0 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 20:33:41
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:: : : : : :. :. .:===:.. : : : : :' 데이터 지옥. 데이터 말소. 윽.
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이 어장은 원작 '실업희망자◆zb1wG8Cj56' 님의 2차 창작입니다.
아무것도 못하는 어장주가 어떻게든 해보려는 어장.
실시간 어장은 처음이나 다름 없기에 투하가 느려요.
* 기본적인 양식을 따르며, 매너를 지키도록 합시다.
* 이상한 1000이거나 이상한 앵커일 경우 쳐냅니다.
(예. 이 주제글의 1000 저 캐릭터를 죽이고 나도 죽는다)
* 애정캐 1000은 제한은 없습니다만. 두번이상 걸린다면 한턴 쿨타임
* 사람의 인선을 함부로 바꾸는 1000은 거부합니다.
* 같은 스킬 1000을 연속으로 두드릴 수 없습니다. (한번은 쉬세요)
* 이제부터 어빌리티 1000은 E랭크부터 시작됩니다.
(이세계 7반 위키)
https://namu.wiki/w/%EB%8B%B9%EC%8B%A0%EC%9D%80%20%ED%95%99%EA%B5%90%EC%97%90%EC%84%9C%20%EC%97%90%EB%8D%B4%EC%9D%84%20%EC%B6%94%EA%B5%AC%ED%95%98%EB%8A%94%20%EB%AA%A8%EC%96%91%EC%9E%85%EB%8B%88%EB%8B%A4
1 ~ 31어장 - anchor>1515578227>162
32어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526482157/recent
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━1 이름 없음 (1805483E+6)
2018-05-17 (목) 20:35:55
쳇2 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 20:36:01
잠깐ㅋㅋ 1000어디갔엌ㅋㅋㅋ3 이름 없음 (6638731E+6)
2018-05-17 (목) 20:36:04
뭐지 1000 없어?4 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 20:36:06
1000이 없어!5 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 20:36:09
999네6 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 20:36:23
이건 우리 운명이 아니였는데!7 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 20:36:44
1000이 없군요.
8 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 20:37:02
고로 천은 없...
9 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 20:37:07
흑흑 >>1000이면 앨리스와 단의 사이진전!10 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 20:37:13
가 아니라 사이 진전이군요
11 이름 없음 (092897E+65)
2018-05-17 (목) 20:37:47
일단 루비까지 적용된 남은 스킬 목록
4. 스킬 보유 목록(루비 적용)
검술 : 10명(검도부 포함)
정보수집 : 18명(방송부 혹은 신문부)
달리기 : 1명(육상부)
추리 : 21명(추리카페 회원)
식수감별&정화 : 15명
사격 : 20명
전쟁 고고학 : 7명
꼼꼼한 기록 : 1명
도축 : 8명
약초 감별 : 5명
수목 감별 : 6명
버섯 감별 : 7명
버섯 재배 : 0명
목공 기술 : 3명12 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 20:37:48
@그런데 1000 한번으로 둘이 사귀게 되는겁니까?? 아니면 사이가 어느 정도 나아진다는 겁니까?13 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 20:37:49
.dice 1 10. = 3
14 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 20:38:14
>>12 어느정도 나아진다는 느낌이군요
15 이름 없음 (092897E+65)
2018-05-17 (목) 20:38:21
>>11 중간에 짤렸네. 다시
4. 스킬 보유 목록(루비 적용)
검술 : 10명(검도부 포함)
정보수집 : 18명(방송부 혹은 신문부)
달리기 : 1명(육상부)
추리 : 21명(추리카페 회원)
식수감별&정화 : 15명
사격 : 20명
전쟁 고고학 : 7명
꼼꼼한 기록 : 1명
도축 : 8명
약초 감별 : 5명
수목 감별 : 6명
버섯 감별 : 7명
버섯 재배 : 0명
목공 기술 : 3명
기계공 : 6명
로봇영재 : 7명(안타깝게도 기능자는 없다)
전기 기능장 : 14명
문학상 수상자 : 11명(교내상 제외)
법학관련 지식인 : 8명
대장장이 기술자 : 4명
재봉사 : 4명16 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 20:38:33
>>1000이면 에이라와 슈의 사이진전! 이젠 이거?17 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 20:38:40
앨리스 7 단 7 ㅡ 한번 더 하면 아예 사귀게되는..
18 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 20:38:47
어우19 이름 없음 (092897E+65)
2018-05-17 (목) 20:38:50
기계공~재봉사는 제가 손을 못댄건데 저 숫자가 맞습니까?
혹시 아시는 참치?20 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 20:39:07
우와......;;;;21 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 20:39:11
아 그거라면 나도 상관없어. 나는 이 천 이루어지면 앨리스가 단을 지금 싫어하는데 갑자기 단이 없으면 못살아서 단과 사귀게 된다. 이런건줄 알았거든22 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 20:39:41
아예 사귀게 하리!23 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 20:39:45
>>19 내가 했어. 그리고 루비 로즈가 플레이어가 된 이후에 나왔으니까 맞아24 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 20:39:53
>>1000이면 앨리스와 단의 사이진전!
앨리스와 단을 응원해주세요!25 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 20:40:16
>>22 야 얼마 전에 차라리 자이모쿠자와 사귀고 만다고 했잖아. 그런데 그건 너무 심한거 아니야??26 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 20:40:16
뭐... 단의 스토퍼가 늘어나는건 분명 반가운 일입니다. (하지만 앨리스가 아깝다는 생각이 그치지도 않네요..ㅜㅜ)27 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 20:40:23
이야 설마의 7반의 첫커플인가(떨림28 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 20:41:10
앨리스가 불쌍하고 아깝다라는 생각이 든다29 이름 없음 (092897E+65)
2018-05-17 (목) 20:41:18
>>23 고마워요. 의욕이 죽어서 손을 못대다 보니.30 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 20:41:33
스킬이 많아서 정리가 너무 느린점 사죄드립니다.
31 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 20:41:35
ㅋㅋㅋ 앨리스가 불쌍하다니32 이름 없음 (1805483E+6)
2018-05-17 (목) 20:41:47
@♚♚히어로즈 오브 더 스☆톰♚♚(액티브) : 사용시 대상을 시공의 폭풍으로 보내버린다
아직 5명 남았다(비장)33 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 20:41:49
꼼꼼한과 달리기 추리빼고 리다이스 할게요
34 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 20:43:20
히오스 그거 루비나 텐시한테 있으면 좋겠다.35 이름 없음 (6638731E+6)
2018-05-17 (목) 20:43:21
>>32
데이터 준비해주세요 ㅋㅋ36 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 20:43:23
검술 : 10명(검도부 포함) .dice 1 2. = 2
정보수집 : 18명(방송부 혹은 신문부) .dice 1 2. = 1
식수감별&정화 : 15명 .dice 1 2. = 2
사격 : 20명 .dice 1 2. = 2
전쟁 고고학 : 7명 .dice 1 2. = 1
도축 : 8명 .dice 1 2. = 1
약초 감별 : 5명 .dice 1 2. = 2
수목 감별 : 6명 .dice 1 2. = 2
버섯 감별 : 7명 .dice 1 2. = 1
목공 기술 : 3명 .dice 1 2. = 2
기계공 : 6명 .dice 1 2. = 2
로봇영재 : 7명(안타깝게도 기능자는 없다) .dice 1 2. = 2
전기 기능장 : 14명 .dice 1 2. = 1
문학상 수상자 : 11명(교내상 제외) .dice 1 2. = 1
법학관련 지식인 : 8명 .dice 1 2. = 1
대장장이 기술자 : 4명 .dice 1 2. = 2
재봉사 : 4명 .dice 1 2. = 237 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 20:43:33
루비는 거강 바리안이고 텐시는 쌍검 바리안이니까.38 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 20:43:42
법학 문학상 문과였나
39 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 20:43:50
문학! 법!40 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 20:44:18
에이라 동아리가 두개야.. 육상부에도 들고 방송부 혹은 신문부에도 들었어41 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 20:45:50
법학과 문학상 스킬 보정 추천 받습니다.
전기기능장과42 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 20:45:57
스킬 보유수 수정했습니다.43 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 20:46:52
저 세개는 제가 생각하기 정말 벅차군요
44 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 20:47:30
사실 문학상은 진짜로 반쯤 정신 놓은 상태에서 앵커한거라(앵커한 본인)45 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 20:47:53
문학상 스킬이라면 여러가지 예시라던가 잘 들것같고...
언어관련 대화쪽으로 추가 보정어떤가요?46 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 20:48:22
법학쪽은 외울것도 많은데 알고잇는거니까 기억력이라던가(헛소리47 이름 없음 (4564824E+6)
2018-05-17 (목) 20:48:33
법학과는 질서성향이나 논리 관련
문학상은 인간 심리나 감정 관련으로 하면 좋을 것 같은데48 이름 없음 (092897E+65)
2018-05-17 (목) 20:49:09
>>42 재수정. 추리와 도축이 줄지 않았고, 오타인지 전기기능장은 오히려 숫자가 늘어나서 줄였습니다.
4. 스킬 보유 목록(에이라 적용)
검술 : 10명(검도부 포함)
정보수집 : 17명(방송부 혹은 신문부)
달리기 : 0명(육상부)
추리 : 20명(추리카페 회원)
식수감별&정화 : 15명
사격 : 20명
전쟁 고고학 : 6명
꼼꼼한 기록 : 0명
도축 : 7명
약초 감별 : 5명
수목 감별 : 6명
버섯 감별 : 6명
버섯 재배 : 0명
목공 기술 : 3명
기계공 : 6명
로봇영재 : 7명(안타깝게도 기능자는 없다)
전기 기능장 : 13명
문학상 수상자 : 10명(교내상 제외)
법학관련 지식인 : 7명
대장장이 기술자 : 4명
재봉사 : 4명49 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 20:49:45
>>48 추리는 내 실수였고 도축은 못보고 넘어간게 맞지만 전기기능장은 제대로 줄였을텐데??50 이름 없음 (092897E+65)
2018-05-17 (목) 20:50:03
>>49 오타신지 14명에서 16명으로 바뀌었더라구요.51 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 20:50:25
그러면 전기 기능장은 뭘로해야할가요?
52 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 20:50:33
>>50 ????53 이름 없음 (092897E+65)
2018-05-17 (목) 20:51:22
>>52 안믿으시는 것 같으니 역사 들어가셔서 확인해 보시면 됩니다. 3누르시려다가 6눌려진것 같습니다만.54 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 20:51:26
전기설비 관련의 맥가이버?55 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 20:52:15
전기 계열쪽으로 무언가 보정을 주면 좋을것같은데(두통56 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 20:52:18
위키 찾아보니 기능장은 공정자동화시스템 유지보수와 관련된 자격증이라고 하네57 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 20:52:22
전기 기능장: 재료만 있다면 발전기같은 전기관련기계의 수리는 물론이고, 제작도 가능하다.58 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 20:53:08
달리기 LV 7
= 회피 보정에 LV당 +1의 보정
꼼꼼한 기록 LV 1
= 어떠한 상황에서든 특별한 게 있다면 기록해 기억해낸다.
= 조금은 조잡해서 잘 모를때가 있다.
추리 LV 1
= 추리에 LV당 +1 보정을 붙는다.
문학상 수상자 LV 5
= 회화/대화시 LV당 +1 보정
정보 수집 LV 1
= 정보 수집에 대해 LV당 +1의 보정
버섯 감별 LV 3
= 독버섯인지 아닌지를 감별해내는 능력
= 널리 퍼져있는 버섯에 한해서만 구별이 가능하다
= 버섯 채집시 LV당 +2개의 보정을 얻는다.
전쟁 고고학 LV 1
= 전쟁 고고학을 익혀 '중세시대 무기를 구현 할 수 있다'
= E 랭크 이하의 무기만을 만든다.
= D 랭크 이상의 무기는 부셔질 확률이 매우 높다.
도축 : 도축 기술이 생긴다. LV 1
= 도축 할시에 얻는 양을 증가 시킨다. LV당 3개
= E랭크 이하의 몬스터만 도축이 가능하다.
법학관련 지식인 LV 1
= 상대와 대화를 할 시 상대의 감정 변화를 체크 한다.
전기 기능장 LV1
= 전기 설비에 대해 LV당 +1 보정59 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 20:54:20
그리고 겸사겸사 꾸준히 미는 루비의 스킬 음란마귀
소리 음/정성스러울 란/말 마/돌아올 귀
말이 돌아올 정도로 정성스러운 소리. 그녀의 말에는 진정성이 느껴진다. 회화/대화시에 보정 도발보다는 위로와 고양에 효과가 좋다.60 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 20:54:26
스킬 두개에 대해 앵커 받습니다.
예) 만능인 : 모든걸 잘한다
15분간.61 이름 없음 (774835E+62)
2018-05-17 (목) 20:55:18
천리안 : 멀리 볼 수 있다.62 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 20:55:18
@ 설계사 : 설계에 관련된 일을 할 수 있다.63 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 20:55:27
(음란마귀 LV 9
= 소리 음/정성스러울 란/말 마/돌아올 귀
= 말이 돌아올 정도로 정성스러운 소리. 그녀의 말에는 진정성이 느껴진다. 회화/대화시에 보정 도발보다는 위로와 고양에 효과가 좋다.
)루비 스킬입니다.64 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 20:56:06
@동체시력: 무언가의 움직임을 놓치지 않는 발달된 시력, 명중률에 보정.65 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 20:56:07
스킬 수정 완료66 이름 없음 (6638731E+6)
2018-05-17 (목) 20:56:58
@사격67 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 20:57:11
치킨 먹고왔습니다!!!!
@:탄도학: 저격이나 사격과는 다르다! 대포, 유탄에 이르기까지 모든 화기의 스패셜리스트68 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 20:57:17
@만능인 : 다 잘해용.69 이름 없음 (4564824E+6)
2018-05-17 (목) 20:58:57
@연기: 사람을 속이거나 상황을 묘사하는데 쓰인다70 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 20:59:22
@포커페이스 : 자신의 감정을 능숙하게 숨긴다71 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 21:00:00
>>61 @를 붙이지 않으셨습니다72 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 21:01:09
2분후 마감
73 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 21:01:44
@그런데 스킬은 15분이아니라 10분 정도만 줘도 될것 같습니다.74 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 21:02:00
>>73 그래야 겠네요
75 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 21:02:11
지금 만들 사람들도 많으니 서두르죠 허허76 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 21:03:06
그러면 컷트 천리안은 @ 부탁드려요. ㅡ 넘어갑니다. 천리안은.. 미포함
77 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 21:03:43
1. 설계사 : 설계에 관련된 일을 할 수 있다.
2. 동체시력: 무언가의 움직임을 놓치지 않는 발달된 시력, 명중률에 보정.
3. 사격
4. 탄도학: 저격이나 사격과는 다르다! 대포, 유탄에 이르기까지 모든 화기의 스패셜리스트
5. 만능인 : 다 잘해용.
6. 연기: 사람을 속이거나 상황을 묘사하는데 쓰인다
7. 포커페이스 : 자신의 감정을 능숙하게 숨긴다
LV 4 .dice 1 7. = 1
LV 4 .dice 1 7. = 478 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 21:04:20
@질문...... 만약 같은 이름의 어빌인데, 어빌 효과가 다를 경우.... 한가지 스킬로 취급하시나요? 아니면 두가지 어빌로 취급하시나요?
그리고 만약 그 두가지 어빌이 당첨되었을 경우 하나로 합치시고 그 캐릭터는 어빌이 하나를 갖게 되는건가요?79 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 21:04:21
설계사 탄도학인건가 설계사 만능인인건가???80 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 21:04:25
설계사에 만능인 이군요
81 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 21:05:04
>>78 두가지 어빌로 취급합니다.
82 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 21:05:25
@어떤 캐릭터는 가진 스킬이나 무기가 너무 유명해서 같은이름으로 다르게 해석해서 두가지 앵커로 걸릴 가능성도 있어요,83 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 21:06:00
탄도학인줄 알고 좋아했다가 만능인이였다..... 만능인도 좋지만84 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 21:06:53
그나저나 우리 설계 관련은 처음이지??85 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 21:06:55
>>82 걸릴대 정할 예정입니다. 여러모로 복잡하군요
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이름 : 에이라 일마타르 유틸라이넨
【현재 스테이터스】
STR : 15 (5)
DEX : 8 (2)
INT : 7 (2)
CON : 11 (3)
HP : 150
SP : 110
포인트 : " 0 P "
【어빌리티】
하늘에는 내가 있나니 내가 바로 하늘위에 군림하는 신이로다 E 랭크 : "뭘봐"
액티브 & 패시브
패시브
= 자신의 종족이 '천공신'이 된다.(부가능력 없음)
= A랭크일 경우 종족이 '주신'이 된다.(부가능력 없음)
= 랭크에 따라서 DEX와 회피율이 상승하며 추위. 산소부족 등에 면역을 가진다 하늘을 날 수 있는 능력을 가진다
ㄴ C랭크 부터 "스텟 상승" ㄴ C랭크부터 하늘 날고 ㄴ A랭크부터 산소부족. 추위 면역
= S랭크시 우주공간에서도 아무런 제약이 없이 움직일 수 있다
액티브
B랭크 이상부터 해금 가능. 바람을 지배하는 힘을 가진다.
A랭크시 물을 지배하는 힘을 가진다.
S랭크시 하늘의 결계를 쳐서 일정T 동안 광역의 결계를 쳐서 상대의 명중율과 회피율을 떨어트릴 수 있다
【 스킬 】
달리기 LV 7
= 회피 보정에 LV당 +1의 보정
꼼꼼한 기록 LV 1
= 어떠한 상황에서든 특별한 게 있다면 기록해 기억해낸다.
= 조금은 조잡해서 잘 모를때가 있다.
추리 LV 1
= 추리에 LV당 +1 보정을 붙는다.
문학상 수상자 LV 5
= 회화/대화시 LV당 +1 보정
정보 수집 LV 1
= 정보 수집에 대해 LV당 +1의 보정
버섯 감별 LV 3
= 독버섯인지 아닌지를 감별해내는 능력
= 널리 퍼져있는 버섯에 한해서만 구별이 가능하다
= 버섯 채집시 LV당 +2개의 보정을 얻는다.
전쟁 고고학 LV 1
= 전쟁 고고학을 익혀 '중세시대 무기를 구현 할 수 있다'
= E 랭크 이하의 무기만을 만든다.
= D 랭크 이상의 무기는 부셔질 확률이 매우 높다.
도축 : 도축 기술이 생긴다. LV 1
= 도축 할시에 얻는 양을 증가 시킨다. LV당 3개
= E랭크 이하의 몬스터만 도축이 가능하다.
법학관련 지식인 LV 1
= 상대와 대화를 할 시 상대의 감정 변화를 체크 한다.
전기 기능장 LV 1
= 전기 설비에 대해 LV당 +1 보정
설계사 LV 4
= 설계하는 대해 대한 보정 LV당 + 1
만능인 LV 6 : 그냥 뭐든지 잘한다.
= 모든 행동에 LV당 +1
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━86 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 21:07:40
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이름 : 에이라 일마타르 유틸라이넨
【현재 스테이터스】
STR : 15 (5)
DEX : 8 (2)
INT : 7 (2)
CON : 11 (3)
HP : 150
SP : 110
포인트 : " 0 P "
【어빌리티】
하늘에는 내가 있나니 내가 바로 하늘위에 군림하는 신이로다 E 랭크 : "뭘봐"
액티브 & 패시브
패시브
= 자신의 종족이 '천공신'이 된다.(부가능력 없음)
= A랭크일 경우 종족이 '주신'이 된다.(부가능력 없음)
= 랭크에 따라서 DEX와 회피율이 상승하며 추위. 산소부족 등에 면역을 가진다 하늘을 날 수 있는 능력을 가진다
ㄴ C랭크 부터 "스텟 상승" ㄴ C랭크부터 하늘 날고 ㄴ A랭크부터 산소부족. 추위 면역
= S랭크시 우주공간에서도 아무런 제약이 없이 움직일 수 있다
액티브
B랭크 이상부터 해금 가능. 바람을 지배하는 힘을 가진다.
A랭크시 물을 지배하는 힘을 가진다.
S랭크시 하늘의 결계를 쳐서 일정T 동안 광역의 결계를 쳐서 상대의 명중율과 회피율을 떨어트릴 수 있다
【 스킬 】
달리기 LV 7
= 회피 보정에 LV당 +1의 보정
꼼꼼한 기록 LV 1
= 어떠한 상황에서든 특별한 게 있다면 기록해 기억해낸다.
= 조금은 조잡해서 잘 모를때가 있다.
추리 LV 1
= 추리에 LV당 +1 보정을 붙는다.
문학상 수상자 LV 5
= 회화/대화시 LV당 +1 보정
정보 수집 LV 1
= 정보 수집에 대해 LV당 +1의 보정
버섯 감별 LV 3
= 독버섯인지 아닌지를 감별해내는 능력
= 널리 퍼져있는 버섯에 한해서만 구별이 가능하다
= 버섯 채집시 LV당 +2개의 보정을 얻는다.
전쟁 고고학 LV 1
= 전쟁 고고학을 익혀 '중세시대 무기를 구현 할 수 있다'
= E 랭크 이하의 무기만을 만든다.
= D 랭크 이상의 무기는 부셔질 확률이 매우 높다.
도축 : 도축 기술이 생긴다. LV 1
= 도축 할시에 얻는 양을 증가 시킨다. LV당 3개
= E랭크 이하의 몬스터만 도축이 가능하다.
법학관련 지식인 LV 1
= 상대와 대화를 할 시 상대의 감정 변화를 체크 한다.
전기 기능장 LV 1
= 전기 설비에 대해 LV당 +1 보정
설계사 LV 4
= 설계하는 대해 대한 보정 LV당 + 1
만능인 LV 4 : 그냥 뭐든지 잘한다.
= 모든 행동에 LV당 +1
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━87 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 21:08:07
법학관련 지식인 뭔가 짱짱하다?88 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 21:08:24
한발 늦었다89 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 21:08:28
자 이제 한명 끝난건가... 이번 어장은 캐릭터 만드는걸로 하나 다 쓰게 생겼네90 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 21:08:53
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【12일 차】 【 밤 】
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> 자, 다음 빨리.
>> 우리 대기중
>> 한조 각!91 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 21:08:56
이제 한명끝난거라니 ㅋ92 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 21:09:39
다음 캐릭터가 카르나라서 더 고통스러울것으로 예상....
아니 얘는 원작부터 스킬같은거 잔득 잇으니 결정하기 쉬우려나93 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 21:09:41
>>89 한번 해 보자고 캐릭터 만들기만으로 한 어장 다 쓰기94 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 21:09:50
7반 대기중.....
뭐야 이거 무서워95 이름 없음 (092897E+65)
2018-05-17 (목) 21:09:57
카르나. 카르나. 카르나......제발.96 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 21:10:00
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【12일 차】 【 밤 】
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'丶、 \, '' | ヽ , ' / ヽ
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> 손 때라. 밑장 빼면 손목 날아가니까.
>> 어. ㅡ 자자, 공개합니다. 공개97 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 21:10:16
밑장 빼면 손목 날아갘ㅋㅋㅋ98 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 21:10:17
>>95 어차피 카르나 확정이잖아99 이름 없음 (092897E+65)
2018-05-17 (목) 21:10:39
>>98 아니 룰렛 말고 시트 멀쩡하게 짜였으면 좋겠다는 의미.100 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 21:10:49
다른 학생들만 모르면 되요.(소근)101 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 21:11:02
>>99 아 그런 의미였구나102 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 21:11:33
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【12일 차】 【 밤 】
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> 카르나네? 카르나여.
>> 어이 거기! 손목 날려 (?)
103 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 21:11:39
>>99 걱정하지마 최대한 정신이 탈출한 시트가 어떻게든 작성되게 되어있어 7반이거든 카르나는..................104 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 21:12:05
손목을 왜 날렼ㅋㅋㅋ105 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 21:12:21
이 녀석들 타짜의 재능이 있어106 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 21:12:52
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【 당신 】
카리나 축하한다.107 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 21:13:00
아니 카르나.
108 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 21:13:07
카리나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ109 이름 없음 (0788525E+6)
2018-05-17 (목) 21:13:15
그렇게 카르나는 카리나가 되었다.110 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 21:13:18
ㅋㅋㅋㅋ카르나 의문의 성변환ㅋㅋㅋㅋ111 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 21:13:19
카리나 소전 보석 윽 머리가112 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 21:13:23
아니아니..... 그건 용병부대 상점 아가씨잖.........113 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 21:13:26
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【12일 차】 【 밤 】
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【 카르나 】
사람 이름 개명도 잘하는 군.114 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 21:13:33
어딘가에서 보석에 환장한 치이로씨같은 병참장교를 부르는건가!115 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 21:13:48
나 카르낰ㅋㅋ 스킬엨ㅋㅋ 악마의 입재간 넣는다 절대로 넣는닼ㅋㅋㅋㅋㅋ116 이름 없음 (092897E+65)
2018-05-17 (목) 21:14:12
타인의 이름을 마음대로 개명했으니 보상으로 1억 포인트(아무말)117 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 21:14:21
STR, DEX, INT, CON순으로 下 4까지 .dice 0 10. = 2 다이스를 해주세요.
* 0이면 크리티컬로 치겠습니다.
* 0일시에는 추가로 .dice 1 5. = 5 를 돌리겠습니다.
*보정치와는 다릅니다.118 이름 없음 (092897E+65)
2018-05-17 (목) 21:14:28
.dice 0 10. = 2119 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 21:14:35
.dice 0 10. = 10120 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 21:14:36
.dice 0 10. = 9121 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 21:14:43
.dice 0 10. = 0122 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 21:14:49
악마의 입재간(천연): 악의는 없지만 팩폭을 잘 날린다. 도발판정에 보정. 하지만 꼭 필요할때만 터진다는 보장이 없다.123 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 21:14:49
오우야124 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 21:14:51
...카르나의 상태가?!125 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 21:14:52
오!126 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 21:15:04
힘배고 다이스 상태가?127 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 21:15:08
.dice 1 5. = 3 로 下 2
128 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 21:15:13
오우!!!! 튼튼해!129 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 21:15:15
.dice 1 5130 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 21:15:17
.dice 1 5. = 5131 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 21:15:18
.dice 1 5. = 1132 이름 없음 (092897E+65)
2018-05-17 (목) 21:15:21
>>118-121
....................뭐지. 내가 굴리면 망하려나 보다.133 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 21:15:41
....... 미안하다 1이다134 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 21:16:12
잘 피하는데다가, 튼튼하기까지해....... 좋은 탱커군요. 피통이 ㅜㅜ이지만.135 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 21:16:26
피통은 늘리면됨136 이름 없음 (092897E+65)
2018-05-17 (목) 21:17:38
포인트 얻으면 STR먼저 좀 찍어야겠네.137 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 21:17:42
/ / _,. ゞ _ メ: : : : : : : : : :
/ / _,.イ∠ -─ '"/ '" チ: : : : : : : : : : :
f !/ / __/ー': : : : : : : : : : : : :
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이름 : 카르나(카리나(?))
【현재 스테이터스】
STR : 3 (1)
DEX : 15 (5)
INT : 9 (3)
CON : 11 (3)
HP : 30
SP : 110
포인트 : " 0 P "
그럼 다음은 플레이어의 보정치를 굴리도록 하겠습니다.
1. dice 1 3.
2~6: dice 1 5.
7~8: dice 3 5.
9: dice 5 7.
10: dice 5 10.
下 1
138 이름 없음 (092897E+65)
2018-05-17 (목) 21:17:59
.dice 1 10. = 4139 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 21:18:06
.dice 1 10. = 7140 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 21:18:14
.dice 1 3. = 2141 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 21:18:37
.dice 1 5. = 3 로 下 4
142 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 21:18:40
.dice 1 5. = 1143 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 21:18:42
.dice 1 5. = 2144 이름 없음 (0788525E+6)
2018-05-17 (목) 21:18:49
.dice 1 5. = 5145 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 21:18:49
카리나 ㅋ146 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 21:18:56
카르나아아아!!!(오열147 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 21:18:58
.dice 1 5. = 2148 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 21:19:25
법사캐?149 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 21:19:29
괜찮아...... 카리나. 너에겐 반장이 있어.150 이름 없음 (0788525E+6)
2018-05-17 (목) 21:19:35
반장보다 약해질 수 있으려나151 이름 없음 (092897E+65)
2018-05-17 (목) 21:20:04
STR 열심히 찍지 뭐. 카드나 동전도 있고.152 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 21:20:10
/ / _,. ゞ _ メ: : : : : : : : : :
/ / _,.イ∠ -─ '"/ '" チ: : : : : : : : : : :
f !/ / __/ー': : : : : : : : : : : : :
、_', ! /´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /: : : __ノ: : : : : : : : :
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_,. ---────-- ミ >ミ/ /> ´ ` ヘ `ー '" 人ヽ\. i:.
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이름 : 카르나(카리나)
【현재 스테이터스】
STR : 4 (1)
DEX : 17 (5)
INT : 14 (4)
CON : 13 (4)
HP : 40
SP : 130
포인트 : " 0 P "
【어빌리티】
당신의 어빌리티 갯수는
.dice 1 3. = 2 으로
下 1
【 스킬 】
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━153 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 21:20:23
.dice 1 3. = 3154 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 21:20:31
어빌리티가 많군요?155 이름 없음 (774835E+62)
2018-05-17 (목) 21:20:31
.dice 1 3. = 2156 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 21:20:33
오 어빌 3개얔ㅋㅋㅋ157 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 21:20:35
끄아아아아!!!!!!(오열)158 이름 없음 (092897E+65)
2018-05-17 (목) 21:20:46
오예!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!159 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 21:20:50
다음은 어빌리티슬롯 3 개 입니다.
1. E~A의 도박
2. D~B의 안전패
3. CDD
어느쪽을 하시겠습니까?160 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 21:20:57
@1 도박빳따죠161 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 21:21:00
@1
도박 만만세!!!162 이름 없음 (1886279E+5)
2018-05-17 (목) 21:21:04
1163 이름 없음 (092897E+65)
2018-05-17 (목) 21:21:04
@1164 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 21:21:07
다행이다....ㅜㅜ
평범하게 강한 어빌이 많이 붙었으면 좋겠네.165 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 21:21:11
@1 우리들은 카이지가 될 참치들이다166 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 21:21:42
1 ~ 3 E
4 ~ 5 D
6 ~ 7 C
8 ~ 9 B
10 A
.dice 1 10. = 3 下 3167 이름 없음 (228389E+65)
2018-05-17 (목) 21:21:43
@1168 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 21:21:44
.dice 1 10. = 8169 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 21:21:50
B?170 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 21:22:01
.dice 1 10. = 5171 이름 없음 (092897E+65)
2018-05-17 (목) 21:22:06
.dice 1 10. = 10172 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 21:22:07
이야!!!173 이름 없음 (0788525E+6)
2018-05-17 (목) 21:22:12
.dice 1 10. = 7174 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 21:22:14
>>171 ?!
175 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 21:22:15
헐176 이름 없음 (6638731E+6)
2018-05-17 (목) 21:22:19
ㅇㅇㅇㅇ
A랭!!!177 이름 없음 (092897E+65)
2018-05-17 (목) 21:22:24
만세!!!!!!!!!!!!!!! 으아아아아아아!!!!!!!!!!!!!!!!!!178 이름 없음 (0788525E+6)
2018-05-17 (목) 21:22:25
a다!179 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 21:22:28
>>171 네가 영웅이다!180 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 21:22:32
ㅜㅜ A다.......181 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 21:22:34
참치들이 일어나라 드디어 카이지에 성공했다!!!!!182 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 21:22:35
이세리는 왜이리 똥캡니가.
183 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 21:22:38
오우야184 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 21:22:50
>>182 이세리 "나도 A랭 있어(울먹)"185 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 21:23:17
내께 안 걸려도 좋으니 제발 평범하게 좋은 어빌에 걸렸으면.....186 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 21:23:33
진짜 대영웅이다 빈자의 대영웅 카르나다!187 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 21:23:45
>>185 이런건 OK 판정??
〔현자의 도서관 ( 패시브 / 랭크)〕 : 랭크에 따라 INT가 N% 증가한다188 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 21:23:50
이세리는 여왕님. 힐도 하고, 버프도 해주는 여왕님.189 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 21:23:54
원작에 충실한 강함 감사합니다!!(오열190 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 21:24:11
어빌리티는 앵커를 통해 받습니다. 어빌리티명(패시브 or 액티브): 어빌리티 내용, 으로 적어주시면 됩니다.
Ex)지휘관님 세일이예요.(패시브): 돈을 쓰게 만든다.
15분간.191 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 21:24:12
>>184 이런것도 괜찮음? @태양 가라사대 불타라 카오스!:(패시브) sp를 소모하는 공격을 실행시 10면체 다이스를 굴려서 1/10의 확율로 같은 스킬의 추가공격을 실행한다.(이때 추가 sp의 소모는 반으로 한다.) 랭크가 올라갈 수록 효울증가192 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 21:24:21
@살상지대(액티브):자신의 턴이 돌아올때까지 현재 보이는 모든적이 공격하거나 이동한다면 강력한 반응 공격(민첩 보정, 쿨타임)193 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 21:24:30
쨘. 살상지대 깔아보실 ?194 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 21:24:35
@태양 가라사대 불타라 카오스!:(패시브) sp를 소모하는 공격을 실행시 10면체 다이스를 굴려서 1/10의 확율로 같은 스킬의 추가공격을 실행한다.(이때 추가 sp의 소모는 반으로 한다.) 랭크가 올라갈 수록 효울증가195 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 21:24:44
>>187 저한테는 그런게 좋은 어빌이죠. 저번에 나온 거강이라거나.........196 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 21:24:58
거강 ㅋ197 이름 없음 (092897E+65)
2018-05-17 (목) 21:25:19
@카바차&쿤달라(패시브) : 어빌리티의 소유주를 지키는 태양의 가호.
= STR, DEX, CON %상승. (HP,SP는 상승하지 않는다.)
= 공격을 받을시 X%만큼 차감하고 방어력을 계산한다.(E 5% D 10% C20% B50% A80% S90%)
= 한랭크 아래이하의 상태이상 및 방어무시계통 능력을 무효로 한다.
= 매턴 HP X%회복.
= 신체결손을 다음턴에 회복한다.(B랭크부터 적용)198 이름 없음 (1886279E+5)
2018-05-17 (목) 21:25:19
@♚♚히어로즈 오브 더 스☆톰♚♚(액티브) : 사용시 대상을 시공의 폭풍으로 보내버린다199 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 21:25:33
@〔현자의 도서관 ( 패시브 / 랭크)〕 : 랭크에 따라 INT가 N% 증가한다200 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 21:27:00
재밌으니 저도 참여 (?)
@혈류가속 : 매턴마다 STR. DEX스텟이 올라간다. HP를 증가하지 않는다.201 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 21:27:14
과연 뭐가 걸릴까요?202 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 21:27:32
ㅋㅋ 혈류가속203 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 21:29:14
@진정한 영웅은 눈으로 죽인다 : INT에 비례해서 공격. 말그대로 눈에서 빔이 나온다.204 이름 없음 (5519682E+6)
2018-05-17 (목) 21:29:22
@신성집행기(이아) : 이아의 인선을 바꾼다.205 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 21:29:48
눈에서 빔 ㅋㅋ206 이름 없음 (774835E+62)
2018-05-17 (목) 21:30:00
@카바차&쿤달라(패시브): ''일륜이여 갑주가 되어라''
스텟을 상승시킨다. 상대의 공격을 반감한다. 최종적으로 S랭크에는 90%반감
S랭크시 신창 바샤비 샤크티를 사용 가능하다.
바샤비 샤크티-일륜이여, 죽음에 순종하여라
신성 소유자에게 추가 데미지
카바차&쿤달라 사용불가
적 다수에게 공격 가능207 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 21:30:00
카르나하면 눈에서 빔 아니한가!(미쳐버림208 이름 없음 (1886279E+5)
2018-05-17 (목) 21:30:24
아니209 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 21:30:31
>>204 그러니까 신성집행기 안된다고210 이름 없음 (6638731E+6)
2018-05-17 (목) 21:30:46
@일륜이여, 갑주가 되어라 - 카바차 & 쿤달라 <패시브 &액티브>
힘 건강 스텟 증가
체력 증가
방어력 추가
방어력 무시 관통 면역
데미지 반감
일륜이여, 죽음에 순종하여라 - 바사비 샤크티 <액티브>사용시
일륜이여, 갑주가 되어라 - 카바차 & 쿤달라 능력을 소실한다
힘 스텟 증가
공격력 증가
명중 증가
공격력 추가
방어력무시 공격
1회 한정
필중 범위공겨 데미지 배화
방호 어빌리티 무시 공격이 가능하다211 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 21:30:49
>>209 어그로인 모양이니까 무시하자212 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 21:31:10
어차피 쳐내심213 이름 없음 (1886279E+5)
2018-05-17 (목) 21:31:13
대놓고 인선을 바꾼다 하는거 보면 트롤같은데 밴하죠214 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 21:31:16
>>211 무의식적으로 반응해 버렸다..215 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 21:31:17
>>204 이쯤되면 이거 루니 많지????216 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 21:32:26
아그네 야스트라 (액티브 / B랭크)〕: 발화계 어빌리티 중에서도 상위에 속한 어빌리티.
= 강제발화 : 지정한 대상에게 3SP당 CON보정치*n만큼의 데미지를 부여(근/원거리 불문)-단발, 단일대상.
= 인챈트 - 화염 : 이번 전투에서 검에 불꽃을 둘러 강화한다. 50SP를 소모해 CON보정치*n만큼 데미지를 상승한다.217 이름 없음 (3840201E+6)
2018-05-17 (목) 21:32:36
@??? : 걸리겠어 ㅋ?218 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 21:32:45
>>216 @ 안 붙혔어219 이름 없음 (6638731E+6)
2018-05-17 (목) 21:32:57
>>217
그렇다가 걸려요 .,,,,220 이름 없음 (1886279E+5)
2018-05-17 (목) 21:33:08
그때 그놈 인듯221 이름 없음 (974431E+61)
2018-05-17 (목) 21:33:40
@코드 언노운(패시브) : 무궁의 무련 버금가는 능력
힘 민첩 건강 증가
공격력+ 방어력+
랭크 이하/공격력? 이하의 공격 무시. 조건을 넘는 공격 시 공격력을 반으로 차감 후 방어력을 계산한다.
랭크 이하의 상태이상 및 방어 무시 공격 면역.222 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 21:33:49
>>217 이거 하지말자 형... 너무 무섭다..............223 이름 없음 (092897E+65)
2018-05-17 (목) 21:34:12
>>217 아까도 그러다가 나왔습니다.224 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 21:34:18
그래도 다행인건 이번에는 어빌이 3개나 되서 ???가 걸려도 두개는 남는다는 거야225 이름 없음 (4817941E+6)
2018-05-17 (목) 21:34:24
@푸스로다 : 스카이림의 그것226 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 21:34:45
컷트
227 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 21:34:47
>>216 : 강제발화는 단일대상에게 한방 날리는 용도, 인챈트-화염은 한번 쓰면 그 전투 내내 이어지는 뎀증버프.228 이름 없음 (6638731E+6)
2018-05-17 (목) 21:34:55
>>210 수정합니다
일륜이여, 갑주가 되어라 - 카바차 & 쿤달라 <패시브 &액티브>
힘 건강 스텟 증가
체력 증가
방어력 추가
방어력 무시 관통 면역
데미지 반감
일륜이여, 죽음에 순종하여라 - 바사비 샤크티 <액티브>사용시
일륜이여, 갑주가 되어라 - 카바차 & 쿤달라 능력을 소실한다
힘 민첩 스텟 증가
공격력 증가
명중 증가
공격력 추가
방어력무시 공격
1회 한정
필중 범위공겨 데미지 배화
방호 어빌리티 무시 공격이 가능하다229 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 21:35:07
>>225 스카이림 안하는 사람 있으니 설명해 주세요.230 이름 없음 (092897E+65)
2018-05-17 (목) 21:35:37
카바차 쿤달라 1
카바차 쿤달라 2
카바차 쿤달라 3
이 되나.231 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 21:35:38
푸스로다는 설명이 없으니 넘어갑니다.
232 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 21:36:00
>>229 스카이림의 대표적인 스킬입니다. 푸-스! 로! 다!!! 라고 외치면 풍압으로 죄다 날아가죠233 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 21:36:08
당첨 되었는데도 아무런 설명이 없으면 그냥 입에서 빔같은게 되어버릴지도요.......234 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 21:36:57
???가 A로 당첨되면 어쩔려고...235 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 21:37:02
>>233 효과음은 구웨에에엑!! 이 돼는겁니까(떨림)236 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 21:37:14
@저기.... 재앵커 가능할까요...ㅜㅠ237 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 21:37:31
>>236 어떤거 말씀이시죠?
238 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 21:37:42
>>216
@아그네 야스트라 (액티브 / B랭크)〕: 발화계 어빌리티 중에서도 상위에 속한 어빌리티.
= 강제발화 : 지정한 대상에게 3SP당 CON보정치*n만큼의 데미지를 부여(근/원거리 불문)-단발, 단일대상.
= 인챈트 - 화염 : 이번 전투에서 검에 불꽃을 둘러 강화한다. 50SP를 소모해 CON보정치*n만큼 데미지를 상승한다.239 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 21:37:58
@ 이걸 빼먹어서요..ㅜㅜ240 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 21:38:29
>>238 그럼 채용
241 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 21:38:35
【어빌리티】
1. 살상지대(액티브):자신의 턴이 돌아올때까지 현재 보이는 모든적이 공격하거나 이동한다면 강력한 반응 공격(민첩 보정, 쿨타임)
2. 태양 가라사대 불타라 카오스!:(패시브) sp를 소모하는 공격을 실행시 10면체 다이스를 굴려서 1/10의 확율로 같은 스킬의 추가공격을 실행한다.(이때 추가 sp의 소모는 반으로 한다.) 랭크가 올라갈 수록 효울증가
3. 카바차&쿤달라(패시브) : 어빌리티의 소유주를 지키는 태양의 가호.
= STR, DEX, CON %상승. (HP,SP는 상승하지 않는다.)
= 공격을 받을시 X%만큼 차감하고 방어력을 계산한다.(E 5% D 10% C20% B50% A80% S90%)
= 한랭크 아래이하의 상태이상 및 방어무시계통 능력을 무효로 한다.
= 매턴 HP X%회복.
= 신체결손을 다음턴에 회복한다.(B랭크부터 적용)
4. ♚♚히어로즈 오브 더 스☆톰♚♚(액티브) : 사용시 대상을 시공의 폭풍으로 보내버린다
5. 〔현자의 도서관 ( 패시브 / 랭크)〕 : 랭크에 따라 INT가 N% 증가한다
6. 혈류가속 : 매턴마다 STR. DEX스텟이 올라간다. HP를 증가하지 않는다.
7. 진정한 영웅은 눈으로 죽인다 : INT에 비례해서 공격. 말그대로 눈에서 빔이 나온다.
8. 카바차&쿤달라(패시브): ''일륜이여 갑주가 되어라''
스텟을 상승시킨다. 상대의 공격을 반감한다. 최종적으로 S랭크에는 90%반감
S랭크시 신창 바샤비 샤크티를 사용 가능하다.
바샤비 샤크티-일륜이여, 죽음에 순종하여라
신성 소유자에게 추가 데미지
카바차&쿤달라 사용불가
적 다수에게 공격 가능
9. 일륜이여, 갑주가 되어라 - 카바차 & 쿤달라 <패시브 &액티브>
힘 건강 스텟 증가
체력 증가
방어력 추가
방어력 무시 관통 면역
데미지 반감
일륜이여, 죽음에 순종하여라 - 바사비 샤크티 <액티브>사용시
일륜이여, 갑주가 되어라 - 카바차 & 쿤달라 능력을 소실한다
힘 민첩 스텟 증가
공격력 증가
명중 증가
공격력 추가
방어력무시 공격
1회 한정
필중 범위공겨 데미지 배화
방호 어빌리티 무시 공격이 가능하다
10. 아그네 야스트라 (액티브 / B랭크)〕: 발화계 어빌리티 중에서도 상위에 속한 어빌리티.
= 강제발화 : 강제발화는 단일대상에게 한방 날리는 용도, 인챈트-화염은 한번 쓰면 그 전투 내내 이어지는 뎀증버프.
= 인챈트 - 화염 : 이번 전투에서 검에 불꽃을 둘러 강화한다. 50SP를 소모해 CON보정치*n만큼 데미지를 상승한다.
11. ??? : 걸리겠어 ㅋ?
12. 코드 언노운(패시브) : 무궁의 무련 버금가는 능력
힘 민첩 건강 증가
공격력+ 방어력+
랭크 이하/공격력? 이하의 공격 무시. 조건을 넘는 공격 시 공격력을 반으로 차감 후 방어력을 계산한다.
랭크 이하의 상태이상 및 방어 무시 공격 면역.
.dice 1 12. = 11 A
.dice 1 11. = 5 B
.dice 1 10. = 2 D242 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 21:38:50
진자 걸림...
243 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 21:39:01
11 A 으악244 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 21:39:10
ㅠㅠ 다음부터 그냥 쳐내버리시는게 어때요?
설명도 안해주는데......245 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 21:39:13
저거 넣은 참치 나와라....246 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 21:39:33
???는 다음부터는 쳐냅니다 . . . 다음부터는
247 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 21:39:37
5분안에 안 나오시면 그냥 취소해버리세요...... ;;;;;;;248 이름 없음 (092897E+65)
2018-05-17 (목) 21:39:37
..........249 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 21:39:53
A랭 봉인된거라고 보면되나 ?250 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 21:39:57
아아아악!!!!! 힘들게 A받았더니 이게 뭐냐고!!!!
도대체 저 어빌리티 어떻게 사용하라는거야!251 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 21:40:11
슈도 코드 언노운 발동 아직 안되었죠? 저건 언제 열릴지 ?252 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 21:40:19
... 맨탈 케어만 잘해주면 나쁘진 않을꺼야....(눈물) 랄까 D랭크 내꺼다!(기쁨)253 이름 없음 (5524175E+6)
2018-05-17 (목) 21:40:30
나 폰이라 ip가 다릉서라 ??? 슈랑 같아254 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 21:41:03
푸스로다도 설명이 그래서 잘렸잖아요.255 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 21:41:05
그런데 ??? 를 해도 설마 걸리겠어? ㅋ 는 안해줬으면 좋겠다. 놀리는 거같아서 좀.;;;256 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 21:41:12
B랭은 내꺼네257 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 21:41:19
진짜 저거 왜 잇는지도 모르겠는데 정말로 잘라버리면 안되나요...258 이름 없음 (1886279E+5)
2018-05-17 (목) 21:41:35
근데 ??? 저거 설명 없는거 아니에요?259 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 21:41:49
그래도 슈 때는 처음이엿으니 재밌다고 웃어 넘겼지만 매번 나오는거 보면.
>>255 그 말에 동감260 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 21:42:30
멋대로 쳐내는 건 좀 그러니까 ??? 한 참치가 어빌리티하나 만들어 보는 건 어때?261 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 21:42:44
좋습니다 aa랭 ??? 쳐냅니다. 다시 굴립니다 전부 리로
262 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 21:42:52
쳐내버렸군263 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 21:42:57
그냥 저거만 날리고 다른데로 떠버리신거면 정말 잘려도 할말 없어요.264 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 21:43:13
엑?265 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 21:43:14
........... 전부 리다이스(눈물)266 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 21:43:34
1. 살상지대(액티브):자신의 턴이 돌아올때까지 현재 보이는 모든적이 공격하거나 이동한다면 강력한 반응 공격(민첩 보정, 쿨타임)
2. 태양 가라사대 불타라 카오스!:(패시브) sp를 소모하는 공격을 실행시 10면체 다이스를 굴려서 1/10의 확율로 같은 스킬의 추가공격을 실행한다.(이때 추가 sp의 소모는 반으로 한다.) 랭크가 올라갈 수록 효울증가
3. 카바차&쿤달라(패시브) : 어빌리티의 소유주를 지키는 태양의 가호.
= STR, DEX, CON %상승. (HP,SP는 상승하지 않는다.)
= 공격을 받을시 X%만큼 차감하고 방어력을 계산한다.(E 5% D 10% C20% B50% A80% S90%)
= 한랭크 아래이하의 상태이상 및 방어무시계통 능력을 무효로 한다.
= 매턴 HP X%회복.
= 신체결손을 다음턴에 회복한다.(B랭크부터 적용)
4. ♚♚히어로즈 오브 더 스☆톰♚♚(액티브) : 사용시 대상을 시공의 폭풍으로 보내버린다
5. 〔현자의 도서관 ( 패시브 / 랭크)〕 : 랭크에 따라 INT가 N% 증가한다
6. 혈류가속 : 매턴마다 STR. DEX스텟이 올라간다. HP를 증가하지 않는다.
7. 진정한 영웅은 눈으로 죽인다 : INT에 비례해서 공격. 말그대로 눈에서 빔이 나온다.
8. 카바차&쿤달라(패시브): ''일륜이여 갑주가 되어라''
스텟을 상승시킨다. 상대의 공격을 반감한다. 최종적으로 S랭크에는 90%반감
S랭크시 신창 바샤비 샤크티를 사용 가능하다.
바샤비 샤크티-일륜이여, 죽음에 순종하여라
신성 소유자에게 추가 데미지
카바차&쿤달라 사용불가
적 다수에게 공격 가능
9. 일륜이여, 갑주가 되어라 - 카바차 & 쿤달라 <패시브 &액티브>
힘 건강 스텟 증가
체력 증가
방어력 추가
방어력 무시 관통 면역
데미지 반감
일륜이여, 죽음에 순종하여라 - 바사비 샤크티 <액티브>사용시
일륜이여, 갑주가 되어라 - 카바차 & 쿤달라 능력을 소실한다
힘 민첩 스텟 증가
공격력 증가
명중 증가
공격력 추가
방어력무시 공격
1회 한정
필중 범위공겨 데미지 배화
방호 어빌리티 무시 공격이 가능하다
10. 아그네 야스트라 (액티브 / B랭크)〕: 발화계 어빌리티 중에서도 상위에 속한 어빌리티.
= 강제발화 : 강제발화는 단일대상에게 한방 날리는 용도, 인챈트-화염은 한번 쓰면 그 전투 내내 이어지는 뎀증버프.
= 인챈트 - 화염 : 이번 전투에서 검에 불꽃을 둘러 강화한다. 50SP를 소모해 CON보정치*n만큼 데미지를 상승한다.
11. 코드 언노운(패시브) : 무궁의 무련 버금가는 능력
힘 민첩 건강 증가
공격력+ 방어력+
랭크 이하/공격력? 이하의 공격 무시. 조건을 넘는 공격 시 공격력을 반으로 차감 후 방어력을 계산한다.
랭크 이하의 상태이상 및 방어 무시 공격 면역.
.dice 1 11. = 4 A
.dice 1 10. = 6 B
.dice 1 9. = 1 D267 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 21:43:41
살상지대 하이268 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 21:43:46
A랭크만 다시 굴려주시면 안돼나요? 뚫고 걸렸는데 (눈물)269 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 21:43:55
그런데 히오스!270 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 21:44:01
시공의 폭풍 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ271 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 21:44:05
히오스?!272 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 21:44:23
그러면 적용 되는 건 a랭크만인거러로
273 이름 없음 (6638731E+6)
2018-05-17 (목) 21:44:39
근데 시공의 폭풍 데이터가
어떻게 됨?
데이터 없으면 쳐내다고 해는데274 이름 없음 (228389E+65)
2018-05-17 (목) 21:44:39
히오스...?275 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 21:44:41
히오스 A랭 ㅋ276 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 21:44:47
자아.... 시공좋아 참치..... A급으로 만들어주세요.277 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 21:44:56
>>272 감사합니다...
그리고 이번에 걸리신 분들은 죄송합니다;;;;278 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 21:45:12
살상지대의 행복은 사라졌다.279 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 21:45:17
대충 블랙홀이라고 해주면 안돼나?280 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 21:45:33
뭐 붕괴 B로냐 같은거라고 생각한다면 ?281 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 21:46:20
>>280 몹몰이 스킬... ㄷㄷ282 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 21:46:21
...? 어라 그러면 쳐낸것들 생각하면 혈류가속 아니야?283 이름 없음 (5610146E+6)
2018-05-17 (목) 21:46:50
소환계열 어빌은 어때? 붕마왕처럼284 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 21:47:22
♚♚히어로즈 오브 더 스☆톰♚♚ A랭크 : " 고오급 레스토랑스 "
액티브
= 사용시 대상을 시공의 폭풍으로 보내버린다.
= 정확하겐 시공을 비틀어 상대를 묶어 놓는 기술
= 허용범위는 슈의 공간보다 넒어서 30명을 묶어 버릴 수 있다.285 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 21:47:39
CC기286 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 21:47:47
어째 어빌 걸리신분이 두 번다 감감 무소식입니까....ㅜㅜ287 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 21:48:02
와 이건 무섭다;;; 단체전 할때 묶어놓고 원거리에서 총으로 쏴제끼면 답없음288 이름 없음 (1886279E+5)
2018-05-17 (목) 21:48:20
나 여깃어289 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 21:48:22
>>287 괜찮아 아군이다290 이름 없음 (1886279E+5)
2018-05-17 (목) 21:48:42
모바일291 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 21:48:50
공간을 고정시켜 상대를 1턴간 회피불가 상태로 만든다.
같은 겁니까?292 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 21:49:00
왕관볼대마다 움찔하게된다
스팸메일같아293 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 21:49:04
현자의 도서관은 내꺼지만 걸렸는지 아닌지 알수가 없으니 말 안하고 있습니다294 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 21:49:31
1턴간 30명, 30턴간 1명...... (아무말)295 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 21:49:57
@상대가 묶여 있을 경우는 공격이 필중입니까??296 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 21:50:15
30명 이내에게 걸면 더 오랫동안 걸수 있나요?297 이름 없음 (5610146E+6)
2018-05-17 (목) 21:50:19
다대전일때 무척 유용할듯298 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 21:50:36
A랭크 cc기라니 듬직하다299 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 21:50:57
【어빌리티】
♚♚히어로즈 오브 더 스☆톰♚♚ A랭크 : " 고오급 레스토랑스 "
액티브
= 사용시 대상을 시공의 폭풍으로 보내버린다.
= 정확하겐 시공을 비틀어 상대를 묶어 놓는 기술
= 허용범위는 슈의 공간보다 넒어서 30명을 묶어 버릴 수 있다.
= 우서가 좋아 할 것 입니다.
= 시전 시간이 꽤 걸린다. 시공 매치 시간
현자의 도서관 B랭크 : "영웅은 책으로 죽인다."
패시브
= INT가 100% 증가한다.
태양 가라사대 불타라 카오스! D랭크 : "(」・ω・)」우ー!(/・ω・)/냐ー!"
패시브
= SP를 소모하는 공격을 실행시 10면체 다이스를 굴려서 1/10의 확율로 같은 스킬의 추가공격을 실행한다
= (이때 추가 sp의 소모는 반으로 한다.) 랭크가 올라갈 수록 효율증가300 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 21:51:12
>>295 넵
301 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 21:51:20
솔직히....... 지금 제일 많은 수가 동시에 나온게
5마리 개떼 가 3묶음..... 정도잖아요.302 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 21:51:21
영웅은 책으로 죽인다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ303 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 21:51:21
ㅋ 매칭시간304 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 21:52:01
"(」・ω・)」우ー!(/・ω・)/냐ー!"
"(」・ω・)」우ー!(/・ω・)/냐ー!"305 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 21:52:07
여기섴ㅋㅋ 영웅은 눈으로 죽인다의 패러디를 볼줄 몰라서 뿜었닼ㅋㅋㅋㅋㅋ306 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 21:52:16
ㅜㅠ 카르나씨.....ㅜㅜ307 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 21:52:24
(」・ω・)」우ー!(/・ω・)/냐ー!308 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 21:52:44
@만약 불타라 카오스로 히오스가 중첩돼면 어떻게 됍니까?309 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 21:52:47
카르나가(」・ω・)」우ー!(/・ω・)/냐ー!
한다는 생각을 하니 코피가 나올것같은 건에 대해서310 이름 없음 (5610146E+6)
2018-05-17 (목) 21:53:10
ㅠㅠ311 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 21:53:39
5번이랑 7번이었으면 즉전력인데....ㅜㅜ312 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 21:54:03
당신의 스킬 갯수는
.dice 1 3. = 1 으로
下 1
ニニニ=- _ \ _、-'" /~ \_ ノ
ニニニ/⌒ヽ // _,.、- ''"_、-'" / /Λ 「 \ ⌒ヽ
ニニニ(___ / / _,.、- ''" _ 、-'" /_/ | | \ |
ニニニニニ/ ./、- ''" ⌒````7 / / ⌒\ | | ',|
ニニニ/ ./ / / / ⌒然ァ 八 , ',
ニ/ /---------_,.、- '" / / | ' , ', | ', "(」・ω・)」우ー!(/・ω・)/냐ー!"
''^゚~ ̄ ~^''くニニニニニ/_,.、- '' / / | \ ', |\
. ∨_,ニ- ''" / _,/ //l / | \',\ | \ __
_,.、- ''" / // 八 / / | / 7 /|\ \ \ _/二二\
/(____ / ∨ Λ | / ノ ノ \ /ニニニ/⌒ ニ\
/二二/ //|/ / Λ |\ |::.. /⌒\/ \ _/ニニニ{ └ニ }
. \/ニニニ( 〈/// 八 \:个:::....._/ ∨ __厂ニニニニ\ /
{二二二二\__ ∠ 、-'"| ノ } | | 〈ニニニニニニ/"⌒ //
{ニニニニニニニニ\ | ∠ |__/| _j=- / / |ニニニニニ {. / /
{ニニニニニニニニニ<_) (_ノ ̄ ̄(__/ __,/( |ニニニニニニ人 / /
∨ニニニニニニニニニニノ ̄ ノ ̄ ̄ ̄ ̄∨ニニニニ\ |ニニニニニニニ\_ /
\ニニニニニニニ=‐ / \ニニニニ \_ノニニニニニニニニニ/⌒
. `''~ .,::::::::: ̄(_ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~゚^丶、 \ニニニニニニニニニニニニニニ{ \ __ノニ
``''~ .,::::::) '^~ ̄ ̄) ̄(ニニニニニニニニニニニ\ \ }ニニニ
____________``''~ ., (::::::::::\ニニニニニニニニニニニ\ _ノニニニ
ニニニニニニニ(:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::―┐ \::::::::::\ニニニニ
313 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 21:54:14
.dice 1 3. = 3314 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 21:54:16
.dice 1 3. = 1315 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 21:54:26
>>314 핫 내가 빨랐다316 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 21:54:27
>>308 한번만 가능합니다.
317 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 21:54:39
진짜 대영웅.....318 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 21:54:59
전부다 3개씩....
진정한 영웅319 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 21:55:01
LV.10 스킬 나오면 마작 앵커해 볼까..320 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 21:55:20
............. 내 불타라 카오스가 쓸대 없어졌어.......... 모두들 미안해ㅠㅠ321 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 21:55:25
.dice 1 10. = 2 으로 下 3
322 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 21:55:37
.dice 1 10. = 3323 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 21:55:40
.dice 1 10. = 1324 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 21:55:48
.dice 1 10. = 8325 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 21:55:54
스킬랩은 처참하닼ㅋㅋㅋㅋㅋ326 이름 없음 (6638731E+6)
2018-05-17 (목) 21:55:57
.dice 1 10. = 9327 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 21:56:00
3 18이군요
328 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 21:56:37
그러면 반 스킬 정리좀 합니다.
329 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 21:57:10
카르나 어빌중에 지금 sp 소모스킬이 없어서 불타라 카오스가 쓸대가 없다........................(죄책감)330 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 21:57:12
검술 : 10명(검도부 포함)
정보수집 : 19명(방송부 혹은 신문부)
달리기 : 1명(육상부)
추리 : 22명(추리카페 회원)
식수감별&정화 : 15명
사격 : 20명
전쟁 고고학 : 7명
꼼꼼한 기록 : 1명
도축 : 8명
약초 감별 : 6명
수목 감별 : 7명
버섯 감별 : 8명
버섯 재배 : 0명
목공 기술 : 4명
기계공 : 6명
로봇영재 : 7명(안타깝게도 기능자는 없다)
전기 기능장 : 14명
문학상 수상자 : 11명(교내상 제외)
법학관련 지식인 : 8명
대장장이 기술자 : 4명
재봉사 : 4명 이거 수정된거 맞나요?331 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 21:57:45
넵332 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 21:57:54
카르나 어빌이 저렇게될줄 ㅋ333 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 21:57:55
>>329 경우에 따라서는 1000으로 강화 하면 되니까 괜찮아334 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 21:58:01
아뇨 달리기 0명이여야 됩니다335 이름 없음 (092897E+65)
2018-05-17 (목) 21:58:15
4. 스킬 보유 목록(에이라 적용)
검술 : 10명(검도부 포함)
정보수집 : 17명(방송부 혹은 신문부)
달리기 : 0명(육상부)
추리 : 20명(추리카페 회원)
식수감별&정화 : 15명
사격 : 20명
전쟁 고고학 : 6명
꼼꼼한 기록 : 0명
도축 : 7명
약초 감별 : 5명
수목 감별 : 6명
버섯 감별 : 6명
버섯 재배 : 0명
목공 기술 : 3명
기계공 : 6명
로봇영재 : 7명(안타깝게도 기능자는 없다)
전기 기능장 : 13명
문학상 수상자 : 10명(교내상 제외)
법학관련 지식인 : 7명
대장장이 기술자 : 4명
재봉사 : 4명
이쪽으로 하시면 됩니다.336 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 21:58:17
달리기랑 기록이 안줄어든것 같은 그런
337 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 21:58:32
검술 : 10명(검도부 포함)
정보수집 : 17명(방송부 혹은 신문부)
달리기 : 0명(육상부)
추리 : 20명(추리카페 회원)
식수감별&정화 : 15명
사격 : 20명
전쟁 고고학 : 6명
꼼꼼한 기록 : 0명
도축 : 7명
약초 감별 : 5명
수목 감별 : 6명
버섯 감별 : 6명
버섯 재배 : 0명
목공 기술 : 3명
기계공 : 6명
로봇영재 : 7명(안타깝게도 기능자는 없다)
전기 기능장 : 13명
문학상 수상자 : 10명(교내상 제외)
법학관련 지식인 : 7명
대장장이 기술자 : 4명
재봉사 : 4명
이 현재 위키입니다338 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 21:58:32
>>335 감사합니다.
339 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 21:59:51
검술 : 10명(검도부 포함)
정보수집 : 17명(방송부 혹은 신문부).dice 1 2. = 2
식수감별&정화 : 15명.dice 1 2. = 2
사격 : 20명.dice 1 2. = 1
전쟁 고고학 : 6명 .dice 1 2. = 2
도축 : 7명 .dice 1 2. = 2
약초 감별 : 5명.dice 1 2. = 1
수목 감별 : 6명.dice 1 2. = 2
버섯 감별 : 6명 .dice 1 2. = 2
목공 기술 : 3명.dice 1 2. = 2
기계공 : 6명 .dice 1 2. = 2
로봇영재 : 7명(안타깝게도 기능자는 없다) .dice 1 2. = 1
전기 기능장 : 13명 .dice 1 2. = 2
문학상 수상자 : 10명(교내상 제외).dice 1 2. = 2
법학관련 지식인 : 7명 .dice 1 2. = 2
대장장이 기술자 : 4명 .dice 1 2. = 2
재봉사 : 4명 .dice 1 2. = 1
추리 Lv 1340 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 21:59:52
이번에는 냉동참치 내려놓고 카르나 어빌 앵커해야겠다............... 카르나의 대표 기술 눈에서 빔 앵커한다341 이름 없음 (092897E+65)
2018-05-17 (목) 22:00:12
검숧에 다이스가 없습니다.342 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 22:00:18
검술 .dice 1 2. = 2343 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 22:00:29
.dice 1 2. = 2
344 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 22:01:03
힘이 슈레기라서 검술 있어도.... 눈물345 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 22:01:53
텐시 "검술로는 나를 이길 자가 없다"(비교적 진실)346 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 22:02:02
템이 필요하겠군요. ㅜㅜ347 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 22:02:43
사격 : 사격에 대한 보정 (LV 2)
= '쏠 수 있다'란 태그의 무기일 경우 LV당 +5의 추가 공격력
수목 감별 LV 3
= 나무를 감별해내는 능력
= 고로쇠 나무 같이 특별한 나무를 구별 가능하다.
= 단, 고무나무라던지는 찾기가 어렵다.
로봇 영재 LV 1
= 로봇 제작에 대해 보정 LV당 +1
재봉사 LV 7
= 재봉을 할때에 보정 LV 당 + 1
카르나가 카리나여서 재봉사구나348 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 22:03:43
@저기.... 건의 사항이요......
사격이나 저격은 추가 공격력보다는 명중률쪽이 더 어울리지 않을까요?349 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 22:03:48
카리나 ㅋ350 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 22:04:06
스킬도 앵커를 통해 받습니다. 스킬명: 스킬 내용, 으로 적어주시면 됩니다.
Ex)몽테그린 : 옆비싼 허리 가운 같은 느낌으로 잘못 듣는다.
10분간351 이름 없음 (6638731E+6)
2018-05-17 (목) 22:04:40
@가난한 자의 견식:
상대의 성격, 속성을 간파하는 안력(眼力). 말에 의한 변명, 기만에 속지 않는다352 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 22:04:57
@악마의 입재간 : 남을 조종하는 그런 입재간이 아니라 파멸적인 커뮤니케이션 능력을 말한다.353 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 22:04:57
>>348 저격이 명중률로 갈 예정입니다. 사격은 공격력으로 갈 예정이구요
354 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 22:05:02
@뛰어난 청각 : 소리를 잘 들어서 상황 파악355 이름 없음 (6638731E+6)
2018-05-17 (목) 22:05:40
스킬도 좀 플러스하자 왜 패널티 스킬이냐 .....356 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 22:05:58
@무기술(근접): 다양한 무기를 다룰때 실수가 줄어든다. 근접무기를 다룰때 명중률 보정. . :357 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 22:06:01
@마작 : 마작을 칠 수 있는 능력358 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 22:06:24
@팩트폭행: 그의 입은 진실만을 이야기한다. 한마디가 많거나 적어서 오해를 산다해도 그는 진실만을 이야기한다.359 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 22:08:29
>>355 나는 저 입재간을 통해서 카르나가 상대에 대한 포커페이스라던가 정신력을 깍아먹는 능력을 원했다..!360 이름 없음 (5524175E+6)
2018-05-17 (목) 22:08:51
@약제조 : 약을 제조 가능하다361 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 22:09:00
스킬도, 어빌도 제일 많이 뽑혔는데.......ㅜㅜ362 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 22:09:13
10분도 많은건가??363 이름 없음 (092897E+65)
2018-05-17 (목) 22:09:37
@창술 : 전투시 창을 가지고 있다면 명중, 회피에 보정.364 이름 없음 (6638731E+6)
2018-05-17 (목) 22:09:46
365 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 22:09:51
>>359 하지만..... 파멸적인 커뮤니케이션이란말은 적아를 가리지 않는다는거잖아요.....ㅜㅜ366 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 22:10:17
>>364 아니아니 착각 당할만했으니까 사과할 필요 없음.367 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 22:10:29
다음 부턴 8분으로 줄일게요 컷
368 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 22:10:59
도발에만 쓸수 있다는 것도 아니고 말이죠. ㅜㅜ369 이름 없음 (092897E+65)
2018-05-17 (목) 22:11:20
카르나 적용 수치. 사격도 추리처럼 남은 원조 7반에게 전부 주시면 됩니다.
마나카등 원조 7반이 아닌경우 제외.
4. 스킬 보유 목록(카르나 적용)
검술 : 10명(검도부 포함)
정보수집 : 17명(방송부 혹은 신문부)
달리기 : 0명(육상부)
추리 : 19명(추리카페 회원)
식수감별&정화 : 15명
사격 : 19명
전쟁 고고학 : 6명
꼼꼼한 기록 : 0명
도축 : 7명
약초 감별 : 4명
수목 감별 : 6명
버섯 감별 : 6명
버섯 재배 : 0명
목공 기술 : 3명
기계공 : 6명
로봇영재 : 6명(안타깝게도 기능자는 없다)
전기 기능장 : 13명
문학상 수상자 : 10명(교내상 제외)
법학관련 지식인 : 7명
대장장이 기술자 : 4명
재봉사 : 3명370 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 22:12:16
1. 가난한 자의 견식:
상대의 성격, 속성을 간파하는 안력(眼力). 말에 의한 변명, 기만에 속지 않는다
2. 악마의 입재간 : 남을 조종하는 그런 입재간이 아니라 파멸적인 커뮤니케이션 능력을 말한다.
3. 뛰어난 청각 : 소리를 잘 들어서 상황 파악
4. 무기술(근접): 다양한 무기를 다룰때 실수가 줄어든다. 근접무기를 다룰때 명중률 보정. . :
5. 마작 : 마작을 칠 수 있는 능력
6. 팩트폭행: 그의 입은 진실만을 이야기한다. 한마디가 많거나 적어서 오해를 산다해도 그는 진실만을 이야기한다.
7. 약제조 : 약을 제조 가능하다
8. 창술 : 전투시 창을 가지고 있다면 명중, 회피에 보정.
.dice 1 8. = 2 LV 8
.dice 1 7. = 4 LV 3
.dice 1 6. = 4 LV 1371 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 22:12:45
마작 ㅋ372 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 22:13:08
어이 카르나의 커뮤니케이션 능력이 완전히 파멸적이 되었다고373 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 22:13:08
악마의 입재간에 팩트폭행.....ㅜㅜ374 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 22:13:19
마작 팩폭 악마?
375 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 22:13:27
파멸적인 커뮤니케이션 능력이라도 친한 친구들이랑은 그다지 싸울일이 없는뎅
실제로 내가 커뮤능령이 많이 딸리는데 중딩때부터 보던 친구들이라서 게네들은 아 이놈이 이런놈이구나 란 식으로 필터링해줌.
이경우랑은 안맞는 예시인가376 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 22:13:34
마작 빼고 정상적인게 없구만(폭언)377 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 22:13:43
패널티 스킬이라니....ㅜㅜ 과연, 불행한걸로 유명한 창쟁이.....ㅜㅜ378 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 22:14:11
어째 원본이랑 이번 스킬이 너무 잘어울리는건에 대해서379 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 22:14:48
>>375 그것도 정도 껏이야지380 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 22:14:51
진짜 원본이랑 비슷한데...... ㄷㄷ381 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 22:15:27
>>375 일부러 좋은쪽으로 걸러들어주는 사람들이 친구라니..... 다행한 일입니다.
아무튼 다른 세력과 교류를 원할때 데려가면 안되는 다섯사람중에 적어도 3등이 될거 같은 카르나네요.ㅜㅜ382 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 22:15:31
스킬은 원본이랑 비슷한데 어빌은....383 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 22:15:39
/ / _,. ゞ _ メ: : : : : : : : : :
/ / _,.イ∠ -─ '"/ '" チ: : : : : : : : : : :
f !/ / __/ー': : : : : : : : : : : : :
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ヽ` ー<ニ八 \ ,∨イ-、 ', \``:.:.:.:.:.:.: : : : : : : : :.:.:
∨: : : : : \ ̄:`:ヽ、_ / fi ヽ:.:.:.:.:.:.:.、:.:.:.:.:.:,ィ: : : : : : : :
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・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
이름 : 카르나(카리나)
【현재 스테이터스】
STR : 4 (1)
DEX : 17 (5)
INT : 14 (4)
CON : 13 (4)
HP : 40
SP : 130
포인트 : " 0 P "
【어빌리티】
♚♚히어로즈 오브 더 스☆톰♚♚ A랭크 : " 고오급 레스토랑스 "
액티브
= 사용시 대상을 시공의 폭풍으로 보내버린다.
= 정확하겐 시공을 비틀어 상대를 묶어 놓는 기술
= 허용범위는 슈의 공간보다 넒어서 30명을 묶어 버릴 수 있다.
= 우서가 좋아 할 것 입니다.
= 시전 시간이 꽤 걸린다. 시공 매칭 시간
현자의 도서관 B랭크 : "영웅은 책으로 죽인다."
패시브
= INT가 100% 증가한다.
태양 가라사대 불타라 카오스! D랭크 : "(」・ω・)」우ー!(/・ω・)/냐ー!"
패시브
= SP를 소모하는 공격을 실행시 10면체 다이스를 굴려서 1/10의 확율로 같은 스킬의 추가공격을 실행한다
= (이때 추가 sp의 소모는 반으로 한다.) 랭크가 올라갈 수록 효율증가
【 스킬 】
사격 : 사격에 대한 보정 (LV 2)
= '쏠 수 있다'란 태그의 무기일 경우 LV당 +5의 추가 공격력
수목 감별 LV 3
= 나무를 감별해내는 능력
= 고로쇠 나무 같이 특별한 나무를 구별 가능하다.
= 단, 고무나무라던지는 찾기가 어렵다.
로봇 영재 LV 1
= 로봇 제작에 대해 보정 LV당 +1
재봉사 LV 7
= 재봉을 할때에 보정 LV 당 + 1
악마의 입재간 LV 8
= 남을 조종하는 그런 입재간이 아니라 파멸적인 커뮤니케이션 능력을 말한다.
= 그런 류에 LV당 +1의 보정
마작 LV 3 : 마작을 치는 능력
= 마작을 칠때 LV당 +2의 보정이 붙는다.
팩트폭행 LV 1
= 한 마디가 부족해진다.
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━384 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 22:16:18
카리나한테 조언들으면 잘 말해줄까?385 이름 없음 (5963187E+6)
2018-05-17 (목) 22:16:37
카리나는 별명으로 자리잡은건가386 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 22:17:18
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【12일 차】 【 밤 】
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【 이세리 】
'.............. 아니 왜 나만 약하지? '387 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 22:17:20
@캐릭터 어빌에 대한 질문 받으시나요?388 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 22:17:20
카르나 프로파일을 위키에 올리는건 내가 했다389 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 22:17:21
그러데 카르나가 커뮤능력만 부족하직 중립적 입장에서는 잘 말해줄 수 있을 것 같음390 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 22:17:53
약한거라면 에이라도 있어(당당)391 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 22:17:54
카르나만큼 팩트로 그것도 중립적인 말하는 캐릭터는 보기힘들지..응...392 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 22:17:57
아니.. 세리야..... 니 어빌이 제일 알아보기 쉽고 쓰기 쉬워...ㅜㅜ393 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 22:18:24
>>387 받습니다.
394 이름 없음 (6638731E+6)
2018-05-17 (목) 22:18:56
>>1000이면 세리에게 어빌리티 제국의 사령관
<제국의 군대><패시브&액티브>
다수의 아군이나 부하들을 강화한다
비플레이어는 <군인>화(일종의모브 플레이어 성장불가) 시키다
대신 반드시 상대의 동의가 필요하면
상대는 동의할시 상대는 어는정도 명령을 들어야한다(대신 자살이나 거부감이 심한 명령은 거부가능하다)
<군인강화>
아군이나 부하 또는 <군인>되면
모든 스탯 상승
공격력 방어력 명중 회피 + 보정
행동력 강화
스킬에 <군인><달련된 신체><제휴><무기사용><신속한 명령하달>부여
<제국의 사령관의 지휘><패시브 &액티브>
원거리에서 적이나 아군에게 자신의 어빌리티를 사용할수 있다
원거리에 있는 아군의 상태 및 대화가 가능하다
<제국계급부여><액티브>
<제국참모>아군 플레이어게 부여 N명
원거리에서 적이나 아군에게 자신의 어빌리티와 스킬 사용가능
<제국전선지휘관> 아군 플레이어게 부여 N명
근처에서 싸우는 자신의 아군에게
자신의 모든 스텟에
비레해서 아군 강화
<제국보급관>아군 플레이어게 부여 N명
부여된 플레이어의 생산계 어빌리티 스킬을 강화하거나 대량생산이
가능하게 된다
<제국군대화><패시브>
다수의 <군인>이 있을경우
하나의 <군대>가 된다
공격력 명중 방어력 +보정
행동력 강화(맵이동이나 민첩이 증가한다)
<군대진영><액티브>
<방어진영>방어력 및 체력 상승
데미지 경감
방어력무시 관통 면역
버티기 N회
<공격진영>공격력 및 명중상승
데미지 상승
방어력일부 무시
일반 공격을 범위공격화 가능(취사 선택)
세리위해 준비한 어빌리티 당신강화후 이것 노려본다 !395 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 22:19:21
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【12일 차】 【 밤 】
. i  ̄| 카 i¨ ..
. ´ ', i |르i ,' ` 、
" ヽ ', i l 나 ,' / ヽ
/ \ ヽ . -―…'…―- .. / , ' \
'丶、 \, '' | ヽ , ' / ヽ
. ' 丶/. | \/ . ヘ
/ ` . , ' \ | / ヽ,. '" :.
. '`'' . _ / \ |. / '.._ "´:.
. ′ 7 \ | / ' :.
:¨ ''' ┤ ヽ ....::::::.... / i-‐ ¨;
i___l .::::::::::::::::::. !____」
! 」  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ::::::::::::::::::::  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i |
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', i / | \ / 7
'.., ''´ 、 / | \ , ' `丶、 /
ヽ. / \ | ヽ /丶、 ,.'
. 、/ /丶、 | /\ 丶., '
\ / , ''` ,._ _ ,. . 'ヽ \ /
丶、 , ' / i  ̄|  ̄ | ̄ i ', ヽ /
` / ! l | ! ', '"
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> 야, 아직 대기인원이 4명이야. 언제할래
>> 저.. 저도 몰라요 (카푸치노)396 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 22:19:36
= 허용범위는 슈의 공간보다 넒어서 30명을 묶어 버릴 수 있다.
이 부분이요.... 만약에 30 명 안쪽으로 묶게되면 더 빨리 묶거나, sp를 덜들이고 묶거나 할수 있나요?397 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 22:19:41
후미후미 차례인가?398 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 22:19:45
제국의 사령관 ㅋ399 이름 없음 (6638731E+6)
2018-05-17 (목) 22:20:03
근데 진짜 데이터로 어장 갈리게느데 ㅋㅋㅋ400 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 22:20:28
저기 차라리 일단 캐릭터만 먼저 다 정하면 안되나요...
오늘 안에 캐릭터들 다 결정하긴 글러먹은것같은데(아련401 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 22:20:57
일단 후미카 확정.
402 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 22:21:31
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【12일 차】 【 밤 】
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【 당신 】
너무 많다 받을 인원을 미리 정하지403 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 22:22:01
다음 어장가지 캐릭터 메이킹할 판임 우맄ㅋㅋㅋ404 이름 없음 (6638731E+6)
2018-05-17 (목) 22:22:36
그데 메이킹 재미다 ㅋㅋ405 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 22:23:28
부디... 평범하게 쓸만한 어빌이 걸리길........406 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 22:24:25
1. 테데자 리제
2. 유키노시타 하루노
3. 나츠키 스바루
4. 사죠 마나카
5. 키사라기 치하야
6. 키리기리 쿄코
7. 이츠카 시도
외 ... 비네임드 (몇명이죠?)407 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 22:26:13
22명인것같은데요.408 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 22:26:29
>>407 감사합니다
409 이름 없음 (092897E+65)
2018-05-17 (목) 22:26:32
7반 31명-12명=19명(후미카 포함)
5반 6-2= 4명
후미카 포함하면 23명 후미카 네임드로 빼면 22명이네요.410 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 22:26:35
순수7반 18명 추가 가입자의 비네임드 4명 합이 22명411 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 22:26:44
1. 테데자 리제
2. 유키노시타 하루노
3. 나츠키 스바루
4. 사죠 마나카
5. 키사라기 치하야
6. 키리기리 쿄코
7. 이츠카 시도
외 ... 22명
.dice 1 29. = 1412 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 22:26:55
리제413 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 22:26:57
리제다414 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 22:27:02
리제에에 ㅡ
415 이름 없음 (092897E+65)
2018-05-17 (목) 22:27:11
부반장 드디어!416 이름 없음 (6638731E+6)
2018-05-17 (목) 22:27:11
근데 하루노는 안걸리길 빈다
너무 위험하다 ...417 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 22:27:12
리제라........ 좋아 초장거리 저격수를 만들어주지!418 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 22:27:22
어째 저번부터 1이 잘 걸리는듯한느낌이?419 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 22:27:50
1. 유키노시타 하루노
2. 나츠키 스바루
3. 사죠 마나카
4. 키사라기 치하야
5. 키리기리 쿄코
6. 이츠카 시도
외 ... 22명
.dice 1 28. = 19420 이름 없음 (092897E+65)
2018-05-17 (목) 22:27:56
아 후미카는 무조건 확정이니 22명으로 하면 되겠네.
리제 걸렸고.
그러면 네임드6명+22명 중 2명 더 뽑으면 되나.421 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 22:27:57
모브 한명422 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 22:27:58
비네임드423 이름 없음 (6638731E+6)
2018-05-17 (목) 22:28:00
모브다!424 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 22:28:09
어머.... 캐릭터 앵커다!425 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 22:28:10
혹시 괜찮다면 이번캐는 제가골라도 됩니가 [진지]
426 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 22:28:12
>>416 너무 불안하면 어빌리티랑 스킬 세팅을 일부러 망치는 방법도 있어........... 미안하긴 하지만......................427 이름 없음 (6638731E+6)
2018-05-17 (목) 22:28:31
네 물론이죠!428 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 22:28:41
>>425 너무 이상한 녀석이거나 아예 인간이 아닌 녀석만 아니면 상관없어.429 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 22:28:41
>>425?? 누굴 하시려구??430 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 22:28:44
어장주의 애정캐란 ?431 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 22:28:58
누군지 궁금한데432 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 22:29:09
키리토요.
433 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 22:29:11
생산계열 같은걸 붙이면 되요.......
(슬며시 단을 본다).434 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 22:29:31
키리토 ㅋ435 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 22:29:36
상관없어영436 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 22:29:42
오예 키리토!!!!437 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 22:29:53
호오......... 어쩐지 비밀상점의 종업원에게 꽉 잡힐거 같은 캐릭터다!438 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 22:29:54
SAO 키리토?439 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 22:30:28
1. 유키노시타 하루노
2. 나츠키 스바루
3. 사죠 마나카
4. 키사라기 치하야
5. 키리기리 쿄코
6. 이츠카 시도
외 ... 21명
.dice 1 27. = 2440 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 22:30:36
@전 괜찮아요
설정은 싫어하지만 외모랑 성격이랑 능력은 마음에 드니까......441 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 22:30:42
스바루인가442 이름 없음 (6638731E+6)
2018-05-17 (목) 22:30:43
좋다 쌍검술 ! 초반응 버스터링커 !!
신속 !!
달아줄게 많다1443 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 22:30:43
오오오 스바루!444 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 22:30:46
>>438 넵
445 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 22:30:59
드디어 사망회귀를 노릴 수 있나(두근446 이름 없음 (6638731E+6)
2018-05-17 (목) 22:31:13
스바루 무조건 사망귀환 이다!447 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 22:31:18
후미카 ㅡ 리제 ㅡ 키리토 ㅡ 스바루 군요.
448 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 22:31:20
스바룽 스바룽 스스 스바룽....!!!!449 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 22:31:23
그런데 (학생회에서 마음고생한걸 생각하면)불쌍해서 사망회귀는 앵커 못하겠어.450 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 22:31:27
스바루가!!451 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 22:31:43
그래도 이걸로 남자 플레이어들이 좀 늘었다452 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 22:31:47
좋아...... 2번째 TS를 노릴수 있어!453 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 22:31:55
TS ㅋㅋ454 이름 없음 (6638731E+6)
2018-05-17 (목) 22:31:58
휴 네타 캐릭이로
나태한 스바루로 만들어주지!!455 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 22:32:07
그런데 스바루라면 스킬 판정은 안해도 되겠군..456 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 22:32:23
후미카가 성이 뭐였죠? 순간 뇌정지
457 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 22:32:28
사기사와?458 이름 없음 (6638731E+6)
2018-05-17 (목) 22:32:41
사기사와 후미카
이것니다459 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 22:33:01
넵 그럼 후미카 갑시다아
460 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 22:33:20
후미후미461 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 22:34:09
STR, DEX, INT, CON순으로 下 4까지 .dice 0 10. = 3 다이스를 해주세요.
* 0이면 크리티컬로 치겠습니다.
* 0일시에는 추가로 .dice 1 5. = 4를 돌리겠습니다.
*보정치와는 다릅니다.462 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 22:34:17
.dice 0 10. = 0463 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 22:34:30
풉!!!!464 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 22:34:42
옿예!!!!!!465 이름 없음 (5963187E+6)
2018-05-17 (목) 22:34:45
세리:윽!!!466 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 22:34:50
.dice 0 10. = 5467 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 22:35:05
.dice 0 10. = 9468 이름 없음 (6638731E+6)
2018-05-17 (목) 22:35:14
.dice 0 10. = 2469 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 22:35:40
콘빼곤 다 고다이슼470 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 22:36:17
심지어 힘크리!471 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 22:36:24
.dice 1 5. = 2 로 下 1
472 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 22:36:26
.dice 1 5. = 4473 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 22:37:30
일반성인의 4배가 넘는 완력.....;;;;;474 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 22:38:05
>>473 책을 많이 읽으면 완력이 강해지는 걸까??475 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 22:38:15
원작에서도 책상자를 든다는 걸 생각하면... 어 원작 재현?476 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 22:39:16
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人::.|_\j::.::/ . . | |::.::.::.: / :.::.::.::.|::.::.|:.::.::| .::.::.::.:
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・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
이름 : 사기사와 후미카
【현재 스테이터스】
STR : 14 (4)
DEX : 5 (1)
INT : 9 (3)
CON : 3 (1)
HP : 140
SP : 30
포인트 : " 0 P "
그럼 다음은 플레이어의 보정치를 굴리도록 하겠습니다.
1. dice 1 3.
2~6: dice 1 5.
7~8: dice 3 5.
9: dice 5 7.
10: dice 5 10.
下 1477 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 22:39:18
스킬앵커는 이걸로 정했다.
내장형 근육: 그거 아세요. 책은 크기에 비해 무거운 물건이에요. str기본치에 보정. hp도 따라 올라간다.478 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 22:39:20
.dice 1 10. = 5479 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 22:40:00
.dice 1 5. = 4 로 下 4
480 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 22:40:03
.dice 1 5. = 5481 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 22:40:05
.dice 1 10. = 7482 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 22:40:12
.dice 1 5483 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 22:40:14
힘 참 썌요.484 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 22:40:20
.dice 1 5. = 1485 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 22:40:26
.dice 1 5. = 5486 이름 없음 (774835E+62)
2018-05-17 (목) 22:40:27
.dice 1 5. = 2487 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 22:40:48
힘 상태가?488 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 22:40:59
힘 이제 무서운데요489 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 22:41:09
전사캐다.....;;;; 전공서적 모서리로 내리찍으면 개정도는 한방에 갈지도......;;;;;490 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 22:41:39
_....-‐:.::.::.::.::.::.::.‐-.. _
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・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
이름 : 사기사와 후미카
【현재 스테이터스】
STR : 19 (6)
DEX : 6 (2)
INT : 14 (4)
CON : 5 (1)
HP : 190
SP : 50
포인트 : " 0 P "
【어빌리티】
당신의 어빌리티 갯수는
.dice 1 3. = 1 으로
下 1
여긴 무슨 힘만 쌔요?491 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 22:41:44
.dice 1 3. = 2492 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 22:42:25
다음은 어빌리티슬롯 2 개 입니다.
1. E~A의 도박
2. D~B의 안전패
3. CD
어느쪽을 하시겠습니까?493 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 22:42:44
@1 도박빳따죠494 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 22:42:47
@1
저희는 카이지입니다!495 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 22:42:56
@1 도박 가즈아ㅏㅏㅏㅏㅏ496 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 22:43:11
1 ~ 3 E
4 ~ 5 D
6 ~ 7 C
8 ~ 9 B
10 A
.dice 1 10. = 9 下 2497 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 22:43:15
.dice 1 10. = 1498 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 22:43:19
.dice 1 10. = 8499 이름 없음 (5610146E+6)
2018-05-17 (목) 22:43:19
.dice 1 10. = 7500 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 22:43:21
오노501 이름 없음 (5610146E+6)
2018-05-17 (목) 22:43:27
?502 이름 없음 (5199941E+6)
2018-05-17 (목) 22:43:32
.dice 1 10. = 10503 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 22:43:35
B E 군요.
504 이름 없음 (5610146E+6)
2018-05-17 (목) 22:43:38
오505 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 22:43:53
내가 b를.....>>502506 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 22:43:54
EB군요.507 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 22:44:39
어떤 어빌이 붙을지 모르니까요. ㅜㅜ508 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 22:44:41
어빌리티는 앵커를 통해 받습니다. 어빌리티명(패시브 or 액티브): 어빌리티 내용, 으로 적어주시면 됩니다.
Ex)후미카의 눈물(패시브): 다쳤을 시 신체 재생 및 전부회복
15분간509 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 22:45:39
@지혜로운 투사(패시브) : 랭크에 따라 STR과 INT가 일정 % 상승한다510 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 22:46:35
@칼날부채(액티브):여러 적을 공격하는 마법의 칼날을 소환해서 던진다. 여러 적을 맞출수록 추가데미지(지능 보정, 범위)511 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 22:46:46
칼날부채가 될까 ? ㅋ512 이름 없음 (5610146E+6)
2018-05-17 (목) 22:47:12
@화안금정(패시브):사물의 본질을 꿰뚫어 볼 수 있다.513 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 22:47:27
@한계 돌파의 일격: str수치를 3배로 해서 강한 일격을 날린다. 그 후 2턴간 str 스텟 관련 다이스에 마이너스 보정. 랭크가 올라갈 수록 배율이 상승514 이름 없음 (774835E+62)
2018-05-17 (목) 22:47:51
아는 것이 힘(액티브&패시브): ''지식은 곧 힘이다. 그리고 난 많은걸 알지.''
INT에 보정
발동시 INT를 STR로 전부 일정 시간동안 변환 한다.515 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 22:48:06
@용검 (Dragonblade) : 8초 동안 용검을 뽑습니다. 지속 시간 동안 용검을 다시 사용하면 전방으로 약진하며 모든 적을 베어넘겨 str증가를 더불어 랭크당 추가 피해를 줍니다.
516 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 22:48:12
@ 빠짐517 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 22:48:13
@북 메이커 : SP를 소모해서 두꺼운 책을 만든다.518 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 22:48:29
용검 ㅋㅋㅋㅋㅋ519 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 22:48:32
두꺼운 전공서적으로 저 힘으로 던지면 얼마나 아플까?(침착520 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 22:49:40
>>519 양장본으로 후려치면 뚝빼기는 깨지지 않을까?521 이름 없음 (6638731E+6)
2018-05-17 (목) 22:50:02
@낙원의 대도서관<패시브&액티브>
낙원에 존재하는 모든 지식이 모이고 분석되고 정리되는 도서관에서
지식을 빌려올수 있다
랭크가 높을숲록 더 깊은 지식을 비릴수 있다
인트 극대 상승
<감정안><패시브 &액티브>
SP소모하여
낙원존재하는 모든것의 정보를 알수있다
전투중에 적에 대한 모든 정보를 해석할수 있다
<지식검색><패시브&액티브>
도서관에 존재하는 설계도나 정보, 지식들 검색하여 얻을수 있다
SP소모하영 "앵커"에 대한 지식을 얻을수 있다
<지식전파><패시브>
자신얻은 지식을 아군에게 전달한다
<도서관의 정적><액티브>
SP소모하여 대상의 행동이 결과를 내지 못한다(공격은 해지만 데미지를 0임 상태 간단하게 행동실패)
522 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 22:50:42
참치들의 스킬앵커를 볼때마다 내가 얼마나 창의성이 없는지 세삼 깨닫는다.523 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 22:50:52
이 불경한 자가!!!!!! 같은 소리를 하는거군요.524 이름 없음 (7111908E+6)
2018-05-17 (목) 22:51:26
@아는 것이 힘!(액티브&패시브): ''지식은 곧 힘이다. 그리고 난 많은걸 알지.''
INT에 보정
발동시 INT를 STR로 전부 일정 시간동안 변환 한다525 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 22:51:57
나도 창의성이 없어서 어디서 따오는건디 거강도 그렇고.526 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 22:52:28
@토트[Thoth]의 선물(패시브/액티브)
지능과 체력을 %로 상승시키고, sp도 동반상승한다. sp의 "추가상승치"의 절반만큼 hp도 상승한다.
매턴 sp를 회복시킨다.
[C랭크부터] 랭크가 오를때마다 액티브 1, 패시브 2개 효과 중에서 랜덤으로 하나씩 추가된다.
순서에 상관없이 세 가지 효과은 토트의 선물과 같은 랭크가 되며 따로 슬롯을 소모하지 않는다.
그때 [마탄] 혹은 [마나실드]와 동종의 혹은 매우 유사한 어빌을 가지고 있다면
더 높은 랭크의 어빌이 흡수하고 그 효과가 강화된다.
[마탄/액티브]: 3sp당 int보정치*n만큼의 피해를 입히는 마탄을 쏜다. D랭크의 경우 *2
랭크가 올라가면 동시에 여러 개의 타겟을 공격할수 있다.
이 어빌에 한해, 명중보정을 덱스가 아닌 인트로 판정한다.
[마나쉴드:on/off가능 패시브]: 데미지를 입어 깎이게 되는 hp대신 sp가 소모된다.
1sp당 INT보정치의 절반만큼의 데미지를 흡수한다.
기본적으로 on상태.
[불굴의 소녀심/패시브]: 평범한 연애관련을 제외하고, 매료, 패닉을 포함한 동랭크 이하의 정신계 상태이상에 면역.
` 유사한 효과의 어빌이 또 있다면, 그 숫자에 비례하여 한랭크 이상의 정신계 상태이상에도
확률적으로 저항한다.(1개의 어빌마다 20%확률로 저항)
예)보유콘 40/ con20% 상승. con+8 sp 80증가. hp40증가.527 이름 없음 (5551279E+6)
2018-05-17 (목) 22:52:41
@엉성한 마법사(액티브): 랜덤한 주문을 랜덤한 대상에게 시전528 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 22:54:19
랜덤 시트 만드는 거 어렵겠군요
529 이름 없음 (6638731E+6)
2018-05-17 (목) 22:54:55
그럼 쳐내죠?530 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 22:54:57
유카리 가챠같은걸까요?531 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 22:55:00
이름만 납치해서 시트 작성하시는건 어떤가요?532 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 22:55:21
>>531 좋은 생각이군요533 이름 없음 (6164447E+6)
2018-05-17 (목) 22:55:27
@사나스의 공포(패시브/액티브)
=형언할수없는 존재감 - 적대적인 존재에게 SAN치 판정 실패하면 상대는 광란한다.
= 위대한 물도마뱀 '보크루그'의 힘을 빌린다. 휘몰아치는 물의 폭풍이 모든것을 휩쓴다.
= 랭크가 높아진다면 위대한 물도마뱀의 편린을 자신에 씌워 모든 힘과 권능을 강하게한다.
(물도마뱀 그림자가 사용자를 감싸안는다)534 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 22:55:30
대상까지 랜덤이니, 유카리보다 더하군요...ㅜㅜ535 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 22:55:31
왠지 후미카와가 : 류진노 켄오 쿠라에 해도 멋질것 같..
536 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 22:55:46
지금까지 나온 마법관련 어빌리티 모아서 랜덤으로 돌려버려요537 이름 없음 (6164447E+6)
2018-05-17 (목) 22:55:53
ㅊㅋ538 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 22:56:19
러브 크래프트라니....ㅜㅜ539 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 22:56:27
>>537 어서오세요
540 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 22:56:36
>>537 어서오세요541 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 22:57:38
>>537 어서오세요....542 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 22:58:12
부디....... 평범하게 강한거나, 액재료가 없거나, 너무 트리키하지 않은게 걸리길.....ㅜㅜ543 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 22:58:13
컷트
544 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 22:58:38
1. 지혜로운 투사(패시브) : 랭크에 따라 STR과 INT가 일정 % 상승한다
2. 칼날부채(액티브):여러 적을 공격하는 마법의 칼날을 소환해서 던진다. 여러 적을 맞출수록 추가데미지(지능 보정, 범위)
3. 화안금정(패시브):사물의 본질을 꿰뚫어 볼 수 있다.
4. 한계 돌파의 일격: str수치를 3배로 해서 강한 일격을 날린다. 그 후 2턴간 str 스텟 관련 다이스에 마이너스 보정. 랭크가 올라갈 수록 배율이 상승
5. 용검 (Dragonblade) : 8초 동안 용검을 뽑습니다. 지속 시간 동안 용검을 다시 사용하면 전방으로 약진하며 모든 적을 베어넘겨 str증가를 더불어 랭크당 추가 피해를 줍니다.
6. 북 메이커 : SP를 소모해서 두꺼운 책을 만든다.
7. 낙원의 대도서관<패시브&액티브>
낙원에 존재하는 모든 지식이 모이고 분석되고 정리되는 도서관에서
지식을 빌려올수 있다
랭크가 높을숲록 더 깊은 지식을 비릴수 있다
인트 극대 상승
<감정안><패시브 &액티브>
SP소모하여
낙원존재하는 모든것의 정보를 알수있다
전투중에 적에 대한 모든 정보를 해석할수 있다
<지식검색><패시브&액티브>
도서관에 존재하는 설계도나 정보, 지식들 검색하여 얻을수 있다
SP소모하영 "앵커"에 대한 지식을 얻을수 있다
<지식전파><패시브>
자신얻은 지식을 아군에게 전달한다
<도서관의 정적><액티브>
SP소모하여 대상의 행동이 결과를 내지 못한다(공격은 해지만 데미지를 0임 상태 간단하게 행동실패)
8. 아는 것이 힘!(액티브&패시브): ''지식은 곧 힘이다. 그리고 난 많은걸 알지.''
INT에 보정
발동시 INT를 STR로 전부 일정 시간동안 변환 한다
9. 토트[Thoth]의 선물(패시브/액티브)
지능과 체력을 %로 상승시키고, sp도 동반상승한다. sp의 "추가상승치"의 절반만큼 hp도 상승한다.
매턴 sp를 회복시킨다.
[C랭크부터] 랭크가 오를때마다 액티브 1, 패시브 2개 효과 중에서 랜덤으로 하나씩 추가된다.
순서에 상관없이 세 가지 효과은 토트의 선물과 같은 랭크가 되며 따로 슬롯을 소모하지 않는다.
그때 [마탄] 혹은 [마나실드]와 동종의 혹은 매우 유사한 어빌을 가지고 있다면
더 높은 랭크의 어빌이 흡수하고 그 효과가 강화된다.
[마탄/액티브]: 3sp당 int보정치*n만큼의 피해를 입히는 마탄을 쏜다. D랭크의 경우 *2
랭크가 올라가면 동시에 여러 개의 타겟을 공격할수 있다.
이 어빌에 한해, 명중보정을 덱스가 아닌 인트로 판정한다.
[마나쉴드:on/off가능 패시브]: 데미지를 입어 깎이게 되는 hp대신 sp가 소모된다.
1sp당 INT보정치의 절반만큼의 데미지를 흡수한다.
기본적으로 on상태.
[불굴의 소녀심/패시브]: 평범한 연애관련을 제외하고, 매료, 패닉을 포함한 동랭크 이하의 정신계 상태이상에 면역.
` 유사한 효과의 어빌이 또 있다면, 그 숫자에 비례하여 한랭크 이상의 정신계 상태이상에도
확률적으로 저항한다.(1개의 어빌마다 20%확률로 저항)
예)보유콘 40/ con20% 상승. con+8 sp 80증가. hp40증가.
10. 엉성한 마법사(액티브): 랜덤한 주문을 랜덤한 대상에게 시전
11. 사나스의 공포(패시브/액티브)
=형언할수없는 존재감 - 적대적인 존재에게 SAN치 판정 실패하면 상대는 광란한다.
= 위대한 물도마뱀 '보크루그'의 힘을 빌린다. 휘몰아치는 물의 폭풍이 모든것을 휩쓴다.
= 랭크가 높아진다면 위대한 물도마뱀의 편린을 자신에 씌워 모든 힘과 권능을 강하게한다.
(물도마뱀 그림자가 사용자를 감싸안는다)
.dice 1 11. = 6 B
.dice 1 10. = 9 E545 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 22:59:05
엉성한 마법사에 북 메이커
546 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 22:59:27
책으로 후드려 패는 건가!547 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 22:59:30
앗... 랜덤...ㅜㅜ548 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 22:59:34
ㅋㅋ549 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 23:00:00
요그사론 후미카.550 이름 없음 (6638731E+6)
2018-05-17 (목) 23:00:17
어빌리티가 하나같이 뭐......551 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 23:00:22
ㅜㅠ552 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 23:00:28
북 메이커 : SP를 소모해서 두꺼운 책을 만든다. 이건 효과가 머죠? 책만 커지는 건가요?
553 이름 없음 (6638731E+6)
2018-05-17 (목) 23:00:33
좀 제대로 만들면 안되나554 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 23:01:18
전 유열부가 아니라서 그런지...... 솔직히 에이라, 카르나, 후미카... 셋의 어빌리티를 보면 속상해요.ㅜㅜ555 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 23:01:19
북메이커 참치 자세한 추가 설명이 필요합니다!556 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 23:01:31
나도 속상하긴한디 할수없음557 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 23:01:39
죄송합니다! 그냥 책이나 만들어서 던지라고 준거였습니다!(석고대죄)558 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 23:01:39
한손둔기입니까?559 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 23:01:48
>>554 그래도 에이라는 정상 축에 들어간다고.. 랭크가 썩어서 그렇지..560 이름 없음 (6638731E+6)
2018-05-17 (목) 23:01:54
561 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 23:02:11
나 그래도 정상적으로 한거같은디.562 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 23:02:21
sp를 책처럼 생긴 투척망치로 바꾸는 어빌?563 이름 없음 (6638731E+6)
2018-05-17 (목) 23:02:25
새로 생긴 플레이어가 거의 짐덩어리 전략해벌려서564 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 23:02:30
>>557 그럼 랭크에 따라서 정보의 질이 달라지는 백과사전이라는 설정도 넣는거 어때요?565 이름 없음 (5610146E+6)
2018-05-17 (목) 23:02:40
백과사전이 낫겠네요566 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 23:02:42
덤으로 랭크에 따라서 마법이라도 쓸 수 잇는 책이라도 만들 수 잇지 않을까도 생각하긴 했습니다만. 설명 자세히 안해서 죄송해요!!!567 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 23:03:15
카르나한테 내가 앵커한 현자의 도서관도 그렇게 이상한 어빌은 아냐(변명)568 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 23:03:37
마도서에게 사랑받는 이라는 증거.
*마도서로 인해 악영향을 받을 확률 감소//*마도서로 인한 악영향의 피해 감소,
옵션을 가진 책(일종의 마도서)를 제작할수 있다.
*"[매일 한번]",dice 2~[N:랭크비례]의 양산형 마도서를 제작할수 있다.(한권당 sp 10소모)
*C부터 자신이 제작한 마도서에 한정해 무한에 가깝게 보관할수 있는 서고를 얻는다.
자신이 읽었던 책을 랜덤 소환해, 그 책에 랜덤으로 옵션을 추가 일종의 마도서화한다.
기본적으로 6대 스텟과, 마법계 액티브 어빌(int기반)중에 랜덤.
마법계 어빌이 붙을 경우 랭크는 해당된 제작 어빌의 랭크보다 한단계 낮다.
일단 책에 붙은 어빌은 제거,교체,강화할수 없다.
아군으로 인정한 캐릭터에 한해 양도 및 활성화가능, 이 경우 그 아군이 활성화시킬수 있는 것은 2권이 최대.
마도서는 장비할 필요없이 가지고만 있어도 효과발동.
해당어빌의 보유자에 한해, 동시에 여러권(2+N)을 활성화시켜 사용할수 있다.
랭크가 오를수록, 동시에 양산 가능한 권수,
더 상위의 옵션이 부여될 확률(최대 유니크), 동시에 활성화시킬수 있는 권수가 증가한다.
매직 하나, 레어 둘, 유니크의 경우 세가지 옵션이 붙는다.
다이스표:
노멀: 그냥 평범하게 튼튼한 양장본.
D랭크: 1~70: 노멀./71~98: 매직./99: 레어./100: 유니크.
B랭크: 1~50: 노멀. / 51~94: 매직. / 95~99: 레어. / 100: 유니크.
여기에 추가로 랭크당 -2/-1/0/1/2/3
기타의 다른 어빌의 보정이 붙을수도 있지만........
유니크는 모든 보정을 무시하고 100이 나오지 않으면 나올일이 없다.
이런거요?569 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 23:03:46
북 메이커 B랭크 : " 책이 가볍다구요? 전공책을 들게해줄게요. "
액티브
= SP를 소모해서 두꺼운 책을 만든다.
= 공격력 + 100
= SP 30 소모570 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 23:04:04
맞추면 썌겠군571 이름 없음 (0112487E+6)
2018-05-17 (목) 23:04:07
북 메이커.....쿠마가와 미소기의 그 북 메이커는 아니겠지....?572 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 23:04:41
책모양 둔기군요.573 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 23:04:41
카르나 어빌이랑 스킬 팩폭이랑 불타라 카오스 앵커 내가 한거라 진짜 미안하게 생각해;;;; 팩폭은 몰라도 불타라 카오스는 진짜 나름 진지하게 생각해서 낸 앵커라서 나도 속이 좀 상함574 이름 없음 (6638731E+6)
2018-05-17 (목) 23:04:54
575 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 23:05:18
근데 던지는 거라고 했으니 수정은 없습니다.
576 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 23:05:50
필중능력이라도 붙여 주는게??577 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 23:06:12
그런데...... 후미카 육체능력이 상당히 좋은 편이라...... 같게 만들면 주로 손해일 가능성이..ㅜㅜ578 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 23:06:28
북 메이커 B랭크 : " 책이 가볍다구요? 전공책을 들게해줄게요. "
액티브
= SP를 소모해서 두꺼운 책을 만든다.
= 공격력 + 100
= SP 30 소모
= 필중579 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 23:06:50
필중이네580 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 23:07:04
>>578 안 던지고 잡고 휘둘러도 같은 효과인가요?581 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 23:07:08
사마귀를 한방에 보낼 수 있어582 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 23:07:08
내가 앵커햇지만 저게 맞을 생각하니까 엄청 무서운데.583 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 23:07:33
그럼 str보정치는 못받는거에요?584 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 23:07:38
>>580 던져야합니다.
585 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 23:07:49
사마귀 1마리를 1큐로 해치울 수 있다! 텐시랑 단을 농락한 그 사마귀를!!!!586 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 23:07:56
>>583 넵
587 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 23:08:09
>>583 아니 ㅂ받아요., 실수
588 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 23:08:48
엉성한 마법사 E랭크 : " 가챠는 좋은 문명 "
= 랜덤한 주문을 랜덤한 대상에게 시전
= .... 이미 나온 마법 류 스킬을 랜덤으로 사용가능하다.
= 자세한 내용은 다음에 추가 예정.589 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 23:08:58
앨리스의 파볼이랑 비슷한 효과군요...... 저건 int비례가 아니고 그냥 100이지만요.590 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 23:09:46
오우...... 그럼 100보다 더 올라가겠네요.591 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 23:09:48
>>589 그러네592 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 23:09:49
나온 마법류 ㅋ593 이름 없음 (6638731E+6)
2018-05-17 (목) 23:09:56
근데 저거서 스탯이 높아지면 효율이 나빠지게네요
초반에 유용하지만594 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 23:10:20
가챠 목록을 만드는 것부터 헬이군요.
595 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 23:10:26
>>593 역시 스텟에 비례한 %뻥이 최고다!596 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 23:10:34
@추가질문...... 저거 소환하고 던지는거까지가 한세트죠?597 이름 없음 (6638731E+6)
2018-05-17 (목) 23:10:47
......근데 어성한 마법사 쓰기 너무 나쁘데요;....
랜덤이라니 취사 선택이면 사용하기 좋아게는데........598 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 23:10:59
>>596 그렇습니다.
599 이름 없음 (6638731E+6)
2018-05-17 (목) 23:11:19
가챠는 진짜......
아직 유카리 데이터도 못 알게는데..600 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 23:11:42
데이터 작성 ㅡ 너무 느려서 죄송합니다!!
당신의 스킬 갯수는
.dice 1 3. = 3 으로
下 1
601 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 23:11:51
.dice 1 3. = 3602 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 23:11:52
랜덤한 대상이라는게 참으로 무서워요...ㅜㅜ
A랭크 공격마법을 뽑아서, 아군 힐러에게 날린다는 생각을 하면...........
아이고 위장이야..ㅜㅜ603 이름 없음 (6638731E+6)
2018-05-17 (목) 23:11:58
@낙원의 대도서관<패시브&액티브>
낙원에 존재하는 모든 지식이 모이고 분석되고 정리되는 도서관에서
지식을 빌려올수 있다
랭크가 높을숲록 더 깊은 지식을 비릴수 있다
인트 극대 상승
<감정안><패시브 &액티브>
SP소모하여
낙원존재하는 모든것의 정보를 알수있다
전투중에 적에 대한 모든 정보를 해석할수 있다
<지식검색><패시브&액티브>
도서관에 존재하는 설계도나 정보, 지식들 검색하여 얻을수 있다
SP소모하영 "앵커"에 대한 지식을 얻을수 있다
<지식전파><패시브>
자신얻은 지식을 아군에게 전달한다
<도서관의 정적><액티브>
SP소모하여 대상의 행동이 결과를 내지 못한다(공격은 해지만 데미지를 0임 상태 간단하게 행동실패)
604 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 23:12:18
>>603 ???
605 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 23:12:20
>>602 가급적이면 봉인하자606 이름 없음 (6638731E+6)
2018-05-17 (목) 23:12:21
아 실수해다 죄송합니다.
>>603607 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 23:12:42
>>604 아마 복붙 실수인것 같은데??608 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 23:12:52
.dice 1 10. = 6 下 3
609 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 23:12:55
.dice 1 10. = 4610 이름 없음 (6638731E+6)
2018-05-17 (목) 23:12:57
그데 새로 생긴 플레이어가 너무....어빌리티가611 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 23:12:58
.dice 1 10. = 3612 이름 없음 (6164447E+6)
2018-05-17 (목) 23:13:02
.dice 1 10. = 7613 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 23:13:08
.dice 1 10. = 6614 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 23:13:10
.dice 1 10. = 2615 이름 없음 (6638731E+6)
2018-05-17 (목) 23:13:12
.dice 1 10. = 2616 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 23:13:20
>>610 지나간 일이니까..(떨리는 소리)617 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 23:13:24
4 37 이군요 일단 스킬 정리부터
618 이름 없음 (5701579E+6)
2018-05-17 (목) 23:14:16
@속독:책을 빨리 읽는다.619 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 23:16:13
4. 스킬 보유 목록(카르나 적용)
검술 : 10명(검도부 포함) .dice 1 2. = 2
정보수집 : 17명(방송부 혹은 신문부) .dice 1 2. = 1
식수감별&정화 : 15명 .dice 1 2. = 2
사격 : 19명 .dice 1 2. = 2
전쟁 고고학 : 6명 .dice 1 2. = 1
도축 : 7명 .dice 1 2. = 2
약초 감별 : 4명 .dice 1 2. = 2
수목 감별 : 6명 .dice 1 2. = 1
버섯 감별 : 6명 .dice 1 2. = 2
목공 기술 : 3명 .dice 1 2. = 2
기계공 : 6명 .dice 1 2. = 2
로봇영재 : 6명(안타깝게도 기능자는 없다) .dice 1 2. = 2
전기 기능장 : 13명 .dice 1 2. = 1
문학상 수상자 : 10명(교내상 제외) .dice 1 2. = 1
법학관련 지식인 : 7명 .dice 1 2. = 2
대장장이 기술자 : 4명 .dice 1 2. = 2
재봉사 : 3명 .dice 1 2. = 1
추리 LV 1620 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 23:16:56
정보 수집 전쟁고고학 수목감별 전기기능장 문학 재봉621 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 23:16:59
역시 후미후미..... 문학상 수상자구나. 재봉도 할줄 알고.......622 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 23:18:04
@저기.... 카푸치노님. 어빌보유의 한계는 몇개까지 인가요?623 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 23:18:30
이어장에서는 없던거 같던데624 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 23:18:46
스킬 한계가 없는게 아닐까요?625 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 23:19:20
스킬 말고 어빌이요...ㅜㅜ626 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 23:19:21
>>622 어빌리티는 7개이며 스킬은 노코스트
627 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 23:19:41
재봉사 LV 1
= 재봉을 할때에 보정 LV 당 + 1
문학상 수상자 LV 9
= 회화/대화시 LV당 +1 보정
정보 수집 LV 1
= 정보 수집에 대해 LV당 +1의 보정
전쟁 고고학 LV 1
= 전쟁 고고학을 익혀 '중세시대 무기를 구현 할 수 있다'
= E 랭크 이하의 무기만을 만든다.
= D 랭크 이상의 무기는 부셔질 확률이 매우 높다.
수목 감별 LV 3
= 나무를 감별해내는 능력
= 고로쇠 나무 같이 특별한 나무를 구별 가능하다.
= 단, 고무나무라던지는 찾기가 어렵다.
전기 기능장 LV 1
= 전기 설비에 대해 LV당 +1 보정
정보 수집 LV 1
= 정보 수집에 대해 LV당 +1의 보정628 이름 없음 (6638731E+6)
2018-05-17 (목) 23:19:44
629 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 23:20:44
>>628 당헤클은 예외 제가 보고 컷 할때가집니다.
630 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 23:21:41
스킬도 앵커를 통해 받습니다. 스킬명: 스킬 내용, 으로 적어주시면 됩니다.
Ex)해킹 : 해킹을 한다
10분간631 이름 없음 (6638731E+6)
2018-05-17 (목) 23:22:28
@침착:어떻한 상황에서 흥분하지 침착하게 상황을 파악한다632 이름 없음 (6638731E+6)
2018-05-17 (목) 23:22:57
>>631 오타네요
@침착:어떻한 상황에서도 흥분하지 않고 침착하게 상황을 파악한다633 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 23:22:59
@특공무술 : 특공무술을 배웠다.634 이름 없음 (5610146E+6)
2018-05-17 (목) 23:23:01
@암행술:자연스럽게 발소리가 줄여들면서 기척을 감지하기가 어려워진다.635 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 23:23:16
@속독 : 정보를 빠르게 읽고 정리해서 알려주는게 쉽다636 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 23:25:05
@내장형근육 : 그거 아세요? 사실 책은 크기에 비해 무거운 물건에 속해요 [무거운 책을 나르며 길러진 완력, 그렇지만 육안만으로 그걸 알아채는 것은 무리다.], .
효과: str기본치를 상승. 그만큼 hp도 동반상승.637 이름 없음 (5524175E+6)
2018-05-17 (목) 23:25:11
@만능인 : 모든지 잘함638 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 23:25:16
@그러고 보니 이번 어장 1000에서는 앨리스와 단 둘에게 관련된건 전부 못합니까??639 이름 없음 (793845E+63)
2018-05-17 (목) 23:25:38
신성집행기 됌?640 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 23:25:47
>>639 안되641 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 23:25:56
>>638 넵
642 이름 없음 (6638731E+6)
2018-05-17 (목) 23:26:04
643 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 23:26:27
단한테 신 어빌좀 주려고 했더니만 안되겠군644 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 23:28:09
그러면 스킬이니 빠른 컷
645 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 23:29:19
안된다고 몇번을 말하나요. ㅡ 그만 좀 해주세요. 신성 집행기
1. 침착:어떻한 상황에서 흥분하지 침착하게 상황을 파악한다
2. 특공무술 : 특공무술을 배웠다.
3. 암행술:자연스럽게 발소리가 줄여들면서 기척을 감지하기가 어려워진다.
4. 속독 : 정보를 빠르게 읽고 정리해서 알려주는게 쉽다
5. 내장형근육 : 그거 아세요? 사실 책은 크기에 비해 무거운 물건에 속해요 [무거운 책을 나르며 길러진 완력, 그렇지만 육안만으로 그걸 알아채는 것은 무리다.], .
효과: str기본치를 상승. 그만큼 hp도 동반상승.
6. 만능인 : 모든지 잘함
.dice 1 6. = 5 7
.dice 1 5. = 4 4
.dice 1 4. = 3 3646 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 23:29:38
일부러 말하는거니까 반응안하셔야하는디.647 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 23:29:41
아, 걸렸다.648 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 23:30:03
안걸렸네649 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 23:30:18
그런데 이 후미카 STR이 대체 몇이야???650 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 23:30:43
14651 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 23:30:43
5번의 효과에 따라 달라집니다. 아직 몰라요.652 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 23:30:51
19구나653 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 23:31:12
>>652 아니 스킬로 추가 상승하니까..654 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 23:31:37
그건 스킬을 봐야겠군요 ... 인터레스팅655 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 23:31:51
7오르지 않을까요?656 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 23:32:21
조용히 다가가 전공서적 모서리로 뚝배기를 깨는 암살자 후미카.......;;;;657 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 23:32:48
>>656 뭔가 상상해보니 슈르하다658 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 23:33:34
심지어 전공서적을 던지면 필중이라 못피해... 뭐냐 이 공포물659 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 23:33:35
이제 리제 키리토 스바루 셋 남았다.660 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 23:34:03
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이름 : 사기사와 후미카
【현재 스테이터스】
STR : 23 (7)
DEX : 6 (2)
INT : 14 (4)
CON : 5 (1)
HP : 230
SP : 50
포인트 : " 0 P "
【어빌리티】
북 메이커 B랭크 : " 책이 가볍다구요? 전공책을 들게해줄게요. "
액티브
= SP를 소모해서 두꺼운 책을 만든다.
= 공격력 + 100
= SP 30 소모
= 필중
엉성한 마법사 E랭크 : " 가챠는 좋은 문명 "
= 랜덤한 주문을 랜덤한 대상에게 시전
= ..미 나온 마법 류 스킬을 랜덤으로 사용가능하다.
= 자세한 내용은 다음에 추가 예정.
【 스킬 】
재봉사 LV 1
= 재봉을 할때에 보정 LV 당 + 1
문학상 수상자 LV 9
= 회화/대화시 LV당 +1 보정
정보 수집 LV 1
= 정보 수집에 대해 LV당 +1의 보정
전쟁 고고학 LV 1
= 전쟁 고고학을 익혀 '중세시대 무기를 구현 할 수 있다'
= E 랭크 이하의 무기만을 만든다.
= D 랭크 이상의 무기는 부셔질 확률이 매우 높다.
수목 감별 LV 3
= 나무를 감별해내는 능력
= 고로쇠 나무 같이 특별한 나무를 구별 가능하다.
= 단, 고무나무라던지는 찾기가 어렵다.
전기 기능장 LV 1
= 전기 설비에 대해 LV당 +1 보정
정보 수집 LV 1
= 정보 수집에 대해 LV당 +1의 보정
내장형 근육 LV 7
= STR 4 상승
= HP 40 상승
속독 LV 4
= 정리 후 설명에 대한 보정이 붙는다.
암행술 : 발소리가 안난다. LV 3
= 상대를 몰래 쫒아가는데 LV당 +1 보정
= 저녁 혹은 밤일경우 LV당 +2
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━661 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 23:34:11
100+str보정치가 붙는 전공서적......
히익!?662 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 23:34:15
암살자다... 그 누구도 책으로 사람을 죽일 꺼라곤 생각지 못할꺼야!!!663 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 23:34:35
힘 4 오르는군요664 이름 없음 (5610146E+6)
2018-05-17 (목) 23:34:48
아싸!665 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 23:35:21
심지어 무기가 책이라 상대방도 방심이 가능하다는 최고의 이점666 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 23:35:23
..미 나온 마법류 ㅋ667 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 23:35:52
1357 이라서 4인걸까?668 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 23:36:00
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이름 : 사기사와 후미카
【현재 스테이터스】
STR : 23 (7)
DEX : 6 (2)
INT : 14 (4)
CON : 5 (1)
HP : 230
SP : 50
포인트 : " 0 P "
【어빌리티】
북 메이커 B랭크 : " 책이 가볍다구요? 전공책을 들게해줄게요. "
액티브
= SP를 소모해서 두꺼운 책을 만든다.
= 공격력 + 100
= SP 30 소모
= 필중
엉성한 마법사 E랭크 : " 가챠는 좋은 문명 "
= 랜덤한 주문을 랜덤한 대상에게 시전
= 이미 나온 마법 류 스킬을 랜덤으로 사용가능하다.
= 자세한 내용은 다음에 추가 예정.
【 스킬 】
재봉사 LV 1
= 재봉을 할때에 보정 LV 당 + 1
문학상 수상자 LV 9
= 회화/대화시 LV당 +1 보정
정보 수집 LV 1
= 정보 수집에 대해 LV당 +1의 보정
전쟁 고고학 LV 1
= 전쟁 고고학을 익혀 '중세시대 무기를 구현 할 수 있다'
= E 랭크 이하의 무기만을 만든다.
= D 랭크 이상의 무기는 부셔질 확률이 매우 높다.
수목 감별 LV 3
= 나무를 감별해내는 능력
= 고로쇠 나무 같이 특별한 나무를 구별 가능하다.
= 단, 고무나무라던지는 찾기가 어렵다.
전기 기능장 LV 1
= 전기 설비에 대해 LV당 +1 보정
정보 수집 LV 1
= 정보 수집에 대해 LV당 +1의 보정
내장형 근육 LV 7
= STR 4 상승
= HP 40 상승
속독 LV 4
= 정리 후 설명에 대한 보정이 붙는다.
암행술 : 발소리가 안난다. LV 3
= 상대를 몰래 쫒아가는데 LV당 +1 보정
= 저녁 혹은 밤일경우 LV당 +2
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━669 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 23:36:03
그런데 참치여러분 엉성한 마법사는 봉인하죠. A랭크 마법으로 팀킬이라던가 하면 진짜로 절단납니다.670 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 23:36:29
가-챠671 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 23:36:40
여러분 놀라운 건 아직도 3명이 남았어요.
672 이름 없음 (6638731E+6)
2018-05-17 (목) 23:36:51
>>669
그데 아쓸거면 대체 왜 어빌리티 .......673 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 23:36:54
이 어장은 메이킹 어장.674 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 23:37:07
대상도 랜덤이에요????? 진짜네;;;;;;;675 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 23:37:37
그건 저 어빌을 앵커한 참치가 알겠지요......;;;
제어할수 없는 가챠는 나쁜 문명입니다. ㅜㅜ676 이름 없음 (6638731E+6)
2018-05-17 (목) 23:37:37
일단 어빌리티돼으면 쓰고 봐야되는데
왜 대형 쓰레기가......677 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 23:37:37
위험하면 당연히 안쓰는 어빌리티가 되죠. 랜덤 랜덤인디678 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 23:37:40
>>672 내가 앵커한 어빌이 아니라서 나에게 물어도 모른다 라는 말 밖에 해 줄수 없어. 내가 앵커한 어빌은 그냥 INT와 STR이 랭크에 따라 %로 올라가는 단순한 패시브였다고679 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 23:37:51
랭크 올라가면 대상만큼은 멀정해질 수 잇을까(아련680 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 23:38:03
일단 리제 스텟만 해보죠
STR, DEX, INT, CON순으로 下 4까지 .dice 0 10. = 0 다이스를 해주세요.
* 0이면 크리티컬로 치겠습니다.
* 0일시에는 추가로 .dice 1 5. = 3 를 돌리겠습니다.
*보정치와는 다릅니다.681 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 23:38:08
랭크 올라가면 멀쩡해지면 올려보는디 랜덤 랜덤이라 .682 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 23:38:11
.dice 0 10. = 2683 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 23:38:13
적어도 대상 랜덤을 풀거나 아님 우리편 걸렸을때는 버프를 상대쪽 걸렸을 때는 공격, 디버프 식으로 나누면 좋을텐데 ㅠㅠ684 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 23:38:16
.dice 0 10. = 7685 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 23:38:24
.dice 1 10. = 2686 이름 없음 (6638731E+6)
2018-05-17 (목) 23:38:43
687 이름 없음 (6164447E+6)
2018-05-17 (목) 23:38:49
.dice 0 10. = 1688 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 23:39:00
>>685는 다시해야할듯689 이름 없음 (6638731E+6)
2018-05-17 (목) 23:39:05
1000으로 어빌리티 삭제되나....690 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 23:39:11
반장과 부반장은 링크라도 되어있군요.
691 이름 없음 (6164447E+6)
2018-05-17 (목) 23:39:11
INT의 상태가...?692 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 23:39:11
또 몰라요...... 카푸치노님의 위장과 두뇌를 공격하기 위해 유카리보다 더 심각한 랜덤 어빌을 앵커했는지도......ㅜㅜ693 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 23:39:22
.dice 0 10. = 5694 이름 없음 (6638731E+6)
2018-05-17 (목) 23:39:25
.dice 0 10. = 3695 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 23:39:28
반장이나 부반장이나696 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 23:39:32
흑흑697 이름 없음 (7974509E+6)
2018-05-17 (목) 23:40:05
.dice 0 10. = 3698 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 23:40:08
왜 여기 리더들은..699 이름 없음 (5158922E+6)
2018-05-17 (목) 23:40:33
진짜..... 너무하게 랜덤인 어빌을 앵커하면 랜덤 시트 짜오면 받았으면 좋겠어요..ㅜㅜ700 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 23:40:34
>>698 원래 왕은 나가서 싸우는 존재가 아니잖아. 이세리랑 리제도 그런거일거야701 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 23:41:15
+ _,..:-:::ー::-:..、,_
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_人_ ,r'゙::.;r:::.:::.:::.:::.:::.:::.:::ヽ:::.:::.:::::\
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1::.:::j'゙. . . . .、. .ヽ > ヽ,(_1. .'ー!::.:!
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}:.:::r!. . . . . . . . ヽ^'、 !_ レ'1レ'^",>:::! +
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.ij'1:リ r{, . . . ヽ、. . . . . . . . . . . .ヘ. l ヾ:::i:、 .ヽ ':、
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゜ ,rf三ミュ、,./.......L。-:‐=:'7' "´ ̄ i i^ `ヽ,. l ノ' ヾTij ____
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く.>ミ;三三_;彡=====ミ三三三三{. '; ..L...、_ jー'゚ ,r'´ -'"---。、 .,__
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・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
이름 : 테데자 리제
【현재 스테이터스】
STR : 3 (1)
DEX : 7 (2)
INT : 3 (1)
CON : 3 (1)
HP : 30
SP : 30
포인트 : " 0 P "
그럼 다음은 플레이어의 보정치를 굴리도록 하겠습니다.
1. dice 1 3.
2~6: dice 1 5.
7~8: dice 3 5.
9: dice 5 7.
10: dice 5 10.
下 1702 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 23:41:18
.dice 1 10. = 8703 이름 없음 (6638731E+6)
2018-05-17 (목) 23:41:22
.dice 0 10. = 8704 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 23:41:25
세리보단 낫다705 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 23:41:41
.dice 3 5. = 3 로 下 4
706 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 23:41:44
.dice 3 5. = 5707 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 23:41:46
.dice 3 5. = 3708 이름 없음 (6164447E+6)
2018-05-17 (목) 23:42:11
.dice 3 5. = 3709 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 23:42:13
3 5 다이스 굴려 주세요710 이름 없음 (5610146E+6)
2018-05-17 (목) 23:42:14
.dice 3 5. = 4711 이름 없음 (6980076E+6)
2018-05-17 (목) 23:42:27
.dice 3 5. = 4712 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 23:42:57
스텟만 미리 굴립니다.
+ _,..:-:::ー::-:..、,_
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_人_ ,r'゙::.;r:::.:::.:::.:::.:::.:::.:::ヽ:::.:::.:::::\
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.__j::!:::.j:::.:::.:::r::{::j {:::l::.:;::.:::l1::l、::l:::.:i;::::';. _人_
/:::{::l:、:.!:::.:::.;':/ i:| .l:::!:::i:::.!:} !::j1:j1::::i::l::l `V´
./:::.::l::ミ:、j::::.:::l/'"^' ̄'Vi:::l::rリ''Tj'1:ト!::.::!:j::j
j:::.:::.:ト;::.::j;:::.:::!. `!::/ ' ^ .リ l:::.:::.:!:j
{:::.:::r|。V:{'!:::,::Vr≡=、 '´ ,r==ュ, j:::.::::jリ
1::.::::.l ヾ:.,j:::.トi、,,, 、 ,,, ./:::.::テ
l::.::::.:} ヾ:::1` ┌┐ .ィ'::r:;イ
.!::::.:::1 ,..ノK:、r:、 `''´ _,.r'゚/:'j:::.::l
。 i;:::.:::.l ,r'゚. . . .ヾヽ\`'7'^´ス .ヽ |:::.:j
1::.:::j'゙. . . . .、. .ヽ > ヽ,(_1. .'ー!::.:!
i::.::{ . . . . . .ヾ:.{'、 / .ト、ノ .lV. . r:j::::|
}:.:::r!. . . . . . . . ヽ^'、 !_ レ'1レ'^",>:::! +
.;'::.::j/. . ._,.-ー:、ノ:、.ヽ !{ l 1r'^ .ヾ,
/:::./!.ヽ、l __ j. . ヽ.゙〈7/ カ、 \
+ ,r'::::ノi゙. . . .Li´ ̄ }: . . .ヽ V./..| ヽ ヽ
+ 。 ./::/ j: . . . . .1 .l: . . . ..1/. .ノ \, ヽ
,/::::/__ノ . . . . . . '、 {; . . . . ..ノ 1::i、 ヽ
/:::::/ j´. . . . . . . . . . i、 .'!. . ../ .!::i.':、 ':、
。 /::::;r',゙-‐'^. . . . . . . .__;.. . .1 '!:/ + ';::1.ヽ. ヽ
,r'::::/ {: . . . . . . . . . . . . . . . { .{ ':::':、.ヽ. ヽ
.//::/ /゙:\. . . . . . . . . . . . . . .! i * '、::、 ヽ, ヽ +
.ij'1:リ r{, . . . ヽ、. . . . . . . . . . . .ヘ. l ヾ:::i:、 .ヽ ':、
.{! !:j. / \. . . . . .__,..---、._. ∧ 1' -、.,_ .1::l'f! '、 1.ヽ ゜
l:{ .j'  ̄^'゚/ / `"1 l `丶、 }::| i! ヽ トrj
+ ヾ, { ,r'´ ,r'゙ j l.`丶、 ヽ j:リ .l ヽヽil1
゜ ,rf三ミュ、,./.......L。-:‐=:'7' "´ ̄ i i^ `ヽ,. l ノ' ヾTij ____
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く.>ミ;三三_;彡=====ミ三三三三{. '; ..L...、_ jー'゚ ,r'´ -'"---。、 .,__
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이름 : 테데자 리제
【현재 스테이터스】
STR : 8 (2)
DEX : 10 (3)
INT : 6 (2)
CON : 7 (2)
HP : 80
SP : 70
포인트 : " 0 P "
【어빌리티】
【 스킬 】
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
다음은 키리토군713 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 23:43:56
STR, DEX, INT, CON순으로 下 4까지 .dice 0 10. = 10 다이스를 해주세요.
* 0이면 크리티컬로 치겠습니다.
* 0일시에는 추가로 .dice 1 5. = 2 를 돌리겠습니다.
*보정치와는 다릅니다.714 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 23:43:59
.dice 0 10. = 1715 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 23:44:05
.dice 0 10. = 5716 이름 없음 (6638731E+6)
2018-05-17 (목) 23:44:08
.dice 0 10. = 7717 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 23:44:09
1 wwwwwwwwwwwwwwwwwwww718 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 23:44:24
.dice 0 10. = 9719 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 23:44:32
ㅋㅋㅋ720 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 23:44:43
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ힘잌ㅋㅋㅋㅋ721 이름 없음 (5610146E+6)
2018-05-17 (목) 23:44:51
.dice 0 10. = 0722 이름 없음 (5610146E+6)
2018-05-17 (목) 23:45:08
다들 빨라!723 이름 없음 (6980076E+6)
2018-05-17 (목) 23:45:28
병약한 키리토군(측은)724 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 23:45:41
힘이 약골이구마이725 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 23:46:02
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이름 : 키리가야 카즈토 (키리토)
【현재 스테이터스】
STR : 3 (1)
DEX : 5 (1)
INT : 7 (2)
CON : 9 (3)
HP : 30
SP : 90
포인트 : " 0 P "
그럼 다음은 플레이어의 보정치를 굴리도록 하겠습니다.
1. dice 1 3.
2~6: dice 1 5.
7~8: dice 3 5.
9: dice 5 7.
10: dice 5 10.
下 1
【어빌리티】
【 스킬 】
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━726 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 23:46:05
.dice 1 10. = 7727 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 23:46:05
.dice 1 10. = 1728 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 23:46:07
웃긴건 점점 올라가고있엌ㅋㅋㅋ729 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 23:46:17
ㅋ 완전 병약될뻔730 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 23:46:28
.dice 3 5. = 5 下 4
731 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 23:46:34
.dice 3 5. = 5732 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 23:46:35
그래도 3 5 다이스네733 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 23:46:35
.dice 3 5. = 5734 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 23:46:45
.dice 3 5. = 5735 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 23:47:04
5 5 5 라니 실화인가?736 이름 없음 (6638731E+6)
2018-05-17 (목) 23:47:15
.dice 3 5. = 5737 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 23:47:19
5555?738 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 23:47:22
?!
739 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 23:47:38
와우?!740 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 23:47:45
다갓 "불쌍하니 최대치 준다"741 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 23:47:48
와오!742 이름 없음 (6980076E+6)
2018-05-17 (목) 23:48:00
키리토는 약하지 않습니다!743 이름 없음 (5610146E+6)
2018-05-17 (목) 23:48:03
?!744 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 23:48:07
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이름 : 키리가야 카즈토 (키리토)
【현재 스테이터스】
STR : 8 (2)
DEX : 10 (3)
INT : 12 (4)
CON : 14 (4)
HP : 80
SP : 140
포인트 : " 0 P "
【어빌리티】
【 스킬 】
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━745 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 23:48:13
세리&리제 "우리는 왜 이렇게 약할까??"746 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 23:48:30
다음은 대망의 스바루
747 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 23:48:38
스바루구우우우운748 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 23:48:50
STR, DEX, INT, CON순으로 下 4까지 .dice 0 10. = 2 다이스를 해주세요.
* 0이면 크리티컬로 치겠습니다.
* 0일시에는 추가로 .dice 1 5. = 5 를 돌리겠습니다.
*보정치와는 다릅니다.
749 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 23:48:56
.dice 0 10. = 2750 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 23:48:59
.dice 0 10. = 7751 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 23:49:05
힘들이 약골이군752 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 23:49:06
@스킬이나 어빌은 세명 한꺼번에 받는게 어떨까요??
따로 하기 귀찮으니 이런식으로요
@
리제 :
키리토 :
스바루 :753 이름 없음 (6980076E+6)
2018-05-17 (목) 23:49:09
.dice 0 10. = 8754 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 23:49:18
왜이맄ㅋㅋ 남자얘들 힘이 왜그랰ㅋㅋㅋ755 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 23:49:22
>>752 그래야겠습니다.
756 이름 없음 (6962394E+5)
2018-05-17 (목) 23:49:46
.dice 0 9. = 1757 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 23:49:53
.dice 0 10. = 0758 이름 없음 (6962394E+5)
2018-05-17 (목) 23:50:04
.dice 1 10. = 8759 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 23:50:06
.dice 1 5. = 3 로 下 1
760 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 23:50:11
.dice 1 5. = 2761 이름 없음 (6980076E+6)
2018-05-17 (목) 23:50:15
엣(떨림)762 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 23:50:18
위에 한분만 비켜 주실 수 있으십니까??
>>754 그래도 3이라면 성인 남성 한명 몫이라고763 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 23:50:33
다들 con수치가 높네764 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 23:50:34
아 0 9 다이스였었군765 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 23:51:33
그래도 CON은 12니까 성인 남성의 4배의 방어력을 가지고 있어!766 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 23:52:11
, ィ __
_/}ノ7イ////≧=‐
}///////////////ヽ
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⌒i//~': : : :/ ヾミ//!
从}__: : : /´イヒ フ ノ//!
⌒ヽッュ:.:. ´ ̄ ノ爪7ト、
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/⌒>:i:i:i:i:リy イ⌒'´ ̄':i:i弋ヽ / ヽ
| }ノフ:i:i:i:}:.:! / :.:/从ゞ^ r7 , }
| }/イ:i:i:i:7:.:!/ :./ヽヾ, _.}'ヾ、 :.!
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이름 : 나츠키 스바루
【현재 스테이터스】
STR : 3 (1)
DEX : 7 (2)
INT : 8 (2)
CON : 12 (4)
HP : 30
SP : 120
포인트 : " 0 P "
그럼 다음은 플레이어의 보정치를 굴리도록 하겠습니다.
1. dice 1 3.
2~6: dice 1 5.
7~8: dice 3 5.
9: dice 5 7.
10: dice 5 10.
下 1767 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 23:52:14
.dice 1 10. = 7768 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 23:52:24
.dice 1 10. = 6769 이름 없음 (6638731E+6)
2018-05-17 (목) 23:52:36
.dice 1 10. = 6770 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 23:52:46
3 5 다이스다771 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 23:53:10
만약 5 두번 연속 더 뜨면
키리토와 나츠키에게 추가 능력치를 주죠 (불가니 웃음)
.dice 3 5. = 5 下 4 설마 뜨겠나요772 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 23:53:13
.dice 3 5. = 5773 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 23:53:15
.dice 3 5. = 5774 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 23:53:21
55775 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 23:53:21
.dice 3 5. = 5776 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 23:53:22
????
777 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 23:53:25
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ778 이름 없음 (5701579E+6)
2018-05-17 (목) 23:53:32
.dice 3 5. = 4779 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 23:53:32
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ780 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 23:53:37
아 아아아 4781 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 23:53:46
>>778 여기서는 5를 냈어야지!!(아무말)782 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 23:53:58
그리고 설마는 언제나 사람을 잡는다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ783 이름 없음 (5701579E+6)
2018-05-17 (목) 23:54:10
스마나이 4를 내서 스마나이784 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 23:54:11
단 하나때문에!785 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 23:54:24
1. dice 1 3.
2~6: dice 1 5.
7~8: dice 3 5.
9: dice 5 7.
10: dice 5 10.
下 2786 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 23:54:25
무슨 소리인가 어장주... 어장주는 여기서 다이스에게 자주 뒤통수를 얻어맞았을텐데? 잊었나욬ㅋㅋㅋ787 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 23:54:32
.dice 1 10. = 3788 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 23:54:38
.dice 1 10. = 9789 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 23:54:39
.dice 1 10. = 4790 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 23:55:06
아 실수네요.
791 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 23:55:34
1. dice 1 3.
2~6: dice 1 5.
7~8: dice 3 5.
9: dice 5 7.
10. 걸리면 무조건 7 7 7 7
下 2792 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 23:55:42
.dice 1 10. = 6793 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 23:55:52
.dice 1 10. = 4794 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 23:55:56
.dice 1 10. = 7795 이름 없음 (5701579E+6)
2018-05-17 (목) 23:56:02
.dice 1 10. = 6796 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 23:56:09
그래도 더 강해졌군 둘은.797 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 23:56:23
키리토 .dice 1 5. = 5 로 下 4
798 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 23:56:27
.dice 1 5. = 3799 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 23:56:44
.dice 1 5. = 1800 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 23:56:45
.dice 1 5. = 2801 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 23:56:51
.dice 1 5. = 4802 카푸치노◆BjWHJKxkHc (1594283E+6)
2018-05-17 (목) 23:57:21
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・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
이름 : 키리가야 카즈토 (키리토)
【현재 스테이터스】
STR : 11 (3)
DEX : 11 (3)
INT : 14 (4)
CON : 18 (6)
HP : 110
SP : 180
포인트 : " 0 P "
【어빌리티】
【 스킬 】
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
스바루 .dice 1 5. = 1 로 下 4803 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 23:57:26
.dice 1 5. = 1804 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 23:57:32
흑흑805 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 23:57:46
.dice 1 5. = 4806 이름 없음 (5488532E+6)
2018-05-17 (목) 23:58:00
키리토에게 힘의 저주라도?807 이름 없음 (4441489E+6)
2018-05-17 (목) 23:58:02
웁스..808 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 23:58:05
.dice 1 5. = 3809 이름 없음 (5701579E+6)
2018-05-17 (목) 23:58:07
.dice 1 5. = 1810 이름 없음 (4441489E+6)
2018-05-17 (목) 23:58:31
.dice 1 5. = 1811 이름 없음 (4441489E+6)
2018-05-17 (목) 23:58:49
히익812 이름 없음 (0554287E+6)
2018-05-17 (목) 23:58:54
.... 나는 자러가야지........ 다들 플레이어메이킹 힘내!813 이름 없음 (8631745E+6)
2018-05-17 (목) 23:59:03
>>812 잘자814 이름 없음 (6401508E+6)
2018-05-17 (목) 23:59:05
안녕히 주무시길815 이름 없음 (48252E+66)
2018-05-18 (금) 00:00:11
그런데 진짜로 이번 어장은 메이킹 어장이네 플레이어 6명 아니 5명 만들기는 힘들구나816 이름 없음 (8662394E+6)
2018-05-18 (금) 00:00:38
메이킹 메이킹817 카푸치노◆BjWHJKxkHc (7773171E+6)
2018-05-18 (금) 00:00:46
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ノ-=ニ ! i , i :.:.:.:.:〉 : : : : 、 ,
}-=ニ' i ! , ! !:.:./: : : : : :ノ }
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!-=廴≧=‐ -廴__!_: : : : : : :Y〉 ノ: : ´: : : 7
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∧7 -=ニ二三三三三三三三{ヾノ:〈 :∨:.'
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이름 : 나츠키 스바루
【현재 스테이터스】
STR : 9 (3)
DEX : 16 (5)
INT : 16 (5)
CON : 17 (5)
HP : 90
SP : 170
포인트 : " 0 P "
【어빌리티】
【 스킬 】
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━818 이름 없음 (8662394E+6)
2018-05-18 (금) 00:01:20
스바루 그래도 고생많이했는데 괜찮네819 이름 없음 (48252E+66)
2018-05-18 (금) 00:01:26
@스바루는 원 2-7이 아니니 스킬 목록에서 다이스 안굴려도 되는것 맞죠??820 카푸치노◆BjWHJKxkHc (7773171E+6)
2018-05-18 (금) 00:01:30
마지막으로 어빌 갯수 .dice 1 3. = 2 으로 下 3
821 이름 없음 (48252E+66)
2018-05-18 (금) 00:01:45
.dice 1 3. = 2822 이름 없음 (1564118E+6)
2018-05-18 (금) 00:01:48
.dice 1 3. = 3823 카푸치노◆BjWHJKxkHc (7773171E+6)
2018-05-18 (금) 00:01:51
>>819 넵 키리토 포함.
824 이름 없음 (8662394E+6)
2018-05-18 (금) 00:01:53
.dice 1 3825 이름 없음 (5016123E+6)
2018-05-18 (금) 00:01:54
.dice 1 3. = 2826 이름 없음 (48252E+66)
2018-05-18 (금) 00:02:11
>>823 키리토는 5반 학생이엿었군요827 이름 없음 (1564118E+6)
2018-05-18 (금) 00:02:12
아 키리토는 5반 아이군요?828 이름 없음 (0741235E+6)
2018-05-18 (금) 00:02:16
호오829 카푸치노◆BjWHJKxkHc (7773171E+6)
2018-05-18 (금) 00:02:21
리제 2 키리토 3 스바루 2
830 이름 없음 (976146E+62)
2018-05-18 (금) 00:02:46
어빌이죠?831 카푸치노◆BjWHJKxkHc (7773171E+6)
2018-05-18 (금) 00:02:49
다음은 어빌리티슬롯 2 혹은 3 개 입니다.
1. E~A의 도박
2. D~B의 안전패
3. CDD
어느쪽을 하시겠습니까?832 이름 없음 (8662394E+6)
2018-05-18 (금) 00:02:56
@1 도 박833 이름 없음 (6437192E+6)
2018-05-18 (금) 00:03:16
@ 1834 이름 없음 (1564118E+6)
2018-05-18 (금) 00:03:17
@1
카이지이시여835 이름 없음 (976146E+62)
2018-05-18 (금) 00:03:18
@1836 이름 없음 (532874E+62)
2018-05-18 (금) 00:03:22
@1 카이지!!!837 이름 없음 (48252E+66)
2018-05-18 (금) 00:03:49
@1838 카푸치노◆BjWHJKxkHc (7773171E+6)
2018-05-18 (금) 00:03:49
1 ~ 3 E
4 ~ 5 D
6 ~ 7 C
8 ~ 9 B
10 A
.dice 1 10. = 2 = 9 下 2 리제839 이름 없음 (8662394E+6)
2018-05-18 (금) 00:03:53
.dice 1 10. = 10840 이름 없음 (48252E+66)
2018-05-18 (금) 00:03:57
.dice 1 10. = 5841 이름 없음 (8662394E+6)
2018-05-18 (금) 00:04:00
아니 리제에 ?842 이름 없음 (1564118E+6)
2018-05-18 (금) 00:04:01
.dice 1 10. = 5843 이름 없음 (5016123E+6)
2018-05-18 (금) 00:04:08
.dice 1 10. = 3844 이름 없음 (48252E+66)
2018-05-18 (금) 00:04:10
>>839 나이스!845 카푸치노◆BjWHJKxkHc (7773171E+6)
2018-05-18 (금) 00:04:11
리제님?
846 이름 없음 (1564118E+6)
2018-05-18 (금) 00:04:13
A...?!847 이름 없음 (8662394E+6)
2018-05-18 (금) 00:04:19
세리랑은 다르다 세리랑은848 이름 없음 (5436023E+6)
2018-05-18 (금) 00:04:32
풉!!!!849 카푸치노◆BjWHJKxkHc (7773171E+6)
2018-05-18 (금) 00:04:37
리제 A D
키리토
1 ~ 3 E
4 ~ 5 D
6 ~ 7 C
8 ~ 9 B
10 A
.dice 1 10. = 5 下 3850 이름 없음 (48252E+66)
2018-05-18 (금) 00:04:41
세리 "리제 너 배신이야??"
리제 "아니 너도 A랭크 어빌리티 하나 있잖아??"851 이름 없음 (8662394E+6)
2018-05-18 (금) 00:04:42
.dice 1 10. = 3852 이름 없음 (48252E+66)
2018-05-18 (금) 00:04:48
.dice 1 10. = 8853 이름 없음 (1564118E+6)
2018-05-18 (금) 00:04:49
.dice 1 10. = 7854 카푸치노◆BjWHJKxkHc (7773171E+6)
2018-05-18 (금) 00:05:11
리제 A D
키리토 D C B855 이름 없음 (48252E+66)
2018-05-18 (금) 00:05:11
E B C 준수하군요856 이름 없음 (6437192E+6)
2018-05-18 (금) 00:05:15
下 2가있다니 함정카드가....857 이름 없음 (532874E+62)
2018-05-18 (금) 00:05:34
리제는 사격 어빌 주자858 이름 없음 (48252E+66)
2018-05-18 (금) 00:05:49
@키리토는 E B C 아닌가요?859 이름 없음 (976146E+62)
2018-05-18 (금) 00:06:48
스바루는 없네요?860 카푸치노◆BjWHJKxkHc (7773171E+6)
2018-05-18 (금) 00:06:57
리제 A D
키리토 E C B
스바루
1 ~ 3 E
4 ~ 5 D
6 ~ 7 C
8 ~ 9 B
10 A
.dice 1 10. = 6 下 2861 이름 없음 (6437192E+6)
2018-05-18 (금) 00:07:00
아 아니었구나862 이름 없음 (8662394E+6)
2018-05-18 (금) 00:07:01
.dice 1 10. = 3863 이름 없음 (1564118E+6)
2018-05-18 (금) 00:07:03
.dice 1 10. = 5864 이름 없음 (976146E+62)
2018-05-18 (금) 00:07:06
@어빌리티 시공의 저격수<패시브 &액티브> 리제용
시간과 공간을 넘어 공격하는 저격수
<불가해의 저격><패시브>
초장거리에서 시간과 공간의 일부제약없이 공격할수 있다(한마디로 사정거리가 맵단위)
명중에 극대 보정
다이스 굴려서 일정 확률로 필중
공격력 보정
크리티컬 범위 확대
<마총화=저격총><액티브>
자신의 무기를 마총화한다
공격력 보정
명중 보정
<마탄><액티브>
마탄을 생성하거나 탄환에 부여한다
공격력 보정
명중 보정
SP소모하여
이중 한가지 효과를 부여한다
<필중의 마탄>필중한다 N턴 쿨타임
<방어무시의 마탄>대상의 방어력을 무시한다 N턴 쿨타임
<크리트컬의 마탄>대상의 반드시 크리트컬 데미지를 준다 N턴 쿨타임
<봉인의 마탄>명중한 대상의 어빌리티를 하나 봉인한다 N턴 쿨타임
<공간속박의 마탄>대상을 공간에 고정한다(회피불가) N턴 쿨타임
<시간속박의 마탄>대상의 턴을 넘기다 N턴 쿨타임865 이름 없음 (8662394E+6)
2018-05-18 (금) 00:07:09
흑흑 남자들866 이름 없음 (6437192E+6)
2018-05-18 (금) 00:07:12
.dice 1 10. = 3867 이름 없음 (48252E+66)
2018-05-18 (금) 00:07:14
.dice 1 10. = 3868 이름 없음 (6437192E+6)
2018-05-18 (금) 00:07:28
가웨이이인869 카푸치노◆BjWHJKxkHc (7773171E+6)
2018-05-18 (금) 00:07:47
리제 A D
키리토 E C B
스바루 E D 로 오늘은 여기까지.870 이름 없음 (48252E+66)
2018-05-18 (금) 00:08:09
조금만 더 하면 어장을 갈 수 있을것 같은데..(떨리는 소리)871 카푸치노◆BjWHJKxkHc (7773171E+6)
2018-05-18 (금) 00:08:09
수고하셨습니다.
872 이름 없음 (48252E+66)
2018-05-18 (금) 00:08:26
수고하셨습니다873 이름 없음 (8662394E+6)
2018-05-18 (금) 00:08:26
수고하셨습니다.874 이름 없음 (1564118E+6)
2018-05-18 (금) 00:08:31
수고하셨습니다... 진심으로 수고하셨어요(떨림875 이름 없음 (976146E+62)
2018-05-18 (금) 00:08:34
수고 하셨습니다.876 이름 없음 (5436023E+6)
2018-05-18 (금) 00:08:40
수고하셨습니다.877 이름 없음 (976146E+62)
2018-05-18 (금) 00:08:54
근데 플레이어들이 하나같이 어빌들이 별로다ㅜㅠ878 이름 없음 (5436023E+6)
2018-05-18 (금) 00:15:21
>>877
그야........ 별로여도 상관없고, 그것때문에 어장주의 위장이 세리처럼 되어도 알바아니야..... 같은 마음으로
앵커한 참치들이 몇몇 있는데, 하필 그런게 걸려서 그런거겠죠. ㅜㅜ
재미있으면 된거잖아.... 라고 말하는데...... 솔직히 전혀 재미없고 짜증만 날때가 더 많아요...ㅜㅜ879 이름 없음 (8662394E+6)
2018-05-18 (금) 00:20:48
확실히 어빌은 너무 슬픈데 ...880 이름 없음 (976146E+62)
2018-05-18 (금) 00:21:09
881 이름 없음 (8662394E+6)
2018-05-18 (금) 00:25:14
뭐 플레이어 많고 앞으로도 생길테니 강하게 해주기 싫은가보다 라는 느낌이 나죠.882 이름 없음 (976146E+62)
2018-05-18 (금) 00:26:16
아니 이왕 플레이어 만들어스면 파티플좀 제대로 하게 정상적으로 어빌리티좀
앵커해으면 좋게는데883 이름 없음 (8662394E+6)
2018-05-18 (금) 00:27:07
스텟은 할수없고 ... 전 그래도 열심히 하려곤 했는디.884 이름 없음 (8662394E+6)
2018-05-18 (금) 00:29:43
다이스를 탓해야하는걸까요? 어빌리티랑 스킬을 고르는건 결국 다이스니까?885 이름 없음 (976146E+62)
2018-05-18 (금) 00:34:37
그러기도 하죠
어빌리티를 조만 더 좋게 앵커하는게 제일이지만요886 이름 없음 (5436023E+6)
2018-05-18 (금) 06:37:12
>>855 동의합니다.
앵커된 어빌리티가 전부 멀쩡했다면, 설령 랭크는 낮았어도, 전부 투자할 가치가 있는 어빌 목록이 되었을테니까요.
엉성한 마법사 E랭크 : " 가챠는 좋은 문명 " : <- 이거 말인데........ 사실 개선하려면 전례가 있긴 해요..
어딘가에서 정말 신의 한수급이 된 하렘왕 오라
그거의 시작이 "좋은 남자다"라는 동성인 남자 한정으로 호감도 올리는 어빌이었어요.887 이름 없음 (5436023E+6)
2018-05-18 (금) 06:42:34
랭크업하면서 적어도 적아는 분간이 가능한 타입이 되면 또 쓸만해질지도요.
차라리 마법의 위력이 다이스을 굴려서 정해지는 거면 정말 두근거리면서 사용할수 있었을텐데.....ㅜㅜ888 이름 없음 (5436023E+6)
2018-05-18 (금) 06:44:14
더 극단적인 방법을 말하면.........
비밀상점에서 어빌리티를 파내버릴수 있게 되거나, 다른 어빌리티랑 합쳐서 승화를 시킬수 있게 되는거에요.889 이름 없음 (5436023E+6)
2018-05-18 (금) 07:15:07
엉성한 마법사(액티브): 랜덤한 주문을 랜덤한 대상에게 시전
->
갬블 매직!(액티브):
자신의 어빌 사용시 추가해, 마법의 위력을 랜덤 다이스에 맡기는 자가버프.
성공하면 강한 위력을 얻고, 실패하면 sp의 낭비+낭비가 된다.
마법의 위력을 다이스굴림으로 결정한다.
D랭크시 -100%~+100% 다이스 10으로 결정
펌블은 N턴간 기절, sp가 그만큼 추가소모, sp가 0이 되면 hp에서 남은 부분을 차감
이 효과로 차감되는 hp는 막거나 대체할수 없다. 그러므로 패널티만으로 죽을 가능성이 있다.
크리는 위력이 그만큼 상승.
랭크업을 해도 최고폭과 최저폭이 커질뿐, 최저보정도 다른 어빌로 보정치를 추가할수도 없다..
예)파이어볼. = INT *3의 간단한 데미지를 주는 뜨거운 화염(인트 20)
= SP 30 소모, = 필중, 결과값 60데미지
예)갬블 매직(D)! 파이어볼! 희망편.
크리, 60+60(100%추가)+(크리보정의 추가위력)
예)갬블 매직(D)! 파이어볼! 절망편
50남은 sp로 시전했음.
펌블, 2턴간 기절, 60sp가 추가로 삭감. 남은 20sp 마저차감. 40의 부족분. hp에서 삭감.890 이름 없음 (5436023E+6)
2018-05-18 (금) 07:17:17
참..... 그리고 어장주님께 추가 질문이요.
♚♚히어로즈 오브 더 스☆톰♚♚ A랭크 : " 고오급 레스토랑스 "
액티브
= 사용시 대상을 시공의 폭풍으로 보내버린다.
= 정확하겐 시공을 비틀어 상대를 묶어 놓는 기술
= 허용범위는 슈의 공간보다 넒어서 30명을 묶어 버릴 수 있다.
= 우서가 좋아 할 것 입니다.
= 시전 시간이 꽤 걸린다. 시공 매칭 시간
이 어빌 말인데요.......891 이름 없음 (5436023E+6)
2018-05-18 (금) 07:20:35
최대 30명을 회피불가로 만드는 것은 솔직히 매력적이긴 한데......... 시전시간이 꽤 걸린다. 라는 설명이 있어서요. 그리고 sp소모도 나와있지 않고요.
안 좋은 상상을 해보자면.........
카르나: 고오급 레스토랑스! <system>: 효과는 5턴후 발동됩니다.
5턴후
카르나: 자아, 이몸의 광역 CC기를 보고 감탄하라능!
파티원: 이미 1턴전에 다 잡았거든!!
이렇게 될지도 모른다는 걱정이 들었습니다.892 이름 없음 (5436023E+6)
2018-05-18 (금) 07:25:19
묶는 대상이 30명 이내라면, sp소모가 줄거나, 아니면 더 빨리 묶을수도 있나요?
솔직히 시공매칭을 한번도 해본적이 없어서, 얼마나 오래걸릴지 모르겠네요.
막말을 하면, SP 50을 소모하여 공간을 고정시켜 상대를 1턴간 회피불가 상태로 만든다. 방어는 가능. <- 이쪽이 속편하게 쓸수 있어요.893 이름 없음 (5436023E+6)
2018-05-18 (금) 07:27:08
좀 더 막말을 하자면.......
혹시나 싸우게 되는 대상은 분명 어장주님이 혼자서 어빌같은거 잘짜서 만드셨을텐데.........
그저 그때 한번 재밌게 웃고 넘어가는 어빌로 대항해야 한다니........
심하게 걱정됩니다.894 이름 없음 (0817111E+6)
2018-05-18 (금) 08:16:24
아니면 당신빼고 아군 어빌데이터는 어장주님 준비하는게
더 나을것 같네요895 모카치노(폰)◆BjWHJKxkHc (2585884E+6)
2018-05-18 (금) 08:50:16
아군 스킬 대격변 업데이트 (아무말)896 이름 없음 (5436023E+6)
2018-05-18 (금) 08:58:42
카푸치노님, 혹시..... 집컴으로 하시게 되면.. >>892 이 질문에 답을 해주실수 있나요?..897 모카치노(폰)◆BjWHJKxkHc (7063476E+6)
2018-05-18 (금) 09:04:15
>>892 아직 제대로 적용된 사항이 아니기에 소모율과 단일 대상등 오늘 쯔음에 수정을 가할 예정입니다. 본래 스킬은 놔둔채로 적어도 오리지널 어빌 하나씩은 추가할까 해서요. 또한 뭔가 의미 없는 어빌은 물어봐서 교체 할 예정이기도 합니다.898 이름 없음 (5436023E+6)
2018-05-18 (금) 09:05:31
스킬이나 어빌 앵커시, 추가 주의사항을 첨가 하시는게 좋을지도요.
1. 세뇌, 인성, 인선,을 영구적으로 변화시키는 앵커는 쳐냅니다.
2. 설명이 너무 부족한 앵커/랜덤성이 너무 강해 어장주의 위장을 시험하는 앵커는 쳐내질 가능성이 있습니다.
3. 2번을 피하고 싶으시면, 앵커만 하고 가지 마시고, 끝까지 책임져주세요.
4. 기본적으로 컨셉을 존중합니다만......... 부담이 클 경우, 칼질당하는 분량도 증가합니다.
라던가요...... ^^;;;;899 모카치노(폰)◆BjWHJKxkHc (7063476E+6)
2018-05-18 (금) 09:05:49
지금으로써 생각해보면 제대로 굴릴 수 있는 동료가 상당히 적어요. 뭐 오리지널 추가 범위는 약하거나 너무 어빌이 적은 쪽 일터지만요.900 모카치노(폰)◆BjWHJKxkHc (7063476E+6)
2018-05-18 (금) 09:07:23
>>898 아무래도 그래야 겠네요. 좋은 말씀 감사합니다.901 이름 없음 (2376193E+6)
2018-05-18 (금) 09:31:14
@동료가 가진 어빌리티는 그 동료의 어빌리티와 같다. 이렇게만 적어도 OK 판정 됩니까??902 이름 없음 (5436023E+6)
2018-05-18 (금) 09:55:09
>>902 오우마 슈가 가진 어빌리티 코드:언노운은 1세계의 이자요이가 가진 코드:언노운 과 같다. 라면 ok판정 될지도요.903 이름 없음 (0817111E+6)
2018-05-18 (금) 10:33:49
904 이름 없음 (2376193E+6)
2018-05-18 (금) 10:39:55
@그런데 카르나의 현자의 도서관이 너무 약하다고 생각됩니다.
텐시의 무궁의 무련 B랭크 : STR, DEX, CON 기본치가 100% 상승
= 쌍수무기 사용이 가능. 쌍수무기 사용 시 무기를 사용한 공격에 두 무기의 공격력 합산.
우리의 붕마왕 B랭크 : DEX와 STR이 100%정도 상승한다. + 편리한 탈것.
카르나의 현자의 도서관 B랭크 : INT만 100% 상승.. 다른것들은 복수의 스테이터스가 100% 상승하는데다가 부과 효과도 있는데 얘는 스테이터스 하나만 거기다 부과 효과도 없습니다.. 이것도 강화가 필요합니다905 이름 없음 (5436023E+6)
2018-05-18 (금) 12:26:00
>>904
현자의 도서관 효과가 전투시, 다른 아군에게도 적용되던지...... 아니면 눈에서 빔같은 인트를 사용하는 어빌효과가 추가되는 방식도 괜찮고........
아주 심플하게....... INT의 상승폭이 굉장하던지....... 100%가 아니라 300%라거나..........
%뿐만이 아니라, 고정치로도 올라서, 초반에 효과가 좋은 것도 방법이죠.906 이름 없음 (1039097E+6)
2018-05-18 (금) 13:03:41
@〔인형사의 공방 (패시브 & 액티브 / 랭크)〕: 인형사와는 다른타입의 어빌리티. 꼭두각시를 제작하고 다루는 어빌리티다. 높은 랭크에서는 일정확률로 자아를 가진 자동인형을 만든다.
= 재료가 있다면 꼭두각시 인형 또는 자동인형을 제작할 수 있다. 다만 재료의 희소성과 등급에 따라서 성능은 천차만별이다.
= 자아를 지닌 인형을 만들경우 기본적으로 아시하나 에이료에게 충성하는 편이다.
= 자신이 제작한 것에 한해서는 설계도를 알기에 간단하게 해체가 가능하다.907 이름 없음 (1039097E+6)
2018-05-18 (금) 13:04:13
언젠가 이걸 넣어보고 싶다.908 이름 없음 (2376193E+6)
2018-05-18 (금) 13:10:05
@여왕의 왕좌(패시브& 액티브 / 랭크) : 물건에 수호의 힘을 부여하여 그 물건을 더욱더 단단하게 하는 능력. 한번 결계가 부여된다면 그 힘은 영구 지속된다.
랭크와 CON 수치에 따라서 방어력의 상승폭이 늘어난다.
B랭크 : 2중첩 가능
A랭크 : 3중첩 가능
S랭크 : 5중첩 가능
이세리 한테 이거 한번 줘 보고 싶은데.. 그 다음 저택과 바리케이트에 걸어서 우리는 세리 여왕님의 힘으로 지킴을 받고 있다던가..909 이름 없음 (976146E+62)
2018-05-18 (금) 13:14:16
>>1000이면 세리에게 어빌리티 제국의 사령관
<제국의 군대><패시브&액티브>
다수의 아군이나 부하들을 강화한다
비플레이어는 <군인>화(일종의모브 플레이어 성장불가) 시키다
대신 반드시 상대의 동의가 필요하면
상대는 동의할시 상대는 어는정도 명령을 들어야한다(대신 자살이나 거부감이 심한 명령은 거부가능하다)
<군인강화>
아군이나 부하 또는 <군인>되면
모든 스탯 상승
공격력 방어력 명중 회피 + 보정
행동력 강화
스킬에 <군인><달련된 신체><제휴><무기사용><신속한 명령하달>부여
<제국의 사령관의 지휘><패시브 &액티브>
원거리에서 적이나 아군에게 자신의 어빌리티를 사용할수 있다
원거리에 있는 아군의 상태 및 대화가 가능하다
<제국계급부여><액티브>
<제국참모>아군 플레이어게 부여 N명
원거리에서 적이나 아군에게 자신의 어빌리티와 스킬 사용가능
<제국전선지휘관> 아군 플레이어게 부여 N명
근처에서 싸우는 자신의 아군에게
자신의 모든 스텟에
비레해서 아군 강화
<제국보급관>아군 플레이어게 부여 N명
부여된 플레이어의 생산계 어빌리티 스킬을 강화하거나 대량생산이
가능하게 된다
<제국군대화><패시브>
다수의 <군인>이 있을경우
하나의 <군대>가 된다
공격력 명중 방어력 체력 +보정
행동력 강화(맵이동이나 민첩이 증가한다)
<군대진영><액티브>
<방어진영>방어력 및 체력 상승
데미지 경감
방어력무시 관통 면역
버티기 N회
<공격진영>공격력 및 명중상승
데미지 상승
방어력일부 무시
일반 공격을 범위공격화 가능(취사 선택)
저는 이것 세리한테 주고 싶네요
7반 전원 강화!!!!
집단 전투!~!!910 이름 없음 (2376193E+6)
2018-05-18 (금) 13:15:23
사령관이 아니다 여왕님이시다!911 모카치노◆BjWHJKxkHc (8369012E+5)
2018-05-18 (금) 13:18:29
오늘은 동료 어빌 스킬 내용을 수정을 가하는 의미있는 날입니다. 그리고 절대 쉬는일은 없...912 이름 없음 (9904383E+5)
2018-05-18 (금) 13:18:56
ㅊㅋ913 이름 없음 (4844307E+7)
2018-05-18 (금) 13:18:56
위키참치 갈려간다는 ㅎ렵박인가?914 이름 없음 (976146E+62)
2018-05-18 (금) 13:19:24
안녕하세요!
어빌 스킬이 수정이라
확실히 어빌리티가 몇개가 너무 쓸모가 없기 하죠 ㅜㅜ915 이름 없음 (2376193E+6)
2018-05-18 (금) 13:22:08
ㅊㅋ916 이름 없음 (2376193E+6)
2018-05-18 (금) 13:22:33
그래도 랭크 올라가면 강해지는것도 있으니까917 이름 없음 (4844307E+7)
2018-05-18 (금) 13:28:16
지금 연재함?918 모카치노◆BjWHJKxkHc (8369012E+5)
2018-05-18 (금) 13:29:03
오늘 할 건 맞지만 도착한지 얼마 안됬기에 정리후 한 2 ㅡ3시쯤 합니다919 이름 없음 (976146E+62)
2018-05-18 (금) 13:29:41
네 편히 있다 2시 3시쯤 뵐게요920 이름 없음 (5436023E+6)
2018-05-18 (금) 13:32:05
ㅊㅋ921 카푸치노◆BjWHJKxkHc (7773171E+6)
2018-05-18 (금) 14:13:58
시작하기에 앞서 미리 올립니다.
어빌리티 -
1. 본래 컨셉에서 그대로 가거나 혹은 너프 혹은 상향으로 갈 예정이며, 신규 어빌리티 가 생성될 가능성이 존재합니다.
2. 또한, 너프 뿐만 아니라 상세 설명도 바뀔 예정입니다.
스킬 -
1. 스킬이 수정 혹은 삭제 될 수도 있습니다.
2. 스킬 삭제의 경우 동시에 원작 캐릭터의 설정인 스킬이 추가로 붙습니다.
3. 또한, 레벨 변경이 가해질 수 있는 점 유의해주시기를 부탁드립니다.
922 이름 없음 (5436023E+6)
2018-05-18 (금) 14:15:11
호오......... 길어지겠군요.923 이름 없음 (9983817E+6)
2018-05-18 (금) 14:15:26
밸런스 개편의 시간이다!! 강의 10분전 모바일 ㅊㅋ924 카푸치노◆BjWHJKxkHc (7773171E+6)
2018-05-18 (금) 14:16:52
우선적으로 스바루와 키리토 리제 건에 대한 어빌 결정부터 하겠습니다.
925 이름 없음 (976146E+62)
2018-05-18 (금) 14:16:58
아 잠만 잠시 나가다 오야 되는데 안돼
헤클 만들기가!!926 카푸치노◆BjWHJKxkHc (7773171E+6)
2018-05-18 (금) 14:17:18
세가지 한번에 하려니 복잡해질 가능 성 때문에 따로 받습니다.
927 이름 없음 (2376193E+6)
2018-05-18 (금) 14:18:03
>>925 힘내라.. 나도 수업이야(몰래 해야지)928 이름 없음 (9055213E+6)
2018-05-18 (금) 14:18:58
>>927 나도 좀있으면 수업인데 이수업은 숨어서 할 수 가 없다(눈물)929 이름 없음 (5436023E+6)
2018-05-18 (금) 14:19:21
ㅜㅜ930 이름 없음 (976146E+62)
2018-05-18 (금) 14:20:13
젠장 나가기 전에 하나 올리다
리제것
@어빌리티 시공의 저격수<패시브 &액티브>
시간과 공간을 넘어 공격하는 저격수
<불가해의 저격><패시브>
초장거리에서 시간과 공간의 일부제약없이 공격할수 있다(한마디로 사정거리가 맵단위)
명중에 극대 보정
다이스 굴려서 일정 확률로 필중
공격력 보정
크리티컬 범위 확대
<마총화=저격총><액티브>
자신의 무기를 마총화한다
공격력 보정
명중 보정
<마탄><액티브>
마탄을 생성하거나 탄환에 부여한다
공격력 보정
명중 보정
SP소모하여
이중 한가지 효과를 부여한다
<필중의 마탄>필중한다 N턴 쿨타임
<방어무시의 마탄>대상의 방어력을 무시한다 N턴 쿨타임
<크리트컬의 마탄>대상의 반드시 크리트컬 데미지를 준다 N턴 쿨타임
<봉인의 마탄>명중한 대상의 어빌리티를 하나 봉인한다 N턴 쿨타임
<공간속박의 마탄>대상을 공간에 고정한다(회피불가 방어불가) N턴 쿨타임
<시간속박의 마탄>대상의 턴을 넘기다 N턴 쿨타임931 이름 없음 (2376193E+6)
2018-05-18 (금) 14:21:33
리제 어빌리티입니다
@여신의 눈동자(액티브) : 과거와 미래를 볼 수 있는 눈. SP를 소모하여 과거와 미래를 볼 수 있다.
단 과거를 보려고 하면 이 어빌리티의 랭크가 B랭크 이상이 되어야만 한다
랭크가 높아 질수록 더 먼 시간의 더 자세한 상황을 볼 수 있다.932 카푸치노◆BjWHJKxkHc (7773171E+6)
2018-05-18 (금) 14:21:37
* '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다.
* '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다.
* 설명이 제대로 되어있지 않는 어빌리티는 '어장주 마음대로 정해집니다' 이 점 유의해 주시길 바랍니다.
* 랜덤성 어빌리티는 쳐낼 가능성이 높습니다. 제대로 설명 기제는 필수 입니다.
ㄴ 위 두개를 피하고 싶으시면, 앵커만 하고 가지 마시고, 끝까지 책임져주세요.
* 기본적으로 컨셉을 존중합니다. 하지만 부담이 클 경우, 칼질당하는 분량도 증가합니다.933 이름 없음 (2376193E+6)
2018-05-18 (금) 14:23:24
신성집행기 때문에 노이로제 걸릴 뻔 한건 나만이 아니여구나934 이름 없음 (8662394E+6)
2018-05-18 (금) 14:24:02
신성집행기 그런데 적어봤자 ...935 이름 없음 (5436023E+6)
2018-05-18 (금) 14:24:05
차라리 예토전생쪽이 받아들여졌을지도 몰라요.936 카푸치노◆BjWHJKxkHc (7773171E+6)
2018-05-18 (금) 14:24:06
937 이름 없음 (5436023E+6)
2018-05-18 (금) 14:24:29
저기 3사람분 한꺼번에 올리는건가요?938 이름 없음 (8662394E+6)
2018-05-18 (금) 14:24:41
@살상지대(액티브):자신의 턴이 돌아올때까지 현재 보이는 모든적이 공격하거나 이동한다면 강력한 반응 공격(무기는 기본으로 민첩 보정, 쿨타임)939 이름 없음 (8662394E+6)
2018-05-18 (금) 14:24:50
리제꺼부터940 이름 없음 (976146E+62)
2018-05-18 (금) 14:24:56
카푸님 시공 저격수 하나 빼면어는데 수정해서 올려도 될까요?941 카푸치노◆BjWHJKxkHc (7773171E+6)
2018-05-18 (금) 14:24:58
>>937 일단 리제 부터입니다. 제가 실수가 잦다보니 꼬이게 되므로
942 이름 없음 (8662394E+6)
2018-05-18 (금) 14:25:19
그런데 살상지대 이렇게 적었는데 설명이 충분한가요 ?943 이름 없음 (9055213E+6)
2018-05-18 (금) 14:25:48
@일격 필중! 견적 필살!:(패시브)
전투 시작턴에만 이 어빌리티는 발동된다. 공격(사격) 혹은 사격계열 어빌리티 사용 시 방어관통 성능이 부여되고 대미지를 5배로 하고 필중된다. (그 대신 다음턴에 공격을 선언 할 수 없다)944 이름 없음 (5436023E+6)
2018-05-18 (금) 14:27:01
945 이름 없음 (976146E+62)
2018-05-18 (금) 14:27:04
>>930 수정판 입니다
@어빌리티 시공의 저격수<패시브 &액티브>
시간과 공간을 넘어 공격하는 저격수
<불가해의 저격><패시브>
초장거리에서 시간과 공간의 일부제약없이 공격할수 있다(한마디로 사정거리가 맵단위)
명중에 극대 보정
다이스 굴려서 일정 확률로 필중
공격력 보정
크리티컬 범위 확대
<시공의 마안><패시브 &액티브>
시간과 공간을 인식하여 볼수 있는 마안이다
맵단위 볼수 있음
투시기능 탑제
과거와 미래를 엿볼수 있다(랭크에 따라 볼수있는 범위가 넓어진다) SP 소모
전투중효과 상대에 행동 예지 가능
명중 회피 극대 보정 사용턴만
<마총화=저격총><액티브>
자신의 무기를 마총화한다
공격력 보정
명중 보정
<마탄><액티브>
마탄을 생성하거나 탄환에 부여한다
공격력 보정
명중 보정
SP소모하여
이중 한가지 효과를 부여한다
<필중의 마탄>필중한다 N턴 쿨타임
<방어무시의 마탄>대상의 방어력을 무시한다 N턴 쿨타임
<크리트컬의 마탄>대상의 반드시 크리트컬 데미지를 준다 N턴 쿨타임
<봉인의 마탄>명중한 대상의 어빌리티를 하나 봉인한다 N턴 쿨타임
<공간속박의 마탄>대상을 공간에 고정한다(회피불가 방어불가) N턴 쿨타임
<시간속박의 마탄>대상의 턴을 넘기다 N턴 쿨타임946 카푸치노◆BjWHJKxkHc (7773171E+6)
2018-05-18 (금) 14:28:03
제대로라는 게 그냥 아무 이유도 없이 '랜덤 공격' 같은 겁니다.
947 카푸치노◆BjWHJKxkHc (7773171E+6)
2018-05-18 (금) 14:28:30
948 이름 없음 (8662394E+6)
2018-05-18 (금) 14:28:37
랜덤 ㅋ949 이름 없음 (2376193E+6)
2018-05-18 (금) 14:29:34
@그러면 랜덤한 횟수 공격(2~5회)는 상관 없습니까??950 이름 없음 (613987E+64)
2018-05-18 (금) 14:30:09
공격에 가챠바붙는건 인정헤도 타겟에 가챠가 붙는 건 욕납못한다!!951 카푸치노◆BjWHJKxkHc (7773171E+6)
2018-05-18 (금) 14:30:16
>>949 다이스로 정하는 건 상관 없습니다. 랜덤 공격은 목표가 없어보여서 말이죠
952 이름 없음 (976146E+62)
2018-05-18 (금) 14:31:19
953 이름 없음 (9904383E+5)
2018-05-18 (금) 14:32:14
@거꾸로 가는 시계(액티브) :
"바닥까지 떨어져서 더이상 방법이 보이지 않으신가요?"
자신을 희생함으로써, 시간을 뒤로 돌린다954 이름 없음 (8662394E+6)
2018-05-18 (금) 14:33:11
자살기인가.955 이름 없음 (613987E+64)
2018-05-18 (금) 14:33:26
>>953 리스크가 너무 크지 않아? 차라리 뒤로돌아가는 사간을 줄이더라도 킹 크림슨 같은 계열이 좋지 않을까?956 카푸치노◆BjWHJKxkHc (7773171E+6)
2018-05-18 (금) 14:33:31
@삼연발 사격 : 대상 을 조준한 후, 3발의 탄환을 발사하여 처음 적중하는 대상에게 한발 당 DEX %N 만큼의 피해를 줍니다.
957 이름 없음 (5436023E+6)
2018-05-18 (금) 14:33:40
@리제, "죽창"도 레이디의 소양이라구.
(정밀사격: 패시브): 원거리 무기를 사용하는 것에 특화된 어빌리티
= 원거리 무기를 사용할 경우 +데미지N//+Dex보정치*n//명중 + N
= A랭크-[핀포인트샷/패시브] 자신이 원거리 무기를 통해 하는 모든 공격에 방어무시효과를 추가한다.
= A랭크-[하얀사신/액티브] sp를 20소모해 한 전투동안 자신에게 '필중' 3회/1회에 20
sp를 30소모해한 전투에 '확정크리' 1회를 부여가능.
필중+확정크리도 가능. 부여하는 것만으로는 행동횟수를 소모하지 않는다.958 이름 없음 (976146E+62)
2018-05-18 (금) 14:33:58
아니 왜 어빌좀 좋은걸로 하죠....
갑지기 왜 희생기술을...959 카푸치노◆BjWHJKxkHc (7773171E+6)
2018-05-18 (금) 14:34:51
새어장 파올대가지 받습니다.
960 이름 없음 (8662394E+6)
2018-05-18 (금) 14:35:06
1000의 시간.961 이름 없음 (5436023E+6)
2018-05-18 (금) 14:35:48
뭐......hp를 댓가로 아군이나 사물의 턴을 뒤로 돌리는 방식이라면 일종의 크레이지 다이아몬드긴 해요.962 이름 없음 (9904383E+5)
2018-05-18 (금) 14:36:43
진짜로 '바닥까지' 떨어져서 더이상 방법이 없을때 시간을 대규모로 되돌리는거963 카푸치노◆BjWHJKxkHc (7773171E+6)
2018-05-18 (금) 14:38:19
964 이름 없음 (5436023E+6)
2018-05-18 (금) 14:38:29
>>>1000이면 사기사와 후미카에게 어빌이 추가된다.
★토트[Thoth]의 선물: 설명은 당첨되면 할께요. 조금 길어서.......965 이름 없음 (2376193E+6)
2018-05-18 (금) 14:38:40
ㄳ966 이름 없음 (8662394E+6)
2018-05-18 (금) 14:38:45
ㄳ967 이름 없음 (5436023E+6)
2018-05-18 (금) 14:38:49
>>>1000이면 사기사와 후미카에게 어빌이 추가된다.
★토트[Thoth]의 선물: 설명은 당첨되면 할께요. 조금 길어서.......968 이름 없음 (2376193E+6)
2018-05-18 (금) 14:38:52
>>1000이라면 당신은 신 어빌리티 '하늘에는 내가 있나니 내가 바로 하늘위에 군림하는 신이로다'를 얻는다.
하늘에는 내가 있나니 내가 바로 하늘위에 군림하는 신이로다 (액티브 & 패시브) : 에이라가 가진 그것.
패시브
= 자신의 종족이 '천공신'이 된다.(부가능력 없음)
= A랭크일 경우 종족이 '주신'이 된다.(부가능력 없음)
= 랭크에 따라서 DEX와 회피율이 상승하며 추위. 산소부족 등에 면역을 가진다 하늘을 날 수 있는 능력을 가진다
ㄴ C랭크 부터 "스텟 상승" ㄴ C랭크부터 하늘 날고 ㄴ A랭크부터 산소부족. 추위 면역
= S랭크시 우주공간에서도 아무런 제약이 없이 움직일 수 있다
액티브
B랭크 이상부터 해금 가능. 바람을 지배하는 힘을 가진다.
A랭크시 물을 지배하는 힘을 가진다.
S랭크시 하늘의 결계를 쳐서 일정T 동안 광역의 결계를 쳐서 상대의 명중율과 회피율을 떨어트릴 수 있다969 이름 없음 (8662394E+6)
2018-05-18 (금) 14:38:55
ㄳ970 이름 없음 (2376193E+6)
2018-05-18 (금) 14:39:00
쇼971 이름 없음 (8662394E+6)
2018-05-18 (금) 14:39:01
ㄳ972 이름 없음 (8662394E+6)
2018-05-18 (금) 14:39:07
ㄳ973 이름 없음 (2376193E+6)
2018-05-18 (금) 14:39:08
ㄳ974 이름 없음 (5436023E+6)
2018-05-18 (금) 14:39:11
>>>1000이면 사기사와 후미카에게 어빌이 추가된다.
★토트[Thoth]의 선물: 설명은 당첨되면 할께요. 조금 길어서.......975 이름 없음 (8662394E+6)
2018-05-18 (금) 14:39:13
ㄳ976 이름 없음 (8662394E+6)
2018-05-18 (금) 14:39:18
ㄳ977 이름 없음 (2376193E+6)
2018-05-18 (금) 14:39:20
쇼978 이름 없음 (8570114E+6)
2018-05-18 (금) 14:39:21
ㄱㅅ979 이름 없음 (8662394E+6)
2018-05-18 (금) 14:39:22
ㄳ980 이름 없음 (8662394E+6)
2018-05-18 (금) 14:39:26
ㄳ981 이름 없음 (5436023E+6)
2018-05-18 (금) 14:39:30
>>>1000이면 사기사와 후미카에게 어빌이 추가된다.
★토트[Thoth]의 선물: 설명은 당첨되면 할께요. 조금 길어서.......982 이름 없음 (9904383E+5)
2018-05-18 (금) 14:39:31
>>1000이면 유스티티아 획득983 이름 없음 (8662394E+6)
2018-05-18 (금) 14:39:35
ㄳ984 이름 없음 (9904383E+5)
2018-05-18 (금) 14:39:38
ㄱㅅ985 이름 없음 (2376193E+6)
2018-05-18 (금) 14:39:39
>>1000이라면 당신은 신 어빌리티 '하늘에는 내가 있나니 내가 바로 하늘위에 군림하는 신이로다'를 얻는다.
하늘에는 내가 있나니 내가 바로 하늘위에 군림하는 신이로다 (액티브 & 패시브) : 에이라가 가진 그것.
패시브
= 자신의 종족이 '천공신'이 된다.(부가능력 없음)
= A랭크일 경우 종족이 '주신'이 된다.(부가능력 없음)
= 랭크에 따라서 DEX와 회피율이 상승하며 추위. 산소부족 등에 면역을 가진다 하늘을 날 수 있는 능력을 가진다
ㄴ C랭크 부터 "스텟 상승" ㄴ C랭크부터 하늘 날고 ㄴ A랭크부터 산소부족. 추위 면역
= S랭크시 우주공간에서도 아무런 제약이 없이 움직일 수 있다
액티브
B랭크 이상부터 해금 가능. 바람을 지배하는 힘을 가진다.
A랭크시 물을 지배하는 힘을 가진다.
S랭크시 하늘의 결계를 쳐서 일정T 동안 광역의 결계를 쳐서 상대의 명중율과 회피율을 떨어트릴 수 있다986 이름 없음 (8662394E+6)
2018-05-18 (금) 14:39:41
ㄳ987 이름 없음 (9904383E+5)
2018-05-18 (금) 14:39:45
ㄱㅅ988 이름 없음 (8662394E+6)
2018-05-18 (금) 14:39:47
ㄳ989 이름 없음 (976146E+62)
2018-05-18 (금) 14:39:48
>>1000 이면 당신에게어빌리티 <천하무쌍=한손OR양손><패시브&액티브>(무궁의 무련 강화판 안돼면 무궁으로)
하늘아래 적이 없다
무의 극한을 끌어올리는 능력.
<패시브> 자기 스탯 강화. STR, DEX, CON % 상승.(소수점 이하 올림.)HP, SP는 변하지 않는다. 랭크가 오를수록 추가 능력이 붙는다.
, 추가능력
공격력+N, 방어력+N 명중+N 회피+N,
1턴 N회 행동.
자신의 사용하는 무기공겨력을 배화
<액티브>천하무쌍의 일격
자신의 공격에 방어무시 공겨력 배화시킨다990 이름 없음 (2376193E+6)
2018-05-18 (금) 14:39:48
>>1000이라면 당신은 신 어빌리티 '하늘에는 내가 있나니 내가 바로 하늘위에 군림하는 신이로다'를 얻는다.
하늘에는 내가 있나니 내가 바로 하늘위에 군림하는 신이로다 (액티브 & 패시브) : 에이라가 가진 그것.
패시브
= 자신의 종족이 '천공신'이 된다.(부가능력 없음)
= A랭크일 경우 종족이 '주신'이 된다.(부가능력 없음)
= 랭크에 따라서 DEX와 회피율이 상승하며 추위. 산소부족 등에 면역을 가진다 하늘을 날 수 있는 능력을 가진다
ㄴ C랭크 부터 "스텟 상승" ㄴ C랭크부터 하늘 날고 ㄴ A랭크부터 산소부족. 추위 면역
= S랭크시 우주공간에서도 아무런 제약이 없이 움직일 수 있다
액티브
B랭크 이상부터 해금 가능. 바람을 지배하는 힘을 가진다.
A랭크시 물을 지배하는 힘을 가진다.
S랭크시 하늘의 결계를 쳐서 일정T 동안 광역의 결계를 쳐서 상대의 명중율과 회피율을 떨어트릴 수 있다991 이름 없음 (9904383E+5)
2018-05-18 (금) 14:39:50
>>1000이면 유스티티아 획득992 이름 없음 (8662394E+6)
2018-05-18 (금) 14:39:52
>>1000이면 아지노스의 전투검을 텐시에게!
공격력과 명중률과 회피에 보정.
맨 처음 선공시 사냥의 사용여부 결정
필중이며 아지노스의 불꽃은 들어가지 않는다.
공격에 성공한다면 아지노스의 불꽃으로 추가공격.(확률)993 이름 없음 (976146E+62)
2018-05-18 (금) 14:39:54
>>1000 이면 당신에게어빌리티 <천하무쌍=한손OR양손><패시브&액티브>(무궁의 무련 강화판 안돼면 무궁으로)
하늘아래 적이 없다
무의 극한을 끌어올리는 능력.
<패시브> 자기 스탯 강화. STR, DEX, CON % 상승.(소수점 이하 올림.)HP, SP는 변하지 않는다. 랭크가 오를수록 추가 능력이 붙는다.
, 추가능력
공격력+N, 방어력+N 명중+N 회피+N,
1턴 N회 행동.
자신의 사용하는 무기공겨력을 배화
<액티브>천하무쌍의 일격
자신의 공격에 방어무시 공겨력 배화시킨다994 이름 없음 (9904383E+5)
2018-05-18 (금) 14:39:54
>>1000이면 유스티티아 획득995 이름 없음 (9904383E+5)
2018-05-18 (금) 14:39:58
>>1000이면 유스티티아 획득996 이름 없음 (976146E+62)
2018-05-18 (금) 14:39:59
>>1000 이면 당신에게어빌리티 <천하무쌍=한손OR양손><패시브&액티브>(무궁의 무련 강화판 안돼면 무궁으로)
하늘아래 적이 없다
무의 극한을 끌어올리는 능력.
<패시브> 자기 스탯 강화. STR, DEX, CON % 상승.(소수점 이하 올림.)HP, SP는 변하지 않는다. 랭크가 오를수록 추가 능력이 붙는다.
, 추가능력
공격력+N, 방어력+N 명중+N 회피+N,
1턴 N회 행동.
자신의 사용하는 무기공겨력을 배화
<액티브>천하무쌍의 일격
자신의 공격에 방어무시 공겨력 배화시킨다997 이름 없음 (9904383E+5)
2018-05-18 (금) 14:40:02
>>1000이면 유스티티아 획득998 이름 없음 (8662394E+6)
2018-05-18 (금) 14:40:03
>>1000이면 아지노스의 전투검을 텐시에게!
공격력과 명중률과 회피에 보정.
맨 처음 선공시 사냥의 사용여부 결정
필중이며 아지노스의 불꽃은 들어가지 않는다.
공격에 성공한다면 아지노스의 불꽃으로 추가공격.(확률)999 이름 없음 (5436023E+6)
2018-05-18 (금) 14:40:03
>>>1000이면 사기사와 후미카에게 어빌이 추가된다.
★토트[Thoth]의 선물: 설명은 당첨되면 할께요. 조금 길어서.......1000 이름 없음 (2376193E+6)
2018-05-18 (금) 14:40:03
>>1000이라면 당신은 신 어빌리티 '하늘에는 내가 있나니 내가 바로 하늘위에 군림하는 신이로다'를 얻는다.
하늘에는 내가 있나니 내가 바로 하늘위에 군림하는 신이로다 (액티브 & 패시브) : 에이라가 가진 그것.
패시브
= 자신의 종족이 '천공신'이 된다.(부가능력 없음)
= A랭크일 경우 종족이 '주신'이 된다.(부가능력 없음)
= 랭크에 따라서 DEX와 회피율이 상승하며 추위. 산소부족 등에 면역을 가진다 하늘을 날 수 있는 능력을 가진다
ㄴ C랭크 부터 "스텟 상승" ㄴ C랭크부터 하늘 날고 ㄴ A랭크부터 산소부족. 추위 면역
= S랭크시 우주공간에서도 아무런 제약이 없이 움직일 수 있다
액티브
B랭크 이상부터 해금 가능. 바람을 지배하는 힘을 가진다.
A랭크시 물을 지배하는 힘을 가진다.
S랭크시 하늘의 결계를 쳐서 일정T 동안 광역의 결계를 쳐서 상대의 명중율과 회피율을 떨어트릴 수 있다1001 이름 없음 (976146E+62)
2018-05-18 (금) 14:40:04
>>1000 이면 당신에게어빌리티 <천하무쌍=한손OR양손><패시브&액티브>(무궁의 무련 강화판 안돼면 무궁으로)
하늘아래 적이 없다
무의 극한을 끌어올리는 능력.
<패시브> 자기 스탯 강화. STR, DEX, CON % 상승.(소수점 이하 올림.)HP, SP는 변하지 않는다. 랭크가 오를수록 추가 능력이 붙는다.
, 추가능력
공격력+N, 방어력+N 명중+N 회피+N,
1턴 N회 행동.
자신의 사용하는 무기공겨력을 배화
<액티브>천하무쌍의 일격
자신의 공격에 방어무시 공겨력 배화시킨다