>1495303924> [AA/앵커/다이스] '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (25) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2017-05-21 03:11:54 - 2017-05-21 23:44:31

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:11:54


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'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493568472/
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이 어장은...

0. 어장주의 기분 전환을 위해 만들어진 어장입니다. 따라서 언제든 연재 중지가 될 가능성이 높습니다.
1. 일본에서 연재 됐던 이세계 치렘(원제: 야루오의 학교가 이세계에 전이한 것 같습니다)에서 모티브를 따 왔지만 전개는 완전히 다릅니다.
2. 기본적으로 앵커와 다이스의 비율이 매우 높은 어장입니다. 참치들이 자유로이 즐길 수 있도록 노력 중입니다.
3. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 즐깁시다.
4. 의미 없는 서비스씬 빔───

1 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:12:30

◆ 캐릭터 시스템

1. 프로파일은 그 캐릭터의 신상명세를 나타내는 것. 별다른 건 없다.

2. 스테이터스는 그 캐릭터의 능력치를 나타내는 것. 그 캐릭터의 능력치를 수치화한 것이며 평범한 성인 1명의 능력치는 3이다.
 2-0. 능력치 안에 있는 괄호는 능력 보정치이며 행위 판정에 사용한다. 행위 판정에 관해서는 차후 설명하며, 능력치/3(소수점 이하 버림)으로 구한다.
 2-1. STR은 근력. 근력이 얼마나 강한가, 내구성이 얼마나 뛰어난가 등을 나타낸다. HP, 대미지를 관장한다.
 2-2. DEX는 민첩. 손재주나 순발력, 민첩성 등을 나타낸다. 명중과 회피를 관장한다.
 2-3. INT는 지력. 지식적 자료 저장이나 처리 속도가 늘어난다. 그러나 지력이 뛰어나진다고 지혜로운 건 아니니 주의할 것. 정신적인 부분을 관장한다.
 2-4. CON은 체력. 체력의 뛰어남이나 체질적인 것 등을 나타낸다. SP, 방어력, 행동 포인트를 관장한다.
 2-5. HP는 히트 포인트, SP는 스태미너 포인트를 나타낸다. HP는 전투 시에 사용하며, SP는 어빌리티나 기타 행동에 사용한다.
 2-6. 스테이터스는 10P를 소비해 1을 올릴 수 있다.

3. 어빌리티는 그 캐릭터의 특수능력을 나타내는 것. 플레이어가 아닌 이들은 절대 가질 수 없다.
 3-1. 어빌리티는 크게 패시브와 액티브로 나뉜다. 패시브는 조건을 만족하면 항시 발동하는 것, 액티브는 사용하고자 할 때 사용하는 것.
 3-2. 어빌리티는 E랭크부터 D, C, B, A, S랭크까지 랭크가 구분 되어 있다. E랭크가 제일 안 좋은 랭크이며 뒤로 갈 수록 좋은 랭크.
 3-3. 어빌리티 사용 시 SP를 소비한다. 그렇지 않은 것도 있다.
 3-4. 어빌리티 상승 시 소비 되는 P는 E랭크에서 D랭크 10P, D랭크에서 C랭크 20P, C랭크에서 B랭크 50P, A랭크 이상은 특정 조건 만족 후 P 사용.

4. 스킬은 그 캐릭터가 후천적으로 배우는 기술을 나타내는 것. 이는 인간이 전원 가지고 있는 것이기도 하다.
 4-1. 스킬의 표기법은 '스킬 이름(해당 능력치) Lv'로 표기 된다. 예시: 파쿠르(DEX) 2Lv.
 4-2. 캐릭터가 행위 판정을 할 때 관련 스킬이 있다면 레벨만큼 보정을 받는다. 가령 날렵한 이동을 할 때 파쿠르 스킬을 통해 레벨 수만큼 + 보정을 받는 것.
 4-3. 스킬은 5P를 소비해 1Lv을 올릴 수 있다.

2 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:12:36

◆ 전투 시스템

0. 전투를 비롯한 대부분의 행위 판정에는 dice 1 20을 쓴다. 어떤 상황이든 1은 펌블, 20은 크리티컬로 취급한다.
 0-1. 행위 판정이란 어떤 행위(또는 행동)에 대한 판정을 말한다. 이 판정을 통해 그 행위(행동)의 성공 여부를 결정한다.
 0-2. 따로 언급 되는 판정이 있다면 그 판정을 사용한다.
 0-3. 판정 시 능력치 보정을 받는다. 이때 받는 보정은 능력치/3(소수점 이하 버림)이며, 최소 1이다(DEX가 20이고 DEX 판정을 할 때 dice 1 20+6으로 판정한다는 것).

1. 전투는 턴제. 1턴에 한 번씩 행동 할 수 있으며 모든 사람들의 턴이 끝나면 다음 턴으로 넘어간다.
 1-1. 행동 순서는 DEX 기본치가 높은 순서대로 진행. 행동 순서에 관련된 어빌리티가 있으면 그걸 우선시 한다.
 1-2. 만일 DEX가 같다면 dice 1 20으로 DX 대결 판정. 이긴 사람이 선수권을 취한다.

2. 자기 턴에서 할 수 있는 행동은 크게 기본 공격, 방어 향상, 어빌리티, 아이템, 기타로 나뉜다.
 2-1. 기본 공격은 말 그대로 기본적인 공격. 모든 공격의 기본이다.
  2-1-1. 공격 시 상대와 DEX 대결 판정{dice 1 20+(DEX/3)}. 이긴 쪽의 승리이며 비겼을 시는 dice 1 2로 결정한다.
  2-1-2. 공격 성공 시 dice 1 10+STR 기본치(나누지 않은 기본 수치)로 대미지 판정. 이후 어빌리티의 효과를 적용하고 상대의 방어력을 뺀 최종 수치를 상대의 HP에서 뺀다.
  2-1-3. 만일 공격 측이 크리티컬을 띄울 시 방어 측도 크리티컬이 아닌 한 어떤 수치든 방어 실패. 공격 측이 크리티컬을 띄우면 대미지에 +dice 1 10이 추가 된다.

 2-2. 방어 향상은 자신이 공격할 기회를 포기하고 방어를 굳히는 것. 방어의 종류는 회피와 막기로 나뉜다.
  2-2-1. 회피는 회피 판정을 시도해 공격을 피하는 것. 성공 시 공격을 피하지만 실패 시 공격을 맞는다.
  2-2-2. 막기는 다음 공격에서 회피 판정을 포기하는 대신 방어력을 올리는 것. 이때 CON 기본치(나누지 않은 수치)만큼 방어력이 오른다.
  2-2-3. 방어 향상 시 양쪽 다 보정으로 +dice 1 10이 추가 된다.

 2-3. 어빌리티는 턴을 소비 해 자신의 어빌리티를 사용하는 것. 효과는 어빌리티 나름.

 2-4. 아이템은 자신이 가진 아이템을 사용하는 것. 효과는 앵커를 받거나 정해진 효과를 사용한다.

 2-5. 기타는 평소에는 나타나지 않는 커맨드. 앵커가 필요하거나 기타 상황이 찾아올 때 나타난다.

3 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:12:41

◆ 세력 시스템

0. 5명 이상이 모여 꾸린 무리를 '세력'이라 칭한다. 4명 이하까지는 세력으로 치지 않는다.

1. 각 세력은 주인공(플레이어)에 대한 세력 호감도를 지니고 있다. 세력 호감도는 개인 호감도와 별개이며 기본적으로 0으로 시작한다.

2. 세력 호감도는 주인공(플레이어)의 행동에 따라 오르고 내려가며 -10에서 +10까지 있다(+면 호감, -면 적대).
 2-1. 호감도는 각각 호감과 적대가 있으며 3, 6, 9, 10에 따라 소, 중, 대, 극대로 구분 된다(호감 소, 적대 중 등으로 표기).
 2-2. 호감도에 따라 각 세력이 주인공(플레이어)에게 대하는 행동이 달라진다.

3. 세력 호감도가 오르고 내리는 조건은 행동 시 그 세력에 관한 행동, 정보 등에 따라 다르다.

4. 세력이 되는 조건을 갖췄다고 해서 곧바로 세력이 되는 건 아니다. 세력은 세력 설립을 선언했을 때 비로소 세력이 된다.
 4-1. 그러나 주변에서 봐도 명백하게 세력이라고 보이는 경우(Ex: 끊임없이 서로 뭉쳐다니는 사람들)에는 강제로 세력화가 진행 된다.

4 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:12:47

◆ 호감도 시스템

0. 호감도란 그 캐릭터가 주인공(플레이어)을 어떻게 생각하는지 나타내는 수치이다.

1. 호감도는 기본 0으로 시작하며 주인공(플레이어)의 행동에 따라 -10에서 +10까지 오르고 내린다.(+면 호감, -면 적대).
 1-1. 호감도는 각각 호감과 적대가 있으며 3, 6, 9, 10에 따라 소, 중, 대, 극대로 구분 된다.(호감 소, 적대 중 등으로 표기)
 1-2. 호감도에 따라 그 캐릭터가 주인공(플레이어)에게 대하는 행동이 달라진다. 호감이면 우호적, 적대면 적대적.

2. 호감도는 최대 대, +9까지 오르며 거기서 특정 조건을 만족해야만 극대, +10까지 상승 시킬 수 있다.

3. '호감도: 중'이 된 캐릭터가 있으면 호감도가 중이 된 뒤 그 캐릭터를 만나면 그 캐릭터의 '최후의 일선'을 알 수 있다.
 3-1. 최후의 일선이란 그 캐릭터의 행동 방침의 근원이다. 그것이 신념일지, 목숨일지, 다른 무엇일지는 캐릭터마다 다르다.
 3-2. 최후의 일선은 그 캐릭터가 양보 할 수 없는 것이며 '호감도: 중'까지는 주인공(플레이어)이라 해도 꺾을 수 없다.(단, 호감도: 대 이상부터는 가능)
 3-3. '호감도: 극대'가 된 캐릭터는 최후의 일선보다 주인공(플레이어)을 우선시 한다.

5 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:12:53

◆ 탐색 시스템

0. 주인공(플레이어)을 어떻게 움직일 것인가 정하는 시스템. 목표는 게임성을 느끼게 하는 것. 이를 탐색 시스템 부른다.

1. 탐색 시스템은 주인공(플레이어)이 학교 밖에서 행하는 지형 탐색에 사용한다. 이걸 다른 단체나 인원이 쓸지 여부는 미지수.

2. 탐색은 각 시간(오전, 오후, 저녁, 밤)을 1개 소비하는 것으로 1회 탐색 할 수 있으며, 움직일 수 있는 최대 거리는 CON 보정치(CON 기본치/3)이다.
 2-1. 예를 들어 주인공(플레이어)의 CON이 7일 경우 CON 보정치는 2. 1회의 탐색에 2칸 이동이 가능하다는 것.
 2-2. 단, 이것은 움직일 수 있는 최대 거리를 나타내는 것이며 탐색 횟수가 늘어나는 건 아니다. 탐색은 시간 1개에 1회이며 차후 늘어날 수도 있다.

3. 그 지역에서 탐색을 선언하면 자유 앵커 후 dice 1 100을 굴려 제일 높은 수에 대한 앵커를 사용한다. 그 외는 상황에 따라 표 제작 등.

4. 탐색에 성공하면 '지역 탐색도'가 오른다.
 4-1. 지역 탐색도란 그 지역을 얼마나 잘 탐색했냐를 나타내는 수치이며, 높을수록 여러 이득을 얻을 수 있다.
 4-2. 만일 '적'이 있는 지형이라면 dice 1 100을 굴려 지형 탐색도 초과의 수치가 나올 시 적이 등장한다. 이하면 적이 등장하지 않는다.
 4-3. 지역 탐색도는 탐색 성공 시 dice 1 10, 크리티컬 시 dice 11 20이 오른다.

6 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:15:42

어빌리티 강화권이 또!

7 이름 없음 (6741855E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:15:42

4번째 컴마차 실패.....

8 이름 없음 (2438182E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:15:58

또 1000을 실패했나...

9 이름 없음 (8589814E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:16:03

유카리의 살의가 지다니....!

10 이름 없음 (2706592E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:16:15

우와아... 처음으로 1000달성해봤다....

11 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:16:16

이번에 실패했다!!!!

12 이름 없음 (5242289E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:16:22

마음이 급해서 너무 일찍 눌렀다...!

13 이름 없음 (9545875E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:16:23

노린건 실패인가....

14 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:16:28

다른 어장도 그렇지만 유독 이 어장은 1000 쟁탈전이 심한 거 같아

15 이름 없음 (5078926E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:16:28

무기는 마리아님께서 좋은거 만들어주실거야.....

16 이름 없음 (2438182E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:16:37

언제쯤 1000이 맞출수있는거지...

17 이름 없음 (5078926E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:16:47

>>14 생존어장이라 더 그런게 아닐까?

18 이름 없음 (045383E+59)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:16:49

이러다가 주인공이 어빌리티 강화권은 원래 이렇게 잘나오는건가… 라고 생각하는거 아닐까

19 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:16:51

내 정령무기가!!! 아예 쓰지도 못했어! 너무 간봤다....

20 이름 없음 (2438182E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:16:58

>>14 이 어장은 금방 끝나니까 그렇게 느끼는거아냐?

21 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:17:19

내가 볼 땐 참치들이 욕망을 찔러 넣는데 혈안이라 그래(속닥)

22 이름 없음 (8563843E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:17:30

오~ 이걸로 스킬하나 B랭크업하자. 난 계속 주장한 인과력 추천.

23 이름 없음 (2706592E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:17:38

그냥 모두 욕망에 충실하기 때문 아닐까?

24 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:17:43

>>18 아냐 우리만 잘나와 ㅋㅋㅋㅋㅋ

25 이름 없음 (045383E+59)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:17:48

>>21 인간은 욕망의 생물이니까(웃음)

26 이름 없음 (6741855E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:18:20

>>18 주인공이 아니라 '당신', '나'입니다!

27 이름 없음 (7144626E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:18:23

다음에는 좀더 타이밍을 늦춰서 적어봐야겠다...
스텟 상승 노리기 힘드네.

28 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:18:33

이제 와 밝히는 비화

29 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:18:33

그러면 수고했어! 캡틴!

30 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:18:46

>1000이면 1000 없다

노렸었다

31 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:18:58

ㄷㄷㄷㄷㄷ

32 이름 없음 (8713782E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:19:02

캡틴의 말을 잘 듣는 착한 참치들이라서....(눈을 돌리며)

33 이름 없음 (045383E+59)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:19:09

근데 이 어장 1000쟁탈전에서 도배허용이야?

34 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:19:10

정말 무서운 비화군 ㄷㄷㄷㄷ

35 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:19:12

근데 정신 차리니까 1001도 못 넣더라

1000 쟁탈 무서워

36 이름 없음 (9201155E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:19:34

지금 강화 가능한 어빌과 랭크
인과력 C랭크
좋은 남자다 C랭크
힐링 팩터 D랭크
나이트 오브 아너 C랭크

37 이름 없음 (2706592E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:19:35

>>30 캡틴 마솝했는데 씹힌거야?

38 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:19:48

>>33 저야 새 어장 띄우면 거기서 관심 떼니까요.

진짜 척 봐서 와 씨 이건 아니다 싶은 정도만 아니면 상관 없습니다

39 이름 없음 (2438182E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:20:08

다른 어장보면 1000을 ㄱㅅ으로 넘기는게 많은데 여긴 너무 잘맞춘다

40 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:20:14

>>37 996인가에서 눌렀더니 이 카드는 죽었어! 뜨던데...

41 이름 없음 (6741855E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:20:28

난 91에서 마솝해서 99 나왔어...

42 이름 없음 (2706592E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:20:28

나이트오브아너하고 인과력... 고민되네

43 이름 없음 (9201155E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:20:45

개인적으로 나이트 오브 아너 강화하고 싶다!

44 이름 없음 (7144626E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:20:49

>>990 쯤에서 다시 눌렀는데 이 카드는 죽었어! 뜨더라

45 이름 없음 (2438182E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:20:53

나도 996에서 카드 죽었다던데

46 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:20:59

하여간 도배가 엄청 심한(한 번에 3개 연달아 하는) 그런 것만 아니면 됩니다

쟁탈해, 난 관심 없어.(...)

47 이름 없음 (045383E+59)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:21:14

>>39 한번 ㄱㅅ하고 나면 순식간에 넘어가 있으니까 무서워서 가속못하지

48 이름 없음 (5078926E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:21:22

어쨌든 앞으로도 히로인 설득 대사 앵커가 필요할거 같으니 어디 예시가 될만한거나 찾아볼까

49 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:22:02

그러면 오늘은 여기까지.

언제나 말하지만 오늘(5/21)은 더 이상 연재 없습니다.

말은 이리 하는데 현실은 나도 몰라. 내키면 통수 친다.

50 이름 없음 (045383E+59)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:22:02

전투력은 나이트 오브 아너
안전빵은 인과력

51 이름 없음 (045383E+59)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:22:27

고생하셨습니다.

52 이름 없음 (7144626E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:22:51

dex찍어서 회피에 안정성을 높이고 싶었다.

53 이름 없음 (2438182E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:22:52

수고했어~~ 내일 기다려볼게~ㅋㅋㅋ

54 이름 없음 (7144626E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:23:04

수고하셨습니다.

55 이름 없음 (5078926E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:23:09

>>49 아까도 말했지만 이런 통수는 언제나 환영!

56 이름 없음 (8589814E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:23:22

맞아 나는 975쯤에서 타자로 쳐서 넣었는데 998 이었어........

57 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:23:23

고생했어 캡틴!

58 이름 없음 (2093435E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:23:38

인과력....
나이트 오브 아너.....
고민된다

59 이름 없음 (2706592E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:23:44

수고했습니다

60 이름 없음 (8563843E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:23:52

@어장주 1000으로 어빌 A랭크업 조건 물어보면 답해줘? 전체가 안되면 '1000이면 무궁의 무련A랭크업 조건' 같은 식이라도.

61 이름 없음 (6741855E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:23:55

수고하셨어요 캡틴!

62 이름 없음 (8589814E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:24:26

수고하셨습니다!

63 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:25:00

>>60 해 드림 돠

그러니까 일단 꽂고 보시라니까(유열)

64 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:25:21

>>60 전부는 무리지만 하나라면 대답해 드림 돠

그러니까 꽂아 보십쇼(유열)

65 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:25:44

그러면 진짜 자러 갑니다! 이상!

66 이름 없음 (5043579E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 03:29:11

잘자요

67 이름 없음 (9932038E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 11:47:01

늘 먹는 약 때문인지 도중에 잠들었네……

68 이름 없음 (6741855E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 11:47:24

>>67 (토닥토닥

69 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 12:13:40

과연 오늘 캡틴은 올것인가 두근두근

70 이름 없음 (0543708E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 13:28:50

오늘 진행하나요? ㅎㅎ

71 이름 없음 (0207661E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 13:30:00

>>70 >>49이니 재촉하는거 같으니 가만히 있자.

72 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 13:38:39

아, 괜찮습니다. 전 제가 싫으면 안 하는 타입이라 재촉하셔도 별 도리 없어요.

현재까지는 진행 할 생각 없으니까 안심하시고 재촉하십시오. 그래도 안 하지만!(...)

73 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 13:39:35

1~8: 범인(올 스텟 3)
9~10: 수재(올 스텟 dice 3 5)

냐루코: .dice 1 10. = 8
미코토: .dice 1 10. = 7
세나: .dice 1 10. = 6

74 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 13:40:03

은근히 넘기 힘든 수재의 벽이었다.

75 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 13:40:47

수재 넘기 정말 힘들다

76 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 13:40:52

냐루코: .dice 1 5. = 2 / .dice 1 5. = 3 / .dice 1 5. = 2 / .dice 1 5. = 1
미코토: .dice 1 5. = 3 / .dice 1 5. = 1 / .dice 1 5. = 1 / .dice 1 5. = 2
세나: .dice 1 5. = 5 / .dice 1 5. = 1 / .dice 1 5. = 1 / .dice 1 5. = 1

77 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 13:41:10

세나 쟤 문무양도 아니었어?

뭐지 저건?!

78 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 13:41:13

1이 빗발 친다!!!! ㅠㅠㅠㅠ

79 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 13:41:46

무슨 극힘캐도 아니고 ㅠㅠㅠㅠ

80 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 13:41:49

세나와 냐루코의 스펙을 바꿔야겠군...

81 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 13:42:13

ㅋㅋㅋㅋㅋ

82 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 13:42:34

오늘 캡틴의 다이스력 심상치가 않다......

83 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 13:42:59

냐루코: STR 8 / DEX 4 / INT 4 / CON 4
미코토: STR 6 / DEX 4 / INT 4 / CON 2
세나: STR 5 / DEX 6 / INT 5 / CON 4

바꿔 봐야 거기서 거기네.

84 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 13:43:21

아. 미코토 CON 4.

85 이름 없음 (2706592E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 13:43:29

오늘의 다이스는 저공행진 ㅜㅜ

86 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 13:43:29

차라리 전투요원인 냐루코가 힘 높은게 낫지

87 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 13:43:32

아니. 5구나. 하여간 제대로 적용 합니다.

88 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 13:45:26

우 저능력치가 슬플다

89 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 13:46:28

다음. 어빌리티 개수.

냐루코: .dice 2 3. = 3
미코토: .dice 2 3. = 3
세나: .dice 2 3. = 3

90 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 13:46:42

아 이거 기프트에서 대박 터질 각이다

91 이름 없음 (5043579E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 13:47:44

호옹!

92 이름 없음 (2706592E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 13:48:54

호옹이

93 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 13:49:36

어빌리티 랭크.

1~5: D랭크.
6~9: C랭크.
10: B랭크.

냐루코: .dice 1 10. = 3 / .dice 1 10. = 8 / .dice 1 10. = 2
미코토: .dice 1 10. = 8 / .dice 1 10. = 3 / .dice 1 10. = 10
세나: .dice 1 10. = 2 / .dice 1 10. = 7 / .dice 1 10. = 1

94 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 13:50:04

B랭크는 전격 능력이다.(확신)

95 이름 없음 (2706592E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 13:50:14

미코토 어빌 부왘ㅋㅋㅋㅋ

96 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 13:51:05

레벨5!

97 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 13:51:23

그나저나 세나 다이스 너무 낮아!

98 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 13:52:00

고기 얘 진짜 문무양도 맞습니까

99 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 13:52:48

다음. 스킬 개수.

냐루코: .dice 3 5. = 4
미코토: .dice 3 5. = 5
세나: .dice 3 5. = 3

100 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 13:52:50

ㅠㅠㅠㅠ

101 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 13:53:04

고기 얜 진짜 짐이었어.(...)

102 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 13:53:14

미코토 봐라

103 이름 없음 (5043579E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 13:53:33

고기는고기다

104 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 13:53:59

고기는 힐러로!

105 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 13:54:33

마지막. 스킬 레벨.

냐루코: .dice 1 4. = 1 / .dice 1 4. = 2 / .dice 1 4. = 1 / .dice 1 4. = 3
미코토: .dice 1 4. = 1 / .dice 1 4. = 1 / .dice 1 4. = 4 / .dice 1 4. = 2 / .dice 1 4. = 4
세나: .dice 1 4. = 1 / .dice 1 4. = 4 / .dice 1 4. = 4

106 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 13:55:11

기껏 4 2개를 띄우며 치고 들어 온 고기지만

그거도 치고 들어 온 거냐는 양 4 2개로 선방치는 미코토였다

107 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 13:55:14

1이 많아!

108 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 13:55:48

고기는 지원형으로 해야지 ㅠㅠㅠ

109 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 13:57:05

냐루코: STR 8 / DEX 4 / INT 4 / CON 4
= C랭크 1개, D랭크 2개.
= 스킬 4개(1Lv, 1Lv, 2Lv, 3Lv).

미코토: STR 6 / DEX 4 / INT 4 / CON 5
= B랭크 1개, C랭크 1개, D랭크 1개.
= 스킬 5개(1Lv, 1Lv, 2Lv, 4Lv, 4Lv).

세나: STR 5 / DEX 6 / INT 5 / CON 4
= C랭크 1개, D랭크 2개.
= 스킬 3개(1Lv, 4Lv, 4Lv).

110 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 13:57:27

오늘 동료 굴림은 좀 많이 그랬어. 미묘해.

111 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 13:58:12

짐승의 원한?

112 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 13:58:33

이게 다 날 섬세하게 다루지 않은 탓이야

지난 번에도 말했잖아

113 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 13:58:51

ㅠㅠㅠ

114 이름 없음 (6741855E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 13:59:07

미묘해. 정말 미묘해.

근데 여기서 젠키치 + 후미카 + 사이토 + 융융까지 합치면....

참 그래서 융융은 플레이어인가요. 사이토는 똥개랑 싸웠으니 플레이어 됐을 것 같은데.

115 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 14:03:43

>>114 그건 당신이 모르니까 '당신'에게도 알려주지 않습니다(...)

116 이름 없음 (6741855E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 14:05:55

아, 응, 오케이.

그래도 '나', 모모코, 마리아, 유카리, 냐루코, 미코토, 세나, 젠키치, 후미카, 사이토...

......최악의 경우를 세서 플레이어를 전체 학생 숫자의 10%라고 쳐도 전체 플레이어의 2할 이상이잖아?

117 이름 없음 (5043579E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 14:05:59

뭐....물어봐도 좋고, 아니라도 별 상관없겠지(같은 팀도 아니고)

118 이름 없음 (9932038E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 14:13:38

현재 나온 플레이어가 '나', 모모코, 마리아, 유카리, 미코토, 냐루코, 세나, 이자요이, 사쿠라, 젠키치, 후미카, 호라토, 샤를로트, 사이토, 오쿠야스 현재까지 15명 정도 나왔네.

119 이름 없음 (6741855E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 14:18:30

호라토는 또 누구야 호라토는

호타로 말하는거지?

120 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 14:19:28

>>118 호라토는 호타로 말하는 거겠지>

121 이름 없음 (9932038E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 14:20:08

>>119 >>120 호타로야. 모바일이라 오타나네;;;;

122 이름 없음 (6741855E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 14:22:44

사이토는 사실 플레이어는 아닌것 같지만 맞서 싸웠으니까 준 확정인거고

융융은 불명에 검도부/궁도부에 최소 3명쯤 추가되지 않았을까


적어도 20명은 확정이라고 봐야겠다

123 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 14:24:17

'나', 모모코, 마리아, 유카리, 미코토, 냐루코, 세나
이자요이(사기캐) 사쿠라
젠키치(히로인무브) 후미카
호타로, 샤를로트
사이토
오쿠야스(일진회)

이렇게 나눠보니 우리 파벌만 플레이어 엄청 많은데...

124 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 14:26:00

-'나', 모모코, 마리아, 유카리, 미코토, 냐루코, 세나
-이자요이(사기캐) 사쿠라
-젠키치(히로인무브) 후미카
-호타로, 샤를로트
-사이토

일진회-오쿠야스+(1-8명 가량)
학생회-(1-3명. 궁도부, 검도부.)

125 이름 없음 (4950629E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 14:44:19

흐에... 어장주가 왔었네

126 이름 없음 (5242289E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 15:02:21

그런데 플레이어라도 스탯보정 대부분이 1이면 거의 일반인과 다름없는 수준인게....?

127 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3349946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 17:11:16

>>126 대신 어빌리티가 있으니까요

오히려 스텟보단 어빌리티와 스킬이 플레이어의 보정일 걸요

128 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3349946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 17:11:50

잠깐 딴 거 하고 왔더니 새로운 이세계 전이물이 늘어 있었다!(경악)

129 이름 없음 (9932038E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 17:13:36

>>128 어느새 유행시켰구만.

130 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 17:16:42

과연 캡틴이야

131 이름 없음 (0207661E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 17:17:15

하나 더 늘었네.

132 이름 없음 (6741855E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 17:19:53

캡틴을 위해 지원AA를 더 주려고 했는데 영감이 다 떨어졌어

으음..... 어쩌지.....

133 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 17:23:36

>>132 미사카랑 냐루코가 있잖아!

134 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 17:24:09

>>132 킹 하산님이 나의 목에 칼을 겨누고 있는 AA는 어때?

135 이름 없음 (6741855E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 17:24:56

>>133 딱히 그녀석들이 행동하는걸 제대로 본것도 아니잖아!

마키마키는 이미 동정이랑 한컷에 넣어버렸고!

으으으... 킹갓산님 AA는 개인으로는 멋진데 합성하기는 애매한것들 뿐이고!

136 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3349946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 17:25:19

>>132 아니아니 그냥 그대로 안 하셔도 됩니다.

그게 오히려 제일 베스트인 것이다!!!

137 이름 없음 (6741855E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 17:28:12

그래도 내가 주고싶은거 뿐이고!

캡틴 반응이 귀여우니까 보고싶은거고!

138 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 17:29:41

>>135 마키마키 우는 AA는 만들 수 없을까?

139 이름 없음 (6741855E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 17:31:27

>>138 그건 개조보다 조금 더 나가야 하니까 고민중

일단은 리얼이 바쁜지라 단순한 합성이나 색놀이밖에 못하거든

140 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 17:32:38

>>139 다랑어는....이미 있었지.....

141 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 17:53:37

지박지박

142 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 19:07:21

현재 시작 19시 아직 목표물의 모습은 보이지 않는다. 지박

143 이름 없음 (8510052E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 19:35:20

지박지박

144 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 19:47:52

지박지박

145 이름 없음 (6741855E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 19:48:21

지박지박?

146 이름 없음 (5043579E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 19:49:01

지박지박!

147 이름 없음 (9932038E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 19:49:53

!!!!

148 이름 없음 (0207661E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 19:50:22

오오……

149 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 19:51:55

저 어장주를 잡아! 멀리 갈지 못 할 거야!!!

150 이름 없음 (6741855E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 19:52:14

지원AA를 맞았으니 멀리 가지 못 할 거야!

151 이름 없음 (9932038E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 19:52:54

>>149 (달려가서 슬링 블레이드를 날려 붙잡는다.)

152 이름 없음 (1109139E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 19:53:19

무릎에 화살을 날리자!

153 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 19:53:51

이따가 마리아와 유카리의 스킬을 앵커 받아볼까 합니다.

혼자 머리 굴리려니까 영 귀찮아서 안 굴러가더라고.(...)

154 이름 없음 (6741855E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 19:54:13

스킬인가

어빌리티는 살의의 파동일거고 (???)

155 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 19:54:23

아. 물론 그렇다고 해서 오늘 어장 돌리는 건 절대 아닙니다.

156 이름 없음 (6741855E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 19:54:47

앗 (앗)

157 이름 없음 (0207661E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 19:56:33

158 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 19:58:36

슬픔의 눙물

159 이름 없음 (4950629E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:02:16

현재 시간 20시 어장주는 언제 올 것인가...

160 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:06:19

그는 언제 오는가? 참치! 언제는 지금이야!

체크. 8시 10분까지 5분 이상 있으면 앵커 받아 봅니다.

161 이름 없음 (268653E+54)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:06:39

ㅊㅋ

162 이름 없음 (9932038E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:06:39

ㅊㅋ

163 이름 없음 (0207661E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:06:54

ㅊㅋ

164 이름 없음 (8563843E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:06:57

ㅊㅋ

165 이름 없음 (9932038E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:08:53

한 명 더……

166 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:09:09

ㅊㅋ

167 이름 없음 (7144626E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:09:30

ㅊㅋ

168 이름 없음 (1577106E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:09:56

ㅊㅋ

169 이름 없음 (9396104E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:10:25

ㅊㅋ

170 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:10:28

아아 이어장엔 진행을 안해도 지박령 참치가 가득해!

171 이름 없음 (9396104E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:11:34

캡틴은 역시 대단한거고!

172 이름 없음 (3401681E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:11:54

늦었지만 ㅊㅋ

173 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:11:58

두웅

174 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:12:49

잠깐 한 눈 판 사이 거 많기도 해라

그러면 앵커를 받도록 하겠습니다

175 이름 없음 (9932038E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:14:00

오오

176 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:14:04

일단 마리아의 스킬. 양식은 다음과 같습니다.

@스킬 이름: 스킬 내용.

예시)@재단: 소재 등을 이용해 옷을 만드는 스킬.

양식만 지켜주시면 내용은 자유로이 적어주시면 됩니다.

한 분 당 하나, 8시 20분까지.

177 이름 없음 (9932038E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:15:20

@손재주 : 도구나 물건을 만들거나 다루는데 능숙한 스킬.

178 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:16:39

@블랙스미스: 소재를 이용해 아이템을 만드는데 보정을 주는 스킬

179 이름 없음 (3401681E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:16:41

@서바이벌 요리 : 자연 그대로의 재료로 요리를 만드는데 능숙한 스킬. 익숙해지면 익숙해 질 수록 현대 도구가 필요 없다.

180 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:17:13

기다리는 동안 떠들어 보는 잡설이지만

요즘 남자친구 세계관이나 이세계 치트 전생 같은 소재로 다른 걸 해 보고 싶어집니다

(무서운 소리)

181 이름 없음 (0207661E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:17:43

@재단 : 의류 제작에 이용할 수 있는 소재로 의류를 제작하는 스킬.

182 이름 없음 (9932038E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:18:47

>>180 도망★못가.

183 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:18:50

역시 마리아는 후방 생산 및 버프 쪽으로 밀어지는 건가

184 이름 없음 (1109139E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:18:54

@모성애 : 동료의 정신적 데미지를 낮춰주는 스킬

185 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:19:15

>>182 안 가, 안 가. 게임이 끝나는가 당신이 죽는가 둘 중 하나가 나기 전까진 안 가.

186 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:19:34

모성애!

187 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:19:56

@궁술 : 활질을 잘한다.

188 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:19:59

마마!

189 이름 없음 (268653E+54)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:20:05

@엄마 캐릭터 : 세세한 것을 꼼꼼히 잘 챙기는 스킬.

190 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:21:07

여기까지

191 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:21:21

캡틴 그런데 이럴거면 다이스 굴리게 하는게 낫지 않아? 잡담에 걸리면 그 밑이나 그 위가 유리한데

192 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:22:06

예? 제가 모으고 굴릴 건데요?

193 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:22:39

@손재주 : 도구나 물건을 만들거나 다루는데 능숙한 스킬.
@블랙스미스: 소재를 이용해 아이템을 만드는데 보정을 주는 스킬
@서바이벌 요리 : 자연 그대로의 재료로 요리를 만드는데 능숙한 스킬. 익숙해지면 익숙해 질 수록 현대 도구가 필요 없다.
@재단 : 의류 제작에 이용할 수 있는 소재로 의류를 제작하는 스킬.
@모성애 : 동료의 정신적 데미지를 낮춰주는 스킬
@궁술 : 활질을 잘한다.
@엄마 캐릭터 : 세세한 것을 꼼꼼히 잘 챙기는 스킬.

이렇게 모아서 스킬 개수를 굴릴 겁니다. 마리아는 스킬이 4개니까 4개인데 뭔가 문제라도?

194 이름 없음 (1109139E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:22:44

후후...모성애가 걸릴 것이야!

195 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:22:54

>>192 아하! 참치가 지느러미를 탁 칩니다!

196 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:23:15

잡담에 걸리면 밑이나 위가 유리하다는 건 무슨 말씀이지.(...)

197 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:23:21

그생각을 못했어요! 나란 참치는 역시 물고기......

198 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:23:39

>>196 잊어주세요! ㅠㅠㅠ

199 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:24:02

처음 6대 동아리 앵커때 말한거였어요.....

200 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:27:07

1. @손재주 : 도구나 물건을 만들거나 다루는데 능숙한 스킬.
2. @블랙스미스: 소재를 이용해 아이템을 만드는데 보정을 주는 스킬
3. @서바이벌 요리 : 자연 그대로의 재료로 요리를 만드는데 능숙한 스킬. 익숙해지면 익숙해 질 수록 현대 도구가 필요 없다.
4. @재단 : 의류 제작에 이용할 수 있는 소재로 의류를 제작하는 스킬.
5. @모성애 : 동료의 정신적 데미지를 낮춰주는 스킬
6. @궁술 : 활질을 잘한다.
7. @엄마 캐릭터 : 세세한 것을 꼼꼼히 잘 챙기는 스킬.

스킬 4개! 굴려라, 주사위!

.dice 1 7. = 1
.dice 1 6. = 4
.dice 1 5. = 4
.dice 1 4. = 3

201 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:27:56

내꺼가 탈락이당!!!

202 이름 없음 (1109139E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:28:11

손재주, 모성애, 궁술, 재단 인가!

203 이름 없음 (3401681E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:28:14

서바이벌 요리도 탈락했네..

204 이름 없음 (6741855E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:28:14

손재주
모성애
궁술
재단

205 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:28:41

1. @손재주 : 도구나 물건을 만들거나 다루는데 능숙한 스킬.
2. @모성애 : 동료의 정신적 데미지를 낮춰주는 스킬
3. @궁술 : 활질을 잘한다.
4. @재단 : 의류 제작에 이용할 수 있는 소재로 의류를 제작하는 스킬.

4레벨: .dice 1 4. = 3
2레벨: .dice 1 3. = 1

나머지 둘은 1레벨.

206 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:28:56

마리아는 활하나 얻어 줘야겠다 궁도부한테서

207 이름 없음 (1109139E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:29:20

이것은 전투캐의 예감...!

208 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:29:36

세력화 선언하고 학생회한테 동맹 맺고 협력 요청하면 주려나?

209 이름 없음 (268653E+54)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:30:30

AA상 무기는 창인데 스킬은 궁술... 전투시 AA 선정이 힘들 거 같다.

210 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:30:55

>>209 그러네 ㄷㄷㄷㄷ

211 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:31:08

그냥 활이라고 우겨! ㅋㅋㅋㅋ

212 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3349946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:31:20

그리고 끝나기 무섭게 컴퓨터가 꺼졌다

이제는 익숙해

213 이름 없음 (1109139E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:31:25

>>209 반대로 생각하면 창을 화살로...

214 이름 없음 (4950629E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:31:31

2레벨 재단으로 좋은 옷 만들어준건가 ㄷㄷ

215 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:32:05

>>213 홍차???

216 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:32:32

컴퓨터님 ㅠㅠㅠㅠ

217 이름 없음 (1109139E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:33:00

컴퓨터 : 오늘 갱신은 여기까지!

218 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:33:09

>>217 ㅋㅋㅋㅋㅋ

219 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:33:47

안돼 이 기회에 미코토 냐루코 세나까지 전부 굴려버려서 숙제를 없애야돼!

220 이름 없음 (6741855E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:33:49

컴퓨터 다인!?

221 이름 없음 (7144626E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:35:19

컴퓨터님이 말하신다. "여기까지!"

222 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3349946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:35:35

애석하지만 마리아의 성향 상 궁술은 조금 효율이 애매한 고로 창술로 바꾸겠습니다.

대신 궁술을 넣었던 참치(3285375E+6)는 캐릭터 1개를 앵커해 주세요. 그 캐릭터는 반드시 출현합니다.

캐릭터 이름명(작품명)으로 해 주시고, 어떤 역할인지는 저도 모릅니다.

223 이름 없음 (9932038E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:40:39

캐릭터 앵커라. 당사자는 누굴 앵커할려나.

224 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:41:15

창술 나온김에 스카사하(Fate 시리즈)

225 이름 없음 (1109139E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:41:15

그 참치가 앵커하길 기다렸는데...안 나오네...

226 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:41:39

늦어서 미안 잠깐 자리 비웠어

227 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3349946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:41:41

맙소사 스승님...!

228 이름 없음 (6741855E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:41:49

슼승님....!!

229 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:41:56

>>227 반응ㅋㅋㅋㅋㅋ

230 이름 없음 (9932038E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:42:04

>>224 스카사하…… 어떻게 나올려나……

231 이름 없음 (6741855E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:42:05

3학년 확정인가 현지세력인가 그것이 문제로다

232 이름 없음 (1109139E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:42:06

설마 마리아는 창술부였나

233 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:42:41

마리아에게 창술을 가르쳐줄지도 몰라!

234 이름 없음 (268653E+54)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:43:43

그나마 창은 변신에 딸려오는 거 같으니까 어디서 얻어올 필요는 없다는게 다행인가...?

235 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:44:29

>>234 무기 취급은 아니니 무기는 구해야지

236 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:46:24

캡틴의 아이피를 보는한 아직 컴퓨터가 살아나지는......

237 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:48:41

오오 컴퓨터 살아났어

238 이름 없음 (9932038E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:48:56

오오!!

239 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:49:03

그리고 마리아의 변신은 무기인 창까지 딸려 오는 효율 좋은 녀석입니다

그러니 마리아가 우에엥 하면서도 변신하지

240 이름 없음 (1109139E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:50:05

젠장ㅋㅋ우에엥이라니 귀엽잖아ㅋㅋ

241 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:53:15

그러네 지난번 판정 봤을때도 목검 판정없었으니 그 공격력 30이 창이였구나! 그러면 무기 필요없잖아!

242 이름 없음 (939646E+54)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:54:57

오! 오늘 연재하는건가?!?!

243 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:56:39

>>242 놉 그냥 캐릭 메이킹중

244 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:57:15

그러면 다음엔 대망의 살의의 유카리 시간

245 이름 없음 (4950629E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:57:21

>>243 하지만 혹시 모르지요 후후훗

246 이름 없음 (5078926E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:57:39

살의의 파동!!

247 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:57:52

살의의 유카리. 양식은 다음과 같습니다.

@스킬 이름: 스킬 내용.

예시)@재단: 소재 등을 이용해 옷을 만드는 스킬.

양식만 지켜주시면 내용은 자유로이 적어주시면 됩니다.

한 분 당 하나, 9시 5분까지.

248 이름 없음 (268653E+54)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:58:00

이러면 마리아-창, 유카리-전기톱은 어빌리티로 가지고 있고 우리도 일단 도끼는 가지고 있고 부족한 부분은 나이트 오브 아너로 보충할수도 있으니까 현재는 모모코가 가장 무기가 허술한건가...?

249 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:58:28

3번째 정주행을 마치고 참치하나 더 참여합니다~♥

250 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:58:30

혹여나 싶어 말씀드리지만 스킬은 회계, 야구 같이 '인간이 배울 수 있는 기술'을 말하는 겁니다.

어빌리티와는 다릅니다. 모성애의 경우는 카운셀링으로 이름이 바뀔 예정입니다.

251 이름 없음 (3401681E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:58:39

@서바이벌 요리 : 자연 그대로의 재료로 요리를 만드는데 능숙한 스킬. 익숙해지면 익숙해 질 수록 현대 도구가 필요 없다.

252 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 20:59:01

>>249 환영합니다! 그렇지만 연재는 없는데.(...)

253 이름 없음 (268653E+54)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:00:08

@냉정침착:극한 상황에서도 평정을 잃지 않고 오히려 더욱 냉정하게 사고하는게 가능한 스킬.

254 이름 없음 (9396104E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:00:15

@스위치: 전투상태/비전투상태 등의 신체반응을 의사적으로 유도하는 스킬. 레벨이 높아진다면 아드레날린의 조절이나 근육의 움직임을 최적화 하는것도 가능하려나...?

255 이름 없음 (1109139E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:00:46

@태클러 : 훌륭한 트집잡기로 분위기를 밝게하고 인간관계를 부드럽게 한다

256 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:01:02

많은 분들이 자꾸 스킬을 어빌리티와 헷갈리시는데 스킬은 앞서 적었듯 '인간이 배우는 기술'입니다.

고로 >>253-254는 기각.

257 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:01:03

@가학체질:상대에게 데미지를 주면 데미지가 증가하는 스킬

258 이름 없음 (9932038E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:01:13

@체조기술 : 체조기술을 활용해 능숙하게 회피할 수 있는 스킬.(ex.문설트)

259 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:01:15

>>257 기각.

260 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:01:19

@ 중병기 숙련: 대형 무기를 더 쉽게 다룰 수 있다.

261 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:01:39

이런 그럼 내것도 틀렸네 ㅠㅠㅠㅠ 캡틴 재앵커 해도 되나요?

262 이름 없음 (9396104E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:01:47

스위치는 배우는건 가능하지만 뭔가 플레이어 능력의 영향으로 마개조됐다는 느낌으로 썼지만...

보통 일할때나 시험볼 때 순간적으로 집중 상태를유지하는 그런 느낌으로 쓴거고! 뒷부분이 아웃이라면 커트 해달라는거고!

263 이름 없음 (4950629E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:02:02

@ 무기술: 손에 잡힌 무기라고 인식되는 것을 손쉽게 다룰 수 있다.

264 이름 없음 (9396104E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:02:24

@기각된 경우에 앵커를 다시 할 수 있나요?

265 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:02:33

다시 하셔도 됩니다.

266 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:03:18

@광기: 전기톱으로 싸울 때 광기에 휩싸이며, 적과의 대화가 불가능해진다.

267 이름 없음 (0207661E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:03:22

@ 무기방어 : 무기를 이용해 상대의 공격을 능숙하게 방어하는 정도의 스킬.

268 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:03:56

>>266 기각.

269 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:04:04

@ 곡예: 균형, 민첩성 등의 고급 기술을 요하는 전신 운동으로 회피에 보정은 준다.

270 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:04:15

.>>268

271 이름 없음 (9396104E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:05:05

@심호흡: 과격한 행동을 할때에도 호흡이 깊고 흐트러지지 않는다. 전투시의 집중력을 향상시킨다.

272 이름 없음 (268653E+54)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:05:12

@도축기술:생물을 도축해 부위별로 나누는 기술을 습득하고 있다.

273 이름 없음 (7144626E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:05:22

@가학쾌락:상대가 상처를 입고 약해지면 흥분하여 움직임이 좋아진다.

274 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:05:34

@전기톱 사용자: 세계 전기톱 협회의 회원. 개성적인 교육을 받아 전기톱을 무기로 사용했을 때 다른 무기보다 더 잘 다룰 수 있다.

275 이름 없음 (5078926E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:05:44

@통찰 : 전투시 상대방을 관찰하여 3턴후, 약점을 찾아낸다

276 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:05:46

>>273 기각.

277 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:06:03

여기까지.

278 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:06:18

세계 전기톱 협회는 뭐야

279 이름 없음 (1109139E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:06:39

ㅋㅋㅋㅋ

280 이름 없음 (4950629E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:06:50

>>278 어허 조심하라구 캡틴 그들은 어디에나 있고 어디에도 없으니까 어디서 듣고 택배를 보낼지 모른다구!

281 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:07:19

>>278 차기 회장으로 내정되어 있었다는 뒷설정이 있을지도 모른다

282 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:08:07

저런 단체가 있으면 제이슨은 명예 협회장이겠다 에라이

야 주사위 어떻게 해?

1: 받아! / 2: 받지 마!

.dice 1 2. = 1

283 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:08:12

>>281 이미 회장인거 아닌가요?ㅋ

284 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:08:22

>>282 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

285 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:08:32

286 이름 없음 (7144626E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:08:51

유카리는 개그캐였나?!

287 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:08:52

>>282 그냥 전기톱을 다른 무기보다 잘 다루는 거 뿐이야.
검술 창술이랑 다를게 없다고!

288 이름 없음 (3401681E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:08:57

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

289 이름 없음 (5078926E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:09:22

세톱회가 이걸....ㅋㅋㅋㅋ

290 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:09:38

ㅋㅋㅋㅋㅋ

291 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:09:44

1. @서바이벌 요리 : 자연 그대로의 재료로 요리를 만드는데 능숙한 스킬. 익숙해지면 익숙해 질 수록 현대 도구가 필요 없다.
2. @태클러 : 훌륭한 트집잡기로 분위기를 밝게하고 인간관계를 부드럽게 한다
3. @체조기술 : 체조기술을 활용해 능숙하게 회피할 수 있는 스킬.(ex.문설트)
4. @ 중병기 숙련: 대형 무기를 더 쉽게 다룰 수 있다.
5. @ 무기술: 손에 잡힌 무기라고 인식되는 것을 손쉽게 다룰 수 있다.
6. @ 무기방어 : 무기를 이용해 상대의 공격을 능숙하게 방어하는 정도의 스킬.
7. @ 곡예: 균형, 민첩성 등의 고급 기술을 요하는 전신 운동으로 회피에 보정은 준다.
8. @심호흡: 과격한 행동을 할때에도 호흡이 깊고 흐트러지지 않는다. 전투시의 집중력을 향상시킨다.
9. @도축기술:생물을 도축해 부위별로 나누는 기술을 습득하고 있다.
10. @전기톱 사용자: 세계 전기톱 협회의 회원. 개성적인 교육을 받아 전기톱을 무기로 사용했을 때 다른 무기보다 더 잘 다룰 수 있다.
11. @통찰 : 전투시 상대방을 관찰하여 3턴후, 약점을 찾아낸다

이 무슨 살의가 풀풀 넘치는 스킬 목록이란 말인가

292 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:09:58

체인소에 사랑받는 유카리!

293 이름 없음 (9396104E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:10:08

세톱회가 이걸!

임협이나 삼림관리 계열과 연결되어있다는 느낌으로 좋지 않을까

294 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:10:29

뒷설정은 크게 신경쓰지 말아줘 ㅋㅋㅋ

295 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:10:42


1. @서바이벌 요리 : 자연 그대로의 재료로 요리를 만드는데 능숙한 스킬. 익숙해지면 익숙해 질 수록 현대 도구가 필요 없다.
2. @태클러 : 훌륭한 트집잡기로 분위기를 밝게하고 인간관계를 부드럽게 한다
3. @체조기술 : 체조기술을 활용해 능숙하게 회피할 수 있는 스킬.(ex.문설트)
4. @ 중병기 숙련: 대형 무기를 더 쉽게 다룰 수 있다.
5. @ 무기술: 손에 잡힌 무기라고 인식되는 것을 손쉽게 다룰 수 있다.
6. @ 무기방어 : 무기를 이용해 상대의 공격을 능숙하게 방어하는 정도의 스킬.
7. @ 곡예: 균형, 민첩성 등의 고급 기술을 요하는 전신 운동으로 회피에 보정은 준다.
8. @심호흡: 과격한 행동을 할때에도 호흡이 깊고 흐트러지지 않는다. 전투시의 집중력을 향상시킨다.
9. @도축기술:생물을 도축해 부위별로 나누는 기술을 습득하고 있다.
10. @전기톱 사용자: 세계 전기톱 협회의 회원. 개성적인 교육을 받아 전기톱을 무기로 사용했을 때 다른 무기보다 더 잘 다룰 수 있다.
11. @통찰 : 전투시 상대방을 관찰하여 3턴후, 약점을 찾아낸다

간다! 살의 넘치는 주사위 결과! 10번은 반드시 걸린다에 한 표.

.dice 1 11. = 9
.dice 1 10. = 7
.dice 1 9. = 2
.dice 1 8. = 7

296 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:10:54

어 잠깐

297 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:11:32

음?

298 이름 없음 (268653E+54)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:11:37

도축기술 곡예 태클러 전기톱 사용자?

299 이름 없음 (5078926E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:11:42

잌걸ㅋ세톱회갘ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

300 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:11:43

9. @도축기술:생물을 도축해 부위별로 나누는 기술을 습득하고 있다.
7. @ 곡예: 균형, 민첩성 등의 고급 기술을 요하는 전신 운동으로 회피에 보정은 준다.
2. @태클러 : 훌륭한 트집잡기로 분위기를 밝게하고 인간관계를 부드럽게 한다
10. @전기톱 사용자: 세계 전기톱 협회의 회원. 개성적인 교육을 받아 전기톱을 무기로 사용했을 때 다른 무기보다 더 잘 다룰 수 있다.

이 년이 진짜 지 혼자 개그 태클 다 해 먹을 셈인가(...)

301 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:12:08

쩌, 쩐다!

302 이름 없음 (3401681E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:12:09

잠깐만 그러면 도축을 왜 이자요이가 한거야?? 유카리가 했으면 됬잖아??

303 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:12:14

걸린쪽을 넣는 거구낰ㅋㅋㅋ

304 이름 없음 (2706592E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:12:36

오우 쩐다

305 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:12:37

>>302 이자요이한테 따로 배웠다던가?

306 이름 없음 (268653E+54)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:12:51

>>302 사실 그거때문에 앞으로도 이자요이에게 맡기기도 그러니 앵커한 거였긴 한데...

307 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:13:36

>>302 그 뒤에 스킬 찍었거나 생겼거나 대충 그랬겠지.

(귀찮대충)

308 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:13:47


1. @도축기술:생물을 도축해 부위별로 나누는 기술을 습득하고 있다.
2. @곡예: 균형, 민첩성 등의 고급 기술을 요하는 전신 운동으로 회피에 보정은 준다.
3. @태클러 : 훌륭한 트집잡기로 분위기를 밝게하고 인간관계를 부드럽게 한다
4. @전기톱 사용자: 세계 전기톱 협회의 회원. 개성적인 교육을 받아 전기톱을 무기로 사용했을 때 다른 무기보다 더 잘 다룰 수 있다.

4레벨: .dice 1 4. = 1
3레벨: .dice 1 3. = 3
2레벨: .dice 1 2. = 2
1레벨: 남은 거.

309 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:14:13

세계 전기톱 협회에서 전기톱도축술을 배웠는데 깔끔하지 못해서 접었다가,
정상적인 도축술을 보고 깨달은거지. 아, 저렇게하는 거구나 하고.

310 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:14:21


도축 4, 전기톱 3, 태클 2, 곡예 1.

살의 장난 아니네!

311 이름 없음 (5078926E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:14:33

전기톱 3레벨!!!

312 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:14:34

살의가 풀풀 넘친다!!!

313 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:14:48

>>308 어이 잠깐. 4레벨 잠깐. 어이!

314 이름 없음 (9396104E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:15:02

이제 전기톱으로 뼈째 산체로 도축해버리면 되는건가요!

315 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:15:09

@>>309 어때?

316 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:15:10

>>309 그야 유카리 학파는 생명살해학파였고 도축학파하고는 다른 곳이라

뭐야 이거 세전협 대체 뭐하는 곳이야

317 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:15:11

여기는 텍사스 였던것인가???

318 이름 없음 (1211909E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:15:21

제이슨이 회장일 가능성 .dice 0 100. = 49%

319 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:16:05

[속보] 제이슨 전 명예 협회장 "다 좋은데 프레디에게 지는 놈은 내가 도축한다." 발언 화제

320 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:16:09

캡틴 하는김에 나머지 동료도?

321 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:16:16

다랑어가 회장일 가능성 .dice 0 100. = 34%

322 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:16:21

유카리가 회장일 확률 .dice 0 100. = 40%

323 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:17:06

내가 회장일 확률 .dice 0 100. = 6%
인도코끼리가 회장일 확률 .dice 0 100. = 77%

324 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:17:14

다른 동료라. 흠...

걔네는 어빌리티부터 손을 봐야 하는데. 흠...

325 이름 없음 (9396104E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:17:26

뭐야 인도코끼리 대단해

326 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:17:28

인도코끼리 당신은 대체

327 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:18:03

에라이. 한 김에 다른 동료도 해 버립시다.

328 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:18:10

냐루코가 회장일 확률도 무시할 수 없다 .dice 0 100. = 80%

329 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:18:26

인도 코끼리 뭔데?!ㅋㅋㅋㅋ

330 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:18:47

>>328 인도코끼리를 뛰어넘었어!
미사카 .dice 0 100. = 80%
세나 .dice 0 100. = 37%

331 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:19:14

냐루코와 미사카가 유력한 후보로 떠올랐어!

332 이름 없음 (1211909E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:19:18

더블 회장이라고....?

333 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:20:00

자. 주사위 장난 굴림은 여기까지. 다음 거 준비해 옵니다.

334 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:20:02

그런데 어빌을 모르니까 스킬도 정확히 뭘해야 할까

335 이름 없음 (9932038E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:20:08

ㅇㅋ

336 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:20:11

사쿠라 .dice 0 100. = 56%
이자요이 .dice 0 100. = 57%
오쿠야스 .dice 0 100. = 32%
무기노 .dice 0 100. = 32%
젠키치 .dice 0 100. = 53%
후미카 .dice 0 100. = 58%
사이토 .dice 0 100. = 45%
융융 .dice 0 100. = 39%

337 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:20:35

>>336 좋아. 여기까지 하라는 다갓의 계시인가.

338 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:24:48

▼────────────────────────────────────────▼

 [프로파일]
 성명: 마리나 카덴차브나 이브.
 연령: 17세. 2학년.
 성별: 여성.
 성향:
 잔여 포인트: 0P.

 [스테이터스]
 【STR: 7 (2)】 / 【DEX: 8 (2)】 / 【INT: 6 (2)】 / 【CON: 7 (2)】
 【HP: 70 (70)】 / 【SP: 70 (70)】

 [어빌리티]
 〔전장의 가호 (액티브 / B랭크)〕: 전장에서 노래를 부름으로써 상대의 능력을 끌어 올려줄 수 있다.
 = 사용 시 dice 3 5턴 간 아군 전원의 기본 능력치 50% 상승(소수점 올림). 사용 시 30SP 소비.
 〔트랜스폼 (액티브 / C랭크)〕: 전투에 걸맞는 무기와 방어구를 소환한 변신.
 = 변신 시 명중+4, 회피+4, 대미지+30, 방어력+15. 사용 시 20SP 소비. 전투 한 번 간 유지 가능.
 〔고블린의 공방 (패시브 / D랭크)〕: 시간을 들여 좋은 물품을 제작 할 수 있는 어빌리티.
 = 들인 행동 횟수에 따라 생성하는 아이템의 질이 좋아진다. 하루마다 품질의 질 증가.

 [아이템]
 〔학생용 가방〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
 = 아이템 5개 수납 가능.
 〔교복〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
 = 방어력+5.
 〔목검〕: 검도부에서 사용하는 목검. 둔기로 꽤 적합.
 = 대미지+10.
 〔〕:
 =
 〔〕:
 =
 〔〕:
 =
 아이템 5개.

 [스킬]
 〔창술 (DEX / 4Lv)〕: 창을 자유롭게 다루는 스킬.
 〔손재주 (DEX / 2Lv)〕: 도구나 물건을 만들거나 다루는데 능숙한 스킬.
 〔카운셀링 (INT / 1Lv)〕: 동료의 정신적 데미지를 낮춰주는 스킬.
 〔재단 (DEX / 1Lv)〕: 의류 제작에 이용할 수 있는 소재로 의류를 제작하는 스킬.

▲────────────────────────────────────────▲

339 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:25:14

▼────────────────────────────────────────▼

 [프로파일]
 성명: 유즈키 유카리.
 연령: 16세. 1학년.
 성별: 여성.
 성향:
 잔여 포인트: 0P.

 [스테이터스]
 【STR: 7 (2)】 / 【DEX: 6 (2)】 / 【INT: 4 (1)】 / 【CON: 4 (1)】
 【HP: 70 (70)】 / 【SP: 40 (40)】

 [어빌리티]
 〔체인소 소환 (액티브 / C랭크)〕: 마법 무기 '체인 소'를 소환한다. 훌륭한 무기이지만 본인만 사용 가능.
 = 대미지+40 무기 소환. 사용 시 10SP 소비, 전투 종료 시 자동 해제.

 [아이템]
 〔학생용 가방〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
 = 아이템 5개 수납 가능.
 〔교복〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
 = 방어력+5.
 〔목검〕: 검도부에서 사용하는 목검. 둔기로 꽤 적합.
 = 대미지+10.
 〔〕:
 =
 〔〕:
 =
 아이템 4개.


 [스킬]
 〔도축기술 (DEX / 4Lv)〕: 생물을 도축해 부위별로 나누는 기술을 습득하고 있다.
 〔전기톱 사용자 (DEX / 3Lv)〕: 세계 전기톱 협회의 회원. 개성적인 교육을 받아 전기톱을 무기로 사용했을 때 다른 무기보다 더 잘 다룰 수 있다.
 〔태클러 (INT / 2Lv)〕: 훌륭한 트집잡기로 분위기를 밝게하고 인간관계를 부드럽게 한다
 〔곡예 (DEX / 1Lv)〕: 균형, 민첩성 등의 고급 기술을 요하는 전신 운동으로 회피에 보정은 준다.

▲────────────────────────────────────────▲

340 이름 없음 (1109139E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:25:48

크흑, 모성애가 창씨개명 당했어!

341 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:26:16

>>340 창씨개명이라 하지 마! 가뜩이나 일본 놈들 굴리고 있는데 그거 말하니까 내가 매국노 같잖아!!!(분노)

342 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:26:51

>>341 그럼 스카사하를 앵커하길 잘했나

343 이름 없음 (6995229E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:27:43

@저 체인소 소환...랭크 올라가면 어떻게 되는거야...? 롤리팝같은걸 끼얹나..?

344 이름 없음 (9396104E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:28:13

체인소 게오바....?

345 이름 없음 (1109139E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:28:13

좋아, 그럼 정실은 마리아로군. 서양인이니까!!

346 이름 없음 (2706592E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:28:31

>>343전기톱의 공격력 쩔게되지 되지않을까..?

347 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:28:41

>>343 무기 강화겠지?

348 이름 없음 (2706592E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:28:49

악 오타

349 이름 없음 (9396104E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:29:07

벌목자의 재보Gate of Chainsaw같은게 튀어나오려나

350 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:29:10

오죽하면 요코시마는 장호동으로 이름을 개명할까 고민을 하겠습니까 제가



알아들은 사람 다 아저씨다

351 이름 없음 (3401681E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:29:50

다행이야 이번건 몰라

352 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:29:58

(인간 연령 체크기 장호동)

353 이름 없음 (1109139E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:30:01

장호동ㅋㅋㅋ여주인공은 루나!

354 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:30:03

유카리 DEX를 올려야겠네

355 이름 없음 (7144626E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:30:07

>>350 (움찔!)

356 이름 없음 (9396104E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:30:24

위키질 하다가 장호동을 알게된 작년 이맘때 따끈따끈한 민증을 딴 잉여 1인이요

357 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:30:33

>>350 (흠칫)

358 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:30:52

장호동이라니! ㅋㅋㅋㅋ 언제적이야!

359 이름 없음 (9932038E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:31:15

>>356과 마찬가지. (디지몬 어드벤처 보던 나이가 5살인 참치)

360 이름 없음 (3401681E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:32:16

@ 아 그러고 보니 1000으로 야루오의 전 스테이터스를 1~3정도 올리는게 가능합니까??

361 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:33:06

>>360 좀 많지 않을까?

362 이름 없음 (7144626E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:33:11

>>360 야루오가 아니라 '나'라고 해야지.

363 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:33:15

>>360 1~3이 뭡니까, 쩨쩨하게. 3~5 사이로 굴릴 겁니다.

364 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:33:33

1천은! 당신의 힘의 근원이다!!!

365 이름 없음 (9396104E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:33:42

1000으로 얻은 지능상승이 6~10이었으니까 1~2는 가능하지 않을까

366 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:34:04

생각해 보니 3~5는 그렇고 2~4나 3~4에서 고민 할 듯 싶습니다.

어쨌든 1~2보다는 높아.

367 이름 없음 (7144626E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:34:05

스텟을 천으로 올린다!!!!!!!!

368 이름 없음 (3401681E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:34:06

>>363 역시 통이 크신 어장주셔!

369 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:34:15

전 스테이터스 3-5가 가능하다고!!!! ㄷㄷㄷㄷㄷ

370 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:34:35

>>363 이자요이보다 강해지는 것도 얼마 안 걸릴 것 같아...ㅋ

371 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:34:40

그러면 곧바로 동료 어빌 및 스킬 앵커를 시작해 보겠습니다.

일단 40분까지 체크.

372 이름 없음 (3401681E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:34:49

솔직히 1-3도 많다고 생각해서 0-3이나 1-2로 줄여야 하나 고민했는데..

373 이름 없음 (1109139E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:34:50

ㅊㅋ

374 이름 없음 (3401681E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:35:09

ㅊㅋ

375 이름 없음 (268653E+54)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:35:16

ㅊㅋ

376 이름 없음 (7144626E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:35:16

ㅊㅋ

377 이름 없음 (9932038E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:35:18

ㅊㅋ

378 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:35:23

ㅊㅋ

379 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:35:24

ㅊㅋ

380 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:35:46

ㅊㅋ

381 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:36:10

천천히 올라운더로 강해지려면 전스텟이고 당장 극한의 보정을 받으려면 단일 스텟인가

382 이름 없음 (0207661E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:36:11

ㅊㅋ

383 이름 없음 (9396104E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:36:18

ㅊㅋ인거고!

384 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:37:03

더 이상 체크 할 이유가 없다

곧바로 어빌리티 앵커를 시작합니다

385 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:37:19

ㅎㅎㅎㅎㅎ

386 이름 없음 (7144626E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:38:19

천 소원으로 힘or덱스 올리면 최소 5증가고 최대는 10증가
스킬 보정받으면 최소 10,최대20......진짜 무궁의 무련은 기초 스킬이 좋을수록 효율이 확 올라가네.
게다가 마리아 보정까지 받으면 더 죽여주고..

387 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:38:32

>>1000으로 세계 전기톱 협회의 회장이 사용했던 전기톱을 발견한다.
낡아서 더는 사용하지 못하겠지만, 전기톱 협회의 회원이라면 이 전기톱에 남아 있는 광기를 읽어내어, 좀 더 전기톱술의 경지가 높아지리라.

이거 괜찮을까?

388 이름 없음 (7144626E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:38:49

>>386 스킬->스텟

389 이름 없음 (9396104E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:39:02

>>387 어이



어이 (어이)

390 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:39:06

>>387 그럴거면 그냥 포인트로 스킬 올리는게....

391 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:39:17

>>387 어빌리티도 아니고 스킬 랭크 올리는 건 좀 아깝네. 살짝 개조해서 시도해봐야지.

392 이름 없음 (2706592E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:39:26

ㅊㅋ

393 이름 없음 (1109139E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:39:34

>>387 그건 주최측에도 협회의 회원이...

394 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:39:43

>>393 ㅋㅋㅋㅋㅋ

395 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:39:53

일단 미사카 미코토. 어빌리티는 2개만 받습니다. B랭크 어빌리티는 '전격 조작'으로 확정.

@어빌리티 이름: 어빌리티 효과.

예시)@텔레포트: 원하는 곳으로 순간이동 한다.

한 분 당 한 개 앵커 가능, 9시 50분까지.

396 이름 없음 (7144626E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:40:08

>>393 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

397 이름 없음 (045383E+59)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:40:28

ㅊㅋ

398 이름 없음 (3401681E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:40:44

@서바이벌 요리 : 자연 그대로의 재료로 요리를 만드는데 능숙한 스킬. 익숙해지면 익숙해 질 수록 현대 도구가 필요 없다.

399 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:41:24

@ 고속사고: 두뇌의 활성속도가 다른 사람에 비해 빨라진다.

400 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:41:32

@분신:하위 개체를 생성해 명령을 내릴수 있다.

401 이름 없음 (9396104E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:41:45

@전자시: 모든 사물이 내뿜는 가시광선 영역 외의 전자파를 볼 수 있게 된다. 제한적 레이더 및 부상의 빠른 시각화를 가능케 한다.

402 이름 없음 (268653E+54)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:41:47

@텔레포트: 원하는 곳으로 순간이동 한다.

403 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:42:22

>>398 스킬 아니야. 어빌리티야.(...)

404 이름 없음 (1109139E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:42:38

@분석안 : 상대의 스탯과 동랭크 이하의 어빌을 확인할 수 있는 능력

405 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:42:57

텔레포트 당첨되면 쿠로코와 미코토의 합체버전인가

406 이름 없음 (5078926E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:43:30

@텔레파시 : 멀지 않은 거리 내의 동료와 염화로 의사소통이 가능하다. 상대방이 전격 능력자일 경우 범위 증가.

407 이름 없음 (045383E+59)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:43:36

@분신술 : 본체의 스텟, 어빌리티, 기능을 열화된 상태로 가진 분신을 생성한다 생성된 분신은 본체를 상위존재로 인식한다 어빌리티 레벨이 오를수록 분신의 숫자가 증가한다

408 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:43:44

@자기장 조작: 자기장을 조작한다. 자기장을 이용해 금속을 조작할 수 있게 된다. 사철을 응축해 무기로 쓰거나, 다양한 용도로 이용할 수 있다.

409 이름 없음 (268653E+54)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:43:50

>>405 다른걸 생각하고 있다가 어장주의 예시에 너무 매력적인 어빌리티가 보여서 썼다. 후회는 없다.

410 이름 없음 (8589814E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:43:57

일렉트로마스터 : 체내의 전광기관에서 전기를 생산해 전투에 활용한다.

411 이름 없음 (9396104E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:44:08

갑자기 무서운게 생각났다

텔레포트로 쫓아오고 투시능력으로 옷 아래를 훔쳐보고 염동력으로 엣찌한 짓을 하는 스토커라던가

412 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:44:19

>>410 이미 있는데?

413 이름 없음 (8589814E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:44:31

>>410 앗 설명을 안 봤네 죄송합니다.

414 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:44:42

>>411 ㅋㅋㅋ

415 이름 없음 (9932038E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:45:07

@인드라 : 전기에게 선택받은 존재에게 주어지는 어빌리티. 전기와 관련된 어빌리티의 효과를 높이고, DEX를 증가시킨다.

416 이름 없음 (6430826E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:45:25

@전자안 : 전기의 흐름이나 이동을 볼수있고 그 의미를 이해한다

417 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:45:37

>>413 신경쓰지마.
그보다 일단 자기장 조작 앵커하긴 했는데, B랭크 어빌리티 전격조작으로 자기장 조작까지 되는 거야? 아니면 전격만 되는 거야?

418 이름 없음 (2706592E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:45:42

@리미터해제 : 자신의 어빌리틴나 스킬, 신체능력이 잠시동안 강화된다.

419 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:46:40

참치 드럽게 많네!!!

10분은 너무 길었다! 이젠 5분 컷이다!

420 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:46:52

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

421 이름 없음 (2650913E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:47:07

@독심술:마음을 읽는다.

422 이름 없음 (7144626E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:47:12

@리딩 : 일정 범위에 원하는 상대를 정해서 상대방의 위치나 생각을 읽을수 있다.

423 이름 없음 (045383E+59)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:47:26

>>407 추가 분신은 일정시간이 지나면 사라지고 어빌리티 등급이 오를수록 지속시간이 늘어난다

424 이름 없음 (5544675E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:47:52

@백합 페로몬: 동성(여성)을 매혹하는 페로몬을 풍긴다. 임의로 끌 수 없다.

425 이름 없음 (0207661E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:48:06

@ 레라제/光条灼弩閃(광주작노섬) - 강력한 전자로 구성된 레이저 광선을 쏘인 어빌리티.

426 이름 없음 (1577106E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:48:18

@증폭:자신이나 상대방의 능력을 대폭 강화시킨다

427 이름 없음 (6520846E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:49:59

@발전기: 전기가 필요한 가전제품 등을 가동시킬 수 있다.

428 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:50:06

참치가 많아진 건 앵커라 그런 것인가, 받는 대상이 찌릿찌릿이라 그런 것인가

429 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:50:24

보고 있나요 카미조 씨

당신의 히로인이 이렇게 강화 되고 있습니다

430 이름 없음 (045383E+59)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:50:40

우주 CQC는 어빌리티인가 스킬인가…

431 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:50:49

>>429 고마워요, 카미죠씨! 소중히 할게요!

432 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:50:57

여기까지. 정리하고 옵니다.

433 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:51:14

>>430 어느쪽이나 괜찮을것 같은데

434 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:51:14

>>1000으로 세계 전기톱 협회의 회장이 사용했던 전기톱을 발견한다.
낡아서 더 이상은 사용하지 못하겠지만, 전기톱 협회의 회원이라면 이 전기톱에 남아 있는 회장의 광기와 다랑어의 원한을 읽어내어 새로운 경지의 단서를 얻을 수 있을 것이다.
(체인소 소환이 B랭크에 도달한 이후, A랭크에 대한 단서를 얻는다.)

이거라면 어떨까? 좀 한정적인가?

435 이름 없음 (2706592E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:51:48

앵커가 19명..! 와...

436 이름 없음 (9396104E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:51:54

아니 그러니까 네타가 너뭌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

437 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:51:57

>>434 그것이 너의 욕망이라면 1000을 잡을지어다-

438 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:52:32

>>434 단서가 아니라 a랭크업에 대한 조건 얻는거니까 상관없을걸 캡틴도 a랭 업에 대한 조건 1000으로 얻을수 있다고 했으니

439 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:52:50

>>>437 나는 치킨레이스에 참여할 만큼의 체력을 갖고 있지 않아서 기회가 적어...

440 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:53:09

@ 고속사고: 두뇌의 활성속도가 다른 사람에 비해 빨라진다.
@분신:하위 개체를 생성해 명령을 내릴수 있다.
@전자시: 모든 사물이 내뿜는 가시광선 영역 외의 전자파를 볼 수 있게 된다. 제한적 레이더 및 부상의 빠른 시각화를 가능케 한다.
@텔레포트: 원하는 곳으로 순간이동 한다.
@분석안 : 상대의 스탯과 동랭크 이하의 어빌을 확인할 수 있는 능력
@텔레파시 : 멀지 않은 거리 내의 동료와 염화로 의사소통이 가능하다. 상대방이 전격 능력자일 경우 범위 증가.
@분신술 : 본체의 스텟, 어빌리티, 기능을 열화된 상태로 가진 분신을 생성한다 생성된 분신은 본체를 상위존재로 인식한다 어빌리티 레벨이 오를수록 분신의 숫자가 증가한다
@자기장 조작: 자기장을 조작한다. 자기장을 이용해 금속을 조작할 수 있게 된다. 사철을 응축해 무기로 쓰거나, 다양한 용도로 이용할 수 있다.
@인드라 : 전기에게 선택받은 존재에게 주어지는 어빌리티. 전기와 관련된 어빌리티의 효과를 높이고, DEX를 증가시킨다.
@전자안 : 전기의 흐름이나 이동을 볼수있고 그 의미를 이해한다
@리미터해제 : 자신의 어빌리틴나 스킬, 신체능력이 잠시동안 강화된다.
@독심술:마음을 읽는다.
@리딩 : 일정 범위에 원하는 상대를 정해서 상대방의 위치나 생각을 읽을수 있다.
@백합 페로몬: 동성(여성)을 매혹하는 페로몬을 풍긴다. 임의로 끌 수 없다.
@ 레라제/光条灼弩閃(광주작노섬) - 강력한 전자로 구성된 레이저 광선을 쏘인 어빌리티.
@증폭:자신이나 상대방의 능력을 대폭 강화시킨다
@발전기: 전기가 필요한 가전제품 등을 가동시킬 수 있다.

어째 당신 때보다 더 많은 것 같은 건 내 착각인가

441 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:53:17

>>439 ......(먼산)

442 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:53:40

>>440 참치가 늘어서 그래!

443 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:53:41

>>440 여캐는 진리라고!(쓰레기)

444 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:53:42

저 중에서 둘만 살아 남을 수 있다! 과연?!

445 이름 없음 (9932038E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:53:49

>>440 그 때는 초반이었으니까.

446 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:53:52

역시 인기 히로인!!!!

447 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:53:59

아냐 내가 볼 때는 여자라 그래

역시 남자란

448 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:54:32

과연 찌릿찌릿은!

449 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:55:12

1. @고속사고: 두뇌의 활성속도가 다른 사람에 비해 빨라진다.
2. @분신:하위 개체를 생성해 명령을 내릴수 있다.
3. @전자시: 모든 사물이 내뿜는 가시광선 영역 외의 전자파를 볼 수 있게 된다. 제한적 레이더 및 부상의 빠른 시각화를 가능케 한다.
4. @텔레포트: 원하는 곳으로 순간이동 한다.
5. @분석안 : 상대의 스탯과 동랭크 이하의 어빌을 확인할 수 있는 능력
6. @텔레파시 : 멀지 않은 거리 내의 동료와 염화로 의사소통이 가능하다. 상대방이 전격 능력자일 경우 범위 증가.
7. @분신술 : 본체의 스텟, 어빌리티, 기능을 열화된 상태로 가진 분신을 생성한다 생성된 분신은 본체를 상위존재로 인식한다 어빌리티 레벨이 오를수록 분신의 숫자가 증가한다
8. @자기장 조작: 자기장을 조작한다. 자기장을 이용해 금속을 조작할 수 있게 된다. 사철을 응축해 무기로 쓰거나, 다양한 용도로 이용할 수 있다.
9. @인드라 : 전기에게 선택받은 존재에게 주어지는 어빌리티. 전기와 관련된 어빌리티의 효과를 높이고, DEX를 증가시킨다.
10. @전자안 : 전기의 흐름이나 이동을 볼수있고 그 의미를 이해한다
11. @리미터해제 : 자신의 어빌리틴나 스킬, 신체능력이 잠시동안 강화된다.
12. @독심술:마음을 읽는다.
13. @리딩 : 일정 범위에 원하는 상대를 정해서 상대방의 위치나 생각을 읽을수 있다.
14. @백합 페로몬: 동성(여성)을 매혹하는 페로몬을 풍긴다. 임의로 끌 수 없다.
15. @레라제/光条灼弩閃(광주작노섬) - 강력한 전자로 구성된 레이저 광선을 쏘인 어빌리티.
16. @증폭:자신이나 상대방의 능력을 대폭 강화시킨다
17. @발전기: 전기가 필요한 가전제품 등을 가동시킬 수 있다.

양식 틀린 거, 어빌리티 아닌 거 빼고. 굴러라, 주사위!

.dice 1 17. = 10
.dice 1 16. = 8

450 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:55:37

@전자안 : 전기의 흐름이나 이동을 볼수있고 그 의미를 이해한다
@자기장 조작: 자기장을 조작한다. 자기장을 이용해 금속을 조작할 수 있게 된다. 사철을 응축해 무기로 쓰거나, 다양한 용도로 이용할 수 있다.

당첨

451 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:55:44

전자안이랑 자기장 조작!

452 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:55:45

자기장 조작... 내꺼다!

453 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:56:04

으음 이 충실한 찌릿찌릿 스멜

454 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:56:17

저 둘있으면 투명 즐인가?

455 이름 없음 (1109139E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:57:11

관찰 어빌을 가진 동료가 한명 쯤은 있었으면 싶지만...

456 이름 없음 (2650913E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:57:20

이거 원작의 능력을 세 개로 풀어둔거잖아!

457 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:57:31

>>455 세나를 노리자! 세나는 답이........ 너무 허당이야!

458 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:57:52

>>456 ㅋㅋㅋㅋㅋ

459 이름 없음 (1109139E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:58:04

>>457 그래! 세나는 역시 후방이지!

460 이름 없음 (9396104E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:58:12

10번 전자안이 3번 전자시의 상위호환인 건

아니 초능력이고 리얼의 물리법칙과는 다르겠지만

461 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:58:27

자기장은 공격이나 방어용 전자안은 무슨 효과일까?

462 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:58:33

그런데 우리학교 전기 끊겼지? 전자안을 써먹으려면 어장주가 전기 쓰는 적을 내놓아야 하는 건가?

463 이름 없음 (045383E+59)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:58:49

어빌리티 등급이 높아져서 섬세하게 조작이 가능해지면 건전지충전은 가능할지도

464 이름 없음 (1109139E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:58:59

인식계나 탐지계??

465 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:59:20

전자안은 인식계나 탐지계말고는

466 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:59:40

다음은 냐루코다!

467 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 21:59:51

다음. 찌릿비릿의 스킬 앵커.

@스킬 이름: 스킬 내용.

예시)@재단: 소재 등을 이용해 옷을 만드는 스킬.

양식만 지켜주시면 내용은 자유로이 적어주시면 됩니다.

단, 스킬은 회계나 무술 등 '인간이 익히는 기술'을 말하는 겁니다. 기술이 아닌 건 받지 않습니다.

한 분 당 하나, 10시 5분까지.

468 이름 없음 (6430826E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:00:14

후 전자안 앵커한 참치다! 랭크가 높아지면! 생체전류도 볼수있어! 즉 상대가 어떻게 움직이는지 보고 바로 알수잇다! 그리고 체술류도 몸만 되면 따라할수있어!

469 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:01:26

@저격 : 활이든 총이든 쏘는 기술에 재능이 있다. 원거리 공격에 보정

470 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:01:53

>>468 인간과 싸울때 그렇다는 이야기지?

471 이름 없음 (5544675E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:01:55

@전자기학 전공: 고등학생주제에 대학원 레벨의 전자기학을 취미로 익히고 있다.

472 이름 없음 (9396104E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:01:55

전기라는것은 전자의 흐름이 만들어내는 전류를 비롯한 현상들... 전자안의 S랭크와 전격 조작, 자기장 조작이 있다면 그냥 쏘아보는것만으로도 뼈와 살을 물리적으로 빈리할 수 있음 (진실)

473 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:02:17

밀린 동료 한꺼번에 만드려고 하니 어장이 죽는구만

이러다가 본편 진행 없이 이걸로만 1천 채우는 거 아냐

474 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:02:19

@전자공학:전자의 운동을 추구하여 이용하는 것으로 진공 속이나 기체, 고체 내에서의 전자의 운동을 연구하는 학문 및 그것을 이용하는 기술로서 전기에너지를 이용하는 모든 행동에 보정을 준다.

475 이름 없음 (3401681E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:02:37

@서바이벌 요리 : 자연 그대로의 재료로 요리를 만드는데 능숙한 스킬. 익숙해지면 익숙해 질 수록 현대 도구가 필요 없다.

476 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:02:42

>>473 걱정되면 본편을 진행하는 거야!(농담)

477 이름 없음 (045383E+59)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:02:46

@집중력 : 강하게 집중한다 Int와Dex에 +보정

478 이름 없음 (6430826E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:02:47

@체술 : 몸을 움직이는것에 재능있음. 몸을 사용하는 행위 전반에 소보정

479 이름 없음 (9396104E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:03:04

@심호흡: 심리적 불안에서 빠르게 벗어날 수 있다. 전투 중에 피로를 덜 느낀다.

480 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:03:04

>>476 에이 농담도(...)

481 이름 없음 (3401681E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:03:18

열심히 시도하는데 걸리지가 않는다..

482 이름 없음 (9932038E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:03:21

@ 체조기술: 체조기술을 능숙하게 사용하는 스킬. 공격 회피나 장애물 넘기 등에 활용.(ex. 문설트)

483 이름 없음 (6995229E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:03:54

>>473 빨리빨리 1000을 만들어서 우리의 욕망을으븝

484 이름 없음 (3401681E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:04:02

>>481은 죄송합니다. 앵커중에 투덜거리다니 이런 불경이..

485 이름 없음 (1109139E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:04:07

@약선요리 : 몸이 건강해지는 요리에 능숙하다.

486 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:04:33

@매의 눈: 다른 사람보다 더 멀리 볼 수 있고 더욱 세심하게 볼 수 있다. (쿠로코의 농구에 나온것과 비슷)

487 이름 없음 (6520846E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:04:33

@접골: 생물의 뼈나 근육을 비틀어 제압할 수 있는 기술. 다만 원래는 빠진 뼈 등을 맞추기 위한 기능이기 때문에 치료도 된다.

488 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:04:32

>>484 아, 아니! 저는 뭐라고 안 했는데요?! 왜 사과를 하세요!

489 이름 없음 (6430826E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:04:45

>>470 솔직히 생체전류는 동물등 살아잇는것엔 다있으니까... 배끼는건 인간상대지만 괴물도 살아있으면 행동을 읽는건 가능할걸?
문제는 캡틴이 몇랭크부터 생체전류보는걸 해금해줄것인가...

490 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:05:35

@그런데 캡틴, 이렇게 참치들이 많은데 한번 본편 진행 한번 허쉴?(초롱초롱)

491 이름 없음 (5078926E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:05:55

@수리 : 파손되거나 고장난 물건을 고칠 수 있다. 유래는 미사카가에 전해 내려오는 할머니식 45도 타격에 의한 고장기계 재생법.

492 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:05:58

여기까지

493 이름 없음 (5544675E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:06:09

>>489 솔직히 그정도면 인외의 레벨이니까 B 랭크는 되야하지 않을까.

494 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:06:11

>>488 어디갔어?

495 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:06:26

>>490 이렇게 많으니 도리어 안 하고 싶어지는군!

496 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:06:45

>>488 너 왜 거기 있니!

497 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:07:03

정리 하고 옵니다

498 이름 없음 (7144626E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:07:03

@백과사전:그녀는 상당한 지식을 보유하고 있다.처음보는 물건의 용도나 생물을 특징을 파악할때 보정을 받는다.

499 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:07:29

냐루코 어빌리티나 스킬 앵커 때는 세계 크로우바 협회를 언급해야겠군.

500 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:07:39

>>495 에이 캡틴, 그러지 말고... 자자 본편연재 츄라이! 츄라이!

501 이름 없음 (5078926E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:07:51

>>499 냐루코니까 우주 크로우바 협회가 아닐까?

502 이름 없음 (045383E+59)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:07:58

>>499 우주 CQC 협회가 아니라?

503 이름 없음 (9396104E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:08:16

i모드로 보면 정상으로 보인다

~net/trace~ 부분을
~net/i/trace~ 로 바꿔주면 된다

504 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:11:51

1. @저격 : 활이든 총이든 쏘는 기술에 재능이 있다. 원거리 공격에 보정
2. @전자기학 전공: 고등학생주제에 대학원 레벨의 전자기학을 취미로 익히고 있다.
3. @전자공학:전자의 운동을 추구하여 이용하는 것으로 진공 속이나 기체, 고체 내에서의 전자의 운동을 연구하는 학문 및 그것을 이용하는 기술로서 전기에너지를 이용하는 모든 행동에 보정을 준다.
4. @서바이벌 요리 : 자연 그대로의 재료로 요리를 만드는데 능숙한 스킬. 익숙해지면 익숙해 질 수록 현대 도구가 필요 없다.
5. @집중력 : 강하게 집중한다 Int와Dex에 +보정
6. @체술 : 몸을 움직이는것에 재능있음. 몸을 사용하는 행위 전반에 소보정
7. @심호흡: 심리적 불안에서 빠르게 벗어날 수 있다. 전투 중에 피로를 덜 느낀다.
8. @체조기술: 체조기술을 능숙하게 사용하는 스킬. 공격 회피나 장애물 넘기 등에 활용.(ex. 문설트)
9. @약선요리 : 몸이 건강해지는 요리에 능숙하다.
10. @매의 눈: 다른 사람보다 더 멀리 볼 수 있고 더욱 세심하게 볼 수 있다. (쿠로코의 농구에 나온것과 비슷)
11. @접골: 생물의 뼈나 근육을 비틀어 제압할 수 있는 기술. 다만 원래는 빠진 뼈 등을 맞추기 위한 기능이기 때문에 치료도 된다.
12. @수리 : 파손되거나 고장난 물건을 고칠 수 있다. 유래는 미사카가에 전해 내려오는 할머니식 45도 타격에 의한 고장기계 재생법.

.dice 1 12. = 11
.dice 1 11. = 9
.dice 1 10. = 4
.dice 1 9. = 6
.dice 1 8. = 2

505 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:12:26

11. @접골: 생물의 뼈나 근육을 비틀어 제압할 수 있는 기술. 다만 원래는 빠진 뼈 등을 맞추기 위한 기능이기 때문에 치료도 된다.
9. @약선요리 : 몸이 건강해지는 요리에 능숙하다.
4. @서바이벌 요리 : 자연 그대로의 재료로 요리를 만드는데 능숙한 스킬. 익숙해지면 익숙해 질 수록 현대 도구가 필요 없다.
7. @심호흡: 심리적 불안에서 빠르게 벗어날 수 있다. 전투 중에 피로를 덜 느낀다.
2. @전자기학 전공: 고등학생주제에 대학원 레벨의 전자기학을 취미로 익히고 있다.

506 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:12:53

가정적이고 의술적이다

스승님이 코우에츠지라도 되셨니 너

507 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:13:00

ㅋㅋㅋㅋㅋ

508 이름 없음 (3401681E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:13:24

드디어 걸렸다 서바이벌 요리

509 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:13:25

설마하던 치료캐?!?!

510 이름 없음 (8268861E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:13:29

와. 말 그대로 전기 특화.

511 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:13:40

히로인 무브!

512 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:13:40

전자기학이면 앞으로 어빌들에 보정 붙으려나

513 이름 없음 (8268861E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:15:21

마치 trpg에서 효율좋게 만든 캐릭같아

514 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:15:37

1. @접골: 생물의 뼈나 근육을 비틀어 제압할 수 있는 기술. 다만 원래는 빠진 뼈 등을 맞추기 위한 기능이기 때문에 치료도 된다.
2. @약선요리 : 몸이 건강해지는 요리에 능숙하다.
3. @서바이벌 요리 : 자연 그대로의 재료로 요리를 만드는데 능숙한 스킬. 익숙해지면 익숙해 질 수록 현대 도구가 필요 없다.
4. @심호흡: 심리적 불안에서 빠르게 벗어날 수 있다. 전투 중에 피로를 덜 느낀다.
5. @전자기학 전공: 고등학생주제에 대학원 레벨의 전자기학을 취미로 익히고 있다.

4레벨: .dice 1 5. = 4
4레벨: .dice 1 4. = 2
2레벨: .dice 1 3. = 3

나머지 둘 1레벨.

515 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:15:46

>>513 어떻게 보면 맞는말인데 그거?ㅋ

516 이름 없음 (6520846E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:15:51

후방 화력캐라 생각하고 근접을 시도하니 진 호흡 메치기가 들어오는가!

517 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:16:02

접골을 조금 소홀히 하셨군요 미사카 씨

518 이름 없음 (6995229E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:16:08

대학원...전자기학...잭슨...윽 머리가 ㅠㅠㅠㅠ

519 이름 없음 (9396104E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:16:54

맥스웰 죽인다 자비는 없다

520 이름 없음 (8268861E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:17:14

오우 전투후 재정비에 몰려있는 느낌. 수성에 좋을 것 같다.

521 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:17:35

심호흡, 약선 4. 전자기학 2. 접골, 서바이벌 1.

522 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:17:42

이 미코토는 가정적인 츤데레 미코토군요!

523 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:18:05

폰 노이만이 되어라 미사카 찌리비릿

524 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:18:20

앞으로 과일 가져와서 요리 만들어 달라고 하면 요리에 보정 붙는건가?

525 이름 없음 (8268861E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:18:23

원작에서도 아가씨학교라서 가정적이긴 하다고!

526 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:18:50

>>525 역시 AA에는 운명력이란 것이...

527 이름 없음 (1109139E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:18:58

매일 손요리 먹으면 며칠에 한 번씩 체력이 +1 될지도...(희망)

528 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:19:09

다음. 냐루코 갑시다.

우주 CQC는 어빌로 갑시다. 그건 스킬 아니다...

529 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:19:49

하긴 그걸 스킬로 치기엔..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

530 이름 없음 (9396104E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:20:40

공인됐닼ㅋㅋㅋㅋㅋ

531 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:20:50

어빌리티는 2개만 받습니다. C랭크 어빌리티는 '우주 CQC'로 확정.

@어빌리티 이름: 어빌리티 효과.

예시)@텔레포트: 원하는 곳으로 순간이동 한다.

한 분 당 한 개 앵커 가능, 10시 25분까지.

532 이름 없음 (8268861E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:21:58

@공포적 존재: 이 존재를 적대하는 자는 형용할 수 없는 공포에 빠진다.

533 이름 없음 (045383E+59)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:22:15

@ 풀 포스 폼 : 변신한다 가○라이더 처럼 변신한다 Int를 제외한 전 스테이더스에 보정

534 이름 없음 (1109139E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:22:31

@메타 캐릭터 : 일정 기간이 지나면 일정 확률로 메타정보를 얻어 사용할 수 있다

535 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:22:39

@ 랜덤박스: 매일 .dice 1 5. = 3개의 랜덤박스를 생성한다. 나오는 내용물은 완전 랜덤으로 좋은것도 있고 나쁜것도 있다. 여는것은 다른 사람도 할 수 있으며 여는 사람에 따라 내용물에 차이가 생긴다.

536 이름 없음 (6430826E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:22:42

@변신 : 나이트 블레이저로 변신한다. 전스탯보정 무기로 빠루가 같이 나온다

537 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:23:03

@기어오는 혼돈:적에게 상시 명중 마이너스 보정 및 턴마다 일정확률로 상태이상 혼란을 유발시켜 자해 및 팀킬을 하게한다.

538 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:23:16

@크로우바 소환(이단): 우주 크로우바 협회 최강의 또라이에게 주어지는 '형언할 수 없는 빠루와도 같은 무언가'를 소환할 수 있다.

539 이름 없음 (5544675E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:23:21

@빈유 회피: 여자의 육체가 점유해야 했을 특정한 공간을 회피하는데 사용한다. 회피 시 보정. 덤으로 특정 부위가 큰 여자와 싸울때는 명중률에 보정.

540 이름 없음 (5043579E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:23:36

@외계의 지혜 : 상식적으로 알 수 없어야할 지식을 어째선지 알아버린다.

541 이름 없음 (9932038E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:23:38

@속성부여-무기나 자신에게 속성을 부여한다.

542 이름 없음 (3401681E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:23:42

@어둠의 에너지 : 어둠의 힘을 자유자제로 다룰 수 있다. 밤이면 효력이 증폭하지만 낮이면 효과가 감소한다.

543 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:23:56

으음 이 원작적 스멜

544 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:24:15

ㅋㅋㅋㅋㅋ

545 이름 없음 (7144626E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:24:26

@황금안: 본인의 의지와는 관계없이 랜덤으로 과거,현재,미래를 볼수가 있다.

546 이름 없음 (8268861E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:24:34

>>545 나이알랍토텝과 냐루코의 조합

547 이름 없음 (9396104E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:24:37

@틱톡맨: 톱니바퀴가 포함된 기계장치 전반을 사용할때 보정. 왜인지 톱니바퀴 무늬의 장식으로도 효과가 발동한다.

548 이름 없음 (045383E+59)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:24:45

ㅋㅋㅋ

549 이름 없음 (5078926E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:25:01

@정신내성(혼) : 정신공격에 당하지 않는다. 아니, 시도한 상대의 정신에 대미지를 입힌다.

550 이름 없음 (1577106E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:25:09

@사랑의 노예:나와 함께 전투시 전 능력치 보정

551 이름 없음 (6476514E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:25:28

안티오크의 성스러운 수류탄 : 주께서 말씀하사, "첫번째로, 너는 성스러운 안전핀을 뽑을지어다. 그 후, 더도말고 덜도말고 3까지 헤아릴지니. 3이 네가 헤아릴 숫자이고, 네가 헤아려야 될 숫자는 3이니라. 4는 헤아리지 말것이며, 2를 헤아린 후 3을 헤아릴 때를 제외하면 2도 마찬가지이니, 헤아리지 말지니라. 5는 아예 제외시켜라. 숫자 3은 그 순서가 세번째 숫자인 고로, 3까지 헤아린 후 너는 안티오크의 성스러운 수류탄을 너의 적, 나의 눈에 거슬리는 자에게 던지리니, 그리하면 너의 적은 뒈질 것이니라

552 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:25:32

뭐 이미지가 이미지다보니...ㅋ

...거기다 냐루코도 본모습은 san치가 떨어진다 했으니...(먼산)

553 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:25:54

>>551 앞에 @붙이셔야...

554 이름 없음 (6090295E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:25:59

@ 혼돈의 존재 : 엔카운터당 1회 자신의 주사위 굴림에 -10에서 10 사이의 주사위를 추가한다. 0이하는 펌블로 취급

555 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:25:59

여어기까지

556 이름 없음 (6476514E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:26:00

>>551 아 망함

557 이름 없음 (8268861E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:26:58

내게 있어 나이아라토텝은 아무래도 냐루코보다 데몬베인이 강해

558 이름 없음 (6090295E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:27:00

>>554 ' 0이하는' 앞에 '주사위 합이' 라는 말이 빠졌다...

559 이름 없음 (9396104E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:27:12

겹치는게 없다는게 더 놀라워

560 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:27:45

과연 냐루코의 어빌은!!!

561 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:28:18

1. @공포적 존재: 이 존재를 적대하는 자는 형용할 수 없는 공포에 빠진다.
2. @ 풀 포스 폼 : 변신한다 가○라이더 처럼 변신한다 Int를 제외한 전 스테이더스에 보정
3. @메타 캐릭터 : 일정 기간이 지나면 일정 확률로 메타정보를 얻어 사용할 수 있다
4. @ 랜덤박스: 매일 .dice 1 5. = 5 = 3개의 랜덤박스를 생성한다. 나오는 내용물은 완전 랜덤으로 좋은것도 있고 나쁜것도 있다. 여는것은 다른 사람도 할 수 있으며 여는 사람에 따라 내용물에 차이가 생긴다.
5. @변신 : 나이트 블레이저로 변신한다. 전스탯보정 무기로 빠루가 같이 나온다
6. @기어오는 혼돈:적에게 상시 명중 마이너스 보정 및 턴마다 일정확률로 상태이상 혼란을 유발시켜 자해 및 팀킬을 하게한다.
7. @크로우바 소환(이단): 우주 크로우바 협회 최강의 또라이에게 주어지는 '형언할 수 없는 빠루와도 같은 무언가'를 소환할 수 있다.
8. @빈유 회피: 여자의 육체가 점유해야 했을 특정한 공간을 회피하는데 사용한다. 회피 시 보정. 덤으로 특정 부위가 큰 여자와 싸울때는 명중률에 보정.
9. @외계의 지혜 : 상식적으로 알 수 없어야할 지식을 어째선지 알아버린다.
10. @어둠의 에너지 : 어둠의 힘을 자유자제로 다룰 수 있다. 밤이면 효력이 증폭하지만 낮이면 효과가 감소한다.
11. @황금안: 본인의 의지와는 관계없이 랜덤으로 과거,현재,미래를 볼수가 있다.
12. @틱톡맨: 톱니바퀴가 포함된 기계장치 전반을 사용할때 보정. 왜인지 톱니바퀴 무늬의 장식으로도 효과가 발동한다.
13. @정신내성(혼) : 정신공격에 당하지 않는다. 아니, 시도한 상대의 정신에 대미지를 입힌다.
14. @사랑의 노예:나와 함께 전투시 전 능력치 보정
15. @ 혼돈의 존재 : 엔카운터당 1회 자신의 주사위 굴림에 -10에서 10 사이의 주사위를 추가한다. 0이하는 펌블로 취급

양식 틀린 2개 제외. 이 무슨 혼돈의 도가니탕 같은 어빌들이야.

562 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:28:42

>>561 냐루코이니 어쩔 수 없다.(진지)

563 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:28:59

1. @공포적 존재: 이 존재를 적대하는 자는 형용할 수 없는 공포에 빠진다.
2. @ 풀 포스 폼 : 변신한다 가○라이더 처럼 변신한다 Int를 제외한 전 스테이더스에 보정
3. @메타 캐릭터 : 일정 기간이 지나면 일정 확률로 메타정보를 얻어 사용할 수 있다
4. @ 랜덤박스: 매일 dice 1 5개의 랜덤박스를 생성한다. 나오는 내용물은 완전 랜덤으로 좋은것도 있고 나쁜것도 있다. 여는것은 다른 사람도 할 수 있으며 여는 사람에 따라 내용물에 차이가 생긴다.
5. @변신 : 나이트 블레이저로 변신한다. 전스탯보정 무기로 빠루가 같이 나온다
6. @기어오는 혼돈:적에게 상시 명중 마이너스 보정 및 턴마다 일정확률로 상태이상 혼란을 유발시켜 자해 및 팀킬을 하게한다.
7. @크로우바 소환(이단): 우주 크로우바 협회 최강의 또라이에게 주어지는 '형언할 수 없는 빠루와도 같은 무언가'를 소환할 수 있다.
8. @빈유 회피: 여자의 육체가 점유해야 했을 특정한 공간을 회피하는데 사용한다. 회피 시 보정. 덤으로 특정 부위가 큰 여자와 싸울때는 명중률에 보정.
9. @외계의 지혜 : 상식적으로 알 수 없어야할 지식을 어째선지 알아버린다.
10. @어둠의 에너지 : 어둠의 힘을 자유자제로 다룰 수 있다. 밤이면 효력이 증폭하지만 낮이면 효과가 감소한다.
11. @황금안: 본인의 의지와는 관계없이 랜덤으로 과거,현재,미래를 볼수가 있다.
12. @틱톡맨: 톱니바퀴가 포함된 기계장치 전반을 사용할때 보정. 왜인지 톱니바퀴 무늬의 장식으로도 효과가 발동한다.
13. @정신내성(혼) : 정신공격에 당하지 않는다. 아니, 시도한 상대의 정신에 대미지를 입힌다.
14. @사랑의 노예:나와 함께 전투시 전 능력치 보정
15. @ 혼돈의 존재 : 엔카운터당 1회 자신의 주사위 굴림에 -10에서 10 사이의 주사위를 추가한다. 0이하는 펌블로 취급

굴러라! 주사위!

.dice 1 15. = 4
.dice 1 14. = 14

564 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:29:02

ㅋㅋㅋㅋㅋ

565 이름 없음 (6430826E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:29:12

도대체 참치들은 냐루코를 뭘로 만들고 싶은걸까...(변신앵커한 참치)

566 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:29:15

여기서 딱 걸리냐?ㅋㅋㅋ

567 이름 없음 (045383E+59)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:29:32

냐루코 의외로 거유인데 어째서 빈유회피?!

568 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:29:34

4. @ 랜덤박스: 매일 dice 1 5개의 랜덤박스를 생성한다. 나오는 내용물은 완전 랜덤으로 좋은것도 있고 나쁜것도 있다. 여는것은 다른 사람도 할 수 있으며 여는 사람에 따라 내용물에 차이가 생긴다.
15. @ 혼돈의 존재 : 엔카운터당 1회 자신의 주사위 굴림에 -10에서 10 사이의 주사위를 추가한다. 0이하는 펌블로 취급

이런 말 하면 안 되지만, 진짜 지 같은 거 나왔다.(...)

569 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:29:35

랜덤박스 핀포인틐ㅋㅋ

570 이름 없음 (9396104E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:29:39

랜덤박스와 혼돈의 존재인가...

571 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:29:54

그런데 혼돈의 존재 효과를 잘 모르겠어....

572 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:30:03

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

573 이름 없음 (6430826E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:30:15

근데 0이하가 펌블이면 범위 너무 넓지않아?

574 이름 없음 (9396104E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:30:23

다이스값에 다이스를 한번 더 던져서 햣하하는 어빌리티인듯

575 이름 없음 (9396104E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:30:24

다이스값에 다이스를 한번 더 던져서 햣하하는 어빌리티인듯

576 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:30:24

>>571 .dice -10 10. = -8을 주사위 굴림에 더하는 기술

577 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:30:41

>>576 뭐야 왜 이리 낮아

578 이름 없음 (9932038E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:30:42

>>568 혼돈의 존재 심각한데……

579 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:30:49

아. 나 이거 알아.

죠노우치 범골 카즈야 도박덱!

580 이름 없음 (7144626E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:31:06

전투시에는 냐루코는 빼야 되나...

581 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:31:18

>>579 그거다!

582 이름 없음 (045383E+59)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:31:23

>>579 시간의 마술사!

583 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:31:28

그런데 저거 디메리트만 있지 메리트 있어?

584 이름 없음 (6090295E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:31:33

다이스 체크. .dice -10 10. = -8

585 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:31:45

>>584 -8의 저주?!

586 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:31:51

어짜피 우리는 펌블 상황만 피하면 되는데?

587 이름 없음 (7144626E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:31:52

디메리트가 너무 심해서 웃었다.

588 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:31:52

.dice -10 10. = 3

589 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:31:57

다음. 도박캐의 스킬 앵커.

@스킬 이름: 스킬 내용.

예시)@재단: 소재 등을 이용해 옷을 만드는 스킬.

양식만 지켜주시면 내용은 자유로이 적어주시면 됩니다.

단, 스킬은 회계나 무술 등 '인간이 익히는 기술'을 말하는 겁니다. 기술이 아닌 건 받지 않습니다.

한 분 당 하나, 10시 37분까지.

590 이름 없음 (045383E+59)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:32:03

.dice -10 10. = -4

591 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:32:08

이게 그나마 잘 나온거려나?ㅋ

592 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:32:16

그럼 펌블이 나왔을 때 자동으로 발동되는 효과로 하는 건 어떨까?

593 이름 없음 (9932038E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:33:49

@둔기술-둔기를 능숙하게 다루는 스킬.

594 이름 없음 (9396104E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:34:31

@직감: 육감이라고 해도 좋다. 무의식적인 감각을 의식적으로 개화해 자신에게 이득이 되는 선택을 고르려 노력한다.

595 이름 없음 (3887294E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:34:37

.dice -10 10. = 2 대충 이런 거군

596 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:34:37

@의료지식: 의대생 정도의 의료지식을 가지고 있다.

597 이름 없음 (8268861E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:34:47

@성대모사: 인간 뿐만아니라 각종 소리를 똑같이 따라할 수 있다.

598 이름 없음 (045383E+59)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:34:48

@처형 : 숨통을 끊는다 상대의 남은 hp가 스킬레벨*3% 이하일때 공격하면 공격력과 치명타 확률이 상승한다

599 이름 없음 (5043579E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:34:55

@화술 : 말 그대로 말재주, 맛깔나게 말한다.

600 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:35:01

@이단의빠루:우주 크로우바 협회의 이단아. 개성적인 교육을 받아 빠루를 더욱 잘 사용할 수 있게 되었으나, 냐루코의 성격이 워낙 개성이 넘쳤기에 파문당했다.
다만, 이후 어느 행성의 전기톱 협회와의 충돌이 있었기에 오히려 배려가 아니었나 하는 가설이 나오기도 했다.

601 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:35:11

이제까지 내가 던졌던 >>588이 제일 잘 나온거다.ㅋㅋㅋㅋ

602 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:35:32

>>593 혹시 싶어서 봤는데 아까도 같은 걸로 틀리셨더라고요. -가 아니라 :를 써 주셔야 합니다.(...)

보시면 고쳐서 재앵커 해 주셔도 되고요.

603 이름 없음 (2650913E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:35:43

@변장술:그 누구도 알아채지 못할 변장을 할 수 있다.

604 이름 없음 (5544675E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:35:46

@be폭력주의: 문명의 마하트마 간디에게 감명의 받아 깨달은 마음가짐. 전투와 무력쪽에 보정.

605 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:35:58

>>600 이 참치 진짜(...)

606 이름 없음 (1109139E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:36:04

@예리한 눈초리 : 타인의 선의/호의와 악의/적의를 쉽게 분별할 수 있다.

607 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:36:15

@협상의 대가:거래나 협상과 같은 모든 대화 행위에서 우위를 점하는 기술

608 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:36:25

>>605 혹시 불쾌하면 미안...

609 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:36:35

우주 크로우바 협회는 또 뭐냐?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

610 이름 없음 (6090295E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:36:35

@ 계산된 천연(?) : 상대가 예측하기 힘든 언동으로 회화의 주도권을 가져온다. 주도권을 뺏으면 왠지 호감을 얻기 쉬워진다.

611 이름 없음 (3887294E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:36:44

@빠루의 달인: 프리맨 빠루 협회의 회원, 빠루를 사용할 시 전투나 작업 효율 증가

612 이름 없음 (0207661E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:36:44

@공학-뛰어난 공학기술과 지식을 가지고 있다.

613 이름 없음 (7144626E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:37:00

@스토킹: 조용히 원하는 사람의 뒤를 쫒을수 있다.

614 이름 없음 (9396104E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:37:03

이단의 빠루 진짴ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

615 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:37:06

>>608 왜 또 사과 하시는데! 전 진짜 불쾌하면 말투부터가 달라진다니까?!

616 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:37:18

기술을 쓰라는데........

617 이름 없음 (6090295E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:37:31

>>600 사실 고든프리먼 동호회 아닐까 저기.... 그래서 전통파 빠루 격투술을 가진 냐루코는 제적 당하는거지.

618 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:37:42

>>615 그럼 사과 취소닐리라릴라루빠루드르르

619 이름 없음 (1109139E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:37:43

에미야, 저것이 기술이냐 어빌이냐?

620 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:38:03

빠루 협회가 늘어나는 가운데 여기까지

621 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:38:04

>>617 그분은 전설적인 창업자일듯? ...아니 진짜루.ㅋㅋ

622 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:38:12

>>619 그냥 빠루를 잘 다루는 기술에 불과해

623 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:38:29

보니까 간간이 기술이 아닌 게 보입니다. 죄다 쳐냅니다.

624 이름 없음 (5043579E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:39:24

화술은 기술맞죠...?

625 이름 없음 (9396104E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:39:44

앗하이

626 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:39:44

>>624 네 기술 맞습니다.

627 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:39:59

그런데 저 혼돈의 존재 어빌은 사실 도박어빌이라는거만 빼면 나쁠건 없어 문제는 펌블 범위가 늘어나는게 문제지.......

628 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:40:42

1. @의료지식: 의대생 정도의 의료지식을 가지고 있다.
2. @성대모사: 인간 뿐만아니라 각종 소리를 똑같이 따라할 수 있다.
3. @화술 : 말 그대로 말재주, 맛깔나게 말한다.
4. @이단의빠루:우주 크로우바 협회의 이단아. 개성적인 교육을 받아 빠루를 더욱 잘 사용할 수 있게 되었으나, 냐루코의 성격이 워낙 개성이 넘쳤기에 파문당했다.
다만, 이후 어느 행성의 전기톱 협회와의 충돌이 있었기에 오히려 배려가 아니었나 하는 가설이 나오기도 했다.
5. @변장술:그 누구도 알아채지 못할 변장을 할 수 있다.
6. @be폭력주의: 문명의 마하트마 간디에게 감명의 받아 깨달은 마음가짐. 전투와 무력쪽에 보정.
7. @예리한 눈초리 : 타인의 선의/호의와 악의/적의를 쉽게 분별할 수 있다.
8. @협상의 대가:거래나 협상과 같은 모든 대화 행위에서 우위를 점하는 기술
9. @계산된 천연(?) : 상대가 예측하기 힘든 언동으로 회화의 주도권을 가져온다. 주도권을 뺏으면 왠지 호감을 얻기 쉬워진다.
10. @빠루의 달인: 프리맨 빠루 협회의 회원, 빠루를 사용할 시 전투나 작업 효율 증가
11. @스토킹: 조용히 원하는 사람의 뒤를 쫒을수 있다.

양식 틀린 거, '기술'이 아닌 것 제외.

629 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:41:27

Q. 이단의빠루 진짜 스킬로 넣어도 됩니까?
A. 교육이래잖아. 나도 이래도 되나 싶긴 한데 이미 전례가 있어.(...)

630 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:41:40

>>627 나쁠 것도 없는데 좋을 것도 없지...

631 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:41:53

ㅋㅋㅋㅋㅋ

632 이름 없음 (1109139E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:41:57

꼭 저런 게 뽑히더라

633 이름 없음 (9396104E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:42:07

여기서 이단의 빠루와 빠루의 달인이 동시에 나오면 웃는다

634 이름 없음 (6430826E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:42:11

여기서 4나오면 엄청 웃을자신 있어

635 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:42:11

>>629 저러다 진짜 걸리면 뿜을듯?ㅋㅋㅋㅋㅋ

636 이름 없음 (8268861E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:42:26

>>630 오히려 나쁜편이 좀더 강해. 펌블은 되지만 크리가 된다는 말은 없어서

637 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:42:46

>>636 그러니까

638 이름 없음 (8268861E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:43:00

>>636 하지만 그래서 더 도박적인 캐릭이지만!

639 이름 없음 (7144626E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:43:04

>>636 동의 하지만 이미 선택된거 뭐라할수도 없다.

640 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:43:10

맙소사 냐루코 스킬이 4개나 있어!

641 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:43:23

펌블은 모든걸 실패로 만들어 버리는데 20분1의 확률이 대폭 늘어나버렸다.....

642 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:43:35

>>639 뭐라할 순 없지만 캡틴 재량으로 보정을 바랄 순 있지!

643 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:43:37

1. @의료지식: 의대생 정도의 의료지식을 가지고 있다.
2. @성대모사: 인간 뿐만아니라 각종 소리를 똑같이 따라할 수 있다.
3. @화술 : 말 그대로 말재주, 맛깔나게 말한다.
4. @이단의빠루:우주 크로우바 협회의 이단아. 개성적인 교육을 받아 빠루를 더욱 잘 사용할 수 있게 되었으나, 냐루코의 성격이 워낙 개성이 넘쳤기에 파문당했다.
다만, 이후 어느 행성의 전기톱 협회와의 충돌이 있었기에 오히려 배려가 아니었나 하는 가설이 나오기도 했다.
5. @변장술:그 누구도 알아채지 못할 변장을 할 수 있다.
6. @be폭력주의: 문명의 마하트마 간디에게 감명의 받아 깨달은 마음가짐. 전투와 무력쪽에 보정.
7. @예리한 눈초리 : 타인의 선의/호의와 악의/적의를 쉽게 분별할 수 있다.
8. @협상의 대가:거래나 협상과 같은 모든 대화 행위에서 우위를 점하는 기술
9. @계산된 천연(?) : 상대가 예측하기 힘든 언동으로 회화의 주도권을 가져온다. 주도권을 뺏으면 왠지 호감을 얻기 쉬워진다.
10. @빠루의 달인: 프리맨 빠루 협회의 회원, 빠루를 사용할 시 전투나 작업 효율 증가
11. @스토킹: 조용히 원하는 사람의 뒤를 쫒을수 있다.

간다! 나올 테냐, 이단의 빠루!!!

.dice 1 11. = 6
.dice 1 10. = 6
.dice 1 9. = 6
.dice 1 8. = 5

644 이름 없음 (0207661E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:43:55

>>636 그래도 -10~10은 좀……

645 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:43:59

무리였슴다

646 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:44:07

어라?!

647 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:44:08

오 6의 향연

648 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:44:16

6. @be폭력주의: 문명의 마하트마 간디에게 감명의 받아 깨달은 마음가짐. 전투와 무력쪽에 보정.
7. @예리한 눈초리 : 타인의 선의/호의와 악의/적의를 쉽게 분별할 수 있다.
8. @협상의 대가:거래나 협상과 같은 모든 대화 행위에서 우위를 점하는 기술.
5. @변장술:그 누구도 알아채지 못할 변장을 할 수 있다.

빠루!!!

649 이름 없음 (1109139E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:44:25

5678 당첨!

650 이름 없음 (9396104E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:44:27

666.....

응 냐루코네 (먼산

651 이름 없음 (5078926E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:44:36

대신 간.D.마하트마의 후계자가 되었다

652 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:44:36

빠루는 미국갔어!

653 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:44:39

변장술부터 협상까지인가 편하네

654 이름 없음 (8268861E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:44:43

우와 이거 협상용 캐릭터다.

655 이름 없음 (6090295E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:44:48

냐루코는 빠루를 놓아줬다. 바이바이 빠루!

656 이름 없음 (6430826E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:44:59

이건 이것대로 원작적인 느낌인 스킬구성일세

657 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:45:10

이제 우리 허당 고기 남았다!

658 이름 없음 (045383E+59)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:45:24

우주CQC가 있으니 괜찮아!

659 이름 없음 (5544675E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:45:25

6번과 8번의 조합으로 옥수수를 다이아몬드와 바꿀 수 있겠군요.

660 이름 없음 (1109139E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:45:30

고기는 관찰계로 간다!

661 이름 없음 (5078926E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:45:48

냐루코 : 순순히 금... 아니 엔딩을 내놓는다면 유혈사태는 벌어지지 않을거라구요!

662 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:45:52

>>659 ㅋㅋㅋㅋ

663 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:46:02

1. @be폭력주의: 문명의 마하트마 간디에게 감명의 받아 깨달은 마음가짐. 전투와 무력쪽에 보정.
2. @예리한 눈초리 : 타인의 선의/호의와 악의/적의를 쉽게 분별할 수 있다.
3. @협상의 대가:거래나 협상과 같은 모든 대화 행위에서 우위를 점하는 기술.
4. @변장술:그 누구도 알아채지 못할 변장을 할 수 있다.

3레벨: .dice 1 4. = 4
2레벨: .dice 1 3. = 3

나머지 1레벨.

664 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:46:21

변장 3, 협상 2, 나머지 1.

665 이름 없음 (8268861E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:46:28

으음 원작냄새가 풀풀 난다!

666 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:46:41

>>666빠루!

667 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:46:45

이제 고기의 운명은!!!

668 이름 없음 (1109139E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:46:48

칫! 예리한 눈초리가 3이어서 우리 세력에 적대적인 적들을 다 처단해야 했는데!

669 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:48:14

이제 고기의 시간. C랭크 1개 D랭크 2개인 그녀는 얼마나 유감스러움을 보여 줄 것인가

670 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:48:35

어빌리티는 2개만 받습니다. C랭크 어빌리티는 '다재다능'으로 확정. 그래도 유감을 좀 줄여줘야 할 거 아닙니까...

@어빌리티 이름: 어빌리티 효과.

예시)@텔레포트: 원하는 곳으로 순간이동 한다.

한 분 당 한 개 앵커 가능, 10시 53분까지.

671 이름 없음 (9932038E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:49:25

@힐-자신과 아군을 회복시킨다.

672 이름 없음 (3401681E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:49:50

@ 워터 엑스퍼트 : 물을 조종하는 초능력. 이 능력이 강해지면 나중에는 물을 만들어 낼 수도 있다.

673 이름 없음 (1109139E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:50:08

@관찰안 : 시야 내 존재의 스탯과 동랭크 이하의 어빌리티를 알아낸다.

674 이름 없음 (5043579E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:50:21

@천운 : 그녀의 행동에는 운이 따른다. 펌블이나 실패 시, 임의로 재굴림을 행한다.

675 이름 없음 (2650913E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:50:29

@자애의 성모:접촉한 대상을 치료하는 어빌리티. 외상, 내상 양쪽 다 치료가 가능하며 맨 살끼리 접촉하는 면적이 넓을 수록 효과증대

676 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:50:32

@고기의여신: 무에서 고기를 만들어낼 수 있다.

677 이름 없음 (8268861E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:50:32

@친구가 갖고싶어!: 자신과 친구가 될 수 있는 상대를 찾는 능력. 자신과 적대적이지 않는 사람의 위치와 이름을 알 수 있다. 응용하면 눈앞의 존재가 적대적인지 아닌지 알 수 있다.

678 이름 없음 (9396104E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:50:34

@압축지방: 발달된 신체의 영향으로 데미지가 감소된다. 이 네이밍은 절대로 주최측의 농간이 아니다. 큿.

679 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:51:03

>>676 물론 여기서 무는 없을 무야. 먹는 무가 아니라.

680 이름 없음 (5544675E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:51:10

@흉부 장갑: 정면에서 오는 공격에 대해 방어력 증가(대). 타격계 공격의 경우 물리적 충격을 흡수 후 일정 비율 반사하는 효과를 지닌다.

681 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:51:17

>>672 필살! 화조풍─월!

682 이름 없음 (7144626E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:51:35

@차원결계: 모든 이능적인 힘으로 부터 보호된다.물론 버프도 소용없다.힐도 소용없다.애널라이저도 무리다.마법도 안통한다.

683 이름 없음 (946687E+58)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:51:36

@리스키 다이스 : 대길, 대흉으로 이루어진 20면체의 주사위를 소환할 수 있다.

684 이름 없음 (939646E+54)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:51:45

@시간의 왕관 : 시간에 선택받은 그녀는 자신이 원하는 지점의 시간을 가속시키거나 멈추고 또한 되돌릴수도 있다 하지만 발동영역과 시간의 통제범위는 레벨에 비례한다

685 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:51:51

@황금률:인생에서 금전이 어느 정도 따라다니는가 하는 숙명, 하루마다 일정 품질이상의 아이템을 일정확률로 하나씩 얻으며 드롭되는 아이템이 증가한다.

686 이름 없음 (8268861E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:51:58

>>681 아쿠시즈교도다 도망쳐!

687 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:52:12

>>682 대인전에는 쓸만한데. 마법 고기방패로.

688 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:52:17

>>686 이 무슨 엄청난 모함인가(...)

689 이름 없음 (045383E+59)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:52:20

@필요할때의 작은 행운을 : 다이스 판정시 긍정적인 보정을 얻는다

690 이름 없음 (0207661E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:52:23

@황금률-포인트나 '재화', 아이템에 관련된 것에 보정을 얻는다.

691 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:52:34

ㅋㅋㅋㅋㅋ

692 이름 없음 (6430826E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:52:44

@전과백반 : 다양한 분야에 대한 지식. 마이너하거나 메이저하거나 대부분의 분야에 지식이 있다.

693 이름 없음 (8268861E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:53:02

우와 어장 화력봐... 점점 늘어가고 있어.

694 이름 없음 (3887294E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:53:12

빠루의 화신: 프리맨 빠루 협회 회원 최종 오의, 빠루를 휘두를 시 인간보다 키가 작은 적에게 추가 데미지를 준다

695 이름 없음 (6090295E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:53:27

@ 성검의 블랙스미스 : 무기를 사용한 전투시 명중, 대미지에 보정이 높게 붙는다. 어쩨서 블랙스미스인지는 묻지말자.

696 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:53:36

여기서 빠루???

697 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:53:45

빠루 양식!

698 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:53:57

여기까지.

699 이름 없음 (045383E+59)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:54:00

게다가@도 없어

700 이름 없음 (3887294E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:54:19

에에에?? 하지만 빠루고(의미불명)

701 이름 없음 (3887294E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:54:37

어라 붙였는 줄 알았는데 안 붙였네

702 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:56:04

1. @워터 엑스퍼트 : 물을 조종하는 초능력. 이 능력이 강해지면 나중에는 물을 만들어 낼 수도 있다.
2. @관찰안 : 시야 내 존재의 스탯과 동랭크 이하의 어빌리티를 알아낸다.
3. @천운 : 그녀의 행동에는 운이 따른다. 펌블이나 실패 시, 임의로 재굴림을 행한다.
4. @자애의 성모:접촉한 대상을 치료하는 어빌리티. 외상, 내상 양쪽 다 치료가 가능하며 맨 살끼리 접촉하는 면적이 넓을 수록 효과증대
5. @고기의여신: 무에서 고기를 만들어낼 수 있다.
6. @친구가 갖고싶어!: 자신과 친구가 될 수 있는 상대를 찾는 능력. 자신과 적대적이지 않는 사람의 위치와 이름을 알 수 있다. 응용하면 눈앞의 존재가 적대적인지 아닌지 알 수 있다.
7. @압축지방: 발달된 신체의 영향으로 데미지가 감소된다. 이 네이밍은 절대로 주최측의 농간이 아니다. 큿.
8. @흉부 장갑: 정면에서 오는 공격에 대해 방어력 증가(대). 타격계 공격의 경우 물리적 충격을 흡수 후 일정 비율 반사하는 효과를 지닌다.
9. @차원결계: 모든 이능적인 힘으로 부터 보호된다.물론 버프도 소용없다.힐도 소용없다.애널라이저도 무리다.마법도 안통한다.
10. @리스키 다이스 : 대길, 대흉으로 이루어진 20면체의 주사위를 소환할 수 있다.
11. @시간의 왕관 : 시간에 선택받은 그녀는 자신이 원하는 지점의 시간을 가속시키거나 멈추고 또한 되돌릴수도 있다 하지만 발동영역과 시간의 통제범위는 레벨에 비례한다
12. @황금률:인생에서 금전이 어느 정도 따라다니는가 하는 숙명, 하루마다 일정 품질이상의 아이템을 일정확률로 하나씩 얻으며 드롭되는 아이템이 증가한다.
13. @필요할때의 작은 행운을 : 다이스 판정시 긍정적인 보정을 얻는다
14. @전과백반 : 다양한 분야에 대한 지식. 마이너하거나 메이저하거나 대부분의 분야에 지식이 있다.
15. @성검의 블랙스미스 : 무기를 사용한 전투시 명중, 대미지에 보정이 높게 붙는다. 어쩨서 블랙스미스인지는 묻지말자.

양식 틀린 거 제외.

703 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:56:34

1. @워터 엑스퍼트 : 물을 조종하는 초능력. 이 능력이 강해지면 나중에는 물을 만들어 낼 수도 있다.
2. @관찰안 : 시야 내 존재의 스탯과 동랭크 이하의 어빌리티를 알아낸다.
3. @천운 : 그녀의 행동에는 운이 따른다. 펌블이나 실패 시, 임의로 재굴림을 행한다.
4. @자애의 성모:접촉한 대상을 치료하는 어빌리티. 외상, 내상 양쪽 다 치료가 가능하며 맨 살끼리 접촉하는 면적이 넓을 수록 효과증대
5. @고기의여신: 무에서 고기를 만들어낼 수 있다.
6. @친구가 갖고싶어!: 자신과 친구가 될 수 있는 상대를 찾는 능력. 자신과 적대적이지 않는 사람의 위치와 이름을 알 수 있다. 응용하면 눈앞의 존재가 적대적인지 아닌지 알 수 있다.
7. @압축지방: 발달된 신체의 영향으로 데미지가 감소된다. 이 네이밍은 절대로 주최측의 농간이 아니다. 큿.
8. @흉부 장갑: 정면에서 오는 공격에 대해 방어력 증가(대). 타격계 공격의 경우 물리적 충격을 흡수 후 일정 비율 반사하는 효과를 지닌다.
9. @차원결계: 모든 이능적인 힘으로 부터 보호된다.물론 버프도 소용없다.힐도 소용없다.애널라이저도 무리다.마법도 안통한다.
10. @리스키 다이스 : 대길, 대흉으로 이루어진 20면체의 주사위를 소환할 수 있다.
11. @시간의 왕관 : 시간에 선택받은 그녀는 자신이 원하는 지점의 시간을 가속시키거나 멈추고 또한 되돌릴수도 있다 하지만 발동영역과 시간의 통제범위는 레벨에 비례한다
12. @황금률:인생에서 금전이 어느 정도 따라다니는가 하는 숙명, 하루마다 일정 품질이상의 아이템을 일정확률로 하나씩 얻으며 드롭되는 아이템이 증가한다.
13. @필요할때의 작은 행운을 : 다이스 판정시 긍정적인 보정을 얻는다
14. @전과백반 : 다양한 분야에 대한 지식. 마이너하거나 메이저하거나 대부분의 분야에 지식이 있다.
15. @성검의 블랙스미스 : 무기를 사용한 전투시 명중, 대미지에 보정이 높게 붙는다. 어쩨서 블랙스미스인지는 묻지말자.

.dice 1 15. = 1
.dice 1 14. = 5

704 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:56:45

화조풍월을 하라는 계시다

705 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:57:02

고기의 여신 걸린 줄 알았는데 아니었네 쳇

706 이름 없음 (5043579E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:57:03

생존하긴 좋을듯 고기 생산이 있어서

707 이름 없음 (946687E+58)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:57:04

물 친구

708 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:57:04

1. @워터 엑스퍼트 : 물을 조종하는 초능력. 이 능력이 강해지면 나중에는 물을 만들어 낼 수도 있다.
6. @친구가 갖고싶어!: 자신과 친구가 될 수 있는 상대를 찾는 능력. 자신과 적대적이지 않는 사람의 위치와 이름을 알 수 있다. 응용하면 눈앞의 존재가 적대적인지 아닌지 알 수 있다.

진짜 유감스럽다.

709 이름 없음 (045383E+59)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:57:06

친ㅋㅋㅋㅋ궄ㅋㅋㅋ

710 이름 없음 (7144626E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:57:08

식량담당!!! 좋내!

711 이름 없음 (3401681E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:57:17

화조풍월!

712 이름 없음 (7144626E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:57:22

아.. 아니구나.

713 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:57:30

...수도 안끊어졌지?

714 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:57:34

ㅋㅋㅋㅋㅋ

715 이름 없음 (946687E+58)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:58:02

>>713 어서 1000으로 수도를 끊어버려서 세나를 활약시키자

716 이름 없음 (3401681E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:58:13

생각해 보니깐 우리 강도 찾았잖아..

717 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:58:22

>>715 히잌!!! 이무슨 아쿠시즈적 생각!

718 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:58:44

새삼스럽긴 하지만 혹시 싶어 말씀 드리자면

언제부터 수도가 평생 유지 될 거라고 생각한 거지?

719 이름 없음 (3401681E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:58:50

>>715 강도 찾았는데 우리..

720 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:58:51

그런데 근처에 물 없으면 쓸모가 없엉......

721 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:59:11

>>718 히잌!!!!

722 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:59:12

>>718 아하.
세나가 쓸모있어지기 전에 다른 물 공급원을 얻어야겠어!

723 이름 없음 (045383E+59)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:59:38

저 능력으로 강물을 이쪽으로 끌어 올 수도 있지 않을까? 직접가서 떠오는게 편할지도 모르겠지만!

724 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:59:51

아 강 찾았구나.
쓸모없는 고기로구나....피학체질이라도 달아줄까...

725 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 22:59:57

다음. 유감(풋)의 스킬 앵커.

@스킬 이름: 스킬 내용.

예시)@재단: 소재 등을 이용해 옷을 만드는 스킬.

양식만 지켜주시면 내용은 자유로이 적어주시면 됩니다.

단, 스킬은 회계나 무술 등 '인간이 익히는 기술'을 말하는 겁니다. 기술이 아닌 건 받지 않습니다.

한 분 당 하나, 11시 5분까지.

726 이름 없음 (4950629E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:00:08

>>718 뭐... 지금 당장은 유지되고 있어서 딱히 생각은 안했지만 그럴거란 생각은 안했엉
안그래도 학교 나가서 생활하는 거에 대해 생각도 해보고 있었거덩 ㅋㅋ

727 이름 없음 (946687E+58)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:00:16

@잘 익었습니다~ : 육류를 식재로 사용한 요리를 능숙하게 하는 기술.

728 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:00:48

@피학체질: 자신이 받는 고통을 쾌락으로 바꾸는 기술.

729 이름 없음 (3401681E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:00:57

@이건 먹을 수 있는거다! : 야생에서 먹을 수 있는 것을 찬는데에 보정.

730 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:00:59

@요리: 프로 요리사에 가까운 요리솜씨를 가지고 있다.

731 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:01:53

>>728 아 이거 전투속행 비슷한 용도로 앵커한 거니까!

732 이름 없음 (0207661E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:02:01

@화학 : 화학과 그와 관련된 기술과 지식을 능숙하게 다루는 스킬.

733 이름 없음 (045383E+59)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:02:04

@농사 : 땅을 일궈 씨앗이나 묘종을 심어 결실을 얻는다.
지금의 우리에게는 당연하게도 둘다없다

734 이름 없음 (9396104E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:02:16

@천연보케: 이녀석은 바보다. 아니, 지능적인 의미에서가 아니라. 여하튼 바보다. 주변의 분위기를 매우 좋게 한다.

735 이름 없음 (6430826E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:02:25

@이걸 알면 친구가 생길까? : 친구를 얻기위해 여러분야에 손을 뻗었던 흔적. 다양한 분야에대해 지식을 가지고 있다. 얼마나 아는지는 다이스.

736 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:02:25

@무드메이커:동료들간의 분위기를 올려주고 분위기가 나빠지는걸 막아주는 기술

737 이름 없음 (939646E+54)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:02:28

@암기의 달인 : 한번 듣고 본겄은 잊지 않는 암기술(던지는 암기 아님)의 달인

738 이름 없음 (5544675E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:02:42

@연회재주: 친구가 없던 그녀가 친구를 사귀었을 때 보여주기 위해 연습한 기술들. 그러나 지금까지 다른사람들 앞에서 사용된 적이 없는 비운의 기술. 다른 사람이나 동물의 주의를 끌 수 있다.

739 이름 없음 (1109139E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:03:12

@모유체질 : 리비도를 불태울 상대로서 부족함이 없다.

740 이름 없음 (4950629E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:03:14

@ 이 것도 먹을 거 저 것도 먹을 거: 친구를 사귀려면 잘 대접 할 수 있어야 한다는 말을 곡해하여 식재료를 잘 찾을 수 있도록 연마함. 식재료 찾기에 보정

741 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:03:29

아 세나 설정이 끝나면 1000은 못가겠군.....

742 이름 없음 (4950629E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:03:34

>>738 차마 하려다 말았는데 했어 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

743 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:04:13

그런데 모유체질이라니.... 기술을 가져와야합니다.....

744 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:04:23

다들 어떻게든 친구를 만들어 주고 싶어하는구나

이 참치들은 프렌드를 좋아하는 프렌즈야

745 이름 없음 (9932038E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:04:32

@인간관찰 : 그녀가 친구를 사귀기 위해 여러 인간군상을 관찰한 끝에 얻은 기술. 인간의 선의나 악의를 간파할 수 있다.

746 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:04:51

>>743 자신한테서 모유가 나온다고 강하게 믿고 있다는 건 어때?

747 이름 없음 (8268861E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:04:56

@호신술: 자신에게 오는 공격을 회피/방어하는데 보정이 붙는다.

748 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:05:09

>>745 이미 어빌 있는데?

749 이름 없음 (1109139E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:05:12

캡틴이 탈락시켜도 여한이 없다. 난 솔직했다구!

750 이름 없음 (4950629E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:05:36

>>746 그래도 지금 하는 건 인간이 익힐 수 있는 기술적인걸 말하는거라서 저건 어빌리티 단계지...

751 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:05:37

>>746 그게 기술은.......

752 이름 없음 (7144626E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:05:45

@아름다운 미모: 어렸을때 부터 뛰어난 외모 덕분에 남성들이 많이 접근하였고. 자기 보호를 위해 남성을 다루는데 탁월한 기술을 가지게 되었다.(남성의 호감도가 오르기 쉽다.)

753 이름 없음 (8594775E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:06:06

@치장: 그 사람에게 맞는 스타일로 매력을 끌어올린다

754 이름 없음 (1109139E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:06:25

근데 그냥 모유가 나오는 것 뿐인데 어빌...?

755 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:06:42

여기까지

756 이름 없음 (6090295E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:06:47

페가수스 비전 인재교육 : 세나는 아버지인 페가수스의 사랑이 담긴 교육에 힘입어 교섭, 경영, 학문, 다도 및 고급(금전적으로) 취미에 큰 두각을 보였다. 다만 친구 사귀는건 배우지 못한 모양.

까지 쓰고 시간으로 보니 6분이 되었어....

757 이름 없음 (8268861E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:06:51

>>754 단련이 가능한 기술이 아니라서 그런거 아닐까?

758 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:06:58

그런데 컴이 죽었나? 캡틴이 안짜르네?

759 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:07:00

컴퓨터가 한 순간

이야 식은땀

760 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:07:23

>>759 참치도 식은땀.

761 이름 없음 (5544675E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:07:35

아이없는 처녀가 모유를 내는 것이 인간이 할 수 있는 기술은 아니잖아요.

762 이름 없음 (045383E+59)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:07:35

>>759 히익

763 이름 없음 (8268861E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:07:42

위험한 캡틴의 컴퓨터.

764 이름 없음 (045383E+59)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:09:38

>>761 유루증 이라고 임신안했는데 모유나오는 병이 있대

765 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:09:58

1. @잘 익었습니다~ : 육류를 식재로 사용한 요리를 능숙하게 하는 기술.
2. @이건 먹을 수 있는거다! : 야생에서 먹을 수 있는 것을 찬는데에 보정.
3. @요리: 프로 요리사에 가까운 요리솜씨를 가지고 있다.
4. @화학 : 화학과 그와 관련된 기술과 지식을 능숙하게 다루는 스킬.
5. @농사 : 땅을 일궈 씨앗이나 묘종을 심어 결실을 얻는다.
6. @이걸 알면 친구가 생길까? : 친구를 얻기위해 여러분야에 손을 뻗었던 흔적. 다양한 분야에대해 지식을 가지고 있다. 얼마나 아는지는 다이스.
7. @무드메이커:동료들간의 분위기를 올려주고 분위기가 나빠지는걸 막아주는 기술
8. @암기의 달인 : 한번 듣고 본겄은 잊지 않는 암기술(던지는 암기 아님)의 달인
9. @연회재주: 친구가 없던 그녀가 친구를 사귀었을 때 보여주기 위해 연습한 기술들. 그러나 지금까지 다른사람들 앞에서 사용된 적이 없는 비운의 기술. 다른 사람이나 동물의 주의를 끌 수 있다.
10. @이 것도 먹을 거 저 것도 먹을 거: 친구를 사귀려면 잘 대접 할 수 있어야 한다는 말을 곡해하여 식재료를 잘 찾을 수 있도록 연마함. 식재료 찾기에 보정
11. @인간관찰 : 그녀가 친구를 사귀기 위해 여러 인간군상을 관찰한 끝에 얻은 기술. 인간의 선의나 악의를 간파할 수 있다.
12. @호신술: 자신에게 오는 공격을 회피/방어하는데 보정이 붙는다.
13. @아름다운 미모: 어렸을때 부터 뛰어난 외모 덕분에 남성들이 많이 접근하였고. 자기 보호를 위해 남성을 다루는데 탁월한 기술을 가지게 되었다.(남성의 호감도가 오르기 쉽다.)
14. @치장: 그 사람에게 맞는 스타일로 매력을 끌어올린다

아름다운 미모는 아마 뽑히면 개명 당할 거 같습니다. 창씨 붙이지 마라.(분노)

스킬로 치기 애매한 것들은 잘랐습니다.

766 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:10:05

>>764 헌데 여기 나오기는 수위가 아슬아슬하지 않아?ㅋ

767 이름 없음 (1109139E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:10:51

>>764 그걸 검색한거야!? (감탄)

768 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:11:26

Q. 아름다운 미모는 왜 통과 된 겁니까?
A. 미인계라잖아. 욕망에 솔직하잖아. 이런 건 장려 해 줘야 해.

769 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:11:50

>>768 욕-망 인건가?ㅋㅋ

770 이름 없음 (1109139E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:11:50

어쨌든 모유체질은 탈락! 그래도 난 만족했어!

1000으로 노려볼까 (소근)

771 이름 없음 (7144626E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:11:59

>>768 =-=b

772 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:12:05

이러다 나중에 포텐셜도 개발 되고 막 그러는 건 아니지

이거 더 이상 데이터 늘면 내가 귀찮아서 못 돌려 진짜야

773 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:12:43

1. @잘 익었습니다~ : 육류를 식재로 사용한 요리를 능숙하게 하는 기술.
2. @이건 먹을 수 있는거다! : 야생에서 먹을 수 있는 것을 찬는데에 보정.
3. @요리: 프로 요리사에 가까운 요리솜씨를 가지고 있다.
4. @화학 : 화학과 그와 관련된 기술과 지식을 능숙하게 다루는 스킬.
5. @농사 : 땅을 일궈 씨앗이나 묘종을 심어 결실을 얻는다.
6. @이걸 알면 친구가 생길까? : 친구를 얻기위해 여러분야에 손을 뻗었던 흔적. 다양한 분야에대해 지식을 가지고 있다. 얼마나 아는지는 다이스.
7. @무드메이커:동료들간의 분위기를 올려주고 분위기가 나빠지는걸 막아주는 기술
8. @암기의 달인 : 한번 듣고 본겄은 잊지 않는 암기술(던지는 암기 아님)의 달인
9. @연회재주: 친구가 없던 그녀가 친구를 사귀었을 때 보여주기 위해 연습한 기술들. 그러나 지금까지 다른사람들 앞에서 사용된 적이 없는 비운의 기술. 다른 사람이나 동물의 주의를 끌 수 있다.
10. @이 것도 먹을 거 저 것도 먹을 거: 친구를 사귀려면 잘 대접 할 수 있어야 한다는 말을 곡해하여 식재료를 잘 찾을 수 있도록 연마함. 식재료 찾기에 보정
11. @인간관찰 : 그녀가 친구를 사귀기 위해 여러 인간군상을 관찰한 끝에 얻은 기술. 인간의 선의나 악의를 간파할 수 있다.
12. @호신술: 자신에게 오는 공격을 회피/방어하는데 보정이 붙는다.
13. @아름다운 미모: 어렸을때 부터 뛰어난 외모 덕분에 남성들이 많이 접근하였고. 자기 보호를 위해 남성을 다루는데 탁월한 기술을 가지게 되었다.(남성의 호감도가 오르기 쉽다.)
14. @치장: 그 사람에게 맞는 스타일로 매력을 끌어올린다

.dice 1 14. = 6
.dice 1 13. = 2
.dice 1 12. = 2

774 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:13:05

6. @이걸 알면 친구가 생길까? : 친구를 얻기위해 여러분야에 손을 뻗었던 흔적. 다양한 분야에대해 지식을 가지고 있다. 얼마나 아는지는 다이스.
2. @이건 먹을 수 있는거다! : 야생에서 먹을 수 있는 것을 찬는데에 보정.
3. @요리: 프로 요리사에 가까운 요리솜씨를 가지고 있다.

요리캐...

775 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:13:06

피학체질도 잘렸네....아쉽네

776 이름 없음 (3401681E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:13:19

...........눈물 저 고기 놀리는거 그만 둡니다

777 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:13:19

요리가 겹쳤다!

778 이름 없음 (1109139E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:13:22

아...........고기.......

779 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:13:25

파티의 위장을 책임지는건가.ㅋ

780 이름 없음 (8125534E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:13:26

>>770 --)b

781 이름 없음 (9545875E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:13:43

요리담당인가.... 전투는 못하겠군(확신)

782 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:14:32

>>781 전투관련이 하나도 없어.. 있어봤자 워터인데 그건 뭐.....

783 이름 없음 (2706592E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:14:34

서포트로서 괜찮아보이는데?

784 이름 없음 (6430826E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:14:40

오오!! 오늘 앵커에서 전자안에 이어서 이거까지 됐어! 2개나 뽑히다니... 이건 복권을 사야만!

785 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:14:58

다른 애들은 레벨 고를 때 높은 주사위를 굴렸는데

얘는 1 4 4라서 반대다

786 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:15:24

1. @이걸 알면 친구가 생길까? : 친구를 얻기위해 여러분야에 손을 뻗었던 흔적. 다양한 분야에대해 지식을 가지고 있다. 얼마나 아는지는 다이스.
2. @이건 먹을 수 있는거다! : 야생에서 먹을 수 있는 것을 찬는데에 보정.
3. @요리: 프로 요리사에 가까운 요리솜씨를 가지고 있다.

1레벨: .dice 1 3. = 2

787 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:15:43

얼마나 친구를 사귀고 싶었으면 이걸 알면 친구가 생길까가 4레벨이냐 넌

788 이름 없음 (3401681E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:15:51

........하필 중요한 탐색기를

789 이름 없음 (7144626E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:15:55

ㅋㅋㅋㅋ

790 이름 없음 (3401681E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:16:11

고기한테 친구없다고 놀리는거 그만둡니다 저

791 이름 없음 (045383E+59)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:16:12

봇치~ 봇치~ 히토리~ 봇치

792 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:16:13

원작적, 원작적.

793 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:16:25

다재다능이랑 합쳐지면 잘하겠네!

794 이름 없음 (6430826E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:16:39

훗훗훗 원작적인 느낌이라 좋다고 생각해!(앵커한 참치)

795 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:17:00

하여간 뭐 다 하긴 했는데

우와 왜 어장이 800을 눈앞에 두냐

796 이름 없음 (8268861E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:17:02

어빌도 스킬도 친구를 위하여... 얼마나 지고지순한 캐릭터인가! ㅋㅋㅋ

797 이름 없음 (8125534E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:17:03

이걸 알면 친구가 생길까? 로 이건 먹을 수 있는거다! 에 추가 보정 가능하지 않음?

798 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:17:34

다음어장으로 넘어가려나?ㅋ

799 이름 없음 (6430826E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:18:14

>>797 그건 다이스가 결정한다!

800 이름 없음 (3401681E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:18:20

그러고 보니 다재다능도 c랭이였지..

801 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:19:05

이쯤 되니 오기로라도 잡담으로 1000을 채워보고 싶어졌습니다(야)

802 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:19:35

>>801 헌데 정말로 가능할것 같다는게 참...ㅋㅋ

803 이름 없음 (045383E+59)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:19:43

근데 이제 할게 뭐가있지…

804 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:19:43

@캡틴 그런데 냐루코 혼돈의 존재 엔카운터시라는데 우리는 그런 시스템 없잖아? 그러면 언제 굴리는거야? 그리고 패시브? 액티브?

805 이름 없음 (2706592E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:19:45

또 앵커할만한게 있남..?

806 이름 없음 (3401681E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:19:47

199개만 더 잡담을 하면 되는건가

807 이름 없음 (6430826E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:20:06

새로 나온 캐릭터들 백그라운드 썰이라도 풀면서 설정놀이라도 하자

808 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:20:35

>>1000으로 세계 전기톱 협회의 회장이 사용했던 전기톱을 발견한다.
낡아서 더 이상은 사용하지 못하겠지만, 전기톱 협회의 회원이라면 이 전기톱에 남아 있는 회장의 광기와 다랑어의 원한, 멸망한 우주 크로우바 협화의 분노와 초대 세전협 회장인 인도코끼리의 경멸을 읽어내어 새로운 경지의 단서를 얻을 수 있을 것이다.
(체인소 소환이 B랭크에 도달한 이후, A랭크에 대한 단서를 얻는다.)

809 이름 없음 (5544675E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:20:55

캐릭터들의 설정 앵커 어때?

810 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:21:06

>>808 정신이 혼미해진다.....

811 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:21:07

>>804 액티브겠지? 패시브라면 정말 힘들어질것 같은데?

812 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:21:09

>>804 접수 받은 건 차후 제가 조율해서 고치거나 합니다. 나중에 손 봐야죠.

813 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:21:36

>>812 넹!

814 이름 없음 (2706592E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:21:42

>>1000 이면 무궁의 무련의 A랭크에 대한 힌크가 풀린다.

815 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:21:52

앵커 할 거 있습니다. 놀랍게도 아직 있습니다!

앵커란 그거 같은 거야, 군대에서 만들면 나오는 일 같은 거

816 이름 없음 (2706592E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:22:21

아오 오타

817 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:22:24

ㅋㅋㅋㅋㅋ

818 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:22:30

>>815 그거 한마디로 의미없는 삽질이란거....

819 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:23:23

>>818 쉿(쉿)

820 이름 없음 (2706592E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:23:35

>>1000 이면 무궁의 무련이 A랭크가 되는 힌트가 풀린다.

821 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:23:56

>>820 한번만 올리면 될것 같은데.....

822 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:24:01

하여간 이번에 해 볼 건 대애애망의 캐릭터 앵커입니다.

물론 100% 등장한다고는 장담 못 하고, 나왔다고 해서 선역일지 악역일지, 오래 갈지 단역일지도 모릅니다.

823 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:24:22

왕!

824 이름 없음 (7144626E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:24:24

군대에서 만들면 나오는 일 같은거라니.....=-=

825 이름 없음 (6430826E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:24:34

오옷! 욕망대로 찔러넣는건가!

826 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:25:07

>>824 한마디로 모 작품의 슬라임빵같은 거야.(알아보는 참치가 얼마나 있으려나?ㅋ)

827 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:25:31

>>826 센다이?

828 이름 없음 (5753836E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:25:42

ㅇㅁㅇ 이거 1어장 채울기세

829 이름 없음 (1109139E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:25:43

가츠...!?

830 이름 없음 (2706592E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:25:44

네라우오 (사선) 노리고싶네

831 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:26:14

아아 달동네 주민들이 넘쳐나고 있어(유-열)

832 이름 없음 (9545875E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:26:21

아직도 캐릭터 받는건가?!

833 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:26:28

양식을 작성 중입니다

근데 컴퓨터가 심상찮은 소리를 내

834 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:26:45

>>933 ㄷㄷㄷㄷㄷ

835 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:26:46

이쯤되면 슬슬 잡담판 만드는 걸 재고해보는 게 어떨까? 싫음 말고

836 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:27:15

>>835 아 잡담이라기보단 앵커였구나.

837 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:27:19

>>833 그럴땐 45º각도의 춉을

...날리진 마세요. 정말로...

838 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:27:23

>>835 다시 한 번 말씀 드리지만 잡담판은 안 만듭니다.

다음부터는 아예 공지에 써 버릴까.

839 이름 없음 (5753836E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:27:23

어장주 컴퓨터 뭐가 문제인걸까?

840 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:28:13

>>839 컴퓨터계의 실러캔스에 가까워졌다고 보면 될듯...(먼산)

841 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:28:18

양식은 다음과 같습니다. 당연한 말이지만 양식이 틀린 앵커는 접수하지 않습니다.

@캐릭터 이름(등장 작품)

예시)@히이라기 시노아(종말의 세라프)

물론 이미 등장한 인물, 그리고 차후 등장이 확정된 인물(야라나이오, 코세가와 시로미, 스카사하)은 접수 받지 않습니다.

한 분 당 두 캐릭터(남캐 하나, 여캐 하나) 앵커 가능, 11시 35분까지.

842 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:28:37

@유미(섬란 카구라)

843 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:28:40

코세가와 시로미이이이이이이이!!!!!!(보자마자 분노)

844 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:28:45

>>838 굳건한 의지....
하지만 캡틴이 자꾸 진지하게 만들까 말까 고민하는 것 같길래...

845 이름 없음 (9932038E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:29:08

@아스톨포(fate apocrypha)
잭 더 리퍼(fate apocrypha)

846 이름 없음 (946687E+58)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:29:31

@이자요이 사쿠야(동방)

847 이름 없음 (9545875E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:29:36

@쿠마가와 마소기(메다카박스)
@코치야 사나에(동방프로젝트)

848 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:29:45

>>844 매 번 말씀 드리지만 저한테는 이런 잡담마저도 이 어장의 이야기입니다.

그래서 제가 어장 잡담 쳐내려 하는 걸 별로 안 좋아하는 것. 한 줄 한 줄이 내 이야기인데 왜 치우려고 해...

849 이름 없음 (3401681E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:29:50

@데키루오(2ch)
에이라 일마타르 유틸라이넨(스트라이크 위치스)

850 이름 없음 (045383E+59)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:29:51

@후지이 렌(Dies Irae)

851 이름 없음 (2706592E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:29:51

@남캐: 네라우오 (2ch) , 여캐: 토키사키 쿠루미

852 이름 없음 (5753836E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:29:52

@알퀘이드(월희)

853 이름 없음 (5544675E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:30:03

@오오가미 사쿠라(단간론파)

854 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:30:05

@한마 유지로(바키)
@코테가와 유이(투 러브 트러블)

855 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:30:07

아차, 두 캐릭터구나...그럼 캡틴 >>842는 취소로 해줘. 다시 할께.

856 이름 없음 (1109139E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:30:28

@히이라기 렌지 (나이트 위저드)
시호인 요루이치 (블리치)

857 이름 없음 (045383E+59)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:30:29

>>850마리(Dies irae)

858 이름 없음 (0207661E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:30:35

@하스타군(기어와라 냐루코양)
@시라사카 코우메(신데마스)

859 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:30:42

>>855 딱히 한 캐릭터만 해도 상관없긴 한데.(...)

860 이름 없음 (2706592E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:30:45

아 작품 넣지않았다...

861 이름 없음 (6430826E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:30:48

@메어리 클라리사 크리스티(칠흑의 샤르노스)
하스타 (기어와라! 냐루코양)

863 이름 없음 (2706592E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:31:17

@캡틴 앵커 고칠수없겠죠..?

864 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:31:20

@유미(섬란 카구라)
@깅코(충사)

865 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:31:22

>>862 뭐야 왜이리 길어

866 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:31:24

>>862 이것은 테러인가

아니어도 하이드 처리 합니다

867 이름 없음 (6430826E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:31:25

하스타를 앵커했는데 위에 이미 하스타가 나온건에 대하여

868 이름 없음 (8589814E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:31:31

@모드레드(페이트 그랜드 오더)

869 이름 없음 (3401681E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:31:34

>>862 뭐야..

870 이름 없음 (7144626E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:31:41

>>862 렉걸리더만 이상하게 나왔다......왜이래..;;;

871 이름 없음 (8268861E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:31:50

@샤나(작안의 샤나)
@라인하르트(디에스 이레)

872 이름 없음 (6090295E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:32:02

@ 시라누이 (함대콜렉션)
@ 프로듀서-타케우치 슌스케(?) (아이돌마스터 신데렐라 걸즈)

873 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:32:21

>>863 >>로 어떤 걸 취소할지 적어 주신 뒤 앵커 양식에 따라 다시 말씀해 주세요

874 이름 없음 (9545875E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:32:27

>>862 엔터 길어ㅋㅋ

875 이름 없음 (7144626E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:32:30

>>866 테러가 아니야...그래도 미안.

876 이름 없음 (3401681E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:32:36

>>870 아 렉이였구나

877 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:32:41

@츠키무라 스즈카(마법소녀 리리컬 나노하)
키노시타 히데요시(바보와 시험과 소환수)

878 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:32:43

>>859 어 그런가? 그럼 캡틴이 보고 좋은걸로 처리해줘.

879 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:32:45

>>870 일단 하이드 했으니 다시 접수해 주시면 되겠읍니다

880 이름 없음 (2706592E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:33:45

>>851 여캐 에서 토키사키 쿠루미 (데이트 어 라이브)를 료우기 시키 (공의 경계)로

881 이름 없음 (6430826E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:34:20

유미도 인기가 있네... 그렇게 이 어장을 상어아가리에 들이밀고 싶은건가!

882 이름 없음 (1302335E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:34:42

어장주! 컴 수리기사를 부릅시다!

883 이름 없음 (7144626E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:34:55

@오리하라 이자야(듀라라라)
@아다치 토오루(페르소나4)

884 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:34:56

>>881 그것이 남자의 숙명!(아냐!)

885 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:35:05

>>882 돈 줘!!!

886 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:35:14

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

887 이름 없음 (3925684E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:35:23

@이츠카 코토리(데어라)
@잔느 오르타(FGO)

888 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:36:01

일단 여기까지! 이 밑 안 받는다!!!

889 이름 없음 (6090295E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:36:19

명백히 고등학생이 아닌 사람이 몇몇 보인다.

890 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:36:29

남캐 하나 여캐 하나라고 했는데 왜 이리 틀린 게 많은가

라고 하기엔 어차피 나올지 안 나올지도 모르니 죄다 받기로 하고

새 어장 파러 갑니다

891 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:36:54

>>808 장전

892 이름 없음 (1302335E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:36:59

@시부야 린(신데마스)

893 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:37:16

1. 가속은 새 어장 주소가 뜬 뒤에. 970 이후로도 새 주소가 안 뜨면 마솝 금지.
2. 어빌리티는 추가 불가, 하나의 랭크를 1단계 올리는 것만 가능. 단, B랭크들은 불가.
3. 동료, 동맹 추가 안 받습니다. 그렇지만 동료의 능력을 올리거나 아이템을 주거나 하는 동료 버프 등 받습니다.
4. 항상 말하지만 남의 눈치 보지 말고, 남에게 눈치 주지 맙시다.

진짜 복붙은 신이 만든 문명의 이기야.

894 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:37:18

>>890 '나올지 안 나올지도 모르니' ...플래그 성립?

895 이름 없음 (2706592E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:37:32

이번에도 1000을 GET해야만...

896 이름 없음 (3401681E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:37:48

와우 어장 갈리는 속도 빠른데

897 이름 없음 (8589814E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:39:01

@1000이면 유카리가 체인소의 비기 살의의 파동을 일깨운다!

898 이름 없음 (2706592E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:39:14

그러고보니 이거 5월1일에 시작한 어장인데 벌써 26어장 까자 가려고하네 (떨림)

899 이름 없음 (9545875E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:39:20

이번엔 1000을

900 이름 없음 (3447028E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:39:23

@아카리 신지(에반게리온)

901 이름 없음 (2650913E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:39:41

이건 아직 나오지 않은 일진회에게 피의 축복을 내리라는 말이군!

902 이름 없음 (6430826E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:39:45

>>1000 이면 잃어버린 아지트 대신 모든 맴버들이 쓸만한 아지트를!

903 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:39:46

>>898 캡틴이 재미있게 진행해줘서 그래.(웃음)

904 이름 없음 (2650913E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:40:12

>>1000 일진회는 이번 사태로 오쿠야스와 간부 셋을 제외하고 전멸.
장전 완료!

905 이름 없음 (045383E+59)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:40:35

>>1000으로 일진회는 이미 망했다. 오쿠야스는 다수의 개와 싸우다가 공멸

906 이름 없음 (3401681E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:40:38

>>1000이라면 세나의 이건 먹을 수 있는거다 스킬이 레벨 업한다.

907 이름 없음 (2706592E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:40:53

>>904 그러면 어장주 플롯 박살나가지고 기각할듯..

908 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:41:07

>>906 그거 5p면.......

909 이름 없음 (9932038E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:41:13

>>1000이면 이번 사태가 끝나고 오쿠야스와 일진회 세력이 진상을 부리다 실패하고 자신들의 영향력을 높이기 위해 서쪽으로 원정을 떠났지만 심각한 피해를 입고 실패한다. 안된다면 일진회를 무너트릴 수 있는 단서를 얻는다.

910 이름 없음 (2650913E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:41:33

>>907 뭐, 그땐 위아래중에 하나 선택될꺼니 일단 혹시나 하고 찔러봐야죠

911 이름 없음 (9545875E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:42:03

<<1000 이면 키누하타 사이아이가 일진회 탈퇴 후 우리한테

912 이름 없음 (2706592E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:42:32

캡틴이 왜 이렇게 안오지?

913 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:42:50

>>911 동료 안돼

914 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:42:54

http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1495377701/

어장 만드느라 안 오는 거지. 부어라.

915 이름 없음 (1302335E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:42:55

>>1000 세나의 이걸 알면 친구가 생길까? 스킬의 판정시 최소치 보정

916 이름 없음 (7144626E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:42:57

>>1000이면 어장주가 컴퓨터를 산다.

917 이름 없음 (045383E+59)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:43:02

>>1000으로 일진회는 이미 망했다. 오쿠야스는 다수의 개와 싸우다가 공멸

918 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:43:05

가속!

919 이름 없음 (045383E+59)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:43:08

>>1000으로 일진회는 이미 망했다. 오쿠야스는 다수의 개와 싸우다가 공멸

920 이름 없음 (045383E+59)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:43:09

>>1000으로 일진회는 이미 망했다. 오쿠야스는 다수의 개와 싸우다가 공멸

921 이름 없음 (6430826E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:43:10

922 이름 없음 (6430826E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:43:11

923 이름 없음 (2706592E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:43:11

ㄱㅅ

923 이름 없음 (2706592E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:43:11

ㄱㅅ

925 이름 없음 (2706592E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:43:11

ㄱㅅ

926 이름 없음 (2706592E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:43:11

ㄱㅅ

927 이름 없음 (2706592E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:43:11

ㄱㅅ

928 이름 없음 (2706592E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:43:12

ㄱㅅ

929 이름 없음 (2706592E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:43:12

ㄱㅅ

930 이름 없음 (2706592E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:43:12

ㄱㅅ

931 이름 없음 (2706592E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:43:13

ㄱㅅ

932 이름 없음 (2706592E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:43:13

ㄱㅅ

933 이름 없음 (2706592E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:43:14

ㄱㅅ

934 이름 없음 (2706592E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:43:14

ㄱㅅ

935 이름 없음 (2706592E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:43:14

ㄱㅅ

936 이름 없음 (2706592E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:43:15

ㄱㅅ

937 이름 없음 (9932038E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:43:16

>>1000이면 이번 사태가 끝나고 오쿠야스와 일진회 세력이 진상을 부리다 실패하고 자신들의 영향력을 높이기 위해 서쪽으로 원정을 떠났지만 심각한 피해를 입고 실패한다. 안된다면 일진회를 무너트릴 수 있는 단서를 얻는다.

938 이름 없음 (045383E+59)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:43:16

>>1000으로 일진회는 이미 망했다. 오쿠야스는 다수의 개와 싸우다가 공멸

939 이름 없음 (3401681E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:43:17

좋았어 부어라!

940 이름 없음 (045383E+59)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:43:17

>>1000으로 일진회는 이미 망했다. 오쿠야스는 다수의 개와 싸우다가 공멸

941 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:43:19

감사

942 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:43:19

943 이름 없음 (045383E+59)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:43:22

>>1000으로 일진회는 이미 망했다. 오쿠야스는 다수의 개와 싸우다가 공멸

944 이름 없음 (045383E+59)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:43:23

>>1000으로 일진회는 이미 망했다. 오쿠야스는 다수의 개와 싸우다가 공멸

945 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:43:26

946 이름 없음 (2706592E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:43:26

ㄱㅅ

947 이름 없음 (2706592E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:43:27

ㄱㅅ

948 이름 없음 (2706592E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:43:28

ㄱㅅ

949 이름 없음 (2706592E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:43:29

ㄱㅅ

950 이름 없음 (2706592E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:43:29

ㄱㅅ

951 이름 없음 (9545875E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:43:30

952 이름 없음 (045383E+59)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:43:30

>>1000으로 일진회는 이미 망했다. 오쿠야스는 다수의 개와 싸우다가 공멸

953 이름 없음 (045383E+59)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:43:30

>>1000으로 일진회는 이미 망했다. 오쿠야스는 다수의 개와 싸우다가 공멸

954 이름 없음 (3401681E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:43:33

>>1000이라면 야루오의 전 스테이터스가 상승한다.

955 이름 없음 (2650913E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:43:34

956 이름 없음 (045383E+59)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:43:37

>>1000으로 일진회는 이미 망했다. 오쿠야스는 다수의 개와 싸우다가 공멸

957 이름 없음 (045383E+59)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:43:37

>>1000으로 일진회는 이미 망했다. 오쿠야스는 다수의 개와 싸우다가 공멸

958 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:43:39

>>1000이면 일진회의 전력 대폭 약화

959 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:43:41

960 이름 없음 (045383E+59)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:43:43

>>1000으로 일진회는 이미 망했다. 오쿠야스는 다수의 개와 싸우다가 공멸

961 이름 없음 (045383E+59)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:43:44

>>1000으로 일진회는 이미 망했다. 오쿠야스는 다수의 개와 싸우다가 공멸

962 이름 없음 (3401681E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:43:45

963 이름 없음 (9932038E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:43:49

>>1000이면 이번 사태가 끝나고 오쿠야스와 일진회 세력이 진상을 부리다 실패하고 자신들의 영향력을 높이기 위해 서쪽으로 원정을 떠났지만 심각한 피해를 입고 실패한다. 안된다면 일진회를 무너트릴 수 있는 단서를 얻는다.

964 이름 없음 (045383E+59)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:43:50

>>1000으로 일진회는 이미 망했다. 오쿠야스는 다수의 개와 싸우다가 공멸

965 이름 없음 (045383E+59)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:43:50

>>1000으로 일진회는 이미 망했다. 오쿠야스는 다수의 개와 싸우다가 공멸

966 이름 없음 (2650913E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:43:55

967 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:43:55

968 이름 없음 (3401681E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:43:56

rrr

969 이름 없음 (045383E+59)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:43:56

>>1000으로 일진회는 이미 망했다. 오쿠야스는 다수의 개와 싸우다가 공멸

970 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:43:57

971 이름 없음 (045383E+59)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:43:57

>>1000으로 일진회는 이미 망했다. 오쿠야스는 다수의 개와 싸우다가 공멸

972 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:43:58

973 이름 없음 (9545875E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:44:03

>>1000 이면 키누하타 사이아이가 일진회 탈퇴 후 우리한테

974 이름 없음 (045383E+59)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:44:03

>>1000으로 일진회는 이미 망했다. 오쿠야스는 다수의 개와 싸우다가 공멸

975 이름 없음 (045383E+59)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:44:04

>>1000으로 일진회는 이미 망했다. 오쿠야스는 다수의 개와 싸우다가 공멸

976 이름 없음 (6146745E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:44:09

977 이름 없음 (6430826E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:44:09

978 이름 없음 (6430826E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:44:10

979 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:44:10

980 이름 없음 (3401681E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:44:14

>>1000이면 '나'의 모든 스테이터스가 상승한다

981 이름 없음 (9932038E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:44:15

>>1000이면 이번 사태가 끝나고 오쿠야스와 일진회 세력이 진상을 부리다 실패하고 자신들의 영향력을 높이기 위해 서쪽으로 원정을 떠났지만 심각한 피해를 입고 실패한다. 안된다면 일진회를 무너트릴 수 있는 단서를 얻는다.

982 이름 없음 (045383E+59)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:44:15

>>1000으로 일진회는 이미 망했다. 오쿠야스는 다수의 개와 싸우다가 공멸

983 이름 없음 (045383E+59)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:44:15

>>1000으로 일진회는 이미 망했다. 오쿠야스는 다수의 개와 싸우다가 공멸

984 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:44:16

985 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:44:17

>>1000이면 1000 없다

986 이름 없음 (4207594E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:44:21

1000이면 S랭크 어빌리티를 얻거나 얻을수 있는 힌트를 얻는다.

987 이름 없음 (1968767E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:44:21

파워랑 cpu, gpu 냉각팬에 컴프레셔나 청소 스프레이로 먼지 털고, 냉각팬 가운데 뚜껑 따서 윤활유좀 한방울 떨어트리고 써멀구리스 새로 바르기만해도
9년된 조선컴이 얌전히 굴러가니까 한번 시험해봐(우래집 똥컴도 이러니까 잘돌아감)

988 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:44:23

989 이름 없음 (045383E+59)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:44:24

>>1000으로 일진회는 이미 망했다. 오쿠야스는 다수의 개와 싸우다가 공멸

990 이름 없음 (045383E+59)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:44:24

>>1000으로 일진회는 이미 망했다. 오쿠야스는 다수의 개와 싸우다가 공멸

991 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (114301E+56)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:44:25

992 이름 없음 (9545875E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:44:26

>>1000 이면 키누하타 사이아이가 일진회 탈퇴 후 우리한테

993 이름 없음 (3401681E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:44:27

>>1000이라면 세나의 이건 먹을 수 있는거다 스킬이 레벨 업한다.

994 이름 없음 (3285375E+6)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:44:29

994 이름 없음 (1109139E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:44:29

>>1000이라면 오쿠야스는 발기불능이 된다!

996 이름 없음 (5544675E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:44:30

더 히로인 무브 젠키치하고 럭키 스케베 이벤트. 그것도 후미카 앞에서! 젠키치는 '좋은 남자' 어빌리티로 인해 순간 두근거리고 그것을 후미카가 감지한다!

997 이름 없음 (045383E+59)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:44:30

>>1000으로 일진회는 이미 망했다. 오쿠야스는 다수의 개와 싸우다가 공멸

998 이름 없음 (2650913E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:44:30

999 이름 없음 (045383E+59)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:44:30

>>1000으로 일진회는 이미 망했다. 오쿠야스는 다수의 개와 싸우다가 공멸

1000 이름 없음 (6473946E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:44:31

정령형무기(검)을 얻는다
1:검의 정령으로 타카마치 나노하가 있지만 아직 어리기에 힘이 약하다. 또한 호기심이 왕성하기에 자기멋대로 실체화해서 곤란할수있다.
2:호기심을 충족시켜주지 않거나 관심을 안주면 삐질것이므로 주의해야한다.
3:사용자가 전투경험을 쌓을수록 정령과의 유대감이 높을수록 검의 힘 역시 강해질것이다.
4:만약 정령이 완전히 성장하고 정령과의 유대감이 최대라면 그힘은 별의 성검에 필적할지도.........아니 마검인가?(스타라이트 브레이커!!!)

1001 이름 없음 (8589814E+5)

2017-05-21 (내일 월요일) 23:44:31

.dice 1 9. = 4
@1000이면 유카리가 체인소의 비기 살의의 파동을 일깨운다!
끝.

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