0 요코시마◆piUItrGdNE (7753815E+6)
2018-01-20 (토) 00:07:05
규칙 1 : [친목질 절대 금지] 친목질은 진행하던 주제글을 망칠 수 있습니다!
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규칙 + : [뉴비 환영] 언제나 뉴비들에게 친절한 앵커판 주민들이 됩시다. 뉴비들의 질문은 반드시 대답해줍시다.
※용어 정리
어장주 : 주제글 작성자. 스레주.
어장 : 주제글. 스레.
답글 : 레스
참치 : 주제글 참여자. 스레민.
캔드민 : 운영자.
AA : 아스키 아트. 문자로 그림을 표현한 것
민원 접수
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*전 어장목록입니다.....
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http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1516135173/1 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7870473E+6)
2018-01-20 (토) 01:24:37
2 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7870473E+6)
2018-01-20 (토) 01:24:44
참전 대기 서번트
캐스터(하쿠노) anchor>1514461436>465
캐스터(룰망빌런) anchor>1514886836>930-932
랜서(히나) anchor>1515340204>128
아처(사악한 흰 무 빌런) anchor>1515340204>449
캐스터(BB) anchor>1516029871>291
라이더(BB) anchor>1516029871>194
캐스터(스레딩거) anchor>1516029871>308
버서커(스레딩거) anchor>1516029871>318
라이더(파르파르) anchor>1516029871>670
적색메론(아처) anchor>1516135173>1593 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 01:31:32
안착4 이름 없음 (3626043E+6)
2018-01-20 (토) 01:32:37
선의 BB... 악의 룰망....
후후... 중2병같아요......(새벽텐션5 BB◆rQ2iPw.Ho6 (3626043E+6)
2018-01-20 (토) 01:33:11
헛소리를 하는 걸보니 자야지.6 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 01:36:16
오늘 새벽반은 없는가...7 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 01:36:32
(사실 새벽반이 활성화된 편이 이상한거지만)8 BB◆rQ2iPw.Ho6 (3626043E+6)
2018-01-20 (토) 10:01:49
나도 하나의 특이점을 손수 만들어볼까...9 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 10:24:23
개인적인 경험담으로 서번트 7명은 괜찮던데 마스터는 힘들겠더라10 BB◆rQ2iPw.Ho6 (3626043E+6)
2018-01-20 (토) 10:33:27
대충 컨셉이 생각나서 천천히 만들려고.11 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 10:42:00
고생해 그나저나 이러면 6차까지 고속 완성인가12 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 10:42:00
고생해 그나저나 이러면 6차까지 고속 완성인가13 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 10:42:09
...자꾸 콩까네14 BB◆rQ2iPw.Ho6 (3626043E+6)
2018-01-20 (토) 10:59:39
노스트라다무스 씨 내가 써야지...15 BB◆rQ2iPw.Ho6 (5014733E+6)
2018-01-20 (토) 11:17:31
>>12고속완성은 무리일지도- 정말 어디까지나 컨셉만 잡힌거고.16 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 11:27:57
사실 시작한지 1달 정도 되가는데 절반넘게 완성된거 보면 빠른거 맞는거 같더라..17 이름 없음 (1396724E+6)
2018-01-20 (토) 12:10:07
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:세이버
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【이름】:얀 3세 소비에스키 【레벨】:60 【얼라이먼트】:질서/선
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【근】:45 【내】:75 【민】:45 【마】:20 【운】:30 【보】:50
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┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【근】:10 【내】:10 【민】:10 【마】:40 【운】:30 【보】:--
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
세이버/사사키 레벨 60
【근】:50 【내】:80 【민】:50 【마】:40 【운】:45 【보】:--18 이름 없음 (1396724E+6)
2018-01-20 (토) 12:11:34
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:아처
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【이름】:에이다 러브레이스 【레벨】:35 【얼라이먼트】:혼돈/선
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【근】:15 【내】:10 【민】:10 【마】:50 【운】:10 【보】:50
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
카쿠라
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【근】:10 【내】:10 【민】:10 【마】:20 【운】:50 【보】:--
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
로봇
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【근】:40 【내】:30 【민】:30 【마】:15 【운】:15 【보】:--
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【이름】:찰스 배비지 【레벨】:45 【얼라이먼트】:-/-
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【근】:50 【내】:40 【민】:20 【마】:50 【운】:10 【보】:--
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫19 이름 없음 (1396724E+6)
2018-01-20 (토) 12:13:36
아처/카쿠라 레벨 35
【근】:20 【내】:15 【민】:15 【마】:60 【운】:35 【보】:50
카쿠라/아처 레벨 35
【근】:17.5 【내】:15 【민】:15 【마】:45 【운】:55 【보】:25
20 이름 없음 (1396724E+6)
2018-01-20 (토) 12:15:21
로봇/아처 레벨 35
【근】:47.5 【내】:35 【민】:35 【마】:40 【운】:20 【보】:2521 이름 없음 (1396724E+6)
2018-01-20 (토) 12:18:39
아처/카쿠라, 로봇 레벨 35
【근】:40 【내】:30 【민】:30 【마】:67.5 【운】:42.5 【보】:50
카쿠라/아처, 로봇 레벨 35
【근】:37.5 【내】:30 【민】:30 【마】:52.5 【운】:62.5 【보】:25
로봇/아처, 카쿠라 레벨 35
【근】:52..5 【내】:40 【민】:40 【마】:50 【운】:45 【보】:2522 이름 없음 (1396724E+6)
2018-01-20 (토) 12:20:38
아처/ 로봇, 로봇
【근】:55 【내】:40 【민】:40 【마】:65 【운】:25 【보】:50
로봇/아처, 로봇
【근】:67.5 【내】:50 【민】:50 【마】:47.5 【운】:27.5 【보】:2523 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1396724E+6)
2018-01-20 (토) 12:26:02
찰스/로봇, 로봇
【근】:90 【내】:70 【민】:50 【마】:65 【운】:25 【보】:--
찰스/로봇, 아처
【근】:77.5 【내】:60 【민】:40 【마】:82.5 【운】:22.5 【보】:25
찰스/로봇, 카쿠라
【근】:75 【내】:60 【민】:40 【마】:67.5 【운】:42.5 【보】:--
찰스/아처, 카쿠라
【근】:62.5 【내】:50 【민】:30 【마】:85 【운】:40 【보】:2524 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1396724E+6)
2018-01-20 (토) 12:29:19
아처/찰스, 로봇 레벨 45
【근】:60 【내】:45 【민】:35 【마】:82.5 【운】:22.5 【보】:50
아처/찰스, 카쿠라 레벨 45
【근】:45 【내】:35 【민】:25 【마】:85 【운】:40 【보】:5025 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1396724E+6)
2018-01-20 (토) 12:30:02
... 인간적으로 아처조 나올 수 있는 조합 너무 많겠지26 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1396724E+6)
2018-01-20 (토) 12:32:29
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:랜서
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【이름】:산티아고 【레벨】:40 【얼라이먼트】: 중립・중용
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【근】:25 【내】:30 【민】:5+20 【마】:10 【운】:35 【보】:35
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【근】:0 【내】:10 【민】:10 【마】:50 【운】:10 【보】:30
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랜서/코토리 레벨 40
【근】:25 【내】:35 【민】:30 【마】:22.5 【운】:40 【보】:50
원하는 두 스테에 +6.12527 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1396724E+6)
2018-01-20 (토) 12:47:59
┏━━━━━━━━━━━━━━┓
【클래스】 : 라이더
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【이름】:로만 폰 운게른슈테른베르크 【레벨】:45 【얼라이먼트】:혼돈・악
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【근】: 45 【내】: 30 【민】:55 【마】:30 【운】:15 【보】:50
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【이름】:센쥬 토비라마 【레벨】:40 【얼라이먼트】:중립・악
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【근】: 00 【내】: 20 【민】:40 【마】:40 【운】:20 【보】:0
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【이름】:백군 【레벨】:20 【얼라이먼트】:혼돈・광
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【근】: 25 【내】: 30 【민】:25 【마】:20 【운】:20 【보】:00
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라이더/센쥬 레벨 45
【근】: 45 【내】: 40 【민】:75 【마】:50 【운】:25 【보】:50
라이더/센쥬, 백군 레벨 45
【근】: 67.5 【내】: 55 【민】:87.5 【마】:60 【운】:35 【보】:50
라이더/백군, 백군 레벨 45
【근】: 70 【내】: 60 【민】:80 【마】:50 【운】:35 【보】:5028 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1396724E+6)
2018-01-20 (토) 12:52:14
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:버서커
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【진명】:강철 【레벨】:65 【얼라이먼트】:혼돈 · 광
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【근】:60 【내】:70 【민】:35 【마】:75 【운】:10 【보】:30
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【근】:0 【내】:20 【민】:0 【마】:70 【운】:0 【보】:0
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버서커/코즈에 레벨 65
【근】:60 【내】:80 【민】:35 【마】:110 【운】:10 【보】:30
버서커/코즈에(광화) 레벨 80
【근】:75 【내】:95 【민】:50 【마】:120 【운】:20 【보】:40
버서커/코즈에(여의주) 레벨 80
【근】:80 【내】:100 【민】:70 【마】:125 【운】:70 【보】:6029 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1396724E+6)
2018-01-20 (토) 12:52:36
『운』을 제외한 모든 스테이터스가 『+20』하며 『운』의 기본 스테이터스가 50이 된다.
... 어쩐지 뭔가 너무 이상하다 싶었다(떨림)30 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1396724E+6)
2018-01-20 (토) 13:04:47
이러면 뭔가 상당히 달라지는데... 내가 오독해서 버서커가 미친듯이 부스트 먹었던 상태였는데.. 아..아앗31 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1396724E+6)
2018-01-20 (토) 13:15:24
세이버/사사키 레벨 60 소비마력 60 회복마력 40
【근】:50 【내】:80 【민】:50 【마】:40 【운】:45 【보】:50
아처/카쿠라, 로봇 레벨 35 소비마력105 회복마력25
【근】:40 【내】:30 【민】:30 【마】:67.5 【운】:42.5 【보】:50
내 80-30
마 67.5-30
전력차 50-37.5+25 = +37.5
근 70+10 = 80+7.5 = 87.5+60
민 70+20 = 90+7.5 = 97.5+60
운 70+2.5 = 72.5+7.5 = 80+60
보 50 +47.5 = 97.5+7.5 = 105+60
끝 아처 따위 로봇 소환해도 바닐라 세이버 상대도 안되지요(흰눈)
32 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1396724E+6)
2018-01-20 (토) 13:19:22
세이버/사사키 레벨 60 소비마력 60 회복마력 40
【근】:50 【내】:80 【민】:50 【마】:40 【운】:45 【보】:50
아처/카쿠라, 로봇 레벨 35 소비마력105 회복마력25
【근】:40 【내】:30 【민】:30 【마】:67.5 【운】:42.5 【보】:50
내 80-30
운 42.5-35
전력차 50-7.5+25 = +67.5
근 70+10 = 80+37.5 = 117.5+45 = 100
민 70+20 = 90+37.5 = 97.5+45 = 100
마 30-27.5 = 2.5+37.5 = 40+60 = 100
보 50 +47.5 = 97.5+37.5 = 135+45 = 100
...뭘해도 상대안되네33 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1396724E+6)
2018-01-20 (토) 13:23:12
세이버/사사키 레벨 60 소비마력 60 회복마력 40
【근】:50 【내】:80 【민】:50 【마】:40 【운】:45 【보】:50
아처/ 로봇, 로봇 레벨 35 소비마력105 회복마력25
【근】:55 【내】:40 【민】:40 【마】:65 【운】:25 【보】:50
내 80-40
근 50-55
전력차 40-5+25 = +60
민 70+10 = 80+60 = 140+45 = 185-60 = 100
마 30-25 = 5+60 = 65+60 = 125-60 = 65
운 70+20 = 90+60 = 150+45 = 195 - 60 = 100
보 50+60 = 110+45 = 155-60 = 95
... 승률이 "그나마" 보인다 마스터 따윈 그냥 마력 공급원이죠34 BB◆rQ2iPw.Ho6 (770511E+62)
2018-01-20 (토) 13:23:44
그래서 이 성배전쟁 밸런스가 미친거야.... 솔직히 난 조절할 수 있단 생각 자체가 안 드니까 화이팅35 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1396724E+6)
2018-01-20 (토) 13:28:09
세이버/사사키 레벨 60 소비마력 60 회복마력 40
【근】:50 【내】:80 【민】:50 【마】:40 【운】:45 【보】:50
로봇/아처, 로봇 레벨 35 소비마력105 회복마력25
【근】:67.5 【내】:50 【민】:50 【마】:47.5 【운】:27.5 【보】:25
내 80-50
근 50-67.5
전력차 30-17.5+25 = +37.5
민 50+37.5 = 87.5-15 = 72.5
마 30-7.5 = 22.5+37.5 = 60
운 70+17.5 = 87.5+37.5 = 125-15 = 100
보 70+15 = 85+37.5 = 122.5-15 = 100
역시 카쿠라 따위보다 로봇 넣는게 더 낫네!(막말) 근데 진짜 아처는 마스터 빼고 걍 로봇 두기 넣는게 승률 더 나온다.....
그리고 개인적으로 둘다 결계보구든 대계보구든 말장난쳐서
군략 비발동하는 걸 추천함. 안그러면 아쳐로선 세이버 상대로선 이길 가망이 없다.
바닐라 상대로도 이래36 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1396724E+6)
2018-01-20 (토) 13:28:41
>>34 세이버 다른건 몰라도 지금 군략이 너무 슈퍼캐리...37 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1396724E+6)
2018-01-20 (토) 13:29:20
>>34 아니면 카쿠라 성능 좀 올려줘 지금 솔직히 카쿠라 마력 공급도 못해줘 그렇다고 싸움 잘하는 것도 아니야...
스킬도 다 마술계라 세이버 대마력에 막히지...38 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1396724E+6)
2018-01-20 (토) 13:29:47
승률만보자면 카쿠라보다 그냥 로봇이 마스터인게 더 나을 지경이야(공포)39 BB◆rQ2iPw.Ho6 (770511E+62)
2018-01-20 (토) 13:32:29
>>37카쿠라가 나쁜 게 아냐! 애초에 전투형이 아니고, 로봇 넣으라고 로봇. 애초에 저렇게 해도 승률이 저 꼬라지인 현재의 세이버가 이상해.40 BB◆rQ2iPw.Ho6 (770511E+62)
2018-01-20 (토) 13:33:38
세이버를 원래로 리턴시키고 싶어도 그러면 다른 서번트들이 너무 무섭고... 아놔 이겜 밸런스 꼬라지 봐라41 BB◆rQ2iPw.Ho6 (770511E+62)
2018-01-20 (토) 13:33:58
(쾅쾅42 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1396724E+6)
2018-01-20 (토) 13:34:47
43 BB◆rQ2iPw.Ho6 (770511E+62)
2018-01-20 (토) 13:35:06
맞출거면 룰망 씨가 맞춰줘. 저기서 뭘 더 어떻게 해야할지 모르겠는데.44 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1396724E+6)
2018-01-20 (토) 13:35:24
그냥 다른거 없이 군략 재발동 안되게 막자 일단
그것만 해줘도 승률 +60%같은 거 나오는 사태 막힌다
45 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1396724E+6)
2018-01-20 (토) 13:36:36
그리고 아처는 대군보구 말고 위에 말한데로 말장해서 뭐든지 군략 발동안시키는걸로 바꿔...
그러면 실제로 바닐라 세이버 상대로는 승률 어느 정도 나올걸46 BB◆rQ2iPw.Ho6 (770511E+62)
2018-01-20 (토) 13:37:31
지금 집이 아니라 나중에.47 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1396724E+6)
2018-01-20 (토) 13:41:49
세이버/사사키 레벨 60 소비마력 60 회복마력 40
【근】:50 【내】:80 【민】:50 【마】:40 【운】:45 【보】:50
랜서/코토리 레벨 40 소비마력 75 회복마력 80
【근】:25 【내】:35 【민】:30 【마】:22.5 【운】:40 【보】:50
원하는 두 스테에 +6.125
내 80-41.125
운 45-46.125
전력차 145-87.25 = +57.25
근 70+25=95+57.25 =152.25+45 = 197.25-50 = 147.25-80 = 67.25
민 70+20=90+57.25 =147.25+45 = 192.25-50 = 142.25-80 = 62.25
마 70+17.5 = 87.5+57.25 =144.75+50 = 190.75-25 = 175.75-80 = 95.75
보 50+57.25 = 107.25+45 = 152.25-25 = 127.25-75 = 52.25
...랜서조가 세이버 입장에선 더 무섭다(떨림)48 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1396724E+6)
2018-01-20 (토) 13:45:36
근 70+25=95+57.25 =152.25+15 = 167.25-50 = 117.25-80 = 37.25
민 70+20=90+57.25 =147.25+15 = 162.25-50 = 112.25-80 = 32.25
마 70+17.5 = 87.5+57.25 =144.75+20 = 164.75-25 = 139.75-80 = 59.75
보 50+57.25 = 107.25+15 = 122.25-25 = 97.25-75 = 22.25
아 실수 아처하다가 군략치 넣어버렸네..
군략 +30% 없으니깐 랜서가 작살 넣기만하면 바닐라 상대로는 랜서가 엄청 유리하다49 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1396724E+6)
2018-01-20 (토) 13:47:23
참고로 2보구 키는 순간 승률 +70% 되서
세이버/사사키 레벨 60 소비마력 140 회복마력 40
근 70+25=95+57.25 =152.25+15 = 167.25-50 = 117.25-10 = 107.25 => 95
민 70+20=90+57.25 =147.25+15 = 162.25-50 = 112.25-10 = 102.25 =>95
마 70+17.5 = 87.5+57.25 =144.75+20 = 164.75-25 = 139.75-10 = 129.75 =>95
보 50+57.25 = 107.25+15 = 122.25-25 = 97.25-55 = 92.25
이렇게 한방에 판세 뒤바뀐다50 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1396724E+6)
2018-01-20 (토) 13:57:39
세이버/사사키 레벨 50 소비마력 60 회복마력 40
【근】:50 【내】:80 【민】:50 【마】:40 【운】:45 【보】:50
라이더/센쥬 레벨 55 소비마력 95 회복마력 55
【근】: 45 【내】: 40 【민】:75 【마】:50 【운】:25 【보】:50
라이더 선
근 50-60
내 80-40
전력차 40-15 = +25
민 30-25 = 5+25 = 30+15 = 45-80 = -45
마 30-10 = 20+25 = 45+30 = 75-80 = -5
운 70+20 = 90+25 = 115+15 = 130-80 = 50
보 50+25 =75+15 = 90-80 = 10
세이버/사사키 레벨 50 소비마력 60 회복마력 40
【근】:50 【내】:80 【민】:50 【마】:40 【운】:45 【보】:50
라이더/센쥬 레벨 55 소비마력 95 회복마력 55
【근】: 45 【내】: 40 【민】:75 【마】:50 【운】:25 【보】:50
라이더 후
내 80-60
민 75-50
전력차 20-30 = -10
근 70+5 = 75-10 = 65+15 = 80-80 = 0
마 30-10 = 20-10 = 10+30 = 40-80 = 0
운 70+25 = 95-10 = 85+15 = 100-80 = 20
버 50-10 = 40+15 = 55-80 = 0
...견제전 라이더는 공포 그자첸데?51 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1396724E+6)
2018-01-20 (토) 14:04:06
세이버/사사키 레벨 50 소비마력 140 회복마력 40
【근】:50 【내】:120 【민】:50 【마】:40 【운】:45 【보】:50
라이더/센쥬 레벨 55 소비마력 155/195 회복마력 55
【근】: 45 【내】: 40 【민】:75 【마】:50 【운】:25 【보】:70
라이더 선
근 50-60
내 120-40
전력차 80-15 = +65
민 30-25 = 5+65 = 70+45 = 115-80 = 35
마 30-10 = 20+65 = 85+60 = 145-80 = 65
운 70+20 = 90+65 = 155+45 = 195-80 = 100
보 30-20 =10+65 = 75+45 = 120-80 = 40
평균 승률 60%
세이버/사사키 레벨 50 소비마력 60 회복마력 40
【근】:50 【내】:120 【민】:50 【마】:40 【운】:45 【보】:50
라이더/센쥬 레벨 55 소비마력 95 회복마력 55
【근】: 45 【내】: 40 【민】:75 【마】:50 【운】:25 【보】:50
라이더 후
내 120-60
민 75-50
전력차 60-30 = +30
근 70+5 = 75+30 = 105+45 = 150-80 = 70
마 30-10 = 20+30 = 50+60 = 110-80 = 30
운 70+25 = 95+30 = 125+45 = 170-80 = 90
버 30-20 = 10+30 = 40+45 = 85-80 = 5
평균 승률 48.875%
... 공포네 라이더(확신)52 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1396724E+6)
2018-01-20 (토) 14:05:43
일단 황제특권 레벨깍기 제거부터 해야겠네...53 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1396724E+6)
2018-01-20 (토) 14:11:35
세이버/사사키 레벨 50 소비마력 90 회복마력 40
【근】:35 【내】:65 【민】:35 【마】:25 【운】:45 【보】:50
버서커/코즈에 레벨 65 소비마력 100 회복마력 120
【근】:60 【내】:80 【민】:35 【마】:110 【운】:10 【보】:30
운 45-10
마 25-110
전력차 35-85-15 = -65
근 30-25 = 5-65 = -60+30 = 0
내 30-15 = 15-65 = -50+30 = 0
민 50-65 = -15+30 = 15
보 70+20 = 90-65 = 25+30 = 55
당연하다는 듯이 바닐라 상태로 싸우면 버서커 압승...
가장 심한 점인 이상 태로 버서커는 마력 소모 없는 거나 다름없다는거54 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1396724E+6)
2018-01-20 (토) 14:16:45
세이버/사사키 레벨 50 소비마력 210 회복마력 40
【근】:50 【내】:120 【민】:50 【마】:40 【운】:45 【보】:50
버서커/코즈에(광화) 레벨 80 소비마력 150 회복마력 110
【근】:75 【내】:95 【민】:50 【마】:120 【운】:20 【보】:40
내 120-95
마 40-80
전력차 25-40-30 = -45
근 30-25 = 5-45 = -40+60 = 20
민 50-45 = 5+60 = 65
운 70+25 = 95-45 = 50+60 = 100
보 70+10 = 80-45 = 35+60 = 95
평균승률 70%
.... 역시 방패가 짱이야(확신)55 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1396724E+6)
2018-01-20 (토) 14:17:09
방패를 드는 순간 버서커는 뱀탕으로 전략한다...56 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1396724E+6)
2018-01-20 (토) 14:21:12
세이버/사사키 레벨 50 소비마력 210 회복마력 40
【근】:50 【내】:120 【민】:50 【마】:40 【운】:45 【보】:50
버서커/코즈에(여의주) 레벨 80 소비마력 200 회복마력 110/시나리오 2회
【근】:80 【내】:100 【민】:70 【마】:125 【운】:50 【보】:60
내 120-100
마 40-85
전력차 20-45-30 = -55
근 30-30 = 0+60-55 = 5
민 30-20 = 10+60-55 = 15
운 30-5 = 25+60-55 = 30
보 30-10 = 20+60-55 = 25
평균 승률 18.75%
...그래도 여의주 확승기는 아니네(떨림)57 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1396724E+6)
2018-01-20 (토) 14:26:00
.... 취.. 취소! 라이더 때문에 세이버 레벨 50으로 잘못계산했다
바닐라(전력차 -65->-55)
근 30-25 = 5-55 = -50+30 = 0
내 30-15 = 15-55 = -35+30 = 0
민 50-55 = -5+30 = 25
보 70+20 = 90-55 = 35+30 = 65
방패(전력차 -45->-35)
근 30-25 = 5-35 = -30+60 = 30
민 50-35 = 15+60 = 75
운 70+25 = 95-35 = 60+60 = 100
보 70+10 = 80-35 = 45+60 = 100
평균 승률 76.25%
방패vs여의주(전력차 -55->-45)
근 30-30 = 0+60-45 = 15
민 30-20 = 10+60-45 = 25
운 30-5 = 25+60-45 = 40
보 30-10 = 20+60-45 = 35
평균 승률 28.75%58 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1396724E+6)
2018-01-20 (토) 14:26:58
버서커 입장에선 까다로운 놈들 많네...
세이버 상대로 여의주 안쓰자니 세이버가 방패들면 뱀탕
세이버 상대로 여의주 쓰자니 시나리오 2회 제한...59 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1396724E+6)
2018-01-20 (토) 14:29:02
... 이제보니 여의주 버서커 식이 한창 잘못됬잖아!... 전력차 40 올라가서 필승 확정이네
일단 여의주 버서커 상대로는 방패 세이버도 승산없다60 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1396724E+6)
2018-01-20 (토) 14:31:11
세이버/사사키 레벨 50 소비마력 290 회복마력 40
【근】:50 【내】:120 【민】:50 【마】:55 【운】:60 【보】:65
버서커/코즈에(여의주) 레벨 80 소비마력 200 회복마력 110/시나리오 2회
【근】:80 【내】:100 【민】:70 【마】:125 【운】:50 【보】:60
내 120-100
마 55-125
전력차 20-70-20 = 전력차 -70
근 30-30 = 0-70 = -70+60 = 0
민 30-20 = 10-70 = -60+60 = 0
운 70+10 = 80-70 = 10+60 = 70
보 70+5 = 75-70 = 5+60 = 65
평균 승률 33.75
응 서로 진심내면 이렇게 되는구만
일단 세이버 입장에서 재굴림 1회권이 있으니 저것보다 더 높긴하겠는데...61 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1396724E+6)
2018-01-20 (토) 14:34:05
수정... 소비마력 290 -> 330
최대 마력 180이니깐 령주 하나 태운다치면 아예 불가능한 출력은 아니라서 더 무섭다...
(180-120=60 -> 60+120 -> 180 - 120 = 60)
뭐 전투 종료후 저장마력 -30 되지만...62 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1396724E+6)
2018-01-20 (토) 14:38:39
아처/ 로봇, 로봇 레벨 35 소비마력157.5 회복마력25
【근】:55 【내】:40 【민】:40 【마】:65 【운】:25 【보】:50
버서커/코즈에(광화) 레벨 80 소비마력 150 회복마력 110
【근】:75 【내】:95 【민】:50 【마】:120 【운】:20 【보】:40
보 50-40
마 65-120
전력차 10-55-45 = -90
근 30-20 = 10-90 = -80+60 = 0
내 30-55 = -25-90 = -115+60 = 0
민 30-10 = 20-90 = -70+60 = 0
운 70+5 = 75-90 = -15+60 = 45
...내 당연하다는 듯이 이렇죠63 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1396724E+6)
2018-01-20 (토) 14:42:17
로봇/아처, 로봇 레벨 35 소비마력 157.5 회복마력 25
【근】:67.5 【내】:50 【민】:50 【마】:47.5 【운】:27.5 【보】:25
버서커/코즈에(광화) 레벨 80 소비마력 150 회복마력 110
【근】:75 【내】:95 【민】:50 【마】:120 【운】:20 【보】:40
운 27.5-20
마 47.5-120
전력차 7.5-72.5-45 = -110
근 30-7.5 = 22.5-110 = -87.5+60 = 0
내 30-45 = -15-110 = -125+60 = 0
민 50-110 = -30+60 = 30
보 30-15 = 15-110 = -95+60 = 0
.. 승률 더 떨어졌어64 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1396724E+6)
2018-01-20 (토) 14:44:24
찰스/로봇, 아처 레벨 45
【근】:77.5 【내】:60 【민】:40 【마】:82.5 【운】:22.5 【보】:25 2우위 4열위
아처/찰스, 로봇 레벨 45
【근】:60 【내】:45 【민】:35 【마】:82.5 【운】:22.5 【보】:50 2우위 4열위
버서커/코즈에(광화) 레벨 80 소비마력 150 회복마력 110
【근】:75 【내】:95 【민】:50 【마】:120 【운】:20 【보】:4065 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1396724E+6)
2018-01-20 (토) 14:51:44
찰스/로봇, 아처 레벨 45
【근】:77.5 【내】:60 【민】:40 【마】:82.5 【운】:22.5 【보】:25
버서커/코즈에(광화) 레벨 80 소비마력 150 회복마력 110
【근】:75 【내】:95 【민】:50 【마】:120 【운】:20 【보】:40
오버로드 미 사용
근 77.5-75
마 82.5-120
전력차 2.5-37.5-35 = -70
내 30-35 = 0
민 30-10 = 20
운 70+2.5 = 72.5
보 30-15 = 15
평균승률 26.875
오버로드 내민 사용
내 70+15 = 85+10 = 95
민 70+40 = 110
오버로드 근 사용
근 127.5-75
마 82.5-120
전력차 52.5-37.5-35 = -20
내 30-35 = -5+50 = 45
민 30-10 = 20+50 = 70
운 70+2.5 = 72.5+50 = 100
보 30-15 = 15+50 = 65
평균승률 70%66 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1396724E+6)
2018-01-20 (토) 14:52:29
오버로드 찰스.. 강해요 버서커 뱀탕 끓여먹어요
일단 순전히 도박수긴한데 랜덤스테까지 뻐긴뒤 내민 뜨자마자 내민에 오버로드 걸면
버서커 뱀탕으로 변한다67 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1396724E+6)
2018-01-20 (토) 14:53:21
그냥 버서커도 아니고 광화버서커가 뱀탕으로 변한다...68 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1396724E+6)
2018-01-20 (토) 15:00:54
아처/찰스, 로봇 레벨 45
【근】:60 【내】:45 【민】:35 【마】:82.5 【운】:22.5 【보】:50
버서커/코즈에(광화) 레벨 80 소비마력 150 회복마력 110
【근】:75 【내】:95 【민】:50 【마】:120 【운】:20 【보】:40
보 50-40
내 45-95
전력차 5-50-35 = -80
오버로드 미사용
근 30-15 = 15-80 = -65+60 = 0
민 30-15 = 15-80 = -65+60 = 0
마 30-37.5 = -7.5-80 = -87.5+60 = 0
운 70+2.5 = 72.5-80 = -7.5+60 = 52.5
평균 승률 13.125%
오버로드 근민사용
근 100+35 = 135-80 = 50+70 = 100
민 100+35 = 135-80 = 50+70 = 100
오버로드 내사용
보 50-40
내 95-95
전력차 10-35 = -25
근 30-15 = 15-25 = -10+60 = 50
민 30-15 = 15-25 = -10+60 = 50
마 30-37.5 = -7.5-25 = -32.5+60 = 27.5
운 70+2.5 = 72.5-25 = 57.5+60 = 100
평균승률 56.875%69 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1396724E+6)
2018-01-20 (토) 15:06:57
아처/찰스, 로봇 레벨 45
【근】:60 【내】:45 【민】:35 【마】:82.5 【운】:22.5 【보】:50
버서커/코즈에(광화) 레벨 80 소비마력 150 회복마력 110
【근】:75 【내】:95 【민】:50 【마】:120 【운】:20 【보】:40
보 50-40
마 82.5-120
전력차 10-37.5-35 = -62.5
오버로드 미사용
근 30-15 = 15-62.5 = -47.5+60 = 12.5
내 30-50 = -20-62.5 = -82.5+60 = 0
민 30-15 = 15-62.5 = -47.5+60 = 12.5
운 70+2.5 = 72.5-62.5 = 10+60 = 70
평균 승률 23.75
오버로드 근내민 사용
근 70+35 = 105-62.5 = 42.5+70 = 100
내 50-62.5 = -12.5+60 = 47.5
민 70+35 = 105-62.5 = 42.5+70 = 10070 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1396724E+6)
2018-01-20 (토) 15:07:44
거대괴수 대전(찰스 베비지 vs 강철이)의 결과는
찰스가 필살기 쏘면 광화 강철이 정돈 뱀탕 된다는 결과가...71 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1396724E+6)
2018-01-20 (토) 15:13:32
버서커/코즈에(여의주) 레벨 80 소비마력 200 회복마력 110/시나리오 2회
【근】:80 【내】:100 【민】:70 【마】:125 【운】:50 【보】:60
오버로드 찰스/로봇, 아처 레벨 45
【근】127.5 【내】:60 【민】:40 【마】:82.5 【운】:22.5 【보】:25
근 127.5-80
마 82.5-125
전력차 47.5-42.5-35 = -32.5
내 30-40 = -10-32.5 = -42.5+70 = 27.5
민 30-30 = 0-32.5 = -32.5+70 = 37.5
운 30-27.5 = 2.5-32.5 = -30+70 = 40
보 30-35 = -5-32.5 = -37.5+70 = 32.5
평균승률 34%72 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1396724E+6)
2018-01-20 (토) 15:14:21
... >>68-69 취소! 서브 반감을 깜박했다.. 찰스 서브였지...73 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1396724E+6)
2018-01-20 (토) 15:15:19
그나저나 오버로드 찰스 강한데? 거의 진심 세이버 수준이다 승률만 보면
여의주 강철이 상대로도 승률 나와74 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1396724E+6)
2018-01-20 (토) 15:19:02
아처/찰스, 로봇 레벨 45
【근】:60 【내】:45 【민】:35 【마】:82.5 【운】:22.5 【보】:50
버서커/코즈에(광화) 레벨 80 소비마력 150 회복마력 110
【근】:75 【내】:95 【민】:50 【마】:120 【운】:20 【보】:40
보 50-40
내 45-95
전력차 5-50-35 = -80
오버로드 미사용
근 30-15 = 15-80 = -65+60 = 0
민 30-15 = 15-80 = -65+60 = 0
마 30-37.5 = -7.5-80 = -87.5+60 = 0
운 70+2.5 = 72.5-80 = -7.5+60 = 52.5
평균 승률 13.125%
오버로드 근민사용
근 70+10 = 80-80 = 0+70 = 70
민 70+10 = 80-80 = 0+70 = 70
오버로드 내사용
보 50-40
내 70-95
전력차 10-25-35 = -55
근 0-15 = -15-55 = -70+60 = 0
민 0-15 = -15-55 = -70+60 = 0
마 0-37.5 = -37.5-55 = -92.5+60 = 0
운 30+2.5 = 32.5-55 = -22.5+60 = 37.5
평균승률 9.375%75 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1396724E+6)
2018-01-20 (토) 15:20:50
아처/찰스, 로봇 레벨 45
【근】:60 【내】:45 【민】:35 【마】:82.5 【운】:22.5 【보】:50
버서커/코즈에(광화) 레벨 80 소비마력 150 회복마력 110
【근】:75 【내】:95 【민】:50 【마】:120 【운】:20 【보】:40
보 50-40
마 82.5-120
전력차 10-37.5-35 = -62.5
오버로드 미사용
근 30-15 = 15-62.5 = -47.5+60 = 12.5
내 30-50 = -20-62.5 = -82.5+60 = 0
민 30-15 = 15-62.5 = -47.5+60 = 12.5
운 70+2.5 = 72.5-62.5 = 10+60 = 70
평균 승률 23.75
오버로드 근내민 사용
근 70+10 = 80-62.5 = 17.5+70 = 87.5
내 30-25 = 5-62.5 = -57.5+60 = 2.5
민 70+10 = 80-62.5 = 17.5+70 = 87.576 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 15:35:41
일단 버서커 모의전만 한거니 장담 못하지만 찰스 얼마나 쉽게 꺼낼수 있느냐로 아처조 성능 판가름난다77 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 15:39:58
찰스 쉽게 꺼내게 되면 진심 세이버 레벨 깡패가 돌아다니는거...78 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 15:41:20
그리고 질문인데 찰스나 로봇 거대해?79 BB◆rQ2iPw.Ho6 (770511E+62)
2018-01-20 (토) 15:43:33
>>78기준이 뭘까... 적어도 그 배보다 큰 청새치보단 작을걸80 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 15:45:08
아처도 사실상 재정비 소유자긴 한데 로봇 파기 해야 하는게 너무 크다 아처 목숨줄 인데 로봇 없으면 아처씨 어찌살라고...81 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 15:47:40
>>79 뭔가 괴수 영화에 나오는 괴수 vs 괴수 같은건지 알았는데...82 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 15:48:18
찰스 vs 세이버나 해볼까83 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 15:51:31
그리고 일단 코즈에 스킬에서 회복마력 증가 빼도 되겠던더... 자멸 할 느낌이 거의 없어...84 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 15:52:28
마 70이라 한턴 회복 160이라...85 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 15:55:00
실질 턴당 회복 90
광화 상승 시킨다 쳐도
소비마력 100 회복 마력 70이라 마나 부담 사실상 없음...86 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 15:57:24
코즈에 마력 고갈사 할일 거의없다... 회복 마력 보정 뺐는데도 이러네87 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 15:58:58
바닐라 상태라면 매턴 불꽃, 끓어오르는 열써도 마력부담 없다88 BB◆rQ2iPw.Ho6 (770511E+62)
2018-01-20 (토) 16:30:13
250cm / 500kg 이건 거대한 걸로 봐도 좋을까....?89 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 16:33:54
... 서번트 프로필을 가져오다니90 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 16:55:14
아처/찰스, 로봇 레벨 45 소모마력 105 회복마력
【근】:60 【내】:45 【민】:35 【마】:82.5 【운】:22.5 【보】:50
세이버/사사키 레벨 60 소비마력 60 회복마력 40
【근】:50 【내】:80 【민】:50 【마】:40 【운】:45 【보】:50
마 82.5-40
내 45-80
전력차 42.5-35-15 = -7.5
근 70+10 = 80-7.5 = 72.5+70 = 142.5 -90 = 52.5(82.5)
민 30-15 = 15-7.5 = 7.5+60 = 67.5 -90 = 0(7.5)
운 30-22.5 = 7.5-7.5 = 0+60 = 60 -90 = 0
보 50-7.5 = 42.5+60 = 102.5 -90 = 12.5(42.5)
평균승률 16.25(33.125)
오버로드 미사용91 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 16:55:55
저 괄호 안에는 군략 1회만 적용시92 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 16:55:55
저 괄호 안에는 군략 1회만 적용시93 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 17:01:43
찰스/로봇, 아처 레벨 45
【근】:77.5 【내】:60 【민】:40 【마】:82.5 【운】:22.5 【보】:25
세이버/사사키 레벨 60 소비마력 140 회복마력 40
【근】:50 【내】:120 【민】:50 【마】:40 【운】:45 【보】:50
근 77.5-50
내 60-120
전력차 27.5-60-15 = -47.5
민 30-10 = 20-47.5 = -27.5 +70 = 42.5 -105(45) = 0
마 70+42.5 = 112.5-47.5 = 65 +70 = 135 -120(60) = 15(75)
운 30-22.5 = 7.5-47.5 = -40 +70 = 30 -105(45) = 0
보 30-25 = 5-47.5 = -42.5 +70 = 37.5 -105(45) = 0
평균 승률 3.75(18.75)
오버로드 미사용94 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 17:02:04
괄호 안 군략 1회 발동 괄호 밖은 군략 3회 발동(흰눈)95 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 17:02:53
세이버가 놀라울 정도로 아처를 카운터쳐서 울었다...96 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 17:10:30
세이버/사사키 레벨 60 소비마력 65 회복마력 40
【근】:50 【내】:80 【민】:50 【마】:40 【운】:45 【보】:50
라이더/센쥬 레벨 45 소비마력 65 회복마력 55
【근】: 45 【내】: 40 【민】:75 【마】:50 【운】:25 【보】:50
라이더 선
근 50-60
내 80-40
전력차 40-10+15 = +45
민 30-25 = 5+45 = 50+15 = 65-70 = 0
마 30-10 = 20+45 = 65+30 = 95-70 = 15
운 70+20 = 90+45 = 135+15 = 150-70 = 80
보 50+25 =75+45 = 120+15 = 135-70 = 65
평균 승률 40%
세이버/사사키 레벨 60 소비마력 65 회복마력 40
【근】:50 【내】:80 【민】:50 【마】:40 【운】:45 【보】:50
라이더/센쥬 레벨 45 소비마력 95 회복마력 55
【근】: 45 【내】: 40 【민】:75 【마】:50 【운】:25 【보】:50
라이더 후
내 80-55
민 75-50
전력차 40-25 = +15
근 70+5 = 75+15 = 90+15 = 80-70 = 0
마 30-10 = 20+15 = 35+30 = 40-70 = 0
운 70+25 = 95+15 = 95+15 = 100-70 = 30
버 50+15 = 65+15 = 80-70 = 10
평균승률 10%
... 바닐라 vs 황제특권 라이더97 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 17:17:57
세이버/사사키 레벨 60 소비마력 145 회복마력 40
【근】:50 【내】:120 【민】:50 【마】:40 【운】:45 【보】:50
라이더/센쥬 레벨 45 소비마력 125 회복마력 55
【근】: 45 【내】: 40 【민】:75 【마】:50 【운】:25 【보】:70
라이더 선
근 60-50
내 40-120
전력차 80-10+15 = +85
민 30-25 = 5+85 = 90-70 = 20+45 = 65
마 30-10 = 20+85 = 105-70 = 35+60 = 95
운 70+20 = 90+85 = 175-70 = 105+45 = 100
보 30-20 = 10+85 = 95-70 = 25+45 = 70
평균승률 82.5
라이더 후
내 120-55
민 75-50
전력차 65-25+15 = +55
근 70+10 = 80+55 = 135 -70 = 65+45 = 100
마 30-10 = 20+55 = 75 -70 = 5+60 = 65
운 70+20 = 90+55 = 145 -70 = 75+45 = 100
보 30-20 = 10+55 = 65 -70 = -5+45 = 40
평균승률 76.25%
... 견제전이랑 너무 승률 차이 심하지 않아?..98 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 17:24:21
세이버/사사키 레벨 60 소비마력 140 회복마력 40
【근】:50 【내】:120 【민】:50 【마】:55 【운】:60 【보】:65
라이더/센쥬 레벨 45 소비마력 135 회복마력 55
【근】: 45 【내】: 40 【민】:75 【마】:50 【운】:25 【보】:50
라이더 후
내 120-55
민 50-75
전력차 65-25+15 = +55
근 70+5 = 75+55 = 130 -90 = 40+15 = 55
마 70+5 = 75+55 = 130 -90 = 40+30 = 70
운 70+35 = 105+55 = 160 -90 = 70+15 = 85
보 70+15 = 85+55 = 140 -90 = 50+15 = 65
평균승률 68.75%99 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 17:24:36
.. 아 잠깐 착각했다100 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 17:28:19
세이버/사사키 레벨 60 소비마력 140 회복마력 40
【근】:50 【내】:120 【민】:50 【마】:55 【운】:60 【보】:65
라이더/센쥬 레벨 45 소비마력 135 회복마력 55
【근】: 45 【내】: 40 【민】:75 【마】:50 【운】:25 【보】:50
라이더 후
내 120-55
민 50-75
전력차 65-25+15 = +55
근 30-15 = 15+55 = 70 -90 = -20+15 = -5(20)
마 30-15 = 15+55 = 70 -90 = -20+30 = -10(15)
운 70+15 = 85+55 = 140 -90 = -50+15 = -35(10)
보 30-5 = 25+55 = 80 -90 = -10+15 = 5(30)
평균승률 1.25(18.75%)
... 보구 하나 잘못쓰면 바로 천국으로(흰눈)101 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 17:33:35
....잠깐 보니 내 올려논거네 일단 방패쓰면 라이더 상대로 승률 폭증인데
칼들어봐야 라이더 상대로 승률 안나오다 모해 확살이다...102 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 17:37:17
세이버/사사키 레벨 60 소비마력 220 회복마력 40
【근】:50 【내】:120 【민】:50 【마】:55 【운】:60 【보】:65
라이더/센쥬 레벨 45 소비마력 135 회복마력 55
【근】: 45 【내】: 40 【민】:75 【마】:50 【운】:25 【보】:70
라이더 후
내 120-55
민 50-75
전력차 65-25+15 = +55
근 70+5 = 75+55 = 130-70 = 60+45 = 100
마 70+5 = 75+55 = 130-70 = 60+60 = 100
운 70+35 = 105+55 = 160-70 = 90+45 = 100
보 30-5 = 25+55 = 80-70 = 10+60 = 70
평균승률 92.5%
당연하다는 듯이 확살에 가깝게 나오네103 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 17:38:46
근 70+5 = 75+55 = 130-90 = 40+45 = 85
마 70+5 = 75+55 = 130-90 = 40+60 = 100
운 70+35 = 105+55 = 160-90 = 70+45 = 100
보 30-5 = 25+55 = 80-90 = -10+60 = 70
평균승률 88.75% ...104 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 17:46:36
세이버/사사키 레벨 60 소비마력 220 회복마력 40
【근】:50 【내】:120 【민】:50 【마】:55 【운】:60 【보】:65
라이더/백군, 백군 레벨 45 소비마력 135 회복마력 55
【근】: 57.5 【내】: 55 【민】:87.5 【마】:60 【운】:35 【보】:70
라이더 후
내 120-70
민 50-87.5
전력차 50-37.5+15 = +27.5
근 30-7.5 = 22.5+27.5 = 50 -90 = -40+45 = 5
마 30-5 = 25+27.5 = 52.5 -90 = -37.5+60 = 22.5
운 70+25 = 95+27.5 = 122.5 -90 = 32.5+45 = 77.5
보 30-5 = 25+27.5 = 52.5 -90 = -37.5+45 = 7.5
평균승률 28.125
백군 데려오면 당연하다는 듯이 라이더 압승105 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 17:47:05
(느낀건데 지금 세이버 방패가 너무 좋아서 검이 안쓰일거 같은 예감이다)106 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (9069116E+6)
2018-01-20 (토) 18:04:38
세이버가 아니라 쉴더로 클래스 바꿔야 하지 않을까...107 파르파르◆uaQGLMLGao (8037744E+6)
2018-01-20 (토) 18:14:48
어새신 만들려고 와봤지만... 선 2, 악 2, 중립(선) 1, 중립(악) 1 정도라고 보면되는가...
그보다 보면볼수록 밸런스가 이리저리 뛸 것 같은 성배전쟁이네... (떨림)108 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 18:16:16
뭐 하나 선택 실수하면 승률이 우주로 승천...109 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 18:16:39
최고로 살떨리는 성배전쟁입니다(공포)110 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 18:18:13
사실 승률이 모두 5:5 나오는 성배전쟁도 압박이지만..(사실상 다이스 굴리기나 다름없음)
...이번엔 선택지로 승률 오가는게 너무 높아요111 파르파르◆uaQGLMLGao (8037744E+6)
2018-01-20 (토) 18:18:21
생각보다 악진형이 많은가... 그럼 다른 녀석으로 내보내는게 좋겠네.112 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 18:18:52
악 성향 만드신거에요?113 파르파르◆uaQGLMLGao (8037744E+6)
2018-01-20 (토) 18:18:53
당연하다는 듯이 압승해버려서 너무 무섭다...114 파르파르◆uaQGLMLGao (8037744E+6)
2018-01-20 (토) 18:19:58
>>112 아니, 여태까지 골골대다가 이제 좀 괜찮아진 거라서... 아직 손도 안됐어.115 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 18:20:19
뭔가 중간 단계가 없단 느낌이죠 지금...116 파르파르◆uaQGLMLGao (8037744E+6)
2018-01-20 (토) 18:28:40
뭐야, 저 세이버의 사기 군략은... 이러면 검 쓸 필요... 있나?117 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 18:28:47
솔직히 계산 실수도 그렇고 이거 잘 찾아보면 승률 또 승천하는 선택지가 있지 않을까 하는 의혹이...118 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 18:29:13
>>116 그래서 검 손볼 필요가 있어보여요. 현 상황에선 방패가 너무 좋아서...119 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 18:30:14
차라리 내를 제외한 스테이터스중 원하는 스테이터스 +30으로 바꾼다던가...120 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 18:31:12
무엇보다 지금 상대에게 승률/스테이터스 패널티 부여하는 녀석들이 너무 많아요(...)121 파르파르◆uaQGLMLGao (8037744E+6)
2018-01-20 (토) 18:35:47
아처는... 너무 약하지 않아? 전부 다 안봐서 모르겠지만, 기계속성의 적이 얼마나 되지...
보구가 약하면 기본성능이라도 좋으면 괜찮은데, 낮은 스텟에 전투 스킬은 하나도 없고...
결국 로봇이랑 찰스 베비스로 어떻게든 해나가야 한다는 건데... 솔직히 너무 약하지?122 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 18:38:16
사실 배비지 오버로드 시키면 꽤 강하긴 해요. 문제는 군략...
그거랑 배비지가 자주 나오면 사기캐 되고 배비지 자체만으론 그렇게 승률이 안나온다는 점이랑...123 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 18:38:54
일단 코즈에 스킬중 하나가 기계장치 + 마술 판정이니깐 코즈에도 기계 캐릭터라 치면 버서커 상대로 승률 꽤나 오르긴 하는데...124 파르파르◆uaQGLMLGao (8037744E+6)
2018-01-20 (토) 18:39:50
오버로드가 이 기관갑옷이란 스킬 말하는거야?125 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 18:40:18
예 그거요 전투후 리타이어시키고 근민내중 하나 +50시키는거요126 파르파르◆uaQGLMLGao (8037744E+6)
2018-01-20 (토) 18:41:41
그거 쓰면 강하긴 한데... 애초에 저녀석 몇번이나 나올 수 있을까...127 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 18:42:18
그게 문제... 그거 쓰면 광화쓴 버서커도 뱀탕으로 만들어버리는데
문제는... 베비지가 몇번 나올련지128 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 18:43:03
레벨 80버서커도 뱀탕으로 만들어버리는 베비지님의 과부하 갱장해여어어
...근데 진짜 몇번이나 볼 수 있지 이거...129 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 18:43:24
너무 쉽게 나오면 깡패고 너무 어렵게 나오면 호구고...130 파르파르◆uaQGLMLGao (8037744E+6)
2018-01-20 (토) 18:43:59
음... 이제보니 아처진영은 패턴이 많아서 어케어케하면 원찬스는 남을지도?
뭐, 다른 녀석들이 너무 강해서 무의미할 것 같다는 생각이 들긴 하는데...131 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 18:44:50
132 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 18:45:11
일단 군략에 카운터 안맞는게 더 시급하지만(흰눈)133 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 18:47:04
뭔가 눈치게임 같아요.. 마력 안쓰면 진다! 근데 마력쓰면 다음 전투가 문제다!
..이거 비슷한 게임 어디서 본거 같은데134 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 18:48:36
마력/과부하/여의주 두고 눈치게임...135 파르파르◆uaQGLMLGao (8037744E+6)
2018-01-20 (토) 18:52:13
이번 성배전쟁 신앙의 가호 가진 사람이 왜이리 많지...136 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 18:53:44
원래 어새신/캐스터/라이더 만들때 다들 종교 관련으로 뭔가 거하게... 이상한 사람들이라 넣어줬는데
어느 사이에 다들...137 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 19:03:55
곧 있으면 연재시간이네..138 BB◆rQ2iPw.Ho6 (3626043E+6)
2018-01-20 (토) 19:53:16
군략은 고칠게...139 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 19:58:18
>>138 그거랑 가능하면 검도 어느 정도 손보는게 좋지 않을까
예시
○보라, 그는 폴란드를 대표하는 검-슈체르비에츠
랭크:A 종류:대인보구 소비마력:80
【내】를 제외한 스테이터스 중 하나를 +20,
적이 국민에게 위험이 되는 존재일시 소비마력 -30
적이 반기독교적일 시 추가로 소비마력 -30.
하늘의 천사가 제련해, 폴란드의 초대왕에게 하사했다고 전해지는 명검.
폴란드의 역대 왕은 이 검을 전투 시 항상 휴대하고 다녔다고 한다.
뭐 복잡할 거 없고 간단하게 이런 식으로
해당사항 없는 적한테 쓰면 연비가 안좋지만 (30x2 = 60)
해당 사항 있는 적한테는 연비가 좋아지는 검이지 (50/20)140 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 19:58:29
...문제는 기준이 애매하지만141 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 19:59:25
일단 선의의 경쟁이나 교적으로 인정되지 않는 녀석들 상대로는 비효율적이지만
만인이나 아군에게 위험한 진영(라이더라던가 버서커라던가 등등)이라던가
하는 애들한테는 소모마력 더 적게 들으니 쓰기 좋지 않을까142 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 19:59:50
지금은 방패에 비해 검이 너무 딸려(..._)143 이름 없음 (3626043E+6)
2018-01-20 (토) 20:36:19
>>139과하게 복잡해...... 저런 조건부 종류의 보구가 너무 많아지면 조금. 검의 좋은 점은 범용성이니까.....144 BB◆rQ2iPw.Ho6 (3626043E+6)
2018-01-20 (토) 20:36:41
나메.....145 BB◆rQ2iPw.Ho6 (3626043E+6)
2018-01-20 (토) 20:37:44
마운보라는 폭넓은 강화에 랜덤 스테이터스 재판정. 정말로 약한 보구가 아닌데 왜 이런 얘기가 나오나......146 BB◆rQ2iPw.Ho6 (3626043E+6)
2018-01-20 (토) 20:38:24
소비마력을 50으로 낮춰. 그러면 해결되겠네.147 BB◆rQ2iPw.Ho6 (3626043E+6)
2018-01-20 (토) 21:44:36
○군략:B
1 대 1 전투가 아닌, 많은 사람을 동원한 전장에 있어서의 전술적 직감력.
자신이나 상대가 사용한 대군보구의 개수만큼 승률에 +15%한다.148 BB◆rQ2iPw.Ho6 (3626043E+6)
2018-01-20 (토) 21:46:12
○이상세계ㆍ전뇌호출-Hello, World!
랭크:Ex 종류:결계보구 소비마력:70
이 캐릭터는 가상공간에 로봇 1기를 가지고 시작한다.
행동턴을 소비하는 것으로, 이 로봇을 1기 더 추가할 수 있다.
해당 로봇 한 기는 예장:사역마의 기능을 동시에 한다. 타인에게 양도할 수 있다.
전투에 참가한 로봇을 전부 파기하는 것으로, 영주 1획으로 철퇴가 가능하다.
3기가 모였을 때, 해당 로봇 3기를 매개체로 하여 서번트 「찰스 배비지」를 가상세계 내에 임시 소환할 수 있다. 중복소환 불가하다.
마력을 70 소모하는 것으로 이 가상공간을 현실에 대응시켜, 해당 기계들을 현실 안으로 끌어올릴 수 있다.149 BB◆rQ2iPw.Ho6 (3626043E+6)
2018-01-20 (토) 22:16:51
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【이름】:츠미키 미캉 【레벨】:40 【얼라이먼트】:중립/선
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【근】:10 【내】:70 【민】:20 【마】:20 【운】:00 【보】:--
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:.:.:.{/.:./ / ://:.:.: <^ヾ∧ム\└―-' .ィ:|:.:.i.:.圦 \/ \_/ /`iヽ. 여러분이 조금만 양보하면, 탈락해준다면!! 더 많은 빈민들을 구제할 수 있단 말입니다……!!!
/{:/ //>=--、:.\_V'マム `ーァ<{: :|:|:.:.|ヾ:.:.\ \/ ./ / ヽ
/ /`¨¨ヽ`ヽ ヽ^| }、 マムァ=ヘ`iー<ヘ圦 ̄>ァ‐ァ=--― ヽ≦イ ∨ 어째서 이해해 주지않아?!
.〈 / } }、 }| | `'|: :} | { ¨|ハ ヽ\\ イ { }
/,≧=- ..,,_ ノ / } ,!i! V, |.:.:|.ヘ V ∧ ∨`ヾ| 、 :、 _,,.. =-‐'' ´
:/ /.:.:/f≦-イ / } V,:イ、.∧ ∨ '∧ ∨ _>-` ̄
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【스킬】
○초고교급 보건위원:Ex
이 스킬을 「C랭크의 의료계열 스킬」과 「C랭크의 정신간섭 계열 스킬」과 같은 것으로 친다.
비단 의학적인 치료 뿐만 아니라, 정신적인 안정까지 환자에게 전달해주는, 보건위원이 가지는 스킬.
「초고교급」인 그녀는 이 스킬을 Ex로 가진다.
행동턴을 3턴간 소비해, 한 캐릭터의 【근】, 【민】. 【내】중 하나에 영구적으로 +10한다.
본인에겐 불가하며, 또한, 한 캐릭터의 상태이상(스테이터스의 감소 등등)을 행동턴의 소비 없이 치료할 수 있다.
○정신오염:C
정신이 착란되어 있다. 동랭크 이하의 정신 간섭계 마술을 차단한다.
다만, 위의 「초고교급 보건위원」의 스킬로 중화되어, 어느 정도의 의사소통은 가능하다.
그러나 그 내용은 심하게 뒤틀려 있다는 듯 하다.
○피학체질:A-
이 캐릭터가 메인일 때, 【내】가 선택되었을 경우 +20.
또한 그 수치로 이기고 있으면 승률에 +10%.
후천적으로 얻은 증세, 혹은 트라우마. 즐긴다기보다도, 체념한 것에 가깝다.
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:라이더
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【진명】:알베르트 슈바이처 【레벨】:40 【얼라이먼트】:중립/선
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【근】:30 【내】:30 【민】:30 【마】:00 【운】:20 【보】:30
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【영주갯수】:★★★ 저장마력:140/140 【마력공급부족】:없음
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` ., ` ‐ニ _  ̄ニ=- .,_ ⅰ
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}i::::ミ=- .,_ ノ ´"'~ .,_ } } ̄}
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{:/.:::::{ γ≠x }::::::::∠"''~ .,_ \
い::::::{ { _)妣 ノ::::; ')妣゙ヽ }::::::::::}フ=‐- ..,,,_ヽ
や、:::} リりリ '^`( リりリ }ノ:::::::ノ.:}:::::/ 글쎄, 마스터어, 그렇게 간단한 문제가 아니라니깐……
' ソ、 (‐ァ彳⌒V/
_冫 .,_ ⊂ っ _,. ´从{ "
/^)ア⌒∥ }i=ー=ニハ``ヽ、
/ /........∥ ∥、.,,_,:../, h、
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/' 、 ,.心.,/=-‐< ̄`ヽ.........../}∥ `、 ` 、
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,′ 彡ヘ \⌒ヽ}......`¨.........{∥ } `ヽ} ノニニニ- _
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【스킬】
○기승:D
처음으로 선택한 스테이터스에 +5.
무언가를 타는 재능.
라이더의 좌로 불려 나왔기에 가진 것 뿐이지, 실제로 뭔가를 타는데 특별한 재능은 없다.
○전과백반:C
전투 외 모든 판정에 +10%, 보정을 부여한다.
또한 시나리오 중 1번만, 전투 외 판정을 재판정할 수 있다.
○의료기술:A
행동턴을 3턴간 소비해, 한 캐릭터의 【근】, 【민】. 【내】중 하나에 영구적으로 +20한다.
본인에겐 불가하며, 또한, 한 캐릭터의 상태이상(스테이터스의 감소 등등)을 행동턴의 소비 없이 치료할 수 있다.
의료계열 전반의 기술이 포함되는 스킬.
의료계에 위대한 업적을 남긴 것은 아니지만, 그의 기술은 명백히 원주민들에겐 「마법」에 가까운 것이었을 지도 모른다.
○예술심미:C
상대 서번트가 예술과 관련된 보구나 설화를 가졌을 경우, 40%의 확률로 모든 데이터를 간파.
또한 관련이 없는 보통의 서번트를 대상으로도 20% 확률로 간파.
대상이 자신보다 오래된 영령이거나, 활동지가 인접한 경우 +20%의 보정을 얻는다. 이 효과는 중복된다.
이 스킬은 같은 랭크 이상의 은폐 스킬에 무효화된다.
○계시:D
이 스킬을 동랭크의 「직감」과 같은 것으로 한다.
동랭크 이하의 초견의 상대에게만 발동하는 스킬을 무효화하며 항상 승률에 +5% 보정을 가진다.
또한, 열세인 스테이터스 하나 당 승률에 +5%한다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○원시림의 성자
랭크:C 종류:대인보구 소비마력40
두 진영 간의 접촉 사이에서, 임의로 끼어들 수 있다.
이때, 이 접촉이 우호적인 조우가 아니라면 50%의 확률로 이를 우호 조우로 만든다.
아프리카를 돌아다니며 의료의 도움이 필요한 자를 치료했던 일화가 반영된 보구.
만약 그곳에 도움이 필요한 자가 있다면, 라이더는 거리낌없이 그들을 위해 나설 것이다.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
혼자서 내가 110까지 올라가는 마스터.... 무섭다 무서워....150 BB◆rQ2iPw.Ho6 (3626043E+6)
2018-01-20 (토) 22:29:41
이렇게 모든 등장인물이 선성향인 성배전쟁을 만들어야지.........
151 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 23:06:49
152 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 23:07:01
그건 그렇고 기어이 반토막 났나 군략153 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 23:07:14
나같으면 그냥 재발동 안되게 할텐데...154 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 23:09:28
일단 나중에 다시 모의전 돌려봐야지155 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 23:10:25
156 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 23:10:41
다들 방패랑 무슨 원한이 있는거 같아요...157 BB◆rQ2iPw.Ho6 (3626043E+6)
2018-01-20 (토) 23:12:03
그렇게 상대에게 승률/스테이터스 역보정 먹이는 계열의 스킬/보구가 많아?158 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 23:12:50
일단 버서커 불꽃, 라이더 보구159 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 23:13:54
라이더 짐승의 권능도 있고 으음.. 일단 다시 모의전 돌려봐야 확답 줄 수 있겠지만
아마 군략이 대폭 약화된 상황에선 일단 봐야 하긴하겠다160 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 23:16:13
생각해보면 이거 상대방에게 패널티 부과하는 종류의 스킬/보구들이 더 카운터 많이 맞네..161 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 23:16:26
굳이 이번 성배전쟁 아니어도 대마력도 그렇고162 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 23:17:03
패널티 상쇄 보구/스킬은 종종 나와도
스테/승률 보정 지워버리는 보구/스킬은 자주 안나오니깐163 BB◆rQ2iPw.Ho6 (3626043E+6)
2018-01-20 (토) 23:17:51
>>158-159에.... 그 정도면 괜찮지 않을까. 어차피 그 두명은 그거 없어도 충분히 강하고.164 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 23:21:24
>>163 그렇겠지?... 솔직히 둘이 약한것도 아니고 솔직히 말해서 견제전은 라이더 거의 깡패수준이던데165 BB◆rQ2iPw.Ho6 (3626043E+6)
2018-01-20 (토) 23:22:47
아무튼 선성향만 있는 성배전쟁을 만들 생각인데 어떻게 생각해.166 BB◆rQ2iPw.Ho6 (3626043E+6)
2018-01-20 (토) 23:23:58
어째선지 모르게 자꾸 선성향만 만들고 있길래 에라 모르겠다 하고 진짜 선성향만 만들려고.167 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 23:24:23
진행될까?.. 악성향이랑 다르게 그럴려면 모두 절박해서 타협할 수 있는 상황이 아니다
이런 느낌이어야 될거 같은데168 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 23:24:48
모두 악성향이면 말려도 서로 죽이려고 들겠지만 선성향은 아니니깐...169 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 23:25:11
느낌이 소원 설정 까다로울 거 같은 느낌이네170 BB◆rQ2iPw.Ho6 (3626043E+6)
2018-01-20 (토) 23:26:53
>>167당연히 그렇게 해야지. 다만 아주 희망이 없으면 재미없으니까, 구원의 빛을 한 줄기 준비하는 것으로.171 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 23:27:21
으음 일단 소감은 잘하면 악성향만 나오는거보다 오히려 더 비참하게 될거 같은데...172 BB◆rQ2iPw.Ho6 (3626043E+6)
2018-01-20 (토) 23:27:23
아까도 말했듯이 저 노스트라 씨 들어가고, >>149 들어갈거야.173 BB◆rQ2iPw.Ho6 (3626043E+6)
2018-01-20 (토) 23:27:52
>>171내가 돌릴 거 아니니까(무책임174 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 23:27:53
그래도 적어도 마스터 사망은 없겠네....175 BB◆rQ2iPw.Ho6 (3626043E+6)
2018-01-20 (토) 23:28:35
>>174어째서 없다고 생각했지...? 구원의 길로 가려면 한 명은 무조건 죽어야 되게....(우후후176 BB◆rQ2iPw.Ho6 (3626043E+6)
2018-01-20 (토) 23:29:39
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【이름】:카소다니 쿄코 【레벨】:30 【얼라이먼트】:중립/선
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【근】:10 【내】:10 【민】:20 【마】:30 【운】:30 【보】:--
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ム斗'⌒/ /ハ从 {,rrテk\ i リィテKハ i! リ i i
/ { ハ 人Ⅴ入r' ! `ヾル' t必ソ / リ / l ! l| 아제아제 바라아제羯諦羯諦 波羅羯諦────!!!
| ハ\ \ \ `ー′ . """/ / / .jリ ル' /^=、
レ' \\ 〉 ト、"" ._ .、 / レ' { / / / / 바라승아제 모지사바하波羅僧揭諦 菩提娑婆訶────!!!
_ノ ノ 八 、 ├ ! { i ! ! {. / /
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【스킬】
○절ㆍ대ㆍ독ㆍ경 야마비코!!:C
전투 시작 전, 상대의 임의 스테이터스를 -10한다.
행동턴을 1턴 소비하거나, 「치료 계열의 스킬/보구」를 사용해서 치료하지 않는 이상 지속된다.
딱히 별것은 아니고, 단순하게 시끄럽다. 하지만 그것이 과해지면, 가끔 상대의 고막을 파괴하기도 하는 모양이다. 개그만화가 아니라, 진짜로.
물론 하는 본인에게 의도적인 악의는 없다.
○요괴:D
전투 시, 우세인 스테이터스 하나당 승률에 +5%.
인간에게 공포를 먹고 살아가는 요괴라는 존재이다.
다만 비교적 현대에 적응하기도 했고, 애초에 천성이 무해하고 선하다.
○보리수의 깨달음:E-
깨달음이라기 보다는, 하도 불경을 외다보니 불경에 대해서 읊으라면 전부 읊을 수 있는 능력.
다만, 그에 담긴 뜻에 대한 이해는 별개의 문제인 듯.
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무거운 분위기 완화역177 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 23:30:22
더 하드코어하게 가는구만
돌리는 어장주의 위장이 하드178 BB◆rQ2iPw.Ho6 (3626043E+6)
2018-01-20 (토) 23:31:42
그렇네, 희생역은 역시 이브가 좋을까......
179 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 23:35:03
야마비코 싸우면 싸울 수록 중복되는거 저거?180 BB◆rQ2iPw.Ho6 (3626043E+6)
2018-01-20 (토) 23:45:27
>>179응.
181 BB◆rQ2iPw.Ho6 (3626043E+6)
2018-01-20 (토) 23:46:26
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【이름】:이브 【레벨】:15 【얼라이먼트】:중립/선
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【근】:10 【내】:10 【민】:10 【마】:30 【운】:10 【보】:--
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【스킬】
○붉은 장미:Ex
이 스킬은 성배가 소원을 위한 원망기로 가동하기 시작할 때, 사용할 수 있다.
성배에서 한 서번트를 빼내어, 수육시킨다.
다만 그 대가로, 다른 한 명(마스터에 한한다)의 생명을 빼앗아, 성배에 대체한다. 이 대상은 본인도 가능하다.
○예술심미:C
상대 서번트가 예술과 관련된 보구나 설화를 가졌을 경우, 40%의 확률로 모든 데이터를 간파.
또한 관련이 없는 보통의 서번트를 대상으로도 20% 확률로 간파.
대상이 자신보다 오래된 영령이거나, 활동지가 인접한 경우 +20%의 보정을 얻는다. 이 효과는 중복된다.
이 스킬은 같은 랭크 이상의 은폐 스킬에 무효화된다.
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이 정도로 해둘까...182 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 23:49:44
183 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 23:52:18
서번트랑 조합이 중요하네184 BB◆rQ2iPw.Ho6 (3626043E+6)
2018-01-20 (토) 23:57:45
185 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5182885E+6)
2018-01-20 (토) 23:59:58
싸우면 싸울수록 상대 스테이터스 10/20/30 된다는건데
나름 강한거 같긴한데 재정비 스킬은 없으니 실질적으로는 20~30 힘들다...
그리고 저거 아무리 많이 까여도 한번 쉬면 다 사라지는거지?186 BB◆rQ2iPw.Ho6 (4726891E+6)
2018-01-21 (일) 00:06:19
>>185쉬면 다 사라져.187 BB◆rQ2iPw.Ho6 (4726891E+6)
2018-01-21 (일) 00:07:38
그리고 내가 지금 만드는건 파워밸런스가 낮아서 괜찮을 것.188 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 00:08:18
그나저나 어장참여하는데... 뭔가 찔려서 앵커까지 못가겠다189 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 00:09:03
토론하는건 자유니깐 말하는건 하겠는데 의견 내는건... 이미 시트까지 다 본 사람이니깐190 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 00:10:49
지금 괜히 다른 참치들도 나같은 케이슨가하는 생각이 들고 있어...191 BB◆rQ2iPw.Ho6 (4726891E+6)
2018-01-21 (일) 00:13:02
에에, 그런거 그다지 상관없지 않아? 어차피 참치인데, 스포만 안 하면.192 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 00:14:34
그런가.. 일단 그러면 나도193 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 00:21:07
일단 6차로 가는건가 이제... 아직 제작은 5차지만..194 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 00:23:58
이 프로젝트 7회까지 어장 운영하는데 성공한 어장주는 얼마나 될까...195 BB◆rQ2iPw.Ho6 (4726891E+6)
2018-01-21 (일) 00:30:00
>>193나보다 다른 어장주 분들, 스레딩거 씨나 적색메론 씨가 먼저 완성하지 않을까. 나야 뭐 시간 여유 잡고 천천히 할거고....
196 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 00:38:21
일단 시간나면 모의전해볼까.. 그나저나 오늘은 새벽반 없을려나?197 BB◆rQ2iPw.Ho6 (4726891E+6)
2018-01-21 (일) 00:38:55
혹시 모르지, 나는 아니지만 다른 누가 갑자기 올지도.
198 BB◆rQ2iPw.Ho6 (4726891E+6)
2018-01-21 (일) 00:44:46
그리고 룰망 씨는 모의전 중독인가 뭔가야.....? 그렇게 수십번을 하고도 안 질려.....?
199 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 00:45:22
아니 뭐.. 밸런스 흉내라도 맞추는게 좋으니깐 아무래도
...모의전 안했으면 라이더 여전히 개깡패였고200 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 00:45:44
약간 강박증 비슷한게 있어 게임 포맷 하는 이상 밸런스 흉내라도 내야된다는 그런 느낌...201 BB◆rQ2iPw.Ho6 (4726891E+6)
2018-01-21 (일) 00:45:58
아니, 데이터는 고맙지만.202 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 00:46:14
... 그렇게 바꾸고도 진짜 황금밸런스라면 애매하지만 그건 봐줬으면(간절)203 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 00:47:01
일단 그거랑 어찌보면 내가 하는 행위는 스포일러 비슷한거라 경우에 따라선 엄청 맥빠질 수도 있다...204 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 00:47:39
미리 xx와 싸울때 xx하면 우리가 유리하다 이런거 다 확인하는거니깐...205 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 00:53:32
아처/찰스, 로봇 레벨 45 소모마력 105 회복마력
【근】:60 【내】:45 【민】:35 【마】:82.5 【운】:22.5 【보】:50
세이버/사사키 레벨 60 소비마력 60 회복마력 40
【근】:50 【내】:80 【민】:50 【마】:40 【운】:45 【보】:50
마 82.5-40
내 45-80
전력차 42.5-35-15 = -7.5
근 70+10 = 80-7.5 = 72.5+70 = 142.5 -45 = 97.5
민 30-15 = 15-7.5 = 7.5+60 = 67.5 -45 = 22.5
운 30-22.5 = 7.5-7.5 = 0+60 = 60 -45 = 15
보 50-7.5 = 42.5+60 = 102.5 -45 = 52.5
평균승률 41.875%
확실히 아처 승률 대폭뛴다 군략 15%로 까이고 발동 1회 주니깐206 BB◆rQ2iPw.Ho6 (4726891E+6)
2018-01-21 (일) 00:54:13
뭐어, 그런 게 어느 정도 필요하긴 하지. 하지만 딱히 강박적으로 맞추려 하지 않아도 되니까.207 BB◆rQ2iPw.Ho6 (4726891E+6)
2018-01-21 (일) 00:57:18
r'^'vη rv'^'η
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∨.: : :.l込、 乂__ノ \:::: |: : / 「>>205이것엔 아처 씨도 대환희」
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2018-01-21 (일) 00:58:07
아 잠시.. 마 선택한거 까먹었다209 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 00:59:35
아처/찰스, 로봇 레벨 45 소모마력 105 회복마력
【근】:60 【내】:45 【민】:35 【마】:82.5 【운】:22.5 【보】:50
세이버/사사키 레벨 60 소비마력 60 회복마력 40
【근】:50 【내】:80 【민】:50 【마】:40 【운】:45 【보】:50
마 82.5-40
내 45-80
전력차 42.5-35-15 = -7.5
근 70+10 = 80-7.5 = 72.5+70 = 142.5 -45 = 97.5
민 30-15 = 15-7.5 = 7.5+60 = 67.5 -45 = 22.5
운 30-22.5 = 7.5-7.5 = 0+60 = 60 -45 = 15
보 50-7.5 = 42.5+60 = 102.5 -45 = 52.5
평균승률 41.875%
???? 어라 ... 다시 해보니 맞네 나는 대체 무얼..(마술 15/카리스마 15/군략 15)210 BB◆rQ2iPw.Ho6 (4726891E+6)
2018-01-21 (일) 01:00:49
>>209소모마력의 차이가........
211 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 01:02:26
...스스로 계산해놓고도 믿기지 않는 아처의 승률이다...212 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 01:03:03
>>210 어쩔 수 없어... 헬로 월드 안쓰면 찰스도 로봇도 못부르니깐213 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 01:08:59
214 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 01:09:47
아처/찰스, 로봇 레벨 45 소모마력 105 회복마력
【근】:60 【내】:45 【민】:35 【마】:82.5 【운】:22.5 【보】:50
세이버/사사키 레벨 60 소비마력 60 회복마력 40
【근】:50 【내】:120 【민】:50 【마】:40 【운】:45 【보】:50
마 82.5-40
내 45-120
전력차 42.5-75-15 = -47.5
근 70+10 = 80-47.5 = 32.5+70 = 102.5 -60 = 42.5
민 30-15 = 15-47.5 = -32.5+60 = 27.5 -60 = 0
운 30-22.5 = 7.5-47.5 = -40+60 = 20 -60 = 0
보 50-47.5 = 2.5+60 = 62.5 -60 = 2.5
평균승률 11.25%
... 넵 방패 한방에 전멸215 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 01:10:02
...역시 폴란드 제일의 방패(공포)216 BB◆rQ2iPw.Ho6 (4726891E+6)
2018-01-21 (일) 01:10:05
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2018-01-21 (일) 01:10:12
최우의 서번트(쉴더)218 BB◆rQ2iPw.Ho6 (4726891E+6)
2018-01-21 (일) 01:10:33
>>214아, 너무 무섭다...
219 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 01:16:35
아처/찰스, 로봇 레벨 45 소모마력 105 회복마력
【근】:60 【내】:45 【민】:35 【마】:82.5 【운】:22.5 【보】:50
세이버/사사키 레벨 60 소비마력 60 회복마력 40
【근】:50 【내】:120 【민】:50 【마】:40 【운】:45 【보】:50
오버로드 내사용
마 82.5-40
내 70-120
전력차 42.5-50-15 = -22.5
근 70+10 = 80-22.5 = 57.5+70 = 127.5 -60 = 67.5
민 30-15 = 15-22.5 = -17.5+60 = 42.5 -60 = 0
운 30-22.5 = 7.5-22.5 = -15+60 = 45 -60 = 0
보 50-22.5 = 27.5+60 = 87.5 -60 = 27.5
평균승률 23.75%
오버로드 근 사용
근 70+35 = 105-47.5 = 57.5+70 = 127.5 -60 = 67.5 (근 70+10 = 80-47.5 = 32.5+70 = 102.5 -60 = 42.5)
오버로드 민 사용
민 70+10 = 80-47.5 = 32.5+60 = 92.5 -60 = 32.5(42.5) (민 30-15 = 15-22.5 = -17.5+60 = 42.5 -60 = 0)
괄호는 오버로드 비교우위시 승률 민에도 적용되냐 아니냐220 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 01:25:19
찰스/로봇, 아처 레벨 45 소모마력 105 회복마력 25
【근】:77.5 【내】:60 【민】:40 【마】:82.5 【운】:22.5 【보】:25
세이버/사사키 레벨 60 소비마력 140 회복마력 40
【근】:50 【내】:120 【민】:50 【마】:40 【운】:45 【보】:50
근 77.5-50
내 60-120
47.5-60-15 = -27.5
민 30-10 = 20-27.5 = -7.5 +70 = 62.5 -45 = 17.5(67.5) ※ 민 70+40 = 110-27.5 = 82.5 +70(80) = 152.5(162.5) -45 = 100
마 70+42.5 = 112.5-27.5 = 85 +70 = 155 -60 = 95(100)
운 30-22.5 = 7.5-27.5 = -20 +70 = 50 -45 = 5(50)
보 30-25 = 5-27.5 = -22.5 +70 = 47.5 -45 = 2.5(52.5)
평균승률 30(67.5) 괄호는 오버로드 근/내 사용시
※뒤는 오버로드 민에다가 사용시
.... 그냥 찰스 메인이 승률 더 잘나오잖아! 심지어 오버로드 쓰면 거의 민마일 시 확승한다(공포)
221 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 01:26:29
아 잠시 취소... 뭔가 이상하게 높다 했더만222 BB◆rQ2iPw.Ho6 (4726891E+6)
2018-01-21 (일) 01:31:12
찰스는 그거야. 애초에 보통의 성배전쟁이면 최종보스도 맡을 수 있게 설계해둔거고 아처는..... 근데 이렇게 털리다니 충격과 공포다.
223 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 01:32:50
찰스/로봇, 아처 레벨 45 소모마력 105 회복마력 25
【근】:77.5 【내】:60 【민】:40 【마】:82.5 【운】:22.5 【보】:25
세이버/사사키 레벨 60 소비마력 140 회복마력 40
【근】:50 【내】:120 【민】:50 【마】:40 【운】:45 【보】:50
근 77.5-50
내 60-120
27.5-60-15 = -47.5
민 30-10 = 20-47.5 = -27.5 +70 = 42.5 -45 = 0(47.5) ※ 민 70+40 = 110-47.5 = 62.5 +70(80) = 132.5(142.5) -45 = 87.5(97.5)
마 70+42.5 = 112.5-47.5 = 65 +70 = 135 -60 = 75(100)
운 30-22.5 = 7.5-47.5 = -40 +70 = 30 -45 = 0(35)
보 30-25 = 5-47.5 = -42.5 +70 = 27.5 -45 = 0(32.5)
평균승률 18.75(53.75) 괄호는 오버로드 근/내 사용시
※뒤는 오버로드 민에다가 사용시 괄호는 비교우위 승률 민에도 발동되냐 안되냐
음.. 이쪽이 평균 승률 더 낮네224 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 01:37:08
아처/찰스, 로봇 레벨 45 소모마력 105 회복마력
【근】:60 【내】:45 【민】:35 【마】:82.5 【운】:22.5 【보】:50
세이버/사사키 레벨 60 소비마력 140 회복마력 40
【근】:50 【내】:120 【민】:50 【마】:40 【운】:45 【보】:50
마 82.5-40
내 70-120
전력차 42.5-50-15 = -22.5
근 70+10 = 80-22.5 = 57.5+70 = 127.5 -60 = 67.5+25 = 92.5
민 70+10 = 80-47.5 = 32.5+60 = 92.5 -60 = 32.5(42.5)
운 30-22.5 = 7.5-22.5 = -15+60 = 45 -60 = -15+25 = 10
보 50-22.5 = 27.5+60 = 87.5 -60 = 27.5+15 = 42.5
평균 승률 44.375.(46.875)
아처/찰스, 로봇 희망편
.... 어째 아까 여의주 버서커 상대보다 승률 낮아진거 같은데(공포)225 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 01:37:51
참고로 >>224는 찰스 오버로드 쓴다는 가정이니깐226 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 01:43:51
아처/찰스, 로봇 레벨 45 소모마력 105 회복마력
【근】:85 【내】:45 【민】:35 【마】:82.5 【운】:22.5 【보】:50
버서커/코즈에(여의주) 레벨 80
【근】:80 【내】:100 【민】:70 【마】:125 【운】:70 【보】:60
근 85-80
내 45-100
전력차 5-55-35 = -85
민 30-35 = -5-85 = -90 +70 = 0
마 30-42.5 = -12.5-85 = -97.5 +70 = 0
운 30-47.5 = -17.5-85 = -102.5 +70 = 0
보 30-10 = 20-85 = -65 +70 = 0
...일단 아처 메인으로 여의주 버서커에게 승산없다227 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 01:48:11
오버로드 찰스/로봇, 아처 레벨 45 소모마력 105
【근】:127.5 【내】:60 【민】:40 【마】:82.5 【운】:22.5 【보】:25
버서커/코즈에(여의주) 레벨 80
【근】:80 【내】:100 【민】:70 【마】:125 【운】:70 【보】:60
근 127.5-80
마 82.5-125
전력차 47.5-42.5 -35 = -30
내 30-40 = -10+70 = 60-35 = 25
민 30-30 = 0+70 = 70-35 = 35
운 30-47.5 = -17.5+70 = 52.5-35 = 17.5
보 30-35 = -5+70 = 65-35 = 30
평균 승률 26.875
????228 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 01:50:03
찰스/로봇, 아처 레벨 45 소모마력 105 회복마력 25
【근】:77.5 【내】:60 【민】:40 【마】:82.5 【운】:22.5 【보】:25
세이버/사사키 레벨 60 소비마력 140 회복마력 40
【근】:50 【내】:120 【민】:50 【마】:40 【운】:45 【보】:50
근 77.5-50
내 60-120
47.5-60-15 = -27.5
민 70+40 = 110-27.5 = 82.5 +70(80) = 152.5(162.5) -45 = 100
마 70+42.5 = 112.5-27.5 = 85 +70 = 155 -60 = 100
운 30-22.5 = 7.5-27.5 = -20 +70 = 50 -45 = 50
보 30-25 = 5-27.5 = -22.5 +70 = 47.5 -45 = 52.5
평균승률 75.625(희망편)
... 응 그렇지 방패 세이버가 여의주 버서커보다 승률 낮을리가 없지 그건 잘못된 환각이야(확신)229 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 01:51:18
마 70+42.5 = 112.5-27.5 = 85 +70 = 155 -60 = 95
.. 실수 잠시 뭔가 꼬인거 같은데230 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 01:52:45
민 70+40 = 110-27.5 = 82.5 +70(80) = 152.5(162.5) -45 = 100
마 70+42.5 = 112.5-27.5 = 85 +70 = 155 -60 = 95
운 30-22.5 = 7.5-27.5 = -20 +70 = 50 -45 = 5+50 = 55
보 30-25 = 5-27.5 = -22.5 +70 = 47.5 -45 = 2.5+50 = 52.5
... 뭐가 이상하다 했는데 식을 안써서 그랬네231 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 01:56:43
찰스/로봇, 아처 레벨 45 소모마력 105 회복마력 25
【근】:77.5 【내】:60 【민】:40 【마】:82.5 【운】:22.5 【보】:25
세이버/사사키 레벨 60 소비마력 220 회복마력 40
【근】:50 【내】:120 【민】:50 【마】:40 【운】:45 【보】:50
근 77.5-50
내 60-120
47.5-60-15 = -27.5
민 70+40 = 110-27.5 = 82.5 +70(80) = 152.5(162.5) -45 = 100
마 70+27.5 = 97.5-27.5 = 70 +70 = 140 -60 = 80+50 = 100
운 30-37.5 = -7.5-27.5 = -35 +70 = 35 -45 = -10+50 = 40
보 30-40 = -10-27.5 = -37.5 +70 = -32.5 -45 = -77.5+50 = 0
평균승률 60%(희망편)
참고로 세이버는 재굴림 1회 가능232 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 01:57:57
일단 쉴..아니 세이버 검이 방패에 비해 많이 딸린다....
뭐 그래도 검방패면 오버로드 찰스 상대로도 실 승률 60% 이상일텐데...233 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 01:58:56
아니 싱 승률 40% 이상 말 잘못했다..
오버로드 찰스 vs 버서커(여의주) -> 승률 26.875
오버로드 찰스 vs 진심 세이버 -> 승률 40% 미만234 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 02:03:47
오버로드 찰스/로봇, 아처 레벨 45 소모마력 105
【근】:107.5 【내】:40 【민】:20 【마】:62.5 【운】:22.5 【보】:25
버서커/코즈에(여의주) 레벨 80 진심 버서커
【근】:80 【내】:100 【민】:70 【마】:125 【운】:70 【보】:60
근 107.5-80
마 62.5-125
전력차 27.5-62.5 -35 = -70
내 30-60 = -30+70 = 40-70 = 0
민 30-50 = -20+70 = 50-70 = 0
운 30-47.5 = -17.5+70 = 52.5-60 = 0
보 30-35 = -5+70 = 65-60 = 5
평균 승률 1.25
... 냅 오버로드 해도 여의주 + 불꽃이면 아처조에 희망없다235 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 02:07:20
오버로드 찰스/로봇, 아처 레벨 45 소모마력 105
【근】:127.5 【내】:60 【민】:40 【마】:82.5 【운】:22.5 【보】:25
버서커/코즈에(여의주) 레벨 80
【근】:80 【내】:100 【민】:70 【마】:125 【운】:70 【보】:60
전력차 47.5-42.5 -35 = -30
내 30-40 = -10+70 = 60-30 = 30(60)
민 30-30 = 0+70 = 70-30 = 40(70)
운 30-47.5 = -17.5+70 = 52.5-30 = 22.5(52.5)
보 30-35 = -5+70 = 65-30 = 35(65)
평균 승률 31.875(61.875) ...실수 일단 괄호는 코즈에도 기계로 친다면 상황236 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 02:08:45
아니지 >>234 아예 승률 0 확살이구나.. 1센트도 없어237 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 02:10:00
오버로드 찰스/로봇, 아처 레벨 45 소모마력 105
【근】:107.5 【내】:40 【민】:20 【마】:62.5 【운】:22.5 【보】:25
버서커/코즈에(여의주) 레벨 80 진심 버서커
【근】:80 【내】:100 【민】:70 【마】:125 【운】:70 【보】:60
근 107.5-80
마 62.5-125
전력차 27.5-62.5 -35 = -70
내 30-60 = -30+70 = 40-70 = 0(30)
민 30-50 = -20+70 = 50-70 = 0(10)
운 30-47.5 = -17.5+70 = 52.5-60 = 0(22.5)
보 30-35 = -5+70 = 65-70 = 0(25)
평균 승률 0%(21.875%)
일단 코즈에가 기계로 치면 어느 정도 승산이 나오기는 하는데...238 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 02:14:31
오버로드 찰스/로봇, 아처 레벨 45 소모마력 105
【근】:107.5 【내】:40 【민】:20 【마】:62.5 【운】:22.5 【보】:25
버서커/코즈에(광화) 레벨 80
【근】:75 【내】:95 【민】:50 【마】:120 【운】:20 【보】:40
근 107.5-75
마 62.5-120
전력차 32.5-57.5-35 = -60
내 30-55 = -25+70 = 45-60 = 0
민 30-30 = 0+70 = 70-60 = 10
운 70+2.5 = 72.5+70 = 142.5-60 = 82.5
보 30-15 = 15+70 = 85-60 = 25
평균승률 29.375
,,, 브레스 효과 죽이는데?239 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 02:21:15
오버로드 찰스/로봇, 아처 레벨 45
【근】:127.5 【내】:60 【민】:40 【마】:82.5 【운】:22.5 【보】:25
버서커/코즈에(광화) 레벨 80 소비마력 150 회복마력 110
【근】:75 【내】:95 【민】:50 【마】:120 【운】:20 【보】:40
근 127.5-75
마 82.5-120
전력차 52.5-37.5-35 = -20
내 30-35 = -5+50 = 45 -> 내 30-55 = -25+70 = 45-60 = 0
민 30-10 = 20+50 = 70 -> 민 30-30 = 0+70 = 70-60 = 10
운 70+2.5 = 72.5+50 = 100 -> 운 70+2.5 = 72.5+70 = 142.5-60 = 82.5
보 30-15 = 15+50 = 65 -> 보 30-15 = 15+70 = 85-60 = 25
평균승률 70% ->평균승률 29.375
브레스 한방에 평균승률 40% 가량 날아간다...240 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 02:21:52
브레스 강해요(확신)
...브레스 봉쇄 가진 세이버가 이상한거지
어지간한 애들은 진심내봐야 브레스 + 광화면 다 찍어누른다241 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 02:38:25
라이더/백군, 백군 레벨 45 소모마력 312.5(372.5/432.5) 진심 라이더
【근】: 50 【내】: 40 【민】:60 【마】:30 【운】:35 【보】:70
버서커/코즈에(여의주) 레벨 80 소모마력 250 진심 버서커
【근】:60 【내】:80 【민】:50 【마】:105 【운】:50 【보】:40
라이더 후
마 45-105
보 70-40
30-60-35 = -65
근 30-10 = 20+90 = 110-65 = 45(85)
내 30-40 = -10+90 = 80-65 = 15(55)
민 70+10 = 80+90 = 170-65 = 100
운 30-15 = 15+90 = 105-65 = 40(80)
평균승률 50/80%
... 진심 라이더 vs 진심 버서커 비등비등하다(사기)
200-210 = -10 +120 = 110 -45 = 55(전투 종료시 저장마력 -12.5)
인법 사용(초전)
200-210 = -10 +120 = 110 -45 = 55-60 = -5(전투 종료시 저장마력 -72.5)
인법 사용(재전)
200-210 = -10 +120 = 110 -45 = 55-120 = -65(전투 종료시 저장마력 -132.5)
인법쓰면 사실상 소멸 위기까지 가니 백군 4기 보유시 승률 80%로 껑충 상승
여기에 마보석이나 령주 남아돈다면 풀포텐 라이더가 진심 버서커도 확살이네....242 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 02:38:58
.... 혼식 or 마스터 살해 4회 성공 + 마보석 or 령주 잔존이란 조건이니깐 괜찮을려나?243 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 02:40:12
일단 혼식 or 마스터 살해 성공
+ 령주 or 마보석 3개 이상 보유시
진심 버서커 상대로도 평균승률 50% 낼 수 있다 라이더244 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 02:40:30
아 잠깐.. 백군이었잖아 다시245 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 02:44:01
라이더/센쥬, 백군 레벨 45
【근】: 47.5 【내】: 35 【민】:67.5 【마】:40 【운】:35 【보】:70
버서커/코즈에(여의주) 레벨 80 소모마력 250 진심 버서커
【근】:60 【내】:80 【민】:50 【마】:105 【운】:50 【보】:40
라이더 후
마 45-105
보 70-40
30-60-35 = -65
근 30-12.5 = 17.5+90 = 107.5-65 = 42.5(82.5)
내 30-45 = -15+90 = 75-65 = 10(50)
민 70+17.5 = 87.5+90 = 167.5-65 = 100
운 30-15 = 15+90 = 105-65 = 40(80)
평균승률 48.125/78.125%
수정인데 거의 변하지는 않는다...246 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 02:46:00
까보면 까볼수록 여의주가 확승기는 아니다(오히려 가성비로는 브레스가 사기) + 라이더가 누구 죽이는 순간 일난다...247 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 02:50:39
라이더/센쥬 레벨 45 소모마력 112.5
【근】: 30 【내】: 25 【민】:60 【마】:35 【운】:25 【보】:50
버서커/코즈에 레벨 65 소모마력 100
【근】:60 【내】:80 【민】:35 【마】:110 【운】:10 【보】:30
라이더 후
마 110-35
민 75-35
전력차 40-75-20 = -15
근 30-30 = 0-15 = -15+70 = 55
내 30-55 = -25-15 = -40+70 = 40
운 70+15 = 85-15 = 70+70 = 100
보 70+20 = 90-15 = 75+70 = 100
평균승률 73.75
... 짐승의 권능 좀 손봐야지 진짜248 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 02:53:40
라이더/센쥬 레벨 45 소모마력 112.5
【근】: 30 【내】: 25 【민】:60 【마】:35 【운】:25 【보】:50
버서커/코즈에 레벨 65 소모마력 100
【근】:60 【내】:80 【민】:35 【마】:110 【운】:10 【보】:30
라이더 후
마 110-35
민 75-35
전력차 40-75-20 = -55
근 30-30 = 0-55 = -55+70 = 15(5)
내 30-55 = -25-55 = -80+70 = 0
운 70+15 = 85-55 = 30+70 = 100(90)
보 70+20 = 90-55 = 35+70 = 100(95)
평균승률 53.75(47.5)
...>>247 취,,취소!
그런데 그래도 여전히 무섭다 이거249 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 02:54:07
짤짤이만 쓰고 다니면 라이더 진영이 진짜 깡패다(확신)250 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 02:58:05
라이더/센쥬 레벨 45 소모마력 112.5
【근】: 30 【내】: 25 【민】:60 【마】:35 【운】:25 【보】:50
버서커/코즈에 레벨 65 소모마력 100
【근】:60 【내】:80 【민】:35 【마】:110 【운】:10 【보】:30
라이더 후
마 110-35
민 75-35
전력차 40-75-20 = -55
근 30-30 = 0-55 = -55+50 = 0
내 30-55 = -25-55 = -80+50 = 0
운 70+15 = 85-55 = 30+50 = 80
보 70+20 = 90-55 = 35+50 = 85
평균승률 41.25%251 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 03:40:43
그나저나 코토리 마력 재분배 패널티 없애도 될거 같은데 지금 느낌으론 어째...
다들 강해서...252 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 03:48:15
그나저나 대충 계산해봤는데 세이버 vs 버서커 상대로 승률 상당히 떨어지네.. 군략 15% 까여서253 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 03:48:35
하지만 군략을 안까면 세이버 vs 아처에서 아처씨가 슈퍼하드(떨림)254 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 03:54:23
세이버/사사키, 랜서 레벨 60 소비마력 140 회복마력 40
【근】:67.5 【내】:135 【민】:62.5 【마】:45 【운】:62.5 【보】:67.5
버서커/코즈에(여의주) 레벨 80 소비마력 200 회복마력 110/시나리오 2회
【근】:80 【내】:100 【민】:70 【마】:125 【운】:50 【보】:60
내 135-100
마 45-125
전력차 35-80-20 = -65
근 30-12.5 = 17.5-65 = -47.5+50 = 2.5+60 = 62.5
민 30-7.5 = 22.5-65 = -42.5+50 = 7.5+60 = 67.5
운 70+12.5 = 82.5-65 = 17.5+25 = 42.5+60 = 100
버 70+12.5 = 82.5-65 = 17.5+25 = 42.5+60 = 100
... 여기에 작살 한방만 날아가면 버서커 뭘하든 세이버-랜서 연합 상대로는 뱀탕된다255 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 04:01:59
세이버/사사키 레벨 60 소비마력 140 회복마력 40
【근】:62.5 【내】:95 【민】:62.5 【마】:60 【운】:77.5 【보】:82.5
버서커/코즈에(여의주) 레벨 80 소비마력 200 회복마력 110/시나리오 2회
【근】:80 【내】:100 【민】:70 【마】:125 【운】:50 【보】:60
운 77.5-50
마 60-125
전력차 27.5-65-20 = -57.5
근 30-17.5 = 12.5-57.5 = -45+50 = 5 +45 = 50
내 30-5 = 25-57.5 = -32.5+50 = 17.5 + 45 = 62.5
민 30-7.5 = 22.5-57.5 = -35+50 = 15 + 45 = 60
보 70+22.5 = 97.5-57.5 = 40+25 = 65 + 45 = 100
칼써도 승류 괜찮게 나오지만 하이고 그닥 의미가...
역시 지금 방패가 너무 좋아...256 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 04:03:22
○보라, 그는 폴란드를 대표하는 검-슈체르비에츠
랭크:A 종류:대인보구 소비마력:80
【마】,【운】,【보】에 +15. 또한 원한다면 랜덤스테이터스를 재판정할 수 있다.
->
○보라, 그는 폴란드를 대표하는 검-슈체르비에츠
랭크:A 종류:대인보구 소비마력:80
【내】를 제외한 임의의 두 스테이터스 +20. 또한 원한다면 랜덤스테이터스를 재판정할 수 있다.
이렇게 바꾸는 걸 추천. 지금으로선 방패에 너무 밀려...257 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 04:04:54
솔직히 지금은 세이버가 아니라 쉴더라 불릴만큼 주무장이 방패....
어지간한거 그냥 방패만 쓰는게 승률 쉽게 나온다...258 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 04:23:09
○이상세계ㆍ전뇌호출-Hello, World!
랭크:Ex 종류:결계보구 소비마력:70
이 캐릭터는 가상공간에 로봇 1기를 가지고 시작한다.
행동턴을 소비하는 것으로, 이 로봇을 1기 더 추가할 수 있다.
해당 로봇 한 기는 예장:사역마의 기능을 동시에 한다. 타인에게 양도할 수 있다.
전투에 참가한 로봇을 전부 파기하는 것으로, 영주 1획으로 철퇴가 가능하다.
3기가 모였을 때, 해당 로봇 3기를 매개체로 하여 서번트 「찰스 배비지」를 가상세계 내에 임시 소환할 수 있다. 중복소환 불가하다.
마력을 70 소모하는 것으로 이 가상공간을 현실에 대응시켜, 해당 기계들을 현실 안으로 끌어올릴 수 있다.
->
○이상세계ㆍ전뇌호출-Hello, World!
랭크:Ex 종류:결계보구 소비마력:70
이 캐릭터는 가상공간에 로봇 1기를 가지고 시작한다.
행동턴을 소비하는 것으로, 이 로봇을 1기 더 추가할 수 있다.
해당 로봇 한 기는 예장:사역마의 기능을 동시에 한다. 타인에게 양도할 수 있다.
전투에 참가한 로봇을 전부 파기하는 것으로, 영주 1획으로 철퇴가 가능하다.
3기가 모였을 때, 해당 로봇 3기를 매개체로 하여 서번트 「찰스 배비지」를 가상세계 내에 임시 소환할 수 있다. 중복소환 불가하다.
마력을 70 소모하는 것으로 해당 영지와 가상공간을 연결시켜 해당 영지에선, 해당 기계들을 현실 안으로 끌어올릴 수 있다.
일단 이건 어떨까 변한 건 없지만 전투전에 미리 깔아놓으면 해당 영지에서 싸울때 다시 헬로 월드 안써도 된다
259 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 04:25:48
뭐 그건 그렇고 아무리 생각해도 로봇 저거 상대에게 양도시켜서
상대에게 승률 -30% 부가하는 용인데 맞나...260 BB◆rQ2iPw.Ho6 (4726891E+6)
2018-01-21 (일) 10:33:02
>>259그런 용도도 상정은 했지만 묘한 느낌이어서 그만뒀다261 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 10:35:50
통수는 악역의 상징이란 느낌이라?262 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 12:03:38
일단 성배전쟁에 대한 잡설이긴한데
랜덤 스테가 랜덤 스테가 아니게 되면 밸런스가 완전히 뒤바뀌겠지?...263 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 12:07:09
서로 0픽을 내서 높은 0픽의 스테이터스가 높은 쪽이 랜덤 스테를 정한다던가
(자신의 0픽 값 - 상대의 0픽 값 + 50)% 확률로 랜덤스테 결정, 0픽으로 내놓은 스테이터스는 자진이 픽못함
이거 두개 대충 생각해봤는데264 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 12:14:07
일단 본편조로 생각한 방식 예신데
세이버/사사키 레벨 60
【근】:50 【내】:80 【민】:50 【마】:40 【운】:45 【보】:50
찰스/로봇, 아처 레벨 45
【근】:77.5 【내】:60 【민】:40 【마】:82.5 【운】:22.5 【보】:25
에서
세이버조가 0픽으로 근 50 선택
아처조가 0픽으로 내 60선택
이 경우 세이버가 랜덤스테 결정할 권리가 40%
아처조가 랜덤스테 결정할 권리가 60%
세이버조 랜덤 스테 먹을시
내 80-60
근 50-77.5
보 50-25
180-162.5 = 70+17.5 = 87.5 +15 = 102.5 -30 = 72.5%
세이버 승률 72.5
아처조가 랜덤 스테 먹을시
근 50-77.5
내 80-60
마 40-82.5
220 - 170 = 50+15 = 65 + 15 = 80 %
아처조 승률 80%265 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 12:14:18
밸런스가 확 바뀌네...266 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 12:17:08
세이버 조 평균승률 29(=72.5 * 0.4) + 12(=20 * 0.6) = 41%
아처 조 평균 승률 11(=27.5 * 0.4) + 48 = 59%
이런 식으로 확 바뀌네...267 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 12:23:14
세이버/사사키 레벨 60
【근】:50 【내】:80 【민】:50 【마】:40 【운】:45 【보】:50
찰스/로봇, 아처 레벨 45
【근】:77.5 【내】:60 【민】:40 【마】:82.5 【운】:22.5 【보】:25
에서
세이버조가 0픽으로 네 80 선택
아처조가 0픽으로 내 60선택
이 경우 세이버가 랜덤스테 결정할 권리가 70%
아처조가 랜덤스테 결정할 권리가 30%
세이버조 랜덤 스테 먹을시
보 50-25
근 50-77.5
운 45-22.5
145-125 = 70+20 = 90 +15 = 105 -30 = 75%
세이버 승률 72.5
아처조가 랜덤 스테 먹을시
근 50-77.5
보 50-25
마 40-82.5
205 - 140 = 70+65 = 135 + 15 = 100
... 주도권뺏는데 실패시 즉사(떨림)268 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 12:24:14
269 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 12:24:56
느낌이 확 달라진다... 서로 확살 스테이터스를 고를 수 있으니
0픽에 목숨 걸어야하는 느낌
잘못해서 0픽 뺏겨서 랜덤 스테 우선권 저 편으로 넘어간 순간 확살당하는 구나...270 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 12:25:37
...뭔가 랜덤 요소 싫어해서 그래도 최대한 통제권을 줄려고 생각한 물건인데 괜히 더 복잡해질거같다271 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 12:25:37
...뭔가 랜덤 요소 싫어해서 그래도 최대한 통제권을 줄려고 생각한 물건인데 괜히 더 복잡해질거같다272 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 12:28:57
세이버가 4우위 2열위인데
새로운 방식에선 아처조가 미친듯이 유리 3타점 형식이 너무 유리해...
일단 1타점으로 랜덤 스테 뺏고 다른 타점 2개 높은 거 사용해서 뺏으면 확살 가능하니깐
... 특화형(1타점) 강세 시대에 비하면 평균형이 유리하긴한데
어정쩡한 평균형 말고 반 특화형(3타점)에게 주도권이 확 넘어와버리네273 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 12:30:26
...랜덤 요소에 넣는게 그나마 공평한건가274 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 12:32:14
(일단 >>267의 경우 세이버가 승률이 약간 더 높긴한데...(75 * 0.7)275 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 13:09:54
○보라, 그는 폴란드를 대표하는 검-슈체르비에츠
랭크:A 종류:대인보구 소비마력:80
【마】,【운】,【보】에 +15. 또한 원한다면 랜덤스테이터스를 재판정할 수 있다.
->
○보라, 그는 폴란드를 대표하는 검-슈체르비에츠
랭크:A 종류:대인보구 소비마력:30/50
이 보구는 다음과 같은 두 효과를 지녔으며 한 전투당 각 효과를 한번씩 발동시킬 수 있다.
-상대가 「기독교 계열 종교 신자」에 해당되지 않을 때, 【마】,【운】,【보】에 +15.(소모마력 30)
-랜덤스테이터스를 재판정할 수 있다.(소모마력 50)
...잠깐 떠올랐는데
세이버 검 이렇게만 바꿔도 자주 쓰이지 않을까?(후자)276 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 13:11:05
어디까지나 예시지만
두 효과를 따로 따로 쓰게 해주는 것만으로 세이버 보구 느낌이 확 달라질거 같은데
랜덤 스테이터스 재판정은 강하니깐...277 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 13:12:30
일단 지금으로선 방패 효과가 검에 비해 너무 좋아서(떨림)
광화버서커 상대로 방패들면 평균 승률 66% 정도 나오더라...278 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 13:16:23
세이버/사사키 레벨 60 소비마력 210 회복마력 40
【근】:50 【내】:120 【민】:50 【마】:40 【운】:45 【보】:50
버서커/코즈에(광화) 레벨 80 소비마력 150 회복마력 110
【근】:75 【내】:95 【민】:50 【마】:120 【운】:20 【보】:40
내 120-95
마 40-120
전력차 25-80-20 = -75
근 30-25 = 5-75 = -70+45 = 0
민 50-75 = -25+60 = 35
운 70+25 = 95-75 = 20+45 = 65
보 70+10 = 80-75 = 5+45 = 50
평균승률 37.5%
.... 역시 아무리 그래도 승률 너무 높다 했더니 식이 잘못됬잖아...279 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 13:20:01
세이버/사사키 레벨 60 소비마력 210 회복마력 40
【근】:50 【내】:80 【민】:50 【마】:55 【운】:60 【보】:65
버서커/코즈에(광화) 레벨 80 소비마력 150 회복마력 110
【근】:75 【내】:95 【민】:50 【마】:120 【운】:20 【보】:40
운 60-20
마 55-120
전력차 40-65-20 = -45
근 30-25 = 5-45 = -40 + 30 = 0
내 30-15 = 15-45 = -30 + 30 = 0
민 50-45 = 5 + 30 = 35
보 70+25 = 95-45 = 50 + 30 = 80
평균승률 28.75(재굴림 전)280 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 13:24:13
근 -> 근 0
근 -> 내 0
근 -> 민 35 * 1/16
근 -> 보 80 * 1/16
7.1875
내 -> 근 0
내 -> 내 0
내 -> 민 35 * 1/16
내 -> 보 80 * 1/16
7.1875
민 재굴림 x
8.75
민 -> 근 0
민 -> 내 0
민 -> 민 35 * 1/16
민 -> 보 80 * 1/16
7.1875
보 80 * 1/4
20281 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 13:25:39
평균승률 43.125(재굴림 후) * 민이 나올시 재굴림 x란 가정하282 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 13:26:21
...의외! 그것은 재굴림의 활약! 버서커가 불꽃 안쓴다는 가정하에 검이 방패보다 승률 더 나온다283 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 13:28:27
세이버/사사키 레벨 60 소비마력 210 회복마력 40
【근】:35 【내】:65 【민】:35 【마】:40 【운】:60 【보】:65
버서커/코즈에(광화) 레벨 80 소비마력 150 회복마력 110
【근】:75 【내】:95 【민】:50 【마】:120 【운】:20 【보】:40
운 60-20
마 40-120
전력차 40-80-20 = -60
근 30-40 = -10-60 = -70 + 30 = 0
내 30-30 = -10-60 = -70 + 30 = 0
민 30-60 = -30 + 30 = 0
보 70+25 = 95-60 = 35 + 30 = 65
평균승률 16.25(재굴림 전)284 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 13:29:44
65*1/4 + 65*3/16 = 65 * 7/16
평균승률 28.4375(재굴림후)285 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 13:30:58
평균승률 43.125% -> 28.4375% 검 사용(불꽃 사용)
평균승률 37.5% (방패사용)
... 승률 6% 가량 먹자고 버서커랑 치킨게임 하기엔 너무나 애매하다286 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 15:10:01
기절했다가 일어나니 뭔가 마구마구 적혀 있다......287 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 15:15:24
모의전 기록(아마도)
...사실 적다 말다 해서 조금(희망사항) 혼동이 있긴한데288 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 15:16:06
방패도 강하지만 세이버의 검도 의외로 강하다는게 들어났다. 재굴림이 쎄니깐
...문제는 군략 + 패널티 상쇄가 이번 라인업에선 더 유리하단거지289 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 15:16:47
그거랑 과부하 베비지 갱장해여어어어! 여의주 버서커로도 승률이 나오더라
...브레스 맞으면 압살당하지만290 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 15:17:19
뭐 그 모의전 결과 세이버 군략은 너프
라이더는 렙다 기능 삭제(이게 다른거랑 합쳐지니 너무 강하더라) 등등
여러가지 일이 있었다...291 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 15:19:44
그래서 갱신된 시트는? 어서 갱신된 시트를 올리란 말이다! (중독)292 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 15:21:59
그러고보니 시트 채로는 안바뀌었네...
그냥 스킬 텍스트만 바뀌었다293 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 15:22:27
그리고 버서커 지금 연비 엄청 우수한거 같아...
보통 마스터에겐 무리가 있지만 코즈에한테는 운용하는데 거의 지장없더라....294 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 15:22:43
저장마력 + 100이랑 회복마력 보정 합쳐지면
실질적으로 마력핵 써야할지 의문...295 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 15:23:23
최대한 덜쓰게 둬야 살아남을 가능성이 있는데 그걸 모르는겁니까.....296 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 15:23:54
광화써도 소비마력 150에 회복마력 60(160-100) 이니깐
저장마력에서 90까이는거 그리고 코즈에 저장 마력은 240 ...297 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 15:24:03
아니 340298 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 15:24:27
>>295 ?... 나랑 반대였어? 최대한 코즈에가 살아나기 힘들어야 살아났을때가 빛난다고 생각했는데299 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 15:25:26
살아남기 힘들다=마력핵 땡겨오기 매 턴 사용=제한 턴수 4턴????300 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 15:26:55
일단 시간 제한 있으니깐(8턴) 시간 지나면 죽어버리겠지만
사실상 광화 4연속으로 해도되는 괴물 마력...
회복보정 까지 합쳐지면 회복마력 110이니깐 실질 저장마력에선 40 가이는거니깐
8턴 연속으로 광화 + 1회 전투 해도 지장없다301 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 15:27:48
여의주 쓰면 얼마나?302 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 15:28:47
소비마력 150 (전투 50+ 광화100) 회복마력 110 (210-100(50 기본, 50 광화))
실질적으로 광화하고 1회 전투한다 가정하면 소비마력 40
시작마력 340 이니깐. 브레스나 여의주 쓴다면 조금 더 빨라지긴 하겠는데...
일단 광화만 하고 싸운다치면 8턴동안 마력공급 문제 전혀없음303 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 15:29:12
키야.304 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 15:31:11
소비마력 200 (전투 50 + 여의주 150) 회복마력 140/110 (210 - 70/100(기본 50, 광화 20/50))
일단 광화 ex로 변한거 턴 종료시 소비 마력에 합산되면 실질 소모 마력 90(여의주 쓰고 전투 1회한다고 가정시)
그리고 광화 ex로 변한거 전투 종료후에 사라지니 턴 종료시 소비 마력에 합산안되면 실질소모마력 60305 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 15:32:36
호오. 즉, 버서커조는 의외로 시간이 널널한가?306 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 15:32:50
사실상 매턴 광화하고 1턴 1회 전투해도 저장마력에 지장없으니깐 지금으로선
..뭐 혹시나 기적이 일어나 9턴 10턴 가면 모를까 8턴안에 죽으니깐 의미없고307 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 15:33:23
여의주나 브레스 써야하는 사태 오면 좀 급박하겠지308 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 15:33:57
버서커조는 일단 최종보스격이 되어야 하니 놔두고 다른 조들 밸런스 상황은?309 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 15:34:30
소비마력 150 (전투 50+ 광화100) 회복마력 60 (160-100(50 기본, 50 광화))
회복마력 보정 없애면 실질 소비마력 90(1턴 1 광화, 1 전투)
이 경우 4턴 만에 마력 고갈하는 지경에 이른다
310 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 15:35:43
311 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 15:36:37
랜서는 그러한 컨셉이니 어쩔 수 없지.
랜서가 다른애들이랑 싸우면 어때?312 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 15:37:38
위에 코토리 마 수치 재분배 패널티 없어도 된다고 했던가? 그거 마수치말고는 몰빵 가능하니까.313 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 15:38:01
난 패널티라고 생각 안했었는데 말이야314 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 15:38:35
일단 아처조가 베비지 소환한 뒤에 과부하 시키면 마찬가지로 광화 버서커 상대로도 승률 상당히 나온다
(근 70+10 = 80-62.5 = 17.5+70 = 87.5
내 30-25 = 5-62.5 = -57.5+60 = 2.5
민 70+10 = 80-62.5 = 17.5+70 = 87.5
운 70+2.5 = 72.5-62.5 = 10+60 = 70)
다만 문제는 버서커가 그 상태에서 브레스 쏘면 그대로 승률 급하락...
그리고 여의주 상대로도 승률 25% 정돈가 나오던데 브레스 쏘면 확살...315 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 15:39:43
이정도면 여의주가 보구인가 브레스가 보구인가 의문이 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ316 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 15:40:42
라이더조는 백군 합류하고 보구 전력난사하면 여의주 + 브레스 버서커 상대로도 승산괘 나온다
문제는 그거 쓰러면 백군 있고 마보석 3개 이상 혹은 영주 1획 있어야 되지만...
...그리고 마보석 더 있고 백군 더 있으면(기당 +10%) 승률 더 올라가서 깡패된다...317 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 15:41:40
솔직히 브레스 효과 너무 좋아...
일단 마에도 15까니깐 15뻥은 확실한데
근내민에 의지하는 애들 많으니깐 사실상 30뻥(공포)
운보에 의지하는 애들이 많았으면 별 재미못보는 능력인데 그게 아니니깐...318 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 15:43:23
즉, 2차 아처와 비슷한 상황인가? 2차 아처도 낮은 마운 스텟이 높은 애들이 별로 없어서 강캐였던것 같은데(보구에서 눈을 돌린다)319 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 15:45:05
그러고보니 세이버 vs 아처, 랜서, 라이더, 버서커
랜서 vs 버서커
아처 vs 세이버, 버서커
버서커 vs 세이버, 아처, 라이더
라이더 vs 세이버, 버서커는 일단 대충 해봤는데 나머지는 잘 모르겠다...320 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 15:46:17
캐스터가 의외로 강하다고 안했어? 마스터도 없는데 의외로 비등비등하다고 했던것 같은데321 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 15:46:41
캐스터는 그래서 추가로 손볼려고 아직 미완이라 완성하면 비교해볼려고322 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 15:46:52
지금 고문 기술부터 뜯어고치려고...323 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 15:47:32
조절할게 많네....324 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 15:48:08
...뭔가 떠올랐는데 캐스터나 아처는 일단 버서커 마스터 죽일 수 있잖아?325 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 15:49:20
캐스터나 아처와 만나면 버서커조는 붕괴인가.... 굳이 랜서가 있을 필요가 점점 없어지는데?326 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 15:51:52
아니 령주 내놓아야 하니깐 캐스터나 아처조도 그닥 좋은 장산 아니지
한번 털릴걸 각오하고 하는거니깐327 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 15:52:36
솔직히 버서커가 연비가 안좋은거 맞아...
그 이상으로 마스터가 마력 괴물이나 지탱해주는거지
마스터 사라지면 고속으로 증발해버린다 저거...328 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 15:53:22
일단 마스터 없어지면 광화 실소모마력 250 되버려...
광화 100, 전투 50, 기본 50, ex 광화 소모마력 50
모두 합쳐서 250 그런데 마력 들어오는 구석 없으니 전부 소비마력으로...329 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 15:53:25
메타가 검조(방패), 라이더(백군), 아처(기계), 캐스터(다구리) 4진영이 메타라는 거잖아. 굳이 랜서라는 메타가 있을 필요가 있나 싶네330 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 15:55:00
>>329 .세이버/아처가 승률 나오는 것도 버서커 광화 기준이지
여의주 쓰면 세이버 풀마력 전개 해도 의미없고
아처는 브레스가 쥐약이다...
라이더는 누구 죽여야 그때부터 의미있고
캐스터는 결국 중매쟁이?니깐 같이 합공해줄 애가 있으면 의미없어331 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 15:55:37
일방적으로 깽판은 못치고 버서커도 어느 정도 소모를 각오해야된다는 거지...
아처 만나면 브레스 써야될 각오
세이버 만나면 광화는 일단 써야될 각오
이런 식으로332 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 15:55:41
시나리오 2회 제한이 있는데 그정도 위력은 되야겠지.333 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 15:56:11
그리고 그중 가장 뭣같은건 최소 4번 얼굴봐야 하는 랜서다....334 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 15:57:22
>>332 그렇지 그래서 고위력에도 납득한거
그리고 아처 저거는 기본적으로 로봇 4기 모아야 의미있다고 저거...(로봇 1기 보유하고 시작, 1턴당 1기 제작)
최소 3턴은 무사히 지난거 가정하고 모의전한거야335 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 15:57:24
그보다 캐스터 보구 습격한 조도 대상인데 습격이랑 따로 친다고 했던가? 전투를 최대한 많이 해야 하는 랜서조로서는 판정이 어떻게 되는지가 절실해336 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 15:58:00
아처조는 과부하 베비지가 강한데 이거 한번 쓰면 다시 쓸려면 최소 3턴은 예장작성만 하고 있어야되...
그 사이에 공백도 공백이고337 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 15:59:11
아하, 결국 즉시 저항이 가능한게 세이버말고는 없다 이거지?
아처조는 4턴은 되어야 저항가능
라이더는 혼식이든 뭐든 해야지 저항가능
캐스터는 버서커조를 알아야 다구리 가능338 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 15:59:15
버서커가 강하다해도 그냥 구경만 하면 진다는거지 뭐
세이버-랜서 연합 성립되면 증발
라이더가 혼식/마스터 살해 성공하면 위험
아처도 마찬가지로 예장 작성할 시간 주면 위험339 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 16:00:06
턴제한이 있는데 버서커조가 습격을 안 한다는 미래가 전혀 보이지 않습니다만........340 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 16:04:33
버서커조가 가면 랜서조도 따라오겠지.... 즉, 1턴에 최소 3연쇄 확정인가 (웃음)341 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 16:05:03
아 그런데 광화까지 쓰면 모를까 불꽃만 쓰면 버서커 vs 라이더조랑 승률 거의 비슷하더라(...)
근내 나오면 라이더 조가 확살당하는데
운보 나오면 버서커조가 80% 확률로 날아가...342 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 16:06:12
매턴 광화써도 상관없다며? 그런데 광화를 안 쓸 이유가 있나? 버서커조로서는?343 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 16:06:37
뭐 그렇긴한데 혹시나해서344 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 16:06:56
불꽃만 쓰고 끝낼려고 방심하면 훅하고 령주 날아간다...345 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 16:07:02
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ346 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 16:07:29
이 성배전쟁 살의가 너무 강해서(떨림)347 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 16:08:12
한마디로 다들 비장의 패는 있어서 버서커에게 저항하는건 있다 이거지? 그럼 밸런스 적으로는 적당한거 아닌가?348 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 16:08:31
캐스터, 어새신이 문제긴하겠지만 대충은349 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 16:09:25
랜서 다른 조 승률은 어때? 다른 애들에게도 승률이 잘 나오면 문제가 있는거니까 부탁350 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 16:12:06
으으음.. 세이버 상대로 붙여놓은게 있긴한데 잠깐만351 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 16:13:42
강자에게 강하다는 기믹이 있기는 하지만 적어도 이 성배전쟁에서는 대괴수용으로 나와야 해.
1진영 빼고 다 랜서보다 강하니까 이건 패널티인 셈이야352 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 16:14:40
...식을 못알아먹겠네
일단 나중에 다시 해봐야지
기억했던 걸로는 바닐라 세이버 상대로 작살쓰면 승류 꽤 나오던데
...물론 세이버가 보구 스면 심안 믿으세요 심안 상태 되지만353 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 16:15:36
354 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 16:15:52
애초에 심안으로 살아남는걸 목표로 했기 때문에 심안만 발동하면 신앙의 가호(자연)이랑 작살 내다 버려도 된다355 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 16:18:33
그거 확살당하면 무조건 발동 레벨 아니었나? 일단 모의전은 나중에 다시...356 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 16:19:44
ㅇㅋㅇㅋ357 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 16:24:39
거대한 적 일단은 랜서보다 크면 발동이라고 하려는 계획이었는데 랜서 aa가 생각보다 작아서 울었다358 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 17:13:20
다들 죽었어? 쉬는날인데 없어?359 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 17:20:01
이제보니, 룰망씨. 코토리 틀렸잖아.
3턴 지났으면 매 턴 전투 1회일 시 (악성향보정 포함) 렙은 [55]렙이고 마스텟은 [65]다. 배분해둘 [추가스텟 50점]도 있다고.
참조
○ 서번트
~ 50Lv : Lv * 2 + 60 점
55Lv ~ : (Lv-50) * 3 + 160 점360 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 17:26:28
마스텟이 올라갔을때 저장마력에 추가량를 안 더한다면
1턴 째 소비마력 115, 마스텟 55, 회복마력 110+20+@(영지)-115=+15+@ 저장마력 215+@/210
2턴 째 소비마력 115, 마스텟 60, 회복마력 120+20+@(영지)-115=+25+@ 저장마력 240+@/220 (패널티 -10구간)
3턴 째 소비마력 115, 마스텟 65, 회복마력 130+20+@(영지)-115=+35+@ 저장마력 275+@/230 (패널티 -20구간)
이거까지 계산해야 되니까 더 약해지네....361 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (6609789E+5)
2018-01-21 (일) 17:38:27
다시 계산 해야하나...362 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (6609789E+5)
2018-01-21 (일) 17:39:05
나중에 모의전 재개하기 전에 해봐야겠네363 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 17:44:44
일단 스텟 패널티 -20구간이라는 점이 중요하다364 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 18:45:31
그리고 코토리는 레벨 배분 귀찮아서 일단 1턴째 코토리로 계속 돌렸는데...365 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 18:46:31
일단 잠시 vs 광화버서커 전적을 볼까나 잠시만366 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 18:47:48
버서커/코즈에(광화) 레벨 80 소모마력 150 회복마력 110
【근】:75 【내】:95 【민】:50 【마】:120 【운】:20 【보】:40367 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 18:49:35
세이버/사사키 레벨 60 소모마력 90 회복마력 40
【근】:50 【내】:80 【민】:50 【마】:40 【운】:45 【보】:50
세이버/사사키(방패) 레벨 60 소모마력 210 회복마력 40
【근】:50 【내】:120 【민】:50 【마】:40 【운】:45 【보】:50
세이버/사사키(방패) 레벨 60 소모마력 330 회복마력 40
【근】:50 【내】:120 【민】:50 【마】:55 【운】:60 【보】:65368 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 18:54:03
세이버/사사키 레벨 60 소모마력 90 회복마력 40
【근】:50 【내】:80 【민】:50 【마】:40 【운】:45 【보】:50
버서커/코즈에(광화) 레벨 80 소모마력 150 회복마력 110
【근】:75 【내】:95 【민】:50 【마】:120 【운】:20 【보】:40
운 45-20
마 40-80
전력차 85-100 = -15-20 = -35
근 30-25 = 5-35 = -30+30 = 0
내 30-15 = 15-35 = -20+30 = 10
민 50-35 = 15+30 = 45
보 70+10 = 80-35 = 45+30 = 75
바닐라 세이버 평균 승률 32.5%369 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 18:54:53
... 아 잠깐 똑같은 실수를370 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 18:56:04
세이버/사사키 레벨 60 소모마력 90 회복마력 40
【근】:50 【내】:80 【민】:50 【마】:40 【운】:45 【보】:50
버서커/코즈에(광화) 레벨 80 소모마력 150 회복마력 110
【근】:75 【내】:95 【민】:50 【마】:120 【운】:20 【보】:40
운 45-20
마 40-120
전력차 85-140 = -55-20 = -75
근 30-25 = 5-75 = -70+30 = 0
내 30-15 = 15-75 = -60+30 = 0
민 50-75 = -25+30 = 5
보 70+10 = 80-75 = 5+30 = 35
바닐라 세이버 평균 승률 10%371 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 19:00:23
세이버/사사키(방패) 레벨 60 소모마력 210 회복마력 40
【근】:50 【내】:120 【민】:50 【마】:40 【운】:45 【보】:50
버서커/코즈에(광화) 레벨 80 소모마력 150 회복마력 110
【근】:75 【내】:95 【민】:50 【마】:120 【운】:20 【보】:40
내/운
마 40-120
전력차 25-80 = -55-20 = -75
근 30-25 = 5-75 = -70+45 = 0
내/운 70+25 = 95-75 = -60+45 = 0
민 50-75 = -25+45 = 20
보 70+10 = 80-75 = 5+45 = 50
방패 세이버 평균 승률 17.5%372 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 19:02:10
방패를 들었는데도 밀린다고?!?373 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 19:03:21
세이버/사사키(검+방패) 레벨 60 소모마력 330 회복마력 40
【근】:50 【내】:120 【민】:50 【마】:55 【운】:60 【보】:65
버서커/코즈에(광화) 레벨 80 소모마력 150 회복마력 110
【근】:75 【내】:95 【민】:50 【마】:120 【운】:20 【보】:40
운 60-20
마 55-120
전력차 115-140 = -25-20 = -45
근.30-25 = 5-45 = -40+45 = 5
내 70+25 = 95-45 = 50+45 = 95
민 50-45 = 5+45 = 50
보 70+25 = 95-45 = 50+45 = 95
평균승율 61.25%374 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 19:04:17
375 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 19:05:36
'방패님 체고에요오'에서 방패들어도 무다무다라니;;;;;;;;376 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 19:06:57
세이버/사사키(검) 레벨 60 소모마력 210 회복마력 40
【근】:50 【내】:80 【민】:50 【마】:55 【운】:60 【보】:65
버서커/코즈에(광화) 레벨 80 소모마력 150 회복마력 110
【근】:75 【내】:95 【민】:50 【마】:120 【운】:20 【보】:40
운 60-20
마 55-120
전력차 115-140 = -25-20 = -45
근 30-25 = 5-45 = -40+30 = 0
내 30-15 = 15-45 = -30+30 = 0
민 50-45 = 5+30 = 35
보 70+25 = 95-45 = 50+30 = 80
승률 28.75% 버서커가 불꽃 안쓴다는 가망하에는 이게 더 강하네...377 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 19:08:55
세이버/사사키(방패) 레벨 60 소모마력 210 회복마력 40
【근】:50 【내】:120 【민】:50 【마】:40 【운】:45 【보】:50
버서커/코즈에(광화) 레벨 80 소모마력 150 회복마력 110
【근】:75 【내】:95 【민】:50 【마】:120 【운】:20 【보】:40
내/운
마 40-120
전력차 25-80 = -55-20 = -75
근 30-25 = 5-75 = -70+45 = 0
내/운 70+25 = 95-75 = 20+45 = 65
민 50-75 = -25+45 = 20
보 70+10 = 80-75 = 5+45 = 50
방패 세이버 평균 승률 33.75%
... 쉿 비몽사몽하고 있다(떨림)378 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 19:09:52
새벽에 깨서 잠이 모자란가... 계산에 어긋난게 너무 크다 다시보니깐 세이버 승률 잘못계산됬잖아!(떨림)
일단 예전의 버서커 뱀탕 끓여먹을 수 있는 레벨은 아니게 됬어 확실히...379 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 19:11:46
아니 50%이하기만 하면 버서커 원탑상태니까 괜찮지 않을까... 소중한 흑막이 강한게 당연한거고380 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 19:12:02
세이버/사사키(방패) 레벨 60 소모마력 210 회복마력 40
【근】:50 【내】:130 【민】:50 【마】:40 【운】:45 【보】:50
버서커/코즈에(광화) 레벨 80 소모마력 150 회복마력 110
【근】:75 【내】:95 【민】:50 【마】:120 【운】:20 【보】:40
내 130-95
마 40-120
전력차 170-215 = -45-20 = -65
근 30-25 = 5-65 = -60+60 = 0
내/운 70+25 = 95-65 = 30+60 = 90
민 50-65 = -15+60 = 45
보 70+10 = 80-65 = 15+60 = 75
방패 세이버(구) 평균 승률 52.5%381 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 19:12:57
워우.......382 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 19:13:29
상당히 약화됬으니깐 방패세이버383 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 19:14:38
하다 못해 군략만 예전치 됬어도 평균 승률 45%까지는 올랐을걸 아마384 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 19:16:41
개인적으로 군략은 재발동이 더 압권이라서 그냥 재발동만 막았어도 됬을거 같기도 한데...385 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 19:17:39
허어... 일단 다른 아이들을 보고 세이버에게 돌려줄 수치를 생각해보자;;;;386 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 19:18:43
일단 다른건 몰라도 버서커는 소모마력 증가가 가장 강하다... 버서커 본인은 마력 부족 없는데
다른 조는 버서커 상대로 승률 뽑을려면 무조건 마력 거덜내야되서
세이버 저거 최대 마력에서 싸워도 한방에 고갈직전까지 간다(180-210=-30 +40=10)387 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 19:20:04
와아..... 심하구먼388 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 19:22:01
그리고 등장하는 메타 '제발 마력소비 시켜주세요'의 랜서조인가.....389 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 19:23:42
아처/찰스, 로봇 레벨 45 소모마력 157.5 회복마력 25
【근】:60 【내】:45 【민】:35 【마】:82.5 【운】:22.5 【보】:50
버서커/코즈에(광화) 레벨 80 소모마력 150 회복마력 110
【근】:75 【내】:95 【민】:50 【마】:120 【운】:20 【보】:40
보 50-40
마 82.5-120
전력차 132.5-160 = -27.5-35 = -62.5
근 30-15 = 15-62.5 = -47.5+60 = 12.5
내 30-50 = -20-62.5 = -82.5+60 = 0
민 30-15 = 15-62.5 = -47.5+60 = 12.5
은 70+2.5 = 72.5-62.5 = 10+60 = 70
평균승률 23.75390 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 19:27:31
오버로드 근내민
근 70+10 = 80-62.5 = 17.5+70 = 87.5
내 30-25 = 5-62.5 = -57.5+60 = 2.5
민 70+10 = 80-62.5 = 17.5+60 = 87.5(97.5)
은 70+2.5 = 72.5-62.5 = 10+60 = 70
오버로드 시 평균승률 86.875(89.375)391 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 19:27:34
오버로드 안 쓴 경우인가?392 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 19:28:05
>>391 맞아 베비지가 힘을 숨긴 경우393 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 19:28:38
괄호는 민에도 비교우위 적용되냐인데... 일단 애매해서 저리해놓았다 민에도 비교우위 통하는지 자신없어서394 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 19:32:30
>>391 참고로 불꽃 한방이면 다시 승률 폭락한다
예시
보 50-40
마 62.5-120
전력차 112.5-160 = -47.5-35 = -82.5
오버로드 근내민
근 30-10 = 20-82.5 = -62.5+60 = 0
내 30-45 = -15-82.5 = -97.5+60 = 0
민 30-10 = 20-82.5 = -62.5+60 = 0
은 70+2.5 = 72.5-82.5 = -10+60 = 50
평균승률 12.5
...브레스 한방에 승률 70% 가량 날아간다395 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 19:33:15
브레스 너무 강하다.... 아 너무 무섭다396 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 19:33:42
컴퓨터에 고열은 적이라지만 이건 너무 심하겠지(흰눈)
상대방 컴퓨터에 천궁을 강제 설치하는 기술이라도 되나 이거...
세이버 방패가 유독 빛나는 이유가 이거... 브레스 내성이 아처랑 너무 비교되(떨림)397 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 19:37:40
아처/오버로드 찰스, 로봇 레벨 45 소모마력 157.5 회복마력 25
【근】:85 【내】:45 【민】:35 【마】:82.5 【운】:22.5 【보】:50
버서커/코즈에(광화) 레벨 80 소모마력 150 회복마력 110
【근】:75 【내】:95 【민】:50 【마】:120 【운】:20 【보】:40
근 85-75
마 82.5-120
전력차 167.5-195 = -27.5-35 = -62.5
내 30-50 = -20-62.5 = -82.5+70 = 0
민 30-15 = 15-62.5 = -47.5+70 = 22.5
운 70+2.5 = 72.5-62.5 = 10+70 = 80
보 70+10 = 80-62.5 = 17.5+70 = 87.5
평균승률 47.5
... 일단 지켜보다가 근/민에 오버로드 쓰는게 더 현명하겠네
내가 걸리면 뭘해도 안되니
...브레스 비교는 너무 거시기하니 일단 생략398 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 19:40:18
패널티 완전제거가 흔한 건 아니니깐....399 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 19:43:36
찰스/로봇, 아처 레벨 45 소모마력 157.5 회복마력 25
【근】:77.5 【내】:60 【민】:40 【마】:82.5 【운】:22.5 【보】:25
버서커/코즈에(광화) 레벨 80 소모마력 150 회복마력 110
【근】:75 【내】:95 【민】:50 【마】:120 【운】:20 【보】:40
근 77.5-75
마 82.5-120
전력차 160-195 = -35-35 = -70
내 30-35 = -5-70 = -75+70 = 0
민 30-10 = 20-70 = -50+70 = 10
운 70+2.5 = 72.5-70 = 2.5+70 = 72.5
보 30-15 = 15-70 = -55+70 = 15
평균 승률 24..375 (오버로드 미사용)400 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 19:45:36
찰스/로봇, 아처 레벨 45 소모마력 157.5 회복마력 25
【근】:77.5 【내】:60 【민】:40 【마】:82.5 【운】:22.5 【보】:25
버서커/코즈에(광화) 레벨 80 소모마력 150 회복마력 110
【근】:75 【내】:95 【민】:50 【마】:120 【운】:20 【보】:40
근 77.5-75
마 82.5-120
전력차 160-195 = -35-35 = -70
내 70+15 = 85-70 = 15+80 = 95
민 70+40 = 110-70 = 40+70 = 100
운 70+2.5 = 72.5-70 = 2.5+70 = 72.5 +50 = 100
보 30-15 = 15-70 = -55+70 = 15 +50 = 65
평균 승률 90% (오버로드 사용)401 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 19:46:22
드래곤 슬레이어(진)이 되가고 있어 찰스가... 이미 내안의 찰스는 고질라를 상대로 로켓펀치(과부하) 날리는 이미지야402 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 19:48:01
>>401 4턴은 되어야 하니까 합체로봇인가?403 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 19:50:22
찰스/로봇, 아처 레벨 45 소모마력 157.5 회복마력 25
【근】:57.5 【내】:40 【민】:20 【마】:62.5 【운】:22.5 【보】:25
버서커/코즈에(광화) 레벨 80 소모마력 200 회복마력 110
【근】:75 【내】:95 【민】:50 【마】:120 【운】:20 【보】:40
운 22.5-20
마 62.5-120
전력차 85-140 = -55-35 = -90
근 70+32.5 = 102.5-90 = 12.5+70 = 82.5
내 30-5 = 25-90 = -75+60 = 0
민 70+20 = 90-90 = 0+60(70) = 60(70)
보 30-15 = 15-90 = -75+60 = 0
평균승률 35.625(38.125)
...응 브레스 한방 성능 너무 심하지 평균 승률 55% 가량이 날아갔어 브레스 한방에404 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 19:50:45
버서커의 vs 아처전 최종병기는 여의주가 아니라 브레스야....405 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 19:52:19
브레스 진심 ㅋㅋㅋㅋㅋ 여의주보다 브레스가 더 강한거 아니냨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ406 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 19:53:01
3명이라서 -20 걸린다고 저거...407 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 19:53:33
근민내마 -20 시키는데 승률이 팍 뒤집히지(흰눈)408 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 19:54:17
세이버가 버서커 메타적인 요소가 있다한게 이거 ... 브레스 한방이면 완전히 뒤집히거든409 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 19:54:35
그런데 세이버는 패널티 내성이라 브레스 안먹혀...410 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 19:58:40
자진이니까 아군은 죄다인가.... 같은 팀이면 든든하네....411 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 20:00:19
랜서/코토리 레벨 40 소모마력 116.25 회복마력 80
【근】:25 【내】:35 【민】:30 【마】:35 【운】:40 【보】:50
버서커/코즈에(광화) 레벨 80 소모마력 150 회복마력 110
【근】:75 【내】:95 【민】:50 【마】:120 【운】:20 【보】:40
운 40-20
마 35-120
전력차 75-140 = -65-40 = -105
근 30-50 = -20-105 = -125+50 = -75+80 = 5%
내 30-60 = -30-105 = -135+50 = -85+80 = 5%
민 30-20 = 10-105 = -95+50 = -45+80 = 35%
보 70+10 = 80-105 = -25+25 = 0+75 = 75%
평균 승률 30%
코토리 스킬 귀찮아서... 걍 마에 몰빵했는데
....일단 오버로드 안쓴 아처조보다 더 승률 나오는데?
참고로 저게 성장안한거412 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 20:01:30
솔직히 브레스 대마력 지닌 대상에겐 경감됩니다 주고
아처조에게 대마력 달아줘야될거 같은 느낌이야(떨림)
베비지 + 로봇이면 로봇 4기는 필요하다고 저거...
3~4턴은 걸려야 한번 쓸 수 있는 필살긴데...413 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 20:02:28
일단 저게 성장 안한 코토리 기준414 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 20:03:10
성장해도 전스텟 -20구간인데....415 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 20:04:37
일단 베비지에게 오버로드 시에 자진 패널티를 상쇄한다 이런거 주면
버서커 반드시 죽인다머신된다
나올려면 3턴은 틀어박혀 있어야되니깐 줘도 될거 같긴한데...416 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 20:04:37
일단 베비지에게 오버로드 시에 자진 패널티를 상쇄한다 이런거 주면
버서커 반드시 죽인다머신된다
나올려면 3턴은 틀어박혀 있어야되니깐 줘도 될거 같긴한데...417 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 20:04:57
>>414 계산하기 귀찮아(뻔뻔)418 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 20:09:46
본인 패널티만 제거해도 괜찮겠지 (아무말)419 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 20:09:56
일단 45레벨까지 성장한다 가정하고 마에 몰빵한다고 치면 마+20 레벨 +5로 전력차 +25니깐
근 30-50 = -20-80 = -100+50 = -50+80 = 30%
내 30-60 = -30-80 = -110+50 = -60+80 = 20%
민 30-20 = 10-80 = -70+50 = -20+80 = 60%
보 70+10 = 80-80 = 0+25 = 25+75 = 100%
승률 52.5%
실제로 이렇게 나오긴 힘들겠지만 일단
마에 성장 스테이터스 몰빵한다 + 마 그대로 쓸 수 있단 가정하에
2~4턴 만에 버서커한테 이런 애가 반겨준다420 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 20:10:29
보 나오는 순간 그대로 광화 버서커도 우주 승천한다(...)421 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 20:10:29
보 나오는 순간 그대로 광화 버서커도 우주 승천한다(...)422 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 20:14:06
근 30-65 = -35-95 = -130+50 = -80+80 = 0
내 30-75 = -45-95 = -140+50 = -90+80 = 0
민 30-35 = -5-95 = -100+50 = -50+80 = 30%
보 70+10 = 80-95 = -15+25 = 10+75 = 85%
승률 28.75%
... 예로부터 버서커의 진짜보구는 여의주가 아니라 브레스(ry423 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 20:14:48
브레스 한방에 평균 승률 24% 가량 날아가네... 브레스 진짜 보구로 바꿔야되는거 아니야 이거?(궁서체)424 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 20:16:08
마에 넣으면 2턴에도 승천하는데 그걸 할까....425 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 20:16:54
>>424 코토리 성장식 너무 복잡하지(...) 너무 복잡해서 계산하기 힘들어426 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 20:17:46
그냥 50까지는 5렙당 10이고 55렙부터는 15올라가는거지만(쓴웃음)427 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 20:18:06
어디에 넣냐에 따라 경우의 수가 너무 많으니깐...428 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 20:19:15
일단 딱히 그쪽으로 스킬이 있는 것도 아니고 운에다가 넣어도 저거 비등비등할거 같은데 으으음429 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 20:19:33
운에 몰빵한다고 가정하고 하면 승률 저렇게 나온다
선택지상 안되지만...430 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 20:23:00
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【이름】:산티아고 【레벨】:40 【얼라이먼트】: 중립・중용
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【근】:25 【내】:30 【민】:25 【마】:10 【운】:35 【보】:35
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【근】:0 【내】:10 【민】:10 【마】:50 【운】:10 【보】:70
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45코토리/랜서 레벨 45
【근】:12.5 【내】:25 【민】:22.5 【마】:55 【운】:27.5 【보】:87.5431 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 20:24:55
3턴이 지나서 45면 3회전투 중 악진영 1회전투니깐. 마스텟에 5점이 추가되어서 마 55겠지432 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 20:28:30
그런데 보 수치 올라가는거 가능한가? 보구가 변하지 않는한 보수치는 그대로여야하는거 아니야?433 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 20:29:21
45코토리/랜서 레벨 45 소모마력 116.25 회복마력 80
【근】:12.5 【내】:25 【민】:22.5 【마】:55 【운】:27.5 【보】:87.5
버서커/코즈에(광화) 레벨 80 소모마력 150 회복마력 110
【근】:75 【내】:95 【민】:50 【마】:120 【운】:20 【보】:40
보 87.5-40
내 25-95
전력차 47.5-70=-22.5-35=-67.5
근 30-62.5 = -32.5-67.5 = -100+50 = -50+80 = 30
민 30-27.5 = 2.5-67.5 = -65+50 = -15+80 = 65
마 30-65 = -35-67.5 = -102.5+50 = -52.5+80 =27.5
운 70+7.5 = 77.5-67.5 = 10+25 = 35+75 = 100
평균승률 55.625
버서커 성질 긁게 할려고 일부러 보몰빵 45 코토리 내세웠더니 미미하게 승률이 더 높다....434 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 20:29:45
>>432 코토리 그거 보에도 분배가능하지 않나? 일단 그렇단 가정하에 세운 스탯인데435 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 20:31:20
일단 이 어장서 코토리가 가장 예측 불능 스탯이 어디로 튈지 모르니깐...436 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 20:33:18
역시 그런가. 보구말고는 높은 수치가 마인데 마는 올리면 죽으니까 패스고437 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 20:36:25
슬슬 다들 연재 시작하는구나 시간이 시간이니...438 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 20:36:36
파르시님은 진즉부터 했겠고439 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 20:59:12
BB, 스레딩거, 파르파르가 돌리나440 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 21:02:14
그나저나 BB씨 아예 대놓고 진명까발렸어 ㅋㅋㅋ 가면라이더 소재 너무 활용하겠지441 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 21:02:28
차후 어장에서 단장님 이미지 어떻게 변할려나...442 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 21:03:56
글쎄..... 적어도 심하게 변한다 (확신)443 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 21:04:35
아, 요코시마 발견444 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 21:13:02
라이더/센쥬 레벨 45 소모마력 67.5 회복마력 55
【근】: 45 【내】: 40 【민】:75 【마】:50 【운】:25 【보】:50
버서커/코즈에(광화) 레벨 80 소모마력 150 회복마력 110
【근】:75 【내】:95 【민】:50 【마】:120 【운】:20 【보】:40
민 90-50
마 50-120
전력차 40-70 = -30-35 = -65
근 30-30 = 0-65 = -65+30 = 0
내 30-55 = -25-65 = -90+30 = 0
운 70+5 = 75-65 = 10+30 = 40
보 70+10 = 80-65 = 15+30 = 45
평균승률 21.25%445 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 21:15:38
라이더/센쥬 레벨 45 소모마력 157.5(217.5) 회복마력 55
【근】: 45 【내】: 40 【민】:75 【마】:50 【운】:25 【보】:50
버서커/코즈에(광화) 레벨 80 소모마력 150 회복마력 110
【근】:75 【내】:95 【민】:50 【마】:120 【운】:20 【보】:40
민 90-50
마 50-120
전력차 40-70 = -30-35 = -65
근 30-30 = 0-65 = -65+70+20 = 25
내 30-55 = -25-65 = -90+70+20 = 0
운 70+5 = 75-65 = 10+70+20 = 100
보 70+10 = 80-65 = 15+70+20 = 100
평균승률 56.25%446 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 21:16:31
... 세이버한테 20% 반감되는거 풀로먹히니깐 확실히 한방에 엄청 뒤바뀌는구만447 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 21:17:40
444와 445의 차이는?448 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 21:19:32
라이더/센쥬 레벨 45 소모마력 157.5(217.5) 회복마력 55
【근】: 30 【내】: 25 【민】:60 【마】:35 【운】:25 【보】:50
버서커/코즈에(광화) 레벨 80 소모마력 150 회복마력 110
【근】:75 【내】:95 【민】:50 【마】:120 【운】:20 【보】:40
민 75-50
마 35-120
전력차 25-85 = -60-35 = -95
근 30-45 = -15-95 = -110+70+20 = 0
내 30-70 = -40-95 = -130+70+20 = 0
운 70+5 = 75-95 = -20+70+20 = 70
보 70+10 = 80-95 = -15+70+20 = 75
평균승률 36.25%
... 그래도 승률은 나오긴 하네(흰눈)449 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 21:20:17
>>447 444도는 진짜 아무것도 안쓴거 445는 마스터 스킬 + 보구 1회 발동450 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 21:21:02
기척차단 초전일시 소모마력 40, 재전일시 소모마력 80에 사용하는 그거
마술이라 대마력에 막혀서 세이버 상대로는 반토막인데 버서커한텐 대마력없으니깐 풀로박힌다451 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 21:22:25
과연.... 백군이 없는데도 승산이 있다니 굉장해452 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 21:23:11
라이더/센쥬 레벨 45 소모마력 202.5(262.5) 회복마력 55
【근】: 30 【내】: 25 【민】:60 【마】:35 【운】:25 【보】:50
버서커/코즈에(광화) 레벨 80 소모마력 150 회복마력 110
【근】:75 【내】:95 【민】:50 【마】:120 【운】:20 【보】:40
민 75-50
마 35-120
전력차 25-85 = -60-35 = -95
근 30-45 = -15-95 = -110+70+20+20 = 0
내 30-70 = -40-95 = -130+70+20+20 = 0
운 70+5 = 75-95 = -20+70+20+20 = 90
보 70+10 = 80-95 = -15+70+20+20 = 95
평균승률 46.25%
... 이건 공폰데?453 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 21:24:01
... 걍 효과를 약화시키고 소비마력도 줄이자(흰눈)
인법이 지금 너무 강하다454 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 21:24:45
승률 -20% 시키고 저장마력 20 소모, 초전시 소모마력 없이 발동가능
이정도로 하향시키면 괜찮겠지?455 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 21:24:52
40%는 진짜 양아치지 (웃음)456 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 21:25:30
457 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 21:25:55
대신 차라리 정보 수집율/정보수집율 방어 쪽을 올려볼까...458 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 21:26:13
랜서도 대마력 있어 아마도459 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 21:26:20
아니면 진짜 기척차단럼 초전 한정으로 해버리던가....460 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 21:27:02
이 경우에는 초전 한정이 빠지면 승률이 팍삭 줄지만....461 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 21:34:31
... 솔직히 말해서 기척차단 재발동되는 대가로 대마력에 걸린다 + 소모마력 있다
이거 두가지 주면 괜찮겠지 했는데 돌려보고나니
....기척차단을 과소평가해서 죄송합니다462 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 21:34:47
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ463 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 21:38:20
라이더/센쥬 레벨 45 소모마력 97.5(127.5) 회복마력 55
【근】: 45 【내】: 40 【민】:75 【마】:50 【운】:25 【보】:50
버서커/코즈에(광화) 레벨 80 소모마력 150 회복마력 110
【근】:75 【내】:95 【민】:50 【마】:120 【운】:20 【보】:40
민 90-50
마 50-120
전력차 40-70 = -30-35 = -65
근 30-30 = 0-65 = -65+50+20 = 5
내 30-55 = -25-65 = -90+50+20 = 0
운 70+5 = 75-65 = 10+50+20 = 80
보 70+10 = 80-65 = 15+50+20 = 85
평균승률 42.25%
.. 20으로 줄였는데도 강하다(떨림)
아까보단 낫긴하다만464 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 21:40:03
그보다 랜서조의 승률이나. 다른 애들 상대로 승률이 많이 나오면 뭔가 이상하다는 말이니까 (굽신굽신)465 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 21:40:52
일단 천천히 그런데 코토리는 솔직히 스테이터스 산정이 어려워서 한다면 1턴 코토리로 할 확률이 높은데 괜찮아?466 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 21:41:32
그냥 보스텟에 몰빵해놓고 전 스텟 -20하면 되는거 아니야?467 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 21:42:41
3턴을 넘겼으니까 악성향에게 돌진을 생각하면 55렙에 마스텟은 65고 여기서 남은 추가스텟은 50, 전 스텟 -20의 구간468 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 21:43:57
으으음 일단 잠시 어장 참여 끝나고 그러면 보스탯에 해볼까...469 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 21:44:31
ㅇㅋㅇㅋ470 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 21:44:38
50까진 10점씩 오르고 50->55 구간부터 15점씩 오르는 거였지 아마?471 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 21:45:16
일단 바닐라 vs 1턴 코토리 해보고
그 다음에 보구나 스킬 쓴 경우로 체크해봐야겠다472 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 21:45:50
그냥 렙을 올린 뒤 스텟 계산식으로 계산해서 남는 스텟을 투자하라는 뜻이지만.....473 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 21:48:26
그나저나 캐스터 진짜 입만 산 놈이 될 가능성 높은데 라이더 하나로 만족할까?...
아니면 캐스터 교체해야되나(떨림)474 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 21:49:59
일단 마스터를 만들고 모의전을 돌린 뒤에 이야기 합시다. 그리고 다들 1전만 생각하지 뒤를 생각 안해도 되는거잖아. 실제 진행시에는 전혀 다른 결과가 나올 것 같지만475 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 21:51:57
라이더/센쥬 레벨 45 소모마력 142.5(112.5) 회복마력 55
【근】: 45 【내】: 40 【민】:75 【마】:50 【운】:25 【보】:50
버서커/코즈에(광화) 레벨 80 소모마력 150 회복마력 110
【근】:75 【내】:95 【민】:50 【마】:120 【운】:20 【보】:40
민 90-50
마 50-120
전력차 40-70 = -30-35 = -65
근 30-30 = 0-65 = -65+50+20 = 5
내 30-55 = -25-65 = -90+50+20 = 0
운 70+5 = 75-65 = 10+50+20 = 80
보 70+10 = 80-65 = 15+50+20 = 85
평균승률 42.5%
... 소모마력 잘못계산했네476 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 21:52:19
>>474 아니 성능 이전에 이 라인업에 재밌을까 싶어서...477 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 21:52:40
캐릭터성에 문득 회의감이 들었다(....)478 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 21:53:30
참전 동기가 무거운 캐릭터가 2명이나 되니 뭘 가져다대도 무리겠지 (웃음)479 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 21:56:27
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彡i:i:i:i:i:i:≧s。 .ミ、;;;;;;;;;ー- = ,.__,.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/\
∠i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:セ>=- ;;_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; . ィ''"´i:i:i:i:<
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i,'乂≧=ミx ー‐-‐t≦≠ミ>i:i:i:i:i:< 레프? 그 사람 누굽니까?
フi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i乂 ,ィ≠ミ ≧'' `",ィ芥ミ Σi:i:i:i:i:i/
弋i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:弋 ゝ @ i | f @ 〃}i:i:i:i:i:i:i:セ 풉, 아 실례 너무 수상하게 생긴 사람이라서 그만.
>i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:"ー, ´` i | ヽ ,_Σi:i:i:i:i:i:_,{
乂i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iノ i | 从i:i:i:i:i:i:i:i:ら, 그 뭐시기냐 게임에서 초반에 바로 배신하는 역활같이 생겼군요
>i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ツ ヽ、__゙ゝ、_∠ ゞi:i:i:i:i:i:i:i:ii:/
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i< }fWWWWW| /i:i:i:i:i:i:i:i:i:/
、_フi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:,ィ´ \ \,'WWW//\i:i:i:i:i:i:i:i`ー,
\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:乂__,\.\ ミ三三/{,、i:ノi:i:i:i:i:i:i:i:i:i<_,,
_〃i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i、i:i:/ ≧s。ミ==彡≦∨i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/
ヽi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`ー一, / ヽハ Σi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:'ヽ、
___,,... 。s≦;;;;/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ノ' /:〃::∀:ヽ }i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:>ー----ミx
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. /:::::::::::::::::::::::::::∨::::::;;;;<i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i┌'ー' / \::::,:::::、 N | Ⅴi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{::::::',::::::::::::::∧
/:::::::::::::::::::::::::::::::::∨::::;;;ノi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:、∧ / }´::∀`∧:| Ⅴi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i〔:::::::',:::::::::::::::∧480 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 21:56:45
BB씨는 끝내는가481 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 21:57:17
레프를 캐스터 마스터로 생각하고 있었냨ㅋㅋㅋㅋㅋ482 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 21:59:09
∧ 、 /::::|i!i!1
/::::|i!i!1 ,/::::::(i!i!丿
,/::::::(i!i!丿 /i!i!゙ゝ::li!i!i!^''‐..
/i!i!゙ゝ::li!i!i!^''‐.. /i!i!i!i|::::li!i!i!i!i!i!i!ゝ
/i!i!i!i|::::li!i!i!i!i!i!i!ゝ ノi!i!i!i!i!|::::ノi!i!i!i!i!i!i!i!i!{ゝ
ノi!i!i!i!i!|::::ノi!i!i!i!i!i!i!i!i!{ゝ /i!i!i!i!i!i!il::/i!i!i!i!i!i!i!i!i!i卜`l\
/i!i!i!i!i!i!il::/i!i!i!i!i!i!i!i!i!i卜`l\ 1i!i!i!i!i!丿:ノi!i!i!i!i!i!i!i!i!i丿::::::ヘ.i!゙、
1i!i!i!i!i!丿:ノi!i!i!i!i!i!i!i!i!i丿::::::ヘ.i!゙、 li!i!i!i!i!ノ:丿i!i!i!i!i!i!i!i!i!i// ::::::::ヽi!゙ 、
li!i!i!i!i!ノ:丿i!i!i!i!i!i!i!i!i!i// ::::::::ヽi!゙ 、 ∨//∧:::::::::::ー- .,_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;__,.;;;;;;;;,'/;;;;;;;;;/.i!i!i!i/:丿i!i!i!i!i!i!i!i!i!//ノ‐冖ーヘt,,ヽ
li!i!i!i/:丿i!i!i!i!i!i!i!i!i!//ノ‐冖ーヘt,,ヽ ∨//∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,' ;;;;;;;;;/. li!/::丿i!i!i!i!i!i!i!i!i!ノ/: : : ,': :/::|: :`彳
li!/::丿i!i!i!i!i!i!i!i!i!ノ/: : : ,': :/::|: :`彳. /ミh。./\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,' ;;;;;;;;/ ノ::::/i!i!i!i!i!i!i!i!i!i/〕: : : :,'∠:::::::::ヽ: 斗 싸움이라면 받아들입니다!
ノ::::/i!i!i!i!i!i!i!i!i!i/〕: : : :,'∠:::::::::ヽ: 斗.彡i:i:i:i:i:i:≧s。 .ミ、;;;;;;;;;ー- = ,.__,.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/\../::::::li!i!i!i!i!i!i!i!i!i│{: : : ¦: :|::/ ̄: :'ノ1゙、
/::::::li!i!i!i!i!i!i!i!i!i│{: : : ¦: :|::/ ̄: :'ノ..∠i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:セ>=- ;;_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; . ィ''"´i:i:i:i:< ::::丿i!i!i!i!i!i!i!i!i!i1|l: : : : `ー-ニ....‐゛ノi!i!゙ 、 자 마신주들아! 진영을 정비하라!
_./::::丿i!i!i!i!i!i!i!i!i!i1|l: : : : `ー-ニ....‐゛ノi!./i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i,'乂≧=ミx ー‐-‐t≦≠ミ>i:i:i:i:i:< : : :||i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!!l \: : : : : : : : :/i!i!i!i!」
./´: : : : :||i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!!l \: : : : : : : : :/i!i.フi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i乂 ,ィ≠ミ ≧'' `",ィ芥ミ Σi:i:i:i:i:i/. : :│i!i!i!i!i!i!i!i!i!i/'i!i!i!i丿―‐‐''''"i!i!i!i!i!i!i'、
./:.| l: : : :│i!i!i!i!i!i!i!i!i!i/'i!i!i!i丿―‐‐''''"i!i!i!i弋i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:弋 ゝ @ i | f @ 〃}i:i:i:i:i:i:i:セ. : :│i!i!i!i!i!i!i!i!./,'i!i!i!i/::::::::/i!i!i!i!i!i!i!i!i!i│
┣:.| l: : : :│i!i!i!i!i!i!i!i!./,'i!i!i!i/::::::::/i!i!i!i!i!i!i!i!i!>i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:"ー, ´` i | ヽ ,_Σi:i:i:i:i:i:_,{. : ノi!i!i!i!i!i!i!i!i!//i!i!i/::::::,/i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!¦
゙ュl |: : : ノi!i!i!i!i!i!i!i!i!//i!i!i/::::::,/i!i!i!i!i!i!i!i!.乂i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iノ i | 从i:i:i:i:i:i:i:i:ら,'"i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!il/i!i!ン::./i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!
゙''''''''"i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!il/i!i!ン::./i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i.>i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ツ ヽ、__゙ゝ、_∠ ゞi:i:i:i:i:i:i:i:ii:/.i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!//ィ'-"i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!/''''‐:-<
/i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!//ィ'-"i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i./i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i< }fWWWWW| /i:i:i:i:i:i:i:i:i:/.|i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i-/‐´i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!/: : | |: :∨
|i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i-/‐´i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!.、_フi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:,ィ´ \ \,'WWW//\i:i:i:i:i:i:i:i`ー,.l-‐.._,,-'ン丿i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!/: : : | |┼ |
l-‐.._,,-'ン丿i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i.\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:乂__,\.\ ミ三三/{,、i:ノi:i:i:i:i:i:i:i:i:i<_,,. 、_-´,'/i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i/: : : : :| |: : :.|
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i!i!i!i!i!i!iソi!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!...ヽi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`ー一, / ヽハ Σi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:'ヽ、.i!i!i!i|fi!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!r/: : : : : : : : |_メ
\!i!i!i!i|fi!i!i!i!i!i!i!i!i!i___,,... 。s≦;;;;/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ノ' /:〃::∀:ヽ }i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:>ー----ミx!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!il..,,___...-‐'''´
ヽi!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i/::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::;;;乂i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i乂_ /〃::::::∧:::Ⅳ :Ⅳi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:<::::',:::::::::::::∧!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i'|
、i!i!i!i!i!i!i!i./:::::::::::::::::::::::::::∨::::::;;;;<i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i┌'ー' / \::::,:::::、 N | Ⅴi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{::::::',::::::::::::::∧i!i!i!i!i!i!,,....-‐
゛ー\i!i!./:::::::::::::::::::::::::::::::::∨::::;;;ノi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:、∧ / }´::∀`∧:| Ⅴi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i〔:::::::',:::::::::::::::∧483 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 21:59:34
>>478 에서 나온 현재 교체 캐스터 후보...484 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 21:59:55
레프처럼 생겼고 마신주를 다루지만 결코 레프 라이놀이 아닙니다(궁서체)485 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 22:00:20
성배로 노리는 소원은 인류를 죽음에서 구제하는 것입니다만 결코 레프 라이놀이 아닙니다(궁서체)486 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 22:01:05
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 메타 너무 하겠지 ㅋㅋㅋㅋㅋ487 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 22:01:18
원래 내 어장에서 쓸까한 서번트인데 미리 여기 내볼까해서...488 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 22:02:18
근데 진짜 농담안하고 레프 라이놀은 아니다... 진담으로...
마신주 다루는 것도 다 이유가 있고
마신주를 다룬다-> 그러면 마신주 관련 캐릭터로 -> 메타를 노려서 딱봐도 수상해보이는 놈으로-> 레프 라이놀로 결정489 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 22:02:31
아 레프라이놀 AA로 결정...490 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 22:03:21
어떤 의미에선 대성배에 나올법한 캐스터인데.... 열화됬다고 하면되겠지(적당)
...일단 작품 외적으로 말해서 이 양반이 (현실의) 오컱트계에 끼친 영향이 엄청 크거든491 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 22:03:57
>>486 참고로 그래서 진짜 성향도 중립선()일 예정....492 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 22:04:27
뭐 일단 악성향 3조는 유지하고 싶어서 파르시님 어새신 보고 교체할까 생각중이긴한데....493 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 22:05:14
??????? 혹시....... 알레이스타 크로올리라는 분?494 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 22:05:50
아니야 다른 양반... 마신주랑 관련된 양반이 있어서495 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 22:06:01
솔로몬의 72 악마랑 연관이 깊은 분이 있어496 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 22:06:25
아 어차피 말한김에 그냥 까발려야지... 잠깐만497 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 22:08:03
(Pseudomonarchia Daemonum ) 또는 악마의 계급 (Hierarchy of Demons) 은 요한 바이어 (Johann Weyer )의 드 프라 제이 디스 (1577)의부록으로 처음 등장합니다.
[1] 이 책의 제목은 대략 "악마의 잘못된 군주국"으로 해석됩니다.
Solomon의 Lesser Key에 대한 첫 번째 저서 인 Ars Goetia 와 비슷한 성격 의 grimoire를 요약하면 악마 의 목록과 이를 묘사 하는 적절한 시간과 의식이 포함 되어 있습니다.
이 책은 솔로몬의 약소 열쇠 (Lesser Key of Solomon) 이전에 쓰여졌 고 약간의 차이점이 있습니다. 69 개의 악마가 나열되어 있으며 (72 개 대신에), 영의 순서는 물론 그 특성의 일부가 다양합니다.
일단 번역기인데 여기 나오는 요한 바이어498 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 22:08:55
솔로몬의 72 악마중 68명이 이 사람이 꼽은 목록(...)
솔로몬의 작은 열쇠가 사실상 중세에 완성된 책이라는데
여러 책에서 짜집기 했다는데 악마 목록은 대부분 이 사람의 저서에서 짜집기했거든499 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 22:09:18
요한 바이어? 잘 모르는 분이네. 그보다 이분이 나오려면 수육한 상태는 되야 하는거 아냐?500 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 22:09:49
마녀사냥을 비난한 인물이라던데 그래서 소원도 마녀사냥으로 죽은 인류를 살리는 것
고로 소원이 인류(의 일부)를 죽음(마녀사냥)에서 구원하는 것. 사실 그대로 말했지501 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 22:10:03
아니 저 사람이 캐스터....502 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 22:10:19
기존 캐스터는 뭔가 캐릭터성이 애매해서 차라리 메타 개그 담당 넣어볼까해서503 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 22:10:49
소원은 시리어스지만...504 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 22:11:02
;;;;; 지금 캐스터씨 퇴장?505 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 22:11:51
Weyer는 Malleus Maleficarum 과 기독교 와 시민 당국에 의해 사냥 하는 마녀를 비난했다 .
그는 마술을 실천했다고 비난받은 여성들을 지정하기 위해 "정신병"이나 우울증이라는 용어를 사용한 최초의 인물이라고합니다.
마녀 예심 및 사형 집행이 이제 막 시작 되던 때 , 그는 요술 기소에 관한 법률을 훼손하려고 노력했다.
그는 마술의 예가 대단히 놀랍지 만 요술의 범죄는 문자 그대로 불가능했기 때문에 범죄에 자백 한 사람들은 정신적 인 혼란을 겪을 가능성이 높다고 주장했다.
요한 바이어의 주장. 마녀 사냥 까면서 최초로 정신병이나 우울증이란 용어를 썼다네506 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 22:12:08
ㅇㅇ 지금 캐스터씨 퇴장하고 요한 바이어씨가 저자리 매꾸면 어떨까해서507 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 22:12:36
어새신보고 결정하자....508 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 22:13:02
그래야겠다.
어새신 성향보고 결정해야지509 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 22:13:46
어찌됬든 진짜 한번 써보고 싶은 AA 낚시였다(사욕)
레프처럼 생겼고 마신주를 다루고 소원이 인류를 죽음에서 구제하는 것이지만 결코 레프 라이놀이 아닙니다(궁서체)510 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 22:14:08
그거랑 마신주들 AA 써보고 싶기도 했고(사욕)511 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 22:14:39
다만 이러면 로망이랑 뭔가 설정출동일어날려나....512 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 22:14:42
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ513 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7771331E+5)
2018-01-21 (일) 22:16:10
그리고 마스터는 키레이로 하는거지
마스터 키레이와 서번트 레프 라이놀(AA)지만 진짜 악역조가 아닙니다(궁서체)
둘째 어장부턴 재미가 덜하겠지만 첫어장에선 진짜 빵터지겠지...514 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5028125E+6)
2018-01-21 (일) 22:33:08
그나저나 오늘은 영 기획어장이 심심하네... 다들 자기 어장 연재하느라 바빠선가515 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 22:33:45
당연하겠지. 어장주라는거 피곤한 거니까. 연재 끝낸 BB씨는 바쁜가 안오네516 BB◆rQ2iPw.Ho6 (4726891E+6)
2018-01-21 (일) 22:34:08
오늘이 아니라 요즘 며칠 들어 그렇지. 뭔가 새로운 걸 시작하면 활발해지지 않을까. 밸런스 고인이 된 5차는 일단 넘기고.
517 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5028125E+6)
2018-01-21 (일) 22:34:56
>>516 밸런스 의외로 비등비등하게 들어난거 같은데...
일단 모의전 결과 세이버 방패의 새로운 사기면이 확인됬다
...브레스 면역 사기
...브레스 강해요 그런데 그 브레스 막는 방패 강해요 이런 느낌518 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 22:34:59
허나 6차는 BB가 알아서 하기로 했었다고 한다 (아무말)519 BB◆rQ2iPw.Ho6 (4726891E+6)
2018-01-21 (일) 22:35:00
바쁜 건 아니고 딱히 할게 없어서.520 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5028125E+6)
2018-01-21 (일) 22:35:46
찰스/로봇, 아처 레벨 45 소모마력 157.5 회복마력 25
【근】:77.5 【내】:60 【민】:40 【마】:82.5 【운】:22.5 【보】:25
버서커/코즈에(광화) 레벨 80 소모마력 150 회복마력 110
【근】:75 【내】:95 【민】:50 【마】:120 【운】:20 【보】:40
근 77.5-75
마 82.5-120
전력차 160-195 = -35-35 = -70
내 70+15 = 85-70 = 15+80 = 95
민 70+40 = 110-70 = 40+70 = 100
운 70+2.5 = 72.5-70 = 2.5+70 = 72.5 +50 = 100
보 30-15 = 15-70 = -55+70 = 15 +50 = 65
평균 승률 90% (오버로드 사용)
브레스 전521 BB◆rQ2iPw.Ho6 (4726891E+6)
2018-01-21 (일) 22:35:47
>>518딱히 6차를 만든다고 한 적은 없지만. 그냥 특이점 하나를 만든다 했지.522 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 22:35:56
5차는 어새신과 캐스터가 나와야 뭐 할게 생기니 뭐.....523 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5028125E+6)
2018-01-21 (일) 22:36:15
찰스/로봇, 아처 레벨 45 소모마력 157.5 회복마력 25
【근】:57.5 【내】:40 【민】:20 【마】:62.5 【운】:22.5 【보】:25
버서커/코즈에(광화) 레벨 80 소모마력 200 회복마력 110
【근】:75 【내】:95 【민】:50 【마】:120 【운】:20 【보】:40
운 22.5-20
마 62.5-120
전력차 85-140 = -55-35 = -90
근 70+32.5 = 102.5-90 = 12.5+70 = 82.5
내 30-5 = 25-90 = -75+60 = 0
민 70+20 = 90-90 = 0+60(70) = 60(70)
보 30-15 = 15-90 = -75+60 = 0
평균승률 35.625(38.125)
브레스 후524 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5028125E+6)
2018-01-21 (일) 22:36:54
브레스 한방에 승률 55% 가량 날아간다고 아처씨가 모의전에서 몸소 증명해주셨다(흰눈)525 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5028125E+6)
2018-01-21 (일) 22:37:45
...찰스 씨에게 안티 브레스 스킬이라도 달아볼 생각 없습니까?
브레스 맞기 전이랑 맞은 후랑 차이가 너무 나는데526 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 22:38:00
아처 강화안이라는 거지? 본인만이라도 패널티 제거하는거527 BB◆rQ2iPw.Ho6 (4726891E+6)
2018-01-21 (일) 22:38:22
>>525작위적인 느낌이라 싫어.528 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5028125E+6)
2018-01-21 (일) 22:38:26
529 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5028125E+6)
2018-01-21 (일) 22:38:48
그렇다면 어쩔 수 없네...530 BB◆rQ2iPw.Ho6 (4726891E+6)
2018-01-21 (일) 22:39:28
핫하, 털려라 아처조.531 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5028125E+6)
2018-01-21 (일) 22:41:07
일단 애매한데 그 로봇 전부 파괴하고 령주 1획 철퇴있잖아?
그거 베비지씨 파괴하면 로봇 1기는 회수된다. 이런 옵션넣은 생각은 없지?
...이러면 너무 강해지나 싶은데 아무리 그래도 오버로드 쓰면 3턴은 공백이란게 너무 크더라532 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5028125E+6)
2018-01-21 (일) 22:42:59
그리고 어장 감상했는데 하나 말해도 되?...533 BB◆rQ2iPw.Ho6 (4726891E+6)
2018-01-21 (일) 22:43:41
>>531여기 성배전쟁 밸런스가 이상해..... 저 정도면 거진 흑막 급이라니까?
뭐어, 그 정도 조건은 괜찮을까... 다만 오버로드 안 썼을 때만.534 BB◆rQ2iPw.Ho6 (4726891E+6)
2018-01-21 (일) 22:44:05
>>532알겠다! 계산실수구나!! 망할!!!535 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5028125E+6)
2018-01-21 (일) 22:44:38
>>533 사실 버서커가 너무 강해(떨림) 랜서조랑 동맹안하면 모든 조가 거진 힘드니깐...
아무래도 버서커 기준으로 밸런스 맞춰진것도 있다536 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5028125E+6)
2018-01-21 (일) 22:45:05
>>534 아니... 기사단장님이랑 아키라가 어느새 네타캐로 돌변했단 이야긴데537 BB◆rQ2iPw.Ho6 (4726891E+6)
2018-01-21 (일) 22:45:48
>>536아키라 씨는 보면 네타캐로밖에 생각이 안 나고 기사단장 님은..... 멋진 장면 나왔잖아! 어째서야!538 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5028125E+6)
2018-01-21 (일) 22:46:01
.... 아키라가 너무 후반부 아키라 않냔 소리였는데
....그래도 나름 피안도 초반부에는 리얼계였다고!(떨림)
....단장님은 마스터에게 전염됬는지 어느새 네타계로....539 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5028125E+6)
2018-01-21 (일) 22:47:14
아니 초반부에 진명까발리고 라이더 킥 날리려고 하는 건 네타캐지 인간적으로
그 와중에 라이더 킥도 실패하고
...실패하고 다시 시도 했다가 다시 실패하는건 네타계지 네타계야540 BB◆rQ2iPw.Ho6 (4726891E+6)
2018-01-21 (일) 22:47:25
히이이이이이이이이이, 영문을 모르겠어!!!
밖에 생각 안나는 피안도.541 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 22:48:00
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 네타 맞내!542 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5028125E+6)
2018-01-21 (일) 22:48:08
뭐... 재밌긴 했다만...
알함브라 미들네임이 미야비가 된건 뭔가 슈르하지만 나름 재밌고
잘하면 알함브라씨가 그걸로 개그하는 관경도 볼 수 있겠고(사욕)543 BB◆rQ2iPw.Ho6 (4726891E+6)
2018-01-21 (일) 22:48:24
544 BB◆rQ2iPw.Ho6 (4726891E+6)
2018-01-21 (일) 22:49:11
알함브라의 미들네임이 미야비인 건 뭔가 충동적으로 해버렸다- 느낌이야.545 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5028125E+6)
2018-01-21 (일) 22:49:22
>>543 4차 라이더도 초반부에 바지라던가 진명 까발리는건 기행소리 들으니깐(떨림)546 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 22:49:40
진명말하기는 성배전쟁에서 조금.......547 BB◆rQ2iPw.Ho6 (4726891E+6)
2018-01-21 (일) 22:49:42
AI에 그딴 내용은 추호도 없지만 서로 적대관계라니까.... 응? 해서 넣었다.548 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5028125E+6)
2018-01-21 (일) 22:50:03
>>544 뭐 그래도 캐릭터간 연결고리로 그런 해석도 있구나 해서 재밌긴 재밌었어
참가자 간에 그런 연결고리 넣는것도 소소하게 좋고549 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5028125E+6)
2018-01-21 (일) 22:50:42
>>546 근데 사실 원작인 페스나부터 히드라 독이라는 명확한 약점이 있는 자기 서번트 진명을 당당하게 까발리는 마스터가 나온다(궁서체)550 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 22:51:24
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 심장이 아름답다는 그 마스터 말이구나 (웃음)551 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5028125E+6)
2018-01-21 (일) 22:52:24
5차에서 탄생한 전통은 시간을 거슬려 4차에도 이어졌다(감동)
이게 시간을 뛰어넘은 마음이란거구나. 감동이야552 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 22:53:06
아잌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ553 BB◆rQ2iPw.Ho6 (4726891E+6)
2018-01-21 (일) 22:53:24
진명 까발린 탓에 세이버 씨가 아처한테 소리 들었다.... 타락한 기사라고.
뭐랄까, 충동적으로 전부 진행했지만 나쁜 느낌은 아니네-554 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5028125E+6)
2018-01-21 (일) 22:54:01
나쁜 느낌은 아니지.
...사실 과하게 가면 더 갈수 있지만 너무 막나가면 좀 그러니깐555 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5028125E+6)
2018-01-21 (일) 22:55:45
>>479-485 그나저나 BB씨 5차 캐스터 교체후보를 봐줘556 BB◆rQ2iPw.Ho6 (4726891E+6)
2018-01-21 (일) 22:56:06
그리고 아처 보구 굉장히 무섭네. 내까지 깎았으면 전스테 -15였어.557 BB◆rQ2iPw.Ho6 (4726891E+6)
2018-01-21 (일) 22:56:58
>>555으에...... 데이터를 봐야 알 수 있을까.....558 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5028125E+6)
2018-01-21 (일) 22:57:17
솔직히 이번에 5 스테 전부 실패한건 공포...559 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5028125E+6)
2018-01-21 (일) 22:57:35
그런가 컨셉만으론 무린가...560 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5028125E+6)
2018-01-21 (일) 22:58:11
메타 개그 노린 녀석인데 그것만으론 무리겠군.. 일단 데이터를 만든 뒤에 다시 도전561 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5028125E+6)
2018-01-21 (일) 22:58:51
애초에 그거 잘못하면 1스테도 못깎는 보구고
어느 스테 깍을 지도 지정할 수 없으니깐 하이리스크가 너무 크기 인간적으로...562 BB◆rQ2iPw.Ho6 (4726891E+6)
2018-01-21 (일) 22:59:39
메타 개그는... 다루는 어장주에 달린 거야...563 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 23:00:05
그렇지요564 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5028125E+6)
2018-01-21 (일) 23:00:52
>>562 아 AA 선입견 이용한 개그 말한거야
누가봐도 수상하고(레프 라이놀) 수상한 능력을 지녔으며(마신주 사역) 수상한 목적(인류를 죽음에서 구원하겠다)을 말하는데
사실 진짜 아무 연관없는 사람이었습니다.라는 개그565 BB◆rQ2iPw.Ho6 (4726891E+6)
2018-01-21 (일) 23:01:12
잘하는 사람은 또 되게 잘하지만 못하는 사람이 하면 갑분싸된다566 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5028125E+6)
2018-01-21 (일) 23:01:52
으음.. 설명이 애매했나? AA 개그라고 했어야 됬을려나567 BB◆rQ2iPw.Ho6 (4726891E+6)
2018-01-21 (일) 23:02:08
>>564그런 종류의 개그, 전에 어장에서 친 적 있었지... 나메는 달랐지만...568 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5028125E+6)
2018-01-21 (일) 23:03:51
역시 누가 미리 써먹었나 보네 슬프게도 아직 어장에서 못써먹어본 참치라 노린건데
사람이 생각하는건 거기서 거긴가...569 BB◆rQ2iPw.Ho6 (4726891E+6)
2018-01-21 (일) 23:06:28
아니, 뭐. 같은 종류다만 딱히 비슷한 건 아냐...570 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5028125E+6)
2018-01-21 (일) 23:08:06
일단 메타 개그 단발로 끝나지 않게 데이터 부터 만들어볼까...571 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5028125E+6)
2018-01-21 (일) 23:14:43
그나저나 특이점 저지라니깐 더 애매하다... 특이점이 될만한 소원이 안보이면 더 그렇고(떨림)572 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5028125E+6)
2018-01-21 (일) 23:15:50
요코시마님 어장에선 특이점이 왜 되는지로 말이 나왔는데 시트본 나도 잘 모르겠어(아무말)
뭐 그래도 이쪽은 요코시마님이 해결하셨겠지만...573 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 23:23:28
배경 상으로는 일단 츠치가 우승하면 큰일이지574 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5028125E+6)
2018-01-21 (일) 23:28:02
그건 그렇지.. 본인이 모르고 터트린거라 약간 느낌이 다르지만575 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5028125E+6)
2018-01-21 (일) 23:28:35
일단 이걸 작중에서 알려주는 장치가 있어야 될거 같아 개인적으로는
소원 자체보단 토지 자체에 문제가 있단거니깐...576 BB◆rQ2iPw.Ho6 (4726891E+6)
2018-01-21 (일) 23:29:46
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【이름】:이브 【레벨】:15 【얼라이먼트】:중립/선
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【근】:10 【내】:10 【민】:10 【마】:30 【운】:10 【보】:--
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【스킬】
○붉은 장미:Ex
이 스킬은 성배가 소원을 위한 원망기로 가동하기 시작할 때, 사용할 수 있다.
성배에서 한 서번트를 빼내어, 수육시킨다.
다만 그 대가로, 다른 한 명(마스터에 한한다)의 생명을 빼앗아, 성배에 대체한다. 이 대상은 본인도 가능하다.
○예술심미:C
상대 서번트가 예술과 관련된 보구나 설화를 가졌을 경우, 40%의 확률로 모든 데이터를 간파.
또한 관련이 없는 보통의 서번트를 대상으로도 20% 확률로 간파.
대상이 자신보다 오래된 영령이거나, 활동지가 인접한 경우 +20%의 보정을 얻는다. 이 효과는 중복된다.
이 스킬은 같은 랭크 이상의 은폐 스킬에 무효화된다.
○시한부:D
이 캐릭터는 8턴이 되었을 때, 반드시 죽는다.
불치병으로, 현대 의학으로 고칠 수 없는 병에 걸려 있다.
기적으로 성배의 힘을 비는 것 같지만, 성공확률은 의문이다.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛577 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 23:30:22
적어도 모든 사람의 소원을 알면 소원이 문제가 아니었나 할것 같지만578 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5028125E+6)
2018-01-21 (일) 23:31:25
... 일단 좀 거시기하게 들릴지 모르는데
뭔가 성배의 가치를 너무 평가절하하지 않아?...
그래도 성배 자체가 가치가 있으니깐 두고 싸움이 일어날거 같은데(떨림)579 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5028125E+6)
2018-01-21 (일) 23:32:56
뭐 플레이버 텍스트로 땜빵이 얼마든지 가능하니깐... 붉은 장미보면 뭔가 대단한 능력이니깐
뻔하지만 붉은 장미를 습득한 대가로 인한 거라던가...580 BB◆rQ2iPw.Ho6 (4726891E+6)
2018-01-21 (일) 23:33:21
581 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5028125E+6)
2018-01-21 (일) 23:33:45
582 BB◆rQ2iPw.Ho6 (4726891E+6)
2018-01-21 (일) 23:34:22
말했지만 이거 선인조 밖에 없고, 적어도 자신의 소원을 위해서 남을 희생시킨다-는 건 생각 못 하는 부류들이야.
저 스킬을 보고 훼까닥 돌아버릴지는 몰라도.583 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5028125E+6)
2018-01-21 (일) 23:34:24
>>580 ㅇㅇ... 성배가 페이트 시리즈에서 대대로 까인다지만 그래도 나름 대단한 물건이요(아마도)...584 BB◆rQ2iPw.Ho6 (4726891E+6)
2018-01-21 (일) 23:35:10
>>581성배전쟁이 열리는 장소. 그 주변에 살고 있었을 테니까.585 BB◆rQ2iPw.Ho6 (4726891E+6)
2018-01-21 (일) 23:36:16
>>583효과가 의심스런 아종성배니까 저런 문구를 달아놨을뿐- 실제론 작동한다586 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5028125E+6)
2018-01-21 (일) 23:37:30
587 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5028125E+6)
2018-01-21 (일) 23:37:52
그냥 보정없이 날아가는건가?..588 BB◆rQ2iPw.Ho6 (4726891E+6)
2018-01-21 (일) 23:38:55
내가 임의로 다이스로 정할거야. 국적을.589 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 23:39:01
요코시마는 응답하라!590 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5028125E+6)
2018-01-21 (일) 23:39:29
응답하라! 다이스 갓! 이란 느낌이 되겠네591 요코시마◆piUItrGdNE (5964076E+5)
2018-01-21 (일) 23:41:35
네?
592 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 23:41:40
>>588 영령이면 이브보다 일단은 다 오래되었으니 +20%는 먹고 시작하는거?593 BB◆rQ2iPw.Ho6 (4726891E+6)
2018-01-21 (일) 23:42:01
>>592현대의 것이 아니라면야.594 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 23:42:53
그럼 일단 예술심미는 40%로 시작하려나....
요코시마는 5차 밸런스 상황이 어떻게 되어가는것 같아?595 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5028125E+6)
2018-01-21 (일) 23:43:08
어.. 진짜 응답하셨어?...596 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 23:43:53
>>595 아니 연재는 일단 끝이니까.....597 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5028125E+6)
2018-01-21 (일) 23:44:04
일단 오셨으니 설정적으로 꼬일까봐 질문인데 마신주 사역하는 캐릭터 나와도 상관없습니까?..
현실의 게티아랑 연관있는 사람이라서...598 요코시마◆piUItrGdNE (5964076E+5)
2018-01-21 (일) 23:44:24
5차...지난번 봤을때는 으음.... 솔직히 각 특성이 너무 특화되서...(먼산)599 요코시마◆piUItrGdNE (5964076E+5)
2018-01-21 (일) 23:45:28
>>597 상관없다고 생각합니다 원작 페그오도 특이점에 마신주가 나오고....
단지 그 경우 배경에 로망이 놀라는 장면만 넣어주세요600 BB◆rQ2iPw.Ho6 (4726891E+6)
2018-01-21 (일) 23:45:41
있는 사람은 >>149의 평가를 부탁.601 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5028125E+6)
2018-01-21 (일) 23:46:29
(뭔가 설정적으로 하드할거 같다)602 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5028125E+6)
2018-01-21 (일) 23:47:13
으음.. 그래도 2조는 되야 서로 비교하면서 평가할 수 있을거 같은데(데이터뇌)603 BB◆rQ2iPw.Ho6 (4726891E+6)
2018-01-21 (일) 23:47:25
설정적으로 하드한 아이들 밖에 안 나와.604 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5028125E+6)
2018-01-21 (일) 23:47:42
그리고 일단 개인적인 질문인데 라이더인 이유는 딱히 없나?...605 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 23:48:06
슈바이처어어어어어어어!!!606 BB◆rQ2iPw.Ho6 (4726891E+6)
2018-01-21 (일) 23:48:56
>>604(보구(이동계열(억지607 BB◆rQ2iPw.Ho6 (4726891E+6)
2018-01-21 (일) 23:50:05
fate는 역사가 아니니까 괜찮겠지!(억지608 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5028125E+6)
2018-01-21 (일) 23:51:00
...그나저나 어떻하지.. 현실의 시간상으로는 만들려는 캐스터가 원존데
전승상의 시간으로는 솔로몬이 먼저다....609 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 23:51:39
성배전쟁은 7조가 한 세트니까 아직은 뭔가 말하기는 이르다. 그보다 EX스킬이면서 미묘....610 요코시마◆piUItrGdNE (5964076E+5)
2018-01-21 (일) 23:51:44
>>600 상황조절이랄까 서포트 특화네요 행동턴 처리중 습격에 상관없이 3턴이 지난번 발동 되고 쌍방 동시적용인가요?611 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (5028125E+6)
2018-01-21 (일) 23:52:45
아 그리고 요코시마님 현 어장 질문인데 지금 일단 특이점 설정으로는 각 멤버들의 소원이 문제가 아니라
성배가 설치된 지맥이 문제란 설정 아직 유지되는가요?612 BB◆rQ2iPw.Ho6 (4726891E+6)
2018-01-21 (일) 23:55:14
>>610응, 습격 상관없이, 행동턴을 3턴 빼앗긴다는 느낌.613 요코시마◆piUItrGdNE (5964076E+5)
2018-01-21 (일) 23:57:20
614 BB◆rQ2iPw.Ho6 (4726891E+6)
2018-01-21 (일) 23:59:24
>>613중복적용? 가능은 할지도.615 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (8596641E+6)
2018-01-21 (일) 23:59:42
일단 마스터만 아니면 중복으로 적용인가....616 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7835832E+6)
2018-01-22 (월) 00:02:07
○강철의 간호:B++
행동 턴을 소모하여, 1명을 대상으로 선언 ( 3턴간 해제불가 )
레벨과 【근】【내】【민】의 스테이터스에 영구적으로 「+5」 보정을 가한다.
마력으로 형성된 메스나 약품을 사용해서 동료의 치료를 행한다.
스레딩거씨의 비슷한 스킬인데 조금 강화시키는게 어때?617 BB◆rQ2iPw.Ho6 (486316E+66)
2018-01-22 (월) 00:02:27
석가모니 씨를 넣고 싶은데 중성배라 못 넣는 이 상황...... 전륜성왕이나 비사문천이라도 넣을까.618 적색메론◆O0RFtfD0Dg (2322244E+6)
2018-01-22 (월) 00:03:03
나나가 열심히 하고 있어서 기뻐-619 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7835832E+6)
2018-01-22 (월) 00:04:09
>>618 무척 얄밉습니다.....620 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (388688E+70)
2018-01-22 (월) 00:04:22
... 새삼스럽지만 다시 봐도 안나왔어!621 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (388688E+70)
2018-01-22 (월) 00:04:46
몰라서 다시 시트 봤는데 소원 안적혀있는 조가 너무 많지...622 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7835832E+6)
2018-01-22 (월) 00:05:18
소원? 2차는 다들 있기는 한데? 어새신조만 뺴고623 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (388688E+70)
2018-01-22 (월) 00:05:28
기본적인 틀만 유지하고 세부사항 비틀기까지 들어가면 끝도 없고...624 BB◆rQ2iPw.Ho6 (486316E+66)
2018-01-22 (월) 00:05:33
625 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (388688E+70)
2018-01-22 (월) 00:06:16
그나저나 석가모니라니 본가 달성배전쟁?...626 BB◆rQ2iPw.Ho6 (486316E+66)
2018-01-22 (월) 00:07:12
627 BB◆rQ2iPw.Ho6 (486316E+66)
2018-01-22 (월) 00:08:03
데쿠 군 힘내라- 응원하고 있어-628 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (388688E+70)
2018-01-22 (월) 00:08:30
사실 뭐 저런조는 그냥 정면에서 패죽이면 죽는다.가 약점이라서 솔직히 잘 다룰 자신 없는데
(물론 이건 시트 봤으니 할 수 있는 말이지만)
아직 다이스 갓이 물먹이거나 하는 사례는 없구나... 보통 흑막의 가장 큰 적이 다이스 갓이던데629 BB◆rQ2iPw.Ho6 (486316E+66)
2018-01-22 (월) 00:08:41
>>176 이 아이 서번트로 불교계 성인을 찾고 있는데 잘 모르겠다... 불교는.630 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7835832E+6)
2018-01-22 (월) 00:08:47
>>624 내가 볼때는 5렙에 +15의 추가스텟을 준다는 뜻인데 이건 55렙 이상의 서번트들의 성장치와 맞먹는다. 그런데 이게 B++야.
+당 스텟 하나 더 라고 읽는다면 B는 레벨과 스텟 하나를 +5일 듯631 적색메론◆O0RFtfD0Dg (2322244E+6)
2018-01-22 (월) 00:08:49
최근 히로아카 봤기 때문에, 미도리야 소년 응원해.632 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (388688E+70)
2018-01-22 (월) 00:09:48
몇몇 떠오르지만 불교계 아무리 생각해도 중성배 사이즈론 안떠오르는데...
...독일 궁예도 나왔으니 한국 궁예는 어떨까?(떨림)633 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (388688E+70)
2018-01-22 (월) 00:10:11
...다치카와 유파(소근소근)634 적색메론◆O0RFtfD0Dg (2322244E+6)
2018-01-22 (월) 00:10:20
635 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (388688E+70)
2018-01-22 (월) 00:10:34
몇몇이 떠오르는데 아무리 생각해도 선 성향과 거리가 먼거 같다...636 적색메론◆O0RFtfD0Dg (2322244E+6)
2018-01-22 (월) 00:11:07
요괴퇴치 일화가 있는 스님인데다 연대가 중성배에 어울려.637 BB◆rQ2iPw.Ho6 (486316E+66)
2018-01-22 (월) 00:11:25
638 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (388688E+70)
2018-01-22 (월) 00:11:55
요괴가 된 승려같은건 어떨까... AA적으로 어울리니깐...
...성향적으로는 무릴려나639 적색메론◆O0RFtfD0Dg (2322244E+6)
2018-01-22 (월) 00:12:21
으음, 확실히 버서커조는 이기라고 만든 조가 아니라 이렇게 쓰이길 원했고 만족입니다.640 요코시마◆piUItrGdNE (359425E+62)
2018-01-22 (월) 00:12:23
>>620 그런데 뭐가 안나왔다는 건가요??641 BB◆rQ2iPw.Ho6 (486316E+66)
2018-01-22 (월) 00:12:48
>>634오오, 감사. 크리스트교계열 성인은 많지만, 불교계열은 찾기 힘든거야......642 적색메론◆O0RFtfD0Dg (2322244E+6)
2018-01-22 (월) 00:12:59
643 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7835832E+6)
2018-01-22 (월) 00:13:21
>>639 난 버서커조가 이기지 않을까라고 생각하고 있었는데 쇼크!644 적색메론◆O0RFtfD0Dg (2322244E+6)
2018-01-22 (월) 00:13:57
이기면 이기는대로 어머니 입장에서 기쁘지만-645 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (388688E+70)
2018-01-22 (월) 00:14:27
억.. 나도 하나 추천할까 했는데 늦었나...646 BB◆rQ2iPw.Ho6 (486316E+66)
2018-01-22 (월) 00:14:45
상대를 강제로 해탈시키는 보구.... 무섭다.647 BB◆rQ2iPw.Ho6 (486316E+66)
2018-01-22 (월) 00:15:26
>>645에에, 후보는 많으면 많을수록 좋고. 악성향은 곤란하지만.......648 적색메론◆O0RFtfD0Dg (2322244E+6)
2018-01-22 (월) 00:16:22
그거네, 이능력물에 흔히 있는 상대 전의상실시키는 사람.649 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7835832E+6)
2018-01-22 (월) 00:16:57
내가 전투계를 너무 낮게보고 암살계를 높게 평가하고 있었는가..... 난 어새신이나 버서커조가 2차에서 우승할 거라고 생각하고 있었는데650 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (388688E+70)
2018-01-22 (월) 00:17:08
...아 인터넷이... 잠깐만651 요코시마◆piUItrGdNE (359425E+62)
2018-01-22 (월) 00:17:23
나나의 흑막무브는... 대체............(먼산)652 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (388688E+70)
2018-01-22 (월) 00:17:54
653 적색메론◆O0RFtfD0Dg (2322244E+6)
2018-01-22 (월) 00:18:01
아무도 주목하지 않았지만, 언변은 사기스킬이라구!654 BB◆rQ2iPw.Ho6 (486316E+66)
2018-01-22 (월) 00:18:47
꿈 속에서 칼에 찔렸다는 일화가 있는 것 같고, 세이버로 해도 괜찮을지도.
와, 근데 자료가 진짜 없다.... 전부 외국 논문 뿐...... 나쓰메 쏘세키? 의 책에도 나온 것 같네.655 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7835832E+6)
2018-01-22 (월) 00:19:25
>>653 다들 아처가 강하다고 주목할 때 나는 버서커조가 이길 거라고 생각했었다! 아군만들기와 암살이라니 '아, 너무 무섭다'656 적색메론◆O0RFtfD0Dg (2322244E+6)
2018-01-22 (월) 00:19:41
>>654 괴담에서는 흔히 나오는 것 같아. 누라리횬의 손자에도 쓱 언급되고.657 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (388688E+70)
2018-01-22 (월) 00:20:02
>>653 그건 어장주 빨을 너무 많이 탄다고 생각해서 말 안했지요...
... 창작자보다 똑똑한 캐릭터는 못나온단 이론을 믿는지라... 너무 오락가락해요(떨림)658 적색메론◆O0RFtfD0Dg (2322244E+6)
2018-01-22 (월) 00:20:14
아니, 아처는 강하지. 보구 맞아도 즉사 아니면 이길거같은데.659 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7835832E+6)
2018-01-22 (월) 00:20:55
>>658 혼자 강한것 보다는 아군이 잔뜩인게 더 무섭겠지요?660 적색메론◆O0RFtfD0Dg (2322244E+6)
2018-01-22 (월) 00:21:04
아무튼 나나가 이렇게 하고 있는건 운빨이 크고. 막말로 초기에 전투 연달아 했으면 그냥 탈락이야.661 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (388688E+70)
2018-01-22 (월) 00:21:06
http://blog.naver.com/qordb6712/220685800297
일단 번역 링크
요괴로서 이름은 철서/텟소고 인간일때 이름은 라이고(頼豪)
일단 악성향으로도 가능하지만 선성향으로도 얼마든지 가능한 배경 지닌 인물이라(악행을 후회햇다 등등)662 적색메론◆O0RFtfD0Dg (2322244E+6)
2018-01-22 (월) 00:21:38
>>661 교고쿠도 시리즈네-663 요코시마◆piUItrGdNE (359425E+62)
2018-01-22 (월) 00:21:53
>>653 사기 스킬이라기 보다.... 나나의 AI를 머리 좋고 상황판단이 빠른걸로 설정하니까 언변과 맞물려서 시너지 효과가....(떨림)
주인공의 진영에 저 스킬이 있었으면 100% 미묘한 스킬이라고 욕할걸요.....664 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (388688E+70)
2018-01-22 (월) 00:21:58
어벤저/버서커(완전 요괴화)도 가능하지만 캐스터/어새신(반요괴화)도 얼마든지 가능하지665 BB◆rQ2iPw.Ho6 (486316E+66)
2018-01-22 (월) 00:22:28
666 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (388688E+70)
2018-01-22 (월) 00:22:28
>>662 교고쿠도 좋아합니다(박진)667 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (388688E+70)
2018-01-22 (월) 00:24:36
지능파는 어장주가 10일 걸려서 생각한걸 창작물 안에선 1분만에 생각해냈다. 이런 느낌의 사고가 빠르단 정도가 한계라고 생각해요...668 적색메론◆O0RFtfD0Dg (2322244E+6)
2018-01-22 (월) 00:24:54
>>663 주인공 진영은 활용할 수 없으니까... 아무튼 행동 턴이 하나 더 있는거고.669 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (388688E+70)
2018-01-22 (월) 00:25:11
>>663 애초에 주인공은 시스템적으로 커뮤턴이 있기도 하고요...670 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7835832E+6)
2018-01-22 (월) 00:25:37
>>663 커뮤 횟수가 늘어나지 않는데 같은 기능이라니 욕할 만도 하지671 적색메론◆O0RFtfD0Dg (2322244E+6)
2018-01-22 (월) 00:25:55
캐릭터는 크리에이터보다 똑똑한 게 보통이지 않아?672 BB◆rQ2iPw.Ho6 (486316E+66)
2018-01-22 (월) 00:25:59
>>667어장주는 메타지식을 가지고 있으니까, 그걸 가지고 어째어째 지능캐릭터의 사고에 끼워맞추면 천재캐릭이 탄생한다.673 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (388688E+70)
2018-01-22 (월) 00:26:48
으음.. 뭔가 내가 너무 겁먹은거 같은 분위기가...674 적색메론◆O0RFtfD0Dg (2322244E+6)
2018-01-22 (월) 00:27:06
>>672 어, 이 얘기.675 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (388688E+70)
2018-01-22 (월) 00:27:18
>>671 설정은 대개 그렇죠... 그런데 머리좋음(설정) 소리 듣는 애들이 더 많을걸요...676 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (388688E+70)
2018-01-22 (월) 00:27:54
내가 너무 실패 사례만 떠올린건가...677 적색메론◆O0RFtfD0Dg (2322244E+6)
2018-01-22 (월) 00:28:09
모든 탐정 캐릭터는 크리에이터보다 똑똑하지-678 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7835832E+6)
2018-01-22 (월) 00:28:50
그렇지요679 요코시마◆piUItrGdNE (359425E+62)
2018-01-22 (월) 00:28:57
........................... 그냥 메타시점 정보를 추측을 통해 자신이 생각한것처럼 표현하면 얼추 머리 좋은 캐릭터가 완성됩니다(아마도)680 BB◆rQ2iPw.Ho6 (486316E+66)
2018-01-22 (월) 00:28:58
작가가 머리가 나쁘거나 머리를 그냥 안 쓰면 그렇게 돼.681 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (388688E+70)
2018-01-22 (월) 00:29:16
여태까지 있던 일에 대한 추론이야 메타지식과 캐릭터의 감각이니 배경지식이니로 가능하지만
미래 예측은... 거의 불가능하다는게 개인편견이라서요. 일단 이야기하다보면 제가 너무 겁먹은거 같은 느낌...682 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (388688E+70)
2018-01-22 (월) 00:30:02
뭣보다 다이스 어장은 어장주 마음대로 사건을 못짜니깐...
그 제약이 가장 겁났는데 말이죠...683 적색메론◆O0RFtfD0Dg (2322244E+6)
2018-01-22 (월) 00:30:41
다이스로 일어난 일을 등장인물이 중얼중얼거리면서 이치에 맞게 해석하면 머리 좋아 보여!684 요코시마◆piUItrGdNE (359425E+62)
2018-01-22 (월) 00:31:07
솔직하게 말해서 저도 머리 좋은 캐릭터 표현을 못 하겠어요오.....
나나의 경우 머리가 좋다기보다 상황판단 능력이 좋다는 쪽으로 설정해서 그나마 편하지만요...
나나의 성격은 이 설정때문에 저렇게 된거지만요
▼우사밍 성인 운운하는 전파계 발언은 살리는 쪽으로. 다만 유능한 마술사라는 설정이므로 군데군데 유능한 면모가 드러났으면 한다.
백전연마라든가, 그런 걸 이미지하고 넣은 스킬이므로.685 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (388688E+70)
2018-01-22 (월) 00:31:14
그냥.. 얼추 대충 고 확률로 유리한 전개/행동 미리 짜놓고 만약 기적적으로 그게 뒤집어지면
진짜 운이 나빠서 그랬다는 걸 연출로 강조해워야될려나...686 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7835832E+6)
2018-01-22 (월) 00:31:26
꿈보다는 해몽이라고 다이스값을 잘 해석하면 장땡이겠죠687 적색메론◆O0RFtfD0Dg (2322244E+6)
2018-01-22 (월) 00:31:52
실제로 랜덤 습격이라고 해서, 작중에서도 습격 주체가 작중에서 "대충 때리러 왔다-"
해버리면 바보같을 뿐이니까 랜덤 결과에도 이유를 붙여주는걸 좋아합니다.688 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (388688E+70)
2018-01-22 (월) 00:32:25
>>687 그렇죠.. 그게 가장 힘나고 그럴듯한 이유 지어낼 자신이 없어서 겁납니다(떨림)689 적색메론◆O0RFtfD0Dg (2322244E+6)
2018-01-22 (월) 00:32:55
멍청한 소리 하는 캐릭터 옆에서 똑똑한 소리 하면 두 배로 똑똑해 보여.690 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (388688E+70)
2018-01-22 (월) 00:32:58
랜덤 이벤트에서 가장 두려운 게 그런 경우
아무리 생각해도 납득할 이유 없는 동맹/배신이 일어날까봐 두려워요(떨림)691 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (388688E+70)
2018-01-22 (월) 00:33:42
>>689 역시 홈즈에서 홈즈보다 중요한건 왓슨역이지요(아는체)692 적색메론◆O0RFtfD0Dg (2322244E+6)
2018-01-22 (월) 00:33:59
그 외에는 침착해도 똑똑해 보이고, 역으로 다급한 상황에 분위기 파악 못하고 있는 것처럼 보였는데 알고보니 이미 다 대처해뒀다- 같은 것도 천재 같아 보여.693 BB◆rQ2iPw.Ho6 (486316E+66)
2018-01-22 (월) 00:33:59
아니면 일부러 정보를 안 밝혀서 미스테리어스 한 천재 느낌으로...694 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7835832E+6)
2018-01-22 (월) 00:34:11
>>690 그럴때는 외부에서 납득할 만한 이득이 주어진 걸로 하면 됩니다.695 요코시마◆piUItrGdNE (359425E+62)
2018-01-22 (월) 00:34:39
>>687 보보보는 그런면에서 편해요.... 대충 때리러 왔다 라고 해도 너무 자연스러워서리....696 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (388688E+70)
2018-01-22 (월) 00:34:50
솔직히 말해서 등장 순간에'는' 똑똑해보이도록 한다. 이거까진 어떻게 할 수 있을지 모르겠는데
그 뒤에도 그걸 유지할 자신이 없습니다(떨림)697 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7835832E+6)
2018-01-22 (월) 00:35:04
역시 보보보를 꺼낸건 정답이었는가! (아무말)698 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (388688E+70)
2018-01-22 (월) 00:35:58
여태까지 나온 다이스 값을 보고 유리한 설정을 짜서 집어넣는다.까진 GM의 손안이지만
앞으로 다이스는 GM 손 밖이니깐요...699 요코시마◆piUItrGdNE (359425E+62)
2018-01-22 (월) 00:37:10
>>698 그런 부분을 커버하는게 어장주의 실력이지만 전 실력이 없어서 유야무야넘어가는터라...700 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7835832E+6)
2018-01-22 (월) 00:37:40
앗, 생각해보니 궁금한데 코토리 같은 스킬을 가진 캐릭터가 성배전쟁에서 있었어?
참조 anchor>1516135173>865701 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (388688E+70)
2018-01-22 (월) 00:38:28
흑막의 어려운 점
약하면 다이스 갓이 돌연사시켜서 여태까지 짜놓은 설정이 다 날아가고 흑막()이 될 가능성이 항시 존재한다
그런데 다이스 갓이 돌연사시키지 못하는 레벨이면 심각하게 고장난 성능이 확률이 높다...702 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7835832E+6)
2018-01-22 (월) 00:38:50
>>699 어떻게든 넘기면 그건 실력이고, 못 넘기면 실력부족이겠지. 넘기는데 성공했으면 실력이 있는 거라고 생각해703 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (388688E+70)
2018-01-22 (월) 00:39:05
나나도 초반부에 습격받은게 나나였으면 하드해도 너무 하드했으니깐요...704 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (388688E+70)
2018-01-22 (월) 00:39:37
역시 처음부터 하나의 흑막을 정하기 보단
여러 후보군을 만든 뒤에 개중에 누군가 흑막으로 각성하는 식으로하는게 좋은가...705 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (388688E+70)
2018-01-22 (월) 00:40:16
미리 후보들을 정해놓고 아 애는 이 뒤에 돌연사해도 여기서 흑막으로 각성하면 충분히 가치 있다 싶은 애를 각성시키는 걸로....706 BB◆rQ2iPw.Ho6 (486316E+66)
2018-01-22 (월) 00:40:43
음, 항상 연재된 자신의 글을 보면 내글구려병에 걸리는 것 같다. 안 봐야지.707 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7835832E+6)
2018-01-22 (월) 00:40:51
>>703 그런 의미로 초반 습격을 당한 칼데아조는 하드 그 이상이겠지708 적색메론◆O0RFtfD0Dg (2322244E+6)
2018-01-22 (월) 00:41:55
>>700 복잡해서 못읽겠는데709 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (388688E+70)
2018-01-22 (월) 00:42:00
710 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7835832E+6)
2018-01-22 (월) 00:42:01
>>706 과거의 최선은 언제나 차선이니까 어쩔 수 없는거야. 걱정마711 적색메론◆O0RFtfD0Dg (2322244E+6)
2018-01-22 (월) 00:42:59
그러니까, 요는 그거인가. 마력이 쌓이면 약화하니까 계속 소모해줘야 하는 컨셉?712 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (388688E+70)
2018-01-22 (월) 00:43:01
...말하다보니 문득 그런 컨셉의 특이점 내놓고 싶네요 괜히 욕심만 많지만713 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7835832E+6)
2018-01-22 (월) 00:43:25
>>708 쉽게 하면.... '서번트의 -100 마력시 소멸을 뒤집은 패널티 스킬을 본 적이 있느냐'입니다714 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (388688E+70)
2018-01-22 (월) 00:43:56
마스터들 모두 각성/흑막화 조건이 있고
패러렐라인마다 서로 다른 흑막화를 선보인다. 이런 느낌으로...
AA와 겉 설정은 매번 똑깥지만 뒷설정은 매번 바뀐다. 이런 느낌715 요코시마◆piUItrGdNE (359425E+62)
2018-01-22 (월) 00:44:07
>>700 으음....... 이런 스킬은 있지만..
○부두술:D (종별:특수 타이밍:상시)
누군지는 모르지만 현재 좀비의 저주를 받고 있다
시간이 지날수록 점점 대화가 불가능해지고 이성을 잃어버린다
현재 자신에게 부여되는 패널티를 5점 까지 감소시킬수 있다
전투시 원하는 최종 스테이터스를 5점 상승시킨다
하루가 끝날시 1~3다이스를 매번 굴려서 1이 나올경우 1랭크씩 상승시킨다
D랭크 부터는 최종스테이터스 상승이 적용된다
C랭크 부터는 정상적인 대화가 힘들며 고통을 느끼지 않는다
B랭크 부터는 광화의 효과가 나타나기 시작한다
A랭크 부터는 이성이 사라지고 폭주한다
A+랭크 부터는 이 캐릭터는 좀비가 된다
*캐스터의 동맹효과로 1~4다이스로 변경716 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7835832E+6)
2018-01-22 (월) 00:44:37
>>714 지금 내가 데이터로 만들고 모의돌리는 성배전쟁이 딱 그렇네.717 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (388688E+70)
2018-01-22 (월) 00:45:28
718 요코시마◆piUItrGdNE (359425E+62)
2018-01-22 (월) 00:45:40
저도 이번 특이점이 아니라면... 각 진영 모두 최종 보스 루트와 각성 루트와 스킬 강화 이벤트 조건을 전부 넣고 시작하네요719 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7835832E+6)
2018-01-22 (월) 00:46:13
>>715 성장보구는 찾아보면 있으니까 제외. 내가 묻고 싶은건 패널티 스킬인 '이능제어'쪽이네720 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (388688E+70)
2018-01-22 (월) 00:47:07
>>718 역시 모든 경우의 수에 대비해두는게 정답이네요721 요코시마◆piUItrGdNE (359425E+62)
2018-01-22 (월) 00:50:01
패널티............ 라기 보다 이건 악의적인 스킬이지만요
○자살충동:D+ (종별:특수 타이밍:턴종료시)(2/3) 1 이캐릭터를 아는사람과 만난다 2 자살충동이 일어날때 막아주는 사람이있다 3 ??
이 캐릭터는...... 성격으로 인해 사람들과 어울리지 못해 자살을 하고싶다는 생각을 가지고 있다......
매턴 10%의 판정으로 통해 자....살을 시도하며 판정성공시 자살한다...
서번트에 따라 마스터의 행동을 막으며 ??을 통해 ??이 된다
○애정결핍:D (종별:특수 타이밍:상시)(1/2) 1 이캐릭터와 우호로 만나는 사람이 있다 2 ??
이 캐릭터는 일반인에 비해 애정결핍을 느끼고있다 만나는 사람이 우호일경우 호감도가 오르지만
한번이라도 적대일 경우 다음부터 무조건 만나자 마자 전투에 들어갈정도로 적대성향이 높아진다
??을 통해 ??이 된다722 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7835832E+6)
2018-01-22 (월) 00:51:32
허어.723 BB◆rQ2iPw.Ho6 (486316E+66)
2018-01-22 (월) 00:53:17
성당교회의 참가자도 넣을까... 서번트도 크리스트교계 성인으로...724 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7835832E+6)
2018-01-22 (월) 00:53:19
??은 뭐야?725 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7835832E+6)
2018-01-22 (월) 00:54:25
>>723 불교계가 나왔으니 크리스트교계열도 나와야죠 (웃음)726 요코시마◆piUItrGdNE (359425E+62)
2018-01-22 (월) 00:54:54
>>724 패널티 스킬일 경우 저는 ?? 를 넣어서 조건 만족시 각성하면서 좋은 스킬로 변경해줍니다
이때 조건이 어려울 수 록 각성시 효과를 많이 주는 편이네요727 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7835832E+6)
2018-01-22 (월) 00:56:15
그건 알겠는데 ??이라니 마치 진행에 따라 조건이 변할 것 같은 인상이잖아728 적색메론◆O0RFtfD0Dg (2322244E+6)
2018-01-22 (월) 00:56:53
성당교회는 설정상 성배전쟁 안끼지 않아?729 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7835832E+6)
2018-01-22 (월) 00:57:13
>>728 4차 키레이-730 요코시마◆piUItrGdNE (359425E+62)
2018-01-22 (월) 00:57:29
>>727 그렇다고 정해둔 조건을 공개하면 당연히 각성시킬려고 유도하니까요... 저런건 서로 조건을 변경시키지 않을거라는 신뢰로 넘어가야....731 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (388688E+70)
2018-01-22 (월) 00:58:25
맞아.. 그 문제가 전 애매하더라고요
전 성배전쟁 포멧만 빌린지라... 아예 포멧만 비슷한 다른 세계관(툭 까놓고 말하면 어장주 편의주의적 세계관)이란 느낌으로 운영하는데 말이죠...
본가 인물들 AA도 AA랑 네타만 빌린 타인이란 느낌으로...732 적색메론◆O0RFtfD0Dg (2322244E+6)
2018-01-22 (월) 00:58:32
키레이는 키레이고...733 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7835832E+6)
2018-01-22 (월) 00:58:38
애초에 시트에서 조건을 밝히는 거 아니잖아 굳이 ??로 처리할 필요가 있나?734 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (388688E+70)
2018-01-22 (월) 00:59:41
성당교회든 시계탑이든 있을 수도 있고 없을 수도 있습니다
(어장주에게 유리한)다이스 값이 나오기 성당교회가 존재하는 세계관과 존재하지 않는 세계관이 중첩되어 있을 뿐입니다735 적색메론◆O0RFtfD0Dg (2322244E+6)
2018-01-22 (월) 01:00:03
조건으로 달아주지 말고 좀 세련되게 쓰는 게 예쁘겠다는 이야기?736 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (388688E+70)
2018-01-22 (월) 01:00:06
>>733 미리 뭐가 있다고 경고하는거랑 아닌거랑 느낌이 틀리니깐(아마도)737 BB◆rQ2iPw.Ho6 (486316E+66)
2018-01-22 (월) 01:00:29
감독역으로 불렸다가 개인소원에 혹해서 참가한 느낌738 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (388688E+70)
2018-01-22 (월) 01:01:03
크리스트 교 성인이라 잠시만...739 BB◆rQ2iPw.Ho6 (486316E+66)
2018-01-22 (월) 01:01:11
중성배에 감독역까지 있는 게 수상하긴 하네740 BB◆rQ2iPw.Ho6 (486316E+66)
2018-01-22 (월) 01:01:31
>>738에에... 그건 내가 찾을게.741 요코시마◆piUItrGdNE (359425E+62)
2018-01-22 (월) 01:02:41
>>733 .............. 각성할때 연출용? 이런식?
서번트에 따라 마스터의 행동을 막으며 ??을 통해 ??이 된다
서번트에 따라 마스터의 행동을 막으며 사랑을 통해 희망이 된다742 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (388688E+70)
2018-01-22 (월) 01:02:47
>>739 사실 모든 감독역은 대개 그런 느김이니깐(떨림)743 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7835832E+6)
2018-01-22 (월) 01:02:54
744 적색메론◆O0RFtfD0Dg (2322244E+6)
2018-01-22 (월) 01:03:16
??할 경우 ??한다, 는 좀 투박하니까.
자살충동 같은 경우, 다만, 무언가의 계기로 삶의 의미를 찾아낼 수 있다면... 같은 식으로 의미심장하게 써두면, 아 이거 지울 수 있지 않을까? 하고 생각할 수 있겠네.745 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (388688E+70)
2018-01-22 (월) 01:04:22
반전이 없다 -> 엑스트라 -> 왜 나왔어
반전이 있다 -> 역시 그렇지!
...무적의 이지선다746 적색메론◆O0RFtfD0Dg (2322244E+6)
2018-01-22 (월) 01:04:36
그건 그렇고 남작 33차 웃겨-747 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (388688E+70)
2018-01-22 (월) 01:04:59
이게 없을려면 반전이 없이 정상적인 심판이지만 심판이 개입할 사태가 생겨서
어느 정도 비중이 있는 전개여야 된다는건데(떨림)748 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7835832E+6)
2018-01-22 (월) 01:05:10
일본에는 도대체 무슨 일이 벌어지고 있는가.... 궁금하다.749 요코시마◆piUItrGdNE (359425E+62)
2018-01-22 (월) 01:05:27
아니 저거 연재를 할때는 여기가 아니라 옆동네였거든요...
그때 당시 사람들이 장난삼아 저런 스킬을 넣어서 각성하면 달라진다고 공언하고 저런식으로 표현했습니다750 BB◆rQ2iPw.Ho6 (486316E+66)
2018-01-22 (월) 01:05:32
남작 33차까지 갔어?이야...751 BB◆rQ2iPw.Ho6 (486316E+66)
2018-01-22 (월) 01:06:31
Aa는 번역된 것만 봐서...... 번역기는 맘에 안 들고.752 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7835832E+6)
2018-01-22 (월) 01:06:55
난 번역된것도 모르는데....753 요코시마◆piUItrGdNE (359425E+62)
2018-01-22 (월) 01:07:25
우와.... 33차... 저거 무섭네요.... (앞으로 10회는 더해야 따라잡는건가....)754 적색메론◆O0RFtfD0Dg (2322244E+6)
2018-01-22 (월) 01:08:24
나도 저렇게 과거 네타 팡팡 넣고 싶은데, 이제 2차 하고있어...755 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7835832E+6)
2018-01-22 (월) 01:08:24
그보다 요코시마는 각각 스킬마다 성장조건을 따로 해두는건가.... 레벨이 높다. 이건 따라잡아야만 (확신)756 적색메론◆O0RFtfD0Dg (2322244E+6)
2018-01-22 (월) 01:09:18
아 맞아, 요코상한테 전에 물어보려고 했었던 거.
그, 평행에서 내 서번트 전패지?757 요코시마◆piUItrGdNE (359425E+62)
2018-01-22 (월) 01:13:56
으음............ 그러네요 평행에서 2회랑 5회차는 주인공이 죽었고.... 전패는 아니지만 독특한 서번트가 많아서.... 높은 승률은 아니였다고 생각합니다758 요코시마◆piUItrGdNE (359425E+62)
2018-01-22 (월) 01:14:15
그보다 옆동네가 인리소각당해서 데이터가.....(먼산)759 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7835832E+6)
2018-01-22 (월) 01:14:25
(눈물)760 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7835832E+6)
2018-01-22 (월) 01:17:01
실은 오늘 모의를 돌려보고 깨달았는데 보보보가 준비된 서번트들을 이기는 걸 보고 생각보다 밸런스가 심각한걸 깨달았다 (웃음)761 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7835832E+6)
2018-01-22 (월) 01:21:02
대성배와 중성배를 나누는 기준점은 무엇일까. 단순히 레벨의 범위인가?762 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (388688E+70)
2018-01-22 (월) 01:22:57
(말했던 성녀 찾았지만 분위기가 아니다)763 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (388688E+70)
2018-01-22 (월) 01:23:55
>>761 난 솔직히 편의상 나눈거지
실제로 명확한 경계선이 있는거 같진 않더라...764 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7835832E+6)
2018-01-22 (월) 01:25:54
765 적색메론◆O0RFtfD0Dg (2322244E+6)
2018-01-22 (월) 01:26:41
룰이 달라766 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7835832E+6)
2018-01-22 (월) 01:27:07
룰? 중성배는 찾았는데 어디에 있어?767 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (388688E+70)
2018-01-22 (월) 01:31:18
... 일단 찾아는데 하도 엽기적인 짓 해서 인상적인 성녀였는데
찾아보니 여러명의 한명으로 합쳐진 거였다...
그 짓거릴 여러명이 했단 것도 충격적이지만...768 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (388688E+70)
2018-01-22 (월) 01:31:46
거기다가 위키보니깐 이건 내면 100% 수위에 걸린다....769 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (388688E+70)
2018-01-22 (월) 01:36:03
...갑자기 침묵이 찾아와서 당혹스럽다770 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7835832E+6)
2018-01-22 (월) 01:39:23
파르파르가 어새신 빨리 만들지 않으려나-771 파르파르◆uaQGLMLGao (5355685E+6)
2018-01-22 (월) 01:43:22
>>770 미안... 이거다 하는 녀석이 나오지 않아서...772 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7835832E+6)
2018-01-22 (월) 01:43:59
갱신하고 싶다고! 빨리 변경된 시트를 올리란 말이다! 파르파르는 빨리 어새신을 올리고!773 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7835832E+6)
2018-01-22 (월) 01:45:59
5차시트도 2차나 3차 시트처럼 완벽하게 갱신하고 싶다아아아아아아774 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7835832E+6)
2018-01-22 (월) 01:46:18
아, 요코시마 2차 특이점의 이름은 뭐로 할거야?775 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (388688E+70)
2018-01-22 (월) 01:47:24
>>773 갱신 중독증에 걸렸구만(아무말)776 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7835832E+6)
2018-01-22 (월) 01:51:28
솔직히 3차 특이점의 이름도 있었으면 하지만... 파르파르는 4차 특이점의 이름을 정하도록해라! 갱신하도록! (아무말)777 파르파르◆uaQGLMLGao (5355685E+6)
2018-01-22 (월) 01:56:28
>>776 4차 특이점의 이름인가... 난 이런거에 취약한데...778 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (388688E+70)
2018-01-22 (월) 01:57:52
패러디풍으로 칼데아가 이 세계에서 온다는 데요?779 파르파르◆uaQGLMLGao (5355685E+6)
2018-01-22 (월) 02:00:01
이에이씨... 초창기부터 내 어장에 참여했던 참치였어...?!780 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7835832E+6)
2018-01-22 (월) 02:00:19
요코시마는 자고 있는가..... 역사적(?)인 2차특이점의 이름을 지을 기회건만781 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7835832E+6)
2018-01-22 (월) 02:03:22
>>779 몰랐던건가?782 파르파르◆uaQGLMLGao (5355685E+6)
2018-01-22 (월) 02:04:32
몰랐어... 보보보를 광적으로 좋아하길래 혹시나하고 생각하긴 했지만..783 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7835832E+6)
2018-01-22 (월) 02:05:45
그냥 보보보면 아무 생각없이 죽여도 양심의 가책이 없으니까 앵커하는거지만......784 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1105223E+6)
2018-01-22 (월) 02:07:08
그런데 뒤늦게 요코시마 님 어장 소감 생각났는데...
... 나나 그거 계략 어떤 의미에선 도박성향 짙은데785 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1105223E+6)
2018-01-22 (월) 02:07:48
정보를 보내는건 나나 재량이지만
응하는건 받는 AI들 마음이지...
AI 성향에 따라선 마음대로 컨트롤 안되는 상황도 얼마든지 나올 수 있지 않나..
당장 대표적으로 데쿠군...786 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7835832E+6)
2018-01-22 (월) 02:08:51
>>784 아니 적어도 우리에게 재정비가 남았다면 그런짓을 하지 말아야 했어? 어라? 그냥 버서커 보구조건을 만족하려고 이런 짓을 벌인건 아니겠지?787 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1105223E+6)
2018-01-22 (월) 02:09:51
조금 주의 깊게 보면 결국 위치가 까발려진건 캐스터조, 즉 습격받을 대상 뿐이다 -> 정의파/속임수 싫어하는 사람은 오히려 반 나나 쪽에 붙을 위험이 있다
원작 키리츠구처럼 표적(류노스케, 코마에다)보단 표적을 노리는 사냥꾼을 기습하려는 눈치게임 하려는 사람들이 있을 수 있다
자의식이 강하거나 자기가 주도권/통제권을 쥐지 못하면 만족 못하는 쪽은 안나설 수 있다(디아볼로가 여기 해당될 수도 있으니깐)
그리고... 보보보 같은 경우는 의미 없다...(떨림)788 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1105223E+6)
2018-01-22 (월) 02:10:19
보보보는 어떻게 나올지 전혀 예측이 안되... 어떤 식으로 나와도 보보보 스러워서...789 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1105223E+6)
2018-01-22 (월) 02:10:55
일단 불안 요소 까발려보니깐 그렇네
어디까지나 나나가 짠 판에 타줄 의향이 있는 애들이 있어야 성립하는 협공이란건데...790 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7835832E+6)
2018-01-22 (월) 02:11:12
내가 짠 AI라면 습격자들을 사냥해야 옳을 것이지만 글쎄.... 과연 그럴까나791 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1105223E+6)
2018-01-22 (월) 02:11:38
문득 생각해보니깐 (일단은) 나나만 전술을 염두에 두고 생각하는게 아니니깐...792 파르파르◆uaQGLMLGao (5355685E+6)
2018-01-22 (월) 02:12:43
할말이 있다니... 대체 무슨 할말이 있다는건가요...?!793 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1105223E+6)
2018-01-22 (월) 02:13:13
솔직히 AI 나름이니깐
그런데 불안요소가 벌써 몇몇 보여서
8조중 계략자인 나나, 코마에다 제외하면 6조
여기서 탈락한 세이버 제외하면 5조
여기서 나나 (일단은) 지켜줄 라이더 제외하면 4조
여기서 정의파인 데쿠군 제외하면 3조
카오스인 보보보 제외하면 2조
남은 두조는 디아볼로랑 커스메이커인데... 애들이 나나가 원하는데로 움직여줄 이미지 같지 않고(편견)794 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7835832E+6)
2018-01-22 (월) 02:13:36
첫어장부터 참여한 참치로서 파르파르는 무척 잘하는 중이라고 말하고 싶었다.795 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1105223E+6)
2018-01-22 (월) 02:13:42
일단 내 안의 AI 이미지를 생각해보니깐...
뭔가.. 순수히 그렇게 옳다쿠나하고 올라타줄 애들이 거의 없다796 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1105223E+6)
2018-01-22 (월) 02:15:20
차라리 속아도 아 그럼 그렇지하는 바보타입이 있거나 코마에다 이미지가 시궁창이라거나...
코마에다 싫어하는 애라던가 등등 있으면 반드시 올거 같은데 그런 게 아니니깐...797 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1105223E+6)
2018-01-22 (월) 02:16:18
계략 자체는 재밌고 솔직히 소름돋았는데 나중에 생각해보니 그거 결국 형태만 다르지 협공이니깐...
주변에서 응해주지 않으면 "나는 이렇게 동맹하는 척하고 배신하는 거짓말쟁이입니다."라고 공중에 광고하는 꼴이잖아(떨림)798 파르파르◆uaQGLMLGao (5355685E+6)
2018-01-22 (월) 02:16:52
>>794 그렇게 말해주면 초땡큐야! 더더욱 재밌는 성배전쟁을 만들어볼게!799 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7835832E+6)
2018-01-22 (월) 02:17:10
코마에다가 습격한 녀석은 없으니까 그리고 딱봐도 함정에 걸린 선역이라는 느낌이니까 도와줄 녀석이 한녀석(데쿠)이 있고 적어도 틀린 행동은 아닌것 같네800 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1105223E+6)
2018-01-22 (월) 02:17:40
'뭐 이걸 나나가 한 짓이다'라고 인지하는 조가 많을때 이야기지만...801 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1105223E+6)
2018-01-22 (월) 02:19:05
이런거 들키면 나중에 얻을 수 있는 동맹은 랜서조처럼 서로 언제 뒤통수 칠까 궁리하는 분들 밖에 없다고 생각한다만...802 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7835832E+6)
2018-01-22 (월) 02:19:08
>>800 아니 딱봐도 코마에다가 한 짓이라고는 안하겠지? 나나나 다른 녀석이라고 생각할 것이고803 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7835832E+6)
2018-01-22 (월) 02:20:33
>>798 나같이 머리가 이상한 녀석들을 안 만드는 것 만으로도 굉장히 잘 만든다고 할 수 있지! 파르파르여, 그대는 정말로 잘하는 중이다!804 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1105223E+6)
2018-01-22 (월) 02:21:11
>>802 어떻게 전개될지 확실히는 장담못하니깐 그런데 나나 조에 협의가 쏠리기 마련이지만
의심암귀에 빠지면 나나조를 모함하기 위해 코마에다가 역을 노려 오히려 리스크를 무릎쓰고 선동에 나선거다.같은 사고도 나올 수 있거든...805 적색메론◆O0RFtfD0Dg (2322244E+6)
2018-01-22 (월) 02:21:16
나도 슬슬 재개해야되는데.806 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7835832E+6)
2018-01-22 (월) 02:22:42
적색님도 동경하는 중입니다. 난 이유는 모르겠지만 나사가 빠진 진영밖에 나오지 않아서....807 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1105223E+6)
2018-01-22 (월) 02:22:49
살펴보면 x와 y중 x에게 너무 혐의가 가니깐 사실은 y일지도 모른다
->아니 그 역을 노려서 오히려 x야 말로 -> 그 역의 역을 노려서 y(무한반복)
->전부 틀렸다! 이건 사실 x, y가 아닌 z의 짓이다!
->아니다! 사실 이건 x, y가 이미 짜고 우리를 낚을 준비를 하고 미끼역을 맡은거다
등등... 편집증에 빠지면 사고가 끝이없거든808 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1105223E+6)
2018-01-22 (월) 02:23:26
예를 들면 어장에선 안나왔지만 막말로 나나가 다른 곳 가는 척하고 코마에다 뒤에 숨어있다가
누가 기습해오면 코마에다랑 나나랑 같이 2:1로 습격한다 같은 전략도 얼마든지 나올 수 있어...809 적색메론◆O0RFtfD0Dg (2322244E+6)
2018-01-22 (월) 02:23:45
취향인거 아냐?810 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1105223E+6)
2018-01-22 (월) 02:24:06
지어내려면 지어내는 거 자체는 가능하니깐...811 적색메론◆O0RFtfD0Dg (2322244E+6)
2018-01-22 (월) 02:24:38
나같은 경우 시트를 개성있게 짜려는 욕심 전혀 없고.812 파르파르◆uaQGLMLGao (5355685E+6)
2018-01-22 (월) 02:26:11
나는 보구랑 스킬 1개 정도만 특이하면 개성은 충분하다고 생각하는 파─813 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7835832E+6)
2018-01-22 (월) 02:27:13
아니아니아니 내가 만든 녀석들 아무리봐도 다들 나사가 빠져있는 이상한 녀석들 뿐이겠지814 적색메론◆O0RFtfD0Dg (2322244E+6)
2018-01-22 (월) 02:27:58
내가 지금 하고 있는 스레에서, 범용이 아닌 효과 갖고 있는 서번트 1체밖에 없어.815 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1105223E+6)
2018-01-22 (월) 02:29:02
...말하면 안믿을지 몰라도 저도 가능하면 범용기 주는게 좋긴해요
그 말대로 보구나 스킬 1~2개 정도만 특이하면 되니깐816 파르파르◆uaQGLMLGao (5355685E+6)
2018-01-22 (월) 02:29:27
내 어장 서번트들 중에는 특별한거 가진 서번트 없을걸...?
뭐, 마스터들은 기원각성에 고유결계에 별의별게 다 있지만.817 적색메론◆O0RFtfD0Dg (2322244E+6)
2018-01-22 (월) 02:29:38
아, 두개인가.818 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1105223E+6)
2018-01-22 (월) 02:30:20
그래선지 공식에서 뭐 만들어주면 그거에서 따오기 좋아합니다...
공식에서 썼다는 핑계거리가 생기니깐819 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1105223E+6)
2018-01-22 (월) 02:30:20
그래선지 공식에서 뭐 만들어주면 그거에서 따오기 좋아합니다...
공식에서 썼다는 핑계거리가 생기니깐820 적색메론◆O0RFtfD0Dg (2322244E+6)
2018-01-22 (월) 02:30:35
○유폐된 여왕:C
이 캐릭터는 클래스가 【어벤저】로 바뀌는 순간 체재하고 있던 장소를 자신의 【성】으로 삼는다.
능동적으로 【성】을 떠나는 것이 불가능한 대신, 성 안에서 전투시 승률에 +10, 【레벨】에 +10.
예외적으로, 마차를 파괴한 진영에게는 【분령】을 통한 습격이 가능.
분령은 어벤저와 같은 스테이터스를 가지는 대신 스킬을 보유하지 않으며, 패배하면 사라진다.
전투시의 마력소모는 어벤저가 받는다.
○시간개찬:A
이 캐릭터는 시나리오 1회, 랜덤 스테이터스에서 원래 선택된 스테이터스를 제외하고 재굴림할 수 있다.
마찬가지로 시나리오에서 1회, 같은 랭크 이하의 스킬을 무효화할 수 있다.(사용완료)
점성술은 별에 의지해 인과율을 읽는 기술이지만, 단련하면 한정적으로나마 인과율에 간섭하는 것이 가능하다.
캐스터는 초단기적인 인과율을 건드림으로써 자신에게 유리한 상황을 만들어낸다.
이렇게 두 가지네.821 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1105223E+6)
2018-01-22 (월) 02:31:41
? 여왕이면 왜 앨리스에 나오는 하트 여왕이 떠오르지...
동화성배 봐선가822 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7835832E+6)
2018-01-22 (월) 02:32:05
적색메론의 어장의 버서커-어밴져씨겠지823 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1105223E+6)
2018-01-22 (월) 02:32:13
그나저나 유폐된 여왕 멋지네요
특색있어요824 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1105223E+6)
2018-01-22 (월) 02:32:36
좋은 아이디어네요 차용하고 싶어라...825 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7835832E+6)
2018-01-22 (월) 03:12:59
6차(?)(BB)
?마스터 anchor>1516374435>176
?마스터 anchor>1516374435>576
라이더 anchor>1516374435>149
캐스터 anchor>1516029871>291826 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7835832E+6)
2018-01-22 (월) 03:22:53
갱신 갱신인거다. 후후후. 5차 시트의 완성은 아직인가827 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (1105223E+6)
2018-01-22 (월) 16:48:50
...뭔가 할 말이 있던거 같은데 갑자기 뇌에서 사라진 기분이다...828 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (6120183E+6)
2018-01-22 (월) 17:06:38
뭔가 번뜩였는데 혼자 특이점 만들어볼까나....829 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (7366779E+6)
2018-01-22 (월) 19:50:36
곧 있으면 다시 연재러쉬네830 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7835832E+6)
2018-01-22 (월) 22:26:26
기절했다가 일어나니 시간이......831 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (388688E+70)
2018-01-22 (월) 22:27:07
이제 잠못잠832 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (7835832E+6)
2018-01-22 (월) 22:34:04
히히히 (실성)833 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (2341733E+6)
2018-01-23 (화) 01:06:54
저기 aa추천 좀. 왠지 여자 울릴 것 같은 편견의 쓰레기로834 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (4047069E+6)
2018-01-23 (화) 23:41:59
시트 알 수 있으니깐 하는 말인데 저거 그건가 데쿠군 주인공보정 발동?...835 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (2341733E+6)
2018-01-23 (화) 23:49:25
>>834 아직 5턴 안 지났으니까.....836 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (4047069E+6)
2018-01-23 (화) 23:50:16
잠깐 턴수 헷갈려선데 지금이 4턴 아닌가?837 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (4047069E+6)
2018-01-23 (화) 23:50:35
5턴부터 쓸 수 있단 의미로 알았는데 으으음...838 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (4047069E+6)
2018-01-23 (화) 23:52:19
이번턴은 어찌어찌 슬렁 슬렁 넘어가는거 불가능한건 아닌거 같기도한데
디아볼로까진...(마력 채우고 다음턴에 습격해야지)
랜서가 결국 문제네839 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (4047069E+6)
2018-01-23 (화) 23:52:51
아처조랑 불가침 조약 맺은게 1턴인가 2턴인가 기억안나는데 결국 지금까진 불가침 조약이란 범위니깐840 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (4047069E+6)
2018-01-23 (화) 23:53:16
안기어스였던가?...840 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (4047069E+6)
2018-01-23 (화) 23:53:16
안기어스였던가?...842 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (4047069E+6)
2018-01-23 (화) 23:54:02
?? 더블 840 뭐야... 그리고 꾸준히 말썽이네843 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (2341733E+6)
2018-01-23 (화) 23:54:03
조약 전 턴에 끝났어.... (눈물)844 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (4047069E+6)
2018-01-23 (화) 23:54:22
>>843 4흘이면 4턴 아니야?845 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (4047069E+6)
2018-01-23 (화) 23:54:31
말이 안되는데846 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (4047069E+6)
2018-01-23 (화) 23:54:52
지금 턴 제약이 말이 안되잖아...847 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (4047069E+6)
2018-01-23 (화) 23:55:24
....누가 턴 수좀 세줘!848 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (2341733E+6)
2018-01-23 (화) 23:56:09
나도 헷갈림. 4턴까지라는 뜻일 건데 아직 4턴이 안 지났거든849 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (4047069E+6)
2018-01-23 (화) 23:57:29
1턴때 불가침 조약맺은거니깐
1턴부터 세어도 4턴까진 불가침
1빼고 세면 5턴까진 불가침이잖아
안기어스여서 아처가 쌩까는게 아니라면850 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (2341733E+6)
2018-01-23 (화) 23:58:35
지금은 4턴일 텐데 영문을 모르겠어.851 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (4047069E+6)
2018-01-23 (화) 23:59:00
이번턴까진 아처 공격불가맞아 기어스 안걸었거나 기어스 무시하는게 아니라면...852 이름 없음 (6608783E+6)
2018-01-23 (화) 23:59:42
1턴째 불가침 3일동안 불가침이니까
2턴째 1일
3턴째 2일
4턴쨰 3일 즉 오늘까지는 불가침.853 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 00:00:16
불가침 맞네
아처가 계약에 따른다면 적어도 아처가 우리 치러 오는 일은 없어854 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (2587308E+6)
2018-01-24 (수) 00:00:23
anchor>1515678658>676 이게 지금 턴일 텐데 영문을 모르겠다.855 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 00:01:01
?... 잘하면 습격자 랜서 밖에 없겠는데
디아볼로 마력 회복하고 아처 다음 턴에 쳐야지 이러면856 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 00:01:45
뭐 최악의 상황인 vs 아처는 적어도 이번턴엔 없다857 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (2587308E+6)
2018-01-24 (수) 00:02:12
디아볼로는 빅웨이브에 타준다고 했으니깐.....858 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 00:02:33
디아볼로는 강한 팀 우리팀 시전이려나
보구 안써도 강할려나? 으으음...859 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (2587308E+6)
2018-01-24 (수) 00:02:42
860 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 00:03:01
솔직히 디아볼로 전투력은 대부분 보구에서 나오는건데
보구 안쓰고 진짜 올까?...861 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 00:03:19
내가 궁금한게 그거862 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (2587308E+6)
2018-01-24 (수) 00:03:22
라이더 보구 이미 써서 유지중 아냐?863 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 00:03:44
이번에 디아볼로 보구 쓰고 나면 마력 -지대잖아864 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (2587308E+6)
2018-01-24 (수) 00:03:58
솔까 반전으로 아처가 아직 하루 남았다 라면서 지켜주러 올 것 같기도 하고865 이름 없음 (5274774E+6)
2018-01-24 (수) 00:04:01
마력소비하는거 보면 유지중.866 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 00:04:24
그런가 하긴.. 유지한다면 의미없다867 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 00:05:21
연청같은 애를 기준으로 잡았는데 아니니깐
디아볼로가 이쪽이 더 강하다고 오판하는게 아니라면 창기는 오겠네868 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 00:08:41
일단 디아볼로까지만 온다면 대마력 없으니 승산높을거 같은데
랜서 대마력엔 의미없다 하이고...869 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (2587308E+6)
2018-01-24 (수) 00:09:42
일단 요코시마의 연출을 기다려 보자. 움직임이 많으니까 행동턴의 요약이 나오기 전에는 섣불리 판단해서는 안되.870 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 00:10:33
아니 나도 그래서 대화 끝나고 지적하려고 했는데...871 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 00:11:00
저 와중에 끼기엔 뭔가 분위기적으로 하드했어.. 그래도 대화씬 끝나기 전에는 물어봐야겠다 했는데872 이름 없음 (5274774E+6)
2018-01-24 (수) 00:11:05
유리카
마술 eX 32.5
엔젤 헤일로 스톡 3개 30%
고속영창 15%
대마력 모두 제하면 이정도인가.873 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 00:12:16
고속영창 그거 인당 15%라 아예 막히지 않나요?874 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 00:12:43
잠시 요코시마님한테 나중에 질문해봐야 겠는데 으음...875 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 00:13:19
일단 제가 아는 헤일로는 마술 승률 패널티 증가라 효과수는 그대로로 알았는데...
그래서 32.5+45 = 77.5%로 예측했었거늘...876 이름 없음 (5274774E+6)
2018-01-24 (수) 00:15:44
1턴 이벤트 정보수집 행동 커뮤종료
2턴 이벤트 정보수집 행동 커뮤</ryby> 종료
3턴 이벤트 정보수집 행동 <ryby 이틀경과>커뮤 종료
4턴 이벤트 정보수집 행동 커뮤 종료
이렇게가 아니었나...877 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 00:16:39
아니었다면 전투였다니깐 불가침 조약 맞을거에요878 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (2587308E+6)
2018-01-24 (수) 00:16:46
어장주가 직접 첫째날 부터 3일이라고 했으니 그만하자.....879 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 00:16:54
온다해도 다음턴에 온단 느낌880 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (2587308E+6)
2018-01-24 (수) 00:19:40
이제보니 우리 공간이동 써먹은 적이 있던가?881 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 00:19:57
라이더가 아처 스펙보고 갑자기 손바닥 전환할 가능성이 존재하는거다?882 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 00:20:13
없어 나 그거 전투에서 이탈도 되는가 해서 엄청 쫄았다고883 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 00:20:24
어떻게 판정하는지 애매하다고 그거884 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (2587308E+6)
2018-01-24 (수) 00:21:45
내가 보기에는 대마력에 다 막혀서 마술 EX만 남고 지워질 것 같은데....885 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 00:21:46
솔직히 전투 전에 튀어서 그냥 전투 자체를 무산시키는거면 상관없는데(사실 이 경우도 악랄하지만)
령주 없이 철퇴 판정이라는건 솔직히 말도 안되는 사기니깐886 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 00:22:14
엔젤 헤일로 마술 패널티 증대라니깐 나는 마술 EX에다가 헤일로 스택 더해지는 걸로 느끼는데887 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 00:22:31
?... 잠깐 뭔가 무서운거 떠올랐는데888 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 00:23:25
15+45(헤일로 몰빵) = 인당 60%
... 고속영창에 인당 판정에 엔젤 헤일로 적용되면 이러는데 설마 아니겟지889 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 00:24:00
이러면 대마력 빼고 승률 90%+32.5 122.5%라 누구든지 천국으로 승천 시켜버린다고..890 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 00:24:16
그냥 32.5+45%가 가장 가능성 높을거 같은데 으으음...891 이름 없음 (5274774E+6)
2018-01-24 (수) 00:25:58
인당 15% 면 대마력있는 랜서는 막혀도 마스터는 안막히겠지. 아마도.892 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (2587308E+6)
2018-01-24 (수) 00:27:09
대마력 각각이니까 스톡도 하나로 쳐서 막히지 않을까?893 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 00:28:37
일단 연재 끝나고 판정관련으로 질문해야지 이거... 안되겠다894 이름 없음 (5274774E+6)
2018-01-24 (수) 00:28:49
뭐 이부분은 어장주 재정이 있어야겠지 아마도.895 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 00:29:13
896 이름 없음 (5274774E+6)
2018-01-24 (수) 00:30:08
스킬당 각각 막히는거니까 스톡을 각각하나라고 치진 않겠지.897 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (2587308E+6)
2018-01-24 (수) 00:33:39
그럼 2스톡부터 재기능을 하는건가.... 심하다. 대마력 역시 사기스킬898 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 00:35:39
>>897 아니 그니깐 그게 판정되는지 애매하단 소린데...899 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 00:36:08
자신의 스테이터스 [마][행]을 +10점 상승시키고 행동턴 행동 소비 혹은 턴 종료시 스톡을 1개 쌓는다
스톡을 소비하는 것으로 상대에게 15%의 마술 패널티를 추가로 부여한다
이거 추가를 기존 패널티 증가로 본거 나만이었어?...900 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 00:36:57
일단 스톡 막힌다쳐도 32.5+30%긴한데...901 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (2587308E+6)
2018-01-24 (수) 00:37:21
난 스톡 당 마술 B를 각각 일시적으로 얻는다는 느낌이 아닐까 싶었지만902 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 00:37:44
62.5%
대마력이 고속영창 다른 멤버 못막아준다면 +15%해서
최대 77.5% 최소 62.5%903 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 00:39:11
일단 1스톡 막힌다치면 최대 30%(안막히면 45%
마술 EX니간 기본 32.5%
고속영창이 대마력없는 애들에게 막히냐 아니냐에 따라 15% 오간다.
최소 62.5% ~ 최대 92.5%
승률 깡패 맞아...904 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (2587308E+6)
2018-01-24 (수) 00:39:22
연재 끝난 묘코시마는 응답하라 (아무말)905 요코시마◆piUItrGdNE (0845538E+5)
2018-01-24 (수) 00:43:14
그거 추가 패널티 부여입니다... 마술처럼 따로 판정해요906 요코시마◆piUItrGdNE (0845538E+5)
2018-01-24 (수) 00:44:04
예를 들어 스톡 3개쓰면 45% 패널티 부여인데 대마력B 가 있을 경우 15% 경감되니까 30%로 패널티 부여됩니다907 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 00:44:04
잠시 질문인데
그러면 고속영창은 15 % x 2 라서 전부 막히나요
아니면 대마력 없는 애들한텐 통해서 -15%인가요?908 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 00:44:26
그렇군요 감사합니다. 일단 30%니깐 다쓰면 62.5%는 부여되고909 요코시마◆piUItrGdNE (0845538E+5)
2018-01-24 (수) 00:45:00
>>907 인당 따로 판정이니까 대마력에 경감대상이라..(15-(대마력경감)X인원수로 패널티를 부여합니다910 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 00:45:19
기본 62.5% 승률은 나쁘지 않긴한데... 아니 오히려 휼륭한데
아처의 공포가... 왜 떠오는 걸까911 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (2587308E+6)
2018-01-24 (수) 00:45:39
>>909 2차 특이점의 이름은 정한적 있던가? 요코시마는 생각한 이름 있어?912 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 00:45:58
913 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 00:46:22
일단 승률 60%가 뉘집 개 이름도 아닌데 왜 이렇게 불안하지...914 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (2587308E+6)
2018-01-24 (수) 00:50:01
그보다 파르파르는 5차어새신 만들었을까?915 요코시마◆piUItrGdNE (0845538E+5)
2018-01-24 (수) 00:50:28
916 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 00:50:48
으으음 그나저나 뒤져보면서 느낀건데 칼쓰는 요괴들은 거의 없구나...917 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (2587308E+6)
2018-01-24 (수) 00:51:11
광기(광 성향이 많음)/지맥파역(배경)인가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ918 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 00:51:16
>>915 그거 제목이 스포일러입니다(떨림)919 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (2587308E+6)
2018-01-24 (수) 00:52:40
요코시마 7개의 특이점 말고도 더 받을 생각있어?920 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 00:52:57
그나저나 이대로면 다음 번이 대 격변의 턴인가921 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 00:53:58
창 vs 궁칼마
광기암 어느 편 들지 불명
...??? 이거 잘못하면 오히려 랜서가 증발하는게 아닌가?922 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 00:55:15
버서커는 령주 쓰지 않으면 참전못하고 진짜 올지 모름
라이더는 빅 웨이브 탄다고 했지 유리카 노리는거 아님
어새신은 상황파악 실패라서 어디 붙을지 모름
칼데아 진영에는 궁,마 참전 확정이니깐
창 vs 궁칼마
확정 멤버만 보면 오히려 랜서 반드시 죽인다 진영이 되는거 같은데...923 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (2587308E+6)
2018-01-24 (수) 00:55:26
적어도 받을 게 있는 어새신이 칼데아 편을 안 들 이유가 없지?924 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 00:56:08
버서커 라이더 어새신 입장에서 반드시 창 편 들어줘야할 입장이 없으니깐
오히려 동맹한조라도 많은 칼데아에 붙을지도 모르고...
(아처가 빠진다해도 미도리야가 붙으면..)925 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (2587308E+6)
2018-01-24 (수) 00:56:12
7개 넘어서도 받을 거면 나 이지 난이도로 특이점 만들어볼 생각인데926 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 00:56:33
솔직히 지금 빼놓고 보니깐
랜서 조가 오히려 궁지에 몰렸어
랜서조 편 들어 줄지 의문이야 라이더랑 버서커가927 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 00:57:15
솔직히 말해서 미도리야랑 아처조가 안왔으면
어새신은 기대 대상 외
라이더는 당연히 창쪽에 붙겠고
이래서 불리한데928 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 00:57:26
미도리야가 대활약해줬구만929 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 00:58:35
랜서조 동맹은 결국 다 기회주의자들이란게 너무 타격이 컸다
칼데아 진영에 동맹이 생기자마자
다들 랜서에 붙어줄 확률이 대폭 줄었어...930 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (2587308E+6)
2018-01-24 (수) 00:59:04
동맹은 아니지. 데쿠군이 아처를 설득해서 생긴 기적이니까931 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (2587308E+6)
2018-01-24 (수) 01:00:32
3차 특이점 이름은 히나님이 지어준다고 치고... 4차는 파르파르가 지으려나? 5차는 또 처음 잡는 참치가 지을 것이야932 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (2587308E+6)
2018-01-24 (수) 01:01:01
요코시마, 7개 넘어서도 특이점 받을 거야? 말거야?933 BB◆rQ2iPw.Ho6 (4799375E+6)
2018-01-24 (수) 01:01:53
잠깐 후유증 때문에 못 왔다......934 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (2587308E+6)
2018-01-24 (수) 01:02:10
오, 반가워! BB씨935 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 01:02:11
BB씨 부활 성공?936 BB◆rQ2iPw.Ho6 (4799375E+6)
2018-01-24 (수) 01:02:55
두근두근 ■■■를 하고 난 후유증이 심해서 잠깐 참치어장에......937 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 01:03:10
문X부?938 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 01:03:29
혹시 X직 X나X만이란 그거?939 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (2587308E+6)
2018-01-24 (수) 01:03:37
뭔지 모르겠지만 ■가 문예부인 것 같구먼940 BB◆rQ2iPw.Ho6 (4799375E+6)
2018-01-24 (수) 01:04:44
어쨌든 정신적 피해가 있어서 연재를 못 했다.941 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (2587308E+6)
2018-01-24 (수) 01:05:26
고생했어. 한번도 안 했지만 얼마나 정신적인 공격을 하는 게임인거야....942 BB◆rQ2iPw.Ho6 (4799375E+6)
2018-01-24 (수) 01:05:59
그래도 나츠키는 귀여웠다......... 데이터나 만들까.943 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 01:06:05
정신적 타격이라 개인적으로 의외로 도구라 마구라가 이상하게 타격이...
다 읽었을땐 솔직히 그렇게 타격 안왔는데(솔까말 그보다 더 참혹한 소설들 많다고 생각함)
그런데 이상하게 그 날 밤에 악몽꿔서 기겁했음....
참혹하기로 치면 그거랑 비슷하거나 더 심한 소설들도 있는데 대체 왜 그랬을까...944 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (2587308E+6)
2018-01-24 (수) 01:06:36
영문을 모르겠어.... 그보다 기획하려고 생각하는 이지난이도 특이점이 있는데 요코시마가 받을지 모르겠다945 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 01:06:56
뭐 이제 BB님 복귀했으니 다시 4특이점 연재되는건가(이기심)946 BB◆rQ2iPw.Ho6 (4799375E+6)
2018-01-24 (수) 01:07:44
>>945시간이 난다면야-947 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 01:10:22
요코시마님 이제 950대니깐 슬슬 다음 어장을 요청합니다948 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (2587308E+6)
2018-01-24 (수) 01:11:00
949 BB◆rQ2iPw.Ho6 (4799375E+6)
2018-01-24 (수) 01:13:21
영맥파속지멸 ○○○시950 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (2587308E+6)
2018-01-24 (수) 01:14:37
후보 하나 추가인가. 나도 중2병스럽게 하나 생각해봐야지 후후후951 BB◆rQ2iPw.Ho6 (4799375E+6)
2018-01-24 (수) 01:14:45
아무튼 미도리야 군이 힘냈나..... 제작자로서 조금 기쁠지도.952 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (2587308E+6)
2018-01-24 (수) 01:15:36
>>951 아직 보구완성은 1턴 남았지만...953 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 01:16:02
954 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 01:16:42
잘못하면 집중포화맞는게 칼데아가 아니라 랜서일 확률도 존재...955 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (2587308E+6)
2018-01-24 (수) 01:18:50
광전파멸소원 ☆☆☆시라는 걸로956 이에이EA◆T0ZtAdrbAE (2587308E+6)
2018-01-24 (수) 01:20:02
요코시마는 자러 갔으려나? 대답이 없구먼957 적색메론◆O0RFtfD0Dg (2340333E+5)
2018-01-24 (수) 09:52:11
메어리는 AA 잔뜩 있으니까, 스팀펑크 시리즈는 AA 있는 장르-라고 생각했는데, 그냥 메어리만 잔뜩 있는 거였어.958 적색메론◆O0RFtfD0Dg (2340333E+5)
2018-01-24 (수) 10:04:23
프레데리카의 AA 없는거 완전 예상밖!959 적색메론◆O0RFtfD0Dg (2340333E+5)
2018-01-24 (수) 10:05:12
아이마스 잘 몰라서, 솔직히 누군지 전혀 모르겠는 아이들도 AA 많은데...
어라, 프레데리카 원래 별로 인기 없는 캐릭터였나...960 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 10:14:00
프레데리카? 나름 인기캐 아닌가?961 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 10:14:16
신데마스 프레데리카면 인기로 알고 있는데 아니었나?...962 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 10:15:12
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2018-01-24 (수) 10:16:15
흐흐흐흥-♬ 이러는 애라면 인기... AA도 (내 기준) 꽤 있는데964 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 10:16:32
다른 프레데리카라면 망신이지만...965 적색메론◆O0RFtfD0Dg (2340333E+5)
2018-01-24 (수) 10:21:49
써먹기 힘든, 뭔가 무대의상 같은 AA만 있어서966 적색메론◆O0RFtfD0Dg (2340333E+5)
2018-01-24 (수) 10:22:33
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소형 aa는 마음에 들지만.967 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 10:22:37
아 그런 의미라면 이해 방향도 다 방실방실이고968 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 10:23:20
소형 AA는 일상복 꽤 있고 (내 기준) 그 정도면 그래도 운용가능이란 느낌인데...969 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 10:24:09
내가 좋아하는 캐릭터들의 대다수는 AA 부족이라... 어지간해선 OK라고 우기게 된다...970 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 10:24:46
좋아하긴 않아도 한번 써보고 싶은 놈들도 AA 부족인 경우가 태반이고(직공님들... 아핫트 옹을 한번 써보고 싶어요)971 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 10:25:25
AA 2장 밖에 없는 아핫트 옹이지만 표정 2장 정도만 추가로 생기면 어떻게든 바득바득 써보고 싶은데...972 적색메론◆O0RFtfD0Dg (2340333E+5)
2018-01-24 (수) 10:28:06
나만 쓸거라면 괜찮지만- 기획이 기획이고
973 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 10:28:48
아 기획용 AA로 시도하시게요?974 적색메론◆O0RFtfD0Dg (2340333E+5)
2018-01-24 (수) 10:28:51
옆동네 시절에는, 주인공이 AA 3장밖에 없었기도 하고...975 적색메론◆O0RFtfD0Dg (2340333E+5)
2018-01-24 (수) 10:29:37
그리고 아직까지 그거 이상으로 인기 끈 작품이 없다.976 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 10:30:10
어째 AA 이야기하면 할수록 이 캐릭터 AA 많고 풍부해서 좋아.라는 이야기보다
왜 XX는 AA가 없는거야!라는 쪽으로 이야기가 흘러간다...977 적색메론◆O0RFtfD0Dg (2340333E+5)
2018-01-24 (수) 10:33:39
AA 많고 풍부한 캐릭터는, 이미 골백번 우려먹혀졌기 때문에 딱히 쓰고싶지 않아서 얘깃거리도 안되니까...978 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 10:34:06
아무래도 쓰고 싶은데 못써서 한이된게 더 인상에 남아선가...979 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 10:34:40
그런데 영화를 배우보고 보듯이 작품을 AA보고 보는 그런 경향이 어느 정도 있어서
아예 그런 자주 나오는 단골 AA 안쓰기도 거시기한게 일단 참치가 있어야 어장 진행되니깐...980 적색메론◆O0RFtfD0Dg (2340333E+5)
2018-01-24 (수) 10:35:23
짜증나는 상황 = 스크롤 보고 아 AA 많다- 라고 생각했지만, 7할이 에로 AA.981 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 10:36:37
>>980 경험담인데 에로 AA만 있고 평범한 AA 한장 없어서 전율한 적도 있어요982 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 10:37:12
가장 무서운건 그게 포니였단거... 포니 AA도 있네 하고 들어갔는데...
... 세상에 이게 그 말로만 듣던....
.... 아 하여간 겁나 무서웠어요983 적색메론◆O0RFtfD0Dg (2340333E+5)
2018-01-24 (수) 10:40:45
옛날에 모아놓던 사이트는 18금 끌 수 있었는데 뷰어에는 어떻게 하는지 못찾겠어984 적색메론◆O0RFtfD0Dg (2340333E+5)
2018-01-24 (수) 11:04:24
결국, 마스터 비스마르크에 서번트 프린츠 오이겐이라는 포진이 되고 말았어...985 적색메론◆O0RFtfD0Dg (2340333E+5)
2018-01-24 (수) 11:05:10
캐릭터가 AA에 먹혀들어가고 있어요-986 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 11:08:47
캐릭터는 AA로 만든다는 분도 있으니...987 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 11:09:17
생각해보면 칸코레 심해서함들 보고 감격해서(그나마 몬무스계니깐) 애들 써보고 싶다고 생각한 적이 있는데 막상 쓸 일이 없었다.(떨림)988 적색메론◆O0RFtfD0Dg (2340333E+5)
2018-01-24 (수) 11:15:05
뭔가, 엄청 딱딱하고 좋은 사람인 기사 같은 AA 없나989 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 11:17:14
...순간 다크니스가 떠올랐는데 성벽이 심각한 문제...990 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 11:18:14
일단은 마왕 용사에 나오는 여기사씨는 어때요?991 적색메론◆O0RFtfD0Dg (2340333E+5)
2018-01-24 (수) 11:24:45
놀라울 정도로 기사같은 AA가 없어992 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 11:28:46
으음.. 중갑은 아니지만 검 + 여자 + 성실해보이는 인상이라서 추천해드렸는데 중갑도 조건인가요 혹시?993 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 11:28:46
으음.. 중갑은 아니지만 검 + 여자 + 성실해보이는 인상이라서 추천해드렸는데 중갑도 조건인가요 혹시?994 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 17:15:57
...아직도 새 어장이 안파였다니995 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 20:04:49
요코시마님 연재중에 죄송하지만 혹시 보신다면 다음 어장을 부디...996 요코시마◆piUItrGdNE (0845538E+5)
2018-01-24 (수) 20:08:31
http://bbs.tunaground.net/index.php/anchor
만들었습니다아.....997 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 20:10:53
998 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 20:11:35
뭔가 겁나게 긴거같은 10어장도 이제 끝인가999 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 20:11:49
뭔가 여러가지 생각이 들지만 일단 ㄳ1000 히나◆Q7nzLOVlZA (5274774E+6)
2018-01-24 (수) 20:12:00
슬슬 이건 묻고 다음으로 갈까나.1001 룰망빌런◆DIUZDLQi3E (2145625E+6)
2018-01-24 (수) 20:12:06
가ㅅ
ㅗ
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