>1597054538> [준비]유적에 들어갈지도 모르는 연구소 :: 1001

◆uzJ35USa4U

2024-11-18 09:52:58 - 2024-11-29 22:59:03

0 ◆uzJ35USa4U (PymVgwNQ9Y)

2024-11-18 (모두 수고..) 09:52:58

근데 준비라고는 적었지만 진짜 할지는 미정입니DA

1 ◆uzJ35USa4U (VUmS6g6tkE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 22:46:26

근데 구상하다 보니 마법소녀물이 된

2 이름 없음 (ZUf.h5qvhE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 22:46:39

(빼꼼)

3 ◆uzJ35USa4U (VUmS6g6tkE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 22:47:24

1. 평범한 현대와 비슷한, 하지만 명백한 어둠이 존재하는 세계.
그런 세계에서의 작은 규모 도시가 주 배경이 된다.

2. 명백한 괴이의 현상이 발생하고 있으며, 이에 예민하게 반응하는 이들과 인지하지 못하는 대부분이 나뉜다.
하지만 설사 이것들을 인지하지 못한다고 해도, 가까이에 그것들이 있다면 쉽게 재난이 찾아오고 피로해지는 등 부정적 영향을 미친다

3. 물론 단순히 괴이만이 넘친다고 해서 그것이 재난으로 이어지는 것은 아니다.
괴이 자체가 악의를 가지는 경우는 극히 소수이며, 단지 존재하며 돌아다닐 뿐이니까.
하지만, 이 세계의 괴이를 인지할 수 있는 이들은 그 자신들도 괴이에 영향을 미친다.

4. 힘을 가지고 있지만, 뚜렷한 판단력이 없는 괴이들을, 자질 있는 자들은 다룰 수 있다.
그리고 불행히도, 괴이를 다루는 이들은 그 본질이 괴이와 닮은 경우가 많아 불운을, 위기를, 때로는 재앙을 불러낸다.

5. 그렇지만, 모든 이들이 괴이와 같은 존재로서 괴이를 사용하는 것은 아니기에, 희망은 존재한다.
괴이의 본질은 그림자이지만, 그것들을 굳센 의지로 대한다면 자신의 힘으로, 자신의 그림자로 삼을 수 있다.
그렇게 사람의 심상에 동화된 괴이는 새로운 모습을 찾아, 자신을 변화시킨 이의 믿을 수 있는 동료가 된다.

6. 스스로의 심상을 바탕으로 괴이를 이해하고 공존해, 자신의 힘으로 삼고 위험한 괴이나 재앙을 부르는 이들과 맞서는 이들.

우리는 그들을, 마법소녀라고 부른다.


-간단한 진상 편

4 ◆uzJ35USa4U (VUmS6g6tkE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 22:47:38

>>2 안녕하세요-

5 이름 없음 (ZUf.h5qvhE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 22:48:39

안녕하세요-

6 ◆uzJ35USa4U (VUmS6g6tkE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 22:48:45

일단단 대략적인 시스템 등등에 대한 질문, 세계관 질문, PC 메이킹 법 등등은

얼마든 질문해주세용

7 이름 없음 (ZUf.h5qvhE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 22:49:45

사실

다른것보다도 일단 방금 막 떠오른 캐릭터 설정이

가능할지 묻는건 될까용

@?

8 ◆uzJ35USa4U (VUmS6g6tkE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 22:50:19



원하는 설정이 있다면 얼마든 말해주세요

좀 깐깐할지도 모르는데 문의야 얼마든 가능

9 이름 없음 (jiP9rDXLgs)

2024-11-28 (거의 끝나감) 22:51:24

냐냐

다들 힘내요

10 ◆uzJ35USa4U (VUmS6g6tkE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 22:52:06

안녕하세요-

11 이름 없음 (99EY2C85rU)

2024-11-28 (거의 끝나감) 22:52:19

어찌보면 은스나 비슷하게 진행 되는 것?

12 이름 없음 (ZUf.h5qvhE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 22:53:06

대애충

어린 시절 엄마가 죽은 뒤

그 엄마를 따라하는 괴이가 아이에게 들러붙어서


아이에게 다가오는 사람은 상처입히고,

주위 물건은 죄다 박살내고, 그래서

불행하고 고독한 삶을 살아가다가

13 ◆uzJ35USa4U (VUmS6g6tkE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 22:53:43

은스나- 가 기반룰이 뭐더라

암튼 진행방식 자체는 아포칼립스 기반 룰 판정+배틀 한정 포켓몬 태그배틀
분량은 주요씬 3개 내외의 단편이에용

14 이름 없음 (ZUf.h5qvhE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 22:55:36

어느날 정말 소중한 사람이 생겨서


그 상대를 지키기 위해서 처음으로 싸우기로 결심하고

이제껏 외면해오던, 두렵고 끔찍한 존재를 직시해

자신의 마음을 전력으로 부딪혀서


그제서야 괴이 속에 숨겨져있던,

괴이라는 존재적 특성 때문에 악의적으로 비틀려 있었지만

분명히 존재하는 어머니의 사랑을 이해하고


그런 괴이또한 자신의 엄마로 받아들이게 된

사랑의 마법소녀-

란 느낌의 무언가?

15 ◆uzJ35USa4U (VUmS6g6tkE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 22:55:42

>>12 흠

일단 알고 쓴 설정같지만

처음으로 인지한 괴이는 "대부분의 경우"에는 마법소녀의 가장 강력한 힘이기도 합니다.

그리고 이 설정으로 올거면 기억상실 세션은 못하겠군

16 ◆uzJ35USa4U (VUmS6g6tkE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 22:56:29

>>14 요런 느낌이면 가능할 듯요?

아마 첫 힘이 되어준 괴이에게 많이 의존할거 같기도 하구먼 뫄-

17 이름 없음 (ZUf.h5qvhE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 22:57:01

기억상실이면

새 캐릭터 짜오죠 뭐

선관판 이라길래 이렇게 짜온 감도 있어서(?)

18 이름 없음 (wZvPIC79uc)

2024-11-28 (거의 끝나감) 22:57:32

호우

19 이름 없음 (jiP9rDXLgs)

2024-11-28 (거의 끝나감) 22:58:10

호우호우

응응 (둘다 쓰다다담

20 ◆uzJ35USa4U (VUmS6g6tkE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 22:58:10

여튼 캐릭터 포트, 그러니까 aa로 희망하는 친구랑

1.핵심 가치관
2. 주요 매력 포인트(성격 등)
3. 그것과 다른 성격점

위 3가지 질문은 당장은 안 답변해도 되니까 적당히 답변해주시면 신청으로 간주하겠습니다.

21 이름 없음 (jiP9rDXLgs)

2024-11-28 (거의 끝나감) 22:58:33

둘이서 참가하는건가

(구경구경하며 설정 읽기

22 관전자 S (jiP9rDXLgs)

2024-11-28 (거의 끝나감) 22:58:46



힘내용

23 이름 없음 (99EY2C85rU)

2024-11-28 (거의 끝나감) 22:58:46

2명의 참가자는 서로 비슷한 시기, 같은 동네에서 괴이를 인지하고 힘을 각성했습니다. 두 사람의 관계를 주체적으로 설정해주세요.


저기서 쓴 이게 좀 헷갈리는데.

PC 둘이서 선관 맺고 같이 고난과 역경을 이겨내는? 그런 방식인가요?

24 ◆uzJ35USa4U (VUmS6g6tkE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 22:59:03

당연한 이야기지만

이건 두사람이 힘을 합치는 전투가 전제이기 때문에 성격적으로 남과 소통은 되야함(중요)

특히나 괴이의 힘을 빌리고 다루고 하는 과정도 결국 소통이기 때문에

25 이름 없음 (ZUf.h5qvhE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 22:59:04

(고로로롱)


암튼 흠.....

AA는 고민 좀 해봐야겠네

26 이름 없음 (ZUf.h5qvhE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 22:59:57

>>22 땡큐큐-

27 ◆uzJ35USa4U (VUmS6g6tkE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:00:22

>>23 네, 시나리오 2의 경우에는 두 사람이 이전부터 알고 있는, 친구 정도의 사이일 경우를 상정했습니다. 적어도, 한쪽이 위험해졌다면 다른쪽이 도우려고 하는 정도의 유대감이 있는 관계를요.

28 ◆uzJ35USa4U (VUmS6g6tkE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:01:07

응원은 항상 감사합니다앗-

29 이름 없음 (99EY2C85rU)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:01:57

test>1597054538>27

약간 푸키먼 느낌이라고도 했는데.

한쪽은 지시하고 한쪽은 직접 싸우는 것?

30 ◆uzJ35USa4U (VUmS6g6tkE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:03:07

>>29 아니요

더블배틀입니다만?

한쪽은 블랙 한쪽은 화이트, 둘이서 힘을 합쳐 배틀이다!

31 이름 없음 (99EY2C85rU)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:04:39

은스나쪽은 그 뭐랄지.


PL A, B, C 3명이 있다면


AB
BC
CA

서로 각자의 씬에서 번갈아가면서 RP하고.

앞에 놓인 쪽이 사용자, 뒤에 놓인 쪽이 무기가 되어 같이 싸우는?

그래서 한 PL당 PC를 2개씩 만들어야 하긴 하던데.


이건 어떤지 궁금해서.

32 ◆uzJ35USa4U (VUmS6g6tkE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:04:44

미리 설명드리자면

1명의 마법소녀당 2개+본인도 전투, 혹은 3개의 괴이와 작중 시점에 계약했다는 느낌이네요.

그렇게 두 마법소녀가 합쳐서 6마리를 다루는 것

33 이름 없음 (4WfDKjq.wQ)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:04:53

블랙 앤 화이트


즉 초대 프리큐어

34 이름 없음 (99EY2C85rU)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:05:00

test>1597054538>30

아하 과연.

>>31 같은 복잡함은 없겠네

35 ◆uzJ35USa4U (VUmS6g6tkE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:06:07

실질 한 PC가 다루는 캐릭터가 2개가 되는 형식인 것은 맞습니다

마법소녀 본인과, 자신과 가장 인연이 깊은 괴이 하나.

물론 그 외에도 1~2개 정도 괴이를 더 다루긴 하지만 주도적으로 대사를 치고 의지를 가진 행동을 하는 녀석(말하자면 파트너?)은 1마리라는 느낌

36 ◆uzJ35USa4U (VUmS6g6tkE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:06:55

여튼 희망 AA 정했으면 참가 희망자들은 나메 달아주시면 감사하겠습니다

나는 ip를 잘 못외우는 병이 있다!

37 이름 없음 (ZUf.h5qvhE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:08:08

AA : 키리가미 칸나


1. 핵심 가치관
- 내 손 안에 닿는 사람들 만큼은 지키고 싶어!

2. 주요 매력 포인트
- 어두운 과거와 대비되는, 꽤나 밝은 모습의 현재.
- 타격감 넘치는 반응 보여줄 것(?)

3. 그것과 다른 성격점
- 하지만 때때로 분위기 잡고 자기혐오를 드러낸다던가
- 외로움도 잘타고 가면 아래를 뚫고 애정결핍이 튀어나오기도 한다던가
- 살짝 귀찮은 성격으로 구상 중.



대충 이렇게?

38 (관전자) (wZvPIC79uc)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:08:51

슥슥

39 ◆uzJ35USa4U (VUmS6g6tkE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:09:07

굿

대충 캐릭터를 정했다면 그 다음부터가 본격적 메이킹이니 기대하시 라 라 라 라...

40 87세박찬수할아버지인생최후의끌어치기 (99EY2C85rU)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:09:30

ㅇㅇ

41 ◆uzJ35USa4U (VUmS6g6tkE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:09:54

일단 간나 씨는

1. 캐릭터성에 대한 질문 더해주기
2. 일단 포켓몬 룰에서의 마법소녀 만들기

이 둘 중 뭐부터 하실지를 말씀주시면 감사

42 간나 (ZUf.h5qvhE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:09:57

아니 나메ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

43 간나 (ZUf.h5qvhE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:10:41



1번은 정확하게 어떤 선택지인것?

44 ◆uzJ35USa4U (VUmS6g6tkE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:11:33

1번의 경우는

여기 위에서 답변한 질문에 대해

GM 나름대로 추가질문을 던지는 거에용

45 ◆uzJ35USa4U (VUmS6g6tkE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:12:18

주로 3번에서 이어지는 질문들이 되긴 할 것.

46 87세박찬수할아버지인생최후의끌어치기 (99EY2C85rU)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:12:35

test>1597054538>42

헉... 종간나X끼(?)

47 간나 (ZUf.h5qvhE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:13:00

그러면

1번으로!

48 87세박찬수할아버지인생최후의끌어치기 (99EY2C85rU)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:13:21

아직 PC 어찌 짤지는 안정함.

그냥 설정 흥미로워서 궁금해씀(?)

49 간나 (ZUf.h5qvhE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:13:42

>>46 갈!!!!(?)

50 ◆uzJ35USa4U (VUmS6g6tkE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:13:58

자 그러면-

1. 핵심 가치관
- 내 손 안에 닿는 사람들 만큼은 지키고 싶어!

2. 주요 매력 포인트
- 어두운 과거와 대비되는, 꽤나 밝은 모습의 현재.
- 타격감 넘치는 반응 보여줄 것(?)

3. 그것과 다른 성격점
- 하지만 때때로 분위기 잡고 자기혐오를 드러낸다던가
- 외로움도 잘타고 가면 아래를 뚫고 애정결핍이 튀어나오기도 한다던가
- 살짝 귀찮은 성격으로 구상 중.

이렇게 질문지를 답변하셨죠?

51 간나 (ZUf.h5qvhE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:14:28

넹!

52 간나 (ZUf.h5qvhE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:15:00

>>48 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

53 ◆uzJ35USa4U (VUmS6g6tkE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:16:05

3번에서 자기혐오를 들어낸다, 외로움을 잘 탄다, 이런 면모들이 있는데

어떤 상황에서 이런 점을 보여줄까 하는 것으로 시작하겠네요.

예를 들어 초보기는 해도 나름 마법소녀 경력이 있고, 위험하거나 어두운 곳을 자주 방문했을텐데

자기랑 자신이 다루는 괴이들만 있는 상황에서는 주로 어떤 모습인가?
혹은 어떤 상황에서 자신의 약점에 더욱 예민하게 반응하는가?

+귀찮은 성격이라고 했는데 구체적으로 그 대상은 어떻게 될까

54 간나 (ZUf.h5qvhE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:16:50

일단은

귀찮은 성격부터 말해보자면

55 간나 (ZUf.h5qvhE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:20:47

대상-은 아마 배경 설정에 적은 소중한 사람

이지 않으려나 싶은데


까칠하게 말해놓고 나중가서

상대가 차갑게 대하는것 같으면 괜히 불안해져서 상대 옷깃 잡고

하지만 무서우니 스스로 말도 제대로 꺼내기 힘들어해서

괜히 딴소리하는


자기에게 솔직하지 못한 타입?

이란 느낌으로 생각 중이고

56 ◆uzJ35USa4U (VUmS6g6tkE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:21:04

오호...

57 간나 (ZUf.h5qvhE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:24:36

대체로 겉으로 드러내는 밝은 모습은

가면에 가깝달까, 스스로를 과장해서 표현하는 것에 가깝고

마이너스가 본성에 가깝다 적인 이미지(적당)



그러한고로 자신과 괴이들끼리만 있을 경우

상당히 네거티브 해진다(?)

58 ◆uzJ35USa4U (VUmS6g6tkE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:26:54

그러면 꽤나 속은 어두운 캐릭터인 느낌인데요

핵심 가치관에 보이는 내 손에 닿는 사람들만은 지키고 싶어! 라는 부분에 대해서

캐릭터 본인이 이런 가치관을 행하는 이유를 설명한다면?

59 87세박찬수할아버지인생최후의끌어치기 (99EY2C85rU)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:27:07

1. 핵심 가치관
- 이왕 손에 넣은 이능의 힘...
- 이걸로 어떻게든 부귀영화를 누리고 날먹하고 살고 싶다.


2. 주요 매력 포인트
- 원래 미소녀가 뻔뻔하면 귀여움.
- 은근 궁상맞음.


3. 그것과 다른 성격점
- 정들면 어쩌지어쩌지 하다가 결국에는 도움.
- 그러면서 엄청 힝잉잉함.


대강 정함(?)

60 간나 (ZUf.h5qvhE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:27:07

아마

방구석에 틀어박혀서

분명 걔도 내가 말한거에 상처받았겠지

아아 멍청이가...! 내가 왜 그때 그런 말을....!

하고 자학하고 있으면


마망 켓몬이 나데나데 해주고

소지중인 다른 괴켓몬은 일침 넣어서 침몰한다던가

적인 일상 이미지려나

61 간나 (ZUf.h5qvhE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:27:22

>>58 ㄱㄷ

62 ◆uzJ35USa4U (VUmS6g6tkE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:28:43

>>60 꽤나 이미지가 딱 잡혔네용

>>59 오호 잠시만요-

63 ◆uzJ35USa4U (VUmS6g6tkE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:29:40

글고 박찬수라는 aa를 제작해올게 아니면 나메를 희망 캐릭터로 바꿔라 닝겐

어지간한 캐릭터는 다 허용이니까!(몇몇 aa는 밴임)

64 간나 (ZUf.h5qvhE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:30:38

가장 큰 이유는

그게 제일 소중하니까

려나


세상을 구하고 싶다는 이상도

뭔가 큰 뜻을 이루려는 신념도 없어

난 그냥 내 주면 사람이 멀쩡히 잘 행복하게 살았으면 해

이왕이면 나보다도

내게 손을 뻗고 다가와 준 사람 하나하나가 너무나도 소중한걸


이란 느낌?

스스로에 대한 가치를 낮게 재서

오히려 이딴 나에게 다가와주는 당신은 무척이나 좋은 사람....!

이란걸지도

65 츠치나가 히요리 (99EY2C85rU)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:31:20

AA 장수 애매해서 실제 AA는 딴거 할지도 모르지만.

모티브는 애니까 이 나메로 하는

66 간나 (ZUf.h5qvhE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:33:10

아하

히요리는 하츠네 미쿠네요

@?

67 ◆uzJ35USa4U (VUmS6g6tkE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:34:10

>>59 >>65

기본적으로 상당히 본질은 소시민적이면서도 목표는 날먹인 캐릭터, 되게 오스독스하다고 생각합니다.

그리고 3번의 경우는... GM 요청으로 요거 한번 답변해보실래요?

정들면 어찌어찌 도우면서도 힝잉잉 거린다고 했는데, 그 돕는 범위라는거 감을 잡고 싶어서 말이지요.

Q: 만약 평소 알던 사람이 위기에 처했을 때, 진짜로 그 사람이 죽을 거 같은 상황이라고 친다면, 그리고 내가 그 사람을 구하려면 죽지는 않아도 크게 다칠지 모른다면 어떻게 할지.
요게 되게 흔히 있는 인물상이라 어디까지 타협하고 어디까지 돕는지 선이 중요함

>>64 오케케-

68 ◆uzJ35USa4U (VUmS6g6tkE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:35:14

슬슬 두사람 간단질문 끝나면 메이킹 가이드를 시작해야겠군...

69 츠치나가 히요리 (99EY2C85rU)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:37:57

시간이 얼마나 촉박한 일인지는 모르겠지만.

아마 몇시간 정도 시간을 주고 따라와달라 하는 경우라면....

끝에 끝까지 고민하다가 결국 따라가고.

'나도 모르게' '무심코' 몸이 앞서다가 다시 끝에 끝에 가서야


죽거나 크게 다칠 때 공격이 딱 명중하기 전에 주마등으로 엄청 후회하고 괜히했다미안해살려줘제발그만ㄷ...


하고 처참하게 뒤질 타입임.

(?)

70 ◆uzJ35USa4U (VUmS6g6tkE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:39:23



오히려 이쪽이 더 열정적인거 아닌가 몰라(?)

71 간나 (ZUf.h5qvhE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:39:34

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

72 ◆uzJ35USa4U (VUmS6g6tkE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:40:17

암튼 그러면 가볍게

캐릭터 메이킹 관련 설명으로 가도 될까용?

73 간나 (ZUf.h5qvhE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:41:16

예-에스!

나는 문제 없!

74 ◆uzJ35USa4U (VUmS6g6tkE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:41:18

두 분 다 있으신거 확인하면

슬슬 시작할 거랍니다...

75 츠치나가 히요리 (99EY2C85rU)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:41:24

헉 오케

76 ◆uzJ35USa4U (VUmS6g6tkE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:42:27

자 그러면

마법소녀... 의 스킨을 낀 포켓몬 트레이너 여러분들의

『자질』을 정할 시간이 왔군요.

77 간나 (ZUf.h5qvhE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:43:06

허어어억

78 간나 (ZUf.h5qvhE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:43:14

(즉시 경청)

79 츠치나가 히요리 (99EY2C85rU)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:43:49

육성형, 지시형, 능력형 그런거군(?)

80 ◆uzJ35USa4U (VUmS6g6tkE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:43:53

자질이란 무엇이냐?

각 마법소녀들의 특기 혹은 성향을 담은 4가지 면모입니다.

그 네가지는 바로
1. 지시 = 판단력
2. 육성 = 레벨(?)
3. 통솔 = 친화력
4. 능력 = 능력

이렇게랍니다.

81 ◆uzJ35USa4U (VUmS6g6tkE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:45:31

아시는 분이 있군

이 4가지 자질은 기본적으로 C / C / C / C 로 시작해

3포인트를 추가로 분배 가능합니다. 최대 AA까지 찍을 수 있네요.

예를 들어서 B / B / B / C 로 로쟈같은 캐를 할수도 있고
혹은 AA / C / C / C 로 마작하는 아카기를 할수도 있고.

82 간나 (ZUf.h5qvhE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:46:11

지시와 통솔의 차이점-

은 나중에 질문 시간에 물어보면 되려나(?)

83 츠치나가 히요리 (99EY2C85rU)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:46:52

C
C
C
AA

가즈아(?)

84 ◆uzJ35USa4U (VUmS6g6tkE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:47:19

그런데 원하시는 분이 있다면, C의 평범한 자질 중 하나를 D(결핍)로 낮추는 걸로 1포인트를 더 받을 수 있습니다. (1포인트를 더 받는다고 AAA를 찍지는 못합니다.)

다만 이 경우는 왜 자신의 마법소녀가 판단력이 머저리거나 / 육체가 망가졌거나 / 사교성이 전혀 없거나 / 이능에 재능이 절망적으로 없는지 를 설명해야 하니 참고해주세요.

85 간나 (ZUf.h5qvhE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:48:14

호오오오.....

86 ◆uzJ35USa4U (VUmS6g6tkE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:48:53

>>82 간단하게 말하면

지시는 순간적인 상황 판단 능력, 자신의 괴이에게 필요한 명령을 강하게 내리는 종류라면

통솔은 원래부터 잠재력이 강한 괴이들, 다른 마법소녀들도 쉽게 접근 못하는 괴이에게도 접근할 수 있는 종류의 자질이네요.

육성은? 약한 괴이도 강하게 만듭니다.

87 ◆uzJ35USa4U (VUmS6g6tkE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:50:10

그리고 >>83 같은 극단적으로 능력에 치우친 마법소녀... 나쁜 건 아니지만

단점 아닌 단점이 있다는 거에요.


바로 자신이 그 능력에 걸맞는 효과를 만들어야 한다는 것...
물론 그렇다고 능력을 낮게 하면 자신의 캐릭터에 어울리는 능력을 구현하는게 파워 문제로 어려워지니 쌤쌤인가?

88 츠치나가 히요리 (99EY2C85rU)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:50:34

푸키먼은 그럼 어떻게 줌?

89 ◆uzJ35USa4U (VUmS6g6tkE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:52:09

>>88 처음부터 다 만들게 하는건 힘들테니까

파트너 포켓몬을 1체 만들어보고 나머지 2개는 의뢰하면 여기가 만들어주는 느낌이에요.

90 간나 (ZUf.h5qvhE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:53:48

그러면

D / A / B / B

가능할까용


본인 스스로의 가치를 낮게 판단하기에

타인의 무언가를 좌지우지 할 수 있는

선택지가 자신의 손에 쥐어지게 되면


오히려 낮은 자존감이 발목 잡아서

머리가 완전 새하얗게 되어버려서

우유부단해지고 결정 내리지 못하고

막막 그렇게 되어버랴서 지시를 못하는 타입이라는

느낌으로

91 ◆uzJ35USa4U (VUmS6g6tkE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:54:48

>>90 그럼 육성이 통솔이나 능력에 비해 높은 이유는 어떤 느낌인가요?

92 ◆uzJ35USa4U (VUmS6g6tkE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:55:57



그리고 히요리 씨 같은 경우는 결정 애매하면

각 자질별로 1단계 오를 때마다 얻는 이점을 알려줄 수도 있어용

93 간나 (ZUf.h5qvhE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:56:13

노력파라서


남들만큼 친화력이 높지도 않고

능력이 미친듯이 뛰어나지도 않고

그걸 노력으로 커버치는 타입이라

94 츠치나가 히요리 (99EY2C85rU)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:56:52

test>1597054538>92

오... B든 C든 별차이 없을거라고 생각했는데

뭔가 각 능력별로 C와 B 차이 있음?

95 간나 (ZUf.h5qvhE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:58:11

참고로

남들만큼 친화력 능력 안뛰어나다

(자기가 생각하기에) 임

@?

96 ◆uzJ35USa4U (VUmS6g6tkE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:58:13

>>93 오케이...!

일단 간나씨는 마법소녀로서 본인만의 능력, 혹은 싸움 방법을 생각해두세용

>>94 잠시 기다려주세요...

97 간나 (ZUf.h5qvhE)

2024-11-28 (거의 끝나감) 23:59:15

화긴긴-

98 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 00:00:34

아마

결계? 다룰거같은 느낌인데

99 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 00:01:34

사실 키리가미 칸나 라는 AA를 고른게

해리포터에서 가장 강력한 고대의 마법은 사랑이다

란 말 본적 있는거 같고


해리포터 생각하니 간나 양이 떠올라서 그만(?)

100 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 00:02:27

지시
D - 물러나(아군이 1턴동안 물리공격 피함), 피해라(아군이 1턴동안 특수공격(ry), 버텨라(공격 1대 무조건 버티기), 돌아와(엄청 안전한 교대) 사용 가능
C - 턴 종료까지 아군 능력치를 올릴 수 있음.
B - 이 올리는 능력치가 턴이 지나도 안꺼짐.
A - 명중이나 회피도 올릴 수 있음. +뭔가 급소가 잘 맞게 됨.
AA - 1턴동안 상대 지시를 볼 수 있음, 무조건 아군 기술이 맞게 할 수 있음.

육성
D - 레벨이 낮음
C - 레벨이 보통
B - 레벨이 높음
A - 레벨이 많이 높음
AA - 이거 들고오면 사실 잘림

통솔
D - 약한 포켓몬만 쓸 수 있음
C - 포켓몬에게 역할이라고 특화 능력치를 줄 수 있음
B - 강한 포켓몬이 본격적으로 영입 가능해짐
A - 강화된 역할 쓸수있음
AA - 별다른 강화점은 없는데 겁나 강한 포켓몬이 허용될수도 있음

능력
D - 무능
C - 약간 도움됨
B - 은근 도움됨
A - 능력만 가지고 겜을 반은 이김
AA - 능력만 가지고 겜을 이길 수 있고, 그걸로 이겨야 함

101 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 00:03:32

>>98 대충 느낌을 적자면

많이 단련된 포켓몬들을 다루며 벽을 까는 파티네요

...와 체급 높지 않아?

102 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 00:04:51

음 리플 빛장이 아닌 결계 이미지를 GM이 떠올릴 필요가 있군

103 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 00:05:26

지시 꼬라박은거만 제외하면

그냥 기본 체급이 높네

왤케 견실함(?)

104 츠치나가 히요리 (E4NAs88uEc)

2024-11-29 (불탄다..!) 00:05:28

육성D통솔AA

레벨 40의 망나룡

육성AA통솔D

레벨 80의 메가니움


인거임?(?)

105 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 00:06:25

>>104 좀 극단적인 느낌이긴 한데

그런 느낌이 마자요

106 츠치나가 히요리 (E4NAs88uEc)

2024-11-29 (불탄다..!) 00:06:52

능력? 타력본원.

일격기나 번개나 기합구술등.

고위력 저명중 메타로 운빨ㅈ망겜 할래(?)

107 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 00:07:09

이게 깊숙히 들어가면 육성은 레벨이 다가 아니고 포텐셜이라는게 더 있긴 한데

그건 포켓몬 설명 시간에 할거니까 패-쓰

108 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 00:08:16

>>106 일단 능력 특화는

기술도 아니고 능력으로 싸우는 느낌이라는 걸 먼저 설명드리지요... 어디 능력형 샘플이 있었는데

109 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 00:08:27

암튼튼

간나의 결계는 마망켓몬의 사랑을 기반으로 하는

대충 그런 힘이란 느낌적인 느낌


>>106 개웃기네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

110 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 00:11:18

이게 능 B까지는 어중간한 기술 강화나 기술 추가나

그런 쪽으로도 되는데

능력이 A를 넘어갈거면 포켓몬보다 능력이 먼저라는 느낌이라

111 츠치나가 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 00:11:47

오홍

112 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 00:12:16

이야

그정도야?

113 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 00:13:19

예를 들어서

"고화력"의 능력형이라고 한다면 이런 느낌이 된다는 거에요

『암흑보다 검고, 어둠보다 어두운 칠흑에』
메구밍 고유 포텐셜

지시 전에 입력/이번 턴 아군의 (단일)기술의 위력이 2배가 된다. 아군의 기술이 명중했다면 다음 턴 행동불능 상태가 된다.


이렇게, 능력을 달아버리면 뭔가 이상해지는

114 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 00:14:31

끼야ㅏㅏ아아악!!!



아니 뭐랄까

진짜 틀에서 벗어났네

115 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 00:15:08

아니면 좀 이미지를 살린 고유를 가져오자면...

116 츠치나가 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 00:16:27

아하 그런가.

117 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 00:17:51

다른 곳에서 다른 분이 만든 파티인데 함 보세요

예견된 폭발의 테러리스트
선행/상대의 이번 턴 행동의 종류(물리기/특수기/변화기)를 예측한다. 내보냈을 때 「폭탄」상태로 만든다. 이 포텐셜은 연속해서 사용할 수 없다.

(폭탄 상태란, 2턴 동안 지속되는 상태로 만약 폭탄 상태일때 접촉하는 공격을 맞으면 체력의 1/4만큼의 피해를 준다.)

위험 회피의 도주 일기
아군이 상대에게 「폭탄」 상태에 의한 대미지를 입혔을 때 임의 교대 할 수 있다.

(위에서 보면 알 수 있다시피 폭탄으로 만든 다음 그 상대를 공격해서 터뜨리는 느낌)


회피 가능한 사망 예측
시합 중 1번 / 아군이 「폭탄」 상태인 상대의 공격의 대상이 되었을 때 「폭탄」 상태를 해제하여 1/4의 비례 대미지를 입히고 임의 교대 할 수 있다.

118 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 00:18:38

요오거는 따라하라고는 추천하지는 못하는 되게 복잡한 알고리즘이지만

뭔가 딱 봐도 정상적으로 게임하는 느낌은 아니죠?

이게 능력형의 기본이라는 거에요.

119 츠치나가 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 00:19:41

오호.

120 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 00:19:46

왜 자기 혼자 개사기침

치트엔진 단거 보는 기분이네(?)

121 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 00:19:56

능력형 쩌러

122 츠치나가 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 00:20:33

내가 알기로는 근데 또.

푸키먼 하는 사람들은 통솔이나 육성보다는 뭔가 지시 엄청 높은거 크아아악 하던데.

지시형 고점이 AA - 1턴동안 상대 지시를 볼 수 있음, 무조건 아군 기술이 맞게 할 수 있음.

같은거라서 그런걸려나.

123 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 00:20:34

여튼 그래서 능력형이란

1. 뭔가 겁나 강한 파티 전체가 공유하는 능력이 있고
2. 파티 포켓몬들이 그 능력을 최대한 활용하며 싸우게 만든다

이게 기본 틀이라는 느낌?
예를 들어 리스크를 지고 화력을 늘린다면 리스크를 줄일 수단이나 화력이 막히는 경우를 대비하는 식으로

124 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 00:21:21

>>122 그건 간단함

지시형이 적이면

지시가 높은 만큼 GM이 상대하기 어렵게 수를 둠

125 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 00:22:09

물론 님들이 지시형을 한다고 GM이 지시에 힌트를 많이 주거나 하는 일은 별로 없으므로

지시형은 적으로는 비명을 질러도 자기가 하는건 인기가 적다

126 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 00:22:41

간나, 지시 모른다

간나 노력한다!

@?

127 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 00:23:23

뫄 지시 D는 근데

생각보다 쌘 패널티라

각오하실 것(?)

128 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 00:23:35

끼야ㅏ아아아ㅏㅏㅏ

129 츠치나가 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 00:23:40

아하.


>>126 근데 진짜로 보니까.

지시 D 낮추고 다른거 하나 올리는게 효율적이라고 하기도 하더라.


고인물 말로는 내가 잘하면 된다는 마인드라던데(?)

130 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 00:24:15

할수 있다 나라면!

메타자나.....(?)

131 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 00:24:29

ㅇㅇ 이게 사람이 지시하니까

로어상의 지시 랭크와 상관없이 좋은 수를 둘 수 있다는 거죠

132 츠치나가 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 00:24:47

>>127 엥? 그래?

다른 곳에선 육성과 통솔 D인게 더 뼈저리다던데.

능력 D와 C 차이는 좀 감 안오긴 한데

133 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 00:25:13

여튼 그러면 히요리 상은

뭔가 능력형으로 해보고 싶다 하는걸 말해주세요

영 어렵다 싶으면 제가 말할건데 어지간해서는 기반으로 후보 드림

134 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 00:27:19

>>132 어느 자질이든 D는 뼈아파요. 지 육 통 셋다 쉽지 않음.

원래는 지시가 D 리스크가 육성 통솔보다 덜하긴 한데 제가 수정한 걸로는 지시도 리스크가 커졌고

그나마 젤 리스크 적은게 능력이긴 한데 대신 능력 C가 능력 D보단 좋아서 그

135 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 00:30:25

음 그리고 칸나씨 있으심?

136 츠치나가 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 00:30:26

test>1597054538>133

어쨌든 설정답게 최소한 인생날먹할 수 있을 법한 여지는 보이는게 로어적으로는 중요하고.

시스템적으로는 좀 하이리스크 하이리턴스러운 능력? 이 좋을거 같다 싶긴 해.

복잡한 매커니즘을 다루기엔 내가 힘들고

137 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 00:31:11

>>136 인생날먹... 그것은 전체기 혹은 관통을 말하는 것이 아닐까... (고민)

여튼 알겠워유-

138 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 00:32:45

오케케

히요리 씨 그러면

쉽고 강한 전술이 있긴 하다에요

139 츠치나가 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 00:33:29

호우?

140 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 00:34:13

그건 바로

원소의 힘을 빌리는 겁니다...

가장 유명한 능력형 샘플이 있거든요.

141 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 00:36:06

가열 - 다음에 자신이 쓰는 기술이 불꽃 기술이면 2배 대미지
냉각 - 다음에 자신이 쓰는 기술이 얼음 기술이면 2배 대미지
충전 - 다음에 자신이 쓰는 기술이 전기 기술이면 2배 대미지

이 세가지 상태중 하나를 기본으로 해서, 겁나 쌘 공격을 하는 겁니다...

142 츠치나가 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 00:38:46

흠, 전기면 아예 대놓고 날먹이 가능하니.

냉각으로 할듯 로어적으로.



여름에 에어컨 전기비용 절약 되니 좋았쓰!

143 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 00:39:38

얼음의 이미지인가...

무진장 화력적으로는 쌜거에요

144 츠치나가 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 00:41:23

500원 안받고 아이스 아메리카노를 만들 수 있는 정도의 능력

145 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 00:42:00

『당신이 정한 1고유 이름』
츠치나가 히요리 고유 포텐셜

아군이 필드에 등장했을때 「냉각」 상태로 만든다.

『당신이 정한 2고유 이름』
츠치나가 히요리 고유 포텐셜

「냉각」 상태인 아군이 XX (아마 화력은 냉각으로 오르니까 튼튼하게 만드는 종류로)

『당신이 정한 3고유 이름』
츠치나가 히요리 고유 포텐셜

시합 중 1번/이건 취향 따라서인데 크게 2종류. 아군이 쏘는 얼음 기술을 강화하거나/특별한 필살기를 쏘거나


쉽게 가려면 이런 느낌이네요

146 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 00:43:12

이게 칸나=상이 잠든거 같아 지금은 말 못하지만

두 사람이 한 팀이잖아요?

아마 칸나가 튼튼한 포켓몬과 아군을 지키는 능력으로 히요리의 파티를 보호하고
히요리가 무지막지한 화력으로 적들을 쓸어버리는 느낌으로 되었을 듯

147 츠치나가 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 00:44:35

2명의 참가자는 서로 비슷한 시기, 같은 동네에서 괴이를 인지하고 힘을 각성했습니다. 두 사람의 관계를 주체적으로 설정해주세요.



이게 나랑 칸나의 이야기였나?

둘(칸나와 푸키먼 포지션의 뭔가) 둘(히요리와 푸키먼 포지션의 뭔가)

인줄.

148 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 00:45:24

>>147 둘이 태그팀으로 지낸다는 거였어용

뭐 어느정도 고유까지 다 만들어서 캐릭터성 변할일 없게 만든 다음 세부설정 짜게 할 생각이었으니 문제 없음

149 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 00:49:39

* 시간날 때마다 확인할 거니까 질문은 편한 시간에 언제든

150 츠치나가 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 00:52:47

오케에

151 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 04:08:03

어윽

미안해용......

요즘따라 피곤해서 도중에 말도 못하고 기절해버렸네

152 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 04:11:44

암튼

창과 방패란 느낌이구나

간나가 방패면 히요리가 주포

153 츠치나가 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 05:30:16

근데 이해가 안가는게

>>141에서는 3개중 하나 고르는건데.

2배 강해지는걸로 끝 아닌가? 왜

test>1597054538>145에서 3개가 추가로 있는거지

154 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 05:38:11

그야

능력형이니까(?)

155 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 05:38:50

냉각은 컨셉 속성 3개 중 하나 고르는거고

실제론 3개의 능력을 가진 AA급 능력형 마법소녀 였던거지(?)

156 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 05:39:17

위에서 보면

무슨 폭탄 사용자도 능력 3개있잖슴

157 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 08:52:29

아 그거

능력 AA쯤 되면은 고유가 3개까지 가능함

능력 B인 칸나는 아마 1~2개 사이일 것

158 간나 (Us8X3BVoZQ)

2024-11-29 (불탄다..!) 08:56:01

호오오옹

하로로-

159 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 08:58:40

하로로에요-
암튼 칸나 쪽 고유도 대충 생각해보고 있는 중이다에요

방어적인 지키는 쪽이 이미지에 어울린다고 생각하고 이씀

160 간나 (6Lyq/1MkVg)

2024-11-29 (불탄다..!) 09:00:22

호오오오

@착석(?)

161 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 09:01:45

고유 정해진 다음에는 에이스 포켓몬, 파트너의 제작도 있을 거니까

자신의 최강의 파트너가 누가 좋을지, 포켓몬적으로 어떤 타입과 특성의 포켓몬이 좋을지는 대충 컨샙이나 모습 생각해보시는 것도 좋음(?)

162 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 09:11:23

칸나 고유는 제가 생각한 걸로는 크게 3가지인데용 가장 맘에드는 쪽을 골라주시면(아니면 난 이런게 더 좋겠는데 하는걸 말해주면) 아리가떠

1. 아군을 지키는 기술, 혹은 아군 대신 공격을 맞아주는 기술을 자신의 포켓몬이 쓸 수 있게 만들어주는 능력.

2. 자신의 포켓몬이 특정한 행동을 할 때마다 반대편의 히요리 포켓몬이 받는 피해를 줄여주는 능력

3. 파트너와의 전투라는 느낌으로 히요리와 합을 맞추면 히요리를 강화하는 종류의, 지키는 건 좀 버리고 아예 돌파해버리는 능력


참고로 지시가 D라 적의 정보를 파악하는 능력은 못주겠음 ㅋㅋ(?)

163 간나 (TJS81YXCJw)

2024-11-29 (불탄다..!) 09:20:39

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

어우 잠시 리얼 터져서 이제 온

164 간나 (TJS81YXCJw)

2024-11-29 (불탄다..!) 09:21:29

1번과 2번의 차이는?

165 (관전자) (LvMOo9j76M)

2024-11-29 (불탄다..!) 09:22:53

1번은 자신이 공격을 포기하는 대신 데미지 전부 커버
2번은 자신도 공격하는 대신 데미지는 일부만 커버

그런 느낌 아닐까용

166 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 09:22:54

1번은 더 확실하게 아군을 보호할 수 있는 대신, 보호를 하려면 무조건 특정한 기술을 써야 해용.

2번은 특정 기술이 아닌 특정 분류의 행동(예를 들어 공격하지 않는다거나)을 하기만 해도 발동되지만 그만큼 보호 능력도 약할 예정이고-

167 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 09:24:16

좀 더 노골적으로 설명하자면

1번->기술 하나를 써서 한턴동안 1명만 때리는 공격은 전부 칸나가 맞아줄 수 있음

2번->아군이 덜 아프게 응원하면서 같이 싸움

정도 느낌? >>165가 비스무리하다

168 간나 (TJS81YXCJw)

2024-11-29 (불탄다..!) 09:24:58

>>165 하로로-




그러면 난 2번으로

169 간나 (TJS81YXCJw)

2024-11-29 (불탄다..!) 09:25:27

1번은

내가 보호만 연타할것 같아서(?)

170 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 09:27:18

스포일러)

님이 보호를 고르면 어디선가 보호만으로는 아군을 못지키게 만드는 적이 나올 예정임

보호를 안고르면 약한 보호능력을 뚫어버릴 정도로 쌘 화력의 상대가 나오게 될지도...

아 그렇다고 못이기는 적은 안내지만!

171 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 09:27:54

뫄 여튼 2번이 더 마음에 드신다면 세부 스팩을 좀 고민하고 있지요...

어느쪽이든 그렇게 어렵지는 않을 것

172 간나 (TJS81YXCJw)

2024-11-29 (불탄다..!) 09:28:01

173 (관전자) (LvMOo9j76M)

2024-11-29 (불탄다..!) 09:29:07

>>168 하로로-

174 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 09:32:04

수호결계 수호결계-

일단 점심때쯤 본격적으로 뭘 들고오도록 하죠

슬슬 일정 해야해서!

175 간나 (TJS81YXCJw)

2024-11-29 (불탄다..!) 09:32:25

힘힘!

리얼 잘 보고 오셔용-

176 ◆uzJ35USa4U (SpqQ7RJJuw)

2024-11-29 (불탄다..!) 11:02:04

『당신이 고유 후보 1번』
키미가리 칸나 고유 포텐셜

자신의 포켓몬 전원이 「기능확장 : 날따름」을 내보낼 수 있다.

Or

『당신의 고유 후보 2번』
키미가리 칸나 고유 포텐셜

아군이 1명만 공격했을때 공격하는 아군이 받는 피해를 완화한다.


대애추웅 수호 수호...

177 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 11:07:50

날따름?

@갸웃

178 ◆uzJ35USa4U (SpqQ7RJJuw)

2024-11-29 (불탄다..!) 11:08:17

날따름

극악무도한 기술이랍니다...

179 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 11:09:00

허어어억

두렵군(?)

180 ◆uzJ35USa4U (SpqQ7RJJuw)

2024-11-29 (불탄다..!) 11:09:29

우선도 +2 / 이번 턴이 끝날 때까지 상대의 모든 기술의 대상을 자신으로 변경한다

라는 사양의 궁극의 어그로 끌기이지요.


대신 전부 공격하는 기술 같은건 사이좋게 아군이랑 같이 맞고 그럼

181 ◆uzJ35USa4U (SpqQ7RJJuw)

2024-11-29 (불탄다..!) 11:10:46

그러니까 만약 반대편 아군에게 상대가 공격을 쏜다고 해도 날따름만 있으면! 아군은 내가 쓰러질 때까지 공격을 안받는다 그겁니다

당해보면 사악 그 자체임(?)

182 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 11:11:41

오......

광역기 못 막는거야 당연한 패널티라 치고

괜찮아보인다(?)

대부분의 기술이 단일 타겟일거란 점에서

183 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 11:12:00

>>181 wwwwwwwwwwwwww

184 ◆uzJ35USa4U (SpqQ7RJJuw)

2024-11-29 (불탄다..!) 11:13:18

이미지적으로는 아군의 공격을 대신 맞아주는 구조라 결계 느낌하고는 멀어진다는 단점이 있지만

이 경우 결계는 포켓몬들로 이미지를 잡을 수도 있으니까요

185 ◆uzJ35USa4U (SpqQ7RJJuw)

2024-11-29 (불탄다..!) 11:14:33

>>182
특성 : 굳건한신념
상대의 기술을 끌어모으는 특성이나 기술의 영향을 받지 않는다.

이런 경우가 아닌 이상 보호능력은 엄청나거든요(?)

186 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 11:14:45

확-실히

그건 그런 단점이 있긴하네

187 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 11:15:08

>>185 끼야ㅏㅏ아악(?)

188 ◆uzJ35USa4U (SpqQ7RJJuw)

2024-11-29 (불탄다..!) 11:16:20

거의 모든 전술에는 약점이 존재한다

약점이 존재하지 않는 전술은 GM에게 밴당한다


이것은 유구한 전통

189 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 11:17:08

결계란 점에선

2번이 더 맘에드네용

헉(?)

190 ◆uzJ35USa4U (SpqQ7RJJuw)

2024-11-29 (불탄다..!) 11:18:34

아 그리고 반대편 아군을 지키는 첫번째 고유 말고도

시합중 1번 쓸 수 있는 제 2 고유 후보가 있음!

191 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 11:19:05

호오오오?

@착석

192 ◆uzJ35USa4U (SpqQ7RJJuw)

2024-11-29 (불탄다..!) 11:20:03

『당신의 비장의 무기(아님)』
키미가리 칸나 고유 포텐셜

시합 중 한번/지시 전에 선언/이번 턴 종료시까지 아군이 상대의 「전체기」에 의한 피해를 입지 않는다.


수호결계(?)

193 ◆uzJ35USa4U (SpqQ7RJJuw)

2024-11-29 (불탄다..!) 11:20:54

단점: 상대가 전체기를 안쓸때 써버리면 말짱 도로묵임

하지만 전체기를 보고 막으려면 히마리 정도 능력은 필요하니 어쩔 수 없답니다 콘

194 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 11:21:52

캬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

이궈궈던~

@?

195 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 11:24:01

아주

만족스럽습니다(?)

196 ◆uzJ35USa4U (SpqQ7RJJuw)

2024-11-29 (불탄다..!) 11:24:12

여튼 맘에드는걸 정하셨다면 대충 고유 이름을 그럴듯하게 달아주면 됩니다(?)

197 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 11:26:16

대충

고유 1의 2번은

데이터적으로 어떤 느낌?

198 ◆uzJ35USa4U (SpqQ7RJJuw)

2024-11-29 (불탄다..!) 11:29:14

고유 1의 2번은

조건 달성시 해당 아군 보호, 라는 느낌이네요.

아군이 1명만 공격했을때 공격하는 아군이 받는 피해를 완화한다.
-> 예를 들어 히마리 쪽은 공격하고 칸나 쪽은 교대하거나 변화 기술을 썼다면, 히마리가 받는 피해가 원래 피해의 0.67배만 받는다거나

그런 느낌?

반대로 히마리가 교대하고 칸나가 공격하면 칸나 쪽이 덜아프게 맞고

199 ◆uzJ35USa4U (SpqQ7RJJuw)

2024-11-29 (불탄다..!) 11:32:28

반대로 둘 다 공격을 안하거나 둘 다 공격하면 효과를 못보지만

그걸 역으로 이용할 수 있을지도 모른답니다(?)

200 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 12:05:33

어우

리얼 보고 왔따앗

대충 고유 이름만 정하면 여긴 끝?

201 ◆uzJ35USa4U (pCOOCbfcQw)

2024-11-29 (불탄다..!) 12:08:30

네, 트레이너 다음 포켓몬 제작 들어가는 거죠 그러면

202 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 12:10:16

흠흠, 과여어언.....

@띵킹

203 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 12:17:35

고유 이름은 그럴듯하게+대체로 운율?을 맞추는게 국룰이라는 tmi

204 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 12:25:00

제1 고유

'사랑'이라는 마법


제2 고유

'사랑'이 내린 마법


대충 이런 느낌으로 할까

좀 더 다듬고 싶은데 잘 안떠오르는군(?)

205 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 12:27:34

엄근진 모드로 가기에는 애초에 여기가 고유를 짜준 느낌이라

넉넉하게 봐줄꺼니 걱정 마세용


다만 역시 왜 고유 효과가 이런 건지를 고민해보면 좀 더 예쁜 걸과물이 나올지도? 어째서 이런 고유를 발현한건지를 생각 ㅇㅇ

206 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 12:30:33

사실

그냥 수호의 장막

성역 전개

이런식으로 하면

좀 이름이 너무 밋밋힌거 같아서 이랬음

@?

207 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 12:31:10

단순히 사랑 마법만 넣으면 왜 보호가 되는지가 네이밍에 팟 하고 안온다 정도의 느낌

이미지를 추론하기 좋은 고유 이름은 권장사항이랍니다

208 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 12:31:22

아하!

209 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 12:31:26

>>206 아니라고... 할수는 없지

(끄덕)(?)

210 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 12:31:33

그러면

@아이디어 떠올리기

211 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 12:38:22



고유 이름을 길게 지어야겠다

212 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 12:39:33

뭐 고유 이름은 길어도 좋음!

침식하는 반골의 기질 <- 이런 정도 길이가 평균인거 같기도 하고(?)

213 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 12:41:25

1. 지키겠다는 바람의 장막


대충 푸른빛 바람이 휘감는 장막적인 이미지인데

그 바람엔 바램이 담겨져 있다는 중의적인 의미로(?)

214 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 12:43:16

2. 바람을 소망하는 바람의 장벽

아마 이게 2고유

말장난 on(?)

215 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 12:47:29

아무래도

어릴적부터 괴이에 씌여 고통받은 만큼

자유를 갈망하는 마음도 있었을테고

대충 그런게 바람으로 표현되는 느낌적인 느낌

216 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 13:00:54

오호...

이러면 파트너 괴이의 이미지도 좀 잡히네요

217 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 13:01:33

바람, 장막, 소망

이것은 좋은 이미지다

218 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 13:04:59

응애

이제 뭐하면 된다고 했더라

219 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 13:05:35

아마 파트너는

바람으로 살을 할퀴어 사람들을 상처입히고

물건들을 부수고 창문이 강풍에 깨져 사람들에게 쏟아지고

뭐 그런식이 아니었을까 싶은


그러다가 파트너가 되면서 굉장히 얌전한 방식으로 쓰이는거고(?)

220 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 13:06:12

『지키겠다는 바람의 장막』
키미가리 칸나 고유 포텐셜

아군이 공격하지 않았을 때 반대편의 아군이 받는 피해를 완화(0.67배)한다.

『바람을 소망하는 바람의 장벽』
키미가리 칸나 고유 포텐셜

1/시/선행/이번 턴 종료시까지 상대의 「전체기」를 무효화한다.

저장용 저장용
배율은 변경될 수 있음

221 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 13:06:50

아직 명확한 이미지가 안잡히긴 하네.

화력- 위주라기엔 내 뇌내 이미지에선


얼음이란 cc기 걸고 슬로우 걸고 얼리고 깨트리면 아픔 정도의

직접적인 딜보단 간접적 딜링기라는 느낌이라(?)

222 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 13:07:03

>>218 님은 이제

두가지 선택지들을 고른 뒤 이후 고유 이름 정하면 될듯

223 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 13:08:04

>>221 그런 부분이라면 극저온, 이러는 이미지가 될거에요

그리고 화력만 고유로 챙기는 것도 아니고 2번째 고유는 상대를 느리게 만들거나 얼어붙게 만드는 종류가 될거기 때문에 그런 쪽 이미지도 챙길 수 있을 것

224 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 13:10:19

>>223 하기야 그러면 될려나.

>>222 선택지는?

225 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 13:10:42

그러면 히요리 상에게 질문 1번

극저온의 이미지로 상대를 공격하면 상대가 어떤 상태가 될 거 같은지

느려진다거나, 일정 확률로 얼어붙는다거나, 혹은 극단적으로는 취약하게 만든다거나
혹은 냉기의 기운으로 아군에게 보호막을 씌우는 이미지같은 경우도 가능해서 본인이 생각하는 얼음의 마법사의 모습을 말해주면 감사해용

226 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 13:12:07

그리고 질문 2번은

자신의 필살기 정하기임

예를 들어서 얼음의 힘에 더불어 또다른 원소의 힘이 중첩된 공격이라거나, 상대 전체를 때리는 강력한 광역기라거나, 방어할 수 없는 관통의 일격이라거나, 피할 수 없는 추격하는 공격이라거나

그런 종류로 필살기의 특징 정하기

227 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 13:12:14

https://www.youtube.com/watch?v=ChUe3Ot-O2U

아이스 에이지(?)


라는 느낌일거 같음

228 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 13:14:12

음 아이스 에이지를 아예

필살기로 넣는것도 방법이려나

229 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 13:16:05

230 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 13:17:10

일종의 영역전개 느낌으로

필드를 얼음의 공간으로 몇턴동안 바꿔버리는 고유

231 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 13:18:24

날씨 조작하는 특성 같은걸려나.

막 가이오가나 그란돈의 가뭄 그런거처럼

232 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 13:18:59

아마 느낌으로 설명하자면

1고유는 아군의 얼음 기술을 한번씩 강화해주는 능력
2고유는 자신의 얼음 기술에 맞은 상대를 느려지게 만들어 제압하는 느낌
3고유는 시합중 1번, 영역을 전개해서 얼음에 강한 타입을 역으로 얼음이 이기게 만들어버리는 필살기

요런 느낌이려나요?

233 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 13:19:49

날씨로 구현될 가능성이 실제 높아요

여튼 능력으로는 최고에 오른 캐릭터니까 가능한 기예

234 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 13:19:53

드래곤 슬레이어... 가 아니라 화염카르텔도 이겨버리는거구나(?)

235 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 13:21:48

얼음의 저주받은 방어상성을 뒤집어버릴 이계

가지고 싶제?(?)

대신 지속은 1~2턴짜리겠지만요

236 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 13:24:34

오 방어쪽을 보완해주는건가.

237 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 13:26:02

날씨도..... 휘감을 수 있는거지?!

238 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 13:27:45

『당신이 정한 1고유 이름』
츠치나가 히요리 고유 포텐셜

아군이 필드에 등장했을때 「냉각」 상태로 만든다.

『당신이 정한 2고유 이름』
츠치나가 히요리 고유 포텐셜

「냉각」 상태인 아군의 기술에 10할 「스피드 : -1」의 추가효과를 부여한다.

『당신이 정한 3고유 이름』
츠치나가 히요리 고유 포텐셜

시합 중 1번/턴 개시시, 2턴 동안 「이계: 이계 이름」을 전개한다

「이계 이름」 - 효과가 별로인 「얼음」 기술의 대미지가 2배가 된다.
「타입 : 얼음」인 포켓몬의 약점 타입을 제거한다. (제트스크림 참고)

239 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 13:28:31

+냉각 -> 다음에 내보내는 기술이 얼음 기술이면 위력이 2배가 된다. 기술 1번 쓰면 해제.

240 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 13:28:34

스피드 -1

엄청쎄네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

241 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 13:29:37

개인적으로

이계이름 팔한지옥이나 코퀴토스 추천함(아무말)

242 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 13:30:39

마법소녀 ㅇㄷ?(?)

>>240 사실 제가 혼자 테스트해보다 너무 쌔면 칼질당함...(?)

243 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 13:31:08

wwwwwwwwwwwwwww

244 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 13:31:20

여튼 대략적인 느낌은 이런 식일 거라는 거에요

여기에 적당히 멋져보이게 이름 붙이면 됨

245 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 13:31:47

아니 어째서야

쥬데카의 밑바닥까지 떨어지세요!

라던가 말하며 영역전개 하는 아가씨 타입 캐릭터가

문득 떠올랐을 뿐이야

@??

246 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 13:34:19

『아이스 아메리카노를 주문할 때 500원 추가 되지 않는 정도의 능력』
츠치나가 히요리 고유 포텐셜

아군이 필드에 등장했을때 「냉각」 상태로 만든다.

『당신이 정한 2고유 이름』
츠치나가 히요리 고유 포텐셜

「냉각」 상태인 아군의 기술에 10할 「스피드 : -1」의 추가효과를 부여한다.

『여름에 에어컨이 필요 없는 정도의 능력』
츠치나가 히요리 고유 포텐셜

시합 중 1번/턴 개시시, 2턴 동안 「이계: 아이스 에이지」를 전개한다

「아이스 에이지」 - 효과가 별로인 「얼음」 기술의 대미지가 2배가 된다.
「타입 : 얼음」인 포켓몬의 약점 타입을 제거한다. (제트스크림 참고)



흠(?)

247 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 13:36:05

아니

개웃기네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

248 ◆uzJ35USa4U (HvNJ7v.3iE)

2024-11-29 (불탄다..!) 13:36:30

많, 많이 길지 않아?(시트 디자인적으로)(?)

249 ◆uzJ35USa4U (HvNJ7v.3iE)

2024-11-29 (불탄다..!) 13:36:53

근데

본인 취향은 마즘 ㅋㅋㅋㅋㅋ

250 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 13:38:36

『아이스 아메리카노를 주문할 때 500원 추가 되지 않는 정도의 능력』
츠치나가 히요리 고유 포텐셜

아군이 필드에 등장했을때 「냉각」 상태로 만든다.


『여름에 윌리스 캐리어를 모욕할 수 있는 정도의 능력』
츠치나가 히요리 고유 포텐셜

「냉각」 상태인 아군의 기술에 10할 「스피드 : -1」의 추가효과를 부여한다.


『지구 온난화에 무신경할 정도의 능력』
츠치나가 히요리 고유 포텐셜

시합 중 1번/턴 개시시, 2턴 동안 「이계: 아이스 에이지」를 전개한다

「아이스 에이지」 - 효과가 별로인 「얼음」 기술의 대미지가 2배가 된다.
「타입 : 얼음」인 포켓몬의 약점 타입을 제거한다. (제트스크림 참고)




완성 했음.

251 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 13:40:29

윌리스 캐리어... 너와 나는 완벽한 상하관계에 있다.....

(?)

252 ◆uzJ35USa4U (HvNJ7v.3iE)

2024-11-29 (불탄다..!) 13:41:19



이것이 정녕 세계관 상위 1%에 들 이능자의 능력의.이름이란 말입니까 Wwwwwww

오케이 땡큐!

253 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 13:43:00

1%라니 개쩌네

A정도면 몇퍼센트임?

254 ◆uzJ35USa4U (HvNJ7v.3iE)

2024-11-29 (불탄다..!) 13:45:37

그러면 다들 잘하셨고

숙제 하나 드리며 마치겠습니다

숙제: 자기 파트너 포켓몬(괴이)의 원하는 모습(중요!)과 타입(모습에 어울리는 걸로), 특징 생각해보기

예를 들어서 빠른지 느린지, 몸은 얼마나 튼튼한지, 쌘 기술을 쓰는지 안정적인 기술을 쓰는지 같은 방향성으로도 좋고 넣고싶은 기술이나 쓰고싶은 특성이 있다면 생각해도 ok

제가 저녁 먹기 전에 올거니까 느긋하게에-

255 ◆uzJ35USa4U (HvNJ7v.3iE)

2024-11-29 (불탄다..!) 13:46:57

>>253 육성 A면

실전 전투 중에 포켓몬 애니의 한지우 정도로 강한 힘을 낼 수 있음

비유하자면 B면 나름 전문가, A는 명문대생 정도, AA는 교수나 국대 라인?

256 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 13:49:27

확인인-

>>255 호오옹......

257 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 13:53:18

응애 뱌뱌

258 츠치나가 히요리 (E4NAs88uEc)

2024-11-29 (불탄다..!) 13:55:01

얼음괴이하면 가장 무난한게 설녀인데.

그거 말고 뭐가 있더라.


예티?(?)

259 ◆uzJ35USa4U (HvNJ7v.3iE)

2024-11-29 (불탄다..!) 14:10:01

뫄 괴이(미소녀)라거나 괴이(몬헌) 같은 것도 가능해요

편의산 괴이라고 칭하는 거지 일종의 개념 파편?들이라서

다만 이미지적으로 타입 매칭 정도는 해줘

260 ◆uzJ35USa4U (HvNJ7v.3iE)

2024-11-29 (불탄다..!) 14:12:32

그러니까 첫눈의 개념, 동장군의 개념, 겨울 관련된 괴담, 팽귄, 유라 로렌스, 9 등등

대체로 가능하다에요

안되는 것: 통솔이나 능력 AA 이하가 큐레무나 아르세우스, 크툴루 신화 속 아자토스 같은거 들고오기

261 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 14:13:11

『아이스 아메리카노를 주문할 때 500원 추가 되지 않는 정도의 능력』
츠치나가 히요리 고유 포텐셜

아군이 필드에 등장했을때 「냉각」 상태로 만든다.


『여름에 윌리스 캐리어를 모독할 수 있는 정도의 능력』
츠치나가 히요리 고유 포텐셜

「냉각」 상태인 아군의 기술에 10할 「스피드 : -1」의 추가효과를 부여한다.


『지구 온난화에 무신경할 정도의 능력』
츠치나가 히요리 고유 포텐셜

시합 중 1번/턴 개시시, 2턴 동안 「이계: 아이스 에이지」를 전개한다

「아이스 에이지」 - 효과가 별로인 「얼음」 기술의 대미지가 2배가 된다.
「타입 : 얼음」인 포켓몬의 약점 타입을 제거한다. (제트스크림 참고)




모욕보다는 모독이 좀 더 어감이 좋군.

여름의 신조차 모독하는 사상 최대의 천재(?)

262 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 14:17:06

유라 로렌스 무엇

www

263 ◆uzJ35USa4U (WpSwocHyvM)

2024-11-29 (불탄다..!) 14:18:42

하지만 얼음이죠?

264 간나 (vgX2MoOhC2)

2024-11-29 (불탄다..!) 14:19:23

카마이타치 가져와도 됨?(?)

@?

265 ◆uzJ35USa4U (WpSwocHyvM)

2024-11-29 (불탄다..!) 14:30:27

대놓고 전설 라인이거나 포트랑 지나치게 안 어울리는 것만 아니면

대체로 됨

266 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 14:35:10

무난한 디폴트적 설녀인데.

자기 말 안하면 살려준다고 한 부분에서.



히요리가 빡대가리라 말하고 자시고 간에 몇일 후에 진짜로 잊어버려서 잘 살고 있는 내용.

슬슬 좀 말해라고 주변인으로 변장해서 말하기를 유도하지만 정말로 잊어버려서 분통 터지는 설녀.



라는 것으로 됌?(?)

267 간나 (CkOFOWBTZo)

2024-11-29 (불탄다..!) 14:35:27



괴이 - 폴터가이스트

AA는 퀸부끄

가능한가요

@?

268 ◆uzJ35USa4U (WpSwocHyvM)

2024-11-29 (불탄다..!) 14:36:30

설정은 대체로 크게 엄격하게 안봐용

아마 이런 느낌 설녀면 설화로만 남아있던 괴이가 히요리가 힘 긱성하면서 히요리-시공에 휘말려버린 거겠군

269 ◆uzJ35USa4U (WpSwocHyvM)

2024-11-29 (불탄다..!) 14:38:37

>>267 물론 가능한데

꼭 부끄부끄를 써야할 이유가 있는게 아니면 파트너 쪽은 한번 더 생각해보는 것도 좋아요.

첫 괴이이자 파트너인 존재는 중요도가 크니까. 나머지 두칸도 aa랑 타입 정도는 신청 가능하니까 단지 쓰고싶은 aa면 이쪽으로 사용도 가능

270 간나 (CkOFOWBTZo)

2024-11-29 (불탄다..!) 15:21:42

@고민

271 간나 (CkOFOWBTZo)

2024-11-29 (불탄다..!) 15:30:49

흐으음

그러면 낫 쓰는 캐릭터로 한번 고민해볼까


카마이타치- 라면 역시 낫을 든 족제비니까

272 간나 (CkOFOWBTZo)

2024-11-29 (불탄다..!) 15:32:31

사실

낫쓰는 캐릭터 하면 시노아가 떠오르는데


시노아는 학생처럼 보여서

하필이면 미성년자 임신 미혼모 같은게 떠올라서

칸나 과거가 더 딥해질 위기가(눈돌림)

@?

273 츠치나가 히요리 (E4NAs88uEc)

2024-11-29 (불탄다..!) 15:34:20

어른스러운 낫캐?

274 ◆uzJ35USa4U (4jsOwrlmgY)

2024-11-29 (불탄다..!) 16:41:38

위험해앳

275 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 16:44:00

않이

하지만 떠올라버림

@?

276 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 16:44:29

어른스러운 낫캐.....

말고 진짜 미혼모 인걸로 할까 싶어지고(고민)

277 ◆uzJ35USa4U (YtljnGzDGE)

2024-11-29 (불탄다..!) 16:48:29

여튼 느긋하게 고민해주세용

여긴 흠... 기술 시트 쪽을 점검해놔야 하나?

278 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 16:51:11

자세한

캐릭터 과거 썰 듣기는 어떤가용

@?

279 ◆uzJ35USa4U (4jsOwrlmgY)

2024-11-29 (불탄다..!) 16:52:00

Tmi 하나. 칸나든 히요리든 되게 쌔게 능력 줬답니다

무슨 뜻이냐고요? 적들도 강하다는 뜻이다

280 ◆uzJ35USa4U (4jsOwrlmgY)

2024-11-29 (불탄다..!) 16:52:15

>>278 한 6시까지는 공부해야함

281 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 16:53:34

282 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 16:53:52

힘힘.....!

공부 힘내용!

>>279 크아아아악

283 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:02:17

밤이 되었습니다(아님)

마피아소녀들은 고개를 들어주실 필욘 없고 말해주세요

284 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:02:34

헉?

285 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:03:50

286 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:04:04



생각하는 aa
타입 구성
싸우는 형태 정도만 말해줘도 시작점으로는 충분하니까

287 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:07:49

@요시노(데어라)나 유라(원신)중 구현하기 편할걸로.

타입은 당연히 얼음이긴 한데

푸키먼은 타입이 2개니 2번째 속성은 뭘로 할지 감 안오긴 하네.


위 AA대로면 각각 얼음/페어리와 얼음/강철 일려나?

288 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:09:57

뫄 너무 강한 얼음 포트도 아니고 파트너는 괜찮네요.

두번째 타입은 뭐 아마 요시노는 페어리쪽이 유력할거 같단 인상. 아니면 설녀로서 정체성 살릴거면 모습과 별개로 얼음/고스트도 가능하겠지만

유라야 뭐 격투 페어리 강철까지 나름 소화는 가능할거 같고?

289 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:10:46

유라든 요시노든 전 둘 다 좋다고 생각하는데

그 차이는 있네요

유라면 물리 기술을 주로 쓴다
요시노면 특수 기술을 주로 쓴다 정도

290 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:11:01

AA : 시노아

타입 : 고스트/강철 (이런식으로?)

싸우는 형태 : 휘두르는 낫이 한줄기 바람이 되어 적을 할퀴어대는 느낌

고속 공격 같은게 특징인?

291 츠치나가 히요리 (E4NAs88uEc)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:11:06

오호 고스트도 있구만

292 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:11:20

아 근데

너무 센가 이거

타입 중 강철 개사기라 들었고

고스트도 세뎄던가?

293 츠치나가 히요리 (E4NAs88uEc)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:11:36

test>1597054538>289

그럼 요시노로.

얼음은 냉동빔이다! 라는 이미지가 크니

294 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:12:18

깅철 애매하면

그냥 순수 고스트라도....(눈치)

295 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:12:21

강철 고스트라

아마 에이스 쪽은 공격적인 대산 다른 두마리의 괴이가 아군을 지키는데 특화된 느낌이려나 간나쪽은... (슥슥)

296 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:13:17

>>294 뭐 ㄱㅊㄱㅊ

애초에 한쪽 파티가 얼음 중심인 시점에서 전 칸나씨 파티의 타입구성을 되게 관대하게 봐줄 예정입니다. (?)

얼음 약점이 보통 많아야지

297 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:13:51

얼음아!!!!!!!!!!!!

@?

298 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:15:45

뫄 그렇다고 얼음파티가 약하게 짜진다 그런건 아니니 미리 안심하시고

제가 말할건 얼음 옆에 있는 친구가 얼음의 약점을 좀 커버하는거는 허용이라는 거죠.

글고 사기타입 정도야 뫄 흔하다

299 츠치나가 히요리 (E4NAs88uEc)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:15:48

얼음은 자속기고 뭐고 사실 그냥 외주로 쓰는 공격기일 때 제일 빛나는거 같아.

300 츠치나가 히요리 (E4NAs88uEc)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:16:02

물타입이 쓰는 얼다바람(?)

301 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:16:52

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

>>298 과연과연-

302 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:19:48

>>299 뭐 그렇긴 한데

얼음의 이미지를 강하게 잡은 거 덕분에 히요리의 능력을 쌔게 준 것도 있어서

파티 얼음은 그에따른 대가?다에요

303 츠치나가 히요리 (E4NAs88uEc)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:20:11

얼핏들은거로 얼음타입 특수기중 좋은게

냉동빔, 얼다바람, 프리즈드라이 정도던가?

304 츠치나가 히요리 (E4NAs88uEc)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:20:59

test>1597054538>302

ㅇㅇ 알긴 함.




사실 그래서 능력형 벌레or풀타입 트레이너가 까다로운거잖아?(?)

305 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:21:50

냉동빔 프리즈드라이 - 무난하고 안정적임. 냉동빔이 위력은 더 높음

얼다바람-상대 속도를 낮추는 추가효과, 전체 공격

눈보라 - 명중률 이슈가 있지만 전체 공격. 눈이 오는 중이면 반드시 맞음


그 외에는... 뭔가 히요리 포켓몬 중 한마리 정도에게 줄 수 있는 필살 얼음기술 같은것도 가능은?함

306 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:23:54

너무 쌘게 아니면 오리지널 기술도 허용은 해주고 하니까

+얼음 기술만이 아니고 요시노 같은 경우는 페어리 기술 같은걸 쏠수도 있으니까 어떤 기술을 넣을지는 좀 길게 생각해도 좋음

307 츠치나가 히요리 (E4NAs88uEc)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:24:27

필살이라니.

절대영도구나.

(?)

308 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:24:44

저어는

칼바람 개선 기술 정도만 있다면(아무말)

309 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:25:51

>>308 칼바람을 쓰겠다니

그 무슨 수라도... 하지만 방법이 없는 건 아니죠

310 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:26:22

>>307 뭐 그런것보다는

시합 중 딱 한방만 쏠수 있는 원기옥 느낌?

311 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:26:51

솔직히

카마이타치 인데

칼바람 없으면 안된다고 본다 ㅇㅇ

@?

312 츠치나가 히요리 (E4NAs88uEc)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:27:11

드레인키스와 문포스 정도인가?

특수기는

313 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:28:24

매지컬샤인도 있고

플뢰르캐논 같은 전용기도 있음

>>311 흠- 일단 칼바람 기술 구현이면 핵심은 충전한다는 건데

314 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:28:56

https://namu.wiki/w/%EC%84%80%EB%8F%84%EB%8B%A4%EC%9D%B4%EB%B8%8C

혹시 이 기술은 어떻게 생각하시나요(?)

315 츠치나가 히요리 (E4NAs88uEc)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:29:12

test>1597054538>310

흠 좀 이미지가 안잡히긴 하는데

316 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:29:59

우와 머야

개쩌러 저거(?)

317 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:30:44

뫄 꼭 그런 걸 넣을 필요는 없어요

그런게 가능하다의 선택지고, 다만 그거랑 별개로 파트너인 "요시노"를 위한 비장의 『전용』에 대해서도 히요리는 한번쯤 고민할 필요가 있다는 건 알아두세용

이미지가 어렵다면 무난한 것들도 있지만 능력이 높으면 이상한 아이디어도 대부분 구현 가능하거든요

318 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:31:43

>>316 적당히 기술 이름 수정해서 슥슥 하면

꽤나 재미있게 굴릴수 있는 기술임

단점이라면 평상시에는 바로 공격용으로는 쓸 수 없다는 점 정도이려나요? 생각보다 큰 약점이긴 한데

319 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:33:14



좋다고 생각해

320 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:33:24

섀도 다이브 가즈아ㅏㅏㅏㅏ

321 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:33:47

여튼 당연히 시노아 쪽은 물리 딜러일 거고...

음 강철 물리기들 생각하면 오리지널 기술들을 시노아에게는 푸는게 낫겠군

322 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:36:35

허억

강철 물리기 다 안좋음?

323 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:36:36

아니다

거수참을 주면 되나?(?)

324 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:37:08

아니 거수참wwwwwww

325 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:37:10

>>322 성능이 문제라기보다는

젤 메이저한 기술들이 펀치 기술 아니면 아이언헤드 그 다음라인은 아이언테일...

326 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:37:27

시노아의 아이언헤드 <- 솔직히 시노아에게 되게 미안함

327 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:37:54

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

328 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:38:55

요시노야 뭐 특수기들이고, 얼음이든 페어리든 특수기 이름들이 하나같이 무난해서 큰 문제는 없었어요

329 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:40:17

암튼 그러면 물리형의 시노아와 특수형의 요시노...

어울리는 특성들을 GM답게 뽑아줘볼까

330 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:40:37

>>328 근데 기왕 능력이 얼음 전용이다보니(?)

페어리가 필살기면 애매할거 같긴 해

331 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:40:38

@팝콘 와삭와삭

332 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:41:38

>>330 그럴때 방법이 있음

333 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:42:42

"이중 타입 공격"

얼음과 페어리 두 가지 속성을 모두 가지고 공격해 최강으로 보인다(?)

예를 들어 상대가 악/격투타입이면 페어리의 상성으로 공격하고
상대가 땅/풀 타입이면 얼음의 상성으로 공격하게 되는 비기이지요...

334 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:43:10

개사기네ㅋㅋㅋㅋㅋ

뭐랄까

뉴럴 에오스 보는 기분(?)

335 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:44:03

>>334 능력 A 미만 접근금지 항목입니다~

336 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:45:01

그리고 에이스 쪽에서

기술배치 또 중요한 것들이 있음

1. 방어를 넣을 것인가
2. 랭크업 기술을 넣을 것인가
3. 선공기나 전체 공격기를 넣을 것인가

등등의 이런저런 옵션들...

337 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:46:44

진짜 무시무시하네

능력형 두렵다....!!

338 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:46:49

>>333 오(?)

test>1597054538>141

페어리라도 적용 되는건가

339 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:47:24

방어는 종간나가 해줄거라고 믿기에

선공기나 전체 공격기 넣을듯....

(?)

340 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:49:29

아 그러고보면

섀도 다이브 쓰면

2턴째 발동되면 자동으로 내가 공격한걸로 침?


그 그 뭐시냐

지키겠단 바람의 장막

때문에 묻는건데

341 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:50:37

>>340 1턴에 충전 (공격을 내보냄)

2번째 턴 지시 공격 (고스트다이브로 고정, 당연히 공격)


대신 이경우 고스트다이브를 "충전"할 때에 자신의 고유가 발동되게 포텐셜이라는 걸로 추가는 가능하거든요... 아 심화과정 꺼내야되네

342 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:51:38

>>339 하지만 잊지 말거라 요시노

너는 얼음 페어리로 강철에 4배

불릿펀치에 맞으면 죽는다는 사실을(?)

농담이긴 한데 강철 대책은 역시 주는게 좋겠군

343 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:52:41

크아아악

344 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:54:10

호오오오.....

345 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:54:17

일단 하나 설명드리자면.

두 명의 에이스가 동시에 나오는건 더블배틀에서 좋은 조합은 아니에요. 대부분 에이스는 강한 포켓몬이기 때문에.

에이스와 더불어 반대편에는 서포터가 붙는게 실제로 더 강력함. 아마 요시노든 시노아든 실제 전투 들어가면 보조보다 공격이 더 강한 경우가 많을 거에요


그래서 지금 메이킹 자체에서는 상대를 돕는다보다 내 컨샙에 맞게 강한 포켓몬을 만든다
이 쪽이 더 맞을것

346 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:54:52

과연!

347 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:55:49

그러고보면 각자 푸키먼 몇마리 가지는? 2? 3?

348 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:55:50

뭐 실제 제가 파티 만들어주면

예를 들어 요시노의 옆에서는 칸나의 포켓몬 중 튼튼한 친구가 공격을 대신 맞거나 하는 식으로 요시노를 보호하고

시노아가 싸움에 나서면 히요리 측에서 시노아가 이기기 힘든 포켓몬을 견제하는

그런 식으로 싸우게 유도할 거에요

349 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:57:09

간나가 강철 메인이면




얼음이고 강철이고 불에 녹는 조합이군(?)

350 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:57:31

>>347 3+3=6

즉 한사람당 3마리씩!


만약 원한다면 나 자신이 포켓몬이 되는 것이다 메타도 가능은 한데 그래도 포켓몬 수는 3개죠

351 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:57:34

격투에도 둘 다 약하고

352 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:57:42

호오호오.....

353 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 18:58:21

칸나 씨 타입 통일은 그래서 비추천함

딴 타입이면 모를까 얼음은 타입 하나로 커버가 안되어서

354 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 19:01:57

그리고 요시노 쪽은... 얼음타입의 화력증가가 있는 만큼 전체기를 쓰고 싶다면 페어리타입 전체기만 가능할 거에요. 굳이 전체기 넣기 애매하면 문포스나 다른기술 넣고

얼음은 냉동빔이나 프리즈드라이중 취사선택에다가 여기에 추가로 다른 타입 견제 기술, 혹은 능력치를 강화시키는 기술 같은걸 적당히 넣으면 될듯

355 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 19:02:21

강철 고스트라서

아마 노말 격투 독은 0배임

356 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 19:03:13

>>353 얼음이 약점인 속성이

뭐가 있죠(?)

357 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 19:04:12

얼음은 이걸로 맞으면 더 아프게 맞음 - 바위 강철 불꽃 격투
얼음은 이건 덜 아프게 맞음 - 얼음. 끝

358 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 19:04:50

@이마 탁

359 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 19:06:36

그리고 시노아 쪽도

적당히 기술들 어떻게 넣고 싶은지 생각해봐요

선제공격 기술이 쓰고 싶다거나, 상대에게 CC기를 걸고 싶다거나, 방어로 숨고 싶다거나 그런 이미쥐- 들을 줘야 여기가 편함

시노아 aa인 이상 추천해줄만한 기술들도 또 따로 있지만

360 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 19:07:48

에이스라는 포지션상 애매할지 모르는 기술들이지만

오리지널-기술들 중 자주 시노아와 조합되는 친구들이 있다

361 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 19:10:09

암튼 필살기는 아이스 에이지스러운 뭔가가 마렵긴 해(?)

362 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 19:11:58

필살기가 여러모로 로망이고 직관적이라는 것이다-

그러면 히요리 상은 필살기의 속성?을 여기 중 하나 골라보실?

1. 피할 수 없고 도망칠 수도 없다
2. 막을 수 없다, 방어조차 뚫는다
3. 전부 공격해버린다. 실로 무자비!
4. 아니다 나에게 좀 더 좋은 아이디어가 있다

363 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 19:12:54

@2

364 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 19:13:34

어우 잠시

리얼이 좀 강해서

365 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 19:13:44

30분까진 돌아올게용

366 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 19:13:57

오케이- 그러면 요시노 전용 쪽은 기술까지 쫙 나오면 만들어 보여드릴게요

강하다 이녀석(?)

367 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 19:14:14

칸나상도 힘힘-

여기도 밥 차리는 중이라 문제없음

368 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 19:18:23

https://www.pkmn.help/defense/

369 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 19:19:49

아 글고 특성은 오리지널 특성도 가끔은 되는데

자기 캐릭터랑 어울리는 걸로 가져와야 통과됨(?)

370 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 19:24:03

>>369 AA만 따지면 대타출동이긴 한데.

토끼 커다란거 소환하고 싸우니까.


근데 필살기라기엔 어떻게 써야할지 막막하자나(?)

기믹상 어떻게 되나?

371 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 19:26:35

>>370 시합 중 딱 한방만 쏠 수 있는 궁극기라고 생각하면 됩니다

아니면 자신의 기술에 마법? 트레이너의 능력?의 힘을 빌려서 그 기술에 관통이라는 속성을 1번이나마 부여하는 방식으로도 가능하고.


그리고 그 한방 쏘는 기술에 적당히 간지나는 이름 붙이면 그게 다임

372 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 19:29:16

흠, 롤로 치면 QWE와 평타만으로 공격기가 충분하다면

R은 그저 생존기이기만 해도 문제 없다... 라는 관점으로도 볼 수 있나.


턴소모 없는 대타출동 같은건 어떻게 생각함?

373 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 19:30:11

>>372 오

이거 되게 좋은 아이디어인데요

그러면 아예 제시할 게 있음

374 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 19:31:04

생각보다 진짜 좋은 말이라서 하는거임

혹시 따라큐라고 아십니까?

요시노에게 전용 써서 요시노 특성을 걔 특성으로 해준다거나
아니면 그 특성 효과를 구현한다거나가

하는 방향성도 가능하거든요

375 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 19:31:06

호우?

376 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 19:32:44

무조건 공격 한대는 막아주는 요시농 인형 (전용 슬롯)

진짜 전용 이름을 이걸로 하는건 아니지만, 나름대로 괜찮을지도요?

377 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 19:33:12

378 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 19:34:00

여튼 솔직히 상대가 쓸 판별이나 방어나 대타출동이 거슬리긴 한데.

거기까지는 어쩔 수 없다는 영역이고 2배든 그냥 1배든 간에 어지간하면 냉동빔만으로도 찢을텐데.

여기서 딜 더 추가보단 안정성 올리는게 낫지 싶었다(?)

379 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 19:34:07

근데

멀티캐스팅 해야하는게 3개로 늘었다

크아악

380 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 19:36:15

?

381 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 19:36:47

여기랑 역극이랑 딴곳에서도 스승? 비슷한 분에게 호출옴

뭐 여기 답변은 느긋하게 하면 되니까 괜찮긴 해요

382 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 19:39:31

탈 하나만 주기에 능 AA 에이스에게는 좀 초라하고
탈 효과의 전용+특성을 같이 주던가 아니면 특성을 탈로 바꾸는 동시에 보너스를 좀 주는가인데...

383 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 19:42:20

384 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 19:42:52

따라큐 탈

개사기인wwwwww

385 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 19:46:55

>>359-360

@띵킹

386 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 19:48:40

사신의낫/고스트/물리/0/90/1체/O/대상에게 「현재 HP」의 1/2만큼의 비례 대미지를 가한다. 단, 이 피해는 기술에 의한 피해로 취급한다.

시노아 하면 유명한 기술이 이런게 있고 일단(?)

387 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 19:49:46

오오오

다른건?

388 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 19:50:40

아니면 이건 좀 성능을 신경쓴 건데

참철검, 이라고 위력 70이었나에 강철타입 기술인데

강철 타입을 때리면 효과가 굉장하게 때리게 되는 기술이 있어요. 상성을 뒤집어버리는 ㅇㅇ


이건 기술이 아니고 효과로 넣을수도 있지만

389 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 19:54:04

그러고보면

에이스 중에 스위퍼는 있는 편인가용

390 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 19:54:34

근데 체력 반으로 하는건 의미 있나?(?)

저런건 어떻게 써먹는걸까 싶긴 해.


1배 정도만 해도 어지간하면 체력 반쯤은 달고

2배면 보통 즉사고- 하는게 푸키먼인데

391 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 19:54:40

스위퍼가 있다면 그것은 에이스여야 한다

392 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 19:55:23

그렇다면

칼춤을.....!

(?)

393 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 19:55:40

>>390 그래서 이건 에이스가 들기에는 애매해요

주 용도는 추가행동이라는 극악무도한 용도거나

아니면 튼튼한가 화력이 약해도 확정적으로 상대를 깎게 만드는 용도.

394 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 19:56:18



더블 칼춤이라니 이 무슨 수라...!

395 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 19:56:34



요시노도 칼춤 이씀?

396 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 19:57:22

아니요

더블배틀 칼춤이요(...)

397 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 19:57:34

아하(?)

398 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 19:57:46

수라인거야?

@더블배틀 잘 모름(?)

399 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 19:58:24

그러니까

님이 칼춤 쓸 시간에

상대 공격이 1발이 아니고 2발 날라올 수 있는 정도로 위험해요(?)

400 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 19:58:37



근데 좀 그렇긴 하네

싱글과 다르게 적도 2명이구나

401 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 19:59:09

>>399 좋아

@칼춤 아이디어는 도로 되돌리기(?)

402 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 19:59:43

그래서 날따름 같은 기술이 고평가받는것도

목숨을 걸고서라도 한명의 행동능력을 보장하게 되니까

+방어 역시도 위험한 기술을 막는 동안 반대편 아군이 공격을 할 수 있으니까 가치가 크다

403 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 20:00:34

뭐 랭업이 무조건 나쁜건 아닌데

그걸 사용할 수 있게 보조해줄 수단이 필요하다는 얘기여씀

404 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 20:02:31

(고민....)






그냥 난 시노아 컨셉이나 이야기 하고

자세한 기술배치는 그냥 도움 받는게 맞겠다

@명쾌함!

@?

405 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 20:06:14

오케이... 그러면 컨샙 그리고 싸움의 방식 이야기를 해볼까용

406 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 20:07:36

우왕

407 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 20:07:41

암튼 시노아 컨셉셉


약간 신출귀몰하다? 는 느낌으로 훅 치고 들어와서 푹찍!

일까


섀도 다이브 보고 가즈아ㅏㅏㅏㅏ 한 것도

사실 중간에 어디갔는지 사라졌다가 방어 무시하고 찔러버리니까

그런 점에서 포인트가 높다 고 생각한 부분도 있고

408 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 20:08:57

그래서

트릭키하게 여러 잡다한 기술 익힌거라던가

아니면 확실하게 결정력을 가진 쪽.....도 좋다고 보는데

요시노 극딜 수준은 못따라갈거 같고 이래저래 고민이란 느낌

409 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 20:11:17

뫄 트릭키한 전술이라고 한다면

섀도다이브에다가 선공기 넣고, 무난한 강철기술에 타입 상성 역전 넣고,

추가로 교대 기술이나 방어 쪽, 혹은 속이기나 페인트같은 기술도 쓸 수 있겠네요(슥슥)

410 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 20:11:49

오 교대 기술

신출귀몰 하면 그것도 좋겠다(?)

411 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 20:12:48

유-턴

원하는 타입의 유턴 정도는 줄 수 있다.

아니면 좀 변형해서 방어로 상대 기술을 막아냈을때 아군과 교대- 같은 능력을 달수도 있고요.

412 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 20:13:42

후자가 마음에 드네용(?)

오오오......

413 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 20:13:52

섀도다이브만으로도 되게 이미지나 포텐셜(특수능력)을 짜기가 좋은 캐릭터라

여기에 추가 방향성 기술 1개 추가하고 무난한 기술로 마무리하는게 시노아는 맞는거같아요

슬슬 그러므로 칸나씨는 특성 위키나 뒤져보며 생각해보시고

414 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 20:15:52

부유......

라던가 무지성으로 박으면 안되겠지(아무말)


특성 특성-

특성을 봅-시다(띵킹)

415 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 20:16:16

왜 부유인지 설명할 자신이 있다면야...

416 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 20:16:52

근데

부유는 나도 안땡겨서

417 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 20:17:02

딴거 찾아봄 ㄱㄷ(?)

418 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 20:18:28

뭐 이미지 영 찾기 힘들면 오리지널 특성 그럴듯하게 만들기or 의뢰하기도 있어용

419 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 20:19:03



그림자 밟기

이건 어떰

420 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 20:20:04

근데 섀도 다이브 하면 그 동안은 방어 못해주는거지?

확실히 이래서 에이스 둘 한번에는 안좋긴 한가

421 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 20:20:34

아마 3마리면

요시노 : 에이스/메인딜

? ? ? : 시노아 보조용

? ? ? 2 : 얼음 서브딜


로 할거 같긴 한데

422 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 20:21:44

호오오옹

423 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 20:23:09

여긴 일단

얼음 대신 탱커할 친구

만들까 싶긴 한데 아마(?)

424 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 20:25:08

강철과 불에 강한 탱커?

425 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 20:27:04

잠시

여기 좀 일볼 예정이라

한 45분에 봐욧

426 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 20:27:10

강철은

지금 시노아로도 0.5배긴 함(?)

역시 불일까

427 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 20:27:13

얼음/페어리

얼음/물


까지는 좀 확정하고 있고.

3번을


얼음/악

얼음/고스트

얼음/비행

중에서 고민중임

428 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 20:27:25

>>425 @손 흔들흔들

잘 보고오셔용-

429 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 20:31:40

아니 근데 이사람들

상성보완 짜고있는거 놀랍다!

430 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 20:32:01

엇째서엇(?)

431 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 20:32:38

바위 강철 불꽃 격투

흚......

432 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 20:35:28

이건

물 에스퍼 포켓몬 각이네오(?)

강철 불꽃 격투 3개 다 0.5 가능

433 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 20:36:36

뫄 너무 엄격하게 타입 맞출필요는 없고 제가 추천하는건

쓰고 싶은 캐릭터 aa에 맞는 타입 하나, 에이스 하나

나머지 맴버들 약점을 막아줄 마지막 짬처리(?)맴버

이렇게가 무난하답니다.

타입부터 정하면 이미지 떠올리는게 일이라

434 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 20:37:08

과연과연......

435 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 20:37:23

화염 정리할 얼음/물타입 한거긴 했음

436 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 20:38:27

얼음 물에 어울리는 친구야 뭐 찾으면 여럿 있으니

큰 문제는 안될거고

437 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 20:40:10

+혹시 자기가 굳이 원작 포켓몬을 쓰고 싶다 하는 사람 있으면

미리 손들것(?)

438 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 20:43:29

난 아닌듯(?)

439 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 20:43:47

오케이-

440 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 20:43:52

내가 하고싶은 캐릭터 AA......





즉 나가에 이쿠로 전기뱀장어 하기

@?

비행 전기 타입 가즈아ㅏㅏㅏㅏㅏ

441 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 20:45:22

뭐 그리고 대충 자기 포켓몬들을 어느어느 타입으로 할지는 그리신 거 같으니 하는

설명 시간- 역할 편

442 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 20:46:16

전기자석파를 쏘는 이쿠가 되게써

@?


>>441 @착석!

443 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 20:47:24

이게 기본적으로 파트너들이 받는 역할은 고정이에요

에이스, 여기에서는 영웅이라고 칭하며

능력치가 1.33배 오르고 명중이랑 회피도 조금 오르는 최강의 역할임

444 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 20:48:05

그리고 이거 말고 역할이 5종류 있는데

각 분이 역할 2개씩 가져가고 1개 버리면 됨

445 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 20:48:21

전스탯 1.33배면

체급도 높을테니 최강 인정이지(?)

446 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 20:48:34

>>444 허어어억

447 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 20:49:24

근데 간나 포켓몬 구성이랑 내 2마리가 좀.

강철 고로시를 못하는 조합이긴 하네.


하나는 얼음/땅으로 해두면 적당할려나

448 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 20:50:48

1. 어태커 (전사) -> 기술의 위력이 1.25배가 된다.

실로 심플한 능력

2. 블로커 (수호자) -> 공격하지 않으면 자신이 받는 피해를 완화(0.75배)

상대 공격을 대신 맞아주거나 어그로를 끌거나, 혹은 벽을 깔거나 하는 탱커

3. 러너 (탐사자) -> 속도가 1.33배가 된다

빨라진다. 끝

4. 어시스트 (음유시인) -> 도우미, 감싸기, 쉬프트업이라는 기술을 추가로 배운다

이건 좀 설명이 필요하니 패스

5. 킬러 (대적자) -> 에이스(영웅)에게 입히는 피해가 1.5배가 된다

오직 상대의 왕을 쓰러뜨리기 위한 특별한 역할

449 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 20:50:55

시노아가 참철검 배우면

강철 고로시 쌉가능(?)

450 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 20:51:39

오.......

451 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 20:52:33

킬러는 내가 가져가고 블로커가 간나가 가져가는게 일단 고정 같긴 한데.

흠 어시스트는 좀 복잡해보이고

452 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 20:53:07

음유시인의 기술 설명을 들어가자면 이렇고, 세 기술은 거의 무조건 가장 먼저 발동되어요.

도우미 : 이번 턴 아군의 기술이 1.5배 쌔짐. 와! 이건 실기에도 있음.

감싸기 : 이번 턴 아군이 받는 피해가 절반이 됨. 와!

쉬프트업 : 이번 턴 아군의 속도가 1.5배가 됨. 와?

453 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 20:54:41

혹시

감싸기에 바람의 장막까지

중찹 적용 되나요(?)

454 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 20:54:51

한마디로 음유시인은

선택지를 늘리고, 최후의 순간에도 아군을 지원할 방법이 1개는 존재하는 역할이라고 생각하면 된답니다.

455 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 20:55:56

대체로 중첩되는데

기본적으로 포텐셜이나 감싸기는 급소에 맞으면 뚫려요(?)

456 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 20:56:15

끼야ㅏㅏ앙악!!!!!

급소.... 조심....(메모)

457 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 20:59:02




전기자석파와 날개쉬기를 익힌

막이형 음유시인 나가에 이쿠

라던가 하는게 떠오르는

458 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 20:59:06

간나는 격투 챙길거 같음?

아니면 내가 챙겨도 나쁘지 않을거 같고.

솔직히 나는 지금보면 방어상성 생각하기보단


아예 버리고 좀 더 간나나 내 푸키먼 둘이 때리기 힘든 애를 때릴 수 있는게 좋아보인다 싶어서.

459 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 20:59:41

격투?

460 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:00:12

ㅇㅇ

461 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:00:49

(아 흐뭇해)

462 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:01:23

잘 ㅁ?ㄹ

고민중이긴 한데

아마 어려울까나 싶기도 하고

463 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:02:09

나머지 하나는

스텔스록 같은거 쓰고 벽세우는

그런 친구로 만들까 싶어서

464 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:02:19

>>457이라는 흉악한 걸 보고나니 잠시 어지러워지는군...(?)

더블이라 응징 못할건 아니니 좋아쓰

465 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:03:29

끼야ㅏ아ㅏㅏㅏㅏ

466 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:05:50

......(띵킹)

467 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:06:48

어떤 고민중인 것?

468 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:08:01

바위 강철 얼음을 뚫기가 힘든건데

격투가 이거 좀 채워줘서.



1. 어태커 (전사) -> 기술의 위력이 1.25배가 된다.

실로 심플한 능력


3. 러너 (탐사자) -> 속도가 1.33배가 된다

빨라진다. 끝


5. 킬러 (대적자) -> 에이스(영웅)에게 입히는 피해가 1.5배가 된다

오직 상대의 왕을 쓰러뜨리기 위한 특별한 역할


중에서 2개 가져갈듯?

전기를 약점으로 찌를게 서로 없긴 한데.

반대로 서로 전기한테 크게 찔리는 타입도 아닌지라 걍 이건 놔주고.

469 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:08:34

이왕 바위 챙기는 김에

바위/땅 타입의

스텔스록 쓰고 지진 갈기는

AA 텐시인 괴이 만들면 되나


얘는 괴이명 땅메기 인 느낌으로(?)

470 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:08:40

뫄 전기는 약점이 땅밖에 없는 초우수 타입이라

471 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:08:45

물도 찌를 타입 없긴 해도 프리즈드라이면 커버 꽤 되니까.


얼음/페어리 : 에이스

얼음/물 : 어태커 OR 킬러

얼음/격투 : 러너


할거 같음.

472 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:09:09

(컨셉 생각밖에 없었음)

(?)


>>468 아 맞네

473 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:09:20

>>469 머리에 꽃이 피어나고 밖에 비가 내려서 사망

농담이고 약간 그런 식으로 이미지 잡는것도 괜찮죠

474 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:10:13

머리에 꽃은 무슨 뜻이지(?)

475 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:10:35

풀타입은 어차피 얼음으로 찢으니 ㄱㅊ(?)

476 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:10:56

>>474 풀, 물 맞으면 4배로 뒤진다는거

477 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:11:17

아니 엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

478 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:11:34

진짜로 죽음

이건 농담이 아니에요!

479 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:12:01

아 그리고 블로커가 고려할만한 기술 + 파티에 하나쯤 있는게 좋은 기술

두개 알려드릴게용

480 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:12:42

@착석

481 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:12:49

블로커의 경우

날따름(전부 처맞기)
와이드가드(전체기 막기)
사이드체인지(아군이랑 위치 바꿔버리기)

그 외 파티에 있으면 좋은 기술: 속이기.

속이기가 진짜 되게 중요하다면 중요함. 필수는 아니지만

482 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:12:57

4배 상성은 딜링기 취급도 못 받는 3~50짜리 기술에도 뒤지니까 ㅋㅋ

483 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:13:30

흐으으음......

484 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:14:12

40 위력이 160위력이 되는 마술

485 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:14:15

와이드가드

바위타입 기술이구나(?)

486 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:15:06

뭐 근데 변화기는

타입이랑 그렇게 큰 상관은 없다고 저는 봐서요

방어가 노말타입이라고 노말이 주로 배우는건 아니잖아

(물론 이미지적으로 격투나 바위타입이 주로 와가를 배우는건 맞음)

487 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:17:59

488 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:18:09

맞다

지진 아군도 패지?

489 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:18:39



자신 이외와 상대 전체는 다릅니다 콘

490 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:19:02

(땅메기면 지진 쓰고싶었음)

땅메기는....

서비스 종료다....

@?

491 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:19:40

아니면 이런 게 있지요

특수 효과 포텐셜로

지진이 특정한 아군을 안 때리게 만들기

492 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:20:11

493 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:21:30

땅메기 코인 떡상

@?

494 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:21:42

test>1597054538>490

크아아악(?)

죽을뻔


>>491 오

495 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:23:34

물론 그렇게 할 생각이라면

캐릭터가 왜 그런 능력이 있는지 최소한의 설명은 해야하지만

(예를 들어 특성으로 아군을 공격 안하는 특성을 준다거나 등등

496 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:27:12

여튼 구성들 다들 잘 보고 았답니다 다 다...

속이기 같은 경우는 함 나무위키 검색해와도 좋음(?)

497 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:28:05

속이기는

포케로그 하면서 봤읍읍(?)


사실 지진이 아군패는것도

포케로그 때문에 안거고

498 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:29:21

범위를 잘 확인하셨어야죠 콘

499 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:29:43

암튼

텐시가 아군을 때리지 않을

합당한 이유가 없다

@?


속이기랑 지진은 배울만 한게

몸 뒤척이기만 해도 일어나는게 지진이고

속이기는 여진 같은걸로 상대를 속인다 치면

나름 땅메기에게 어울려(?)

500 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:29:56

>>498 크아ㅏㅏ아악

501 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:30:22

내 몰드류가아ㅏㅏㅏㅏ

@?

502 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:30:35

크아아악

아예 얼음/비행으로 해야하나 그럼 흠...

503 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:31:06

아니면 특성 중에

텔레파시라는 특성이 있음

504 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:31:31

이건 실제 있는 특성인데

효과는 간단하게 아군의 공격을 맞지 않는 특성이에용

505 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:31:37

506 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:34:49

요오런 걸 이용하는것도 하나의 방법이라는 말

507 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:36:32

암튼 이렇게 되면

땅 / 드래곤 타입의 땅메기

역할은 블로커

특성은 멀티스케일

기술은 지진, 속이기, 날따름, 스텔스록 or 와이드가드


....정도는 어떠려나!

508 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:37:04

기술 자체는 일단

4개 제한이 아님(중요)

509 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:37:19

510 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:37:45

근데 느낌은 확 오는구마

점수 좀 드리도록 하죠

511 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:38:10

예에이-

512 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:38:35

뭣?

513 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:39:12

>>509 그렇다고 10개 같은건 안되고

4개~6개 사이, 평균 5개라는 느낌?

그리고 속이기는 굳이 텐시 말고 딴 사람에게 주는 것도 방법이라는것도 명심하고요, 교대 안하면 여러번 못쓰니까 오래 필드에 있어야 하는 친구보다는 날렵한 친구가 어울림

514 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:39:39

얼음 X4와 드래곤과 페어리에만 약하긴 하네.

페어리는 어차피 시노아 선에서 컷나고.

드래곤은 일단 강철/페어리 부터가 드래곤 슬레이어인.


얼음이 좀 문제지만 얼음도 시노아한테 컷나고

515 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:39:42

>>512 오리지널의 자유도DAJE

516 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:40:30

그러면




줄만한 친구가 시노아인가....?(?)

517 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:41:10

사실

기술 4개인줄 알고

고민고민 중이었는데


이러면 교체 자주 하는 시노아가 속이기 드는것도 좋겠다

518 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:41:30

>>514 헉(?)

519 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:42:24

그런 식으로 하나하나 퍼즐 맞추는게 메이킹의 묘미입니다

그 과정에서 혹시 이런이런 효과 가능한가요 떠오르면 문의하면 됨

예시: 막 텐시가 스텔스락을 쓴 다음 추가로 보너스 받을 수 있나요? (답: 스락 까는 걸로는 부족하셨나봐요?)

520 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:43:11

멀스는 음-

멀스 들면 게으름피우기 같이 회복하는 기술은 못받으니 미리 명심하시고

521 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:44:01

>>520 몰랐다....!(?)

522 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:44:12

아 몰랐다 가 아니라

안준다는 뜻이구나

523 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:44:33

날쉬 망나뇽은 사라져 마땅한 문명이다

524 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:45:11

RP적으로는

땅에서 맨날 잠자면서

몸 뒤척거리는 메기는

게으름 피우는게 맞는데?


즉시 멀티스케일 철☆거

@?

525 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:45:15

https://www.pkmn.help/defense/

간나는 이거 보면 도움 될듯

526 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:45:51

아 그리고 이런 기술 있나요, 이런 효과를 페시브로 달고 싶어요 등등은 히요리 상도 얼마든 말해주세용

527 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:46:46

이게 또 이미지랑 어울리면 제가 좀 관대해질수도 있음

예시)텐시가 지진을 쓰면 시합 중 1번 한정으로 땅에 있는 물건들이 전부 박살나는 효과 같은건

강한 건 맞지만 이미지적으로 납득되니 허용하는 느낌

528 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:51:01

호오오오.......

>>525 헉 이런 사이트가

529 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:51:08

히요리 땡큐땡큐!

530 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:51:53

일단 얼음 / 격투는 그냥 유라 쓰면 될거 같은 이미지고.

패시브는 흠 딱히 크게 떠오르는게 없어서 뭐가 좋고 나쁜지를 잘 모름(?)


틀깨기.

좋다는 말은 들은거 같은데(?)

531 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:52:32

틀깨기는

상대 특성을 무시한다는 무시무시한 특성이지요...

532 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:55:53

너무 강한가 ㅋㅋㅋ

533 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:57:25



그러면 텐시 특성으로 위협은 어떠려나

534 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:57:30

아니용

적당히 줄수도 있음

대신 특성이 강한만큼 종족치가 소리소문없이 적어짐

535 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:57:53

위협은 제 기준

멀스와 동급 혹은 좀 더 비싼 사기특성임

536 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:57:59

헉(?)

537 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:58:44

그럼 무난하게 러너로서 가지기 좋은 격투/얼음의 특성 추천해줄 수 있음?

538 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 21:59:06

등장하자마자 상대에게 영향을 미치는 특성은 제 기준 비쌈

그나마 통솔B인 간나는 히요리보다 좀 더 특성 편하게 고를수는 있음(?)

539 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:00:12

땅메기 등장하자마자

5252 저녀석 대체 뭐냐구....!




같은 상황

못참음

@?

540 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:00:13

뫄 무난한 특성이라고 하면-

정신력/배짱/틀깨기 셋 다 나름 괜찮은거 같기도 하고

그것 말고는... 유라 칼들었다고 예리함이나 불요의검은 안되고...

541 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:00:24

위협 가즈아아아!!!!!!!!!!!!

@?

542 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:00:56

>>539 위압감적으로 위협이 나쁘다는건 아니에용

다만 그만큼 이게 비싸다는건 명심하라는 이야기

543 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:02:30

사실 AA적으로

마이페이스도 어울려서

고민 중이긴 함

544 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:02:41

마이페이스는 어느정도?

545 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:03:37

마이페이스는

훨씬 싸죠

혼란이 주력 메타는 아니니까. 그리고 그만큼 종족치가 는다

546 츠치나가 히요리 (E4NAs88uEc)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:05:11

그럼 정신력으로.

이건 안비싸서 >>534 같은 일은 없지?

547 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:06:23

뫄 정신력정도면 딱 평균이니까 ㅇㅇ

소소하게 효과 누릴부분도 많고, 이미지도 그렇게 어긋난건 아닐거고... 맞나?

원신 설정은 거의 다 까먹음 사실(?)

548 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:07:20

흠.....



특성 마이페이스

역할 블로커

지진, 하품, 게으름피우기, 날따름, 스텔스록 or 와이드가드

(슥슥슥)

549 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:08:41

얼음 맞으면 죽긴 할텐데 흠...

이건 좀 고민이 되긴 하는데

550 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:09:04

하품 개사기면

빼고 그냥 돌 2개 넣는걸로(?)

551 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:10:54

하품보다도 지금 맘에 걸리는건

회복기가 문제

552 츠치나가 히요리 (E4NAs88uEc)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:11:17

553 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:11:45

막 회복기가 사기다! 라기보다는

너무 회복기 방어 완화수단 같은게 많으면

게임이 길어지는게 좀 그래서

554 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:12:47

심지어 드래곤이 섞여있는 이상

상대가 약점 못찌르면 치우기도 쉽지 않아서- 라는 느낌

555 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:13:35

그러면 빼죠(?)

스피디한 진행을 위해서라는데

솔직히 스톨링이


게임이면 몰라도 좀 그런 감이 있어서(?)

556 츠치나가 히요리 (E4NAs88uEc)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:14:48

얼음 맞으면 죽는다가 약점이라 그건 크긴 한데.

일단 텐시 내보내면 난 요시노 쓸거 같고.

요시노로는 얼음 치우기는 또 빡세서.

557 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:14:59

굿

뫄 여튼 생각보다 다들 너무 잘 만들어서 다행이네요 이건

558 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:16:01

>>556 모든 파티가 얼음 공격기를 가지고있는건 아니란 이유가 있고

뫄 그게 아니여도 회복기 자체가 겜 템포에 바람직하지 않다 생각해서

559 츠치나가 히요리 (E4NAs88uEc)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:16:40

하긴

560 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:17:21

그러고보면

이쿠 특성 안정했네

561 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:17:58

매직가드

가능한가요(?)


랄까 매직가드 있으면 독 피해도 안받는?

562 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:18:49

매직가드는 독 화상 저주 기타등등 피해를 다 안받음 수고

반동기도 안받음


그거랑 별개로 제가 좋아하는 특성은 아니긴 한데

563 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:19:39

근데 제가 안 좋아하는 이유는 단지 제가 예전에 굴리던 파티가 공격은 안하고 독이랑 압정 같은것만 쓰던 파티라 매직가드를 싫어했던 거임

@?

564 츠치나가 히요리 (E4NAs88uEc)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:22:10

이쿠 마자용임?(?)

565 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:22:27

wwwwwwwwwwwwwwwwwwww

566 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:23:07

>>564 않이ㅋㅋㅋㅋㅋ

567 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:25:46

음음 중간 점검...

히이라기 시노아(고스트 강철) 섀도다이브/방어/참철검/야습/??
그림자밟기 / 영웅

이쿠(전기 비행) 전자파/날개쉬기/??
??? / 음유시인

텐시(땅 드래곤) 지진/하품/와이드가드/날따름/스텔스록
마이페이스 / 수호자


요시노(얼음 페어리) 프리즈드라이 ???
탈? / 영웅

???(얼음 물)
??? /전사or대항자

유라(얼음 격투)
정신력 / 탐색자

568 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:26:30

흠 뫄 기술폭이야 여러모로 수정 되고 뼈대 정도긴 하지만

틀린거나 추가할거 있는지 말해줘용

569 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:28:20

ㅇㅇ 맞음.



요시노로는


얼다바람/프리즈드라이/냉동빔/드레인키스/문포스

정도로 고민중이고 뭐 더 빼거나 넣을지는 좀 내가 잘 몰?루긴 함.



얼음 물 쪽도 마찬가지로

냉동빔/프리즈드라이 까지는 기본으로 넣을거 같긴 한데.


유라는 물리일테니 좀 다른 쪽의 얼음 기술 넣겠고

570 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:30:06

뫄 이건 제 의견이긴 한데

5공격기는 여러모로 리스크있는 선택이라는 거?

상대가 나보다 빠르거나/상대가 방어를 올릴게 확실한 상황/내가 상대를 떄릴 게 없는 상황에서 뭘 할지를 생각하는게 좋아요

특히나...

571 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:30:27

시노아에

속이기 추가를(?)

572 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:33:15

1. 기본적으로 히요리 고유는 아군이 등장할 때마다 발동하니까, 어느정도 교대할 수단이 있는게 좋다. (이건 포텐셜로 매꿀 수도 있으니 패스)

2. 그리고 교대하는 과정에서 요시노가 불편한 상대를 교대로 나오는 친구가 상대해야 하니까 너무 기술이 겹치는 건 좋지 않다.

예를 들어 상대가 선제공격기나, 특히 속이기 같은게 있으면 지금 요시노는 대응하기가 어려워보이고

573 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:33:34

test>1597054538>570

아하.

즉 선공기 하나랑 뭔가 변화기는 채워야 좋나

574 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:33:35

>>571 굿

비밀 시트 켜야지...

575 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:36:10

이쿠는

전자파 날개쉬기 볼트체인지 순풍

특성은 미러가드


인걸로 할까 싶은데

576 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:36:27

얼다바람/냉동빔/드레인키스/문포스/???


설녀라는 컨셉에 맞게 문포스보단 그냥 페어리는 드레인 키스만 넣을까? 으음

577 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:36:44

뫄 선공기가 근데 특수기에는 거의 없어 오리지널 기술을 쓰거나 해야할지도 모름

암튼 얘기하고 싶은건, 너무 많이 겹치는 타점의 기술로 채워넣는건 효율이 떨어진다 하는것도 있어요.

요시노는 그러니까 가능한 게 제 아이디어는

불꽃이나 강철을 견제할 땅 타입 기술을 추가로 배울수도 있을 거고
무난하게 방어 한 칸 정도를 넣을 수도 있고
다른 변화기로는, 특공을 올리거나 하는 것도 가능하고 하다는 것. 지금보다는

578 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:37:35

>>575 볼체 날쉬 순풍 전자파... 와우

깔끔한데.

579 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:37:38

아 흠

580 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:37:49



깔끔하면 다행이고(?)

581 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:38:39

아니 그 뭐냐

적으로 만나기 싫은 컨트롤 요원이에요

여기에 추가로 도발이나 비행 공격 기술 (혹은 안개제거로 상대의 설치기 치울 준비) 하나 넣으면 깔끔할 듯.

582 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:41:35

test>1597054538>577

자속기 아니라도 괜찮나 보군.


땅타입 기술이라... 진흙뿌리기와 지진과 매그니튜드 말고는 당장 떠오르는게 없긴 한데

583 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:41:40

안개제거 로 하는걸로


상대가 설치기 깔면

미러가드 가진 이쿠가 나와서 설치기 지우는 흐름이

되게 깔끔한것 같아서(?)

584 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:42:17

미러가드라는 특성은 없어요

미러아머든 매직가드든 하나만 해(?)

585 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:42:32

아 아아아아아 아

매직가드!!! 매직가드!!!

@?

586 관전자 S (vc/hbROAlg)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:42:36

자속기 아니어도

서브 웨폰으로 약점타입을 찌르는 용도 같은건 가져가는게 좋다

587 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:43:19

>>582 너무 터무니없는 기술이야 안되고 자속기일수록 유리한 건 사실이지만

무조건 자속기만 넣어야 하는건 또 아니니까

특히 요시노 같은 경우면 (공격 수단으로 별 쓸모는 없지만) 에스퍼 기술이나 배우더라도 그럴듯하잖아요? 그런 거임

588 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:44:26

왜 이런 기술을 배우는 건지 영 모르겠으면

요시노는 특수기 쓰니까, 비장의 무기 잠재파워가 있답니다...(?)

589 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:44:33

얼다바람//냉동빔/드레인키스/대지의 힘

으으음

590 관전자 S (vc/hbROAlg)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:46:07

잠재파워wwww

591 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:47:47

대애충 그러면

선샌니가 봤을 때

여긴 포켓몬 3마리 잘 만들어진것 가틈?

592 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:48:03

음 이러면 대타 명상 2개 다 주고 눌러앉는 형태거나 가능할지도 흠...

일단 특성이 탈이기도 하니 파워빌드를 얼마나 열어줘야 할지 좀 생각해보자

593 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:48:22

>>591 다 만들어진게 아닌데요(엄근진 모드)

594 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:49:27

농담이고

무난하게 잘 넣어진 기술이다

근데 확실히 싱글에서 더 쌘 빌드들을 넣었네? 초보는 본능적으로 좋아보이는게 이런 느낌인가? 하는

595 관전자 S (vc/hbROAlg)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:49:29

원작적으로 요시노 동계 시리온 인가 하는 기술도 있으니

전기 바위 풀 격투를 모두 1배 이상으로 때릴 수 있는 격투타입 기술도 좋을지도?

596 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:49:30





아 맞다 포텐셜

597 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:49:51

애초에 종족치도 안들어감(?)

598 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:50:10

>>594 아 뭐랄까

더블을 많이 안봐서 무심코 싱글 쪽으로 뇌가.....(?)

599 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:50:23

>>597 맞네.....(?)

600 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:51:24

애초에 더블을 벌써부터 고려 가능하면 님은 납치(?) 대상임 ㄱㅊ

오히려 딱 빌드 짜는게 나름 이해가 되어서 좋게 봤어요. 이게 쉬운게 아님

601 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:51:49

와아이-

602 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:53:03

아군이 공격하지 않았을 때 반대편의 아군이 받는 피해를 완화(0.67배)한다.
(두 아군이 모두 공격하지 않았다면 1명만 보호를 받는다.)

그리고 칸나 1고유 소소한 명시점

603 관전자 S (vc/hbROAlg)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:54:07

잠깐 올려다보고 왔는데

방어나 날개쉬기, 달의 불빛 같은건 빼는거구나

604 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:54:35

과연과연!

605 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:55:01

넣을 수는 있는데

너무 많이 넣으면 정의의 칼질을 당함


사실 방어는 오히려 저는 싫어하지 않은 기술인데 그렇다고 너무 많으면 루즈해지는것도 맞아서

606 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:55:08

>>603 비행 전기 타입 이쿠가

날개쉬기 들고이씀

@?

607 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:55:33

>>606 그 대가로

이쿠는 몸이 좀 더 약해질 예정임

각오해라 애송이...(?)

608 관전자 S (vc/hbROAlg)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:56:03

아하

609 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:56:07

크아아아악!!!(?)

610 관전자 S (vc/hbROAlg)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:56:54

하긴

적이 좀 쎈 공격할것 같으면

둘다 방어 누를테니까 (?)

611 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:57:52

>>610 를 읽은 상대 2명의 동시 랭크업

을 읽은 불리한 상성에서의 공격

을 읽은 상대의 선제공격기

를 읽은 아군의 방어 (ry

612 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:58:32

사실 >>611에서 개그처럼 썼지만 이게 제가 공격기만 넣은 포켓몬을 비추한 이유기도 해요

가위 바위 보중에서 보를 못내는 느낌의 캐릭터가 되는 거라

613 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:58:35



너무

무서워

@?

614 관전자 S (vc/hbROAlg)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:58:39

그리고

그딴걸 신경 안써도 되는

"보이지 않는 주먹" 수류연타

(?)

615 관전자 C (Q2279nM/as)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:59:03

순보 싸움도 아니고 어디까지 읽는데 (?)

616 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:59:40

>>614 너 밴

그런 것은 존재해서는 안된다

617 관전자 S (vc/hbROAlg)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:59:47

"진짜"들은 한발 더 나가서

흉내쟁이 스텔스록 같은거 한다고

(?)

618 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 22:59:52

근데 더블배틀이면 4명이 한번에 명령함?

619 관전자 S (vc/hbROAlg)

2024-11-29 (불탄다..!) 23:00:05

>>616
"잘못 만든 포켓몬"

620 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 23:00:40

지시는 대충

칸나상이랑 히요리상이 합의해서 지시/마스터는 그사이 상대 2마리 동시에 조종->턴 처리->다음 턴 되면 또 합의

이런 순서

621 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 23:01:22

너 밴ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

개웃기네 진짜

622 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 23:01:40

더블배틀에선 버프기 별로라길래.

공격기 4개 넣고 나머지 자리 뭐할지 고민임

623 관전자 S (vc/hbROAlg)

2024-11-29 (불탄다..!) 23:02:02

가위 바위 보를 하는데

갑자기 가위로 바위를 붙잡더니

"3초 유지해라, 유지하면 내 승리다"

라고 말하는 것 같은 포켓몬

624 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 23:03:20

무시무시한 포켓몬이야.....(?)

625 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 23:03:42

>>622 버프기 말고도 방어라거나, 아니면 도발같이 상대에게 걸거나 하는 경우도 있고

버프기를 쓸 수 있는 상황을 만들면 그만큼 효과는 나와요.

예를들어서 텐시를 옆에 두고 텐시가 날따름을 쓰면 어지간해서는 요시노는 안전하니까(탈로 1대 공격도 막고)


랭크업이 싱글배틀보다는 구려도, 고려할 가치는 항상 존재한다고 생각함

626 츠치나가 히요리 (E4NAs88uEc)

2024-11-29 (불탄다..!) 23:04:49

얼다바람/냉동빔/드레인키스/대지의 힘/방어



로 마무리?

627 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 23:04:52

아니면- 좀 애매하다 싶으면

냉각을 등장이 아니고 기술로 걸수도 있어요

1턴 써서 냉각 상태가 되면서 특수방어 +1 이런 느낌의 기술인데, 다른 랭업기에 비해 효과는 애매해도 연계가 된다는 게 장점

628 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 23:06:50

>>626 무난한 선택이군

이것도 나쁘지 않지

629 관전자 S (vc/hbROAlg)

2024-11-29 (불탄다..!) 23:07:18

딜러 점사를 유연하게 넘길 수 있는 방어

좋지

630 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 23:10:37

대지의힘은 큰맘먹고 준 서비스니 맛있게 드십시오(?)

얼음물 친구 aa 생각하시면 말해주면 감사하고

631 간나 (iAxJ.CZUy2)

2024-11-29 (불탄다..!) 23:11:21

어우

너무 파곤하네


나 혹시 말 없어지면

기절한것임......

632 관전자 C (Q2279nM/as)

2024-11-29 (불탄다..!) 23:11:45

>>631 @토닥토닥

633 관전자 S (vc/hbROAlg)

2024-11-29 (불탄다..!) 23:12:09

(토닥토닥

634 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 23:14:01

오호 과연

635 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 23:15:06

힘힘이에요-

636 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 23:15:21

사실 여기도

오늘은 좀 일찍 눕거나 할 예정이라 ㅋㅋ

637 관전자 S (vc/hbROAlg)

2024-11-29 (불탄다..!) 23:15:32

무려 땅 특수기에

그란돈 전용기라고 (아니다)

638 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 23:16:03

그건 단애의칼이잔아...(?)

639 관전자 S (vc/hbROAlg)

2024-11-29 (불탄다..!) 23:16:19

뭐라고?

그란돈 전용기는

지진과 대지의 힘이 아닌거냐?!

(?)

640 관전자 S (vc/hbROAlg)

2024-11-29 (불탄다..!) 23:17:08



"15%"로 빗나가는

허접기술이 전용기라고?

(?)

641 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 23:17:44

프리즈드라이/열탕/


>>630 AA 고민인

642 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 23:18:24

>>641 뭐 느긋하게 느긋하게- 시간은 충분하니까요

643 관전자 S (vc/hbROAlg)

2024-11-29 (불탄다..!) 23:24:44

프리즈드라이에 열탕...?

요리사인가...?
(?)

644 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 23:26:18

상대를 수비드로 만드는.

(?)

645 관전자 S (vc/hbROAlg)

2024-11-29 (불탄다..!) 23:29:28

하이드로스팀도 넣죠

(?)

646 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 23:29:35

시노아 특성 그밟... 진짜 이친구가 의외로 엄청 쌜지도 모르겠는데...

GM은 항상 고민이다

647 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 23:29:53

>>645 타점이 겹치자나(?)

648 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 23:30:24

>>645 오(?)

649 관전자 S (vc/hbROAlg)

2024-11-29 (불탄다..!) 23:30:45

아 근데

솔직히


열탕 프리즈드라이 하이드로스팀

이거 참음?

(?)

650 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 23:32:12

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

어울리네...

651 관전자 C (Q2279nM/as)

2024-11-29 (불탄다..!) 23:33:47

요리사ㅋㅋㅋ

652 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 23:36:59

간도 맞춰야 하니.


소금물도 해야지

(?)

653 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 23:37:30

열탕/프리즈드라이/하이드로스팀/소금물/? ? ?


여기다가 이제 유틸 하나 넣으면 되나

654 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 23:39:10

지나치게 컨샙에 먹힌 나머지 너무 약해요 응애한다고 안받아줌 근데

뫄 컨샙형 기물이 나쁘단건 아니고 얼음물 타입이면 어케 될지도 모르겠는데

물기술만 3개긴 하거든요 지금?

655 관전자 S (vc/hbROAlg)

2024-11-29 (불탄다..!) 23:39:37

소금절이

(콜로솔트 전용기)(?)

656 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 23:41:05

웃긴 포켓몬 만들기도 좋지만,

그리고 이 기술 배치가 정한 포켓몬의 aa와 어울리는 거면 그만큼 제가 포텐셜로 버프하는 방법도 있지만

지금 기술 배치만 봐서는 느낌을 살리기도 애매하고 이미지에 맞는 캐릭터가 지금 달려있는것도 아님.


요리사면 그래서 불은 안쓰나요부터 따지게 되기도 하고

657 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 23:43:15

방금 소금절이 같은 기술

아니면 오븐으로 익힌다고 열풍 등등, 할 수 있겠죠. 이미지라 할 수 있죠.

근데 처음부터 난 요리사이면서 어태커를 만들겠어! 한게 아니니까 정말 이런 포켓몬을 쓰고 싶은건가 GM으로써 물어볼수밖에 없는것도 있습니다.

658 츠치나가 히요리 (E4NAs88uEc)

2024-11-29 (불탄다..!) 23:43:32

아하 과연

659 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 23:47:23

갠적으로 '아예 성능 위주로 볼게 아니면' 포트(aa)를 먼저 정하는걸 추천하는 이유도 이것 때문이에요

이미지가 먼저 정한 다음 거기 맞는 기술을 넣고, 성능을 그 이후 잡아주는게 초보에게는 더 쉽다고 생각해서

660 히요리 (74aqsTS5eg)

2024-11-29 (불탄다..!) 23:53:25

                      /     ''"~~"''           \
                . :     /   :/-へ:  \  \   : .
              // /   /   / /''"~~"'':,   \  \:``ヽ、
            / :/ /          :/|:    ‘,  \\     :゚,ノ
              / /  /       / :|       ‘,   \    ゚,
              . :/  / | i: ‘,     :|                _、/゚,
           ___,,、イ|   :| |: ‘,    ''"~~"''  ト    ''"~ ̄   ゚,\
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                  ノ   ノ   / ̄ /ニニニニ=-  ̄\       :|:  \. .:ノ
.               /  /  /::.::| :/''"~ ̄     --へ \\ | \__ノ __ノ
.                ''"~ ̄ /::.::.::|/       _、''`    /∧  \\   \
            ノ :|  //::.::.:/     _、''`  _、 ''"~~"'' 、  .:.\   \\
          ''^~~"'' ノ ://::.:/     /へ/ :/   ___  [ /ノ|   | :\
       /''"~~"'' '′:(У:/     /へ/  /-‐=''^`~~"'' [ /八   /|    \
           -へ:.:\Υ(     /へ/  :/|            :/   :/ :|     ノ
            / ̄:. :. \:.\ \/へ/   :/ :|         :/ /        :ノ/

애도 파란색이니까.


애로 얼음/물 푸키먼 하면 댐?(?)

661 ◆uzJ35USa4U (T0Ls4n7rwc)

2024-11-29 (불탄다..!) 23:56:54

어 음

얘가... 얼음 물?


원본 아는 입장에서의 생각도 있고, 색깔로 타입도 나쁜건 아니지만 추천하는건 좀 더 느긋하게 얼음이나 물 느낌 더 강한걸 고르는 거다에요

662 히요리 (HYHHpG8LXM)

2024-11-30 (파란날) 00:03:53

몇장 늘리면서 찌를 각 보긴 했지만.

선의각을 피했군... 칫...(?)


여튼 뭐할지 고민이군.

좀 추천 받고는 있지만

663 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 00:05:33

시간은 넉넉해-

으헤 여튼 슬슬 여기는 뜸해질지도 몰루

664 히요리 (HYHHpG8LXM)

2024-11-30 (파란날) 00:06:53

뱌뱌

665 관전자 S (MKoTqAIoZI)

2024-11-30 (파란날) 00:07:40

(둘다 쓰다다담

666 히요리 (HYHHpG8LXM)

2024-11-30 (파란날) 00:16:56

트리플악셀/인파이트/


유라쪽은 이거로 할거 같긴 한데.


트리플악셀은 애 원작에서도 춤 좀 추던 애라(?)

667 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 08:01:25

시노아 그밟은

뭐랄까

668 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 08:02:01

얘는

나오면 개까다롭네

싶을 특성 찾다가 나옴

@?

669 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 08:06:48

에이스란게

그냥 특정 상황에서 강하게 힘 실어주기만 해도

충분하지 않나 싶어서(특히 요시노 극딜도 미쳐날뛸테니)


어차피 메인게임은 이쿠가 유연하게 풀어나갈테고

이때다! 싶을때 에이스가 튀어나와서 도망 못치게 묶어놓으면

진짜 강할거다 란 생각이 들더라고(?)

670 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 13:01:22

아 ㅋㅋㅋㅋ

671 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 13:04:20

여튼 좋은 아침입니다

유라 트악은 ok인데 대신 명중 90은 스스로 각오해야 하고

시노아 그밟은 결론적으로
1. 시노아 종족치 분배가 살짝 나사빠지게 변경(구체적으로 몸이 원래 줄것보다 좀 약해짐)
2. 방어로 막고 교대하는거 횟수제한 걸릴수 있음

이정도로 될듯. 포텐셜 셜명할때 본격적으로 정리해드림

673 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 13:05:31

히요리씨 쪽은 기술이나 이미지 잡는게 어렵다 시프면 제가 많이 도와줄거니까 오늘 넘 부담은 말아용

674 히요리 (HYHHpG8LXM)

2024-11-30 (파란날) 13:14:34

어차피 물 얼음이면 라프라스 모티브로 짜면 될려나 싶기도 해짐

675 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 13:24:55

무쇠보따리가 모티브가 아니라니 좋아쓰!

676 히요리 (HYHHpG8LXM)

2024-11-30 (파란날) 13:24:59

반대로 내가 지금 다른 푸키먼 판에서 들은건데.

가열냉각충전 빌드라고 해도 꼭 그 타입 쓸 필요 없다는 것도 있어서.


2배면 자속 보정 없이도 쌔고.

상황에 따라서 어차피 얼음이 아니여도 되는 일이니.

677 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 13:28:08

ㅇㅇ 글킨 한데

일단 요기는 더블이라 한사람이 3마리 포켓몬만 쓴다는 것도 있고 해서요?

뭐 영 맘에드는 얼음타입이 안떠오르면 물타입에 이미지 어울리는 친구도 ok 가능은 해요.

678 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 13:30:00

뭐 그러면 대충 3시?쯤에 다시 올거 같으니까

그때 함 이야기 이어가보 죠 죠 죠 죠...

뭣보다 여기는 더블이라 싱글 조언이랑 좀 다를수도 있다는거 유념해 "줘"

679 히요리 (HYHHpG8LXM)

2024-11-30 (파란날) 13:37:56

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      :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: こ二コ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{............................................/∧
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      {::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::こ二コ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨/.....................................................7
      {::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::√::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/⌒ヽ............................................../
      {::::::::::::::::::::::::::_,, ~''~ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/    \........................_,, ~''V/
      { _,, ~''~        \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::√     .\_,, ~''~     V/


타입 : 물&땅

특성 : 마중물

프리즈드라이/탁류/오물폭탄/지진/비축하기



는 어때?

680 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 13:49:06

음 포트랑 어울리는데

이러면 굳이 물리기인(+옆의 아군도 칠 일이 있는) 지진을 넣을 이유가? 라는 질문이 있네요

잘못했다 그런건 아니고, 꼭 지진을 넣고 싶으면 다른 방법으로 지진을 어울리게 쓸 법도 있긴 하니까

681 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 13:49:46

일단 탁 하고 어울린다 느낌 드는거 보니 굿

이걸로 쭉 갈 생각이시면 맞춰서 유라랑 둘이 컨설팅 해줄게요

682 히요리 (HYHHpG8LXM)

2024-11-30 (파란날) 13:51:22

>>680 아하 대지의 힘 넣으면 되나 그러면.


이제 그럼 3번인 유라만 고민하면 되겠다.

683 ◆uzJ35USa4U (RjHTsY56UY)

2024-11-30 (파란날) 13:57:18

그리고 여기에서 더 이어지면

땅타입 공격수가 생겼으니까 요시노가 이미지랑 그렇게 잘 어울리지는 않는 대지의힘을 빼고 명상이나 나비춤 같은 기술을 넣는 식으로 수정한다거나

이런 식으로 차근차근 채워가는게 파티 메이킹이랍니다 다 다...

684 ◆uzJ35USa4U (RjHTsY56UY)

2024-11-30 (파란날) 13:58:57

물론 요시노랑 켄치 둘다 땅 기술의 들고 있는 것에서 오는 이점도 있겠지만

캐릭터 이미지 맞게 같은 부분은 항상 고민이니까요. (지금 칸나네도 땅타입이 있고)

685 히요리 (HYHHpG8LXM)

2024-11-30 (파란날) 14:03:44

하기야 요시노는 그럼 딴거 넣는게 좋겠구만.

686 히요리 (HYHHpG8LXM)

2024-11-30 (파란날) 14:11:31

풀타입도 들고 올만은 한가.

옷도 초록초록하고(?)


여튼 딴곳에서 좀 듣고 있는게 있는데

에이스는 "여기다!" 같은 역할? 같은게 있다는데.

더블에선 그거 어떻게 구현함? 6마리면 3마리만 남았을 때부터 발동이라는거 같은데.



에이스가 마지막에 1마리씩 남았을 때.

간나랑 나 둘이 동시에 내온다- 라면 좀 이상해질거 같고.

687 ◆uzJ35USa4U (TjNdhpuhEE)

2024-11-30 (파란날) 14:52:41

>>686 여기 에이스는 상시 발동임

그래서 겁나 쌤

688 히요리 (HYHHpG8LXM)

2024-11-30 (파란날) 15:06:43

와 개쩐다.

근데 그건 상대도 마찬가지일거 같고

그만큼 킬러의 존재가 중요할거 같은데.


유라를 킬러로 할까 흠

689 히요리 (HYHHpG8LXM)

2024-11-30 (파란날) 15:12:25

막 보니까 어차피 내가 통솔 A 아니면 큰 의미는 없다고 해도.

상대가 통솔 A쯤 되면 의미가 생기더라고?

내가 강해지거나 그런 기능이 없어도

킬러이기만 해도 상대 에이스가 약해지는 기능이.

690 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 15:22:25

@빼꼼

691 히요리 (HYHHpG8LXM)

2024-11-30 (파란날) 15:31:16

종간나 왔나

692 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 15:36:15

아아!

하로로-

693 히요리 (HYHHpG8LXM)

2024-11-30 (파란날) 15:41:17

좀 들어보니 통솔에도 뭔가 많더라.

난 AA면 끽해야 그냥 망나룡이나 어흥염, 짜랑고우거, 날치머 정도나 쓰게 해줄거라고 생각 했는데.

역할 외에도 뭔가 명중률 보너스나 포텐셜이나 복잡한게 많더라(?)

694 ◆uzJ35USa4U (TjNdhpuhEE)

2024-11-30 (파란날) 16:05:17

이게 원래 오레마스면 통솔이 되게 추가되는게 많은데

여기서는 좀 너프를 먹음

695 ◆uzJ35USa4U (zTX2CUCrMc)

2024-11-30 (파란날) 16:06:27

명중 보너스+역할의 강화 정도는 여기에서도 제공하긴 하는데

막 파티 포텐셜 같은건 너프먹고 통솔 전용 역할 같은건 거의 다 짤려서(대신 상시 지속되는 역할을 모든 인원에게 주고 있고)

696 ◆uzJ35USa4U (zTX2CUCrMc)

2024-11-30 (파란날) 16:08:16

킬러의 1.5배는 강하고, 킬러에게는 추가로 상대의 에이스가 그런 걸 노릴때 보너스를 더 주기도 하는건 맞아용

여튼 속도 1.33배와 킬러의 보너스는 둘 다 강력하므로 취향껏(ry


음 글고 6체들 대략 어떤게 어울릴지 빌딩도 잘 되어가고 있어용

697 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 16:08:20

헤에-

698 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 16:08:56

암튼

위에꺼 몸 약해지는건

어쩔 수 없지(?)

699 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 16:09:21

그밟을 대가로 유리몸이 된다....

어쩔 수 없는 딜러의 숙명....

@?

700 ◆uzJ35USa4U (zTX2CUCrMc)

2024-11-30 (파란날) 16:10:45

지금 이쿠 정도 빼고는 각자 시트 거의 채워넣을수 있을것도 같은데

제가 짜주는 파티가 아니니까 의견은 들어야 한다해

701 ◆uzJ35USa4U (zTX2CUCrMc)

2024-11-30 (파란날) 16:11:33

참고로 그밟은 제 기준

특성 라인 A+ 정도임

S급의 괴물라인 보다는 무난하지만!

702 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 16:14:16

이쿠는 대체(?)

703 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 16:14:27

>>701 허ㅓㅓㅓ

704 히요리 (HYHHpG8LXM)

2024-11-30 (파란날) 16:15:46

도망 못 치게 하는게 글케 좋나?

뭐 재운다음 버프 둘둘 바르고 유턴, 볼트체인지 같은거 하면 쌔겠구나 싶긴 한데.

705 ◆uzJ35USa4U (zTX2CUCrMc)

2024-11-30 (파란날) 16:16:11

아쿠는 방향성이 여러개라

칸나상이 원하는 걸 좀 들어봐야 함

그것 말고는 대체로 다들 짜지고 있으니까

706 ◆uzJ35USa4U (zTX2CUCrMc)

2024-11-30 (파란날) 16:17:53

>>704 예를 들어서 생각해봐용

상대가 불꽃/강철 타입 포켓몬이 대기중이고 필드 위에 나와있는건 드래곤/악 타입인데

지금 우리 필드에 그밟 포켓몬+요기노가 있다면

우리팀 입장에서 얼마나 편할지

707 히요리 (HYHHpG8LXM)

2024-11-30 (파란날) 16:19:14

태그에서 좋은거구나.

싱글에선 별로라도.

708 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 16:21:20

아하!(?)

709 ◆uzJ35USa4U (zTX2CUCrMc)

2024-11-30 (파란날) 16:22:17

태그에서는 그밟 영향받는 포켓몬도 둘이 되니까요

ㅇㅇ

710 히요리 (HYHHpG8LXM)

2024-11-30 (파란날) 16:23:17

뭐랄까 싱글에선 메가팬텀 마냥 자체 체급이 엄청 쌘게 아니고서야



도망? 교체? 내가? 왜? 너 따위의 허접에게?

같은 상황 많을거 같고.

711 ◆uzJ35USa4U (zTX2CUCrMc)

2024-11-30 (파란날) 16:27:25

정답이다! 자체 그밟만으로는 전투 도움이 안되는건 사실이니까
+유턴같은 기술로 교대하거나 아니면 고스트 타입이면 이런 교대 불가 효과를 무시하기도 해서 저평가받은데

모두 그런 걸로 그밟을 회피하는건 아니고, 배열을 바꿀 수 없다는건 또 아프다에요-

712 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 16:28:35



시노아는 서있는 것 만으로도

더블배틀에선 역할이 된다

라는거지(?)

713 ◆uzJ35USa4U (zTX2CUCrMc)

2024-11-30 (파란날) 16:33:09

시노아
-일단 한칸은 방어로 막았을 때 아군 교대 포텐셜, 추가로 특성 강화에 포텐셜 하나 쓰고 남는 하나는 다이브 강화
-전용 아이디어 물어보기

이쿠
-방향성 자체는 다양. 순풍에 특화를 해 아군의 속도를 확보하거나, 아니면 마비를 걸어버리는 거에 연계도 가능할 듯.
-혹은 칸나 고유에 연계해 공격하지 않을때 특화도 가능?

텐시
-지진에 천지를 뒤엎는 느낌을 구현하는게 파티적으로도 이미지적으로 좋지 않을까?
-그 이외에는 트리거를 더 물어볼 것. 단 내구 너무 튼튼한건 피하게


요시노
-전용으로 특성을 탈을 만든 경우. 탈이 벗겨졌을때 무언가?
-등장할 때마다 냉각이므로 교대능력을 주는게 좋다->상대를 쓰러뜨리면 아군 교대 같은 방식?

탐켄치
-아마도 느리며 기술타입이 다양한 친구. 타입에 일치하지 않는 기술도 강화?
-전용으로 교대능력 혹은 아군 보호 능력을 주는게 aa와 어울리지 않을까(심연잠수 집어삼키기)

유라
-물리 딜러. 아마도 빠른 속도로 파바박 때릴듯
-냉각 상태일 때 우선도를 주거나 더 빨라지는 걸 전용 같은 것으로 주기? 무시무시한 선제공격의 시간이다


일단 제 구상이 요렇게 있고

714 히요리 (HYHHpG8LXM)

2024-11-30 (파란날) 16:34:31

모데카이저의 궁과 같은(?)

도망치지 말라고? 오히려 도망쳐야 할건 네가 될거다.(마최구인수 베인으로 모데뚝배기를 까며)

(?)

715 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 16:38:10

천지를 뒤엎는다

하면 혼란을 준다던가(아무말)

716 ◆uzJ35USa4U (zTX2CUCrMc)

2024-11-30 (파란날) 16:40:49

>>715 되겠냐에요

넣고싶으면 상대 포켓몬에게 넣어줄순 있는데

717 ◆uzJ35USa4U (zTX2CUCrMc)

2024-11-30 (파란날) 16:42:02

기본적으로 소소하게 추가하는 것들일 거라서

너무 쌘 효과는 추가 못해요

여기에서 천지 뒤엎기란 대충 지진 쓰면 우리팀에 깔린 설치기도 필드도 다 부셔져버리는 느낌임

718 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 16:42:58

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

그야 농담이었고

719 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 16:43:19

이야 근데

진짜 개멋지다 저거

설치기 다 부수기 캬(?)

720 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 16:44:20

내가 깐것도 작살나겠지만

그거보단 간지가 중요한듯

ㄹㅇㅋㅋ(?)

721 ◆uzJ35USa4U (zTX2CUCrMc)

2024-11-30 (파란날) 16:45:37

이런 식으로 이미지에 어울리면

좀 강한 효과도 넣을때 어울린다는 것


반대로 예를 들어서 시노아가 설치기를 제거하는 포텐셜을 가지는 건 안 어울리니까 성능이 같아도 통과가 어려워진다는 것

또 예시 들자면, 탐켄치가 독 기술을 강하게 쓴다거나, 아니면 아군을 안전하게 지키면서 교대하는 건 어울리니까 성능을 좀 쌔게 줄수 있다는 것?

722 히요리 (HYHHpG8LXM)

2024-11-30 (파란날) 16:45:47

암튼 교대기가 꽤 필요하구나.

얼음 포켓몬 자체 기술로 그런건 좀 이미지가 적으니 흠흠...


전기는 볼트체인지라도 있다만

723 ◆uzJ35USa4U (zTX2CUCrMc)

2024-11-30 (파란날) 16:45:51

>>720 (짝)

724 ◆uzJ35USa4U (zTX2CUCrMc)

2024-11-30 (파란날) 16:46:38

>>722 오리지널 타입 유턴기 줄 수 있으요

근데 냉각+유턴으로 치고빠지는건 너무 쌔니까 격투 유턴기나 물타입 유턴기로 줄듯

725 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 16:47:13

>>723 @짝!

726 ◆uzJ35USa4U (zTX2CUCrMc)

2024-11-30 (파란날) 16:47:23

원래 유턴기술 가치는 미묘하게 좋은 정도인데(위력이 낮아서)

히요리네 파티는 교대를 할때마다 냉각이 리필되니까 하나쯤 챙겨도 좋다

727 히요리 (HYHHpG8LXM)

2024-11-30 (파란날) 16:49:26

그럼 탐켄치한테 물 유턴기와

"안전하게 지키면서 교대"는 좀 감이 안오는데.

물방, 특방 + 외의 계통으로 뭔가 있음?

회피율 증가? 아니면 흠...

728 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 16:51:38

트리거를 더 물어본단건

어떤 뜻?

729 ◆uzJ35USa4U (zTX2CUCrMc)

2024-11-30 (파란날) 16:51:46

>>727 이미지가 어렵다 싶으면

히요리는 전용을 쓸 수가 있으니까 그걸로 구현하는 것도 방법이에요

예를 들어, 턴 종료시 임의 교대+아군 버프라는 옵션이 있고

아니면 돌아와 라는 걸 구현할 수도 있고

730 ◆uzJ35USa4U (zTX2CUCrMc)

2024-11-30 (파란날) 16:53:16

>>728 대부분의 포텐셜은 항상 지속되는 방식이 아니에요

예를 들어서 속이기를 배웠다면 "상대를 풀죽게 만들었을 때"

히요리처럼 냉각 고유를 쓴다면 "냉각 상태일 때"

텐시 같은 경우라면... "날따름 상태일 때" 라거나 "상대 진영에 스텔스록이 깔려있을때" 같은 식으로 상황을 지정해서
그 상황일 때 이득을 보는게 포텐셜의 기초임

731 ◆uzJ35USa4U (zTX2CUCrMc)

2024-11-30 (파란날) 16:54:24

이런 발동 조건에 대한(당장 텐시의 천지 뒤엎기 같은 경우도 트리거: 지진을 쓸 때 라고 볼수 있죠?) 걸 어느정도 생각해보는것도 좋단 말씀

조건이 어려울수록 보상이 커진다

732 히요리 (HYHHpG8LXM)

2024-11-30 (파란날) 16:58:33

자속기를 사용한 턴 종료시 임의 교대+아군 버프


정도로 탐켄치 주기? 흐음

733 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 16:58:44

흐으으음


"자신이 사용한 바위타입 기술이 실패했을 경우"

같은 조건은 가능?

성능과는 별개로 RP적인 이유인데

734 ◆uzJ35USa4U (zTX2CUCrMc)

2024-11-30 (파란날) 17:00:57

>>733 뭐 트리거 자체가 이쁜 트리거는 아니긴 한데

함 들어보죠

>>732 전용이면 그런 식보다는

시합 중 1번 발동 가능/턴 종료시 아군이랑 임의 교대하고 등장한 아군이 능력치 강화

이런 느낌 아닐까 시프요

풀타입 등 만나서 불리할 때 도망치거나 속도 빠른친구 필요할 때 켄치가 빠져주는 용도로 쓰게 될 것

735 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 17:01:34

그러니까

736 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 17:02:38

요석이라는 돌이 있어용


이게

일본은 땅 밑에 있는 거대한 메기가

뭄을 뒤척거리면 지진이 일어난다

는 설화를 믿거든용


그래서 메기의 머리를 눌러 지진을 막기 위해

요석이란 돌을 박아두는데

737 ◆uzJ35USa4U (zTX2CUCrMc)

2024-11-30 (파란날) 17:02:51

오홍...

738 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 17:03:19

이 요석이 빠진다 or 부서진다

눌려있던 메기가 크게 움직이면서 더 큰 지진이 퍼엉!


이라는 이미지?

739 ◆uzJ35USa4U (zTX2CUCrMc)

2024-11-30 (파란날) 17:05:23

으음- 이미지는 납득이 되는데

솔직히 말하자면 어지간해서는 구현핬을때 난잡할거 같음.

트리거 쪽은 다듬는다고 해도 더 큰 지진이 일어난다 쪽이 밸런스 맞게 재밌게 구현하는 것도 어려울거 같고

740 ◆uzJ35USa4U (zTX2CUCrMc)

2024-11-30 (파란날) 17:05:59

발동 조건 쪽은 스텔스록이 제거되었을 때, 같은 식으로 충족할 수 있는데

보상을 뭘 할지가 애매함 ㅇㅇ

741 히요리 (HYHHpG8LXM)

2024-11-30 (파란날) 17:06:08

test>1597054538>734

아하

742 ◆uzJ35USa4U (zTX2CUCrMc)

2024-11-30 (파란날) 17:06:48

결국 켄치는 고속이 아니고 약점이 있는 이상 똥차가 될수 있으니까

성능적으로도 나쁘지 않을 것

743 히요리 (HYHHpG8LXM)

2024-11-30 (파란날) 17:12:31

하기야 자체 기술로 뭔가 하긴 스피드 자체가 느릴테니

아예 우선도 자체를 보장 받는 행동인


+6
포켓몬 교체, 도구 사용, 자리 이동(로테이션 배틀), (플레이어가) 도망가기

가 트리거가 되는게 낫겠군

744 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 17:18:03

보상은

그냥 자기 포함 설치기 싹다 철거 이걸로는 좀 부족한?

느낌인가


안된다면 요석 느낌나게 트리거....랄까.

흠(띵킹)

745 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 17:23:08



이거 컨셉 재밌는건 떠올랐는데

아군을 지킨다는 성능에선 좀 아웃인거 같은데ㅋㅋㅋㅋ

746 ◆uzJ35USa4U (zTX2CUCrMc)

2024-11-30 (파란날) 17:23:43

>>744 흠-

요거는 근데 발상이 괜찮긴 한거같으니 gm이 더 고민해볼게용

흠흠흠-

+아 그리고 칸나 씨는 슬슬 고민해볼거 2개 드림

747 ◆uzJ35USa4U (zTX2CUCrMc)

2024-11-30 (파란날) 17:24:44

>>745 말해보는거야!

암튼
질문 1. 시노아의 포텐셜로 섀도다이브를 강화하거나 한다면 어떤 느낌으로 해보고 싶은가
질문 2. 너가 생각하는 아코의 전술은 주로 어떤 것이냐

748 ◆uzJ35USa4U (zTX2CUCrMc)

2024-11-30 (파란날) 17:26:31

히마리 씨 쪽도 대충 고민거리 주자면

유라나 켄치에게 추가 옵션으로 어떤게 좋을지 같은게 있네요

예를 들어서 좀 보편적으로 하자면 냉기를 품은 냉갇 상태에서의 공격이 상대의 소지품을 얼려버려 파괴한다거나, 켄치가 필드에 있을 때 상대가 쓰러지면 켄치가 회복을 한다거나

요런게 일반적이겠지만 자기 아이디어를 또 나름대로 여기에 반영하는데 히트거든요

749 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 17:27:07

특성을

마이페이스에서

항상 쭉 자고있는 특성으로 바꾸고

날따름도 잠꼬대로 바꾸고


체력이 절반 이하일 때 잠에서 깨는 포텐셜로 해서

잠에서 깬 상태에서 쓰는 지진은 위력강화

@?

750 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 17:27:35

위력이란게

단순 위력 말고

위에서 말한 설치기 제거라던가(대충)

751 ◆uzJ35USa4U (zTX2CUCrMc)

2024-11-30 (파란날) 17:29:41

항상 자고 있는 특성은 실제 존재한다(절대안깸)

음 이러면- HP가 절반 이하가 되었을 때 -> 특성이 절대안깸에사 마이페이스(나 혹은 다른 무언가)로 변경

이렇게 될듯?

752 ◆uzJ35USa4U (zTX2CUCrMc)

2024-11-30 (파란날) 17:30:19



왜 아이디어 괜찮아보이지

리소스도 낭만있게 쓰고 흠- 오케이 이건 변형해서 적용이 가능하겠다

753 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 17:30:21

오오오오.....!

754 ◆uzJ35USa4U (zTX2CUCrMc)

2024-11-30 (파란날) 17:32:27

다만 여러모로 손질될수도 있어요

컨샙 별개로 성능이 너무 난해해지면 안되니까적인 이유로

755 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 17:32:38

아아

그거야 어쩔 수 없지ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

756 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 17:33:37

암튼

나머지 질문에 대해서는

@고민

757 ◆uzJ35USa4U (zTX2CUCrMc)

2024-11-30 (파란날) 17:34:46

순풍에 하나 전자파에 하나 이런 것도 불가능은 아닌데

혹시 더 특화하고 싶은게 있다면 말씀해주시길

758 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 17:36:34

일단

내가 이쿠로 생각한 전술은 그거였음

그 그.....

759 ◆uzJ35USa4U (zTX2CUCrMc)

2024-11-30 (파란날) 17:39:15

(착석)

760 히요리 (HYHHpG8LXM)

2024-11-30 (파란날) 17:39:16

일단 피로도 이슈가(RY

761 ◆uzJ35USa4U (zTX2CUCrMc)

2024-11-30 (파란날) 17:39:35

뫄 저도 곧 저녁 가족이랑 먹으러 가서 쉬다 와도 되어유

762 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 17:46:05

유연함


위에서 컨트롤형 이라고 말하셨던거 같은데

시노아는 확실한 결정력을 가진 고속 어태커

그리고 요시노 라인은 초고화력 자속 공격 날릴거고


그러면 그런 판을 깔아주기 위해

흐름을 잡아줄 친구가 필요하다고 생각해서


전자파로 상대를 억제하고, 순풍으로 변수를 지우고

때로는 날개쉬기로 적 공격을 흡수해주면서 버텨주고

볼트체인지로 공격도 하면서 상대 공격 받아낼 다른 포켓몬 꺼내고

때로는 시노아의 속이기 리필도 한다던가


하는 식으로 바람의 장막 효과도 최대한 잘 활용해 아군 지킬 수 있는

그런 것을 떠올린 것(적당)


그래서 사실 포텐셜 뭐가 좋을지 잘 모르겠긴 함(?)

763 ◆uzJ35USa4U (zTX2CUCrMc)

2024-11-30 (파란날) 17:47:16

그러면

좀 굿스터프 식으로 짜는게 나을듯?

764 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 17:47:56

호오오오?

@착석

765 ◆uzJ35USa4U (zTX2CUCrMc)

2024-11-30 (파란날) 17:48:07

순풍 지속 턴을 늘린다거나

마비 상태인 상대를 방해한다거나

아군이 공격할때 상대가 피하거나 유인하는걸 조건부로 막는다거나

그런 기능들이 있다에요


아니면... 해석이라는 카드도 있고

766 ◆uzJ35USa4U (zTX2CUCrMc)

2024-11-30 (파란날) 17:48:52

칸나는 지시 D라 상대 데이터 해석을 못하니까

상대를 마비 걸거나, 혹은 특정 상황에서 뿅 하고

상대의 기술과 포텐셜을 파악해버리는

767 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 17:49:43

오 해석....

768 ◆uzJ35USa4U (zTX2CUCrMc)

2024-11-30 (파란날) 17:50:36

물론 해석은 어지간해서는 어울리는 aa에게만 열어준다고 하지만

지금... 해석할 친구가 너무 적어! 파티가 지시 D C라고!

769 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 17:51:05

(먼산)

770 ◆uzJ35USa4U (zTX2CUCrMc)

2024-11-30 (파란날) 17:52:40

최종전은 그렇다 쳐도

중간보스전에서 해석자원 좀 쓰게 해줘야지... 시프요

771 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 17:52:43

대충

이쿠는 자신을 용궁의 사자라고 "주장"하는 산갈치 요괴니까

학식이 있다고 해도 괜찮지 않을까(아무말)


사실상 AA적 필터인거지

실제 외형은 산갈치에 땅메기 정도로 생각 중이긴 하고(?)

772 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 17:53:02

>>770 크아아악(?)

지시 유기하지 말걸 그랬다(?)

773 ◆uzJ35USa4U (zTX2CUCrMc)

2024-11-30 (파란날) 17:55:11

뭐 그러면

어떨때 해석할지를 고민해 보이소

항상 해석이나 그런건 안될거같고(디지몬이면 조건이 쉬워지고 하겠지만 ㅋㅋ) 적당히 횟수 1번에 쉬운 조건 달거나 하는 식으로

774 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 17:59:09

순풍을 처음 발동했을 때....

가 적절한가



『흐름』으로부터 수많은 것들을 읽어낼 수 있다

며 해석을 하는 느낌으로(?)

775 ◆uzJ35USa4U (zTX2CUCrMc)

2024-11-30 (파란날) 18:01:01

오홍

뫄 그런 느낌으로 하는 거죠

굿. 텍스트 쪽은 여기가 다듬어줌

776 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 18:03:43

와아이-

777 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 18:05:50

남은건

시노아인가

778 ◆uzJ35USa4U (zTX2CUCrMc)

2024-11-30 (파란날) 18:10:59

여기는 1시간 쯤은 잠수-

779 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 18:11:06

@손흔들흔들

780 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 18:53:00

밥 먹고 복-귀

781 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 19:00:02

섀도 다이브-의 강화라

782 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 19:32:09

@고민

783 ◆uzJ35USa4U (zTX2CUCrMc)

2024-11-30 (파란날) 19:32:26

어우

겁나 배부른 나

784 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 19:34:10

하로로-

785 ◆uzJ35USa4U (zTX2CUCrMc)

2024-11-30 (파란날) 19:39:01

하로로에요-

뭐 그리고 섀도다이브 쪽은

786 ◆uzJ35USa4U (zTX2CUCrMc)

2024-11-30 (파란날) 19:39:38

강화 수단은 여러개인데

이미지에 어울리는걸 골라주고 싶은 것

787 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 19:41:40

호오오

788 ◆uzJ35USa4U (zTX2CUCrMc)

2024-11-30 (파란날) 19:44:15

기습적으로 충전을 없앤다거나

아니면 충전해서 그림자 속으로 숨을 때 뭔가 보너스를 준다거나

충전한 뒤 공격할때 반드시 죽이고자 하는 대상만을 노린다거나

칼바람 원래 기술을 고증해서 급소를 노린다거나

등등...

789 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 19:44:36

그냥 뭐랄까

치명적이다? 란 느낌으로?


시노아의 괴이가 카마이타치 니까

바람으로 흩어져 사라졌다가

상대의 뒤를 밟으면서 나타나(=그림자밟기)

폭풍처럼 거칠게 칼날을 쑤셔박는다!


란 느낌일까

790 히요리 (HYHHpG8LXM)

2024-11-30 (파란날) 19:45:40

응애

791 ◆uzJ35USa4U (zTX2CUCrMc)

2024-11-30 (파란날) 19:46:48

호호오

하지만 단순한 강해진다! 는 재미없는걸 보스

792 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 19:48:19

그러니까

재미없지

793 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 19:48:30

수치만 올리는건 의미 없으니까

794 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 19:48:49

히요리도 하로로-

795 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 19:49:30

충전 없에기는

변칙적이니까 맘에 들긴 하네(?)

796 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 19:49:56

마치 강약중강약이 강강약강 이 되는 기분이야

@?

797 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 19:50:20

그림자에 숨으면 보너스

는 어떤거 줄 생각이어씀?

798 히요리 (HYHHpG8LXM)

2024-11-30 (파란날) 19:50:49

히마리 씨 쪽도 대충 고민거리 주자면

유라나 켄치에게 추가 옵션으로 어떤게 좋을지 같은게 있네요

예를 들어서 좀 보편적으로 하자면 냉기를 품은 냉갇 상태에서의 공격이 상대의 소지품을 얼려버려 파괴한다거나, 켄치가 필드에 있을 때 상대가 쓰러지면 켄치가 회복을 한다거나

요런게 일반적이겠지만 자기 아이디어를 또 나름대로 여기에 반영하는데 히트거든요



전자는 탁쳐서 떨구기던가.

그런 소지품 가지고 뭔가 하는 기믹이 있다고 들었고.

성능 괜찮은거면 그대로 추천 받기로 하고.

켄치쪽은 흠... 조금 고민을 할 필요가 있겠지만.

원작의 보호막? 처럼 좀 더 단단한 느낌을 살리고 싶기도 하네

799 ◆uzJ35USa4U (zTX2CUCrMc)

2024-11-30 (파란날) 19:51:51

>>798 오케이- 여기는 집 들어가면 정리 쫙 해줄게요

>>795-797 음 이 부분은-

800 ◆uzJ35USa4U (zTX2CUCrMc)

2024-11-30 (파란날) 19:54:03

일단 충전 기술은 기본적으로 충전하는 것 자체가 손해임. 당연한 이야기죠?

그래서 섀도다이브가 충전 없이 쏘게 되면 위력 120 명중 100 방어를 뚫는 기술이 뒴. 당연히 평소에는 충전해서 써야 함.

근데 예를 들어서, 아군이 죽은 다음에 나와서 처음으로 쓰는 섀도다이브가 충전이 사라진다고 생각해보셈.

상대는 속이기를 막기 위해 방어를 하면 섀도다이브에 당하고 섀도다이브를 의식하면 다른 기술이 있기 되는 그런 느낌?

801 ◆uzJ35USa4U (zTX2CUCrMc)

2024-11-30 (파란날) 19:55:27

반대로 충전에 초점을 맞출 거면 제가 하는 더블배틀에서 자주 쓰는 방식인데

"그림자 안으로 숨는 순간에 아군이랑 위치 바꾸기"

+

"내가 그림자 안에 있을때 상대 공격을 받으면 상대에게 패널티 주기" 조합으로
상대보다 먼저 고스트다이브를 내보내는 동시에 공격을 흡수하는 그런 전술이에용

802 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 19:56:33

우왕

803 ◆uzJ35USa4U (zTX2CUCrMc)

2024-11-30 (파란날) 19:56:48

단점: 상대가 더 빠르면 겁나 애매해짐

804 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 19:57:32

충전에 초점 맞출래(?)


저런거 나 좋아해

805 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 19:57:56

>>803 아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


감내해야할....! 고통.....!!

@?

806 ◆uzJ35USa4U (zTX2CUCrMc)

2024-11-30 (파란날) 19:59:10

굿

이러면 적당히 시노아는 견적이 나오는군...

807 ◆uzJ35USa4U (zTX2CUCrMc)

2024-11-30 (파란날) 19:59:22

켄치 쪽도 튼튼한 이미지 접수-

808 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 20:02:01

대충 이러면

3명 다 견적 잡힌건가

809 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 20:02:57

이쿠는 좀 더 다듬어야함...

810 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 20:03:15

끄아아앙(?)

근데 이쿠는 어쩔 수 없지......

811 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 20:06:50

자 친구들 그러면

8시 40분쯤 봅시다

사유: 유튜브 밀린영상 봐야함

812 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 20:07:34

힘힘!

푹 쉬어용-

813 히요리 (HYHHpG8LXM)

2024-11-30 (파란날) 20:08:43

헉 힘힘 뱌뱌

814 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 20:50:02

과연

남은건 무엇일까(?)

815 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 20:54:33

으어어어(?)

와씀!

816 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 20:55:22

하로로!

817 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 20:56:39

슬슬 중간점검 하면서

포텐셜 이야기를 해보도록 할까요...

818 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 20:57:50

와아이-

@박수 짝짝짝짝

819 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 20:58:02

일단 기본적으로 일반적인 싱글배틀에 비해서 더블배틀용으로 하는 룰에서는 포텐셜 수는 더 적은 편이에요

더블이 포텐셜이 덜 필요해서 같은 이유는 아니고 그게 더 편해서+환경이 로우파워라서 라는 이유인데 이건 넘어가고


그런고로 여러분들이 신경써야 할 포텐셜들의 종류는 가볍게 정리 가능합니다...

820 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 20:59:14

1. 역할 포텐셜 <-이건 설명이 끝났고

2. 종족 포텐셜&속별 포텐셜 <-이게 오늘의 주인공

3. 선 포텐셜, 내성 포텐셜, 유대

4. 전용 포텐셜 <-이건 히요리 상이 알아둬야 할 부분

821 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 20:59:52

허어억

랄까 뭐가 많아(?)

822 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 21:01:36

역할 쪽은 다들 기억하는 걸로 알고 넘어가죵.

그리고 종족 쪽, 전용 쪽 설명하고

선은 뭐 별거없고

823 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 21:02:00

>>821 놀랍게도 님들 중 지시형이나 통솔형이 있었으면 소개할게 더 늘었다는 거임

824 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 21:02:45

일단 종족 포텐셜이란 뭐냐!

-> 그 종족 중에서 이 개체만의 특징이 되는 포텐셜

이렇게 알고 있으면 됩니다. 간단하게 제 기준으로 설명하면, 훈련해서 얻은 능력이라고 보면 됨.

825 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 21:03:10

육성 A 통솔 A 하려다가

육성 A 통솔 B 하길 잘한걸지도

@?

826 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 21:03:18

헤에-

827 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 21:03:36

@팝콘 on

@경청하기

828 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 21:03:54

>>825 육A 통A면

밴당함 수고

829 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 21:04:24

그런 극악무도한 빌드를 내가 허용할 리 없다

암튼 일반적인 종족 포텐셜의 양식을 들려줄게요...

830 히요리 (HYHHpG8LXM)

2024-11-30 (파란날) 21:04:39

능력형이 전용 포텐셜 8개인가- 라고 들었는데

3마리 밖에 못 쓰면 아무래도 낭비 클거 같긴 하구만(?)

831 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 21:05:09

아니

통솔 A 얼마나 센거냐고(?)


>>829 가즈아아ㅏㅏㅏ

832 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 21:05:39

『종족명의 ○○』… 1/시/상대의 기술을 「방어」 등의 기술로 무효화했을 때 아군과 임의 교대할 수 있다.


대충 요런 느낌으로 종족 포텐셜은 정리됩니다.

833 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 21:06:56

>>830 그 부분은 뭐- 애초에 그거 고려해서 고유를 쌔게 주기도 했고, 전용 수를 원래 오레마스식 개수보다 좀 적게 주고 있으니까.

>>831 육 통이 같이 높은게 문제야(?)


암튼, 양식을 보면 앞부분이 제가 앞에서 말한 트리거, 혹은 발동조건이고
뒷부분이 포텐셜의 이득이라고 이해할 수 있습니다.

834 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 21:07:54

이게 가장 기본적인 포텐셜이고, 속별도 크게 다를건 없어요.

다만 속별 포텐셜의 경우 어쩌구의 XX 같은 양식을 지킬 필요 없이
적당히 그 포켓몬과 어울리는 이름으로 넣게 된다는 게 차이점이죠.

835 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 21:08:01

유희왕 텍스트 떠올라서

이해가 잘된다(?)

836 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 21:08:08

시노아를 기준으로 대충 예시를 한번 보여드릴까요?

837 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 21:08:33

넹!

@착석!

838 히요리 (HYHHpG8LXM)

2024-11-30 (파란날) 21:09:30

C C C C 에서 하나 -1하면 4포인트

D A A C까지는 가능했을 법 싶긴 한데.

839 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 21:10:08

>>838 그러면 밸런스를 이유로 밴 당한대용....(?)

840 히요리 (HYHHpG8LXM)

2024-11-30 (파란날) 21:13:09

>>839 저런(?)

841 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 21:14:10

크아악

미리 준비해둘걸

842 히요리 (HYHHpG8LXM)

2024-11-30 (파란날) 21:15:22

이게 육성과 통솔은 시너지가 엄청난가보네.

다른 곳에서는 지금 CC 통솔 A 능력 A+ 중인데 OK였었고.


근데 확실히 통솔 높으면 망나룡 날치머 이런 애들 OK고

육성은 레벨인데 그냥 트레이너가 특별히 지시를 잘하거나 능력이 없어도


레벨 80 망나룡은 무섭긴 함(?)

843 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 21:16:15

육성과 통솔이 높으면

포켓몬 자체 체급이 너무 높아져서 그런걸지도(?)

844 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 21:17:42

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|ニニニ=-      /ニニニ}           ∧=\ニ}\ニニニニ/ ′ニニニニ/}ニニニl|
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|ニニニニニニ〈 ./ニ.〈           /_/            .イニニニニ.′′ニニニ∧
|ニニニニニニくニニニニ}           /_/              /ニニニニニニ{ 〈`ヽニニニニニ\
i!ニニニニニ}ニニ./{       .-=/             /-=ニニニニ.八 \_〉__ニニニニ\
.|ニニニニニニ/_//=乂_ノ_〉 /ニ/             人 `\ニニニ∧    〉-くニニニニニY
.i!ニニニニニ/_/_./ニニニニ//二/               \  〉-、ニニ.\   \ \ニニニ.}
_|ニニニ<ニ}Y/ニニニ.//ニニ./                ` ∨ \ニニニY    ー ー
_》ニニ/ノニ〈 ′ニニ〉 〈ニニ/                    \ \ニニ.}
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./  .ノニY .八ニニニーニニニ!
 rくニニ{   .〉/⌒Yニニニ人
 |ニニニ/   `   }ニニニニ>


【이름】 히이라기 시노아
【타입】 고스트/강철 (2배×불꽃/땅/고스트/악 1/2배×풀/얼음/비행/에스퍼/바위/드래곤/강철/페어리 1/4배×벌레 0배×노말/격투/독)
【특성】 「그림자밟기」… 상대 전체는 통상 교대할 수 없다. 적진에 「특성 : 그림자밟기」가 있다면 무효화된다.
【레벨】???
【소지품】 
 

【기술×5 】 : 섀도다이브, 속이기, 방어, 야습, 참철검
「섀도다이브」…          물리/고스트/120/100/1체/O/0/다이브/「충전」할 때 「어둠 안」으로 숨는다. 대상의 「방어」 상태를 관통(해제)한다. 「날씨 : 밤」일 때 「충전」이 없어진다. 「충전 : 다이브」 기술.
「속이기」…              물리/노말/40/100/1체/O/3/선공/「우선도」+3. 10할 「풀죽음」. 필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
「방어」…                변화/노말/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
「야습」…                물리/고스트/40/100/1체/O/1/선공/「우선도」+1.
「참철검」…              물리/강철/70/100/1체/O/0/베기/「타입 : 강철」에게 「효과가 굉장」하게 된다. 「베기」 기술.


【능력치】
H   P :
공  격 :
방  어 :
특  공 :
특  방 :
스피드 :
총합 :

【포텐셜】
『리더』…                자신의 전 능력치를 강화(1.3배)한다.   
『유겸령의 환각』…       「어둠 속」 상태가 되었을 때 아군과 에리어를 뒤바꿀 수 있다.
『유겸령의 장전』…       1/시/상대의 기술을 「방어」 등의 기술로 무효화했을 때 아군과 임의 교대할 수 있다.   
『카마이타지』…          자신을 「특성 : 그림자밟기」로 만든다.  
『선의 선』…              같은 에리어의 상대가 「우선도 : +1」 이상인 기술을 내보낼 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대악회피』…             상대의 「효과가 굉장」한 「악」기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대악내성』…             상대의 「효과가 굉장」한 「악」기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『대악박격』…             상대가 「악」타입일 때 드물게 자신의 기술의 위력이 2배가 된다.

845 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 21:18:28

대체로 >>843이 정확해요

높은 체급이 나쁘다 그런건 아닌데, 상대하는 입장에서 체급차이가 너무 벌어지면 불합리해진다고 생각해서

846 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 21:20:06

어우

빨리 하려다보니 진빠가 한두개가 아니네

시트는 오류가 좀 있지만 넘어가주세요 요 요...

847 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 21:22:07

예에이-

괜-차나용!

이런 느낌인거구나(?)

848 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 21:22:09

암튼

이렇게 시트를 보며 설명하는게 더 편하지 않을까 하는 발상이에용

다들 보시면 말해주세용?

849 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 21:23:02

다봐따앗

850 히요리 (HYHHpG8LXM)

2024-11-30 (파란날) 21:24:41

오홍

851 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 21:24:52

자 맨 위가 역할이고
그 아래의 2개 연속되는 뭐시기의 어쩌구 이 둘이 종족이에요

앞부분의 뭐시기 <- 이건 2글자에서 4글자 사이로 자신의 포켓몬의 특징을 나타내주면 되고 (예를 들어서 엔터프라이즈를 포켓몬으로 하면 불침함의 XX 같은 식이 되는 느낌)

뒤의 뭐시기는 포텐셜의 효과를 나타내는 건데 이건 적당히 제가 넣어줘용

852 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 21:25:12

방어 하고 교대

어둠속으로 숨을 시 위치 반전


이런거 다 포텐셜로 하는거구만(?)

853 히요리 (HYHHpG8LXM)

2024-11-30 (파란날) 21:25:21

종은 있고

분류와 속별이 없게 가는건가?

854 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 21:26:06

그리고 그 아래 속별(키마이타지)은 자신의 포켓몬, 그리고 포텐셜의 효과에 어울리는 이름으로 새롭게 창작하거나

가끔 기존 있는 속별을 쓰는 경우도 있는데 기존 속별 쪽은 넘어가도록 하죠 일단은.

출신 작품이나 네타성 소재에 따라 강한 속별을 가지는 경우도 있다 정도는 알아도 될지도?

855 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 21:27:31

>>853 종족+속별은 있고, 분류는 있긴 한데 고대종(오리지널 포켓몬)이 아닌 이상 따로 표시되는 경우는 여기에선 없다는 느낌?

그리고 종족 수가 육성 C가 1개, B가 2개 같은 식으로 수가 1개씩 줄었으요. 주로 편의성을 위해서

856 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 21:29:13

그리고 선이랑 회피/내성/격의 경우는...

대충 대부분 포켓몬이 가지는 공통 포텐셜이라 보면 됩니DA.

선 종류는 조금 있다가 설명드릴거고

857 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 21:33:11

호오호오.....

858 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 21:33:27

자 중간 질문?

859 히요리 (HYHHpG8LXM)

2024-11-30 (파란날) 21:33:32

간나가 능력은 C랬던가.

전용 포텐션이 줄었다고는 해도 그래도 AA면 그래도 3개는 되겠고.

C면 1? 2?

860 히요리 (HYHHpG8LXM)

2024-11-30 (파란날) 21:36:47

>>844 요시노쪽은 이런거 짜둔거 있나여? 아니면 내가 짜야하는 것?

861 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 21:38:48

어느정도 구상은 있어용

컨펌은 받을거긴 한데 한 90%쯤 완성되어 있음은 시노는

862 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 21:39:41

칸나가 DABB고

고유 2개에 전용 1개(대신 1고유를 좀 쌔게줌)

히요리는 능 AA라 전용 3개 고유 3개 ㅇㅇ

863 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 21:41:47

어우

잠시 리얼 보고온

864 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 21:43:25

간나 전용이 뭐였지(?)

865 히요리 (HYHHpG8LXM)

2024-11-30 (파란날) 21:45:46

아하

866 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 21:46:07

칸나 고유는 정해졌고

전용은 곧 제가 후보 줄 것

867 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 21:48:23

과연!

868 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 21:49:32

위에서 말한

육성에 따른 종족 수는


종족 포텐셜 이야기?

869 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 21:50:03



육 A인 칸나 파티는 종족 포텐셜 2개+속별 포텐셜+회피 내성 격을 추가로 받아용

870 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 21:50:34

그리고 여기에서 미리 제가 생각해둔 전용을 붙이면... 시트로 보여드림

ㄱㄷ

871 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 21:53:47

      . -≠:ニ:ニ: =-: .                 ///
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 rくニニ{   .〉/⌒Yニニニ人
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【이름】 히이라기 시노아
【타입】 고스트/강철 (2배×불꽃/땅/고스트/악 1/2배×풀/얼음/비행/에스퍼/바위/드래곤/강철/페어리 1/4배×벌레 0배×노말/격투/독)
【특성】 「그림자밟기」… 상대 전체는 통상 교대할 수 없다. 적진에 「특성 : 그림자밟기」가 있다면 무효화된다.
【레벨】???
【소지품】 
 

【기술×5 】 : 섀도다이브, 속이기, 방어, 야습, 참철검
「섀도다이브」…          물리/고스트/120/100/1체/O/0/다이브/「충전」할 때 「어둠 안」으로 숨는다. 대상의 「방어」 상태를 관통(해제)한다. 「날씨 : 밤」일 때 「충전」이 없어진다. 「충전 : 다이브」 기술.
「속이기」…              물리/노말/40/100/1체/O/3/선공/「우선도」+3. 10할 「풀죽음」. 필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
「방어」…                변화/노말/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
「야습」…                물리/고스트/40/100/1체/O/1/선공/「우선도」+1.
「참철검」…              물리/강철/70/100/1체/O/0/베기/「타입 : 강철」에게 「효과가 굉장」하게 된다. 「베기」 기술.


【능력치】
H   P : C
공  격 : B+
방  어 : B
특  공 : C
특  방 : B+
스피드 : A

【포텐셜】
『영웅』…                모든 능력치를 강화(1.33배)하고 「명중/회피」를 강화(1.15배)한다.    
『유겸령의 환각』…       「어둠 속」 상태가 되었을 때 아군과 에리어를 뒤바꿀 수 있다.
『유겸령의 장전』…       1/시/「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 아군과 임의 교대할 수 있다.   
『카마이타지』…          자신을 「특성 : 그림자밟기」로 만든다.  
『선의 선』…              같은 에리어의 상대가 「우선도 : +1」 이상인 기술을 내보낼 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대악회피』…             상대의 「효과가 굉장」한 「악」기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대악내성』…             상대의 「효과가 굉장」한 「악」기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『대악박격』…             상대가 「악」타입일 때 드물게 자신의 기술의 위력이 2배가 된다.

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『엄습하는 어둠 속 죽음의 기운』
히이라기 시노아 전용 포텐셜
「어둠 속」 상태일 때 상대의 공격을 받으면 상대의 「임의의 능력치 : -1」 한다.
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짜잔

872 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 21:54:01

요시노 걸로도 한번 보여드릴까요?

873 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 21:56:49

오.......

874 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 21:57:47



보고싶긴 한데(?)

전용 머찌네!

875 히요리 (HYHHpG8LXM)

2024-11-30 (파란날) 21:59:40

>>872 넹

876 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 22:01:57

        {ニニ/    ⌒'<ニニニニニ> 。,                      |ニニ|      |ニニ|
        -ニニ{        `゙''<ニニニニニニ> 。   i⌒\           |ニニ|      |ニニ|
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          -ニ}h、    ___   ~''ー=ニ「 ̄ ̄_ ,,......,,,, ∨ |        |ニニ|      |ニニ|
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                    _  }  ∨>――┴彡/ ̄: : : : : : : : : /: /:..:./ :ハ \{ /
     __       /¨¨¨¨\ 乂/ :/Τ¨¨¨ア / : : /ニ=-___: : : 彡イ: ://ニΛ \
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   Λ ∨:::::::} |''~ ̄` 乂_シ /<-(_,)ー、  ノニニニ>''゛ ニ/'¨´ ->>-<<_,>>-\    |_
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       ,,、、、    、ヽ`   __    } ̄/(_,)  /ニニニ\=======ミ、ニニニニニニ\<<_, \
.    {  /////ヽ 彡      //ハ      /--}   \ニニニニニニニ{   ヽ二二二二 ∨>>-
     r=={/> <//}      V/ノ   ,\---}   /二二二二二二 乂_ ノ、、二二二二}-<<  }
   从  乂/// ノ   __         /  \ソ   \ニニニニニニニニ\二二}}ニニニニ}<_,>>}
     \       `¨     -シ /「 ̄ ̄ (_,)厂 ̄二二二二二二ニニニ\二}}ニニニニ}>-<<}

【이름】 요시노
【타입】 얼음/페어리 (4배×강철 2배×불꽃/독/바위 1/2배×얼음/벌레/악 0배×드래곤)
【특성】 「탈」… 1/시/기술에 의한 대미지를 「0」으로 만들고 자신의 「HP」를 1/8만큼 소비한다. 이 「특성」은 변경(파괴)되지 않는다.
【레벨】 ???
【소지품】 
 

【기술×5 】 : 드레인키스, 냉동빔, 얼어붙은바람, 방어, 명상
「드레인키스」…          특수/페어리/50/100/1체/O/0/흡수/3/4의 드레인.
「냉동빔」…              특수/얼음/90/100/1체/X/0/-/1할 「얼음」.
「얼어붙은바람」…        특수/얼음/60/100/상대 전체/X/0/바람/10할 「스피드 : -1」. 「바람」 기술.
「방어」…                변화/노말/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
「명상」…                변화/에스퍼/0/0/자신/-/0/-/「특공/특방: +1」.


【능력치】
H   P : C
공  격 : D
방  어 : C
특  공 : A
특  방 : A-
스피드 : B


【포텐셜】
『영웅』…                모든 능력치를 강화(1.33배)하고 「명중/회피」를 강화(1.15배)한다.     
『토끼소녀의 개선』…       상대를 쓰러뜨렸을 때 임의 교대할 수 있다.
『요시농!』…            「특성 : 탈」이 발동했을때 자신의 「스피드 : +1」 한다. 
『대의 선』…             같은 에리어의 상대가 「스피드」 종족치가 같을 때 중확률로 자신의 기술에 「우선도 : +1」 한다.

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『또 하나의 나와 함께』
요시노 전용 포텐셜
자신을 「특성 : 탈」로 만든다. 자신의 특성이 어떠한 경우에도 무시되지 않는다.
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877 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 22:02:45

이것이 비-육성형이다

시트 길이편! (?)

뭐 세세한 부분은 바뀔 수 있는 그런 것들이긴 해유

878 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 22:03:09

(이제 봄)


능력치 채워졌구나

능력치 범위가 S까지 있음?

아니면 그 이상?

879 히요리 (HYHHpG8LXM)

2024-11-30 (파란날) 22:03:44

그러고보면 『삼각효과』와 필중추미 같은 것도 들었는데 그런건 있나?

880 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 22:04:01

A->AA->AAA고 AAA보다 높으면 전부 S 처리에용

(예시 : 단단지의 방특방은 S다)

881 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 22:05:05

>>879 일단 삼각- 의 경우는 더블에서는 저는 안주는 쪽이고

필중추미... 는 일부로 수싸움 편하게 해주려고 밴했어요

대신 막 선행유턴이나, 방어관통이나 그런 쪽은 가능은 한데- 뭐 이건 유라한테 전용으로 관통 주려고 했으니까!

882 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 22:06:21

일부러 좀 '능력형 특유의 커스텀으로' 추천해주고 있어서 전용 쪽을

뭐 아예 방어를 뚫고 때린다거나 하는걸 유라에게 주고 싶다면 그건 맞춰줄 수 이씀

883 히요리 (HYHHpG8LXM)

2024-11-30 (파란날) 22:08:44

그럼 유라는 그런 관통으로 하고...

884 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 22:10:18

뫄 하나쯤 죽이는 기술이 있는게 낫다에요

885 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 22:10:50

여튼 포텐셜은 이런 느낌이므로

빠르게 숙제

자기 포켓몬 3마리의 계제 부분에 들어갈 2~4글자 말 정해오기(?)

886 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 22:11:52

낫족제비

칼바람낫

887 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 22:11:59

♡?)

888 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 22:12:10

예를 들어 유라의 경우에는 다른 어장이긴 한데

『파도기의 ○○』 같은 식으로 했네요.

그런 파도기 부분의 이름을 생각해볼 것

889 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 22:12:50

>>886 대충 그렇게 다 정하면

3마리 이름이랑 매칭해서 쫙 올려주세요

내가 정해주긴 좀 귀찮(?)

890 히요리 (HYHHpG8LXM)

2024-11-30 (파란날) 22:13:25

『카마이타지』…          자신을 「특성 : 그림자밟기」로 만든다.  

『대악회피』…             상대의 「효과가 굉장」한 「악」기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대악내성』…             상대의 「효과가 굉장」한 「악」기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『대악박격』…             상대가 「악」타입일 때 드물게 자신의 기술의 위력이 2배가 된다.


위의거랑 비교하면 속별이 없고 회피내성격이 없는건가? 이걸 정하면 되는거고.


강철 속성으로 하면 될려나 저건.

아니면 어차피 강철은 맞으면 죽으니 걍 2배 보안하는게 낫나?

891 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 22:15:16

>>890 아 이건

속별은 요시농 ! 이 속별인 것.

원래 속별 이름도 다들 정하게 해줘야 한다는걸 까먹을뻔했네.

892 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 22:16:17

육성 C : 선 포텐셜, 종족 포텐셜 1개, 속별 포텐셜 1개

육성 A : 육성 C에 비해 종족 포텐셜 1개, 회내격을 얻음

자질 차이는 냉혹하다에요... 물론 이 차이에 비해 능력의 차이가 부족한 건 아니지만

893 히요리 (HYHHpG8LXM)

2024-11-30 (파란날) 22:16:52

  【포텐셜】
  【역할】『부동의 에이스』…                    「여기다!」일 때, 전 능력치가 오르고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
  【분류】『고유종』…                     「피슬」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
  【종①】『전오희의 윤회』…                  자신이 「충전」상태가 된 턴의 종료시, 아군과 교대할 수 있다.
  【종②】『전오희의 재충』…                   상대를 쓰러뜨렸을 때, 「충전」상태가 된다.
  【속별】『롤 플레잉』…                       자신의 『역할』『부수』가 발동했을 때, 중확률로 랜덤한 능력치가 오른다.
  【선제】『선의 선』…                         상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
  【유대】『사랑의 유대』…                    필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
  【회피】『대빙회피』…                       적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
  【내성】『대빙내성』…                       적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
  【반격】『대빙박격』…                       적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
  【범용】『기합』…                          드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
  【부수】『카운터 아츠』…                    「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
  【pt①】『무엇을 고민하지? 내가 여깄는데!』…  자신이 「충전」상태가 되었을 때, 중확률로 상대를 턴 종료시 까지 「도발」상태로 한다.


막막   【ㅇㅇ】 있으면 보기 편할거 같긴 함(?)

894 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 22:17:07



바람이란 말을 넣고 싶으니

895 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 22:17:38

휴... 표준 어장 시트 양식을 들고오다니

ㄱㄷ

896 히요리 (HYHHpG8LXM)

2024-11-30 (파란날) 22:18:40

>>892 아 그려?

내가 잡담판에 물어보니 신룰로 하냐고 누가 물어보던데.

이게 신판이라서 차이가 있는건가.


>>893는 육성 C인데도 회피내성격이 있어서.


『극』은 「육성:AA」만.
『대○회피』…           적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대○내성』…           적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대○저격』…           적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『대○추격』…           적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『대○박격』…           적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『대○반격』…           적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.

【육성 AA 이상 전용】
『극○회피』…           상대의 「」 기술을 저확률로 회피한다.
『극○내성』…           상대의 「」 기술의 데미지를 반감한다.
『극○저격』…           적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『극○추격』…           적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『극○박격』…           적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『극○반격』…           적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.

이런게 AA라 들었고

897 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 22:19:54

시노아 - 날선바람

이쿠 - 순풍만범

텐시 - 잠자메기


인걸로(?)

잠자메기는 잠잠하게 + 메기 라는 느낌

근데 눈뜨면 깽판치는 메기(?)

898 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 22:20:25

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     r=={/> <//}      V/ノ   ,\---}   /二二二二二二 乂_ ノ、、二二二二}-<<  }
   从  乂/// ノ   __         /  \ソ   \ニニニニニニニニ\二二}}ニニニニ}<_,>>}
     \       `¨     -シ /「 ̄ ̄ (_,)厂 ̄二二二二二二ニニニ\二}}ニニニニ}>-<<}

【이름】 요시노
【타입】 얼음/페어리 (4배×강철 2배×불꽃/독/바위 1/2배×얼음/벌레/악 0배×드래곤)
【특성】 「탈」… 1/시/기술에 의한 대미지를 「0」으로 만들고 자신의 「HP」를 1/8만큼 소비한다. 이 「특성」은 변경(파괴)되지 않는다.
【레벨】 ???
【소지품】 
 

【기술×5 】 : 드레인키스, 냉동빔, 얼어붙은바람, 방어, 명상
「드레인키스」…          특수/페어리/50/100/1체/O/0/흡수/3/4의 드레인.
「냉동빔」…              특수/얼음/90/100/1체/X/0/-/1할 「얼음」.
「얼어붙은바람」…        특수/얼음/60/100/상대 전체/X/0/바람/10할 「스피드 : -1」. 「바람」 기술.
「방어」…                변화/노말/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
「명상」…                변화/에스퍼/0/0/자신/-/0/-/「특공/특방: +1」.


【능력치】
H   P : C
공  격 : D
방  어 : C
특  공 : A
특  방 : A-
스피드 : B


【포텐셜】
【역할】『영웅』…                모든 능력치를 강화(1.33배)하고 「명중/회피」를 강화(1.15배)한다.     
【종①】『토끼소녀의 개선』…       상대를 쓰러뜨렸을 때 임의 교대할 수 있다.
【속별】『요시농!』…            「특성 : 탈」이 발동했을때 자신의 「스피드 : +1」 한다. 
【선제】『대의 선』…             같은 에리어의 상대가 「스피드」 종족치가 같을 때 중확률로 자신의 기술에 「우선도 : +1」 한다.
【유대】『영혼의 유대』…        저확률로 상대의 공격을 버틴다. 드물게 자신을 대상으로 포텐셜을 재발동한다.            

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『또 하나의 나와 함께』
요시노 전용 포텐셜
자신을 「특성 : 탈」로 만든다. 자신의 특성이 어떠한 경우에도 무시되지 않는다.
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예상 질문: 왜 여기에선 범용/pt/부수/분류 같은거 없어요? 왜 포텐셜이 이리 적어요? 등등

답변: 제가 GM이라 뺐습니다. 없는건 없는거에요.

899 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 22:22:44

>>896 신판 맞음+로우파워+더블 세가지가 겹쳐져서

어장쪽에서 주로 돌리는 거랑은 파워나 밸런스 기준이 많이 달라요.

그리고 회내격 관련되어서는... 원래 어장에서 대부분은 육C부터 회피 내성 격을 가지고 육 AA에서 기존 포텐셜이 강화되는 느낌인데

여기에서는 그냥 파워레벨이 낮아져서 기초적인 회피 내성 격 부여 자체가 육성이 올라야 가능하단 느낌.

>>897 오케이... 근데 왜 바람인데 비행이 아니냐고 말하면 안되겠죠(?)

900 히요리 (HYHHpG8LXM)

2024-11-30 (파란날) 22:22:47

간략화- 라는거군.

901 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 22:23:58

>>899 그래서 대신 부유 넣으려다 뺐 읍읍(?)

902 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 22:24:03

대애충 그런 느낌.

대신 그만큼 넣어야 할게 줄어들어서 제작이 조금은 더 빨라져요

903 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 22:24:40

속별 이름 쪽은... 다 완성되고 맞추는 걸로 할게요.

각자 작명 정도는 할 수 있을거라 믿어!

904 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 22:25:16

아아!

와캇타!

905 히요리 (HYHHpG8LXM)

2024-11-30 (파란날) 22:26:00

오히려 간략화가 나도 편하긴 해(?)

양쪽 룰을 0부터 배우고 있는 중이라 뭐가 없고 뭐가 있으면

진짜 몰라서 ? ? ? 띄우고 버퍼링오고 헷갈려서 글치(?)

906 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 22:26:35

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

907 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 22:26:58

+시노아는 속별이 정해졌으니 미리 이름 말해봐도 좋아용

속별 효과: 자신의 특성을 그밟으로 만든다

이거일 예정이라

+요시노도 속별이 지금 이름은 겁나 성의없긴 한데
효과 자체는 탈 발동시 빨라지는 걸로 갈거 같아서 적당히 어울리는 이름 생각해보실?

908 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 22:27:51

>>905 사실 여기가 지금 설명하고 있는 룰은

이거 배워봤자 어둠 속에 존재하는 비밀결사들을 찾아가지 않으면 쓸 일이 없긴 함(?)

언젠가 붐이 올진 몰라도 안올듯 ㅋㅋ

909 히요리 (HYHHpG8LXM)

2024-11-30 (파란날) 22:28:45

『나 진짜 화났어!』


정도면 되지 않을까.

흑흑 내 인형을 부수다니(?)


라는 감각의

910 히요리 (HYHHpG8LXM)

2024-11-30 (파란날) 22:29:53

>>908 그래서 좀 신룰이냐고 물어보던 사람도 있긴 하더라.

일반적인 기반이 아닌거 같더라고.

911 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 22:32:15

>>909 속별 오케이... 시트에 실시간 반영 중입니다.

아 전용도 이름 바꾸고싶으면 두분 다 바꾸슈.

>>910 뭐 어디서 배껴온 거에 멋대로 커스텀한거라

그래도 최선을 다해 준비해드릴 겁니DA

912 히요리 (HYHHpG8LXM)

2024-11-30 (파란날) 22:33:47

문제 없는듯?

913 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 22:37:27

굿-

그럼 할것들도 많이 했고

슬슬 두 사람의 선배님 캐릭터 aa나 공개하고 잠시 놀러갈게용

914 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 22:38:35

집착의 날끝


을 속별로

전용은 저대로 하는걸로(?)

915 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 22:38:46

수고고고-

916 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 22:41:37

.       /::.::.::._{  j∠ΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞ=-く/    }::.i/::.::.:\ニニ- _
.      /::.::.::.::厂{∠  ( ̄`\  ̄ヾー‐厂 \ΞΞΞ-\  _ノ::ノ::.::.::.::.::.\ニニニ- _
   /::.::.::.::.::.( /⌒) \  厂Lノ  Г\ \ΞΞΞ-<´_{__{__::\::.::.::.::.\ -ニニニ- _
  /::.::.::.::.::./ (_ (___)ン::.::.::⌒ー┘::.::.)\/ーくΞΞ-\   )::.: \::.::.::.::.\ -ニニニニ-
/:: /::.::.: ( ̄./ ー‐:: /::.::/::.::.::|::.::.| .::.::. |::.:(_〈_r‐..、\-ΞΞ}j>ー<::.:\::.::.::.::.\ -ニニニニ
::./::.::.::.::.::.::)/::.::./::.::.:|::.::.|::.::.::.:|::.::.|::.::.|::.|::.::.::.::.::.::.::.::.:\}Ξ ァ'~ ̄i ̄「\丶::\::.::.::.::.\ -ニニ
::.::.::.::.::.::.:://::.::./:: ;;.斗-:||::.: |::.||::. |::.::.|::.|::.::.::.:: |::.::.::(_ノ^ヽ」 {_ノ::.::|  | |::.::.::\::.::.::.::.\  -
/ ̄::/ { √::.::/::.::.|| ::.|ト |::.||::.::.::.::TΤ ̄Τト .::.::.:: Lノ | {{____|_.ノ_.ノ\::.::.: \::.::.::.::.\
/::.::.:/ /`7::.::.::. |::.::. 八__|| |:||::.::.::.:|八 .:: |::|::.::.::.::.::..└‐勹\ー――┐ )| ::.::.::.::.\::.::.::.::.\
::.::.::.{ {  .::.: |::.::.|::.::|ィf^れうミト八 :: |::.:| _ッ==弌::.::.::.::.::.::.::.::.::.∨ 7⌒\ |_彡八::.::.::. |::.::\::.::.::
::.::.::./\i::.::.|:: 八 ::|八 い:,,,ノ}   \いトアi´ | / \::.::.::.::.::.::.::.: ∨八   )|./ |::.::. |::.::.:: |\::
: /// |::.::.|::.::.::.\:ハ 乂;;;ツ        、 ’ ノ ノ个:k::.::.::.::.::.|/  \ノ    |::.::.:: |::.::.:: |::.:::_
/ (__|__ :|:|::.::.:トー\ :':':':   ノ       `'¬'^.:':':' |::.| ::\::.::|ノ   ノ;.     | ::.::.::|::.::.:: |::._ニ
  \    ノ:|:|::.::.:|   |八                  」::.|〉 ::. )::ノ::.|//     |::.::. |::.::.:: _-二
      ̄「::.::|:|::.::.:乂_ 丶   、,,_ _,       _-ニ|::.|Λ:∠j/ /        |::.::.:: |::._:-ニニニ
       l:|::.:|八 ::.:: \⌒     ゝ ::::ノ    _ -广二|::.|  { ̄   Λ       |::.::._ -ニニニニ
.       从::.|::.::.\::.::.::\       、_... -=广二二二|::.|  {__,,. イ:: |       _ -ニニニニニニ
.        \::.: ::| \::.::.::\      く厂二二二二 ノ:人  }::.::.|::. | ___ ‐ ニニニニニニニ-::./:
       |::|::.::.::.|  \( ̄        __〕ニ 冂L二イ⌒┘ ノ::. -ニニニニニニニニニ-::./::.:/::
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선배 마법소녀 토키사키 쿠루미

신입 마법소녀인 둘에게 괴이와의 싸움법을 처음으로 알려준 선생님이자, 옆동네에서 여러번
둘을 도와주기도 했었다. 그러면서도 자신이 담당하는 마을의 괴이는 철저하게 지켰다고.

괴이를 다루는 마법소녀로서의 자질은 지시와 능력에 재능


얼마 전 무언가 연락을 받은 이후로 무언가 고민이 생긴 거 같았다.


그녀가 지키는 마을은 오래된 신사가 있다고 하는데... 정도의 스토리.

============================================================

그 외 배경정보는 실제 세션이나 이후 핸드아웃 공개 등에서 더 밝혀집니다.

917 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 22:44:06

지시와 능력....

둘 다 트레이너 자체의 재능이라 해야하나

인자강이네

@?

918 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 22:44:41

아 글고 이건 진짜 궁금해서 그런데

히마리 상 질문했다는 잡담판 말해줄 수 있나요?

진짜 여기가 하는게 야매짬뽕사파일 거라 반응 어떨지 좀 궁금함...(?)

919 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 22:45:47

나도 슬쩍 구경하러 가야

@?

920 히요리 (HYHHpG8LXM)

2024-11-30 (파란날) 22:50:22

anchor>1597054843>235-237

921 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 22:54:40

ㅇㅎ

922 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 22:57:29

암튼

심심한데

칸나 과거 썰 풀면 들을 사람(?)

923 히요리 (HYHHpG8LXM)

2024-11-30 (파란날) 22:59:14

나여

924 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 23:00:00

ㄱㄷ

925 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 23:00:29

사실 통과될진 모르겠는데

일단 말은 하는 느낌으로(?)

926 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 23:11:42

레츠 고(?)

927 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 23:15:30

까지 말해놓고

잠시만 리얼잡혔 크아악(?)

928 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 23:15:41

.....30분에 돌아올게용!

929 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 23:17:02

힘힘-

930 히요리 (HYHHpG8LXM)

2024-11-30 (파란날) 23:18:23

헉... 히힘

931 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 23:28:29



벅귀

932 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 23:28:35

고로

이어가자면

933 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 23:28:36

이예이-

934 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 23:32:23

히이라기 시노아는

미혼모 입니다.


과거 청춘의 혈기에 맞겨, 저지른 불장난이 일으킨 실수

상대 쪽은 책임지는것이 무서워 자신에게서 도망쳐 버렸지만


자신은..... 상대를 사랑한다기엔

이젠 그런 무책임한 모습에 식어 버렸을지라도

차마 자신의 편의를 위해 한 생명을 저버리겠단 생각이 들지 않아서


그래서 혼자서 키우겠다고 마음먹은

그런 사람

935 히요리 (HYHHpG8LXM)

2024-11-30 (파란날) 23:35:47

근데 지금 나메가 일종의 트레이너인거지?

괴이는 좀 그런 PC에게 들러붙은 무언가? 라는 존재인건가.

에이스와 나머지 둘은 단순 성능 외에도 RP나 설정이나 로어적으로 뭐가 다름?

936 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 23:37:31

당연히 부모님 쪽에서도 반발이 강했지만

시원하게 고등학교 중퇴하고

집에서 뛰쳐나와 혼자서 알바하며 벌어먹고 살겠다고 하자


애 가진 사람이 그게 무슨 말이냐며

기절초풍한 부모님이 한수 접어주며

극적으로 합의를 타결하게 되었고


대충 그렇게 온전히 다치지 않게 칸나는 태어날 수 있었다-

일까

937 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 23:40:24

>>935 예-스

그리고 에이스(파트너)는 따지자면 각성하며 첫번째로 인지한 괴이, 첫 파트너라는 느낌?

그래서 이런저런 사연이 있거나, 자신의 내재된 능력과 어울리거나, 아니면 그냥 우연히 만났거나 하는 느낌이네용

RP적으로는 꾸준히 트레이너(마법소녀)와 소통하는 주체이자, 가장 믿을 수 있는 상대, 그런 느낌?


일부 경우 에이스가 바뀌는 경우도 없는건 아니지만 극히 드물다는 느낌.

938 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 23:41:44

+아 그리고 가끔 괴이와의 접촉 없이 다른 마법소녀에게 영향을 받아서 마법소녀 재능을 각성한 경우에는

나중에 새로 만든 친구가 에이스가 되는게 일반적이지만, 아니면 자기 자신이 직접 싸우는 케이스도 있다는 느낌.

마법소녀 자체도 괴이에 가까운 무언가니까 불가능한건 아니다- 정도?

939 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 23:42:05

>>936 호오호오... 그런데 어쩌다가(ry

940 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 23:43:27

그렇게 애를 낳은 뒤엔


적어도 자신이 낳고 기르기로 한 아이

자기가 스스로 책임지지 않고 부모님 손에 맞기기만 하는건

성미에 차지 않는다며 알바를 하게된지 몇달


시노아는 어딘가 다쳤는지, 무척이나 절뚝이는 한 길-쭉한 동물을 보게 됨.


사실 그 길쭉한 동물이 족제비처럼 생겼고

원래는 세마리가 함께 돌아다니는 '괴이'라는걸 알진 못했지.

단지 그 괴이를 "작고 다친 가엾은 동물"로 인식하고

길냥이 밥주듯이 챙겨주기 시작했음.

941 히요리 (HYHHpG8LXM)

2024-11-30 (파란날) 23:44:46

>>937 괴이인만큼 따로 이쪽을 먹으려고 하거나 조질려고 하거나 그런건 없고.

좀 더 푸키먼스럽게 친하나봐?

942 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 23:46:46

>>941 뫄 괴이라고는 해도 그 자체로 겁나 악의라기보다는 기이한 현상으로서 괴이라고 보는게 맞아서용.

괴이: 설녀, 괴이: 토스트를 등에 단 고양이 그런 느낌?

물론 인간 적대적 괴이들도 있고 그런 애들은 통솔이 높으면 잘 다루고 그런 포켓몬스러운 친근함이에용

943 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 23:48:18

이 세계의 괴이를 인지할 수 있는 이들은

괴이에도 영향을 미친다.



그런 시노아의 인식 때문일까.

괴이임에도 그것은 온순하게 사람의 손길을 받아들이며

얌전해졌으며 점점 더 시노아와 친해져갔음.


물론, 시노아가 그 괴이의 이상성을 알아채는건

자기에게만 이것이 보인다는걸 알았을 때.

칸나의 눈에도 보이지 않는다는걸 알게 되었을 때지만.....


별로 개의치 않았음.

내 눈에 동물 귀신이 비치는구나!

정도로 이해했지.

@?

944 ◆uzJ35USa4U (xReBeK.CCI)

2024-11-30 (파란날) 23:50:24

호오호오..

945 간나 (29prifR/Ik)

2024-11-30 (파란날) 23:55:17

처음 봤을 때 절뚝거리던 이유?

아, 교통사고를 당해서 죽었기 때문이구나!

@?



암튼 그런 잡설은 넘어가서

둘은 꽤나 금방 친해지게 되었는데

시노아는 항상 혼자 다니던 족제비를 보며,

마치 자신처럼 외톨이인건 아닐까나-

하고. 그렇게 느껴버려서.


족제비의 생각은 알 수가 없으니 제멋대로의 생각일 뿐이라고

시노아 스스로 생각했지만

그래도 혼자 보단 덜 외롭지 않겠지-


그러다보니 위에서 말했듯

자기 딸 보여주려고 몰래 집에도 데려오고 그랬던거지(?)

946 간나 (yaOMnlNIoU)

2024-12-01 (내일 월요일) 00:07:27

하지만

괴이가 근처에 있는 사람에겐

불행이 찾아온다 했던가


시노아가 뺑소니를 당한거임

그것도 어두운 밤길, 인적이 적은 곳에서.


열심히 노력하고, 열심히 살아도,

부조리하게, 불운하게, 싸늘하게 그 자리에서 식어가.

그리고....

시노아의 곁을 지키는건 그 족제비 밖에 없었지.

947 간나 (yaOMnlNIoU)

2024-12-01 (내일 월요일) 00:10:18

이렇게 죽고싶진 않았어

더 오래 살고

더 자라는것도 보고싶고

어떤 사람으로 자랄지 보고싶었어


힘들고 지쳐가는건 맞았지만

그보다도 하루하루 태어난 생명이 자라는걸 보는 개쁨이 앞섰기에

그렇게 힘낼 수 있었던 거니까

왜, 그냥 노력했을 뿐인 나에게 세상은 왜 이러냐고


원망 섞인 눈으로, 손가락하나 까딱하지 못하던 그녀의 시야 한 구석에 들어온건

그날부터 줄곧 자신과 함께 해온 족제비 친구.

948 간나 (yaOMnlNIoU)

2024-12-01 (내일 월요일) 00:17:25

아아,

분명 너도 이렇게 죽었을까.



처음으로 족제비가 두려워하는 것처럼 보였어.

계속해서 자길 눌러보기도 하고

흔들고, 흐르는 피를 햝아서 멈춰보려고도 하고,

너도 내가 죽는게 무서운걸까

내가 너에개도 그만한 사람이었을까


그러면, 나를 데려가줄래?

혼자는 무서우니까. 함께. 칸나에겐 아직 엄마가 필요해.

너도, 나도. 이제 홀로 남겨질 그 아이를 위해서라도.....


족제비가 알아들을 수 있을진 몰라도.

시노아는 한마디씩 더듬더듬 읊어가며 의지를 전했고.

949 츠치나가 히요리 (.EM6Gx8g0Y)

2024-12-01 (내일 월요일) 00:17:30

오호.

그나저나 엄마가 푸키먼 포지션인가.



마더한테 싸우라고 명령하는 종간나 ㄷㄷ

950 ◆uzJ35USa4U (dQYsTgG4/E)

2024-12-01 (내일 월요일) 00:24:02



이 진상을 명확하게 인지하는건 여러모로 허용은 안되겠지만

설정 자체는-

951 간나 (yaOMnlNIoU)

2024-12-01 (내일 월요일) 00:24:20

마법소녀가

의지로써 그림자를 받아들여 자신의 힘으로 다룬다고 했던가



반대로 그림자가 의지를 받아들인다면?

시노아의 마지막 말과 의지는 족제비에게 전해졌어.

원래부터 셋이었으나, 둘이 죽고 하나만 남은 외톨이 카마이타치는

고독을 알고있었으니.


그렇기에 혼자남을 아이를 위해서라도 카마이타치가 시노아의 의지를 받아들이는 순간

어느새 괴이는 사람의 형상을 취하고 있었어.

눈 앞의 아작난 사람과 같은 외형의, 하지만 더욱 거대한 낫을 들고있는.

952 간나 (yaOMnlNIoU)

2024-12-01 (내일 월요일) 00:24:41

>>950 간나야 당연히 모르고ㅋㅋㅋㅋ

953 간나 (yaOMnlNIoU)

2024-12-01 (내일 월요일) 00:26:41

그리고 이렇게 변질된 괴이가

칸나에게 들러붙으면서


또 귀신들린 아이라고 차별받고 학대당하는

불운이 들러붙게 된다는 이야기(적당)

954 간나 (yaOMnlNIoU)

2024-12-01 (내일 월요일) 00:30:14

어때씀(?)

955 츠치나가 히요리 (.EM6Gx8g0Y)

2024-12-01 (내일 월요일) 00:32:26

https://m.dcinside.com/board/comic_new2/8949986

956 츠치나가 히요리 (.EM6Gx8g0Y)

2024-12-01 (내일 월요일) 00:32:54

그러면 간나는 시노아가 엄마인줄은 모르고.

그냥 와! 마법소녀!

함?

957 츠치나가 히요리 (.EM6Gx8g0Y)

2024-12-01 (내일 월요일) 00:34:28

문뜩 궁금한게.

GM상은


메가진화, Z기술, 거다이맥스, 테라스탈 등은

각각 능력형으로 치면 몇 정도 랭크라고 봄?(?)


이런거 능력형으로 구현도 가능하다니.

궁금하긴 했어.

958 간나 (yaOMnlNIoU)

2024-12-01 (내일 월요일) 00:35:25

엄연히 말하자면

괴이가 의지 받았다고 마법소녀는 아니지

959 간나 (yaOMnlNIoU)

2024-12-01 (내일 월요일) 00:36:02

그리고



칸나가 시노아를 사노아로 인식한건

오래되지 않았음

960 간나 (yaOMnlNIoU)

2024-12-01 (내일 월요일) 00:38:31

뭐랄까

자기에게 들러붙은 괴이가 무섭고 두려운 존재에 대해서

지각 한구석에 밀어넣고 잊으려고 해서

그냥 검고 긴 꾸물거리는 무언가

정도로 이해했을것


괴이는 괴이를 인지한 사람의 인식에 영향을 받는다고 했지

무섭고 강하고 이길수 없는 무언가로 인식했기에

칸나는 어릴적에 그 본 모습을 제대로 알 수 없었다

인거고(?)

961 츠치나가 히요리 (.EM6Gx8g0Y)

2024-12-01 (내일 월요일) 00:39:42

962 ◆uzJ35USa4U (dQYsTgG4/E)

2024-12-01 (내일 월요일) 00:41:05

음- 잠시 답변 정리중-

963 ◆uzJ35USa4U (dQYsTgG4/E)

2024-12-01 (내일 월요일) 00:45:10

일단 설정 자체는 ok

다만 얼마나 반영될지는 보장 못해용. 그리고 괴이-시노아 본인도 뭐 엄청 뚜렷한 의지보다는 여러 정체성이 섞인 무언가에 가까울 거라고 생각하고

메진->고대종, 그러니까 원래 존재하는 포켓몬이 대상이라면 전용이나 고유로 가능한 영역. 능력으로는 B 이상 요구?
Z기술->소지품을 제한하는 걸로 단발 전용을 더 쌔게 가져가는 거니까 뫄 능력이 낮아도 전용으로 가능할 듯.
다맥->실기 찍먹한 입장에서 개같음 기믹에 계산도 복잡함. 굳이 따지자면 특정 지역에서만 발생하는 극히 희귀한 능력의 재능?
테라->능력형이면 시합 중 1번 가능한데 솔직히 실기 찍먹한 입장에서 개같음(2)

964 ◆uzJ35USa4U (dQYsTgG4/E)

2024-12-01 (내일 월요일) 00:46:52

그거랑 별개로 또 만약 괴이 aa가 유우나(유유유) 같은 거면

능력형이라면 전용으로 변신! 같은게 가능할 듯.

변신하면 특성 바뀌고 확 쌔지는 느낌?

965 츠치나가 히요리 (.EM6Gx8g0Y)

2024-12-01 (내일 월요일) 00:51:37

과연과연.

단순 폼체인지는 좀 임펙트가 약하고.

AA가 두 종류인 애는 메가진화 기믹까지는 얼추 구현하거나

만들고 놀 수 있겠구나.

966 ◆uzJ35USa4U (dQYsTgG4/E)

2024-12-01 (내일 월요일) 00:53:50

다만 이런 변신 기믹은 재밌게 짜는 난도가 높기도 해서(잘못하면 그냥 깡 스팩으로 밀어버리는 포켓몬이 나오기도 쉽고) 초반부에는 비추천이다에요

967 ◆uzJ35USa4U (dQYsTgG4/E)

2024-12-01 (내일 월요일) 00:54:34

물론 잘 만들 자신 있거나 하면 츄라이 츄라이

자네라면 할 수 있어!

968 츠치나가 히요리 (.EM6Gx8g0Y)

2024-12-01 (내일 월요일) 00:58:03

이번엔 다시 만들기 귀찮기도 하고 거시기 해서 그렇지.

만약 처음부테 에이스 요시노로 정하고 짰다면

흑시노도 기용하게 그렇게 고민은 했을거 같긴 하네.

969 간나 (yaOMnlNIoU)

2024-12-01 (내일 월요일) 08:44:45

오히려

여러개가 뒤섞인게 난 더 좋다고 생각해(?)

그래야 더 괴이스러우니까


암튼 설정 받아주신건 땡큐큐!

970 ◆uzJ35USa4U (0m6KCgXkt.)

2024-12-01 (내일 월요일) 09:31:52

https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597054884/recent

미리 올려두고-

오늘도 열쉼히 해봅시다!

971 간나 (yaOMnlNIoU)

2024-12-01 (내일 월요일) 09:37:10

와아이!

972 ◆uzJ35USa4U (aV8VvnhM4A)

2024-12-01 (내일 월요일) 10:25:38

확인해야할것 정리
1. 유라 기술 최종점검
2. 각 포켓몬들 포텐셜 초안 참가자들에게 컨펌받기
3. 이거 다하면 이후는 슬슬 핸드아웃 쪽이랑 전투팁으로 넘어가도 될듯?

973 간나 (yaOMnlNIoU)

2024-12-01 (내일 월요일) 10:28:30

오오.....

@착석

974 ◆uzJ35USa4U (mqFDfKAwR6)

2024-12-01 (내일 월요일) 12:06:22

뫄 근데 좀 기다려야 하실 듯

크아악 일정이(?)

975 간나 (yaOMnlNIoU)

2024-12-01 (내일 월요일) 12:11:19

힘힘-

976 ◆uzJ35USa4U (6Lo3j7jTEE)

2024-12-01 (내일 월요일) 12:13:07

룰적인 처리도 좀 정리해놓고...

즐거운 wwe를 연출해야지 으흐흐

977 ◆uzJ35USa4U (6Lo3j7jTEE)

2024-12-01 (내일 월요일) 12:14:34

칸나씨 쪽은 나름 슥슥 하고 있어요

예를 들어서 이쿠가 상대를 마비로 만들면 그 상대를 금제를 걸어버려 소지품을 못쓰게 만든다거나 하는 느낌(?)

히요리 파티쪽도 켄치 구현안 거의 완성되어가고

978 간나 (yaOMnlNIoU)

2024-12-01 (내일 월요일) 12:15:11

허어어억

그런거 조아(?)

979 ◆uzJ35USa4U (6Lo3j7jTEE)

2024-12-01 (내일 월요일) 12:19:57

+해석을 좀 쉽게 해주고 순풍은 보너스 주는 느낌일 거랍니다...

별 이유는 없고 제 머릿속 이미지가 그렇게 하라함(?)

메기 쪽은 더 이쁘게 다듬고싶어엇

980 간나 (yaOMnlNIoU)

2024-12-01 (내일 월요일) 12:25:07

엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

머릿속 이미지는 킹정이지

981 간나 (yaOMnlNIoU)

2024-12-01 (내일 월요일) 12:31:34

메기는....

다듬기 어려워 보이기도 할지도(눈돌림)

982 ◆uzJ35USa4U (dQYsTgG4/E)

2024-12-01 (내일 월요일) 13:00:45

속별로 체력 절반 아래 되면 특성 변경

계제 중 하나로 잠듦 상태가 풀리면 지상의 필드 상태를 정상으로 되돌림

남은 계제 하나가 고민...

983 이름 없음 (5n1bdp2aMw)

2024-12-01 (내일 월요일) 13:00:59

984 ◆uzJ35USa4U (dQYsTgG4/E)

2024-12-01 (내일 월요일) 13:02:48

땅 울 림

레츠고

985 간나 (yaOMnlNIoU)

2024-12-01 (내일 월요일) 13:19:22

헉(?)

986 ◆uzJ35USa4U (dQYsTgG4/E)

2024-12-01 (내일 월요일) 13:42:30

저녁때 되면 여유 좀 있을거같으니까

그동안 적당히- 질문 남기거나 아이디어 던지거나 해주세용

987 ◆uzJ35USa4U (VFqxLPvLlU)

2024-12-01 (내일 월요일) 13:58:54

+이쿠 속별로 1번 해석하는거 넣을거 같은데

속별 이름 생각해보셔도 좋을지도?

988 간나 (yaOMnlNIoU)

2024-12-01 (내일 월요일) 14:35:46

승풍파랑

989 간나 (yaOMnlNIoU)

2024-12-01 (내일 월요일) 14:37:28

이쿠의 컨셉은

사자성어 + 바람이다

@?

990 ◆uzJ35USa4U (VFqxLPvLlU)

2024-12-01 (내일 월요일) 14:40:23

원대한 꿈을 이루는게 왜 해석인가요

라고 하면 되나(?)

991 간나 (yaOMnlNIoU)

2024-12-01 (내일 월요일) 14:41:39

그거보단

바람을 타고 파도를 헤친다

가 중점일까


파도라는 난관을 바람으로 뚫고서 나아간다는 느낌?

992 간나 (yaOMnlNIoU)

2024-12-01 (내일 월요일) 14:44:32

더 넓게 해석하면

망망대해를 바람길 따라 건넌다는

지극히 대항해시대 스러운 해석으로(아무말)

993 ◆uzJ35USa4U (VFqxLPvLlU)

2024-12-01 (내일 월요일) 14:46:50

이건

속별 효과를 바꿔야겠군(?)

계제에 해석이다

994 간나 (yaOMnlNIoU)

2024-12-01 (내일 월요일) 14:48:22

995 간나 (yaOMnlNIoU)

2024-12-01 (내일 월요일) 15:01:23

암튼

순풍만범도 그렇고

승풍파랑도 그렇고


이쿠는 바다느낌 나는

바람과 관련된 캐릭터란 느낌 내는 중

@?

996 ◆uzJ35USa4U (VFqxLPvLlU)

2024-12-01 (내일 월요일) 15:03:35

하지만 전기타입이다(?)

997 간나 (yaOMnlNIoU)

2024-12-01 (내일 월요일) 15:04:12

아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

비행으로 바람챙겼잖아 한잔 해(?)

@?

998 간나 (yaOMnlNIoU)

2024-12-01 (내일 월요일) 15:06:19

굳이 물 속성 안넣은 이유가

하늘 하면 비 말고 번개가 있기도 하고


사람이 물속성이라서 바다를 건너 신항로 개척하는것도 아니고

바다를 극복하는 느낌이라 바다에 적응한 물속성 괴이들과는 살짝 다른 느낌으로 생각햇던것(?)










사실 날면서 번개쏘기 <<- 개간지라 번개 고른게 제일 큼

@?

999 간나 (yaOMnlNIoU)

2024-12-01 (내일 월요일) 15:07:00

근데 정작

만들고보니 번개는 볼트체인지랑 전자파인wwwww


낙뢰 그런거 없다(?)

1000 간나 (yaOMnlNIoU)

2024-12-01 (내일 월요일) 15:07:20

>>1000으로 모두들 행복하세오!

1001 간나 (yaOMnlNIoU)

2024-12-01 (내일 월요일) 15:07:25

ㄱㅅ
끝.

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