>1556427731> 적룡의 테스트 :: 320

적룡

2019-04-28 14:02:01 - 2022-11-25 19:26:22

0 적룡 (5106521E+6)

2019-04-28 (내일 월요일) 14:02:01

적룡

59 익명의 테스터 (2932521E+5)

2019-07-09 (FIRE!) 18:34:51

5293
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63 익명의 테스터 (1489913E+6)

2019-07-19 (불탄다..!) 11:00:52

           > ¨¨ ̄ `  、
         /´ 、、、 、、 _ヾ>\
        //|ハ/| >ヾヾ///////\
      ///_、 W' ,二==、ヾ/////バーヽ
 .o  ///f/,=ヾ  、弋ソノ \////∧
      /イ/}/_少′      し ヾ\'/∧
      / !/!   ヽ         イ /|ヾヾ
      |∧   _ ィェ='     ィヽイ/!
      l  ヽ   `´       /.:|////!       _____
     o      \     イ' :.;.:_!_ へ-─=7/ ̄ニニニニニニ‐//ニニニ\
       0  ,. -─ ニ¨¨ ̄  //!/=///_-ニニニニニニ‐////ニニニニニ∧
 。      /-            |/l!/!//ニニニ/ニニ-///////////ニニニ!
         _/_    _____!/!///////ニニ////////////_-ニニニ|
       -/   /   |      ヾ≦≧=ニ- _///////////_-ニニニニ/
      /- /   .!/-_ニニニニニニニニニニニニニニ≧=- _//ニニニニ/
     _/_ / ヽ,.┐∨ _-_-ニニニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニ=‐"
      | 」┐_/'7 | ,!-_-ニニニニニニニニニ-_ニニニニニニニニ=‐ ¨
      .!_/ /_/ー{_/ ./ニニニニニニニ-_-_ニニニニニニニ/
      /└ ' -_-_-//ニニニニニニ、-_-_-ニニニニニ/
    /ニニニ-_-_-_/_-ニニニニニ-_-_\-ニニニニ/
   ./ニニニ-/-/_-_ニニニニニ-_-_-_-_ニニニニニ/

【이름 : 마니와 텐류 (AA : 東雲三日月 시노노메 미카게츠/반지의 기사)】,【피로도 0/10】

【나이 : 15】,【성별 : 남】,【신분 : 마니와 닌군의 후계, 학생】,【종족 : 인간...?】,【능력 : 마법 - 인법 골육세공】

- 【배경】

몰락한 마니와 닌군의 후계자.

과거 마니와 닌군은 마을의 부흥을 위해 "변체도"를 찾아 팔려했지만 어째서인지 누군가에 의하여 두령이 전부 살해당하고

그 사이 대부분의 인술이 실전되어 "인법 골육세공" 만이 유일하게도 남아 마니와의 천룡(텐류)은 이 인술을 익혀

일족의 부흥을 꿈꾸며 열심히 돈이나 벌고있다. 그리고 그 결과는 지금까지 쌓아왔던 빚의 청산, 자유야 이제!

- 【아이템】

『지갑』 약간의 돈, 대부분은 집에 있다.

『가방』 학업에 필요한건 넣어두고 있다.

『장부』 여러가지 지출 내역 등이 적혀져있다.

『피로회복제(5)』 피로를 회복하는데 쓰이는 피로회복제다.
보유 갯수는 5개며,하나를 마실 때마다 【5】씩 회복되는 학원도시제 명품 피로회복제라 할 수 있다

- 【스킬】

『인법 골육세공』 대상으로 삼는 인물을 관찰한 뒤, 그 육체를 완벽하게 베끼는 기술.

육체적 재능과 신체능력을 베끼지만 일정이상의 강자의 것은 베끼지 못하거나 신체능력만 가능하다.

그리고 외형과 성별 또한 바뀌지 않는다.

『자기류 체술』 여러 사람의 재능을 카피해가며 단련하고 만들어낸 기술.

개조인간과 이종족의 신체도 베껴냈기에 인간의 몸으로는 어려운 기술도 사용할 수 있다.

『기억재현』 어린시절부터 받아온 훈련으로 망각했던 과거를 회상하여 떠올리는 기술.

『은신술』 닌자라면 보통으로 가지고 있는 기술.
자신의 기척을, 존재감을 없애고 다른 이의 시선에서 벗어난다.

『초경화』 신체를 초고강도의 신체를 가진자로 변하게하여 방어력과 공격력을 높인다.

68 익명의 테스터 (0988959E+6)

2019-08-11 (내일 월요일) 23:50:43

            }\      //      {ニニ{        ノ⌒\_____/ニニ
            \ニ`¨¨¨¨¨´/        \二二二二二二二二二二二二二二二二/
          }二二ニ/      _,ノ  ̄ ̄ ̄\二}二ニ\ ̄ ̄ ̄ ̄\二{ ̄ ̄ ̄
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         / 二/⌒¨´  /^丶、             }}}`、 `¨¨\        `⌒\ニ(
_      {二二{         \、`¨¨⌒\      /  \     \        { {
ニニ\ノ\ ノニニニ_        \ 'ニ=- .._ \    /    ,ハ二ニ=‐-        {ニ
ニニニニ二}⌒\ニニ\       { 'ニニニニ=-   │/  / }‐-=ニ二ニ\     {
/⌒}ニニ{    \ 二 ̄(      \ \二二二{  // /  /      }ニ二\
   \二`¨¨^¨¨´ 二二\     ヽ、 ̄ ‐ニニ{///  /   /    /ニニニ二
     Lニニニニ二二二二\      ̄\\}/__/  //    /ニニニニ二
      _}ニニニニニニニ二(⌒   __   ア゛ _.. -‐=ニ/    /ニニニニニ二
___ノニニニニニニニ二二\_/ニニ\/ ∠二二ニニ    /ニニニニニニ二
ニニニニニニ二二二二二二二二二/⌒¨7∠二二二ニ=-‐=ニ二二二ニニニニニニ\_
ニニニニ二二二二/⌒¨¨¨¨¨¨¨¨ ̄   /          \ニニニニニニニニ二二二二{
ニニ二二二二二/         {{   // ̄ ̄\      \ニニニニニニニ_二(⌒
ニニニ二二二二{           〉〉 //        }        'ニニニ二二二二 }ニニ
ニニニ二二二二`¨⌒}           l |        /     |   |二二ニニニニニ}}ニ(⌒
ニニニニニニニニ{⌒            l |     /       /  |.ニニ二/ニニ二{{二⊂
二二二二二二二{      _」ニア   l l    /    /   / 二//ニ二二二}\二
ニニニニ二二二二⌒\/二(    /l  l    /    /    _ニ/ /二二二二{  \
ニニニニニニニニニニニ(__  |   l  /   /     //  /-/ニニニニ\
\ニニニニニ二二二二二二⊂__|     / /     /    // /ニニニニニ(__
  \二二/ ̄ ̄ ̄}ニニニニニ二;   //     /    //  /ニニニ/}\()ニ\
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          //    // /        /二/-‐//二/ / /ニニニ二二
.      /       / /       /二/二//二/ / /ニ二二二二二
.   //        { {        /}ニニニ//二/ / /ニニニニニ二二二

흑왕(黒王) 교황 크리에수스 트시우스Chriesus tsius(AA: 흑왕(드리프터즈))

세계를 구한다는 신념에 길을 나섰던 한 남자가 있었습니다.

그의 신념에 감화된 사람들이 그를 따라 길을 나섰었습니다.

그랬기에 믿었습니다. 허황된 사상을 가진 자신을 따라오던 자들을 믿었습니다.

믿었습니다. 분명히 믿었습니다. 살의가 넘치는 눈으로 자신을 바라보는 자를, 오늘 아침에 식사를 독을 탄 자를, 자신을 역적이라 고발한 자를, 자신의 손을 꿰뚫은 자를, 자신을 십자가에서 화형을 시킨 자를 믿었습니다.

믿고 또 믿었습니다. 믿지 않을 수가 없었습니다. 반드시 믿어야만 해야했습니다. 세계를 구원한다는건 모두를 믿고 위하고 용서해야 하였기에 믿었습니다.

믿었고 믿었고 믿었고 믿었고 믿었고 믿었고 믿었고 믿었고 믿었고 믿었고 믿었고 믿었고 믿었고 믿었고 믿었고 믿었고 믿었고 믿었고 믿었고 믿었고 믿었고 믿었고믿었고믿었고믿었고믿었고믿었고믿었고믿고믿고믿고믿고믿고믿고믿고믿고믿고믿고믿고믿고믿고믿고믿고믿고믿고믿고믿고믿고믿고믿고믿고믿고─

─믿지 않습니다. 진정으로 자신을 긍정해주는 자가 나타났기에 그에게 자신을 바쳤습니다.

그래서 도구가 되었습니다. 인형이 되었습니다. 대리인이 되었습니다. 영원토록 그의 것이 되기를 맹새하였습니다.

저는 그의 것입니다.

70 익명의 테스터 (361329E+60)

2019-08-15 (거의 끝나감) 00:19:09

레드→
신뢰 .dice 0 100.

우정 .dice 0 100.

애정 .dice 0 100.

호적 .dice 0 100.

관능(이성) .dice 0 100.

71 익명의 테스터 (361329E+60)

2019-08-15 (거의 끝나감) 10:55:27

               /       i、
                /!       iヘ
              / i   _,,、、,,_  l ヘ
              / レ ´ ∧  `ヘi: ヘ
             〈 : \,,/ ヘ_,,/ : 〉
               /\ ` 、 ,'   ',,  "/ ',
            /   \_/i   iヘ_/  : ',     ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___
              l    /〈ヘ /〉\  :  i     | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  |
           |  /   ヘ | /   \i:  l     |          【◆:죄의 신 / 심판의 신】              |
           i ノノ>-、,,_ ∨ _、-ーヘヽ、 i     |___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ _ |
           / /<  ̄ ヽ>''</ ̄ >\\i      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         //!  `ー- ' /i\`ー ´  |\\
        //   `┬---く ノ  ヽ- -┬'′ `\
       / ´     )ヘ           ノソ     \
      \      ゝト  ´  ̄ `  イ)       )
        \     イ \  `  / i_     _、/
          `'ー、,,.___|(::ミ=≧≦≡彡L__.,,、-''"
            _iミ 三ヘ || レ三 イ、
   __ _,,、-ー''"´   ヽ、.二ヽ||/二,、ノ `"''ー-、、,__ _
/´ヽー┬ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)ー--(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/____7ヽ、
 /   |;;ヽ二二二`ヽ;;;;;;;;;;/    ヽ;;;;/´ ̄二二二7/  ¨`\

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ◎ 권능
┣───────── ─ ─ --- - -  -
┃  《모든 악의 현현》
┃  ▶ 모든 악은 즉 본인일지어니.
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ ◎ 소개
┣───────── ─ ─ --- - -  -
┃  ▶ 본래 평범한 생명이였던 자. 모든 악은 그를 숙주로 하고 하나가 되었다.
┃  ▶ 모든 악을 짊어졌기에 모든 악인의 인생을 살며 또한 긍정한다.
┃  ▶ 모든 악의 책임을 짊어졌기에 모든 피해자의 인생을 살았기에 그대들을 긍정한다.
┃  ▶ 모든 자를 긍정한다. 사랑한다. 애정한다. 신적인 사랑을 행한다.
┃  ▶ 「플라네타리움」의 전역에 악인과 그 악인의 피해자로 이루어진 두 교단을 가지고 있다.
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ ◎ 관계자
┣───────── ─ ─ --- - -  -
┃  《저항》 사랑하고 사랑한다. 그 무엇보다도
┃  《다희》 그대여, 순수한 그대여. 그대를 어찌 사랑하지 않을 수 있겠는가. 찬란히 빛나는 광휘와도 같이 사랑한다.
┃  《재화》 그대는 어찌 그리 악할 수가 있는가. 나는 그대를 경멸한다네. 허나 그렇기에 긍정하고 사랑한다네. 그런 나는 그대를 애증한다네.
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ ◎ 신술 목록
┣─────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ 《죄악구현》 「자신이 쌓은 죄를 실체화시킨다.」
┣──────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ 《악역현현》 「타인에게서 흡수한 죄의 기록에 있는 기술을 사용한다.」
┣──────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ 《악의 그릇》 「쌓은 죄만큼 강해진다.」
┣──────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ 《죄악강탈》 「타인의 죄를 빼았는다.」
┣──────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ 《판별안》 「죄의 크기를 판별한다.」
┣──────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ 《죄악심판》 「상대방이 지은 죄만큼 강해진다.」
┣──────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ 《멸죄의 겁화》 「죄지은 자의 죄를 불태운다.」
┣──────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ 《심판의 결의》 「심판할수록 강해진다.」
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

73 익명의 테스터 (361329E+60)

2019-08-15 (거의 끝나감) 11:43:21

레드→아카식
신뢰 85 우정 97 애정 59 호적 82 관능(이성) 82

레드→소라
신뢰 92 우정 53 애정 83 호적 89 관능(이성) 76

레드→유클
신뢰 47 우정 35 애정 86 호적 35 관능(이성) 94

레드→티타
신뢰 3 우정 87 애정 83 호적 86 관능(이성) 19

74 익명의 테스터 (361329E+60)

2019-08-15 (거의 끝나감) 11:48:42

레드→메르헨
신뢰 67 우정 51 애정 28 호적 58 관능(이성) 12

75 익명의 테스터 (361329E+60)

2019-08-15 (거의 끝나감) 13:49:15

레드→재화
신뢰 95 우정 87 애정 62 호적 0 관능(이성) 63

붉은 무명→어린불
신뢰 67 우정 23 애정 96 호적 52 관능(이성) 92

붉은 무명→광기
신뢰 97 우정 30 애정 8 호적 13 관능(이성) 24

붉은 무명→후긴
신뢰 45 우정 56 애정 29 호적 99 관능(이성) 84

붉은 무명→시인
신뢰 90 우정 34 애정 2 호적 19 관능(이성) 57

붉은 무명→저항
신뢰 OVER 우정 OVER 애정 OVER 호적 OVER 관능(이성) OVER

레드→문지기
신뢰 80 우정 48 애정 51 호적 27 관능(이성) 82

레드→스피카
신뢰 98 우정 45 애정 85 호적 31 관능(이성) 13

76 익명의 테스터 (361329E+60)

2019-08-15 (거의 끝나감) 14:19:23

레드→제미니
신뢰 13 우정 8 애정 91 호적 60 관능(이성) 49

레드→아이작
신뢰 63 우정 54 애정 21 호적 84 관능(이성) 17

레드→광명
신뢰 8 우정 61 애정 44 호적 80 관능(이성) 76

77 익명의 테스터 (8252607E+6)

2019-08-16 (불탄다..!) 20:12:30

레드→슬라임
신뢰 71 우정 81 애정 80 호적 95 관능(이성) 32

레드→겁스
신뢰 90 우정 81 애정 32 호적 87 관능(이성) 70

78 익명의 테스터 (8252607E+6)

2019-08-16 (불탄다..!) 20:19:21

___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|          【◆:심판의 신】          |
|___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ _ |
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ◎ 권능
┣───────── ─ ─ --- - -  -
┃  《모든 죄악의 심판자》
┃  ▶ 모든 죄악은 본인이 심판할 것일지어니.
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ ◎ 소개
┣───────── ─ ─ --- - -  -
┃  ▶ 본래 평범한 생명이였던 자. 모든 악을 심판하기 위하여 신위에 도달했다.
┃  ▶ 모든 악을 심판하려하기에 모든 피해자의 인생을 살며 그들이 전부 선인이 아닐지라도 그들을 이해하며 긍정한다.
┃  ▶ 모든 악을 심판할 자격을 나누었기에 자신이 자격을 나눈자의 심판에 힘을 실어준다.
┃  ▶ 모든 자를 긍정한다. 사랑한다. 애정한다. 신적인 사랑을 행한다.
┃  ▶ 「플라네타리움」 전역에 악행의 피해자로만 이루어진 거대한 규모의 교단을 세웠다.
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ ◎ 관계자
┣───────── ─ ─ --- - -  -
┃  《저항》 사랑하고 사랑한다. 그 무엇보다도
┃  《다희》 그대여, 순수한 그대여. 그대를 어찌 사랑하지 않을 수 있겠는가. 찬란히 빛나는 광휘와도 같이 사랑한다.
┃  《재화》 그대는 어찌 그리 악할 수가 있는가. 나는 그대를 경멸한다네. 허나 그렇기에 긍정하고 사랑한다네. 나는 그대를 애증한다네.
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ ◎ 신술 목록
┣─────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ 《판별안》 「죄의 크기를 판별한다.」
┣──────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ 《죄악심판》 「상대방이 지은 죄만큼 강해진다.」
┣──────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ 《멸죄의 겁화》 「죄지은 자의 죄를 불태운다.」
┣──────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ 《심판의 결의》 「심판할수록 강해진다.」
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


                         ///ー―=彡イ
                          (( (          ⌒ー=ミ
                      /⌒             ⌒ヾ
                    /       { 、      ⌒ヽ
                      /        )ハ、      i|
                 〈   `Y八 `Y(  八)八     八
                      }     ノ辷=-八 , -=辷'`ヾ     `Y
                      イ  イぐ赱ソ`Y  ぐ赱ア 丿    }リ
                      {    ノ)   |     ⌒Y   丿
                 乂   ノし    、`,      八   (              ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___
                     ) 小、   __    彡イ   ミ=ー          | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
                      彡イ 八   ´ ー `  ノノ(  丿            |          【◆:죄악의 신】          |
                   ノ八リ\      / |  )乂            |___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ _ |
                         辷=个_  .イニニY'(               ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                     {\}{ {_/三: : \.ノ|
                       {ミ |  __三.: : : : :.入_____,zrzrzrz、
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┃ ◎ 권능
┣───────── ─ ─ --- - -  -
┃  《모든 죄악의 대행자》
┃  ▶ 모든 죄악은 모두 본인이 짊어질 것일지어니.
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ ◎ 소개
┣───────── ─ ─ --- - -  -
┃  ▶ 본래 평범한 생명이였던 자. 모든 악은 그를 숙주로 하고 하나가 되었다.
┃  ▶ 모든 악을 짊어졌기에 모든 악인의 인생을 살며 그 과정을 알기에 긍정하고 경멸한다.
┃  ▶ 모든 악의 책임을 짊어졌기에 모든 악인의 죄값을 같이 받는다.
┃  ▶ 모든 자를 긍정한다. 사랑한다. 애정한다. 신적인 사랑을 행한다.
┃  ▶ 「플라네타리움」 전역에 악인으로만 이루어진 거대한 규모의 교단을 세웠다.
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ ◎ 관계자
┣───────── ─ ─ --- - -  -
┃  《저항》 사랑하고 사랑한다. 그 무엇보다도
┃  《다희》 그대여, 순수한 그대여. 그대를 어찌 사랑하지 않을 수 있겠는가. 찬란히 빛나는 광휘와도 같이 사랑한다.
┃  《재화》 그대는 어찌 그리 악할 수가 있는가. 나는 그대를 경멸한다네. 허나 그렇기에 긍정하고 사랑한다네. 나는 그대를 애증한다네.
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ ◎ 신술 목록
┣─────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ 《죄악구현》 「자신이 쌓은 죄를 실체화시킨다.」
┣──────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ 《악역현현》 「타인에게서 흡수한 죄의 기록에 있는 기술을 사용한다.」
┣──────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ 《악의 그릇》 「쌓은 죄만큼 강해진다.」
┣──────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ 《죄악강탈》 「타인의 죄를 빼았는다.」
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

79 익명의 테스터 (6845996E+5)

2019-08-17 (파란날) 00:23:27

레드→문명
신뢰 26 우정 81 애정 99 호적 0 관능(이성) 63

레드→지천
신뢰 86 우정 29 애정 40 호적 31 관능(이성) 64

레드→대적
신뢰 76 우정 75 애정 20 호적 84 관능(이성) 34

레드→모리치카
신뢰 54 우정 72 애정 54 호적 29 관능(이성) 17

80 익명의 테스터 (6845996E+5)

2019-08-17 (파란날) 01:58:59

레드→다희
신뢰 77 우정 87 애정 100 + 호적 89 관능(이성) 100 +

81 익명의 테스터 (6845996E+5)

2019-08-17 (파란날) 11:25:47

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82 익명의 테스터 (6845996E+5)

2019-08-17 (파란날) 11:26:26

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|          【◆:심판의 신】          |
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83 익명의 테스터 (6845996E+5)

2019-08-17 (파란날) 11:27:48

               /       i、
                /!       iヘ
              / i   _,,、、,,_  l ヘ
              / レ ´ ∧  `ヘi: ヘ
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           |  /   ヘ | /   \i:  l    |          【◆:심판의 신】          |
           i ノノ>-、,,_ ∨ _、-ーヘヽ、 i    |___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ _ |
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┃ ◎ 권능
┣───────── ─ ─ --- - -  -
┃  《모든 죄악의 심판자》
┃  ▶ 모든 죄악은 본인이 심판할 것일지어니.
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ ◎ 소개
┣───────── ─ ─ --- - -  -
┃  ▶ 본래 평범한 생명이였던 자. 모든 악을 심판하기 위하여 신위에 도달했다.
┃  ▶ 모든 악을 심판하려하기에 모든 피해자의 인생을 살며 그들이 전부 선인이 아닐지라도 그들을 이해하며 긍정한다.
┃  ▶ 모든 악을 심판할 자격을 나누었기에 자신이 자격을 나눈자의 심판에 힘을 실어준다.
┃  ▶ 모든 자를 긍정한다. 사랑한다. 애정한다. 신적인 사랑을 행한다.
┃  ▶ 「플라네타리움」 전역에 악행의 피해자로만 이루어진 거대한 규모의 교단을 세웠다.
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ ◎ 관계자
┣───────── ─ ─ --- - -  -
┃  《저항》 사랑하고 사랑한다. 그 무엇보다도
┃  《다희》 그대여, 순수한 그대여. 그대를 어찌 사랑하지 않을 수 있겠는가. 찬란히 빛나는 광휘와도 같이 사랑한다.
┃  《재화》 그대는 어찌 그리 악할 수가 있는가. 나는 그대를 경멸한다네. 허나 그렇기에 긍정하고 사랑한다네. 나는 그대를 애증한다네.
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ ◎ 신술 목록
┣─────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ 《판별안》 「죄의 크기를 판별한다.」
┣──────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ 《죄악심판》 「상대방이 지은 죄만큼 강해진다.」
┣──────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ 《멸죄의 겁화》 「죄지은 자의 죄를 불태운다.」
┣──────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ 《심판의 결의》 「심판할수록 강해진다.」
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                    /       { 、      ⌒ヽ
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                      イ  イぐ赱ソ`Y  ぐ赱ア 丿    }リ
                      {    ノ)   |     ⌒Y   丿
                 乂   ノし    、`,      八   (              ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___
                     ) 小、   __    彡イ   ミ=ー          | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
                      彡イ 八   ´ ー `  ノノ(  丿            |          【◆:죄악의 신】          |
                   ノ八リ\      / |  )乂            |___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ _ |
                         辷=个_  .イニニY'(               ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                     {\}{ {_/三: : \.ノ|
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┃ ◎ 권능
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┃  《모든 죄악의 대행자》
┃  ▶ 모든 죄악은 모두 본인이 짊어질 것일지어니.
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ ◎ 소개
┣───────── ─ ─ --- - -  -
┃  ▶ 본래 평범한 생명이였던 자. 모든 악은 그를 숙주로 하고 하나가 되었다.
┃  ▶ 모든 악을 짊어졌기에 모든 악인의 인생을 살며 그 과정을 알기에 긍정하고 경멸한다.
┃  ▶ 모든 악의 책임을 짊어졌기에 모든 악인의 죄값을 같이 받는다.
┃  ▶ 모든 자를 긍정한다. 사랑한다. 애정한다. 신적인 사랑을 행한다.
┃  ▶ 「플라네타리움」 전역에 악인으로만 이루어진 거대한 규모의 교단을 세웠다.
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ ◎ 관계자
┣───────── ─ ─ --- - -  -
┃  《저항》 사랑하고 사랑한다. 그 무엇보다도
┃  《다희》 그대여, 순수한 그대여. 그대를 어찌 사랑하지 않을 수 있겠는가. 찬란히 빛나는 광휘와도 같이 사랑한다.
┃  《재화》 그대는 어찌 그리 악할 수가 있는가. 나는 그대를 경멸한다네. 허나 그렇기에 긍정하고 사랑한다네. 나는 그대를 애증한다네.
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ ◎ 신술 목록
┣─────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ 《죄악구현》 「자신이 쌓은 죄를 실체화시킨다.」
┣──────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ 《악역현현》 「타인에게서 흡수한 죄의 기록에 있는 기술을 사용한다.」
┣──────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ 《악의 그릇》 「쌓은 죄만큼 강해진다.」
┣──────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ 《죄악강탈》 「타인의 죄를 빼았는다.」
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84 익명의 테스터 (3314997E+5)

2019-08-18 (내일 월요일) 09:56:28









                [사랑받고픈 이야기]
                [사랑하고픈 이야기]                












      아주, 아주 먼 최초에서부터

  모든 악의를 적의를 살의를 대신 짊어지는 자가 있었다.

그저 혼자서만 긍정하는 악부터 그 누구도 악이라 생각하는 거악까지

      모든걸 짊어지는 자가 있었다.





        또한 최초에는 한 여인이 있었다.

  그리고 "짊어지는 자"는 그녀가 처음으로 나타낸 악의에서 태어났다.

      그 때는 그녀도 자신이 존재하는지 몰랐다.





         꽤나 오랜 시간이 지나고

           부러워라─

         라고, 한순간 생각해버렸다.

       나는 그저 짊어질 뿐인 그런 존재일텐데

다른 이들이 서로에게 인식되고 서로에게 감정을 표현할 수 있다는게 부러웠다.





         다가가고 싶었다. 자신의 창조주에게

        그러나 나를 알고 있는건 그 누구도 없었다.

        그렇기에 알고자 하였다. 그들의 모든 것을

     그들은 자신을 모르니 이쪽이라도 알아야하지 않겠냐며, 하고





         1번의 생을 살았다.

         2번의 생을 살았다.

       3번의 생을 살고 4번의 생을 살았다.

        그리고 10번의 생을 살았다.

         또한 100번의 생을 살았고

         10000번의 생을 살고

         무한히 생을 살았다.

  어느 때는 인간으로서, 식물로서, 동물로서 모든 생을 살았다.





         그렇게 연민했다. 어찌 이리도 나약한가.

         그리고 동정했다. 어찌 이리도 불행한가.

         그리고 이해했다. 어찌 이리도 아픈건가.

         그리고 애정했다. 어찌 이리도 빛나는가.

         그리고 사랑했다. 어찌 이리도 사는건가.

        그렇기에 생각했다. 모든 이에게 사랑을 베풀기로

          사랑하고 사랑했다. 그리고 교만했다.

          어찌 스스로를 사랑하지 못하는 자가

           다른 이를 사랑할 수가 있는지

         그렇게 사랑받지 못하는 자를 기만했다.

            자신의 부족에 실감했다.





         스스로는 스스로를 사랑하지 못했다.

         그 누구도 모르는 자신을 나도 몰랐다.

        스스로를 알지 못하기에 사랑할 수 없었다.

             그러니 물었다.

            넌 누구야? 라고





             그래서 답했다.

         이 세상의 모든 악을 짊어지는 자라고
              아니잖아
          이 세상의 모든 것의 생을 산자라고
           답하고 싶은건 그게 아니잖아
          이 세상의 모든걸 이해하는 자라고
             이 세상에서
          이 세상의 모든걸 사랑하고픈 자라고
                가장
            그게 나라고 답하였다.
            사랑받고 싶은자가 나라고




             그렇게 기다렸다.

            자신을 알아줄 자가
             자신을 사랑해줄 자가
              나타날 때까지






85 익명의 테스터 (3314997E+5)

2019-08-18 (내일 월요일) 09:57:47

       아주, 아주 먼 최초에서부터

   모든 악의를 적의를 살의를 대신 짊어지는 자가 있었다.

그저 혼자서만 긍정하는 악부터 그 누구도 악이라 생각하는 거악까지

       모든걸 짊어지는 자가 있었다.

86 익명의 테스터 (3314997E+5)

2019-08-18 (내일 월요일) 09:58:13

        아주, 아주 먼 최초에서부터

   모든 악의를 적의를 살의를 대신 짊어지는 자가 있었다.

그저 혼자서만 긍정하는 악부터 그 누구도 악이라 생각하는 거악까지

        모든걸 짊어지는 자가 있었다.

87 익명의 테스터 (3314997E+5)

2019-08-18 (내일 월요일) 09:58:46

        아주, 아주 먼 최초에서부터

   모든 악의를 적의를 살의를 대신 짊어지는 자가 있었다.

그저 혼자서만 긍정하는 악부터 그 누구도 악이라 생각하는 거악까지

        모든걸 짊어지는 자가 있었다.

88 익명의 테스터 (3314997E+5)

2019-08-18 (내일 월요일) 09:59:20

        또한 최초에는 한 여인이 있었다.

  그리고 "짊어지는 자"는 그녀가 처음으로 나타낸 악의에서 태어났다.

      그 때는 그녀도 자신이 존재하는지 몰랐다.

89 익명의 테스터 (3314997E+5)

2019-08-18 (내일 월요일) 09:59:47

          또한 최초에는 한 여인이 있었다.

  그리고 "짊어지는 자"는 그녀가 처음으로 나타낸 악의에서 태어났다.

        그 때는 그녀도 자신이 존재하는지 몰랐다.

90 익명의 테스터 (3314997E+5)

2019-08-18 (내일 월요일) 10:01:26

          꽤나 오랜 시간이 지나고
             부러워라


           라고, 한순간 생각해버렸다.

        나는 그저 짊어질 뿐인 그런 존재일텐데

다른 이들이 서로에게 인식되고 서로에게 감정을 표현할 수 있다는게 부러웠다.

91 익명의 테스터 (3314997E+5)

2019-08-18 (내일 월요일) 10:02:09

          꽤나 오랜 시간이 지나고

             부러워라

           라고, 한순간 생각해버렸다.

        나는 그저 짊어질 뿐인 그런 존재일텐데

다른 이들이 서로에게 인식되고 서로에게 감정을 표현할 수 있다는게 부러웠다.

92 익명의 테스터 (3314997E+5)

2019-08-18 (내일 월요일) 10:02:42

          꽤나 오랜 시간이 지나고

              부러워라

           라고, 한순간 생각해버렸다.

        나는 그저 짊어질 뿐인 그런 존재일텐데

다른 이들이 서로에게 인식되고 서로에게 감정을 표현할 수 있다는게 부러웠다.

93 익명의 테스터 (3314997E+5)

2019-08-18 (내일 월요일) 10:02:58

          꽤나 오랜 시간이 지나고

              부러워라

           라고, 한순간 생각해버렸다.

        나는 그저 짊어질 뿐인 그런 존재일텐데

다른 이들이 서로에게 인식되고 서로에게 감정을 표현할 수 있다는게 부러웠다.

94 익명의 테스터 (3314997E+5)

2019-08-18 (내일 월요일) 10:03:16

         다가가고 싶었다. 자신의 창조주에게

        그러나 나를 알고 있는건 그 누구도 없었다.

        그렇기에 알고자 하였다. 그들의 모든 것을

     그들은 자신을 모르니 이쪽이라도 알아야하지 않겠냐며, 하고

95 익명의 테스터 (3314997E+5)

2019-08-18 (내일 월요일) 10:03:38

         다가가고 싶었다. 자신의 창조주에게

        그러나 나를 알고 있는건 그 누구도 없었다.

        그렇기에 알고자 하였다. 그들의 모든 것을

     그들은 자신을 모르니 이쪽이라도 알아야하지 않겠냐며, 하고

96 익명의 테스터 (3314997E+5)

2019-08-18 (내일 월요일) 10:03:55

         다가가고 싶었다. 자신의 창조주에게

        그러나 나를 알고 있는건 그 누구도 없었다.

        그렇기에 알고자 하였다. 그들의 모든 것을

     그들은 자신을 모르니 이쪽이라도 알아야하지 않겠냐며, 하고

97 익명의 테스터 (3314997E+5)

2019-08-18 (내일 월요일) 10:04:18

         1번의 생을 살았다.

         2번의 생을 살았다.

       3번의 생을 살고 4번의 생을 살았다.

        그리고 10번의 생을 살았다.

         또한 100번의 생을 살았고

         10000번의 생을 살고

         무한히 생을 살았다.

  어느 때는 인간으로서, 식물로서, 동물로서 모든 생을 살았다.

98 익명의 테스터 (3314997E+5)

2019-08-18 (내일 월요일) 10:05:05

          1번의 생을 살았다.

          2번의 생을 살았다.

        3번의 생을 살고 4번의 생을 살았다.

         그리고 10번의 생을 살았다.

          또한 100번의 생을 살았고

          10000번의 생을 살고

          무한히 생을 살았다.

  어느 때는 인간으로서, 식물로서, 동물로서 모든 생을 살았다.

99 익명의 테스터 (3314997E+5)

2019-08-18 (내일 월요일) 10:05:30

          1번의 생을 살았다.

          2번의 생을 살았다.

       3번의 생을 살고 4번의 생을 살았다.

         그리고 10번의 생을 살았다.

          또한 100번의 생을 살았고

          10000번의 생을 살고

          무한히 생을 살았다.

  어느 때는 인간으로서, 식물로서, 동물로서 모든 생을 살았다.

100 익명의 테스터 (3314997E+5)

2019-08-18 (내일 월요일) 10:05:45

         그렇게 연민했다. 어찌 이리도 나약한가.

         그리고 동정했다. 어찌 이리도 불행한가.

         그리고 이해했다. 어찌 이리도 아픈건가.

         그리고 애정했다. 어찌 이리도 빛나는가.

         그리고 사랑했다. 어찌 이리도 사는건가.

        그렇기에 생각했다. 모든 이에게 사랑을 베풀기로

          사랑하고 사랑했다. 그리고 교만했다.

          어찌 스스로를 사랑하지 못하는 자가

           다른 이를 사랑할 수가 있는지

         그렇게 사랑받지 못하는 자를 기만했다.

            자신의 부족에 실감했다.

101 익명의 테스터 (3314997E+5)

2019-08-18 (내일 월요일) 10:06:37

         그렇게 연민했다. 어찌 이리도 나약한가.

         그리고 동정했다. 어찌 이리도 불행한가.

         그리고 이해했다. 어찌 이리도 아픈건가.

         그리고 애정했다. 어찌 이리도 빛나는가.

         그리고 사랑했다. 어찌 이리도 사는건가.

        그렇기에 생각했다. 모든 이에게 사랑을 베풀기로

          사랑하고 사랑했다. 그리고 교만했다.

          어찌 스스로를 사랑하지 못하는 자가

           다른 이를 사랑할 수가 있는지

         그렇게 사랑받지 못하는 자를 기만했다.

            자신의 부족에 실감했다.

102 익명의 테스터 (3314997E+5)

2019-08-18 (내일 월요일) 10:07:00

         그렇게 연민했다. 어찌 이리도 나약한가.

         그리고 동정했다. 어찌 이리도 불행한가.

         그리고 이해했다. 어찌 이리도 아픈건가.

         그리고 애정했다. 어찌 이리도 빛나는가.

         그리고 사랑했다. 어찌 이리도 사는건가.

       그렇기에 생각했다. 모든 이에게 사랑을 베풀기로

          사랑하고 사랑했다. 그리고 교만했다.

          어찌 스스로를 사랑하지 못하는 자가

           다른 이를 사랑할 수가 있는지

         그렇게 사랑받지 못하는 자를 기만했다.

            자신의 부족에 실감했다.

103 익명의 테스터 (3314997E+5)

2019-08-18 (내일 월요일) 10:07:20

         스스로는 스스로를 사랑하지 못했다.

         그 누구도 모르는 자신을 나도 몰랐다.

        스스로를 알지 못하기에 사랑할 수 없었다.

             그러니 물었다.

            넌 누구야? 라고

104 익명의 테스터 (3314997E+5)

2019-08-18 (내일 월요일) 10:07:52

         스스로는 스스로를 사랑하지 못했다.

         그 누구도 모르는 자신을 나도 몰랐다.

        스스로를 알지 못하기에 사랑할 수 없었다.

             그러니 물었다.

             넌 누구야? 라고

105 익명의 테스터 (3314997E+5)

2019-08-18 (내일 월요일) 10:08:10

         스스로는 스스로를 사랑하지 못했다.

         그 누구도 모르는 자신을 나도 몰랐다.

        스스로를 알지 못하기에 사랑할 수 없었다.

              그러니 물었다.

             넌 누구야? 라고

106 익명의 테스터 (3314997E+5)

2019-08-18 (내일 월요일) 10:08:36

             그래서 답했다.

         이 세상의 모든 악을 짊어지는 자라고
              아니잖아
          이 세상의 모든 것의 생을 산자라고
           답하고 싶은건 그게 아니잖아
          이 세상의 모든걸 이해하는 자라고
             이 세상에서
          이 세상의 모든걸 사랑하고픈 자라고
                가장
            그게 나라고 답하였다.
            사랑받고 싶은 자가 나라고

107 익명의 테스터 (3314997E+5)

2019-08-18 (내일 월요일) 10:09:45

             그래서 답했다.

        이 세상의 모든 악을 짊어지는 자라고
              아니잖아
         이 세상의 모든 것의 생을 산자라고
           답하고 싶은건 그게 아니잖아
         이 세상의 모든걸 이해하는 자라고
             이 세상에서
         이 세상의 모든걸 사랑하고픈 자라고
                가장
            그게 나라고 답하였다.
            사랑받고 싶은 자가 나라고

108 익명의 테스터 (3314997E+5)

2019-08-18 (내일 월요일) 10:11:31

        이 세상의 모든 악을 짊어지는 자라고
              아니잖아
         이 세상의 모든 것의 생을 산자라고
          답하고 싶은건 그게 아니잖아
         이 세상의 모든걸 이해하는 자라고
             이 세상에서
         이 세상의 모든걸 사랑하고픈 자라고
                가장
           그게 나라고 답하였다.
            사랑받고 싶은 자가 나라고

109 익명의 테스터 (3314997E+5)

2019-08-18 (내일 월요일) 10:11:56

        이 세상의 모든 악을 짊어지는 자라고
              아니잖아
         이 세상의 모든 것의 생을 산자라고
          답하고 싶은건 그게 아니잖아
         이 세상의 모든걸 이해하는 자라고
             이 세상에서
         이 세상의 모든걸 사랑하고픈 자라고
                가장
           그게 나라고 답하였다.
          사랑받고 싶은 자가 나라고

110 익명의 테스터 (3314997E+5)

2019-08-18 (내일 월요일) 10:12:12


             그렇게 기다렸다.

            자신을 알아줄 자가
             자신을 사랑해줄 자가
              나타날 때까지

111 익명의 테스터 (3314997E+5)

2019-08-18 (내일 월요일) 10:12:35

             그렇게 기다렸다.

            자신을 알아줄 자가
            자신을 사랑해줄 자가
              나타날 때까지

112 익명의 테스터 (3314997E+5)

2019-08-18 (내일 월요일) 11:41:30

               /       i、
                /!       iヘ
              / i   _,,、、,,_  l ヘ
              / レ ´ ∧  `ヘi: ヘ
             〈 : \,,/ ヘ_,,/ : 〉
               /\ ` 、 ,'   ',,  "/ ',
            /   \_/i   iヘ_/  : ',     ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___
              l    /〈ヘ /〉\  :  i    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
           |  /   ヘ | /   \i:  l    |          【◆:심판의 신】          |
           i ノノ>-、,,_ ∨ _、-ーヘヽ、 i    |___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ _ |
           / /<  ̄ ヽ>''</ ̄ >\\i     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         //!  `ー- ' /i\`ー ´  |\\
        //   `┬---く ノ  ヽ- -┬'′ `\
       / ´     )ヘ   __ _ __   .ノソ     \
      \      ゝト   ` ー‐ ´  イ)       )
        \     イ \  `  / i_     _、/
          `'ー、,,.___|(::ミ=≧≦≡彡L__.,,、-''"
            _iミ 三ヘ || レ三 イ、
   __ _,,、-ー''"´   ヽ、.二ヽ||/二,、ノ `"''ー-、、,__ _
/´ヽー┬ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)ー--(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/____7ヽ、
 /   |;;ヽ二二二`ヽ;;;;;;;;;;/    ヽ;;;;/´ ̄二二二7/  ¨`\

"모든 악은 죄값을 받아야한다. 그것이 나의 속죄일지어니."

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ◎ 권능
┣───────── ─ ─ --- - -  -
┃  《모든 죄악의 심판자》
┃  ▶ 모든 죄악은 본인이 심판할 것일지어니.
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ ◎ 소개
┣───────── ─ ─ --- - -  -
┃  ▶ 본래 평범한 생명이였던 자. 모든 악을 심판하기 위하여 신위에 도달했다.
┃  ▶ 모든 악을 심판하려하기에 모든 피해자의 인생을 살며 그들이 전부 선인이 아닐지라도 그들을 이해하며 긍정한다.
┃  ▶ 모든 악을 심판할 자격을 나누었기에 자신이 자격을 나눈자의 심판에 힘을 실어준다.
┃  ▶ 모든 자를 긍정한다. 사랑한다. 애정한다. 신적인 사랑을 행한다.
┃  ▶ 「플라네타리움」 전역에 악행의 피해자외면받은 자로만 이루어진 거대한 규모의 교단을 세웠다.
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ ◎ 관계자
┣───────── ─ ─ --- - -  -
┃  《저항》 사랑하고 사랑한다. 그 무엇보다도 그 어떤 그대도 사랑한다. 언어로 형용할 수 없을 정도로
┃  《다희》 그대여, 순수한 그대여. 그대의 모든 면을 사랑한다. 불완전한 그대도 파멸의 그대도 독선적인 그대라도
┃  《재화》 어리석은 탐욕의 별이여, 그대를 동정한다. 그대를 이해한다. 그리고 사랑한다. 또한 그만큼 경멸한다. 완전한 애증으로서
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ ◎ 신술 목록
┣─────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ 《판별안》 「죄의 크기를 판별한다.」
┣──────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ 《죄악심판》 「상대방이 지은 죄만큼 강해진다.」
┣──────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ 《멸죄의 겁화》 「죄지은 자의 죄를 불태운다.」
┣──────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ 《심판의 결의》 「심판할수록 강해진다.」
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


                         ///ー―=彡イ
                          (( (          ⌒ー=ミ
                      /⌒             ⌒ヾ
                    /       { 、      ⌒ヽ
                      /        )ハ、      i|
                 〈   `Y八 `Y(  八)八     八
                      }     ノ辷=-八 , -=辷'`ヾ     `Y
                      イ  イぐ赱ソ`Y  ぐ赱ア 丿    }リ
                      {    ノ)   |     ⌒Y   丿
                 乂   ノし    、`,      八   (              ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___
                     ) 小、   __    彡イ   ミ=ー          | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
                      彡イ 八   ´ ー `  ノノ(  丿            |          【◆:죄악의 신】          |
                   ノ八リ\      / |  )乂            |___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ _ |
                         辷=个_  .イニニY'(               ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                     {\}{ {_/三: : \.ノ|
                       {ミ |  __三.: : : : :.入_____,zrzrzrz、
                      __,{つ_|_(   _  -‐=ニニ二二二二二才㍉㍉\
          ,rzrzrzrzr-‐=ニ二\ { ___/二二二ニニニニニニ//,} }\\\〉
         /} } } } } ノ-‐=ニ二二///二ニ)´  ━━=≦二二/'⌒V/} }ニ} }芥辷彡イ
        /)ノノニ≦¨¨¨¨⌒Yニ///二/  ━━=≦二二/.:.:.:.:.:.:.:.V{_}ニ} }{父}{`Yj
       ,イ//仁≧=━━  `¨¨¨¨¨´  ___ イニニニ/.:.:.:.:.:.:.:.:.: /∨ニ〈 _儿ノ{儿八
.      /// / //r仁≧=━━ 、  /二二二ニニニ> ´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:ヽニニニヘ
     '// //{{ |二ニ=ー ‐=ニ}  {ニ=ー=ニニ// :.:.:.:____彡:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ニニニヘ、
   く´ ̄`ヽ⌒ヽ|ニ|                /'′:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.://,\二二\
  /⌒/:.:.:.:.:.:.:. \|┃┃|ニ\/ニ| ┃┃ /________彡′.:.:.:.: イ//// ヽニニ \
 〈   ,′:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.((ヽ┃|ニニ二二| ┃┃,/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. //////////\二ニヽ
 /   |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:///ヽ:.:.:\ニニニニ| ┃/´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/://///////////,\ニニ\
.〈_/  | :.:.:.:.:.:.:.: 〈' 〈__丿:.:.:.:.:`   _/ ̄ ̄ ̄`ヽ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /:.:./////////////////ヽ二二\
 {_j=ト|:.:.:.:.:.:.:.:. 丿/⌒〉:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:. \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:__/:.:.:.://////////////////// ヽニニ
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"그 누구에게도 사랑받을 수 없다면 내가 사랑해주마."

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ◎ 권능
┣───────── ─ ─ --- - -  -
┃  《모든 죄악의 대행자》
┃  ▶ 모든 죄악은 모두 본인이 짊어질 것일지어니.
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ ◎ 소개
┣───────── ─ ─ --- - -  -
┃  ▶ 본래 평범한 생명이였던 자. 모든 악은 그를 숙주로 하고 하나가 되었다.
┃  ▶ 모든 악을 짊어졌기에 모든 악인의 인생을 살며 그 과정을 알기에 긍정하고 경멸한다.
┃  ▶ 모든 악의 책임을 짊어졌기에 모든 악인의 죄값을 같이 받는다.
┃  ▶ 모든 자를 긍정한다. 사랑한다. 애정한다. 신적인 사랑을 행한다.
┃  ▶ 「플라네타리움」 전역에 악인버림받은 자으로만 이루어진 거대한 규모의 교단을 세웠다.
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ ◎ 관계자
┣───────── ─ ─ --- - -  -
┃  《저항》 사랑하고 사랑한다. 그 무엇보다도 그 어떤 그대도 사랑한다. 언어로 형용할 수 없을 정도로
┃  《다희》 그대여, 순수한 그대여. 그대의 모든 면을 사랑한다. 불완전한 그대도 파멸의 그대도 독선적인 그대라도
┃  《재화》 어리석은 탐욕의 별이여, 그대를 동정한다. 그대를 이해한다. 그리고 사랑한다. 또한 그만큼 경멸한다. 완전한 애증으로서
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ ◎ 신술 목록
┣─────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ 《죄악구현》 「자신이 쌓은 죄를 실체화시킨다.」
┣──────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ 《악역현현》 「타인에게서 흡수한 죄의 기록에 있는 기술을 사용한다.」
┣──────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ 《악의 그릇》 「쌓은 죄만큼 강해진다.」
┣──────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ 《죄악강탈》 「타인의 죄를 빼았는다.」
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

113 익명의 테스터 (0868969E+5)

2019-08-25 (내일 월요일) 18:46:25

          . : ´: : : : : : : : : : : : : :`: . 、
        /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
       /   . . : : : : : : : : : : : : . .  . : : : \
.      /. .   /  /   l  l i . : : : : : : : ヽ
      / : : : : . / . . /. . /. .l. . l l. :l : l :ヽ: : : : ヽヘ
.     /: : :〈∨〉l: : :/L∠! _:j: :/_l_∧: l :l ハ〈∨〉i:ハ
.    ノィ: : : :〉〈: L:イ l/ ノ/lノ j/ ハ:トl、l: 〉〈: 从リ
    /: : : :〈∧〉l/ィチ示守     孑示ミx/:〈∧〉: :.',
   ノイ : l: : : : : : ヘ 込xり    込xり /: : : : : i: :ハ
     j: :小 : : l: : : :ヽ/////////////彡 : : ハ: :}:{
     l/  ∨ハVΤ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|ハV:.:∨ハ
          l:.:.:.:.:.', |              |/:.:.:.:.:.l
       〈`ヽ:.r‐ ト、저항×레드r‐- 、:/〉
        l:.:.:.:.{  三}          {三  }:.:.:.:l
         l:.:.___L フ  동인지  ヽ _」、_:.:l
      r</:.:.j |             |  l:.ヽ>、
       {:.:.:.l:.:.人ノ|             |、ノ:.:.:}:.:.:.}
       ヽ:..ヽ:..:. ゞ|             |/:.:./:.:.ノ

114 익명의 테스터 (0868969E+5)

2019-08-25 (내일 월요일) 18:47:09

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115 익명의 테스터 (0868969E+5)

2019-08-25 (내일 월요일) 18:47:40

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116 익명의 테스터 (0868969E+5)

2019-08-25 (내일 월요일) 18:48:00

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117 익명의 테스터 (0868969E+5)

2019-08-25 (내일 월요일) 18:48:31

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118 익명의 테스터 (0868969E+5)

2019-08-25 (내일 월요일) 18:49:24

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119 익명의 테스터 (0868969E+5)

2019-08-25 (내일 월요일) 18:50:05

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120 익명의 테스터 (0868969E+5)

2019-08-25 (내일 월요일) 18:50:21

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121 익명의 테스터 (0809328E+6)

2019-09-03 (FIRE!) 22:44:40

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122 익명의 테스터 (0809328E+6)

2019-09-03 (FIRE!) 22:59:22

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123 익명의 테스터 (1055375E+5)

2019-10-09 (水) 23:38:03

▼――[아라야]――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼

진명: 카르마 리플레이스 (AA : 야루오)

클래스: 포리너

출전: (여러가지 이름이 겹쳐져서 보이지 않는다.)

지역: (여러가지 이름이 겹쳐져서 보이지 않는다.)

패러미터

근력 A (EX) / 내구 B / 민첩 B / 마력 D / 행운 C / 보구 EX

스킬

클래스별 스킬

영역 밖의 생명 EX : 평행한 우주, 일본에서 온 강림자. 세계에게 낚여, 세개의 소원을 몸에 깃들여 휘두르는 자.

신성 B : 그는 수많은 세계의 영웅이자 구원자.
수많은 세계의 그는 신성시 되었으며 또한 지고한 존재로서 남았으나 전생이기에 랭크가 하락하였다.

고유 스킬

무한환생자 A+ : 환생하며 쌓아올린 환생자로서의 다양한 지혜
영웅의 독자적인 스킬을 제외하고, 거의 모든 스킬에 B~A랭크의 숙련도를 발휘할 수 있으며
일부 스킬은 A+ 혹은 그 이상의 숙련도를 가진다.
또한 마스터의 동의가 있다면 다른 서번트에게 스킬을 전수 가능하지만
어지간히 천재가 아니라면 익히지 못한다.
또한 다른 스킬의 효과가 없어지는 대신 전생의 능력을 불러올 수 있다.

【제 1세계 : 리리컬한 세계의 전생자】

【진명 : 유노 스크라이어】

【출전 : 마법소녀 리리컬 나노하】

【지역 : 2번째 생】

【패러미터 : 근력 C / 내구 C / 민첩 B / 마력 A+ / 행운 C / 보구 -】

【스킬 : 마법 (방어, 보조, 회복) A+】

계시 (세계) A+ : '세계에서의 목소리'를 듣고 세계를 저주한다.
'직감'은 전투에서의 제6감이지만, '계시'는 목표의 달성에 관계된 모든 사건에 적용된다.
근거가 없지만 하늘에서 대충 계시를 내려주셨다. 하면 듣는다.

천성의 육체 EX : 수많은 환생 과정에서 신체를 조작하고 조작해
얻어낸 그 무엇보다, 심지어 헤라클레스보다도 완벽한 육체.
근력을 상시적으로 1랭크 올리며 일시적으로 내구와 민첩을 1랭크 올린다.

보구

【퍼펙트 페이커 - 완벽히 대신하는 자】
랭크 : ??? 종류 : 대인보구 레인지 : 1 최대포착 : 1

스스로의 보구가 있을 수 없기에 세계가 내린 보구.
지정한 대상의 보구를 완전히 카피하며
한명의 서번트에게만 지정 가능하다.
또한 카피한 보구는 카르마의 영향으로 약간 달라질 수 있다.

프로필


캐릭터 상세

별천지에서 온 방랑자, 뜬금없이 등장.

아니 부른 적 없는데.


마테리얼


개방조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금

키/몸무게 : 155cm/??kg

출전 : 불명

지역 : 불명

성향 : 중립 중용

성별 : 여성

좋아하는 것 : 맛있는 음식, 떠도는 것

싫어하는 것 : 딱히 없음

얼빵하고 유쾌해 보이지만 가끔씩 의외의 면모가 드러나는 여성.

여행을 좋아한다.


개방조건 : 인연레벨 2에 도달하면 해금

아둔한듯이 행동하지만 때때로 매우 지적이고 날카로운 면모가 드러난다.

단순히 평소에는 힘을 빼두는것인지, 아니면 속내를 숨기고 사는것인지..


개방조건 : 인연레벨 3에 도달하면 해금

이문의 지식 EX : 본래라면 습득할수 없을 다른 차원이나 다른 세계의 지식을 다량 보유
.
그것을 얼마나 유효하게 활용할수 있느냐는 보유자 개인의 재량에 따라 다르다.

명백히 자신의 것이 아닌 지식도 많으나, 대부분은 스스로 습득한 것들이다.

지식들의 자세한 출처는 불명. 도대체 어디에서 손에 넣은 지식들이란 말인가?


개방조건 : 인연레벨 4에 도달하면 해금

【무엇보다도 순수한 마음 - 하트 오브 골드】
랭크 : C 종류 : 비천보구 레인지 : ??? 최대포착 : ???

무한 불가능 확률값 추진기를 장착한 우주선. 은하 정부 대통령 취임식때 건조되었다.

이온 캐논이나 온갖 방어막 등이 탑재된 하이 테크 사양. 그리고 어째 안이 밖보다 조금 더 넓다.

사실 무한 불가능 확률값 추진기를 동력원으로 쓰고있긴 하지만, 작동 시키지 않아도 별 문제없이 움직이긴한다.

애시당초 무한 불가능 확률값 추진기는 나중에 달린거고, 자체 성능만으로 외우주 및 은하 항해가 가능하기때문.

【삶, 우주, 그리고 모든 것】과 연계하여 기동할 경우 EX랭크의 대계보구가 되어,

우주의 모든 장소에 확률적으로 존재할수 있게됨에 따라 결과적으로 어디든지 갈수있게 된다.


개방조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금

【오살공 - 산달폰】
랭크 : A 종류 : 대인보구 레인지 : 1 최대포착: 1명

등받이에 대검이 꽂혀있는 옥좌. 토카의 대검은 여기에서 뽑아 쓴다.

옥좌는 자유자재로 변형이 가능한데, 원래의 용도인 의자로도 써먹을수 있으며

침낭이나 킹사이즈 침대로 변형할수도 있다.(그냥 왠만한 가구로는 다 된다)

앉아있으면(혹은 들어가있거나 누워있으면) 마력과 상처가 회복된다. 딱딱해 보이지만 무지 푹신하다고.

옥좌를 전개하고 있는 동안에는 동 랭크의 자기회복(마력)을 추가로 획득하고 대마력이 A++로 조정된다


──대사──

소환

"부르지는 않았겠지만 멋대로 와버렸다! 세이버가 아닌 원더러인 야토가미 토카다!

에? 어딘가의 라노베에서 많이 봤어? 같지만 다른 인물이니 걱정마라!

적어도 멩거 스펀지로 분해될 일은 없다! 아마도?"


기본

"이곳은 밥이 맛있다! 사실 어지간한건 잘 먹는 체질이다."

"세이버로 소환되는게 정상이긴하지만 평범한 세이버는 재미가 없는것이다. 안그런가? 에? 아냐?"

"오늘 먹은 밥은 맛있었다! 그리고 여행은 좋은 것이다. 언젠간 마스터도 가볍게 여행을 떠나보는거다!"

"어지간해서는 싫어하는게 없다. 다만 꺼림직한것은... 그렇지, 가만히 있거나 여행을 떠날수 없는건 조금 심심하다."

"성배따위에 의지해서는 진정으로 소원을 이루지 못한다. 쉽게 얻은 것은 쉽게 사라지지."

"가만히 있으면 언젠가 나태해진다. 여행의 시간이다!"

"에? 직접 밥을 만들 생각은 없냐고? 요리는 할줄 안다만... 남에게 먹는 밥도 맛있으니까다!"


인연레벨 전용

LV1 : "음... 역시 가만히 있는건 따분하다. 뭐라도 하지 않겠는가?"

LV2 : "어째서 여행을 떠났냐고? 이것저것 있다, 이것저것. 절반 정도는 타의에 의한 것이지만, 지금은 순수 100% 자의로 여행중이다."

LV3 : "퍼즐 조각 하나가 빠져도 많은 것이 무너지곤 하는법이다. 무슨 뜻이냐고? 아아, 이쪽 이야기니 너무 신경 쓸 필요는 없는것이다."

LV4 : "하나의 선택은 만의 결과를 불러오고, 몆수 전의 선택을 무르는 것은 수십만의 미래를 바꾸곤 한다.
만약 내가 과거로 돌아가서 어느 선택의 기로에서 다시 선다고 해도, 나의 대답은 아마 바뀌지 않겠지.
나에게 있어서 여행은 그런 의미인것이다. 잃은 것도 있지만 얻은 것은 더 컸다. 후회는 없어.

LV5 : "언젠가 여행을 떠나자, 마스터. 지금같은 막중한 책임을 진 여행이 아닌, 조금 더 가벼운 느낌의 여행을.
지구의 중력에만 있기에는 인간은 생각보다 제 멋대로면서 자유로운 생명이다. 인류가 나아가야 하는것은 저 별의 바다인것이다."

상호작용대사


수수께끼의 히로인 X : "잠깐 기다려! 나는 세이버가 아니다, 원더러다!"

에미야 : "이 무슨 야겜 주인공...!"

에드워드 티치 : "라■트 ■■진을 아는가? 정말 젖겜이다!"


토카에게 하는 상호작용대사


에드워드 티치 : "이거슨... 이 무슨 갓겜! 졸자, 감동했소이다!"

에미아 : "이 이상 칼데아에 대식가가 늘어날줄은... 그렇게 많이 먹지는 않는다고? 그런가."

수수께끼의 히로인 X : "죽어라 세이버어어!!!"


기간 한정


마스터 생일: "해피버스데이 투유~ 뭐, 나이 먹고 생일 축하라니 촌스럽긴 하지만 그래도 좋은 일이다!"

이벤트 기간: "종화다! 소재다! 사과의 보충은 충분한가 마스터!"


강화

레벨업: "나의 전투력은 42만이다. 여기서 더더욱 올라가니 걱정말라고?"


영기재림

1차: 사복이 교복이 되었다! 에? 무슨 차이냐고? AA의 차이다!

2차: 음, 좀 더 움직일수 있게 될거 같다!

3차: 이것의 나의 진짜 힘, 본래의 "나"인것이다. 멋진가? 멋진가!? 분명 42*42의 멋짐이 분명하다!!
뭐 그건 접어두고. 조금은 진지해지도록 해볼까!

4차: 생명의 혼은 하나의 행성에 속박되어서는 안되는것이다. 더 많은 세계를, 더 많은 차원을.
그리고 더 넓은 우주로. 무슨 의미냐고? 언젠가는 알게 될것이다, 언젠가는.


전투


전투개시

"오늘도 조용히 넘어가기는 글렀구나."

"여행에는 트러블이 따라붙는 법이다. 언제나의 일이지."


카드선택

"아아!"

"이의는 없는것이다."

"여기서는 사악하게 웃어주지. 후후후하하하, 하고!"

"언제든 준비 OK,다!"

"그것에 응하겠다!"


통상공격

"흣!"

"노리기가 쉽구나!"

"자자자자자자앗!!"

"거깃!"


EXTRA 어택

"1, 2, 3! 홈런!"

"머리! 머리! 머리!!! 소랴앗!"



피격

"아 잠깐 스톱 타임 아무튼!?"

"므갓!?"


스킬사용

"후하하하하하!"

"다친건가? 치료해주겠다."

"상비약은 디폴트다."


보구

보구선택 : "체어샷은 합법이다. 그렇지?"
보구선택2 : "끓어오르기 시작했다아아!"
보구선택3 : "옥수수를 털어버릴때가 온것이다!"

보구발동 : "이것이야말로 【오살공】의 진짜 모습! 이것이야말로 궁극의 체어샷! 자아, 저 하늘 너머로 날아가거라아아!!!"
보구발동2 : "더이상 미련은 없다! 그저 전력으로 두들겨서 은하수로 날려버릴뿐! 이것이 바로 4번타자다아아!!!"


사망

"에 잠깐, 이대로 퇴장!? 박하나아아아!!!"

"이게 무슨 소리요! 내가 HP 0이라니! 워,원모어 찬스! 에? 없어? 망했군!"


전투종료

"이겼다! 소재하고 종화를 털어가자, 마스터!"

"트러블은 무사히 해결! 사후 처리는 어떻게든 될것이다! 아마도!"


개방조건 : 영기재림을 최종재림&인연레벨 5에 도달하면 해금

【삶, 우주, 그리고 모든 것 - 무한 불가능 확률값 추진기】
랭크 : EX 종류 : 대계보구 레인지 : ??? 최대포착 : ???

【무엇보다도 순수한 마음】에 동력원으로 탑재되어있던 장치.

무한 불가능 확률값 추진기가 무엇인지에 대한 기나긴 설명을 한줄로 요약하자면 이렇다.

불가능을 불가능하게 만들어서 구동하는 말장난의 극치. 인과율을 뒤집어버리는 장치.

이걸 기동시키는 순간에는 우주의 모든 장소에 확률적으로 존재하게 된다고.

참고로 이 장치를 이용해 고장나는게 불가능한 우주선을 건조하려 했으나,

무한 불가능 확률값 추진기에 있어서 "한없이 불가능하다=언제 일어나도 이상하지 않다" 이기에

완성된 그 즉시 고장났다고 한다.


개방조건 : 영기재림을 최종재림&인연레벨 5에 도달하면 해금

단독행동 EX를 들고 나오긴 했지만, 본래는 A랭크의 단독현현을 소유할 자격이 있다고한다.

A랭크 상당의 단독현현을 소유할 자격이 있다는것은, 다시 말해서──


인연퀘스트 : 은하수를 여행하는 히치하이커를 위한 안내서(인연레벨 5&최종재림시 퀘스트 해금)

여행을 떠난건 언제부터 였을까. 우주를 떠돈건 언제부터 였을까.

무엇을 위해 여행을 떠났던 걸까. 무엇이 싫어서 떠났던걸까.

무엇이든 지구의 중력에만 속박되는것 보다는 여러모로 좋은 것이다.


상호작용대사(3차 재림&인연레벨 5 ~ 10)

수수께끼의 히로인 X : "아니 그러니까 말하지 않았는가!? 나는 세이버 적성은 있어도 세이버가 아니다."

길가메쉬 : "그 뭐시냐... 잡종 잡종하지만 혈통적으로 생각하면 너야말로 신과 인간의 잡종이 아닌가 싶다만."

■■■ : "의도 자체는 좋았다고쳐도, 과정은 칭찬해주기가 좀... 그래도 너의 연민을 누가 비난할수있을까."


상호작용대사(3차 재림&인연레벨 5 ~ 10)

수수께끼의 히로인 X : "아니 어디를 어떻게 봐도 세이버 입니다만! 그 검은 뭡니까!"

길가메쉬 : "입은 용케도 살아있구나, 네놈."


인연레벨 5&3차재림 : "마스터는 시골로 열차 여행을 떠난 적이 있는가?
막연히 창문을 내다 보았을때 보이는 풍경만큼 따스한 것도 별로 없다."

인연레벨 5&3차재림2 : "지금의 나는 조금 마음을 다잡고 진지한 모드다.
이전까지의 분위기가 개그 9 시리어스 1이라면, 지금은 개그 2 시리어스 8인것이다."

인연레벨 5&최종재림 : "방황하는 자들은 스스로 해답을 찾기 위해 떠돌지만 그들 모두가 길을 잃은건 아니다, 마스터.
뭐어 그렇게까지 신경 쓸 필요 없는 이쪽의 이야기다, 마스터."


기간 한정(3차 재림&인연레벨 5 ~ 10)

마스터 생일 : "해피버스데이, 마스터. 기나긴 여행중이라해도 생일을 까먹어서는 안되는것이다."

이벤트 기간 : "준비물은 다 챙겼는가 마스터? 그럼 뛰어들자!"


강화(3차 재림&인연레벨 5 ~ 10)

레벨업 : "아직 조금더, 나아갈수 있을거 같다."


전투개시(3차 재림&인연레벨 5 ~ 10)

"자아, 맞서는것은 누구일까!"

"비켜줄 생각이 없다면, 조금 억지로 비집어 들어갈뿐이다."


카드선택(3차 재림&인연레벨 5 ~ 10)

"그럼, 가볼까"

"조금 진지하게 나서겠다."

"몰아붙인다!"

"언제나대로."

"각오는 되어있다"

"이의는 없다."

"그러한가."


통상공격(3차 재림&인연레벨 5 ~ 10)

"...거기인가?"

"흠."

"노리기가 쉽구나."

"흐읏!"

"잡았다."

"왜그런가!"

"하앗!"


EXTRA 어택(3차 재림&인연레벨 5 ~ 10)

"거기까지다, 쓰러지거라!"

"어금니 꽉 깨물어라. 아구창을 박살내주겠다!"

"신도! 악마도! 모조리 쳐날아가는것이다...!"

"그럼, 작별이다!"

"잠들거라. 깨어날때는 전부 끝나있을테니."


피격(3차 재림&인연레벨 5 ~ 10)

"이정도로 약한 소리를 낼 것 같았는가!!!"

"음!"


스킬사용(3차 재림&인연레벨 5 ~ 10)

"적어도 응급처치는 될것이다."

"놓칠 생각은 없다."

"잊은 물건의 체크는 중요하다."

"한숨 돌려볼까."


보구(3차 재림&인연레벨 5 ~ 10)

보구선택 : "그럼, 끝내볼까."
보구선택2 : "이 한번으로 결착을 내자꾸나!"
보구선택3 : "나의 결론은 이미 나와있다. 남은것은 증명할뿐."

보구발동 : "오살공, 합체 전개. 이것은 나의 혼을 담은, 나의 이야기를 담아온 것.『할반 헤레브(최후의 검)』!!! 은하까지 날아가라..!"
보구발동2 : "신도, 악마도 필요없다. 이곳에 있는건 한명의 방랑자. 스스로의 길을 찾아 헤메는 방랑자만이 있나니!
『할반 헤레브(최후의 검)』! 자아, 다음 목적지는 어디일까."
보구발동3 : "영겁의 세월동안 무한의 세계를 방황한것은 무엇을 위해서 였는가.
그것은 나 자신이 납득할 수 있는 길을 찾기 위한 것이였나니, 여기에 그 결론을 내보인다! 『할반 헤레브(최후의 검)』...!"


사망(3차 재림&인연레벨 5 ~ 10)

"괜찮다. 이런 날도 있는 법이지..."

"잠시, 쉬는 것도 좋다..."


전투종료(3차 재림&인연레벨 5 ~ 10)

"자아, 이대로 계속 나아가자. 아직은 멈출때가 아닌것이다."

"종점에 다다르는것은 아직 머나먼 일이구나."

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124 익명의 테스터 (6820105E+5)

2019-11-09 (파란날) 16:56:16

【에퀴테스 솔리스】

• 【SYSTEM ∀-99】 ■ Class - 4 : 최소 【액체형 스마트 나노머신화】 【차세대형 리니어 시트】 【컴퓨터】 【전투용 OS】 【다리(2각)】 【IFBD】 【축퇴로】 【미노프스키 드라이브】 【I 필드(∀)】 필요
구분 : 【대형 메카】 / 소모포인트 : 140,000,000 QP
【HP : 150】 / 【SP : 85】 / 【MP : 70】 / 【지형대응 : 만능】
【체력 : LV25】 / 【운동기능 : LV가 14 오른다】 / 【전투기능 : LV24】
【정신력 : LV 탑승한 플레이어의 것이 적용】 / 【지성 : LV 탑승한 플레이어의 것이 적용】 / 【감성 : LV 탑승한 플레이어의 것이 적용】
【이능력 : LV 탑승한 플레이어의 것이 적용】
【추가무장 : +4】
• 전투종료 이후 【HP / SP / MP : 15 회복】 / 【AP : 5 회복】
• 【미사일】 잔탄수 3회로 증가 및 충전비용 무효.
• 【빛의 날개】가 【기능】으로 추가된다.
• 판정시 【워프】가 가능하다.
【빛의 날개】 : 전투 시작시 .dice 1 10. = 8 을 던져 1이 나올 경우, 【보스전】 이외의 전투에서 【승리】 판정
제한 조건 : 조작을 위한 관련 【잡학기능】 혹은 【기승】 필요.
• 공격 당할 시 데미지가 반감.
• 【AP : 공격무효 10회】 적용.
• 이 소재로 【방호구】, 【메카】를 제작할 경우 【귀속】 【회수】의 기능이 적용됩니다.
• 샤워 밑 용변이 가능한 【화장실】이 설치되어 있다.
• 【홀로그램 터치스크린】이 자체적으로 설치되어 있다.
• 【우주용 생명유지장치】가 자체적으로 설치되어 있다.
• 내부에서 잠을 자도 불편하지 않다.
• 이 부품을 【메카】에 사용할 경우, 전투시작시 .dice 1 2. = 1 로 1이 나오면 적을 【간파】한다.
• 매턴 .dice 1 5. = 4 을 판정해 1이 나올 경우, 【간파】가 부여된다.
• 【지상지형】에서 【운동능력】 LV이 8 상승한다.
• 【저공 • 공중 • 고공 • 우주지형】에서의 【운동능력】 LV가 30 오른다.
• 전투종료후 【SP】 【MP】의 절반을 회복한다.
• 【저공 • 공중 • 고공 • 우주지형】에서 극대보정 상태가 된다.
• ■ Class - 2 이하의 【미사일】 【레이더】는 무효화시킨다.
• 【수중 • 저공 • 공중 • 고공 • 우주지형】 행동에 보정이 +
• 칼데아와 통신할 수 있다.
• 【레이시프트】가 가능하다.
• 적의 기습이 파악된다.
• 【기척감지 : LV3】 이하를 【간파】할 수 있다.
• 【파트너】로써 취급된다.
• 스스로의 【자체조작】도 가능하다.
• 이 【메카】는 여러 대의 【메카】를 【원격조작】 가능하다.
• 【메카】 관련 【잡학기능】에 LV +1보정.
• 통상적인 물리공격이 통하지 않는 대상을 공격할 수 있다.
• 【허수잠항】을 사용할 수 있다.
• 【파일럿】의 【초능력】 LV 7당 【운동능력】 LV +1이 된다.
• 【뉴타입】 【도미넌트】 【인간】에서 파생된 【종족】과 전투할 경우 【전투능력 : LV +2】
• 【홀로그램】에 의한 【위장】 보정이 적용된다.
• 환경 자체에 【홀로그램】을 투영하는 판정이 가능하다.
• 전투중 3회 적에게 【미사일】로 공격 당할 경우, 【더미】 판정이 확정된다.
• 전투 종료시마다 충전비용으로 1회당 33,000 QP가 소모된다.
• 【플라즈마】 속성의 공격에 의한 데미지가 반감한다.

【포톤 톨피도 x10】 × 3
• 무기구입을 통한 【기능】 획득시, 【포톤 톨피도 x10】의 【AP파괴 : 완파】 / 데미지가 +50 / 보정이 +100이 된다.
• 전투 종료시마다 충전비용으로 1,000,000 QP가 소모된다.

125 익명의 테스터 (5032835E+6)

2019-11-14 (거의 끝나감) 20:39:56

• 【쉐도 다이버】 ■ Class - 4 : 최소 ■ Class - 3 【방호구】 【페이퍼 문】 【마핵】 【마술노심】 필요
【허수잠행】 가능 / 【허수공간】 및 【허수속성】에 대한 대보정
구분 : 【방호구】 / 소모포인트 : 42,000,000 QP
제한 조건 : -

【파워드 슈트】 ■ Class - 1~3
구분 : 【방호구】 / 소모포인트 : 30,000 QP
• 【3세대 파워드 슈트】 : 최소 ■ Class - 3 이상의 【컴퓨터】 【인공지능】 【프레임】 【구동계】 【동력원】 필요 +1,970,000 QP
제한 조건 : 【신체기능 : LV5 이상】

【오리할코늄】
구분 : 【핵심소재】 【이능소재】 【초과학소재】 / 소모포인트 : 56,000,000 QP
제한 조건 : -
무지개빛으로 빛나는 귀금속이자, 초금속
전설의 무구들의 소재로 유명하다.
• 이 소재로 【메카(안드로이드 제외)】를 제작할 경우, 【체력 : LV20】이 된다.
이하의 효과중 1택
• 이 소재로 【백병전용 무기】를 제작할 경우 【운동능력 : LV가 2 오른다】가 적용됩니다. (기존 소재 효과에서 변경)
• 이 소재로 【방호구】를 제작할 경우 【AP : 공격무효 7회】가 적용됩니다.(기존 소재 효과에서 변경)
• 【메카】 제작에 이 소재를 사용시 【HP : +40】 / 【SP : +12】
• 【메카】 제작에 이 소재를 사용시 전투종료 이후 【SP / MP : 9 회복】

【액체형 스마트 나노머신화】
구분 : 가공 / 소모포인트 : 4,000,000 QP
제한 조건 : 【이능소재】 【초과학소재】를 가공하기에 적합하다.
물질을 나노머신으로 가공하여, 코어유닛을 통해 자유롭게 형태와 성질 등을 조작한다.
• 이 소재로 【방호구】를 제작할 경우 의복 형태가 가능합니다.
• 이 소재로 【메카】, 【방호구】를 제작할 경우 【AP : 공격무효 + 3회】가 적용됩니다.
• 이 소재로 【방호구】, 【메카】를 제작할 경우 【귀속】 【회수】의 기능이 적용됩니다.

【IFBD】
구분 : 【구동계】 【프레임】 【배리어 발생기】 / 소모포인트 : 56,000,000 QP
제한 조건 : ■ Class - 4 【가공소재】 이상에 사용가능, 【메카】 【방호복】 한정
I-Field Beam Drive, 에너지 배리어를 발생시켜 그 자체로 구동계의 역할을 한다.
• 이 부품을 【방호구(파워드 슈트)】에 사용할 경우, 【신체능력 : LV +4】
• 이 부품을 사용할 경우, 제한조건중 【신체능력】을 무시한다.
• 이 부품을 【메카】에 사용할 경우 【운동능력】 LV가 5 오른다.
• 이 부품을 사용할 경우 【배리어】 기능을 설치할 수 있다.

【수호정령】
구분 : 【인공지능】 / 소모포인트 : 3,000,000 QP
제한 조건 : ■ Class - 3 【가공소재】 이상에 사용가능
정령과 인간령을 융합시켜 탄생시킨 인공 정령을 뜻한다.
• 이 부품을 사용할 경우 【한정예장】을 2개 부여한다.

【한정예장】
구분 : 【한정예장】 / 소모포인트 : 5,000,000 QP
• 전투시 1회, 공격판정시 자신의 보정 +5
• 전투시 1회, 공격판정시 적의 보정 -5
• 전투시 1회, 공격판정 실패시 다시 한번 판정실시를 한다.

【축퇴로】
구분 : 【동력원】 / 소모포인트 : 56,000,000 QP
제한 조건 : ■ Class - 4 【가공소재】 이상에 사용가능
고압축 상태의 축퇴 물질에서 에너지를 뽑아내는, 쉽게 말해 블랙홀을 에너지원으로 삼는 동력기관
핵융합은 건전지 따위로 취급하는 오버테크놀로지
• 이 부품을 【메카(안드로이드 제외)】에 사용할 경우 【SP : 50】 【MP : 50】이 된다.
• 이 부품을 【메카(안드로이드 제외)】에 사용할 경우, 전투종료후 【SP】 【MP】의 절반을 회복한다.
• ■ Class - 4의 부품이 기능하기 위해서는 이것이 필요하다.

【반중력 제어기】
구분 : 【추진장치】 / 소모포인트 : 56,000,000 QP
제한 조건 : ■ Class - 4 【가공소재】 이상에 사용가능
중력을 제어하거나 자체적으로 추진력을 발생시켜 자유로운 비행능력을 확보한다.
일부 커스텀 변형 전투기에 장비될 추진력 시스템이다.
• 이 부품을 【다리】가 있는 【메카(안드로이드 제외)】에 사용할 경우, 【만능지형】에서의 【운동능력】 LV가 10 오른다.
• 이 부품을 【방호복】에 사용할 경우, 【만능지형】에서의 【운동능력 : LV +5】
• 이 부품을 【메카(안드로이드 제외)】에 사용할 경우, 【만능지형】에서의 【운동능력】 LV가 20 오른다.
• 이 부품을 사용할 경우, 【모든 지형】에서 초극대보정 상태가 된다.
• 이 부품을 【방호복】 【메카(안드로이드 제외)】에 사용할 경우 【대기권 돌파】가 가능

【디스토션 필드】
구분 : 【배리어 발생기】 / 소모포인트 : 200,000,000 QP
제한 조건 : ■ Class - 4 【가공소재】 이상에 사용가능
동력원의 잉여에너지를 바꾸어 주위의 시공간을 굴절시켜 적의 공격을 무효화한다.
• 이 부품을 사용할 경우 공격 당할 경우, .dice 1 2.으로 판정해 1이 나올 경우 【무적】판정.
• ■ Class - 4 【영구동력원】 장착시에만 기능한다.

【영자 포토닉 결정체】
구분 : 【컴퓨터】 / 소모포인트 : 56,000,000 QP
제한 조건 : ■ Class - 4 【가공소재】 이상에 사용가능
영자를 이용하는 양자컴퓨터로 칠천의 성배와 동일한 구조체이다. 사이즈는 소형 반도체 정도.
현대 컴퓨터로는 상상 못할 경이적인 성능을 발휘한다.
• 이 부품을 【메카】에 사용할 경우, 전투시작시 .dice 1 2.로 1이 나오면 적을 【간파】한다.
• 이 부품을 【메카】에 사용할 경우, 【SP / MP : +20】
• 이 부품을 【안드로이드】에 사용할 경우 【지성】 LV22가 된다.

【아트그래프】
구분 : 【마핵】 【마술노심】 / 소모포인트 : 84,000,000 QP
제한 조건 : ■ Class - 4 가공소재 이상에 사용가능
고차원에서 떨어진 마력 리소스 덩어리가 결정화된 것.
통상의 마술노심의 출력은 애들 장난으로 취급할 막대한 마력이다. 허나 성배의 기능을 할 정도는 아니다.
• 이 부품을 【골렘】 【가이메레프】 【인조마신】에 사용할 경우 【SP : 70】 【MP : 70】이 된다.
• 이 부품을 【골렘】 【가이메레프】 【인조마신】에 사용할 경우, 전투종료후 【SP】 【MP】의 절반을 회복한다.
• ■ Class - 4의 부품이 기능하기 위해서는 이것이 필요하다.

【영기각인】
구분 : 【이능처리】 / 소모포인트 : -
제한 조건 : ■ Class - 1 【가공소재】 이상에 사용가능
영력을 통해 영기를 각인시켜 고유한 영적특성을 유지시키는 것.
• 통상적인 물리공격이 통하지 않는 대상을 공격할 수 있다.

【냉난방용 장치】
구분 : 【냉난방기】 / 소모포인트 : 2,000 QP
제한 조건 : ■ Class - 1 【가공소재】 이상에 사용가능
쾌적한 환경을 위한 필수장치. 한여름이나 한겨울에 고장난다면...
• 【방열】 【방한】이 적용됩니다.

【우주용 생명유지장치】
구분 : 【냉난방기】 / 소모포인트 : 200,000 QP
제한 조건 : ■ Class - 2 【가공소재】 이상에 사용가능
우주공간과 같은 극한의 환경에서 생존을 보장하는 장치
• 환경에 대한 【상태이상내성】이 적용됩니다.
• 특정 【상태이상내성】이 적용됩니다.

【군사양 통합센서시스템】
구분 : 【센서】 / 소모포인트 : 150,000 QP
제한 조건 : ■ Class - 2 【가공소재】 이상에 사용가능
정밀촬영을 위한 카메라와 온갖 센서 기능이 통합되어 있는 장비.

【레이시프트 컨트롤러】
구분 : 【레이시프트】 / 소모포인트 : 100,000 QP
제한 조건 : ■ Class - 1 【가공소재】 이상에 사용가능, 【메카】 한정
칼데아스와 트리스메기스토스의 백업을 통해 【메카】를 레이시프트하는 시스템
• 이 부품을 사용할 경우, 【레이시프트】을 사용할 수 있다.

【피니스 칼데아제 영자 통신시스템】
구분 : 【통신장비】 / 소모포인트 : 100,000 QP
제한 조건 : ■ Class - 1 【가공소재】 이상에 사용가능
레이시프트중에서도 칼데아 관제실과 통신 및 정보공유를 가능하게끔 하는 장비
• 칼데아와 통신할 수 있다.

【파워드슈트용 웨폰 컨테이너모듈 + 사이드 암】
구분 : 【보조장비】 / 소모포인트 : 5,000,000 QP
제한 조건 : ■ Class - 2 【가공소재】 이상에 사용가능
추가적인 무장이 가능하도록 무기를 보관하는 컨테이너와 보조용 로봇팔이 장비된 장치.
• 【추가무장 : +1】
제한조건 : 【방호복】에 하나만 설치가능.

【광학미채】
구분 : 【투영기】 / 소모포인트 : 100,000 QP
제한 조건 : ■ Class - 3 【가공소재】 이상에 사용가능
주변 환경을 투영하여 자신의 모습을 숨긴다.
• 【홀로그램】에 의한 【위장】 보정이 적용됩니다.

【홀로그램 투영기】
구분 : 【투영기】 / 소모포인트 : 1,000,000 QP
제한 조건 : ■ Class - 3 【가공소재】 이상에 사용가능
최신형의 홀로그램 투영 시스템, 분간이 안될 정도로 정교하다.
'쉐릴 놈'이 자신의 콘서트에서 세계 최초로 이것을 응용한 퍼포먼스로 대중들에게 각인되었다.
• 【의류】나 【방호구】에 장비할 경우, 【홀로그램】에 의해 '복장'을 자유롭게 설정할 수 있다.
• 【메카】에 장비할 경우, 환경 자체에 【홀로그램】을 투영하는 판정이 가능하다.

【AA/AS/SF-06 통합 레이더】
구분 : 【레이더】 / 소모포인트 : 3,000,000 QP
제한 조건 : ■ Class - 3 【가공소재】 이상에 사용가능, 【중형 메카】 이상 한정
폴드파를 이용하는 통합 레이더 시스템
• 적의 기습을 파악할 수 있다.
• 【기척감지 : LV3】 이하를 【간파】할 수 있다.

【초소형 페이퍼 문】
구분 : 【페이퍼문】 / 소모포인트 : 14,000,000 QP
제한 조건 : ■ Class - 4 【가공소재】 이상에 사용가능
페이퍼 문을 사용해 허수공간과 실수공간을 계측하여 오간다.
어째서인지 현대의 테크놀로지들에 자극받은 제작자가 소형화를 추진, 성공했다.
• 이 부품을 사용할 경우, 【허수잠항】을 사용할 수 있다.

【대 빔 코팅】
구분 : 【코팅】 / 소모포인트 : 200,000 QP
제한 조건 : ■ Class - 3 【가공소재】 이상에 사용가능
기체 장갑 전체에 플라즈마 입자에 피격될 경우 기화화여 장갑을 보호하는 코팅 처리를 합니다.
• 【AP : 판정 + 1회】
• 【플라즈마】 속성의 공격에 의한 데미지가 반감한다.
• 【대기권 돌파】가 가능해진다.

【내장 히터】
구분 : 【편의기능】 / 소모포인트 : 5,000 QP
제한 조건 : ■ Class - 1 【가공소재】 이상에 사용가능
슈트에서 급속히 열을 발생시켜 흠뻑 젖은 슈트를 순식간에 말립니다.
•【의류】 【방호복】에 적용이 가능합니다.

【자동 크기 조절 기능】
구분 : 【편의기능】 / 소모포인트 : 5,000 QP
제한 조건 : ■ Class - 1 【가공소재】 이상에 사용가능
간편한 탈착용을 위한 기능으로, 슈트의 사이즈를 착용자에 맞추어 자동조절한다.
•【의류】 【방호복】에 적용이 가능합니다.

【보이스 체인저】
구분 : 【음성변조기】 / 소모포인트 : 1,000 QP
제한 조건 : ■ Class - 1 【가공소재】 이상에 사용가능
음성을 변조하는 장치.
• 【위장】 판정에 + 보정
• 【고급 취조 모드】를 사용할 수 있다.
• 【본타군 MK-3】에 사용하면 어째서인지...?

【통합항전시스템】
구분 : 【컴퓨터】 / 소모포인트 : 20,000 QP
제한 조건 : ■ Class - 1 【가공소재】 이상에 사용가능, 【방호구】 【메카】 한정
레이더와 광학장비를 포함한 센서/통신장비/전자전 대응장비 등의
항전장비들의 운용을 초고속 CPU 및 소프트웨어를 통해 하나로 통합한 컴퓨터
• 【방호구】 【메카】에 【레이더】 【통신장비】 【더미】의 설치가 가능해진다.
• 다른 【컴퓨터 부품】과 중복가능

【허수확장형 서포트 시스템】 ■ Class - 4
구분 : 【한정예장】 / 소모포인트 : 20,000,000 QP
제한 조건 :
• 무제한으로 아이템을 보관이 가능하다. / 물품이 시간의 영향을 받지 않는다. /
【한정예장】이기에 【한정예장】을 부여가능한 아이템에 부여할 수 있다.
제한 조건 : 【대형 메카】는 보관불가

126 익명의 테스터 (5032835E+6)

2019-11-14 (거의 끝나감) 22:03:55

• 【쉐도 다이버】 ■ Class - 4 : 최소 ■ Class - 3 【방호구】 【페이퍼 문】 【마핵】 【마술노심】 필요
【허수잠행】 가능 / 【허수공간】 및 【허수속성】에 대한 대보정
구분 : 【방호구】 / 소모포인트 : 42,000,000 QP
제한 조건 : -

【파워드 슈트】 ■ Class - 1~3
구분 : 【방호구】 / 소모포인트 : 30,000 QP
• 【3세대 파워드 슈트】 : 최소 ■ Class - 3 이상의 【컴퓨터】 【인공지능】 【프레임】 【구동계】 【동력원】 필요 +1,970,000 QP
제한 조건 : 【신체기능 : LV5 이상】

【오리할코늄】
구분 : 【핵심소재】 【이능소재】 【초과학소재】 / 소모포인트 : 56,000,000 QP
제한 조건 : -
무지개빛으로 빛나는 귀금속이자, 초금속
전설의 무구들의 소재로 유명하다.
• 이 소재로 【메카(안드로이드 제외)】를 제작할 경우, 【체력 : LV20】이 된다.
이하의 효과중 1택
• 이 소재로 【백병전용 무기】를 제작할 경우 【운동능력 : LV가 2 오른다】가 적용됩니다. (기존 소재 효과에서 변경)
• 이 소재로 【방호구】를 제작할 경우 【AP : 공격무효 7회】가 적용됩니다.(기존 소재 효과에서 변경)
• 【메카】 제작에 이 소재를 사용시 【HP : +40】 / 【SP : +12】
• 【메카】 제작에 이 소재를 사용시 전투종료 이후 【SP / MP : 9 회복】

【액체형 스마트 나노머신화】
구분 : 가공 / 소모포인트 : 4,000,000 QP
제한 조건 : 【이능소재】 【초과학소재】를 가공하기에 적합하다.
물질을 나노머신으로 가공하여, 코어유닛을 통해 자유롭게 형태와 성질 등을 조작한다.
• 이 소재로 【방호구】를 제작할 경우 의복 형태가 가능합니다.
• 이 소재로 【메카】, 【방호구】를 제작할 경우 【AP : 공격무효 + 3회】가 적용됩니다.
• 이 소재로 【방호구】, 【메카】를 제작할 경우 【귀속】 【회수】의 기능이 적용됩니다.

【IFBD】
구분 : 【구동계】 【프레임】 【배리어 발생기】 / 소모포인트 : 56,000,000 QP
제한 조건 : ■ Class - 4 【가공소재】 이상에 사용가능, 【메카】 【방호복】 한정
I-Field Beam Drive, 에너지 배리어를 발생시켜 그 자체로 구동계의 역할을 한다.
• 이 부품을 【방호구(파워드 슈트)】에 사용할 경우, 【신체능력 : LV +4】
• 이 부품을 사용할 경우, 제한조건중 【신체능력】을 무시한다.
• 이 부품을 【메카】에 사용할 경우 【운동능력】 LV가 5 오른다.
• 이 부품을 사용할 경우 【배리어】 기능을 설치할 수 있다.

【수호정령】
구분 : 【인공지능】 / 소모포인트 : 3,000,000 QP
제한 조건 : ■ Class - 3 【가공소재】 이상에 사용가능
정령과 인간령을 융합시켜 탄생시킨 인공 정령을 뜻한다.
• 이 부품을 사용할 경우 【한정예장】을 2개 부여한다.

【한정예장】
구분 : 【한정예장】 / 소모포인트 : 5,000,000 QP
• 전투시 1회, 공격판정시 자신의 보정 +5
• 전투시 1회, 공격판정 실패시 다시 한번 판정실시를 한다.

【반중력 제어기】
구분 : 【추진장치】 / 소모포인트 : 56,000,000 QP
제한 조건 : ■ Class - 4 【가공소재】 이상에 사용가능
중력을 제어하거나 자체적으로 추진력을 발생시켜 자유로운 비행능력을 확보한다.
일부 커스텀 변형 전투기에 장비될 추진력 시스템이다.
• 이 부품을 【다리】가 있는 【메카(안드로이드 제외)】에 사용할 경우, 【만능지형】에서의 【운동능력】 LV가 10 오른다.
• 이 부품을 【방호복】에 사용할 경우, 【만능지형】에서의 【운동능력 : LV +5】
• 이 부품을 【메카(안드로이드 제외)】에 사용할 경우, 【만능지형】에서의 【운동능력】 LV가 20 오른다.
• 이 부품을 사용할 경우, 【모든 지형】에서 초극대보정 상태가 된다.
• 이 부품을 【방호복】 【메카(안드로이드 제외)】에 사용할 경우 【대기권 돌파】가 가능

【전승방어】
구분 : 【배리어 발생기】 / 소모포인트 : 140,000,000 QP
제한 조건 : ■ Class - 4 【가공소재】 이상에 사용가능
상대와 다른 질서를 통해 보호하는 일종의 개념 우주.
신비를 품지 않은 공격이 통하지 않는 것은 기본이며 통상의 신비는 효과가 적다.
• 이 부품을 사용할 경우 공격 당할 시 데미지가 반감한다.
• ■ Class - 4 【영구동력원】 장착시에만 기능한다.

【영자 포토닉 결정체】
구분 : 【컴퓨터】 / 소모포인트 : 56,000,000 QP
제한 조건 : ■ Class - 4 【가공소재】 이상에 사용가능
영자를 이용하는 양자컴퓨터로 칠천의 성배와 동일한 구조체이다. 사이즈는 소형 반도체 정도.
현대 컴퓨터로는 상상 못할 경이적인 성능을 발휘한다.
• 이 부품을 【메카】에 사용할 경우, 전투시작시 .dice 1 2.로 1이 나오면 적을 【간파】한다.
• 이 부품을 【메카】에 사용할 경우, 【SP / MP : +20】
• 이 부품을 【안드로이드】에 사용할 경우 【지성】 LV22가 된다.

【아트그래프】
구분 : 【마핵】 【마술노심】 / 소모포인트 : 84,000,000 QP
제한 조건 : ■ Class - 4 가공소재 이상에 사용가능
고차원에서 떨어진 마력 리소스 덩어리가 결정화된 것.
통상의 마술노심의 출력은 애들 장난으로 취급할 막대한 마력이다. 허나 성배의 기능을 할 정도는 아니다.
• 이 부품을 【골렘】 【가이메레프】 【인조마신】에 사용할 경우 【SP : 70】 【MP : 70】이 된다.
• 이 부품을 【골렘】 【가이메레프】 【인조마신】에 사용할 경우, 전투종료후 【SP】 【MP】의 절반을 회복한다.
• ■ Class - 4의 부품이 기능하기 위해서는 이것이 필요하다.

【영기각인】
구분 : 【이능처리】 / 소모포인트 : -
제한 조건 : ■ Class - 1 【가공소재】 이상에 사용가능
영력을 통해 영기를 각인시켜 고유한 영적특성을 유지시키는 것.
• 통상적인 물리공격이 통하지 않는 대상을 공격할 수 있다.

【냉난방용 장치】
구분 : 【냉난방기】 / 소모포인트 : 2,000 QP
제한 조건 : ■ Class - 1 【가공소재】 이상에 사용가능
쾌적한 환경을 위한 필수장치. 한여름이나 한겨울에 고장난다면...
• 【방열】 【방한】이 적용됩니다.

【우주용 생명유지장치】
구분 : 【냉난방기】 / 소모포인트 : 200,000 QP
제한 조건 : ■ Class - 2 【가공소재】 이상에 사용가능
우주공간과 같은 극한의 환경에서 생존을 보장하는 장치
• 환경에 대한 【상태이상내성】이 적용됩니다.
• 특정 【상태이상내성】이 적용됩니다.

【군사양 통합센서시스템】
구분 : 【센서】 / 소모포인트 : 150,000 QP
제한 조건 : ■ Class - 2 【가공소재】 이상에 사용가능
정밀촬영을 위한 카메라와 온갖 센서 기능이 통합되어 있는 장비.

【레이시프트 컨트롤러】
구분 : 【레이시프트】 / 소모포인트 : 100,000 QP
제한 조건 : ■ Class - 1 【가공소재】 이상에 사용가능, 【메카】 한정
칼데아스와 트리스메기스토스의 백업을 통해 【메카】를 레이시프트하는 시스템
• 이 부품을 사용할 경우, 【레이시프트】을 사용할 수 있다.

【피니스 칼데아제 영자 통신시스템】
구분 : 【통신장비】 / 소모포인트 : 100,000 QP
제한 조건 : ■ Class - 1 【가공소재】 이상에 사용가능
레이시프트중에서도 칼데아 관제실과 통신 및 정보공유를 가능하게끔 하는 장비
• 칼데아와 통신할 수 있다.

【파워드슈트용 웨폰 컨테이너모듈 + 사이드 암】
구분 : 【보조장비】 / 소모포인트 : 5,000,000 QP
제한 조건 : ■ Class - 2 【가공소재】 이상에 사용가능
추가적인 무장이 가능하도록 무기를 보관하는 컨테이너와 보조용 로봇팔이 장비된 장치.
• 【추가무장 : +1】
제한조건 : 【방호복】에 하나만 설치가능.

【광학미채】
구분 : 【투영기】 / 소모포인트 : 100,000 QP
제한 조건 : ■ Class - 3 【가공소재】 이상에 사용가능
주변 환경을 투영하여 자신의 모습을 숨긴다.
• 【홀로그램】에 의한 【위장】 보정이 적용됩니다.

【홀로그램 투영기】
구분 : 【투영기】 / 소모포인트 : 1,000,000 QP
제한 조건 : ■ Class - 3 【가공소재】 이상에 사용가능
최신형의 홀로그램 투영 시스템, 분간이 안될 정도로 정교하다.
'쉐릴 놈'이 자신의 콘서트에서 세계 최초로 이것을 응용한 퍼포먼스로 대중들에게 각인되었다.
• 【의류】나 【방호구】에 장비할 경우, 【홀로그램】에 의해 '복장'을 자유롭게 설정할 수 있다.
• 【메카】에 장비할 경우, 환경 자체에 【홀로그램】을 투영하는 판정이 가능하다.

【AA/AS/SF-06 통합 레이더】
구분 : 【레이더】 / 소모포인트 : 3,000,000 QP
제한 조건 : ■ Class - 3 【가공소재】 이상에 사용가능, 【중형 메카】 이상 한정
폴드파를 이용하는 통합 레이더 시스템
• 적의 기습을 파악할 수 있다.
• 【기척감지 : LV3】 이하를 【간파】할 수 있다.

【초소형 페이퍼 문】
구분 : 【페이퍼문】 / 소모포인트 : 14,000,000 QP
제한 조건 : ■ Class - 4 【가공소재】 이상에 사용가능
페이퍼 문을 사용해 허수공간과 실수공간을 계측하여 오간다.
어째서인지 현대의 테크놀로지들에 자극받은 제작자가 소형화를 추진, 성공했다.
• 이 부품을 사용할 경우, 【허수잠항】을 사용할 수 있다.

【대 빔 코팅】
구분 : 【코팅】 / 소모포인트 : 200,000 QP
제한 조건 : ■ Class - 3 【가공소재】 이상에 사용가능
기체 장갑 전체에 플라즈마 입자에 피격될 경우 기화화여 장갑을 보호하는 코팅 처리를 합니다.
• 【AP : 판정 + 1회】
• 【플라즈마】 속성의 공격에 의한 데미지가 반감한다.
• 【대기권 돌파】가 가능해진다.

【내장 히터】
구분 : 【편의기능】 / 소모포인트 : 5,000 QP
제한 조건 : ■ Class - 1 【가공소재】 이상에 사용가능
슈트에서 급속히 열을 발생시켜 흠뻑 젖은 슈트를 순식간에 말립니다.
•【의류】 【방호복】에 적용이 가능합니다.

【자동 크기 조절 기능】
구분 : 【편의기능】 / 소모포인트 : 5,000 QP
제한 조건 : ■ Class - 1 【가공소재】 이상에 사용가능
간편한 탈착용을 위한 기능으로, 슈트의 사이즈를 착용자에 맞추어 자동조절한다.
•【의류】 【방호복】에 적용이 가능합니다.

【보이스 체인저】
구분 : 【음성변조기】 / 소모포인트 : 1,000 QP
제한 조건 : ■ Class - 1 【가공소재】 이상에 사용가능
음성을 변조하는 장치.
• 【위장】 판정에 + 보정
• 【고급 취조 모드】를 사용할 수 있다.
• 【본타군 MK-3】에 사용하면 어째서인지...?

【통합항전시스템】
구분 : 【컴퓨터】 / 소모포인트 : 20,000 QP
제한 조건 : ■ Class - 1 【가공소재】 이상에 사용가능, 【방호구】 【메카】 한정
레이더와 광학장비를 포함한 센서/통신장비/전자전 대응장비 등의
항전장비들의 운용을 초고속 CPU 및 소프트웨어를 통해 하나로 통합한 컴퓨터
• 【방호구】 【메카】에 【레이더】 【통신장비】 【더미】의 설치가 가능해진다.
• 다른 【컴퓨터 부품】과 중복가능

【허수확장형 서포트 시스템】 ■ Class - 4
구분 : 【한정예장】 / 소모포인트 : 20,000,000 QP
제한 조건 :
• 무제한으로 아이템을 보관이 가능하다. / 물품이 시간의 영향을 받지 않는다. /
【한정예장】이기에 【한정예장】을 부여가능한 아이템에 부여할 수 있다.
제한 조건 : 【대형 메카】는 보관불가

127 익명의 테스터 (5032835E+6)

2019-11-14 (거의 끝나감) 22:04:17

스탠드 : ■ 【스탠드 능력치】
구분 : 【스탠드】 【패시브】 / 소모 MP : - / 소모포인트 : -
메이킹시 '스탠드'의 기본 능력치를 설정한다.
【HP : -】
【체력 : LV0】 / 【운동능력 : LV0】 / 【전투능력 : LV0】
【정신력 / 지성 / 감성 : LV는 스탠드 유저와 동일하다.】
【특수능력 : LV0】
• 【스탠드 유저】의 【초능력 : LV1】당 【성장포인트】를 8씩 얻는다.
• 사용자와 동일하게 영향을 받는 【능력】은 【성장포인트】로 올릴 수 없다.
• 【성장포인트】를 이용한 능력상승에 필요한 포인트는 【능력포인트】와 같다.
(【능력 : LV11】부터 2포인트 이후 LV부터는 이전 LV 요구량 +1)
• 메이킹시 【능력 : LV】 한계치는 LV18까지다.
• 【스탠드】의 【특수능력 : LV】가 높아야 【특수능력】이 뛰어나다.

128 익명의 테스터 (5157282E+5)

2019-11-15 (불탄다..!) 07:28:13

anchor>1560482276>706

129 익명의 테스터 (5157282E+5)

2019-11-15 (불탄다..!) 07:32:55

anchor>1560482405>260

130 익명의 테스터 (5793692E+5)

2019-11-17 (내일 월요일) 14:32:00

·

131 익명의 테스터 (5793692E+5)

2019-11-17 (내일 월요일) 14:32:21

· •

132 익명의 테스터 (5793692E+5)

2019-11-17 (내일 월요일) 14:32:34

133 익명의 테스터 (5793692E+5)

2019-11-17 (내일 월요일) 14:32:43

135 익명의 테스터 (1724156E+6)

2019-11-20 (水) 12:05:47

3-A 【기능】일람

3-A1. 【종족】
• 01~21에 해당하는 【종족】은 기본적으로 【별의 개척자 : LV1】을 습득한다.
• 00에 해당하는 【종족】은 여러가지로 문제가 생긴다.

01. 【인간】
구분 : 패시브 / 소모 MP : - / 소모포인트 : -
제한조건 : 캐릭터 메이킹시 선택가능
현재 별을 이끄는 종족. 무한한 가능성을 품은 종족
• 【기능포인트】를 통한 【기능】 습득시 소비가 절반이 된다.
• 【성장보정 : LV1】을 기본적으로 습득한다.
• 모든 【종족】을 사역마로써 다룰 수 있다.
• 【이능력】을 습득시 LV가 1 오른다.
이하의 효과중 1택
• 캐릭터메이킹시 습득한 【무술기능 or 투척기능 or 이능지식】과 【잡학기능】 2개의 LV가 2 오른다.
• 캐릭터메이킹시 습득한 【무술기능 or 투척기능 or 이능지식 or 잡학기능】 1개의 LV가 4 오른다.
디메리트
• 캐릭터메이킹시 【능력】 LV의 최대치가 8로 제한된다.
• 【기능포인트】가 300이 지급된다.
• 메이킹시 【HP / SP / MP】중 하나를 선택한다. 그것의 최대치는 본래의 절반으로 적용.

02. 【사도】
구분 : 패시브 / 소모 MP : - / 소모포인트 : 20
제한조건 : 캐릭터 메이킹시 선택가능, 【인간】 이외의 종족으로는 【사도】(으)로 전향불가, 다른 종족으로 전향불가
본래 인류사를 부정하는 이들. 흡혈종이자 혼이 육체에 고정되버린 이들
허나 최근에는 세계의 변화에 이끌려, 반역자들이 나타나기 시작했다.
• 모든 【능력】(【이능력】제외)가 LV가 2 오른다
• 【흡혈】, 【흡혈충동】 기능을 기본적으로 소유하며, 이에 관련된 【기능】 습득시 【기능포인트】 소모가 없다.
• 【흡혈】을 통해 【혈족】을 만들어내는게 가능하다.
• 【이능력】이 【마술능력 or 초능력】일 경우 LV가 2 오른다.
• 【이능력】이 【마술능력】일 경우 【고유결계적성】을 습득, 【초능력】일 경우 【신체능력】LV가 1 오른다
• 【보구】에 대한 강한 내성을 보유한다.
• 매턴마다 【HP / SP / MP : 5 회복】
디메리트
• 【종족 : 영령(서번트)】 【대행자】와 전투시 다이스 판정이 한단계 내려간다.
• 생명이 없는 존재이다. 【기공능력】 혹은 【파동술】의 습득이 불가능하다.
• 【영능력】의 습득시 LV가 1 내려가며 소모포인트가 배가 된다.
• 일반적으로 낮의 야외 활동이 불가능하다.
• 특정조건을 만족할 수 없을 경우, 【영령】을 사역마로써 다룰 수 없다.

03. 【영령(서번트)】
구분 : 패시브 / 소모 MP : - / 소모포인트 : 20
제한조건 : 캐릭터 메이킹시 선택가능, 다른 종족으로 전향불가
인류사를 긍정하는 이들. 영령의 좌에 새겨진 역사를 서번트라는 그릇에다가 복제한 것.
• 다이스 판정에 따라 【클래스】를 선택하여(라이더, 캐스터, 어새신, 버서커 선택은 제한 없음)
이에 따른 【서번트 클래스】계열 기능을 기본적으로 습득
• 모든 【능력】(【이능력】제외)가 LV가 1 오른다
• 캐릭터 메이킹시 각각의 【능력】 LV 제한이 다이스에 의해 결정된다.
0. 【능력】 LV20
1. 【능력】 LV8
2-10. 【능력】 LV10
11-50. 【능력】 LV12
51-800. 【능력】 LV14
801-900. 【능력】 LV16
901-990. 【능력】 LV18
991-1000. 【능력】 LV19
• 캐릭터 메이킹시 다이스에 의한 【능력포인트】 추가습득
0. 【능력포인트】 +47
1. 【능력포인트】 +0
2-10. 【능력포인트】 +5
11-20. 【능력포인트】 +10
21-100. 【능력포인트】 +15
101-300. 【능력포인트】 +20
301-600. 【능력포인트】 +25
601-900. 【능력포인트】 +30
901-1000. 【능력포인트】 +35
• 다른 【종족】을 '먹어서' 성장할 수 있다.
디메리트
• 캐릭터 메이킹 이후 특별한 수단이 없을 경우, 성장 및 【기능】의 추가습득 불가
• 【이능력】의 습득시 LV가 1 내려간다.(【이능력】 대신 【신체능력 or 정신능력】 LV를 1 내릴 수도 있다.)
• 마스터가 없는 경우, 모든 【능력】 LV -3가 되며 【피니스 칼데아】 이외의 공간에서는 주기마다 사망판정 다이스를 굴린다.
• 마스터가 없는 경우, 【서번트 클래스】 계열의 보정과 【기능】, 【보구기능】이 무효화된다.

04. 【마수】
구분 : 패시브 / 소모 MP : - / 소모포인트 : 20
제한조건 : 캐릭터 메이킹시 선택가능, 일반적으로 다른 종족으로 전향불가
세계의 뒷편으로 떠나지 않은체 이 세상에 남은 하급 환상종들
현재 인간사회에 섞여 살아가는 개체들도 빈번하여 마수의 모습으로 목격되는 경우가 꽤나 있다.
• 모든 【능력】 LV가 1 오른다.
• 【이능력】이 【기공능력 or 파동술】일 경우 LV가 2 오른다.
• 특정조건을 만족하면 【환수】 혹은 【신수】로 변화가능.
• 【환상종】 과 【수인화】 기능을 기본적으로 습득한다.
• 【대마력】 LV2를 기본적으로 습득한다.
디메리트
• 【종족 : 인간】과 전투시 다이스 판정이 한단계 내려간다.
• 【마술능력】 혹은 【주술능력】의 습득이 불가능하다.
• 【초능력】의 습득시 LV가 1 내려가며 소모포인트가 배가 된다.
• 일부 【기능】의 습득시 소모포인트가 3배가 된다.(【무술(투척)기능】 【잡학기능】, 【전투기능】, 【이능기능】등)

05. 【정령】
구분 : 패시브 / 소모 MP : - / 소모포인트 : 50
제한조건 : 캐릭터 메이킹시 선택가능, 일반적으로 다른 종족으로 전향불가
자연(별)의 촉각. 자연령. 가이아의 억지력 중 하나.
세계의 마나가 증가하기 시작한 영향 탓인지 점점 목격 등이 늘어나는 추세.
• 모든 【능력】 LV가 3 오른다.
• 【이능력】이 【마술능력 or 영능력】일 경우 LV가 3 오른다.
• 【통일언어】 【수육정령】과 【공상구현화】(혹은 【고유결계】)기능을 기본적으로 습득한다.
디메리트
• 【종족 : 아인】과 전투시 다이스 판정이 세단계 내려간다.
• 전투종료 이후에 【MP】 잔량이 절반이 된다.
• 【MP】가 0이 될 경우, '전투불능' 판정이 된다.
• 【마술능력 or 영능력】 이외의 【이능력】의 습득시 LV가 2 내려가며 소모포인트가 배가 된다.
• 일부 【기능】의 습득시 소모포인트가 4배가 된다.(【무술(투척)기능】 【잡학기능】, 【전투기능】등에 제약)

06. 【호문쿨루스】
구분 : 패시브 / 소모 MP : - / 소모포인트 : 20
제한조건 : 캐릭터 메이킹시 선택가능
연금술을 이용해서 인공적으로 만들어낸 인간형 생명체
은발에 흰 피부와 붉은 눈의 외형이 특징인 한없이 순수한 이들.
• 캐릭터 메이킹시 【능력포인트】 +8
• 【정신력】 LV가 4 오른다.
• 【이능력】이 【마술능력】일 경우 LV가 3 오른다.
• 【정신력】에 의한 MP 판정이 3에서 4이 된다.
디메리트
• 【종족 : 그론기】와 전투시 다이스 판정이 한단계 내려간다.
• 생명을 이어나갈 수 없다. 【기공능력】 혹은 【파동술】의 습득시 LV가 1 내려가며 소모포인트가 배가 된다.
• 【체력】에 의한 【HP】 판정이 3에서 1가 된다
• 메이킹시 【감성】능력 LV가 최대 2까지로 제한, 또한 보정의 영향을 받지 않는다.
• 【감성】 LV 상승시의 소모포인트가 3배가 된다.
• 일부 【기능】의 습득시 LV11부터 소모포인트가 2배가 된다.(【무술(투척)기능】 【잡학기능】, 【전투기능】, 【이능기능】등)

07. 【그론기】
구분 : 패시브 / 소모 MP : - / 소모포인트 : 30
제한조건 : 캐릭터 메이킹시 선택가능, 모든 【신체능력】 LV8이상
【인간】 이외의 종족으로는 【그론기】로 전향불가, 다른 종족으로 전향불가
외계에서 온 영석을 통해 진화한 인류, 선택에 따라 "파괴자"와 "수호자"의 운명이 갈릴 것이다.
• 캐릭터 메이킹시 【능력포인트】 +6
• 【신체능력】 LV가 1 오른다.
• 【이능력】이 【파동술】일 경우 LV가 1 오른다.
• 【게겔】 【모핑파워】를 기본적으로 습득한다.
• 일부 【기능】의 습득시 소모포인트가 절반이 된다.(【무술(투척)기능】, 【잡학기능】, 【전투기능】등)
• 【SP】의 최대치가 ×1.5배
• 【종족 : 인간】과 전투시 다이스 판정이 두단계 올라간다.
디메리트 :
• 【종족 : 인간】 이외와 전투시 다이스 판정이 한단계 내려간다.
• 【영능력】에 데미지를 입을 경우 데미지가 1.5배 판정
• 【정신력】에 의한 【MP】 판정이 3에서 1가 된다
• 【파괴충동】을 강제적으로 습득한다.
• 【SP】가 0이 될 경우, '행동불가'가 아니라 '전투불능' 상태가 된다.

08. 【아기토】
구분 : 패시브 / 소모 MP : - / 소모포인트 : 80
제한조건 : 캐릭터 메이킹시 선택가능, 모든 【정신능력】 LV8이상
【인간】이외의 종족으로는 【아기토】(으)로 전향불가, 다른 종족으로 전향불가(【오르페녹】과는 중복가능)
불(火)의 엘 "프로메스"의 힘을 이어받은 자들, 빛의 힘을 깨우쳤다.
• 캐릭터 메이킹시 【능력포인트】 +6
• 【빛의 힘】를 습득한다.
• 모든 【신체능력】 LV가 1 오른다.
• 【이능력】이 【초능력】일 경우 LV가 3 오른다.
• 【MP】의 최대치가 ×1.5배
• 【종족 : 신령】과 전투시 다이스 판정이 두단계 올라간다.
디메리트 :
• 【종족 : 신령】 이외와 전투시 다이스 판정이 한단계 내려간다.
• 【기공술】에 데미지를 입을 경우 데미지가 1.5배 판정
• 【자살충동】을 강제적으로 습득한다.
• 【MP】가 0이 될 경우, '행동불가'가 아니라 '전투불능' 상태가 된다.

09. 【오르페녹】
구분 : 패시브 / 소모 MP : - / 소모포인트 : 20
제한조건 : 캐릭터 메이킹시 선택가능, 【인간】 이외의 종족으로는 【오르페녹】(으)로 전향불가, 다른 종족으로 전향불가(【아기토】와는 중복가능)
사망부활자. 죽음을 통해 진화한 인간들
• 모든 【신체능력(혹은 정신능력)】 LV가 2 오른다
• 【체력】에 의한 【HP】 판정이 3에서 10이 된다.
• 【즉사】계통의 【기능】에 의한 판정대상일 경우, .dice 1 5. = 2 = 1를 굴려 5이외가 나올 경우, 영향을 받지 않는다.
• 【종족 : 인간】과 그 파생 종족과 전투시 다이스 판정이 한단계 올라간다.
• 【종족 : 인간】과 그 파생 종족과 전투에서 승리시 상대에게 【사도전생】을 시도해 성공한 경우,
그 퀘스트에서 동료로 사용가능할수도 있다.
디메리트
• 【종족 : 인간】과 그 파생 종족 이외와 전투시 다이스 판정이 두단계 내려간다.
• 【종족 : 아기토】를 습득한 경우 습득시 소모포인트가 3배가 된다.
• 진행중 【인간불신】 【인간혐오】을 습득할 가능성이 올라간다.(【아기토】를 습득시 강제습득)
• 【HP】가 0이 될 경우, .dice 1 5. = 5 = 4를 굴려 5가 나올 경우, '전투불능'가 아니라 '사망판정'이 된다.

10. 【아인】
구분 : 패시브 / 소모 MP : - / 소모포인트 : 20
제한조건 : 캐릭터 메이킹시 선택가능, 【인간】 이외의 종족으로는 【아인】(으)로 전향불가, 다른 종족으로 전향불가
사망부활자. 우주의 섭리를 거절하는 불사신
같은 사망부활자인 오르페녹들에게 적대당하는 경우가 잦다.
• 어떠한 이유에서든 【사망】하지 않는다.
• 【기능포인트】를 통한 【기능】 습득시 소비가 30% 감소한다.
• 【즉사】계통의 【기능】에 의한 판정대상일 경우, 그것을 무효화한다.
• 【정신】계통의 【기능】에 의한 판정대상일 경우, 그것을 무효화한다.
• 【IBM】을 기본적으로 소유한다.
• 상대가 가진 【종족】 판정에 따른 다이스 보정을 무효화한다.
디메리트
• 【이능력】을 습득할 수 없다.
• HP가 0이 될 경우, 다음턴에 【완전회복】 후에 부활하지만
【포인트】, 【경험치】 등이 0이 된다.
• 일반적으로 【사역마(파트너)】를 소유할 수 없다.
• 메이킹시의 【능력】당 LV제한은 【종족 : 인간】과 동일하다.
• 설령 인리소각을 당한다 하더라도 죽을 수가 없다.

11. 【안드로이드】
구분 : 패시브 / 소모 MP : - / 소모포인트 : 20
제한조건 : 캐릭터 메이킹시 선택가능, 다른 종족으로 전향가능
인간의 모습을 하고 있는 로봇, 피조물의 창조주에 대한 도전
• 모든 【신체능력】 LV가 4 오른다.
• 【체력】에 의한 【HP】 판정이 3에서 5가 된다.
• 【클라우드 마인드맵】을 기본적으로 습득한다.
• 【종족 : 아인】과 전투시 다이스 판정이 한단계 올라간다.
디메리트
• 【이능력】 LV0으로 고정된다.
• 모든 【정신능력】 LV가 3 내려간다
• 【클라우드 마인드맵】으로 사망판정을 무효로 하여 복귀될때마다
특정 【성격】을 강제적으로 습득할 가능성이 발생한다.
• 활동에 따른 '유지비용' 소모된다.
• 캐릭터 메이킹 이후 【개조】 【모델 업그레이드】로만 성장가능
• 회복을 위해서는 【보급】과 【수리】 필요

12. 【레콘】
구분 : 패시브 / 소모 MP : - / 소모포인트 : 50
제한조건 : 캐릭터 메이킹시 선택가능, 다른 종족으로 전향불가
이계에서 승천자를 쫓아온 선민종족.
세상을 엉성하다고 보는 이들.
• 【신체능력】을 각각 LV22, LV20, LV18의 수치로 결정한다.
• 【신체능력】 LV상승에 필요한 【능력포인트】가 절반이 된다.
• 【체력 / 정신력】에 의한 【HP / SP / MP】 판정이 3가 된다.
• 【물리】판정 혹은 【전투기능】 판정에 따른 데미지가 반감된다.
• 【전투종족】 【계명성】을 기본적으로 【숙원추구자】 혹은 【신부탐색자】중 하나를 습득한다.
• 【숙원추구자】 혹은 【신부탐색자】중 하나를 습득후 다이스를 굴려서
그 결과에 따른 LV의 【무술 or 투척기능】 혹은 【잡학기능】을 제한과 무관하게 습득한다.
0. LV20
1-20. LV15
21-40. LV16
41-60. LV17
61-80. LV18
81-100. LV19
• 【별철】 【별빛제련법】으로 제조한 【레콘의 무구】를 1개 소유한다.
• 【종족 : 영령 / 정령 / 신령 / 환령 / 망령】 이외의 종족과 전투시 다이스 판정이 두단계 오른다.
디메리트
• 【종족 : 영령 / 정령 / 신령 / 환령 / 망령】과 전투시 다이스 판정이 두단계 내려간다.
• 【이능력】 LV0으로 고정되며 【이능력】을 습득할 수 없다.
• 【이능】판정 혹은 【이능기능】에 데미지를 입을 경우 데미지 감소판정이 무효가 된다.
• 【이능】판정 혹은 【이능기능】에 데미지를 입을 경우 크리티컬 히트발생에 보정이 발생한다.
• 자신의 【레콘의 무구】 이외의 【무기】 【보호구】 【메카】를 사용할 수 없다.
• 【공수증】을 강제적으로 습득한다.(다이스 1 1000000에서 1이 나올시 무효)
• 【개인주의】을 강제적으로 습득한다.(다이스 1 100에서 1이 나올시 무효)
• 깊은 물에 빠지면 장비나 타인의 도움없이는 사망 판정이 확정된다.
• 【종족 : 레콘】이외의 종족 혹은 친밀도가 낮은 NPC와 함께 전투시 【신체능력】에 -LV2 판정이 부여된다.(【직업】이 군인이나 경찰 등일 경우 - LV1)
• 【능력포인트】를 20 지급받는다.

13. 【성인】
구분 : 패시브 / 소모 MP : - / 소모포인트 : 70
제한조건 : 캐릭터 메이킹시 선택가능, 다른 종족으로 전향불가
선천적으로 신과 닮아있어 신과 같은 힘이 약간이나마 깃들게 되는 인간
그 힘의 일부를 얻었으나 약점도 같아지기에 주의가 필요하다.
• 모든 【신체능력】 LV가 1 오른다.
• 【신체(神體) : -】 【텔레즈마 : LV1】 【행운】을 기본적으로 습득하며 신(神)을 선택한다.
• 【이능력】이 【금서목록】일 경우 LV가 1 오른다.
• 【무술기능】을 습득시 LV가 3 오른다.
• 【특이점】 보유자와 전투시 다이스 판정이 한단계 오른다.
디메리트
• 메이킹시의 【능력】당 LV제한이 10까지이다.
• 선택한 【신체(神體) : -】에 따라 그 신의 약점, 최후와 연상되는 것과 적대시 다이스 판정이 한단계 내려간다.
• 【텔레즈마】의 쿨타임에는 【신체(神體) : -】도 효력을 잃는다.(위의 디메리트도)
• 【신성】 계열 【기능】을 가진 대상과 적대시 다이스 판정이 한단계 내려간다.
• 적이 사용한 【권능】의 대상이 될 경우, 크리티컬 판정으로 적용된다.

14. 【정령(세피라)】
구분 : 패시브 / 소모 MP : - / 소모포인트 : 50
제한조건 : 캐릭터 메이킹시 선택가능, 【성별】이 여성, 【인간】 이외의 종족으로는 【정령(세피라)】(으)로 전향불가,
특정조건을 만족할 경우 【인간】 종족으로 전향가능
인계에 존재하는 특수 재해 지정 생명체. 등장시마다 주변에 피해를 입히고 있다.
현재 무력에 의한 "섬멸"을 주장하는 단체들과 "데이트"를 해서 반하게 해야한다는 단체,
그리고 "그게 뭔 소리냐며?" 그냥 대화로 풀자는 단체들이 "공식적"으로 충돌중이다.
• 모든 【능력】 LV가 3 오른다
• 【이능력】이 【영능력】일 경우 LV가 3 오른다.
• 【공간진】 【천사】 【신위영장】를 기본적으로 소유한다.
• 매턴마다 【MP : 절반 회복】
• 【이능력】이 【마술능력】 계통인 대상과 전투시 다이스 판정이 한단계 오른다.
디메리트
• 【이능력】이 【주술능력】 계통인 대상과 전투시 다이스 판정이 한단계 내려간다.
• 【정신능력】 【성격】기능에 관계없이 【정서불안】 【마음은 유리】를 강제 습득
• 【정신】계통의 【기능】에 의한 판정대상일 경우, 다이스 판정에 한단계 올라간다.
• 특정한 상황에 따라 【반전】해버린다.

15. 【생명요정】
구분 : 패시브 / 소모 MP : - / 소모포인트 : 20
제한조건 : 캐릭터 메이킹시 선택가능, 다른 종족으로 전향불가
공식적으로 뿌리가 다른 편찬사상에서 온 지성체들로, 5만년에 가까운 세월을 살아갈 정도의 강대한 생명.
허나 기업들에서 이 종족들에게 불공정하게 잦은 야근을 시키는 문제가 발생해,
현재 전 세계적으로 관련법안 논쟁이 일어났다.
• 【체력】 LV가 10 오른다
• 【체력 / 정신력】에 의한 【HP】 판정이 3에서 5가 된다.
• 【SP / MP】의 최대치가 ×1.5배
• 【퀘스트】 종료시 보상의 질과 양에 보정이 들어간다.
• 캐릭터메이킹시 【칼데아 지위】 LV2를 기본 습득한다.
• 특정 주기마다 회복 【아이템】이 무료로 제공된다.
디메리트
• 전투시 다이스 판정이 한단계 내려간다.
• 야근이나 추가업무가 발생시 반드시 참여된다.
(종료 이후 【HP / SP / MP】 반감, 【상태이상 : 만성피로】상태가 된다.)
• 회복 【아이템】에 내성이 생겨서 효과가 무효화되는 경우가 있다.
• 친밀도가 낮은 경우, NPC들이 【종족 : 야근요정】으로 취급한다.

16. 【판노니아】
구분 : 패시브 / 소모 MP : - / 소모포인트 : 20
제한조건 : 캐릭터 메이킹시 선택가능, 다른 종족으로 전향불가
공식적으로 뿌리가 다른 편찬사상에서 온 지성체들로, 환상의 정점인 용과 요정의 혼종.
허나 이 세계의 용과 요정처럼 강대한 수명을 지녔을 뿐이지 초월적인 존재는 아니다.
• 【체력 / 정신력】 LV가 3 오른다.
• 【체력 / 정신력】에 의한 【SP】 판정이 1에서 4가 된다.
• 【이능력】을 습득할 경우 LV가 2 오른다.
• 【대마력】 LV3를 기본적으로 습득한다.
• 【정안】을 기본적으로 습득한다.(마안과 별개 취급)
디메리트
• 【슬로우 스타터】를 기본적으로 소유한다.
• 【용살】 【요정살】과 관련된 대상과 전투시 다이스 판정이 네단계 내려간다.

17. 【에딜레이드】
구분 : 패시브 / 소모 MP : - / 소모포인트 : 20
제한조건 : 캐릭터 메이킹시 선택가능, 【성별】이 여성, 다른 종족으로 전향불가
공식적으로 뿌리가 다른 편찬사상에서 온 지성체들로, 인간보다 월등한 수명과 무구가 되는 특이한 힘을 보유한 존재들로 이쪽 세계로 피난을 왔다.
본래의 고향세계보다 대우나 인권 등이 훨씬 보장되다보니 전반적으로는 만족하는 듯하다.
...다만 고향을 그리워하는 이들도 꽤나 많은 듯하다.
• 【정신능력】 【이능력】 LV가 2 오른다.
• 【이능력】이 【폴드 리셉터】일 경우 LV가 2 오른다.
• 자신과 계약한 대상 1체에게 【계약자】를 습득시킨다.
• 【프레져】와 【스물하나가 부르는 노래】를 기본적으로 소유한다.
• 【프레져】가 성립된 경우 계약자의 【주무기】로 변화하여
파트너의 【전투능력 : LV+3】, 전투시 다이스 판정이 한단계 오른다.
디메리트
• 전투시 다이스 판정이 두단계 내려간다.
• 【신체능력】 LV가 2 감소한다.
• 【계약자】가 없는 경우, 【이능기능】을 사용할 수 없다.
• 【HP】를 회복하려면 계약자의 【HP】를 소모해야 한다.

18. 【이매진】
구분 : 패시브 / 소모 MP : - / 소모포인트 : 20
제한조건 : 캐릭터 메이킹시 선택가능, 다른 종족으로 전향불가
미래(혹은 전정사상)에서 온 인류의 정신체가 현생인류의 기억을 근간으로 형체를 얻은 모습.
칼데아에 배속된 이들은 사실 다른 평행세계의 칼데아 이후의 미래의 인류계속보장기관에서 보내온 이들이다.
아쉽게도 시간의 열차의 지원은 없다는 듯하지만...
• 【시공】계열의 기능을 무시할 수 있다.
• 【기간데스】를 기본적으로 소유한다.
• 자신과 계약한 대상 1체에게 【계약자】를 습득시킨다.
• 【계약자】를 확보 이후 각각의 【능력】마다 다이스 0 5를 굴려 나온 수만큼 LV가 오른다.
• 【계약자】의 【소원】을 1회 이루어준다.
디메리트
• 【계약자】의 경험치와 【포인트】를 소모해 성장이 가능하다.
• 계약대상이 【특이점】에 관련된 기능을 보유해야만 계약이 가능하다.
• 【계약자】가 없는 경우, 실체화가 불가능하다.
• 【계약자】가 없는 경우, 【이능기능】을 사용할 수 없다.
• 【아이템】 【기능】에 의한 회복이 불가능하다.

19. 【하드】
구분 : 패시브 / 소모 MP : - / 소모포인트 : 40
제한조건 : 캐릭터 메이킹시 선택가능, 성별이 여성으로 한정, 다른 종족으로 전향불가
신비가 되돌아오는 세계와 기술발전에 따라 등장한 【특이점】
일종의 【전자여신】
어째서인지 게임업계를 기반으로 탄생한 네트워크 세계들의 수호여신이다.
• 【게임마니아】 【여신의 신핵 : LV3】 【쉐어 에너지】 【여신각성】을 기본적으로 소유한다.
• 【컴퓨터】가 탑재된 존재와 전투시 다이스 판정이 세단계 오른다.
디메리트
• 【종족 : 이매진】과 전투시 다이스 판정이 두단계 내려간다.
• 생명이 없는 존재이다. 【기공능력】 혹은 【파동술】의 습득이 불가능하다.
• 전투종료 이후에 【MP】 잔량이 절반이 된다.
• 【아이템】 【기능】에 의한 회복이 불가능하다.

20. 【카짓】
구분 : 패시브 / 소모 MP : - / 소모포인트 : 20
제한조건 : 캐릭터 메이킹시 선택가능
과거 이계에서 건너온 짐승닮은 이들의 후손.
미신을 잘 믿고, 문 슈거를 애용한다.
본래 17종의 형태였지만 이 세계에서는 달이 하나뿐이라서 그런지 외형이 한정된다고.
• 【운동능력】 【감성】 LV가 3 오른다.
• 【미신신앙】 【밤짐승의 손놀림】 【약물내성】을 기본적으로 소유한다.
• 야간이나 어두운 곳에서 다이스 판정이 저하되지 않는다.
• 전투나 퀘스트 클리어시 【문 슈거】를 습득한다.
• 【기척차단 : LV1~3】을 습득할 수 있다.
• 【기척차단】 상태에서 전투시 다이스 판정이 반드시 크리티컬
디메리트
• 【레콘】과 전투시 다이스 판정이 두단계 내려간다.
• 【기척차단】이 풀린 상태에서 전투시 다이스 판정이 한단계 내려간다.
• 【정신력】 LV가 2 감소한다.

21. 【마그하르 오크】
구분 : 패시브 / 소모 MP : - / 소모포인트 : 40
제한조건 : 캐릭터 메이킹시 선택가능
드레노어의 오크 부족들은 자신들의 먼 친적 오크 부족과 달리
악마의 피를 마시지 않았기에 타락하지 않은 개체들
그중 일부가 이 세계에 와버린 후 정작한 이들의 후손.
• 【이능력】이 【주술】 계통일 경우 【신체능력】 LV가 2 오른다.
• 【투쟁욕구】 【록타르 오가르】를 기본적으로 습득한다.
• 【종족 : 악마】와 【계약】의 성공 다이스 판정시 다이스 판정이 한단계 오른다.
• 【잡학】 기능에 탈것에 관한 것이 있는 경우, LV가 2 오른다.
• 【상태이상】의 지속 턴수가 반감한다.
• 【종족 : 악마】와 전투시 다이스 판정이 한단계 오른다.
디메리트
• 【종족 : 정령】과 전투시 다이스 판정이 한단계 내려간다.
• 【주술】 이외의 【이능력】 습득시, 【이능력】 LV가 1 감소한다.
• 【계약】 가능한 악마의 숫자가 1 감소한다.

00. 【네이티브 웜】
구분 : 패시브 / 소모 MP : - / 소모포인트 : 40
제한조건 : 캐릭터 메이킹시 선택가능, 다른 종족으로 전향불가
수십년전 추락했던 운석 속에 내포되어 지구로 침입한 외계생명체.
현재는 소수의 생존체들이 자신의 정체를 숨긴체 인간사회에서 살아가는 중이다.
• 【지성】 LV가 4 오른다
• 【의태】를 기본적으로 습득한다.
• 특정조건을 만족하는 경우, 【성충체】 【클락 업】을 습득한다.
다메리트
• 【종족 : 이매진】과 전투시 다이스 판정이 한단계 내려간다.
• 【성충체】 미습득 상태에서 【의태】를 사용할 경우, 【의태】한 대상보다 【능력】 LV가 1 내려간다.(【지성】제외)
• 【의태】를 사용할 경우, 그 【종족】의 전투시 다이스 판정 보정은 받지 않는다.
• 【HP】가 0 이하가 되는 경우, 【의태】가 해제된다.
• 【종족 : 네이티브 웜】 이외의 타인에게 정체가 들킬 경우, 【억지력】에게 포착당한다.

136 익명의 테스터 (2759266E+5)

2019-12-25 (水) 15:09:22

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                            =≡                          ≡二=
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                            =≡                          ≡二=
                              =≡≡二=≡≡=二≡=≡≡=二≡=≡二==≡=

137 익명의 테스터 (2759266E+5)

2019-12-25 (水) 15:12:29

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                            ≡=            마징가 ZERO           =≡
                            =≡                          ≡二=
                              =≡≡二=≡≡=二≡=≡≡=二≡=≡二==≡=

138 익명의 테스터 (2759266E+5)

2019-12-25 (水) 15:13:01

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139 익명의 테스터 (8312572E+5)

2020-02-29 (파란날) 22:03:36

( 나의 태양, 미츠바. 그녀는 내 머릿속에서 가장 아름답고 실제로도 가장 아름다운 사람이였다. 그녀와 내가 서로 마주보는것 만으로도 나의 심장은 다시 반하기라도 한듯이 뛰어올랐으며 콩깍지일지도 모르나 적어도 이 이상으로 아름다운게 나에겐 없는거나 마찬가지였다. 그리고 그런 그녀가 웃으며 내 머릴 쓰다듬곤 곧바로 날 끌어안았다. 그래, 그토록 사랑스러운게 또 없었고 가여웠으며 귀여웠고 나의 태양은 나에게 사랑, 그자체와 다를게없었다. 그 태양은 환하게 빛났다. 나만의 태양이기에 더욱이 빛났다. 그런 너와 언제까지나 함께하고싶었다. 너를 언제까지나 사랑하고싶다. 그래, 그렇기에 난 오늘도 네게 다시 반했다 미츠바. 나의 아름답고도 사랑스런 미츠바. 넌 나에게 구원자다. 만족을 모르고 계속해서 흘러내린 사랑을 그대로 인하여 채울 수 있었다. 언제까지나 흘러내려 7명을 죽이고 할아범을 죽이고 수없이 인간을 도륙한 나같은 쓰레기가 그댈 사랑할 수 있었다. 아니, 그대만을 사랑할 수 있었다. 노랑머리든 할아범이든 네가 있다면 무가치. 미츠바, 넌 네게 그런 존재다. 그래, 그렇기에 다시한번 말하지만 미츠바는 사랑스럽다. 그 외모마저도 사랑스러워서 끝은 강렬한 자주색인 자수정 빛의 검은 머리색하며 순백에도 가까운 피부, 고양이 상의 순해보이는 얼굴, 볼수록 빠져드는 자주색의 눈, 그외에도 나열하자면 끝이 없었다. 그렇지만 난 외모를 통해 사랑한것이 아니였다. 그녀가 걱정한건 걱정할 필요가 없었다. 왜냐하면 나는 그녀가 그녀이기에, 그녀가 그녀가 아니게 되어도, 그녀가 그 무엇이든간에 사랑했다. 그녀가 늙어도 문제가 없었으며 유일한 아픔은 죽음이였다. 그래, 그렇기에 만일 죽는다면 같이 죽는것마저 생각해두고 있었다. 그래, 그리 생각하고 있을때 미츠바가 손톱을 깨물고 있었다. 퍽이나 불안했던 모양이였다. 그렇기에 난 그녀가 깨물던 엄지손가락을 오히려 쪽의 입으로 넣어 약하게 깨물곤 말하였다. ) 그대가 걱정하는게 무리도 아날테다. 그러나 그대의 남자를 그대가 지날 세월마저 무시할 남자라 생각하지 말아다오. 난 그대가 늙어나 달라지거나 오니가 되더라도 그, 영원히 사랑할테니까. 난 그댈 외견으로 보지 아니한다. 마음으로 보는것또한 약간은 다르겠지. 그래, 난 그댈, 미츠바로 본다. 그대가 미츠바라면 그 언제까지라도 사랑한다. 나만의, 나만을 보는, 나만을 사랑하는 그대여. ( 떨리는 눈동자와 동공이 가여웠다. 제 자신이 잡아줄 수 있다면 그리하고 싶었다. 그러나 곧바로 미소를 보이자 그런 마음은 사라지고 사랑스럽다고만 생각할 수 있었을뿐이다. ) 언제까지라도 사랑한다 미츠바. 반지는 필요없어. 나와 그대인데 그런 풍습적인게 어찌 필요할까. 손을 잡는건 원할때 그 언제라도 해주며 언제까지라도 같이 있고싶다. 밤이 된다면 달이나 꽃을 보러가는것도 좋겠지. 아니면 어느 마을에서 할 축제를 보러가 같이 손을 맞잡으며 둘이서 오순도순 앉아 불꽃놀이를 구경하는것도 한두번쯤은 해보고싶다 미츠바. 어두운 밤에 그대와 평생을 함께한다 맹세하더라도 그건 분명 행복이겠지. 그러니 일찍 죽지마라. 미츠바, 그대는 언제까지나 나와 함께해야한다. ( 그녀가 내 손을 맞잡곤 손등에 입을 맞추며 다시 손끝에 입을 맞추었다. 그 모습이 어찌도 사랑스럽던지, 순간 이성을 참지못해 끌어안곤 입술을 겹치려 들뻔 하였다. 그래, 그렇게 참자 그녀는 다시 손을 풀고 그 입을 내 목덜미로 향하였고 마치 짐승이 자신의 것을 표현하듯이 탐욕스럽게 흔적을 남겼다. 마치 자신이 그녀의 것인듯이 탐욕스럽게 마킹하고 손으로 매만지며 나에게 탄식하곤 말하였다. ) 무얼, 그대의 사랑스러움을 이 두눈에 담을 수 있었는데 어찌 고통따위에 내가 두려워할까. ( 아무래도 오니이기에 이정도야 손쉽게 재생할 수 있다만, 이런 흔적을 없애는건 역시나도 아쉽다. 내가 그녀의 것인게 당연한데 그 흔적을 없앨 이유가 어찌 있겠는가. 그리고 그대의 그렇게까지 붉게 물든 얼굴을 볼 수 있었는데 내가 어찌 불만을 표현할까. 그래, 너무도 귀엽고도 사랑스럽구나. 그 우물쭈물하며 말하는게 말야. ) ...그 말을 기대했다. 아니, 오히려 말하지 않았다면 슬펐겠지. 난 그댈 사랑한다. 이 심장도 그댈 향해서만 가파르게 뛰고 호흡도 그대의 의해서만 흐트러진다. 그게 사랑이 아니면 무엇일까. 오늘부로 난 그대만의, 그대만을 사랑하는 그대의 연인이다 미츠바.

140 익명의 테스터 (2850506E+5)

2020-04-06 (모두 수고..) 14:56:18

마치 신과 천사마저도 그의 앞에서는 그저 눈을 내리깔고 자신의 추함을 비탄하면서 기어 나갈듯한 그런 잘나빠진 얼굴이네, 그 아름다움을 나열하자면 며칠이고 떠들 수야 있겠다만은 간단히나마 요약하자면 아래와 같을 거다. 마냥 보자면 빛을 모른다고 생각하게 만들 만큼의 창백할 정도로 새하얀 피부는 그 누구도 바라 마지않는 백옥과 같았고 잡티 하나 없을 정도로 깨끗해서 여드름이나 뾰루지, 그런 것들은 단 하나도 모른다는 듯이 순결하기 그지없다고만 생각되어 매끄럽고 촉촉하고 기름이 많지 않은, 그러면서 모공은 보이지도 않은 그런 이상적인 피부을 가지고 있었다. 그러면서 작고 갸름한 그 계란형 얼굴은 또 어떤가. 27세, 결코 적은 나이는 아님에도 남성마저 홀릴 정도의 미형은 그대로 남아있었다. 그 눈매도 사납게 보이기도 하나 반항적으로도 보이기도 해서는

141 익명의 테스터 (2850506E+5)

2020-04-06 (모두 수고..) 14:56:29

마치 신과 천사마저도 그의 앞에서는 그저 눈을 내리깔고 자신의 추함을 비탄하면서 기어 나갈듯한 그런 잘나빠진 얼굴이네, 그 아름다움을 나열하자면 며칠이고 떠들 수야 있겠다만은 간단히나마 요약하자면 아래와 같을 거다. 마냥 보자면 빛을 모른다고 생각하게 만들 만큼의 창백할 정도로 새하얀 피부는 그 누구도 바라 마지않는 백옥과 같았고 잡티 하나 없을 정도로 깨끗해서 여드름이나 뾰루지, 그런 것들은 단 하나도 모른다는 듯이 순결하기 그지없다고만 생각되어 매끄럽고 촉촉하고 기름이 많지 않은, 그러면서 모공은 보이지도 않은 그런 이상적인 피부을 가지고 있었다. 그러면서 작고 갸름한 그 계란형 얼굴은 또 어떤가. 27세, 결코 적은 나이는 아님에도 남성마저 홀릴 정도의 미형은 그대로 남아있었다. 그 눈매도 사납게 보이기도 하나 반항적으로도 보이기도 해서는

148 적룡신제赤龍神帝◆t8Q1eGo8pQ (2742287E+5)

2020-05-14 (거의 끝나감) 01:05:41

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『 악귀인가 괴이인가. 그리 중요한 건 또 아니지. 그렇지만 그렇게 자기 할 말만 떠드는 게 좋다고 누가 그리 말했는가.

그렇게 말하는 게 소생에게 있어선 그리 좋지만은 않다는 걸 생각하길 바란다네. 그래, 그러니까. 졸자가 그쪽의 것이 되어서 좋을 게 무엇이지? 』


AA : 효도 신스케 (전국요호)
출신 세력 : 제국
소망 : 이 알량한 육체를 벗어난 지성을 가질 수 있길.

군략 : 5 (군사를 이끄는 능력입니다. 높을 수록 병사들을 다룰 수 있습니다.)
무용 : 16 (적하고 맞서 싸우는 무력입니다. 높을 수록 전투에서 활약합니다)
지략 : 18 (본인이 가진 지식입니다. 높을 수록 머리가 매우 좋습니다)
정치 : 18 (사람을 잘 다루는 힘입니다. 높을 수록 다툼을 중재하기 쉽습니다.)
매력 : 6 (외모, 카리스마 등을 지칭합니다. 높을 수록 호감을 사기 쉽습니다.)

명성 : 13 (명성은 현 시점에서 수치입니다. 이 수치는 진행에 따라 변동됩니다.)
계몽도 : (계몽도는 세계의 진실을 꿰뚫어보는 수치입니다. 이 수치가 높을 수록 성좌와의 연결이 강해집니다. 이 수치는 진행에 따라 변동됩니다.)

사이킥 : 28 (워프의 힘을 다루는 적성도입니다. 현 시점에서 생물은 워프하고 직접적으로 연결되어있기에 강하든 약하든 워프의 힘을 다룰 수 있습니다.)
타락 저항도 : 12 (워프 우주속에서 워프의 힘을 쓰는 사이킥은 타락에 치명적입니다. 이 수치가 높은 존재는 워프 악마들의 속삭임으로부터 강한 내성을 가집니다)
워프 안정화 : 49 (티타니아와의 계약. 이 수치가 높은 존재는 워프 우주의 불안정성을 안정화시키지만, 그만큼 악마들에게 노려지기 쉽습니다.)

설정 : 그는 태어나길 천재, 아니 재앙과 같았다. 그 재앙과 같은 머리는

비상함을 뛰어넘은 지 오래이며 그 누구도 따라잡기는 불가에 가까울 뿐이다.

그리고 그 누가 백문이 불여일견이라 그에게 전하는가. 그저 일문으로도

백견을 보며 그보다 한수 앞을 엿보고 그의 수는 타인의 것을 뒤덮어 종식시킨다.

그야말로 절대적인 재능. 그에게 남은 여흥이란 검을 휘두르는 것 뿐이었으리랴.

또한 그 검마저도 얼마가지 않아 질리곤 그 이름을 숨기며 잠적했다곤 하나.

지성(知聖). 그 이명을 아는 자는 그를 결코 잊지 못할 것임은 확연했다.

149 적룡신제赤龍神帝◆t8Q1eGo8pQ (2742287E+5)

2020-05-14 (거의 끝나감) 17:57:39

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『 악귀인가 괴이인가. 그리 중요한 건 또 아니지. 그렇지만 그렇게 자기 할 말만 떠드는 게 좋다고 누가 그리 말했는가.

그렇게 말하는 게 소생에게 있어선 그리 좋지만은 않다는 걸 생각하길 바란다네. 그래, 그러니까. 졸자가 그쪽의 것이 되어서 좋을 게 무엇이지? 』


AA : 효도 신스케 (전국요호)
출신 세력 : 제국
소망 : 이 알량한 육체를 벗어난 지성을 가질 수 있길.

군략 : 5 (군사를 이끄는 능력입니다. 높을 수록 병사들을 다룰 수 있습니다.)
무용 : 16 (적하고 맞서 싸우는 무력입니다. 높을 수록 전투에서 활약합니다)
지략 : 18 (본인이 가진 지식입니다. 높을 수록 머리가 매우 좋습니다)
정치 : 18 (사람을 잘 다루는 힘입니다. 높을 수록 다툼을 중재하기 쉽습니다.)
매력 : 6 (외모, 카리스마 등을 지칭합니다. 높을 수록 호감을 사기 쉽습니다.)

명성 : 13 (명성은 현 시점에서 수치입니다. 이 수치는 진행에 따라 변동됩니다.)
계몽도 : (계몽도는 세계의 진실을 꿰뚫어보는 수치입니다. 이 수치가 높을 수록 성좌와의 연결이 강해집니다. 이 수치는 진행에 따라 변동됩니다.)

사이킥 : 28 (워프의 힘을 다루는 적성도입니다. 현 시점에서 생물은 워프하고 직접적으로 연결되어있기에 강하든 약하든 워프의 힘을 다룰 수 있습니다.)
타락 저항도 : 12 (워프 우주속에서 워프의 힘을 쓰는 사이킥은 타락에 치명적입니다. 이 수치가 높은 존재는 워프 악마들의 속삭임으로부터 강한 내성을 가집니다)
워프 안정화 : 49 (티타니아와의 계약. 이 수치가 높은 존재는 워프 우주의 불안정성을 안정화시키지만, 그만큼 악마들에게 노려지기 쉽습니다.)

설정 : 그는 태어나길 천재, 아니 재앙과 같았다. 그 재앙과 같은 머리는

비상함을 뛰어넘은 지 오래이며 그 누구도 따라잡기는 불가에 가까울 뿐이다.

그리고 그 누가 백문이 불여일견이라 그에게 전하는가. 그저 일문으로도

백견을 보며 그보다 한수 앞을 엿보고 그의 수는 타인의 것을 뒤덮어 종식시킨다.

그야말로 절대적인 재능. 그에게 남은 여흥이란 검을 휘두르는 것 뿐이었으리랴.

또한 그 검마저도 얼마가지 않아 질리곤 그 이름을 숨기며 잠적했다곤 하나.

지성(知聖). 그 이명을 아는 자는 그를 결코 잊지 못할 것임은 자명했다.

또한 어미는 '~구려.', '~일세.', '~함세.' 등으로 끝나며

달리 말할 경우에도 '~네.', '~지.', '~ㄴ가.' 등의 어미로 끝낸다.

그리고 이인칭의 경우에는 기본적으로 '자네'라고 칭하며 제법 맘에 들 경우엔 '그대'라 칭하는 경우도 있다.

또 일인칭은 '소인', '소생', '졸자' 등이며 가끔은 '나'라고도 사용한다고 하며

악마를 향한 시선으로는 '자네들이 진정 나를 만족시킬 수 있는가?'이며 적룡을 향한 마음 또한 그것과 비슷하다 칭할 수 있다.

150 적룡신제赤龍神帝◆t8Q1eGo8pQ (2742287E+5)

2020-05-14 (거의 끝나감) 18:09:12

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『 악귀인가 괴이인가. 그리 중요한 건 또 아니지. 그렇지만 그렇게 자기 할 말만 떠드는 게 좋다고 누가 그리 말했는가.

그렇게 말하는 게 소생에게 있어선 그리 좋지만은 않다는 걸 생각하길 바란다네. 그래, 그러니까. 졸자가 그쪽의 것이 되어서 좋을 게 무엇이지? 』


AA : 효도 신스케 (전국요호)
출신 세력 : 제국
소망 : 이 알량한 육체를 벗어난 지성을 가질 수 있길.

군략 : 5 (군사를 이끄는 능력입니다. 높을 수록 병사들을 다룰 수 있습니다.)
무용 : 16 (적하고 맞서 싸우는 무력입니다. 높을 수록 전투에서 활약합니다)
지략 : 18 (본인이 가진 지식입니다. 높을 수록 머리가 매우 좋습니다)
정치 : 18 (사람을 잘 다루는 힘입니다. 높을 수록 다툼을 중재하기 쉽습니다.)
매력 : 6 (외모, 카리스마 등을 지칭합니다. 높을 수록 호감을 사기 쉽습니다.)

명성 : 13 (명성은 현 시점에서 수치입니다. 이 수치는 진행에 따라 변동됩니다.)
계몽도 : (계몽도는 세계의 진실을 꿰뚫어보는 수치입니다. 이 수치가 높을 수록 성좌와의 연결이 강해집니다. 이 수치는 진행에 따라 변동됩니다.)

사이킥 : 28 (워프의 힘을 다루는 적성도입니다. 현 시점에서 생물은 워프하고 직접적으로 연결되어있기에 강하든 약하든 워프의 힘을 다룰 수 있습니다.)
타락 저항도 : 12 (워프 우주속에서 워프의 힘을 쓰는 사이킥은 타락에 치명적입니다. 이 수치가 높은 존재는 워프 악마들의 속삭임으로부터 강한 내성을 가집니다)
워프 안정화 : 49 (티타니아와의 계약. 이 수치가 높은 존재는 워프 우주의 불안정성을 안정화시키지만, 그만큼 악마들에게 노려지기 쉽습니다.)

설정 : 그는 태어나길 천재, 아니 재앙과 같았다. 그 재앙과 같은 머리는

비상함을 뛰어넘은 지 오래이며 그 누구도 따라잡기는 불가에 가까울 뿐이다.

그리고 그 누가 백문이 불여일견이라 그에게 전하는가. 그저 일문으로도

백견을 보며 그보다 한수 앞을 엿보고 그의 수는 타인의 것을 뒤덮어 종식시킨다.

그야말로 절대적인 재능. 그에게 남은 여흥이란 검을 휘두르는 것 뿐이었으리랴.

또한 그 검마저도 얼마가지 않아 질리곤 그 이름을 숨기며 잠적했다곤 하나.

지성(知聖). 그 이명을 아는 자는 그를 결코 잊지 못할 것임은 자명했다.

또한 어미는 '~구려.', '~일세.', '~함세.' 등으로 끝나며

달리 말할 경우에도 '~네.', '~지.', '~ㄴ가.' 등의 어미로 끝낸다.

그리고 이인칭의 경우에는 기본적으로 '자네'라고 칭하며 제법 맘에 들 경우엔 '그대'라 칭하는 경우도 있다.

또 일인칭은 '소인', '소생', '졸자' 등으로 가끔은 '나'라고도 사용한다고 하며

악마를 향한 시선으로는 '자네들이 진정 나를 만족시킬 수 있는가?'를

기본으로 한 상태로 적룡을 향한 마음 또한 그것과 비슷하다 칭할 수 있다.

152 적룡신제赤龍神帝◆t8Q1eGo8pQ (1212579E+5)

2020-05-17 (내일 월요일) 13:05:37


153 적룡신제赤龍神帝◆t8Q1eGo8pQ (1212579E+5)

2020-05-17 (내일 월요일) 13:06:38

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154 적룡신제赤龍神帝◆t8Q1eGo8pQ (1212579E+5)

2020-05-17 (내일 월요일) 13:08:58

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155 악신惡神 적룡신제赤龍神帝◆t8Q1eGo8pQ (326833E+56)

2020-05-20 (水) 21:35:43

죄악의 신 (clr black darkred>테스트</clr>
심판의 신 (clr white yellow>테스트</clr>

156 악신惡神 적룡신제赤龍神帝◆t8Q1eGo8pQ (326833E+56)

2020-05-20 (水) 21:36:00

죄악의 신 테스트
심판의 신 테스트

157 악신惡神 적룡신제赤龍神帝◆t8Q1eGo8pQ (326833E+56)

2020-05-20 (水) 21:36:34

죄악의 신 테스트
심판의 신 테스트

158 악신惡神 적룡신제赤龍神帝◆t8Q1eGo8pQ (326833E+56)

2020-05-20 (水) 21:37:03

죄악의 신 테스트
심판의 신 테스트

159 악신惡神 적룡신제赤龍神帝◆t8Q1eGo8pQ (326833E+56)

2020-05-20 (水) 21:37:35

죄악의 신 테스트
심판의 신 테스트

160 악신惡神 적룡신제赤龍神帝◆t8Q1eGo8pQ (326833E+56)

2020-05-20 (水) 21:38:09

죄악의 신 테스트
심판의 신 테스트

161 악신惡神 적룡신제赤龍神帝◆t8Q1eGo8pQ (326833E+56)

2020-05-20 (水) 21:38:43

죄악의 신 테스트
심판의 신 테스트

162 악신惡神 적룡신제赤龍神帝◆t8Q1eGo8pQ (4719439E+5)

2020-05-21 (거의 끝나감) 00:47:48

죄악의 신 테스트
심판의 신 테스트

163 악신惡神 적룡신제赤龍神帝◆t8Q1eGo8pQ (4719439E+5)

2020-05-21 (거의 끝나감) 00:48:14

죄악의 신 테스트
심판의 신 테스트

164 악신惡神 적룡신제赤龍神帝◆t8Q1eGo8pQ (4719439E+5)

2020-05-21 (거의 끝나감) 17:04:29

               /       i、
                /!       iヘ
              / i   _,,、、,,_  l ヘ
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             〈 : \,,/ ヘ_,,/ : 〉
               /\ ` 、 ,'   ',,  "/ ',
            /   \_/i   iヘ_/  : ',     ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___
              l    /〈ヘ /〉\  :  i    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
           |  /   ヘ | /   \i:  l    |          【◆:심판의 신】          |
           i ノノ>-、,,_ ∨ _、-ーヘヽ、 i    |___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ _ |
           / /<  ̄ ヽ>''</ ̄ >\\i     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         //!  `ー- ' /i\`ー ´  |\\
        //   `┬---く ノ  ヽ- -┬'′ `\
       / ´     )ヘ   __ _ __   .ノソ     \
      \      ゝト   ` ー‐ ´  イ)       )
        \     イ \  `  / i_     _、/
          `'ー、,,.___|(::ミ=≧≦≡彡L__.,,、-''"
            _iミ 三ヘ || レ三 イ、
   __ _,,、-ー''"´   ヽ、.二ヽ||/二,、ノ `"''ー-、、,__ _
/´ヽー┬ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)ー--(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/____7ヽ、
 /   |;;ヽ二二二`ヽ;;;;;;;;;;/    ヽ;;;;/´ ̄二二二7/  ¨`\

" 모든 악을 검의 녹으로서 만들거라. 악성을 심판의 불길로 태우고 녹이며 의지를 굳건히 다져라. 그것은 모두 악을 심판하기 위한 모든 것일지어다. "

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ◎ 권능
┣───────── ─ ─ --- - -  -
┃  《절대심판》
┃  ▶ 그의 앞에서 죄는 벌해지고 악은 죽음 뿐이다. 온전한 심판, 그리고 완전한 심판자는 그 뿐일지어다.
┃  ▶ 그 누구도 죄를 저지른 자는 벌에 처해진다. 사후에 처해질 벌을 더욱 앞당긴다고 보는 것이 알맞겠지.
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ ◎ 소개
┣───────── ─ ─ --- - -  -
┃  ▶ 그 무엇도 아닌 것으로 태어나 모든 걸 심판하고 그 심판은 인격을 가지며 신좌에, 성좌에 올랐다.
┃  ▶ 모든 방식의 악을 경멸하며 이해하고 자책하면서 심판한다. 그 선과 위악의 총합, 그는 그런 존재다.
┃  ▶ 심판으로 행해지는 모든 고통을 받으며 그 과정에 있을 아픔을 알고 위로하면서 결과적으로 더욱 심판에 집착하는 인생에 다가가도록 한다.
┃  ▶ 크고 작은 모든 악을 벌한다. 설령 자신의 신도가 아닐지라도 악을 벌하고자 하는 자를 도우며 의지하게 만들고 사랑을 베푼다.
┃  ▶ 그의 신도가 되는 방식은 간단하기 그지없다. 자신이 벌할 악을 정하고 그를 행하고자 하는 것, 그정도의 이야기다.
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ ◎ 관계자
┣───────── ─ ─ --- - -  -
┃  《저항》 □□□□ □□□□. □ □□□□□ □ □□ □□□ □□□□. □□□ □□□ □ □□ □□□.
┃  《다희》 □□□, □□□ □□□. □□□ □□ □□ □□□□. □□□ □□□ □□□ □□□ □□□□ □□□□.
┃  《재화》 □□□□ □□□ □□□, □□□ □□□□. □□□ □□□□. □□□ □□□□. □□ □□□ □□□□. □□□ □□□□□.
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ ◎ 신술 목록
┣─────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ 《판별안》 「죄의 크기를 판별한다.」
┣──────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ 《죄악심판》 「지정한 상대가 저지른 죄에 비례하여 더욱 강대한 힘을 가진다.」
┣──────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ 《멸죄의 겁화》 「죽어서 치를 죄값을 미리 받도록 그에 비례하는 고열의 불길, 모든 내성과 무효를 무시하는 불을 태운다.」
┣──────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ 《심판의 결의》 「악한 자를 심판할수록 그 의지가 무너지지 않도록 보조한다.」
┣──────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ 《심신권역》 「자신의 가진 걸, 기억이든, 이름이든, 신체의 일부든, 그것들을 대가로 삼아서 힘을 비축하고 해방한다.」
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


                         ///ー―=彡イ
                          (( (          ⌒ー=ミ
                      /⌒             ⌒ヾ
                    /       { 、      ⌒ヽ
                      /        )ハ、      i|
                 〈   `Y八 `Y(  八)八     八
                      }     ノ辷=-八 , -=辷'`ヾ     `Y
                      イ  イぐ赱ソ`Y  ぐ赱ア 丿    }リ
                      {    ノ)   |     ⌒Y   丿
                 乂   ノし    、`,      八   (              ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___
                     ) 小、   __    彡イ   ミ=ー          | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
                      彡イ 八   ´ ー `  ノノ(  丿            |          【◆:죄악의 신】          |
                   ノ八リ\      / |  )乂            |___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ _ |
                         辷=个_  .イニニY'(               ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                     {\}{ {_/三: : \.ノ|
                       {ミ |  __三.: : : : :.入_____,zrzrzrz、
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          ,rzrzrzrzr-‐=ニ二\ { ___/二二二ニニニニニニ//,} }\\\〉
         /} } } } } ノ-‐=ニ二二///二ニ)´  ━━=≦二二/'⌒V/} }ニ} }芥辷彡イ
        /)ノノニ≦¨¨¨¨⌒Yニ///二/  ━━=≦二二/.:.:.:.:.:.:.:.V{_}ニ} }{父}{`Yj
       ,イ//仁≧=━━  `¨¨¨¨¨´  ___ イニニニ/.:.:.:.:.:.:.:.:.: /∨ニ〈 _儿ノ{儿八
.      /// / //r仁≧=━━ 、  /二二二ニニニ> ´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:ヽニニニヘ
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   く´ ̄`ヽ⌒ヽ|ニ|                /'′:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.://,\二二\
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" 그 누구도 그대를 사랑하지 않는다면 마지막으로 그대를 사랑하는 건 나로서 해두마. "

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ◎ 권능
┣───────── ─ ─ --- - -  -
┃  《모든 악》
┃  ▶ 악이 형태를 이루고 인격을 이루며 그 격에 성좌에 달했다. 악이 그이며 그가 악일지어니.
┃  ▶ 모든 악성의 주인인 그는 그 누구의 형상으로도 변할 수 있고 행할 수 있다.
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ ◎ 소개
┣───────── ─ ─ --- - -  -
┃  ▶ 악으로 태어나 모든 악을 담고 그 악은 인격을 가지며 신좌에, 성좌에 올랐다.
┃  ▶ 모든 방식의 악을 긍정하며 경멸하고 받아들이며 거부한다. 그 위선과 악의 총합, 그는 그런 존재다.
┃  ▶ 다른 악인이 받을 모든 벌을 받고 그 안에 있을 아픔을 알며 위로하고 다음에는 조금이라도 더 나은 삶을 살아갈 수 있도록 보듬어준다.
┃  ▶ 크고 작은 모든 악을 받아들인다. 설령 자신의 신도가 아닐지라도 그 악을 받아들이지 못하는 건 아니기에, 사랑을 베푼다.
┃  ▶ 그의 신도가 되는 방식은 간단하기 그지없다. 그저 스스로가 악임을 자각할 것, 그정도의 이야기다.
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┃ ◎ 관계자
┣───────── ─ ─ --- - -  -
┃  《저항》 지고하고 숭고하며 절대적인 사랑의 감정, 그 감정은 다가갈 수 없을 알더라도 바라보고자 한다. 그 어떤 방식으로서라도.
┃  《다희》 순수하기 그지없어라, 그런 순수함이 무척이나 사랑스러워서, 그 형상을 순수한 파멸로 물들도록 하길 바란다.
┃  《재화》 어리석은 탐욕의 별이여, 그대를 동정하며 이해한다. 또한 사랑한다. 그와 같이 경멸한다. 완전한 애증으로서, 이 감정은 그렇게만 설명할 수 있겠지.
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ ◎ 신술 목록
┣─────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ 《죄악구현》 「자신의 것이든 타인의 것이든 쌓아온 죄를 가장 알맞은 형태로 자신을 그릇으로 삼아서 신체에 구현한다.」
┣──────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ 《죄악현현》 「자신의 것이든 타인의 것이든 쌓아온 죄를 가장 알맞은 형태로 외부에 현현시킨다.」
┣──────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ 《악의 그릇》 「쌓은 죄만큼 강해진다.」
┣──────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ 《죄악강탈》 「타인의 죄를 앗아간다.」
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┃ 《악신권역》 「악을 재현한다. 악성을 보유한 존재를 그 몸에 재현시키며 그 능력을 행사한다.」
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165 악신惡神 적룡신제赤龍神帝◆t8Q1eGo8pQ (4719439E+5)

2020-05-21 (거의 끝나감) 17:05:20

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           |  /   ヘ | /   \i:  l    |          【◆:심판의 신】          |
           i ノノ>-、,,_ ∨ _、-ーヘヽ、 i    |___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ _ |
           / /<  ̄ ヽ>''</ ̄ >\\i     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         //!  `ー- ' /i\`ー ´  |\\
        //   `┬---く ノ  ヽ- -┬'′ `\
       / ´     )ヘ   __ _ __   .ノソ     \
      \      ゝト   ` ー‐ ´  イ)       )
        \     イ \  `  / i_     _、/
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            _iミ 三ヘ || レ三 イ、
   __ _,,、-ー''"´   ヽ、.二ヽ||/二,、ノ `"''ー-、、,__ _
/´ヽー┬ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)ー--(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/____7ヽ、
 /   |;;ヽ二二二`ヽ;;;;;;;;;;/    ヽ;;;;/´ ̄二二二7/  ¨`\

" 모든 악을 검의 녹으로서 만들거라. 악성을 심판의 불길로 태우고 녹이며 의지를 굳건히 다져라. 그것의 모두가 악을 심판하기 위한 모든 것일지어다. "

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┃ ◎ 권능
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┃  《절대심판》
┃  ▶ 그의 앞에서 죄는 벌해지고 악은 죽음 뿐이다. 온전한 심판, 그리고 완전한 심판자는 그 뿐일지어다.
┃  ▶ 그 누구도 죄를 저지른 자는 벌에 처해진다. 사후에 처해질 벌을 더욱 앞당긴다고 보는 것이 알맞겠지.
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ ◎ 소개
┣───────── ─ ─ --- - -  -
┃  ▶ 그 무엇도 아닌 것으로 태어나 모든 걸 심판하고 그 심판은 인격을 가지며 신좌에, 성좌에 올랐다.
┃  ▶ 모든 방식의 악을 경멸하며 이해하고 자책하면서 심판한다. 그 선과 위악의 총합, 그는 그런 존재다.
┃  ▶ 심판으로 행해지는 모든 고통을 받으며 그 과정에 있을 아픔을 알고 위로하면서 결과적으로 더욱 심판에 집착하는 인생에 다가가도록 한다.
┃  ▶ 크고 작은 모든 악을 벌한다. 설령 자신의 신도가 아닐지라도 악을 벌하고자 하는 자를 도우며 의지하게 만들고 사랑을 베푼다.
┃  ▶ 그의 신도가 되는 방식은 간단하기 그지없다. 자신이 벌할 악을 정하고 그를 행하고자 하는 것, 그정도의 이야기다.
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ ◎ 관계자
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┃  《저항》 □□□□ □□□□. □ □□□□□ □ □□ □□□ □□□□. □□□ □□□ □ □□ □□□.
┃  《다희》 □□□, □□□ □□□. □□□ □□ □□ □□□□. □□□ □□□ □□□ □□□ □□□□ □□□□.
┃  《재화》 □□□□ □□□ □□□, □□□ □□□□. □□□ □□□□. □□□ □□□□. □□ □□□ □□□□. □□□ □□□□□.
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┃ ◎ 신술 목록
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┃ 《판별안》 「죄의 크기를 판별한다.」
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┃ 《죄악심판》 「지정한 상대가 저지른 죄에 비례하여 더욱 강대한 힘을 가진다.」
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┃ 《멸죄의 겁화》 「죽어서 치를 죄값을 미리 받도록 그에 비례하는 고열의 불길, 모든 내성과 무효를 무시하는 불을 태운다.」
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┃ 《심판의 결의》 「악한 자를 심판할수록 그 의지가 무너지지 않도록 보조한다.」
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┃ 《심신권역》 「자신의 가진 걸, 기억이든, 이름이든, 신체의 일부든, 그것들을 대가로 삼아서 힘을 비축하고 해방한다.」
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                         ///ー―=彡イ
                          (( (          ⌒ー=ミ
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                    /       { 、      ⌒ヽ
                      /        )ハ、      i|
                 〈   `Y八 `Y(  八)八     八
                      }     ノ辷=-八 , -=辷'`ヾ     `Y
                      イ  イぐ赱ソ`Y  ぐ赱ア 丿    }リ
                      {    ノ)   |     ⌒Y   丿
                 乂   ノし    、`,      八   (              ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___
                     ) 小、   __    彡イ   ミ=ー          | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
                      彡イ 八   ´ ー `  ノノ(  丿            |          【◆:죄악의 신】          |
                   ノ八リ\      / |  )乂            |___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ _ |
                         辷=个_  .イニニY'(               ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                     {\}{ {_/三: : \.ノ|
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" 그 누구도 그대를 사랑하지 않는다면 마지막으로 그대를 사랑하는 건 나로서 해두마. "

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┃ ◎ 권능
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┃  《모든 악》
┃  ▶ 악이 형태를 이루고 인격을 이루며 그 격에 성좌에 달했다. 악이 그이며 그가 악일지어니.
┃  ▶ 모든 악성의 주인인 그는 그 누구의 형상으로도 변할 수 있고 행할 수 있다.
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┃ ◎ 소개
┣───────── ─ ─ --- - -  -
┃  ▶ 악으로 태어나 모든 악을 담고 그 악은 인격을 가지며 신좌에, 성좌에 올랐다.
┃  ▶ 모든 방식의 악을 긍정하며 경멸하고 받아들이며 거부한다. 그 위선과 악의 총합, 그는 그런 존재다.
┃  ▶ 다른 악인이 받을 모든 벌을 받고 그 안에 있을 아픔을 알며 위로하고 다음에는 조금이라도 더 나은 삶을 살아갈 수 있도록 보듬어준다.
┃  ▶ 크고 작은 모든 악을 받아들인다. 설령 자신의 신도가 아닐지라도 그 악을 받아들이지 못하는 건 아니기에, 사랑을 베푼다.
┃  ▶ 그의 신도가 되는 방식은 간단하기 그지없다. 그저 스스로가 악임을 자각할 것, 그정도의 이야기다.
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┃ ◎ 관계자
┣───────── ─ ─ --- - -  -
┃  《저항》 지고하고 숭고하며 절대적인 사랑의 감정, 그 감정은 다가갈 수 없을 알더라도 바라보고자 한다. 그 어떤 방식으로서라도.
┃  《다희》 순수하기 그지없어라, 그런 순수함이 무척이나 사랑스러워서, 그 형상을 순수한 파멸로 물들도록 하길 바란다.
┃  《재화》 어리석은 탐욕의 별이여, 그대를 동정하며 이해한다. 또한 사랑한다. 그와 같이 경멸한다. 완전한 애증으로서, 이 감정은 그렇게만 설명할 수 있겠지.
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┃ ◎ 신술 목록
┣─────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ 《죄악구현》 「자신의 것이든 타인의 것이든 쌓아온 죄를 가장 알맞은 형태로 자신을 그릇으로 삼아서 신체에 구현한다.」
┣──────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ 《죄악현현》 「자신의 것이든 타인의 것이든 쌓아온 죄를 가장 알맞은 형태로 외부에 현현시킨다.」
┣──────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ 《악의 그릇》 「쌓은 죄만큼 강해진다.」
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┃ 《죄악강탈》 「타인의 죄를 앗아간다.」
┣──────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ 《악신권역》 「악을 재현한다. 악성을 보유한 존재를 그 몸에 재현시키며 그 능력을 행사한다.」
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166 효도 신스케 (8295958E+5)

2020-05-29 (불탄다..!) 01:18:30

모든 생명체가 다른 모든 것을 뛰어넘기 위하여 태어난 세계, 그 어떤 말이 오가더라도 최종적으로는 검이 나서는 세계,

강한 자가 모든 힘을 잡으며 나약한 자가 떠받드는 세계, 다른 이가 강해질 수 있는 기회를 결코 놔두지 않으며 깨부수고 없애버리는 세계,

그런 세계에, 검이 모든 것을 지배하는 세계에, 그는 태어났다. 모든 종류의 쓰레기가 우글거려서 허물고 무너져 내리는 쓰레기 장터에서 이야기는 시작되었다.

────────────────────────────────────────

그에겐 어머니나 아버지라고 할만한 게 없었다. 자신이 태어난 것마저 기적이었으며 그 기적의 이후 어머니는 급사했고

우연찮게 지나가던 나그네가 주워서 보따리에 말고 데려갔을 뿐이다. 그리고 나는 이 시간을, 태어났을 적부터 기억하고 있었다.

────────────────────────────────────────

그 나그네는 검객이었다. 그리고 그리 나쁜 사람은 아니었으나 그리 좋은 사람도 아니었다. 나를 주운 건 맞으나

외상이랍시고 무전취식을 일삼으며 조금만이라도 심기를 거스르면 강하게 째려보며 죽일 듯이 노려보고 주먹을 들었으니 말이다.

그러나, 그럼에도 검을 빼들지 않았던 이유는 어째서였을까. 검객으로서의 자존심? 검과 검을 겨루고픈 마음? 뭐, 그런 건 나중으로 미루고

이제 와서 생각해보자면 내가 어째서 이런 애물단지를 주워왔을까. 지금이라도 다시 버리는 게 좋은 걸까. 등의 소리를 중얼거렸던 것도 같다.

────────────────────────────────────────

적당히 자라서 나뭇가지를 휘두르고 적당히 뛸 수 있을 정도는 되었을 무렵, 그 검객은 제법 분위기를 잡으며 몇 가지 질문을 해왔다.

질문의 대부분은 그다지 의미 없는 잡설에 불과했으나 마지막의 그 말은, " 누군가를 상처입힐 각오는 했는가. " 라는 말은, 아직까지도 기억에 남았다.

나는 그 말에 답하지 못하였으나 검객은 그 손을 나의 머리에 포개곤 짙게 웃음 지으며 그건 천천히 정해도 괜찮다고 말하면서 방을 나섰다.

그리고 그가 돌아올 때까지 생각에 잠겨선, 그저 그것에 대하여 생각했으나 그 당시에는 어려웠던 문제였던 걸까, 지쳐서 잠에 드는 것이 빨랐다.

────────────────────────────────────────

아침이 밝았다. 피곤한 눈을 억지로 깨우며 조심스레 일어나곤 밖을 향하여 나섰고 그 자리에는 검객이 있었으며

나에게 녹슬고 무딘 검(劍)을 던졌고 나는 잡으면서 어제의 기억을 떠올렸다. 아, 오늘부터 검을 배우는 거구나.

작은 깨달음과 함께 발을 내디뎠다. 처음으로 검을 배운다는 설렘과 같이 그 발을 내디뎠다.

────────────────────────────────────────

당연스럽게도 검을 배운다는 것이 그저 기쁜 것만은 아니었다. 검은 무거웠으며 다리는 느렸고 팔은 제멋대로 뻗어 갔으니 어련할까.

그러나 조금씩은 성장해 나가는 자신이 자랑스러웠다. 적어도 조금씩은, 검이 가볍게 느껴졌으며 다리는 빨라지고 팔은 올곧게 뻗어 갔으므로

그렇게 나아가는 길은 자신을 기쁘게 만들었다. 의욕을 불어넣으며 스스로를 채찍질했다. 마치 검이 자신에게 없어선 안 될 것이라는 마냥,

그저 휘두르고 베면서 썰어나가고 또다시 휘둘렀다. 그저 평범한 무딘 검에 불과한 것이 자신에게 없어선 안 될 것이라는 듯이 말이다.

────────────────────────────────────────

자라고 다시 자랐다. 수년이 지나고 다시 수년이 지나며 그 검로에 담긴 묘리는 정교해졌고 다양해졌다.

그러나 아직도 그 검객을 벨 수 없었고 생채기 정도가 한계라는 것에 스스로의 나약함에 탄식했으나 그저 그 검객이

이상한 것이라는 걸 안 이후로는 다시 검을 잡으며 수련에 매진할 수 있었다. 다시 그렇게 수년, 그 무딘 검은 날카롭게 벼려져 갔다.

────────────────────────────────────────

다시 수년, 검객의 손끝에서 피를 흘리게 했다. 진정으로 내가 한 것인가에 대하여 의심이 들 정도였으나 검객은

아무 말도 없이 끌어안으며 등을 토닥였고 조용히 속삭였다. " 이제부터 널 검사로서 인정하마. " 조용하고 강렬한 그 한 마디.

나는 그 자리에서 검사가 되었고, 그가 지금껏 빼들지 않았던 검을 빼들게 만들었다. 그렇기에 나는, 그저 기쁨에 두 눈을 적셨다.

167 효도 신스케 (1278213E+6)

2020-05-30 (파란날) 16:32:40

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모든 생명체가 다른 모든 것을 뛰어넘기 위하여 태어난 세계, 그 어떤 말이 오가더라도 최종적으로는 검이 나서는 세계,

강한 자가 모든 힘을 잡으며 나약한 자가 떠받드는 세계, 다른 이가 강해질 수 있는 기회를 결코 놔두지 않으며 깨부수고 없애버리는 세계,

그런 세계에, 검이 모든 것을 지배하는 세계에, 그는 태어났다. 모든 종류의 쓰레기가 우글거려서 허물고 무너져 내리는 쓰레기 장터에서 이야기는 시작되었다.

────────────────────────────────────────

그에겐 어머니나 아버지라고 할만한 게 없었다. 자신이 태어난 것마저 기적이었으며 그 기적의 이후 어머니는 급사했고

우연찮게 지나가던 나그네가 주워서 보따리에 말고 데려갔을 뿐이다. 그리고 나는 이 시간을, 태어났을 적부터 기억하고 있었다.

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그 나그네는 검객이었다. 그리고 그리 나쁜 사람은 아니었으나 그리 좋은 사람도 아니었다. 나를 주운 건 맞으나

외상이랍시고 무전취식을 일삼으며 조금만이라도 심기를 거스르면 강하게 째려보며 죽일 듯이 노려보고 주먹을 들었으니 말이다.

그러나, 그럼에도 검을 빼들지 않았던 이유는 어째서였을까. 검객으로서의 자존심? 검과 검을 겨루고픈 마음? 뭐, 그런 건 나중으로 미루고

이제 와서 생각해보자면 내가 어째서 이런 애물단지를 주워왔을까. 지금이라도 다시 버리는 게 좋은 걸까. 등의 소리를 중얼거렸던 것도 같다.

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적당히 자라서 나뭇가지를 휘두르고 적당히 뛸 수 있을 정도는 되었을 무렵, 그 검객은 제법 분위기를 잡으며 몇 가지 질문을 해왔다.

질문의 대부분은 그다지 의미 없는 잡설에 불과했으나 마지막의 그 말은, " 누군가를 상처입힐 각오는 했는가. " 라는 말은, 아직까지도 기억에 남았다.

나는 그 말에 답하지 못하였으나 검객은 그 손을 나의 머리에 포개곤 짙게 웃음 지으며 그건 천천히 정해도 괜찮다고 말하면서 방을 나섰다.

그리고 그가 돌아올 때까지 생각에 잠겨선, 그저 그것에 대하여 생각했으나 그 당시에는 어려웠던 문제였던 걸까, 지쳐서 잠에 드는 것이 빨랐다.

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아침이 밝았다. 피곤한 눈을 억지로 깨우며 조심스레 일어나곤 밖을 향하여 나섰고 그 자리에는 검객이 있었으며

나에게 녹슬고 무딘 검(劍)을 던졌고 나는 잡으면서 어제의 기억을 떠올렸다. 아, 오늘부터 검을 배우는 거구나.

작은 깨달음과 함께 발을 내디뎠다. 처음으로 검을 배운다는 설렘과 같이 그 발을 내디뎠다.

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당연스럽게도 검을 배운다는 것이 그저 기쁜 것만은 아니었다. 검은 무거웠으며 다리는 느렸고 팔은 제멋대로 뻗어 갔으니 어련할까.

그러나 조금씩은 성장해 나가는 자신이 자랑스러웠다. 적어도 조금씩은, 검이 가볍게 느껴졌으며 다리는 빨라지고 팔은 올곧게 뻗어 갔으므로

그렇게 나아가는 길은 자신을 기쁘게 만들었다. 의욕을 불어넣으며 스스로를 채찍질했다. 마치 검이 자신에게 없어선 안 될 것이라는 마냥,

그저 휘두르고 베면서 썰어나가고 또다시 휘둘렀다. 그저 평범한 무딘 검에 불과한 것이 자신에게 없어선 안 될 것이라는 듯이 말이다.

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자라고 다시 자랐다. 수년이 지나고 다시 수년이 지나며 그 검로에 담긴 묘리는 정교해졌고 다양해졌다.

그러나 아직도 그 검객을 벨 수 없었고 생채기 정도가 한계라는 것에 스스로의 나약함에 탄식했으나 그저 그 검객이

이상한 것이라는 걸 안 이후로는 다시 검을 잡으며 수련에 매진할 수 있었다. 다시 그렇게 수년, 그 무딘 검은 날카롭게 벼려져 갔다.

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다시 수년, 검객의 손끝에서 피를 흘리게 했다. 진정으로 내가 한 것인가에 대하여 의심이 들 정도였으나 검객은

아무 말도 없이 끌어안으며 등을 토닥였고 조용히 속삭였다. " 이제부터 널 검사로서 인정하마. " 조용하고 강렬한 그 한 마디.

나는 그 자리에서 검사가 되었고, 그가 지금껏 빼들지 않았던 검을 빼들게 만들었다. 그렇기에 나는, 그저 기쁨에 두 눈을 적셨다.

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168 효도 신스케 (8505422E+5)

2020-06-03 (水) 14:19:20

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검을 들었고 그저 휘둘렀다. 그렇게 막히는 칼날, 그와 동시에 반격을 행하는 검객을 바라보며 급히 검을 거두곤 막아내면서 검격을 이어갔다.

그렇게 몇수를 더 이어가다 제 검을 향하여 가해지는 충격과 함께 검이 손을 벗어나고 곧바로 근접하여 붙으면서 권(拳)을 뻗는다.

그러나 이미 예측이라도 한 듯이 검객의 도갑(刀匣)에 의하여 싱겁게 막히는 권. 그리고 제 목을 향하여 겨눈 검까지, 나의 패배였다.

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그런 대련을 무수히 거치면서 검은 점차 정교해져갔다. 그 검은 벤 이후에 소리가 뒤따라오며 일 검에 산을 베어가르니 더 무엇이 될 수 있을까.

물론 될 수 있었다. 저 괴이, 그러니까 검객을 보라. 자신의 검격을 아무렇지도 않게 막으면서 반격하지 않던가. 그야말로 자신의 목표였다.

검에 뒤따른 소리마저 없애며 벤 위치는 흔적조차 남기지 않고 소멸하는 신기. 인간답지 않은 검사는 자신이 아닌 그 검객이었다.

────────────────────────────────────────

" ……때가 되었군. 네가, 머나먼 여행길을 떠날 시간이 다가왔다. " …? 무슨 소리인가 싶었다. 이제 와서 무슨 여행 타령인지 싶었고

어째서 당신도 아닌 내가 떠나는 건지에 대해서는 그저 의문이 피어올랐을 뿐이었다. 그러나, 농담이냐고 한다면 또 그렇다고는 못하겠지.

그런 얼굴이고 분위기였다. 드디어 나를 내쫓는 건가. 아니면 아직도 독립하지 않은 자신을 꾸짖는 건가. 자신은 아직 알 길이 없었다.

────────────────────────────────────────

하루가 지났다. 어느 때와 같은 하루가, 그러나 조금은 달랐던 건 나가자마자 보이는 것이 검객과 적당히 양의 짐이라는 것일까.

무슨 일인가 싶어서 고개를 갸웃거리다가도 어제의 기억을 되살아나며 식은땀을 흘리고 드디어 자신이 버려지는 건가 싶었다.

당신은 저를 아들 삼은 것이 아니었니이까? 어찌, 이제서야 저를 버리시는지요. 아저씨… 아니, 아버지, 아버지, 아버지───

그 이후의 기억은 애매모호했다. 그저 자신의 얼굴이 수없이 많은 눈물 자국이 새겨져 있다는 것을 제외하자면 말이다.

────────────────────────────────────────

처음으로 혼자서 길을 나섰다. 그저 검객의, 아버지의 곁에서만 자라왔던 나에게 있어서 이곳은 언제나와 같으나 달랐고,

의문과 불안만이 가득찼으며 달리 의지할 것 없이 떠돌아다니는 어린 양이나 다름없었다. 그야말로 집 나가면 고생 뿐.

그 의미를 이제서야 할 것만 같았고 머리는 아파왔으며 복잡한 상태에 그저 주변에 걸터앉으며 머리를 식혀갔다.

────────────────────────────────────────

그러자 어느새 주변에서 험악한 인상의 사내가 모이는 걸 알아채곤 다시 주변을 둘러보았다. 그리고 나타나는 풍경은 아무리봐도 으슥한 뒷골목,

소악당들이 설치기 좋은 곳이었으며 자신이 그 먹이감이 되었음을 직감했다. 그리고 나는, 그 살의없는 위협에 의문어린 감각을 느꼈을 뿐이었다.

────────────────────────────────────────

가볍게 손날을 만들고, 휘둘렀다. 그와 동시에 드러나는 풍압, 그리고 몸 안의 것들. 그리 보기 좋은 것은 아니나,

자신에게 있어선 아무런 감흥조차 될 수 없는 것이었다. 그저 날파리를 내쫓듯이 했던 것이며 자신에게도 그 정도의 감상이었기 때문이겠지.

그래. 그러니까 살인귀, 검사인 그의 여행길은 학살로부터 시작되었다.

────────────────────────────────────────

그 후로도 학살은 이어졌다. 타인의 강함을 가늠할 줄 모르고, 물욕에 취한 얼간이들은 넘쳐났기에 그럴 수 있었으리라.

그리고, 그렇게 이어지는 날의 끝이 다가왔다. 제 주제를 모르고 감히 자신의 짐을 훔치려든 존재. 한 소매치기 소년이 그에게 애걸복걸하며 말했다.

" 나으리, 저는 이리 자랄 수밖에 없었사옵니다. 굶주린 제 시선에는 더욱 굶주린 아이들이 보이고, 저는 굶주리지 않게 할 수 없었기에. "

" 제가 아닌 누군가의 것으로 굶주림을 달래게 할 수밖에 없었사옵니다. 그러니 제게도 잘못이 있으나, 가장 큰 잘못을 저지른 자는 이 세상일 것입니다. "

────────────────────────────────────────

머리가 지끈거려 왔다. 그저 아파왔다. 다른 것들은 하나도 남기지 않고 그저 고통만이, 그 머리에 남아서 이리저리 휘저으며 무너트리고 있었다.

스스로의 무지가, 더욱 알아보려 하지 않은 자신이, 다른 누구를 죽이고 해칠 자격이 있었는가. 죽이지 않을 수 있었다. 살릴 수 있었다.

그러나, 죽였다. 죽인 다음으로는 늦었다. 되살아 날 수 없었다. 생명이란 그리한 것이었다. 자신의 기분에 따라 죽고 죽지 않고 결정할 게 아니었다.

자신은, 그 어떤 자격도 가질 권리가 없었으나 행했다. 무지로 용서가 될 수 있는 게 아니었다. 그러니, 그러니까, 더 이상 이런 이들이 없는 세계를 만든다.

나는 그리 정했다. 신념을 굳히며 바로 세웠다. 정녕, 수백하고도 수천, 그리고 수만하고도 수억, 얼마의 세월이 지나가 건 무너지지 않을 맹세를 행했다.

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169 효도 신스케 (8505422E+5)

2020-06-03 (水) 14:24:47

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검을 들었고 그저 휘둘렀다. 그렇게 막히는 칼날, 그와 동시에 반격을 행하는 검객을 바라보며 급히 검을 거두곤 막아내면서 검격을 이어갔다.

그렇게 몇 수를 더 이어가다 제 검을 향하여 가해지는 충격과 함께 검이 손에서 벗어나고 곧바로 근접하여 붙으면서 권(拳)을 뻗는다.

그러나 이미 예측이라도 한 듯이 검객의 도갑(刀匣)에 의하여 싱겁게 막히는 권. 그리고 제 목을 향하여 겨눈 검까지, 나의 패배였다.

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그런 대련을 무수히 거치면서 검은 점차 정교해져 갔다. 그 검은 벤 이후에 소리가 뒤따라오며 일 검에 산을 베어 가르니 더 무엇이 될 수 있을까.

물론 될 수 있었다. 저 괴이, 그러니까 검객을 보라. 자신의 검격을 아무렇지도 않게 막으면서 반격하지 않던가. 그야말로 자신의 목표였다.

검에 뒤따른 소리마저 없애며 벤 위치는 흔적조차 남기지 않고 소멸하는 신기. 인간답지 않은 검사는 자신이 아닌 그 검객이었다.

────────────────────────────────────────

" ……때가 되었군. 네가, 머나먼 여행길을 떠날 시간이 다가왔다. " …? 무슨 소리인가 싶었다. 이제 와서 무슨 여행 타령인지 싶었고

어째서 당신도 아닌 내가 떠나는 건지에 대해서는 그저 의문이 피어올랐을 뿐이었다. 그러나, 농담이냐고 한다면 또 그렇다고는 못하겠지.

그런 얼굴이고 분위기였다. 드디어 나를 내쫓는 건가. 아니면 아직도 독립하지 않은 자신을 꾸짖는 건가. 자신은 아직 알 길이 없었다.

────────────────────────────────────────

하루가 지났다. 어느 때와 같은 하루가, 그러나 조금은 달랐던 건 나가자마자 보이는 것이 검객과 적당히 양의 짐이라는 것일까.

무슨 일인가 싶어서 고개를 갸웃거리다가도 어제의 기억을 되살아나며 식은땀을 흘리고 드디어 자신이 버려지는 건가 싶었다.

당신은 저를 아들 삼은 것이 아니셨습니까? 어찌, 이제서야 저를 버리시는지요. 아저씨… 아니, 아버지, 아버지, 아버지───

그 이후의 기억은 애매모호했다. 그저 자신의 얼굴이 수없이 많은 눈물 자국이 새겨져 있다는 것을 제외하자면 말이다.

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처음으로 혼자서 길을 나섰다. 그저 검객의, 아버지의 곁에서만 자라왔던 나에게 있어서 이곳은 언제 나와 같으나 달랐고,

의문과 불안만이 가득 찼으며 달리 의지할 것 없이 떠돌아다니는 어린 양이나 다름없었다. 그야말로 집 나가면 고생뿐.

그 의미를 이제서야 할 것만 같았고 머리는 아파져 왔으며 복잡한 상태에 그저 주변에 걸터앉으며 머리를 식혀갔다.

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그러자 어느새 주변에서 험악한 인상의 사내가 모이는 걸 알아채곤 다시 주변을 둘러보았다. 그리고 나타나는 풍경은 아무리 봐도 으슥한 뒷골목,

소악당들이 설치기 좋은 곳이었으며 자신이 그 먹잇감이 되었음을 직감했다. 그리고 나는, 그 살의 없는 위협에 의문 어린 감각을 느꼈을 뿐이었다.

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가볍게 손날을 만들고, 휘둘렀다. 그와 동시에 드러나는 풍압, 그리고 몸 안의 것들. 그리 보기 좋은 것은 아니나,

자신에게 있어선 아무런 감흥조차 될 수 없는 것이었다. 그저 날파리를 내쫓듯이 했던 것이며 자신에게도 그 정도의 감상이었기 때문이겠지.

그래. 그러니까 살인귀, 검사인 그의 여행길은 학살로부터 시작되었다.

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그 후로도 학살은 이어졌다. 타인의 강함을 가늠할 줄 모르고, 물욕에 취한 얼간이들은 넘쳐났기에 그럴 수 있었으리라.

그리고, 그렇게 이어지는 날의 끝이 다가왔다. 제 주제를 모르고 감히 자신의 짐을 훔치려든 존재. 한 소매치기 소년이 그에게 애걸복걸하며 말했다.

" 나으리, 저는 이리 자랄 수밖에 없었사옵니다. 굶주린 제 시선에는 더욱 굶주린 아이들이 보이고, 저는 굶주리지 않게 할 수 없었기에. "

" 제가 아닌 누군가의 것으로 굶주림을 달래게 할 수밖에 없었사옵니다. 그러니 제게도 잘못이 있으나, 가장 큰 잘못을 저지른 자는 이 세상일 것입니다. "

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머리가 지끈거려 왔다. 그저 아파져 왔다. 다른 것들은 하나도 남기지 않고 그저 고통만이, 그 머리에 남아서 이리저리 휘저으며 무너트리고 있었다.

스스로의 무지가, 더욱 알아보려 하지 않은 자신이, 다른 누구를 죽이고 해칠 자격이 있었는가. 죽이지 않을 수 있었다. 살릴 수 있었다.

그러나, 죽였다. 죽인 다음으로는 늦었다. 되살아 날 수 없었다. 생명이란 그리한 것이었다. 자신의 기분에 따라 죽고 죽지 않고 결정할 게 아니었다.

자신은, 그 어떤 자격도 가질 권리가 없었으나 행했다. 무지로 용서될 수 있는 게 아니었다. 그러니, 그러니까, 더는 이런 이들이 없는 세계를 만든다.

나는 그리 정했다. 신념을 굳히며 바로 세웠다. 정녕, 수백하고도 수천, 그리고 수만하고도 수억, 얼마의 세월이 지나가건 무너지지 않을 맹세를 행했다.

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170 익명의 테스터 (0068565E+5)

2020-07-03 (불탄다..!) 09:26:27

                         『 그렇네. 』

              『 그래서 』

                                    『 그랬어. 』

                  『 그렇지만 』

                                 『 어쩔 수 없었으니까 』

                                                      『 나쁘지 않아. 』

         『 나빠선 안되니까. 』

                              『 그저 그런 거야. 』

                                                         『 다른 건 모르니까. 』

                                               『 그렇네. 』

            『 그러니까 』

                        『 그런 거야. 』

                                             『 나는 미쳤어. 』

                              『 그러니까 』

                  『 나쁘지 않아. 』

                                             『 당연하니까. 』

                     『 그저 당연할 뿐이니까. 』

                                                            『 모든 게 당연할 뿐이니까. 』

         『 나는 미치지 않으면 안될 뿐이야. 』

                                                『 아무리 무너지고 부셔지더라도 』

                        『 그렇기에 더욱 미쳐가더라도 』

                                                                  『 더욱 객관적으로 사고할 수 있더라도 』

                                    『 아둔한 나에겐 어울리지 않으니까 』

                                                                              『 모든 지성은 필요없어. 』

                           『 그저 열등한 나는 미치는 것마저 열등하지 않았으면 싶으니까. 』

                                                                        『 그저 』

                                                    『 그러니까. 』

                                          『 나는 』

                                                                  나쁘지 않아.

171 악신惡神 적룡신제赤龍神帝◆t8Q1eGo8pQ (iuH72lkHvI)

2020-11-25 (水) 22:02:00

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                ヽ .'、...;;;;;;;;;;;;;..... ,.イ ,'    ヽ : ..:::::: ::.... : : ::::::丿
           __,...r-‐ヽ:ゝ.,,_:::::::,..r'´.  ;'      `: 、::::::::::::::: : ::ノ!
          / !       ヽ`~t    /         `'- =::- ''´ ノ
          / |       ).:-+--‐‐k.、          ゝk,.....イ/
           / . i    ./='''"_,,'y.',   "''`ヽ、::      ゝ :.,,~,.ノ´
        /   .!  ._/,,,,../'--'  ':.、   -='::,=--     ヽ ,,.._,..イ
        .!  /''"~~   ~`"'t--.,,\    .....'.;       :: ~' : . ,,__
       ,r ' !/         !...,,丿__\  __,,..ノ      .:::,..r ' : : :
      .i /     ,......k-'' ‐-‐ '´  `~T~k, . . ;'    _,..:::''´ : : ,.. r:''"
      ,|.(´ _,,,,,.... -'"-=`',,k___    ,r '"~~`y''/‐‐ '''": : :,. r:::''": : : :
     / /''"´         ~~`ヽ, ::/ : : : : .ノ.;:' ,..r:'ヽ,,/.,,......,_
     / (                ノヾ、: : : /::;',./    ~`''‐-:ヽ
    ./  .)  ---=''~~~='''''''', .、_ ゝ.,.ノ ::r': : :;' ´ !        >,
   /  /            `''t~~: : / : : ::;'   ';      ./ '.
  ./   ヽ              .ノ  `y : : :/    'k     /   ヽ

172 이름 없음 (OYnT.pDaq6)

2021-02-28 (내일 월요일) 23:01:00

                   / ```´      寸三}h、       \
                  /            \  寸三}ih、    ~., ``''~..,_,,
                            ヽ  `マ三/,        \   、丶`
              〃 /                ',  ``'~ァ      \
            // ./   .:   }:./,    ',   :.  `'マ三}          \
              // ./ .://: :}  j}V /,    ',   .}iト: : : . ミ=-     ヽ:.  \
           {/ ./ .:/イ : リ/⌒V /,   }:.  }: : } ̄........  ヽ   :.  V: : . . \
          ∥{ {  ,' : : //  ィi「》\', }: . ,' : }   (__)   .}:.  }: . :}>‐--‐彡
             И { 彡く ´ jり   ヾ /} : /   ,′     }: :. .}: : : .
             /八 {/∧.ハ       }/ .}:/  /ヘ       八: V:.:ト、: :',
           ⌒ヽ{  У      ノイ   /V/.... ー─ .イ: : : : : :{ \〉
                 /〈      /´/:    /  `¨ア¨¨´: : : : : : : :{
                   / / ヽ   _   ,': : . /{   ノイ: :/: : / /ヽ八
              {./{   ゝ´     {: :/      ノ'´{: : : /{ {   \〉
               /八 /},ハ    {/,.      _、、、{乂/八{
                     `′  丶-</∧..-=ニ二二二二}
                            f二二二二二二二二|
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                      {i{  .」二ニ=- -ニ二二二二}i
                   _ -=ニ二=- -ニ二二二二二二心,
                ィi〔二/二- -=ニ二二二二二二二二/,
                    /二/ /ニ- -=ニ二二二二二二二二二/,
               /二/ノニ- -=ニ二二二二二二二二二二/,
───────────────────────────────────────────────────
【이름】 사카마키 이자요이
【별칭】 『최흉성(最凶星)』
【출신】
【경력】

【자질 평가】
ㆍ지시:「C-」 …   보통의 지시력. 허나 「악」에 한한다.
ㆍ육성:「D」 …      낮은 육성력.
ㆍ통솔:「C(D)」  …  낮은 통솔력. 『천부』에 의해 강화되었다.
ㆍ능력:「S-」 …   「악」으로 물든 「창성」의 이능자. 끝없는 어둠을 흩뿌리는 힘을 가진다.

【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.

【고유 포텐셜】
『어나더 코스몰로지』
사카마키 이자요이 고유 포텐셜.
T의 가장 마지막에 「악」타입의 아군이 「물리/악/150/100/±0/X/자신의 「특공」이 「물공」보다 높으면 특수가 된다.」에 의한 추가행동을 얻는다.
이 공격으로 상대는 빈사상태가 되지 않는다.

『별의 최후의 개념』
사카마키 이자요이 고유 포텐셜.
「악」타입의 아군이 장소에 나와 2T간, 전능력을 2배로 한다.

『정체불명』
사카마키 이자요이 고유 포텐셜.
선행/「악」타입 기술의 위력을 반감해
「유턴」효과를 부여하고, 기술의 우선도를 +1한다.
이 포텐셜은 연속해서 발동할 수 없다.


              ヽ, ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;,イ`ヽ-‐ヘ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; \
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ム、              \; ; ; ; ; ; ;,:_____/.i . ゙丶, ィ . . . ,ィ 、. マ ; ; ; ; ; ;._;.;.ィ.´ .゙´. . ; l ; ; ; ; ; ; ;ヽ
三ミx、             \; ;, ィ"  . . ,イ゙.ノ . , ' . ` . / .  、_ ∨; ; ; /イ ,ィ  . . ./゙ | ; ; ; ; ; ; ; ;ヽ
ミ三三ミzx         ,ィー<,.  . |l  / 丶.  . : 、 . . / ´ . . . . . ∨;,イf´_, ' . .: _. ' . | ; ; ; ; ; ; ; ; ,∨
 `ヾミ三三ミts,,,_     /  . ,.′   ! !イ , . . :  . 、 , ' . , ; . , .   マ ノ.:  . . ´ ,゙ .  〉; ; ; ; ; , ; ; ; ,V
、    `ヾミ三三三ミZゥ:" . . , '   _  |. V . .r,;- ., . 、' , : .," , '  ,′. .: ,〉' / ! . . ./,′. ,  l ; ; ; ; ; ; , ; ; , ,∨
三Zzx,,_  `゙ヾミ三l/, ' . ,. ' , .ハ∨| ∨ |Vjiv'.  }.' ,:,' ,′  ; . 、 ! | .j . . . /. /  ヘ ,! ; ; ; ; ; ; , , , , , ,i
三三三三三三7¨¨" _.. ' . . ,′└-' . , レ ゙○;、 /. ' ,.′ ,.: ´ ゙ .  .!|. . ./ / . . ,'/ ; ; ; ; ; ; , , , , , ,|
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三抄x/. . . _. |  '`i  ,/´   ,,,/", ; ; ; ;∧:  /:. . ヽ .   l . .,  '   ,イ゙ ∧.  _.イ ; ; ; ; , ,/". . .     .V , , ; , , マ三三三三
三/ . . , ィ" ,l .__ノト"   /;._; , , , , , , ∧ィ! l ヽ . . .、   !. :' '  / ; / ヘ.ィf"; ; ; ; , , /. .   . .    V , ; , , , マ三三三ニ
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        マ;  _.ィ、 . . . .  ,. イ     ヽ.ヘ Vヽヽ. .  , ; . .‐ . ´ . . ヘ VL; ; ; ; ; ; ; ; , , , ,ヽ、 :   . .   !; , , , , /三三三ミヾ
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【이름】아지 다카하
【타입】악/드래곤 (4배×페어리 2배×얼음/격투/벌레/드래곤 1/2배×불꽃/물/전기/풀/고스트/악 0배×에스퍼)
【특성】왕의옥좌… 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 데미지를 반감한다.
【소지품】

【기술 × 6: 탁쳐서떨구기, 용의날개, 따라가때리기, 덮쳐들기, 코멧펀치, 아이언롤러】

탁쳐서떨구기…   물리 / 악 / 65 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 상대의 소지품을 파괴한다. 파괴했을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.
용의날개…       물리 / 드래곤 / 70 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 상대보다 먼저 내보내면 위력이 2배가 된다.
따라가때리기…   물리 / 악 / 40 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「추격」기술., 추격효과 발동시 기술의 위력이 배가 된다.
덮쳐들기…       물리 / 악 / 130 / 85 / 단일 / 1 / 접촉 상대가 공격을 하지 않으면 실패한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
코멧펀치…       물리 / 강철 / 90 / 90 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「펀치」기술. 2할로 자신의 「공 +1」.
아이언롤러…     물리 / 강철 / 130 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 장소의 「~필드」를 해제한다. 「~필드」가 전개되어 있지 않으면 실패한다.

체력 : A(120)
공격 : AA+(165)
방어 : B-(90)
특공 : C-(60)
특방 : B-(90)
속도 : C(75)
총합 : 600

【포텐셜】
『부동의 에이스』…          「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『천부의 재능』…            「아지 다카하」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『인류최종시련』…           자신이 최후의 1체일 때,
『삼두룡의』…            「여기다!」일 때, 자신과 트레이너의 포텐셜이 무효되지 않는다.
『삼두룡의』…            2
『삼두룡의』…            3
『조로아스터의 마왕』…      트레이너가 「능력:A」이상일 때, 이 포텐셜을 『성의 주인』으로 취급한다.
『영혼의 유대』…            필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…             상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』…            적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』…            적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요추격』…            적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『초근성』…              중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『슬러그 아츠』…            「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (드래곤)』…       「체력」의 종족치가 조금 증가한다.

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『라스트 엠브리오』
아지 다카하 전용 포텐셜.
자신이 최후의 1체일 때,

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173 이름 없음 (nyJ693TDL2)

2021-03-01 (모두 수고..) 03:23:47

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ミ三三ミzx         ,ィー<,.  . |l  / 丶.  . : 、 . . / ´ . . . . . ∨;,イf´_, ' . .: _. ' . | ; ; ; ; ; ; ; ; ,∨
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三Zzx,,_  `゙ヾミ三l/, ' . ,. ' , .ハ∨| ∨ |Vjiv'.  }.' ,:,' ,′  ; . 、 ! | .j . . . /. /  ヘ ,! ; ; ; ; ; ; , , , , , ,i
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【이름】아지 다카하
【타입】악/드래곤 (4배×페어리 2배×얼음/격투/벌레/드래곤 1/2배×불꽃/물/전기/풀/고스트/악 0배×에스퍼)
【특성】왕의옥좌… 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 데미지를 반감한다.
【소지품】

【기술 × 6: 탁쳐서떨구기, 용의날개, 따라가때리기, 덮쳐들기, 코멧펀치, 아이언롤러】

탁쳐서떨구기…   물리 / 악 / 65 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 상대의 소지품을 파괴한다. 파괴했을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.
용의날개…       물리 / 드래곤 / 70 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 상대보다 먼저 내보내면 위력이 2배가 된다.
따라가때리기…   물리 / 악 / 40 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「추격」기술., 추격효과 발동시 기술의 위력이 배가 된다.
덮쳐들기…       물리 / 악 / 130 / 85 / 단일 / 1 / 접촉 상대가 공격을 하지 않으면 실패한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
코멧펀치…       물리 / 강철 / 90 / 90 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「펀치」기술. 2할로 자신의 「공 +1」.
아이언롤러…     물리 / 강철 / 130 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 장소의 「~필드」를 해제한다. 「~필드」가 전개되어 있지 않으면 실패한다.

체력 : A(120)
공격 : AA+(165)
방어 : B-(90)
특공 : C-(60)
특방 : B-(90)
속도 : C(75)
총합 : 600

【포텐셜】
『부동의 에이스』…          「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『천부의 재능』…            「아지 다카하」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『성의 주인』…          상대의 「효과가 굉장」한 기술의 데미지를 반감한다.
『인류최종시련』…           자신이 최후의 1체일 때,
『삼두룡의』…            「여기다!」일 때, 자신과 트레이너의 포텐셜이 무효되지 않는다.
『삼두룡의』…            2
『삼두룡의』…            3
『조로아스터의 마왕』…      트레이너가 「능력:A」이상일 때, 자신에게 『성의 주인』을 부여한다.
『영혼의 유대』…            필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…             상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』…            적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』…            적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요추격』…            적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『초근성』…              중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『슬러그 아츠』…            「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (드래곤)』…       「체력」의 종족치가 조금 증가한다.

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『라스트 엠브리오』
아지 다카하 전용 포텐셜.
자신이 최후의 1체일 때,

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174 이름 없음 (nyJ693TDL2)

2021-03-01 (모두 수고..) 12:58:30

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【이름】후시
【타입】악/강철 (4배×격투 2배×불꽃/땅 1/2배×노말/풀/얼음/비행/바위/고스트/드래곤/악/강철 0배×독/에스퍼)
【특성】파괴의논리… 상대의 방호특성을 무시한다. 공격 명중 시 상대의 「소지품」을 파괴한다.
【소지품】

【기술 × 5: 베어들기, 깜짝베기, 제비반환, 기습, 거합뽑기】

베어들기…       물리 / 강철 / 80 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「칼」「검」등의 기술. 10할 「공-1」.
깜짝베기…       물리 / 악 / 90 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
제비반환…       물리 / 비행 / 60 / ─ / 단일 / ±0 / 접촉 / 「필중」기술.
기습…           물리 / 악 / 80 / 100 / 단일 / +1 / 접촉 / 선제기술. 상대가 공격하지 않으면 실패한다.
거합뽑기…       물리 / 노말 / 75 / 100 / 단일 / -7 / 접촉 / 상대의 「방어」등의 기술을 해제한다. 상대가 「방어」등의 기술을 내보내고 있으면 위력이 2배가 된다.

체력 : B(99)
공격 : S(101/200)
방어 : C(75)
특공 : C-(60)
특방 : C(75)
속도 : B(100)
총합 : 510/609

【포텐셜】
『어벤저』…              죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『고유종』…              「후시」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『천하패도의 검객』…        자신의 「공격」의 종족치를 트레이너의 「능력」과 같은 랭크로 한다.
『불사귀의 원념』…          『어벤저』로 임명되었을 때, 상대에게 준 대미지의 ½만큼 체력을 회복한다.
『불사귀의 사념』…          자신이 「빈사」 상태가 되었을 때, T종료 시 자신의 체력을 「1」로 하여 부활한다
『복수의 화신』…            자신을 『어벤저』로 임명할 수 있다. 상대의 공격 이외의 데미지로 「빈사」상태가 되지 않는다.
『선의 선』…                상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대투회피』…            적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…            적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』…            적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리벤지 힐』…              죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션 (악)』…             상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다.

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『괴리의 파괴자』
후시 전용 포텐셜. 1/시/선행
「기능확장:초중파계」를 내보내고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

※초중파계… 물리 / 악(강철) / 200 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 복합타입기술. 「리플렉터」등의 기술을 해제한다.

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175 이름 없음 (kf02jMCh1I)

2021-03-03 (水) 18:35:39

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【이름】앙리 마유
【타입】악/노말 (4배×격투 2배×벌레/페어리 1/2배×악 0배×에스퍼/고스트)
【특성】기합… 체력이 가득일 때, 반드시 버틴다. 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다.
【소지품】

【기술 × 7: 메탈버스트, 바둥바둥, 아픔나누기, 죽기살기, 덮쳐들기, 되받아치기, 속이다】

메탈버스트… 물리 / 강철 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 상대의 기술의 데미지의 1.5배만큼 데미지를 준다.
바둥바둥… 물리 / 노말 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 자신의 남은 HP에 따라 위력이 결정된다.
아픔나누기… 변화 / 노말 / ─ / ─ / 단일 / ±0 / ─ / 자신의 HP와 상대의 HP를 합쳐 양분한다.
죽기살기… 물리 / 노말 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / ─ / 상대의 체력을 자신의 체력과 같게 만든다.
덮쳐들기… 물리 / 악 / 130 / 85 / 단일 / +1 / 접촉 / 상대가 공격을 하지 않으면 실패한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
되받아치기… 물리 / 강철 / 70 / 100 / 단일 / -7 / 접촉 / 상대의 공격을 받으면 반드시 급소에 맞춘다.
속이다… 물리 / 노말 / 40 / 100 / 단일 / +3 / 접촉 / 상대를 풀죽게 한다. 장소에 나와 바로 사용하지 않으면 실패한다

체력 : S(200)
공격 : A-(110)
방어 : E(20)
특공 : C-(60)
특방 : E(20)
속도 : B-(90)
총합 : 500

【포텐셜】
『귀인』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 「공」이 오른다.
『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『전악성의 살의』… 자신의 『역할』이 발동했을 때, 1T간 「메탈버스트」의 우선도를 「-7」로 하고 배율을 2배로 한다.
『무선성의 적의』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/2 회복한다.
『이 세상의 모든 악』… 자신의 체력이 「1」일 때, 「바둥바둥」의 우선도가 「+1」이 된다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『귀인약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「공」이 오른다.

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『틀리게 베껴 쓰는 만상』
앙리 마유 전용 포텐셜. /1/시/자동
자신이 「빈사」 상태가 되었을 때, T종료 시 자신의 체력을 「1」로 하여
부활하고 T의 가장 처음에 「기능확장:베르그아베스타」의 추가행동을 얻는다.

※베르그아베스타… 물리 / 악 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 자신의 남은 HP에 따라 위력이 결정된다.(※기사회생과 동일.)

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176 이름 없음 (kf02jMCh1I)

2021-03-03 (水) 18:39:03

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【이름】앙리 마유
【타입】악/노말 (4배×격투 2배×벌레/페어리 1/2배×악 0배×에스퍼/고스트)
【특성】기합… 체력이 가득일 때, 반드시 버틴다. 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다.
【소지품】

【기술 × 7: 메탈버스트, 바둥바둥, 아픔나누기, 죽기살기, 덮쳐들기, 되받아치기, 속이다】

메탈버스트… 물리 / 강철 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 상대의 기술의 데미지의 1.5배만큼 데미지를 준다.
바둥바둥… 물리 / 노말 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 자신의 남은 HP에 따라 위력이 결정된다.
아픔나누기… 변화 / 노말 / ─ / ─ / 단일 / ±0 / ─ / 자신의 HP와 상대의 HP를 합쳐 양분한다.
죽기살기… 물리 / 노말 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / ─ / 상대의 체력을 자신의 체력과 같게 만든다.
덮쳐들기… 물리 / 악 / 130 / 85 / 단일 / +1 / 접촉 / 상대가 공격을 하지 않으면 실패한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
되받아치기… 물리 / 강철 / 70 / 100 / 단일 / -7 / 접촉 / 상대의 공격을 받으면 반드시 급소에 맞춘다.
속이다… 물리 / 노말 / 40 / 100 / 단일 / +3 / 접촉 / 상대를 풀죽게 한다. 장소에 나와 바로 사용하지 않으면 실패한다

체력 : S(200)
공격 : A-(110)
방어 : E(20)
특공 : C-(60)
특방 : E(20)
속도 : B-(90)
총합 : 500

【포텐셜】
『귀인』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 「공」이 오른다.
『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『전악성의 살의』… 자신의 『역할』이 발동했을 때, 1T간 「메탈버스트」의 우선도를 「-7」로 하고 배율을 2배로 한다.
『무선성의 적의』… 상대가 죽어내밀기로 나왔을 때, 체력을 1/2 회복한다.
『이 세상의 모든 악』… 자신의 체력이 「1」일 때, 「바둥바둥」의 우선도가 「+1」이 된다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『귀인약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「공」이 오른다.

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『틀리게 베껴 쓰는 만상』
앙리 마유 전용 포텐셜. /1/시/자동
자신이 「빈사」 상태가 되었을 때, T종료 시 자신의 체력을 「1」로 하여
부활하고 T의 가장 처음에 「기능확장:베르그아베스타」의 추가행동을 얻는다.

※베르그아베스타… 물리 / 악 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 자신의 남은 HP에 따라 위력이 결정된다.(※기사회생과 동일.)

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177 이름 없음 (8jp7Mqmpbs)

2021-03-04 (거의 끝나감) 01:43:06

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【이름】아지 다카하
【타입】악/드래곤 (4배×페어리 2배×얼음/격투/벌레/드래곤 1/2배×불꽃/물/전기/풀/고스트/악 0배×에스퍼)
【특성】왕의옥좌… 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 데미지를 반감한다.
【소지품】

【기술 × 6: 탁쳐서떨구기, 용의날개, 따라가때리기, 덮쳐들기, 코멧펀치, 아이언롤러】

탁쳐서떨구기… 물리 / 악 / 65 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 상대의 소지품을 파괴한다. 파괴했을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.
용의날개… 물리 / 드래곤 / 70 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 상대보다 먼저 내보내면 위력이 2배가 된다.
따라가때리기… 물리 / 악 / 40 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「추격」기술., 추격효과 발동시 기술의 위력이 배가 된다.
덮쳐들기… 물리 / 악 / 130 / 85 / 단일 / 1 / 접촉 상대가 공격을 하지 않으면 실패한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
코멧펀치… 물리 / 강철 / 90 / 90 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「펀치」기술. 2할로 자신의 「공 +1」.
아이언롤러… 물리 / 강철 / 130 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 장소의 「~필드」를 해제한다. 「~필드」가 전개되어 있지 않으면 실패한다.

체력 : A(120)
공격 : AA+(165)
방어 : B-(90)
특공 : C-(60)
특방 : B-(90)
속도 : C(75)
총합 : 600

【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『천부의 재능』… 「마왕」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『인류최종시련』… 자신이 최후의 1체일 때, 2T마다 아군과 교대해서 필드에 나온 것으로 취급한다.
『삼두룡의 멸격』… 「여기다!」일 때, 독자적으로 야생 포텐셜을 보유한다.
『삼두룡의 파쇄』… 「여기다!」일 때, 자신의 공격이 상대의 방호 포텐셜을 관통한다.
『삼두룡의 악겁』… 「여기다!」일 때, 자신의 「악」기술을 강화(1.5배)한다.
『불구대천의 화신』… 자신의 「악」기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요추격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.

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『라스트 엠브리오』
아지 다카하 전용 포텐셜. 1/시/자동
자신이 최후의 1체일 때, 전회복하고 「원시회귀」한다.

『뛰어넘어라. 내 시체 위야말로 정의다.』
아지 다카하 야생 포텐셜. 1/시/선행
「기능확장:패자의광륜」를 내보낼 수 있다.

※패자의광륜… 물리 / 악(드래곤) / 200 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 /「악/드래곤」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산한다. 「방어」등의 기술을 관통한다.

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【이름】"그레이트 레드"
【타입】악/드래곤 (4배×페어리 2배×얼음/격투/벌레/드래곤 1/2배×불꽃/물/전기/풀/고스트/악 0배×에스퍼)
【특성】문지기… 필드에 나와 3T간, 자신의 방/특방을 강화(1.5배)한다.
【소지품】

【기술 × 6: 탁쳐서떨구기, 용의날개, 따라가때리기, 덮쳐들기, 코멧펀치, 아이언롤러】

탁쳐서떨구기… 물리 / 악 / 65 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 상대의 소지품을 파괴한다. 파괴했을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.
용의날개… 물리 / 드래곤 / 70 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 상대보다 먼저 내보내면 위력이 2배가 된다.
따라가때리기… 물리 / 악 / 40 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「추격」기술., 추격효과 발동시 기술의 위력이 배가 된다.
덮쳐들기… 물리 / 악 / 130 / 85 / 단일 / 1 / 접촉 상대가 공격을 하지 않으면 실패한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
코멧펀치… 물리 / 강철 / 90 / 90 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「펀치」기술. 2할로 자신의 「공 +1」.
아이언롤러… 물리 / 강철 / 130 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 장소의 「~필드」를 해제한다. 「~필드」가 전개되어 있지 않으면 실패한다.

체력 : A+(135)
공격 : S(200)
방어 : B(100)
특공 : C-(60)
특방 : B(100)
속도 : B+(105)
총합 : 700

【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『천부의 재능』… 「마왕」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『인류최종시련』… 자신이 최후의 1체일 때, 2T마다 아군과 교대해서 필드에 나온 것으로 취급한다.
『죄악룡의 유린』… 「여기다!」일 때, 자신의 「악」기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『명암룡의 여력』… 아군과 교대해서 필드에 나왔을 때, 체력의 1/4를 회복한다.
『멸겁룡의 파천』… 자신이 최후의 1체일 때, 자신의 「악」기술이 상대의 방호특성, 포텐셜을 관통한다.
『진정한 적룡신제』… 자신이 최후의 1체일 때, 자신이 내보내는 「악」기술의 위력을 2배로 한다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요추격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.

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178 이름 없음 (/7jCyRGH4s)

2021-03-04 (거의 끝나감) 19:16:04

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【이름】앙리 마유
【타입】악/노말 (4배×격투 2배×벌레/페어리 1/2배×악 0배×에스퍼/고스트)
【특성】기합… 체력이 가득일 때, 반드시 버틴다. 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다.
【소지품】

【기술 × 7: 메탈버스트, 바둥바둥, 아픔나누기, 죽기살기, 덮쳐들기, 되받아치기, 속이다】

메탈버스트… 물리 / 강철 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 상대의 기술의 데미지의 1.5배만큼 데미지를 준다.
바둥바둥… 물리 / 노말 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 자신의 남은 HP에 따라 위력이 결정된다.
아픔나누기… 변화 / 노말 / ─ / ─ / 단일 / ±0 / ─ / 자신의 HP와 상대의 HP를 합쳐 양분한다.
죽기살기… 물리 / 노말 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / ─ / 상대의 체력을 자신의 체력과 같게 만든다.
덮쳐들기… 물리 / 악 / 130 / 85 / 단일 / +1 / 접촉 / 상대가 공격을 하지 않으면 실패한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
되받아치기… 물리 / 강철 / 70 / 100 / 단일 / -7 / 접촉 / 상대의 공격을 받으면 반드시 급소에 맞춘다.
속이다… 물리 / 노말 / 40 / 100 / 단일 / +3 / 접촉 / 상대를 풀죽게 한다. 장소에 나와 바로 사용하지 않으면 실패한다

체력 : AA+(165)
공격 : A-(110)
방어 : E(20)
특공 : C-(60)
특방 : E(20)
속도 : B-(90)
총합 : 465

【포텐셜】
『귀인』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 「공」이 오른다.
『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『전악성의 살의』… 자신의 『역할』이 발동했을 때, 1T간 「메탈버스트」의 우선도를 「-7」로 하고 배율을 2배로 한다.
『무선성의 적의』… 상대가 죽어내밀기로 나왔을 때, 체력을 1/2 회복한다.
『이 세상의 모든 악』… 자신의 체력이 「1」일 때, 「바둥바둥」의 우선도가 「+1」이 된다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『귀인약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「공」이 오른다.

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『틀리게 베껴 쓰는 만상』
앙리 마유 전용 포텐셜. /1/시/자동
자신이 「빈사」 상태가 되었을 때, T종료 시 자신의 체력을 「1」로 하여
부활하고 T의 가장 처음에 「기능확장:베르그아베스타」의 추가행동을 얻는다.

※베르그아베스타… 물리 / 악 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 자신의 남은 HP에 따라 위력이 결정된다.(※기사회생과 동일.)

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179 이름 없음 (Sqvz3cNkUM)

2021-03-05 (불탄다..!) 20:19:54

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【이름】멀린
【타입】악/페어리 (2배×독/강철/페어리 1/2배×고스트 1/4배×악 0배×에스퍼/드래곤)
【특성】「절대안깸」… 필드에 있는 한 「비몽사몽」상태가 된다. 「꿈먹기」등의 기술이 실패하지 않는다.
【소지품】

【기술 × : 노래하기, 꿈먹기, 】

체력 : B(99)
공격 : C-(60)
방어 : C-(60)
특공 : S(101/200)
특방 : C-(60)
속도 : C(75)
총합 : 455/554

【포텐셜】
『에이스 어시스트α』…
『고유종』… 
『펼쳐지는 자각몽』… 자신이 비몽사몽 상태일 때, 이 포텐셜을 페어리스킨으로 취급한다.
『사그라진 백일몽』… 상대가 잠듦 상태일 때, 상대를 「악몽」 상태로 한다.
『꽃의 마술사』… 자신의 「특공」의 종족치가 트레이너의 「능력」과 동랭크가 된다
『선의 선』…
『대요회피』…
『대요내성』…
『대요추격』…
『초근성』…
『리턴 힐』…

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『왕의 이야기를 하도록 하자.』
멀린 전용 포텐셜.


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180 이름 없음 (S4P/tvmaiA)

2021-03-06 (파란날) 13:49:10

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【이름】멀린
【타입】악/페어리 (2배×독/강철/페어리 1/2배×고스트 1/4배×악 0배×에스퍼/드래곤)
【특성】「절대안깸」… 필드에 있는 한 「비몽사몽」상태가 된다. 「꿈먹기」등의 기술이 실패하지 않는다.
【소지품】

【기술 × : 노래하기, 꿈먹기, 어린애속이다, 】

노래하기… 변화 / 노말 / ─ / 55 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 「소리」기술. 상대를 「잠듦」상태로 한다.
꿈먹기… 특수 / 에스퍼 / 100 / 100 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 상대가 「잚듬」상태가 아니면 실패한다. 준 대미지의 1/2를 회복한다.
어린애속이다… 특수 / 페어리 / 40 / 100 / 단일 / +3 / 비접촉 / 상대를 「풀죽음」상태로 한다. 필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.

체력 : B(99)
공격 : C-(60)
방어 : C-(60)
특공 : S(101/200)
특방 : C-(60)
속도 : C(75)
총합 : 455/554

【포텐셜】
『에이스 어시스트α』…
『고유종』… 
『펼쳐지는 자각몽』… 자신이 「비몽사몽」상태일 때, 이 포텐셜을 페어리스킨으로 취급한다.
『사그라진 백일몽』… 상대가 「잠듦」상태일 때, 상대를 「악몽」 상태로 한다.
『꽃의 마술사』… 자신의 「특공」의 종족치가 트레이너의 「능력」과 동랭크가 된다
『선의 선』…
『대요회피』…
『대요내성』…
『대요추격』…
『초근성』…
『리턴 힐』…

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『영원히 닫힌 이상향』
멀린 전용 포텐셜.
필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/헤어나올 수 없는 꿈》을 전개한다.

《이계/헤어나올 수 없는 꿈》…
필드효과
「잠듦」상태이상이 T 경과로 해제되지 않는다.
「페어리」타입의 「페어리」기술이 필중한다.

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181 이름 없음 (S4P/tvmaiA)

2021-03-06 (파란날) 16:33:51

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【이름】멀린
【타입】악/페어리 (2배×독/강철/페어리 1/2배×고스트 1/4배×악 0배×에스퍼/드래곤)
【특성】「절대안깸」… 필드에 있는 한 「비몽사몽」상태가 된다. 「꿈먹기」등의 기술이 실패하지 않는다.
【소지품】

【기술 × 5: 노래하기, 꿈먹기, 어린애속이다, 요정의 노래, 베놈크로이츠】

노래하기… 변화 / 노말 / ─ / 55 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 「소리」기술. 상대를 「잠듦」상태로 한다.
꿈먹기… 특수 / 에스퍼 / 100 / 100 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 상대가 「잚듬」상태가 아니면 실패한다. 준 대미지의 1/2를 회복한다.
어린애속이다… 특수 / 페어리 / 40 / 100 / 단일 / +3 / 비접촉 / 상대를 「풀죽음」상태로 한다. 필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.
요정의노래… 특수 / 페어리 / 100 / 100 / 자신이외 / ±0 / 비접촉 / 「소리」기술.
베놈크로이츠… 특수 / 독 / 130 / 100 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도판정.

체력 : B(99)
공격 : C-(60)
방어 : C-(60)
특공 : S(101/200)
특방 : C-(60)
속도 : C(75)
총합 : 455/554

【포텐셜】
『에이스 어시스트α』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『펼쳐지는 자각몽』… 자신이 「비몽사몽」상태일 때, 「노말」기술이 「페어리」가 된다.
『사그라진 백일몽』… 상대가 「잠듦」상태일 때, 상대를 「악몽」상태로 한다.
『꽃의 마술사』… 자신의 「특공」의 종족치가 트레이너의 「능력」과 동랭크가 된다
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.

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『영원히 닫힌 이상향』
멀린 전용 포텐셜.
필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/헤어나올 수 없는 꿈》을 전개한다.

《이계/헤어나올 수 없는 꿈》…
필드효과
「잠듦」상태이상이 T 경과로 해제되지 않는다.
「페어리」타입의 「페어리」기술이 필중한다.

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182 이름 없음 (S4P/tvmaiA)

2021-03-06 (파란날) 16:47:17

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【이름】아지 다카하
【타입】악/드래곤 (4배×페어리 2배×얼음/격투/벌레/드래곤 1/2배×불꽃/물/전기/풀/고스트/악 0배×에스퍼)
【특성】최후의요새… 자신이 최후의 1체일 때, 전능력치를 강화(1.5배)한다. 최후 이외라면 반감한다.
【소지품】

【기술 × 6: 탁쳐서떨구기, 용의날개, 따라가때리기, 덮쳐들기, 코멧펀치, 아이언롤러】

탁쳐서떨구기… 물리 / 악 / 65 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 상대의 소지품을 파괴한다. 파괴했을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.
용의날개… 물리 / 드래곤 / 70 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 상대보다 먼저 내보내면 위력이 2배가 된다.
따라가때리기… 물리 / 악 / 40 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「추격」기술., 추격효과 발동시 기술의 위력이 배가 된다.
덮쳐들기… 물리 / 악 / 130 / 85 / 단일 / 1 / 접촉 상대가 공격을 하지 않으면 실패한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
코멧펀치… 물리 / 강철 / 90 / 90 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「펀치」기술. 2할로 자신의 「공 +1」.
되받아치기… 물리 / 강철 / 70 / 100 / 단일 / -7 / 접촉 / 상대의 공격을 받으면 반드시 급소에 맞춘다.

체력 : A(120)
공격 : AA+(165)
방어 : B-(90)
특공 : C-(60)
특방 : B-(90)
속도 : C(75)
총합 : 600

【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『천부의 재능』… 「마왕」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『인류최종시련』… 자신이 최후의 1체일 때, 2T마다 아군과 교대해서 필드에 나온 것으로 취급한다.
『인류최종시련』… 자신 이외의 아군이 「빈사」가 아닐 때, 필드에 나올 수 없다. 강제교대를 무시한다.
『실현되는 종말론』… 독자적으로 야생 포텐셜을 보유한다.
『어긋나는 선징악』… 자신이 최후의 1체일 때, 자신의 공격이 상대의 방호특성, 포텐셜을 무시한다.
『증명되는 성악설』… 자신이 최후의 1체일 때, 자신의 「악」기술을 강화(1.5배)한다.
『불구대천의 화신』… 자신이 최후의 1체일 때, 자신의 「악」기술에 「추격」을 부여한다.
『불구대천의 화신』… 자신의 「악」기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요추격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.

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『라스트 엠브리오』
아지 다카하 전용 포텐셜.
자신이 최후의 1체일 때, 『별의 최후의 개념』이 해제되지 않는다.

『종말의 방아쇠를 당기는 자』
아지 다카하 야생 포텐셜. 1/시/선행
자신이 최후의 1체일 때, 「기능확장:패자의광륜」를 내보낼 수 있다.

※패자의광륜… 물리 / 악(드래곤) / 200 / ─ / 단일 / ±0 / 접촉 / 「필중」기술. 「악/드래곤」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산한다. 「방어」등의 기술을 관통한다.

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183 이름 없음 (S4P/tvmaiA)

2021-03-06 (파란날) 16:54:46

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【이름】후시
【타입】악/강철 (4배×격투 2배×불꽃/땅 1/2배×노말/풀/얼음/비행/바위/고스트/드래곤/악/강철 0배×독/에스퍼)
【특성】악의아군… 아군의 「악」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【소지품】

【기술 × 5: 베어들기, 깜짝베기, 제비반환, 기습, 거합뽑기】

베어들기… 물리 / 강철 / 80 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「칼」「검」등의 기술. 10할 「공-1」.
깜짝베기… 물리 / 악 / 90 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
제비반환… 물리 / 비행 / 60 / ─ / 단일 / ±0 / 접촉 / 「필중」기술.
기습… 물리 / 악 / 80 / 100 / 단일 / +1 / 접촉 / 선제기술. 상대가 공격하지 않으면 실패한다.
거합뽑기… 물리 / 노말 / 75 / 100 / 단일 / -7 / 접촉 / 상대의 「방어」등의 기술을 해제한다. 상대가 「방어」등의 기술을 내보내고 있으면 위력이 2배가 된다.

체력 : B(99)
공격 : S(101/200)
방어 : C(75)
특공 : C-(60)
특방 : C(75)
속도 : B(100)
총합 : 510/619

【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『고유종』… 「후시」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『천하패도의 검객』… 자신의 「공격」의 종족치를 트레이너의 「능력」과 같은 랭크로 한다.
『불사귀의 원념』… 『어벤저』로 임명되었을 때, 상대에게 준 대미지의 ⅓만큼 체력을 회복한다.
『불사귀의 사념』… 『어벤저』로 임명되었을 때, 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『복수의 화신』… 자신을 『어벤저』로 임명할 수 있다. 상대의 공격 이외의 데미지로 「빈사」상태가 되지 않는다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.

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『영원의 불사자』
후시 전용 포텐셜. /1/시/자동
자신이 「빈사」 상태가 되었을 때, T종료시 체력을 모두 회복하고 부활한다. 이를 죽어내밀기로 취급한다.

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184 이름 없음 (S4P/tvmaiA)

2021-03-06 (파란날) 16:58:13

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【이름】앙리 마유
【타입】악/노말 (4배×격투 2배×벌레/페어리 1/2배×악 0배×에스퍼/고스트)
【특성】기합… 체력이 가득일 때, 반드시 버틴다. 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다.
【소지품】

【기술 × 7: 메탈버스트, 바둥바둥, 아픔나누기, 죽기살기, 덮쳐들기, 되받아치기, 속이다】

메탈버스트… 물리 / 강철 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 상대의 기술의 데미지의 1.5배만큼 데미지를 준다.
바둥바둥… 물리 / 노말 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 자신의 남은 HP에 따라 위력이 결정된다.
아픔나누기… 변화 / 노말 / ─ / ─ / 단일 / ±0 / ─ / 자신의 HP와 상대의 HP를 합쳐 양분한다.
죽기살기… 물리 / 노말 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / ─ / 상대의 체력을 자신의 체력과 같게 만든다.
덮쳐들기… 물리 / 악 / 130 / 85 / 단일 / +1 / 접촉 / 상대가 공격을 하지 않으면 실패한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
되받아치기… 물리 / 강철 / 70 / 100 / 단일 / -7 / 접촉 / 상대의 공격을 받으면 반드시 급소에 맞춘다.
속이다… 물리 / 노말 / 40 / 100 / 단일 / +3 / 접촉 / 상대를 풀죽게 한다. 장소에 나와 바로 사용하지 않으면 실패한다

체력 : AA+(165)
공격 : AA-(140)
방어 : E(10)
특공 : D-(40)
특방 : E(10)
속도 : B(100)
총합 : 465

【포텐셜】
『귀인』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 「공」이 오른다.
『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『전악성의 살의』… 자신의 『역할』이 발동했을 때, 1T간 「메탈버스트」의 우선도를 「-7」로 하고 배율을 2배로 한다.
『무선성의 적의』… 상대가 죽어내밀기로 나왔을 때, 체력을 1/2 회복한다.
『이 세상의 모든 악』… 자신의 체력이 「1」일 때, 「바둥바둥」의 우선도가 「+1」이 된다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『귀인약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「공」이 오른다.

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『틀리게 베껴 쓰는 만상』
앙리 마유 전용 포텐셜. /1/시/자동
자신이 「빈사」 상태가 되었을 때, T종료 시 자신의 체력을 「1」로 하여
부활하고 T의 가장 처음에 「기능확장:베르그아베스타」의 추가행동을 얻는다.

※베르그아베스타… 물리 / 악 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 자신의 남은 HP에 따라 위력이 결정된다.(※기사회생과 동일.)

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185 이름 없음 (S4P/tvmaiA)

2021-03-06 (파란날) 17:00:06

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【이름】운 다그바 제바
【타입】악/에스퍼 (4배×벌레 2배×페어리 0배×에스퍼)
【특성】무드메이커… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력을 올린다.
【소지품】

【기술 × 8: 방어, 되돌려주기, 깡그리태우기, 파워셰어, 벗겨내기, 베어크루, 덮쳐들기, 사이코팽】

방어… 변화 / 노말 / ─ / ─ / 자신 / +4 / 비접촉 / 상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
되돌려주기… 변화 / 악 / ― / ― / 자신 / ±0 / 비접촉 / 4∼5T동안 자신을 「요격」상태로 한다. 바톤으로 인계. (※「요격」상태, 상대의 기술에 1/2의 반동 데미지를 부여.)
깡그리태우기… 변화 / 불꽃 / ― / ― / 자진 / ±0 / 비접촉 / 자진의 설치물을 해제한다.
파워셰어… 변화 / 에스퍼 / ― / ― / 단일 / ±0 / 비접촉 / 상대의 「공」「특공」의 종족치를 자신과 같은 랭크로 한다.
벗겨내기… 물리 / 악 / 50 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 명중 시, 상대의 능력변화를 정상으로 되돌린다.
베어크루… 물리 / 악 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 상대의 체력을 절반으로 한다.
덮쳐들기… 물리 / 악 / 130 / 85 / 단일 / +1 / 접촉 / 상대가 공격을 하지 않으면 실패한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
사이코팽… 물리 / 에스퍼 / 85 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「물기」「엄니」등의 기술. 적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제하고서 기술을 내보낸다.

체력 : S(180/270)
공격 : C-(60)
방어 : B(95)
특공 : E(10)
특방 : B(95)
속도 : E(10)
총합 : 450/540

【포텐셜】
『인챈터』…필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『금관사이즈』… 「그론기」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『하얀 어둠』… 상대가 「미래예지」상태일 때, 자신의 「방어/특방」을 강화(1.5배)한다.
『궁극암의 마갑』… 자신이 공격을 하지 않을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『궁극암의 귀환』… 상대의 공격을 받았을 때, 상대의 기술의 대미지를 완화(0.9배)해 아군과 임의 교대할 수가 있다.
『모핑 파워』… 자신을 『인챈터』로 임명할 수 있다. 상대 기술의 위력을 저하(0.85배)한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대충회피』… 적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대충내성』… 적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대충반격』… 적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (에스퍼)』… 「혼란」상태가 되지 않는다. 「에스퍼」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.

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『궁극의 어둠을 가져오는 자』
운 다그바 제바 전용 포텐셜.
아군의 피공격시, 아군과 임의교대해서 장소에 나올 수 있으며 상대를 「미래예지」상태로 한다.
이때, 「미래예지」를 「물리기술」로 취급한다.

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186 이름 없음 (S4P/tvmaiA)

2021-03-06 (파란날) 17:43:09

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【이름】길가메쉬
【타입】악/노말 (4배×격투 2배×벌레/페어리 1/2배×악 0배×에스퍼/고스트)
【특성】욕심쟁이… 자신의 능력이 올랐을 때, 같은 능력을 올린다.
【소지품】

【기술 × 6: 기가임팩트, 성스러운사슬, 아이언랜스, 칼로방어, 베어들기, 뺑소니】

기가임팩트… 특수 / 노말 / 150 / 90 / 단일 / ±0 / 접촉 / 명중했을 때, 다음 턴 동안 「행동불능」상태가 된다.
성스러운사슬… 물리 / 강철 / 100 / 95 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 5할 「마비」
아이언랜스… 물리 / 강철 / 130 / 100 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
칼로방어… 변화 / 강철 / ― / ― / 자신 / 3 / 비접촉 / 상대의 공격을 「방어」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 상대가 「접촉기술」일 때, 자신의 「공」이 오른다.
베어들기… 물리 / 강철 / 80 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「칼」「검」등의 기술. 10할 「공-1」
뺑소니… 물리 / 악 / 100 / 85 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 「유턴」기술.

체력 : B-(90)
공격 : AA+(165)
방어 : C-(60)
특공 : D-(40)
특방 : C-(60)
속도 : C(70)
총합 : 485

【포텐셜】
『에이스 킬러α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『찬란히 빛나는 황금열쇠』… 자신의 「공격」랭크가 +3일 때, 「기가임팩트」의 반동이 무효화된다.
『천지를 괴리하는 개벽성』… 자신의 「공격」랭크가 +3일 때, 자신의 「기가임팩트」가 적의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『우르크의 영웅왕』… 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력을 올린다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.

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『게이트 오브 바빌론』
길가메쉬 전용 포텐셜.
매 T 개시시, 자신의 임의의 능력을 올린다.
단, 랭크가 +4 이상 오르지 못한다.

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187 이름 없음 (S4P/tvmaiA)

2021-03-06 (파란날) 17:50:55

                   / ```´      寸三}h、       \
                  /            \  寸三}ih、    ~., ``''~..,_,,
                            ヽ  `マ三/,        \   、丶`
              〃 /                ',  ``'~ァ      \
            // ./   .:   }:./,    ',   :.  `'マ三}          \
              // ./ .://: :}  j}V /,    ',   .}iト: : : . ミ=-     ヽ:.  \
           {/ ./ .:/イ : リ/⌒V /,   }:.  }: : } ̄........  ヽ   :.  V: : . . \
          ∥{ {  ,' : : //  ィi「》\', }: . ,' : }   (__)   .}:.  }: . :}>‐--‐彡
             И { 彡く ´ jり   ヾ /} : /   ,′     }: :. .}: : : .
             /八 {/∧.ハ       }/ .}:/  /ヘ       八: V:.:ト、: :',
           ⌒ヽ{  У      ノイ   /V/.... ー─ .イ: : : : : :{ \〉
                 /〈      /´/:    /  `¨ア¨¨´: : : : : : : :{
                   / / ヽ   _   ,': : . /{   ノイ: :/: : / /ヽ八
              {./{   ゝ´     {: :/      ノ'´{: : : /{ {   \〉
               /八 /},ハ    {/,.      _、、、{乂/八{
                     `′  丶-</∧..-=ニ二二二二}
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                    /二/ /ニ- -=ニ二二二二二二二二二/,
               /二/ノニ- -=ニ二二二二二二二二二二/,
───────────────────────────────────────────────────
【이름】 사카마키 이자요이
【별칭】 『최흉성(最凶星)』
【출신】
【경력】

【자질 평가】
ㆍ지시:「C-」 … 보통의 지시력. 「악」타입 이외에게 지시력이 내린다.
ㆍ육성:「C-」 … 보통의 육성력. 「악」타입 이외에 육성을 할 수 없다.
ㆍ통솔:「C-(D-)」  … 보통의 통솔력. 『천부』에 의해 강화되어있지만. 「악」타입 이외를 PT에 참여시킬 수 없다.
ㆍ능력:「S-」 … 「악」으로 물든 「창성」의 이능자. 끝없는 어둠을 흩뿌리는 힘을 가진다.

【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.

【고유 포텐셜】
『어나더 코스몰로지』
사카마키 이자요이 고유 포텐셜.
T의 가장 마지막에 「악」타입의 아군이 「물리/악/150/100/±0/X/자신의 「특공」이 「물공」보다 높으면 특수가 된다.」에 의한 추가행동을 얻는다.
이 공격으로 상대는 빈사상태가 되지 않는다.

『별의 최후의 개념』
사카마키 이자요이 고유 포텐셜.
「악」타입의 아군이 장소에 나와 2T간, 전능력을 2배로 한다.

『정체불명』
사카마키 이자요이 고유 포텐셜.
선행/「악」타입 기술의 위력을 반감해
「유턴」효과를 부여하고, 기술의 우선도를 +1한다.
이 포텐셜은 연속해서 발동할 수 없다.


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【이름】아지 다카하
【타입】악/드래곤 (4배×페어리 2배×얼음/격투/벌레/드래곤 1/2배×불꽃/물/전기/풀/고스트/악 0배×에스퍼)
【특성】최후의요새… 자신이 최후의 1체일 때, 전능력치를 강화(1.5배)한다. 최후 이외라면 반감한다.
【소지품】

【기술 × 6: 탁쳐서떨구기, 용의날개, 따라가때리기, 덮쳐들기, 코멧펀치, 아이언롤러】

탁쳐서떨구기… 물리 / 악 / 65 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 상대의 소지품을 파괴한다. 파괴했을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.
용의날개… 물리 / 드래곤 / 70 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 상대보다 먼저 내보내면 위력이 2배가 된다.
따라가때리기… 물리 / 악 / 40 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「추격」기술., 추격효과 발동시 기술의 위력이 배가 된다.
덮쳐들기… 물리 / 악 / 130 / 85 / 단일 / 1 / 접촉 상대가 공격을 하지 않으면 실패한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
코멧펀치… 물리 / 강철 / 90 / 90 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「펀치」기술. 2할로 자신의 「공 +1」.
되받아치기… 물리 / 강철 / 70 / 100 / 단일 / -7 / 접촉 / 상대의 공격을 받으면 반드시 급소에 맞춘다.

체력 : A(120)
공격 : AA+(165)
방어 : B-(90)
특공 : C-(60)
특방 : B-(90)
속도 : C(75)
총합 : 600

【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『천부의 재능』… 「마왕」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『인류최종시련』… 자신이 최후의 1체일 때, 2T마다 아군과 교대해서 필드에 나온 것으로 취급한다.
『인류최종시련』… 자신 이외의 아군이 「빈사」가 아닐 때, 필드에 나올 수 없다. 강제교대를 무시한다.
『실현되는 종말론』… 독자적으로 야생 포텐셜을 보유한다.
『어긋나는 선징악』… 자신이 최후의 1체일 때, 자신의 공격이 상대의 방호특성, 포텐셜을 무시한다.
『증명되는 성악설』… 자신이 최후의 1체일 때, 자신의 「악」기술을 강화(1.5배)한다.
『불구대천의 화신』… 자신이 최후의 1체일 때, 자신의 「악」기술에 「추격」을 부여한다.
『불구대천의 화신』… 자신의 「악」기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요추격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.

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『라스트 엠브리오』
아지 다카하 전용 포텐셜.
자신이 최후의 1체일 때, 『별의 최후의 개념』이 해제되지 않는다.

『종말의 방아쇠를 당기는 자』
아지 다카하 야생 포텐셜. 1/시/선행
자신이 최후의 1체일 때, 「기능확장:패자의광륜」를 내보낼 수 있다.

※패자의광륜… 물리 / 악(드래곤) / 200 / ─ / 단일 / ±0 / 접촉 / 「필중」기술. 「악/드래곤」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산한다. 「방어」등의 기술을 관통한다.

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【이름】앙리 마유
【타입】악/노말 (4배×격투 2배×벌레/페어리 1/2배×악 0배×에스퍼/고스트)
【특성】기합… 체력이 가득일 때, 반드시 버틴다. 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다.
【소지품】

【기술 × 7: 메탈버스트, 바둥바둥, 아픔나누기, 죽기살기, 덮쳐들기, 되받아치기, 속이다】

메탈버스트… 물리 / 강철 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 상대의 기술의 데미지의 1.5배만큼 데미지를 준다.
바둥바둥… 물리 / 노말 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 자신의 남은 HP에 따라 위력이 결정된다.
아픔나누기… 변화 / 노말 / ─ / ─ / 단일 / ±0 / ─ / 자신의 HP와 상대의 HP를 합쳐 양분한다.
죽기살기… 물리 / 노말 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / ─ / 상대의 체력을 자신의 체력과 같게 만든다.
덮쳐들기… 물리 / 악 / 130 / 85 / 단일 / +1 / 접촉 / 상대가 공격을 하지 않으면 실패한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
되받아치기… 물리 / 강철 / 70 / 100 / 단일 / -7 / 접촉 / 상대의 공격을 받으면 반드시 급소에 맞춘다.
속이다… 물리 / 노말 / 40 / 100 / 단일 / +3 / 접촉 / 상대를 풀죽게 한다. 장소에 나와 바로 사용하지 않으면 실패한다

체력 : AA+(165)
공격 : AA-(140)
방어 : E(10)
특공 : D-(40)
특방 : E(10)
속도 : B(100)
총합 : 465

【포텐셜】
『귀인』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 「공」이 오른다.
『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『전악성의 살의』… 자신의 『역할』이 발동했을 때, 1T간 「메탈버스트」의 우선도를 「-7」로 하고 배율을 2배로 한다.
『무선성의 적의』… 상대가 죽어내밀기로 나왔을 때, 체력을 1/2 회복한다.
『이 세상의 모든 악』… 자신의 체력이 「1」일 때, 「바둥바둥」의 우선도가 「+1」이 된다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『귀인약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「공」이 오른다.

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『틀리게 베껴 쓰는 만상』
앙리 마유 전용 포텐셜. /1/시/자동
자신이 「빈사」 상태가 되었을 때, T종료 시 자신의 체력을 「1」로 하여
부활하고 T의 가장 처음에 「기능확장:베르그아베스타」의 추가행동을 얻는다.

※베르그아베스타… 물리 / 악 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 자신의 남은 HP에 따라 위력이 결정된다.(※기사회생과 동일.)

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【이름】후시
【타입】악/강철 (4배×격투 2배×불꽃/땅 1/2배×노말/풀/얼음/비행/바위/고스트/드래곤/악/강철 0배×독/에스퍼)
【특성】악의아군… 아군의 「악」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【소지품】

【기술 × 5: 베어들기, 깜짝베기, 제비반환, 기습, 거합뽑기】

베어들기… 물리 / 강철 / 80 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「칼」「검」등의 기술. 10할 「공-1」.
깜짝베기… 물리 / 악 / 90 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
제비반환… 물리 / 비행 / 60 / ─ / 단일 / ±0 / 접촉 / 「필중」기술.
기습… 물리 / 악 / 80 / 100 / 단일 / +1 / 접촉 / 선제기술. 상대가 공격하지 않으면 실패한다.
거합뽑기… 물리 / 노말 / 75 / 100 / 단일 / -7 / 접촉 / 상대의 「방어」등의 기술을 해제한다. 상대가 「방어」등의 기술을 내보내고 있으면 위력이 2배가 된다.

체력 : B(99)
공격 : S(101/200)
방어 : C(75)
특공 : C-(60)
특방 : C(75)
속도 : B(100)
총합 : 510/619

【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『고유종』… 「후시」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『천하패도의 검객』… 자신의 「공격」의 종족치를 트레이너의 「능력」과 같은 랭크로 한다.
『불사귀의 원념』… 『어벤저』로 임명되었을 때, 상대에게 준 대미지의 ⅓만큼 체력을 회복한다.
『불사귀의 사념』… 『어벤저』로 임명되었을 때, 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『복수의 화신』… 자신을 『어벤저』로 임명할 수 있다. 상대의 공격 이외의 데미지로 「빈사」상태가 되지 않는다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.

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『영원의 불사자』
후시 전용 포텐셜. /1/시/자동
자신이 「빈사」 상태가 되었을 때, T종료시 체력을 모두 회복하고 부활한다. 이를 죽어내밀기로 취급한다.

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188 이름 없음 (S4P/tvmaiA)

2021-03-06 (파란날) 17:56:47

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           /i!  i ∨,´__,,.ノ      i          .∥ィ/i.:::i!
         ∥ヘルi ヘ゜ li´:::∥ ∧    ;_     /∨ル/ !i::::i
         ∥ク∥ヘ ヘ.|| ̄\ .∨  .ノ:;:;:;.,ヽ_ /ルヘ/、i .i i:::i!
        ∥ト∥イ∧  ヽイV`ト、_,-‐''i;:;:;:;:;:;:;:/ル_ハノヽ/ / i;::::i!
        .ノイ.∥ト//∧.,,_ ヘ_,ソ.,.,,i!≦≦≧//レ/,.-''´、/ ./::::::〉
        !i/彳ヘ/ヘ/≦//ィ_´∠__,..-"´;i::|∠,.-''´.,.   i! i::::::i!
       ∥!i|√//ルレソ/r弋`ヽ,    :i:::i´.,;:ミミミミミミミミy.,.,.ノ''´
        ヽ、」|ノ//NΝ|i!´ヽ´ム゙`ヽ,,_,,ノ:::ヾヾ、  ヽ、  ヾ!゙
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           ヘi!||i|!ノヘ_.ヾ-≦/ミ/巛巛≧/ : : ::::: \ ̄"""'' '''‐‐-- ..,,,__
            {!/'〈_丿ヽ、,.-‐'冫`ヾ《《マ/、,,  ゛ :::::::: ヽ_,.. -‐''' '' '' " ''''"⌒
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            .〉!_.::〈._/ヽ,_,ィ'ヾ,´     ヾ_ノ`‐-、.,,_!彡ヽi》,
          /ミム.:::!./  i  ヘ   ....::::ノ|I! |I! .|Il |i|!. ヾi》、
          / /シfヘrヘハノV!ィ_ ...ヽ;:::..../´::.|I! |I! .|Il '|i|!. .ヾi》、
        .// ..::V≫≪V彡i三三三ミ}:::::::|I! |I!  |Il '|i|!.  ヾi》、
        ム/ ...:: 〉《皿》ルノi!|三三三ミ}:::::::.|I! |I!  .|Il. '|i|!.  ヾi》、
      /ミミ、_,,;::ノ.∧∨|ミ|/||\|ミ|/|ム:::::::|I! |I!   |Il  '|i|!    ヾi》、
      /ミミミム./ ./|\|_|ミ|_i| ̄|i_|ミ|  |__ム:::::.|I! |I!   |Il  '|i|!    ヾi》、
    ./"`ヾゝ!/ ./ミ|\|_|ミ|/||\|ミ|/|i_|ム:::::|I! |I!   |Il  '|i|!     ヾi》、
  ./_ノミシ::/ .∧ミ|\|_|ミ|_i| ̄|i_|ミ|  |i__|.ム,::::|I! |I!   |Il.  '|i|!       ヾi》、
 〈/| .! .! i/ .∧|ミ|\|_,|ミ|/||\|ミ|/|i__|__ム.:::i!| |I!  .|Il  '|i|!         ヾi》、

【이름】운 다그바 제바
【타입】악/에스퍼 (4배×벌레 2배×페어리 0배×에스퍼)
【특성】무드메이커… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력을 올린다.
【소지품】

【기술 × 8: 방어, 되돌려주기, 깡그리태우기, 파워셰어, 벗겨내기, 베어크루, 덮쳐들기, 사이코팽】

방어… 변화 / 노말 / ─ / ─ / 자신 / +4 / 비접촉 / 상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
되돌려주기… 변화 / 악 / ― / ― / 자신 / ±0 / 비접촉 / 4∼5T동안 자신을 「요격」상태로 한다. 바톤으로 인계. (※「요격」상태, 상대의 기술에 1/2의 반동 데미지를 부여.)
깡그리태우기… 변화 / 불꽃 / ― / ― / 자진 / ±0 / 비접촉 / 자진의 설치물을 해제한다.
파워셰어… 변화 / 에스퍼 / ― / ― / 단일 / ±0 / 비접촉 / 상대의 「공」「특공」의 종족치를 자신과 같은 랭크로 한다.
벗겨내기… 물리 / 악 / 50 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 명중 시, 상대의 능력변화를 정상으로 되돌린다.
베어크루… 물리 / 악 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 상대의 체력을 절반으로 한다.
덮쳐들기… 물리 / 악 / 130 / 85 / 단일 / +1 / 접촉 / 상대가 공격을 하지 않으면 실패한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
사이코팽… 물리 / 에스퍼 / 85 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「물기」「엄니」등의 기술. 적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제하고서 기술을 내보낸다.

체력 : S(180/270)
공격 : C-(60)
방어 : B(95)
특공 : E(10)
특방 : B(95)
속도 : E(10)
총합 : 450/540

【포텐셜】
『인챈터』…필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『금관사이즈』… 「그론기」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『하얀 어둠』… 상대가 「미래예지」상태일 때, 자신의 「방어/특방」을 강화(1.5배)한다.
『궁극암의 마갑』… 자신이 공격을 하지 않을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『궁극암의 귀환』… 상대의 공격을 받았을 때, 상대의 기술의 대미지를 완화(0.9배)해 아군과 임의 교대할 수가 있다.
『모핑 파워』… 자신을 『인챈터』로 임명할 수 있다. 상대 기술의 위력을 저하(0.85배)한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대충회피』… 적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대충내성』… 적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대충반격』… 적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (에스퍼)』… 「혼란」상태가 되지 않는다. 「에스퍼」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.

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『궁극의 어둠을 가져오는 자』
운 다그바 제바 전용 포텐셜.
아군의 피공격시, 아군과 임의교대해서 장소에 나올 수 있으며 상대를 「미래예지」상태로 한다.
이때, 「미래예지」를 「물리기술」로 취급한다.

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     ト|_ヽ  〈ヽ         ーz≦ (  ` ∠_   __ノ―<≧z。. _ ____z―''``
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     Λ'l|  Y  v    くミ     /イ // /y  /|ト}    V,  \__,
     Λ! ゝ    |     )      /| //'゛「「/ /|lΛ|ハ    vl\_  \____ノ
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 _{ ヽ   /:::::::{ /    h  ̄   ノ |l| ! / /  /         ``--- ``     ヽ \  ‘~、    `~'__ノ
{  Yツ  l:::::::::::/    ノ l   /l_)|ll |/ />( 〈 ╋                  l_  \、、  ~、、
 7 イ } l|::::::::/    / ├rf{ )| !l! /Λ,イ\                       l>、  ヽ ~、_ ~、、
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     l|/    /    |  )〕二} ll' /こJ  (  l\ <__       __,、、 ``   ノ__ V,'/Λ    \'Λ
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     l ′     ′   ∥  )つ)/こJ      |`´|  ヽ、、__     、、≠、`   ヽ_  ヽ'/Λ、     }/,|
           ,     /.l  {l f⌒ヽJ      |::::|ゝ、__{Λ   ヽ ̄ ̄ヽ   ヽ    V ̄、V,'Λ\   }/,|
    l!               γ^ヽ{ ノノ_        l:::l  \::ヽ>、、j\   v、____マニニ(\/l}//,}\\ ノ/ノ

【이름】멀린
【타입】악/페어리 (2배×독/강철/페어리 1/2배×고스트 1/4배×악 0배×에스퍼/드래곤)
【특성】「절대안깸」… 필드에 있는 한 「비몽사몽」상태가 된다. 「꿈먹기」등의 기술이 실패하지 않는다.
【소지품】

【기술 × 5: 노래하기, 꿈먹기, 어린애속이다, 요정의 노래, 베놈크로이츠】

노래하기… 변화 / 노말 / ─ / 55 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 「소리」기술. 상대를 「잠듦」상태로 한다.
꿈먹기… 특수 / 에스퍼 / 100 / 100 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 상대가 「잚듬」상태가 아니면 실패한다. 준 대미지의 1/2를 회복한다.
어린애속이다… 특수 / 페어리 / 40 / 100 / 단일 / +3 / 비접촉 / 상대를 「풀죽음」상태로 한다. 필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.
요정의노래… 특수 / 페어리 / 100 / 100 / 자신이외 / ±0 / 비접촉 / 「소리」기술.
베놈크로이츠… 특수 / 독 / 130 / 100 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도판정.

체력 : B(99)
공격 : C-(60)
방어 : C-(60)
특공 : S(101/200)
특방 : C-(60)
속도 : C(75)
총합 : 455/554

【포텐셜】
『에이스 어시스트α』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『펼쳐지는 자각몽』… 자신이 「비몽사몽」상태일 때, 「노말」기술이 「페어리」가 된다.
『사그라진 백일몽』… 상대가 「잠듦」상태일 때, 상대를 「악몽」상태로 한다.
『꽃의 마술사』… 자신의 「특공」의 종족치가 트레이너의 「능력」과 동랭크가 된다
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.

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『영원히 닫힌 이상향』
멀린 전용 포텐셜.
필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/헤어나올 수 없는 꿈》을 전개한다.

《이계/헤어나올 수 없는 꿈》…
필드효과
「잠듦」상태이상이 T 경과로 해제되지 않는다.
「페어리」타입의 「페어리」기술이 필중한다.

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:::::::::::::::::::::::::::::\ー―--..._⌒) Ⅵh,/ ∧ニニア /∧:::::::::::\   \:/ニ|.// /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|\

【이름】길가메쉬
【타입】악/노말 (4배×격투 2배×벌레/페어리 1/2배×악 0배×에스퍼/고스트)
【특성】욕심쟁이… 자신의 능력이 올랐을 때, 같은 능력을 올린다.
【소지품】

【기술 × 6: 기가임팩트, 성스러운사슬, 아이언랜스, 칼로방어, 베어들기, 뺑소니】

기가임팩트… 특수 / 노말 / 150 / 90 / 단일 / ±0 / 접촉 / 명중했을 때, 다음 턴 동안 「행동불능」상태가 된다.
성스러운사슬… 물리 / 강철 / 100 / 95 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 5할 「마비」
아이언랜스… 물리 / 강철 / 130 / 100 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
칼로방어… 변화 / 강철 / ― / ― / 자신 / 3 / 비접촉 / 상대의 공격을 「방어」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 상대가 「접촉기술」일 때, 자신의 「공」이 오른다.
베어들기… 물리 / 강철 / 80 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「칼」「검」등의 기술. 10할 「공-1」
뺑소니… 물리 / 악 / 100 / 85 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 「유턴」기술.

체력 : B-(90)
공격 : AA+(165)
방어 : C-(60)
특공 : D-(40)
특방 : C-(60)
속도 : C(70)
총합 : 485

【포텐셜】
『에이스 킬러α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『찬란히 빛나는 황금열쇠』… 자신의 「공격」랭크가 +3일 때, 자신의 「기가임팩트」가 상대의 방호특성, 포텐셜을 무시한다.
『천지를 괴리하는 개벽성』… 자신의 「공격」랭크가 +3일 때, 자신의 「기가임팩트」가 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『우르크의 영웅왕』… 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력을 올린다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.

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『게이트 오브 바빌론』
길가메쉬 전용 포텐셜.
매 T 개시시, 자신의 임의의 능력을 올린다.
단, 랭크가 +4 이상 오르지 못한다.

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189 이름 없음 (S4P/tvmaiA)

2021-03-06 (파란날) 17:58:30

                   / ```´      寸三}h、       \
                  /            \  寸三}ih、    ~., ``''~..,_,,
                            ヽ  `マ三/,        \   、丶`
              〃 /                ',  ``'~ァ      \
            // ./   .:   }:./,    ',   :.  `'マ三}          \
              // ./ .://: :}  j}V /,    ',   .}iト: : : . ミ=-     ヽ:.  \
           {/ ./ .:/イ : リ/⌒V /,   }:.  }: : } ̄........  ヽ   :.  V: : . . \
          ∥{ {  ,' : : //  ィi「》\', }: . ,' : }   (__)   .}:.  }: . :}>‐--‐彡
             И { 彡く ´ jり   ヾ /} : /   ,′     }: :. .}: : : .
             /八 {/∧.ハ       }/ .}:/  /ヘ       八: V:.:ト、: :',
           ⌒ヽ{  У      ノイ   /V/.... ー─ .イ: : : : : :{ \〉
                 /〈      /´/:    /  `¨ア¨¨´: : : : : : : :{
                   / / ヽ   _   ,': : . /{   ノイ: :/: : / /ヽ八
              {./{   ゝ´     {: :/      ノ'´{: : : /{ {   \〉
               /八 /},ハ    {/,.      _、、、{乂/八{
                     `′  丶-</∧..-=ニ二二二二}
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【이름】 사카마키 이자요이
【별칭】 『최흉성(最凶星)』
【출신】
【경력】

【자질 평가】
ㆍ지시:「C-」 … 보통의 지시력. 「악」타입 이외에게 지시력이 내린다.
ㆍ육성:「C-」 … 보통의 육성력. 「악」타입 이외에 육성을 할 수 없다.
ㆍ통솔:「C-(D-)」  … 보통의 통솔력. 『천부』에 의해 강화되어있지만. 「악」타입 이외를 PT에 참여시킬 수 없다.
ㆍ능력:「S-」 … 「악」으로 물든 「창성」의 이능자. 끝없는 어둠을 흩뿌리는 힘을 가진다.

【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.

【고유 포텐셜】
『어나더 코스몰로지』
사카마키 이자요이 고유 포텐셜.
T의 가장 마지막에 「악」타입의 아군이 「물리/악/150/100/±0/X/자신의 「특공」이 「물공」보다 높으면 특수가 된다.」에 의한 추가행동을 얻는다.
이 공격으로 상대는 빈사상태가 되지 않는다.

『별의 최후의 개념』
사카마키 이자요이 고유 포텐셜.
「악」타입의 아군이 장소에 나와 2T간, 전능력을 2배로 한다.

『정체불명』
사카마키 이자요이 고유 포텐셜.
선행/「악」타입 기술의 위력을 반감해
「유턴」효과를 부여하고, 기술의 우선도를 +1한다.
이 포텐셜은 연속해서 발동할 수 없다.


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【이름】아지 다카하
【타입】악/드래곤 (4배×페어리 2배×얼음/격투/벌레/드래곤 1/2배×불꽃/물/전기/풀/고스트/악 0배×에스퍼)
【특성】최후의요새… 자신이 최후의 1체일 때, 전능력치를 강화(1.5배)한다. 최후 이외라면 반감한다.
【소지품】

【기술 × 6: 탁쳐서떨구기, 용의날개, 따라가때리기, 덮쳐들기, 코멧펀치, 아이언롤러】

탁쳐서떨구기… 물리 / 악 / 65 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 상대의 소지품을 파괴한다. 파괴했을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.
용의날개… 물리 / 드래곤 / 70 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 상대보다 먼저 내보내면 위력이 2배가 된다.
따라가때리기… 물리 / 악 / 40 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「추격」기술., 추격효과 발동시 기술의 위력이 배가 된다.
덮쳐들기… 물리 / 악 / 130 / 85 / 단일 / 1 / 접촉 상대가 공격을 하지 않으면 실패한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
코멧펀치… 물리 / 강철 / 90 / 90 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「펀치」기술. 2할로 자신의 「공 +1」.
되받아치기… 물리 / 강철 / 70 / 100 / 단일 / -7 / 접촉 / 상대의 공격을 받으면 반드시 급소에 맞춘다.

체력 : A(120)
공격 : AA+(165)
방어 : B-(90)
특공 : C-(60)
특방 : B-(90)
속도 : C(75)
총합 : 600

【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『천부의 재능』… 「마왕」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『인류최종시련』… 자신이 최후의 1체일 때, 2T마다 아군과 교대해서 필드에 나온 것으로 취급한다.
『인류최종시련』… 자신 이외의 아군이 「빈사」가 아닐 때, 필드에 나올 수 없다. 강제교대를 무시한다.
『실현되는 종말론』… 독자적으로 야생 포텐셜을 보유한다.
『어긋나는 선징악』… 자신이 최후의 1체일 때, 자신의 공격이 상대의 방호특성, 포텐셜을 무시한다.
『증명되는 성악설』… 자신이 최후의 1체일 때, 자신의 「악」기술을 강화(1.5배)한다.
『불구대천의 화신』… 자신이 최후의 1체일 때, 자신의 「악」기술에 「추격」을 부여한다.
『불구대천의 화신』… 자신의 「악」기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요추격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.

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『라스트 엠브리오』
아지 다카하 전용 포텐셜.
자신이 최후의 1체일 때, 『별의 최후의 개념』이 해제되지 않는다.

『종말의 방아쇠를 당기는 자』
아지 다카하 야생 포텐셜. 1/시/선행
자신이 최후의 1체일 때, 「기능확장:패자의광륜」를 내보낼 수 있다.

※패자의광륜… 물리 / 악(드래곤) / 200 / ─ / 단일 / ±0 / 접촉 / 「필중」기술. 「악/드래곤」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산한다. 「방어」등의 기술을 관통한다.

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【이름】앙리 마유
【타입】악/노말 (4배×격투 2배×벌레/페어리 1/2배×악 0배×에스퍼/고스트)
【특성】기합… 체력이 가득일 때, 반드시 버틴다. 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다.
【소지품】

【기술 × 7: 메탈버스트, 바둥바둥, 아픔나누기, 죽기살기, 덮쳐들기, 되받아치기, 속이다】

메탈버스트… 물리 / 강철 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 상대의 기술의 데미지의 1.5배만큼 데미지를 준다.
바둥바둥… 물리 / 노말 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 자신의 남은 HP에 따라 위력이 결정된다.
아픔나누기… 변화 / 노말 / ─ / ─ / 단일 / ±0 / ─ / 자신의 HP와 상대의 HP를 합쳐 양분한다.
죽기살기… 물리 / 노말 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / ─ / 상대의 체력을 자신의 체력과 같게 만든다.
덮쳐들기… 물리 / 악 / 130 / 85 / 단일 / +1 / 접촉 / 상대가 공격을 하지 않으면 실패한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
되받아치기… 물리 / 강철 / 70 / 100 / 단일 / -7 / 접촉 / 상대의 공격을 받으면 반드시 급소에 맞춘다.
속이다… 물리 / 노말 / 40 / 100 / 단일 / +3 / 접촉 / 상대를 풀죽게 한다. 장소에 나와 바로 사용하지 않으면 실패한다

체력 : AA+(165)
공격 : AA-(140)
방어 : E(10)
특공 : D-(40)
특방 : E(10)
속도 : B(100)
총합 : 465

【포텐셜】
『귀인』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 「공」이 오른다.
『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『전악성의 살의』… 자신의 『역할』이 발동했을 때, 1T간 「메탈버스트」의 우선도를 「-7」로 하고 배율을 2배로 한다.
『무선성의 적의』… 상대가 죽어내밀기로 나왔을 때, 체력을 1/2 회복한다.
『이 세상의 모든 악』… 자신의 체력이 「1」일 때, 「바둥바둥」의 우선도가 「+1」이 된다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『귀인약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「공」이 오른다.

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『틀리게 베껴 쓰는 만상』
앙리 마유 전용 포텐셜. /1/시/자동
자신이 「빈사」 상태가 되었을 때, T종료 시 자신의 체력을 「1」로 하여
부활하고 T의 가장 처음에 「기능확장:베르그아베스타」의 추가행동을 얻는다.

※베르그아베스타… 물리 / 악 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 자신의 남은 HP에 따라 위력이 결정된다.(※기사회생과 동일.)

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【이름】후시
【타입】악/강철 (4배×격투 2배×불꽃/땅 1/2배×노말/풀/얼음/비행/바위/고스트/드래곤/악/강철 0배×독/에스퍼)
【특성】악의아군… 아군의 「악」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【소지품】

【기술 × 5: 베어들기, 깜짝베기, 제비반환, 기습, 거합뽑기】

베어들기… 물리 / 강철 / 80 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「칼」「검」등의 기술. 10할 「공-1」.
깜짝베기… 물리 / 악 / 90 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
제비반환… 물리 / 비행 / 60 / ─ / 단일 / ±0 / 접촉 / 「필중」기술.
기습… 물리 / 악 / 80 / 100 / 단일 / +1 / 접촉 / 선제기술. 상대가 공격하지 않으면 실패한다.
거합뽑기… 물리 / 노말 / 75 / 100 / 단일 / -7 / 접촉 / 상대의 「방어」등의 기술을 해제한다. 상대가 「방어」등의 기술을 내보내고 있으면 위력이 2배가 된다.

체력 : B(99)
공격 : S(101/200)
방어 : C(75)
특공 : C-(60)
특방 : C(75)
속도 : B(100)
총합 : 510/619

【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『고유종』… 「후시」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『천하패도의 검객』… 자신의 「공격」의 종족치를 트레이너의 「능력」과 같은 랭크로 한다.
『불사귀의 원념』… 『어벤저』로 임명되었을 때, 상대에게 준 대미지의 ⅓만큼 체력을 회복한다.
『불사귀의 사념』… 『어벤저』로 임명되었을 때, 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『복수의 화신』… 자신을 『어벤저』로 임명할 수 있다. 상대의 공격 이외의 데미지로 「빈사」상태가 되지 않는다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.

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『영원의 불사자』
후시 전용 포텐셜. /1/시/자동
자신이 「빈사」 상태가 되었을 때, T종료시 체력을 모두 회복하고 부활한다. 이를 죽어내밀기로 취급한다.

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190 이름 없음 (S4P/tvmaiA)

2021-03-06 (파란날) 18:11:59

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                  r、ヘ\
                  | iヽi ヘ, __
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         ∥ヘルi ヘ゜ li´:::∥ ∧    ;_     /∨ル/ !i::::i
         ∥ク∥ヘ ヘ.|| ̄\ .∨  .ノ:;:;:;.,ヽ_ /ルヘ/、i .i i:::i!
        ∥ト∥イ∧  ヽイV`ト、_,-‐''i;:;:;:;:;:;:;:/ル_ハノヽ/ / i;::::i!
        .ノイ.∥ト//∧.,,_ ヘ_,ソ.,.,,i!≦≦≧//レ/,.-''´、/ ./::::::〉
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       ∥!i|√//ルレソ/r弋`ヽ,    :i:::i´.,;:ミミミミミミミミy.,.,.ノ''´
        ヽ、」|ノ//NΝ|i!´ヽ´ム゙`ヽ,,_,,ノ:::ヾヾ、  ヽ、  ヾ!゙
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          /ミム.:::!./  i  ヘ   ....::::ノ|I! |I! .|Il |i|!. ヾi》、
          / /シfヘrヘハノV!ィ_ ...ヽ;:::..../´::.|I! |I! .|Il '|i|!. .ヾi》、
        .// ..::V≫≪V彡i三三三ミ}:::::::|I! |I!  |Il '|i|!.  ヾi》、
        ム/ ...:: 〉《皿》ルノi!|三三三ミ}:::::::.|I! |I!  .|Il. '|i|!.  ヾi》、
      /ミミ、_,,;::ノ.∧∨|ミ|/||\|ミ|/|ム:::::::|I! |I!   |Il  '|i|!    ヾi》、
      /ミミミム./ ./|\|_|ミ|_i| ̄|i_|ミ|  |__ム:::::.|I! |I!   |Il  '|i|!    ヾi》、
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  ./_ノミシ::/ .∧ミ|\|_|ミ|_i| ̄|i_|ミ|  |i__|.ム,::::|I! |I!   |Il.  '|i|!       ヾi》、
 〈/| .! .! i/ .∧|ミ|\|_,|ミ|/||\|ミ|/|i__|__ム.:::i!| |I!  .|Il  '|i|!         ヾi》、

【이름】운 다그바 제바
【타입】악/에스퍼 (4배×벌레 2배×페어리 0배×에스퍼)
【특성】무드메이커… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력을 올린다.
【소지품】

【기술 × 8: 방어, 되돌려주기, 깡그리태우기, 파워셰어, 벗겨내기, 베어크루, 덮쳐들기, 사이코팽】

방어… 변화 / 노말 / ─ / ─ / 자신 / +4 / 비접촉 / 상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
되돌려주기… 변화 / 악 / ― / ― / 자신 / ±0 / 비접촉 / 4∼5T동안 자신을 「요격」상태로 한다. 바톤으로 인계. (※「요격」상태, 상대의 기술에 1/2의 반동 데미지를 부여.)
깡그리태우기… 변화 / 불꽃 / ― / ― / 자진 / ±0 / 비접촉 / 자진의 설치물을 해제한다.
파워셰어… 변화 / 에스퍼 / ― / ― / 단일 / ±0 / 비접촉 / 상대의 「공」「특공」의 종족치를 자신과 같은 랭크로 한다.
벗겨내기… 물리 / 악 / 50 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 명중 시, 상대의 능력변화를 정상으로 되돌린다.
베어크루… 물리 / 악 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 상대의 체력을 절반으로 한다.
덮쳐들기… 물리 / 악 / 130 / 85 / 단일 / +1 / 접촉 / 상대가 공격을 하지 않으면 실패한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
사이코팽… 물리 / 에스퍼 / 85 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「물기」「엄니」등의 기술. 적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제하고서 기술을 내보낸다.

체력 : AA+(120/180)
공격 : C-(60)
방어 : A(120)
특공 : E(10)
특방 : A(120)
속도 : E(10)
총합 : 440/500

【포텐셜】
『인챈터』…필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『금관사이즈』… 「그론기」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『하얀 어둠』… 상대가 「미래예지」상태일 때, 자신의 「방어/특방」을 강화(1.5배)한다.
『궁극암의 마갑』… 자신이 공격을 하지 않을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『궁극암의 귀환』… 상대의 공격을 받았을 때, 상대의 기술의 대미지를 완화(0.9배)해 아군과 임의 교대할 수가 있다.
『모핑 파워』… 자신을 『인챈터』로 임명할 수 있다. 상대 기술의 위력을 저하(0.85배)한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대충회피』… 적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대충내성』… 적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대충반격』… 적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (에스퍼)』… 「혼란」상태가 되지 않는다. 「에스퍼」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.

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『궁극의 어둠을 가져오는 자』
운 다그바 제바 전용 포텐셜.
아군의 피공격시, 아군과 임의교대해서 장소에 나올 수 있으며 상대를 「미래예지」상태로 한다.
이때, 「미래예지」를 「물리기술」로 취급한다.

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     ト|_ヽ  〈ヽ         ーz≦ (  ` ∠_   __ノ―<≧z。. _ ____z―''``
     | |! l \ 〉                /≧s。/ ̄>'/ハhf' ̄ V, \
     Λ'l|  Y  v    くミ     /イ // /y  /|ト}    V,  \__,
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 _{ ヽ   /:::::::{ /    h  ̄   ノ |l| ! / /  /         ``--- ``     ヽ \  ‘~、    `~'__ノ
{  Yツ  l:::::::::::/    ノ l   /l_)|ll |/ />( 〈 ╋                  l_  \、、  ~、、
 7 イ } l|::::::::/    / ├rf{ )| !l! /Λ,イ\                       l>、  ヽ ~、_ ~、、
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     l|/    /    |  )〕二} ll' /こJ  (  l\ <__       __,、、 ``   ノ__ V,'/Λ    \'Λ
      ! |/    ,'    ∥ ( {___{  /こJ    `イ ノ\    ̄          、く  \//Λ     V/,
     l ′     ′   ∥  )つ)/こJ      |`´|  ヽ、、__     、、≠、`   ヽ_  ヽ'/Λ、     }/,|
           ,     /.l  {l f⌒ヽJ      |::::|ゝ、__{Λ   ヽ ̄ ̄ヽ   ヽ    V ̄、V,'Λ\   }/,|
    l!               γ^ヽ{ ノノ_        l:::l  \::ヽ>、、j\   v、____マニニ(\/l}//,}\\ ノ/ノ

【이름】멀린
【타입】악/페어리 (2배×독/강철/페어리 1/2배×고스트 1/4배×악 0배×에스퍼/드래곤)
【특성】「절대안깸」… 필드에 있는 한 「비몽사몽」상태가 된다. 「꿈먹기」등의 기술이 실패하지 않는다.
【소지품】

【기술 × 5: 노래하기, 꿈먹기, 어린애속이다, 요정의 노래, 베놈크로이츠】

노래하기… 변화 / 노말 / ─ / 55 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 「소리」기술. 상대를 「잠듦」상태로 한다.
꿈먹기… 특수 / 에스퍼 / 100 / 100 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 상대가 「잚듬」상태가 아니면 실패한다. 준 대미지의 1/2를 회복한다.
어린애속이다… 특수 / 페어리 / 40 / 100 / 단일 / +3 / 비접촉 / 상대를 「풀죽음」상태로 한다. 필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.
요정의노래… 특수 / 페어리 / 100 / 100 / 자신이외 / ±0 / 비접촉 / 「소리」기술.
베놈크로이츠… 특수 / 독 / 130 / 100 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도판정.

체력 : B(99)
공격 : C-(60)
방어 : C-(60)
특공 : S(101/200)
특방 : C-(60)
속도 : C(75)
총합 : 455/554

【포텐셜】
『에이스 어시스트α』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『펼쳐지는 자각몽』… 자신이 「비몽사몽」상태일 때, 「노말」기술이 「페어리」가 된다.
『사그라진 백일몽』… 상대가 「잠듦」상태일 때, 상대를 「악몽」상태로 한다.
『꽃의 마술사』… 자신의 「특공」의 종족치가 트레이너의 「능력」과 동랭크가 된다
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.

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『영원히 닫힌 이상향』
멀린 전용 포텐셜.
필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/헤어나올 수 없는 꿈》을 전개한다.

《이계/헤어나올 수 없는 꿈》…
필드효과
「잠듦」상태이상이 T 경과로 해제되지 않는다.
「페어리」타입의 「페어리」기술이 필중한다.

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【이름】길가메쉬
【타입】악/노말 (4배×격투 2배×벌레/페어리 1/2배×악 0배×에스퍼/고스트)
【특성】욕심쟁이… 자신의 능력이 올랐을 때, 같은 능력을 올린다.
【소지품】

【기술 × 6: 기가임팩트, 성스러운사슬, 아이언랜스, 칼로방어, 베어들기, 뺑소니】

기가임팩트… 특수 / 노말 / 150 / 90 / 단일 / ±0 / 접촉 / 명중했을 때, 다음 턴 동안 「행동불능」상태가 된다.
성스러운사슬… 물리 / 강철 / 100 / 95 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 5할 「마비」
아이언랜스… 물리 / 강철 / 130 / 100 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
칼로방어… 변화 / 강철 / ― / ― / 자신 / 3 / 비접촉 / 상대의 공격을 「방어」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 상대가 「접촉기술」일 때, 자신의 「공」이 오른다.
베어들기… 물리 / 강철 / 80 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「칼」「검」등의 기술. 10할 「공-1」
뺑소니… 물리 / 악 / 100 / 85 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 「유턴」기술.

체력 : B-(90)
공격 : AAA-(170)
방어 : C-(60)
특공 : D-(40)
특방 : C-(60)
속도 : C(75)
총합 : 495

【포텐셜】
『에이스 킬러α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『찬란히 빛나는 황금열쇠』… 자신의 「공격」랭크가 +3일 때, 자신의 「기가임팩트」가 상대의 방호특성, 포텐셜을 무시한다.
『천지를 괴리하는 개벽성』… 자신의 「공격」랭크가 +3일 때, 자신의 「기가임팩트」가 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『우르크의 영웅왕』… 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력을 올린다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.

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『게이트 오브 바빌론』
길가메쉬 전용 포텐셜.
매 T 개시시, 자신의 임의의 능력을 올린다.
단, 랭크가 +4 이상 오르지 못한다.

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191 이름 없음 (S4P/tvmaiA)

2021-03-06 (파란날) 18:18:42

                   / ```´      寸三}h、       \
                  /            \  寸三}ih、    ~., ``''~..,_,,
                            ヽ  `マ三/,        \   、丶`
              〃 /                ',  ``'~ァ      \
            // ./   .:   }:./,    ',   :.  `'マ三}          \
              // ./ .://: :}  j}V /,    ',   .}iト: : : . ミ=-     ヽ:.  \
           {/ ./ .:/イ : リ/⌒V /,   }:.  }: : } ̄........  ヽ   :.  V: : . . \
          ∥{ {  ,' : : //  ィi「》\', }: . ,' : }   (__)   .}:.  }: . :}>‐--‐彡
             И { 彡く ´ jり   ヾ /} : /   ,′     }: :. .}: : : .
             /八 {/∧.ハ       }/ .}:/  /ヘ       八: V:.:ト、: :',
           ⌒ヽ{  У      ノイ   /V/.... ー─ .イ: : : : : :{ \〉
                 /〈      /´/:    /  `¨ア¨¨´: : : : : : : :{
                   / / ヽ   _   ,': : . /{   ノイ: :/: : / /ヽ八
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                ィi〔二/二- -=ニ二二二二二二二二/,
                    /二/ /ニ- -=ニ二二二二二二二二二/,
               /二/ノニ- -=ニ二二二二二二二二二二/,
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【이름】 사카마키 이자요이
【별칭】 『최흉성(最凶星)』
【출신】
【경력】

【자질 평가】
ㆍ지시:「C-」 … 보통의 지시력. 「악」타입 이외에게 지시력이 내린다.
ㆍ육성:「C-」 … 보통의 육성력. 「악」타입 이외에 육성을 할 수 없다.
ㆍ통솔:「C-(D-)」  … 보통의 통솔력. 『천부』에 의해 강화되어있지만. 「악」타입 이외를 PT에 참여시킬 수 없다.
ㆍ능력:「S-」 … 「악」으로 물든 「창성」의 이능자. 끝없는 어둠을 흩뿌리는 힘을 가진다.

【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.

【고유 포텐셜】
『어나더 코스몰로지』
사카마키 이자요이 고유 포텐셜.
T의 가장 마지막에 「악」타입의 아군이 「물리/악/150/100/±0/X/자신의 「특공」이 「물공」보다 높으면 특수가 된다.」에 의한 추가행동을 얻는다.
이 공격으로 상대는 빈사상태가 되지 않는다.

『별의 최후의 개념』
사카마키 이자요이 고유 포텐셜.
「악」타입의 아군이 장소에 나와 2T간, 전능력을 2배로 한다.

『정체불명』
사카마키 이자요이 고유 포텐셜.
선행/「악」타입 기술의 위력을 반감해
「유턴」효과를 부여하고, 기술의 우선도를 +1한다.
이 포텐셜은 연속해서 발동할 수 없다.


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【이름】아지 다카하
【타입】악/드래곤 (4배×페어리 2배×얼음/격투/벌레/드래곤 1/2배×불꽃/물/전기/풀/고스트/악 0배×에스퍼)
【특성】최후의요새… 자신이 최후의 1체일 때, 전능력치를 강화(1.5배)한다. 최후 이외라면 반감한다.
【소지품】

【기술 × 6: 탁쳐서떨구기, 용의날개, 따라가때리기, 덮쳐들기, 코멧펀치, 아이언롤러】

탁쳐서떨구기… 물리 / 악 / 65 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 상대의 소지품을 파괴한다. 파괴했을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.
용의날개… 물리 / 드래곤 / 70 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 상대보다 먼저 내보내면 위력이 2배가 된다.
따라가때리기… 물리 / 악 / 40 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「추격」기술., 추격효과 발동시 기술의 위력이 배가 된다.
덮쳐들기… 물리 / 악 / 130 / 85 / 단일 / 1 / 접촉 상대가 공격을 하지 않으면 실패한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
코멧펀치… 물리 / 강철 / 90 / 90 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「펀치」기술. 2할로 자신의 「공 +1」.
되받아치기… 물리 / 강철 / 70 / 100 / 단일 / -7 / 접촉 / 상대의 공격을 받으면 반드시 급소에 맞춘다.

체력 : A(120)
공격 : AA+(165)
방어 : B-(90)
특공 : C-(60)
특방 : B-(90)
속도 : C(75)
총합 : 600

【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『천부의 재능』… 「마왕」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『인류최종시련』… 자신이 최후의 1체일 때, 2T마다 아군과 교대해서 필드에 나온 것으로 취급한다.
『인류최종시련』… 자신 이외의 아군이 「빈사」가 아닐 때, 필드에 나올 수 없다. 강제교대를 무시한다.
『실현되는 종말론』… 독자적으로 야생 포텐셜을 보유한다.
『어긋나는 선징악』… 자신이 최후의 1체일 때, 자신의 공격이 상대의 방호특성, 포텐셜을 무시한다.
『증명되는 성악설』… 자신이 최후의 1체일 때, 자신의 「악」기술을 강화(1.5배)한다.
『불구대천의 화신』… 자신이 최후의 1체일 때, 자신의 「악」기술에 「추격」을 부여한다.
『불구대천의 화신』… 자신의 「악」기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요추격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.

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『라스트 엠브리오』
아지 다카하 전용 포텐셜.
자신이 최후의 1체일 때, 『별의 최후의 개념』이 해제되지 않는다.

『종말의 방아쇠를 당기는 자』
아지 다카하 야생 포텐셜. 1/시/선행
자신이 최후의 1체일 때, 「기능확장:패자의광륜」를 내보낼 수 있다.

※패자의광륜… 물리 / 악(드래곤) / 200 / ─ / 단일 / ±0 / 접촉 / 「필중」기술. 「악/드래곤」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산한다. 「방어」등의 기술을 관통한다.

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          〉 {,.=-i、/スン<ニ='
         `ト、\ヾイ、ィく>}-‐く,

【이름】앙리 마유
【타입】악/노말 (4배×격투 2배×벌레/페어리 1/2배×악 0배×에스퍼/고스트)
【특성】기합… 체력이 가득일 때, 반드시 버틴다. 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다.
【소지품】

【기술 × 7: 메탈버스트, 바둥바둥, 아픔나누기, 죽기살기, 덮쳐들기, 되받아치기, 속이다】

메탈버스트… 물리 / 강철 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 상대의 기술의 데미지의 1.5배만큼 데미지를 준다.
바둥바둥… 물리 / 노말 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 자신의 남은 HP에 따라 위력이 결정된다.
아픔나누기… 변화 / 노말 / ─ / ─ / 단일 / ±0 / ─ / 자신의 HP와 상대의 HP를 합쳐 양분한다.
죽기살기… 물리 / 노말 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / ─ / 상대의 체력을 자신의 체력과 같게 만든다.
덮쳐들기… 물리 / 악 / 130 / 85 / 단일 / +1 / 접촉 / 상대가 공격을 하지 않으면 실패한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
되받아치기… 물리 / 강철 / 70 / 100 / 단일 / -7 / 접촉 / 상대의 공격을 받으면 반드시 급소에 맞춘다.
속이다… 물리 / 노말 / 40 / 100 / 단일 / +3 / 접촉 / 상대를 풀죽게 한다. 장소에 나와 바로 사용하지 않으면 실패한다

체력 : AA+(165)
공격 : AA-(140)
방어 : E(10)
특공 : D-(40)
특방 : E(10)
속도 : B(100)
총합 : 465

【포텐셜】
『귀인』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 「공」이 오른다.
『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『전악성의 살의』… 자신의 『역할』이 발동했을 때, 1T간 「메탈버스트」의 우선도를 「-7」로 하고 배율을 2배로 한다.
『무선성의 적의』… 상대가 죽어내밀기로 나왔을 때, 체력을 1/2 회복한다.
『이 세상의 모든 악』… 자신의 체력이 「1」일 때, 「바둥바둥」의 우선도가 「+1」이 된다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『귀인약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「공」이 오른다.

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『틀리게 베껴 쓰는 만상』
앙리 마유 전용 포텐셜. /1/시/자동
자신이 「빈사」 상태가 되었을 때, T종료 시 자신의 체력을 「1」로 하여
부활하고 T의 가장 처음에 「기능확장:베르그아베스타」의 추가행동을 얻는다.

※베르그아베스타… 물리 / 악 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 자신의 남은 HP에 따라 위력이 결정된다.(※기사회생과 동일.)

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【이름】후시
【타입】악/강철 (4배×격투 2배×불꽃/땅 1/2배×노말/풀/얼음/비행/바위/고스트/드래곤/악/강철 0배×독/에스퍼)
【특성】악의아군… 아군의 「악」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【소지품】

【기술 × 5: 베어들기, 깜짝베기, 제비반환, 기습, 거합뽑기】

베어들기… 물리 / 강철 / 80 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「칼」「검」등의 기술. 10할 「공-1」.
깜짝베기… 물리 / 악 / 90 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
제비반환… 물리 / 비행 / 60 / ─ / 단일 / ±0 / 접촉 / 「필중」기술.
기습… 물리 / 악 / 80 / 100 / 단일 / +1 / 접촉 / 선제기술. 상대가 공격하지 않으면 실패한다.
거합뽑기… 물리 / 노말 / 75 / 100 / 단일 / -7 / 접촉 / 상대의 「방어」등의 기술을 해제한다. 상대가 「방어」등의 기술을 내보내고 있으면 위력이 2배가 된다.

체력 : B(99)
공격 : S(101/200)
방어 : C(80)
특공 : D-(40)
특방 : C(80)
속도 : B(100)
총합 : 500/599

【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『고유종』… 「후시」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『천하패도의 검객』… 자신의 「공격」의 종족치를 트레이너의 「능력」과 같은 랭크로 한다.
『불사귀의 원념』… 『어벤저』로 임명되었을 때, 상대에게 준 대미지의 ⅓만큼 체력을 회복한다.
『불사귀의 사념』… 『어벤저』로 임명되었을 때, 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『복수의 화신』… 자신을 『어벤저』로 임명할 수 있다. 상대의 공격 이외의 데미지로 「빈사」상태가 되지 않는다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.

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『영원의 불사자』
후시 전용 포텐셜. /1/시/자동
자신이 「빈사」 상태가 되었을 때, T종료시 체력을 모두 회복하고 부활한다. 이를 죽어내밀기로 취급한다.

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192 이름 없음 (S4P/tvmaiA)

2021-03-06 (파란날) 18:20:50

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                  r、ヘ\
                  | iヽi ヘ, __
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         ∥ヘルi ヘ゜ li´:::∥ ∧    ;_     /∨ル/ !i::::i
         ∥ク∥ヘ ヘ.|| ̄\ .∨  .ノ:;:;:;.,ヽ_ /ルヘ/、i .i i:::i!
        ∥ト∥イ∧  ヽイV`ト、_,-‐''i;:;:;:;:;:;:;:/ル_ハノヽ/ / i;::::i!
        .ノイ.∥ト//∧.,,_ ヘ_,ソ.,.,,i!≦≦≧//レ/,.-''´、/ ./::::::〉
        !i/彳ヘ/ヘ/≦//ィ_´∠__,..-"´;i::|∠,.-''´.,.   i! i::::::i!
       ∥!i|√//ルレソ/r弋`ヽ,    :i:::i´.,;:ミミミミミミミミy.,.,.ノ''´
        ヽ、」|ノ//NΝ|i!´ヽ´ム゙`ヽ,,_,,ノ:::ヾヾ、  ヽ、  ヾ!゙
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        ム/ ...:: 〉《皿》ルノi!|三三三ミ}:::::::.|I! |I!  .|Il. '|i|!.  ヾi》、
      /ミミ、_,,;::ノ.∧∨|ミ|/||\|ミ|/|ム:::::::|I! |I!   |Il  '|i|!    ヾi》、
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【이름】운 다그바 제바
【타입】악/에스퍼 (4배×벌레 2배×페어리 0배×에스퍼)
【특성】무드메이커… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력을 올린다.
【소지품】

【기술 × 7: 방어, 되돌려주기, 깡그리태우기, 파워셰어, 벗겨내기, 베어크루, 덮쳐들기, 사이코팽】

방어… 변화 / 노말 / ─ / ─ / 자신 / +4 / 비접촉 / 상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
되돌려주기… 변화 / 악 / ― / ― / 자신 / ±0 / 비접촉 / 4∼5T동안 자신을 「요격」상태로 한다. 바톤으로 인계. (※「요격」상태, 상대의 기술에 1/2의 반동 데미지를 부여.)
깡그리태우기… 변화 / 불꽃 / ― / ― / 자진 / ±0 / 비접촉 / 자진의 설치물을 해제한다.
파워셰어… 변화 / 에스퍼 / ― / ― / 단일 / ±0 / 비접촉 / 상대의 「공」「특공」의 종족치를 자신과 같은 랭크로 한다.
벗겨내기… 물리 / 악 / 50 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 명중 시, 상대의 능력변화를 정상으로 되돌린다.
베어크루… 물리 / 악 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 상대의 체력을 절반으로 한다.
덮쳐들기… 물리 / 악 / 130 / 85 / 단일 / +1 / 접촉 / 상대가 공격을 하지 않으면 실패한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
사이코팽… 물리 / 에스퍼 / 85 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「물기」「엄니」등의 기술. 적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제하고서 기술을 내보낸다.

체력 : AA+(120/180)
공격 : C-(60)
방어 : A(120)
특공 : E(10)
특방 : A(120)
속도 : E(10)
총합 : 440/500

【포텐셜】
『인챈터』…필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『금관사이즈』… 「그론기」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『하얀 어둠』… 상대가 「미래예지」상태일 때, 자신의 「방어/특방」을 강화(1.5배)한다.
『궁극암의 마갑』… 자신이 공격을 하지 않을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『궁극암의 귀환』… 상대의 공격을 받았을 때, 상대의 기술의 대미지를 완화(0.9배)해 아군과 임의 교대할 수가 있다.
『모핑 파워』… 자신을 『인챈터』로 임명할 수 있다. 상대 기술의 위력을 저하(0.85배)한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대충회피』… 적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대충내성』… 적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대충반격』… 적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (에스퍼)』… 「혼란」상태가 되지 않는다. 「에스퍼」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.

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『궁극의 어둠을 가져오는 자』
운 다그바 제바 전용 포텐셜.
아군의 피공격시, 아군과 임의교대해서 장소에 나올 수 있으며 상대를 「미래예지」상태로 한다.
이때, 「미래예지」를 「물리기술」로 취급한다.

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     l ′     ′   ∥  )つ)/こJ      |`´|  ヽ、、__     、、≠、`   ヽ_  ヽ'/Λ、     }/,|
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    l!               γ^ヽ{ ノノ_        l:::l  \::ヽ>、、j\   v、____マニニ(\/l}//,}\\ ノ/ノ

【이름】멀린
【타입】악/페어리 (2배×독/강철/페어리 1/2배×고스트 1/4배×악 0배×에스퍼/드래곤)
【특성】「절대안깸」… 필드에 있는 한 「비몽사몽」상태가 된다. 「꿈먹기」등의 기술이 실패하지 않는다.
【소지품】

【기술 × 5: 노래하기, 꿈먹기, 어린애속이다, 요정의 노래, 베놈크로이츠】

노래하기… 변화 / 노말 / ─ / 55 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 「소리」기술. 상대를 「잠듦」상태로 한다.
꿈먹기… 특수 / 에스퍼 / 100 / 100 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 상대가 「잚듬」상태가 아니면 실패한다. 준 대미지의 1/2를 회복한다.
어린애속이다… 특수 / 페어리 / 40 / 100 / 단일 / +3 / 비접촉 / 상대를 「풀죽음」상태로 한다. 필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.
요정의노래… 특수 / 페어리 / 100 / 100 / 자신이외 / ±0 / 비접촉 / 「소리」기술.
베놈크로이츠… 특수 / 독 / 130 / 100 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도판정.

체력 : B(99)
공격 : C-(60)
방어 : C-(60)
특공 : S(101/200)
특방 : C-(60)
속도 : C(75)
총합 : 455/554

【포텐셜】
『에이스 어시스트α』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『펼쳐지는 자각몽』… 자신이 「비몽사몽」상태일 때, 「노말」기술이 「페어리」가 된다.
『사그라진 백일몽』… 상대가 「잠듦」상태일 때, 상대를 「악몽」상태로 한다.
『꽃의 마술사』… 자신의 「특공」의 종족치가 트레이너의 「능력」과 동랭크가 된다
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.

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『영원히 닫힌 이상향』
멀린 전용 포텐셜.
필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/헤어나올 수 없는 꿈》을 전개한다.

《이계/헤어나올 수 없는 꿈》…
필드효과
「잠듦」상태이상이 T 경과로 해제되지 않는다.
「페어리」타입의 「페어리」기술이 필중한다.

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【이름】길가메쉬
【타입】악/노말 (4배×격투 2배×벌레/페어리 1/2배×악 0배×에스퍼/고스트)
【특성】욕심쟁이… 자신의 능력이 올랐을 때, 같은 능력을 올린다.
【소지품】

【기술 × 6: 기가임팩트, 성스러운사슬, 아이언랜스, 칼로방어, 베어들기, 뺑소니】

기가임팩트… 특수 / 노말 / 150 / 90 / 단일 / ±0 / 접촉 / 명중했을 때, 다음 턴 동안 「행동불능」상태가 된다.
성스러운사슬… 물리 / 강철 / 100 / 95 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 5할 「마비」
아이언랜스… 물리 / 강철 / 130 / 100 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
칼로방어… 변화 / 강철 / ― / ― / 자신 / 3 / 비접촉 / 상대의 공격을 「방어」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 상대가 「접촉기술」일 때, 자신의 「공」이 오른다.
베어들기… 물리 / 강철 / 80 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「칼」「검」등의 기술. 10할 「공-1」
뺑소니… 물리 / 악 / 100 / 85 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 「유턴」기술.

체력 : B-(90)
공격 : AAA-(170)
방어 : C-(60)
특공 : D-(40)
특방 : C-(60)
속도 : C(75)
총합 : 495

【포텐셜】
『에이스 킬러α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『찬란히 빛나는 황금열쇠』… 자신의 「공격」랭크가 +3일 때, 자신의 「기가임팩트」가 상대의 방호특성, 포텐셜을 무시한다.
『천지를 괴리하는 개벽성』… 자신의 「공격」랭크가 +3일 때, 자신의 「기가임팩트」가 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『우르크의 영웅왕』… 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력을 올린다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.

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『게이트 오브 바빌론』
길가메쉬 전용 포텐셜.
매 T 개시시, 자신의 임의의 능력을 올린다.
단, 랭크가 +4 이상 오르지 못한다.

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193 이름 없음 (yR0CYEWkTs)

2021-03-06 (파란날) 19:32:36

                   / ```´      寸三}h、       \
                  /            \  寸三}ih、    ~., ``''~..,_,,
                            ヽ  `マ三/,        \   、丶`
              〃 /                ',  ``'~ァ      \
            // ./   .:   }:./,    ',   :.  `'マ三}          \
              // ./ .://: :}  j}V /,    ',   .}iト: : : . ミ=-     ヽ:.  \
           {/ ./ .:/イ : リ/⌒V /,   }:.  }: : } ̄........  ヽ   :.  V: : . . \
          ∥{ {  ,' : : //  ィi「》\', }: . ,' : }   (__)   .}:.  }: . :}>‐--‐彡
             И { 彡く ´ jり   ヾ /} : /   ,′     }: :. .}: : : .
             /八 {/∧.ハ       }/ .}:/  /ヘ       八: V:.:ト、: :',
           ⌒ヽ{  У      ノイ   /V/.... ー─ .イ: : : : : :{ \〉
                 /〈      /´/:    /  `¨ア¨¨´: : : : : : : :{
                   / / ヽ   _   ,': : . /{   ノイ: :/: : / /ヽ八
              {./{   ゝ´     {: :/      ノ'´{: : : /{ {   \〉
               /八 /},ハ    {/,.      _、、、{乂/八{
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               /二/ノニ- -=ニ二二二二二二二二二二/,
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【이름】 사카마키 이자요이
【별칭】 『최흉성(最凶星)』
【출신】
【경력】

【자질 평가】
ㆍ지시:「C-」 … 보통의 지시력. 「악」타입 이외에게 지시력이 내린다.
ㆍ육성:「C-」 … 보통의 육성력. 「악」타입 이외에 육성을 할 수 없다.
ㆍ통솔:「C-(D-)」  … 보통의 통솔력. 『천부』에 의해 강화되어있지만. 「악」타입 이외를 PT에 참여시킬 수 없다.
ㆍ능력:「S-」 … 「악」으로 물든 「창성」의 이능자. 끝없는 어둠을 흩뿌리는 힘을 가진다.

【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.

【고유 포텐셜】
『어나더 코스몰로지』
사카마키 이자요이 고유 포텐셜.
T의 가장 마지막에 「악」타입의 아군이 「물리/악/150/100/±0/X/자신의 「특공」이 「물공」보다 높으면 특수가 된다.」에 의한 추가행동을 얻는다.
이 공격으로 상대는 빈사상태가 되지 않는다.

『별의 최후의 개념』
사카마키 이자요이 고유 포텐셜.
「악」타입의 아군이 장소에 나와 2T간, 전능력을 2배로 한다.

『정체불명』
사카마키 이자요이 고유 포텐셜.
선행/「악」타입 기술의 위력을 반감해
「유턴」효과를 부여하고, 기술의 우선도를 +1한다.
이 포텐셜은 연속해서 발동할 수 없다.


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【이름】아지 다카하
【타입】악/드래곤 (4배×페어리 2배×얼음/격투/벌레/드래곤 1/2배×불꽃/물/전기/풀/고스트/악 0배×에스퍼)
【특성】최후의요새… 자신이 최후의 1체일 때, 전능력치를 강화(1.5배)한다. 최후 이외라면 반감한다.
【소지품】

【기술 × 6: 탁쳐서떨구기, 용의날개, 따라가때리기, 덮쳐들기, 코멧펀치, 아이언롤러】

탁쳐서떨구기… 물리 / 악 / 65 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 상대의 소지품을 파괴한다. 파괴했을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.
용의날개… 물리 / 드래곤 / 70 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 상대보다 먼저 내보내면 위력이 2배가 된다.
따라가때리기… 물리 / 악 / 40 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「추격」기술., 추격효과 발동시 기술의 위력이 배가 된다.
덮쳐들기… 물리 / 악 / 130 / 85 / 단일 / 1 / 접촉 상대가 공격을 하지 않으면 실패한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
코멧펀치… 물리 / 강철 / 90 / 90 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「펀치」기술. 2할로 자신의 「공 +1」.
되받아치기… 물리 / 강철 / 70 / 100 / 단일 / -7 / 접촉 / 상대의 공격을 받으면 반드시 급소에 맞춘다.

체력 : A(120)
공격 : AA+(165)
방어 : B-(90)
특공 : C-(60)
특방 : B-(90)
속도 : C(75)
총합 : 600

【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『천부의 재능』… 「마왕」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『인류최종시련』… 자신 이외의 아군이 「빈사」가 아닐 때, 필드에 나올 수 없다. 강제교대를 무시한다.
『실현되는 종말론』… 독자적으로 야생 포텐셜을 보유한다.
『어긋나는 선징악』… 자신이 최후의 1체일 때, 자신의 공격이 상대의 방호특성, 포텐셜을 무시한다.
『증명되는 성악설』… 자신이 최후의 1체일 때, 자신의 「악」기술을 강화(1.5배)한다.
『불구대천의 화신』… 자신이 최후의 1체일 때, 자신의 「악」기술에 「추격」을 부여한다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요추격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.

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『라스트 엠브리오』
아지 다카하 전용 포텐셜.
자신이 최후의 1체일 때, 『별의 최후의 개념』이 해제되지 않는다.

『종말의 방아쇠를 당기는 자』
아지 다카하 야생 포텐셜. 1/시/선행
자신이 최후의 1체일 때, 「기능확장:패자의광륜」를 내보낼 수 있다.

※패자의광륜… 물리 / 악(드래곤) / 200 / ─ / 단일 / ±0 / 접촉 / 「필중」기술. 「악/드래곤」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산한다. 「방어」등의 기술을 관통한다.

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          〉 {,.=-i、/スン<ニ='
         `ト、\ヾイ、ィく>}-‐く,

【이름】앙리 마유
【타입】악/노말 (4배×격투 2배×벌레/페어리 1/2배×악 0배×에스퍼/고스트)
【특성】기합… 체력이 가득일 때, 반드시 버틴다. 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다.
【소지품】

【기술 × 7: 메탈버스트, 바둥바둥, 아픔나누기, 죽기살기, 덮쳐들기, 되받아치기, 속이다】

메탈버스트… 물리 / 강철 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 상대의 기술의 데미지의 1.5배만큼 데미지를 준다.
바둥바둥… 물리 / 노말 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 자신의 남은 HP에 따라 위력이 결정된다.
아픔나누기… 변화 / 노말 / ─ / ─ / 단일 / ±0 / ─ / 자신의 HP와 상대의 HP를 합쳐 양분한다.
죽기살기… 물리 / 노말 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / ─ / 상대의 체력을 자신의 체력과 같게 만든다.
덮쳐들기… 물리 / 악 / 130 / 85 / 단일 / +1 / 접촉 / 상대가 공격을 하지 않으면 실패한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
되받아치기… 물리 / 강철 / 70 / 100 / 단일 / -7 / 접촉 / 상대의 공격을 받으면 반드시 급소에 맞춘다.
속이다… 물리 / 노말 / 40 / 100 / 단일 / +3 / 접촉 / 상대를 풀죽게 한다. 장소에 나와 바로 사용하지 않으면 실패한다

체력 : AA+(165)
공격 : AA-(140)
방어 : E(10)
특공 : D-(40)
특방 : E(10)
속도 : B(100)
총합 : 465

【포텐셜】
『귀인』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 「공」이 오른다.
『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『전악성의 살의』… 자신의 『역할』이 발동했을 때, 1T간 「메탈버스트」의 우선도를 「-7」로 하고 배율을 2배로 한다.
『무선성의 적의』… 상대가 죽어내밀기로 나왔을 때, 체력을 1/2 회복한다.
『이 세상의 모든 악』… 자신의 체력이 「1」일 때, 「바둥바둥」의 우선도가 「+1」이 된다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『귀인약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「공」이 오른다.

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『틀리게 베껴 쓰는 만상』
앙리 마유 전용 포텐셜. /1/시/자동
자신이 「빈사」 상태가 되었을 때, T종료 시 자신의 체력을 「1」로 하여
부활하고 T의 가장 처음에 「기능확장:베르그아베스타」의 추가행동을 얻는다.

※베르그아베스타… 물리 / 악 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 자신의 남은 HP에 따라 위력이 결정된다.(※기사회생과 동일.)

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【이름】후시
【타입】악/강철 (4배×격투 2배×불꽃/땅 1/2배×노말/풀/얼음/비행/바위/고스트/드래곤/악/강철 0배×독/에스퍼)
【특성】악의아군… 아군의 「악」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【소지품】

【기술 × 5: 베어들기, 깜짝베기, 제비반환, 기습, 거합뽑기】

베어들기… 물리 / 강철 / 80 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「칼」「검」등의 기술. 10할 「공-1」.
깜짝베기… 물리 / 악 / 90 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
제비반환… 물리 / 비행 / 60 / ─ / 단일 / ±0 / 접촉 / 「필중」기술.
기습… 물리 / 악 / 80 / 100 / 단일 / +1 / 접촉 / 선제기술. 상대가 공격하지 않으면 실패한다.
거합뽑기… 물리 / 노말 / 75 / 100 / 단일 / -7 / 접촉 / 상대의 「방어」등의 기술을 해제한다. 상대가 「방어」등의 기술을 내보내고 있으면 위력이 2배가 된다.

체력 : B(99)
공격 : S(101/200)
방어 : C(80)
특공 : D-(40)
특방 : C(80)
속도 : B(100)
총합 : 500/599

【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『고유종』… 「후시」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『천하패도의 검객』… 자신의 「공격」의 종족치를 트레이너의 「능력」과 같은 랭크로 한다.
『불사귀의 원념』… 『어벤저』로 임명되었을 때, 상대에게 준 대미지의 ⅓만큼 체력을 회복한다.
『불사귀의 사념』… 『어벤저』로 임명되었을 때, 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『복수의 화신』… 자신을 『어벤저』로 임명할 수 있다. 상대의 공격 이외의 데미지로 「빈사」상태가 되지 않는다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.

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『영원의 불사자』
후시 전용 포텐셜. /1/시/자동
자신이 「빈사」 상태가 되었을 때, T종료시 체력을 모두 회복하고 부활한다. 이를 죽어내밀기로 취급한다.

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194 이름 없음 (yR0CYEWkTs)

2021-03-06 (파란날) 19:33:14

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                  r、ヘ\
                  | iヽi ヘ, __
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         ∥ヘルi ヘ゜ li´:::∥ ∧    ;_     /∨ル/ !i::::i
         ∥ク∥ヘ ヘ.|| ̄\ .∨  .ノ:;:;:;.,ヽ_ /ルヘ/、i .i i:::i!
        ∥ト∥イ∧  ヽイV`ト、_,-‐''i;:;:;:;:;:;:;:/ル_ハノヽ/ / i;::::i!
        .ノイ.∥ト//∧.,,_ ヘ_,ソ.,.,,i!≦≦≧//レ/,.-''´、/ ./::::::〉
        !i/彳ヘ/ヘ/≦//ィ_´∠__,..-"´;i::|∠,.-''´.,.   i! i::::::i!
       ∥!i|√//ルレソ/r弋`ヽ,    :i:::i´.,;:ミミミミミミミミy.,.,.ノ''´
        ヽ、」|ノ//NΝ|i!´ヽ´ム゙`ヽ,,_,,ノ:::ヾヾ、  ヽ、  ヾ!゙
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          /ミム.:::!./  i  ヘ   ....::::ノ|I! |I! .|Il |i|!. ヾi》、
          / /シfヘrヘハノV!ィ_ ...ヽ;:::..../´::.|I! |I! .|Il '|i|!. .ヾi》、
        .// ..::V≫≪V彡i三三三ミ}:::::::|I! |I!  |Il '|i|!.  ヾi》、
        ム/ ...:: 〉《皿》ルノi!|三三三ミ}:::::::.|I! |I!  .|Il. '|i|!.  ヾi》、
      /ミミ、_,,;::ノ.∧∨|ミ|/||\|ミ|/|ム:::::::|I! |I!   |Il  '|i|!    ヾi》、
      /ミミミム./ ./|\|_|ミ|_i| ̄|i_|ミ|  |__ム:::::.|I! |I!   |Il  '|i|!    ヾi》、
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【이름】운 다그바 제바
【타입】악/에스퍼 (4배×벌레 2배×페어리 0배×에스퍼)
【특성】무드메이커… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력을 올린다.
【소지품】

【기술 × 7: 방어, 되돌려주기, 깡그리태우기, 파워셰어, 벗겨내기, 베어크루, 덮쳐들기, 사이코팽】

방어… 변화 / 노말 / ─ / ─ / 자신 / +4 / 비접촉 / 상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
되돌려주기… 변화 / 악 / ― / ― / 자신 / ±0 / 비접촉 / 4∼5T동안 자신을 「요격」상태로 한다. 바톤으로 인계. (※「요격」상태, 상대의 기술에 1/2의 반동 데미지를 부여.)
깡그리태우기… 변화 / 불꽃 / ― / ― / 자진 / ±0 / 비접촉 / 자진의 설치물을 해제한다.
파워셰어… 변화 / 에스퍼 / ― / ― / 단일 / ±0 / 비접촉 / 상대의 「공」「특공」의 종족치를 자신과 같은 랭크로 한다.
벗겨내기… 물리 / 악 / 50 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 명중 시, 상대의 능력변화를 정상으로 되돌린다.
베어크루… 물리 / 악 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 상대의 체력을 절반으로 한다.
덮쳐들기… 물리 / 악 / 130 / 85 / 단일 / +1 / 접촉 / 상대가 공격을 하지 않으면 실패한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
사이코팽… 물리 / 에스퍼 / 85 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「물기」「엄니」등의 기술. 적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제하고서 기술을 내보낸다.

체력 : AA+(120/180)
공격 : C-(60)
방어 : A(120)
특공 : E(10)
특방 : A(120)
속도 : E(10)
총합 : 440/500

【포텐셜】
『인챈터』…필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『금관사이즈』… 「그론기」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『하얀 어둠』… 상대가 「미래예지」상태일 때, 자신의 「방어/특방」을 강화(1.5배)한다.
『궁극암의 마갑』… 자신이 공격을 하지 않을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『궁극암의 귀환』… 상대의 공격을 받았을 때, 상대의 기술의 대미지를 완화(0.9배)해 아군과 임의 교대할 수가 있다.
『모핑 파워』… 자신을 『인챈터』로 임명할 수 있다. 상대 기술의 위력을 저하(0.85배)한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대충회피』… 적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대충내성』… 적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대충반격』… 적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (에스퍼)』… 「혼란」상태가 되지 않는다. 「에스퍼」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.

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『궁극의 어둠을 가져오는 자』
운 다그바 제바 전용 포텐셜.
아군의 피공격시, 아군과 임의교대해서 장소에 나올 수 있으며 상대를 「미래예지」상태로 한다.
이때, 「미래예지」를 「물리기술」로 취급한다.

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    l!               γ^ヽ{ ノノ_        l:::l  \::ヽ>、、j\   v、____マニニ(\/l}//,}\\ ノ/ノ

【이름】멀린
【타입】악/페어리 (2배×독/강철/페어리 1/2배×고스트 1/4배×악 0배×에스퍼/드래곤)
【특성】「절대안깸」… 필드에 있는 한 「비몽사몽」상태가 된다. 「꿈먹기」등의 기술이 실패하지 않는다.
【소지품】

【기술 × 5: 노래하기, 꿈먹기, 어린애속이다, 요정의 노래, 베놈크로이츠】

노래하기… 변화 / 노말 / ─ / 55 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 「소리」기술. 상대를 「잠듦」상태로 한다.
꿈먹기… 특수 / 에스퍼 / 100 / 100 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 상대가 「잚듬」상태가 아니면 실패한다. 준 대미지의 1/2를 회복한다.
어린애속이다… 특수 / 페어리 / 40 / 100 / 단일 / +3 / 비접촉 / 상대를 「풀죽음」상태로 한다. 필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.
요정의노래… 특수 / 페어리 / 100 / 100 / 자신이외 / ±0 / 비접촉 / 「소리」기술.
베놈크로이츠… 특수 / 독 / 130 / 100 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도판정.

체력 : B(99)
공격 : C-(60)
방어 : C-(60)
특공 : S(101/200)
특방 : C-(60)
속도 : C(75)
총합 : 455/554

【포텐셜】
『에이스 어시스트α』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『펼쳐지는 자각몽』… 자신이 「비몽사몽」상태일 때, 「노말」기술이 「페어리」가 된다.
『사그라진 백일몽』… 상대가 「잠듦」상태일 때, 상대를 「악몽」상태로 한다.
『꽃의 마술사』… 자신의 「특공」의 종족치가 트레이너의 「능력」과 동랭크가 된다
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.

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『영원히 닫힌 이상향』
멀린 전용 포텐셜.
필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/헤어나올 수 없는 꿈》을 전개한다.

《이계/헤어나올 수 없는 꿈》…
필드효과
「잠듦」상태이상이 T 경과로 해제되지 않는다.
「페어리」타입의 「페어리」기술이 필중한다.

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【이름】길가메쉬
【타입】악/노말 (4배×격투 2배×벌레/페어리 1/2배×악 0배×에스퍼/고스트)
【특성】욕심쟁이… 자신의 능력이 올랐을 때, 같은 능력을 올린다.
【소지품】

【기술 × 6: 기가임팩트, 성스러운사슬, 아이언랜스, 칼로방어, 베어들기, 뺑소니】

기가임팩트… 특수 / 노말 / 150 / 90 / 단일 / ±0 / 접촉 / 명중했을 때, 다음 턴 동안 「행동불능」상태가 된다.
성스러운사슬… 물리 / 강철 / 100 / 95 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 5할 「마비」
아이언랜스… 물리 / 강철 / 130 / 100 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
칼로방어… 변화 / 강철 / ― / ― / 자신 / 3 / 비접촉 / 상대의 공격을 「방어」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 상대가 「접촉기술」일 때, 자신의 「공」이 오른다.
베어들기… 물리 / 강철 / 80 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「칼」「검」등의 기술. 10할 「공-1」
뺑소니… 물리 / 악 / 100 / 85 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 「유턴」기술.

체력 : B-(90)
공격 : AAA-(170)
방어 : C-(60)
특공 : D-(40)
특방 : C-(60)
속도 : C(75)
총합 : 495

【포텐셜】
『에이스 킬러α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『찬란히 빛나는 황금열쇠』… 자신의 「공격」랭크가 +3일 때, 자신의 「기가임팩트」가 상대의 방호특성, 포텐셜을 무시한다.
『천지를 괴리하는 개벽성』… 자신의 「공격」랭크가 +3일 때, 자신의 「기가임팩트」가 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『우르크의 영웅왕』… 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력을 올린다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.

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『게이트 오브 바빌론』
길가메쉬 전용 포텐셜.
매 T 개시시, 자신의 임의의 능력을 올린다.
단, 랭크가 +4 이상 오르지 못한다.

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195 이름 없음 (S4P/tvmaiA)

2021-03-06 (파란날) 22:46:44

                   / ```´      寸三}h、       \
                  /            \  寸三}ih、    ~., ``''~..,_,,
                            ヽ  `マ三/,        \   、丶`
              〃 /                ',  ``'~ァ      \
            // ./   .:   }:./,    ',   :.  `'マ三}          \
              // ./ .://: :}  j}V /,    ',   .}iト: : : . ミ=-     ヽ:.  \
           {/ ./ .:/イ : リ/⌒V /,   }:.  }: : } ̄........  ヽ   :.  V: : . . \
          ∥{ {  ,' : : //  ィi「》\', }: . ,' : }   (__)   .}:.  }: . :}>‐--‐彡
             И { 彡く ´ jり   ヾ /} : /   ,′     }: :. .}: : : .
             /八 {/∧.ハ       }/ .}:/  /ヘ       八: V:.:ト、: :',
           ⌒ヽ{  У      ノイ   /V/.... ー─ .イ: : : : : :{ \〉
                 /〈      /´/:    /  `¨ア¨¨´: : : : : : : :{
                   / / ヽ   _   ,': : . /{   ノイ: :/: : / /ヽ八
              {./{   ゝ´     {: :/      ノ'´{: : : /{ {   \〉
               /八 /},ハ    {/,.      _、、、{乂/八{
                     `′  丶-</∧..-=ニ二二二二}
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                    /二/ /ニ- -=ニ二二二二二二二二二/,
               /二/ノニ- -=ニ二二二二二二二二二二/,
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【이름】 사카마키 이자요이
【별칭】 『최흉성(最凶星)』
【출신】
【경력】

【자질 평가】
ㆍ지시:「C-」 … 보통의 지시력. 「악」타입 이외에게 지시력이 내린다.
ㆍ육성:「C-」 … 보통의 육성력. 「악」타입 이외에 육성을 할 수 없다.
ㆍ통솔:「C-(D-)」  … 보통의 통솔력. 『천부』에 의해 강화되어있지만. 「악」타입 이외를 PT에 참여시킬 수 없다.
ㆍ능력:「S-」 … 「악」으로 물든 「창성」의 이능자. 끝없는 어둠을 흩뿌리는 힘을 가진다.

【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.

【고유 포텐셜】
『어나더 코스몰로지』
사카마키 이자요이 고유 포텐셜.
T의 가장 마지막에 「악」타입의 아군이 「물리/악/150/100/±0/X/자신의 「특공」이 「물공」보다 높으면 특수가 된다.」에 의한 추가행동을 얻는다.
이 공격으로 상대는 빈사상태가 되지 않는다.

『별의 최후의 개념』
사카마키 이자요이 고유 포텐셜.
「악」타입의 아군이 장소에 나와 2T간, 전능력을 2배로 한다.

『정체불명』
사카마키 이자요이 고유 포텐셜.
선행/「악」타입 기술의 위력을 반감해
「유턴」효과를 부여하고, 기술의 우선도를 +1한다.
이 포텐셜은 연속해서 발동할 수 없다.


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【이름】아지 다카하
【타입】악/드래곤 (4배×페어리 2배×얼음/격투/벌레/드래곤 1/2배×불꽃/물/전기/풀/고스트/악 0배×에스퍼)
【특성】최후의요새… 자신이 최후의 1체일 때, 전능력치를 강화(1.5배)한다. 최후 이외라면 반감한다.
【소지품】

【기술 × 6: 탁쳐서떨구기, 용의날개, 따라가때리기, 덮쳐들기, 코멧펀치, 아이언롤러】

탁쳐서떨구기… 물리 / 악 / 65 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 상대의 소지품을 파괴한다. 파괴했을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.
용의날개… 물리 / 드래곤 / 70 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 상대보다 먼저 내보내면 위력이 2배가 된다.
따라가때리기… 물리 / 악 / 40 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「추격」기술., 추격효과 발동시 기술의 위력이 배가 된다.
덮쳐들기… 물리 / 악 / 130 / 85 / 단일 / 1 / 접촉 상대가 공격을 하지 않으면 실패한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
코멧펀치… 물리 / 강철 / 90 / 90 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「펀치」기술. 2할로 자신의 「공 +1」.
되받아치기… 물리 / 강철 / 70 / 100 / 단일 / -7 / 접촉 / 상대의 공격을 받으면 반드시 급소에 맞춘다.

체력 : A(120)
공격 : AA+(165)
방어 : B-(90)
특공 : C-(60)
특방 : B-(90)
속도 : C(75)
총합 : 600

【포텐셜】
『역할/부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『분류/천부의 재능』… 「마왕」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『이명/인류최종시련』… 자신이 최후의 1체일 때, 자신의 「악」기술의 타입 일치 배율을 2배로 변경한다.
『계제/실현되는 종말론』… 독자적으로 야생 포텐셜을 보유한다.
『계제/어긋나는 선징악』… 자신이 최후의 1체일 때, 자신의 공격이 상대의 방호특성, 포텐셜을 무시한다.
『계제/증명되는 성악설』… 자신이 최후의 1체일 때, 자신의 「악」기술을 강화(1.5배)한다.
『속별/불구대천의 화신』… 자신이 최후의 1체일 때, 자신의 「악」기술에 「추격」을 부여한다.
『유대/영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선제/선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대○/대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대○/대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대○/대요추격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『범용/전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『부수/슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.

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『라스트 엠브리오』
아지 다카하 전용 포텐셜.
자신이 최후의 1체일 때, 『별의 최후의 개념』이 해제되지 않는다.

『종말의 방아쇠를 당기는 자』
아지 다카하 야생 포텐셜. 1/시/선행
자신이 최후의 1체일 때, 「기능확장:패자의광륜」를 내보낼 수 있다.

※패자의광륜… 물리 / 악(드래곤) / 200 / ─ / 단일 / ±0 / 접촉 / 「필중」기술. 「악/드래곤」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산한다. 「방어」등의 기술을 관통한다.

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    ノ1イiト、ヾ}\:、\::}、:\::}:::レi、       マク'{⌒ゝ、
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          〉 {,.=-i、/スン<ニ='
         `ト、\ヾイ、ィく>}-‐く,

【이름】앙리 마유
【타입】악/노말 (4배×격투 2배×벌레/페어리 1/2배×악 0배×에스퍼/고스트)
【특성】기합… 체력이 가득일 때, 반드시 버틴다. 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다.
【소지품】

【기술 × 8: 방어, 메탈버스트, 바둥바둥, 아픔나누기, 죽기살기, 덮쳐들기, 되받아치기, 속이다】

방어… 변화 / 노말 / ─ / ─ / 자신 / +4 / 비접촉 / 상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
메탈버스트… 물리 / 강철 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 상대의 기술의 데미지의 1.5배만큼 데미지를 준다.
바둥바둥… 물리 / 노말 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 자신의 남은 HP에 따라 위력이 결정된다.
아픔나누기… 변화 / 노말 / ─ / ─ / 단일 / ±0 / ─ / 자신의 HP와 상대의 HP를 합쳐 양분한다.
죽기살기… 물리 / 노말 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / ─ / 상대의 체력을 자신의 체력과 같게 만든다.
덮쳐들기… 물리 / 악 / 130 / 85 / 단일 / +1 / 접촉 / 상대가 공격을 하지 않으면 실패한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
되받아치기… 물리 / 강철 / 70 / 100 / 단일 / -7 / 접촉 / 상대의 공격을 받으면 반드시 급소에 맞춘다.
속이다… 물리 / 노말 / 40 / 100 / 단일 / +3 / 접촉 / 상대를 풀죽게 한다. 장소에 나와 바로 사용하지 않으면 실패한다

체력 : AA+(165)
공격 : B(100)
방어 : E(10)
특공 : D-(40)
특방 : E(10)
속도 : B(100)
총합 : 425

【포텐셜】
『역할/귀인』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 「공」이 오른다.
『분류/유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『계제/전악성의 살의』… 자신의 『역할』이 발동했을 때, 1T간 「메탈버스트」의 우선도를 「-7」로 하고 배율을 2배로 한다.
『계제/무선성의 적의』… 상대가 죽어내밀기로 나왔을 때, 체력을 1/2 회복한다.
『속별/이 세상의 모든 악』… 자신의 체력이 「1」일 때, 「바둥바둥」의 우선도가 「+1」이 된다.
『선제/선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대○/대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다
『대○/대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『대○/대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『범용/기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『부수/귀인약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「공」이 오른다.

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『틀리게 베껴 쓰는 만상』
앙리 마유 전용 포텐셜. /1/시/자동
자신이 「빈사」 상태가 되었을 때, T종료 시 자신의 체력을 「1」로 하여
부활하고 그 직후 중확률로 「기능확장:베르그아베스타」의 추가행동을 얻는다.

※베르그아베스타… 물리 / 악 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 자신의 남은 HP에 따라 위력이 결정된다.(※기사회생과 동일.)

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   バ:  ...ノ     、'"⌒´ '",. _-=====-_-_ヽ               ,ー--,一
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   ハ:. .: '!      /圭圭圭圭ミヽ\、、`ー一'_"_"_ヽ、__,. -─=':.:/´ '⌒
     !  :. i       /圭圭圭圭圭ミヽ 、二二_-三=-_'" '" ' ' /⌒`
     !  : !    ,.f圭圭圭圭圭圭圭ゝ- ≦圭圭-ミY  γ¬ヽ_:,ア´
     !  :. !  、ィ圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭∠_>‐'          、_-_ィ≦フ´
    .i  ::  Yヾ´⌒'ヾ圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭>'             フ圭>
    .!  ::. 1ハ: ;':':' :ヾミ!:'佳圭圭圭圭圭圭圭圭ミ⌒{、             /佳'"   _
':\   l!  :: l!: 'i: : : :i: : !';' ';'/圭圭圭圭圭圭圭圭、ヽ:ヽ    、_       /圭f、__、_/ハ
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    \:;:ヽィイ:.i:!: :i: : : :レヘ圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭_;.ィ、ミ;_;!ィ≦圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭ソ′,._
     \/l!:i:.! : i: : :/ ヽ マ圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭廴ノ〈
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      i.! ̄ヘ! i: i: :ハ三三三三≧``ヾ圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭l{
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          ハ: : : : : : i:.:.:.\   \:.:.:!:.:!';|:.ヽマ圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭i、
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         ハ:.:i: : : //:.:.:.:.:./:.:.:.:\   \i:.:.:.!:.:ヽマ圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭ミヽ、

【이름】후시
【타입】악/강철 (4배×격투 2배×불꽃/땅 1/2배×노말/풀/얼음/비행/바위/고스트/드래곤/악/강철 0배×독/에스퍼)
【특성】틀깨기… 상대의 방호특성을 무시한다.
【소지품】

【기술 × 5: 베어들기, 깜짝베기, 제비반환, 기습, 거합뽑기】

베어들기… 물리 / 강철 / 80 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「칼」「검」등의 기술. 10할 「공-1」.
깜짝베기… 물리 / 악 / 90 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
제비반환… 물리 / 비행 / 60 / ─ / 단일 / ±0 / 접촉 / 「필중」기술.
기습… 물리 / 악 / 80 / 100 / 단일 / +1 / 접촉 / 선제기술. 상대가 공격하지 않으면 실패한다.
거합뽑기… 물리 / 노말 / 75 / 100 / 단일 / -7 / 접촉 / 상대의 「방어」등의 기술을 해제한다. 상대가 「방어」등의 기술을 내보내고 있으면 위력이 2배가 된다.

체력 : B(100)
공격 : S(140/200)
방어 : C(70)
특공 : C-(60)
특방 : C(70)
속도 : B(100)
총합 : 540/600

【포텐셜】
『역할/어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『분류/고유종』… 「후시」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『이명/악신의 후계』… 「아지 다카하」가 PT에 참가하고 있을 때, 자신을 『어벤저』로 임명할 수 있다.
『계제/불사귀의 원념』… 「칼」「검」등의 기술을 사용하였을 때, 상대에게 준 대미지의 ⅓만큼 체력을 회복한다.
『계제/불사귀의 사념』… 「칼」「검」등의 기술을 사용하였을 때, 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『속별/천하패도의 검객』… 자신의 「공격」의 종족치를 트레이너의 「능력」과 같은 랭크로 한다.
『선제/선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대○/대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대○/대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대○/대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『범용/초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『부수/리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.

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『영원의 불사자』
후시 전용 포텐셜. /1/시/자동
자신이 「빈사」 상태가 되었을 때, T종료시 체력을 모두 회복하고 부활한다. 이를 죽어내밀기로 취급한다.

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196 이름 없음 (8vbMUBfCCg)

2021-03-07 (내일 월요일) 00:37:23

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        ∥ト∥イ∧  ヽイV`ト、_,-‐''i;:;:;:;:;:;:;:/ル_ハノヽ/ / i;::::i!
        .ノイ.∥ト//∧.,,_ ヘ_,ソ.,.,,i!≦≦≧//レ/,.-''´、/ ./::::::〉
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       ∥!i|√//ルレソ/r弋`ヽ,    :i:::i´.,;:ミミミミミミミミy.,.,.ノ''´
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          /ミム.:::!./  i  ヘ   ....::::ノ|I! |I! .|Il |i|!. ヾi》、
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        ム/ ...:: 〉《皿》ルノi!|三三三ミ}:::::::.|I! |I!  .|Il. '|i|!.  ヾi》、
      /ミミ、_,,;::ノ.∧∨|ミ|/||\|ミ|/|ム:::::::|I! |I!   |Il  '|i|!    ヾi》、
      /ミミミム./ ./|\|_|ミ|_i| ̄|i_|ミ|  |__ム:::::.|I! |I!   |Il  '|i|!    ヾi》、
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  ./_ノミシ::/ .∧ミ|\|_|ミ|_i| ̄|i_|ミ|  |i__|.ム,::::|I! |I!   |Il.  '|i|!       ヾi》、
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【이름】운 다그바 제바
【타입】악/에스퍼 (4배×벌레 2배×페어리 0배×에스퍼)
【특성】무드메이커… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력을 올린다.
【소지품】

【기술 × 7: 방어, 되돌려주기, 깡그리태우기, 파워셰어, 벗겨내기, 베어크루, 덮쳐들기, 사이코팽】

방어… 변화 / 노말 / ─ / ─ / 자신 / +4 / 비접촉 / 상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
되돌려주기… 변화 / 악 / ― / ― / 자신 / ±0 / 비접촉 / 4∼5T동안 자신을 「요격」상태로 한다. 바톤으로 인계. (※「요격」상태, 상대의 기술에 1/2의 반동 데미지를 부여.)
깡그리태우기… 변화 / 불꽃 / ― / ― / 자진 / ±0 / 비접촉 / 자진의 설치물을 해제한다.
파워셰어… 변화 / 에스퍼 / ― / ― / 단일 / ±0 / 비접촉 / 상대의 「공」「특공」의 종족치를 자신과 같은 랭크로 한다.
벗겨내기… 물리 / 악 / 50 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 명중 시, 상대의 능력변화를 정상으로 되돌린다.
베어크루… 물리 / 악 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 상대의 체력을 절반으로 한다.
덮쳐들기… 물리 / 악 / 130 / 85 / 단일 / +1 / 접촉 / 상대가 공격을 하지 않으면 실패한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
사이코팽… 물리 / 에스퍼 / 85 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「물기」「엄니」등의 기술. 적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제하고서 기술을 내보낸다.

체력 : AA+(120/180)
공격 : C-(60)
방어 : A(120)
특공 : E(10)
특방 : A(120)
속도 : E(10)
총합 : 440/500

【포텐셜】
『역할/에이스 어시스트α』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『분류/금관사이즈』… 「그론기」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『이명/하얀 어둠』… 상대가 「미래예지」상태일 때, 자신의 「방어/특방」을 강화(1.5배)한다.
『계제/궁극암의 마갑』… 자신이 공격을 하지 않았을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『계제/궁극암의 귀환』… 자신이 공격을 하지 않았을 때, 상대의 공격을 받으면 아군과 임의 교대할 수 있다.
『속별/모핑 파워』… 자신이 공격을 하지 않았을 때, 상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『선제/후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대○/대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대○/대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대○/대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『범용/기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『부수/리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.

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『궁극의 어둠을 가져오는 자』
운 다그바 제바 전용 포텐셜.
아군의 피공격시, 아군과 임의교대해서 장소에 나올 수 있으며 상대를 「미래예지」상태로 한다.
이때, 「미래예지」를 「물리기술」로 취급한다.

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           ト(  )ぅ、         {(乂ミ≠      )___  }h、
           、ノσ ‐く           Vミ=≧z     イ   ミ 、 ≧zッ     、、
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     ト|_ヽ  〈ヽ         ーz≦ (  ` ∠_   __ノ―<≧z。. _ ____z―''``
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     l ′     ′   ∥  )つ)/こJ      |`´|  ヽ、、__     、、≠、`   ヽ_  ヽ'/Λ、     }/,|
           ,     /.l  {l f⌒ヽJ      |::::|ゝ、__{Λ   ヽ ̄ ̄ヽ   ヽ    V ̄、V,'Λ\   }/,|
    l!               γ^ヽ{ ノノ_        l:::l  \::ヽ>、、j\   v、____マニニ(\/l}//,}\\ ノ/ノ

【이름】멀린
【타입】악/페어리 (2배×독/강철/페어리 1/2배×고스트 1/4배×악 0배×에스퍼/드래곤)
【특성】페어리스킨…노말 타입 기술이 페어리 타입이 되어, 위력이 강화(1.3배)된다
【소지품】

【기술 × 5: 노래하기, 꿈먹기, 어린애속이다, 트라이어택, 베놈크로이츠】

노래하기… 변화 / 노말 / ─ / 55 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 「소리」기술. 상대를 「잠듦」상태로 한다.
꿈먹기… 특수 / 에스퍼 / 100 / 100 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 상대가 「잚듬」상태가 아니면 실패한다. 준 대미지의 1/2를 회복한다.
어린애속이다… 특수 / 페어리 / 40 / 100 / 단일 / +3 / 비접촉 / 상대를 「풀죽음」상태로 한다. 필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.
트라이어택… 특수 / 노말 / 80 / 100 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 2할 「마비/화상/얼음」
베놈크로이츠… 특수 / 독 / 130 / 100 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도판정.

체력 : B(100)
공격 : E+(30)
방어 : C(70)
특공 : S(140/200)
특방 : C(70)
속도 : C(75)
총합 : 485/545

【포텐셜】
『계제/펼쳐지는 몽환향』… 필드에 나왔을 때, T 종료 시까지 「노래하기」의 우선도가 「+1」이 된다.
『계제/사그라진 백일몽』… 상대가 「잠듦」상태일 때, 상대를 「악몽」상태로 한다.
『속별/꽃의 마술사』… 자신의 「특공」의 종족치가 트레이너의 「능력」과 동랭크가 된다
『선제/선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대○/대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다
『대○/대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『대○/대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『범용/기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.

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『영원히 닫힌 이상향』
멀린 전용 포텐셜.
필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/헤어나올 수 없는 꿈》을 전개한다.

《이계/헤어나올 수 없는 꿈》…
필드효과
「잠듦」상태이상이 T 경과로 해제되지 않는다.
「페어리」타입의 「페어리」기술이 필중한다.

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                    r~ァL イ_) 'ム :., /    {{i^}}-..._     〕  〔     /       /   〔エ〕I㍻I
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_〔ヱ〕             /㌻′  / / /:i:/    }i:} ハ   ____{{^}}  /::::::::::〕. 〔. {{i^}}_.∧''"   `¨゙ア゙ 卍〕
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    ,r卍〕 〔エ〕      .irj:.__.:::-|i:i| \\//         Ⅵニ  |ニア /_|   /=/  〉
   〔ヱ〕    〔卍┐√|Υノ    |i:i>''" ̄ ̄⌒ヽ          Ⅴ=|  |ニ′イ乂 // .イ
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:::::::::::::::::::::::::::::\ー―--..._⌒) Ⅵh,/ ∧ニニア /∧:::::::::::\   \:/ニ|.// /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|\

【이름】길가메쉬
【타입】악/노말 (4배×격투 2배×벌레/페어리 1/2배×악 0배×에스퍼/고스트)
【특성】욕심쟁이… 자신의 능력이 올랐을 때, 같은 능력을 올린다.
【소지품】

【기술 × 8: 기가임팩트, 성스러운사슬, 철포수, 칼로방어, 불꽃의칼, 울려퍼지는우뢰, 가시창, 뺑소니】

기가임팩트… 특수 / 노말 / 150 / 90 / 단일 / ±0 / 접촉 / 명중했을 때, 다음 턴 동안 「행동불능」상태가 된다.
성스러운사슬… 물리 / 강철 / 100 / 95 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 5할 「마비」
철포수… 물리 / 물 / 130 / 100 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정..
칼로방어… 변화 / 강철 / ― / ― / 자신 / 3 / 비접촉 / 상대의 공격을 「방어」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 상대가 「접촉기술」일 때, 자신의 「공」이 오른다.
불꽃의칼… 물리 / 불꽃 / 100 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 급소에 맞기 쉽다. (C+1) 「칼」「검」등의 기술. 2할「화상」
울려퍼지는우뢰… 물리 / 전기 / 80 / ─ / 단일 / -7 / 비접촉 / 필중기술. 「소리」기술. 강제교대+2할「마비」
가시창… 물리 / 풀 / 90 / 90 / 단일 / ±0 / 접촉 / 명중 시, 2T 동안 상대를 「조이기」상태로 한다.
뺑소니… 물리 / 악 / 100 / 85 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 「유턴」기술.

체력 : B-(90)
공격 : AA-(140)
방어 : C-(60)
특공 : E+(35)
특방 : C-(60)
속도 : C(80)
총합 : 465

【포텐셜】
『역할/에이스 킬러α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『계제/찬란히 빛나는 황금열쇠』… 자신의 「공격」랭크가 +3일 때, 자신이 사용한 「기가임팩트」의 반동이 무효화된다.
『계제/천지를 괴리하는 개벽성』… 자신의 「공격」랭크가 +3일 때, 자신의 「기가임팩트」가 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『속별/우르크의 영웅왕』… 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력을 올린다.
『선제/선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대○/대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대○/대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대○/대투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『범용/전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『부수/챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.

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『게이트 오브 바빌론』
길가메쉬 전용 포텐셜.
매 T 개시시, 자신의 임의의 능력을 올린다. 단, +4 이상인 능력은 선택할 수 없다.

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197 이름 없음 (KmLzmkBxk2)

2021-03-08 (모두 수고..) 00:26:53

                   / ```´      寸三}h、       \
                  /            \  寸三}ih、    ~., ``''~..,_,,
                            ヽ  `マ三/,        \   、丶`
              〃 /                ',  ``'~ァ      \
            // ./   .:   }:./,    ',   :.  `'マ三}          \
              // ./ .://: :}  j}V /,    ',   .}iト: : : . ミ=-     ヽ:.  \
           {/ ./ .:/イ : リ/⌒V /,   }:.  }: : } ̄........  ヽ   :.  V: : . . \
          ∥{ {  ,' : : //  ィi「》\', }: . ,' : }   (__)   .}:.  }: . :}>‐--‐彡
             И { 彡く ´ jり   ヾ /} : /   ,′     }: :. .}: : : .
             /八 {/∧.ハ       }/ .}:/  /ヘ       八: V:.:ト、: :',
           ⌒ヽ{  У      ノイ   /V/.... ー─ .イ: : : : : :{ \〉
                 /〈      /´/:    /  `¨ア¨¨´: : : : : : : :{
                   / / ヽ   _   ,': : . /{   ノイ: :/: : / /ヽ八
              {./{   ゝ´     {: :/      ノ'´{: : : /{ {   \〉
               /八 /},ハ    {/,.      _、、、{乂/八{
                     `′  丶-</∧..-=ニ二二二二}
                            f二二二二二二二二|
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                ィi〔二/二- -=ニ二二二二二二二二/,
                    /二/ /ニ- -=ニ二二二二二二二二二/,
               /二/ノニ- -=ニ二二二二二二二二二二/,
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【이름】 사카마키 이자요이
【별칭】 『문제아』, 『멸겁의 계약자』, 『최흉성(最凶星)』
【출신】 하나지방 구름시티
【경력】 1년 3개월 / F(프리)랭크

【자질 평가】
ㆍ지시:「C-」 … 보통의 지시력. 「악」타입 이외에게 지시력이 내린다.
ㆍ육성:「C-」 … 보통의 육성력. 「악」타입 이외에 육성을 할 수 없다.
ㆍ통솔:「C-(D-)」  … 보통의 통솔력. 『천부』에 의해 강화되어있지만. 「악」타입 이외를 PT에 참여시킬 수 없다.
ㆍ능력:「S-」 … 「악」으로 물든 「창성」의 이능자. 끝없는 어둠을 흩뿌리는 힘을 가진다.

【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.

【고유 포텐셜】
『어나더 코스몰로지』
사카마키 이자요이 고유 포텐셜.
T의 가장 마지막에 「악」타입의 아군이 「물리/악/150/100/±0/X/자신의 「특공」이 「물공」보다 높으면 특수가 된다.」에 의한 추가행동을 얻는다.
이 공격으로 상대는 빈사상태가 되지 않는다.

『별의 최후의 개념』
사카마키 이자요이 고유 포텐셜.
「악」타입의 아군이 장소에 나와 2T간, 전능력을 2배로 한다.

『정체불명』
사카마키 이자요이 고유 포텐셜.
선행/「악」타입 기술의 위력을 반감해
「유턴」효과를 부여하고, 기술의 우선도를 +1한다.
이 포텐셜은 연속해서 발동할 수 없다.

어나더 코스몰로지 발동시 텍스트
[포켓몬 이름]에게 별을 깨부실 일격이 담겨온다!

별의 최후의 개념 발동시 텍스트
[포켓몬 이름]이/가 한치 앞도 볼 수 없는 어둠에 감싸인다!

정체불명 발동시 텍스트
[포켓몬 이름]이/가 어둠에 뒤덮혀 빠져나갈 준비를 한다!


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【이름】아지 다카하
【타입】악/드래곤 (4배×페어리 2배×얼음/격투/벌레/드래곤 1/2배×불꽃/물/전기/풀/고스트/악 0배×에스퍼)
【특성】최후의요새… 자신이 최후의 1체일 때, 전능력치를 강화(1.5배)한다. 최후 이외라면 반감한다.
【소지품】

【기술 × 6: 탁쳐서떨구기, 용의날개, 따라가때리기, 덮쳐들기, 코멧펀치, 아이언롤러】

탁쳐서떨구기… 물리 / 악 / 65 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 상대의 소지품을 파괴한다. 파괴했을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.
용의날개… 물리 / 드래곤 / 70 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 상대보다 먼저 내보내면 위력이 2배가 된다.
따라가때리기… 물리 / 악 / 40 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「추격」기술., 추격효과 발동시 기술의 위력이 배가 된다.
덮쳐들기… 물리 / 악 / 130 / 85 / 단일 / 1 / 접촉 상대가 공격을 하지 않으면 실패한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
코멧펀치… 물리 / 강철 / 90 / 90 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「펀치」기술. 2할로 자신의 「공 +1」.
되받아치기… 물리 / 강철 / 70 / 100 / 단일 / -7 / 접촉 / 상대의 공격을 받으면 반드시 급소에 맞춘다.

체력 : A(120)
공격 : AA+(165)
방어 : B-(90)
특공 : C-(60)
특방 : B-(90)
속도 : C(75)
총합 : 600

【포텐셜】
『역할/부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『분류/천부의 재능』… 「마왕」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『이명/인류최종시련』… 자신이 최후의 1체일 때, 자신의 「악」기술의 타입 일치 배율을 2배로 변경한다.
『계제/실현되는 종말론』… 독자적으로 야생 포텐셜을 보유한다.
『계제/어긋나는 선징악』… 자신이 최후의 1체일 때, 자신의 공격이 상대의 방호특성, 포텐셜을 무시한다.
『계제/증명되는 성악설』… 자신이 최후의 1체일 때, 자신의 「악」기술을 강화(1.5배)한다.
『속별/불구대천의 화신』… 자신이 최후의 1체일 때, 자신의 「악」기술에 「추격」을 부여한다.
『유대/영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선제/선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대○/대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대○/대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대○/대요추격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『범용/기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『부수/슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『계약의 특권 (페어리)』… 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 반감한다.

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『라스트 엠브리오』
아지 다카하 전용 포텐셜.
자신이 최후의 1체일 때, 『별의 최후의 개념』이 해제되지 않는다.

『종말의 방아쇠를 당기는 자』
아지 다카하 야생 포텐셜. 1/시/선행
자신이 최후의 1체일 때, 「기능확장:패자의광륜」를 내보낼 수 있다.

※패자의광륜… 물리 / 악(드래곤) / 200 / ─ / 단일 / ±0 / 접촉 / 「필중」기술. 「악/드래곤」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산한다. 「방어」등의 기술을 관통한다.

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특성 : 아지 다카하는 최후의 시련을 준비한다!
역할 : 아지 다카하는 다가오는 적을 맞이한다!
이명 : 아지 다카하는 시련으로서의 의무를 다한다!
1계제 : X.
2계제 : 아지 다카하는 악으로서 [상대]의 방어를 정면으로 돌파한다!
3계제 : 아지 다카하는 악으로서 [상대]를 맞이해 전력으로 파쇄한다!
속별 : 아지 다카하는 [상대]의 도주를 정면으로 깨부순다!
선제 : 아지 다카하는 극한으로 움직여 [상대]보다 빠르게 행동했다!
범용 : 아지 다카하는 아직 쓰러질 수 없다!
부수 : 아지 다카하는 시련으로서 이 너머를 막는다!
전용 : 아지 다카하는 최후의 시련으로서 앞을 막아선다!
야생 : 아지 다카하는 종말론의 방아쇠를 당긴다!

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【이름】앙리 마유
【타입】악/노말 (4배×격투 2배×벌레/페어리 1/2배×악 0배×에스퍼/고스트)
【특성】기합… 체력이 가득일 때, 반드시 버틴다. 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다.
【소지품】

【기술 × 8: 방어, 메탈버스트, 바둥바둥, 아픔나누기, 죽기살기, 덮쳐들기, 되받아치기, 속이다】

방어… 변화 / 노말 / ─ / ─ / 자신 / +4 / 비접촉 / 상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
메탈버스트… 물리 / 강철 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 상대의 기술의 데미지의 1.5배만큼 데미지를 준다.
바둥바둥… 물리 / 노말 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 자신의 남은 HP에 따라 위력이 결정된다.
아픔나누기… 변화 / 노말 / ─ / ─ / 단일 / ±0 / ─ / 자신의 HP와 상대의 HP를 합쳐 양분한다.
죽기살기… 물리 / 노말 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / ─ / 상대의 체력을 자신의 체력과 같게 만든다.
덮쳐들기… 물리 / 악 / 130 / 85 / 단일 / +1 / 접촉 / 상대가 공격을 하지 않으면 실패한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
되받아치기… 물리 / 강철 / 70 / 100 / 단일 / -7 / 접촉 / 상대의 공격을 받으면 반드시 급소에 맞춘다.
속이다… 물리 / 노말 / 40 / 100 / 단일 / +3 / 접촉 / 상대를 풀죽게 한다. 장소에 나와 바로 사용하지 않으면 실패한다

체력 : AA+(165)
공격 : B(100)
방어 : E(10)
특공 : D-(40)
특방 : E(10)
속도 : B(100)
총합 : 425

【포텐셜】
『역할/귀인』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 「공」이 오른다.
『분류/유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『계제/전악성의 살의』… 자신의 『역할』이 발동했을 때, 1T간 「메탈버스트」의 우선도를 「-7」로 하고 배율을 2배로 한다.
『계제/무선성의 적의』… 상대가 죽어내밀기로 나왔을 때, 체력을 1/2 회복한다.
『속별/이 세상의 모든 악』… 자신의 체력이 「1」일 때, 「바둥바둥」의 우선도가 「+1」이 된다.
『선제/선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대○/대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다
『대○/대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『대○/대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『범용/전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『부수/귀인약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「공」이 오른다.

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『틀리게 베껴 쓰는 만상』
앙리 마유 전용 포텐셜. /1/시/자동
자신이 「빈사」 상태가 되었을 때, T종료 시 자신의 체력을 「1」로 하여
부활하고 그 직후 「기능확장:베르그아베스타」의 추가행동을 얻는다.

※베르그아베스타… 물리 / 악 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 자신의 남은 HP에 따라 위력이 결정된다.(※기사회생과 동일.)

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특성 : 앙리 마유는 일격을 버텨 앞을 가로막는다!
역할 : 앙리 마유는 원망을 담아 [상대]를 바라본다!
1계제 : 앙리 마유는 살의를 담아 역습의 기회를 엿본다!
2계제 : 앙리 마유는 적의를 담아 다가오는 [상대]를 노려본다!
속별 : 앙리 마유는 최후의 발버둥을 준비한다!
선제 : 앙리 마유는 시각의 사각으로 가 [상대]의 빈틈을 노렸다!
범용 : 앙리 마유는 쓰러지기 전 마지막 일격을 준비한다!
부수 : 앙리 마유는 사력을 담아 힘을 끌어낸다!
전용 : 앙리 마유는 다시 돌아와 최후의 일격을 준비한다!

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【이름】후시
【타입】악/강철 (4배×격투 2배×불꽃/땅 1/2배×노말/풀/얼음/비행/바위/고스트/드래곤/악/강철 0배×독/에스퍼)
【특성】틀깨기… 상대의 방호특성을 무시한다.
【소지품】

【기술 × 5: 베어들기, 깜짝베기, 제비반환, 기습, 거합뽑기】

베어들기… 물리 / 강철 / 80 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「칼」「검」등의 기술. 10할 「공-1」.
깜짝베기… 물리 / 악 / 90 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
제비반환… 물리 / 비행 / 60 / ─ / 단일 / ±0 / 접촉 / 「필중」기술.
기습… 물리 / 악 / 80 / 100 / 단일 / +1 / 접촉 / 선제기술. 상대가 공격하지 않으면 실패한다.
거합뽑기… 물리 / 노말 / 75 / 100 / 단일 / -7 / 접촉 / 상대의 「방어」등의 기술을 해제한다. 상대가 「방어」등의 기술을 내보내고 있으면 위력이 2배가 된다.

체력 : B(100)
공격 : S(140/200)
방어 : C(70)
특공 : C-(60)
특방 : C(70)
속도 : B(100)
총합 : 540/600

【포텐셜】
『역할/어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『분류/고유종』… 「후시」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『이명/악신의 후계』… 「아지 다카하」가 PT에 참가하고 있을 때, 자신을 『어벤저』로 임명할 수 있다.
『계제/불사귀의 원념』… 「칼」「검」등의 기술을 사용하였을 때, 상대에게 준 대미지의 ⅓만큼 체력을 회복한다.
『계제/불사귀의 사념』… 「칼」「검」등의 기술을 사용하였을 때, 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『속별/천하패도의 검객』… 자신의 「공격」의 종족치를 트레이너의 「능력」과 같은 랭크로 한다.
『선제/선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대○/대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대○/대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대○/대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『범용/초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『부수/리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.

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『영원의 불사자』
후시 전용 포텐셜. /1/시/자동
자신이 「빈사」 상태가 되었을 때, T종료시 체력을 모두 회복하고 부활한다. 이를 죽어내밀기로 취급한다.

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특성 : 후시는 적의 방비를 깨부순다!
역할 : 후시는 다시끔 복수를 준비한다!
1계제 : 후시는 원념을 담아 검을 휘두른다!
2계제 : 후시는 사념을 담아 검을 휘두른다!
선제 : 후시는 [상대]를 육안으로 보고 틈에 찔러 넣는다!
범용 : 후시는 자신을 향한 방해물을 쳐낸다!
부수 : 후시는 복수를 맹세하며 호흡을 가다듬는다!
전용 : 후시는 아직 죽을 수 없다!

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198 이름 없음 (KmLzmkBxk2)

2021-03-08 (모두 수고..) 01:07:19

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                  r、ヘ\
                  | iヽi ヘ, __
                . ハ!./.:  .!   ` 、              i!iヽ
             ,  /././.:'  .i!     '            _,.ノi/::i!
           /i!  i ∨,´__,,.ノ      i          .∥ィ/i.:::i!
         ∥ヘルi ヘ゜ li´:::∥ ∧    ;_     /∨ル/ !i::::i
         ∥ク∥ヘ ヘ.|| ̄\ .∨  .ノ:;:;:;.,ヽ_ /ルヘ/、i .i i:::i!
        ∥ト∥イ∧  ヽイV`ト、_,-‐''i;:;:;:;:;:;:;:/ル_ハノヽ/ / i;::::i!
        .ノイ.∥ト//∧.,,_ ヘ_,ソ.,.,,i!≦≦≧//レ/,.-''´、/ ./::::::〉
        !i/彳ヘ/ヘ/≦//ィ_´∠__,..-"´;i::|∠,.-''´.,.   i! i::::::i!
       ∥!i|√//ルレソ/r弋`ヽ,    :i:::i´.,;:ミミミミミミミミy.,.,.ノ''´
        ヽ、」|ノ//NΝ|i!´ヽ´ム゙`ヽ,,_,,ノ:::ヾヾ、  ヽ、  ヾ!゙
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          /ミム.:::!./  i  ヘ   ....::::ノ|I! |I! .|Il |i|!. ヾi》、
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        .// ..::V≫≪V彡i三三三ミ}:::::::|I! |I!  |Il '|i|!.  ヾi》、
        ム/ ...:: 〉《皿》ルノi!|三三三ミ}:::::::.|I! |I!  .|Il. '|i|!.  ヾi》、
      /ミミ、_,,;::ノ.∧∨|ミ|/||\|ミ|/|ム:::::::|I! |I!   |Il  '|i|!    ヾi》、
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【이름】운 다그바 제바
【타입】악/에스퍼 (4배×벌레 2배×페어리 0배×에스퍼)
【특성】무드메이커… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력을 올린다.
【소지품】

【기술 × 7: 방어, 되돌려주기, 깡그리태우기, 파워셰어, 벗겨내기, 베어크루, 덮쳐들기, 사이코팽】

방어… 변화 / 노말 / ─ / ─ / 자신 / +4 / 비접촉 / 상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
되돌려주기… 변화 / 악 / ― / ― / 자신 / ±0 / 비접촉 / 4∼5T동안 자신을 「요격」상태로 한다. 바톤으로 인계. (※「요격」상태, 상대의 기술에 1/2의 반동 데미지를 부여.)
깡그리태우기… 변화 / 불꽃 / ― / ― / 자진 / ±0 / 비접촉 / 자진의 설치물을 해제한다.
파워셰어… 변화 / 에스퍼 / ― / ― / 단일 / ±0 / 비접촉 / 상대의 「공」「특공」의 종족치를 자신과 같은 랭크로 한다.
벗겨내기… 물리 / 악 / 50 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 명중 시, 상대의 능력변화를 정상으로 되돌린다.
베어크루… 물리 / 악 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 상대의 체력을 절반으로 한다.
덮쳐들기… 물리 / 악 / 130 / 85 / 단일 / +1 / 접촉 / 상대가 공격을 하지 않으면 실패한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
사이코팽… 물리 / 에스퍼 / 85 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「물기」「엄니」등의 기술. 적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제하고서 기술을 내보낸다.

체력 : AA+(120/180)
공격 : C-(60)
방어 : A(120)
특공 : E(10)
특방 : A(120)
속도 : E(10)
총합 : 440/500

【포텐셜】
『역할/에이스 어시스트α』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『분류/금관사이즈』… 「그론기」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『이명/하얀 어둠』… 상대가 「미래예지」상태일 때, 자신의 「방어/특방」을 강화(1.5배)한다.
『계제/궁극암의 마갑』… 자신이 공격을 하지 않았을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『계제/궁극암의 귀환』… 자신이 공격을 하지 않았을 때, 상대의 공격을 받으면 아군과 임의 교대할 수 있다.
『속별/모핑 파워』… 자신이 공격을 하지 않았을 때, 상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『선제/후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대○/대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대○/대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대○/대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『범용/기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『부수/리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.

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『궁극의 어둠을 가져오는 자』
운 다그바 제바 전용 포텐셜.
아군의 피공격시, 아군과 임의교대해서 장소에 나올 수 있으며 상대를 「미래예지」상태로 한다.
이때, 「미래예지」를 「물리기술」로 취급한다.

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특성 : 운 다그바 제바는 떠나면서 [대상]에게 힘을 쥐여 준다!
역할 : 운 다그바 제바는 [대상]에게 다음을 맡긴다!
이명 : 운 다그바 제바는 [상대]의 공격을 예상했다!
1계제 : 운 다그바 제바는 [상대]의 공격을 막아선다!
2계제 : 운 다그바 제바는 어둠에 감싸여 되돌아간다!
속별 : 운 다그바 제바는 주변의 물질을 조작해 견고한 방어막을 만든다!
선제 : 운 다그바 제바는 [상대]의 행동을 예상해 움직였다!
범용 : 운 다그바 제바는 마지막 일격을 버텼다!
부수 : 운 다그바 제바는 떠나면서 [대상]의 상처를 수복했다!
전용 : 운 다그바 제바는 어둠에 감싸여 나타나 미래를 내다본다!

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 _{ ヽ   /:::::::{ /    h  ̄   ノ |l| ! / /  /         ``--- ``     ヽ \  ‘~、    `~'__ノ
{  Yツ  l:::::::::::/    ノ l   /l_)|ll |/ />( 〈 ╋                  l_  \、、  ~、、
 7 イ } l|::::::::/    / ├rf{ )| !l! /Λ,イ\                       l>、  ヽ ~、_ ~、、
    '''′l !::: /    /   |_ノlト'  l !l!,/ /こJ|__ノ\ 、                  )\ ヽ,',','ヽ   ~、,','ヽ
     l|/    /    |  )〕二} ll' /こJ  (  l\ <__       __,、、 ``   ノ__ V,'/Λ    \'Λ
      ! |/    ,'    ∥ ( {___{  /こJ    `イ ノ\    ̄          、く  \//Λ     V/,
     l ′     ′   ∥  )つ)/こJ      |`´|  ヽ、、__     、、≠、`   ヽ_  ヽ'/Λ、     }/,|
           ,     /.l  {l f⌒ヽJ      |::::|ゝ、__{Λ   ヽ ̄ ̄ヽ   ヽ    V ̄、V,'Λ\   }/,|
    l!               γ^ヽ{ ノノ_        l:::l  \::ヽ>、、j\   v、____マニニ(\/l}//,}\\ ノ/ノ

【이름】멀린
【타입】악/페어리 (2배×독/강철/페어리 1/2배×고스트 1/4배×악 0배×에스퍼/드래곤)
【특성】페어리스킨…노말 타입 기술이 페어리 타입이 되어, 위력이 강화(1.3배)된다
【소지품】

【기술 × 5: 노래하기, 꿈먹기, 어린애속이다, 트라이어택, 베놈크로이츠】

노래하기… 변화 / 노말 / ─ / 55 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 「소리」기술. 상대를 「잠듦」상태로 한다.
꿈먹기… 특수 / 에스퍼 / 100 / 100 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 상대가 「잚듬」상태가 아니면 실패한다. 준 대미지의 1/2를 회복한다.
어린애속이다… 특수 / 페어리 / 40 / 100 / 단일 / +3 / 비접촉 / 상대를 「풀죽음」상태로 한다. 필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.
트라이어택… 특수 / 노말 / 80 / 100 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 2할 「마비/화상/얼음」
베놈크로이츠… 특수 / 독 / 130 / 100 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도판정.

체력 : B(100)
공격 : E+(30)
방어 : C(70)
특공 : S(140/200)
특방 : C(70)
속도 : C(75)
총합 : 485/545

【포텐셜】
『계제/펼쳐지는 몽환향』… 필드에 나왔을 때, T 종료 시까지 「노래하기」의 우선도가 「+1」이 된다.
『계제/사그라진 백일몽』… 상대가 「잠듦」상태일 때, 상대를 「악몽」상태로 한다.
『속별/꽃의 마술사』… 자신의 「특공」의 종족치가 트레이너의 「능력」과 동랭크가 된다
『선제/선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대○/대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다
『대○/대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『대○/대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『범용/기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.

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『영원히 닫힌 이상향』
멀린 전용 포텐셜.
필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/헤어나올 수 없는 꿈》을 전개한다.

《이계/헤어나올 수 없는 꿈》…
필드효과
「잠듦」상태이상이 T 경과로 해제되지 않는다.
「페어리」타입의 「페어리」기술이 필중한다.

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특성 : 멀린은 마술의 영창을 외웠다!
1계제 : 멀린은 [상대]에게 달콤하기 짝이 없는 몽환을 선물한다!
2계제 : 멀린은 [상대]에게 끝나지 않는 악몽을 선물한다!
선제 : 멀린은 공간전이로 [상대]에게 선수를 빼앗는다!
범용 : 멀린은 아직 쓰러질 수 없다!
전용 : 멀린은 헤어나올 수 없는 꿈을 펼친다!

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_〔ヱ〕             /㌻′  / / /:i:/    }i:} ハ   ____{{^}}  /::::::::::〕. 〔. {{i^}}_.∧''"   `¨゙ア゙ 卍〕
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    ,r卍〕 〔エ〕      .irj:.__.:::-|i:i| \\//         Ⅵニ  |ニア /_|   /=/  〉
   〔ヱ〕    〔卍┐√|Υノ    |i:i>''" ̄ ̄⌒ヽ          Ⅴ=|  |ニ′イ乂 // .イ
   >十..._   〔卍〈iし |=|: : . . rセ升  "~ ̄ ̄~"ヽ          Ⅴ=_. Ⅴ_/ // / |
、/::::::::::::::::::\    〈iし__|=|ー-┤/_/^ー…・・・…-=ミ        |ニ〈      ̄ _/  /
:::\::::::::::こ)::::;ノ  .〈iし_ Ⅵi  | /_/              |__       |ニニ〉  _ -‐_   ./
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:::::::::::::::::::::::::::::\ー―--..._⌒) Ⅵh,/ ∧ニニア /∧:::::::::::\   \:/ニ|.// /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|\

【이름】길가메쉬
【타입】악/노말 (4배×격투 2배×벌레/페어리 1/2배×악 0배×에스퍼/고스트)
【특성】욕심쟁이… 자신의 능력이 올랐을 때, 같은 능력을 올린다.
【소지품】

【기술 × 8: 기가임팩트, 성스러운사슬, 철포수, 칼로방어, 불꽃의칼, 울려퍼지는우뢰, 가시창, 뺑소니】

기가임팩트… 특수 / 노말 / 150 / 90 / 단일 / ±0 / 접촉 / 명중했을 때, 다음 턴 동안 「행동불능」상태가 된다.
성스러운사슬… 물리 / 강철 / 100 / 95 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 5할 「마비」
철포수… 물리 / 물 / 130 / 100 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정..
칼로방어… 변화 / 강철 / ― / ― / 자신 / 3 / 비접촉 / 상대의 공격을 「방어」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 상대가 「접촉기술」일 때, 자신의 「공」이 오른다.
불꽃의칼… 물리 / 불꽃 / 100 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 급소에 맞기 쉽다. (C+1) 「칼」「검」등의 기술. 2할「화상」
울려퍼지는우뢰… 물리 / 전기 / 80 / ─ / 단일 / -7 / 비접촉 / 필중기술. 「소리」기술. 강제교대+2할「마비」
가시창… 물리 / 풀 / 90 / 90 / 단일 / ±0 / 접촉 / 명중 시, 2T 동안 상대를 「조이기」상태로 한다.
뺑소니… 물리 / 악 / 100 / 85 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 「유턴」기술.

체력 : B-(90)
공격 : AA-(140)
방어 : C-(60)
특공 : E+(35)
특방 : C-(60)
속도 : C(80)
총합 : 465

【포텐셜】
『역할/에이스 킬러α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『계제/찬란히 빛나는 황금열쇠』… 자신의 「공격」랭크가 +3 이상일 때, 자신이 사용한 「기가임팩트」의 반동이 무효화된다.
『계제/천지를 괴리하는 개벽성』… 자신의 「공격」랭크가 +3 이상일 때, 자신의 「기가임팩트」가 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『속별/우르크의 영웅왕』… 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력을 올린다.
『선제/선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대○/대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대○/대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대○/대투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『범용/전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『부수/챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.

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『게이트 오브 바빌론』
길가메쉬 전용 포텐셜.
매 T 개시시, 자신의 임의의 능력을 올린다. 단, +4 이상인 능력은 선택할 수 없다.

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특성 : 길가메쉬는 아직 만족하지 못한다!
역할 : 길가메쉬는 자신 위에 있는 줄 아는 잡것을 처단한다!
1계제 : 길가메쉬는 보물고에서 엘릭서를 꺼내 부담을 줄인다!
2계제 : 길가메쉬는 천지를 괴리시키는 개벽의 별을 날린다!
속별 : 길가메쉬는 몸을 풀며 여흥을 기다린다!
선제 : 길가메쉬는 황금범선에 올라타 먼저 움직인다!
범용 : 길가메쉬는 천천히 사그라진다!
부수 : 길가메쉬의 주변엔 이미 황금의 물결이 퍼진다!
전용 : 길가메쉬의 주변으로 수없이 많은 황금의 파문이 펼쳐진다!

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199 이름 없음 (KmLzmkBxk2)

2021-03-08 (모두 수고..) 12:22:46

                   / ```´      寸三}h、       \
                  /            \  寸三}ih、    ~., ``''~..,_,,
                            ヽ  `マ三/,        \   、丶`
              〃 /                ',  ``'~ァ      \
            // ./   .:   }:./,    ',   :.  `'マ三}          \
              // ./ .://: :}  j}V /,    ',   .}iト: : : . ミ=-     ヽ:.  \
           {/ ./ .:/イ : リ/⌒V /,   }:.  }: : } ̄........  ヽ   :.  V: : . . \
          ∥{ {  ,' : : //  ィi「》\', }: . ,' : }   (__)   .}:.  }: . :}>‐--‐彡
             И { 彡く ´ jり   ヾ /} : /   ,′     }: :. .}: : : .
             /八 {/∧.ハ       }/ .}:/  /ヘ       八: V:.:ト、: :',
           ⌒ヽ{  У      ノイ   /V/.... ー─ .イ: : : : : :{ \〉
                 /〈      /´/:    /  `¨ア¨¨´: : : : : : : :{
                   / / ヽ   _   ,': : . /{   ノイ: :/: : / /ヽ八
              {./{   ゝ´     {: :/      ノ'´{: : : /{ {   \〉
               /八 /},ハ    {/,.      _、、、{乂/八{
                     `′  丶-</∧..-=ニ二二二二}
                            f二二二二二二二二|
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                ィi〔二/二- -=ニ二二二二二二二二/,
                    /二/ /ニ- -=ニ二二二二二二二二二/,
               /二/ノニ- -=ニ二二二二二二二二二二/,
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【이름】 사카마키 이자요이
【별칭】 『문제아』, 『멸겁의 계약자』, 『최흉성(最凶星)』
【출신】 하나지방 구름시티
【경력】 1년 3개월 / F(프리)랭크

【자질 평가】
ㆍ지시:「C-」 … 보통의 지시력. 「악」타입 이외에게 지시력이 내린다.
ㆍ육성:「C-」 … 보통의 육성력. 「악」타입 이외에 육성을 할 수 없다.
ㆍ통솔:「C-(D-)」  … 보통의 통솔력. 『천부』에 의해 강화되어있지만. 「악」타입 이외를 PT에 참여시킬 수 없다.
ㆍ능력:「S-」 … 「악」으로 물든 「창성」의 이능자. 끝없는 어둠을 흩뿌리는 힘을 가진다.

【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.

【고유 포텐셜】
『어나더 코스몰로지』
사카마키 이자요이 고유 포텐셜.
T의 가장 마지막에 「악」타입의 아군이 「물리/악/150/100/±0/X/자신의 「특공」이 「물공」보다 높으면 특수가 된다.」에 의한 추가행동을 얻는다.
이 공격으로 상대는 빈사상태가 되지 않는다.

『별의 최후의 개념』
사카마키 이자요이 고유 포텐셜.
「악」타입의 아군이 장소에 나와 2T간, 전능력을 2배로 한다.

『정체불명』
사카마키 이자요이 고유 포텐셜.
선행/「악」타입 기술의 위력을 반감해
「유턴」효과를 부여하고, 기술의 우선도를 +1한다.
이 포텐셜은 연속해서 발동할 수 없다.

어나더 코스몰로지 발동시 텍스트
[포켓몬 이름]에게 별을 깨부실 일격이 담겨온다!

별의 최후의 개념 발동시 텍스트
[포켓몬 이름]이/가 한치 앞도 볼 수 없는 어둠에 감싸인다!

정체불명 발동시 텍스트
[포켓몬 이름]이/가 어둠에 뒤덮혀 빠져나갈 준비를 한다!


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【이름】아지 다카하
【타입】악/드래곤 (4배×페어리 2배×얼음/격투/벌레/드래곤 1/2배×불꽃/물/전기/풀/고스트/악 0배×에스퍼)
【특성】선전포고… 필드에 나왔을 때, T종료 시까지 상대를 「도발」상태로 한다.
【소지품】

【기술 × 6: 탁쳐서떨구기, 용의날개, 따라가때리기, 덮쳐들기, 코멧펀치, 아이언롤러】

탁쳐서떨구기… 물리 / 악 / 65 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 상대의 소지품을 파괴한다. 파괴했을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.
용의날개… 물리 / 드래곤 / 70 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 상대보다 먼저 내보내면 위력이 2배가 된다.
따라가때리기… 물리 / 악 / 40 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「추격」기술. 추격효과 발동시 기술의 위력이 배가 된다.
덮쳐들기… 물리 / 악 / 130 / 85 / 단일 / 1 / 접촉 상대가 공격을 하지 않으면 실패한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
코멧펀치… 물리 / 강철 / 90 / 90 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「펀치」기술. 2할로 자신의 「공 +1」.
되받아치기… 물리 / 강철 / 70 / 100 / 단일 / -7 / 접촉 / 상대의 공격을 받으면 반드시 급소에 맞춘다.

체력 : A(120)
공격 : AA+(165)
방어 : B-(90)
특공 : C-(60)
특방 : B-(90)
속도 : C(75)
총합 : 600

【포텐셜】
『역할/부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『분류/천부의 재능』… 「마왕」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『이명/인류최종시련』… 자신이 최후의 1체일 때, 자신의 「악」기술의 타입 일치 배율을 2배로 변경한다.
『계제/실현되는 종말론』…
『계제/어긋나는 선징악』… 자신이 최후의 1체일 때, 자신의 공격이 상대의 방호특성을 무시한다.
『계제/증명되는 성악설』… 자신이 최후의 1체일 때, 자신의 「악」기술을 강화(1.5배)한다.
『속별/불구대천의 화신』… 자신이 최후의 1체일 때, 자신의 「악」기술에 「추격」을 부여한다.
『유대/영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선제/선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대○/대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대○/대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대○/대요추격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『범용/기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『부수/슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『계약의 특권 (페어리)』… 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 반감한다.

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『라스트 엠브리오』
아지 다카하 전용 포텐셜. 1/시/자동
자신이 최후의 1체가 되었을 때, 체력을 전부 회복하고 『별의 최후의 개념』의 유지 T가 「20」으로 변경된다.

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특성 : 아지 다카하는 최후의 시련을 준비한다!
역할 : 아지 다카하는 다가오는 적을 맞이한다!
이명 : 아지 다카하는 시련으로서의 의무를 다한다!
1계제 : X.
2계제 : 아지 다카하는 악으로서 [상대]의 방어를 정면으로 돌파한다!
3계제 : 아지 다카하는 악으로서 [상대]를 맞이해 전력으로 파쇄한다!
속별 : 아지 다카하는 [상대]의 도주를 정면으로 깨부순다!
선제 : 아지 다카하는 극한으로 움직여 [상대]보다 빠르게 행동했다!
범용 : 아지 다카하는 아직 쓰러질 수 없다!
부수 : 아지 다카하는 시련으로서 이 너머를 막는다!
전용 : 아지 다카하는 최후의 시련으로서 앞을 막아선다!
야생 : 아지 다카하는 종말론의 방아쇠를 당긴다!

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수정 도중.

200 이름 없음 (d7kJnV6ui6)

2021-03-08 (모두 수고..) 13:41:14

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【이름】아지 다카하
【타입】악/드래곤 (4배×페어리 2배×얼음/격투/벌레/드래곤 1/2배×불꽃/물/전기/풀/고스트/악 0배×에스퍼)
【특성】선전포고… 필드에 나왔을 때, T 종료 시까지 상대를 「도발」상태로 한다.
【소지품】

【기술 × 6: 탁쳐서떨구기, 용의날개, 데드러시, 덮쳐들기, 코멧펀치, 아이언롤러】

탁쳐서떨구기… 물리 / 악 / 65 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 상대의 소지품을 파괴한다. 파괴했을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.
용의날개… 물리 / 드래곤 / 70 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 상대보다 먼저 내보내면 위력이 2배가 된다.
데드러시… 물리 / 악 / 120 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 명중 후, 「방/특방-1」
덮쳐들기… 물리 / 악 / 130 / 85 / 단일 / 1 / 접촉 상대가 공격을 하지 않으면 실패한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
코멧펀치… 물리 / 강철 / 90 / 90 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「펀치」기술. 2할로 자신의 「공 +1」.
되받아치기… 물리 / 강철 / 70 / 100 / 단일 / -7 / 접촉 / 상대의 공격을 받으면 반드시 급소에 맞춘다.

체력 : A(120)
공격 : AA+(165)
방어 : B-(90)
특공 : C-(60)
특방 : B-(90)
속도 : C(75)
총합 : 600

【포텐셜】
『역할/부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『분류/천부의 재능』… 「마왕」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『이명/묵시록의 붉은 용』…
『계제/멸겁룡의 선포』… 자신의 「특성:선전포고」의 발동 시, 상대의 「도발」상태가 무시되지 않는다.
『계제/멸겁룡의 박투』… 서로 「공격기술」을 내보낼 때, 자신의 「악」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『계제/멸겁룡의 혁안』… 상대가 「도발」상태일 때, 「검은눈빛」싱태가 된다.
『속별/붉은 혜성』… 필드에 나왔을 때, T 종료 시까지 자신의 「악」기술에 「추격」을 부여한다.
『유대/영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선제/선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대○/대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대○/대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대○/대요추격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『범용/기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『부수/슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『계약의 특권 (페어리)』… 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 반감한다.

***********************************************************************************************
『종말의 방아쇠를 당기는 자』
아지 다카하 전용 포텐셜. 2/시/자동
필드에 나왔을 때, 자신의 「악」기술의 위력을 강화(1.5배)하고,
상대 포켓몬의 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

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특성 : 아지 다카하는 시련을 선포한다!
역할 : 아지 다카하는 한발 앞서가 적을 맞이한다!
이명 : 아지 다카하는 절대악으로서의 자신을 드러낸다!
1계제 : 아지 다카하의 선포는 무시할 수 없다!
2계제 : 아지 다카하는 [상대]를 정면으로 맞이해 주고 받는다!
3계제 : 아지 다카하는 악으로서 [상대]를 맞이해 전력으로 파쇄한다!
속별 : 아지 다카하는 붉게 물들며 [상대]의 도주를 정면으로 분쇄한다!
선제 : 아지 다카하는 극한으로 움직여 [상대]보다 빠르게 행동했다!
범용 : 아지 다카하는 아직 쓰러질 수 없다!
부수 : 아지 다카하는 시련으로서 이 너머를 막는다!
전용 : 아지 다카하는 종말론의 방아쇠를 당긴다!

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201 이름 없음 (.REa/Xnlcc)

2021-03-08 (모두 수고..) 18:20:24

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『궁극의 어둠을 가져오는 자』
운 다그바 제바 전용 포텐셜.
아군이 공격을 받으려 할 때, 아군과 임의교대해서 장소에 나올 수 있으며 상대를 「미래예지」상태로 한다.
이때, 「미래예지」의 공격판정을 「특공」이 아닌 「공」으로 판정한다.

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202 이름 없음 (KmLzmkBxk2)

2021-03-08 (모두 수고..) 23:05:55

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【이름】아지 다카하
【타입】악/드래곤 (4배×페어리 2배×얼음/격투/벌레/드래곤 1/2배×불꽃/물/전기/풀/고스트/악 0배×에스퍼)
【특성】선전포고… 필드에 나왔을 때, T 종료 시까지 상대를 「도발」상태로 한다.
【소지품】

【기술 × 6: 탁쳐서떨구기, 용의날개, 뺑소니, 덮쳐들기, 코멧펀치, 아이언롤러】

탁쳐서떨구기… 물리 / 악 / 65 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 상대의 소지품을 파괴한다. 파괴했을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.
용의날개… 물리 / 드래곤 / 70 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 상대보다 먼저 내보내면 위력이 2배가 된다.
뺑소니… 물리 / 악 / 100 / 85 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 「유턴」기술.
덮쳐들기… 물리 / 악 / 130 / 85 / 단일 / 1 / 접촉 상대가 공격을 하지 않으면 실패한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
코멧펀치… 물리 / 강철 / 90 / 90 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「펀치」기술. 2할로 자신의 「공 +1」.
되받아치기… 물리 / 강철 / 70 / 100 / 단일 / -7 / 접촉 / 상대의 공격을 받으면 반드시 급소에 맞춘다.

체력 : A(120)
공격 : AA+(165)
방어 : B-(90)
특공 : C-(60)
특방 : B-(90)
속도 : C(75)
총합 : 600

【포텐셜】
『역할/부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『분류/천부의 재능』… 「마왕」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『이명/묵시록의 붉은 용』… 자신의 「악」기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
『계제/멸겁룡의 선포』… 자신의 「특성:선전포고」의 발동 시, 상대의 「도발」상태가 무시되지 않는다.
『계제/멸겁룡의 박투』… 서로 「공격기술」을 내보낼 때, 자신의 「악」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『계제/멸겁룡의 혁안』… 상대가 「도발」상태일 때, 「검은눈빛」상태가 된다.
『속별/붉은 혜성』… 필드에 나왔을 때, T 종료 시까지 자신의 「악」기술에 「필중」을 부여한다.
『유대/영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선제/선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대○/대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대○/대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대○/대요추격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『범용/기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『부수/카운터 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『계약의 특권 (페어리)』… 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 반감한다.

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『종말의 방아쇠를 당기는 자』
아지 다카하 전용 포텐셜. 2/시/자동
필드에 나왔을 때, 자신의 「악」기술의 위력을 강화(1.5배)하고,
상대 포켓몬의 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

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특성 : 아지 다카하는 시련을 선포한다!
역할 : 아지 다카하는 한발 앞서가 적을 맞이한다!
이명 : 아지 다카하는 [상대]에게 종말을 선고한다!
1계제 : 아지 다카하의 선포는 무시할 수 없다!
2계제 : 아지 다카하는 [상대]을/를 정면으로 맞이해 주고 받는다!
3계제 : 아지 다카하는 붉은 눈을 번뜩여 [상대]을/를 노려본다!
속별 : 아지 다카하는 붉게 물들며 [상대]의 회피를 정면으로 분쇄한다!
선제 : 아지 다카하는 극한으로 움직여 [상대]보다 빠르게 행동했다!
범용 : 아지 다카하는 아직 쓰러질 수 없다!
부수 : 아지 다카하는 시련으로서 이 너머를 막는다!
전용 : 아지 다카하는 종말의 방아쇠를 당긴다!

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203 이름 없음 (KmLzmkBxk2)

2021-03-08 (모두 수고..) 23:06:12

『계제/궁극암의 귀환』… 필드에 나온 T에 상대의 공격을 받았을 때, T 종료 시 아군과 임의 교대할 수 있다.

204 이름 없음 (wzjgbz0AjA)

2021-03-09 (FIRE!) 09:18:51

                         _,.
               _,  -一 ; ; ; ̄//
           ,  <; ; ; ; ; ; ; ; ; ;//
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.        /; ; ; ; ; ;//!∧ ∨///,!ーミ```ヽ
     ,.-/; ; ; ;//;'ィ;` 'ヘ. ト;Y//!   \
     入ヾ //イリ)'ソ′ ヘ├'```\
   r':. ! ハ1f、 、'_   _ ,.ォv  _,. =一 ァ
   (:゙ ': ゙  ´ /    ゝ'"//ノ'" ̄_,.  ---┴‐┐
   .!:.    i     `-ノ .:;='"´, . , . , . , . , . /
   バ:  ...ノ     、'"⌒´ '",. _-=====-_-_ヽ               ,ー--,一
    }   ゙|       く,.ィ≦ミぇ、、ー=ミヽ\圭li、 _          _,ノ;':ノヾ(‐≦
   ハ:. .: '!      /圭圭圭圭ミヽ\、、`ー一'_"_"_ヽ、__,. -─=':.:/´ '⌒
     !  :. i       /圭圭圭圭圭ミヽ 、二二_-三=-_'" '" ' ' /⌒`
     !  : !    ,.f圭圭圭圭圭圭圭ゝ- ≦圭圭-ミY  γ¬ヽ_:,ア´
     !  :. !  、ィ圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭∠_>‐'          、_-_ィ≦フ´
    .i  ::  Yヾ´⌒'ヾ圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭>'             フ圭>
    .!  ::. 1ハ: ;':':' :ヾミ!:'佳圭圭圭圭圭圭圭圭ミ⌒{、             /佳'"   _
':\   l!  :: l!: 'i: : : :i: : !';' ';'/圭圭圭圭圭圭圭圭、ヽ:ヽ    、_       /圭f、__、_/ハ
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 \:;:;:\ :  l!: l!: i: : :!: i';'/佳圭圭圭圭圭圭圭圭圭ミi; : :ゝイ: :ゝ、   _,´ヾ圭圭圭圭圭圭て_ノ!
    \:;:ヽィイ:.i:!: :i: : : :レヘ圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭_;.ィ、ミ;_;!ィ≦圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭ソ′,._
     \/l!:i:.! : i: : :/ ヽ マ圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭廴ノ〈
─--  /」!::!: !:!:i: :!: /イ: : ヽヾ圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭><圭l》 ,r='
─-- _ i.!ニ!; !:.i: ; i:{ヽ_-_‐_ニ 、マ圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭Ⅳ´   `ヾミソ
      i.! ̄ヘ! i: i: :ハ三三三三≧``ヾ圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭l{
      ~  /: fヾヽ'、   \ ̄:.:.─-.ヽ マ圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭r'''"" ̄    ̄`ヾ
        イ>イ : : : : iヽ.   \:.:.:i:.:.:i:.:i:.ヽマ圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭ハ
          ハ: : : : : : i:.:.:.\   \:.:.:!:.:!';|:.ヽマ圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭i、
          !:.i: : : : :/;!:.:.:.:.:/\   \:.:!':|:.:.:iヽマ圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭ヽ、
         ハ:.:i: : : //:.:.:.:.:./:.:.:.:\   \i:.:.:.!:.:ヽマ圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭ミヽ、

【이름】후시
【타입】악/강철 (4배×격투 2배×불꽃/땅 1/2배×노말/풀/얼음/비행/바위/고스트/드래곤/악/강철 0배×독/에스퍼)
【특성】틀깨기… 상대의 방호특성을 무시한다.
【소지품】

【기술 × 5: 베어들기, 깜짝베기, 제비반환, 기습, 거합뽑기】

베어들기… 물리 / 강철 / 80 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「칼」「검」등의 기술. 10할 「공-1」.
깜짝베기… 물리 / 악 / 90 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
제비반환… 물리 / 비행 / 60 / ─ / 단일 / ±0 / 접촉 / 「필중」기술.
기습… 물리 / 악 / 80 / 100 / 단일 / +1 / 접촉 / 선제기술. 상대가 공격하지 않으면 실패한다.
거합뽑기… 물리 / 노말 / 75 / 100 / 단일 / -7 / 접촉 / 상대의 「방어」등의 기술을 해제한다. 상대가 「방어」등의 기술을 내보내고 있으면 위력이 2배가 된다.

체력 : B(100)
공격 : S(140/200)
방어 : C(70)
특공 : E+(30)
특방 : C(70)
속도 : C(75)
총합 : 485/545

【포텐셜】
『역할/어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『분류/고유종』… 「후시」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『이명/악신의 후계』… 「아지 다카하」가 PT에 참가하고 있을 때, 자신을 『어벤저』로 임명할 수 있다.
『계제/불사귀의 발도』… 필드에 나왔을 때, 처음으로 내보내는 「칼」「검」등의 기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
『계제/불사귀의 거합』… 필드에 나왔을 때, 처음으로 내보내는 「칼」「검」등의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『계제/불사귀의 복수』… 자신을 「빈사」상태로 한 대상를 1T간 「검은눈빛」상태로 하고 처음으로 내보내는 「악」기술의 우선도를 「+1」로 한다.
『속별/천하패도의 검객』… 자신의 「공격」의 종족치를 트레이너의 「능력」과 같은 랭크로 한다.
『선제/선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대○/대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대○/대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대○/대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『범용/초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『부수/리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.

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『영원의 불사자』
후시 전용 포텐셜. /1/시/자동
자신이 「빈사」상태가 되었을 때, T 종료시 능력 변화를 인계한 상태로 체력을 모두 회복하여 부활한다.

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특성 : 후시는 적의 방비를 깨부순다!
역할 : 후시는 다시끔 복수를 준비한다!
1계제 : 후시는 원념을 담아 발도를 준비한다!
2계제 : 후시는 사념을 담아 거합을 준비한다!
3계제 : 후시는 검은 눈을 번뜩이며 복수를 맹세한다!
선제 : 후시는 [상대]를 육안으로 보고 틈에 찔러 넣는다!
범용 : 후시는 자신을 향한 방해물을 쳐낸다!
부수 : 후시는 복수를 맹세하며 호흡을 가다듬는다!
전용 : 후시는 아직 죽을 수 없다!

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205 이름 없음 (wzjgbz0AjA)

2021-03-09 (FIRE!) 09:23:45

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                  r、ヘ\
                  | iヽi ヘ, __
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             ,  /././.:'  .i!     '            _,.ノi/::i!
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         ∥ヘルi ヘ゜ li´:::∥ ∧    ;_     /∨ル/ !i::::i
         ∥ク∥ヘ ヘ.|| ̄\ .∨  .ノ:;:;:;.,ヽ_ /ルヘ/、i .i i:::i!
        ∥ト∥イ∧  ヽイV`ト、_,-‐''i;:;:;:;:;:;:;:/ル_ハノヽ/ / i;::::i!
        .ノイ.∥ト//∧.,,_ ヘ_,ソ.,.,,i!≦≦≧//レ/,.-''´、/ ./::::::〉
        !i/彳ヘ/ヘ/≦//ィ_´∠__,..-"´;i::|∠,.-''´.,.   i! i::::::i!
       ∥!i|√//ルレソ/r弋`ヽ,    :i:::i´.,;:ミミミミミミミミy.,.,.ノ''´
        ヽ、」|ノ//NΝ|i!´ヽ´ム゙`ヽ,,_,,ノ:::ヾヾ、  ヽ、  ヾ!゙
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          /ミム.:::!./  i  ヘ   ....::::ノ|I! |I! .|Il |i|!. ヾi》、
          / /シfヘrヘハノV!ィ_ ...ヽ;:::..../´::.|I! |I! .|Il '|i|!. .ヾi》、
        .// ..::V≫≪V彡i三三三ミ}:::::::|I! |I!  |Il '|i|!.  ヾi》、
        ム/ ...:: 〉《皿》ルノi!|三三三ミ}:::::::.|I! |I!  .|Il. '|i|!.  ヾi》、
      /ミミ、_,,;::ノ.∧∨|ミ|/||\|ミ|/|ム:::::::|I! |I!   |Il  '|i|!    ヾi》、
      /ミミミム./ ./|\|_|ミ|_i| ̄|i_|ミ|  |__ム:::::.|I! |I!   |Il  '|i|!    ヾi》、
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【이름】운 다그바 제바
【타입】악/에스퍼 (4배×벌레 2배×페어리 0배×에스퍼)
【특성】무드메이커… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력을 올린다.
【소지품】

【기술 × 6: 방어, 되돌려주기, 깡그리태우기, 벗겨내기, 베어크루, 사이코팽】

방어… 변화 / 노말 / ─ / ─ / 자신 / +4 / 비접촉 / 상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
되돌려주기… 변화 / 악 / ― / ― / 자신 / ±0 / 비접촉 / 4∼5T동안 자신을 「요격」상태로 한다. 바톤으로 인계. (※「요격」상태, 상대의 기술에 1/2의 반동 데미지를 부여.)
깡그리태우기… 변화 / 불꽃 / ― / ― / 자진 / ±0 / 비접촉 / 자진의 설치물을 해제한다.
벗겨내기… 물리 / 악 / 50 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 명중 시, 상대의 능력변화를 정상으로 되돌린다.
베어크루… 물리 / 악 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 상대의 체력을 절반으로 한다.
사이코팽… 물리 / 에스퍼 / 85 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「물기」「엄니」등의 기술. 적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제하고서 기술을 내보낸다.

체력 : AA+(120/180)
공격 : C(75)
방어 : A(120)
특공 : D+(40)
특방 : A(120)
속도 : E(10)
총합 : 485/545

【포텐셜】
『역할/에이스 어시스트α』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『분류/금관사이즈』… 「그론기」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『이명/하얀 어둠』… 상대가 「미래예지」상태일 때, 자신의 「방어/특방」을 강화(1.5배)한다.
『계제/궁극암의 마갑』… 자신이 공격을 하지 않았을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『계제/궁극암의 귀환』… 필드에 나온 T에 상대의 공격을 받았을 때, T 종료 시 아군과 임의 교대할 수 있다.
『계제/궁극암의』
『속별/모핑 파워』… 자신이 공격을 하지 않았을 때, 상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『선제/후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대○/대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대○/대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대○/대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『범용/기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『부수/리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.

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『궁극의 어둠을 가져오는 자』
운 다그바 제바 전용 포텐셜.
아군이 공격을 받으려 할 때, 아군과 임의교대해서 장소에 나올 수 있으며 상대를 「미래예지」상태로 한다.
이때, 「미래예지」의 공격판정을 「특공」이 아닌 「공」으로 판정한다.

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특성 : 운 다그바 제바는 떠나면서 [대상]에게 힘을 쥐여 준다!
역할 : 운 다그바 제바는 [대상]에게 다음을 맡긴다!
이명 : 운 다그바 제바는 [상대]의 공격을 예상했다!
1계제 : 운 다그바 제바는 [상대]의 공격을 막아선다!
2계제 : 운 다그바 제바는 어둠에 감싸여 되돌아간다!
3계제 :
속별 : 운 다그바 제바는 주변의 물질을 조작해 견고한 방어막을 만든다!
선제 : 운 다그바 제바는 [상대]의 행동을 예상해 움직였다!
범용 : 운 다그바 제바는 마지막 일격을 버텼다!
부수 : 운 다그바 제바는 떠나면서 [대상]의 상처를 수복했다!
전용 : 운 다그바 제바는 어둠에 감싸여 나타나 미래를 내다본다!

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206 이름 없음 (wzjgbz0AjA)

2021-03-09 (FIRE!) 09:42:19

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    ,r卍〕 〔エ〕      .irj:.__.:::-|i:i| \\//         Ⅵニ  |ニア /_|   /=/  〉
   〔ヱ〕    〔卍┐√|Υノ    |i:i>''" ̄ ̄⌒ヽ          Ⅴ=|  |ニ′イ乂 // .イ
   >十..._   〔卍〈iし |=|: : . . rセ升  "~ ̄ ̄~"ヽ          Ⅴ=_. Ⅴ_/ // / |
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【이름】길가메쉬
【타입】악/노말 (4배×격투 2배×벌레/페어리 1/2배×악 0배×에스퍼/고스트)
【특성】욕심쟁이… 자신의 능력이 올랐을 때, 같은 능력을 올린다.
【소지품】

【기술 × 8: 기가임팩트, 성스러운사슬, 철포수, 칼로방어, 불꽃의칼, 울려퍼지는우뢰, 가시창, 뺑소니】

기가임팩트… 특수 / 노말 / 150 / 90 / 단일 / ±0 / 접촉 / 명중했을 때, 다음 턴 동안 「행동불능」상태가 된다.
성스러운사슬… 물리 / 강철 / 100 / 95 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 5할 「마비」
철포수… 물리 / 물 / 130 / 100 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정..
칼로방어… 변화 / 강철 / ― / ― / 자신 / 3 / 비접촉 / 상대의 공격을 「방어」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 상대가 「접촉기술」일 때, 자신의 「공」이 오른다.
불꽃의칼… 물리 / 불꽃 / 100 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 급소에 맞기 쉽다. (C+1) 「칼」「검」등의 기술. 2할「화상」
울려퍼지는우뢰… 물리 / 전기 / 80 / ─ / 단일 / -7 / 비접촉 / 필중기술. 「소리」기술. 강제교대+2할「마비」
가시창… 물리 / 풀 / 90 / 90 / 단일 / ±0 / 접촉 / 명중 시, 2T 동안 상대를 「조이기」상태로 한다.
뺑소니… 물리 / 악 / 100 / 85 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 「유턴」기술.

체력 : B(95)
공격 : AA-(140)
방어 : C-(60)
특공 : E+(35)
특방 : C-(60)
속도 : C+(85)
총합 : 475

【포텐셜】
『역할/에이스 킬러α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『계제/찬란히 빛나는 황금열쇠』… 자신의 「공격」랭크가 +3 이상일 때, 자신이 사용한 「기가임팩트」의 반동이 무효화된다.
『계제/천지를 괴리하는 개벽성』… 자신의 「공격」랭크가 +3 이상일 때, 자신의 「기가임팩트」가 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『속별/보물고의 주인』… 자신의 타입 불일치인 기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
『선제/선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대○/대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대○/대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대○/대투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『범용/전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『부수/챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.

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『게이트 오브 바빌론』
길가메쉬 전용 포텐셜.
매 T 개시시, 자신의 임의의 능력을 올린다. 단, +4 이상인 능력은 선택할 수 없다.

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특성 : 길가메쉬는 아직 만족하지 못한다!
역할 : 길가메쉬는 자신 위에 있는 줄 아는 잡것을 처단한다!
1계제 : 길가메쉬는 보물고에서 엘릭서를 꺼내 부담을 줄인다!
2계제 : 길가메쉬는 천지를 괴리시키는 개벽의 별을 날린다!
속별 : 길가메쉬는 몸을 풀며 여흥을 기다린다!
선제 : 길가메쉬는 황금범선에 올라타 먼저 움직인다!
범용 : 길가메쉬는 천천히 사그라진다!
부수 : 길가메쉬의 주변엔 이미 황금의 물결이 퍼진다!
전용 : 길가메쉬의 주변으로 수없이 많은 황금의 파문이 펼쳐진다!

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207 이름 없음 (gs/6yJPzEk)

2021-03-10 (水) 23:46:54

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【이름】길가메쉬
【타입】악/노말 (4배×격투 2배×벌레/페어리 1/2배×악 0배×에스퍼/고스트)
【특성】욕심쟁이… 자신의 능력이 올랐을 때, 같은 능력을 올린다.
【소지품】

【기술 × 8: 기가임팩트, 성스러운사슬, 철포수, 칼로방어, 불꽃의칼, 울려퍼지는우뢰, 가시창, 뺑소니】

기가임팩트… 특수 / 노말 / 150 / 90 / 단일 / ±0 / 접촉 / 명중했을 때, 다음 턴 동안 「행동불능」상태가 된다.
성스러운사슬… 물리 / 강철 / 100 / 95 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 5할 「마비」
철포수… 물리 / 물 / 130 / 100 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정..
칼로방어… 변화 / 강철 / ― / ― / 자신 / +3 / 비접촉 / 상대의 공격을 「방어」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 상대가 「접촉기술」일 때, 자신의 「공」이 오른다.
불꽃의칼… 물리 / 불꽃 / 100 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 급소에 맞기 쉽다. (C+1) 「칼」「검」등의 기술. 2할「화상」
울려퍼지는우뢰… 물리 / 전기 / 80 / ─ / 단일 / -7 / 비접촉 / 필중기술. 「소리」기술. 강제교대+2할「마비」
가시창… 물리 / 풀 / 90 / 90 / 단일 / ±0 / 접촉 / 명중 시, 2T 동안 상대를 「조이기」상태로 한다.
뺑소니… 물리 / 악 / 100 / 85 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 「유턴」기술.

체력 : B(95)
공격 : AA-(140)
방어 : C-(60)
특공 : E+(35)
특방 : C-(60)
속도 : C+(85)
총합 : 475

【포텐셜】
『역할/에이스 킬러α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『계제/찬란히 빛나는 황금열쇠』… 자신의 「공격」랭크가 +3 이상일 때, 자신이 사용한 「기가임팩트」의 반동이 무효화된다.
『계제/천지를 괴리하는 개벽성』… 자신의 「공격」랭크가 +3 이상일 때, 자신의 「기가임팩트」가 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『계제/무수히 퍼지는 황금물결』… 자신의 「기가임팩트」가 상대를 「빈사」로 만들었을 때, 「공격」이 오른다.
『속별/보물고의 주인』… 자신의 타입 불일치인 기술의 위력이 강화(1.33배)된다.
『선제/선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대○/대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대○/대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대○/대투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『범용/전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『부수/챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.

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『게이트 오브 바빌론』
길가메쉬 전용 포텐셜.
매 T 개시시, 자신의 임의의 능력을 올린다. 단, +4 이상인 능력은 선택할 수 없다.

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특성 : 길가메쉬는 아직 만족하지 못한다!
역할 : 길가메쉬는 자신 위에 있는 줄 아는 잡것을 처단한다!
1계제 : 길가메쉬는 보물고에서 엘릭서를 꺼내 부담을 줄인다!
2계제 : 길가메쉬는 천지를 괴리시키는 개벽의 별을 날린다!
속별 : 길가메쉬는 보물고에서 (기술 명칭)을/를 보조할 보구를 꺼낸다!
선제 : 길가메쉬는 황금범선에 올라타 먼저 움직인다!
범용 : 길가메쉬는 천천히 사그라진다!
부수 : 길가메쉬의 주변엔 이미 황금의 물결이 퍼져있다!
전용 : 길가메쉬의 주변으로 수없이 많은 황금의 파문이 펼쳐진다!

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208 이름 없음 (gs/6yJPzEk)

2021-03-10 (水) 23:55:48

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【이름】길가메쉬
【타입】악/노말 (4배×격투 2배×벌레/페어리 1/2배×악 0배×에스퍼/고스트)
【특성】욕심쟁이… 자신의 능력이 올랐을 때, 같은 능력을 올린다.
【소지품】

【기술 × 8: 기가임팩트, 성스러운사슬, 철포수, 방어, 불꽃의칼, 울려퍼지는우뢰, 가시창, 뺑소니】

기가임팩트… 특수 / 노말 / 150 / 90 / 단일 / ±0 / 접촉 / 명중했을 때, 다음 턴 동안 「행동불능」상태가 된다.
성스러운사슬… 물리 / 강철 / 100 / 95 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 5할 「마비」
철포수… 물리 / 물 / 130 / 100 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정..
방어… 변화 / 노말 / ─ / ─ / 자신 / +4 / 비접촉 / 상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
불꽃의칼… 물리 / 불꽃 / 100 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 급소에 맞기 쉽다. (C+1) 「칼」「검」등의 기술. 2할「화상」
울려퍼지는우뢰… 물리 / 전기 / 80 / ─ / 단일 / -7 / 비접촉 / 필중기술. 「소리」기술. 강제교대+2할「마비」
가시창… 물리 / 풀 / 90 / 90 / 단일 / ±0 / 접촉 / 명중 시, 2T 동안 상대를 「조이기」상태로 한다.
뺑소니… 물리 / 악 / 100 / 85 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 「유턴」기술.

체력 : B(95)
공격 : AA-(140)
방어 : C-(60)
특공 : E+(35)
특방 : C-(60)
속도 : C+(85)
총합 : 475

【포텐셜】
『역할/에이스 킬러α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『계제/찬란히 빛나는 황금열쇠』… 자신의 「공격」랭크가 +3 이상일 때, 자신이 사용한 「기가임팩트」의 반동이 무효화된다.
『계제/천지를 괴리하는 개벽성』… 자신의 「공격」랭크가 +3 이상일 때, 자신의 「기가임팩트」가 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『계제/무수히 퍼지는 황금물결』… 자신의 「기가임팩트」가 상대를 「빈사」로 만들었을 때, 「공격」이 오른다.
『속별/보물고의 주인』… 자신의 타입 불일치인 기술의 위력이 강화(1.33배)된다.
『선제/선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대○/대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대○/대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대○/대투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『범용/전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『부수/챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.

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『게이트 오브 바빌론』
길가메쉬 전용 포텐셜.
매 T 개시시, 자신의 임의의 능력을 올린다. 단, +4 이상인 능력은 선택할 수 없다.

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특성 : 길가메쉬는 아직 만족하지 못한다!
역할 : 길가메쉬는 자신 위에 있는 줄 아는 잡것을 처단한다!
1계제 : 길가메쉬는 보물고에서 엘릭서를 꺼내 부담을 줄인다!
2계제 : 길가메쉬는 천지를 괴리시키는 개벽의 별을 날린다!
속별 : 길가메쉬는 보물고에서 (기술 명칭)을/를 보조할 보구를 꺼낸다!
선제 : 길가메쉬는 황금범선에 올라타 먼저 움직인다!
범용 : 길가메쉬는 천천히 사그라진다!
부수 : 길가메쉬의 주변엔 이미 황금의 물결이 퍼져있다!
전용 : 길가메쉬의 주변으로 수없이 많은 황금의 파문이 펼쳐진다!

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209 이름 없음 (gs/6yJPzEk)

2021-03-10 (水) 23:57:07

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【이름】길가메쉬
【타입】악/노말 (4배×격투 2배×벌레/페어리 1/2배×악 0배×에스퍼/고스트)
【특성】욕심쟁이… 자신의 능력이 올랐을 때, 같은 능력을 올린다.
【소지품】

【기술 × 8: 기가임팩트, 성스러운사슬, 철포수, 방어, 불꽃의칼, 울려퍼지는우뢰, 가시창, 뺑소니】

기가임팩트… 특수 / 노말 / 150 / 90 / 단일 / ±0 / 접촉 / 명중했을 때, 다음 턴 동안 「행동불능」상태가 된다.
성스러운사슬… 물리 / 강철 / 100 / 95 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 5할 「마비」
철포수… 물리 / 물 / 130 / 100 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정..
방어… 변화 / 노말 / ─ / ─ / 자신 / +4 / 비접촉 / 상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
불꽃의칼… 물리 / 불꽃 / 100 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 급소에 맞기 쉽다. (C+1) 「칼」「검」등의 기술. 2할「화상」
울려퍼지는우뢰… 물리 / 전기 / 80 / ─ / 단일 / -7 / 비접촉 / 필중기술. 「소리」기술. 강제교대+2할「마비」
가시창… 물리 / 풀 / 90 / 90 / 단일 / ±0 / 접촉 / 명중 시, 2T 동안 상대를 「조이기」상태로 한다.
뺑소니… 물리 / 악 / 100 / 85 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 「유턴」기술.

체력 : B(95)
공격 : AA-(140)
방어 : C-(60)
특공 : E+(35)
특방 : C-(60)
속도 : C+(85)
총합 : 475

【포텐셜】
『역할/에이스 킬러α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『계제/찬란히 빛나는 황금열쇠』… 자신의 「공격」랭크가 +3 이상일 때, 자신이 사용한 「기가임팩트」의 반동이 무효화된다.
『계제/천지를 괴리하는 개벽성』… 자신의 「공격」랭크가 +3 이상일 때, 자신의 「기가임팩트」가 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『계제/무수히 퍼지는 황금물결』… 자신의 「기가임팩트」가 상대를 「빈사」로 만들었을 때, 「공격」이 오른다.
『속별/보물고의 주인』… 자신의 타입 불일치인 기술의 위력이 강화(1.33배)된다.
『선제/선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대○/대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대○/대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대○/대투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『범용/전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『부수/챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.

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『게이트 오브 바빌론』
길가메쉬 전용 포텐셜.
매 T 개시시, 자신의 임의의 능력을 올린다. 단, +4 이상인 능력은 선택할 수 없다.

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특성 : 길가메쉬는 아직 만족하지 못한다!
역할 : 길가메쉬는 자신 위에 있는 줄 아는 잡것을 처단한다!
1계제 : 길가메쉬는 보물고에서 엘릭서를 꺼내 부담을 줄인다!
2계제 : 길가메쉬는 천지를 괴리시키는 개벽의 별을 날린다!
3계제 : 길가메쉬의 주위에는 더더욱 황금의 파도가 펼쳐진다!
속별 : 길가메쉬는 보물고에서 (기술 명칭)을/를 보조할 보구를 꺼낸다!
선제 : 길가메쉬는 황금범선에 올라타 먼저 움직인다!
범용 : 길가메쉬는 천천히 사그라진다!
부수 : 길가메쉬의 주변엔 이미 황금의 물결이 퍼져있다!
전용 : 길가메쉬의 주변으로 수없이 많은 황금의 파문이 펼쳐진다!

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210 이름 없음 (4uW/kt6jaA)

2021-03-14 (내일 월요일) 20:42:47

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                  r、ヘ\
                  | iヽi ヘ, __
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        ム/ ...:: 〉《皿》ルノi!|三三三ミ}:::::::.|I! |I!  .|Il. '|i|!.  ヾi》、
      /ミミ、_,,;::ノ.∧∨|ミ|/||\|ミ|/|ム:::::::|I! |I!   |Il  '|i|!    ヾi》、
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【이름】운 다그바 제바
【타입】악/에스퍼 (4배×벌레 2배×페어리 0배×에스퍼)
【특성】무드메이커… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력을 올린다.
【소지품】

【기술 × 6: 방어, 되돌려주기, 깡그리태우기, 벗겨내기, 베어크루, 사이코팽】

방어… 변화 / 노말 / ─ / ─ / 자신 / +4 / 비접촉 / 상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
되돌려주기… 변화 / 악 / ― / ― / 자신 / ±0 / 비접촉 / 4∼5T동안 자신을 「요격」상태로 한다. 바톤으로 인계. (※「요격」상태, 상대의 기술에 1/2의 반동 데미지를 부여.)
깡그리태우기… 변화 / 불꽃 / ― / ― / 자진 / ±0 / 비접촉 / 자진의 설치물을 해제한다.
벗겨내기… 물리 / 악 / 50 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 명중 시, 상대의 능력변화를 정상으로 되돌린다.
베어크루… 물리 / 악 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 상대의 체력을 절반으로 한다.
사이코팽… 물리 / 에스퍼 / 85 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「물기」「엄니」등의 기술. 적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제하고서 기술을 내보낸다.

체력 : AA+(120/180)
공격 : C(75)
방어 : A(120)
특공 : D+(40)
특방 : A(120)
속도 : E(10)
총합 : 485/545

【포텐셜】
『역할/에이스 어시스트α』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『분류/금관사이즈』… 「그론기」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『이명/하얀 어둠』… 상대가 「미래예지」상태일 때, 자신의 「방어/특방」을 강화(1.5배)한다.
『계제/궁극암의 마갑』… 자신이 공격을 하지 않았을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『계제/궁극암의 귀환』… 필드에 나온 T에 상대의 공격을 받았을 때, T 종료 시 아군과 임의 교대할 수 있다.
『계제/궁극암의 선착』… 아군이 자신과 교대할 때, 상대로부터의 「추격」효과를 받지 않는다.
『속별/모핑 파워』… 자신이 공격을 하지 않았을 때, 상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『선제/후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대○/대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대○/대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대○/대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『범용/기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『부수/리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.

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『궁극의 어둠을 가져오는 자』
운 다그바 제바 전용 포텐셜.
아군이 공격을 받으려 할 때, 아군과 임의교대해서 장소에 나올 수 있으며 상대를 「미래예지」상태로 한다.
이때, 「미래예지」의 공격판정을 「특공」이 아닌 「공」으로 판정한다.

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특성 : 운 다그바 제바는 떠나면서 [대상]에게 힘을 쥐여 준다!
역할 : 운 다그바 제바는 [대상]에게 다음을 맡긴다!
이명 : 운 다그바 제바는 [상대]의 공격을 예지했다!
1계제 : 운 다그바 제바는 [상대]의 공격을 막아선다!
2계제 : 운 다그바 제바는 어둠에 감싸여 되돌아간다!
3계제 : 운 다그바 제바는 보다 빠르게 나타났다!
속별 : 운 다그바 제바는 주변의 물질을 조작해 견고한 방어막을 만든다!
선제 : 운 다그바 제바는 [상대]의 행동을 예지해 움직였다!
범용 : 운 다그바 제바는 마지막 일격을 버텼다!
부수 : 운 다그바 제바는 떠나면서 [대상]의 상처를 수복했다!
전용 : 운 다그바 제바는 어둠에 감싸여 나타나 미래를 내다본다!

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211 이름 없음 (4uW/kt6jaA)

2021-03-14 (내일 월요일) 21:01:57

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           ト(  )ぅ、         {(乂ミ≠      )___  }h、
           、ノσ ‐く           Vミ=≧z     イ   ミ 、 ≧zッ     、、
            乂_ゝ ノ        乂芝  / _癶¨7        ミ=--ノ    ) ヽ
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     r、、                  ¨フ,ヘ、 _,彡イ    !/,\        ≧zzzッ
     ト|_ヽ  〈ヽ         ーz≦ (  ` ∠_   __ノ―<≧z。. _ ____z―''``
     | |! l \ 〉                /≧s。/ ̄>'/ハhf' ̄ V, \
     Λ'l|  Y  v    くミ     /イ // /y  /|ト}    V,  \__,
     Λ! ゝ    |     )      /| //'゛「「/ /|lΛ|ハ    vl\_  \____ノ
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【이름】멀린
【타입】악/페어리 (2배×독/강철/페어리 1/2배×고스트 1/4배×악 0배×에스퍼/드래곤)
【특성】페어리스킨…노말 타입 기술이 페어리 타입이 되어, 위력이 강화(1.3배)된다
【소지품】

【기술 × 5: 노래하기, 꿈먹기, 어린애속이다, 트라이어택, 베놈크로이츠】

노래하기… 변화 / 노말 / ─ / 55 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 「소리」기술. 상대를 「잠듦」상태로 한다.
꿈먹기… 특수 / 에스퍼 / 100 / 100 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 상대가 「잚듬」상태가 아니면 실패한다. 준 대미지의 1/2를 회복한다.
어린애속이다… 특수 / 페어리 / 40 / 100 / 단일 / +3 / 비접촉 / 상대를 「풀죽음」상태로 한다. 필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.
트라이어택… 특수 / 노말 / 80 / 100 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 2할 「마비/화상/얼음」
베놈크로이츠… 특수 / 독 / 130 / 100 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도판정.

체력 : B(100)
공격 : E+(30)
방어 : C(70)
특공 : S(140/200)
특방 : C(70)
속도 : C(75)
총합 : 485/545

【포텐셜】
『계제/펼쳐지는 몽환향』… 필드에 나왔을 때, T 종료 시까지 「노래하기」의 우선도가 「+1」이 된다.
『계제/노래하는 몽상마』… 필드에 나왔을 때, T 종료 시까지 「명중」이 오른다.
『계제/사그라진 백일몽』… 상대가 「잠듦」상태일 때, 상대를 「악몽」상태로 한다.
『속별/꽃의 마술사』… 자신의 「특공」의 종족치가 트레이너의 「능력」과 동랭크가 된다
『선제/선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대○/대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다
『대○/대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『대○/대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『범용/기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.

「악몽」… 상대가 잠듦 상태일 때, 매 턴마다 상대 최대 체력의 1/4만큼 대미지를 입힌다.

***********************************************************************************************
『영원히 닫힌 이상향』
멀린 전용 포텐셜.
필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/헤어나올 수 없는 꿈》을 전개한다.

《이계/헤어나올 수 없는 꿈》…
필드효과
「잠듦」상태이상이 T 경과로 해제되지 않는다.
「페어리」타입이 사용하는 「페어리」기술의 명중률이 강화(1.33배)된다.

***********************************************************************************************

특성 : 멀린은 마술의 영창을 외웠다!
1계제 : 멀린은 [상대]에게 달콤하기 짝이 없는 몽환을 선물한다!
2계제 : 멀린은 [상대]에게 닿지 못한 노래를 다시끔 부른다!
3계제 : 멀린은 [상대]에게 끝나지 않는 악몽을 선물한다!
선제 : 멀린은 공간전이로 [상대]에게 선수를 빼앗는다!
범용 : 멀린은 아직 쓰러질 수 없다!
전용 : 멀린은 헤어나올 수 없는 꿈을 펼친다!

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212 이름 없음 (4uW/kt6jaA)

2021-03-14 (내일 월요일) 21:24:50

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【이름】후시
【타입】악/강철 (4배×격투 2배×불꽃/땅 1/2배×노말/풀/얼음/비행/바위/고스트/드래곤/악/강철 0배×독/에스퍼)
【특성】틀깨기… 상대의 방호특성을 무시한다.
【소지품】

【기술 × 5: 베어들기, 깜짝베기, 제비반환, 기습, 거합뽑기】

베어들기… 물리 / 강철 / 80 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「칼」「검」등의 기술. 10할 「공-1」.
깜짝베기… 물리 / 악 / 90 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
제비반환… 물리 / 비행 / 60 / ─ / 단일 / ±0 / 접촉 / 「필중」기술.
기습… 물리 / 악 / 80 / 100 / 단일 / +1 / 접촉 / 선제기술. 상대가 공격하지 않으면 실패한다.
거합뽑기… 물리 / 노말 / 75 / 100 / 단일 / -7 / 접촉 / 상대의 「방어」등의 기술을 해제한다. 상대가 「방어」등의 기술을 내보내고 있으면 위력이 2배가 된다.

체력 : B(100)
공격 : S(140/200)
방어 : C(70)
특공 : E+(30)
특방 : C(70)
속도 : C(75)
총합 : 485/545

【포텐셜】
『역할/어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『분류/고유종』… 「후시」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『이명/악신의 후계』… 「아지 다카하」가 PT에 참가하고 있을 때, 자신을 『어벤저』로 임명할 수 있다.
『계제/불사귀의 발도』… 필드에 나왔을 때, 처음으로 내보내는 「칼」「검」등의 기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
『계제/불사귀의 거합』… 필드에 나왔을 때, 처음으로 내보내는 「칼」「검」등의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『계제/불사귀의 복수』… 자신이 「빈사」상태가 되었을 때, 상대를 1T간 「검은눈빛」상태로 하고 처음으로 내보내는 「악」기술의 우선도를 「+1」로 한다.
『속별/천하패도의 검객』… 자신의 「공격」의 종족치를 트레이너의 「능력」과 같은 랭크로 한다.
『선제/선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대○/대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대○/대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대○/대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『범용/초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『부수/리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.

***********************************************************************************************
『영원의 불사자』
후시 전용 포텐셜. /1/시/자동
자신이 「빈사」상태가 되었을 때, T 종료시 능력 변화를 인계한 상태로 체력을 모두 회복하여 부활한다.

***********************************************************************************************

특성 : 후시는 적의 방비를 깨부순다!
역할 : 후시는 다시끔 복수를 준비한다!
1계제 : 후시는 원념을 담아 발도를 준비한다!
2계제 : 후시는 사념을 담아 거합을 준비한다!
3계제 : 후시는 검은 눈을 번뜩이며 복수를 맹세한다!
선제 : 후시는 [상대]를 육안으로 보고 틈에 찔러 넣는다!
범용 : 후시는 자신을 향한 방해물을 쳐낸다!
부수 : 후시는 복수를 맹세하며 호흡을 가다듬는다!
전용 : 후시는 아직 죽을 수 없다!

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213 이름 없음 (4uW/kt6jaA)

2021-03-14 (내일 월요일) 21:26:36

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【이름】후시
【타입】악/강철 (4배×격투 2배×불꽃/땅 1/2배×노말/풀/얼음/비행/바위/고스트/드래곤/악/강철 0배×독/에스퍼)
【특성】틀깨기… 상대의 방호특성을 무시한다.
【소지품】

【기술 × 5: 베어들기, 깜짝베기, 제비반환, 기습, 거합뽑기】

베어들기… 물리 / 강철 / 80 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「칼」「검」등의 기술. 10할 「공-1」.
깜짝베기… 물리 / 악 / 90 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
제비반환… 물리 / 비행 / 60 / ─ / 단일 / ±0 / 접촉 / 「필중」기술.
기습… 물리 / 악 / 80 / 100 / 단일 / +1 / 접촉 / 선제기술. 상대가 공격하지 않으면 실패한다.
거합뽑기… 물리 / 노말 / 75 / 100 / 단일 / -7 / 접촉 / 상대의 「방어」등의 기술을 해제한다. 상대가 「방어」등의 기술을 내보내고 있으면 위력이 2배가 된다.

체력 : B(100)
공격 : S(140/200)
방어 : C(70)
특공 : E+(30)
특방 : C(70)
속도 : C(75)
총합 : 485/545

【포텐셜】
『역할/어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『분류/고유종』… 「후시」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『이명/악신의 후계』… 「아지 다카하」가 PT에 참가하고 있을 때, 자신을 『어벤저』로 임명할 수 있다.
『계제/불사귀의 발도』… 필드에 나왔을 때, 처음으로 내보내는 「칼」「검」등의 기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
『계제/불사귀의 거합』… 필드에 나왔을 때, 처음으로 내보내는 「칼」「검」등의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『계제/불사귀의 복수』… 자신이 「빈사」상태가 되었을 때, 상대를 1T간 「검은눈빛」상태로 하고 처음으로 내보내는 「악」기술의 우선도를 「+1」로 한다.
『속별/천하패도의 검객』… 자신의 「공격」의 종족치를 트레이너의 「능력」과 같은 랭크로 한다.
『선제/선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대○/대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대○/대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대○/대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『범용/초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『부수/리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.

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『영원의 불사자』
후시 전용 포텐셜. /1/시/자동
자신이 「빈사」상태가 되었을 때, T 종료 시 능력 변화를 인계한 상태로 체력을 모두 회복하여 부활한다.

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특성 : 후시는 적의 방비를 깨부순다!
역할 : 후시는 다시끔 복수를 준비한다!
1계제 : 후시는 원념을 담아 발도를 준비한다!
2계제 : 후시는 사념을 담아 거합을 준비한다!
3계제 : 후시는 검은 눈을 번뜩이며 복수를 맹세한다!
선제 : 후시는 [상대]를 육안으로 보고 틈에 찔러 넣는다!
범용 : 후시는 자신을 향한 방해물을 쳐낸다!
부수 : 후시는 복수를 맹세하며 호흡을 가다듬는다!
전용 : 후시는 아직 죽을 수 없다!

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214 이름 없음 (4uW/kt6jaA)

2021-03-14 (내일 월요일) 21:35:10

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【타입】악/강철 (4배×격투 2배×불꽃/땅 1/2배×노말/풀/얼음/비행/바위/고스트/드래곤/악/강철 0배×독/에스퍼)
【특성】틀깨기… 상대의 방호특성을 무시한다.
【소지품】

【기술 × 5: 베어들기, 깜짝베기, 제비반환, 기습, 거합뽑기】

베어들기… 물리 / 강철 / 80 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「칼」「검」등의 기술. 10할 「공-1」.
깜짝베기… 물리 / 악 / 90 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
제비반환… 물리 / 비행 / 60 / ─ / 단일 / ±0 / 접촉 / 「필중」기술.
기습… 물리 / 악 / 80 / 100 / 단일 / +1 / 접촉 / 선제기술. 상대가 공격하지 않으면 실패한다.
거합뽑기… 물리 / 노말 / 75 / 100 / 단일 / -7 / 접촉 / 상대의 「방어」등의 기술을 해제한다. 상대가 「방어」등의 기술을 내보내고 있으면 위력이 2배가 된다.

체력 : B(100)
공격 : S(140/200)
방어 : C(70)
특공 : E+(30)
특방 : C(70)
속도 : C(75)
총합 : 485/545

【포텐셜】
『역할/어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『분류/고유종』… 「후시」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『이명/악신의 후계』… 「아지 다카하」가 PT에 참가하고 있을 때, 자신을 『어벤저』로 임명할 수 있다.
『계제/불사귀의 발도』… 필드에 나왔을 때, 처음으로 내보내는 「칼」「검」등의 기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
『계제/불사귀의 거합』… 필드에 나왔을 때, 처음으로 내보내는 「칼」「검」등의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『계제/불사귀의 복수』… 자신이 「빈사」상태가 되었을 때, 상대를 1T간 「검은눈빛」상태로 하고 처음으로 내보내는 「악」기술의 우선도를 「+1」로 한다.
『속별/천하패도의 검객』… 자신의 「공격」의 종족치를 트레이너의 「능력」과 같은 랭크로 한다.
『선제/선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대○/대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대○/대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대○/대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『범용/초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『부수/리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.

***********************************************************************************************
『영원의 불사자』
후시 전용 포텐셜. /1/시/자동
자신이 「빈사」상태가 되었을 때, T 종료 시 체력을 모두 회복하고 능력 변화를 인계하여 부활한다.

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특성 : 후시는 적의 방비를 깨부순다!
역할 : 후시는 다시끔 복수를 준비한다!
1계제 : 후시는 원념을 담아 발도를 준비한다!
2계제 : 후시는 사념을 담아 거합을 준비한다!
3계제 : 후시는 검은 눈을 번뜩이며 복수를 맹세한다!
선제 : 후시는 [상대]를 육안으로 보고 틈에 찔러 넣는다!
범용 : 후시는 자신을 향한 방해물을 쳐낸다!
부수 : 후시는 복수를 맹세하며 호흡을 가다듬는다!
전용 : 후시는 아직 죽을 수 없다!

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215 이름 없음 (2tdXOUeRUo)

2021-03-15 (모두 수고..) 07:37:26

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【이름】앙리 마유
【타입】악/노말 (4배×격투 2배×벌레/페어리 1/2배×악 0배×에스퍼/고스트)
【특성】기합… 체력이 가득일 때, 반드시 버틴다. 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다.
【소지품】

【기술 × 8: 방어, 메탈버스트, 바둥바둥, 아픔나누기, 죽기살기, 덮쳐들기, 되받아치기, 속이다】

방어… 변화 / 노말 / ─ / ─ / 자신 / +4 / 비접촉 / 상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
메탈버스트… 물리 / 강철 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 상대의 기술의 데미지의 1.5배만큼 데미지를 준다.
바둥바둥… 물리 / 노말 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 자신의 남은 HP에 따라 위력이 결정된다.
아픔나누기… 변화 / 노말 / ─ / ─ / 단일 / ±0 / ─ / 자신의 HP와 상대의 HP를 합쳐 양분한다.
죽기살기… 물리 / 노말 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / ─ / 상대의 체력을 자신의 체력과 같게 만든다.
덮쳐들기… 물리 / 악 / 130 / 85 / 단일 / +1 / 접촉 / 상대가 공격을 하지 않으면 실패한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
되받아치기… 물리 / 강철 / 70 / 100 / 단일 / -7 / 접촉 / 상대의 공격을 받으면 반드시 급소에 맞춘다.
속이다… 물리 / 노말 / 40 / 100 / 단일 / +3 / 접촉 / 상대를 풀죽게 한다. 장소에 나와 바로 사용하지 않으면 실패한다

체력 : A+(135)
공격 : A+(135)
방어 : E(10)
특공 : D-(40)
특방 : E(10)
속도 : B(95)
총합 : 425

【포텐셜】
『역할/귀인』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 「공」이 오른다.
『분류/유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『계제/전악성의 살의』… 자신의 『역할』이 발동했을 때, 1T간 「메탈버스트」의 우선도를 「-7」로 하고 배율을 2배로 한다.
『계제/무선성의 적의』… 「선발」로 필드에 나왔을 때, 2T간 상태이상의 효과가 무효화된다.
『계제/무고악의 원망』… 1/시/자동 자신이 「빈사」상태가 되었을 때, 상대를 「도발」상태로 한다.
『속별/이 세상의 모든 악』… 자신의 체력이 「1」일 때, 「바둥바둥」의 우선도가 「+1」이 된다.
『선제/선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대○/대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다
『대○/대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『대○/대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『범용/전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『부수/귀인약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「공」이 오른다.

***********************************************************************************************
『틀리게 베껴 쓰는 만상』
앙리 마유 전용 포텐셜. /1/시/자동
자신이 「빈사」 상태가 되었을 때, T 종료 시 체력을 모두 회복하여 부활한다.

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특성 : 앙리 마유는 일격을 버텨 앞을 가로막는다!
역할 : 앙리 마유는 원망을 담아 [상대]를 바라본다!
1계제 : 앙리 마유는 살의를 담아 역습의 기회를 엿본다!
2계제 : 앙리 마유는 적의를 담아 몸의 이상을 무시한다!
3계제 : 앙리 마유는
속별 : 앙리 마유는 최후의 발버둥을 준비한다!
선제 : 앙리 마유는 시각의 사각으로 가 [상대]의 빈틈을 노렸다!
범용 : 앙리 마유는 쓰러지기 전 마지막 일격을 준비한다!
부수 : 앙리 마유는 사력을 담아 힘을 끌어낸다!
전용 : 앙리 마유는 다시 돌아와 최후의 일격을 준비한다!

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216 이름 없음 (.rX2ad285k)

2021-03-16 (FIRE!) 23:08:52

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【이름】앙리 마유
【타입】악/노말 (4배×격투 2배×벌레/페어리 1/2배×악 0배×에스퍼/고스트)
【특성】기합… 체력이 가득일 때, 반드시 버틴다. 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다.
【소지품】

【기술 × 8: 방어, 메탈버스트, 바둥바둥, 아픔나누기, 죽기살기, 덮쳐들기, 되받아치기, 속이다】

방어… 변화 / 노말 / ─ / ─ / 자신 / +4 / 비접촉 / 상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
메탈버스트… 물리 / 강철 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 상대의 기술의 데미지의 1.5배만큼 데미지를 준다.
바둥바둥… 물리 / 노말 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 자신의 남은 HP에 따라 위력이 결정된다.
아픔나누기… 변화 / 노말 / ─ / ─ / 단일 / ±0 / ─ / 자신의 HP와 상대의 HP를 합쳐 양분한다.
죽기살기… 물리 / 노말 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / ─ / 상대의 체력을 자신의 체력과 같게 만든다.
덮쳐들기… 물리 / 악 / 130 / 85 / 단일 / +1 / 접촉 / 상대가 공격을 하지 않으면 실패한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
되받아치기… 물리 / 강철 / 70 / 100 / 단일 / -7 / 접촉 / 상대의 공격을 받으면 반드시 급소에 맞춘다.
속이다… 물리 / 노말 / 40 / 100 / 단일 / +3 / 접촉 / 상대를 풀죽게 한다. 장소에 나와 바로 사용하지 않으면 실패한다

체력 : A+(135)
공격 : A+(135)
방어 : E(10)
특공 : D-(40)
특방 : E(10)
속도 : B(95)
총합 : 425

【포텐셜】
『역할/귀인』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 「공」이 오른다.
『분류/유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『계제/전악성의 살의』… 자신의 『역할』이 발동했을 때, 1T간 「메탈버스트」의 우선도를 「-7」로 하고 배율을 2배로 한다.
『계제/무선성의 적의』… 「선발」로 필드에 나왔을 때, 1T간 자신을 대상으로 한 상대의 「변화」기술을 무효화한다.
『계제/무고악의 원망』… 자신이 부활했을 때, 『역할』이 다시 발동한다.
『속별/이 세상의 모든 악』… 자신의 체력이 「1」일 때, 「바둥바둥」의 우선도가 「+1」이 된다.
『선제/선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대○/대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다
『대○/대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『대○/대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『범용/전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『부수/귀인약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「공」이 오른다.

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『틀리게 베껴 쓰는 만상』
앙리 마유 전용 포텐셜. /1/시/자동
자신이 「빈사」 상태가 되었을 때, T 종료 시 체력을 모두 회복하고 상대를 「도발」상태로 하여 부활한다.

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특성 : 앙리 마유는 일격을 버텨 앞을 가로막는다!
역할 : 앙리 마유는 원망을 담아 [상대]를 바라본다!
1계제 : 앙리 마유는 살의를 담아 역습의 기회를 엿본다!
2계제 : 앙리 마유는 적의를 품어 몸의 뒤틀림을 이겨낸다!
3계제 : 앙리 마유는 원망을 울부짖으며 되돌아왔다!
속별 : 앙리 마유는 최후의 발버둥을 준비한다!
선제 : 앙리 마유는 시각의 사각으로 가 [상대]의 빈틈을 노렸다!
범용 : 앙리 마유는 쓰러지기 전 마지막 일격을 준비한다!
부수 : 앙리 마유는 사력을 담아 힘을 끌어낸다!
전용 : 앙리 마유는 다시 돌아와 복수를 준비한다!

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217 이름 없음 (.rX2ad285k)

2021-03-16 (FIRE!) 23:31:56

                   / ```´      寸三}h、       \
                  /            \  寸三}ih、    ~., ``''~..,_,,
                            ヽ  `マ三/,        \   、丶`
              〃 /                ',  ``'~ァ      \
            // ./   .:   }:./,    ',   :.  `'マ三}          \
              // ./ .://: :}  j}V /,    ',   .}iト: : : . ミ=-     ヽ:.  \
           {/ ./ .:/イ : リ/⌒V /,   }:.  }: : } ̄........  ヽ   :.  V: : . . \
          ∥{ {  ,' : : //  ィi「》\', }: . ,' : }   (__)   .}:.  }: . :}>‐--‐彡
             И { 彡く ´ jり   ヾ /} : /   ,′     }: :. .}: : : .
             /八 {/∧.ハ       }/ .}:/  /ヘ       八: V:.:ト、: :',
           ⌒ヽ{  У      ノイ   /V/.... ー─ .イ: : : : : :{ \〉
                 /〈      /´/:    /  `¨ア¨¨´: : : : : : : :{
                   / / ヽ   _   ,': : . /{   ノイ: :/: : / /ヽ八
              {./{   ゝ´     {: :/      ノ'´{: : : /{ {   \〉
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                            f二二二二二二二二|
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                ィi〔二/二- -=ニ二二二二二二二二/,
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               /二/ノニ- -=ニ二二二二二二二二二二/,
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【이름】 사카마키 이자요이
【별칭】 『문제아』, 『멸겁의 계약자』, 『최흉성(最凶星)』
【출신】 하나지방 구름시티
【경력】 1년 3개월 / F(프리)랭크

【자질 평가】
ㆍ지시:「C-」 … 보통의 지시력. 「악」타입 이외에게 지시력이 내린다.
ㆍ육성:「C-」 … 보통의 육성력. 「악」타입 이외에 육성을 할 수 없다.
ㆍ통솔:「C-(D-)」  … 보통의 통솔력. 『천부』에 의해 강화되어있지만. 「악」타입 이외를 PT에 참여시킬 수 없다.
ㆍ능력:「S-」 … 「악」으로 물든 「창성」의 이능자. 끝없는 어둠을 흩뿌리는 힘을 가진다.

【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.

【고유 포텐셜】
『어나더 코스몰로지』
사카마키 이자요이 고유 포텐셜.
T의 가장 마지막에 「악」타입의 아군이 「물리/악/150/100/±0/X/자신의 「특공」이 「물공」보다 높으면 특수가 된다.」에 의한 추가행동을 얻는다.
이 공격으로 상대는 빈사상태가 되지 않는다.

『별의 최후의 개념』
사카마키 이자요이 고유 포텐셜.
「악」타입의 아군이 장소에 나와 2T간, 전능력을 2배로 한다.

『정체불명』
사카마키 이자요이 고유 포텐셜.
선행/「악」타입 기술의 위력을 반감해
「유턴」효과를 부여하고, 기술의 우선도를 +1한다.
이 포텐셜은 연속해서 발동할 수 없다.

어나더 코스몰로지 발동시 텍스트
[포켓몬 이름]에게 별을 깨부실 일격이 담겨온다!

별의 최후의 개념 발동시 텍스트
[포켓몬 이름]이/가 한치 앞도 볼 수 없는 어둠에 감싸인다!

정체불명 발동시 텍스트
[포켓몬 이름]이/가 어둠에 뒤덮혀 빠져나갈 준비를 한다!


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【이름】아지 다카하
【타입】악/드래곤 (4배×페어리 2배×얼음/격투/벌레/드래곤 1/2배×불꽃/물/전기/풀/고스트/악 0배×에스퍼)
【특성】선전포고… 필드에 나왔을 때, T 종료 시까지 상대를 「도발」상태로 한다.
【소지품】

【기술 × 6: 탁쳐서떨구기, 용의날개, 뺑소니, 덮쳐들기, 코멧펀치, 아이언롤러】

탁쳐서떨구기… 물리 / 악 / 65 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 상대의 소지품을 파괴한다. 파괴했을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.
용의날개… 물리 / 드래곤 / 70 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 상대보다 먼저 내보내면 위력이 2배가 된다.
뺑소니… 물리 / 악 / 100 / 85 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 「유턴」기술.
덮쳐들기… 물리 / 악 / 130 / 85 / 단일 / 1 / 접촉 상대가 공격을 하지 않으면 실패한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
코멧펀치… 물리 / 강철 / 90 / 90 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「펀치」기술. 2할로 자신의 「공 +1」.
되받아치기… 물리 / 강철 / 70 / 100 / 단일 / -7 / 접촉 / 상대의 공격을 받으면 반드시 급소에 맞춘다.

체력 : A(120)
공격 : AA+(165)
방어 : B-(90)
특공 : C-(60)
특방 : B-(90)
속도 : C(75)
총합 : 600

【포텐셜】
『역할/부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『분류/천부의 재능』… 「마왕」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『이명/묵시록의 붉은 용』… 자신의 「악」기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
『계제/멸겁룡의 선포』… 자신의 「특성:선전포고」의 발동 시, 상대의 「도발」상태가 무시되지 않는다.
『계제/멸겁룡의 박투』… 서로 「공격기술」을 내보낼 때, 자신의 「악」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『계제/멸겁룡의 혁안』… 상대가 「도발」상태일 때, 「검은눈빛」상태가 된다.
『속별/붉은 혜성』… 필드에 나왔을 때, T 종료 시까지 자신의 「악」기술에 「필중」을 부여한다.
『유대/영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선제/선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대○/대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대○/대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대○/대요추격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『범용/기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『부수/카운터 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『계약의 특권 (페어리)』… 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 반감한다.

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『종말의 방아쇠를 당기는 자』
아지 다카하 전용 포텐셜. 2/시/자동
필드에 나왔을 때, 자신의 「악」기술의 위력을 강화(1.5배)하고,
상대 포켓몬의 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

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특성 : 아지 다카하는 시련을 선포한다!
역할 : 아지 다카하는 한발 앞서가 적을 맞이한다!
이명 : 아지 다카하는 [상대]에게 종말을 선고한다!
1계제 : 아지 다카하의 선포는 무시할 수 없다!
2계제 : 아지 다카하는 [상대]을/를 정면으로 맞이해 주고 받는다!
3계제 : 아지 다카하는 붉은 눈을 번뜩여 [상대]을/를 노려본다!
속별 : 아지 다카하는 붉게 물들며 [상대]의 회피를 정면으로 분쇄한다!
선제 : 아지 다카하는 극한으로 움직여 [상대]보다 빠르게 행동했다!
범용 : 아지 다카하는 아직 쓰러질 수 없다!
부수 : 아지 다카하는 시련으로서 이 너머를 막는다!
전용 : 아지 다카하는 종말의 방아쇠를 당긴다!

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【이름】앙리 마유
【타입】악/노말 (4배×격투 2배×벌레/페어리 1/2배×악 0배×에스퍼/고스트)
【특성】기합… 체력이 가득일 때, 반드시 버틴다. 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다.
【소지품】

【기술 × 8: 방어, 메탈버스트, 바둥바둥, 아픔나누기, 죽기살기, 덮쳐들기, 되받아치기, 속이다】

방어… 변화 / 노말 / ─ / ─ / 자신 / +4 / 비접촉 / 상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
메탈버스트… 물리 / 강철 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 상대의 기술의 데미지의 1.5배만큼 데미지를 준다.
바둥바둥… 물리 / 노말 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 자신의 남은 HP에 따라 위력이 결정된다.
아픔나누기… 변화 / 노말 / ─ / ─ / 단일 / ±0 / ─ / 자신의 HP와 상대의 HP를 합쳐 양분한다.
죽기살기… 물리 / 노말 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / ─ / 상대의 체력을 자신의 체력과 같게 만든다.
덮쳐들기… 물리 / 악 / 130 / 85 / 단일 / +1 / 접촉 / 상대가 공격을 하지 않으면 실패한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
되받아치기… 물리 / 강철 / 70 / 100 / 단일 / -7 / 접촉 / 상대의 공격을 받으면 반드시 급소에 맞춘다.
속이다… 물리 / 노말 / 40 / 100 / 단일 / +3 / 접촉 / 상대를 풀죽게 한다. 장소에 나와 바로 사용하지 않으면 실패한다

체력 : A+(135)
공격 : A+(135)
방어 : E(10)
특공 : D-(40)
특방 : E(10)
속도 : B(95)
총합 : 425

【포텐셜】
『역할/귀인』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 「공」이 오른다.
『분류/유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『계제/전악성의 살의』… 자신의 『역할』이 발동했을 때, 1T간 「메탈버스트」의 우선도를 「-7」로 하고 배율을 2배로 한다.
『계제/무선성의 적의』… 「선발」로 필드에 나왔을 때, 1T간 자신을 대상으로 한 상대의 「변화」기술을 무효화한다.
『계제/무고악의 원망』… 자신이 부활했을 때, 『역할』이 다시 발동한다.
『속별/이 세상의 모든 악』… 자신의 체력이 「1」일 때, 「바둥바둥」의 우선도가 「+1」이 된다.
『선제/선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대○/대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다
『대○/대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『대○/대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『범용/전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『부수/귀인약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「공」이 오른다.

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『틀리게 베껴 쓰는 만상』
앙리 마유 전용 포텐셜. /1/시/자동
자신이 「빈사」 상태가 되었을 때, T 종료 시 체력을 모두 회복하고 상대를 「도발」상태로 하여 부활한다.

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특성 : 앙리 마유는 일격을 버텨 앞을 가로막는다!
역할 : 앙리 마유는 원망을 담아 [상대]를 바라본다!
1계제 : 앙리 마유는 살의를 담아 역습의 기회를 엿본다!
2계제 : 앙리 마유는 적의를 품어 몸의 뒤틀림을 이겨낸다!
3계제 : 앙리 마유는 원망을 울부짖으며 되돌아왔다!
속별 : 앙리 마유는 최후의 발버둥을 준비한다!
선제 : 앙리 마유는 시각의 사각으로 가 [상대]의 빈틈을 노렸다!
범용 : 앙리 마유는 쓰러지기 전 마지막 일격을 준비한다!
부수 : 앙리 마유는 사력을 담아 힘을 끌어낸다!
전용 : 앙리 마유는 다시 돌아와 복수를 준비한다!

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    .!  ::. 1ハ: ;':':' :ヾミ!:'佳圭圭圭圭圭圭圭圭ミ⌒{、             /佳'"   _
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         ハ:.:i: : : //:.:.:.:.:./:.:.:.:\   \i:.:.:.!:.:ヽマ圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭ミヽ、

【이름】후시
【타입】악/강철 (4배×격투 2배×불꽃/땅 1/2배×노말/풀/얼음/비행/바위/고스트/드래곤/악/강철 0배×독/에스퍼)
【특성】틀깨기… 상대의 방호특성을 무시한다.
【소지품】

【기술 × 5: 베어들기, 깜짝베기, 제비반환, 기습, 거합뽑기】

베어들기… 물리 / 강철 / 80 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「칼」「검」등의 기술. 10할 「공-1」.
깜짝베기… 물리 / 악 / 90 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
제비반환… 물리 / 비행 / 60 / ─ / 단일 / ±0 / 접촉 / 「필중」기술.
기습… 물리 / 악 / 80 / 100 / 단일 / +1 / 접촉 / 선제기술. 상대가 공격하지 않으면 실패한다.
거합뽑기… 물리 / 노말 / 75 / 100 / 단일 / -7 / 접촉 / 상대의 「방어」등의 기술을 해제한다. 상대가 「방어」등의 기술을 내보내고 있으면 위력이 2배가 된다.

체력 : B(100)
공격 : S(140/200)
방어 : C(70)
특공 : E+(30)
특방 : C(70)
속도 : C(75)
총합 : 485/545

【포텐셜】
『역할/어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『분류/고유종』… 「후시」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『이명/악신의 후계』… 「아지 다카하」가 PT에 참가하고 있을 때, 자신을 『어벤저』로 임명할 수 있다.
『계제/불사귀의 발도』… 필드에 나왔을 때, 처음으로 내보내는 「칼」「검」등의 기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
『계제/불사귀의 거합』… 필드에 나왔을 때, 처음으로 내보내는 「칼」「검」등의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『계제/불사귀의 복수』… 자신이 「빈사」상태가 되었을 때, 상대를 1T간 「검은눈빛」상태로 하고 처음으로 내보내는 「악」기술의 우선도를 「+1」로 한다.
『속별/천하패도의 검객』… 자신의 「공격」의 종족치를 트레이너의 「능력」과 같은 랭크로 한다.
『선제/선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대○/대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대○/대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대○/대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『범용/초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『부수/리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.

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『영원의 불사자』
후시 전용 포텐셜. /1/시/자동
자신이 「빈사」상태가 되었을 때, T 종료 시 체력을 모두 회복하고 능력 변화를 인계하여 부활한다.

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특성 : 후시는 적의 방비를 깨부순다!
역할 : 후시는 다시끔 복수를 준비한다!
1계제 : 후시는 원념을 담아 발도를 준비한다!
2계제 : 후시는 사념을 담아 거합을 준비한다!
3계제 : 후시는 검은 눈을 번뜩이며 복수를 맹세한다!
선제 : 후시는 [상대]를 육안으로 보고 틈에 찔러 넣는다!
범용 : 후시는 자신을 향한 방해물을 쳐낸다!
부수 : 후시는 복수를 맹세하며 호흡을 가다듬는다!
전용 : 후시는 아직 죽을 수 없다!

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218 이름 없음 (.rX2ad285k)

2021-03-16 (FIRE!) 23:33:24

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                  r、ヘ\
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         ∥ク∥ヘ ヘ.|| ̄\ .∨  .ノ:;:;:;.,ヽ_ /ルヘ/、i .i i:::i!
        ∥ト∥イ∧  ヽイV`ト、_,-‐''i;:;:;:;:;:;:;:/ル_ハノヽ/ / i;::::i!
        .ノイ.∥ト//∧.,,_ ヘ_,ソ.,.,,i!≦≦≧//レ/,.-''´、/ ./::::::〉
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       ∥!i|√//ルレソ/r弋`ヽ,    :i:::i´.,;:ミミミミミミミミy.,.,.ノ''´
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          /ミム.:::!./  i  ヘ   ....::::ノ|I! |I! .|Il |i|!. ヾi》、
          / /シfヘrヘハノV!ィ_ ...ヽ;:::..../´::.|I! |I! .|Il '|i|!. .ヾi》、
        .// ..::V≫≪V彡i三三三ミ}:::::::|I! |I!  |Il '|i|!.  ヾi》、
        ム/ ...:: 〉《皿》ルノi!|三三三ミ}:::::::.|I! |I!  .|Il. '|i|!.  ヾi》、
      /ミミ、_,,;::ノ.∧∨|ミ|/||\|ミ|/|ム:::::::|I! |I!   |Il  '|i|!    ヾi》、
      /ミミミム./ ./|\|_|ミ|_i| ̄|i_|ミ|  |__ム:::::.|I! |I!   |Il  '|i|!    ヾi》、
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  ./_ノミシ::/ .∧ミ|\|_|ミ|_i| ̄|i_|ミ|  |i__|.ム,::::|I! |I!   |Il.  '|i|!       ヾi》、
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【이름】운 다그바 제바
【타입】악/에스퍼 (4배×벌레 2배×페어리 0배×에스퍼)
【특성】무드메이커… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력을 올린다.
【소지품】

【기술 × 6: 방어, 되돌려주기, 깡그리태우기, 벗겨내기, 베어크루, 사이코팽】

방어… 변화 / 노말 / ─ / ─ / 자신 / +4 / 비접촉 / 상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
되돌려주기… 변화 / 악 / ― / ― / 자신 / ±0 / 비접촉 / 4∼5T동안 자신을 「요격」상태로 한다. 바톤으로 인계. (※「요격」상태, 상대의 기술에 1/2의 반동 데미지를 부여.)
깡그리태우기… 변화 / 불꽃 / ― / ― / 자진 / ±0 / 비접촉 / 자진의 설치물을 해제한다.
벗겨내기… 물리 / 악 / 50 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 명중 시, 상대의 능력변화를 정상으로 되돌린다.
베어크루… 물리 / 악 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 상대의 체력을 절반으로 한다.
사이코팽… 물리 / 에스퍼 / 85 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「물기」「엄니」등의 기술. 적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제하고서 기술을 내보낸다.

체력 : AA+(120/180)
공격 : C(75)
방어 : A(120)
특공 : D+(40)
특방 : A(120)
속도 : E(10)
총합 : 485/545

【포텐셜】
『역할/에이스 어시스트α』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『분류/금관사이즈』… 「그론기」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『이명/하얀 어둠』… 상대가 「미래예지」상태일 때, 자신의 「방어/특방」을 강화(1.5배)한다.
『계제/궁극암의 마갑』… 자신이 공격을 하지 않았을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『계제/궁극암의 귀환』… 필드에 나온 T에 상대의 공격을 받았을 때, T 종료 시 아군과 임의 교대할 수 있다.
『계제/궁극암의 선착』… 아군이 자신과 교대할 때, 상대로부터의 「추격」효과를 받지 않는다.
『속별/모핑 파워』… 자신이 공격을 하지 않았을 때, 상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『선제/후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대○/대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대○/대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대○/대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『범용/기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『부수/리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.

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『궁극의 어둠을 가져오는 자』
운 다그바 제바 전용 포텐셜.
아군이 공격을 받으려 할 때, 아군과 임의교대해서 장소에 나올 수 있으며 상대를 「미래예지」상태로 한다.
이때, 「미래예지」의 공격판정을 「특공」이 아닌 「공」으로 판정한다.

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특성 : 운 다그바 제바는 떠나면서 [대상]에게 힘을 쥐여 준다!
역할 : 운 다그바 제바는 [대상]에게 다음을 맡긴다!
이명 : 운 다그바 제바는 [상대]의 공격을 예지했다!
1계제 : 운 다그바 제바는 [상대]의 공격을 막아선다!
2계제 : 운 다그바 제바는 어둠에 감싸여 되돌아간다!
3계제 : 운 다그바 제바는 보다 빠르게 나타났다!
속별 : 운 다그바 제바는 주변의 물질을 조작해 견고한 방어막을 만든다!
선제 : 운 다그바 제바는 [상대]의 행동을 예지해 움직였다!
범용 : 운 다그바 제바는 마지막 일격을 버텼다!
부수 : 운 다그바 제바는 떠나면서 [대상]의 상처를 수복했다!
전용 : 운 다그바 제바는 어둠에 감싸여 나타나 미래를 내다본다!

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     Λ! ゝ    |     )      /| //'゛「「/ /|lΛ|ハ    vl\_  \____ノ
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           ,     /.l  {l f⌒ヽJ      |::::|ゝ、__{Λ   ヽ ̄ ̄ヽ   ヽ    V ̄、V,'Λ\   }/,|
    l!               γ^ヽ{ ノノ_        l:::l  \::ヽ>、、j\   v、____マニニ(\/l}//,}\\ ノ/ノ

【이름】멀린
【타입】악/페어리 (2배×독/강철/페어리 1/2배×고스트 1/4배×악 0배×에스퍼/드래곤)
【특성】페어리스킨…노말 타입 기술이 페어리 타입이 되어, 위력이 강화(1.3배)된다
【소지품】

【기술 × 5: 노래하기, 꿈먹기, 어린애속이다, 트라이어택, 베놈크로이츠】

노래하기… 변화 / 노말 / ─ / 55 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 「소리」기술. 상대를 「잠듦」상태로 한다.
꿈먹기… 특수 / 에스퍼 / 100 / 100 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 상대가 「잚듬」상태가 아니면 실패한다. 준 대미지의 1/2를 회복한다.
어린애속이다… 특수 / 페어리 / 40 / 100 / 단일 / +3 / 비접촉 / 상대를 「풀죽음」상태로 한다. 필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.
트라이어택… 특수 / 노말 / 80 / 100 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 2할 「마비/화상/얼음」
베놈크로이츠… 특수 / 독 / 130 / 100 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도판정.

체력 : B(100)
공격 : E+(30)
방어 : C(70)
특공 : S(140/200)
특방 : C(70)
속도 : C(75)
총합 : 485/545

【포텐셜】
『계제/펼쳐지는 몽환향』… 필드에 나왔을 때, T 종료 시까지 「노래하기」의 우선도가 「+1」이 된다.
『계제/노래하는 몽상마』… 필드에 나왔을 때, T 종료 시까지 「명중」이 오른다.
『계제/사그라진 백일몽』… 상대가 「잠듦」상태일 때, 상대를 「악몽」상태로 한다.
『속별/꽃의 마술사』… 자신의 「특공」의 종족치가 트레이너의 「능력」과 동랭크가 된다
『선제/선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대○/대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다
『대○/대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『대○/대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『범용/기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.

「악몽」… 상대가 잠듦 상태일 때, 매 턴마다 상대 최대 체력의 1/4만큼 대미지를 입힌다.

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『영원히 닫힌 이상향』
멀린 전용 포텐셜.
필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/헤어나올 수 없는 꿈》을 전개한다.

《이계/헤어나올 수 없는 꿈》…
필드효과
「잠듦」상태이상이 T 경과로 해제되지 않는다.
「페어리」타입이 사용하는 「페어리」기술의 명중률이 강화(1.33배)된다.

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특성 : 멀린은 마술의 영창을 외웠다!
1계제 : 멀린은 [상대]에게 달콤하기 짝이 없는 몽환을 선물한다!
2계제 : 멀린은 [상대]에게 닿지 못한 노래를 다시끔 부른다!
3계제 : 멀린은 [상대]에게 끝나지 않는 악몽을 선물한다!
선제 : 멀린은 공간전이로 [상대]에게 선수를 빼앗는다!
범용 : 멀린은 아직 쓰러질 수 없다!
전용 : 멀린은 헤어나올 수 없는 꿈을 펼친다!

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   〔ヱ〕    〔卍┐√|Υノ    |i:i>''" ̄ ̄⌒ヽ          Ⅴ=|  |ニ′イ乂 // .イ
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【이름】길가메쉬
【타입】악/노말 (4배×격투 2배×벌레/페어리 1/2배×악 0배×에스퍼/고스트)
【특성】욕심쟁이… 자신의 능력이 올랐을 때, 같은 능력을 올린다.
【소지품】

【기술 × 8: 기가임팩트, 성스러운사슬, 철포수, 방어, 불꽃의칼, 울려퍼지는우뢰, 가시창, 뺑소니】

기가임팩트… 특수 / 노말 / 150 / 90 / 단일 / ±0 / 접촉 / 명중했을 때, 다음 턴 동안 「행동불능」상태가 된다.
성스러운사슬… 물리 / 강철 / 100 / 95 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 5할 「마비」
철포수… 물리 / 물 / 130 / 100 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정..
방어… 변화 / 노말 / ─ / ─ / 자신 / +4 / 비접촉 / 상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
불꽃의칼… 물리 / 불꽃 / 100 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 급소에 맞기 쉽다. (C+1) 「칼」「검」등의 기술. 2할「화상」
울려퍼지는우뢰… 물리 / 전기 / 80 / ─ / 단일 / -7 / 비접촉 / 필중기술. 「소리」기술. 강제교대+2할「마비」
가시창… 물리 / 풀 / 90 / 90 / 단일 / ±0 / 접촉 / 명중 시, 2T 동안 상대를 「조이기」상태로 한다.
뺑소니… 물리 / 악 / 100 / 85 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 「유턴」기술.

체력 : B(95)
공격 : AA-(140)
방어 : C-(60)
특공 : E+(35)
특방 : C-(60)
속도 : C+(85)
총합 : 475

【포텐셜】
『역할/에이스 킬러α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『계제/찬란히 빛나는 황금열쇠』… 자신의 「공격」랭크가 +3 이상일 때, 자신이 사용한 「기가임팩트」의 반동이 무효화된다.
『계제/천지를 괴리하는 개벽성』… 자신의 「공격」랭크가 +3 이상일 때, 자신의 「기가임팩트」가 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『계제/무수히 퍼지는 황금물결』… 자신의 「기가임팩트」가 상대를 「빈사」로 만들었을 때, 「공격」이 오른다.
『속별/보물고의 주인』… 자신의 타입 불일치인 기술의 위력이 강화(1.33배)된다.
『선제/선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대○/대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대○/대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대○/대투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『범용/전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『부수/챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.

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『게이트 오브 바빌론』
길가메쉬 전용 포텐셜.
매 T 개시시, 자신의 임의의 능력을 올린다. 단, +4 이상인 능력은 선택할 수 없다.

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특성 : 길가메쉬는 아직 만족하지 못한다!
역할 : 길가메쉬는 자신 위에 있는 줄 아는 잡것을 처단한다!
1계제 : 길가메쉬는 보물고에서 엘릭서를 꺼내 부담을 줄인다!
2계제 : 길가메쉬는 천지를 괴리시키는 개벽의 별을 날린다!
3계제 : 길가메쉬의 주위에는 더더욱 황금의 파도가 펼쳐진다!
속별 : 길가메쉬는 보물고에서 (기술 명칭)을/를 보조할 보구를 꺼낸다!
선제 : 길가메쉬는 황금범선에 올라타 먼저 움직인다!
범용 : 길가메쉬는 천천히 사그라진다!
부수 : 길가메쉬의 주변엔 이미 황금의 물결이 퍼져있다!
전용 : 길가메쉬의 주변으로 수없이 많은 황금의 파문이 펼쳐진다!

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219 이름 없음 (3SfNfYmdEA)

2021-03-17 (水) 00:12:41

                   / ```´      寸三}h、       \
                  /            \  寸三}ih、    ~., ``''~..,_,,
                            ヽ  `マ三/,        \   、丶`
              〃 /                ',  ``'~ァ      \
            // ./   .:   }:./,    ',   :.  `'マ三}          \
              // ./ .://: :}  j}V /,    ',   .}iト: : : . ミ=-     ヽ:.  \
           {/ ./ .:/イ : リ/⌒V /,   }:.  }: : } ̄........  ヽ   :.  V: : . . \
          ∥{ {  ,' : : //  ィi「》\', }: . ,' : }   (__)   .}:.  }: . :}>‐--‐彡
             И { 彡く ´ jり   ヾ /} : /   ,′     }: :. .}: : : .
             /八 {/∧.ハ       }/ .}:/  /ヘ       八: V:.:ト、: :',
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                 /〈      /´/:    /  `¨ア¨¨´: : : : : : : :{
                   / / ヽ   _   ,': : . /{   ノイ: :/: : / /ヽ八
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                            f二二二二二二二二|
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                ィi〔二/二- -=ニ二二二二二二二二/,
                    /二/ /ニ- -=ニ二二二二二二二二二/,
               /二/ノニ- -=ニ二二二二二二二二二二/,
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【이름】 사카마키 이자요이
【별칭】 『문제아』, 『멸겁의 계약자』, 『최흉성(最凶星)』
【출신】 하나지방 구름시티
【경력】 1년 3개월 / F(프리)랭크

【자질 평가】
ㆍ지시:「C-」 … 보통의 지시력. 「악」타입 이외에게 지시력이 내린다.
ㆍ육성:「C-」 … 보통의 육성력. 「악」타입 이외에 육성을 할 수 없다.
ㆍ통솔:「C-(D-)」  … 보통의 통솔력. 『천부』에 의해 강화되어있지만. 「악」타입 이외를 PT에 참여시킬 수 없다.
ㆍ능력:「S-」 … 「악」으로 물든 「창성」의 이능자. 끝없는 어둠을 흩뿌리는 힘을 가진다.

【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.

【고유 포텐셜】
『어나더 코스몰로지』
사카마키 이자요이 고유 포텐셜.
T의 가장 마지막에 「악」타입의 아군이 「물리/악/150/100/±0/X/자신의 「특공」이 「물공」보다 높으면 특수가 된다.」에 의한 추가행동을 얻는다.
이 공격으로 상대는 빈사상태가 되지 않는다.

『별의 최후의 개념』
사카마키 이자요이 고유 포텐셜.
「악」타입의 아군이 장소에 나와 2T간, 전능력을 2배로 한다.

『정체불명』
사카마키 이자요이 고유 포텐셜.
선행/「악」타입 기술의 위력을 반감해
「유턴」효과를 부여하고, 기술의 우선도를 +1한다.
이 포텐셜은 연속해서 발동할 수 없다.

어나더 코스몰로지 발동시 텍스트
[포켓몬 이름]에게 별을 깨부실 일격이 담겨온다!

별의 최후의 개념 발동시 텍스트
[포켓몬 이름]이/가 한치 앞도 볼 수 없는 어둠에 감싸인다!

정체불명 발동시 텍스트
[포켓몬 이름]이/가 어둠에 뒤덮혀 빠져나갈 준비를 한다!


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【이름】아지 다카하
【타입】악/드래곤 (4배×페어리 2배×얼음/격투/벌레/드래곤 1/2배×불꽃/물/전기/풀/고스트/악 0배×에스퍼)
【특성】선전포고… 필드에 나왔을 때, T 종료 시까지 상대를 「도발」상태로 한다.
【소지품】

【기술 × 6: 탁쳐서떨구기, 용의날개, 뺑소니, 덮쳐들기, 코멧펀치, 아이언롤러】

탁쳐서떨구기… 물리 / 악 / 65 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 상대의 소지품을 파괴한다. 파괴했을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.
용의날개… 물리 / 드래곤 / 70 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 상대보다 먼저 내보내면 위력이 2배가 된다.
뺑소니… 물리 / 악 / 100 / 85 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 「유턴」기술.
덮쳐들기… 물리 / 악 / 130 / 85 / 단일 / 1 / 접촉 상대가 공격을 하지 않으면 실패한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
코멧펀치… 물리 / 강철 / 90 / 90 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「펀치」기술. 2할로 자신의 「공 +1」.
되받아치기… 물리 / 강철 / 70 / 100 / 단일 / -7 / 접촉 / 상대의 공격을 받으면 반드시 급소에 맞춘다.

체력 : A(120)
공격 : AA+(165)
방어 : B-(90)
특공 : C-(60)
특방 : B-(90)
속도 : C(75)
총합 : 600

【포텐셜】
『역할/부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『분류/천부의 재능』… 「마왕」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『이명/묵시록의 붉은 용』… 자신의 「악」기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
『계제/멸겁룡의 선포』… 자신의 「특성:선전포고」의 발동 시, 상대의 「도발」상태가 무시되지 않는다.
『계제/멸겁룡의 박투』… 서로 「공격기술」을 내보낼 때, 자신의 「악」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『계제/멸겁룡의 혁안』… 상대가 「도발」상태일 때, 「검은눈빛」상태가 된다.
『속별/붉은 혜성』… 필드에 나왔을 때, T 종료 시까지 자신의 「악」기술에 「필중」을 부여한다.
『유대/영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선제/선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대○/대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대○/대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대○/대요추격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『범용/기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『부수/카운터 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『계약의 특권 (페어리)』… 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 반감한다.

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『종말의 방아쇠를 당기는 자』
아지 다카하 전용 포텐셜. 2/시/자동
필드에 나왔을 때, 자신의 「악」기술의 위력을 강화(1.5배)하고,
상대 포켓몬의 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

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특성 : 아지 다카하는 시련을 선포한다!
역할 : 아지 다카하는 한발 앞서가 적을 맞이한다!
이명 : 아지 다카하는 [상대]에게 종말을 선고한다!
1계제 : 아지 다카하의 선포는 무시할 수 없다!
2계제 : 아지 다카하는 [상대]을/를 정면으로 맞이해 주고 받는다!
3계제 : 아지 다카하는 붉은 눈을 번뜩여 [상대]을/를 노려본다!
속별 : 아지 다카하는 붉게 물들며 [상대]의 회피를 정면으로 분쇄한다!
선제 : 아지 다카하는 극한으로 움직여 [상대]보다 빠르게 행동했다!
범용 : 아지 다카하는 아직 쓰러질 수 없다!
부수 : 아지 다카하는 시련으로서 이 너머를 막는다!
전용 : 아지 다카하는 종말의 방아쇠를 당긴다!

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          〉 {,.=-i、/スン<ニ='
         `ト、\ヾイ、ィく>}-‐く,

【이름】앙리 마유
【타입】악/노말 (4배×격투 2배×벌레/페어리 1/2배×악 0배×에스퍼/고스트)
【특성】기합… 체력이 가득일 때, 반드시 버틴다. 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다.
【소지품】

【기술 × 8: 방어, 메탈버스트, 바둥바둥, 아픔나누기, 죽기살기, 덮쳐들기, 되받아치기, 속이다】

방어… 변화 / 노말 / ─ / ─ / 자신 / +4 / 비접촉 / 상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
메탈버스트… 물리 / 강철 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 상대의 기술의 데미지의 1.5배만큼 데미지를 준다.
바둥바둥… 물리 / 노말 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 자신의 남은 HP에 따라 위력이 결정된다.
아픔나누기… 변화 / 노말 / ─ / ─ / 단일 / ±0 / ─ / 자신의 HP와 상대의 HP를 합쳐 양분한다.
죽기살기… 물리 / 노말 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / ─ / 상대의 체력을 자신의 체력과 같게 만든다.
덮쳐들기… 물리 / 악 / 130 / 85 / 단일 / +1 / 접촉 / 상대가 공격을 하지 않으면 실패한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
되받아치기… 물리 / 강철 / 70 / 100 / 단일 / -7 / 접촉 / 상대의 공격을 받으면 반드시 급소에 맞춘다.
속이다… 물리 / 노말 / 40 / 100 / 단일 / +3 / 접촉 / 상대를 풀죽게 한다. 장소에 나와 바로 사용하지 않으면 실패한다

체력 : A+(135)
공격 : A+(135)
방어 : E(10)
특공 : D-(40)
특방 : E(10)
속도 : B(95)
총합 : 425

【포텐셜】
『역할/귀인』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 「공」이 오른다.
『분류/유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『계제/전악성의 살의』… 자신의 『역할』이 발동했을 때, 1T간 「메탈버스트」의 우선도를 「-7」로 하고 배율을 2배로 한다.
『계제/무선성의 적의』… 「선발」로 필드에 나왔을 때, 1T간 자신을 대상으로 한 상대의 「변화」기술을 무효화한다.
『계제/무고악의 원망』… 자신이 부활했을 때, 『역할』이 다시 발동한다.
『속별/이 세상의 모든 악』… 자신의 체력이 「1」일 때, 「바둥바둥」의 우선도가 「+1」이 된다.
『선제/선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대○/대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다
『대○/대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『대○/대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『범용/초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『부수/귀인약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「공」이 오른다.

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『틀리게 베껴 쓰는 만상』
앙리 마유 전용 포텐셜. /1/시/자동
자신이 「빈사」 상태가 되었을 때, T 종료 시 체력을 모두 회복하고 상대를 「도발」상태로 하여 부활한다.

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특성 : 앙리 마유는 일격을 버텨 앞을 가로막는다!
역할 : 앙리 마유는 원망을 담아 [상대]를 바라본다!
1계제 : 앙리 마유는 살의를 담아 역습의 기회를 엿본다!
2계제 : 앙리 마유는 적의를 품어 몸의 뒤틀림을 이겨낸다!
3계제 : 앙리 마유는 원망을 울부짖으며 되돌아왔다!
속별 : 앙리 마유는 최후의 발버둥을 준비한다!
선제 : 앙리 마유는 시각의 사각으로 가 [상대]의 빈틈을 노렸다!
범용 : 앙리 마유는 자신을 향한 방해물을 무시한다!
부수 : 앙리 마유는 사력을 담아 힘을 끌어낸다!
전용 : 앙리 마유는 다시 돌아와 복수를 준비한다!

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     入ヾ //イリ)'ソ′ ヘ├'```\
   r':. ! ハ1f、 、'_   _ ,.ォv  _,. =一 ァ
   (:゙ ': ゙  ´ /    ゝ'"//ノ'" ̄_,.  ---┴‐┐
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   バ:  ...ノ     、'"⌒´ '",. _-=====-_-_ヽ               ,ー--,一
    }   ゙|       く,.ィ≦ミぇ、、ー=ミヽ\圭li、 _          _,ノ;':ノヾ(‐≦
   ハ:. .: '!      /圭圭圭圭ミヽ\、、`ー一'_"_"_ヽ、__,. -─=':.:/´ '⌒
     !  :. i       /圭圭圭圭圭ミヽ 、二二_-三=-_'" '" ' ' /⌒`
     !  : !    ,.f圭圭圭圭圭圭圭ゝ- ≦圭圭-ミY  γ¬ヽ_:,ア´
     !  :. !  、ィ圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭∠_>‐'          、_-_ィ≦フ´
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    .!  ::. 1ハ: ;':':' :ヾミ!:'佳圭圭圭圭圭圭圭圭ミ⌒{、             /佳'"   _
':\   l!  :: l!: 'i: : : :i: : !';' ';'/圭圭圭圭圭圭圭圭、ヽ:ヽ    、_       /圭f、__、_/ハ
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      ~  /: fヾヽ'、   \ ̄:.:.─-.ヽ マ圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭r'''"" ̄    ̄`ヾ
        イ>イ : : : : iヽ.   \:.:.:i:.:.:i:.:i:.ヽマ圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭ハ
          ハ: : : : : : i:.:.:.\   \:.:.:!:.:!';|:.ヽマ圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭i、
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         ハ:.:i: : : //:.:.:.:.:./:.:.:.:\   \i:.:.:.!:.:ヽマ圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭ミヽ、

【이름】후시
【타입】악/강철 (4배×격투 2배×불꽃/땅 1/2배×노말/풀/얼음/비행/바위/고스트/드래곤/악/강철 0배×독/에스퍼)
【특성】틀깨기… 상대의 방호특성을 무시한다.
【소지품】

【기술 × 5: 베어들기, 깜짝베기, 제비반환, 기습, 거합뽑기】

베어들기… 물리 / 강철 / 80 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「칼」「검」등의 기술. 10할 「공-1」.
깜짝베기… 물리 / 악 / 90 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
제비반환… 물리 / 비행 / 60 / ─ / 단일 / ±0 / 접촉 / 「필중」기술.
기습… 물리 / 악 / 80 / 100 / 단일 / +1 / 접촉 / 선제기술. 상대가 공격하지 않으면 실패한다.
거합뽑기… 물리 / 노말 / 75 / 100 / 단일 / -7 / 접촉 / 상대의 「방어」등의 기술을 해제한다. 상대가 「방어」등의 기술을 내보내고 있으면 위력이 2배가 된다.

체력 : B(100)
공격 : S(140/200)
방어 : C(70)
특공 : E+(30)
특방 : C(70)
속도 : C(75)
총합 : 485/545

【포텐셜】
『역할/어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『분류/고유종』… 「후시」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『이명/악신의 후계』… 「아지 다카하」가 PT에 참가하고 있을 때, 자신을 『어벤저』로 임명할 수 있다.
『계제/불사귀의 발도』… 필드에 나왔을 때, 처음으로 내보내는 「칼」「검」등의 기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
『계제/불사귀의 거합』… 필드에 나왔을 때, 처음으로 내보내는 「칼」「검」등의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『계제/불사귀의 복수』… 자신이 「빈사」상태가 되었을 때, 상대를 1T간 「검은눈빛」상태로 하고 처음으로 내보내는 「악」기술의 우선도를 「+1」로 한다.
『속별/천하패도의 검객』… 자신의 「공격」의 종족치를 트레이너의 「능력」과 같은 랭크로 한다.
『선제/선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대○/대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대○/대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대○/대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『범용/초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『부수/리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.

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『영원의 불사자』
후시 전용 포텐셜. /1/시/자동
자신이 「빈사」상태가 되었을 때, T 종료 시 체력을 모두 회복하고 능력 변화를 인계하여 부활한다.

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특성 : 후시는 적의 방비를 깨부순다!
역할 : 후시는 다시끔 복수를 준비한다!
1계제 : 후시는 원념을 담아 발도를 준비한다!
2계제 : 후시는 사념을 담아 거합을 준비한다!
3계제 : 후시는 검은 눈을 번뜩이며 복수를 맹세한다!
선제 : 후시는 [상대]를 육안으로 보고 틈에 찔러 넣는다!
범용 : 후시는 자신을 향한 방해물을 쳐낸다!
부수 : 후시는 복수를 맹세하며 호흡을 가다듬는다!
전용 : 후시는 아직 죽을 수 없다!

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220 이름 없음 (3SfNfYmdEA)

2021-03-17 (水) 00:13:02

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                  r、ヘ\
                  | iヽi ヘ, __
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         ∥ヘルi ヘ゜ li´:::∥ ∧    ;_     /∨ル/ !i::::i
         ∥ク∥ヘ ヘ.|| ̄\ .∨  .ノ:;:;:;.,ヽ_ /ルヘ/、i .i i:::i!
        ∥ト∥イ∧  ヽイV`ト、_,-‐''i;:;:;:;:;:;:;:/ル_ハノヽ/ / i;::::i!
        .ノイ.∥ト//∧.,,_ ヘ_,ソ.,.,,i!≦≦≧//レ/,.-''´、/ ./::::::〉
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        ム/ ...:: 〉《皿》ルノi!|三三三ミ}:::::::.|I! |I!  .|Il. '|i|!.  ヾi》、
      /ミミ、_,,;::ノ.∧∨|ミ|/||\|ミ|/|ム:::::::|I! |I!   |Il  '|i|!    ヾi》、
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【이름】운 다그바 제바
【타입】악/에스퍼 (4배×벌레 2배×페어리 0배×에스퍼)
【특성】무드메이커… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력을 올린다.
【소지품】

【기술 × 6: 방어, 되돌려주기, 깡그리태우기, 벗겨내기, 베어크루, 사이코팽】

방어… 변화 / 노말 / ─ / ─ / 자신 / +4 / 비접촉 / 상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
되돌려주기… 변화 / 악 / ― / ― / 자신 / ±0 / 비접촉 / 4∼5T동안 자신을 「요격」상태로 한다. 바톤으로 인계. (※「요격」상태, 상대의 기술에 1/2의 반동 데미지를 부여.)
깡그리태우기… 변화 / 불꽃 / ― / ― / 자진 / ±0 / 비접촉 / 자진의 설치물을 해제한다.
벗겨내기… 물리 / 악 / 50 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 명중 시, 상대의 능력변화를 정상으로 되돌린다.
베어크루… 물리 / 악 / ─ / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 상대의 체력을 절반으로 한다.
사이코팽… 물리 / 에스퍼 / 85 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「물기」「엄니」등의 기술. 적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제하고서 기술을 내보낸다.

체력 : AA+(120/180)
공격 : C(75)
방어 : A(120)
특공 : D+(40)
특방 : A(120)
속도 : E(10)
총합 : 485/545

【포텐셜】
『역할/에이스 어시스트α』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『분류/금관사이즈』… 「그론기」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『이명/하얀 어둠』… 상대가 「미래예지」상태일 때, 자신의 「방어/특방」을 강화(1.5배)한다.
『계제/궁극암의 마갑』… 자신이 공격을 하지 않았을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『계제/궁극암의 귀환』… 필드에 나온 T에 상대의 공격을 받았을 때, T 종료 시 아군과 임의 교대할 수 있다.
『계제/궁극암의 선착』… 아군이 자신과 교대할 때, 상대로부터의 「추격」효과를 받지 않는다.
『속별/모핑 파워』… 자신이 공격을 하지 않았을 때, 상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『선제/후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대○/대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대○/대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대○/대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『범용/기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『부수/리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.

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『궁극의 어둠을 가져오는 자』
운 다그바 제바 전용 포텐셜.
아군이 공격을 받으려 할 때, 아군과 임의교대해서 장소에 나올 수 있으며 상대를 「미래예지」상태로 한다.
이때, 「미래예지」의 공격판정을 「특공」이 아닌 「공」으로 판정한다.

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특성 : 운 다그바 제바는 떠나면서 [대상]에게 힘을 쥐여 준다!
역할 : 운 다그바 제바는 [대상]에게 다음을 맡긴다!
이명 : 운 다그바 제바는 [상대]의 공격을 예지했다!
1계제 : 운 다그바 제바는 [상대]의 공격을 막아선다!
2계제 : 운 다그바 제바는 어둠에 감싸여 되돌아간다!
3계제 : 운 다그바 제바는 보다 빠르게 나타났다!
속별 : 운 다그바 제바는 주변의 물질을 조작해 견고한 방어막을 만든다!
선제 : 운 다그바 제바는 [상대]의 행동을 예지해 움직였다!
범용 : 운 다그바 제바는 마지막 일격을 버텼다!
부수 : 운 다그바 제바는 떠나면서 [대상]의 상처를 수복했다!
전용 : 운 다그바 제바는 어둠에 감싸여 나타나 미래를 내다본다!

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           ト(  )ぅ、         {(乂ミ≠      )___  }h、
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            乂_ゝ ノ        乂芝  / _癶¨7        ミ=--ノ    ) ヽ
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     Λ'l|  Y  v    くミ     /イ // /y  /|ト}    V,  \__,
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    l!               γ^ヽ{ ノノ_        l:::l  \::ヽ>、、j\   v、____マニニ(\/l}//,}\\ ノ/ノ

【이름】멀린
【타입】악/페어리 (2배×독/강철/페어리 1/2배×고스트 1/4배×악 0배×에스퍼/드래곤)
【특성】페어리스킨…노말 타입 기술이 페어리 타입이 되어, 위력이 강화(1.3배)된다
【소지품】

【기술 × 5: 노래하기, 꿈먹기, 어린애속이다, 트라이어택, 베놈크로이츠】

노래하기… 변화 / 노말 / ─ / 55 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 「소리」기술. 상대를 「잠듦」상태로 한다.
꿈먹기… 특수 / 에스퍼 / 100 / 100 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 상대가 「잚듬」상태가 아니면 실패한다. 준 대미지의 1/2를 회복한다.
어린애속이다… 특수 / 페어리 / 40 / 100 / 단일 / +3 / 비접촉 / 상대를 「풀죽음」상태로 한다. 필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.
트라이어택… 특수 / 노말 / 80 / 100 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 2할 「마비/화상/얼음」
베놈크로이츠… 특수 / 독 / 130 / 100 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도판정.

체력 : B(100)
공격 : E+(30)
방어 : C(70)
특공 : S(140/200)
특방 : C(70)
속도 : C(75)
총합 : 485/545

【포텐셜】
『계제/펼쳐지는 몽환향』… 필드에 나왔을 때, T 종료 시까지 「노래하기」의 우선도가 「+1」이 된다.
『계제/노래하는 몽상마』… 필드에 나왔을 때, T 종료 시까지 「명중」이 오른다.
『계제/사그라진 백일몽』… 상대가 「잠듦」상태일 때, 상대를 「악몽」상태로 한다.
『속별/꽃의 마술사』… 자신의 「특공」의 종족치가 트레이너의 「능력」과 동랭크가 된다
『선제/선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대○/대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다
『대○/대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『대○/대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『범용/기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.

「악몽」… 상대가 잠듦 상태일 때, 매 턴마다 상대 최대 체력의 1/4만큼 대미지를 입힌다.

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『영원히 닫힌 이상향』
멀린 전용 포텐셜.
필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/헤어나올 수 없는 꿈》을 전개한다.

《이계/헤어나올 수 없는 꿈》…
필드효과
「잠듦」상태이상이 T 경과로 해제되지 않는다.
「페어리」타입이 사용하는 「페어리」기술의 명중률이 강화(1.33배)된다.

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특성 : 멀린은 마술의 영창을 외웠다!
1계제 : 멀린은 [상대]에게 달콤하기 짝이 없는 몽환을 선물한다!
2계제 : 멀린은 [상대]에게 닿지 못한 노래를 다시끔 부른다!
3계제 : 멀린은 [상대]에게 끝나지 않는 악몽을 선물한다!
선제 : 멀린은 공간전이로 [상대]에게 선수를 빼앗는다!
범용 : 멀린은 아직 쓰러질 수 없다!
전용 : 멀린은 헤어나올 수 없는 꿈을 펼친다!

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    ,r卍〕 〔エ〕      .irj:.__.:::-|i:i| \\//         Ⅵニ  |ニア /_|   /=/  〉
   〔ヱ〕    〔卍┐√|Υノ    |i:i>''" ̄ ̄⌒ヽ          Ⅴ=|  |ニ′イ乂 // .イ
   >十..._   〔卍〈iし |=|: : . . rセ升  "~ ̄ ̄~"ヽ          Ⅴ=_. Ⅴ_/ // / |
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:::\::::::::::こ)::::;ノ  .〈iし_ Ⅵi  | /_/              |__       |ニニ〉  _ -‐_   ./
:::::::::\:::/:::;′   /   〉 Ⅵiィ゙/_/__ /`ー…・・・…ー=ミ:::::::>-―...|_イ -‐  /ニニニ} /|
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:::::::: ̄:::\:|:::::::::::/   |  (_, Ⅵh, |-〈〉-〈〉 |人:::::::::∨  ̄\::::::::::::::::::/|    // /:i:i:i:|
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:::::::::::::::::::::::::::::\ー―--..._⌒) Ⅵh,/ ∧ニニア /∧:::::::::::\   \:/ニ|.// /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|\

【이름】길가메쉬
【타입】악/노말 (4배×격투 2배×벌레/페어리 1/2배×악 0배×에스퍼/고스트)
【특성】욕심쟁이… 자신의 능력이 올랐을 때, 같은 능력을 올린다.
【소지품】

【기술 × 8: 기가임팩트, 성스러운사슬, 철포수, 방어, 불꽃의칼, 울려퍼지는우뢰, 가시창, 뺑소니】

기가임팩트… 특수 / 노말 / 150 / 90 / 단일 / ±0 / 접촉 / 명중했을 때, 다음 턴 동안 「행동불능」상태가 된다.
성스러운사슬… 물리 / 강철 / 100 / 95 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 5할 「마비」
철포수… 물리 / 물 / 130 / 100 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정..
방어… 변화 / 노말 / ─ / ─ / 자신 / +4 / 비접촉 / 상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
불꽃의칼… 물리 / 불꽃 / 100 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 급소에 맞기 쉽다. (C+1) 「칼」「검」등의 기술. 2할「화상」
울려퍼지는우뢰… 물리 / 전기 / 80 / ─ / 단일 / -7 / 비접촉 / 필중기술. 「소리」기술. 강제교대+2할「마비」
가시창… 물리 / 풀 / 90 / 90 / 단일 / ±0 / 접촉 / 명중 시, 2T 동안 상대를 「조이기」상태로 한다.
뺑소니… 물리 / 악 / 100 / 85 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 「유턴」기술.

체력 : B(95)
공격 : AA-(140)
방어 : C-(60)
특공 : E+(35)
특방 : C-(60)
속도 : C+(85)
총합 : 475

【포텐셜】
『역할/에이스 킬러α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『계제/찬란히 빛나는 황금열쇠』… 자신의 「공격」랭크가 +3 이상일 때, 자신이 사용한 「기가임팩트」의 반동이 무효화된다.
『계제/천지를 괴리하는 개벽성』… 자신의 「공격」랭크가 +3 이상일 때, 자신의 「기가임팩트」가 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『계제/무수히 퍼지는 황금물결』… 자신의 「기가임팩트」가 상대를 「빈사」로 만들었을 때, 「공격」이 오른다.
『속별/보물고의 주인』… 자신의 타입 불일치인 기술의 위력이 강화(1.33배)된다.
『선제/선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대○/대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대○/대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대○/대투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『범용/전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『부수/챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.

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『게이트 오브 바빌론』
길가메쉬 전용 포텐셜.
매 T 개시시, 자신의 임의의 능력을 올린다. 단, +4 이상인 능력은 선택할 수 없다.

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특성 : 길가메쉬는 아직 만족하지 못한다!
역할 : 길가메쉬는 자신 위에 있는 줄 아는 잡것을 처단한다!
1계제 : 길가메쉬는 보물고에서 엘릭서를 꺼내 부담을 줄인다!
2계제 : 길가메쉬는 천지를 괴리시키는 개벽의 별을 날린다!
3계제 : 길가메쉬의 주위에는 더더욱 황금의 파도가 펼쳐진다!
속별 : 길가메쉬는 보물고에서 (기술 명칭)을/를 보조할 보구를 꺼낸다!
선제 : 길가메쉬는 황금범선에 올라타 먼저 움직인다!
범용 : 길가메쉬는 천천히 사그라진다!
부수 : 길가메쉬의 주변엔 이미 황금의 물결이 퍼져있다!
전용 : 길가메쉬의 주변으로 수없이 많은 황금의 파문이 펼쳐진다!

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221 이름 없음 (IvxpmwT2bo)

2021-03-18 (거의 끝나감) 00:14:24

                   / ```´      寸三}h、       \
                  /            \  寸三}ih、    ~., ``''~..,_,,
                            ヽ  `マ三/,        \   、丶`
              〃 /                ',  ``'~ァ      \
            // ./   .:   }:./,    ',   :.  `'マ三}          \
              // ./ .://: :}  j}V /,    ',   .}iト: : : . ミ=-     ヽ:.  \
           {/ ./ .:/イ : リ/⌒V /,   }:.  }: : } ̄........  ヽ   :.  V: : . . \
          ∥{ {  ,' : : //  ィi「》\', }: . ,' : }   (__)   .}:.  }: . :}>‐--‐彡
             И { 彡く ´ jり   ヾ /} : /   ,′     }: :. .}: : : .
             /八 {/∧.ハ       }/ .}:/  /ヘ       八: V:.:ト、: :',
           ⌒ヽ{  У      ノイ   /V/.... ー─ .イ: : : : : :{ \〉
                 /〈      /´/:    /  `¨ア¨¨´: : : : : : : :{
                   / / ヽ   _   ,': : . /{   ノイ: :/: : / /ヽ八
              {./{   ゝ´     {: :/      ノ'´{: : : /{ {   \〉
               /八 /},ハ    {/,.      _、、、{乂/八{
                     `′  丶-</∧..-=ニ二二二二}
                            f二二二二二二二二|
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                ィi〔二/二- -=ニ二二二二二二二二/,
                    /二/ /ニ- -=ニ二二二二二二二二二/,
               /二/ノニ- -=ニ二二二二二二二二二二/,
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【이름】 사카마키 이자요이
【별칭】 『문제아』, 『멸겁의 계약자』, 『최흉성(最凶星)』
【출신】 하나지방 구름시티
【경력】 1년 3개월 / F(프리)랭크

【자질 평가】
ㆍ지시:「C-」 … 보통의 지시력. 「악」타입 이외에게 지시력이 내린다.
ㆍ육성:「C-」 … 보통의 육성력. 「악」타입 이외에 육성을 할 수 없다.
ㆍ통솔:「C-(D-)」  … 보통의 통솔력. 『천부』에 의해 강화되어있지만. 「악」타입 이외를 PT에 참여시킬 수 없다.
ㆍ능력:「S-」 … 「악」으로 물든 「창성」의 이능자. 끝없는 어둠을 흩뿌리는 힘을 가진다.

【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.

【고유 포텐셜】
『어나더 코스몰로지』
사카마키 이자요이 고유 포텐셜.
T의 가장 마지막에 「악」타입의 아군이 「물리/악/150/100/±0/X/자신의 「특공」이 「물공」보다 높으면 특수가 된다.」에 의한 추가행동을 얻는다.
이 공격으로 상대는 빈사상태가 되지 않는다.

『별의 최후의 개념』
사카마키 이자요이 고유 포텐셜.
「악」타입의 아군이 장소에 나와 2T간, 전능력을 2배로 한다.

『정체불명』
사카마키 이자요이 고유 포텐셜.
선행/「악」타입 기술의 위력을 반감해
「유턴」효과를 부여하고, 기술의 우선도를 +1한다.
이 포텐셜은 연속해서 발동할 수 없다.

어나더 코스몰로지 발동시 텍스트
[포켓몬 이름]에게 별을 깨부실 일격이 담겨온다!

별의 최후의 개념 발동시 텍스트
[포켓몬 이름]이/가 한치 앞도 볼 수 없는 어둠에 감싸인다!

정체불명 발동시 텍스트
[포켓몬 이름]이/가 어둠에 뒤덮혀 빠져나갈 준비를 한다!


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        ii!      ヽL /`:ソ  ,il'=r‐-,.、 /
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【이름】아지 다카하
【타입】악/드래곤 (4배×페어리 2배×얼음/격투/벌레/드래곤 1/2배×불꽃/물/전기/풀/고스트/악 0배×에스퍼)
【특성】선전포고… 필드에 나왔을 때, T 종료 시까지 상대를 「도발」상태로 한다.
【소지품】

【기술 × 6: 탁쳐서떨구기, 용의날개, 뺑소니, 덮쳐들기, 코멧펀치, 아이언롤러】

탁쳐서떨구기… 물리 / 악 / 65 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 상대의 소지품을 파괴한다. 파괴했을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.
용의날개… 물리 / 드래곤 / 70 / 100 / 단일 / ±0 / 접촉 / 상대보다 먼저 내보내면 위력이 2배가 된다.
뺑소니… 물리 / 악 / 100 / 85 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 「유턴」기술.
덮쳐들기… 물리 / 악 / 130 / 85 / 단일 / 1 / 접촉 상대가 공격을 하지 않으면 실패한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
코멧펀치… 물리 / 강철 / 90 / 90 / 단일 / ±0 / 접촉 / 「펀치」기술. 2할로 자신의 「공 +1」.
되받아치기… 물리 / 강철 / 70 / 100 / 단일 / -7 / 접촉 / 상대의 공격을 받으면 반드시 급소에 맞춘다.

체력 : A(120)
공격 : AA+(165)
방어 : B-(90)
특공 : C-(60)
특방 : B-(90)
속도 : C(75)
총합 : 600

【포텐셜】
『역할/부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『분류/천부의 재능』… 「마왕」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『이명/묵시록의 붉은 용』… 자신의 「악」기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
『계제/멸겁룡의 선포』… 자신