0 쿠로◆3CElylvnJQ (2024275E+6)
2020-01-06 (월) 22:53:11
,,,, .、、
/::::{ }::ヽ
/::::_/::| |:::::::',
/::メ./::::| |:::::::::',x
{メ:::::{:::::-‐===ミ:::::::}メ
/メ::/:::::::::::::::::::::::::\!メ
/::::::::7::::/::::::::::::::::::i:::::::::::',
.:::::::::::i::::./::::i:::::|:::::::::}::::i:',::::',
i:::::::::::|::::|/j从ハ:::::::ノ!从i:::::! ,--、
|:::::::::::|::::{ > j/ < j::::ノ っ ) 벌써 여섯번째예요!
|:::::.∠::::::ゝwv (__ソ .w∠ ´ /
|::::::::::ヘ:::|≧=‐- -‐=≦ /
|:::::::::::∧{ }::::{::::{::::{::::', /
역극 본편 어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1578066708/
메이킹 1어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1577799337/
메이킹 2어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1577886975/
메이킹 3어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1578066813/
메이킹 4어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1578131390/
메이킹 5어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1578283477/
1.역극은 처음이라 실수하는 점이 있을 수도 있어요.
2.이 어장은 역극 전 주요 세력과 플레이어 시트 작성을 위한 곳이예요.
3.매주 주말마다 연재를 목표로 하고 있어요.
4.플레이어 시트 작성은 언제나 환영이예요!
5.매 시나리오 시작전에 미리 본편어장에 시트와 함께 참여 의사를 밝히셔야 돼요!
시트 제작 설명
>1577799337>377-4041 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5351549E+6)
2020-01-06 (월) 23:11:23
사교 어떻게 할지 모르겠숴요 국어력이 약해!2 카즈가로스 레긴레이브◆vn.Qmr.4Mk (4076898E+6)
2020-01-06 (월) 23:11:24
폴짝3 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (9075422E+6)
2020-01-06 (월) 23:11:28
툭4 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (0863355E+6)
2020-01-06 (월) 23:11:33
anchor>1578131390>439 일단 이게 원래 마법 1개만으로도 가능하다고 하셨던거라5 이름 없음 (3075852E+6)
2020-01-06 (월) 23:11:57
쿠당탕탕6 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (0863355E+6)
2020-01-06 (월) 23:11:57
기존 만능성을 특기 1개를 써서 좀 더 부각 시키는거였거든요7 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (9075422E+6)
2020-01-06 (월) 23:11:58
사교는 솔직히 이 정도임.
상대가 은유해서 말한 것을 알아듣는다.
귀족들 맨날 말 돌려 하는건 이 정도지, 뭔 거짓말 알아내는건 훨씬 다른 차원의 영역임.8 쿠로◆3CElylvnJQ (2024275E+6)
2020-01-06 (월) 23:12:03
일단 혹시 오해할까 이야기하자면 고정이라는건 시트 올릴때 2개만 정해야된다는게 아니예요.
명시하신대로 매 시나리오 시작마다 변경 가능하죠.
이 고정은 이후 원소계열 특기가 늘어도 인챈트는 2개만 가능하다는 뜻이예요.9 야센◆Ci3UmwhFqY (4777532E+5)
2020-01-06 (월) 23:12:07
안착10 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5351549E+6)
2020-01-06 (월) 23:12:35
>>7 그렇구나! 그러니까....비유법을 알아먹는거구나!11 나가에 이쿠-◆Y1pxJ9UMIg (3075852E+6)
2020-01-06 (월) 23:12:48
아 또 나메 까먹었네12 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (9075422E+6)
2020-01-06 (월) 23:13:16
비유는 그냥 알아듣기 쉽게 흔한 것에 빗대어 풀어 설명하는 거고.
은유는 알아듣기 어렵게 고상하게 말하면서 안에 속뜻을 숨기는거죵!13 쿠로◆3CElylvnJQ (2024275E+6)
2020-01-06 (월) 23:13:16
만약 2번을 택한다면 원래 예정된 밸런싱에 추가로 붙는 횟수제한을 꽤 조정해야돼요.
반대로 1번을 택하면 2번보다 좀더 풀어지겠죠.14 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (9075422E+6)
2020-01-06 (월) 23:13:58
이해쉽다------------------------이해 어렵다----------뜻을 모른다.
비유해서 말하기>>그냥 말하기>>은유해서 말하기>>>>>>>>>>거짓말15 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (0863355E+6)
2020-01-06 (월) 23:14:10
그럼 시나리오에서 물 제외하고 다른것 2개를 선택할 경우 회복은 무리? anchor>1578131390>439 기존 마법 1개로도 가능했던건데 오히려 너프 받는 느낌이..16 나가에 이쿠-◆Y1pxJ9UMIg (3075852E+6)
2020-01-06 (월) 23:14:11
국어력이 약하시면 커뮤 때 말실수 조심하게 실언 방지용으로 두는 것도?17 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5351549E+6)
2020-01-06 (월) 23:14:28
은유가 비유 아니에유...?18 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (9075422E+6)
2020-01-06 (월) 23:14:47
19 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (0863355E+6)
2020-01-06 (월) 23:14:53
은신이라던가도 기존걸로도 가능은 했다고 하셨고20 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (9075422E+6)
2020-01-06 (월) 23:14:55
정 반대죠.21 야센◆Ci3UmwhFqY (4777532E+5)
2020-01-06 (월) 23:15:21
22 나가에 이쿠-◆Y1pxJ9UMIg (3075852E+6)
2020-01-06 (월) 23:15:25
>>17 비유는 직유 은유 둘다 포함인 포함 관계입니다, 선생님!23 쿠로◆3CElylvnJQ (2024275E+6)
2020-01-06 (월) 23:15:33
,,,, .、、
/::::{ }::ヽ
/::::_/::| |:::::::',
/::メ./::::| |:::::::::',x
{メ:::::{:::::-‐===ミ:::::::}メ
/メ::/:::::::::::::::::::::::::\!メ
/::::::::7::::/::::::::::::::::::i:::::::::::',
.:::::::::::i::::./::::i:::::|:::::::::}::::i:',::::',
i:::::::::::|::::|/j从ハ:::::::ノ!从i:::::! ,--、
|:::::::::::|::::{ > j/ < j::::ノ っ )
|:::::.∠::::::ゝwv (__ソ .w∠ ´ /
|::::::::::ヘ:::|≧=‐- -‐=≦ /
|:::::::::::∧{ }::::{::::{::::{::::', /
>>15 저의 밸런싱 실력을 믿어보시죠!기존 마법은 간단한 응급치료 수준인 묘사로만 가능했다면
밸런싱된다면 시스템 적인 요소가 추가될거예요!24 파이로◆Z2GosHPBg6 (6794911E+6)
2020-01-06 (월) 23:15:33
그러면 파이로가 글로 투박하게 쓰고 마스크로 웅얼거리면 사교에 대한 저항성이 있나25 Re_s0tt0-현상금 사냥꾼 ◆m591vKulZM (2994827E+6)
2020-01-06 (월) 23:15:40
릴리 능력이 심플하면서도 강력하네....26 파이로◆Z2GosHPBg6 (6794911E+6)
2020-01-06 (월) 23:16:10
>>23오케이. 믿지않는다를 선택한다!27 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (0863355E+6)
2020-01-06 (월) 23:16:22
지금 성능을 조금 너프하고 나중가면 버프 받는 방향성도 좋은데28 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (0863355E+6)
2020-01-06 (월) 23:16:40
그건 1에 가깝나요? 2에 가깝나요? 지금을 포기하고 미래에 건다는건29 나가에 이쿠-◆Y1pxJ9UMIg (3075852E+6)
2020-01-06 (월) 23:16:48
근데 릴리님 꺼 그대로 간파까지 가능하면 노 부작용 패시브 진실의 눈위력 상위호환인 것이?30 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (9075422E+6)
2020-01-06 (월) 23:17:02
여튼 릴리님은 '귀족가의 화법'을 배경으로 드셨으니,
은유법 쪽의 해석과 말하기가 가능하다. 가 되겠죠.31 이름 없음 (7275489E+6)
2020-01-06 (월) 23:17:35
릴리씨 사교스킬는 저와 대화하는 경우가 생기면 어떻게 되는거죠?32 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (9075422E+6)
2020-01-06 (월) 23:18:07
>>31
직접 정보를 줄 수 없어서 애매하게 둘러서 정보를 주면 릴리가 찰떡같이 알아듣는 느낌이 될듯.33 쿠로◆3CElylvnJQ (2024275E+6)
2020-01-06 (월) 23:18:17
>>27 그거는 2에 가깝지요 다만 이는 성능이 강화되는것이 아닌 가짓수가 늘어나는 개념이지만요.
34 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (0863355E+6)
2020-01-06 (월) 23:18:40
솔직히 계수 왕창 너프하고 성장할수록 효율 좋아지는 방향성이 취향이라 상아탑 발전 방향이 마법 추가 말고 마법당 15%증가라는것도 묘사상의 출력? 화력? 이 강해진다는 느낌이고35 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (0863355E+6)
2020-01-06 (월) 23:19:35
2를 하면 계수가 깍이는편? 아니면 사용 횟수 제한 방향쪽으로?36 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (0863355E+6)
2020-01-06 (월) 23:20:05
지금 화력(계수)가 부족하면 나중을 노린다! 라는거라37 쿠로◆3CElylvnJQ (2024275E+6)
2020-01-06 (월) 23:20:10
>>34 성장할수록 효율이 좋아지는거는 상아탑의 세력특성에 설정됐기에 특기까지 그렇게 하면 인플레가 걱정되서그래요.
38 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (0863355E+6)
2020-01-06 (월) 23:21:56
대부분 마법 쓰는 PC는 깡 승률보다 부기능이 주인 경우가 많던데 상아탑 진화 방향중 깡 승률 말고 부기능 특화도 있나요?39 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (0863355E+6)
2020-01-06 (월) 23:23:06
으음.. 그럼 일단 2로?40 야센◆Ci3UmwhFqY (4777532E+5)
2020-01-06 (월) 23:23:55
아 이상하게 계속 걸걸려서 추가
귀족화법은 은유고 비유고 이런 게 아니라 그냥 자기 계층들끼리만 아는 말을 쓰는 것에 가까울 거임.
지들딴에 고풍스럽게 하겠답시고 이리저리 꼬아말하니 그게 비유가 섞여들어간거지.
따라서 귀족화법을 안다 = 모든 비유법 은유법 에 통달해서 그런 게 적용된 말을 다 알아듣는다 는 아니란 겁니다용.
더불어서 비유를 한다쳐도 그 비유하는 사건에 대해 모르면 그말이 뭔뜻인지는 당연히 못 알아먹고요.
걍 귀족과 무난하게 대화할 수 있다. 릴리의 배경으로 얻을 수 있는 건 이정돌겁니다.41 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5351549E+6)
2020-01-06 (월) 23:23:55
【사교】귀족 계층의 화법을 배워 은유법을 이해하고 풀이할 수 있다. 사교계에선 필수인 화법.
이러면 되나!42 쿠로◆3CElylvnJQ (2024275E+6)
2020-01-06 (월) 23:24:43
>>38 정확히는 특수한 방법을 통한 위력증가 등으로 되어 있지요.
상아탑은 승률반 부기능/위력 폭등 반으로 되어있어요.43 나가에 이쿠-◆Y1pxJ9UMIg (3075852E+6)
2020-01-06 (월) 23:25:33
>>41 그러면 오히려 너무 약해서 올려야 하는게? 은유법이야 적당히 곱씹으며 생각하다보면 누구나 이해할 수 있고44 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (9075422E+6)
2020-01-06 (월) 23:25:45
45 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (0863355E+6)
2020-01-06 (월) 23:26:01
원래 바람 은신이 RP상 어느정도 수준? 그리고 2번째로 강화할 경우엔 어느정도?46 야센◆Ci3UmwhFqY (4777532E+5)
2020-01-06 (월) 23:27:39
>>41 같은 효과를 바란다면 차라리 사교계에서의 인맥? 같은 걸 추가해보는 건 어떠신지.
릴리라면 충분히 그런 관계가 있을 수 있으니까요. 지금 현재는 어떤 상황으로 유지되는 가에 따른 건 좀 더 추가가 필요하겠지만47 쿠로◆3CElylvnJQ (2024275E+6)
2020-01-06 (월) 23:27:51
>>45 원래 바람 은신이 기존 특기를 말하는건지 인챈트인지 알려주셔야;
그리고 방금전에도 말했는데 두번째는 성능강화가 아닌 가짓수증가예요.48 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5351549E+6)
2020-01-06 (월) 23:27:54
엄...그러니까 그냥 귀족 화법이라 적으면 되나..?49 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (9075422E+6)
2020-01-06 (월) 23:28:26
>>48
다른 특기를 하자(권유)50 야센◆Ci3UmwhFqY (4777532E+5)
2020-01-06 (월) 23:28:27
>>48 그냥 맘편하게 좀 더 쎄게 질러도 괜찮지않으까유51 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (3075852E+6)
2020-01-06 (월) 23:28:39
아니 근데 귀족 화법을 특기씩이나 써가면서 배울 이유가?52 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (0863355E+6)
2020-01-06 (월) 23:28:58
원래 바람 은신은 anchor>1578131390>439 에서 말한 마법 1개로도 가능한 그것도 2번째라는건 그냥 2번째 마법인 인챈트고 아까 말씀하셨던 1 2 선택지와 관계없이53 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (0863355E+6)
2020-01-06 (월) 23:29:51
일단 아까 선택지만 보면 1번이든 2번이든 계수 자체는 차이 없다는듯하고 2번을 하면 나중에 3가지 선택이 가능해지지만 한 시나리오 당 사용 횟수 자체가 줄어든다는듯하고54 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5351549E+6)
2020-01-06 (월) 23:30:04
>>51 그야 특기가 아니면 평범하게 그냥 말 잘하는게 되는걸!55 쿠로◆3CElylvnJQ (2024275E+6)
2020-01-06 (월) 23:30:57
그냥 바람은신은 일반인에게는 반드시 통하는 정도.그 이상은 다이스
강화시 시전자쪽에 보정을 받는 형식 밸런싱 보시면 알거예요.56 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (3075852E+6)
2020-01-06 (월) 23:31:20
>>54 그럼 하다못해 이름이라도 간지나게 지어! 청산유수라던가, 현하지변이라던가!57 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (9075422E+6)
2020-01-06 (월) 23:31:46
말하기 싫어하는 사람이 대화 특기를 얻는다... 흠...(땀)58 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (0863355E+6)
2020-01-06 (월) 23:32:18
대충 그냥 바람 은신은 저번에 아무에게도 안들킨 마다라 분신 느낌 그 정도인가? 관찰 계열 능력자가 있으면 들통나는거고59 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (9075422E+6)
2020-01-06 (월) 23:32:24
차라리 평소엔 과묵하다는걸 살려서 흥미있는 상대와 '대화'를 하는 건 어떨까요?
어느새 상대로 마음을 다소 열어서 심도깊은 얘기를 서로 나누게 되는(PC와는 다이스)60 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (0863355E+6)
2020-01-06 (월) 23:33:50
아무튼 계수가 1이든 2든 바뀌게 없고 사용 횟수만 바뀌는거면 2번으로 할게요61 야센◆Ci3UmwhFqY (4777532E+5)
2020-01-06 (월) 23:33:57
>>54 도중에 와서 모르는데 뭘 얻고싶은건지..?62 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (0863355E+6)
2020-01-06 (월) 23:34:20
지금 당장은 1번보다 2번이 안좋긴해도 새 마법 배우면 1번보단 분명 좋을테고63 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (3075852E+6)
2020-01-06 (월) 23:34:30
근데 일단 생각해두셔야 하는게, 커뮤쪽은 애초에 말을 잘 못하시면 특기가 있어도 힘든 게 사실입니다, 선생님.64 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (9075422E+6)
2020-01-06 (월) 23:34:54
캐릭터성을 살린다는 걸 본인이 원하면 해도 되긴 하지마는.. 아깝다는 느낌이 있지?65 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5351549E+6)
2020-01-06 (월) 23:35:05
아깝나...?66 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (3075852E+6)
2020-01-06 (월) 23:35:17
정보 조사쪽이라면 마음 편히 추천이 가능하다만은...67 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (9075422E+6)
2020-01-06 (월) 23:35:52
68 야센◆Ci3UmwhFqY (4777532E+5)
2020-01-06 (월) 23:36:12
아니 캐릭터 컨셉을 위해 특성을 포기하는 건 아까운 행위가 아니다69 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5351549E+6)
2020-01-06 (월) 23:36:13
>>67 비전투계라서 안되지않을까하고...70 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (9075422E+6)
2020-01-06 (월) 23:36:33
아, 비전투계 추가인거야?71 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (3075852E+6)
2020-01-06 (월) 23:36:44
>>67 일단 고것은 전투계 같은디?72 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5351549E+6)
2020-01-06 (월) 23:36:50
하긴 어차피 내가 말 못하는데 사교 배웠봤자 뭐해!
님덜 말이 맞아요! 좀 더 고민해볼게요!73 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (9075422E+6)
2020-01-06 (월) 23:37:00
>>59
말 캐내기 계열을 해봐!74 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (9075422E+6)
2020-01-06 (월) 23:37:05
ㅋㅋㅋ75 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (3075852E+6)
2020-01-06 (월) 23:37:17
>>70 ㅇㅇ. 솔직히 전투계가 안 그랬음 전투 올인했겠지76 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (9075422E+6)
2020-01-06 (월) 23:37:42
>>75
컨셉은 중요하니까.. 실제로 그냥 비전투계 할수도 있지 뭐..77 야센◆Ci3UmwhFqY (4777532E+5)
2020-01-06 (월) 23:37:51
그럼나도 내꺼나 생각해볼까-78 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5351549E+6)
2020-01-06 (월) 23:38:04
전투계였음 특기 이름은 잘모르겠지만
공격 한번씹고 유효타 먹이는 그런거 했겠지...(?)79 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5351549E+6)
2020-01-06 (월) 23:38:30
아 그러니까 크로스 카운터!80 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (9425847E+5)
2020-01-06 (월) 23:38:40
신념 2배라는 심플한 자경단은 그냥 전투룰 바뀌는걸 기대하면 되는 것!81 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (3075852E+6)
2020-01-06 (월) 23:38:51
>>79 호옹이 호옹이82 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (0863355E+6)
2020-01-06 (월) 23:39:32
기존 마법으로 2.dice 1 10. = 2 로 고대 문서 발견이던가.. 강화 버전 대지 탐지라면 대충 어느정도 확률일려나?83 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (3075852E+6)
2020-01-06 (월) 23:42:29
글고 쿠로님 본편에 이쿠 완성본 올렸습니다-84 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (9075422E+6)
2020-01-06 (월) 23:43:27
85 카즈가로스 레긴레이브◆vn.Qmr.4Mk (4076898E+6)
2020-01-06 (월) 23:43:31
이름과 나메: 카즈가로스 레긴레이브◆vn.Qmr.4Mk
AA명:츠치미카도 모토하루(어떤 마술의 금서목록)
소속 세력 : 외부자들
배경 : 자신의 친구를 살해한 악마를 동료들과 함께 추적한 끝에 이세계에 도착한 이계의 마법사용자.
흑마법이라고 하는 불길한 마법을 사용한다. 복수심은 그다지 누그러지지 않았으며,
지금도 어딘가에 거점을 마련하고 그 악마를 찾아내 죽이려고 한다.
세력 특성:【난입】한 시나리오에 한번 사건에 난입할 수 있다.
【이능】특기 하나를 추가로 작성 가능하다.
특기사항 - 【흑마법 - 파괴】 : 그 어떤 마법과도 동일하지않은 독자적인 마법의 사용자.
단순 마력이 아닌 생명력을 마력 대신 사용할수도 있다.
통상적인 마법 봉인이나 방해등을 무시하고, 통상적인 마법을 무시하는 능력에도 일단 마법이 통한다.
【수도사-운무】 : 판다리아의 약학기법과 기의 사용법을 터득한 치유사.
무기를 사용하지 않는 한, 무기를 사용하는 캐릭터 상대로 우위를 얻는다.
기를 다룸으로서, 다른 대상을 치유하거나 보호하거나 할수있다.(기가 없는 언데드류에게는 무리)
엄청나게 고민하다가 운무 장착.86 카즈가로스 레긴레이브◆vn.Qmr.4Mk (4076898E+6)
2020-01-06 (월) 23:44:11
사실 상대가 격투가가 아닌 이상 항상 작동하는 풍운쪽하고 마지막까지 고민했지만... 음.87 카즈가로스 레긴레이브◆vn.Qmr.4Mk (4076898E+6)
2020-01-06 (월) 23:47:19
아 근데 보다 더 우위니까 무지 강한건데...(선택장애 재발)88 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (0863355E+6)
2020-01-06 (월) 23:48:13
근데 과연 악마가 무기를 사용할려나?89 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (3075852E+6)
2020-01-06 (월) 23:48:14
>>87 다갓님께라도 맡기쉴?90 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (0863355E+6)
2020-01-06 (월) 23:49:00
게임적으로 보통 손톱 꼬리 뿔 등등의 무기술보단 육탄전? 위주가 많았고91 카즈가로스 레긴레이브◆vn.Qmr.4Mk (4076898E+6)
2020-01-06 (월) 23:49:11
>>89 엄.. .어... 엄... dice 1 2.92 카즈가로스 레긴레이브◆vn.Qmr.4Mk (4076898E+6)
2020-01-06 (월) 23:49:32
.dice 1 2. = 193 카즈가로스 레긴레이브◆vn.Qmr.4Mk (4076898E+6)
2020-01-06 (월) 23:50:06
운무....! 다갓이 가르킨 운무...!
3번째 특성...을 언제 찍을지 모르지만 파멸하고 풍운중에서 무지 고민해야겠네94 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (0863355E+6)
2020-01-06 (월) 23:50:07
그 악마가 부디 무기를 사용하는 악마였으면 좋겠네!95 이름 없음 (7275489E+6)
2020-01-06 (월) 23:50:51
악마도 aa문제가 있으니까 아예 이참에 악마 aa를 선정하자고 어장주님께 건의해보시는게 어떨까요?96 쿠로◆3CElylvnJQ (2024275E+6)
2020-01-06 (월) 23:51:06
시나리오 시작마다 특성을 자신이 가진 엘레멘탈(원소) 관련 특기의 수만큼 선택해 사용할수 있다 선택 외의 특성은 해당 시나리오에선 사용 불가
매 시나리오마다 특성마다 각각 두번씩 발동 가능하며 1,2번 효과중 하나를 선택해 발동하게 된다.
【불:파괴/정화】
1.전투 시 발동하여 그 전투 동안 자신의 승률을 자신이 가진 엘레멘탈 특기 하나당 10% 올린다.(중복 발동 가능)
2.자신과 자신 주변 이들의 독, 오염, 저주 등을 정화한다(위력에 따라 시전시간 결정)
【물:치유/재생】
1.전투 중 기절한 이 하나에게 시전하여 1턴을 소모해 대상을 기상시킨다.(이 동안 행동 불가)
2.비전투시 기절한 플레이어의 기절 타임을 한 타임 줄일 수 있다.(최소 기절 타임 무시 가능)
【땅:보호/탐지】
1.2명에게 한번의 공격을 막는 보호막 적용(전투 중 발동시 1턴 소모,유지시간 한 타임)
2.대지 탐색 때 발동하여 탐지 성공 확률을 30% 늘린다.(중복 적용 불가능)
【바람:은신/신속】
1.비전투시 지정한 두명을 은신시킨다.탐지 계열 특기가 없다면 발견할 수 없다.(한 타임간 유지,큰 행동시 해제)
2.비전투시 지정한 두명의 민첩을 증가 시켜서 도주 성공 확률을 30% 늘린다.(중복 적용 불가능)97 쿠로◆3CElylvnJQ (2024275E+6)
2020-01-06 (월) 23:51:39
,,,, .、、
/::::{ }::ヽ
/::::_/::| |:::::::',
/::メ./::::| |:::::::::',x
{メ:::::{:::::-‐===ミ:::::::}メ
/メ::/:::::::::::::::::::::::::\!メ.
/::::::::7::::/::::::::::::::::::i:::::::::::',
.:::::::::::i::::./::::i:::::|:::::::::}::::i:',::::',
i:::::::::::|::::|/j从ハ:::::::ノ!从i:::::!
|:::::::::::|::::{ ===j/ ===j::::{
|:::::.∠::::::ゝ | | (__v | | ::::::ヽ
|::::::::::ヘ:::|≧=-/⌒Y⌒ヽ!::/
|:::::::::::∧{ }:/ /! }.l/
우우 이번건 밸런싱 어려웠어...98 야센◆Ci3UmwhFqY (4777532E+5)
2020-01-06 (월) 23:52:18
다들 힐능력을 필요하다고 생각했구먼.99 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (3075852E+6)
2020-01-06 (월) 23:52:24
>>97 하긴 항목이 참 많으니100 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (0863355E+6)
2020-01-06 (월) 23:52:49
2.대지 탐색 때 발동하여 탐지 성공 확률을 30% 늘린다.(중복 적용 불가능) 이건 저번 2 이하 다이스라면 5이하면 바로 발견이 되는걸려나?101 카즈가로스 레긴레이브◆vn.Qmr.4Mk (4076898E+6)
2020-01-06 (월) 23:53:27
>>94 불타는 군단은 대부분 무기 쓰는 놈들이고!102 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (3075852E+6)
2020-01-06 (월) 23:54:01
>>98 아 야센님은 어떤 특기를 얻을 생각이심?103 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (9075422E+6)
2020-01-06 (월) 23:54:14
어장주. 저도 시트 검사 되면 올릴게요.104 쿠로◆3CElylvnJQ (2024275E+6)
2020-01-06 (월) 23:54:39
>>85 확인했습니다!
105 야센◆Ci3UmwhFqY (4777532E+5)
2020-01-06 (월) 23:54:43
>>102 전투인원비례 승률증가-106 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (0863355E+6)
2020-01-06 (월) 23:55:14
매 시나리오마다 특성마다 각각 두번씩 발동 가능하며 1,2번 효과중 하나를 선택해 발동하게 된다.
는 잘 이해가 안가는데 예를 들어 불 물 2개 들고 가면 각각 2번씩이니까 이런거?
【불:파괴/정화】
1.전투 시 발동하여 그 전투 동안 자신의 승률을 자신이 가진 엘레멘탈 특기 하나당 10% 올린다.(중복 발동 가능) 2/2
2.자신과 자신 주변 이들의 독, 오염, 저주 등을 정화한다(위력에 따라 시전시간 결정) 2/2
【물:치유/재생】
1.전투 중 기절한 이 하나에게 시전하여 1턴을 소모해 대상을 기상시킨다.(이 동안 행동 불가) 2/2
2.비전투시 기절한 플레이어의 기절 타임을 한 타임 줄일 수 있다.(최소 기절 타임 무시 가능) 2/2
?107 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (3075852E+6)
2020-01-06 (월) 23:55:35
>>105 과연. 알겠습니다-108 쿠로◆3CElylvnJQ (2024275E+6)
2020-01-06 (월) 23:56:19
>>106 아니요 【불:파괴/정화】(2/2) 【물:치유/재생】(2/2) 이런 형식으로 되고 발동시 1번과 2번중에서 하나를 선택하는 거예요.
109 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (0863355E+6)
2020-01-06 (월) 23:56:21
【불:파괴/정화】
1.전투 시 발동하여 그 전투 동안 자신의 승률을 자신이 가진 엘레멘탈 특기 하나당 10% 올린다.(중복 발동 가능)
2.자신과 자신 주변 이들의 독, 오염, 저주 등을 정화한다(위력에 따라 시전시간 결정)
2/2
【물:치유/재생】
1.전투 중 기절한 이 하나에게 시전하여 1턴을 소모해 대상을 기상시킨다.(이 동안 행동 불가)
2.비전투시 기절한 플레이어의 기절 타임을 한 타임 줄일 수 있다.(최소 기절 타임 무시 가능)
2/2
아니면 이것?110 쿠로◆3CElylvnJQ (2024275E+6)
2020-01-06 (월) 23:56:32
>>109 맞아요
111 야센◆Ci3UmwhFqY (4777532E+5)
2020-01-06 (월) 23:56:39
>>107 이쿠야 말투가 이쿠야 되어가고 있어112 카즈가로스 레긴레이브◆vn.Qmr.4Mk (4076898E+6)
2020-01-06 (월) 23:56:43
>>104 요시! 운무 특성 겟또!(?)113 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (3075852E+6)
2020-01-06 (월) 23:57:28
>>111 이쿠는 말투가 전염될 일이 없어. 그랬으면 정말 귀찮게시리 알겠사옵니다-라고 했겠지114 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (9075422E+6)
2020-01-06 (월) 23:57:38
어장주 저도 본편에 올립니다..?
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1578283477/953/115 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (9425847E+5)
2020-01-06 (월) 23:57:42
많아!
저 엘레멘탈 마법도 전투시 우위는 받고 들어가나?116 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (0863355E+6)
2020-01-06 (월) 23:57:48
그럼 이경우
【불:파괴/정화】
1.전투 시 발동하여 그 전투 동안 자신의 승률을 자신이 가진 엘레멘탈 특기 하나당 10% 올린다.(중복 발동 가능)
2.자신과 자신 주변 이들의 독, 오염, 저주 등을 정화한다(위력에 따라 시전시간 결정)
2/2
이걸 1번 1번 쓰고 2 1번 쓸수도 1만 2번 또는 2만 2번 이런식으로 쓰는게 가능?117 Re_s0tt0-현상금 사냥꾼 ◆m591vKulZM (2994827E+6)
2020-01-06 (월) 23:57:59
일단 나는...
[추적]적대 대상의 위치와 경로를 확인합니다.
이렇개 해볼까. 밸런스는 같이 맞추고.118 쿠로◆3CElylvnJQ (2024275E+6)
2020-01-06 (월) 23:58:01
참고로 기절한 이에게하는 일반적인 치유는 1턴을 소모해 대상의 기절 타임을 한 타임 줄일 수 있어요.
다만 특수한 방법외에는 최소한 한타임은 기절해야되는데
【물:치유/재생】의 2번효과는 즉시 발동에 그 제약을 무시가능해요.119 쿠로◆3CElylvnJQ (2024275E+6)
2020-01-06 (월) 23:58:18
>>116 그렇습니다.
120 야센◆Ci3UmwhFqY (4777532E+5)
2020-01-06 (월) 23:58:19
>>113 후하 그런가 나만 저기서 이쿠의 스탠드가 보였나!121 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (0863355E+6)
2020-01-06 (월) 23:58:53
한가지 특성당 경우의 수가 3개라는거네 1,2 1,1 2,2 으음...122 쿠로◆3CElylvnJQ (2024275E+6)
2020-01-06 (월) 23:59:02
>>114 네-
123 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (9425847E+5)
2020-01-06 (월) 23:59:20
그나저나 이쿠이쿠 하니까 모 빡빡이가 생각나잖아.(?)124 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (0863355E+6)
2020-01-06 (월) 23:59:58
1턴과 한 타임은 다른 말이죠?125 야센◆Ci3UmwhFqY (4777532E+5)
2020-01-06 (월) 23:59:59
쿠로 혹시 이런 거 괜찮을까요 확인좀
전투국면에 함께 참여하는 아군 인원 한명당 승률10%상승126 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (6481466E+6)
2020-01-07 (화) 00:00:05
>>123 누구? 성좀요127 이름 없음 (7153072E+6)
2020-01-07 (화) 00:00:40
>>126 롤에 나오는 리신128 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (6481466E+6)
2020-01-07 (화) 00:01:14
>>127 흐으음 롤을 안해서 모르겠다. 쳐보고 와야지.129 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 00:01:21
그럼 본편에 수정 좀 하고 와야겠네130 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 00:01:23
>>125 으음 가능은 하지만 효과를 전투 개시시 상승으로 해서 아군이 쓰러져도 승률은 그대로인걸로 유지하는 대신 최대 승률을 정하는 방안으로 가고싶은데 괜찮나요?
131 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 00:01:56
리신 궁극기 대사가 이~쿠~!라서요!132 Re_s0tt0-현상금 사냥꾼 ◆m591vKulZM (3242203E+6)
2020-01-07 (화) 00:02:14
>>117 묻혔당... ;3;133 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (6481466E+6)
2020-01-07 (화) 00:02:18
>>131 아하 ㅇㅋㅇㅋ134 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (6481466E+6)
2020-01-07 (화) 00:02:53
>>132 않이 딱히 밸런스상 큰 문제가 없었으니까135 야센◆Ci3UmwhFqY (8327909E+6)
2020-01-07 (화) 00:03:52
>>130 고마워. 그렇게까지 내 편의를 봐주다니. 난 당연히 유지 안될줄 알았어.136 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 00:04:16
>>117 이거는 조건을 변경해야 될거같은데...적대 대상->추격중인 대상
어떨까요?137 Re_s0tt0-현상금 사냥꾼 ◆m591vKulZM (3242203E+6)
2020-01-07 (화) 00:04:21
아 그래? 사실 정말 두루뭉실하게 써서 여기서 밸런스를 잡을 예정이었거든...(구체적으로 어떻게 아느냐, 이점과 패널티는 뭐냐 등등...)138 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 00:05:24
음.. 3개는 다 괜찮은듯 한데 바람은 뭔가 미묘한데... 원래 은신도 탐지 계열 없다면 발견 할수 없을텐데 써도 탐지 계열에게 발견 되고139 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 00:05:26
그리고 위치 확인은 너무 사기라 경로를 아는 것과 대략적인 위치를 아는것 이렇게 해야될거 같아요.
140 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 00:06:06
>>138 기존 은신은 자신만 발동가능 그 차이예요.
141 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 00:06:50
2.비전투시 지정한 두명의 민첩을 증가 시켜서 도주 성공 확률을 30% 늘린다.(중복 적용 불가능) 30%이면 어떻게 되는식인지 잘모르겠네142 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 00:07:32
전투 개시시 발동,그 전투 동안 함께 참여하는 아군 인원 한명당 승률 15% 상승(최대 승률 60%)
어떤가요?143 Re_s0tt0-현상금 사냥꾼 ◆m591vKulZM (3242203E+6)
2020-01-07 (화) 00:07:35
추격 중인 대상이라면 어떤 의미인지 모르겠어서...(한 번 전투를 해야하는 건지, 아니면 그게 아니더라도 목표이기만 하면 되는 건지 등등...)
경로라면 어디 있었는데 어디로 향한다를 의미하는 건가? 대략적인 위치라면 어느 정도까지 오케이야?144 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 00:08:04
>>140 아아 그니까 혼자서만 하냐 아군도 같이 하냐 차이? 근데 지정한 두명은 자신+1명이라는거죠? 또는 자신을 제외한 2명?
그리고 비전투 기준이면... 어느 기준이죠? 이쿠가 메리를 데리고 회피한 상황도 비전투?145 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (6481466E+6)
2020-01-07 (화) 00:08:16
>>142 확실히 최대 제한은 두는 편이 맞았지요- 안그럼 다굴치면 한도 끝도 없이 오르니146 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 00:08:40
일단 기본 도주 확률이 어느정도죠?147 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 00:09:18
>>143 경로는 대상이 지나간 경로를 뜻하고 대략적인 위치는 도시 정도의 범위(다만 이는 경로 추격 전에도 알 수 있다는 점)
조건은 대상을 만났고 그를 추격 목표로 잡았을경우148 야센◆Ci3UmwhFqY (8327909E+6)
2020-01-07 (화) 00:09:55
>>142
특기사항 : 노련함 : 전투상황에서 전국전체를 관조하는 노련함. 전투시작시 발동 동일전투국면에 참가하는 아군인원당 15%의 승률보정. (최대60%)
이렇게 해두면 될까?149 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 00:10:08
만약 대지 탐지로 리조토 추격가 같이 쓰면 중복 되나요?150 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 00:10:37
151 야센◆Ci3UmwhFqY (8327909E+6)
2020-01-07 (화) 00:11:13
기대했던 게 승률보너스 10% 최대승률제한 전투패배한아군 대비감소 라고 예상해서 엄청기쁘다152 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 00:12:05
그럼 만약 이번 가면과 1대1로 만났을때 제 도주 확률은 어느정도였나요? 강화 바람이 아니라 1마법만 적용한 버젼이면153 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (6481466E+6)
2020-01-07 (화) 00:12:19
>>151 애초에 다굴빵 준비를 해둬야 하는데 그거면 너무 약한거고...154 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 00:12:33
155 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 00:13:11
확정 도주면 대충 감이 오지만 30% 도주라니까 감이 잘 안오는데... 그리고 자신에게만 민첩 상승 걸면 횟수 소모는 안하나요?156 야센◆Ci3UmwhFqY (8327909E+6)
2020-01-07 (화) 00:14:08
>>154 당연히 빼는 게 맞지 않을까157 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 00:14:40
하긴 본인 포함이면 항상 15%긴하네158 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 00:14:51
그렇다는건 시나리오 중에 PVE 1대1 전투도 나온다는 건가!(기대)159 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 00:14:56
>>152 애초에 그 가면과 1:1로 만났을때는 수준차이 때문에 강화를 썼어도 발각됬어요.
여러분은 사전 준비를 했고 거기에 가면은 첫턴을 쉬었고 여러분은 8명이서 한명과 싸웠다는 것을 기억해보세요..160 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (6481466E+6)
2020-01-07 (화) 00:14:57
>>154 저어는 이해관계가 너무 깊게 엮여 있기에 기권161 야센◆Ci3UmwhFqY (8327909E+6)
2020-01-07 (화) 00:15:03
162 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 00:15:47
만약 도주룰에 실패할경우 바로 게임오버? 아니면 그냥 전투판정?163 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 00:16:16
일단 3개는 마음에 들긴든다 바람이 약간 애매모호해서 그렇지164 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 00:16:18
본인이 그렇다고 하시니!165 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 00:16:18
>>161 특기사항 : 노련함 : 전투상황에서 전국전체를 관조하는 노련함. 전투시작시 발동 동일 전투 국면에 참가하는 아군 인원당 15%의 승률보정. (최대60%)
그러면 시트에 올려주세요!166 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 00:16:54
>>162 전투 판정 다만 승률에 역보정을 받습니다.
167 야센◆Ci3UmwhFqY (8327909E+6)
2020-01-07 (화) 00:17:06
다른 사람들이 어떤지는 모르지만 나는 야센을 강한 캐릭터로 하고 싶지 않아.
약해도 당당하고 유능하고 마지막순간에 목숨을 받쳐서 기적을 이루어내는 캐릭터를 하고 싶은거야.168 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 00:17:23
일단 은신이나 신속은 자신 1명에게만 쓸 경우 횟수 감소하나요?169 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 00:18:07
과연.... 도주는 앵간해선 생각 안하는게 낫겠네 남자답게 싸워라! 라는거군170 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 00:18:16
>>167 할배...!171 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 00:18:20
>>168 아니요.그건 기본 원소 마법효과로 판정되요.다만 그럴경우 1턴의 준비시간이 필요해요
172 Re_s0tt0-현상금 사냥꾼 ◆m591vKulZM (3242203E+6)
2020-01-07 (화) 00:18:36
>>147 그러니깐 이 도시에 있다 정도로 알 수 있다는 건가...?(혼란)173 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (6481466E+6)
2020-01-07 (화) 00:18:41
>>167 사망 플래그!174 야센◆Ci3UmwhFqY (8327909E+6)
2020-01-07 (화) 00:18:59
anchor>1578236535>822 올려두고 왔엉!175 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 00:19:05
>>172 네.거기에 경로 추적을 통해 상대가 멈출때까지 추격하게 되겠지요.
176 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 00:19:26
>>171 도주 성공 확률 30% 나 탐지 계열 외엔 발견 불가는 동일하고?177 야센◆Ci3UmwhFqY (8327909E+6)
2020-01-07 (화) 00:19:41
희망하는 아티팩트는 석재달력이랑 평화의 담뱃대입니다(아무말)178 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 00:20:09
일단 횟수 까면 바람 1번이든 2번이든 2명에게 즉발 적용인거죠?179 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (6481466E+6)
2020-01-07 (화) 00:20:22
어 그럼 제껀 도주 특화기긴 한데 도주 확정인가요, 아니면 큰 도주에의 보정이라 적이 엄청 강하면 확률 체크가 되나요?180 Re_s0tt0-현상금 사냥꾼 ◆m591vKulZM (3242203E+6)
2020-01-07 (화) 00:20:30
그러면 별로 좋지 않아보이는데... 도시 크기가 얼마인데 그걸 다 뒤지라는 소리고, 또 시나리오에 따라 이동 범위가 도시와 도시 간 범위보다 작으면 말짱 황이니깐.(이번 시나리오처럼)181 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 00:21:00
>>176 네 다만 수준차이가 나면 탐지계열을 지니지 않아도 다이스 판정이 일어남을 기억해야 돼요.
182 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 00:21:07
>>179 추적기능이 없으면 아예 무리이지 않을까? 분신이나 은신이 탐지 계열 없으면 판정도 없이 발견 할수 없다고하니183 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 00:21:27
와우... 수준차이가 심하면 그런가..184 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 00:22:10
>>179 한턴동안 공격을 받지 않는다면 도주 확정입니다.공격을 받을시 시전 초기화
185 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 00:22:21
횟수 1번 까고 바람 1,2번을 자신에게만 적용하는것도 가능할까요?186 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 00:22:48
>>185 불가합니다.횟수 2번을 까야되요
187 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (6481466E+6)
2020-01-07 (화) 00:23:20
>>184 아, 혼자 튀면 바로 가능한 줄 알았는데 같이 안 가도 1턴 차지가 필요했군요. 알겠습니다188 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 00:24:08
이거 왠지 바람은 쓸일이 없을거 같네 뭐 상관 없나? 애초에 마법 3개 배워도 3개까지고 그냥 불 물 대지 3개만 들고 다녀야겠네189 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 00:24:38
>>187 아 혼자튀는 거야 물론 가능하죠.방금말은 메리때처럼 한명당 1턴씩 는다는 소리예요.
다만 가면처럼 너무 강한 상대는 곧장 추격할 수도 있어요.190 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 00:24:48
오히려 미묘해서 다행이다 나중에 뭘 빼야할지 생각안하고 그냥 빼도 되서191 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 00:25:09
>>187 애초에 1회 한정이기에 혼자쓰면 턴소모없이 가능합니다!
192 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (6481466E+6)
2020-01-07 (화) 00:25:50
>>189 아 역시나. 갑자기 매번 한 턴 기다려야 하는 걸로 바뀌었나 했네요. 알겠습니다.193 Re_s0tt0-현상금 사냥꾼 ◆m591vKulZM (3242203E+6)
2020-01-07 (화) 00:28:41
>>180 생각해봐도 경로 추적까지는 이해가 되는데 도시 범위면 너무 약할 것 같아. 물론 아예 GPS처럼 가면 그건 그거대로 사기지만...194 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 00:32:12
>>193 고민중인게 범위를 줄이면 GPS급이 되서 말이죠...
차라리 경로 추적을 남기고 위치 확인을 없앤뒤 다른 효과를 추가하는건 어떨까요?195 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 00:32:15
근데 이 대지 탐지라는건 은밀행동? 그런 기능이 없는 상대에겐 어느정도로 먹히는건가요? 스택은 안 쓰고 대지마법만 써서 하는 기본적인 추격 확률은?196 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 00:34:07
,,,, .、、
/::::{ }::ヽ
/::::_/::| |:::::::',
/::メ./::::| |:::::::::',x
{メ:::::{:::::-‐===ミ:::::::}メ
/メ::/:::::::::::::::::::::::::\!メ
/::::::::7::::/::::::::::::::::::i:::::::::::',
.:::::::::::i::::./::::i:::::|:::::::::}::::i:',::::',
i:::::::::::|::::|/j从ハ:::::::ノ!从i:::::!
|:::::::::::|::::{ о j/ о j::::{
|:::::.∠::::::ゝvw )-- vw∠::::ヽ
|::::::::::ヘ:::|≧=‐- -‐=≦!::/
|:::::::::::∧{ }::::{::::{::::{::::',` l/
>>195 상황따라 달라요!상황 요인에 따라 바뀌게 해야 되는데 이런 확률을 미리 정해두면 추후 문제가 생긴단 말이예요!197 야센◆Ci3UmwhFqY (8327909E+6)
2020-01-07 (화) 00:34:36
>>193 남의 능력에 터치하는 거라 미안하지만
그 다음부터는 우리들이 알아서 찾아가는게 맞지않을까.
그냥 내가 능력써서 알았다 이쪽이다 저집이다. 이런걸 하면 여정을 나아가는 느낌이 없을 것 같아.
그 다음부터는 RP로 해결하는 게 맞다고 생각해.198 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 00:35:10
그리고 이건 이 동안 행동 불가라는건 적의 공격을 회피나 방어 하지도 못한다는건가요?
1.전투 중 기절한 이 하나에게 시전하여 1턴을 소모해 대상을 기상시킨다.(이 동안 행동 불가)199 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (6481466E+6)
2020-01-07 (화) 00:36:29
>>198 제가 메리 옮길려고 차지했을 때랑 비슷한 상태가 아닐까요?200 Re_s0tt0-현상금 사냥꾼 ◆m591vKulZM (3242203E+6)
2020-01-07 (화) 00:37:16
201 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 00:37:26
일단 그런 특기 없고 거리가 엄청 멀다거나 아니면 수준 차이가 엄청 심한게 아니면 스택 쓰면 앵간해선 찾는거 맞죠?202 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 00:38:34
난 할 게 없으니 세력특성 수정하고 검성 특성이나 건드려볼까.
일상에선 마법에 비해 너무 쓸데가 없어...203 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 00:39:19
>>199 전투 끝나고 치유 해야겠네... 맞으면서 힐이라니 말도 안되는 짓이겠지..204 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 00:39:46
>>198 행동불가는 QTE실행 불가고 공격은 다이스를 통해 정해지죠.전에 릴리와 ump 판정때 다이스를 통해 맞는 대상을 정했잖아요?
전체 공격이 아닌 이상 실패한 이와 행동 불가중인 이들을 묶어서 다이스를 굴러요.
다만 전원 성공시 다이스를 굴리지 않지요.205 이름 없음 (7153072E+6)
2020-01-07 (화) 00:40:00
어장주님 질문입니다. 관측자 관여시 정보를 메모로 넘겨주는 행동은 가능합니까?206 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (6481466E+6)
2020-01-07 (화) 00:40:55
>>205 아니 그건 솔직히 너무 꼼수 아니냐!207 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 00:41:49
208 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 00:42:07
아, 그때 움사오가 멀쩡했던 이유가 그거였나.209 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 00:42:24
210 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 00:42:28
즉? 내가 힐한다고 행동 불가고 살아있는 사람이 나를 제외한 3명일 경우 3명이 QTE 판정 성공하면 행동 불가인 내가 공격에 맞지 않는다는 뜻?211 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 00:42:48
>>210 맞습니다.
212 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 00:43:04
전체 공격이 그거였지? 파리오와 리조토 한방에 박살난 그거?213 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 00:43:43
>>212 네,근데 파리오 무엇;
214 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (6481466E+6)
2020-01-07 (화) 00:43:55
>>212 파리오가 누구임?215 이름 없음 (7153072E+6)
2020-01-07 (화) 00:44:24
파이로가 파리오가 됐네요.216 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 00:45:06
파리오 ㅋㅋㅋㅋ217 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (6481466E+6)
2020-01-07 (화) 00:45:14
>>215 아하, 순간 파라오라는 캐릭터가 있는 것 같은 느낌이었다218 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 00:45:21
피이로 자꾸 오타를 치네219 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (6481466E+6)
2020-01-07 (화) 00:45:49
>>218 피이로!220 Re_s0tt0-현상금 사냥꾼 ◆m591vKulZM (3242203E+6)
2020-01-07 (화) 00:45:53
또 오타...221 야센◆Ci3UmwhFqY (8327909E+6)
2020-01-07 (화) 00:45:53
Scp-45 야!센에 이은 파리오 등장..222 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 00:46:02
전투중 힐은 진짜 믿을만한 정예들만 남았을때 하는게 맞겠네223 Re_s0tt0-현상금 사냥꾼 ◆m591vKulZM (3242203E+6)
2020-01-07 (화) 00:46:21
SCP-45는 움사오 오타인 검까...224 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 00:46:29
파이로! 파이로! 파이로!225 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 00:46:56
나중에 파이리라고 오타치는게 아닐까 두렵다(아무말)
근데 파이리정도면 딱히 틀리진 않은것이?226 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 00:47:11
뭘까..비전투계...귀족....?
과부하가 왔는데 저는 어쩌면 좋을까요!227 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 00:47:27
난데 파이리!228 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (6481466E+6)
2020-01-07 (화) 00:47:59
>>226 느긋-하게 생각해. 어차피 굳이 빨리 정할 것도 없어. 메인 시나리오 진행 전까지야 뭐229 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 00:48:00
>>228 러블리릴리 컨셉으로 제과제빵의 취미가 있다고 하시면.(?)230 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 00:48:18
그리고 왜 >>228로 날아갔어!231 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 00:48:28
>>229 갭모에가 필요해!232 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 00:49:20
>>231 저정도면 갭모에쟝!233 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 00:49:22
근데 전체 공격과 단일 공격은 어떻게 구별하지? 다시 보고 와도 모르겠네? 무슨 전조 같은게 있나?234 야센◆Ci3UmwhFqY (8327909E+6)
2020-01-07 (화) 00:49:25
>>226 카리스마?235 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 00:50:03
그럼 전체 공격 패턴에서 행동불가고 아까처럼 남은 3명이 전부 성공할 경우에는요? 이것도 단일 공격처럼 저도 지켜지나요?236 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 00:50:04
비전투계니까 떠오르는 방향이 다 전투계라서 어려워....237 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 00:50:40
>>233 대상이 전투관련으로는 상위권에 속한 NPC라 그렇지 원래는 전조가 있어요.
???(가면) 특기 중 하나가 전투의 대가 이니까요.238 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 00:50:42
솔직히 릴리는 1특기가 비전투계? 라서 2특기정도는 전투계여도 될것 같은데239 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 00:50:46
사실 그걸 모르겠음. 어디까지가 비전투계고 전투계인지,240 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 00:51:08
>>235 물론이지요
241 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 00:51:23
>>238 비전투계로 짜야되서 어쩔 수 없어!242 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 00:51:39
만약 다음 특기부터는 무조건 비전투계만 해야한다 했으면 아마 릴리는 1특기는 전투계로 할까 고민 많이 했을테고243 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 00:52:23
가면이 센 거였어!244 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 00:52:51
설정 짜고 인게임적 효과같은건 나중에 생각하는지라...245 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 00:52:57
어지간한 적들은 저만큼 안쌔니 그냥 패턴보고 힐할지 딜할지 판단해야겠네 솔직히 나까지 쓰러지면 엄청 손해고246 야센◆Ci3UmwhFqY (8327909E+6)
2020-01-07 (화) 00:53:09
어장의 모든 시스템을 다 알고 모든 문제와 미스를 다 검수하려고 하지마러.
그러면 어장주 진짜로 스트레스로 미쳐서 죽어.247 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 00:53:25
그래서 광기 특기 짤때 비전투계 전투계 그런거 생각안했슴다.248 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 00:55:31
전투중 힐은 진짜 이경우 말고는 각이 잘 안나온다 아예 나 제외 1명이라서 어처피 이 사람 실패하면 나 혼자라서 끝나는 경우
또는 대지/보호 이걸 전투 전 보스방 들어가기전에 걸고 몸빵으로 버티며 힐하는것 정도 말고는 창의적인 발상이 안떠오르네
1.2명에게 한번의 공격을 막는 보호막 적용(전투 중 발동시 1턴 소모,유지시간 한 타임)249 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 00:56:39
이게 사람이 많을수록 퍼팩트가 뜰 확률이 낮으니까 1명만 남으면 혼자 성공해도 퍼팩트라 딜 2배 적 공격 취소고250 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 00:57:49
>>234 카리스마! 다만 릴리는 리더같은 역할은 안어울릴 것 같아!251 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (6481466E+6)
2020-01-07 (화) 00:58:22
>>248 힐은 모르겠고 보호막은 내 도주기가 더 많은 사람을 옮기려면 차지가 필요하잖음. 그리고 차지중 피격당하면 초기화되고. 그럼 다른 PC도 그런 게 생길 수 있으니 차지중인 아군 보호?252 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 00:59:13
45는 꽤나 원거리에서 총 쏘던거 같은데 45에게도 공격 판정이 있던거 보면 그냥 룰이 원딜 근딜 상관 없이 다 공격 가능한걸까? 아니면 또 그 가면이 엄청 괴물이라 그런걸까?253 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 01:00:15
>>251 음 하긴 이쿠에게 걸어주고 같이 튀는 방법도 있네254 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (6481466E+6)
2020-01-07 (화) 01:00:41
255 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 01:00:44
>>249 참고로 다수 전투시 인원이 줄어들수록 난이도가 조금씩 증가할거예요.기억해두세요
256 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 01:00:50
원딜 근딜까지 따지면 복잡해지니까 룰이 그런 거 아닐까. 가면이 강한 것도 맞지만.257 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (6481466E+6)
2020-01-07 (화) 01:01:07
>>254 ㅇㅇ 한 턴 벌어주면 같이 데리고 튀어줄 수 있음258 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 01:01:47
>>252 근딜 원딜 상관없이 시스템은 동등히 처리되요!그렇기에 근딜과 원딜 간의 보정차이도 없고요.
259 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 01:01:59
전투 중 발동시 1턴 소모는 즉발로 일단 쓰긴 쓰고 그턴에는 행동을 못 하는쪽? 아니면 사용하고 1턴후 발동?260 Re_s0tt0-현상금 사냥꾼 ◆m591vKulZM (3242203E+6)
2020-01-07 (화) 01:02:21
>>207 둘 다는 안 됩니까... 혼자 있을 때는 속도 보정을 받고 속도 보정을 포기하면 한 명까지 데리고 갈 수 있는 정도.
그리고 도시 크기는 구체적으로 얼마야?261 야센◆Ci3UmwhFqY (8327909E+6)
2020-01-07 (화) 01:02:46
>>250 리더가 아니라 보스로서의 카리스마.
Npc나 pc라도 릴리의 명령에 응한다면 그 명령관련행동에 버프라던지 혹은 하급자 npc에 대한 명령시 뭐 라던지
권위의 부딪침에서 이득이라던지.
좀 더 구체적으로는 체포해라! 당했을 때 내가 누구다! 하면 경비병들이 어.. 어어.. 하게 만드는 상황연출이라던지.
모르겠다 생각나는 데로 다 적었엉262 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 01:02:50
>>259 사용후 1턴간 행동불가 행동불가 종료때 발동,행동불가때 방해를 받으면 취소
263 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 01:03:00
PVE 1대1 전투나 기대해보자. 전투! 오직 전투!264 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 01:03:45
>>255 음.. 그런가 이것도 잘 생각해둬야겠네265 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 01:03:50
카리스마인가-266 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (6481466E+6)
2020-01-07 (화) 01:04:07
>>262 아 이거면 쓰기가 애매하구나. 카즈마 보호막으로 막고 같이 튀는 건 불가능 하겠다.267 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 01:04:36
>>262 아뇨 대지 보호막쪽요 대지 보호막이 전투 중 발동시 1턴 소모는 즉발로 일단 쓰긴 쓰고 그턴에는 행동을 못 하는쪽? 아니면 사용하고 1턴후 발동 중 어느쪽?268 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (6481466E+6)
2020-01-07 (화) 01:05:30
>>267 행동 불가 끝나고라고 적혀 있는 것이?269 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 01:05:37
>>260 소도시 정도의 크기입니다.그러면 선택지를 드릴게요.
경로 탐색은 기본으로 깔고
1.속도 보정을 받는다.아군 하나에게 공유가 가능하나 이 경우 속도 보정을 받지 못한다.
2.대상의 위치를 파악가능하다.(크기는 소도시급)270 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 01:05:48
>>261 그럼 컨셉에 안맞아유....뭐라고 해야되지...? 릴리는 누군가에게 명령 내리거나 권위적인건 아닌지라,
그래서 생각해보니 사교 스킬도 그다지 컨셉이 맞지않았군...271 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 01:06:25
일단 그 가면놈 1~2턴째 난이도와 현상금 사냥꾼 전부 쓰러지고 4명 남았을땐 차이 없던거 보면 그 미만이 마지노선이였나보네 마지막 초수가 엄청 어려웠던건 그냥 발악기? 쪽이였던거 같고272 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 01:06:53
>>267 사용후 1턴후 발동 다만 대지 보호막은 한 타임간 유지되기에 사전 발동하면 전투 중에도 유지되요.
273 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 01:07:26
독고다이는 아니고 성격이 수동적인 것도 아니지만 그렇다고 활동적인 것도 아니야!274 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 01:07:40
>>271 사실 그 다음턴에 필살기가 나갈 예정이었는데 전원 성공해버려서;
275 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 01:08:08
사용후 1턴후 발동이지만 행동 불가라곤 안했으니 그 동안 QTE는 쳐도 되는거죠? 물 전투 회복만 그게 안되는것이고276 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 01:08:15
필살기면 10초대는 나왔으려나.277 야센◆Ci3UmwhFqY (8327909E+6)
2020-01-07 (화) 01:09:34
278 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 01:10:06
>>275 네 다만 어찌되었든 1턴 소모기에 QTE 성공하면 대상에 안들어갈 뿐이고 데미지를 넣는건 불가능해요.
279 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 01:10:58
ㅇㅋ 대충 알겠음 이정도면 이쿠와 콤비 할만하겠네280 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 01:11:34
>>277 그건 비전투계로 괜찮은걸까요...?281 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (6481466E+6)
2020-01-07 (화) 01:11:40
>>273 다른 비전투용 특기들 시전시 보조로 강화는 어떰?282 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 01:11:50
일단 저번처럼 사전준비 발동에 성공할경우 첫턴 이쿠 깃옷 첫턴 내 보호막 2턴째부터 적의 공격시작 이쿠 여기서 1번더 견디고 다음턴 3명까지 탈출 가능 이런거네283 야센◆Ci3UmwhFqY (8327909E+6)
2020-01-07 (화) 01:11:55
젠장 연계기라니 멋지다 부럽다 욕심난다284 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (6481466E+6)
2020-01-07 (화) 01:11:59
>>279 호옹이!285 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 01:12:23
>>282 그렇죠
286 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 01:12:42
나랑 같이 사전준비 성공하면 일단 이쿠는 최대 3명까지 도주 가능하다 근데 그럴 경우 설마 보호막 걸어준 나를 빼먹고 도망가지는 않겠지?287 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (6481466E+6)
2020-01-07 (화) 01:12:58
>>282 오오오 넘나 조으다!288 Re_s0tt0-현상금 사냥꾼 ◆m591vKulZM (3242203E+6)
2020-01-07 (화) 01:13:15
>>269 조금 생각할 시간을 줄 수 있어? 고민된다...289 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 01:13:23
뭐 이번처럼 호위 임무 없으면 딱 3명이긴하네 이쿠 야센 카즈마 이렇게 3명290 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (6481466E+6)
2020-01-07 (화) 01:13:38
>>286 아니 이쿠 캐릭터 성격상 통수를 치고 싶어도 못 쳐요... 맞기만 하지...291 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (6481466E+6)
2020-01-07 (화) 01:14:03
>>289 ㅇㅇ292 Re_s0tt0-현상금 사냥꾼 ◆m591vKulZM (3242203E+6)
2020-01-07 (화) 01:14:20
근데 다른 사람들 특기 보면 다 유능해 나만 아냐라서 뭔가 어째 내가 너무 징징거리는 거 아닌가...? 싶다...293 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 01:14:27
정리하자면
x턴 소모가 붙을 경우 공격을 받을경우 취소,QTE성공하더라도 공격 불가
x턴 소모에 행동 불가가 붙을 경우 공격을 받을경우 취소,QTE 실행 불가
이쿠의 깃옷을 다른 이에게도 사용하는거는 행동불가 판정입니다.294 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 01:14:42
만약 거기서 바람까지 가지고 왔을 경우 이쿠 야센 2사람에게 바람/은신 스택 1개 써서 걸어주고 나는 1턴 걸리는 자벞 은신 걸면 3은신도 가능하고 어지간한 추적자가 아니면 이건 못 쫓아오지295 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (6481466E+6)
2020-01-07 (화) 01:16:02
>>294 키야아 전투는 글렀고 도주기가 1회 한정이라 하나 더 만들어야만 하나 싶었는데 숨통이 트인다296 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 01:16:12
근데 이런 콤보도 가능? 일단 바람/은신은 턴소모라고 안적혀 있으니 즉발일텐데 즉발로 쓰자마자 턴소모가 있는 대지/보호 쓰는건 가능?297 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 01:16:26
>>292 저는 아예 생각이 안나서 문제네요 허허298 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 01:17:37
이게 무슨 임무냐에 따라 다르지만 전투하기 힘든 임무면 그냥 대지 바람 챙겨서 안전빵하는것도 좋겠다299 Re_s0tt0-현상금 사냥꾼 ◆m591vKulZM (3242203E+6)
2020-01-07 (화) 01:17:54
아니면 추적 말고 다른 특기를 할까...? 정보 수집이라던가.300 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 01:18:17
일단 인챈트 특성 고르는 타이밍은 임무 내용을 들은 후부터?301 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 01:18:20
>>296 가능은 하나 은신의 묘사상 대지/보호를 받는 순간 바로 해제됩니다.
대지/보호가 묘사상 대지로 된 보호막을 두른다는 느낌일텐데 그러면 눈이 있는 이상 당연히 알게되지요.302 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 01:19:17
303 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 01:19:20
304 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (6481466E+6)
2020-01-07 (화) 01:19:20
>>301 아 확실히 보호막만 둥둥 떠다니면 이상하지요...305 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 01:20:21
흐음흐음.
그러고보니 이제 최종장 끝났는데 다음은 뭔가요? 에필로그?306 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 01:20:44
그럼 순서는 사전준비 이쿠 깃옷 사전준비 카즈마 대지/보호 그 후 도주후 은신이겠네307 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 01:20:47
그리고 여러분이 말하시는 방법은 전부 사전 준비 턴이 존재한다는 가정하겠지요.
지난 번에는 야센님의 마도학문으로 사전 턴을 얻은 거니까요.308 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 01:21:33
>>305 간단한 에필로그를 평일에 진행하고 주말에 다시 프롤로그로 넘어가지요-
309 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 01:21:34
야센 영감님! 믿고 있을게요! 다음에도 부디 사전 턴을 벌어와줘요! 염병할아버지!310 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (6481466E+6)
2020-01-07 (화) 01:22:01
>>307 그렇다, 이 조합은 애초부터 야센이 필요했던 거시다. 야센님! 셋이서 같이 다닙시다!311 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 01:22:10
평일인가- 상황 안 맞으면 참여 못할지도 모르겠네. 흐음.312 Re_s0tt0-현상금 사냥꾼 ◆m591vKulZM (3242203E+6)
2020-01-07 (화) 01:22:16
정보 조사: 타겟의 정보를 수집한다. 관찰과의 차이점은 시간이 좀 걸리는 대신 관찰만으로는 알 수 없는 정보를 얻을 수 있다.(크툴루 티알로 치면 자료조사 같은 느낌. 진실의 눈이었나보다는 당연히 약하고...)
이건 어때?313 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 01:22:37
>>310 그래! 어처피 이 콤보면 3명까지 안전하게 도주 가능한 콤보고314 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 01:22:46
염병할배!315 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 01:23:29
>>312 으음...제가 과연 잘 처리할수 있을까 걱정되긴하지만...까짓것 해보죠!
316 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (6481466E+6)
2020-01-07 (화) 01:23:42
솔직히 나로선 야센님이 동료니 놔두고 가는 게 좀 그랬는데 같이 데리고 갈 수 있게 되어 다행317 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 01:23:42
글쿤 적어도 임무는 듣고 고를수 있네 하긴 채집 관련 임무에 불 물 들고 오면 힘들어지고 전투 관련 임무인데 불을 안들고 오면 또 것도 문제고318 카즈가로스 레긴레이브◆vn.Qmr.4Mk (5990201E+6)
2020-01-07 (화) 01:24:00
카즈가로스 약하다!(심심하니 약팔기)319 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 01:24:15
>>311 어차피 에필로그예요!최종장의 마지막때 선택지 결정되었으니 정말로 간단히 진행될거예요!
320 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 01:24:44
이번 특기는 솔직히 전투적인 측면은 많이 포기한거기 때문에 다음 진화는 전투쪽으로 가야겠다 넘모 약한것321 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 01:25:02
>>319 그렇다면야.322 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 01:25:14
에휴 그냥 주말까지 천천히 생각해야지...다른 분들 짜는거나 구경할래!323 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 01:25:27
두번째 서브 시나리오는 트리거를 안 밟으면 쉬어가는 느낌으로 진행되겠지요-.
324 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 01:25:39
불을 가져가도 지금 레벨에선 고작 20이고 다음 레벨에서야 이제 평균적인 30이 되겠지325 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (6481466E+6)
2020-01-07 (화) 01:25:52
>>322 ㅇㅇ 굳이 급하게 정하다 후회할 바에야 그러는 게 낫죠326 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 01:26:16
그나마 다행인건 인챈트는 우위 판정이 아니라서 단마의 특기처럼 보다 우위에 깍이지 않는다는점?327 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 01:26:35
주인공은 그대로 메리-일리는 없고, 따로 앵커 받으려나.328 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 01:26:41
>>324 강화 순서상 레벨이 좀더 올라야 특기가 하나 더 늘거예요
329 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 01:26:45
>>323 그거 플래그지? 트리거 100% 밟는다?330 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (6481466E+6)
2020-01-07 (화) 01:27:22
>>323 뭐지? 한 번 더 밟아달라는 의미인 거신가?331 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 01:27:30
>>328 아 다음 목록표엔 특기 늘어나는게 아니라 그 마법당 15% 그건가? 뭐 그것도 보다 더 우위로 깍이지 않는 30%니까 좋지만332 Re_s0tt0-현상금 사냥꾼 ◆m591vKulZM (3242203E+6)
2020-01-07 (화) 01:27:34
>>312 몇 년 동안 쫓은 결과 복수를 할 수 있었다에서 착안해서 정보 수집은 어떤가...? 했어. 이쿠와는 조금 차별점을 주려고 QTE 대신 시간 제한을 둔 거고.333 카즈가로스 레긴레이브◆vn.Qmr.4Mk (5990201E+6)
2020-01-07 (화) 01:27:34
전투직인데 우위 하나 없던 신세에서 탈출성공
뱀발로 운무 수도사는 격아기준 멸종한 하위직. 사실 수도사 직업 자체가 바닥 아니면 하늘이라... 양조 빼고 다 죽었334 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 01:27:42
카즈마는 나중가면 연금술도 배울 것 같아!335 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 01:27:43
>>327 포상휴가 느낌으로 진행할까 해요.아직 확실한 건 미정이니 이럴수도 있다 하는 느낌으로 알아주세요!
336 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 01:27:51
이게 보다 더 우위로 깍이지 않는 승률이라는점이 진짜 중요해337 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 01:28:50
>>332 알겠습니다!다만 너무 많은 정보를 얻을 수 있다는 점만 기억해주시고 결정했다면 본편에 시트 올려주세요!
338 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 01:28:51
그래서 특기 생각하느라 이제와서 떠오르는건 나가에 가문과 블룸메르헨 가문과 뭔가 관계가 있으면
재밌을 것 같단 생각이네요.339 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 01:28:58
보다 더 우위로 깍이는 승률은 메인 마법인 엘레멘탈 마스터 말고는 없고 안심해도 되겠지340 카즈가로스 레긴레이브◆vn.Qmr.4Mk (5990201E+6)
2020-01-07 (화) 01:29:22
풍운 상당한 양조/운무 보다 더 는 밸런스상 쳐내질 수준이었으니
우위로 만족해따
근데 다른 전투직ㅇ느 보다 더 들고있네341 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 01:29:23
포상휴가!342 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (6481466E+6)
2020-01-07 (화) 01:29:39
>>338 저는 설정이 풍성해진다면 딱히 제지하지 않는 이상 언제나 ㅇㅋ343 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 01:29:41
그리고 보다 우위 1번 정도야 몽상가의 탑 효과로 1회정도는 서로 상쇄하니까344 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 01:30:23
345 Re_s0tt0-현상금 사냥꾼 ◆m591vKulZM (3242203E+6)
2020-01-07 (화) 01:30:30
>>337 너무 많은 정보라면 대체...?!346 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 01:30:37
그 죽은자의 도시던가? 나오기로 했었던 맵 그거에선 꼭 불 들고 가야겠고347 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 01:31:08
다만 치유 보호는 전투중에 쓰기 리스크 넘친다는것!348 Re_s0tt0-현상금 사냥꾼 ◆m591vKulZM (3242203E+6)
2020-01-07 (화) 01:32:06
그리고 >1578283477>989는 내가 굴리거나 정해도 돼...? 아니면 쿠로가 굴리는 건가...?349 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 01:32:13
>>345 관찰만 했다고 대상의 모든 정보를 알거나 메타 정보급을 얻을 수는 없다고 생각해주세요!
관찰 범위를 세부적으로 앵커할수록 보다 더 자세히 알수 있겠지요350 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 01:32:33
>>342-344 넵 그치만 블룸 메르헨 가문이 뭐하는 가문이였는지부터 시작해야된다(떨림)351 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 01:32:37
내가 힐러이긴해도 그날 파업하는 날일수도 있고 힐도 최대 2명까지 밖에 못하기에 레긴도 힐 찍어도 그닥 겹치진 않겠지352 Re_s0tt0-현상금 사냥꾼 ◆m591vKulZM (3242203E+6)
2020-01-07 (화) 01:33:50
아항 메타 정보는 얻을 수 없다(예: 파이로 얘 광대에요)+앵커가 세부적일 수록 정보가 다양해진다군. 오케.353 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (6481466E+6)
2020-01-07 (화) 01:33:54
>>350 음... 고것은 일단 릴리님이 알아서 정해오시는 게 맞는 것. 자신의 캐릭터의 가족 설정이니354 카즈가로스 레긴레이브◆vn.Qmr.4Mk (5990201E+6)
2020-01-07 (화) 01:34:35
일단 WOW 운무 수도사의 스킬들이 해금되었으니 범용성은 매우 넓어졌나
과연 어둠땅에서는 수도사가 살아날것인가(딴 얘기)355 Re_s0tt0-현상금 사냥꾼 ◆m591vKulZM (3242203E+6)
2020-01-07 (화) 01:34:41
그러면 이쿠와는 전투 가능+시간을 투자하면 자세한 정보 수집 가능으로 차별화가 가능하려나... 이쿠님은 괜찮으세요?356 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 01:34:41
>>348 1번과 3번은 리조토님이 정해도 되요!다만 2번의 경우는 능력을 정하는건 안되고요.또한 제가 선택지를 드릴게요.
1.동료를 [잡상인]으로 설정한다.(1000 비중강화로 활성화된 선택지)
2.리조토님이 원하는 대로 설정한다.357 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 01:35:03
일단 다음에 나올곳들 anchor>1577799337>368 anchor>1577799337>663 anchor>1577799337>658 인데 아인낫슈는 걱정 없겠지 그곳 아티팩트는 최상급 수준이고 맵 난이도도 최상급이라 극후반부에 나오겠지358 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 01:35:07
>>353 일단 나가에 가문은 어떤 설정인가요?359 Re_s0tt0-현상금 사냥꾼 ◆m591vKulZM (3242203E+6)
2020-01-07 (화) 01:35:16
...잡상인이라니 무슨 의미인가요?360 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (6481466E+6)
2020-01-07 (화) 01:35:40
>>355 ㅇㅇ 상관없으요. 이젠 조사특화가 아니라 조사+커뮤 캐릭이 된 지라361 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 01:36:01
자경단 특성
3.[추가] 조력자:시나리오당 한번 일시적으로 [잡상인]과 [소리꾼]중 하나를 부를 수 있다.
>>359 이 이상은 스포일러.362 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 01:36:38
잡상인은 뭐려나.363 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (6481466E+6)
2020-01-07 (화) 01:37:02
>>358 으으음, 솔직히 별 생각은 안 해뒀는데 간단하게 표현하면 기나긴 역사 빨로 먹고사는 틀딱 가문?364 Re_s0tt0-현상금 사냥꾼 ◆m591vKulZM (3242203E+6)
2020-01-07 (화) 01:37:28
...잠깐, 자경단? 나 헌터인데?!365 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 01:37:44
아인낫슈는 내가 만들었지만 진짜 엄청 끔찍하네 저걸 어떻게 클리어하라는거지!366 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 01:38:02
>>364 알고 있어요.다만 한가지 말하자면 저는 [잡상인]이 어느 소속인지 말한적이 없습니다.
367 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 01:38:19
>>363 아하...유구한 전통의 역사를 가진 가문 어쩌구저쩌구인거군요...368 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 01:38:37
말 그대로 잡상인이니까 자경단에게도 물건 팔고 현상금 사냥꾼과도 알고 그런가보네369 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 01:38:48
포션 같은거라도 파나?370 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (6481466E+6)
2020-01-07 (화) 01:38:55
>>367 고러한 것. 그래서 튄 설정이고371 Re_s0tt0-현상금 사냥꾼 ◆m591vKulZM (3242203E+6)
2020-01-07 (화) 01:39:18
>>360 그러면 이쿠와 리조토 능력 차이가
이쿠: 커뮤 비중이 높음. 빠르게 정보를 알 수 있음.(행운 보정은 일단 패스)
리조토: 전투 가능. 시간을 들이면 세밀한 정보를 얻을 수 있음.
이거 맞지...?372 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 01:39:43
>>371 예압!
373 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (6481466E+6)
2020-01-07 (화) 01:40:00
>>371 ㅇㅇ. 나로선 이정도면 충분히 차별화는 되었다고 생각함374 Re_s0tt0-현상금 사냥꾼 ◆m591vKulZM (3242203E+6)
2020-01-07 (화) 01:40:32
>>366 원래 의도는 헌터로서의 동료(레긴 공대원처럼)였는데... 오케 그러면 1로 갈게요.(AA는 쿠로 임의라고 했던 것 같고.)375 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 01:40:53
일단 아인낫슈는 진짜 가기 싫고 분화구는 재밌어보인다
후유키시
큰 규모의 던전이 존재하는 도시,하지만 토착민들이 모험자들을 속여서 제물로 바칠려는 평범한 도시이다.
는 이쿠 커뮤만 믿고 있겠다구?376 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (6481466E+6)
2020-01-07 (화) 01:41:22
>>375 안돼(안돼)377 이름 없음 (7153072E+6)
2020-01-07 (화) 01:41:52
정보계가 늘다니 관측자는 정보원과 추리요소가 늘어서 기쁩니다.378 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 01:41:53
아참 이쿠는 아무말이나 믿는 설정이였지? 이걸 믿고 제물로 팔려가겠군379 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 01:42:07
커뮤계가 하나밖에 없으니 뭐...(먼산)380 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 01:42:30
이건... 그나마 내가 활약할수 있는 맵이네 불만 들고 가면 무난무난하게 상대 가능하고
죽음의 땅
먼 과거에는 번성한 도시였으나 사람을 언데드로 만드는 의문의 병이 돌아 도시는 멸망,
지금은 아무도 가까이 갈 수 없는 죽음의 땅이 되었다.
381 Re_s0tt0-현상금 사냥꾼 ◆m591vKulZM (3242203E+6)
2020-01-07 (화) 01:42:45
그러면 이걸로 갑니다!
그리고 먼저 1 다이스.
.dice 0 10. = 9
(홀수면 자경간, 짝수면 그냥 악인. 0이면? 쿠로하고 진지하게 상의해야하는 각이지...)382 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (6481466E+6)
2020-01-07 (화) 01:42:45
>>376 아니다, 저기서 제물로 바쳐지기 직전에 행운의 눈을 써서 토착민들에게 기적을 보여주는 것도 하나의 방법이지 않을까!(착란)383 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 01:42:51
>>378 바이바이- 멀리 안 나갈게.(아무말)384 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 01:43:23
두번째 시나리오 지역을 도시 관광(후유키시x)으로 할지 운고로 분화구로 할 지 고민되네요.
385 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 01:43:42
근데 면적만으로 보면 티리스팔 숲이 큰가요? 아인낫슈가 큰가요? 대충 짐작 좀 해보게386 이름 없음 (7153072E+6)
2020-01-07 (화) 01:44:15
안전하게 트리거만 안 건들면 안전할 법한 후유키시에 한 표하겠습니다.387 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 01:44:25
휴가로 정글을 가는 사람이 어딨어!(착란)388 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 01:44:46
>>386 후유키시 X 라고 하니까 도시 관광은 후유키시가 아니겠지389 Re_s0tt0-현상금 사냥꾼 ◆m591vKulZM (3242203E+6)
2020-01-07 (화) 01:44:49
>>381 자경단... 이것으로 리조토는 자경단하고 친하게 지낼 수 없게 되었다...
그리고 3 다이스.
.dice 0 9. = 8
1-3. 말 그대로 평민이었다.
4-6. 모험자 가문 출신
7-9. 언럭키 이쿠?
0. 쿠로님- 큰일 났어요-390 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (6481466E+6)
2020-01-07 (화) 01:44:55
>>386 후유키 아니라잖아!391 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 01:45:05
후유키시가 아니라면 좀 밋밋할거 같고 운고로 분화구로?392 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 01:45:23
으음 그냥 도시관광을 후유키시로 할까...후유키시 배경설정 액재료 때문에 잠시 넣어뒀는데
>>385 후자393 이름 없음 (7153072E+6)
2020-01-07 (화) 01:45:31
스토리도 메리가 선물로 준 숙박권으로 놀러간다는 상황도 연출가능하다고 믿겠습니다.394 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (6481466E+6)
2020-01-07 (화) 01:45:36
>>389 내가 왜?395 Re_s0tt0-현상금 사냥꾼 ◆m591vKulZM (3242203E+6)
2020-01-07 (화) 01:45:48
...Aㅏ?(그냥 선택지에 넣었는데 이거 쿠로하고 상의해야할 것 같다 큰 건 아닌데 잘못하면 스토리에 포함될 것 같아...)396 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 01:45:51
야생동물 기묘한 생태 엥? 이거 완전 몬헌 아니냐?397 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 01:45:55
>>392 ...휴가?(산제물)398 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (6481466E+6)
2020-01-07 (화) 01:46:07
>>392 갸아아아악 구와아아악399 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 01:46:36
음 하긴 아인낫슈는 반경 50KM고 직경이면 100KM 오우야...400 이름 없음 (7153072E+6)
2020-01-07 (화) 01:46:38
다른 도시면 갱스터가 일할거 같네요401 Re_s0tt0-현상금 사냥꾼 ◆m591vKulZM (3242203E+6)
2020-01-07 (화) 01:46:52
>>394 리조토가 귀족 출신이라고 다이스 값이 나와서...(설정 겹침...)402 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 01:47:14
>>395 흐음흐음?
403 Re_s0tt0-현상금 사냥꾼 ◆m591vKulZM (3242203E+6)
2020-01-07 (화) 01:47:30
잠깐. 지역 설정들 전반적으로 다시 한 번 봐도 될까...?404 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 01:47:41
귀족 출신이 생각보다 흔하구만(아무말)405 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 01:47:43
>>401 네? 여기 또 귀족 출신이....406 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 01:47:44
>>401 기각!!!귀족 출신이 몇명이야!!
407 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (6481466E+6)
2020-01-07 (화) 01:47:51
>>401 흐으음. 일단 출신까지 겹치면 뭔가 좀 너무 겹치긴 하네요. 그렇다면 일단 신흥 가문이라던가 그쪽으로?408 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 01:48:01
현상금 사냥꾼들이 다 귀족 출신이 될뻔했잖아!409 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (6481466E+6)
2020-01-07 (화) 01:48:09
>>406 데뎅-410 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 01:48:20
왜 이렇게들 귀족을 좋아해!411 Re_s0tt0-현상금 사냥꾼 ◆m591vKulZM (3242203E+6)
2020-01-07 (화) 01:48:29
그러면 신흥 부자 가문이면 세이프인가요412 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 01:48:32
갓세계 출신은 3명이지만 3명 다 세계관 자체가 엄청 틀려서 겹치는 일이 없다413 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 01:48:48
>>411 가능합니다.
414 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 01:49:01
카즈마는 완전 현대 배경 갓세계 출신이고 레긴은 와우쪽? 그쪽 배경인듯하고 마다라는 나루토고415 Re_s0tt0-현상금 사냥꾼 ◆m591vKulZM (3242203E+6)
2020-01-07 (화) 01:49:15
>>411 물음표 어따 빼먹었냐! 아니 아까 요리 다이스는 망했는데 고다이스가 나올 줄은 몰랐지...416 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (6481466E+6)
2020-01-07 (화) 01:49:49
고렇다면 이제 슬슬 잘 건데 릴리님 가문은 대충 어떤 설정인감요?417 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 01:50:04
이쪽도 과거사 정해야 하는데.
.dice 0 10. = 1
대충 불행도.418 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 01:50:08
.dice 0 9. = 1 에선 7이상이 나올 확률은 나름 높은편이니까419 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 01:50:19
엣?420 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 01:50:22
근데 생각해봤는데 이제 일주일 됐는데 본편 메이킹 합쳐서 10어장....뭐지?꿈인가?
421 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 01:50:26
더블 1 무엇?422 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (6481466E+6)
2020-01-07 (화) 01:50:29
>>416 아직 못 정하셨어도 아침에 와서 볼테니 걱정 마시고423 이름 없음 (7153072E+6)
2020-01-07 (화) 01:50:43
???1이 이렇게 잘 나오는 숫자였나요?424 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (6481466E+6)
2020-01-07 (화) 01:51:01
>>417 ㅅㄱ링425 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 01:51:06
>>417 불행도 1이면..어라?생각보다 불행하지 않네요?
426 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 01:51:19
>>417 어... 전혀 문제가 없군. 신념 어떻게 생긴 거야?!427 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 01:51:53
>>422 백만장자 가문이요! 돈 많아! 배경설정에도 적혀있듯이
철부지로 자랄뻔 했는디 그걸 바로잡아준게 빈민가 출신의 양자인 오빠.428 이름 없음 (7153072E+6)
2020-01-07 (화) 01:52:41
>>426 옛날에, 지금은 사라진 다른 소꿉친구의 사상을 물려받게 됬다는 건 어떻습니까?429 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (6481466E+6)
2020-01-07 (화) 01:53:25
430 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 01:53:34
들어가세요~431 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 01:53:49
>>428 소꿉친구.... 소꿉친구가 죽었으면 나름 불행한 건데!(...)432 이름 없음 (7153072E+6)
2020-01-07 (화) 01:53:52
이쿠님 들어가세요.433 Re_s0tt0-현상금 사냥꾼 ◆m591vKulZM (3242203E+6)
2020-01-07 (화) 01:53:55
그러면 과거 보강하겠습니다.
1. 네로 가는 부유한 평민 출신. 정확히 할하면 신흥 부자.
2. 그 점이 신념에 어긋난다고 판단한 어느 자경단에 의해 사촌 동생이 살해당함
3. 리조토 빡침. 복수심에 빠져서 몇 년에 거쳐 그에 대해 정보를 파악, 이를 이용해 살해.
4. 원래는 밝은 모험가 유망주였으나 복수심에 몇 년을 연소하면서 어두워짐. 그리고 복수는 끝냈으나 돌아갈 길 또한 막막함. 결국 현상금만 남기고 집을 떠나 지금은 헌터로 활동 중
이러면 세이프인가요?434 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 01:53:58
>>420 현실이다...435 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 01:54:06
>>429 들어가시길.436 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 01:54:38
>>420 사실 꿈입니다.(아님)437 Re_s0tt0-현상금 사냥꾼 ◆m591vKulZM (3242203E+6)
2020-01-07 (화) 01:55:12
>>429 안녕히 주무세요!438 이름 없음 (7153072E+6)
2020-01-07 (화) 01:55:18
사라졌다고 했지 죽었다곤 안 했어요. 어쩌다 영향을 받았는데 갑자기 그 아이가 사라진 것 같은거죠.439 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 01:55:19
머지 이건 또 누가누가 불행한가 대결인가....?440 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 01:55:20
>>433 네 가능합니다 그렇다면 트리거를 배정하겠습니다.
트리거 발동 조건:사촌 동생을 죽인 자경단의 정체를 알아낸다.
발동시:개인 서브 시나리오 [사냥개시 ???] 발동441 Re_s0tt0-현상금 사냥꾼 ◆m591vKulZM (3242203E+6)
2020-01-07 (화) 01:56:12
>>433 할하면이 아니라 말하면. 일단 이게 세이프면 왜 리조토가 자경단을 그렇게 경계했는지 밝혀진다...442 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 01:56:31
나도 불행도 돌려볼까? .dice 0 10. = 7443 Re_s0tt0-현상금 사냥꾼 ◆m591vKulZM (3242203E+6)
2020-01-07 (화) 01:56:46
>>440 어... 잠깐 타임. 그 사람 이미 찾아 죽인 것 아니었나요?444 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 01:56:49
>>438 흐음...(고민)445 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 01:56:51
오우야 높네.. 원래 세계로 돌아갈려는 시도를 안할만 했어446 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 01:56:54
나는 돌릴 필요가 읎다....447 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 01:57:30
>>446.dice 10 10. = 10 이니까?448 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 01:57:39
>>443 어라 그렇네요?그러면 트리거는 없던걸로!
449 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 01:57:46
아무튼 다이스대로면 불행은 커녕 좋은 가정에서 유복하게 자랐다는 얘기가 되는군.
...재미없어!(기각)450 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 01:58:20
>>447 그렇다!451 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 01:58:20
>>443 그러면 동료는 1번과 2번중에 무엇을 선택할 건가요?
452 Re_s0tt0-현상금 사냥꾼 ◆m591vKulZM (3242203E+6)
2020-01-07 (화) 01:59:31
>>451 질문. 잡상인으로 하면 AA와 설정 전체는 쿠로 임의 맞지?453 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 01:59:35
만약 >>442 에서 1이하가 나오면 돌아갈 방법을 찾고 있다던가로 해볼까 했었는데 그없이네454 카즈가로스 레긴레이브◆vn.Qmr.4Mk (5990201E+6)
2020-01-07 (화) 01:59:47
카즈가로스 공대원을 죽인 악마를 누구로 할까...455 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 01:59:57
돌아갈 방법을 찾는다면 일단 외부자와 접촉을 해야하는데 무리겠지456 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 01:59:58
>>452 맞습니다.애초에 잡상인은 자체 시나리오가 배정되어 있었거든요.
457 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 02:00:23
동료가 여캐인지 남캐인지는 중요한데 뭘려나?458 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 02:00:44
비중은 잡상인이 더 많겠지요.그리고 동료인 리조토님은 관련 시나리오에 연관 될수 있을테고요.
459 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 02:01:45
릴리 성격이 바뀌려면 오빠 이후로 소중한 사람이 생겨야되는디...메리는 애매하고,
앞으로 만날 NPC들 봐야지. 혹은 1000을 넣거나!460 Re_s0tt0-현상금 사냥꾼 ◆m591vKulZM (3242203E+6)
2020-01-07 (화) 02:01:45
461 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 02:03:53
>>460 당연하지요-
462 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 02:04:02
메리랑도 친해지고싶어!463 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 02:04:25
동료는 PC당 한명씩? 그럼 나는 유카리인가?464 Re_s0tt0-현상금 사냥꾼 ◆m591vKulZM (3242203E+6)
2020-01-07 (화) 02:05:40
그러면 잡상인으로 할게! 이왕 하는 거 거물로 잡자(아무말)465 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 02:05:42
>>462 미투!466 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 02:05:47
동료....467 Re_s0tt0-현상금 사냥꾼 ◆m591vKulZM (3242203E+6)
2020-01-07 (화) 02:06:03
>>465 미쓰리...이긴 한데 친해질 수 있을까 이거...468 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 02:06:15
PC도 사람이야! 사람! PC 동료도 있으니까 주변에 PC를 챙기는것도 좋겠지!469 Re_s0tt0-현상금 사냥꾼 ◆m591vKulZM (3242203E+6)
2020-01-07 (화) 02:06:43
순간 진지하게 든 헛소리: 네로 가의 대표 AA는 네로 황제인가(아무말)470 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 02:07:04
>>469 네로카오스야(아무말)471 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 02:07:36
472 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 02:08:11
>>469 로마다(?)473 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 02:08:49
>>468 대화의 파도는 감당할 수 없어...(GG)474 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 02:09:44
475 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 02:10:04
>>474 그럼 카즈카로스나 마다라는?476 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 02:10:31
오히려 떨어졌을려나?477 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 02:10:35
어느정도 친근해지긴 했나! 듣던중 다행이군.478 Re_s0tt0-현상금 사냥꾼 ◆m591vKulZM (3242203E+6)
2020-01-07 (화) 02:10:48
마다라는 거기서 떨어지면...479 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 02:10:49
근데 지금보니 리조토 왤케 낮지?480 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 02:10:50
___
,.:.:´.:.:.:.:.:.:.:.:__:.:.:.:.:.:.≧。.
__/:.:.:.:.,.:.:.:.:"´:.:.:.:.:.:.:.:.:.--:.:.ミ、
/:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:\
,.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.',:.:.:..:.:.:.:.:.:ヽ
/:.:.:.:.:.:.:/::.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.',:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
,:.:.:.:.//:.:.:.:.:.:.:.::/i:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}:.:.:.',:.:.:.:.:.:.:.',
{:.:.:/:.:/:.:.:i:.:.:.:.:/ |:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:i:.::ハ:.:.:.i:.:.:.:.:.:.:.:',
./:.:.:.:.:.:':.:.斗:.七  ̄|:./.|:.:.:i:.:.:.:.:/|:.ト、:.:.:}:.:.:.:.:.:.|:.:i
/:.:.:.}:.:.:.:.i:.:.:.:.|:.:/ j/ |:.:/!:.:.:.:/ }/ ',`''ミ、:.:.:.:.!.:.:
.':.:..:.:.:.:/:.:|:.:.:.:.|/ -- 、 j/ |:.:.:/ -- 、.}/ |:.:.:.:.:.|:.:.:!
{:.:.:.:.:./:.r |:.:.:.:.:,ィ笊竺ミ j/ィf竺ミx !:.:.:.:.:.|:.:.:.!
人:.:.:.:.::.:{{ |:.:.:.:.:| , , , `''ミ、:.:.:./:.|:.:.:.!
( /ヽ:.:.:.人 !:.:.',:.:', ' ' ' ' /}:.:/:.:.ハ:.:.:{
,:.:.:.:.\:.:.:∧:.:.\! _ / |:/.:.:.:, \!
{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∧:.:.{ i `v /イ|:.:.,:.:.:'
乂:.:.:.:.:.:.:.:.:.∧:.:!:、 乂 ノ i!:./:.:/
ア:.:.、:.:.:.:ハ:.:V>. イ j/:.:.:'
,:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.、:.V } > __ < / }:.:/
乂:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..\!.j {∧ー、_ |/
>'''\:.:.:.:.:.:.:、:.:.:.ノ` ー v - ´ ', ', -/..__
/´ {:.:.:ー.:.:.:.:Yハ /--'-', } ',、  ̄`ヽ
人:.:.:.:.ィ~T:.:.:〉 ∧ ∧ , マ, }
i ', 〈〈 /V __ ⌒). ',_/ \/ }:ハ i
_{ ヾ { r.:.:.:.:)K / } V / // .' /
i | i / /7 !:.:.:.:.ー:.V / ′∨ ' Vハ / .'
{ ! { ' 〈〈ヽ}:.:.:.:.:.:.:.:.:∨ ∨ Vハ { / / 〉
', V _ヽ/:.:./!:.:.:.:.}:.:}. / 〉 .〉V ′
} / | 千/:.イ/:.:.:.:/!/ ヽ / // V {
그러면 [잡상인]이 리조토의 동료가 되었습니다!481 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 02:11:03
기절했던 PC는 치료하면서 친해졌을지도!482 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 02:11:13
잠깐.483 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 02:11:13
와 정말 잡상인처럼 생기셨네(폭언)484 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 02:11:17
엌ㅋㅋㅋ485 Re_s0tt0-현상금 사냥꾼 ◆m591vKulZM (3242203E+6)
2020-01-07 (화) 02:11:18
>>479 특기 안 보여줘서.486 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 02:11:47
487 Re_s0tt0-현상금 사냥꾼 ◆m591vKulZM (3242203E+6)
2020-01-07 (화) 02:12:33
488 Re_s0tt0-현상금 사냥꾼 ◆m591vKulZM (3242203E+6)
2020-01-07 (화) 02:13:27
>>487 ...미묘하게 높아! 재미 없어! 그리고 진짜 사냥꾼으로서 살면서 요리에 대한 정보가 업뎃 안 된거냐!489 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 02:14:08
490 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 02:14:31
릴리는 볶음밥이나 카레정돈 만들 수 있어!
계란찜하면 부풀리는 방법은 모르지만 요리할 수 있어!(?)491 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 02:14:38
그리고 특수문자 기호는 그냥 버리고 …만 쓸까. 역시 번거롭다!492 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 02:14:52
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1578330863/
생각보다 속도가 빨라서 혹시모르니 7어장 팠어요!493 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 02:15:18
나는 그 영감니 이런식으로 내 통수를 깔줄은 진짜로 몰랐걸랑!
도 있네494 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 02:16:34
일단 통수를 친것도 아니며 무슨짓을 할지 알았으니 거짓495 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 02:16:36
그러고보니 저~번에 누가 말했던 개인커뮤가 여기선 개인 시나리오인 듯 한데...
이건 특별히 해금조건 채워야 하려나. 랄까 어떤 식으로 나오는 거지.496 Re_s0tt0-현상금 사냥꾼 ◆m591vKulZM (3242203E+6)
2020-01-07 (화) 02:16:54
근데 리조토도 호감도 떨어지지 않았나? 나중에 보여준다고 해놓고서 털렸잖아(아무말)497 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 02:17:15
>>496 자리에 없었으니까 세이프...!498 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 02:17:58
털리지 않은 사람들은 더 올랐을지도 몰라.(행복회로)499 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 02:18:19
>>498 쿨럭500 카즈가로스 레긴레이브◆vn.Qmr.4Mk (5990201E+6)
2020-01-07 (화) 02:18:20
/´
/.′
|.:i _______
人{ -_-_-_-_-_-_-_-_-`ヽ、
イ-И_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_ \
/_ -/ ^ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、/^ヽ-_-_-_\
. ん‐/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.´,:.:〈 し'j〕-_-_-_-_\
j込/:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:´, `¨了-_-_-_-_-_/〉
/И/:.:.:.:.:{.:.:.|:.:.:.:i.:.И.:.:.:.:.:i∧:.:.:.:∨-_-_-_-//
〈-_√:.:|:.:.:.∧.:.|:.:.:.:|.:.i |:.:.:.:. 」.:∧:.:.:.:∨-_-_イ/
寸:.:.:И/ `、 :.:.:|:.:| |..:イ厂ヽ∧.:.:.: ト、-_/\
-=ア.:/:.:| イ⌒ \:{.:.| Lイぅてうト:}..:i}:.:.:.∨:.:.:.:.\
i|:/:.:.:.iィぅて气 厂 ∨_ツ|/.:.リ:.:.:. }i.:.:.:.:.:.:.:.\
-=ァ彡.:从、∨ン ^¨¨´j.:./:.:i|..:.:}i:.:.ト、(⌒ヽ〉
i|.:|.:.:.:.:∧ `¨¨ ' -=彡'.:.:.:i|:.:.八:.{ \
i|.:|.:.:.:.:.:.∧ γ"´ ̄〕 √.:.:.リ:/ /`ヽ
i|.:| ト、.:.:}.:.:.丶、 ゝ __ ノ イ.://イ √L
. 八乂 }.:∧.:.:.:.:少x、 __ ィ爪√二二二刈
ヽ j/ \{\「三〕====|ニニ〔〕ニニニ√L
〉ニニИヘrc-┤ニニニニニ<ニニ \
/ニニニ/ ゝ'")うニニニ<ニニニニニニ \
」ニ/ ̄/ rくニニ<ニニニニニニニニニニニ\
{ニニl___/ _,|ニニニニニニニニニニニニニ /ニニニ ヽ
| 了\}⌒「 |ニニ 「| ̄`ヽニニニニ /ニニニニニニ `、
|-ノki:i:i\」ト|ニニ 「|xxxxx〉 ニニ √ニニニニニニニニ∧
/.....\/}i:i:i∨ニ「|xxx厂 ニニ √ニニニニニニニニニニ}
/................{0...^~¨∨  ̄ ̄ ニニニ √ニニニニニニニニニ /|
. {..................|................∨ ニニニニニニ |ニニニニニニニニニ/‐|
八............... ; ................Иニニニニニニ |ニニニニニニ 、<ニニ∧
}\..........´,............... |i| ニニニニニ ∧ニニニ< ニニニニニニ∧
リ^ニ>=冖=─‐─く|ニニニニ /=∧ニニニニニニニニニニニ∧
. 〈ニニ }_:_:_:rっ:_:_:_:_:_:_:|ニニ ,/ニニニニ\ニニニニニニニニニニニ\
}ニニ〕_:_:/ハ 〉_:_:_:_:_:_| ニニニニニニニニニ `> ニニニニニニニニニニ\
카즈가로스의 동료로 예정인 처자.
근데 앵커권이 걸려야...501 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 02:18:47
3.이 양반이 어디갔나 싶어서 뛰어다니다가 헛걸음만 하고 다시 돌아왔더니 싸우고 있었다.
어디갔나(어디갔는지 알고 있음) 싶어서 뛰어다니다가 헛걸음만(이건 유적가긴했지만 본인이 못 찾은거니 헛걸음은 맞나?)
아무튼 이렇게 3번 구라쳤으니까502 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 02:19:41
>>500 누가인지 모르는 처자네 이름이?503 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 02:19:44
동료를 설정할 수가 있는건가요??504 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 02:19:50
소피!505 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 02:19:58
>>502 소피인거같아!506 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 02:20:11
>>503 본편 1000으로 말이지? 근데 유카리는 내게 동료 범위인가 아닌가 모르겠네507 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 02:20:23
후배 범위인건 확실한데508 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 02:20:51
대충 1인 1동료가 조금씩 정해지겠지509 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 02:21:09
동료.. 동료 설정은 생각해둘까. 랄까 다들 동료가 아니라 히로인을 설정하고 있는게?(아무말)510 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 02:21:24
그래서 아니키인가 그 사람은 어떻게 된걸까? 리조토가 앵커한 사람이지만 정작 리조토는 걔를 버리고 치히로를 택했고511 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 02:21:50
>>509 그게 맞다(진실)512 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 02:22:04
그래서 라그나의 동료(히로인)은?513 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 02:22:31
동료는 원래 히로인인게?(?)514 Re_s0tt0-현상금 사냥꾼 ◆m591vKulZM (3242203E+6)
2020-01-07 (화) 02:22:36
>>510 으음... 그러게... 적으로 나오지 않으면 좋겠다...515 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 02:22:51
라그나도 앵커권 하나 있잖아? 지금 앵커권 있는게 나랑 라그나 뿐이던가?516 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 02:22:52
>>512 아이 돈 노우...517 Re_s0tt0-현상금 사냥꾼 ◆m591vKulZM (3242203E+6)
2020-01-07 (화) 02:22:54
뭐야 나만 히로인 없어(아무말)518 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 02:23:13
>>517 치히로나 아니키가 있다(아무말)519 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 02:23:33
동료가 떠오르긴 하는데 자꾸 사망플래그가 떠오르는거시야...520 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 02:23:38
아니면 릴리를 꼬시는거야! 같은 동료고(웃음)521 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 02:23:41
하나 있긴 한데 어따 쓸진 모르겠어!522 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 02:24:35
>>521 동료(히로인)에 쓴다던가? 아니면 다음 시나리오 주인공 정할때 써도 좋겠지523 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 02:25:13
일단 나는 이미 유카리가 있고 히로인 추가로는 더 못 쓰겠지 그러니 적당히 다음 시나리오 주인공이나 이걸로 할까 하는데524 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 02:25:37
동료 시나리오가 있어!
순수한 아이라서 처음에는 릴리가 무섭긴 했는데 점점 다가와서 릴리도 마음을 여는거랄까...525 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 02:25:57
사실 히로인은 아직 별 생각 없고...
주인공 정할 때나 쓰려나.526 Re_s0tt0-현상금 사냥꾼 ◆m591vKulZM (3242203E+6)
2020-01-07 (화) 02:26:32
사실 아니키 포기한 건 아니키가 자경단이라고 나와서 그런 것이 컸다... 그냥 동료까지는 아니어도 간간히 아는 사이 정도로 부탁하려고 했는데 얘가 자경단 안 사요가 되어서 망했어
>>520 릴리가... 꼬셔져...?527 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 02:26:37
>>524 어라? 그냥 히로인이구만...528 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 02:27:13
>>524 그거 완전 염병할부지 아님ㄲ..(아무말)529 Re_s0tt0-현상금 사냥꾼 ◆m591vKulZM (3242203E+6)
2020-01-07 (화) 02:28:02
>>524 키잡이네(아무말)530 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 02:28:45
531 이름 없음 (7153072E+6)
2020-01-07 (화) 02:28:47
동료는 이 난이도면 어느 순간 죽을 수도 있지 않을까요? 이상하게 npc라면 금방 죽을 것 같은 이미지가 제 머리에 꽂혀있네요.532 Re_s0tt0-현상금 사냥꾼 ◆m591vKulZM (3242203E+6)
2020-01-07 (화) 02:28:59
일단 저는 자러 갑니다!533 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 02:29:15
들어가세요~534 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 02:29:31
,ィィ: .トト、
./::::::{ i:::',:ヽ
メ}:::_-ミー-}:::::!x:!
。 /:.:.:.:.:.:.:.:.`:::} メ
O . イ:.:.:.:,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::.\
 ̄l:.:.}/|.;i:::NV、::::{:::::i⌒
|:Y― jィ― .|::::|::::.、
ノ:::| 〓 〓 ハ::::ゝ「
7.イ> _^__.イイ:::/::::{
j/ }:.::/ ̄⌒l:|イ::::::'>--<
r'" ̄ ̄ =- Λ:::::::::N:::::::::::::::\
| / .ハイ/::::::::::::::::::::::',
ヽ_____,/ ./ `'〈:::::入:::::::::::::::::::}
r―ヒl-yトァ' 」く ゝ:::::::::::::/
`ー―'^ー------' }ル/
으으 졸려서 못버틸거 같네요.
전 먼저 자볼게요.535 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 02:29:46
>>531 동료가 죽어서 릴리가 다시금 변하게 되는 경우도 생각중이긴데...536 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 02:29:59
주무세요!537 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 02:30:15
>>531 그래서 우리 유카리처럼 탑에만 박혀 있는 관상용(?) 동료가 좋은거야 죽을일이 없거든538 이름 없음 (7153072E+6)
2020-01-07 (화) 02:30:33
다들 주무세요.539 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 02:30:37
주무시는 분들은 잘 가세요.540 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 02:31:13
>>537 상아탑 유카리 시나리오가 나오게 되는데...541 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 02:32:04
상아탑의 아이돌 유카리야!542 카즈가로스 레긴레이브◆vn.Qmr.4Mk (5990201E+6)
2020-01-07 (화) 02:32:57
설마 거기까지 유열일까 싶지만
믿을까 말까...543 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 02:33:09
무튼, 주인공 앵커는 누구로 하려고?544 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 02:33:32
주인공 앵커...?545 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 02:33:41
아 다음 시나리오 말하는건가!546 카즈가로스 레긴레이브◆vn.Qmr.4Mk (5990201E+6)
2020-01-07 (화) 02:33:49
어이구 콘솔547 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 02:34:59
끄끄덕548 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 02:36:36
다음 시나리오 밝혀진게 뭐가 있나요..?549 이름 없음 (7153072E+6)
2020-01-07 (화) 02:37:31
다음 시나리오 지뢰만 안 밟으면 안전한 여행! 운고로, 후유키, 도시중 선택예정550 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 02:38:33
후유키가 안전한진 모르겠다만... 포상휴가 같은 식으로 진행될 거라 하네요.551 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 02:41:55
그때 생각해야지!552 이름 없음 (7153072E+6)
2020-01-07 (화) 02:42:39
일단 저도 자겠습니다. 다들 안녕히 주무세요.553 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 02:44:00
그럼 저도 이만...554 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 02:44:04
주무세요!555 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 02:44:23
나도 좀 있다 들어가야지.556 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 02:55:51
개인적으로 운고로쪽이 가보고 싶네 몬스터가 나오는 자연 환경 탐사가 흥미가 있고 뭐 도시에서 활동도 좋긴하지만... 커뮤 위주라면 무리557 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 03:00:22
양쪽 다 괜찮아보이고.558 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 03:02:21
특기 사항 - 【검성】
- 검술에 조예가 깊다. 검술 지식이 빠삭하며, 어떤 검이라도 일단 손에 들기만 한다면 자유자재로 다루어낸다.
- 검을 사용하는 상황에서 우위를, 검에 관련된 상황과 지식에서 보정을 얻는다.
- 적의 기습이 통하지 않는다.
흐음.559 야센◆Ci3UmwhFqY (8327909E+6)
2020-01-07 (화) 10:55:58
동료npc인가.
나는 이쿠가 이미 동료란 느낌이라 애매하네560 이름 없음 (3242203E+6)
2020-01-07 (화) 11:33:11
이름과 나메: Re_s0tt0 ◆m591vKulZM
AA명: 리조토 네로(죠죠의 기묘한 모험)
소속 세력: 현상금 사냥꾼 협회
배경설정: 원래는 평민 출신의 신흥 부자 '네로' 가의 적자로, 선량한 모험가 유망주였다.
소중하게 여기던 사촌 동생이 어느 악한 자경단에 의해 죽지만 않았어도, 이름 높은 모험가가 되었겠지.
몇 년 동안 찾은 끝에 그 사람을 죽였지만, 그 과정에서 성격이 많이 어두워졌다. 그를 죽여서 얻은 현상금만을 남기고 그는 사랑했던 집을 떠났다.
복수를 이룬 후 공허한 마음을 안고 정처 없이 돌아다니다가 현상금 사냥꾼 협회의 눈에 띄어 가입하게 된다.
현상금 사냥꾼이 된 이유는 간단하다. 돈도 얻을 수 있고, 그 자 같은 악인을 죽이면 자신이나 그 동생 같은 희생자가 더 생기지 않을 것이라고 믿기 때문이다.
상당한 실력가로 동료를 소중하게 여기나 그 외의 인물에게는 마음을 잘 열지 않는다.
동료들 덕분에 하루하루 살아가는 것 아닌가 싶을 정도로. 지금은 거의 다 타서 재밖에 남지 않았지만, 만약 누군가가 동료를 해친다면 다시 한 번 타오를 것이다.
외모와 성격, 특기 때문에 사신이라는 오해도 많이 받는다. 그는 그 사실을 별로 대수롭지 않아한다.
협회에는 충성심은 없다. 그냥 목적을 이룰 수 있고, 소중한 동료가 있고, 어느 정도 먹고 살 수 있으니 따르는 성격.
그 외에 특이사항이 있다면, 사촌 동생을 죽이고 자기 인생을 망친 자경단을 적대한다. 쉽게 마음을 열지 않을 것이다. 그나마 자경단과 동행하는 것을 극도로 반대하지는 않는다는 것이 위안.
세력 특성: 【전투의 야수】인간과 전투시 보다 더 우위를 얻고 특기사항이 전투 관련이라면 일시적으로 수식어에 보다 더를 부여한다.
특기 사항:
【철귀】철을 잘 다룰 수 있다. 철제 물품(무기 포함)을 사용할 때 우위를 얻는다.
【집요한 혼】시간을 들여서 타겟의 정보를 얻는다. 시간을 더 들일 수록, 더 자세하게 보려고 할 수록 얻는 정보의 양도 많아진다.
이렇게 하면 세이프인가?561 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (9233351E+6)
2020-01-07 (화) 11:43:38
>>559 솔직히 제 쪽도 그렇지요-562 쿠로(폰)◆3CElylvnJQ (906147E+66)
2020-01-07 (화) 12:13:31
>>560 세이프-563 야센◆Ci3UmwhFqY (8327909E+6)
2020-01-07 (화) 12:19:56
564 UMP45◆hDMvgQQHtU (9758498E+6)
2020-01-07 (화) 12:22:37
(데굴)565 야센◆Ci3UmwhFqY (8327909E+6)
2020-01-07 (화) 12:27:18
>>564 일어나용-(쑤욱) 귀엽다고 안 봐줘-566 UMP45◆hDMvgQQHtU (9758498E+6)
2020-01-07 (화) 12:30:36
호에엥- 사오의 과거는 왜 생각나는게 전부 시궁창인 것일까요567 야센◆Ci3UmwhFqY (8327909E+6)
2020-01-07 (화) 12:38:01
시궁창이면 된다고 생각해568 UMP45◆hDMvgQQHtU (9758498E+6)
2020-01-07 (화) 12:45:15
흑흑 너무해. 저는 배추하겠읍니다(두둥-탁)569 야센◆Ci3UmwhFqY (8327909E+6)
2020-01-07 (화) 12:45:38
사오의 과거니 알아서 하는게 맞으니까 신경쓰진 말고.
나는 45보자마자 왠지 빈민가출신인데
자매같이 지내던 애를 귀족이 데려가서 가족같이 지내던 사람들이 복수하고 죽고 혼자남았는데
마지막 유언이 웃으며 행복하게 살라는 거였던 캐릭터가 떠올랐어
내가 한 생각이니 쓸 필욘 없고!(상상의 폭 줄이기)570 UMP45◆hDMvgQQHtU (9758498E+6)
2020-01-07 (화) 12:53:26
와 어떻게 그런 잔인한 생각을(아무말) 그냥 소년병 출신하고 신념때문에 가족을 (검열)하고 도주한거 두개밖에는 생각 못했는데571 야센◆Ci3UmwhFqY (8327909E+6)
2020-01-07 (화) 12:55:06
>>570 그게 더 심하지않아..?572 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (9830471E+6)
2020-01-07 (화) 12:56:27
시궁창들!573 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 12:59:23
안냐세요ㅡ574 UMP45◆hDMvgQQHtU (9758498E+6)
2020-01-07 (화) 13:00:33
어서오세요575 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (9233351E+6)
2020-01-07 (화) 13:01:01
그아앗 릴리님 오후에 급한 일이 생겨서 가문 연결 관련 토의를 하기가 힘들 것 같습니다. 오늘 내로 연결 방안을 잡담판에 써 주시면 내일 아침에 확인하겠습니다. 죄송합니다.576 야센◆Ci3UmwhFqY (8327909E+6)
2020-01-07 (화) 13:01:10
구멍 못 찾는 라그나.
어제 새벽에 내 욕했지.
아빠 안잔다고 했다(아무말삼신기)577 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 13:02:30
>>575 네! 떠오르는대로 적을게요.578 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (9830471E+6)
2020-01-07 (화) 13:02:44
>>576 않이 어뜨케 아랐지!!579 야센◆Ci3UmwhFqY (8327909E+6)
2020-01-07 (화) 13:03:12
릴리님 안녀엉-
이쿠야는 고생해용580 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 13:04:10
염병할아버지가 다음에도 사전준비 할수 있게 해준다면 이제 3명이서도 도주 가능하다!581 파이로◆Z2GosHPBg6 (9871288E+6)
2020-01-07 (화) 13:06:32
으아아...졸았다!582 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 13:07:09
점점 사람이 생겨 파이로님 어서오세요!583 파이로◆Z2GosHPBg6 (9871288E+6)
2020-01-07 (화) 13:07:32
그나저나 만약에 파이로에게 동료가 생긴다면 설마 팀킬당한?(아무말)584 야센◆Ci3UmwhFqY (8327909E+6)
2020-01-07 (화) 13:08:30
어째서 염병할배야 이 못 되쳐먹은 카즈마!585 UMP45◆hDMvgQQHtU (9758498E+6)
2020-01-07 (화) 13:08:40
어스어오ㅅㅔ오586 파이로◆Z2GosHPBg6 (9871288E+6)
2020-01-07 (화) 13:09:57
파이로는 아예 과거사가 밝혀지지않을 작정. 애초에 팀포에서도 스파이보다 더 미스테리한 놈이니깐!587 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 13:09:58
염려해주고 병나지 않게 돌봐주시는 할아버지 줄여서 염병할?588 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 13:14:45
움사오에 상태가...?589 이름 없음 (8327909E+6)
2020-01-07 (화) 13:15:02
scp가 된거지590 야센◆Ci3UmwhFqY (8327909E+6)
2020-01-07 (화) 13:15:59
야센도 과거가 없어- 정해진게 하나도 없음- 앞으로도 정할 생각 딱히 없음.
적절한 곳에서 대충 쿠로가 써먹고 싶은 데로 써먹기 편하게 해두고 싶어.591 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 13:19:05
한번 죽을뻔하고 친했던 PC들이 단합하는건가요?(아무말)592 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 13:19:23
숲이라서 못 써먹었지만 언젠간 폭렬 마법을 적에게 날려주고 싶어(아무말)593 야센◆Ci3UmwhFqY (8327909E+6)
2020-01-07 (화) 13:19:43
>>592 지르고 메구밍이 되면 될 것 같다594 야센◆Ci3UmwhFqY (8327909E+6)
2020-01-07 (화) 13:20:08
모처럼 ts물약도 있겠다. 사실 모두들 카즈마보단 메구밍을 좋아하는(읍읍)595 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 13:20:49
불 속성 바람 속성 적성이 있으면 된다고 하던데 rp상 비슷한거라도 되지 않을까!596 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 13:21:06
>>594 죽어라! 염병할!597 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 13:22:31
한방에 모든걸 갈아 넣는 느낌이라면 대충 불 특성 선택후 스택 2개를 승률에 갈아넣고 쓰면 되는건가?598 야센◆Ci3UmwhFqY (8327909E+6)
2020-01-07 (화) 13:22:37
아쿠아가 되라고 한 것도 아닌데 쫌생이 같으니라구599 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 13:23:50
기본30+상아탑30+메인 마법 30+보조마법 2스택 40 이니까 130정도네600 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 13:24:14
>>598 전투 시스템 상 한방 쓰고 기절하면 보상은 못 받으니까!601 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 13:25:58
특기사항 : 마도학문 : 마법전반에 다양한 지식. 이를 이용해 동료를 지원하거나 간단히 지형을 바꿀 수 있다
근데 동료를 지원한다는건 어디까지 지원이 가능한거지? 동료 특기 확률을 높여준다거나 아니면 영창을 줄여줄수 있나?602 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 13:26:29
다음에 야센과 팀 짤일이 있으면 같이 연구 좀 해야겠네!603 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 13:29:46
이쿠 차지를 도와주는것도 가능하다면 최대 4명까지도 확정 도주가 가능해지고604 야센◆Ci3UmwhFqY (8327909E+6)
2020-01-07 (화) 13:35:10
대충 다 가능하지않을까- 워낙에 지금 상황에선 쓸모없으니 범용성만큼은 최고일거라
쿠로한테 부탁하면 대충 다 들어주지 않으까하는 생각을 가지고 있어605 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 13:36:44
뭐 이것도 다 사전 준비가 가능할 경우 이야기지만 어쨋든 최대 4명까지 도주 가능하다면 또 호위 임무가 생겨도 해볼만하네606 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (6319735E+6)
2020-01-07 (화) 13:42:48
탱킹은 맡겨주세요(?)607 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 13:43:52
탱킹은 되지만 어그로나 아군 감싸기 기능이 없다면 PVP때 시간 벌기 밖에 안되지 않을까?608 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (6319735E+6)
2020-01-07 (화) 13:48:08
그렇다! 탱킹력이 좋은게 아니라 상대방 입장에서 단순히 끈질겨!609 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 13:49:39
혼자서 입구 막기만해도 2턴은 벌수 있으니까 임무에 따라서 적으로 나오면 굉장히 성가신 특기610 야센◆Ci3UmwhFqY (8327909E+6)
2020-01-07 (화) 13:53:19
언젠가 아티팩트 평화의 담뱃대를 얻고싶어611 야센◆Ci3UmwhFqY (8327909E+6)
2020-01-07 (화) 13:54:59
혼자서 담배 피면서 20명정도를 막는거야.
상대 측 우두머리가 같이 장기두면서 후후후후.. 언제까지 이 짓을 계속할 수 있겠나 노인장..이러는 씬을 가지고 싶다612 쿠로(폰)◆3CElylvnJQ (906147E+66)
2020-01-07 (화) 14:00:21
잡상인
정보와 아티팩트급의 [물품]을 매각하여 공헌도를 얻거나 잡다한 정보/물품과 누군가가 매각한 [물품]을 공헌도를 소모해 얻을 수 있다.
세력별 공헌도 상점
공헌도가 5이상일시 개방.
세력 별 공헌도 상점을 이용가능하다.
단 이 상점에서는 구매만이 가능하다.613 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (6319735E+6)
2020-01-07 (화) 14:04:17
공헌도 포인트!614 야센◆Ci3UmwhFqY (8327909E+6)
2020-01-07 (화) 14:05:00
뭐야! 카즈만줄알고 무시했는데 쿠로였잔아!
쿠로오오오오오오오!(광기)615 쿠로(폰)◆3CElylvnJQ (906147E+66)
2020-01-07 (화) 14:05:15
>>612 또한 세력별 공헌도 상점은 시나리오 시작 전에만 구매가능합니다.616 파이로◆Z2GosHPBg6 (9871288E+6)
2020-01-07 (화) 14:06:03
즉 공헌도 상점이 중요하단거?!617 쿠로(폰)◆3CElylvnJQ (906147E+66)
2020-01-07 (화) 14:07:25
한가지 말하드리자면 수요일날 진행할 외전 시나리오인 요리대회에서 잡상인이 출현할 예정입니다.618 쿠로(폰)◆3CElylvnJQ (906147E+66)
2020-01-07 (화) 14:07:57
>>614 반가워요-(허그허그)619 이름 없음 (8927829E+6)
2020-01-07 (화) 14:08:22
질문입니다. 외전에서 관측자는 뭐합니까?620 쿠로(폰)◆3CElylvnJQ (906147E+66)
2020-01-07 (화) 14:09:01
>>619 참여를 원한다면 로브 해제후 참여하면 됩니다!621 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (9830471E+6)
2020-01-07 (화) 14:09:17
오오... 잼겠당.622 이름 없음 (8927829E+6)
2020-01-07 (화) 14:10:17
외전은 메타적 세계관입니까 아니면 스토리에 들어가는 정식세계관입니까?623 쿠로(폰)◆3CElylvnJQ (906147E+66)
2020-01-07 (화) 14:10:58
>>622 단 한가지 부분만을 제외하고 메타적 세계관입니다.624 이름 없음 (8927829E+6)
2020-01-07 (화) 14:12:05
.... 심사위원들이 살아남을 수 있다고 봅니까?625 쿠로(폰)◆3CElylvnJQ (906147E+66)
2020-01-07 (화) 14:13:01
>>624 X를 눌러 조의를 표하십시오.626 이름 없음 (8927829E+6)
2020-01-07 (화) 14:15:19
X...627 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (9233351E+6)
2020-01-07 (화) 14:27:21
그럼 저는 요리 대회 참가가 불가능할 것 같으니 길드에 식모로 출장갔다고 하던가 어장주님이 npc처럼 굴려 주십시오-628 Re_s0tt0 ◆m591vKulZM (3242203E+6)
2020-01-07 (화) 14:30:24
629 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (9830471E+6)
2020-01-07 (화) 14:31:34
이 요리대회 어떡할거야 ㅋㅋㅋ630 야센◆Ci3UmwhFqY (8327909E+6)
2020-01-07 (화) 14:32:19
각오해라- 야센은 요리치지만 입맛은 이쿠요리에 단련된 입맛이라고-631 이름 없음 (0975054E+6)
2020-01-07 (화) 14:33:21
제가 참여 안하면 설마 ump45씨만이 구원이라는 결말입니까?!632 이름 없음 (0975054E+6)
2020-01-07 (화) 14:37:07
633 Re_s0tt0 ◆m591vKulZM (3242203E+6)
2020-01-07 (화) 14:38:22
요리 대회 현황
마다라: 독요리(1)
야센: 독요리(3)
리조토: 본인은 전력인데 요리 방법을 몰라서 페리스톤과 동급의 요리가 나오는 요리치(30)
라그나: 회요리만 잘함(37, 회요리는 90대)
릴리: 사냥꾼치고는 우수하지만 그래도 평범하게 요리 못함(39)
카즈가로스: 공대원 중 제일 수준으로 요리 잘하지만 평균적으로는 못함(45)
파이로: 구이하려고 하면 다 태워먹음(45, 구이는 한 자리 수)
이쿠: 안녕히 계세요 여러분 저는 이 세상의 모든 번뇌와(ry)(요리는 93이지만 참가 안 함)
...카즈마하고 움사오가 희망이다(진심)634 쿠로(폰)◆3CElylvnJQ (906147E+66)
2020-01-07 (화) 14:39:56
>>628 공평성을 위해 딱히 혜택은 없습니다만 비중 추가 1000이 주어진 동료의 경우 특정 트리거 완료시 관련 시나리오가 생깁니다.635 Re_s0tt0 ◆m591vKulZM (3242203E+6)
2020-01-07 (화) 14:41:13
>>634 역시 치히로야 공과 사는 칼 같이 구분해636 쿠로(폰)◆3CElylvnJQ (906147E+66)
2020-01-07 (화) 14:41:19
>>627 알겠어요-637 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (9233351E+6)
2020-01-07 (화) 16:26:22
갸아악 구와악 일단 이동중이라 쉬는 동안 올립니다...
아마 수요일 10시 조금 넘어서 일이 끝날 것 같은데 그때 중도참여도 가능한가요...638 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 16:52:25
그래서 요리 메타 시나리오는 언제? 오늘? 내일? 일단 메타 차원이니 메타 개그도 가능?639 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (6319735E+6)
2020-01-07 (화) 17:33:28
640 Re_s0tt0 ◆m591vKulZM (3242203E+6)
2020-01-07 (화) 17:38:50
아, 수요일이면 8시 넘어서야 참여 가능할 것 같아!641 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (6319735E+6)
2020-01-07 (화) 17:40:09
평일에는 월요일빼고 항상 10시이후야 쉣트!642 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (2990405E+6)
2020-01-07 (화) 17:52:41
연재예정같은건 본편 어장에 부탁합니다아.643 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (9233351E+6)
2020-01-07 (화) 18:23:09
으헿헿 회사같은 건 전부 망해버려라! 오늘은 붉은 소들이 나다니는 들판에서 밤새미 가즈아아아!!!(착란)644 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (2990405E+6)
2020-01-07 (화) 18:26:34
645 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 18:31:03
회 사 시 러646 Re_s0tt0-현상금 사냥꾼 ◆m591vKulZM (3242203E+6)
2020-01-07 (화) 19:07:56
아 근데 치히로 요리 실력은 그 때 가서 굴리는 건가?647 Re_s0tt0 ◆m591vKulZM (3242203E+6)
2020-01-07 (화) 19:11:58
이름과 나메: Re_s0tt0 ◆m591vKulZM
AA명: 리조토 네로(죠죠의 기묘한 모험)
소속 세력: 현상금 사냥꾼 협회
배경설정: 원래는 평민 출신의 신흥 부자 '네로' 가의 적자로, 선량한 모험가 유망주였다.
소중하게 여기던 사촌 동생이 어느 악한 자경단에 의해 죽지만 않았어도, 이름 높은 모험가가 되었겠지.
몇 년 동안 찾은 끝에 그 사람을 죽였지만, 그 과정에서 성격이 많이 어두워졌다. 그를 죽여서 얻은 현상금만을 남기고 그는 사랑했던 집을 떠났다.
복수를 이룬 후 공허한 마음을 안고 정처 없이 돌아다니다가 현상금 사냥꾼 협회의 눈에 띄어 가입하게 된다.
현상금 사냥꾼이 된 이유는 간단하다. 돈도 얻을 수 있고, 그 자 같은 악인을 죽이면 자신이나 그 동생 같은 희생자가 더 생기지 않을 것이라고 믿기 때문이다.
상당한 실력가로 동료라고 여기는 사람은 소중하게 여기나 그 외의 인물에게는 마음을 잘 열지 않는다.
지금은 거의 다 타서 재밖에 남지 않았지만, 만약 누군가가 그가 동료로 인정한 사람를 해친다면 다시 한 번 타오를 것이다.
[잡상인]과는 마음을 연, 동료라고 할 수 있을 정도로 친한 관계. 다만 그렇다고 혜택을 받거나 하지는 않다.
외모와 성격, 특기 때문에 사신이라는 오해도 많이 받는다. 그는 그 사실을 별로 대수롭지 않아한다.
협회에는 충성심은 없다. 그냥 목적을 이룰 수 있고 어느 정도 먹고 살 수 있으니 따르는 성격.
그 외에 특이사항이 있다면, 사촌 동생을 죽이고 자기 인생을 망친 자경단을 적대한다. 쉽게 마음을 열지 않을 것이다. 그나마 자경단과 동행하는 것을 극도로 반대하지는 않는다는 것이 위안.
세력 특성: 【전투의 야수】인간과 전투시 보다 더 우위를 얻고 특기사항이 전투 관련이라면 일시적으로 수식어에 보다 더를 부여한다.
특기 사항:
【철귀】철을 잘 다룰 수 있다. 철제 물품(무기 포함)을 사용할 때 우위를 얻는다.
【집요한 혼】시간을 들여서 타겟의 정보를 얻는다. 시간을 더 들일 수록, 더 자세하게 보려고 할 수록 얻는 정보의 양도 많아진다.
생각해보니 동료가 치히로여서 그거 감안해서 수정했다...!648 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (2990405E+6)
2020-01-07 (화) 19:41:56
어장주 오면 말점~ 설정 보강하게.649 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 20:36:16
>>648 설정 보강하실건가요?
650 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (2990405E+6)
2020-01-07 (화) 20:36:42
651 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (2990405E+6)
2020-01-07 (화) 20:38:38
대략 마나카 통해서
원래 하던 일이 있긴 했다-> 여유가 생겨서 이동 겸 용병을 했다-> 임무 한번 해 봤는데, 개인적 급한 사정이 생겨서 뺄 수밖에 없었다.
->사정은 처리했지만, 이런 식으로 용병일하면 안되는건 당연하다.->메리쪽엔 정식으로 위약금을 내고 용병도 확실하게 그만뒀다. 지금은 그냥 일반 여행가
란 식으로 가려고요.652 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (2990405E+6)
2020-01-07 (화) 20:39:46
즉, 앞으로는 만나봐야 '일행'이 아닌, '가다 만난 사람' 취급으로 해달라는 거죠. 일행이랑 같이 동행하지 않고, 잘해야 같은 길 가는 수준의.
마다라의 위험성이 높아지겠지만, 그건 목둔분신으로 어떻게든 선행정찰해서 커버해야지.653 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (2990405E+6)
2020-01-07 (화) 20:40:08
임무 보니까, 아무래도 그냥 보통 일행으론 힘들어.654 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (2990405E+6)
2020-01-07 (화) 20:41:52
앞으로도 계속 일이 생길 거고655 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 20:42:08
지금 고민되는게 이렇게하면 시점처리를 어떻게해야될지 고민되네요...으음...
656 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (2990405E+6)
2020-01-07 (화) 20:42:50
>>655
마다라는 공용시점에 없어도 되요.657 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (2990405E+6)
2020-01-07 (화) 20:43:02
행동만 제대로 잊지 말아주시면 ㅇㅋ.658 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (2990405E+6)
2020-01-07 (화) 20:43:19
가끔씩 스토리에서 임무때문에 부딪히는 정도로!659 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 20:43:54
원래 프롤로그 계획했던거랑 마다라님이 제출한거랑 비슷하기에 프롤로그는 문제가 없긴한데...흠...
오케이!제가 알아서 처리해볼게요!660 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (2990405E+6)
2020-01-07 (화) 20:44:14
넹넹661 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 20:45:42
,, 、、
/::{ }::`ヽ
/:::::::| |::::',::::',
x/:::::::::.| |::::iメx.',
メ{:::::-‐===ー:::}::::メ}
/:::::::::::::::::::::::::\メ\
.::::/:::i:::::::::::::::::::::::::::',:::::::',
/::/::::::{:::::::::i::::::i::::::',::::i.:::::::i
__ {::::i从ハ:::::::ハ从∧i::::i!::::::, -、
( `|::::| >}/ < }:::::|/ `ヽ)
ヽ∠::::ゝw v__ ァ vw∠:::::> /!
ヽヘ:::::≧=‐- ‐=≦::://::::::|
.ヘ::| /:;::::}::::}:::::::{ j/ィ:::::::::::::!
그리고 하나 공지하자면 내일 외전은 10시즈음에 가능한 분들이 많다보니 10시에 할 계획이예요.
어차피 외전이니 시간이 오래 걸리지도 않을거고요!662 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (2990405E+6)
2020-01-07 (화) 20:46:05
투표도 꼭 합시당! 금/토 연재를!663 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 20:46:21
,, 、、
/::{ }::`ヽ
/:::::::| |::::',::::',
x/:::::::::.| |::::iメx.',
メ{:::::-‐===ー:::}::::メ}
/:::::::::::::::::::::::::\メ\
.::::/:::i:::::::::::::::::::::::::::',:::::::',
/::/::::::{:::::::::i::::::i::::::',::::i.:::::::i
__ {::::i从ハ:::::::ハ从∧i::::i!::::::, -、
( `|::::| >}/ < }:::::|/ `ヽ)
ヽ∠::::ゝw v__ ァ vw∠:::::> /!
ヽヘ:::::≧=‐- ‐=≦::://::::::|
.ヘ::| /:;::::}::::}:::::::{ j/ィ:::::::::::::!
다만 고민중인게 여기서 진행할지 본편쪽에서 진행할지 고민되네요.
여러분은 어떤게 나을거 같다고 보시나요?664 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (2990405E+6)
2020-01-07 (화) 20:46:37
진행은 무조건 본편 1표.665 이름 없음 (085038E+58)
2020-01-07 (화) 20:47:27
일단 본편에 한 표하겠습니다.666 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 20:48:20
근데 그건 외전이고 메타 시공인거 맞죠?667 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 20:48:31
요리 대회던가? 그거요668 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 20:49:47
,, 、、
/::{ }::`ヽ
/:::::::| |::::',::::',
x/:::::::::.| |::::iメx.',
メ{:::::-‐===ー:::}::::メ}
/:::::::::::::::::::::::::\メ\
.::::/:::i:::::::::::::::::::::::::::',:::::::',
/::/::::::{:::::::::i::::::i::::::',::::i.:::::::i
__ {::::i从ハ:::::::ハ从∧i::::i!::::::, -、
( `|::::| >}/ < }:::::|/ `ヽ)
ヽ∠::::ゝw v__ ァ vw∠:::::> /!
ヽヘ:::::≧=‐- ‐=≦::://::::::|
.ヘ::| /:;::::}::::}:::::::{ j/ィ:::::::::::::!
그리고 마다라님은 지금 가지고 있는 TS 물약 1/3 지분권을 어떻게 사용할건가요?
1.승률 증가 또는 변장을 위한 섭치
2.매각
3.보존해두기
4.???
TS물약으로 할 수 있다고 생각하는게 이정도라고 보고있는데 만약 매각 쪽을 생각중이라면 제가 그에 대한 설명을 해드릴게요.
669 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 20:50:57
>>666 맞아요!외전 시나리오는 본편에 영향을 안주는 IF 시나리오예요!
670 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (2990405E+6)
2020-01-07 (화) 20:51:43
1은 당연히 아직 시기상조고.
근데 TS물약 먹으면 즉시 마다라 본인이 지속시간을 알게 되나요?
그리고 기본승률은 그 지속시간동안 '무조건' 올라감? 보다 우위나 보다 더 상당한 우위 다 씹고.671 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (2990405E+6)
2020-01-07 (화) 20:51:59
2를 하면 아티팩트로 성장같은거 가능한가?672 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 20:52:29
완전한 ts물약이 3포 짜리라니까 매각해도 1포 짜리인가?673 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (2990405E+6)
2020-01-07 (화) 20:52:41
3->1이랑 2를 다 생각중입니다.674 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 20:52:45
>>669 즉? 메타 개그 같은거 그냥 막쳐도 된다는거군!675 야센◆Ci3UmwhFqY (8327909E+6)
2020-01-07 (화) 20:52:47
>>661 이건 플래그다.. 내일도 백퍼 늦게끝난다..676 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 20:55:43
>>670 네 이거는 [추가승률]이 아닌 [기본승률]이라 예시를 들면
마다라님의 승률이 기본승률(ts물약으로 인해 최대치인 80%이라 가정)+추가승률(60%)이고
상대가 기본승률(30)+추가승률(120)이면 마다라님의 추가 승률 60%와 상대의 추가 승률 60%가 상쇄되잖아요?
하지만 기본승률로 오른것은 변함이 없기에 30%가 아닌 80%가 되어 dice 1 170을 굴리고 80까지면 마다라님의 승리 그 이상이면 상대의 승리가되겠지요.677 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 20:56:29
기본우위는 상쇄나 보다 더로 인한 무효화가 되지않아요.
678 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (2990405E+6)
2020-01-07 (화) 20:56:30
10~50이라는게 또 치사하지.. ㅂㄷ679 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (2990405E+6)
2020-01-07 (화) 20:56:45
지속시간이랑 효과 랜덤이..680 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 20:57:06
>>671 공헌도로 바까먹는거예요!
681 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (2990405E+6)
2020-01-07 (화) 20:58:06
에잉. 공헌도 뿐인가.
그건 지금은 좀 별로네요..
다음에 상점 열리고 공헌도도 한번 더 쌓고 하죠.
최소 5였던가 그런데, 지금 마다라 3이고.682 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 20:58:12
과연 먹을려나! 두근두근683 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 20:58:40
뭐 애초에 1/3은 1포 짜리니까 많은걸 바랄순 없겠지684 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (2990405E+6)
2020-01-07 (화) 20:58:47
최소 마다라가 임무목표가 될랑말랑한 어그로를 끌지 않으면 굳이 안 먹지.. 얼굴 바꾸는 템이고.685 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 20:59:11
만약 먹는다면 무슨 aa가 될거 같음?686 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 20:59:26
지속시간은 먹는 양에 따라 달라져요.얘를 들어 최소치인 1/3을 마신다면 다이스 값은 이리 되겠죠
0.영구
1-5.? 타임 (1-5 타임)
6-10.? 시나리오 (1-3 시나리오)687 이름 없음 (7153072E+6)
2020-01-07 (화) 20:59:29
관측자에겐 ts물약이 구미가 엄청 땡깁니다. 나중에 힘이 필요한가 시추에이션을 끔찍하고 환상적이게 만들 수 있으니까요.688 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (2990405E+6)
2020-01-07 (화) 20:59:55
잠깐;; 너무 짧은데?
최소 1시나리오는 되어야지?!689 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 21:00:03
우와... 고작 1/3으로도 영구가 있다는게 무서운데?690 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (2990405E+6)
2020-01-07 (화) 21:00:16
이건 좀 무지막지하군.. 일단 킵한뒤에 공헌도 쌓고 생각합시다.
팔 확률이 높겠어.691 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (2990405E+6)
2020-01-07 (화) 21:00:37
너무 랜덤성이라 아마 어지간하면 안 먹을거 같다.692 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 21:01:06
>>688 애초에 한번에 다 먹는것을 상정하고 만들어진 아티팩트라 그래요.
원래는 분할 섭취 기능도 없었지만 2번의 버프가 된거라 이리 되었지요.693 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 21:01:16
고작 1/3로도 영구가 있다는건 1병 그 자리에서 병나발 불면 어느정도 확률로 영구 ts가 될려나? .dice 0 10. = 5694 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 21:02:07
,, 、、
/::{ }::`ヽ
/:::::::| |::::',::::',
x/:::::::::.| |::::iメx.',
メ{:::::-‐===ー:::}::::メ}
/:::::::::::::::::::::::::\メ\
.::::/:::i:::::::::::::::::::::::::::',:::::::',
/::/::::::{:::::::::i::::::i::::::',::::i.:::::::i
__ {::::i从ハ:::::::ハ从∧i::::i!::::::, -、
( `|::::| >}/ < }:::::|/ `ヽ)
ヽ∠::::ゝw v__ ァ vw∠:::::> /!
ヽヘ:::::≧=‐- ‐=≦::://::::::|
.ヘ::| /:;::::}::::}:::::::{ j/ィ:::::::::::::!
잠시 일생겨서 10분뒤에 돌아올게요!695 이름 없음 (7153072E+6)
2020-01-07 (화) 21:02:29
마나카한테 나머지 물약 얻어내고 싶은데 어떻게 교섭을 해야 되려나...696 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 21:02:57
>>695 대충 공헌도 2짜리 정도의 아티팩트를 주면 되겠지?697 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 21:03:15
하하하하 저 ts물약도 내 앵커다.(?)698 이름 없음 (7153072E+6)
2020-01-07 (화) 21:04:06
관측자에겐 거래할 만한 아이템을 얻을 기회는 없어요!699 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 21:05:06
>>698 그럼 대충 20포인트가 넘을만한 아티팩트의 정보나 단서를 넘기던가?700 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 21:05:57
관측자는 메타 정보를 이용할 수 있으니까. 메리수나 엔젤라나 이런 정보도 쓰기나름으로 써먹을 수 있다는 말이고.701 쿠로(폰)◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 21:06:09
제 기억으로는 유적에 TS물약이 나온 이유가 잡담판에서 뭐가 나올지 다이스를 굴리게 했는데
카즈님이 그걸 뽑으셔서 그랬을걸요.702 이름 없음 (7153072E+6)
2020-01-07 (화) 21:06:18
... 메리 수 정보 팔면 얼마 정도 먹힐지 고민은 해봐는데 그러면 이쿠님께 민폐가 될것 같아서 포기했습니다.703 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (2990405E+6)
2020-01-07 (화) 21:06:19
정보면 충분하겠죠.
다만 획득을 노릴 현실성이 있어야 싸고, 현실성이 없으면 보다 귀한 아티팩트 정보여야..
다른 세력이니 값좀 후려칠거고 마나카도.704 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 21:06:38
행운의 20 다이스
저주 받은 검
구르다의 뭐시기점도
ts 물약
중에서 ts 점토던가705 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 21:07:20
>>703 그렇지 아인낫슈의 핵은 정보를 알려줘도 뭐? 그걸 잡으라고? 라는 반응일테고706 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 21:07:21
검은 없었을걸.707 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 21:07:57
저가 아니라 평이였던가708 이름 없음 (7153072E+6)
2020-01-07 (화) 21:08:22
아직 쓸만한 정보가 없네요. 그나마 이쿠님을 팔면 나름 벌겠지만요.709 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 21:08:44
아아 담뱃대구나710 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 21:08:48
엌ㅋㅋ711 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (9233351E+6)
2020-01-07 (화) 21:09:21
712 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 21:09:29
관측자는 메리수의 기억이 남는다는 느낌이나 메리수랑 이쿠가 친하다고 정보 팔면 짭짤하긴하겠네713 이름 없음 (7153072E+6)
2020-01-07 (화) 21:10:13
그냥 메리 거짓말 탐지기 능력만 팔어도 거래가 성립될거 같지만 후폭풍이 무서워요!714 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 21:10:20
1포인트짜리 가치의 정보라도 일단 1/3 ts 물약정도는 살수 있으니715 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 21:10:40
이제 메리 납치 시나리오 해금인가.(아무말)716 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (2990405E+6)
2020-01-07 (화) 21:10:50
>>714
다른 세력에게 '자기 세력에선 별 가치가 없어서 싸게싸게 제공해주는 물건'을 그 값 그대로 팔리가 없잖아.717 쿠로(폰)◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 21:11:15
하나 말해드리자면 그 정보를 말할시 두가지 세력과 한명이 무명 관측자님에게 큰 제제를 가합니다.
이 점 유의하시길718 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 21:11:44
호옹이.719 이름 없음 (7153072E+6)
2020-01-07 (화) 21:11:50
갱스터에서 그 능력을 쓴다면 엄청 사기인데.... 핫! 아니다. 아무리 그래도 그건 아니지..720 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 21:12:26
>>716 그럼 바가지 씌워서 2배라면 2포짜리 정보는 넘겨야 ts 1/3이라도 살수 있겠네721 쿠로(폰)◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 21:12:49
딴 세력에게 전하는 것도 그렇지만 특히 마나카에게 전한다는 거는 마나카에게 메인 시나리오에 큰 영향을 줄 단서를 주는 거고
그말은 관측자의 원칙인 중립을 깨트린다는 뜻이지요.722 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (2990405E+6)
2020-01-07 (화) 21:12:56
흠723 이름 없음 (7153072E+6)
2020-01-07 (화) 21:12:57
...그냥 팝콘 먹으면서 구경해야겠네요! 정보파는건 나중에 쌓이고 적당히 골라서 팔께요.724 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 21:13:04
저주받은 검은 캐릭터적으로 한번쯤은 써보고 싶다. 한번밖에 못 쓰겠지만.(...)725 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 21:13:43
승률 100%니까 몬스터에게 쓰면 딜은 잘 나오겠네726 쿠로(폰)◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 21:13:58
그리고 TS물약이 버프를 먹었듯이 저주받은 검같은 일부 아티팩트는 버프를 먹었어요.
다만 일부는 리스크도 함께 증가하기도 했지만요.727 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 21:14:20
근데 이번 시나리오는 적이 1명뿐이라서 이런식으로 진행 되었지만 나중에 애초에 몬스터가 많이 나오는 지형이면 어떤식으로 전투가 될려나?728 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 21:14:59
아인낫슈는 안그래도 난이도 높았는데 핵 때문에 난이도 폭등했을거 같다729 카즈가로스 레긴레이브◆vn.Qmr.4Mk (5990201E+6)
2020-01-07 (화) 21:15:38
뭐긴뭐야 파흑 일하겠지!730 이름 없음 (7153072E+6)
2020-01-07 (화) 21:15:56
그냥 정보는 플레이어분들과 어장주님께 허락받은 것만 이용하겠습니다.731 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 21:16:01
>>727 몬스터 웨이브!732 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 21:17:01
>>731 보스몹이면 앵간한 보스몹은 이번 가면보다는 쉽겠지만 애매한 잔챙이(?) 몬스터가 나오면 그것도 일일이 qte 할려나 해서733 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 21:18:05
>>732 설마. 대충 잡았다-는 식의 묘사로 넘기거나 하겠지?734 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 21:18:26
RPG게임 보스처럼 수백방 수천방 때려야 죽는 보스급은 아니라도 막 10번정도는 공격해야 죽는 필드몹 같은거라던가735 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 21:19:44
컴으로 복귀!
736 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 21:19:58
막 혼자서 2~3마리에게 둘러싸여도 어지간해선 질일은 없지만 그래도 잡는데 5분 10분 정도는 걸리는 그정도 난이도의 몹이라던가?737 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 21:20:16
,,,, .、、
/::::{ }::ヽ
/::::_/::| |:::::::',
/::メ./::::| |:::::::::',x
{メ:::::{:::::-‐===ミ:::::::}メ
/メ::/:::::::::::::::::::::::::\!メ
/::::::::7::::/::::::::::::::::::i:::::::::::',
.:::::::::::i::::./::::i:::::|:::::::::}::::i:',::::',
i:::::::::::|::::|/j从ハ:::::::ノ!从i:::::!
|:::::::::::|::::{ = j/ = j::::{
|:::::.∠::::::ゝ 、_,、_, ∠::::ヽ
|::::::::::ヘ:::|≧= ∩ノ ⊃≦!::/
|:::::::::::∧{ }:x' __ ノ:',`Yl/
|:::::::::::::::ヘ ` /:::}:ノ }
}从ハ∧从〉-く __ .ノ
으음 TS 물약 지속시간에 대한 정보를 풀까 고민되네요.738 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 21:23:18
,, 、、
/::{ }::`ヽ
/:::::::| |::::',::::',
x/:::::::::.| |::::iメx.',
メ{:::::-‐===ー:::}::::メ}
/:::::::::::::::::::::::::\メ\
.::::/:::i:::::::::::::::::::::::::::',:::::::',
/::/::::::{:::::::::i::::::i::::::',::::i.:::::::i
__ {::::i从ハ:::::::ハ从∧i::::i!::::::, -、
( `|::::| >}/ < }:::::|/ `ヽ)
ヽ∠::::ゝw v__ ァ vw∠:::::> /!
ヽヘ:::::≧=‐- ‐=≦::://::::::|
.ヘ::| /:;::::}::::}:::::::{ j/ィ:::::::::::::!
마다라님 풀길 원하나요?739 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (2990405E+6)
2020-01-07 (화) 21:23:23
푸시면 이쪽은 좋징740 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 21:23:42
아마 이런 몹 상대로도 QTE 하긴하겠지만 실패해도 일단은 잡은걸로 처리되지만 대신 부상으로 역보정이 생긴다거나 하지 않을까 하지만741 이름 없음 (7153072E+6)
2020-01-07 (화) 21:24:19
교섭은 어렵네요. 이쪽에서 도움을 요청하려면 기본적으로 댓가가 필요하고 쓸만한건 정보뿐인데 일단 중립을 지키기 위해선 정보는 함부로 팔기 힘들어요. 이렇게 된 이상 교섭은 후반을 노리고 아예 초반엔 안 하는것도 좋아보이네요.742 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 21:25:30
i' 三三三 `i
|:::... .....:::::::::|
. |:::...ウイスキ-|
|:::... .特級::|
|:::... ....:::::::::|
|::スーパーニ|
|:::... ....::::::::|
. |~~~~~~~~|
. | |
. | |
l l
j ヘ
ノ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,ゝ
,...::´::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
. ,.,.";:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:\
/guarantee matured in wood\
/~'‐-.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.-‐'~\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ
. /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::゙:、
i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::゙、
. l::::::::::::::::::::::::, - '''´~~~~~~~~~~~`''- 、:::::::::::::::::::::::i
|::::::::::::::::::::{´ ○兜○ `-、:::::::::::::::::|
. l::::::::::::::::::{ RARE 瓜盾乃 OLD }:::::::::::::::::l
ヘ::::::::::::::::::{ SUPER }::::::::::::::::/
ヽ:::::::::::::::ゝ NIKKA WHISKY ,-´:::::::::::::/
\::::::::::::::::`- 、...,,,,,__,,,,,,.... -´:::::::::::::::/
\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
`'-、_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,.-'´
`゙''ー─-----─‐'''"´
TS물약
- 술도 아닌데 쓸데없이 고급진 술병에 담겨있는 물약.별도의 설명서가 존재한다.
- 말이 필요한가? 당신이 생각하는 그거 맞다. 1회용이다만 마시는 정도에 따라 나눠서 쓸 수 있으니 유용하게 써보자.
- 유지 시간은 마시는 정도에 따라 조정되나 랜덤. 까놓고 말해서 1시간만에 풀릴 수도 있고, 10년이 걸려도 안 풀릴 수도 있다!
- 또한 사용시 지속시간 동안 기본 승률이 10-50% 증가한다.
1/3 섭취시
0.영구
1-5.? 타임 (1-5 타임)
6-10.? 시나리오 (1-3 시나리오)
2/3 섭취시
0-2.영구
3-7.? 시나리오 (1-5 시나리오)
8-10 ? 시나리오 (1-10 시나리오)
모든 양을 약간의 텀을 두고 마실 시
0-5.영구
6-10 ? 시나리오 (1-20 시나리오)
모든 양을 한번에 마실 시
0-10 영구
743 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (2990405E+6)
2020-01-07 (화) 21:25:51
영구 너무 많겠지.744 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (2990405E+6)
2020-01-07 (화) 21:26:09
1~2 시나리오가 적당인데 ㅋㅋ745 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 21:26:45
승률 증가는 랜덤? 아니면 영구가 걸리면 최대치인 50%이고 시간이 짧을수록 보정도 약하게?746 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 21:27:09
,, 、、
/::{ }::`ヽ
/:::::::| |::::',::::',
x/:::::::::.| |::::iメx.',
メ{:::::-‐===ー:::}::::メ}
/:::::::::::::::::::::::::\メ\
.::::/:::i:::::::::::::::::::::::::::',:::::::',
/::/::::::{:::::::::i::::::i::::::',::::i.:::::::i
__ {::::i从ハ:::::::ハ从∧i::::i!::::::, -、
( `|::::| >}/ < }:::::|/ `ヽ)
ヽ∠::::ゝw v__ ァ vw∠:::::> /!
ヽヘ:::::≧=‐- ‐=≦::://::::::|
.ヘ::| /:;::::}::::}:::::::{ j/ィ:::::::::::::!
>>745 랜덤!돌아가라 다이스!747 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 21:27:59
우와... 영구 걸렸는데 10% 나오면 슬프겠지748 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (2990405E+6)
2020-01-07 (화) 21:28:30
그니까요. ㄹㅇ.. 저거 먹을 확률 매우 낮아.749 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 21:28:59
싫어하는 사람한테 몰래 먹이면 재밌어지겠네.(?)750 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 21:29:20
그냥 깔끔하게 판매하던 아니면 필요한 사람이 생기면 1 공헌도 포인트 짜리 보다 가치 있는걸 주겠다는 사람과 교환하던 하는게 무난한데 후자가 과연 있을까?751 야센◆Ci3UmwhFqY (8327909E+6)
2020-01-07 (화) 21:29:46
ts되면 쓸 aa가 없다(절실)752 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 21:30:01
어처피 메타 공간이라 아티팩트가 소모가 안된다고 한다면 이번 요리 대회때 살짝 음식에 넣어보는건?753 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 21:30:13
>>751 할머니 .. 적당한 할머니가 있겠지!(무책임)754 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (2990405E+6)
2020-01-07 (화) 21:30:21
>>752
너무 복잡해져!?755 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 21:31:01
>>754 어장주가 허락만 해준다면 재밌을거 같은데!756 야센◆Ci3UmwhFqY (8327909E+6)
2020-01-07 (화) 21:31:04
>>753 아무리 그래도 엔야바바가 될 생각은 없다고..757 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 21:31:12
,, 、、
/::{ }::`ヽ
/:::::::| |::::',::::',
x/:::::::::.| |::::iメx.',
メ{:::::-‐===ー:::}::::メ}
/:::::::::::::::::::::::::\メ\
.::::/:::i:::::::::::::::::::::::::::',:::::::',
/::/::::::{:::::::::i::::::i::::::',::::i.:::::::i
__ {::::i从ハ:::::::ハ从∧i::::i!::::::, -、
( `|::::| >}/ < }:::::|/ `ヽ)
ヽ∠::::ゝw v__ ァ vw∠:::::> /!
ヽヘ:::::≧=‐- ‐=≦::://::::::|
.ヘ::| /:;::::}::::}:::::::{ j/ィ:::::::::::::!
한번에 마시면 영구 [기본승률] 증가인데 하급 아티팩트인데에는 이유가 있는법이지요.758 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 21:31:17
어쨧든 염병할인거네759 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 21:31:27
이쪽은 TS되면 무슨 AA가 되려나.760 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 21:32:01
어쨌거나 염병할.(끄덕)761 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (9233351E+6)
2020-01-07 (화) 21:32:24
>>756 유카리나 유유코!(?)762 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 21:32:33
,, 、、
/::{ }::`ヽ
/:::::::| |::::',::::',
x/:::::::::.| |::::iメx.',
メ{:::::-‐===ー:::}::::メ}
/:::::::::::::::::::::::::\メ\
.::::/:::i:::::::::::::::::::::::::::',:::::::',
/::/::::::{:::::::::i::::::i::::::',::::i.:::::::i
__ {::::i从ハ:::::::ハ从∧i::::i!::::::, -、
( `|::::| >}/ < }:::::|/ `ヽ)
ヽ∠::::ゝw v__ ァ vw∠:::::> /!
ヽヘ:::::≧=‐- ‐=≦::://::::::|
.ヘ::| /:;::::}::::}:::::::{ j/ィ:::::::::::::!
>>758-760 어째서 야센님의 인식이 이렇게 된걸까763 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (2990405E+6)
2020-01-07 (화) 21:32:33
AA까진 생각해 뒀지만, 안 먹겠다 이거.764 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 21:33:25
>>762 누군가 은혼 얘기를 꺼낸게 시초였지...(회상풍)765 UMP45◆hDMvgQQHtU (8979137E+6)
2020-01-07 (화) 21:33:50
>>751꼭서의 루실?766 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 21:34:14
어쨋든 메타 공간이라 소무품을 써도 본편에선 소모 안되는것 맞죠?767 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 21:34:21
소모품768 야센◆Ci3UmwhFqY (8327909E+6)
2020-01-07 (화) 21:34:36
염병할은 그만둬어.. 평범하게 상처받는다고-
333분의 1즈음의 내가-769 UMP45◆hDMvgQQHtU (8979137E+6)
2020-01-07 (화) 21:34:40
사오는 먹어도 안바뀐다. 겉으로는(아무말)770 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 21:35:22
,, 、、
/::{ }::`ヽ
/:::::::| |::::',::::',
x/:::::::::.| |::::iメx.',
メ{:::::-‐===ー:::}::::メ}
/:::::::::::::::::::::::::\メ\
.::::/:::i:::::::::::::::::::::::::::',:::::::',
/::/::::::{:::::::::i::::::i::::::',::::i.:::::::i
__ {::::i从ハ:::::::ハ从∧i::::i!::::::, -、
( `|::::| >}/ < }:::::|/ `ヽ)
ヽ∠::::ゝw v__ ァ vw∠:::::> /!
ヽヘ:::::≧=‐- ‐=≦::://::::::|
.ヘ::| /:;::::}::::}:::::::{ j/ィ:::::::::::::!
>>766 그렇긴한데 모두에게 쓰면 외전 길이가 너무 길어질거 같아서 만약 ts물약을 쓰면 한명에게만 사용가능하게 할게요.771 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (2990405E+6)
2020-01-07 (화) 21:35:47
누구에게 먹여버릴까..772 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 21:35:52
773 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 21:36:11
자 들었지 마다라! 아무에게나 먹이는거다!774 카즈가로스 레긴레이브◆vn.Qmr.4Mk (5990201E+6)
2020-01-07 (화) 21:36:12
ts물약...
AA를 식봉이로 하고 다 마셔봐?(착란)775 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 21:36:17
>>771 폭탄돌리기 마지카요.776 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 21:36:49
후후후 요리대회가 좀 더 광기잇 해지고 있어777 쿠로◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 21:37:20
,, 、、
/::{ }::`ヽ
/:::::::| |::::',::::',
x/:::::::::.| |::::iメx.',
メ{:::::-‐===ー:::}::::メ}
/:::::::::::::::::::::::::\メ\
.::::/:::i:::::::::::::::::::::::::::',:::::::',
/::/::::::{:::::::::i::::::i::::::',::::i.:::::::i
__ {::::i从ハ:::::::ハ从∧i::::i!::::::, -、
( `|::::| >}/ < }:::::|/ `ヽ)
ヽ∠::::ゝw v__ ァ vw∠:::::> /!
ヽヘ:::::≧=‐- ‐=≦::://::::::|
.ヘ::| /:;::::}::::}:::::::{ j/ィ:::::::::::::!
아 그런데 마다라님 그러면 매각하는 쪽으로 결정할건가요?
그러면 한번쯤은 아티팩트 매각에 대한 설명을 해야될거같은데 어쩌실건가요?778 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 21:38:03
팔아도 5포인트 될때까지는 가지고 있겠다고 한거 같던데779 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (2990405E+6)
2020-01-07 (화) 21:38:20
780 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (2990405E+6)
2020-01-07 (화) 21:38:31
둘중 하나라도 고정이면 몰라도..781 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 21:38:39
일단 메타공간에서 1번 써보고 팔자!782 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 21:38:50
흑기사의 갑주+저주받은 검
로--망!783 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 21:39:15
>>777 매각인가.784 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 21:39:34
저주 받은 검... 1 사람당 1번씩만 쓸수 있다고 했는데 마다라 분신이 쓰면 그것도 마다라에게 적용이 되는걸려나?785 쿠로(폰)◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 21:41:49
우선 판매의 경우에는 세가지 방법이 있는데
1.플레이어간의 거래
2.잡상인에게의 판매
3.세력에게의 판매786 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (2990405E+6)
2020-01-07 (화) 21:42:01
흠.787 쿠로(폰)◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 21:43:41
플레이어간의 거래는 두가지 경우가 있는데
다른 세력간의 거래일경우 공헌도가 아닌 물품이나 정보등으로 거래해야되고 같은 세력은 공헌도를 통한 거래 또한 가능합니다.788 쿠로(폰)◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 21:45:47
두번째로 잡상인에게의 거래는 잡상인을 만날때 판매할 수 있게됩니다.
잡상인은 그 값을 공헌도로 지불하고요.
다만 잡상인의 경우 플레이어에게 구매한 것을 다른 플레이어에게 값을 올려서 재판매합니다.789 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 21:46:29
흐음.790 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (2990405E+6)
2020-01-07 (화) 21:46:37
보통으로 잡상인이 이득인가.
TS물약이니.791 쿠로(폰)◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 21:47:19
세번때로 세력에게 판매,이거는 조건이 한정되어 있는것이 그 세력이 필요로 하고 있어야만 세력이 구매요청을 합니다.
이 경우 그 세력의 필요도에 따라 보다 더 많은 보수를 제공하겠지요.792 카즈가로스 레긴레이브◆vn.Qmr.4Mk (5990201E+6)
2020-01-07 (화) 21:48:33
>>790 (그거 완제품을 내게 넘겨라 짤)(아무말)793 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (2990405E+6)
2020-01-07 (화) 21:49:55
>>792
잡상인 가격이라면?794 쿠로(폰)◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 21:51:42
참고로 플레이어간 거래는 서로 알아서 조율하시면 되고 남은 2/3 TS 물약은 공헌도 2로 구매가능합니다.795 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 21:52:26
제법 싸네. 하급 아티팩트라 그런가.796 쿠로(폰)◆3CElylvnJQ (0664633E+6)
2020-01-07 (화) 21:53:37
>>795 외부자 세력에 필요로 하고 있지 않기에 상당히 쌉니다.797 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (1541109E+6)
2020-01-07 (화) 21:55:33
과연.798 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 23:48:31
TS되면 릴리는 그냥 살인귀야!799 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 23:49:33
>>798 성격이 변하진 않으니까 문제 없겠지!800 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 23:49:45
남자로 변한다고 살인귀면 지금도 살윈귀인게!?801 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 23:50:44
그러게 결국 또라이구나(?)802 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (7957377E+6)
2020-01-07 (화) 23:53:01
아 그래도 남자 얀데레냐 여자 얀데레냐의 차이는 매우 중요하지803 야센◆Ci3UmwhFqY (8327909E+6)
2020-01-07 (화) 23:53:28
데레없는 얀이잔아(떨림)804 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 23:54:05
그냥 얀인데...?805 야센◆Ci3UmwhFqY (8327909E+6)
2020-01-07 (화) 23:54:55
무난하게 평상시에는 대화가능한 만큼 쉬운편..(떨림)806 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (5412565E+6)
2020-01-07 (화) 23:57:20
그렇다! 다만 전투시 말 안통함.807 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (4094275E+6)
2020-01-08 (수) 00:07:08
죽고싶다는 마음이 살고싶다는 마음으로 바뀔때까지...토마룬쟈네조...808 야센◆Ci3UmwhFqY (9632028E+6)
2020-01-08 (수) 00:07:52
어.. 그.. 잘 들어봤습니다. 이쿠야! 손님 나가신댄다!(아무말)809 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (4094275E+6)
2020-01-08 (수) 00:08:20
하-스스톤810 카즈가로스 레긴레이브◆vn.Qmr.4Mk (4956428E+6)
2020-01-08 (수) 00:10:02
우린 모든 것을 받아들여야해!(덱 0장)811 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (4094275E+6)
2020-01-08 (수) 00:10:18
카드가..너무 많아....(0장)812 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (4094275E+6)
2020-01-08 (수) 00:11:21
는 크툰이후로 돌겜 안한 참치813 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (4094275E+6)
2020-01-08 (수) 00:14:06
세력은 상관없이 성향이나 성격적으로 잘맞는 PC가 있을까..?
야센이랑 이쿠라던가.814 쿠로◆3CElylvnJQ (7566247E+6)
2020-01-08 (수) 00:14:29
,,, ..、
/:::i !:::ヽ
/:::;::::{___}:::::;::',
j::::レ'´::::::::::::::`:::{:::{
/:::/::::::::::::::::::::::::::ヽヽ
,::::i::/从::::::NV从:::::',:::,
!::::| ◯ j/ ◯ |::::::|:::|
_∠:::::|"" "" !:::::> ‐、
( |:::::> `^ ´ <::::::「 _ノ
ヽ |:::::{≧=- ‐=≦|:::::;/!_
\{、jj::::|:::|:::|::|::::j/::::::|:::::::`ヽ }ヽ
|::i:::i:::i:::i:::i:::i::|:::::::::;::::::::::::::ー':::::',
j::|::|:::|:::|:::|::|::{:::i::/::::::::::::::::::::::::::ノ
으음 혹시 투표를 받고 싶은데 지금 몇명이나 있는지 알 수 있을까요?815 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (4094275E+6)
2020-01-08 (수) 00:14:33
염병할이랑 긴토ㅋ...가 아니고 라그나라던가.816 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (4094275E+6)
2020-01-08 (수) 00:14:53
일단 체크하죠!817 이름 없음 (2846719E+6)
2020-01-08 (수) 00:15:13
ㅊㅋ?818 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (4094275E+6)
2020-01-08 (수) 00:15:58
본편에서 투표해도 괜찮지않을까요! 뭔진 모르겠찌만!819 쿠로◆3CElylvnJQ (7566247E+6)
2020-01-08 (수) 00:17:07
,,, ..、
/:::i !:::ヽ
/:::;::::{___}:::::;::',
j::::レ'´::::::::::::::`:::{:::{
/:::/::::::::::::::::::::::::::ヽヽ
,::::i::/从::::::NV从:::::',:::,
!::::| ◯ j/ ◯ |::::::|:::|
_∠:::::|"" "" !:::::> ‐、
( |:::::> `^ ´ <::::::「 _ノ
ヽ |:::::{≧=- ‐=≦|:::::;/!_
\{、jj::::|:::|:::|::|::::j/::::::|:::::::`ヽ }ヽ
|::i:::i:::i:::i:::i:::i::|:::::::::;::::::::::::::ー':::::',
j::|::|:::|:::|:::|::|::{:::i::/::::::::::::::::::::::::::ノ
제가 연재 주기/시스템/ts물약 관련해서 개선안에 대해 투표를 받으려고 했는데
일단은 뭔지 알려드리고 개선안을 추가로 받은뒤 본편에서 투표를 받으려하고있어요.820 쿠로◆3CElylvnJQ (7566247E+6)
2020-01-08 (수) 00:17:37
,,, ..、
/:::i !:::ヽ
/:::;::::{___}:::::;::',
j::::レ'´::::::::::::::`:::{:::{
/:::/::::::::::::::::::::::::::ヽヽ
,::::i::/从::::::NV从:::::',:::,
!::::| ◯ j/ ◯ |::::::|:::|
_∠:::::|"" "" !:::::> ‐、
( |:::::> `^ ´ <::::::「 _ノ
ヽ |:::::{≧=- ‐=≦|:::::;/!_
\{、jj::::|:::|:::|::|::::j/::::::|:::::::`ヽ }ヽ
|::i:::i:::i:::i:::i:::i::|:::::::::;::::::::::::::ー':::::',
j::|::|:::|:::|:::|::|::{:::i::/::::::::::::::::::::::::::ノ
다만 두분 밖에 없으니 투표는 내일하는게 나을거 같네요.821 쿠로◆3CElylvnJQ (7566247E+6)
2020-01-08 (수) 00:18:55
,,, ..、
/:::i !:::ヽ
/:::;::::{___}:::::;::',
j::::レ'´::::::::::::::`:::{:::{
/:::/::::::::::::::::::::::::::ヽヽ
,::::i::/从::::::NV从:::::',:::,
!::::| ◯ j/ ◯ |::::::|:::|
_∠:::::|"" "" !:::::> ‐、
( |:::::> `^ ´ <::::::「 _ノ
ヽ |:::::{≧=- ‐=≦|:::::;/!_
\{、jj::::|:::|:::|::|::::j/::::::|:::::::`ヽ }ヽ
|::i:::i:::i:::i:::i:::i::|:::::::::;::::::::::::::ー':::::',
j::|::|:::|:::|:::|::|::{:::i::/::::::::::::::::::::::::::ノ
우선 첫번째,본편 연재 주기를 금/토에 해달라는 의견이 있어서 고민중인데
지금 있으신 분들은 금/토,토/일 중에 어떤게 더 좋으신가요?822 이름 없음 (2846719E+6)
2020-01-08 (수) 00:19:33
전 아직은 상관없습니다.823 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (4094275E+6)
2020-01-08 (수) 00:20:38
평일에는 오후 10시이후에 참여가능하네요. 하지만 상관없다!
금 토면 오히려 불금이니까 좋아요(?)824 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (4316569E+6)
2020-01-08 (수) 00:21:41
호옹이 ㅊㅋ825 쿠로◆3CElylvnJQ (7566247E+6)
2020-01-08 (수) 00:21:41
,,, ..、
/:::i !:::ヽ
/:::;::::{___}:::::;::',
j::::レ'´::::::::::::::`:::{:::{
/:::/::::::::::::::::::::::::::ヽヽ
,::::i::/从::::::NV从:::::',:::,
!::::| ◯ j/ ◯ |::::::|:::|
_∠:::::|"" "" !:::::> ‐、
( |:::::> `^ ´ <::::::「 _ノ
ヽ |:::::{≧=- ‐=≦|:::::;/!_
\{、jj::::|:::|:::|::|::::j/::::::|:::::::`ヽ }ヽ
|::i:::i:::i:::i:::i:::i::|:::::::::;::::::::::::::ー':::::',
j::|::|:::|:::|:::|::|::{:::i::/::::::::::::::::::::::::::ノ
흐음흐음 그렇군요!의견 알려줘서 고마워요!
그럼 다음으로 시스템,정확히는 QTE 시스템에 대한 것을 말할게요.826 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (4094275E+6)
2020-01-08 (수) 00:22:23
QTE 시스템인가!827 쿠로◆3CElylvnJQ (7566247E+6)
2020-01-08 (수) 00:23:43
,,, ..、
/:::i !:::ヽ
/:::;::::{___}:::::;::',
j::::レ'´::::::::::::::`:::{:::{
/:::/::::::::::::::::::::::::::ヽヽ
,::::i::/从::::::NV从:::::',:::,
!::::| ◯ j/ ◯ |::::::|:::|
_∠:::::|"" "" !:::::> ‐、
( |:::::> `^ ´ <::::::「 _ノ
ヽ |:::::{≧=- ‐=≦|:::::;/!_
\{、jj::::|:::|:::|::|::::j/::::::|:::::::`ヽ }ヽ
|::i:::i:::i:::i:::i:::i::|:::::::::;::::::::::::::ー':::::',
j::|::|:::|:::|:::|::|::{:::i::/::::::::::::::::::::::::::ノ
원래 QTE와 승률은 오직 데미지 증감여부만이었는데 이게 별로라 하시는 분들이 계시더라고요.
그래서 제가 생각해본게 승률의 차이에 따라 각개인에게 QTE 시간 증감을 줄까 고민중이예요.828 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (4094275E+6)
2020-01-08 (수) 00:24:52
기본 QTE 시간은 정해져있는거지요!829 쿠로◆3CElylvnJQ (7566247E+6)
2020-01-08 (수) 00:25:11
,,, ..、
/:::i !:::ヽ
/:::;::::{___}:::::;::',
j::::レ'´::::::::::::::`:::{:::{
/:::/::::::::::::::::::::::::::ヽヽ
,::::i::/从::::::NV从:::::',:::,
!::::| ◯ j/ ◯ |::::::|:::|
_∠:::::|"" "" !:::::> ‐、
( |:::::> `^ ´ <::::::「 _ノ
ヽ |:::::{≧=- ‐=≦|:::::;/!_
\{、jj::::|:::|:::|::|::::j/::::::|:::::::`ヽ }ヽ
|::i:::i:::i:::i:::i:::i::|:::::::::;::::::::::::::ー':::::',
j::|::|:::|:::|:::|::|::{:::i::/::::::::::::::::::::::::::ノ
예를 들어 NPC의 승률이 150%고 A의 승률의 200%면 50의 차이가 나잖아요.
그러면 차이난 승률*1/10을 해서 각 개인마다 QTE의 승률을 증감시키기
이게 우선 첫번째 방안이예요.830 쿠로◆3CElylvnJQ (7566247E+6)
2020-01-08 (수) 00:25:35
>>829 오타!
예를 들어 NPC의 승률이 150%고 A의 승률의 200%면 50의 차이가 나잖아요.
그러면 차이난 승률*1/10을 해서 각 개인마다 QTE의 시간을 증감시키기
이게 우선 첫번째 방안이예요.831 쿠로◆3CElylvnJQ (7566247E+6)
2020-01-08 (수) 00:26:27
,,, ..、
/:::i !:::ヽ
/:::;::::{___}:::::;::',
j::::レ'´::::::::::::::`:::{:::{
/:::/::::::::::::::::::::::::::ヽヽ
,::::i::/从::::::NV从:::::',:::,
!::::| ◯ j/ ◯ |::::::|:::|
_∠:::::|"" "" !:::::> ‐、
( |:::::> `^ ´ <::::::「 _ノ
ヽ |:::::{≧=- ‐=≦|:::::;/!_
\{、jj::::|:::|:::|::|::::j/::::::|:::::::`ヽ }ヽ
|::i:::i:::i:::i:::i:::i::|:::::::::;::::::::::::::ー':::::',
j::|::|:::|:::|:::|::|::{:::i::/::::::::::::::::::::::::::ノ
>>829 첫번째 시나리오 기준 QTE의 시간은 정해져 있고 전투 중인 PC가 줄때마다 난이도가 증가했어요832 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (4094275E+6)
2020-01-08 (수) 00:26:36
죄송합니다. 초로 예시를 들어주시면 안될까요!833 쿠로◆3CElylvnJQ (7566247E+6)
2020-01-08 (수) 00:27:44
,,, ..、
/:::i !:::ヽ
/:::;::::{___}:::::;::',
j::::レ'´::::::::::::::`:::{:::{
/:::/::::::::::::::::::::::::::ヽヽ
,::::i::/从::::::NV从:::::',:::,
!::::| ◯ j/ ◯ |::::::|:::|
_∠:::::|"" "" !:::::> ‐、
( |:::::> `^ ´ <::::::「 _ノ
ヽ |:::::{≧=- ‐=≦|:::::;/!_
\{、jj::::|:::|:::|::|::::j/::::::|:::::::`ヽ }ヽ
|::i:::i:::i:::i:::i:::i::|:::::::::;::::::::::::::ー':::::',
j::|::|:::|:::|:::|::|::{:::i::/::::::::::::::::::::::::::ノ
>>830 다만 이 경우 본디 있었던 승률에 따른 데미지 증감을 유지할지 제외할지 여부 또한 결정해야 되겠지요.
그리고 이리 된다면 모험가 길드의 QTE 특성을 변경할지도 고민중이예요.834 이름 없음 (2846719E+6)
2020-01-08 (수) 00:28:34
초수는 다음에도 또 나옵니까? 그거 볼때 어떻게 다들 하셨는지 궁금했습니다.835 쿠로◆3CElylvnJQ (7566247E+6)
2020-01-08 (수) 00:29:06
,,, ..、
/:::i !:::ヽ
/:::;::::{___}:::::;::',
j::::レ'´::::::::::::::`:::{:::{
/:::/::::::::::::::::::::::::::ヽヽ
,::::i::/从::::::NV从:::::',:::,
!::::| ◯ j/ ◯ |::::::|:::|
_∠:::::|"" "" !:::::> ‐、
( |:::::> `^ ´ <::::::「 _ノ
ヽ |:::::{≧=- ‐=≦|:::::;/!_
\{、jj::::|:::|:::|::|::::j/::::::|:::::::`ヽ }ヽ
|::i:::i:::i:::i:::i:::i::|:::::::::;::::::::::::::ー':::::',
j::|::|:::|:::|:::|::|::{:::i::/::::::::::::::::::::::::::ノ
>>832 릴리님의 승률이 200%고 NPC의 승률이 150%면 50%의 승률을 릴리님이 더 갖고 계시잖아요?
그러면 그 50%에서 1/10을 곱한 수치인 5초만큼을 릴리님 한정 모든 QTE에 증가시키는 거예요.836 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (4316569E+6)
2020-01-08 (수) 00:30:23
일단 지금은 인원이 너무 없어서 나중에 사람들 많을 때 설명 및 투표를 가는게 어떨까요?837 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (4094275E+6)
2020-01-08 (수) 00:30:30
>>835 지금 이해했어요!838 쿠로◆3CElylvnJQ (7566247E+6)
2020-01-08 (수) 00:30:32
,,, ..、
/:::i !:::ヽ
/:::;::::{___}:::::;::',
j::::レ'´::::::::::::::`:::{:::{
/:::/::::::::::::::::::::::::::ヽヽ
,::::i::/从::::::NV从:::::',:::,
!::::| ◯ j/ ◯ |::::::|:::|
_∠:::::|"" "" !:::::> ‐、
( |:::::> `^ ´ <::::::「 _ノ
ヽ |:::::{≧=- ‐=≦|:::::;/!_
\{、jj::::|:::|:::|::|::::j/::::::|:::::::`ヽ }ヽ
|::i:::i:::i:::i:::i:::i::|:::::::::;::::::::::::::ー':::::',
j::|::|:::|:::|:::|::|::{:::i::/::::::::::::::::::::::::::ノ
>>834 초수는 앞으로도 넣을까 고민되네요.초수를 강한 공격일때로 넣을까했는데
초수가 어려운지 QTE가 어려운지 잘 모르겠어서...839 이름 없음 (2846719E+6)
2020-01-08 (수) 00:31:38
일단 초수의 경우는 모바일 사용자분들에겐 너무 난이도가 넢다고 생각합니다.840 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (4316569E+6)
2020-01-08 (수) 00:31:50
>>838 그건 개인차. 저는 초수가 훨씬 쉬운데 QTE를 더 쉬워하는 사람도 많고 그렇지요841 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (4094275E+6)
2020-01-08 (수) 00:31:56
>>839 마즘. 핸드폰이 두개가 아닌 이상...842 쿠로◆3CElylvnJQ (7566247E+6)
2020-01-08 (수) 00:32:00
,,, ..、
/:::i !:::ヽ
/:::;::::{___}:::::;::',
j::::レ'´::::::::::::::`:::{:::{
/:::/::::::::::::::::::::::::::ヽヽ
,::::i::/从::::::NV从:::::',:::,
!::::| ◯ j/ ◯ |::::::|:::|
_∠:::::|"" "" !:::::> ‐、
( |:::::> `^ ´ <::::::「 _ノ
ヽ |:::::{≧=- ‐=≦|:::::;/!_
\{、jj::::|:::|:::|::|::::j/::::::|:::::::`ヽ }ヽ
|::i:::i:::i:::i:::i:::i::|:::::::::;::::::::::::::ー':::::',
j::|::|:::|:::|:::|::|::{:::i::/::::::::::::::::::::::::::ノ
>>836 이쿠님 말대로 인원이 없긴하네요.여러분의 생각은 어떤가요?843 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (4094275E+6)
2020-01-08 (수) 00:32:27
>>842 저는 미리 듣고 미리 고민할게요-844 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (4316569E+6)
2020-01-08 (수) 00:32:38
>>839 ? 모바일 초수 쉽지 않음? QTE보다야845 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (4094275E+6)
2020-01-08 (수) 00:33:44
QTE가 더 어려운건 마즘846 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (4094275E+6)
2020-01-08 (수) 00:34:13
아니다 성급한 일반화는 좋지않지..저는 QTE가 더 어렵다고 생각해요!847 쿠로◆3CElylvnJQ (7566247E+6)
2020-01-08 (수) 00:34:57
,,, ..、
/:::i !:::ヽ
/:::;::::{___}:::::;::',
j::::レ'´::::::::::::::`:::{:::{
/:::/::::::::::::::::::::::::::ヽヽ
,::::i::/从::::::NV从:::::',:::,
!::::| ◯ j/ ◯ |::::::|:::|
_∠:::::|"" "" !:::::> ‐、
( |:::::> `^ ´ <::::::「 _ノ
ヽ |:::::{≧=- ‐=≦|:::::;/!_
\{、jj::::|:::|:::|::|::::j/::::::|:::::::`ヽ }ヽ
|::i:::i:::i:::i:::i:::i::|:::::::::;::::::::::::::ー':::::',
j::|::|:::|:::|:::|::|::{:::i::/::::::::::::::::::::::::::ノ
으음...다들 갈려서 고민되네요.아예 초수 앵커를 빼버리는 것도 방법이기는 합니다만....848 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (3996094E+6)
2020-01-08 (수) 00:36:01
그럼 승률이 차이나면 QTE 시간도 짧아지나요?849 쿠로◆3CElylvnJQ (7566247E+6)
2020-01-08 (수) 00:36:41
,,, ..、
/:::i !:::ヽ
/:::;::::{___}:::::;::',
j::::レ'´::::::::::::::`:::{:::{
/:::/::::::::::::::::::::::::::ヽヽ
,::::i::/从::::::NV从:::::',:::,
!::::| ◯ j/ ◯ |::::::|:::|
_∠:::::|"" "" !:::::> ‐、
( |:::::> `^ ´ <::::::「 _ノ
ヽ |:::::{≧=- ‐=≦|:::::;/!_
\{、jj::::|:::|:::|::|::::j/::::::|:::::::`ヽ }ヽ
|::i:::i:::i:::i:::i:::i::|:::::::::;::::::::::::::ー':::::',
j::|::|:::|:::|:::|::|::{:::i::/::::::::::::::::::::::::::ノ
>>848 네 그 부분 때문에 상당히 고민중이예요.850 쿠로◆3CElylvnJQ (7566247E+6)
2020-01-08 (수) 00:38:49
,,, ..、
/:::i !:::ヽ
/:::;::::{___}:::::;::',
j::::レ'´::::::::::::::`:::{:::{
/:::/::::::::::::::::::::::::::ヽヽ
,::::i::/从::::::NV从:::::',:::,
!::::| ◯ j/ ◯ |::::::|:::|
_∠:::::|"" "" !:::::> ‐、
( |:::::> `^ ´ <::::::「 _ノ
ヽ |:::::{≧=- ‐=≦|:::::;/!_
\{、jj::::|:::|:::|::|::::j/::::::|:::::::`ヽ }ヽ
|::i:::i:::i:::i:::i:::i::|:::::::::;::::::::::::::ー':::::',
j::|::|:::|:::|:::|::|::{:::i::/::::::::::::::::::::::::::ノ
QTE를 승률에 따라 시간을 증감시키면 비전투계열은 너무나도 불리해질수도 있고
반대로 NPC의 승률이 극도로 높으면 그건 그것대로 문제가 생기거든요.851 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (3996094E+6)
2020-01-08 (수) 00:38:57
으음... 일단 난 지금 난이도도 적당하다고 보는데 애초에 그 가면은 원래 나와선 안될급의 몹이 흑막 덕분에 나온거고 다른 몹이면 좀 더 쉬울테고?852 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (3996094E+6)
2020-01-08 (수) 00:40:05
굳이 시간 증가를 안해도 지금도 쉬운편이고?853 쿠로◆3CElylvnJQ (7566247E+6)
2020-01-08 (수) 00:40:44
,,, ..、
/:::i !:::ヽ
/:::;::::{___}:::::;::',
j::::レ'´::::::::::::::`:::{:::{
/:::/::::::::::::::::::::::::::ヽヽ
,::::i::/从::::::NV从:::::',:::,
!::::| ◯ j/ ◯ |::::::|:::|
_∠:::::|"" "" !:::::> ‐、
( |:::::> `^ ´ <::::::「 _ノ
ヽ |:::::{≧=- ‐=≦|:::::;/!_
\{、jj::::|:::|:::|::|::::j/::::::|:::::::`ヽ }ヽ
|::i:::i:::i:::i:::i:::i::|:::::::::;::::::::::::::ー':::::',
j::|::|:::|:::|:::|::|::{:::i::/::::::::::::::::::::::::::ノ
그래서 정리하자면
1.승률에 따른 주는 데미지 증감을 그대로 유지하자
2.원래 대신 승률에 따른 QTE 시간 증감으로 바꾸자 이겠네요.
지금 투표할거는 아니지만요.854 카즈가로스 레긴레이브◆vn.Qmr.4Mk (4956428E+6)
2020-01-08 (수) 00:40:49
사실 전투 경험한게 그 괴물급 가면걸 하나뿐이라서
평균 난이도가 어느정도인지 감이 안잡힘 지금855 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (4316569E+6)
2020-01-08 (수) 00:41:15
어차피 난 QTE는 글러먹어서 어떻게 변하든 큰 상관이 없음. QTE를 초수로 대체하지 않는 이상에야856 카즈가로스 레긴레이브◆vn.Qmr.4Mk (4956428E+6)
2020-01-08 (수) 00:43:05
개인적으로 QTE가 널널해지는게 좋아서...857 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (3996094E+6)
2020-01-08 (수) 00:43:09
난 1번쪽? 딜금 넣는게 재밌고858 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (3996094E+6)
2020-01-08 (수) 00:43:30
여기서 QTE가 더 쉬워지면 그건 그거대로 긴장감 없고859 쿠로◆3CElylvnJQ (7566247E+6)
2020-01-08 (수) 00:44:17
,,, ..、
/:::i !:::ヽ
/:::;::::{___}:::::;::',
j::::レ'´::::::::::::::`:::{:::{
/:::/::::::::::::::::::::::::::ヽヽ
,::::i::/从::::::NV从:::::',:::,
!::::| ◯ j/ ◯ |::::::|:::|
_∠:::::|"" "" !:::::> ‐、
( |:::::> `^ ´ <::::::「 _ノ
ヽ |:::::{≧=- ‐=≦|:::::;/!_
\{、jj::::|:::|:::|::|::::j/::::::|:::::::`ヽ }ヽ
|::i:::i:::i:::i:::i:::i::|:::::::::;::::::::::::::ー':::::',
j::|::|:::|:::|:::|::|::{:::i::/::::::::::::::::::::::::::ノ
아니면 아예 QTE 증감 시간의 최대치를 정해둘까도 고민중이예요.
일단 좋은 아이디어가 있다면 알려주시면 고마울거 같아요!860 쿠로◆3CElylvnJQ (7566247E+6)
2020-01-08 (수) 00:44:40
,,, ..、
/:::i !:::ヽ
/:::;::::{___}:::::;::',
j::::レ'´::::::::::::::`:::{:::{
/:::/::::::::::::::::::::::::::ヽヽ
,::::i::/从::::::NV从:::::',:::,
!::::| ◯ j/ ◯ |::::::|:::|
_∠:::::|"" "" !:::::> ‐、
( |:::::> `^ ´ <::::::「 _ノ
ヽ |:::::{≧=- ‐=≦|:::::;/!_
\{、jj::::|:::|:::|::|::::j/::::::|:::::::`ヽ }ヽ
|::i:::i:::i:::i:::i:::i::|:::::::::;::::::::::::::ー':::::',
j::|::|:::|:::|:::|::|::{:::i::/::::::::::::::::::::::::::ノ
>>858 으음 그런가요?861 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (3996094E+6)
2020-01-08 (수) 00:45:00
10초짜리가 승률 낮아서 감소하면... 그건 반응하기 힘들어..862 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (4316569E+6)
2020-01-08 (수) 00:46:05
근데 또 모바일 유저들은 시간이 확 연장되는 것도 사실이어서...863 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (3996094E+6)
2020-01-08 (수) 00:46:57
근데 승률 10%당 1초면 또 많은거 같고864 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (4316569E+6)
2020-01-08 (수) 00:47:24
>>862 근데 이건 피씨랑 모바일이랑 환경 자체가 넘나 달라서 비슷하게 밸런스를 맞추는 게 무리수긴 하다865 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (3996094E+6)
2020-01-08 (수) 00:47:37
가면 같이 격상의 상대로 20초나 줬으니 다른 상대라면 더 쉽겠지866 카즈가로스 레긴레이브◆vn.Qmr.4Mk (4956428E+6)
2020-01-08 (수) 00:48:57
가면걸은 레이드 수준으로 다굴친것도 감안해야해서 글쎄867 쿠로◆3CElylvnJQ (7566247E+6)
2020-01-08 (수) 00:49:14
,,, ..、
/:::i !:::ヽ
/:::;::::{___}:::::;::',
j::::レ'´::::::::::::::`:::{:::{
/:::/::::::::::::::::::::::::::ヽヽ
,::::i::/从::::::NV从:::::',:::,
!::::| ◯ j/ ◯ |::::::|:::|
_∠:::::|"" "" !:::::> ‐、
( |:::::> `^ ´ <::::::「 _ノ
ヽ |:::::{≧=- ‐=≦|:::::;/!_
\{、jj::::|:::|:::|::|::::j/::::::|:::::::`ヽ }ヽ
|::i:::i:::i:::i:::i:::i::|:::::::::;::::::::::::::ー':::::',
j::|::|:::|:::|:::|::|::{:::i::/::::::::::::::::::::::::::ノ
난이도에 대해 이야기를 해드리자면 일반적으로 NPC는 특기를 통해 기믹을 가지게되요.
이번 가면의 경우에는 연타 라는 특기가 붙었기에 QTE를 두번 입력해야되었고요.
하위권은 특기 한개,중위권은 특기 두개,상위권은 특기 세개,최상위권은 특기 ?개를 지닌다고 생각하시면되요.868 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (4316569E+6)
2020-01-08 (수) 00:49:28
>>865 ㅇㅇ. 근데 이번에도 봤듯이 지금처럼 해도 손쉽게 하는 사람들은 또 그렇게 되어버리면 손해보는 기분일 것도 같고...869 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (3996094E+6)
2020-01-08 (수) 00:50:05
아예 QTE가 힘든 사람은 승률 대신 QTE 보정을 주는 특기로 바꾼다던가?870 쿠로◆3CElylvnJQ (7566247E+6)
2020-01-08 (수) 00:50:38
,,, ..、
/:::i !:::ヽ
/:::;::::{___}:::::;::',
j::::レ'´::::::::::::::`:::{:::{
/:::/::::::::::::::::::::::::::ヽヽ
,::::i::/从::::::NV从:::::',:::,
!::::| ◯ j/ ◯ |::::::|:::|
_∠:::::|"" "" !:::::> ‐、
( |:::::> `^ ´ <::::::「 _ノ
ヽ |:::::{≧=- ‐=≦|:::::;/!_
\{、jj::::|:::|:::|::|::::j/::::::|:::::::`ヽ }ヽ
|::i:::i:::i:::i:::i:::i::|:::::::::;::::::::::::::ー':::::',
j::|::|:::|:::|:::|::|::{:::i::/::::::::::::::::::::::::::ノ
이번 가면의 경우에는 상위권에 속해서 특기 3개를 가지고 있었죠.
(스포일러)/연타/전투의 대가871 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (3996094E+6)
2020-01-08 (수) 00:51:01
ㅇㅇ 지금 가면도 솔직히 엄청 쉬웠고?872 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (4316569E+6)
2020-01-08 (수) 00:51:05
>>869 그러면 각자 다른 QTE 범위 계산하느라 어장주님이 힘드시지 않을까?873 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (3996094E+6)
2020-01-08 (수) 00:51:42
가면도 이정도인데 일반적으로 나오는 적은 더 쉬울테고 거기다 또 쉬워지면...874 야센◆Ci3UmwhFqY (9632028E+6)
2020-01-08 (수) 00:51:53
모바일 전용 QTE를 만들자는 말이잔아.
그건 나쁘지 않을 것 같은데 애초에 반응 속도자체가 확연히 차이가 나있을테니까875 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (3996094E+6)
2020-01-08 (수) 00:52:18
876 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (4094275E+6)
2020-01-08 (수) 00:52:32
근데 모바일인지 아닌지 어떻게 알지..?877 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (3996094E+6)
2020-01-08 (수) 00:52:34
근데 모바일인지 컴인지 구분은 어떻게?878 쿠로◆3CElylvnJQ (7566247E+6)
2020-01-08 (수) 00:53:11
,,, ..、
/:::i !:::ヽ
/:::;::::{___}:::::;::',
j::::レ'´::::::::::::::`:::{:::{
/:::/::::::::::::::::::::::::::ヽヽ
,::::i::/从::::::NV从:::::',:::,
!::::| ◯ j/ ◯ |::::::|:::|
_∠:::::|"" "" !:::::> ‐、
( |:::::> `^ ´ <::::::「 _ノ
ヽ |:::::{≧=- ‐=≦|:::::;/!_
\{、jj::::|:::|:::|::|::::j/::::::|:::::::`ヽ }ヽ
|::i:::i:::i:::i:::i:::i::|:::::::::;::::::::::::::ー':::::',
j::|::|:::|:::|:::|::|::{:::i::/::::::::::::::::::::::::::ノ
이쿠님의 말대로 QTE 시간을 따로 계산하다보면 제가 힘든것도 있지만 무엇보다 전투 템포가 느려져서 고민중이예요.
그래서 모험가 길드의 QTE 특성도 리메이크하려는 것이고요.879 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (3996094E+6)
2020-01-08 (수) 00:53:55
지금 난이도도 적절한거 같은데 쉽다는 사람도 있고 어렵다는 사람도 있으니 무난무난한 난이도 아닌가?880 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (3996094E+6)
2020-01-08 (수) 00:54:23
>>876 하이파이브!881 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (4316569E+6)
2020-01-08 (수) 00:54:33
>>874 땡기긴 하는데 컴이 모바일이라 사기치고 일부러 시간 늘여서 연기하면 알 방법이 없다...882 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (3996094E+6)
2020-01-08 (수) 00:55:31
자동전투를 만든다던가? 전투 시작하기전에 자동전투 참여를 원하는 사람이 있다면 그 사람 승률에 맞춰서 굴리기로?883 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (3996094E+6)
2020-01-08 (수) 00:55:58
대신 이겨도 수동전투보다 공헌도나 주목도를 절반만 받게하고884 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (4316569E+6)
2020-01-08 (수) 00:56:12
>>872 고건 평균은 확실히 맞는데 위아래로 편차가 너무 심해서...885 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (4316569E+6)
2020-01-08 (수) 00:56:34
886 쿠로◆3CElylvnJQ (7566247E+6)
2020-01-08 (수) 00:57:04
,,, ..、
/:::i !:::ヽ
/:::;::::{___}:::::;::',
j::::レ'´::::::::::::::`:::{:::{
/:::/::::::::::::::::::::::::::ヽヽ
,::::i::/从::::::NV从:::::',:::,
!::::| ◯ j/ ◯ |::::::|:::|
_∠:::::|"" "" !:::::> ‐、
( |:::::> `^ ´ <::::::「 _ノ
ヽ |:::::{≧=- ‐=≦|:::::;/!_
\{、jj::::|:::|:::|::|::::j/::::::|:::::::`ヽ }ヽ
|::i:::i:::i:::i:::i:::i::|:::::::::;::::::::::::::ー':::::',
j::|::|:::|:::|:::|::|::{:::i::/::::::::::::::::::::::::::ノ
>>882 자동전투인가요?으음...그것도 나쁘지는 않은데...NPC의 전투까지 다이스로 하면 으음..887 카즈가로스 레긴레이브◆vn.Qmr.4Mk (4956428E+6)
2020-01-08 (수) 00:57:26
>>879 그거 평균치의 함정아닌가888 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (3996094E+6)
2020-01-08 (수) 00:58:11
자동전투는 전투 시작전 할려는 사람만 그걸로 돌리면 괜찮지 않을까? 자동전투 승리 보상을 수동전투 승리 보상보다 적게 주면 자신 있는 사람들은 수동전투로 할테고889 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (3996094E+6)
2020-01-08 (수) 00:59:08
솔직히 가면도 엄청 쉬워서... 이게 지금 레벨대에 안맞는 몹도 이렇게 쉬운데 일반적으로 나오는 보스나 몹들이 여기서 더 쉬워지면 난이도가 너무 이-지해지고890 쿠로◆3CElylvnJQ (7566247E+6)
2020-01-08 (수) 01:00:08
,,, ..、
/:::i !:::ヽ
/:::;::::{___}:::::;::',
j::::レ'´::::::::::::::`:::{:::{
/:::/::::::::::::::::::::::::::ヽヽ
,::::i::/从::::::NV从:::::',:::,
!::::| ◯ j/ ◯ |::::::|:::|
_∠:::::|"" "" !:::::> ‐、
( |:::::> `^ ´ <::::::「 _ノ
ヽ |:::::{≧=- ‐=≦|:::::;/!_
\{、jj::::|:::|:::|::|::::j/::::::|:::::::`ヽ }ヽ
|::i:::i:::i:::i:::i:::i::|:::::::::;::::::::::::::ー':::::',
j::|::|:::|:::|:::|::|::{:::i::/::::::::::::::::::::::::::ノ
>>888 그러면 승률에 따른 다이스 판정을 어떻게해야 될지 고민이네요....
좋은 생각있나요?891 카즈가로스 레긴레이브◆vn.Qmr.4Mk (4956428E+6)
2020-01-08 (수) 01:00:22
...본인 기준으로 쉬운게 다른 사람기준으로 쉬운건 절대 아닌데 말이야.892 쿠로◆3CElylvnJQ (7566247E+6)
2020-01-08 (수) 01:00:27
,,, ..、
/:::i !:::ヽ
/:::;::::{___}:::::;::',
j::::レ'´::::::::::::::`:::{:::{
/:::/::::::::::::::::::::::::::ヽヽ
,::::i::/从::::::NV从:::::',:::,
!::::| ◯ j/ ◯ |::::::|:::|
_∠:::::|"" "" !:::::> ‐、
( |:::::> `^ ´ <::::::「 _ノ
ヽ |:::::{≧=- ‐=≦|:::::;/!_
\{、jj::::|:::|:::|::|::::j/::::::|:::::::`ヽ }ヽ
|::i:::i:::i:::i:::i:::i::|:::::::::;::::::::::::::ー':::::',
j::|::|:::|:::|:::|::|::{:::i::/::::::::::::::::::::::::::ノ
>>888 그러면 승률에 따른 다이스 판정을 어떻게해야 될지 고민이네요....
좋은 생각있나요?893 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (3996094E+6)
2020-01-08 (수) 01:02:01
내 기준이 아니라 살아남은 사람들 4명도 꽤나 시간이 여유 있었고894 쿠로◆3CElylvnJQ (7566247E+6)
2020-01-08 (수) 01:02:07
,, 、、
/::{ }::`ヽ
/:::::::| |::::',::::',
x/:::::::::.| |::::iメx.',
メ{:::::-‐===ー:::}::::メ}
/:::::::::::::::::::::::::\メ\ っ っ つ
.::::/:::i:::::::::::::::::::::::::::',:::::::', っ っ
γ/::/::::::{:::::::::i::::::i::::::',::::i^Y::i
{ {::::i从ハ:::::::ハ从∧i::::i! !:::!
| |::::| ○}/ ○ }:::::| |::::|
l∠:::ゝ r __v u.∠::::::> .!::::!
ヽヘ:::::≧=‐- ‐=≦::://:::::|
.ヘ::| /:;::::}::::}:::::::{ j/ィ::::::::::::!
으악 컴퓨터가 이상해!잠시 재시작하고 올게요!895 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (4316569E+6)
2020-01-08 (수) 01:02:18
>>891 쉬운 사람이 하나 뿐이라면 모를까 셋이나 있으니 그러한 의견도 충분히 설득력이 있어서리... 그렇다고 너무 어렵다고 말하는 사람도 꽤 많고...896 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (4316569E+6)
2020-01-08 (수) 01:02:49
>>895 아 맞다 넷. 움45 까먹었다897 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (3996094E+6)
2020-01-08 (수) 01:03:45
이게 가면이 이 구간대에 안나올 몹이라 그렇지 일반적인 난이도라면 분명 여기서 5초 이상은 더 여유를 줬을테고898 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (3996094E+6)
2020-01-08 (수) 01:05:39
>>892 일반적인 PVP처럼 굴린후 이긴 수만큼 턴을 버틴식?899 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (4316569E+6)
2020-01-08 (수) 01:06:17
솔직히 수동으론 실력의 편차가 너무너무 심해서 전투 방식을 완전히 뜯어고쳐서 편차를 줄이는 것 말곤 딱히 생각이 안 난다. 그렇다고 다 뜯어고치는 건 어장주님께 고통스러운 일일테고.900 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (3996094E+6)
2020-01-08 (수) 01:08:09
편차가 크긴 크지 그때 버틴 사람중 몇명은 20초이상이 아니라 10초나 15초로 줬어도 해냈을거 같고901 쿠로◆3CElylvnJQ (7566247E+6)
2020-01-08 (수) 01:08:55
,,, ..、
/:::i !:::ヽ
/:::;::::{___}:::::;::',
j::::レ'´::::::::::::::`:::{:::{
/:::/::::::::::::::::::::::::::ヽヽ
,::::i::/从::::::NV从:::::',:::,
!::::| ◯ j/ ◯ |::::::|:::|
_∠:::::|"" "" !:::::> ‐、
( |:::::> `^ ´ <::::::「 _ノ
ヽ |:::::{≧=- ‐=≦|:::::;/!_
\{、jj::::|:::|:::|::|::::j/::::::|:::::::`ヽ }ヽ
|::i:::i:::i:::i:::i:::i::|:::::::::;::::::::::::::ー':::::',
j::|::|:::|:::|:::|::|::{:::i::/::::::::::::::::::::::::::ノ
자동전투의 문제점이 있다면 NPC는 특기를 통해 기믹을 얻는데
자동전투시 그 기믹을 승률로 환산하기가 상당히 애매해져요....으으 정말로 고민되네요.902 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (4316569E+6)
2020-01-08 (수) 01:09:47
>>900 그러니까. 플레이어 능력 차이가 너무 크게 나서 전부 만족시킬 만한 결과를 내기가 힘들어. 이번 전투도 평균에야 맞겠지만 위도 아래도 불만이 있을테고.903 야센◆Ci3UmwhFqY (9632028E+6)
2020-01-08 (수) 01:09:59
모바일은 그냥 자진신고를 믿는게 맞다고 생각한다.
막말로 qte는 모바일은 참여하지 말던가가 되버리니까..
그럴바에는 그냥 양심과 믿음으로 해결하는 게 맞은 문제라고 생각해904 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (3996094E+6)
2020-01-08 (수) 01:10:04
그 가면이 90이던가 승률 50인사람이 가면과 싸워서 자동전투를 할 경우 이런식으로?
.dice 1 140. = 113.dice 1 140. = 135.dice 1 140. = 68 50이하905 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (3996094E+6)
2020-01-08 (수) 01:10:21
이러면 첫턴에 쓰러진거고906 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (3996094E+6)
2020-01-08 (수) 01:10:33
.dice 1 140. = 35.dice 1 140. = 37.dice 1 140. = 79907 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (3996094E+6)
2020-01-08 (수) 01:10:58
이러면 2턴까지는 안맞고 딜 잘넣다가 3턴에 쓰러진식으로 한다던가?908 쿠로◆3CElylvnJQ (7566247E+6)
2020-01-08 (수) 01:13:09
,,, ..、
/:::i !:::ヽ
/:::;::::{___}:::::;::',
j::::レ'´::::::::::::::`:::{:::{
/:::/::::::::::::::::::::::::::ヽヽ
,::::i::/从::::::NV从:::::',:::,
!::::| ◯ j/ ◯ |::::::|:::|
_∠:::::|"" "" !:::::> ‐、
( |:::::> `^ ´ <::::::「 _ノ
ヽ |:::::{≧=- ‐=≦|:::::;/!_
\{、jj::::|:::|:::|::|::::j/::::::|:::::::`ヽ }ヽ
|::i:::i:::i:::i:::i:::i::|:::::::::;::::::::::::::ー':::::',
j::|::|:::|:::|:::|::|::{:::i::/::::::::::::::::::::::::::ノ
QTE를 잘 못하는 이를 위해 자동전투를 만들고 대신 보상을 수동에 비해
줄이는 아이디어는 끌리긴하는데 여러분의 생각은 어떤가요?909 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (4316569E+6)
2020-01-08 (수) 01:13:22
>>903 솔직히 무서운 게 그렇게 했다가 한 명이라도 들키면 서로간의 신뢰가 전부 와장창 당하는 건 금방이라...910 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (4316569E+6)
2020-01-08 (수) 01:14:44
>>908 일단 저도 그게 그나마 가능한 답이라고 생각합니다.911 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (4094275E+6)
2020-01-08 (수) 01:15:05
>>908 그게 제일 나은듯 해요!912 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (3996094E+6)
2020-01-08 (수) 01:15:08
상세한 자동전투 시스템은 쿠로가 만드는거지만 여러가지 상황도 생각해둬야지 수동전투원이 전부 쓰러지면 자동전투 돌리던 사람들은 어떻게 되는가라던가913 카즈가로스 레긴레이브◆vn.Qmr.4Mk (4956428E+6)
2020-01-08 (수) 01:15:52
>>912 자동전투로 승부(?)914 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (3996094E+6)
2020-01-08 (수) 01:15:58
일단 자동전투하겠다고 아예 전투 시작전부터 선언하게 한후 매턴마다 쿠로가 돌려주는거지 특성 특기 승률 등등 계산해서 몇턴까지 살았나 최종까지 버틴건가915 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (3996094E+6)
2020-01-08 (수) 01:18:20
일단 보상 시스템이 몹을 잡았을 시점 최종까지 살아남으면 추가 보상 있는식이지? 처음부터 때리든 막타충이든 일단 살아만 있으면 받는식?
그리고 중간에 탈락했어도 생존자가 잡아도 약간이지만 보상 받고?916 쿠로◆3CElylvnJQ (7566247E+6)
2020-01-08 (수) 01:18:32
,,, ..、
/:::i !:::ヽ
/:::;::::{___}:::::;::',
j::::レ'´::::::::::::::`:::{:::{
/:::/::::::::::::::::::::::::::ヽヽ
,::::i::/从::::::NV从:::::',:::,
!::::| ◯ j/ ◯ |::::::|:::|
_∠:::::|"" "" !:::::> ‐、
( |:::::> `^ ´ <::::::「 _ノ
ヽ |:::::{≧=- ‐=≦|:::::;/!_
\{、jj::::|:::|:::|::|::::j/::::::|:::::::`ヽ }ヽ
|::i:::i:::i:::i:::i:::i::|:::::::::;::::::::::::::ー':::::',
j::|::|:::|:::|:::|::|::{:::i::/::::::::::::::::::::::::::ノ
그러면 전원성공시 데미지 증가 시스템을 자동전투에도 적용시킬지 고민해야겠네요.917 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (3996094E+6)
2020-01-08 (수) 01:19:36
자동 수동 전원 패배할경우는 그냥 평범하게 패배고 최종까지 살아 남았을경우 자동은 보상감소 수동은 보통으로고 근데 잡긴 잡았는데 도중에 탈락한 수동 자동은 보상은 똑같게?918 쿠로◆3CElylvnJQ (7566247E+6)
2020-01-08 (수) 01:20:02
,,, ..、
/:::i !:::ヽ
/:::;::::{___}:::::;::',
j::::レ'´::::::::::::::`:::{:::{
/:::/::::::::::::::::::::::::::ヽヽ
,::::i::/从::::::NV从:::::',:::,
!::::| ◯ j/ ◯ |::::::|:::|
_∠:::::|"" "" !:::::> ‐、
( |:::::> `^ ´ <::::::「 _ノ
ヽ |:::::{≧=- ‐=≦|:::::;/!_
\{、jj::::|:::|:::|::|::::j/::::::|:::::::`ヽ }ヽ
|::i:::i:::i:::i:::i:::i::|:::::::::;::::::::::::::ー':::::',
j::|::|:::|:::|:::|::|::{:::i::/::::::::::::::::::::::::::ノ
>>915
이번 보스의 경우 전투 참여 보상/최후 생존 보상 두개가 있었거든요.
자동전투를 한다며 조건 만족시 보상을 받을 수 있으나 거기서 보상 일부를 줄이는 형식으로 할까 하고 있어요919 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (3996094E+6)
2020-01-08 (수) 01:20:15
뭐 탈락해도 받는 참여보상 정도는 자동 수동 똑같이 줘도 좋겠지920 쿠로◆3CElylvnJQ (7566247E+6)
2020-01-08 (수) 01:20:44
,,, ..、
/:::i !:::ヽ
/:::;::::{___}:::::;::',
j::::レ'´::::::::::::::`:::{:::{
/:::/::::::::::::::::::::::::::ヽヽ
,::::i::/从::::::NV从:::::',:::,
!::::| ◯ j/ ◯ |::::::|:::|
_∠:::::|"" "" !:::::> ‐、
( |:::::> `^ ´ <::::::「 _ノ
ヽ |:::::{≧=- ‐=≦|:::::;/!_
\{、jj::::|:::|:::|::|::::j/::::::|:::::::`ヽ }ヽ
|::i:::i:::i:::i:::i:::i::|:::::::::;::::::::::::::ー':::::',
j::|::|:::|:::|:::|::|::{:::i::/::::::::::::::::::::::::::ノ
>>919 그렇지요-921 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (3996094E+6)
2020-01-08 (수) 01:20:45
최후 생존 보상 이건 자동과 수동을 구분해두고922 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (4316569E+6)
2020-01-08 (수) 01:23:22
그렇담 일단 여기선 이정도로 간단하게만 결론을 내려두고 내일 다른 분들 의견도 들어보는 게 어떨까요? 파이로님이나 리조또님 같은 분들 의견도 들어봐야 할테니까요.923 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (3996094E+6)
2020-01-08 (수) 01:23:26
자동전투라도 언제쯤 기절하는지가 딜량에 영향을 끼치니까 이건 매턴 마다 하는게 맞겠지924 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (3996094E+6)
2020-01-08 (수) 01:24:26
운 좋으면 수동전투가 전부 패배했는데도 자동전투가 운 좋게 계속 살아남으며 혼자 잡는것도 볼수 있을테고925 쿠로◆3CElylvnJQ (7566247E+6)
2020-01-08 (수) 01:26:02
,,, ..、
/:::i !:::ヽ
/:::;::::{___}:::::;::',
j::::レ'´::::::::::::::`:::{:::{
/:::/::::::::::::::::::::::::::ヽヽ
,::::i::/从::::::NV从:::::',:::,
!::::| ◯ j/ ◯ |::::::|:::|
_∠:::::|"" "" !:::::> ‐、
( |:::::> `^ ´ <::::::「 _ノ
ヽ |:::::{≧=- ‐=≦|:::::;/!_
\{、jj::::|:::|:::|::|::::j/::::::|:::::::`ヽ }ヽ
|::i:::i:::i:::i:::i:::i::|:::::::::;::::::::::::::ー':::::',
j::|::|:::|:::|:::|::|::{:::i::/::::::::::::::::::::::::::ノ
그러면 일단 자동전투 초안은 이렇게 할게요!계속 수정될 수 있어요!
1.자동전투는 PVP처럼 승률 다이스를 통해 계산한다.다만 다이스를 사용한다는 점때문에 승률로 인한 데미지 증감은 없다.
2.자동전투시 참여 보상은 온전히 받을수 있으나 생존 보상등을 적게 받는다.926 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (3996094E+6)
2020-01-08 (수) 01:26:57
일단 자동전투의 데미지는 어떤식으로 설정? 가장 낮은 0.5딜?927 쿠로◆3CElylvnJQ (7566247E+6)
2020-01-08 (수) 01:28:45
,,, ..、
/:::i !:::ヽ
/:::;::::{___}:::::;::',
j::::レ'´::::::::::::::`:::{:::{
/:::/::::::::::::::::::::::::::ヽヽ
,::::i::/从::::::NV从:::::',:::,
!::::| ◯ j/ ◯ |::::::|:::|
_∠:::::|"" "" !:::::> ‐、
( |:::::> `^ ´ <::::::「 _ノ
ヽ |:::::{≧=- ‐=≦|:::::;/!_
\{、jj::::|:::|:::|::|::::j/::::::|:::::::`ヽ }ヽ
|::i:::i:::i:::i:::i:::i::|:::::::::;::::::::::::::ー':::::',
j::|::|:::|:::|:::|::|::{:::i::/::::::::::::::::::::::::::ノ
>>926 0.5에서 1 데미지 이것은 계속 고민해볼거예요.928 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (3996094E+6)
2020-01-08 (수) 01:31:14
일단 기본 딜이 1이고 승률 30, 50, 70이 전부 자동 전투고 승률 100 체력 10정도인 적과 싸우게 될 경우 이런식으로 플레이 될려나?
승률 30 .dice 1 130. = 66
승률 50 .dice 1 150. = 71
승률 70 .dice 1 170. = 5929 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (3996094E+6)
2020-01-08 (수) 01:32:03
에서 승률 30 50인 애들이 실패 했으니 .dice 1 2. = 2 다이스를 굴려 실패한쪽 중 1명을 공격하고 물론 여기서 수동 전투 실패한 사람이 있으면 그 사람도 추가해서 굴리고?930 쿠로◆3CElylvnJQ (7566247E+6)
2020-01-08 (수) 01:32:54
,,, ..、
/:::i !:::ヽ
/:::;::::{___}:::::;::',
j::::レ'´::::::::::::::`:::{:::{
/:::/::::::::::::::::::::::::::ヽヽ
,::::i::/从::::::NV从:::::',:::,
!::::| ◯ j/ ◯ |::::::|:::|
_∠:::::|"" "" !:::::> ‐、
( |:::::> `^ ´ <::::::「 _ノ
ヽ |:::::{≧=- ‐=≦|:::::;/!_
\{、jj::::|:::|:::|::|::::j/::::::|:::::::`ヽ }ヽ
|::i:::i:::i:::i:::i:::i::|:::::::::;::::::::::::::ー':::::',
j::|::|:::|:::|:::|::|::{:::i::/::::::::::::::::::::::::::ノ
그러면 마지막으로 TS물약.아무래도 다이스 범위로 인해 다들 사용하기 꺼려하시던거 같더라고요.
그래서 아예 조정을 해볼까하는데 어떻게 생각하세요?
1/3 섭취시
0.영구
1-5.? 타임 (1-5 타임)
6-10.? 시나리오 (1-3 시나리오)
->
0.영구 or 다이스 값 선택
1-3 1시나리오
4-6 2시나리오
7-9 3시나리오
이런 식으로 바꾸고 앞으로 이런 형태의 랜덤 아티팩트가 생기면 비슷히 조절해보려하는데 어떤가요?931 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (3996094E+6)
2020-01-08 (수) 01:32:59
어쨋든 그럼 1명만 성공했으니 보스의 체력은 9가 되겠지
30 .dice 1 130. = 107
70 .dice 1 170. = 52932 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (4316569E+6)
2020-01-08 (수) 01:33:48
>>929 위에서 말했다시피 자신의 이해관계와 연결되는데 토의에 참여도 못했는데 정해진 내용이 많으면 다들 내색하진 않으셔도 기분이 좀 섭섭하실 수 있으니 여기까지만 정하고 내일 더 이야기하는게 맞지 시프요...933 쿠로◆3CElylvnJQ (7566247E+6)
2020-01-08 (수) 01:33:54
,,, ..、
/:::i !:::ヽ
/:::;::::{___}:::::;::',
j::::レ'´::::::::::::::`:::{:::{
/:::/::::::::::::::::::::::::::ヽヽ
,::::i::/从::::::NV从:::::',:::,
!::::| ◯ j/ ◯ |::::::|:::|
_∠:::::|"" "" !:::::> ‐、
( |:::::> `^ ´ <::::::「 _ノ
ヽ |:::::{≧=- ‐=≦|:::::;/!_
\{、jj::::|:::|:::|::|::::j/::::::|:::::::`ヽ }ヽ
|::i:::i:::i:::i:::i:::i::|:::::::::;::::::::::::::ー':::::',
j::|::|:::|:::|:::|::|::{:::i::/::::::::::::::::::::::::::ノ
>>928-929 아마 그렇게 될거 같네요934 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (3996094E+6)
2020-01-08 (수) 01:34:14
음... 앞으로 나올 아티팩트가 어떨진 몰라도 일단 변경안이면 쓸거 같긴하네935 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (3996094E+6)
2020-01-08 (수) 01:34:53
>>932 ㅇㅇ 그럼 그렇게 지금 룰도 좋고 자동전투도 좋고 다 괜찮아서936 쿠로◆3CElylvnJQ (7566247E+6)
2020-01-08 (수) 01:35:11
,,,, .、、
/::::{ }::ヽ
/::::_/::| |:::::::',
/::メ./::::| |:::::::::',x
{メ:::::{:::::-‐===ミ:::::::}メ
/メ::/:::::::::::::::::::::::::\!メ
/::::::::7::::/::::::::::::::::::i:::::::::::',
.:::::::::::i::::./::::i:::::|:::::::::}::::i:',::::',
i:::::::::::|::::|/j从ハ:::::::ノ!从i:::::! ,--、
|:::::::::::|::::{ > j/ < j::::ノ っ )
|:::::.∠::::::ゝwv (__ソ .w∠ ´ /
|::::::::::ヘ:::|≧=‐- -‐=≦ /
|:::::::::::∧{ }::::{::::{::::{::::', /
>>932 조언 고마워요!
그러면 일단 이 이야기는 여기서 그만하고 저녁에 다시 이야기하죠!937 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (4316569E+6)
2020-01-08 (수) 01:35:13
아티펙트는 확실하게 보상인거고 아래대로 가야 맞다고 생각938 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (4316569E+6)
2020-01-08 (수) 01:36:06
ㅇㅋㅇㅋ 혹시 너무 진행되어버리진 않을까 걱정했는데 다행939 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (3996094E+6)
2020-01-08 (수) 01:36:29
이러면 어쨋든 QTE 실력 상관 없이 즐길수 있고 승률이 높아봤다 딜량 말고는 도움이 안된다는 점도 해결 할수 있으니까 일단 어쨋든 말이 나왔던 기존 문제점은 해결은 한거지940 카즈가로스 레긴레이브◆vn.Qmr.4Mk (4956428E+6)
2020-01-08 (수) 01:38:21
>>930 쳇, 영구가 적어졌어!!!!(??????)941 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (3996094E+6)
2020-01-08 (수) 01:39:53
그래도 이것과 기존룰중 어느것이 좋은가? 라고 물어볼려면 새로 바뀔만한 룰에 대해서 어느정도 틀이 있어야 선택을 할수 있으니까942 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (4094275E+6)
2020-01-08 (수) 01:53:58
룰은 저녁에 고민하고 요리대회를 기대해야지...943 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (4094275E+6)
2020-01-08 (수) 01:54:13
요리대회때 승률은 요리력으로 쇼부하나요?(?)944 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (4094275E+6)
2020-01-08 (수) 01:54:25
릴리는 애매해! 운빨이야!945 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (3996094E+6)
2020-01-08 (수) 01:56:21
적당히 자기 요리력 수치보다 아래가 나오면 성공? .dice 1 100. = 72946 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (3996094E+6)
2020-01-08 (수) 01:56:33
실패했군!947 카즈가로스 레긴레이브◆vn.Qmr.4Mk (4956428E+6)
2020-01-08 (수) 01:57:12
공대원 요리 실력 리다이스!(아무말) .dice 1 100. = 48948 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (4094275E+6)
2020-01-08 (수) 02:01:36
.dice 1 100. = 93949 릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak (4094275E+6)
2020-01-08 (수) 02:02:09
답이 없어!!!950 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (3996094E+6)
2020-01-08 (수) 02:53:43
근데 내것도 그렇고 다른 사람것도 그렇고 2번째 특기가 1번째에 비해서 리소스?가 많다고 해야하나 제한이 적다고 해야하나 그렇던데 그럼 다음 특기도 그런가요?951 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (3996094E+6)
2020-01-08 (수) 02:55:53
1특기로 보다 우위 같은게 안되었는데 2특기로는 보다 우위 같은것도 가능한거보면952 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (4828959E+6)
2020-01-08 (수) 06:56:33
우위 30
상당한 우위 60
보다 더 상당한 우위 60
보다 더 우위는 동일 계열의 수식어가 안 붙은 상대의 모든 우위효과 비활성화
상당한 우위는 우위의 두배의 추가승률,보다 더 면역
보다 더 상당한 우위로로 '보다 더 우위'를 못 없애나보네?
제나때 카즈마 보니까.953 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (5066928E+5)
2020-01-08 (수) 08:34:53
밤사이 많은 얘기가 오갔군.954 Re_s0tt0 ◆m591vKulZM (348821E+63)
2020-01-08 (수) 10:04:13
일단 밤 사이 자동 전투 얘기가 나왔는데. 일단 이건 찬성. 어지간하면 수동으로 할 것 같긴 한데 바쁘면 자동 전투해야지 뭐...)
그나저나 쿠로, 치히로가 리조토가 동료라고 마음을 열 정도로 친한 관계잖아. 그러면 에누리는 밸런스상 안 된다고 쳐도 치히로를 통해 정보를 수집할 때 보정을 줄 수 있어?955 UMP45◆hDMvgQQHtU (4066407E+6)
2020-01-08 (수) 10:28:29
>>940 (1/11에서 1/10이 되었으니 늘어난게)956 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (3849816E+6)
2020-01-08 (수) 10:49:02
근데 나도 말 잘 못하는데 틈새 시장 공략 목표로 커뮤쪽으로 갔는데, 조사쪽은 보충이 되는데 커뮤는 왜 안 되는겨! 나보다 말 잘하는 힘숨찐분들도 계실 거 아녀!(눈물)957 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (5802307E+6)
2020-01-08 (수) 11:02:16
자경단으로 커뮤 들순 없잖소.(?)958 Re_s0tt0 ◆m591vKulZM (348821E+63)
2020-01-08 (수) 11:05:18
(애가 사람에게 쉽게 마음 안 여는 성격이라 커뮤가 힘듬...)959 Re_s0tt0 ◆m591vKulZM (348821E+63)
2020-01-08 (수) 11:06:26
>>955 준 거 아냐? 영구 또는 다이스 값에 따르는 거니깐 반반이라고 쳐도 1/20일 것 같은데.960 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (5802307E+6)
2020-01-08 (수) 11:09:32
>>959 0이면 영구 아니면 다이스값 선택 가능하다는 것 같은데. 다이스값이 0인데 따를게 있나..?961 Re_s0tt0 ◆m591vKulZM (348821E+63)
2020-01-08 (수) 11:10:36
962 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (5802307E+6)
2020-01-08 (수) 11:12:35
선택이라니까 영구 확률엔 변함 없는거 아닌가?(헷갈)963 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (3996094E+6)
2020-01-08 (수) 11:25:25
나는 그냥 커뮤를 못해서 pl적으로964 쿠로(폰)◆3CElylvnJQ (0370032E+5)
2020-01-08 (수) 12:16:45
>>950-951
특기 사항 : 선인모드-하시라마
본체의 목둔을 '보다 우위'로 한다.
아마 이 부분을 말한거 같은데요
.2특기를 1특기 강화쪽으로 간 것,이것은 곧 만능성을 포기했다고 볼 수 있기에 특기능력에 더불어 1특기에 보다 더를 붙이는게 허용된 겁니다.965 쿠로(폰)◆3CElylvnJQ (0370032E+5)
2020-01-08 (수) 12:19:19
>>954 적당히 보정을 주도록 하겠습니다.
그리고 TS 물약의 0의경우
영구 또는 다이스 값 선택 둘중 하나를 고를 수 있고
영구를 고르면 영구유지
다이스 값 선택을 고르면 1에서 9를 직접 선택하고 그 다이스 범위내 효과를 얻습니다.966 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (5802307E+6)
2020-01-08 (수) 12:22:30
967 쿠로(폰)◆3CElylvnJQ (0370032E+5)
2020-01-08 (수) 12:24:26
>>966 가능합니다!다만 기습부분은 라그나님 개인에게만 적용되는 점 기억해주세요!968 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (5802307E+6)
2020-01-08 (수) 12:25:50
>>967 넹!969 Re_s0tt0 ◆m591vKulZM (348821E+63)
2020-01-08 (수) 12:43:50
970 Re_s0tt0 ◆m591vKulZM (348821E+63)
2020-01-08 (수) 12:44:55
꼴에 상호간 동료 관계인데 진짜 일개 고객 취급이면 슬플 것 같아서...971 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (5802307E+6)
2020-01-08 (수) 12:48:43
다~음에 특기를 얻으면 검성 강화나 할까.972 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (5802307E+6)
2020-01-08 (수) 12:57:00
자경단 특성으로 부를 수 있는 잡상인이나 소리꾼은 혜택이 있겠지.973 쿠로(폰)◆3CElylvnJQ (0370032E+5)
2020-01-08 (수) 13:05:28
>>969 가능합니다!974 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (3849816E+6)
2020-01-08 (수) 13:09:10
오후에는 10시까지 접속이 불가능하니 의견을 미리 올립니다.
다른 건 새벽에 말했던 대로지만 저는 금/토 연재일정으로 갈 경우 금요일에 참가가 불가능합니다.
그렇지만 비전투계가 주인 이쿠로는 전투가 많은 나중 일정에만 참가가 가능하면 제가 가능한게 별로 없지요.
그러므로 금/토 연재가 통과된다면 아쉽지만 이쿠는 야센의 동료 npc화하거나 이야기에서 빠질 것이고, 저는 다음 메인 시나리오 진행까지 토요일에만 참가해도 이상이 없을 새 시트로 오겠습니다.
저도 직장인이고 마다라님의 심정은 이해합니다. 월요일 새벽에 계속 있으면 엄청 힘든 건 사실이고요. 그러므로 금/토 연재가 통과된다면 아쉽긴 해도 수긍하고 그에 맞춰 위처럼 수정할 생각입니다.975 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (3996094E+6)
2020-01-08 (수) 13:36:28
>>964 "보다 우위" 그것 외에도 일단 2특기 자체에도 승률 30% 붙어있기도 하고 부기능도 1~2가지인가도 달려 있었으니까요 그래서 1특기 보다 좀 더 2특기가 넉넉(?)한가 싶었고976 라그나 더 블러드엣지 (6659068E+6)
2020-01-08 (수) 20:17:21
2시간 가량.977 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (6659068E+6)
2020-01-08 (수) 20:17:34
나메오류!978 이름 없음 (2846719E+6)
2020-01-08 (수) 21:01:05
모든 희망을 버리십시오.... 그들에겐 요리란 살인이다!979 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (3849816E+6)
2020-01-08 (수) 21:21:01
구상하는 게 있어 초수 능력 체크
@00980 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (3849816E+6)
2020-01-08 (수) 21:21:42
@40981 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (3849816E+6)
2020-01-08 (수) 21:23:21
흑흑 안하다 보니 초수 실력도 녹슬었다니982 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (3996094E+6)
2020-01-08 (수) 21:39:28
초수는 벨런스 맞추기 힘들겠지 모험가의 QTE 시간 증가 능력을 이거에 적용 되게 할려면 어떻게 벨런스를 짜게 될려나...983 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (3996094E+6)
2020-01-08 (수) 21:40:33
이게 또 범위가 1초 증가 이런거라면 QTE의 경우 시간 2~3배 늘어나는 급으로 쉬워지고984 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (3849816E+6)
2020-01-08 (수) 21:42:45
>>982 솔직히 난 너무 못해서 필요없고 야센님은 너무 잘해서 필요없는게 QTE 강화. 갠적으론 그냥 QTE 버리고 특기 갯수-특기 강화로 바꿔버리면 안되나 싶긴 함.985 파이로◆Z2GosHPBg6 (1366663E+6)
2020-01-08 (수) 21:42:46
하암986 파이로◆Z2GosHPBg6 (1366663E+6)
2020-01-08 (수) 21:43:31
나도 qte, 그것도 흰글씨 qte는 약함987 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (4828959E+6)
2020-01-08 (수) 21:44:36
QTE는 너무 어렵다.
초수가 좋아...988 파이로◆Z2GosHPBg6 (1366663E+6)
2020-01-08 (수) 21:44:49
>>978걱정마라! 우리가 먹을게 아니다! 다만...철냄비 짱이 될테니깐!989 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (4828959E+6)
2020-01-08 (수) 21:45:00
어장 보면서 딴것도 하고 해야지.. 너무 빡세.990 파이로◆Z2GosHPBg6 (1366663E+6)
2020-01-08 (수) 21:45:09
초수가 낫죠991 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (3849816E+6)
2020-01-08 (수) 21:45:26
>>987 나도 그런 편이긴 한데 초수와 QTE 난이도 차이는 개인차가 크다...992 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (3996094E+6)
2020-01-08 (수) 21:45:55
QTE가 훨씬 쉽지 않나?993 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (4828959E+6)
2020-01-08 (수) 21:46:10
>>992
피곤하죠. 딴짓 못하고 새로고침만 계속 막 누르고 있으니.994 야센◆Ci3UmwhFqY (9632028E+6)
2020-01-08 (수) 21:46:23
QTE는 컴퓨터로 자리앞에 앉아서 계속 그거만 대기타는 타입한테 쉽징.995 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (3996094E+6)
2020-01-08 (수) 21:46:53
>>993 그런가..? 빡센 어장에서 그짓만 3시간동안 한적도 있어서 남들도 다 그렇게 하길래 그게 기본일줄996 라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk (5066928E+5)
2020-01-08 (수) 21:46:58
전투에서 갑자기 초수 띵 나왔을 땐 솔직히 당황.
초수가 섞일줄 몰랐었으니.997 파이로◆Z2GosHPBg6 (1366663E+6)
2020-01-08 (수) 21:47:01
>992 >>993정답998 사토 카즈마◆2wu1SfXdtw (3996094E+6)
2020-01-08 (수) 21:47:04
아니 2시간999 나가에 이쿠◆Y1pxJ9UMIg (3849816E+6)
2020-01-08 (수) 21:47:17
>>992 딴 건 모르겠고 모바일은 반응 속도 늦어지는게 메꿔지기 힘들어서...1000 쿠로◆3CElylvnJQ (7566247E+6)
2020-01-08 (수) 21:47:30
1001 마다라-외부자들◆Q7wzaXfwaE (4828959E+6)
2020-01-08 (수) 21:47:40
ㅁ