>1524730409> [AA/앵커/다이스/2차] '당신'은 학교에서 낙원(에덴)을 추구하는 모양입니다. 5 :: 1001

카푸치노◆BjWHJKxkHc

2018-04-26 17:13:19 - 2018-04-26 22:16:51

0 카푸치노◆BjWHJKxkHc (340151E+57)

2018-04-26 (거의 끝나감) 17:13:19


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   ;;;;;;;;;;;;;;;;;||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;가지 말라는 곳에는 반드시 이유가 있다.
   ;;;;;;;;;;;;;;;;; ,r'";:;:;:;:;:;:;:;`ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;リ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;リ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;リ;;;;;;;;;
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         ハ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::ノ 。. .^:^゜ 。.^ .: ゜。^ . ^  .: .: °°.. `';;,ニ``ヾトト、: : : :
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   "´    , ′     ̄``ー- 、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: Q .:.:.:.:.:.:.:.:.:l l      {彡1  ルルル/
          /            ヽ  .o0o0!;;;;;!00oo0O.l   , -‐r '(    /
         ,′        /   ヽ ;:;:;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;  /    l  V ミミヽ  /
       .!          ,′    i rrryrtl ll lryrryryryr /     L /  ミV_/
       !         !     | ll | | || | || || | || || |/  / ,r‐y  ソ
         !        、 !     | kjijijkjijkjijkjijkjijkjij/  _ノイ  (ヽ_ノ
       l         ',::!     ',''' "¨´       / '´       !
       !        `ミハ     l        ._/           /
       !          ハ     l,,  -‐ '' "´  〈         /.:.
     ``孑-‐       ノ  ',    ト、         ヽ _ ,, イ.:.:.:.:.:.
    __,,,ニ二       ,′  .',    ! l丶             >.:.:.:.:.:.  _ノ_ノ _
     ニコニニコ7ー─rr-ノ    \     \,,  -‐ '' "´   / `` ー┴┴──''"
    .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{       \     ト、      /   //
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이 어장은 원작 '실업희망자◆zb1wG8Cj56' 님의 2차 창작입니다.

아무것도 못하는 어장주가 어떻게든 해보려는 어장.

실시간 어장은 처음이나 다름 없기에 투하가 느려요.


* 기본적인 양식을 따르며, 매너를 지키도록 합시다.

* 이상한 1000이거나 이상한 앵커일 경우 쳐냅니다.

(예. >>1000 저 캐릭터를 죽이고 나도 죽는다)


1어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524473856/recent

2어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524560041/recent

3어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524640270/recent

4어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524660692/recent

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694 이름 없음 (034178E+62)

2018-04-26 (거의 끝나감) 20:45:56

>>688 ....그러게?
4~6 D 5~7 C 면 겹치잖아.

695 카푸치노◆BjWHJKxkHc (340151E+57)

2018-04-26 (거의 끝나감) 20:45:58

1 ~ 3 E
4 ~ 5 D
6 ~ 7 C
8 ~ 9 B
10 A

696 이름 없음 (1493981E+5)

2018-04-26 (거의 끝나감) 20:45:58

어서 정정해주세요 치노님

697 이름 없음 (2931181E+5)

2018-04-26 (거의 끝나감) 20:46:08

도짓~

698 이름 없음 (1493981E+5)

2018-04-26 (거의 끝나감) 20:46:13

도짓~

699 이름 없음 (2963936E+6)

2018-04-26 (거의 끝나감) 20:46:17

하지만 어장주가 CCC라고 했으니 CCC다 (웃음)

700 이름 없음 (3286805E+5)

2018-04-26 (거의 끝나감) 20:46:18

건곤대나이(패시브&액티브)
최상급 카운터기중의 하나.
공격을 받을시 발동. (인트)X(덱스)X(랭크비례)[이하 A]만큼의 데미지를 흘려 무효화한다.
이 데미지는 어떤 피해감소도 적용하지 않은 것으로 계산하며....... 방어로 인한 데미지 판정은 이 효과를 적용한 후 계산한다.
만약 A가 오히려 남는다면, 세가지 중의 하나가 발동한다.
1. 나머지도 무효화. 2, 나머지는 되돌려서 반사피해. 3. 2+기본공격
랭크가 올라갈수록 1이 줄고, 2나 3 이 될 확률이 늘어나며 sp를 소모하여도 늘릴수 있다
또한 동랭크이하의 방어관통, 방어무시 효과를 무효화한다. .

701 이름 없음 (034178E+62)

2018-04-26 (거의 끝나감) 20:46:23

도짓~

702 카푸치노◆BjWHJKxkHc (340151E+57)

2018-04-26 (거의 끝나감) 20:46:52

        .゚   /   /  |  陏  |  \  \   ’.
       .   , ′     / /|  身  |¦      ヽ  ゚.
          /  / / / {|  保  ||  \ ヽ. /,
       /  ∧/   /|  ノL_命_ト.|  ハ\} | i
    :: || :| ∧ { -‐| i´ 从 {   八|`}7ー} ハ.| |
    :: || :|/ \{ x斗==ミ \/ .斗==ミx. / .| |   :
      ゚. 、| :| i  | { /::::::ヽ      /::::::ヽ }/  | |  ::
     : :  | :| i  |、 ):::::ノ        ):::::ノ |′  | |  :
          、| i  |ハ   ‐       ‐  j   | |  ゚
       :    |.   |八 :':':':     _   :':':' 八   | |
       :    | :、 人 ヽ、          イ }   | |
     .   | ヽ、 \ j` ‐r---r‐ ´i|/  ./|  .
      n    ′  ,ゝ、__ヽ-‐く `示´ >‐- /  / /,  ::
      |l|   /  / { / /  __V、_, V__ ー‐ ´ ハ   /,  :
  )ニ=+=ニ(   {   V { / -‐(___)ー- \ } V }  /,  ゚.
      |l| /    / -l_/   ノ| |ヽ    \_| \   /,
    __|l|./    {/   |::\     ├ |     /::|  rV^l^l^l┐’.
   {-―Y^l   / {   |:::::::|\ /::::::、  /l:::::::|┌┴ししし'ノ‐┐ :


도짓코 병이여 사라져라 비나이다.

703 카푸치노◆BjWHJKxkHc (340151E+57)

2018-04-26 (거의 끝나감) 20:47:21

>>693 네, 앨리스 어빌리티입니다.

704 이름 없음 (034178E+62)

2018-04-26 (거의 끝나감) 20:47:43

그러면 DCC인가?

705 카푸치노◆BjWHJKxkHc (340151E+57)

2018-04-26 (거의 끝나감) 20:48:07

DCC입니다.

706 이름 없음 (7836454E+5)

2018-04-26 (거의 끝나감) 20:48:44

@무궁의 무련 : 알지?

707 이름 없음 (3471165E+5)

2018-04-26 (거의 끝나감) 20:49:14

@코드 언노운 : 우리가 생각하는 그것

708 이름 없음 (0061837E+6)

2018-04-26 (거의 끝나감) 20:49:20

황금의 결계(액티브)
황금빛의 결계를 친다. 자신의 CONxN(랭크에 따라 다름)의 방어력을 가지고 있으며
결계의 넓이는 랭크에 따라 넓어진다.

709 이름 없음 (3286805E+5)

2018-04-26 (거의 끝나감) 20:49:37

저기.... 다이스 리스트에 올라가는 것은 >>705 이하부터 인가요?

710 이름 없음 (0061837E+6)

2018-04-26 (거의 끝나감) 20:49:40

아 @안붙였다

711 이름 없음 (2963936E+6)

2018-04-26 (거의 끝나감) 20:49:42

@[카발라 골렘] : 재료를 이용해 골렘을 만들어낸다. 골렘은 입력된 명령을 시행한다. 랭크가 오를수록 마법적 효과를 얻으며 성능이 상승하고, 외형과 성능도 좀더 좋게 가공할수 있다.
=Sp와 재료를 소모해서 골렘을 생성한다. 랭크가 높으면 즉석에서 만들수도 있다. 행동횟수를 투자할수록 더 좋은 골렘이 만들어진다.

712 이름 없음 (1493981E+5)

2018-04-26 (거의 끝나감) 20:49:53

@파쇄(패시브) : 그녀의 공격은 매우 치명적이며 상대의 방어도 무시할수있다. 일반적인 주먹도 물건이든 지역을 파괴할수 있게 돕는다.

713 이름 없음 (2963936E+6)

2018-04-26 (거의 끝나감) 20:49:56

>>711 (액티브)

714 이름 없음 (0061837E+6)

2018-04-26 (거의 끝나감) 20:50:01

@황금의 결계(액티브)
황금빛의 결계를 친다. 자신의 CONxN(랭크에 따라 다름)의 방어력을 가지고 있으며
결계의 넓이는 랭크에 따라 넓어진다.

715 이름 없음 (1493981E+5)

2018-04-26 (거의 끝나감) 20:50:49

스킬같은건 상상력이 너무 부족한거같다 난

716 카푸치노◆BjWHJKxkHc (340151E+57)

2018-04-26 (거의 끝나감) 20:50:53

>>709 그 위에 앵커하신분도 포함됩니다.

717 카푸치노◆BjWHJKxkHc (340151E+57)

2018-04-26 (거의 끝나감) 20:54:39

그러면 5분후에 돌려봅니다.

718 이름 없음 (034178E+62)

2018-04-26 (거의 끝나감) 20:55:10

@칠색의 인형사 - 일곱빛깔 인형을 다룬다. 각 인행은 색에따른 능력을 가지며, 랭크가 높아지면 한 번에 여러색을 가진 인형을 다룰수도 있다. 한번에 다룰 수 있는 인형의 수는 랭크에 비례한다.
빨 - 물리적으로 강한 인형.
주 - 화염, 벼락등 특수능력쪽의 공격이 가능한 인형.
노 - 아군 전체 버프 능력.
초 - 치료능력
파 - 정신 안정 및 각종 디버프 해제.
남 - 탐색 및 은신능력
보 - 방어막을 만드는 능력.

719 이름 없음 (8659587E+6)

2018-04-26 (거의 끝나감) 20:55:19

@파이어 볼 (액티브) : 불덩이를 날린다. 간단하쥬?

720 이름 없음 (8659587E+6)

2018-04-26 (거의 끝나감) 20:55:41

앵커하기 귀찮아서 기본중의 기본을 앵커했다! (GESU)

721 이름 없음 (2931181E+5)

2018-04-26 (거의 끝나감) 20:56:40

@마녀의 인형극(액티브) : 인형들을 조종하는 정도의 능력. 인형에따라 쓰이는 효과가 다르다

예 :

[봉래인형] : CON% 만큼의 체력을 가진 인형을 소환해 대신 맞는다.

[상해인형] : INT% 만큼의 데미지를 주는 인형을 소환한다.

[오를레앙] : DEX%만큼의 회피율을 올려주는 인형을 소환한다.

[네덜란드] : STR% 만큼의 무기데미지를 보조해주는 인형을 소환해 동료를 보조한다.

722 이름 없음 (034178E+62)

2018-04-26 (거의 끝나감) 20:57:03

>>718 수정.

@칠색의 인형사 - 일곱빛깔 인형을 다룬다. 각 인행은 색에 따른 능력을 가지며, 랭크가 높아지면 여러색 동시에 가진 인형을 다룰수도 있다. 한번에 다룰 수 있는 인형의 수는 랭크에 비례한다.
빨강 부여 - 물리적으로 강해진다.
주황 부여 - 화염, 벼락등 특수능력쪽의 공격이 가능해진다.
노랑 부여 - 아군 전체 버프 능력.
초록 부여 - 치료능력
파 - 정신 안정 및 각종 디버프 해제.
남 - 탐색 및 은신능력
보 - 방어막을 만드는 능력.

723 카푸치노◆BjWHJKxkHc (340151E+57)

2018-04-26 (거의 끝나감) 20:58:33

컷트

724 카푸치노◆BjWHJKxkHc (340151E+57)

2018-04-26 (거의 끝나감) 20:58:58


1. 건곤대나이(패시브&액티브)
최상급 카운터기중의 하나.
공격을 받을시 발동. (인트)X(덱스)X(랭크비례)[이하 A]만큼의 데미지를 흘려 무효화한다.
이 데미지는 어떤 피해감소도 적용하지 않은 것으로 계산하며....... 방어로 인한 데미지 판정은 이 효과를 적용한 후 계산한다.
만약 A가 오히려 남는다면, 세가지 중의 하나가 발동한다.
1. 나머지도 무효화. 2, 나머지는 되돌려서 반사피해. 3. 2+기본공격
랭크가 올라갈수록 1이 줄고, 2나 3 이 될 확률이 늘어나며 sp를 소모하여도 늘릴수 있다
또한 동랭크이하의 방어관통, 방어무시 효과를 무효화한다. .

2. @무궁의 무련 : 알지?

3. @코드 언노운 : 우리가 생각하는 그것

4. @[카발라 골렘] : 재료를 이용해 골렘을 만들어낸다. 골렘은 입력된 명령을 시행한다. 랭크가 오를수록 마법적 효과를 얻으며 성능이 상승하고, 외형과 성능도 좀더 좋게 가공할수 있다.
=Sp와 재료를 소모해서 골렘을 생성한다. 랭크가 높으면 즉석에서 만들수도 있다. 행동횟수를 투자할수록 더 좋은 골렘이 만들어진다.

5. @파쇄(패시브) : 그녀의 공격은 매우 치명적이며 상대의 방어도 무시할수있다. 일반적인 주먹도 물건이든 지역을 파괴할수 있게 돕는다.

6. @황금의 결계(액티브)
황금빛의 결계를 친다. 자신의 CONxN(랭크에 따라 다름)의 방어력을 가지고 있으며
결계의 넓이는 랭크에 따라 넓어진다.

7. @칠색의 인형사 - 일곱빛깔 인형을 다룬다. 각 인행은 색에 따른 능력을 가지며, 랭크가 높아지면 여러색 동시에 가진 인형을 다룰수도 있다. 한번에 다룰 수 있는 인형의 수는 랭크에 비례한다.
빨강 부여 - 물리적으로 강해진다.
주황 부여 - 화염, 벼락등 특수능력쪽의 공격이 가능해진다.
노랑 부여 - 아군 전체 버프 능력.
초록 부여 - 치료능력
파 - 정신 안정 및 각종 디버프 해제.
남 - 탐색 및 은신능력
보 - 방어막을 만드는 능력.


8. 파이어 볼 (액티브) : 불덩이를 날린다. 간단하쥬?

9. @마녀의 인형극(액티브) : 인형들을 조종하는 정도의 능력. 인형에따라 쓰이는 효과가 다르다

예 :

[봉래인형] : CON% 만큼의 체력을 가진 인형을 소환해 대신 맞는다.

[상해인형] : INT% 만큼의 데미지를 주는 인형을 소환한다.

[오를레앙] : DEX%만큼의 회피율을 올려주는 인형을 소환한다.

[네덜란드] : STR% 만큼의 무기데미지를 보조해주는 인형을 소환해 동료를 보조한다.





C .dice 1 9. = 8
C .dice 1 8. = 4
D .dice 1 7. = 5

725 이름 없음 (8659587E+6)

2018-04-26 (거의 끝나감) 20:59:20

엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 내꺼 진짜 걸렸네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

726 이름 없음 (034178E+62)

2018-04-26 (거의 끝나감) 20:59:23

>>722 재수정..
@칠색의 인형사 - 인형에 색을 부여해서 일곱빛깔 인형을 다룬다. C랭크부터 동시에 2종류 이상의 인형을 다룰 수 있다.
각 인행은 색에 따른 능력을 가지며, 랭크가 높아지면 여러색을 가진 인형을 다룰수도 있다. 한번에 다룰 수 있는 인형의 수는 랭크에 비례한다.
빨강 부여 - 물리적으로 강해진다.
주황 부여 - 화염, 벼락등 특수능력쪽의 공격이 가능해진다.
노랑 부여 - 아군 전체 버프 능력.
초록 부여 - 치료능력
파랑 부여 - 정신 안정 및 각종 디버프 해제.
남색 부여 - 탐색 및 은신능력
보라 부여 - 방어막을 만드는 능력.

727 이름 없음 (1493981E+5)

2018-04-26 (거의 끝나감) 20:59:31

ㅋㅋ

728 카푸치노◆BjWHJKxkHc (340151E+57)

2018-04-26 (거의 끝나감) 20:59:43

C : 파이어볼
C : 카발라 골렘
D : 황금의 결계

729 이름 없음 (034178E+62)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:00:27

>>725 걸린다고 생각하고 앵커해야지. 언제나 설마는 사람을 잡는법.

730 이름 없음 (3286805E+5)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:01:05

어빌도 밸런스 있게 공격용, 수비용, 몸빵용 다 있군요.

731 이름 없음 (8659587E+6)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:01:19

>>729 근데 파이어 볼이 싸고 효율이 좋아서 한번에 몇개씩 쏠수 있다구- (찡긋)

732 이름 없음 (034178E+62)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:01:26

C : 파이어볼
C : 카발라 골렘
D : 황금의 결계

잘 뽑혔네?
랭크야 올리면 되고.

733 이름 없음 (034178E+62)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:02:38

>>731 잘 됐군. 에덴은 거짓낙원일테니 파이어볼로 불지옥으로 만들어 버리는 거야!

734 이름 없음 (2963936E+6)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:02:42

좋아, 나의 것이 걸렸다.(골렘)

735 이름 없음 (034178E+62)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:03:17

당첨된 참치들 모두 축하해요!

736 이름 없음 (4207582E+6)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:03:21

엑 크레이지 D는 안된건가

737 이름 없음 (1493981E+5)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:03:21

결계치고 불지옥으로!

738 이름 없음 (1493981E+5)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:03:50

그런데 골렘은 어떻게 써야할까 흠

739 이름 없음 (9548583E+5)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:03:56

저 황금의 결계 랭크 잘 올리면 습격 이벤트에서 적어도 우리 반 학생들은 안죽게 할 수 있을듯

740 이름 없음 (2963936E+6)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:04:15

결속력. 무력 노동력 전부 갖춘, 당신 반 대체 무엇...

741 이름 없음 (034178E+62)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:04:25

골렘은 머리를 잘 굴려서 창의력을 발휘해야겠지.
믿습니다 참치 DHA!

742 이름 없음 (1493981E+5)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:04:38

그냥 결계는 격아 안두인 생각하면되나 ? 얼라이언스를 위하여!

743 이름 없음 (034178E+62)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:05:23

>>740 2학년 7반.
이 이상으로 설명할 방법이 없다!

744 이름 없음 (2963936E+6)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:05:41

골렘 AA는 대충 그거면 되겠지.
레지시리즈.(아무말)
끝.

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