0
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 17:13:19
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;;;;;;;;;;;;;;;;;||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;가지 말라는 곳에는 반드시 이유가 있다.
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ハ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::ノ 。. .^:^゜ 。.^ .: ゜。^ . ^ .: .: °°.. `';;,ニ``ヾトト、: : : :
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"´ , ′  ̄``ー- 、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: Q .:.:.:.:.:.:.:.:.:l l {彡1 ルルル/
/ ヽ .o0o0!;;;;;!00oo0O.l , -‐r '( /
,′ / ヽ ;:;:;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:; / l V ミミヽ /
.! ,′ i rrryrtl ll lryrryryryr / L / ミV_/
! ! | ll | | || | || || | || || |/ / ,r‐y ソ
! 、 ! | kjijijkjijkjijkjijkjijkjij/ _ノイ (ヽ_ノ
l ',::! ',''' "¨´ / '´ !
! `ミハ l ._/ /
! ハ l,, -‐ '' "´ 〈 /.:.
``孑-‐ ノ ', ト、 ヽ _ ,, イ.:.:.:.:.:.
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ニコニニコ7ー─rr-ノ \ \,, -‐ '' "´ / `` ー┴┴──''"
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{ \ ト、 / //
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이 어장은 원작 '실업희망자◆zb1wG8Cj56' 님의 2차 창작입니다.
아무것도 못하는 어장주가 어떻게든 해보려는 어장.
실시간 어장은 처음이나 다름 없기에 투하가 느려요.
* 기본적인 양식을 따르며, 매너를 지키도록 합시다.
* 이상한 1000이거나 이상한 앵커일 경우 쳐냅니다.
(예. >>1000 저 캐릭터를 죽이고 나도 죽는다)
1어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524473856/recent
2어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524560041/recent
3어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524640270/recent
4어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524660692/recent
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798
이름 없음
(3286805E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:30:02
@골렘의 지속시간은 어느정도 인가요? 부서지지 않는 한 반영구적인가요?
799
이름 없음
(034178E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:30:04
@ = 골렘을 조종하면 '본인'은 움직일 수 없다.
니까 미리 만들어두고 나중에 조정해도 되나요?
800
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:30:27
>>798 부셔지지 않은 한 전투때 '계속 사용 가능' 입니다.
801
이름 없음
(8659587E+6)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:31:17
생각해보면 골렘 비전투시 만들수 있으면 그냥 정찰 보내도 되지 않아?
802
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:31:23
>>799 탐색 행동을 소모하고 가능합니다. 물론, 전투가 시작되기 전예요.
803
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:31:44
804
이름 없음
(3286805E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:31:59
@ 그럼...... 전투 페이즈로 넘어가기 전에 만들수도 있나요?
이동이야, "당신"이 들고 골렘을 조종해 쫓아갈수도 있긴 할거 같은데요.
805
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:32:55
>>804 [딱 전투 이다]이고, [탐색행동에서 조우]였다면 [전투페이지 전, 탐색 1회를 소모 후 1턴 대기를 없앨 수 있습니다.] , 그게 아니라면 무리입니다.
806
이름 없음
(034178E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:33:03
골렘이랑 결계랭크를 열심히 올려야겠군.
807
이름 없음
(1493981E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:33:37
일단 뇌신부터 올리고 결계로 밀어보죠 전
808
이름 없음
(0061837E+6)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:34:29
나는 내가 밀고 있는 붕마왕 부터 걸리고 할레
809
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:35:19
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/ ,x≦≡≧ミャx、ヽ\
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i l |r'~ ! ! ヽ | V .ト、_
レ ! | |! -ハT卞j ヽ. i `ー== ニヽ
/ j , !-‐A V リハハ 从 ト、 ソ
//ノ/ ! V ヽ、 { ,ィテ灯ヽ 人ヽ `ー= 、
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〈 ( ノ`{ { ハ _/ / ハ 人 (
`ヽ (' /`/ x>、 . っ |( {-、 从ノ′ノ '
( ハx≧、\`}¨´ ノ ヽ{z〈z‐ 、
ヘ ーtォ、___)ノ´ }{^゙'f{ー‐マ'~¨´/ソ '.
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_>イ | }{ー~f}~¨´ 刀 ¨下 iフ
∠≧、ヽヽ fメ メハ ヽ ´ ! ト、
/ > ⌒ヽミ、 fメ メハ | _j ノ//
x'≦ミj ィ‐'z_´ ヽヽ. _,.イメ メソ i ! /二t一!、__//〈 ___/)
/ | 丿::: ム≧xk 彡 イメ メソ j レ'/ ハ}人 _彡厶/ r、 _ ,r '´ ,、 .∩//)
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_ 人 /.::::::::! ∥∥ム}kー- 、j癶xzrソヽ/ ヘ_ > '´ ̄  ̄ ̄
ハー‐'´::::::/´`ヽ、__/::::::::::::l || !||ノ{ト、__fソ~^ ィハ
ハ::::::::::::: ィ /ー、_ ム__ Ⅵi|V 癶rtzイ'~´ ヽ
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이름 : 앨리스 마가트 로이드
【현재 스테이터스】
STR : 15 (5)
DEX : 8 (2)
INT : 13 (4)
CON : 14 (4)
HP : 150
SP : 140
【어빌리티】
파이어 볼 C랭크 : "이건 불덩이다."
= INT *3의 간단한 데미지를 주는 뜨거운 화염
카발라의 골렘 C랭크 : 재료를 이용해 골렘을 만들어낸다. 골렘은 입력된 명령을 시행한다.
랭크가 오를수록 마법적 효과를 얻으며 성능이 상승하고, 외형과 성능도 좀더 좋게 가공할수 있다.
= SP 30소모
= 재료로는 골렘이므로 주변에 '돌이나 흙이 필요하다'
= 만드는데 1턴은 걸린다.
= 만드는 턴수를 늘리면 더욱 강한 골렘이 제작된다.
= [딱 전투 이다]이고, [탐색행동에서 조우]였다면 [전투페이지 전, 탐색 1회를 소모 후 1턴 대기를 없앨 수 있습니다.]
골렘 :
= 자신의 스텟의 50%가 골렘의 스텟이 된다.
= 만드는 턴수를 늘리면 자신의 스텟의 75%가 골렘의 스텟이 된다.
= 골렘을 조종하면 '본인'은 움직일 수 없다.
= 골렘은 파이어볼을 사용한다. 데미지는 골렘의 INT*6.
= 체력은 고정으로 40 강화하면 60 이다.
= 현재로썬 1마리만 소환이 가능합니다.
황금의 결계 D 랭크 : 황금빛의 결계를 친다. 자신의 CONxN(랭크에 따라 다름)의 방어력을 가지고 있으며
결계의 넓이는 랭크에 따라 넓어진다.
= 현재의 방어력 CON *1로 CON *1만큼의 추가 방어력이 생긴다.
= 범위는 자기와 가까이 있어야 한다.
= 골렘은 '소환물' 이기에 해당 없다.
= 2 - 5턴의 제한이 있다.
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810
이름 없음
(034178E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:35:21
그렇지!
욕망이 부딫히는 1000전쟁. 나약한 참치는 살아남을 수 없다.(아무말)
811
이름 없음
(1493981E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:35:43
크르르 뇌신을 더 강하게 만들겠다
812
이름 없음
(3286805E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:36:05
분할사고 같은게 필요하려나..........
813
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:36:40
@의견 언제나 받습니다. 스킬 정하기로 넘어가도 되겠나요?
814
이름 없음
(3286805E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:36:53
넵
815
이름 없음
(034178E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:36:54
넵!
816
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:37:30
당신의 스킬 갯수는
.dice 1 3. = 3 으로
下 1
817
이름 없음
(498843E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:37:49
.dice 1 3. = 3
818
이름 없음
(1493981E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:37:52
.dice 1 3. = 3
819
이름 없음
(498843E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:37:57
아니 진짴ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
820
이름 없음
(1493981E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:38:02
앨리스 야캐요
821
이름 없음
(034178E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:38:12
이것도 다 최대칰ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
822
이름 없음
(3286805E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:38:12
과연...... ㅋㅋ
823
이름 없음
(498843E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:38:13
앨리스 야캐욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
824
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:38:16
825
이름 없음
(4634742E+6)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:38:19
앨리스 노루설 급부상
826
이름 없음
(1493981E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:38:21
.dice 1 10. = 5
827
이름 없음
(034178E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:38:23
.dice 1 10. = 7
828
이름 없음
(4634742E+6)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:38:28
.dice 1 10. = 6
829
이름 없음
(1493981E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:38:36
앨리스 야캐요!!!
830
이름 없음
(034178E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:38:41
어빌리티에 이어 이것도 567이네.
831
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:38:42
832
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:38:56
스킬도 앵커를 통해 받습니다. 스킬명: 스킬 내용, 으로 적어주시면 됩니다.
Ex)높은 시야 : 먼거리 까지 볼 수 있다.
833
이름 없음
(1493981E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:39:50
@손재주 : 골렘이라던가 무언가를 만들때 보정.
834
이름 없음
(3286805E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:40:38
@순발력(dex): 기습공격에 대한 방어보정. .
835
이름 없음
(034178E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:41:13
@냉정침착 : 위급한 상황에서 차분히 생각하는 능력. 혼란등에 잘 걸리지 않고, 판단에 보정.
836
이름 없음
(2467138E+6)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:41:31
@요리(dex)
837
이름 없음
(642414E+58)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:41:38
@공방제작 : 특정한 장소를 공방으로 삼는다.
838
이름 없음
(8796917E+6)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:41:50
@레스토랑스(INT) : 뭔가 이상한것을 전파하는데 익숙하다
839
이름 없음
(6839773E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:42:52
@천재 : 모든 행동에 보정
840
이름 없음
(5860371E+6)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:44:10
@밤기술의 달인 : 여러가지 민첩함에 보정
841
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:44:35
842
이름 없음
(1493981E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:44:37
밤기술을 잘하는 앨리스가 될수도 있겠군
843
이름 없음
(0580957E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:45:18
@공상(INT) : 무언가를 만드는데 보정을 주는 천재적인 발상. 남들과는 다르게 생각한다.
844
이름 없음
(9548583E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:45:48
@농사 : 땅을 갈고 씨를 뿌리는 등의 농사 행위에 보정(CON)
845
이름 없음
(2931181E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:46:30
@마작(INT) : 마작을 치고 권하는데에 능숙하다. 다른이들과의 친밀도에 보정을준다.
846
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:47:01
847
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:47:30
1. 손재주 : 골렘이라던가 무언가를 만들때 보정.
2. 순발력(dex): 기습공격에 대한 방어보정.
3. 냉정침착 : 위급한 상황에서 차분히 생각하는 능력. 혼란등에 잘 걸리지 않고, 판단에 보정.
4. 요리(dex)
5. 공방제작 : 특정한 장소를 공방으로 삼는다.
6. 레스토랑스(INT) : 뭔가 이상한것을 전파하는데 익숙하다.
7. 천재 : 모든 행동에 보정
8. 밤기술의 달인 : 여러가지 민첩함에 보정
9. 공상(INT) : 무언가를 만드는데 보정을 주는 천재적인 발상. 남들과는 다르게 생각한다.
10. 농사 : 땅을 갈고 씨를 뿌리는 등의 농사 행위에 보정(CON)
11. 마작(INT) : 마작을 치고 권하는데에 능숙하다. 다른이들과의 친밀도에 보정을준다.
LV7 .dice 1 11. = 2
LV6 .dice 1 10. = 9
LV5 .dice 1 9. = 8
밤기술만 아니면 됩니다.
848
이름 없음
(2467138E+6)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:48:21
밤기술!!!!!!!!!!!!!!!
끝.