>1524730409> [AA/앵커/다이스/2차] '당신'은 학교에서 낙원(에덴)을 추구하는 모양입니다. 5 :: 1001

카푸치노◆BjWHJKxkHc

2018-04-26 17:13:19 - 2018-04-26 22:16:51

0 카푸치노◆BjWHJKxkHc (340151E+57)

2018-04-26 (거의 끝나감) 17:13:19


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이 어장은 원작 '실업희망자◆zb1wG8Cj56' 님의 2차 창작입니다.

아무것도 못하는 어장주가 어떻게든 해보려는 어장.

실시간 어장은 처음이나 다름 없기에 투하가 느려요.


* 기본적인 양식을 따르며, 매너를 지키도록 합시다.

* 이상한 1000이거나 이상한 앵커일 경우 쳐냅니다.

(예. >>1000 저 캐릭터를 죽이고 나도 죽는다)


1어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524473856/recent

2어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524560041/recent

3어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524640270/recent

4어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524660692/recent

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849 이름 없음 (034178E+62)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:48:22

순발력
농사
공상

이렇게 3개인가?

850 이름 없음 (1493981E+5)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:48:24

흠흠

851 카푸치노◆BjWHJKxkHc (340151E+57)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:48:34

7 순발력(dex): 기습공격에 대한 방어보정.

6 농사 : 땅을 갈고 씨를 뿌리는 등의 농사 행위에 보정(CON

5 공상(INT) : 무언가를 만드는데 보정을 주는 천재적인 발상. 남들과는 다르게 생각한다.

852 이름 없음 (1493981E+5)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:48:55

좋군요 역시

853 카푸치노◆BjWHJKxkHc (340151E+57)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:49:38


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                        レ !  |  |!   -ハT卞j  ヽ. i  `ー== ニヽ
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    ハー‐'´::::::/´`ヽ、__/::::::::::::l  || !||ノ{ト、__fソ~^  ィハ
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이름 : 앨리스 마가트 로이드

【현재 스테이터스】
STR : 15 (5)
DEX : 8 (2)
INT : 13 (4)
CON : 14 (4)

HP : 150
SP : 140


【어빌리티】

파이어 볼 C랭크 : "이건 불덩이다."

= INT *3의 간단한 데미지를 주는 뜨거운 화염



카발라의 골렘 C랭크 : 재료를 이용해 골렘을 만들어낸다. 골렘은 입력된 명령을 시행한다.

랭크가 오를수록 마법적 효과를 얻으며 성능이 상승하고, 외형과 성능도 좀더 좋게 가공할수 있다.

= SP 30소모

= 재료로는 골렘이므로 주변에 '돌이나 흙이 필요하다'

= 만드는데 1턴은 걸린다.

= 만드는 턴수를 늘리면 더욱 강한 골렘이 제작된다.

= [딱 전투 이다]이고, [탐색행동에서 조우]였다면 [전투페이지 전, 탐색 1회를 소모 후 1턴 대기를 없앨 수 있습니다.]


골렘 :

= 자신의 스텟의 50%가 골렘의 스텟이 된다.

= 만드는 턴수를 늘리면 자신의 스텟의 75%가 골렘의 스텟이 된다.

= 골렘을 조종하면 '본인'은 움직일 수 없다.

= 골렘은 파이어볼을 사용한다. 데미지는 골렘의 INT*6.

= 체력은 고정으로 40 강화하면 60 이다.

= 현재로썬 1마리만 소환이 가능합니다.


황금의 결계 D 랭크 : 황금빛의 결계를 친다. 자신의 CONxN(랭크에 따라 다름)의 방어력을 가지고 있으며

결계의 넓이는 랭크에 따라 넓어진다.

= 현재의 방어력 CON *1로 CON *1만큼의 추가 방어력이 생긴다.

= 범위는 자기와 가까이 있어야 한다.

= 골렘은 '소환물' 이기에 해당 없다.

= 2 - 5턴의 제한이 있다.


순발력(dex): 기습공격에 대한 방어보정. (LV 7)

농사 : 땅을 갈고 씨를 뿌리는 등의 농사 행위에 보정(CON) (LV 6)

공상(INT) : 무언가를 만드는데 보정을 주는 천재적인 발상. 남들과는 다르게 생각한다. (LV 5)

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854 이름 없음 (967559E+62)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:49:42

어라 두번째 굴림에서 9면 8이어야하는거 아닌가?

855 이름 없음 (034178E+62)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:50:14

>1524560041>799 에서 도축 열심히 배웠으니 도축 1레벨 정도는 있어도 좋지 않을까요?

856 이름 없음 (967559E+62)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:50:32

앗 아닌가(계산틀림)

857 카푸치노◆BjWHJKxkHc (340151E+57)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:50:39

>>854 2가 빠졌으니 농사가 9가 됩니다.

>>855 추가하겠습니다.

858 이름 없음 (034178E+62)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:50:49

>>854 2인 순발력이 빠졋으니 10이 되는게 맞지않아?

859 이름 없음 (034178E+62)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:51:26

도축은 다시봐도 놀랍다. 전원 도축.

860 이름 없음 (1493981E+5)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:51:28

반장 부반장 하루노도 배웠을테니 이들도 도축1씩 있겠죠 ?

861 카푸치노◆BjWHJKxkHc (340151E+57)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:51:46




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이름 : 앨리스 마가트 로이드

【현재 스테이터스】
STR : 15 (5)
DEX : 8 (2)
INT : 13 (4)
CON : 14 (4)

HP : 150
SP : 140


【어빌리티】

파이어 볼 C랭크 : "이건 불덩이다."

= INT *3의 간단한 데미지를 주는 뜨거운 화염



카발라의 골렘 C랭크 : 재료를 이용해 골렘을 만들어낸다. 골렘은 입력된 명령을 시행한다.

랭크가 오를수록 마법적 효과를 얻으며 성능이 상승하고, 외형과 성능도 좀더 좋게 가공할수 있다.

= SP 30소모

= 재료로는 골렘이므로 주변에 '돌이나 흙이 필요하다'

= 만드는데 1턴은 걸린다.

= 만드는 턴수를 늘리면 더욱 강한 골렘이 제작된다.

= [딱 전투 이다]이고, [탐색행동에서 조우]였다면 [전투페이지 전, 탐색 1회를 소모 후 1턴 대기를 없앨 수 있습니다.]


골렘 :

= 자신의 스텟의 50%가 골렘의 스텟이 된다.

= 만드는 턴수를 늘리면 자신의 스텟의 75%가 골렘의 스텟이 된다.

= 골렘을 조종하면 '본인'은 움직일 수 없다.

= 골렘은 파이어볼을 사용한다. 데미지는 골렘의 INT*6.

= 체력은 고정으로 40 강화하면 60 이다.

= 현재로썬 1마리만 소환이 가능합니다.


황금의 결계 D 랭크 : 황금빛의 결계를 친다. 자신의 CONxN(랭크에 따라 다름)의 방어력을 가지고 있으며

결계의 넓이는 랭크에 따라 넓어진다.

= 현재의 방어력 CON *1로 CON *1만큼의 추가 방어력이 생긴다.

= 범위는 자기와 가까이 있어야 한다.

= 골렘은 '소환물' 이기에 해당 없다.

= 2 - 5턴의 제한이 있다.


순발력(dex): 기습공격에 대한 방어보정. (LV 7)

농사 : 땅을 갈고 씨를 뿌리는 등의 농사 행위에 보정(CON) (LV 6)

공상(INT) : 무언가를 만드는데 보정을 주는 천재적인 발상. 남들과는 다르게 생각한다. (LV 5)

도축 : 도축 기술이 생긴다. (LV 1)


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어디가 플레이어보다 약하죠? 말해보세요. 앨리스씨

862 이름 없음 (1493981E+5)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:52:01

앨리스 야캐요

863 이름 없음 (0061837E+6)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:52:27

어빌 랭크 빼고 이기고 있는게 없어

864 이름 없음 (034178E+62)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:53:02

다시 보는 그녀의 한 마디.
>>567 내가 플레이어라고 해서 '당신'처럼 강할리도 없고.

865 이름 없음 (0580957E+5)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:53:16

>>863 플레이어에게 중요한건 어빌리티니까 세이프인걸로 합시다...(먼 눈)

866 카푸치노◆BjWHJKxkHc (340151E+57)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:54:07


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앨리스가 먹은 스텟카드의

.dice 1 4. = 3.dice 1 7. = 2 정도 증가 下 2

867 이름 없음 (4634742E+6)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:54:14

'당신'보다 약하다(외형이)

868 이름 없음 (1493981E+5)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:54:19

.dice 1 4. = 2

869 이름 없음 (1493981E+5)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:54:30

흠 민첩

870 이름 없음 (4634742E+6)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:54:37

.dice 1 4. = 1 .dice 1 7. = 7

871 카푸치노◆BjWHJKxkHc (340151E+57)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:54:52

>>870 7 ?!

872 이름 없음 (034178E+62)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:54:54

.dice 1 7. = 4

873 이름 없음 (2467138E+6)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:55:00

.dice 1 7. = 5

874 이름 없음 (3286805E+5)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:55:07

힘쎈 엘리스군요. ;;;;

875 이름 없음 (1493981E+5)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:55:16

한번에 두개 굴리는거였나

876 이름 없음 (498843E+62)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:55:19

앨리스 야캐요(소근)

877 이름 없음 (2467138E+6)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:55:24

뭐야

878 카푸치노◆BjWHJKxkHc (340151E+57)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:55:25

DEX가 7이군요

879 이름 없음 (034178E+62)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:55:43

제일 낮았던 민첩도 2자릿수가 되나.
아 너무 무섭다.

880 이름 없음 (4634742E+6)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:55:45

약하다는 건 뭐였는가(고찰)

881 이름 없음 (2467138E+6)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:55:54

제2의 당현식입니까?

882 이름 없음 (1493981E+5)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:56:02

야캐요 앨리스 야캐요

883 이름 없음 (0061837E+6)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:56:14

저 녀석이 A랭크 어빌이 없는게 유일한 위안이다

884 이름 없음 (034178E+62)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:56:20

>>881 거기까진 아니고. A랭은 커녕 B랭도 없으니.

885 이름 없음 (2931181E+5)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:56:26

아 너무 무섭다

886 이름 없음 (3286805E+5)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:56:28

22의 75%면 얼마쯤 되더라.........
힘 16의 골렘.......

887 카푸치노◆BjWHJKxkHc (340151E+57)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:56:31



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                        レ !  |  |!   -ハT卞j  ヽ. i  `ー== ニヽ
                   / j , !-‐A   V リハハ  从 ト、      ソ
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                    / / //  ノⅣ   廴ヽ ゞ.zク| |,イ  ヽ\  ソ
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                  〈 (     ノ`{ { ハ         _/ /   ハ 人 (
                `ヽ  (' /`/ x>、 .   っ |(  {-、 从ノ′ノ '
                       ( ハx≧、\`}¨´ ノ ヽ{z〈z‐ 、
                  ヘ ーtォ、___)ノ´   }{^゙'f{ー‐マ'~¨´/ソ   '.
                  入i |         キ,_f{'  {{  fソ′   ヘ
                    _>イ |          }{ー~f}~¨´      刀 ¨下 iフ
              ∠≧、ヽヽ          fメ   メハ     ヽ  ´     ! ト、
             /  > ⌒ヽミ、     fメ  メハ |    _j     ノ//
            x'≦ミj ィ‐'z_´ ヽヽ.  _,.イメ  メソ i ! /二t一!、__//〈        ___/)
              /     | 丿::: ム≧xk 彡 イメ   メソ j レ'/ ハ}人 _彡厶/ r、  _ ,r '´ ,、 .∩//)
.            /    !´:::::/  `777!´fメ   トソ .!/!\∧∧   レ- ─‐f }ー}} ヽ 〉〉 } l//
           i      l::::::::i   /// }マ{   ト}   / : :,.ィヽ∧ '´      { {__ ム!、  ' ー'∠二二ヽ
         _ 人     /.::::::::!   ∥∥ム}kー- 、j癶xzrソヽ/    ヘ_ > '´ ̄       ̄ ̄
    ハー‐'´::::::/´`ヽ、__/::::::::::::l  || !||ノ{ト、__fソ~^  ィハ
   ハ::::::::::::: ィ     /ー、_ ム__ Ⅵi|V   癶rtzイ'~´  ヽ
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이름 : 앨리스 마가트 로이드

【현재 스테이터스】
STR : 15 (5)
DEX : 15 (5)
INT : 13 (4)
CON : 14 (4)

HP : 150
SP : 140


【어빌리티】

파이어 볼 C랭크 : "이건 불덩이다."

= INT *3의 간단한 데미지를 주는 뜨거운 화염



카발라의 골렘 C랭크 : 재료를 이용해 골렘을 만들어낸다. 골렘은 입력된 명령을 시행한다.

랭크가 오를수록 마법적 효과를 얻으며 성능이 상승하고, 외형과 성능도 좀더 좋게 가공할수 있다.

= SP 30소모

= 재료로는 골렘이므로 주변에 '돌이나 흙이 필요하다'

= 만드는데 1턴은 걸린다.

= 만드는 턴수를 늘리면 더욱 강한 골렘이 제작된다.

= [딱 전투 이다]이고, [탐색행동에서 조우]였다면 [전투페이지 전, 탐색 1회를 소모 후 1턴 대기를 없앨 수 있습니다.]


골렘 :

= 자신의 스텟의 50%가 골렘의 스텟이 된다.

= 만드는 턴수를 늘리면 자신의 스텟의 75%가 골렘의 스텟이 된다.

= 골렘을 조종하면 '본인'은 움직일 수 없다.

= 골렘은 파이어볼을 사용한다. 데미지는 골렘의 INT*6.

= 체력은 고정으로 40 강화하면 60 이다.

= 현재로썬 1마리만 소환이 가능합니다.


황금의 결계 D 랭크 : 황금빛의 결계를 친다. 자신의 CONxN(랭크에 따라 다름)의 방어력을 가지고 있으며

결계의 넓이는 랭크에 따라 넓어진다.

= 현재의 방어력 CON *1로 CON *1만큼의 추가 방어력이 생긴다.

= 범위는 자기와 가까이 있어야 한다.

= 골렘은 '소환물' 이기에 해당 없다.

= 2 - 5턴의 제한이 있다.


순발력(dex): 기습공격에 대한 방어보정. (LV 7)

농사 : 땅을 갈고 씨를 뿌리는 등의 농사 행위에 보정(CON) (LV 6)

공상(INT) : 무언가를 만드는데 보정을 주는 천재적인 발상. 남들과는 다르게 생각한다. (LV 5)

도축 : 도축 기술이 생긴다. (LV 1)


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?

888 이름 없음 (2467138E+6)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:56:40

a랭크 있으면 진짜로 제2의 당현식

889 이름 없음 (498843E+62)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:56:43

이번1000은 저번을 이어받아 뇌신강화해야겠다 '당신'은 진자 야캐요 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

890 카푸치노◆BjWHJKxkHc (340151E+57)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:57:00

뇌신 킨 당신 급 아닌가요 저거.

891 이름 없음 (3286805E+5)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:57:25

아, 힘이 아니라 덱스구나.

892 이름 없음 (034178E+62)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:57:27

진짴ㅋㅋㅋㅋㅋ

893 이름 없음 (1493981E+5)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:57:51

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

894 이름 없음 (034178E+62)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:58:21

뇌신 켜면 힘은 우리가 더 쎄니까!(눈물)

895 이름 없음 (9548583E+5)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:58:45

당신 야캐요

896 카푸치노◆BjWHJKxkHc (340151E+57)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:58:46

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【3일 차】 【 오후 】
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당신이 먹은 스텟카드의

.dice 1 4. = 4.dice 1 7. = 5 정도 증가 下 2

897 이름 없음 (0580957E+5)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:58:50

그...그래도 싸우면 흉화낙원으로 우리가 이길지도몰라!(?)

898 이름 없음 (3286805E+5)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:58:53

방어력이 14가 늘면 번개 맞아도 별로 안달거고......';;;

899 이름 없음 (0580957E+5)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:58:58

.dice 1 7. = 3
끝.

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