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실업희망자◆zb1wG8Cj56
(0763318E+5 )
2018-01-08 (모두 수고..) 18:24:44
-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_ .........................................................................................................................¨..........=-..._ .......................................................................[ニニ二〕......................................................¨.トi ......................................._....... r-======へ====== - _ ................... |:| ..........._.........-== ¨ |! く≧ 〔 ⌒'  ̄[ Y' ¨¨¨ {ト) ====-r=_ -= ¨ |! Ⅶ! o fhミ, ⌒' :| ¨-_ |! ,Ⅶ,ィ}|!,}{)I) | ¨-_ |! ¨¨^¨¨ ̄ _| ___ :|!¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨i三三三三三三三三l:: |三≧. _ ______________| |三|!______|! : l!======┐ |三三三三三三三三l:: | ¨ |! |! |! |! .|三|! |! |! : |!. |/////| _r==, |三 Y ⌒Y三Y¨¨¨Y.:l:: | | ̄ ¨ 人ひ从とヒトとト人ひトh.:|!__.|! :|/////| _.| :. l |ニ. | .:|三 |! |ニ!:::| | ヒ从とト人ひ从とヒトと从l |! i/////| | l :j_ j |ニ: | ::|三 |! |ニ!:::| | とト人ひ从とヒトと从ヒ人l |! .|/////| | |f¨「 .l! |-= _.j三.:|! |ニ!:::| | ヒ从とト人ひ从とヒトと从l |! :|/////| |_ |! |! |!  ̄ ¨¨ ==ー ¨ =- _ ^ f¨i ¨¨j ,≦≧.,――――┘j_ }=== .,≦>i三K/j ¨ =-≦_ |_}三! ,.≦三>. |___j≧ ¨ =- _ | ̄ 「 j ¨ = [편성표] 야루오 In 아치가 학원 마작부! (01, 完): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1486742811/ 야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1490709302/ 야루오의 용과 같이! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1489330830/ 야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1489658445/ '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493568472/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1510319342/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (02): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1514469618/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (03): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1515154484/ [이 어장은...] 0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요. 1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다. 2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다. 3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다. 4. 나 없다고 새로운 대피소를 세워 거기로 가 있던 걸 봤을 때는 놀랐습니다. 아니, 그보다 좀 많이 무서웠다.(...)
352
이름 없음
(125764E+57 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 22:06:23
1회 한정...
353
이름 없음
(125764E+57 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 22:06:38
고민좀 해봐야겠다.
354
이름 없음
(4917716E+5 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 22:10:47
그런데 크리 나와서 하는 이야기인데 정령중에 에리스 있었는데 캡틴이 우리한테 정령 다 안주신다고 하셨는데 그러면 우리한테 누구 누구가 붙을까? 에리스는 붙었으면 좋겠다....... 우리에게는 큰 크리가 필요해....
355
이름 없음
(4917716E+5 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 22:12:13
술게임은 그냥 상관없지만 호무라는 붙을것 같고 록은 무기라서 모르겠고..... 마유도 자율 행동형? 이고 사쿠야도 모르겠고 에리스도 모른다.
356
이름 없음
(125764E+57 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 22:14:18
>>355 사쿠야하고 호무라는 확실하게 '나'한테 붙겠네
357
이름 없음
(7068284E+5 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 22:19:19
록슈터는 사용자에게 붙지 않을까
358
이름 없음
(125764E+57 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 22:23:49
>>1000 이 글이 1000이라면 인벤토리 링에 하루에 한번 크리를 만드는 힘이 생긴다 20다이스라면 17,18,19 100다이스라면 90에서 100까지를 강제로 크리로 바꾼다. 이 힘은 우리의 자의로는 발동할수 없으며 캡틴이 가장 필요하다고 판단된 순간에만 발동시킬수 있다.
359
이름 없음
(125764E+57 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 22:24:16
이게 밸런스 패치를 받을까 안 받을까
360
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(0763318E+5 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 22:28:15
361
이름 없음
(974269E+63 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 22:29:42
이미 크리를 만든다는 시점에서 유니크의 영역이 아닐까.
362
이름 없음
(125764E+57 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 22:30:27
>>360 주로 어디가 문제야?
363
이름 없음
(7068284E+5 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 22:30:57
그런데 참치들은 하렘왕오라와 정령의 가호를 합치는거에 대해서 어떻게 생각해?
364
이름 없음
(7068284E+5 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 22:31:13
두개가 궁합이 잘맞는거같은데
365
이름 없음
(125764E+57 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 22:32:01
정령의 가호가 전투에서 우선적으로 행운을 불러들이는 능력이었던가
366
이름 없음
(9645377E+6 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 22:39:07
@크리 확정권 1000으로 넣으면 시련 전까지 주시나요?
367
이름 없음
(7068284E+5 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 22:40:21
정령의 가호 시트좀 가져다 주실분
368
이름 없음
(974269E+63 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 22:41:39
>>367 그런거 없다!
369
이름 없음
(7068284E+5 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 22:44:08
>>368 그러면 >>365는 뭐야?
370
이름 없음
(125764E+57 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 22:45:38
>>369 저건 정령의 가호 원본을 말하는거야
371
이름 없음
(974269E+63 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 22:47:01
>>369 저번에 정령의 가호를 넣은 참치에게 물어봤을때 란슬롯이 원래 가지고 있던 스킬 "정령의 가호"의 영향을 받은게 맞다는 대답을 들은적 있지(아마소각됨) 그걸 말한걸꺼야.
372
이름 없음
(9342749E+6 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 22:47:05
그 원본좀
373
이름 없음
(125764E+57 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 22:51:55
정령의가호 정령들의 축복을 받아 위기상황에서 우선적으로 행운을 불러오는 능력. 발동 조건은 무훈을 세울 수 있는 전장에만 한정된다.
374
이름 없음
(974269E+63 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 23:22:04
1000이면 사정을 안 레일리에게 [인챈트 스크롤- 카바차 & 쿤달라(열화)](레어)를 받는다. [인챈트 스크롤 - 카바차 & 쿤달라(열화)](레어/기타) =방어구 1개에 효과 부여. ●전투중 [가난한 자의 견식] 발동: 40sp 소비. 다음 턴 종료시까지 상대 1체 회피 크게(dice 2 4*5) 감소.(쿨 5T) ●[마력방출(화염)]사용 가능 =30sp소비, CON/DEX판정 다이스에 +2 보정. 발동시 다음 상대 공격 종료까지 방어력+10 =자신의 공격에 사용시, 명중할 경우 데미지 1할 추가. 1000이면 사정을 안 레일리에게 [인챈트 스크롤-아스트라 쿤달라](레어/기타) 를 획득 =엑세사리 분류 아이템 1개에 효과 부여 ●착용자는 [브라흐마스트라 쿤달라]를 전투 중 사용할 수 있게 된다.(쿨타임-5T) =[브라흐마스트라 쿤달라]:20단위로 sp 소비(Max80). 화염의 투창을 만들어 투척-형태를 바꿔 2가지 방법으로 적을 공격한다(부파불가) 질량 없는 화염의 창이지만 던질려면 한 손이 비어있어야 된다. 그렇기에 자신이 무기를 2개 장비하고 있을 경우, 그 중 1개의 공격력 상승은 제외한 공격력으로 계산.(즉, 무기 1개는 놓고 던짐) ※대인모드(CCC): 적1체에 3T간 T종료마다 공격력+소비sp*2 의 필중 데미지(방어 계산). 회피계 특수 능력으로는 회피 가능 ※대군모드(Apo): 적 전체에 공격력 절반+소비sp*4 의 데미지.(방어 계산) 대형 몬스터는 피해 데미지 1.2배 일단 다시 세이브. 꾸준한 세이브는 정신건강에 좋은 법이지.
375
이름 없음
(125764E+57 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 23:24:08
그러고보니 쿤달라의 패널티가 나오아 해제가 있었지
376
이름 없음
(6483523E+5 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 23:27:02
@캡틴 근데 상점에서 플레이어카드얻을려면 킬포인트 몇개 있어야 해요? 일단 마도카가 호타루 죽였으니 킬포인트 하나는 갖고 있을텐데.. 무리라면 킬포인트 하나정도면 어느정도 가치가 있는거죠? 제가 정주행한지 얼마안되서 자료 날아가기전에 이것에 대해 토의했는지 잘 모르겠네요
377
이름 없음
(3116935E+6 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 23:28:57
>>376 말 안해주셨고 안해주실거야
378
이름 없음
(6483523E+5 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 23:31:53
>>377 그런가.. 그럼 어쩔수 없지 그럼 이제 정주행도 끝났으니 나도 제대로 참여해야...
379
이름 없음
(9645377E+6 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 23:35:13
>>374 저거 나오아 해제되지 않아.....?
380
이름 없음
(3116935E+6 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 23:37:16
>>374 쿤달라는 그냥 원작처럼 눈에서 빔으로 하는게 어떨까?
381
이름 없음
(974269E+63 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 23:40:29
>>380 그건 그냥 브라흐마스트라... >>379 저건 그냥 세이브고 지금 그래서 어떻게 할지 생각중. 이펙트를 화염참으로 바꿔 버릴까...
382
이름 없음
(3116935E+6 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 23:42:08
>>381 미코토한테 어빌리티-바사비 샤크티 준 다음에 그걸 어빌리티 슬롯으로 빌려쓰는건? (공격력 전체 합산에 비례해서 쏘는 식으로)
383
이름 없음
(3116935E+6 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 23:43:15
아 그렇게 되면 브라흐마스트라가 아니네
384
이름 없음
(125764E+57 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 23:43:47
>>382 그건 내가 아론다이트에 넣어야지
385
이름 없음
(3116935E+6 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 23:44:16
우리 전투 특성상 무기를 손에서 놓는 걸 전제로 하는 공격은 리스크가 크다. "이자요이라면 모를까"
386
이름 없음
(125764E+57 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 23:44:20
사용하고나면 아론다이트가 부서지는 패널티를 넣을까
387
이름 없음
(3116935E+6 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 23:45:00
>>384 아론다이트엔 오버로드가 있잖아
388
이름 없음
(125764E+57 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 23:45:37
>>387 그건 특수기고 이건 일종의 패널티가 강력한 필살기느낌?
389
이름 없음
(3116935E+6 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 23:45:39
>>386 야
390
이름 없음
(125764E+57 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 23:46:16
무기를 대가로 우리를 죽음의 위기에서 구원할 죽창!
391
이름 없음
(974269E+63 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 23:46:16
>>386 그 ★ 만 ☆ 둬
392
이름 없음
(9645377E+6 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 23:47:05
흐음....... 브로큰 판타즘...... 나쁘지 않은데.
393
이름 없음
(3116935E+6 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 23:47:41
브로큰 판타즘 하려면 처음부터 폭탄 용도로 쓸 무기를 달라고 해라?
394
이름 없음
(974269E+63 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 23:47:47
사실 저기있는 브라흐마스트라 쿤달라를 디메리트 없이 쓸수 있는방법은. 첫턴부터 강화안하고 던지는거다.
395
이름 없음
(9645377E+6 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 23:47:59
사용하면 무기파괴가 되나 확정 크리티컬 및 무시무시한 추가데미지로 키린도 한방에 치명상을 줄 수 있다던지.....
396
이름 없음
(3116935E+6 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 23:48:46
모름지기 죽창이라는 건 버프 걸 수 있는 만큼 다 걸고 던지는 거야
397
이름 없음
(9645377E+6 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 23:49:01
일단 기능 자체는 있어도 나쁘지 않을 것 같다? 쓴다는게 확정도 아니고.
398
이름 없음
(3116935E+6 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 23:49:12
>>395 캡틴이 해주겠어? 그리고 그걸로 안 죽으면 다음엔 우리가 주금
399
이름 없음
(3116935E+6 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 23:49:38
>>397 그 무기 1000 넣은 참치에게 예의가 아니지
400
이름 없음
(9645377E+6 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 23:50:26
>>399 아론다이트 넣은 참치 없는데. 정령검이 아론다이트로 바뀐 케이스라.
401
이름 없음
(7068284E+5 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 23:50:34
무기파괴라 그거 좋다. 단 인과력 스톡으로 다시 되돌릴수 있다면
402
이름 없음
(3116935E+6 )
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2018-01-08 (모두 수고..) 23:50:49
>>400 아론다이트 강화 넣은 참치들 제법 있어. 나도 그렇고.
끝.