0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)
2019-01-19 (토) 14:42:13
____
/ \
| / \ | 우선 시작 전에 말씀 드리겠습니다.
| |
| /ヽ | 저는 굉장히 게으른 인간입니다.
\ / ̄ヽ /
.__ __ ,.〈\\>ニニァ 【실업희망자. NT-H 방송국 PD.】
/: : < : : : : : : \ /゙i ゙i、
, ' .: : : : : : : : : : :l: : : .∨',:::::ト|゙i \_ 자랑이다, 이 진상아.<스태P
.{ : : : : : : : :゙i : : :」 : : ::', Y´゙i. |: : : : .\
|: : : : : : : : :\ : : :\ : ',|::::::i |: : : : ',: : `,
', : : : : : : : : : | : : : : : : :.',:::::゙i|: : : : . ',: : }
(,:/:/ニ`ン---r : : : : : ',::::| : : : : : ',: : ',
`: ´ : : : :V ,r'二ヽ_: : : : :',:|: : : : : : ',_,rー'、
{∨ : : :└」_,r' 二 ヽ: : : : ',|.: >< ̄\.: \
{: ∨ : : : : :」.ゝ-''゙~ ̄ ̄ ̄ ̄: : : : ゙i ム: : : ' ,
l: : ∨: : : ./: : : : : : : : : : : : : : : : 、/: : : : : : }
}: : : \ : : : : : : : : : : : : : : : /゛ ̄: : : : : : : :, '
※NT-H 방송국: 가상의 방송국.
어장주의 연재는 전부 NT-H 방송국에서 찍고 있는 작품이라는 혼자 놀기 전용 설정.
어디까지나 메타적인 설정일 뿐 연재작들에는 적용 되지 않는 설정.
학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기! (01~25): >>1
이 어장은...
0. '학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기!(이하 학원도시)' 어장의 이벤트를 위해 만든 어장입니다.
1. 따라서 학원도시 어장을 본 분들에 한해 참여가 가능한 어장입니다.
2. 이벤트는 조금 복잡한 절차를 통해 진행 되므로 참가하실 분들은 어장주의 통제를 잘 따라주시기 바랍니다.
3. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 즐깁시다.
4. 광기. 우리의 오랜 친구여…!1 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)
2019-01-19 (토) 14:42:27
학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1546786810/
학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기! (02): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1546866817/
학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기! (03): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1546876063/
학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기! (04): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1546949680/
학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기! (05): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1546959988/
학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기! (06): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547039530/
학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기! (07): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547050810/
학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기! (08): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547061553/
학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기! (09): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547123073/
학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기! (10): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547195667/
학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기! (11): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547211767/
학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기! (12): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547224777/
학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기! (13): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547291069/
학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기! (14): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547300927/
학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기! (15): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547310038/
학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기! (16): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547372163/
학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기! (17): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547385326/
학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기! (18): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547393569/
학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기! (19): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547402796/
학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기! (20): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547461740/
학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기! (21): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547559144/
학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기! (22): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547720424/
학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기! (23): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547733952/
학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기! (24): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547807520/
학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기! (25): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547818846/2 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)
2019-01-19 (토) 14:42:38
____
/ \
/ / \ ヽ
| /\ | 인간은 게으름에서 벗어나기 위해 발전을 거듭해 왔습니다.
ヽ / ̄\ /
\ イ. 따라서 저는 한 점 부끄러움 없이 얘기하겠습니다.
',  ̄ /;ヽ__
人 ,__/ /:::::::::`ヽ____
// ハ /::::::::::::::::::::::::::::::〃ヽ
/l:://;ー:∧ /:::::::::::::::::::::::::::/::::::::::i
/ ̄:::::::l/´/::::::::i V:::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::ゝ、
i::::::::::::::::/ /:::::::::::V/:::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::i
|::::::::::::::::ヽ/::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::',
/::::l::::::::::::::::ヽ::/ ::::::::::::::::::::::::::::::::l::::::::::::::::::::::::::::::::i、
>::::l::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::::::::l
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,'::::::::::l::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| ノ:::::::::::::::::::l
´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ / \ 丶
│ /\ |
| / ̄ ̄\ | 저는 매우 게을러 터진 인간입니다.
\ /
ヽr ー‐ ィ. 53일 만에 연재 100어장을 돌파해 보겠다는 미친 짓만 아니었더라면 연재 자체를 안 했을 겁니다.
__,. <.ムヽ 、、____/ヽ__
_, 、<¨ : : : : :l : :.ヽ ∧::〈ヽi :、ヽ、
/ : : : : : : : : : : :|_ : :∨ |:;Λ | : :、 : >、
丿 : : : : : :i: : : : : : :/ : ∧ |::Λ |\> : : : `,
. i : : : : : : : :| : : : : : : \ : :.∧ |:::::| | : :ヽ : : : :,i
. i : : : : : : : :! : : : : : : : : \ : :ヽ|:::::|| : :/ : : : :i :|
/: : : : : : : : :| : : : : : : : : : : :\ : '.,:::| : /: : : : :| :i
,' : : : : : : : : :丿 : : : : : : : : : : : : \::V :/ : : : : :l : !
__/_: : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : :レ: : : : : : : i : |
/ `ヽ,:_:_: : : :.Λ.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,' : !
(__.ィ´ヽ,ム、〉、:ヽУ V. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.i : : !
/ ゝ/ / 7-、Y :,′ ∨ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :| : : |
ヽ/ / / /'Y:ソ }.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : | : : !3 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)
2019-01-19 (토) 14:42:47
//// // ヾ ヽヽ
// // ミ 丶
// / , z__ | l
/ /´ `> /
l / ,、_,、 `ヽ
ム トlヽlノ `ヘノl }
} j __\|_j_∠ lハ j
{⌒l | r──-、 l´`l 자랑이다. 인간아.
. ヽハ | |___.ノノl.ノ
l | r─‐一' .| 그래서 결국 이 이벤트도 게을러 터진 당신 편하자고 하는 이벤트다 이거 아냐.
', l__l /
|`丶、 _, イ. 【스태P. NT-H 방송국 스태프. 파트너.】
, </l //`ヽ
/ / |l__ / / | `> ..,_
/ 7 レ:::ハ / < `ヽ
/ 〈 lノ / / }
____
/ \
/ / \ ヽ
| /\ | 역시 동고동락한 사이야.
ヽ / ̄\ /
\ イ 같은 뇌에서 나온 생각인데 내가 모를 거 같냐.<스태P
',  ̄ /;ヽ__
人 ,__/ /:::::::::`ヽ____ 그걸 말하면 이런 삽질을 하는 의미가 없잖아!
// ハ /::::::::::::::::::::::::::::::〃ヽ
/l:://;ー:∧ /:::::::::::::::::::::::::::/::::::::::i 내 알바냐!<스태P
/ ̄:::::::l/´/::::::::i V:::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::ゝ、
i::::::::::::::::/ /:::::::::::V/:::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::i
|::::::::::::::::ヽ/::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::',
/::::l::::::::::::::::ヽ::/ ::::::::::::::::::::::::::::::::l::::::::::::::::::::::::::::::::i、
>::::l::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::::::::l
,'::::::ll:::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::::::::::::::::::l
,':::::::l::l::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}:::::::::::::::::::::::l
,'::::::::l:::V::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|ヽ:::::::::::::::::::l
,'::::::::::l::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| ノ:::::::::::::::::::l4 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)
2019-01-19 (토) 14:43:15
, -z..ィ ´7_
ィ´ `ヽ
|.、_ト、_ト、_,、 、}
| ____ \} 그래서 무슨 이벤트?
_ハ| | r── 、`ヽ {
.| | ', }| 캐릭터 제작 이벤트.<실업희망자
.| |____ノ ノ|
| r──一' .|. 와. 이 새끼 이젠 짬 때리기를 이벤트로 포장하네.
、. |__| /
} \ / 어허. 일단은 형이야. 이 새끼 저 새끼 하는 거 아니야.<실업희망자
'く > _イ
`l l´ `ヽ5 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)
2019-01-19 (토) 14:43:26
//´ ̄ ̄Z
ィ´ ,、 、 、 ̄`ヽ
Z N`` ` ` `´`リ
/ N r ニニニヽ |. 아니, 뭐, 그래. 좋다 칩시다.
L __r' .| | } }|
{ 入 | ニニニ ィ | 솔직히 굉장히 안 좋지만 계속 태클만 걸고 있으면 진행이 안 되니까 좋다 쳐.
> |__| j、
, < / ヘ /、 ヽ
, < / |ヽ> -イ | / {
/`ヽ > ! >ァく | ∧ ∧
,' 〈 |\/(::::)V ! 〉 ∧
{ ∨ | /| l /. }
| |/ ∨ | /:::| |/ l |
, -z..ィ ´7_
ィ´ `ヽ
|.、_ト、_ト、_,、 、}
| ____ \}
_ハ| | r── 、`ヽ { γ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
.| | ', }| 그런데 이벤트라고 해 봤자 결국 안 될 사람은 안 되잖아? 한 참치만 해도 | 이벤트가 있어도 어차피 걸리는건 다른 참치일것입니다
.| |____ノ ノ| ゝ____________________________,乂참치
| r──一' .| 라고 말하고 있고.
、. |__| /
} \ /
'く > _イ
`l l´ `ヽ
※anchor>1547818846>5416 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)
2019-01-19 (토) 14:43:38
____
/ \
/ / \ ヽ
| /\ | 그렇기에 확실히 참가만 하면 참가자 전원에게 제작 권한을 준다.
ヽ / ̄\ /
\ イ
',  ̄ /;ヽ__
人 ,__/ /:::::::::`ヽ____
// ハ /::::::::::::::::::::::::::::::〃ヽ
/l:://;ー:∧ /:::::::::::::::::::::::::::/::::::::::i
/ ̄:::::::l/´/::::::::i V:::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::ゝ、
i::::::::::::::::/ /:::::::::::V/:::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::i
|::::::::::::::::ヽ/::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::',
/::::l::::::::::::::::ヽ::/ ::::::::::::::::::::::::::::::::l::::::::::::::::::::::::::::::::i、
>::::l::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::::::::l
,'::::::ll:::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::::::::::::::::::l
,':::::::l::l::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}:::::::::::::::::::::::l
,'::::::::l:::V::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|ヽ:::::::::::::::::::l
,'::::::::::l::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| ノ:::::::::::::::::::l
, -z..ィ ´7_
ィ´ `ヽ
|.、_ト、_ト、_,、 、}
| ____ \}
_ハ| | r── 、`ヽ {
.| | ', }|
.| |____ノ ノ|
| r──一' .|
、. |__| /
} \ /
'く > _イ
`l l´ `ヽ7 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)
2019-01-19 (토) 14:43:55
____
/ \
/ / \ ヽ
| /\ |
ヽ / ̄\ /
\ イ
',  ̄ /;ヽ__
人 ,__/ /:::::::::`ヽ____
// ハ /::::::::::::::::::::::::::::::〃ヽ
/l:://;ー:∧ /:::::::::::::::::::::::::::/::::::::::i
/ ̄:::::::l/´/::::::::i V:::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::ゝ、
i::::::::::::::::/ /:::::::::::V/:::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::i
|::::::::::::::::ヽ/::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::',
/::::l::::::::::::::::ヽ::/ ::::::::::::::::::::::::::::::::l::::::::::::::::::::::::::::::::i、
>::::l::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::::::::l
,'::::::ll:::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::::::::::::::::::l
,':::::::l::l::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}:::::::::::::::::::::::l
,'::::::::l:::V::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|ヽ:::::::::::::::::::l
,'::::::::::l::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| ノ:::::::::::::::::::l
, -z..ィ ´7_
ィ´ `ヽ
|.、_ト、_ト、_,、 、}
| ____ \}
_ハ| | r── 、`ヽ {
.| | ', }|
.| |____ノ ノ|
| r──一' .|
、. |__| /
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'く > _イ
`l l´ `ヽ8 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)
2019-01-19 (토) 14:44:11
, -z..ィ ´7_
ィ´ `ヽ
|.、_ト、_ト、_,、 、}
| ____ \}
_ハ| | r── 、`ヽ {
.| | ', }|
.| |____ノ ノ| (와. 이쯤 되면 짬 때리기도 경이로운 지경이다. 뭐지, 경이로운 새끼인가?)
| r──一' .|
、. |__| /
} \ /
'く > _イ
`l l´ `ヽ
과연 실업희망자는 무슨 미친 짓을 저지르려고 하는가!
그것은 AA 떼고 설명 계속!9 이름 없음 (9480614E+5)
2019-01-19 (토) 14:45:18
10 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)
2019-01-19 (토) 14:45:31
우선 >>0에도 설명을 드렸지만 못 보셨을 분들을 위한 재공지.
이 어장은 학원도시 어장 관련 이벤트 어장입니다.
따라서 학원도시 어장을 본 적이 없는 분들은 참여가 불가능합니다.11 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)
2019-01-19 (토) 14:47:43
그런 의미로 시작해 봅시다.
처음 안 뵙는 분들, 반갑지는 않습니다. 실업희망자입니다.(쓰레기12 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)
2019-01-19 (토) 14:49:09
앞서 말씀 드렸듯 저는 굉장히 게으르고 귀찮은 걸 싫어하는 사람입니다.
그런 저에게 데이터를 짜라는 건 솔직히 귀찮습니다. 싫습니다. 짜기 싫습니다.
하물며 짜야 할 캐릭터가 엄청나게 많습니다.
웃기지 마!!! 안 짜!!! 이걸 언제 다 짜고 있어!!!13 이름 없음 (9187707E+5)
2019-01-19 (토) 14:50:24
과연.14 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)
2019-01-19 (토) 14:50:24
그러니까 여러분에게는 이벤트라는 명목 하에 대놓고 짬을 때리려고 합니다.
무슨 얘기냐, 작중에서 등장한 캐릭터의 시트를 여러분이 만드시는 겁니다.15 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)
2019-01-19 (토) 14:53:28
사실 계기는 도움을 준 참치에게 캐릭터 제작권을 줬을 때 한 참치가 했던 말입니다.
"나도 IA 시트 손수 만들고 싶어(눈물)" ※anchor>1547733952>732
이 말을 들은 순간 제 머릿속에 번개가 쳤습니다.
"아. 좋아하는 캐릭터를 직접 만들게 해 주면 내가 합법적으로 짬을 때릴 수 있겠구나."16 이름 없음 (9187707E+5)
2019-01-19 (토) 14:54:31
>>15 (폭소) 참치들에게도 좋고 어장주에게도 좋은 윈윈이니 좋은 일이로군요.17 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)
2019-01-19 (토) 14:55:34
>>16 인간은 귀찮음이 극에 다르면 이런 발상도 떠오르더라고요. 제가 생각해도 스스로가 경이롭습니다.
18 이름 없음 (9187707E+5)
2019-01-19 (토) 14:56:06
인간의 뇌란 굉장해?(적당)19 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)
2019-01-19 (토) 14:59:27
뭐. 그렇게 됐습니다.
그런 고로 참가자 여러분께서는 원하시는 캐릭터를 만드시면 됩니다, 만. 물론 조건이 있습니다.
1. 새 캐릭터 추가는 불가능합니다.
- 애초에 있는 캐릭터 시트 채운다는 짬 때리기 발상인데 새 캐릭터 추가는 안 되지.
2. 어디까지나 만드는 건 캐릭터의 '데이터'뿐입니다.
- 각 캐릭터에 대한 설정 추가는 절대 불가능하거나 아주 조금만 가능하게 합니다. 이건 경우에 따라서 바뀔 수가 있습니다.
3. 이건 작중에서 쓸 NPC의 시트를 만드는 거지 여러분의 캐릭터, 소위 말하는 '자캐'를 말하는 게 아닙니다.
- 여긴 자캐 가지고 노는 것도 아닐 뿐더러 저는 그런 취미 없습니다.
4. 내가 만든 캐릭터가 비중이 적고 취급이 안 좋다고 입에 게거품 물 거면 아예 참여를 하지 마십시오.
- 짬을 때린다는 말을 하긴 했지만 결국 취지는 '좋아하는 캐릭터'를 직접 손으로 만들게 한다는 것입니다. 자캐 만들고 깽판 치라고 하는 게 아닙니다.
일단은 이 정도 같네요.
경고야 언제든 더 추가 됩니다.20 이름 없음 (9480614E+5)
2019-01-19 (토) 15:00:19
21 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)
2019-01-19 (토) 15:02:09
여하튼 이렇습니다.
그러니 참여하시는 분들은 제 합법적 짬 때리기에 동참해 주셔야겠습니다.
이번 이벤트는 참가를 하고 지킬 것만 지켜주시면 반드시 제작 권한이 돌아가는 대규모 이벤트이므로
"나도 캐릭터를 만들어 보고 싶다!"거나 "내가 좋아하는 캐릭터 내가 디자인 한다!"
라는 생각이 있으신 분은 반드시 참여해 주시면 되겠습니다.22 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)
2019-01-19 (토) 15:04:02
참가 신청은 조금 이따가 받습니다.
자세한 건 차후에 다시 공지합니다.
그러면 이벤트 시작하고 뵙겠습니다. 이상.23 이름 없음 (8775083E+5)
2019-01-19 (토) 15:09:20
(두근두근)24 이름 없음 (142865E+48)
2019-01-19 (토) 15:19:07
오오 캡딘 오오25 이름 없음 (628813E+53)
2019-01-19 (토) 15:44:34
이벤트인가26 이름 없음 (2364349E+5)
2019-01-19 (토) 15:55:02
oh lord27 이름 없음 (5959715E+5)
2019-01-19 (토) 16:08:47
(두근)28 이름 없음 (0966084E+5)
2019-01-19 (토) 16:16:42
참여하고 싶다29 이름 없음 (5959715E+5)
2019-01-19 (토) 16:24:42
나도 나도... 그런데 난 밸런스 감각이 X지. 안될거야 아마..30 이름 없음 (1454174E+5)
2019-01-19 (토) 17:37:24
시트라는건 스탯 어빌 스킬중에 어디까지인가31 이름 없음 (2228635E+5)
2019-01-19 (토) 17:49:04
스탯어빌스킬 전부.32 이름 없음 (0861142E+5)
2019-01-19 (토) 17:56:19
오오.. 캐릭터 시트 작성인가.
캐릭이 너무 많아서 일일이 시트만들기 힘들겠다고 생각했더니 이걸 이벤트로 넘기다니..!33 이름 없음 (1454174E+5)
2019-01-19 (토) 18:15:55
근데 모바일이라 시트 만들기 힘들겠다 흑34 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)
2019-01-19 (토) 19:10:03
0. 본 이벤트는 학원도시 어장을 본 참치들에 한해 이루어지는 이벤트입니다.
- 학원도시를 본 적이 없는 참치는 참가할 수 없습니다.
1. 본 이벤트는 대규모 이벤트이므로 이벤트 진행 간에는 평소보다 더욱 칼 같이 잡을 예정입니다.
- 욕을 한다거나 인간 된 도리를 지키지 않는다는 건 아니나 통제를 위해 말이 평소보다 굉장히 거칩니다.
2. 참여자가 굉장히 많을 것으로 추정 되므로 평소보다 더욱 통제를 합니다.
- 조롱성 및 서로 간에 불화가 생기는 것 등에 대한 페널티가 더욱 강해집니다.
3. 스폰서는 이 이벤트에 참여할 수 없습니다.
- 이건 오롯이 참치들을 위한 이벤트입니다. 스폰서는 참여할 수 없습니다.
4. 그 외의 경고사항은 실시간으로 추가 됩니다.
위 사항을 숙지한 분은 나메코드를 단 뒤 【@이벤트 참가 신청합니다.】를 괄호까지 포함해 복사, 붙여넣기 해 주시기 바랍니다.
나메코드는 나메 란에 #원하는 단어 아무 거나 치면 코드가 붙습니다.
#인생뭐있어
#LoveIAIA
같은 식으로 치면 나메코드가 생기며 이것이 인증 코드가 되기에 인증용 단어를 절대 잊지 마시기 바랍니다.
참가자 간에 구분 및 친목 논란을 방지하기 위해 나메코드만 붙이고 닉네임은 따로 붙이지 않습니다.
괄호는 본인께서 손으로 치지 마십시오. 반드시 복사해서 괄호 시작부터 끝까지 복사해 주시기 바랍니다.
참가는 반드시 본편 어장에 체크를 한 뒤 참가 신청을 해 주세요. 아이피 체크를 위해서입니다.
위 사항을 어긴 분들은 참가 신청을 받지 않습니다. 7시 20분까지 받겠습니다.35 이름 없음◆pCZHPbXMLs (9386528E+5)
2019-01-19 (토) 19:11:16
【@이벤트 참가 신청합니다.】36 이름 없음◆/pUGf0jYVs (8775083E+5)
2019-01-19 (토) 19:11:27
【@이벤트 참가 신청합니다.】37 이름 없음◆XMpzhMUQSE (628813E+53)
2019-01-19 (토) 19:11:32
【@이벤트 참가 신청합니다.】38 이름 없음◆UzLnpQxito (933398E+54)
2019-01-19 (토) 19:11:53
【@이벤트 참가 신청합니다.】39 이름 없음◆xxKw5jnZoE (1454174E+5)
2019-01-19 (토) 19:11:58
【@이벤트 참가 신청합니다.】40 이름 없음◆R1KDg6hjvA (3164029E+4)
2019-01-19 (토) 19:11:59
【@이벤트 참가 신청합니다.】41 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (2228635E+5)
2019-01-19 (토) 19:12:11
【@이벤트 참가 신청합니다.】42 이름 없음◆wma11R9XmY (6438779E+5)
2019-01-19 (토) 19:12:15
【@이벤트 참가 신청합니다.】43 이름 없음◆2/plLcSbj6 (8410225E+5)
2019-01-19 (토) 19:12:21
【@이벤트 참가 신청합니다.】44 이름 없음◆O/4HwbM0dw (6833247E+4)
2019-01-19 (토) 19:12:25
【@이벤트 참가 신청합니다.】45 이름 없음◆qS0.kx2nf6 (9960877E+5)
2019-01-19 (토) 19:12:48
【@이벤트 참가 신청합니다.】46 이름 없음◆2/plLcSbj6 (8410225E+5)
2019-01-19 (토) 19:12:58
지금 아이피 코드 바뀌면 안되나요?47 이름 없음◆cgIWIzkOho (5959715E+5)
2019-01-19 (토) 19:12:58
【@이벤트 참가 신청합니다.】48 이름 없음◆wma11R9XmY (6438779E+5)
2019-01-19 (토) 19:13:06
뭐 틀린거 없겠지49 이름 없음◆iUMXSxlJHM (2962083E+5)
2019-01-19 (토) 19:13:23
【@이벤트 참가 신청합니다.】50 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)
2019-01-19 (토) 19:13:24
>>46 신청 절차만 제대로 밟으셨다면 인증용 나메코드가 있으니 아이피가 바뀌셔도 됩니다.
대신 나메코드는 절대 잊으시면 안 됩니다.51 이름 없음◆/txDMqr8MY (7064446E+5)
2019-01-19 (토) 19:13:39
【@이벤트 참가 신청합니다.】52 이름 없음◆2/plLcSbj6 (8410225E+5)
2019-01-19 (토) 19:13:47
>>50 네엡53 이름 없음◆.bkPPQUy1U (3845315E+5)
2019-01-19 (토) 19:13:54
【@이벤트 참가 신청합니다.】54 destinysss (0861142E+5)
2019-01-19 (토) 19:14:01
【@이벤트 참가 신청합니다.】55 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)
2019-01-19 (토) 19:14:37
>>54 참치는 나메코드를 바꿔서 다시 해 주세요. 맨 앞에 #를 붙여야 합니다.
56 이름 없음◆BYjPmShNnA (4735063E+5)
2019-01-19 (토) 19:15:23
【@이벤트 참가 신청합니다.】57 이름 없음◆0ckaplRA6I (0861142E+5)
2019-01-19 (토) 19:15:59
【@이벤트 참가 신청합니다.】58 이름 없음◆qS0.kx2nf6 (9960877E+5)
2019-01-19 (토) 19:16:05
인증용 단어는 기억해도 내 나메코드가 뭔지는 쉽게 기억 못하겠다....59 이름 없음◆0ckaplRA6I (0861142E+5)
2019-01-19 (토) 19:16:25
>>55
다시 달았습니다. 나메코드를 다는게 처음이라 잘 못 했네요. 죄송합니다.60 이름 없음◆5EQYm1teH6 (0238297E+5)
2019-01-19 (토) 19:18:05
【@이벤트 참가 신청합니다.】61 이름 없음◆xxKw5jnZoE (1454174E+5)
2019-01-19 (토) 19:18:34
이 많은 사람이 하나씩 시트 짜올리는건가...62 이름 없음◆2/plLcSbj6 (8410225E+5)
2019-01-19 (토) 19:18:48
인원수의 상태가63 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)
2019-01-19 (토) 19:19:10
괜히 어장을 따로 판 게 아닙니다.
일단 잡담은 자제해 주세요.64 이름 없음◆2/plLcSbj6 (8410225E+5)
2019-01-19 (토) 19:19:30
네65 이름 없음◆HxV5rd7We2 (6372424E+5)
2019-01-19 (토) 19:19:35
【@이벤트 참가 신청합니다.】66 이름 없음◆MFatWyI066 (5267751E+5)
2019-01-19 (토) 19:20:33
【@이벤트 참가 신청합니다.】67 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)
2019-01-19 (토) 19:21:01
──────────────────────────────
여기까지. 이 밑으로는 신청을 받지 않습니다.68 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)
2019-01-19 (토) 19:21:57
이 위로 7시 20분 전에 본편 어장에 제대로 체크가 되어 있는가 등을 체크해 참가자를 뽑습니다.
다음 절차는 차후에 말씀 드리므로 이 어장은 다시 동결합니다.
이 답글에 대한 대답을 포함해 어떤 말도 적지 마시기 바랍니다. 실수로라도 적으실 경우 페널티 조치 들어갑니다.69 이름 없음 (0966084E+5)
2019-01-19 (토) 19:29:11
늦었다70 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)
2019-01-19 (토) 21:21:02
71 이름 없음◆HU7XfvOYA2 (0966084E+5)
2019-01-19 (토) 21:23:36
【@이벤트 참가 신청합니다.】72 이름 없음◆UD6odkKamI (6330445E+4)
2019-01-19 (토) 21:24:08
【@이벤트 참가 신청합니다.】73 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)
2019-01-19 (토) 21:24:14
접수 끝.
74 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)
2019-01-19 (토) 21:24:22
다시 이 어장은 봉인.
75 이름 없음◆TfjPRRQdV. (076802E+57)
2019-01-19 (토) 21:25:26
【@이벤트 참가 신청합니다.】76 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)
2019-01-19 (토) 22:32:54
>>75번 참치는 기각 처리합니다.
77 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)
2019-01-19 (토) 22:37:59
◆BYjPmShNnA
◆cgIWIzkOho
◆HU7XfvOYA2
◆HxV5rd7We2
◆IPlqOxnCFQ
◆iUMXSxlJHM
◆MFatWyI066
◆O/4HwbM0dw
◆pCZHPbXMLs
◆qS0.kx2nf6
◆R1KDg6hjvA
◆UD6odkKamI
◆UzLnpQxito
◆wma11R9XmY
◆XMpzhMUQSE
◆xxKw5jnZoE
◆0ckaplRA6I
◆2/plLcSbj6
◆5EQYm1teH6
◆/pUGf0jYVs
◆/txDMqr8MY
◆.bkPPQUy1U
앞글자가 영어, 숫자, 특수문자 순으로 정리했습니다.
여기에 적힌 22분만 이벤트에 참여합니다.78 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2648508E+6)
2019-01-20 (일) 11:12:12
[●이벤트 절차]
0. 본 이벤트는 학원도시 어장의 등장 캐릭터를 제작하는 이벤트입니다. 자기 자신의 캐릭터 제작이 아님을 다시 한 번 명시합니다.
1. 참가자는 전원 캐릭터 명단에 있는 캐릭터를 한 명씩 할당 받아 캐릭터를 제작합니다. 캐릭터 명단은 anchor>1547658820>690입니다.
2. 캐릭터를 선정하는 방법은 다음과 같습니다.
2-1. 참가자는 각자 원하는 캐릭터를 1순위부터 4순위까지 지정합니다.
2-2. 1순위에서 다른 참가자와 겹치지 않을 경우 그 캐릭터는 그대로 1순위를 정한 참가자에게 배정 됩니다.
2-3. 그 뒤 원하는 캐릭터가 겹칠 때마다 겹치는 참가자끼리 모여 차례차례 dice 1 100. 제일 높은 수를 가진 사람이 가져가는 식으로 배정합니다.
2-4. 반복해서 전부 캐릭터를 할당 받으면 다음 절차로 진행합니다.
3. 차례대로 한 명씩 할당 받은 캐릭터의 능력치를 정합니다. 방법은 다음과 같습니다.
3-1. 미리 준비해 둔 캐릭터 템플릿에 맞춰 전체적인 주사위를 굴립니다.
3-2. 어장주가 그걸 정리해 주면 받아서 따로 작성해 둡니다.
3-3. 그 능력치를 통해 본인이 할당 받은 캐릭터를 작성합니다. 자세한 사항은 캐릭터 제작법을 참고해 주시기 바랍니다.
4. 캐릭터 메이킹 기한은 1월 27일 일요일까지입니다.79 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2648508E+6)
2019-01-20 (일) 11:12:23
[●부재자 신청]
0. 이런저런 사정 등으로 인해 오늘 주사위 굴림에 참여하지 못 하는 분들을 위한 부재자 신청입니다.
1. 신청하신 분들은 어장주인 제가 대신 굴려 드립니다.
1-1. 단, 이 경우 주사위 결과에 대해서 원망 등을 듣고 싶지 않으므로 그걸 감안한 분들만 신청해 주시기 바랍니다.
1-2. 부재자 신청을 할 경우 주사위 결과에 대한 이야기는 듣지 않습니다. 강조했습니다.
2. 부재자 신청하신 분들은 차후 정리해 둔 결과를 가지고 캐릭터를 작성해 주시면 됩니다. 기한은 이벤트 절차와 동일합니다.80 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2648508E+6)
2019-01-20 (일) 11:13:08
[●캐릭터 신청 양식]
@캐릭터 신청
1순위: 캐릭터 이름
2순위: 캐릭터 이름
3순위: 캐릭터 이름
4순위: 캐릭터 이름
※캐릭터 신청은 선점이 아니므로 먼저 고른 참가자가 있다고 해서 그걸 피할 필요는 없습니다. 선택은 자유입니다.
※직접 타이핑하지 마시고 복사한 뒤 캐릭터 이름을 지우는 방식으로 신청해 주시기 바랍니다.
※가급적이면 캐릭터 이름은 풀 네임으로 작성 부탁드립니다.
@캐릭터 신청(부재자 신청)
1순위: 캐릭터 이름
2순위: 캐릭터 이름
3순위: 캐릭터 이름
4순위: 캐릭터 이름
※캐릭터 신청은 선점이 아니므로 먼저 고른 참가자가 있다고 해서 그걸 피할 필요는 없습니다. 선택은 자유입니다.
※직접 타이핑하지 마시고 복사한 뒤 캐릭터 이름을 지우는 방식으로 신청해 주시기 바랍니다.
※가급적이면 캐릭터 이름은 풀 네임으로 작성 부탁드립니다.
※반드시 옆에 있는 (부재자 신청)까지 전부 복사해 주시기 바랍니다.81 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2648508E+6)
2019-01-20 (일) 11:14:22
82 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2648508E+6)
2019-01-20 (일) 11:15:28
지금은 어디까지나 신청만 받는 것이며 본격적인 이벤트는 오후 8시에 시작합니다.
83 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2648508E+6)
2019-01-20 (일) 11:16:28
@캐릭터 신청
1순위: 시바 타츠야
2순위: 다즐링
3순위: 콘고 아곤
4순위: 코마에다 나기토
@캐릭터 신청(부재자 신청)
1순위: 시바 타츠야
2순위: 다즐링
3순위: 콘고 아곤
4순위: 코마에다 나기토
신청 예시85 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2648508E+6)
2019-01-20 (일) 11:20:17
예시는 어디까지나 예시이기에 저리 적었지만 가능한 명단은 >>78에 적혀 있습니다.
명단에 없는 캐릭터를 신청 시 이유불문하고 참가 탈락 처리합니다.86 이름 없음◆R1KDg6hjvA (6007706E+6)
2019-01-20 (일) 11:27:32
@캐릭터 신청
1순위: 비프데 야라나이오
2순위: 시로에
3순위: 액셀러레이터
4순위: 인87 이름 없음◆wma11R9XmY (404558E+63)
2019-01-20 (일) 11:31:08
@캐릭터 신청
1순위: 이아
2순위: 엘리자베트 바토리
3순위: 넵튠
4순위: 쿠로키 토모코88 이름 없음◆/txDMqr8MY (0953914E+6)
2019-01-20 (일) 11:34:42
@캐릭터 신청
1순위: 하츠네 미쿠
2순위: 사기사와 후미카
3순위: 쇼쿠호 미사키
4순위: 렘89 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2648508E+6)
2019-01-20 (일) 11:34:55
만일 이벤트 참가를 취소할 분은 나메코드를 단 뒤
【@이벤트 참가 취소합니다.】
라는 문구를 그대로 복사, 붙여넣어 주세요.90 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (6335304E+6)
2019-01-20 (일) 11:36:49
@캐릭터 신청
1순위: 카가미네 린
2순위: 사기사와 후미카
3순위: 엘리자베트 바토리
4순위: 칸자키 란코91 이름 없음◆/pUGf0jYVs (2208556E+6)
2019-01-20 (일) 11:36:55
@캐릭터 신청
1순위: 액셀러레이터
2순위: 칸자키 란코
3순위: 사기사와 후미카
4순위: 히나나위 텐시92 이름 없음◆5EQYm1teH6 (8710465E+6)
2019-01-20 (일) 11:38:11
【@이벤트 참가 취소합니다.】93 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2648508E+6)
2019-01-20 (일) 11:38:56
>>92 접수했습니다. 재신청은 불가능합니다.
94 이름 없음◆cgIWIzkOho (5590099E+6)
2019-01-20 (일) 11:39:14
@캐릭터 신청
1순위: 시로에
2순위: 사죠 마나카
3순위: 비프데 야라나이오
4순위: 하츠네 미쿠95 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2648508E+6)
2019-01-20 (일) 11:40:01
※앞글자가 알파벳, 숫자, 특수문자 순서로 나열.
◆BYjPmShNnA
◆cgIWIzkOho
◆HU7XfvOYA2
◆HxV5rd7We2
◆IPlqOxnCFQ
◆iUMXSxlJHM
◆MFatWyI066
◆O/4HwbM0dw
◆pCZHPbXMLs
◆qS0.kx2nf6
◆R1KDg6hjvA
◆UD6odkKamI
◆UzLnpQxito
◆wma11R9XmY
◆XMpzhMUQSE
◆xxKw5jnZoE
◆0ckaplRA6I
◆2/plLcSbj6
◆/pUGf0jYVs
◆/txDMqr8MY
◆.bkPPQUy1U
참가자 명단 갱신.96 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2648508E+6)
2019-01-20 (일) 11:41:12
[◆캐릭터 이름 / 1학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: .dice 20 60. = 55
어빌리티 개수: .dice 1 3. = 1
어빌리티 상한 수: .dice 1 5. = 3(최소치는 어빌리티 개수 주사위, 어빌리티 개수 주사위가 더 높을 경우 그 수가 상한)
어빌리티 랭크: .dice 1 100. = 7 / .dice 1 100. = 43(1개일 경우 미사용) / .dice 1 100. = 72(2개일 경우 미사용)
1~60: E랭크.
61~90: D랭크.
91~99: C랭크.
100: B랭크.
스킬 개수(하급): .dice 3 5. = 3
스킬 랭크(하급): .dice 1 4. = 2 / .dice 1 4. = 1 / .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 4(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 2(5개 미만일 경우 미사용)
굴리는 법 예시. 차후에 다시 언급해 드릴 예정이며 참고용으로 보시라고 올립니다.97 이름 없음◆qS0.kx2nf6 (6520879E+6)
2019-01-20 (일) 11:41:46
@캐릭터 신청(부재자 신청)
1순위: 쿠로키 토모코
2순위: 렘
3순위: 아케미 호무라
4순위: 이아98 이름 없음◆0ckaplRA6I (1043358E+6)
2019-01-20 (일) 11:42:21
@캐릭터 신청
1순위: 요코시마 타다오
2순위: 엘리자베트 바토리
3순위: 사기사와 후미카
4순위: 하츠네 미쿠99 이름 없음◆MFatWyI066 (9022124E+6)
2019-01-20 (일) 11:51:40
@캐릭터 신청
1순위: 히나나위 텐시
2순위: 엑셀러레이터
3순위: 칸자키 란코
4순위: 쿠로키 토모코100 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2648508E+6)
2019-01-20 (일) 11:52:57
101 이름 없음◆UzLnpQxito (4792717E+6)
2019-01-20 (일) 12:00:46
@캐릭터 신청
1순위: 아케미 호무라
2순위: 렘
3순위: 쇼쿠호 미사키
4순위: 칸자키 란코102 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2648508E+6)
2019-01-20 (일) 12:02:40
>>101 접수 완료.
현재 인원 10/21103 이름 없음◆XMpzhMUQSE (9744897E+6)
2019-01-20 (일) 12:57:49
@캐릭터 신청
1순위: 렘
2순위: 사죠 마나카
3순위: 쿠로키 토모코
4순위: 칸자키 란코104 이름 없음◆xxKw5jnZoE (9673969E+6)
2019-01-20 (일) 13:15:21
【@이벤트 참가 취소합니다.】105 이름 없음◆iUMXSxlJHM (9469636E+6)
2019-01-20 (일) 13:16:32
【@이벤트 참가 취소합니다.】106 이름 없음◆BYjPmShNnA (3731111E+6)
2019-01-20 (일) 13:42:48
@캐릭터 신청
1순위: 사죠 마나카
2순위: 칸자키 란코
3순위: 아인하르트 스트라토스
4순위: 액셀러레이터107 이름 없음◆.bkPPQUy1U (0995853E+6)
2019-01-20 (일) 13:49:54
@캐릭터 신청
1순위: 렘
2순위: 아인하르트 스트라토스
3순위: 사기사와 후미카
4순위: 칸자키 란코108 이름 없음◆HU7XfvOYA2 (1203658E+6)
2019-01-20 (일) 14:23:01
@캐릭터 신청
1순위: 사죠 마나카
2순위: 렘
3순위: ia
4순위: 엘리자베트 바토리109 이름 없음◆pCZHPbXMLs (1897227E+5)
2019-01-20 (일) 14:26:58
@캐릭터 신청
1순위: 니시즈미 마호
2순위: 캐롤 말뤼스 디엔하임
3순위: I.A
4순위: 비프데 야라나이오110 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2648508E+6)
2019-01-20 (일) 15:33:50
>>103-109 처리 완료.
현재 인원 15/19111 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2648508E+6)
2019-01-20 (일) 15:34:19
※앞글자가 알파벳, 숫자, 특수문자 순서로 나열.
◆BYjPmShNnA
◆cgIWIzkOho
◆HU7XfvOYA2
◆HxV5rd7We2
◆IPlqOxnCFQ
◆MFatWyI066
◆O/4HwbM0dw
◆pCZHPbXMLs
◆qS0.kx2nf6
◆R1KDg6hjvA
◆UD6odkKamI
◆UzLnpQxito
◆wma11R9XmY
◆XMpzhMUQSE
◆0ckaplRA6I
◆2/plLcSbj6
◆/pUGf0jYVs
◆/txDMqr8MY
◆.bkPPQUy1U112 이름 없음◆HxV5rd7We2 (3172816E+6)
2019-01-20 (일) 17:44:10
【@이벤트 참가 취소합니다.】113 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2648508E+6)
2019-01-20 (일) 18:10:03
>>112 접수.
현재 인원 15/18114 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2648508E+6)
2019-01-20 (일) 18:10:09
※앞글자가 알파벳, 숫자, 특수문자 순서로 나열.
◆BYjPmShNnA
◆cgIWIzkOho
◆HU7XfvOYA2
◆IPlqOxnCFQ
◆MFatWyI066
◆O/4HwbM0dw
◆pCZHPbXMLs
◆qS0.kx2nf6
◆R1KDg6hjvA
◆UD6odkKamI
◆UzLnpQxito
◆wma11R9XmY
◆XMpzhMUQSE
◆0ckaplRA6I
◆2/plLcSbj6
◆/pUGf0jYVs
◆/txDMqr8MY
◆.bkPPQUy1U115 이름 없음◆2/plLcSbj6 (3780928E+6)
2019-01-20 (일) 19:34:05
@캐릭터 신청
1순위: 이아
2순위: 아케미 호무라
3순위: 인
4순위: 액셀러레이터116 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2051205E+6)
2019-01-20 (일) 19:52:49
117 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9782513E+6)
2019-01-21 (월) 19:28:03
왔노라. 보았노라. 굴리노라.
잠시 동안 잡담을 해제합니다.
팝콘을 준비해라!118 이름 없음◆HU7XfvOYA2 (1574773E+6)
2019-01-21 (월) 19:28:11
ㄱㄱㄱ119 이름 없음◆.bkPPQUy1U (595468E+63)
2019-01-21 (월) 19:28:28
체크120 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9782513E+6)
2019-01-21 (월) 19:28:35
◆BYjPmShNnA ◆HU7XfvOYA2
@캐릭터 신청 @캐릭터 신청
1순위: 사죠 마나카 1순위: 사죠 마나카
2순위: 칸자키 란코 2순위: 렘
3순위: 아인하르트 스트라토스 3순위: ia
4순위: 액셀러레이터 4순위: 엘리자베트 바토리
◆/Dy/Gf4m.g ◆.bkPPQUy1U
@캐릭터 신청 @캐릭터 신청
1순위: 렘 1순위: 렘
2순위: 사죠 마나카 2순위: 아인하르트 스트라토스
3순위: 쿠로키 토모코 3순위: 사기사와 후미카
4순위: 칸자키 란코 4순위: 칸자키 란코
오늘의 대진표121 이름 없음◆/Dy/Gf4m.g (0248018E+6)
2019-01-21 (월) 19:28:39
캠프중에 쟁탈전인가122 이름 없음◆BYjPmShNnA (2815297E+6)
2019-01-21 (월) 19:29:30
ㅊㅋ123 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9782513E+6)
2019-01-21 (월) 19:29:35
일단 대진표만 굴리고 나머지는 차근차근 하기로 합시다.
각 네 분은 인증 코드를 달아주시고 나머지 분들은 나메 없이 팝콘을 씹어주시면 됩니다(...124 이름 없음◆.bkPPQUy1U (595468E+63)
2019-01-21 (월) 19:30:11
부디 메이킹 다이스 운이 좋은 사람이 이길수 있길................125 이름 없음◆BYjPmShNnA (2815297E+6)
2019-01-21 (월) 19:31:17
여기서 운 낭비하면 매이킹에서 다이스운 떨어지는거 아닐까(후비적)126 이름 없음◆HU7XfvOYA2 (1574773E+6)
2019-01-21 (월) 19:31:19
ㄷㄱㄷㄱ127 이름 없음 (3199952E+5)
2019-01-21 (월) 19:31:26
(팝콘을 씹을수 없는 사람)128 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9782513E+6)
2019-01-21 (월) 19:31:27
◆BYjPmShNnA
◆HU7XfvOYA2
1차전 들어갑시다. 사죠 마나카.
사죠 마나카를 1순위로 픽업한 두 분만 주사위를 굴려 주세요.
주사위 양식은 dice 1 100.입니다.
높은 사람이 이깁니다. 시작.129 이름 없음◆BYjPmShNnA (2815297E+6)
2019-01-21 (월) 19:31:42
.dice 1 100. = 13130 이름 없음◆HU7XfvOYA2 (1574773E+6)
2019-01-21 (월) 19:31:53
.dice 1 100. = 46131 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9782513E+6)
2019-01-21 (월) 19:32:05
결판 땡땡땡. >>130 참치가 마나카를 할당합니다.132 이름 없음◆HU7XfvOYA2 (1574773E+6)
2019-01-21 (월) 19:32:10
이겼다133 이름 없음◆HU7XfvOYA2 (1574773E+6)
2019-01-21 (월) 19:32:40
오 마나갓이요134 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9782513E+6)
2019-01-21 (월) 19:32:46
◆/Dy/Gf4m.g
◆.bkPPQUy1U
2차전 들어갑시다. 렘.
렘을 1순위로 픽업한 두 분만 주사위를 굴려 주세요.
주사위 양식은 dice 1 100.입니다.
높은 사람이 이깁니다. 시작.135 이름 없음◆/Dy/Gf4m.g (0248018E+6)
2019-01-21 (월) 19:32:55
.dice 1 100. = 72136 이름 없음◆.bkPPQUy1U (595468E+63)
2019-01-21 (월) 19:33:04
.dice 1 100. = 97137 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9782513E+6)
2019-01-21 (월) 19:33:18
결판 땡땡땡. >>136 참치가 렘을 할당합니다.138 이름 없음◆.bkPPQUy1U (595468E+63)
2019-01-21 (월) 19:33:21
ㅜㅜ 아아.... 여기서 너무 높게 나오면...ㅜㅜ139 이름 없음◆/Dy/Gf4m.g (0248018E+6)
2019-01-21 (월) 19:33:26
졌네140 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9782513E+6)
2019-01-21 (월) 19:33:33
높게 나와서 이겨도 우는 것 무엇(...)141 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9782513E+6)
2019-01-21 (월) 19:33:55
일단 여기서 다시 끝! 이제 연재해야 하니 본 어장으로!
정리는 다시 해서 차후에 다시 말씀 드립니다. 끝!142 이름 없음◆.bkPPQUy1U (595468E+63)
2019-01-21 (월) 19:33:59
이긴건 기쁜데..... 메이킹 다이스 운을 여기에 써버린게 아닐까 하는 불안감이.....ㅜㅜ143 이름 없음 (7663289E+6)
2019-01-21 (월) 19:45:10
Dy참치는 메이킹 권한 못 따냈네... 남은 캐릭터 목록중에 가져가려나144 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9782513E+6)
2019-01-21 (월) 20:32:33
빰145 이름 없음 (3199952E+5)
2019-01-21 (월) 20:32:35
쓰읍146 이름 없음◆wma11R9XmY (3199952E+5)
2019-01-21 (월) 20:32:42
나메147 이름 없음◆2/plLcSbj6 (4842502E+6)
2019-01-21 (월) 20:32:46
얍148 이름 없음◆wma11R9XmY (3199952E+5)
2019-01-21 (월) 20:32:49
아 긴장된다149 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9782513E+6)
2019-01-21 (월) 20:32:51
만인이 기대할 최종결전.
당사자들은 나메를 답시다.150 이름 없음◆wma11R9XmY (3199952E+5)
2019-01-21 (월) 20:32:57
제발제발제발제발151 이름 없음◆2/plLcSbj6 (4842502E+6)
2019-01-21 (월) 20:33:17
(저 참치가 너무 간절해보이는 건에 대해서)152 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9782513E+6)
2019-01-21 (월) 20:33:25
3차전 들어갑시다. 최종 결전. 이아.
이아를 1순위로 픽업한 두 분만 주사위를 굴려 주세요.
주사위 양식은 dice 1 100.입니다.
높은 사람이 이깁니다. 시작.153 이름 없음◆wma11R9XmY (3199952E+5)
2019-01-21 (월) 20:33:35
.dice 1 100. = 77154 이름 없음◆wma11R9XmY (3199952E+5)
2019-01-21 (월) 20:33:45
어중간해155 이름 없음◆2/plLcSbj6 (4842502E+6)
2019-01-21 (월) 20:33:53
.dice 1 100. = 69156 이름 없음◆2/plLcSbj6 (4842502E+6)
2019-01-21 (월) 20:34:03
큭157 이름 없음◆wma11R9XmY (3199952E+5)
2019-01-21 (월) 20:34:03
항...158 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9782513E+6)
2019-01-21 (월) 20:34:14
결판 땡땡땡. >>153 참치가 이아를 할당합니다.159 이름 없음◆2/plLcSbj6 (4842502E+6)
2019-01-21 (월) 20:34:39
8차이군...160 이름 없음◆wma11R9XmY (3199952E+5)
2019-01-21 (월) 20:34:47
아슬아슬했다161 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9782513E+6)
2019-01-21 (월) 20:35:05
자. 여기는 다시 폐쇄.
차후에 재설명 합니다. 해산!162 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0070109E+5)
2019-01-22 (화) 00:23:57
니시즈미 마호◆pCZHPbXMLs: anchor>1547658820>748
렘◆.bkPPQUy1U: anchor>1547658820>745
비프데 야라나이오◆R1KDg6hjvA: anchor>1547658820>745
사죠 마나카◆HU7XfvOYA2: anchor>1547658820>745
시로에◆cgIWIzkOho: anchor>1547658820>746
아케미 호무라◆UzLnpQxito: anchor>1547658820>746
액셀러레이터◆/pUGf0jYVs: anchor>1547658820>745
요코시마 타다오◆0ckaplRA6I: anchor>1547658820>745
이아◆wma11R9XmY: anchor>1547658820>745
인◆2/plLcSbj6: anchor>1547658820>745
카가미네 린◆IPlqOxnCFQ: anchor>1547658820>745
칸자키 란코◆BYjPmShNnA: anchor>1547658820>745
쿠로키 토모코◆qS0.kx2nf6(부재자 신청): anchor>1547658820>745
하츠네 미쿠◆/txDMqr8MY: anchor>1547658820>745
히나나위 텐시◆MFatWyI066: anchor>1547658820>745
※이 글을 본 참가자들은 순서에 상관 없이 각자 굴림을 시작해 주세요. 본인 인증코드 옆에 있는 걸 그대로 쓰시면 됩니다.
※굴리기 전 양식의 캐릭터 이름 부분을 반드시 해당 캐릭터 이름으로 변경해서 굴려주시기 바랍니다.
※기한은 1월 22일 화요일 오후 11시 59분까지입니다.
※개인적 사정 등으로 굴림이 불가능할 경우는 【@연장 신청합니다.】라는 문구를 그대로 복사, 붙여넣기 해 주시기 바랍니다.
※본격적인 메이킹 공지는 굴림이 끝난 후, 1울 23일 수요일 오전 0시 경에 올라오며 그때부터 시작합니다.
※관련 잡담은 지금부터 가능하나질문은 메이킹 공지가 시작 된 후부터 받습니다.
또한 참가자◆/Dy/Gf4m.g는 1~4순위 캐릭터가 전부 할당 되었기에 이하의 명단에서 원하는 캐릭터 한 명을 선택해 위와 같은 방법으로 실시해 주시면 됩니다.
『니므롯』
넵튠(여성/세): 1학년. 룸메이트. anchor>1547658820>745
렛서(여성/세): 2학년 2년째. anchor>1547658820>748
아인하르트 스트라토스(여성/12세): 2학년. 기숙사에서 몇 안 되는 정상인 포지션. anchor>1547658820>747
엘리자베트 바토리(여성/18세): 2학년. 룸메이트. anchor>1547658820>747
『아가베』
쇼쿠호 미사키(여성/16세): 1학년. 같은 반. anchor>1547658820>745
사기사와 후미카(여성/19세): 2학년. anchor>1547658820>747
『지니어스』
캐롤 말뤼스 디엔하임(여성/17세): 1학년 2년째. anchor>1547658820>746163 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0070109E+5)
2019-01-22 (화) 00:25:00
1. 잡담 가능해졌습니다.
2. 여기에 굴려두면 제가 정리해 드린 최종본을 시트에 삽입합니다. 따로 백업해 주세요.
3. 질문은 나중에 받습니다.
4. 잡담이 가능해졌으므로 이벤트 관련 얘기는 여기서 해결 보시기 바랍니다.
4-1. 질문이 가능해져도 질문을 여기에 걸고 연재 어장으로 링크 가지고 오시면 안 됩니다. 기다리시면 답변 드립니다.164 이름 없음◆cgIWIzkOho (5374297E+5)
2019-01-22 (화) 00:46:06
[◆시로에 / 1학년 2년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: .dice 60 80. = 60
어빌리티 개수: .dice 1 3. = 3
어빌리티 상한 수: .dice 1 5. = 3(최소치는 어빌리티 개수 주사위, 어빌리티 개수 주사위가 더 높을 경우 그 수가 상한)
어빌리티 랭크: .dice 1 100. = 95 / .dice 1 100. = 22(1개일 경우 미사용) / .dice 1 100. = 9(2개일 경우 미사용)
1~50: E랭크.
51~90: D랭크.
91~99: C랭크.
100: B랭크.
스킬 개수(하급): .dice 3 5. = 3
스킬 랭크(하급): .dice 2 5. = 3 / .dice 2 5. = 4 / .dice 2 5. = 2 / .dice 2 5. = 2(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 2 5. = 2(5개 미만일 경우 미사용)165 이름 없음◆cgIWIzkOho (3414928E+5)
2019-01-22 (화) 00:49:24
어빌은 3개인가 흠므166 이름 없음◆pCZHPbXMLs (2983533E+5)
2019-01-22 (화) 03:16:27
[◆니시즈미 마호 / 2학년 2년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: .dice 140 200. = 150
어빌리티 개수: .dice 1 4. = 1(C랭크 1개 고정)
어빌리티 상한 수: .dice 1 5. = 1(최소치는 어빌리티 개수 주사위, 어빌리티 개수 주사위가 더 높을 경우 그 수가 상한)
어빌리티 랭크: .dice 1 100. = 69 / .dice 1 100. = 94(1개일 경우 미사용) / .dice 1 100. = 78(2개일 경우 미사용) / .dice 1 100. = 16(3개일 경우 미사용)
1~20: E랭크.
21~60: D랭크.
61~90: C랭크.
91~100: B랭크.
스킬 개수(하급~중급): .dice 6 8. = 6(중급 스킬 1개 고정)
스킬 랭크(중급): .dice 2 5. = 4
스킬 랭크(하급~중급): .dice 5 15. = 7 / .dice 5 15. = 12 / .dice 5 15. = 15 / .dice 5 15. = 10 / .dice 5 15. = 7 / .dice 5 15. = 13(7개 미만일 경우 미사용) / .dice 5 15. = 11(8개 미만일 경우 미사용)
※스킬 Lv이 11~15일 경우 중급 스킬 1~5Lv로 취급.167 이름 없음◆pCZHPbXMLs (2983533E+5)
2019-01-22 (화) 03:16:41
SHIT!!!!!168 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 03:21:18
[◆히나나위 텐시 / 1학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: .dice 20 60. = 35
어빌리티 개수: .dice 1 3. = 2
어빌리티 상한 수: .dice 1 5. = 5(최소치는 어빌리티 개수 주사위, 어빌리티 개수 주사위가 더 높을 경우 그 수가 상한)
어빌리티 랭크: .dice 1 100. = 95 / .dice 1 100. = 13(1개일 경우 미사용) / .dice 1 100. = 57(2개일 경우 미사용)
1~60: E랭크.
61~90: D랭크.
91~99: C랭크.
100: B랭크.
스킬 개수(하급): .dice 3 5. = 4
스킬 랭크(하급): .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 4 / .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 3(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 1(5개 미만일 경우 미사용)169 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 03:23:18
오오 나름좋다 어빌 상한은 꽉꽉 채웠고 c랭크도 있어! 스킬다이스도 캬 잘나왓네! 스텟이 살짝 아쉽네!170 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0070109E+5)
2019-01-22 (화) 03:25:59
(잠들도 없나, 이 참치들은...171 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 03:26:03
그런데 스텟 다이스는 다들 배분쉽게 5의 배수로 나오네172 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 03:26:48
캡틴 잠이 없는게 아니에요 지금 일어난거지
(6시간잠 나중에 더잘 예정173 이름 없음 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 03:27:26
아 굴림 끝났으니 나메는 일단 벗어야지174 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0070109E+5)
2019-01-22 (화) 03:27:44
아뇨. 달고 계셔도 됩니다. 여기서는.(...)175 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0070109E+5)
2019-01-22 (화) 03:28:17
달고서 떠들고 팝콘 튀기고 덕질 하세요. 그러시라고 만든 이벤트 어장이니까.
난 내 텐시쨔응을 이렇게 만들꺼양 같은 거.(...)176 이름 없음◆pCZHPbXMLs (2983533E+5)
2019-01-22 (화) 03:28:43
내 다이스 운은 왜 이리도 처참하단 말인가 (시뻘거죽죽하게 암울)177 이름 없음◆cgIWIzkOho (1444812E+6)
2019-01-22 (화) 03:29:03
스르륵. 밸런스 감각이 X망인게 한스럽다. 스텟을 어케 찍지...178 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 03:29:17
ㅋㅋㅋㅋ 이정도면 아주잘나온거죠 캡틴 c랭크 어빌 오오179 이름 없음◆cgIWIzkOho (1444812E+6)
2019-01-22 (화) 03:29:48
>>176 (토닥토닥)180 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 03:30:07
어빌 상한 5 만세! C랭크 만세!181 이름 없음◆cgIWIzkOho (1444812E+6)
2019-01-22 (화) 03:30:47
다중영창 어빌 되려나.. 흠182 이름 없음 (5155021E+5)
2019-01-22 (화) 03:31:00
어빌 상한 2이상 뜨고 실망한 사람은 >>166을 보고 사과해야되(안쓰럽)183 이름 없음◆cgIWIzkOho (1444812E+6)
2019-01-22 (화) 03:31:23
일단 나 참치는 시로에를 스킬 난사형으로 만들고 싶은데...184 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 03:33:06
1.1 무엇......애도 .....
만들고 싶은 어빌이 많으셨을텐더 저렇게되면 어빌 상한 늘려주는 아이템 획득 가능할때까지....어흑 마이갓
유니크급이라던데....185 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0070109E+5)
2019-01-22 (화) 03:34:14
지금이라면 리롤권 하나로 어려운 일을 퉁친다는 최저임금도 안 챙겨주는 발상이 떠올랐다186 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 03:34:34
아아 일단 텐시 너는 종족이 천인이 된다!187 이름 없음◆cgIWIzkOho (1444812E+6)
2019-01-22 (화) 03:35:04
SP자동 회복&다중영창
마법 스킬 공격력 증가&스턴
상태이상 내성&방어막
일단 어빌은 이 3가지로 구상중188 이름 없음◆pCZHPbXMLs (2983533E+5)
2019-01-22 (화) 03:35:25
살쾡이 표범 추격자 다 나가리당하고 호랑이만 남게 생겼다 (암울)189 이름 없음◆cgIWIzkOho (1444812E+6)
2019-01-22 (화) 03:37:18
다중영창 가능한지 캡에게 질문해도 되려나... 요 어빌이 핵심이라...190 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0070109E+5)
2019-01-22 (화) 03:37:51
191 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 03:37:57
으음 일단 총포인트도 세고 전투시스템이나 볼까
특수공격은 int기반이려나 str기반이려나192 이름 없음◆cgIWIzkOho (1444812E+6)
2019-01-22 (화) 03:38:10
후우 아직 안해따!193 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 03:38:36
후후 질문이라 하기에 애매한 말을 할것이다!194 이름 없음◆cgIWIzkOho (1444812E+6)
2019-01-22 (화) 03:38:52
근데 다중영창 튕기면 아예 새로 짜야하는데... 으윽..195 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0070109E+5)
2019-01-22 (화) 03:38:57
아니, 근데 진짜 2학년 2년째라는 최강 포텐을 가지고 주사위가 어떻게 저리 뜨냐 진짜(...)196 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 03:39:32
솔직히 특수공격형 캐릭터로 짜려는데 특수공격이 뭐하는 아이인지 모르겠다197 이름 없음◆pCZHPbXMLs (2983533E+5)
2019-01-22 (화) 03:39:48
198 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 03:40:01
특수속성자체가 미지....199 이름 없음◆pCZHPbXMLs (2983533E+5)
2019-01-22 (화) 03:40:08
어빌리티가 하나라서!!!!!
컨셉도 뭘로 잡아야 할 지 모르겠어!!!!! (피눈물)200 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0070109E+5)
2019-01-22 (화) 03:40:42
그냥 속성을 나눠놓은 겁니다. 나중에 특수 관련이 나온다거나 그렇게 써먹게.201 이름 없음◆cgIWIzkOho (1444812E+6)
2019-01-22 (화) 03:41:43
시로에 컨셉의 키워드는
스턴 짤짤이202 이름 없음◆cgIWIzkOho (1444812E+6)
2019-01-22 (화) 03:45:53
스텟 짜는거 도와줄 참치 있는감.203 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0070109E+5)
2019-01-22 (화) 03:46:38
>>202 저요!(아무 말204 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 03:47:24
하하하
생각하고 있는 어빌리티
비상의 검- 하늘은 언제나 변덕스럽고 그 모습을 바꾼다
자신의 기본 공격이 특수 데미지로 고정된다
상대에게 유리한 속성으로 임의 지정205 이름 없음◆cgIWIzkOho (1444812E+6)
2019-01-22 (화) 03:48:33
>>203 ???206 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 03:48:35
특수 데미지로 고정한다는건 모든 데미지가 특수 유형이되고 물리공격이 0가 된다는 뜻!207 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0070109E+5)
2019-01-22 (화) 03:50:03
>>205 그냥 개드립이야(...)208 이름 없음◆cgIWIzkOho (1444812E+6)
2019-01-22 (화) 03:50:28
아니다 스턴 다른걸로 바꿔야지... 흠흠 (다시 짜는중)209 이름 없음◆cgIWIzkOho (1444812E+6)
2019-01-22 (화) 03:50:59
>>207 캡틴 심심하셨구나... (아무말)210 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0070109E+5)
2019-01-22 (화) 03:52:24
여러분이야 복작복작 팝콘 파지만 나는 못 해...211 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0070109E+5)
2019-01-22 (화) 03:52:34
빡쳤다!!! 나는 4학년을 만들 테다!!!212 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 03:52:50
으으음
천인- 하늘에 축복받음을 나타내는 어빌리티
모든 행동에 보정치
종족이 천인으로 변경213 이름 없음◆cgIWIzkOho (1444812E+6)
2019-01-22 (화) 03:53:02
오오오....214 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0070109E+5)
2019-01-22 (화) 03:53:07
[◆빅토리아 다르그륜 / 4학년]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: .dice 500 600. = 598
어빌리티 개수: .dice 3 5. = 3(A랭크 1개 고정)
어빌리티 상한 수: .dice 3 5. = 4(최소치는 어빌리티 개수 주사위, 어빌리티 개수 주사위가 더 높을 경우 그 수가 상한)
어빌리티 랭크: .dice 1 100. = 62 / .dice 1 100. = 31 / .dice 1 100. = 63 / .dice 1 100. = 14(3개일 경우 미사용) / .dice 1 100. = 15(4개일 경우 미사용)
1~95: B랭크.
96~100: A랭크.
스킬 개수(상급~최상급): .dice 6 10. = 9(최상급 스킬 1개 고정)
스킬 랭크(최상급): .dice 2 5. = 5
스킬 랭크(상급~최상급): .dice 1 15. = 11 / .dice 1 15. = 14 / .dice 1 15. = 12 / .dice 1 15. = 8 / .dice 1 15. = 15 / .dice 1 15. = 15(6개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 15. = 9(7개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 15. = 14(8개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 15. = 15(9개 미만일 경우 미사용)
※스킬 Lv이 11~15일 경우 최상급 스킬 1~5Lv로 취급.
돌아라! 내 욕망이 담긴 빅토리아!!!215 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0070109E+5)
2019-01-22 (화) 03:53:27
뭐임?216 이름 없음◆pCZHPbXMLs (2983533E+5)
2019-01-22 (화) 03:53:28
능력치 598인 것 봐 (질투 & 시기 & 시샘)217 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0070109E+5)
2019-01-22 (화) 03:53:33
주사위 뭐임??218 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 03:53:42
캡틴도 다이스 굴리고 메이킹 사시는건-가219 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 03:54:18
축캐네220 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0070109E+5)
2019-01-22 (화) 03:54:52
저야 그냥 심심한 것도 심심한 거지만 4학년이 저런 거다 하고 보여드리려고 굴린 거라서요
어차피 여러분이 언젠가 잡을 테지만(...)221 이름 없음 (5155021E+5)
2019-01-22 (화) 03:55:02
최상급 스킬수 미촛네...222 이름 없음◆cgIWIzkOho (1444812E+6)
2019-01-22 (화) 03:55:11
이것이 캡틴 파워...223 이름 없음◆cgIWIzkOho (1444812E+6)
2019-01-22 (화) 03:56:44
생각해보니 시로에는 남캐구나 던전에 데려갈일 없겠다. 부담없이 짜야지....224 이름 없음 (5155021E+5)
2019-01-22 (화) 03:56:44
저 다이스가 내것이야 했는데....225 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0070109E+5)
2019-01-22 (화) 03:57:12
>>223 (눈물이 솟구침226 이름 없음 (5155021E+5)
2019-01-22 (화) 03:57:45
여캐들이 전체적으로 성적 저조하면 남캐가 뽑힐 가능성도 있어 !227 이름 없음◆cgIWIzkOho (1444812E+6)
2019-01-22 (화) 03:58:02
캐스터가! 시로에 뿐이었어! (피눈물)228 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0070109E+5)
2019-01-22 (화) 03:58:25
>>226 어차피 내가 캐리하면 됨 하고 데려갈 거 같은데(...)229 이름 없음◆pCZHPbXMLs (2983533E+5)
2019-01-22 (화) 03:58:52
마호는 나밖에 안 미니까…. (슥슥)230 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 03:58:57
걱정마! 텐시가 대박터졌다!231 이름 없음◆cgIWIzkOho (1444812E+6)
2019-01-22 (화) 03:59:05
>>226 참치의 목적은 미소녀와 꺄꺄우후232 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 03:59:58
아 텐시 잘나오긴했는데 다음달 군대가는터라 미는 참치가 없어질텐데 묻히진 않겠지233 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0070109E+5)
2019-01-22 (화) 04:00:00
아. 맞다.
어차피 메이킹 공지 올릴 때 말할 거긴 한데 시트가 제일 깨끗하고 제일 마음에 드는 사람 한 명 뽑아서 집행검 드립니다.
.dice 101 101. = 101 이거요.234 이름 없음◆cgIWIzkOho (1444812E+6)
2019-01-22 (화) 04:00:22
...타, 탐색보정을 넣으면 시로에를 데려가줄까. (눈물)235 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 04:00:28
와 갖고싶다236 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 04:01:16
하지만 시트를 만들어본적없는 나의 시트는 더러울테야....237 이름 없음◆cgIWIzkOho (1444812E+6)
2019-01-22 (화) 04:01:42
밸런스 감각 없는 나참치에겐 그림의 떡... 집행거엄!238 이름 없음◆cgIWIzkOho (1444812E+6)
2019-01-22 (화) 04:02:02
>>236 (하이파이브)239 이름 없음 (5155021E+5)
2019-01-22 (화) 04:02:04
집행겁이라고?!240 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0070109E+5)
2019-01-22 (화) 04:02:27
응 스폰서는 참여 못 해(...)241 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 04:03:16
밸런스는 어차피 내가 최종적으로 칼질하니 상관은 없는데
시트는 각오하고 있읍니다
-멋대로 예상한 캡틴의 말242 이름 없음 (9179558E+5)
2019-01-22 (화) 04:03:24
그럼 대신 팝콘을 튀기겠습니다(...)243 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 04:04:22
>>238 (로우 파이브244 이름 없음◆pCZHPbXMLs (2983533E+5)
2019-01-22 (화) 04:04:25
(주사위 언제 봐도 착잡하다)245 이름 없음 (5155021E+5)
2019-01-22 (화) 04:05:08
이야 팜콘이 참 꿀맛이다(사악)246 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0070109E+5)
2019-01-22 (화) 04:05:19
>>244 당신의 운, 빅토리아가 집어삼켰다(아무 말247 이름 없음◆pCZHPbXMLs (2983533E+5)
2019-01-22 (화) 04:05:47
248 이름 없음◆cgIWIzkOho (1444812E+6)
2019-01-22 (화) 04:05:52
249 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 04:06:26
전체적으로 낮고 어빌 2번째가 b랭인데.... 상한때문에 안쓰는게.....
상한 1... 어우야250 이름 없음◆cgIWIzkOho (1444812E+6)
2019-01-22 (화) 04:06:31
일단 엄청난 칼질이 예상된다..251 이름 없음 (5155021E+5)
2019-01-22 (화) 04:06:52
캡은 다른건 됐으니 일단 양식만 지켜주면 기뻐할거야(안지켜서 고통을 준자)252 이름 없음◆pCZHPbXMLs (2983533E+5)
2019-01-22 (화) 04:07:23
이야 지금 보니 어빌리티 하나만 더 있었어도 B랭 어빌 하나 있는 건데 (피눈물)253 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 04:07:30
디메리트를 넣으면 효과가 강해지려나?254 이름 없음◆cgIWIzkOho (1444812E+6)
2019-01-22 (화) 04:08:23
진짜 마호 참치는...255 이름 없음 (9179558E+5)
2019-01-22 (화) 04:08:56
시트 팁: 효과가 많다 싶으면 한 줄에 몰아넣지 말고 띄우는 게 좋다
시트 팁 2: 디메리트와 재정은 따로 표시하는 게 보기 편함
시트 팁 3: 3까진 채워야 할 것 같았다256 이름 없음◆pCZHPbXMLs (2983533E+5)
2019-01-22 (화) 04:09:02
257 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 04:09:34
우히히히히 백스토리 짤막하게 정도는 쓰는게 가능하던가?
잘써먹을 수있는 방법이 떠올랐다!258 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0070109E+5)
2019-01-22 (화) 04:10:06
아마 크지 않는 선에서 세 가지 정도는 허용할 거 같습니다.
메이킹 올라 가 봐야 아는데.259 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 04:12:03
집이 명가라는 설정을 넣거나 복권에 당첨되었다는 백스토리를 넣으면 돈부분이나 장비,성장 정도를 더 높일수있는 꼼수! (검은 속셈260 이름 없음 (5155021E+5)
2019-01-22 (화) 04:12:48
백스토리 그걸로는 돈이나 장비 안 늘어난다고 캡이 말했었어261 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 04:13:25
이야 정말 기막히게 잘써먹을수 있는 꼼수다 내가 생각해도 치사해!262 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 04:13:46
아 그런가 칫263 이름 없음◆cgIWIzkOho (1444812E+6)
2019-01-22 (화) 04:13:51
두둥264 이름 없음 (9179558E+5)
2019-01-22 (화) 04:14:40
(시트 완벽하게는 아니어도 캡틴이 덜 고통받게 짜는 방법은 수요가 있을까 고민했지만
캡틴이 더 잘 알 것 같다/무명참치가 이래라저래라 하면 쓸데없는 참견 아닐까 등으로 그만둠)265 이름 없음 (9179558E+5)
2019-01-22 (화) 04:15:34
둥
두둥
두두둥266 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0070109E+5)
2019-01-22 (화) 04:16:16
[◆시로에 / 1학년 2년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: 60
어빌리티 개수: 3
어빌리티 상한 수: 3
어빌리티 랭크: C / E / E
스킬 개수(하급): 3
스킬 랭크(하급): 3 / 4 / 2
[◆니시즈미 마호 / 2학년 2년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: 150
어빌리티 개수: 1(C랭크 1개 고정)
어빌리티 상한 수: 1
어빌리티 랭크: C
스킬 개수(하급~중급): 6(중급 스킬 1개 고정)
스킬 랭크(중급): 4
스킬 랭크(하급~중급): 7 / 12 / 15 / 10 / 7
※스킬 Lv이 11~15일 경우 중급 스킬 1~5Lv로 취급.
[◆히나나위 텐시 / 1학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: 35
어빌리티 개수: 2
어빌리티 상한 수: 5
어빌리티 랭크: C / E
스킬 개수(하급): 4
스킬 랭크(하급): 3 / 4 / 3 / 3
각자 자기 것들 가지고 가시오267 이름 없음◆cgIWIzkOho (1444812E+6)
2019-01-22 (화) 04:16:27
스텟 분배애... 어쩌지 어쩌지268 이름 없음◆pCZHPbXMLs (2983533E+5)
2019-01-22 (화) 04:16:49
269 이름 없음◆MFatWyI066 (4485024E+5)
2019-01-22 (화) 04:17:15
조언은 언제나 감사해!270 이름 없음◆pCZHPbXMLs (2983533E+5)
2019-01-22 (화) 04:17:26
마치 병약하게 태어나서 숨을 안 쉬는 어린아이를 받아든 산모의 기분이다 (복잡하게 착잡)271 이름 없음◆cgIWIzkOho (1444812E+6)
2019-01-22 (화) 04:18:34
마호는...스킬 타입(강제)일까...272 이름 없음◆MFatWyI066 (4485024E+5)
2019-01-22 (화) 04:19:04
스텟만 높았어도 짱먹는 것인데....273 이름 없음◆pCZHPbXMLs (2983533E+5)
2019-01-22 (화) 04:19:19
274 이름 없음◆cgIWIzkOho (1444812E+6)
2019-01-22 (화) 04:19:47
(흥미)275 이름 없음◆pCZHPbXMLs (2983533E+5)
2019-01-22 (화) 04:19:52
아아. 착각했다 착각276 이름 없음◆pCZHPbXMLs (2983533E+5)
2019-01-22 (화) 04:20:26
매지션 타입을 말하는 게 아니라 말 그대로 어빌리티가 1개고 스킬만 6개니까 스킬 타입 (강제)라는 거구나 (….)277 이름 없음◆MFatWyI066 (4485024E+5)
2019-01-22 (화) 04:20:45
도발 같은 편리한 스킬은 좋지278 이름 없음 (9179558E+5)
2019-01-22 (화) 04:21:10
시트 양식은 여기 올려져있던가... 데이터베이스 쪽에도 있을테니 그쪽 복사해서 작성 시작하기 전에 미리 어빌리티 랭크, 스킬 레벨과 등급 여부 써놓고 시작하는 게 편하다.
개인적으로 내림차순으로 (등급 순, 레벨 순) 배열해서 작성했다. 그쪽이 파악이 편해서. 템플릿 받은대로 배열해도 상관없고(...)279 이름 없음◆pCZHPbXMLs (2983533E+5)
2019-01-22 (화) 04:21:13
280 이름 없음◆cgIWIzkOho (1444812E+6)
2019-01-22 (화) 04:21:35
스킬도 유용하니까.... (토닥)281 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 04:22:01
프로파일은 콘솔있는게 보기편한데...282 이름 없음◆pCZHPbXMLs (2983533E+5)
2019-01-22 (화) 04:22:02
어빌리티는 디메리트 덕지덕지 달아서 어떻게든 써먹을 수 있게 한다!
그러니까 마호는 탱커가 되어라!!283 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 04:22:27
▼────────────────────────────────────────▼
[프로파일]
성명:
연령: 세. 학년.
성별: 성.
종족:
성향:
총 포인트: 0P.
잔여 포인트: 0P.
[스테이터스]
【STR: ()】 / 【DEX: ()】 / 【INT: ()】 / 【CON: ()】
【HP: ()】 / 【SP: ()】
[어빌리티]
〔 ( / 랭크)〕:
=
[스킬]
〔 ( / Lv)〕:
=
=
[장비]
〔제복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 판테온 아카데미 특제 학원 제복.
= 방어력+5.
[아이템]
〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
= 아이템 5개 수납 가능.
[백스토리]
=
▲────────────────────────────────────────▲
일단 빈 프로파일284 이름 없음◆pCZHPbXMLs (2983533E+5)
2019-01-22 (화) 04:22:32
원래 어빌리티 개수 많았으면 화력 지원 서포터로 하려고 했었다
딜을 넣으면 버프로 환원되는 캐릭터 (….)285 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0070109E+5)
2019-01-22 (화) 04:23:22
어차피 캐릭터 메이킹도 올릴 것을
이런 성급한 참치들(...)286 이름 없음◆cgIWIzkOho (1444812E+6)
2019-01-22 (화) 04:24:06
현기증 나는거에요 참치들이..287 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 04:24:28
일단 노트북 켜고 쓸까 환기하던 창문도 닫고
으으 이불 벗어나니 너무 춥다288 이름 없음 (9179558E+5)
2019-01-22 (화) 04:24:45
(참치 관람중)289 이름 없음◆pCZHPbXMLs (2983533E+5)
2019-01-22 (화) 04:25:01
여유롭게 수요일부터 써도 문제 없겠지! (플래그)290 이름 없음 (9179558E+5)
2019-01-22 (화) 04:26:09
>>289 그러다 잘못하면 마감이 등뒤에 다가온 호무호무 당한다 조심해291 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 04:26:14
으으으 총포인트 계산 들어간다 어떻게 하는지 주인공 해부해려는데 뭐이리 복잡해....292 이름 없음◆cgIWIzkOho (1444812E+6)
2019-01-22 (화) 04:26:29
스텟 짜기는 했는데 물몸이 아닐까 걱정되는구만
....아이기스가 버텨주겠지. (E랭크)293 이름 없음◆cgIWIzkOho (1444812E+6)
2019-01-22 (화) 04:27:02
포인트 계산... (현기증)294 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 04:28:49
포인트 계산은 어차피 캡틴이 한번더 할것같지만295 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0070109E+5)
2019-01-22 (화) 04:29:10
어차피 잘 만들어 와도 총체적 계산은 제가 한 번 합니다
그래야 틀린 부분 잡고 님 이래서 틀림 님은 집행검 없음 하지(...)296 이름 없음◆cgIWIzkOho (1444812E+6)
2019-01-22 (화) 04:30:03
집행검이 있으면 시로에를 한번이라도 파티에 넣을 수 있는데....(서글픈 이유)297 이름 없음◆pCZHPbXMLs (2983533E+5)
2019-01-22 (화) 04:30:35
298 이름 없음 (5155021E+5)
2019-01-22 (화) 04:31:55
이번 이밴트 최대 관전 포인트
1. 다이스에게 기도메타하다가 폭사하는 참치들
2. 집행검에 대한 욕망으로 스스로의 욕망을 억누르려 고뇌하는 참치들
3. 그럼에도 불구하고 욕망을 이겨내지 못하고 절규하는 참치들
이야 팝콘이 그냥 녹아 내리네요(사악)299 이름 없음◆cgIWIzkOho (1444812E+6)
2019-01-22 (화) 04:32:24
시로에랑 관계없는 이야기지만 미쿠 어빌로 미쿠다요를 짜본적이 있다.300 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0070109E+5)
2019-01-22 (화) 04:32:29
301 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 04:33:02
아아 ip체크302 이름 없음 (5155021E+5)
2019-01-22 (화) 04:33:48
>>300 그리고 시트를 받고 고통 받는 캡틴(소곤)303 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 04:34:02
오오 같은 ip쓰면 기기가 달라도 ip같네304 이름 없음◆cgIWIzkOho (1444812E+6)
2019-01-22 (화) 04:34:03
그러나 집행검은 김칫국인걸 알기에 저는 마음놓고 짜렵니다. 훗후.305 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 04:49:12
시트초안은 여기서 넣을까 링크를걸까306 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0070109E+5)
2019-01-22 (화) 04:51:05
아직 메이킹 시작 안 했고 여러 개 넣으면 복잡해지니까 테스트판에 넣고 링크307 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 04:54:47
....콘솔명령어가 뭐였지308 이름 없음 (9179558E+5)
2019-01-22 (화) 04:57:06
309 이름 없음 (9179558E+5)
2019-01-22 (화) 04:57:50
relay.aa 식으로.
aa 앞에 점 넣으면 본문 콘솔이 적용되니 이 참사를 피하려면 off 콘솔을 넣으면 됩니다310 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 05:00:00
호오호오 감사합니다311 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (6549021E+5)
2019-01-22 (화) 05:05:30
[◆카가미네 린 / 1학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: .dice 20 60. = 55
어빌리티 개수: .dice 1 3. = 1
어빌리티 상한 수: .dice 1 5. = 1 (최소치는 어빌리티 개수 주사위, 어빌리티 개수 주사위가 더 높을 경우 그 수가 상한)
어빌리티 랭크: .dice 1 100. = 77 / .dice 1 100. = 9 (1개일 경우 미사용) / .dice 1 100. = 19 (2개일 경우 미사용)
1~60: E랭크.
61~90: D랭크.
91~99: C랭크.
100: B랭크.
스킬 개수(하급): .dice 3 5. = 4
스킬 랭크(하급): .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 2 / .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 4(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 1(5개 미만일 경우 미사용)312 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (6549021E+5)
2019-01-22 (화) 05:05:59
야313 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (6549021E+5)
2019-01-22 (화) 05:06:31
야 임마 야314 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (6549021E+5)
2019-01-22 (화) 05:07:24
스탯 거의 최고치에 스킬도 준수한데
어빌리티 1개 고정 뭔데 야 이 다갓아315 이름 없음 (9179558E+5)
2019-01-22 (화) 05:07:33
>>311 (읭읭이 얼굴감싸쥠 짤)316 이름 없음 (9179558E+5)
2019-01-22 (화) 05:08:25
다이스란 도대체317 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0070109E+5)
2019-01-22 (화) 05:09:26
나 없는 사이 폭사가 또!!!318 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (6549021E+5)
2019-01-22 (화) 05:09:52
후우우우우.... 뭐 좋아 어차피 내 카가린은 탱커고, 미리 구상한 어빌 둘 다 탱킹용이니까 둘 중 하나 뭐 고를지만 고민하면 돼.
되는데...하아아아아아아아아ㅏㅇ,,,,319 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (6549021E+5)
2019-01-22 (화) 05:10:40
스킬은 구상한 거 4개 전부 넣을 수 있어서 매우 다행인 부분320 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 05:16:37
어어 또 어빌한계1이 늘어나버렸다321 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0070109E+5)
2019-01-22 (화) 05:16:51
[◆카가미네 린 / 1학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: 55
어빌리티 개수: 1
어빌리티 상한 수: 1
어빌리티 랭크: D
스킬 개수(하급): 4
스킬 랭크(하급): 3 / 2 / 3 / 4
즈엉리322 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (6549021E+5)
2019-01-22 (화) 05:18:11
잘 읽어보니까 그나마 탱커 포지션에서 경쟁할 만한 유일한 상대인 마호가 나랑 똑같이 폭사했구나(.....)323 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (6549021E+5)
2019-01-22 (화) 05:20:59
시트 양식에 맞춰서 적고 있는데 포인트 부분은 그냥 0인 셈 치면 되는 거겠지?324 이름 없음 (5155021E+5)
2019-01-22 (화) 05:22:42
카가린짱 진급 할 수 있을까....325 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0070109E+5)
2019-01-22 (화) 05:22:52
오늘 전부 다 굴리면 내일 양식 올라갑니다326 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0070109E+5)
2019-01-22 (화) 05:23:07
주인공이 열심히 질질 끌고 다니면 가능하지 않을까327 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (6549021E+5)
2019-01-22 (화) 05:23:56
아까 빈 시트 있길래 그거 맞춰서 넣어보고 있어요 일단328 이름 없음 (5155021E+5)
2019-01-22 (화) 05:24:05
힘내서 카가린을 미는거야 카가린 참치 !(남일)329 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (6549021E+5)
2019-01-22 (화) 05:24:19
그리고 어차피 탱커는 잡기술 필요 없어! 우직하게 단단해지기만 하면 돼!330 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (6549021E+5)
2019-01-22 (화) 05:26:16
노심융해 미안해애애애애애애애331 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0070109E+5)
2019-01-22 (화) 05:27:37
노심융해 멜트다운 했어!332 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (6549021E+5)
2019-01-22 (화) 05:30:07
〔오만한 공주 (패시브 / 랭크)〕: 감히 범접할 수 없는 만인지상의 위치를 구현한다. 공격받을 때마다 생성되는 스택을 통해 신체를 강화한다.
=E랭크 : 방어력 +10
=D랭크 : 방어력 +Con보정치 x 스택 수(기본 1)
〔노심융해 (패시브 / 랭크)〕: 전투가 지속될수록 더 빠르고 더 강해지지만, 가열될수록 체력을 소비한다. 체력이 부족할 경우 효과 사라짐.
=E랭크 : 방어력 +5 , 회피 +5
=D랭크 : 방어력 +Con보정치 x n / 회피 +Dex보정치 x n /3턴 이후 매턴 30의 HP를 소비한다./ n = 턴 수
이런 걸 구상해두고 있었슴다(....)333 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (6549021E+5)
2019-01-22 (화) 05:31:16
이렇게 된 이상 회피로 유틸을 올려보겠다는 생각따윈 버리고 장판파의 장비가 된 기분으로 키워야지334 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (6549021E+5)
2019-01-22 (화) 05:32:40
그리고 이렇게 된 이상 어빌 이름도 이쁜 걸로 다시 지어줘야지 흑흑...335 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 05:39:13
크아아아 시트만드는데 아이디어가 부족하다!!
스킬은 몆개 공란으로 두었다가 나중에 추가해야지336 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 05:40:24
문장 짜내는것도 일이네 일!337 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (6549021E+5)
2019-01-22 (화) 05:44:51
메이킹에서 제일 힘들고 머리 써야 하는 게 어빌이랑 스킬 이름 정하기임338 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 06:02:50
흐아아아 대충 다 짰다아아아339 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 06:06:38
잠깐 님 잠시 님들혹시 노트북에서 이전에 복사한것 다시찾을수있어요?340 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 06:06:57
날라갔는데.....341 이름 없음◆UzLnpQxito (6960964E+5)
2019-01-22 (화) 06:08:39
[◆아케미 호무라 / 1학년 2년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: .dice 60 80. = 60
어빌리티 개수: .dice 1 3. = 1
어빌리티 상한 수: .dice 1 5. = 2(최소치는 어빌리티 개수 주사위, 어빌리티 개수 주사위가 더 높을 경우 그 수가 상한)
어빌리티 랭크: .dice 1 100. = 95 / .dice 1 100. = 69(1개일 경우 미사용) / .dice 1 100. = 18(2개일 경우 미사용)
1~50: E랭크.
51~90: D랭크.
91~99: C랭크.
100: B랭크.
스킬 개수(하급): .dice 3 5. = 5
스킬 랭크(하급): .dice 2 5. = 4 / .dice 2 5. = 5 / .dice 2 5. = 5 / .dice 2 5. = 3(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 2 5. = 4(5개 미만일 경우 미사용)342 이름 없음◆UzLnpQxito (6960964E+5)
2019-01-22 (화) 06:09:04
d아 호무라도 폭사했다.343 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 06:09:57
클립보드 어디있어!!!!(절망의 외침344 이름 없음◆UzLnpQxito (6960964E+5)
2019-01-22 (화) 06:10:38
테스트로 미리 굴렸었을땐 잘떴는데!!!!!!345 이름 없음◆/txDMqr8MY (6549021E+5)
2019-01-22 (화) 06:12:15
지금 굴리기가 두렵다346 이름 없음◆/txDMqr8MY (6549021E+5)
2019-01-22 (화) 06:12:35
두 명 망했으니까 잘 뜨려나347 이름 없음◆UzLnpQxito (6960964E+5)
2019-01-22 (화) 06:13:13
2학년 진급까지는 어찌어찌 볼수 있을것 같긴 하지만. 호무라!!!!348 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0070109E+5)
2019-01-22 (화) 06:13:23
아침이 밝아오니 슬슬 망하는 사람들이 속출하고 있다(...)349 이름 없음◆UzLnpQxito (6960964E+5)
2019-01-22 (화) 06:14:54
으아아아아아아 테스트에서는 어빌 3 5 떠서 히히 했는데 왜 본편에서는 1 2인가!!!350 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 06:15:03
캡틴 캡틴 데이터 다짠거 날아감....351 이름 없음◆UzLnpQxito (6960964E+5)
2019-01-22 (화) 06:15:35
그래 우리가 괴물이고 호무라가 보통인건 알아..... 하지만 이건 아니야!!!!352 이름 없음◆/txDMqr8MY (6549021E+5)
2019-01-22 (화) 06:15:47
[◆하츠네 미쿠 / 1학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: .dice 20 60. = 44
어빌리티 개수: .dice 1 3. = 1
어빌리티 상한 수: .dice 1 5. = 3 (최소치는 어빌리티 개수 주사위, 어빌리티 개수 주사위가 더 높을 경우 그 수가 상한)
어빌리티 랭크: .dice 1 100. = 48 / .dice 1 100. = 79 (1개일 경우 미사용) / .dice 1 100. = 10 (2개일 경우 미사용)
1~60: E랭크.
61~90: D랭크.
91~99: C랭크.
100: B랭크.
스킬 개수(하급): .dice 3 5. = 5
스킬 랭크(하급): .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 1 / .dice 1 4. = 4 / .dice 1 4. = 3(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 4(5개 미만일 경우 미사용)353 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4245407E+5)
2019-01-22 (화) 06:16:30
주님 여기에 어빌리티 개수 1이 또 갑니다354 이름 없음◆UzLnpQxito (6960964E+5)
2019-01-22 (화) 06:16:36
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ355 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4245407E+5)
2019-01-22 (화) 06:17:10
>>350 x356 이름 없음◆/txDMqr8MY (3533503E+5)
2019-01-22 (화) 06:17:14
오우357 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4245407E+5)
2019-01-22 (화) 06:17:42
바라옵건대 너무 그들을 미워하지 마시고 자비를 베풀어 스킬이라도 잘 뜨게 해 주옵소서358 이름 없음◆UzLnpQxito (6960964E+5)
2019-01-22 (화) 06:18:16
이대로 대충 호무라 스탯 끼워보자면 1년때에는 어빌하고 스킬들을 중점적으로 맞추고 2년때에 스킬 하나 중급 맞추고 스텟 맟춰서 진급하려고 했다는 예상이 나온다!(행복회로)359 이름 없음◆/txDMqr8MY (3533503E+5)
2019-01-22 (화) 06:18:44
어빌 1이라고 슬퍼하기엔 위의 참치들이 좀 안타까워서360 이름 없음◆UzLnpQxito (6960964E+5)
2019-01-22 (화) 06:18:59
나는 호무라를 행복하게 해주고 싶었어. 하지만 내 손이 모든걸 망쳐버렸지361 이름 없음◆/txDMqr8MY (3533503E+5)
2019-01-22 (화) 06:19:19
적어도 난 한계는 3이니까... 스킬도 잘 떴고...362 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4245407E+5)
2019-01-22 (화) 06:19:34
쟤가 더 망했다고 해서 내가 안 슬픈 건 아니지(...)363 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4245407E+5)
2019-01-22 (화) 06:20:19
자야징
자고 일어났을 때 얼마나 많은 팝콘들이 터져 있을까(...)364 이름 없음◆UzLnpQxito (6960964E+5)
2019-01-22 (화) 06:20:38
괜찮아 유우나 같은 특례?도 있어! 내가 열심히 밀어주고 제물을 바치면 3학년까지 볼수 있을지도 몰라!(광기)365 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4245407E+5)
2019-01-22 (화) 06:20:58
그 전까지 연재가 안 됩니다...366 이름 없음◆UzLnpQxito (6960964E+5)
2019-01-22 (화) 06:21:15
ㅠㅠㅠㅠㅠ367 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 06:31:09
복구............. 으허허허허허허ㅓ허허허허368 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 06:31:25
복구가 안되요 선생님......369 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (6549021E+5)
2019-01-22 (화) 06:34:30
370 이름 없음◆R1KDg6hjvA (5881824E+5)
2019-01-22 (화) 06:44:36
[◆비프데 야라나이오 / 1학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: .dice 20 60. = 22
어빌리티 개수: .dice 1 3. = 2
어빌리티 상한 수: .dice 1 5. = 4(최소치는 어빌리티 개수 주사위, 어빌리티 개수 주사위가 더 높을 경우 그 수가 상한)
어빌리티 랭크: .dice 1 100. = 44 / .dice 1 100. = 57(1개일 경우 미사용) / .dice 1 100. = 73(2개일 경우 미사용)
1~60: E랭크.
61~90: D랭크.
91~99: C랭크.
100: B랭크.
스킬 개수(하급): .dice 3 5. = 3
스킬 랭크(하급): .dice 1 4. = 2 / .dice 1 4. = 1 / .dice 1 4. = 1 / .dice 1 4. = 3(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 1(5개 미만일 경우 미사용)371 이름 없음◆R1KDg6hjvA (5881824E+5)
2019-01-22 (화) 06:45:23
흐음. 야라는 각성 스탯은 그지네.372 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (6549021E+5)
2019-01-22 (화) 06:47:41
근데 지금 야라 미는 참치가 중학생 참치 맞나373 이름 없음◆R1KDg6hjvA (5881824E+5)
2019-01-22 (화) 06:58:44
>>372 노노374 이름 없음◆2/plLcSbj6 (2838185E+5)
2019-01-22 (화) 07:11:52
아씨 굴리기 무서운데375 이름 없음◆2/plLcSbj6 (2838185E+5)
2019-01-22 (화) 07:12:12
왤케 다들 폭사하세요...376 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 07:14:16
test>1546928279>40 히나나위 텐시 시트 초안
힘들었다.......377 이름 없음◆2/plLcSbj6 (2838185E+5)
2019-01-22 (화) 07:14:44
아 너무 무섭따(테스트 어장에서 잔뜩 돌리는중)378 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 07:16:11
컨셉은 특수유형 몰빵 특수딜러+디버퍼379 이름 없음◆.bkPPQUy1U (954683E+60)
2019-01-22 (화) 07:16:51
[◆렘 / 1학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: .dice 20 60. = 27
어빌리티 개수: .dice 1 3. = 1
어빌리티 상한 수: .dice 1 5. = 3(최소치는 어빌리티 개수 주사위, 어빌리티 개수 주사위가 더 높을 경우 그 수가 상한)
어빌리티 랭크: .dice 1 100. = 39 / .dice 1 100. = 66(1개일 경우 미사용) / .dice 1 100. = 19(2개일 경우 미사용)
1~60: E랭크.
61~90: D랭크.
91~99: C랭크.
100: B랭크.
스킬 개수(하급): .dice 3 5. = 5
스킬 랭크(하급): .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 4 / .dice 1 4. = 1(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 1(5개 미만일 경우 미사용)380 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 07:17:11
으그그극그그 한번날아간거 복구하느라 힘들다.... 한번쓴 내용이라 다시 하는건 더 쉬웠지만381 이름 없음◆.bkPPQUy1U (954683E+60)
2019-01-22 (화) 07:17:52
그나마 상한수가 다행이네.382 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 07:17:54
왜 이리 다들 어빌 1이 자주나오니.........383 이름 없음◆2/plLcSbj6 (2838185E+5)
2019-01-22 (화) 07:18:36
비나이다 신룡님..384 이름 없음◆2/plLcSbj6 (2838185E+5)
2019-01-22 (화) 07:18:51
[◆인 / 1학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: .dice 20 60. = 21
어빌리티 개수: .dice 1 3. = 3
어빌리티 상한 수: .dice 1 5. = 2(최소치는 어빌리티 개수 주사위, 어빌리티 개수 주사위가 더 높을 경우 그 수가 상한)
어빌리티 랭크: .dice 1 100. = 29 / .dice 1 100. = 81(1개일 경우 미사용) / .dice 1 100. = 87(2개일 경우 미사용)
1~60: E랭크.
61~90: D랭크.
91~99: C랭크.
100: B랭크.
스킬 개수(하급): .dice 3 5. = 5
스킬 랭크(하급): .dice 1 4. = 1 / .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 4 / .dice 1 4. = 2(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 3(5개 미만일 경우 미사용)385 이름 없음◆2/plLcSbj6 (2838185E+5)
2019-01-22 (화) 07:19:09
(쾅)386 이름 없음◆2/plLcSbj6 (2838185E+5)
2019-01-22 (화) 07:19:28
이런 개그지 스텟을 봤나387 이름 없음◆/txDMqr8MY (2680266E+5)
2019-01-22 (화) 07:20:41
음 실로 단순명쾌한 백스토리388 이름 없음 (2712648E+5)
2019-01-22 (화) 07:21:18
현재 굴린 사람 9명
어빌리티 1 5명
↑이 중에서 상한 1 2명
뻘하게 세봤다(...)389 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (839648E+52)
2019-01-22 (화) 07:21:30
(어빌 갯수를 보며) 스텟이 뭐 어쩌고 어째...?390 이름 없음◆2/plLcSbj6 (2838185E+5)
2019-01-22 (화) 07:21:31
스텟만좀 40이라도 주지!!391 이름 없음◆2/plLcSbj6 (2838185E+5)
2019-01-22 (화) 07:21:51
>>389 죄송...(먼산)392 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (839648E+52)
2019-01-22 (화) 07:23:39
스킬도 다섯개네...?393 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 07:24:28
[◆히나나위 텐시 / 1학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: 35
어빌리티 개수: 2
어빌리티 상한 수: 5
어빌리티 랭크: C / E
스킬 개수(하급): 4
스킬 랭크(하급): 3 / 4 / 3 / 3
야하하하하 좋게 잘나왔다!
스텟이 조금 아쉽지만 이 정도면 대박이지!
음화화화화화화화화화394 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (839648E+52)
2019-01-22 (화) 07:25:38
는 농담이고(과연 농담일까?)
21은 확실히 심했다(...)395 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 07:27:34
21은 확실히 심하지 그걸 누구 코에붙여........ 보정치는 완전히 기본치잖아.....396 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 07:29:10
test>1546928279>40 바쁘지 않다면 평가나 조언 해주시면 감사드립니다397 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (839648E+52)
2019-01-22 (화) 07:29:52
한 30정도만 됐어도 기만이다! 했을텐데 21이라 그러지를 못하겠어398 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (839648E+52)
2019-01-22 (화) 07:30:16
>>396 개성있는 시트라고 생각해요399 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 07:31:06
>>398 오오 감사합니다 그럼 실전성 부분은 어떠신지요?400 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (839648E+52)
2019-01-22 (화) 07:31:36
약간의 유틸성을 추구한 마법딜러 컨셉 같은데...흐음
롤의 케일 같은걸 생각하면 되나401 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (839648E+52)
2019-01-22 (화) 07:32:30
일단 잠깐만요 컴퓨터로 올게402 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (839648E+52)
2019-01-22 (화) 07:33:02
그 스레 39레스의 내 카가린도 좀 봐줘요(...)403 이름 없음◆/txDMqr8MY (2635861E+5)
2019-01-22 (화) 07:34:30
케일은 똥챔(확신404 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (1207387E+5)
2019-01-22 (화) 07:37:34
어빌리티 2개에 상한 5개
피눈물나게 부럽다405 이름 없음 (2712648E+5)
2019-01-22 (화) 07:41:00
>>396
1. 대지의 속박에서 액시브로 표기되어 있습니다, 효과를 미루어보아 액티브의 오타로 추정됩니다
2. 카나메이시의 효과에서 봉인 방법 선택 제시 텍스트가 한 번에 알기 힘들다는 느낌입니다406 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 07:41:06
>>402 막기를 전제로한 탱커네요
개인적으로 탱커라서 전투시 행동이 제한되니 액티브 스킬보다는 패시브 스킬이 더 많은게 좋을것같네요407 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 07:42:03
>>406 감사합니다 수정 하겠슴다408 이름 없음 (2712648E+5)
2019-01-22 (화) 07:44:11
>>402 강하게 살아라 탱커여...
I am Aggro의 방어력 보정이 공격을 대신 받은 '후'에 적용? 아니면 '직전'? 일단 텍스트만 보면 전자같습니다...409 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (1207387E+5)
2019-01-22 (화) 07:48:25
>>408 스킬 사용 시점에 적용인데 음 확실히 전자로 읽히네요410 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 07:49:59
test>1546928279>41 수정 백스토리를 더 매끄럽게하고 오타를 수정
봉인은 지정방식과 다음턴 발동에서 고민했으나 상대의 스킬이나 어빌리티를 파악할수 없을경우를 대비해 후자를 채택411 이름 없음 (2598406E+6)
2019-01-22 (화) 07:50:22
지금 시트 누구누구 짜였나요??412 이름 없음 (2712648E+5)
2019-01-22 (화) 07:52:17
>>411 카가린과 텐시 짜인 것 같습니다. 시로에는 어빌리티와 스킬 초안만 나온 상태라 카운트가 애매해서 제외413 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 07:52:27
지금은 아직 시트 짜는 기간이 아니고 능력치가 정해진 캐릭터는
시로에,마호,텐시,미쿠,카가린,호무라,인,렘,야라나이오 네요414 이름 없음 (2598406E+6)
2019-01-22 (화) 07:54:03
과연과연 안정해진 캐릭터는 캡틴께서 정하시는건가...?415 이름 없음 (2712648E+5)
2019-01-22 (화) 07:54:05
정식 메이킹 기간은 나중에 따로 주어지고 지금 짜는 사람들은 테스트판에 마솝중...이던가416 이름 없음◆/txDMqr8MY (2635861E+5)
2019-01-22 (화) 07:54:07
시트... 짤 준비는 되어있는데 집에 들어가기 전까진 무우리417 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 07:54:51
토모코,이아,엑셀,요코시마,란코,마나카가 아직 안 굴려졌네요418 이름 없음◆.bkPPQUy1U (954683E+60)
2019-01-22 (화) 07:55:21
419 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (1207387E+5)
2019-01-22 (화) 07:55:27
남은 캐릭터들을 제외하고 할당된 캐릭터가 있는 참치들이 능력치 굴림을 굴려야 할걸요420 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 07:55:41
다이스는 시트 작성자가 굴리고있네요421 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 07:57:08
참고로 = 뒤에 공백은 그냥 스페이스 바가 아니라 특수한 것인듯422 이름 없음◆/txDMqr8MY (2635861E+5)
2019-01-22 (화) 07:58:24
423 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (1207387E+5)
2019-01-22 (화) 07:58:40
>>421 ㄱ 한자 1424 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (1207387E+5)
2019-01-22 (화) 07:59:00
<< 요것425 이름 없음◆/txDMqr8MY (2635861E+5)
2019-01-22 (화) 08:00:11
일단 스킬 두개가 다중영창을 전제하고 짜인 거니까 다중영창를 해야 하나426 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 08:01:18
아아아 나는 이제 나머지 스킬하나를 만들고 굴릴 아이들을 지켜보기만 하면된다427 이름 없음◆.bkPPQUy1U (954683E+60)
2019-01-22 (화) 08:03:58
428 이름 없음 (2598406E+6)
2019-01-22 (화) 08:05:39
>>427 의외로 오니에 관련된 어빌리티는 없네요!429 이름 없음 (2712648E+5)
2019-01-22 (화) 08:06:44
렘의 둔기소환에서 소환되는 둔기는 특별히 데이터는 없으려나 싶었는데 캡틴이 검수한다면 그때 나올 것 같고...
그 외는 안정의 싸우는 메이드인가(초등학생 감상)430 이름 없음◆/Dy/Gf4m.g (7942937E+5)
2019-01-22 (화) 08:15:33
◆/Dy/Gf4m.g입니다. 제가 캠프 때문에 금요일에 제대로 짤거 같은데 언제까지 짜와야 하나요?431 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 08:20:55
[◆시로에 / 1학년 2년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: 60
어빌리티 개수: 3
어빌리티 상한 수: 3
어빌리티 랭크: C / E / E
스킬 개수(하급): 3
스킬 랭크(하급): 3 / 4 / 2
[◆니시즈미 마호 / 2학년 2년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: 150
어빌리티 개수: 1(C랭크 1개 고정)
어빌리티 상한 수: 1
어빌리티 랭크: C
스킬 개수(하급~중급): 6(중급 스킬 1개 고정)
스킬 랭크(중급): 4
스킬 랭크(하급~중급): 7 / 12 / 15 / 10 / 7
※스킬 Lv이 11~15일 경우 중급 스킬 1~5Lv로 취급.
[◆히나나위 텐시 / 1학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: 35
어빌리티 개수: 2
어빌리티 상한 수: 5
어빌리티 랭크: C / E
스킬 개수(하급): 4
스킬 랭크(하급): 3 / 4 / 3 / 3
[◆카가미네 린 / 1학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: 55
어빌리티 개수: 1
어빌리티 상한 수: 1
어빌리티 랭크: D
스킬 개수(하급): 4
스킬 랭크(하급): 3 / 2 / 3 / 4
[◆아케미 호무라 / 1학년 2년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: 60
어빌리티 개수: 1
어빌리티 상한 수: 2
어빌리티 랭크: C
스킬 개수(하급): 5
스킬 랭크(하급): 4 / 5 / 5 / 3 / 4
[◆하츠네 미쿠 / 1학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: 44
어빌리티 개수: 1
어빌리티 상한 수: 3
어빌리티 랭크: E
스킬 개수(하급): 5
스킬 랭크(하급): 3 / 1 / 4 / 3 / 4
[◆비프데 야라나이오 / 1학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: 22
어빌리티 개수: 2
어빌리티 상한 수: 4
어빌리티 랭크: E / E
스킬 개수(하급): 3
스킬 랭크(하급): 2 / 1 / 1
[◆렘 / 1학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: 27
어빌리티 개수: 1
어빌리티 상한 수: 3
어빌리티 랭크: E
스킬 개수(하급): 5
스킬 랭크(하급): 3 / 3 / 4 / 1 / 1
[◆인 / 1학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: 21
어빌리티 개수: 3
어빌리티 상한 수: 3
어빌리티 랭크: E / D / D
스킬 개수(하급): 5
스킬 랭크(하급): 1 / 3 / 4 / 2 / 3
중간점검
432 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 08:24:39
아 쓰고나니 스압.... 테스트에서 따올걸433 이름 없음◆.bkPPQUy1U (954683E+60)
2019-01-22 (화) 08:24:49
>>428 어빌이 1개가 아니었다면 붙었겠지만요. (눈물)434 이름 없음◆R1KDg6hjvA (9443501E+4)
2019-01-22 (화) 09:01:56
마호 진짜 노력많이 했나보네. 부족한 재능을 뼈를 깎는 노력으로 커버했나보군.435 이름 없음◆/Dy/Gf4m.g (2651834E+5)
2019-01-22 (화) 09:06:27
>>434 리부트 전 마호랑 언듯 비슷하네. 재능쩌는 동생 나오면436 이름 없음◆R1KDg6hjvA (9443501E+4)
2019-01-22 (화) 09:26:49
>>435 ㅇㅇ 그럴듯. 저 능력치는 진짜 어딜봐도 부족한 재능을 노력으로 커버했다고 밖에는 안보이니.437 이름 없음◆R1KDg6hjvA (9443501E+4)
2019-01-22 (화) 10:30:10
그리고 이전 기록을 보니 결국 폭사한 인간들이 참 많군438 이름 없음◆0ckaplRA6I (253334E+60)
2019-01-22 (화) 10:33:33
어째 기본적으로 폭망하는 분위기네... 다이스 굴리기 무섭다. ㄷㄷ439 이름 없음◆0ckaplRA6I (253334E+60)
2019-01-22 (화) 10:36:15
[◆요코시마 타다오 / 1학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: .dice 20 60. = 22
어빌리티 개수: .dice 1 3. = 2
어빌리티 상한 수: .dice 1 5. = 3(최소치는 어빌리티 개수 주사위, 어빌리티 개수 주사위가 더 높을 경우 그 수가 상한)
어빌리티 랭크: .dice 1 100. = 22 / .dice 1 100. = 53(1개일 경우 미사용) / .dice 1 100. = 9(2개일 경우 미사용)
1~60: E랭크.
61~90: D랭크.
91~99: C랭크.
100: B랭크.
스킬 개수(하급): .dice 3 5. = 5
스킬 랭크(하급): .dice 1 4. = 4 / .dice 1 4. = 1 / .dice 1 4. = 1 / .dice 1 4. = 3(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 1(5개 미만일 경우 미사용)440 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 10:37:01
음 평균 무난441 이름 없음◆0ckaplRA6I (253334E+60)
2019-01-22 (화) 10:37:17
능력치 22.... 요코시마아... ㅠㅠ442 이름 없음◆.bkPPQUy1U (954683E+60)
2019-01-22 (화) 11:04:44
스킬은 대체로 최대수량이 나온 참치가 좀 되는데........... 어빌은.............(눈물)443 이름 없음◆.bkPPQUy1U (954683E+60)
2019-01-22 (화) 11:06:18
개인적으로 사실 잘나온 다이스는
능력치가 낮아도 좋으니, 어빌과 스킬 갯수(상한)가 많은 다이스라고 생각한답니다.444 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (1207387E+5)
2019-01-22 (화) 11:08:44
아니야
초반단계에서 참치들이 데려가고 싶은 파티원은 능력치가 받쳐주는 캐릭일거야445 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 11:13:17
괜춘하게 뽑힌 텐시 가즈아!446 이름 없음◆R1KDg6hjvA (9759923E+5)
2019-01-22 (화) 11:14:27
어빌이 잘 나왔으면 어떻게든 커버가 되지만 어빌이 개판이면 어떻게도 안돼;;;447 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (1207387E+5)
2019-01-22 (화) 11:18:52
글쎄-
내가 카가린 어빌이 망해서 하는 말이 아니라(피눈물)
중요한 건 얼마나 잘 싸우느냐지, 누가 어빌 쪽수가 더 많냐가 아닐 것 같은데.
특히 1학년이니까 더 그렇지. 어차피 어빌리티가 C급 B급 이런 것도 아닌데 e랭 어빌 하나 더 많은게 10렙짜리 스킬 또는 스테이터스 10 높은 것보다 가치가 있다고는 생각 안 됨448 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (1207387E+5)
2019-01-22 (화) 11:21:14
카가린이야 어빌한계 자체가 1이라 빡센감이 있지만... E랭 어빌 세 개 들고 있다는 건 어빌리티에 투자해야 할 포인트도 세 배라는 소리야. 어빌이 하나인 사람은 그 P를 스탯이나 스킬에 맘 편히 부을 수 있고.
뒤로 가면 모르겠지만 지금 당장에 어빌 수가 적은 건 그리 큰 디메리트는 아니라고 봄.449 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (1207387E+5)
2019-01-22 (화) 11:25:14
스킬 갯수 상한은 없는 걸로 아는데(...)
아니 정확히는 우리는 없고, 다른 사람들은 죄다 10개가 한계인 거 아님?
각성시에 얻는 스킬이 최대 5개인 거고.450 이름 없음◆0ckaplRA6I (253334E+60)
2019-01-22 (화) 11:28:21
직접 키울때야 스탯 낮아도 어떻게 커버가 되지만..
참치들이 파티원 데려가고 싶은 캐릭을 만들려면 능력치도 어느정도 중요하지.
아, 이미 남캐라는 시점에서 데려가고 싶은 캐릭은 탈락했으니 관계 없는가...451 이름 없음 (5155021E+5)
2019-01-22 (화) 12:11:18
데타베이스에서 4학년식이랑 토우마를 시트를 보니까 확 실감나내 4학년이 개깡패라는게452 이름 없음 (5155021E+5)
2019-01-22 (화) 12:12:19
이벤트 목록에 3/4학년이 없는 이유가 보였어 이건 함부로 풀면 데이터가 미쳐날뛴다....453 이름 없음◆wma11R9XmY (5183435E+5)
2019-01-22 (화) 12:16:04
(개운)454 이름 없음◆wma11R9XmY (5183435E+5)
2019-01-22 (화) 12:16:15
13시간 정도를 자니 정신이 맑다455 이름 없음◆wma11R9XmY (5183435E+5)
2019-01-22 (화) 12:23:39
[◆IA / 1학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: .dice 20 60. = 32
어빌리티 개수: .dice 1 3. = 1
어빌리티 상한 수: .dice 1 5. = 4 (최소치는 어빌리티 개수 주사위, 어빌리티 개수 주사위가 더 높을 경우 그 수가 상한)
어빌리티 랭크: .dice 1 100. = 97 / .dice 1 100. = 66 (1개일 경우 미사용) / .dice 1 100. = 80 (2개일 경우 미사용)
1~60: E랭크.
61~90: D랭크.
91~99: C랭크.
100: B랭크.
스킬 개수(하급): .dice 3 5. = 5
스킬 랭크(하급): .dice 1 4. = 4 / .dice 1 4. = 1 / .dice 1 4. = 4 / .dice 1 4. = 2(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 2(5개 미만일 경우 미사용)456 이름 없음◆wma11R9XmY (5183435E+5)
2019-01-22 (화) 12:23:57
어빌개수 1개 실화냐....457 이름 없음 (5155021E+5)
2019-01-22 (화) 12:26:11
대신 랭크가 C네 거기에 한계치도 4로 나쁘지 않음
스킬도 5개고 어빌 한계치가 아예 1개나 2개인 참치들도 꽤 나왔으니 이정도면 준수458 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (6549021E+5)
2019-01-22 (화) 12:26:16
스탯 30대
어빌상한 4
스킬갯수 5
자 뭐라구요...?459 이름 없음◆wma11R9XmY (9531652E+5)
2019-01-22 (화) 12:26:30
그나아 스킬이랑 어빌한계, 추가될 천진난만 덕에 살았네460 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (6549021E+5)
2019-01-22 (화) 12:26:57
와 거기다 C랭이야 이런 시랭
이아는 필수팟이구나461 이름 없음 (5155021E+5)
2019-01-22 (화) 12:27:35
천진난만 박은 나에게 감사하도록해(아무말)462 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (6549021E+5)
2019-01-22 (화) 12:27:35
어빌 갯수랑 어빌한계가 둘 다 1인 사람도 있는데 지금 뭐라고(말잇못463 이름 없음◆R1KDg6hjvA (9443501E+4)
2019-01-22 (화) 12:33:58
토우마는 야루오의 아군이 되었으면 해서 넣은 캐릭터니 부디 잘되었으면 좋겠다..464 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (6549021E+5)
2019-01-22 (화) 12:36:55
그런데 이거 주제글 어떻게 개설하는거지465 이름 없음◆wma11R9XmY (9531652E+5)
2019-01-22 (화) 12:45:00
추가할 어빌리티는 배틀로드나 섀도인데 역시 스타팅 어빌로는 배틀로드가 나을려나466 이름 없음◆R1KDg6hjvA (658372E+55)
2019-01-22 (화) 13:01:10
정식 지원은 아니야.467 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 13:07:14
안정의 어빌 한개 ㅋㅋㅋㅋㅋ468 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 13:08:11
[◆히나나위 텐시 / 1학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: 35
어빌리티 개수: 2
어빌리티 상한 수: 5
어빌리티 랭크: C / E
스킬 개수(하급): 4
스킬 랭크(하급): 3 / 4 / 3 / 3
텐시 조아영469 이름 없음 (5155021E+5)
2019-01-22 (화) 13:15:28
11명 굴렸으니 이제 7명 남은건가470 이름 없음◆wma11R9XmY (6382865E+5)
2019-01-22 (화) 13:16:05
test>1547653654>27
여기서 수정해야겠다471 이름 없음◆pCZHPbXMLs (2983533E+5)
2019-01-22 (화) 13:16:31
(자고 일어나서 다시 봐도 피꺼솟)472 이름 없음◆wma11R9XmY (6382865E+5)
2019-01-22 (화) 13:21:08
일단 전 스텟 보정치 10상승부터 너프 때려야지473 이름 없음 (5155021E+5)
2019-01-22 (화) 13:21:25
이아 배틀로드 액티브 능력의 쿨타임 줄이는거보다 차라리 공격력을 늘리는건 어때?
쿨타임 붙은 액티브 능력이 없으니474 이름 없음◆wma11R9XmY (6382865E+5)
2019-01-22 (화) 13:22:07
B랭크에서 한 스텟 100퍼 상승이 가능하니깐 씨랭에선 으음....475 이름 없음 (5155021E+5)
2019-01-22 (화) 13:22:44
C랭은 퍼센트로 상승불가(전에 물어봄)476 이름 없음◆wma11R9XmY (6382865E+5)
2019-01-22 (화) 13:23:31
>>475 그래서 보정치 10씩 상승으로 넣었다가 한소리 들응477 이름 없음 (5155021E+5)
2019-01-22 (화) 13:24:51
>>476 보정치 상승도 말만 바꾼거지 스텟 상승이랑 별다를게 없으니까....478 이름 없음 (5155021E+5)
2019-01-22 (화) 13:26:22
총기계열이 강한대신 소모가 심해서 돈 많이드는 디메리트가 있다고 했던가?479 이름 없음◆wma11R9XmY (6382865E+5)
2019-01-22 (화) 13:26:38
먼저 모든 보정치 상승에서 con. Dex만 상승으로 바꾸고
한 행동에 여러개의 스킬을 사용 가능은.... a, b랭에 추가되는 식으로 넣어야지480 이름 없음◆wma11R9XmY (6382865E+5)
2019-01-22 (화) 13:27:43
재장전 등등의 디메리트가 있다고함. 그래서 에너지계열 무기로 재장전만 필요하게 만듬481 이름 없음◆wma11R9XmY (6382865E+5)
2019-01-22 (화) 13:28:31
애초에 키네틱 랜스 원작 세계관에선 무한기관도 실현시킨곳이니깐482 이름 없음◆wma11R9XmY (6382865E+5)
2019-01-22 (화) 13:29:20
쏘다보면 과열되어서 냉각작업이 필요하(.재장전) 라고 해야지 뭐483 이름 없음◆wma11R9XmY (6382865E+5)
2019-01-22 (화) 13:30:16
총알을 일일이 사야하면은 얼마나 불편하고 귀찮아....484 이름 없음◆wma11R9XmY (6382865E+5)
2019-01-22 (화) 13:31:36
섀도는 다음주가 되면 추가시켜줘야지485 이름 없음 (5155021E+5)
2019-01-22 (화) 13:31:50
486 이름 없음◆wma11R9XmY (6382865E+5)
2019-01-22 (화) 13:34:37
맞을 위기에 처해서 보호해야 하는것보단 처음부터 맞을 상황을 안만드는게 좋겠지487 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (7251176E+5)
2019-01-22 (화) 13:48:21
그러니까 카가린 데려가서 계속 보호 켭시다!488 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (7251176E+5)
2019-01-22 (화) 13:49:08
2번 자리에 세워두면 아이엠 어그로로 누구든지 보호 쌉가능!489 이름 없음◆pCZHPbXMLs (2983533E+5)
2019-01-22 (화) 13:52:43
490 이름 없음◆pCZHPbXMLs (2983533E+5)
2019-01-22 (화) 13:53:37
전반적인 컨셉은 그냥 심플하게 우직하게 처맞으면서 버티는 스타일의 탱커로 계획 중.491 이름 없음◆wma11R9XmY (3784357E+5)
2019-01-22 (화) 13:54:54
적이 대전차포를 안가져오면 괜찮겠지요(아무말)492 이름 없음 (5155021E+5)
2019-01-22 (화) 13:59:23
어차피 버브도 디버프도 안받고 회피 불가능이니까 명중률이 3할로 고정된다 효과 넣고
DEX랑 INT를 버려서 STR이랑 CON에 더 때려박아서 체력이랑 방어력을 늘리는건?493 이름 없음◆wma11R9XmY (9531652E+5)
2019-01-22 (화) 14:06:39
그런데 총기의 공격력은 고등급 갈수록 높게잡아야하는게 스텟에 의한 공격력 추가가 없으니깐....494 이름 없음◆pCZHPbXMLs (2983533E+5)
2019-01-22 (화) 14:08:05
495 이름 없음◆wma11R9XmY (337613E+60)
2019-01-22 (화) 14:08:53
나는 뭐 섀도로 몸을 숨겨서 안전하게 적에게 바람구멍을 내주는 컨셉인데 어빌개수가 1개 나와서(...)496 이름 없음◆pCZHPbXMLs (2983533E+5)
2019-01-22 (화) 14:08:57
좀 더 설명이 복잡해지겠는걸.
원거리 무기지만 STR 판정이 들어간다는 식으로 서술해야 하니까.497 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (7251176E+5)
2019-01-22 (화) 14:09:22
치사하게 탱크 타지 말고 몸으로 버텨라(아무말498 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (7251176E+5)
2019-01-22 (화) 14:10:07
하 어빌한도 1...(미간짚499 이름 없음◆wma11R9XmY (337613E+60)
2019-01-22 (화) 14:10:16
생각해보니 키네틱 랜스 들고있을때는 바람구멍이 아니겠네500 이름 없음◆pCZHPbXMLs (2983533E+5)
2019-01-22 (화) 14:11:30
501 이름 없음◆wma11R9XmY (337613E+60)
2019-01-22 (화) 14:12:53
쓰읍 어빌개수가 2개만 나왔어도502 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (7251176E+5)
2019-01-22 (화) 14:13:16
내가 언젠가는 선령환 구해다가 카가린 먹이고 만다503 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (7251176E+5)
2019-01-22 (화) 14:14:16
맞을수록 단단해지는 초 하드 탱커를 보여주지504 이름 없음◆pCZHPbXMLs (2983533E+5)
2019-01-22 (화) 14:15:15
기본 공격은 무기가 없는 한 전부 근접 공격이라 봐야겠지?505 이름 없음◆cgIWIzkOho (9498692E+5)
2019-01-22 (화) 14:27:06
506 이름 없음◆HU7XfvOYA2 (9450653E+5)
2019-01-22 (화) 14:33:16
[◆마나카/ 1학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: .dice 20 60. = 51
어빌리티 개수: .dice 1 3. = 2
어빌리티 상한 수: .dice 1 5. = 1 (최소치는 어빌리티 개수 주사위, 어빌리티 개수 주사위가 더 높을 경우 그 수가 상한)
어빌리티 랭크: .dice 1 100. = 75 / .dice 1 100. = 100 (1개일 경우 미사용) / .dice 1 100. = 50 (2개일 경우 미사용)
1~60: E랭크.
61~90: D랭크.
91~99: C랭크.
100: B랭크.
스킬 개수(하급): .dice 3 5. = 3
스킬 랭크(하급): .dice 1 4. = 1 / .dice 1 4. = 1 / .dice 1 4. = 4 / .dice 1 4. = 2 (4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 3 (5개 미만일 경우 미사용)507 이름 없음◆pCZHPbXMLs (2983533E+5)
2019-01-22 (화) 14:33:24
508 이름 없음◆pCZHPbXMLs (2983533E+5)
2019-01-22 (화) 14:34:01
마넘강;;;;;509 이름 없음◆cgIWIzkOho (9498692E+5)
2019-01-22 (화) 14:35:53
어빌 최대치 3개라고 살짝 억울해했던 나 참치는 반성해야...510 이름 없음◆/Dy/Gf4m.g (1944985E+5)
2019-01-22 (화) 14:36:21
511 이름 없음◆cgIWIzkOho (9498692E+5)
2019-01-22 (화) 14:37:16
>>510 응응 이하의 명단에서 1명 고르면 된당512 이름 없음◆/Dy/Gf4m.g (1944985E+5)
2019-01-22 (화) 14:37:53
>>511 완성은 언제까지?513 이름 없음◆R1KDg6hjvA (1489313E+6)
2019-01-22 (화) 14:38:19
미친 마나카 1학년인데 어빌 하나가 B랭크냐..514 이름 없음◆cgIWIzkOho (9498692E+5)
2019-01-22 (화) 14:38:38
>>512 일단 오늘은 표굴리고 본격적으로 만드는건 내일부터.515 이름 없음◆cgIWIzkOho (9498692E+5)
2019-01-22 (화) 14:39:02
마나카 파워516 이름 없음◆R1KDg6hjvA (1489313E+6)
2019-01-22 (화) 14:39:08
>>512 표에 따라 캐릭터를 굴리는건 오늘 하고 본격적인 메이킹은 내일이양.517 이름 없음◆R1KDg6hjvA (1489313E+6)
2019-01-22 (화) 14:39:42
어빌 한계가 2인걸 봐선 마나카의 재능은 B랭크 어빌에 몰빵되었나 보네.518 이름 없음◆cgIWIzkOho (9498692E+5)
2019-01-22 (화) 14:39:50
>>505 평가해줄분 있나..519 이름 없음◆pCZHPbXMLs (2983533E+5)
2019-01-22 (화) 14:39:55
마넘약 마상필 (마호 너무 약함 마호 상향 필수)520 이름 없음◆/pUGf0jYVs (549982E+52)
2019-01-22 (화) 14:40:28
[◆액셀러레이터 / 1학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: .dice 20 60. = 37
어빌리티 개수: .dice 1 3. = 1
어빌리티 상한 수: .dice 1 5. = 5(최소치는 어빌리티 개수 주사위, 어빌리티 개수 주사위가 더 높을 경우 그 수가 상한)
어빌리티 랭크: .dice 1 100. = 93 / .dice 1 100. = 92(1개일 경우 미사용) / .dice 1 100. = 63(2개일 경우 미사용)
1~60: E랭크.
61~90: D랭크.
91~99: C랭크.
100: B랭크.
스킬 개수(하급): .dice 3 5. = 3
스킬 랭크(하급): .dice 1 4. = 2 / .dice 1 4. = 1 / .dice 1 4. = 2 / .dice 1 4. = 2(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 1(5개 미만일 경우 미사용)521 이름 없음◆pCZHPbXMLs (2983533E+5)
2019-01-22 (화) 14:40:30
슬프게도 시로에 쿤은 나도 밸평에는 영 재능이 없는 지라 (...)522 이름 없음◆/Dy/Gf4m.g (1944985E+5)
2019-01-22 (화) 14:40:37
[◆사기사와 후미카 / 2학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: .dice 100 140. = 120
어빌리티 개수: .dice 1 3. = 1(C랭크 1개 고정)
어빌리티 상한 수: .dice 1 5. = 3(최소치는 어빌리티 개수 주사위, 어빌리티 개수 주사위가 더 높을 경우 그 수가 상한)
어빌리티 랭크: .dice 1 100. = 24 / .dice 1 100. = 74(1개일 경우 미사용) / .dice 1 100. = 18(2개일 경우 미사용)
1~30: E랭크.
31~80: D랭크.
81~95: C랭크.
96~100: B랭크.
스킬 개수(하급~중급): .dice 6 7. = 7(중급 스킬 1개 고정)
스킬 랭크(중급): .dice 1 3. = 2
스킬 랭크(하급~중급): .dice 5 11. = 6 / .dice 5 11. = 5 / .dice 5 11. = 10 / .dice 5 11. = 10 / .dice 5 11. = 5 / .dice 5 11. = 10(7개 미만일 경우 미사용)
※스킬 Lv이 11일 경우 중급 스킬 1Lv로 취급.523 이름 없음◆/pUGf0jYVs (549982E+52)
2019-01-22 (화) 14:41:03
상한은 좋게 나왔나. 근데 개수만이라도 2개였더라면 (쾅쾅쾅)524 이름 없음◆cgIWIzkOho (9498692E+5)
2019-01-22 (화) 14:41:47
>>523 상한 1개 나온사람이 수두룩혀...525 이름 없음◆pCZHPbXMLs (5325849E+5)
2019-01-22 (화) 14:42:05
내 앞에선 모두가 무릎을 꿇어야 한다 (당당)526 이름 없음◆cgIWIzkOho (9498692E+5)
2019-01-22 (화) 14:42:39
>>525 (측은)527 이름 없음◆/Dy/Gf4m.g (1944985E+5)
2019-01-22 (화) 14:42:43
일단 스킬은 잘나왔네528 이름 없음◆/pUGf0jYVs (549982E+52)
2019-01-22 (화) 14:43:05
뭐 어빌리티 1개 C랭크 최대 5개, 스킬 3개 1 2 2 레벨에 능력치는 총합 37인가-529 이름 없음◆R1KDg6hjvA (1489313E+6)
2019-01-22 (화) 14:46:09
액셀 재능 뛰어나네...530 이름 없음◆cgIWIzkOho (9498692E+5)
2019-01-22 (화) 14:46:59
대기만성형531 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (7251176E+5)
2019-01-22 (화) 14:52:28
>>525 댁도 꿇어.(1/1. 어빌랭크 D)532 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4277603E+5)
2019-01-22 (화) 14:53:20
자기 애캐를 했기에 못 나온 사람들은 더더욱 슬프겠지;;;533 이름 없음◆R1KDg6hjvA (9443501E+4)
2019-01-22 (화) 15:05:06
캡틴이 오늘 연재는 7시라 하셨도다534 이름 없음◆R1KDg6hjvA (9443501E+4)
2019-01-22 (화) 15:06:16
남캐중 재능순서는 액셀 - 야라 - 호동이 순서인가. 그리고 호동이도 제법 준수한 편이고.535 이름 없음◆R1KDg6hjvA (9443501E+4)
2019-01-22 (화) 15:06:49
스탯은....뭐 남캐들은 다 안 좋지만. 그나마 액셀이가 평타 수준.536 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8894646E+5)
2019-01-22 (화) 15:08:01
자고 일어났더니 하늘에서 팝콘이 빗발친다537 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8894646E+5)
2019-01-22 (화) 15:08:20
팝콘이 내린다
샤랄랄라 랄랄라538 이름 없음◆R1KDg6hjvA (9443501E+4)
2019-01-22 (화) 15:08:47
팝콘은 정말 쩌네요 ㅋㅋㅋ539 이름 없음◆R1KDg6hjvA (9443501E+4)
2019-01-22 (화) 15:09:08
근데 빅토리아도 레알 4학년 맴버인건가요?540 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (7251176E+5)
2019-01-22 (화) 15:09:44
캡틴은 기쁘겠지만 참치들은 흑흑541 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8894646E+5)
2019-01-22 (화) 15:09:58
심심해서 굴렸는데 진짜 저렇게 뜨더라고.
저거 어떡하지.(...)542 이름 없음 (0941635E+5)
2019-01-22 (화) 15:10:31
지금이라면 스테이터스 10 깎고 어빌 상한 하나 늘릴래 하면 네! 라고 대답하련만.543 이름 없음 (9179558E+5)
2019-01-22 (화) 15:14:34
어빌 1판 무엇...544 이름 없음◆pCZHPbXMLs (2983533E+5)
2019-01-22 (화) 15:15:52
545 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (0941635E+5)
2019-01-22 (화) 15:17:21
>>544 각성 때 어빌한계가 1이면 4학년까지 계속 1이니까 피차일반이야546 이름 없음 (9179558E+5)
2019-01-22 (화) 15:17:52
혹시 말하지만 장난으로라도 계속 그러다 진짜 싸움날라(...)547 이름 없음◆pCZHPbXMLs (2983533E+5)
2019-01-22 (화) 15:18:55
548 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8894646E+5)
2019-01-22 (화) 15:20:11
오 팝콘에 이어서 내 최애가 제일 안 좋아 싸움임?549 이름 없음◆R1KDg6hjvA (9443501E+4)
2019-01-22 (화) 15:21:23
싸움은 좋지 않다. 애캐가 안 좋게 나와 슬픈건 이해하지만 그거 가지고 과하게 징징거리는건 꼴불견이야.550 이름 없음◆cgIWIzkOho (9498692E+5)
2019-01-22 (화) 15:21:32
시로에는 3-3이라 만족 (팝콘)551 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (0941635E+5)
2019-01-22 (화) 15:21:50
ㄴㄴ 싸우는 거 아님. 서로 자학 개그 치고 있는거야(...)552 이름 없음◆R1KDg6hjvA (9443501E+4)
2019-01-22 (화) 15:22:05
어빌한계가 5인데 5 꽉채우고도 어빌증가 아이템 써서 어빌 6개 될 수 있나?553 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (0941635E+5)
2019-01-22 (화) 15:22:13
...맞지, 마호참치?(눈치보기)554 이름 없음◆R1KDg6hjvA (9443501E+4)
2019-01-22 (화) 15:22:19
>>551 슬픈 일이야;;;555 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8894646E+5)
2019-01-22 (화) 15:22:35
556 이름 없음◆pCZHPbXMLs (2983533E+5)
2019-01-22 (화) 15:24:06
그러하다
(잠시 빵 먹고 오니 분위기 미묘해짐)557 이름 없음◆/pUGf0jYVs (549982E+52)
2019-01-22 (화) 15:24:14
@캡틴캡틴, STR 및 CON 기본치 상승 계통 능력은 HP, SP는 안오르는 느낌인데 그럼 DEX도 명중회피는 안오르나요?558 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8894646E+5)
2019-01-22 (화) 15:25:25
559 이름 없음◆R1KDg6hjvA (9443501E+4)
2019-01-22 (화) 15:25:34
560 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8894646E+5)
2019-01-22 (화) 15:26:04
[◆니시즈미 마호 / 2학년 2년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: 150
어빌리티 개수: 1(C랭크 1개 고정)
어빌리티 상한 수: 1
어빌리티 랭크: C
스킬 개수(하급~중급): 6(중급 스킬 1개 고정)
스킬 랭크(중급): 4
스킬 랭크(하급~중급): 7 / 12 / 15 / 10 / 7
※스킬 Lv이 11~15일 경우 중급 스킬 1~5Lv로 취급.
[◆렘 / 1학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: 27
어빌리티 개수: 1
어빌리티 상한 수: 3
어빌리티 랭크: E
스킬 개수(하급): 5
스킬 랭크(하급): 3 / 3 / 4 / 1 / 1
[◆비프데 야라나이오 / 1학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: 22
어빌리티 개수: 2
어빌리티 상한 수: 4
어빌리티 랭크: E / E
스킬 개수(하급): 3
스킬 랭크(하급): 2 / 1 / 1
[◆사기사와 후미카 / 2학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: 120
어빌리티 개수: 1(C랭크 1개 고정)
어빌리티 상한 수: 3
어빌리티 랭크: C
스킬 개수(하급~중급): 7(중급 스킬 1개 고정)
스킬 랭크(중급): 2
스킬 랭크(하급~중급): 6 / 5 / 10 / 10 / 5 / 10
※스킬 Lv이 11일 경우 중급 스킬 1Lv로 취급.
[◆사죠 마나카/ 1학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: 51
어빌리티 개수: 2
어빌리티 상한 수: 1
어빌리티 랭크: D / B
스킬 개수(하급): 3
스킬 랭크(하급): 1 / 1 / 4
[◆시로에 / 1학년 2년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: 60
어빌리티 개수: 3
어빌리티 상한 수: 3
어빌리티 랭크: C / E / E
스킬 개수(하급): 3
스킬 랭크(하급): 3 / 4 / 2
[◆아케미 호무라 / 1학년 2년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: 60
어빌리티 개수: 1
어빌리티 상한 수: 2
어빌리티 랭크: C / D
스킬 개수(하급): 5
스킬 랭크(하급): 4 / 5 / 5 / 3 / 4
[◆액셀러레이터 / 1학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: 37
어빌리티 개수: 1
어빌리티 상한 수: 5
어빌리티 랭크: C
스킬 개수(하급): 3
스킬 랭크(하급): 2 / 1 / 2
[◆요코시마 타다오 / 1학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: 22
어빌리티 개수: 2
어빌리티 상한 수: 3
어빌리티 랭크: E / E
스킬 개수(하급): 5
스킬 랭크(하급): 4 / 1 / 1 / 3 / 1
[◆이아 / 1학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: 32
어빌리티 개수: 1
어빌리티 상한 수: 4
어빌리티 랭크: C
스킬 개수(하급): 5
스킬 랭크(하급): 4 / 1 / 4 / 2 / 2
[◆인 / 1학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: 21
어빌리티 개수: 3
어빌리티 상한 수: 3
어빌리티 랭크: D / D / E
스킬 개수(하급): 5
스킬 랭크(하급): 1 / 3 / 4 / 2 / 3
[◆카가미네 린 / 1학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: 55
어빌리티 개수: 1
어빌리티 상한 수: 1
어빌리티 랭크: D
스킬 개수(하급): 4
스킬 랭크(하급): 3 / 2 / 3 / 4
[◆히나나위 텐시 / 1학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: 35
어빌리티 개수: 2
어빌리티 상한 수: 5
어빌리티 랭크: C / E
스킬 개수(하급): 4
스킬 랭크(하급): 3 / 4 / 3 / 3
[◆하츠네 미쿠 / 1학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: 44
어빌리티 개수: 1
어빌리티 상한 수: 3
어빌리티 랭크: E
스킬 개수(하급): 5
스킬 랭크(하급): 3 / 1 / 4 / 3 / 4
뭐? 스압이라? 나는 해도 돼!!!
이름 순으로 정리했으니 가져들 가십시다.561 이름 없음◆cgIWIzkOho (9498692E+5)
2019-01-22 (화) 15:26:47
무협계인가 (팝콘)562 이름 없음 (9179558E+5)
2019-01-22 (화) 15:27:40
>>559 패시브 감안해도 연비가 슬프다(...)563 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8894646E+5)
2019-01-22 (화) 15:27:59
565 이름 없음◆R1KDg6hjvA (9443501E+4)
2019-01-22 (화) 15:29:10
>>562 약하니까 쩔 수 없어....;;;566 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8894646E+5)
2019-01-22 (화) 15:29:11
567 이름 없음◆R1KDg6hjvA (9443501E+4)
2019-01-22 (화) 15:29:25
앗 죄송합니다..!568 이름 없음◆UzLnpQxito (6960964E+5)
2019-01-22 (화) 15:29:32
@ 캡틴 호무라꺼에 뒤에 붙어있는 d는 무엇인가요? 호무라 1개 아닌가요?569 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8894646E+5)
2019-01-22 (화) 15:30:02
>>568 아. 진짜네. 다시 정리해 옵니다.570 이름 없음◆UzLnpQxito (6960964E+5)
2019-01-22 (화) 15:30:03
앗 목적어가 빠졌다 어빌이요571 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8894646E+5)
2019-01-22 (화) 15:30:37
[◆아케미 호무라 / 1학년 2년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: 60
어빌리티 개수: 1
어빌리티 상한 수: 2
어빌리티 랭크: C
스킬 개수(하급): 5
스킬 랭크(하급): 4 / 5 / 5 / 3 / 4
호무라!572 이름 없음◆wma11R9XmY (337613E+60)
2019-01-22 (화) 15:31:10
C랭크어빌의 스텟상승은 얼마나 되려나573 이름 없음◆UzLnpQxito (6960964E+5)
2019-01-22 (화) 15:31:23
호무라 미안해 흑흑 테스트였을때는 3 5 였는데 본편에서는 죽을 쒓어 ㅠ574 이름 없음 (9179558E+5)
2019-01-22 (화) 15:31:27
마나카도 개수2 상한수1 표기입니다
아니 이건 다이스대로면 맞나...?575 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8894646E+5)
2019-01-22 (화) 15:31:46
>>574 개수 2개가 맞습니다. 그것도 수정해 옵니다.576 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8894646E+5)
2019-01-22 (화) 15:31:59
[◆사죠 마나카/ 1학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: 51
어빌리티 개수: 2
어빌리티 상한 수: 2
어빌리티 랭크: D / B
스킬 개수(하급): 3
스킬 랭크(하급): 1 / 1 / 4
마나카도 수정!577 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8894646E+5)
2019-01-22 (화) 15:32:23
자다 일어나서 팝콘 씹고 수정해서 그래(...)578 이름 없음◆wma11R9XmY (337613E+60)
2019-01-22 (화) 15:32:28
B랭크 실환가579 이름 없음◆pCZHPbXMLs (2983533E+5)
2019-01-22 (화) 15:34:09
오잉
지금 질문 가능한 건가?580 이름 없음◆0ckaplRA6I (253334E+60)
2019-01-22 (화) 15:34:36
마나카는 1학년 1년째인데 클래스가 다르다... 벌써 B랭크라니.581 이름 없음◆cgIWIzkOho (9498692E+5)
2019-01-22 (화) 15:34:36
스텟 재분배!
test>1546928279>47582 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8894646E+5)
2019-01-22 (화) 15:34:39
아뇨! 아직 안 받음!
그런데 나머지 한 분이 부재자네583 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8894646E+5)
2019-01-22 (화) 15:34:52
>>580 AA가 제 값을 함584 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 15:35:48
어빌리티 상한 무려 10!585 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (0941635E+5)
2019-01-22 (화) 15:36:04
각성B랭... 그 무슨 괴물이야..586 이름 없음◆cgIWIzkOho (9498692E+5)
2019-01-22 (화) 15:36:29
AA력하니까 나 참치는 시로에 어빌에 작전수립 끼울까하고 고민한적이 있었다.587 이름 없음◆R1KDg6hjvA (9443501E+4)
2019-01-22 (화) 15:36:51
>>585 근데 어빌 갯수가...588 이름 없음◆wma11R9XmY (337613E+60)
2019-01-22 (화) 15:37:22
뭐 이아의 명중은 천진난만이 보조해주니깐....
대체 무슨원리야589 이름 없음◆cgIWIzkOho (9498692E+5)
2019-01-22 (화) 15:37:38
시로에 연비는 안정적인지 평가해줄 참치 있습니깡?590 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (0941635E+5)
2019-01-22 (화) 15:37:55
두 개구나....! 부럽다!591 이름 없음◆cgIWIzkOho (9498692E+5)
2019-01-22 (화) 15:38:22
>>588 천진난만에 뿅가죽어서 그럼. 암튼 그럼.592 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (0941635E+5)
2019-01-22 (화) 15:38:40
천진난만하게 Bang~! 하면 다 맞음(?)593 이름 없음◆wma11R9XmY (337613E+60)
2019-01-22 (화) 15:39:01
>>591 덱스 증가임....594 이름 없음 (9179558E+5)
2019-01-22 (화) 15:41:06
시로에는 물리/특수할 때 특수트리로 보이는데 아이기스 효과가 랭크를 감안하면 좀 센 것 같기도...?
방패 자체에 따로 버프나 회복 걸 수 있다는 게 특히.595 이름 없음◆R1KDg6hjvA (9443501E+4)
2019-01-22 (화) 15:42:45
야라나이오 sp 소비는 좀 줄일까. 애가 너무 연비가 심하게 안 좋은데596 이름 없음◆cgIWIzkOho (9498692E+5)
2019-01-22 (화) 15:44:18
>>594 흐음 버프 회복은 빼둘까... 조언 고마워!597 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8894646E+5)
2019-01-22 (화) 15:44:32
고민할 일 없는 어빌리티 단 10개!!!
무조건 쑤셔 박고 보면 되는 스킬 수 무제한!!!598 이름 없음◆UzLnpQxito (6960964E+5)
2019-01-22 (화) 15:44:58
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ599 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8894646E+5)
2019-01-22 (화) 15:45:20
오오 우민들이여 주인공의 위대함을 새삼 실감하거라600 이름 없음◆cgIWIzkOho (9498692E+5)
2019-01-22 (화) 15:45:49
오오 야루오군 슥게601 이름 없음◆UzLnpQxito (6960964E+5)
2019-01-22 (화) 15:45:50
오오 믿숩니다!602 이름 없음 (9179558E+5)
2019-01-22 (화) 15:46:31
나이오는 현재 SP도 불안불안한데 스킬들이 10~20씩 까이니까 잘못하면 2~3턴만에 골골댈 것 같다(...)603 이름 없음 (9179558E+5)
2019-01-22 (화) 15:46:47
오오 야루오 오오604 이름 없음◆/pUGf0jYVs (549982E+52)
2019-01-22 (화) 15:48:10
605 이름 없음◆cgIWIzkOho (9498692E+5)
2019-01-22 (화) 15:49:27
취권에서 폭소606 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8894646E+5)
2019-01-22 (화) 15:49:46
무명 참치는 조언을 원하는 참가자에게만 해 주길 부탁
원하는 사람에게는 해 주면 되지만 원하지 않는 사람은 차마 말만 못 할 뿐이지 조언을 듣기 싫을 수도 있음(...)607 이름 없음◆R1KDg6hjvA (9443501E+4)
2019-01-22 (화) 15:51:53
>>602 역시 그렇지? 땡큐. Sp 소모를 줄여야겠다.608 이름 없음◆R1KDg6hjvA (9443501E+4)
2019-01-22 (화) 15:52:18
취권 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ609 이름 없음◆/pUGf0jYVs (549982E+52)
2019-01-22 (화) 15:54:07
610 이름 없음◆cgIWIzkOho (9498692E+5)
2019-01-22 (화) 15:54:44
크툴루 노래 듣는 중. 크어 취한다. (SAN체크)611 이름 없음 (9179558E+5)
2019-01-22 (화) 15:55:34
>>606 넵612 이름 없음 (9179558E+5)
2019-01-22 (화) 15:56:02
취권 무엇(...)613 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (0941635E+5)
2019-01-22 (화) 15:56:17
취ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ권ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ614 이름 없음◆R1KDg6hjvA (9443501E+4)
2019-01-22 (화) 15:56:30
와 야라 시트 짜보니 진짜 약하네 .새삼 야루오가 얼마나 강한지 깨달았다.615 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 16:00:23
test>1546928279>41 조언 받아요-616 이름 없음◆R1KDg6hjvA (9443501E+4)
2019-01-22 (화) 16:05:38
>>615 카나메이시의 구체적인 봉인 강도, 적용 대상이 적 1명인지 적 전체인지 적 몇명인가, 어빌리티 스킬 봉인은 확률이 어느정도인가.
비상의 검이 있으면 비상비비상천의 아가씨 디메리트가 의미가 없어 보임. 다른 디메리트를 설정하는게 좋아보임.
천인이 됨으로서 어느정도의 메리트를 얻는가 구체적이었으면 좋겠음.617 이름 없음 (9179558E+5)
2019-01-22 (화) 16:08:54
카나메이시는 등급 생각해보면 꽤나 강해서 INT 대결판정에 랭크나 갯수 제한 등이 들어갈지도 모르겠네요. 1턴이라도 짤없이 사용하는 스킬이나 어빌리티가 심영당하는 건 꽤나 커서(...)
비상의 검 두번째 효과는 전투 전에 어떤 특성을 어떻게 지정할지 갈릴 것 같다는 느낌. 지금 상태라면 선택 폭이 한정될지도.
그 밖 소감이라면 전체적으로 특수딜에 몰빵한 계열이라 특수카운터 들어가면 위험하겠구나 이 아이...618 이름 없음 (9179558E+5)
2019-01-22 (화) 16:11:19
쓰다보니 다른 참치가 먼저 말했군619 이름 없음◆HU7XfvOYA2 (9450653E+5)
2019-01-22 (화) 16:11:30
@캡프틴 최저 스텟이 몇인가요?620 이름 없음◆R1KDg6hjvA (9443501E+4)
2019-01-22 (화) 16:12:14
>>619 5. 아무리 낮아도 모든 스테이터스가 5는 되어야 해.621 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8894646E+5)
2019-01-22 (화) 16:12:25
아 질문 들어왔어요
빨간 처리 했는데도 질문했어요!
심판 페널티 카드 준비합니다!(아무 말622 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8894646E+5)
2019-01-22 (화) 16:12:44
하여간 진짜 메이킹 시작 전까지 질문 안 받으니 주지 마세요623 이름 없음◆HU7XfvOYA2 (9450653E+5)
2019-01-22 (화) 16:18:21
죄송합니다 몰폰이라 빨간색을 못 받습니다624 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8894646E+5)
2019-01-22 (화) 16:19:25
>>623 왜 몰폰이야...(눈물625 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 16:26:01
음 조언 감사드립니다
일단 카나메이시는 밸패를 기다리는중이고
비상의검 디메리트는 조금 꼼수로 디메리트를 크게 주려고 한것은 아니어서 되면 좋다 정도였네요
천인은 그냥 넣은겁니다 의미는 없어요626 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 16:26:30
종족관련에 한햐서....627 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 16:26:52
스킬하나가 남는데 어쩌지......628 이름 없음◆/pUGf0jYVs (549982E+52)
2019-01-22 (화) 16:27:17
629 이름 없음◆pCZHPbXMLs (2983533E+5)
2019-01-22 (화) 16:27:59
630 이름 없음◆/Dy/Gf4m.g (4324996E+5)
2019-01-22 (화) 16:28:26
test>1546928279>50
후미카 초안. 스킬 짜기 힘드네.631 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8894646E+5)
2019-01-22 (화) 16:29:36
대충 짜면 제가 대충 대패질 하니까 느긋하게 즐기시면 됩니다(...)632 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 16:30:55
으으음 스킬하나는 회복기라도 넣어놀까.....633 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (0941635E+5)
2019-01-22 (화) 16:31:05
덕질에 대충이란 없다(진지634 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (0941635E+5)
2019-01-22 (화) 16:31:42
캡틴의 대패질을 예정해놓고서라도 어디까지나 진지하게 메이킹을 하는 것이 나의 자세-!!635 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (0941635E+5)
2019-01-22 (화) 16:32:13
자세 -> 덕질
말이 어떻게하면 저렇게 왜곡되서 나오지?(....)636 이름 없음 (9179558E+5)
2019-01-22 (화) 16:32:20
>>629 SP가 버텨준다는 전제 하에 행동순서 막판 디메리트가 전격전으로 반쯤 죽는 것 같습니다 대장!637 이름 없음◆pCZHPbXMLs (2983533E+5)
2019-01-22 (화) 16:33:18
638 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (0941635E+5)
2019-01-22 (화) 16:33:33
>>636 그건 애초에 연계(=보조) 스킬이니까 그런 거 아니야?639 이름 없음◆pCZHPbXMLs (2983533E+5)
2019-01-22 (화) 16:33:45
아. 근데 스킬 한 번밖에 못 쓰는 룰은 없던가? 그럼 수정하고 싶은데.640 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 16:33:56
어차피 디메리트는 주력으로 사용하는거에 방해안되도록 넣는거야!641 이름 없음◆pCZHPbXMLs (2983533E+5)
2019-01-22 (화) 16:34:03
근데 또 전격전을 한 번밖에 못 쓰면 아무도 안 쓸 느낌도 들고 (동공지진)642 이름 없음 (9179558E+5)
2019-01-22 (화) 16:34:42
연계 생각하면 그도 그런가(...)643 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (0941635E+5)
2019-01-22 (화) 16:34:49
스킬에 딱히 쿨은 없지 않아?(...)644 이름 없음◆pCZHPbXMLs (2983533E+5)
2019-01-22 (화) 16:35:08
645 이름 없음 (9179558E+5)
2019-01-22 (화) 16:35:38
회피불가가 남아있으니 세이프인가...?646 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8894646E+5)
2019-01-22 (화) 16:35:58
2-6. 스킬은 자신이 지닌 스킬을 사용해 전투에 여러 효과를 보정 받는 것. 스킬을 한 번의 행동 횟수에 한 개만 쓸 수 있으며 사용 시 스킬에 지정 된 SP가 소비 된다.
2-6-1. 공격과 관련 된 스킬은 사용 시 공격과 함께 사용 된다.
2-6-2. 방어와 관련 된 스킬은 자신이 방어 할 때 사용하며 이 때는 한 턴에 한 번만 사용 할 수 있다.
같은 어장 시스템에 아예 대놓고 적혀 있거늘647 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (0941635E+5)
2019-01-22 (화) 16:36:05
아니 나도 캡틴 참치니까 그 어장은 아는데
뭐지 여기 룰에 스킬쿨 있던가648 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8894646E+5)
2019-01-22 (화) 16:36:26
이래서 열심히 적고 열심히 말해 봐야 의미가 없다는 거야!!!649 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (0941635E+5)
2019-01-22 (화) 16:37:16
...어? 그래서 결국 쿨은 없다는 거죠?(아리송650 이름 없음◆pCZHPbXMLs (2983533E+5)
2019-01-22 (화) 16:37:28
아니… 그. 한 전투 당 한 번, 이런 건 없는 건가 해서요.651 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (0941635E+5)
2019-01-22 (화) 16:37:50
아니 뭐 한 턴에 같은 방어 스킬 여러번 못 쓰는 건 알고 있고.652 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8894646E+5)
2019-01-22 (화) 16:37:56
아아. 그런 거.
그건 본인이 설정하기 나름.653 이름 없음◆pCZHPbXMLs (2983533E+5)
2019-01-22 (화) 16:38:13
아. 그런가. 그럼 이걸 한 전투 당 한 번으로 설정해야 하나 말아야 하나 (깊은 시름)654 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 16:38:38
으으음 그럼 공격 스킬을 하나 넣는게 좋겠네655 이름 없음◆pCZHPbXMLs (2983533E+5)
2019-01-22 (화) 16:38:58
회피불가는 아예 그냥 대놓고 처맞으라고 남겨준 건데 흐으응656 이름 없음◆pCZHPbXMLs (2983533E+5)
2019-01-22 (화) 16:39:26
티거 타고 회피를 한다는 이미지도 잘 모르겠다
걸판인가 (….)657 이름 없음◆/pUGf0jYVs (549982E+52)
2019-01-22 (화) 16:40:38
걸판은 탱크로 드리프트 하는 작품이니까요 (웃음)658 이름 없음 (9179558E+5)
2019-01-22 (화) 16:40:46
전차고 회피불가여도 상관없을 거라 생각해유(...)659 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (904776E+61)
2019-01-22 (화) 16:41:28
걸판ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ660 이름 없음◆pCZHPbXMLs (2983533E+5)
2019-01-22 (화) 16:41:56
661 이름 없음◆R1KDg6hjvA (9443501E+4)
2019-01-22 (화) 16:42:13
탱크가 드리프트를 할 수 있을리가...것보다 이건 관련 이야기 아니쟝662 이름 없음◆R1KDg6hjvA (9443501E+4)
2019-01-22 (화) 16:42:56
아 진짜 야라에게 줄 추가 어빌 하나가 좋은게 생각이 안나네...663 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (904776E+61)
2019-01-22 (화) 16:43:07
아니 뭐, 전차에도 회피기동이라는 개념이 있기는 있는데 그것도 체급이 같은 놈들끼리 상대지 이건 뭐(...)664 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 16:44:18
잠깐 레이저 발사는 int 인거야 str인거야 그리고 스킬 사용은 기본공격에 발라서 나가는거야 스킬 자체가 나가는거야.....알기어려워.....665 이름 없음 (9179558E+5)
2019-01-22 (화) 16:44:25
돌아가서 말하자면 명중률 3할 고정은 뭔 버프든 디버프든 받아도 짤없이 3할인가666 이름 없음◆cgIWIzkOho (3494722E+5)
2019-01-22 (화) 16:44:42
>>662 SP보정? (아무말)667 이름 없음◆wma11R9XmY (1413832E+5)
2019-01-22 (화) 16:44:43
전함으로 드리프트를 하는곳도 있는데 탱크로 드리프트 할수 있지 뭐(아무말)668 이름 없음◆R1KDg6hjvA (9443501E+4)
2019-01-22 (화) 16:44:48
스테이터스 퍼센트 증가를 넣어줘봤자 E랭크에 기본 스테이터스가 한 자리 수여서야 있는 것만 못하쟝...669 이름 없음 (9179558E+5)
2019-01-22 (화) 16:45:01
>>664 정답: 긴가민가할 땐 일단 써두면 캡틴께서 점지하신다670 이름 없음◆pCZHPbXMLs (2983533E+5)
2019-01-22 (화) 16:45:04
671 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (904776E+61)
2019-01-22 (화) 16:45:41
'그 어장'시절에도 꽤 애매한 편이었던 스킬의 전투 이용이 여기 와서 커맨드화 되면서 더욱 복잡기괴해졌다는 불편한 진실672 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8894646E+5)
2019-01-22 (화) 16:46:42
본 어장은 해상 레스토랑 발라티에 같은 영업 마인드를 원칙으로 삼고 있습니다
절이 마음에 안 들면 중이 떠나라 마인드이므로 이 점 참고 부탁드립니다(대충673 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (904776E+61)
2019-01-22 (화) 16:48:11
거긴 오는 손님은 먹여준다 아입니꺼!674 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8894646E+5)
2019-01-22 (화) 16:48:46
>>673 깽판 치면 손님이고 나발이고 패버린다이기도 해(속닥675 이름 없음 (9179558E+5)
2019-01-22 (화) 16:49:09
룰과 매너를 지켜 즐거운 메이킹을!(?)676 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 16:49:10
test>1546928279>52 스킬공란을 채워 보았다677 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (904776E+61)
2019-01-22 (화) 16:49:28
아 그건 옳다678 이름 없음◆R1KDg6hjvA (9443501E+4)
2019-01-22 (화) 16:50:12
오늘 안에 메이킹 완료해야 하나?679 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 16:50:40
아 이벤뽕 대충 풀렸다 본 연재에 집중이 가능 허것어680 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 16:51:04
ㄴㄴ 지금 메이킹하는 참치들은 개인적으로 시험하면서 만드는중681 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (904776E+61)
2019-01-22 (화) 16:51:34
포-우!682 이름 없음◆R1KDg6hjvA (9443501E+4)
2019-01-22 (화) 16:51:58
아 넣을 거 생각났다.683 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 16:53:15
너의 마음에 마스터 스파크.........가 아니라 전 인류의 비상천!684 이름 없음◆pCZHPbXMLs (2983533E+5)
2019-01-22 (화) 16:53:45
마호를… 아껴주세요 (꼬르륵)685 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 16:56:05
그리고 커다란 관전포인트 하나
이번 이벤트에 캡틴이 뽑은 시트하나에 집행검이 주어진다
그래요 101 검이요686 이름 없음◆wma11R9XmY (8697703E+5)
2019-01-22 (화) 16:57:15
test>1547653654>33
일단 임시로 수정한 시트. 모바일이라서 많이 이상함687 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (904776E+61)
2019-01-22 (화) 16:59:06
끄으으윽 넣고 싶은 어빌이 생각났는데 어빌한계 이 망할노므것...!!!688 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8894646E+5)
2019-01-22 (화) 16:59:16
일단 양식 제일 따집니다
전각 공백(ㄱ+1)이나 줄맞춤 등 잘 맞추면 가산점 미칠 듯이 치솟습니다(...)689 이름 없음◆/txDMqr8MY (0264213E+5)
2019-01-22 (화) 17:02:59
〔축복을 노래하는 바다눈 (Int / Lv)〕
=하급. 기타/보조. 액티브. 기타.
=아군의 모든 스테이터스 기본치가 Lv만큼 증가. 노래하는 동안 시전자는 스킬의 취소를 포함하여 아무런 행동도 취할 수 없다.(행동 횟수 스킵 처리)
〔소실 (Int / Lv)〕
=하급. 기타/보조. 액티브. 기타.
=적 1체의 명중/회피에 -Lv. 노래하는 동안 시전자는 스킬의 취소를 포함하여 아무런 행동도 취할 수 없다.(행동 횟수 스킵 처리)
참치들 이거 디메리트 어떻다고 봐? 효과에 비해 너무 센가?690 이름 없음 (9179558E+5)
2019-01-22 (화) 17:04:13
취소 정도는 가능하게 하는 게 좋지 않을까 싶기도하고...?691 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 17:05:29
test>1546928279>53 줄을 미묘한 정도 바꿔보았다692 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (6549021E+5)
2019-01-22 (화) 17:05:33
어... 그러면 저거 둘 중에 하나 켜고 나면 전투 끝날때까지 저 중에 하나만 가능한 거야? 좀 심한 거 같기도 하고693 이름 없음◆HU7XfvOYA2 (4565119E+6)
2019-01-22 (화) 17:06:14
근무중이라 몰폰694 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 17:06:52
리얼로 미묘하게 바뀌었다 전부 알아차린 참치있으면 최초 그 참치에게 호메테 해주겠음695 이름 없음◆/txDMqr8MY (0264213E+5)
2019-01-22 (화) 17:07:11
으움 일단 좀있다가 시트 완성해서 올릴께696 이름 없음◆wma11R9XmY (7030219E+5)
2019-01-22 (화) 17:09:36
이아의 무기 여부에 따라 2인팟 가능 여부가 갈릴려나697 이름 없음◆wma11R9XmY (7030219E+5)
2019-01-22 (화) 17:11:23
스텟을 인트엔 최소로, 스틀에는 버틸정도로만 주고 덱스와 콘에 몰빵하면 펌블만 안나온다면 혼자 20정도 찍을수 있으려나698 이름 없음◆wma11R9XmY (7030219E+5)
2019-01-22 (화) 17:13:49
배틀로드가 저정도로 통과된다면 천진난만과 정찰병스킬이 추가 시너지를 내서 20정도는 충분히 찍겠네699 이름 없음◆wma11R9XmY (7030219E+5)
2019-01-22 (화) 17:14:41
역시 3,4인팟은 해야하려나700 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 17:15:00
스텟만 높게나왔으면 완벽한데 이상태로도 축캐지만 텐시챵 마지텐시 하늘에게 사랑받는코
그래서 다이스는 왜 죽였니701 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 17:15:34
다이스으으으으 커뮤다이스으으으으으702 이름 없음◆wma11R9XmY (7030219E+5)
2019-01-22 (화) 17:15:46
스텟은 나도 망했어....703 이름 없음◆wma11R9XmY (7030219E+5)
2019-01-22 (화) 17:16:14
스텟 한 40대정도만 나왔으면....704 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 17:16:15
내가 군대가면 밀어줄 참치가 별로없을텐데 어쩌니 애야..........705 이름 없음◆/Dy/Gf4m.g (9339641E+5)
2019-01-22 (화) 17:16:26
test>1546928279>54
2차 제작본.706 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 17:17:11
멀죽포707 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8894646E+5)
2019-01-22 (화) 17:17:42
>>704 텐시?708 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 17:19:07
>>707 넵 미는참치 나말고 거의 못봤네용709 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 17:19:54
아직 3주정도 남았드아아아 아 일하기 시로요710 이름 없음◆R1KDg6hjvA (9443501E+4)
2019-01-22 (화) 17:32:36
711 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (6549021E+5)
2019-01-22 (화) 17:39:37
712 이름 없음◆0ckaplRA6I (253334E+60)
2019-01-22 (화) 17:46:09
713 이름 없음◆/txDMqr8MY (0264213E+5)
2019-01-22 (화) 17:47:02
714 이름 없음◆wma11R9XmY (092078E+49)
2019-01-22 (화) 18:13:40
그러나 아무도 없었다715 이름 없음 (9179558E+5)
2019-01-22 (화) 18:26:04
716 이름 없음◆R1KDg6hjvA (5597975E+5)
2019-01-22 (화) 18:33:16
>>715 네. 결국 야라에게 제일 부족한건 스테이터스니까요;;;; 현재로선 보스전에서 순간폭딜을 넣고, 스테이터스가 좀 좋아지면 적당히 낙엽 각엽 쓰면서 쫄들을 잡고 보스전에서 기신 장착해서 폭딜을 넣으려고요. 버퍼가 있으면 좋고717 이름 없음 (9179558E+5)
2019-01-22 (화) 18:35:12
어빌이 좋으면 스텟이 폭사하고 스텟이 좋으면 어빌이 폭사하는데 기분탓인가
다들 힘내요(...)718 이름 없음◆/Dy/Gf4m.g (9847754E+5)
2019-01-22 (화) 18:36:51
>>705 평가해주실 분719 이름 없음◆pCZHPbXMLs (2983533E+5)
2019-01-22 (화) 18:37:58
720 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 18:38:48
나는 대충 좋게 나와서 다행이다.....721 이름 없음◆0ckaplRA6I (253334E+60)
2019-01-22 (화) 18:41:38
>>718 후미카네요.
수치는 캡틴이 조정해 주실테니 넘어가고.. 교과서 적인 힐러군요.
그런데 str * 10 = hp , con * 10 = sp 아니었나요?
다른 사람들이 짠 데이터들을 보고 그런 줄 알았는데..722 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (6549021E+5)
2019-01-22 (화) 18:43:11
어라 스킬 설명.
일부러 안 적었는데 나도 쓰는게 좋으려나723 이름 없음 (9179558E+5)
2019-01-22 (화) 18:45:14
724 이름 없음 (9179558E+5)
2019-01-22 (화) 18:46:33
725 이름 없음◆/txDMqr8MY (0264213E+5)
2019-01-22 (화) 18:49:34
726 이름 없음◆/Dy/Gf4m.g (7942937E+5)
2019-01-22 (화) 18:51:19
727 이름 없음◆BYjPmShNnA (842761E+59)
2019-01-22 (화) 18:56:13
[◆칸자키 란코 / 1학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: .dice 20 60. = 33
어빌리티 개수: .dice 1 3. = 3
어빌리티 상한 수: .dice 1 5. = 5(최소치는 어빌리티 개수 주사위, 어빌리티 개수 주사위가 더 높을 경우 그 수가 상한)
어빌리티 랭크: .dice 1 100. = 83 / .dice 1 100. = 21(1개일 경우 미사용) / .dice 1 100. = 50(2개일 경우 미사용)
1~60: E랭크.
61~90: D랭크.
91~99: C랭크.
100: B랭크.
스킬 개수(하급): .dice 3 5. = 5
스킬 랭크(하급): .dice 1 4. = 2 / .dice 1 4. = 2 / .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 4(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 1(5개 미만일 경우 미사용)728 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (6549021E+5)
2019-01-22 (화) 18:56:46
ㅁㅊ 어빌리티 봐;;;;;;729 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (6549021E+5)
2019-01-22 (화) 18:57:20
어빌갯수, 상한, 스킬까지 싹 다 최대치야;;;;;;;;;;;730 이름 없음 (9179558E+5)
2019-01-22 (화) 18:58:00
무엇(무엇)731 이름 없음 (549982E+52)
2019-01-22 (화) 18:58:51
와 씨 란코 무시무시;732 이름 없음◆BYjPmShNnA (842761E+59)
2019-01-22 (화) 19:00:01
어둠에 삼켜져라!!!(환희)733 이름 없음◆0ckaplRA6I (253334E+60)
2019-01-22 (화) 19:02:22
>>727 스탯은 별로다만 나머진 다 선방.. 부럽다. 그 스탯도 나보단 높아! ㅠㅠ734 이름 없음◆R1KDg6hjvA (0472017E+5)
2019-01-22 (화) 19:05:49
와 란코 축캐다.735 이름 없음◆/txDMqr8MY (0264213E+5)
2019-01-22 (화) 19:05:57
736 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (6549021E+5)
2019-01-22 (화) 19:06:26
진정한 축캐라는 건 저런걸 말하는거야;;;737 이름 없음◆qS0.kx2nf6 (5191171E+5)
2019-01-22 (화) 19:06:37
[◆쿠로키 토모코 / 1학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: .dice 20 60. = 50
어빌리티 개수: .dice 1 3. = 1
어빌리티 상한 수: .dice 1 5. = 4(최소치는 어빌리티 개수 주사위, 어빌리티 개수 주사위가 더 높을 경우 그 수가 상한)
어빌리티 랭크: .dice 1 100. = 12 / .dice 1 100. = 23(1개일 경우 미사용) / .dice 1 100. = 12(2개일 경우 미사용)
1~60: E랭크.
61~90: D랭크.
91~99: C랭크.
100: B랭크.
스킬 개수(하급): .dice 3 5. = 5
스킬 랭크(하급): .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 1 / .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 4(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 3(5개 미만일 경우 미사용)738 이름 없음 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 19:07:12
1의 저주가 여전히...... (절레절레739 이름 없음◆qS0.kx2nf6 (5191171E+5)
2019-01-22 (화) 19:07:22
능력치는 나름 높은데 어빌이 하나740 이름 없음 (5191171E+5)
2019-01-22 (화) 19:08:07
사지방! 바이!741 이름 없음◆0ckaplRA6I (253334E+60)
2019-01-22 (화) 19:08:07
이 어장에는 어빌1의 저주가 감돌고 있다...742 이름 없음◆0ckaplRA6I (253334E+60)
2019-01-22 (화) 19:08:30
>>740 바이! 빨리 전역하기를!743 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (6549021E+5)
2019-01-22 (화) 19:08:48
상한이 4잖아... 스킬도 5개잖아...744 이름 없음 (9179558E+5)
2019-01-22 (화) 19:08:50
745 이름 없음◆/pUGf0jYVs (549982E+52)
2019-01-22 (화) 19:08:59
액셀러레이터 완성한건 깔끔하게 정리해뒀으니 평가는... 딱히 필요 없나? 컨셉도 피하고 박는다 외에는 딱히... 어빌리티 상한도 높아서 나중에 보너스가 가능해지게 해뒀고.746 이름 없음◆MFatWyI066 (0628354E+6)
2019-01-22 (화) 19:10:15
이걸로 참가자 전원인가....747 이름 없음◆/pUGf0jYVs (549982E+52)
2019-01-22 (화) 19:11:45
피하고 박는다. 망가지면 더 강해진다 (취권)748 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (6549021E+5)
2019-01-22 (화) 19:12:17
749 이름 없음◆/pUGf0jYVs (549982E+52)
2019-01-22 (화) 19:17:35
탱님 어글 잘 잡수신다!750 이름 없음◆/txDMqr8MY (0264213E+5)
2019-01-22 (화) 19:19:54
저게 뭐야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 갱플 아닙니다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ751 이름 없음◆/txDMqr8MY (0264213E+5)
2019-01-22 (화) 19:21:52
딱 봐도 괴혈병 치료구만 뭐가 아니얔ㅋㅋㅋㅋㅋ752 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (6549021E+5)
2019-01-22 (화) 19:24:10
어허 씁 아니래두(....)753 이름 없음◆wma11R9XmY (5183435E+5)
2019-01-22 (화) 19:25:10
test>1547653654>35
IA 초안. 평가부탁754 이름 없음◆R1KDg6hjvA (0472017E+5)
2019-01-22 (화) 19:27:17
갱플이 뭐임?755 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (6549021E+5)
2019-01-22 (화) 19:29:39
LOL에 갱플랭크라는 챔프가 있는데 걔 스킬 중에 괴혈병 치료라는 게 있음.
근데 이게 스킬 아이콘도 그렇고 스킬 모션도 그렇고 귤 먹는 모습이라 그거 드립친 거임(....)756 이름 없음◆0ckaplRA6I (253334E+60)
2019-01-22 (화) 19:30:04
757 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (6549021E+5)
2019-01-22 (화) 19:30:40
758 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (6549021E+5)
2019-01-22 (화) 19:35:15
아는 사람은 보고 웃으라고 넣은 드립인데 아는 사람만 웃는 드립이 되면 뒷맛 찜찜한데. 으음.
모르겠다 캡틴이 보고 판단하시것지759 이름 없음 (9179558E+5)
2019-01-22 (화) 19:35:25
>>756 링크가 잘못된 것 같습니다!760 이름 없음◆wma11R9XmY (5183435E+5)
2019-01-22 (화) 19:37:00
탐색스킬만 2개가 있다 후후761 이름 없음◆wma11R9XmY (5183435E+5)
2019-01-22 (화) 19:37:46
현재 탐색 보정치가 24네.762 이름 없음◆lxed7USILA (5873668E+5)
2019-01-22 (화) 19:37:59
이것들 보면서 스킬하고 어빌리티 이것 저것 구상하고 있긴 한데...
파천신공은 어떤 어빌리티로 잡아야 되는걸까(고민)763 이름 없음◆0ckaplRA6I (253334E+60)
2019-01-22 (화) 19:38:18
764 이름 없음◆wma11R9XmY (5183435E+5)
2019-01-22 (화) 19:38:34
근데 진짜로 각 스텟에 최소 5 넣어야함?765 이름 없음◆lxed7USILA (5873668E+5)
2019-01-22 (화) 19:38:39
아니, 스킬.766 이름 없음◆wma11R9XmY (5183435E+5)
2019-01-22 (화) 19:40:17
굳이 그럴 필요 없으면 INT는 버려버리고 DEX에 넣으려고 하는데767 이름 없음◆/txDMqr8MY (0264213E+5)
2019-01-22 (화) 19:40:34
스탯 보정치가 기본치/5라서 무조건 5 이상은 들어가야 해여768 이름 없음 (9179558E+5)
2019-01-22 (화) 19:40:41
>>753 배틀로드가 C랭크라 하기에는 조건부 감안해도 효과가 너무 많아서 몇 개 쳐내질 것 같지만 캡틴이 판단하시겠지(...)
전반적으로 소숫점의 존재나 보정치 계산 괜찮을까 하는 걱정이 들지만 그 밖에는 이 녀석 DEX 몰빵이군(확신) 감상.769 이름 없음◆R1KDg6hjvA (0472017E+5)
2019-01-22 (화) 19:40:44
>>764 내가 알기론 그럼. 각 스탯을 최소 5는 찍어야 하기에 스텟 최소값이 20인거라고.770 이름 없음◆wma11R9XmY (5183435E+5)
2019-01-22 (화) 19:41:40
>>768 C랭크 현재에는
= 모든 액티브 능력의 쿨타임이 1턴 줄어들며, 한턴에 한번, 아이템 사용이 행동횟수를 사용하지 않는다. DEX, CON 보정치가 5만큼 증가한다.
= 총기를 이용한 다양한 기술을 사용할수 있게된다.
= 보조무기 착용이 가능하다. 적이 근접공격을 해올때, 20%의 확률로 보조무기로 반격한다. 이 공격은 15만큼의 명중 패널티를 받는다
이 능력만 있고
+ 적의 원거리 공격이 빗나갔을때, 주 무기로 대응사격이 가능하다. 이 공격은 명중 패널티를 받는다
+ 한 전투에 한번, 행동횟수 소모 없이 적을 공격할수 있다.
+ 행동횟수 추가. 같은 대상을 공격할시 공격력과 치명타 확률이 증가한다
+ 한 행동에 복수의 스킬을 사용 가능하다
+ S랭크 : 적의 모든 행동에 반응하여 추가 행동횟수 1을 얻는다
이 능력들은 B, A, S 증급하면서 '얻을' 능력771 이름 없음◆0ckaplRA6I (253334E+60)
2019-01-22 (화) 19:42:04
0. 전투를 비롯한 대부분의 행위 판정에는 dice 1 20을 쓴다. 어떤 상황이든 1은 펌블, 20은 크리티컬로 취급한다.
0-1. 행위 판정이란 어떤 행위(또는 행동)에 대한 판정을 말한다. 이 판정을 통해 그 행위(행동)의 성공 여부를 결정한다.
0-2. 따로 언급 되는 판정이 있다면 그 판정을 사용한다.
0-3. 판정 시 능력치 보정을 받는다. 이때 받는 보정은 능력치/5(소수점 이하 버림)이며, 최소 1이다(DEX가 20이고 DEX 판정을 할 때 dice 1 20+4로 판정한다는 것).
여기서 '최소 1'이다. 때문에 5 이상은 되어야 하는건가? 난 보정치가 0되도 1로 취급한다로 해석하고 5 안되게 넣은 스탯이 있는데.. 수정해야겠네.772 이름 없음◆wma11R9XmY (5183435E+5)
2019-01-22 (화) 19:42:36
어빌 짤때 성장하면서 추가되는 능력도 미리 짜놔야 내가 생각한 어빌의 컨셉이 그대로 들어가기 떄문에 = 과 +를 분리해서 넣음773 이름 없음◆wma11R9XmY (5183435E+5)
2019-01-22 (화) 19:43:15
진짜로 스텟 포인트가 딱 2만 더 있었으면 좋겠다774 이름 없음 (9179558E+5)
2019-01-22 (화) 19:44:36
>>772 그러면 어느 랭크에 도달해야 어느 효과가 추가되는지 표기하는 게 좋지 않을까 싶습니다. 처음 보고 긴가민가한지라...775 이름 없음◆wma11R9XmY (5183435E+5)
2019-01-22 (화) 19:44:52
어쩄든 IA의 탐색 보정치만 24가 되므로 펌블만 터지지 않는다면 50%의 확률로 30 이상의 탐색 수치를 혼자 올려준다구~776 이름 없음◆wma11R9XmY (5183435E+5)
2019-01-22 (화) 19:49:43
test>1547653654>36
줄맞춤 수정777 이름 없음◆wma11R9XmY (5183435E+5)
2019-01-22 (화) 19:51:41
최하급 던전 탐색 수치가 50이었으니 하급 던전은 100정도 하려나? 아니면 그대로 50?778 이름 없음◆wma11R9XmY (5183435E+5)
2019-01-22 (화) 19:53:51
test>1547653654>37
키네틱 랜스 부분 수정779 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8894646E+5)
2019-01-22 (화) 19:57:05
열 여섯 분 전부 굴린 걸 확인했습니다.
수요일 오전 중으로 이벤트 절차 준비해 둡니다.780 이름 없음◆wma11R9XmY (5183435E+5)
2019-01-22 (화) 19:57:54
캡틴이다!781 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8894646E+5)
2019-01-22 (화) 20:06:13
[◆니시즈미 마호 / 2학년 2년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: 150
어빌리티 개수: 1(C랭크 1개 고정)
어빌리티 상한 수: 1
어빌리티 랭크: C
스킬 개수(하급~중급): 6(중급 스킬 1개 고정)
스킬 랭크(중급): 4
스킬 랭크(하급~중급): 7 / 12 / 15 / 10 / 7
※스킬 Lv이 11~15일 경우 중급 스킬 1~5Lv로 취급.
[◆렘 / 1학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: 27
어빌리티 개수: 1
어빌리티 상한 수: 3
어빌리티 랭크: E
스킬 개수(하급): 5
스킬 랭크(하급): 3 / 3 / 4 / 1 / 1
[◆비프데 야라나이오 / 1학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: 22
어빌리티 개수: 2
어빌리티 상한 수: 4
어빌리티 랭크: E / E
스킬 개수(하급): 3
스킬 랭크(하급): 2 / 1 / 1
[◆사기사와 후미카 / 2학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: 120
어빌리티 개수: 1(C랭크 1개 고정)
어빌리티 상한 수: 3
어빌리티 랭크: C
스킬 개수(하급~중급): 7(중급 스킬 1개 고정)
스킬 랭크(중급): 2
스킬 랭크(하급~중급): 6 / 5 / 10 / 10 / 5 / 10
※스킬 Lv이 11일 경우 중급 스킬 1Lv로 취급.
[◆사죠 마나카/ 1학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: 51
어빌리티 개수: 2
어빌리티 상한 수: 2
어빌리티 랭크: B / D
스킬 개수(하급): 3
스킬 랭크(하급): 1 / 1 / 4
[◆시로에 / 1학년 2년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: 60
어빌리티 개수: 3
어빌리티 상한 수: 3
어빌리티 랭크: C / E / E
스킬 개수(하급): 3
스킬 랭크(하급): 3 / 4 / 2
[◆아케미 호무라 / 1학년 2년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: 60
어빌리티 개수: 1
어빌리티 상한 수: 2
어빌리티 랭크: C
스킬 개수(하급): 5
스킬 랭크(하급): 4 / 5 / 5 / 3 / 4
[◆액셀러레이터 / 1학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: 37
어빌리티 개수: 1
어빌리티 상한 수: 5
어빌리티 랭크: C
스킬 개수(하급): 3
스킬 랭크(하급): 2 / 1 / 2
[◆요코시마 타다오 / 1학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: 22
어빌리티 개수: 2
어빌리티 상한 수: 3
어빌리티 랭크: E / E
스킬 개수(하급): 5
스킬 랭크(하급): 4 / 1 / 1 / 3 / 1
[◆이아 / 1학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: 32
어빌리티 개수: 1
어빌리티 상한 수: 4
어빌리티 랭크: C
스킬 개수(하급): 5
스킬 랭크(하급): 4 / 1 / 4 / 2 / 2
[◆인 / 1학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: 21
어빌리티 개수: 3
어빌리티 상한 수: 3
어빌리티 랭크: D / D / E
스킬 개수(하급): 5
스킬 랭크(하급): 1 / 3 / 4 / 2 / 3
[◆카가미네 린 / 1학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: 55
어빌리티 개수: 1
어빌리티 상한 수: 1
어빌리티 랭크: D
스킬 개수(하급): 4
스킬 랭크(하급): 3 / 2 / 3 / 4
[◆칸자키 란코 / 1학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: 33
어빌리티 개수: 3
어빌리티 상한 수: 5
어빌리티 랭크: D / E / E
스킬 개수(하급): 5
스킬 랭크(하급): 2 / 2 / 3 / 4 / 1
[◆쿠로키 토모코 / 1학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: 50
어빌리티 개수: 1
어빌리티 상한 수: 4
어빌리티 랭크: E
스킬 개수(하급): 5
스킬 랭크(하급): 3 / 1 / 3 / 4 / 3
[◆하츠네 미쿠 / 1학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: 44
어빌리티 개수: 1
어빌리티 상한 수: 3
어빌리티 랭크: E
스킬 개수(하급): 5
스킬 랭크(하급): 3 / 1 / 4 / 3 / 4
[◆히나나위 텐시 / 1학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: 35
어빌리티 개수: 2
어빌리티 상한 수: 5
어빌리티 랭크: C / E
스킬 개수(하급): 4
스킬 랭크(하급): 3 / 4 / 3 / 3
최종 명단을 정리해 뒀습니다. 참가자 여러분은 각자 자신이 할당 받은 캐릭터의 것을 복사해 소지하고 계시면 됩니다.782 이름 없음◆cgIWIzkOho (5890587E+5)
2019-01-23 (수) 01:23:47
시로에가 나왔어! (날뜀)783 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9807744E+6)
2019-01-23 (수) 01:24:02
근데 얜 뭐했다고 지금 780이야(...)784 이름 없음◆R1KDg6hjvA (8155169E+5)
2019-01-23 (수) 01:25:04
야라 연비가 너무 안좋은데 밸런스상 그 정도 SP 소비는 해야 할 거 같으니까 문제다 진짜...785 이름 없음◆wma11R9XmY (299138E+56)
2019-01-23 (수) 01:36:09
test>1547653654>38
줄맞춤 제대로 맞췄다. 이제 문제될건 딱히 없는거같고 이대로 내면 될듯786 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9807744E+6)
2019-01-23 (수) 01:36:42
>>785 헤로워는 참치가 1000으로 넣은 거임?787 이름 없음◆wma11R9XmY (299138E+56)
2019-01-23 (수) 01:37:55
>>786 옙788 이름 없음◆wma11R9XmY (299138E+56)
2019-01-23 (수) 01:38:19
증명할 방법은 없긴 한데 이아에게 들어갈 1000들을 시트에 포함시킨 상태에염789 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9807744E+6)
2019-01-23 (수) 01:38:24
790 이름 없음◆wma11R9XmY (299138E+56)
2019-01-23 (수) 01:38:40
>>789 넵791 이름 없음◆R1KDg6hjvA (8155169E+5)
2019-01-23 (수) 01:44:28
보물사냥꾼은 con보단 int계열쪽 스킬인거 같은데?792 이름 없음◆wma11R9XmY (299138E+56)
2019-01-23 (수) 01:45:08
>>791 보물을 찾는건 근성이 있어야 하는거다(억지)793 이름 없음 (8749537E+5)
2019-01-23 (수) 01:45:14
DEX 아닐까?794 이름 없음◆wma11R9XmY (299138E+56)
2019-01-23 (수) 01:48:55
그러고보니 27일이 공식 IA의 생일이네795 이름 없음◆HU7XfvOYA2 (11107E+62)
2019-01-23 (수) 02:08:14
캡틴 캐릭터 어빌에 대해 물어도 되나요?796 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9807744E+6)
2019-01-23 (수) 02:08:42
>>795 질문 안 받아아아797 이름 없음 (8749537E+5)
2019-01-23 (수) 02:09:31
어차피 오늘 이벤트 하니까 그때 물어보자798 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9807744E+6)
2019-01-23 (수) 08:09:58
[◆유우키 유우나 / 1학년 1년째] …①
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: 20
어빌리티 개수: 1
어빌리티 상한 수: 1
어빌리티 랭크: E
스킬 개수(하급): 3
스킬 랭크(하급): 1 / 1 / 1
▼────────────────────────────────────────▼
[프로파일] …②
성명: 유우키 유우나.
연령: 10세. 1학년.
성별: 여성.
종족: 인간.
성향: 중립 선.
총 포인트: -P.
잔여 포인트: -P.
[스테이터스] …③
【STR: 5 (1)】 / 【DEX: 5 (1)】 / 【INT: 5 (1)】 / 【CON: 5 (1)】
【HP: 50 (50)】 / 【SP: 50 (50)】
[어빌리티] …④
〔트랜스폼 (액티브 / E랭크)〕: 특수한 의장을 소환해 몸에 두르는 어빌리티.
= 방어력+30.
[스킬] …⑤
〔격투술 (DEX / 1Lv)〕: 주먹과 발차기 등을 이용해 싸우는 맨손 전투술.
= 하급. 물리/공격. 패시브. 자신.
= 주먹과 발차기 등을 이용한 맨손 전투 시 명중+Lv.
〔강철의 의지 (CON / 1Lv)〕: 외부의 충격을 버텨내는 강철의 의지.
= 하급. 물리/방어. 패시브. 자신.
= 물리 유형 공격 피격 시 방어력+Lv.
〔친화력 (INT / 1Lv)〕: 타인과 친해지는 기술.
= 하급. 기타/기타. 패시브. 자신.
= 커뮤에서 판정 등이 필요할 경우 관련 판정+Lv.
[장비] …⑥
〔제복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 판테온 아카데미 특제 학원 제복.
= 방어력+5.
[아이템] …⑥
〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
= 아이템 5개 수납 가능.
[백스토리] …⑦
= 좋아하는 것은 우동.
= 언제나 밝고 열심히 노력하는 아이.
= 아버지가 모험자였음.
▲────────────────────────────────────────▲
※캐릭터 시스템: anchor>1547658820>1
※스킬 시스템: anchor>1547658820>2
※시트 양식: anchor>1547658820>409
※테스트 어장: test>1548198455>0
①: 캐릭터 내역. 굴린 후 정리해 드린 내역을 그대로 복사하시면 됩니다.
②: 프로파일. 성명, 학년, 성별, 종족은 고정. 연령은 고정 되어 있지 않다면 자유, 성향도 자유.
③: 스테이터스. 능력치를 자유 배분합니다. 괄호 안에는 배분한 능력치 /5(소수점 이하 버림)를 적어 주세요.
④: 어빌리티. 어빌리티의 양식은 하단에 적은 어빌리티 양식을 참고해 주시기 바랍니다.
⑤: 스킬. 스킬 양식은 하단에 적은 스킬 양식을 참고해 주시기 바랍니다.
⑥: 그냥 두시면 됩니다.
⑦: 백스토리입니다. 소소한 설정 3가지를 추가할 수 있습니다. 자유로이 추가하시되 너무 깊은 건 안 됩니다.
- 가능한 영역: 취미, 취향, 소소한 특기 및 가벼운 과거사.
- 불가능한 영역: 캐릭터 전체의 백스토리 및 매우 중대한 것 등.
- 이 부분은 경우에 따라서 제가 쳐내는 게 많습니다.
〔어빌리티 이름 (패시브 or 액티브 / 랭크)〕: 어빌리티 설명
= 어빌리티 효과.
〔스킬 이름 (사용 능력치 / Lv)〕: 스킬의 설정 설명.
- 등급. 유형/분류. 종류. 대상.
- 스킬의 효과 설명.799 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9807744E+6)
2019-01-23 (수) 08:12:25
그러면 지금부터 캐릭터 메이킹을 시작합니다.
캐릭터를 메이킹 하시고 질문 하시고 토의 하시고 잡담 하시고 자유로이 즐기시면 됩니다.
최종본을 내실 참가자께서는
1. 【@최종 시트 제출합니다.】 를 그대로 복사 및 붙여넣기 해 주시고
2. 테스트 어장에 시트를 올린 뒤
3. 니코니코니를 통해 주소를 복사해 붙여 넣어주시면 됩니다.
【@최종 시트 제출합니다.】
anchor>1547876543>798
같은 식이 됩니다.
시트 메이킹 기한은 1월 27일 일요일 오후 11시 59분까지만 받습니다.800 이름 없음◆cgIWIzkOho (3565135E+6)
2019-01-23 (수) 08:42:27
부와아앙!801 이름 없음◆cgIWIzkOho (3565135E+6)
2019-01-23 (수) 08:47:49
@ 질문질문!
1. 1번 효과의 SP 자동 회복을 %로 해도 좋나요?
2 %로 가능하면 C랭크 기준으로는 몇% 가 적절한가요?
3. 2번 효과의 다중영창은 가능한가요?
〔마력각인 (패시브 / C랭크)〕: 심장에 새겨진 각인. 지속적으로 마력을 회복할 수 있으며 각인의 힘을 이용하여 여러번의 마법을 펼칠 수 있다.
= 매 턴 SP를 회복. 랭크가 상승할수록 회복치 증가.
= 1턴에 마법 관련 스킬 2번 사용 가능. 랭크가 상승할수록 횟수 증가.802 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9807744E+6)
2019-01-23 (수) 08:57:43
>>801
1. 가능.
2. 10%.
3. 안 됩니다.803 이름 없음◆cgIWIzkOho (3565135E+6)
2019-01-23 (수) 09:03:24
좋아! 다중영창이 불가능해졌으니 어빌이랑 스킬을 뜯어 고친드아아! (광기)804 이름 없음◆cgIWIzkOho (3565135E+6)
2019-01-23 (수) 09:24:01
@마력각인의 2번 효과를 수정했는데 가능한가요? 가능하다면 소모 가능한 SP의 범위는 어느정도가 적절한가요?
= 마법 관련 스킬 사용 시 추가로 SP를 소모하여 효과치를 증가시킬 수 있다.805 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (1402539E+5)
2019-01-23 (수) 09:26:46
【@최종 시트 제출합니다.】
test>1548198455>1806 이름 없음◆/Dy/Gf4m.g (255981E+58)
2019-01-23 (수) 09:45:08
@질문
[어빌리티]
〔가든 오브 아발론 (패시브 / C랭크)〕: 꽃의 세계가 구현되어 자신의 버프 마법과 회복 마법의 효과를 증폭시킨다.
= 전투시 자신의 버프 마법 및 회복 마법의 효과 증폭
C랭크면 증폭 배율로 몇%가 적절하나요?807 이름 없음◆MFatWyI066 (1489086E+6)
2019-01-23 (수) 10:23:55
@특수 계열의 스킬이나 공격을 할때 물리 계열의 공격력이나 효과를 줄이는 스킬이 있으면 데미지가 줄어드나요?808 이름 없음◆MFatWyI066 (1489086E+6)
2019-01-23 (수) 10:28:43
@종족은 무조건 고정인가요?809 이름 없음◆R1KDg6hjvA (8155169E+5)
2019-01-23 (수) 11:26:28
@E랭크 갑주 장착 시 공겨력 방어력 증가 범위는 어디까지 되나요?
그리고 E랭크 검술의 공격력이랑 회피 명중 증가는 어디까지 되나요?810 이름 없음◆HU7XfvOYA2 (194854E+62)
2019-01-23 (수) 11:46:26
@ 폭열 마법 b 랭크
근원의 힘을 세계에 방출 하는 마법
조건 최소 100sp 이상일때 사용가능
모든 sp 사용 100초과 sp 10당 1 데미지 명중 보정
폭열마법 사용시 n× int(기본치) 단체 데미준다
N 은 어느정도가 저당할까요811 이름 없음◆0ckaplRA6I (0404773E+6)
2019-01-23 (수) 12:12:30
〔바퀴벌레 같은 생명력 (액티브/ E랭크)〕:
= 지구가 멸망해도 살아남을 것 같은 끈질긴 생명력. 그 편린.
= 빈사상태에 빠졌을 때 20%확률로 다음턴 부활한다. '바퀴벌레 같은' 계열의 스킬을 강화한다.
= 현재 랭크에선 빈사상태가 된 다음턴 1회만 부활 체크. 1전투 1회.
= 개그 이벤트 시공에 한해서 100% 부활한다.(플레이버)
〔바퀴벌레같은 끈질김 / 1Lv〕: 바퀴벌레같은 끈질김. 죽은 것 같지만 사실 살아있다.
= 하급. 특수/기타. 패시브. 기타.
= 빈사가 되는 데미지를 입었을 때 Lv%확율로 HP 1로 생존한다.
= 1전투 1회 한정.
〔바퀴벌레같은 회복력 / 1Lv〕: 바퀴벌레같은 회복력. 죽은 것 같았어도 어느샌가 회복해서 도망간다.
= 하급. 특수/보조. 패시브. 기타.
= 매턴 HP 10*Lv 회복한다.
바퀴벌레 같은 생명력(패시브/E랭크는) 최종적으로 페이트의 헤라클래스같은 횟수제한 부활스킬을 이미지하고 있습니다.
끈질김, 회복력 스킬로 살아남고 회복. 버티지 못 했을 경우 부활. 같은 끈질김이 컨셉입니다.
@
1. E랭크로 허용되는 부활 확율은 몇% 인가요? 1전투 1회 한정.
2. 스킬의 버티기 확율과 회복량 수치는 lv%, 10*lv 로 괜찮은가요?812 이름 없음◆.bkPPQUy1U (2140301E+5)
2019-01-23 (수) 12:50:43
@질문
1. 주인공을 제외하고 캐릭터메이킹시에 허가 안되는 어빌효과는 이하중에 어떤것인가요?
a. 해당 캐릭터의 스텟 혹은 스킬의 수련치에 적용되는 효과.
b. 매일 어장내 시간 하루 한번씩 다이스를 굴려서 일정확률로 랜덤한 스텟1개를 일정량 상승시키는 효과.
2. 어빌의 갯수 상한치보다 현재갯수가 적은 캐릭터의 어빌추가는 어떤 방식인가요?
주인공과 마찬가지로 "어빌추가"를 두개 성공시킨 다음 앵커로 받는 식인가요?
아니면 "어빌추가"가 두개 성공하면, 메이킹시에 준비했던 어빌을 하나 추가하는 방식인가요?813 이름 없음◆.bkPPQUy1U (2140301E+5)
2019-01-23 (수) 12:51:57
@질문
일단 잘리더라도 원하는 컨셉의 효과는 달아놓는 것이 좋을까요?
E랭크에는 안 붙어있지만 C나 A가 되면 붙을 효과같은거 말이에요.814 이름 없음◆R1KDg6hjvA (8155169E+5)
2019-01-23 (수) 13:33:25
>>809 둘 다 어빌리티815 이름 없음◆pCZHPbXMLs (715079E+53)
2019-01-23 (수) 14:21:01
@질문
1. 생물 계통에 적용되는 버프와 상태이상이라는 애매모호한 부분은 수정해야 할까요?
2. 스킬 분류 중 '공격'은 무조건 적을 직접적으로 타격하고, 피해를 가하는 때에만 공격으로 분류되는 건가요?
3. 수치를 정하지 않고 n으로 표기하여 세세한 밸런싱은 생략해도 되나요?816 이름 없음◆wma11R9XmY (299138E+56)
2019-01-23 (수) 14:58:42
817 이름 없음◆0ckaplRA6I (0404773E+6)
2019-01-23 (수) 15:06:21
>>816 이미 나온 스킬로 탐색이 있는데.. 정찰병과 보물사냥꾼은 탐색의 완전 상위 호환인데 괜찮을지 모르겠네.
그리고 계산식에 소숫점은 안쓰는게 좋지 않을까. 캡틴은 계산하다 소숫점 이하 나오면 전부 버림. 식으로 계산 간략화 시키고 있으니까.
물론 어디까지나 내 생각.818 이름 없음◆MFatWyI066 (1489086E+6)
2019-01-23 (수) 15:13:04
캡틴은 오자마자 한숨부터 쉬고 보실듯 하다819 이름 없음◆wma11R9XmY (299138E+56)
2019-01-23 (수) 15:15:01
>>817 소숫점은 완전히 버리고 10레벨이 되면 딱 1이 되니깐 그때 1 오르는 식이얌820 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (1402539E+5)
2019-01-23 (수) 15:15:18
왜케 자기 시트에 자신감이 없어! 어?! 나처럼 말이야 가타부타 없이 딱 제출해버리면 행복한 사회를 이룰 수 있다구!(?)821 이름 없음◆wma11R9XmY (299138E+56)
2019-01-23 (수) 15:16:27
잠행이야 지금 어빌 1개 때문에 섀도를 못넣어서 쓸모가 없지만(...) 헤드샷은 10레벨이 되기 전엔 치명타가 0.9 오르든 0.1 오르든 전부 버리고 데미지 상승만 있다가 10레벨이 되어서 딱 1이 되면 그때 다이스에 적용하는 식으로822 이름 없음◆HU7XfvOYA2 (1648755E+5)
2019-01-23 (수) 15:46:20
마나카 마안 AA 많나요??823 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9807744E+6)
2019-01-23 (수) 15:57:57
>>804 가능합니다.
>>805 접수했습니다.
>>806 패시브면 20%.
>>807 유형이 같은 스킬만 줄어듭니다. 특수 계열 공격을 받으면 특수 계열 효과를 줄이는 스킬.
>>808 어빌리티에 따라 바뀌는 게 있다면 바뀝니다.
>>809
1. 아마 총합 20~40 남짓.
2. 명중이나 회피 하나가 +5, 또는 공격력+10.
>>811
1. E랭크로는 부활 불가능합니다.
2. 하급에서는 Lv*0.5%, 매 턴 5*Lv.
>>812
1. 이렇다 하고 확정내는 건 봐야 알지만 b번은 안 됩니다.
2. 상황 봐야 합니다. 톡 까놓고 NPC는 NPC일 뿐이라 크게 생각 안 했습니다.
>>813 편하신 대로 하세요.
>>815
1. 그냥 걸어두시면 제가 밸런스 잡습니다.
2. 일단은 그렇습니다.
3. 예.824 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9807744E+6)
2019-01-23 (수) 15:59:33
그리고 질문 안 받는다고 몇 번이나 강조했는데도 무시하고 질문한
11107E+62(anchor>1548176449>32) = ◆HU7XfvOYA2 참가자에게는 페널티가 들어갑니다.
사죠 마나카의 B랭크 어빌리티는 한 단계 낮춰질 예정이므로 미리 알아두십시오.825 이름 없음◆wma11R9XmY (299138E+56)
2019-01-23 (수) 15:59:40
캡틴이다826 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9807744E+6)
2019-01-23 (수) 16:00:27
그렇다. 나는 여기 있다.
자고 일어나서 보자마자 한숨부터 쉬긴 했지만.(...)827 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9807744E+6)
2019-01-23 (수) 16:00:42
예상은 했지만 질문이 듬뿍 쌓여 있어!828 이름 없음◆MFatWyI066 (1489086E+6)
2019-01-23 (수) 16:01:38
슬프다 예상이 적중하다니829 이름 없음◆wma11R9XmY (299138E+56)
2019-01-23 (수) 16:02:09
그나저나 >>816의 최종검수에 의견을 내줄 참치는 얼마 없는건가830 이름 없음◆MFatWyI066 (1489086E+6)
2019-01-23 (수) 16:03:11
이제 집돌아가서 최종조정 거친후 내놓을뿐 조정이라 해봤자 별거없지만831 이름 없음◆wma11R9XmY (299138E+56)
2019-01-23 (수) 16:03:11
집행검을 얻으려면 밸런스 부문까지 최대한 손 봐놔야 한다.... 그래야 캡틴의 일이 줄어드니깐....832 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (1402539E+5)
2019-01-23 (수) 16:03:13
질문 없이 바로 최종 땅땅땅 해버린 나는 착한 참치야833 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9807744E+6)
2019-01-23 (수) 16:05:36
아. 맞다. 그거 공지 안 했다.
제가 마음에 든 시트 하나의 참가자에게 본편 어장에서 dice 101 101을 굴릴 기회를 드립니다.
보는 건 시트의 깔끔함, 데이터의 적절함, 제대로 메이킹 범위에서 지정한 설정, 그 외 여러 가지입니다.834 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9807744E+6)
2019-01-23 (수) 16:05:52
어떤 시트들이 나올까.835 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (1402539E+5)
2019-01-23 (수) 16:07:11
@ 어차피 최종본 땅땅땅 했지만 >>805에 대한 감상을 미리듣기 할 수 있을까여!836 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9807744E+6)
2019-01-23 (수) 16:08:11
>>835 밸런스 조정하고.837 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (1402539E+5)
2019-01-23 (수) 16:09:10
좋아 밸런스 큰 폭으로 손봐야 겠다는 대답을 들었다(움찔움찔)
(아님838 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9807744E+6)
2019-01-23 (수) 16:12:40
@카가미네 린 평가.
1. 대체적으로 재미있는 콘셉트였습니다. 탱커라는 걸 확실히 잡아둔 게 인상적.
2. 미사일, 매직 크래쉬가 하급 스킬의 범주를 넘어 밸런스 패치 했습니다.
3. 기타 이곳저곳 부분을 수정했습니다.
그래도 질문 없이 곧바로 주신 것을 감안해도 대체적으로 잘 잡힌 밸런스였습니다.839 이름 없음◆wma11R9XmY (299138E+56)
2019-01-23 (수) 16:14:39
흐음 배틀로드가 랭크업시 추가되는 기능들을 +로 구분해서 적어놨는데 빼야하려나....840 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (1402539E+5)
2019-01-23 (수) 16:14:56
윽 역시 데미지 반감은 좀 셌구나. 대신에 확률 쪽으로 손을 대 보려고 했는데 잘 안 잡히더라구여..841 이름 없음◆wma11R9XmY (299138E+56)
2019-01-23 (수) 16:16:17
【@최종 시트 제출합니다.】
test>1547653654>38842 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9807744E+6)
2019-01-23 (수) 16:16:22
추가 공지.
1. 히나나위 텐시는 1000이 적용 되므로 원하는 능력치에 +2 or E랭크 어빌리티 1개를 D랭크로 올리시면 됩니다.
2. IA는 1000이 적용 되므로 어빌리티 '천진난만'을 추가합니다. 상세 설정을 자유로이 짜 주시고 어빌리티 한계를 초과하는 경우 +1 됩니다.
3. 렘은 1000이 적용 되므로 어빌리티 '호운'을 추가합니다. 상세 설정을 자유로이 짜 주시고 어빌리티 한계를 초과하는 경우 +1 됩니다.843 이름 없음◆wma11R9XmY (299138E+56)
2019-01-23 (수) 16:16:26
(개운)844 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9807744E+6)
2019-01-23 (수) 16:16:44
>>841 접수.845 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (1402539E+5)
2019-01-23 (수) 16:17:10
렘은 오니화 붙겠네846 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (1402539E+5)
2019-01-23 (수) 16:17:38
어 근데 시트 제출 어장 따로 있어 참치들앙847 이름 없음◆/pUGf0jYVs (7187904E+5)
2019-01-23 (수) 16:17:41
【@최종 시트 제출합니다.】
test>1548198455>2848 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (1402539E+5)
2019-01-23 (수) 16:18:10
849 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9807744E+6)
2019-01-23 (수) 16:19:04
850 이름 없음◆wma11R9XmY (299138E+56)
2019-01-23 (수) 16:19:04
잉?851 이름 없음◆wma11R9XmY (299138E+56)
2019-01-23 (수) 16:19:18
휴(안도)852 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (1402539E+5)
2019-01-23 (수) 16:20:22
아하. 캡틴이 한 번에 보기 좋으려고 따로 만드신 줄 아라써여 데헷853 이름 없음◆wma11R9XmY (299138E+56)
2019-01-23 (수) 16:21:32
저두 평가좀요!854 이름 없음◆/pUGf0jYVs (7187904E+5)
2019-01-23 (수) 16:21:49
(뭐지 이 분위기, 나도 평가를 부탁해야 하는건가)855 이름 없음◆MFatWyI066 (1489086E+6)
2019-01-23 (수) 16:21:52
>>842 호오호오 어빌리티 상승이라니 감사합니다 잘받겠슴다!856 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (1402539E+5)
2019-01-23 (수) 16:23:01
별 건 아니지만 어차피 같은 효과라면 출혈을 새로 만들 게 아니라 그냥 화상으로 표기했어도 좋지 않았을까 하고(....)857 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9807744E+6)
2019-01-23 (수) 16:23:42
평가는 받고 싶은 사람만 받는 거지 뭘.(...)858 이름 없음◆/pUGf0jYVs (7187904E+5)
2019-01-23 (수) 16:25:09
그렇다면 무림초출 초능 일가의 방통행 소협이 호사가들에게 어떤 평을 받는지 들어도 좋겠습니까 (아무말)859 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9807744E+6)
2019-01-23 (수) 16:25:58
추가 공지.
이벤트 어장으로 1개 더 팔 예정이 없으므로 이 주제글의 900을 넘어서부터는 잡담판으로 이동합니다.
이 주제글의 900이 되면 주소를 공지하며 그 뒤부터는 그쪽에서 이벤트에 대한 질문 등도 받습니다.
잡담판이 공지 된 뒤 이곳은 이벤트 최종 접수로만 사용 됩니다.860 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9807744E+6)
2019-01-23 (수) 16:26:19
이거 사실 무협 아카데미를 짰어야 되는 거 아닐까(...)861 이름 없음◆/txDMqr8MY (3217006E+6)
2019-01-23 (수) 16:26:36
@ 하급 스킬 기준으로 자신 제외한 아군의 모든 스테이터스 기본치를 Lv만큼 상승시키는 효과는 적절한가요?(일정한 패널티 있음)862 이름 없음◆/txDMqr8MY (3217006E+6)
2019-01-23 (수) 16:28:10
10레벨 기준으로 파티 한 명당 스탯이 40 상승하는 건데 응 이거 오버밸이다(확신863 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (1402539E+5)
2019-01-23 (수) 16:28:46
미쿠 스킬이었나864 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9807744E+6)
2019-01-23 (수) 16:30:33
>>861 안 됩니다.865 이름 없음◆/Dy/Gf4m.g (0937883E+6)
2019-01-23 (수) 16:30:54
【@최종 시트 제출합니다.】
test>1548198455>3866 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (1402539E+5)
2019-01-23 (수) 16:31:48
후미카 왔다867 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9807744E+6)
2019-01-23 (수) 16:31:54
>>865 접수868 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (1402539E+5)
2019-01-23 (수) 16:32:31
와 스킬들 이름 되게 사무적이고 용건만 간단히 라는 느낌인 게 딱 후미후미 느낌이야(감탄869 이름 없음◆/Dy/Gf4m.g (0937883E+6)
2019-01-23 (수) 16:32:49
아무래도 나한테는 전사형 플레이어 짜는게 쉬운 것 같다.(단순)870 이름 없음◆/Dy/Gf4m.g (0937883E+6)
2019-01-23 (수) 16:33:59
마지막으로 캡틴의 소감을 들으면 되는건가871 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9807744E+6)
2019-01-23 (수) 16:34:38
나중에 쫙 다 말해줄게(...)
〔정찰병 (DEX / 4Lv)〕: 빠르고 정확한 정찰은 중대한 작전에 있어서 반드시 해야하는 것이다.
= 하급. 기타/보조. 패시브. 자신.
= DEX 보정치가 탐색수치에 더해지며, 4만큼의 추가 탐색수치를 얻는다
정찰병에서 말하는 탐색수치는 문맥을 보면 던전의 탐색 페이즈에서 탐색치 추가라고 보이는데 당사자 대답 좀.872 이름 없음◆wma11R9XmY (299138E+56)
2019-01-23 (수) 16:36:30
>>871 옙 맞습니다 작성하면서 던전의 탐색 페이즈에서 50을 채워야하는데 그 수치가 뭐였지? 하다가 그냥 탐색 수치라고 적었습니다(...)873 이름 없음◆cgIWIzkOho (9805311E+5)
2019-01-23 (수) 16:43:39
874 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9807744E+6)
2019-01-23 (수) 16:44:50
>>873 어차피 내가 칼 대야 하는데 왜 벌써부터 번거롭게 함(...)875 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (1402539E+5)
2019-01-23 (수) 16:45:32
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ876 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (1402539E+5)
2019-01-23 (수) 16:45:43
캡틴의 팩트가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ877 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (1402539E+5)
2019-01-23 (수) 16:46:32
그리고 역시라고해야되나 뭐라해야되나 혼돈적 악은 아무도 만들지 않는다878 이름 없음◆cgIWIzkOho (9805311E+5)
2019-01-23 (수) 16:46:37
>>874 웅엌 (팩트맞은 표정)879 이름 없음◆0ckaplRA6I (0404773E+6)
2019-01-23 (수) 16:48:25
스킬이나 관련 어빌리티가 있으면 보호를 사용하지 않아도 아군을 감쌀 수 있다고 했던 것 같은데.
〔미(소)녀는 세계의 보물 / 1Lv〕: 미(소)녀가 공격받았을 때 감쌀 수 있다.
= 하급. 물리/방어 얙티브. 근거리
= 미소녀가 공격 받았을 때 대신 맞을 수 있다. 남성은 감쌀 수 없다.
= 디메리트 : 보호 커맨드를 사용해도 남성은 보호할 수 없다.
= sp 10소모.
@이런 스킬 가능한가요? 불가능하다면 페널티를 더 추가할 생각입니다.880 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9807744E+6)
2019-01-23 (수) 16:50:22
>>879 재미있으니까 SP 소비도 빼는 걸 허하노라.881 이름 없음◆MFatWyI066 (1489086E+6)
2019-01-23 (수) 16:50:43
@히나나위 텐시는 1000으로 어빌 랭크가 올라가는데
그걸 플레이어 결정주사위 밑에 써넣는게 보기편할까요882 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9807744E+6)
2019-01-23 (수) 16:51:01
>>881 대충 적어두시면 대충 제가 칼질합니다.(...)883 이름 없음◆cgIWIzkOho (9805311E+5)
2019-01-23 (수) 16:51:15
【@최종 시트 제출합니다.】
test>1548198455>4884 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9807744E+6)
2019-01-23 (수) 16:51:41
>>883 접수885 이름 없음◆UzLnpQxito (9439267E+5)
2019-01-23 (수) 16:52:27
【@최종 시트 제출합니다.】
test>1548198455>5886 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9807744E+6)
2019-01-23 (수) 16:52:39
>>885 접수887 이름 없음◆HU7XfvOYA2 (307779E+60)
2019-01-23 (수) 16:53:12
참치들 공격 어빌을 b 로 하는게 좋나요? 능력강화 패시프 어빌을 b로 하는게 좋나요 공격마법가로 할 생각인데888 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9807744E+6)
2019-01-23 (수) 16:53:34
889 이름 없음◆/pUGf0jYVs (7187904E+5)
2019-01-23 (수) 16:54:04
@나중에 써주시기는 하겠지만 곧 리얼을 죽이러 가야하므로 >>847 평가를 미리 듣고싶습니다!890 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (1402539E+5)
2019-01-23 (수) 16:54:05
앗 호무라 저거 왠지 토템의 향기가 난다891 이름 없음◆UzLnpQxito (9439267E+5)
2019-01-23 (수) 16:54:14
>>887 패널티 때문에 어짜피 낮춰질거 그냥 하고 싶은거 하시는게....892 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9807744E+6)
2019-01-23 (수) 16:54:48
>>889 곧 리얼을 죽여도 기록은 도망가지 않습니다. 솔직히 내가 귀찮아!893 이름 없음◆wma11R9XmY (299138E+56)
2019-01-23 (수) 16:59:18
제 시트는 어떤가요!
>>847894 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9807744E+6)
2019-01-23 (수) 17:00:11
아. 이아 평가 해야지.895 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (1402539E+5)
2019-01-23 (수) 17:00:33
자기 시트라고 하면서 남의 시트 가져오는 참치는 대체
평가는 나중에 듣자구 5252(지는 미리 들었다고 여유부림896 이름 없음◆wma11R9XmY (299138E+56)
2019-01-23 (수) 17:00:53
어 아니었네(...)897 이름 없음◆/pUGf0jYVs (7187904E+5)
2019-01-23 (수) 17:00:57
("실업희망자"의 [팩트]에 사망하셨습니다. 5초 후 리스폰됩니다..)898 이름 없음◆wma11R9XmY (299138E+56)
2019-01-23 (수) 17:01:14
>>841로(...)899 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9807744E+6)
2019-01-23 (수) 17:01:18
@이아 평가.
1. 일단 양식부터 대놓고 나가리 쳤더라. 집행검은 포기하자.
2. 배틀로드 효과가 세서 너프 했습니다.
3. 정찰병 효과가 변동 됐습니다.
4. 그 외 작고 세세한 부분들 변경.900 이름 없음◆IPlqOxnCFQ (1402539E+5)
2019-01-23 (수) 17:02:13
아 맞아 양식
카가린 시트 양식 꽤 신경 쓴다고 썼는데 여기저기 틀린 데 많죠?(...)901 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9807744E+6)
2019-01-23 (수) 17:02:34
http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1548176449/
현 시점부터 이벤트 어장을 동결합니다. 질문과 잡담은 이곳을 이용해 주시기 바랍니다.
시트를 제출하실 분은 >>799의 양식에 맞게 이곳에 기재해 주시기 바랍니다.902 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9807744E+6)
2019-01-23 (수) 17:02:57
이 주제글의 910까지는 세이프존.
넘어서부터는 페널티.903 이름 없음◆/txDMqr8MY (3217006E+6)
2019-01-23 (수) 17:20:50
【@최종 시트 제출합니다.】
test>1548198455>6904 이름 없음◆0ckaplRA6I (0404773E+6)
2019-01-23 (수) 17:27:35
【@최종 시트 제출합니다.】
test>1548198455>7905 이름 없음◆.bkPPQUy1U (2140301E+5)
2019-01-23 (수) 17:29:21
906 이름 없음◆.bkPPQUy1U (6662557E+6)
2019-01-23 (수) 18:59:37
【@최종 시트 제출합니다.】
test>1548198455>8907 이름 없음◆pCZHPbXMLs (715079E+53)
2019-01-23 (수) 19:19:38
【@최종 시트 제출합니다.】
test>1548198455>10910 이름 없음◆HU7XfvOYA2 (11107E+62)
2019-01-23 (수) 19:37:14
【@최종 시트 제출합니다.】
test>1548198455>12911 이름 없음◆R1KDg6hjvA (8155169E+5)
2019-01-23 (수) 19:57:33
【@최종 시트 제출합니다.】
test>1548198455>14912 이름 없음◆MFatWyI066 (8411834E+6)
2019-01-23 (수) 20:46:37
【@최종 시트 제출합니다.】
test>1548198455>15913 이름 없음◆qS0.kx2nf6 (8110131E+5)
2019-01-24 (목) 17:36:07
【@최종 시트 제출합니다.】
test>1546343356>759914 이름 없음◆BYjPmShNnA (0792326E+6)
2019-01-25 (금) 17:25:49
【@최종 시트 제출합니다.】
test>1548198455>16915 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2341396E+6)
2019-01-28 (월) 00:00:45
컷. 시트 접수를 마감합니다.