>1527661195> [AA/앵커/다이스/2차] '당신'은 학교에서 낙원(에덴)을 추구하는 모양입니다. 53 :: 1001

카푸치노◆BjWHJKxkHc

2018-05-30 15:19:45 - 2018-05-30 22:05:33

0 카푸치노◆BjWHJKxkHc (8859668E+5)

2018-05-30 (水) 15:19:45

                , へ
      / 二二二 Y∠\}‐-=ニ二心,-
    / /   / ̄     |    `寸,ム \
   ./, ′  /            V,∧   \
   {/  /         i           V,∧   、
   j   /    i    |\__   \|   V,∧_   、
    ∥    | __  rf`¨\ ̄  |  iY'「::::::::Y  、  시공의 폭풍은 정말 최고야! 시.공.조.아
    j|  i  /\ト、  | __ _ー┤ ||::i:::::::::::|
      |  | {  _\[ ア''゙¨ ̄`| |:::|::::::::: |
     | i 人 [ xf`⌒ }         |  乂::::::::丿
      j/^] \        _  -┐ j/|   i 「 | i
        | i i∧   r '"     |   |  |/| | |
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이 어장은 원작 '실업희망자◆zb1wG8Cj56' 님의 2차 창작입니다.

아무것도 못하는 어장주가 어떻게든 해보려는 어장.

실시간 어장은 처음이나 다름 없기에 투하가 느려요.


* 기본적인 양식을 따르며, 매너를 지키도록 합시다.

* 이상한 1000이거나 이상한 앵커일 경우 쳐냅니다.

(예. 이 주제글의 1000 저 캐릭터를 죽이고 나도 죽는다)

* 애정캐 1000은 제한은 없습니다만. 두번이상 걸린다면 한턴 쿨타임

* 사람의 인선을 함부로 바꾸는 1000은 거부합니다.

* 같은 스킬 1000을 연속으로 두드릴 수 없습니다. (한번은 쉬세요)

* 이제부터 어빌리티 1000은 E랭크부터 시작됩니다.

* '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다.

* '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다.

* 설명이 제대로 되어있지 않는 어빌리티는 '어장주 마음대로 정해집니다' 이 점 유의해 주시길 바랍니다.

* 랜덤성 어빌리티는 쳐낼 가능성이 높습니다. 제대로 설명 기제는 필수 입니다.

ㄴ 위 두개를 피하고 싶으시면, 앵커만 하고 가지 마시고, 끝까지 책임져주세요.

* 기본적으로 컨셉을 존중합니다. 하지만 부담이 클 경우, 칼질당하는 분량도 증가합니다.


(이세계 7반 위키)
https://namu.wiki/w/%EB%8B%B9%EC%8B%A0%EC%9D%80%20%ED%95%99%EA%B5%90%EC%97%90%EC%84%9C%20%EC%97%90%EB%8D%B4%EC%9D%84%20%EC%B6%94%EA%B5%AC%ED%95%98%EB%8A%94%20%EB%AA%A8%EC%96%91%EC%9E%85%EB%8B%88%EB%8B%A4

1 ~ 31어장 - anchor>1515578227>162

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104 이름 없음 (9120975E+7)

2018-05-30 (水) 16:33:46

전 학생회장이었으니 카리스마나 리더쉽이 있을 가능성도 있죠.

105 이름 없음 (4221846E+6)

2018-05-30 (水) 16:34:35

화장식에 아무도 안나오는 카리스마

106 이름 없음 (9120975E+7)

2018-05-30 (水) 16:35:30

카리쮸마 (lv.0) 라거나.........

107 카푸치노◆BjWHJKxkHc (8859668E+5)

2018-05-30 (水) 16:36:30


의학 LV 10

정말로 내가 계획 세우면서 사는 놈처럼 보여? 내가 어떤 놈인지 말해줘? 난 말야, 자동차 쫓아다니는 개야.

막상 따라잡고나면 뭘 어떻게 해야 될지 모를 걸? 일단 저지르고 보는 거야!


= 치료하는 데에 능숙한 사람
= 약점을 찾거나, 고통을 주는데 능숙한 사람 ☆☆☆☆☆

【 10레벨 특전 】
ㄴ 코마에다 한정으로 약점을 찾아내 추가피해 20%를 준다.
ㄴ 이 자에게 심문을 맡기는 순간, 치료하고 고문하고의 연속이 된다.
ㄴ 의학에 소질이 있다.

108 이름 없음 (5132482E+5)

2018-05-30 (水) 16:38:36

고문은 코마에다에게!

109 이름 없음 (6791661E+6)

2018-05-30 (水) 16:38:39

코마에다에게 심문을 맡길 바에야 그냥 죽이는게 자비로울 듯..

110 카푸치노◆BjWHJKxkHc (8859668E+5)

2018-05-30 (水) 16:40:12


추리 LV 1


= 추리에 LV당 +1 보정을 붙는다.
= 자잘한 내용에 대해 유추해낼 수는 있지만, 자세하지는 않다.


버섯 감별 LV 1

= 독버섯인지 아닌지를 감별해내는 능력
= 널리 퍼져있는 버섯에 한해서만 구별이 가능하다
= 버섯 채집시 LV당 +2개의 보정을 얻는다.


약초 LV 9

= 약초를 감별해내는 능력
= 약초의 태반을 정확히 안다.
= 약초 채집시 LV당 +2개의 보정을 얻는다.


전쟁 고고학 LV 1

= 전쟁 고고학을 익혀 '중세시대 무기를 구현 할 수 있다'
= E 랭크 이하의 무기만을 만든다.
= D 랭크 이상의 무기는 부셔질 확률이 매우 높다.


정보 수집 LV 1

= 정보 수집 능력
= 별반 도움 안되는 정보만을 얻는다.


명상 LV 3

= 명상을 통해 자신의 정신을 수양한다.
= 광기를 낮춰서 정상적인 사고를 하게 한다.

111 이름 없음 (6791661E+6)

2018-05-30 (水) 16:42:13

이제 렘 한명 남았다.

112 이름 없음 (5132482E+5)

2018-05-30 (水) 16:43:21

플레이어 개편이 이렇게 지독할 줄이야

113 이름 없음 (4221846E+6)

2018-05-30 (水) 16:43:50

인물이 앞으로도 늘어나지 않나요? 더 지독해질꺼같음

114 이름 없음 (6791661E+6)

2018-05-30 (水) 16:44:21

반 학생 수가 많으니까.. 그런데 전원 플레이어로 만들려는 계획을 취소할 수도 없어.. 어장주도 위키 참치도 일반 참치들도 갈려 나가야 해...

115 이름 없음 (4221846E+6)

2018-05-30 (水) 16:44:45

햣햐 7반은 모두 플레이어야!

116 이름 없음 (4221846E+6)

2018-05-30 (水) 16:45:10

@지금 이제 남은 예정자가 이아4말고는 없으니 ... 최대 3명 예약이면 2명은 예약 풀리나요?

117 이름 없음 (9120975E+7)

2018-05-30 (水) 16:46:11

명상을 10레벨로!!!!!

118 이름 없음 (9120975E+7)

2018-05-30 (水) 16:46:38

>>116 그동안은 그랬지요..... 밀고 싶은 캐릭터라도 있으세요?

119 이름 없음 (6791661E+6)

2018-05-30 (水) 16:46:55

풀린다면 하루노를 밀어 볼까??

120 카푸치노◆BjWHJKxkHc (8859668E+5)

2018-05-30 (水) 16:47:04



【이름 】: 렘
【종족 】: 인간
【직책 】: 메이드. 공식 커플

【현재 스테이터스】

STR : 18 (6) -> 36 (12) -> 45 (15)
DEX : 18 (6) -> 27 (9)
INT : 7 (2)
CON : 12 (4) -> 24 (8) -> 30 (10)

HP : 180 -> 330 (이미르의 조각으로 150) (보정치가 15)
SP : 60

포인트 : " 0 P "


【어빌리티】

『 연정일도 ( C랭크 / 패시브) 』

――네. 렘의 영웅(스바루)은, 세계 제일이에요


* 사랑하는 사람의 호감도에 따라 둘에게 성장 보정

* 어빌리티에 사용되는 포인트가 감소한다.

* STR. CON * 100% = 없을 시 50%
ㄴ 사랑하는 사람의 호감도에 따라 둘에게 성장 보정(포인토 보정이나 스테이터스 상승에 보정)

* 스바루는 포인트 30 P 당 2씩 올라간다.

* 체력은 올라가지 않는다.



『 코드 언노운 ( C 랭크 / 패시브 ) 』

바라건대 자신이 없어진 것을 알게 되었을 때 그의 마음에 잔물결이라도 일어나주길.



* STR. DEX. CON 계수가 50%로 증가

* 추가적으로 공격력+50, 방어력+50

* 중첩 X

* 코드 언노운은 본래 포인트로 올라가지 않는다.

* 1000을 한번 두드리는 대신에 500 P를 소모해야한다. (연정일도에 따른)



『 이미르의 조각 ( C랭크 / 패시브 & 액티브 ) 』

여기서부터 시작하죠. 하나부터... 아니, 제로부터!



* 태초의 거인으로 불리는 이미르의 파편.

* hp만 이 어빌로 인한 str상승치의 절반만큼만 상승한다.
* sp는 상승하지 않는다.

* 턴당 hp가 10%회복된다.

무구소환(액티브/sp 30소모)

* 행동횟수 소모없이 그 전투동안 사용할 사슬달린 철구를 소환한다.
* str(보정치) *2 + 20의 데미지
* str보정치만큼 +명중률.
* 양도불가. 귀속템. 병기구분 둔기.
* 스바루 한정으로 양도가능.

* 이전에 무기를 가지고 있었다면, 그 무기의 공격력과 옵션은 소환한 무구에 합쳐진다. 전투가 끝나면 돌아온다.

=B랭크시 기본공격과 동랭크 미만 어빌을 통한 방어관통, 방어무시효과에 면역이 된다.
=B랭크시 [이악물기/패시브] 획득.
효과: 사망에 이르는 피해를 받아도, 전투당 1회 hp1로 살아남는다. 단 즉사개념의 어빌리티공격은 제외.
=B랭크시 턴당 hp회복량이 20%로 증가/sp도 10%씩 회복된다.

=A랭크시 무구사용시에 한해, [파쇄/액티브],[말살/패시브]획득.
[파쇄/액티브]-sp10소모/그 턴에 무구를 통한 자신의 모든 공격에 [방어 무시]효과를 부여한다.
*이 효과의 부여는 행동횟수를 소모하지 않는다.
[말살/패시브]-무구를 통한 공격으로 막타 혹은 대상의 체력의 3할을 한꺼번에 날렸을 경우,
기본공격을 한번 더 할수 있다.(임의선택가능, 최대 5회)
*A랭크이후, 받게 되는 최종피해에서 힘수치만큼 삭감한다.


【 스킬 】

추리 LV 1

= 추리에 LV당 +1 보정을 붙는다.
= 자잘한 내용에 대해 유추해낼 수는 있지만, 자세하지는 않다.


버섯 감별 LV 1

= 독버섯인지 아닌지를 감별해내는 능력
= 널리 퍼져있는 버섯에 한해서만 구별이 가능하다
= 버섯 채집시 LV당 +2개의 보정을 얻는다.


약초 감별 LV 1

= 약초를 감별해내는 능력
= 독초인지 약으로 쓰이는지 부위별로 알 수가 있다.
= 약초 채집시 LV당 +2개의 보정을 얻는다.


전쟁 고고학 LV 1

= 전쟁 고고학을 익혀 '중세시대 무기를 구현 할 수 있다'
= E 랭크 이하의 무기만을 만든다.
= D 랭크 이상의 무기는 부셔질 확률이 매우 높다.


정보 수집 LV 1

= 정보 수집 능력
= 별반 도움 안되는 정보만을 얻는다.


목공 기술 LV 3

= 목공 제작에 대해 LV당 추가 +1 보정


법학관련 지식인 LV 3

= 목공 제작에 대해 LV당 추가 +1 보정
= 나무를 캘때 LV당 + 1
= 장작 패기가 능숙합니다.


식수감별 LV 1

= 먹을 수 있는 물인지 아닌지 감별 할 수 있다.
= 다만, 먹고 탈날 가능성이 매우 높다.


사격 LV 1

= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 명중률 보정 +1
= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 추가데미지 +5


도축 LV 1

= 도축 할시에 얻는 고기량을 LV당 2개씩 증가 시켜준다.
= 도축을 하며 얻는 부속품(뼈,가죽제외)을 LV당 +1개씩 증가 시켜준다.


재봉사 LV 10

= 재봉을 할때에 보정
= 왠만한 옷은 수선 할 수 있다.

【 10레벨 특전 】
ㄴ 구두같은 가죽 옷도 수선이 가능하다.
ㄴ 옷을 만들 수 있다.


보디가드 LV 6

= 누군가를 지킬 때 LV 당 + 2의 방어력 상승
= 스바루를 지킬 때 LV 당 + 3의 방어력 상승


메이드 LV 6

= 가사에 대해 LV당 + 1보정
= 청소에 대해 LV당 + 1보정
= 요리에 대해 LV당 + 1보정


백병 무기술 LV 2

= 스바루의 각종 무기 다루는법
= 스바루가 썼던 무기에 한해 명중률 LV 당 + 1 증가

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(으ㅏ엉러ㅏㅓ아ㅓ아ㅓ아)

121 이름 없음 (4221846E+6)

2018-05-30 (水) 16:47:07

흠 . 밀고싶은게 있긴하지만 흠 ...

122 카푸치노◆BjWHJKxkHc (8859668E+5)

2018-05-30 (水) 16:47:45

...다음, 임의 플레이어는 애정캐하나 해도됩니까.

123 이름 없음 (4221846E+6)

2018-05-30 (水) 16:48:09

하세요 ㅋ

124 이름 없음 (6791661E+6)

2018-05-30 (水) 16:48:12

끝났다!!!!!!!!!!!11
>>122 마음대로 하십시요

125 이름 없음 (5132482E+5)

2018-05-30 (水) 16:48:51

>>122 넹

126 이름 없음 (9120975E+7)

2018-05-30 (水) 16:49:08

* 스바루는 포인트 30 P 당 2씩 올라간다.
이거..... 스바루에게 스텟을 투자할때 이야기 인가요? 랭크가 올라감에 따라서, 효과가 바뀔수도 있나요?

127 카푸치노◆BjWHJKxkHc (8859668E+5)

2018-05-30 (水) 16:50:08

그러면 이제 어, 포인트 사용에 대해선데요

스킬 개변 그리고 쓸모 있어지다보니

50 P 에서 업글 할때마다 소모율이 증가합니다.

1 ~ 5까지 100 P 6 ~ 9까지 150 P 10레벨 500P

128 이름 없음 (4221846E+6)

2018-05-30 (水) 16:50:32

스킬이 비싸졌어!

129 이름 없음 (9120975E+7)

2018-05-30 (水) 16:50:37

히익!?

130 이름 없음 (6791661E+6)

2018-05-30 (水) 16:50:45

호엑!??

131 카푸치노◆BjWHJKxkHc (8859668E+5)

2018-05-30 (水) 16:50:51

>>126 아마 고정이 40p당 *3에서 고정될것 같습니다.

132 카푸치노◆BjWHJKxkHc (8859668E+5)

2018-05-30 (水) 16:51:28

B -> A 랭크 1000 소모 하는 어빌리티를 최소화 하고 포인트 사용으로 올라가도록 밸런스를 패치했습니ㅏㄷ.

133 카푸치노◆BjWHJKxkHc (8859668E+5)

2018-05-30 (水) 16:51:49

또한, 간간히 퀘스트는 덤.

134 이름 없음 (4221846E+6)

2018-05-30 (水) 16:52:11

스킬 10에 가까운건 금방 올려줄수가 없겠군

135 카푸치노◆BjWHJKxkHc (8859668E+5)

2018-05-30 (水) 16:52:26

특히. 우리의 블랙 워그레이몬과의 말싸움 배틀 이라던지.

136 이름 없음 (4221846E+6)

2018-05-30 (水) 16:52:50

ㅋㅋ 블랙 워그레이몬

137 이름 없음 (9120975E+7)

2018-05-30 (水) 16:52:57

특전이 붙어서, 비싸질거라고 생각이 들긴 했지만........
1~5 = 400
6~9 = 400
9~10 = 500
1300-> 65스텟!?

138 이름 없음 (6791661E+6)

2018-05-30 (水) 16:53:06

말싸움은 자신 없는 참치들이 있으니 그냥 하루노와 나기토와 단과 카르나를 보내고 잊어 버리죠.

139 카푸치노◆BjWHJKxkHc (8859668E+5)

2018-05-30 (水) 16:54:33

그러면 체크 !

140 이름 없음 (5132482E+5)

2018-05-30 (水) 16:54:37

이런.... 마지막으로한 스킬 상승앵커가 그나마 위안이네........ 7반전체 스킬상승이니까 플레이어도 포함인거 맞죠???

141 이름 없음 (4221846E+6)

2018-05-30 (水) 16:54:37

ㅊㅋ

142 이름 없음 (9120975E+7)

2018-05-30 (水) 16:54:38

스킬 1렙짜리를 10까지 올리려면....... 65스텟 분의 포인트를 소모해야 하는데.......
밸런스 맞추려면 힘드시겠어요.

143 이름 없음 (5132482E+5)

2018-05-30 (水) 16:54:57

ㅊㅋ

144 이름 없음 (0766647E+5)

2018-05-30 (水) 16:54:57

ㅊㅋ

145 이름 없음 (9120975E+7)

2018-05-30 (水) 16:55:09

ㅊㅋ

146 이름 없음 (6791661E+6)

2018-05-30 (水) 16:55:29

ㅊㅋ

147 카푸치노◆BjWHJKxkHc (8859668E+5)

2018-05-30 (水) 16:55:46

>>140 비플 위주일것 같습니다. 현존 플레이어 포함이면 다시 갈아 끼워야합니다.

148 이름 없음 (6791661E+6)

2018-05-30 (水) 16:56:40

>>147 비플위주로 가죠(확신)

149 이름 없음 (9120975E+7)

2018-05-30 (水) 16:56:49

@앞으로 플레이어가 되면, 조사중에 나온 스킬들의 기본 레벨이 올라가는건가요?

150 카푸치노◆BjWHJKxkHc (8859668E+5)

2018-05-30 (水) 16:57:09

>>149 넵

151 카푸치노◆BjWHJKxkHc (8859668E+5)

2018-05-30 (水) 16:57:45

그러면 저번에 북 1로 사냥가는 곳에서 멈추었었죠
시작합니다.

152 이름 없음 (5132482E+5)

2018-05-30 (水) 16:59:10

>>147 (공포)

153 카푸치노◆BjWHJKxkHc (8859668E+5)

2018-05-30 (水) 16:59:20

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【16일 차】 【 점심 】 ( 6 / 18) 북 1

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                                      彳ミ    ノiミ
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1. 몬스터 탐색

2. 특별구역 탐색 노 보정 (45이하) (본래 30이하 당신의 +15)

3. 아이템 탐색

4. 다음 지역으로

5. 낙원 사용

@ 다수결

154 이름 없음 (9120975E+7)

2018-05-30 (水) 16:59:37

지역이동(5/9)
낙원사용[ 5/9]
끝.

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