>1596793079> 【국제】네푸네푸의 목숨까지 배에 실어서 보내면 안되는 플라네튠【무역】-1120 :: 1001

네푸네푸◆hJ2yxelqL.

2023-03-28 01:13:49 - 2023-06-09 22:30:23

0 네푸네푸◆hJ2yxelqL. (AXI3y6INw6)

2023-03-28 (FIRE!) 01:13:49

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                  | 十 x≦>'^´::///::::∨三ニニ=|                      |  \                  /                /  |
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>>1 전 어장들


<국제적이고 무역에 관련된 네푸네푸의 목숨까지 배에 실어서 보내면 안되는 노바 로마의 규칙과 시행령 제 1 판>
(2017.06.01기준)

가. 노바 로마의 정의
1. 노바 로마는 근본을 비 문명국, 네푸토리안이 난장치던 속주로 하며 병용호칭으로 '잡답판' 이라 한다
1-1. 자제 따위는 쌈 싸먹는 즐거운 어장을 지향한다.
1-2. 네푸네푸의 잡담판은 은구슬 분위기와 아쿠시즈교적 자유를 지향한다.

나. 노바 로마의 내부 규칙(2017.06.01기준)
2. 어장에서 누가 개드립을 치건 잡담을 하건 어장주 네푸네푸는 신경 쓰지 아니한다.
2-1. 범죄 또는 금지사항에 관련된 주제가 아닌 이상 어떠한 주제라도 허용한다. 단, 다른 참가자들이 불편하다고 하면 자제하여야 한다.
예) 정치, 오컬트 및 기타 '참치 어장 공통 적용 룰' 과 명백히 내부의 안녕을 해할 수 있다고 인지할 수 있는 화제 일체
2-2. 참치들은 화제 여하를 따지지 아니하고 자기가 좋아하는 주제에 참가하기를 권장한다.
2-3. 어장주 네푸네푸 역시 폭주하는 사람이므로 필요 이상의 위엄 일체를 유지하기를 강요하는 것을 금지한다.
3. 자신의 지식이 타 참치들 보다 위에 있다고 착각하지 말것.
4. 평등주의를 기반으로 한 어장이므로 계급주의적 사고 방식을 가지게 된다면 장도리로 뇌 주름이 펴질 각오 하고서 레스를 달것

다. 노바 로마의 현황에 대한 내용(2017.06.01 기준)
3. 어장주 네푸는 재석할 경우 최대한 질문에 대답 해주고 있다.
3-1 마리와 슈타이너를 위시로 한 기타 참여자들도 대답해 줄 것이다.
3-2 누구든 그 내용의 길이를 불문하여 상담도 해주고 개인 시간 허락되는 한 다양한 방면에서 도와줄 수 있다.

라. 나메의 사용과 이에 대한 어장주의 입장(2017.06.01기준)
4. 나메를 사용할 시 어장을 파야 한다는 이전 규정을 철폐하므로 나메를 사용하고 싶을 시에는 자유롭게 사용하여도 무관하다.
4-1 단, 친목질에 해당하는 행위를 엄격하게 금지한다.
4-2 어장주 네푸네푸는 참치들을 정말 짱 좋아한다. 부둥부둥해주고 싶어 하며 지극히 관대하다.

마. 특별 강조 주의사항(2017.06.01기준)
5. 어장 내부의 안녕을 해칠 수 있는 위험요소들(정치, 종교, 오컬트, 친목질)의 드립은 금지한다.
5-1. 심각한 오컬트 관련 이야기를 하는 것은 타인에게 피해를 줄 수 있으니 극력 지양하여야 한다.
5-2. 특별한 문제가 있지 아니한 종교인을 욕하는 행위를 금지한다.
5-3. 에로는 허가하나 상어 아가미에 붙잡혀 갈 수준은 불허한다.
  부1. 에로는 시모네타 이상으로 고찰하지 아니해야 한다.
  부2. 에로 스파이럴은 장도리로 파쇄함을 허가한다.

바. 친목질에 대한 세부규칙(2017.06.01기준)
6. 친목질은 어장의 붕괴를 유도하는 심대한 범죄이니 이는 어장주 네푸네푸가 직접 엄벌에 처할 것임을 공지한다
특히 일례를 들어 아래에 기술한다.
  부1. 가족놀이
  부2. 신규유입참치배척

사. 개인 신원에 관한 규칙(2017.06.01기준)
7. 어장주는 개인의 일을 소재로 삼아 쓰는 어장이니 위 정보를 사용하여 어장주 개인의 신원을 파악하려 하지말것
7-1. 타 어장주분들의 일신상의 신원또한 마찬가지 이므로 신원을 파악하려는 노력자체를 하지 말것

마이크로 비키니는 入入禁止의 禁止規定을 責任原則 으로 한다.

외부 링크 使用關係의 勸告令으로 規定하며 責任原則으로 두지 아니 한다.

下衣를 脫衣하는 繪畵는 證據能力이 立證되므로 責任原則 禁止에 해당한다.

低位의 構圖는 性器를 特定되지 아니하면 責任原則이 아니한다.

本 法令의 上位法으로 캔드민의 참치어장규정으로 確約하며 이는 변하지 아니한다.

慣習法 判例가 存置한다면 判例를 尊重할 勸告를 施行令으로 規定한다.

614 탄트◆5kqMiMfRbY (Y8ldYVIe8A)

2023-06-12 (모두 수고..) 20:50:16

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그러니까 식민지 총독이네요

615 슈타이너 ◆d4Qxy/LUDA (c.UGdUm9eY)

2023-06-12 (모두 수고..) 20:51:54

하필이면 단어가 '독립'이라서 코리안적으로 보면 이게 어떤 방향으로 연상되느냐에 따른 모시깽이.

616 홍차맛 녹차◆TK1Z9fGFpY (Co.8RtmM0U)

2023-06-12 (모두 수고..) 20:53:17

전에 같이 하시던 그 어장의 초반부의 데자뷰가.

617 탄트◆5kqMiMfRbY (Y8ldYVIe8A)

2023-06-12 (모두 수고..) 20:53:37

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제국주의라던가 일~제라던가

618 마리◆hJ2yxelqL. (VejOvswLHE)

2023-06-12 (모두 수고..) 20:53:39

그거랑은 좀 다르쥬 '많이'

619 슈타이너 ◆d4Qxy/LUDA (c.UGdUm9eY)

2023-06-12 (모두 수고..) 20:55:28

머 암튼 그렇습니다.

하필 국가 사이즈가 최소치 나온 것 땜시 이렇게 생각하게 된 걸수도 있고.

중요한 것은 레플리케이터 씨다.

620 마왕◆fCf2Puk98g (msAwn96ZpM)

2023-06-12 (모두 수고..) 20:55:57

정 그러면 계승 서열 밀리는 왕자나 공주로 하는것이?

621 슈타이너 ◆d4Qxy/LUDA (c.UGdUm9eY)

2023-06-12 (모두 수고..) 20:55:57

>>613
엔딩은 어캐 되남요?

622 마왕◆fCf2Puk98g (msAwn96ZpM)

2023-06-12 (모두 수고..) 20:56:35

이러면 고대중국이나 중세 들어갈무렵 서유럽에 흔히 보였잖아요

623 마리◆hJ2yxelqL. (VejOvswLHE)

2023-06-12 (모두 수고..) 20:56:41

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독립해도 자유인데요

624 슈타이너 ◆d4Qxy/LUDA (c.UGdUm9eY)

2023-06-12 (모두 수고..) 20:58:23

아니아니아니 '독립해도 된다'가 아니라….

그 뭐냐,문명 시리즈 승리유형이라든가 MMORPG에서 최종보스 잡는 등의 엔딩 트리거가 어떤 식인가 여쭙는 겁니다

625 마리◆hJ2yxelqL. (VejOvswLHE)

2023-06-12 (모두 수고..) 21:02:16

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1번 엔딩 - 산업 비중 특정 목표치 도달 (대규모 구조 개혁 성공의 증거)

2번 엔딩 - 인근 국가들의 군사적 능력 거세 (장기적 개혁 성공의 발판)

3번 엔딩 - 내부 불만분자의 숫자를 일정 퍼센트 이하로 조절 (내부 불안요소의 완전한 제거)

4번 엔딩 - 외국 및 본국 내부의 세력과의 균형 조절을 통한 조약문 체결

626 탄트◆5kqMiMfRbY (Y8ldYVIe8A)

2023-06-12 (모두 수고..) 21:05:17

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  厂二.X       

과학엔딩 정복엔딩 문화엔딩 외교엔딩이려나

627 슈타이너 ◆d4Qxy/LUDA (c.UGdUm9eY)

2023-06-12 (모두 수고..) 21:07:44

>>625
이것은 실제 적절한 기준점.

툴만 있으면 티키타카하면서 굴릴 수 있겠네YO.

628 마리◆hJ2yxelqL. (VejOvswLHE)

2023-06-12 (모두 수고..) 21:09:48

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툴이 없다!

629 슈타이너 ◆d4Qxy/LUDA (c.UGdUm9eY)

2023-06-12 (모두 수고..) 21:13:29

그래도 마 이정표가 있기야 하니까 시행착오 겪어가면서 짜올리면 되지 않을까 시포요

산업 or 군사 or 만족 or 외교

이렇게 분야가 존재한다는 것만으로도 경영물 시스템 구성의 첫 발자국은 뗀 거니까네.

630 마리◆hJ2yxelqL. (VejOvswLHE)

2023-06-12 (모두 수고..) 21:15:03

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저게 제일 정하기 좋은 기준인지라!

631 슈타이너 ◆d4Qxy/LUDA (c.UGdUm9eY)

2023-06-12 (모두 수고..) 21:17:20

여하간 레플리케이터 씨께서 얼개를 올리시면 그거 분석해보고….

이것저것 붙이고 덜어내고 하면서 툴을 만들어봐야겠지YO.

632 탄트◆5kqMiMfRbY (Y8ldYVIe8A)

2023-06-12 (모두 수고..) 21:18:03

                   . -=≠=ミ
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  厂二.X       
다들 즐기시는구만

633 마리◆hJ2yxelqL. (VejOvswLHE)

2023-06-12 (모두 수고..) 21:20:48

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주인공의 계급은 최대가 백작급이려나-

(가문 역사와 관계없이)

634 탄트◆5kqMiMfRbY (Y8ldYVIe8A)

2023-06-12 (모두 수고..) 21:22:45

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  { 厂二.フ     '  ' /  c .:::リ :: .  c/ j二ニ{      ト、
  厂二.X       
그럼최하는?

635 마리◆hJ2yxelqL. (VejOvswLHE)

2023-06-12 (모두 수고..) 21:25:19

                  /                     丶 /三三ニ=-
                 '       ′ /    ヽ        ∨三三三三ニ=-
                  /    /  /  /             V三三三三三ニ=─ァ
              /    /  /  /     :}       }≧三三ニ=-  ̄ ̄
                /    '  /   ィ     :  j{、_,,_,,_    :  ≧三三ニ=-
            /ィ'    i   ′/ }    } /''""゙"゙゙ミ      ≧三三ニ=─ァ
              |   斗‐/‐/‐ /{    ィ ′ ─‐- ミ  .'    | ̄ ̄ ̄ ̄
              |     |,ィf芹芋笊、  /j/ 芹芋気xミ  /     |
               Ⅳ    |ヽ 乂zツ  \(   乂zツ メ}}¨Y     |
.               |i    | 从      丶        〃^}      :|
.               |l    }  ハ ゝ      '        ,〈{= '      :|
                八  イ  圦               / }〉!       :|
.          クイッ     ヽ( |l   丶    (  )   イ / |      :|
.          _,rーく´\  , --、 ─────────┼      :|
     (( , -く ヽ.\ ヽ Y´ /   |:::{///lニニニl//'}::::|  | |      :|
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향사(鄕士)

636 홍차맛 녹차◆TK1Z9fGFpY (Co.8RtmM0U)

2023-06-12 (모두 수고..) 21:34:07

향사로 태어난 내가 앞으론 엘 프레지덴테? (아무말)

637 마리◆hJ2yxelqL. (VejOvswLHE)

2023-06-12 (모두 수고..) 21:35:14

                  /                     丶 /三三ニ=-
                 '       ′ /    ヽ        ∨三三三三ニ=-
                  /    /  /  /             V三三三三三ニ=─ァ
              /    /  /  /     :}       }≧三三ニ=-  ̄ ̄
                /    '  /   ィ     :  j{、_,,_,,_    :  ≧三三ニ=-
            /ィ'    i   ′/ }    } /''""゙"゙゙ミ      ≧三三ニ=─ァ
              |   斗‐/‐/‐ /{    ィ ′ ─‐- ミ  .'    | ̄ ̄ ̄ ̄
              |     |,ィf芹芋笊、  /j/ 芹芋気xミ  /     |
               Ⅳ    |ヽ 乂zツ  \(   乂zツ メ}}¨Y     |
.               |i    | 从      丶        〃^}      :|
.               |l    }  ハ ゝ      '        ,〈{= '      :|
                八  イ  圦               / }〉!       :|
.          クイッ     ヽ( |l   丶    (  )   イ / |      :|
.          _,rーく´\  , --、 ─────────┼      :|
     (( , -く ヽ.\ ヽ Y´ /   |:::{///lニニニl//'}::::|  | |      :|
.        {: -! l _」_ノ‐ ′三≡=-|::;|//////////l、::|  l、!       :| __
.       ヽ ゙ー'´ ヽ  / /   丶 l//////,///////'| ,  `≧==≦´  ∨
.      (( ゝ、    ノ'_ 三≡=- ,j{/////////////'}l、             ∨
           ヽ          / ∨//////////// \          ∨

덤 : 단승귀족

638 탄트◆5kqMiMfRbY (Y8ldYVIe8A)

2023-06-12 (모두 수고..) 21:38:57

                   . -=≠=ミ
                  . :: ´.:: ::: :: :: :: :\
             /.:: :: :: ::: :: ::: :: :.::::i: :::\
           . .:: :: :: :: :: :: :: :: ::.::.: : :|.::: : :::ヽ
              /.:: ::::/.:::..: .  - =≠ = メ.:: :: : ::ハ
          〈. :: ::/::::/. -= =≠ = ミ \: :: :.:ノ __
            rへ::/  /           \ \/´ /
          \入/ _j /.」i !  l|l .」i_::::i ヽ j  /
             } /   r示云八ヽ.jルx云ミjヽ N__ム
           ム'  ∧必..ノ   u :必 メ´ 从∧
             / 从 ' 八""    .   "" リ / ∨∧
         .   人 j::N\ ┌ ‐┐u . イ.イト.  ∨∧
        / / .:: :): x1/〕ト ‐ '. イ〉:i::リ ∧ ∨∧
        / /x<二> ┴< \//´.: ̄} '⌒ヽ∨∧
.     /  x<二二フ.: :::::.:-- .:Y⌒!:::〈\:/〉\.ハ}' .∧
   /  / 厂二二∧:: :: :: :: :: :::{_cノ>.\X´〉.:::::\}〉〉 〉
. /  /  /二二..7 ∧:: :: : :: :/::/>=≠<ヌ..二.\' .'\
  / / /二二. 7c' /\:::_/.:/.::´.:: : ::.斗く:: :\ }.::: X  \
./ /  厂 ̄ 7 /c' /  /> '::: :::: :::::∠二二\:::::X、.:::\  \
. /  / 二二7 /.斗 <{  c 人. :: ::/⌒マニ7⌒ .X__ノ\::.:::\
'   厂 ̄二/´     i!c //´¨/iト、   ∨   ' \c_ノ`¨ ヽ〉
   /´.二二7     /`7爪   c' .:l|::.ヽ    /  /  \  i
  { 厂二.フ     '  ' /  c .:::リ :: .  c/ j二ニ{      ト、
  厂二.X       
각각 메리트와 디메리트는어떻게 되나요?

639 마리◆hJ2yxelqL. (VejOvswLHE)

2023-06-12 (모두 수고..) 21:41:07

                      . -─- 、    ___      x≦三三ニ=-
                      . ´       ヾ´      ` . /三三三三三ニ=-
                   /          ヽ       ∨三三三三三三三ニ=-
                  /   /  .:′/ ,     :}____      V三三三三三三三三ニ=─ァ
               /  .:'  ′ / / /     /''"゙"ミ       V三三三ニ=- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                .′  ′/   ' / ′  .: ─-  ミ      :.≧三三三ニ=-
            l     / 斗‐十 /:    /      ミ     :} ≧三三三ニ=-
            |l  | :i   l /l./ i  /ィ==ミ、  ミ      .:  ≧三三三ニ=─ァ
            |l  | :|  !/ィ=ミ、 | ,/ _)::ハ 》   ミ'⌒ヽ   .:    ̄| ̄ ̄ ̄ ̄
            |l  | :l  {{ ,_)ハ | /  乂:ツ    ミ '^〉 }  ′   |
            |l  | 从 | V:ソ |'          〃}_/  /       |
            |l  |  ヽゝ   ,     "" / .'   .:'|       :|
               从  Ⅳ  圦""           〈( /  / |       :|
             ヽ{从  | ム   _     /'/ /   :|       :|
                   ヽ{/  \       イ|'____ |       :|
                  〈(     >r‐≦__ ノ{:.:.:.:.:.:/} |       :|
                  /'マ=<:.:.:.:l////////ヽ:.:/ :| |       :|
                      ∨:.:.:.:.:.:,|。___。l////  :| |       :|
                   __∨:.:/ノ///////   ,..:イ≧= -  .   |
               . ´  //∨/////////〃  /::/        ` 、
              /   //  }}/////////{{  /::/          ∧
            /    //   //////////∧  {:::{              ∧
            /      {/ //////冫´////} ∨:.、           ∧
.            /      ≠ニ´//////,///////∧  \\___    0    \
           {    ///////////////////∧  }:/ ̄ ̄ ヽ       / \
              .  ///////////////////////}   {′     ゞ====='    }
             ヽ/////////////////////////|   ト、            /

백작급 : 거는 기대가 커짐 / 턱끝으로 사람 부릴 수 있음 / 보유 자원 많음 / 책임 큼

향사급 : 거는 기대가 없음 / 발로 뛰고 협상할 일 많음 / 보유 자원 없음 / 책임 적음

640 달려라나메나메◆eUUJ5nCq2k (8ZOsEN5oKQ)

2023-06-12 (모두 수고..) 22:00:01

이칭 에칭 캥캥
골골골

641 탄트◆5kqMiMfRbY (Y8ldYVIe8A)

2023-06-12 (모두 수고..) 22:01:37

                   . -=≠=ミ
                  . :: ´.:: ::: :: :: :: :\
             /.:: :: :: ::: :: ::: :: :.::::i: :::\
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             } /   r示云八ヽ.jルx云ミjヽ N__ム
           ム'  ∧必..ノ   u :必 メ´ 从∧
             / 从 ' 八""    .   "" リ / ∨∧
         .   人 j::N\ ┌ ‐┐u . イ.イト.  ∨∧
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        / /x<二> ┴< \//´.: ̄} '⌒ヽ∨∧
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  / / /二二. 7c' /\:::_/.:/.::´.:: : ::.斗く:: :\ }.::: X  \
./ /  厂 ̄ 7 /c' /  /> '::: :::: :::::∠二二\:::::X、.:::\  \
. /  / 二二7 /.斗 <{  c 人. :: ::/⌒マニ7⌒ .X__ノ\::.:::\
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   /´.二二7     /`7爪   c' .:l|::.ヽ    /  /  \  i
  { 厂二.フ     '  ' /  c .:::リ :: .  c/ j二ニ{      ト、
  厂二.X       

하이리스크 하이리턴 로우리스크 로우리턴인가

642 슈타이너 ◆d4Qxy/LUDA (c.UGdUm9eY)

2023-06-12 (모두 수고..) 22:28:05

10시 반인디….성역이라도 마저 돌고 이쓰까

643 도야지◆fE4T7YfPV6 (XvryUZHAyw)

2023-06-12 (모두 수고..) 22:56:40

당뇨,신장,혈압,통풍! 모든것이 괴로운 도야지데스으..

모두들 하로오-

644 레플리케이터◆L1wc0h1ATM (aWwdror7YM)

2023-06-12 (모두 수고..) 22:56:57

                _ -=ニニニニニニニ=- _     /}
               /ニニニニニニニニニニニヽ  ./ミ彡
                .ィ={ニニニニニニニニニニニニニ/ミ_彡
             {>人、ニニニニニニニニニニニ'ミ_彡'
            / / .八ニニY⌒ヽニニニニニニ./ミ_彡イ
             ./  / l{ニニ\{><八≧=------//´ ̄ `ヽ
          .′ .′八ニニニ≧=-ニニニニニ/ ./{`ヽ \ \
          {   { | l{ -=ニニニニニニ=- ´| { l|  }ヽ ヽ ハ
          |   | | .乂_{.《Vj<__( .ィzミ、}   l | l|  | ∧ ∨}
          | .八 .! l{ .从  、    Vリ 》  .| | l|  |  .}l  V
          ∨  ヽ八 八   _    ,.へ彡イ  l八  .!  .}  }
           \  {\,>\ ゝ`> く イニ八 八. ヽ ! /   ノ
             .≧=-/ニニニ.}>s≦: :{ニ/ニ}/\> |/ /
           -=彡/{ニニ/=|:\:_:_:_/:ヽ{ニニ|ニニ}\.//{
              ./ニニ|二./ニ|`ヽ:\{:_:/ \.!ニ八 /´ {八
             /ニニニ└くニニ/  、Y:_:_:〉   \_ノl{  (乂_>
             .′_}ニニニ「ニ ̄_}   ヽV:∧    ヽ.|乂_`ヽ
            {ニ/ニニニ|ニニニ|    `∨ハ     V  _)ノ
           |_/ニニニニlニニニ|     _}:_:_〉      .}
             .Vニニニニ|ニニ./     ´.八|-=    八
            .′ニニニ.└―l{       イ }.」、__ イニ∧
           .′ニニニニ}ニニ|> -=≦⌒` /  }ニニニニ.∧
          .′ニニニニニ|ニニ|  /   / / .!ニニニニニ.∧
         .′ニニニニニ|ニニ| /   / ./  |ニニニニニニ∧

어디서부터 이야기해야하나. 영지물 시스템 관련부터 해보죠.

시작 시드가 약 200명 내외의 작은 국가이며, 1차적으로 개방된 자원은 식량, 재화, 청동입니다.

위에 언급한대로 식량의 고정적 생산은 미미한 수준이며, 대부분 난수로 조절되는 채집과 사냥에 의지하게 되는 구조로 짰습니다.
이걸 단순화하면 1턴당 소모되는 식량 = 사냥+채집+곡창(부족분)이 되겠네요.

하지만 플레이어의 능력을 고려할 때 사냥은 항상 고난수가 고정테니, 계속해서 사냥에 성공하면 꾸준히 우상향하는 그래프(...)란 문제가 발생합니다.
그래서 지역 황폐도라는 것을 도입해 생산수단이 한 단계에 머무르지 못하도록, 그리고 외부 이벤트로 변수를 주는 편의적 설정을 쓰려 합니다.
누군가를 만나던가, 기연이 있던가 하는 식으로요. 아니면 광작이나 목축의 양자택일 하던지.(분기점?)

여기서 연결되는게 인구 증가인데, 처음엔 가임연령기의 인구와 평균 출산률, 그리고 영아 사망률까지 넣으려 했습니다만,
대가리 깨질 거 같아서 그냥 1턴 혹은 페이즈당 잉여 식량이 a<b<c 의 어디에 속하는지에 따라 기본증감을 단순화 하려 합니다.
그리고 여기에 전염병이나 한파 같은 것을 넣어서 펌블터지면 좀 쓸려가게 하고요.


재화는 처음엔 쓸모가 없도록 만들었습니다. 상업이 존속하려면 잉여생산물이 있어야 하는데, 부족국가가 그게 가능할리 있겠습네까(...)
다만 연대 루트로 가던가, 아니면 시간이 꽤 흘러 위나 옆의 대국과 상행이 트일 때부터 쓰임새가 생기기 시작할겁니다.
그래도 은금이나 철편같은게 아니라 목재나 말린 고기같은 1차산업이 주겠죠. 그러면서 차차 기술을 긴ㅃ... 배워오거나 개발해가며 재화의 단계가 높아지고요.

재화의 쓰임이 많아지는 것의 부산물로 생산품의 특산화가 이루어지는 것도 고려하고 있습니다만, 이건 좀 먼 이야기인걸로.


청동은 군사적 목적으로 쓰이지만, 플레이어의 권위를 높이는데도 쓰일 예정입니다.
물론 매우 희소한 자원이고, 구하는데 매우 품이 많이 들겠으나, 한 번 구하면 구식화되기 전까지 반영구적인 버프를 부여하는 세트 아이템이 되겠군요.
즉 서사(에픽) 루트 같이 플레이어 개인의 위업을 드높일 때 가치가 하늘을 뚫겠지만, 개발 루트에선 딱히 가치가 부여되지 않을 것으로 보입니다.
어차피 턴 조금 진행하면 철기가 슬슬 도입될 때니까요.


늦어져서 죄송합니다. 머릿속에 있는걸 정리하느라 좀 많이 걸렸습니다...

645 사서◆M1Ym56L452 (0xoROL2shE)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:00:27

안녕하세요 도야지씨. 간만이에요.
>>643 (토닥토닥)

646 도야지◆fE4T7YfPV6 (XvryUZHAyw)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:01:42

다들 간만이에오-!

647 마왕◆fCf2Puk98g (msAwn96ZpM)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:02:20

>>646안녕하세요

648 레플리케이터◆L1wc0h1ATM (aWwdror7YM)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:02:35

굿 이브닝 도야지님

649 홍차맛 녹차◆TK1Z9fGFpY (Co.8RtmM0U)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:05:09

안녕하세요. 도야지 님. 몸은 괜찮으셔요?

650 도야지◆fE4T7YfPV6 (XvryUZHAyw)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:05:52

이제 컴터로 놀수있을 정도로는 회복했어요

드디어 디아 4도 해볼생각...!

651 홍차맛 녹차◆TK1Z9fGFpY (Co.8RtmM0U)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:06:38

성역 여행 가즈아아아!!

>>644
이야...

652 레플리케이터◆L1wc0h1ATM (aWwdror7YM)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:07:50

                _ -=ニニニニニニニ=- _     /}
               /ニニニニニニニニニニニヽ  ./ミ彡
                .ィ={ニニニニニニニニニニニニニ/ミ_彡
             {>人、ニニニニニニニニニニニ'ミ_彡'
            / / .八ニニY⌒ヽニニニニニニ./ミ_彡イ
             ./  / l{ニニ\{><八≧=------//´ ̄ `ヽ
          .′ .′八ニニニ≧=-ニニニニニ/ ./{`ヽ \ \
          {   { | l{ -=ニニニニニニ=- ´| { l|  }ヽ ヽ ハ
          |   | | .乂_{.《Vj<__( .ィzミ、}   l | l|  | ∧ ∨}
          | .八 .! l{ .从  、    Vリ 》  .| | l|  |  .}l  V
          ∨  ヽ八 八   _    ,.へ彡イ  l八  .!  .}  }
           \  {\,>\ ゝ`> く イニ八 八. ヽ ! /   ノ
             .≧=-/ニニニ.}>s≦: :{ニ/ニ}/\> |/ /
           -=彡/{ニニ/=|:\:_:_:_/:ヽ{ニニ|ニニ}\.//{
              ./ニニ|二./ニ|`ヽ:\{:_:/ \.!ニ八 /´ {八
             /ニニニ└くニニ/  、Y:_:_:〉   \_ノl{  (乂_>
             .′_}ニニニ「ニ ̄_}   ヽV:∧    ヽ.|乂_`ヽ
            {ニ/ニニニ|ニニニ|    `∨ハ     V  _)ノ
           |_/ニニニニlニニニ|     _}:_:_〉      .}
             .Vニニニニ|ニニ./     ´.八|-=    八
            .′ニニニ.└―l{       イ }.」、__ イニ∧
           .′ニニニニ}ニニ|> -=≦⌒` /  }ニニニニ.∧
          .′ニニニニニ|ニニ|  /   / / .!ニニニニニ.∧
         .′ニニニニニ|ニニ| /   / ./  |ニニニニニニ∧

rp 관련을 쓰려 했지만 몸 상태가 살짝 메롱해지는 느낌이라...

653 슈타이너 ◆d4Qxy/LUDA (c.UGdUm9eY)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:08:34

자,그럼 짚어볼까유.

1차 자원이 식량,재화,청동이라고 하셨는디 2차 혹은 그 이상에는 자원으로는 무엇을 개방하실 겁니까?

654 마왕◆fCf2Puk98g (msAwn96ZpM)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:09:06

청동 다음은 철이 아닐까요?

655 마왕◆fCf2Puk98g (msAwn96ZpM)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:09:18

아니면 사치재 같은게 나올수도 있고요

656 도야지◆fE4T7YfPV6 (XvryUZHAyw)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:11:56

신장은 약해졌지만 기능은 대다수 회복.

당뇨는.. 관리해서 지금은 정상혈당 유지중

체력은... 몸무게가 20kg 빠졌습니다 확 체력이 바닥났지만.

그래도 컴터 앞에 앉을 정도는 수치를 안정화 시켰습미다..!

657 슈타이너 ◆d4Qxy/LUDA (c.UGdUm9eY)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:12:28

아,반갑습니다,도야지 씨.몸이 괜찮아지셨다니 다행입니다.

658 도야지◆fE4T7YfPV6 (XvryUZHAyw)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:12:51

안녕하세요 스승님...!

요 한달전에 당뇨에,급성신부전이 와서..

659 애작굴락(靄斫屈落)◆Zy6HZwHLlU (G2ug7sPS7M)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:15:51

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━━━━━【애작굴락】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

아이고...

그래도 좀 나아지신 것 같아 다행임다 도야지님

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660 홍차맛 녹차◆TK1Z9fGFpY (Co.8RtmM0U)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:16:15

토닥 토닥. 앞으로 별 탈이 없으시길.

661 슈타이너 ◆d4Qxy/LUDA (c.UGdUm9eY)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:17:01

한 번 터지면 속절없이 무너지는 게 몸인기라….ㅇ>-<

662 도야지◆fE4T7YfPV6 (XvryUZHAyw)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:19:25

아프니까 빠진다는게 뭔소린가 했는데

3주만에 20kg가 빠지더군요

663 레플리케이터◆L1wc0h1ATM (aWwdror7YM)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:22:27

                _ -=ニニニニニニニ=- _     /}
               /ニニニニニニニニニニニヽ  ./ミ彡
                .ィ={ニニニニニニニニニニニニニ/ミ_彡
             {>人、ニニニニニニニニニニニ'ミ_彡'
            / / .八ニニY⌒ヽニニニニニニ./ミ_彡イ
             ./  / l{ニニ\{><八≧=------//´ ̄ `ヽ
          .′ .′八ニニニ≧=-ニニニニニ/ ./{`ヽ \ \
          {   { | l{ -=ニニニニニニ=- ´| { l|  }ヽ ヽ ハ
          |   | | .乂_{.《Vj<__( .ィzミ、}   l | l|  | ∧ ∨}
          | .八 .! l{ .从  、    Vリ 》  .| | l|  |  .}l  V
          ∨  ヽ八 八   _    ,.へ彡イ  l八  .!  .}  }
           \  {\,>\ ゝ`> く イニ八 八. ヽ ! /   ノ
             .≧=-/ニニニ.}>s≦: :{ニ/ニ}/\> |/ /
           -=彡/{ニニ/=|:\:_:_:_/:ヽ{ニニ|ニニ}\.//{
              ./ニニ|二./ニ|`ヽ:\{:_:/ \.!ニ八 /´ {八
             /ニニニ└くニニ/  、Y:_:_:〉   \_ノl{  (乂_>
             .′_}ニニニ「ニ ̄_}   ヽV:∧    ヽ.|乂_`ヽ
            {ニ/ニニニ|ニニニ|    `∨ハ     V  _)ノ
           |_/ニニニニlニニニ|     _}:_:_〉      .}
             .Vニニニニ|ニニ./     ´.八|-=    八
            .′ニニニ.└―l{       イ }.」、__ イニ∧
           .′ニニニニ}ニニ|> -=≦⌒` /  }ニニニニ.∧
          .′ニニニニニ|ニニ|  /   / / .!ニニニニニ.∧
         .′ニニニニニ|ニニ| /   / ./  |ニニニニニニ∧

식량은 유지되나 재화는 세분화가 되면서 자원에서 빠질 계획입니다. 단순 교역용으로 쓰이는 원재료가 아닌 생산품이 되는 전환기라 볼 수 있겠네요.
대표적으로 2차 자원은 목재, 옷감, 도기 같은 것이 되겠군요. 그리고 청동은 전략물품이 아니라 상품으로 격하될겁니다.
그리고 재화의 자리를 차지하며 새로 등장하는게 귀금속. 청동의 자리를 차지하는게 철, 그리고 말이겠군요.

664 슈타이너 ◆d4Qxy/LUDA (c.UGdUm9eY)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:23:56

몸 상태가 메롱해지신다고 하니 본론을 바로 꺼내보자면,식량/재화/청동 등으로 자원을 구분하는 건 경영물 설계에 도움이 안 됩니더.

겉으로 보기에만 그럴듯한 숫자놀음이 된다 그렇게 말씀드릴 수 있게쓰요.

이게 중세 이상 시대의 스타팅이라면 그럴듯할 수도 있는데 고대부터 시작하면 이거 이전의 자원을 생각해야 합니다.

노동력이죠.
끝.

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