>1596560077> [Fate] 작품 캐릭터를 기반으로 한 가공의 영령들로 막장 성배전쟁!!!!!! 1판 :: 1001

BB찡◆TrhpM7CoRo

2022-07-11 21:01:32 - 2022-07-20 22:27:18

0 BB찡◆TrhpM7CoRo (mbwNalkLAU)

2022-07-11 (모두 수고..) 21:01:32



              _,,..、、 - ―――――‐- 、、..,,_
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              ⌒ニ=‐- 、、,,___,,.、、イ



 지난 회차:>1596413132>
 룰 모음:>>1-7
 트립 사이트:http://ledyba.github.io/Trip_and_Buffalin_for_JS/trip.html?t=
 연재 시간:PM 9시에서 10시에 시작, AM 2시 종료 예정

 주로 사용하는 다이스식 (1은 크리, 100은 펌블)
 .dice 0 9. = 4
 .dice 1 100. = 60

678 BB찡◆TrhpM7CoRo (VSXj1uT34w)

2022-07-15 (불탄다..!) 05:00:22



                 >:::::────:::::<      이거 난전 룰을 어떤 룰을 사용할 것인가, 어떻게 해석할 것인가, 세부적인 규칙을 어떻게 할 것인가, 그런 것에 따라 갈라지는데……
            /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\    십수 개의 레스로 좀 너저분하게 계속 테스트해본 결과 사용하기에는 이 룰이 그나마 심플한 것 같은데 이걸로 갈까요?
          ィ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
  .      /::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::.|:::::::|ミミ ヘ
        ハ.::::::::::::::::::i:::::::{ノ~:::::::\}::::i:::::::| ミ ミ∧´\
        |:::::::::::::|_|斗匕八:::::::::::::}ノT¬ミ| 彡 ト ム/
        ハ:::::::...|从レ=‐くト:::::::::/ >=ミ, |:彡彡| | |
        | \::::|´〃ん:i}. u\/ .んハ ∨Y! へ| | |
        |:::::::`.{  __i辷ノ     乂:フ 7  /ソ|._」.」
        |:::::::ハ       '    ̄ ̄ ./ /:::::::|
  .     /|:::::::::.ハ           u  .∧/:::::::::|
       /:::|:::::::...∧ノ|  r 、 __     |\ :::::::::::::::|
        /:::::|::::::::::::::|i:i:|        `  イi:i:i\:::::::::::|
     /  |::::::::::::::|i:i:| ≧ュ.  ,,..< |:i:i:i:i:i\::::::|
     ./::::::::::|::::::::::::::|:i:i:| r‐|  `三ニ|-、 |:i:i:i:i:i:i:i:\:|
    ,':::::::::::::|::::::::::::::|:i:i:|ノi  \   /  \|:i:i:i:i:i:i:i:i/:|
   ,'::::::::::::::|::::::::::::::|:i:i:i:┐  /勹\ ┌:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:≧、
  ..,' :::::::::::/|::::::::::::::|:i:i:i:i:i|レ'/ 乂  \|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ハ
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
  1. 각 진영은 마스터와 서번트의 분담을 선택한다
  2. 행동을 결정한다
  3. 분담된 진영이 각각 분담된 상태에서 주도권 다이스를 굴린다
  4. 주도권 순서대로 행동 (4명 이상이 되어버리면 합류 실패로 처리)
  5. 결과적으로 꽝이 된 진영은 다시 행동?

679 BB찡◆TrhpM7CoRo (VSXj1uT34w)

2022-07-15 (불탄다..!) 05:04:25



              >'' : ¨: ̄: : : : : : : ¨ ‥ .  _          참고로 이 룰을 사용해도 해석의 차이에 따라 좀 달라집니다 제 경우에는 이렇게 되겠네요
               //: : /: : : : : :', : ', :',:ヘヘ : ミ>〈ニ〉zz<      행동 상담 불가능이 보통 디폴트인 것 같은데 그렇게 하면 대체 어느 시점부터를 행동 상담이라고
          //: :l: : :| : : : : : : } : |: :|: |: :',:-/ニ}!ニニニア     보고 끊어야 하는가── 그게 문제라서。대화가 끊어져서 전투가 발생하는 시점이 말이죠──
.          / : :| : ハX∧ : : : : : ハ://レヘ :}!:{ニニ/\ニア      아래 예시는 이미 GM이 난전 룰 전혀 신경 안 쓰고 멋대로 스토리를 전개한 이후 억지로 끼워맞춘 거라 시스템에 정합되지 않아서 특히 더 엉망이긴 합니다만
.           / : :/| / ,仍i} V: ∨:/   ,仍i} ⅵ.l V/ニ|マム
.        /: : / il/ {ltッl}  ^^^   {ltッl} リ レ ニl: :マム
       /: :Ⅳ |!  ゞ='       ゞ='      lニl: : マム__
       /: :Ⅳ                        lニl: : :/./ア
. 寸=====l : : :{ /l/l/    ∧     /l/И/ lニl/ ///
   \:i:i:i:i:|: : 从                     //////
    \:i:|: : : : ゝ                       ///////
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
-서로 다른 진영끼리 사전에 행동 상담 가능(현 상황)-
주인공 진영 : 도주
세이버 진영 : 캐스터 / 아처 / 라이더 습격
카가미 : 나츠미 습격
아처 : 라이더 습격
메르쿠리우스 : 라이더 습격
캐스터 : 세이버 습격


-서로 다른 진영끼리는 사전에 행동 상담 불가능-
A. 세이버의 선전포고 직후 >>616
주인공 진영 : 도주
세이버 진영 : 캐스터 / 아처 / 라이더 습격
아처 진영(미분담) : 도주(캐스터가 세이버에게 적대할 것이라는 사실을 아직 모르므로)
캐스터 진영(미분담) : 도주자를 경계하다가 도주자 습격(시스템상 처리가 애매, 타 진영과 의사소통을 안 했으므로 캐스터 진영 혼자서 도주자를 박살내야 하므로 미분담)

B. 세이버와 캐스터의 적대가 확정된 직후 >>619
주인공 진영 : 도주
세이버 진영 : 캐스터 / 아처 / 라이더 습격
아처 진영(미분담) : 캐스터 합류(4인 이상이 되기 때문에 시스템상 처리가 애매)
캐스터 진영(미분담) : 도주자를 경계하다가 도주자 습격(시스템상 처리가 애매, 타 진영과 의사소통을 안 했으므로 캐스터 진영 혼자서 도주자를 박살내야 하므로 미분담)

C. 주인공의 도주 사실이 공표된 직후 >>642
주인공 진영 : 도주
세이버 진영 : 캐스터 / 아처 / 라이더 습격
아처 진영(미분담) : 캐스터 합류(4인 이상이 되기 때문에 시스템상 처리가 애매)
캐스터 진영(미분담) : 라이더 습격(아처 진영과 의사소통을 안 했으므로 캐스터 진영 혼자서 도주자를 박살내야 하므로 미분담)

680 BB찡◆TrhpM7CoRo (VSXj1uT34w)

2022-07-15 (불탄다..!) 13:11:29



                  __         자고 일어나서 상세히 읽어보니 위 내용대로 처리해도 세이버 진영이 아처나 라이더를 습격한다는 결과가 나왔을 때는
              ..:.:.:.:.:.:.:.:.`:..、     어떻게 처리해야 할지 고민스럽네요── 일단 실제로 다이스를 굴려봐야 뭐라 말할 수 있겠습니다만
              /ハヘ :_:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
           /:.:.|   \::::::::::::::::::::::∨   이거 아처 진영의 수동적인 태도도 문제지만 메르쿠리우스의 AI가 꽤 문제에요
             |:.l:l:∨\/l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨  이실직고하자면 메르쿠리우스 AI가 세이버와 별로 다를 바 없는지라
            从:.|  |∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!\
            { ∨ .|/:.:.:.:!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|
               ゝ|  |从:.:.ト::::::::::::::::l
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세이버 진영의 목적 : 아처, 라이더, 캐스터 전부 쓰러뜨리기
아처 진영의 목적 : 다른 진영과 협력해서 세이버 쓰러뜨리기, 안 되면 도주
주인공 진영의 목적 : 앵커(도주)
캐스터 진영의 목적 : 세이버, 아처, 라이더 전부 쓰러뜨리기

  1. 아처와 캐스터를 도와 세이버와 싸운다
를 선택했을 때의 결과는 다음과 같았어요.

세이버 진영 VS 주인공 + 아처 + 캐스터 진영의 공투 발생.
세이버 진영이 승리할 경우 패배한 진영은 합의를 하든 각각 도주를 하든 도주.
세이버 진영이 패배할 경우에는 캐스터 진영이 바로 이어서 주인공 진영과 아처 진영에게 전투를 건다 - 주인공 + 아처 VS 캐스터 진영의 연전 발생

그런데
  2. 세이버는 아처와 캐스터를 상대하는 것만으로도 벅차다. 우리는 냅다 달려서 여기를 벗어난다!
가 선택되어서 AI에서 충돌이 발생

세이버 진영 VS 아처 + 캐스터 진영의 공투 발생 (그런데 세이버는 라이더도 노리고 있다)
주인공 도주 VS 이걸 막으려는 캐스터 진영 (그런데 캐스터 진영은 라이더의 도주를 막으면서 세이버도 쓰러뜨리려 한다)

추가로 캐스터 진영이 이 난전 속에서 살아남고 세이버 진영이 도주한다면
캐스터 진영은 바로 이어서 아처 진영에게 전투를 겁니다 - 아처 VS 캐스터 진영의 연전 발생

난전 룰은 XX 진영을 공격한다, 즉 단 하나의 진영만을 공격한다가 디폴트인데
세이버 진영과 캐스터 진영의 AI는 공격 대상이 자신을 제외한 진지하게 전부(캐스터의 경우 아처는 일단 공투하고 나중에 습격)라서 처리가 복잡해지네요
결국 주도권 다이스를 굴려봐야 할 것 같네요

681 BB찡◆TrhpM7CoRo (VSXj1uT34w)

2022-07-15 (불탄다..!) 13:25:51



              >'' : ¨: ̄: : : : : : : ¨ ‥ .  _           가장 무난한 처리는…… 다음 둘 중 하나로 주도권 다이스를 굴리는 게 될 것 같은데 어느 게 나을까요
               //: : /: : : : : :', : ', :',:ヘヘ : ミ>〈ニ〉zz<       물론 다른 의견도 받아요 GM은 난전 룰 잘 몰라서 발상이 이런 게 한계라서 더 좋은 의견이 있을 것 같아요
          //: :l: : :| : : : : : : } : |: :|: |: :',:-/ニ}!ニニニア    
.          / : :| : ハX∧ : : : : : ハ://レヘ :}!:{ニニ/\ニア     
.           / : :/| / ,仍i} V: ∨:/   ,仍i} ⅵ.l V/ニ|マム
.        /: : / il/ {ltッl}  ^^^   {ltッl} リ レ ニl: :マム
       /: :Ⅳ |!  ゞ='       ゞ='      lニl: : マム__
       /: :Ⅳ                        lニl: : :/./ア
. 寸=====l : : :{ /l/l/    ∧     /l/И/ lニl/ ///
   \:i:i:i:i:|: : 从                     //////
    \:i:|: : : : ゝ                       ///////
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-주인공의 도주 사실이 공표된 직후 >>642 (캐스터와 아처 진영의 의사소통이 미흡한 상황)-
주인공 진영 : 도주
세이버 진영 : 캐스터 / 아처 / 라이더 습격
아처 진영(미분담) : 캐스터 합류
캐스터 진영(미분담) : 라이더 습격

-현상 (캐스터와 아처 진영의 의사소통이 원활한 상황)-
주인공 진영 : 도주
세이버 진영 : 캐스터 / 아처 / 라이더 습격
카가미 : 나츠미 습격
아처 : 라이더 습격
메르쿠리우스 : 라이더 습격
캐스터 : 세이버 습격

682 BB찡◆TrhpM7CoRo (VSXj1uT34w)

2022-07-15 (불탄다..!) 15:20:30



               , - ‐ _ ̄ ̄ ―- ,,,_       난전과는 다른 화제가 되는데 전투 시뮬레이션을 돌려보던 중 라이더의 스킬 텍스트가 이상하다는 걸 발견했어요─
             / : : : /: :/ : : : : : : : :>、     텍스트를 좀 더 직관적으로 바꿉니다。효과 자체는 기존과 동일해요
            .〃 : ,' : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
           /: : : ,': :/ : : : : : :/ : : : : : : : : : : : : ',
          ./: : : :,' :,' : : :.,' : : ,' : : : : : : : : : : : : : 「:i'.,
          l : : : ,' :,' : : : { : : :l : : :,: : : : :}: : : l : : ',:i:i:',
          l : : : { :l: : : :十--{-,,,,_{ : : : :ノ : : :} : : :}:i:i:iヽ
           l: :l :,-、l : : : :レ-‐‐レ,: ∧ : /~~-ノ: : : l:i:i:i:i:ゝ
          .l: : /イl: : :ヽ===-、 `' ヽ/ レ~.,イ: ノ∧:i:i/~
          l : :{  .l': : : : l/////___ ゛~==、レイ:i:イ
          l: : `ヽ.l: : : : l  .//,イ}ヽ////.,'イ: :l:i:i:i
       _,,-.ノ:--―l: : : : :l┐イ   l }. ', u / l : :}:i:i:i
     ,イ_,,,-―――{: : : : :l l/   イ  l ',. /: l: : :l:i:i:i
     ∨////////イ: : : : :l l    ,'     }ノ: : l : :li:i:i:i
      ∨////////l: : : : :l l   ,'    //////.、:}i:i:i:i
       〉===、.//l: : :,-、{,'、  ./   .///////∧\~
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 ○초고교급의 분석력 A++ (타이밍 : 상시)
  세계 최고 수준의 분석 능력. 순간적인 분석 능력 하나만큼은 역사상 최고의 명탐정이라고 불리는 「셜록 홈즈」에게도 결코 밀리지 않는다.

  1. 정보 수집의 성공률을 「+20%」한다.
  2. 「기척차단」의 모든 보정을 「-20%」한다. 이 효과는 아군 진영에는 적용되지 않는다.
  3. 얕은 정보 수집(조우 포함)을 깊은 정보 수집으로, 깊은 정보 수집을 특급 정보 수집으로 상향 변경한다.
  4. 전투 시, 상대 진영에 깊은 정보를 갖고 있는 캐릭터가 있을 경우 상시 모든 전력 비교에서 우위를 점할 수 있다.
    이 효과는 다른 유사 능력의 효과보다 우선시된다.

  4. 전투 시, 상시 모든 전력 비교에서 우위를 점할 수 있다.
    이 효과는 다른 유사 능력의 효과보다 우선시된다.

683 BB찡◆TrhpM7CoRo (VSXj1uT34w)

2022-07-15 (불탄다..!) 15:25:16



                   ___
                  >'´ : : : : : : : `'<            왜 텍스트가 요렇게 이상하게 작성되어 있었냐면 저 스킬이 원래는 지금보다 조건이 더 빡셌습니다만 라이더로 테스트 플레이를
                ァ': :/ : :/: : : l : ', :',: : :\            한 이후에 상향이 필요하다는 판단이 들어서 상향한 건데 데이터 수정이 미흡했네요
              /:/:./: : /: ,': : :|: : l: :l : ヘ: :∨==ミ
              ,:./:./: : :.l: :.|: : : | : :|: l : : }ハミ{::::¨ト::::`''<   라이더는 어차피 다른 캐릭터와 조우를 하면 깊은 정보 수집하니까 결국에는 언제나 발동이 되어버린다는 걸 간과했습니다─
              ,': ,: :l: | : :l: :.|: : : |: :, : l: : :.j: |(::人:::::::::¨¨::ノ
              |: |:.┼==--- : /:./---===:从:::::ハh、ノ´     원래 이 스킬의 효과는 이거였거든요。테스트 플레이를 하기 전。
      、         |: ⅣV|:_:_|从ハ//イ从:_;/_;∨1:::|::::::|::::::アl
.     ',ム      |: レ:ィ Y⌒Y     Y⌒Y ㍉从:::!::::::l /::/   .斗‐ァ
.       V\.     |: l: lヘ.乂.ノ     乂.ノ 〃 }{し'::::ハ{:::::,イi7―ャ:::::/
.       Vニ\^<|: l ヘ ',||||    ,     /.イイ::::::ア ///:::::::/''´
.         lニニヽ |: l: : ト、、  、 _ , u  / 〈:::::>イ/ニニ/⌒¨
         ',ニニ二ヘ|: l: : |  )>、     .ィ   V  /ニニ/
          ',ニ二二ヘl: : :',  / ≧≦ ',    }〉/ニニ/
           ヽ二二ヘ: : :.寸"   ハ   寸  _/ニニ/_
         /ニニニニハ : : : \/ \  /¨´ /ニニ/ニ}
       ァ'´ニニ>''~´:::::`~、: :ヽ¨¨/ ̄¨'''‐<ニニ/ニニヘ
.    ┌くニニ/::::>≦/ /:/l: : :V\::\`''<:::::`'<ニニニ>。
   , イニニニ}ヘくニニア /::/::::弋: :}::、:::\::ヘ  寸\::\ニニニ>。
.<ニニニニニ}::::\ア′/:::::::/⌒ヽソ/ \:::\l   マニ>::::〉ニニニニニ>
ニニニニニニ=h、:::::\/::::/:/.   ∨   \:::\__/::/ニニニニニニ
ニニニニニ>'´  \::::::/::::/.         |:\::::::::::::/<ニニニニニニ
<ニニム     l{ `´ |::::::|            |:::::|\:/ }!  `''<ニニニニ
/ニニニ>x.   八 : : : l::::::l : : : : : 八   |:::::|: : : : : 人    < ニニニ
ニニニニニニ>x|ニ)h、: : l::::::l : : : .イzz}h、: : |:::::|: : : :.イZ}   ,ィ二\ニニ
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
 ○초고교급의 분석력 A++ (타이밍 : 상시)
  세계 최고 수준의 분석 능력. 순간적인 분석 능력 하나만큼은 역사상 최고의 명탐정이라고 불리는 「셜록 홈즈」에게도 결코 밀리지 않는다.

  1. 정보 수집의 성공률을 「+20%」한다.
  2. 「기척차단」의 모든 보정을 「-20%」한다. 이 효과는 아군 진영에는 적용되지 않는다.
  3. 얕은 정보 수집(조우 포함)을 깊은 정보 수집으로, 깊은 정보 수집을 특급 정보 수집으로 상향 변경한다.
  4. 전투 시, 상대 진영에 특급 정보를 갖고 있는 캐릭터가 있을 경우 상시 모든 전력 비교에서 우위를 점할 수 있다.
    이 효과는 다른 유사 능력의 효과보다 우선시된다.


  테스트 플레이 이후 상향 조치로 특급 정보를 깊은 정보로 수정.

684 BB찡◆TrhpM7CoRo (VSXj1uT34w)

2022-07-15 (불탄다..!) 21:04:39


            __ __ _
        .  ´     `  .       잘 보니 세이버의 보구도 텍스트가……
      /   ヽ    、 ,..   ヽ     하지만 이건 지금이 오히려 더 명확한 것 같으니 그냥 놔둘까요
.     /  i   i i__i ⊥i  ハ 〔><〕
    / ト. i ト.  | レ' V  V ヘ んヘ>    여하튼 연재 시간입니다──
    〈.N i l N  l   ===  Mノノ/`i    체크 타임이에요오──
.    ハハノ==`ー'    """   r'/ー' z┐
   /:: 八 ""   △      __リ/////
.  /:: / /∧           | /// く/}──‐ 、
  /:: / // 入          イ/////,ムニi    /
 i:: i i i   と>-「\_<__/\/////|ニ|‐ ''"´
 l:: l l l\  `T rヘ'////,\≠`ー ァ'ニ/\
 ゝ: ∨N._ \: Vヽ \////,|zz=≦ニ/'//,\
   `ー--ァ`) `ヽ) ) ///// ニニ///////,∧
      '´      ´/////.\   |///_z=''" ̄
          ∠/////====ゝ ノ' ̄
              ̄ ̄

685 이름 없음 (.p82zHlQgk)

2022-07-15 (불탄다..!) 21:13:32

윽엑

오늘은 참가 빡쎈데 어떠려나...

686 BB찡◆TrhpM7CoRo (VSXj1uT34w)

2022-07-15 (불탄다..!) 21:15:35




              >'' : ¨: ̄: : : : : : : ¨ ‥ .  _
               //: : /: : : : : :', : ', :',:ヘヘ : ミ>〈ニ〉zz<     만약 참치 분이 2人 이상이라면 GM도 진행해야겠습니다만 현재로서는 그렇지도 않으니까
          //: :l: : :| : : : : : : } : |: :|: |: :',:-/ニ}!ニニニア      힘드시다면 무리해서 참가하시지는 않으셔도 돼요
.          / : :| : ハX∧ : : : : : ハ://レヘ :}!:{ニニ/\ニア
.           / : :/| / ,仍i} V: ∨:/   ,仍i} ⅵ.l V/ニ|マム
.        /: : / il/ {ltッl}  ^^^   {ltッl} リ レ ニl: :マム
       /: :Ⅳ |!  ゞ='       ゞ='      lニl: : マム__
       /: :Ⅳ                        lニl: : :/./ア
. 寸=====l : : :{ /l/l/    ∧     /l/И/ lニl/ ///
   \:i:i:i:i:|: : 从                     //////
    \:i:|: : : : ゝ                       ///////

687 BB찡◆TrhpM7CoRo (VSXj1uT34w)

2022-07-15 (불탄다..!) 21:18:49



        / : : : : : : : : : : : : : : : : |: : :|: :|: |i: : : : |\: : : : : : :.,イニ',        리얼은…… 빡세죠……
.       /: :/: : :|: : : : : : :.{:..: : : : |: : :|: :|: |i: : : : |: :____イニニム       GM도 최근에 주말에도 쉬지 않고 열심히 했던 일이
      /: :/: : : :|: : : : : :|: |: : : : /|: : :|: :|: |i: : : : |くニニニニ=へニニニム       7월 5일 화요일에 캔슬당해서 그 동안 했던 게 무용지물이 되어서 빡쳤던 경험이……
      .′ : : |: : |: : : : : :|リ: : : :,゚ j: : , : :|: |i: : : i |=.マニニニニア :ヾニヽ      물론 그동안 일한 것에 대한 보수는 없었습니다, 캔슬이니까요
       i{ |i|: : |: : |゚。: : : : {__从 :,' 从ハ.: :.リ|i: : : i |:≠マニニニ,': : : :! 寸ム
       || |i|: : |: : { 乂{:.从  ,.斗=≠=ァ   .|iハハ:iイ : 彡マイ={ : : : | `寸ム
       リ リ|: : |メ゙,..-丶      込イ}_/         ト、 --、:.:.}リ : : : :|    ヾ}ム
        ',从: { tr匕     ,,.. ´ ̄.          /,:⌒l:.:.{{: : : : :.|     }ニ',
         |: ハ弋りj                 }ノ |: :{ム : : : :|    }ニ}
         |:i: :|   ヽ                    ,:  イ : l=ム : : :|    ノニ|
         |:{: :l           __,,.          /イ: : : : ニニ', : : |    `ヾ!
.           !:l:八.   r_´  ̄ ァ′ ヾ`''ー──‐-- ,,__ヾ==ヽ:.:|
.           |:|.: ::.゚ 、   ̄       ∨ニニニニニニニニニニニニニマ|
.           |:|.: : : :.\   ̄        ∨ニニニニニニニニニニニニマ :|
.           |:|: : : : :.|:.:\     ,.  ´ .∨ニニニニニニニニニニマ : : |
.           |:|: : : : :.|_:.:.:.:._--  、      ∨ニニニニニニニニマ : : : ',
.           |:|: : : : :.lニニニニニニニニ.:,.     ∨ニニニニニニニニ¨¨ヽ: :.',
.           |:|: : : : :.lニニニニニニニニ.r'.   r< }=ニ二二,,-===ミト ',
.           |:|: : : : :.l寸ニニニニィl/{、.}___j /ニ二二/ニニニニニニニニ\
.           |:|: : : : :.l:.:.:寸ニニニ/ニl{_}「 ,:ニニニニニ/ニニニニニニニニニニニ\
.           |:|: : : : :.|..-=ニニニ/=ニl{ | /=ニニニ/ニ/ ̄ ̄ ̄`丶二ニニニヽ
.           |:| : :.-=ニニニニニイ:::::::〈::::/ニニニニ/=/ニニニニニニニニニ\ニニニニ∧
.           |:|!∧ニニニニニ(:::::::::::/{./ィ⌒ヾ /=/ニニニニニニ二二二二\ニニニ∧

688 이름 없음 (.p82zHlQgk)

2022-07-15 (불탄다..!) 21:19:32

흑흑...

689 이름 없음 (.p82zHlQgk)

2022-07-15 (불탄다..!) 21:20:01

음. 일단 참가... 가능할 것 같습니다. 전투씬이니 랜덤다이스랑 전투결과 다이스만 하면 될테고

690 이름 없음 (.p82zHlQgk)

2022-07-15 (불탄다..!) 21:20:37

>>681은... 후자로 하면 되지 않을까

691 BB찡◆TrhpM7CoRo (VSXj1uT34w)

2022-07-15 (불탄다..!) 21:25:00



                 >:::::────:::::<          >>681의 후자라면 다음과 같이 판정하면 될까요?
            /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\        BB찡의 성배전쟁은 난전 룰이 정립되어 있지 않아서 매회차를 진행할 때마다 난전이 터지면 처리가 곤란해진단 말이죠。
          ィ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ      GM은 귀축이긴 합니다만 PC 친화적인 태도도 버리지는 않는지라 이와 같이 룰 자체에 문제가 있을 경우 PC분들의 의견도 중시합니다만……
  .      /::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::.|:::::::|ミミ ヘ      나쁘게 말하면 줏대가 없다고 할 수도 있지만요
        ハ.::::::::::::::::::i:::::::{ノ~:::::::\}::::i:::::::| ミ ミ∧´\
        |:::::::::::::|_|斗匕八:::::::::::::}ノT¬ミ| 彡 ト ム/  GM이니 PC니 이런 말을 해도 TRPG 그만둔 지 몇 년이나 되어서 균형 감각도 완전히 녹슬었지만요
        ハ:::::::...|从レ=‐くト:::::::::/ >=ミ, |:彡彡| | |   이제 기억도 안 나지만 5년은 확실히 넘었고 10년도 돌파했을지도
        | \::::|´〃ん:i}. u\/ .んハ ∨Y! へ| | |
        |:::::::`.{  __i辷ノ     乂:フ 7  /ソ|._」.」
        |:::::::ハ       '    ̄ ̄ ./ /:::::::|
  .     /|:::::::::.ハ           u  .∧/:::::::::|
       /:::|:::::::...∧ノ|  r 、 __     |\ :::::::::::::::|
        /:::::|::::::::::::::|i:i:|        `  イi:i:i\:::::::::::|
     /  |::::::::::::::|i:i:| ≧ュ.  ,,..< |:i:i:i:i:i\::::::|
     ./::::::::::|::::::::::::::|:i:i:| r‐|  `三ニ|-、 |:i:i:i:i:i:i:i:\:|
    ,':::::::::::::|::::::::::::::|:i:i:|ノi  \   /  \|:i:i:i:i:i:i:i:i/:|
   ,'::::::::::::::|::::::::::::::|:i:i:i:┐  /勹\ ┌:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:≧、
  ..,' :::::::::::/|::::::::::::::|:i:i:i:i:i|レ'/ 乂  \|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ハ
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
  1. 각 진영은 마스터와 서번트의 분담을 선택한다
  2. 행동을 결정한다
  3. 분담된 진영이 각각 분담된 상태에서 주도권 다이스를 굴린다
  4. 주도권 순서대로 행동 (4명 이상이 되어버리면 합류 실패로 처리)
  5. 결과적으로 꽝이 된 진영은 다시 행동?

  주인공 진영 : 도주
  세이버 진영 : 캐스터 / 아처 / 라이더 습격
  카가미 : 나츠미 습격
  아처 : 라이더 습격
  메르쿠리우스 : 라이더 습격
  캐스터 : 세이버 습격

692 BB찡◆TrhpM7CoRo (VSXj1uT34w)

2022-07-15 (불탄다..!) 21:26:15


[GM 다이스]
주인공 .dice 1 100. = 28
세이버 .dice 1 100. = 63
.dice 1 99. = 27 (33까지 캐스터 / 66까지 아처 / 99까지 라이더 습격)
카가미 .dice 1 100. = 17
아처 .dice 1 100. = 25
메르쿠 .dice 1 100. = 89
캐스터 .dice 1 100. = 26

693 이름 없음 (.p82zHlQgk)

2022-07-15 (불탄다..!) 21:27:35

으으음... 메르쿠 1빠는 초큼...

694 BB찡◆TrhpM7CoRo (VSXj1uT34w)

2022-07-15 (불탄다..!) 21:30:03


주도권 순서 : 메르쿠 - 세이버 - 주인공 - 캐스터 - 아처 - 카가미

메르쿠의 라이더 습격
라이더 + 유타 VS 메르쿠

세이버의 캐스터 습격
세이버 + 나츠미 VS 캐스터

주인공 진영 - 도주(메르쿠에게 습격당해서 실패)

캐스터의 세이버 습격(역으로 습격당함, 결과적으로 성공)

아처의 라이더 습격
라이더 + 유타 VS 메르쿠 + 아처

카가미의 나츠미 습격
세이버 + 나츠미 VS 캐스터 + 카가미

어라……? 결과적으로는 난전 룰 굴리기 전과 똑같이 되어버렸네요……? 이거 제대로 굴린 거 맞나……

695 BB찡◆TrhpM7CoRo (VSXj1uT34w)

2022-07-15 (불탄다..!) 21:31:25



                                 어어…… NPC 전투부터 먼저 보실래요?
           > ´:::: ̄ ̄ ̄::::`::::<       주인공 진영 전투는 앵커해야 할 게 몇 가지 있지만 NPC 전투는 다이스만 굴리면 되니까요
         /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
        >:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ
       /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ミミ'ハ
      ./.:::::::::::::::|:::::i|:::::::::::::::::::::::::Y::::i::::i ミ三冂\
     /.:::::i:::::::::::|:::::i|::::i::::::::::::::::::::::}::::| |::::彡i 弋 \
     |:::::::|:::::::::::|:::::i|::::i::::::::::::::::::::::}从:仆 彡:|  }  ヽ
     |:::::::|:::::::::::|ィ .|`|仆:::::::>iノl`==ー-.|ヘ:|__}\/
     |:::::::|:::::::::::| レ::::|   \/ Y⌒ヽ |  | | |
     |:::::::|:::::::::::| Y⌒ヽ       乂__ノ .|. /| | |
     |:::::::|:::::::::::| 乂__ノ   、        |ノ: | | |\
     |:::::::|:::::::::::|.                  |:::::| | |.  \
     | /.|:::::::::::{ハ    ┌─┐    イ :/|_.」」    \
     |/ .|:::::::::::| 厶             /::::/       /
.      /  |:::::::::::|:::::::::::≧ュ └ ┘ ィi:::::::/      /
.    /    |:::::::::::|\_/\≧   /\/     /
     \  |:::::::::::|  \i   \ /  /       .三≧、
.    / \ |:::::::::::|   \._/\___/.            ハ
    /:::::::::/|:::::::::::|    .∧ ハ___ハ/.          }
.   /:::::::::/ ハ.:::::::|    / //| ト ∨.             ノ
  /:::::::::{   ハ. |   // / | | \∨          /

696 이름 없음 (.p82zHlQgk)

2022-07-15 (불탄다..!) 21:31:33

그럴수 있지...(먼산


오노레 다이스!

697 이름 없음 (.p82zHlQgk)

2022-07-15 (불탄다..!) 21:31:45

그렇게 하죠

698 BB찡◆TrhpM7CoRo (VSXj1uT34w)

2022-07-15 (불탄다..!) 21:35:04






              ┌───────────────┐
              │                        │
              │    ┌─────────┐    │
              └──┼─────────┼──┘
                    │  ┌─────┐  │
                    └─┼─────┼─┘
                  └─────┘
                   ┌───┐
                   └───┘
                     ┌─┐
                     └─┘
                      □











               ____        「이번에는 마술사가 상대인가…… 마검사와 싸워본 적은 있지만 순수한 마술사와 싸워보는 건 처음이군。
              , ´     ` 、     하지만 결국 나의 칼 앞에서는 누가 상대든 똑같다。그 목, 받아가도록 하겠다! 캐스터!!」
              V         v
            {  ― 、  ,.-- i!
          ∧   , -- 、  .'
            >、 ヘ::::::ノ  .イ
         _-=ニニ=ー=ニニヾ
.         _-ニ二i=ニニУ/ニニム
.       /ニニニハニニ/ニ/ニ=f;lニ}
       /ニニニノjニ,イニ/ニニrl_!i=!,.ヘ
.      /ニニ=イニ========{〈,ィ´
      ,.' ./ ̄´/_ノ ̄ ̄i ̄ ̄ ̄!ニ}
    ( , , r,〉 /イ  ./ .! i. ! ',  ',.┤
     ゝ{_、 ./     ' l !   ! , ソ
.       ,    ,  : li    !   l
.        /   /  i l ! l  i   .!
         ヽ _/_,' _/ ーt―ー<
        {_‐-/〉     `''' ー-‐'
          ̄´
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
  [세이버 진영, 세이버를 메인에, 나츠미를 서브에 세웁니다]

  근:53
  내:43
  민:75
  마:35
  운:40
  보:45

699 이름 없음 (.p82zHlQgk)

2022-07-15 (불탄다..!) 21:35:36

ㄱㄱ

700 BB찡◆TrhpM7CoRo (VSXj1uT34w)

2022-07-15 (불탄다..!) 21:38:46



                                             「죽어! 죽어!! 죽어어어어어어!!!!!!」
                          __
             i     |!       -─::¨¨:::::::::¨¨:::ー‐-  __         \ / ,../        :!  ^l
             l/{   .!l     <:::::::::::::::::_::ニ===-― '''´ ̄ ̄            '〃 ,l‐        / ,,/
             i!:::', /} } /::::;;ニ=-‐ ''    ___ . 、          一1エニー/         / .lヘ.\___,,....-
             |!::::V::// 彡´   _ --─::¨¨:::::::::::::::::::::¨¨:::ー‐-  __, /./'´    "        ,..-'ニ-'  '-....-‐'‐
        /l.||::::::// ‐<::::::::::::::::::::_:::::::::_:::::::::_:::::ニ===-― '''´ ̄ ̄/./             ./ /ニ/'
     ャ-、/:::::レ|!:::::{ {::::::::::::::`ヽ ̄       __          lヘ  l ノ   _ニ‐'''ニ゛'、,.-''ニ‐'"
. ,,.:-─`::.:::::::::::::{{:::::ヽヽ::::::::::::::::彡へ,-、__r'::::::ヽ──:`:---: - __〉 ̄ ー..-''" ..一"ニl /
   ̄フ ::::::::::::::::: ヾ、:::::}}::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::┐     /-'''''''''<ニン:l 「..--‐‐_」ンユ''''
.  /::::::::::::::::::::::::::::}}::〃:::::::〃::::::::::::::::::::::::::::::::>ヘ::::::r──----- \    ,(        `‐‐''゙゙ヘ ̄ │./|
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.   /ィク:::::::::::::::::::〈_ノ:::::::::!:::::::::::::ー-==彡:::::::::::::::::::>x           !  fヽ  〉               ヘ_
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   /V ヽ::::::|ヾミ !:::!   マ::::}i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/  /                       \、`''ー-
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                                              「아니, 왜 그렇게 흉흉해!? 그야 미워하는 게 당연하겠지만 그래도 좀 지나치지 않아!?」


.            ___ ,.、丶` : : : : : : /: : :./ : : : : |.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
            \ : : : : : : : : : : : :./ : : : :/ : : : : : | : : : : : : : :|: : : : : : :/|: : : : : : : : : : : : : \__
             \ : : : : : : : :/: : : : : :.⌒\| : : | : : : : : : : :|: : : :/ :/ .|: : : : :/.: : : : : : : : : : : :
                 丶 __/ : : : : : : :/ Λ: :|\_|_: : : : : : : :|: : :/ :/_|: : : :/.: : : : : : : : : : : : :
                     |/: : : : : : : : :/_ァ≠V=ミ土 : : : : : : L 斗匕   |⌒:〈.: : : : : : : : : : : : : :
                 ∠:. :__/: : :/∥ _):::::::::::「ミ |: : ノ.:. :.:.|Λ _ァ≠=|ミ/Λ.: : : : : : : : : : : \
                /.: :. :. :./:../Λ八 {::::しノノ}  |/\.:...:|   _):::::::::|:/^♯〉.: : : : : : : : : : _
                  /.: :. :. :.//.:. .:.ⅰ ,乂:⌒ソ     \|   { : し:ノノ} |「Λ:..:..|\: : : : :| : :
              // : : //.:. :. .:.ⅱ,,  ""    .:::.      乂'⌒ン ノ |:..:..\|:..:..\:: ::| : :
                  /.: : :. :. :./.: :. :. .:.ⅲ/::/::      ´       ""    |.: : : : : : : :./\| : :
            /.: : : : : : :./.: :. :. :. :.从                    ::/::/:::''  /|/.: : : : : :./: : : : : :
            /: : : : : : : : :/.: : : : : :./: 仝                      _)/: : : : | : /: : : : : : :
.         / : : : : : : : : : /: : : : : : :.l: / | : >、    ∠  、       , : ^7: : : : : |.:Λ: : : : : : :
.        /.: : : : : : : :. :. :./.: : : : :. :. :.|/ : |:/⌒>、           イ: : :./: : : : : : |/: : : : : : : : :
       /.: : : : : : : :. :. :./.: : : : : :. :. :.| / :{ ::::/::::}>  _   -=I[:::::::\: :/: : : : : : : |: : : : : : : : : :
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  [캐스터 - 아처 진영, 캐스터를 메인에, 카가미를 서브에 세웁니다]

  근:20
  내:20
  민:40
  마:115
  운:15
  보:50

701 BB찡◆TrhpM7CoRo (VSXj1uT34w)

2022-07-15 (불탄다..!) 21:40:03


  근:53 VS 20 (+33)
  내:43 VS 20 (+23)
  민:75 VS 40 (+35)
  마:35 VS 115 (-80)
  운:40 VS 15 (+25)
  보:45 VS 50 (-5)

702 이름 없음 (.p82zHlQgk)

2022-07-15 (불탄다..!) 21:40:19

4우위 2열위... 기본은.

703 BB찡◆TrhpM7CoRo (VSXj1uT34w)

2022-07-15 (불탄다..!) 21:44:47




                               「재빨리 접근하면 마술이든 뭐든 시답잖은 짓은 못하겠지!」
                 ̄ ̄ ̄
           /             ∨/
                              }l
    r 、                      八
   ∧ V/    l                   //丶
  r 二 ≧  |     /       //- - -
  l  (=∨   l_       __//- - - - -
  |   了∨ / ⌒)    // ̄ ̄- - - - -----
  l   /∧∨―r≧_//- - - - - - - - ------
     l/∧∨/ ///- - - - - - - - ---/----
  ∧  、/∧∨/ /- - - - - - - - ---/-------
  /∧   Y∧∨/ - - - - - - - - - -------------
    ∧  l ∧∨/ - - - - - - - - - - -----------
    /∧ /--/∧∨/ - - - - - - - - / -----------
   (::::::./--/--∧∨/ - - - - - - /--------------
    )):/--/----∧∨/ - - - - / ----------------











                                              /////////
                                              ///////
                                              /////
               ,イ    ,イ ,イ                          ///
                /ム―7 レ .レ                          ///
                 //ニ7/                           //
              /' ̄7/                        /
                //           |
                /'   __          i|    ‘   /
                /´ > ,.イ     i|     ,  /  ‘
                ´ ̄  /_/     i!|  '  ./
                       //      .|i|   / ,
                //          |!し//
                ̄ |/,イ,イ ,イ      `ヽ  て_     ̄    _                   ̄
    ――         ̄.レレ //   ,ィ ―  } (____    __   _―― ̄__
 ___         __ /'.  / } ―   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ――           ― ___
 ̄ ̄―‐―― ___ ̄ ̄――. / / __ =―              ==━___ ̄―
__―_____ ̄ ̄ ̄ ̄‐―.// ――――    ==  ̄ ̄ ̄  ――_―― ̄___ ̄―
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  [세이버, 캐스터를 대상으로 보구를 발동합니다]
  [제1보구, 5번 효과 발동]
  [제2보구 발동]


 ●추면난무(雛面乱舞) ・ Chick Samurai
  종별 : 대인보구, 소비 마력 : 40

  셋업 타임에 다음의 효과 중 하나를 발동 가능. 전투가 종료되면 원래의 능력치로 돌아온다.
  1. 투구 가르기: 자신의 「근」을 「+40점」, 「내」를 「-20점」한다.
  2. 세게 내려치기: 자신의 「근」을 「+40점」, 「민」을 「-20점」한다.
  3. 섬광: 자신의 「내」를 「+40점」, 「근」을 「-20점」한다.
  4. 부운: 자신의 「내」를 「+40점」, 「민」을 「-20점」한다.
  5. 미파람베기: 자신의 「민」을 「+40점」, 「근」을 「-20점」한다.
  6. 연: 자신의 「민」을 「+40점」, 「내」를 「-20점」한다.
  7. 미카즈키: 자신의 「근」, 「내」, 「민」을 「+10점」한다.

 ●너는 이미 죽어 있다 ・ Battojutsu
  종별 : 대인보구, 소비 마력 : 0

  전투 시작 시 자동 발동. 발동을 막는 것은 불가능하다.
  1. 셋업 타임에 전투에 참가한 상대 진영의 캐릭터 중 1명을 지정한다. 승률이 「100%」를 돌파한 상태에서 승리했을 경우 그 캐릭터를 「즉사」시킨다.
  2. 클린업 타임에 해당 캐릭터의 최저 승률 보정을 무효화한다.


  근:33 VS 20 (+13)
  내:43 VS 20 (+23)
  민:115 VS 40 (+75)
  마:35 VS 115 (-80)
  운:40 VS 15 (+25)
  보:45 VS 50 (-5)

704 이름 없음 (.p82zHlQgk)

2022-07-15 (불탄다..!) 21:45:29

미친...

705 BB찡◆TrhpM7CoRo (VSXj1uT34w)

2022-07-15 (불탄다..!) 21:49:11


   ____  ,、、
  / ////////∨<_)
. l//////////l イ                                                「쉽게 접근할 수 있을 거라고 생각하지 말라고!」
  l//////////l l
.  l//////////l l
  l//////////l \
.   l////////// l\ヽ
   l////////⌒ヽ }}
.    ̄ ̄ ̄//  } }}                             ,、、                      ____
.       く   ノヽ}}                              __ミ 》h、_                  ,,、~''´::::::::::::::::::``~、、
.         `¨Y    Y                      、ーу::::::`ヽ::::}:::`ヽ          >''´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`~、、
          ゝ、   },、                    ミ/:::::レ:::::::::::`ヽ:::::ハ_    __ /::::::::::::::::::::::::::::::::、丶`  ̄ ̄ ``丶::ヽ
            </、_                         /:::::::l!フ Y::::::Ⅳ::::::::::::::`ヽ/:::::::/::::::::::::::::::::::::::、丶`__        ヾ:',
                \\ヽ    r‐v'ニh、          {:::r' ,-vノイ:::リ::::::::::::::::::::::::}//:::::::::::::::::::、丶`:::::::::::::::::::::::::`丶、      }ノ
               { ̄>`''‐、Yニニニニヘ        V:ヽVノ /::/{:::::::::::::::::::::┌‐‐、_::::::::<ニニh、_::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶、
                  \√ソ   ̄ ̄ ̄iニニ≧s。__zミ‐、ヽ:ヘイィヽ√/zz‐-<;;;7 ///〉ニニニニニヘ―― 、:::::::::\:::::::::::::::\
                 `ー\\zzz、,,_〉ニニニニニニニ} } ヾ } `¨ム ヽ  `‐zz尖ー' `''<ニニニヘ    \:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
                        \\ニニニニ>―――ノ-'‐‐、/ , ‐‐v~~r <⌒‐==)ih、 ___〉ニニア     `¨¨¨¨¨¨ヽ::::::::::ヘ
                        \\''´ ̄            Vニニニヘ : : : }ニ}     マニニニニニア                ヽ::::::::::',
                        \\                 VニニO.} : : :}O'      `¨¨¨¨¨¨¨´                V::::::::',
                              \\                Vニニ}.} : :/カ′      ,、:::::ミ ̄)                 }:::::::::}
                              \\.           ,イニニO.} : :{O!     ,ィ:::>''´ ̄                  /::::::::/
                              \\       /ニニニ// : : ヘ=V__,,ィ::::/                     /::, イ
                                 、丶`  ̄ ̄   寸ニ//\∧∧=〉ニニニ=-                 ,ィ>''´
                          (⌒ヽY⌒Y⌒Y.     寸/     V: :`''<ニニニニ=-           -‐''"´
                            厂`ヽ: : :乂:i:{:i:i:ソ、Y⌒Y: : \            `''<ニニニニ=-
                         く ⌒^⌒^ヽ ヽゞ:i:i:i:iマ:i:ツzzx: :\                 》ニニニニニニ=-
                         /   /  ⌒ヽ_ `^マ:i:i:iソ:i:i厂ヽ‐、 ,ィzx__,ィzzx____ノ:i:i:i:iア⌒〉 ̄ ̄ ̄ ̄
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  ゙ll,       l  !      .||          * l .|                   、*         l !  +/ ./
  `      +l .!    *.|        |     | ,!    .,      <>     ,i/         !,!   /./
  +          l l            ||    .|,!    ./.l            / ,!         |   〃
     <>       l .l       <>     i'.|    |    .i′ !        /./               〃
 ,           l .!   |ヽ         ! .|       /   .!   +     l./       .〟     ./   ,、
. /\     ,ヽ     .l !  l ヽ      | │      l    .!       .!/      ノ !  *     <>  /.!
 !  . \   ! ヽ  +l|  .,!  l,     ! .|      l  !  .!      li′    ./ . ! .,i、       l .!|
 |    . \ ゝ ヽ   "  |  | ヽ    } l      l  │  l      ll゙ +  ./  .l゛ ./.|、      l i│
 .l    <>`ヽ. .゙く    .!  .l  ヽ   │|   、+l゙   ! ,ノ│    ,l′   / ″,! / .入      l  .! |
  |       .!.l  !}   l  .l  ヽ   !.|  .|i  /    !./   l.   .. ゛   /  / / l  l゙ !   +. !  .,! .!
、 l .-、、   l .l,  l   !   |   │  l.!  !.! l゙    l゙′  !   !\*./   /  ! !  .〉│    l  ./ノリ゛
 ゙''ヽ、 `'-、 !  .l, .! +.l.`'ー |,r′│  .|   .l. | !    l゙ l   │  .!  ゙./   /  l ,!  .l │    ! ./ /
   , \   `、   .l, .!   l,   .!   !    | ! l    / l   .|   .! ./ .!   l  .l゙ l .i l゙ .、.!    l ./ ./
   !  ヽ   l,   ヽ ′、  l  │  !    /  l    .! .!   .|   .l'" l゙  .iリ  !  | .l.!./  l.,〃 ! / /  ./
  ./ ,  .ヽ  ..l,   l.  lヽ .′ .′  |   .!  .l    ! .|    |  ./   l  /.l /  .i′ .!  ,ノ l │ /./ ,r′
. /  `'、  ヽ  .ト、  .ヽ l ヽ    * "   !  .i′  !  !    | ./    ,i| / .! ./  │   / 〃 /  ./ /
.\. <>   ヽ .| `'-、 .ヽ .!.'、ヽ   .l゙ ヽ   .!  |   ! │   l″  . / ,!./   /|  | +./ 〃 !  .〃   /
, \     ゙',!   /'、.゛ ! l.ヽ  l  .ヽ    │  /  "   ./  ./  /゛ ./ .!  !  ,ノ/ // .l゙  *   /
..l   `'-、   .l,.- ./<>.ゝ .| .ヽヽ  |.   l    !  '*    / ./  ./.,il /./ .| .| ./ ./,i゙/  |    ./
 l    .\.   ヽ  .l    !  .l .ヽ .|   |             +/ .‐゛   ././ |.″.! .l .../  !/./   !   ./
 ..lヘ ,,  、 ゙'-、 `  `   .!  ! ヽ              /     ノ,i′,!  ! .!./*././.,、  .i <>'"
  . l  `'- l、  `-    + !  l. .ヽ             ′    ./ .、 l゙  ゛   ./ 〃.!   "    _..-'フ
 *.l    .`ヽ,  \     !.  !  .ヽ   .|'、             / ./ l    +././  ,!     ,..-'".、./
   . l     .ヽ *ヽ.  <>..!く  l  .ヽ  ! ヽ           /  .l゙ .!   <>. /   /  ._..-'"  ,/ /
、 <>.!      .ヽ.   ゙.l    !.ヽ l..,,. ヽ .|  ヽ   <>       /  i′│    /    iン'"   ./  ,i′
..\  l       \  .ヽ,   l ″.!.ヽ  .ヽ.|  .l,        /   l゙i  .!     ._..-'´   ._/゛  ./  .,,->
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  [캐스터의 스킬]
 ○진지작성 C (타이밍 : 행동 페이즈)
  2. 진지에서 전투 시, 상대 진영은 1단계마다 「-5%」의 승률 역보정을 받게 된다.


  [카가미의 스킬]
 ○마계 생존가 EX (타이밍 : 특수)
  1. 전투 시, 셋업 타임에 아군 진영의 승률을 「+20%」한다.
    이 수치는 아군 진영이 습격을 받았을 때 / 비우호 접촉을 했을 때 / 전투에서 패배할 때마다 영구적으로 「+20%」된다.
    (현재 총합치 80% = 기본 20 + 세이버의 습격으로 20 + 세이버에게서의 패배로 20 + 세이버와의 비우호 접촉 20)

706 BB찡◆TrhpM7CoRo (VSXj1uT34w)

2022-07-15 (불탄다..!) 21:51:44

  l7 ◇`'-ミヘ、.  .、 ο    *`\. |  .`'イ  \ ο\入  ┼  <>
    _    `'ー亠 ゙〔'-,゙ミ¬ ,,_    `゛   、,、 ◇`'-、/ ∧          /.|
  *\¨¨¨''冖¬ー=ュレ `'=ュ、*`'''ー 、、  リミ'-iiミ'-、,   .`'-、 |   *     〈〉 ly|  ┼
      二ニ=v>  _ __  `'=ニニュー.`'-、l\ム \ ゙''-、   ュ㍉     i、 リ、  |/
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.=ニ二二  ̄¨¨''冖  ┼        <>  * \┼  ο \`'-〉`'〈、 !y_l, \t、   * \.\.  〈〉
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ーフン /彡-'"゛ l7       _.. -''''"´    *     ̄´^''''― ..,,,_    <>        ゙!  `'ゝ.゙‐lヽ    ∨∧
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                   ,.'                      v
                /                        V
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  [세이버 진영, 민을 선택합니다]

 ○기승 E (타이밍 : 메인)
  스테이터스 선택에서 아군 진영이 선택한 능력치의 총합을 「+1점」한다.

  근:33 VS 20 (+13)
  내:43 VS 20 (+23)
  민:116 VS 40 (+76)
  마:35 VS 115 (-80)
  운:40 VS 15 (+25)
  보:45 VS 50 (-5)

  민:116 VS 40 (+76)

707 이름 없음 (.p82zHlQgk)

2022-07-15 (불탄다..!) 21:55:30

hmm

708 BB찡◆TrhpM7CoRo (VSXj1uT34w)

2022-07-15 (불탄다..!) 21:56:17


앗, 아앗, 이번 전투뿐만 아니라 세이버 VS 아처 전투에서도 미스한 거 발견...

709 이름 없음 (.p82zHlQgk)

2022-07-15 (불탄다..!) 21:57:31

710 BB찡◆TrhpM7CoRo (VSXj1uT34w)

2022-07-15 (불탄다..!) 21:58:48


세이버 진영, 기본 민이 75가 아니라 70이에요!
나츠미 민이 서브니까 5를 더해서 70이 되어야 하는데 어째서인지 10이 더해져서 75가 된 상태
아니, 다른 능력치는 다 계산 잘 되었는데 왜 민이!
그리고 이렇게 되면 세이버 VS 아처의 전투가 승률 99%라서 확정 승리도 아니고 세이버의 즉사 보구도 발동이 안 됩니다!(경악)

711 BB찡◆TrhpM7CoRo (VSXj1uT34w)

2022-07-15 (불탄다..!) 22:00:51


어……
이제 와서 세이버 VS 아처 전투 다이스를 굴리는 건 무리인 것 같고(아처가 승리할 가능성 1%의 공포)
아처 진영이 사용했던 수호부 2개를 다시 복구시켜야 할까요?

712 이름 없음 (.p82zHlQgk)

2022-07-15 (불탄다..!) 22:01:44

일단 그냥 진행하죠



유희왕에서도 코나미 공식 룰상 미스는 못 발견하면 속행이야(?)

713 BB찡◆TrhpM7CoRo (VSXj1uT34w)

2022-07-15 (불탄다..!) 22:03:19



                                                      「그대로 얼어버려!!!」

ト /     l V             V $ 1  〉 〉                 /f'′ kヘ
∥      { 1  /1       Yi ぺ i1 / /     {`丶 、,_  ,。:::::':^::::::´:::::::`丶. V::〉.、
7        i  }_k./ |           1i.± iV /      } ><:/:::::::::::::::::::::::::::::、:::::::::ヽ/::::ヽ
i       〉'^v v`〈    _,..、ァ  1i ¢ 1 /      Z ./' ノ:::::::/:::::::::::、::::: Y::}::::::::::V:::: ヘ
.     マ ー/v/ `\vV‐f ″/    }i こ、i}/        / ,ィ/:::::/:::::/:::::::}::::::::::!7::::::::::::Y:::::::ヘ
     ヾ'v/     1v} ,/       |i ♂ iト、     .ィ>' イ::7:::::::::::::ノ :::::::ソヽ:::::/::::::::::::::}:1::::::::::'、
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i /‐ '^´  乂v`ー'^vノ`''ヘ   ヽ. V リ リ 〉  V三ミく;ヘ:{:i:iヘ_f'花i  / '7::::::::::/::::::::::::i::f/:i:i:i}从l::::}`i:、
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k`‰ ヽ    /:::::::::::::};;::、::-‐:ア ※ /::| 1::::::::;_:::`:'<三三三三三7 ニニニ=`=7 }       ./:i:iノ:::::::1
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::、::;ノ `'ー--=ニ:::三:::ニ `' -‐ '^´ <.r‐'ノ> ,ノ州州iliレ≠.ィ::/::/-‐'<ニニニニξχう+ ′
:::ヘ                        ‘七ノくl:天l>'^ .ィ:.:./:'::/___,/ニニニニ*s@ヘ
:::::::〉   。                    ヘ_〉'ニ>イi:.:.//:.:ア ィニニニニニ※☆≠‐ミk、
::/   + ゜              _,.。 -…  'フ_/ ∥:.:ィ::j':.ア .イニニニニ=‐r&¢’   丶:ヽ
       *         ,> '^        /' o  j/ }::ア イニニ-' _,..‐,.sゐ*  _     丶、
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   ,o        /    / .l゙     .!  |\|,!  .| /    ┼   ″│.|  〈〉゙ .ヽU   ,!     ..l !
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 ./  l7    ,// ,,il7  / ,i" /   ,i".,i     〈〉  //,!   ././ │ l7      / l /_,,, -‐〃 | /
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    ,〃 .,i"/.‐ン/  .,/./ ./   / . /◇       │ /ο  ./ ./*./ l_,,! -‐'''"´  / /./ ,〟   ./ .l゙
  .,iグ /.il!"./ /  ."´ /* ./ /   l7       レ′  . / ./  .,/´.! .,!   : ,,,/.,/’ / .} ヽ/ ゙
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  [캐스터 - 아처 진영, 마를 선택합니다]


  [캐스터의 스킬]
  [나츠미를 대상으로 발동]

 ○마술(얼음마녀) A+ (타이밍 : 메인)
  1. 스테이터스 선택으로 「마」가 선택되었을 시 상대 진영의 승률을 「-20%」한다.
  2. 「마」가 전력의 우위에 있을 경우 상대 진영의 캐릭터 1명을 임의로 지정해서 해당 캐릭터의 「근」, 「민」, 「마」를 「-10점」한다.

  근:30 VS 20 (+13)
  내:43 VS 20 (+23)
  민:106 VS 40 (+66)
  마:30 VS 115 (-85)
  운:40 VS 15 (+25)
  보:45 VS 50 (-5)

  민:106 VS 40 (+66)
  마:30 VS 115 (-85)

714 BB찡◆TrhpM7CoRo (VSXj1uT34w)

2022-07-15 (불탄다..!) 22:07:14



                                            「큭! 역시 마술로 영령이 된 클래스, 캐스터! 굉장한 마술이네!
.          /ニニニニニニニニニニ=-  _                내 예장으로도 완벽히 방어하는 게 불가능하다니。 괜찮아, 세이버!?」
  Λ    〈ニニニニニニニニニニニニニ\
\/こ∨ ̄| 〉ニニニニ | ニニニニ/ ̄ ̄~^''<\      __      ∠|
ニニ二二二∨ニニ二_,ハ 二二二/:. /:.:.:.:.:. : :\\/ ̄\  \: : \  /二|
ニニニニニ二二二二/ |ニニニ/ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |::::|:.:.:.:.:.: |   |: : : : -=/⌒L '⌒\           _,vvV^V^/Vv_
ニニニニニニ二二/  |ニニニ|⌒\:.:.:.:./ニ=-:::L:.:.:.:.:.:|.    -=ニ/  / ̄) |: : | _     _vV   }}      Vv_
ニニニニ\__>┘   / ̄::〉'⌒\\:. : :/ニニニニニニニニ=- -=ニ二/     / (  |: : |__,)〉   _V^      }       //^Vv_
二二二__|     /:. : :/:.: \ |ニ|:/ニ< ̄ ̄Lノ ̄\ニニニ/         ) |.: : :.//   )\__|\              ||
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  [나츠미의 스킬]

 ○신위영장 A (타이밍 : 메인)
  적진의 「마술」 스킬로 인한 승률 패널티를 한 스킬당 「20%」까지 경감할 수 있다. 이 스킬은 「A 랭크의 대마력」으로도 취급된다.

715 이름 없음 (.p82zHlQgk)

2022-07-15 (불탄다..!) 22:08:45

쩔어!?
끝.

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