Darkman◆Aek41hZeho이 마구잡이로 사용하는 판입니다.
1판 https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596243709
0 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 21:25:49
Darkman◆Aek41hZeho이 마구잡이로 사용하는 판입니다.
1판 https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596243709
2 메가네코◆XocssY.NDA (MF5FTTX4is)
2021-01-18 (모두 수고..) 21:32:27
안착
멸망한 왕국의 기사라면 엘프보다는 인간 쪽이 더 좋을까? 라는 생각이 점점 강하게 든다
5 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 21:33:13
10 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 21:35:58
15 메가네코◆XocssY.NDA (MF5FTTX4is)
2021-01-18 (모두 수고..) 21:38:01
인간(변형)의 (변형)은 규칙이 변형 규칙이라는 것일뿐인가요? 아니면 변이가 일어난 인간 이라는 의미인가요?
17 메가네코◆XocssY.NDA (MF5FTTX4is)
2021-01-18 (모두 수고..) 21:38:50
노말 인간을 체험해보는가, 아니면 변형 인간을 가는가.
변형규칙이 나온데는 이유가 잇는 법이겠지?
인간 변형을 해볼게요!
18 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 21:39:15
19 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 21:40:05
20 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 21:40:37
21 메가네코◆XocssY.NDA (MF5FTTX4is)
2021-01-18 (모두 수고..) 21:40:55
흠흠...상기 스탯을 이번 메이킹 중에 확실하게 장비로 보충할 방법이 있을까요?
23 메가네코◆XocssY.NDA (MF5FTTX4is)
2021-01-18 (모두 수고..) 21:41:48
예를들어 오거파워 건틀릿을 들고 시작한다는 전제로 9를 힘에다 넣는 일 같은것은....루니에 해당하나?
25 메가네코◆XocssY.NDA (MF5FTTX4is)
2021-01-18 (모두 수고..) 21:42:23
확실히 이상해
힘9인데 기사가 어떻게 된거야 싶어!
이런것은 로망이 없다.
26 메가네코◆XocssY.NDA (MF5FTTX4is)
2021-01-18 (모두 수고..) 21:42:59
test>1596245918>24 가능하다(문제 없다)
인가요 가능하다(불쾌하지만 용납가능하다)
인가요?!
30 메가네코◆XocssY.NDA (MF5FTTX4is)
2021-01-18 (모두 수고..) 21:43:49
가능한 효율적인 빌딩을 해보고 싶지만 같이 하는 사람들이 불쾌할 일은 하고 싶지 않아서
31 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 21:44:03
36 메가네코◆XocssY.NDA (MF5FTTX4is)
2021-01-18 (모두 수고..) 21:46:33
음, 좋아. 그럼 그래플 마스터 적의 등장을 각오하고 저질러보자(?)
크게 불쾌한 짓이 아니...인거 같으니까...?
37 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 21:47:04
40 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 21:48:07
41 고릴라(PC 4)◆rcwT/kivQY (Uxen2nW66Y)
2021-01-18 (모두 수고..) 21:48:15
42 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 21:48:31
43 메가네코◆XocssY.NDA (MF5FTTX4is)
2021-01-18 (모두 수고..) 21:48:47
피트는 어디서 볼수 있을까요?
타네이는 피트를 하나도 안찍고 능력치를 찍었는데
피트의 내용을 몰라서 고른 것도 있었거든요
47 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 21:49:46
48 메가네코◆XocssY.NDA (MF5FTTX4is)
2021-01-18 (모두 수고..) 21:49:50
선택 가능한 피트 리스트를 봐야 얼마나 포기할 수 있을지 볼 거같은데...
49 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 21:50:24
50 메가네코◆XocssY.NDA (MF5FTTX4is)
2021-01-18 (모두 수고..) 21:51:44
일단 올릴 능력치는 종족으로 +2로 최소, 최대 +8,
재주는 최소 1개, 최대 4개인거죠?
52 메가네코◆XocssY.NDA (MF5FTTX4is)
2021-01-18 (모두 수고..) 21:52:48
근데 예기치 못하게 이번에도 전투밖에 모르는 바보가 되어버렸네(폭소)
57 마나카◆w.vAXAsbf6 (5PwLWxi6BM)
2021-01-18 (모두 수고..) 21:54:40
다크맨, Mark of Passage Human 이나 Mark of Sentinel Human 가능할까 ?
59 마나카◆w.vAXAsbf6 (5PwLWxi6BM)
2021-01-18 (모두 수고..) 21:56:39
>>56 굳이 능력올릴 기회를 버려가면서 까지 찍을 이유는 없는 피트긴 하지만, 컨셉용이면 꽤 괜찮지. 성능이 그렇게 구데기인것도 아니니까.
62 레드러너◆zG8MuxJaKY (.tDbj.M4l6)
2021-01-18 (모두 수고..) 21:58:02
닼맨. 패밀리어 찾기를 전투중에 써서 원호에 쓰는 식으로 써먹는거 가능하죠?
67 마나카◆w.vAXAsbf6 (5PwLWxi6BM)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:02:06
Kalashtar (칼리쉬타) 가능할까 ?
대충 혜 +2 카+1
지혜 이점
사이킥 데미지 저항 있음.
텔레파시 능력 있음
행동 써서 한시간 동안 다른 개체한테 텔레파시 가능하게 만듬
수면 마법에 당하지 않음.
71 메가네코◆XocssY.NDA (MF5FTTX4is)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:03:04
Durable(튼튼함)
단단하고 탄력적인 몸은, 당신은 다음과 같은 이점을 얻습니다.
건강 수치를 1 증가 시킵니다.(최대 20)
당신이 HD 주사위를 굴려 HP를 획득할때, 최소 획득 수치는 건강 수정치의 두배가 됩니다.(획득 최소 2)
(역주: 건강 14(+2)인 당신이 HD 1d8 클래스가 HD를 굴렸을때, 기존의 HP획득은 3~10이었지만, 이 피트를 적용할경우 6 ~ 10이 됩니다.)
Shield Master(방패 숙련자)
당신은 방패를 보호뿐만아니라 공격에도 사용합니다. 당신은 다음과 같은 이점을 얻습니다.
당신의 턴에 공격 action을 시도할 때, 당신은 bouns action으로 방패를 사용하여 5피트내에 존재하는 대상을 Shove(밀어내기 행동 전투관련룰 Shoving a Creature 참조)할 수 있다.(넘어트리기 → 공격, 공격 → 넘어트리기 or 밀기 등 순서에 무관하고 자신의 턴에 원하는 시점에 발동가능)
당신이 무력화되지 않은 경우, 당신만을 대상으로 하는 주문이나 유해한 효과에 대하여 방패의 AC 보너스만큼 민첩 내성굴림에 더할 수 있습니다.
만약 당신이 민첩 내성굴림으로 절반피해를 얻는 효과에 저항하는경우, reaction을 소모하여 내성굴림에 성공하였을경우 피해를 받지 않을 수 있습니다.
War Caster(전투 시전자)
전제조건 : 최소한 하나의 주문시전능력
당신은 전투중간에 주문을 사용하는 기술을 학습하여 다음과 같은 이득을 얻습니다.
당신이 피해를 받았을때 필요한 주문 집중 체크에 대한 CON 내성굴림에 있어서 유리함을 받습니다.
당신은 동작 구성요소가 필요한 주문을 무기와 방패를 들고있든 없든간에 사용가능합니다.
당신이 적대적 crature에 대한 기회공격 기회를 얻을때, reaction을 소모하여 근접 공격 대신에 시전시간 1 action을 필요로 하는 대상 지정 주문을 creature에게 사용할 수 있습니다
이 셋을 일단 들고 1개를 고를까 싶은데
Elemental Adept(원소 숙달) - 최소 1개의 주문을 시전하는 능력
이 피트를 얻을때, 당신은 다음과 같은 피해 형태를 선택합니다. acid(산), cold(냉기), fire(화염), lightning(전기) or thunder
당신이 선택한 원소의 주문을 시전하는 경우, 저항(resistance)을 무시합니다. 게다가 당신이 선택한 원소의 주문의 피해 굴림중에 1을 2로 전환 시킵니다.
이 피트는 여러번 획득할 수 있으나, 획득하는 경우 다른 유형을 선택해야됩니다.
이 피트는 어떨까요?
73 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:03:30
76 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:04:14
77 마나카◆w.vAXAsbf6 (5PwLWxi6BM)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:04:17
단단함은.... 그렇게 나쁘진, 않은데 굳이 찍을 이유도 없을 것 같긴 함
실드 마스터리는 나쁘진 않지만 좋지도 않고 애매함
워캐스터는 나쁘지 않음
엘리멘탈 저건 별로임. 확률도 그렇고 나올 일도 적을 거 같고
82 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:05:19
83 메가네코◆XocssY.NDA (MF5FTTX4is)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:05:24
워캐스터는 검이랑 방패를 들고 있으니 찍어야 할 거 같고...
실드 마스터리는 실드 들고 있기도 하고 해서?
85 레드러너◆zG8MuxJaKY (.tDbj.M4l6)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:05:41
타샤에 있는 섬뜩한 영창중 Eldritch Mind, 자나사의 소서러 서브 클래스 디바인 소울, 워락 후원의 저주검을 써도 될까요 GM?
87 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:06:27
88 메가네코◆XocssY.NDA (MF5FTTX4is)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:06:56
곡예 동물 조련 운동 역사학 통찰 위협 감지 생존 중에 2개
아무거나 3개 라는 이야기죠?
93 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:08:59
94 메가네코◆XocssY.NDA (MF5FTTX4is)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:10:40
클래스로 2개는 운동, 곡예
나머지 셋은 비전학과 역사학과 생존으로 하죠
95 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:11:47
97 마나카◆w.vAXAsbf6 (5PwLWxi6BM)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:12:22
그렇게 큰 의미는 없어. 그냥.... 여러모로 컨셉 잡기 쉬울 것 같아서 그런게 크지.
개인적으로 해보고싶었던 종족이기도 하고, 좋아하는 녀석들이기도 하고.
뭐 에버론 캠셋도 아니니까 적당히 쿠오리 같은건 스킨 씌워달라고 요청하려고 했는데
크게 미련은 없어서 바꾸라고 하면 바꿀거야.
100 마나카◆w.vAXAsbf6 (5PwLWxi6BM)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:13:53
Way of the Living Weapon 설명할때 예시로 나와있는 종족이기도 하고
102 메가네코◆XocssY.NDA (MF5FTTX4is)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:14:25
1레벨 HP는 10+4=14에
HD기대값6을 7번이니 42....이거 굴리면 망하겠지?
104 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:15:10
106 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:15:46
110 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:17:14
111 마나카◆w.vAXAsbf6 (5PwLWxi6BM)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:17:22
적당히 악몽에 고통받고 있는 소녀 같은 느낌으로 해보고 싶었어서 ㅇㅇ
그럼 확인확인
112 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:17:42
113 레드러너◆zG8MuxJaKY (.tDbj.M4l6)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:17:56
http://dnd5e.wikidot.com/warlock:hexblade
워락 후원의 헥스블레이드 - 자나사
http://dnd5e.wikidot.com/warlock:eldritch-invocations
워락 섬뜩한 영창중 Eldritch Mind - 타샤
http://dnd5e.wikidot.com/sorcerer:divine-soul
소서러 서브클래스 디바인소울 - 자나사
120 메가네코◆XocssY.NDA (MF5FTTX4is)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:20:15
test>1596245918>116 라이트닝 계열 마법을 배울수 있느냐, 라는 질문에 대한 답인거 같은데
122 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:20:52
125 마나카◆w.vAXAsbf6 (5PwLWxi6BM)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:21:56
매력에 +1은 좀 아쉽긴 하군. 어차피 매력 주력인 소서락이 있으니까..
126 고릴라(PC 4)◆rcwT/kivQY (Uxen2nW66Y)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:24:18
130 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:26:32
131 메가네코◆XocssY.NDA (MF5FTTX4is)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:26:40
아니 무기 결속 왤케 망치 마렵냐
묠니르 소환하는 거 같다
파이터가 왤케 나를 가슴 뛰게 만드는가
135 고릴라(PC 4)◆rcwT/kivQY (Uxen2nW66Y)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:29:12
138 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:29:48
140 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:30:14
141 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:30:50
143 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:32:03
146 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:33:32
149 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:34:05
152 메가네코◆XocssY.NDA (MF5FTTX4is)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:34:43
본격적인 주문술사를 기대하고 고른게 아니니까요
너무 많아도 뭘 고르고, 언제 써야할지 어려울거같고
154 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:35:23
155 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:36:04
158 메가네코◆XocssY.NDA (MF5FTTX4is)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:38:30
실드 주문은 매직미사일 주문이 아무리 레벨이 높아도 매직 미사일 쪽에 실드 관통한다는 문구 없으면 무조건 씹는건가?
159 마나카◆w.vAXAsbf6 (5PwLWxi6BM)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:38:41
ac 20 이군
피트 하나 찍을 여유가 됐다면 매직 이니시 찍어서 실드 받아오는건데...
161 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:39:20
163 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:39:49
《녹색 불길의 검날 Green-Flame Blade》 - 방출계 소마법
▷ 시전 시간: 1 행동
▷ 사거리: 5 ft
▷ 구성요소: 소리, 물질 (무기)
▷ 지속시간: 1 라운드
이 주문을 시전할 때, 행동의 일부로, 주문의 사거리 내의 크리쳐 하나에게 무기로 근접 공격을해야합니다. 그렇지 않으면 주문은 실패합니다.
공격이 명중하면 대상은 공격의 일반 피해를 받고, 녹색 불길은 5ft 이내의 두번째 대상에게 피해를 입힙니다.
두번째 대상은 주문 시전 능력치만큼의 화염 피해를 입습니다.
5 레벨이 되면 근접 공격은 대상에게 1d8의 추가 화염 피해를 입히고, 두번째 대상이 받는 피해는 1d8+주문 시전 능력치로 증가합니다.
11 레벨과 17 레벨에서 피해가 1d8 씩 증가합니다.
《굉음의 검날 Booming Blade》 - 방출계 소마법
▷ 시전 시간: 1 행동
▷ 사거리: 5 ft
▷ 구성요소: 소리, 물질 (무기)
▷ 지속시간: 1 라운드
이 주문을 시전할 때, 행동의 일부로, 주문의 사거리 내의 크리쳐 하나에게 무기로 근접 공격을해야합니다. 그렇지 않으면 주문은 실패합니다.
공격이 명중하면 대상은 공격의 일반 피해를 받고, 다음 턴이 시작될 때까지 폭발적인 에너지에 씌워집니다.
대상이 움직이면 즉시 1d8의 천둥 피해를 입히고 주문이 종료됩니다.
5 레벨이 되면 근접 공격은 대상에게 1d8의 추가 천둥 피해를 입히고, 이동 시 대상이 받는 피해가 2d8로 증가합니다.
11 레벨과 17 레벨에서 피해가 1d8 씩 증가합니다.
164 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:40:47
소주문은 배울 수 있는 주문 갯수 (6개)에 포함되지 않습니다만
딱 2개만 배울 수 있습니다.
보통은 이걸 둘 다 배우거나, 둘 중 하나는 배우길 추천드립니다.
165 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:41:15
◎ 1레벨 주문
《방패 Shield》 - 방호계 1레벨
▷ 시전 시간: 1 반응 행동
▷ 사거리: 자신
▷ 구성요소: 음성, 동작
▷ 지속시간: 1 라운드
당신이 공격을 받거나 마법 화살MagicMissile 주문의 목표가 되었을 때 사용할 수 있습니다.
마법의 힘으로 이루어진 보이지 않는 방벽이 당신 앞에 생겨나 당신을 보호합니다.
당신의 다음 턴이 시작될 때까지, 당신은 AC에 +5 보너스를 받습니다.
이 AC는 발동조건이 된 공격에도 적용됩니다.
또한 주문이 지속되는 동안 당신은 마법 화살Magic Missile 주문에 피해를 받지 않습니다.
《원소 흡수 Absorb Elements》 - 방호계 1레벨
▷ 시전 시간: 1 반응 행동
▷ 사거리: 자신
▷ 구성요소: 음성
▷ 지속시간: 1 라운드
이 주문은 들어오는 에너지의 일부를 포착하여 자신에게 미치는 영향을 줄이고 다음 근접 공격을 위해 비축합니다.
다음 턴이 시작될 때까지, 이 주문을 유발한 피해 유형에 저항을 얻습니다..
또한, 다음 턴에 근접 공격으로 처음 공격했을 때, 대상은 해당 유형의 1d6의 추가 피해를 입히고 주문은 끝이 납니다.
당신이 2레벨 이상의 주문 슬롯을 사용해 이 주문을 시전한다면 상승한 주문 슬롯 1레벨당 추가 피해가 1d6씩 증가합니다.
166 메가네코◆XocssY.NDA (MF5FTTX4is)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:42:03
녹색 불길의 검날은, 협공 당하고 잇을때 앞의 적을 공격하면서 뒤의 적도 공격 가능한 건가요?
아니면 공격당한 크리처 기준으로 5ft인가요?
170 메가네코◆XocssY.NDA (MF5FTTX4is)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:44:37
질문2: 굉음의 검날의 경우 '움직이면' 데미지를 입는 구조인데, 공격 행동으로 굉음의 검날을 사용해 명중시키고,
방패 숙련자 피트의 추가 행동으로 밀어내기 행동으로 밀어냈다면, 데미지를 입나요?
질문3: 파이터의 추가 공격으로 한번에 2회 공격 행동을 하는데, 2회의 공격에 전부 소마법이 붙나요, 아니면 1회에만 붙나요?
171 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:44:48
일단 제가 생각하는 필수 주문은
>>163과 >>165 정도입니다
나머지는... 좀 취향 차이네요
172 메가네코◆XocssY.NDA (MF5FTTX4is)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:45:28
질문 4: 녹색 불길의 검날의 데미지 기준인 주문 시전 능력치는 무엇인가요?
173 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:46:18
>>170
질문 2 강제로 밀어내는 건 적용 안 하는 걸로 압니다.
질문 3 행동을 사용해 굉음의 검날이나 녹색 불길의 검날을 사용하면 1회만 공격하게 됩니다. 하지만 전쟁 마법의 효과로 "추가 행동"을 소비하면 한 번 더 공격할 수 있죠
174 메가네코◆XocssY.NDA (MF5FTTX4is)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:46:25
질문 5: 주문에 적힌 5레벨이 되면 데미지가 늘어난다는건 PC의 레벨을 의미하는 것 맞나요? 아니면 주문 레벨을 5이상으로 사용하면, 인가요?
177 메가네코◆XocssY.NDA (MF5FTTX4is)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:47:10
test>1596245918>173 과연 공격행동이 아니라 행동-소주문이고 거기에 따라 공격이 나가는 취급인건가.
178 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:47:53
메가네코님. 혹시 영어에 능통하시나요?
아니면 번역기의 도움을 받으셔야 하나요?
179 메가네코◆XocssY.NDA (MF5FTTX4is)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:49:26
음, 녹색 불길은 좋아보이고 굉음 검날은 발동 조건이 수동적인게 단점같군요...
>>165는 둘다 배울래요!
녹색 불길의 검날도 배우고
굉음 검날은...조금만 더 고민?
181 마나카◆w.vAXAsbf6 (5PwLWxi6BM)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:50:20
다쿠맨 다쿠맨
무술에는 1d4 라고 적혀있고 보통이라면 1d6인데
살아있는 무기의 길로 1d8 데미지 다이스를 굴리거든?
헷갈릴지 모르니까 둘다 1d8로 해두는게 좋을까? 아니면 각각 기입해놓을까?
182 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:50:22
좋습니다.
일단 혹시 원하시는 형태의 마법 있을까요?
원거리의 적을 공격하고 싶다거나
CC기를 갖고 싶다거나
183 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:50:48
>>181 최종적으로 1d8로 정해지는 거 아님?
그럼 1d8로
185 메가네코◆XocssY.NDA (MF5FTTX4is)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:52:09
+혹여 근접 딜링에 도움이 될 수 있는 것은 따로 있는지? 버프라던지
186 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:52:13
좋습니다. 그러면 필수......까지는 아니고
제가 몇 개 더 추천해드릴게요
191 레드러너◆zG8MuxJaKY (.tDbj.M4l6)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:56:57
http://dnd5e.wikidot.com/warlock:hexblade
GM. 헥스블레이드의 Hex Warrior 의 효과와는 상관없이 마법봉이나 막대를 잡는 것이 가능한가요?
192 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:58:15
원거리 공격기
마법 화살: 3개의 화살을 생성해 "명중 굴림 없이" 화살 한발당 1d4+1의 피해를 줍니다.
버닝 핸드: 15ft 범위의 원뿔형으로 불길을 쏩니다.
타오르는 광선: 리벨린이 썼던 그거. 불꽃 화살 3개를 생성해 쏩니다.
버프기:
악과 선으로부터의 보호: 기괴체, 천상체, 원소, 요정, 악마, 언데드가 PC를 공격하려고 하면 불리점을 받고, 매혹/공포/빙의 되지 않습니다.
거울 분신*: 지난 플에서 보스가 썼던 그거
CC기:
인간형 포박*: 인간형 적을 포박 상태로 만듭니다
기타
안개 걸음*: 추가 행동으로 30ft 순간이동합니다.
193 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 22:58:49
*붙은 것은 추천한 것중에서 1개만 배울 수 있습니다. 방출계나 방호계가 아니라서
198 메가네코◆XocssY.NDA (MF5FTTX4is)
2021-01-18 (모두 수고..) 23:02:27
그럼
녹색 불길의 검날
굉음이 검날
방패
원소 흡수
마법 화살
버닝 핸드
를 넣고...
악과 선으로부터의 보호랑 거울 분신은 둘다 동시에 못쓰죠? 아마 집중 주문? 일거 같은데
201 고릴라(PC 4)◆rcwT/kivQY (Uxen2nW66Y)
2021-01-18 (모두 수고..) 23:03:26
202 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 23:03:51
아뇨아뇨. 일단 >>198에서 말씀하신 것들로 주문 목록을 채우고
애매한 것들은 나중에 다시 재작성할까 해서요
203 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 23:04:20
좀 시간이 생각보다 걸리니까
다른 것들부터 해치우는 게 낫겠다 해서
204 메가네코◆XocssY.NDA (MF5FTTX4is)
2021-01-18 (모두 수고..) 23:05:06
아 매직미사일 대신 타오르는 광선을 고르고
원소 숙달 피트로 화염 고르면 효과가 있으려나?
205 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 23:06:16
근데 그건 생각하셔야 해요
타오르는 광선은 명중 보너스가 +5밖에 안될 겁니다.
206 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 23:06:46
매직 미사일을 추천한 이유는 어쨌든 확정 명중이라는 점 때문이고
엘드리치 나이트는 마법으로 원거리 공격하는게 좀 미묘하거든요.
지능 수정치가 부족해서
207 메가네코◆XocssY.NDA (MF5FTTX4is)
2021-01-18 (모두 수고..) 23:07:08
악과 선으로부터의 보호와
인간형 포박
이렇게 넣고
피트는
전투 시전자, 방패 숙련자,
그리고
Savage Attacker(잔혹한 공격자)
매턴에 한번 당신이 근접 무기 공격을 하는경우, 무기피해 주사위를 되굴려 그 중 하나를 선택 할수 있습니다.
이걸로 할까 싶...습니다.
210 메가네코◆XocssY.NDA (MF5FTTX4is)
2021-01-18 (모두 수고..) 23:07:49
3체의 화살로 1체의 적만 타게팅 가능한 건가요?
아니면 최대 3체까지 나눠 쏠 수 있는 건가요?
211 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 23:08:26
마법은
소주문
녹색 불길의 검날
굉음의 검날
1레벨
방패
원소 흡수
마법 화살
버닝 핸드
2레벨
악과 선으로부터의 보호
인간형 포박
이걸로 하겠습니다.
215 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 23:09:23
>>213 엘나는 슬롯이 적으니까 만일을 위한 용이라고 생각하면 됨
어차피 실드 쓰느라 슬롯 다 쓸껄
216 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 23:09:42
그리고 재주는
Durable(튼튼함)
단단하고 탄력적인 몸은, 당신은 다음과 같은 이점을 얻습니다.
건강 수치를 1 증가 시킵니다.(최대 20)
당신이 HD 주사위를 굴려 HP를 획득할때, 최소 획득 수치는 건강 수정치의 두배가 됩니다.(획득 최소 2)
(역주: 건강 14(+2)인 당신이 HD 1d8 클래스가 HD를 굴렸을때, 기존의 HP획득은 3~10이었지만, 이 피트를 적용할경우 6 ~ 10이 됩니다.)
Shield Master(방패 숙련자)
당신은 방패를 보호뿐만아니라 공격에도 사용합니다. 당신은 다음과 같은 이점을 얻습니다.
당신의 턴에 공격 action을 시도할 때, 당신은 bouns action으로 방패를 사용하여 5피트내에 존재하는 대상을 Shove(밀어내기 행동 전투관련룰 Shoving a Creature 참조)할 수 있다.(넘어트리기 → 공격, 공격 → 넘어트리기 or 밀기 등 순서에 무관하고 자신의 턴에 원하는 시점에 발동가능)
당신이 무력화되지 않은 경우, 당신만을 대상으로 하는 주문이나 유해한 효과에 대하여 방패의 AC 보너스만큼 민첩 내성굴림에 더할 수 있습니다.
만약 당신이 민첩 내성굴림으로 절반피해를 얻는 효과에 저항하는경우, reaction을 소모하여 내성굴림에 성공하였을경우 피해를 받지 않을 수 있습니다.
War Caster(전투 시전자)
전제조건 : 최소한 하나의 주문시전능력
당신은 전투중간에 주문을 사용하는 기술을 학습하여 다음과 같은 이득을 얻습니다.
당신이 피해를 받았을때 필요한 주문 집중 체크에 대한 CON 내성굴림에 있어서 유리함을 받습니다.
당신은 동작 구성요소가 필요한 주문을 무기와 방패를 들고있든 없든간에 사용가능합니다.
당신이 적대적 crature에 대한 기회공격 기회를 얻을때, reaction을 소모하여 근접 공격 대신에 시전시간 1 action을 필요로 하는 대상 지정 주문을 creature에게 사용할 수 있습니다
여기에 잔혹한 공격자로 확정할게요
217 메가네코◆XocssY.NDA (MF5FTTX4is)
2021-01-18 (모두 수고..) 23:10:03
저중에 실제 쓸 주문은 소주문이랑 매직미사일, 그리고 방패 원소흡수가 아닐까.
220 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 23:10:37
기본 장비 고릅시다
(a) 체인 메일 또는 (b) 레더 아머와 롱보우, 화살 20개
• (a) 군용 무기 하나와 방패 또는 (b) 군용 무기 2개
• (a) 라이트 크로스보우와 볼트 20개 또는 (b) 핸드액스 2개
• (a) 던전 탐색자의 꾸러미 또는 (b) 탐험가의 꾸러미
a와 b 골라주세요
227 메가네코◆XocssY.NDA (MF5FTTX4is)
2021-01-18 (모두 수고..) 23:12:47
라이트 크로스보우,
마법 쏘고 추가 공격으로 쏘면 될 거 같긴 한데
방패 들고있어서 장전 안되지 않나?
230 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 23:13:43
오케이. 그러면
500 gp 가지고 쇼핑하시면 됩니다
기본 지급 장비를 반값에 팔아도 됩니다.
232 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 23:14:35
그래야 제가 시나리오를 (하루만에) 짜고, 시나리오를 (하루만에) 준비할 테니
233 메가네코◆XocssY.NDA (MF5FTTX4is)
2021-01-18 (모두 수고..) 23:17:02
대충 컨셉은 떠올랐습니다
마녀의 아들로 자라나, 지금은 망국이 된 왕국의 최후의 왕의 아들이라고 어머니가 주장(검증된 바 없음)하는 걸 들으며 살아왔으며,
마법은 마녀인 어머니의 영향으로 배웠고, 아버지를 따라 기사이자 왕이 되어야 한다며 길러졌지만
몸은 튼튼해도 힘이 약한 편이라 기사에 사실 잘 맞는 사람은 아니었고(그래서 어머니가 오우거 파워 건틀릿을 쥐어줬다던지)
누구에게도 정식 기사 서임은 받은 적이 없어서 말을 타 본 적도 없는 반쪽짜리 자칭 기사가
언젠가 아버지의 앞에 서서 인정받을 꿈에 부풀었는데 다 자라기도 전에 세상이 멸망해 버리고 어머니도 죽어버린 그런 아이로.
237 고릴라(PC 4)◆rcwT/kivQY (Uxen2nW66Y)
2021-01-18 (모두 수고..) 23:19:09
238 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 23:19:50
>>235
시놉시스대로
왕국은 어느 날을 기점으로 끊이지 않는 재앙 (자연재해, 괴물과 다른 왕국의 침공, 마법적인 폭력)이 10년간 이어지면서 무너졌고
그 시기는 수년 전입니다. (정확한 시기는 자유롭게 작성)
239 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 23:20:53
>>237 생존자는 수백명 정도 있다고 추정하고 있지만 대부분 뿔뿔히 흩어지거나, 다른 나라의 시민 혹은 노예로 살고 있습니다.
242 레드러너◆zG8MuxJaKY (.tDbj.M4l6)
2021-01-18 (모두 수고..) 23:30:41
대거 2개, 라이트 크로스보우, 볼트20개 총 15gp(30gp)로 팔아서
1015gp에다 500gp로 막대, 조약 수호자의 막대(비범), 50gp로 스케일 메일을 사면 남는 돈은 465gp인가.
243 메가네코◆XocssY.NDA (MF5FTTX4is)
2021-01-18 (모두 수고..) 23:30:55
대충 성인이 되기 직전의 나이+왕국이 무너진 후 지금까지 지난 시간으로 설정하고 싶은데 다른 분들의 의견으로 정해야...
244 메가네코◆XocssY.NDA (MF5FTTX4is)
2021-01-18 (모두 수고..) 23:32:53
아니다, 음....적당히 성인이 된 후 얼마 안있어 무너진 걸로 할까.
248 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 23:41:45
아무튼 그레이스 백스토리 봤는데
왕국의 복수는 덤이잖아!! ㅋㅋㅋ
249 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 23:42:46
■ 구매할 수 있는 물약 목록
────────────
상급 치유의 물약 Potion of Greater healing
물약, 비범 등급, 125gp
이 붉은색 마법 액체를 마신 캐릭터는 4d4+4점의 hp를 회복합니다.
독 물약 Potion of Poison
물약, 비범 등급, 100gp
이 물약을 마시면 3d6의 독 피해를 입고, 턴이 시작할때마다 DC 13 건강 내성 굴림에 실패하면 3d6 독 피해를 입는다.
건강 내성 굴림에 성공할때마다 피해는 1d6만큼 감소하고 피해가 0이 되면 효과가 끝난다.
산 저항의 물약 Potion of Resistance Acid
물약, 비범 등급, 100gp
당신이 이 물약을 마시면, 1시간 동안 산에 대한 저항을 얻습니다.
냉기 저항의 물약 Potion of Resistance Cold
물약, 비범 등급, 100gp
당신이 이 물약을 마시면, 1시간 동안 냉기에 대한 저항을 얻습니다.
번개 저항의 물약 Potion of Resistance Lightning
물약, 비범 등급, 100gp
당신이 이 물약을 마시면, 1시간 동안 번개에 대한 저항을 얻습니다.
사령 저항의 물약 Potion of Resistance Necrotic
물약, 비범 등급, 100gp
당신이 이 물약을 마시면, 1시간 동안 사령에 대한 저항을 얻습니다.
독 저항의 물약 Potion of Resistance Poison
물약, 비범 등급, 100gp
당신이 이 물약을 마시면, 1시간 동안 독에 대한 저항을 얻습니다.
화염 저항의 물약 Potion of Resistance Poison
물약, 비범 등급, 100gp
당신이 이 물약을 마시면, 1시간 동안 화염에 대한 저항을 얻습니다.
천둥 저항의 물약 Potion of Resistance Thunder
물약, 비범 등급, 100gp
당신이 이 물약을 마시면, 1시간 동안 천둥에 대한 저항을 얻습니다.
언덕 거인의 힘 물약 Potion of Hill Giant Strength
물약, 비범 등급, 150gp
당신이 이 물약을 마시면, 1시간 동안 힘이 19가 된다.
사랑의 미약 Philter of Love
물약, 비범 등급, 100g
당신이 이 물약을 마시고 10분안에 어떤 생물을 보게되면 1시간 동안 그 생물에 매료됩니다.
252 고릴라(PC 4)◆rcwT/kivQY (Uxen2nW66Y)
2021-01-18 (모두 수고..) 23:43:44
254 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 23:44:05
■ 구매할 수 있는 스크롤 목록
─────────────
소주문: 75 GP
1레벨 주문: 100 GP
2레벨 주문: 275 GP
3레벨 주문: 450 GP
257 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 23:46:04
이외의 언커먼 매직 아이템 (비범 등급 마법 물품)은 500 gp로 계산하겠음.
DC해주길 바란다면 따로 연락할 것
259 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 23:47:24
너무 노잼인 드립이지만 본체라서 용서해주겠어
다른 사람이었으면 곤장을 떄렸을 거야
264 메가네코◆XocssY.NDA (MF5FTTX4is)
2021-01-18 (모두 수고..) 23:51:13
"아르토리우스, 내 사랑. 내 보물. 내 존귀한 아들아, 너는 왕의 아들이란다. 그리고 언젠가, 왕이 될 거란다. 반드시."
마녀의 아들 아르토리우스는 어린 시절, 그녀의 어머니의 속삭임을 들으며 자랐습니다.
그녀는 아르토리우스가 왕의 유일하고도 정당한 적자이며, 때가 되었을 때 정당한 후계자가 될 것이라고.
그는 순수했고, 어머니의 말이 진실이라고 굳게 믿고 자라났습니다.
그러나 때가 되어 그가 성인이 되었을 때, 마녀가 데리고 간~그래요, 어머니는 기다리질 못했습니다~왕궁에선 그들을
맞이하기는 커녕, 정신나간 사람들로 취급받아 쫓겨났습니다.
왕은 자신은 커녕 어머니도 알지 못한다고 말했고, 모두의 비웃음 거리가 되었습니다.
왕의 사생아를 참칭했음에도 오히려 살아남은 것은 천운이었음에도~얄궃게도, 왕의 아들이 태어난 경사가 있었기에
왕은 그들을 죽이지 않았습니다~그의 어머니는 깊이 절망했습니다.
그녀는 집에 돌아와 아들을 붙잡고, 왕의 곁에 간신 무리들이 있어서 그런 것이다, 그분께서 너와 나를 잊으셨을리 없다,
분명 몰래 사람을 보내 정당한 왕자를 데리러 오실 것이라고 외쳤습니다. 그러나 왕이 찾아오는 일은 결코 없었습니다.
결국 마녀는 피를 토하며 왕과 왕국을 저주하며 죽었고, 홀로 남은 아르토리우스는 어머니를 집과 함께 태워 장례를 치뤘습니다.
마녀의 저주 때문이었을까요? 설마요. 어머니는 그리 뛰어난 마녀가 결코 아니었습니다. 지금의 자신이라면 압니다.
원인이 무엇이건, 어머니가 죽고 얼마 오래지 않아, 왕국은 도탄에 빠져 끝내 몰락하고 말았습니다.
전장을 떠돌며 경험을 쌓은 반쪽짜리 기사이자 반쪽짜리 마법사였던 아르토리우스는, 세상의 혼란 속에서,
자신이 묻고 잊어버렸다고 생각했던 어리석은 꿈과 야심의 잔불을 발견했습니다.
영원할 것만 같던 왕국의 영광은 잿더미가 되었고, 힘을 가진 자가 모든 것을 가지는 혼돈의 시대.
그는 자신이 왕의 숨겨진 사생아라고 주장했고, 그것은 진실이었다고 주장하며 일어났습니다.
자신조차 믿지 않는 이야기였으나 진실의 여부는 상관없었습니다. 거짓이 진실이 되고, 진실이 거짓이 되는 시대였으니까.
이제 그는 자신이 이 어두운 시대에 새로운 희망을 찾으려 한다고 주장하며, 왕국의 재건만을 바란다고 말합니다.
그리고 왕국의 비밀을 찾는 이 여정에 큰 기대를 걸고 있습니다.
만일 왕국 멸망의 원인을 알아낼 수 있다면, 그리고 그걸 해결할 수 있다면 분명 자신의 야망에 큰 도움이 될 겁니다.
"내 어리석은 어머니여. 적어도 당신이 하나는 맞았소. 나는 언젠가, 왕이 될 것이오. 반드시."
265 마나카◆w.vAXAsbf6 (5PwLWxi6BM)
2021-01-18 (모두 수고..) 23:51:43
아, 더러운 하늘이네. 소녀는 멍하니 중얼거렸다.
그녀의 혼잣말을 뒷바침하듯, 날씨는 지랄 맞게 극성이였고, 하늘은 어두컴컴한 잿빛 이였다.
그것이 마치 제 자신의 앞날을 비춰주는 것 같아, 그녀는 저도 모르게 이죽였다.
왕국이 멸망하기 전에는 그녀도 평범한 아가씨였건만, 멸망해버린 국가의 몇 남지 않은 유민들의 삶이란 평범했던 사람도 비범하게 만들어 주는 것이리라.
그러지 못한 자들은 이미 지상에 뉘어져 썩어가고 있었을 테니까, 이런 생각을 하는 것도 사치일지도 모른다. 하지만 뭐 어떤가, 더 이상 인생에 대한 조언을 해줄 사람도 없을 텐데.
그래도 나름대로 재능은 있었는지, 어떻게든 그 난리 통에서 살아남긴 했으나 희망 같은 건 없었다.
뭘 하고 살아야할지도 몰랐고 그냥 농사꾼 이였던 아버지 밑에서 배운 건 살아남는데 별 도움이 되진 못했다.
무엇보다 그녀를 괴롭히는 것은, 꿈이다.
그래, 본래라면 휴식이 되어야 했을 꿈은, 이제는 악몽만을 비춘다.
지금도 잠에 들면 그날의 꿈을 꾼다.
성벽이 무너지고, 정든 집이 화마에 휩싸여 탄연과 불씨를 튀기며 무너지고,
자신을 지켜주려던 아버지와 자매들이 비명을 지르며 날카로운 발톱에 쥐어뜯긴 채 하늘 높이 올라가버리는 모습을.
그리고 경험한다, 내가 아닌 누군가의 기억을…….
누구의 것일지도 모르고, 무엇 때문에 보여주는지도 모른다.
소녀의 눈동자엔 이젠 아무것도 남지 않았건만, 자신에게 들러붙은 무언가는
소녀였던 것의 마지막 잔재마저도 모조리 앗아가야 만족하려는 모양이다.
그러나 ‘뜻이 있는 곳에 길이 있다.’ 라고 하던가.
쉽게 죽을 줄만 알았던 목숨도, 아직은 가치가 있었는지 그녀는 몇 남지 않은 동료들을 만났다.
아니, 친구라고 불러도 되는 진 모르겠지만, 뭐 어떤가. 동료건 친구건, 그녀가 그들을 그렇게 여기고 있으면 되는 것이다.
그렇게, 망가진 왕국을 떠돌아다녔다. 때로는 배신당하고, 때로는 누군가를 구해주기도 했으며, 때로는 누군가의 죽음을 무기력하게 지켜봐야만 했지만.
어쨌든, 아직까지 살아있었으니까, 그러니까 살아갈 뿐이다.
그리고, 가능하다면 내 인생을 이 꼴로 만든 녀석들이 있다면, 한 대라도 좋으니 주먹을 날려주고 싶었으니까.
그러니까, 살아남을 것이다. 어떻게든….
266 마나카◆w.vAXAsbf6 (5PwLWxi6BM)
2021-01-18 (모두 수고..) 23:52:14
한 줄 요약 : 대충 어떻게든 살아남은 김에 원수가 있다면 안면에 주먹 꽂아넣을것이다.
282 Darkman◆Aek41hZeho (A6MXmOCy7A)
2021-01-18 (모두 수고..) 23:58:02
문득 느낀 건데 사실 난
마나카님이 왕국의 마지막 공주 포지션일 줄 알았어
286 고릴라(PC 4)◆rcwT/kivQY (Uxen2nW66Y)
2021-01-18 (모두 수고..) 23:59:17
288 메가네코◆XocssY.NDA (MF5FTTX4is)
2021-01-18 (모두 수고..) 23:59:48
구성요소 주머니. 구성요소 주머니는 방수 처리된 작은 가죽
허리 주머니들로, 당신이 주문을 시전할 때 사용하는 일반적인 물
질 구성요소들을 나누어 담을 수 있게 되어 있습니다. 단, 특별한
비용이 들어가는 요소들은 이에 포함되지 않습니다.
이건가
292 고릴라(PC 4)◆rcwT/kivQY (ef9OFTXJAo)
2021-01-19 (FIRE!) 00:02:26
295 레드러너◆zG8MuxJaKY (YPZj6oenuc)
2021-01-19 (FIRE!) 00:03:42
GM. 사슬의 계약으로 얻은 패밀리어 찾기도 10GP 소모하는건 여전하죠?
298 메가네코◆XocssY.NDA (OxpoWhmCoA)
2021-01-19 (FIRE!) 00:05:52
아르토리우스는 말조차 타지 못하는 반쪽짜리 기사이며, 동시에 제대로 된 마법사가 아닌 반쪽짜리 주문술사입니다.
그는 마녀였던 어머니에게 왕국의 역사와 비전학, 마법의 기초를 배웠고,
어머니가 초빙한 출신이 의심되는 검술 교사에게 검술과 방패술의 기초를 배웠으며,
혼란한 세상을 여행하며 자신의 기술을 갈고 닦았습니다.
그는 자신이 정식으로 서임 받은 기사도, 왕의 사생아도(이건 진짜일 가능성이 있을 수 있지만요. 아주 희박하게요),
충분히 강력한 검사도, 대단한 주문 사용자도 아님을 압니다.
그러나 그는 자신이 가진 모든 것으로 살아남는데 전력을 다할 겁니다. 심지어 사생아라는 굴레까지도요.
마지막에 이거 추가.
301 메가네코◆XocssY.NDA (OxpoWhmCoA)
2021-01-19 (FIRE!) 00:06:46
"사생아 기사"~왕의 사생아와 기사 양방 자칭이었기에~라고 불리는 아르토리우스는
말조차 타지 못하는 반쪽짜리 기사이며, 동시에 제대로 된 마법사가 아닌 반쪽짜리 주문술사입니다.
앞에 이거 붙여야겠다
303 메가네코◆XocssY.NDA (OxpoWhmCoA)
2021-01-19 (FIRE!) 00:10:02
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l:l /: :/: : : l: : : :lヽll ` ´ .リ .〉: : ',: : :',: : :', リ
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/: :/: l: /l: : :l: : : : : Vl ', ヽ ___ イ , .l : : }: :l: : : :}\: : :.
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l: :/ .l:.: : : :l: :八: : : : : :V>o。 。o<///∧l:/: : : : l: :l V: }
レ' .l: : : : l: : : :l: : : : : :l/////>--<//////// V: : : : : l: :l }ノ
l:斗七^ヽ: :l: : : : : :l//////--.--∨//////// : : : : : l:.人_
</////////Y: : : : : :l/////.三三三∨//////: : : : : : /イ/////> 、
어머니를 닮아 이렇게 생겼다, 란 느낌이 어떨까 싶네요.
304 Darkman◆Aek41hZeho (EMPRl7cYBI)
2021-01-19 (FIRE!) 00:10:05
>>302 그래도 되고
대략적인 생김새만 알려주셔도 좋습니다
금발에 푸른 눈이라든지
305 메가네코◆XocssY.NDA (OxpoWhmCoA)
2021-01-19 (FIRE!) 00:11:13
왕과 전혀 닮지 않은, 이라고 하는게 좋을지
사생아일지도 몰라! 라는 느낌을 주게 생김새가 기묘하게 닮은 구석이 있다고 하는게 좋을지는
마스터에게 맡기고 싶습니다.
308 메가네코◆XocssY.NDA (OxpoWhmCoA)
2021-01-19 (FIRE!) 00:12:50
매력수치도 9니까
카리스마 있거나 호감형의 인상은 아니란 느낌.
본인 자체가 좀 음울한 구석이 있지 않을까 생각하지만.
억지로 쾌활하게 굴지만 뭔가 솔직하지 못한 인상으로 보여서(그리고 그건 사실) 별로 인기가 없다던가...?
309 메가네코◆XocssY.NDA (OxpoWhmCoA)
2021-01-19 (FIRE!) 00:14:43
원래는 금발 벽안으로 해서 왕도 금발 벽안->하지만 금발 벽안은 오지게 흔함
이런 느낌으로 할까했다가 괜히 전대 왕 생김새라던가 그부분까지 정하게 될거 같아서
흑발 흑안의 어머니를 닮았고, 얼굴 생김새가 묘하게 왕을 좀 닮은걸로(아들이다! 정도가 아니라, 비슷한 구석이 있는거 같기도 하다고 10명 중에 4명이 말하는 느낌으로?)
이정도면 적당하지 않을까 싶은?
310 메가네코◆XocssY.NDA (OxpoWhmCoA)
2021-01-19 (FIRE!) 00:16:23
이제 저는 아이템만 고르면 되던가요?
초기자금이 1000GP고 마법등급의 건틀렛이 500GP니까...500내에서 해야겠군.
312 마나카◆w.vAXAsbf6 (3CZqm29IP2)
2021-01-19 (FIRE!) 00:18:54
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--=ニニニニニニニニニニ| |ニ}ニニ|ニニ}/ニニ八: . 八ニニニ',
--=ニニニニニニニニニニ\| 八/ニ/ニ/ニニ/: . /ニニニニニ',
마땅히 떠오르는 AA가 없군
313 마나카◆w.vAXAsbf6 (3CZqm29IP2)
2021-01-19 (FIRE!) 00:19:14
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--=ニニニニニニニニニニ| |ニ}ニニ|ニニ}/ニニ八: . 八ニニニ',
--=ニニニニニニニニニニ\| 八/ニ/ニ/ニニ/: . /ニニニニニ',
창으로 시체 푹푹 찌르던 성기사와는 다르다 ! 성기사와는 !
314 마나카◆w.vAXAsbf6 (3CZqm29IP2)
2021-01-19 (FIRE!) 00:20:33
 ̄ ̄ ̄
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i ..::/ /‐‐=ニ . . . . \ \〉
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{/ / / / ':{: ./}/{:{: . . } V::∧
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/ / / ' 八{ニニニ八: ./}/`ーV/- V::{
' //} {/ニ/ニニニ/)/ぅう芥Ⅵ V::〉
___{ {:::::::} i i {/ニニニ/ Vツ 八 }/
{ ニ=-} | |八ニニ/ i ..:: }
∧ ノ/| |込⌒ u ..: : /:八
/∧ ⌒´ | |: : ::... ~ー ...::: /:/
/∧ | |\: : :> <i: . . /:/
' \ 八i |ニニ> -くニ{ . ::|: . . '}/
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{ `¨¨¨ ¨ -=ニ.:.| | :::.丶 ∨/ |: . /}
| _ -=ニ/ .: .: | | \::. v/ |: . i/∧
└r< .: .: .: ∨/.: .: | | }\ 八: |/ }',
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걍 이녀석으로 할까
316 고릴라(PC 4)◆rcwT/kivQY (ef9OFTXJAo)
2021-01-19 (FIRE!) 00:22:45
317 메가네코◆XocssY.NDA (OxpoWhmCoA)
2021-01-19 (FIRE!) 00:23:10
갑옷이 무거운데
오거 파워 건틀릿 벗겨지면 어떻게 되지? 행동 불가되나?
321 마나카◆w.vAXAsbf6 (3CZqm29IP2)
2021-01-19 (FIRE!) 00:28:37
r‐ミ ___
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./.: .: .: .: .: .: .: .: .: .: }:.: .: .: .: .: .: .:.
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.: .: .:.,,丶^~ /‐| | {.: .: .: .: .: .:.:.|
.: .: / | |笊ミk 乂 八.: .: .: .: : : : |
|.:. ′| |Vツ j/斗∨.: .: .: .: : |
|:ハ: :| | 戈ハ.: .: .: .: : |
|.: .: : | | ' ∨.: .: .:.:.|
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) 〈.:.:.:.| 个ト ´ イi:i:| |.:〈i:ヽ|^ゝ_
.「 \.| | ≧ァ≦l:i:i:i:i:i:i| |r‐ヽi:\_〈
〉 八从ハ |:i:i:i:i:i:| .八i:i:/i:/i:/i:\
\ \:./ 丶 ./ \i:i:ijイ vi:/i:/i:/ヽi:i:〉
.// 〉 \ _____/ }i:i^ゝ'´i:i:i:i:{
////⌒≧=- ____ > 〈 乂i:i:i:i:i:i:i:i:i:{
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이녀석 누가 한 적 있나
322 마나카◆w.vAXAsbf6 (3CZqm29IP2)
2021-01-19 (FIRE!) 00:28:59
、ヽ'.: .: .: .: .: .: .: /\.:\
/.: .: .: .: .: .: .: .: .:./ \.:\
丶.: :/ .: .: .: .: .: .: :/ イ |‘, : .:.
. Y.: .: .: .: .: .: .: /‐‐|- 八〉:.: .:.
|.: .: .: .: .: .: .:〉r云㍉ /斗∨.:.:.|
|.: .: .: .: .: .: /Vツ jイ 佗㍉}:. :.|
.: .: .: .: ヽ.: / |^´ ゞ' 小: |
. /.: .: .: .: .:.Y| | ' ..;i:i:i|:.|
〈__)\i\ 、\ | o イi:i:i:i:i|:.|
\个トr≦i:i:i:i:i:i:/:.八 「ヽ
丶i:i:i:i:i:i:i:i:i:/⌒ア }i:i:}
ア⌒丶~、、__乂__ノ≧==≦~ く }i:i:}___
/////////////〕>、..,_,.。rく''~⌒ム /i:i:i:i:i:i:ヽ
///////////// ( ⌒¨⌒~∨( )// } 〕i:i:i:i:i:i:i:i:i}
////////////: : l( ) ∨/// } 〕i:i:i:i:i:i:i:iイ
///////////: : : | ∨// }/≧=-=彡
//////////: : : : |( ) \/〕: : : : : :/
/////////: : : : : | /: \____/
////////: : : : : : |( ) ,,.、~^~: : :/: : /
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아리토리우스 옆에 아서 있음.
327 마나카◆w.vAXAsbf6 (3CZqm29IP2)
2021-01-19 (FIRE!) 00:33:04
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-ニ / 〕iト、
/ ⌒^⌒ \ \
/ \. :.
i| ./ ./! .ト、 \ :.
i| /─ i. | ─- 、 Y. Vヘ
i| 斗=ミ、 ヘ 斗=ミx,_ \_ }i. v ィ
i|. ~ゝvリ^ ヘ |vツノ~ T^~ }| }//
. / |ヘ{ ; ..| ..| | /j/ :/
|イ 〉-= _-ニニ-_| | /: : / __
{イ 八(.ヘニニ][ニニニ-! ./: : : /´: :/⌒
. 乂 \ヘ ̄ _{{ =}]_.!/./: : : : :' : /
__. 〈⌒ヽ〉.][ニニニ=./: : : /:/_
{\.:.:.:.:\.: Y  ̄{{ =}]ノ/: : /:/.:.:./|
{.:.:.:ヽ.:.:.:.:.〉ノ..][ニニニ.j{: :./:/.:.::/ .: |
{.:/.:.:.:r㍉.∧./\ニr ''^~\_.:.:/.:.:.:.:.:.|
{/.:.:.:. V/~ ゝ ´ | r㍉ .j{.:.:.:.:.:.:.:.:.: |
/.:.:.:. /マァ- _ -ァ| ゝ ./_/ .:.:.:.:.:. |
_r─ ァ =- _^ -=ニ=- _.\_..ノv.:.⌒.:.:.:.:.:.:.ト
rく ̄ /{{_ _ .=-r‐=ニ/ニニ/-.V.:/ .:.:.:.:.:.:|:.:.
ノ /〉-=ニ/ /ニ{ {ニニニ{iニ=./=- .V.:/.:.:.:.:.: |.:.:.:.
У//ニニ.{ .{ニ∧. Vニニ=-へr㍉- .V.:/.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.v
. Y{ {ニニ∧ Vニ=-  ̄ -=//v_ノ\ V.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}
| マムニニ=- j{~''< -= j{ -=\|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. }
|.:.:.:.:|.:.:.:V=\{ >-=j{ -=/y.〉.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ノ
乂.:. | ̄ .V=-j{-=ニj{-=j{.ニ≧=-イ.. |.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
 ̄ ノ〉=j{===j{-=j{ニ=-./ニ\_ |__:./
이거 쓸라면 젠취한테 허락 받아야 하나 (?)
328 메가네코◆XocssY.NDA (OxpoWhmCoA)
2021-01-19 (FIRE!) 00:33:24
악과 선으로부터의 보호에 들어가는 물질인 성수는 따로 팔거고, 은과 철가루는 구성요소 주머니에 있나?
330 마나카◆w.vAXAsbf6 (3CZqm29IP2)
2021-01-19 (FIRE!) 00:33:41
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-ニ / 〕iト、
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/ \. :.
i| ./ ./! .ト、 \ :.
i| /─ i. | ─- 、 Y. Vヘ
i| 斗=ミ、 ヘ 斗=ミx,_ \_ }i. v ィ
i|. ~ゝvリ^ ヘ |vツノ~ T^~ }| }//
. / |ヘ{ ; ..| ..| | /j/ :/
|イ 〉-= _-ニニ-_| | /: : / __
{イ 八(.ヘニニ][ニニニ-! ./: : : /´: :/⌒
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__. 〈⌒ヽ〉.][ニニニ=./: : : /:/_
{\.:.:.:.:\.: Y  ̄{{ =}]ノ/: : /:/.:.:./|
{.:.:.:ヽ.:.:.:.:.〉ノ..][ニニニ.j{: :./:/.:.::/ .: |
{.:/.:.:.:r㍉.∧./\ニr ''^~\_.:.:/.:.:.:.:.:.|
{/.:.:.:. V/~ ゝ ´ | r㍉ .j{.:.:.:.:.:.:.:.:.: |
/.:.:.:. /マァ- _ -ァ| ゝ ./_/ .:.:.:.:.:. |
_r─ ァ =- _^ -=ニ=- _.\_..ノv.:.⌒.:.:.:.:.:.:.ト
rく ̄ /{{_ _ .=-r‐=ニ/ニニ/-.V.:/ .:.:.:.:.:.:|:.:.
ノ /〉-=ニ/ /ニ{ {ニニニ{iニ=./=- .V.:/.:.:.:.:.: |.:.:.:.
У//ニニ.{ .{ニ∧. Vニニ=-へr㍉- .V.:/.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.v
. Y{ {ニニ∧ Vニ=-  ̄ -=//v_ノ\ V.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}
| マムニニ=- j{~''< -= j{ -=\|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. }
|.:.:.:.:|.:.:.:V=\{ >-=j{ -=/y.〉.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ノ
乂.:. | ̄ .V=-j{-=ニj{-=j{.ニ≧=-イ.. |.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
 ̄ ノ〉=j{===j{-=j{ニ=-./ニ\_ |__:./
천둥창 쓰실 생각 없으신가요?
개인적으로 굉장히 멋진 무기랍니다. (성능에선 눈을 돌린다)
332 마나카◆w.vAXAsbf6 (3CZqm29IP2)
2021-01-19 (FIRE!) 00:35:12
-ニ \ 〕iト
/ ⌒^⌒ \
/ / \. ',
/ ./ / / |i. \
/ ./ /./| .|i\. \ \
/ / // ⌒ .| .|i⌒\∧ ⌒
ノィ / { ィf斧ミx、 .|ィf斧ミ、∧ }i
/ r| ⌒ヽ vツ 八vツ⌒ .)八
/ / |ヘ |/ ' / }/ .}i
ノィ / .ノ ).ヘ ィfffソ7 ./ 八
乂 ./ /\. ´ У/.ノ / )
)ノ\(\ _}.> _ <./ ./)/
_У\: : . . .ノヘ)/
r─- _r<〈. \r< ト _
/\: . . .}i:i:i:∧ /i:i:i\_|⌒Vヘ─- 、
/. . .j{i:i:i:j{ v/^)トi:i:ィト V∧ ./}
_/⌒ ',j{i:i:i:j{ /i:|i:i|i:i|ヘi:〕iト V∧/ l
r<( . : : j{i:i:i:j{/ 乂)iノi:i|i:i|i:i:\i:i)ノヽヘ l
. _/寸i:i\ -=ニ j{i:i:i:i/ 乂i:ノi人i:iノ^ \. l
r<( 寸i:i:> ⌒ヽVi:′ Vo〉 ',
. /寸i:i\ 、丶` Ⅶ: . . . Vo〉 . : } l
. /⌒ 寸i:i;> V\: : : : . . . . . } o} . . : :/. l
. 〉 ⌒ヽノ .V ノ〕iト: : : : : : :_:_/.o/_: :.-=<} l
(. : : ' , /ニニニ}ニニ=- ̄ -=≦ニ.〈: . l
\: . . . Vニニニ|ニニニ}====}ニニニ}: . l
\: . . :. .Vニニニ|ニニニ|====|ニニj{: . l
\: . . ', Vニニニ|ニニニ|====|ニニj{: . . l
\: . . 〉、 〉ニニ|ニニニ|====|ニニj{.: . . l
. \: ../ 〕iト, _ -ノ^〉ニj{ニニニj{=== j{ニ.∧ : . . l
Y /⌒≧=rヘニj{ニニニj{=== j{ニニj{∧.: . . l
八 _/\\r<⌒ヽ\ニニニ.j{=== j{ニニj{ニ∧: . . l
 ̄~^r<≧<⌒ヽ\>〈ニニ.j{===={ニニj{ニニ}i . . l
/ニ=- ⌒\Уニ}ニニ/=====Vニ{ニニ∧
〈ニニニニニ=-\ }ニ/二 ̄ ̄ \ }ニ/ _ヘ
j{ -=ニニニニニニ「[ =]]ニニニニニ}
그러고보면 말인데 다크맨
세계 전체적인 기술력은 중세나 근대 초기 쯤으로 봐도 되나?
337 레드러너◆zG8MuxJaKY (YPZj6oenuc)
2021-01-19 (FIRE!) 00:38:01
남은 돈은 주문에 쓸 재료 가격이랑 스크롤, 포션, 커먼 매직템으로 빠져나가려나
338 메가네코◆XocssY.NDA (OxpoWhmCoA)
2021-01-19 (FIRE!) 00:38:31
주문 DC는 내가 시전하는 마법을 저항하기 위해 대상이 해야하는 DC인거구나
342 고릴라(PC 4)◆rcwT/kivQY (ef9OFTXJAo)
2021-01-19 (FIRE!) 00:44:53
345 메가네코◆XocssY.NDA (OxpoWhmCoA)
2021-01-19 (FIRE!) 00:46:02
스크롤로 소주문이랑 1레벨 주문 1개씩 가질 수 있을거 같긴 한데
스크롤...스크롤(찾아보는중)
352 메가네코◆XocssY.NDA (OxpoWhmCoA)
2021-01-19 (FIRE!) 00:49:11
아니 주문 슬롯이 그거고 메모라이즈는 알고있는 주문이 외울 수 있는주문보다 많을때 의미있는건가?
358 고릴라(PC 4)◆rcwT/kivQY (ef9OFTXJAo)
2021-01-19 (FIRE!) 00:52:30
359 Darkman◆Aek41hZeho (EMPRl7cYBI)
2021-01-19 (FIRE!) 00:52:44
D&D 5E의 주문은 ........
설명하기 좀 난잡하니까 간단하게 설명하자면
1. "클래스 주문 전부를 알고 있는 경우" (ex 클레릭)
2. "클래스 주문의 일부만 아는 경우" (ex 위자드)
로 나뉩니다.
362 Darkman◆Aek41hZeho (EMPRl7cYBI)
2021-01-19 (FIRE!) 00:53:43
그래서 2의 경우는
알고 있는 주문이라고 해도 "메모라이즈"를 하지 않으면 주문을 사용하지 못 하는데
음. 어떻게 보면 사실상 위저드의 폐널티죠.
363 Darkman◆Aek41hZeho (EMPRl7cYBI)
2021-01-19 (FIRE!) 00:54:25
근데 엘드리치 나이트인 아르토리우스는 위저드 주문의 일부만 알고 있고 + 메모라이즈를 하는 느낌이라서
스크롤을 사도 크게 도움이 안 될 겁니다.
까놓고 풀 캐스터를 위한 거니까요
365 고릴라(PC 4)◆rcwT/kivQY (ef9OFTXJAo)
2021-01-19 (FIRE!) 00:55:59
366 메가네코◆XocssY.NDA (OxpoWhmCoA)
2021-01-19 (FIRE!) 00:56:16
아 야만적인 공격자 피트,
소마법을 적용한 근접공격에도 발동하나요?
그리고 파이터의 클래스 스킬 추가공격에는 1회만 발동하나요?
368 고릴라(PC 4)◆rcwT/kivQY (ef9OFTXJAo)
2021-01-19 (FIRE!) 00:57:27
369 Darkman◆Aek41hZeho (EMPRl7cYBI)
2021-01-19 (FIRE!) 00:57:59
>>366
1. 소마법을 적용한 근접공격에도 발동하나요? yes
2. 턴당 한번이니까 yes
379 마나카◆w.vAXAsbf6 (3CZqm29IP2)
2021-01-19 (FIRE!) 01:12:34
에버론 캠셋에선 흔하진 않은 종족이지
사실상 설정말 어느정도 빌려온거고 인간으로 봐도 됨(?)
384 마나카◆w.vAXAsbf6 (3CZqm29IP2)
2021-01-19 (FIRE!) 01:15:35
다크맨도 잘 모르는걸
내가 해도 되겠냐고 물어서 허용받은거니까.
대충, 음... 쿠오리라는 정신적인 생명체가 있는데 이 친구들이 몇만년을 주기로 선과 악으로 반전되는 성향을 가졌음.
지금 에버론 세계관에선 악의 시대가 온지 좀 됐는데 이 친구들은 세계를 막후에서 조종하려는 시도 중이고 이미 대륙 하나가 넘어간 상황.
그리고 저 쿠오리들 중에 아 이건 좀 아닌데?? 하고 착한 깨달음을 얻은 친구들이 몇몇 인간들에게 자신의 기억과 능력의 일부를 넘겨줬는데
그걸 계속해서 계승해온게 칼리시타들. 약간 정신과 관련된 종족들인데 세상 사는게 험악해서(저 나쁜 쿠오리들의 추종자들이 목숨을 빼앗으러옴)
나쁜 길로 빠져든 애들도 많아. 약간은 히피 같은 느낌으로?
물론 자신의 숙명에 따르고 그들에 저항하는 애들도 있지만, 약간 제다이 같은 녀석들이랄까.
385 마나카◆w.vAXAsbf6 (3CZqm29IP2)
2021-01-19 (FIRE!) 01:16:35
근데 여기서 개네가 나올 건 아니니까
적당히 뭔가 악몽을 꾸게 만드는 녀석에게 기생 당한 상태로 그 힘을 휘두른다고 보면 되겠지.
악몽과 관련된게 쿠오리들 능력이고. 이것만 동일한 것 같은데
386 메가네코◆XocssY.NDA (OxpoWhmCoA)
2021-01-19 (FIRE!) 01:17:01
정신 기생체가 달라붙은...건 아니고
정신적인 무언가를 유전받는 종족이라는 거지?
388 마나카◆w.vAXAsbf6 (3CZqm29IP2)
2021-01-19 (FIRE!) 01:17:50
대충 그런 느낌으로 하고 싶어 !!
어차피 단편인데 그런 세세한 설정이 필요할까 ?! (뻔뻔)
390 마나카◆w.vAXAsbf6 (3CZqm29IP2)
2021-01-19 (FIRE!) 01:18:12
적당히 다크맨이 알아서 해도 되고 맥거핀으로 남겨도 되고 -
그럴 용도로 쓰려고.
395 레드러너◆zG8MuxJaKY (YPZj6oenuc)
2021-01-19 (FIRE!) 01:23:33
https://5e.tools/spells/toll-the-dead-xge.html
https://5e.tools/spells/cause-fear-xge.html
GM 서플 주문인 만종을 울려라 Toll the Dead, 공포유발 Cause Fear 사용해도 되나요?
399 마나카◆w.vAXAsbf6 (3CZqm29IP2)
2021-01-19 (FIRE!) 01:33:09
Eldritch Claw Tattoo [타샤의 만능 가마솥]
이거 사서 적용하면 비무장 타격 명중/데미지에 +1인데
적용 가능??
403 레드러너◆zG8MuxJaKY (YPZj6oenuc)
2021-01-19 (FIRE!) 01:38:17
GM. 스크롤로 시전한 주문은 구성요소와 비용에 대한 제한이 일반 주문과 같나요?
411 고릴라(PC 4)◆rcwT/kivQY (ef9OFTXJAo)
2021-01-19 (FIRE!) 01:45:47
412 레드러너◆zG8MuxJaKY (YPZj6oenuc)
2021-01-19 (FIRE!) 01:56:01
거울분신 스크롤 하나 275gp
마법화살 스크롤 하나 100gp
이렇게 사면 60gp가 남나
417 레드러너◆zG8MuxJaKY (YPZj6oenuc)
2021-01-19 (FIRE!) 03:24:40
광기의 왕관 스크롤 하나 275gp
마법화살 스크롤 하나 100gp
이걸로
420 메가네코◆XocssY.NDA (OxpoWhmCoA)
2021-01-19 (FIRE!) 13:35:36
45gp정도가 남는데 이건 내버려뒀다가 플레이 중에 난민들한테 뿌려서 환심을 사는 RP를 할까(아무말)
421 메가네코◆XocssY.NDA (OxpoWhmCoA)
2021-01-19 (FIRE!) 13:36:11
아 위조 인장 반지는 어머니의 유품으로,
어머니가 아버지에게 혈통의 증명으로 받았다고 주장했고
왕가측에선 위조 인장 반지를 들고 무슨 소리냐고 일축한 것으로
422 메가네코◆XocssY.NDA (OxpoWhmCoA)
2021-01-19 (FIRE!) 14:34:41
성인이 되고 왕국멸망기 10여년+지금까지니까
15,16,17 언저리 +1년 정도에 +10년+@니까 뭐 대충 33세가 괜찮은 나이겠지
425 마나카◆w.vAXAsbf6 (3CZqm29IP2)
2021-01-19 (FIRE!) 18:20:53
이론상 한턴에
3d8 +18 뎀을 넣고
추가로 턴마다 공격하는 적 하나에게 1d6 데미지.
마법 아이템 키면 공격마다 1d6 추가.
기 1점 쓰면 한턴에 4d8 +24 까지 올라가니까...
4d8 + 5d6 + 24 데미지 까지 가능하군. 전부 명중한다면의 이야기지만
426 마나카◆w.vAXAsbf6 (3CZqm29IP2)
2021-01-19 (FIRE!) 23:12:00
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힐링 포션 하나를 살까. 아니면 지도 제작자 도구라도 살까
427 마나카◆w.vAXAsbf6 (3CZqm29IP2)
2021-01-19 (FIRE!) 23:13:35
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흠.
428 마나카◆w.vAXAsbf6 (3CZqm29IP2)
2021-01-19 (FIRE!) 23:14:27
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힐링 포션 하나 사두겠어.
429 마나카◆w.vAXAsbf6 (jbOpoRimFw)
2021-01-20 (水) 03:58:50
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양키 메이드 애쉬
430 마나카◆w.vAXAsbf6 (jbOpoRimFw)
2021-01-20 (水) 04:17:13
칼라슈타Kalashtar
에버론의 초능력 종족.
칼라슈타라는 종족은 많은 부분 에버론의 전반적인 세계관에서부터 파생이 되어서 이들의 종족, 차원, 종교가 꿈의 플레인인 달 쿠오르(Dal Quor)와 묶여있음.
칼라슈타에 대해 이야기를 하기 전에 잠시 달 쿠오르에 대해서 이야기를 해봄.
꿈의 플레인이라는 곳은 꿈을 꿀 수 있는 생명체들이 자면서 꿈을 꿨을 때 의식이 가는 커다란 바다같은 곳임.
이 기본적인 프레임과 별개로 전반적인 꿈의 플레인의 성향이나 분위기나 특징을 지어내는 것이 시대의 꿈이라고 하는 쿠오르 타라이(Quor Tarai)라는 것임.
이 쿠오르 타라이가 꿈의 플레인 거주민들인 쿠오리(Quori)들을 만듬.
현재까지 몇 번의 쿠오르 타라이가 있었는지, 어떤 계기로 시대의 꿈이 바뀌는지는 불투명한 상태인데,
수만년 전 거인이 에버론과 달 쿠오르와의 연결을 끊으면서 현재의 쿠오르 타라이가 시작되었음.
현재 쿠오르 타라이는 일-라슈타바(Il-Lashtavar)이라는 건데 '꿈꾸는 위대한 어둠'으로 악 성향이다.
어찌됐던 그래서 이번 쿠오리들은 일-라슈타바로 인해 태어났기 때문에 과거 거인들과의 전쟁에 대한 기억이 없음.
기본적으로 쿠오리들은 악한 성향임. 예외로 소수의 선한 쿠오리들이 있는데 이들이 현 칼라슈타를 만든 자들임.
이들은 다음 쿠오르 타라이는 빛으로 가득찬 선한 세상인 '일-얀나(Il-Yannah)'일것이다 라고 믿으며 현 쿠오르 타라이를 무너뜨리려고 함.
구체적인 방법이 있는 것은 아니지만 끝없는 자기 수련과 선한 행동을 통해서 빛으로 세상을 채우고 쿠오르 타라이,
나아가서는 세상을 변화시키려는 이 믿음을 '빛의 길'(Path of Light)이라고 함. 자세한건 종교섹션에서 풀겠음.
당연히 자기네들의 세계를 유지시키려고 하는 악한 쿠오리들은 이런 선한 쿠오리들을 보이는 족족 잡아 죽이려고 함.
고작 수 세기 전에 이런 선한 쿠오리들이 도망을 치면서 살로나 대륙의 아다르(Adar)라고 하는 곳의 수도승들의 마음에 깃들었는데 이들이 초대 칼라슈타임.
이렇게 성공적으로 도망간 쿠오리들은 67명이며, RLW나 EE에서는 4 명의 쿠오리들의 후예 칼라슈타를 이야기를 함.
칼라슈타는 자손을 낳았을 때 쿠오리와의 연결을 계승을 할 수도 있는데, 이 경우 칼라슈타로 태어나는 것임.
칼라슈타 두 명이 애를 낳으면 둘 중의 하나의 핏줄만을 계승한다.
이 연결을 가지고 있는 사람이 하나라도 존재하면 선한 쿠오리들은 죽지 않고 계속 살아갈 수 있지만
이 핏줄을 이루는 사람들이 다 죽어버리면 선한 쿠오리도 죽음. 같은 쿠오리의 핏줄을 이은 칼라슈타들은 서로를 보면 굉장한 친근해 보인다고.
어찌됐던 악한 쿠오리들, '꿈꾸는 어둠' (Dreaming Dark)의 요원들은 선한 쿠오리의 말살을 위해 칼라슈타를 보이는 족족 죽이려고 함.
시간이 수 세기 흐르니 코베어에는 빛의 길을 따르지 않는 칼라슈타들도 여럿 보이기 시작함. 별로 새로운 쿠오르 타라이에 대한 열망도 없어지고.
하지만 칼라슈타가 악한 짓을 하면 쿠오리의 성향의 반발 때문에 심적으로 갈등이 많아진다고 함.
칼리슈타에 대한 대략적인 설명... 이지만, 어차피 이 단편에서 쓰일 일은 없을 것 같다...
434 Darkman◆Aek41hZeho (/JE3hOx4Eo)
2021-01-26 (FIRE!) 19:53:21
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◆ D&D 5판 간단 룰 서머리
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■ 【D&D 5판의 기본적인 판정법】
┌─────────────────────────────┐
│1d20 + 능력 수정치 + 숙련 보너스 + 기타 보너스 vs DC (목표치) │
└─────────────────────────────┘
D&D 5E의 대부분의 판정은 이 판정에서 벗어나지 않습니다.
판정의 결과가 목표치 이상이라면 성공하고고, 미만이라면 실패합니다.
숙련 보너스가 더해지지 않는 경우나 판정의 이름이 다른 경우도 있지만 이것과 크게 다르지 않습니다.
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■ 【이점과 불리점】
판정을 하는데 있어 유리한 상황이라면 이점 (혹은 유리점)이라는 것을 받습니다.
이점을 받는 경우에는 1d20이 아니라 2d20을 굴려 그 중 높은 값을 취해 판정에 적용합니다.
반대로 불리한 상황에서는 불리점을 받는데,그 경우에는 2d20을 굴려 낮은 값을 취합니다.
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■ 【능력 판정】
선천적 재능과 훈련을 통해 PC가 도전을 극복할 수 있는 지 알아보는 판정입니다.
기본적인 판정법과 마찬가지로 1d20 + 능력 수정치 + 숙련 보너스 + 기타 보너스 vs DC (목표치)가 됩니다.
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■ 【내성 굴림】
마법이나 함정, 독, 질병 또는 그와 유사한 위협에 PC가 저항하는 판정입니다.
기본적인 판정법과 마찬가지로 1d20 + 능력치 수정치 + 숙련 보너스 + 기타 보너스 vs DC (목표치)가 됩니다.
※ 헷갈리는 부분들
공격 굴림과 능력 판정,그리고 내성 굴림은 『별개의 판정』입니다.
따라서 바바리안의 격노 능력으로 근력 능력 판정에 이점을 얻는다고 해도 근력을 사용한 공격 굴림에 이점을 얻지 않습니다.
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■ 【기술 판정】
기술 판정은 『능력 판정의 일부』로서 특정한 상황에 도전할 때 사용합니다.
어떤 상황에 사용하는 지는 아래와 같습니다 (예시에 없는 경우도 DM의 재량에 따라 가능합니다).
· 운동 (근력) ……… 절벽을 등반하거나 먼거리를 도약,사나운 파도에 맞서 수영하는 상황.
· 곡예 (민첩) ……… 발 디딜 곳이 없는 곳에서 버티거나,미끄러운 얼음판 위를 지나가거나,흔들리는 줄과 배의 갑판 위에서 균형 잡는 상황.
· 손속임 (민첩) ……… 손으로 벌이는 속임수를 쓰거나,재빠른 손놀림으로 도둑질을 하거나 몰래 어떤 물건을 숨기려는 상황.
· 은신 (민첩) ……… 몸을 숨기려 할 때나 몰래 경비병을 지나치려 할 때,들키지 않고 빠져나가려 할 때,보이거나 소리를 내지 않고 숨으려는 상황.
· 비전학 (지능) ……… 주문에 관계된 지식을 떠올릴 때,마법 물건이나 문양을 분석할 때,마법적인 전통이나 다른 이계에 대한 지식을 떠올리는 상황.
· 역사학 (지능) ……… 역사적인 사건에 대한 지식을 떠올릴 때,전설적인 인물들,과거의 논쟁을 기억해내거나 최근 전쟁의 사건들을 분석하는 상황.
· 자연학 (지능) ……… 지형에 대한 지식을 떠올리려 하거나 식물 혹은 동물,기후,자연적 주기에 대한 정보를 파악하려 하는 상황.
· 종교학 (지능) ……… 신과 관계된 지식을 떠올리거나 다양한 의식과 기도,종교적인 조직 체계,성표,비밀 교단의 교리 등을 기억하려 하는 상황.
· 수사 (지능) ……… 주변에서 단서를 찾아보고 그 단서에 따른 추론을 하는 상황.
· 동물 조련 (지혜) ……… 가축을 진정시키려 하거나 탈것이 놀라지 않도록 할 때,혹은 동물의 주의를 끌고자 하는 상황.
· 의학 (지혜) ……… 죽어가는 동료를 안정시키려 할 때나 병을 진단 하는 상황.
· 통찰 (지혜) ……… 다른 크리쳐의 진짜 의도를 파악하려 할 때나 거짓말을 알아차리려 할 때,혹은 다른 누군가의 다음 행보를 예측하는 상황.
· 감지 (지혜) ……… 숨어 있는 무언가를 보고 들으려 하거나,주변 환경에서 무언가 감지하려 하는 상황.
· 생존 (지혜) ……… 흔적을 추적할 때나 사냥할 때,황야에서 집단을 이끌고 움직일 때,날씨를 예측할 때나 유사 등의 위험한 자연재해를 피하는 상황.
· 기만 (매력) ……… 말이나 행동으로 진실을 숨기는 상황.
· 위협 (매력) ……… 위협이나 적대적 행동,신체적인 폭력 등으로 다른 사람에게 영향을 끼치는 상황.
· 공연 (매력) ……… 청중 앞에서 음악을 들려주거나,춤추거나,연기하거나,이야기하는 등의 예능 활동을 하는 상황.
· 설득 (매력) ……… 대화나 사회적인 우아함,좋은 태도를 통해 다른 누군가나 어떤 집단에 영향을 끼치는 상황.
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437 Darkman◆Aek41hZeho (izPYm6w.tc)
2021-01-28 (거의 끝나감) 22:28:08
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| · 9월 4주차: 편입 시험
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│ · 10월 1주차: 신입생 환영회 / 오벨리스크 블루의 시험
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| · 10월 2주차: 오벨리스크 블루 여자 기숙사 습격 사건
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| · 10월 3주차: 월말 시험 (쥬다이 vs 만죠메)
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| · 10월 4주차: 폐기숙사 탐험
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| · 11월 1주차: 마에다 하야토 자퇴 사건 / 카이저와의 승부
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| · 11월 2주차: 미궁형제와의 태그 듀얼
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| · 11월 3주차: 만죠메 vs 미사와 / SAL 연구소 사건
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| · 11월 4주차: 월말 시험 / 겨울 방학식
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| · 12월 1주차: 겨울 방학 / 오컬트 연구회 사이코 쇼커 강림 사건
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| · 12월 2주차: 겨울 방학
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| · 12월 3주차: 겨울 방학
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| · 12월 4주차: 겨울 방학
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│ · 1월 1주차: 2학기 개학식 / 체육 수업
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| · 1월 2주차: 오벨리스크 블루 습격 사건
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| · 1월 3주차: 드로우빵 도난 사건
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| · 1월 4주차: 무토 유우기 덱 전시회 / 월말 시험
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│ · 2월 1주차: 의문의 전학생
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| · 2월 2주차: 교류전 본교 대표 선발전
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| · 2월 3주차: 모케모케 듀얼
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| · 2월 4주차: 본교 vs 노스교 교류전 / 월말 시험
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│ · 3월 1주차: 학원 내 유적 탐사
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| · 3월 2주차: 세븐 스타즈의 습격 (다크니스)
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| · 3월 3주차: 세븐 스타즈의 습격 (뱀파이어 카뮬라)
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| · 3월 4주차: 정의의 아군 카이바맨 / 월말 시험
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│ · 4월 1주차: 학원 매각 형제 듀얼
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| · 4월 2주차: 세븐 스타즈의 습격 (타니아)
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| · 4월 3주차: 바다의 듀얼
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| · 4월 4주차: 칠성문의 열쇠 도난 사건 / 월말 시험
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│ · 5월 1주차: 세븐 스타즈의 습격 (아비노스 3세)
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| · 5월 2주차: 세븐 스타즈의 습격 (타이탄)
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| · 5월 3주차: 듀얼 아카데미 학원제
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| · 5월 4주차: 보이 vs 아스카 / 월말 시험
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│ · 6월 1주차: 세븐 스타즈의 습격 (아므나엘)
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| · 6월 2주차: 고백 듀얼
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| · 6월 3주차: 삼환마의 부활
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| · 6월 4주차: 마에다 하야토 I2사 입사 / 월말 시험
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│ · 7월 1주차: 졸업 듀얼 / 여름 방학식
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| · 7월 2주차: 여름 방학
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| · 7월 3주차: 여름 방학
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| · 7월 4주차: 여름 방학
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│ · 8월 1주차: 여름 방학
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| · 8월 2주차: 여름 방학
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| · 8월 3주차: 여름 방학
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| · 8월 4주차: 여름 방학
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│ · 9월 1주차: 여름 방학
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| · 9월 2주차: 여름 방학
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| · 9월 3주차: 여름 방학
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| · 9월 4주차: 여름 방학
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438 Darkman◆Aek41hZeho (izPYm6w.tc)
2021-01-28 (거의 끝나감) 22:30:04
,τ─────=三_
_∠ ̄ ゙゙─ミ、
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´ `゙ヽ、、
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│  ̄\─__、 __─── ̄ ̄┬┘ 二≡= ⌒ア::::/ヘ〈 /|::ハ::iト ., .|:::八{:::::::::::::::::`、
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\ミ ヾ ∠::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: `、 `、 . . : ^i爪::::{\ .: : : ノ }\
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ミ ヘ ∠:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:-‐=ニ⊇‐‐‐ 、.:.:.:.:.:.:.:.三二彡 }: : : : :\ \: . . : ]: : : : : : |___,,. '゙ /: : : ;
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【이름】 유키히라 소마
【소속】 라 옐로우 1학년
【덱 이름】 식극의 듀얼
【듀얼 스타일】
식물족 나츄르 카드들과 식물족 서포트 카드를 이용한 비트 다운을 하다가
데블리철이나 의식 마인 등으로 의식 서포트 카드를 통해가 모이면 에이스 카드인 「헝그리 버거」를 소환.
「리추얼 버스터」로 상대 마법/함정 카드를 봉인하고 「리추얼 웨폰」, 「전사의 방패」, 「의식의 감옥」 등으로 헝그리 버거를 강화!
단숨에 듀얼을 끝낸다.
■ 주요 콤보
· 악마의 조리사 + 나츄르 래그위드: 악마의 조리사의 효과로 상대를 드로우시킨 후, 나츄르 래그위드의 효과로 자신도 2장 드로우!
· 킬러 토마토 → 의식 마인 시리즈: 킬러 토마토를 통해 의식 마인 시리즈를 필드로 부르고 헝그리 버거의 소환을 용이하게 한다!
· 계약의 수행 + 나츄르 에그플랜트:
계약의 수행을 나츄르 에그플랜트에게 장착.헝그리 버거를 의식 소환해 계약의 수행의 효과로 상대 몬스터는 파괴.
나츄르 에그플랜트의 효과로 자신은 묘지의 나츄르 몬스터를 샐비지한다.
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439 Darkman◆Aek41hZeho (izPYm6w.tc)
2021-01-28 (거의 끝나감) 22:41:59
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│ · 10월 1주차: 입학식 / 신입생 환영회
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| · 10월 2주차: 스타 발굴 프로젝트 (만죠메)
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| · 10월 3주차: 듀얼 디스크 강탈 사건
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| · 10월 4주차: 스타 발굴 프로젝트 (쇼) / 월말 시험
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| · 11월 1주차: 프로 리그 듀얼 감상회 Ⅰ
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| · 11월 2주차: 쥬다이 vs 에드 1차전
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| · 11월 3주차: 스타 발굴 프로젝트 (아스카) / 사이오 vs 만죠메
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| · 11월 4주차: 쇼 vs 켄잔 / 월말 시험 / 겨울 방학식
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| · 12월 1주차: 겨울 방학
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| · 12월 2주차: 겨울 방학
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| · 12월 3주차: 겨울 방학
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| · 12월 4주차: 겨울 방학
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│ · 1월 1주차: 2학기 개학식 / 쥬다이 vs 에드 2차전
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| · 1월 2주차: 오시리스 레드 기숙사 존폐 듀얼
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| · 1월 3주차: 빛의 결사의 세례 (거대 전함)
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| · 1월 4주차: 듀얼리스트 X / 월말 시험
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│ · 2월 1주차: 빛의 결사의 세례 (사이오 vs 켄잔)
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| · 2월 2주차: 빛의 결사의 세례 (황천 개구리)
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| · 2월 3주차: 도미노시 수학 여행
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| · 2월 4주차: 절망의 나라 앨리스 / 월말 시험
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│ · 3월 1주차: 빛의 결사의 세레 (퀴즈 듀얼)
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| · 3월 2주차: 빛의 결사의 세례 (미사와 vs 만죠메)
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| · 3월 3주차: 제넥스 대회 개막
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| · 3월 4주차: 라의 익신룡 / 월말 시험
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│ · 4월 1주차: 제넥스 대회 (카부키드)
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| · 4월 2주차: 제넥스 대회 (쥬다이 vs 만죠메)
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| · 4월 3주차: 제넥스 대회 (헬카이저 vs 다크니스 후부키)
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| · 4월 4주차: 제넥스 대회 (아카데미의 프라이드) / 월말 시험
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│ · 5월 1주차: 제넥스 대회 (원턴 킬의 사신)
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| · 5월 2주차: 트라이앵글 듀얼 / 제넥스 대회 (백야의 결투)
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| · 5월 3주차: 제넥스 대회 (형제 듀얼)
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| · 5월 4주차: 천재 박사 츠바인 슈타인
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│ · 6월 1주차: 프로 리그 듀얼 감상회 Ⅱ
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| · 6월 2주차: 제넥스 대회 (솔라) / 빛의 결사의 세례 (블루 D)
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| · 6월 3주차: 빛의 결사의 세례 (쥬다이 vs 사이오)
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| · 6월 4주차: 월말 시험 / 여름 방학식
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│ · 7월 1주차: 여름 방학
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| · 7월 2주차: 여름 방학
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| · 7월 3주차: 여름 방학
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| · 7월 4주차: 여름 방학
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│ · 8월 1주차: 여름 방학
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| · 8월 2주차: 여름 방학
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| · 8월 3주차: 여름 방학
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| · 8월 4주차: 여름 방학
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│ · 9월 1주차: 여름 방학
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| · 9월 2주차: 여름 방학
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| · 9월 3주차: 여름 방학
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| · 9월 4주차: 여름 방학
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440 Darkman◆Aek41hZeho (izPYm6w.tc)
2021-01-28 (거의 끝나감) 22:56:15
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│ · 10월 1주차: 입학식 / 신입생 환영회
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| · 10월 2주차: 데스 듀얼 (오브라이언)
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| · 10월 3주차: 데스 듀얼 (짐)
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| · 10월 4주차: 아몬 가람의 환영회 / 월말 시험
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| · 11월 1주차: 쥬다이 vs 사토 코우지 / 정령 사냥꾼 기스
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| · 11월 2주차: 쥬다이 vs 프로페서 코브라
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| · 11월 3주차: 이세계 서바이벌
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| · 11월 4주차: 이세계 서바이벌 (듀얼 좀비)
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| · 12월 1주차: 이세계 서바이벌 (듀얼 좀비) / 레이 구출 작전
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| · 12월 2주차: 학원 분열 / 각성!레인보우 드래곤!
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| · 12월 3주차: 열려라!차원의 문!
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| · 12월 4주차: 목숨을 건 듀얼
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│ · 1월 1주차: 암흑계 (스카) / 암흑계 (즈루)
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| · 1월 2주차: 패왕 각성!
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| · 1월 3주차: 절대무적의 초융합 발동!
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| · 1월 4주차: 패왕 vs 오브라이언 / 궁극 봉인신 엑조디우스
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│ · 2월 1주차: 봉인된 융합 / 사이버류 vs 보옥수
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| · 2월 2주차: 삼환마 vs 엑조디아
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| · 2월 3주차: 레인보우 네오스 / 쥬다이 vs 유벨
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| · 2월 4주차: 학원 귀환
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│ · 3월 1주차: 쥬다이의 자퇴?
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| · 3월 2주차: 다크니스의 진상 (쥬다이 vs 후부키)
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| · 3월 3주차: 미스터 T의 습격 (F · G · D)
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| · 3월 4주차: 페어 듀얼회
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│ · 4월 1주차: 사이코류의 습격 / 프로 듀얼리스트의 길
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| · 4월 2주차: 만죠메 vs 에드
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| · 4월 3주차: 보답 듀얼
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| · 4월 4주차:
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│ · 5월 1주차:
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| · 5월 2주차:
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| · 5월 3주차:
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| · 5월 4주차:
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│ · 6월 1주차: 졸업 듀얼
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| · 6월 2주차: 졸업 듀얼 / 다크니스의 침공
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| · 6월 3주차: 다크니스의 강림 / 졸업 듀얼
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| · 6월 4주차: 졸업식
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441 Darkman◆Aek41hZeho (Q.YHXLR5eg)
2021-01-31 (내일 월요일) 13:22:39
442 Darkman◆Aek41hZeho (zhKrMi5p2.)
2021-02-06 (파란날) 14:45:09
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◆ D&D 5판 전투 서머리
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■ 【1.전투의 진행】
D&D 5E의 전투는 다음과 같은 순서로 진행됩니다.
① 모든 캐릭터는 민첩 판정을 해서 우선권을 결정하고,그 값이 높은 순서대로 행동합니다.
② 자신의 차례가 오면 『자신의 이동 속도만큼 이동』할 수 있고,『행동』과 『추가 행동』을 할 수 있습니다 (순서는 상관 없습니다).
③ 모든 캐릭터의 행동이 끝나면 해당 라운드를 종료하고 ①로 넘어가 다음 라운드를 진행합니다.
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■ 【2.자신의 차례에 가능한 행동】
자신의 차례에 행동을 소비하여 아래의 행동 중 하나를 선택해 할 수 있습니다.
• 공격 - 적을 공격합니다.1d20 + 근력 (원거리라면 민첩) 수정치 + 숙련 보너스 + 기타 보너스 vs AC (이상이라면 명중, 미만이라면 실패)
• 주문 사용 - 주문을 사용합니다.1d20 + 주문 수정치 + 숙련 보너스 + 기타 보너스 vs AC (이상이라면 명중, 미만이라면 실패)
• 질주 - 자신의 속도만큼 추가로 이동력을 얻습니다.
• 퇴각 - 차례가 끝날 때까지 당신의 이동은 기회 공격을 유발하지 않습니다.
• 회피 - 민첩 내성 굴림에 이점을 얻고, 당신을 공격하는 공격자의 명중 굴림에 불리점을 가합니다.
• 원호 - 도와주는 캐릭터의 다음 번 능력 판정 혹은 첫번째 명중 굴림에 이점을 부여합니다.
• 은신 - 민첩(은신) 판정을 해 은신에 따른 이익을 얻습니다.
• 대기 - 자신의 턴에 행동하지 않고 반응 행동의 발동 조건을 지정해 행동합니다.
• 수색 - 지혜(감지) 판정이나 지능(수사) 판정을 하여 무언가를 찾습니다.
• 물건 사용 - 행동을 소비해서 사용하는 물건을 사용합니다.
※ 추가 행동으로 할 수 있는 것은 능력이나 주문의 시전 시간에 추가 행동을 요구한다고 적혀 있으며, 그 외 일반적인 경우는 할 수 있는 것이 없습니다.
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■ 【3.이동】
이동은 아래의 규칙을 따릅니다.
• 이동력은 나누어서 이동할 수 있습니다.
• 어려운 지형을 이동할 때, 이동력을 2배로 소모합니다.
• 넘어진 상태에서 일어서려면 이동 속도 절반을 소비해야 합니다.
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■ 【4.반응 행동】
몇몇 특수 능력이나 주문,기타 상황으로 인해 할 수 있는 특별한 행동들을 말합니다.
반응 행동은 당신 자신의 턴이나 다른 사람의 턴일 때 언제든지 사용할 수 있지만 한 번 사용하면 당신의 다음 턴이 시작될 때까지 사용할 수 없습니다.
• 기회 공격 - 당신의 공격 범위를 벗어나려는 적을 공격합니다.
• 그 외 반응 행동을 요구하는 능력이나 마법들
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■ 【5.엄폐】
적의 시야로부터 몸을 숨길 수 있는 상황에서 아래의 보너스를 받습니다.
• 절반 엄폐를 받는 대상은 AC와 민첩 내성 굴림에 +2 보너스.
• 3/4 엄폐를 받는 대상은 AC와 민첩 내성 굴림에 +5 보너스.
• 완전 엄폐를 받는 대상은 직접적인 공격이나 주문의 목표가 되지 않습니다.
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■ 【6.HP가 0이 되었을 때】
PC는 HP가 0이 되더라도 바로 사망하지 않고 아래의 규칙을 따릅니다.
• HP가 0인 상태에서 자기 차례를 시작하게 되면 죽음 내성 굴림을 합니다.
• 죽음 내성 굴림에 3번 성공하면 안정화, 3번 실패하면 사망합니다.
• 죽음 내성 굴림에 1이 나오면 2번 실패한 것으로 치고,20이면 HP 1점을 회복해 의식을 차립니다.
• 구급 도구를 통해 무의식 상태의 캐릭터를 안정화(DC 10 지혜(의학))할 수 있습니다.
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■ 【7.긴 휴식과 짧은 휴식】
일정 시간 이상 적의 공격을 받지 않는 여유로운 상황일 때,캐릭터들은 휴식을 취해 아래의 이득을 얻습니다.
짧은 휴식:
최소한 1시간 정도 길이의 휴식 시간입니다.
자신의 HD를 임의의 값만큼 소비하고 「소비한 HD만큼의 주사귀 값 + 소비한 HD x 건강 수정치」만큼 HP를 회복합니다 (최소 0점).
예를 들어 d10의 HD를 가진 3레벨 파이터 (건강 14)가 2HD를 소비해 회복한다고 하면 「2d10 +4」만큼 회복하는 것입니다.
더불어 짧은 휴식을 요구하는 능력의 발동 횟수를 회복합니다.
긴 휴식:
최소 8시간 이상의 휴식 시간입니다.
캐릭터들은 모든 HP를 회복하며 자신이 소비한 HD를 캐릭터 레벨의 절반까지 회복합니다.
8HD를 지닌 캐릭터라면 4개의 HD를 회복할 수 있는 것입니다.
더불어 긴 휴식을 요구하는 능력의 발동 횟수를 회복하며 대부분의 주문 시전자의 주문 슬롯은 긴 휴식으로 회복됩니다.
덧붙여 긴 휴식은 24시간 동안 1번만 할 수 있습니다.
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■ 【8.상태】
전투를 하다 보면 캐릭터가 특정한 상태에 빠지기도 합니다.
그러한 경우,아래의 효과를 받습니다.
• 공포 상태 Frightened
① 공포 상태의 크리쳐는 공포의 대상이 시선 내에 있을 때 모든 능력 판정과 명중 굴림에 불리점을 받습니다.
② 공포 상태의 크리쳐는 자의로 공포의 대상에게 가까이 갈 수 없습니다.
• 귀머거리 상태 Deafened
① 귀머거리 상태의 크리쳐는 들을 수 없고, 듣기와 관련된 모든 능력 판정에 자동적으로 실패합니다.
• 넘어짐 상태 Prone
① 넘어진 크리쳐는 일어서지 않는 한 포복으로만 이동할 수 있으며, 일어나면 상태가 종료됩니다.
② 넘어진 크리쳐는 명중 굴림에 불리점을 받습니다.
③ 공격자가 5ft 내에서 넘어진 크리쳐를 공격하는 명중 굴림은 이점을 받습니다.
④ 5ft보다 멀리 떨어진 곳에서 가하는 명중 굴림에는 불리점을 받습니다.
• 마비 상태 Paralyzed
① 마비된 크리쳐는 행동불능 상태도 되며, 이동하거나 말도 할수 없습니다.
② 마비 상태의 크리쳐는 근력과 민첩 내성 굴림에 자동으로 실패합니다.
③ 마비 상태의 크리쳐를 공격하는 명중 굴림은 이점을 받습니다.
④ 공격자가 마비 상태의 크리쳐로부터 5ft 내에서 공격을 가해 명중시켰다면, 해당 공격은 치명타가 됩니다.
• 매혹 상태 Charmed
① 매혹된 크리쳐는 매혹자를 공격할 수 없으며, 매혹자를 목표로 해로운 능력이나 마법 효과를 사용할 수 없습니다.
② 매혹자는 매혹 상태의 크리쳐에 대해 사회적으로 교류할 때 모든 능력 판정에 이점을 받습니다.
• 무의식 상태 Unconscious
① 무의식 상태의 크리쳐는 동시에 행동불능 상태이며, 이동이나말하는 것도 불가능하고 주변 환경을 인지하지 못합니다.
② 무의식 상태의 크리쳐는 손에 들고 있는 것을 떨어트리며 넘어집니다.
③ 무의식 상태의 크리쳐는 근력과 민첩 내성 굴림에 자동으로 실패합니다.
④ 무의식 상태의 크리쳐를 공격하는 명중 굴림은 이점을 받습니다.
⑤ 무의식 상태의 크리쳐로부터 5ft 내에서 가하는 공격이 명중하면 자동으로 치명타가 됩니다.
• 붙잡힘 상태 Grappled
① 붙잡힌 상태의 크리쳐는 이동속도가 0이 됩니다. 그리고 해당크리쳐는 이동속도에 어떤 보너스도 받을 수 없습니다.
② 만약 붙잡은 자가 행동불능 상태에 빠지면 이 붙잡힘 상태는자동으로 종료됩니다.
③ 또한 천둥파도Thunderwave 주문으로 밀려나는 등 강제 이동 효과로 인해 붙잡힌 크리쳐가 붙잡은 자의 간격에서 벗어나게 되면 붙잡힘 상태는 자동으로 종료됩니다.
• 석화 상태 Petrified
석화된 크리쳐는 변형된 것이며, 자신이 이전에 장비하고 있거나 들고 있던 모든 비마법적 물건 역시 같이 무기물(대개는 돌)로 변해버립니다.
이 상태에서 무게는 10배로 불어나며, 더는 나이도 먹지 않습니다.
① 석화된 크리쳐는 행동불능 상태이기도 하며, 말하거나 움직일수 없고, 주변 환경을 인지할 수 없습니다.
② 석화된 크리쳐를 공격하는 명중 굴림은 이점을 받습니다.
③ 석화된 크리쳐는 근력과 민첩 내성 굴림을 자동으로 실패합니다.
④ 석화된 크리쳐는 모든 피해에 저항을 얻습니다.
⑤ 석화된 크리쳐는 독과 질병에 면역이 되지만, 석화되기 전에 몸에 있던 독이나 질병은 사라지는 것이 아니고 그저 정지되어 있을 뿐입니다.
• 장님 상태 Blinded
① 장님 상태의 크리쳐는 볼 수 없으며, 시각이 필요한 능력 판정에 자동적으로 실패합니다.
②장님 상태의 크리쳐를 공격하는 명중 굴림에는 이점이 가해지며, 장님 상태의 크리쳐가 가하는 명중 굴림에는 불리점이 가해집니다.
• 중독 상태 Poisoned
① 중독 상태의 크리쳐는 모든 명중 굴림과 능력 판정에 불리점을 받습니다.
• 충격 상태 Stunned
① 충격 상태의 크리쳐는 행동불능 상태이기도 합니다. 또한 충격상태에서는 움직일 수 없으며, 말도 더듬거리기만 할 수 있습니다.
② 충격 상태의 크리쳐는 근력과 민첩 내성 굴림에 자동으로 실패합니다.
③ 충격 상태의 크리쳐를 공격하는 명중 굴림은 이점을 받습니다.
• 투명 상태 Invisible
① 투명 상태의 크리쳐는 마법이나 특별한 감각의 도움 없이 볼 수 없습니다.
② 은신이 가능한가를 판정할 때, 투명 상태의 크리쳐는 심하게 가려져 있는 상태로 취급합니다.
③ 투명한 크리쳐의 위치는 소리로 파악하거나 움직이며 남기는 흔적으로 알아차릴수 있습니다.
④ 투명 상태의 크리쳐를 공격하려는 명중 굴림에는 불리점을 받게 되며, 투명 상태의 크리쳐는 명중 굴림에 이점을 받습니다.
• 포박 상태 Restrained
① 포박된 크리쳐는 이동속도가 0이 되며, 이동속도에 아무런 보너스도 받을 수 없습니다.
② 포박된 크리쳐를 공격하는 명중 굴림은 이점을 받게 되며, 포박된 크리쳐가 행하는 명중 굴림은 불리점을 받습니다.
③ 포박된 크리쳐는 민첩 내성 굴림에 불리점을 받습니다.
• 행동불능 상태 Incapacitated
① 행동불능 상태의 크리쳐는 행동이나 반응행동을 할 수 없습니다.
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■ 【9.옵션 룰】
아래의 규칙들은 기본 룰에 해당하지 않지만 DM에 따라 자주 사용되는 추가적인 규칙들입니다.
현실적인 이동 룰:
대각선으로 이동할 때 홀수 칸마다 5ft씩,짝수칸마다 10ft씩 이동력을 소비합니다.
예를 들어 대각선으로 3칸 이동한다고 하면 5ft(1칸) + 10ft(2칸) + 5ft(3칸)로 총 20ft를 소비하게 되는 것입니다.
협공 (포위):
아래와 같이 적을 직선으로 포위한 상황에서 해당 적에 대한 공격 굴림에 이점을 얻습니다.
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┃ │ │ ┃┃ │ │○┃┃○│ │ ┃┃ │○│ ┃┃ │ │○│ ┃ ○ 아군
┠─┼─┼─┨┠─┼─┼─┨┠─┼─┼─┨┠─┼─┼─┨┠─┼─┴─┼─┨ ● 적군
┃○│●│○┃┃ │●│ ┃┃ │●│ ┃┃ │●│ ┃┃ │ 대형 │ ┃
┠─┼─┼─┨┠─┼─┼─┨┠─┼─┼─┨┠─┼─┼─┨┠─┤ 크기 ├─┨
┃ │ │ ┃┃○│ │ ┃┃ │ │○┃┃ │○│ ┃┃ │ 적 │ ┃
┗━┷━┷━┛┗━┷━┷━┛┗━┷━┷━┛┗━┷━┷━┛┠─┼─┬─┼─┨
┃ │○│ │ ┃
┗━┷━┷━┷━┛
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444 Darkman◆Aek41hZeho (GuNmzffzh.)
2021-02-22 (모두 수고..) 22:42:34
일단 별 다른 건 아니고, 그냥 평범한 제안이니까 부담 없이 이야기해주시면 됩니다
446 Darkman◆Aek41hZeho (GuNmzffzh.)
2021-02-22 (모두 수고..) 22:43:21
제가 이번에 ORPG...
그러니까 TRPG 단편 플레이를 하려고 하는데
혹시 해볼 생각 있으신가요?
룰은 D&D라고 해서 검과 마법의 판타지가 배경인 내용입니다.
448 Darkman◆Aek41hZeho (GuNmzffzh.)
2021-02-22 (모두 수고..) 22:44:09
말했다시피 제안이니까 부담 없이 편하게 이야기해주시면 됩니다.
거절하셔도 괜찮고
452 Darkman◆Aek41hZeho (GuNmzffzh.)
2021-02-22 (모두 수고..) 22:47:35
아아. 신입생이시군.
아마 입학하고 첫째주 정도는 별 거 없을 거라고 생각해요.
그리고 막 정기적으로 일정이 필요하다는 게 아니라
하루나 이틀 정도?
453 마징참치◆JzrZ4dFkKA (SU2oKbEEq2)
2021-02-22 (모두 수고..) 22:48:30
454 Darkman◆Aek41hZeho (GuNmzffzh.)
2021-02-22 (모두 수고..) 22:49:04
좋습니다. 그러면 같이 하시는 걸로 하시고.
다른 PL들 모아서 좀 일정에 관해서 명확히 이야기를 나눠보죠
가능하면 3/4 전까지 끝내는 걸로 하고
463 Darkman◆Aek41hZeho (GuNmzffzh.)
2021-02-22 (모두 수고..) 22:52:17
일정부터 잡아봅시다.
이번 주 / 다음 주
어느 시간이 여유 있는지 말씀해주세요.
가능하면 시간까지 포함해서요.
예시)
24일 불가능
25일 오후 8시~12시
26일 오전 11시~오후 3시
이런 느낌으로요.
465 선비◆ZCLNx2JYuw (MseJwlkemI)
2021-02-22 (모두 수고..) 22:53:35
467 고릴라◆rcwT/kivQY (pu8Vr/7wTk)
2021-02-22 (모두 수고..) 22:54:35
469 레드러너◆zG8MuxJaKY (SUGIzZ73wI)
2021-02-22 (모두 수고..) 22:56:01
이번주
@23일 모든 시간대 가능
@24일 모든 시간대 가능
@25일 10시 이후 가능.
@26, 27, 28일 오후 11시 이후 가능
470 레드러너◆zG8MuxJaKY (SUGIzZ73wI)
2021-02-22 (모두 수고..) 22:57:08
다음 주부터는 조금 상황을 봐야할 것 같은데.. 대부분 프리거나 9시 이후에 시작하거나 둘 중 하나 일것 같습니다.
476 레드러너◆zG8MuxJaKY (SUGIzZ73wI)
2021-02-22 (모두 수고..) 22:58:40
아, 일단 3일 1일은 오후 9시 이후. 딱 여기까지만 확정이고 그 이후는 상황봐서 보는걸로
477 레드러너◆zG8MuxJaKY (SUGIzZ73wI)
2021-02-22 (모두 수고..) 22:59:08
시간대가 너무 혼란스러워서 캘린더라도 짜야되나 싶어 이거!(...)
485 Darkman◆Aek41hZeho (GuNmzffzh.)
2021-02-22 (모두 수고..) 23:01:47
그러니까 이번 주는 캐릭터 메이킹이랑
시나리오 짜면서 느긋하게 하면 될 거 같습니다
490 Darkman◆Aek41hZeho (GuNmzffzh.)
2021-02-22 (모두 수고..) 23:02:30
일단 일정은
3월 123으로 잡고
만약에 더 시간이 필요하거나 하면 유동적으로 잡아두죠
497 Darkman◆Aek41hZeho (GuNmzffzh.)
2021-02-22 (모두 수고..) 23:04:54
좋습니다.
마징참치님은 같이 해본 적이 없는 분이고..
아마도 D&D 뉴비시라서 잘 모르실 테니까
다들 잘 좀 대해주시고...
502 Darkman◆Aek41hZeho (GuNmzffzh.)
2021-02-22 (모두 수고..) 23:06:22
우선은 프리하게 이번 플레이의 분위기에 대해 이야기해봅시다.
어떤 플레이가 하고 싶은지 다들 말해주세요
예시)
1. 왕도의 던전 크롤링이 하고 싶습니다
2. 도시에서 벌어지는 사건에 개입하는 힙한 이야기가 하고 싶어요
3. 악마를 퇴치하는 내용이요!
504 Darkman◆Aek41hZeho (GuNmzffzh.)
2021-02-22 (모두 수고..) 23:07:06
그리고 이번 플레이는 뉴비이신 마징참치님이 있으니까
1-2티어 레벨에서 하겠습니다.
처음부터 3티어 플레이까지 하기는 너무 힘듬
509 고릴라◆rcwT/kivQY (pu8Vr/7wTk)
2021-02-22 (모두 수고..) 23:07:46
512 Darkman◆Aek41hZeho (GuNmzffzh.)
2021-02-22 (모두 수고..) 23:08:31
일단 레벨은 나중에 정하고
하고 싶은 것부터!
구체적인 내용이면 더 좋습니다.
513 고릴라◆rcwT/kivQY (pu8Vr/7wTk)
2021-02-22 (모두 수고..) 23:08:52
527 Darkman◆Aek41hZeho (GuNmzffzh.)
2021-02-22 (모두 수고..) 23:13:48
좋습니다. 그러면 이야기를 종합해서
시나리오 가이드를 만들어보겠스빈다.
잠시만....
529 Darkman◆Aek41hZeho (GuNmzffzh.)
2021-02-22 (모두 수고..) 23:16:56
여러분들은 도시(가칭)를 거점으로 하고 있는 모험가 파티입니다.
도시는 그 주변으로 퍼진 마을과 마을을 연결해주는 장소로, 여러분들과 같은 모험가들은 그 사이에서 여러가지 역할을 수행하며 돈을 벌고 있었지요.
그러던 어느 날, 도시에 새로운 영주가 부임했습니다.
영주는 "모험가들이 왜 도시의 병사들이 해야 할 일을 대신하느냐."라며 여러분들을 핍박하기 시작합니다.
그리고 영주 휘하의 모험가 조합이 설립되어, 도시의 모험가들은 모두 이 조합에 자신을 등록해야 했고, 자신의 역량을 증명하기 위해 영주의 명령을 수행해야 합니다.
여러분들은 스스로의 가치를 영주에게 증명하기 위해 새로 발견된 유적으로 향합니다.
536 Darkman◆Aek41hZeho (GuNmzffzh.)
2021-02-22 (모두 수고..) 23:18:46
좋습니다. 그러면 이런 분위기로 플레이를 준비하도록 하죠.
자, 그러면 이번 모험의 티어를 정해봅시다.
뉴비이신 마징참치님에게 설명하자면....
537 고릴라◆rcwT/kivQY (pu8Vr/7wTk)
2021-02-22 (모두 수고..) 23:18:54
540 Darkman◆Aek41hZeho (GuNmzffzh.)
2021-02-22 (모두 수고..) 23:20:35
1티어: 도시나 마을 단위의 사건을 다룹니다.이 시점에서 여러분들은 도시나 마을의 유명인입니다.
2티어: 도시나 나라 단위의 사건을 다룹니다.이 시점에서 여러분들은 나라에서도 유명인입니다.
544 Darkman◆Aek41hZeho (GuNmzffzh.)
2021-02-22 (모두 수고..) 23:21:27
좀 더 알기 쉽게 설명하자면
1티어는 외부인이면 여러분들에 대해 잘 모르지만
2티어쯤 되면 "아, 저 녀석이 종로를 주름 잡는다는 김두한인가?"라는 식으로 알 지도 모릅니다.
560 Darkman◆Aek41hZeho (GuNmzffzh.)
2021-02-22 (모두 수고..) 23:24:15
2티어인가.
히든 룰로 마징참치님은 뉴비라서 투표권이 2개의 값어치를 하지만 3:2면 어쩔 수 없지 (?
561 고릴라◆rcwT/kivQY (pu8Vr/7wTk)
2021-02-22 (모두 수고..) 23:24:22
564 Darkman◆Aek41hZeho (GuNmzffzh.)
2021-02-22 (모두 수고..) 23:24:41
좋-습니다. 한 번 2티어로 해봅시다.
마징참치님 괜찮으실까요?
569 Darkman◆Aek41hZeho (GuNmzffzh.)
2021-02-22 (모두 수고..) 23:25:53
좋습니다. 그러면
레벨은 마징참치님이 정해봅시다
5 6 7 8 9 10
그 전에 잠깐 설명해드리면...
575 Darkman◆Aek41hZeho (GuNmzffzh.)
2021-02-22 (모두 수고..) 23:27:05
5~6레벨: 2티어를 시작하는 레벨.본격적으로 능력이 개방되지만 아직은 부족한 수준.
7~8레벨: 본격적으로 나라 정도 스케일의 모험에 뛰어들 수 있는 수준.
9~10레벨: 어느 정도 조건만 주어지면 세계 정도 스케일의 모험에도 뛰어들 수 있는 수준.
580 Darkman◆Aek41hZeho (GuNmzffzh.)
2021-02-22 (모두 수고..) 23:28:07
좋습니다. 그러면 9레벨로 시작하는데
클래스를 한번 골라봅시다.
본격적인 메이킹은 시간이 늦었으니까 내일 하고.
584 Darkman◆Aek41hZeho (GuNmzffzh.)
2021-02-22 (모두 수고..) 23:28:28
우선 뉴비이신 마징참치님에게 먼저 고를 수 있게 하려는데
다들 괜찮지요?
592 선비◆ZCLNx2JYuw (MseJwlkemI)
2021-02-22 (모두 수고..) 23:33:02
597 Darkman◆Aek41hZeho (GuNmzffzh.)
2021-02-22 (모두 수고..) 23:35:10
파이터: 중갑과 방패를 들고 전위에 나서서 파티를 지키는 전투의 스폐셜리스트.
로그: 던전 답파 특화의 탐색자.아군과 협력에서 적의 등을 찌르기도?
클레릭: 아군을 치유하면서도 갑옷과 방패로 아군을 보호하며 적을 쓰러뜨리는 치유사이자 또 하나의 전사.
위저드: 다양한 마법으로 어려운 난관을 돌파하는 최강의 클래스.(DM 비추천)
레인저: 숲 / 사막 / 황야 / 바다 등 야생 상황의 길잡이이자 사냥꾼.
바바리안: 돌격!공격!승리!터프하게 덤벼들지만 냉철한 이성을 지닌 야생의 싸움꾼.
소서러: 천부적인 마법적인 재능을 살려 재치 있는 요술을 부리는 요술사.
워락: 외세계의 거대한 존재와 계약하여 그 이능을 살리는 비운의 주문 사용자.
드루이드: 야생의 비전을 살려 아군을 치유하거나 동물로 변신해서 싸우는 숲의 현자.
팔라딘: 언데드나 악마 등 악한 존재에 대한 결전 병기이자 아군의 방패.
몽크: 빠른 기동력으로 적의 후위를 찌르거나 내부를 뒤흔드는 독특한 기(Ki) 능력으로 싸우는 수도승.
바드: 노래를 부르며 아군을 보조하지만 무엇이든 할 수 있는 만능 재주꾼.
598 Darkman◆Aek41hZeho (GuNmzffzh.)
2021-02-22 (모두 수고..) 23:35:33
일단 기본적으로 이런 느낌입니다.
물론 메이킹할 떄 어떻게 빌드하느냐에 따라 이 설명과 전혀 다르게 빌드할 수도 있어요.
614 Darkman◆Aek41hZeho (GuNmzffzh.)
2021-02-22 (모두 수고..) 23:39:42
마징참치: 바바리안
레드러너: 위자드 (클레릭 멀클?)
고릴라: 드루이드
선비님은?
620 Darkman◆Aek41hZeho (GuNmzffzh.)
2021-02-22 (모두 수고..) 23:41:55
자. 그럼 다들 정하셨으니까
오늘 마지막 할 일
스탯을 정해봅시다.
624 Darkman◆Aek41hZeho (GuNmzffzh.)
2021-02-22 (모두 수고..) 23:42:36
자, 각자 정해주세요
1. 주사위를 굴려서 스탯을 정하고 싶다.
2. 안전하게 15 / 14 / 13 / 12 / 10 / 8을 분배하고 싶다
631 Darkman◆Aek41hZeho (GuNmzffzh.)
2021-02-22 (모두 수고..) 23:43:42
주사위는 4d6을 굴려서 가장 낮은 값을 뻅니다.
이를 6번 굴려서 그걸 1 세트로 하고
총 2세트 굴립니다.
636 레드러너◆zG8MuxJaKY (SUGIzZ73wI)
2021-02-22 (모두 수고..) 23:44:57
641 레드러너◆zG8MuxJaKY (SUGIzZ73wI)
2021-02-22 (모두 수고..) 23:46:01
650 고릴라◆rcwT/kivQY (pu8Vr/7wTk)
2021-02-22 (모두 수고..) 23:47:31
656 고릴라◆rcwT/kivQY (pu8Vr/7wTk)
2021-02-22 (모두 수고..) 23:48:27
662 선비◆ZCLNx2JYuw (MseJwlkemI)
2021-02-22 (모두 수고..) 23:49:59
667 선비◆ZCLNx2JYuw (MseJwlkemI)
2021-02-22 (모두 수고..) 23:50:57
678 Darkman◆Aek41hZeho (GuNmzffzh.)
2021-02-22 (모두 수고..) 23:54:08
주사위 굴림 희망편: 레드러너, 고릴라
주사위 굴림 절망편: 선비
포인트 분배 안전편: 마징참치
(누군가는 땄으면 누군가를 잃어야지! 하는 런닝맨 짤)
680 Darkman◆Aek41hZeho (GuNmzffzh.)
2021-02-22 (모두 수고..) 23:54:30
자. 그럼 마징참치님은 그대로 포인트 분배로 가시는거죠?
다이스 안 하시고
692 Darkman◆Aek41hZeho (GuNmzffzh.)
2021-02-22 (모두 수고..) 23:58:58
1.9레벨 PC로 제작합니다.
2.시작 금액은 1500 GP + 기본 장비로 합니다.
3.PHB 외의 서플도 사용 가능하지만 DM에게 미리 허가를 받고 사용하세요.
4.마법 아이템은 가격은 아래와 같습니다.
범용: 275 GP / 비범: 500 GP / 고급: 최소 1200+@ (DM과 상의)
694 Darkman◆Aek41hZeho (GuNmzffzh.)
2021-02-22 (모두 수고..) 23:59:22
룰북 있는 두 분은 >>692로 제작해주세요
룰북 없으신 두 분은 저와 일정 조정해서 같이 메이킹하겠습니다.
두 분 다 언제 괜찮으세요?
699 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 00:00:28
상급 치유의 물약 Potion of Greater healing
물약, 비범 등급, 125gp
이 붉은색 마법 액체를 마신 캐릭터는 4d4+4점의 hp를 회복합니다.
독 물약 Potion of Poison
물약, 비범 등급, 100gp
이 물약을 마시면 3d6의 독 피해를 입고, 턴이 시작할때마다 DC 13 건강 내성 굴림에 실패하면 3d6 독 피해를 입는다.
건강 내성 굴림에 성공할때마다 피해는 1d6만큼 감소하고 피해가 0이 되면 효과가 끝난다.
산 저항의 물약 Potion of Resistance Acid
물약, 비범 등급, 100gp
당신이 이 물약을 마시면, 1시간 동안 산에 대한 저항을 얻습니다.
냉기 저항의 물약 Potion of Resistance Cold
물약, 비범 등급, 100gp
당신이 이 물약을 마시면, 1시간 동안 냉기에 대한 저항을 얻습니다.
번개 저항의 물약 Potion of Resistance Lightning
물약, 비범 등급, 100gp
당신이 이 물약을 마시면, 1시간 동안 번개에 대한 저항을 얻습니다.
사령 저항의 물약 Potion of Resistance Necrotic
물약, 비범 등급, 100gp
당신이 이 물약을 마시면, 1시간 동안 사령에 대한 저항을 얻습니다.
독 저항의 물약 Potion of Resistance Poison
물약, 비범 등급, 100gp
당신이 이 물약을 마시면, 1시간 동안 독에 대한 저항을 얻습니다.
화염 저항의 물약 Potion of Resistance Poison
물약, 비범 등급, 100gp
당신이 이 물약을 마시면, 1시간 동안 화염에 대한 저항을 얻습니다.
천둥 저항의 물약 Potion of Resistance Thunder
물약, 비범 등급, 100gp
당신이 이 물약을 마시면, 1시간 동안 천둥에 대한 저항을 얻습니다.
언덕 거인의 힘 물약 Potion of Hill Giant Strength
물약, 비범 등급, 150gp
당신이 이 물약을 마시면, 1시간 동안 힘이 19가 된다.
사랑의 미약 Philter of Love
물약, 비범 등급, 100g
당신이 이 물약을 마시고 10분안에 어떤 생물을 보게되면
1시간 동안 그 생물에 매료됩니다.
포션은 이것만 구매 가능. 이외에는 따로 DM과 상의할 것
702 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 00:01:03
그럼 마징참치님과 선비님 둘 다 내일 오후 8시부터 같이 만들어보죠
든든하게 저녁 식사들 하시고
706 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 00:02:18
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1wsuHFZkkaQB3amrR9fXMnli6E-nf5YOQgzUJ_q0Q1fo/edit?usp=sharing
메이킹은 이짝에 하시면 됩니다
707 고릴라◆rcwT/kivQY (HHnrrn6KF6)
2021-02-23 (FIRE!) 00:02:18
713 고릴라◆rcwT/kivQY (HHnrrn6KF6)
2021-02-23 (FIRE!) 00:03:28
717 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 00:04:03
보통 저는 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596246565/recent 저짝에 있거나
아니면 이 판을 주시하고 있을 테니까
가능하면 저짝이나 이 판을 자주 확인해주세요. 플레이 종료 기한(3월 3일)까지
721 레드러너◆zG8MuxJaKY (qL1Ca3nSHw)
2021-02-23 (FIRE!) 03:53:16
http://dnd5e.wikidot.com/feat:fighting-initiate
전투개시
http://dnd5e.wikidot.com/wizard:bladesinger
블싱
http://dnd5e.wikidot.com/spell:shadow-blade
섀도우 블레이드
GM 전투개시 피트, 위저드의 블레이드 싱어 서브클래스, 그림자 칼날 주문
이렇게 3개 사용해도 될까요?
722 레드러너◆zG8MuxJaKY (qL1Ca3nSHw)
2021-02-23 (FIRE!) 03:54:00
그리고 매직 아이템은 지능의 목걸이와 보호의 망토를 사고
여기서 보호의 망토의 스킨은 메이드복으로 씌울려고 하는데 괜찮을까요?
723 레드러너◆zG8MuxJaKY (qL1Ca3nSHw)
2021-02-23 (FIRE!) 04:27:40
아, 추가적으로 서플 피트중 페이의 접촉도 사용해도 될까요?
http://dnd5e.wikidot.com/feat:fey-touched
페이의 접촉
726 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 20:01:09
자, 그럼 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1wsuHFZkkaQB3amrR9fXMnli6E-nf5YOQgzUJ_q0Q1fo/edit?usp=sharing
여기 시트도 켜주시고요
본인 탭을 열어주세요
730 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 20:02:46
자, 그럼 차근차근 메이킹해봅시다.
우선 제가 얼추 필요한 부분들은 대강 적어놨습니다.
731 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 20:03:16
마징참치님 같은 경우는 뉴비시니까 멀티 클래스는 안하실 거 같고
선비님은 멀티 클래스를 하실거나 하시면 클래스&레벨 부분에 기입해주세요
735 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 20:05:11
그럼 다음은 종족을 정해볼건데
종족에 대해 간단히 설명해드리겠습니다.
737 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 20:06:14
인간:
드워프:
엘프:
하프 엘프: 인간과 엘프 사이의 혼혈
하플링: 반지의 제왕의 호빗과 같음
노움: 모든 종족과 친근하게 지내는 목가적이고 긍정적인 종족
드래곤본: 선조 중의 용의 혈통을 가지고 있는 아종
하프 오크: 인간과 오크 사이의 혼혈
티플링: 선조 중에 악마의 혈통이 갑자기 발현한 돌연변이
738 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 20:06:31
일단 기본적으로 이런 느낌입니다.
인간 드워프 엘프는 굳이 설명할 필요 없겠죠?
741 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 20:07:44
그리고 두 분의 클래스와 상성이 좋은 종족은
선비: 인간 / 엘프 / 하플링
마징참치: 인간 / 드워프 / 하프 오크 / 드래곤본
이 있죠.
좀 더 상세한 설명이 듣고 싶으시면 물어봐주세요
743 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 20:08:46
자, 그러면 어느 종족을 할 지 골라보시겠어요?
직접 시트에서 드래그해서 골라보시죠
744 선비◆ZCLNx2JYuw (ByErCcpyZI)
2021-02-23 (FIRE!) 20:09:12
748 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 20:11:13
엘프는 페이와일드라고 하는 요정의 세계가 고향인 종족입니다.
기본적으로 하이 엘프와 우드 엘프가 존재하고요
하이 엘프는 엘프 중에서도 태생이 좀 고귀한, 쉽게 말해서 왕족 같은 느낌이고요. 민첩 +2 / 지능 +1 보너스를 얻습니다.
우드 엘프는 우리가 흔히 아는 숲에서 사는 엘프입니다. 민첩 +2 / 지혜 +2 보너스를 주고요.
하프 엘프는 인간과 엘프 사이의 혼혈로서 양쪽의 경계에 서 있으면서도 이방인이죠
능력치는 매력에 +2, 그 외 능력치 2개에 +1 보너스를 받습니다.
750 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 20:12:37
인간 (기본)과 인간 (변형)은 설정적인 차이는 없고
데이터적인 부분에서 차이가 있습니다.
(기본)은 모든 스테이터스에 +1 보너스를 받고 땡이지만
(변형)은 원하는 스탯 2개에 +1, 추가 재주, 추가 기술 숙련을 얻어서
대체적으로 후자가 더 선호되죠
752 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 20:14:07
아뇨. 딱히 없습니다.
상위 호환....이라기보단 그렇네요.
상호 호환이라서요.
가령 어떤 직업은 재주나 기술 숙련을 얻는 것보다 전체적인 스탯이 높은 게 좋은 경우도 있으니까요
754 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 20:14:50
유희왕적으로 표현하자면
암드 드래곤 Lv 10과 암드 드래곤 썬더 Lv 10 정도의 차이?
일반적으로는 썬더 10이 좋긴 하지만
원조 10도 차별점이 있고
761 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 20:16:47
좋습니다. 마징참치님의 경우는
공용어 (대륙 공통 언어, 현대로 치자면 영어)를 배우고
그 이외의 언어를 하나 더 배우실 수 있는데요
763 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 20:17:32
공용어 Common 인간 공용문자
드워프어 Dwarvish 드워프 드워프 문자
엘프어 Elvish 엘프 엘프 문자
거인어 Giant 오우거, 거인 드워프 문자
노움어 Gnomish 노움 드워프 문자
고블린어 Goblin 고블리노이드 드워프 문자
하플링어 Halfling 하플링 공용문자
오크어 Orc 오크 드워프 문자
이 중에서 하나 고르시면 됩니다.
766 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 20:18:46
전에 설명했다시피
바바리안은 야생의 폭력성과 냉철한 이성을 둘 다 가진 클래스니까~
771 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 20:19:44
나머지 이름 / 성별 / 나이 / 신장 / 체중 /소속
이런 건 설정 다 짜시면 적어주시면 되고
773 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 20:20:33
성향은 쉽게 말해서
선하느냐 / 악하느냐
질서 (법, 도덕, 규율)을 중시하느냐
혼돈 (자유, 비규칙)을 중시하느냐
를 생각하시면 됩니다.
775 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 20:21:28
그래서
내 캐릭터는 선한 캐릭터이고, 질서를 중시해
하면 질서 선이 되는 거고
내 캐릭터는 자유로운 걸 좋아하고, 특별히 선하거나 악하지도 않아
하면 혼돈 중립이 되는 거죠
777 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 20:22:24
다만 성향의 경우는
시스템적으로 PC를 옭아매는 게 아니라
어느 정도 DM과 다른 PL들과의 대략적인 약속입니다.
"내 캐릭터는 이러한 성향이니까 아마도 이렇게 행동할 것입니다."
라고 넌지시 알려주는 느낌이에요.
플레이를 하면서 자연히 바뀔 수도 있으니까 너무 크게 신경 쓰지 않아도 좋습니다
782 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 20:24:53
혼돈 선 "좀 방식이 문제가 있는 건 인정해. 하지만 어쨌든 좋은 일이니까 그걸로 좋지 않아?"
질서 악 "내 행동에 문제가 있다고? 하지만 난 법은 지켰어. 그러니까 날 처벌할 순 없지."
같은 게 일반적인 느낌입니다.
물론 혼돈 선이나 질서 악이어도 다른 경우는 있어요
783 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 20:25:44
혼돈 선 => 선한 목적을 위해 수단과 방법을 가리지 않는다
질서 악 => 악한 행동을 벌이지만 질서에서 벗어나지 않는 선에서 한다.질서(악법, 마피아의 규율)를 이용한 악한 목적을 이룬다.
785 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 20:26:14
자, 고르신 듯 하니까 다음으로 넘어가죠
다음은 스탯 분배입니다. 여러분들이 굴린 스탯 기억하시죠?
787 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 20:26:41
그 스탯을 임의로 분배하시면 되는데요.
여기서 어떤 스탯이 클래스에게 좋은지 설명해드리빈다.
789 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 20:27:37
선비
1순위) 민첩
2순위) 지혜 or 지능 or 건강
3순위) 2순위에서 탈락한 것 중 하나
마징참치
1순위) 근력
2순위) 건강
3순위) 아무래도 좋다. 취향껏
790 마징참치◆JzrZ4dFkKA (qGQEfeEzYU)
2021-02-23 (FIRE!) 20:28:20
794 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 20:30:38
다 하셨나요?
그럼 여러분의 종족이 어떤 능력치를 얻는지
종족 특성에 나와 있죠?
795 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 20:30:57
선비님은 매력에 +2, 스탯 2개 골라서 +1해주시고
마징참치님은 스탯 2개 골라서 +1 해주세요
798 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 20:31:48
아. 마징참치님은
스탯 2개에 +1씩 해도 좋고
스탯 하나에 +2 해도 좋습니다.
809 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 20:35:14
자. 그러면 여러분들의 PC는 9레벨이고
클래스 레벨이 4레벨이 될 떄마다
능력치 +2점을 올리거나, 재주 하나를 얻을 수 있습니다.
810 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 20:35:45
즉 여러분들은
원하는 능력치 +4 (최대 20점까지)를 하거나
능력치 +2 / 재주 하나를 얻거나
능력치 +0 / 재주 두 개를 얻을 수 있습니다
813 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 20:36:39
재주는 PC가 가진 특별한 능력들이고
전투/비전투 상황에서 도움이 되는 능력들의 집합입니다.
제가 링크를 드릴테니까 한번 보시고
스탯을 올리면 좋을 지, 아니면 재주를 얻는 게 좋을 지 고민해보세요
그리고 마징참치님은 인간 (변형)이라 재주 하나는 가져가실 거고요
814 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 20:36:57
https://docs.google.com/document/d/1QrfeLrcJEryXCz6f9DfcS0HPrTHu3lTIfKSvd_N4vVc/edit?usp=sharing
820 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 20:41:10
사실 선비님 같은 경우는 전반적으로 스탯 부족 (...
이시라서 능력치 19고정템을 구매하실 게 아니라면
스탯 메우는 걸 추천드리긴 해요
821 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 20:41:34
두 분의 클래스를 보면 1순위 능력치는 최소 18은 되어야 하니까요.
824 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 20:43:23
경계도 좋고요.
마징참치님 같은 경우 제 추천은 그레이트 웨폰 마스터입니다.
피해치 +10은 어마어마하니까요.
829 선비◆ZCLNx2JYuw (ByErCcpyZI)
2021-02-23 (FIRE!) 20:45:36
832 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 20:47:31
16이면 아슬아슬하게 제 역할을 할 수준은 되고
부족한 부분은 마법 무기로 그럭저럭 되지 않을까 싶긴 하네요
물론 그래도 좀 전투적인 부분에서 아쉽긴 하겠지만 스탯적인 부분이라 어쩔 수 없는 거고
834 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 20:48:14
민첩 +1, 지혜 or 매력 +1 하시고
샤프슈터를 챙기시는 게 좋을 듯 합니다.
명중-5/피해 +10이 아니더라도 부가적인 요소도 좋고
837 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 20:49:42
D&D의 HP는 기본적으로
HD(히트 다이스)를 알아야 합니다.
여러분들의 히트 다이스는
레인저는 D10, 로그는 D8입니다.
바바리안은 D12입니다.
839 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 20:50:13
이는 여러분들의 클래스 레벨 만큼 갖습니다.
그러니까
선비님이라면 5d10+4d8
마징참치님은 9d12
를 가지게 되는거죠
842 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 20:51:15
1레벨에는 이 HD의 최대치를 갖습니다.
선비님이 처음 올리는 레벨이 레인저라면 10, 로그라면 8을 가지고요
마징참치님은 12를 가지는 거죠
여기에 레벨이 올라갈 때마다 그 기댓값을 얻습니다.
d12라면 7
d10이라면 6
d8이라면 5가 되겠죠
843 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 20:52:50
그러니까 정리하자면
선비 (레인저 1렙) 10 + 6 + 6 + 6 + 6 + 5 + 5 + 5+ 5 = 54
선비 (로그 1렙) 8 + 5 + 5+ 5 + 6 + 6 + 6 + 6 + 6 = 53
마징참치 12 + 7 + 7 + 7 + 7 + 7 + 7 + 7 +7 = 68
845 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 20:53:25
여기에
여러분들의 건강 수정치 보이시죠?
그 값 x 캐릭터 레벨만큼 추가로 HP를 얻습니다.
852 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 20:55:14
아뇨아뇨
계산이 잘못 됐습니다.
건강 수정치에요
건강 그 자체가 아니라
855 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 20:56:29
자 그러면 다음으로 장비.....는 나중에 하고
각자 캐릭터마다 선택해야 할 걸 고르는 게 좋을텐데
이건 동시에 진행하기 좀 어려우니까
856 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 20:56:53
한 분 먼저 하고, 다른 분이 뒤에 하는 게 좋을 듯 합니다
시간적으로 여유 있으신 분이 뒤인 게 좋겠네요
864 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 20:58:21
자 그럼 마징참치님이 고르실 것은
원시의 길.... 이라고 해서
쉽게 말하자면 자신의 전공 선택 같은 느낌입니다.
866 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 20:59:12
간단하게 어떤 것인지 분류하자면... 아래와 같은 느낌입니다.
■ 바바리안 야생의 길 목록
광전사의 길: 좀 더 공격적인 강화.
토템 전사의 길: 보조적인 강화
전투격노자의 길: 드워프 전용.가시 갑옷을 무기로 사용.
조상령의 길: 격노시 유령을 소환해 아군을 보호
폭풍 전령의 길: 격노시 다양한 오라 능력 습득
광신도의 길: 추가적으로 광휘 피해를 입히거나 내성 굴림 리롤 능력 습득
야수의 길: 동물처럼 변신해 동물의 능력 습득
야생 마법의 길: 격노시 다양한 마법적 효과를 일으킴
867 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 20:59:32
좀 더 구체적인 설명을 들으시고 싶으신 게 있으시면 말씀해주세요.
870 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 21:01:24
오라는 자신으로부터 10ft. 쉽게 말해서 2칸 이내의 모든 크리쳐나 아군에게 적용됩니다.
882 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 21:09:47
자 그럼 시트 보이시죠?
선호하는 적부터 골라주세요
짐승, 악마, 언데드, 인간형, 괴물 중에서!
888 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 21:12:37
다음은 전투 유파를 고르시면 됩니다.
결투술: 한손에만 근접 무기를 들고 있을 때 피해에 +2
궁술: 장거리 무기 공격시 명중에 +2
방어술: 갑옷을 입고 있을 때 AC +1
쌍수 전투술: 쌍수 전투의 폐널티 상쇄
890 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 21:15:16
그 다음은 레인저 비밀 결사...를 고르시면 되는데
미리 생각해두신 게 있으신 듯 한데요
말씀해주시겠어요?
898 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 21:27:02
동물조련, 운동, 통찰, 수사, 자연학, 감지, 은신, 생존 중에 3개
곡예, 운동, 기만, 통찰, 위협, 수사, 감지, 공연, 설득, 손속임, 은신 중에 1개
골라주시겠어요?
900 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 21:28:51
마징참치님도 보고 계시면
동물조련, 운동, 위협, 자연학, 감지, 생존 중 2개
그리고 아무거나 중 2개 골라주세요
각 능력은 아래와 같은 상황에서 사용하며, 높을수록 PC가 이런 상황에 자신 있다는 것을 의미합니다..
· 운동 (근력) ……… 절벽을 등반하거나 먼거리를 도약,사나운 파도에 맞서 수영하는 상황.
· 곡예 (민첩) ……… 발 디딜 곳이 없는 곳에서 버티거나,미끄러운 얼음판 위를 지나가거나,흔들리는 줄과 배의 갑판 위에서 균형 잡는 상황.
· 손속임 (민첩) ……… 손으로 벌이는 속임수를 쓰거나,재빠른 손놀림으로 도둑질을 하거나 몰래 어떤 물건을 숨기려는 상황.
· 은신 (민첩) ……… 몸을 숨기려 할 때나 몰래 경비병을 지나치려 할 때,들키지 않고 빠져나가려 할 때,보이거나 소리를 내지 않고 숨으려는 상황.
· 비전학 (지능) ……… 주문에 관계된 지식을 떠올릴 때,마법 물건이나 문양을 분석할 때,마법적인 전통이나 다른 이계에 대한 지식을 떠올리는 상황.
· 역사학 (지능) ……… 역사적인 사건에 대한 지식을 떠올릴 때,전설적인 인물들,과거의 논쟁을 기억해내거나 최근 전쟁의 사건들을 분석하는 상황.
· 자연학 (지능) ……… 지형에 대한 지식을 떠올리려 하거나 식물 혹은 동물,기후,자연적 주기에 대한 정보를 파악하려 하는 상황.
· 종교학 (지능) ……… 신과 관계된 지식을 떠올리거나 다양한 의식과 기도,종교적인 조직 체계,성표,비밀 교단의 교리 등을 기억하려 하는 상황.
· 수사 (지능) ……… 주변에서 단서를 찾아보고 그 단서에 따른 추론을 하는 상황.
· 동물 조련 (지혜) ……… 가축을 진정시키려 하거나 탈것이 놀라지 않도록 할 때,혹은 동물의 주의를 끌고자 하는 상황.
· 의학 (지혜) ……… 죽어가는 동료를 안정시키려 할 때나 병을 진단 하는 상황.
· 통찰 (지혜) ……… 다른 크리쳐의 진짜 의도를 파악하려 할 때나 거짓말을 알아차리려 할 때,혹은 다른 누군가의 다음 행보를 예측하는 상황.
· 감지 (지혜) ……… 숨어 있는 무언가를 보고 들으려 하거나,주변 환경에서 무언가 감지하려 하는 상황.
· 생존 (지혜) ……… 흔적을 추적할 때나 사냥할 때,황야에서 집단을 이끌고 움직일 때,날씨를 예측할 때나 유사 등의 위험한 자연재해를 피하는 상황.
· 기만 (매력) ……… 말이나 행동으로 진실을 숨기는 상황.
· 위협 (매력) ……… 위협이나 적대적 행동,신체적인 폭력 등으로 다른 사람에게 영향을 끼치는 상황.
· 공연 (매력) ……… 청중 앞에서 음악을 들려주거나,춤추거나,연기하거나,이야기하는 등의 예능 활동을 하는 상황.
· 설득 (매력) ……… 대화나 사회적인 우아함,좋은 태도를 통해 다른 누군가나 어떤 집단에 영향을 끼치는 상황.
907 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 21:31:34
그럼 선비님.
고르신 기술 중에서 2개를 더 골라주세요
그것은 숙달된 기술로 숙련 보너스를 2배로 받습니다.
910 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 21:33:15
좋습니다. 그러면 다음은 로그 아키 타입 선택인데
생각해오신 게 있으신가요?
911 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 21:33:43
>>909 겹친다 싶으시면 바꾸셔도 됩니다.
애초에 저쪽의 전문 분야기도 하고
913 선비◆ZCLNx2JYuw (ByErCcpyZI)
2021-02-23 (FIRE!) 21:34:41
919 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 21:38:24
음. 일단 어느 쪽도 저는 괜찮다고 생각이 되네요.
단지 전투적인 부분에서 활약을 하려면...
921 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 21:39:48
어쌔신: 우선권이 높게 나와야 함 + 기습할 수 있는 상황을 "미리" 만들어둬야 함
인퀴지티브: 통찰 vs 매력 대결 판정에서 승리해야 함.
스카우트: 위 둘에 비해 딜을 더 넣을 순 없지만 소소하게 이동 능력이 좋음.
926 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 21:44:33
사실 좀 메타적인 이야기지만
인퀴지티브나 어쌔신은 다메 도련님이 한다고 하면 생각이 안 가 (?)
다메 도련님이 사실은 심문관이나 암살자???
936 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 21:48:21
선비
스케일 메일 or 레더 아머
숏소드 2개 or 단순 근접 무기 2개
던전 탐색자의 꾸러미 or 탐험가의 꾸러미
롱보우와 화살 20개가 든 화살통
마징참치
그레이트액스 or 군용 근접 무기 하나
핸드액스 2개 or 단순 무기 하나
탐험가의 꾸러미와 자벨린 4개
제가 or 한 것들은 둘 중 하나를 골라주세요
937 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 21:48:53
위의 장비들이 어떤지는
https://static.wixstatic.com/ugd/60e976_8f9f41c984a44c478bf72c7e1e05149a.pdf
의 44쪽에서 천천히 내리다 보시면 나옵니다.
939 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 21:50:14
마징참치님은 그레이트 웨폰 마스터 찍었으니까 양손 무기인 편이 좋지 않을까여
944 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 21:53:45
여러분의 재산은 1500 GP입니다.
이걸로 여러분에게 지급된 기본 장비가 마음에 들지 않거나 하면
제가 링크한 룰북의 장비 목록 중에서 다른 걸 구매해도 좋습니다.
947 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 21:54:27
여기에 더해서 마법이 걸린 물건들을 구할 수 있는데요.
이 부분은 굉장히 방대하기도 하니까
제 추천 혹은 여러분들이 바라는 걸 말씀해주시면 제가 찾아보겠스빈다.
949 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 21:55:10
자, 우선 여러분들이 바라는 것부터 들어보죠.
어떤 특별한 물건을 가지고 싶으십니까?
957 마징참치◆JzrZ4dFkKA (qGQEfeEzYU)
2021-02-23 (FIRE!) 21:58:47
959 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 21:59:17
먼저 일반적인 마법 +1 롱보우입니다.
이 경우는 명중과 피해에 +1 보너스. 그리고 유령이나 악마 등, 일반적인 피해에 저항하는 존재에게도 제대로 타격을 줄 수 있죠
가격은 500gp입니다.
966 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 22:01:34
다음은 폭풍의 활이빈다.
이는 보통 마법 +1 롱보우와 같은 효과를 가지고 있고
추가로
1. 레인저 주문을 사용할 때 명중 +1, DC +1 보너스
2. 4회분의 폭풍 에너지를 가지고 있으며 1회분을 소비할 때마다 공격 명중시 추가로 1d8 번개 피해를 입힐 수 있고
3. 레인저 주문 슬롯 1레벨당 2회분의 에너지를 소비해 레인저 주문 슬롯으로 인한 피해를 2배로 늘릴 수 있습니다.
이것은 고급 (레어) 레벨의 매직 아이템으로 가격은 1500 GP입니다.
975 레드러너◆zG8MuxJaKY (qL1Ca3nSHw)
2021-02-23 (FIRE!) 22:06:21
977 선비◆ZCLNx2JYuw (ByErCcpyZI)
2021-02-23 (FIRE!) 22:07:29
979 선비◆ZCLNx2JYuw (ByErCcpyZI)
2021-02-23 (FIRE!) 22:08:32
980 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 22:08:41
다음은 물시위의 활입니다.
마찬가지로 보통 마법 +1 롱보우와 같은 효과를 지니고 있고
추가로
1. 물로 이루어진 시위를 잡아당기면 깨끗한 물로 이루어진 마법적 화살이 자동적으로 생성됩니다.
2. 이 활은 요정들이 만들어낸 것이기 때문에 10마일 이내의 악마가 존재한다면 물시위가 핏빛처럼 변화합니다.
3. 이 활을 통해 악마나 언데드에게 피해를 줄 경우 턴마다 1번씩 1d6 추가 피해를 입힐 수 있습니다.
이는 비범 아이템이되 800 GP로 책정하겠습니다.
984 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 22:12:02
마지막으로 정확성의 활입니다.
마찬가지로 보통 마법 +1 롱보우와 같은 효과를 지니고 있고
1. 전투당 1번만 장거리 공격 굴림이 빗나갔을 경우, 공격 굴림을 리롤할 수 있습니다.
2. 전투당 1번만 장거리 공격의 피해 굴림을 다시 굴릴 수 있습니다.
고급 아이템으로 1100 GP로 책정하겠습니다.
988 선비◆ZCLNx2JYuw (ByErCcpyZI)
2021-02-23 (FIRE!) 22:13:18
992 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 22:13:59
https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596246901/recent
일단 다음판
993 Darkman◆Aek41hZeho (q/Ng7UbMPE)
2021-02-23 (FIRE!) 22:14:27
제가 선비님 마법템 골라드리려면 시간이 걸릴 거 같은데
괜찮으면 레드러너님이나 본체가 마징참치님 마법템 몇가지 추천해줄 수 있을까요?
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