>1596384074> [AA/앵커/Fate] 당신은 ■■성배전쟁의 7번째 참가자인 것 같습니다 - 1 :: 1001

◆TrhpM7CoRo

2021-11-30 20:56:51 - 2021-12-04 22:49:39

0 ◆TrhpM7CoRo (boNePTjihQ)

2021-11-30 (FIRE!) 20:56:51

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               彳_____彳   !!__________  上__________     lllllllllllllll llll  lllllllllllllll llll   彳_____|サ      lリ !!   廴_________   '廴___,_彳  ̄ ̄ ̄  lリ
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   ¬宀'彡  |廴__上 ∥ └dーlォ‐|廴彳    ,,二工,,、 |サ  宀宀d ∥  宀'lテ宀 |リ  .メ~~弋, ∥     宀宀彳 lリ     '宀勺l! ∥    _ノ廴    ld    |サ  !宀宀' ∥
     _〃  !广゙゙|广'弋   |ヒ 廴 廴lリ      ,ノ廴  千゛   ノ「  l廴   |廴  !L_ 彳  |サ lリ       _ノ宀宀ト      _ノ/  |广’ 宀゙゙  `宀'  ∥    lリ  lリ    |廴、
     彳   宀宀゙゙  lリ  ノ廴l廴∥下    ー广 ゙゙ー''彳   ,ィl'´  !广  ノ癶L 下"  宀''~~  |サ    ┌l广 _ |サ     ゙゙゙ニ_____上  ゙゙゙广~~~~^ニ゙゙  ∥   _,∥  !|    |サ
    彳    |d    - 'レ ^レ └l廴サ     〈广~~~~彳 ー广   ∥ -'´  `宀|サ   ld   └        _从_ ⌒      |廴aaaaa   !!=====lリ  └宀宀゙゙゙|サ  宀宀' ̄∥
    ^´     癶======      ヾ 彳     斗====彳       彳       !l   个======     -!广 ゙宀r      千=====+   癶====彳       彳       lト



 지난 작품:>1467032541>
 트립 사이트:http://ledyba.github.io/Trip_and_Buffalin_for_JS/trip.html?t=
 연재 시간:매일 저녁 9시 예정

 주로 사용하는 다이스식
 .dice 0 9. = 9
 .dice 1 100. = 10

359 이름 없음 (ZA5TgNpX4w)

2021-12-02 (거의 끝나감) 02:11:45

흐으음...

360 살생님◆TrhpM7CoRo (vY7iTs6Spk)

2021-12-02 (거의 끝나감) 02:14:52


3.랜덤 혹은 위치를 알고 있는 한 영지의 정보를 깊게 조사

기본적으로 위와 동일하지만 조사하는 영지가 단 하나뿐이라는 것. 다이스 하나네.
그리고 보다 많은 스킬에 관한 정보를 획득할 수 있어.

그런데 GM이 조언을 해도 될련가 모르겠는데 안 그래도 하우스룰 때문에 복잡할 테니까 조언을 하자면
진짜 중요한 스킬이나 보구 등은 공개가 안 되기 때문에 플레이어 입장에서는 사실 별로 효용성이 없는 커맨드야

사실 원래 남작룰(첩보턴)에 이게 있어서 그냥 가져온 거라는 느낌.
하지만 NPC들은 AI에 따른 롤플레잉에 충실(이었으면 좋겠네)하기 때문에 이걸 선택할 수도 있네

361 이름 없음 (uuChh8zPzY)

2021-12-02 (거의 끝나감) 02:16:30

누구 하나 반드시 잡아야겠는데 뭐라도 해야겠다거나, 정보 자체를 거래 수단으로 쓸 수 있는 상황이라거나 하면 쓸만할지도

362 이름 없음 (ZA5TgNpX4w)

2021-12-02 (거의 끝나감) 02:16:40

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ...

363 이름 없음 (ZA5TgNpX4w)

2021-12-02 (거의 끝나감) 02:17:10

어으, 가능하면 다 듣고 거고 싶었는데 계속 눈이 감긴다...스마나이...먼저 잡니다...

364 살생님◆TrhpM7CoRo (vY7iTs6Spk)

2021-12-02 (거의 끝나감) 02:20:41


정보수집에 관한 나머지 룰은...

각 캐릭터들은 여러 이유로 영지의 위치를 바꿀 수 있기 때문에
정보 수집을 매턴마다 매번 성공이라도 하지 않는 이상
캐릭터 시점의 정보와 플레이어 시점의 정보가 일치하지 않는다는 것!
추가로 캐릭터 시점의 정보와 메타 시점의 정보 또한 일치하지 않는다는 것!

그리고 그로 인해 커맨드 효과가 이상해질 수도 있다는 거야!

뭐, 이건 플레이어에게는 별로 상관없고 GM이 이런 처리를 한다는 걸 설명하는 룰이니까 별로 알아둘 필요는 없네.

365 살생님◆TrhpM7CoRo (vY7iTs6Spk)

2021-12-02 (거의 끝나감) 02:22:15

<6.다른 진영과 접촉(습격)>
  「캐릭터 시점에서 위치를 알고 있는 진영」을 선택한 뒤, 접촉이나 습격을 시도합니다。 경우에 따라서는 전투가 될 가능성도 있습니다。
  접촉은 기본적으로는 「접촉을 받은 진영의 영지」에서 발생하는 것으로 취급하지만, 예외가 발생할 수도 있습니다。
  3자대면, 쌍방접촉 등이 발생했을 때는 기본적으로는 「공통되는 접촉을 받은 진영의 영지」나 「영지가 아닌 제3의 장소」에서 발생하는 것으로 취급하지만, 예외가 발생할 수도 있습니다。
  또한 이 커맨드는 「캐릭터 시점에서 위치를 알고 있는 진영」을 대상으로 선택하는 커맨드이기에, 만약 해당 진영의 위치가 정보와는 다르게 변경된 상태라면 이상한 사태가 발생할 수도 있습니다。
  위치를 모르는 진영과 접촉하고 싶을 경우 「상대를 선택하지 않고 무작위로 접촉」도 가능하지만 어떻게 돼도 모를 일입니다。
  이 경우에는 「진영」이 아닌 「영지」(자신이 조사하지 못한 지역 전체)가 접촉의 대상이 되기 때문에 「비어있는 영지」가 선택되어서 「허탕」이 될 수도 있습니다。

이제 마지말 룰 설명

366 이름 없음 (uuChh8zPzY)

2021-12-02 (거의 끝나감) 02:22:27

턴이 꽤 많이 지나가는 장기전이 될 것 같은 느낌이네

367 살생님◆TrhpM7CoRo (vY7iTs6Spk)

2021-12-02 (거의 끝나감) 02:25:55


요컨대...
특정 진영(ex. 캐스터)과 접촉을 하고 싶어서 그 진영이 현재 있다고 생각하는 영지로 간다는 커맨드야.
그러기 위해서는 우선 그 진영의 위치를 알아야 하겠지
캐스터와 접촉을 하고 싶은데 캐스터가 어느 영지에 있는지 모르겠다?
영지 6개에 각각 서번트가 있다는 건 알고 있는데 캐스터가 어느 영지에 있는지는 모르겠다?
그럴 때는 접촉을 선택할 수가 없어.

접촉이 어디에서 발생하는가는 GM의 처리에 관한 룰이니까 알아둘 필요는 없고



368 살생님◆TrhpM7CoRo (vY7iTs6Spk)

2021-12-02 (거의 끝나감) 02:28:55


다만 랜덤 접촉은 가능하지만... 주인공 진영의 행동과는 무관할 테니까 이건 설명 패스.
랜덤 접촉은 기본적으로 NPC들을 위한 커맨드니까 이것도 GM의 처리에 관한 룰.

참고로 어느 서번트가 있는지는 상관없고 나는 무조건 A 영지로 가고 싶다!
같은 게 안 되는 이유는 메타 시점을 알고 있는 플레이어에게 너무 유리하니까. 정보 수집을 할 필요가 사라진다...


369 살생님◆TrhpM7CoRo (vY7iTs6Spk)

2021-12-02 (거의 끝나감) 02:31:02


참고로 이것도 거점 이동과 마찬가지로 캐릭터의 정보 시점과 메타 정보 시점이 다를 경우 상황이 꼬여버리지
캐스터와 접촉을 하고 싶어서 1턴에 영지 위치를 알아내는 데 성공.
그리고 2턴째에 캐스터와 접촉을 하러 갔는데 캐스터가 어째서인지 영지가 바뀌어서 이 영지에 캐스터가 없다?
비어있는 영지거나 다른 서번트가 있다? 그런 상황이 발생할 수도 있는데... 뭐, 이건 GM이 처리할 일이고

370 살생님◆TrhpM7CoRo (vY7iTs6Spk)

2021-12-02 (거의 끝나감) 02:33:53


참고로 주인공 진영이 알고 있는 정보는 매턴 행동 페이즈마다 내가 간략하게 고시할 거니까 메타 시점과 헷갈릴 일은 아마 없을 거야! 아마.
사실 룰이 쓸데없이 복잡한데 결국은 대부분 GM이 오토로 진행하니까...


"주인공 시점에서 롤플레잉을 한다"고 생각하면 편해.

메타 시점 때문에 괜히 정보가 혼란스러워지는 거지...
메타 시점은 성배전쟁 승리를 위해 활용은 해야 하겠지만 기본적으로는 현재 주인공 시점에서의 정보가 어떠한지,
주인공은 어떻게 행동할 것인지를 생각하는 게 가장 중요... 하다고 할까, 속이 편하다는 것!

어차피 GM인 내가 90% 이상 처리한다!!!

371 이름 없음 (uuChh8zPzY)

2021-12-02 (거의 끝나감) 02:36:48

ㅇㅋ-

372 살생님◆TrhpM7CoRo (vY7iTs6Spk)

2021-12-02 (거의 끝나감) 02:39:13

                _
              _,ィ仁ュ、
                , ´ `、ニァ'i、
            {  .  . }
            ,.人 、_ __,. ノ           이제 설명할 것은 다 설명했으려나
             /,`.、/ト.,`¨´ィハ              룰도 복잡하고 설명도 잘 못해서 이해가 되었을련가는 모르겠는데 하고 싶은 말은 이거야
           ///ヽ マィ、マ`>!/∧
        /////}∧//;;},イ//,ハ            메타 정보와 룰에 현혹되지 말고 그냥 늘 주인공 시점에서 생각하기
       ,イ,'//l//!,/Y{月}////,∧          이걸 잊지 말도록!!
      //,'///l//!,/}::∨:l,/iム//∧
      .///!=zz}'//}Ⅳ:::i::::|/,l/ム===、        저 복잡하기 짝이 없는 룰들과 판정의 대부분은 GM의 일이지, 플레이어의 일이 아냐!
     ,'/r,-Lzzリ////!:::i:::::L_l//ム,.=ァ'_       그냥 심플하게 내가 주인공이라면 뭘 하는 게 좋을까나를 생각해!
      {V',r_--'’`ー' ̄ ̄ ̄ ̄`ー' `ー-、ヽ               룰은 이해하려 하지 말고 롤플레잉을 하는 거야!!
     / {  `;ー─────────`i }    
     } !   |               | l       사실 메타 정보를 아예 없애버리는 게 혼란은 없겠지만 메타 정보를 아예 없애버리면 재미도 줄어들고
 ,.rzzzノ |  |               | i       성배전쟁에서 우승하기도 힘들어지니까
.f__,.-‐‐ 'ノ  |               | ゝ.__



373 살생님◆TrhpM7CoRo (vY7iTs6Spk)

2021-12-02 (거의 끝나감) 02:40:17

                ._. -‐‐-.._
                .7` ‐‐ <`ヽ
             / ` ‐--‐ `ヽヽ
            /         ヽ`
           /            .',
          ,'              |
          |     =     =   |         그럼 오늘은 이만
          .l             .,'         다들 늦은 밤까지 수고했어
           ヽ  \______/ /
         >´.{ \ ヽ⊥⊥⊥⊥/r'
       /三三i  ` 、 .‐---‐.フ .} .\
     /三三三 ヘ    ヽ、 /  |三三ヽ
    /三三三三三 ヘ、  /{ ー.7ヽ、_j三三三ヽ
   ,へ三三三三三三.',`  >- 〈  ./三三三三ヽ    ___
   ハ \三三三三三 ,\./三三.', ./三三三三 / 〉  「ー‐‐ iヽ-、
 ./三三、 ヽ三三三三三 ./ ,........_ V三三三三 ./ .ハ  ',   (__j、 .V
./三三三 \ \三三三三/.ム- 、 .} ',三三三 ./ム-‐゙ 、 、_/  / /
三三三三三 \\三三 ./「 ̄ ̄`ヽ、 <三三,/´:::::::::::::::::/     /./
三三三三三三 ヘヽヽ、三.,'       `ヽ、_./::::科 学::::::ハ     .| .|
三三三三三三三',三 `゙./         .//:::::::::::::::::: /三',    ヘ.\
三三三三三三三 .',三 ./      .r‐、 // _     /三 ヽ/7.......`ヽ i
三三三三三三三三',__/      .L.r' //L j    /三三 r ".. ァ .} リ }
三三三三三三三三 /       .| |// //    ./三三__L.ノ....ィ_/ /
三三三三三三三三 /       / /.//./  ,..-‐"三 .( r_//ー'`i-‐"

374 살생님◆TrhpM7CoRo (vY7iTs6Spk)

2021-12-02 (거의 끝나감) 03:09:12

                _
              _,ィ仁ュ、
                , ´ `、ニァ'i、
            {  .  . }
            ,.人 、_ __,. ノ           내일은 시작하자마자 행동 페이즈 앵커를 해야 하니까 미리 양식 올려놓을게
             /,`.、/ト.,`¨´ィハ
           ///ヽ マィ、マ`>!/∧         앞으로 행동 페이즈는 이런 식으로 진행될 거야
        /////}∧//;;},イ//,ハ
       ,イ,'//l//!,/Y{月}////,∧        GM이 이렇게 메타 정보가 아닌 주인공 시점의 정보와
      //,'///l//!,/}::∨:l,/iム//∧       각 커맨드의 정확한 효과를 표시해줄 거니까 아마 혼란은 오지 않을 거야
      .///!=zz}'//}Ⅳ:::i::::|/,l/ム===、
     ,'/r,-Lzzリ////!:::i:::::L_l//ム,.=ァ'_      메타 정보는 중요하긴 하지만 메타 정보만으로는 유카리의 행동을 결정할 수 없으니까 늘 유카리 시점에서 생각하도록 해
      {V',r_--'’`ー' ̄ ̄ ̄ ̄`ー' `ー-、ヽ    메타 정보는 유카리를 어떻게 움직이면 좋을까 하는 정말 중요한 지침이기는 하지만 메타 정보로는 행동을 결정할 수 없으니까
     / {  `;ー─────────`i }
     } !   |               | l
 ,.rzzzノ |  |               | i
.f__,.-‐‐ 'ノ  |               | ゝ.__
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
  유카리 진영의 정보:없음

  1.일회용 예장의 작성 ( 최소 1개, 70% 확률로 최대 2개 입수 )
  2.서번트의 마력 공급 ( 20점 )
  3.서번트의 마력 공급 ( 혼식, 불가능 )
  4.거점 이동 (불가능)
  5.정보수집
    ㄱ. 전 영지의 위치를 각각 조사
    ㄴ. 랜덤으로 세 영지의 정보를 얕게 조사
    ㄷ. 랜덤으로 한 영지의 정보를 자세히 조사
  6.다른 진영과 접촉 ( 랜덤 영지 접촉만 가능 )
    ㄱ. 랜서와 접촉 (불가능)
    ㄴ. 아처와 접촉 (불가능)
    ㄷ. 라이더와 접촉 (불가능)
    ㄹ. 버서커와 접촉 (불가능)
    ㅁ. 캐스터와 접촉 (불가능)
    ㅂ. 어새신과 접촉 (불가능)
    ㅅ. 9개의 영지(비어있는 영지 포함)에 랜덤 접촉
  7.그 외

375 이름 없음 (uuChh8zPzY)

2021-12-02 (거의 끝나감) 03:24:21

ㅅㄱㅇ-

376 살생님◆TrhpM7CoRo (XmiCC3yY5M)

2021-12-02 (거의 끝나감) 20:56:00

                _
              _,ィ仁ュ、
                , ´ `、ニァ'i、
            {  .  . }
            ,.人 、_ __,. ノ       느긋하게 체크
             /,`.、/ト.,`¨´ィハ          체크하면서 행동 페이즈에 할 것도 생각해줘    
           ///ヽ マィ、マ`>!/∧
        /////}∧//;;},イ//,ハ
       ,イ,'//l//!,/Y{月}////,∧
      //,'///l//!,/}::∨:l,/iム//∧
      .///!=zz}'//}Ⅳ:::i::::|/,l/ム===、
     ,'/r,-Lzzリ////!:::i:::::L_l//ム,.=ァ'_
      {V',r_--'’`ー' ̄ ̄ ̄ ̄`ー' `ー-、ヽ
     / {  `;ー─────────`i }
     } !   |               | l
 ,.rzzzノ |  |               | i
.f__,.-‐‐ 'ノ  |               | ゝ.__

377 이름 없음 (ZA5TgNpX4w)

2021-12-02 (거의 끝나감) 21:01:42

ㅊㅋ

378 이름 없음 (ZA5TgNpX4w)

2021-12-02 (거의 끝나감) 21:02:00

일단 정보수집부터 할까

379 살생님◆TrhpM7CoRo (XmiCC3yY5M)

2021-12-02 (거의 끝나감) 21:03:57

                _
              _,ィ仁ュ、
                , ´ `、ニァ'i、
            {  .  . }
            ,.人 、_ __,. ノ       정보수집도 세 종류나 있지만 말이지
             /,`.、/ト.,`¨´ィハ          GM은 다른 진영의 행동을 생각하고 있을 테니 그때 동안 생각해줘!
           ///ヽ マィ、マ`>!/∧
        /////}∧//;;},イ//,ハ
       ,イ,'//l//!,/Y{月}////,∧
      //,'///l//!,/}::∨:l,/iム//∧
      .///!=zz}'//}Ⅳ:::i::::|/,l/ム===、
     ,'/r,-Lzzリ////!:::i:::::L_l//ム,.=ァ'_
      {V',r_--'’`ー' ̄ ̄ ̄ ̄`ー' `ー-、ヽ
     / {  `;ー─────────`i }
     } !   |               | l
 ,.rzzzノ |  |               | i
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  유카리 진영의 정보:없음

  1.일회용 예장의 작성 ( 최소 1개, 70% 확률로 최대 2개 입수 )
  2.서번트의 마력 공급 ( 무의미 )
  3.서번트의 마력 공급 ( 혼식, 불가능 )
  4.거점 이동 (불가능)
  5.정보수집
    ㄱ. 전 영지의 위치를 각각 조사
    ㄴ. 랜덤으로 세 영지의 정보를 얕게 조사
    ㄷ. 랜덤으로 한 영지의 정보를 자세히 조사
  6.다른 진영과 접촉 ( 랜덤 영지 접촉만 가능 )
    ㄱ. 랜서와 접촉 (불가능)
    ㄴ. 아처와 접촉 (불가능)
    ㄷ. 라이더와 접촉 (불가능)
    ㄹ. 버서커와 접촉 (불가능)
    ㅁ. 캐스터와 접촉 (불가능)
    ㅂ. 어새신과 접촉 (불가능)
    ㅅ. 9개의 영지(비어있는 영지 포함)에 랜덤 접촉
  7.그 외

  [상담 타임]

380 이름 없음 (ZA5TgNpX4w)

2021-12-02 (거의 끝나감) 21:05:40

으음. 통상 룰이면 얕게 세 군데 조사가 정석이지만... 이 룰이면 역시 전 영지 조사가 낫겠네

381 살생님◆TrhpM7CoRo (XmiCC3yY5M)

2021-12-02 (거의 끝나감) 21:06:45


[어새신]
◆B5e6h32.5Q

[버서커]
◆tivrcqCpWc

[라이더]
◆EdsiB51B9M

[랜서]
◆frCWksPzXA

[캐스터]
◆H1pqKDQXNk

[아처]
◆CHXfX7dmeM

382 살생님◆TrhpM7CoRo (XmiCC3yY5M)

2021-12-02 (거의 끝나감) 21:07:32

                _
              _,ィ仁ュ、
                , ´ `、ニァ'i、
            {  .  . }
            ,.人 、_ __,. ノ       앵커 시간
             /,`.、/ト.,`¨´ィハ         
           ///ヽ マィ、マ`>!/∧
        /////}∧//;;},イ//,ハ
       ,イ,'//l//!,/Y{月}////,∧
      //,'///l//!,/}::∨:l,/iム//∧
      .///!=zz}'//}Ⅳ:::i::::|/,l/ム===、
     ,'/r,-Lzzリ////!:::i:::::L_l//ム,.=ァ'_
      {V',r_--'’`ー' ̄ ̄ ̄ ̄`ー' `ー-、ヽ
     / {  `;ー─────────`i }
     } !   |               | l
 ,.rzzzノ |  |               | i
.f__,.-‐‐ 'ノ  |               | ゝ.__
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  유카리 진영의 정보:없음

  1.일회용 예장의 작성 ( 최소 1개, 70% 확률로 최대 2개 입수 )
  2.서번트의 마력 공급 ( 무의미 )
  3.서번트의 마력 공급 ( 혼식, 불가능 )
  4.거점 이동 (불가능)
  5.정보수집
    ㄱ. 전 영지의 위치를 각각 조사
    ㄴ. 랜덤으로 세 영지의 정보를 얕게 조사
    ㄷ. 랜덤으로 한 영지의 정보를 자세히 조사
  6.다른 진영과 접촉 ( 랜덤 영지 접촉만 가능 )
    ㄱ. 랜서와 접촉 (불가능)
    ㄴ. 아처와 접촉 (불가능)
    ㄷ. 라이더와 접촉 (불가능)
    ㄹ. 버서커와 접촉 (불가능)
    ㅁ. 캐스터와 접촉 (불가능)
    ㅂ. 어새신과 접촉 (불가능)
    ㅅ. 9개의 영지(비어있는 영지 포함)에 랜덤 접촉
  7.그 외

  [직하 앵커]

383 이름 없음 (ZA5TgNpX4w)

2021-12-02 (거의 끝나감) 21:08:45

@5-r

384 이름 없음 (ZA5TgNpX4w)

2021-12-02 (거의 끝나감) 21:08:55

아, 5-ㄱ입니다

385 살생님◆TrhpM7CoRo (XmiCC3yY5M)

2021-12-02 (거의 끝나감) 21:12:01

                         _
                          ___|_|___
                           |___|
                           |     |
                     __   |     |   __
                   |   |三三三三三|   |                 지이잉──
.     ________ |   |三三三三三|   | ________
     /                l|   |三三三三三|   |l                \
     \三三三三三三三三l|   |三三三三三|   |l三三三三三三三三/
                   |   |三三三三三|   |
                   |   |三三三三三|   |
                   |   |三三〇三三|   |
                   |   |三三三三三|   |
                   |   |三三三三三|   |
                   |   |三三三三三|   |
                   |__|三三三三三|__|
                   |   |三三三三三|   |
                   |   |三三三三三|   |
                    ̄          ̄
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
  [전 영지의 위치를 수집합니다]
  [GM 다이스]

  영맥의 중심 - ①:신사(캐스터)
  대영지 - ②:고아원(버서커) / ③:도장(어새신)
  중영지 - ④:고급주택가(아처) / ⑤:성 / ⑥:의료원(주인공)
  소영지 - ⑦:사무소(랜서) / ⑧:공원 / ⑨:주택가(라이더) / ⑩:강가

  성, 공원, 강가 (자동 성공)

  그 외 50 이하로 성공
  신사 .dice 0 100. = 87
  고아원 .dice 0 100. = 38
  도장 .dice 0 100. = 6 (기척차단으로 20 하락, 30 이하로 성공)
  고급주택가 .dice 0 100. = 98
  사무소 .dice 0 100. = 60
  주택가 .dice 0 100. = 52


386 이름 없음 (ZA5TgNpX4w)

2021-12-02 (거의 끝나감) 21:14:36

용케도 도장 성공했구만... 이외엔 실로 미묘하지만

387 살생님◆TrhpM7CoRo (XmiCC3yY5M)

2021-12-02 (거의 끝나감) 21:14:52


  [고아원 성공](대영지 + 누군가 있다는 정보 입수)
  [도장 성공](대영지 + 누군가 있다는 정보 입수)
  [성 성공](중영지 정보 입수)
  [공원 성공](소영지 정보 입수)
  [강가 성공](소영지 정보 입수)

 ○환혹부(2) … 사용 시 「50%」의 성공률로 다이스를 굴려서, 판정에 성공했을 시 「전투 결과」와 「즉사 회피」, 「NPC용 랜덤 이벤트」 이외의 판정을 한 번만 다시 할 수 있다。

  [환혹부를 사용해서 2개의 판정을 50% 확률로 다시 굴릴 수 있음]
  [3분 상담]

388 이름 없음 (ZA5TgNpX4w)

2021-12-02 (거의 끝나감) 21:17:00

환혹부 써서 조사 성공으로 바뀔 확률이 1/4라서......

389 살생님◆TrhpM7CoRo (XmiCC3yY5M)

2021-12-02 (거의 끝나감) 21:17:24

그렇긴 하지

390 이름 없음 (ZA5TgNpX4w)

2021-12-02 (거의 끝나감) 21:17:54

하나 정돈 써볼까 싶기도 한데

391 살생님◆TrhpM7CoRo (XmiCC3yY5M)

2021-12-02 (거의 끝나감) 21:18:01


  [환혹부 사용 결정 앵커]
  [직하]

392 이름 없음 (ZA5TgNpX4w)

2021-12-02 (거의 끝나감) 21:18:14

질문. 재굴림을 선택하면 어디를 재굴림할지는 이쪽에서 정하나요?

393 살생님◆TrhpM7CoRo (XmiCC3yY5M)

2021-12-02 (거의 끝나감) 21:18:54


어느 영지에 재굴림할 것인지는 선택할 수 있어
주사위 판정 중 하나를 마음대로 다시 한다(50%)는 거라서

394 이름 없음 (ZA5TgNpX4w)

2021-12-02 (거의 끝나감) 21:19:51

흠...하나 쓰는걸로

395 살생님◆TrhpM7CoRo (XmiCC3yY5M)

2021-12-02 (거의 끝나감) 21:20:14

어느 영지에 사용할 것인지도 앵커해줘!

396 이름 없음 (ZA5TgNpX4w)

2021-12-02 (거의 끝나감) 21:21:48

@사무소에 환혹부 사용

397 살생님◆TrhpM7CoRo (XmiCC3yY5M)

2021-12-02 (거의 끝나감) 21:22:31


  환혹부 .dice 0 100. = 3
  사무소 .dice 0 100. = 4

  둘 다 50이하일 시 성공(GM 다이스)

398 살생님◆TrhpM7CoRo (XmiCC3yY5M)

2021-12-02 (거의 끝나감) 21:23:22



이제 눈치챘는데 다이스가 1~100이 아니라 0~100이었다(...)
앞으로는 잘 할 테니까 용서해줘!!!!!

399 이름 없음 (ZA5TgNpX4w)

2021-12-02 (거의 끝나감) 21:23:29

혹시 0-9 다이스 굴린건가 두 번 다시 봤다(아무말)

400 이름 없음 (ZA5TgNpX4w)

2021-12-02 (거의 끝나감) 21:23:51

아, 난 또 다이스도 하우스 룰인줄 알았네(진지)

401 살생님◆TrhpM7CoRo (XmiCC3yY5M)

2021-12-02 (거의 끝나감) 21:26:30



               _ ,...-‐‐-..、
          ,.´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:`ー.、
          .′,、:.:.:.:.:.:.:、.:.:.:.:.:.:.:.:.
.          ,.':.:.:!. ',.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:! :.:.:.
         i:.:.:.:.i-‐刈:.:.:.:.:!:.: !:.:.i.:.:.:.i
         iハ:.!ネイ}' `ヽj`!:',:::|.:.:.i:.:.:.:!
           ノ       ,ィ:i:.:.:.i:.:.:.:!
           ヽ       ,.:::リ:.:.;::',:.:.:i
             _.ゝ゚ .,ィヽ:::::;〉::i::::',::::i
     r====.、   i .ヽ': jr':ァ'´ゞr┴、',:::i       「서번트의 흔적이 느껴지는 곳이 3곳, 그리고 비어있는 영지를 3곳 발견했군요」
     `, ≡≡i    !-ミf::i i::',./ { , -ヾ',:i
     ', _____.!.   ',‐-' j'    /   .i:';!
      }≡≡i    jヽ//r=i r'    :i::::!
.      ' ,,_、.i   ′i,' ,i j i,    i::::::.
      ', ≡=i  ,' .i:! |.' :/_     !i::::::.
       } =ri=! ,′ i:!  ` 〈__ `ー--j:i:::::::.
.      jヽ.} ヾ.',   !i     i ̄ ̄i´::!::::::::.
      (.    ヾ、__|:!_   ,i    !:::::!::::::::.
       \         ̄    !::::;':::::i:::i
        ` > tェ-=..     j ::;'::::::j!::i
               ij    `  - '∨}::/ノ}/
                i.!          .i. i' ' '
.              i.!______ ..--i
.               i:!::::::::::::: `ー/::::::::!
            i:!::::::::::::::::::::::!::::::::!
                i!:::::::,::::::::::::::!:::::::′
               i!::::´::::::::::::::i:::::::′
                 !:::::::::::::::::::::::::::′
                i::::::::::::::::::::::::::!
               |::::::::::::::::::::::::,!
              |:::::::::::::::::::::7i
              |:::::::::::::::::::::i:i
              |::::::::::::::::::::i::i
                  !:::::::::::::::::::!::i
                 !::::::::::::::::::i:::i
                 i::::::::::;:::::::'-、.
                |::::::'´::::::::::::}:{
                  ヽ、:::::::::::::乂
                  iヽ::::::::/{_:>
                  ゞゝ/:_ノ  `ヽ
                     L__ヽ    ∨
                 ',  \   ∨
                  ',   .i丶  丶
                  ',    !  ヽ.   、
                    ',   .!   ヽ  
                     ',  .i    }   j!
                       i      ,' ./:i
                        j   ∨ ノ'´::::::ノ.
                   __,..:ォ<´ ____,i.{:::::::/
               (:::::::::::::::::,_:::::::ノ ` ´
                ̄¨¨¨¨´  ̄
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
  [유카리 진영의 정보수집을 종료합니다]

  [고아원 성공](대영지 + 누군가 있다는 정보 입수)
  [도장 성공](대영지 + 누군가 있다는 정보 입수)
  [사무소 성공](소영지 + 누군가 있다는 정보 입수)
  [성 성공](중영지 정보 입수)
  [공원 성공](소영지 정보 입수)
  [강가 성공](소영지 정보 입수)

402 살생님◆TrhpM7CoRo (XmiCC3yY5M)

2021-12-02 (거의 끝나감) 21:29:32

                     _____
                            \`ヽ
                         . -- . 〉/
                      ,. ´     `¨` 丶
                      /              \
                   /  {            ヽ
                    ,′ ! |   |    ト、       ;
                     l   |八   |\  | \      ′
                     l:  l |   \j  \} _ \    .;     ∩     ,.. -- 、
                     |i:..l抖ャ=x       _  ヽ}  i    } |   r‐<,.ァ─一'
   .               ,仆八ヾ V心    ´ ̄¨ /\ \,  / `¨´し‐‐ }           「어새신, 잘 부탁해☆」
               /八  ハ     ,         /   八 ヽ {     } -ヽ
                /  込、  _   ,    /  /厂ヽ! ′    〈つ /
                 /   {仆〕ト。.     イ    /   }  ヽ   >‐'
                   / l|  |八   〕=-‐ ´ ,{    {   八, _|   {
             ー=彡 八 |  ヽ___ノ   ー=彡    |  (}-、 {廴___込、
              ハ {   ヾ厂o。   ー‐=彡   人_.ィ: : :i |: : : : : : : :〉
           //: : 〉|  /    ゚0゚゚´(/   /: : : : : : :.V: : : : : : : :{
          (,/: 仁八  |       //_彡':/: :_;_: : : : : 〕:ー一'⌒ヽ〉
           /: : :|ニニニ} 人   ,.  / /⌒ヽ:.{( : :´¨ : : `:.厂}: : : : : / /{
          /: : : : :iVニイニニハ {,.仁}..ィ: : /: : : : \; . : : : : 〉 .|.: : : :.∧ Vハ
       ァ一′: : : : :.|: : |: : |ニ仁《ニニ| : : :.:l: : : : : : : ヽ: : : : :{ ∧: : : :/∧ Vハ
     /: : ̄ヽ: : : : :_〉 ;ゝ: :》´¨¨¨`ヾ.{ : :_;⊥: ;_:_: : : 人; : : : : \}: : : :/: :| }: :}
.    ∧: : : : : { :\: { : :{ : :〃       /: / : : : : :`ヽ{/ ハ: : : : : :.} : : : : : | |::/
   .,′l: : : : : : :〈¨¨厂 ̄勹       /_:/ : : : : : : :_⊥  / \: : : /: : : : : : | |:{
   {.  レ'⌒ヾ: : } 〈三フ一'      〈 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/〉  / /\: ヽ : : : : : i {:.|
   .廴/: : : : :o。{   /         `ー=ニ.___〈/ /l /  \: : : : : :./ 厂
   ヽ : : : : /Ⅵ /。       i       ∨ // 八(     \: : : {_/
    L_:./  У   ゚0o。 .  '           ∨{(     \     ` ̄´
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
  ◆B5e6h32.5Q = 전위치65
  [어새신, 전 영지의 위치를 수집합니다]
  [GM 다이스]

  영맥의 중심 - ①:신사(캐스터)
  대영지 - ②:고아원(버서커) / ③:도장(어새신)
  중영지 - ④:고급주택가(아처) / ⑤:성 / ⑥:의료원(주인공)
  소영지 - ⑦:사무소(랜서) / ⑧:공원 / ⑨:주택가(라이더) / ⑩:강가

  성, 공원, 강가 (자동 성공)

  그 외 70 이하로 성공
  신사 .dice 1 100. = 30
  고아원 .dice 1 100. = 31
  고급주택가 .dice 1 100. = 88
  사무소 .dice 1 100. = 11
  주택가 .dice 1 100. = 72
  의료원 .dice 1 100. = 100


 ○기척차단 B (타이밍 : 상시)
  정보수집의 성공률을 항상 「+20%」하고, 아군 진영을 대상으로 한 정보 수집에 「-20%」의 패널티를 부여한다.

403 살생님◆TrhpM7CoRo (XmiCC3yY5M)

2021-12-02 (거의 끝나감) 21:29:54


[의료원 펌블]

404 이름 없음 (ZA5TgNpX4w)

2021-12-02 (거의 끝나감) 21:31:27

주인공 뭐한거야ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

405 이름 없음 (ZA5TgNpX4w)

2021-12-02 (거의 끝나감) 21:31:41

아니면 세이버가 뭘 한건가ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

406 살생님◆TrhpM7CoRo (XmiCC3yY5M)

2021-12-02 (거의 끝나감) 21:35:20

                /{,/イ _.ィ
                ト. {. { /;ニ=-
             _,   ,ハl、´ Yレ/ _≧ 、   } /
           /イ /、_ゞ ヽi! レ"∠_/ヽ ノ!/{
            { ;レ、\>ー=ミ 彡"ー</ドY ,イ=-
          -=ゞ爻<´7',ィ /从ヽミ=、⌒≧斗从\
          /ィ ,ゞく _,/ ,ィ/{ iド{ヽト、 }\ノイ,ハ 「ヾ゙ 、        「영맥의 중심을 알아내는 데 성공했다。
        {′ノハヾ「_ィ,=,ztミ、!ヘVィf_キァ7i丁゙ー}人  ヽ         ……흥!나에게 이 정도는 아무것도 아니지」
           、!〈/,イト≧彡ヘ人{ヾ三/ |! ヽY゙ー-≧t._
         / / !、\´∠个 \/ |l  ゙、 \   _≧、_
        /′ / l、ヽ/ /}\ \‐ハ   \ \,イ ̄ ̄ヾ}
         / /  /   ヾ <ヾ三二ア>ィWヽ   ヽ/     ノ
      /´.′イ{ !   ゙、_ヽ二二二イ |-^ー゙v  /
        ! r'Vヽヘ__  ∨>.__ /7入_ノ\}. {
        !,′_/>ヘ {ヽ.__/_'-‐‐>、}:i:i}/、
  _,、    rf´  ト′ゞ.ヽ`‘,  /´  / /:i:i:i:i:i:i/‐-、
/" \   _,A゙    | \―ヽ- 辷{-/ ‐/ /:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i丶
‐ァ-、  \ーヘ    |ヽ \一ゞ_ _フー,/‐ /:i:i:i:i:i /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
,{/ _\  Υ ヘ.   |!     \く-У'ー/:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
´ ̄  `ヽ  {  ∧ ‘,\    \_// ./:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
 __ ‘, Υ゙ }、 ‘, \    \__/:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
'´  _`.‘, |!、 t、\ 、  \____ ≧、:i:i/:i:i:i:i:i:i: -――――――-、
  /   ̄`ヽ!ヽ ヽ 丶 \ヽ ,/\___ 二二二 ̄_____、     \
/′  __>――、 ゙、   ヽ// /:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:/〃¨Y:i:.、    \
、/  //;;;;;/二ニヽ \   \ //, ̄ ̄ ̄`T´ ̄ ̄`/:i:i:ム__ノ,’ /\
/  /〈;;;;/;;;/;;;-;;;;;、;;\ ヽr―ヘ/;ムーヘ:;;;;;;;!;;;;i;;;;;/:i:i:i:i:ム、_,イ:i:i∧  \
、.' / /ゞ、_;;;/;/;;;;;;;;;;;>‐'〒ーヘ―''/  ∧;;;;;;;;;;;/:i:i:i:i:i:i:iム≧イ:i:i:i:i:〉
‘, /ヾ!、 >ァ''´/  /   i| }  i! ./  / /};;;;/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ム≧イ:i:i:i:i/
 }弋' \/ /  /  ,′_,}!ノ   !/  /!/__!/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iム≧イ:i:iノく
 7 ‘,./ /  ,′  { ̄/}ヘ.  /  /<\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ム≧イ ̄/:i‘,
. / /‘,. /ヾ、,′_  l/  | } . /  /\  .\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iム≧イ:i:i/i:i:i:‘,
/ /  V   ,′ ´ i   .!ィ} ./__/≧、\_ \:i:i:i:i:i: ム≧イ:i:i:i:i:i:i:i:i‘,
 /   }  __!__j .イニ/:i\:i:i:i:i:i:i:i\:i:i:i>‐\:i:i ム≧イ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ. __
./    `´ ハ=-ヾ二/:i:i:i:i:i:i:i>、:i:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:i \ーム≧イ>―‐/ ̄__
′     /:i:| ̄  }!/:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i\:i:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:i:i ム≧イー- イ:i:i:i:i:i:i:i:i:i} \
.     /:i:i:|二.ニ/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:i:i:i:i\:i:_ム≧イ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/
.      /:i:i:i:i|.-/ゝ:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:>:i:i:i:i ノ゙,rム≧イ=、:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/
\   /:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i\:i:i:i:i:i〈:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i /// ム≧イY 》:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/
  \:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i>:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i///' マ≧イ ゙〃:i:i:i:i:i:i:i:i:i/
‐┬、.\く:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〈〈〈 {゚ー'///,′:i:i:i:i:i:i:i:/
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
  [어새신 진영의 정보수집을 종료합니다]

  [신사 성공](영맥의 중심 + 누군가 있다는 정보 입수)
  [고아원 성공](대영지 + 누군가 있다는 정보 입수)
  [사무소 성공](소영지 + 누군가 있다는 정보 입수)
  [성 성공](중영지 정보 입수)
  [공원 성공](소영지 정보 입수)
  [강가 성공](소영지 정보 입수)

  [하지만────]


407 살생님◆TrhpM7CoRo (XmiCC3yY5M)

2021-12-02 (거의 끝나감) 21:37:57

                       _ ,.. ..,.
                     ,:'´..:.:.::.:.:..:.`:..、
                     , . .,:.:.::.:.:..:.:..:.:. :..ヽ
                      ; :.:'..:.:..:,: . ..:.;:.:.,.:;.:′
                     ; ,'..:.::,:' ..:.:.;:',:'ク,'
                _ ,.. . ., ',:,.:.:' ..: ., '  、'´           (……근처에서 왠지 이상한 마력이 느껴진다 싶었더니 서번트군요
          _,.  ‐_..:..:.:..: .:,. :..:.:'. ..:.:.., ;' _.;.ー,. 、            하지만 저쪽은 이쪽을 발견하지 못한 것 같은데……)
       ,. .´.. .: ´. . . ..:.´. ..:..:.: ..: :,.:', '   , '..:.:.. ;
     , :'. ..:.,: ´ , '.,.:´.:.:,: . ..:.:.::.: .:.: ',、_ _ , '.:.;.:.:..:.; 、
     ,:' . ..:, '  ,:' .:,' . ..:.:; .:..:.:.::.: .:,:' ;.:.::.:..:.:.::.:..; :..:.:, :. ,
    , ..:.:.:,'   ,' .: :' . .:.:.,:',:.:.::.:.::. ;'   ; .:.::;'、.:..:.:.; . :..:,.:..;′
    ` 、: ;   :, .:..:' . .:.:,' ',.::.:..:.: '.   '..:.:..; ':,:..:.:, .: :.:,.:.',
      ヽ   ' :,:.':, . :,  :,:.:.:.:. ',  ' .:..:.;  ':,.:.'. . ..:.',、:,
             ` ` :,':、  ' ,:.::.'、,'.:..:.: ;.   ;'.:.':、:.:..'.` .._
                 `ヽ.   ` , '. :.:.:: ,   ,'   , : .:..    ` ' 、
                       , ' . ::.:.. :, :'   :,  .: . ':  ._ ,:′
                   ,    :.: :. ','    .:,   :. . ,:',.'
                   ,'     :.:_;. '.   . ..:.:..:', , ,. 、′` ,
                  ,' ,.、_ ,. ' ´', `; :.: .:..:.:.:: . :`.:.´.:.::.:':、、、',
                    '´   ` ‐  ', ; :.::.:.:..:.:.. : .:.:.::.:.:..:.:.:ヽ;、;:.` 、
                         ;.'  .:.:..:.:..:. :.::.:..:.:. .. :.:.:..:.:..:.:. ._ .、_  _
               _    - ‐ ..´   .. :.:..:.:.::.:.. : .:..:.:..:.:.::.:..:.:..:.:.. ..   ,. ´`:,
           ,.   ´ .._        ` :、  :..:.:..:.:.:..:.. . . :..: .:.:.:..:.:.:.::.:.:..:., '    '
          , '       `  、            .:.:.:.::.:..:.:.   . :..:.:. ..:.:.::,.:.'..:.:..:.,.、'´
           ,'          丶        :. .     ,. 、  . :,.:'_´:.._:.:..;'.:. .丶、
           ,             ,:   ` 、      :. : . .,、.'_.,.:',.: 、´_,、,.'、 ` ー -:、;
         '、       _,. '、        .._ _   ,:、´ ` ´   ,   `:,     ;
            ` - ‐  ´   丶           , ´  ` 、      ,   '     '
                       ` - ‐   ´     丶      ,  '      '
                                   ' ,     ,. ,       '
                                         ',     ;     ,'
                                       ,     ;    ,'
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
  [펌블로 세이버 진영이 어새신을 목격하는 데 성공]


408 이름 없음 (ZA5TgNpX4w)

2021-12-02 (거의 끝나감) 21:38:24

나쁘지 않아

409 살생님◆TrhpM7CoRo (XmiCC3yY5M)

2021-12-02 (거의 끝나감) 21:43:59

                    _   ____
                  . : : : `´ : : : : :`: . .
              / : : : : : : : : : : : : : 、:\
              . : : : : : : : : : : : : : : : : : \ \                    【마스터, 서번트입니다。
            /: ,: : : : : : : }:V:{ : |: : \\⌒ : \   ,、,、              조용히 저쪽으로 이동하도록 하죠。
.           /: /: : : : /}: /  ∨|`ー、:\ヽ: : : 「} ./// , 、           은밀하게 움직이고 있는 것 같긴 하지만 저와는 달리
           : :/{: i : / }/   _ 斗 ´ | \}ヽ} : / !/////            영체화도 하지 않고 당당히 거리를 활보하다니,
            {/ {: { /ー‐   ィヒアノ .|/´〉: : : /    /                 자신감이 상당한 서번트인가보군요】
        , -‐-=. ._{/_f ヒソ =-――.´ ̄´/´7‐´ ノ  ∠ _
.       / . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . { {___ ,.-‐ 一′
      / . . . . . . . . . . . . . . . .__ . . . . . ゝ、/ : : : : : : : : :\
.     {. . . . . ._ . . . -- . . |\ー/ 〉` ̄´二二ヽ: : : : : : : \
     ヽ. . . . . . . . . . ./. ./ | ./=∨ /  /. . . . .`\:.: : : : : : : :\
        `ー、´. . . / . . /. |/  ∨ ./. . . . . . . . . .}: : : : : : : : : :.\
          ̄{´ . . . /   {{ ∥  〈, -―m、. . . /\: : : : : : : : : : :\
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       ヽ.   V´/. . . . . . `. . . . . . . . . . . .., /|. . . . . .∧ /: : : :\: : \    ヽ: }
        〉、__/ {. . . . . . . . . . . . . . . . . . ./´. ゝ. . . . . . \ : : : : : : \: : \     ソ
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                /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\                (에엑!?!?!?)
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                . : : /: : : :/: : : : : : : : : : : : : : : : :/ニア  ̄ ヽニ \
            /: : /: : : :/|: : : : : : :/ : : : γニニニ{    }ニ}: : \
              /: : : : : : :/ :| : : : : : :/| : : : : {ニ(___)ニ乂_ ノ-リ: : : : :\
          / : : : : : :7 ̄`: : : : :`¨''トミ:/ |乂ニ/\三三彡゙ : : :ト---\
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.  \\     /'   |: :|: :灯㍉: :/ :/  _,|:/_ |: :/ |: /: : : : : : : \: : : : :',
    > \     八 Λ: :| ) う|/|:/  ア⌒ぅ ̄ミトk|/: : /: : : : : : | \: ト-\
  <    >     / /: : : 乂ソ        { しり /: : :/: : : : : : : | : : \
.  /   (__    /: : : : : :}         ^ ー'  /: : : : : : : : :/: : }、: \{ \
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  [세이버 진영이 어새신의 얕은 정보를 입수합니다]


끝.

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