>1525534583> 라크쉬르 타입대전용 :: 89

익명의 테스터

2018-05-06 00:36:13 - 2018-05-06 12:19:56

0 익명의 테스터 (1217005E+5)

2018-05-06 (내일 월요일) 00:36:13

                                               ┌──────────┴──────────◎후배
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                ',::::::メヘ   ´        レヘメマ=---  _             ⓓ모브◆UBI13QpjGY     / 렌 헤이워드
──────── 〉::メ  }/    /          `ヽ `ヽ.: : : : : :/  ───────────────────────────────
           > -ァメノ     '           \ ', : : : /、               ⓔLiVERTY◆VYJqzu6hsI   / 코쵸 시노부
        r. :´: :/: : /        i     ',         ヽ}: ヽ(  \            ⓕ젠취◆XYeib8fSeA      / 와시즈 이와오
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         /^ヽ : : ,    i  .ハ     斗ヽ-',-    ', ∨´ヽ.    \        ⓖ박세리◆QkRJTXcpFI    / 시노노노 타바네
        ,    乂_ , ,    | 斗ヘ-    . | ヽ!ヽ    {  乂  \.   ヽ\      ⓗ키리탄포◆spymsq0zik    / 쿠로이 유키히메
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      /  /   //イ { |   |ィf笊 ミ  / }/ ,_):ハ .》 /  乂     ヽ          ⓘ빈유신◆9a7bWdCPS2    / 에반젤린 A. K. 맥도웰
      /  /   /   人{   ヾ ,_)ハ ヽ/    ゞ- ’/イ  .ト--`                  ⓙ초심자◆OgsIMx.hFg    / 쿠시나 안나
------ ,  /   / ----- 人  | 、ゞ ’    ,   " " , |   | -----------  ',    ', ----------------------------------------------
    / ,   /    <_ ノ\{ ヽ " "     ノ  .イ .|   |          ',    ',  ⓚW◆Wv7swVivVw       / 아돌프 라인하르트
   /              |  | ゝ.   `   /{   !   !           ',      ⓛ로꾸온 ◆hUP.lmLz9E    / 하네사키 아야노
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   '       '           |  |--rr≦´ヘム.、_/  /  , }  ヽ  n __    }     ! ⓜ동풍의용◆JoTxEV9PfY  / 한마 바키
   i     {     _ r n /|  i!  マ,  ヾ/    /  /!/    }./}_/ ハ  ,      ⓝE◆EShYemHuHk       / 루살카 슈베게린
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   | |   |    /, ヘ} .|y |  ヽ ',   マく (__) /       /  //:::しヽ ヽ'    /  ⓞ흰 무◆ZB7B4XJvSk    / 킹
   ', ,   .{  ./7::::/`´::マ==.ノ \    マ:、__.ィ        ' r_,.ィ::::::::/:::i:::::\\/   ⓟ파르파르◆uaQGLMLGao / 시바 미유키
━…  、 、  ', //:::::/::::::::::::',/       `¨¨´        ヽ{T:::::::::::::/::::::|::::::::::\\  ━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
    ヽ \ ∨/:::::;::::::::::::::,            y     ,..ィ  __マ::::::::::::;::::::::::|::::::::::::::::ヽ >  ⓠ어묵◆IGEMrmvKLI      / 카자미 유카
  /{  \  〈/:::::::::::::::::/ミx、           ′   /:::::レィ:::::::::{V::::::;:::::::::::{:::::::::::::::/: :/  ⓡ여신전생◆7mWR1hQljo  / 양 웬리
/{/  .|   ` {{:::::::::::::::::/、 `''<ミ、      ,   ./::::::> ´  ̄__.}:V::::::::::::::::::::::::::::::/: :/ -----------------------------------------------
    V{   .',:::::::::::::::,: : :`''< マミ、   .i  /.> ´ ,ィ > ´: ',: ヽ::::::::::::::::::::::::/: :/    ⓢ흑백◆6FutoIesuY      / 에넬
     ',   ト、::::::::::,: : : : : : : \ \ミx、 {//  ィ>. :´: : : : : ; : : \:::::::::::::::/: :/     ⓣ이름 없음◆IT/E67Ndik   / 오오가미 사쿠라
      ゝ .__ }: :V:::::{ : : : : : : : : : \ \У/ //: : : : : : : : : :}: : : : : ',:::::::::/: :/ ──────────────────────────
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 { : : : : : : : : : : : : }: : : : : : : : V////,乂'/////////////// .i : : :', : : : : : : :',: : : : : : :    ⓧ이야기◆LGhqbM7Mq2   / 캐롤 말뤼스 디엔하임
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1 익명의 테스터 (1217005E+5)

2018-05-06 (내일 월요일) 00:36:35

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           }::::::::::::::::/   |:、   i   マメXx::::::::::/                  ⓐ:펩즈키    ◇01:닝겐,젠취        ☆1:닝겐,유리카
             !::::::::::::::;    !::\___ }    }  メ:::::::{                   ⓑ:닝겐      ◇02:펩즈키,젠취      ☆2:유리카,펩즈키
           ',::::::::::x{    {> ¨¨┴---、メ  メ:::::',                       ⓒ:젠취      ◇03:유리카,키리탄포  ☆3:유리카 2장
                ',::::::メヘ   ´        レヘメマ=---  _             ⓓ:펩즈키    ◇04:유리카,펩즈키
            〉::メ  }/    /          `ヽ `ヽ.: : : : : :/               ⓔ:유리카    ◇05:젠취,닝겐        △:펩즈키,닝겐
           > -ァメノ     '           \ ', : : : /、               ⓕ:닝겐      ◇06:펩즈키 2장
        r. :´: :/: : /        i     ',         ヽ}: ヽ(  \            ⓖ:닝겐      ◇07:유리카,펩즈키    【우승】:닝겐,유리카
        乂:_: : : : : ,    '  .}      ',      ', ∨: : 〉   \           ⓗ:닝겐      ◇08:젠취,닝겐
         /^ヽ : : ,    i  .ハ     斗ヽ-',-    ', ∨´ヽ.    \        ⓘ:젠취      ◇09:젠취,젠취        『에이스』:펩즈키
        ,    乂_ , ,    | 斗ヘ-    . | ヽ!ヽ    {  乂  \.   ヽ\      ⓙ:키리탄포  ◇10:닝겐,젠취        『선발』:닝겐
       ./  /   // ./ i  'ト、 { ',   .i }ィf 笊ミ   / ー ´   \   \\     ⓚ:유리카    ◇11:젠취,펩즈키      『킬러』:유리카
      /  /   //イ { |   |ィf笊 ミ  / }/ ,_):ハ .》 /  乂     ヽ          ⓛ:유리카    ◇12:닝겐,펩즈키      『어시스트』:닝겐
     ./  /   /   人{   ヾ ,_)ハ ヽ/    ゞ- ’/イ  .ト--`                  ⓜ:펩즈키                        『그외 역할』+『역할 없음』:젠취
     ,  /   /    人  | 、ゞ ’    ,   " " , |   |         ',    ',   ⓝ:유리카    □1:펩즈키,닝겐
    / ,   /    <_ ノ\{ ヽ " "     ノ  .イ .|   |          ',    ',  ⓞ:펩즈키    □2:펩즈키,닝겐
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   i     {     _ r n /|  i!  マ,  ヾ/    /  /!/    }./}_/ ハ  ,      ⓢ:닝겐      □6:젠취,유리카
   | i   |     _{ i | |Y .',   {  マ, /   ∠_ 彡'   ,:  ノ'ィ {/ /、} /    /  ⓣ:유리카
   | |   |    /, ヘ} .|y |  ヽ ',   マく (__) /       /  //:::しヽ ヽ'    /  ⓤ:닝겐
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2 익명의 테스터 (1217005E+5)

2018-05-06 (내일 월요일) 00:36:59

【자질】
ㆍ「지시」:상대보다 「지시」가 1랭크 높을수록 「C+1」.
        「D」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『숙달』『전개』가 아닌 기본.
        「C」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『숙달』.
        「B」랭크=『4식 6령』. 『지령』은 『숙달』 또는 『전개』.
        「A」랭크=『4식 8령』. 「타임」 1회. 『지령』은 『숙달』『전개』 혼합 가능. 『저격 지령』『회피 지령』 추가.
        「AA」랭크=『5식 8령』. 「타임」 2회. 『지령』은 『숙달』『전개』 혼합 가능. 『맞춰라!』 추가.
        「AAA」랭크=『5식 8령』. 「타임」 3회. 『지령』은 『숙달』『전개』 혼합 가능.
        「S」랭크=『5식 8령』. 「타임」 4회. 『지령』은 『숙달』『전개』 혼합 가능.

ㆍ「통솔」:「A」랭크 이상일 때, 『추가 역할』을 임명 가능하고, 기술의 명중률의 체감치가 정상화된다.
        (ex:「명중:80」인 기술이 1회 빗나가면 4회 명중)
        「B」랭크 이하=특별한 효과 없음. 『유대』 1개.(일부 예외 존재.)
        「A」랭크(상승 효과에 의해)=『유대』 2개.(일부 예외 존재.)
        「A」랭크(트레이너 순수 자질)=배틀 전 『역할』『부수』『익스펜션』 변경 가능. 『PT ①』 부여. 『유대』 2개.(일부 예외 존재.)
        「AA」랭크=배틀 전 『역할』『부수』『익스펜션』 변경 가능. 『PT ①』『PT ②』 부여. 「명중 +1」. 『유대』 3개.(일부 예외 존재.)
        「AAA」랭크=배틀 전 『역할』『부수』『익스펜션』 변경 가능. 『PT ①』『PT ②』 부여. 「명중 +2」. 『유대』 4개.(일부 예외 존재.)
        「S」랭크=배틀 전 『역할』『부수』『익스펜션』 변경 가능. 『PT ①』『PT ②』 부여. 「명중 +3」.
              『엠퍼러』 임명 가능. 『왕의 유대』 전원에게 부여 가능.
        (『역할』 임명:일부 역할은 포켓몬의 자질이 필요하다. 『체이서』『스카우터』 등.)
        (『익스펜션』 변경:자기의 타입 중에서 선택해서 변경 가능. 특성으로 추가되는 타입은 『익스펜션』을 부여할 수 없다.)

ㆍ「육성」:레벨의 차이. 「±」에 따라 레벨의 격차 등 발생.
        「B」랭크=최대 『제3계제』.
        「A」랭크=최대 『제4계제』. 일부 『PT ①』의 부여 가능.
        「AA」랭크=최대 『제4계제』. 일부 『PT ①』의 부여 가능. 『극』화. 「기술머신」을 소지품으로 할 수 있음.
        「AAA」랭크=최대 『제4계제』. 일부 『PT ①』『PT ②』의 부여 가능. 『극』화. 「기술머신」을 소지품으로 할 수 있음.
        (「기술머신」:해당 기술을 1번 내보낼 수 있는 소비형 소지품. 자신의 PT 멤버(대기 포함)의 기술 중 선택 가능.)
        (동일한 기술의 기술머신은 【소지품 중복】에 해당된다.)

ㆍ「능력」:고유/전용 포텐셜의 개수 및 강약. 「±」에 의해 차이 발생.
        「B」랭크=고유 포텐셜 1∼2개, 전용 포텐셜 3∼5개.
        「A」랭크=고유 포텐셜 1∼3개, 전용 포텐셜 8개.
        「AA」랭크=고유 포텐셜 1∼3개, 전용 포텐셜 8개 이상.
        「AAA」랭크=고유 포텐셜 1∼3개, 전용 포텐셜 8개 이상.
        「S」랭크=고유 포텐셜 1∼4개, 전용 포텐셜 8개 이상.

3 익명의 테스터 (1217005E+5)

2018-05-06 (내일 월요일) 00:37:29

【기본 역할】:『에이스』『선발』『에이스 킬러』『에이스 어시스트』

ㆍ선발
『선발』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.
『귀인』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「공」이 오른다.
『경화』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「방」이 오른다.
『마술사』…                선발로 장소에 나오면, 자신의 「특공」이 오른다.
『현자』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「특방」이 오른다.
『광주』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「속」이 오른다.
『매눈』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「명중」이 오른다.
『심안』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「회피」가 오른다.
『수인』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「C」가 오른다.
└『선발』의 『부수』(『회복약』『스타터』만 공용. 그 외에는 해당 『선발』만 선택 가능.)
『귀인약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「공」이 오른다.
『경화약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「방」이 오른다.
『마법약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특공」이 오른다.
『현자약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특방」이 오른다.
『광주약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「속」이 오른다.
『매눈약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「명중」이 오른다.
『심안약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「회피」가 오른다.
『수인약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「C」가 오른다.
『회복약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『스타터』…                『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.

ㆍ『에이스』
『에이스』…                「여기다!」일 때, 장소에 나오면 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
└『에이스』의 『부수』
『카운트 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『슬러그 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.

ㆍ『에이스 어시스트』
『에이스 어시스트』…       아군 『에이스』와 교대할 때 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『에이스 어시스트 α』…    장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『에이스 어시스트 β』…    장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다.
『에이스 어시스트 γ』…    장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
└『에이스 어시스트』의 『부수』
『리턴 힐』…               아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『리턴 큐어』…             아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치료한다.

ㆍ『에이스 킬러』
『에이스 킬러』…           『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.
『에이스 킬러 α』…        『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 β』…        『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 γ』…        적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「속」을 2배로 한다. 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
└『에이스 킬러』의 『부수』
『챌린지』…                적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『앰부시』…                상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.

4 익명의 테스터 (1217005E+5)

2018-05-06 (내일 월요일) 00:37:35

【추가 역할】
ㆍ통솔:A에 의해 부여 가능. 단, 「배틀 준비시 『역할』『부수』의 변경」은 트레이너 자체가 「통솔:A」 이상이어야 한다.

『선구의 에이스』…         선발로 장소에 나오면, 모든 능력치가 크게 오른다.
└『선구의 에이스』의 『부수』
『퍼스트 아츠』…           자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.

『톱 배터』…               선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
└『톱 배터』의 『부수』(『회복약』『스타터』 가능.)
『만능약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.

『양대간판』…              자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
└『양대간판』의 『부수』
『투 톱』…                 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.

『어벤저』…                죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
└『어벤저』의 『부수』
『리벤지 힐』…             죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.

『인챈터』…                장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
└『인챈터』의 『부수』
『리턴 힐』…               아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『리턴 큐어』…             아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치료한다.

『스카우터』…              장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 분석할 수 있다.
└『스카우터』의 『부수』
『택티스코프』…            적진에 데이터가 분석된 상대가 있을 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다.

『체이서』…                자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
└『체이서』의 『부수』
『어썰트』…                자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.

『엠퍼러』…                필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.
└『엠퍼러』의 『부수』
『킹 오더』…               상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다.
(「통솔:S」, 또는 일부 포텐셜에 의해서만 임명 가능.)

6 익명의 테스터 (1217005E+5)

2018-05-06 (내일 월요일) 00:38:37

【특수한 역할】:변경 불가

『타이트 엔드』…           『선발』『킬러』『어시스트』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 α』…        『선발』『킬러 α』『어시스트 α』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 β』…        『선발』『킬러 β』『어시스트β』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 γ』…        『선발』『킬러 γ』『어시스트 γ』의 『역할』을 가진다.
└『타이트 엔드』의 『부수』
『조커』…                  상대와 같은 역할일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『제스터』…                『타이트 엔드』로 임명되었을 때, 이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴 힐』로 취급한다.

『베테랑』…                1/시/트레이너가 「타임」을 사용할 수 있게 한다. 독자적인 전용 포텐셜을 지닌다.
└『베테랑』의 『부수』
『어드바이스』…            「타임」을 사용했을 때, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.

【역할에 대하여】
ㆍ『기본 역할』:『선발』『에이스』『킬러』『어시스트』의 4종의 파생형 전부. 『선구의 에이스』『톱 배터』도 포함.
ㆍ『추가 역할』:『양대간판』『인챈터』『어벤저』『체이서』『스카우터』『엠퍼러』.

【역할의 발동 타이밍에 대하여】
ㆍ『선발』:배틀 개시시, 첫 타자로(선발로) 장소에 나올 때. 일부 『이명』 등의 효과로 인해 죽어내밀기 시에 발동할 경우, 그 경우도 포함.
ㆍ『에이스』:아군이 절반 이하거나 기타 이유로 「여기다!」일 경우 장소에 나왔을 때. 아닐 경우, 상대의 『에이스』와 대면한 순간.
ㆍ『킬러 α/γ』:상대 『에이스』에게 공격기술을 내보낼 때.
ㆍ『킬러 β』:상대 『에이스』의 공격기술을 받을 때.
ㆍ『어시스트』:아군 『에이스』와 임의 교대할 때, 자신이 「빈사」상태가 된 직후 『에이스』가 죽어내밀기로 나올 때.
  일부 포텐셜에 의해 발동 범위가 넓어질 경우, 해당 범위도 포함.
ㆍ『양대간판』:장소에 나올 때.
ㆍ『인챈터』:아군과 임의 교대할 때, 또는 자신이 「빈사」상태가 된 직후 아군이 죽어내밀기로 나올 때.
ㆍ『어벤저』:죽어내밀기로 장소에 나올 때.
ㆍ『체이서』:『체이서』에 의해 부여된 「추격」효과가 발동할 때.
ㆍ『스카우터』:지시 전, 『스카우터』의 효과로 상대의 데이터를 해석할 때.(1턴에 1번만 발동 가능.)
ㆍ『엠퍼러』:장소에 나올 때.

7 익명의 테스터 (1217005E+5)

2018-05-06 (내일 월요일) 00:38:49

【익스펜션】
ㆍ해당 포켓몬의 본래 타입 중에서 선택해서 부여한다.(특성으로 추가된 타입에 대해서는 부여 불가.) 『특권』의 범위.

『익스펜션 (노)』…         「노말」기술의 타입 일치에 의한 강화 배율을 2배로 한다.
『익스펜션 (화)』…         「얼음」상태가 되지 않는다. 「불꽃」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『익스펜션 (수)』…         T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
『익스펜션 (초)』…         「풀」타입의 변화기술을 무효화한다. 「눈싸라기」「모래바람」의 데미지를 받지 않는다.
『익스펜션 (전)』…         「마비」상태가 되지 않는다. 「전기」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『익스펜션 (빙)』…         「화상」상태가 되지 않는다. 「얼음」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『익스펜션 (투)』…         「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『익스펜션 (독)』…         「독」상태에 의한 대미지가 「1/6」으로 증가한다.
『익스펜션 (지)』…         설치기술의 영향을 받지 않는다.
『익스펜션 (비)』…         날씨의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제교대를 받지 않는다.
『익스펜션 (염)』…         「혼란」상태가 되지 않는다. 「에스퍼」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『익스펜션 (충)』…         상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『익스펜션 (암)』…         「풀죽음」상태가 되지 않는다.
『익스펜션 (영)』…         아군과 반드시 교대할 수 있다.
『익스펜션 (용)』…         「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『익스펜션 (악)』…         상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다.
『익스펜션 (강)』…         「악」「고스트」기술이 「효과 별로」가 된다.
『익스펜션 (요)』…         상대에 의해 「잠」상태가 되지 않는다. 「페어리」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.

8 익명의 테스터 (1217005E+5)

2018-05-06 (내일 월요일) 00:39:26

【급소】
ㆍ급소율 및 데미지:5세대 기준.
ㆍ크리티컬 배율 2배. 일부 특성에 의해 3배.
ㆍ「C」의 증가에 따른 급소 확률:1/16→1/8→1/4→1/3→1/2
ㆍ공격자의 「공/특공」의 감소(저하), 방어자의 「방/특방」의 상승(강화), 「리플렉터」등의 데미지 반감을 모두 무시.

【상태이상】
ㆍ「화상」:「공」이 반감된다. T종료시 체력이 1/8 감소한다.
ㆍ「독」:T종료시 체력이 1/8 감소한다. 포텐셜에서 「독」상태를 조건 등으로 삼을 경우, 「맹독」상태를 포함한다.
ㆍ「맹독」:T종료시 체력이 1/16 감소한다. T경과에 따라 데미지가 1/16씩 증가한다.
ㆍ「잠듦」:1∼4T 동안 기술을 내보내지 못 한다. 중간에 교대할 경우, T수는 리셋된다.
        「잠자기」로 「잠듦」상태가 되었을 경우에도 중간에 교대할 경우 「1∼4T」로 취급된다.
        룰 상, 최대 「2체」까지. 이미 2체가 「잠듦」상태일 경우, 「잠자기」등의 기술은 사용 불가.
        포텐셜 등에 의한 「잠듦」상태 유발도 불가능해진다.
ㆍ「마비」:「속」이 반감된다. 1/4 확률로 기술을 내보내지 못 한다.
ㆍ「얼음」:기술을 내보내지 못 한다. 매T 행동시 2할로 해제된다. 「불꽃」기술을 맞거나, 일부 기술을 내보내면 해제된다.
ㆍ「혼란」:「상태변화」지만 「상태이상」으로도 취급한다. 교대하면 해제된다.

9 익명의 테스터 (1217005E+5)

2018-05-06 (내일 월요일) 00:39:37

【상태변화】
ㆍ「가열」:「불꽃」기술의 위력이 1번만 2배가 된다.(특성 등에 의해 여러번 내보낼 경우, 모두 적용된다.)
ㆍ「충전」:「전기」기술의 위력이 1번만 2배가 된다.(특성 등에 의해 여러번 내보낼 경우, 모두 적용된다.)
ㆍ「냉각」:「얼음」기술의 위력이 1번만 2배가 된다.(특성 등에 의해 여러번 내보낼 경우, 모두 적용된다.)

ㆍ「침수」:T종료시까지 자신이 내보내는 기술의 타입이 「물」이 된다.
ㆍ「송전」:T종료시까지 자신이 내보내는 기술의 타입이 「전기」가 된다.
ㆍ「악인」:T종료시까지 자신이 내보내는 기술의 타입이 「악」이 된다.

ㆍ「하품」:다음 T종료 시에 「잠듦」상태가 된다.
ㆍ「동면」:다음 T종료 시에 「얼음」상태가 된다.

ㆍ「요격」:상대의 기술에 1/2의 반동 데미지를 부여한다.
ㆍ「분노」:상대의 공격을 받았을 때 「공」이 오른다.

ㆍ「혼란」:1∼4T 동안 1/3의 확률로 기술을 내보내지 않고 자해한다. (「물리/??/40/─/접촉 여부 미판정/회피 여부 미판정」)
ㆍ「침묵」:「소리」기술을 내보낼 수 없다.
ㆍ「망각」:기술을 내보낼 수 없고, 「발버둥」친다.(「물리/??/50/─/1/4의 반동 데미지」)
ㆍ「헤롱헤롱」:기본적으로 이성에게만 적용된다. 5할로 기술을 내보내지 못 한다.
ㆍ「사슬묶기」:4T 동안 「마지막으로 쓴 기술」을 내보내지 못 한다.(「사슬묶기」상태가 되기 직전에 사용한 기술)
          기술을 내보내지 않은 상태일 때, 「사슬묶기」상태가 되지 않는다.
ㆍ「앵콜」:3T 동안 「마지막으로 쓴 기술」만 내보낼 수 있다.(「앵콜」상태가 되기 직전에 사용한 기술)
ㆍ「봉인」:「봉인」된 기술을 내보낼 수 없다. 교대해도 영구적으로 지속되며, 기본적으로 1체당 「1개」만.
ㆍ「도발」:「변화기술」을 내보낼 수 없다. 기본적으로 3T.
ㆍ「트집」:같은 기술을 연속해서 내보낼 수 없다.
        「트집」이 된 T에 내보낸 기술부터 해당 판정이 시작된다.
ㆍ「분진」:「불꽃」기술을 내보내면 실패하고 체력이 1/4 감소된다. 그 후 해제.

ㆍ「죽음의 카운트」:T종료시 카운트가 「1」 감소한다. 「0」이 되었을 때, 「빈사」상태가 된다.
ㆍ「길동무」:상대의 공격에 「빈사」상태가 되면 그 상대를 「빈사」상태로 한다. 자신이 행동하면 해제된다.

ㆍ「아쿠아링」:T종료시 체력을 1/16 회복한다.
ㆍ「뿌리박기」:임의(강제) 교대되지 않는다. T종료시 체력을 1/16 회복한다.

ㆍ「저주」:T종료시, 체력이 1/4 감소된다.
ㆍ「씨뿌리기」:T종료시, 상대에게 체력을 1/8 드레인당한다.

ㆍ「불꽃속」:상대의 기술을 받지 않는다.(일부의 기술 제외) 기후의 데미지 여부 불명.
ㆍ「물속」:상대의 기술을 받지 않는다.(일부의 기술 제외) 기후의 데미지를 받지 않는다.
ㆍ「땅속」:상대의 기술을 받지 않는다.(일부의 기술 제외) 기후의 데미지를 받지 않는다.
ㆍ「어둠속」:상대의 기술을 받지 않는다.(일부의 기술 제외)

ㆍ「텔레키네시스」:공중에 떠오른다. 상대의 기술이 「필중」한다.

ㆍ「꿰뚫어보기」:「고스트」타입일 경우, 상대의 「노말」기술이 무효화되지 않는다.
ㆍ「미라클아이」:「악」타입일 경우, 상대의 「에스퍼」기술이 무효화되지 않는다.

10 익명의 테스터 (1217005E+5)

2018-05-06 (내일 월요일) 00:39:53

【상태변화】(이어서)
ㆍ「폭탄」:「접촉기술」을 받으면 체력이 1/4 감소한다.
        접촉기술을 받거나 T종료시에 해제된다.
ㆍ「마음의눈」:「마음의눈」상태의 포켓몬이 다음에 받게 되는 기술이 「필중」한다.
          「마음의눈」상태로 한 포켓몬의 기술 이외는 필중하지 않는다.
          기술을 받거나 T종료시에 해제된다.

ㆍ「회복봉인」:기술, 소지품, 포텐셜의 효과로 체력이 회복되지 않는다.
          「씨뿌리기」상태 등의 데미지+회복인 드레인일 경우, 회복 쪽만 무효.

ㆍ「조이기」:통상 교대할 수 없다. T종료시, 체력이 1/8 감소한다.
        포텐셜에 의한 데미지의 강화와 「조임밴드」의 효과는 중복되지 않는다.
        【「조이기」상태가 해제되었을 때】가 조건인 포텐셜의 경우, T경과/「고속스핀」에 의한 해제만.
ㆍ「검은눈빛」:통상 교대할 수 없다.
          「검은눈빛」상태로 한 측이 장소를 떠나도 유지된다.(원작과 다른 점)

ㆍ「대타출동」:상대의 공격의 데미지를 흡수한다. 내구는 「대타출동」상태가 될 때 소모한 체력과 동일하다.
          「대타출동」의 내구 이상의 데미지를 받을 경우, 「대타출동」상태가 해제된다.(초과된 데미지 수치는 받지 않는다.)
          「대타출동」상태일 때 상대의 「접촉기술」을 받으면, 접촉하지 않은 판정이 된다.
          기술에 의한 「미래예지」부류는 「대타출동」으로 막을 수 있다.
          포텐셜에 의한 상태이상(변화) 부여는 「대타출동」으로 막을 수 없다.

ㆍ「난동부리기」:같은 기술을 내보낸다. 2T경과로 「혼란」상태가 된다.
            「기술의 지시」「통상 교대」「지정(입력)해야 하는 트레이너 포텐셜」을 발동할 수 없다.
            자동으로 발동되거나, 매T 발동되거나, 「난동부리기」상태가 조건인 전용 포텐셜 등은 예외.

ㆍ「변신」:상대의 외모, 성별, 신장, 체중, 타입, 특성, 기술배치, 체력을 제외한 모든 종족치,
        능력치 변화를 복사한다. 교대하면 해제된다. 「바톤터치」 등으로 인계되지 않는다.

ㆍ「미래예지」:다음 T의 최후에 「미래예지」의 명중판정. 모든 「최후」의 처리가 끝난 후에 처리된다.
          데미지 판정은 「미래예지」를 사용한 포켓몬의 「특공」으로 한다.
          사용한 측의 능력변화, 배율변화 모두 영향을 받지 않는다.(포텐셜 포함) 받는 측인 포켓몬의 포텐셜 등은 적용된다.
          상태변화이기 때문에, 장소를 떠나면 해제된다. 상태변화에 의해 기술을 내보내는 기술이므로 「매직가드」등은 적용 외.
          사용 시도 발동 시도 「방어」관통. 타입상성 영향 있음.
          트레이너의 포텐셜 (『피해라!』『견뎌라!』)의 발동 타이밍은 없음.(「빈사」상태라도 공격은 발생한다.)
          예지계로 쓰러진 경우는 장소에 있는 포켓몬이 쓰러트린 취급.
          라크쉬르에서는 「미래예지」「자연발화」「뇌운」「폭풍경보」「파멸의소원」이 해당된다.

11 익명의 테스터 (1217005E+5)

2018-05-06 (내일 월요일) 00:40:03

【필드에 적용되는 효과】
ㆍ「리플렉터」:상대의 「물리기술」의 데미지를 반감한다. 「깨트리다」계열, 「안개제거」에 의해 제거된다.
ㆍ「빛의장막」:상대의 「특수기술」의 데미지를 반감한다. 「깨트리다」계열, 「안개제거」에 의해 제거된다.
ㆍ「오로라베일」:상대의 공격의 데미지를 반감한다. 「깨트리다」계열, 「안개제거」에 의해 제거된다.
ㆍ「신비의부적」:상대로부터의 「상태이상」「혼란」을 무효화한다. 「안개제거」에 의해 제거된다.
ㆍ「흰안개」:상대에 의해 능력이 내려가지 않는다. 「안개제거」에 의해 제거된다.
ㆍ「주술」:상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.
ㆍ「순풍」:아군의 「속」이 2배가 된다.
ㆍ「물놀이」:「불꽃」기술의 위력이 저하(0.33배)된다.
ㆍ「희망사항」:다음 T종료 시에, 자진에 있는 포켓몬의 체력이 사용자의 체력의 1/2만큼 회복된다.

【「∼필드」 효과】
ㆍ공통적으로, 공중에 떠 있지 않은 포켓몬에게만 적용된다.
ㆍ「그래스필드」:「풀」기술의 위력이 강화(1.5배)된다. T종료시 체력을 1/16 회복한다.
            「지진」「매그니튜드」「땅고르기」의 위력이 반감된다.
ㆍ「일렉트릭필드」:「전기」기술의 위력이 강화(1.5배)된다. 「잠듧」상태가 되지 않는다.
ㆍ「사이코필드」:「에스퍼」기술의 위력이 강화(1.5배)된다.
            서로의 상대(적진)에 대한 우선도 「+1」 이상인 기술이 무효화된다.
ㆍ「미스트필드」:「드래곤」기술의 위력이 반감된다. 「혼란」「상태이상」에 걸리지 않는다.

【라크쉬르에 등장하는 《필드 효과》에 대하여】
ㆍ《하늘섬/스카이피아》는 《이계/사령의 분묘》에게 반드시 덮어씌워지며, 《이계/사령의 분묘》 위에 덮어씌울 수 없다.
ㆍ《하늘섬/스카이피아》와 《이계/사령의 분묘》는 『∼의 주인』에 의해 전개되는 《이계/○○○》에 덮어씌워지며,
  이 경우에는 에넬 또는 렌이 자신의 포켓몬을 장소에 내보내면 다시 덮어씌울 수 있다.
ㆍ이스칸달은 이명 『정복』의 효과로 《필드 효과》 자체를 무효화한다.

12 익명의 테스터 (1217005E+5)

2018-05-06 (내일 월요일) 00:40:12

【기후】
ㆍ「큰가뭄」:「특성:시작의바다」「특성:델타스트림」로만 덮어씌워질 수 있다.
        「불꽃」기술의 위력이 강화(1.5배)된다. 「물」기술이 무효화된다.
        「얼음」상태가 되지 않는다.
        「번개」「폭풍」이 「명중률:50」이 된다.
        일부 특성이 발동되며, 그 외 기타 기술의 효과가 변경되나, 해당 특성/기술에 기입하므로 생략.

ㆍ「쾌청」:「불꽃」기술의 위력이 강화(1.5배)된다. 「물」기술의 위력이 반감한다.
        「얼음」상태가 되지 않는다.
        「번개」「폭풍」이 「명중률:50」이 된다.
        일부 특성이 발동되며, 그 외 기타 기술의 효과가 변경되나, 해당 특성/기술에 기입하므로 생략.

ㆍ「폭우」:「특성:끝의대지」「특성:델타스트림」로만 덮어씌워질 수 있다.
        「물」기술의 위력이 강화(1.5배)된다. 「불꽃」기술이 무효화된다.
        「번개」「폭풍」이 「필중」한다.
        일부 특성이 발동되며, 그 외 기타 기술의 효과가 변경되나, 해당 특성/기술에 기입하므로 생략.

ㆍ「비」:「물」기술의 위력이 강화(1.5배)된다. 「불꽃」기술의 위력이 반감한다.
      「번개」「폭풍」이 「필중」한다.
      일부 특성이 발동되며, 그 외 기타 기술의 효과가 변경되나, 해당 특성/기술에 기입하므로 생략.

ㆍ「싸라기눈」:「얼음」이외의 포켓몬은 매 턴 체력이 1/16 감소한다.
          「눈보라」가 「필중」한다.
          「오로라베일」이 성공한다.
          일부 특성이 발동되며, 그 외 기타 기술의 효과가 변경되나, 해당 특성/기술에 기입하므로 생략.

ㆍ「모래바람」:「바위」포켓몬의 특방이 강화(1.5배)된다.
          「바위」「땅」「강철」이외의 포켓몬은 매 턴 체력이 1/16 감소한다.
          일부 특성이 발동되며, 그 외 기타 기술의 효과가 변경되나, 해당 특성/기술에 기입하므로 생략.

ㆍ「난기류」:「특성:시작의 바다」「특성:끝의대지」로만 덮어씌워질 수 있다.
        「비행」타입의 방어상성이 변화한다. (「전기」「얼음」「바위」기술이 「효과가 보통」이 되서 타입상성을 계산)

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