆piUItrGdNE
(8415711E+5 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:49:12
아무도 체크를 못 했는데 이녀석.... 한 스테이터스 보정이라는 말이 없네요.... ○중국무술:C 전투 시 [근][내][민]의 스테이터스가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +10의 보정을 준다. 그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +10%를 추가로 보정한다. 중화의 합리. 우주와 일체가 되는 것이 목적인 무술을 얼마나 연마했는가를 나타내는 수치이다. 이 캐릭터는 무장이라기보단 문관이지만, 그럼에도 일정 수준의 무술은 배우고 있다.
976
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(371503E+58 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:49:16
으으음 어쌔신 대충 보구 근내민중 임의의 스테이터스 -20 나머지는 -10으로 바꾸고 2회 발동으로 해볼까요? 1회 발동만 소모마력 50으로 해서
977
히나◆Q7nzLOVlZA
(2827204E+6 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:49:57
그렇네요 그때 중국무술 대체로 고치는걸로 하지않았어요? 그래서 한 스테이터스만 되도록 저도 고친거였는데
978
요코시마◆piUItrGdNE
(8415711E+5 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:50:06
979
이름 없음
(7425473E+5 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:50:54
그, 뭣이냐... 개인적인 감상이니까 굳이 수정하려고 하지 않으셔도... (외면)
980
파르파르◆uaQGLMLGao
(497773E+56 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:51:17
아, 저것도 이해하기 어려운가... 저도 한 스테이터스만인데... 서술이 복잡하게된 듯.
981
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6071498E+6 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:51:33
>>971 너프할 예정이었으니 괜찮아요. 적당한 예장수를 고민하기도 했고. 얘초에 최대로 만든다음 깍아서 완성할 생각이니까
982
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(371503E+58 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:51:55
>>979 아니요 이런거 놀때는 밸런스가 중요하니깐요...
그나저나 어쌔신 확실히 너무 강한게 아닌가 하긴 했는데
성향상 들키면 1:6 전개도 꿈이 아니라 강하게 줬거든요...
983
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(371503E+58 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:53:07
이 성배전쟁 악성향이 부족해요... 끄으으
984
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6071498E+6 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:53:17
: 171 이름 없음 (3782905E+5)니코니코니♪ 2018-01-08(모두 수고..) 00:52:19 <6800754> 뭐 일단 3기사는 다 힘드네. 세이버씨 진지 끼고 싸우면 저쪽도 60%보정 가지고, 랜서는 뭐... 아쳐는 뭐... 아처를 아처라고 불러주는 참치가 생겼다 (감동)
985
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(371503E+58 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:53:23
복잡한거 싫어서 저리줬는데 다르게 줘야될려나
986
히나◆Q7nzLOVlZA
(2827204E+6 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:54:03
뭐 저는 저런 어쌔신 좋아해요 딱 흑막느낌으로 조금 강하게 줬다고 처리하면되서
987
이름 없음
(7425473E+5 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:54:47
어쌔신은 단순히 보구사용횟수만 줄이면 문제없다고 생각해요. 대성배 규모라고 말한 이유는 자기개조RPG로 본인강화 하고 령주통한 보구 8중첩이면 3기사급도 때려잡을수 있다는 이유에서고...
988
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(371503E+58 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:54:57
공적이니깐 강하게라는 느낌인데 악성향 햣하조는 잘못하면 공적되니깐 약하게 주면 햣하(당하는)조가 되고 강하게 주면 깽판되니깐 으으으으...
989
이름 없음
(7425473E+5 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:55:15
중성배규모면... 3회? 그정도면 충분하지 않을까요.
990
파르파르◆uaQGLMLGao
(497773E+56 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:55:16
으으으... 안그래도 내 어장에서 설명 이해하기 힘들다고 털렸는데 여기서도 또...! 한번 날잡고 전체적으로 수정을 하긴 해야하나... 하나라던지 자기라던지 명확하게 해놔야지.
991
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(371503E+58 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:55:44
그렇군요 코토리 바코가 괴담적으로 8이 특수한 의미라 8회로 줬는데 이런 꼴이...
992
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6071498E+6 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:56:01
>>987 캐스터 컨셉이 최약체를 만든다였으니까.... 너무 폭주한 것도 있고
993
이름 없음
(7425473E+5 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:56:33
괴담적으로 8이 특수한 의미라면 따로 스택을 만들어서 8번째에 무서운 효과를 발생시킨다. 로 좋지 않을까요?
994
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(371503E+58 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:57:06
>>993 전에 만든 놈이 지나치게 복잡하다고 차여서.. 최대한 단순하게 만들자는 컨셉이었거든요. 거의 머리안쓰고 운용가능하게
995
이름 없음
(7425473E+5 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:57:26
과연과연
996
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(371503E+58 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:57:41
으으으음 일단 생각해둔 컨셉이 하나 있기는한데 이거 허용될려나...
997
히나◆Q7nzLOVlZA
(2827204E+6 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:58:24
일단 올리고 까이고 고치면 되는겁니다... 예전 랜서 그정도로 컨셉부터가 망가지지 않으면 되요
998
이에이EA◆T0ZtAdrbAE
(6071498E+6 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:58:55
>>997 나?!? 갑자기 불똥이 튀어서 아프다?!?
999
이름 없음
(7425473E+5 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:59:08
까지 않아요(떨림)
1000
룰망빌런◆DIUZDLQi3E
(371503E+58 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:59:18
그나저나 이 컨셉대로가면 또 복잡해지는거 아닌가.. 심플한 햣하조가 좋은데
1001
히나◆Q7nzLOVlZA
(2827204E+6 )
Mask
2018-01-08 (모두 수고..) 00:59:22
그거 동생이 만든거라고 하지않았나요? ㅇㅅㅇ
끝.