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2018-07-31 (화) 14:22:41
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┃| 네라키라 ~Second Season~그 20. |┃
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ㆍ모브◆UBI13QpjGY의 포켓몬 어장입니다.
ㆍ연재주기는 불규칙합니다.
ㆍ나메 사용은 자유로히.
ㆍ앵커는 절대── 는 아니지만 별다른 문제가 없다면 다른 의견보다 우선합니다. 고로 잡읍시다.
ㆍ자, 다시한번 시작해보죠.
ㆍ모르는건 질문하도록 합시다. 후회할땐 이미 늦습니다!
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2018-07-31 (화) 14:23:28
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ㆍ【1부 목록】
제 1어장. http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1467812214/
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제 18어장. http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1472914993/
제 19어장. http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1474299472/
제 20어장. http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1474713694/
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ㆍ【2부 목록】
2부 1어장: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1514869816/
2부 2어장: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1515942300/
2부 3어장: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1516369729/
2부 4어장: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1516630190/
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ㆍ【잡담판 목록】
http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1473084541/ 잡담판 그 1.
http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1488276039/ 잡담판 그 2.
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http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519554667/ 잡담판 그 11.
http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520598382/ 잡담판 그 12.
http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1521722496/ 잡담판 그 13.
http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1521885378/ 잡담판 그 14.
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2018-07-31 (화) 14:24:16
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지원 목록
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2018-07-31 (화) 14:24:28
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네라키라 배틀 룰 정리.
이하의 처리는 이후 벌어질 배틀로 부터 적용합니다.
1. 추격과 유턴 효과의 충돌시.
'추격'효과가 붙은 기술, 어빌리티를 사용하는 쪽이 '유턴'쪽을 먼저 후려친다. 이때 속도 우선도, 선제 어빌리티등으로 인해서 순서가 뒤집히지 않는다.
이때, 추격을 조건으로 하는 부가 효과가 있다면 적용한다.(위력 2배등)
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2. 강제교대로 등장했을때의 어빌리티, 특성 처리
'임의'로 선택하는 요소가 있는 어빌리티, 특성등은 발동하지 않는다
ex) 장소에 나올때 상대의 임의의 능력치를 저하시킨다.
'랜덤'으로 발동하는 어빌리티, 특성등은 발동한다
ex) 장소에 나올때 상대의 랜덤한 능력치를 저하시킨다.
'확정'으로 발동하는 어빌리티, 특성등은 발동한다
ex) 장소에 나올때 상대의 '공격'을 저하시킨다.
'확률'로 발동하는 어빌리티, 특성등은 발동한다. 단, 발동 난이도가 상승한다(=확률이 감소한다. 최저 반타작.)
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3. '급소'에 공격이 명중시 부가효과에 대해서.
1) 주는 피해가 2배가 된다.
2) 상대의 능력 상승, 강화, 배화를 관통한다. 단, 어디까지나 '능력치의 변동'에 대해서만 적용. 기술 위력의 약화나 어빌리티로 인한 추가 변동등은 범위외.
3) 자신의 능력 저하, 약화, 반감을 무시한다. 단, 어디까지나 '능력치의 변동'에 대해서만 적용. 기술 위력의 약화나 어빌리티로 인한 추가 변동등은 범위외.
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4. '턴 종료시에~~~' 등의 어빌리티의 처리에 관해서. 별도의 언급이 없는한 턴 종료 시점에 장소에 나와있기만 하면 발동조건 충족.
턴 시작때 장소에 있었건 없었건 무관.
5. 선행 어빌리티의 경우.
어빌리티 종류는 문자그대로 무궁무진하고 다양한 케이스가 있으니 그때그떄 어장주에게 물어봅시다.(퍽)
6. 『차단』과 『삼각』이 부딪힐 경우, 서로 효과를 『상쇄』합니다. (그 어빌리티에 따로 별도의 언급이 없는한.)
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<<4대 자질의 배틀시 영향에 대해서.>>
*어디까지나 '배틀'에 영향을 주는 부분만 적습니다. 설정적인것은 별도.
1) 지시
●상대와의 랭크차 1당 급소율에 +1보정이 붙는다. (MAX는 4)(자신쪽이 낮다고 -보정을 받지는 않는다)
D 랭크. 기본지령만 사용가능. (갑식에서 효과가 1턴만 적용되는것.)
C 랭크. 『갑식』지령 습득 가능.
B 랭크. 『을식』『병식』지령 습득 가능.
A 랭크. 6령에 『회복지령』이 "추가" 되어 7령이 된다. 묘수 1회.
AA 랭크. 4식에 『돌아와!』가 "추가"되어 5식이 된다. 묘수 2회.
AAA 랭크. 지령의 혼성 사용가능, 묘수 3회.
2) 육성
●높을수록 레벨이 오르기 쉽다.('오르기 쉬운'것이며 랭크가 높은쪽이 낮은 쪽보다 무조건 레벨이 높은것이 아닌것에 주의)
D~B 랭크. 배틀에 직접적 영향 없음.
A 랭크. 패배해도 경험치를 얻을 수 있다. 소지의 포켓몬 레벨이 열화하지 않는다. 【선제】【회피】【내성】등의 【범용】 어빌리티를 포켓몬의 자질이 평범해도 3~4개까지 습득시킬 수 있다.
AA 기술머신의 추출이 가능. 【선제】【회피】【내성】등의 【범용】 어빌리티를 『상위의 것』으로 변경한다. 종족치가 범위 내에서 최대치에 가까워진다.(A라면 140~165가 164가 된다).
AAA 종족치 자체의 부스트가 가능.
3) 통솔
●룰이나 수치적으로 명확하게 정해진 이득은 없다.(약하다고는 하지 않는다)
●랭크별 임명 가능 역할에 대해서는 차후 부터는 플레이버로 처리. C랭크라도 이영쌍벽이 있을수 있다.
4. 능력형
●높을수록 강력한 능력을 보유할 수 있다.
●랭크 차이에 의한 보정은 고유 어빌리티와 전용 어빌리티의 갯수 차이, 능력 자체의 강약등.
D랭크. 고유어빌리티 1, 전용 어빌리티 2.
C랭크. 고유어빌리티 1, 전용 어빌리티 3.
B랭크. 고유어빌리티 1~1, 전용 어빌리티 3~5.
A랭크. 고유어빌리티 2이상, 전용 어빌리티 6.
AA랭크. 고유어빌리티 2이상, 전용 어빌리티 8.
AAA랭크. 고유어빌리티 2이상, 전용 어빌리티 10.
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<<패찰의 특수 처리>>
1. [장소에 나왔을 때, 최초로 내보내는 「~~~ 기술」의]이란 부류의 효과의 경우, 술을 내보내기 전까진 효과가 지속됩니다. 『마법사』/『여사제』/『황제』/『전차』/『힘』 등
2. 『운명』은 선발로 동시에 나왔을떄는 발동하지 않습니다.
3. 『절제』는 '장소에 나와있는 포켓몬의 어빌리티'만이 대상입니다. 트레이너의 어빌리티, 대기의 어빌리티, 이미 장소를 떠난 포켓몬의 어빌리티(영웅찬가등)에는 적용되지 않습니다.
단, 예외적으로 '전용'은 해당 포켓몬(=트레이너)가 장소에 나와있어도 발동가능합니다.
4. 『정의』의 적용 대상.
>공 -1과 같은 랭크 저하.
>오버 프레셔 등의 능력치 반감이나 완화등의 배율 저하.
5. 『악마』의 적용 대상
>공 +1과 같은 랭크 업.
>전능력 1.5배 같은 배율 강화.(을식 지령등도)
『악마』와 『정의』양쪽 모두 차후의 배틀부터는 '영역효과'는 범위 외로 취급한다.
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장소에 나와 발동하는 어빌리티,특성의 처리
해당 어빌리티나 특성은 속도가 빠른쪽을 우선해서 처리한다.
예외적으로 동타이밍에 속도를 상승(강화)하는 효과가 있다면 해당 효과를 적용후 빠른쪽으로 계산한다.
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연속 공격과 추가공격에 대해서
<연속공격>
공격을 ~회한다. 계통은 하나의 기술로서 취급한다. 명중판정과 어빌리티로 인한 무효화판정등도 함께처리.
'최초로 받는 일격에만 적용한다'등의 효과 역시 연속공격이 끝날때까진 적용한다.
또한 맞아라에 의한 필중화 역시 기술 전체가 효과를 받는다.
<추가공격>
~추가공격을 한다. 는 처음 내보낸 기술과 서로 각각의 기술로서 취급한다. 명중판정과 무효화판정등도 각각 따로 처리한다.
'최초로 받는 일격에만 적용한다'의 효과 역시 처음 것에만 적용된다.
맞아라에 의한 필중 효과는 최초의 일격에만 적용받을수 있다.
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서로 모순 되는 어빌리티의 처리.
일반<고유<전용의 순서로 우열을 가진다. 서로 같은 부류라면 상황나름으로 판정.
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2018-07-31 (화) 14:24:38
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/ / / i{ i ', ヽ ヽ ヽ ‘, } } ヽ. ‘, } ‘, ‘,.弋
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/ r≦ム i i :i i{ { ', ‘, i}i } },斗┼ i} i } | } \ ゝ、 \ `¨¨¨¨¨´ ` 、
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{ 乂ゞ'´ゞ{ { :{、 八 ゞ、 ,イノ乂八リ,ィ芹笊圷i} i } | }. \ \ _ ` 、 ヽ
八 ヽ} r圦ゝ、ヽ ,斗‐ ム{'レ´ 乂tノリ i} i } | } 厂 ̄{ \ ヽ  ̄ ̄ ー-- _ \. ‘,
\ 、 乂{ \ヽ イ r≠ゞマ ` ´ i} i } | r≦ ゝ--, \ ` 、 `ヽ }
. ヽ ヽ { ゝゞ } f rヽi}ン i} i 人 ゝ 乂 {i \ \ ‘, i}
, } 、 iレ'{ i\ゞ乂彡'} ` ノ 八 .乂 `r==彡 `ヽ. \ \ ‘,}
} } ‘, レヘ/ `> ,ム' ー .′ ゞ==乂 } \ \ ‘,
ノ } } ‘, { { 《《ーr―‐{´\‐ ' ヽ{ ̄ ` Уゞー―---- \ ‘, , -、
. / } } i} :{ { i }i乂r=ミ__r彡 {‐r彡{  ̄` 、 ./ ,. ´/  ̄ ≧ュ====--- _____,,.. - イ 乂
. / ' ノ ' } ,人 ゝ{ヽノ } ,//ヾ´{__ノ i} ヽ / ` 、 \ ` 、 r一 ´ ̄ ̄` 、
/ イ / .′ ′ \ / ノ),//`ヽ_/} i} / ー=彡´ / , \ \ _ ノ 二二つ ヽ
... / ′′ / /} / 〈/ { { / `ヽ} i} マ .' \ \ ` 、. \ 弋==ミ `¨¨´ 、.ヽ }
. , ., ./ ./ / / i}i { ,/ヽ { {`ヽ__/} i} }==ミ、 ., -‐ / ̄ ̄¨¨ ー- __ \ ヽ ( >r‐'´ ̄} } ‘,ノノ
/ ./ ./ ./ / ′‘, 人 人人ゞ / \} i}r=ミ} }i ヽ_∠,,___/ ヽ  ̄ ー=ミ \ ‘, r==彡' 丿 ヽ し'ゝ '´
./ ./ ./ .′ .{ ‘, ヽ {ヽ `ー=ミr'´ヽノ { ̄ ノ ヽ ‘, ヽ ヽ ` 、  ̄) 厂 ‘,
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i { ′ { { マ ./ ヽ i} ‘, {i r一' .,‘ } ′ ′ .} } ‘ .′ <}´ } } i}
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【이름】키라키쇼
【타입】에스퍼/페어리(2배─독, 강철, 고스트/0.5배─에스퍼/0.25배─격투/0배─드래곤)
【특성】 「심술꾸러기」… 자신의 능력변화를 역전한다.*랭크 상승/하강에만 적용.
「백지」… 자신/상대가 장소에 나왔을 때, 1T간 상대의 특성을 「소거」한다.
「매직미러」… 상대의 「변화 기술」을 반사한다.
【기술: 다른차원홀, 따라하기, 길동무, 트릭, 미러다이브, 빛의검, 달의불빛, 도깨비불, 쉐도우 부스트, 플뢰르캐논】 10/10
미러다이브:염/변/-/-/+4/-/1턴 동안 「미러다이브」 상태가 된다. 연속해서 사용할 수 없다.
쉐도우부스트/령/특/130/90/비접촉 명중후, 자신의 특공이 크게 내린다.
빛의검/요/물/100/100/접촉
따라하기/비/변/-/-/장소에 나와있는 상대가 사용한 마지막 기술을 따라한다.
「미러다이브」… 상태 지속 중, 상대의 기술을 【반드시 회피한다.】. *상대의 기술을 명중률 0으로 취급한다. 명중률이 존재하지 않는 기술과 필중 기술은 예외로 한다.
【소지품】
【레벨】 【235】
공격: B
방어: B
특공: B
특방: B
속도: B
【어빌리티】
【속별】『인도자』… 세계를 넘나드는 종의 증거. 장소의 환경에 의한 피해를 받지 않는다.(날씨, 설치물 등)
【개체】『거울인형의 내습』… 시/1회/임의/ 「미러다이브」 상태가 되었던 턴 종료 직전, 추가행동을 얻는다.
【개체】『거울인형의 채광』… 시/2회/임의/ 아군과 「통상 교대」한 턴, 「미러다이브」 상태가 된다.
【개체】『거울인형의 투영』… 시/1회/선행/ 장소에 나왔을때, 정보해석이 끝난 대상의 어빌리티중 하나로 이 어빌리티를 변경한다.
【개체】『거울인형의 환혹』… 상대의 기술을 회피한 턴 종료 시, 아군과 임의 교대할 수 있다.
【개체】『거울인형의 재현』… 「따라하기」를 내보냈을때, 해당 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【범용】『초요강체』… 상대의 공격을 회피했을 때, 상대의 임의의 능력치 하나를 저하시킨다.
【범용】『축지(위)』… 드물게 상대의 「공격기술」을 회피한다
【범용】『극격내성』… 어떠한 종족치가 AA 이상인 상대로 부터 받는 피해를 완화(0.8배)한다.
【범용】『후수필살』… 상대의 「스피드」가 자신보다 높으면, 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
【소속】『만상의 패찰Ⅰ』
【소속】『만상의 패찰Ⅱ』
【특수】『리미터lv4』… 트레이너가 다룰수 있는 한계치까지 능력을 제한하고 있다. 앞으로, 조금.
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_/ ,’ ; Y _―=ニニニニニニ=-<⌒ヽ
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V ー=ニ_:_:z斗f<Ⅵ: : /イ:}: :} : :i: :}: ト:\
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\ /三/ ({⌒、 :|: : :iト ` ー .イ: :,:': : : ):)
` 〃三/ ゝ Ⅵ: : 小 rs'{ : レイ: : : (イ
¨千 |: : 〈 \ `j^Ⅵ: :|: : |: : |
∧__ |: : : \ _r'へ ト、 |: : |: 八
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V⌒¨¨''<: : : : |: : :〉 /ニ} ト ー=ニ_ <}();{7 _〉 }i、 ゚ [ニニ]
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二二― 二二二ニ /|二_]斗「¨¨)⌒ヽ o 》。ニ 。  ̄ヽ
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二二二〃⌒o》 《 oヾ マ } |\ し-¬り
二二二{{ ) ヽ 从\| [ ̄ ̄]
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二\二{ミ>ー= ‐-=...__ > / 〉 \ | | |
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【이름】히나나위 텐시
【타입】
물/땅/비행(2배─풀, 얼음/0.5배─격투, 독, 벌레, 불꽃, 강철/0배─땅, 전기)
물/땅(4배─풀/0.5배─강철, 독, 바위, 불꽃/0배─전기)
【특성】
「비상의 검」…자신의 특성에 「비행」을 추가한다.
「자연회복」 …장소를 떠나면 상태이상이 회복된다.
「급류」… 체력이 1/3이하일 때 물 타입 기술의 위력이 강화(1.5배)된다.
【기술:단애의 칼, 방어, 폭포가르기, 천계기상의 검, 스텔스록, 아쿠아링, 폭포오르기, 천도비상의 검, 칼춤】 9/9
천계기상의 검/비행/특수/70/80/비접촉/장소에 날씨가 있으면 위력이 2배가 되지만, 사용 후 장소의 날씨가 사라진다.
폭포가르기/물/물리/40/100/접촉/우선도+2
천도비상의 검/비행/물리/100/100/접촉/공중에 떠 있는 상대에게 효과발군이 된다.
【소지품】
【레벨】 【236】
공격:A+
방어:B
특공:C
특방:C-
스피드:B+
【어빌리티】
【칭호】『대지의 후계자』… 땅을 제어하는 힘을 가진 왕의 후계. 통상의 개체에 비해 높은 종족치를 가지고 있다.
【칭호】『물의 가호』… 물에 사랑받은 선녀의 아이. 물 타입 기술을 무효화한다.
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【개체】『요석제어:갑』… 1시/임의/ 자신이 「땅」 기술이 명중했을 때, 자진에 존재하는 모든 설치물을 제거한다.
【개체】『요석제어:을』… 선행/ 자신의 땅 타입 공격 기술의 효과 발동을 다음 턴으로 미룰 수 있다.(우선도 +5로 취급)
【개체】『요석제어:병』… 1시/선행/우선도 -7/ 자신이 「땅」 타입 기술이 상대의 몸을 지키는 기술을 관통한다.(요석제어 을과 중첩 불가)
【개체】『요석제어:정』… 1시/임의 장소에 나왔을때, 자진에 「그라운드필드」를 3T간 전개한다.
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【개체】『수류제어:갑』… 미각성
【개체】『수류제어:을』… 자신의 「물」 기술이 명중 했을때, 낮은 확률로 턴 종료시 상대를 강제 교대시킨다.
【개체】『수류제어:병』… 자신이 「물」 기술을 내보냈을때, 행동 직후 체력의 1/8을 회복한다.
【개체】『수류제어:정』… 자신이 「물」 기술을 내보내는 턴, 상대로 부터 받는 피해를 「반감」한다.
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【개체】『비상검의 극광』… 1시/임의/ 자신이 장소에 나왔을때 장소의 날씨를 랜덤하게 변경한다.
【개체】『비상검의 광륜』… 1시/임의/ 장소의 날씨가 사라졌을때, 장소의 상태를 리셋할 수 있다.
【개체】『비상검의 천무』… 장소에 날씨가 존재할때, 드물게 자신이 내보낸 공격 기술을 재차 내보낸다.
【개체】『비상검의 풍람』… 1시/임의 자신의 비행기술이 명중했을때, 장소의 날씨를 소거하고 상대를 풀죽게한다.
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【범용】『초지강체』… 낮은 확률로 상대의 「물리 기술」을 무효화하고, 상대를 「강제교대」 시킨다.
【범용】『선수필살』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
【범용】『극광방어』… 장소에 「날씨」가 존재할때, 자신이 받는 피해를 완화(0.8배)한다.
【범용】『이 악물기』… 빈사의 피해를 받았을때, 드물게 이를 악물어 참는다. 남은 체력이 많을 수록 발동하지 않는다..
【소속】『만상의 패찰Ⅰ』
【소속】『만상의 패찰Ⅱ』
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【이름】레오나르도
【타입】노말/에스퍼(2배─악, 벌레/0.5배─에스퍼/0배─고스트)
【특성】통찰… 장소에 나왔을 때 상대의 소지품을 알 수 있다.
위기회피… 체력이 절반 이하가 되면 임의 교대할 수 있다.(1회)
날카로운 눈… 자신의 명중이 저하하지 않는다.
【기술: 속이다, 판별, 죽기살기, 치유소원, 트릭룸, 전광석화, 앵콜, 끌어내기, 일격이탈, 리플렉터】 10/10
끌어내기/변화/노말/-/90/비접촉/우선도 -7/ 상대를 강제교대시켜, 임의의 엔트리 범위의 포켓몬을 필드에 끌어낸다.
일격이탈/보/물/40/100/접촉/ 명중 후, 아군과 임의 교대한다(U턴과 같은 취급)
【소지품】
【레벨】 【228】
공격: D
방어: C+
특공: D
특방: C+
속도: C
【어빌리티】
【개체】『신들의 의안』… 자신이 파티에 속해 있고, 「빈사」상태가 아닐 때, 낮은 확률로 장소에 나온 상대의 정보를 해석한다.
【개체】『신의안의 도안』… 자신이 파티에 속해 있고, 「빈사」상태가 아닐 때, 상대의 지령사용 여부를 알 수 있다.
【개체】『신의안의 환시』… 1/시/임의 상대를 「해석」했을때, 해석한 상대를 「혼란」 상태로 한다.
【개체】『신의안의 공유』… 자신이 파티에 속해 있고, 「빈사」상태가 아닐 때, 아군의 「명중」을 강화(1.2배)한다.
【개체】『신의안의 직시』… 자신이 파티에 속해 있고, 「빈사」상태가 아닐 때, 아군의 「급소율」을 C+2 상태로 한다.
【범용】『중마의 법』… 1/시/임의/상대가 풀죽었을 때, 추가 행동할 수 있다.
【범용】『악마의 법』… 상대가 상태이상일때, 턴 종료시 임의로 아군과 교체할 수 있다.
【범용】『초염강체』… 장소의「~룸」、「리플렉터」、「빛의 장막」의 효과가 자신에게 있어서 불리할 경우 무시한다.
【범용】『빈자의 견식』… 1/시/임의/ 상대의 「정보 은폐」를 무효화하고. 낮은확률로 자진의 해석효과에 연동하여 적진의 정보 은폐를 무효화한다.(전자는 1시/후자 효과는 확률 발동)
【특수】『지휘개체(위)』… 자신이 최후의 1체가 될때까지, 「강제교대」의 대상이 되지 않는다. 장소에 나온 상태에서는 지령을 사용할 수 없다.(*자신이 지휘관 역할일때만 기능+【강제교대 효과 역시 마찬가지】)
【소속】『만상의 패찰Ⅰ』
【소속】『만상의 패찰Ⅱ』
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【고유 어빌리티】
『운명의 신안』
레오나르도 워치 고유 어빌리티 임의
시합 개시시, 이하의 효과중 2개를 선택하여 적용한다.
1. 상대의 랜덤한 대기 3체의 정보를 해석한다.
2. 장소에 나온 아군이 최초로 내보내는 공격 기술이 「급소」에 맞는다.
3. 장소의 아군의 명중/회피를 강화(1.33배)한다. 이 강화는 트레이너 어빌리티를 무효화하지 않는한 고정된다.
이하 미해방. ?????
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2018-07-31 (화) 14:24:46
-==ニニ二二 二二ニニ=‐
ノし-ー'''二ニニ≧.-  ̄` 、 z--―ー''゙“ | /
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r‐ァ ノしイ-‐'" . _,,z-'''″. / 〃 ,: ! ヽハ ', .i , r‐ァ _ .,彡'´ ../ .
ノ し-l r-'" .ィノ.l/ .' .' ! i .!`` ´ 'i .! . i :. ノ し,/ .″ .iシ'"
廴/ /" ' ./ ! l ! l .! .i ! !.;. , ./ , / /
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ゝ i`/_ - ´ ./ / / ,>__ ヽ, ヽ 、 /、ヽ/l ;:' ./ -‐ - ./´:::. .ヽ"゛ / /⌒
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ノ―ァ_/7 / ..:::: / /´ ) イノ } : } ー ,`´i ,イ.l 、 _zー`////ハ!./.,l . ゙, 、 _
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【이름】 저거너트
【타입】불꽃/악(2배─물, 땅, 바위, 격투/0.5배─불꽃, 강철, 얼음, 풀, 악, 고스트/0배─에스퍼)
【특성】
여왕의 위엄… 선제공격 기술을 받지 않는다.
위협… 장소에 나오면 상대의 「공격」을 저하시킨다.
짐승의 안광… 상대의 행동시, 드물게(1할) 상대를 풀죽게한다.
【소지품】
【레벨】 【224】
【기술: 따라가때리기, 저거너트, V제너레이트, 인파이트】 4/4
저거너트… 악/물리/180/70/우선도-7/접촉/상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
공격: AAA-
방어: C
특공: E-
특방: C
속도: C
【어빌리티】
【속별】『고유종』… 종으로서의 「저거너트」가 이 개체 밖에 존재하지 않기 때문에, 『고의 전장』등의 영향을 받지 않는다.
【칭호】『저거너트』… 「네라우오」가 트레이너 일때, 「풀죽음」되지 않는다.
【개체】『초월수의 강체』… 자신의 체력 종족치를 상승시킨다. 「죽어내밀기」로 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 상승시킨다.
【개체】『초월수의 작열』… 자신이 장소에 나와있는 동안, 장소를 「불바다」로한다.
【개체】『초월수의 초격』… 「죽어내밀기」로 나온 턴, 빈사 상태의 동료의 수만큼 자신의 기술 위력을 강화한다.(1.4/1.8/2.2/2.6/3.0)
【개체】『초월수의 긍지』… 「빈사」가 되었을때, 드물게 그 데미지를 해당 턴 종료 이후로 미룬다. 「죽어내밀기」로 나온 턴이라면 반드시 발동한다.
【개체】『초월수의 황금안』… 1/시/선행 장소에 있는 상대의 어빌리티 하나를 지정하여 그 턴 동안 발동불가로 한다.
【범용】『야생(진)』… 상대의 「공격기술」에 대해, 낮은확률로 선제한다。
【소속】『만상의 패찰Ⅰ』
【소속】『만상의 패찰Ⅱ』
【제휴】『패찰공명(전차)』… 『전차』의 효과가 발동했을때, 주는 피해를 강화(1.5배)한다.
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【이름】 호오인 쿄우마
【타입】전기(2배─땅/0.5배─전기, 강철, 비행)
【특성】
「스파크메이커」 …장소에 나오면, 3T간 장소를 「일렉트릭필드」 로 만든다.
「배터리」 …아군과의 임의교대시, 교대한 아군의 특공을 상승시킨다.
【소지품】
【레벨】 【232】
【기술: 송전, 일렉트릭필드, 바톤터치, 벼락말뚝,
다크플라즈마, 기뢰, 잠재파워(얼음), 봉인, 도발, 볼트스핀】 10/10
봉인/염/변/-/-/ 상대의 기술중 하나를 봉인한다. 기술 사용시점에서 상대의 기술 목록을 파악할 수 있다.
볼트스핀/전/특/25/100/ 명중시 자진의 설치물을 제거한다.
벼락말뚝/전기/특수/130/90/+2/필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.
다크플라즈마/전기/특수/130/85/「악/전기」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.
기뢰/전기/변화/-/-/대지설치기술/상대가 필드에 나왔을 때, 상대를 「마비」상태로 한다. 한 번 이 효과라 발생하면 해제된다.
공격:D
방어:C
특공:A
특방:B
스피드:B
【어빌리티】
【속별】『고유종』… 종으로서의 「호오인 쿄우마」가 이 개체밖에 없기 때문에, 『고의 전장』의 효과를 받지 않는다.
【개체】『관측자의 전뇌영역』… 상대의 「전기」타입 기술을 받았을때, 기술을 무효화하고 자신의 임의의 능력치 하나를 상승시킨다.
【개체】『관측자의 전하충돌』… 장소가 「일렉트릭필드」 상태일때, 자신의 『고속송전』의 사용횟수가 소모되지 않는다.
【개체】『관측자의 예지계승』… 1시/임의/상대의 공격기술을 무효화한 턴 종료시, 「바톤터치」에 의한 추가행동을 얻는다
【개체】『관측자의 허수검증』… 자신의 능력이 변화했을때, 낮은 확률로 상대의 임의의 능력하나를 크게 저하시킨다.
【범용】『고속송전』… 1/시/임의/자신의 「송전」을 우선도 +1의 기술로서 내보낸다.
【범용】『사마의 법』… 1/시/임의/「상태이상」의 상대가 교체했을 때, 장소에 나온 상대를 「같은 상태이상」으로 한다。
【범용】『전자방벽』… 「접촉기술」을 받았을때, 상대를 「마비」 상태로 한다.
【범용】『선수필살』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다
斗=ミ、
//ヽvj,ァ7'⌒',斗 ‐ ‐ - ミ
,イ /--==ア〃 ア´ >ァ メ、 < ヽ、
/ ' :' 斗r' .{{ / /' / : ,V、 `ヾ:.、
,' :,{ :{ ハ v〃 ' ,' .} !.! \ ヽ ヽ
' ' V':、 { v/:' ' ノ ,' ,'.} ,>, vハ 、 , 斗 孑===ミ
{ .i V、 マv! !、 ハ i{| 〃',メr=ミV 八 j斗≦-------=ミ、
八:| V\ 人', 、ヽrt,z≧マ/´ 'vrタ,ノ}'!/´‐ = ニ -= - == = ミ `メ:.、
ヽ、 ヽ `>:.、、从vrタ ` ^~ iノ 斗 ≦ 斗 七 -= --==> `ヾ
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八 ヾ __ヽヽ`メ、: : :ヽ:、:r'ア:、 !、:::::::f≧s。 ` < ヽ
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`7 `ヽ_j ハゝ' )ァ--===ニ二fj:::::V::::::{{::::::::::~":':::::ー-::::::;;::_::::::::::::::::::::~^::':::ー-:..
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【이름】 와이스 슈니
【타입】얼음(2배─불꽃, 강철, 격투, 바위/0.5배─얼음)
【특성】 「테크니션」… 위력 「60」 이하의 기술을 내보냈을때, 해당 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【기술: 더스트 슛, 유턴, 대타출동, 잠재파워(땅), 얼음숨결(5세대), 절대영도】 6/6
더스트 슛: ???/특/60/100/비접촉/자신이 가진 쥬얼과 같은 타입이 된다.
【소지품】
【레벨】 【228】
공격: C
방어: E
특공: A-
특방: D-
속도: AA-
【어빌리티】
【칭호】『백련자득』… 자신을 극한까지 단련한 이에게 부여되는 칭호. 통상 개체보다 종족치가 상승해 있다.
【개체】『빙계사의 상형진』… 자신이 장소에 나온 「다음 턴」, 장소에 1T간 임의의 『병식지령』 전개한다.
【개체】『빙계사의 윤무진』… 자진에 「진형」이 전개된 턴 종료시 임의 교대의 권리를 얻는다.
【개체】『빙계사의 봉인진』… 자진에 「진형」이 전개 되었을때, 1T간 상대의 임의의 기술 하나를 봉인한다.(이 때 기술목록을 확인한다)
【개체】『빙계사의 항마진』… 자진에 「진형」이 존재할 때, 낮은 확률로 상대의 기술을 무효화한다.
【특수】『미르체나스터』… 자신의 「소지품」을 소모한 턴 종료시, 임의의 「쥬얼」을 소지품으로 한다.
【특수】『보석의 잔광』… 자신의 「쥬얼」을 소모했을때, 낮은 확률로 「더스트슛」을 내보낸다.
【선제】『선수필살』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 낮은확률로 상대보다 먼저 행동한다。
【범용】『초빙강체』… 「접촉기술」을 받았을 때、극히 드물게 상대를 「얼음」 상태로한다。
【범용】『동결작용』… 1시/임의 자신의 「얼음」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술로 인해 무효화 되었을때, 다음 턴 상대가 내보내는 기술의 우선도를 -1한다.
【범용】『냉혈팔척』… 체력이 가득차 있을 때, 낮은 확률로 상대의 공격을 회피해, 「냉각」상태가 된다.6 모브◆UBI13QpjGY (2981672E+5)
2018-07-31 (화) 14:24:54
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く \≧ー_ / |:./レ`ー-、
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-‐< ヽ 丶 ト、///// Ⅴ__| \  ̄`ヽ
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、 丶 ヽ ̄ 丶 \ //
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【이름】------- 네라우오
【TL】???
【NN】없음
【소지금】 -
【통과 시험】 「【바위】, 【비행】, 【전기】, 【얼음】, 【풀】, 【독】/앞으로 3.」
지시 A+
육성 AA-
통솔 A+
능력 A+
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【트레이너 어빌리티】
『포켓몬 도감』1회/시합/지시 전/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다.
『묘수』 2회/시합/지시 전/짧은 시간 동안의 고속사고, 보통 지시가 높은 사람의 특권.
『맞춰라!』… 1/시/임의/아군이 내보낸 기술을 필중 시킨다, 다음 턴, 반동으로 움직일 수 없게된다
『참아라!』… 1/시/임의/1턴 동안、아군의 포켓몬 1체가 상대로부터 받은 데미지를 반드시 참는다。
『흘려라!』… 1/시/선행/1턴 동안、상대가 내보낸 「물리기술」을 회피한다
『피해라!』… 1/시/선행/1턴 동안、상대가 내보낸 「특수기술」을 회피한다
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『공격지령:갑』… 1/시/임의/아군 1체의「공/특공」을 올린다.
『돌격지령:갑』… 1/시/임의/아군 1체의「공/속」을 올린다.
『방어지령:갑』… 1/시/임의/아군 1체의「방/특방」을 올린다.
『특공지령:갑』… 1/시/임의/아군 1체의「특공/속」을 올린다.
『회피지령:갑』… 1/시/임의/아군 1체의「회피」를 올린다.
『집중지령:갑』… 1/시/임의/아군 1체의「명중」을 올린다.
『회복지령:갑』… 1/시/임의/아군 1체의 체력을 1/4만큼 회복한다.
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『공격지령:을』… 1/시/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「공/특공」을 「2배」로 해, 「스피드」를 반감시킨다
『돌격지령:을』… 1/시/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「공/속」을 「2배」로 한다。다음 턴 행동 불능 상태가 된다。
『방어지령:을』… 1/시/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「방/특방」을 「2배」로 해, 「스피드」를 반감시킨다
『특공지령:을』… 1/시/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「특공/속」을 「2배」로 한다。다음 턴 행동 불능 상태가 된다。
『회피지령:을』… 1/시/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「회피」를 「2배」로 해, 「방/특방」을 반감시킨다
『집중지령:을』… 1/시/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「명중」을 「2배」로 해, 「회피」를 반감시킨다。
『회복지령:을』… 1/시/선행/아군의 행동을 캔슬하고, 체력을 1/2만큼 회복한다.
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『공격지령:병』… 1/시/선행/5턴 동안, 아군의 「공/특공」를 강화(1.33배)하는 결계를 자진에 전개한다。
『돌격지령:병』… 1/시/선행/5턴 동안, 아군의 「공/속」을 강화(1.33배)하는 결계를 자진에 전개한다。
『특공지령:병』… 1/시/선행/5턴 동안, 아군의 「특공/속」을 강화(1.33배)하는 결계를 자진에 전개한다。
『집중지령:병』… 1/시/선행/5턴 동안, 아군의 「명중/회피」를 강화(1.33배)하는 결계를 자진에 전개한다。
『방어지령:병』… 1/시/선행/5턴 동안, 아군의 「방/특방」을 강화(1.33배)하는 결계를 자진에 전개한다。
『급소지령:병』… 1/시/선행/5턴 동안, 아군의 「급소율」을 강화(C+1)하는 결계를 자진에 전개한다。
『회복지령:병』… 1/시/선행/5턴 동안, 아군의 체력을 1/8씩을 회복하는 결계를 자진에 전개한다。
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【소지품】
「원작 소지품 세트」: 원작 소지품이 들어 있는 세트. 비싸다.
「신작기술 소지품X3세트」: 경마장에서 10P로 낙찰받았다. 거합베기*2, 니들레인*3, 파동포*4로 이루어져 있다. 각각 일회용. 소지품.
「전기자석파 발생 장치」: 사용하면 「전기자석파」의 효과. 일회용. 소지품.
「안명배개」: 사용하면 「잠자기」의 효과. 일회용. 소지품.
「서핑보드」: 사용하면 「파도타기」의 효과. 일회용. 소지품.
「굉장한 숫돌」: 사용하면 「록커트」의 효과. 일회용. 소지품.
「자폭장치」: 사용하면 「대폭발」의 효과. 일회용. 소지품.
「삐삐 인형」: 사용하면 「대타출동」의 효과. 일회용. 소지품.
「미타라시 당고」: 사용하면 「바톤터치」의 효과. 일회용. 소지품.
「슈조 라켓」: 사용하면 「플레어드라이브」의 효과. 일회용. 소지품.
「이터널포스블리자드」: 사용하면 「눈보라」의 효과. 일회용. 소지품.
「용의 깃옷」: 사용하면 「용의 춤」의 효과. 일회용. 소지품.
「동야호」: 사용하면 「리프블레이드」의 효과. 일회용. 소지품.
「잭프로스트 인형」: 사용하면 「고드름 떨구기」의 효과. 일회용. 소지품.
「괴력구슬」: 공격을 상승시키는 기술의 흐과를 +1(칼춤 같은 경우에는 +2가 +3으로). 일회용. 소지품.
「플라워마스터의 양산」: 사용하면 「솔라레이」의 효과. 일회용. 소지품.
솔라레이/풀/특수/150/75/비접촉/날씨가 쾌청일때, 「필중」한다.
ㆍ보코열매… 체력이 가득일 때, 1번만 상대로부터의 「물리기술」의 데미지를 반감한다.
ㆍ마쥬열매… 체력이 가득일 때, 1번만 상대로부터의 「특수기술」의 데미지를 반감한다.
ㆍ옐로카드… 공격기술을 받았을 때, 1번만 상대의 가장 높은 능력치를 크게 내린다.
ㆍ달라붙는벌레… 「접촉기술」을 받았을 때, 1번만 상대를 「벌레」타입으로 한다.
ㆍ신비한스푼… 「접촉기술」을 받았을 때, 1번만 상대를 「에스퍼」타입으로 한다.
ㆍ미라인형… 「접촉기술」을 받았을 때, 1번만 상대의 특성을 「미라」로 한다.
ㆍ스펀지… 「물」기술을 무효화한다. 공격을 받으면 부서진다. (※시스템에 표시된다)
ㆍ횃불… 「불꽃」기술을 무효화한다. 공격을 받으면 부서진다. (※시스템에 표시된다)
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【중요한 물건】
「비전머신:파도타기」: 사용하면, 포켓몬에게 파도타기를 습득 시킬 수 있는 비전머신. 사용해도 소모되지 않는다.
「비전머신:공중날기」: 사용하면, 포켓몬에게 공중날기를 습득 시킬 수 있는 비전머신. 사용해도 소모되지 않는다.
「화식의 보석」: 에너지를 흡수하는 힘을 가진 보석, 힘을 빨아들일 수록 붉은색으로 변한다.(주황색)
「진화의 파편」: 진화의 힘을 간직한 작은 결정체들, 특수한 가공을 거치는 것으로 진화의 돌이나 키스톤 등과 유사한 힘을 발휘할 수 있게 된다.
「뒤틀린 뿌리」: 가공하는 방법만 알면 뭔가 아주 희귀한 약의 재료가 된다고 한다. 특정한 조건을 채우는데 성공하면 한그루의 나무로서 자라난다.
「천린의 보석」: 막대한 용의 기운을 품은 아름다운 보석. 드래곤, 혹은 일부 포켓몬들에게 있어서는 최상급의 영양식이지만, 동시에 위험한 독극물이기도 하다.
「신비의 잎사귀」: 소지하고 있으면, 온갖 독에 대한 면역효과를 가지게 해준다.
독의 왕의 영역을 비롯한 독기가 강한 공간에 진입할 수 있게 해주는 아이템.
「저주받았었던 반지」: 저주가 해제된 반지. 개성이 소실했지만 귀중품으로서의 가치는 오히려 올랐다.
「심령사진기」: 검은 바탕의 평범해 보이는 사진기. 하지만 가끔 꽂아둔 필름에 찍은적이 없는 사진이 찍혀있을때가 있다.
「특성변화캡슐」: 사용하면, 포켓몬의 특성을 변화시킬 수 있다. 바꾸는 특성은 셋 중 하나를 선택할 수 있다. 1회용
*1 풍차돌리기/비행/물리/70/100/±0/접촉/명중 했을 때 임의의 아군과 교대한다.
*2 거합베기/노말/물리/120/필중/±0/접촉/장소에 나와서 최초로 사용하지 않으면 실패한다.
*3 니들레인/벌레/물리/30/100/-1/비접촉/2~5회의 연속공격, 1할의 확률로 상대를 맹독 상태로한다.
*4 파동포/격투/특수/150/80/±0/비접촉/사용후, 반동으로 움직일 수 없게 된다.
「수수께끼의 알」: 어느새인가 손에 넣은 수수께끼의 알. 정체불명
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【고유 어빌리티】
『만상의 패찰』
----- 네라우오 고유 어빌리티/임의
시합 개시시, 이하의 카드들을 파티 어빌리티로서 아군 포켓몬들에게 「배분」한다. 카드의 배분은 이하의 룰을 따른다.
1. 하나의 포켓몬에게 배분할 수 있는 카드는 「2장」.
2. 중복된 카드는 배분할 수 없다.
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『광대』… 드물게 상황에 필요한 『패찰』의 효과를 적용한다.
『마법사』… 장소에 나왔을 때, 최초로 내보내는 「공격 기술」의 우선도를 +1 한다.(최대 +3)
『여사제』… 장소에 나왔을 때, 최초로 내보내는 「변화 기술」의 우선도를 +1 한다.(최대 +3)
『여황』… 장소에 나와 최초로 받는 「공격 기술」의 피해를 완화(0.67배)한다.
『황제』… 장소에 나와 최초로 내보내는 「공격 기술」의 피해를 강화(1.5배)한다.
『법황』… 아군과의 임의 교대로 장소를 떠날 경우, 교대한 대상의 상태이상을 회복한다.
『연인』… 아군과의 임의 교대로 장소를 떠날 경우, 교대한 대상의 체력의 1/4를 회복시킨다.
『전차』… 장소에 나왔을 때, 최초로 내보내는 「공격 기술」에 「유턴」 효과를 부여한다.
『힘』… 장소에 나왔을 때, 최초로 내보내는 「공격 기술」에 「추격」 효과를 부여한다.
『은둔자』… 자신이 장소에 나와 있을 때, 아군에 대한 「정보 해석」을 막는다.
『운명』… 자신이 장소에 나와 있을 때, 장소에 나온 상대의 데이터를 해석한다.
『정의』… 상대의 기술, 어빌리티, 특성으로 인하여 자신의 능력이 저하하지 않는다.
『사형수』… 아군이 강제교대를 당했을때 나오는 대상을 자신으로 한다. 장소에 나와있을때 강제 교대되지 않는다.
『사신』… 시/1회/자동/자신이 빈사상태가 되었을때 상대의 죽음의 카운터를 3으로한다.(멸망의 노래와 동일). 죽은 턴 부터 바로 계산한다.
『절제』… 시/1회/선행/이번 턴, 장소에 존재하는 포켓몬의 어빌리티를 무효화한다.
『악마』… 자신의 공격이 피해를 주었을때, 상대의 능력 상승(강화)를 반전한다.
『탑』… 자신의 공격이 피해를 주었을때, 상대의 「진형」, 「벽」(리플렉터, 오로라베일, 빛의 장막 등)을 파괴한다.
『별』… 매턴 종료시 자신의 랜덤한 능력치 하나를 상승시킨다.
『달』… 1시/자동 자신이 상태이상에 걸렸을때, 그것을 상대에게로 옮긴다.
『태양』… 상대의 공격 기술 이외로 빈사가 되지 않는다.
『심판』… 『조건 미충족』
『세계』… 『조건 미충족』
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【전용 어빌리티】
『도려내는 강아』
저거너트 전용 어빌리티/1시/선행
이번턴 자신이 내보내는 기술이 상대 포켓몬과 트레이너의 몸을 지키는 어빌리티를 관통한다.
『패찰공명:운명의 신안』
레오나르도 워치 전용 어빌리티/자동
레오나르도 워치가 『운명』 패찰을 소유하고 있고, 빈사상태가 아닐때 사용가능.『운명의 신안』의 효과중 하나를 택하여 적용한다.7 이름 없음 (4496822E+6)
2018-07-31 (화) 14:39:42
ㅊㅋ8 이름 없음 (1536884E+6)
2018-07-31 (화) 14:40:12
안차크9 이름 없음 (336004E+60)
2018-07-31 (화) 14:40:29
안착.
일단 이 놈만 망자로 만들어두면.....후후10 이름 없음 (0383305E+6)
2018-07-31 (화) 14:40:38
안착!11 이름 없음 (2244175E+6)
2018-07-31 (화) 14:40:56
모두 행운의 토템을 믿읍시다! 행운의 토템을 찬양하라!!12 이름 없음 (336004E+60)
2018-07-31 (화) 14:41:28
행운의 토템이란 누구야!13 이름 없음 (2244175E+6)
2018-07-31 (화) 14:41:35
그나저나 교대해서 빈사가 되면 그대로 죽으니까 한 번 망자가 되면 그대로 끝이라고 이해했는데 이 해석이 맞으려나?14 이름 없음 (336004E+60)
2018-07-31 (화) 14:42:07
>>13 전에 질문했을 때, 그 경우는 평범하게 빈사가 된다고 했어15 이름 없음 (336004E+60)
2018-07-31 (화) 14:42:31
망자 상태에서 교대하면 평범하게 빈사.
망자 상태에서 데미지가 들어오면 영구 소멸16 이름 없음 (2244175E+6)
2018-07-31 (화) 14:42:39
만약 이 해석대로 눌러앉아야 한다면 텐시로 교대하는 걸 추천.
상대는 이쪽 초지강체 모르니까 독이나 맹독에 걸릴 걸 각오하더라도 마구할퀴기 중에 초지강체가 발동하면 해석 없이 강제교대로 쓰러뜨릴 수 있어17 모브◆UBI13QpjGY (2981672E+5)
2018-07-31 (화) 14:42:50
. ,...--...、
. ,:':::::::::::::::::ヽ
;:::::/ l/ヽ:::::::,
ゝ ;:::k二ri二Y:::i
/::::::、 _ _ ,l::::::、 <-행운의 토템. 산X 마X토가 공명을 뽑으면 뭔가 벌어진다.
. /::::::l::::ト イ:l::::l:::::、
{::l:::::lイ><l|::::l_::::',
_-ニ乂:{_l/Vハノ::::jニニ-_
 ̄ ̄ ̄ ̄ lニニ>ヾ./::l ./;:イ二ニニl:、
lニニニVハ.!::::!////ニ,ニニl::::、
!ニ二iニ∨ハ::::///二lニニ!:::::',
l二二lニニ\l//二ニニ!二ニl::::::::,
. lニニハニ二|oニニニニ!ニニl::::::::::,
. !ニー-{ lニニ|ニニニニハニ=l::::::';:::;
|ニニ|.jニニ|oニニニニl:::lニニl:::::::}:::!
. |ニニl,仁ニニ!二二二ニ';::!ニニl::::::j:::;
|ニニlニニ二|ニニニニニ';lニ=!:::ノノ
Vi⌒ヽニニハ二二二ニl辷ヲ:/
'l 、 yニニ,仁マ二ニニ二リ ̄.!
. `ー lニ二ニニiニニ二ニト.j ノ
lニニニlニニニニ!
lニニニ!ニニニニl
lニ二二l二ニニニ!
lニニニ!ニニニl
lニニニlニニニ!
'ニ二l二二ニl
'ニ二lニニニ!
'=ニ!ニニニl18 이름 없음 (0383305E+6)
2018-07-31 (화) 14:43:02
근데 보통 군체형은 체력이 엄청 많은지라 한방에 빈사컷까지 갈 수 있을까는 의문...19 이름 없음 (4496822E+6)
2018-07-31 (화) 14:43:13
약속한거야 모브.20 이름 없음 (2244175E+6)
2018-07-31 (화) 14:43:23
>>14 ㅇㅇ. 그러니까 평범하게 빈사니까 강제교대당한다면.21 이름 없음 (0383305E+6)
2018-07-31 (화) 14:43:28
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ22 이름 없음 (336004E+60)
2018-07-31 (화) 14:43:42
얼마나 토템을 주기 싫은거야!!!!!23 이름 없음 (1536884E+6)
2018-07-31 (화) 14:44:04
>>17 (저장)24 이름 없음 (336004E+60)
2018-07-31 (화) 14:44:22
>>18 그 경우는 특방을 -6했던걸로 해서 빈사로 해주겠지(아무말)25 이름 없음 (2244175E+6)
2018-07-31 (화) 14:44:31
아니다, 내가 재정을 착각했네.
망자 상태에서 죽으면이 아니라 망자상태가 되면 해석인 거구나26 모브◆UBI13QpjGY (2981672E+5)
2018-07-31 (화) 14:44:57
____( ( __ , -- . _ ) ノ__ ( r--、
/ __r-nフノノ ( ( rf⌒inイ(
|{γ,マ i}彳 ヘニ辷zシ´´
((之ニシ \( ヘ
/ ( ( / |l i|
. / / )ノ | | | | ||| | l |l i|\
. / // |i | | | | | | . | | | |l ハ ` ー--─
/ // ハ | ハ | _|_rノ) | 从十ト、ll i !
/.// / i |/ fニYr-ヘ'// /,ノ.|//∥λ \ 자아, 그럼. 어떻게 할까요. 네라우오?
.. // . " l \|ノf う } }/ ィチ仔 八 i \
( { / | | 廴辷ァ /ノ 弋zソ| \ \ ヽ _
. Y ハ / ! } }=-イ/ ' .: ト、 i}
/ | l / } | / ノ八 ー ‐' .イ | } | ー-
! 人 \ { < ̄`V r─z ` .. _ イフノ / 八 \
イ \ \ | `} | \─て.___ __ ( / / / ヽ \
ノ ) ) i / | ヽ. ζ″ イ / / \ `ー
/ ハ i/ 人_ U⌒ヘ.ィY′l i 、 ` ー]
) / / i { / \ } }≫≪} _}.|___rゝ \ _
./ / / λ_ トi } }≫≪}_厂 j \  ̄`ー
) / / )_ ソ } i⌒ー' ̄ 〈\ ハ
../ . ' / フ⌒i / / ノi Y i
/ / / |У / r─-イ } \ 丶.
. / / / / i ) ハ \  ̄
イ / i (__ル' 厂`ー ′ イ ) )
. 八 / i  ̄フ ζ { ri/ /
<『거울인형의 내습』: 사용 결정 2:47>
27 이름 없음 (336004E+60)
2018-07-31 (화) 14:45:25
당연히 쓴다
다른차원홀
골치아픈 회전역은 이걸로 끝이다!28 이름 없음 (0383305E+6)
2018-07-31 (화) 14:45:43
햣하 죽어라
【앵커】사용! 다른차원홀!29 이름 없음 (2244175E+6)
2018-07-31 (화) 14:46:13
[앵커] 당연히 쓴다! 다른차원홀 이꾸요!!!30 이름 없음 (336004E+60)
2018-07-31 (화) 14:46:39
【앵커】
다른차원홀31 이름 없음 (4496822E+6)
2018-07-31 (화) 14:47:00
【앵커】
다른차원홀32 이름 없음 (336004E+60)
2018-07-31 (화) 14:47:37
죽어죽어죽어죽어죽어!33 이름 없음 (4496822E+6)
2018-07-31 (화) 14:48:54
위협 배껴서 따라하기로 후려갈겼으면 망자상태 포함해서 단번에 날렸을텐데 아쉽다.34 모브◆UBI13QpjGY (2981672E+5)
2018-07-31 (화) 14:49:50
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<─────"시인의 무리"는 쓰러졌다!!!!><@0>
35 이름 없음 (336004E+60)
2018-07-31 (화) 14:49:57
그나저나 상대의 숨김패는 어빌리티 조합 아닐까?
레오 사이드에서도 쿠루미가 라이토에게 "빼앗으면 된다"고 했고36 모브◆UBI13QpjGY (2981672E+5)
2018-07-31 (화) 14:50:55
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,.: .:.:.:::::::゙、.::::::::.ヽ\ V / ``ヾヽ、 ,';;;;;;;;{ く;;,,,,..、 `゙゙ヽ イkjjj!
,,.:.:゙゙´ `゙゙ ゙"" `;、 / `ヽ、 ミミヽ ノ;;;;;;;'′ ,,;;;'´ j゙゙` ‘ .:jィイ
/;;;:; `;、 /´''''' `ヾ / `ヽ、ミミミヾ {;;;;;;;′ ,イ,==、、 ; .ji! jツ′
/;:;; .: ; ii ;,. ´  ̄ ニニニニュ ;:;`ヾ、 ;:;;;:;;;;;;:;:;:;:{,、、、,, .:;j ノノ )
,,j;:;:,、 jリ .:; li .. ;:;ヾ、、 .ゞ;:;:;;;:;: '´゙゙  ̄`ヽ' ;;' ,ヘ_ソ
/;:;:;:;:、 j ;;; ,ソ : ; i ;: ;./ / `ヽ _:_:_:_:_ \.---イ;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;ゝ ji! .:;;: ;:;;:;ミミヾ
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| { _ノ し1ヽ. { , ‐‐ 、j { ハ... :.:;! .: .:. :. :;;; ::;ji! ! ;:;;'゙゙ `ヾ、 `ヽ、
⊥. `Y :=: ` } { {O}} l| | {. .j! . :. :. :;:; jii! :;:; ¨ヾ、 \
{ ^} ! ゝ'=' / /⌒} `‐‐イ ij } | ..ji! . .:jikkii .:;;;′‘;;.: `ヽ ヽ\
} | | r:、 __.イ |.ィ‐ 'ハ |j イ} }.:. jiiii! jik,,j,j,,jij. :. :. :; :; :jik ;:;; ヽヾヾ
リ | }. lj Ll 、 } _}ノ′ji{ ji;k;.;j:i;ij:;. ; :; ;;;..。、、 ;.′‘ ;:;;jik
しi|. | l:|:| / } Y´ / /し!
||. | l:|:|-r r r‐r r‐rr‐:‐: / ||
|j ', l:|:|┴^‐r^┴'r亠イ | |
〉 l|:|: : : : { l } : :. } | |`:‐‐:、
/二}__.イ l|:ト、: : : `‐‐ ': : //. // { `:‐:、_
| {. | ゝ `Tユユユユユ/ // ハ i| ヽ
<──하지만, 『명왕의 서』의 마력이 쓰러진 자로부터 안식을 강탈한다......!!!>
<─────"시인의 무리"는 「망자」상태가 되었다!!!><@"0">
37 이름 없음 (336004E+60)
2018-07-31 (화) 14:51:13
상대를 격추하는 멤버는 최대한 고정해두는게 좋으려나38 이름 없음 (0383305E+6)
2018-07-31 (화) 14:51:15
일단 소지중 하나인 '마서'는 옵저버고, 대충 어빌리티는 다 나왔으니까 문제는 최후의 1체지.39 이름 없음 (2244175E+6)
2018-07-31 (화) 14:51:36
>>35 그거라면... 이쪽에서 쓰러트린 상대의 어빌리티나 기술을 사용하거나 빼앗는다? 일 수도 있겠다.
쓰러지지 않도록 조심해야 하겠는데...40 이름 없음 (336004E+60)
2018-07-31 (화) 14:51:43
그리고 자뭉냠냠하겠지41 이름 없음 (2244175E+6)
2018-07-31 (화) 14:52:11
교대는 메리 어때?
지금 메리로 교대하면 불바다 타이밍이라서 명왕의 낙인을 뺄 수 있어.43 이름 없음 (2244175E+6)
2018-07-31 (화) 14:52:38
자뭉이라면 텐시로 교대하는 게 좋을 테고44 이름 없음 (336004E+60)
2018-07-31 (화) 14:52:50
턴 종료시 교대라서 불바다 데미지 타이밍은 아니야.45 모브◆UBI13QpjGY (2981672E+5)
2018-07-31 (화) 14:53:26
|::.| |:|::.::.::.::.::.::.: \;;;; \ハ::.|::.::.:/::.::./::.:/ :!
|::.| |八::.::.::.::.|::. \\ ` j::.::/::.::./::.l/ ji
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|::.| |:: ヽ::j>'^Y::.::.::> スfノ´ イイ: 人/∠__ / 아라, 아라.
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人ニ/ `寸ニ=ー‐く⌒{ ̄ \___/[::.::{__/\ニニ|
|ニニ} ____ -ヘ \_人ニ{_,.x介\____ノ厂 √::.::.::| ノ二 |
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|ニ|ニニニ{__ノ二| .::.:: |::.::\{ニニニ|ニニ|ニニニ|::.::.::.::.::.::|=- ニニニ
[ニニニニニニ/ニ-| .::.::. |::.::.::|ニニニ|ニニ|ニニ|ニ|::.::.::.::.::.::|ニ=- ニニニ|
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. |二ニニニイニニニ|::.::.::.::|::.::.::.:|ー辷」ー辷」ー辷」ニ|::.::.|::.::.::.|ニニ=- ニニニ\
. |二二二 -=ニニニ|::.::.::.::| ::.::.: |ニニlニニニニニ|::.::.|::.::.::.|ニニ=- ニニニ/
/|ニニニニ ー=ニ二|::.::.::.:|::.::.:l:: |ニニ|ニニニ|ニニニ|::.::.|::.::.::.|ニ=ー ニニニ/
<『마서의 찬가』: 죽음의 서가 장송곡을 노래한다....!!!>
<『영웅찬가:병』: 시인의 무리의 속도가 상승했다!!!>
<『마서의 축연』: 죽음의 서가 죽은자들을 위한 무대를 준비했다.....!!!>
<『마서의 기재』: 죽음의 서가 필멸자의 이름을 기록했다.....!!!>
46 이름 없음 (336004E+60)
2018-07-31 (화) 14:53:49
슈니의 절제로 낙인을 무효로하고 떄리는 것도 한가지 방법이고47 이름 없음 (0383305E+6)
2018-07-31 (화) 14:53:53
일단 텐시를 낸다면 이 타이밍에 극광 발동해두는 게 낫지 않을까. 모래바람이 나온다면 베스트이긴 할텐데48 이름 없음 (2244175E+6)
2018-07-31 (화) 14:54:19
>>47 ㅇㅇ. 이번에는 극광 발동해두는 게 낫겠지49 이름 없음 (2244175E+6)
2018-07-31 (화) 14:55:21
거기다가 지금 텐시로 교대하면 연인 발동으로 1/4 회복이니까 풀체력으로 돌아온다는 장점도 있고.
일단 자뭉이 있는지 여부를 확인해야겠네. 자뭉 있으면 텐시
없으면 극광 발동하고 텐시로 갈지, 걍 메리로 갈지 결정하면 그만이고50 모브◆UBI13QpjGY (2981672E+5)
2018-07-31 (화) 14:55:53
_ _, - ─‐ - .. ((
f rf,ィ:沁 ` 丶))_
癶、イノ 巛k刈 守从
/ /`¨´ \ハ
/ . ′ | \ }ハ
, / / | | | | ヽ i
/ , ′ : l | | ノヘ | l | | | | ハ|
. / /| l | | |{く⌒ | l | | | | |ヽ
.. / / i| l |ィ⌒癶} ) 从/ | | | | | 데이터는 뺴앗겼습니까.
... / / | l |rく ̄トイ , /刈 / ノ / ′|
' / i| |行茨扮ハ | //,.ィ灯ハ,},ハ!/! | 하지만, "검은눈빛"이라고해도, 저에게는 관계없습니다.
/ ./} 八 巛必爻刈ル 乂ツ'| | /.' |
./ ./ ,′/ \ 弋ニ}彡)) 、 | / /{ | <『거울인형의 환혹』: 사용결정, 3:00>
.. / / / 丶 \ \(( /ハ} 人 、
... / / / / \ y ⌒) ィ/ } //ノ } { \ \
厶イ ,/ / イ ト r-、 | |{ ̄/// l \ \
/彡イ | /⌒\ } 人_| |t| 人 ` {- 、 \ ) }
{ / /!/{ `彡 / | // へ _ノ ト、 Y /
{/ / |{ | ノ⌒) ,.r─{ `.( //, } r─‐ト、\ | ¦
\ r‐| `ー' (_,.ソ | ゝイ/// しヘ 、| ト
\ ヽ ]\ノ⌒) r-、 }}\_/!| /⌒} ノ 、 | | }
、 )/ `⌒} |}_}/)\厶イ | 人 | | ノ
) /./ / (_ソ | [/ ) 、. 八
/ / \ ′ ノ | / ζ |\ \
/ / ヽ. _ : | | | / \ \
/ / } ∧ | | | / / \ \
. / ハ / ハ | | |: / / ヽ. \51 이름 없음 (336004E+60)
2018-07-31 (화) 14:56:38
『영웅찬가:병』… 장소를 떠날 때, 『에이스』의 임의의 능력치 하나를 상승시킨다.
『마서의 찬가』… PT에 참가중일 때, 아군이 「망자」상태가 되면 자신의 『영웅찬가』를 아군에게 발동시킨다.
『마서의 축연』… PT에 참가중일 때, 아군이 「망자」상태가 되면 중확률로 서로를 2T동안 「검은눈빛」상태로 한다.
『마서의 기재』… PT에 참가중일 때, 아군이 「망자」상태가 되면 장소의 상대의 데이터를 해석한다.
....응? 그런데 키라키는 처음에 해석 됐을텐데 해석이 또 발동했나.52 이름 없음 (0383305E+6)
2018-07-31 (화) 14:57:00
자뭉 없는 듯. 있다면 맞고 망자될 때 먹었겠지. 텐시 가즈아ㅏㅏ53 모브◆UBI13QpjGY (2981672E+5)
2018-07-31 (화) 14:57:24
<시인의 무리는 검은 진흙으로 회복하려했다!!><"망자"는 회복되지 않는다....!>54 이름 없음 (336004E+60)
2018-07-31 (화) 14:57:32
아 아니지 처음에 해석된건 메리구나55 이름 없음 (2244175E+6)
2018-07-31 (화) 14:57:32
어차피 초반에 흑갑의 전사 쓰러뜨렸을 때 이미 빼앗겼으니까 상관없어! 오히려 중복이고!
그나저나 자뭉 없엇나? 아님 발동을 못 시키는 건가...?56 이름 없음 (0383305E+6)
2018-07-31 (화) 14:57:35
해석된 건 저거너트 아니었나?57 이름 없음 (336004E+60)
2018-07-31 (화) 14:58:04
아니다 키라키가 해석된게 맞다
으으 헷갈려58 이름 없음 (0383305E+6)
2018-07-31 (화) 14:58:08
일단 텐시 보내고 극광발동하자59 이름 없음 (2244175E+6)
2018-07-31 (화) 14:58:27
60 이름 없음 (336004E+60)
2018-07-31 (화) 14:58:50
텐시 극광61 이름 없음 (2244175E+6)
2018-07-31 (화) 14:58:51
텐시 극광 도박?62 이름 없음 (4496822E+6)
2018-07-31 (화) 14:59:14
텐시 극광63 이름 없음 (336004E+60)
2018-07-31 (화) 14:59:45
【앵커】
텐시
비상검의 극광 발동64 이름 없음 (2244175E+6)
2018-07-31 (화) 14:59:55
[앵커] 텐시 극광
행운의 토템 믿고 가즈아아아. 행운의 토템 있으니까 배틀이 잘 풀리는 걸 보니, 행운의 토템은 실존하는 건가(신앙)65 이름 없음 (0383305E+6)
2018-07-31 (화) 15:00:36
베스트는 모래바람!66 이름 없음 (2244175E+6)
2018-07-31 (화) 15:03:01
쾌청만 피하면 돼.
베스트는 모래바람, 차선은 싸라기눈.
걸리면 그래도 이후에 좋은 게 비랑 안개67 이름 없음 (336004E+60)
2018-07-31 (화) 15:03:19
이쪽을 잡았으니 치를 떨게 했던 그 극악한 회전 콤보는 더 이상 안 나오겠지68 이름 없음 (0383305E+6)
2018-07-31 (화) 15:04:20
쾌청이면 비상검으로 지우면 되긴 해. 아니면 메리에게 물려주거나69 이름 없음 (336004E+60)
2018-07-31 (화) 15:04:43
그러고 열혈머리띠네 반역의 혁뢰도 그렇고 아이돌 오타쿠네 유행가도 그렇고....
역시 장소에 나온 턴 바로 추가행동이 얼마나 강한지 알겠다70 모브◆UBI13QpjGY (2981672E+5)
2018-07-31 (화) 15:05:41
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<『거울인형의 환혹』: 네라우오는 키라키쇼를 되돌렸──────>
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`¨¨¨¨´ V〕iト 〕iトi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: {/ニニニ=- ⌒ヽニ=-
Vニニ〕iト 〕iトi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i -=ニニ=-(
\-=ニニ〕iト  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〕iト⌒
_V-=ニニニニ〕iト──=ニ⌒〈 ̄ ̄vヘ
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{\{. V-=ニニニニニニ=-.j{
v. \. }-=ニニニニニニ=-.j{
<『시군세의 산개』: ───"명왕"은 시인의 무리를 강제로 되돌렸다 ! ! ! !>
71 이름 없음 (336004E+60)
2018-07-31 (화) 15:05:45
낙인은 데미지만 무효로 하는거고 기술 부가 효과는 다 받으니까 쾌청나오면 비상검 한대 맞춰서 풀죽게 하고 낙인 벗기는 방법도 있지72 이름 없음 (2244175E+6)
2018-07-31 (화) 15:06:02
뭐...... 라고....!73 이름 없음 (336004E+60)
2018-07-31 (화) 15:06:04
엣
그냥 포기해버렸다?!74 이름 없음 (2244175E+6)
2018-07-31 (화) 15:06:38
전능력 +1을 위해 산개를 미련 없이 버렸다는 건가...!75 이름 없음 (0383305E+6)
2018-07-31 (화) 15:07:15
예상은 했지만 혹시나 해서 그냥 말 안 했는데 역시 귀축이다 이 자식...76 이름 없음 (336004E+60)
2018-07-31 (화) 15:07:41
*허나 악마77 이름 없음 (2244175E+6)
2018-07-31 (화) 15:08:11
큭, 데이터가 안나온 본인을 제외하면 십중팔구는 사안의 여인
차라리 메리로 교대하는 쪽이... 아니아니, 텐시라면 어떻게든 할 수 있을 거야(믿음)78 모브◆UBI13QpjGY (2981672E+5)
2018-07-31 (화) 15:08:21
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./ ./ }
゙/ .}79 이름 없음 (1536884E+6)
2018-07-31 (화) 15:09:14
엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ무명왕80 이름 없음 (2244175E+6)
2018-07-31 (화) 15:09:18
그리고 고유 2로 뭔가 또 있나보다.81 이름 없음 (0383305E+6)
2018-07-31 (화) 15:09:27
사안이 아닌 거 같은데... 뭔가 큰 게 온다...!82 이름 없음 (336004E+60)
2018-07-31 (화) 15:09:39
......뭐지.....?본인이 직접 나오기라도 하나?83 모브◆UBI13QpjGY (2981672E+5)
2018-07-31 (화) 15:09:44
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;;;/ l;;l .:!;;r;{ .!;;.! |_;l゙|;;;;} |;;;;;l゙.l;;;;;;;.! !;;;;{ .゙.!;;;;;l l;;;} |;;;;;| .!,! l;;;;;;;|:ゞ .!;;;;;;、;;;;} l;;;|.|;;;;.!.!;;;;;;;;;;;l゙|;;l";;;;;;;;;l
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`'" :!;;.! `''"
!./84 이름 없음 (336004E+60)
2018-07-31 (화) 15:10:02
일단 지금까지 해석된건 키라키 밖에 없다는데에 위안을 둘까.....무엇이 오는거지85 이름 없음 (2244175E+6)
2018-07-31 (화) 15:10:40
앗........ 아앗....!(공포)86 이름 없음 (336004E+60)
2018-07-31 (화) 15:11:36
아ㅏㅏ아아아아ㅏㅇ아아ㅏ아아(우로보로스으으으으응으ㅡ87 이름 없음 (2244175E+6)
2018-07-31 (화) 15:12:31
우로보로스 트라우마가가가가가아아아아아아ㅏㅏㅏㅏㅏㅏ ! ! !88 모브◆UBI13QpjGY (2981672E+5)
2018-07-31 (화) 15:12:38
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ヽ、 \ \〉 _
` ー ゝ }゙ヽ
__,. ---───‐‐‐┐ 了 ゝ
\ | ハ 》
`-- ─ー‐‐─‐--=! { ,r'
_ . ∧ i /
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/ 了 . ____ / <
《 ハ \ ソ / ∠> /|
ヽ } . Σ ̄ ̄ ̄ \∧ .|/| , ‐'゙ /
ソ . > > .| / ヽ ∧ _,.. ‐´ ''´
.  ̄\ | |/ ゝ/ / ̄ ̄Σ ノ_,. -''´
Σ ̄ ̄ ̄ ̄. \ | ./ //三三< ´
.  ̄ ̄ ̄ ̄\. \ .| / ///三三三Z
/ ̄ ̄ ̄ ̄ . \ \ |./ //// \
7´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\ V !/ //// \ /\
./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\\ V.//// | \l
}:三三三三三三三.×\\l.///×三三三三三三三:{
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` ー――'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<────"흑갑의 전사"는 이미 재가 되었다.>
<────"사안의 여인"은 구차한 생을 이어가고 있다.>
<────"망국의 신하"는 지옥의 생을 이어가고 있다.>
<────"시인의 무리"는 이미 재가 되었다.>
89 이름 없음 (336004E+60)
2018-07-31 (화) 15:13:31
사안의 여인은 우리에게 구차한 생을 보여주고 있고
망국의 신하는 우리에게 지옥의 생을 보여주고 있는데요(흰눈)90 이름 없음 (1536884E+6)
2018-07-31 (화) 15:14:00
아 이거 그거다.
제물로 바치면 봉인이 하나씩 풀려가는 식.....91 이름 없음 (0383305E+6)
2018-07-31 (화) 15:14:20
구차한 생(필중 드레인 선회지옥)
지옥의 생(우선도 추격 지옥)92 이름 없음 (336004E+60)
2018-07-31 (화) 15:15:21
>>91
그나마 사안 쪽은 방어가 모브의 초법적 조치로 빠진걸 다행으로 여기자(떨림)93 이름 없음 (2244175E+6)
2018-07-31 (화) 15:16:23
앞에 (우리를) 이라는 말을 빼먹었잖아 ! !
사안의 여인은 (우리를) 구차한 생으로
망국의 신하는 (우리를) 지옥의 생으로94 모브◆UBI13QpjGY (2981672E+5)
2018-07-31 (화) 15:16:43
乂__[ rわV::::::|::| ` ー- イ:::八 |::::| l::|:|::i
/乂こン∨:::|::|> xへ<ゎ))\ |::::| |/ |::|
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_ノ /:::::八:::从rー-〈_/ \ン「i:::/ノ::ノ l::| ───키득, 키득
/ニ{⌒V{:::::::::::::\::| {_/. / |:::{ イ___ノ:ノ
. /ニニ{ニニ圦:::::::::::::\廴ノ::〈_tヘ _{ニニ|八ニ}:::/
{ニニニニ{ニニニ\:::::::::::::\/ |ΛVニニニニニニニノ=--......... _
{ニニニニVニ⌒ニ\:::::::::::::\{ニc{ニニニニニニニニく__:::::\::::::`:::、
∨ニニニニ{ニニノニニ\:::::::::::::\ ΛニニニニィニニニVニ}:::::::\:::::::::\
. }Vニニニニ⌒Vニノ二\::::::::::::::\ `¨⌒ニニニニニニ|\::::::::\::::::::\ 키득, 키득
{ニニニニニニニ{ニニニノニ\\ :::::::\ニ(ニニニニニニニ|\\:::::::::\:::::::丶
ノニニニニニニニ∨⌒辷ノ ノ:\\::::::::\ヽニニニニニニニ} \::::::::\:::::::`、
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 ̄\ニニニニニニ\ニ/::::::::::ノ:::/C\:::::V!ニニニニニニニニニ〉 ノハ:::::::::::::::::::
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. {ニ{___|八 Vニ/:::::::::::::://ニニ{c|ニ/:Λニ\ニニニニノ::::::::::/:|::::::::::::::/
 ̄77 \/:::::::::::::::::Λニニニニ{ニ|-/:::::/}ニニ>―彡::::::/ |:::::j:::::/
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 ̄ ̄ /ニニニニニニニ∨ニニニニニニΛニ/ニニニニニ\ニニニニ厂
ア⌒}ニニニ{ニニ∨ニニニニニニΛニ|ニニニニ\ニ厂しノニΛ
. /ニニ乂ニニノニニニ∨ニニニニニニΛニニニニニニニ)ニニニニニΛ
/ニニ/ニニニ⌒辷ニニ∨ニニニニニニΛr―――彡ニニニニニニΛ、
./ニニ/ニニニニ/ニニニ ̄ ̄VニニニニニニΛニニニニニ|ニニニニニニニΛ\
ニニ/ニニニニニ/ニニニニニニニニ∨ニニニニニニΛニニニニ八ニニニニニニニΛニ\
<────"마서의 파편"은 원 래 부터 살 아 있 지 않 다.>
<────무수한 피해자들 속, "영웅극"의 무대가 달아올랐다 ! ! ! !><여기다.>
95 이름 없음 (336004E+60)
2018-07-31 (화) 15:17:20
..............엣?!96 이름 없음 (336004E+60)
2018-07-31 (화) 15:17:38
『에이스』?!97 이름 없음 (2244175E+6)
2018-07-31 (화) 15:18:09
운명 해석 받아라! 설마 해석 방해가 둘이나 있지 않겠지!98 이름 없음 (2244175E+6)
2018-07-31 (화) 15:18:36
어쩐지 파티가 대놓고 쓰다버리는 메타다 싶더니...99 이름 없음 (4496822E+6)
2018-07-31 (화) 15:18:36
보니까 상대가 먼저 교대하는 것 같은데.
아니면 동시 교대거나.100 이름 없음 (2244175E+6)
2018-07-31 (화) 15:18:56
>>99 저쪽은 죽어내밀기, 이쪽은 그냥 교대니까 연출일 거야101 이름 없음 (0383305E+6)
2018-07-31 (화) 15:19:31
마서는 원래부터 빈사 취급... 즉 6체중 3체 다운으로 여기다 상태인가...102 이름 없음 (2244175E+6)
2018-07-31 (화) 15:20:04
103 모브◆UBI13QpjGY (2981672E+5)
2018-07-31 (화) 15:21:33
-─ 、_ 、丶` (⌒
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_=ニ゙‐'ニ.\-=ニ=-γ⌒ヽ .〕iトi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{=- -=ニニニニニニニニ=- .| iー-、 .|
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/ .,/ ./ ..v. \. }-=ニニニニニニ=-.j{. |′ .! ./ ./ ./ . l l l .〔--  ̄ ̄ ̄ ̄
104 이름 없음 (0383305E+6)
2018-07-31 (화) 15:21:38
보아하니 에이스를 내보내려는 거 같은데... 그럼 전능 강화가 2번 겹치는 사태가 일어나는 건가...
역시 텐시한테 악마를 줘서 다행이야105 이름 없음 (336004E+60)
2018-07-31 (화) 15:21:53
구에에에에에에에에106 이름 없음 (0383305E+6)
2018-07-31 (화) 15:22:04
어, 본인출두다(떨림107 이름 없음 (336004E+60)
2018-07-31 (화) 15:22:10
해석! 해석!(떨림)108 모브◆UBI13QpjGY (2981672E+5)
2018-07-31 (화) 15:22:25
、===-.、´ ` ヽ、、
`ヽ `ヽ 、. ヽミヘ
, -- 、- 、`ミ `ヽ \ \ \. li
,. -===--ミ 、 l l l .l .ノl
,*" ,∠二ニヽヽ il .li il l' l./ィニ= ュ、
| .| i‐ ./ .,i",..-'"_ ,*" /´ ____ `ヽ ,ィ l l l .l.l l、' /--ミ、 '㍉,、 廴__ノ __
.,/ / / / .'!゙ / ´ ___./ィ´, -‐ 、 ミ、 l l l j l .l.l l l/ , -=ミ、 リ. __ ._..-'"゛
---'"゛ ./ / / .,/,..-r l // , -‐ ` 、ミ {.ゝ!' ゝ' - { /--、ミ 、\ (__)_.. ‐'"
_____ -'" // / ./ ! f ̄`l / ./ / ,ィ7´,--__ゝ---======-、 ヘlヘl ....._r‐'" ン-、
._,, ‐'''"´/″ / ./ l, 廴_./ / ./ /__,, -=¨¨ニニニ__===--- < } l l. ⌒ _...i、.,i'⌒..l .l゙ .|
''"゛ / ,ノ_,,..二,゙_ ゙̄''′ ..ノ l彡イ / \-=====- _ニニ___ニニニニ> 、l-、 .., ‐、 / .l | .| 廴ノ
./ iリ ."″__,,___、  ̄./ / レ ,ィゝ--=ニニニニ ̄ニニ ̄ ̄ニニニ\\_ .! . l l. l .ヽ__ノ
/ / ゙‐''"゛  ゙̄,゙二-''"゙._../ゝ-、 ___\ ̄ニ=------=====、ニニニニム..廴__ノ ゝ ノ
/ ./ .ir‐'''' ̄ ̄ ̄ ̄ ―,ゝ.ヘ、 __,. -、 `<ニニムニニムニ>"`ミ、ニニムヾ、
./ / ,.. ー''″ .゙゙=ニ二.., < `/  ̄¨¨¨ヽニム´>´ l ヘニム ヽ、 _,ヘ,彡ミ\>'"
ノ゛./, / ´,,, -‐''''  ̄ ̄ '''''― ..,.弋 / O 、 \ヽム l ゞ" / < __ ノ'"`
ニ彡'゙,/″ r‐ '"´゙''-、 .r‐― / `7=- 、 ./ ゝ--ヘヽ l l >-=ニム. < >. ''" ̄
" ./_./ 'l / .! |._. /ニ/ニニニヽ'ヘ / 、ム. 弋.ノ j >イニ、ニニニム< >/
./ / ..l | . l .゛. 7 /ニ==-、 lニ,∧ ム ゝ、(` Y l 7ヽニ,ニニl/、ヽ、ミ、 ./
. i_, ヽ .ヽ、 . / / ../ /ニ/ ,' l ./ \ ムヘヽ、 ヽj l .l レ マニl ヘ ...../
.,、 `゙'''ー! . `゙゙''"_,, ‐´._..‐./ニ./ ,' .レ }/彡` -ヽ / ヽフ'" /ノイ \ l ム .....!
`゙''ー- ___ --ー'″ ┴.//l ,' l___ { } ./___7ノ、 マ .ム. l
――-----―ーニア ._〟 ,' ./ ,ィ7ァ≧=-、ノ、 ノイ¨¨ /,` ヘ マ _ -、.、.|
._.. ‐',゙. _イ'" ,、 / ゝイ丶ゝ-イ_ Y`ニ´レ-、ゝイ./ニ` ヘ マニニニム .l
_=ニ゙‐'ニr'" _..-'' / .,iジ.ムニ` \ ./ニマニ.`-イニl i =-、ニ`¨¨´マニム.ム マニニム..|
.'“゙゙´ _..-'"._,, -'"゛,/゛._ ムニニマ </ニマニ.マニニiニlニ`ト./ニニムニムニム=ム ゝ´¨¨ヘ .!
...-'',゙.. -'"゛ ,..-'゛..,.ィ ) `7 ム--、ノ .< .>/ニマニ.マニニ.iニlニiニハニニニliニ.ムニムニム l _ ヘ、
'"´ ,..r'". .,ィ __/.マ,_ ト ノ , 、> ./ニマニニiニニiニl/ニムムニニliニニ.ムニニマニム } 7 `ト }. `''-..___
._..-'" < ./__マ /l マゝ、7 /ニィ lニニiニニ.iニlニマニ.マニニliニニムニムヽム ヽノ ノ7l .}.i冖j .r―、 ,-
.-'" < ` .7 ) 、_.j ゝ'`´ <ニ/ニマニニiニニiニlニマニニ マニニliニニムニムニム `' ゝ'.│ l l !.|
. <> _ - ,.ヘ 7 /ニニマニニiニニiニl マニニニマニ.liニニムニムニ.ム,.| lゝ
.,.. _ -=-‐ ヘ_ノ ゝ ムニニマニニiニニiニ.lマニニニニマニliニニニムニムニム ヽ,  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.. -==-‐ __ ===イ ムニニマニニiニニiニ.lニニニニニ\ .liニニニムニムニム `'ー _
< > ´ \ニニニマニニニiニニiニ.lニニニニニニiニ.liニニニニムニムニム .〔--  ̄ ̄ ̄ ̄
109 이름 없음 (2244175E+6)
2018-07-31 (화) 15:22:26
에이스 올능력 +2 선구화 무엇...?110 이름 없음 (1536884E+6)
2018-07-31 (화) 15:22:46
정말 이름 없는 왕 떳다!111 이름 없음 (2244175E+6)
2018-07-31 (화) 15:23:50
키라키쇼 환혹 턴종료, 시인의 무리 산개 턴종료
...연출이겠지? 아무리 그래도 노 데이터 +2하고 마주하기는 무섭다고! 전용 있을 게 확실한데!112 이름 없음 (4496822E+6)
2018-07-31 (화) 15:24:21
무명왕-113 이름 없음 (336004E+60)
2018-07-31 (화) 15:24:31
.....!?!?!?!?!?114 이름 없음 (0383305E+6)
2018-07-31 (화) 15:24:49
일단 해석! 해석이 필요해! 방어가 없으면 무조건 맞춰라 폭포가르기다!115 이름 없음 (336004E+60)
2018-07-31 (화) 15:27:22
해서서서서서서석(떨림)116 이름 없음 (2244175E+6)
2018-07-31 (화) 15:28:48
일단 표면상 수는 6대 4로 우리가 유리하긴 한데
실질적으로 6대 12에 가깝단 말이지... 에이스 본인에게 망자화랑 낙인이 있는지 모르겠지만.117 모브◆UBI13QpjGY (2981672E+5)
2018-07-31 (화) 15:28:53
__,...-=≠=_,...-=≠=,...-=≠=,...-=≠=,,...,...-=≠=-,...-=≠==≠,...-=≠==x、_
/´ ̄ ¨  ̄¨ハ
|I ────모든 것은 무대 위의 역할극에 지나지 않는다. I|
ゞx、_ __,,.. __,,.. __,,.. __,,.. __,,.. __,,.. _ __,,.._,,...ィⅣ
` =≠彳⌒¨ヾ=≠彳⌒¨=≠彳⌒¨=≠彳⌒¨ー=≠=≠彳⌒¨=≠彳⌒¨彳=≠彳⌒¨⌒¨ ̄
__,...-=≠=_,...-=≠=,...-=≠=,...-=≠=,,...,...-=≠=-,...-=≠==≠,...-=≠==x、_
/´ ̄ ¨  ̄¨ハ
|I 주역<영웅>은 최초부터 준비되어 있다. I|
ゞx、_ __,,.. __,,.. __,,.. __,,.. __,,.. __,,.. _ __,,.._,,...ィⅣ
` =≠彳⌒¨ヾ=≠彳⌒¨=≠彳⌒¨=≠彳⌒¨ー=≠=≠彳⌒¨=≠彳⌒¨彳=≠彳⌒¨⌒¨ ̄
__,...-=≠=_,...-=≠=,...-=≠=,...-=≠=,,...,...-=≠=-,...-=≠==≠,...-=≠==x、_
/´ ̄ ¨  ̄¨ハ
|I 그 무의미를 알아라. 그 무가치함을 깨달아라. 그 허무에 절망해라. I|
ゞx、_ __,,.. __,,.. __,,.. __,,.. __,,.. __,,.. _ __,,.._,,...ィⅣ
` =≠彳⌒¨ヾ=≠彳⌒¨=≠彳⌒¨=≠彳⌒¨ー=≠=≠彳⌒¨=≠彳⌒¨彳=≠彳⌒¨⌒¨ ̄
118 이름 없음 (336004E+60)
2018-07-31 (화) 15:29:28
그래서, 그 주역의 자리를 뺴앗아주겠다고?119 이름 없음 (2244175E+6)
2018-07-31 (화) 15:29:49
6이란다 5대 4, 5대 12
근데 이런 차이인데 우리 정말 잘하고 있는 것 같다
저번에만 해도 앓는 소리 내면서 끙끙 거리고 있었는데120 모브◆UBI13QpjGY (2981672E+5)
2018-07-31 (화) 15:30:15
,7I{ゝ
Ⅵ!
7ム
,}I《
,j. イIト
-─ 、_ 、..../IY....、.
/ 〈⌒ヽ _/ ムI7.. ヽミヘ
| .| i‐ ./ .,i",..-'" \. \ jI{ゝ....\ \. li .! ! ./ l | r-、 廴__ノ __
.,/ / / / .'!゙ / ´ 〕iト .〕iト-=ニニYIム....l .ノl ! ! ,! .! .| 廴ノ __ ._..-'"゛
---'"゛ ./ / / .,/,..-r l 〕iト .〕iト.ヘⅣ.l' l./ィニ= ュ、. l l .l゙.´ (__)_.. ‐'"
_____ -'" // / ./ ! f ̄`l !.//〕iト ノIイ..l l、' /--ミ、 '㍉,.゙ / _r‐'" ン-、 【───그리고, 그대로 죽어라.】
._,, ‐'''"´/″ / ./ l, 廴_ノ /-/i:i:i: Oi:i.7IY.l.l l l/ , -=ミ、 リ..| ./ ̄⌒ _...i、.,i'⌒..l .l゙ .|
''"゛ / ,ノ_,,..二,゙_ ゙̄''′ ._..-'"..V 、 }Ij《.. { /--、ミ 、\.. .l .! l ., ‐、 / .l | .| 廴ノ
./ iリ ."″__,,___、  ゙゙゙̄_,.. -./V-}i:∧i:i:i:i:iⅥゝ====-、 ヘlヘl.ヽ│| │ ,,=、, .! . l l. l .ヽ__ノ
/ / ゙‐''"゛  ゙̄,゙二.r<-=- I( マI{==--- < } l l.....ヘ.l.l .l .! l 廴__ノ ゝ ノ
/ ./ .ir‐'''' ̄ ̄ ̄ ̄ ノ-=ニ{⌒Yi:i:i:i:i:i:i:i.7Iイ.__ニニニニ> 、l-、 ......___._l
./ / ,.. ー''″ .゙._ -=ニニ=-ノY⌒Yi:i:i:i:i:iYI{ゝ.ニ ̄ ̄ニニニ\\_..ニ=-_(⌒
ノ゛./, / ´,,, -‐''''  ̄.-=ニニニ=- -=ニY⌒Yi:i:i:i:i.ノI7..-=====、ニニニニム. ヽ
ニ彡'゙,/″ r‐ './-=ニニ=- -=-i:i:iゝY⌒Yi:.イIトニニムニ>"`ミ、ニニムヾ、.. .ヽ _rー''" ̄
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./ / ..l |..⌒Y-=ニニ〈ニ=- -=ニ〉i:i:i:iゝ 7I(.イ...\ヽム l ゞ" / < __ ノ'"`
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.,、 `゙-=ニ⌒ニニニニニ.∧=-/_: : \i:i:i:i:i//.Ⅵ` ノ j >イニ、ニニニム< > .!
`゙./γ⌒ヽ-=ニニニニニ∧/ニ=\r }. \i:i:i:i:i,}I《.....l 7ヽニ,ニニl/、ヽ、ミ、 ニニニ=- l
―...{-={ .}-=ニニニニニ∧ニ=-.ノ i | rヘ. Vi:i:i:i:i.7I)Iイ .l レ マニl ヘ.ニニニニニニ=-.|
..\( .}-=ニニニニニニ.∧ニ../{ { ト.\ゝ'i:i:i:i:iノIム フ'" /ノイ \ l ム.ニニニニニニ=-〉
_=ニ゙‐'ニr'.V-=ニニニニニ/ \vト\>`i:i:i:i:i:i:`マI{.. } ./___7ノ、 マ .ム ニニニニニ=-
.'“゙゙´ _..-'"._,, \-=ニ=-γ⌒ヽ .〕iトi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i.,YIトイ¨¨ /,` ヘ マ _ -、.ニ=-..!.|__ゝ.!
...-'',゙.. -'"゛ ,..-'.`¨¨¨¨´ V〕iト 〕iトi:i:i:i:i:i:i:iムI{ゝ.、ゝイ./ニ` ヘ マニニニム. ! .} ー'、 \
'"´ ,..r'" _// /,i..Vニニ〕iト 〕iトi7IY 、ニ`¨¨´マニム.ム マニニム.. │ ! ,ノ `''-..___
._..-'" ,/゙./ / / ,i \-=ニニ〕iト }IIイ./ニニムニムニム=ム ゝ´¨¨ヘ. l .!.i'" .! .i冖j .r―、 ,-
.-'" / / ./ .,/゙./ .._V-=ニニニニ〕ノIム ニニニliニ.ムニムニム l _ ヘ、. l. l.l .l │ l l !.|
.,..‐" .,/ ./ / ./ 、丶` .V-=ニニニ.7Ⅳ`.ムニニliニニ.ムニニマニム } 7 `ト }. .| lゝ
.,/´ . / ./ / . /./. .、丶`.V-=ニニ ヾIY、..マニニliニニムニムヽム ヽノ ノ7l .}.l ヽ,  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_/゛ ./ ./ /./. ./ V-=ニニニ.)Iマゝ マニニliニニムニムニム `' ゝ'....l `'ー _
/ .,/ ./ ./.{\{. V-=ニニ YIイニニマニ.liニニムニムニ.ム . l l l .〔--  ̄ ̄ ̄ ̄
v. \. }-=ニニ jⅣ...ニニマニliニニニムニムニム
<──"영웅이라 불리지 못한 것"이 장소에 나왔다 ! ! ! !>
121 이름 없음 (336004E+60)
2018-07-31 (화) 15:31:50
.....나올 곳을 잘못 찾으시지 않으셨나요. 여기는 아X돈이 아닙니다(떨림)122 이름 없음 (1536884E+6)
2018-07-31 (화) 15:32:10
영웅이지만 영웅이라 불리지 못했나...123 이름 없음 (0383305E+6)
2018-07-31 (화) 15:32:21
타입을 예측할 수가 없잖아 썩을!124 이름 없음 (2244175E+6)
2018-07-31 (화) 15:33:12
이건 저번에 젠취가 색칠한 AA로 나왔었도 좋았겠다.(여유를 되찾는 중)125 이름 없음 (0383305E+6)
2018-07-31 (화) 15:33:13
도감은 이미 시군세에 썼고... 어쩐다126 모브◆UBI13QpjGY (2981672E+5)
2018-07-31 (화) 15:33:20
x.≦: : : : :>、
/: : : : /: : : : :| :ヽ
/: : : : : /: : : : : : :| : : :\
/: : : :/. / : :/.: : :ハ : : : : ∧
〃: : :/ イ: : .;'}: : :/: :〉: : : : : |
{ /. : { : :|∠、/: :///'|: : :|: : :|
Ⅵ: : |: : l弋刈: :/リ ル : |: :八
/Ⅴ:.|: : ! |/ r弐 ': /:./:/
_ニ=〈 \ヘ.;{ , ¨/:./: / :{
x≦. ‘, \ ¨`_ ..イ: /|:/ヽ:.!
/ ヽ ∨ /l/¨\//l/ / ソ <────『운명』의 카드가 적의 모습을 비추었다! ! ! !>
/ }i \/ lト、 / .l
/ j , ,.イ ∨ヽ|\
/ / < ,X_ _ }/、 ‘,
,イ.z<´ ,.イ 丶 |  ̄/ > }
,z< ./_/ .|. ` | ! /´ y !
/ ./´ .l }! ! / / V
,‘ / .| リ レ ./ .〉
イ / | ./ | / /
. / ,‘ }__ / .l / ,,イ
/ , ,イ x≦ ̄ / |,〈 /
{7\ // / _ ./ l | {
./. \ / ./ テ  ̄ 7 / | l.|
/ {ヾ/ / ./ l. |.|
./ _ } / ./ |. |.|
{/ / /__| / < /、 l ∧l
| / / ! {> ´ ////≧x 八' ∧
K 〈 ゞ .////////≧x .〉' ∧
ゝ‘ ///////////////////¨{ ' ∧
////////////////////∧. \
\ //////////.∠l//////////ニ}. \
. \ ,/////////∠ニニ|/////////ニ|. >
\ /////////ニニニ.八///////ニニ.! /
} .//////// ̄ ̄¨-////////'ニニ! /127 이름 없음 (2244175E+6)
2018-07-31 (화) 15:33:35
텐시를 믿자! 분명 운명을 발동시켜 줄 거야!128 이름 없음 (336004E+60)
2018-07-31 (화) 15:33:58
좋아!129 이름 없음 (2244175E+6)
2018-07-31 (화) 15:34:02
가라 운명ㅕㅕㅕㅕㅕㅕ!!!!!!!!130 이름 없음 (0383305E+6)
2018-07-31 (화) 15:34:07
조아쓰! 제발 방어 없어라!131 이름 없음 (336004E+60)
2018-07-31 (화) 15:37:09
텐시에게 별을 들려주는게 좋지 않았을까 싶지만 운명도 과로사중이다132 이름 없음 (0383305E+6)
2018-07-31 (화) 15:38:06
악마도 만만찮게 과로 중...133 이름 없음 (336004E+60)
2018-07-31 (화) 15:38:52
불기둥 데미지 1/16까지 고려해도 텐시 체력은 거의 전회복인가?134 이름 없음 (2244175E+6)
2018-07-31 (화) 15:38:54
레오가 없으니까 어쩔 수 없네.
랄까 운명과 악마가 이렇게까지 과로사하게 될 줄은 몰랏어요...(떨림)135 이름 없음 (0383305E+6)
2018-07-31 (화) 15:39:15
특성 비상검이라 불기둥 씹지 않아?136 이름 없음 (336004E+60)
2018-07-31 (화) 15:39:33
불기둥은 스테로 계열이라 공중에 떠있어도 데미지 들어올걸137 이름 없음 (336004E+60)
2018-07-31 (화) 15:40:02
아 잠시만 비상의검에 설치물 무시 추가됐었지....흠흐138 이름 없음 (0383305E+6)
2018-07-31 (화) 15:40:12
설치물의 악영향을 무시하니까 씹는 범위 아니야?139 이름 없음 (336004E+60)
2018-07-31 (화) 15:41:04
씹는 거 맞네. 파워업 이전으로 생각하고 있었다. 오레마스 사양 부유 호환으로 바뀌었나140 이름 없음 (2244175E+6)
2018-07-31 (화) 15:41:29
텐시 설치물 악영향 무시. 마찬가지로 키라키도 무시고.141 이름 없음 (336004E+60)
2018-07-31 (화) 15:41:43
그런데 데이터 해석이 이렇게 오래걸리는건.......대체 무엇이 기다리고 있는 것일까(떨림)142 모브◆UBI13QpjGY (2981672E+5)
2018-07-31 (화) 15:47:01
복귀
143 이름 없음 (1536884E+6)
2018-07-31 (화) 15:47:26
(꾸물꾸물)144 이름 없음 (336004E+60)
2018-07-31 (화) 15:48:43
어서오세요.145 이름 없음 (0383305E+6)
2018-07-31 (화) 15:48:51
답은 폭포가르기다146 이름 없음 (336004E+60)
2018-07-31 (화) 15:49:37
일단 데이터를 보자!147 모브◆UBI13QpjGY (2981672E+5)
2018-07-31 (화) 15:51:00
、===-.、´ ` ヽ、、
`ヽ `ヽ 、. ヽミヘ
, -- 、- 、`ミ `ヽ \ \ \. li
,. -===--ミ 、 l l l .l .ノl
,*" ,∠二ニヽヽ il .li il l' l./ィニ= ュ、
,*" /´ ____ `ヽ ,ィ l l l .l.l l、' /--ミ、 '㍉,
/ィ´, -‐ 、 ミ、 l l l j l .l.l l l/ , -=ミ、 リ
// , -‐ ` 、ミ {.ゝ!' ゝ' - { /--、ミ 、\
/ ./ / ,ィ7´,--__ゝ---======-、 ヘlヘl
/ / ./ /__,, -=¨¨ニニニ__===--- < } l l
ノ l彡イ / \-=====- _ニニ___ニニニニ> 、l-、
/ / レ ,ィゝ--=ニニニニ ̄ニニ ̄ ̄ニニニ\\_
/ゝ-、 ___\ ̄ニ=------=====、ニニニニム
,ゝ.ヘ、 __,. -、 `<ニニムニニムニ>"`ミ、ニニムヾ、
, < `/  ̄¨¨¨ヽニム´>´ l ヘニム ヽ、 _,ヘ,彡ミ\>'"
弋 / O 、 \ヽム l ゞ" / < __ ノ'"`
/ `7=- 、 ./ ゝ--ヘヽ l l >-=ニム. < >
/ニ/ニニニヽ'ヘ / 、ム. 弋.ノ j >イニ、ニニニム< >
7 /ニ==-、 lニ,∧ ム ゝ、(` Y l 7ヽニ,ニニl/、ヽ、ミ、
/ /ニ/ ,' l ./ \ ムヘヽ、 ヽj l .l レ マニl ヘ
/ニ./ ,' .レ }/彡` -ヽ / ヽフ'" /ノイ \ l ム
//l ,' l___ { } ./___7ノ、 マ .ム
,' ./ ,ィ7ァ≧=-、ノ、 ノイ¨¨ /,` ヘ マ _ -、
,、 / ゝイ丶ゝ-イ_ Y`ニ´レ-、ゝイ./ニ` ヘ マニニニム
ムニ` \ ./ニマニ.`-イニl i =-、ニ`¨¨´マニム.ム マニニム
_ ムニニマ </ニマニ.マニニiニlニ`ト./ニニムニムニム=ム ゝ´¨¨ヘ
,.ィ ) `7 ム--、ノ .< .>/ニマニ.マニニ.iニlニiニハニニニliニ.ムニムニム l _ ヘ、
,ィ __/.マ,_ ト ノ , 、> ./ニマニニiニニiニl/ニムムニニliニニ.ムニニマニム } 7 `ト }
< ./__マ /l マゝ、7 /ニィ lニニiニニ.iニlニマニ.マニニliニニムニムヽム ヽノ ノ7l .}
< ` .7 ) 、_.j ゝ'`´ <ニ/ニマニニiニニiニlニマニニ マニニliニニムニムニム `' ゝ'
<> _ - ,.ヘ 7 /ニニマニニiニニiニl マニニニマニ.liニニムニムニ.ム
<> _ -=-‐ ヘ_ノ ゝ ムニニマニニiニニiニ.lマニニニニマニliニニニムニムニム
<> _. -==-‐ __ ===イ ムニニマニニiニニiニ.lニニニニニ\ .liニニニムニムニム
<> -‐==-‐ < > ´ \ニニニマニニニiニニiニ.lニニニニニニiニ.liニニニニムニムニム
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】 영웅이라 불리지 못한 것
【타입】강철/고스트(2배─고스트, 땅, 불꽃, 악/0.5배─강철, 드래곤, 바위, 비행, 얼음, 에스퍼, 페어리, 풀/0.25배─벌레/0배─격투, 노말, 독)
【특성】왕의옥좌… 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 데미지를 반감한다.
【기술: 명왕의 일격, 습격, 쉐도우부스트, 자이로볼, 마그넷봄, 치차돌리기, 방어】 7/7
명왕의 일격/물리/고스트/-/100/단일/±0/접촉/쓰러진 아군의 수에 비례하여 위력이 증가한다.(최대 180)
습격/물리/고스트/80/100/단일/우선도 +2
쉐도우부스트/특수/고스트/130/90/ 명중후, 자신의 특공이 크게 내린다.
치차돌리기/강철/특수/80/단일/±0/유턴 기술.
【소지품】
【레벨】 【】
공격:A+
방어:B
특공:A+
특방:D
스피드:E
【어빌리티】
【칭호】『집념의 말로』… "명왕"이 트레이너일떄, 상대의 『에이스』를 무효화한다.
【역할】『무쌍의 에이스』… 「여기다!」일때 장소에 나오면, 모든 능력을 강화(1.5배)하고, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+2)
【개체】『허식왕의 방호』… 자신이 「망자」상태일 때, 상대의 위력 「80」이하의 기술을 무효화한다.
【개체】『허식왕의 극의』… 자신의 「공격기술」로 인한 피해를 줬을 때, 동일한 「타입」의 추가피해(1/8)을 상대에게 준다.
【개체】『허식왕의 사갑』… 자신이 「망자」상태가 되었을때, 상대를 「저주 상태」로한다.
【개체】『허식왕의 멸사』… 자신이 「망자」상태가 되었을때, 자신의 기술이 상대의 몸을 지키는 기술/특성/어빌리티를 관통한다.
【특수】『영웅의 개선(거짓)』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 「망자」상태를 해제하고 최대 체력의 1/4까지 회복한다.
【특수】『망련의 집념』… 자신이 「망자」상태가 되었을 때, 최초로 받는 피해를 무효화한다.
【특수】『마서의 계약』… 대기에 「마서의 파편」이 존재할때, 낮은 확률로 온갖 피해를 무효화한다.
148 이름 없음 (2244175E+6)
2018-07-31 (화) 15:51:50
우와............
우와아아..............149 이름 없음 (1536884E+6)
2018-07-31 (화) 15:51:58
히에엑150 이름 없음 (336004E+60)
2018-07-31 (화) 15:52:54
【특수】『영웅의 개선(거짓)』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 「망자」상태를 해제하고 최대 체력의 1/4까지 회복한다.
【특수】『망련의 집념』… 자신이 「망자」상태가 되었을 때, 최초로 받는 피해를 무효화한다.
..............하?151 이름 없음 (0383305E+6)
2018-07-31 (화) 15:53:20
지저스152 이름 없음 (336004E+60)
2018-07-31 (화) 15:53:36
그나마 특방이 낮으니까........키라키로 군세의 습격을 카피한다음 섀도 부스트 연타를 하면.....으으음153 이름 없음 (0383305E+6)
2018-07-31 (화) 15:53:48
하필이면 방어까지 있네...154 이름 없음 (336004E+60)
2018-07-31 (화) 15:53:59
그런데 마서의 계약이 너무 깜짝 상자다....으으155 이름 없음 (2244175E+6)
2018-07-31 (화) 15:54:08
악마가 상승뿐만 아니라 강화도 반전해서 다행이다....
근데 무쌍의 에이스 C+2에다가 추가피해, 거기에 철저히 망자 상태화를 이용하는 운용법 무엇....156 이름 없음 (336004E+60)
2018-07-31 (화) 15:54:30
그나마 대폭발계열 기술이 없는게 양심인가157 모브◆UBI13QpjGY (2981672E+5)
2018-07-31 (화) 15:54:43
,7I{ゝ
Ⅵ!
7ム
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-─ 、_ 、..../IY....、.
/ 〈⌒ヽ _/ ムI7.. ヽミヘ
| .| i‐ ./ .,i",..-'" \. \ jI{ゝ....\ \. li .! ! ./ l | r-、 廴__ノ __
.,/ / / / .'!゙ / ´ 〕iト .〕iト-=ニニYIム....l .ノl ! ! ,! .! .| 廴ノ __ ._..-'"゛
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_____ -'" // / ./ ! f ̄`l !.//〕iト ノIイ..l l、' /--ミ、 '㍉,.゙ / _r‐'" ン-、 【───죽어라, 죽어라, 죽어라】
._,, ‐'''"´/″ / ./ l, 廴_ノ /-/i:i:i: Oi:i.7IY.l.l l l/ , -=ミ、 リ..| ./ ̄⌒ _...i、.,i'⌒..l .l゙ .|
''"゛ / ,ノ_,,..二,゙_ ゙̄''′ ._..-'"..V 、 }Ij《.. { /--、ミ 、\.. .l .! l ., ‐、 / .l | .| 廴ノ 【너도, 그곳의 아귀도, 도움이 되지 않는 버러지도 남김없이─────】
./ iリ ."″__,,___、  ゙゙゙̄_,.. -./V-}i:∧i:i:i:i:iⅥゝ====-、 ヘlヘl.ヽ│| │ ,,=、, .! . l l. l .ヽ__ノ
/ / ゙‐''"゛  ゙̄,゙二.r<-=- I( マI{==--- < } l l.....ヘ.l.l .l .! l 廴__ノ ゝ ノ
/ ./ .ir‐'''' ̄ ̄ ̄ ̄ ノ-=ニ{⌒Yi:i:i:i:i:i:i:i.7Iイ.__ニニニニ> 、l-、 ......___._l
./ / ,.. ー''″ .゙._ -=ニニ=-ノY⌒Yi:i:i:i:i:iYI{ゝ.ニ ̄ ̄ニニニ\\_..ニ=-_(⌒
ノ゛./, / ´,,, -‐''''  ̄.-=ニニニ=- -=ニY⌒Yi:i:i:i:i.ノI7..-=====、ニニニニム. ヽ
ニ彡'゙,/″ r‐ './-=ニニ=- -=-i:i:iゝY⌒Yi:.イIトニニムニ>"`ミ、ニニムヾ、.. .ヽ _rー''" ̄
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./ / ..l |..⌒Y-=ニニ〈ニ=- -=ニ〉i:i:i:iゝ 7I(.イ...\ヽム l ゞ" / < __ ノ'"`
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`゙./γ⌒ヽ-=ニニニニニ∧/ニ=\r }. \i:i:i:i:i,}I《.....l 7ヽニ,ニニl/、ヽ、ミ、 ニニニ=- l
―...{-={ .}-=ニニニニニ∧ニ=-.ノ i | rヘ. Vi:i:i:i:i.7I)Iイ .l レ マニl ヘ.ニニニニニニ=-.|
..\( .}-=ニニニニニニ.∧ニ../{ { ト.\ゝ'i:i:i:i:iノIム フ'" /ノイ \ l ム.ニニニニニニ=-〉
_=ニ゙‐'ニr'.V-=ニニニニニ/ \vト\>`i:i:i:i:i:i:`マI{.. } ./___7ノ、 マ .ム ニニニニニ=-
.'“゙゙´ _..-'"._,, \-=ニ=-γ⌒ヽ .〕iトi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i.,YIトイ¨¨ /,` ヘ マ _ -、.ニ=-..!.|__ゝ.!
...-'',゙.. -'"゛ ,..-'.`¨¨¨¨´ V〕iト 〕iトi:i:i:i:i:i:i:iムI{ゝ.、ゝイ./ニ` ヘ マニニニム. ! .} ー'、 \
'"´ ,..r'" _// /,i..Vニニ〕iト 〕iトi7IY 、ニ`¨¨´マニム.ム マニニム.. │ ! ,ノ `''-..___
._..-'" ,/゙./ / / ,i \-=ニニ〕iト }IIイ./ニニムニムニム=ム ゝ´¨¨ヘ. l .!.i'" .! .i冖j .r―、 ,-
.-'" / / ./ .,/゙./ .._V-=ニニニニ〕ノIム ニニニliニ.ムニムニム l _ ヘ、. l. l.l .l │ l l !.|
.,..‐" .,/ ./ / ./ 、丶` .V-=ニニニ.7Ⅳ`.ムニニliニニ.ムニニマニム } 7 `ト }. .| lゝ
.,/´ . / ./ / . /./. .、丶`.V-=ニニ ヾIY、..マニニliニニムニムヽム ヽノ ノ7l .}.l ヽ,  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_/゛ ./ ./ /./. ./ V-=ニニニ.)Iマゝ マニニliニニムニムニム `' ゝ'....l `'ー _
/ .,/ ./ ./.{\{. V-=ニニ YIイニニマニ.liニニムニムニ.ム . l l l .〔--  ̄ ̄ ̄ ̄
v. \. }-=ニニ jⅣ...ニニマニliニニニムニムニム
158 이름 없음 (2244175E+6)
2018-07-31 (화) 15:55:42
근데 명왕의 일격은 하나당 위력이 몇이나 오르는 건가요 모브?
40? 60? 쿠루미는 포함되는 건가요?159 이름 없음 (0383305E+6)
2018-07-31 (화) 15:57:04
최대 180인 걸 보니 명당 30해서 현재 90아닐까160 이름 없음 (336004E+60)
2018-07-31 (화) 15:58:07
그런데 설마 전용에 T 종료시까지만 자신을 망자 상태로 한다던가...그런거 있지는 않겠지?161 모브◆UBI13QpjGY (2981672E+5)
2018-07-31 (화) 15:58:13
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圭圭ll |圭圭圭圭圭圭圭7 ,.x'紗x≦{.._ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____ ̄ ̄ ...寸圭圭|圭|心.Ⅶ沁
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圭圭ハ |圭圭圭圭圭ま刃 '" ./イl V/..―― ̄ ̄―‐―― ___ ㍉、 `寸圭紗′_,ィ升lム 【───그 "영웅"을 죽이는데 방해다아아아아! ! ! ! ! ! ! ! ! ! 】
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162 이름 없음 (2244175E+6)
2018-07-31 (화) 15:58:42
명당 30이면 자신까지 쓰러져야 되니까 이론상 180이라서 이상한데..163 이름 없음 (336004E+60)
2018-07-31 (화) 15:59:09
결국 자신이 진짜 원했던 건 잊어버리고 올리비에를 죽이겠다는 망집의 화신이 되었나.....그건 목적일 뿐 수단이 아니었을텐데.164 이름 없음 (0383305E+6)
2018-07-31 (화) 15:59:14
지금 극한의 가위바위보 상태야.
내가 상대라면 폭포가르기와 악마의 콤보가 가능하단 걸 아니까 분명 물러나나 방어를 써올 거야.
반대로 우리는 혹시나를 대비해 공격할 거면 맞춰라는 반드시 첨부해야 돼.
폭포가르기로 악마 반전을 노리냐 일단 판별로 한번 빼느냐의 이지선다야165 모브◆UBI13QpjGY (2981672E+5)
2018-07-31 (화) 15:59:15
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2018-07-31 (화) 15:59:22
아니 수단일 뿐 목적이 아니었을텐데167 이름 없음 (336004E+60)
2018-07-31 (화) 15:59:55
이쪽은 맞춰라 선행 아니니까 보고 써도 되기는 하지만........반동 턴이 무섭지168 이름 없음 (336004E+60)
2018-07-31 (화) 16:00:08
여기서 일시정지인가....(안도감)169 이름 없음 (2244175E+6)
2018-07-31 (화) 16:00:10
수단을 목적으로 혼동하게 해서 이용당하고 있는 거겠지170 이름 없음 (0383305E+6)
2018-07-31 (화) 16:01:40
뭐 정 안 되면 개기다가 저거너트 내보내면 되니까171 모브◆UBI13QpjGY (2981672E+5)
2018-07-31 (화) 16:01:56
오늘은 여기까지-
다음은 레오시점입니다.
다들 수고하셨습니다.172 이름 없음 (336004E+60)
2018-07-31 (화) 16:02:39
수고하셨습니다.
명왕 등장시 리얼에서 떨렸다....173 이름 없음 (0383305E+6)
2018-07-31 (화) 16:02:56
하필 여기서 레오 시점이라니! 수고하셨습니다174 이름 없음 (2244175E+6)
2018-07-31 (화) 16:02:59
수고하셨습니다-175 이름 없음 (0383305E+6)
2018-07-31 (화) 16:03:43
그래도 우리 자원 최대한 아끼면서 데미지 레이스도 확실히 우세야. 다들 지시 잘했음 오늘도176 이름 없음 (1536884E+6)
2018-07-31 (화) 16:03:46
수고고고177 이름 없음 (336004E+60)
2018-07-31 (화) 16:04:39
키라키가 시인의 무리를 잡아준게 다행이다178 이름 없음 (2244175E+6)
2018-07-31 (화) 16:04:55
큿, 어떻게든 텐시로 반전시키지 않으면 끝장이다.
근데 자이로볼 너무 골치아프다....179 이름 없음 (336004E+60)
2018-07-31 (화) 16:05:51
자이로볼이 원작 사양이라는게 차라리 다행인가.....공격까지 반전시키면 위력은 150이지만 데미지는 개미 눈물 급으로 내려가고180 이름 없음 (2244175E+6)
2018-07-31 (화) 16:07:13
자이로볼은 나중에 사양을 확실하게 확인해봐야지. 명왕의 일격하고
흐음, 오후에 약속 어장 하시려나...181 이름 없음 (2244175E+6)
2018-07-31 (화) 16:15:52
응??? 근데 왜 지휘개체가 없지?
명왕 본인이 아니거나... 쿠루미에게 지휘개체가 있다는 의미인데...182 모브◆UBI13QpjGY (2981672E+5)
2018-07-31 (화) 16:19:43
>>181
이단의 마왕이랑 에레보스 같은 케이스. 분신체 같은겁니다.183 이름 없음 (2244175E+6)
2018-07-31 (화) 16:23:48
>>182 호오호오184 이름 없음 (9499291E+6)
2018-08-20 (월) 14:18:54
(슬픔)185 이름 없음 (2967954E+5)
2018-09-12 (수) 06:45:49
186 이름 없음 (8864998E+4)
2018-09-12 (수) 07:37:08
>>186 거짓마아아아알?!187 ( )◆UBI13QpjGY (5839566E+6)
2018-09-13 (목) 21:37:06
>>17
<<어딘가와 고리가 이어졌습니다>>
188 이름 없음 (2886116E+6)
2018-09-13 (목) 21:54:48
모브 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ189 이름 없음 (2883549E+5)
2018-10-29 (월) 15:32:55
anchor>1531416257>967-973 생각해보니 잡담판에 지원해두곤 정작 본편에 지원링크를 안달았다는 걸 이제야 깨닫고!190 이름 없음 (3431795E+5)
2018-11-14 (수) 19:20:34
정주행 완료. 그리고 안타깝게도 날아간 자료들 여기에 링크를 여기에 올려두겠습니다.
https://web.archive.org/web/20171222085314/http://bbs.tunaground.net:80/trace.php/anchor/1510465732
https://web.archive.org/web/20171222100019/http://bbs.tunaground.net:80/trace.php/anchor/1511680940
https://web.archive.org/web/20171224013448/http://bbs.tunaground.net:80/trace.php/anchor/1512308887/
당시에 제가 있었다면 이 사이트를 알려드렸을텐데...191 이름 없음 (5382771E+5)
2018-11-14 (수) 19:24:15
헐192 이름 없음 (9978593E+5)
2018-11-14 (수) 19:25:50
>>190 헐?!193 모브◆UBI13QpjGY (5405703E+5)
2018-11-14 (수) 19:58:06
?!?!?!??!
아, 그렇지만 전분량은 아니군요.... 하지만 이게 어디야.... 감사합니다!194 이름 없음 (3431795E+5)
2018-11-14 (수) 20:06:12
아 들어가서 링크 클릭하시면 평범하게 뜹니다.195 이름 없음 (3431795E+5)
2018-11-14 (수) 20:08:23
196 이름 없음 (6483181E+5)
2018-11-14 (수) 20:11:20
28일 쯤에 소각됐으니까...197 이름 없음 (3431795E+5)
2018-11-14 (수) 21:22:12
이 이상은 찾아봤지만 더 나오지 않네요. 더 보고싶었는데...안타깝...ㅠㅠ198 이름 없음 (2509508E+7)
2018-12-30 (일) 02:21:09
이게 끝인가?199 이름 없음 (0492341E+6)
2018-12-30 (일) 02:22:57
이 다음은 약속 어장이 무투제 끝나고 다시 시작될 예정입니다200 이름 없음 (1184813E+5)
2019-01-06 (일) 01:36:49
재개 확정 기념 인양받아라!201 이름 없음 (6814114E+6)
2019-01-07 (월) 13:19:39
인양- 겸 몇 번을 다시 읽어도 페어리의 나라 초전개 스고이-(진심)202 이름 없음 (5632368E+5)
2019-01-07 (월) 22:16:49
햣하! 인양이다!203 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 13:34:40
오라오라오라-204 이름 없음 (6027764E+6)
2019-01-08 (화) 13:39:46
히익모브205 이름 없음 (405585E+67)
2019-01-08 (화) 13:40:48
모브다 모브!206 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 13:42:17
히익 모브!207 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 13:42:46
1. 바로 본편으로 갑시다.
2. 감을 되찾고 싶어요 선생님
3. 사람이 없습니다.
1:50 1d100.208 이름 없음 (405585E+67)
2019-01-08 (화) 13:43:38
(되찾을 감이 없는 실력인데 어떻게 하면 좋죠 센세?)209 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 13:43:45
1 .dice 1 100. = 10210 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 13:44:14
>>208 A : 달립시다(?)211 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 13:44:41
2번을 하면 초보자 용 배틀 코스입니다.212 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 13:45:15
2 .dice 1 100. = 12213 이름 없음 (405585E+67)
2019-01-08 (화) 13:45:25
2 .dice 1 100. = 33
네라키라 뉴비는 아니지만 배틀은 생초보니 좀 자비를...214 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 13:47:14
1번이 없다(눈물)215 이름 없음 (405585E+67)
2019-01-08 (화) 13:48:13
그래도 다이스 나오는 거 보니 배틀에선 다이스 잘나오겠...(플래그)216 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 13:49:16
2
.dice 1 100. = 50
경력은 길지만 지시가 허접허접한 거시다 구뉴뉴217 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 13:49:40
오. 시작인가요. 극초반부에 참여하다가 못했는데. 이번엔 참여해 보고 싶네요.
선택지는 2로! .dice 1 100. = 14218 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 13:49:54
2 .dice 1 100. = 66219 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 13:50:08
그리고 다들 다이스가 낮아... 헛, 이건 기합이 뜰 예감!(아니다)220 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 13:50:28
왜 약속 어장 다이스를 여기서 재현하고 있어?(진심)221 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 13:50:38
여기선 낮은 값이 더좋은곳이니 높게나오려나?222 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 13:50:41
>>215 우리가 아니라 모브가 굴리니까 다이죠부223 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 13:51:00
좋아!!! 재개 시작부터 사람없어서 눈물 짓는 사태는오지 않았어!!!224 이름 없음 (405585E+67)
2019-01-08 (화) 13:51:21
사실 포켓몬을 해봤다랑 배틀을 할 줄 안다랑 지시를 할 줄 안다 사이에는 넘을 수 없는 차원의 벽이...
솔직히 트켓몬도 사천왕은 깹니다(먼산)225 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 13:52:02
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아아, 마이크 테스트 마이크 테스트. 다들 들리십니까.
지금부터 간단한 설문이 있을 예정입니다.226 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 13:52:17
예-이.227 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 13:52:23
배틀은 빠져 있지만 참가할수 있으면 네라키라는 꼬박 다 보고있었다 1어장때부터228 이름 없음 (405585E+67)
2019-01-08 (화) 13:52:26
앗하이229 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 13:52:39
일단 자체 인원수 체크
1!230 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 13:53:11
이번에는 초보자 전용 배틀 같으니 나는 설렁설렁 해볼까.......231 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 13:54:19
큿 호응이 없어
너희의 수라력은 그 정도였나!232 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 13:54:26
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1. 나는 배틀은 싫으나 스토리를 보고 싶다.
2. 나는 배틀은 어렵지만 초반부터 강의한다면 해볼 의향은 있다.
3. 나는 이미 배틀 방식을 어느정도 알고 있다.
여러분의 답은?233 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 13:54:47
으-음. 양심이 있어서 전 3이네요!234 이름 없음 (405585E+67)
2019-01-08 (화) 13:54:50
2235 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 13:55:11
2 이번에는 배틀에도 참여해볼까 함236 이름 없음 (405585E+67)
2019-01-08 (화) 13:56:31
딱 바운스-레카-추격-삼각 정도 개념만 이해하고 있는 수준이고 조금만 변형문제 나와도 대처가...237 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 13:57:00
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인기척이 사라졌다!238 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 13:57:02
2
최근에 지시란 못 써먹을 걸 먼저 잘라내고
상대의 자원을 낭비시키는 것이라는 진리를 깨달았지만 솔직히 이 근처의 가감이 어려워239 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 13:57:05
3번-240 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 13:57:20
장문을 올리던 것이다241 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 13:57:32
미묘하지만 쫄보라 2..242 이름 없음 (9253029E+6)
2019-01-08 (화) 13:57:42
3243 이름 없음 (405585E+67)
2019-01-08 (화) 13:57:49
원래 10초 반응을 노렸던 약속세계가 이상했던 것(폭언)244 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 13:58:12
3번이 없어서 뭔가 부끄러웠는데 다행히 더 있었다.245 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 13:58:19
포텐셜이나 하는건 봐와서 어느정도는이해는 하고 있는데 정작 데미지 계산이나 상성을 잘몰라 참여하기가 무서웠지246 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 13:58:33
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2번이 네 분.
3번이 세 분. 이로군요.
좋아, 어떻게든 될거 같다.247 이름 없음 (6335191E+6)
2019-01-08 (화) 13:59:26
2248 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 13:59:35
흑흑 드디어 고독한 싸움에서 벗어날 수 있어.
신입 유입 실로 성공적이네 모브249 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 14:00:19
항상 시간이 안 맞아서 지시 참여를 못했던 것. 나중에 가서 데이터 갑자기 살펴보기는 좀 그랬고.250 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 14:00:20
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그럼 아시는 분들은 가볍게 복습하는 느낌으로
새로 시작하는 분들은 가볍게 배우는 느낌으로 일단 가볼까 합니다만, 괜찮으신지요?251 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 14:00:31
네-252 이름 없음 (9253029E+6)
2019-01-08 (화) 14:00:41
좋아 낮잠 깨고 체크했으니 이제 점심을 먹고 오겠어.(?)253 이름 없음 (405585E+67)
2019-01-08 (화) 14:00:43
예압~254 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 14:00:55
네엡255 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 14:01:01
넵256 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 14:01:01
>>249 의외로 그런 방식으로 벼락치기 해도 못할 정도는 아니야.257 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 14:01:24
오케-258 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 14:01:36
오케-259 이름 없음 (6335191E+6)
2019-01-08 (화) 14:01:36
복습 감사합니다260 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 14:01:55
모두 간바루조이!261 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 14:02:13
사람 많아- 굉장해-(초등학생 느낌)262 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 14:02:20
모브가 약속 어장 사람 수에 익숙해져서 이제 3, 4명 정도로 만족할 수 없는 몸이 되어버렸어!263 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 14:03:01
斗=ミ、
//ヽvj,ァ7'⌒',斗 ‐ ‐ - ミ
,イ /--==ア〃 ア´ >ァ メ、 < ヽ、
/ ' :' 斗r' .{{ / /' / : ,V、 `ヾ:.、
,' :,{ :{ ハ v〃 ' ,' .} !.! \ ヽ ヽ
' ' V':、 { v/:' ' ノ ,' ,'.} ,>, vハ 、 , 斗 孑===ミ
{ .i V、 マv! !、 ハ i{| 〃',メr=ミV 八 j斗≦-------=ミ、
八:| V\ 人', 、ヽrt,z≧マ/´ 'vrタ,ノ}'!/´‐ = ニ -= - == = ミ `メ:.、
ヽ、 ヽ `>:.、、从vrタ ` ^~ iノ 斗 ≦ 斗 七 -= --==> `ヾ
`<メ 、` <___ヽvヽド¨´ ` 八Y _斗 孑――――― <ヽ`:、
! メ、` ー----く⌒ヽr:.、 '-' .ィ:::ヽ:::`ヽ---=ニミ≧:.ミx、 `ヽ
>― -- ==v j \:. 、 _ ,斗、 ̄ヽr'≧ - イ{::::::::::::::〉´ ` ' < `メ.、 )
八 ヾ __ヽヽ`メ、: : :ヽ:、:r'ア:、 !、:::::::f≧s。 ` < ヽ
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ゝ、 ̄ ̄ '''' ー、ハ i `T ーr==≧f=ニ二三三,ア::フ:~≧r-≧=-:.,, __ 八::j: : :.`:<
` ーァ ヽ ヽ乂/フヽ:{::{三二ニ=---アメ{---〃;:_::::::::::::::::::::~^:':::::ー-:......,,, _`: <
`7 `ヽ_j ハゝ' )ァ--===ニ二fj:::::V::::::{{::::::::::~":':::::ー-::::::;;::_::::::::::::::::::::~^::':::ー-:..
, __,斗≦≧ー----一≦:::::::/ー-一 --=ニ二::::::::::::::::::::::~^::'::::ー-:::::::;;::_
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> < , イフ´(、 / \: : : : : : ~^:'
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【이름】 와이스 슈니
【타입】얼음(2배─불꽃, 강철, 격투, 바위/0.5배─얼음)
【특성】 「테크니션」… 위력 「60」 이하의 기술을 내보냈을때, 해당 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【기술: 더스트 슛, 유턴, 대타출동, 얼다바람, 얼음숨결(5세대), 절대영도】 6/6
더스트 슛: ???/특/60/100/비접촉/자신이 가진 쥬얼과 같은 타입이 된다.
【소지품】
【레벨】 【187】
공격: C
방어: E
특공: A-
특방: D-
속도: AA-
264 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 14:04:04
얼음 단일... 타입내성... 큿, 머리가.265 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 14:04:09
아, 일단 미리 얘기해두는 거지만
지시 실수했다고 죄책감 받지 말 것
지시 잘못 나왔다고 괜히 다른 사람 탓하지 말 것.
정 지시 안 나온다 싶으면 묘수 쓸 것
근본적으로 지시 관련으로 괜히 싸우거나 상처받지 말라는 거네.266 이름 없음 (405585E+67)
2019-01-08 (화) 14:05:07
쥬얼을 보충하는 포텐셜이 본체라는 느낌267 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 14:05:11
斗=ミ、
//ヽvj,ァ7'⌒',斗 ‐ ‐ - ミ
,イ /--==ア〃 ア´ >ァ メ、 < ヽ、
/ ' :' 斗r' .{{ / /' / : ,V、 `ヾ:.、
,' :,{ :{ ハ v〃 ' ,' .} !.! \ ヽ ヽ
' ' V':、 { v/:' ' ノ ,' ,'.} ,>, vハ 、 , 斗 孑===ミ
{ .i V、 マv! !、 ハ i{| 〃',メr=ミV 八 j斗≦-------=ミ、
八:| V\ 人', 、ヽrt,z≧マ/´ 'vrタ,ノ}'!/´‐ = ニ -= - == = ミ `メ:.、
ヽ、 ヽ `>:.、、从vrタ ` ^~ iノ 斗 ≦ 斗 七 -= --==> `ヾ
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【이름】 와이스 슈니 <──등장 인물의 이름
【타입】얼음(2배─불꽃, 강철, 격투, 바위/0.5배─얼음) <──타입
【특성】 「테크니션」… 위력 「60」 이하의 기술을 내보냈을때, 해당 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. <──특성
【기술: 더스트 슛, 유턴, 대타출동, 얼다바람, 얼음숨결(5세대), 절대영도】 6/6 <──기술 목록
더스트 슛: ???/특/60/100/비접촉/자신이 가진 쥬얼과 같은 타입이 된다. <──기술 설명
【소지품】 <──소지품
【레벨】 【187】 <──레벨
공격: C <──능력치
방어: E
특공: A-
특방: D-
속도: AA-268 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 14:05:34
종족값 어떻게 보더라? AA-면 130?269 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 14:06:05
270 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 14:06:36
많은 일이 있던 모양이로군요.
그나저나 친절한 설명!271 이름 없음 (405585E+67)
2019-01-08 (화) 14:06:47
스레마다 조금씩 기준이 달라서 잘 모르겠더라272 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 14:07:27
斗=ミ、
//ヽvj,ァ7'⌒',斗 ‐ ‐ - ミ
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ヽ、 ヽ `>:.、、从vrタ ` ^~ iノ 斗 ≦ 斗 七 -= --==> `ヾ
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【이름】 와이스 슈니 <──등장 인물의 이름
【타입】얼음(2배─불꽃, 강철, 격투, 바위/0.5배─얼음) <──타입
1. "타입"에 관해서.
포켓몬스터에는 노말/불꽃/물/풀/전기/얼음/격투/독/땅/비행/에스퍼/벌레/바위/고스트/드래곤/악/강철/페어리
로 대표되는 18개의 타입이 존재합니다. 가끔 이상한것도 튀어나오지만 저게 기본.
자, 그럼 여기서 코멘트. ────툭 터놓고 말해서 많습니다!!!!
273 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 14:07:33
http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1546840451/2/
잘 모르는게 있으면 이쪽을 먼저 보고(포켓몬 잡담판들의 >>2)안 나와 있는 건 질문하자274 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 14:07:54
많지275 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 14:08:12
많죠. 상성 외우기도 귀찮고.276 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 14:08:32
하지만 원작 포켓몬을 플레이 하다보면 외워진다는 진실.277 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 14:08:34
도대체 왜 그게 반감이나 약점인가 싶은 타입도 많고(예시:벌레-에스퍼, 벌레-격투 등등)278 이름 없음 (405585E+67)
2019-01-08 (화) 14:08:41
아 맞다
B가 100이면 생각보다 낮은 수치는 아니란 말이지...279 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 14:08:58
AA-면 140280 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 14:09:41
斗=ミ、
//ヽvj,ァ7'⌒',斗 ‐ ‐ - ミ
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【이름】 와이스 슈니 <──등장 인물의 이름
【타입】얼음(2배─불꽃, 강철, 격투, 바위/0.5배─얼음) <──타입
1. "타입"에 관해서.
각각의 타입은 불은 풀을 태운다던가, 풀뿌리가 물을 흡수한다던가 하는 식으로 어느정도 현실의 이미지에 대입하면 알기 쉽게 상성이 있습니다만.
포켓몬의 타입은 "얼음"이렇게 하나만 있는게 아니라, "불꽃/얼음"이라던가 하는 식으로 2개가 겹쳐서 상성이 강화되거나 약해지는게 존재합니다.
솔직히 말해서 일일이 외우라고 하면 더럽게 까다롭고 >>0도 잘못합니다. 그러니까 지금부터 야매로 갑니다.281 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 14:10:26
야매라면!282 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 14:10:31
斗=ミ、
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【이름】 와이스 슈니 <──등장 인물의 이름
【타입】얼음(2배─불꽃, 강철, 격투, 바위/0.5배─얼음) <──타입
1. "타입"에 관해서.
위의 "【타입】얼음(2배─불꽃, 강철, 격투, 바위/0.5배─얼음)"이거 보이시죠?
2배니 0.5배니 써있는것들이요.283 이름 없음 (405585E+67)
2019-01-08 (화) 14:10:54
스핏 140에 특공 110... 이거 얼음타입에 테크니션 붙은 쥬피썬더(읍읍)284 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 14:11:04
정 모르겠으면 상성 계산 사이트에 넣고 돌려(진지)
데이터 만들 때 강철 같은거 들어가면 무지 헷갈려서285 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 14:11:30
E-가 1이라면
E+가 35
E는 2-34
이런식으로 각 랭크마다 최고 최저 20-30정도 차이나는데
D는 41-54(D-가 40, D+가 55)
C는 61-84(C-가 60, C+가 85)
B는 91-104(B-가 90, B+가 105)
A는 111-134(A-가 110, A+가 135)286 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 14:12:30
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【이름】 와이스 슈니 <──등장 인물의 이름
【타입】얼음(2배─불꽃, 강철, 격투, 바위/0.5배─얼음) <──타입
1. "타입"에 관해서.
상대가 "노말"기술을 사용해서 두들겨 패왔고 위 등장인물이 두들겨 맞았습니다.
그럼 "노말"기술이 위 타입 옆의 목록에 있는지 살펴봅시다.
없군요. 그럼 특별히 상성 따질거 없이 그냥 평범하게 맞습니다.
"불꽃"이면 2배라고 적혀 있으므로 2배로 아프게 맞습니다.
"얼음"이면 0.5배라고 적혀 있으므로 0.5배로 덜 아프게 맞습니다.
287 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 14:13:15
마찬가지의 원리로 AA-는 140 AA+는 165
그럼 AAA-랑 AAA+는 몇일까?(참고로 A부터는 무조건 해당 랭크 최저랑 다음 랭크 최저의 차이가 30정도 벌어짐)288 이름 없음 (9330343E+6)
2019-01-08 (화) 14:13:16
푸키먼은 참 신기해. 푸키먼 어장에 지시 내리는 참치들은 적은데 어장 봤다는 참치들은 많고 PvP 이벤트에 신청하는 참치들은 잠깐 숫자 무엇289 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 14:13:51
얼음타입의 방어상성은 세계최야아아아악!290 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 14:14:17
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【이름】 와이스 슈니 <──등장 인물의 이름
【타입】얼음(2배─불꽃, 강철, 격투, 바위/0.5배─얼음) <──타입
1. "타입"에 관해서.
────툭 터놓고 말해서 뭐 구태여 안 외워도 되니까 그냥 타입 옆에 적혀 있는 거 보고 하세요!
상대가 "격투"에 2배다? 그럼 "격투"로 패면 더 아프게 맞습니다. "얼음"에 0.5배다? 그럼 얼음으로 패면 손해입니다. OK?291 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 14:14:34
>>290 이게 제일 편하다(확신)292 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 14:14:40
그야 pvp는 스토리에 영향을 안주잖아?293 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 14:14:54
>>288 애초에 푸키먼 어장이 레이팅만으론 심심함을 이기지 못한 유일신에 의해서 창조된 장르인데 파도타기 난타로 스토리만 깬 참치들에게 참여하라 하시면...(눈물)294 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 14:15:24
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【이름】 와이스 슈니 <──등장 인물의 이름
【타입】얼음(2배─불꽃, 강철, 격투, 바위/0.5배─얼음) <──타입
1. "타입"에 관해서.
방금 전의 설명에 대해서 궁금한 부분이 있는 분은 말씀해주세요-!295 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 14:15:27
296 이름 없음 (3707368E+5)
2019-01-08 (화) 14:15:49
>>288 PvP이벤트는 자신이 잘못지시내리면 자신이 탈락하는거지만 어장지시는 자신이 잘못하면 지금까지의 여정이 물거품이 될거같은 압박감탓에297 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 14:16:28
타입은 익숙298 이름 없음 (9330343E+6)
2019-01-08 (화) 14:16:46
전부 맞는 말이라 아프다.... 안심해라, 치명타니까 (의미불명)299 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 14:16:48
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【이름】 와이스 슈니 <──등장 인물의 이름
【타입】얼음(2배─불꽃, 강철, 격투, 바위/0.5배─얼음) <──타입
1. "타입"에 관해서.
특별히 궁금하신분은 없으신건가요-?300 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 14:16:50
저는 질문 없어요!301 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 14:16:54
페어리는 좀 봐야하지만!302 이름 없음 (9330343E+6)
2019-01-08 (화) 14:17:21
타입상성은 푸키먼에만 있는것도 아니고 실기 라이트 유저도 어느정도 알고 있을테니 그 설명으로 충분하지 않을까요-?303 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 14:17:25
일단 타입은 정 안되면 꺼라위키 옆에 켜두고 하면 되니까(먼산)304 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 14:17:41
타입 자체에 대해서는 외우는게 많을 뿐.
삼중타입이나 다크 같은건 그때 보면 되고
더 없네요305 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 14:18:37
공격할때는 또 다르니까 결국 위키로 찾아보는게 빠르긴하지(먼산)306 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 14:19:16
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【이름】 와이스 슈니 <──등장 인물의 이름
【타입】얼음(2배─불꽃, 강철, 격투, 바위/0.5배─얼음) <──타입
【특성】 「테크니션」… 위력 「60」 이하의 기술을 내보냈을때, 해당 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. <──특성
【기술: 더스트 슛, 유턴, 대타출동, 얼다바람, 얼음숨결(5세대), 절대영도】 6/6 <──기술 목록
더스트 슛: ???/특/60/100/비접촉/자신이 가진 쥬얼과 같은 타입이 된다. <──기술 설명
유턴: 벌레/물리/60/100/접촉/공격 명중후 임의의 아군과 교대한다.
2. "기술"에 관해서.
네, 다음은 기술입니다. 툭 터놓고 말해서 복잡해지기 시작합니다.
307 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 14:19:40
그렇지요-308 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 14:20:05
데스요네309 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 14:20:21
공격기, 보조기, 쌓기, 교대기...
살려도310 이름 없음 (3707368E+5)
2019-01-08 (화) 14:20:59
위력이 높다=데미지가 높다이긴하지만 얼만큼 들어가는지는 계산기가 있어야하니.311 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 14:21:49
내성에 일치냐 아니냐 물리냐 아니냐 접촉이냐 아니냐에 데미지계산도 가뜩이나 어려운데 포텐셜까지 엮이면..........312 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 14:22:01
유턴이 벌레였었나(혼란)313 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 14:22:03
斗=ミ、
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八 ヾ __ヽヽ`メ、: : :ヽ:、:r'ア:、 !、:::::::f≧s。 ` < ヽ
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【이름】 와이스 슈니 <──등장 인물의 이름
【타입】얼음(2배─불꽃, 강철, 격투, 바위/0.5배─얼음) <──타입
【특성】 「테크니션」… 위력 「60」 이하의 기술을 내보냈을때, 해당 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. <──특성
【기술: 더스트 슛, 유턴, 대타출동, 얼다바람, 얼음숨결(5세대), 절대영도】 6/6 <──기술 목록
더스트 슛: ???/특/60/100/비접촉/자신이 가진 쥬얼과 같은 타입이 된다. <──기술 설명
유턴: 벌레/물리/60/100/접촉/공격 명중후 임의의 아군과 교대한다.
2. "기술"에 관해서.
기술의 표기는
"기술명: 타입/속성/위력/명중력/접촉 여부/특수효과."의 순서로 이루어져 있습니다.
즉 "유턴"이라는
"유턴: 벌레/물리/60/100/접촉/공격 명중후 임의의 아군과 교대한다."
이 기술의 경우, 벌레 타입을 지니고, 물리 속성이며, 60의 위력을 지니고, 100의 명중력을 지니며, 접촉해서 팬뒤에, 아군과 교대한다는 효과를 지닙니다.
이렇게 말하니 더럽게 복잡하네요!!!!!!!!!!!!!!
314 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 14:22:16
대충 실기에서 이 정도니 이 정도 아닐까 예상이야 할 수 있지만 미묘해서315 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 14:22:40
wwwwwwwwwwwwww316 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 14:23:02
그렇죠!317 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 14:23:13
저기에 포텐셜과 종족치를 섞어보세요!(해맑)318 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 14:23:37
40-선제 및 기타
60-저위력
95-평타
120-고위력기
위력에 대해서는 이 정도 느낌인데 대충 맞나?319 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 14:24:03
斗=ミ、
//ヽvj,ァ7'⌒',斗 ‐ ‐ - ミ
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【이름】 와이스 슈니 <──등장 인물의 이름
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【기술: 더스트 슛, 유턴, 대타출동, 얼다바람, 얼음숨결(5세대), 절대영도】 6/6 <──기술 목록
더스트 슛: ???/특/60/100/비접촉/자신이 가진 쥬얼과 같은 타입이 된다. <──기술 설명
유턴: 벌레/물리/60/100/접촉/공격 명중후 임의의 아군과 교대한다.
2. "기술"에 관해서.
뭐 이부분은 익숙해지는 게 답이니 어쩔수 없지만.
위력이 높을수록 아프게 패! 명중은 100이 기준, 그보다 낮으면 빗나갈수도 있어! 라는 건 뭐 다른 게임에서도 흔히 있는 개념이니 알기 쉽다고 생각합니다.320 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 14:24:12
>>318 아, 대충 비슷하네321 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 14:24:20
엣지.... 기합구슬....
윽 머리가322 이름 없음 (9253029E+6)
2019-01-08 (화) 14:25:18
대부분 그렇듯이 메뉴얼만 보는 것보단 직접 돌려보면서 왕창 깨지는게 익히는데 빠름(....)
그런데 스토리가 바뀌는 본편에선 그게 압박이 되잖아(....)323 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 14:25:50
斗=ミ、
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【이름】 와이스 슈니 <──등장 인물의 이름
【타입】얼음(2배─불꽃, 강철, 격투, 바위/0.5배─얼음) <──타입
【특성】 「테크니션」… 위력 「60」 이하의 기술을 내보냈을때, 해당 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. <──특성
【기술: 더스트 슛, 유턴, 대타출동, 얼다바람, 얼음숨결(5세대), 절대영도】 6/6 <──기술 목록
더스트 슛: ???/특/60/100/비접촉/자신이 가진 쥬얼과 같은 타입이 된다. <──기술 설명
유턴: 벌레/물리/60/100/접촉/공격 명중후 임의의 아군과 교대한다.
2. "기술"에 관해서.
문제는 기술의 "타입"과 "속성"인데.
이거 복잡하게 말하면 뇌내 에러 생길지도 모르니까 쉽게 갑시다.324 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 14:25:53
대충 위력×자신의 공격(특공)/상대의 방어(특방)이 높으면 데미지가 크다고 보면되네.325 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 14:26:42
물리/마법(적당)326 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 14:27:12
__≧==ミ‐_‐j{:i:i:i:ハ . /:.i:
〈@‐‐。s≦  ̄ \:i:ノ. ./i:..i: i:
,.。s≦‐‐/ /⌒ヽヽ\/i:i:i:i: i: i:
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。s≦ニ> "⌒'<‐ ‐‐ \_‐≧=≦‐‐‐:|:i:i: i: i: i: i:
i{ , , `¨r㍉}/ '" `'<‐‐j}〕‐‐‐{{‐‐‐‐:|:i:i:i:i:i:i:iⅣ
, ノ》 / j{ 〕iト}‐ ‐ {{‐‐‐‐:|:i:i:i:i:i:iⅣ
' ' ‐- ....._ :、_´、イ :j{ :i |}〕‐‐‐{{‐‐‐‐:|:i:i:i:i:iⅣ
∧ `` ''" / { Yj |}〕‐‐‐{{‐‐‐‐:|:i:i:i:iⅣ 훗, 잔챙이로군. 모두 내 발판이 되어달라고....! ! !(꿈꾸는 중)
\___ _,,..、 -‐ ,:: :: ∨ j{ }〕‐‐‐{{‐‐‐‐:|:i:i:iⅣ
,.。s≦ニ>\ _、、-=ニ三三三}‐㍉ j{ :}〕‐‐‐{{‐‐‐‐:|:i:iⅣ
s≦ニ>'" }_、-=ニ三三三三ニ=->.``} : j{ }〕‐‐‐{ト ‐‐‐| Ⅳ
,。s≦ニ>'" 《-=ニ三三ニ=-> ``: : : :_:_:ヽ : ‐ :}〕‐‐‐‐‐‐‐〕iト/
__, ー…<ヽ:::: ,s≦ニ> '" =->`` }-=ニ三ニ=-/: : : : :: : : ( ○√>…‐. 、 : ∥ }〕‐‐‐‐‐‐‐‐i|:′
_ ̄ヽ } V:> ' /: :/ : : : :/-=ニニ=-/ : : : : : : /: : ヽ/: : : : : : : :V: ∥ リ‐‐‐‐‐‐‐‐:i|
_ ヽ } }.、-、: _/:⌒://¨}/-=ニニニ=-/⌒ヽ: : : : /: : : / : : : : : : : : : : V /‐‐‐‐‐‐‐‐ :j{ <잠시 도우미를 데려와서 설명합시다.>
::} 〉//( { /、:/: : :/_:/ -=ニ三ニ=- ' : : : : ',:/: : : : / : : : : : : : : : : : : : V j{‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐j{
::ゝ'-' ___ / <_:_}_.、 -‐:7-=ニ三三ニ=-/ : : : : : ∨ : :: : /: : : : : : : : : : : : : : : :〉 iトミ ‐‐‐‐‐‐ ‐∥
_、イ》:〉ヽ _、\:::::::/:ー : :/-=ニ三三ニ=-/:\ : : : : : : : : : /: : : : : : : : : : : : :>``{ ∥‐〕iト:‐‐‐‐:∥:
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三_/ : ノl⌒¨~: : : : :/: : /-=ニ三三三ニ=- /: : : : : :/ : : : : : ∥: : : : : : : : :/ : : : : : : : V ‐ ‐ ∥‐ ‐
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: : : : : : : /:/:ノ : : /: :/ -=ニ三三三ニ=- /: : : : : :/ : : : : :\: : { _______ : : : : : : : : : V ‐ ‐ ′
: : : : : : : :/: : : : /: /:::{-=ニ三三ニニ=-/ : : : : : .' : : : : : : : : ) h、 : : : : : : : : : : : :⌒ニ=-: : :_: V ‐ ‐′
: : : : : : :/: : : : / /::::: {-=ニ三三三=-∥ : : : : / :○ : : : : : : : : :ヾ ̄⌒¨¨ヽ: : : : : : : : : : ⌒: V ‐′:
: : : : :/ : :、イ/:/::::::::::{-=ニ三三ニ=ー∥ : : : : ' : : : : : : : : : : : : :/:.\)h、: : : : : : : : : : : : : : : : :V ′: :
: : : : : :_/ //:::::::::::: {-=ニ三三ニ= ∥ : : : :/ : : : : : : : : : : : : / : : : :\: )h、: : : : : : : : : : : : : : V : : :
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/ ::::::::::::::::::::{-=ニ三ニ=-.∥: : : :/.:{ : : : : : : : : : : : ∥ : : : : : : : :ヽ : : : : :\: : : : : : : : :∥
. /:::::::::::::::::::::::ノ-=ニ三ニー ∥: : : / : { : : : : : : : : : : :∥ : : : : : : : : : :}≧=-: : :ヽ : : : : : : ∥327 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 14:27:16
기술의 타입과 자신의 타입이 같으면 푸키먼은 1.5배였던가?328 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 14:27:37
329 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 14:27:37
고유랑 포텐셜 때부터 본격적으로 어려워지니까 포켓몬 설명만으로 한계가 있다고 보는데......
네라우오는 고유가 엄청 어렵고 복잡하기로 유명하니까 좀 쉬운 고유 없나........ 마리사?330 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 14:27:51
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ331 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 14:28:19
>>329 치르노네 만두?332 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 14:28:21
꿈꾸는중 ㅋㅋㅋㅋㅋ 이자식ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ333 이름 없음 (9253029E+6)
2019-01-08 (화) 14:28:25
전기/격투 타입의 적인가.334 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 14:28:31
아 딱이다 딱(끄덕)335 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 14:28:35
옆동네 용만두336 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 14:28:39
>>329 전 포켓몬에게 옹골참을 부여한다, 라던지?337 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 14:28:53
{
\ |l|w/L ,r_/
\\{w└ ¨ ´ /
三 ≡ = - 三 ≡ = - 三 ≡ = - 三 ≡ = - 三 ≡ = - 三 ≡ = - 三 ≡ = \´ 彡x≡ = - 三 ≡ = - 三 ≡ = - 三 ≡ = -
_,,r==ミ ______ > ; ’ ∠─
ニニニニニニニニニニニ{;;;;;;;;;;;;;;;;;>ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ〔_____〕. / / ./ ll / / /
^ `'ゞ/'__ ≧ェュ__ /´../ / .メ゙ ,i゙i!/ レ′
`≦__ タ" ! / / ./ / l
ゞ | /./ il゛,i′
/ | ,/ 〃 /|./
,,, _,,,,,,_/ ̄三三! 〃 / /.
- : `'ヽ 仁 ヲ________.〃 / .i「
三 ≡ = - 三 ≡ = - /: : `,三マ}i ,〃 / /
/イ::::::|:|:::::::::}::l:::l::::: }ミ 、 ...,i'./ ,/′ <낫으로 상대를 팹시다><물리입니다><기술설명에도 "물"이라고 적혀있습니다>
ハ::::从::::::/ 从::∧= ..../ / .〃 ./ ≦7
Ⅵ ヽ{ ィ=ワニニニ. / / .,i'/ ./ '''''''
ヽ ‐- !ィ" ./ /゛ / / ./
≧ 厶イ /./ / ,i"./
〈〈三\ // ./ .,/./
ヘ 〈 { \ .〃 ./ ,iジ
ゞ // l .l「 ./ .y゙′..‐-ー‐-
三 ≡ = - 三 ≡ = - 三 ≡ = _ゞ、マ三三\ /
゙.l-、. .ヽ _,,,-≦7////`;,i ト-. /. ー‐- ノ
ヽ.`'-、 ィ=≦'////////////∧i |./ _..-'″
\ ゙'-///////////////////;;ヘ / _..-'″
'ー ,,_.ヽ ヽ///////////////////}./ ,..-'"
''〟 ヾ////≧=-"===../ _..-'"
`゙ヽ  ̄`''''''''マ/.,/ _..-'"゛
| _..-'" _..-'"゛. ,r_/
r,゙, ュ. _..-'" _,, -'"w└ ¨ ´ /
三 ≡ = - 三.. .,..-'"゛ _..-'"´. \´ 彡x≡ = - 三 ≡ = - 三 ≡ = - 三 ≡ = -
_,, ‐'″ ,.. -'"゛ > ; ’ ∠─
. _,, -'"゛ _..〟 _.. -''″..// / }|
. ` _.. -'"゙./ _,,. .、 _,, ‐'" `ー--" /´ヾ, r、r‐|^`
_,, ‐''"゛ .,,.彡-'" / . _..-⊂ー''"゛." // }´
. _,, ー''" ''"゛ .ィシ'"゛338 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 14:29:14
용만두는 1고유만이라면 모를까 두개 조합되기 시작되면 은근 고통이고...339 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 14:29:46
알레프가 전격 공격을 한다.=전격 타입이니까 위력 강화(1.5배)
알레프가 물 공격을 한다=비전격 타입이니까 효율 약화.(하지만 메타 문제로 보조기를 이유로 배우려고 한다)340 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 14:29:48
흠흠341 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 14:29:54
_..;;;;ニ`-''"゙'ュ、 , /",/゛ ._..-'"゛ .〃 .1..l .l ,,,,,..,,,,,゙ .ェ
゙ぐ、. ,iアli,"/ン'" .,.、 .. / ゙__....vri'" .,..彡-′ | ._, //゙"''ー ,゙゙''ー -'''"゛
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三 ≡ = - 三 ≡ = - 三 ≡ = / .../.. - 三 ≡ = - 三 ≡ = - 三 ≡ = \´ 彡x./.. =./... ,.. ー''''^゙゙゙'''-、..≡. `''ー ,,,..≡ = -
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ハ::::从::::::/ 从::∧= ..../ / l. ..,l.. ,../ ≦7."/, . / `~ ...゛.i/'/゙ .../ / /
Ⅵ ヽ{ ィ=ワニニニ. / / ッ.,i'.i. ./ ''''.゙i.~ . /../ /../ / .i/ / /
ヽ ‐- !ィ" ./ /゛ ."..ッ ッ.. .゙i ゙i, ″′ ...// ,〃 / /
≧ 厶イ /./ .゙i、,i ッ.. ッ. ゙i l ...'″ .il〃 ./ ./
〈〈三\ // ./. .,/./ l.. i .l" {",. . ../ ./ / /
ヘ 〈 { \ .〃 ./.. ,iジ l.. .´-'''",-、"、 ~` -'"" ,.、.. ./ ./ / ,/_,, -' <낫으로 상대를 팹시다><이번엔 전격을 담아서 지지기도 해봅시다>
ゞ // l .l「 ../. .y゙′..‐-ー‐``.. ―''''""_`... ,~~ ̄....`\./ ./ .〃´./
三 ≡ = - 三 ≡ = - 三 ≡ = _ゞ、マ三三\. ゙i. ~~~ ̄......\ │ __/ ゛./ . <이걸로 노말/물리>가 <전기/물리>가 되었습니다.
゙.l-、. .ヽ _,,,-≦7////`;,i ト-. ゙i... "'--''、 ...ー‐- ″ "l.. "'''ー、、 .,/
ヽ.`'-、 ィ=≦'////////////∧i |.. ゙i. ヘ,rヾ .ヘ ヘ.ヘ"、 ゙i ゙i ._..`-'´.
\ ゙'-///////////////////;;ヘ /..,, l, .´~`,ヘ i │.''",~ ̄..-ッ――'''"_/. "/,...-'″
'ー ,,_.ヽ ヽ///////////////////}...゙' |'´'r=ツ ヘ ヘ .i ヘ. ,~`.. ―''''''""""""''''-..~-'"
''〟 ヾ////≧=-"===./ ツ _'l、 ヘ l _..-'"
`゙ヽ .\ ,.'-. ツ .-´......、 ヘ i ._..-'"゛
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r,゙, .゙ ヘ/゛ /゙ ヘ ヘ _,, -'"w└ ¨ ´ /
三 ≡ = - 三.. .,..-.-´ ,,.゙、 ヘ ., ´. \´ 彡x≡ = - 三 ≡ = - 三 ≡ = - 三 ≡ = -
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. _,, -'"゛ ....lヘ´ .i|,´ ヘツ.l゙ ,.' ツ,.-,.-―;./ ゙'ミ. / }|
. ` .: '| .ツリ;; iヘ‐┐ ...ヘ .u゙゙'-´. |, .l  ̄~ i ツ;r ´ヾ, r、r‐|^`
_,, ‐''"゛' |.ヘ !!li'〝 ベ"''ツ ,゙゙''ツ -'''゙ .`.ミ-′ | .~, // }´
. _,, ー''" '' `!r゙゙゙'''',.-ニ;;..,、`..``,゙ .ェェ~..-'"゛ 1..l .l ,342 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 14:30:15
>>336 (양심 어디 갔는지를 묻는 싸늘한 눈빛)343 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 14:30:18
(알기쉽다)344 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 14:30:45
번개펀치(전기/물리/75/100)345 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 14:31:02
>>342 이해하기 쉬운 고유라고 하니까 이게 딱 떠오른걸요!346 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 14:31:36
위는 은혜값기
아래는 와일드볼트?347 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 14:31:45
\: :. .: :l /
\: : : :し√ ̄
\: : : : て _
ヾ : : f´ \
ノ: :. .: :| \
√: .::| 丶
i:: . .::j |
|:: :. ..: ::/ ノ
j::. .:/ √
/::. . .::/ /
/: ./ ノ
/:. :/ √
/: . :f \
ノ:. . :| / \
| : : : | ,√ ̄ 丶
∧ : . :しイ |
/ \:. :\ |
! \:. :\ |
\:. :丶 !
ノ \:.. . .::て_ノ 〉
,√ ヾ:. :√ /
}: : :l /
|:. .:| /
l: .:! /′
j : : し:/
/: . .:f
!::. . . .:::/
/:::.. .: ::/ <이번엔 지온가로 상대를 지져봅시다>
/:: :.. .:::/ <이거 물리적으로 효과 일어나니까 물리아니야? 라고 할지도 모르겠지만 몰라요. 그 부분은 원작부터 헐렁해요>
/:. .:(
∧:::. . .::: て_,√\ <그냥 마법(로어)로 패니까 특수라고 칩시다><그럼 이번에는 전기/특수 기술입니다>
/ }::. . . ::√
/ ノ::. .::|
/ `ヽ::.. .::|
/ 〉::. .:::し/
/ /::. .::/
/ ノ::. ::f
〈 /::.. ..::|
\ /::. .::しイ ⌒ヽ
厂\ \,ノ::. .::/ 〉
ノ ,√::. .::: イ ノ
,√ | ノ::. .::/ | ,√
! i! ' /:: :. . .:::< | / /
_ ノし,√\ノし/:::. . .:::\ し'√ソし'//し√\∧ノし√\348 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 14:31:59
타브의 은혜값기
....생각해보니 은혜?
은혜?349 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 14:32:09
물리 특수 구분은 원래... 음, 헐렁헐렁하죠.350 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 14:32:23
헐렁헐렁351 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 14:32:32
이렇게 보니까 약속 어장의 배틀 방식도 은근 포켓몬 식인 것 무엇(...........)352 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 14:33:06
이해하기 어렵다?
약속 어장에서 어떻게 싸웠는지를 떠올리자(진실)353 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 14:34:09
약속 어장에서 싸운 걸 떠올리기만 해도 포텐셜까지 전부 설명되는 기이함(먼산)354 이름 없음 (9253029E+6)
2019-01-08 (화) 14:34:29
>>351 애초에 푸키먼 어장주였으니까(.....)355 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 14:34:37
바빠서 약속 어장은 아직 정주행 안했는데 어떤 배틀을 하셨던 건가.(떨림)356 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 14:35:19
} } ′ /. {
ノィi /}/}/_ :. 、 ノ
r冖ニニニ≧x \ .....-.ァ ´
_」斗<  ̄ >-=ミ丶 _/
{ ,. -‐ . . . . ',
, . . . . . . . ]
_ /i. . . . . . . . } <다음에는 마소 축적법으로 마소를 모아봅시다.><이거로 상대를 팰수는 없지만, 뭔가 효과는 나옵니다>
! : . . . . 、 / /
. .{. . . . . .У ∧ <이런 식으로 물리기술도 특수기술도 아닌 기술을 "변화"기술이라고 합니다.><속성 설명 끝!>
:!:ノ / ィ´: : .
: { . . . . . . . / ' :{ : : : :.
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/. . . . . . { , . : /ㅡ ㅡ ㅡ ] .}
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/.:::::::::::::: , . . . ; : : : :/i:{: : : . . vニ=--- L
:::::::::::::::::: , . . . ; : : :/i:i∧: : . Vニニニニ}
/. . . . . . . . . . /. . . .∧i:i:i:i:i:i' V=ニ冖 ¨丶
/. . . . . . . . . . /. . . . . ,:i:i:iVニニ∨ v/
. /. . . . . . . . . . . .'. . . . . . ./{i:i:i:i:}ニニニV二  ̄ V / \ ‘,
. /. . . . . . . . . /./ . . . . . . ., Vi:i:{ニ7´: :.v =二  ̄V ′ ` ',.
. /. . . . . . . .-= ´. . '. . . . . . . ./ vi:i:}/: <´ V  ̄ 二ニv / ∧._
/. . . ._ . . ´ . . . . . /. . . . . . . . .′ V{: : { . . . . ',/  ̄ V /::::::〉
/. ._. . ´. . . . . . . . . ., . . . . . . . . . , _N: : :',. . . ∧ -=ニニニ', /::::::/. /.
. /. . ´ . . . . . . . . . . . . /. . . . . . . {. .′ Vi{: : : :. . . '. 〈ニニニニニニv::::::::,}.〈. .
357 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 14:35:21
358 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 14:35:48
와아(짝짝짝)
비유가 좋다359 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 14:36:00
>>355 전참치들이 수라화를 겪는 처절한 배틀360 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 14:36:37
소지품=갓백의 갓도서
어빌리티=갓나의 갓지, 4대 체계
레벨=랭커(랭커후보-하위랭커-중위랭서-상위랭커-하이랭커)
기술=로어 마법, 강화
능력치=팔방계, 마소 4대력
완벽한 설명(확신)361 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 14:36:44
斗=ミ、
//ヽvj,ァ7'⌒',斗 ‐ ‐ - ミ
,イ /--==ア〃 ア´ >ァ メ、 < ヽ、
/ ' :' 斗r' .{{ / /' / : ,V、 `ヾ:.、
,' :,{ :{ ハ v〃 ' ,' .} !.! \ ヽ ヽ
' ' V':、 { v/:' ' ノ ,' ,'.} ,>, vハ 、 , 斗 孑===ミ
{ .i V、 マv! !、 ハ i{| 〃',メr=ミV 八 j斗≦-------=ミ、
八:| V\ 人', 、ヽrt,z≧マ/´ 'vrタ,ノ}'!/´‐ = ニ -= - == = ミ `メ:.、
ヽ、 ヽ `>:.、、从vrタ ` ^~ iノ 斗 ≦ 斗 七 -= --==> `ヾ
`<メ 、` <___ヽvヽド¨´ ` 八Y _斗 孑――――― <ヽ`:、
! メ、` ー----く⌒ヽr:.、 '-' .ィ:::ヽ:::`ヽ---=ニミ≧:.ミx、 `ヽ
>― -- ==v j \:. 、 _ ,斗、 ̄ヽr'≧ - イ{::::::::::::::〉´ ` ' < `メ.、 )
八 ヾ __ヽヽ`メ、: : :ヽ:、:r'ア:、 !、:::::::f≧s。 ` < ヽ
< ', `ヽ=、"≧<:.、: : :Vメ`ヽ、- '" メ:::〉:.v: :ヽ ) )
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【이름】 와이스 슈니
【타입】얼음(2배─불꽃, 강철, 격투, 바위/0.5배─얼음)
【특성】 「테크니션」… 위력 「60」 이하의 기술을 내보냈을때, 해당 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【기술: 더스트 슛, 유턴, 대타출동, 얼다바람, 얼음숨결(5세대), 절대영도】 6/6
더스트 슛: ???/특/60/100/비접촉/자신이 가진 쥬얼과 같은 타입이 된다.
【소지품】
다음 "소지품"에 관해서.
알기 쉽게 말하죠. 장비칸 하나짜리 템빨입니다.362 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 14:36:46
과연. 수라의 세계라고(꺠달음)363 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 14:37:11
>>361 오, 좋은 비유.364 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 14:37:29
포켓몬이 어렵다?
>>360의 요약을 보라. 그리고 반박해봐라!(박진)365 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 14:38:05
>>364 젠장 반박할수 없는 완벽한 요약이다....366 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 14:38:23
斗=ミ、
//ヽvj,ァ7'⌒',斗 ‐ ‐ - ミ
,イ /--==ア〃 ア´ >ァ メ、 < ヽ、
/ ' :' 斗r' .{{ / /' / : ,V、 `ヾ:.、
,' :,{ :{ ハ v〃 ' ,' .} !.! \ ヽ ヽ
' ' V':、 { v/:' ' ノ ,' ,'.} ,>, vハ 、 , 斗 孑===ミ
{ .i V、 マv! !、 ハ i{| 〃',メr=ミV 八 j斗≦-------=ミ、
八:| V\ 人', 、ヽrt,z≧マ/´ 'vrタ,ノ}'!/´‐ = ニ -= - == = ミ `メ:.、
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【이름】 와이스 슈니
【타입】얼음(2배─불꽃, 강철, 격투, 바위/0.5배─얼음)
【특성】 「테크니션」… 위력 「60」 이하의 기술을 내보냈을때, 해당 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【기술: 더스트 슛, 유턴, 대타출동, 얼다바람, 얼음숨결(5세대), 절대영도】 6/6
더스트 슛: ???/특/60/100/비접촉/자신이 가진 쥬얼과 같은 타입이 된다.
【소지품】
모 수련광이가 고리 가지고 특수기술 쓰는거나, 포션 가지고 회복하는 것처럼 아이템을 가지고 있으면 뭔가 효과를 얻을수 있습니다.
단 도배는 못하고 시작할때 가질수 있는건 하나뿐입니다.
상세 효과는 여러개가 있지만, 뭐 이건 실제로 배틀할때 써보는게 빠르고 이거 끝나고 바로 할테니 넘어가죠.367 이름 없음 (9253029E+6)
2019-01-08 (화) 14:38:29
>>364 つ 단체전이라 12체가 되는 데이터368 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 14:39:09
>>367 알레프도 나중에 파티원 구하고 레이드 할 거 아냐!369 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 14:39:43
와아 배틀이다(수라모드)370 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 14:39:49
斗=ミ、
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' ' V':、 { v/:' ' ノ ,' ,'.} ,>, vハ 、 , 斗 孑===ミ
{ .i V、 マv! !、 ハ i{| 〃',メr=ミV 八 j斗≦-------=ミ、
八:| V\ 人', 、ヽrt,z≧マ/´ 'vrタ,ノ}'!/´‐ = ニ -= - == = ミ `メ:.、
ヽ、 ヽ `>:.、、从vrタ ` ^~ iノ 斗 ≦ 斗 七 -= --==> `ヾ
`<メ 、` <___ヽvヽド¨´ ` 八Y _斗 孑――――― <ヽ`: <──등장인물의 이미지、
! メ、` ー----く⌒ヽr:.、 '-' .ィ:::ヽ:::`ヽ---=ニミ≧:.ミx、 `ヽ
>― -- ==v j \:. 、 _ ,斗、 ̄ヽr'≧ - イ{::::::::::::::〉´ ` ' < `メ.、 )
八 ヾ __ヽヽ`メ、: : :ヽ:、:r'ア:、 !、:::::::f≧s。 ` < ヽ
< ', `ヽ=、"≧<:.、: : :Vメ`ヽ、- '" メ:::〉:.v: :ヽ ) )
:{::::{:≧s...。. _ く` ,ア ´ >-'フ 7´ Y、::::::::`:::<: :v: : :r' ー '" ヾ=ミ: : :V 乂ノ ノ
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ゝ、 ̄ ̄ '''' ー、ハ i `T ーr==≧f=ニ二三三,ア::フ:~≧r-≧=-:.,, __ 八::j: : :.`:<
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【이름】 와이스 슈니 <──등장 인물의 이름
【타입】얼음(2배─불꽃, 강철, 격투, 바위/0.5배─얼음) <──타입
【특성】 「테크니션」… 위력 「60」 이하의 기술을 내보냈을때, 해당 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. <──특성
【기술: 더스트 슛, 유턴, 대타출동, 얼다바람, 얼음숨결(5세대), 절대영도】 6/6 <──기술 목록
더스트 슛: ???/특/60/100/비접촉/자신이 가진 쥬얼과 같은 타입이 된다. <──기술 설명
【소지품】 <──소지품
【레벨】 【187】 <──레벨
다음 레벨에 대해서.
레벨 1짜리 용사랑 레벨 99짜리 용사 누가 더 쎄나요? 여러분은 이미 답을 알고 있습니다. 끝371 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 14:40:22
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ372 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 14:40:52
갑자기 궁금해지는게 여기서도 약속어장마냥 참치들의 다이스값이 낮게 나올까? 그럼 대박인데373 이름 없음 (9253029E+6)
2019-01-08 (화) 14:40:52
>>368 그건 아직 나오지도 않은 일의 가정일뿐이지?374 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 14:41:06
wwwwwwwwwwwwwww
레벨이 높아지면 보이는 것 이상으로 단단해진다는것만 기억해두자375 이름 없음 (8986516E+6)
2019-01-08 (화) 14:41:26
솔직히 aa 포켓몬에서 레벨이 정말로 중요한지는 잘 모르겠습니다376 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 14:41:26
>>372
텐시가텐시377 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 14:41:44
>>372 다이스는 어장주가 굴릴 테니 세이프...?378 이름 없음 (9253029E+6)
2019-01-08 (화) 14:41:49
>>372 원래 낮게나와야 하는 곳에서 높게 나오고 높게 나와야하는 곳에서 낮게 나오는게 다가놈의 혐성(,,,,,,)379 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 14:42:35
>>373 나온 걸 예시로 들길 원한다면 입학식 때를 생각하면 된다!(박진)380 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 14:42:57
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【이름】 와이스 슈니 <──등장 인물의 이름
【타입】얼음(2배─불꽃, 강철, 격투, 바위/0.5배─얼음) <──타입
【특성】 「테크니션」… 위력 「60」 이하의 기술을 내보냈을때, 해당 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. <──특성
【기술: 더스트 슛, 유턴, 대타출동, 얼다바람, 얼음숨결(5세대), 절대영도】 6/6 <──기술 목록
더스트 슛: ???/특/60/100/비접촉/자신이 가진 쥬얼과 같은 타입이 된다. <──기술 설명
【소지품】 <──소지품
【레벨】 【187】 <──레벨
공격: C <──능력치
방어: E
특공: A-
특방: D-
속도: AA-
다음 능력치에 대해서 입니다.
공격: 높으면 물리 기술로 떄릴때 더 아프게 떄릴수 있습니다.
방어: 높으면 물리 기술을 막을때 어 덜 아프게 막을수 있습니다.
특공: 높으면 특수기술(마법같은거) 위력이 쎄집니다.
특방: 놎으면 특수기술 맞을때 더 덜 아프게 맞을수 있습니다.
속도: 빠르면 상대보다 먼저 움직입니다.381 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 14:42:59
>>372 미안하지만, 어장주가 굴린다 여긴(..........)382 이름 없음 (7918653E+6)
2019-01-08 (화) 14:43:14
아마 90대 다이스가 쏟아지리라 단언할수 있다(먼산)383 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 14:43:23
체력384 이름 없음 (9253029E+6)
2019-01-08 (화) 14:43:24
>>379 그거 아군 데이터도 안나왔어(.......)385 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 14:43:40
>>375 실능력치를 계산하면 의외로 레벨이 크게 차이가 남.386 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 14:43:40
>>375 실기보단 덜 중요하지만 그럭저럭 중요합니다!
387 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 14:44:06
어장주가 굴리는건 알고있는데 가끔 참치들에게도 굴리게 했잖아? 그럴때 낮게 나오면 대박이겠다 싶어서 말해 본거임388 이름 없음 (9253029E+6)
2019-01-08 (화) 14:44:33
어찌되었든 상대보다 빠르게 고위력으로 때리면 된다..(대개의 경우 정답)389 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 14:44:37
>>384 나, 나오긴 했으니까.....(먼산)390 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 14:46:00
>>388 우선도+2 위력 150의....391 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 14:46:36
>>390 C+..?392 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 14:46:39
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【이름】 와이스 슈니 <──등장 인물의 이름
【타입】얼음(2배─불꽃, 강철, 격투, 바위/0.5배─얼음) <──타입
【특성】 「테크니션」… 위력 「60」 이하의 기술을 내보냈을때, 해당 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. <──특성
【기술: 더스트 슛, 유턴, 대타출동, 얼다바람, 얼음숨결(5세대), 절대영도】 6/6 <──기술 목록
더스트 슛: ???/특/60/100/비접촉/자신이 가진 쥬얼과 같은 타입이 된다. <──기술 설명
【소지품】 <──소지품
【레벨】 【187】 <──레벨
공격: C <──능력치
방어: E
특공: A-
특방: D-
속도: AA-
능력치에는 E부터 S까지의 등급이 있으며 S에 가까울수록 강하다고 보면 됩니다.
S…200~
AAA…170~195(-~+)
AA…140~165(-~+)
A…110~135(-~+)
B…90~105(-~+)
C…60~85(-~+)
D…40~55(-~+)
E…1~35(-~+)393 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 14:48:04
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【이름】 와이스 슈니
【타입】얼음(2배─불꽃, 강철, 격투, 바위/0.5배─얼음)
【특성】 「테크니션」… 위력 「60」 이하의 기술을 내보냈을때, 해당 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【기술: 더스트 슛, 유턴, 대타출동, 얼다바람, 얼음숨결(5세대), 절대영도】 6/6
더스트 슛: ???/특/60/100/비접촉/자신이 가진 쥬얼과 같은 타입이 된다.
유턴: 벌레/물리/60/100/접촉/공격 명중후 임의의 아군과 교대한다.
【소지품】
【레벨】 【187】
공격: C
방어: E
특공: A-
특방: D-
속도: AA-
【어빌리티】
【칭호】『백련자득』… 자신을 극한까지 단련한 이에게 부여되는 칭호. 통상 개체보다 종족치가 상승해 있다.
【개체】『빙계사의 상형진』… 자신이 장소에 나온 「다음 턴」, 장소에 1T간 임의의 『병식지령』을 전개한다.
【개체】『빙계사의 윤무진』… 자진에 「진형」이 전개된 턴 종료시 임의 교대의 권리를 얻는다.
【개체】『빙계사의 봉인진』… 자진에 「진형」이 전개 되었을때, 1T간 상대의 임의의 기술 하나를 봉인한다.(이 때 기술목록을 확인한다)
【개체】『빙계사의 항마진』… 자진에 「진형」이 존재할 때, 낮은 확률로 상대의 기술을 무효화한다.
【특수】『미르체나스터』… 자신의 「소지품」을 소모한 턴 종료시, 임의의 「쥬얼」을 소지품으로 한다.
【특수】『보석의 잔광』… 자신의 「쥬얼」을 소모했을때, 낮은 확률로 「더스트슛」을 내보낸다.
【선제】『선수필살』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 낮은확률로 상대보다 먼저 행동한다。
【범용】『초빙강체』… 「접촉기술」을 받았을 때、극히 드물게 상대를 「얼음」 상태로한다。
자, 그럼 마지막이자 많은 분들이 배틀 떄려치게 만드는 요인인 어빌리티입니다
솔직히 말하면 모르고 보면 멀미납니다(확신)394 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 14:48:33
물리로 맞으면 이 아가씨는 저세상이구나!395 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 14:48:40
HAHAHAHA396 이름 없음 (9253029E+6)
2019-01-08 (화) 14:48:40
다른 스레에션 포텐셜이라고도 하지.397 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 14:48:49
알고 봐도 솔직히 가장 헷갈리는 부분이지 그거?(먼산)398 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 14:48:55
>>394 명확하게 꿰뚫어보셨습니다! 죽어요!
399 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 14:49:05
힘들지!400 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 14:49:10
배틀참가를 주저하게되는 가장 큰 원인401 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 14:49:11
>>394 특공으로 맞아도 저세상(먼산)402 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 14:49:38
난 그래서 끊어읽는 걸 추천하는 쪽이지만.......403 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 14:50:09
심지어 온리 얼음..(먼산)404 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 14:50:36
낮은 확률 기술 무효화.... 야생... 투쟁본능.... 큿, 머리가..405 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 14:51:04
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【이름】 와이스 슈니
【타입】얼음(2배─불꽃, 강철, 격투, 바위/0.5배─얼음)
【특성】 「테크니션」… 위력 「60」 이하의 기술을 내보냈을때, 해당 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【기술: 더스트 슛, 유턴, 대타출동, 얼다바람, 얼음숨결(5세대), 절대영도】 6/6
더스트 슛: ???/특/60/100/비접촉/자신이 가진 쥬얼과 같은 타입이 된다.
유턴: 벌레/물리/60/100/접촉/공격 명중후 임의의 아군과 교대한다.
【소지품】
【레벨】 【187】
공격: C
방어: E
특공: A-
특방: D-
속도: AA-
【어빌리티】
【칭호】『백련자득』… 자신을 극한까지 단련한 이에게 부여되는 칭호. 통상 개체보다 종족치가 상승해 있다.
【개체】『빙계사의 상형진』… 자신이 장소에 나온 「다음 턴」, 장소에 1T간 임의의 『병식지령』을 전개한다.
【개체】『빙계사의 윤무진』… 자진에 「진형」이 전개된 턴 종료시 임의 교대의 권리를 얻는다.
【개체】『빙계사의 봉인진』… 자진에 「진형」이 전개 되었을때, 1T간 상대의 임의의 기술 하나를 봉인한다.(이 때 기술목록을 확인한다)
【개체】『빙계사의 항마진』… 자진에 「진형」이 존재할 때, 낮은 확률로 상대의 기술을 무효화한다.
【특수】『미르체나스터』… 자신의 「소지품」을 소모한 턴 종료시, 임의의 「쥬얼」을 소지품으로 한다.
【특수】『보석의 잔광』… 자신의 「쥬얼」을 소모했을때, 낮은 확률로 「더스트슛」을 내보낸다.
【선제】『선수필살』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 낮은확률로 상대보다 먼저 행동한다。
【범용】『초빙강체』… 「접촉기술」을 받았을 때、극히 드물게 상대를 「얼음」 상태로한다。
포켓몬이 배틀룰로 매력적인 이유는 그 자유도 때문인데.
동시에 진입장벽이 높아지는 이유도 자유도<어빌리티/포텐셜>때문입니다.
어, 그러니까 TRPG하시는 분들은 댄디나 겁스 떠올리시면 됩니다.
안해보신분들은 알레프가 할수 있는 모든 기능을 설명문 죄다 부착해서 늘어놓는다고 생각하시면 됩니다.
더럽죠?406 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 14:51:20
요약하면 장소에 나오고 쥬얼로 갈기고 토끼는 역할이네. 봉인은 보너스?407 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 14:52:54
비유가 무셔408 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 14:53:10
엥간하면 선공일테니 딸피들 처리용으로 운용해야 하나?409 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 14:53:18
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`7 `ヽ_j ハゝ' )ァ--===ニ二fj:::::V::::::{{::::::::::~":':::::ー-::::::;;::_::::::::::::::::::::~^::':::ー-:..
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ー――― イr-、 ̄ ~ 7 ー --- ==イj /  ̄~ ^ ' ー-=ニ二;::::::::::::
> < , イフ´(、 / \: : : : : : ~^:'
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【이름】 와이스 슈니
【타입】얼음(2배─불꽃, 강철, 격투, 바위/0.5배─얼음)
【특성】 「테크니션」… 위력 「60」 이하의 기술을 내보냈을때, 해당 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【기술: 더스트 슛, 유턴, 대타출동, 얼다바람, 얼음숨결(5세대), 절대영도】 6/6
더스트 슛: ???/특/60/100/비접촉/자신이 가진 쥬얼과 같은 타입이 된다.
유턴: 벌레/물리/60/100/접촉/공격 명중후 임의의 아군과 교대한다.
【소지품】
【레벨】 【187】
공격: C
방어: E
특공: A-
특방: D-
속도: AA-
【어빌리티】
【칭호】『백련자득』… 자신을 극한까지 단련한 이에게 부여되는 칭호. 통상 개체보다 종족치가 상승해 있다.
【개체】『빙계사의 상형진』… 자신이 장소에 나온 「다음 턴」, 장소에 1T간 임의의 『병식지령』을 전개한다.
【개체】『빙계사의 윤무진』… 자진에 「진형」이 전개된 턴 종료시 임의 교대의 권리를 얻는다.
【개체】『빙계사의 봉인진』… 자진에 「진형」이 전개 되었을때, 1T간 상대의 임의의 기술 하나를 봉인한다.(이 때 기술목록을 확인한다)
【개체】『빙계사의 항마진』… 자진에 「진형」이 존재할 때, 낮은 확률로 상대의 기술을 무효화한다.
【특수】『미르체나스터』… 자신의 「소지품」을 소모한 턴 종료시, 임의의 「쥬얼」을 소지품으로 한다.
【특수】『보석의 잔광』… 자신의 「쥬얼」을 소모했을때, 낮은 확률로 「더스트슛」을 내보낸다.
【선제】『선수필살』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 낮은확률로 상대보다 먼저 행동한다。
【범용】『초빙강체』… 「접촉기술」을 받았을 때、극히 드물게 상대를 「얼음」 상태로한다。
이 부분 만큼은 해답이 "익숙해져라"라서 뭐 해보는수밖에 없습니다만.
안심해주세요. "익숙해질때까지 져도 상관없는 배틀로 연습하게 해드립니다"
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
410 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 14:53:39
예-이!411 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 14:53:43
그냥 화력미친듯이 올려서 얼음쥬얼 얼음숨결로 골로 보내도 돼.412 이름 없음 (8986516E+6)
2019-01-08 (화) 14:53:44
나와서 상대방 기술배치 파악하고 뒤에 나올 아군 유리하게 해주는 윤활유 역할413 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 14:54:07
>>408 실제로 써보면 딸피 처리보다는 상대 방해용이나 저격용으로 더 많이 쓰게 됩니다.414 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 14:54:21
아하하하하하(흰눈)415 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 14:54:36
>>411 지령을 많이 먹을 듯한 친구네416 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 14:54:36
역시 모브는 모브였다417 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 14:54:39
오히려 바운스 하나랑 같이 운용하는 게 더 효과적일 것 같네요- 슈니는.418 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 14:54:50
_,∠⌒.....,_
. ´. '’ - ‐ ´ ̄~
. /"/ 、_`,,x
/ / / <´ \
. / _.ノ | :. \
.′/ リ| | |! 「 ̄
j :{ | i /-| | |‐ ト ! |
{ /⌒| | | / ノ ノ| / ィ 丿} | j
j 乂| | jイ'笊~ヽノ' '符 V リ
. | l{ :} い { ‘┘ _└’/ィ /
. / 八 U 〉 \'" 从 { 자, 그럼 귀찮고 오래걸리는 듀토리얼 설명문 읽느냐고 수고하셨습니다.
{ ≧=≦ Λ 「 r ァ イ |┴-、、
>''"~~ ̄~~~"Λヾ≧---ァァ'’Λ ∨ //} 트레이너 어빌리티? 전용 어빌리티? 그런건 나중에 하세요. 머리 펑크납니다.
{// // // // Λ ∨ // /⌒>┴v //ヽ
j//___// // Λ ∨ / ′/⌒j//}
/ /Λr―\"~- Λ ∨ f=== 、 '⌒i-〈
{_// 〉 |\/, /| |-j{ \ ,__ノ j
. / ハ ん | | | ー‐| /~~~~"' 、, Y hヽ ヽ
/ { ん ヽ ヾ \ r'’ "<| 「い\}、
. / j{{ Y ん } } V~、、 }| | ‘h{ ヽ\419 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 14:55:02
져도 되는 배틀이라니....
이 모브가 내가 알던 모브가 맞나(아무말)420 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 14:55:02
이유는 우선도.
그러고 보니 모브가 아직 우선도 설명을 안해줬네. 체력은...... 필요없으려나? 공개도 안 되고421 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 14:55:51
모브의 고유는 초-상급자용이긴 하지만...
개인적으로 전용은 포켓몬 스레의 꽃이라고 생각422 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 14:55:54
져도 되는 배틀이라니, 그런 배틀이 실존했었던가!(충격)423 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 14:56:11
지면 죽는 것보다 못한 꼴(Make us whole, 생각을 그만두었디)가 아니라니 감사합니다(진지)424 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 14:56:23
오케이-!425 이름 없음 (9253029E+6)
2019-01-08 (화) 14:56:47
져도 되는 배틀이라고 해도0:6 당해보면 멘탈이 바사삭된다.(경험)426 이름 없음 (8986516E+6)
2019-01-08 (화) 14:57:12
친선배틀은 져도 괜찮지.427 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 14:57:46
1:5 역전도 있는게 포켓몬428 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 14:57:56
_,∠⌒.....,_
. ´. '’ - ‐ ´ ̄~
. /"/ 、_`,,x
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. / _.ノ | :. \
.′/ リ| | |! 「 ̄
j :{ | i /-| | |‐ ト ! |
{ /⌒| | | / ノ ノ| / ィ 丿} | j
j 乂| | jイ'笊~ヽノ' '符 V リ
. | l{ :} い { ‘┘ _└’/ィ /
. / 八 U 〉 \'" 从 { 툭터놓고 말해서 포켓몬 배틀룰은, "파고들기 시작하면 무진장 재미있지만 파고드는 과정이 매우 더럽습니다"
{ ≧=≦ Λ 「 r ァ イ |┴-、、
>''"~~ ̄~~~"Λヾ≧---ァァ'’Λ ∨ //} 솔직히 말해서 >>0 본인도 앵커 RO나 비열몬 같은 작품을 정독하면서 겸사 겸사 보다가 알게 된거나 마찬가지고요.
{// // // // Λ ∨ // /⌒>┴v //ヽ
j//___// // Λ ∨ / ′/⌒j//} 그러니까 그냥 해보면서 꺠지는게 제일 빠르게 배우고 제일 빠르게 늡니다. 어떻게 아냐고요? 뉴비를 자칭하면서 배틀 수차례만에 수라 찍은 모 혼돈의 신님이 있거든요.
/ /Λr―\"~- Λ ∨ f=== 、 '⌒i-〈
{_// 〉 |\/, /| |-j{ \ ,__ノ j
. / ハ ん | | | ー‐| /~~~~"' 、, Y hヽ ヽ
/ { ん ヽ ヾ \ r'’ "<| 「い\}、
. / j{{ Y ん } } V~、、 }| | ‘h{ ヽ\429 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 14:58:16
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ430 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 14:58:47
아하.431 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 14:58:50
(수라가 아닌데 수라 소리 듣는 참치)432 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 14:58:52
>>428 고개끄덕433 이름 없음 (9253029E+6)
2019-01-08 (화) 14:59:08
>>431 (모래는거냐 콘)434 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 14:59:18
그리고 직접 해보는 게 감 잡기 좋아요! 여러모로.435 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 14:59:58
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
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. \ わ た し で す
.. \ ,ィ -‐…‐-ミ ト、 -‐
{乂´ `ヽY ア -- 자, 그럼─── 이제 배틀의 시간입니다.
ー ー=イ乂 `¨ `ヽ = 二
__ / :. _  ̄ 우선은 "초급"으로 하죠. 깨면 중급으로 넘어갑니다.
二 / / ヽ| ヽ :. _
 ̄. / i | .:| | i ―
-‐ ムイ . : A . .:i A . :| . :| .:} } = -
- | . .:ト{ ヽ .: .:.ト{ ゝト、│ .:/ ′ _
ー = jィ . : | TT\ . :| TT / .:/ i{ -
_ 人ト、人:{ ∪ 乂{. ∪ ムイ:イ 八 ‐- ニ
_ .| } ' │! .:| -
- .|人 - | ..:′ - _
/ .| .:| 〕j : . _ ,.. ´,′,′ヽ
/ ./| .:|// //. : } / .:/ \ 丶 \
/ ./ :| .:|/ //.:/j . '/ .:/ \_ 丶 \
/ / / ./ :/| ├''"´/ / / .:/xr≦⌒`ヽ 丶 \
/ / / ../ ://| .:| / / ./ .:// Y 丶 \436 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 15:00:15
이예이!437 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 15:00:30
와 (모브의)초급이다!438 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 15:00:53
와라! 다이스갓이 참치들을 수호하시리!(아무말)439 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 15:01:41
중급 때는 네라우오의 고유를 실제 활용인가요?(아무말)
일단 6대6은 버거우니 가볍게 2:3이려나. 물론 우리가 2고.440 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 15:02:05
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
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. \ わ た し で す
.. \ ,ィ -‐…‐-ミ ト、 -‐
{乂´ `ヽY ア -- 아군 조작은 "네라우오"로 진행됩니다.
ー ー=イ乂 `¨ `ヽ = 二
__ / :. _  ̄ 단, 데이터는 이래저래 수정이 들어가고 고유도 없으니 사실상 연재 초반 버전에 가깝네요.
二 / / ヽ| ヽ :. _
 ̄. / i | .:| | i ― 그당시 부터 해보신분들은 기억을 되살리며, 새롭게 하시는분들은 속성 강의 느낌으로 해보죠.
-‐ ムイ . : A . .:i A . :| . :| .:} } = -
- | . .:ト{ ヽ .: .:.ト{ ゝト、│ .:/ ′ _
ー = jィ . : | TT\ . :| TT / .:/ i{ -
_ 人ト、人:{ ∪ 乂{. ∪ ムイ:イ 八 ‐- ニ
_ .| } ' │! .:| -
- .|人 - | ..:′ - _
/ .| .:| 〕j : . _ ,.. ´,′,′ヽ
/ ./| .:|// //. : } / .:/ \ 丶 \
/ ./ :| .:|/ //.:/j . '/ .:/ \_ 丶 \
/ / / ./ :/| ├''"´/ / / .:/xr≦⌒`ヽ 丶 \
/ / / ../ ://| .:| / / ./ .:// Y 丶 \
441 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 15:02:25
오오... 연재 초반....
그때밖에 참여 못했었지(깨달음)442 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 15:02:37
이예이
사야마...노말...큿 머리가
솔직히 이게 가장 큰 트라우마443 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 15:03:07
오오
흥미로운 방식이네444 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 15:03:27
연재 초반 2:3 배틀이려나?445 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 15:03:34
초급 : 네라우오로 2:3으로 이겨라
중급 : 네라우오로 상대를 3:6의 전력비를 이겨라
고급 : 네라우오로 '고유 가진 상태로' 6:6 전력대결(아무말)446 이름 없음 (7506801E+6)
2019-01-08 (화) 15:04:26
>>445 숫자가 조금 이상한게 (떨림)447 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 15:05:04
/.:::::::::::::::::::::::::::::、.::::::::::::.ヽ::::::::::::::::::::::::.<_
,.::::::::、.::::::::::::::::::::.\―- 、::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄≧
.′::::::.ヽ.:::::::::::::::::::、::\ \__\::ヽ::::::::::`ヽ:::.\_
|::.:::::::::::::::.、:::::::::::::::!\ヽ:孑=-ァ、::::i- 、:::::::ト、::‘,  ̄`
|.:::::、:::::::::..\::::::::::| \ ゝ’''イ:∧r ト,゙:::::{ヾ! ̄`
{::::::::.ヽ:::::::::::::|\::::ト、 ヽ Ⅴイ{,'人:_;::ヘ、
i( ヽ、\::::::::{ リ ヽ .i∧! トヾ、
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リヾ{/ /;::.ヽ ヾ__ ノ ,':.:.:.:.:リ  ̄`
/ 〈ミー- ,イ:.:.:.:/^\_
く \≧ー_ / |:./レ`ー-、
__ゝ‐- ∨////// |″ ヽ \_
-‐< ヽ 丶 ト、///// Ⅴ__| \  ̄`ヽ
\ .ト-、 ̄/_ ヽ | / ̄`ヽ
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…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
【이름】------- 네라우오
【TL】???
【NN】???
【소지금】 ???
【통과 시험】 ???
지시 ???
육성 ???
통솔 ???
능력 ???
【트레이너 어빌리티】
『포켓몬 도감』1회/시합/지시 전/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다.
『묘수』 1회/시합/지시 전/짧은 시간 동안의 고속사고, 보통 지시가 높은 사람의 특권.
『맞춰라!』… 1/시/임의/아군이 내보낸 기술을 필중 시킨다, 다음 턴, 반동으로 움직일 수 없게된다
『참아라!』… 1/시/임의/1턴 동안、아군의 포켓몬 1체가 상대로부터 받은 공격 데미지를 반드시 참는다。
『흘려라!』… 1/시/선행/1턴 동안、상대가 내보낸 「물리기술」을 회피한다
『피해라!』… 1/시/선행/1턴 동안、상대가 내보낸 「특수기술」을 회피한다
『공격지령:갑』… 1/시/임의/아군 1체의「공/특공」을 올린다.
『돌격지령:갑』… 1/시/임의/아군 1체의「공/속」을 올린다.
『방어지령:갑』… 1/시/임의/아군 1체의「방/특방」을 올린다.
『특공지령:갑』… 1/시/임의/아군 1체의「특공/속」을 올린다.
『회피지령:갑』… 1/시/임의/아군 1체의「회피」를 올린다.
『집중지령:갑』… 1/시/임의/아군 1체의「명중」을 올린다.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
네라우오 Ver 1.
기본적인 트레이너로서의 능력을 지니고 있다.
448 이름 없음 (9253029E+6)
2019-01-08 (화) 15:05:05
실제로 아군이 너무 강하다고 인력을 분산시켜서 배틀한 적이 있는 모양(.......)449 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 15:05:11
>>446 네라키라에선 자주 있었던 일이었지만.....450 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 15:05:34
갑식 지령이네?451 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 15:06:08
452 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 15:06:15
처음 갑식 쓸때의 상대라면!(환희)453 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 15:06:28
오오, 4식 6령이 다 있어...! 심지어 6령은 강화판이야...!(기쁨)454 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 15:06:42
>>445 ;; 왜 중급이 3:6이죠?455 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 15:07:13
>>454 고급보다 중급이 더 쉬우니까요(진실)456 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 15:07:16
>>454
?(당연한게)457 이름 없음 (8986516E+6)
2019-01-08 (화) 15:07:19
>>454 실제로 있었던 일458 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 15:07:32
>>454 초반에 3:6배틀을 3연전 한적이 있으니까?459 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 15:07:51
바로 시작인가요?460 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 15:07:54
랄까, 실제로 해보면 의외로 어렵지 않음.
왜냐면 격상이긴 해도, 네라우오도 엄청 격상이라서.461 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 15:08:27
와. 묘수가 있어! 굉장해!(초등학생 느낌)462 이름 없음 (3707368E+5)
2019-01-08 (화) 15:09:01
네라우오는 전능형 주인공이니.
고로 초보일때 다루기 쉽다!(아니다)463 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 15:09:02
네라우오랑 네라우오 파티 모두 괴물이니까 의외로 3:6이라도 '어떻게든' 할 수 있는 수준이란 말이지.
왜 약속도 참치들이 격상을 상대로 '어떻게든' 해봤잖아. 같은 거야.464 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 15:10:35
까짓거 함 해보죠!465 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 15:10:43
, γニ¨¨ ̄ ̄ ニニ‐-_<⌒ヽ/__/〉
//―‐ァ _ニニニニニy^゚マ__/_]
/ / ̄_つ _-二ニニニニ( } 厂_ニノ
, ノ ̄_-ニニニニ ̄ _ー<ニニ/
' ,< ―ニニ __―=ニニニニニ-
_/ ,’ ; Y _―=ニニニニニニ=-<⌒ヽ
_ ≪⌒/ ,' ノノ―=ニニニニニニ=-: : : : : : : : : : : :\
¨⌒/ / ̄ーニニニニ=- ̄ : : : : : : : : : : : :} : : \ :.,
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゙ /: : : :{.:「: : : 忙だ^ レ^リ斗-}‐: |リ: :{ )
{ V _/: : :/}.:|:i : : : fせ刈: :|: ハ}
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` 〃三/ ゝ Ⅵ: : 小 rs'{ : レイ: : : (イ
¨千 |: : 〈 \ `j^Ⅵ: :|: : |: : |
∧__ |: : : \ _r'へ ト、 |: : |: 八
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/ : : /: : : : /: : : : : : : :/: :∧ ゝ-ア^jii<j: .:|マ V;j|\: : :\
/: :.//: : : : : : : : : : : : :/: :∧ <__/-‐jiii/: :ム_〉 Ⅵ: : \: : :ヽ.
. : : / ,: : : : :∧: : : : : : :/: :,イ:∧ レヘ/: イ ̄ } \: :∧: : . :、\
: / /: : : : :__: :彡: :/:i|: : : /: イ}(){7 j》: : i、: : : :ぃ:)
/: ;{ : : ⌒: :ー=…彡 : : |: : :} 〃/ <}i;i;{7 ム彡'∨:ハ: : : :} (
/: :;{: : : { }: : : : : : : : : : :∧ {:'( <}i;i;{7 ∧ V: : }: : :八
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二二― 二二二ニ /|二_]斗「¨¨)⌒ヽ o 》。ニ 。  ̄ヽ
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二二二〃⌒o》 《 oヾ マ } |\ し-¬り
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【이름】히나나위 텐시
【타입】
물/땅/비행(2배─풀, 얼음/0.5배─격투, 독, 벌레, 불꽃, 강철/0배─땅, 전기)
물/땅(4배─풀/0.5배─강철, 독, 바위, 불꽃/0배─전기)
【특성】
「비상의 검」…자신의 특성에 「비행」을 추가한다. 설치물의 효과를 받지 않는다.
【기술:단애의 칼, 방어, 폭포가르기, 천계기상의 검】 4/4
단애의 칼/땅/물리/120/85/비접촉.
천계기상의 검/비/특/70/80/비접촉/장소에 날씨가 있으면 위력이 2배가 되지만, 사용 후 장소의 날씨가 사라진다.
폭포가르기/수/물/40/100/접촉/우선도+2
【소지품】
【레벨】 【50】
공격:A+
방어:B
특공:C
특방:C-
스피드:B+
【어빌리티】
【칭호】『대지의 후계자』… 땅을 제어하는 힘을 가진 왕의 후계. 통상의 개체에 비해 높은 종족치를 가지고 있다.
【칭호】『물의 가호』… 물에 사랑받은 선녀의 아이. 물 타입 기술을 무효화한다.
【개체】『요석제어:갑』… 1시/임의/ 자신이 「땅」 기술이 명중했을 때, 자진에 존재하는 모든 설치물을 제거한다.
【개체】『수류제어:정』… 자신이 「물」 기술을 내보내는 턴, 상대로 부터 받는 피해를 「반감」한다.
【개체】『비상검의 극광』… 1시/임의/ 자신이 장소에 나왔을때 장소의 날씨를 랜덤하게 변경한다.
【범용】『초지강체』… 낮은 확률로 상대의 「물리 기술」을 무효화하고, 상대를 「강제교대」 시킨다.
【범용】『선수필살』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
【범용】『극광방어』… 장소에 날씨가 존재할때, 받는 피해를 완화(0.8배)한다。
【범용】『이 악물기』… 빈사의 피해를 받았을때, 드물게 이를 악물어 참는다. 남은 체력이 많을 수록 발동하지 않는다..
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
밸런스 좋게 높은 종족치, 준수한 화력, 내구, 속도를 전부 가진 우수한 어택커.
물/땅/비행의 기술을 내보낼때, 그에 연동하는 특수한 어빌리티를 발동시키는 것이 특징.466 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 15:11:45
와! 초창기 텐시다!(그리움)467 이름 없음 (3707368E+5)
2019-01-08 (화) 15:11:55
그리고 늅늅이 배우는 빠른방법은 친선배틀(feat.PvP)468 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 15:11:59
단애의 칼 비접촉이었구나469 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 15:12:01
과연. 유사 천부..에 타입 3개!470 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 15:12:08
땅이 설치제거, 물이 체력회복... 이 아니라 아직은 반감만인가471 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 15:13:07
다시봐도 텐시는 정말 괴물이다 그런데 다갓이 총애까지하니.....472 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 15:13:53
저거 요석제어 : 갑 자신이 -> 자신의죠?473 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 15:14:46
>>472 Y474 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 15:15:36
그나저나 약속 얘기 꺼내다보니 약속 어장이 그리워지는 나도 참(......)
가끔 모브가 배틀 진행하기 얘매할때 약속어장을 하는 것도 나쁘지 않을까........(적당)475 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 15:15:45
수류제어 : 정 같은 경우는 속이다처럼 풀죽음이어도 기술을 내보낸 걸로 취급인가-476 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 15:16:23
>>474 그래도 여기는 네라키라어장이니까 말이야!477 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 15:17:12
근데 생각보다 무지 단단할듯 한데. 프리즈드라이를 끼얹나478 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 15:17:23
>>475 yes.
479 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 15:17:38
>>475 흠, 어땠더라... (가물가물)480 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 15:18:03
땡큐! 그나저나 타입이 저래서 상성도 꽤나 좋네요.481 이름 없음 (8986516E+6)
2019-01-08 (화) 15:18:05
풀죽으면 아예 기술을 쓰지 못하니까 아닐 것 같은데482 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 15:18:27
아 근데 날씨 기술은 없네483 이름 없음 (8986516E+6)
2019-01-08 (화) 15:19:09
취급하는구나 판정이 널널하네484 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 15:19:27
>>482 비상검의 극광이 있음485 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 15:19:52
、 / _ ____ `ヽ
_ -‐=ニ二二ミノi} ,__{ r=ミr=ミヽ ` 、 ‘,
´ 乂ゞ,ィゞー'ノ} }ノ ̄`ヽ ̄` 、 ヽ ‘,
/ / , 、 \ ヽ `´}ii〉 ‘,. ヽ ‘, ‘,
′ ′ / \\\ ヽ ‘, ゞ{ `ヽ i}. ‘, ‘, ‘,
/ / / i{ i ', ヽ ヽ ヽ ‘, } } ヽ. ‘, } ‘, ‘,.弋
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/ r≦ム i i :i i{ { ', ‘, i}i } },斗┼ i} i } | } \ ゝ、 \ `¨¨¨¨¨´ ` 、
. / ri{_r=j j,{ { :{ i{ { rミ、 } i}!才´ゝi} } i} i } | } \ \ ―――― ---- _ \
{ 乂ゞ'´ゞ{ { :{、 八 ゞ、 ,イノ乂八リ,ィ芹笊圷i} i } | }. \ \ _ ` 、 ヽ
八 ヽ} r圦ゝ、ヽ ,斗‐ ム{'レ´ 乂tノリ i} i } | } 厂 ̄{ \ ヽ  ̄ ̄ ー-- _ \. ‘,
\ 、 乂{ \ヽ イ r≠ゞマ ` ´ i} i } | r≦ ゝ--, \ ` 、 `ヽ }
. ヽ ヽ { ゝゞ } f rヽi}ン i} i 人 ゝ 乂 {i \ \ ‘, i}
, } 、 iレ'{ i\ゞ乂彡'} ` ノ 八 .乂 `r==彡 `ヽ. \ \ ‘,}
} } ‘, レヘ/ `> ,ム' ー .′ ゞ==乂 } \ \ ‘,
ノ } } ‘, { { 《《ーr―‐{´\‐ ' ヽ{ ̄ ` Уゞー―---- \ ‘, , -、
. / } } i} :{ { i }i乂r=ミ__r彡 {‐r彡{  ̄` 、 ./ ,. ´/  ̄ ≧ュ====--- _____,,.. - イ 乂
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/ イ / .′ ′ \ / ノ),//`ヽ_/} i} / ー=彡´ / , \ \ _ ノ 二二つ ヽ
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. , ., ./ ./ / / i}i { ,/ヽ { {`ヽ__/} i} }==ミ、 ., -‐ / ̄ ̄¨¨ ー- __ \ ヽ ( >r‐'´ ̄} } ‘,ノノ
/ ./ ./ ./ / ′‘, 人 人人ゞ / \} i}r=ミ} }i ヽ_∠,,___/ ヽ  ̄ ー=ミ \ ‘, r==彡' 丿 ヽ し'ゝ '´
./ ./ ./ .′ .{ ‘, ヽ {ヽ `ー=ミr'´ヽノ { ̄ ノ ヽ ‘, ヽ ヽ ` 、  ̄) 厂 ‘,
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【이름】키라키쇼
【타입】에스퍼/페어리(2배─독, 강철, 고스트/0.5배─에스퍼/0.25배─격투/0배─드래곤)
【특성】 「매직미러」… 상대의 「변화 기술」을 반사한다.
【기술: 다른차원홀, 미러다이브, 빛의검, 도깨비불, 새도우부스트】 5/5
다른차원홀/에스퍼/특수/80/필중/접촉/대상이 숨지 않는 한 반드시 명중한다. 방어, 판별을 무시한다.
미러다이브:에스퍼/변화/-/-/+4/-/1턴 동안 「미러다이브」 상태가 된다. 연속해서 사용할 수 없다.
빛의검/페어리/물리/100/100/접촉
도깨비불/불꽃/변화/-/85/대상을 "화상" 상태로한다.
새도우부스트/고스트/특수/130/90/비접촉 명중후, 자신의 특공이 크게 내린다.
「미러다이브」… 상태 지속 중, 상대의 기술을 【반드시 회피한다.】. *상대의 기술을 명중률 0으로 취급한다. 명중률이 존재하지 않는 기술과 필중 기술은 예외로 한다.
【소지품】
【레벨】 【50】
공격: C+
방어: C+
특공: C+
특방: C+
속도: C+
【어빌리티】
【속별】『인도자』… 세계를 넘나드는 종의 증거. 장소의 환경에 의한 피해를 받지 않는다.(날씨, 설치물 등)
【개체】『거울인형의 내습』… 시/1회/임의/ 「미러다이브」 상태가 되었던 턴의 최후, 추가행동을 얻는다.
【개체】『거울인형의 채광』… 시/1회/임의/ 아군과 「통상 교대」한 턴, 「미러다이브」 상태가 된다.
【개체】『거울인형의 환혹』… 상대의 기술을 회피한 턴 종료 시, 아군과 임의 교대할 수 있다.
【범용】『초요강체』… 상대의 공격을 회피했을 때, 상대의 임의의 능력치 하나를 저하시킨다.
【범용】『후수필살』… 상대의 「스피드」가 자신보다 높으면, 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
높지 않지만 낮지도 않은 플랫한 종족치.
다양한 기술폭으로 전장을 교란하는 트릭스터, 화력으로 상대를 짓누르는 어택커 뭐든 어느정도 해낼수 있는 만능.
다만, 어빌리티가 횟수 제한이 있는게 많으므로 사용에는 신중을.
486 이름 없음 (8986516E+6)
2019-01-08 (화) 15:20:11
날씨는 등장하면 무작위 발생487 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 15:21:15
채광-내습 무섭죠488 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 15:21:44
음음. 무난하지만 은근히 쓰기 어려운 바운스-
@거울인형의 내습은 미러다이브 지시를 할 때 함께 입력해야 하는지?
@거울인형의 채광은 교대할 때 함께 입력해야 하는지?489 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 15:22:05
와! 페어리 고위력 물리기! 근데 공짜 추가행동이라니 무섭네요490 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 15:22:35
>>488 채광은 교대할 때 같이 입력(임의라지만, 실질적으로 선행하고 비슷)
내습은 미러다이브한 다음에 내습을 쓸지 안쓸지 정할 수 있음491 이름 없음 (8986516E+6)
2019-01-08 (화) 15:22:47
보통 키라키로 교대는 미러다이브로 받기 위해서 내는 수니까 입력 안해도 처리 해주지 않을라나?492 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 15:23:13
아, 그리고 환혹은 상대의 '기술을 회피'했을 대 발동한다는 점을 주의493 이름 없음 (8986516E+6)
2019-01-08 (화) 15:24:40
>>492 의도를 모르겠습니다.494 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 15:24:48
>>491 아니, 미리 입력해야 처리해줘.
횟수 제한 때문에 안 쓰고 그냥 교대도 있으니까495 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 15:25:49
>>493 아아, 예전에 기술을 회피할 때만 발동되는 줄 모르고 환혹을 사용하려던 기억이 있어서 말야,,,,,(먼산)496 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 15:27:02
미러다이브 써도 맞으면 실패라는 말이죠?497 이름 없음 (9253029E+6)
2019-01-08 (화) 15:27:31
ㅇㅇ 맞으면 못씀498 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 15:28:03
>>496 ㅇㅇ.499 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 15:29:57
모브님께서는 배틀창 준비를 하고 계신가- 아니면 데이터 공개가 남았는가-500 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 15:31:02
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从 j{ ハ{ゝ , ノイ //=ニ=
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【이름】 올리비에 제게브리히트
【타입】강철/고스트(2배─고스트, 땅, 불꽃, 악/0.5배─강철, 드래곤, 바위, 비행, 얼음, 에스퍼, 페어리, 풀/0.25배─벌레/0배─격투, 노말, 독)
【특성】 「필터」 …효과가 굉장한 기술의 위력을 완화(0.75배)한다.
【소지품】
【레벨】 【50】
【기술: 미러코트, 성스러운칼, 벌크업, 킹실드, 랜덤스파이크】 5/5
미러코트/에스퍼/특수/-/-/우선도-5/ 상대에게 받은 "특수"기술의 피해를 2배로 되돌려준다.
성스러운칼/격투/물리/90/100/접촉/대상의 능력 상승(저하)를 무시한다.
벌크업/격투/변화/-/-/사용자의 공격과 방어를 1랭크씩 올린다.
킹실드/강철/변화/-/-/상대의 공격을 "방어"하고 접촉기술을 방어했을 경우 상대의 "공격"을 크게 저하시킨다. 연속된 턴에 사용하면 기술이 실패하기 쉬워진다(50%/25%순으로)
랜덤스파이크/강철/물리/65/75/접촉/ 1~3회 공격한다. 급소에 맞기 쉽다(C+1)
공격:B
방어:A+
특공:D
특방:A+
스피드:E
【어빌리티】
【속별】『유체종』… 「올리비에 제게브리히트」가 사후, 「고유종」으로서 포켓몬이 된 존재. 『고의 전장』의 효과를 받지 않는다.
【개체】『고왕의 방호』… 상대의 위력 「40」이하의 기술을 무효화한다.
【개체】『고왕의 반격』… 상대의 「공격 기술」을 받았을 때, 낮은 확률로 상대에게 최대 체력의 1/6의 피해를 입힌다.
【개체】『고왕의 순신』… 자신의 체력이 절반 이하일때, 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
【개체】『무련의 기교』… 장소에 나와 최초로 받는 피해를 「반감」한다. 드물게 상대의 「공격 기술」을 무효화한다.
【범용】『초령강체』… 공격을 받을 때, 상대의 「공/특공」 상승을 무시한다.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
아군의 메인 방패. 라곤해도 실질 중전차에 가까운 구성.
낮은 위력의 기술은 가볍게 무시하고, 강한 기술이라고 해도 최초의 일격에 한해서는 피해를 반감할수 있습니다.
랜덤 스파이크를 통해 어느정도 화력도 보강되지만, 그래도 전문 어택커에 비하면 열약하다는것에 주의501 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 15:31:59
이번에는 텐시 카라키 올리비에 셋인가?502 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 15:32:01
오호라-503 이름 없음 (6335191E+6)
2019-01-08 (화) 15:32:28
올리비에.............................................504 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 15:32:31
그나저나 낮은 확률, 이란 몇 %인가요?505 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 15:32:39
메리가 유턴해서 올리비에로 받는 철벽콤보506 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 15:32:40
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.′/ リ| | |! 「 ̄
j :{ | i /-| | |‐ ト ! |
{ /⌒| | | / ノ ノ| / ィ 丿} | j
j 乂| | jイ'笊~ヽノ' '符 V リ
. | l{ :} い { ‘┘ _└’/ィ /
. / 八 U 〉 \'" 从 { 이상 "3체" 초급 배틀의 아군이 됩니다.
{ ≧=≦ Λ 「 r ァ イ |┴-、、
>''"~~ ̄~~~"Λヾ≧---ァァ'’Λ ∨ //} 실제 연재 당시와는 데이터가 이것저것 다르지만 그 부분은 뭐 넘어가고.
{// // // // Λ ∨ // /⌒>┴v //ヽ
j//___// // Λ ∨ / ′/⌒j//}
/ /Λr―\"~- Λ ∨ f=== 、 '⌒i-〈
{_// 〉 |\/, /| |-j{ \ ,__ノ j
. / ハ ん | | | ー‐| /~~~~"' 、, Y hヽ ヽ
/ { ん ヽ ヾ \ r'’ "<| 「い\}、
. / j{{ Y ん } } V~、、 }| | ‘h{ ヽ\507 이름 없음 (2246032E+6)
2019-01-08 (화) 15:33:02
으갸갹 머리가.508 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 15:33:19
509 이름 없음 (9253029E+6)
2019-01-08 (화) 15:33:21
잔재에에에에!(발작)510 이름 없음 (8986516E+6)
2019-01-08 (화) 15:33:34
20정도 될라나?511 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 15:33:52
와, 딱 사용하기 까다로운 메리를 제외하고 최강 라인 셋을 불려왔네(흰눈)512 이름 없음 (6335191E+6)
2019-01-08 (화) 15:34:12
스레, 어장마다 다르지만 대략 20에서 25%513 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 15:34:27
>>504
포켓몬에 따라 세부수치는 차이가 납니다만.
대체적으로는 본 어장의 경우
드물게 5~10
낮은 20~25
중간 30~35
높은 40~50 정도입니다.514 이름 없음 (6335191E+6)
2019-01-08 (화) 15:34:51
모브님 어장은
드물게 5%
저확률 20%
중확률 40% 였던가 ...? (가물가물)515 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 15:36:09
땡큐!516 이름 없음 (6335191E+6)
2019-01-08 (화) 15:36:30
과연과연517 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 15:36:43
집에 가면 4시 정도인가
배틀은 몇시 쯤 시작인가요518 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 15:37:13
상성 잘못 만나면 1:3 스윕은 충분히 당할 듯 하네.. 왜 3:6인지 알겠다.519 이름 없음 (8986516E+6)
2019-01-08 (화) 15:37:18
곧 시작하지 않을까요520 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 15:40:00
텐시 자뭉열매
키라키쇼 기합의띠
올리비에 레드카드
선발 올리비에
지령 갑식지령
이런 식으로 준비하면 되나?521 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 15:40:06
3:6이긴 해도 그때 어태커가 둘뿐이라 상당히 쫄깃했었지 레오도 충분히 활약해줬지만....522 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 15:40:32
>>520 지령은 갑식지령 고정인듯해523 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 15:42:40
무심코!524 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 15:46:10
백문이 불여일견525 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 15:46:10
그런데 모브의 영압이?526 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 15:46:17
__ r<´ ̄ ̄ `> 、
/: ,. ―=>、_ \_:. :. :. : :\
/}-< < ̄二>`ヽ、 `!:._:._ :. :. >-.、
/:../ / >、< .\.`ヽ<´:. :. _:_:_:_:_ _ :. .\
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/:. :. :. :. :,':. :. :.. :.. >'´ヽ \ミヽ:. !:. :. :. :. :. >.、__ \ :. :. :. :.!
!:. :. :.| :./: :. :.、:. i:. ;:. :. :\_;_.i:. :. :. :. :. :. :. :. :. :`>.、`.<:. :. :. :`ー==- 、
|:. :. .:....::.| :.: .i:.. :.!ミヽ>'´ ̄ ̄`.<、:. :. :.. :. :. :. :. :. :. :..\ `.ー=<二ノ-.'
マ:. i /:. :. |ミ/ ∨:. :. .:: .::弋ヽ、.:: .:: .::....:.\
マ:. :. :. ', :...,'.:.:..:.:..ミ/ |:. :. .:: .:: .:: .::\\_,_ .: .:: .::...::ji\
マ: . :.:. :.', :../:. :. :..ミ/ 弋__ .:: .:: .:: .:: .:.: `ヽ `ニ===<_.!: :..>
.マ : :. :. :..,' ミ/ 辷≦、_ :. :. :. :.:.∨r==r.ァ=―<!
\_,_, :; ノ ` :..、.| `ー<`ー=K:::杙ル'ノ!>'´
,>'´ i: :. :. く `ー==、三三シ
,イ ,.>| :..r=、:. ..\
弋_シ / : ヘ 弋三リ
弋二リ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】 기기네블라
【타입】독/드래곤(2배─얼음, 드래곤, 땅, 에스퍼/0.5배─불꽃, 전기, 물, 벌레, 격투, 독, 페어리/0.25배─풀)
【특성】내용물분출… 빈사가 되었을때, 마지막으로 남아있던 체력만큼의 피해를 상대에게 준다.
【소지품】
【레벨】 【40】
【기술: 오물폭탄, 울려퍼지는 포효, 맹독, 전기자석파】 4/4
오물폭탄/독/특수/90/100/3할로 상대를 "독"상태로한다.
울려퍼지는포효/드래곤/물리/70/필중/비접촉/우선도 -7/ 명중시 상대를 강제 교대시키고, 2할의 확률로 상대를 마비상태로한다.
맹독/독/변화/-/90/상대를 "맹독"상태로한다. 독타입이 사용하면 "필중"한다.
전기자석파/전기/변화/-/90/상대를 "마비"상태로한다.
공격:C
방어:B+
특공:C
특방:A+
스피드:B
【어빌리티】
【역할】『영웅찬가:갑』… 장소를 떠날 때, 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
【개체】『독괴룡의 습격』… 「강제 교대」로 등장한 상대를 낮은 확률로 「김밥말이」 상태로한다.
【개체】『독괴룡의 부식』… 상대를 「김밥말이」 상태로 했을때, 상대의 임의의 능력치 하나를 저하시킨다.
【개체】『독괴룡의 박쇄』… 「김밥말이」 상태의 상대에게 받는 피해를 완화(0.8)배한다.
【범용】『초독강체』… 자신에게 「접촉기술」을 사용한 상대를 「맹독」상대로 한다.
【범용】『유체술』… 자신의 기술의 위력이 감퇴(0.75배)되지만, 기술의 추가 효과가 발동하기 쉬워진다。
【범용】『지격내성』… 「땅 타입」의 기술로 받는 데미지를 완화(0.8배)한다。
527 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 15:46:39
오우, 상대 데이터 공개입니까-528 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 15:46:42
초급배틀상대 데이터 작성중 일려나?529 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 15:47:15
배틀 상대를 고심하고 있겠지.
너무 강한 멤버들이 선출된 만큼, 그만큼 상대도 어느정도 강해야하는데 어느정도 강해야 될지 애매하고.
........설마 즉석에서 데이터 만드는 중은 아니겠지?(떨림)530 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 15:47:16
그아앗
성가신 놈이군531 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 15:47:40
역모쩔
방금 만든거잖아 이거532 이름 없음 (7506801E+6)
2019-01-08 (화) 15:47:53
습격이 저확률이라 다행..?533 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 15:48:58
기술에 김밥말이가 없는건...원래는 전용에 김밥말이 있었나534 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 15:49:04
근데 올리비에로 때려도 독 걸려?535 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 15:50:15
강철은 아예 타입 효과에 독에 걸리지 않는 효과가 있으니 안 걸려536 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 15:50:38
갸악537 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 15:50:54
이쪽이 레카들고 있어도 상대가 강제교대기 쓰면 이쪽이 튕겨나가니 주의538 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 15:51:08
특성은 타입 상관없이 데미지?539 이름 없음 (8986516E+6)
2019-01-08 (화) 15:51:18
강철은 독 안 걸릴껄 특성이 없는 한540 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 15:51:38
소지품으로 레드카드 들고 있을 것 같다.541 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 15:51:40
특성은 타입 상관 없이 데미지.542 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 15:51:48
>>538 ㅇㅇ.543 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 15:52:01
이놈 아무리봐도 레카이기는 하네.544 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 15:52:13
음 당장은 키라키쇼 대면만 조심하면 오케이인가?545 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 15:53:31
ゝ:{
,, ノ:し ノ´: : : : },, --,, ___
/{ノ´{ ,, (: : : : {: ¨`.-: : : : : : : : : : : : : : ヽ /___ノ
}: : : : {: ゝ ,-. ¨ノ: ´: : : : : : : : : : : :{¨二゙゙¨`ヽ: ∨/
t: --ィ: : : : : : : イ: ヽ >: : : : : : : : : : : : /ヽ: : : : : : : `∨/i
ノ: : : : : /( ̄)\: _ (: : : : : .∧/},、//} }二= ̄ ̄} / /: {
}: : :{云{ _二{\: {V //:::} } / /: : : `{
し ー -: --─´ ヽi /¨ }ヽ/ノ/ { {ヽ: : : : ゝ
`ー ´}: } {¨`i ィtリ人}ノ二¨ヽ i .i . }: }`
ノ:ノ ;` , ィ ノ、 { ゙ ト 、ルtノ ノy: : : ィ
λ `─ ´,- 、 テイ_....` i
,-. _......_ヽ {ム =彳7//)∧ }
{ } > } i >´ノ´,....ヽ
乂ノ─----─7,、 /:ヘ.. { } }
ヽ、 `ゝ / ^^yvヽ{:ノ/:/}:T:T:}
,.:::」 Y  ̄ ヽ./ iノ ししi:j
t::-::ヽ._{, ─ 。}
t::ノ´ !._ノイ
} }
i i
ノ `7
/ 7
{:T:T:T:T:T´
ししししし
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【이름】 초염몽
【타입】불/격투(2배─땅, 물, 비행, 에스퍼/0.5배─강철, 불꽃, 악, 얼음, 풀/0.25배─벌레)
【특성】맹화… 체력이 1/3이하일때, 불꽃 타입 기술의 위력이 강화(1.5배)된다.
【소지품】
【레벨】 40
【기술: 진공파, 인파이트, 오버히트, 속이다, 암석봉인】 5/5
진공파/격투/특수/40/100/우선도 +1
인파이트/격투/물리/120/100/사용후 방어와 특방이 1랭크 하락한다.
오버히트/130/90/불꽃/특수/130/90/명중후 사용자의 특공이 2랭크 하락한다.
속이다/노말/물리/40/100/우선도 +3/전투에 나가서 바로 사용하지 않으면 실패한다.
암석봉인/바위/물리/60/95/비접촉/명중시 상대의 스피드를 1랭크 떨어트린다.
공격: B+
방어: C
특공: B+
특방: C
속도: A-
【어빌리티】
【속별】『고대종』… 고대로 부터 살아남아온 종. 『고의 전장』의 효과를 받지 않는다.
【개체】『열화원의 쌍격』… 자신의 능력이 저하했을 때, 동일한 랭크만큼 자신의 공격을 상승시킨다.
【개체】『열화원의 분노』… "죽어내밀기"로 나왔을때, "가열"상태가 된다.
【개체】『열화원의 각성』… "가열" 상태일때 자신의 공/특공이 강화(1.5배)된다.
【범용】『선수필살』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때、낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다.
【범용】『지격회피』… 「땅」타입의 기술을 낮은 확률로 회피한다.
546 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 15:54:30
기띠 싫어547 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 15:55:54
능력 저하는 킹실드 온리네. 선발은 아니고.548 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 15:56:43
선발 기기네브라로 다들 걸레짝 만든다음 나머지 둘이 스윕하는 형태인가?549 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 15:57:21
,,,..-‐‐‐-..,,,
/::::::::::::::::::::::::ヽ _,..-‐‐-..,,,
l::;;-‐‐-:;;::::::::::::ヽ//-‐,,__ /:::::::::::::::::::::ヽ
l:l ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
ヽ / :::::::::::::::::::::::::::::::::::::;-'^~~^'‐;;:l
~ヽ/ :::::::::::::::::::::::::::::::ヽミ .ll
/ /て^ヽ ::::::::::::::::;;;;;;;:::::ヽ ,.ノ
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‐/-,, ヽ( )_,,ノ |ゝ.,_ノ o.|:::::l
l ~^'' `‐' ヽ..,,_( )ノ :l
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ヽ、 ,,,, `'''''^''''~ ~^'‐..,,_/
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【이름】 햄타로
【타입】노말/땅(2배─물, 풀, 얼음, 격투/0배─바위, 독/0배─전기, 고스트)
【특성】근성… 상태이상에 걸렸을때, 자신의 공격이 강화(1.5배)한다.
【소지품】
【레벨】 40
【기술: 객기, 일격이탈, 드릴다이브, 스텔스록】 4/4
객기/노말/물리/70/100/접촉/상태이상일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태의 공격 감소를 무시한다.
일격이탈/노말/물리/40/100/접촉/ 명중 후, 아군과 임의 교대한다(U턴과 같은 취급)
드릴다이브/땅/물리/120/100/접촉/1T째에 「땅속」으로 모습을 감추고, 2T째에 공격한다. 「방어」등의 기술을 관통한다. 날씨가 「모래바람」이라면 1T만에 내보낸다.
스텔스록/바위/변화/-/-/상대 필드에 "스텔스록"을 설치한다.
공격:B-
방어:C-
특공:D
특방:D
스피드:AA
【어빌리티】
【속별】『적응종』… 「꼬렛」의 적응종. 고의 전장의 효과를 받지 않는다.
【개체】『광란서의 폭주』… 자신이 어떠한 「상태이상」일 때, 자신의 「공/속」이 강화(1.3배)된다.
【개체】『광란서의 노아』… 자신이 어떠한 「상태이상」일 때, 자신의 「타입일치」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술을 관통한다.
【개체】『광란서의 분쇄』… 자신이 어떠한 「상태이상」일 때, 자신의 공격이 명중한 상대의 소지품을 파괴한다.(데미지를 주기 이전에 파괴효과가 발생한다)
【범용】『야생(위)』… 상대의 「공격기술」에 대해, 드물게 선제한다.
【범용】『폭위노도』… 시/1회/자동 「노말」 기술로 상대를 쓰러트렸을때, 다음 장소에 나온 상대에게 타입 궁합 무시의 1/6의 피해를준다.
550 이름 없음 (8986516E+6)
2019-01-08 (화) 15:58:13
소지는 구슬인가551 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 15:58:28
너 냐 이 망 할 쥐
리카 죽어어어어어(성검을 때려박으며)552 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 15:58:45
왜 에이스가 아직도 안나오는거지? 아 언제나의 배틀이구나(깨달음)553 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 16:00:20
흠, 쥐 쪽은 대략 화상구슬이겠네요.554 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 16:01:13
3:6 아니지 모브?(흰눈)555 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 16:01:33
아, 이 배틀 시작부터 까다롭다(깨달음)556 이름 없음 (9253029E+6)
2019-01-08 (화) 16:02:18
(언제나의 일이 아닙니까짤)557 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 16:03:48
기기네블라부터 골머리가 아픈데
올리비에로 정면난투로 공략하는 게 답일 거 같은데 레카 들고오면 대처가...
텐시로 단애 때려박기에는 특성이 무섭고558 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 16:04:27
현재까지 대충 예상
기기네블라 레카
초염몽 기띠
햄타로 구슬 종류559 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 16:04:52
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廴ノ ( ( / / .: 八 /.:} > .,_
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i : -- -/}≧ 、} : | i ┃ \|
○ l И __ / / }イ | | : i: |
| ;| 沁ミ,/ /x==ミ/ 八 l | ; l: |
|: | ,ヘ:代_:} 〃 行)不^ ;: | i:. {.{
八 ,:|/^⊂⊃ .::::. 乂.ノ/ | |‘.Ⅵ
l\ /~\ 个/)┐ ⊂⊃ ,′| | ‘.八
| \ _./ ∧ ::../ ⌒i::. - __,. イ | | :
| \/ :__,/ ⌒}ア⌒Y/ ′ _j | 、
| ;′ |ン癶._/`J/ ./ /_,. く | i
! ,′ |> / ¨才 イ 厶ニZ、 | | ‘
‘. { _,ノ^  ̄__彡 ,.ィ/ ' .| | ゙.
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/ } | ヽ、 ,. :. | / ‘.
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/ {,. '"´ ,. ノ く___ / \ _.人_ -∧ \ |
/ / /^ \__,. .,_{ ≧=--∧ \ |
{/ / / ::. `⌒^ 、 ∧ \ i|
/ / / } \ / ∧ \ 川
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【이름】드레디어 프린세스
【레벨】 40
【타입】풀(2배─불꽃, 얼음, 벌레, 비행,독/0.5배─전기, 물, 풀, 땅)
【특성】엽록소… 햇살이 강할때 속도가 2배가 된다.
【소지품】
【기술: 나비춤, 꽃잎댄스, 불꽃의 춤, 인어의 춤, 판별】x5/5
나비춤/벌레/변화/-/-/ 춤기술. 사용자의 특공, 특방, 스피드를 1랭크씩 올린다.
꽃잎댄스/풀/특수/120/100/접촉/춤기술/2~3회 사용후 혼란에 걸린다.
불꽃춤/불꽃/특수/80/100/법접촉/춤기술/사용후 5할로 사용자의 특공을 +1한다.
인어의춤/특수/물/70/100/단일/비접촉/춤기술. 5할의 확률로 「특공」이 오른다.
판별/격투/변화/-/-/우선도 +4/ 상대의 공격을 "방어"한다. 연속으로 사용하면 실패하기 쉽다.
공격:C-
방어:B
특공:AA
특방:A+
스피드:B-
【어빌리티】
【역할】『무쌍의 에이스』… 「이때다!」일때 장소에 나오면, 모든 능력을 강화(1.5배)하고, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+2)
【종별】『재기발랄』… 「드레디어」종의 정점에 이르는 재능의 증거. 통상의 개체에 비해서 높은 종족치를 가지고 있다.
【개체】『화란희의 개화』… 「이때다!」일때 장소에 나오면, 날씨를 5T간 "쾌청"으로 바꾼다.
【개체】『화란희의 무용』… 「춤」 기술을 내보냈을때, 낮은 확률로 「춤」 기술에 의한 추가행동을 얻는다.
【개체】『화란희의 축연』… 상대를 「빈사」로 했을때, 대기의 아군의 체력을 1/4씩 회복한다.
【특수】『마이페이스』… 「혼란」「풀죽음」「잚듬」 상태가 되지 않는다.
【범용】『약점내성』… 상대의 「효과가 굉장한」 기술의 데미지를 완화(0.75배)한다.
【범용】『약점회피』… 상대의 「효과가 굉장한」 기술을 낮은 확률로 회피한다.560 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 16:05:24
이상 3대 4 배틀입니다.
561 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 16:05:43
알 고 있 었 다562 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 16:05:48
3:4? 아니면 2체 더 나오려나요
에이스가 지금 나와서 예상이 힘드네.563 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 16:05:56
갸아악! 얘가 에이스냐!564 이름 없음 (9970618E+6)
2019-01-08 (화) 16:06:05
언제나의 일이네
모두 잘해보자구565 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 16:06:13
앗(앗)
양대쌍벽이 에이스로 올라왔네!?566 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 16:06:19
오오. 3:4. 그리고 드레디어는 대략 자뭉이겠네요.567 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 16:06:45
이 스텟에 판별에 나비춤 주는거 실화...?568 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 16:06:57
초급(다른 어장 중상급 난이도)569 이름 없음 (2246032E+6)
2019-01-08 (화) 16:07:00
이게 초급난이도...?570 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 16:07:12
레카 기띠 화염구슬 자뭉일려나?571 이름 없음 (8986516E+6)
2019-01-08 (화) 16:07:31
그래도 전부 텐시에게 약점찔리는게 다행일까나572 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 16:07:34
기기네블라만 돌파하면 어찌저찌 답은 보일 거 같은데...573 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 16:08:16
574 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 16:08:53
대략 소지품 예상은 레카 기띠 화염구슬 자뭉이네요.575 이름 없음 (8986516E+6)
2019-01-08 (화) 16:08:54
선발은 타로일라나?576 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 16:09:19
선발은 햄타로 or 기기네블라가 아닐지.577 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 16:09:46
몇 분까지 소지품 정하면 되나요 모브?578 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 16:10:04
도깨비불 쓸 만한 애들이 안보여...579 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 16:10:37
텐시는 자뭉, 올리비에 먹밥? 키라키 기띄는 레카로 끌려나오면 높은 확률로 바보될 거 같은 기분이 드는데580 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 16:10:44
그리고 소지품은 많아도 골치아플터이니
기합의 띠: HP가 가득하다면 일격사급의 대미지를 받아도 100% 확률로 HP가 1 남고 살아남는다.
레드카드: 착용자를 때린 상대를 강제로 교체하게 만든다. 단, 일격에 쓰러지면 효과가 없다.
탈출버튼: 착용자가 공격에 맞으면 착용자가 교체되며, 교체로 나오는 포켓몬은 직접 고를 수 있다. 단, 일격에 쓰러지면 효과가 없다.
탈출버튼: 착용자가 공격에 맞으면 착용자가 교체되며, 교체로 나오는 포켓몬은 직접 고를 수 있다. 단, 일격에 쓰러지면 효과가 없다.
생명의 구슬: 모든 기술의 위력을 1.3배로 올려준다. 단, 공격기를 사용할 때마다 HP가 10%씩 깎인다.
자뭉열매: 체력이 1/2 이하 남을 경우 최대 체력의 1/4 회복. 1회용.
리샘열매: 상태이상에 걸리면 상태이상을 회복한다 1회용.
화염구슬: 장소에 나온 턴 종료시 착용자가 화상 상태가 아니라면 화상상태가 된다.
정도로 제한하겠습니다.
아군 적 마찬가지.581 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 16:11:22
>>580 탈출 버튼이 두 개입니다(홀짝)582 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 16:11:25
오k583 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 16:11:28
햄타로는 화염구슬이네.584 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 16:11:42
아, 모브. 상대는 지령 사용 하나요?585 이름 없음 (8986516E+6)
2019-01-08 (화) 16:11:47
탈출 2개?586 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 16:11:52
>>579 오히려 레카로 끌려나올 때를 대비해서 기띠를 들려야 할 것 같은데요-?587 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 16:12:18
그리고 소지품은 많아도 골치아플터이니
기합의 띠: HP가 가득하다면 일격사급의 대미지를 받아도 100% 확률로 HP가 1 남고 살아남는다.
레드카드: 착용자를 때린 상대를 강제로 교체하게 만든다. 단, 일격에 쓰러지면 효과가 없다.
탈출버튼: 착용자가 공격에 맞으면 착용자가 교체되며, 교체로 나오는 포켓몬은 직접 고를 수 있다. 단, 일격에 쓰러지면 효과가 없다.
생명의 구슬: 모든 기술의 위력을 1.3배로 올려준다. 단, 공격기를 사용할 때마다 HP가 10%씩 깎인다.
자뭉열매: 체력이 1/2 이하 남을 경우 최대 체력의 1/4 회복. 1회용.
리샘열매: 상태이상에 걸리면 상태이상을 회복한다 1회용.
화염구슬: 장소에 나온 턴 종료시 착용자가 화상 상태가 아니라면 화상상태가 된다.
정도로 제한하겠습니다.
아군 적 마찬가지.
상대는 지령이 없습니다-588 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 16:13:03
기띠 아예 안쓰는 건 어때? 상대방 중에 키라키쇼 한방에 보낼 만한 상대는 에이스밖에 안 보이는데589 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 16:13:33
텐시 자뭉(or 생명의 구슬)
키라키 기띠 or 리샘
올리비에 레카 or 생구?
이정도일까요? 아니면 다른 것도 있으려나.590 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 16:13:41
자, 그럼 바로 배틀을 하고 싶으신분은 체크-!(준비 시간은 당연히 드립니다)
591 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 16:13:59
쳌쳌592 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 16:14:05
체크-593 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 16:14:10
ㅊㅋ594 이름 없음 (8986516E+6)
2019-01-08 (화) 16:14:17
ㅊㅋ595 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 16:14:20
올리비에는 레드카드?596 이름 없음 (9253029E+6)
2019-01-08 (화) 16:14:22
ㅊㅋ597 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 16:14:32
ㅊㅋ598 이름 없음 (2246032E+6)
2019-01-08 (화) 16:15:08
ㅊㅋ599 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 16:15:23
ㅊㅋ600 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 16:15:43
키라키가 선공권이 아무한테도 없네601 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 16:16:56
올리비에는 탈출버튼, 또는 자뭉이 어떨까602 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 16:17:06
아, 그리고 배틀 전에 주의 사항입니다.
1. 이 배틀은 연습전입니다. 당연하지만 서투른게 보통입니다. 실수했다고 자책하거나 비난하지 맙시다. 절대입니다.
2. 져도 아무런 문제도 없습니다 재전하면 됩니다.
3. 앵커는 범위 앵커를 걸고 그 범위내에서 다이스로 어장주가 고릅니다. 특정 앵커가 걸렸을때 그 앵커에 대한 코멘트는 삼가부탁드립니다. 턴 종료때마다 어장주측에서 각 지시를 코멘트합니다.603 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 16:17:18
탈출버튼 썼다가 선공 맞으면 솔직히 메리트가 없어서..
선발을 올리비에로 하나요?604 이름 없음 (3707368E+5)
2019-01-08 (화) 16:17:22
져도 되는 배틀이란 귀한거야605 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 16:17:43
자뭉은 텐시가 낫지 않을까? 때릴 애들 많아보이고606 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 16:17:45
넵!607 이름 없음 (9253029E+6)
2019-01-08 (화) 16:17:46
롸져롸져608 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 16:18:03
ㅊㅋ
라저라저609 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 16:18:27
>>573 자가확인용-610 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 16:18:29
자뭉은 텐시주는게 좋다고 생각함611 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 16:18:42
(제안)
전에도 말했던 거지만 지시 앵커 앞에는 @이나 (앵커) 같이 알기 쉬운 말을 붙이자
잡담인지 지시인지 헷갈리는 경우가 많아서.612 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 16:18:51
올리비에 레카 어때?613 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 16:19:04
, γニ¨¨ ̄ ̄ ニニ‐-_<⌒ヽ/__/〉
//―‐ァ _ニニニニニy^゚マ__/_]
/ / ̄_つ _-二ニニニニ( } 厂_ニノ
, ノ ̄_-ニニニニ ̄ _ー<ニニ/
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_/ ,’ ; Y _―=ニニニニニニ=-<⌒ヽ
_ ≪⌒/ ,' ノノ―=ニニニニニニ=-: : : : : : : : : : : :\
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V ー=ニ_:_:z斗f<Ⅵ: : /イ:}: :} : :i: :}: ト:\
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.: : :,{: : : { ハ: : : Y¨¨¨¨∨ <}();{7 '。 ∨ |: :
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{: :/八: : : :/: : : :|: : | ム\ <}i;i;{7 、 }¨ 、 ゚i{ [ニニ]
V⌒¨¨''<: : : : |: : :〉 /ニ} ト ー=ニ_ <}();{7 _〉 }i、 ゚ [ニニ]
ゝ=ー -ミ ー=〈 /二] | 、 ¨¨¨ゝ≦オ¨乂 ノ ヽ [ニニ]
( ムV _二] ト 、 〉 :.. [ニニ]
>―-==━¨¨/_/| 二_| | \ ,.:' ∨ニ_ ヽ [ニニ]
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二二― 二二二ニ /|二_]斗「¨¨)⌒ヽ o 》。ニ 。  ̄ヽ
二二二二≫==¨¨ ̄}仄  ̄二ニ=‐ _ }爿 } 〉
二二二〃⌒o》 《 oヾ マ } |\ し-¬り
二二二{{ ) ヽ 从\| [ ̄ ̄]
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二\二{ミ>ー= ‐-=...__ > / 〉 \ | | |
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【이름】히나나위 텐시
【타입】
물/땅/비행(2배─풀, 얼음/0.5배─격투, 독, 벌레, 불꽃, 강철/0배─땅, 전기)
물/땅(4배─풀/0.5배─강철, 독, 바위, 불꽃/0배─전기)
【특성】
「비상의 검」…자신의 특성에 「비행」을 추가한다. 설치물의 효과를 받지 않는다.
【기술:단애의 칼, 방어, 폭포가르기, 천계기상의 검】 4/4
단애의 칼/땅/물리/120/85/비접촉.
천계기상의 검/비/특/70/80/비접촉/장소에 날씨가 있으면 위력이 2배가 되지만, 사용 후 장소의 날씨가 사라진다.
폭포가르기/수/물/40/100/접촉/우선도+2
【소지품】
【레벨】 【50】
공격:A+
방어:B
특공:C
특방:C-
스피드:B+
【어빌리티】
【칭호】『대지의 후계자』… 땅을 제어하는 힘을 가진 왕의 후계. 통상의 개체에 비해 높은 종족치를 가지고 있다.
【칭호】『물의 가호』… 물에 사랑받은 선녀의 아이. 물 타입 기술을 무효화한다.
【개체】『요석제어:갑』… 1시/임의/ 자신이 「땅」 기술이 명중했을 때, 자진에 존재하는 모든 설치물을 제거한다.
【개체】『수류제어:정』… 자신이 「물」 기술을 내보내는 턴, 상대로 부터 받는 피해를 「반감」한다.
【개체】『비상검의 극광』… 1시/임의/ 자신이 장소에 나왔을때 장소의 날씨를 랜덤하게 변경한다.
【범용】『초지강체』… 낮은 확률로 상대의 「물리 기술」을 무효화하고, 상대를 「강제교대」 시킨다.
【범용】『선수필살』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
【범용】『극광방어』… 장소에 날씨가 존재할때, 받는 피해를 완화(0.8배)한다。
【범용】『이 악물기』… 빈사의 피해를 받았을때, 드물게 이를 악물어 참는다. 남은 체력이 많을 수록 발동하지 않는다]
、 / _ ____ `ヽ
_ -‐=ニ二二ミノi} ,__{ r=ミr=ミヽ ` 、 ‘,
´ 乂ゞ,ィゞー'ノ} }ノ ̄`ヽ ̄` 、 ヽ ‘,
/ / , 、 \ ヽ `´}ii〉 ‘,. ヽ ‘, ‘,
′ ′ / \\\ ヽ ‘, ゞ{ `ヽ i}. ‘, ‘, ‘,
/ / / i{ i ', ヽ ヽ ヽ ‘, } } ヽ. ‘, } ‘, ‘,.弋
. , -=r彡' { .{ i{ { ', ‘, ‘, ‘, ‘, } } 、 ‘, i! }` 、 .‘, ゞ、 ` .,_ ,,.. -‐…・・・…‐- ミ
/ r≦ム i i :i i{ { ', ‘, i}i } },斗┼ i} i } | } \ ゝ、 \ `¨¨¨¨¨´ ` 、
. / ri{_r=j j,{ { :{ i{ { rミ、 } i}!才´ゝi} } i} i } | } \ \ ―――― ---- _ \
{ 乂ゞ'´ゞ{ { :{、 八 ゞ、 ,イノ乂八リ,ィ芹笊圷i} i } | }. \ \ _ ` 、 ヽ
八 ヽ} r圦ゝ、ヽ ,斗‐ ム{'レ´ 乂tノリ i} i } | } 厂 ̄{ \ ヽ  ̄ ̄ ー-- _ \. ‘,
\ 、 乂{ \ヽ イ r≠ゞマ ` ´ i} i } | r≦ ゝ--, \ ` 、 `ヽ }
. ヽ ヽ { ゝゞ } f rヽi}ン i} i 人 ゝ 乂 {i \ \ ‘, i}
, } 、 iレ'{ i\ゞ乂彡'} ` ノ 八 .乂 `r==彡 `ヽ. \ \ ‘,}
} } ‘, レヘ/ `> ,ム' ー .′ ゞ==乂 } \ \ ‘,
ノ } } ‘, { { 《《ーr―‐{´\‐ ' ヽ{ ̄ ` Уゞー―---- \ ‘, , -、
. / } } i} :{ { i }i乂r=ミ__r彡 {‐r彡{  ̄` 、 ./ ,. ´/  ̄ ≧ュ====--- _____,,.. - イ 乂
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/ イ / .′ ′ \ / ノ),//`ヽ_/} i} / ー=彡´ / , \ \ _ ノ 二二つ ヽ
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/ ./ ./ ./ / ′‘, 人 人人ゞ / \} i}r=ミ} }i ヽ_∠,,___/ ヽ  ̄ ー=ミ \ ‘, r==彡' 丿 ヽ し'ゝ '´
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i { ′ { { マ ./ ヽ i} ‘, {i r一' .,‘ } ′ ′ .} } ‘ .′ <}´ } } i}
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【이름】키라키쇼
【타입】에스퍼/페어리(2배─독, 강철, 고스트/0.5배─에스퍼/0.25배─격투/0배─드래곤)
【특성】 「매직미러」… 상대의 「변화 기술」을 반사한다.
【기술: 다른차원홀, 미러다이브, 빛의검, 도깨비불, 새도우부스트】 5/5
다른차원홀/에스퍼/특수/80/필중/접촉/대상이 숨지 않는 한 반드시 명중한다. 방어, 판별을 무시한다.
미러다이브:에스퍼/변화/-/-/+4/-/1턴 동안 「미러다이브」 상태가 된다. 연속해서 사용할 수 없다.
빛의검/페어리/물리/100/100/접촉
도깨비불/불꽃/변화/-/85/대상을 "화상" 상태로한다.
새도우부스트/고스트/특수/130/90/비접촉 명중후, 자신의 특공이 크게 내린다.
「미러다이브」… 상태 지속 중, 상대의 기술을 【반드시 회피한다.】. *상대의 기술을 명중률 0으로 취급한다. 명중률이 존재하지 않는 기술과 필중 기술은 예외로 한다.
【소지품】
【레벨】 【50】
공격: C+
방어: C+
특공: C+
특방: C+
속도: C+
【어빌리티】
【속별】『인도자』… 세계를 넘나드는 종의 증거. 장소의 환경에 의한 피해를 받지 않는다.(날씨, 설치물 등)
【개체】『거울인형의 내습』… 시/1회/임의/ 「미러다이브」 상태가 되었던 턴의 최후, 추가행동을 얻는다.
【개체】『거울인형의 채광』… 시/1회/임의/ 아군과 「통상 교대」한 턴, 「미러다이브」 상태가 된다.
【개체】『거울인형의 환혹』… 상대의 기술을 회피한 턴 종료 시, 아군과 임의 교대할 수 있다.
【범용】『초요강체』… 상대의 공격을 회피했을 때, 상대의 임의의 능력치 하나를 저하시킨다.
【범용】『후수필살』… 상대의 「스피드」가 자신보다 높으면, 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
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【이름】 올리비에 제게브리히트
【타입】강철/고스트(2배─고스트, 땅, 불꽃, 악/0.5배─강철, 드래곤, 바위, 비행, 얼음, 에스퍼, 페어리, 풀/0.25배─벌레/0배─격투, 노말, 독)
【특성】 「필터」 …효과가 굉장한 기술의 위력을 완화(0.75배)한다.
【소지품】
【레벨】 【50】
【기술: 미러코트, 성스러운칼, 벌크업, 킹실드, 랜덤스파이크】 5/5
미러코트/에스퍼/특수/-/-/우선도-5/ 상대에게 받은 "특수"기술의 피해를 2배로 되돌려준다.
성스러운칼/격투/물리/90/100/접촉/대상의 능력 상승(저하)를 무시한다.
벌크업/격투/변화/-/-/사용자의 공격과 방어를 1랭크씩 올린다.
킹실드/강철/변화/-/-/상대의 공격을 "방어"하고 접촉기술을 방어했을 경우 상대의 "공격"을 크게 저하시킨다. 연속된 턴에 사용하면 기술이 실패하기 쉬워진다(50%/25%순으로)
랜덤스파이크/강철/물리/65/75/접촉/ 1~3회 공격한다. 급소에 맞기 쉽다(C+1)
공격:B
방어:A+
특공:D
특방:A+
스피드:E
【어빌리티】
【속별】『유체종』… 「올리비에 제게브리히트」가 사후, 「고유종」으로서 포켓몬이 된 존재. 『고의 전장』의 효과를 받지 않는다.
【개체】『고왕의 방호』… 상대의 위력 「40」이하의 기술을 무효화한다.
【개체】『고왕의 반격』… 상대의 「공격 기술」을 받았을 때, 낮은 확률로 상대에게 최대 체력의 1/6의 피해를 입힌다.
【개체】『고왕의 순신』… 자신의 체력이 절반 이하일때, 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
【개체】『무련의 기교』… 장소에 나와 최초로 받는 피해를 「반감」한다. 드물게 상대의 「공격 기술」을 무효화한다.
【범용】『초령강체』… 공격을 받을 때, 상대의 「공/특공」 상승을 무시한다.614 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 16:20:03
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弋二リ
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【이름】 기기네블라
【타입】독/드래곤(2배─얼음, 드래곤, 땅, 에스퍼/0.5배─불꽃, 전기, 물, 벌레, 격투, 독, 페어리/0.25배─풀)
【특성】내용물분출… 빈사가 되었을때, 마지막으로 남아있던 체력만큼의 피해를 상대에게 준다.
【소지품】
【레벨】 【40】
【기술: 오물폭탄, 울려퍼지는 포효, 맹독, 전기자석파】 4/4
오물폭탄/독/특수/90/100/3할로 상대를 "독"상태로한다.
울려퍼지는포효/드래곤/물리/70/필중/비접촉/우선도 -7/ 명중시 상대를 강제 교대시키고, 2할의 확률로 상대를 마비상태로한다.
맹독/독/변화/-/90/상대를 "맹독"상태로한다. 독타입이 사용하면 "필중"한다.
전기자석파/전기/변화/-/90/상대를 "마비"상태로한다.
공격:C
방어:B+
특공:C
특방:A+
스피드:B
【어빌리티】
【역할】『영웅찬가:갑』… 장소를 떠날 때, 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
【개체】『독괴룡의 습격』… 「강제 교대」로 등장한 상대를 낮은 확률로 「김밥말이」 상태로한다.
【개체】『독괴룡의 부식』… 상대를 「김밥말이」 상태로 했을때, 상대의 임의의 능력치 하나를 저하시킨다.
【개체】『독괴룡의 박쇄』… 「김밥말이」 상태의 상대에게 받는 피해를 완화(0.8)배한다.
【범용】『초독강체』… 자신에게 「접촉기술」을 사용한 상대를 「맹독」상대로 한다.
【범용】『유체술』… 자신의 기술의 위력이 감퇴(0.75배)되지만, 기술의 추가 효과가 발동하기 쉬워진다。
【범용】『지격내성』… 「땅 타입」의 기술로 받는 데미지를 완화(0.8배)한다。
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【이름】 초염몽
【타입】불/격투(2배─땅, 물, 비행, 에스퍼/0.5배─강철, 불꽃, 악, 얼음, 풀/0.25배─벌레)
【특성】맹화… 체력이 1/3이하일때, 불꽃 타입 기술의 위력이 강화(1.5배)된다.
【소지품】
【레벨】 40
【기술: 진공파, 인파이트, 오버히트, 속이다, 암석봉인】 5/5
진공파/격투/특수/40/100/우선도 +1
인파이트/격투/물리/120/100/사용후 방어와 특방이 1랭크 하락한다.
오버히트/130/90/불꽃/특수/130/90/명중후 사용자의 특공이 2랭크 하락한다.
속이다/노말/물리/40/100/우선도 +3/전투에 나가서 바로 사용하지 않으면 실패한다.
암석봉인/바위/물리/60/95/비접촉/명중시 상대의 스피드를 1랭크 떨어트린다.
공격: B+
방어: C
특공: B+
특방: C
속도: A-
【어빌리티】
【속별】『고대종』… 고대로 부터 살아남아온 종. 『고의 전장』의 효과를 받지 않는다.
【개체】『열화원의 쌍격』… 자신의 능력이 저하했을 때, 동일한 랭크만큼 자신의 공격을 상승시킨다.
【개체】『열화원의 분노』… "죽어내밀기"로 나왔을때, "가열"상태가 된다.
【개체】『열화원의 각성』… "가열" 상태일때 자신의 공/특공이 강화(1.5배)된다.
【범용】『선수필살』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때、낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다.
【범용】『지격회피』… 「땅」타입의 기술을 낮은 확률로 회피한다.
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【이름】 햄타로
【타입】노말/땅(2배─물, 풀, 얼음, 격투/0배─바위, 독/0배─전기, 고스트)
【특성】근성… 상태이상에 걸렸을때, 자신의 공격이 강화(1.5배)한다.
【소지품】
【레벨】 40
【기술: 객기, 일격이탈, 드릴다이브, 스텔스록】 4/4
객기/노말/물리/70/100/접촉/상태이상일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태의 공격 감소를 무시한다.
일격이탈/노말/물리/40/100/접촉/ 명중 후, 아군과 임의 교대한다(U턴과 같은 취급)
드릴다이브/땅/물리/120/100/접촉/1T째에 「땅속」으로 모습을 감추고, 2T째에 공격한다. 「방어」등의 기술을 관통한다. 날씨가 「모래바람」이라면 1T만에 내보낸다.
스텔스록/바위/변화/-/-/상대 필드에 "스텔스록"을 설치한다.
공격:B-
방어:C-
특공:D
특방:D
스피드:AA
【어빌리티】
【속별】『적응종』… 「꼬렛」의 적응종. 고의 전장의 효과를 받지 않는다.
【개체】『광란서의 폭주』… 자신이 어떠한 「상태이상」일 때, 자신의 「공/속」이 강화(1.3배)된다.
【개체】『광란서의 노아』… 자신이 어떠한 「상태이상」일 때, 자신의 「타입일치」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술을 관통한다.
【개체】『광란서의 분쇄』… 자신이 어떠한 「상태이상」일 때, 자신의 공격이 명중한 상대의 소지품을 파괴한다.(데미지를 주기 이전에 파괴효과가 발생한다)
【범용】『야생(위)』… 상대의 「공격기술」에 대해, 드물게 선제한다.
【범용】『폭위노도』… 시/1회/자동 「노말」 기술로 상대를 쓰러트렸을때, 다음 장소에 나온 상대에게 타입 궁합 무시의 1/6의 피해를준다.
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/ / / } \ / ∧ \ 川
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【이름】드레디어 프린세스
【레벨】 40
【타입】풀(2배─불꽃, 얼음, 벌레, 비행,독/0.5배─전기, 물, 풀, 땅)
【특성】엽록소… 햇살이 강할때 속도가 2배가 된다.
【소지품】
【기술: 나비춤, 꽃잎댄스, 불꽃의 춤, 인어의 춤, 판별】x5/5
나비춤/벌레/변화/-/-/ 춤기술. 사용자의 특공, 특방, 스피드를 1랭크씩 올린다.
꽃잎댄스/풀/특수/120/100/접촉/춤기술/2~3회 사용후 혼란에 걸린다.
불꽃춤/불꽃/특수/80/100/법접촉/춤기술/사용후 5할로 사용자의 특공을 +1한다.
인어의춤/특수/물/70/100/단일/비접촉/춤기술. 5할의 확률로 「특공」이 오른다.
판별/격투/변화/-/-/우선도 +4/ 상대의 공격을 "방어"한다. 연속으로 사용하면 실패하기 쉽다.
공격:C-
방어:B
특공:AA
특방:A+
스피드:B-
【어빌리티】
【역할】『무쌍의 에이스』… 「이때다!」일때 장소에 나오면, 모든 능력을 강화(1.5배)하고, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+2)
【종별】『재기발랄』… 「드레디어」종의 정점에 이르는 재능의 증거. 통상의 개체에 비해서 높은 종족치를 가지고 있다.
【개체】『화란희의 개화』… 「이때다!」일때 장소에 나오면, 날씨를 5T간 "쾌청"으로 바꾼다.
【개체】『화란희의 무용』… 「춤」 기술을 내보냈을때, 낮은 확률로 「춤」 기술에 의한 추가행동을 얻는다.
【개체】『화란희의 축연』… 상대를 「빈사」로 했을때, 대기의 아군의 체력을 1/4씩 회복한다.
【특수】『마이페이스』… 「혼란」「풀죽음」「잚듬」 상태가 되지 않는다.
【범용】『약점내성』… 상대의 「효과가 굉장한」 기술의 데미지를 완화(0.75배)한다.
【범용】『약점회피』… 상대의 「효과가 굉장한」 기술을 낮은 확률로 회피한다.615 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 16:21:01
http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1533014571/613 아군데이터
http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1533014571/614 적 데이터
새 창으로 열어두고 참고해두면 편합니다.616 이름 없음 (2255485E+6)
2019-01-08 (화) 16:21:15
흐음. 그럼 키라키는 뭘줄 거야?617 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 16:21:18
축연은 1명이지..?618 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 16:21:27
땡큐땡큐619 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 16:21:37
준비 시간은 20분 정도면 충분할까요? 그 사이에 질문도 받습니다.
620 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 16:21:41
무난하게 리샘 어때?621 이름 없음 (7506801E+6)
2019-01-08 (화) 16:21:50
지금 있는 것들 중엔 생구나 기띠?622 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 16:22:03
기띠가 괜찮을 것 같은데요-623 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 16:22:25
>>617 전부이지만 뭐 애당초 후반캐고 4체밖에 없는지라 적용된다해도 1체가 한계일걸요.
624 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 16:22:46
기띠는 김밥말이 걸리면 바보되는 게 좀 걸리는데...
데미지 턴끝 판정 아니야?625 이름 없음 (2255485E+6)
2019-01-08 (화) 16:22:47
>>602 잠깐 범위 앵커?!(쿨럭)626 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 16:22:51
레카 후 급소라던지 떠서 일격사라던지. 충분히 일어날 수 있는 가능성이고(덜덜)
그리고 애초에 전체적으로 보통인 스탯이기도 해서, 생구를 줘도 그렇게 효율이 높을 것 같지 않고요.627 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 16:23:07
키라키쇼 기합의띠
텐시 자뭉열매
올리비에 레드카드
선발 텐시
이건 어때?628 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 16:23:57
나는 기띠에 한표 사고사는 무서워629 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 16:24:21
아아, 그리고 범위 앵커인 이유는 그거에요. "기죽지 말고 지릅시다" 그게 정답이든 아니든 남 이야기 듣고 수긍만 하는거랑 본인이 생각하고 지르는건 전혀 다릅니다.
630 이름 없음 (9253029E+6)
2019-01-08 (화) 16:24:40
>>627 이면 무난하겠지631 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 16:24:49
>>629 동감!632 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 16:25:30
오케이오케이633 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 16:25:36
>>625 사전 협의할 시간은 있을 거야
그리고 미러니까 리샘보다는 기띠가 좋을 듯?634 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 16:25:40
635 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 16:26:04
키라키 기띠는 이게 있느냐 없느냐에 따라 안심감이 좀 달라져서.
기띠에 맞춰라 써줘서 감사욬ㅋㅋㅋ할 때 기분이 좋아.636 이름 없음 (8986516E+6)
2019-01-08 (화) 16:26:07
나는 선발은 올리비에가 낫지 않을까 생각하지만637 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 16:26:59
기기네브라 선발의 가능성이 높다고 보이기는 하지만 만약 햄타로 선발 나오면 올리비에로 받아치기가 좀 난감해서 누가 나와도 평타는 치는 텐시 선발 해봤어638 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 16:27:01
선발이 햄타로일 때는 일격사 노리는 게 좋아 보여서.
격투기술도 있는 올리비에가 나쁘지 않을 것 같긴 하네요.639 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 16:27:50
>>637 [흘려라] 가 있어요-!640 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 16:27:57
성칼있고 햄타로 봉지 내구이니 올리비에라도 나쁘지는 않겠지만 레카가 아쉬운 것641 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 16:28:19
다만 드릴다이브일 경우를 고려해야 하는 게 있네요.642 이름 없음 (8986516E+6)
2019-01-08 (화) 16:28:35
올리비에가 선발이면 레카는 무리겠네643 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 16:28:48
드릴다이브야 텐시 교대로 받으면 되지 않아?644 이름 없음 (2255485E+6)
2019-01-08 (화) 16:28:50
20분까지 필요없고 10분이면 되겠네.
다들 >>627에 찬성하는 듯하고... 선발 텐시랑 선발 올리비에. 어느쪽으로?645 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 16:28:54
(질문)
지령이 없다는 것은 4식도 없나요?646 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 16:29:01
올리비에 선발일 경우에는 차라리 올리비에에게 자뭉이나 생구를 들려주는 게 효과적이라고 생각해요.647 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 16:29:26
>>645 예스!
648 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 16:29:53
키라키:싱긋
맞춰라가 없으면 키라키가 날뛴다649 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 16:29:59
그리고 기띠 필요없을 거 같은 느낌이다
레카는 십중팔구 기기네브라인데, 올리비에로 때리면 오물폭탄은 기기네브라 선공이라 뭘 해도 레카 사고사 안날듯650 이름 없음 (7506801E+6)
2019-01-08 (화) 16:30:19
첫 턴 레카 사고사는 로망이긴 하지만..
난 선발텐시가 괜찮은 거 같아651 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 16:30:41
그냥 레카 올리비에 선발로 세우고 상대 오는 거에 따라서 대응하면 될 것 같은데652 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 16:30:41
흠, 근데 기띠 제외하고 들려줄 만한 게...?653 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 16:30:50
키라키쇼 기합의띠
텐시 자뭉열매
올리비에 레드카드
선발 텐시
콜?654 이름 없음 (9253029E+6)
2019-01-08 (화) 16:31:24
선발은 올리비에나 텐시나 둘중하나인가.655 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 16:31:28
키라키쇼 기합의띠
텐시 자뭉열매
올리비에 레드카드
선발 텐시
키라키쇼 기합의띠
텐시 자뭉열매
올리비에 레드카드
선발 올리비에
전체적으로 이 둘 중 하나로 갈리는가656 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 16:31:42
657 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 16:31:46
리샘 정도긴 한데 리샘도 기기네브라 교대로 끌려나오는 거 말고는 크게 의미없긴 하지(떨림)658 이름 없음 (7506801E+6)
2019-01-08 (화) 16:32:26
@ 1안!
팔랑귀라 더 이야기하다보면 또 다른 것도 괜찮다고 생각할 거 같아659 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 16:32:49
1안이 좋나요 2안이 좋나요 다들?660 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 16:32:51
난 선발 올리비에 한표661 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 16:33:01
키라키쇼의 경우 그거네.
드레디어 프린세스 처리용.662 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 16:33:19
난 올리비에에 한표663 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 16:33:59
후반에 드레디어 스윕 당하는 걸 막고 싶으니까 키라키는 그냥 기띠로 가도 좋지 않을까 싶네.664 이름 없음 (8986516E+6)
2019-01-08 (화) 16:34:00
난 올리비에 쪽이 안정된다 생각합니다665 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 16:34:03
햄타로 땅타입 기술이 드릴다이브 뿐이라 올리비에한테 유효타 못낸다666 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 16:34:14
드레디어 프린세스가 에이스니까.
쉽게 처리가 안 된단 말이지.
거기다가 자칫 속도로 밀릴 경우 단애로 때리기도 애매해질 테고.667 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 16:34:15
>>663 오k668 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 16:34:22
어느쪽도 대응이야 가능하니....
선발 올리비에로669 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 16:34:24
>>656 2!670 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 16:34:52
흠, 그럼 2안이 대다수가 좋다고 생각되는 건가요-
준 최종정리!
키라키쇼 기합의띠
텐시 자뭉열매
올리비에 레드카드
선발 올리비에671 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 16:34:56
초염몽 나오면 키라키 교대로 받아야 하나?672 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 16:35:12
뭐, 생각해보니 지금 통일할 필요 없나.
어차피 모브가 범위 앵커 건다고 했으니까.
모브- 범위 앵커 내주세요673 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 16:35:40
>>671 키라키는 기기네브라까지 아끼는 게 좋다고 보는데...674 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 16:35:52
아아, 지금 소지품 정하는 것부터 범위앵커였나요- 대기할까-675 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 16:35:53
다들 준비는 되셧나이까-
676 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 16:36:17
예스677 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 16:36:24
이옙678 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 16:36:34
예이.679 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 16:36:35
예압!680 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 16:36:42
모두 메모장은 준비 됐지!(배틀에 메모장은 필수)681 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 16:36:49
옙682 이름 없음 (8986516E+6)
2019-01-08 (화) 16:37:01
예683 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 16:37:02
>>680 ?684 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 16:37:17
>>683
농담이야!685 이름 없음 (8986516E+6)
2019-01-08 (화) 16:37:35
진행사항을 기록해두라는 의미?686 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 16:37:49
그냥 배틀 중에 상대가 썼을 것 같은 어빌리티나 소지품 예상 기록해두는 정도로는 쓰지만687 이름 없음 (7506801E+6)
2019-01-08 (화) 16:37:51
>>684 난 또 상대의 체력이나 어빌리티 사용된 것들 적어둔다고..688 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 16:37:55
>>673 올리비에 살아있으면 버텨라 미러코트 원찬스?689 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 16:38:19
>>688
그것도 가능하고.690 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 16:38:53
하 1~5 배틀 준비 앵커. 소지품/선발 결정
691 이름 없음 (9253029E+6)
2019-01-08 (화) 16:38:54
롸져롸져692 이름 없음 (9253029E+6)
2019-01-08 (화) 16:39:16
키라키쇼 기합의띠
텐시 자뭉열매
올리비에 레드카드
선발 올리비에693 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 16:39:20
키라키쇼 기합의띠
텐시 자뭉열매
올리비에 레드카드
선발 올리비에694 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 16:39:24
>>656의 2695 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 16:39:27
@키라키쇼 기합의띠
텐시 자뭉열매
올리비에 레드카드
선발 올리비에696 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 16:39:32
키라키쇼 기합의띠
텐시 자뭉열매
올리비에 레드카드
선발 올리비에697 이름 없음 (8986516E+6)
2019-01-08 (화) 16:40:15
확정698 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 16:40:31
.dice 692 696. = 693
699 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 16:41:32
키라키쇼 기합의띠
텐시 자뭉열매
올리비에 레드카드
선발 올리비에
이걸로 결정이네
그럼 가보자구!700 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 16:43:27
.701 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 16:44:26
아 모브브
여기서 유투브 재생하면 새로고침시 중지되니 링크로 올리시는 것을 추천드립니다702 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 16:44:41
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く ,>、 l;:;:| ::::: `ヽ、 l:::::::::::ヽ::::::: :::::: :: | |
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<수수께끼의 범인이 승부를 걸어왔다!!!>
<수수께끼의 범인은 "기기네블라"를 내보냈다!!!>
703 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 16:44:43
햣하 배틀이다 배틀!
배트으으으으을!!!!(수라뇌)704 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 16:45:09
범인wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
와타시와 대리 aa의 좌를 걸고 대결했다가 깨진 범인씨 아닌가705 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 16:45:17
뭐 제목을 눌러도 되긴 하지만706 이름 없음 (8986516E+6)
2019-01-08 (화) 16:45:22
기기네블라네707 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 16:45:28
선발은 역시 기기네브라인가.
어떻게 할까?708 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 16:45:45
그냥 집중지령 랜덤스파이크 어때?709 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 16:45:58
기기네블라네. 레카일까?710 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 16:46:00
>` \
,イ ......::::::::::::ヽ
. / ......i、::lV:::∧::::::::::.,
/:::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/i::::::| |::| V:::∧:::::::::’ 자, 그럼 무척이나 오랜만인 기분이 든다만──────
|:::′::::::::::::::::::::::::::::::::/ |::::::| .|::|_.V::::::}::::::::::}
|. {::::::::::::::::::::::::::::::::::/__ .|::::::|¨レ゙ `V::/l:::::Ⅳ
',::|::::::::::::::::::::::::::::::::/. `|::ハ! .≦}!} Vi |/
.マ|ハ::::::::::::::::::::::::::/テテ |/ 弋_ク { }
\マ:::::::::::::::::::/-ク , }ノ
ヽマ:::::::::::::::| ̄ ,'
ヽ\i\:::::| , -‐ ,イ|
ヘハ从\| __ / |/
┌┴――- 〔
|_、 -――=≧z,_
/ ̄ \
711 이름 없음 (8986516E+6)
2019-01-08 (화) 16:46:19
역시 랜스가 무난712 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 16:46:37
오랜만이야!
아 그러고보니 질문
【개체】『거울인형의 환혹』… 상대의 기술을 회피한 턴 종료 시, 아군과 임의 교대할 수 있다.
【범용】『초요강체』… 상대의 공격을 회피했을 때, 상대의 임의의 능력치 하나를 저하시킨다.
이 두가지는 상대의 기술을 타입으로 무효로 했을 때도 발동할 수 있나요?713 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 16:46:45
미치광이식 지시로는 상대가 오물폭탄 안 쓸껄 읽고 키라키 교대가 있긴 한데 나한테 그 정도의 용기는 없다714 이름 없음 (9253029E+6)
2019-01-08 (화) 16:47:05
>>712 무효랑 회피는 달랑715 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 16:47:08
올리비에에게 오물폭탄 써봐야 무효이니 포효일 것 같은데716 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 16:47:09
弋_ー-く ̄ ̄| |, --──-- 、 ヽ
,二) .|>´::::::::::::::::::::::::::::::::`< !
`ー─¨/:::::::::::::.:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.!
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::i
i:::::::::::::::::::::::::/7::;イiヽ:::::::l:::::::::::::!
l:::::::::::::::::::::メ、/:/ .|| ヽ::::}::::::::::::!
V::::::::::::::::/T レ゙ ニ二 レi::::::::::::{
V:::::::::::/=' 代_゚jソ!::})::::::::::ノ
ヽ{ヽ::::l '__ `"" レ゙::::::::,ノ 가볼까!!!!!!
ヽリヽ、ー‐' , '゙ノノi:i人
ハ>ャ '´イ二 --ヘ
,ィ´/ / , -─ ¨¨`ヽ
_ r' /`-/>'´ )
__,-- \. ̄ ̄ノ_!,ィく__/ / /
/ .\__>'´ \/ / /
ノ | | ;へレ′ _ノ⌒ヽ
/ .,. -‐=,. -一'^ヾ´_"⌒ミ/ `ヽ、 ,. -‐''" /⌒ヽ
.,-‐''´,. ‐''" ,. -‐''" `ヾ、 ヽ、 /
ィ''" / ,. -‐''" / `ヾ、 ソ
..(´ _,ィ/ / ,. -ァ" ,ィ´ \ /
`,ニ.,'´ r' / ノ / `ヽ、 ヽ_ノ\________
l_ `ー-'^ー-‐'´ ( / ! ‐/ ̄ヤ / \
 ̄ . ̄... ̄ヽ、__ `¨´ ノ / ¨\ \
<돌아온 네라우오는 "올리비에 제게브레히트"를 내보냈다!!!!!>
717 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 16:47:28
랜덤스파이크일 경우에는.. 레카일 경우에 1대밖에 못 맞출 가능성이 있다는 게 있지만.
아무튼 1d3에서 1 나올 가능성 있으니 상관없나(?)718 이름 없음 (8986516E+6)
2019-01-08 (화) 16:47:46
무효랑 회피는 다릅니다719 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 16:48:04
레드카드면 연속기 첫타에 튕기는 일은 없지?720 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 16:48:27
___
_,.∠__ ヽ
--- <´  ̄ 、 ` ., }iト ., _
/⌒ >´, \ 、 \ V////〉
/ / / : i \ \ ,. ', V///
_/ ' i { 、 ト、/Ⅵ }: i//
⌒¨¨7 i `ト、八{ \{ィ笊ミⅥ } }/i:\ _______
/ィ { ィチ笊ヽ ヽVツ } ' ' \i:i:\ ________ ____/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ / ──갑니다!!!
|八 从 vリ , ' 'ノィ}/ \i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/⌒ ̄ ̄ ̄ ⌒\i:i:i:i:iV
|' )八圦 ' ' _ イ/ --=ミ、 ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ¨¨¨⌒´ ∧:i:i:i:i:〉
⌒ト ., ´ ィニニ>、/ニニニ=-∧ / ̄ ̄} / 〉i:i:/
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∧i:i:i/ ∧V ̄「^}::::}Vニアi:/ニニ=----V/////////////\ / }/
/ ∧/ / ∧Vrf彡'::////. . . , }¨¨ニニ>、/////////>、
. / / / ^¨¨〕iト/i:i/: :-- . / /ニニニ=-〕iト////////\
. /{ / 〈/} . . . / /ニニニニニ=-〕iト///////>、
/i:i:V / /ニニ} __,. /ニニニニニニニニ=-〕iト////∧
〈i:i:i:i:iV ィi〔ニニ=-}⌒´ ィi〔ニニニニニニニニニニニ=-\//〉
∧i:i:i:i:i:、 ィi〔ニニニニ=-} -=≦ニニニニニニニニニニニニニニニニ=-
/ ∧i:i:i:i:i:\ ィi〔ニニニニニニ=-/-=≦ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-
<『무련의 기교』: 올리비에는 극한의 기교로 몸을지키고 있다......! ! !><최초 피해 반감>
721 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 16:48:28
>>717 튕기나보네..722 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 16:48:45
저도 판정 기억이 잘 안나요- 어떻게 되더라..723 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 16:49:06
"추가 공격"은 튕겨나갑니다
"연속공격"은 다 떄립니다!724 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 16:49:22
오케이. 그냥 랜스 써도 되겠네요!725 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 16:49:32
일단 상대의 행동은 포효라고 예상하는데 어때?
뒤에 나온 녀석을 노린다해도 오물폭탄이랑 위력 10차이고726 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 16:50:01
어차피 올리비에가 깎고 텐시가 마무리하는 그림이 최적인데 랜스가 무난한거 같다727 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 16:50:05
모두가 알고 있을 것 같은 팁
유투브 창에서 오른쪽 마우스 클릭하고 연속재생누르면 반복재생 가능하다는 모양728 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 16:50:33
/.:::::::::::::::::::::::::::::、.::::::::::::.ヽ::::::::::::::::::::::::.<_
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|::.:::::::::::::::.、:::::::::::::::!\ヽ:孑=-ァ、::::i- 、:::::::ト、::‘,  ̄`
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{::::::::.ヽ:::::::::::::|\::::ト、 ヽ Ⅴイ{,'人:_;::ヘ、
i( ヽ、\::::::::{ リ ヽ .i∧! トヾ、
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リヾ{/ /;::.ヽ ヾ__ ノ ,':.:.:.:.:リ  ̄`
/ 〈ミー- ,イ:.:.:.:/^\_
く \≧ー_ / |:./レ`ー-、
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\ .ト-、 ̄/_ ヽ | / ̄`ヽ
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▼【네라우오】
자, 그럼 첫턴. 데이터는 알고 있다.
어떻게 해볼까?
-------------------------------------------------------------------------------
적진 : 기기네블라【@MAX】【】【】【】
자진 : 올리비에 【@MAX】【『무련의 기교』】
-------------------------------------------------------------------------------
사용지령:
-------------------------------------------------------------------------------
적사용지령: -사용불가-
-------------------------------------------------------------------------------
날씨:
-------------------------------------------------------------------------------
◆T 카운트 「1」
묘수 @1
도감 @0
1.지시를 내린다 (상세지정)
2. 교체한다 (교체상대를 지정)
3.그 외 (구체적으로)
4:55까지 상의
729 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 16:50:37
포효라면 반반으로 무효니 나쁠 거 없다730 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 16:50:41
전기자석파일 가능성도 없잖아 있지만, 역시 포효 가능성이 높아 보이네요.
선공할 수 있을 것 같은데. 돌격지령:갑 랜덤스파이크가 좋을지도요?731 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 16:51:00
쟤 특성 쇼ㅐㅇ각하면 랜스로 깎아둬야 뒤가 편하다고 생각함732 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 16:51:04
포효 맞아도 랜스 맞은 뒤면 큰 상관은 없을 듯 한데? 특성이 그리 위협적이지는 않게 되고733 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 16:51:10
아 그리고 (솔직히 나도 잘 안 지키지만) 시간은 잘 지키자
시간 잘 안 지키면 계속 늘어지더라734 이름 없음 (9253029E+6)
2019-01-08 (화) 16:51:50
1 랜덤스파이크735 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 16:51:54
포효나 전기자석파일 거라 예상 가능하긴 한데, 그렇다고 키라키 교대하기엔 풀체력 기기네브라랑 기띠 키라키 대면시키는 건 별로 같아736 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 16:51:55
3대 때리고 급소 맞추면 일격사의 가능성도 있고.737 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 16:52:01
집중지령 랜덤 스파이크?738 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 16:52:05
뭐 어차피 이 뒤에 고내구형은 드레디어 정도지만 이쪽은 미러코트 노리면 되니....
1. 공격지령 랜덤스파이크739 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 16:52:22
명중률 생각하면 집중지령 랜스가 좋지않아?740 이름 없음 (8986516E+6)
2019-01-08 (화) 16:52:30
랜스가 무난하다741 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 16:52:34
@1. 공격지령 랜덤스파이크742 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 16:52:40
집중지령 이후에 쓸 각은 텐시 단애 정도이려나743 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 16:52:58
1 집중지령 랜덤스파이크744 이름 없음 (9253029E+6)
2019-01-08 (화) 16:53:11
명중75니까 집중쓰자
그 엣지보다 낫다구.745 이름 없음 (9253029E+6)
2019-01-08 (화) 16:53:21
낮!746 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 16:53:26
아니면 키라키 교대해서 포효를 무효로 받아낸다음 특공지령 다른차원홀이라는 방법도 있네747 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 16:53:28
1 집중지령 랜덤스파이크748 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 16:53:31
개인적으로는 일격사를 노려보는게 좋다고 생각해서-
거의 확률 게임이고!749 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 16:53:41
@교대 키라키쇼750 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 16:54:07
(내가 말하고도 까먹었다)
앵커할 때는 앞에 @붙여주자.
이게 잡담인지 지시인지 꽤 헷갈려751 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 16:54:12
특성 생각하면 그냥 랜스가좋지않아?752 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 16:54:19
>>746 특성이 조큼 걸려서..753 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 16:54:21
@1 집중지령 랜덤스파이크754 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 16:54:34
@집중지령 랜스755 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 16:54:40
어차피 지시 앵커는 따로니까 걱정마세요!
756 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 16:54:44
>>746 특성이 걸린다. 아니라면 해봤을 거 같은데757 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 16:54:48
아 특성이 있었지.
회복지령으로 리버커리 가능한 범위가 아니니....
@1 집중지령 랜덤스파이크758 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 16:54:55
어차피 특성 데미지 저거는 올리비에가 받는게 가장 효과가 좋다고 생각한 거에요.759 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 16:54:56
>>750 넵760 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 16:55:08
아 앵커타임은 따로인가 오케이 오케이761 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 16:55:34
55분! 그리고 앵커타임은 따로로군요.762 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 16:55:59
뭐 무난하게 전기자석파 써오지 않을까
(키라키쇼를 모른다는 전제 하에) 뭘 해도 안정수고763 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 16:56:10
그러고보니 저건 고정 데미지라서 데미지 반감 효과 안 받나?
(용의분노, 지구던지기 등등 같은 느낌으로)764 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 16:56:10
하 1~5 지시
765 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 16:56:17
집중지령 랜덤스파이크766 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 16:56:19
어차피 스피드 E니까..행동불능은 좀 무섭지만767 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 16:56:25
@공격지령 랜덤스파이크768 이름 없음 (8986516E+6)
2019-01-08 (화) 16:56:27
집중 랜스769 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 16:56:28
@집중지령 랜덤스파이크770 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 16:56:39
집중지령 랜덤스파이크
771 이름 없음 (9253029E+6)
2019-01-08 (화) 16:57:08
집중지령 랜덤스파이크772 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 16:57:31
.dice 765 770. = 770 766일 경우
.dice 765 770. = 767773 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 16:57:56
흠흠. 집중지령이 되었나요?774 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 16:57:56
흠흠. 집중지령이 되었나요?775 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 16:58:02
집중지령 랜덤스파이크네.
흑흑 레오님 그립습니다776 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 16:58:44
_......
.z.≦ ..:.:.:.:.:.`:......-‐-ミ
. /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: \:.:.:.:.:.:.:.`:..、
/ .:.: /:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:ヽ\
. /:.:.:.:.:./ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.‘,:.:.:.: ‘,.:.:.:.:.:.:.:.
′:.:.:./ :.:.:. i ト、 .:.:.:.:.:.:.:.:.:. ‘,:.:.:.:.:.:.:.:.:.
i.:.:.:.:.:.′ :.:.:.i |. \ .:.:.:.:i|:.:.:.:.: ‘ i.:.:.:.:.:.:.:.、
|:.:.:.:.:i:.:i| :.:.:.i | /\ .:リ:.:.:.:.:.:.:i:| :.:.:.:.:.:.:.ト
. i|:.:.:.:.i|:.:i| :.:.:.i | ,.ィf㍉i:.:.:.:.:.: i:|¨ヽ:.:.:.:i | 간다 올리비에!!
i| :.:.:.i|:.八:.:.:.N .癶,‘.ノ |: /:.:.:.从_) } :.: i:|
i| :.: 八{_\{ |/|:.: /' / :.: 从
i| /{:.:.:.ヽf゙㍉ |:./ 「|i .:.:.{ <네라우오의 "집중지령:갑"!><올리비에의 "명중"이 상승했다!!>
. 八{: V .:.:.:.'¨´、 __ ノイ 八 从
\ .:{\ く_/ .イ . -- ミ
\ |`:. . / ̄`ー< _____ ヽ
!.:从.:!` / .::::::.. ` ‘、
|/ ソ / .::::: :::.. \
. ! 〈 ,;:: .:: :.:::::::::::\
/‘, .:::. ...::::::::::::::::::ヽ
レ´‘, 、 ‘, ....:::::::::::::::::::::::::.
i i \ ,;;:::::::::::::::::::::::::::::::::.
| | Y..:::::::::::::::::::::::::::::::::i
│| ;: ..::::}.::::::::::::::::::::::::::::::::::|
l :ソ . z< ,;::∧..:::::::::::::::::::::::::::/∧
| {≦:::::::::.... // ‘, .:/.:::::::::::::::::,′:. \777 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 16:59:01
레오가 있었다면 공격지령이었겠지만 흑흑 레오님 그립읍니다!778 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 16:59:19
언제나 너무나도 열일하시던...
인리소각 전에도 혼자서 무리해가며 플롯을 깨고 다니시던...
지금도 한참 고생중이신 레오님 너무 그립습니다...779 이름 없음 (9253029E+6)
2019-01-08 (화) 16:59:28
레오는 이세계 전쟁갔어!780 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 16:59:38
>>775 궁금해서 최근 데이터를 보니.. 이야... 한사람 몫의 옵저버가 아니야..781 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 16:59:47
BB: 눈 말고는 쓸데없는 포켓몬은 버리시고
뭐 임마?782 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 17:00:12
>>781 와, 저기 봐! 인리소각으로 사라진 잉여가 말을 한다!783 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 17:00:35
>>781 개인적으로 네라키라어장내의 망언 베스트3안에든다고 생각함784 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 17:00:48
그나저나 이친구 오리지널 캐로 알고 있는데 페3 주인공이랑 인상이 비슷하네.785 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 17:01:04
>>784 수직발사 모아이(소곤)786 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 17:02:10
|l / 丶x、
|l イ / / : ‘, :.∧
|l / / / ′ i ′/ } :i i }/∧
. \ |l ⌒¨7 ′ _,j/ /} ィ イ / } /} } }///〉
\ |l 厶ィ i ハ ≧x}/ } / }/x≦´} } }///
\ |l |l { Ⅳ芹沁xノ' /x芹示} / .///
. \ |! 八 ト、 从乂ツ ′乂ツメ / /イ
丶 l! / 丶{ ヽ杁⌒ i ""厶イ ./≦⌒
゚ 、 ! ・・…/‐======ミ __丶 r ヽ ' ノイ  ̄三ニ=- _
─=ニニニニニニVニ≧x` ‐ ' x≦=v  ̄三ニ=- _
二ニニ==────‥‥ --=ニニニニニニVニニニ==ニニ≠≧x====ミ、 ̄ __ ̄三ニ=- _ __
, -=ニニニニニニ}ニx===ミニニニニニVニニニニV´ /{  ̄三ニ=-
/ 丶 ̄≧x=ニ/´ `Vニニ=ミニVニニニV' / = ─ ̄三ニ=- <올리비에의 "랜덤 스파이크"!!>
/ . . \ 丶 ′ {薔} : : : ゚。}ニニニ}〃==‐―― ニ三 ─‐‐
. / . . __ \ /_∧ : : : :}i≦ニ/イ _ =ニ三 ̄ __ _
/ : ¨\、 、 . : : : : :x≦/ _ =ニ三 ̄
. / i 丶 } 、 ¨ ー=彡厶´_ =ニ三 ̄ =─ ‐‐
. / ′ li \ } \ ` . : //  ̄─ ‐‐
/ |l \ ′ 、 . :∨ __, =ミ
/ |l ___/\ 丶 . : /`ー=,イ{ :. ‘,
/ |l x≦///{三≧ュ . :∨ _〃r‘, ', _」
. ′ |l ///////{三三三≧ュ. . : :/{===∧ V/ x≦
/ |l //////r=彡ニニ三三三≧ュv≠ミ、_  ̄
. / |l//////≦ニニニニニニニニニニ{_///‘,
/ _/|l//ニニニニニニニ\ニニニニニニ_}//∧
////| !ニニニニニニニニニニ\ニニニニV///∧
/ニ〈///| lニニニニニニニニニニニ\ニニニニV///∧787 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 17:02:36
큰 데미지는 기대 안한다
적당히 때려넣자788 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 17:02:48
몇대 때릴려나?789 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 17:03:23
.''、 '、 l .,
`-. ヽ l, .l,
\ .ヽ ゙L リ、
\ ヽ |l }、
、 \ ヽ |i ! ヽ
..\ \ヽ. .ヽ |i.l .|i,
\ ヽ .ヽ |i! |i
.\ ヽ .ヽ l| |i
.\ ヽ '《 |i
\ ヽ | |i
\ ヽ li .|i
\ ヽ |i:|
\. .ヽ !|i
\ ヽ'、 |!
'、 'ュ, \ .ヽヽ |! il、
.\ ゙心, \ .ヽヽ |! | !|i、
.`-, ヽ`-、 `'、, ヽヽ |i | |il、
\ .ヽ .\ .\ ヽヽ |i l !|i
゙'-、 .ヽ .\ `- .゙‐ヽ .t |i ! |il、
.\, ヽ \ l, .|i l !|i l
`'-、 \ ヽ \ l .゙│ |il l!
`'-、、 \, ヽ \ l, |il ll! . /
、 `''-、 \ ヽ .\ : . ..l .il l| ,ン/゙ ,〃
゙'-、 `'-、、 .\ ′ .'y、 \ '、 l l, : l / / . ,rゾ
`''-.;;、 ゙''-、、 `'-、 .゙ \ \ l .l. .! .! !! .,/ ./ .,/./
.`'ヘ、 ゙''-、, ` .ヽ .\, .\. .l, l } .! .!.! .,/ ./ r'./
.,~゙''ー ,,_ \ `' ヽ ゙'-、ヽ, ヽ.l │ り !/ ,/ノ /
`''ー..,、 `゙''ー ,,_`- \ '' l, | .,/ .,il!'/
`''ー、,、 . ´ `'- ! ./ .,i'゙,iシナ
. ゙゙'ー、、 ' : / ノ″/
`''- ,,、 / ./
<1타째><기기네블라에게 상당한 데미지!!><@1~2>
<2타째><기기네블라에게 상당한 데미지!!><@1(종이한장)>
790 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 17:03:40
........물럿?!791 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 17:03:42
레카지?792 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 17:03:52
흐음흐음. 아쉬워요-793 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 17:03:59
이걸로 죽진 않을테고 설마(떨림)794 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 17:04:19
레카겠네795 이름 없음 (8986516E+6)
2019-01-08 (화) 17:04:39
3타 떴으면 죽었다?796 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 17:05:02
,r<¨≧x、
,.歹´` : : .\
 ̄ ̄`ヽ: : :.|
マ . : ヘ _
マ: : \ , <. `ヽ ,r- 、 ._
_, .<´ ̄`ヽ___マ_: : >――――――,.<: : : マー': : `ー=<ヘ
. /`ー<: : : :./: : : : : :  ̄`ー―――――'´: : : : : マ: : : : : : :.ヘ
. /: /: : : : : : /: : : : : : .>―: : : : r―――< ノヽ、___ .マ: : : : : : :.ヘ
. |: :|: : : : : : ./: : : : : / : : : : : 弋_ .弋__,r≦三三ヽ、∧: : : : : : : ヘ
. |: :マ: : : : : ,': : : > : : :...>――― -マ_`´`ー==イ沙乏沙心.', |マ: : : : : : :.ヘ
マ: : : : : :./: : /. : ;>'´マ: : : : :>く__≧\:: ::《| 乍!:::::::::沁 ∨ .\: : : : : : ヘ
マ: ':、: : : :.i: : : : >'´ マ ! ̄ マ:: ::\`ニニニソ `ー<_.`ヽ、: : : : :ヘ
. マ: ':、: : : : : :..:/ / ヘ \:: :: `ー=<:: ::,r―-≧シ: : : : : :ヘ
マ: : :.ゝ: : : / / | ', ヽ, .`<:: :: ><´ノ \: : : : : : |
\ ./: : : : 〈 弋ノ廴ノーイ `¨¨´ ¨ \: : :.:..::....|
r-イ: : : : ヘ `<: : :∧__
`´rイ: ../\ ヘ `ヽ: :、__.`ヽ
弋_/ マノ / | \\¨´
`´ `¨
<기기 네블라는 "레드카드"를 가지고 있다!!!>
<올리비에는 안쪽으로 날라갔다!!!>
<.dice 1 2. = 2 텐시/키라키가 장소에 끌려나왔다!!!>
797 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 17:05:14
하이루!798 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 17:05:26
방어가 B+길래 체력이 한 AA쯤(몬헌이니까)이라고 생각해서 절반 좀 안되게 깎는다고 생각했는데 체력 적나보네.799 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 17:05:31
키라킨가 포효면 개꿀인데800 이름 없음 (8986516E+6)
2019-01-08 (화) 17:05:38
저쪽 후공인거 보니까 포효 같은데 무효네801 이름 없음 (9253029E+6)
2019-01-08 (화) 17:05:39
호오호오802 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 17:05:42
포효네!803 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 17:05:44
여기까지는 예상대로
그러면 포효일까?804 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 17:05:49
스피드 저쪽이 빠르기 때문에 100% 포효805 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 17:06:23
포효네요-806 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 17:07:17
아 맞다 올리비에 속이 E였다는걸 까먹었다807 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 17:07:38
아 스레 사양의 김밥말이는 본가와는 다르게 상대가 교대해도 사라지지 않는다는 점에 주의.808 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 17:07:56
`'=,
,,, ,---- ―=r='⌒、 《
, ,《/ ,,- ―― ,_ `ーr、ソ-イ__
《 ,,r''´ ヽ ヽ ̄ヾ<{イ示}>ヽ'
゛ー/ ,ノ 、 i i! ヽ 丶,ノ/ 弋Yス´、
,-'⌒,' !/ !ハ !从 .!. ',/!/ 》ヘナゝヽ,
《 / 》!, !/!∠!ィゥァ! | i ! ヘi'》、', ヽ\
' ,' !i iヘ《-z i' 弋ツi! i!ヘ!i | !jヘヽ ,i、ヾ ヽ、、 ──뭐, 당첨 일까요.
! i! ぐ必ソズ | .| | | /\`V、 tー ベヽ
', |y !`レy-' 、 ! ', /|ヘ V 、 ヾ, ! \ `)、
V \,,iY ´ , ヽ! i/ i ヽ ヘ ヽ、ヽ ', `ヽ
ヽハ 《リゞ、. ゛ /r'i !、 \ヽ ヘ ヘ '、 .\
`iヾ/ ハヘ`フーァ-イ |、 ! ィ!´ ̄ ̄ ̄`i!ヾ, ,,, ー - 、 \
! i! / i ノ`i弋! /| ヽ/ >' ', ヽ `ヽ \ ハ
| / i! ! / y'_ -!‐'ナ / !\ \ \ ヘ
!/ //!< >!_ > ノ / ハ 、ヾ ト \ ハ ',
/ ヽ' ! 夂 > ー'グ ,へ \ ハ ', ! ヽ ハ ! i
//. / V/ ゥ 7_ ,,r! /!、 ./ / .> i ノ ソ ヘ i!
/ i_/ミr vョ' r上ー'ナ>ヽ、 へ / / ,,イ イ i 、 ', |
/ /,>>/i <ニ>,又  ̄>、 ,, />'ヘ \ i !イ ヽ | i
/ / ,ゝi/ / ヒーニ,冫 / く´ /! \ \ ヘ、 i !. /
/ / ヾ i| i y⌒t-'´ / > -=ヒ''| \ \ ! !ノ
! ! } i!|!,/ト-' /´ ', !. ! \ \ ノ ノ!
ゝ 、 !| ,,yイ / i i ハ ノ `ヾ'、 /!'
\ \ | ! i / ヘ, | | i . / ! ` ー、
ヽ、ヽ! |_v / ヘ\| !i / i /
,入y'' | /ヘ、 `ヽi 入,/ ノ /
,/ ! 》-i 、 =‐- ,,>ァヽ、, |! | ヘ /
<기기 네블라의 "울려퍼지는 포효">
<하지만 키라키쇼에게는 효과가 없었다!!><페어리 타입의 경우 드래곤 0배>
809 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 17:08:09
회복지령 없는데 이거 기띠 까이네
기띠 까이는 거 감안하고 마무리? 아니면 올리비에로 돌려봐?810 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 17:08:17
어딘가 사용하기 편해진 킬가르도 느낌이네811 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 17:08:34
김밥말이는 피했다812 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 17:08:34
말이 안당했으면 OK813 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 17:08:48
김밥말이 안 당한 것 같네요-814 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 17:08:52
결과적으로는 최고의 수가 되었다815 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 17:09:17
아무래도 다음 초염몽일텐데 그 때 미러다이브로 피하고 교대 어때?816 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 17:09:51
지금은 다른차원홀쓰고817 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 17:10:11
일단 기기네브라를 격파하고
다음에 초염몽 나오면 미러다이브로 피한다음 추가행동으로 끼를 부수고 교대하자.818 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 17:10:17
다른차원홀이 무난한데 기띠 까이는 게 아쉽다
다른차원홀-미러다이브 회피 후 교대 괜찮은 거 같아819 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 17:10:38
, -r―=- .、
く: 弋シ: : `>、
マ: :''': : : : :\ r.< ̄`> 、
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\: : : : : : :>―(: : : >': \: : : : ∧ |: : : : .∧
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: : : : : : : : : : : : : : : : /: . : .:/ ∧: : : : : : ヘ \: :_:_: :.三二沙
: : : : : : : : : : : : : : : :./: : . / ∧: : : : :ス: : .ヘ .|: | `ヽ`ヽ
`\: : : : : : : : : : : : : : :./: : . / ,.イ: : : : : :/.|: : ..::| /: :| 弋ノ
.`.<: : : : : : : : : : : /: : . / / ./: : : : :./ /: : ::.| .弋_.ノ
`.<: : : : : : : : ./: : ./ /: : /!: : : : :/ :/: : :∨
\: : : : : : /: : : .| /: :.ノ.,'ー= 、_>'´ ./: : :∨
\: : : : :/: : : :.| |: :/ ,ィ´¨`ヽ /: : : ./
` <: : /: : : : | |: :`i: : : 弋_ノ: : :/
マ: : : : : : : : : :ヘ_ マ:ノ二>-、: : : : :/
>: : : : ,.r- 、;.`ヽ、 弋≦泛>=、_>'
/: :>-.マ: ヘ ゝ、: :\ `¨¨¨¨¨¨´
/: / マ: ヘ `ヽ_ノ
/: / マ: :|
弋ノ | ヘ
弋_ノ
<『독괴룡의 습격』: 기기네블라는 상대에게 갑작스레 덮쳐들었다!!!><김밥말이 4T>
<『독괴룡의 부식』: 기기네블라의 체액이 상대를 부식시킨다!!!><속도 -1>
<키라키쇼에게 김밥말이의 데미지!!><@7/8>820 이름 없음 (8986516E+6)
2019-01-08 (화) 17:10:45
상대의다음 수는 교대인가 오물폭탄인가
5ㅏㅇ대가 더속도가 빠르니까 폭탄?821 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 17:10:55
치잇 김밥말이
이거 미러다이브 교대 막히나?822 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 17:10:59
큿 걸렸나.
이건 어쩔 수 없네.823 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 17:11:06
참고 : 속도 상대가 빠름(C+ vs B)
특성의 경우 상대 체력 현재 종이 한장.
그러니까 공격할거면 속도 높이고 하는 게 나을 것 같네요.
혹시나의 가능성을 위해서.824 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 17:11:10
미러다이브로 교대하는 건 가능.825 이름 없음 (8986516E+6)
2019-01-08 (화) 17:11:15
깨졌다826 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 17:11:18
선수필살..이 조금 무서울려나827 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 17:11:59
이번 턴에는 그냥 민첩지령 넣고 때린다음 다음 턴에 초염몽 나오면 미러다이브쓰고 교대해서 들어가는 건 어때?
여기까지는 회복지령쓰면 기띠 부활범위고828 이름 없음 (8986516E+6)
2019-01-08 (화) 17:12:09
깨졌고 속도도 낮다. 공격적인 수를 노리나?829 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 17:12:13
이래서 기띠 말고 다른 거 넣고 싶었다
뭐 지나간 거니 배틀에 집중해야지830 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 17:12:24
>>827 속-1, 회복지령이 없다는 것에 유의.831 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 17:12:25
회복지령 없지 않아?832 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 17:12:32
아 민첩지령이 아니라 특공지령833 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 17:12:34
>>823 속도 1랭크 떨어졌네..834 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 17:12:52
/.:::::::::::::::::::::::::::::、.::::::::::::.ヽ::::::::::::::::::::::::.<_
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.′::::::.ヽ.:::::::::::::::::::、::\ \__\::ヽ::::::::::`ヽ:::.\_
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i( ヽ、\::::::::{ リ ヽ .i∧! トヾ、
\}.::::::\//、 ,. -‐= 、 /:.::Ⅵ:.\
リヾ{/ /;::.ヽ ヾ__ ノ ,':.:.:.:.:リ  ̄`
/ 〈ミー- ,イ:.:.:.:/^\_
く \≧ー_ / |:./レ`ー-、
__ゝ‐- ∨////// |″ ヽ \_
-‐< ヽ 丶 ト、///// Ⅴ__| \  ̄`ヽ
\ .ト-、 ̄/_ ヽ | / ̄`ヽ
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▼【네라우오】
최선까진 아니어도 나름 괜찮은 결과인가.
강제교대로 텐시쪽이 나왔다면 다소 귀찮았겠다만.
상대의 체력을 크게 깍은건 크다.
-------------------------------------------------------------------------------
적진 : 기기네블라【@1】【】【】【】
자진 : 키라키쇼 【@7/8】【속 -1】
-------------------------------------------------------------------------------
사용지령: 집중지령
-------------------------------------------------------------------------------
적사용지령: -사용불가-
-------------------------------------------------------------------------------
날씨:
-------------------------------------------------------------------------------
◆T 카운트 「2」
묘수 @1
도감 @0
1.지시를 내린다 (상세지정)
2. 교체한다 (교체상대를 지정)
3.그 외 (구체적으로)
5:17까지 상의835 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 17:12:58
아 회복지령 없지
뇌가 라X쉬X에 물들었어836 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 17:13:36
일단 선공할 필요가 있으니 민첩지령 다른차원홀 어때?837 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 17:13:48
피도 얼마 안남았으니 그냥 다른차원홀 쓰면 되겠네838 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 17:13:48
아니 특공지령 다른차원홀839 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 17:13:59
그냥 무시하고 때려볼래? 어차피 후공인건 변함없고. 띠깨졌고.840 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 17:14:22
참고로 +1해도 속도에서 못 이길 것 같네요.
현재 -1이라서. +-0이면 C+ 대 B고, 레벨차가 조금 있긴 하지만... 어떨지.841 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 17:14:35
민첩지령 다른차원홀... 인데 이게 선공이 나올지 애매한데842 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 17:14:36
-1이니까 말이야843 이름 없음 (8986516E+6)
2019-01-08 (화) 17:14:40
오물폭탄에 1타범위는 아닐라나?844 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 17:14:51
레벨 10차이당 10%정도 차였던가845 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 17:14:53
레벨차이로 따라잡을 수 있지 않을까?846 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 17:15:02
아예 여기서 미러다이브 쓰는건?847 이름 없음 (8986516E+6)
2019-01-08 (화) 17:15:18
미러다이브 내습은 아까운가?848 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 17:15:20
근데 두배네 독이?849 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 17:15:28
제안, 교대 올리비에.
상대가 오물폭탄으로 공격을 해온다는 가정 하에, 수를 틀어막을 수 있습니다.850 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 17:15:42
내습은 좀 아깝다
미러다이브-텐시 교대 괜찮을 거 같은데851 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 17:15:47
내습은 조금 아깝다는 기분.
민첩지령 넣고 레벨차로 따라잡아보자852 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 17:15:50
선공기도 있고853 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 17:16:02
독 에스퍼 때릴때 반감 아니었군하..854 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 17:16:07
>>849
김밥말이라서 교대가 불가능한거야-855 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 17:16:37
흠. 그 점이 있었네요.
차라리 피해라를 넣는 게.... 드루이드 어쩌구가 있어서 안되나856 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 17:16:49
드레디어였나. 아무튼.857 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 17:16:51
>>849 김밥말이 교체ㄱㄴ?858 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 17:17:06
피해라는 에이스까지 온존하고 싶은게 솔직한 심정859 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 17:17:18
김밥말이 텍스트를 까먹고 있었습니다!
본가에서 맨날 그냥 깡으로 때렸던지라(아무말)860 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 17:17:21
그냥 한방 맞고 마무리하는 것도 방법이고
미러다이브 괜찮지 않아? 텐시 나가면 어차피 후속 대면도 이득 볼 수 있고861 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 17:17:24
드래디어까지 피해라는 아껴두고 싶다.862 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 17:17:47
굳이 내습 쓸 필요 없이 교대만 하면 되잖아863 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 17:18:10
음 피해라 다른차원홀 소수대전이니864 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 17:18:18
그러면 그냥 미러다이브로?865 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 17:18:25
하 1~5 지시 앵커.
866 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 17:18:26
모브, 김밥말이로 미러다이브 임의 교대도 막히나요?867 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 17:18:36
피해라든 내습이든 쓰긴 해야할듯868 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 17:18:51
>>866 아니요. 통상교대(그러니까 턴 개시시에 교대지정)만 막힙니다.
869 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 17:18:57
@미러다이브870 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 17:18:59
미러다이브871 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 17:19:21
맹독이면 아아아주 귀찮아지겠지만 저쪽이 그러지 않는다고 믿으며872 이름 없음 (8986516E+6)
2019-01-08 (화) 17:19:37
미러다이브873 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 17:19:45
방어지령 다른차원홀874 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 17:19:45
>>871 특성 : 변화기 반사!875 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 17:19:47
교대할지도876 이름 없음 (9253029E+6)
2019-01-08 (화) 17:19:50
미러다이브877 이름 없음 (8986516E+6)
2019-01-08 (화) 17:19:57
맹독이면 매직미러에 막히겠지만878 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 17:19:58
아니구나, 반사 되는구나. 까먹고 있었다
이러면 미러다이브 1택이네879 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 17:20:10
@민첩지령 다른차원홀.
어차피 민첩지령 아껴도 나중에 따라잡을 만한 애가 없다는 느낌이라.
초염몽은 미러다이브하고 내습으로 띠 깬다음 텐시가 폭포가르기로 마무리하면 되고.
레벨차 대정의를 믿는다880 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 17:20:39
내습이 좀 아쉽다. 초염몽을 생각하면.881 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 17:20:40
아니 특공지령이라고 써야하는데 자꾸 민첩지령이라고 쓰는거야(쾅쾅)
나란참치정말바보오오오오882 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 17:20:51
내습은 쓰는 거 선택이니까883 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 17:21:07
884 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 17:21:21
미러다이브네885 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 17:21:37
평범하게 미러다이브인가.
내습은 아껴두고 교대만 할까?886 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 17:22:19
미러다이브로 김밥말이 해제됨?887 이름 없음 (9253029E+6)
2019-01-08 (화) 17:22:33
내습은 아끼자888 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 17:23:05
김밥말이가 해제되지는 않지만
김밥말이로 막을 수 있는 건 그냥 통상교대 뿐.
유턴기술 교대나 어빌리티로 교대하는 건 막을 수 없네.889 이름 없음 (8986516E+6)
2019-01-08 (화) 17:23:19
교대하진 않겠지?890 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 17:23:20
아하 피하는거구나! (깨달음)891 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 17:23:31
_ _ )ノi
. /,ハ. `ヽ // (  ̄ ̄`ヽ
(__, / /ノ i| .( __.ノi _ _
_ノ '_彡' 八_ ̄`ヽ_彡 '´ ̄ __乂 ( f⌒ヽ /,  ̄`ヽ
. //,イ ヽ´ ̄, / ̄ _ ノ ) { / ' )
)/ i:{(___ i ( ( / , -=彡' ノ 'f __ \ rー=彡'⌒
八 .ゞ=ー-`ヽ _____ノ )! `ヽ _ ノ / / -=彡' / `ヽ \ ノ ./
ゞ._`_彡⌒ヾ.ハ/ __ _彡' \ { ( !. ! ´_ノ ' /  ̄ヾ `ー‐― ' /
/ ノ.i /,/ ,ハ ヽ.八. \ 、' } i( ノ ' `ー- ―-=≦_
r==彡{ ヾ{ (.人 .ノ ) .ヽハ 乂 .八.\( ( ___ / `ヽ
|i f´ 人 \ ヽ ∨/ / 乂ノ ヽ ノ ヽ `ヽ> ´ / ____ __
∧'∨, ) ) ヽ '. ! ノノイ __ノ /' , -==ニ二i(ー-=彡'⌒
ヽ`ニ=彡〃 .} .ノ , /. , i´ ' '´ ̄ 彡'´./ / ノ'  ̄
乂 j ノ ( '/> '. !| //. V , /{
/ ,:彡' i ;´ ` {i ハ( 八 人_ ' i | ゙ / / ──무리해서 상대해줄 필요도 없겠네요.
/ i i .l / ノfうハリ ' ノ ヽ ,リ i`ヽ \ ' / > ' /
__ i i|.! . 乂_彡 ( /込メ, -=彡 彡 , ,ノ ヽ// ´ < <키라키쇼의 "미러다이브"!!><키라키쇼는 공간의 틈새에 몸을 감추었다!!>
.// `ヽ |!乂_彡 ト f-v ' (_  ̄`ヽ`ー=彡 _彡' '゙´ , '´ _ 〃
{ {ゞ=彡'. 乂_彡 ゞ圦オ/{.i八__, 八 ____ _ / / / `ー-=彡'⌒
ゞ===ミー- > 7,{ i/从(fQ》人_彡`ーチ-rー<__彡'.i / ' , ´ ̄`ヽ
} リ>―=彡 , //乂(リ狄_ ,ゝ=彡 く /⌒゙ イ:i ノ∧ i i /
//,!ハ 乂_彡 ' , i.}八_>-〈 _ノf⌒ ゝ(_彡 '. ∨ | /
' {i 乂_ -=彡 八 f圦f≠-fフri{ ノ. /ム. ∨. | '
i \__ 入_彡' ゞ={ rうーv' .人_ f´ゝ―< \ V.| /
| /ー,=-tf⌒ヾー< }イ } { ヾノ '
. 乂 彡 /ミxハ`ヾ{{ / ' , _乂 ム '. //
 ̄ /ミx/ /不xj. | \ノ /∧ ヽー―― 彡,イリ
./ミx/ , 不xj i ヽr-、 {. | .i\ \ ̄___彡゙
/ミx ' ,不xj 人 _,-f=ミハ|八. ヽ ーァ__
./ミx/ , /不xj ,f=ミf⌒ーf⌒Yf^ー-、ゞ=彡ハ f´ ̄´-<
.ト、 r‐< /ミx/ //不イ /⌒ \}`ー' i !.{f.ソ ー' 、ヽ`ヽ
.∨ 、:::::::`, <_彡゙,.'/不弐,.゙ムr-' 〉 ' 八リ-< ̄`ツ斗イ
∨ .ハ::::::\ ` =ミp / ff´{ .′ /
`ー、ゞ::::::::.ヽ. `i7 f圦八_ 、____彡'
>、 `ヾ:ハ. /⌒ `ー―'
\_>' .Y⌒V
`ー'892 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 17:23:40
교대라면 상대도 미친놈이니 그에 맞는 대접을 해 줘야(떨림)893 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 17:24:24
첫 배틀에 그 정도로 지시가 높은 상대는 안 나올거야
아마894 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 17:24:31
,.歹´` : : .\
 ̄ ̄`ヽ: : :.|
マ . : ヘ _
マ: : \ , <. `ヽ ,r- 、 ._
_, .<´ ̄`ヽ___マ_: : >――――――,.<: : : マー': : `ー=<ヘ
. /`ー<: : : :./: : : : : :  ̄`ー―――――'´: : : : : マ: : : : : : :.ヘ
. /: /: : : : : : /: : : : : : .>―: : : : r―――< ノヽ、___ .マ: : : : : : :.ヘ
. |: :|: : : : : : ./: : : : : / : : : : : 弋_ .弋__,r≦三三ヽ、∧: : : : : : : ヘ <기기네블라의 "오물폭탄"!!!><하지만 상대는 몸을 숨기고 있다!!!><빗나감>
. |: :マ: : : : : ,': : : > : : :...>――― -マ_`´`ー==イ沙乏沙心.', |マ: : : : : : :.ヘ
マ: : : : : :./: : /. : ;>'´マ: : : : :>く__≧\:: ::《| 乍!:::::::::沁 ∨ .\: : : : : : ヘ
マ: ':、: : : :.i: : : : >'´ マ ! ̄ マ:: ::\`ニニニソ `ー<_.`ヽ、: : : : :ヘ
. マ: ':、: : : : : :..:/ / ヘ \:: :: `ー=<:: ::,r―-≧シ: : : : : :ヘ
マ: : :.ゝ: : : / / | ', ヽ, .`<:: :: ><´ノ \: : : : : : |
\ ./: : : : 〈 弋ノ廴ノーイ `¨¨´ ¨ \: : :.:..::....|895 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 17:24:53
휴우896 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 17:24:57
이예이897 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 17:24:57
교대는 텐시로?898 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 17:25:07
텐시로 교대하자.899 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 17:25:07
내습 아끼고 텐시 꺼내서 선공기로 마무리하면 될 거 같은데900 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 17:25:27
환혹 교대 올리비에?901 이름 없음 (8986516E+6)
2019-01-08 (화) 17:25:38
텐시가자902 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 17:25:45
근데 그러면 맹독 걸리는 게 아쉽긴 하다903 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 17:25:45
맹독 생각해요 여러분.904 이름 없음 (9253029E+6)
2019-01-08 (화) 17:25:45
환혹은 텐시로905 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 17:25:55
【범용】『초독강체』… 자신에게 「접촉기술」을 사용한 상대를 「맹독」상대로 한다.
인데?906 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 17:25:58
@교대 텐시907 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 17:26:07
〃 .′ ./ 、 ‘,
i {{ { ;′ / } ‘,
{ ゞ、 { :{ ;′ } :}ヽ :}
{ マ≧i{、 .:{ :{ ___ ,} :} } }
{ `¨¨`ヾ,.:{ :{ r≦´ ̄ヾ} / } ;′i} :}
{', { }}:{ r―┴―,,イ}´ ノ' ;′i} ;′ i} :}
{‘, 人 / ̄ ̄/ /{乂: / __/__i}__ ′ i} :}
{ ゝ { ∧厂 ̄ ̄У} { \ ,イ ´ / } ./`ヽ i} :}
, \∨ Ⅵ ,∠},ノ {ノヽ i} {{ / } ./ } ′
. 八. / /,人乂}´ 」 } / ゞ、 .;′´ ̄ ̄};′ } .:′
\ \´ゝ ゝ--`¨¨¨´ }__人{\ / ,.r=======ミ、_, }/
{\. \ \{\___,ノ / ヽ/ ゞ''´ ̄ ̄`''<;,ゞ´ i} /
\{ }i\. ヽ {\ 人__/ / /
,イi: \ ‘, {{ \} ,.' ′ 자, 그럼 어떻게 해줄까요?
../ i!i }\i} ゞ、´´´´´ 〈 ´´´´´´´´´´´ / /
:|i , 八 }} / ,イ <『초요강체』: 내릴 능력치 지정/『거울인형의 내습』: 추가행동 여부 결정/『거울인형의 환혹』: 교대대상 지정><5:28 까지.>
:|i: { メ、 、___ / / i{. /
:|i: 人 ,/ >。 \ フ / / -―一'
八./ ヽ >。 ゝ ´ ;′ / ´
// ./ ̄`ー一´ ̄ヽ>。. { 〃/
´/ r‐</ }\ ` ー‐一 ''' ´∨'./
{ \ 人 ヾーr==ミ/`ヾー厂 ̄`ヽ
. ノ { / ´ \908 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 17:26:18
텐시로 교대후에 선공기로 끝내도 되고 올리비에로 레카노려보는것도 괜찮을거 같은데?909 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 17:26:37
【개체】『비상검의 극광』… 1시/임의/ 자신이 장소에 나왔을때 장소의 날씨를 랜덤하게 변경한다.
이거 사용 잊지 말자.
그냥 평범하게 이쪽이 선공할 것 같으니까 단애의칼쓰자910 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 17:26:48
초요강체 스피드, 내습 X, 교대 올리비에911 이름 없음 (8986516E+6)
2019-01-08 (화) 17:26:49
운이 좋으면 극광으로 사풍이나 우박나올지도912 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 17:27:20
@
『초요강체』 속도
『내습』 사용 안함
『환혹』 텐시913 이름 없음 (9253029E+6)
2019-01-08 (화) 17:27:30
초요강체는 속도 내습없이 텐시 어떰?914 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 17:27:31
초요강체 속 올리비에 환혹 어때? 어차피 쟤도 때릴거 없고915 이름 없음 (8986516E+6)
2019-01-08 (화) 17:27:59
스피드, ×, 텐시916 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 17:28:20
@
초요강체 속도
내습 미사용
환혹 올리비에.917 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 17:28:32
스피드 X 올리비에918 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 17:28:59
하 1~3 결정.
919 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 17:29:06
@
초요강체 속도
내습 미사용
환혹 올리비에.920 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 17:29:27
스피드 X 올리비에921 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 17:29:52
@
초요강체 속도
내습 미사용
환혹 올리비에.922 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 17:29:58
초요강체 속도
내습 미사용
환혹 올리비에.923 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 17:30:10
@
초요강체 속도
내습 미사용
환혹 올리비에.
초염몽 나오면 살짝 미묘하다 생각했는데 가열턴 방어로 넘기면 데미지 반감으로 버티고 레카로 튕겨서 하나 잡을 수 있네924 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 17:30:47
.dice 1 3. = 3
925 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 17:30:51
그냥 키라키 교대-내습으로 날려도 되지 않아?926 이름 없음 (8986516E+6)
2019-01-08 (화) 17:31:07
올리비에 일통927 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 17:31:34
무난하게 잡을 수 있는 걸 굳이 내습을 뺄 이유는 보이지 않아서요-928 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 17:31:36
텐시도 생각은 했는데 눌러앉아야 하는 타이밍이라 맹독이 좀 아플 거 같았다
중간에 키라키로 한번 리셋은 할 수 있지만...929 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 17:31:55
930 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 17:32:06
i´` 、
` ) _ _
i:,// - ´  ̄  ̄` - 、 ,_、
__;,.〃y/ \ `´ヾ
,__ >/ノi / `\ /´´
iしe/フ ̄ / | | ; /イ>i
_ 〃´ ̄// / | | | | ヽ Y>=レ>
,-´ / /イ/ / | | | | | |\fノ,、
/ // // ;; ,, , | | | ; ; | | | iヽ``ヽ
/ / / // i ` | ; | i | l i ll | | | |` _|ノノ 라져── 차근차근 몰아넣도록 하죠.
/ / // l/ `ー-、_|l l | ヽ ├-- 、l ; l l l ´(ヽ
| l / / l | |,、/r、ゞハヘ` |=_ノ |/| i|` / イ/,, | |l |
| | / // // |rハヒ妥>y>` `ヘ|イテ〒ノ // /lヽ |
ヽ ヽ / / / il |トミ=>ソノ くゝ'シ_| / / /i | <기기네블라의 속도가 저하했다!!!>
\/ / // l i"`(ヾ .  ̄゜ / // /i ヽ ヽ
// / /ノ イ -ヽ r´´ 、_ ___, / / / i il ヽ `、 <키라키쇼는 올리비에와 자리를 교체했다!!!>
/ / / イ /l、 ト \、 //,/´ ̄フ __ノ"i \
/ / | | ; il ,__) ` ン ミ 、 _ イ / // /y´_-ノ ヽ
/ // l / ノ i /l -つ、- ヽヾ `>< l i/ / ´〃-´ i`、
/ // il l / / l / \>_`___ ,-、 <il ヾ --- 、i´-フ i ヽ931 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 17:32:11
아하. 초염몽 얘기인가요-932 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 17:32:42
이번은 그냥 성칼인가?933 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 17:33:02
성칼이 낫겠죠. 굳이 도박할 이유도 없고-934 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 17:33:03
__
__ . ´ `
/ ヽ \ =-
/ 丶 ヽ
. / / / ヽ ゚。 }
. / 〃 / / | i } }l :.=-〈
. /イ j{ _ ′ / ィi l | l } }i }_ } }///ヽ
. |: ,从 }7 /≧x|l l | ix≦ハ´ハ } / }/////>
. |i {ヽ抖示沁从|ハリ x芹示ミⅥ′ ////イ
. |l } ト、乂zソ 乂zソ }/ 'ニ=¨´
从 j{ ハ{ゝ , ノイ //=ニ=
. )八 圦 厶イ///{-=ニ=- 마무리 짓도록 하겠습니다.
. //ヽ|/丶 ´ ` イ ≧≠⌒ヽ-=ニ≧=- .. _
////// ≧z.-=≦==k=x . -==- . -=ニニニニニ≧=- .. __ <올리비에는 "무련의 기교"로 몸을 지키고 있다.......!!><최초 데미지 반감>
_ ..<////イ r=≦二¨¨ミ、ニ≧v´ニニニニヽ `≧ニニニニニニニニニ≧=- =ミ、
_.. -=≦/////イ /:// _ヽ_/ニニニニニニ゚。 -=ニニニニニニニニニニニニ\
.  ̄ ´ . -={: : :V/ -= __..〉ニニニニニニ≧=彡} -=ニニニニニニニニ\
. /ニニ≧人:_:_:_:{ -= `ヽニニニニ≦´ }  ̄`ヽニニニ\
,ニニニV=-xニニ≧z, Vニ≦´ o o{ \ニニニ\
. ,:ニニニ/ ≧=≦ ヽ/ V/ -== __..=‐ } \ニニニヽ
. ___/ニニニ′ {{ }} . ..∨/ ∨/ -=ニ三/ }ニニニニ}
`ヽ  ̄ ̄ {: : : : : : ://∧. . . ∨/ ∨/ -=ニ三イ イ=ニニニ′
\ ∨/ : : : " ゙ : : :.V/ V/二二/´ イニニニイ
. _ .... _マ_ ∨/¨´ V/ V/-=ニ} {ニニニ{
. ,: ′ { } ::`j__V V/ V/≦{ ≧ニニ≧=- .. _
{ { _ ....{ __} : ::}/∧ ___________ V/ V/ニ} `≧ニニニニニ≧=-
{ { { }=彡 :} :}i/三三三三三三∨/ _ ..ィニニ′
V 、_.ィ==イ: /: /イニニ≧≦ニニニニ≧彡ニニニノ、
ヾ≧=彡´': :/ニ≧=-=ニ=-=≦ニニ゚。: : `¨¨¨´: : :.\
`>z/:/ニニニニニニニニニニニ゚。: : : : : : : : : :. \
/:/ニ≦ニニニニニニニ≧ニニ≧x: : : : : : : :. ゚。
. /:/ニニニニニニニニニニニニニニV/: : : : : :. ∨
/:/ニニニ≧=-=ニ=-=≦ニニニニニニV/: : : : : :. ∨
/:/ニニニニニニニニニニニニニニニニV/: : : : : :. ∨935 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 17:33:11
>>925 교대-내습을 반대로 그걸 초염몽 나오면 쓸수도 있음! 기띠인듯 하지만..936 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 17:33:22
이번 턴은 그냥 성칼하자.
다음 턴에 초염몽 나오면 오버히트 쓸테니까 미러코트 어때?937 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 17:33:46
초염몽은 그냥 키라키 교대-내습으로 받은 다음에 텐시로 마무리하고 싶은데938 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 17:33:54
올리비에의 이 안심감
올리비에가 빠지면 배틀 난이도가 확 올라가939 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 17:34:11
초염몽 아니고 다른 게 나올 가능성은 있으니까요-
일단 이번 턴 성칼에는 동의.940 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 17:34:24
레드카드라서 오버히트를 받아낸다음 햄타로나 드레디어 중 하나를 그대로 끔살시킨다는 발상이야941 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 17:34:25
보통이라면 죽어내밀기 초염몽이겠지 여기서는?942 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 17:34:39
/.:::::::::::::::::::::::::::::、.::::::::::::.ヽ::::::::::::::::::::::::.<_
,.::::::::、.::::::::::::::::::::.\―- 、::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄≧
.′::::::.ヽ.:::::::::::::::::::、::\ \__\::ヽ::::::::::`ヽ:::.\_
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|.:::::、:::::::::..\::::::::::| \ ゝ’''イ:∧r ト,゙:::::{ヾ! ̄`
{::::::::.ヽ:::::::::::::|\::::ト、 ヽ Ⅴイ{,'人:_;::ヘ、
i( ヽ、\::::::::{ リ ヽ .i∧! トヾ、
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リヾ{/ /;::.ヽ ヾ__ ノ ,':.:.:.:.:リ  ̄`
/ 〈ミー- ,イ:.:.:.:/^\_
く \≧ー_ / |:./レ`ー-、
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-‐< ヽ 丶 ト、///// Ⅴ__| \  ̄`ヽ
\ .ト-、 ̄/_ ヽ | / ̄`ヽ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
▼【네라우오】
자, 다시금 올리비에의 대면이다.
상성 유리, 체력은 압도적. 다만 속도가 조금 걸리는 정도인가?
-------------------------------------------------------------------------------
적진 : 기기네블라【@1】【속도 -1】【】【】
자진 : 올리비에 【@MAX】【『무련의 기교』】
-------------------------------------------------------------------------------
사용지령: 집중지령
-------------------------------------------------------------------------------
적사용지령: -사용불가-
-------------------------------------------------------------------------------
날씨:
-------------------------------------------------------------------------------
◆T 카운트 「3」
묘수 @1
도감 @0
1.지시를 내린다 (상세지정)
2. 교체한다 (교체상대를 지정)
3.그 외 (구체적으로)
5:38까지 상의943 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 17:34:41
죽어내밀기가 될테니 초염몽이 나온다고 생각해944 이름 없음 (8986516E+6)
2019-01-08 (화) 17:35:11
상대의 교대는 고려할 필요 없을라나?945 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 17:35:11
>>940 버텨라 쓰고 에이스 반반이면... 굳이 도박을 할 필요는 없을 거 같긴 한데946 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 17:35:12
성칼로때리자!947 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 17:35:22
아무튼, 여기서는 성칼이겠지요?
맞을만한 건 전기자석파 정도고.
948 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 17:35:25
일단 여긴 성칼 말고 할 거 없지?949 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 17:35:53
교대써주면 감사하죠!950 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 17:36:04
ㅇㅇ 성칼951 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 17:36:05
교대해도 성칼이 무난해요.952 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 17:36:11
성스러운칼 일택이네.
맞을 만한건 전기자석파 정도고953 이름 없음 (9253029E+6)
2019-01-08 (화) 17:36:31
성스러운칼 뿐954 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 17:37:07
전기자석파도 올리비에 속도가 E라..955 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 17:37:14
>>945
【개체】『무련의 기교』… 장소에 나와 최초로 받는 피해를 「반감」한다. 드물게 상대의 「공격 기술」을 무효화한다.
가열 상태로 맞으면 너무 아프니까 그때는 방어로 넘기고 다음 턴에 기교로 반감하면 된다고 생각해서956 이름 없음 (8986516E+6)
2019-01-08 (화) 17:37:31
확실히 산택지가 성칼밖에 없다957 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 17:38:27
하 1~5 지시 앵커
958 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 17:38:27
....그러고보니 원래 올리비에 고스트 기술은 없던가?959 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 17:38:34
@성스러운칼960 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 17:38:35
성칼961 이름 없음 (1858361E+6)
2019-01-08 (화) 17:38:41
@성스러운칼962 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 17:38:47
성스러운칼963 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 17:38:50
킹실드로 공격력 상승이 막히는게 좀 슬프지만964 이름 없음 (9253029E+6)
2019-01-08 (화) 17:38:55
성스러운칼965 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 17:39:20
966 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 17:40:06
>>958 그림자꿰메기가 있는데 지금은 초급배틀용으로 조정된것이라 안나옴967 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 17:40:40
아 맞다 그림자꿰메기님이 있었지
벨즈 우로보로스와의 대전에서 승리를 가져다 준 기술968 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 17:40:51
우와, 새삼스럽지만, 화력 엄청나969 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 17:41:08
약속 어장의 광고, 실로 성공적
나는 지금 맹렬히 감동하고 있어(진심)970 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 17:41:29
내가 미처 생각하지 못한 걸 잡아주는 있다는 안심감이 장난 아니야971 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 17:41:57
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弋: : : : / `ー介ーイ !_ ノヽ `.<: : : : : : : : : : .|
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<기기네블라의 "전기자석파"!!>
<올리비에는 "마비"상태가 되었다!!>
972 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 17:42:04
뭐 잔당973 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 17:42:14
제에에발 마비만 뜨지 마라974 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 17:42:19
뭐 당연하다975 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 17:42:47
이것까지 키라키쇼로 반사하는 농락플레이도 가능하긴 했겠지만...솔직히 그다지 효율적이진 않아서.976 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 17:42:50
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<올리비에의 "성스러운칼"!!!>
<기기네블라는 쓰러졌다!!!>
977 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 17:43:07
25퍼정돈 자주 나온다지만....978 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 17:43:12
979 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 17:43:14
행불만 아니면 뭐..980 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 17:43:24
가소옥...?981 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 17:43:30
이예이
가속인가요?982 이름 없음 (4634303E+6)
2019-01-08 (화) 17:43:43
그리고 여기는 1000 읎지?983 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 17:43:53
1000없네-984 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 17:43:54
이정도면 의외로 초급 배틀만 제대로 마치면 의외로 한 사람 몫은 하지 않으려나?
네라우오의 고유가 까다롭긴 하겠지만, 그거야 맨땅에 헤딩하는 식으로 해보다보면 자연히 익숙해질 테고.(큰 틀에서 어빌리티하고 크게 다른 것도 아니니)985 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 17:44:07
있을 때도 있지만 최근에는 없었던 것 같다986 모브◆UBI13QpjGY (9483798E+6)
2019-01-08 (화) 17:44:08
가속!
987 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 17:44:12
초염몽 나왔다. 가속988 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 17:44:18
ㄳㄳ989 이름 없음 (5619512E+6)
2019-01-08 (화) 17:44:21
1000은 5어장마다 받아990 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 17:44:25
ㄳ991 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 17:44:32
그냥 아무말이나 쓰면 되겠지
1000이라면 모브의 리얼이 조금 더 상냥해진다992 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 17:44:37
ㄳ993 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 17:44:42
ㄳ994 이름 없음 (9253029E+6)
2019-01-08 (화) 17:44:47
ㄳ995 이름 없음 (8986516E+6)
2019-01-08 (화) 17:44:47
ㄱㅅ996 이름 없음 (9253029E+6)
2019-01-08 (화) 17:44:52
ㄳ997 이름 없음 (5488898E+6)
2019-01-08 (화) 17:44:56
1000이면 ㄳ998 이름 없음 (8986516E+6)
2019-01-08 (화) 17:44:56
ㄱㅅ999 이름 없음 (3559616E+5)
2019-01-08 (화) 17:45:00
1000이라면 플로이킥쇼 초콜릿을 얻는다1000 이름 없음 (9253029E+6)
2019-01-08 (화) 17:45:02
행운의 토템 리턴즈1001 이름 없음 (2185196E+6)
2019-01-08 (화) 17:45:05
>>1000이라면 못 보는 사이에도 알레프가 잘 지내기를