>1528894027> [AA/앵커/다이스/2차] '당신'은 학교에서 낙원(에덴)을 추구하는 모양입니다. 70 :: 1001

카푸치노◆BjWHJKxkHc

2018-06-13 21:46:57 - 2018-06-14 16:58:10

0 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 21:46:57



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ニ\ニニ/ニニニニ>、      ,    ,::!           ∨ / ./ \、 ':::::::::::l:::::::::、::::  주님을 믿나요?
ニ二\'ニニニ/ニ二/>-/  ./ |              l .' '‐- ._ ::::::、.::::::::l:::::::::::ヽ
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이 어장은 원작 '실업희망자◆zb1wG8Cj56' 님의 2차 창작입니다.

아무것도 못하는 어장주가 어떻게든 해보려는 어장.

실시간 어장은 처음이나 다름 없기에 투하가 느려요.


* 기본적인 양식을 따르며, 매너를 지키도록 합시다.

* 이상한 1000이거나 이상한 앵커일 경우 쳐냅니다.

(예. 이 주제글의 1000 저 캐릭터를 죽이고 나도 죽는다)

* 애정캐 1000은 제한은 없습니다만. 두번이상 걸린다면 한턴 쿨타임

* 사람의 인선을 함부로 바꾸는 1000은 거부합니다.

* 같은 스킬 1000을 연속으로 두드릴 수 없습니다. (한번은 쉬세요)

* 이제부터 어빌리티 1000은 E랭크부터 시작됩니다.

* '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다.

* '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다.

* IA 동료는 절대로 안 받습니다.

* 설명이 제대로 되어있지 않는 어빌리티는 '어장주 마음대로 정해집니다' 이 점 유의해 주시길 바랍니다.

* 랜덤성 어빌리티는 쳐낼 가능성이 높습니다. 제대로 설명 기제는 필수 입니다.

ㄴ 위 두개를 피하고 싶으시면, 앵커만 하고 가지 마시고, 끝까지 책임져주세요.

* 기본적으로 컨셉을 존중합니다. 하지만 부담이 클 경우, 칼질당하는 분량도 증가합니다.


(이세계 7반 위키)
https://namu.wiki/w/%EB%8B%B9%EC%8B%A0%EC%9D%80%20%ED%95%99%EA%B5%90%EC%97%90%EC%84%9C%20%EC%97%90%EB%8D%B4%EC%9D%84%20%EC%B6%94%EA%B5%AC%ED%95%98%EB%8A%94%20%EB%AA%A8%EC%96%91%EC%9E%85%EB%8B%88%EB%8B%A4

1 ~ 31어장 - anchor>1515578227>162

32 ~ 59어장 - anchor>1515578227>163

60어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528122779/recent

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66어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528618342/recent

67어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528726869/recent

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69어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528875844/recent

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847 이름 없음 (5432255E+4)

2018-06-14 (거의 끝나감) 15:51:11

그럼 어장주님 하타노에게 넣어주세요 어장주님이 추가한 캐릭이니 문제 없죠?

848 이름 없음 (6258954E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 15:51:16

저 넥키 참치 입니다.

849 이름 없음 (5432255E+4)

2018-06-14 (거의 끝나감) 15:51:25

(오메가참치)

850 이름 없음 (0697419E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 15:52:03

코마에다에게 넣으면 그거 아닌가...
복수귀의 능력을 쓰면서 변신은 곧고 옳은 디지몬

....대박?!

851 카푸치노◆BjWHJKxkHc (6736041E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 15:52:38

넥키 참치분 .dice 1 5. = 2 한번만 부탁드려요

852 이름 없음 (5716373E+4)

2018-06-14 (거의 끝나감) 15:52:47

분류는 다크 히어로겠군요.

853 카푸치노◆BjWHJKxkHc (6736041E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 15:53:31

하타노에게 넣어달라는 말인가요?

854 이름 없음 (6258954E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 15:53:35

.dice 1 5. = 3

855 이름 없음 (5432255E+4)

2018-06-14 (거의 끝나감) 15:53:44

856 이름 없음 (154145E+58)

2018-06-14 (거의 끝나감) 15:54:11

엣 저도 갖고 싶은데요( 코마에다 참치)

857 이름 없음 (5432255E+4)

2018-06-14 (거의 끝나감) 15:55:07

코마에다에개 그럼

858 카푸치노◆BjWHJKxkHc (6736041E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 15:55:14

넥키는 3. 풍신화(패시브&액티브)
=기본적인 부분은 뇌신과 같다. 다만 필중의 속성이 바람이 될 뿐이다 군요

859 카푸치노◆BjWHJKxkHc (6736041E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 15:56:30

액셀은

대충 오메가 빠졌으니 액셀언어와 일방 통행과 사이킥아머 로 대체하죠.

860 이름 없음 (6131787E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 15:57:17

풍신화 들어갔다

861 이름 없음 (4881183E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 15:58:44

10어장은 정말 자주 말싸움이 일어나는것같지만
그만큼 정리도 빨리 끝나는 느낌이...

862 이름 없음 (6131787E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 16:00:41

싸움을 오래해서 좋은건 하나도 없으니까요

863 카푸치노◆BjWHJKxkHc (6736041E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 16:04:00

【이름 】: 코마에다 나기토
【종족 】: 로열나이츠 수장
【직책 】: 정의의 기사단

【현재 스테이터스】

STR : 21 (7) -> (암굴 On) 44 (14) -> 오메) 46 (15)
DEX : 18 (6) -> (암굴 On) 38 (12) -> 오메) 40 (13)
INT : 8 (2)
CON : 39 (13)

HP : 210 -> 오메) 360
SP : 390

864 이름 없음 (5716373E+4)

2018-06-14 (거의 끝나감) 16:04:11

질문있어요.... 다중환영분신술같은 것은 소환에 들어가나요? 농사짓기 좋을거 같은데........

865 카푸치노◆BjWHJKxkHc (6736041E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 16:05:48

『 오메가몬 (E랭크 / 액티브) 』

조커! 이것이 당신이 바라던 것이었습니까!? 저는 이해할 수 없습니다, 이해하고 싶지도 않아!



* 오메가몬으로 aa가 바뀐다.

* 성기사로써 hp가 보정치만큼 추가로 증가하며

* DEX. STR이 10%만큼 증가한다.


액티브(가루루 캐논)

*손에서 나가는 빔포 dex * 1의 광역기


액티브(그레이소드)

* 손에서 나오는 검 str* 1만큼 데미지


액티브(올딜리트)

* E랭크 이하의 어빌 공격무시.

* .dice 1 10. = 6 으로 1이하로


>>864 이아가 10명이상 서있다고 생각하면 저는 거부할겁니다. (소름)

866 이름 없음 (3048388E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 16:06:18

이아 10명 ㅋㅋ

867 이름 없음 (5716373E+4)

2018-06-14 (거의 끝나감) 16:06:53

농사인력 많이 뽑을수 있는 방법이 없으려나..........

868 카푸치노◆BjWHJKxkHc (6736041E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 16:07:24

의학 LV 10

= 치료하는 데에 능숙한 사람


【 10레벨 특전 】
ㄴ 코마에다 한정으로 약점을 찾아내 추가피해 20%를 준다.
ㄴ 의학에 소질이 있다.

869 카푸치노◆BjWHJKxkHc (6736041E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 16:10:01

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【20일 차】 【 저녁 】
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【 코마에다 나기토 】

ㅡ ㅡ 세상에 가장 나쁜자여. 정의를 위해 처리해주지. 하지만, 난 이해를 할 수가 없다. 내 정의가 옮은 것인가?



>>이리되는건가?

870 이름 없음 (3048388E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 16:10:15

871 이름 없음 (154145E+58)

2018-06-14 (거의 끝나감) 16:10:37

ㅋㅋ

872 이름 없음 (6131787E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 16:12:32

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

873 이름 없음 (6131787E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 16:12:56

그리고 7반은 저걸 보면서 저 어빌리티에 무슨 세뇌효과가 있는지 심각하게 고민하는거죠

874 이름 없음 (7205361E+4)

2018-06-14 (거의 끝나감) 16:12:57

공포다...

875 이름 없음 (5716373E+4)

2018-06-14 (거의 끝나감) 16:14:13

뭣보다..... 코마에다 참치가 좋아하니까... 좋아요.

876 카푸치노◆BjWHJKxkHc (6736041E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 16:14:43

『 풍신화 (E랭크 / 패시브) 』

Manners, Maketh, Man. Let me translate that for you.



(패시브)(전투시에 발동)

* 몸이 번개를 뿜어내며 뇌신같은 형상이 된다.

* DEX와 STR가 10% 증가한다.

* STR증가에 의한 HP증가는 없다.

* 바람이 몰아쳐 데미지를 준다. INT * 1 만큼 데미지를 입힌다.

* 바람은 비전투시에 '마음대로 조종' 다만. 정말 약하다.


해금 조건 : B랭크

- HP에 +100

- 공격력에 + 100

877 카푸치노◆BjWHJKxkHc (6736041E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 16:15:25

넥키의 어빌

878 이름 없음 (5432255E+4)

2018-06-14 (거의 끝나감) 16:16:28

영어 무슨 말이야???

879 이름 없음 (3048388E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 16:17:52

저거 킹스맨아님 ?

880 이름 없음 (5716373E+4)

2018-06-14 (거의 끝나감) 16:18:34

느낌이 그런데요..... 매너가 사람을 만든다였나?

881 이름 없음 (3048388E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 16:19:00

https://www.youtube.com/watch?v=Ym65uBl78UU
킹스맨 스포주의

882 카푸치노◆BjWHJKxkHc (6736041E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 16:19:13

매너가 사람을 만든다. 너희들이 그 말을 알아들을 수 있도록 해석해주지.

883 카푸치노◆BjWHJKxkHc (6736041E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 16:19:20

입니다.

884 카푸치노◆BjWHJKxkHc (6736041E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 16:23:25

『 일방통행 (패시브&액티브) 』

자, 그럼 여기서 문제 하나 내지. 바로 나, 액셀러레이터는 지금 대체 뭘 하고 있는 걸까요?


* 자신의 몸에 닿는 모든 종류의 백터를 조종한다.

* int와 con 수치가 10%로 상승하고 str 수치를 일정량 감소 시킨다.

* 공격력을 10%로 상승 시킨다.

* 적의 공격을 10%로 감소 시키고 그 감소량 만큼 대미지를 준다.

* 에너지 계열의 공격에 강한 저항력과 반사능력을 가지게 된다.( 같은 랭크의 에너지 계열 공격을 반사한다.)

* 전투에서 순서를 정할 때 자신의 dex수치의 2배의 값으로 순서를 정한다.


A랭크 달성 시 검은 날개를 습득

검은 날개(액티브)
반사 능력이 사라진다. 그 대신 자신이 하는 모든 공격이 전체 공격으로 변환 돼며 3회 공격 할 수 있다.
str과 con 수치가 %로 추가 상승 한다.
공격력이 대폭 증가한다.
필중과 방어 관통 성능이 부여된다.
3턴 동안 사용 할 수 있다.


S랭크 달성 시 하얀 날개를 습득

하얀 날개(액티브)
검은 날개와 같이 사용 할 수 없다.
반사능력은 그대로 남아 있으며 자신이 하는 모든 공격이 전체 공격으로 변환 되고 5회 공격 하 수 있다.
모든 스텟이 %로 대폭 상승한다.
공격력이 대폭 상승하고 그 뒤에 +1000의 추가 대미지를 입힌다.
필중과 방어 관통 성능기 부여 되고 적의 방어력을 2턴 무효로 한다.
2턴 동안 사용할 수 있다.

885 카푸치노◆BjWHJKxkHc (6736041E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 16:23:47

C랭크 입니다.

886 카푸치노◆BjWHJKxkHc (6736041E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 16:23:58

아니지 E랭크입니다[실수]

887 카푸치노◆BjWHJKxkHc (6736041E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 16:24:15


『 일방통행 ( E랭크 / 패시브&액티브) 』

자, 그럼 여기서 문제 하나 내지. 바로 나, 액셀러레이터는 지금 대체 뭘 하고 있는 걸까요?


* 자신의 몸에 닿는 모든 종류의 백터를 조종한다.

* int와 con 수치가 10%로 상승하고 str 수치를 일정량 감소 시킨다.

* 공격력을 10%로 상승 시킨다.

* 적의 공격을 10%로 감소 시키고 그 감소량 만큼 대미지를 준다.

* 에너지 계열의 공격에 강한 저항력과 반사능력을 가지게 된다.( 같은 랭크의 에너지 계열 공격을 반사한다.)

* 전투에서 순서를 정할 때 자신의 dex수치의 2배의 값으로 순서를 정한다.


A랭크 달성 시 검은 날개를 습득

검은 날개(액티브)
반사 능력이 사라진다. 그 대신 자신이 하는 모든 공격이 전체 공격으로 변환 돼며 3회 공격 할 수 있다.
str과 con 수치가 %로 추가 상승 한다.
공격력이 대폭 증가한다.
필중과 방어 관통 성능이 부여된다.
3턴 동안 사용 할 수 있다.


S랭크 달성 시 하얀 날개를 습득

하얀 날개(액티브)
검은 날개와 같이 사용 할 수 없다.
반사능력은 그대로 남아 있으며 자신이 하는 모든 공격이 전체 공격으로 변환 되고 5회 공격 하 수 있다.
모든 스텟이 %로 대폭 상승한다.
공격력이 대폭 상승하고 그 뒤에 +1000의 추가 대미지를 입힌다.
필중과 방어 관통 성능기 부여 되고 적의 방어력을 2턴 무효로 한다.
2턴 동안 사용할 수 있다.

888 이름 없음 (7205361E+4)

2018-06-14 (거의 끝나감) 16:24:59

가득이나 없는 str이 소멸할 위기에 처한 엑셀...

889 이름 없음 (5716373E+4)

2018-06-14 (거의 끝나감) 16:26:01

그래도 마이너스까지 떨어지지는 않을거라고 생각해요..... 아마도...ㅜㅜ

890 이름 없음 (5716373E+4)

2018-06-14 (거의 끝나감) 16:26:20

어라... 그래도 1밑으로 떨어지면 죽는데.....ㅜㅜ

891 이름 없음 (6131787E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 16:26:42

엑셀 STR은 어쩌지??

892 이름 없음 (3048388E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 16:27:22

어쨋든 힘은 올려야할꺼 같은데.

893 이름 없음 (5716373E+4)

2018-06-14 (거의 끝나감) 16:27:23

그래도 일반인 수준까지는 올려야 하지 않을까요?

894 이름 없음 (5716373E+4)

2018-06-14 (거의 끝나감) 16:27:38

마이너스 되는부분 포함해서요.

895 카푸치노◆BjWHJKxkHc (6736041E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 16:28:05


『 사이킥 아머 ( E랭크 / 패시브 &액티브). 』

내가 약해졌다고 딱히 니가 세진건 아니잖아?


패시브

* INT 10 %상승.

액티브

*전투시 자동발동, 턴당 30소모, off는 가능. 전투종료시 자동종료.

*int가 Str처럼 공격력에 반영, Con처럼 방어력에 반영된다.

*C랭크시, int가 Dex처럼 명중과 회피율에 반영.

*A랭크시, int가 자신보다 낮은 대상의 모든 공격은 반감처리.



『 카키케코카카키크케키키코카카키크코코크케케케코키크카크케케 (액셀언어) (E랭크 /액티브) 』

크카키케코카카키크케키키코카카키크코코크케케케코키크카크케케코카크케키카코케키키크크크키키카키크코크크케크카키크코케크케크키크키코키카카카


혈류조작(액티브)

*혈류를 반대로 조작해 INT *1비례한 데미지를 준다.


비행 (패시브)
*부력을 이용해서 혹은 중력을 역전시키거나 발로 땅을 툭 쳐서 반사된 힘을 통해 공중으로 떠오를 수 있다. 보통은 바람의 벡터를 이용하여 돌풍을 일으켜 비행한다.


열 조절 (패시브)
*자신 주변의 열량을 자유자재로 조정한다. 따라서 열이나 냉기에 의해 그 어떠한 피해도 입지 않는다. (동랭크의)


플라즈마 생성 (액티브)
*공중에 초고온의 플라즈마를 생성한다. 바람의 벡터를 조종하여 공기를 한 점에 완전히 압축시키고 지나친 압축률로 응축된 공기

*INT * 1의 피해

896 이름 없음 (7205361E+4)

2018-06-14 (거의 끝나감) 16:28:13

원작재현율로 멸치가 된 우리 엑셀...

897 이름 없음 (5716373E+4)

2018-06-14 (거의 끝나감) 16:30:38

혈류조작은 근접. 플라즈마는 원거리겠군요.
끝.

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