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카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 17:13:19
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이 어장은 원작 '실업희망자◆zb1wG8Cj56' 님의 2차 창작입니다.
아무것도 못하는 어장주가 어떻게든 해보려는 어장.
실시간 어장은 처음이나 다름 없기에 투하가 느려요.
* 기본적인 양식을 따르며, 매너를 지키도록 합시다.
* 이상한 1000이거나 이상한 앵커일 경우 쳐냅니다.
(예. >>1000 저 캐릭터를 죽이고 나도 죽는다)
1어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524473856/recent
2어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524560041/recent
3어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524640270/recent
4어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524660692/recent
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745
이름 없음
(0061837E+6)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:06:51
>>740 치트키입니다
746
이름 없음
(9548583E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:08:34
골렘 메이커 앨리스 결계술과 불마법 트리도 찍었습니다.
747
이름 없음
(3286805E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:08:36
그러고보면....... 헤파이스토스가 황금골렘 메이드를 여럿 만들었다는 소문이 있는데......
A랭크쯤 되면 전투력 팍 깍고 일반인이랑 구별 안되는 골렘을 만들수있을지도요........
748
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:08:39
파이어 볼 C랭크 : "이건 불덩이다."
= INT *3의 간단한 데미지를 주는 뜨거운 화염
카발라의 골렘 C랭크 : 재료를 이용해 골렘을 만들어낸다. 골렘은 입력된 명령을 시행한다.
랭크가 오를수록 마법적 효과를 얻으며 성능이 상승하고, 외형과 성능도 좀더 좋게 가공할수 있다.
= SP 30소모
= 재료로는 골렘이므로 주변에 '돌이나 흙이 필요하다'
= 만드는데 1턴은 걸린다.
= 만드는 턴수를 늘리면 더욱 강한 골렘이 제작된다.
골렘 :
= 자신의 스텟의 50%가 골렘의 스텟이 된다.
= 만드는 턴수를 늘리면 자신의 스텟의 75%가 골렘의 스텟이 된다.
= 골렘을 조종하면 '본인'은 움직일 수 없다.
= 파이어볼의 데미지가 *5로 증가한다.
= 체력은 고정으로 40 강화하면 60 이다.
749
이름 없음
(3286805E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:10:36
몸빵으로 쓰기엔 랭크를 더 올려야겠군요.
750
이름 없음
(9915081E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:10:43
9세계 보다가 여길보니 이곳의 '나'는 아직 많이 약해보인다
751
이름 없음
(3286805E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:12:06
거. 거기랑 비교하면 안되요......
기간을 무시하고도 최강의 "당신" 후보라구요.
752
이름 없음
(034178E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:12:21
= 골렘을 조종하면 '본인'은 움직일 수 없다.
= 파이어볼의 데미지가 *5로 증가한다.
이건 움직이지 못하는 거지 파이어볼 쓰거나 결계만들거나 하는건 가능하다는 건가요?
아니면 골렘이 파이어볼을 쏜다는 건가요?
753
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:12:42
754
이름 없음
(3286805E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:12:43
그런데.... 골렘을 소환중에는 파이어볼의 데미지가 증가하는건가요?
755
이름 없음
(9548583E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:12:57
황금의 결계 오타인듯
756
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:13:47
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이름 : 앨리스 마가트 로이드
【현재 스테이터스】
STR : 15 (5)
DEX : 8 (2)
INT : 13 (4)
CON : 14 (4)
HP : 150
SP : 140
【어빌리티】
파이어 볼 C랭크 : "이건 불덩이다."
= INT *3의 간단한 데미지를 주는 뜨거운 화염
카발라의 골렘 C랭크 : 재료를 이용해 골렘을 만들어낸다. 골렘은 입력된 명령을 시행한다.
랭크가 오를수록 마법적 효과를 얻으며 성능이 상승하고, 외형과 성능도 좀더 좋게 가공할수 있다.
= SP 30소모
= 재료로는 골렘이므로 주변에 '돌이나 흙이 필요하다'
= 만드는데 1턴은 걸린다.
= 만드는 턴수를 늘리면 더욱 강한 골렘이 제작된다.
골렘 :
= 자신의 스텟의 50%가 골렘의 스텟이 된다.
= 만드는 턴수를 늘리면 자신의 스텟의 75%가 골렘의 스텟이 된다.
= 골렘을 조종하면 '본인'은 움직일 수 없다.
= 파이어볼의 데미지가 *6로 증가한다.
= 파이어볼의 계수는 '골렘 INT'에 따르고 본인이 쏘는 건 아니다.
= 체력은 고정으로 40 강화하면 60 이다.
황금의 결계 D 랭크 : 황금빛의 결계를 친다. 자신의 CONxN(랭크에 따라 다름)의 방어력을 가지고 있으며
결계의 넓이는 랭크에 따라 넓어진다.
= 현재의 방어력 CON *1로 CON만큼의 추가 방어력이 생긴다.
= 범위는 자기와 가까이 있어야 한다.
= 골렘은 '소환물' 이기에 해당 없다.
= 2 - 5턴의 제한이 있다.
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757
이름 없음
(3286805E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:13:53
법사형 골렘이구나........
758
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:14:16
>>754 네, 골렘 소환중에는 계수가 증가됩니다.
759
이름 없음
(034178E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:14:33
골렘 갯수 제한은 없나요? 아니면 1마리?
760
이름 없음
(1493981E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:15:06
누가 말했더라 플레이어하면 불덩이나 던지는줄 알았다한게
761
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:15:07
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이름 : 앨리스 마가트 로이드
【현재 스테이터스】
STR : 15 (5)
DEX : 8 (2)
INT : 13 (4)
CON : 14 (4)
HP : 150
SP : 140
【어빌리티】
파이어 볼 C랭크 : "이건 불덩이다."
= INT *3의 간단한 데미지를 주는 뜨거운 화염
카발라의 골렘 C랭크 : 재료를 이용해 골렘을 만들어낸다. 골렘은 입력된 명령을 시행한다.
랭크가 오를수록 마법적 효과를 얻으며 성능이 상승하고, 외형과 성능도 좀더 좋게 가공할수 있다.
= SP 30소모
= 재료로는 골렘이므로 주변에 '돌이나 흙이 필요하다'
= 만드는데 1턴은 걸린다.
= 만드는 턴수를 늘리면 더욱 강한 골렘이 제작된다.
골렘 :
= 자신의 스텟의 50%가 골렘의 스텟이 된다.
= 만드는 턴수를 늘리면 자신의 스텟의 75%가 골렘의 스텟이 된다.
= 골렘을 조종하면 '본인'은 움직일 수 없다.
= 파이어볼의 데미지가 *5로 증가한다.
= 체력은 고정으로 40 강화하면 60 이다.
= 현재로썬 1마리만 소환이 가능합니다.
황금의 결계 D 랭크 : 황금빛의 결계를 친다. 자신의 CONxN(랭크에 따라 다름)의 방어력을 가지고 있으며
결계의 넓이는 랭크에 따라 넓어진다.
= 현재의 방어력 CON *1로 CON *1만큼의 추가 방어력이 생긴다.
= 범위는 자기와 가까이 있어야 한다.
= 골렘은 '소환물' 이기에 해당 없다.
= 2 - 5턴의 제한이 있다.
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762
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:15:36
763
이름 없음
(034178E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:15:42
@질문!
= 골렘을 조종하면 '본인'은 움직일 수 없다.
어빌리티는 사용가능한가요? 바로 아래의 결계라던가.
764
이름 없음
(9548583E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:15:59
골렘 어빌리티 랭크 올리고 아주 많은 골렘을 만들어서 1인 1골렘을...
765
이름 없음
(1493981E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:16:15
anchor>1524660692>476 IA가 찾는 불던지는 애가 앨리스!
766
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:16:23
>>763 결계는 가능합니다. (움직일수가 없죠. 개가 본체를 노린다.라던지)
767
이름 없음
(0580957E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:16:59
안착.
768
이름 없음
(9548583E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:17:19
@자신과 가까이는 어느정도의 범위인가요?
학생 몇명이 들어갈 수 있는 범위에요?
769
이름 없음
(2963936E+6)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:17:22
즉, 움직일수 없다 ≠ 행동 불가는 아니고
움직일수 없다 = 말그대로 '이동'만 불가능
이라는거군요.
770
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:17:55
771
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:18:15
772
이름 없음
(9548583E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:19:13
랭크올리면 카트같은 골렘 한마리 위에 탑승하고 다른 골렘들을 조종하는 골렘라이더 앨리스가...
773
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:19:50
774
이름 없음
(9548583E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:20:06
@B~A랭크쯤 되면 어느정도의 넓이를 커버할 수 있을까요?
775
이름 없음
(2963936E+6)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:20:18
@ 골렘은 최대 1개 까지인가요? 아니면 랭크가 오르면 증가하나요? (아니라면 1000등으로 가능하게 강화하는 것도 가능한가요?)
776
이름 없음
(9548583E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:20:28
>>774 황금의 결계요
777
이름 없음
(034178E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:21:12
= 파이어볼의 데미지가 *5로 증가한다.
는
= 골렘은 파이어볼을 사용한다. 데미지는 골렘의 INT*5. 가 어떨가요?
778
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:21:42
>>774 1칸 범위내로 증가됩니다. 한마디로 학교에서 치면 사방 1칸 범위에 결계가 쳐지는 거죠.
>>775 랭크가 오를수록 증가 합니다.
카드를 소모해도 되지만, >>1000으로 해도 말리지는 않습니다.
779
이름 없음
(034178E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:22:05
.....한칸?
780
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:22:22
>>777 그러는 게 나을 것 같군요. 의견 감사합니다.
781
이름 없음
(1493981E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:22:35
한칸이라니. 혹시 이거 공성전하나 ?
782
이름 없음
(034178E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:22:58
어빌리티까지 보고나니 앨리스의 걱정이 격렬하게 이해된다.
전투이외에도 폭 넓게 커버하고 여러모로 응용가능한 알찬 구성.
783
이름 없음
(034178E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:24:18
@파이어 볼과 결계에 SP소모량이 없습니다!
784
이름 없음
(3286805E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:24:25
@저기... 결계의 범위가 한칸이면...... 학교가 다 들어갈수도 있는데.....
적용은 자신가 가까운 밤위라는 건가요?
785
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:25:04
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이름 : 앨리스 마가트 로이드
【현재 스테이터스】
STR : 15 (5)
DEX : 8 (2)
INT : 13 (4)
CON : 14 (4)
HP : 150
SP : 140
【어빌리티】
파이어 볼 C랭크 : "이건 불덩이다."
= INT *3의 간단한 데미지를 주는 뜨거운 화염
카발라의 골렘 C랭크 : 재료를 이용해 골렘을 만들어낸다. 골렘은 입력된 명령을 시행한다.
랭크가 오를수록 마법적 효과를 얻으며 성능이 상승하고, 외형과 성능도 좀더 좋게 가공할수 있다.
= SP 30소모
= 재료로는 골렘이므로 주변에 '돌이나 흙이 필요하다'
= 만드는데 1턴은 걸린다.
= 만드는 턴수를 늘리면 더욱 강한 골렘이 제작된다.
골렘 :
= 자신의 스텟의 50%가 골렘의 스텟이 된다.
= 만드는 턴수를 늘리면 자신의 스텟의 75%가 골렘의 스텟이 된다.
= 골렘을 조종하면 '본인'은 움직일 수 없다.
= 골렘은 파이어볼을 사용한다. 데미지는 골렘의 INT*6.
= 체력은 고정으로 40 강화하면 60 이다.
= 현재로썬 1마리만 소환이 가능합니다.
= 파이어볼을 쓸 시 자신의 SP 30소모
황금의 결계 D 랭크 : 황금빛의 결계를 친다. 자신의 CONxN(랭크에 따라 다름)의 방어력을 가지고 있으며
결계의 넓이는 랭크에 따라 넓어진다
= SP 30소모.
= 현재의 방어력 CON *1로 CON *1만큼의 추가 방어력이 생긴다.
= 범위는 자기와 가까이 있어야 한다.
= 골렘은 '소환물' 이기에 해당 없다.
= 2 - 5턴의 제한이 있다.
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786
이름 없음
(034178E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:25:15
>>784 D랭크인 지금은 자기와 가까운 범위. B~A랭크가 되면 한칸 범위.
787
이름 없음
(1493981E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:25:27
막 2학년 7반을 위하여! 라면서 공성전을 하는거임. 결계치고 어흑마이깟
788
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:25:29
789
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:25:46
790
이름 없음
(3286805E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:25:51
@아니면.... 한칸의 범위 안에..... 자신의 아군에게만 방어력이 적용되는건가요?
아니, 한칸에 전후좌우를 다 더하면 총 다섯칸이 되는데요.
791
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:26:47
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/ | 丿::: ム≧xk 彡 イメ メソ j レ'/ ハ}人 _彡厶/ r、 _ ,r '´ ,、 .∩//)
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i l::::::::i /// }マ{ ト} / : :,.ィヽ∧ '´ { {__ ム!、 ' ー'∠二二ヽ
_ 人 /.::::::::! ∥∥ム}kー- 、j癶xzrソヽ/ ヘ_ > '´ ̄  ̄ ̄
ハー‐'´::::::/´`ヽ、__/::::::::::::l || !||ノ{ト、__fソ~^ ィハ
ハ::::::::::::: ィ /ー、_ ム__ Ⅵi|V 癶rtzイ'~´ ヽ
. ,':::::ヤ~¨´/ / (ゝ‐ァ.∥ `ヽ》}∧ メソ ヽ
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이름 : 앨리스 마가트 로이드
【현재 스테이터스】
STR : 15 (5)
DEX : 8 (2)
INT : 13 (4)
CON : 14 (4)
HP : 150
SP : 140
【어빌리티】
파이어 볼 C랭크 : "이건 불덩이다."
= INT *3의 간단한 데미지를 주는 뜨거운 화염
= SP 20이 소모
카발라의 골렘 C랭크 : 재료를 이용해 골렘을 만들어낸다. 골렘은 입력된 명령을 시행한다.
랭크가 오를수록 마법적 효과를 얻으며 성능이 상승하고, 외형과 성능도 좀더 좋게 가공할수 있다.
= SP 30소모
= 재료로는 골렘이므로 주변에 '돌이나 흙이 필요하다'
= 만드는데 1턴은 걸린다.
= 만드는 턴수를 늘리면 더욱 강한 골렘이 제작된다.
골렘 :
= 자신의 스텟의 50%가 골렘의 스텟이 된다.
= 만드는 턴수를 늘리면 자신의 스텟의 75%가 골렘의 스텟이 된다.
= 골렘을 조종하면 '본인'은 움직일 수 없다.
= 골렘은 파이어볼을 사용한다. 데미지는 골렘의 INT*6.
= 체력은 고정으로 40 강화하면 60 이다.
= 현재로썬 1마리만 소환이 가능합니다.
= 파이어볼을 쓸 시 자신의 SP 20소모
황금의 결계 D 랭크 : 황금빛의 결계를 친다. 자신의 CONxN(랭크에 따라 다름)의 방어력을 가지고 있으며
결계의 넓이는 랭크에 따라 넓어진다
= SP 30소모.
= 현재의 방어력 CON *1로 CON *1만큼의 추가 방어력이 생긴다.
= 범위는 자기와 가까이 있어야 한다.
= 골렘은 '소환물' 이기에 해당 없다.
= 2 - 5턴의 제한이 있다.
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
792
이름 없음
(034178E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:27:07
>>789 그... 골렘쪽 파이어볼에는 추가되었는데 그냥 파이어볼에는 SP소모가 없는데요. 동일하게 30이어도 있는게 좋을 것 같습니다.
793
이름 없음
(034178E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:27:28
앗. 적으니 올리셨군.
794
이름 없음
(034178E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:28:29
파이어볼 있으니 불 걱정도 안해도 되겠네. 진짜 만능인걸.
795
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:28:37
>>790 자신의 '아군'에게만 방어력이 적용됩니다. 또한, 1칸이라는 말은
ㅇ
ㅇㅇㅇ
ㅇ
이런 느낌입니다.
끝.