>1478351499> 어장주가 함께 할지도 모르는 참치 어장 포켓몬 잡담소 4판 :: 1001

LiVERTY◆VYJqzu6hsI

2016-11-05 22:11:29 - 2016-11-17 13:26:40

0 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (2852E+59)

2016-11-05 (파란날) 22:11:29

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│ ://       《 |:|    │   |   ノ /  ̄)、, へ ∨ │    \l⌒ー仝、_} 'ー'´  │ :.:/__/ニ=≫''`i:Vi__/二 │ /イ{__,'/二 ]       │   i / f⌒'     }}  │
│            /~|:i     │   |ヽ∧  二ニ) /宍 │     丶ヤ> __<リ    │ /i:i/ニ≫''`i:i:i:i:i/∧二二  │ i / ,//[ 二 ]   \   │    |/    ∨       /´│
│ \  l/   ./ ハ /  │  ___,| { ∧   r ソr'' /'|o │       V^L_〉 〈    │ i:i/ イi:i:i:i:i:i:i:i:/二∧二ニ │ レ / [ 二 ]       丶│    __/_ '⌒ヽ./゙7  │
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1 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (2852E+59)

2016-11-05 (파란날) 22:15:29

탈맨의 포엠을 올려볼까 생각했지만 귀찮았다

2 메탈맨◆IMnABhA9Lw (42731E+60)

2016-11-05 (파란날) 22:47:22

                                               _ ,,...,, _,ノ.:::::::::::.`、
                                                ,..:´.::::::, ::::::::.`寸 ::::::::.`,
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                       _  -‐‐-=ニニ=rr‐、          乂_{__/ 、:::{::::.',::`、゚,:::::::::::.‘,、
                      └ァ'´ _ -     }l} }~''<    ,、丶`.::::W゙l」  斧ミ、::.'、::`、、:::::::::.゚,:\
                         └'´ー一'^ー‐一辷ソ、   ~''<:::,,.。 *''" i{ ′ Lル 厂リ⌒`\ ::::::.゚,::::.`'≪         _,、 ''"~ ̄``ヽ
                                 _  -=⇒ _    ~''<   込` ‐ __彡'::/    丶::::.゚,:::::::::::.~'' ‐-‐ ''"_,、 ''~   `Yハ
                              (  _   -=⇒ _    ` ~~´ ̄``寸イ==‐- ミ、  `'≪:::::::::::::::::.,,.。 *''"     ー=彡ィ゙
                       무언가를 갈구하는 검주의 소녀여─.,,.    Vj\_________}}   `~“““~´
                      _  -‐=ァ''゚:::,,、丶`‐-===-‐ ' ^“~>''{~  ``    ∨、¨¨¨¨¨´ _______
                    , *     /::, '゙               Y     \        } `'ー=*''"” ̄ ̄~”"''*、
                     , ゚     ,.:'゚::/                八_  -=弌 、    ∧              ゚*,
                  {     ,:' ,.:'゚                    , _/      \ イ、 `'< _ ニ=- 、       `'ー=*=‐-
                      ゚:,   人(                 / / `` 、   ,.:'゙  ≧s。 ))  r 、}
                          `                  / /_    `、イ      ..끊임없는 갈증 속에서 그대가 탐하는 것은 무엇인가─
                                   _ 」Zユ{云ニ=- ‐=弌
                               _ ニ=-‐ '' "~     ,、丶` {       \
.           _   -‐=ニ二二ニ=-‐ '' "~           _、+'~    ゚,        丶、
       、丶` _ ニ=-‐ '' "~                   ,、+'~          ゚,         ``~、、
    / 、丶`                      , '゙           `,              ``~、、
    i{  {三ニ=-  _          .그대가 바라는 것이 무엇이던지간에─        ______  ``~、、
  /∧   、二ニニニニ=-  _         _/                 `、     ,x<二二二二二ニ=‐-\
   / \ \二二二二二ニニミ*、   ,、丶ァ'^                   \  /.. ..`、二二二二二二二ニ\,,_
        \__Χ二二二ニニニニ>''i  ./                      \(__. . . . .`、二二二二二ニニニ-\`` 、
.           \ニ二二>''~-ニニl/                       나아가는 길은 가시밭길일지더라도─ \
                ー‐‐ '゙⌒` 、-ニ{                  _  -‐=‐- r‐=七I~. . . . .. .. ..`、二二二二二二二二二≧=‐ヽ
                      寸ム                。s≦ニ゚,. . . . . . . . . lニニ`、. . . . . . . . . .`、二二二二二二二二二二 ノ






                            무릎을 꿇지 말고─ 당당히 나아갈지어다─

3 메탈맨◆IMnABhA9Lw (42731E+60)

2016-11-05 (파란날) 22:47:29

 ( 人ノ_, イ ,ノ⌒)ノ三三三三三三三三\ニニニニニニ|: ノ  | | : : : : : ヽ:\: : : : \ニニニ/
 ;;:;;:;:;,,,...,      人_ 从_ _ノ(__ト、   __\ニニニニ_ィ´   ノ:.|、: : : : : : |\|: : i \: マニ/
;;::;:;:;:;:;:;;         >―――――<____ ̄ ̄Y´(ニ\/⊥廴\\ : |,ィ灯Ⅳ: : :|i |T´三三/7====ァ――/三ニ=- _
;:;:          ;;:;:/     / ̄>、      _> ≒‐‐<| : : l:l笊卞ミ、ヽ|弋) lヽ: |l |リ >´ ̄ ̄\三'三三=′三三三三
     ,,.,.,.       /    /  /   >―‐/二ニニニニ=/ : : 八乂ソ   __’ | l |l 「У        \ー---{三三三三三      불타는 용의 영혼을 가진 소녀여─
;;;:;::;;;;:::;         ′  /ノ( /         ,ニニニニニニ=∧\ : : \    /ヽ} ノ リ|ノ/   /⌒ヽ  \   ー-=ニ三三
__;::: _  ;;:; //   /  し-イ      /ニニニニニニニ/: : \\: \_  └ / ̄ ̄>-/\        \'⌒  \
  レ'  ) '⌒´/ _,/) ;;: / ―-- /ニニニ=-‐  ̄: : : : /: \(\\7/ /‐/ ̄ ̄/   |           \   ノ
         /  /: : : : )'⌒: : ̄ ̄ ̄ :  ̄ ̄: : : : : : : : : : : :/: : : /¨¨¨/  / ̄ イ:i:i:i:i:i/         / _).별빛이 밝히는 길을 제대로 걸어나가는가─
.      /    |_: : : -‐: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/: : : : /  /   ,′ /:i:i:i:i:i:i/   / /  /   )     \
   / /     }: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : / /    /  /:i:i:i:i:i:i/   //  /     :::::;:;:::;:::;:;:::;:\
. /: : /     /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/: : : : : :.:/∨     厶イ:i:i:i:i:i/   /-―      \_) :::::;:;:;:;:;:;:;:;:; (
/: : : /     /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : : :///     /:i:i:i:i:i:i:i/   /ト\별빛에 흔들려 가는 길을 헤메이더라도─
: : : /     {/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : : : イ//     |:i:i:i:i:i/     ノ   \  \     ;:;:;ィ ⌒)ヽ:;:;ヽ
: : ∧     \ : : : : : : : : : : : --―――/: : : : : : :/ /     /i:i:i/   / 厶イ       ̄ ̄¬_:;:;:;:;ノ(    _):;:;:;:;
: / | ̄\     \: : : : :/        /: : : : : : :/ /     / ̄ _____厶ィ  ̄ ̄ ̄ ̄/\      ⌒て   (:;:;:;:;ノ
: l  |: :.::.| ヽ     \/     __/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     /  ̄ ̄|:i:i:i:i:i:i:i/  ____∧:i:i:i:i、          ノ:;:;/
: l 八 : :|: : :|       ̄ ̄ ̄ ̄       ________/     |====/  /:i:i:∧、\ ̄||:i:i:i:i.올바른 길로 나아가고자 하는 마음이 있다면─
\  \|: : :|              //           ___/\i___l  |:i:i:i:/ / | >  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〉
     \: \           /: :/          <____________l  |:i:i/ /  /       _/
.        \: | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|: : :/                /\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i八 ┴――      __/       /\
 .        \             |: :/     / ̄ ̄ ̄\ /___\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\          /\/ ̄ ̄ ̄ ̄/   \
                     |:/   / ̄ ̄>、        \___그대는 그대만의 희망을 찾을 수 있을 지어다─

4 메탈맨◆IMnABhA9Lw (42731E+60)

2016-11-05 (파란날) 22:47:45

                                                                                        _ -- ''">=- ,,,__
                                                                                    _ --   _ --          /〉
                                                                          _   --  _ --                 //
                                                     ,ィ                  _   --   _ --                   //
                                                   _,ィ":/                 --     _ --                        //
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                         |ilili|lム   r┐ .,.'//:/ /:/,ィ/:::/"´!:::|:,' ――‐ ''"´              \자신에 대한 것조차 갈피를 잡지 못하는 기계 인형이여─
                         |ilili|r、! 、_´|{}|`ィ./ノ::::/ ./::::/::::: {/:::: /-/=..._ -、                /
                     _  |ilili|l゙{`ミr={lll}=イ'"}/´ /::::/r"`ヾ::::://:::::::::::::::\ \_   ---――    ̄ ̄
                      __ ,,ィ_} ̄`!i|lilヽ |ゞ==ィ゙| r´___.}ィ'"´゙ -イ//__.,-r==┬―───‐、_―――――‐ 、
                 |` -r''"ヽ〉: : |_/oi:`{lト n イl}´{:o:}:|:::::::::::::::::::| イ   |-|---{:::::::::::::::::::::::::: |:|''"≧zー―‐ァ: :.ヽ__
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                   } ノ ゙Y   |  |/ = 、、::ヽ-、}___|!::{:::::::::::::://― ''"´ー――――――''"  `  ̄ ´: : : : : : : : : : '' =-:..그대는 여행의 길에서 무엇을 보는가─
                       i'" /!   | ̄|{   }.}ーァ=}  !::::゙ー―‐''"::\  i        `=-r" -_  - _. \__: : : : :'' =-: : : __: : : : : : : : : :',: :.'' =-'.,
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                  /il/ ̄`ヽ:::::::::::/ ∠三/!   |゙ヽ::::';::::::::',     ! : : : '.,: :'.,: : : :|       \      .이상에 흔들리며─ 환상에 현혹되는 길에서─
                /il/ililililil/::::::::::/  .|__{  |  _ィ>, |/',`゙'''{    '.,: : : : :'.,: :'.,: : :'.,.       \               -_  - _
.            /il/ililililil/::::::::::/|゙i=-!  ! .!=i'"|" } |、:::::';::::::',     '.,: : : : :'.,: :.'.,: : :'.,.        \                -_  - _
.           /il/ililililili/-,::::::/ / l l |  l. | | ! /./ ヾ;:';::::::',      '.,: : : : :'.,: : '.,: : :'.,.         \                 -_ '.,
.         ∠il/ililililili/三=〉'"  /〉 l マ'ム ! |   ,'Y   .|';:';::::::',      '.,: : : : :'.,: : ' ,: :l:' ,.          \                    -'.,
       ノilil〉ilililili/三三lr゙   ./::i! l  マ'ム| .! .,' ,'   l. ';:';::::::',       '.,: : : : :'.,: : : 'i, : '.,.          \                   '.,
     __/il/`ヾ∠=へ三ゞツ  /:::i!    ,'`¨"|   ,' ,'    l. ';:';::::::',        '.,: : : : :'.,: : l:.'.,: :'.,           ヾ二二二二二二二二二二'ノ
   /il/ヾilililililil\        ./:::::i!、   ,'ilililili|  ,<..∧   l  ';:';::::::',         '.,: : : : :.방황하며 공상속에 빠지기 전에─
  /il/ilililililiゞ、ilili/        /::::::;.ヾ、、 ,'ililililil|//,':|:',  |   .';:';::::::',          '.,: : : : :'i,: : : '.!
. ├‐|ililililili// ̄         /:::/  ヾ/ilililililil|/ ,':::|:::',  !     ';:',: /          '.,: : : :l '.,: : :!
/i/ililil//         //      ';ilililililil', ,' :: | :: ', !      ';:/          '.,: : l : :'.,: !
i/ililil//             "        ,ヘゞililililili',i::::::::|:::::::i l:',      `            '., l : : : '|
ililili//                      |lilililililililililil|::::::::|::::::::!':::',                      '., : : : |
                                                                   불사조처럼 날아올라 날개를 펼칠 지어다─

5 메탈맨◆IMnABhA9Lw (42731E+60)

2016-11-05 (파란날) 22:47:51

!.i!    ¦/ / ハ  /  _//_ ─ ≦,,__  !|   //   i!.:. _| / |  :i!    /イ   .′ /ハ:.:.:./   ::
:バ    / ′ゝ=彡⌒//     <=≠彡     i!:.  ̄| / 丁 ¨i! = x /¦  / .:./i! !::/:   ノ
f::.ハ    {! ハ  ¨て  :///  ̄ ヽ ∧ヽ:!| i!.:i!   .'i!.:i! :′/¦ /i! / /ヽ| //:.:/ i! i/:.:|   (
:  ,ヘ   V/  ,.ノ ://八⌒ヽ  V  :.}!トvi!:.i! .  / i!:i! | /ート/i!i! / // }\  / / .:/ :.∧  ハ
:    ゝ. ∧/イ  :/と ::{   .,. /   :.∧ ハ:.V .′ '.i! ぅュ≡≡≧ミ// /   : ../ .:/ .:/  :!   i!
|:   :   Y :V {  //⌒>― 勹  :/∧  ∧:V     V芹 : : ⌒ヾVバ≧  /:./ / .:/   !   i!
|!   :   i!  i! 八 //⌒ヽ   __/  /⌒ァ    ゝ       ∧: : :tュ:./ハ Vハイ/:.:イ:  ../   !  i!
:|  i!  i!  i! | /小   ⌒ヽ    /           i! 乂: : ://リ/Ⅴ / i :!: //    j  :i!
い :i!  i!  i从// Ⅴゝ _  ├ …’            弋.,. "" 少′  / ∧千 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:.::} :i!  ゞ i///    7 /⌒                    =z        /:.:.)| |
:.人 ヾ.:  V/∧     j {          . ,                       .′/:.| |   세계에 반역을 일으키려는 인형 소녀여─
  ハ  \ /∧ハ   ゝ =ミ                           ____/__|_j
 /  ハ   V/ イ:.:.:ヘ      )ノ    ___ :::                |
./  } ハ  {/.:|:.:/:.:. .          `/ ⌒iゝ             |
ル  { ハ /!:. |/i!:.:.:.: \         .′ ,              |   거울 속에 비친 모습은 진실된 모습인가─
   }  ハ′!从 i!:.:.::.|____ゝ      .    /              . イ |
′  {  ハ !   V´    ) ≧   /   /          イ   :|:. :|
   ゞ.  ハ ト  :!   〈 ヽ ⌒/   /      _..     ノ⌒V'⌒|
       ヽ \     ー’! /   /ー   <:.:.:ノ   {  ¦  |
      \    》   |  ノ /   'モノ: r ⌒ <  r ⌒ ゝ.  ゝ, |      ..만약 거울 속에 비친 것이 그림자에 불과하다면─
       ヽ  \      /   /  (.:::ノ⌒ヽ   こ}:     \  |
          }   '.  r  /   '⌒ ヽ   ノ⌒  /      )  |
           i!   i! /         | ⌒ヽー━く        / :|
           i!ノ ノ ′          ,  ト, ノ⌒'     .′ .:|
        / / /               }く   ⌒ヽ. /  .::.|   .그것은 그대의 과거에 남겨진 허상에 불과할지니─
   }    (  ノ⌒ヽ______            ノ Ⅴ////:.v'   /: :|
  ノ      /   ノ    `ヽ          /  {//////{   . .:.:.|
j/     ′  V        \         人  ⌒ヽ'' こi!  i! :.:.|
     イ/   /          ア…ー ≦  ヽ    V i!  i! :.:.|        .그대의 허물을 벗어던지고 진실된 모습을 마주하여라─
    /:.:/    《          ノ       ヽ \ ∨ :i!  i! . :|

6 메탈맨◆IMnABhA9Lw (42731E+60)

2016-11-05 (파란날) 22:47:57

                                     _
                             . : :  ̄/:/⌒:⌒ヽ、
                            / : : : : / : / : : : : : : : \
                         .: : : : : : :/:. :..{ : : : : : : : : : : ' ,
                          /: : : : : : :/:. :. :.{: : :.| : !:、: ',:.', :、 '.,
                          .: : : : :. :. :.| : : : : ',: 斗f七:ヽ}: }、: V|
                            : : : : : : :. :.|: : : : : :',V{ ,ィハ¨`乂_j/:リ
                        |: : : : : : : : l:.|:. : : : :',.\ ̄    }: i    .과거의 자신을 벗어던지지 못한 영혼이여─
                        |:. :. : : : : : :l:.|:. :. :. : :'.,       _/: :!
                        |: : : : : : : : :!:|V:. :. : :ヾ'.,    ´ {: : |
                        |: : : : : : : : :.゙{ :\ : : :\\-=≦i :/
                          ,: : : : : : : :./ ̄ ̄`ヽ \:\`  j/
                      /: : : : : : /        ',、:\:≧=-
                        .: : : : : : :/´ ̄ ̄  ヽ / :\: \                   과거의 사슬에 묶인채 살아가며─
                     /: : : : : : :/´ ̄ ̄ ̄ ヽ○ \: :\: ',
                  . . : : : : : : : : :./, -==- 、  / : : V\: :.V!\
                 . . : : : : : : : : : : : : : :ヽ/ニニニ`ー'、 : : : :Vニ≧リ。,,_:`: .、
             <: : : : : : : : : : : : : : : :. :./ニニ二/: : : }: : : : :}二二二二 ニ' ,
         <: : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :. :./i__>'O/: : : : : : : : :,'二二二二二二}
     < : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /::::::::::::: /∧: : : : : : :.,'二二二 ニニニ,'
 <: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ ::::::::::: /!'ニ∧: : : : : ,'ニ丶ニニニニニイ
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :./ : : : : : : /::::::::::::::/ .lニ-∧: :. :./ニ ニ≧=-=≦
: : : : : : : : : : : :____ /: : : : : .>'/:::::::::::: / |'ニニ\/ニニ二二/:.,'       현재를 보지 못하는 영혼이여─
: : : : : : : >'"    ,,。s≦: : : >'"  /|::::::::::::/   !ニ二二∧二二二/: ,'
: : :>'"       /: : :.>'"     ./-|:::::::::/    .|-二二二∧二二/: /
/       /:>'"         /二|::::::/    |二二二二∧二/: /
.      / ´            /二-|:::/      /ニニ二二二∧/: :.|
.      /             /二二|/     ./ ∨二 二二二/: : :.|                그 사슬을 벗어던지고─ 현재를 직시할 때에야 비로소─
 、 /               /二 ニ/   ./ニ 二∨二 二二/: : : :.|
  \                  /二 ニ/   /ニニニ二∨二 二/: : : :.〈|
.ヽ.  \              / ̄ ̄}/  ,:'二二二ニニニ\-ニ|: : :. :. :.|
.  \  \         /{::::::::: /  /ニニニニニニニニ\ |\.: : : :
.   \  \       ./-{::::::::/ ./二二二二二ニニニニO-∧ : :
      \  \    __/'二`ー/イニニニニニニニニニニ/:ヾ ニ}:.,'
       \  \./:::{三三,/二二二二ニニニニニニ/: : : : :ヾ};'
        \/:::::::::::::::::::: }ニ二二二二二二二>''": : : : : : ヽ }        .그대의 고통이 사라질 것이다─
.           く/:/:::::::/:/二二>''"´: : : : : : : : : : : : : : : : : : :∨
          `く:/:/ 、/ >'"   ∧: : : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :.∨
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7 이름 없음 (02231E+62)

2016-11-05 (파란날) 22:50:02

저거 하이드라는 봇인걸까?

8 세이버◆tS/lBSF5Fw (60933E+59)

2016-11-05 (파란날) 22:51:03

다행히도 아직 박제되지않았다

감사… 압도적 감사…!

9 MONOK☆ ◆LmvWoJIM5Q (29916E+59)

2016-11-05 (파란날) 22:51:58

곰은 별이야.
별은 일정 시간이 지나면 펑! 하고 터져서 이 세상에서 사라지게 되지.

10 이름 없음 (89253E+56)

2016-11-05 (파란날) 22:53:55

그러면 일단 고유도 같이 쓰고 이렇게 해볼까

『순간연성』
XXX 고유 포텐셜.
배틀 개시전, PT 멤버당 소지품 1개를 지정한다.
턴 개시시, 그 포켓몬의 소지품을 지정한 소지품으로 변경할 수 있다(소지품이 존재하지 않는 경우에는 사용 불가)

【이름】 델타스왈로
【타입】 격투/비행
【특성】 근성 - 상태이상에 걸렸을 때 공격이 1.5배가 된다.
【소지품】 화염구슬

【기술 X 5: 브레이크버드, 객기, 공중제비, 전광석화, 방어】

*브레이크버드 : 비행/물리/120/80/±0/-/「격투」, 「비행」 타입 중 유리한 타입에 의해 데미지 계산을 실행한다. 상대에게 준 데미지의 1/3만큼 데미지를 받는다.
*공중제비 : 비행/물리/70/100/±0/「유턴」/사용 후 아군과 교대한다.

체력 C/80
공격 A-/110
방어 B/95
특공 E/30
특방 C/75
민첩 AA-/140

【포텐셜】
『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다.
『델타종』… 고대종 「스왈로」의 δ 적응종. 장소에 있는 한 『올드 타입』을 무효화한다.
『근성조의 초근성』… 중확률로 공격기술 이외에 의한 데미지를 참는다. 공격기술 이외에 의한 데미지로 빈사가 되지 않는다.
『근성조의 개가』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 전체 체력의 1/4만큼 회복한다.
『근성조의 돌파』… 드물게 상대의 몸을 지키는 기술, 또는 방호 포텐셜을 관통한다.
『델타포스(노말)』… 「노말」 타입 기술의 위력이 1.5배가 된다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『앰부시』… 상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 "-1"로 변경한다.
『리사이클 포트』… 1회/시/임의/배틀 중 자신이 소모한 소지품중 1개를 임의로 선택하여, 재생한다.

일단 수정.

11 이름 없음 (02231E+62)

2016-11-05 (파란날) 22:54:56

차라리 자신이 상태이상일 때 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술이 상대 방어 관통 or 방호 포텐셜 무시로 해

12 거유신◆wwv3bAdL/I (02231E+62)

2016-11-05 (파란날) 22:55:59

누가봐도 연출 때 말고는 안 나올 것 같다는 포텐셜이 바로 드물게라는 확률이 달려 있는 포텐셜이아

13 이름 없음 (91161E+56)

2016-11-05 (파란날) 22:56:58

상대를 넘어뜨렸을 때, 자신의 체력을1/2회복해, 상태 이상을 치유 한다.

일단 본가시리즈 xx의 개가는 이런 효과라서
포식이 레벨업으로 개가로 바뀌지 않을까 하고 쓴건데

14 이름 없음 (25097E+58)

2016-11-05 (파란날) 22:57:09

근데 진짜 의외로 가끔 진짜 드물게가 터지기도 한다는 게 참

15 거유신◆wwv3bAdL/I (02231E+62)

2016-11-05 (파란날) 22:57:51

하지만 확률로 2각은 용서 못해. 방어 관통이면 몰라도 !

16 메탈맨◆IMnABhA9Lw (42731E+60)

2016-11-05 (파란날) 22:58:38

17 tkakah◆fUcKkkVl0g (79759E+62)

2016-11-05 (파란날) 22:58:47

응─……


진리가 나쁜 버릇을 들였어. 『초근성』+공격기술 외 빈사 방지라니…

18 이름 없음 (91161E+56)

2016-11-05 (파란날) 22:59:11

그리고 유일신 공인으로 개가+삼각은 안됬던걸로 암

저거 주면 1기 타이가가 6명 올스윞한다고......

19 tkakah◆fUcKkkVl0g (79759E+62)

2016-11-05 (파란날) 22:59:19

>>13 기본적으로는 1/2 회복. +상태이상 치유는 사츠키님 급.

20 이름 없음 (89253E+56)

2016-11-05 (파란날) 22:59:38

>>11 그럼 그렇게 해볼까....

【이름】 델타스왈로
【타입】 격투/비행
【특성】 근성 - 상태이상에 걸렸을 때 공격이 1.5배가 된다.
【소지품】 화염구슬

【기술 X 5: 브레이크버드, 객기, 공중제비, 버드릴, 방어】

*브레이크버드 : 비행/물리/120/80/±0/-/「격투」, 「비행」 타입 중 유리한 타입에 의해 데미지 계산을 실행한다. 상대에게 준 데미지의 1/3만큼 데미지를 받는다.
*공중제비 : 비행/물리/70/100/±0/「유턴」/사용 후 아군과 교대한다.
*버드릴 : 비행/물리/100/85/우선도 -3/-/상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.

체력 C/80
공격 A-/110
방어 B/95
특공 E/30
특방 C/75
민첩 AA-/140

【포텐셜】
『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다.
『델타종』… 고대종 「스왈로」의 δ 적응종. 장소에 있는 한 『올드 타입』을 무효화한다.
『근성조의 초근성』… 중확률로 공격기술 이외에 의한 데미지를 참는다. 공격기술 이외에 의한 데미지로 빈사가 되지 않는다.
『근성조의 개가』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 전체 체력의 1/4만큼 회복한다.
『근성조의 돌파』… 자신이 「화상」 상태일 때, 필드에 나와서 처음으로 내보내는 공격 기술이 상대의 방호 포텐셜을 관통한다.
『델타포스(노말)』… 「노말」 타입 기술의 위력이 1.5배가 된다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『앰부시』… 상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 "-1"로 변경한다.
『리사이클 포트』… 1회/시/임의/배틀 중 자신이 소모한 소지품중 1개를 임의로 선택하여, 재생한다.

확정이면 방어관통을 주기는 그렇지....
차라리 방어 관통기술을 주지.

21 거유신◆wwv3bAdL/I (02231E+62)

2016-11-05 (파란날) 22:59:39

본가에도 저런거 있어-

공격 기술 이외의 빈사 방지 (당연하지만 고육성)

22 tkakah◆fUcKkkVl0g (79759E+62)

2016-11-05 (파란날) 23:00:28

>>18 승리함성+삼각이 문제가 아니라 노말/격투 공격AA 신속, 인파이트 보유 삼각 전용…이라는 괴물급 돌격 머신이니까가 아닐까요.
승리함성+삼각이 문제? 그러면 사츠키님은?

23 tkakah◆fUcKkkVl0g (79759E+62)

2016-11-05 (파란날) 23:01:26

>>21 초근성과의 복합은 아니었지요, 그건. 저거, 어떤 의미로는 상황을 한정지어서 확정적으로 발동하는 초근성이잖아요? 그런데 초근성+강담이라고?

24 거유신◆wwv3bAdL/I (02231E+62)

2016-11-05 (파란날) 23:02:55

내구는 그냥 그러니 문제 없지 않으려나-(내 야루오 예정 데이터를 보며

25 이름 없음 (89253E+56)

2016-11-05 (파란날) 23:03:52

>>20이면 어때?

26 tkakah◆fUcKkkVl0g (79759E+62)

2016-11-05 (파란날) 23:05:26

그리고…저 데이터의 트레이너, 어떤 유형일 예정이죠?
통솔형이라면 익스펜션이 없고, 육성형이라면 4계제가 없고…

27 MONOK☆ ◆LmvWoJIM5Q (29916E+59)

2016-11-05 (파란날) 23:06:24

『비뚤어진 역전』… 자신에게의 전투 이외의 「데미지」를 「회복」으로 변환한다.
『비뚤어진 반전』… 상대에 대한 「효과는 굉장」 「효과는 별로」의 상성이 반대가 된다.
『비뚤어진 회전』… 「방어」 등의 기술로 상대의 공격을 무효화했을 때, 상대를 강제 교대시킨다.


전용 포텐셜
자신이 장소에 있을 때, 「스피드」에 따른 행동 순서를 반대로 한다.


진리이이이이……
재밌는 데이터를 만들었구나──!!

28 거유신◆wwv3bAdL/I (02231E+62)

2016-11-05 (파란날) 23:06:53

세-쟈인가...?

29 이름 없음 (89253E+56)

2016-11-05 (파란날) 23:06:57

음.....
일단 순간연성의 능력랭크를 정해야겠지
저 정도면 랭크가 어느 정도가 적당할까?

30 이름 없음 (89253E+56)

2016-11-05 (파란날) 23:09:14

아마 능력, 통솔형이 되지 않을까 싶지만.....

31 메탈맨◆IMnABhA9Lw (42731E+60)

2016-11-05 (파란날) 23:12:03

또 능/통형인가!!!

32 이름 없음 (89253E+56)

2016-11-05 (파란날) 23:12:38

메탈맨 적으로는

『순간연성』
XXX 고유 포텐셜.
배틀 개시전, PT 멤버당 소지품 1개를 지정한다.
턴 개시시, 그 포켓몬의 소지품을 지정한 소지품으로 변경할 수 있다(소지품이 존재하지 않는 경우에는 사용 불가)

이 고유 랭크가 어느 정도인거 같아?

33 메탈맨◆IMnABhA9Lw (42731E+60)

2016-11-05 (파란날) 23:14:20

C~B-정도?
배틀 개시전에 미리 지정해야하고, 그것도 제한된 숫자이니까 그렇게 범용성이 높거나 효과가 미쳐있다거나는 아니니까...
그리고 소지품이 존재하지 않는 경우에는 사용 불가라는 조건도 달려있고...

34 메탈맨◆IMnABhA9Lw (42731E+60)

2016-11-05 (파란날) 23:15:03

물론 효과 자체는 좋다
다만 내가 책정한다면 C정도에 지시형에게 주지 않을까 생각

35 MONOK☆ ◆LmvWoJIM5Q (29916E+59)

2016-11-05 (파란날) 23:15:15

뭣……
트라이 야루오가 피카츄를 포획했다고……?

36 이름 없음 (91161E+56)

2016-11-05 (파란날) 23:17:22

>>22 최근에 본내용인데 찾아봐도 안나오네....

스레민들 대화중에 개가+삼각 얘기가 나오면서 저런이유로 안줬다는걸 봤음

37 이름 없음 (89253E+56)

2016-11-05 (파란날) 23:18:31

통솔형은 주로 필드효과 쪽이니까....
그러면 육성형쪽으로 해볼까나.........

38 이름 없음 (89253E+56)

2016-11-05 (파란날) 23:20:22

>>34 사실 저 스왈로에게 처음에 화염구슬을 주고
그 다음에 구애머리띠(!)로 바꾸는 플레이를 생각해봤지만....

이거 명백히 과잉화력이지?

39 메탈맨◆IMnABhA9Lw (42731E+60)

2016-11-05 (파란날) 23:20:28

통솔형의 고유는 주로 역할쪽이나 필드 형성

40 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (2852E+59)

2016-11-05 (파란날) 23:20:37

C~B- 정도로

41 MONOK☆ ◆LmvWoJIM5Q (29916E+59)

2016-11-05 (파란날) 23:20:57

후후.
이번엔 육성형. 그리고 쓰레기 포켓몬이라도 맡아서 육성하는 위선가인가.
데이터 지옥에 빠질 준비는 되있나? 나는 되있다.

42 메탈맨◆IMnABhA9Lw (42731E+60)

2016-11-05 (파란날) 23:20:59

>>40 통했나...!

43 MONOK☆ ◆LmvWoJIM5Q (29916E+59)

2016-11-05 (파란날) 23:22:08

그나저나 화상을 입으면 분명 공이 반감했던 것 같은데……
맹독구슬도 괜찮을지도.

44 메탈맨◆IMnABhA9Lw (42731E+60)

2016-11-05 (파란날) 23:24:31

>>43 근성에는 그거 적용 안됩니다

45 MONOK☆ ◆LmvWoJIM5Q (29916E+59)

2016-11-05 (파란날) 23:24:47

>>44
진짜인가……
모르고 있었다.

46 이름 없음 (91161E+56)

2016-11-05 (파란날) 23:24:48

근성은 공반감효과 안받음

47 tkakah◆fUcKkkVl0g (79759E+62)

2016-11-05 (파란날) 23:27:52

굳이 쓰자면…이렇네요.

근성─「상태이상」에 걸렸을 때, 「공격」이 강화(1.5배)된다. 「화상」에 의해 「공격」이 반감되지 않는다.

48 MONOK☆ ◆LmvWoJIM5Q (29916E+59)

2016-11-05 (파란날) 23:29:45

절망이라는 단어를 듣는 순간 잊고 있던 감정이 떠올랐다……
곰은 초고교급 희망이었어……

49 tkakah◆fUcKkkVl0g (79759E+62)

2016-11-05 (파란날) 23:30:14

>>48 하?(위압)

50 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (2852E+59)

2016-11-05 (파란날) 23:30:29

>>48 하? 하아...?

51 이름 없음 (91161E+56)

2016-11-05 (파란날) 23:30:44

비슷한 스피드 버전도 있음

속보-상태이상이 되면 속도가 올라간다

마찬가지로 마비로 인한 속도감소 무시

52 메탈맨◆IMnABhA9Lw (42731E+60)

2016-11-05 (파란날) 23:31:25

속도 감소를 무시한다고 했지 행동 불가를 무시한다고는 하지 않았다...

53 tkakah◆fUcKkkVl0g (79759E+62)

2016-11-05 (파란날) 23:32:34

>>51 특성의 효과를 기입할 경우, 간략하게나마 효과를 전부 쓰는 게 좋습니다. 그림자밟기의 고스트 타입에는 미적용 같은 거까진 아니더라도.

속보─「상태이상」에 걸린 상태일 때, 「속도」가 강화(1.5배)된다. 「마비」에 의해 「속도」가 저하되지 않는다.

54 MONOK☆ ◆LmvWoJIM5Q (29916E+59)

2016-11-05 (파란날) 23:33:00

>>49-50
하?
곰이 희망이 아니면 누가 희망이라는거야!

55 메탈맨◆IMnABhA9Lw (42731E+60)

2016-11-05 (파란날) 23:33:37

56 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (2852E+59)

2016-11-05 (파란날) 23:33:56

>>54 너는 아니지. (단호)

57 MONOK☆ ◆LmvWoJIM5Q (29916E+59)

2016-11-05 (파란날) 23:37:20

곰은 훈련소에 갇혀있는 동안 군장메고 군기교육도 받고, 생활관의 분대장도 하면서 희망이 되었어!

58 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (2852E+59)

2016-11-05 (파란날) 23:39:05

군장메고 군기교육을 받았다고....? (당혹)

59 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (2852E+59)

2016-11-05 (파란날) 23:39:18

무슨 사고를 쳤길래 그런거야.

60 이름 없음 (91161E+56)

2016-11-05 (파란날) 23:41:18

군기교육때 희망애니를 본건가

무섭네 세뇌영상

61 MONOK☆ ◆LmvWoJIM5Q (29916E+59)

2016-11-05 (파란날) 23:42:32

곰은 아무런 잘못도 하지 않았어…… (국어책)

62 메탈맨◆IMnABhA9Lw (42731E+60)

2016-11-05 (파란날) 23:42:45

63 이름 없음 (89253E+56)

2016-11-05 (파란날) 23:42:47

순간연성을 초-파워업 시키면 이런게 되려나

『허공연성』
XXX 고유 포텐셜.
배틀 개시전, PT 멤버당 소지품 1개를 지정한다.
턴 개시시, 그 포켓몬의 소지품을 지정한 소지품으로 변경할 수 있다

원래 걸려있던 제약을 제거하면 이런 방향성이 된다. 그야말로 무에서의 창조

『병렬연성』
XXX 고유 포텐셜.
배틀 개시전, PT 멤버당 소지품 3개를 지정한다.
턴 개시시, 그 포켓몬의 소지품을 지정한 소지품으로 변경할 수 있다(소지품이 존재하지 않는 경우에는 사용 불가)

이쪽은 시합전 지정할수 있는 소지품 수를 늘렸다.

64 tkakah◆fUcKkkVl0g (79759E+62)

2016-11-05 (파란날) 23:57:01

오늘의 타마모:【포텐셜은 특성의 하위호환이어야 한다】를 꽤 철저히 지키면서 적당히 데이터를 짰더니, 누군가에게서 "...지독해"라는 소리를 들어버렸다

65 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (2852E+59)

2016-11-05 (파란날) 23:57:22

그 조합이 지독해...

66 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (2852E+59)

2016-11-05 (파란날) 23:57:38

그런거라면 어쩔수 없겠지?

67 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (2852E+59)

2016-11-05 (파란날) 23:58:34

오늘의 리버티 : 참치가 필요하다, 많은 참치가...

68 MONOK☆ ◆LmvWoJIM5Q (81166E+60)

2016-11-06 (내일 월요일) 00:22:17

오늘의 곰 : 나는 희망이다.

69 말린오징어◆JoTxEV9PfY (42859E+57)

2016-11-06 (내일 월요일) 00:25:45

오늘의 말린오징어 : 나는 생각이 없다.

70 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (39837E+60)

2016-11-06 (내일 월요일) 00:39:13

>>68 핫...! 웃기는 조크였다!

71 이름 없음 (77889E+67)

2016-11-06 (내일 월요일) 01:08:47

오늘의 고민 : 4달 전에 만들어놓은 데이터를 읽어도 배틀할 때 지시를 내릴 방법이 감조차 오지 않는 점에 대해.

72 말린오징어◆JoTxEV9PfY (42859E+57)

2016-11-06 (내일 월요일) 01:16:30

예상 상대랑 데이터를 같이 놓고서 어떻게 지시를 할지 생각해보는건?

73 세이버◆tS/lBSF5Fw (42086E+59)

2016-11-06 (내일 월요일) 01:44:55

배틀이 하고싶습니다..... 고유 어빌리티와 전용이 모두 해금된 배틀을....!

74 말린오징어◆JoTxEV9PfY (42859E+57)

2016-11-06 (내일 월요일) 01:45:54

>>73 동감이야!

나도 배틀하고싶어! 포텐셜이랑 고유랑 전용이랑 전부 해금된 6:6배틀!

75 이름 없음 (77889E+67)

2016-11-06 (내일 월요일) 01:46:32

>>72
예상 상대가 주인공인데, 주인공 데이터도 너무 오랜만에 봐서 어떤 아이인지 기억이 안나!!

대핀치!!

76 세이버◆tS/lBSF5Fw (42086E+59)

2016-11-06 (내일 월요일) 01:47:42

히힣.... 쌓으려던거 전부다뺏어버리고 전용은 틀어막아버리는 배틀이 하고싶다아아아아ㅏㅏㅏㅏㅏ(금단증상)

77 말린오징어◆JoTxEV9PfY (42859E+57)

2016-11-06 (내일 월요일) 01:51:52

>>75 예전에 어떻게 했는지를 읽어보는건?

78 말린오징어◆JoTxEV9PfY (42859E+57)

2016-11-06 (내일 월요일) 01:52:27

역시 2기를 하게될 일이 있다면 본가처럼 초반부터 전력전개인 스포츠물로 나가는 방향을 생각하지 않으면...

79 바쿠라◆hRJ9Ya./t. (82843E+62)

2016-11-06 (내일 월요일) 12:43:52

어라, 하루 정도 골골대고 정신 좀 차리니 데키나이코 생겼네. 일이 좀 귀찮게 됐나~

80 거유신◆wwv3bAdL/I (98695E+63)

2016-11-06 (내일 월요일) 12:45:17

어제 잘못하면 넵튠 마저 NTR당할 상황이었어...!

81 바쿠라◆hRJ9Ya./t. (82843E+62)

2016-11-06 (내일 월요일) 12:50:15

>>80 방금 보고 왔어. 넵튠이 앵커로 나오고 긴장, 넵튠이

82 바쿠라◆hRJ9Ya./t. (82843E+62)

2016-11-06 (내일 월요일) 12:50:56

넵튠이 후보에 올랐을 때는 오랜만에 진심으로 심장이 죄이는 느낌 받았어.

83 바쿠라◆hRJ9Ya./t. (82843E+62)

2016-11-06 (내일 월요일) 12:52:16

그나저나 다음 거는 데키나이코로 가려고 했는데 다시 야코로 가는 수밖에 없나. 이렇게까지 해서 주인공이 되려고 하다니 야코 무시무시한 아이...!

84 디아◆XXXglvDN2Y (15565E+60)

2016-11-06 (내일 월요일) 13:02:48

앗 데키나이코 쓸려고 했었어요?! 어... (어장삭제 버툰이...)

85 메탈맨◆IMnABhA9Lw (00156E+61)

2016-11-06 (내일 월요일) 13:04:09

어장 삭제같은건 없다

86 디아◆XXXglvDN2Y (15565E+60)

2016-11-06 (내일 월요일) 13:04:43

끄아아

87 세이버◆tS/lBSF5Fw (17452E+60)

2016-11-06 (내일 월요일) 13:05:23

절망왕 AA만 많았더라면 야루오같은거 쓰지도 않았을 텐데 !

88 바쿠라◆hRJ9Ya./t. (82843E+62)

2016-11-06 (내일 월요일) 13:05:28

상관없어. 그냥 야코 쓰면 되나까.

89 바쿠라◆hRJ9Ya./t. (82843E+62)

2016-11-06 (내일 월요일) 13:06:25

원래 먼저 쓰는 사람이 이기는 거지 뭐. 그냥 이런 식으로 다시 야코를 쓰게 되니 기묘한 느낌이라 그럴 뿐.

90 메탈맨◆IMnABhA9Lw (00156E+61)

2016-11-06 (내일 월요일) 13:06:37

......! 그래, 절망왕이 있었군!(최종보스 맴버에 넣으며)

91 세이버◆tS/lBSF5Fw (17452E+60)

2016-11-06 (내일 월요일) 13:07:07

>>90 메탈…맨 ? 지금 뭐하시는…?

92 디아◆XXXglvDN2Y (15565E+60)

2016-11-06 (내일 월요일) 13:08:15

앗 바쿠라상... 제 피드백 보셨나요? 이상한 요구들 해서 죄송합니다...

93 메탈맨◆IMnABhA9Lw (00156E+61)

2016-11-06 (내일 월요일) 13:08:19

>>91 ....? 메탈맨에게 무슨 문제라도?

94 세이버◆tS/lBSF5Fw (17452E+60)

2016-11-06 (내일 월요일) 13:10:17

기왕 절망왕 등장시킨 김에, 팍팍강화해서 내보내주세요 !

95 메탈맨◆IMnABhA9Lw (00156E+61)

2016-11-06 (내일 월요일) 13:11:01

트레이너 스펙
지시 : EX
육성 : EX
통솔 : S
능력 : EX

96 세이버◆tS/lBSF5Fw (17452E+60)

2016-11-06 (내일 월요일) 13:11:37

97 메탈맨◆IMnABhA9Lw (00156E+61)

2016-11-06 (내일 월요일) 13:12:36

현재 맴버 중 하나의 속별
트라이던트 엔진 - 불, 전기, 얼음 기술의 데미지가 1.5배가 된다

98 메탈맨◆IMnABhA9Lw (00156E+61)

2016-11-06 (내일 월요일) 13:12:53

(싱긋)

99 디아◆XXXglvDN2Y (15565E+60)

2016-11-06 (내일 월요일) 13:13:53

오히려 그정도면 걱정이 사라진다... 어딘가의 마다라씨처럼 퇴장하겠지!

100 거유신◆wwv3bAdL/I (44626E+59)

2016-11-06 (내일 월요일) 13:14:08

인류 최강의 트레이너 같은걸 낸다면
지통육능 : A+로 하자구 (쓰레기)

101 거유신◆wwv3bAdL/I (44626E+59)

2016-11-06 (내일 월요일) 13:14:30

아니... 올 S도 있을 수...

102 거유신◆wwv3bAdL/I (44626E+59)

2016-11-06 (내일 월요일) 13:16:34

(쿠소. 2기 야루오 자질 어떻게 하지... 여기에는 통솔 능력형이 너무 많아.)

103 이름 없음 (40389E+59)

2016-11-06 (내일 월요일) 13:16:48

올 S라, 가능할지도?
올 EX에게 오히려 잡히기 쉬울 것 같지만

104 이름 없음 (40389E+59)

2016-11-06 (내일 월요일) 13:17:26

>>102 육성이나 만능형 해(소근소근)

105 거유신◆wwv3bAdL/I (38519E+61)

2016-11-06 (내일 월요일) 13:18:42

(애초에 기본 능력형이다...!)

106 메탈맨◆IMnABhA9Lw (00156E+61)

2016-11-06 (내일 월요일) 13:19:19

맴버는... 킹기도라, 오리코, 절망왕에... 강태공이려나?
나머지 둘은 생각중-

107 바쿠라◆hRJ9Ya./t. (82843E+62)

2016-11-06 (내일 월요일) 13:19:35

피드백은 방금 봤어. 금방 할 수 있는 것들이네. 오늘 안으로 고쳐줄게.

108 거유신◆wwv3bAdL/I (38519E+61)

2016-11-06 (내일 월요일) 13:19:51

드래곤 컨셉을 동생에게 날려버리고 뇌근... 오노레 트라이..

109 디아◆XXXglvDN2Y (15565E+60)

2016-11-06 (내일 월요일) 13:22:32

저.. 프롤로그 올려봤는데 완잔 저퀼... 팁이라던가 있을까요...? (시무륵)

110 디아◆XXXglvDN2Y (15565E+60)

2016-11-06 (내일 월요일) 13:23:04

애초에 포켓몬 같지도 않지만!

111 이름 없음 (40389E+59)

2016-11-06 (내일 월요일) 13:23:45

일단 프롤로그는 간략하게
그리고 주인공과 관련있는 부분만 확실하게

112 디아◆XXXglvDN2Y (15565E+60)

2016-11-06 (내일 월요일) 13:26:53

우음... 넘 길었나...? 포켓몬 vs 인간이라는 대 전쟁시대의 리즈였는데...

113 바쿠라◆hRJ9Ya./t. (82843E+62)

2016-11-06 (내일 월요일) 13:27:52

구 포케마스 1기는 포켓몬 헌터였으니까 파판스러운 포켓몬도 특색 있고 좋지 않을까.

114 디아◆XXXglvDN2Y (15565E+60)

2016-11-06 (내일 월요일) 13:29:46

랄까 제목 길다아아... 다음 어장부터는 "행복의 의미" 정도로 줄여버릴까

115 디아◆XXXglvDN2Y (15565E+60)

2016-11-06 (내일 월요일) 13:30:24

>>113 감사합니다!

116 거유신◆wwv3bAdL/I (13311E+59)

2016-11-06 (내일 월요일) 13:30:26

저것보다 긴 아이돌 오타쿠도 있는데 뭐...

117 디아◆XXXglvDN2Y (15565E+60)

2016-11-06 (내일 월요일) 13:31:20

확실히 아이돌 오타쿠 엄청 기네요...

118 이름 없음 (40389E+59)

2016-11-06 (내일 월요일) 13:33:17

행복의 의미는 너무 의미가 불투명하잖아.
그냥 리즈는 데키나이코에게 의미를 가르쳐줍니다. 긴 게 신경 쓰이면 이런식으로 하거나

119 바쿠라◆hRJ9Ya./t. (82843E+62)

2016-11-06 (내일 월요일) 13:36:37

의미보다는 그냥 행복이 좋지 않아?

120 이름 없음 (40389E+59)

2016-11-06 (내일 월요일) 13:38:24

그렇네. 그냥 긴 수사에 다 빼고
리즈는 데키나이코에게 행복을 알려줍니다.
이러면 매우 간결하네.

121 디아◆XXXglvDN2Y (15565E+60)

2016-11-06 (내일 월요일) 14:31:21

그렇군요... 다음 어장부터 그렇게 해봐야겠네요! 묘사 거ㅏㄴ련은 잘 됬을까요? 부디 팁을...!

122 말린오징어◆JoTxEV9PfY (42859E+57)

2016-11-06 (내일 월요일) 14:31:23

서포터 특화된 주인공이라거나 신선하지 않을까!

파트너는 베테랑이나 타이트엔드 1체로 해서 주인공+파트너가 한 세트로 다른 팀들에 용병처럼 들어가는 느낌의 포켓몬 어장!

123 메탈맨◆IMnABhA9Lw (00156E+61)

2016-11-06 (내일 월요일) 14:32:03

재미있을 것 같은데... 스토리나 배틀이 어떻게 될지는 모르겠지만...

124 말린오징어◆JoTxEV9PfY (42859E+57)

2016-11-06 (내일 월요일) 14:33:37

배틀은 소속된 팀을 조작하는 형태.

스토리가 문제겠네...

목표를 뭘로 삼아야할지 미묘한 느낌이고.

125 말린오징어◆JoTxEV9PfY (42859E+57)

2016-11-06 (내일 월요일) 14:34:56

그 외에 문제점이라면 용병처럼 계속 돌아다니면 조작하는 팀이 계속 바뀔테니까

운용법이 매번 달라져서 지시가 어려운 점이려나.

126 거유신◆wwv3bAdL/I (13311E+59)

2016-11-06 (내일 월요일) 15:57:30

레드오션 푸키먼... 이 모든 것을 하나로 이어 파괴할 수 밖에 없다... 오노레 디케이드 !!!

127 타마모◆fUcKkkVl0g (02745E+63)

2016-11-06 (내일 월요일) 16:07:12

파괴하게 놔둘까 보냐…!

128 메탈맨◆IMnABhA9Lw (00156E+61)

2016-11-06 (내일 월요일) 16:07:59

CAST OFF

129 메탈맨◆IMnABhA9Lw (00156E+61)

2016-11-06 (내일 월요일) 16:10:09

배트맨하고 토니 스타크는 고유 뭐주지...
토니는 그렇다쳐도 배트맨은 고유전인데...

130 타마모◆fUcKkkVl0g (02745E+63)

2016-11-06 (내일 월요일) 16:12:39

>>129 배트맨의 자질을 말해보세요.

131 거유신◆wwv3bAdL/I (13311E+59)

2016-11-06 (내일 월요일) 16:13:11

뱃맨은 오리지널 격투 기술 기능확장이라던가
아니면 격투 기술 관련 뭔가...가 내 이미지네

132 말린오징어◆JoTxEV9PfY (42859E+57)

2016-11-06 (내일 월요일) 16:18:19

상대에게 악타입을 추가하는 거나

악타입을 대상으로 필중효과일려나?

133 메탈맨◆IMnABhA9Lw (00156E+61)

2016-11-06 (내일 월요일) 16:26:36

배트맨은...
지시 B+~A-
육성 B
통솔 AA
능력 C?
정도려나...

134 타마모◆fUcKkkVl0g (02745E+63)

2016-11-06 (내일 월요일) 16:30:23

『씻을 수 없는 죄악의 도시』
《필드 효과》로서 전체의 장소에 전개한다.
아군(상대) 포켓몬이 장소에 나와 최초로 내보내는 기술의 타입이 「악」이 된다.
《(팀명)》은 【홈】 효과로서 상대의 「악」 기술의 데미지를 반감한다.

──라던가?

135 메탈맨◆IMnABhA9Lw (00156E+61)

2016-11-06 (내일 월요일) 16:34:52

필드 효과는 세개 아니던가...?

136 타마모◆fUcKkkVl0g (02745E+63)

2016-11-06 (내일 월요일) 16:36:23

>>135 뭐가 3개라는 건가요─?

137 메탈맨◆IMnABhA9Lw (00156E+61)

2016-11-06 (내일 월요일) 17:24:56

《 水天宮/アルカンレティア 》
フィールド効果。
このフィールドは「海」の性質を持つ。
場にいるポケモンの能力が減少(低下)しなくなる。
毎T終了時、場にいるポケモンの体力を1/6回復する。
【H】のPTは相手の効果を無効化する。

"스이 텐구 / 알칸 레 티아"
필드 효과.
이 필드는 "바다"의 성질을 가진다.
자리에있는 포켓몬의 능력이 감소 (감소)하지 않게된다.
매 T 종료시 자리에있는 포켓몬의 체력을 1/6 회복한다.
[H]의 PT는 상대의 효과를 무효화한다.

이런식으로 필드 효과는 포함하고 있는 효과가 세개 이상인 것으로 알고 있었거든요
딱히 그런 말은 없는 것 같지만...

138 메탈맨◆IMnABhA9Lw (00156E+61)

2016-11-06 (내일 월요일) 17:25:46

근데 이제보니 이스칸달은 두개군...
뭐, 상관없으려나...

139 타마모◆fUcKkkVl0g (02745E+63)

2016-11-06 (내일 월요일) 17:26:12

>>137 『노도인 왕의 군세』의 경우, 「이곳이다!」화+아군의 「유턴」기술 우선도 +1의 2개의 효과입니다.

140 메탈맨◆IMnABhA9Lw (00156E+61)

2016-11-06 (내일 월요일) 17:26:34

>>139 방금 확인했슴다-

141 메탈맨◆IMnABhA9Lw (00156E+61)

2016-11-06 (내일 월요일) 17:27:19

흠... 일단 3강인 관장이고 조금 더 강화할까... 아니면 어쩔까...

142 디아◆XXXglvDN2Y (15565E+60)

2016-11-06 (내일 월요일) 18:16:08

비열몬의 우즈베 처럼 4식 6령 대신에 특수 지령을 할 수 있는 고유같은거 어때요?

143 메탈맨◆IMnABhA9Lw (00156E+61)

2016-11-06 (내일 월요일) 18:20:44

각하

144 세이버◆tS/lBSF5Fw (17452E+60)

2016-11-06 (내일 월요일) 18:26:50

>>142 그건아웃....

145 바쿠라◆hRJ9Ya./t. (48453E+58)

2016-11-06 (내일 월요일) 18:32:17

주인공은 튿새

146 말린오징어◆JoTxEV9PfY (42859E+57)

2016-11-06 (내일 월요일) 18:33:03

으-아-아-아-

147 말린오징어◆JoTxEV9PfY (42859E+57)

2016-11-06 (내일 월요일) 18:33:32

뛰어내리고 싶어! 누가 나에게 프리폴을 써줘!

148 바쿠라◆hRJ9Ya./t. (48453E+58)

2016-11-06 (내일 월요일) 18:33:51

주인공은 특색이 있되, 디폴트한 게 좋아.

149 바쿠라◆hRJ9Ya./t. (48453E+58)

2016-11-06 (내일 월요일) 18:34:16

아 배트맨 소리였구나. 아직 제정신이 아니긴 하네.

150 디아◆XXXglvDN2Y (15565E+60)

2016-11-06 (내일 월요일) 18:37:37

한 대륙의 챔피언의 고유...

유언필사의 금언
(6? 10?)/시/유클리우드 전용 어빌리티
4식 6령 대신, 아래의 지령을 사용할 수 있다. 한 턴에 하나만 사용 가능.

되살아나:선/이턴에 상대의 공격에 빈사가 되었을 경우, 턴 종료시에 체력을 1로 하여 되살아난다.
죽여:선/임의 능력을 하나 골라 T종료시까지 쭉 올린다.
맞춰:맞춰라 그대로.
같이 죽어:우선도3/아군을 T종료시까지 길동무 상태로 한다.

이렇게 해도 아웃...?

151 거유신◆wwv3bAdL/I (13311E+59)

2016-11-06 (내일 월요일) 18:38:57

[●●]상태라고 하고 기술 내보내면 위력 2배하는 뇌근 고유로 2기 야루오에게 줄까 했지만 아이돌 오타쿠 야루오가 비슷한 것이었어..

152 말린오징어◆JoTxEV9PfY (42859E+57)

2016-11-06 (내일 월요일) 18:39:32

응원 상태!

153 말린오징어◆JoTxEV9PfY (42859E+57)

2016-11-06 (내일 월요일) 18:40:01

생각해보면 그거 충전, 냉각, 가열 같은 것들 상위호환 느낌이네.

154 이름 없음 (77889E+67)

2016-11-06 (내일 월요일) 18:40:12

같이 죽어:우선도3/아군을 T종료시까지 길동무 상태로 한다. <- 이거 빼고 아무래도 좋지 않아?

챔피언이라는 단어는, 어떤 것을 해도 허락해주는 마법의 단어.

155 거유신◆wwv3bAdL/I (13311E+59)

2016-11-06 (내일 월요일) 18:40:54

2기 드래곤 파티 컨셉은 동생에게 준다고 하고 용기는 놔두고 드래곤 기능확장 넣어서 파티의 타입의 다양성을 늘려야겠다

156 이름 없음 (77889E+67)

2016-11-06 (내일 월요일) 18:41:28

단일 타입 파티를 노리자!!

157 거유신◆wwv3bAdL/I (13311E+59)

2016-11-06 (내일 월요일) 18:41:58

응원 상태는 그래도 1.5배니까.

내가 생각한건 어쩌다보니 나노하에서 착안 (이하생략

158 디아◆XXXglvDN2Y (15565E+60)

2016-11-06 (내일 월요일) 18:43:02

확실히 길동무는 이상했네요... 차라리 돌아와를 줄까...

159 거유신◆wwv3bAdL/I (13311E+59)

2016-11-06 (내일 월요일) 18:43:03

이미 단일 파티(1놈빼고)하고 있어 !

160 말린오징어◆JoTxEV9PfY (42859E+57)

2016-11-06 (내일 월요일) 18:44:22

그러고보면 순수 능력형 고유로

깃드는 벚꽃
??? 고유 포텐셜/T개시
T종료 시까지 아군의 임의의 능력치 1개를 2배로 한다.

같은 try 야루오 상호호환같은 고유를 생각해봤었네.

161 이름 없음 (77889E+67)

2016-11-06 (내일 월요일) 18:45:33

>>159
결함투성이잖아!!

퍼펙트 하지 않으면 아무 의미없어!!

국화가 독포켓몬을 쓰는거랑 뭐가 달라!!

162 말린오징어◆JoTxEV9PfY (42859E+57)

2016-11-06 (내일 월요일) 18:46:01

국화 할머니를 까다니 사살하겠다!

163 디아◆XXXglvDN2Y (15565E+60)

2016-11-06 (내일 월요일) 18:46:50

트라이는 전 능력치니... 글키도 하네요


...추가로 유클리우드씨 2고유 아군이 되살아났을 때를 트리거로 하려는데 뭘로 하눈게 좋을까요. 추가 행동후 임의 교대?

164 이름 없음 (77889E+67)

2016-11-06 (내일 월요일) 18:47:10

>>162
독수 녀석이냐!!(편견

165 디아◆XXXglvDN2Y (15565E+60)

2016-11-06 (내일 월요일) 18:47:11

챔피언 장난치냐아!

166 말린오징어◆JoTxEV9PfY (42859E+57)

2016-11-06 (내일 월요일) 18:47:54

오늘은 연출에 좀 신경을 써봤는데....

역시 포텐셜 개념이 널리 알려진 상태다보니 연출의 극적인 느낌이 거의 없네...

모두 아는 그거에요! 그거! 그거 할테니까 좀 모른척 따라주세요!

하고 애원하는 느낌이어서 우울했어...

167 이름 없음 (77889E+67)

2016-11-06 (내일 월요일) 18:48:19

무재무능이 본 궤도에 올라오기에는 아직도 사람이 너무 부족해!!

적어도 8명 정도로 회복하지 않으면 안되는거야!!(쾅쾅

168 거유신◆wwv3bAdL/I (13311E+59)

2016-11-06 (내일 월요일) 18:48:48

연출따위 쓰레기야...

169 이름 없음 (77889E+67)

2016-11-06 (내일 월요일) 18:49:17

포어라 보면서 쉬어야지-

>>166
포텐셜의 포자라도 꺼내는 녀석이 있으면 밴하고 하이드 해버리자!!

170 거유신◆wwv3bAdL/I (13311E+59)

2016-11-06 (내일 월요일) 18:49:21

챔피언 고유 : 아군이 필드에 등장한 턴 상대 공격 무효화

같은걸 생각하는 난 쓰레기

171 말린오징어◆JoTxEV9PfY (42859E+57)

2016-11-06 (내일 월요일) 18:49:42

진리의 꽁냥꽁냥력과 유일신의 연출&데이터구성, 에레보스의 간지포풍을 가지고 싶다.

172 세이버◆tS/lBSF5Fw (17452E+60)

2016-11-06 (내일 월요일) 18:50:24

라고 연출 잘하는 마키쟝이 말합니다

173 세이버◆tS/lBSF5Fw (17452E+60)

2016-11-06 (내일 월요일) 18:50:58

>>171 셋중 에레보스만 가지고와도 여한이없겠네요 !

174 이름 없음 (77889E+67)

2016-11-06 (내일 월요일) 18:51:18

챔피언의 고유는 조금 더 화려하고 멋있는게 아니면....!!

이터널 포스 블리자드

1/시/임의 - 적진의 포켓몬이 죽는다.

이런거 주자!!

175 말린오징어◆JoTxEV9PfY (42859E+57)

2016-11-06 (내일 월요일) 18:51:37

>>169

음- 딱히 참치가 말을 꺼내거나 하는건 아니었지만...

앗! 이거 당하는거 아닌가! 위험해!

아니 버텼잖아 어떻게 된 거야!

같은 느낌의 연출을 하고싶었는데

뭐야 이런식으로 하는 걸 보니 어차피 기합이겠네!

하는 느낌이 쓰는 본인이 계속 들어서...

176 이름 없음 (77889E+67)

2016-11-06 (내일 월요일) 18:53:13

>>175
아니, 어떻게 된거지?!
우리 계산이 틀린건가?! 우리 포켓몬은 분명 이 공격으로 쓰러졌어야...!!
기합의띠인가? 아니, 옹골참인가? 대체 무엇이란 말인가!!

177 거유신◆wwv3bAdL/I (13311E+59)

2016-11-06 (내일 월요일) 18:53:53

그런건 참치들이 분위기 올려 줘야하는데...

178 말린오징어◆JoTxEV9PfY (42859E+57)

2016-11-06 (내일 월요일) 18:54:04

그리고 딱히 최후에 누가 남든지 걔에게 에이스스러운 연출을 해줄 거였는데

처음 구상했던 애가 딱 남는 형태가 되서

의도한건 아니지만 무의식적으로 그렇게 몰고간거 아닌가 하는 자기혐오도 있으려나!

179 이름 없음 (77889E+67)

2016-11-06 (내일 월요일) 18:54:44

포어라 위키 깔끔하네...

180 말린오징어◆JoTxEV9PfY (42859E+57)

2016-11-06 (내일 월요일) 18:54:50

어렵네에...

181 이름 없음 (77889E+67)

2016-11-06 (내일 월요일) 18:55:26

솔직히, 큐툴루는 무재무능 위키 들어가본 적이 없어....(쓰레기 같은 고백

182 말린오징어◆JoTxEV9PfY (42859E+57)

2016-11-06 (내일 월요일) 18:56:25

역시 좀 더 실버를 감지 않으면...

183 이름 없음 (77889E+67)

2016-11-06 (내일 월요일) 18:56:31

>>178
응, 뭐, 뭐어 뭐, 유일신식 스레에 있어서 첫 난관은,

어떻게 독자에게 당연하게 여겨지는 포텐셜의 존재를 제대로 인식시키느냐, 같은 거니까.

상투적이라니, 작위적이라니 해도 말이지- 원작이 아닌걸-

184 거유신◆wwv3bAdL/I (13311E+59)

2016-11-06 (내일 월요일) 18:59:38

참치들도 지시 미스했다면서 멘붕하지 말고 뭔가 다이스 굴리면 나오는 반응처럼 좀 좋게 반응하면 좋을텐데 말이지..

185 이름 없음 (77889E+67)

2016-11-06 (내일 월요일) 19:00:36

개인적으로 생각하는 포켓몬 스레의 최대 난관 : 박사가 인도 코끼리 어찌구 하면서 포켓몬에 대해 설명하는 부분.

제일 어려워....

186 거유신◆wwv3bAdL/I (13311E+59)

2016-11-06 (내일 월요일) 19:00:43

그렇지... 솔직히 말해서 좋은 반응 보이는건 개그씬과 다이스갓 밖에 못 봤던 것 같다

187 말린오징어◆JoTxEV9PfY (42859E+57)

2016-11-06 (내일 월요일) 19:01:10

포켓몬 설명부분은 시리즈별로 다 조금씩 다르니까 그것들 참조할 수 있지 않으려나

188 이름 없음 (77889E+67)

2016-11-06 (내일 월요일) 19:01:40

지시를 다이스로 하는 것은 어떨까!!(천재

189 거유신◆wwv3bAdL/I (13311E+59)

2016-11-06 (내일 월요일) 19:01:46

(아예 모두 알거라 생각하고 설명을 포기한 사라미

190 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (39837E+60)

2016-11-06 (내일 월요일) 19:02:23

시끄러워...! 너희 모두 인도코끼리가 된다...! (의★미☆불★명)

191 거유신◆wwv3bAdL/I (10393E+58)

2016-11-06 (내일 월요일) 19:02:24

아직 제대로 악의 조직 배틀 완결이나 리그까지 간 것이 없어서 그런 것일지도 모르겠지만

192 말린오징어◆JoTxEV9PfY (42859E+57)

2016-11-06 (내일 월요일) 19:02:35

포켓몬이 기록으로 남은 것은 고대 포켓모니아 시대부터였으며

당시에는 마수란 이름으로 불렸다.

그들은 지금 이상의 거대한 몸집을 지닌 존재로 인류에게는 커다란 위협이었으며

실제로 고대 포켓모니아는 그 시절에 존재했던 후딘과 팬텀의 싸움으로 멸망했다고 기록되어있다.

193 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (39837E+60)

2016-11-06 (내일 월요일) 19:02:48

어짜피 나는 참치가 보러 안온다고! 젠장할!

194 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (39837E+60)

2016-11-06 (내일 월요일) 19:03:22

>>192 후딘이 팬텀의 자속 얻어맞고 발린다

195 말린오징어◆JoTxEV9PfY (42859E+57)

2016-11-06 (내일 월요일) 19:03:34

인도코끼리는 모르지만 미국은 하나지방이라구!

196 말린오징어◆JoTxEV9PfY (42859E+57)

2016-11-06 (내일 월요일) 19:03:53

하지만 메가후딘이라면 어떨까!

197 이름 없음 (77889E+67)

2016-11-06 (내일 월요일) 19:03:54

뭔가 쓸데없이 설명은 길게 했는데, 그 때 감기였어서 엄청 나쁜 컨디션인거 팍팍 티내면서 했어.

솔직히 말해서, 그다지 설명 잘 하지도 못했지만-

198 말린오징어◆JoTxEV9PfY (42859E+57)

2016-11-06 (내일 월요일) 19:05:03

나는 10살때 여행을 못 나가는 이유를 설명하려다가 옆에 박사 포지션으로 넣은 애의 하이텐션에 전염되서

인류가 거의 도시 밖에선 생존권을 거의 잃어버린 끔찍한 환경처럼 묘사해버렸네

199 이름 없음 (77889E+67)

2016-11-06 (내일 월요일) 19:05:12

핫, 1 스레부터 재밌어.

이것이 포어라인가....(전율

맞아맞아, 처음에 큐툴루, 포어라 보면서 꽤 질투한 기억 있어.
아직도 꽤나 그래.

200 말린오징어◆JoTxEV9PfY (42859E+57)

2016-11-06 (내일 월요일) 19:05:38

그렇구나...

시스템이 비열몬이라 안봐서 몰랐어!

201 말린오징어◆JoTxEV9PfY (42859E+57)

2016-11-06 (내일 월요일) 19:07:15

그러고보니 원작 포켓몬의 지방은 실제 지리에서 따온 거였잖아.

그래서 그거에다가 다른 창작물의 그 지역 캐릭터를 대입해보면 의외로 재밌더라고.

202 거유신◆wwv3bAdL/I (25538E+64)

2016-11-06 (내일 월요일) 19:07:23

포어라 재미없어- 구멍 가득이야-

203 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (39837E+60)

2016-11-06 (내일 월요일) 19:07:34

>>195 메가 팬텀 (웃음)
애초에 에스퍼가 고스트 2배인 시점에서 가망이 없어!

204 큐툴루◆CTBhLxRjtA (77889E+67)

2016-11-06 (내일 월요일) 19:07:36

기본적으로 세계관 설정은 하나도 하지 않았어!!(쓰레기

왜냐하면 그냥 쓰고 싶어져서 갑자기 쓰기 시작한 단편이 쓸데없이 길어진거고!!(쓰레기

다른 스레주들 트레이너로 내면서 친목질 하고 싶어서 외신이라는 설정 넣었을 뿐이고!!(쓰레기

그러다보니까, 외신이니까 크툴루 신화 쪽으로 할까~ 하고 지방 이름 정했고!!(쓰레기

아직도 이런 식으로 진행하고 있어.

205 말린오징어◆JoTxEV9PfY (42859E+57)

2016-11-06 (내일 월요일) 19:08:49

걸판이라면

오아라이 = 관동지방 보라타운
세이그로 = 관동지방 갈색시티
쿠로모리미네 = 호연지방 보라시티
선더스 = 호연지방 잿빛시티
안치오 = 성도지방 연두마을

같은 느낌!

206 말린오징어◆JoTxEV9PfY (42859E+57)

2016-11-06 (내일 월요일) 19:09:38

위치 제대로 넣으면 안치오는 어느쪽인가하면 은빛산 아래의 포켓몬센터 같은 느낌이지만

207 세이버◆tS/lBSF5Fw (17452E+60)

2016-11-06 (내일 월요일) 19:09:56

가속~ 시리즈 뭐가있었죠
갑자기 기억이 안나네

208 큐툴루◆CTBhLxRjtA (77889E+67)

2016-11-06 (내일 월요일) 19:09:57

비열몬식이라고 해도, 딱히 무재무능은 비열몬식이라고 하기에도 뭐한데-

그저 본 포켓몬이 비열몬 밖에 없고, 그 쪽 데이터를 많이 참고해서 비열몬식이라고 하고 있을 뿐이지,

사실 범용 정리 외에는 체계도 뭣도 없어서-

209 거유신◆wwv3bAdL/I (25538E+64)

2016-11-06 (내일 월요일) 19:10:12

나도 세계관 설정따위 하나도 하지 않았지만-

210 말린오징어◆JoTxEV9PfY (42859E+57)

2016-11-06 (내일 월요일) 19:10:26

가속회피 같은거?

211 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (39837E+60)

2016-11-06 (내일 월요일) 19:10:52

나는 세계관 설정이 끝났다 싶었는데 점점 늘어나고 있다...
살려줘...

212 세이버◆tS/lBSF5Fw (17452E+60)

2016-11-06 (내일 월요일) 19:11:04

>>210 네네 그거요

회피는 기억나는데 나머지가.... 비열몬 다시보러갑니다 일단

213 큐툴루◆CTBhLxRjtA (77889E+67)

2016-11-06 (내일 월요일) 19:11:34

마키마키... 역시 천재인가....(공포

214 세이버◆tS/lBSF5Fw (17452E+60)

2016-11-06 (내일 월요일) 19:12:59

필살, 참격, 강타, 회피

그나저나 천인오거 왜이렇게 괴물이야(흰눈)

215 큐툴루◆CTBhLxRjtA (77889E+67)

2016-11-06 (내일 월요일) 19:14:03

오늘의 1차 긴급 회의 : 포켓몬 크루가 적은 점에 대해.

216 큐툴루◆CTBhLxRjtA (77889E+67)

2016-11-06 (내일 월요일) 19:14:30

해결안 : 유카리가 포켓몬을 하면 된다.

후우... 이보다 보람찬 회의는 없었어....

217 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (39837E+60)

2016-11-06 (내일 월요일) 19:15:08

아니, 포켓몬 레드 오션이겠지...
난 포켓몬 어장만 두개 돌리고...

218 큐툴루◆CTBhLxRjtA (77889E+67)

2016-11-06 (내일 월요일) 19:17:20

딱히 레드오션이라고 해도-

그렇다고 해도, 한 스레에 있는 크루는 다른 포켓몬도 보고, 막 이러지 않았던가-?

무재무능만 약간 갈라파고스화 되서 떨어져 있는 느낌이지만서도.

219 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (39837E+60)

2016-11-06 (내일 월요일) 19:18:13

에또... 유카리가 포켓몬 어장을 한다고 해도 이쪽으로 흘러들어오지는 않을것같은데 말이지...

220 큐툴루◆CTBhLxRjtA (77889E+67)

2016-11-06 (내일 월요일) 19:19:47

포켓몬 스레는, 그, 포켓몬에 대한 지식을 요구한다, 이거 하나만으로도 접근성이 쭉 떨어지고.

뭐, 예시는 유카리로 들긴 했는데, 어쨋거나 한 스레가 대성해서 포켓몬에 대해 잘 아는 레스주가 10~20명 이렇게 생기면,

다른 스레의 참여자도 늘어난다고 생각하는데. 어쨋거나, 숙련될테고.

일본은 유일신의 경우가 이런 케이스 아니라서 다른 포켓몬 스레에 사람이 넘친다고 생각하고 있는데.

221 큐툴루◆CTBhLxRjtA (77889E+67)

2016-11-06 (내일 월요일) 19:23:53

뭐, 이건 큐툴루 생각이니까-

222 거유신◆wwv3bAdL/I (25538E+64)

2016-11-06 (내일 월요일) 19:25:40

우리는 일단 참치 인구수가 늘어야 뭐가 되는게...

223 큐툴루◆CTBhLxRjtA (77889E+67)

2016-11-06 (내일 월요일) 19:26:38

100명 정도 되는거 같은데, 적은거야?

일본 쪽 사정 잘 모르겠어-

224 디아◆XXXglvDN2Y (15565E+60)

2016-11-06 (내일 월요일) 19:57:15

참치어장 자체를 광고해서 참치 크루 인원수 자체를 늘랴봐야... 얘기가 될듯 싶네요. 그런데 어디다 광고하지? (본인은 달나라에서 흘리듯이 나온거 보고 15일 전에 입성함)

225 거유신◆wwv3bAdL/I (13311E+59)

2016-11-06 (내일 월요일) 20:00:12

애초에 달나라말고 홍보할 곳 없겠지... (aa자체 퍼진 것을 고려해도

226 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (39837E+60)

2016-11-06 (내일 월요일) 20:18:12

강의 시작한다- 사람 없겠지만

227 큐툴루◆CTBhLxRjtA (77889E+67)

2016-11-06 (내일 월요일) 20:19:07

이미 그 쪽에는 아무래도 넘어올 사람은 다 넘어온 느낌이고-

그렇지만 그 쪽 외에 홍보하기에는 아무래도 무섭지...?

228 바쿠라◆hRJ9Ya./t. (82843E+62)

2016-11-06 (내일 월요일) 20:54:21

오늘 컨디션 좀 좋아진 것 같았으나 지금 다시 악화일로를 걷고 있는 중이라서 프로그램 수정은 언제 시작할 수 있을지 모르겠네...
회복되는대로 해줄게...

229 바쿠라◆hRJ9Ya./t. (82843E+62)

2016-11-06 (내일 월요일) 20:54:58

>>227 스O더즈에 홍보해버리자...

230 말린오징어◆JoTxEV9PfY (42859E+57)

2016-11-06 (내일 월요일) 21:09:45

강의쪽은 사람이 적네...

231 말린오징어◆JoTxEV9PfY (42859E+57)

2016-11-06 (내일 월요일) 21:10:02

반대로 생각하면 그만큼 다들 포켓몬에 대해서 잘 아는게 아닐까!

232 디아◆XXXglvDN2Y (15565E+60)

2016-11-06 (내일 월요일) 21:27:51

>>228 괜찮아요, 천천히 하세요! 편히 쉬고 오세요!

233 이름 없음 (50666E+67)

2016-11-06 (내일 월요일) 21:37:55

그러고보니 파괴의 유전자라는 아이템 쓸 수 있으려나?

234 거유신◆wwv3bAdL/I (13311E+59)

2016-11-06 (내일 월요일) 21:47:57

2세대 이후 사라져 버렸으니...

남아 있으면 마이페이스의 필수템이었겠지만

235 이름 없음 (31136E+52)

2016-11-07 (모두 수고..) 01:40:10

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  //: : : : : : rvヘVl: : : : : : l  i   l     jl l: : : l: l /
  ,: ll: : : : / ゝ、\l:l: : : : : l  i     /  ヽ: ハ:l
  l:.ハ: /    ゝ、lハ{、: : : :l / ─- 、   , 、  ∨ヽl
  |:l l:/       ノゝヾ\: :〈      j^V  )、 //ヘ
  |:l l:l         ゝl lヘ\l     r' /  ' K/__ ‘,
  |:l l:l           └l≧s。_    / /     Y ノ ‘,
미유는 정말 최고인거 같습니다. 대리 aa로 삼기 잘했어

236 이름 없음 (92548E+60)

2016-11-07 (모두 수고..) 02:55:08

>>233
전 평범하게 파괴의 유전자 썼지만요. 빅토림 용으로(...)

237 디아◆XXXglvDN2Y (91054E+56)

2016-11-07 (모두 수고..) 13:01:48

지시형의 챔피언인 유클리우드 고유 데이터. 보유 포켓몬은 모두 되살았을 시, 라는 계재와 기합 대신에 "불사 ㅡ 드물게 체력을 1로 하여 부활한다. 체력 많을 수록 발동하기 어려워진다." 를 가지는 모양

유언필사의 금언
10/시/유클리우드 헬사이즈 전용 어빌리티
4식 6령 대신, 아래의 지령을 사용할 수 있다. 한 턴에 하나만 사용 가능.
ㅡ되살아나:선/이턴에 상대의 공격에 빈사가 되었을 경우, 턴 종료시에 체력을 1로 하여 되살아난다.
ㅡ죽여:선/임의 능력을 하나 골라 T종료시까지 쭉 올린다.
ㅡ맞춰:임의/자신의 공격이 필중한다. 다음턴 행동할 수 없다.
ㅡ전력을 다해:선/T종료시까지 전 능력치가 2배가 된다. T종료시, 최대 체력의 절반의 데미지를 받는다.

세계의 중심으로써의 일언.
1/시/선/유클리우드 헬사이즈 전용 어빌리티
T종료시까지 상대 트레이너는 지령, 고유 어빌리티 선언, 전용 어빌리티 선언을 할 수 없다. (사용시, 불발로 취급)

238 디아◆XXXglvDN2Y (91054E+56)

2016-11-07 (모두 수고..) 13:10:33

저 유우씨 엄청 쌔보이는 고유 같지만, 필승법은 간단하다! 지시 읽어서 제1고유랑 제2고유를 모두 불발 시켜버리면 된다앗!

239 디아◆XXXglvDN2Y (91054E+56)

2016-11-07 (모두 수고..) 13:12:58

....어라... 약...해?

240 디아◆XXXglvDN2Y (91054E+56)

2016-11-07 (모두 수고..) 13:15:24

모두 속별로 "좀비 ㅡ 중확률로 기술 이외의 데미지에 의해 빈사가 되지 않는다."라도 줘야하나?

241 거유신◆wwv3bAdL/I (72802E+54)

2016-11-07 (모두 수고..) 13:16:12

●●● 고유 어빌리티
자진의 포켓몬 등장 시, [■■] 상태로 한다

■■ 상태 : 상대의 공격을 1번만 무효로 한다 (※ 아군이 행동하면 해제된다)

최강급이라면 이정도는...!

242 디아◆XXXglvDN2Y (91054E+56)

2016-11-07 (모두 수고..) 13:19:25

지시형의 최극점을 연출하고 싶었다오, 거유신!

243 이름 없음 (86421E+54)

2016-11-07 (모두 수고..) 13:26:03

죽여의 쭉 올린다는 어디까지 올리는지 모르겠고
맞춰는 맞춰라와 뭐가 달라?

244 디아◆XXXglvDN2Y (91054E+56)

2016-11-07 (모두 수고..) 13:27:17

아 맞춰... 이상하게 되었네요.
일단 쭉 올라간다는 건 랭크 +6까지 올라간다는 거고요

맞춰:선/자신의 공격이 필중된다.

선행이 된 대신에 반동이 사라졌어요

245 디아◆XXXglvDN2Y (91054E+56)

2016-11-07 (모두 수고..) 13:30:26

1고유 전체는 기능이 발동되기 전까지 당연히 비표시에요... 상대 행동을 읽고서 하는 거니. 과연 유우씨는 묘수를 몇번 쓸려나 (시선회피)

246 큐툴루◆CTBhLxRjtA (84881E+56)

2016-11-07 (모두 수고..) 14:20:48

지시형의 최극점은, 개인적으로 어빌리티가 눈에 띄지 않는게 멋있다고 생각하려나.

순수하게 읽기에서 상대를 압도한다는건 너무 멋진거야!

247 거유신◆wwv3bAdL/I (10167E+54)

2016-11-07 (모두 수고..) 14:23:31

멋져멋져-

248 이름 없음 (86421E+54)

2016-11-07 (모두 수고..) 14:26:14

그럼 쭉 올린다가 아니라 최대로 상승한다겠지.

249 디아◆XXXglvDN2Y (91054E+56)

2016-11-07 (모두 수고..) 14:44:03

최대로구나... 음음... 포켓몬 위키에서는 쭉 올른다라고 되어있어서 그거인줄 알았네요

250 이름 없음 (86421E+54)

2016-11-07 (모두 수고..) 14:44:47

혹시 금언은 명중, 회피, 급소도 올릴 수 있어?

251 큐툴루◆CTBhLxRjtA (61078E+55)

2016-11-07 (모두 수고..) 14:46:23

쭉 올린다, 라고 써도 괜찮지 않지 않을까나.

배북이라던지, 그렇고.

252 디아◆XXXglvDN2Y (91054E+56)

2016-11-07 (모두 수고..) 14:47:27

아니요. 5능력치만요.

253 디아◆XXXglvDN2Y (91054E+56)

2016-11-07 (모두 수고..) 14:47:51

5능력치레 4능력치구나

254 큐툴루◆CTBhLxRjtA (61078E+55)

2016-11-07 (모두 수고..) 14:48:49

속도는 포함 안해-?

255 이름 없음 (86421E+54)

2016-11-07 (모두 수고..) 14:50:27

속도는?

256 디아◆XXXglvDN2Y (91054E+56)

2016-11-07 (모두 수고..) 14:50:33

소지 포켓몬 중에 이런 전용 있으면 좋을 지도...

1/시/자동
방어로 상대의 공격을 무효화 했을 때, 상대와 자신의 체력을 1로 한다.

...너무 사기인가.

257 디아◆XXXglvDN2Y (91054E+56)

2016-11-07 (모두 수고..) 14:51:13

아 속도 쳐서 5능력치였네요... 체력 생각하고 4능력치라고...생각해버렸내요

258 이름 없음 (86421E+54)

2016-11-07 (모두 수고..) 14:54:52

막이에게 준다면 없느니만 못하고
서포트에게 준다면 서포트가 선공기가 있다면 많이 사기고
어택커에게 준다면 미묘한 전용이네

259 큐툴루◆CTBhLxRjtA (61078E+55)

2016-11-07 (모두 수고..) 14:57:30

체력을 능력치 취급해 상승 시킬 수 있는 고유... 이것은 팔린다....

260 큐툴루◆CTBhLxRjtA (61078E+55)

2016-11-07 (모두 수고..) 14:58:07

>>258
평범하게 상태이상 걸어놓고 방어하면 한 체 확정인거야-

261 이름 없음 (86421E+54)

2016-11-07 (모두 수고..) 15:03:35

>>260 그러니까 서포트가 저게 많이 사기일 듯. 기합의 띠로 공격을 한 번 버티고 화상 건 다음 방어 쓰면 확정 킬이고, 공격 이외에 쓰려지지 않아도 1로 깎는 건 나쁘지 않고
다만, 막이에게 저걸 준다면 상대의 공격을 막아야하는 막이가 방어를 쓰면 무조건 체력이 1이 되니까 방어 자체를 쓸 수 없게 되니 폐품화되기 쉬울 듯.

262 큐툴루◆CTBhLxRjtA (61078E+55)

2016-11-07 (모두 수고..) 15:18:12

하지만 꽤 비슷한 전용을 비열몬에서 본거 같아.

그, 눈가가 많이 어두운 아이의 해골기사 같은 캐릭터가썼던게 생각나는데. 잘 기억은 안나지만.

263 디아◆XXXglvDN2Y (91054E+56)

2016-11-07 (모두 수고..) 16:09:48

파티 구성이 확실하게 정해진건 아니지만, 4딜러 2서폿 구성으로 갈듯 싶고요, 애초에 저 고유의 가장 중요한 부분은 "되살아나" 부분입니다. 파티도 좀비라는 컨셉이고요. 그리고 고유 특성상 단기전을 노립니다. 고유 횟수 다 쓰기 전에 끝내는게 여러모로 좋으니

계재는 되살아났을 시, ~~~ 한다. 같은 계열이.
속별: 좀비 ㅡ 기술 외의 데미지를 받지 않는다.
기합 부분의 범용: 불사 ㅡ 드물게 체력을 1로 하여 부활한다. 체력 많을 수록 발동하기 어려워진다.

264 디아◆XXXglvDN2Y (91054E+56)

2016-11-07 (모두 수고..) 16:11:15

>>261
1/시합

시합 중에 1번만 자동 발동... 이라고 적어놨는뎁쇼...

265 디아◆XXXglvDN2Y (91054E+56)

2016-11-07 (모두 수고..) 16:12:19

아아... 또다시 난독증이... 아마 서폿이 저거 가지게 될 가능성이 높네요

266 이름 없음 (86421E+54)

2016-11-07 (모두 수고..) 16:13:59

>>264 응. 뭔가 문제라도?

267 디아◆XXXglvDN2Y (91054E+56)

2016-11-07 (모두 수고..) 16:14:28

난독증이 발생했습니다. 죄송합니다.

268 디아◆XXXglvDN2Y (91054E+56)

2016-11-07 (모두 수고..) 16:14:50

다시 교대 타임... 1시간 후에 옵니닷

269 디아◆XXXglvDN2Y (91054E+56)

2016-11-07 (모두 수고..) 17:31:37

오전 8시~ 12시 사이에도 참치 있는 편인가요? 그때밖에 시간이 안 비넴...

270 말린오징어◆JoTxEV9PfY (16389E+52)

2016-11-07 (모두 수고..) 17:32:36

글쎄. 해본적이 없어서 모르겠어.

271 디아◆XXXglvDN2Y (91054E+56)

2016-11-07 (모두 수고..) 17:36:03

없으면 없는대로 혼자 다이스 굴리며 놀면 되니께... (울먹)

272 거유신◆wwv3bAdL/I (10167E+54)

2016-11-07 (모두 수고..) 17:36:47

난 1명 정도 있었네. 가끔씩 2명

273 메탈맨◆IMnABhA9Lw (91072E+56)

2016-11-07 (모두 수고..) 17:39:22

방학 기준으로 1~3명 정도

274 말린오징어◆JoTxEV9PfY (16389E+52)

2016-11-07 (모두 수고..) 17:42:14

배틀은 혼자서 할 수 없어... 슬픈 일이네.

275 말린오징어◆JoTxEV9PfY (16389E+52)

2016-11-07 (모두 수고..) 17:42:42

고스트바둑왕에서 바둑은 혼자 둘 수 없어.
라는 대사 되게 멋지다고 생각했는데 이런 느낌으로 다가오니까
복잡미묘해!

276 디아◆XXXglvDN2Y (91054E+56)

2016-11-07 (모두 수고..) 17:44:57

반상 야루오 데이터 어디서 보면 될까요...? 앵카로는 위키도 없어서 찾기가 힘드네요... 혹시 링크나 데이터 올려주실 분 계실...까요?

277 디아◆XXXglvDN2Y (91054E+56)

2016-11-07 (모두 수고..) 17:48:27

포켓몬들 데이터 말구... 야루오씨 고유들이요

278 거유신◆wwv3bAdL/I (10167E+54)

2016-11-07 (모두 수고..) 17:51:43

앵커로 위키 잇는데...

내가 올려줄 수 있지만 지금은 바깥이라서 밤에 집에 가면 올릴 수 있어

279 말린오징어◆JoTxEV9PfY (16389E+52)

2016-11-07 (모두 수고..) 17:56:57

280 디아◆XXXglvDN2Y (91054E+56)

2016-11-07 (모두 수고..) 17:57:25

앗 있어요?! 왜 난 못찾은거지... 부디 여유생기시면 언제라도 올려주세요!

281 거유신◆wwv3bAdL/I (10167E+54)

2016-11-07 (모두 수고..) 17:58:16

282 거유신◆wwv3bAdL/I (83555E+53)

2016-11-07 (모두 수고..) 18:06:30

참고로 Try에서 나온 반상은 또 고유내용 갈아치웠어.

283 말린오징어◆JoTxEV9PfY (16389E+52)

2016-11-07 (모두 수고..) 18:09:05

포케마스에서 이벤트 매치로 나온 2기 버전 물통도 고유내용 바뀐 환경에 맞춰서 수정되서 나왔던가.

284 거유신◆wwv3bAdL/I (42664E+59)

2016-11-07 (모두 수고..) 18:12:38

4기의 그 스펙을 2기 중반 스펙으로 맞춘 느낌이지

285 디아◆XXXglvDN2Y (91054E+56)

2016-11-07 (모두 수고..) 18:34:36

엑... 바뀐 사양은 어디서 보지요?

286 디아◆XXXglvDN2Y (91054E+56)

2016-11-07 (모두 수고..) 18:36:55

트라이... 볼려고 해도 페이지가 열어지기가 않더라고요... 흐하핳... 어디서 보는거지

287 거유신◆wwv3bAdL/I (10167E+54)

2016-11-07 (모두 수고..) 18:37:50

아. 배틀이 아니라 이벤트로 정보식으로 나온거라 위키 정리 안됐어

288 디아◆XXXglvDN2Y (91054E+56)

2016-11-07 (모두 수고..) 18:40:31

여기에 올려주... ...는 너무 민폐인가

289 디아◆XXXglvDN2Y (91054E+56)

2016-11-07 (모두 수고..) 18:42:05

트라이 보는 법 알려주시겠어요...? 번역은 제가 해서 볼게요

290 거유신◆wwv3bAdL/I (10167E+54)

2016-11-07 (모두 수고..) 18:43:11

트라이 보는법 그냥 VPN 우회해서 보면 되는데...

291 디아◆XXXglvDN2Y (91054E+56)

2016-11-07 (모두 수고..) 18:45:13

vpn 우회를 안 해서 안 되었던 걸려나...? 막 페이지 열려고 해도 오픈이 안되었어가지고 못봤었거든요...

292 이름 없음 (1914E+52)

2016-11-07 (모두 수고..) 18:52:13

반상 어떤 식인가 했더니 이런 식이네.

293 말린오징어◆JoTxEV9PfY (16389E+52)

2016-11-07 (모두 수고..) 20:49:28

그러고보면 선행과 T개시의 차이는 뭘까?

294 타마모◆fUcKkkVl0g (38074E+58)

2016-11-07 (모두 수고..) 20:59:16

>>293 선행은 지시내릴 때 입력하라는 의미.
T개시시는 발동 타이밍, 또는 T개시시 입력…이라는 미묘한 의미.

295 타마모◆fUcKkkVl0g (38074E+58)

2016-11-07 (모두 수고..) 21:00:10

왜 이리 분량이 안 써지는 걸까요(한숨) 연재해야 하는데…모브한테 추월당했는데…

296 이름 없음 (86421E+54)

2016-11-07 (모두 수고..) 21:05:02

축 모브 어장주, 앵커판 최대 포켓몬 어장주 등극 축

297 거유신◆wwv3bAdL/I (10167E+54)

2016-11-07 (모두 수고..) 21:34:49

역시나 괴물 모브야

298 거유신◆wwv3bAdL/I (10167E+54)

2016-11-07 (모두 수고..) 21:36:37

그리고 난 허접 마키 !

299 말린오징어◆JoTxEV9PfY (16389E+52)

2016-11-07 (모두 수고..) 21:41:33

그리고 난 말린오징어야!

300 거유신◆wwv3bAdL/I (10167E+54)

2016-11-07 (모두 수고..) 21:50:21

으갹... 뭔가 에로한 방면으로 굉장한 올 능력치 EX짜리의 고유를 생각해냈다... 역시 에로란 굉장해...

301 말린오징어◆JoTxEV9PfY (16389E+52)

2016-11-07 (모두 수고..) 21:51:01

에로한 방면... 미챠과인가..(술렁술렁)

302 거유신◆wwv3bAdL/I (10167E+54)

2016-11-07 (모두 수고..) 21:52:08

그것보다 심한... 그냥 미연시 주인공계 능력치...

303 말린오징어◆JoTxEV9PfY (16389E+52)

2016-11-07 (모두 수고..) 21:53:33

나데포
???고유 포텐셜
자신의 PT의 아인종 ♀포켓몬 전원에게 『사랑의 정』을 부여한다.

304 거유신◆wwv3bAdL/I (10167E+54)

2016-11-07 (모두 수고..) 21:53:35

온갖 편의주의와 보정이 가득한 미연시계 주인공으로 아인종을 ㅁㅁ해서 반드시 포획하고 ㅁㅁ해서 굉장한 육성을 해내고 ㅁㅁ해서 굉장한 능력을 지닌...!

생각해보니 지시는 할만한게 없네. 밸런스 패치라 생각하자

305 말린오징어◆JoTxEV9PfY (16389E+52)

2016-11-07 (모두 수고..) 21:54:06

전원 사랑의 정이면 지시도 업!

306 거유신◆wwv3bAdL/I (10167E+54)

2016-11-07 (모두 수고..) 22:05:32

굳이 타마모의 정점을 무슨 형일까 묻는다면 뭐가 될까나... 능력형치고는 고유는 조금 수수한 느낌이고- 음... 역시 네라우오처럼 만능의 느낌인가...

307 거유신◆wwv3bAdL/I (10167E+54)

2016-11-07 (모두 수고..) 22:18:38

능력과 통솔이 판치는 이 푸키먼 어장에서 내 야루오를 최강의 능력형으로 거듭나게 하겠어 !

308 말린오징어◆JoTxEV9PfY (16389E+52)

2016-11-07 (모두 수고..) 22:21:13

능력과 통솔이 판치는 푸키먼 어장에서.... 에서.... 존재감을 얻기 위해서는 수라도인 육성형이나 지시형에 도전해야하나....(고민)

309 거유신◆wwv3bAdL/I (85325E+57)

2016-11-07 (모두 수고..) 22:29:21

"척력"이라는 이미지가 떠오르는 공격 기술은 뭐가 있을까... (강제 교대 제외

310 말린오징어◆JoTxEV9PfY (16389E+52)

2016-11-07 (모두 수고..) 22:29:59

전자부유?

311 말린오징어◆JoTxEV9PfY (16389E+52)

2016-11-07 (모두 수고..) 22:30:11

공격기술은 아니네...

312 말린오징어◆JoTxEV9PfY (16389E+52)

2016-11-07 (모두 수고..) 22:32:24

공격기술이라면 내던지기나 사이코키네시스?

313 거유신◆wwv3bAdL/I (85325E+57)

2016-11-07 (모두 수고..) 22:33:20

큐웅... 적당히 기능확장으로 척력으로 밀어치는 느낌으로 우선도 +2 선공기 같은걸 생각했는데 폭렬서브잖...

314 말린오징어◆JoTxEV9PfY (16389E+52)

2016-11-07 (모두 수고..) 22:34:33

아아 기능확장인가....

스피드 차이가 적을수록 위력이 강해지는 기술이라거나?

가까이 있을 수록 더 강한 위력을 내는 느낌으로

315 거유신◆wwv3bAdL/I (85325E+57)

2016-11-07 (모두 수고..) 22:36:45

컨셉자체를 다시 잡자... 인력과 척력... 그리고 무슨 힘을 주면 되지...

316 말린오징어◆JoTxEV9PfY (16389E+52)

2016-11-07 (모두 수고..) 22:37:25

인력 척력하니 비열몬 야라나이오의 마완이 생각나네.

317 거유신◆wwv3bAdL/I (85325E+57)

2016-11-07 (모두 수고..) 22:39:41

내 야루오 고유 컨셉이야 ! 피로서 전해진 이능을 통해 몸에 발해지는 용의 기운을 이용해 밀었다 뺐다 하는 !

318 말린오징어◆JoTxEV9PfY (16389E+52)

2016-11-07 (모두 수고..) 22:43:06

순풍효과
우선도 조작
교대 시 데미지 증감

같은 게 떠오르긴 하지만

319 타마모◆fUcKkkVl0g (38074E+58)

2016-11-07 (모두 수고..) 23:14:40

>>308 지시형은 귀문입니다. 진짜로.(궁서체) 수백 번 이상의 배틀을 거쳐야 완성되는 게 지시형 참치니까요…

그건 그렇고, 「코멧 버스터」 데이터 아는 분?

320 이름 없음 (68971E+62)

2016-11-07 (모두 수고..) 23:40:27

육성형도 수많은 포켓몬 데이터를 넘어야 도달하는 경지라고 생각하지만...

321 이름 없음 (68971E+62)

2016-11-07 (모두 수고..) 23:40:46

코멧 버스터? 어디서 나온 기술이지...

322 이름 없음 (68971E+62)

2016-11-07 (모두 수고..) 23:44:34

특수/강철/120/85/단체/x/저확률 특공 1단계 상승. 별하늘일 때 필중. 이네. 위키에 있었어

323 세이버◆tS/lBSF5Fw (6924E+54)

2016-11-07 (모두 수고..) 23:47:55

강한 핵력....? (고유를 쓰면 상대는 죽는다)

324 모브◆UBI13QpjGY (28226E+49)

2016-11-07 (모두 수고..) 23:48:54

>>313

포탄처럼 사출한다는 이미지로 반동 계열은 어떨까요?

325 세이버◆tS/lBSF5Fw (6924E+54)

2016-11-07 (모두 수고..) 23:49:33

용의 기운을 밀었다 뺏다........

「드래곤」기술 사용 시 속 +1 공격 후 임의교대라던가?

326 이름 없음 (68971E+62)

2016-11-07 (모두 수고..) 23:50:48

교체파는 나쁜문명! 따라가때리기한다!

327 세이버◆tS/lBSF5Fw (6924E+54)

2016-11-07 (모두 수고..) 23:53:38

>>325에 PT 어빌로 「드래곤」타입괴 교대 시,능력변화 계승(제 시리즈)이나 받는 데미지 반감? 같은거 주면....

328 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (36261E+55)

2016-11-07 (모두 수고..) 23:56:37

교체파에게 불만이 있다면 내게 말해라...!

329 이름 없음 (68971E+62)

2016-11-07 (모두 수고..) 23:59:35

(무언의 따라가때리기)

330 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (10105E+59)

2016-11-08 (FIRE!) 00:01:12

리버티는 페어리타입을 꺼내 막았다

331 거유신◆wwv3bAdL/I (53154E+62)

2016-11-08 (FIRE!) 00:05:53

야루오 고유 어빌리티
자신의 PT 전원이 기능확장 : ■■■을 내보낼 수 있다

■■■/물/용/100/-/단일/접촉/1턴에 어딘가로 사라져 2번째 턴에 내보낸다. 방어 무시 공격/별하늘이면 모으기 없음

이런것이 떠올랐다

332 거유신◆wwv3bAdL/I (53154E+62)

2016-11-08 (FIRE!) 00:06:20

참고로 내 야루오
고유로 이미 매턴 교대 있고...

333 거유신◆wwv3bAdL/I (53154E+62)

2016-11-08 (FIRE!) 00:07:41

코토리는 드래곤 반감/무효 상성 무시 가능하다 !!!

334 거유신◆wwv3bAdL/I (53154E+62)

2016-11-08 (FIRE!) 00:07:54

1번 뿐이지만!!!

335 메탈맨◆IMnABhA9Lw (11011E+60)

2016-11-08 (FIRE!) 00:12:41

잠시만 버티상 혹시 있나...?
아까 말을 조금 잘못 전달한게 있는데...

336 디아◆XXXglvDN2Y (78788E+60)

2016-11-08 (FIRE!) 00:18:18

퇴근!

오늘도 수고했어 나.

337 디아◆XXXglvDN2Y (78788E+60)

2016-11-08 (FIRE!) 00:19:23

트라이 위키나 찾아볼까나... 거기에는 반상 야루오 데이타가 있을까나

338 세이버◆tS/lBSF5Fw (49309E+58)

2016-11-08 (FIRE!) 01:22:39

오직 시마다 가문만이 용을 다룬다…

「만상을 집어삼키는 남풍의 용」
1시합 3회/■■■ 야루오 고유 어빌리티

◎이번 턴, 아군이 내보내는 「드래곤」 기술이 상대의 「타입/특성/어빌리티」를 관통한다.

「적을 베어가르는 북풍의 용」
1시합 3회/■■■ 야루오 고유 어빌리티

◎이번 턴, 아군이 내보내는 「드래곤」 기술의 우선도가 「+1」되고, 상대의 「방어」 기술을 관통한다.


삘받아서 만든 고유

되게쓸모없네

339 세이버◆tS/lBSF5Fw (49309E+58)

2016-11-08 (FIRE!) 01:57:59

「균형의 조화를 이루는 형제 용」
자동/■■■ 야루오 고유 어빌리티

◎아군이 「드래곤」 타입과 교대했을 때, 다음 기술을 내보내기전 까지 전 능력치가 강화(1.50배)되고 받는 데미지를 경감(0.50배)시킨다.

3고유. 초기디자인에는 겐지 한조가 합쳐져 있었다죠?

340 디아◆XXXglvDN2Y (16318E+61)

2016-11-08 (FIRE!) 15:02:15

손가락 흔들기도 구애류 적용 되나요, 데미지 증가나 기술 고정..

341 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (97146E+61)

2016-11-08 (FIRE!) 16:51:32

적용되지.... 손가락흔들기만 쓰겠지만

342 이름 없음 (657E+58)

2016-11-08 (FIRE!) 17:00:31

근데 구애 손가락흔들기로 기술을 내놓을 수 있던가?

343 디아◆XXXglvDN2Y (69223E+62)

2016-11-08 (FIRE!) 21:20:54

기술 자체가 안...써진다고욧?!

344 MONOK☆ ◆LmvWoJIM5Q (18396E+59)

2016-11-08 (FIRE!) 21:24:13

에레보스는 일주일 안으로 비열몬을 재개한다고 했었지…… (두근두근

345 MONOK☆ ◆LmvWoJIM5Q (18396E+59)

2016-11-08 (FIRE!) 21:34:32

아 맞다
모두 그거봤어?
썬문부터 흡혈 위력이 20에서 80으로 상승한다더라.

346 메탈맨◆IMnABhA9Lw (11011E+60)

2016-11-08 (FIRE!) 21:36:07

에에...

347 이름 없음 (18396E+59)

2016-11-08 (FIRE!) 21:38:22

물스타팅 특성 : 자신의 소리기술이 물타입으로

풀스타팅 특성 : 자신의 공격이 전부 비접촉으로

348 이름 없음 (39852E+61)

2016-11-08 (FIRE!) 21:39:30

전술이나 기술배치 등등 전부 기존것을 생각하면 안되겠네

349 거유신◆wwv3bAdL/I (31809E+58)

2016-11-08 (FIRE!) 21:48:07

음음 역시 세대가 변하면 격변이야...

350 메탈맨◆IMnABhA9Lw (11011E+60)

2016-11-08 (FIRE!) 21:49:05

특성들 재미있네...

351 MONOK☆ ◆LmvWoJIM5Q (18396E+59)

2016-11-08 (FIRE!) 22:00:14

정확한 텍스트로 다시 정리-

모크나이퍼 (풀 스타팅 최종진화) : 「저격」 - 자신의 타입과 같은 기술을 사용했을 때, 비접촉 기술이 된다.
누라레르 (물 스타팅 최종진화) : 「젖은목소리」 - 자신의 「소리」 기술이 「물」 타입이 된다.
어흥염 (불 스타팅 최종진화)는 특성이 위협이고-


그림자꿰메기 / 물리 / 위력 80 / 명중 100 / 상대의 도주를 봉쇄
DD 래리어트 / 물리 / 위력 85 / 명중 100 / 상대의 랭크 변화 무시
목내려치기 / 물리 / 악타입 / 위력 80/ 명중 100 / 2턴간 상대의 소리기술 봉쇄
몸부림치기 / 물리 / 위력 60 / 명중 100 / 인접한 모든 적 공격
물거품아리아 / 특수 ./ 위력 90 / 명중 100 / 상대의 화상을 치료

352 이름 없음 (39852E+61)

2016-11-08 (FIRE!) 22:01:51

흠....특성도 기술도 재밌네

353 세이버◆tS/lBSF5Fw (49309E+58)

2016-11-08 (FIRE!) 22:04:26

기술재밌는거많네용. 쓸만한 얘들이 몇몇생각납니다.

354 세이버◆tS/lBSF5Fw (12516E+59)

2016-11-08 (FIRE!) 23:59:47




『초가속사출-3연발주포』
1시합 1회/선행입력/ 전용 어빌리티
◎이번 턴, 자신의 「스피드」 상승치를 초기화 하고,소모한 수치만큼 기술의 우선도를 강화한다。


이 전용에서 속 +6을 소모했다면 우선도 +6 인데..... 교대보다 빠르려나요 ? 역시 교대가 먼저인가 ?

355 디아◆XXXglvDN2Y (4583E+67)

2016-11-09 (水) 00:23:51

교대가 +6이고 추격이 특정시에 +7로 알고 있습니다

356 디아◆XXXglvDN2Y (4583E+67)

2016-11-09 (水) 00:26:11

우선도 동급이니, 누가 빠르게 할지는 어장주님이 선택해주시면 될거에요... 어장주가 신이니까!

357 세이버◆tS/lBSF5Fw (47627E+63)

2016-11-09 (水) 00:57:54

어차피 스피드 쌓기힘드니까 그냥 횟수제한이나없앨까 !(가속필살,참격,강타,회피를 주며) (특성 가속)

358 디아◆XXXglvDN2Y (4583E+67)

2016-11-09 (水) 01:12:51

저도 오늘 일하면서 고유 하나 만들어 봤어요.

고유1
상대가 자신의 기술을 받았을 때, 중확률로 2T 동안 상태이상을 건다.

불타입ㅡ화상
전기ㅡ마비
독ㅡ독
풀ㅡ씨뿌리기
노말ㅡ 혼란

2고유
임의/상대의 상태이상을 해지하는 것으로, 아래의 효과를 발동한다.
1.T종료시까지 내보내는 타입의 기술의 위력이 반감한다.
2.T종료시까지 받는 타입의 위력이 증가한다. (1.5배)

359 디아◆XXXglvDN2Y (4583E+67)

2016-11-09 (水) 01:13:33

폰이라 설명이 이상해지긴 했는데... 어떤가요?

360 디아◆XXXglvDN2Y (4583E+67)

2016-11-09 (水) 01:14:07

아 2고유 선행이다... 임의면 이상해지네

361 디아◆XXXglvDN2Y (4583E+67)

2016-11-09 (水) 01:15:58

아 그리고 1고유의 상태이상은 타입상성 관통하고 걸린다는 걸로

362 세이버◆tS/lBSF5Fw (47627E+63)

2016-11-09 (水) 01:24:32

【고유의 효과에는 확률의 개입이 없어야합니다.】

PC가 발동확률을 믿을 수 없기 때문이죠.

363 이름 없음 (32998E+61)

2016-11-09 (水) 02:27:08

집도착. 그렇다면......

고유1
서로 기술을 내보냈을 때, 2T 동안 상대에게 상태이상을 건다. 타입상성을 관통한다.

불타입ㅡ화상
전기ㅡ마비
독ㅡ독
풀ㅡ씨뿌리기
노말ㅡ 혼란

2고유
선행/상대의 상태이상을 해제하는 것으로, 아래의 효과를 발동한다.
1.T종료시까지 상대의 해제한 타입과 같은 타입의 기술의 위력이 반감한다.
2.T종료시까지 받는 해제한 타입과 같은 타입의 기술의 위력이 증가한다. (1.5배)

우음....... 이걸 어떻게 표기해야 좋으려나요.....엄청 이상하다....

364 이름 없음 (48811E+64)

2016-11-09 (水) 02:39:41

고유1 상태이상은 은 결국 고유2 발동을 위한 사전작업이잖아?

>>358에서 고유1을 없애고 상태이상은 계제나 pt포텐셜로 거는게 좋을거 같은데

365 이름 없음 (26615E+70)

2016-11-09 (水) 06:13:16

>>362 전열 : 엣?

366 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (56143E+66)

2016-11-09 (水) 09:10:11

되도록이면 없어야하고...
전열이 발동하지 않아도 폭렬서브가 있으니까
저 1고유는 전술의 메인이 되는데 확률이라...
조금 그렇네

367 말린오징어◆JoTxEV9PfY (06846E+61)

2016-11-09 (水) 09:16:30

확실히 전술의 주축이 운빨이 되면....

그러고보니 어시스트나 인챈터는 빈사가 됐을 때도 발동하던가?

368 거유신◆wwv3bAdL/I (30833E+67)

2016-11-09 (水) 09:36:57

"필드를 벗어났을 때"는 강제 교대 이외면 빈사라도 발동해

369 말린오징어◆JoTxEV9PfY (06846E+61)

2016-11-09 (水) 09:44:17

그렇구나.

370 거유신◆wwv3bAdL/I (30833E+67)

2016-11-09 (水) 09:56:41

우에에엑 썬문 플라잉겟으로 유출됐었나... 아직 10일 남았는데 너무해애애애애

371 말린오징어◆JoTxEV9PfY (06846E+61)

2016-11-09 (水) 10:00:14

에에엑...

372 메탈맨◆IMnABhA9Lw (67925E+65)

2016-11-09 (水) 10:00:53

후우... 플라이곤 용의춤 얻고 끝인가...
메가진화 애초에 줄 생각 없었던거지 네놈들...

373 말린오징어◆JoTxEV9PfY (06846E+61)

2016-11-09 (水) 10:01:35

플라이곤은 희생된 것이다.

374 이름 없음 (10731E+61)

2016-11-09 (水) 10:01:56

생각해보니 입적진화라던가 ~~의 계 진화는 유대현상이라고 보면 되는구나

375 말린오징어◆JoTxEV9PfY (06846E+61)

2016-11-09 (水) 10:04:24

그게 계속 유지되는 점에서는 좀 다른거 같기도 하지만

376 말린오징어◆JoTxEV9PfY (06846E+61)

2016-11-09 (水) 10:04:47

지우의 피카츄
AZ의 플라엣테....

377 거유신◆wwv3bAdL/I (30833E+67)

2016-11-09 (水) 10:06:40

지우의 피카츄
AZ 플라엣테랑

지우개굴닌자의 유대진화는 달라...! 지우개굴닌자는 진화가 아니라 특성이겠지 ! (웃음)

378 거유신◆wwv3bAdL/I (30833E+67)

2016-11-09 (水) 10:09:55

쿠소. 호기심으로 나뮈키 썬문 항목 봤는데 역시 네타당해버렸다

너희들은 보면 안돼....!

379 말린오징어◆JoTxEV9PfY (06846E+61)

2016-11-09 (水) 10:10:18

ㄷㄷㄷ

380 거유신◆wwv3bAdL/I (30833E+67)

2016-11-09 (水) 10:17:17

다음주 금요일까지는 일단 썬문은 머리속에서 지워야겠어...

381 이름 없음 (10731E+61)

2016-11-09 (水) 10:27:24

어처피 출시되도 하지 못하는거 스포라도 봐야겠다!

382 거유신◆wwv3bAdL/I (30833E+67)

2016-11-09 (水) 10:44:17

스토리에 관계 없는 특성이라던가 기술은 말해도 되겠지...

383 거유신◆wwv3bAdL/I (30833E+67)

2016-11-09 (水) 10:48:12

햣하- 질풍날개 하향이다-

384 이름 없음 (70551E+60)

2016-11-09 (水) 10:51:48

위에 입적진화라는걸 보고 순간 생각난건데...

입적진화라는건..세계의 의지가 공인한 부부...라는 말이지? 사람들이 인정 하든 안하든

385 말린오징어◆JoTxEV9PfY (06846E+61)

2016-11-09 (水) 10:54:07

엑 질풍날개 하향?

부자유친도 25%로 하향됐다곤 하던데

386 거유신◆wwv3bAdL/I (30833E+67)

2016-11-09 (水) 11:00:14

질풍날개 이제 풀체력 아니면 발동 없다!

387 이름 없음 (70551E+60)

2016-11-09 (水) 11:01:09

엣. 부자유친이 하향!?

....뭐...먹을만도 했지만 반의 반절이라...

388 말린오징어◆JoTxEV9PfY (06846E+61)

2016-11-09 (水) 11:02:01

더이상 생구 브버 난타를 하는 자살새는 없겠구나.

389 거유신◆wwv3bAdL/I (30833E+67)

2016-11-09 (水) 11:05:13

부자유친 관련 1구.

캥가는 그로우펀치를 이제 못배운데 !

390 거유신◆wwv3bAdL/I (30833E+67)

2016-11-09 (水) 11:05:28

캥카!!!

391 이름 없음 (48811E+64)

2016-11-09 (水) 11:08:33

메캥 파이어로 팬텀 너프

이와중에 살아남는 한카
게임프릭 양심어디?

392 말린오징어◆JoTxEV9PfY (06846E+61)

2016-11-09 (水) 11:10:25

>>389 그래도 이전버전에서 데려오면 쓸 수 있는 거 아니야?

393 말린오징어◆JoTxEV9PfY (06846E+61)

2016-11-09 (水) 11:11:24

아 교배기가 아니라 기술머신으로 배우는 거였으니 해당 버전 출신 제한 같은 거면 걸리겠구나.

394 이름 없음 (48811E+64)

2016-11-09 (水) 11:12:32

>>392 여태까지처럼 당분간 레이팅에선 못쓰겠지

395 말린오징어◆JoTxEV9PfY (06846E+61)

2016-11-09 (水) 11:23:36

팬텀 특성이 부유에서 저주받은 바디로 바뀌는구나...

396 말린오징어◆JoTxEV9PfY (06846E+61)

2016-11-09 (水) 11:47:00

【기술 ×6 : 미래예지, 치유소원, 파멸의소원, 진혼가, 저주, 길동무】

어째서 기술배치가 이런 상태가 되어버린걸까...

397 이름 없음 (32998E+61)

2016-11-09 (水) 12:03:07

자살새하고 캥카가 죽었다!!!

398 이름 없음 (90574E+67)

2016-11-09 (水) 12:31:12

아직 딱히 죽었다고 보긴 어려워 딱 1턴뿐이지만 +1 을 얻는다는건 상대에게 너 맞을래? 아님 방어나 속이다 할래? 이걸 강요하는거고 캥카는 여전히 띠파괴가능한거고

399 이름 없음 (93665E+61)

2016-11-09 (水) 12:47:12

파이어로는 머리띠형태 말곤 다 죽었는데 망했다고 봐야지
당장 유틸기인 유턴도 울멧이 무서워서 못쓸테고 체공샘플도 공속으로 바뀔텐데 이러면 브버 반동뎀도 엄청 아프게 들어오고
3:1 스윞하던애가 1:1교환 겨우 하는정도가 되면 망한거 아냐

캥카도 더이상 막이강제돌파는 불가능 수준이고
더 큰 문제는 파이어로가 억제하던 격투몬들이지
메헤라 메번코 노보청 같은놈들이 미쳐날뛸텐데

400 이름 없음 (90574E+67)

2016-11-09 (水) 12:49:24

이번 신포켓몬중에서 또 발굴되겠지

401 이름 없음 (10731E+61)

2016-11-09 (水) 12:50:24

그러게 이제 메가번치코 같은애들이 미쳐날뛸텐데..

402 이름 없음 (978E+60)

2016-11-09 (水) 13:03:02

(한카리아스 사용자는 조용히 미소짓는다)

403 말린오징어◆JoTxEV9PfY (06846E+61)

2016-11-09 (水) 13:05:49

용서못해 한카리아스!

404 이름 없음 (93665E+61)

2016-11-09 (水) 13:07:58

(나인테일 리전폼을 내보낸다)

405 말린오징어◆JoTxEV9PfY (06846E+61)

2016-11-09 (水) 13:10:07

나인테일 리전폼은 한카리아스에게 정의구현을 할 수 있을 것인가.

406 말린오징어◆JoTxEV9PfY (06846E+61)

2016-11-09 (水) 13:11:20

스카프 없으면 스핏에서 밀려서 아이언헤드 맞고 돌연사할 거 같은데

407 이름 없음 (93665E+61)

2016-11-09 (水) 13:14:23

리전폼 스핏 109야

오히려 한카가 스카프 안끼면 밀림

408 이름 없음 (49044E+61)

2016-11-09 (水) 13:15:29

지금 내 pt
아그놈 악 반감열매 (도발 스테로 사이키네 불대문자)
버섯모 생구 (마펀 기관총 암석봉인 포자)
전툴라 기띠 (네트 번개 야단법석 잠빙)
망나뇽 리샘 (크루 신속 지진 용춤)
클레피 점토 (장막 리플렉터 자석파 치근)
샹델라 스카프 (섀도볼 오버히트 에너지볼 도깨비불)

이런 구성인데 어떨까

409 말린오징어◆JoTxEV9PfY (06846E+61)

2016-11-09 (水) 13:18:12

어라? 리전폼이 되면 종족값도 변하나.

410 이름 없음 (7576E+59)

2016-11-09 (水) 13:21:13

>>408

버섯모 생구요????

411 이름 없음 (7576E+59)

2016-11-09 (水) 13:23:24

테크니션 버섯모 쓰시려면 거의 무조건 기띠껴야됨

412 이름 없음 (90574E+67)

2016-11-09 (水) 13:23:43

테크니션 버섯모면 생구면 못버텨

413 이름 없음 (90574E+67)

2016-11-09 (水) 13:24:44

차라리 아그놈 생구가 좋지않아?

414 이름 없음 (49044E+61)

2016-11-09 (水) 13:25:05

대충 네트 미리 깔고
느린놈은 재우고 빠른놈은 메가핫삼급 마하펀치로 강냉이 터는건데...너무 무모한가?

415 이름 없음 (49044E+61)

2016-11-09 (水) 13:25:32

기띠는 전툴라가 이미...

416 이름 없음 (93665E+61)

2016-11-09 (水) 13:26:03

유출보면 종값도 바뀌는 모양

>>408 메가몬 없는거 보니 7세대용?
아직 전부 유출안되서 7세대 환경은 예측하기 힘든데

417 이름 없음 (978E+60)

2016-11-09 (水) 13:26:03

포이즌힐 특성에
대타출동 버섯가루 채용한 버섯모는 실로 악마...

418 이름 없음 (90574E+67)

2016-11-09 (水) 13:26:48

아마 파이어로에게 밥이 되어버릴껄

419 이름 없음 (49044E+61)

2016-11-09 (水) 13:28:43

교대로 나오는 파이어로는 그냥 포기하고...
보통은 교대읽고 암석봉인 떼려넣어서 잡는다

420 이름 없음 (49044E+61)

2016-11-09 (水) 13:29:05

아니 죽어내밀기 파이어로는 포기하고

421 이름 없음 (90574E+67)

2016-11-09 (水) 13:30:18

뭐 파티는 자기가 해보고 수정하는 거니까 뭐가 부족한건지 스스로 배틀에서 깨닭아야해(진실)

422 이름 없음 (91503E+62)

2016-11-09 (水) 13:43:11

기띠 버섯모의 장점은 선출로 나와 파이어로와 대면한 상태에서 1:1을 이긴다는 것이다

423 이름 없음 (91503E+62)

2016-11-09 (水) 13:46:30

운에 따라서는 개닌도 이기고 한카도 이기고 크레세리아도 재우고 잡을 수 있으니 실로 선출의 패왕이라 할 수 있다.
속이다 메가캥카는 못이긴다...
메가캥카의 속이다가 예상되는 경우 최속 머리띠 한카 후내밀기 후 역린 or 지진으로 잡을 수 있다.
근데 교대를 예측당해서 냉동빔을 맞을수도 있다...

424 이름 없음 (07826E+67)

2016-11-09 (水) 15:14:10

나는 노보청이나 쓸테야!가랏 기가임팩트! (실용성 제로)

425 말린오징어◆JoTxEV9PfY (06846E+61)

2016-11-09 (水) 15:27:34

메가노보청

426 이름 없음 (7576E+59)

2016-11-09 (水) 15:33:36

메가노보청이라니 너무 무시무시하다

427 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (56143E+66)

2016-11-09 (水) 16:12:18

응? 노보청 기가임팩트라고?

고스트

428 이름 없음 (74878E+65)

2016-11-09 (水) 16:30:43

>>427 특성 배짱(소곤)

429 이름 없음 (07826E+67)

2016-11-09 (水) 16:37:42

에이잇 그렇다면 삑사리 구슬!

430 이름 없음 (7576E+59)

2016-11-09 (水) 16:37:44

노보청은 에스퍼 고스트 때려잡기 위해서 보복을 들지

431 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (73482E+61)

2016-11-09 (水) 17:33:08

보복? 보복이라고 했나? 비장의 수를 보여주지!



길동무!

432 이름 없음 (50576E+63)

2016-11-09 (水) 20:00:30

사람 있을지도 모르겠지만 포켓몬 데이터 투하

                                 /:.ヽ
                 ______ y/:.:.:.:.:.:.}
                     lニニ>''" ̄:.:.\ ̄``ヽ:.:.:.:.:.:レァ_
                     lニ/:.:.:.:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:\:.\:.:.:.:.:.:.::.:>
                     |/:.:.:.:.:.λ:.:.:.:.ト;.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.Y:.:.:.<´
                     l:イ:. |:./ ';.:.:.:.:.| ヽ;.:.:.:l:.:.:.:.:l:.:.「i:l´
  _                ノl:.ト:.:|:,≧x:.:.:.:.| x≦ミハ:.:.:.:.!:.:.}:i:|
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         ヽ-へ-<//__,.ィ:.:/__ ヾ::::Vヽ>lニニニ|
              ̄ムニニマ{;./ \  ヾミハ//l Yニニi|
                   ム-r-r-==ニ二∧ `ヾ仝/,イニニ|ニl
               (_,.))こl |三三三/ノヽ  ヾゞ>ヽ\|ニl
                 (_,.))ニ|| |三三三ハ_ ⅲ_  `゙ ///``ー-、
               (_,.))こl |三三三/:/::「::|:::::7T::「ヽl;l  〈_ノl
                 ム二二,」三三//:/:::::l:::|:::/:::ヽ::\\ ̄Yン!
               ムニニマ    ,ムr┴、_l;;;l;/_/¨ヽ//   ´
             ムニニマ     {    /弋l    l
              .ムニニマ       ハ,__/   /___,! <lL
                        {::::::::::l  /::::::::::::{ノ//
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                         {に二}  l:::::::::::::::!
                       ̄ ̄  .l:::::::::::::::!
                               {に二ムl
                               {に二ム!
                               {に二V
                           ̄ ̄

【이름】 "뇌천의" 이나즈마
【타입】 전기/비행
【특성】 델타스트림 - 날씨를 「난기류」* 상태로 만든다.

【기술 x 6: 번개, 폭풍, 파동탄, 하이드로펌프, 나쁜음모, 판별】

체력 B/100
공격 D/50
방어 C/75
특공 AA/150
특방 B/100
민첩 A/125

【어빌리티】
『신풍의 에이스』…  날씨가 「난기류」일 때, 자신의 모든 능력이 오르고, 급소율이 오른다.(C+1)
『고유종』 … 칸무스종 「이나즈마」의 적응 진화종. 통상과는 다른 생태를 가진다.
『뇌풍신의 신풍』 … 날씨가 「난기류」일 때, 서로의 「번개」, 「폭풍」이 필중한다.
『뇌풍신의 간파』 … 날씨가 「난기류」일 때, 상대의 우선도+1 이상의 공격 기술에 의한 데미지를 경감(0.7배)한다.
『뇌풍신의 풍진』 … 1회/시/자동/상대의 「끝의대지」, 「시작의바다」 특성의 발동을 무효로한다.
『뇌풍신의 순항』 … 상대를 쓰러뜨렸을 때, 전체체력의 1/4을 회복한다.
『칸무스(전)』 … 「물」 타입 기술의 위력이 1.5배가 된다.
『함대의 정찰』… 행동하기 전 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『뇌천필승』 … 날씨가 「난기류」일 때, 저확률로 선공한다.
『뇌천장벽』 … 날씨가 「난기류」일 때, 드물게 상대의 공격을 무효화한다.
『암격회피』 … 상대의 「바위」기술을 저확률로 회피한다.
『암격내성』 … 상대의 「바위」기술에 의한 데미지를 경감(0.85배)한다.
『기합』 … 저확률로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.

대놓고 사기몬이지만 신경쓰지 않아(진심)

433 거유신◆wwv3bAdL/I (30833E+67)

2016-11-09 (水) 20:07:07

(그냥 평범하게 강한 녀석이잖)

434 이름 없음 (93665E+61)

2016-11-09 (水) 20:24:11

약점은 사실상 없는수준에 자속 번개폭풍하펌 무쌍이 가능

저걸 상대할려면 최소2~3체는 갈아넣어야 될것같고
PC가 조작하자니 너무 단순하게 강한 느낌

435 이름 없음 (50576E+63)

2016-11-09 (水) 20:26:47

물리내구가 무르다


                                 /:.ヽ
                 ______ y/:.:.:.:.:.:.}
                     lニニ>''" ̄:.:.\ ̄``ヽ:.:.:.:.:.:レァ_
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                     l:イ:. |:./ ';.:.:.:.:.| ヽ;.:.:.:l:.:.:.:.:l:.:.「i:l´
  _                ノl:.ト:.:|:,≧x:.:.:.:.| x≦ミハ:.:.:.:.!:.:.}:i:|
 (  )l ̄二ニ=-  ,_     l:.|:. /l { l Yl:./ { l Y゙!:.:.: L:.:|:リ
  ⌒' ‐- ニ三_ 三二))二ニl:.l:.:ハ r りl/   r Jノ |:.:.:.:} ,)ハ
 (_,.)三三(`` <二= 三_ハ:.:.!'' `¨ '   `¨ ''/:.:.:.:爪':.ハ
      ̄个s。.,_ `` ーfiハ'</i从    i_ヽ  /:.:.:.:/ |:.:/:.:}
       Y_/   Yll  ``V:.≧=‐r  i'_;.:.:./:.:.:ヽ:.:/
       (_(_,.   }/}    V:.:} ヾ:::ヽ__{:.:./フハ-イ
         ヽ-へ-<//__,.ィ:.:/__ ヾ::::Vヽ>lニニニ|
              ̄ムニニマ{;./ \  ヾミハ//l Yニニi|
                   ム-r-r-==ニ二∧ `ヾ仝/,イニニ|ニl
               (_,.))こl |三三三/ノヽ  ヾゞ>ヽ\|ニl
                 (_,.))ニ|| |三三三ハ_ ⅲ_  `゙ ///``ー-、
               (_,.))こl |三三三/:/::「::|:::::7T::「ヽl;l  〈_ノl
                 ム二二,」三三//:/:::::l:::|:::/:::ヽ::\\ ̄Yン!
               ムニニマ    ,ムr┴、_l;;;l;/_/¨ヽ//   ´
             ムニニマ     {    /弋l    l
              .ムニニマ       ハ,__/   /___,! <lL
                        {::::::::::l  /::::::::::::{ノ//
                         {に二}  ,'::::::::::::::l_/
                         {に二}  l:::::::::::::::!
                       ̄ ̄  .l:::::::::::::::!
                               {に二ムl
                               {に二ム!
                               {に二V
                           ̄ ̄

【이름】 "뇌천의" 이나즈마
【타입】 전기/비행
【특성】 델타스트림 - 날씨를 「난기류」* 상태로 만든다.

【기술 x 6: 번개, 폭풍, 파동탄, 하이드로펌프, 나쁜음모, 판별】

체력 B/95
공격 D/45
방어 B-/90
특공 AA/150
특방 B/95
민첩 A/125

【어빌리티】
『신풍의 에이스』…  날씨가 「난기류」일 때, 자신의 모든 능력이 오르고, 급소율이 오른다.(C+1)
『고유종』 … 칸무스종 「이나즈마」의 적응 진화종. 통상과는 다른 생태를 가진다.
『뇌풍신의 신풍』 … 날씨가 「난기류」일 때, 서로의 「번개」, 「폭풍」이 필중한다.
『뇌풍신의 간파』 … 날씨가 「난기류」일 때, 상대의 우선도+1 이상의 공격 기술에 의한 데미지를 경감(0.7배)한다.
『뇌풍신의 풍진』 … 1회/시/자동/상대의 「끝의대지」, 「시작의바다」 특성의 발동을 무효로한다.
『뇌풍신의 순항』 … 상대를 쓰러뜨렸을 때, 전체체력의 1/4을 회복한다.
『칸무스(전)』 … 「물」 타입 기술의 위력이 1.5배가 된다.
『함대의 정찰』… 행동하기 전 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『뇌천필승』 … 날씨가 「난기류」일 때, 저확률로 선공한다.
『뇌천장벽』 … 날씨가 「난기류」일 때, 드물게 상대의 공격을 무효화한다.
『암격회피』 … 상대의 「바위」기술을 저확률로 회피한다.
『암격내성』 … 상대의 「바위」기술에 의한 데미지를 경감(0.85배)한다.
『기합』 … 저확률로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.

이게 좀더 안정감 있으려나.

436 말린오징어◆JoTxEV9PfY (06846E+61)

2016-11-09 (水) 20:26:53

즉... 이녀석 앞의 포켓몬에서 물리기술로 관통데미지를 쑤셔넣으면 되겠구나!

437 말린오징어◆JoTxEV9PfY (06846E+61)

2016-11-09 (水) 20:27:16

라고 말하자마자 물리 내구가 상승했어.

438 이름 없음 (50576E+63)

2016-11-09 (水) 20:30:22

후후후....그야말로 완전체야 완전체.

자 이걸 어떻게 뜷을지 말해줘.

우선 내가 생각한 대책은

내성파괴류 어빌리티로 상대의 땅 내성을 파괴한뒤에 지진을 쑤셔넣는다.
아니면 그냥 사우전드애로라던가....

439 이름 없음 (90574E+67)

2016-11-09 (水) 20:30:45

급소

440 거유신◆wwv3bAdL/I (30833E+67)

2016-11-09 (水) 20:31:09

대책 : 에이스 꺼낸다. 연출로 기합+연속 공격으로 쳐죽인다

헤헤헤

441 이름 없음 (50576E+63)

2016-11-09 (水) 20:32:23

>>440 기합연타는 금구(진지)

442 이름 없음 (93665E+61)

2016-11-09 (水) 20:32:34

짖맘 길동무

단순특성 가진애가 나인이볼부스트쓰고 바톤한다음 패죽이기

443 MONOK☆ ◆LmvWoJIM5Q (91589E+64)

2016-11-09 (水) 20:35:25

이번에 윈디가 배우는 기술 중에 불사르기? 라는게 생겼는데
위력 130의 특수 기술이라네.
근데 효과가 사용하면 자신의 타입이 교체할때까지 「노말」로 변경되서
윈디가 자속 신속을 사용할 수 있다는 이야기가 있어……

444 이름 없음 (90574E+67)

2016-11-09 (水) 20:39:49

채용하려면 구애시리즈는 포기해야겠네

445 이름 없음 (93665E+61)

2016-11-09 (水) 20:40:14

어.....단순히 안경영물볼트로 번개화력싸움가면 이길수 있을지도?

화력강화는 에이스밖에 없으니 번개는 축전으로 흡수, 폭풍은 반감이니까
하펌이 한번이라도 삑나면 이길듯

446 이름 없음 (62656E+67)

2016-11-09 (水) 20:40:28

중력 단애의칼 죽어라!

447 말린오징어◆JoTxEV9PfY (06846E+61)

2016-11-09 (水) 20:42:08

대책 :
1. 관통데미지로 볼 안에서 해치운다.
2. 스텔스록으로 3/4깎은 다음 특방 높은 녀석으로 받고서 레드카드나 강제교대기. 그 후 다시 나와서 1/2인 상태를 두둘겨 패다가 에이스 특유의 불합리한 스펙에 밀리고
나중에 에이스 대면에서 연출로 쓰러트린다.

448 이름 없음 (93665E+61)

2016-11-09 (水) 20:42:34

델타스트림때문에 전기반감 추가로 되서 못이기겠구나.......

449 거유신◆wwv3bAdL/I (30833E+67)

2016-11-09 (水) 20:43:01

사우전드애로가 최강이야


활... 활... 활...


스텔라아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아

450 이름 없음 (93665E+61)

2016-11-09 (水) 20:49:03

그밟특성에 포텐셜로 도발거는애가 나와서 장막치고 맹독걸고 저주걸고(고스트타입) 어떻게든 한턴 더버텨서 잡는다?

.......이놈도 사기잖아

451 이름 없음 (50576E+63)

2016-11-09 (水) 20:52:04

>>450 공중에 떠있으니까 그림자밟기는 안통한다.

452 이름 없음 (62656E+67)

2016-11-09 (水) 20:54:28

>>451 공중에 떠서 면역이 되는 건 개미지옥이야─

453 이름 없음 (93665E+61)

2016-11-09 (水) 20:55:43

그밟을 무시하는건 고스트지

454 말린오징어◆JoTxEV9PfY (06846E+61)

2016-11-09 (水) 20:57:50

교대불가 포텐셜을 가진 짖맘러가 나와서 길동무를 날리는 거야!

455 메탈맨◆IMnABhA9Lw (74878E+65)

2016-11-09 (水) 21:35:34

날씨부정이나 날씨 특성으로 난기류 지운후에 싸운다
난기류 없으면 무력화되는 녀석이니까 난기류를 지우면 이길법한데

456 이름 없음 (54317E+64)

2016-11-09 (水) 23:44:10

>>455 일반날씨 특성이나 기술로는 난기류 안사라져
이걸 없앨수 있는건 끝의대지, 시작의바다 뿐

날씨부정이나 에어록은 난기류 효과 무시하지만

457 디아◆XXXglvDN2Y (09099E+68)

2016-11-10 (거의 끝나감) 00:29:44

저번에 올렸던 유우씨 데이터...

유언필사의 금언
10/시/유클리우드 헬사이즈 전용 어빌리티
4식 6령 대신, 아래의 지령을 사용할 수 있다. 한 턴에 하나만 사용 가능.
ㅡ되살아나:선/이턴에 상대의 공격에 빈사가 되었을 경우, 턴 종료시에 체력을 1로 하여 되살아난다.
ㅡ죽여:선/임의 능력을 하나 골라 T종료시까지 쭉 올린다.
ㅡ맞춰:임의/자신의 공격이 필중한다. 다음턴 행동할 수 없다.
ㅡ전력을 다해:선/T종료시까지 전 능력치가 2배가 된다. T종료시, 최대 체력의 절반의 데미지를 받는다.

세계의 중심으로써의 일언.
1/시/선/유클리우드 헬사이즈 전용 어빌리티
T종료시까지 상대 트레이너는 지령, 고유 어빌리티 선언, 전용 어빌리티 선언을 할 수 없다. (상대가 사용시, 불발로 취급)

운영을 생각해보았습니다.

선발로 "죽여" 발동해서 발동해 공+6 타입일치 속여라. (보통 죽을려나요? 상대도 몸약한 선발일 때에)

피 적을 때 "되살아나" 발동 후 저주 관련 사용. 이러면 무상으로 상대 공격피하고 이득 보기 쉬울까요.

이 두 가지 어떻게 생각하시나요

458 이름 없음 (37416E+62)

2016-11-10 (거의 끝나감) 00:44:36

1 선발공이 높으면 가능할듯
2 되살아나 설명보면 턴종료시 부활인데 이러면 저주는 그턴에 못쓰지

459 말린오징어◆JoTxEV9PfY (12535E+61)

2016-11-10 (거의 끝나감) 00:55:35

그리고 상대의 공격으로 빈사가 됐을 때니까 반피 이하일때 쓰면 저주로 빈사라서 발동 아 되지 않아?

460 디아◆XXXglvDN2Y (09099E+68)

2016-11-10 (거의 끝나감) 00:58:31

아 그렇네요... 제가 착각했네에... 지적 감사합니다. 노리스크 저주 같은간 심하다고 생각했었나봐요. 나의 앵심은 아직 존재는 했는가...(어이)

461 이름 없음 (37416E+62)

2016-11-10 (거의 끝나감) 01:01:07

아 저주로 자해해서 죽고 마지막에 부활한단 소리였구나
내가 잘못이해했음

462 동풍의용◆JoTxEV9PfY (12535E+61)

2016-11-10 (거의 끝나감) 01:15:01

길동무 부활같은건 가능할지도

463 동풍의용◆JoTxEV9PfY (12535E+61)

2016-11-10 (거의 끝나감) 02:12:05

아무튼 이야기를 계속하자면

464 동풍의용◆JoTxEV9PfY (12535E+61)

2016-11-10 (거의 끝나감) 02:15:06

처음에는 스타팅으로 골라진 애를 에이스로 삼을까~ 생각했지만 센다이는 너무 선발 방향의 애여서 좀 고민했었네요.

이후 3체 정해진 시점에서는 vs세라 때 마지막까지 남는 애를 이벤트 연출이랑 함께 에이스같은 느낌을 주는 걸로 하려고 했었고

클리어윙의 계제같은게 당시 생각... 같은게 남아있는 느낌이긴 하네요.

465 이름 없음 (6862E+61)

2016-11-10 (거의 끝나감) 02:28:55

에이스는 진심으로 원하는 애로 확정짓는게 좋을 거 같아요. 에이스는 파티의 방향성이자 상징 그 자체니까요

466 이름 없음 (6862E+61)

2016-11-10 (거의 끝나감) 02:35:41

과연 에이스가 누가 될지 두근두근 하며 보고 있습니다

467 이름 없음 (06373E+64)

2016-11-10 (거의 끝나감) 02:36:12

에이스라는 것의 무게감은 장난이 아니고.....
본가 포케마스에서 가끔씩 에이스를 그냥 강화버프 정도로만 생각하고 달면 큰코다친다는 암시가 여기저기(솔직히 가끔은 대놓고) 나오고.

468 이름 없음 (6862E+61)

2016-11-10 (거의 끝나감) 02:42:03

유독 기억나는 대사가 아토베 씨의 "착각하지 마라. 에이스는 부여한다고 되는게 아니다. 에이스란 칭호다." 이려나요

469 이름 없음 (6862E+61)

2016-11-10 (거의 끝나감) 02:45:57

물론 오징... 동풍 씨도 생각해두신 게 분명히 있으실 테지만, 에이스는 최대한 빠르게 확실하게 부각되게 하는 편이 좋을 것 같다고.....조심스럽게 말해 봅니다

470 동풍의용◆JoTxEV9PfY (12535E+61)

2016-11-10 (거의 끝나감) 10:31:01

>>469 그렇네요...그 부분은 좀 흐릿하게 한 점은 반성이지만

전개 자체가 에이스를 부각하기엔 미묘한 느낌이기도 했고...

주인공이 딱히 목적의식이 없는 경우면 첫 파트너가 파티의 목적을 반쯤 결정짓는 경우도 있으니까

그 점을 생각하면 첫 파트너가 에이스가 되는 것도 당연하네요.

471 이름 없음 (15557E+67)

2016-11-10 (거의 끝나감) 10:54:11

이러쿵저러쿵 말해도 진행하면서 가장 많이 묘사해야할 것은 에이스와 주인공일테니까

472 동풍의용◆JoTxEV9PfY (12535E+61)

2016-11-10 (거의 끝나감) 10:55:57

주... 중간에 갑툭튀해서 에이스 몬스터가 되는 네오스 같은 경우도 있으니까! (유희왕GX)

초반에 라이벌이 뺏어간 탓에 2기 넘어서 소지에 들어오는 경우도 있으니까! (유희왕5D's)

473 이름 없음 (15557E+67)

2016-11-10 (거의 끝나감) 10:58:13

그쪽은 카드 게임이라는 룰이니까...

포켓몬은 어느쪽이라고 한다면 평범한 판타지의 동료 같은 느낌이잖아 ?

474 큐툴루◆CTBhLxRjtA (58838E+64)

2016-11-10 (거의 끝나감) 10:58:15

예를 들어....

주인공 에이스로 악 전기 앵커가 달렸다는 이유만으로

어라, 이거 워스트려나, 하고 등장시키고 난 뒤에,

우에엥, AA가 없어- 다들 만들어줘-

같은 일은 해서는 안되는거야.... 안되는거야...

475 큐툴루◆CTBhLxRjtA (58838E+64)

2016-11-10 (거의 끝나감) 10:58:33

쇼쿠호가 좋았을지도.... 라고 생각하는 요즘.

476 이름 없음 (15557E+67)

2016-11-10 (거의 끝나감) 10:59:24

에이스와 주인공을 정할 때는 매우 신중히 !

477 동풍의용◆JoTxEV9PfY (12535E+61)

2016-11-10 (거의 끝나감) 10:59:49

토키... AA만 적지 않았더라도...

478 모브◆UBI13QpjGY (34313E+58)

2016-11-10 (거의 끝나감) 11:11:07

AA의 숫자는 확실히 중요하지요. 잠깐 등장하고 마는 캐릭터라면 어쨌건, 메인이라면 특히.

479 동풍의용◆JoTxEV9PfY (12535E+61)

2016-11-10 (거의 끝나감) 11:13:14

잠깐 등장하고 마는 캐릭터라면 AA 하나로도 충분하니까요.

480 모브◆UBI13QpjGY (34313E+58)

2016-11-10 (거의 끝나감) 11:14:12

아이실드 21의 아곤이라던가, AA가 조금만 더 풍부했다면 동료 후보로도 생각해봤을 터인데 아쉬울 따름.

481 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (16709E+68)

2016-11-10 (거의 끝나감) 12:08:13

큐툴루가 쇼쿠호를 등장시켰다면 나는 굉장히 곤란했겠지...

482 동풍의용◆JoTxEV9PfY (12535E+61)

2016-11-10 (거의 끝나감) 12:14:43

레드오션이다보니 전부 안 겹치는건 무리니까요.

리바이스 드래곤만 3번은 본 것 같고...

483 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (69069E+67)

2016-11-10 (거의 끝나감) 12:19:03

그래도 주인공 파티가 겹치는건 조금 곤란하다 싶지...

484 거유신◆wwv3bAdL/I (15557E+67)

2016-11-10 (거의 끝나감) 12:19:51

훈련소 가기 전부터 야루오 마지막 소지로 지정하고 있던 아이가
갔다 오니 네라우오에서 소지로 나온 걸 보고서 깜짝 놀랐어...


타입은 안 겹치니까 세이프라는 것으로 소지로 할거지만 ! ! !

485 거유신◆wwv3bAdL/I (15557E+67)

2016-11-10 (거의 끝나감) 12:20:42

(에이스, 혹은 3명 확정의 스타팅 멤버들이 아니라면 겹쳐도 상관 없다는 파)

486 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (69069E+67)

2016-11-10 (거의 끝나감) 12:23:47

1기 멤버 6체는 겹치면 조금 불안...

487 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (69069E+67)

2016-11-10 (거의 끝나감) 12:24:22

뭐, 우리집 에이스 AA 적어서 단역으로 나오겠지만! (폭소)

488 모브◆UBI13QpjGY (34313E+58)

2016-11-10 (거의 끝나감) 12:46:26

>>485

확실히 AA상 겹치는건 어쩔수 없다고 해도 그 영역은 조금 껄끄럽긴하지요.

타이가라던가 레급이라거나 히비키라거나 등장시킬순 있어도 자진 파티에 쓰긴 어려운 심정.... 뭐 어디까지나 기분상의 문제지만요.

489 동풍의용◆JoTxEV9PfY (12535E+61)

2016-11-10 (거의 끝나감) 12:50:09

>>488 확실히 그건 좀 조심스럽네요. 타이가라든지 레급이라든지 히비키라든지 못씨라든지..

490 거유신◆wwv3bAdL/I (15557E+67)

2016-11-10 (거의 끝나감) 12:53:21

레급의 경우는 비열몬에서 “전함 레급”이 아닌 “갑룡 웜”으로 등장한 탓인지
자주 보이는 느낌

491 동풍의용◆JoTxEV9PfY (12535E+61)

2016-11-10 (거의 끝나감) 12:55:55

버티씨네 에이스면... 쇼쿠호군요! (모르는척)

492 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (55861E+65)

2016-11-10 (거의 끝나감) 13:21:03

쇼쿠호는 어시스트입니다! 동시에 마마지만

493 거유신◆wwv3bAdL/I (31603E+63)

2016-11-10 (거의 끝나감) 13:28:38

네놈도 마마로 해줄까 !!!

494 동풍의용◆JoTxEV9PfY (12535E+61)

2016-11-10 (거의 끝나감) 13:33:21

마마란 대체 뭘까요...

495 동풍의용◆JoTxEV9PfY (12535E+61)

2016-11-10 (거의 끝나감) 13:38:56

그러고보니 스레 포켓몬에선 pp가 의미가 없어서 문득 떠올렸던 정신나간 열매.

과사열매… 체력이 1/4이하일 때, 다음에 발동하는 n/시인 포텐셜이 사용횟수를 소비하지 않는다(@0이라도 사용가능. 고유, 전용에는 적용 불가).

구상할 때는 괜찮을까 생각했지만 리사이틀이나 수확이 합쳐지면 끔찍한 혼종이 나올 거 같아서 폐기.

496 모브◆UBI13QpjGY (34313E+58)

2016-11-10 (거의 끝나감) 13:40:24

소지품으로선 몰라도 고유 효과로서는 의외로 괜찮을것 같네요.

497 큐툴루◆CTBhLxRjtA (57237E+66)

2016-11-10 (거의 끝나감) 13:41:13

엣. 좋은 소재.

498 거유신◆wwv3bAdL/I (31603E+63)

2016-11-10 (거의 끝나감) 13:41:22

그거 이미 열도쪽에 데이터로서만 나온 고유 있어.

(네타바레)하는 것으로 포텐셜의 사용 횟수를 대신한다

499 동풍의용◆JoTxEV9PfY (12535E+61)

2016-11-10 (거의 끝나감) 13:42:20

엣... 어디인가요?

500 거유신◆wwv3bAdL/I (31603E+63)

2016-11-10 (거의 끝나감) 13:43:40

네타바레라서 말할 수 없고... 위키에도 (네타)인 인물이라서 그런지 왜인지는 모르겠지만 데이터 올려져 있지 않지만

TRY야

501 동풍의용◆JoTxEV9PfY (12535E+61)

2016-11-10 (거의 끝나감) 13:46:53

위키에도 안 올려져있다니 아쉽네요.

좀 다듬어서 고유로 구상하는 방안으로 갈까나.

502 거유신◆wwv3bAdL/I (31603E+63)

2016-11-10 (거의 끝나감) 13:48:41

트라이 현 번역본에서 7개월가량... 적당히 몇백화정도 뒤면 볼 수 있나

503 MONOK☆ ◆LmvWoJIM5Q (40725E+63)

2016-11-10 (거의 끝나감) 14:10:45

모래모으기 Shore Up - 땅타입. 반피 회복. 모래바람일 때 더 많이 회복합니다.
모래성이당 라인의 전용기.

만나자마자 First Impression - 벌레타입 위력 90 명중 100 물리기, 배틀에 처음 나올 때만 사용 가능한 우선도 +2 선공기 (풀죽음 효과는 없음)
갑주무사의 전용기, 하트비늘로 습득. Z기술로 사용시 위력 175.

토치카 Baneful Bunker - 독타입. 방어의 강화판으로, 접촉한 상대를 독에 중독시킵니다. 우선도 +4.
더시마사리의 전용기, 하트비늘로 습득.

그림자꿰매기 Spirit Shackle - 고스트타입 위력 80 명중 100 물리기. 상대의 교체를 봉쇄합니다.
모크나이퍼의 전용기. Z기술로 사용시 위력 160.

DD래리어트 Darkest Lariat - 악타입 위력 85 명중 100 물리기. 상대의 랭크 변화에 영향을 받지 않습니다.
어흥염의 전용기. Z기술로 사용시 위력 160.

물거품아리아 Sparkling Aria - 물타입 위력 90 명중 100 특수기. 피격자의 상태 이상을 치유합니다.
누리레느의 전용기. Z기술로 사용시 위력 175.

504 MONOK☆ ◆LmvWoJIM5Q (40725E+63)

2016-11-10 (거의 끝나감) 14:11:11

아이스해머 Ice Hammer - 얼음타입 위력 100, 명중 90 물리기, 사용자의 스핏 1랭 다운.
모단단게의 전용기. Z기술로 사용시 위력 180.

플라워힐 Floral Healing - 페어리타입. 대상을 반피 회복. 그래스필드일 때 더 많이 회복합니다.
큐아링의 전용기.

10만마력 High Horsepower - 땅타입 위력 95 명중 95 물리기. 기술 설명에 의하면 접촉기로 예상됨
잠만보, 골루그, 머드나기, 만마드가 자력기로 배웁니다. Z기술로 사용시 위력 175.

힘흡수 Strength Sap - 풀타입. 대상의 공격력과 동일한 수치로 자신의 HP를 회복합니다. 그리고 대상의 공격력을 낮춥니다.
자마슈-마셰이드 라인의 전용기.

솔라블레이드 Solar Blade - 풀타입 125 / 100 물리기, 1턴에 기를 모으고 2턴에 공격합니다.
라란티스의 전용기. Z기술로 사용시 위력 190.

505 MONOK☆ ◆LmvWoJIM5Q (40725E+63)

2016-11-10 (거의 끝나감) 14:11:40

나뭇잎 Leafage - 풀타입 위력 40 명중 100 물리기, 초반 스토리용 기술. Z기술로 사용시 위력 100.

스포트라이트 Spotlight - 노말타입. 대상에게 스포트라이트를 비춰 이번 턴에 대상만 공격받도록 합니다. 즉 대상에게 날따름 효과를 부여합니다. 우선도 +3.
픽시, 아쿠스타, 얼루기, 자마슈, 마셰이드가 자력기 또는 교배기로 배웁니다.

독실 Toxic Thread - 독타입. 명중 100. 대상을 독에 중독시키고 스피드를 1랭크 낮춥니다.
아리아도스 라인의 전용기.

예민해지기 Laser Focus - 노말타입. 다음 턴에 무조건 급소를 맞출 수 있습니다.
뮤츠, 루카리오, 종이신도, 마샤도가 배웁니다.

어시스트기어 Gear Up - 강철타입. 아군의 공격과 특공을 1랭크씩 상승시킵니다.
기기기어르, 마기아나만 배울 수 있어요.

506 MONOK☆ ◆LmvWoJIM5Q (40725E+63)

2016-11-10 (거의 끝나감) 14:12:03

지옥찌르기 Throat Chop - 악타입 80 / 100 물리기, 상대의 소리 기술을 2턴간 봉인합니다.
포푸니, 포푸니라, 어흥염만 배울 수 있어요. Z기술로 사용시 위력 160.

꽃가루경단 Pollen Puff - 벌레타입 90 / 100 특수기, 만약 아군에게 쓴다면 회복기가 됩니다.
에리본의 전용기, 하트비늘로 배웁니다. Z기술로 사용시 위력 175.

앵커숏 Anchor Shot - 강철타입 80 / 100 물리기, 상대의 교체를 봉쇄합니다. (그림자꿰매기와 동일한 효과)
타타륜의 전용기. Z기술로 사용시 위력 160.

사이코필드 Psychic Terrain - 에스퍼타입. 5턴간 땅 위의 포켓몬을 선공기로부터 지키고 에스퍼타입의 위력을 상승시킵니다.
특성으로 카푸나비나가 깔기 때문에 아무도 관심없겠지만, 몽얌나, 벰크, 하랑우탄도 배웁니다.

덤벼들기 Lunge - 벌레타입 80 / 100 물리기, 상대의 공격력을 1랭크 떨어뜨립니다.
비나방 계열, 나메일, 깨비물거미 라인, 매시붕, 페로코체가 배웁니다. Z기술로 사용시 위력 160.

507 MONOK☆ ◆LmvWoJIM5Q (40725E+63)

2016-11-10 (거의 끝나감) 14:12:24

불꽃채찍 Fire Lash - 불꽃타입 위력 80 명중 100 물리기, 상대의 방어를 1랭크 떨어뜨립니다.
앤티골이 레벨44에 배우는 전용기. Z기술로 사용시 위력 160.

기어오르기 Power Trip - 악타입 위력 20 명중 100 물리기. 자신의 랭크업 숫자에 따라 위력이 상승합니다. (어시스트파워와 같은 효과)
성원숭 계열, 악비아르 계열, 부란다 계열이 배우는 기술. Z기술로 사용시 위력 160.

불사르기 Burn Up - 불꽃타입 위력 130 명중 100 특수기. 기술을 사용한 뒤 더 이상 불꽃타입이 아니게 됩니다. 단일 불꽃타입인 경우 노말타입이 됩니다.
윈디 계열, 파이어, 블레이범 계열이 배우는 기술. Z기술로 사용시 위력 195.

스피드스웹 Speed Swap - 에스퍼타입, 대상과 스피드를 맞바꿉니다.
에몽가, 에블리, 에리본, 페로코체, 알로라 라이츄가 배웁니다.

508 MONOK☆ ◆LmvWoJIM5Q (40725E+63)

2016-11-10 (거의 끝나감) 14:12:47

스마트호른 Smart Strike - 강철타입 위력 70 물리기. 필중기입니다.
기술머신 67번. Z기술로 사용시 위력 140.

정화 Purify - 독타입. 대상의 상태이상을 치유합니다. 성공하면, 사용자의 HP도 회복합니다.
해무기의 전용기.

잠재댄스 Revelation Dance - 춤추새의 타입에 따라 기술의 타입도 바뀌는, 위력 90 특수기입니다.
Z기술로 사용시 노말타입으로 취급되며 위력은 175.

코어퍼니셔 Core Enforcer - 드래곤타입 위력 100 명중 100 특수기. 이번 턴에 이미 기술을 사용한 상대의 특성을 지웁니다. 인접한 모든 적을 공격합니다.
지가르데의 전용기. Z기술로 사용시 위력 140.

트로피컬킥 Trop Kick - 풀타입 위력 70 명중률 100 물리기. 대상의 공격을 낮춥니다.
달코퀸의 전용기. Z기술로 사용시 위력 140.

지휘 Instruct - 에스퍼타입. 대상이 쓴 기술을 다시 쓰게 합니다.
하랑우탄의 전용기.

509 MONOK☆ ◆LmvWoJIM5Q (40725E+63)

2016-11-10 (거의 끝나감) 14:13:11

부리캐논 Beak Blast - 비행타입 위력 100 명중률 100 물리기. 부리를 데운 후 공격합니다. 부리를 데우는 중에 접촉한 상대는 화상을 입습니다, 우선도 -3.
왕큰부리의 전용기. Z기술로 사용시 위력 180.

스케일노이즈 Clanging Scales - 드래곤타입 위력 110 명중률 100 특수기. 인접한 모든 적을 공격합니다. 시전 후 자신의 방어가 하락합니다.
짜랑고우거의 전용기. Z기술로 사용시 위력 185.

드래곤해머 Dragon Hammer - 드래곤타입 위력 90 명중률 100 물리기. 접촉기로 보입니다.
알로라 나시의 전용기. Z기술로 사용시 위력 175.

세차게휘두르기 Brutal Swing - 악타입 위력 60 명중률 100 물리기. 주위의 모든 포켓몬을 타격합니다.
기술머신 59번. Z기술로 사용시 위력 120.

오로라베일 Aurora Veil - 얼음타입. 5턴간 물리공격과 특수공격의 데미지를 감소시킵니다. 싸라기눈 상태에서만 쓸 수 있습니다.
기술머신 70번.

510 MONOK☆ ◆LmvWoJIM5Q (40725E+63)

2016-11-10 (거의 끝나감) 14:13:53

앗... 생각해보니 하나로 몰아서 올릴걸그랬나
도배잖아 이거(식은땀)

511 MONOK☆ ◆LmvWoJIM5Q (40725E+63)

2016-11-10 (거의 끝나감) 14:14:57

트랩셸 Shell Trap - 불꽃타입 위력 150 명중률 100 특수기. 설치한 후 물리공격을 받으면, 폭발하여 인접한 모든 적에게 데미지를 줍니다. 우선도 -3.
폭거북스의 전용기. Z기술로 사용시 위력 200.

플뢰르캐논 Fleur Cannon - 페어리타입 위력 130 명중률 90 특수기. 시전 후 특수공격 2랭크 하락.
마기아나의 전용기. Z기술로 사용시 위력 195.

사이코팽 Psychic Fangs - 에스퍼타입 위력 85 명중률 100 물리기. 빛의장막과 리플렉터를 파괴할 수 있습니다. (깨트리다와 동일한 효과)
샤크니아 계열, 바랜드 계열, 치갈기가 배웁니다. Z기술로 사용시 위력 160.

분함의발구르기 Stomping Tantrum - 땅타입 위력 75 명중률 100 물리기. 직전에 쓴 기술이 실패했다면 위력이 두배.
성원숭 계열, 텅구리 계열(알로라 포함), 골루그 계열, 이븐곰 계열, 악식킹이 배웁니다. Z기술로 사용시 위력 140.

섀도본 Shadow Bone - 고스트타입 위력 85 명중률 100 물리기. 상대의 방어를 낮출 확률이 있습니다.
알로라 텅구리의 전용기. Z기술로 사용시 위력 160.

액셀록 Accelerock - 바위타입 위력 40 명중률 100 물리기. 우선도 +1.
루가루암(한낮)의 전용기. Z기술로 사용시 위력 100.

아쿠아브레이크 Liquidation - 물타입 위력 85 명중률 100 물리기. 상대의 방어를 낮출 확률이 있습니다.
코산호, 늑골라 계열, 더시마사리 계열, 깨비물거미 계열, 갑주무사가 배웁니다. Z기술로 사용시 위력 160.

프리즘레이저 Prismatic Laser - 에스퍼타입 위력 160 명중 100 특수기. 다음 턴에 움직일 수 없습니다.
네크로즈마의 전용기. Z기술로 사용시 위력 200.

섀도스틸 Spectral Thief - 고스트타입 위력 90 명중 100 물리기. 상대의 랭크업을 빼앗은 후 공격합니다.
마샤도의 전용기. Z기술로 사용시 위력 175.

메테오드라이브 Sunsteel Strike - 강철타입 위력 100 명중 100 물리기. 상대의 특성을 무시합니다.
솔가레오의 전용기. Z기술로 사용시 위력 180.

섀도레이 Moongiest Beam - 고스트타입 위력 100 명중 100 특수기. 상대의 특성을 무시합니다.
루나아라의 전용기. Z기술로 사용시 위력 180.

눈물그렁그렁 Tearful Look - 노말타입. 대상의 공격과 특공을 낮춥니다.
꼬지모 라인, 약어리가 배웁니다.

찌리리따끔따끔 Zing Zap - 전기타입 위력 80 명중률 100 물리기. 30% 풀죽음 확률이 있습니다.
토게데마루의 전용기입니다. Z기술로 사용시 위력 160.

자연의분노 Nature's Madness - 페어리타입 명중 90 특수기. 상대의 체력을 절반으로 만듭니다.
카푸들의 전용기. Z기술로 사용시 위력 100.

멀티어택 Multi-Attack - 위력 90 명중률 100 물리기. 심판의뭉치와 같은 메커니즘을 가집니다.
실버디의 전용기. Z기술로 사용시 노말타입으로 취급되며 위력은 185.


(일단 올리던게있으니까... 도배라면 미안해)

512 동풍의용◆JoTxEV9PfY (12535E+61)

2016-11-10 (거의 끝나감) 14:16:25

부리캐논 꽤 재밌는 효과네요.

513 동풍의용◆JoTxEV9PfY (12535E+61)

2016-11-10 (거의 끝나감) 14:17:41

섀도스틸....

514 이름 없음 (85263E+64)

2016-11-10 (거의 끝나감) 14:19:08

Z기술 뜬 거야?

515 MONOK☆ ◆LmvWoJIM5Q (40725E+63)

2016-11-10 (거의 끝나감) 14:19:10


전용 Z기술
필살피카슛 Catastropika - 전기 물리 위력 210
피카츄.

섀도애로우즈스트라이크 Sinister Arrow Raid - 고스트 물리 위력 180
모크나이퍼.

하이퍼다크크러셔 Malicious Moonsault - 악 물리 위력 180
어흥염.

바다의심포니 Oceanic Operetta - 물 특수 위력 195
누리레느.

칠성탈혼퇴 Soul-Stealing 7-Star Strike - 고스트 물리 위력 195
마샤도.

라이트닝서프라이드 Stoked Sparksurfer - 전기 특수 위력 175 100% 마비
알로라 라이츄.

진심의공격 Pulverizing Pancake - 노말 물리 위력 210
잠만보.

나인이볼부스트 Extreme Evoboost - 노말타입, 공격/방어/특공/특방/스핏 각각 2랭크 상승
이브이.

오리진즈슈퍼노바 Genesis Supernova - 에스퍼 특수 위력 185 사이코필드를 까는 것으로 추정됨.
뮤.

1000만볼트 10,000,000 Volt Thunderbolt - 전기 특수 위력 195 급소율 +2
모자를 쓴 피카츄


1000만볼트 네이놈!?

516 이름 없음 (85263E+64)

2016-11-10 (거의 끝나감) 14:22:47

빠르네. 아직 발매 안 되었을 텐데 정보가 벌써 나오다니

517 이름 없음 (86302E+68)

2016-11-10 (거의 끝나감) 14:23:41

플라잉겟으로 유출되서 그렇다던가

518 이름 없음 (19847E+60)

2016-11-10 (거의 끝나감) 14:25:07

기술 위력 보니 화력인플레가 장난 아닐것같은데

4세대에서 5세대 오면서 숨겨진 특성, 포켓몬 추가로 늘어났고, 5세대에서 6세대 오면서 메가진화로 늘어났고 이번에는 깡뎀이 무식하게 늘어나네

519 이름 없음 (86302E+68)

2016-11-10 (거의 끝나감) 14:26:27

한 턴에 하나씩 쓰러지는 그런 환경이 되려나

520 거유신◆wwv3bAdL/I (31603E+63)

2016-11-10 (거의 끝나감) 14:36:50

재미있는 기술 많이 늘어났네-

521 이름 없음 (85263E+64)

2016-11-10 (거의 끝나감) 14:43:01

그나저나 새도레이는 쌓는 쪽에게 진짜 지옥일 듯

522 거유신◆wwv3bAdL/I (31603E+63)

2016-11-10 (거의 끝나감) 14:45:00

레이가 아니라 스틸이 아닌가...

523 이름 없음 (02935E+70)

2016-11-10 (거의 끝나감) 14:56:43

갸라도스 z기술 z튀어오르기 공3랭상승

......메갸라 날아올라욧!

524 이름 없음 (02935E+70)

2016-11-10 (거의 끝나감) 14:58:06

생각해보니 스톤을 못끼지.....

그냥 폭포오르기 죽창으로 만족해야하나

525 이름 없음 (02935E+70)

2016-11-10 (거의 끝나감) 15:05:17

z배북은 체력회복 100%가 붙었네....

526 동풍의용◆JoTxEV9PfY (12535E+61)

2016-11-10 (거의 끝나감) 15:06:08

풀피인 채로 +6인가.

음... 어떨려나 묘하네.

527 이름 없음 (61752E+64)

2016-11-10 (거의 끝나감) 16:00:24

그나마 1시합 1회인게 다행인가...

528 MONOK☆ ◆LmvWoJIM5Q (90031E+64)

2016-11-10 (거의 끝나감) 16:35:53

재미있을 것 같은 고유

『준족의 다리』 … 고유 포텐셜
아군의 「스피드」 종족값을 1랭크 올린다. (시스템 비표기)

『빠름의 긍지』 … 고유 포텐셜
1/시/선행
T 종료시까지 아군의 「속도」를 최대치까지 올린다.

529 디아◆XXXglvDN2Y (0583E+60)

2016-11-10 (거의 끝나감) 16:45:58

준족의 다리 자동인가요?

530 디아◆XXXglvDN2Y (0583E+60)

2016-11-10 (거의 끝나감) 16:49:37

그리고 빠름의 긍지 같은 경우는 뭔가 조건을 넣어서 자동으로 특정사항만 속도 최대하는게 더 개성적이지 않을까요?

531 거유신◆wwv3bAdL/I (31603E+63)

2016-11-10 (거의 끝나감) 16:51:46

저런 것으로도 충분히 개성 있어

532 MONOK☆ ◆LmvWoJIM5Q (90031E+64)

2016-11-10 (거의 끝나감) 17:40:47

『미래를 적는 일기』… 고유포텐셜
아군이 장소에 나왔을 때, 상대를 「미래예지」 상태로 한다.

『미래를 읽는 방법』… 고유 포텐셜
상대가 「미래예지」 상태일 때, 자신의 「지시」를 「1」랭크 올린다.


라던가?

533 바쿠라◆hRJ9Ya./t. (18606E+66)

2016-11-10 (거의 끝나감) 21:15:12

https://www.dropbox.com/s/y85or513ul7sekd/%EB%8D%B0%EB%AF%B8%EC%A7%80%EA%B3%84%EC%82%B0V2%EC%8B%A0%EB%B2%84%EC%A0%84.zip?dl=0
디아가 저번에 피드백준 걸 토대로 다시 고침.
그리고, 더 업데이트해주기로 미안한 디아한테는 미안하지만 이게 마지막.
이번 일로 참치넷이 나랑 참 안 맞는다는 거 알게 되서 그냥 여기 안 오기로 함.
전의 거처에서부터 따라와준 참치 둘한테는 미안하지만, 안 맞는 거 억지로 참으면서 있을 만큼 바쿠라가 튼튼한 인간도 아니라서.
나간다고 이렇게 거창하게 쓸 만한 어장주도 아니지만, 약속했던 디아도 있고 예전부터 따라와준 참치들이 펭귄네 어장처럼 하염없이 기다리는 것도 싫으니까 확실히 말해두고 갈게.
나댄다고 욕할 거면 욕하고.

534 거유신◆wwv3bAdL/I (31603E+63)

2016-11-10 (거의 끝나감) 21:31:51

우에에엑... 넵튠 다시 못보는건강...

535 큐툴루◆CTBhLxRjtA (89638E+71)

2016-11-10 (거의 끝나감) 21:34:13

엣.

536 큐툴루◆CTBhLxRjtA (89638E+71)

2016-11-10 (거의 끝나감) 21:34:22

에....

537 디아◆XXXglvDN2Y (85092E+59)

2016-11-11 (불탄다..!) 00:24:20

헉... 이번 일이 진짜 크긴 했군요...
쉽지 않은 선택이셨을 텐데 정말 안타깝네요...
그간 즐거운 이야기를 들려주셔서 감사합니다.
일이 이렇게 됬다지만 언제라도 상관 없으니 기분 내킬 때 다시 와주세요!

538 동풍의용◆JoTxEV9PfY (26075E+60)

2016-11-11 (불탄다..!) 14:03:19

리그는 쓰레기야!

붙지도 않을 상대 AA랑 이름이랑 설명할정도의 컨셉을 정해야한다니 고문이야!

대진표따위!

539 큐툴루◆CTBhLxRjtA (26449E+60)

2016-11-11 (불탄다..!) 14:05:10

엣. 배틀보다 캐릭터 짜는게 더 재밌는게....

540 동풍의용◆JoTxEV9PfY (26075E+60)

2016-11-11 (불탄다..!) 14:07:56

그치만 포켓몬 월드에 현실 지역을 대입해서 캐릭터를 선정하다보니 대참사....

지역 8개 시티+체육관 없는 마을 1~2개에서 전부 16명을 뽑아야하다보니

도시마다 대충 2명씩 정해야하는데 서브컬쳐에서 그쪽 지역에는 적당한 출신 캐릭터가 전혀 없으면 AA선정도 귀찮고!

541 큐툴루◆CTBhLxRjtA (26449E+60)

2016-11-11 (불탄다..!) 14:10:34

에에. 적당히 출신을 꼭 원작과 맞추지 않아도 좋지 않을까나....

어떤 느낌인지 잘 모르겠네....

542 큐툴루◆CTBhLxRjtA (26449E+60)

2016-11-11 (불탄다..!) 14:10:56

한 두 명 쯤 빌 때는 다른 스레주를 가져다 넣으면 되는 큐툴루는 무적....

543 동풍의용◆JoTxEV9PfY (26075E+60)

2016-11-11 (불탄다..!) 14:13:45

>>541 대충 설명하면

성도지방의 금빛시티는 일본 칸사이의 오사카가 모델이니까 오사카가 출신인 캐릭터를 위주로 넣거나
인주시티는 쿄토가 모델이니 쿄토 출신인 캐릭터를 넣거나 하는 느낌?

544 동풍의용◆JoTxEV9PfY (26075E+60)

2016-11-11 (불탄다..!) 14:15:22

물론 넣다보니 꼭 맞추지 못한 경우도 나오긴 했지만...

초반에 생각없이 넣었던 캐릭터라든지 하는 경우는...

딱히 의미는 없는 괜한 컨셉질이니까아.....

545 큐툴루◆CTBhLxRjtA (26449E+60)

2016-11-11 (불탄다..!) 14:15:46

적당히 이미지에 맞춰서 끼워맞춰주면 되지 않을까-?

예를 들어, 부족할 리는 없지만 도쿄 출신이 필요하다면,

도쿄 = 대도시 => 도회파 마법사인 앨리스는 도쿄 출신
오사카 = 바다 => 바다 출신인 칸코레 캐릭터

이런식으로-

546 큐툴루◆CTBhLxRjtA (26449E+60)

2016-11-11 (불탄다..!) 14:16:20

요컨데 스레 내에서 이미지는 원작을 넘어서 작가가 부여하는 거니까-

547 동풍의용◆JoTxEV9PfY (26075E+60)

2016-11-11 (불탄다..!) 14:18:21

그렇네-

붙잡고 있느라 막힐 정도라면 차라리 그쪽이 나을지도...

조언 고마워-

548 거유신◆wwv3bAdL/I (50536E+62)

2016-11-11 (불탄다..!) 14:36:40

이미지따위 억지로 우겨서 붙이면 되는거다...

549 거유신◆wwv3bAdL/I (50536E+62)

2016-11-11 (불탄다..!) 14:45:26

구멍나버린 설정은 구멍난채로 내버려두자-

550 모브◆UBI13QpjGY (59081E+61)

2016-11-11 (불탄다..!) 14:54:14

뭐 디테일도 중요하지만 너무 얽매이면 스트레스니까요.

본인이 어느정도 만족할수 있는 선에서 끝내는게 멘탈에 이롭습니다.

551 거유신◆wwv3bAdL/I (50536E+62)

2016-11-11 (불탄다..!) 14:57:01

힉! 벌써 27어장 도달한 모브야 !

552 동풍의용◆JoTxEV9PfY (65093E+66)

2016-11-11 (불탄다..!) 15:00:12

히익!

553 모브◆UBI13QpjGY (59081E+61)

2016-11-11 (불탄다..!) 15:08:40

그 반응은 그만둬주세요(삐질)

554 동풍의용◆JoTxEV9PfY (26075E+60)

2016-11-11 (불탄다..!) 15:33:49

그나저나 능력의 랭크 기준을 잘 모르겠네.

자동
아군은 교대하는 턴, 공격으로 빈사가 되지 않는다.

이정도면 C일려나?

555 동풍의용◆JoTxEV9PfY (26075E+60)

2016-11-11 (불탄다..!) 15:34:08

아 고유포텐셜...

556 거유신◆wwv3bAdL/I (50536E+62)

2016-11-11 (불탄다..!) 15:34:43

C+... 정도가 아닐까나

557 이름 없음 (16411E+59)

2016-11-11 (불탄다..!) 15:36:07

후내밀기 무조건 가능이네

558 동풍의용◆JoTxEV9PfY (26075E+60)

2016-11-11 (불탄다..!) 15:39:16

선행
아군의 임의교대 시, 「공격」「공격이외」를 지정한다.
아군은 교대하는 턴, 해당하는 종류의 데미지로는 빈사가 되지 않는다.

이쪽은 공격이나 그 이외를 지정할 수 있는 대신 강제교대에는 대응 안 하는 타입.

559 이름 없음 (10247E+65)

2016-11-11 (불탄다..!) 18:25:17

『레드 가드』… 고유 포텐셜/자동
상대의 기술을 회피/무효화했을 때, 상대를 강제로 교대시킨다.

이런거 어떠려나

560 거유신◆wwv3bAdL/I (50536E+62)

2016-11-11 (불탄다..!) 19:58:36

등장한 것만으로도 위험하다/깅하다는 인상을 줄 수 있는 캐릭은 좋아-

그런 의미에서 어째서 와타시 짱의 수수께끼의 복흑 미지에 대해서 생각해보자... 음 역시 진리 탓이네

561 거유신◆wwv3bAdL/I (81968E+67)

2016-11-11 (불탄다..!) 20:09:48

구러고보니 5기 유일신에는 정신력에 멘탈 효과 무효도 추가되어 있던가...?

562 이름 없음 (62634E+68)

2016-11-11 (불탄다..!) 22:16:06

바쿠라가 다시 와줬어!(왈칵!

563 거유신◆wwv3bAdL/I (81968E+67)

2016-11-11 (불탄다..!) 22:16:09

적당히 생각해본 전용

자진의 용 포켓몬이 공격을 받을 시에 교대하여 필드에 나올 수 있다. 이 때, 저확률로 아군의 상태이상을 회복한다

어떨까낭

564 디아◆XXXglvDN2Y (27927E+60)

2016-11-11 (불탄다..!) 22:53:32

자쿠의 텔레포터네요. 거기까지는 괜찮지만, 거기에 바운스를 넣는건 금지라는 걸로....
나와서 공격받고 임의 교대라니......너무하잖아요

565 거유신◆wwv3bAdL/I (16797E+66)

2016-11-11 (불탄다..!) 22:55:03

(바운스에게 넣을 생각으로 한거지만, 횟수 제한 붙이는게 역시 나을까나)

566 디아◆XXXglvDN2Y (27927E+60)

2016-11-11 (불탄다..!) 22:59:34

네 (진실)

567 동풍의용◆JoTxEV9PfY (21086E+57)

2016-11-12 (파란날) 02:08:52

6:6... 힘들었다....

데이터 미스로 탄생한 깡패 2마리가 미쳐 날뛸거라고 생각했지만...

딱히 그런 일은 없었다...

568 동풍의용◆JoTxEV9PfY (21086E+57)

2016-11-12 (파란날) 03:04:29

즉 데이터 미스가 아니었던 걸로!

569 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (97771E+60)

2016-11-12 (파란날) 11:29:49

결국, 다이스가 날뛰리라....
타이트엔드 앞에 에이스가 나와서 1타 맞고 갈뻔하다니, 무슨일이야...

570 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (97771E+60)

2016-11-12 (파란날) 11:30:12

처음 짠거에서 약체화 시키면 안됬나... 크흑

571 동풍의용◆JoTxEV9PfY (21086E+57)

2016-11-12 (파란날) 11:30:52

에이스를 사냥하는 거야말로 킬러의 본분!

이라지만 결국 무승부면 잘했다고 인정받는 환경이니....

572 거유신◆wwv3bAdL/I (43111E+58)

2016-11-12 (파란날) 11:30:55

에이스에게는 주작을 하자 ! (뻔뻔

573 동풍의용◆JoTxEV9PfY (21086E+57)

2016-11-12 (파란날) 11:31:34

에이스는 주작! 상식이네요! (서로의 에이스가 다 기합 발동 못해서 침몰한 사람)

574 거유신◆wwv3bAdL/I (43111E+58)

2016-11-12 (파란날) 11:35:52

유일신 5기에서 파티멤버에게 의욕조사라던가 하는 이유가 그런 주작을 좀 더 설득력 있게 만들려고 하는거야───

575 동풍의용◆JoTxEV9PfY (21086E+57)

2016-11-12 (파란날) 11:38:20

과연....

576 거유신◆wwv3bAdL/I (43111E+58)

2016-11-12 (파란날) 11:41:19

키리카의 이상한 전투속행 발동율이라던가 그런거지-

577 거유신◆wwv3bAdL/I (43111E+58)

2016-11-12 (파란날) 11:43:58

상대의 「공격」 종족치가 자신의 「공격」 종족치보다 높을 경우, 상대의 「공격」을 이용하여 데미지를 계산한다

흠. 이런 어빌리티는 괜찮을까나.

578 동풍의용◆JoTxEV9PfY (21086E+57)

2016-11-12 (파란날) 11:44:03

그러고보면 전에 눈팅할때는 트레이너즈 스쿨 같은게 운영됐던 기분이 드는데 요즘은 딱히 그런건 없네요.

역시 귀찮음이 모든걸 지배해서 그런가...

579 동풍의용◆JoTxEV9PfY (21086E+57)

2016-11-12 (파란날) 11:45:56

자이로볼의 공격판이란 느낌이네요.

580 거유신◆wwv3bAdL/I (43111E+58)

2016-11-12 (파란날) 11:46:10

1턴 1턴 일일이 설명하는거 귀찮아...

나는 지시를 딱히 중요한 때 아니면 대충 내리는 타입이라서...

그렇게 저번 배틀은 쓰레기처럼 지시 내렸어...

581 동풍의용◆JoTxEV9PfY (21086E+57)

2016-11-12 (파란날) 11:47:27

『금강석뱀의 중아』… 자신의 「바위」기술의 데미지 계산을 자신과 상대의 「방어」로 한다.

비슷한 분류인지는 모르겠지만 이런 포텐셜이 있었죠.

582 거유신◆wwv3bAdL/I (43111E+58)

2016-11-12 (파란날) 11:48:54

트리즌 디스차지이이이이───

583 동풍의용◆JoTxEV9PfY (21086E+57)

2016-11-12 (파란날) 11:49:11

반역의 라이트닝 디스오베이!

584 동풍의용◆JoTxEV9PfY (21086E+57)

2016-11-12 (파란날) 11:56:52

결투자의 율법
??? 고유포텐셜.
시합 중 서로의 장소에 《듀얼필드》를 전개할 수 있다.

《듀얼필드》
필드효과
장소에 있는 전원은, 공격기술을 내보낼 때 서로의 「공/특공」으로 데미지 계산을 한다.
(공격기술을 내보내지 않았다면 정상적으로 처리한다)
또한 공격기술을 내보내지 않은 턴에는, 추가행동으로도 공격기술을 내보낼 수 없다.

유희왕하니까 갑자기 떠오른 고유...

585 거유신◆wwv3bAdL/I (43111E+58)

2016-11-12 (파란날) 12:02:14

포켓마스 위키보면 데이터 올리는 AA 옆에 lXl나 ∴가 있길래 뭔가 생각했는데
포켓러스의 유무였다

586 동풍의용◆JoTxEV9PfY (21086E+57)

2016-11-12 (파란날) 12:03:26

그랬군요(오늘 처음 안 사실)

587 거유신◆wwv3bAdL/I (43111E+58)

2016-11-12 (파란날) 12:05:40

아, 저번에 말했던 포텐셜 소비 대용하는 고유 포텐셜 데이터 try 위키에 올라와 있네

네타니까 보고 싶은 사람은 보던가 !

588 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (97771E+60)

2016-11-12 (파란날) 12:19:24

포케러스... 적용하던가

589 거유신◆wwv3bAdL/I (98926E+63)

2016-11-12 (파란날) 12:20:31

포켓러스는 다른 곳을 살펴보면 유일신 밖에 보이지 않는 느낌이지만

590 동풍의용◆JoTxEV9PfY (21086E+57)

2016-11-12 (파란날) 12:25:27

유일신쪽은 포켓러스를 대상으로 하는 역병의사라든지도 내보냈었죠...

그나저나 try위키 뒤지고 있는데 안보이네요... 고유 포텐셜 항목에 있는게 맞나...

591 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (97771E+60)

2016-11-12 (파란날) 12:26:39

으흠... 뭐, 포켓러스는 노력치 생각안하면 귀찮고
설정으로 생각해둔건 있지만 말이야

592 동풍의용◆JoTxEV9PfY (21086E+57)

2016-11-12 (파란날) 12:28:04

유일신쪽에선 전 종족치에 +붙이는 걸로 나오던가요 포켓러스...

593 거유신◆wwv3bAdL/I (98926E+63)

2016-11-12 (파란날) 12:28:34

Try 인물 항목의 어딘가에 있어-

594 거유신◆wwv3bAdL/I (98926E+63)

2016-11-12 (파란날) 12:29:28

이름은 ???니까 ! 하지만 네타니까...! 보면 바로 누군지 아는 네타니까 !

595 동풍의용◆JoTxEV9PfY (21086E+57)

2016-11-12 (파란날) 12:32:27

아아 그렇네요...

순간 얘는 아니겠지 하고 그냥 넘겼는데 얘였군요.

596 디아◆XXXglvDN2Y (53311E+62)

2016-11-12 (파란날) 14:10:39

통능형의 최고봉 중 하나로, 쓰레기 같은 고유를 만들어 보았습니다. (양심 어디)

1고유.
자진을 상시 "여기다" 상태로 한다.

2고유
자진이 "여기다" 일때, 역할 포텐셜의 조건을 "자신이 필드에 나왔을 때"로 변경하고, 턴 제한을 해제한다. (자신을 강화하는 어시스트, 인첸터. 언제나 발동하는 어벤져, 킬러)

3고유
역할 포텐셜이 발동한 T, 반드시 자신의 공격이 급소에 맞는다.

597 동풍의용◆JoTxEV9PfY (00308E+55)

2016-11-12 (파란날) 14:13:53

1+3만이면 통솔형 중에서도 능력 B+쯤으로 갖출 수 있는 수준이네요.

598 거유신◆wwv3bAdL/I (72029E+59)

2016-11-12 (파란날) 14:17:08

괜찮아. 소지에 반드시 에이스 붙이는 고유 들고 다니는 녀석도 있우니까

599 동풍의용◆JoTxEV9PfY (00308E+55)

2016-11-12 (파란날) 14:22:46

모두에게... 미소를....

600 거유신◆wwv3bAdL/I (72029E+59)

2016-11-12 (파란날) 14:23:23

.

601 동풍의용◆JoTxEV9PfY (21086E+57)

2016-11-12 (파란날) 14:37:00

유희왕 드립이 2개! 온다 유마!

602 거유신◆wwv3bAdL/I (72029E+59)

2016-11-12 (파란날) 14:37:40

뭐가 온다는거야 아스트라아아아아아알

603 동풍의용◆JoTxEV9PfY (21086E+57)

2016-11-12 (파란날) 14:38:21

원패턴의 호프검 더블 슬래시이이이이!!

604 동풍의용◆JoTxEV9PfY (21086E+57)

2016-11-12 (파란날) 14:40:09

갑자기 든 생각이지만 육성형의 '패배 시에도 경험치를 받을 수 있다'는 수수해보여도 굉장히 무서운 효과네요...

605 거유신◆wwv3bAdL/I (72029E+59)

2016-11-12 (파란날) 14:40:25

아니 아리스랄인가...

606 거유신◆wwv3bAdL/I (72029E+59)

2016-11-12 (파란날) 14:40:38

그게 육성형의 강점 중 하나니까-

607 거유신◆wwv3bAdL/I (72029E+59)

2016-11-12 (파란날) 14:41:02

안쵸비가 가챠중독에 빠졌던 큰 이유이기도 하고...

608 큐툴루◆CTBhLxRjtA (11842E+61)

2016-11-12 (파란날) 14:41:15

한 번도 이긴 적없는 육성형 트레이너를 만들자!

이 쪽은 유일신계가 아니니 패스!

609 동풍의용◆JoTxEV9PfY (21086E+57)

2016-11-12 (파란날) 14:43:26

아스트랄이 맞지 않나요?....

사실 유일신 환경은 돈이 오가는 스포츠 세계니까 대책없이 패배하는 건 무리지만

학원물 같은 거라면 동급생에겐 맨날 지지만 레벨은 꾸역꾸역 오르는 그런 육성형도 있을법할거 같네요...

610 거유신◆wwv3bAdL/I (72029E+59)

2016-11-12 (파란날) 14:46:09

동풍의용과 아스트랄이 오버레이하니까 아리스랄이야

611 동풍의용◆JoTxEV9PfY (21086E+57)

2016-11-12 (파란날) 14:46:52

트레이너즈 스쿨.

연패로 유급한 육성형 트레이너인 주인공이 1학년들 틈에서 육성무쌍을 벌일 수 있지만

하지만 1년 동안 쌓은 레벨빨로 이기는건 비겁하다고 생각하는 주인공이 브리더 겸직으로 한 명 당 최대 2체씩 육성을 해주면서

1학년 수준이 마경으로 화하는 그런 이야기...

612 동풍의용◆JoTxEV9PfY (21086E+57)

2016-11-12 (파란날) 14:47:19

>>610 과연!

613 동풍의용◆JoTxEV9PfY (21086E+57)

2016-11-12 (파란날) 15:19:15

>>611 괜찮은거 같다.

지금 쓰는거 완결나면 다음작은 저걸로 갈까.

614 이름 없음 (78194E+60)

2016-11-12 (파란날) 19:09:27

대충 고유

『스마트 엣지』
XXX 고유 포텐셜
① 공격을 내보낼 때, 급소에 맞기 쉬워진다(C+1)
② 자신의 크리티컬율을 다음과 같이 적용한다.
●C+1 당 크리티컬율이 1/16->1/8->1/2->1/1(최대 C+3) 이 된다.
●공격이 급소에 맞았을 때, 상대에게 주는 데미지가 1.5배가 된다.

간단히 말하면 상대는 5세대 사양으로 급소 적용이고 이쪽은 6세대 사양 급소 적용에 상시 C+1이라는 느낌.

615 이름 없음 (78194E+60)

2016-11-12 (파란날) 19:10:37

>>614 헷갈릴수 있으니 수정

●공격이 급소에 맞았을 때, 상대에게 주는 데미지를 2배가 아닌 1.5배로 적용한다.

616 동풍의용◆JoTxEV9PfY (21086E+57)

2016-11-12 (파란날) 19:12:27

헤... 괜찮은 고유네요.

617 이름 없음 (78194E+60)

2016-11-12 (파란날) 19:13:48

다만 어딘가의 담천처럼 위력 상승이라던가 반전이라던가 그런 흉악한 효과는 전혀 없어서
전투무장이 뜨면 바보가 된다.

618 거유신◆wwv3bAdL/I (89575E+64)

2016-11-12 (파란날) 19:14:09

확정급소는 위력이 낮아져도 무섭다고...

619 이름 없음 (78194E+60)

2016-11-12 (파란날) 19:16:08

>>618 확정급소 만드려고 급소기(크로스포이즌, 깜짝베기 등)써도 생각보다는 안아파....
그야 1.5배 되도 위력 102.5밖에 안되고.....
이걸 위해 투자한 만큼의 리턴은 잘 안나오는 느낌.

620 동풍의용◆JoTxEV9PfY (21086E+57)

2016-11-12 (파란날) 19:17:05

스레 환경이라면 강화 같은게 붙는게 생각보다 많아서

그걸 내리고 날려버리니까 위협적이죠.

621 거유신◆wwv3bAdL/I (89575E+64)

2016-11-12 (파란날) 19:19:03

양대간판이나 에이스가 초점렌즈 잡으면 상시 확정 급소잖...

622 이름 없음 (78194E+60)

2016-11-12 (파란날) 19:23:07

PT 포테 범위는 이런거라도 넣어볼까.

『블러디 엣지』 … 자신의 공격이 급소에 맞았을 때, 상대의 전체 체력의 1/8을 흡수한다.
『스니크 엣지』 … 자신의 공격이 급소에 맞았을 때 고확률(50%)로 상대를 풀죽게 한다. 같은 상대에게 공격 기술을 내보낼 때 마다 확률이 절반이 된다.
『소울 엣지』 … 자신의 공격이 급소에 맞았을 때, 2T 동안 상대를 교대불가 상태로 한다.

이런 건 어떠려나.

623 디아◆XXXglvDN2Y (53311E+62)

2016-11-12 (파란날) 21:02:46

회식에 붙잡혀서 연재를 못하고 있... 배불러! 그만 먹여!

624 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (9207E+58)

2016-11-13 (내일 월요일) 14:50:19

http://touch.pixiv.net/member_illust.php?mode=manga&illust_id=40401279
픽시브서 찾은 18 드래곤즈야! 누군가 해석해줘!

625 거유신◆wwv3bAdL/I (00712E+61)

2016-11-13 (내일 월요일) 14:54:21

글자가 작아...

626 동풍의용◆JoTxEV9PfY (32501E+55)

2016-11-13 (내일 월요일) 14:57:06

>>624 맡겨주세요~

627 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (9207E+58)

2016-11-13 (내일 월요일) 15:01:57

아, 작가 픽시브니까 추가된 몇 마리도 있어...

628 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (9207E+58)

2016-11-13 (내일 월요일) 15:06:06

629 동풍의용◆JoTxEV9PfY (32501E+55)

2016-11-13 (내일 월요일) 15:19:19

하지만 C85때 동인지로 나온쪽의 견본이란 느낌이네요.

그쪽에는 종족치부터 해서 세세하게 나와있다는 모양이네요.

630 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (9207E+58)

2016-11-13 (내일 월요일) 15:34:15

끄응... 그렇다면 그 동인지 쪽을 구하고 싶네...

631 이름 없음 (2372E+61)

2016-11-13 (내일 월요일) 15:43:50

아마존 쪽에 찾아보면 되지 않을까 싶은데

632 이름 없음 (58432E+61)

2016-11-13 (내일 월요일) 15:44:59

【쿠로】 지쳤어, 파트라슈∼
【시로】 휙 하고 흘러가지 않게 꼼꼼히 쓰려니까 힘드네.

633 이름 없음 (2372E+61)

2016-11-13 (내일 월요일) 15:47:23

(´・ω・`) 학교어장 하나가 2년간 여행을 떠났으니 이제 쿠로시로의 학교뿐이야 힘내-

634 이름 없음 (58432E+61)

2016-11-13 (내일 월요일) 15:52:13

【쿠로】 >>633 잡았─다!
【시로】 아직 20시간 남았잖아. 써. 찰싹찰싹.

635 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (34119E+57)

2016-11-13 (내일 월요일) 15:58:14

나 문하생.... 뭐, 됬나....

636 동풍의용◆JoTxEV9PfY (32501E+55)

2016-11-13 (내일 월요일) 16:13:02

으아아아아.... 드특으로 폼체인지하는 놈이 있는데 어떤 식으로 폼체인지하는지 안 나와있잖아아아아아!

637 동풍의용◆JoTxEV9PfY (32501E+55)

2016-11-13 (내일 월요일) 16:39:28

보르가론
진화 모트로(lv30) -> 불가노 (lv55) -> 보르가론
분류 : 화산 타입 : 불/드래곤 성별 : ♂/♀
특성 : 불꽃몸, 단단한 발톱
높이 : 1m75cm, 전장 : 3m60cm, 폭 : 1m10cm, 무게: 180kg
드특 : 라바히트 : 같은 상대에게 2번 불꽃타입 기술을 맞추면, 상대를 화상상태로 한다.

설명 : 뼈같은 머리를 가진 화산의 폭군. 체내에 흐르는 혈액은 대단히 고온으로, 자주 발열하지 않으면 오버히트해버린다.

모트로
체/공/방/특공/특방/속
40/66/50/42/52/50

불가노
55/90/120/55/50/50

플란트라
진화 리콘(lv30)->바라나(lv55)->플란트라
분류 : 곤륜, 타입 : 풀/드래곤 성별 : ♂/♀
특성 : 철가시, 엽록소
드특 : 탐식 : 물리기술을 맞았을 때, 상대의 소지품이 먹을 수 있는 거라면 빼앗아서 그 자리에서 사용한다.
높이 : 2m, 전장 : 6m10cm, 폭 : 1m20cm, 무게: 410kg

설명 : 정글 깊은 곳이나 밀림에서 서식하며, 멀리서보면 꽃봉우리처럼 보인다. 사냥감이 지나가는 순간, 붉은 꽃을 피우는 것이다.

데포르메해서 몸은 짧아보이지만 실제론 길다. 쉴 때는 뱀처럼 똬리를 틀어서 쉰다.

스크레이드
진화 사메노코(lv30) -> 브루소 (lv55) -> 스크레이드
분류 : 절단, 타입 : 물/드래곤 성별 : ♂/♀
특성 : 까칠한 피부, 위협
드특 : 거합 : 서로는 「방어」「견딘다」「대타출동」효과를 무시하고 전투를 한다.
높이 : 1m85cm, 전장 : 6m90cm, 폭 : 95cm, 무게: 299kg

설명 : 칼날처럼 연마된 꼬리지느러미로 동료와 겨룬다. 결코 무리짓는 법이 없고 사람도 잘 따르지 않지만, 힘을 보인 자에게는 충성을 맹세한다.

스크레이드
체/공/방/특공/특방/속
108/80/85/130/95/102

라이오트
진화 레란(lv30) -> 블릿츠 (lv55) -> 라이오트
분류 : 강뢰, 타입 : 전기/드래곤 성별 : ♂/♀
특성 : 축전,
고양심 : 상대의 약점을 찔렀을 때, 「특공」이 1단계 상승한다.
드특 : 위협
높이 : 1m80cm, 전장 : 3m45cm, 폭 : 1m40cm, 무게: 170kg

설명 : 울음소리로 번개북을 쳐서, 뇌우를 부른다. 대전성의 모피와 피뢰침으로, 전투 시에 전기를 몸에 두르고 땅을 달린다.

오레크스
진화 마고레(lv30) -> 조에르 (lv55) -> 오레크스
분류 : 빙쇄, 타입 : 얼음/드래곤 성별 : ♂/♀
특성 : 두꺼운지방
크래셔 : 직접공격을 했을 때, 리플렉터나 빛의장막이 있다면 파괴하고 공격한다.
드특 : 브리치(고래에 물위로 뛰어오르는 동작) : 「작아지기」를 사용한 상대에게, 자신의 공격은 위력 1.5배로 필중한다.
높이 : 4m20cm, 전장 : 9m70cm, 폭 : 3m15cm, 무게: 480kg

설명 : 얼음으로 갇힌 바다를 부수면서 나아간다. 바다의 왕자로서 태어나 북극해를 지배한다. 손을 휘두르는 것만으로 거대한 유빙도 가루로 만들 수 있다.

오레크스
104/145/121/79/80/81

하이란다
진화 케블라(lv30) -> 크리가 (lv55) -> 하이란다
분류 : 황야, 타입 : 격투/드래곤 성별 : ♂/♀
특성 : 빠른발 : 전투에 나와서 최초의 턴은 반드시 선제하지만, 다음 턴은 반드시 후공으로 움직인다.
성급함 : 선수를 뺏기면, 그 턴만 「공격」이 1단계 상승한다.
드특 : 발기술 : 발차기에 관련된 기술의 위력이 1.2배가 된다.
높이 : 1m90cm, 전장 : 3m55cm, 폭 : 1m, 무게: 130kg

설명 : 황야에 서식하며, 그들과 함께 원정을 가는 유목민이 많다(글씨가 잘 안 보여서 이게 맞는지는 모르겠습니다).
훌륭한 갈기는 예로부터 민족의 장식으로도 쓰이고 있다. 최근에는 사막에서의 분포도 확인되고 있다.

꼬리와 다리가 발달하고 있어 높은 A,S를 자랑한다. 다리가 무거운(두꺼운?) 수컷이 암컷에게 인기가 있다.

화나면 갈기에 문양이 떠오른다.

미아즈모
진화 포와즈(lv20) -> 미스트로 (lv55) -> 고핀(lv67) -> 미아즈모
분류 : 연기, 타입 : 독/드래곤 성별 : ♂/♀
특성 : 부유,
(한자를 알아볼 수가 없음) : 나온 턴의 종료 시 회피가 1단계 상승한다.
드특 : 포이즌바디 : 직접공격을 한 상대를 1/3의 확률로 맹독상태로 한다.
높이 : 2m, 전장 : 4m30cm, 폭 : 1m15cm, 무게: 35kg

설명 : 독기 속에서 태어난 탐욕스러운 드래곤.
연기의 몸이기 때문에 신축이 자유자재이며, 큰 입을 벌려서 무엇이든 삼킨다고 한다.

엘드란
진화 카무카데(lv30) -> 구카르가 (lv55) -> 엘드란
분류 : 지네, 타입 : 땅/드래곤 성별 : ♂/♀
특성 : 재생력, 탈피
드특 : 모래숨기
높이 : 2m20cm, 전장 : 22m40cm, 폭 : 1m95cm, 무게: 1,643kg

설명 : 무척이나 거대한 몸집을 자랑한다. 아마도 사상 최대의 생물. 황금의 뿔은 수많은 부를 낳지만, 한 번 그 역린을 건드리면 마을 채로 흔적도 없이 사라져버린다.

에어리우스
진화 파넬(lv30) -> 오존트 (lv55) -> 에어리우스
분류 : 풍신, 타입 : 비행/드래곤 성별 : ♂/♀
특성 : 서투름
에어로버스트 : 가루, 포자 류의 기술을 내보낼 수 없다. 날씨 「모래바람」을 무효화한다.
드특 : 다운버스트 : 나왔을 때, 자기 자리의 「압정뿌리기」「독압정」「스텔스록」을 해제한다.
높이 : 2m20cm, 전장 : 3m85cm, 폭 : 1m70cm, 무게: 162kg

설명 : 대기를 조종하며 부유하는 것이 가능한 바람의 용.
중국의 오지 깊은 곳에 안개가 자욱한 골짜기에서 조용히 살며 성장하면 세계의 넓음을 배우려 여행을 떠난다고 한다.

테스가드라
진화 오브리(lv30) -> 시백트 (lv55) -> 테스가드라
분류 : 우상, 타입 : 에스퍼/드래곤 성별 : ♂/♀
특성 : 부유, 둔감
드특 : 태고의 부적 : 상태이상이 됐을 때, 최대HP의 1/3을 회복한다.
높이 : 2m5cm, 전장 : 2m70cm, 폭 : 1m45cm, 무게: 170kg

설명 : 방황하는 용의 혼이 토우에 깃들어 내어난다.
겁이 많은 성격이라 좀처럼 밖으로 나오지 않는다. 그 대신 갑옷은 한층 두꺼워졌다.

기가맨트
진화 후카마(lv30) -> 예거(lv55) -> 기가맨트
분류 : 헌터, 타입 : 곤충/드래곤 성별 : ♂/♀
특성 : 틈새포착
헌터 : 풀, 곤충 타입에게 공격할 때 공격력이 1.3배가 된다.
드특 : 사마귀의 도끼 : 최대HP가 절반으로 줄어들었을 때 폼체인지한다.
높이 : 2m30cm, 전장 : 3m70cm, 폭 : 1m75cm, 무게: 200kg

설명 : 숲의 사냥꾼, 기척을 숨기고 숨어든다.
보통은 냉정하지만 생명의 위기에 빠질 때, 리미터를 해제하고 격앙하는 개체가 최근 확인됐다.

트라이노스
진화 트리케라(lv30) -> 다이나소 (lv55) -> 트라이노스
분류 : 돌격, 타입 : 바위/드래곤 성별 : ♂/♀
특성 : 무기력
드특 : 버스터혼 : HP가 최대치의 절반 이하가 되면 「공격」「속도」가 2단계 상승하지만, 공격 후 빈사가 된다.
높이 : 2m50cm, 전장 : 5m10cm, 폭 : 1m95cm, 무게: 410kg

설명 : 철판도 간단히 구멍을 내는 큰 뿔을 가졌다.
트레이드 마크인 큰 갈기로 태양빛을 흡수해, 체온을 조절하고 있다.

미스테리아
진화 히토츠메(lv30) -> 타타리메 (lv55) -> 미스테리아
분류 : 수수께끼, 타입 : 고스트/드래곤 성별 : 불명
특성 : 훑어보기 : 기술칸을 1개 비워두면, 자신이 빈사로 만든 포켓몬의 기술을 쓸 수 있다.
그림자밟기
드특 : 일시정지 : 홀수 턴에는 물리기, 짝수 턴에는 특수기술을 서로 사용할 수 없다(미스테리아가 전투에 나온 순간에 카운트, 또 중복된 경우는 후공이 덮어쓴다)
높이 : mcm, 전장 : mcm, 폭 : mcm, 무게: kg

설명 : 황폐한 거리의 그림자 속에 숨어있다.
?에 스며든 사람들의 추억이나 기억을 좋아한다. 눈을 마주치면 생명력을 빨아들여버린다.

엄브라
진화 이빌(lv30) -> 바이스 (lv55) -> 엄브라
분류 : 디아블로, 타입 : 악/드래곤 성별 : ♂/♀
특성 : 투쟁심, 불면
드특 : 추격 : 상대가 상태이상이라면 선제해서 기술을 내보낸다(혼란이나 헤롱헤롱 등은 포함하지 않는다).
높이 : 2m50cm, 전장 : 3m95cm, 폭 : 1m30cm, 무게: 262kg

설명 :악마와 같은 붉은 눈동자를 지녔다.
절망한 자의 앞에 나타나, 계약을 맺어 구해준다고한다. 하지만 그 대가는 너무나도 크다.

알비노스
진화 시로로스(lv30) -> 비앙크 (lv55) -> 알비노스
분류 : 곤륜, 타입 : 강철/드래곤 성별 : ♂/♀
특성 : 정의의마음, 불굴의마음
드특 : 열전도 : 불타입이나 얼음타입 공격기를 받았을 때, 자신의 강철타입에 그 타입을 덮어씌운다(기술을 받기 전에 판정, 또 덮어씌워진 타입은 특성의 재발동까지 해제되지 않는다)
높이 : 2m10cm, 전장 : 1m90cm, 폭 : 1m90cm, 무게: 220kg

설명 : 늠름한 날개를 펼쳐서 하늘을 다스린다.
그 튼튼한 강철의 몸은 태고로부터 강자와 싸워서 살아남아온 계보로부터 형성되었다.

신류우(진룡)
진화 코론(lv30) -> 아라타츠 (lv55) -> 신류우
분류 : 진, 타입 : 드래곤 성별 : ♂/♀
특성 : 위풍당당 : 적 아군 모두 드래곤타입 기술의 위력이 1.3배가 된다.
정정당당 : 서로 소지품을 사용할 수 없다.
높이 : 3m10cm, 전장 : 6m60cm, 폭 : 1m55cm, 무게: 431kg

설명 : 세계를 넘나들며 세계를 ??한다.
어떤 색으로도 물들지 않는 순백의 몸은, 진리에 도달한 고결한 자의 증거.

티앙카
진화 티아모(♂ 친밀도 MAX lv45) -> 티앙크
티아모 (♀ 친밀도 MAX lv45) -> 티앙카
분류 : 희망, 타입 : 비행/드래곤 성별 : ♂/♀
특성 : 하늘의은총
하늘의가호 : 기후가 변하지 않았을 때, 상태이상이 되지 않는다(혼란 등이나 능력변화는 받는다)
드특 : 재생력
높이 : 1m80cm, 전장 : 1m70cm, 폭 : 3m45cm, 무게: 105kg

설명 : 아득히 높은 산의 위에서만 서식한다.
산에서의 조난자를 도와준다고 한다. 어떤 일족은 대관식의 증정품으로 이 알을 건넨다고 한다.

소지품 : 요석의조각 : 땅 기술을 1번만 무효로 한다. 그 후 파괴되어 없어진다.

롯사레
진화 없음
분류 : 용궁, 타입 : 물/드래곤 성별 : ♀
특성 : 쓱쓱, 피뢰침
드특 : 용궁의옷 : 전기 기술을 반사한다.
높이 : 1m65cm, 전장 : 4m, 폭 : 1m93cm, 무게: 83kg

설명 : 아름다운 깃옷을 가진 바다의 무희.
그 깃옷에는 축전효과가 있어 덤벼드는 적이나 바다를 어지럽히는 밀렵꾼들을 격퇴한다.

소지품 : 감색의옷 : 전기기술을 받았을 때, 무효화하고 최대HP의 1/4를 회복한다.

일단 첫번째 페이지!

638 동풍의용◆JoTxEV9PfY (32501E+55)

2016-11-13 (내일 월요일) 16:54:39

람베리
진화 타이니(lv30) -> 시호우넨 (lv55) -> 람베리
분류 :등롱 , 타입 : 페어리/드래곤 성별 : ♂/♀
특성 : 유연, 미끈미끈
드특 : 표변 : 등장 시에 모든 능력이 1단계 내려간다. HP가 1이 될 때 모든 능력이 2단계 오른다.
높이 : 1m3cm, 전장 : 2m5cm, 폭 : 2m50cm, 무게: 31.5kg

설명 : 차가운 빙해에 떠다니며, 투명한 몸과 불꽃처럼 흔들리는 촉각이 특징.
심해에서 가만히 붉은 빛을 낸다면 요주의. 그것은 그들이 공복일 때, 먹잇감을 찾는 징후이다.

디알로
진화 미시카(lv30) -> 토가젤 (lv55) -> 디알로
분류 : 삼림, 타입 : 노멀/드래곤 성별 : ♂/♀
특성 : 엽록소, 초식
드특 : 은총의호른 : 이쪽이 풀타입 기술을 선택한 턴에 빈사가 됐을 때, 그 후에 나오는 포켓몬은 최대HP의 절반을 회복한다.
높이 : 2m36cm, 전장 : 2m50cm, 폭 : 3m15cm, 무게: 184kg

설명 : 그 울음소리는 봄을 잠에서 깨운다.
멋진 뿔은 숲의 왕인 증거이며, 파편을 달여서 마시면 어떤 병도 낫는다고 한다.

디알로
92/112/80/80/110/126

골라이어스
진화 마키나(lv40) -> 아르마 (lv70) -> 골라이어스
분류 : 웨폰, 타입 : 악/강철/드래곤 성별 : 불명
특성 : 메가런처
시스템에러 : 매 턴 「속도」가 1단계 내리며, 「공격」「특공」이 1단계 오른다.
드특 : 미러 플레이트 : 특수기술을 받을 때, 상대에게 상대의 최대HP의 1/8의 데미지를 준다.
높이 : 3m35cm, 전장 : 8m95cm, 폭 : 1m80cm, 무게: 880kg

설명 : 드래곤을 모사해서 인공적으로 만들어진 생물.
운석에서 발견된 새로운 세포를 사용했다고 하며, 진화의 연구는 금기의 영역에 발을 디뎌버렸다.

소지품 : 냉각제 : 화상 상태를 1번 무효로 하고, 그 후 파괴되어 없어진다.

그리고 2페이지!

639 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (34119E+57)

2016-11-13 (내일 월요일) 17:14:56

오오... 좋은데...
빠진 정보가 군데군데 있긴해도

640 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (34119E+57)

2016-11-13 (내일 월요일) 17:16:17

일단 그 동인지를 구해봐야하나...

641 동풍의용◆JoTxEV9PfY (32501E+55)

2016-11-13 (내일 월요일) 17:16:36

기가맨트 폼체인지라든지 대부분의 종족치라든지는 딱히 없네요.

그리고 작아서 글자 알아볼 수가 없는건 어쩔 수 없어서...

642 동풍의용◆JoTxEV9PfY (32501E+55)

2016-11-13 (내일 월요일) 17:23:33

작가 블로그를 검색해본 결과로는 13년에 나왔던 DRAGONS와 작년 겨울에 나왔던 컴플리트 박스 모두 절판이고

총집편? 을 준비할 계획은 하고있다는거 같지만요.

643 이름 없음 (11575E+58)

2016-11-13 (내일 월요일) 18:36:38

http://replay.pokemonshowdown.com/ou-475119046

이런 파티 만들어봤어
어때?

644 거유신◆wwv3bAdL/I (00712E+61)

2016-11-13 (내일 월요일) 19:31:59

너트령 죽어어어엉

645 동풍의용◆JoTxEV9PfY (32501E+55)

2016-11-13 (내일 월요일) 19:36:40

화염방사다!

646 이름 없음 (11575E+58)

2016-11-13 (내일 월요일) 19:41:09

파티 밸런스에 관해서 물어보는거야!

트릭룸과 고스핏을 섞에서 쓰려고하는데 역시 힘드네.....

647 D4C◆aULzWFlDc2 (01061E+63)

2016-11-13 (내일 월요일) 19:48:24

이거 공개나메 써도 되는거 맞죠...?

음 가공듀얼아닌 가공배틀을 위해 주인공 고유를 생각중인데 혹시 좋은 아이디어 없을까요.

648 동풍의용◆JoTxEV9PfY (32501E+55)

2016-11-13 (내일 월요일) 19:48:58

그냥 좋은 아이디어라고 해도 막연하네요...

649 D4C◆aULzWFlDc2 (01061E+63)

2016-11-13 (내일 월요일) 19:50:57

능력은 C정도라 이런걸 생각중인데...

『???』
고유 포텐셜.
PT 전원이 「적수공권」을 사용할 수 있다.

적수공권/격투/물리/55/100/도구가 없을시 위력이 2배가 된다.

즉 격투타입 애크로뱃으로.

650 D4C◆aULzWFlDc2 (01061E+63)

2016-11-13 (내일 월요일) 19:52:28

음...상대가 방어하지 않으면 실패하는 고위력 기술도 괜찮으려나. 근데 유일신어장이라 상대로 리로드를 내보내는데 껄끄러움이...

651 동풍의용◆JoTxEV9PfY (32501E+55)

2016-11-13 (내일 월요일) 19:56:18

기능확장계열이군요오....

방어관통은 방어하지않으면 실패나 우선도 -6~7이 주류니까요...

652 동풍의용◆JoTxEV9PfY (32501E+55)

2016-11-13 (내일 월요일) 20:04:24

아니면 공격을 받으면 실패하는 고위력 기술은 어떨까요... 힘껏펀치같은 종류로

653 D4C◆aULzWFlDc2 (01061E+63)

2016-11-13 (내일 월요일) 20:08:16

음, 그것도 괜찮겠네요.

654 D4C◆aULzWFlDc2 (01061E+63)

2016-11-13 (내일 월요일) 20:08:36

일단 주인공 AA랑 에이스 AA를 정하고 천천히 생각해보겠습니다.

655 동풍의용◆JoTxEV9PfY (32501E+55)

2016-11-13 (내일 월요일) 20:18:11

C라면 '장소에 나와서 처음으로 내보내는 (특정 타입) 기술의 위력을 1.5배로 한다.' 정도도 있을법하네요..

656 D4C◆aULzWFlDc2 (01061E+63)

2016-11-13 (내일 월요일) 20:30:35

>>655
주인공 파티인 만큼 특정 타입에 편중되는 파티는 안좋을 것 같아서요.

657 동풍의용◆JoTxEV9PfY (32501E+55)

2016-11-13 (내일 월요일) 20:32:23

아니면 타입 이외의 기술 분류도 방법이네요.

검이나 소리나 펀치 같은...

658 이름 없음 (58432E+61)

2016-11-13 (내일 월요일) 20:37:30

【시로】 추가행동은 B랭크. 기능확장은 C랭크.
【쿠로】 주인공의 특기를 기능확장으로 내보내는 건 어떨까! 「도깨비에 철방망이」라던가, 버니이이이잉! 한 「폭렬 서브」라던가!

659 동풍의용◆JoTxEV9PfY (32501E+55)

2016-11-13 (내일 월요일) 20:38:46

후마슈리켄!

660 거유신◆wwv3bAdL/I (00712E+61)

2016-11-13 (내일 월요일) 21:24:03

현재 진행되려고 하는 푸키먼 5개...!
푸키먼 어장이 5개... 온다 유마 !

661 동풍의용◆JoTxEV9PfY (8212E+65)

2016-11-13 (내일 월요일) 21:30:45

F.P.D 파이브 푸키먼 드래곤!

662 D4C◆aULzWFlDc2 (01061E+63)

2016-11-13 (내일 월요일) 21:37:25

그나저나 선문나오면 유일신 어장은 어찌되려나

663 D4C◆aULzWFlDc2 (01061E+63)

2016-11-13 (내일 월요일) 21:37:43

6기가 나올지도 몰라...!(열혈야루오는 5기)

664 거유신◆wwv3bAdL/I (00712E+61)

2016-11-13 (내일 월요일) 21:40:19

썬문이 나오면 3기에서 했던 것처럼 룰의 변경이 일어나겠지...

그리고 6기...다토... 지금 A랭크 들어갔던가...? 뭐, 그럼 슬슬 다음 기가 나올 준비가 됐겠지...

665 D4C◆aULzWFlDc2 (01061E+63)

2016-11-13 (내일 월요일) 21:42:43

현재 A랭크 대회에서 첫 승리한 참입니다. N모씨가 분발해야겠네요.

666 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (9207E+58)

2016-11-13 (내일 월요일) 21:43:10

잠깐만ㅋㄱㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

667 D4C◆aULzWFlDc2 (01061E+63)

2016-11-13 (내일 월요일) 21:44:46

하지만 어쩔수 없는걸! N모씨는 포케마스외에도 히로아카,여신전생(18금), 덤으로 어장일도 하고 있으니까!

668 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (9207E+58)

2016-11-13 (내일 월요일) 21:45:15

종족값 설명하는 김에 개체치 같이 하려고 했는데 대형사고 났엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
진정될때까지 잠시만ㅋㅋㅋㅋ

669 이름 없음 (58432E+61)

2016-11-13 (내일 월요일) 22:30:48

【쿠로】 첫 배틀 종료인 것이다∼!
【시로】 짠짠.

670 동풍의용◆JoTxEV9PfY (8212E+65)

2016-11-13 (내일 월요일) 22:32:19

짠짠

671 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (9207E+58)

2016-11-13 (내일 월요일) 23:07:41

다이스는 내게....
원시천부 피카츄를 준것이다

672 동풍의용◆JoTxEV9PfY (8212E+65)

2016-11-13 (내일 월요일) 23:08:28

..... 아이에에.원시천부.난데!

673 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (9207E+58)

2016-11-13 (내일 월요일) 23:10:08

리버티는 조용히 실금!

674 거유신◆wwv3bAdL/I (00712E+61)

2016-11-13 (내일 월요일) 23:16:35

실은 포켓마스 5기 내가 번역할까 생각했지만 그만뒀어 !

675 디아◆XXXglvDN2Y (48349E+55)

2016-11-13 (내일 월요일) 23:42:33

저번에 보니까 바쿠라 어장주가 돌아오셨더군요! 기뻐라!

676 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (60174E+62)

2016-11-14 (모두 수고..) 00:10:08

문제 내도 푸는 사람 없군... 뭐, 끝나면 자러갈까나..

677 동풍의용◆JoTxEV9PfY (54067E+68)

2016-11-14 (모두 수고..) 00:22:45

역시 5P's의 후폭풍으로(술렁술렁)

678 D4C◆aULzWFlDc2 (83337E+67)

2016-11-14 (모두 수고..) 01:17:59

새로운 번토레는 언제나 환영이야!

679 이름 없음 (94256E+62)

2016-11-14 (모두 수고..) 01:58:56

N씨 어장주야....? 왜 모르고있었지...?

680 이름 없음 (60915E+57)

2016-11-14 (모두 수고..) 09:22:52

묘수와 데이터 해석중 어느 쪽의 가치가 더 높을까

681 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7141E+59)

2016-11-14 (모두 수고..) 09:30:04

참가자의 리얼 지시력이 높으면 해석, 아니면 묘수일려나요.

682 거유신◆wwv3bAdL/I (73637E+65)

2016-11-14 (모두 수고..) 10:03:33

묘수는 그야말로 그 턴의 정답을 이야기하는 것이니...

683 모브◆UBI13QpjGY (52078E+61)

2016-11-14 (모두 수고..) 10:20:52

생각할 시간이 충분히 있다는 전제하에 해석이 아닐런지.

묘수는 캐릭터 시점에서의 최선이다보니 정보가 없으면 효용이 떨어지니까요.

어느정도는 어장주 재량이기도 합니다만...

684 이름 없음 (5196E+66)

2016-11-14 (모두 수고..) 10:22:44

포켓몬 썬문 유출됬네ㅡ?

685 거유신◆wwv3bAdL/I (73637E+65)

2016-11-14 (모두 수고..) 10:24:35

유출된지 오래야....

모두 조심하며 지내자구...

686 이름 없음 (5196E+66)

2016-11-14 (모두 수고..) 10:26:29

오랜가ㅡ 처음봤어

687 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (60276E+64)

2016-11-14 (모두 수고..) 10:40:24

정보쪽이 우위지, 생각할 시간이 충분하다면
묘수는 캐릭터 입장의 최선이니까 가지고 있는 정보내에서 판단한 답이거든

688 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7141E+59)

2016-11-14 (모두 수고..) 10:52:10

포켓몬 잡담소에서도 피폭 안당하고 있던걸 안내서에서 피폭당해버렸다...

689 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7141E+59)

2016-11-14 (모두 수고..) 10:57:27

만약 이쪽을 먼저 보는 사람이 있다면 불행한 희생자가 나오지 않기를....

690 거유신◆wwv3bAdL/I (73637E+65)

2016-11-14 (모두 수고..) 11:00:23

우구구구구 은근슬쩍 달동네에서 스포당해서 다시는 더 안당한다고 있었는데 더 당해버린 내 눈을 돌려내라...

691 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7141E+59)

2016-11-14 (모두 수고..) 11:01:24

증오의 연쇄.....

692 이름 없음 (60915E+57)

2016-11-14 (모두 수고..) 11:50:27

포켓몬 배틀을 진지하게 하려면 어느정도 사전에 정보가 주어져야 하는데 (어장주의 역량에 따라 다르지만)유일신 포켓몬은 이게 너무 부족한 것 같다

그러므로 데이터 애널라이저 3번은 쓰게 해줘야 한다!(막말)

693 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7141E+59)

2016-11-14 (모두 수고..) 11:56:37

사전정보? 시누가요이!

유일신쪽이라면 주된 상대는 메타칠 정보를 입수하게 되는 경우도 있지만요.

진리는.... 그런거 있던가....

694 거유신◆wwv3bAdL/I (73637E+65)

2016-11-14 (모두 수고..) 11:57:31

사전에 정보 주워지면 막말로 매턴이 단순한 가위바위보 게임이 되잖아

695 이름 없음 (60915E+57)

2016-11-14 (모두 수고..) 11:58:41

포켓몬스터 원작게임에서도 상대 포켓몬 타입, 특성, 일반적인 기술배치같은걸 알고 배틀하는데

그럼 이런것도 단순한 가위바위보 게임이란 소리?

696 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7141E+59)

2016-11-14 (모두 수고..) 11:58:54

유희왕도 처음 나오는 카드는 효과를 모르니까 재밌는 법!

그러니 몬스터의 숨겨진 효과!

697 거유신◆wwv3bAdL/I (73637E+65)

2016-11-14 (모두 수고..) 12:05:42

유일신 포켓몬은 실기 포켓몬처럼 우리들이 모든 정보를 사전에 입수하고 싸운다고 생각하는 것보다

마치 상대 카드의 데이터에 대해서 잘 모르는 애니판 유희왕 같은 느낌으로 진행되는 느낌이지-

애초에 실기 포켓몬도 우리가 따로 위키 같은 곳에 정보가 모여져 있고, 그걸 봤으니까 알고 있는 것이니까...

그래서 배틀할 때도 서포트 같은 주인공측이 전혀 모르겠다 싶은 상대 포켓몬에 대한 타입이나 특성에 대한 정보를 적당히 알려주며 배틀하잖아

698 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7141E+59)

2016-11-14 (모두 수고..) 12:08:46

실기도 노력치 분배나 기배, 소지품 여부에 따라서 미지의 요소가 전혀 없다곤 못하겠지만요.

699 이름 없음 (5196E+66)

2016-11-14 (모두 수고..) 12:18:32

단순한 가위바위보도 어렵데이 쿠도!!

700 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7141E+59)

2016-11-14 (모두 수고..) 12:19:36

배틀은 즐겁네! (SAKI풍으로)

701 D4C◆aULzWFlDc2 (83337E+67)

2016-11-14 (모두 수고..) 14:43:08

그런 부분을 만회하고자 해석 서포터가 붙는 거겠죠. 스카우터라는 역할도 그렇고.

702 디아◆XXXglvDN2Y (25768E+63)

2016-11-14 (모두 수고..) 16:02:57

일하면서 떠오른 흡혈귀 컨셉이에요. 평가 바래요.

자체적으로 우선도 ㅡ 기술은 익힐 수 없다. 장비는 조개껍질방울 고정.

계재1
상대보다 느리게 행동했을 때, 상대가 준 데미지의 1/4만캄 회복한다.

계재2
자신의 기술 이외로 회복했을 때, 그만큼 상대에게 고정 데미지를 준다.

계재3
자신의 기술 이외로 회복했을 때, 다음 T 종료시까지 자신의 데미지가 강화된다. (1.5배)

703 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7141E+59)

2016-11-14 (모두 수고..) 16:09:50

2계제는 처리가 어렵지 않을까요.

기합 같은 걸로 버티고 잠자기를 쓰거나 하면 체력 종족치에 따라서는 상대를 빈사로 몰고갈 수도 있어서 너무 강할 거 같기도 하고.

그게 아니라도 달의 불빛+회복지령 같은게 들어가면 1턴에 상대에게 자기체력의 3/4만큼 데미지를 주는 경우도 나올 수 있고요.

704 디아◆XXXglvDN2Y (25768E+63)

2016-11-14 (모두 수고..) 16:14:49

그래서 자신의 기술 제외를 넣었습니다. 회복지령은 없는 세상이고요.

705 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7141E+59)

2016-11-14 (모두 수고..) 16:15:54

그렇군요.

706 디아◆XXXglvDN2Y (25768E+63)

2016-11-14 (모두 수고..) 16:18:29

공 특공은 낮고 방, 특방, 체력이 높은 스텟을 줄 예정입니다. 어떨까요?

707 D4C◆aULzWFlDc2 (83337E+67)

2016-11-14 (모두 수고..) 16:18:34

유일신의 흡혈귀 컨셉중 하나가 체력이 가득차면(즉 체력이 한번 감소한뒤 가득차면) 특정 능력을 크게 올리는게 있더군요. 포텐셜 이름은 OOO의 충혈이라고

708 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7141E+59)

2016-11-14 (모두 수고..) 16:19:30

뱀피릭... 무서워...

709 거유신◆wwv3bAdL/I (51248E+64)

2016-11-14 (모두 수고..) 16:22:04

뱀피릭은 역시 최고야 !

710 이름 없음 (31478E+61)

2016-11-14 (모두 수고..) 16:47:01

뱀피릭 조개껍질방울은 최고

711 거유신◆wwv3bAdL/I (51248E+64)

2016-11-14 (모두 수고..) 16:49:02

햣하- 조개껍질방울은 하향이다-

712 이름 없음 (60915E+57)

2016-11-14 (모두 수고..) 16:50:01

근데 조개껍질방울은 1/8이여도 원작에선 안쓰는 템이였는데

몇몇 포텐셜이랑 시너지를 생각해서 너프된거야?

713 큐툴루◆CTBhLxRjtA (88169E+61)

2016-11-14 (모두 수고..) 16:50:39

포켓몬은 기억상실증에 걸리기 위해 존재하는 것.

714 큐툴루◆CTBhLxRjtA (88169E+61)

2016-11-14 (모두 수고..) 16:51:27

원작은 화력전이니까-

난수 1타- 라던지 보고 있는 세계고-

715 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7141E+59)

2016-11-14 (모두 수고..) 16:51:34

공격명중 시 최대hp의 1/16회복인데 딱히 너프는 아니지 않나요?

716 큐툴루◆CTBhLxRjtA (88169E+61)

2016-11-14 (모두 수고..) 16:51:57

파티에 기억상실증이 걸린 포켓몬이 없다니, 유행에 뒤쳐졌군요-

717 이름 없음 (60915E+57)

2016-11-14 (모두 수고..) 16:52:11

아, 입힌 피해의 1/8에서 명중시 1/16으로 바뀐건가

718 이름 없음 (60915E+57)

2016-11-14 (모두 수고..) 16:52:33

근데 이러면 연속기는 맞출 때 마다 회복?

719 이름 없음 (31478E+61)

2016-11-14 (모두 수고..) 16:53:12

>>711 원작효과라면

드레인 기술쓰면 뱀피릭으로 1/8 드레인
여기에 조개껍질방울 데미지로 눈곱만큼 드레인하고 또 1/8 드레인

이라는 무시무시한 콤보가 가능

720 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7141E+59)

2016-11-14 (모두 수고..) 16:53:12

기억상실포켓몬이라니....

사실 제 토키마스의 클리어윙 싱크로 드래곤은 기억상실 기믹이 있지만 말을 못해서 드러나지 않을 뿐입니다(주장)

721 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7141E+59)

2016-11-14 (모두 수고..) 16:54:07

어차피 뱀피릭은 회복을 조건으로 반응해서 지금 효과로도 똑같이 가능하지만요.

722 큐툴루◆CTBhLxRjtA (88169E+61)

2016-11-14 (모두 수고..) 16:54:21

명중시라면 텍스트대로라면 맞추는만큼, 이겠네-

코나미어에는 능숙하지 않아서-

723 이름 없음 (31478E+61)

2016-11-14 (모두 수고..) 16:54:49

로킥 위력이 60에서 65가 됐지만 이걸 상향이라고는 안하잖아

724 큐툴루◆CTBhLxRjtA (88169E+61)

2016-11-14 (모두 수고..) 16:55:20

파티에 아직도 악의 조직에 의해 버려진 실험 포켓몬이 없는건가요?

정말이지, 같이 못다니겠네요-

725 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7141E+59)

2016-11-14 (모두 수고..) 16:56:05

깨끗한 스포츠맨십에 의해서 운영되기 때문에 그런 위험한 생물은 취급하지 않습니다.

그래서 적성종도 다 걸러내고 있죠.

726 이름 없음 (60915E+57)

2016-11-14 (모두 수고..) 16:56:49

근데 유일신에서 급소 필중기는 어떤 사양?
급소가 5세대 사양이니까 성능도 5세대 기준으로 가? 아니면 급소 필중기에 한정하여 급소, 성능 모두 6세대 사양인가?
급소가 5세대인데 성능이 6세대면 아무런 리스크 없이 위력 120에 자신의 공격 저하, 상대 방어 상승 무시하는 정신나간 기술이 되는데

727 큐툴루◆CTBhLxRjtA (88169E+61)

2016-11-14 (모두 수고..) 16:57:33

세상에는 포켓몬 같은 안전한 스포츠를 제쳐두고 카드같은 위험한 것으로 승부하는 스릴광들이 있다는 모양.

728 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7141E+59)

2016-11-14 (모두 수고..) 16:59:50

                              _,,..、-‐─‐--..、、
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.   , ヽ 、 .  -`ァ  . ニ,         /: : : : ,': : : : : /: : : : : 、: : : : : : : ∨    .| 危 .し .こ.|
.  .i  ノ ヽ  ./{__ /し o 。.   ./:,: : : :,' :,': :./:∧: ,': : : : i: : : : : : : :.∨    | 険 れ ん.|
                      ,' ,': : : :i: ;i: :/iィ' ∨、: l : :i、 ; : : : : :i :.i    | す な .な.|
                       i: i: : : /i‐七´i'  ヽ:``~l i l.: : : : : i: :i    .| ぎ .い 人|
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729 큐툴루◆CTBhLxRjtA (88169E+61)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:00:08

암석봉인은 엣지보다 위대, 이것은 상식

730 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7141E+59)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:01:01

엣지님을 무시하다니... 운명력을 믿지 않으니까 그런 나약한 암석봉인에 의지하는 겁니다.

731 이름 없음 (31478E+61)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:02:12

닥쳐!

양날박치기가 짱이야!(뇌근)

732 큐툴루◆CTBhLxRjtA (88169E+61)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:03:17

그만둬!! 그 이상 엣지를 사용해봤자 몸에 해로울 뿐이야!!
병원에 가면, 병원에 가면 나을 수 있으니까...!!

733 이름 없음 (60915E+57)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:03:28

메기라스와의 유대가 극에 달하면 용춤 한번 추고서 3연속으로 엣지를 맞출 수 있지

734 D4C◆aULzWFlDc2 (83337E+67)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:03:36

비열몬 정리사이트(일본)에 이제야 2장 45화가 떴네요. 번역은 이미 3장 끝난지 오래건만...

735 이름 없음 (31478E+61)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:03:59

하지만 테크니션 암석봉인이라면 인정한다(버섯모)

736 이름 없음 (60915E+57)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:04:34

근데 삑살구슬에 비하면 엣지는 양호한 편인데 왜 엣지만 쓰레기 기믹으로 까이는걸까

737 큐툴루◆CTBhLxRjtA (88169E+61)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:05:23

>>735
그 악마 저리 치워!!

738 큐툴루◆CTBhLxRjtA (88169E+61)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:06:00

구슬은 안맞겠지- 라는 마음으로 채용하고 넣지만,
엣지는 맞아주세요!! 라는 마음으로 채용하고 넣는거야!!

전혀 다른 기술이야, 그 둘은!!

739 D4C◆aULzWFlDc2 (83337E+67)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:06:49

>>736 엣지쓸수있는 포켓몬이 많아서가 아닐까.

원래는 지금 상대중인 토우카 고유를 '상대 특성을 프리즈스킨으로 바꾼다.'로 하려고 했는데 알고보니 노말 기술만 적용되는 거였네.

740 D4C◆aULzWFlDc2 (83337E+67)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:07:36

그래서 고유를 긴급 수정.

741 큐툴루◆CTBhLxRjtA (88169E+61)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:08:34

새 특성을 만들자!

742 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7141E+59)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:08:35

상대가 내보내는 기술을 「얼음」으로 바꾸면 되지 않을까요.

743 D4C◆aULzWFlDc2 (83337E+67)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:09:21

네 그런 효과의 고유로 바꿨어요.

744 이름 없음 (60915E+57)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:10:47

메이저중에 엣지 쓰는애들 한카리아스랑 마기라스밖에 없지 않아?

745 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7141E+59)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:10:59

아니면 특정 특성이나 상태를 조건으로 하는 포텐셜로 나아가려는 거라면

유일신쪽 오리지널 상태이상인 「악인/침수/송전」처럼 T종료까지 내보내는 기술의 타입이 해당하는 타입으로 바뀌는 상태이상도 있네요.

746 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7141E+59)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:11:41

한카리아스는 픽률 1위니까요!

747 큐툴루◆CTBhLxRjtA (88169E+61)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:13:48

플라이곤이라던지 가끔 채용하지 않아?

플라이곤이 메이저가 아니야? 하하, 무슨 농담을.

748 D4C◆aULzWFlDc2 (83337E+67)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:14:19

플라이곤 이번 선문에선 세졌다고 들었는데

749 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7141E+59)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:14:25

플라이곤?
한카리아스 하위호환 말인가요?

750 D4C◆aULzWFlDc2 (83337E+67)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:14:41

위키찾아보니 용춤 하나 추가됬구나.....

751 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7141E+59)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:14:51

과연.... 어떻게 변했을지 기대되네요.

752 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7141E+59)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:15:19

.... 결국 아무리 노력해도.....(나루토풍으로)

753 이름 없음 (60915E+57)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:16:22

땅 드래곤 타입의 서열이 어찌 되는줄 아느냐.

한카리아스가 1위, 지가르데가 2위, 플라이곤은 3위에 불과하다.

754 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7141E+59)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:16:42

지가르데...... 불쌍하게도....

755 큐툴루◆CTBhLxRjtA (88169E+61)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:16:47

엣. 메가진화는?

756 D4C◆aULzWFlDc2 (83337E+67)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:16:57

다방면으로 까이는 플라이곤이 3위...라고...!?

757 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7141E+59)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:17:05

기대하니까 절망하는 거에요.

758 큐툴루◆CTBhLxRjtA (88169E+61)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:17:09

드래곤 타입은 이제 그냥 포기하자!!(분노

759 디아◆XXXglvDN2Y (25768E+63)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:17:27

자체적으로 우선도 ㅡ 기술은 익힐 수 없다. 장비는 조개껍질방울 고정.

계재1
상대보다 느리게 행동했을 때, 상대가 준 데미지의 1/4만캄 회복한다.

계재2
자신의 기술 이외로 회복했을 때, 그만큼 상대에게 고정 데미지를 준다.

계재3
자신의 기술 이외로 회복했을 때, 다음 T 종료시까지 자신의 데미지가 강화된다. (1.5배)

이걸로 체력 a 특방 물방 공격 b+는 용서 된다 안 된다?

760 디아◆XXXglvDN2Y (25768E+63)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:17:45

특공 속도? 버려버려

761 큐툴루◆CTBhLxRjtA (88169E+61)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:17:49

땅/벌레 계열의 황제가 되자, 플라이곤!!

762 이름 없음 (60915E+57)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:18:21

플라이곤은 드래곤 타입의 수치(웃음)

763 D4C◆aULzWFlDc2 (83337E+67)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:18:57

위키보니까 메가진화한 모습이 안 정해져서 메가진화가 안나오고 있다고(...)

764 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7141E+59)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:19:20

스핏을 무시하다니 용서못한다. 위타천+전개 민첩지령을 넣은 분노의 일렉트릭볼을 받아라!

765 큐툴루◆CTBhLxRjtA (88169E+61)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:19:31

>>759
상시 데미지 감소 25%에 증가 50%에....

766 이름 없음 (60915E+57)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:19:43

플라이곤이 한카리아스를 이기는 경우
스카프 끼고 와서 스카프와 기띠를 끼지 않은 한카에게 먼저 역린을 때릴 때

한카리아스가 플라이곤을 이기는 경우
이외 전부

767 큐툴루◆CTBhLxRjtA (88169E+61)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:20:16

메가 폭타라는 불쌍한 아이가 있어.

768 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7141E+59)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:20:46

마인 폭타 말이군요. 이마에 M을 새긴....

769 큐툴루◆CTBhLxRjtA (88169E+61)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:22:26

트릭룸은 뭐랄까... 스트레스 밖에 받질 않아....

무슨 세상이람.

770 큐툴루◆CTBhLxRjtA (88169E+61)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:22:57

귀엽지 않아? 폭타?

771 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7141E+59)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:23:14

저는 마릴리파라서.

772 D4C◆aULzWFlDc2 (83337E+67)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:23:38

그 마릴리도 선문에선 엄청난 너프를...

773 D4C◆aULzWFlDc2 (83337E+67)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:24:01

아쿠아제트랑 배북을 빼다니 이젠 마스코트만 하라는 건가

774 D4C◆aULzWFlDc2 (83337E+67)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:24:01

아쿠아제트랑 배북을 빼다니 이젠 마스코트만 하라는 건가

775 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7141E+59)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:24:05

너프할 데가 어디있다고... 6세대 때도 충분히 개복치였을텐데....

776 큐툴루◆CTBhLxRjtA (88169E+61)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:24:22

나의 치근거림의 대가는 용의 목이다!

777 D4C◆aULzWFlDc2 (83337E+67)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:24:40

파이어로는 질풍날개가 체력 가득일 때만 적용되서 완벽한 버드미사일로...

778 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7141E+59)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:24:45

아젯 배북이 동시에 빠지나요... 그럼 이전 용도로는 도저히 못쓰겠군요.

779 큐툴루◆CTBhLxRjtA (88169E+61)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:24:56

아 큐툴루는 참고로 탕구리파.

780 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7141E+59)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:25:02

그럴거면 칼춤이라도 주지.

781 거유신◆wwv3bAdL/I (13934E+62)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:26:21

거유신은 클레피 파야

클레피 귀엽잖아 클레피

782 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7141E+59)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:27:48

클레피 귀엽죠. 화염방사를 쏘고싶을만큼 귀여워요.

783 거유신◆wwv3bAdL/I (13934E+62)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:28:13

에엣 그런 너에게 전기자석파

784 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7141E+59)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:29:00

용서못해 돈 클레피!

785 D4C◆aULzWFlDc2 (83337E+67)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:30:01

저는 블랙할떄 자포코일 애용했죠(어느정도 실전파)

786 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7141E+59)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:30:51

XY때 킬가르도 운용이 재밌었네요.

787 이름 없음 (60915E+57)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:31:12

어차피 요즘 마릴리는 돌격조끼나 머리띠형태로 쓰니까 배북 빠진건 상관 없는데, 아젯 못쓰게 하는건 메이저에서 내쫓겠다는 건가 ㅡㅡ;

788 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7141E+59)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:31:13

킬가르도는 어느쪽인가 하면 멋진 계열이지만.

789 거유신◆wwv3bAdL/I (87516E+60)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:35:25

난 실은 이번 6세대 하면서 한번도 킬가르도를 굴려본적이 없어

790 이름 없음 (60915E+57)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:38:21

킬가르도가 무서운건 형태가 너무 많아서 나온 순간부터 심리전을 유도함

지금 생각나는것만 해도 머리띠, 기띠, 약점보험, 리샘열매, 먹밥깔짝 등 5가지네

791 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7141E+59)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:39:03

킬가르도 멋있는데!

위급한 상황에선 무기로도 쓸 수 있고!

설정도 멋지고!

792 이름 없음 (60915E+57)

2016-11-14 (모두 수고..) 17:39:51

뭐 PT에 같이 나온 포켓몬들을 보면 얘가 대충 뭐에 대한 보완역이다 알 수는 있긴 하지만 통수때릴때도 많다

그리고 깔짝가르도 좋다는 소리 듣고 몇 번 써봤는데, 막이 파훼하는 용도로는 특방보정형 멸노 메가팬텀이 훨씬 좋은듯

793 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (50644E+61)

2016-11-14 (모두 수고..) 18:39:09

씨뿌리기 수확 자뭉열매 대로트
왜? 문제라도?

794 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (50644E+61)

2016-11-14 (모두 수고..) 18:40:34

물론 최고는 근성 부스터다.
이론을 말해도 듣지않는다.......!

795 디아◆XXXglvDN2Y (12656E+57)

2016-11-15 (FIRE!) 08:28:40

풀/에스퍼 풀/페어리 풀/고스트 중이서 방어 상성이 그나마 나은게 뭘까요. (풀은 정말... 쓰레기야...)

796 거유신◆wwv3bAdL/I (02371E+61)

2016-11-15 (FIRE!) 08:51:10

4배없는 고스트가 그나마 나아

풀에스퍼는 벌레 4배
풀페어리는 독 4배니까

797 디아◆XXXglvDN2Y (12656E+57)

2016-11-15 (FIRE!) 09:17:37

감사합니다. 8명 타입이...

고스트/악 물/페어리 풀/고스트 전기/강철
땅/강철 비행/땅 불/고스트 노말/에스퍼

이렇게네요... 무슨 타입에 털리거나 하진 않...? (얼음...?)

798 이름 없음 (47853E+54)

2016-11-15 (FIRE!) 09:34:01

풀 복합타입중에서 그나마 방어상성이 괜찮은게

불꽃, 물, 강철, 바위, 독정도인가

799 동풍의용◆JoTxEV9PfY (51487E+59)

2016-11-15 (FIRE!) 09:34:34

로파파!

800 동풍의용◆JoTxEV9PfY (51487E+59)

2016-11-15 (FIRE!) 09:35:07

풀/독+두꺼운 지방은 용서못해!

801 이름 없음 (47853E+54)

2016-11-15 (FIRE!) 09:36:57

비팟하다가 메상해꽃 만나면 눈앞이 캄캄해진다

802 거유신◆wwv3bAdL/I (02371E+61)

2016-11-15 (FIRE!) 09:37:01

너트령 죽어

803 이름 없음 (47853E+54)

2016-11-15 (FIRE!) 09:40:58

뭐 요즘엔 잠불이나 불꽃타입 서브웨폰이나 많이 드니까

804 거유신◆wwv3bAdL/I (02371E+61)

2016-11-15 (FIRE!) 09:42:06

『그림자 묶기』…1회/시합/선행/자신의 공격 기술에 「따라가때리기」 효과를 부여한다

이런 식으로 의사 금족을 보여주려고 하던게 아예 모크나이퍼 전용기로 나와서 쓴웃음

그런고로 써먹는다...!

805 이름 없음 (47853E+54)

2016-11-15 (FIRE!) 09:48:08

굳이 추격이 아니라 따라가때리기인건 왜 그런거야?

추격하면 피해 2배란 뜻?

806 거유신◆wwv3bAdL/I (02371E+61)

2016-11-15 (FIRE!) 10:00:47

그 때는 아직 푸키먼에 대해서 잘 모르는 때라...!

807 디아◆XXXglvDN2Y (12656E+57)

2016-11-15 (FIRE!) 10:16:47

고스트/악 새삼 보니까 진짜 사기인 타입구성이구나... 고스트/악 에이스! 상대는 죽는다(확신)!

808 거유신◆wwv3bAdL/I (02371E+61)

2016-11-15 (FIRE!) 10:18:29

반감되는건 별로 없어서 등배로 눌러죽이면 된다

809 이름 없음 (47853E+54)

2016-11-15 (FIRE!) 10:21:33

대부분의 머리띠나 안경 요원들은 1타에 상대방 죽이는걸 목적으로 하기 때문에 2배가 없다고 딱히 좋은건 아니지

사실 강철타입만 들어가면 복합타입들은 대부분 좋아진다

810 동풍의용◆JoTxEV9PfY (43193E+65)

2016-11-15 (FIRE!) 10:23:09

강철/바위 (소근소근)

811 이름 없음 (47853E+54)

2016-11-15 (FIRE!) 10:23:33

반감이 없이 2배가 없어서 좋은 경우는

자체 내구력이 높고 반피 회복기가 있어서 대부분의 상황에서 안정적으로 후내밀기가 가능할 때?

이외엔 약점이 있더라도 반감이 많은게 좋다고 생각함

812 이름 없음 (47853E+54)

2016-11-15 (FIRE!) 10:23:59

>>810

'대부분'이라고 했으니까...(떨림)

813 동풍의용◆JoTxEV9PfY (43193E+65)

2016-11-15 (FIRE!) 10:24:55

고스트/악 불가사의의부적!

814 거유신◆wwv3bAdL/I (02371E+61)

2016-11-15 (FIRE!) 10:27:38

틀깨기로 죽이는거다 햣하-

815 동풍의용◆JoTxEV9PfY (43193E+65)

2016-11-15 (FIRE!) 10:28:21

비열한 짓을...(스텔스록 울부짖기)

816 디아◆XXXglvDN2Y (12656E+57)

2016-11-15 (FIRE!) 11:06:43

불/에스퍼 불/페어리 불/고스트는 뭐가 낫지요??

다 애매하네에...

817 디아◆XXXglvDN2Y (12656E+57)

2016-11-15 (FIRE!) 11:08:07

그리고 궁금한게 웨더볼은 타입일치 판정 어떻게 하지요? 변환자재인가? 타입 변경하게 하는 특성 영향 받나요?

818 거유신◆wwv3bAdL/I (02371E+61)

2016-11-15 (FIRE!) 11:09:51

웨더볼은 날씨에 따른 그 타입 그대로 일치 판정할껄-

819 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (36881E+60)

2016-11-15 (FIRE!) 11:35:34

ㄴㅣ

820 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (36881E+60)

2016-11-15 (FIRE!) 11:36:30

날씨로 타입변경되면 당연히 그 타입으로 판정이야~
캐스퐁은 날씨로 폼체인지라 잘 모르는 사실

821 이름 없음 (47853E+54)

2016-11-15 (FIRE!) 11:41:45

페어리타입에 특성 짓궂은마음주고

포텐셜에 필드에 나왔을 때 5T간 필드를 미스트필드로 한다. 를 줘서

자연의 힘 채택으로 우선도 +1의 문포스를 내보내는 것도 재미있겠다

822 이름 없음 (12019E+55)

2016-11-15 (FIRE!) 11:50:06

이번 z기술도 메가진화처럼 파티 포켓몬 중 하나만 z기술 쓸 수 있다는가...?

823 이름 없음 (12019E+55)

2016-11-15 (FIRE!) 11:51:27

생각해보면 유일신의 어장에서 메가 진화는 나왔는데... z기술은 어떻게 표현될까?(그 나시 같은 알로하 지방 고유의 진화 애들은 유일신 어장에 나온 적응종이였나? 그런 애들로 치환 가능하지만... 그렇게 보면 놀라운...)

824 디아◆XXXglvDN2Y (12656E+57)

2016-11-15 (FIRE!) 12:22:24

>>821특성으로 우선도 높이는 게 목적이라 그러면 문포스 실패판정나지 않을까요?

변환자재요. 웨더볼 타입 바뀔때도 같이 따라가요?

825 디아◆XXXglvDN2Y (12656E+57)

2016-11-15 (FIRE!) 12:25:48

그리고 타입이 불/전기 일때 변환자재 냉동빔 쓰면 타입이 얼음으로 되는 건가요? 아니면 불/얼음?

826 거유신◆wwv3bAdL/I (02371E+61)

2016-11-15 (FIRE!) 12:35:55

얼음으로

827 거유신◆wwv3bAdL/I (02371E+61)

2016-11-15 (FIRE!) 12:36:27

>>824 아마 웨더볼 타입 따라간다

828 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (36881E+60)

2016-11-15 (FIRE!) 12:46:31

>>825 기술의 타입이 되는거니 얼음단일

829 디아◆XXXglvDN2Y (12656E+57)

2016-11-15 (FIRE!) 14:30:59

포텐셜 배우는 레벨 조건 만들어봤는데 적절한 편일까요? 어디까지나 최소 조건으로 되자마자 배우는 건 아닌걸로... 브리더는 예외지만

30/『역할』…
특수/『분류』… 종의 분류. 현대종은 미표기. 『천부의 재능』『금관 사이즈』 등의 특별한 존재도 포함.
50/『계제 ①』…
100/『계제 ②』…
150/『계제 ③』…
육성A/『계제 ④』…
50/『속별』… 「개는 코가 좋다」 등의 특징. 「생태병장」 등도 여기에서 사용·변경이 가능하다.
특수/『정』… PT에서 가장 인연이 깊은 포켓몬 1명에게만 되는 것. 통솔 A 이상이라면 여러 포켓몬과 관계를 맺을 수 있다.
40/『선』… ∼선
20/『회피』… 자신의 약점 타입을 가진 상대 포켓몬의 명중 저하.        
30/『내성』… 자신의 약점 타입을 가진 상대 포켓몬의 위력 완화.    
40/『격』… 자신의 약점 타입을 가진 상대 포켓몬을 상대하는 것을 상정한 공격.. 
50/『범용』… 『기합』『초근성』『전투속행』등이 대표적. 이외에 다른 것도 가능.
특수/『부수』… 『역할』에 관련된 포텐셜.
통솔A/『특권』… 『익스펜션』. 자신이 가진 타입 둘 중 어느 쪽으로. 타입 추가 특성 등에는 포함되지 않는다.
통솔A/『PT ①』… 통솔 A 이상으로 부여되는 파티의 능력. 이 밖에 일부 육성형 트레이너와 브리더의 예외적인 요소.
통솔AA/『PT ②』… 통솔 AA 이상으로 부여되는 파티의 능력

830 거유신◆wwv3bAdL/I (93312E+57)

2016-11-15 (FIRE!) 14:36:47

회피 내성 격은 한 세트. 따로따로가 아니라 전부 한거번에 배우는 것-

레벨이 너무 높다 싶어서 제 1 계제를 50으로 잡은 것 같지만... 바꿀 필요가 있을까나...

831 디아◆XXXglvDN2Y (12656E+57)

2016-11-15 (FIRE!) 15:06:58

그렇군요. 셋은 한번에 배워야 하는 거군요. 계재 50은 너무 낮으려나요? 우음... 100은 아무래도 너무 높은 느낌이라... 계재1 60 계재2 120으로 할까...

832 이름 없음 (47853E+54)

2016-11-15 (FIRE!) 15:15:04

>>824

자연의힘을 써서 문포스를 내보낸다고

833 이름 없음 (4113E+57)

2016-11-15 (FIRE!) 17:12:30

선공기 자체가 실패 취급이지 않아

834 이름 없음 (47853E+54)

2016-11-15 (FIRE!) 17:22:12

짓궂은마음으로 '변화기'인 자연의힘을 우선도+1로 사용 -> 미스트필드가 깔려있으므로 자연의힘으로 문포스가 나감 -> 우선도+1의 문포스가 나감

835 디아◆XXXglvDN2Y (12656E+57)

2016-11-15 (FIRE!) 19:00:56

위의 말씀이 자연의힘이 우선도 +1취급되니까 자연의힘이 실패하지 않냐는 것 같은데요?

836 디아◆XXXglvDN2Y (12656E+57)

2016-11-15 (FIRE!) 19:13:05

...는 맙소사 왜 사이코필드와 헷갈린거지.

837 거유신◆wwv3bAdL/I (93312E+57)

2016-11-15 (FIRE!) 19:33:48

역시 능력 aa 이상의 기능확장 고유는 머리 이상해...

내 야루오도 지지 않게 만들어야지 ! (안된다)

838 디아◆XXXglvDN2Y (12656E+57)

2016-11-15 (FIRE!) 19:42:58

저도 분발해서 강제교대 시키는 조건을 늘리는 걸로...



어딘가의 까마귀 형님 데려오고 싶당...

839 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (11721E+58)

2016-11-15 (FIRE!) 19:53:41

>>838 AA를 바꿔라...(소곤)

840 디아◆XXXglvDN2Y (12656E+57)

2016-11-15 (FIRE!) 20:16:33

>>639 무, 무슨뜻이냣...(소곤)

841 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (11721E+58)

2016-11-15 (FIRE!) 20:27:57

데이터를 배낀뒤... AA를 변경한다... 그러면 된다... (나쁜짓)

842 거유신◆wwv3bAdL/I (90573E+62)

2016-11-15 (FIRE!) 20:29:10

(내가 자주 하는거잖아. 안 바꾸고 그냥 내는 것도 있지만)

843 디아◆XXXglvDN2Y (12656E+57)

2016-11-15 (FIRE!) 20:34:06

사실 중간에 다른 야루오들 데려와서 자체적 콜라보를 할 예정이기에... (저작권? 모르는 아이네요.)


....그때 반상씨에게서 넘어왔다라는 터무니 없는 설정을...?

상대 강제교대 당하면 능력치 1개씩 까이는데, 카라스 형님은 몇번 돌리시더라... (흰눈)

844 거유신◆wwv3bAdL/I (93312E+57)

2016-11-15 (FIRE!) 20:34:59

(...선행으로 체력 1/8 감소해서 상대 전능력치 저하시키는 어빌리티+ 드레인기술+뱀피릭)

용서될까...

845 거유신◆wwv3bAdL/I (93312E+57)

2016-11-15 (FIRE!) 20:35:49

(카라스가 누구지)

846 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (11721E+58)

2016-11-15 (FIRE!) 20:36:06

>>843 일본쪽이면 몰라도 이쪽은 허락받고 해라아-

847 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (11721E+58)

2016-11-15 (FIRE!) 20:42:13

돈크로우겠지, 디아의 쿠도...

848 디아◆XXXglvDN2Y (12656E+57)

2016-11-15 (FIRE!) 20:47:50

야타가라스였다 쿠도.... 가라스하고 카라스하고 똑같은 건줄 알았다쿠도...

849 거유신◆wwv3bAdL/I (93312E+57)

2016-11-15 (FIRE!) 20:52:11

(돈 나리였나...)

850 동풍의용◆JoTxEV9PfY (43193E+65)

2016-11-15 (FIRE!) 20:52:38

역시 시모치의부작용을 포텐셜화해야...

851 디아◆XXXglvDN2Y (12656E+57)

2016-11-15 (FIRE!) 20:56:30

우에에엥... 돈나리 탐나 너무 탐나!

852 동풍의용◆JoTxEV9PfY (43193E+65)

2016-11-15 (FIRE!) 20:59:11

재생력+뱀피릭과 톱을 중심으로한 교대 슬립데미지 파티라거나 재밌을거 같은데

853 거유신◆wwv3bAdL/I (93312E+57)

2016-11-15 (FIRE!) 21:03:59

시모치의 부작용 가지고 있는 녀석 트라이에 잇을걸...

곰이 말했던 것 같은데... 세-쟈였나

854 디아◆XXXglvDN2Y (12656E+57)

2016-11-15 (FIRE!) 21:04:31

포켓마스 4기의 임휘지휘같은 느낌으로 공중날기 후에 추기 행동 만들어보려는데 어떻게 되려나요...?

855 거유신◆wwv3bAdL/I (93312E+57)

2016-11-15 (FIRE!) 21:05:12

아 세쟈는 슬립 데미지가 회복이 되는거구나

856 디아◆XXXglvDN2Y (12656E+57)

2016-11-15 (FIRE!) 21:10:51

3배수의 턴, 2턴 후에 내보낼 기술을 선언한다.(상대 비표시) 2턴 후에 자신의 포켓몬이 공중에 떠 있는 상태일 경우, 선언한 기술을 내보낸다.

...음 뭔가 이상한 느낌

857 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (11721E+58)

2016-11-15 (FIRE!) 21:11:45

돈 나리는 나도 탐나는 성능...
교대시키면 카운터가 올라가는지라... 하핫

858 큐툴루◆CTBhLxRjtA (50295E+65)

2016-11-15 (FIRE!) 21:15:29

어빌리티를 돈으로 사서 포켓몬을 키우는 스레를 하자!!

물론 큐툴루는 안해!!

859 거유신◆wwv3bAdL/I (93312E+57)

2016-11-15 (FIRE!) 21:17:22

오노레 돈 쿠로우전드 ! 강제 교대+추가 데미지는 절대로 용서못해 !

860 디아◆XXXglvDN2Y (13422E+54)

2016-11-15 (FIRE!) 21:23:27

반상의 파티 데이터의 번역본을 찾다가 보인건데요.


【――――한나의 폭로!】 【『매의 눈』:필중】 【우선도-16】


이 우선도를 어떻게 생각하세요? (후더더덜)
우선도 마이너스 최대는 일단 무시하고 보면 참...

861 디아◆XXXglvDN2Y (13422E+54)

2016-11-15 (FIRE!) 21:28:22

어째서 난 히비키와 샤나보다 레이니 데빌과 피바람씨가 눈에 들어오는가... 참말로 이상한 일이에유

862 거유신◆wwv3bAdL/I (93312E+57)

2016-11-15 (FIRE!) 21:32:28

앵커로 번역하며 가장 기억에 남는 것 3가지

1. 【귀향의 꽃잎、한송이 지고―――】  
【―――무한히 울려 퍼져、만용을 뚫는다!!!】 
2. 꿇 어 라
3. 쿠로이 : 스트렝스으으으으으으으으으으으으으으

863 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (11721E+58)

2016-11-15 (FIRE!) 21:34:05

앉아라, 쿠로이

864 디아◆XXXglvDN2Y (13422E+54)

2016-11-15 (FIRE!) 22:20:13

쿠로이와 상 하하하하핳

865 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (89983E+60)

2016-11-16 (水) 01:31:06

다이스으으으으!
다이스! 다이스! 다이스으으으읏!

866 이름 없음 (23412E+65)

2016-11-16 (水) 02:57:32

다이스!!!

867 이름 없음 (44024E+56)

2016-11-16 (水) 11:06:16

개인적으로 포텐셜 변동으로 인해 허용할 수 있는 우선도 변화는 -7 초과~+5.5 미만

868 이름 없음 (44024E+56)

2016-11-16 (水) 11:07:27

물론 추격기술은 예외

869 동풍의용◆JoTxEV9PfY (6692E+57)

2016-11-16 (水) 11:10:54

영섬!

870 이름 없음 (44024E+56)

2016-11-16 (水) 11:45:54

임의 교대로 나왔을 때 상대에게 피해를 주는 포텐셜의 데미지 값은 보통 어느정도야?

871 동풍의용◆JoTxEV9PfY (63803E+67)

2016-11-16 (水) 11:48:39

1/8정도네요.. 교대 시 1/4데미지 주는 특성이 있으니 특성>포텐셜의 법칙에 따르자면요.

872 동풍의용◆JoTxEV9PfY (63803E+67)

2016-11-16 (水) 11:49:02

생각해보면 톱은 오리지널 특성이었다

873 이름 없음 (44024E+56)

2016-11-16 (水) 11:53:31

데이터 짤 때 특성 > 포텐셜의 법칙을 항상 따르는 편이야?

질풍날개가 너프를 먹었으니 우선도 관련 포텐셜이 죄다 너프먹어야 하겠군...

874 동풍의용◆JoTxEV9PfY (63803E+67)

2016-11-16 (水) 11:55:48

대체로 그렇게 하려고 의식은 하고 있죠.

하지만 보스몹이나 천부라면 자비는 없다.

875 이름 없음 (44024E+56)

2016-11-16 (水) 12:00:25

앵커식 포켓몬으로 봤을때 종족값 6V나 5V, 혹은 잠재파워 조정 외에는 거들떠도 보지 않는 리얼 트레이너들은 무서운 녀석들이다

876 동풍의용◆JoTxEV9PfY (63803E+67)

2016-11-16 (水) 12:00:47

질풍날개 너프를 적용 안 하는 방법도 있죠

877 이름 없음 (44024E+56)

2016-11-16 (水) 12:02:30

개인적인 생각이지만 파이어로가 억제하고 있었던 녀석들이 환경에 풀려날걸 생각하면 질풍날개는 너프를 먹지 않았으면 좋겠다...

878 동풍의용◆JoTxEV9PfY (63803E+67)

2016-11-16 (水) 12:03:26

햣하! 격투약점은 모두 소각이다!

879 이름 없음 (44024E+56)

2016-11-16 (水) 12:04:54

7세대는 메가헤라크로스 주축 트릭룸파티가 지배하겠네 ^^

880 이름 없음 (44024E+56)

2016-11-16 (水) 12:05:18

아, 메가진화 안된됐나?

881 이름 없음 (21897E+57)

2016-11-16 (水) 16:18:59

죽고 싶다... 화무십일홍도 아닌 화무삼일홍 연재라니...

882 거유신◆wwv3bAdL/I (02523E+64)

2016-11-16 (水) 16:30:23

?

883 디아◆XXXglvDN2Y (81321E+63)

2016-11-16 (水) 16:45:05

한 캐릭터를 제 주인공의 카운터로 두기 위해 이런 짓을...

고유1
임의
매턴, 아군의 능력치를 하나 낮추고, 능력치를 하나 크게 올린다(5능력치 한정.).

고유2
임의
능력치가 상승 중인 아군을 임의 교대할 때에 능력치 하락 상승을 인계시킨다.


자, 상대할 때마다 머리가 아플테지!

884 이름 없음 (21897E+57)

2016-11-16 (水) 16:55:53

화나서 기세로 썼다가 3일만에 연중이라니 미래의 나와 과거의 내가 보면 수치심에 자살할 거야.

885 거유신◆wwv3bAdL/I (72232E+58)

2016-11-16 (水) 17:07:01

wwwwwwwwwwwwww

886 이름 없음 (21897E+57)

2016-11-16 (水) 17:30:42

다음 건 3년동안 연재하고 연중해야겠어.

887 디아◆XXXglvDN2Y (81321E+63)

2016-11-16 (水) 17:32:56

혹시 바쿠라씨가 보실 지도 모르니 계산기에 대해 질문 좀 올려볼게요...

1.제가 (싱대보다) 5렙 낮을 때, 5렙 높을 때 레벨 칸에 어떻게 입력하면 되나요?
2. 보통 포켓몬 계산기들은 난수라고 50~53같이 나오던데요. 이 계산기는 난수파악 어떻게 하면 되나요?

888 이름 없음 (21897E+57)

2016-11-16 (水) 18:02:32

>>887 1.애초에 공격측 레벨을 입력해서 계산하는 것. 레벨차는 상관없음.
2.이미 프로그램 안에 확률 분포에 따라 0.85~1배만큼 적용하도록 넣어둠.

889 거유신◆wwv3bAdL/I (53458E+59)

2016-11-16 (水) 18:06:58

급전개 원패턴 밖에 모르는 포어라는 허접하다 !

890 동풍의용◆JoTxEV9PfY (00271E+62)

2016-11-16 (水) 18:11:48

그렇다면 AA와 합체해서 진정한 힘을 발휘할 수 밖에 없다!

891 디아◆XXXglvDN2Y (81321E+63)

2016-11-16 (水) 18:12:43

우음...
1번은 만약 제가 10이고 상대가 15면 10라고 입력하면 되는 건가요?
2번은 이미 그 난수가 계산 되서 나온다는 얘기인가요?

892 이름 없음 (21897E+57)

2016-11-16 (水) 18:16:30

>>891 그렇게 하면 됨.
2. 그말대로 다이스로는 확률 분포 계산하기 어려웠기 때문에, 자체적으로 프로그램 내에서 난수를 뽑아내서 계산에 적용시키게 해둠.

893 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (24174E+59)

2016-11-16 (水) 18:19:22

어제 리버티에게 일어난 세가지 사건!
1. 어시스트가 6턴만에 동귀어진했다!
2. 에이스가 각성해버리고 말았다!
3. 막타로 리버티는 감기에 걸렸다!

894 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (24174E+59)

2016-11-16 (水) 18:19:50

.....아프다

895 거유신◆wwv3bAdL/I (53458E+59)

2016-11-16 (水) 18:19:58

나도 에이스 각성했어-

공특공 AA-의 위엄을 보여주는거야-

896 거유신◆wwv3bAdL/I (53458E+59)

2016-11-16 (水) 18:20:09

힘내 버티-

897 디아◆XXXglvDN2Y (81321E+63)

2016-11-16 (水) 18:20:40

그러면 상대랑 레벨 차이당 0.01배 데미지 차이나는 간 어떻게 처리하면 되나요? 상대 방어에 배율 넣어주면 되나요?

898 이름 없음 (96007E+59)

2016-11-16 (水) 18:24:56

1.01배야

899 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (24174E+59)

2016-11-16 (水) 18:25:20

>>897 그냥 실 능력치가 그정도 차이남

900 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (24174E+59)

2016-11-16 (水) 18:25:45

넣을필요 없어

901 이름 없음 (21897E+57)

2016-11-16 (水) 18:28:09

>>897 무슨 말인지 이해가 안 감. 레벨과 관련된 데미지 계산식은 (레벨 × 2 ÷ 5) + 2 이걸로 끝이고, 이건 이미 적용되어 있음.

902 동풍의용◆JoTxEV9PfY (92839E+62)

2016-11-16 (水) 18:38:01

이제보니 유일신쪽도 엑시즈랑 싱크로 몬스터가 속별로 나왔네요. 이쪽도 듀얼몬스터+@구나...

쿠소게같은 스펙의 진리판 엑시즈(x)가 재밌어보여서 좋았는데...

903 이름 없음 (55412E+59)

2016-11-16 (水) 18:40:42

>>902 개인적으로 궁금해 그런데
알려주실 수 있나요?

904 동풍의용◆JoTxEV9PfY (92839E+62)

2016-11-16 (水) 18:46:17

유일신판 엑시즈몬스터 = 듀얼몬스터+상대 익스팬션 무효화

진리판 엑시즈몬스터 = 듀얼몬스터+독자적인 전용 보유.

진리판 초기에 설명만 나온 엑시즈(x) = 1/시/자동 자리에 나왔을 때 자신에게 (오버레이 카운터)를 x개 충전한다.

905 이름 없음 (35751E+62)

2016-11-16 (水) 18:48:28

초반에 참가자를 조금이라도 확보하려면 역시 메이킹을 하는 게 가장 좋은가.

906 디아◆XXXglvDN2Y (81321E+63)

2016-11-16 (水) 18:58:10

제가 포알못이라서 그러는데요.

제 포켓몬이 상대보다 25레벨 높으면 제 데미지가 1.25배가 늘어나고,

상대포켓몬이 25레벨 높으면 데미지에 0.25배 들어가는 거 아닌가요?

레벨차당 1.01배라는 걸 그렇게 이해했었는데... 잘못 이해한 걸까요?

907 거유신◆wwv3bAdL/I (02523E+64)

2016-11-16 (水) 19:18:33

데미지가 아니라 그 포켓몬의 능력치가 상승한다는 의미야

레벨 10의.포켓몬의 공격이 10이라고 하면
레벨 60의 포켓몬의 공격은 10 x 1.01 x 50이 되어서 15라는 것.

908 거유신◆wwv3bAdL/I (02523E+64)

2016-11-16 (水) 19:19:39

아 포켓몬이라는건 동일한 포켓몬
레벨 50차이가 부동의 에이스차이라는 것도 그말

909 거유신◆wwv3bAdL/I (02523E+64)

2016-11-16 (水) 19:20:08

아 차이가 아니라 부동 에이스 상시발동

910 디아◆XXXglvDN2Y (24449E+57)

2016-11-16 (水) 19:24:21

아하... 데미지에 1.01배가 아니라 공격 특공 방어 특방 속도에 1.01배씩 증가한다는 소리군요. 체력은 안 증가하지요?

911 디아◆XXXglvDN2Y (24449E+57)

2016-11-16 (水) 19:26:14

제가 상대보다 25렙 높을때, 공격 능력치 90가 112가 되는 거군요.

912 디아◆XXXglvDN2Y (24449E+57)

2016-11-16 (水) 19:33:29

다른 어장주분들은 hp값은 어떻게 계산하시나요? 개체값하고 노력치는 보통 없을 것 같은데요...

913 거유신◆wwv3bAdL/I (53458E+59)

2016-11-16 (水) 19:34:59

https://namu.wiki/w/%EC%A2%85%EC%A1%B1%EC%B9%98

이 항목 아래에 계산법 있고

HP건 스탯이건 전부 바쿠라가 만든 툴 안에 다 되어 있을껄-

914 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (89983E+60)

2016-11-16 (水) 19:42:21

>>912 문하생 어장에서 강의했으니 설명하지않는다

915 디아◆XXXglvDN2Y (35281E+62)

2016-11-16 (水) 19:48:41

그 문하생 어장의 링크를 주시옵소서... 문하생이 되고자 합니다

916 이름 없음 (72593E+62)

2016-11-16 (水) 20:01:23

결정력 계산할 때 0.411 은 대체 어디서 나온건가요 여러분...

917 디아◆XXXglvDN2Y (35281E+62)

2016-11-16 (水) 20:01:41

노력치는 열혈마스 이외는 보통 채택 않을 것 같으니 넘기고 개채값은 제가 임의로 넣으면 된 걸까요?

918 디아◆XXXglvDN2Y (35281E+62)

2016-11-16 (水) 20:04:21

>>916 http://m.blog.naver.com/milefeel/220642509597
니거 5번 부분에 나와있어요. 문제는 하나도 이해가 안 간다는 거지만!

919 이름 없음 (72593E+62)

2016-11-16 (水) 20:07:45

>>918 이해하도록 노력은 하겠습니다...

그것보다 빨리 7세대 나왔으면 좋겠어요... 신기술들이 궁금해!!

920 디아◆XXXglvDN2Y (35281E+62)

2016-11-16 (水) 20:40:46

문하생을 보고 왔다... 실능력치라는 개념을 알게 되었당....

...바쿠라 어장주가 주신 계산식에는 종족값을 넣으면 되나요 아니면 실능력치를 넣으면 되나요?

921 거유신◆wwv3bAdL/I (53458E+59)

2016-11-16 (水) 20:43:09

종족치겠지...

922 디아◆XXXglvDN2Y (35281E+62)

2016-11-16 (水) 20:44:07

종족치군요.... 데미지가 막 74 나오면 상대 hp종족치에서 빼면 되는 건거요....? ...는 또 뭔가 이상한데

923 이름 없음 (81862E+64)

2016-11-16 (水) 20:58:13

>>922 실능. 종족치 버전으로 해줘?

924 디아◆XXXglvDN2Y (35281E+62)

2016-11-16 (水) 20:59:55

제가 바보인 지라 최대한 손 덜가는 버젼으로 주세요!! (울먹)

925 이름 없음 (81862E+64)

2016-11-16 (水) 21:01:52

그러면 상대 레벨도 넣어야겠네.
오늘은 지금 새 프롤로그 쓰느라고 불태우는 중이니 내일 해줄게.

926 디아◆XXXglvDN2Y (35281E+62)

2016-11-16 (水) 21:04:42

넵 감사합니다!!!!

문하생을 보고 오니까 개체값은 제가 임의로 정해주면 되는 거군요... 우음... 복잡혀

927 이름 없음 (81862E+64)

2016-11-16 (水) 21:05:47

>>926 개체값도 주게? 그러면 안 그래도 더러운 입력창이 더 더러워질텐데.

928 디아◆XXXglvDN2Y (35281E+62)

2016-11-16 (水) 21:06:54

개체값 없이 해도 상관 없는 거였나요?!?!

929 디아◆XXXglvDN2Y (35281E+62)

2016-11-16 (水) 21:08:46

무조건 그 프로그렘은 하나하나 입력하게 되어있나요?

엑셀 같이 필요한 부분만 지우고 넣기는 불가능하남...?

930 이름 없음 (81862E+64)

2016-11-16 (水) 21:10:08

>>928 자유야. 나는 그냥 일일이 난수 돌리고 설정하기 귀찮아서 다 15로 퉁치고 계산했어.

931 디아◆XXXglvDN2Y (35281E+62)

2016-11-16 (水) 21:10:56

그러면 천부나 금관이 힘들어 지지 않나요?

932 이름 없음 (81862E+64)

2016-11-16 (水) 21:12:19

>>929 원시적인 프로그램이라서 전에 넣은 값을 저장해두고 그러는 게 불가.
개체값에 차별을 줄 거면 아예 개체값이랑 레벨 입력해서 능력치 일괄 계산하는 프로그램도 줄테니, 그거랑 데미지 계산기를 병용해야 할 듯.

933 이름 없음 (81862E+64)

2016-11-16 (水) 21:13:07

>>931 둘 다 종족치 자체를 올려서 땡치면 되니까.

934 디아◆XXXglvDN2Y (35281E+62)

2016-11-16 (水) 21:14:12

네 그렇게 하겠습니다! 개체값의 존재를 알았더니 마구 망상이 전개가 되어서...

그러면 실능력치 계산기와 실능력치를 알려주는 계산기를 주신다는 거지요?

935 디아◆XXXglvDN2Y (35281E+62)

2016-11-16 (水) 21:15:16

그...런감... 종족치를 올려버리면 되는 건가아?!

936 이름 없음 (81862E+64)

2016-11-16 (水) 21:15:29

실능력치 계산기와 실능력치를 알려주는 계산기의 차이는 뭔지 모르겠지만, 일단 종족치 개체값 레벨 입력하면 실능력치를 뽑아낼 수 있어.

937 디아◆XXXglvDN2Y (35281E+62)

2016-11-16 (水) 21:19:32

네. 실능력치 버젼으로 주세요! 능력 없는 바보가 번거롭게 해드려서 죄송합니다!

938 이름 없음 (81862E+64)

2016-11-16 (水) 21:25:49

>>937 아니, 그닥 귀찮은 일도 아니니까 너무 미안해하지 마. 오히려 이런 허접한 프로그램 넘겨주는 게 더 미안할 정도니까.

939 이름 없음 (39417E+60)

2016-11-16 (水) 21:32:10

우와아..... 지금막 물통vs나노하 봤는데 읽기가참..... 싱글은 몰라도 더블은 지시내기어려운데 스레민들은 잘도하네

940 거유신◆wwv3bAdL/I (53458E+59)

2016-11-16 (水) 21:44:25

오오 썬문 리뷰 풀리고 있네- 좋은 평이 가득한 느낌-

941 이름 없음 (83538E+61)

2016-11-16 (水) 22:10:39

물통이 어느 스레지?

942 이름 없음 (39417E+60)

2016-11-16 (水) 22:14:19

달동네의 【청소년 관람불가】팬게…

943 디아◆XXXglvDN2Y (92975E+57)

2016-11-16 (水) 22:16:29

타이가가 에이스인 포켓마스이지요.

944 디아◆XXXglvDN2Y (03906E+57)

2016-11-17 (거의 끝나감) 04:57:33

이게 스타트 포켓몬으로써의 초기데이터인데요. 역시 너무 강한 편일까요?

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃【이름】리즈
┃【타입】악(2배-격투/벌레/페어리/0.5배-고스트/악/0배-에스퍼)
┃【특성】클리어바디
┃【레벨】20

┃【기술:방어. 저주. 악의파동. 금제.】

┃공격:C+
┃방어:C
┃특공:B+
┃특방:B-
┃속도:C+

┃【포텐셜】
┃『현신종』… 「와일드」의 힘을 가진 신종(神種)이 능력을 떨어뜨려 현계한 존재. 『고의 전장』등의 영향을 받지 않는다.
┃『죄의신』… 상대가 자신의 약점이 되는 기술을 사용했을 때, 데미지를 완화한다. (0.75배)

945 이름 없음 (92893E+59)

2016-11-17 (거의 끝나감) 07:35:46

스타팅이 얼마나 강한지는 상관없어
밸런스만 맞출 수 있으면

946 이름 없음 (8723E+55)

2016-11-17 (거의 끝나감) 09:18:40

엥 나 >>941인데

타이가는 1기 아니였나? 나 1기가 무지개인줄 알았는데 물통이였어?

947 동풍의용◆JoTxEV9PfY (0509E+62)

2016-11-17 (거의 끝나감) 09:29:13

무지개는 좀 더 멋들어진 별명

물통은 웃긴 별명.

948 거유신◆wwv3bAdL/I (27578E+63)

2016-11-17 (거의 끝나감) 09:39:36

4기되서 나오는 최종 별명이랄까 ■■가 무지개
물통은 1기 후반부터 이어져온 별명인 물통 릴레이

949 디아◆XXXglvDN2Y (03906E+57)

2016-11-17 (거의 끝나감) 10:21:43

앵커로의 반상과 버나 같은 거지요.

950 이름 없음 (21118E+57)

2016-11-17 (거의 끝나감) 10:42:43

퍼텐셜만 보면 나노하쪽이 더 사기지만
그걸 이겨버리는게 앵커의 요정+정실력이지....
이번 결승은 확률놀음도 별로 없었고

951 이름 없음 (61032E+57)

2016-11-17 (거의 끝나감) 10:43:41

물통쩌

근데 왜 물통일까요... 마라톤...?

952 거유신◆wwv3bAdL/I (27578E+63)

2016-11-17 (거의 끝나감) 10:44:45

http://bbs.tunaground.co/trace.php/anchor/1479347063/recent

미리 생성하는 다음 잡담 어장

953 거유신◆wwv3bAdL/I (27578E+63)

2016-11-17 (거의 끝나감) 10:46:36

바게츠 릴레이인 이유
-> 고유인 이어지는 유대의 효과로 자꾸 능력치 올리며 볼을 돌리는 것이
마치 물 한가득 집어 넣은 통을 돌리는 것처럼 보여서

954 이름 없음 (21118E+57)

2016-11-17 (거의 끝나감) 10:47:46

951<<
그 불났을때 사람은 가만히 있고 물통만 넘기잖아?
물통=쌓은 거 로 보는 거 아닐까

955 동풍의용◆JoTxEV9PfY (0509E+62)

2016-11-17 (거의 끝나감) 11:36:50

내일은! 썬문 발매일!

956 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (60317E+64)

2016-11-17 (거의 끝나감) 12:38:01

>>944 괜찮다고 생각해-
우리집 에이스는 더 낮았지만 까놓고 그게 이상하고

957 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (26466E+62)

2016-11-17 (거의 끝나감) 12:39:51

이 세상엔 첫 포켓몬으로 여캐도 아닌데다 강철타입일 뿐인 구구를 주는 바보도 있으니까 말이야!

958 동풍의용◆JoTxEV9PfY (0509E+62)

2016-11-17 (거의 끝나감) 12:40:49

그래서 결국 에이스 모음 AA에는 올라가지 못하게 되는 굴욕을....

959 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (24656E+60)

2016-11-17 (거의 끝나감) 12:42:25

에이스가 아니라 히로인 모음이라고 생각하면 오케이 (웃음)

960 거유신◆wwv3bAdL/I (27578E+63)

2016-11-17 (거의 끝나감) 12:45:23

여캐가 최고야-

961 디아◆XXXglvDN2Y (39055E+59)

2016-11-17 (거의 끝나감) 12:45:35

상대가 자신의 약점이 되는 기술을 사용했을 때, 데미지를 완화한다. (0.75배)

이거 자체의 밸런스 어떤 편인가요? 성능 좋은 편인가요?

962 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (24656E+60)

2016-11-17 (거의 끝나감) 12:47:22

2배 약점이라 생각하면....
2×0.75 인가...
1.5배로 맞는군 내구가 있다면 버틸만하겠어

963 이름 없음 (36242E+61)

2016-11-17 (거의 끝나감) 12:47:25

>>961 나는 그런어빌 많아 만드는데.... 에이스에게 데마자완화는 필수야 !

964 디아◆XXXglvDN2Y (39055E+59)

2016-11-17 (거의 끝나감) 12:49:29

상대가 자신의 약점이 되는 기술을 사용했을 때, 데미지의 절반을 상대가 대신 받는다.

이건 전성기때의 분류 포텐셜이었다는 모양이에요! 리그때 저거될 가능성도 있는데 좋은 편일까요?

965 이름 없음 (92893E+59)

2016-11-17 (거의 끝나감) 12:49:32

오히려 좀 강한 편 아닌가
필터를 어빌로 만든 거니까

966 동풍의용◆JoTxEV9PfY (0509E+62)

2016-11-17 (거의 끝나감) 12:49:46

필터나 하드록이 유일신판에선 0.67배로 완화니까 특>포 법칙을 생각하면 무난한 수준이라고 보는데...(특>포 법칙뇌)

967 이름 없음 (92893E+59)

2016-11-17 (거의 끝나감) 12:50:54

>>964 그건 강하긴 하지만, 효과가 좀...

968 모브◆UBI13QpjGY (60372E+58)

2016-11-17 (거의 끝나감) 12:51:55

현신종 이름이 겹쳤다.....! 음 뭐 별 상관이야 없습니다만

969 거유신◆wwv3bAdL/I (27578E+63)

2016-11-17 (거의 끝나감) 12:52:30

그냥 에이스면 저확률 데미지 반감!
바운스면 방특방 2배 !
이런 식으로 하자구 !

970 거유신◆wwv3bAdL/I (27578E+63)

2016-11-17 (거의 끝나감) 12:53:50

저확률로 기술 회피 (반감
저확률로 다시 기술 내보낸다
카치도키

음 이 완벽한 에이스의 포텐셜-

971 모브◆UBI13QpjGY (60372E+58)

2016-11-17 (거의 끝나감) 12:53:51

>>964
확실하게 강한 포텐셜이네요.
트랩카드도 되고 드러난 뒤에는 상대가 낼수 있는 패를 줄이는 견제 역활도 되니.

972 디아◆XXXglvDN2Y (39055E+59)

2016-11-17 (거의 끝나감) 12:54:52

아니요 아니요. 필터와는 다른게요.

만약 상대가 팬텀이라면요. 팬텀의 약점 중에 에스퍼 고스트가 있잖아요?

즉 팬텀이 에스퍼 고스트 기술 쓰면 완화된다는 소리입니다

973 모브◆UBI13QpjGY (60372E+58)

2016-11-17 (거의 끝나감) 12:56:26

약점이라는 전제 조건이 없을 경우엔 무지막지 흉악합니다만(...)

아 그리고 약점이 되는 기술을 사용했을때보단 약점 공격기술로 피해를 받았을때. 라는게 알기 쉬울듯 합니다.

974 디아◆XXXglvDN2Y (39055E+59)

2016-11-17 (거의 끝나감) 12:56:39

자기가 약한 점으로 때리다니 부끄러운 줄 알아라!

라는 포텐셜. 사실 교대받이 특화지만요.
하지만 주인공의 고유가... 하하

975 디아◆XXXglvDN2Y (39055E+59)

2016-11-17 (거의 끝나감) 12:57:21

확실히 표기를 잘못했다는 건 느껴지네요. 흐허허

976 모브◆UBI13QpjGY (60372E+58)

2016-11-17 (거의 끝나감) 12:58:31

(덧붙여 저거 고스트나 드래곤 단일에겐 악몽 같은 느낌이겠군)

977 동풍의용◆JoTxEV9PfY (0509E+62)

2016-11-17 (거의 끝나감) 12:59:26

후반 에이스의 포테는 역시

저확률 회피 + 회피율 증가.
저확률 추가공격 + 위력or급소율 증가
카치도키

978 디아◆XXXglvDN2Y (39055E+59)

2016-11-17 (거의 끝나감) 13:00:11

즉 의도는 서브웨폰 완화입니다.
저래놓고서 본인 타입은 또 고스트 악이라는 모양.
초견살이 제대로구만!

979 이름 없음 (92893E+59)

2016-11-17 (거의 끝나감) 13:01:20

근데 데미지의 절반이니까 그 말은 이쪽은 절반만 받고 상대에게 절반을 떠넘긴다는 소리야?

980 동풍의용◆JoTxEV9PfY (0509E+62)

2016-11-17 (거의 끝나감) 13:02:03

물통->에이스->배짱 신속->암반->상대는 죽는다.

981 동풍의용◆JoTxEV9PfY (0509E+62)

2016-11-17 (거의 끝나감) 13:02:56

슬슬 1000을 노릴 준비를 해야할만큼 레스가 쌓였네요.

982 디아◆XXXglvDN2Y (39055E+59)

2016-11-17 (거의 끝나감) 13:03:45

네. 52의 데미지 받으면 26만 받고 상대에게 26 반사라는 얘기입니다.
근대 상대가 서브웨폰을 안 쓰면 되지도 않지요.
상황이 한정되어 있달까요. (허나 드래곤은 죽인다.)

983 이름 없음 (92893E+59)

2016-11-17 (거의 끝나감) 13:05:56

...그렇다면 강한 걸 넘어 미쳤다, 소리 나올 정도 같은데

984 동풍의용◆JoTxEV9PfY (0509E+62)

2016-11-17 (거의 끝나감) 13:07:13

밸런스가 맞는다면...

모든 것이 정의다!(퍼니 발렌타인 풍으로)

985 거유신◆wwv3bAdL/I (99841E+63)

2016-11-17 (거의 끝나감) 13:07:37

암반으로 죽이면 되니까 괜찮아 (뇌근

986 동풍의용◆JoTxEV9PfY (0509E+62)

2016-11-17 (거의 끝나감) 13:09:36

배짱! 인파이트! 삼각!

987 이름 없음 (56675E+63)

2016-11-17 (거의 끝나감) 13:11:17

이런 고유 포테는 어떨까.

서로 자신의 타입과 일치하지 않는 기술을 내보낼때, 명중율이 감소(0.75배)하고 위력이 저하(0.75배)한다.


988 모브◆UBI13QpjGY (60372E+58)

2016-11-17 (거의 끝나감) 13:12:01

뭐 발동 조건이 상대에게 의존하는데다가 에이스가 후반까지 가야 얻는다. 라는 거면 괜찮지 않을런지.

이게 자신의 약점을 기준으로 하는 거라면 상대하기 싫습니다만(...)

989 디아◆XXXglvDN2Y (39055E+59)

2016-11-17 (거의 끝나감) 13:13:33

상대가 자신의 약점이 되는 기술을 사용했을 때, 데미지를 완화한다. (0.75배)

현재는 이정도(?) 뿐이니까 걱정 마세요!

990 동풍의용◆JoTxEV9PfY (0509E+62)

2016-11-17 (거의 끝나감) 13:15:44

앗... 임의교대한 턴에 가속이 발동을 안했구나...

991 디아◆XXXglvDN2Y (39055E+59)

2016-11-17 (거의 끝나감) 13:17:08

넴 발동하면 큰일납니다요!

992 거유신◆wwv3bAdL/I (65415E+59)

2016-11-17 (거의 끝나감) 13:17:33

자신이 검 기술을 내보낼 때 상대의 회피/속도 상승을 무시하며, 저확률로 필중한다
자신이 검 기술 내보낼 때 저확률로 다시 한번
자신 (상대) 기술 무효화/회피되면 상대에게 비행 1/8 데미지
공격 이외로 안 쓰러짐
전용으로 카치도키 전회복.ver

이런 양대간판 넣으려고 하는 나보다는 나을거야 ! 아마 !

993 동풍의용◆JoTxEV9PfY (0509E+62)

2016-11-17 (거의 끝나감) 13:18:51

자신의 속도 상승(강화)가 공/특공에도 적용된다.

특성 가속, 기술 기어체인지.

이런 애로 1턴 공+4 특공+3 속+3을 하는 애를 만든 저보단 나으니까 걱정마세요.

994 동풍의용◆JoTxEV9PfY (0509E+62)

2016-11-17 (거의 끝나감) 13:19:29

물론 특공기가 전무하기 때문에 특공업은 개살구지만...

995 동풍의용◆JoTxEV9PfY (0509E+62)

2016-11-17 (거의 끝나감) 13:22:20

자이로볼!

자이로볼이라든지 헤비봄버라든지 원래 능력치랑은 다른 능력치로 판정하는 기술들 참 좋은거 같아요.

유일신식에서 효과가 변해서 그런거긴 하지만.

996 모브◆UBI13QpjGY (60372E+58)

2016-11-17 (거의 끝나감) 13:22:29

뭐 결과적으로 얼마나 무식한걸 만들어도 그걸 제대로 상대할만한녀석들을 내보낼수 있으면 됩니다(...)

밸런스 조절이 그래서 어려운거지만요.

997 디아◆XXXglvDN2Y (39055E+59)

2016-11-17 (거의 끝나감) 13:23:47

공격 AA+ 라는 녀석이

『검바보의 속검』… 죽어내밀기/강제교대로 나온 T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『검바보의 자화자찬』… 「검」기술로 공격시 상대가 입은 데미지의 1/16을 자신의 체력으로 회복한다.
『검바보의 힘자랑』… 상대방과의 공격 종족치의 차이 1마다 데미지를 완화한다. (1랭크당 0.95배)

998 동풍의용◆JoTxEV9PfY (0509E+62)

2016-11-17 (거의 끝나감) 13:25:46

그나저나 데이터 수가 늘어나면서 다 개성을 주려고 하니까 힘드네요.

역시 계제 1개 뿐인 속박플레이가 원인인가. 뭔갈 더 넣기엔 슬롯은 없는 주제에 나올 애들만 많으니....

999 동풍의용◆JoTxEV9PfY (0509E+62)

2016-11-17 (거의 끝나감) 13:26:21

>>1000 이라면 푸키먼 어장에 참치들이 늘어나서 지시 토론을 할정도가 된다!

1000 모브◆UBI13QpjGY (60372E+58)

2016-11-17 (거의 끝나감) 13:26:33

앞의 두개는 그렇다치고 힘자랑은......

종족치 랭크를 기준으로 하는 거라면 + -는 제외하고 cba등으로만 계산하는 식인가요?

실 종족치 계산이라면 절대 추천하지 않습니다.

1001 디아◆XXXglvDN2Y (39055E+59)

2016-11-17 (거의 끝나감) 13:26:40

그냥 쭉 쭉 업하면 됩니다! (8체육관 레벨이 150.)

끝.

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