0 (관리자)TranSlator◆XGR3ri8iF6 (8544009E+6)
2017-07-11 (화) 23:45:42
ハ /7/_ _>ー─‐≦ニへ⌒ヾマ
/∧ イ./ メ7. . . . . . . . . . . . . . .~"''<、マヽ
///∨.く /イ. .,,z=───‐=z _. . . . . . .\マi}
丶//∧. . . /i:i:i人i:i:i:i:ノ:\i:i:i:ノ个s。. . . . マ! /l!
_ -ニニ≧V/l イi:i!ヾ、ノ: :`¨´: : : : `´: : :Vi:i:iノマ、. . .レ//!
_-ニニ⌒ ̄7イ///ヘ__!:/: : : :/!: : : : : : l: : : :`¨: :}i:iヘ. .Y/ノ
-=7_ -=ニムイ: ///∧: : /: : / l: : : : : : :i: : : ∧: : :⌒ム.ムー=z___
-=.。*'"ニニ>"´: : : /__ム:/: / ー‐ト、:i: : : : :! : / !: : : i:レl∧//////>
-=ニ二>"´ /: :/: : :}: : i: イ斧芹㍉从: iヘ : : : メ-─V: :/ : } il\///
-=ニ>''~ /:イ: : : : 人: 八: ! Vニシ V:!:人:ルf示冬ミ∨: : ,' i! ⌒
-=ニ/ /:ー──‐‐!:>: マ ,,,`¨´ Vシ 〃: : : :/ l:!
ー‐‐ ニニー- Y⌒7⌒Y⌒レ十: :八圭#; ,  ̄ / : : イ iイ
:::::::::::::():::::::::≧=! イ /_l ||z_!__丶 丶、 ___ ィ: :个: ∥ .∥
ー───‐z_::`¨i_ノ::Y__ノ_ノーl¨¨ ─≧s _ _ ィi〔: : : :/: :∥ ;:/
/: : : / 人  ̄个ー──‐‐‐l!  ̄ ー─ - _:∥//
/ : : / ` ー- "´7¨¨´/l! ,, ゚ ,,, ,;; 圭 ̄¨ -- __
: : :/ /`ヽ ,イ ム/! , , ;;圭圭 ,;;;# ;;圭圭圭圭# ,;;;; ー - __
: / 〃} -< ヾニニニ7‐── __,;;#圭圭圭圭圭圭;; ,;;##>‐、圭#ー‐ _
: ′ /:/ `丶、_/ //////> /  ̄ T ー‐‐ _____ / //ノl── =─
: / :〃 `¨¨ ̄ 〃 /: : :/ ,。*'"¨¨¨´ /"´/ /
/ / / / , : / / -''"~ /
/ / / ; : > ´ _ ィi「
′ / イ s≦
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
규칙에 성역 따윈 없을지니, 규칙 어기는 듯 싶으면 제제하라.
그건 당연히 당신이 누려야 할 권리이며, 누구에게도 침해받지 아니한다.
이 어장이 참치어장에 어장연재를 즐겁게 하는 어장주들이 넘쳐나는 계기가 되기를…
관리자 TranSlator는 유리멘탈 + 결정장애.
아, 그리고― 눈팅하는 참치들도 마음껏 참여하셔도 좋아요.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
◎ 이 어장은 잡담판에서 어장연재 구상을 떠들며 다른 참치들의 평가를 구하는 참치들을
관찰한 결과를 토대로 만들어졌습니다.
◎ 이 어장에서 뭐든지 실험적으로 어장연재에 관한 모든 걸 시험해보세요!
◎ 참치들이 구상한 어장 소재, 시스템, 진행방식 등이 데이터로 쌓여 후에 찾는 참치에게도
도움이 되기를 바랍니다.
◎ 발표장으로 생각했는데, 토론장이었다. 어째서야.
◎ 서로 치고받고 논의해라. 하지만 서로 감정 상하겐 만들지 마오.
◎ 인식차이를 줄이는 어장이 되었으면 합니다.
<어장연재를 논하는 참치들이 지켜보는 어장연재연습소 규칙>
가. 이 어장의 목적
1. 이 어장은 참치가 어장연재를 마음대로 연습하거나, 어장구상을 떠드는 어장입니다.
1-1. 나메와 대리AA를 사용하여 어장연재를 자유롭게 연습가능합니다.
1-2. 정식적인 어장연재가 아니니, 마음 편하게 연습하는 장소가 되었으면 합니다.
1-3. 정식적인 어장연재 시작 전에 연습기회를 쌓아 좋은 어장주가 되기를 바랍니다.
1-4. 이 어장에 평소에 상주하거나 눈팅 중인 참치들은 이 어장을 사용하는 참치의 좋은 조언자가 되어주기를.
나. 이 어장의 시스템
2. 어장 사용 규칙
2-1. 이 어장을 사용하실 참치는 어장을 사용하겠다는 의사를 밝혀주십시오.(허락은 필요없음)
2-2. 어장을 사용하는 참치는 나메와 대리AA를 사용할 수 있습니다.
2-3. 어장을 사용하는 참치는 어장연재를 연습하거나 어장구상을 마음대로 떠들 수 있습니다.
2-2. 어장을 사용하는 참치 이외에는 나메와 대리AA 사용을 금지합니다.
2-3. 어장 사용이 끝났다면 어장사용을 중단하겠다는 의사를 밝혀주십시오. 다음 참치를 배려합시다.
3. 잡담판 개방
3-1. 어장을 사용 중이지 않을 때는 이 어장을 잡담판으로 사용합니다.
3-2. 단, 주제는 어장연재 관련으로 제한합니다.
3-3. 인덱스 상단에 올라 참치들의 눈에 띄도록 만들기 위함입니다.
3-4. 또한, 상주참치를 확보하고 볼만한 논의를 생산하여 눈팅하는 참치를 만들기 위함입니다.
3-5. 주제를 제한하여 화력이 너무 높게 나오지 않도록 조정합니다.
다. 레스를 달 때 조심할 점
4. 예의와 격식은 지켜 서로간에 물고 뜯는 일이 발생하지 않도록 합시다.
4-1. 자신의 발언으로 다른 참치를 화나게 했다면 사과합시다.
4-2. 서로 잡담은 허용하되 어장주가 어장을 사용하고 있다면 되도록 사용하고 있는 어장주에게 집중해줍시다.
4-3. 어장연재를 연습하는 참치에게 의견을 강요하지 맙시다. 어장연재연습을 마음편하게 할 수 있도록 도와줍시다.
4-4. 어장연재를 연습하는 참치는 다른 참치의 의견을 참고만 합시다. 다른 참치의 말이 언제나 옳은 건 아닙니다.
라. TranSlator의 호칭.
3. TranSlator는 어장주가 아니라 관리자로 불러주세요. 사용하는 어장주와 혼동되지 않게 하기 위해섭니다.
마. 익명성의 보장
5. 말투나 발언내용 등으로 나메를 추리하지 마세요. 익명성은 지켜줍시다.
5-1. 특히 나메 안 달고 상주하는 TranSlator를 찾지 마세요.
5-2. 하이드가 필요하면 레스만 올려두면 제가 나중에 일괄처리합니다.
5-3. 암시조차도 하지 마세요. 바로 하이드해버립니다.
바. 규칙의 절대성
6. 참치들은 규칙에 어긋난다 싶으면 다른 참치를 제제할 권리가 있습니다.
6-1. 만약 규칙의 적용에 판단이 갈리면 서로 가볍게 토의합시다.
6-2. 규칙을 들이밀어지면 일단 흥분을 가라앉힙시다.
6-3. 규칙을 들이민다고 싸움 건다고 착각하지 맙시다.
이전 어장
1어장 >1499488054>
2어장 >1499661357>1 이름 없음 (2491789E+5)
2017-07-12 (수) 00:01:29
전 어장 요약리스트
<1어장>
>1499488054>1-9 『공지 : 어장규칙 해설』 (관리자)TranSlator◆XGR3ri8iF6
>1499488054>10-48 【어장구상 : TS아포칼립스초능력】 TranSlator◆XGR3ri8iF6
>1499488054>49-131 『잡설 : 참치들의 잡생각』
>1499488054>132-134 【어장아이디어 : 독서어장】
>1499488054>135-141 『잡설 : 참치들의 반응을 걱정하지 말자』
>1499488054>185-191 『잡설 : 세일즈 포인트』
>1499488054>200-232 【어장구상 : 중고등학교 수학 강의어장】
>1499488054>254-268 【어장고민 : SCP 어장 성공할 수 있을까?】
>1499488054>275-281 『잡설 : 연재주기와 연재공지의 효과』
>1499488054>290-293 『잡설 : 연재에 들이는 시간과 소비 시간의 격차에 따른 허무감』
>1499488054>299-305 『잡설 : 연재와 리얼』
>1499488054>321-322 《링크 : AA가져오는 사이트>
>1499488054>330-452 『강의 : 나메, 대리AA 다는 방법』 TranSlator◆XGR3ri8iF6
>1499488054>474-482 『잡설 : 반응레스와 어장도배, 그리고 불판』
>1499488054>489-496 【어장고민 : 뭘 연재해야할까, 원작답습하는 어장】
>1499488054>497-501 『잡설 : 어장주들에게 어장연재란 어떤 의미일까.』
>1499488054>502-544 【어장구상 : TS어장】 히카리◆wtkn7VT.Sk
>1499488054>545-569 『강의 : 어장파는 방법과 기타 어장 기능』 TranSlator◆XGR3ri8iF6
>1499488054>574-771 【어장구상 : 전차도 어장】 이름 없음◆VMzm8Bg6zs
>1499488054>778-788 『잡설 : 세일즈 포인트와 그걸 살리는 어장주의 역량』
>1499488054>789-972 『잡설 : 대리AA사용과 그에 대한 의견차이』 (불판주의)
<2어장>
>1499661357>38-53 『잡설 : 원작 캐릭터성 존중해야하는가』
>1499661357>54-77 『잡설 : 참치들이 어떤 어장을 읽을까 고르는 기준』
>1499661357>111-137 『잡설 : 이러한 참치참여가 필요한 어장의 단점』
>1499661357>137-148 『잡설 : 비축분과 즉흥』
>1499661357>144-165 『잡설 : 참치어장 신입유치 어려움(1)』
>1499661357>170-186 『잡설 : 어장주는 잘 잊혀진다』
>1499661357>196-212 『잡설 : 텍스트 어장이 성공하려면 뭐가 필요한가』
>1499661357>211-285 【어장구상 : 추리물 어장】
>1499661357>284-373 『잡설 : 참치어장을 활성화시키려면?』
>1499661357>374-412 【어장고민 : 스토리 전개가 힘들다】
>1499661357>427-439 『잡설 : 자유도에 대한 고민』
>1499661357>473-489 【어장연습 : 세계관】 패러독스◆jLWWSvRFgk
>1499661357>497-510 『강의 : 주인공은 확고하게 목적의식을 가지게 해라』
>1499661357>515-540 【어장구상 : SCP 어장】
>1499661357>541-567 『강의 : 어떻게 진행해야할 지 감이 안 잡히면, 하이라이트를 그려라!』
>1499661357>568-586 『잡설 : 추리물, 말장난, 그리고 소소한 이야기가 더 재밌는 미스테리물』
>1499661357>592-593 【어장구상 : 어장 감상 남기는 어장】
>1499661357>598-599 『잡설 : AA 어장광고』
>1499661357>605-609 【어장구상 : 참치어장의 커뮤니티를 활성화시키기 위한 어장】
>1499661357>611-612 『잡설 : 텍스트 어장의 문제점』
>1499661357>617-686 『잡설 : 눈팅참치의 참여유도와 토론이 활발하기 위해서』
>1499661357>685-773 【어장구상 : 살인마 이야기】
>1499661357>774-787 『잡설 : 매력적인 히로인』
>1499661357>797-800 『잡설 : 여기에 오면 고민을 함께 이야기할 참치가 언제나 있어야 한다.』
>1499661357>801-815 『강의 : 정석은 있을지라도, 완벽한 정답은 없다』
>1499661357>813-835 【어장고민 : 원작설정붕괴(>1499661357>791)】
>1499661357>841-992 『강의 : 대리AA 사용의 장단점과 대리AA를 사용하는 방법, 단계론』 TranSlator◆XGR3ri8iF62 이름 없음 (8022934E+6)
2017-07-12 (수) 01:20:18
으음 뒤늦게 왔는데 aa 이야기로 한창 떠들었으니 하나 이야기해봐도됨?3 이름 없음 (8022934E+6)
2017-07-12 (수) 01:20:53
대리 aa는 아니고 aa 선발에 관한 이야긴데4 이름 없음 (8022934E+6)
2017-07-12 (수) 01:24:16
없더라도 떠든다 정신이지만 일단 이건 어장명은 안밝히겠고 어장들에 참여하다가 느낀건데
이 어장주는 이 aa를 편애하는구나 하고 느낀 적이 몇번있음5 이름 없음 (8022934E+6)
2017-07-12 (수) 01:26:29
간단히 말해서 아무리봐도 이 캐릭터가 한 행위는 충분히 비호감, 악행에 속하는건데도
어떻게든 호감가게 묘사하려는 어장주의 행위에 참.. 이랬던 적이 있음
그 전까지 어떻게든 미쳐날뛰는 다이스 갓을 개연성있게, 재밌게 맞추려고한 어장주여서 특히나
aa랑 다르게 악역이 선역되고 선역이 악역되는 와중에도 aa 원래의 이미지보다 다이스에 의해 나온 값에 따라 서술했거든
다이스 값에 의해 악행을 하면 aa가 선역이더라도 악역으로 묘사했고 선행을 하면 aa가 악역이더라도 선역으로 묘사했는데6 이름 없음 (8022934E+6)
2017-07-12 (수) 01:28:15
그래서 속으로 이거 지뢰라고 생각했음 그 어장들은 그래도 어찌어찌 넘어갔지만 속으로 엄청 껄끄러웠거든
단순히 악역이어서 아님 악역인데도 불구하고 어떻게든 쉴드쳐주려는 어장주의 의도가 보여서 그게 껄끄러웠음
그래서 개네들은 최대한 분량 적게 나와달라 생각했음 여태까지 전개로봐서 어장주가 쉽게 쉴드를 포기할거 같지 않고 잘못하면 불판날거 같았거든7 이름 없음 (8022934E+6)
2017-07-12 (수) 01:29:01
다이스 어장 할려면 이런 사적인 감정으로 특정 aa가 하는 행위에 대해 편파적으로 서술하는거 가능한 자제하는게 좋을거라고 생각함8 이름 없음 (8022934E+6)
2017-07-12 (수) 01:32:36
이와 유사한 사례가 더 있는데 이번엔 반대로 aa가 호감형이어선지 참치들이 악행을 한 어떤 여캐를 마치 히로인 대하듯이 한 경우가 있음
어장주는 무슨 생각한 지 이번엔 의도가 안보였지만 참치들 의견에 얼렁뚱땅 묻어가서 속으로 보면서 악당의 악행이 설렁설렁 넘어갔거든
어찌어찌 앞으로 악행 안하겠다고 다짐했지만 그 전에 이미 사고쳤으며 그 일에 대해선 말이 없으니..
이 경우에는 그나마 갱생했다는 점이 쉴드 여지가 있다지만 여태까지 악행에 분노하던 주인공이 히로인의 악행에 얼렁뚱땅 넘어가는 캐붕이 일어났음
참치들에 의해서 일어난거지만9 이름 없음 (8022934E+6)
2017-07-12 (수) 01:34:12
이 경우는 도대체 어떻게 해야되는지 솔직히 대처법을 잘 모르것음 참치들한테 캐붕이라고 넌지시 일러주는게 답이려나 하지만
차라리 주인공이 타락하거나 히로인의 갱생 묘사를 더 자연스럽게 했으면 좋앗는데
히로인됬으니 갱생시킨다 수준으로...
그 어장 자체가 가볍게 하는 어장이라서 이런 쪽이 더 있었던거 같은데 이런 식으로 aa에 개연성? 공정성? 이런게 잡아먹히는 경우가 간혹있음10 이름 없음 (8022934E+6)
2017-07-12 (수) 01:34:38
개인적으론 이런 것도 충분히 어장주들이 주의해야할 점이라고 생각함11 이름 없음 (8022934E+6)
2017-07-12 (수) 01:37:51
악인이면 히로인으로 삼아선 안된다는 소리가 아님
히로인이어도 "악인"이라건 명확히 해야된다는 생각임12 이름 없음 (8022934E+6)
2017-07-12 (수) 01:38:23
악당과 악당의 사랑이란건 알려줘야 된다고 생각했거든
13 이름 없음 (1892388E+5)
2017-07-12 (수) 02:17:25
축하해 번역기. 그건 인격의 완성이야.
자기자신을 세상에 증명할 수 있다는 확신이 낳은 자세지. 좋은 결과야.14 이름 없음 (1892388E+5)
2017-07-12 (수) 02:27:43
그만큼 반대도 충돌도 많아질꺼야
http://imgur.com/a/HF4ME15 이름 없음 (7843764E+5)
2017-07-12 (수) 02:36:51
기대할게16 이름 없음 (7843764E+5)
2017-07-12 (수) 02:37:41
지금까지 알고도 모르는척 넘어가고 있었지만 기만질을 똑똑히 기억하고 있는 사람이 있다는것만 알아두면 좋겠네18 이름 없음 (2491789E+5)
2017-07-12 (수) 04:24:47
>>2-12 정말 귀중한 의견이네요. 감사합니다.19 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (2491789E+5)
2017-07-12 (수) 05:16:59
/ : /: l: : : : :ハ: .l: : : :l : 丶: : l : /‐'' ̄、ヽ \ : : : : : l}: : : : : : : : : | : : : : : : |
/ : /: :.l: : : : l l:.l_、: : : : : :丶:.∨ __ヾ〉 \: : : /: : : : : : : : : :| : : : : : : |
. : :/ : : l: : : : l' ̄厂、 : ヽ: : : :\〉 /_,ィァュェェェzォ‐ゞ/: : : : : : : : : : : : : : : : : :|
,' : :'l: : : :l : : : | _i___丶: : l: : : l/ -,斗ャセ心 l} /: : : : : : : : : : : l: : : : : : : |
: : ' l: : : :l : : : |___ ヽ:.}、: : :{ ァnて ' ': : : : : : : : : : : : l: : : : : l : |
|: :| l : : : ',: : : :lイ==示圷、lj \{ 乂zぅ‐ ) ,': : : : : : : : : : : :/: : : : : : : :l
|: :| l: : : : :', : : l ゝ Vnハ r_ -─‐'"" l: :l: : : : : : : : : /: : : : : : : 丶\
|: :l 丶 : : : ',: : l r‐ 乂ソっ ` |: :l : : : : : : : :/: : : : : ヾ: : : :l\〉
: : l 丶 : : : \乂 r- ' / !l |:/: / : : : : : /: : : : : : : l: : : :|
、: \: l: : :{i__ノ""" ヽ :. /: / : : : : : /: : : : : : : ;ィ: : : :|
、 l: : : :. // : : : : : /: : : : : : : / |: : : :l
丶 l: ;イ: : :、 :. / |: : : : : /: : : : : : : / | : : /
\ |: l l: : : :\ v つ :. ノ: : : : :/ : : : : : : :/ , : :/
|: l ∨: : : : 丶 r ゝ イ |: : : / | : : : : : / //
|: l V: : : : : : : :>. . _ {i__ノ 、: : l |: : : :/
l/ V : : : : : : ハ: :l: : : : :ー. l 丶:l |イつ⌒ヽ
\: : : : / l: l\ : : : : l ヾ/ \
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
여러분, 죄송합니다―
>>14, >>16대로 여러분들이 싫어하는 다중이짓을 했습니다.
정말로 죄송합니다.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━20 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (2491789E+5)
2017-07-12 (수) 05:17:24
/ : /: l: : : : :ハ: .l: : : :l : 丶: : l : /‐'' ̄、ヽ \ : : : : : l}: : : : : : : : : | : : : : : : |
/ : /: :.l: : : : l l:.l_、: : : : : :丶:.∨ __ヾ〉 \: : : /: : : : : : : : : :| : : : : : : |
. : :/ : : l: : : : l' ̄厂、 : ヽ: : : :\〉 /_,ィァュェェェzォ‐ゞ/: : : : : : : : : : : : : : : : : :|
,' : :'l: : : :l : : : | _i___丶: : l: : : l/ -,斗ャセ心 l} /: : : : : : : : : : : l: : : : : : : |
: : ' l: : : :l : : : |___ ヽ:.}、: : :{ ァnて ' ': : : : : : : : : : : : l: : : : : l : |
|: :| l : : : ',: : : :lイ==示圷、lj \{ 乂zぅ‐ ) ,': : : : : : : : : : : :/: : : : : : : :l
|: :| l: : : : :', : : l ゝ Vnハ r_ -─‐'"" l: :l: : : : : : : : : /: : : : : : : 丶\
|: :l 丶 : : : ',: : l r‐ 乂ソっ ` |: :l : : : : : : : :/: : : : : ヾ: : : :l\〉
: : l 丶 : : : \乂 r- ' / !l |:/: / : : : : : /: : : : : : : l: : : :|
、: \: l: : :{i__ノ""" ヽ :. /: / : : : : : /: : : : : : : ;ィ: : : :|
、 l: : : :. // : : : : : /: : : : : : : / |: : : :l
丶 l: ;イ: : :、 :. / |: : : : : /: : : : : : : / | : : /
\ |: l l: : : :\ v つ :. ノ: : : : :/ : : : : : : :/ , : :/
|: l ∨: : : : 丶 r ゝ イ |: : : / | : : : : : / //
|: l V: : : : : : : :>. . _ {i__ノ 、: : l |: : : :/
l/ V : : : : : : ハ: :l: : : : :ー. l 丶:l |イつ⌒ヽ
\: : : : / l: l\ : : : : l ヾ/ \
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
욕하셔도 마땅히 받아야할 욕이니 받겠습니다.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━21 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (2491789E+5)
2017-07-12 (수) 05:17:33
/ : /: l: : : : :ハ: .l: : : :l : 丶: : l : /‐'' ̄、ヽ \ : : : : : l}: : : : : : : : : | : : : : : : |
/ : /: :.l: : : : l l:.l_、: : : : : :丶:.∨ __ヾ〉 \: : : /: : : : : : : : : :| : : : : : : |
. : :/ : : l: : : : l' ̄厂、 : ヽ: : : :\〉 /_,ィァュェェェzォ‐ゞ/: : : : : : : : : : : : : : : : : :|
,' : :'l: : : :l : : : | _i___丶: : l: : : l/ -,斗ャセ心 l} /: : : : : : : : : : : l: : : : : : : |
: : ' l: : : :l : : : |___ ヽ:.}、: : :{ ァnて ' ': : : : : : : : : : : : l: : : : : l : |
|: :| l : : : ',: : : :lイ==示圷、lj \{ 乂zぅ‐ ) ,': : : : : : : : : : : :/: : : : : : : :l
|: :| l: : : : :', : : l ゝ Vnハ r_ -─‐'"" l: :l: : : : : : : : : /: : : : : : : 丶\
|: :l 丶 : : : ',: : l r‐ 乂ソっ ` |: :l : : : : : : : :/: : : : : ヾ: : : :l\〉
: : l 丶 : : : \乂 r- ' / !l |:/: / : : : : : /: : : : : : : l: : : :|
、: \: l: : :{i__ノ""" ヽ :. /: / : : : : : /: : : : : : : ;ィ: : : :|
、 l: : : :. // : : : : : /: : : : : : : / |: : : :l
丶 l: ;イ: : :、 :. / |: : : : : /: : : : : : : / | : : /
\ |: l l: : : :\ v つ :. ノ: : : : :/ : : : : : : :/ , : :/
|: l ∨: : : : 丶 r ゝ イ |: : : / | : : : : : / //
|: l V: : : : : : : :>. . _ {i__ノ 、: : l |: : : :/
l/ V : : : : : : ハ: :l: : : : :ー. l 丶:l |イつ⌒ヽ
\: : : : / l: l\ : : : : l ヾ/ \
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
정말로 죄송합니다.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━22 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (2491789E+5)
2017-07-12 (수) 06:10:30
/ : /: l: : : : :ハ: .l: : : :l : 丶: : l : /‐'' ̄、ヽ \ : : : : : l}: : : : : : : : : | : : : : : : |
/ : /: :.l: : : : l l:.l_、: : : : : :丶:.∨ __ヾ〉 \: : : /: : : : : : : : : :| : : : : : : |
. : :/ : : l: : : : l' ̄厂、 : ヽ: : : :\〉 /_,ィァュェェェzォ‐ゞ/: : : : : : : : : : : : : : : : : :|
,' : :'l: : : :l : : : | _i___丶: : l: : : l/ -,斗ャセ心 l} /: : : : : : : : : : : l: : : : : : : |
: : ' l: : : :l : : : |___ ヽ:.}、: : :{ ァnて ' ': : : : : : : : : : : : l: : : : : l : |
|: :| l : : : ',: : : :lイ==示圷、lj \{ 乂zぅ‐ ) ,': : : : : : : : : : : :/: : : : : : : :l
|: :| l: : : : :', : : l ゝ Vnハ r_ -─‐'"" l: :l: : : : : : : : : /: : : : : : : 丶\
|: :l 丶 : : : ',: : l r‐ 乂ソっ ` |: :l : : : : : : : :/: : : : : ヾ: : : :l\〉
: : l 丶 : : : \乂 r- ' / !l |:/: / : : : : : /: : : : : : : l: : : :|
、: \: l: : :{i__ノ""" ヽ :. /: / : : : : : /: : : : : : : ;ィ: : : :|
、 l: : : :. // : : : : : /: : : : : : : / |: : : :l
丶 l: ;イ: : :、 :. / |: : : : : /: : : : : : : / | : : /
\ |: l l: : : :\ v つ :. ノ: : : : :/ : : : : : : :/ , : :/
|: l ∨: : : : 丶 r ゝ イ |: : : / | : : : : : / //
|: l V: : : : : : : :>. . _ {i__ノ 、: : l |: : : :/
l/ V : : : : : : ハ: :l: : : : :ー. l 丶:l |イつ⌒ヽ
\: : : : / l: l\ : : : : l ヾ/ \
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
앞으로는 절대 그러지 않겠습니다. 정말로 죄송합니다. 죄, 송합니다….
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━23 이름 없음 (1008245E+6)
2017-07-12 (수) 08:51:11
뭐, 분탕을 치거나 어그로를 끈건 아니니까 큰 문제는 아니지 않을까-
내가 며칠간 열심히 조언해줬던 참치가 어장주의 페르소나였다는건 충격이지만-24 이름 없음 (2932971E+5)
2017-07-12 (수) 11:10:13
이 주제글은 뒤안길로 접어든건가;;;;;25 이름 없음 (1933407E+5)
2017-07-12 (수) 11:34:39
솔직히 여기 좋은 강의 많았는데.
딱히 민감한 주제를 혼자서 다수인척 밀어붙이거나 불판벌인 것도 아니고
그냥 혼자서 말을 주고 받은 것일 뿐인데 그렇게 민감할 필요가 있었을까 싶다.
그리고 다중이짓이라도 본 어장의 주제에서 절대로 엇나가지는 않았잖아?
내용을 얼마나 다시 보아도 말그대로 어장을 판다는 주제에서 절대로 엇나간 행동은 하지 않았고.
불판도 없었고.
다중이짓이 문제가 되는건 맞지만
이걸 그렇게까지 공격할 필요는 있나 싶다. 개인적으론.
그냥
'다중이짓 하셨는데 이게 조금 문제가 될 소지가 있지 않을까요' 라는 이야기를 했어도
충분히 받아주실만한 어장주라고 생각하는데.
어디까지나 본인 참치의 의견이야.
하지만 보고 한번쯤 생각해줬으면 좋겠다.26 이름 없음 (266439E+55)
2017-07-12 (수) 12:32:58
나도 일단 아무리 사소한 일이라도 다중활동을 발견하면 무시하기보다 조기적으로 하지 말라고 권장해야 하는게 옳다는 방침이기는 한데, 개인적인 입장으로 위 참치 의견대로 하거나 심지어 "확인해보니까 다중이짓을 하셨네요. 실망했습니다." 정도로 마쳤어도 더 보기좋게 끝났을것 같다.
일단 어장주에게 한 말씀 드리자면, (다른 사람에게 피해는 안갔으니) 아무리 악의는 없다고 해도 이렇게 다른 사람들에게 부정적으로 여겨질수 있는 행동을 하는것도 잘못이 될수있다 생각합니다. 하지만 확실히 후회하시는것 같고, 여태까지 올라온 생각 자체는 읽기에 흥미로웠으니 이 어장이 그냥 잠수를 타는 일은 없었으면 좋겠네요. 솔직히 여기 의외 타어장은 너무 잡담판이에요 ㅠㅠ 아니 여기도 잡담판이기도 한데 어장관련 주제로만 잡담하는 곳은 여기밖에 없는것 같으니 (....)27 이름 없음 (1781727E+5)
2017-07-12 (수) 12:47:10
심심해라 밥 먹고 와서 이거나 써 봐야지.28 이름 없음 (1781727E+5)
2017-07-12 (수) 12:47:52
위의 의견에 대해서라면 으으음.29 이름 없음 (8101869E+5)
2017-07-12 (수) 14:12:03
에라 모르겠다.30 이름 없음 (8101869E+5)
2017-07-12 (수) 14:12:30
일단 예상되는 어장은 독서 감상 어장.31 이름 없음 (8101869E+5)
2017-07-12 (수) 16:50:46
아무도 안쓰나? 그럼 계속 써야지.
독서도 하고 감상도 적는 어장이야!32 이름 없음 (8101869E+5)
2017-07-12 (수) 16:51:27
독서 감상이 아니라 독서+감상 어장이니까!33 이름 없음 (8101869E+5)
2017-07-12 (수) 16:54:29
영화 감상도 적고 애니메이션 감상도 적지만 주된 목적은 독서하고 책과 관련된 이야기를 하는 어장!34 이름 없음 (1159966E+4)
2017-07-12 (수) 17:31:13
독서감상인가-
... 어라, 그거 굳이 앵커판이 아닌편이 더 수요 높지 않...35 이름 없음 (1159966E+4)
2017-07-12 (수) 17:31:58
뭐어 어장은 앵커판에서만 파이는게 아니니까.
참여형 어장을 다른 판에서 못판다는 것도 아니고-
그나저나 독서감상인가-
뭐랄까, 요즘엔 이런 순수한 어장이 적긴 하지!36 이름 없음 (6076177E+5)
2017-07-12 (수) 17:58:55
그러네
음악감상 어장도 좋겠는걸37 이름 없음 (0304337E+5)
2017-07-12 (수) 18:11:38
역시 화력이 확죽었네;;
기세를 타면 걷잡을 수 없이 진행되지만
역으로도 가능하다는 걸 보여주는 듯이;;;;38 이름 없음 (6076177E+5)
2017-07-12 (수) 19:05:54
항상 연재고민만 할 수는 없으니까39 이름 없음 (6912978E+5)
2017-07-12 (수) 20:38:15
별 수 없나
다른 어장은 역사적 사건이나 인물 일대기를 AA로 쉽게 연재하는 어장.40 이름 없음 (6912978E+5)
2017-07-12 (수) 20:41:05
나폴레옹이라던지41 이름 없음 (6912978E+5)
2017-07-12 (수) 20:43:36
나폴레옹의 인생과 관련 인물들을 AA로 해서 꾸준히 연재하는 어장.42 이름 없음 (6912978E+5)
2017-07-12 (수) 20:44:07
그 다음으로는 1차대전이나 2차대전 같은거43 이름 없음 (530039E+55)
2017-07-12 (수) 21:09:06
역사어장은 대중매체에서 쉽게 다루는 것이 아니면
손이 잘 안가기 마련인것 같아(예: 삼국지)
마이너하지 않는 것 같은 나폴레옹도
낯설게 느꼈고
알렉산드로스 대왕 사후를 다룬 헬레니즘 시대를 배경으로 하는 주제글도 있었지만
결국 묻혔고...
마이너한 소재를 할거라면 어느정도 매력적인 요소들을 보여주지 않으면
마이너라는 소재자체가 진입장벽이 된다고 생각44 이름 없음 (530039E+55)
2017-07-12 (수) 21:13:08
음...
이어서 나간다면
지극히 개인적이긴하지만
마이너 소재는 확실히 호기심을 불러일으키지
'어 왠지 낮선 소재(이름)가 주제글 제목에 들어가 있네..'하고 관심을 가지고 눈팅을 하지만
눈팅하는 참치들에게 어필할 수 있는 매력을 발산하지 못하면 나가떨어지고
요는 관심을 가진 참치들을 어떻게 묶어둘 수 있을 법한 매력을 만들어내는 것이 중요하다고 생각45 이름 없음 (6912978E+5)
2017-07-12 (수) 21:14:46
제가 열 나포레옹 어장은 그냥 학습계 마냥 쭉 이어나갈 생각이라서...........46 이름 없음 (530039E+55)
2017-07-12 (수) 21:17:32
>>45
학습계면 학습계 나름의 색이 있다고 생각하므로 좋다고 생각합니다.
저는 참치로 있으면서 느꼈던 생각을 말하는 것이기 때문에
참고 하셔도 좋고 스루 하셔도 좋습니다.
왜냐하면 어장을 세워서 주제글을 운영하는 어장주의 입장이 되어본적도 없고
눈팅만 하며 지내는 내공이 부족하디 부족한 참치라서 말이지요 ㅋㅋㅋ47 이름 없음 (6912978E+5)
2017-07-12 (수) 21:20:02
사실 독서 어장이건 역사 어장이건 그냥 비정기로 들어오다보니 제 자신의 생각 정리에 필요하다 보니......
그런데 확실히 강렬한 이미지와 끌어들이는 매력이 없으면 마이너로 뜨기에는 어렵죠.48 이름 없음 (530039E+55)
2017-07-12 (수) 21:21:13
제가 하는 말에 눈치나 위축되실 필요는 없습니다.
저는 한마리 참치의 생각이지 모든 참치의 생각을 대변하지도 않고 그럴 생각도 없습니다.
'그냥 한마리의 참치가 이러저런 말을 주절주절 거리는구나...'정도로 넘어가주셔요49 카리스마◆OMDtPvHgI2 (6912978E+5)
2017-07-12 (수) 21:21:49
ト、 ,. ''"´ ̄ ̄ ̄ ̄`'' ー- 、
.//::::\ ,. '´ 、 ヽ、
//::::::::::::`7 /´ ̄ ̄ヾ二二>‐く-- 、 }
| |::::::::::::;>─-< _」'´ ̄ ̄ ` ̄ \_ ̄`ヽ、
| |:::::::::/ /,>‐ ァ'´ / ハ-/-‐ ハ ∨ヽ、 }
//:::::::::{ {/ / | / |/_」ニrァ | | ソ
└ r r─:7 |/‐-八 ; ァ'´h ハリl| 、 |/
| |:::::/ l|ァ=t=r\| 弋z.ソ ;' /_,,.>、 ト 、
|_|_/{ 、 八 ∨ハ x/ /| \ | r、\
\ ) ヽ|、 ゝ゚' . ∠ イ | ':, | |:::\\
∠.,_,,.イ ハxx _,. ‐' /l| ; | | ,' :|:::::::::\\
// 人 / | / / / / / , |:::::::::::::::':, ':,
( .) / / | `7==ー-,イ ,r' !/ァ‐-' 、 / ( , ' , ':| |::::::::::::::::::'; ;
`( ) ∨レ' \r'ヘ. | _,r┴、 / /r' \ ノ //::::| |:::::::::::::::::::| |
`( ) ____`ア´ ̄}|ム/ /r' '; .//::::::::::| |:::::::::::::::::::| |
,r‐{======= | i / ̄|\∵ァ'/ | //::::::::::::::;' ;'::::::::::::::::::::! !
{ニヘ、_ _ノ /./ / | ヽ}/ ∨ /::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::::::'、 '、
r| r' ノ ̄/ ;'くr-、'_| ./ }/:::::::::::::::::; ' ,:'::::::::::::::::::::::::::::ヽ.ヽ、
} ヽ--'‐{ r{ 、.| }|:::|{ { 、r─‐‐- 、 /:::::::::::::::://:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\
`r--- r' /ヽr'| {|:::|} `7´ ̄ `ヽ }イ:::::::::::::::://::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::':, ':,
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【카리스마】
그럼 잠깐 어장을 사용!
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――50 카리스마◆OMDtPvHgI2 (6912978E+5)
2017-07-12 (수) 21:23:05
ト、 ,. ''"´ ̄ ̄ ̄ ̄`'' ー- 、
.//::::\ ,. '´ 、 ヽ、
//::::::::::::`7 /´ ̄ ̄ヾ二二>‐く-- 、 }
| |::::::::::::;>─-< _」'´ ̄ ̄ ` ̄ \_ ̄`ヽ、
| |:::::::::/ /,>‐ ァ'´ / ハ-/-‐ ハ ∨ヽ、 }
//:::::::::{ {/ / | / |/_」ニrァ | | ソ
└ r r─:7 |/‐-八 ; ァ'´h ハリl| 、 |/
| |:::::/ l|ァ=t=r\| 弋z.ソ ;' /_,,.>、 ト 、
|_|_/{ 、 八 ∨ハ x/ /| \ | r、\
\ ) ヽ|、 ゝ゚' . ∠ イ | ':, | |:::\\
∠.,_,,.イ ハxx _,. ‐' /l| ; | | ,' :|:::::::::\\
// 人 / | / / / / / , |:::::::::::::::':, ':,
( .) / / | `7==ー-,イ ,r' !/ァ‐-' 、 / ( , ' , ':| |::::::::::::::::::'; ;
`( ) ∨レ' \r'ヘ. | _,r┴、 / /r' \ ノ //::::| |:::::::::::::::::::| |
`( ) ____`ア´ ̄}|ム/ /r' '; .//::::::::::| |:::::::::::::::::::| |
,r‐{======= | i / ̄|\∵ァ'/ | //::::::::::::::;' ;'::::::::::::::::::::! !
{ニヘ、_ _ノ /./ / | ヽ}/ ∨ /::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::::::'、 '、
r| r' ノ ̄/ ;'くr-、'_| ./ }/:::::::::::::::::; ' ,:'::::::::::::::::::::::::::::ヽ.ヽ、
} ヽ--'‐{ r{ 、.| }|:::|{ { 、r─‐‐- 、 /:::::::::::::::://:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\
`r--- r' /ヽr'| {|:::|} `7´ ̄ `ヽ }イ:::::::::::::::://::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::':, ':,
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【카리스마】
일단 어장 두 개를 거의 동시에 열텐데
하나는 독서+감상 어장.
하나는 역사+학습 어장
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――51 이름 없음 (530039E+55)
2017-07-12 (수) 21:23:28
호우호우52 카리스마◆OMDtPvHgI2 (6912978E+5)
2017-07-12 (수) 21:24:26
ト、 ,. ''"´ ̄ ̄ ̄ ̄`'' ー- 、
.//::::\ ,. '´ 、 ヽ、
//::::::::::::`7 /´ ̄ ̄ヾ二二>‐く-- 、 }
| |::::::::::::;>─-< _」'´ ̄ ̄ ` ̄ \_ ̄`ヽ、
| |:::::::::/ /,>‐ ァ'´ / ハ-/-‐ ハ ∨ヽ、 }
//:::::::::{ {/ / | / |/_」ニrァ | | ソ
└ r r─:7 |/‐-八 ; ァ'´h ハリl| 、 |/
| |:::::/ l|ァ=t=r\| 弋z.ソ ;' /_,,.>、 ト 、
|_|_/{ 、 八 ∨ハ x/ /| \ | r、\
\ ) ヽ|、 ゝ゚' . ∠ イ | ':, | |:::\\
∠.,_,,.イ ハxx _,. ‐' /l| ; | | ,' :|:::::::::\\
// 人 / | / / / / / , |:::::::::::::::':, ':,
( .) / / | `7==ー-,イ ,r' !/ァ‐-' 、 / ( , ' , ':| |::::::::::::::::::'; ;
`( ) ∨レ' \r'ヘ. | _,r┴、 / /r' \ ノ //::::| |:::::::::::::::::::| |
`( ) ____`ア´ ̄}|ム/ /r' '; .//::::::::::| |:::::::::::::::::::| |
,r‐{======= | i / ̄|\∵ァ'/ | //::::::::::::::;' ;'::::::::::::::::::::! !
{ニヘ、_ _ノ /./ / | ヽ}/ ∨ /::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::::::'、 '、
r| r' ノ ̄/ ;'くr-、'_| ./ }/:::::::::::::::::; ' ,:'::::::::::::::::::::::::::::ヽ.ヽ、
} ヽ--'‐{ r{ 、.| }|:::|{ { 、r─‐‐- 、 /:::::::::::::::://:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\
`r--- r' /ヽr'| {|:::|} `7´ ̄ `ヽ }イ:::::::::::::::://::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::':, ':,
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【카리스마】
독서 감상 어장은 아마 제목을 짓는다면
[AA] 독서도 하고 감상도 적는 카리스마의 성채-00
정도의 제목일 것이고
제가 읽었던 책들의 내용, 감상, 책을 읽기까지 있던 에피소드를 적겠죠.
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――53 이름 없음 (530039E+55)
2017-07-12 (수) 21:25:46
'책을 읽기까지 있던 에피소드'
질문 하나 킵54 카리스마◆OMDtPvHgI2 (6912978E+5)
2017-07-12 (수) 21:26:16
ト、 ,. ''"´ ̄ ̄ ̄ ̄`'' ー- 、
.//::::\ ,. '´ 、 ヽ、
//::::::::::::`7 /´ ̄ ̄ヾ二二>‐く-- 、 }
| |::::::::::::;>─-< _」'´ ̄ ̄ ` ̄ \_ ̄`ヽ、
| |:::::::::/ /,>‐ ァ'´ / ハ-/-‐ ハ ∨ヽ、 }
//:::::::::{ {/ / | / |/_」ニrァ | | ソ
└ r r─:7 |/‐-八 ; ァ'´h ハリl| 、 |/
| |:::::/ l|ァ=t=r\| 弋z.ソ ;' /_,,.>、 ト 、
|_|_/{ 、 八 ∨ハ x/ /| \ | r、\
\ ) ヽ|、 ゝ゚' . ∠ イ | ':, | |:::\\
∠.,_,,.イ ハxx _,. ‐' /l| ; | | ,' :|:::::::::\\
// 人 / | / / / / / , |:::::::::::::::':, ':,
( .) / / | `7==ー-,イ ,r' !/ァ‐-' 、 / ( , ' , ':| |::::::::::::::::::'; ;
`( ) ∨レ' \r'ヘ. | _,r┴、 / /r' \ ノ //::::| |:::::::::::::::::::| |
`( ) ____`ア´ ̄}|ム/ /r' '; .//::::::::::| |:::::::::::::::::::| |
,r‐{======= | i / ̄|\∵ァ'/ | //::::::::::::::;' ;'::::::::::::::::::::! !
{ニヘ、_ _ノ /./ / | ヽ}/ ∨ /::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::::::'、 '、
r| r' ノ ̄/ ;'くr-、'_| ./ }/:::::::::::::::::; ' ,:'::::::::::::::::::::::::::::ヽ.ヽ、
} ヽ--'‐{ r{ 、.| }|:::|{ { 、r─‐‐- 、 /:::::::::::::::://:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\
`r--- r' /ヽr'| {|:::|} `7´ ̄ `ヽ }イ:::::::::::::::://::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::':, ':,
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【카리스마】
물론 독서도 하고 감상도 하니
다른 감상도 적습니다.
영화를 보고 온 감상, 애니메이션에 대한 감상도
독서를 굳이 따로 적은 건 최대 지분이 그쪽일 것 같아서.
물론 저만 적는 건 아니고 참치들도 제가 얘기한 작품 관련 문답을 하거나
참치가 직접 올리는 것도 허용할 생각.
나메는 조금 고민 중인데 일단 단순한 잡담이 아닌 리뷰를 올리고 싶다면 허락할 생각입니다.
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――55 이름 없음 (530039E+55)
2017-07-12 (수) 21:26:30
Go on56 카리스마◆OMDtPvHgI2 (6912978E+5)
2017-07-12 (수) 21:27:50
ト、 ,. ''"´ ̄ ̄ ̄ ̄`'' ー- 、
.//::::\ ,. '´ 、 ヽ、
//::::::::::::`7 /´ ̄ ̄ヾ二二>‐く-- 、 }
| |::::::::::::;>─-< _」'´ ̄ ̄ ` ̄ \_ ̄`ヽ、
| |:::::::::/ /,>‐ ァ'´ / ハ-/-‐ ハ ∨ヽ、 }
//:::::::::{ {/ / | / |/_」ニrァ | | ソ
└ r r─:7 |/‐-八 ; ァ'´h ハリl| 、 |/
| |:::::/ l|ァ=t=r\| 弋z.ソ ;' /_,,.>、 ト 、
|_|_/{ 、 八 ∨ハ x/ /| \ | r、\
\ ) ヽ|、 ゝ゚' . ∠ イ | ':, | |:::\\
∠.,_,,.イ ハxx _,. ‐' /l| ; | | ,' :|:::::::::\\
// 人 / | / / / / / , |:::::::::::::::':, ':,
( .) / / | `7==ー-,イ ,r' !/ァ‐-' 、 / ( , ' , ':| |::::::::::::::::::'; ;
`( ) ∨レ' \r'ヘ. | _,r┴、 / /r' \ ノ //::::| |:::::::::::::::::::| |
`( ) ____`ア´ ̄}|ム/ /r' '; .//::::::::::| |:::::::::::::::::::| |
,r‐{======= | i / ̄|\∵ァ'/ | //::::::::::::::;' ;'::::::::::::::::::::! !
{ニヘ、_ _ノ /./ / | ヽ}/ ∨ /::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::::::'、 '、
r| r' ノ ̄/ ;'くr-、'_| ./ }/:::::::::::::::::; ' ,:'::::::::::::::::::::::::::::ヽ.ヽ、
} ヽ--'‐{ r{ 、.| }|:::|{ { 、r─‐‐- 、 /:::::::::::::::://:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\
`r--- r' /ヽr'| {|:::|} `7´ ̄ `ヽ }イ:::::::::::::::://::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::':, ':,
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【카리스마】
역사 학습 어장은 순수한 학습계로 실제 역사 인물들을 대리AA로 삼아 역사적 사건을
쭉 서술해보는 어장.
아마도 1번은 제 취향인 나폴레옹의 일대기.
성공하면 1차 대전, 2차 대전, 세계 역사 전반 정도.
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――57 이름 없음 (530039E+55)
2017-07-12 (수) 21:29:45
그렇군58 카리스마◆OMDtPvHgI2 (6912978E+5)
2017-07-12 (수) 21:29:45
ト、 ,. ''"´ ̄ ̄ ̄ ̄`'' ー- 、
.//::::\ ,. '´ 、 ヽ、
//::::::::::::`7 /´ ̄ ̄ヾ二二>‐く-- 、 }
| |::::::::::::;>─-< _」'´ ̄ ̄ ` ̄ \_ ̄`ヽ、
| |:::::::::/ /,>‐ ァ'´ / ハ-/-‐ ハ ∨ヽ、 }
//:::::::::{ {/ / | / |/_」ニrァ | | ソ
└ r r─:7 |/‐-八 ; ァ'´h ハリl| 、 |/
| |:::::/ l|ァ=t=r\| 弋z.ソ ;' /_,,.>、 ト 、
|_|_/{ 、 八 ∨ハ x/ /| \ | r、\
\ ) ヽ|、 ゝ゚' . ∠ イ | ':, | |:::\\
∠.,_,,.イ ハxx _,. ‐' /l| ; | | ,' :|:::::::::\\
// 人 / | / / / / / , |:::::::::::::::':, ':,
( .) / / | `7==ー-,イ ,r' !/ァ‐-' 、 / ( , ' , ':| |::::::::::::::::::'; ;
`( ) ∨レ' \r'ヘ. | _,r┴、 / /r' \ ノ //::::| |:::::::::::::::::::| |
`( ) ____`ア´ ̄}|ム/ /r' '; .//::::::::::| |:::::::::::::::::::| |
,r‐{======= | i / ̄|\∵ァ'/ | //::::::::::::::;' ;'::::::::::::::::::::! !
{ニヘ、_ _ノ /./ / | ヽ}/ ∨ /::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::::::'、 '、
r| r' ノ ̄/ ;'くr-、'_| ./ }/:::::::::::::::::; ' ,:'::::::::::::::::::::::::::::ヽ.ヽ、
} ヽ--'‐{ r{ 、.| }|:::|{ { 、r─‐‐- 、 /:::::::::::::::://:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\
`r--- r' /ヽr'| {|:::|} `7´ ̄ `ヽ }イ:::::::::::::::://::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::':, ':,
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【카리스마】
제목은.....[AA/앵커] 카리스마라도 역사를 연재하고 싶어! - 00
정도려나요.
앵커가 들어가는 이유는 작중에 등장인물들은 AA를 받아서 최대한 써볼까 해서요.
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――59 이름 없음 (530039E+55)
2017-07-12 (수) 21:30:21
'카리스마라도 역사를 연재하고 싶어! '
뭔가 제목이 절실한데 ㅋㅋㅋ60 카리스마◆OMDtPvHgI2 (6912978E+5)
2017-07-12 (수) 21:30:48
ト、 ,. ''"´ ̄ ̄ ̄ ̄`'' ー- 、
.//::::\ ,. '´ 、 ヽ、
//::::::::::::`7 /´ ̄ ̄ヾ二二>‐く-- 、 }
| |::::::::::::;>─-< _」'´ ̄ ̄ ` ̄ \_ ̄`ヽ、
| |:::::::::/ /,>‐ ァ'´ / ハ-/-‐ ハ ∨ヽ、 }
//:::::::::{ {/ / | / |/_」ニrァ | | ソ
└ r r─:7 |/‐-八 ; ァ'´h ハリl| 、 |/
| |:::::/ l|ァ=t=r\| 弋z.ソ ;' /_,,.>、 ト 、
|_|_/{ 、 八 ∨ハ x/ /| \ | r、\
\ ) ヽ|、 ゝ゚' . ∠ イ | ':, | |:::\\
∠.,_,,.イ ハxx _,. ‐' /l| ; | | ,' :|:::::::::\\
// 人 / | / / / / / , |:::::::::::::::':, ':,
( .) / / | `7==ー-,イ ,r' !/ァ‐-' 、 / ( , ' , ':| |::::::::::::::::::'; ;
`( ) ∨レ' \r'ヘ. | _,r┴、 / /r' \ ノ //::::| |:::::::::::::::::::| |
`( ) ____`ア´ ̄}|ム/ /r' '; .//::::::::::| |:::::::::::::::::::| |
,r‐{======= | i / ̄|\∵ァ'/ | //::::::::::::::;' ;'::::::::::::::::::::! !
{ニヘ、_ _ノ /./ / | ヽ}/ ∨ /::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::::::'、 '、
r| r' ノ ̄/ ;'くr-、'_| ./ }/:::::::::::::::::; ' ,:'::::::::::::::::::::::::::::ヽ.ヽ、
} ヽ--'‐{ r{ 、.| }|:::|{ { 、r─‐‐- 、 /:::::::::::::::://:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\
`r--- r' /ヽr'| {|:::|} `7´ ̄ `ヽ }イ:::::::::::::::://::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::':, ':,
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【카리스마】
물론 비정기라 사람이 적을테니 한 번 연재 끝낼때마다 다음 이야기 인물들을
대강 부탁하는 식으로.
그럼 아까 킵하신 질문을 받겠습니다.
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――61 카리스마◆OMDtPvHgI2 (6912978E+5)
2017-07-12 (수) 21:32:43
ト、 ,. ''"´ ̄ ̄ ̄ ̄`'' ー- 、
.//::::\ ,. '´ 、 ヽ、
//::::::::::::`7 /´ ̄ ̄ヾ二二>‐く-- 、 }
| |::::::::::::;>─-< _」'´ ̄ ̄ ` ̄ \_ ̄`ヽ、
| |:::::::::/ /,>‐ ァ'´ / ハ-/-‐ ハ ∨ヽ、 }
//:::::::::{ {/ / | / |/_」ニrァ | | ソ
└ r r─:7 |/‐-八 ; ァ'´h ハリl| 、 |/
| |:::::/ l|ァ=t=r\| 弋z.ソ ;' /_,,.>、 ト 、
|_|_/{ 、 八 ∨ハ x/ /| \ | r、\
\ ) ヽ|、 ゝ゚' . ∠ イ | ':, | |:::\\
∠.,_,,.イ ハxx _,. ‐' /l| ; | | ,' :|:::::::::\\
// 人 / | / / / / / , |:::::::::::::::':, ':,
( .) / / | `7==ー-,イ ,r' !/ァ‐-' 、 / ( , ' , ':| |::::::::::::::::::'; ;
`( ) ∨レ' \r'ヘ. | _,r┴、 / /r' \ ノ //::::| |:::::::::::::::::::| |
`( ) ____`ア´ ̄}|ム/ /r' '; .//::::::::::| |:::::::::::::::::::| |
,r‐{======= | i / ̄|\∵ァ'/ | //::::::::::::::;' ;'::::::::::::::::::::! !
{ニヘ、_ _ノ /./ / | ヽ}/ ∨ /::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::::::'、 '、
r| r' ノ ̄/ ;'くr-、'_| ./ }/:::::::::::::::::; ' ,:'::::::::::::::::::::::::::::ヽ.ヽ、
} ヽ--'‐{ r{ 、.| }|:::|{ { 、r─‐‐- 、 /:::::::::::::::://:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\
`r--- r' /ヽr'| {|:::|} `7´ ̄ `ヽ }イ:::::::::::::::://::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::':, ':,
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【카리스마】
질문 없으신가요?
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――62 이름 없음 (530039E+55)
2017-07-12 (수) 21:33:34
'책을 읽기까지 있던 에피소드'
에 관한 질문
해당 책을 읽게 된 과정을 표현하는 방식이라는 건데....
혹시 대략적으로 어떻게 꾸려나갈지를 맛보기로 볼 수 있을까요?63 이름 없음 (530039E+55)
2017-07-12 (수) 21:34:08
제가
앵커업이 느려서 보니아니게 >>61을 말하게 했네요;;;64 이름 없음 (530039E+55)
2017-07-12 (수) 21:36:17
아 그리고 생각난 김에
나폴레옹 관련 질문을 하나 하자면
나폴레옹의 생애를 주로 다룬다고 하면 주변 변수를 앵커로 정하실지?
아니면 역사적인 기록을 근거로 하여 일괄된 진행을 하실지도 궁금하네요...65 카리스마◆OMDtPvHgI2 (6912978E+5)
2017-07-12 (수) 21:36:35
ト、 ,. ''"´ ̄ ̄ ̄ ̄`'' ー- 、
.//::::\ ,. '´ 、 ヽ、
//::::::::::::`7 /´ ̄ ̄ヾ二二>‐く-- 、 }
| |::::::::::::;>─-< _」'´ ̄ ̄ ` ̄ \_ ̄`ヽ、
| |:::::::::/ /,>‐ ァ'´ / ハ-/-‐ ハ ∨ヽ、 }
//:::::::::{ {/ / | / |/_」ニrァ | | ソ
└ r r─:7 |/‐-八 ; ァ'´h ハリl| 、 |/
| |:::::/ l|ァ=t=r\| 弋z.ソ ;' /_,,.>、 ト 、
|_|_/{ 、 八 ∨ハ x/ /| \ | r、\
\ ) ヽ|、 ゝ゚' . ∠ イ | ':, | |:::\\
∠.,_,,.イ ハxx _,. ‐' /l| ; | | ,' :|:::::::::\\
// 人 / | / / / / / , |:::::::::::::::':, ':,
( .) / / | `7==ー-,イ ,r' !/ァ‐-' 、 / ( , ' , ':| |::::::::::::::::::'; ;
`( ) ∨レ' \r'ヘ. | _,r┴、 / /r' \ ノ //::::| |:::::::::::::::::::| |
`( ) ____`ア´ ̄}|ム/ /r' '; .//::::::::::| |:::::::::::::::::::| |
,r‐{======= | i / ̄|\∵ァ'/ | //::::::::::::::;' ;'::::::::::::::::::::! !
{ニヘ、_ _ノ /./ / | ヽ}/ ∨ /::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::::::'、 '、
r| r' ノ ̄/ ;'くr-、'_| ./ }/:::::::::::::::::; ' ,:'::::::::::::::::::::::::::::ヽ.ヽ、
} ヽ--'‐{ r{ 、.| }|:::|{ { 、r─‐‐- 、 /:::::::::::::::://:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\
`r--- r' /ヽr'| {|:::|} `7´ ̄ `ヽ }イ:::::::::::::::://::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::':, ':,
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【카리스마】
역시 그거군요. 으으음. 이런 느낌이려나요.
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
┌───┐
│ │
│ │
│ │
│ │
│ │
│ │
┌───┐ │
│ │ │
│ │ │
│ │ ─┘
│ │
┌───┐ │
│ │ │
│ │ ─┘
│ │
│ │
│ │
│ │
│ │
│ │
│ │
│ │
│ │
│ │
│ │
└───┘
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
_/ `ヽ、
r‐'' ´ / \
| `ヽ
{ _ | ',
/´ 、/ / ̄\ __ l ヽ
\ <___ \////\_/`\_ __ /
\/: : /:\___/-- 、//// ∨//\ \ }
/: : /!: : ::/l::7 r 7TT、 \////>、_,..-
|: :/ |: : / {/ \__,. ィ' {:{ \_ \_//-- 、//_}
∧i::/ ,|: ∧ { ̄ム㍉:|{: ::::|イ´|:| ̄ マ> \ \/ ´
/ニi/ /:{/: ::! {:刈 リ ∨:|>'´示テ㍉ァ}:-、_,イl: Tー'
,ィ圭{!, /: : : : :} 弋ソ ∨ {::し刈//:}: :/: : }リ: l
/圭圭 ∨: : : : 叭 ' ' , 弋こソ/: :l /: : /: ::::|
/圭圭圭圭{/{: : : : /,\ , , /: : j/: : /l: : : |
--ァ圭圭圭圭 ム: : // : : \ /: : : : : : :/: j/: : |
/圭圭圭圭圭 ;Ⅳ {:/´ /: > `__,.. -テ: : : : /: /: :/: : : | \ 、
圭圭圭圭圭圭圭圭圭≧ ィフ´ ̄ ム /: : : ///: : : :ト、: :| }圭、
圭圭圭圭圭圭圭圭ニ/ /7 / } / イ´ / \: : : :| ヾ_,..ィ升圭\
圭圭圭圭圭圭圭圭,/ /フ' / / _\::リィ升圭圭圭圭
圭圭圭圭圭圭圭,..ィ /7_二ニ {,/ _,..イ二- rⅥ、圭圭圭圭圭圭
圭圭圭圭圭圭/ ,:' /:::{//}!\\ //\_{_/´ ',圭圭圭圭圭
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【카리스마】
드디어 기나긴 일본 여행이 끝났다.
동생과 둘이서 후쿠시마가 터지진 1년 밖에 안 된 일본 여행이라니........
여행도 끝내고 서울에 도착했지만 광주가는 버스 시간이 아직 남았네.
이럴 때는............
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――66 카리스마◆OMDtPvHgI2 (6912978E+5)
2017-07-12 (수) 21:39:46
\\ がおー //
_,,,...--─- 、,,_ /:|
, " `"ヽ/::::::::l __ r、
,:' ヽ__,. --、___,/ /::::::::::ヽ´:::::::/ { ヘ'゙)_
n /) _'、__ゝ'"`;Y‐-、_/__ `ヽ |::,'::::,.. ':::::/ ノ Y ノ
('V } r'"7>‐''"´| / ⌒ヾ/ `,|:::// ~\ / 、 ヽ}フ
(V ヽ `/ /∧/⌒lハ /人`∧| ヽ 、 ヽ / / `
└ 、 \ i i _x=ミ ∨ x=ミ,_| ! j | ト |l ./ ./
ヽ \ /| i´ ┌─v; / / ハ | λ、 {/ /
\ \ }小、 i i::::::::::| / イ /.ノ {. リ } ./
ヽ. \ 人{ 八. V⌒ソ // } / i 'ノ /
\. , 、 ヽ,\丶、 . イ '´ ノノ '/ ソ
\/ /`ヘ _,- l  ̄ iヽ、_イ ヘ´\ /
\/ i:::::八 /ハ / } \,r'
丶、 i::イ\fニi/::::ヽ/::::ン /
\_ j::::::// jl::::::::::::::::::ヽ/
/イl:::く / :ll:::::::::::::::::::/ヘ
/ | ';:::::::ヾ、 |:::::::::::::::/ | \
/|\. \i::::::::::::::`'::::::::::::::::l//|\
/ \| ;::::::::::::::::::::::::::::::{ |/ \
/i\ }::::::::::::::::::::::::::::::ヘ、 /|ヽ,
/ .| | /:::::::::::/\:::::::::::/::\/ / ト、
/ \.| /\::/::::::::::::\/:::::::::::::丶、/| \
|\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\.| /i
| \ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\i /
\ |/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
\/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【카리스마의 동생】
서점에 가자!
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
,..、
r-、//::ヽ
{:::://:::::::::\ ,. ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ` 、
ヽ{/_:、::::::::ヽ' \
|:-,::ll:::\:::::∧ ヽ
}:::|::||::::::::>--、- 、_l´ ̄ ̄ヽ  ̄`ヽ
/:::/:/::::/´ / ヽ | , ⌒ヽ |= 、_ :.
 ̄ ,-、_{ ,:乂__|/: :/: : :| `ヽィ-、 }
{ }_」_/: : : /:/{: イ: :/: :/ー:'´: \ | ;
| ': /: : :!:\∨: /:ィ,ム斗: :|: : | }、__/ニニニ、
,.ィチニニニ ̄{_ /:/:{: :.下≧、{:/ ,.ィr:;:ォァ: :/: ; | / \〉ニニニ \
/ニニニニ /ニニ,.イ: :从: {弋ソ , 込zソ: /: イ: :、___/イニニニニニ
/ニニニニニ/ニニ /:イ:/:{: ト、 、__, /: :{/: : : |ニニ} /ニニニニニ
. // ̄ ̄ヽ、ニ/ニニニニ\{: :从:}>.`二´イ: :/-、从!ニニ|'ニニニニニ
/ ∨ニニニニ二/}' リ{ ∨//{:/ }ニニニ/ニニニニニ
´ ̄ ̄r、/ ̄ / ∨{::::}イノ{ `ヽ`ヽ´/ ̄ ̄ ̄`ヽ
{/ } ヽ { /-、} 乂,.--、- <、 ∨
.r -、__r 、__r、,_......._/ 乂∧ | /三=ミ| /__/^}__/_)〉
`ー:、 乂|:.:.:.:.:.}-' ; /}_/} ̄; `T ̄ ` / | |
/ /}---'乂}------ ' _ / /r,___/r、_.}.. }__
/7.r, r { /⌒\ }\ /乂}:.:.:.:}__) |///\
./ ,'{ |{ |ゝ' r--' `! ∨ /}ノ-r-'_ノ----- '/////\
ー' }' ´ // ,( { 、、:ム_ `ヽ \/////////\
{/ /_\ ー`ー' \ \ \/////////}
「/ / `}\ } } ̄`ヽ\| ̄ ̄ ̄
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【카리스마】
물론이다!
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
우리는 이와 같은 이유로 버스가 올 때 까지 30분 동안 서점에 가게 되었습니다.
우리 형제는 시간이 남으면 일단 서점에 갑니다.
왜냐고요? 주변에 책이 많으면 기분이 좋아지거든요!
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――67 이름 없음 (530039E+55)
2017-07-12 (수) 21:42:15
플랑 AA로 저 대사는 참 묘한데 ㅋㅋㅋ
Go on68 카리스마◆OMDtPvHgI2 (6912978E+5)
2017-07-12 (수) 21:42:38
〈:::::::::::::. {:::::::::::::::::::::\ , \
}:::::::::::::| |::::::::::::::::::::::::::}/ニ二ニヽー--- 、 ___ ヽ
|:::::::::::::| |::::::::::::::::::::::/ ': : : : : { \_:::/ ̄ ̄__ \/ }
|::::::::/ ̄`_ ̄>´ \_/: : : : : : <´ \{⌒、 \} /
{:::::/ //{__/ ̄:./: : : : : : : |\_/:|: :ヽ\_>ー'- 、_
`¨{_ ': /: : :./: |: : : :|: : |: : : : : {: l: : :.∨:l: : :.∨: \ / }
/\/: / : : /: : |:_/{_: :|: : : : :.:|: |:---|、:{: : :.:|:|: : } \ー' ∧
< ̄/:.イ: : :./;: ィ∧: :| ',: : : : : : :.|: |ヽ: : !,:l∨ : |:|:}: :!、 \' イ
\{/ |: : /: |: :| 从- {:、: : : : :∧:} 从l リ ∨:l|:}': :.| } } /
_, |\{: ∧: {: :| ィ´歹≧、\: : : :リ,ィ孑芋ミ;:!/:ト,: : :{ |__/〈 ト,
,..イ/// {_∨/∨Ⅵ { {:::i:::刈 ヽ: :| {:::i::::刈/:|: :{ノ: :,: \__/ |/\
//イ \___/:{_|: : . 込>' `{ 込z_ソ.':.:}: :|: : : ,: :.:\ {//∧
// { /: : :|: : :.ヽ ' /: :∧:.}: : : }: : . `\ ∨//\
///\ /{: : :.|: : }、:}、 _ /: :/ー}:|-、:/: : :.} }//// \
/////\__ {∧: : |: :/ リ > ´ー` .イ{: /} リ \: :リ ////////`ヽ
////////// リ \{: :{| \` ¨ ´/ l/:/ / ヽ ////////////\
///////// ∨\ ∧ ∧ /:/ / :.-イ/////////////// ヽ
//////// .: ヽ / ∨ \':/ l / ∨///////////////// ∧
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【카리스마】
하지만 서점에 별로 살만한 책이 안 보이네......
어차피 그런 거 있어도 인터넷에서 주문하면 그만이지.
혹시 인터넷에서 절판된 책을 여기서 파는 일 따위는 없겠.........
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
_ .r‐ァ
く | |/
\| ,. ‐''"´ ̄ ̄ ̄`"' 、「|\
[__ > , '´ _r'r─-、 ヽ-─-、77:::::::ヽァ'⌒ヽ7:7
./_/r'⌒ヽ-─-'"´ ̄ ̄`'| |:::::::::_」 ∨
/r‐ ァ "´ ̄´ / | '; | |::::::::::::| ト、 何これ動くの?
_」| {/ / / { ,ハ´ ̄| ∨::::::::::::! '、l}
/ ヽ / ; ‐ァ'‐∧ / ァ=t'、 / ̄ 「 | 、 \ キュっとしてどかーんしていい?
{ r' 7 | ァ‐=、ハ / ´ んハ ∨ | 、 ヽ ハ
/||:::| |イ .んハ レ 弋zリ ム|. ; |ヽ、 ∨
{ rヽ:;| | 八.弋zリ . ⊂⊃ ./ ∨ \ |
\\ 、'、 ;'⊂⊃ rァ  ̄'ヽ |/ | ヽ、 ', ;
` ̄ ヽ|\|/ハ |' | / /─- 、 ノ\ | /
/ ' 人 、 .ノ /| / ヽ レ' ,. -==== 、
.. ==r 、 / | /! |`''ァー-- イ .レ'::/ | /|\ ∧ \
∧ |ヽ. \{ , "レ' | /:::::;' ト、_ノ |;' | // | | 〈 .〉 ヽ
〉 .| ∨ ∨、 ヽrレヘ::::::| /{r‐、}\ .// ∨/ \| ∨ ,ハ
∨ \| / | ヽ | ヽ| // ハ/::`〈 ノ' / ';
〈. | `7 ∨ ' / |:::::::::ヽ7´ ̄`ヽ. / | /.|
\| ヽr'"く_r-、_|:::::::::::/ ̄ ̄ヽ∧ ,. -──ァ レ' | |
| ト、::::::ヽ:::::::/ /:::::::ヽ/ { //
く| |rヘ:::::::::::::/ /:::::::::::/`'::< ヽ /
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【카리스마의 동생】
형! 저기 [전격전의 전설]이라는 책이 꽂혀 있던데?
형, 항상 그 책이 인터넷에서 다 품절이라고 말하지 않았어?
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――69 카리스마◆OMDtPvHgI2 (6912978E+5)
2017-07-12 (수) 21:46:59
__ ,. ´ ̄ `ヽ、
, ´ _,./ \
/ ヽ、
/ ',
/ ィニ=--_-- '´ ,
, -――‐- 、V ,イ=ニ/`!_ヽ \ `ヽ、_ノ
{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ、_,// /‐-、{: : : ー'´ー''´ ̄_> \-、
ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{ソ'´/-、_/-':イ: :l: : : : l ト、: : l : : : ',:`ヽ }
}:.:.:,..-‐ ''´イ:.:/_{ー、_ソ:l:_/l_:l,ノl:|、: : : lリ`ー__|: l: : : l: \
V:::::::, イ´:.:.:/-':イ: l: : :{:/,ィ七'リ ヽ: /l,ィニ心l:リ: : : !: : }\_ノ
>':.:.:.:.:.:.:.:./イ:.{: :!: : :', 弋z(ソ///,//弋z(ソ': : :./:イ: リ
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ l: ト、:l: : :l,ゝ rv―‐ v、 /: : : /: /:/
ヽ、:.:.:.:.:.:.:/ リ }:\:.八 V ソ ,{: :イ/フ 、:{
ヽ:.:.:.:{ /イ: ,-{_フ`> ._ー '.イ、VI{ l'ト、 \
\:.`-ァ l/ {,rl ll rヽ ̄ ' } ||.{、ソ }-、
` ̄ / |_,!.|| ヽ-、 /´/. ||__,} ' \
_,/ V} V \__,イ // }' `ヽ、
/ 、|_,.V /{//}、 //、ソ Y _ \}
_{イ __ / } V / ∨ソ \//、ソ' ∨ /r 'ヽ\-'、
{,/ /__、ヽ人 ヾ__\/ /:.:.::.ヽ V_ソ 人{__ヽ''´ア/__}
/ー' く_}, ヽ \/ /:.:.::.:l:.:.ヽ ゝ' / {ヽ ,.: \
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【카리스마】
뭐, 뭐라고오오오오오!
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
여기서 설명! 지금은 인터넷 서점에 다시 재판되어 나온
나치 독일의 프랑스 침공을 다룬 명저 [전격전의 전설]
제가 구하려던 시기 모든 인터넷 서점에서 품절 중이었습니다!
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
_____,,,,,,___へ、_ ,.へ__
,. -''''""´ `ヽ「7__ /
/ `ヽ. 〈
/ ゝ__,.r´⌒i ̄ ̄7ヽイ__ i 」
i __r'⌒_ゝ--─´ ̄`ー-'ヽ,_ゝイイ」
∠.,' /| 八. |/-‐\。 ハ |\ \、
| /o| -‐|イ\| -─と二 ヽ、ヘ ト 、,. |
O ∨/)'´ ̄ "ゝtニ. \ ハ ! ______
. // /ハ" rァ'⌒ヽ u,ハ八. | ) ) |/ /___/
. ____、ト、 `ヽ、 、 ノ ,.イ/,r`ー'´| . / ______
.\.」\ゝ.__)こ7ァr</ .:::/ ト、__,ハ . //<´ /
.. _ .ハ !/| /ム\ |::| ! ! | |、___ ̄
∠__/ |`'ーヘ::レ'/ ';::∨::| | | .// \ ̄\
<>|. |::く__r‐‐':::::::::ト、'、 / 「r‐'"|ー-、 ̄ ̄
.. /i | . |::::::::!゚:::::::::::::::∨ヽ- < ,.ノォ--\___\
!/ ..ヽ-‐ァ':::::::::|゚::::::::::::::::::〉--─ ''´
,`:::ー---r‐:::''"´:::\
r/:::::::/::::::::::|:::::::::::::::::::::::\
[7:::::::::::;':::::::::::::|:::::::::::::::';::::::::::/]
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【카리스마의 동생】
놀라는 건 좋은데, 살거야 말거야?
지금 버스 시간 슬슬 코 앞이야.
일주일이나 일본 여행 했더니 졸려 죽겠는데
빨리 집에 가고 싶............
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
', .Vハ _, // ′
'; .Vハ (〔_ :: // '
', ヾ\ )|:} // '
∧. Vハ .//,′ : : . : // ∧
' ハ Vハ | // ::. :. .:. : : // ∧ :,
∧. ヾ\ .: _j{ 〔ヽ.:::::...:::::.:::: : : // .∧ :,
,i '. ∧ Vハ .:::( /:/ /\\´ ̄ ̄`ヽ : : // ∧ :,
/:| ' .∧ /Vハ:::::::::. ∨厶ィ⌒ヾーヾ(廴∧ ::. , //\ ∧ :,
)::| , }! ./ .Vハ : ::.:.. `¨¨´::∨ィ/ _j_\ ヽ\: :( // ヽ ∧ :, :,
/::/ / ,|| /.ヾ\:::.::....:::..::::イ;;;八〈___〉 八`ヾ:. :::. :. /' || ':, :,
/::::{ ' / || / \\ .::::::::::: レ'// 〕:::::〔//ハヾ):::. ::: :: / ./ \ !! :':, ; ;
' ::::ヽ / ' |l / ―‐ 、 \\__,////// `ヾ{、:::: : ::: :/ / \. || :, :
/:::::::| , ,||.// .:::::::ヽ ) /:::ノ/{/// ///∧`ー< ―v′ !! , :
./:::::: /, /:|/' . : :::::::::::::) /:::::::::ゝ/>― ―く /:ー―...、 l/⌒ヽ !!! ; :
::::: : :{ /| /ノ′. : : : : : : : : :::レ___:::::::::::_j⌒´ ̄`ヾ)/:{::::::::::::::::::\{ : : : : \ .{| ::, .:::. :
ノ::::: : :| {:./:::::::: : : : : : :____{/Y)> ´ ////, \\ :: ___ :: :: :: :: :: ::::::::\ ∨ , :::::::l ,
/::;::::: : : | /:::::::::::::::::::::: : : : \ `¨´ ´ ∨/ / `ヾく巛)_::::: : ::: :: :: ::::::\∨ ::: :: :/
/ :::::::::::|//:::: :: :: : :: :: ::: :: ::::::厶 '´ /`ヾ / ヽ ̄ `ヽ:::::: :: ::::: :: ::: ,{ .:: :: ::
⌒ヾ:: :: :∨:: :: ::: :: :::: :::.. <............../ / , { ー― 、:::::::::::::::::::::..::::::::::::, /..,
\`ヽ:: :: ::: ::: ::::::::: :r≦'⌒ ー―==vー⌒ヽ/ , 、 \ _\:::::::::::::::::::::::::::/ ,......:::::/
`ヾ:. .:::ヾ \:::: :: :: ::: :::::\ ∨ ∧/ . : :\,j>‐ 、\___/⌒/ :: ::: .::::: :::/ /::::::/
\:: :.. :: :: \.::\:: ::: :: :: :: :: ::::::::::::...... , ′ / \/: : : : : : :/, |>― '´ /.:::::::::: .::::::/ /::::::/
\::::.. : :: ヾ:: :: :: :: .. : : :::::::::::::::::::::::Y / `¨¨¨¨¨´ ヽ V , ./.::::::::::::: :: :::: :' / ,:: ´
\:: ::. :: ... : : :: :: :: :: : :: : :: : ::::::::::l'⌒V ∧ V_/.::::::::::::::::'::::::: :/ ´ /:/
`ヾ/ ̄\::. ::. :: :: :: :: ::: :: ::::::::::__////⌒ ー━━…… ⌒ー ´∧ V ,:::::::::::::::::::;:::::::/ ' / ,′
∨ヽ \::_:. . ::::::::\ ( ,/ ̄ ̄∨/{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::' ,∧ V:::::::::::::::::/,::::/ /
∨// | {: \ )`ヾ `ヽ }//!::::::::: 、:::::::::::::|::::::::::::::::::/,/, ∧ , ゝ― 、/ (' / ⌒'
∨ ! | \`ヽ. \_,j//| ::\::::ヽ::::::: ┃:::::/::::ノ/{ / i// } '′ //
\\ \ | |./⌒ヾ \. ∨///∧` \ ノl ,/ ' /' / //{. , / / / / /
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【카리스마】
산아아아아아아아!
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――70 카리스마◆OMDtPvHgI2 (6912978E+5)
2017-07-12 (수) 21:49:10
. ⌒ヽ\
∨\ ____
ー、\ ///⌒
〕 \\ ////
.l! \\ _,ィ㌢´/´
} }/:| ,ィ㌢ {
./ .}/:| // /
./ |/:| } }: /
../ ∨| _)ヽ // ':|
__/____ 〝}i, ///ハ∧,━…ー 、 // \
. ´ ̄\ ̄ ̄`¨¨ ㍉、 〝}i, ////∧/| ‘,_ // '\
\ \ V\ )//j⌒ヾ| }入 // ____\
/ ̄ ―= `气込,__  ̄{>、-ヽx__ ....::: /二{ ,ィノ _ = ´ ̄ ̄ ̄/⌒
\_ .x:㌘`Ⅵ>/// )_(__)¨¨´__)、/ _rz=彡'¨´ /
) x㌘/ :∧{ レ;// 八文从j殳厂ハく < )):/\ ={
) x㌘ / :|:l∧ 乂人〉ゝ、 _ 彡 /:! |:ハ /:/. \ /
\...:〃 / }八 \ ___ ヾ,|` ーァ' ⌒ヾレ ノ 〃' : : \. /
|:〃 __,/ ̄ ヽ Уxx)'´/乂_ノ´ {=zz=彳/_: : :‘, _j
|:/ / ̄ └)〈/ハ∨ §〔_∧, {'´ ̄ヽ/´ \ : l} (
|' / / V仄ヽ ( ̄ーO、_j \ : }! /
|/ .厂}》入、 ヽ⌒フ)レ' \ |'
′ ___∨厶⌒i\_/ヾ'厶)_____ ∨
|三三 `| ´ ̄ ) ̄}爿 ):////ニニ/
_,z┬┬── _ |三三ニ=‐ァ…≦レ' ̄`ヽ/ /ニニ/
/_/_,/三三三ニ辷冖z――‐=ニ三:::八 ∨ニニ{
.{///) ̄7\ニ、)´: : : : ㍉、..::::::::::::/ ::', \,斗―――― 、
ー/ニ//ニニΥ): : : :/:に)::::::::::::/ :::: ヽ \三三三三三ニ>、
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【카리스마】
그렇게 기적적으로 구해낸 [전격전의 전설]은 정작
얼마 안가 재판되어 인터넷에서 어렵지 구할 수 있게 되었다는 후문(웃음)
그러나 전 그 때 전심 전력으로 이 책을 구입한 걸 후회하지 않습니다.
하루라도 더 빨리 읽을만한 가치가 있는 책이었거든요.
도대체 어떤 책이었냐고요?
그걸 이제부터 여러분께 말씀드리고자 합니다.
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
이런식으로 리뷰 시작!71 카리스마◆OMDtPvHgI2 (6912978E+5)
2017-07-12 (수) 21:50:14
ト、 ,. ''"´ ̄ ̄ ̄ ̄`'' ー- 、
.//::::\ ,. '´ 、 ヽ、
//::::::::::::`7 /´ ̄ ̄ヾ二二>‐く-- 、 }
| |::::::::::::;>─-< _」'´ ̄ ̄ ` ̄ \_ ̄`ヽ、
| |:::::::::/ /,>‐ ァ'´ / ハ-/-‐ ハ ∨ヽ、 }
//:::::::::{ {/ / | / |/_」ニrァ | | ソ
└ r r─:7 |/‐-八 ; ァ'´h ハリl| 、 |/
| |:::::/ l|ァ=t=r\| 弋z.ソ ;' /_,,.>、 ト 、
|_|_/{ 、 八 ∨ハ x/ /| \ | r、\
\ ) ヽ|、 ゝ゚' . ∠ イ | ':, | |:::\\
∠.,_,,.イ ハxx _,. ‐' /l| ; | | ,' :|:::::::::\\
// 人 / | / / / / / , |:::::::::::::::':, ':,
( .) / / | `7==ー-,イ ,r' !/ァ‐-' 、 / ( , ' , ':| |::::::::::::::::::'; ;
`( ) ∨レ' \r'ヘ. | _,r┴、 / /r' \ ノ //::::| |:::::::::::::::::::| |
`( ) ____`ア´ ̄}|ム/ /r' '; .//::::::::::| |:::::::::::::::::::| |
,r‐{======= | i / ̄|\∵ァ'/ | //::::::::::::::;' ;'::::::::::::::::::::! !
{ニヘ、_ _ノ /./ / | ヽ}/ ∨ /::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::::::'、 '、
r| r' ノ ̄/ ;'くr-、'_| ./ }/:::::::::::::::::; ' ,:'::::::::::::::::::::::::::::ヽ.ヽ、
} ヽ--'‐{ r{ 、.| }|:::|{ { 、r─‐‐- 、 /:::::::::::::::://:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\
`r--- r' /ヽr'| {|:::|} `7´ ̄ `ヽ }イ:::::::::::::::://::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::':, ':,
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【카리스마】
시간 부족으로 간단히 만들긴 했는데 대강 이런 느낌이겠군요.
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――72 이름 없음 (530039E+55)
2017-07-12 (수) 21:51:11
그렇군
나는 이렇다 저렇다 코맨트를 날리기엔 많이 부족하지만
충분히 괜찮다고 나는 생각73 카리스마◆OMDtPvHgI2 (6912978E+5)
2017-07-12 (수) 21:55:10
ト、 ,. ''"´ ̄ ̄ ̄ ̄`'' ー- 、
.//::::\ ,. '´ 、 ヽ、
//::::::::::::`7 /´ ̄ ̄ヾ二二>‐く-- 、 }
| |::::::::::::;>─-< _」'´ ̄ ̄ ` ̄ \_ ̄`ヽ、
| |:::::::::/ /,>‐ ァ'´ / ハ-/-‐ ハ ∨ヽ、 }
//:::::::::{ {/ / | / |/_」ニrァ | | ソ
└ r r─:7 |/‐-八 ; ァ'´h ハリl| 、 |/
| |:::::/ l|ァ=t=r\| 弋z.ソ ;' /_,,.>、 ト 、
|_|_/{ 、 八 ∨ハ x/ /| \ | r、\
\ ) ヽ|、 ゝ゚' . ∠ イ | ':, | |:::\\
∠.,_,,.イ ハxx _,. ‐' /l| ; | | ,' :|:::::::::\\
// 人 / | / / / / / , |:::::::::::::::':, ':,
( .) / / | `7==ー-,イ ,r' !/ァ‐-' 、 / ( , ' , ':| |::::::::::::::::::'; ;
`( ) ∨レ' \r'ヘ. | _,r┴、 / /r' \ ノ //::::| |:::::::::::::::::::| |
`( ) ____`ア´ ̄}|ム/ /r' '; .//::::::::::| |:::::::::::::::::::| |
,r‐{======= | i / ̄|\∵ァ'/ | //::::::::::::::;' ;'::::::::::::::::::::! !
{ニヘ、_ _ノ /./ / | ヽ}/ ∨ /::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::::::'、 '、
r| r' ノ ̄/ ;'くr-、'_| ./ }/:::::::::::::::::; ' ,:'::::::::::::::::::::::::::::ヽ.ヽ、
} ヽ--'‐{ r{ 、.| }|:::|{ { 、r─‐‐- 、 /:::::::::::::::://:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\
`r--- r' /ヽr'| {|:::|} `7´ ̄ `ヽ }イ:::::::::::::::://::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::':, ':,
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【카리스마】
감사합니다. 내일 만들것 같고 독서 어장은 해리포터와 마법사의 돌로 시작.
역사 어장은 나폴레옹의 어린 시절과 세계 정세로 시작하겠군요.
지켜봐 주셔서 감사합니다.
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――74 이름 없음 (530039E+55)
2017-07-12 (수) 21:56:46
근데
두 어장을 동시에 실시간으로 돌릴거임?
그러면 힘들것 같은데 말야?75 카리스마◆OMDtPvHgI2 (6912978E+5)
2017-07-12 (수) 21:57:35
ト、 ,. ''"´ ̄ ̄ ̄ ̄`'' ー- 、
.//::::\ ,. '´ 、 ヽ、
//::::::::::::`7 /´ ̄ ̄ヾ二二>‐く-- 、 }
| |::::::::::::;>─-< _」'´ ̄ ̄ ` ̄ \_ ̄`ヽ、
| |:::::::::/ /,>‐ ァ'´ / ハ-/-‐ ハ ∨ヽ、 }
//:::::::::{ {/ / | / |/_」ニrァ | | ソ
└ r r─:7 |/‐-八 ; ァ'´h ハリl| 、 |/
| |:::::/ l|ァ=t=r\| 弋z.ソ ;' /_,,.>、 ト 、
|_|_/{ 、 八 ∨ハ x/ /| \ | r、\
\ ) ヽ|、 ゝ゚' . ∠ イ | ':, | |:::\\
∠.,_,,.イ ハxx _,. ‐' /l| ; | | ,' :|:::::::::\\
// 人 / | / / / / / , |:::::::::::::::':, ':,
( .) / / | `7==ー-,イ ,r' !/ァ‐-' 、 / ( , ' , ':| |::::::::::::::::::'; ;
`( ) ∨レ' \r'ヘ. | _,r┴、 / /r' \ ノ //::::| |:::::::::::::::::::| |
`( ) ____`ア´ ̄}|ム/ /r' '; .//::::::::::| |:::::::::::::::::::| |
,r‐{======= | i / ̄|\∵ァ'/ | //::::::::::::::;' ;'::::::::::::::::::::! !
{ニヘ、_ _ノ /./ / | ヽ}/ ∨ /::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::::::'、 '、
r| r' ノ ̄/ ;'くr-、'_| ./ }/:::::::::::::::::; ' ,:'::::::::::::::::::::::::::::ヽ.ヽ、
} ヽ--'‐{ r{ 、.| }|:::|{ { 、r─‐‐- 、 /:::::::::::::::://:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\
`r--- r' /ヽr'| {|:::|} `7´ ̄ `ヽ }イ:::::::::::::::://::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::':, ':,
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【카리스마】
실시간은 아니고 하나 끝낸 다음 다른 하나를 하는 식이겠죠.
어차피 부정기적으로 접속하게 될 상황이라 이런 어장을 여는 것이기도 하고요.
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――76 이름 없음 (530039E+55)
2017-07-12 (수) 21:59:40
그렇군...
그럼 >>64에 대한 질문에 대한 답은?77 카리스마◆OMDtPvHgI2 (6912978E+5)
2017-07-12 (수) 22:02:05
ト、 ,. ''"´ ̄ ̄ ̄ ̄`'' ー- 、
.//::::\ ,. '´ 、 ヽ、
//::::::::::::`7 /´ ̄ ̄ヾ二二>‐く-- 、 }
| |::::::::::::;>─-< _」'´ ̄ ̄ ` ̄ \_ ̄`ヽ、
| |:::::::::/ /,>‐ ァ'´ / ハ-/-‐ ハ ∨ヽ、 }
//:::::::::{ {/ / | / |/_」ニrァ | | ソ
└ r r─:7 |/‐-八 ; ァ'´h ハリl| 、 |/
| |:::::/ l|ァ=t=r\| 弋z.ソ ;' /_,,.>、 ト 、
|_|_/{ 、 八 ∨ハ x/ /| \ | r、\
\ ) ヽ|、 ゝ゚' . ∠ イ | ':, | |:::\\
∠.,_,,.イ ハxx _,. ‐' /l| ; | | ,' :|:::::::::\\
// 人 / | / / / / / , |:::::::::::::::':, ':,
( .) / / | `7==ー-,イ ,r' !/ァ‐-' 、 / ( , ' , ':| |::::::::::::::::::'; ;
`( ) ∨レ' \r'ヘ. | _,r┴、 / /r' \ ノ //::::| |:::::::::::::::::::| |
`( ) ____`ア´ ̄}|ム/ /r' '; .//::::::::::| |:::::::::::::::::::| |
,r‐{======= | i / ̄|\∵ァ'/ | //::::::::::::::;' ;'::::::::::::::::::::! !
{ニヘ、_ _ノ /./ / | ヽ}/ ∨ /::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::::::'、 '、
r| r' ノ ̄/ ;'くr-、'_| ./ }/:::::::::::::::::; ' ,:'::::::::::::::::::::::::::::ヽ.ヽ、
} ヽ--'‐{ r{ 、.| }|:::|{ { 、r─‐‐- 、 /:::::::::::::::://:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\
`r--- r' /ヽr'| {|:::|} `7´ ̄ `ヽ }イ:::::::::::::::://::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::':, ':,
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【카리스마】
말그대로 학습계 오직 일직선으로 역사만 다룹니다.
만약 다른 걸 변수로 한다면 학습계가 아니라 다이스 어장이었겠지요.
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――78 이름 없음 (530039E+55)
2017-07-12 (수) 22:04:48
그렇구나
내 질문은 일단 이걸로 끝일까나....
변수 없는 일직선이라면 그건 그거대로 좋겠지
왜냐하면 요즘 주제글들 보면 다이스를 밀어 넣지 않는 주제글이 없으니깐
말야
오히려 다이스 없는 어장이 되래 더 좋을수도 있다고 생각합니다.
독서어장은
소소한 일상을 시작으로 하여
독서를 설명하는 방식으로 진행하여 이런저런 이야기를 나누는 주제글로 운영한다고 하니
재미있을 것 같네요
(정확히 말하지는 못하겠습니다.
왜냐하면 지극히 개인적인 생각이니까요....)79 카리스마◆OMDtPvHgI2 (6912978E+5)
2017-07-12 (수) 22:05:54
ト、 ,. ''"´ ̄ ̄ ̄ ̄`'' ー- 、
.//::::\ ,. '´ 、 ヽ、
//::::::::::::`7 /´ ̄ ̄ヾ二二>‐く-- 、 }
| |::::::::::::;>─-< _」'´ ̄ ̄ ` ̄ \_ ̄`ヽ、
| |:::::::::/ /,>‐ ァ'´ / ハ-/-‐ ハ ∨ヽ、 }
//:::::::::{ {/ / | / |/_」ニrァ | | ソ
└ r r─:7 |/‐-八 ; ァ'´h ハリl| 、 |/
| |:::::/ l|ァ=t=r\| 弋z.ソ ;' /_,,.>、 ト 、
|_|_/{ 、 八 ∨ハ x/ /| \ | r、\
\ ) ヽ|、 ゝ゚' . ∠ イ | ':, | |:::\\
∠.,_,,.イ ハxx _,. ‐' /l| ; | | ,' :|:::::::::\\
// 人 / | / / / / / , |:::::::::::::::':, ':,
( .) / / | `7==ー-,イ ,r' !/ァ‐-' 、 / ( , ' , ':| |::::::::::::::::::'; ;
`( ) ∨レ' \r'ヘ. | _,r┴、 / /r' \ ノ //::::| |:::::::::::::::::::| |
`( ) ____`ア´ ̄}|ム/ /r' '; .//::::::::::| |:::::::::::::::::::| |
,r‐{======= | i / ̄|\∵ァ'/ | //::::::::::::::;' ;'::::::::::::::::::::! !
{ニヘ、_ _ノ /./ / | ヽ}/ ∨ /::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::::::'、 '、
r| r' ノ ̄/ ;'くr-、'_| ./ }/:::::::::::::::::; ' ,:'::::::::::::::::::::::::::::ヽ.ヽ、
} ヽ--'‐{ r{ 、.| }|:::|{ { 、r─‐‐- 、 /:::::::::::::::://:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\
`r--- r' /ヽr'| {|:::|} `7´ ̄ `ヽ }イ:::::::::::::::://::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::':, ':,
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【카리스마】
감사합니다.
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――80 이름 없음 (530039E+55)
2017-07-12 (수) 22:10:29
뭐 나야말로
여기에 글을 쓰는 것도 나름 기합이 필요할텐데
어장을 활용해주어서 고마워81 이름 없음 (530039E+55)
2017-07-12 (수) 22:17:22
말 주변이 없는 나는 말을 끝내지만
몇 분 기다려보고 없거나
혹시
어장을 다 썻으면
'어장 잘 썼어요.'하고 참치로 돌아가면 되82 카리스마◆OMDtPvHgI2 (6912978E+5)
2017-07-12 (수) 22:22:57
ト、 ,. ''"´ ̄ ̄ ̄ ̄`'' ー- 、
.//::::\ ,. '´ 、 ヽ、
//::::::::::::`7 /´ ̄ ̄ヾ二二>‐く-- 、 }
| |::::::::::::;>─-< _」'´ ̄ ̄ ` ̄ \_ ̄`ヽ、
| |:::::::::/ /,>‐ ァ'´ / ハ-/-‐ ハ ∨ヽ、 }
//:::::::::{ {/ / | / |/_」ニrァ | | ソ
└ r r─:7 |/‐-八 ; ァ'´h ハリl| 、 |/
| |:::::/ l|ァ=t=r\| 弋z.ソ ;' /_,,.>、 ト 、
|_|_/{ 、 八 ∨ハ x/ /| \ | r、\
\ ) ヽ|、 ゝ゚' . ∠ イ | ':, | |:::\\
∠.,_,,.イ ハxx _,. ‐' /l| ; | | ,' :|:::::::::\\
// 人 / | / / / / / , |:::::::::::::::':, ':,
( .) / / | `7==ー-,イ ,r' !/ァ‐-' 、 / ( , ' , ':| |::::::::::::::::::'; ;
`( ) ∨レ' \r'ヘ. | _,r┴、 / /r' \ ノ //::::| |:::::::::::::::::::| |
`( ) ____`ア´ ̄}|ム/ /r' '; .//::::::::::| |:::::::::::::::::::| |
,r‐{======= | i / ̄|\∵ァ'/ | //::::::::::::::;' ;'::::::::::::::::::::! !
{ニヘ、_ _ノ /./ / | ヽ}/ ∨ /::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::::::'、 '、
r| r' ノ ̄/ ;'くr-、'_| ./ }/:::::::::::::::::; ' ,:'::::::::::::::::::::::::::::ヽ.ヽ、
} ヽ--'‐{ r{ 、.| }|:::|{ { 、r─‐‐- 、 /:::::::::::::::://:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\
`r--- r' /ヽr'| {|:::|} `7´ ̄ `ヽ }イ:::::::::::::::://::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::':, ':,
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【카리스마】
어장 잘 썼어요.
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――83 카리스마◆OMDtPvHgI2 (6912978E+5)
2017-07-12 (수) 22:23:11
어장 잘 썼어요.
84 이름 없음 (6912978E+5)
2017-07-12 (수) 22:23:35
아니, 어장 잘 썼어요............85 이름 없음 (6912978E+5)
2017-07-12 (수) 22:24:56
으음 드디어 참치로 돌아왔다!86 이름 없음 (530039E+55)
2017-07-12 (수) 22:27:28
ㅅㄱ ㅅㄱ
어음...
비록 관리자는 맨탈케어가 필요한 상황이지만(크흠크흠)
그럼에도 이런저런 어장에 관련한 것을 올리면
이런저런 반응을 해주는 참치가 있으니깐 많은 참여를 바랍니다.
바랍니다(중요하니깐 두번 말해보자)87 이름 없음 (6912978E+5)
2017-07-12 (수) 22:30:14
그런가 관리자는 한동안 어디에도 나타나지 않는 것인가.
슬프군요.88 이름 없음 (6912978E+5)
2017-07-12 (수) 22:32:50
하지만 그 관리자가 했던 썰은 조심했어야 한다고 어쩔 수 없이 다시 지적.
어떤 어장주처럼 그 썰을 보다가 과거의 안 좋은 기억이 떠올라 AA를 바꿔서 겨우 마음을 다잡는 경우도 드물지만 있을테니.89 이름 없음 (6912978E+5)
2017-07-12 (수) 22:33:46
일단 어장 준비는 이 정도지만 기존의 어장을 완전 방치할 수도 없겠지.
날짜라도 정해야하나.90 이름 없음 (6912978E+5)
2017-07-12 (수) 22:35:11
흠흠 그래도 관리자 재미있는 사람인데.91 이름 없음 (6912978E+5)
2017-07-12 (수) 22:37:39
음 아무도 없는 어장인가. 그럼 좀 더 할 얘기가 있으려나.
나중에 비선실세가 되어보는 어장! 이런거는 규정에 걸릴까? 궁금하네.92 이름 없음 (530039E+55)
2017-07-12 (수) 22:38:08
마음을 다잡아서 여기로 강림하시길 바랍니다.
관리자 편드는 건 절대아니지만
관리자 부재로 인한 주제글 공백이 지금 이 상황에서도 절절하니깐 말이지요
.
.
기존 어장을 정리하시고 다시 클린하게 어장을 하셔도 된다고 생각합니다.
기약 없이 연중하거나 방치하는 것이 아닌
이러저러한 발상이 떠올랐는데
지금하고 있는 주제글을 정리하고 새로이 준비하고 싶습니다.
라는 식으로 어필한다면 참치들도 해아려줄거라고 생각합니다.
아
물론 기존 어장을 완전히 마무리 하고 싶으시다면 위의 글은 실례같은 거 일수도 있으므로
알아서 걸러서 참고해주세요 ㅋ93 이름 없음 (6912978E+5)
2017-07-12 (수) 22:41:30
아마 기존의 강의어장은 동결선언하고 새로 팔 두 어장에 연결해야하고 세인트헬레나 어장은 천천히 진행할 수 밖에 없군요.
어차피 한동안은 세계관 설정에 매달릴 듯 하니 좀 늦어도 괜찮겠죠.94 이름 없음 (6912978E+5)
2017-07-12 (수) 22:42:31
그런데 진짜 비선실세가 되보자! 이런 어장은 규정에 안 걸리나?95 이름 없음 (530039E+55)
2017-07-12 (수) 22:46:23
기존 어장을 어장주가 직접 선언해서 동결해주면
참치는 싫어하지 않습니다.(참치 1마리의 지극히 개인적 의견이기 때문에 정확하지는 않다)
'신경써주고 있구나'라는 인식을 시켜줄수 있어서
오히려 새 어장을 할 때 참치들을 끌어올수 있는 플러스 요소로 작용하지요
그렇다고 변죽 끓듯이 주제글을 문어발로 하라는 건 아니고요 ㅋㅋㅋㅋ
문어발은 어장주를 마이너스 요소로 만드는 최악의 요소입니다.
마음을 다잡고 문어발하지 말아야지 하고 주제글을 세워도
'아 이 어장주는 또 문어발 하겠지'라면서 '저' 같은 경우는 어장주보고 주제글을 안봅니다. 안봅니다.(중요하니깐 두번 말한다.)96 이름 없음 (530039E+55)
2017-07-12 (수) 22:48:17
뭐 상식적으로 생각하면 당연한 말이지만 굳이 글로 표현해 봅니다.
어장주들은 기존에 하는 주제글 이외에도
새로운 주제글을 세우고 싶은 욕구가 굉장히 강한 성향을 보이거든요.97 이름 없음 (530039E+55)
2017-07-12 (수) 22:48:36
>>94
어떤건지 감도 안잡혀서 코멘트 하기가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ98 이름 없음 (6912978E+5)
2017-07-12 (수) 22:57:21
헬 조오센이라는 대한민국과는 무관한 나라에서 하쿠레이 레이무를 대리AA삼아 조오센을 지배하고 다스리며 가끔 오작동을 일으키는 부하를 적절히 다스리는 어장.
비자금을 충분히 빼돌려 외국에 튀면 성공, 달 나라에서 레이센이 내려와 국민들을 선동해 혁명을 일으키면 실패.99 이름 없음 (9905191E+5)
2017-07-12 (수) 22:58:05
아아...역시 난 어장의 배경이 있는게 좋다.... 물론 보는 입장에선 좀 싫을수도 있지만
나는 배경을 보면 힐링이 되는 느낌. 예쁜 배경 깔아두면 그것만으로도 쓰고싶어져100 이름 없음 (7103154E+5)
2017-07-12 (수) 22:58:25
포켓몬 어장 소재 2개 중에 어떤게 더 통할 것 같습니까?
1번 소재 : 갓난아기일때 던전에 버려진 주인공.
그리고 그런 주인공을 주운 것은 던전의 주인.
적당히 몇 년이 흐른 후, 주인은 자신의 자식의 견문을 넓히기 위해서
인간인 주인공과 함께 세상을 여행하라고 오라고 한다.
2번 소재 : 평범한 박사인 척 하고 살아가고 있지만 그 정체는 악의 조직을 후원하는 사악한 박사.
자신의 마을에 있는 소년이 여행을 할 시기가 되서 포켓몬을 주었는데
정신차리고 생각해보니 그 포켓몬은 악의 조직의 보스의 아들에게 주기 위해
자신이 노오오력해서 얻은 사악한 포켓몬이었고,
보스의 아들에게는 원래 소년에게 주려고 했던 심성이 착한 포켓몬을 주게 되었는데……
(2번은 더블 주인공. 시점을 바꾸면서 할 예정.)101 이름 없음 (530039E+55)
2017-07-12 (수) 23:09:16
>>98
부하를 적절히 다스리는(오작동을 보니깐 다갓의 인도군요 압니다.)...
>>99
어장의 배경이라
여기 앵커판에는 호불호가 갈릴수도 있겠네요
일단 저는 배경을 그다지 좋아하진 않습니다.
해당 캐릭터 AA와 그에 맞는 대사에 집중해서 보는 편을 즐기는 편이라서 말이지요...
그렇지만 좋은 배경을 집어 넣는다면 분위기 전환이라든지 낭만적일거 같다고도 생각합니다.
>>100
쌍방을 적절히 섞어서 내놓는다.
농담이고
1번 소재는 던전의 정도를 몰라서 그렇지만 먼치킨이 될 가능성이 다분히 있네요
포켓몬 어장을 눈팅만해서 그리 도움이 되는 조언은 못해주겠지만
지나가는 앵커를 보니깐 '맘 편히 먼치킨 주인공을 할 수 있어 좋다'라는 글을 본것 같은데
맘 편히 포켓몬을 즐기고 싶은 참치들에게 저격일 것 같습니다
(던전이라는 설정이 먼치킨적인 요소라고 생각해서 내린 결론이라 미스가 있을 수 있습니다.)
2번 소재는 극과 극인 트레이너와 포켓몬이 어떻게 지내는지를 묘사하는 것이 무엇보다도 중요하다고 생각
그러므로 어느것도 버릴게 없다고는 생각하는데
지극히 개인적인 취향은 2번이네요...
제가 말한것 외에 의견이 있다면 적극적으로 올려주세요
제가 보는 주제글은 굉장히 좁은지라
시아가 넓지 않습니다.102 이름 없음 (0616748E+6)
2017-07-13 (목) 00:44:49
103 이름 없음 (2738552E+6)
2017-07-13 (목) 00:47:14
어장에 배경이 있는걸 한번도 본 적 없어104 이름 없음 (1987775E+6)
2017-07-13 (목) 00:57:47
어장 자체 배경을 이야기하는 건가요? 그외에 배경을 몰라서...
제 생각이 맞다면 어장이 배경을 잘못 정하면 가독성이 너무 떨어지더라고요. 게다가 1에서 1000까지 같은 배경이 계속 적용되니 어장 도중에 분위기가 전환되면 어색해 질수 있다는 점도 문제.105 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 02:01:10
천천히 혼자서 생각을 정리하고 돌아왔습니다.
제가 뭘 잘못했는지에 대해― 그리고 어떻게 앞으로 할지에 대해 말해보고자 합니다.
※ 이 어장을 접을 생각은 없습니다. 오히려 제가 사과하는 걸 보고 참치어장에 잘못한 행동을 한 참치가 있더라도 사과할 줄 아는 문화가 태어나기를…106 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 02:04:07
일단, 참치어장에는 대리AA를 쓰면 진심으로 사과한다는 느낌이 안 드신다는 분이 있다는 사실을 잘 알았기에 대리AA는 사용하지 않겠습니다.
저는 이 참치어장에서 해서는 안 될 행동을 했습니다. 와이파이와 데이터를 이용해서 1인 2역을 하며 다중이질했습니다. 이건 어찌봐도 참치어장에서 절대 용납될 수 없는 행동이었고, 누구라도 기분나쁘게 생각할만한 행위였음이 틀림없습니다.107 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 02:07:40
차분히 참치어장에서 멀리 떨어져 "내가 뭘 잘못했는가?"에 대해 생각해봤더니 다중이질은 표면에 드러난 죄(罪)일 뿐, 제가 평소에 생각 자체를 잘못하고 있었다는 사실을 알았습니다. 아마 다중이질은 절대 잘못한 행동이었기에 문제제기하셨을 뿐, 평소 제 언행에 불편하셨을 분이 많이 계셨을 거란 사실을 알고 나니 마음이 무거워졌습니다.108 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 02:09:54
저는 다른 사람의 감정을 불편하게 하지 말아야한다고, 상처입히지 말아야한다고 입으로 계속 떠들어왔습니다. 하지만 생각해보면 그 말을 제일 안 지킨 건 저였습니다. 말로만 떠들 뿐인 지식이었으며, 그걸 언행에 담아내질 못 했습니다. 예의와 격식을 지켜야한다고 말하기만 했을 따름이었죠.109 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 02:11:02
제 근본적인 잘못은 다른 참치들을 배려하지 않았다는 겁니다. 여기도 결국엔 사람들이 모여있는 장소이며, 일종의 작은 사회란 사실을 망각했던 겁니다. 모니터 바깥에 사람이 있다는 말을 하면서도, 제가 그 사실을 망각하고 있었습니다.110 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 02:14:17
저는 다른 사람을 함부로 언급하며 제 생각을 떠들길 즐겨했습니다. 그걸 잘못이라며 은연중에 알려주려는 참치의 조언은 한 귀로 듣고 한 귀로 흘려버렸습니다.
저는 이전에 닉세탁에 대해서 가볍게 언급했습니다. 지금 생각해보면 닉세탁도 다중이질만큼이나 질 나쁜 행위일지언데 다른 참치를 배려하지 않았습니다.
저는 제가 하고 싶은 말을 아무런 필터링없이 마구 말했습니다. 자신은 존재감 없다면서 다른 사람은 주의깊게 보지 않을거라는 말로 내 행동을 합리화했습니다..111 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 02:17:15
저는 ip를 바꾸어가며 1인 다역을 하겠다는 말을 자랑스럽게 했습니다. 그건 좀 아니라는 참치의 말이 있었음에도 나는 좋은 일을 하고 있잖아, 라며 내 말을 합리화했습니다.
저는 남이 허락을 해주면 전부 허락을 해준 줄 알고 마구 폭주했습니다. 참치들이 스스로 자제해야한다는, 내 스스로가 했던 말을 무시했습니다.
저는 참치들에게 한 마디 말도 해주지 않고 제 어장을 마음대로 연중했습니다. 어장주와 참치들 사이에 있어야할 커뮤니케이션을 강조한 제 강의에 어울리지 않는 행동을 했습니다.120 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 02:30:05
정말로 죄송했습니다.121 이름 없음 (1563949E+7)
2017-07-13 (목) 02:38:38
으음.. 이 어장 유용했는데 계속한다니 좋긴하네 그런데 솔직히 이번건은 워낙 애매했어...122 이름 없음 (1563949E+7)
2017-07-13 (목) 02:40:42
가능한 이 어장이 흥하면 좋겠지만 이 어색함은 당분간 안가시겠지...123 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 02:41:26
제가 지은 죄니 어쩔 수 없겠죠. 하지만 죄를 지은 걸 피하고 도망치고 싶진 않습니다.124 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 02:41:55
오히려 다른 사람들에게 용서받기 위해서 꾸준히 노력할 생각입니다.125 이름 없음 (5139282E+6)
2017-07-13 (목) 02:42:00
다시 미스하지 않으면 제일 좋고, 뭐 또 같은 일이 일어나면 그때도 쀽 찌르면 될까. 어색하다면 그럴수록 빨리 떨쳐내고 열심히 떠들어야겠지...126 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 02:43:15
예전에 용서받지 못 할 잘못을 저질렀지만, 그래도 요즘엔 잘 하고 있네. 라는 소리를 듣기 위해 노력하겠습니다..127 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 02:43:33
그런데 하나 어떻게 해야하나 고민이 있는대요…128 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 02:47:44
어떻게 활동하면 좋을지 고민입니다.
① TranSlator◆XGR3ri8iF6 나메를 달고 여기서 활동한다.
② 관리자란 나메를 달고 활동한다.
③ 나메를 달지 않고 활동하되 자기를 번역기 어장주란 식으로만 호칭하지 않고 활동한다.
④ 3 + ip코드가 바뀌면 관리자라고 다시 선언해준다.
이 중에 2번이 제일 낫겠죠? 인증코드가 있으면 엄청 위압감 있을테니까요.129 이름 없음 (5139282E+6)
2017-07-13 (목) 02:49:44
있어도 될 것 같은데- 오히려 없으면 사칭 위험이라든가 있을 법하고.130 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 02:50:22
아, 사칭 위험… 그건 생각 안 했다.131 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 02:50:56
그치만 스포트라이트가 나메 달고 이야기하는 어장주한테 집중해야하는데… 저도 달고 있으면…132 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 02:51:14
이거 어떻게 해결할 방법 없을까요?133 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 02:56:29
지금 떠오르는 방법이…
① 누가 발표하면 나는 아무 말 안 하고 그냥 떠나버린다. 참가하지 않고 다른 참치들 손에 맡긴다.
② 말수를 극도로 줄인다. 집중받지 않게.
이 정도?134 이름 없음 (5139282E+6)
2017-07-13 (목) 02:58:31
인증코드는 달되 나메를 떼는 건 안 될려나... ◆XGR3ri8iF6 이것만 덩그러니.135 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 02:59:15
그러면 처음 오는 참치한테 위화감 느끼게 하지 않을까요?136 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 02:59:37
솔직히 그런 형태는 참치어장에서 익숙치 않은 형태라서 도망가버릴지도 몰라서…(걱정)137 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 03:00:05
그렇다고 여기서 익명으로 활동하며 말하기엔 내가 나 자신을 믿을 수가 없고.138 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 03:12:15
생각해보니, 항상 >>0에 달고 죄를 광고하는 건 사과하는 태도가 아닌 듯싶으니 하지 않겠습니다. 사과문이 4과문이 되어버렸네요. 결국… (씁쓸)139 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 03:13:38
앞으로 이 어장을 사랑해주세요.140 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 03:17:54
부끄럽다. 난 항상 왜 이런다냐.141 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 03:25:28
부끄러우니까 이것만 남겨놓고 사라지자.
<1어장>
>1499488054>1-9 『공지 : 어장규칙 해설』 (관리자)TranSlator◆XGR3ri8iF6
>1499488054>10-48 【어장구상 : TS아포칼립스초능력】 TranSlator◆XGR3ri8iF6
>1499488054>49-131 『잡설 : 참치들의 잡생각』
>1499488054>132-134 【어장아이디어 : 독서어장】
>1499488054>135-141 『잡설 : 참치들의 반응을 걱정하지 말자』
>1499488054>185-191 『잡설 : 세일즈 포인트』
>1499488054>200-232 【어장구상 : 중고등학교 수학 강의어장】 (TranSlator◆XGR3ri8iF6)
>1499488054>254-268 【어장고민 : SCP 어장 성공할 수 있을까?】
>1499488054>275-281 『잡설 : 연재주기와 연재공지의 효과』
>1499488054>290-293 『잡설 : 연재에 들이는 시간과 소비 시간의 격차에 따른 허무감』
>1499488054>299-305 『잡설 : 연재와 리얼』
>1499488054>321-322 《링크 : AA가져오는 사이트>
>1499488054>330-452 『강의 : 나메, 대리AA 다는 방법』 TranSlator◆XGR3ri8iF6
>1499488054>474-482 『잡설 : 반응레스와 어장도배, 그리고 불판』
>1499488054>489-496 【어장고민 : 뭘 연재해야할까, 원작답습하는 어장】
>1499488054>497-501 『잡설 : 어장주들에게 어장연재란 어떤 의미일까.』
>1499488054>502-544 【어장구상 : TS어장】 히카리◆wtkn7VT.Sk
>1499488054>545-569 『강의 : 어장파는 방법과 기타 어장 기능』 TranSlator◆XGR3ri8iF6
>1499488054>574-771 【어장구상 : 전차도 어장】 이름 없음◆VMzm8Bg6zs
>1499488054>778-788 『잡설 : 세일즈 포인트와 그걸 살리는 어장주의 역량』
>1499488054>789-972 『잡설 : 대리AA사용과 그에 대한 의견차이』 (불판주의)
<2어장>
>1499661357>38-53 『잡설 : 원작 캐릭터성 존중해야하는가』
>1499661357>54-77 『잡설 : 참치들이 어떤 어장을 읽을까 고르는 기준』
>1499661357>111-137 『잡설 : 이러한 참치참여가 필요한 어장의 단점』
>1499661357>137-148 『잡설 : 비축분과 즉흥』
>1499661357>144-165 『잡설 : 참치어장 신입유치 어려움(1)』
>1499661357>170-186 『잡설 : 어장주는 잘 잊혀진다』
>1499661357>196-212 『잡설 : 텍스트 어장이 성공하려면 뭐가 필요한가』
>1499661357>211-285 【어장구상 : 추리물 어장】
>1499661357>284-373 『잡설 : 참치어장을 활성화시키려면?』
>1499661357>374-412 【어장고민 : 스토리 전개가 힘들다】
>1499661357>427-439 『잡설 : 자유도에 대한 고민』
>1499661357>473-489 【어장연습 : 세계관】 패러독스◆jLWWSvRFgk(TranSlator◆XGR3ri8iF6)
>1499661357>497-510 『강의 : 주인공은 확고하게 목적의식을 가지게 해라』
>1499661357>515-540 【어장구상 : SCP 어장】
>1499661357>541-567 『강의 : 어떻게 진행해야할 지 감이 안 잡히면, 하이라이트를 그려라!』
>1499661357>568-586 『잡설 : 추리물, 말장난, 그리고 소소한 이야기가 더 재밌는 미스테리물』
>1499661357>592-593 【어장구상 : 어장 감상 남기는 어장】 (TranSlator◆XGR3ri8iF6)
>1499661357>598-599 『잡설 : AA 어장광고』
>1499661357>605-609 【어장구상 : 참치어장의 커뮤니티를 활성화시키기 위한 어장】 (TranSlator◆XGR3ri8iF6)
>1499661357>611-612 『잡설 : 텍스트 어장의 문제점』
>1499661357>617-686 『잡설 : 눈팅참치의 참여유도와 토론이 활발하기 위해서』
>1499661357>685-773 【어장구상 : 살인마 이야기】 (TranSlator◆XGR3ri8iF6)
>1499661357>774-787 『잡설 : 매력적인 히로인』
>1499661357>797-800 『잡설 : 여기에 오면 고민을 함께 이야기할 참치가 언제나 있어야 한다.』
>1499661357>801-815 『강의 : 정석은 있을지라도, 완벽한 정답은 없다』
>1499661357>813-835 【어장고민 : 원작설정붕괴(>1499661357>791)】
>1499661357>841-992 『강의 : 대리AA 사용의 장단점과 대리AA를 사용하는 방법, 단계론』 TranSlator◆XGR3ri8iF6
<3어장>
>1499784352>2-12 『강의 : 악인은 명확하게 악당으로 남겨두는 편이 좋다.』
>1499784352>13-22 관리자의 다중이질 증거와 사과
>1499784352>30-83 【어장구상 : 독서어장】 카리스마◆OMDtPvHgI2142 (관리자)TranSlator◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 04:11:30
/ / く::: ! :i il: ::|: :|_: :イ `|i ト L_| | : : |::/ |
. / / )|斗七 | ⊥_ :i| |/| | | ト : :(\ |
/ / //\| ,ィ笊拆、 :i| |笊拆ミ、 リ : i\`ー= |
. / / /:: ∧ i|,《 トノ:: j | トノ:::j | 》| : :l: i \::::`|
/ //:::::, イ\トゝ 乂zソ_ 乂zソ /‐ァ┴|__|>、|
. / 〃:::::/ |\_ヘ `¨¨´ ::! `¨¨´ /イi| /:::::ィ ´ !
/ // /、 |ハ: : : :、 """ """.イ :/ il::::::/ :! ,
/ く::::::::::\|―: : ト 、 ― ‐ // / : i|/ :|
. / /`丶、 |: : ∨ i i|: ゚ . . . イ! / /`―| :| ‘,
/ / ) : :.∨ i i|: : : >rく / リ ./ / : :八 :| ∧
/ / ヽi iト、/ /\\/ / / ∧ | ∧
. / / ∨|/ /〉 〈ヽ ∨ / ∧ | ∧
/ ∧ У ∠∠ _L廴V ∧ ! ∧
./ / ∧ / ―‐ } / _ ヽ / ∧ ヽ \
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
혹시 이 어장에서 불안한 점이 느껴지는 게 있으면 말해주세요.
언제든지 환영입니다. 저는 문제제기를 들어서 받는 건 괜찮아요.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━143 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 06:33:37
잠시 어장을 빌립니다.144 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 06:40:32
,.. -‐‐- 、
/ ヽ
/ { ヽ \
i、 .} ヽ
/ { \rノ、 } ,
\ i ト {斗=- V r、 !
\\ | }‐\ ヽ托立`} { } \ }
\\\/⌒ヽ | | 、 i托 ; \ ノィ { ′ .}}
r=.\\`くノ^ヽ 八{ }.八. ` 人 V 个 、
∨//r=≫ \ \. } ハ ⌒ イ豕、V / 人 \
. ∨/ \ノノ、\ノノ\ } ./.7> . ィ }イヘ Vへ.|
∨// \.ノ\ > く〉>、 i/ / r=…-rアフ〈⌒^ヘ V⌒ヽ
∨////\:.: rェ {无} / / .Λ:.:.:< <ノ‐‐‐ヨ={ }ハ Vヽ:.:V
\///{ヽ\:.:rェ.匕〃\ / / r抃ラ:.:ノ .rァ-‐‐<>}}コ V〉:.:〉
. 〈^ーゝ \ : rェ.\ / /〃Κ:.:./ /.:.:.: /:.: /¨¨ヽ Vツ
ヽ、 j、:.rェ:. {\{/ У^ヾ、/.:.:.:.:/:.:.:/ _..」 | 、
\_ { `マ:.:. \{!. / .:.:.:.:. }{:.:.:.:./:.:.:/ / || 丶
/\ `マ:.: 了ト、:.:.:.:.}{:.:/:.:.:/ /./ j| .\
《 //\ `マΛ \: ノ/:.:.:/ /. / イr i ト 、 .
`冖'てつ'、 {{:.:..:/ ./:.\.′ ノ 八 jノ
てつ }≫ 、 〈, /⌒ヾ:.:{ \
>ZZハ\\ 〉 .∠二ニニ={ { i \
/ }` -=彡 ∨ i \
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
문득 떠오른 아이디어를 구체화시키고, 그 아이디어가 구체화하는 과정을
다른 참치들에게 공유하고 의견을 들을 공간이 필요해서 이 어장을 빌립니다.
저는 이전에 번역기가 혼자서 날뛰는 정도의 어장, 이라는 어장을 판 적이 있습니다.
다분히 실험적인 의도의 어장이었습니다만 실패였다고 보고 있습니다.
대리AA를 휙휙 바꾸어 다양한 주제들을 참치에게 던져줘서 생각할 기회를 주는
어장이었습니다만― 그렇게 내놓은 주제들은 지극히 말초적이고 자극적인 주제들
뿐이었습니다. 깊게 들어가지도 않았고요.
이번에 팔 어장도 의도 자체는 비슷합니다. 다양한 주제들에 대해서 떠드는 어장.
하지만 이번 어장은 참치게시판에서 팔 생각입니다. 생각해보니 앵커판에 있을
필요가 없겠더군요. 그리고 저 혼자만이 떠드는 어장이 아니라 많은 참치들도
자신의 생각을 떠드는 게 가능한 어장을 파려고 합니다.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━145 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 06:44:45
,.. -‐‐- 、
/ ヽ
/ { ヽ \
i、 .} ヽ
/ { \rノ、 } ,
\ i ト {斗=- V r、 !
\\ | }‐\ ヽ托立`} { } \ }
\\\/⌒ヽ | | 、 i托 ; \ ノィ { ′ .}}
r=.\\`くノ^ヽ 八{ }.八. ` 人 V 个 、
∨//r=≫ \ \. } ハ ⌒ イ豕、V / 人 \
. ∨/ \ノノ、\ノノ\ } ./.7> . ィ }イヘ Vへ.|
∨// \.ノ\ > く〉>、 i/ / r=…-rアフ〈⌒^ヘ V⌒ヽ
∨////\:.: rェ {无} / / .Λ:.:.:< <ノ‐‐‐ヨ={ }ハ Vヽ:.:V
\///{ヽ\:.:rェ.匕〃\ / / r抃ラ:.:ノ .rァ-‐‐<>}}コ V〉:.:〉
. 〈^ーゝ \ : rェ.\ / /〃Κ:.:./ /.:.:.: /:.: /¨¨ヽ Vツ
ヽ、 j、:.rェ:. {\{/ У^ヾ、/.:.:.:.:/:.:.:/ _..」 | 、
\_ { `マ:.:. \{!. / .:.:.:.:. }{:.:.:.:./:.:.:/ / || 丶
/\ `マ:.: 了ト、:.:.:.:.}{:.:/:.:.:/ /./ j| .\
《 //\ `マΛ \: ノ/:.:.:/ /. / イr i ト 、 .
`冖'てつ'、 {{:.:..:/ ./:.\.′ ノ 八 jノ
てつ }≫ 、 〈, /⌒ヾ:.:{ \
>ZZハ\\ 〉 .∠二ニニ={ { i \
/ }` -=彡 ∨ i \
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
이번 어장도 그렇고 다른 어장도 그렇고 제가 항상 혼자 생각해서 만드는 어장은
화력이 저조하고 실패하기 마련이더군요. 그래서 이번에는 참치들의 의견을
적극적으로 받아보고 확실히 그렇게 하면 되겠다 싶은 것들을 추려 어장을 팔
생각입니다.
일단 제일 걸리는 문제점은― 참치게시판에서 쓸 나메는 어떻게 할까입니다.
몇 가지를 생각해보고 있는대요.
① 익명제로 굴리자. 이런 게시판과 마찬가지로.
② 나메만 달자. 인증코드는 버리고.
③ 나메와 인증코드 둘 다 달자. 사칭방지는 중요해.
⒜ 앵커판 나메와 인증코드 사용 허가
⒜ 앵커판 나메와 인증코드 사용 금지'
대충 이 정도가 생각 나네요.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━146 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 06:47:54
① 익명제로 굴리자. 이런 어장과 마찬가지로.
,.. -‐‐- 、
/ ヽ
/ { ヽ \
i、 .} ヽ
/ { \rノ、 } ,
\ i ト {斗=- V r、 !
\\ | }‐\ ヽ托立`} { } \ }
\\\/⌒ヽ | | 、 i托 ; \ ノィ { ′ .}}
r=.\\`くノ^ヽ 八{ }.八. ` 人 V 个 、
∨//r=≫ \ \. } ハ ⌒ イ豕、V / 人 \
. ∨/ \ノノ、\ノノ\ } ./.7> . ィ }イヘ Vへ.|
∨// \.ノ\ > く〉>、 i/ / r=…-rアフ〈⌒^ヘ V⌒ヽ
∨////\:.: rェ {无} / / .Λ:.:.:< <ノ‐‐‐ヨ={ }ハ Vヽ:.:V
\///{ヽ\:.:rェ.匕〃\ / / r抃ラ:.:ノ .rァ-‐‐<>}}コ V〉:.:〉
. 〈^ーゝ \ : rェ.\ / /〃Κ:.:./ /.:.:.: /:.: /¨¨ヽ Vツ
ヽ、 j、:.rェ:. {\{/ У^ヾ、/.:.:.:.:/:.:.:/ _..」 | 、
\_ { `マ:.:. \{!. / .:.:.:.:. }{:.:.:.:./:.:.:/ / || 丶
/\ `マ:.: 了ト、:.:.:.:.}{:.:/:.:.:/ /./ j| .\
《 //\ `マΛ \: ノ/:.:.:/ /. / イr i ト 、 .
`冖'てつ'、 {{:.:..:/ ./:.\.′ ノ 八 jノ
てつ }≫ 、 〈, /⌒ヾ:.:{ \
>ZZハ\\ 〉 .∠二ニニ={ { i \
/ }` -=彡 ∨ i \
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
1방안, 익명제. 나메를 달지 않고 어떠한 주제에 대해서든 떠드는게 허용됩니다.
익명제의 장점이라면 뭐니뭐니해도 발언의 자유로움이 있다는 것이며 나메를
달 줄 모르는 참치라도 얼마든지 참여할 수 있다는 거겠지요.
하지만 그만큼 익명제의 문제로 발생할 문제들을 미리 잘 예상하여,
그걸 예방할 규칙을 사전에 잘 만들어놓을 필요가 있습니다.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━147 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 06:52:12
② 나메만 달자. 인증코드는 버리고.
,.. -‐‐- 、
/ ヽ
/ { ヽ \
i、 .} ヽ
/ { \rノ、 } ,
\ i ト {斗=- V r、 !
\\ | }‐\ ヽ托立`} { } \ }
\\\/⌒ヽ | | 、 i托 ; \ ノィ { ′ .}}
r=.\\`くノ^ヽ 八{ }.八. ` 人 V 个 、
∨//r=≫ \ \. } ハ ⌒ イ豕、V / 人 \
. ∨/ \ノノ、\ノノ\ } ./.7> . ィ }イヘ Vへ.|
∨// \.ノ\ > く〉>、 i/ / r=…-rアフ〈⌒^ヘ V⌒ヽ
∨////\:.: rェ {无} / / .Λ:.:.:< <ノ‐‐‐ヨ={ }ハ Vヽ:.:V
\///{ヽ\:.:rェ.匕〃\ / / r抃ラ:.:ノ .rァ-‐‐<>}}コ V〉:.:〉
. 〈^ーゝ \ : rェ.\ / /〃Κ:.:./ /.:.:.: /:.: /¨¨ヽ Vツ
ヽ、 j、:.rェ:. {\{/ У^ヾ、/.:.:.:.:/:.:.:/ _..」 | 、
\_ { `マ:.:. \{!. / .:.:.:.:. }{:.:.:.:./:.:.:/ / || 丶
/\ `マ:.: 了ト、:.:.:.:.}{:.:/:.:.:/ /./ j| .\
《 //\ `マΛ \: ノ/:.:.:/ /. / イr i ト 、 .
`冖'てつ'、 {{:.:..:/ ./:.\.′ ノ 八 jノ
てつ }≫ 、 〈, /⌒ヾ:.:{ \
>ZZハ\\ 〉 .∠二ニニ={ { i \
/ }` -=彡 ∨ i \
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
나메만 다는 것. 제 경우엔 TranSlator만 다는 거겠군요.
익명제보다는 진입장벽이 높지만, 나메를 담으로서 이전에 올렸던 레스들과
연계하여 같은 주제의 깊은 곳까지 건드릴 수 있습니다. 자신이 어떤 나메의 글솜씨와
다루는 주제가 마음에 들었다면 그 나메로 검색해서 한꺼번에 읽어볼 수 있겠죠.
단, 나메만 있고 인증코드만 있으면 사칭이 쉽습니다.
만약 주장이 마음에 안 드는 참치를 엿먹이겠다고 나메를 사칭해서 트롤링을 할 경우
제지할 방법이 없습니다.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━148 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 06:52:50
>>147 인증코드만 있으면 → 인증코드가 없으면149 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 06:58:24
③ 나메와 인증코드 둘 다 달자. 사칭방지는 중요해.
,.. -‐‐- 、
/ ヽ
/ { ヽ \
i、 .} ヽ
/ { \rノ、 } ,
\ i ト {斗=- V r、 !
\\ | }‐\ ヽ托立`} { } \ }
\\\/⌒ヽ | | 、 i托 ; \ ノィ { ′ .}}
r=.\\`くノ^ヽ 八{ }.八. ` 人 V 个 、
∨//r=≫ \ \. } ハ ⌒ イ豕、V / 人 \
. ∨/ \ノノ、\ノノ\ } ./.7> . ィ }イヘ Vへ.|
∨// \.ノ\ > く〉>、 i/ / r=…-rアフ〈⌒^ヘ V⌒ヽ
∨////\:.: rェ {无} / / .Λ:.:.:< <ノ‐‐‐ヨ={ }ハ Vヽ:.:V
\///{ヽ\:.:rェ.匕〃\ / / r抃ラ:.:ノ .rァ-‐‐<>}}コ V〉:.:〉
. 〈^ーゝ \ : rェ.\ / /〃Κ:.:./ /.:.:.: /:.: /¨¨ヽ Vツ
ヽ、 j、:.rェ:. {\{/ У^ヾ、/.:.:.:.:/:.:.:/ _..」 | 、
\_ { `マ:.:. \{!. / .:.:.:.:. }{:.:.:.:./:.:.:/ / || 丶
/\ `マ:.: 了ト、:.:.:.:.}{:.:/:.:.:/ /./ j| .\
《 //\ `マΛ \: ノ/:.:.:/ /. / イr i ト 、 .
`冖'てつ'、 {{:.:..:/ ./:.\.′ ノ 八 jノ
てつ }≫ 、 〈, /⌒ヾ:.:{ \
>ZZハ\\ 〉 .∠二ニニ={ { i \
/ }` -=彡 ∨ i \
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
나메와 인증코드 둘 다 달도록 규칙을 정하는 방법…
당연하겠지만 진입장벽이 제일 높은 방안이군요. 자신의 발언에 책임을 지게끔
되겠지요. 어장의 화력은 제일 저조할 게 틀림없군요.
⒜ 앵커판 나메와 인증코드 사용 허가
앵커판 나메와 인증코드 사용을 허가하면 앵커판 이미지를 참치게시판까지 끌고
올 수 있다는 장점이 있습니다. 앵커판 어장주가 자신이 평소 생각하고 있던 걸
차곡차곡 쌓아올릴 수 있겠지요. 하지만 참치게시판이라는 블루오션을 앵커판의
속주로 만들어버리므로 그다지 좋게 생각되진 않네요.
⒝ 앵커판 나메와 인증코드 사용 금지
앵커판 나메와 인증코드 사용을 금지합니다. 참치게시판은 앵커판과 격리된
다른 게시판이란 걸 존중해서 말이죠. 이렇게 하면 앵커판에서 놀지 못 했던
참치일지라도 새롭게 나메와 인증코드를 만들고 놀 수 있습니다.
제일 좋다고 생각되네요.
※ 참치게시판 전체에서 사용을 허가하고 금지하고 그런 게 아닙니다.
※ 혹시 참치게시판에 이거에 관해서 규칙이 있다면 알려주세요. 저는 못 찾겠네요.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━150 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 07:00:34
,.. -‐‐- 、
/ ヽ
/ { ヽ \
i、 .} ヽ
/ { \rノ、 } ,
\ i ト {斗=- V r、 !
\\ | }‐\ ヽ托立`} { } \ }
\\\/⌒ヽ | | 、 i托 ; \ ノィ { ′ .}}
r=.\\`くノ^ヽ 八{ }.八. ` 人 V 个 、
∨//r=≫ \ \. } ハ ⌒ イ豕、V / 人 \
. ∨/ \ノノ、\ノノ\ } ./.7> . ィ }イヘ Vへ.|
∨// \.ノ\ > く〉>、 i/ / r=…-rアフ〈⌒^ヘ V⌒ヽ
∨////\:.: rェ {无} / / .Λ:.:.:< <ノ‐‐‐ヨ={ }ハ Vヽ:.:V
\///{ヽ\:.:rェ.匕〃\ / / r抃ラ:.:ノ .rァ-‐‐<>}}コ V〉:.:〉
. 〈^ーゝ \ : rェ.\ / /〃Κ:.:./ /.:.:.: /:.: /¨¨ヽ Vツ
ヽ、 j、:.rェ:. {\{/ У^ヾ、/.:.:.:.:/:.:.:/ _..」 | 、
\_ { `マ:.:. \{!. / .:.:.:.:. }{:.:.:.:./:.:.:/ / || 丶
/\ `マ:.: 了ト、:.:.:.:.}{:.:/:.:.:/ /./ j| .\
《 //\ `マΛ \: ノ/:.:.:/ /. / イr i ト 、 .
`冖'てつ'、 {{:.:..:/ ./:.\.′ ノ 八 jノ
てつ }≫ 、 〈, /⌒ヾ:.:{ \
>ZZハ\\ 〉 .∠二ニニ={ { i \
/ }` -=彡 ∨ i \
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
뭐, 일단 이 정도일까요?
이 방법들을 하나씩만 쓰는 게 아니라 섞어쓰는 방법도 있지만요.
익명이 기본이되 나메를 쓰도록 허락한다거나, 나메가 기본이되 사칭당하고 싶지
않으면 인증코드를 써도 무관하다거나. 조급하게 해서 망친 경험은 이 어장으로
충분하므로 신중하게 생각해보고 싶네요.
제 어장 아이디어 구체화를 읽어주셔서 감사합니다.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━151 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 07:00:46
어장 잘 썼습니다.152 이름 없음 (9198094E+6)
2017-07-13 (목) 12:44:33
내가 말하고 싶은 건... 앵커판 이야기는 앵커판에서 끝내는 게 좋지 않을까. 참치게시판/상황극판/앵커판은 각자 다른 게시판이고 부여되는 아이디도 달라. 저번에 참치게시판에 어장 목록을 쓰자는 의견이 나왔다가 묻힌 게 그 이유 때문. 실제로 좀 한참 예전에 참치게시판에서 앵커판 얘기 너무 대놓고 했다가 쿠사리먹은 것도 본 것 같아.153 이름 없음 (9770777E+6)
2017-07-13 (목) 12:48:05
참치게시판이 거의 안쓰이기는 해도
엄연히 다른 게시판이니까...좀 그렇지154 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 16:08:04
>>152-153 의견 고맙습니다.155 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 16:10:01
그럼 그냥 주제글이나 하나 익명으로 파서, 잡담주제글보다는 좀 더 심도있는 장문글을 남기며 놀까. 개인적으로 놀고 있으면 되겠죠. 아, 물론 앵커판 주제는 언급 안 하고 다른 주제만.156 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 16:14:29
혹시 참치잡담판에 주제글 파는 방법 알아? 앵커판처럼 파려고 스크롤 내렸더니 안 보이네?157 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 16:16:53
>>152 예전에 참치게시판에 잡담판을 옮기자는 글만 보고, 섣불리 그게 대세여론인 줄 알았었네요. 흐음. 생각해보니 다른 게시판 이야기를 하면 쿠사리를 먹는 게 당연한가.158 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 16:17:27
(안 물어보고 했으면 또 병신짓 저지를 뻔했다)159 이름 없음 (9198094E+6)
2017-07-13 (목) 16:17:41
음? 동일할 텐데? 다시 끝까지 내려봐. 모바일로는 똑같아 보여.160 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 16:18:53
>>159 i모드로 들어가면 새 주제글 작성이 보이는데, 그냥 노트북으로 보면 끝까지 내려도 새 주제글 작성창이 없음… 나만 안 뜰 수도 있지만.161 이름 없음 (9198094E+6)
2017-07-13 (목) 16:22:06
Pc로는 다른가... 매번 모바일로 봤더니 잘 모르겠네.162 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 16:22:50
>>161 하지만 고마워요. 모바일이 잘 된다고 말하니까, i모드로 들어가볼 생각을 했어요. 시간과 노력을 절약했어요.163 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 16:25:15
마지막으로 하나만 더―
제가 나메 TranSlator를 떼고 ◆XGR3ri8iF6만 붙이고 다녀도 관심이 집중되어버릴까요?
이 어장에서 원래 나메와 대리AA를 한 명만 허용한 이유가 거기에 관심이 집중당하도록 하기 위해서인데,
이번에 보니까 제가 익명으로 활동하면 TranSlator로 하고 싶은 이야기도 제대로 못 해서 답답하더라구요.164 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 16:32:40
다들 판단하시기 어려울까… 그럼 앞으로 이렇게 하고 말을 할테니, 혹시 제가 발표자에게 가야할 관심을 빼앗고 있는듯 느끼면 언제든지 말씀해주세요.165 이름 없음◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 16:33:07
아, 이렇게… 새로고침해서 나메가 원래대로 돌아갔네.166 ◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 16:34:17
아, 내가 의도하는대로 하려면 띄어쓰기를 넣어야하는구나. 나는 지금까지 이름 없음◆인증코드인 사람이 일부러 이름 없음을 나메로 선택한 줄 알았다.167 ◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 16:46:18
168 이름 없음 (6971007E+6)
2017-07-13 (목) 16:57:04
미리 개연성 오버는 자른다고 선언한다 기초지만 이 말 밖에 안떠올라169 ◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 16:57:54
170 이름 없음 (6971007E+6)
2017-07-13 (목) 16:59:40
이래도 폭사할 땐 하더라 그 자체로는 괜찮은데 다이스와 화학 반응을 일으켜 무해한 1000이 대☆폭☆발171 이름 없음 (6971007E+6)
2017-07-13 (목) 17:02:09
보통 어장의 경우는 안들어맞지만 유카리 어장주같은 초장기 어장같은 경우는 한창 나중에 쌓인 앵커들이 돌변 폭발하는 경우도172 이름 없음 (6971007E+6)
2017-07-13 (목) 17:04:16
누가봐도 지뢰인거 쳐내기는 쉬움 문제는 섞여야 폭발하는 물건들이 문제 예측도 안되고 그 자체로는 무해하니 쳐내기도 뭣하니173 이름 없음 (5388485E+6)
2017-07-13 (목) 17:04:32
이런 어장빼고 나머지는 정말 그냥 잡담판이라 이 어장이 생긴건 좋아아.174 ◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 17:05:28
그렇네. 어장주가 신이 아닌 이상 >>1000으로 갑작스레 넣은 요소가 뭔 나비효과를 일으킬지 상상 못 하지.175 ◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 17:06:25
경험이 쌓이면 받아들이면 안 좋은 >>1000이 직관적으로 보일테지만― 신규어장주들에게 그러한 능력을 기대하는 건 무리일테고.176 ◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 17:08:00
177 ◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 17:10:38
캐릭터 출현소원은 무난하다. 무조건 넣어야 하지만 그래도 어장주 본인이 배역을 정해서 넣어줄 수 있으니까. 배역까지 덧붙인 캐릭터 출현소원은 처리하기 난감하지만.178 이름 없음 (6971007E+6)
2017-07-13 (목) 17:11:42
>>176 맞는 말임 이런 카오스가 어장을 살리기도 하고 누가 생각못한 기발함이 되기도 해서179 ◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 17:13:01
이벤트 발생소원은 사실 나도 아무런 생각이 없다. 그런 걸 받아본 적이 없어서 말이야.180 이름 없음 (6971007E+6)
2017-07-13 (목) 17:13:24
그러고 보면 맨날 마나카 출현 노리던 참치도 봤는데 겁나 집요해서 기억난다...181 ◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 17:15:00
>>180 참치들 중에는 최애캐를 꾸준히 미는 참치 있긴 하지… 사랑이 지나치면 너무 집요해보이지만, 그렇다고 말리기도 뭣하고. 참치어장 규칙을 어기는 건 없지만, 다른 참치들 눈살을 찌푸리게 할 수도 있는 그레이존이라.182 ◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 17:17:18
그리고 >>1000 소원 중에는 작품 내가 아니라 외를 건드리는 소원도 있지. 어장주의 대리AA가 뭐가 되었으면 한다든가, 어미에 냥―을 붙여줬으면 한다든가, 아니면 다음 어장에서 참치들은 수다쟁이가 된다는 식으로 분위기 반전도 꾀해볼 수 있고.183 ◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 17:17:50
(머릿속에서 방금 떠올린 예시들이므로 현실과는 괴리감이 있을수도 있습니다)184 ◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 17:31:09
185 ◆XGR3ri8iF6 (5023325E+6)
2017-07-13 (목) 18:24:55
그다지 반론이 없으면 다음 화제를 던진다. 여러분, 다이스 리롤권에 대해서 어떻게 생각해?
※ 다이스 리롤권 : 다이스눈이 마음에 들지 않으면 다시 던질 수 있는 권리. 그 권리를 어장주가 약속한 것.186 이름 없음 (9198094E+6)
2017-07-13 (목) 18:30:01
최애캐를 재미있게 노리면 괜찮지. 뭐든 문제가 되는 건 <너무 갔을>때니까. 뜬금없는 앵커가 나온다거나 처리하기 곤란한 앵커가 나온다거나...
리롤권은 어장 성향에 따라 다르다고 생각해. 다만 남발하면 재미가 떨어지는 것은 사실.187 ◆XGR3ri8iF6 (5023325E+6)
2017-07-13 (목) 18:35:10
나는 아무리 생각해도 중론 밖에 안 나오니까. 다이스 리롤권 절대 찬성, 다이스 리롤권 절대 거부 등의 극론이 보고 싶은데 말이야. 사실 그런 의견을 여기서 개진하는 건 어려우려나.188 듀라라기O2J◆O2Jtq/ZTlE (482625E+62)
2017-07-13 (목) 18:37:41
사실 위에서 마나카 언급한 참치의 이야기 말이지만-
1000 이라는건 드문 소원을 빌 찬스라는 거잖아?
거기에 마나카 등장을 원한 참치가 표를 던졌는데 안맞아서 다시 던지는게 생각해보면 그다지 이상한 이야기는 아니지?189 이름 없음 (482625E+62)
2017-07-13 (목) 18:38:03
아 미친 왜 나메 달렸어190 이름 없음 (482625E+62)
2017-07-13 (목) 18:38:31
더위먹어서 정신 없었나본데 클났다 잠시만 어장주에게 하이드 요청을 해야해191 ◆XGR3ri8iF6 (5023325E+6)
2017-07-13 (목) 18:40:14
생각해보니 이런 해프닝은 어장 활성화에 도움이 되는 게 아닐까… 고의도 아니고.192 이름 없음 (482625E+62)
2017-07-13 (목) 18:40:51
미안합니다-
어장쓰는 중에 끼어들 생각은 없었는데
왠지는 모르겠는데 마솝칸에 나메가 되어있었네;193 이름 없음 (482625E+62)
2017-07-13 (목) 18:41:38
하이드 요청했으니 아마 곧 될거야…
위에서 격한 말 나온건 본인이 크게 당황해서니까
누구 욕한건 아니고194 ◆XGR3ri8iF6 (5023325E+6)
2017-07-13 (목) 18:42:24
괜찮아요! 규칙 어긴 것도 아니니까. 이 정도는 해프닝이니 하이드는 너무 심하고 박제로 참아드릴게요. 참치의 나메를 추리하고, 그걸 다른 참치에게 암시하는 레스가 달리면 하이드하지만요.195 이름 없음 (482625E+62)
2017-07-13 (목) 18:42:43
내가 바로 그걸 피하고 싶었던 거야아아아아아196 ◆XGR3ri8iF6 (5023325E+6)
2017-07-13 (목) 18:43:37
이야기를 되돌려서 자기 최애캐를 매번 노리는 건 문제없음. 하지만 레스를 과도하게 차지해가며 너무 집착한다는 면모를 보이면 사정이 다르다.197 이름 없음 (482625E+62)
2017-07-13 (목) 18:44:16
잠깐 지금보니까 당신이 어장주였지.
갓뎀
더위가 내 모든 판단력을 앗아갔다-
폭염이고 태양이고 좀 져라-198 이름 없음 (482625E+62)
2017-07-13 (목) 18:44:41
>>196
음 그건 문제가 있다고 봐야겠지-199 (관리자)TranSlator◆XGR3ri8iF6 (5023325E+6)
2017-07-13 (목) 18:45:15
아, 실수했다. 다음부터 관리자로서 이야기할 때는 이렇게 나메 달고 말합니다200 ◆XGR3ri8iF6 (5023325E+6)
2017-07-13 (목) 18:46:26
하여튼 10레스가 넘어가는 레스에 최애캐 요구하는 내용이 들어가있으면… 뭔가 이해는 가지만 감정적으로는 불편해진다.201 이름 없음 (482625E+62)
2017-07-13 (목) 18:47:13
>>200
무거운 사랑은 드러나면 굉장히 불편한거야-202 ◆XGR3ri8iF6 (5023325E+6)
2017-07-13 (목) 18:50:33
사랑은 자신의 마음 속에, 레스를 남기는 건 그 사랑의 한조각 뿐이면 충분. 참치들은 자신이 품고 있는 생각을 절제해서 말할 필요가 있다.(나도 잘 못하긴 하지만 노력 중.)203 이름 없음 (2738552E+6)
2017-07-13 (목) 18:56:00
무거운 사랑이라.... 뜨끔한걸204 ◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 19:00:28
저도 무거운 사랑 가지고 있는 캐릭터가 있어요. 이카즈치, 하시리 니오. 이 두 캐릭터들을 찬양하라고 하면 3시간, 6시간이고 떠들어댈 수 있죠. 하지만 그러지 않는 건 내 사랑은 다른 사람한테 이해당하지 않기 때문에. 사죠 마나카는 애정을 공유하는 참치가 많아서인지 예찬이 많이 나오지만.205 ◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 19:02:25
하여튼 너무 무거운 생각을 바깥으로 내보내면 다른 참치가 불편해할 수 있다는 사실만 기억하고 경각심만 가지면 됩니다. 사실 그 경각심을 유지하는 건 어렵지만요. 저도 그래서 병크를 가끔 저지르고.206 ◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 19:06:36
개인 의견으로 참치들이 다는 레스 중 다른 참치를 불편하게 하는 정도는 일상적인 이야기 - 편이 갈리지만 공감해줄 수 있는 이야기 - 공감이 되지 않는 개인적인 생각 순으로 올라갑니다. 뒤에 있는 분류일수록 언행을 조심해서 적을 만들지 않는 게 중요. 말을 잘 포장해야합니다.207 ◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 19:07:47
그리고 뇌피셜은 공감이 되지 않는 개인 생각 중에서 최고봉입니다. 괜히 뇌피셜로 어장주가 열받는게 아니죠.208 이름 없음 (482625E+62)
2017-07-13 (목) 19:10:13
>>207
개인적으로 뇌피셜이 문제가 되는 이유는 좀 다르다고 봐.
뇌피셜이 문제가 되는건 공감을 얻지 못하는데 그 의견을 밀어붙여오기 때문이 아니라
공식적인 창작자의 견해가 밝혀지지 않았고, 확실한 물증이 없는 상태에서
본인의 의견을 마치 공식인 것 마냥 우긴다는게 문제가 되는게 아닐까-209 이름 없음 (482625E+62)
2017-07-13 (목) 19:11:42
더 큰 문제는,
이게 그 뇌피셜을 하는 참치 입장에서도 나름 생각하고 꺼낸 '이론' 이라.
그럴듯하게 들린다는거야.
그렇게 뇌피셜이 물타기를 하면 어장주 입장에서 굉장한 스트레스가 되는거지.
혹은 뇌피셜끼리 충돌해서 어장주는 바라지도 않았는데
논쟁이 벌어진다거나 말이야-210 ◆XGR3ri8iF6 (5023325E+6)
2017-07-13 (목) 19:11:59
>>208 흐음, 어장주와 참치 사이의 관계에서는 그럴수가 있겠네요. 제가 잘못 생각하고 있었습니다.211 ◆XGR3ri8iF6 (5023325E+6)
2017-07-13 (목) 19:13:25
저도 사실 지금 늘어놓는 게 제 나름대로 생각한 '개똥철학'이니까요. 저도 나름대로 고민에 고민을 거듭해서 낸 결론이지만, 다른 참치들이 보기엔 불편할 수도 있죠. 자기 생각이랑 달라서. 최대한 참치들이 자주 쓰는 언어(뇌피셜 등)로 포장은 하고 있지만요.212 이름 없음 (1342968E+6)
2017-07-13 (목) 19:13:31
뇌피셜이 문제인 이유 = 2차 창작을 공식이라 우기는 동덕들
이런게 아닐까213 ◆XGR3ri8iF6 (5023325E+6)
2017-07-13 (목) 19:14:38
뇌피셜을 뇌피셜이라 인지하지 못 하고 공식으로 오인해버리기 때문에 뇌피셜이 문제인 거군요.214 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 19:15:12
뇌피셜인거 알면 뇌피셜이 아니라는 뇌피셜의 신비215 이름 없음 (482625E+62)
2017-07-13 (목) 19:15:40
그 유력한 증거가,
창작물중에서는 뇌피셜을 독자들에게 유도하는 작품들도 있거든.
반전미가 특출난 작품들이 그런거야.
마지막에 아 저거였어?
라는 말이 나온다면 극단적으로 말해서 머릿속에서 틀린 뇌피셜을 전개하고 있었다는 이야기잖아.216 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 19:16:48
217 이름 없음 (1342968E+6)
2017-07-13 (목) 19:17:18
뇌피셜의 순작용=동인측에서 공식으로 흡수된 설정
뇌피셜의 부작용=어디서 가져온지 알 수 없는 동인 설정
뇌피셜로 인한 분쟁=공식파와 동인파의 분쟁
동방으로 설명하는 뇌피셜의 상황(홍차)218 ◆XGR3ri8iF6 (5023325E+6)
2017-07-13 (목) 19:18:06
>>214 뇌피셜을 뇌피셜이라 불렀을 때, 그 뇌피셜은 더 이상 뇌피셜이 아니게 되었다.
뭔가 꽃이라 불렀을 때 비로소 꽃이 되었다랑은 전혀 반대인 상황.(웃음)219 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 19:20:54
>>218 뇌피셜인걸 안다면 뇌피셜이 아니니깐(진심)
오피셜이 아닌 걸 오피셜로 미는게 뇌피셜인데 뇌피셜이란걸 안다는건 오피셜이 아니라는 걸 안다는거니깐 뇌피셜이 되지 않는다는 신비
...말하다보니 뇌슈탈트 붕괴가 일어날거 같음220 이름 없음 (347535E+60)
2017-07-13 (목) 19:21:59
뭐 나는 그거네. 애캐의 출연을 노리는 것 자체는 상관없다고 봐. 예를 들어 나는 코우메가 정말 좋고 꼭 나오면 좋겠고, 다른 사람의 애정도 이해가 가거든. 까놓고 1000으로 노려야 할 게 정해져 있는 것도 아니니까.
근데 '코우메가 나오게 해주세요!' 는 괜찮지만 '코우메가 짱쎈 에이스로 나와서 주인공을 이기게 해주세요!' 같은 느낌은 좀 곤란하지. 강요하는 꼴이 되어 버리니까..221 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 19:22:44
>>220 확 이해가는 예시 감사222 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 19:23:26
확실히 그 위험성에 대해서 생각해야되니깐 말이지
자기가 좋아하는 aa가 나온다고 그 aa가 좋은 대우 받으리란 보장은 없다는거 그렇다고 거기까지 빌면 너무 편파적이지...223 이름 없음 (0305815E+6)
2017-07-13 (목) 19:23:26
뇌피셜이라는 말 자체를 없애버려야함
무슨 추측이나 그냥 재미삼아 말하는거에도 응 뇌피셜- 이래버리면 짜증나224 ◆XGR3ri8iF6 (5023325E+6)
2017-07-13 (목) 19:23:30
좋은 이야기 많이 나오고 있네. 분명 참치들도 느끼고 있었겠지만 언어화는 되지 않았을 막연한 느낌들.225 이름 없음 (0305815E+6)
2017-07-13 (목) 19:23:43
비슷한거=팩폭226 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 19:24:21
>>223 애매해 진짜 단지 ~~한게 아닐까? 하고 추측인거 확실히 밝히는 사람한테도 뇌피셜 이러면 혐이지만
아무리 생각해도 진짜 노근거, 아직 확실하지 않은데도 이게 확실하다고 우기는 사람한테는 뇌피셜이란 것 만큼 가성비 좋은 요약이 없어...227 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 19:25:02
생각해보면 팩폭도 그래 "팩트"가 없는 팩트폭력을 팩폭이라고 우기는 사람들 보면 팩폭(웃음)이지228 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 19:25:12
소금없는 소금물같은 소리야229 이름 없음 (347535E+60)
2017-07-13 (목) 19:25:23
>>225 나도 팩폭이라는 말 굉장히 싫어해. 자기 입으로 팩폭이라고 말하는 건 90% 이상이 그냥 단순한 비난이거든. 애초에 자기가 말하는 팩트가 객관적인 팩트가 아닌 경우도 많고.230 ◆XGR3ri8iF6 (5023325E+6)
2017-07-13 (목) 19:25:31
뇌피셜이라는 용어는 오피셜이 아닌 걸 밀어붙이는 것 때문에 만들어진 좋은 용어인데 말이지. 문제는 그 용어의 정확한 사용처를 모르는 사람들이 마구 썼다는 게 문제. 본질은 사라져 뇌피셜이라고 호칭되지 않을 개인의견도 뇌피셜로 되어버렸다.231 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 19:26:27
팩트는 없지만 팩트폭력이라고요! 팩트폭력(웃음)
232 ◆XGR3ri8iF6 (5023325E+6)
2017-07-13 (목) 19:28:08
사실 나도 팩트폭력 이야기엔 아주 뜨끔. 다른 사람한테 이야기하면서 팩폭이라 한 적 있거든. 지금 팩폭을 그렇게 쓰면 안 된다는 사실을 아니까 양심이 아파졌어.233 이름 없음 (9198094E+6)
2017-07-13 (목) 19:28:54
모든 용어는 쓰이다 보면 변화해. 마구잡이로 쓰여서 쇠퇴하는 것도 많고. 개인적으로 예로 드는 용어로는 <약빨았다>나 <오글거린다>라는 표현 등등...234 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 19:29:16
음.. 일단 기회온 김에 말하는데 대개 팩트없는 데도 팩트폭력이라는 사람은 진짜 팩트폭력을 맞아도 효과가 없는 사람들이 많더라...235 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 19:29:49
>>233 중2병이라던가? 그거 처음 만든 사람도 이제 자기가 처음 썼을때랑 너무 달라졌다고 말했다던데236 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 19:31:06
으음.. 침묵을 기회로 받아들이고 말해보는데 성배전쟁 룰에 대해서 약간 이야기해도되?237 이름 없음 (9198094E+6)
2017-07-13 (목) 19:31:16
>>235 중2병은 원조스러운 시니컬하고 달관한척 허세부리는 중2병과
자기만의 세계관에 빠져드는 사기안계 서브컬쳐 중2병이 따로 있다는 느낌이려나238 ◆XGR3ri8iF6 (5023325E+6)
2017-07-13 (목) 19:31:56
어장주들도 자기가 설명한 용어가 참치들에게 자기가 의도하고 있는 뜻으로 받아들여졌을거란 착각을 하면 안 된다. 다들 제각기 다른 방식으로 이해했을거야.239 이름 없음 (9198094E+6)
2017-07-13 (목) 19:31:58
>>236 자유롭게240 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 19:32:07
>>237 후자는 전파계나 정신질환에 더 가깝지 사실...241 ◆XGR3ri8iF6 (5023325E+6)
2017-07-13 (목) 19:32:17
>>236 언제나 환영.242 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 19:33:19
일단 성배전쟁 룰 이야기인데 그 뭐시냐 이걸 어떻게 표현해야될지 진짜 애매해서 그런데243 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 19:34:02
엑스트라 시리즈에서 이미 커맨드 시스템이라 해야되나? 가위바위보 시스템을 도입했잖음 이걸 어떻게 어장 룰로 치환해보고 싶은데 말이지244 ◆XGR3ri8iF6 (5023325E+6)
2017-07-13 (목) 19:34:12
일단, 구체적으로 설명하려할 필요없이 자기가 느끼고 있는 걸 진솔하게 털어놔. 막연한 느낌부터 시작해서 구체화시키는 게 좋아.245 ◆XGR3ri8iF6 (5023325E+6)
2017-07-13 (목) 19:35:19
>>243 어장룰이라… 그거라면 참고할만한 작품있긴 한데. 어장 룰로 치환한 어장주가 있었어.246 ◆XGR3ri8iF6 (5023325E+6)
2017-07-13 (목) 19:35:38
물론 가위바위보 형식이라는 것만 그렇고, 성배전쟁 어장은 아니지만!247 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 19:35:53
그런데 이 경우에는 그 공격력이나 이런게 스테이터스에 의존하는데
만약에 이걸 어장으로 치환하면
기존 에이와스 룰의 경우 스테이터스/스킬(보구 포함해서) 이렇게 2분이 되는데
엑스트라 룰은 스테이터스/스킬/커맨드 이렇게 3개로 나눠지니깐 오히려 복잡해지거든248 ◆XGR3ri8iF6 (5023325E+6)
2017-07-13 (목) 19:37:14
엑스트라룰은 커맨드가 더 들어가서 더 복잡해지는건가.249 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 19:38:11
>>245 그거 들으니깐 궁금해지긴함
시스템 이야기로 돌아오면 그래서 이 복잡한 걸 어떻게든 간략하게 하고 싶은데
반대로 이번엔 또 스킬이 발목 잡음 보통 괴력같은 스킬은 [근] 수치를 올려준다 이런 식으로 표현되는데
이 경우 스테이터스 값을 없앴다고 칠 경우 커맨드 중에 [근]에 의존하지 않는 커맨드를 어떻게 구분할 것인가? 만약에 그걸 구분하면 커맨드는 또 얼마나 늘어날 건가 이런게 생겨나버려서..250 ◆XGR3ri8iF6 (5023325E+6)
2017-07-13 (목) 19:39:55
일단 성배전쟁은 아니니까, 엑스트라 룰을 어장 룰로 치환한 성공사례 정도로 봐줘.
연중했지만 참치어장 이전에 AA연재가 성행했던 스X딕에서 시작한 스레야.
http://bbs.tunaground.net/old_view.php?thread=penguin&number=5 냉동 펭귄 ◆IO8ZSObB56의 어장. 스토리는 휙휙 넘겨버리고 시스템만 눈여겨봐.251 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 19:40:15
막말로 엑스트라는 게임이니깐 스킬이 여러개여도 별 지장없지만
참치어장은 포켓몬처럼 기술 숫자 4개인 것도 빡빡히 돌아가서...252 ◆XGR3ri8iF6 (5023325E+6)
2017-07-13 (목) 19:40:34
스테이터스/스킬/커맨드를 전부 잘 살린 좋은 시스템이니까.253 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 19:41:02
【HP】=【근력】 + 【내구】×2+ 【민첩】÷2
【MP】=【마력】×3
【A공】=(【근력】+【민첩】)÷10
【B공】=【근력】÷5
【C공】=(【근력】+【내구】)÷10
【마공】=【마력】÷5
【방어】【마방】 -> 기본적으로 0으로 취급
맞아 이 부분이 걸려서그 이야기할려고 했는데...254 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 19:41:33
그 뭐시냐 이렇게
여러능력치가 있다 = 직관성이 죽어버린다가 되서...255 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 19:41:48
한 캐릭터당 커맨드 숫자도 몇개줘야될지도 의문이기도 하고...256 ◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 19:43:31
냉동펭귄 어장주의 시스템을 내가 직접 하나하나 가져와서 설명해줄까? 아니면 직접 볼래?257 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 19:44:05
지금 보고 있긴한데 내가 생각한 그 부분이 걸려서...258 이름 없음 (9198094E+6)
2017-07-13 (목) 19:44:45
복잡하게 하면 직관성이 걸리고 간단하게 하면 요소가 적다
룰메이킹은 어려워259 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 19:45:02
그 뭐시냐
지금은 가위 공격력 = 민첩으로 스탯에 따라 고정인데
나는 캐릭터에 따라서 이 캐릭터의 가위는 근력/마력/행운에 의해 정해집니다라고 차이점을 두고 싶거든
그런데 이러면 너무 복잡해지지 않을까해서..260 ◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 19:45:04
>>253은 사실 어장주가 그 계산식이 좋다면 그 계산식으로 가면 된다. 어차피 참치들은 계산식에 별 의미 안 둬.(진짜로)261 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 19:45:46
그래서 그게 문제...262 ◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 19:45:48
사실 시스템은 이야기를 진행하기 위한 도구지. 정밀하며 합리적인 시스템을 짜뒀다고 참치들이 좋아하진 않는다.263 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 19:46:17
하긴.. 이상한 강박이 있어서 그런데 과감히 잘라낼 부분은 잘라내야하는데
내가 결정장앤지 어디까지 받아들이고 어디서부터 쳐낼지 그게 감당이 안되서...264 ◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 19:46:35
아니 사실 어장주가 계산할 수 있으면 얼마든지 복잡하게 해도 돼요. 문제는 계산할 수도 없는데 복잡하게 하는게 문제에요.265 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 19:46:37
자를 부분은 자르고 받아들일 부분은 받아들여야되는데 그게 잘안되서...266 ◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 19:47:18
겁스 어장주나 슈타이너 어장주 보시죠. 시스템 아주 복잡하죠? 그런데 어떻게 굴러가요. 왜냐하면 그 어장주들은 굴릴 역량이 되거든요. 그 막대한 데이터를.267 ◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 19:48:06
이거 물어보고 싶어졌네요. 근력/마력/행운에 의해 정해진다고 했는데, 정확한 계산식은 어떻게 생각하고 계신가요?268 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 19:48:11
그 뭐시냐 저기를 예시로 두면
어떤 캐릭터가 가위(민), 가위(근), 가위(마), 바위(내), 보(내) 이런 식으로 커맨드가 5개인가하면
어떤 캐릭터는 가위(민), 바위(근) 이런 식으로 커맨드 2개가 다인 시스템이 현재 구상됬는데
아무리 생각해도 커맨드 숫자가 많으면 많을수록 이거 어장에서 굴리기 힘들어져서...269 ◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 19:49:41
확실히 그렇게 세세하게 분류하면 문제가 되겠죠. 당연한 문제. 세세하게 분류할수록 데이터가 늘어나고 자연스럽게 처리속도가 느려집니다.270 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 19:50:13
그 뭐시냐 일단 까발려야 되니깐 예신데
스테이터스/스킬/커맨드로 3분
커맨드는 가위(x), 바위(x), 보(x)로 크게 나누어짐 괄호 안에 들어가는 x에 따라서 공격력이 달라짐 가위(근)과 가위(마)는 똑같은 가위 속성이지만 가위(근)은 근력 수치에 영향, 가위(마)는 마력 수치에 영향271 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 19:50:44
이렇게 하면 게임성은 늘어날거 같아서 이렇게 고안했는데
커맨드 숫자가 늘어나면 늘어날수록 참치어장에서 굴리기 힘들어진다는거...272 ◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 19:51:37
뭐 사실 참치어장 참치들은 게임성이 아니라 '드라마'를 좋아하지만요. 시스템은 '드라마'를 연출하기 위한 도구라는 생각이 강하고.273 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 19:51:54
그래서 이걸 경량화하고 싶은데 어디까지 보존하고 어디까지 잘라내야될지 영 감이 안서서요...274 ◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 19:52:20
저도 사실 시스템 고안하다가 욕심을 못 버려서 덕지덕지 붙이는 타입이니까, 본인이 잘못되어있다고 생각하실 필요는 없습니다. 그러려고 이 어장이 있는 거니까요.275 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 19:52:33
276 ◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 19:53:08
룰 자체를 버릴 필요가 있나요. 자신이 자를 곳을 못 찾겠다면 참치들이 자를 곳을 찾아달라하면 그 뿐인데. 원래 인간이란 게 자기가 못 하는 건 다른 사람한테 의지해야 인간이잖아요?277 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 19:53:14
솔직히 그 말대로 저도 일단 생각해냈는데 버리기 아까워서 고민되죠
이걸 그냥 그대로 질러? 아니면 그냥 과감하게 버려? 이런거요278 ◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 19:53:46
제3의 선택지, 참치들에게 첨삭을 받으시면 됩니다.279 ◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 19:54:40
일단, 고민을 털어놓으신 참치분께서 절대로 버리지 않고 싶은 요소를 판명해야합니다. 그 요소를 버리면 어장주 자신이 시스템을 굴리는 맛이 사라져버려서 의욕이 증발합니다.280 ◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 19:55:36
이걸 찾아내는 제일 좋은 방법은 질문을 계속 던져서 자신이 느끼고 있던 막연한 느낌을 구체화시키는 거죠.
일단, 첫 번째 질문. 왜 그 가위바위보 시스템을 쓰고 싶다고 생각하셨나요?281 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 19:57:17
굳이 따지자면 에이와스 룰에서 스테이터스를 정하는 단계가 있거든요?
아군이 1택 적이 1택 그리고 다이스를 굴려서 1택
여기서 이 다이스에 뭐가 맞겨진다는게 영 마땅치 않더라고요
그래서 이 단계를 매꿀 수 있는 뭐가 없나하고 생각하다보니 저런게 나오더라고요282 이름 없음 (0616748E+6)
2017-07-13 (목) 19:57:43
>>100에 대한 의견이 조금 더 필요합니다……!283 ◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 19:58:40
흐음, 에이와스 룰에 대한 불만으로 찾아낸 게 가위바위보 룰이군요. 과연 거기서부터 시작하는군요.
다이스에 맡기는게 자연스럽지 않다고 생각했다. 싸움이라면 직접 자신이 뭘로 싸울지 골라야한다. 이 정도로 이해하면 될까요?284 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 19:58:41
그냥 스테이터스만 고르면 뭔가 아쉬워서 게임성을 더 넣고 싶다 -> 가위 바위 보면 단순하고 좋지 않을까? 하는 계기로 넣었는데
정작 넣고 보니 이번엔 또 욕심이 생겨서 캐릭터의 다양한 능력을 표현하고 싶다 -> 커맨드에 차별성을 두자
이런 식으로 뭐가 자꾸 덕지덕지 붙더라고요...285 ◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 19:59:43
>>282 미안해요. 일단 이 분 상담부터 해주고 해드릴게요. 제 역량이 부족해요.(눈물) 멀티태스킹은 무리입니다.286 이름 없음 (821556E+68)
2017-07-13 (목) 20:00:14
유니크한 건 역시 2번이려나. 재밌어보여.287 ◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 20:00:31
>>284 그건 아주 자연스러운 현상입니다. 그렇기에 잘라낼 걸 확실히 잘라내는 능력이 필요하지요. 대부분 참치에게는 없습니다만, 그런 능력.(저도 마찬가지고)288 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:00:50
으음.. 일단 삼천포로 새긴했지만 제 >>100에 대한 의견은 2번이 아무래도.. 좀 꼬인게 있어야 이야기 거리 생각하기 편할거 같아요
1번은 너무 바탕이 없으니 막막해서..289 ◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 20:01:09
제가 마치 잘 잘라내는 것처럼 보이는 건 '제 시스템이 아니라서 그럽니다.' 주관성이 없고 객관성만 있기에 잘 보이는거지요.290 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:01:32
일단 성배전쟁으로 돌아오면 차라리 지금은 에이와스 룰로 그냥 회귀할까?...
이런 생각이 들더라고요 너무 복잡해져서291 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:02:06
차라리 에이와스 룰을 약간 더 바꿔버리는 게 낫지 않을까 이런 생각이 들더라고요292 ◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 20:02:06
일단 '단순하고 좋을 거다.' 이게 가위바위보 룰을 고른 이유네요?
지금 상황은 이 이유를 부정하고 있는 상황인 거 인지하고 계시지요?293 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:02:43
>>292 그렇죠 단순하고 이것저것 맞추는 재미가 있을거 같아서 넣은게 가위바위본데 지금은 너무 복잡해져서 본말 전도라서 포기하게 됬죠...294 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:03:22
그 뭐시냐 우선 에이와스 룰은 단순히 숫자가 큰걸 골라서 이긴다니깐
그게 또 심심해서 약간 양념삼아 가위바위보를 투입한건데 이래서야 지나치게 복잡해지니깐요
위에 말한대로 참치들이 더 우선시하는건 드라마기도하고요295 ◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 20:03:36
일단 초심(初心)으로 돌아와야합니다. 가위바위보 시스템을 넣은 이유. 그건 단순성 때문입니다. 참치분은 스테이터스 선택하는 게 더 낫다고 판단했고, 단순한 시스템으로 가위바위보 시스템을 도입했습니다.296 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:04:01
일단 말하자면 에이와스 룰에서 게임성을 더 해보자, 선택의 여지를 더 줘보자 했는데
이번엔 반대로 지나치게 복잡해졌으니깐요...297 ◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 20:04:35
그 이후에 집어넣을 시스템 요소들은 이 '단순성'을 해치지 않는 정도로만 넣어져야 합니다. 안 그러면 이 시스템을 선택할 이유가 없습니다.298 ◆XGR3ri8iF6 (6522561E+6)
2017-07-13 (목) 20:04:58
혹시 가위바위보 시스템 도입 후에 넣은 요소가 무엇인지 알고 계신가요?299 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:05:05
으음 그런데 커맨드 갯수를 차라리 제한한다면 괜찮지 않을까 이런 생각이 들기도 하거든요
이걸 커맨드 갯수를 줄여서라도 도입해야되나 아니면 그냥 에이와스 룰로 회귀하는게 편할까 이게 고민되니..300 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:05:59
>>298 각 캐릭터마다 커맨드 갯수를 다르게 해본거였죠
생각해보면 이게 진짜 자폭요인인데... 어떤 캐릭터는 공격 수단이 다양하고 어떤 캐릭터는 아니니깐 그걸 나타내보자라는 의도였는데
지금 와서 생각해보면 명백한 자폭요소네요301 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:06:29
커맨드 숫자를 3~5개 이내에 결정한다면 아직 운영가능하지 않을까
이런 생각이들거든요302 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:07:20
반대로 그 숫자도 많단 생각이들기도하고...303 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 20:10:27
인터넷 상태가 안 좋아서 대답이 느려집니다.304 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 20:10:53
으헝헝, >>300 뒤에 했어야 할 말이 있었는데 인터넷 상태 때문에 못 했어!305 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:11:07
으음.. 지금 와서 생각해보면 역시 커맨드 시스템을 포기하기엔 욕심이 많이 나네요
차라리 커맨드 숫자를 몇개 넣어야 적정선인가 이 개념을 생각하는게 빠르겠네요...306 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 20:12:03
일단, 참치분의 의지가 중요합니다.
만약 이 시스템을 커맨드 갯수를 줄이지 않고도 완성시킬 수 있다면(가능한지 안 가능한지는 따지지 말고), 참치분은 시스템을 굴리는 게 즐거울까요?307 이름 없음 (482625E+62)
2017-07-13 (목) 20:12:22
솔직히 문쉘배 달배전쟁 생각중이라면
굳이 밸런스를 생각할 필요가 없지 않을까-
그동네 좀 이상한게
서번트마다 전력을 발휘하는 전장이라던가는 전부 다른데
그런거 상관없이 능력적 조화도 아니고
본인과 가장 맞는 서번트를 불러내고
그게 어떤 능력을 가졌건간에 1조 대 1조 정면대결.
지형적 이점같은것도 없고.
사실상 변수가 마스터의 코드캐스트 뿐이지.308 이름 없음 (482625E+62)
2017-07-13 (목) 20:13:15
한마디로 녹차는 눈물을 흘려줄만한 가치가 있는 존재였습니다-
그래도 본인도 정면대결을 원하던 소원이 있었으니 상관없나-309 이름 없음 (482625E+62)
2017-07-13 (목) 20:14:10
아니면 참치가 수단을 제한시키는 대신
밸런스를 위해 지형시스템이라던가로 보완해줄수도 있고-
여튼 커맨드만 보는게 아니라 좀 더 넓게 봐도 좋다는 소리야 결론은310 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 20:14:15
시스템을 굴리는데 즐겁다는 건 매우 중요합니다. 어떤 간단한 시스템이라도 어장주가 굴리는데 즐겁지 않다면 오래가지 않습니다. 어떤 복잡한 시스템이라도 어장주가 굴리는데 즐겁다면 오래갑니다.311 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:14:23
312 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 20:14:57
참치마다 접근방식이 다르군요. 저는 어장주의 의욕면을 생각하고 >>309는 시야를 넓게 잡으라는 조언이고.313 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:15:00
>>310 그게 가장 큰 문제기도 해요 이게 생각만 하고 실전으로 굴려보지 않아서 어찌 될지 막막하니...314 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:15:48
포기하기엔 욕심나고 굴리자니 막막하고 말하다보니 딱 답이 안나오기 좋은 상황이네요...
그래도 들어주시다니 그저 감격할뿐315 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 20:15:53
상상해보세요. 현실의 시스템은 일단 버려두고 자신이 구상하고 있는 이상의 시스템으로 어장을 굴리는 자신을 상상해보세요. 즐겁다면 계속 룰을 다듬읍시다. 아니면 깔끔하게 포기합시다.316 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 20:16:49
잘 굴러가는지 안 굴러가는지는 둘째문제. 어장주가 의욕만 충만하다면 안 굴러가는 시스템도 억지로 굴릴 수 있습니다.317 이름 없음 (482625E+62)
2017-07-13 (목) 20:17:14
달배전쟁의 저 밸런스문제를 실감하기 위해서는
1회차 스타트를 캐스여우로 하시면 됩니다-
신지가 얼마나 막강한 적인지 몸으로 느껴봅시다-318 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 20:17:52
억지로 굴린다니까 힘이 들 거 같죠? 의욕이 충만하면 그 힘든 것마저도 쾌감입니다. 정말로.319 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:18:16
으음 그렇다면 차라리 에이와스 룰을 약간 바꿔볼까 싶은 생각도 있는데 잠깐 에이와스 룰 이야기를 해도될까요?320 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 20:18:45
포켓몬 어장주들은 자신들을 M이라고 해요. 포켓몬 시스템 굴리는 거 힘들거든요. 솔직히. 근데 계속 해요. 왜냐. 즐거우니까. 힘든 것도 즐거움의 하나니까.321 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:18:50
<1. 전투 준비>
기본적으로 3명까지의 캐릭터가 참전하게됩니다.
메인 전투 캐릭터의 스테이터스 + (서브 캐릭터의 스테이터스 합계 ÷ 2)가 전투에서 사용하는 '전력'입니다.
전투의 기본은 피아 ''전력 '의 수치 차이 + 스킬의 효과 "를 가미한 [승률 승부]입니다.
사용하는 스테이터스는 [근] [내] [민] [마] [운] [보]의 6개 중에서 3개를 사용합니다.
<2. "전투"의 단계>
1) 아군(플레이어)이 스테이터스 하나를 결정.
2) 적측(GM)이 스테이터스 하나를 결정.
3) 마지막으로 트립으로 마지막 스테이터스를 나머지 4개 중에서 1개 결정.
4) 이 3개의 [전력 값]을 비교하여 <전투 결과 표>에서 승률을 계산합니다.
5) 결국 주사위 판정으로 승패를 결정합니다.322 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 20:18:56
>>319 네. 그렇게 하세요.323 이름 없음 (482625E+62)
2017-07-13 (목) 20:19:19
좋아좋아-
어장의 화력을 올려라-324 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:19:38
확실히 진짜 좋아한다면 그렇겠네요.. 그런데 전 뭔가 더 새로운 걸 시도해보고 싶은건 있는데 그게 꼭 이거여야 되나 이게 의문인지라...325 (관리자)TranSlator◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 20:19:50
나 처음부터 이 어장 컨셉 잘못 잡은 거 같은데… 차라리 어장 상담을 내가 했으면 화력 높았지 않아?326 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:20:22
일단 지금은 자신이 1개 적이 1개 다이스가 1개 골라서 낸 3개의 값을 더해서 승패를 나누잖아요?327 (관리자)TranSlator◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 20:20:48
여러분, 이렇게 혼자서 어장 구상하는게 위험합니다. 자기가 잘못 가고 있는 줄도 모르고 옳다고 생각해요. 진짜로. (눈물) 날 반면교사로 삼아!328 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 20:21:04
>>326 네. 그렇네요.329 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:22:07
그런데 마지막 다이스 판정 단계를 최소화 해버리게
어떤 능력치가 안나오면 좋겠나 이걸 정하게 하는거죠
그러니깐
1턴이 아군이 근을 선택
2턴에 적이 민을 선택
3턴에 이제 다이스가 골라야 되는데 여기서 다이스 굴리기 전에 아군/적군에서 이 능력치는 안나오게 한다 이걸 정하는거죠330 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 20:22:56
좋은 방법이네요. 다이스에 전적으로 맡기지 않고 소극적이지만 스테이터스 선택에 개입하는 거군요.331 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:23:02
3턴에 아군은 마가 안나오게 선택, 적은 행이 안나오게 선택
이러면 내/보 중에서 둘중 하나만 나오잖아요? 이런 식으로 상대방이 이건 강할거 같다 싶은 요소를 뺴버리는거죠332 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 20:23:27
그렇죠. 상식적으로 상대가 유리한 전장에서 미치지 않고서야 싸울리가 없죠!333 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:23:35
사실 여기서 더 나아가고 싶은데 괜시리 잘못했다간 복잡해지니깐요...334 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 20:24:10
일단 생각으로는 털어놔보시죠. 시스템에 안 추가하더라도 미련은 안 남게 마음껏 털어놓는게 좋습니다.335 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 20:24:51
괜히 안 털어놨다가 나중에 시스템 굴리면서 저거 추가하고 싶었는데… 하며 미련뚝뚝하면 시스템 굴리는 게 재미없습니다.(체험담)336 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:25:06
음 그러면 기성 에이와스를 픽 1이라고 할게요(서로 1개씩 고르니깐)
저 위의 개량을 픽 1 밴 1이고요
여기서 아예 더 나아가서 픽2 밴 2는 어떨까해요337 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 20:25:30
오호.338 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:25:40
우선 자신이 원하는 능력치 2개를 골라요 각자
지금 에이와스 룰은
1턴에 근
2턴에 민
3턴에 내가 나오면
근민내로만 승부를 보잖아요?339 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 20:25:55
네. 그렇죠. 그렇게 하죠.340 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:26:12
그런데 더 나아간 버전에선
아예
근 마
민 행
내 보
이런 식으로 서로 다른 능력치를 선택하게 해주는건 어떨까하는거죠341 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 20:26:49
사실 지금 설명해주시는게 직관적으로 이해가 안 갑니다. 좀 더 자세히 설명해주실 수 있을까요?342 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:27:03
여기서 말하는 픽2는 자신이 먼저 고를 능력치 두개
밴 2는 상대방이 못고르게 할 능력치 두개죠
그러면 픽2 밴2니깐 능력치 2개가 남잖아요? 그 중에서 원하는 걸 하나 골라서
능력치 세개를 뽑는거죠343 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:27:24
으음 역시 그 점이 좀 걸리네요 약간 비직관적이라
카드 놀이로 비유해서 설명해도 될까요?344 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 20:27:38
네. 그렇게 해주세요.345 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:27:50
일단
자신의 카드가 근, 민, 내, 마, 행, 보라는 6종이 있습니다
상대도 카드가 근, 민, 내, 마, 행, 보라는 6종이 있습니다346 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 20:28:43
직관적이네요. 카드 놀이로 비유하니.347 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:29:14
여기서 2픽은
서로 자기 카드중에서 원하는 걸 두장 뽑습니다
예로 들어서
a란 플레이어는 근o, 민o, 내, 마, 행, 보중에서 근, 민을 뽑습니다
b랖 플레이어는 근, 민, 내, 마, 행o, 보o중에서 행, 보를 뽑습니다
이게 2픽 단계에요348 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 20:30:05
(끄덕끄덕)349 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:30:55
그리고 2밴 단계는 상대가 어느 카드를 못뽑게 할까 하는 단계에요
a란 플레이어는
b가 근, 민, 내, 마, 행, 보중에서 근, 민을 못뽑게 했습니다(근x, 민x, 내, 마, 행o, 보o)
b란 플레이어는
a가 근, 민, 내, 마, 행, 보중에서 행, 보를 못뽑게 했습니다(근o, 민o, 내, 마, 행x, 보x)350 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 20:31:20
아하, 2밴은 전체 카드군에서 금지하는게 아니라, 상대 카드군에서 못 뽑게 금지하는거였나.351 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:31:43
그러면 마지막으로
a는 (근o, 민o, 내, 마, 행x, 보x) 상태이니깐 내, 마 중에서 원하는 카드를 뽑을 수 있고
b는 (근x, 민x, 내, 마, 행o, 보o) 상태이니깐 내, 마 중에서 원하는 카드를 뽑을 수 있네요352 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:32:17
네 2픽 단계는 자기 카드군에서 어떤 카드를 보존할지
2밴 단계는 상대 카드에서 어떤 카드를 못뽑게 할지에요
그리고 마지막은 남은 카드에서 원하는 카드를 뽑는거죠353 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 20:32:32
꽤나 이거 괜찮은데요? 다만 아까도 말했듯이 처음 설명한 거처럼 설명하면 직관성이 떨어져서 참치들이 참여를 못 한다는 거∼♪354 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:33:20
그래서 마지막으로 a가 근, 민, 내 세가지를 뽑고 (근o, 민o, 내o, 마, 행x, 보x)
b가 마, 행, 보 세가지를 뽑는거죠 (근x, 민x, 내, 마ㅇ, 행o, 보o)
이렇게 서로 뽑은 카드에 적힌 숫자가 높은 쪽이 유리하다 라는 골자에요355 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:33:42
그게 문제죠
이거 솔직히 실제로 해보면 쉬울텐데 문제는 말로하면
자신이 없어요...356 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 20:33:52
저는 이 시스템 좋다고 생각해요.357 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 20:34:10
말로 하기 힘들면 AA로 만드세요358 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:34:32
359 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 20:34:38
두 캐릭터 AA를 위아래로 놓고 그 중간에 근 민… 카드들을 늘어놓고 나서360 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 20:35:21
별로 안 복잡해요. 그냥 자기 숫자 높은 거 픽하고, 상대 숫자 높은 거 밴하면 되는 거잖아요?361 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:35:25
사실 카드 놀이로 하면 쉬운데 이걸 텍스트로 표현할려니깐 힘들거든요...362 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:35:49
그렇죠 까놓고 말해서 에이와스 룰에서 랜덤성을 제외한 수준이죠363 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 20:36:06
근 민 … 카드들에 숫자도 집어넣어놓고 픽 과정이랑 밴 과정이랑 나중에 남은 두 카드 중에 하나를 고르는 걸 AA로 보여주는 겁니다. AA는 꽤나 직관적이거든요.364 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:36:17
에이와스 룰은
자기꺼 높은거 고르는 건 좋은데
문제는 마지막이 다이스로 결정되서 그거 안되게 바꿔놓은거에 불과해요 실상은365 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 20:36:26
텍스트로 표현하기 힘들면 우리에겐 AA라는 좋은 수단이 있지 않아요!366 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 20:37:08
일단 2픽 2밴 룰이 재미있는 건, 전술성이 엄청 높아진다는 겁니다. 네. 게임성이 엄청 올라가요.367 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:37:53
솔직히 말해서
능력치에 따라서 승률이 갈린다도 랜덤성이 있는데
능력치 뽑는 것도 랜덤성이 있다는게 걸렸거든요368 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 20:38:13
자신이 유리한 전장을 선택하고, 상대의 유리한 전장은 제한시킨다.369 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 20:39:07
1픽 1밴 룰도 적당히 이런 감은 있지만 2픽 2밴 룰은 랜덤성을 배제하고 전술성을 강화하고 있죠.370 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:39:09
으음 차라리 표현을 아예 카드로 해버릴까요?
1. 각자 자신의 스테이터스 카드 6장중 원하는 2장을 픽한다
2. 각자 상대의 스테이터스 카드 4장중 원하는 2장을 밴한다
3. 각자 자신의 스테이터스 카드 2장중 원하는 1장을 픽한다371 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:39:45
이런 식으로 말하면 이해가 쉽지 않을까요?
아니면 진짜 aa로 카드라도 표현해야겠네요372 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 20:39:52
네. 그것도 나쁘지 않네요. 아까도 말했지만 AA로 직관적으로 표현하는 게 더 좋아요. 강력 추천입니다.
혹시 제가 말하는 AA로 표현한다는 게 감이 안 잡히면 대충 만들어드릴까요?373 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 20:40:11
예시를 만들어서 보여드리는 편이 더 이해가 잘 되겠네요.374 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:40:24
>>372 혹시라도 만들어주시면 저야 감사하죠375 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 20:41:30
그럼 일단 기다려주세요. 다른 참치들하고 이야기라도 나누고 계시죠.
솔직히 저는 이런 시스템적 조언이나 용어 정의, 어장주와 참치 사이의 커뮤니케이션에는 도움 드릴 수 있는대요.
그 시스템으로 돌리는 어장이 '성공할 수 있냐, 실패하냐'의 이야기에는 도움드릴 수가 없어요.
흥행요소가 뭔지 감이 안 잡히거든요.376 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 20:41:48
그러니 다른 참치분들하고도 이야기 나눠서 좋은 조언 받으시기 바랍니다.377 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 20:42:22
아, 다른 test어장에 만들 생각이니까 여기에 올라오는 건 기다리지 말아주세요.378 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:42:27
그건 그렇죠 솔직히 말해서 시스템보다 드라마가 더 흥행요소니깐요...379 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:43:41
일단 만드시는 중에 죄송한데
아예 더 간단하게 이런 생각도 들더라고요
1. 자신의 스테이터스 2종을 고른다
2. 상대의 스테이터스 1종을 고른다
3. 선택된 스테이터스 3종으로 승패를 계산한다
380 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:44:38
랜덤성 배제라면 이러한 방법도 있으니깐요381 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 20:44:45
뭔가 공평 안 하지 않나요? 자신이 상대 스테이터스까지 고르면 원사이드 게임인데?382 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 20:45:09
2픽 2밴 룰은 자신과 상대 둘 다 공평하게 2개 선택하고 2개 밴하니까 공평한 승부지만…383 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 20:45:36
물론 원사이드 게임으로 상대를 털어버리는 사이다성 어장이라면 괜찮겠지만요.384 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:46:28
2핀 2밴룰은
1.자신의 스테이터스 2픽
2.상대 스테이터스 2밴
3.자신의 스테이터스 1픽
4. 승패 계산
요약하면 2/2/1 시스템이라 3단계가 필요하죠
그런데 >>379의 경우
1. 자신의 스테이터스 2픽
2. 상대의 스테이터스 1픽
3. 선택된 스테이터스 3종으로 승패계산
요약하면 2/1 시스템이라 2단계만 개입하면 되거든요
다만 긴장감은 이쪽이 더 떨어질지도 모르겠네요385 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:46:45
그렇죠 사실상 2픽 3밴 룰이니깐요386 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:47:35
그 점 떄문에 걸렸어요
뭐라해야되나 긴장감이 떨어지니깐요
상대방의 능력치 4개중에 뭘 막아야될지 모른다, 완벽히 못막는다 이런 긴장감이 있는데
3밴으로 가버리면 상대방 능력치 거의 다 틀어막아버리니깐요387 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 20:47:45
사이다로 참치를 끌어안으실 생각이라면 그것도 괜찮아요. 하지만 공평한 승부를 하길 바란다면 안 좋은 선택.388 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:48:21
상대방 카드 4개중 2개만 막을 수 있다랑
상대방 카드 4개중 3개 막을 수 있다는 긴장감이 확 다르니깐요389 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 20:48:41
어라― 내가 잘못 이해하고 있었던 느낌이 든다. 상대의 능력치를 좁혀서 전술성이 떨어지는 거였구나 원사이드게임이 아니라.390 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:48:48
>>387 아 그보단 스피드한 진행떄문에 그 생각했거든요 위에서 말했다 시피 이 경우엔 2번의 앵커만 받으면 되니깐요391 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:49:18
예 상대방이 뭘 사용할지 자신이 골라주는 거에요392 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:49:55
사용할 카드 2장은 자신이 고른다 1장은 상대방이 고른다
그렇게 고른 3장의 카드로 승부를 본다라는 느낌이죠393 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 20:50:19
스피디한 진행이 걱정이시라면 앵커 횟수 많아도 재미있게 하는 방법 있어요.
2픽 2밴 중간중간에 연출을 집어넣으면 돼요.
그 픽을 한 이유를 의미심장하게 연출하는 거죠. 적이 만약 어떤 스탯으로 승부하면 승률이 올라가는 스킬이 있다면, 그 스킬을 암시하는 식으로.394 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 20:51:26
밴도 마찬가지. "저 아처, 검이 거슬리는군. 접근전 전문인가? 그럼 그것을 봉쇄한다."라며 연출 넣어주면 참치들도 앵커가 단순작업이 아니고 즐길거리가 됨.395 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:51:35
으음 지금 잠깐 고민되는데 어쩌면 에이와스 룰에선 2픽 3밴이 더 어울릴지 모르겠네요
그 뭐시냐 메타시점때문에...396 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:51:51
아 그것도 좋네요 확실히 그런 연출 좋죠397 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 20:52:19
뭐 열심히 고민하세요. 그냥 생산적인 이야기가 안 나오고 회전만 하는 고민은 쓸데없지만, 지금은 생산적인 결론이 나오는 고민이니까요.398 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:52:28
그 뭐라해야되나 에이와스 룰을 진행하다보면 ai들 끼리 싸우는 걸 참치들은 결국 전지적 시점으로 보게되잖아요?399 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:53:00
그 경우 상대카드 값을 보는거라 다름없는지라
이 카드를 고르면 값이 뭐구나 이런게 확 나와버리니깐요400 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 20:53:12
참치들이 앵커에 참여하는 근본적인 이유는 그 앵커에 참여하는 걸로 바뀌는 걸 보고 싶기 때문에입니다. 만약 나라 이름을 앵커로 정했는데 어장연재 내내 그 나라 이름이 안 나온다면? 앵커할 의욕을 잃겠죠?401 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:53:22
따지고보면 이건 지뢰찾기나 마찬가지죠 상대방 카드중 위험한 카드를 피해가는 종류의 게임이잖아요?402 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 20:53:57
뭐, 그건 참치들의 특권으로 생각하면 돼죠. 주인공 특권으로.(웃음)403 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:53:58
>>400 확실히 그건 신경써야 겠네요404 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:54:23
당장에 참치들의 레스에 반응이 있냐 없냐만으로도 느낌이 확 차이나니깐405 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 20:54:34
아니면 아예 주인공 기능으로 '예지몽' 넣으면 돼요. 꿈 꾸는 동안에 성배전쟁에 일어난 사건을 부감하도록.406 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 20:54:58
어차피 피할 수 없는 일이라면 주인공의 능력인 걸로 하면 되지 않겠나!407 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:55:08
약간 동떨어진소린데 에이와스 룰을 픽밴 시스템으로 바꾼건 좋았는데
이번엔 몇픽 몇밴이 효율적인지 결정장애가 오다니.. 뭔가 헛웃음나오네요408 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 20:56:00
결정장애라뇨. 결정장애라는 건 말이죠. 두 선택지의 장단점을 분석하지 않고 계속 갈팡질팡만 하는 겁니다. 분석하고 있다면 그건 결정장애가 아니라, 결정을 하려고 판단재료를 모으는 중입니다.409 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:56:03
자신의 높은 카드를 킵, 상대의 높은 카드를 밴하는 게임인데
킵은 몇개 밴은 몇개가 가능하게 해줘야하냐 쓸데없는 고민이...410 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:56:50
411 (관리자)TranSlator◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 20:57:21
여기서 굴려보시죠.(유혹) 그러려고 만든 어장이란 말입니다!(쾅)412 (관리자)TranSlator◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 20:57:49
어장연재에 들어가면 시스템 수정하기 힘드니까 시스템 트라이 앤 에러할 수 있는 공간으로 만들었는데.(눈물)413 (관리자)TranSlator◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 20:58:00
활성화는 안 되고. (꺼이꺼이)414 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:59:04
그러고싶지만 룰 자체가 생각된지 얼마안되서 데이터가 없어요(눈물)415 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 20:59:15
아, 잠깐 감정이 격해졌다. 말투가 이상해져서 죄송합니다.416 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 20:59:27
그런데 사실 이 어장 있어서 정말 살았어요 저 혼자했으면 아직도 커맨드 넣어야되나 말아야되나 이 생각이 들었을거 같은데..417 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 20:59:40
그렇기에 더더욱 굴려보셔야죠. 데이터도 없이 어장연재의 바다에 뛰어드실 생각입니까?418 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 21:00:10
아 괜찮아요 따지고보면 시발점은 에이와스에서
어차피 승패도 랜덤인데 능력치 고르는 것도 랜덤이라니 그건 아니다 싶은게 시발점이었는데 괜시리 멀리갔죠419 이름 없음 (9770777E+6)
2017-07-13 (목) 21:00:34
(사실 안내서가 이런거 물어보라고 있는 곳인데)420 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 21:00:47
아 그게 아니라 서번트 데이터같은거 말하는거에요 일단 굴려보고 싶어도 굴려볼 모델이 없으니...421 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 21:01:19
아니 잠깐만요 이건 복잡하게 할게 아니지..
.dice 1 6. = 5.dice 1 6. = 6.dice 1 6. = 1422 이름 없음 (4971138E+6)
2017-07-13 (목) 21:02:14
안내서든 어디든 잡담이 많으니까 한 주제로 길게 이야기하기는 힘들지..
그래서 이런 곳이 필요한 거였기도 하고423 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 21:02:18
>>419 후후후. 어장연재로 주제를 좁힌 제 승리입니다.(드야)424 이름 없음 (4971138E+6)
2017-07-13 (목) 21:02:53
>>421 그리고 다이스를 한 줄에 여러 개 굴릴 때는 괄호를 써서 구분하는 게 보기 편할 듯425 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 21:03:07
>>420 그럼 만들어보세요. 서번트 데이터를 일단 만들어보는 겁니다. 만들지 않으면 시작되지 않아요!426 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 21:03:20
일단 그러면 실험좀 해봐도 될까요?427 이름 없음 (644553E+65)
2017-07-13 (목) 21:03:31
>>398 저는 그것때문에 AI전이 생기면 결과만 따로 굴린 다음에 이에 맞는 소설을 쓰는 방침을 선택했죠. 최소한 데이터는 숨기게.
그런데 이건 일시적 루즈타임이 생기는게 단점. 진짜 한단계씩 전투를 진행한다면 마솝도 하면서 실시간으로 전투를 계산하는건데.428 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 21:04:14
잠시만요
그러면 일단 실험인데 각자 능력치 총 150인 서번트 둘이 있습니다(현재 스킬은 제외)429 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 21:04:28
네 그러세요.430 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 21:04:42
아니면 실제 연재하듯이 나메랑 대리AA 달고 해보셔도 좋아요.431 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 21:04:44
아군 서번트는
근 30, 민 20, 내 10, 마 0, 행 50, 보 40라는 능력치 배분을 지녔네요
이중에서 원하는 능력치를 2종을 선택해주시길 바랍니다
직하432 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 21:04:54
행, 보433 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 21:07:55
/ ̄ ̄\
/ 「 へ \
| (●)(●) |
. | | | aa 달아보는게 좋단 소리를 듣고!
. | __´___ | 、、
| `ー'´ }l⌒l ノノ
. ヽ .}`'''| \
ヽ ノ ./ \
/ く/ / \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
현재 아군의 스테이터스는
근 30, 민 20, 내 10, 마 0, 행 50, 보 40중에 행 50, 보 40으로 총합 90
적은 근 ??, 민 ??, 내 30, 마 40, 행 ??, 보 ??중에서 마 40, 내 30으로 총합 70
적의 능력치중에서 밴할 능력치 2장을 골라줘!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━434 이름 없음 (644553E+65)
2017-07-13 (목) 21:08:35
근 민435 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 21:08:53
민, 근. (그런데 생각해보니까 이거 자기 능력치 중에서 안 높은 거 올라서 방심 노릴 수도 있겠는데?)436 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 21:09:32
보통 자신의 능력치 중 높은 걸 고른다 → 상대 역시 높은 능력치를 골랐을 것이다. 전부 그 이하겠지! → 쟌넨! 죽어라.437 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 21:09:47
/ ̄ ̄\
/ 「 \
| ( ●)(●) (따지고 보면 ai에 따라서 밴하는 능력치가 달라져야 하는데 없으니깐)
. | U |│ .dice 1 4. = 1와 .dice 1 4. = 4가 밴됬네
| ___´__|
. | u. ´ }
. ヽ u }
ヽ ノ
/ く \
| \ \
| |ヽ、二⌒)、
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
현재 아군의 스테이터스는
근 30, 민 20, 내 10, 마 0, 행 50, 보 40중에 행 50, 보 40으로 총합 90
적은 근 X, 민 X, 내 30, 마 40, 행 ??, 보 ??중에서 마 40, 내 30으로 총합 70
밴된 능력치는...
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━438 이름 없음 (644553E+65)
2017-07-13 (목) 21:09:53
방금 도착해서 위의 설명 읽지않은 일반참치 입장인데 이것만으로도 흥미롭네. 쓸데없이 복잡하지 않으면서 충분히 전략성을 추가하는것 같아.439 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 21:10:21
원래 시스템 구상만큼 집단지성의 힘이 큰 게 없습니다.(진실)440 이름 없음 (644553E+65)
2017-07-13 (목) 21:10:59
아 물론 >>436을 보니까 오해하고 있을 가능성이 크지만! <- 보통참치441 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 21:11:18
/ ̄ ̄\
/ 「 \
| ( ○)(○) ... 근, 민이 밴이었으면 즉사였다
. | U | |
| __´___|
. | ι `ー'´}
. ヽ u }
ヽ ノ
/ く \
| \ \
| |ヽ、二⌒)、
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
현재 아군의 스테이터스는
근 X, 민 20, 내 10, 마 X, 행 50, 보 40중에 행 50, 보 40으로 총합 90
적은 근 X, 민 X, 내 30, 마 40, 행 ??, 보 ??중에서 마 40, 내 30으로 총합 70
밴되지 않은 능력치중 마지막 하나를!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━442 이름 없음 (0305815E+6)
2017-07-13 (목) 21:11:48
갠차는거같애443 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 21:12:39
민444 이름 없음 (0305815E+6)
2017-07-13 (목) 21:12:43
민445 이름 없음 (644553E+65)
2017-07-13 (목) 21:12:49
읽어도 되겠지만 이 기회에 에이와스 룰에 익숙해서 그냥 최근50만 본뒤 앵커만 툭 던지고 가는 참치 역활중 (?)446 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 21:13:14
人
/ ̄ ̄\ て
/ 「 \ (
| ( ○)(○)
. | U |│ ... 생각해보니 스킬이 없으니깐 어차피 그냥 민이 가장 높구나(착각)
| ___´__|
. | u ´ー‐‐}
. ヽ u }
ヽ ノ
/ く \
| \ \
| |ヽ、二⌒)、
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이런 실수를.. 지금은 스킬이 없으니 가장 승률이 높은 민이 자동으로 픽됩니다...
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━447 이름 없음 (644553E+65)
2017-07-13 (목) 21:14:19
아, 민늘 선택할수 있는게 아니라 같은 스탯 비교가 아니라 총합치 싸움인가?448 이름 없음 (644553E+65)
2017-07-13 (목) 21:15:17
읽고 와야겠네 (지나가는 참치 시뮬 끝)449 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 21:15:18
/ ̄ ̄\
/ 「 \
| ( ○)(○) ...말하는 사이에 앵커가 올라오니 창피하다
. | U | |
| __´___| 하지만 마무리니깐!
. | ι `ー'´}
. ヽ u }
ヽ ノ
/ く \
| \ \
| |ヽ、二⌒)、
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
아군의 스테이터스는
근 X, 민 20, 내 10, 마 X, 행 50, 보 40중에 행 50, 보 40, 민 20으로 총합 110
적군의 스테이터스는
근 X, 민 X, 내 30, 마 40, 행 30, 보 ??중에서 마 40, 내 30, 행 30으로 총합 110
최종 승률 50%
.dice 1 100. = 76 (50이하시 승리)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━450 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 21:15:23
자기가 고른 스탯 총합치 + 스킬 영향 vs 상대가 고른 스탯 총합치 + 스킬 영향으로 승률 대결할 듯.451 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 21:15:51
여기에 스킬이 더해지면 단순히 높은 스테이터스를 고르는 걸로는 이길 수 없겠죠.452 이름 없음 (0305815E+6)
2017-07-13 (목) 21:15:57
총합치는 총합치대로고, 같은 스탯은 몇우위 몇열위 식으로 따지지 않아?453 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 21:16:31
만약 상대가 【민】을 밴당했을 때, 승률을 30% 올리는 스킬이 있다면? 【민】을 밴하도록 살살 유도하겠죠.454 이름 없음 (644553E+65)
2017-07-13 (목) 21:16:51
일단 시스템이 다르니까 좀 더 차별되는 스킬능력들을 고를수 있을지도 모르겠네요. 밴시스템에 영향을 주는 보구라던가!455 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 21:16:52
>>452 에이와스식을 변형한 거니까요. 거의 독자룰입니다.456 이름 없음 (0305815E+6)
2017-07-13 (목) 21:16:56
그런걸 싹 제거하고 단순화하는게 애초의 목적?457 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 21:17:31
아니면 【보】를 픽했을 때 발동하는 스킬이 있다면? 【보】가 수치가 낮더라도 그걸 고르겠죠.458 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 21:17:32
/ ̄ ̄\
/ 「 \
| ( ●)(●) *도야가오가 아닙니다
| | | 일단 굴려본 결과는 유감스럽게도 아군의 패배 ...능력치 총합은 같게 뽑았는데 말이지
| __´___ノ
| `ー'´}
ヽ }
ヽ ノ
/ く
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
그리고 공개되는 피아의 스테이터스
아군 근 30, 민 20, 내 10, 마 0, 행 50, 보 40
적군 근 10, 민 20, 내 30, 마 40, 행 30, 보 20
아군에 비해 적군은 평균 분포가 고르다 -> 가장 높은 2픽을 해봐야 별 재미를 못본다여서
적군이 불리하다고 어장주는 생각했는데 예상외의 결과로..
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━459 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 21:18:06
460 이름 없음 (644553E+65)
2017-07-13 (목) 21:18:51
>>452 우리 둘이 0에서 독자룰입니다!!라고 적지 않으면 생기는 참사를 테스트중. (웃음) 민이 왜 최고의 선택지였지...?461 이름 없음 (0305815E+6)
2017-07-13 (목) 21:19:12
재밌는거같에. 완성되면 차용하고 싶을 정도로.462 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 21:19:39
>>461 차용되면 오히려 감사합니다이죠 그럴려고 만든 룰인데요 뭐...463 이름 없음 (644553E+65)
2017-07-13 (목) 21:20:23
일단 이 시스템이면 AI전은 무조건 정보 숨기고 최종다이스만 공개적으로 굴리는게 좋겠네요. 전투씬은 필력과 마솝 몇개로 떼우고.464 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 21:20:33
(지금와서 보니 총합이 잘못되어있지만 올바르게 계산해도 졌으니깐 괜찮겠지)465 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 21:21:04
>>463 그렇죠 그 메타 시점 때문에 이걸 밴픽을 몇개 줘야되나 이 고민을 하고 있었죠...466 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 21:21:05
정보를 무조건 숨길 필요 없어요. 오히려 정보를 조금 드러내서 심리전하는게 더 재밌음.467 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 21:21:45
전부 다 가려지면 판단재료가 없지만, 몇 개가 공개되어있으면 오히려 함정에 걸릴 수가 있습니다.468 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 21:21:46
지금 와서 생각한건데
상대방의 카드를 밴하는 것보다 상대방의 카드를 픽하는게 더 스릴있지 않을까... 이 생각이 문득 드네요469 이름 없음 (644553E+65)
2017-07-13 (목) 21:21:53
트립은 사용할 생각인가요?470 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 21:22:19
471 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 21:22:20
>>468 뭐 둘 다 굴려보세요. 굴려보면 알겠죠. (경험예찬론자)472 이름 없음 (644553E+65)
2017-07-13 (목) 21:22:37
>>468 자신의 픽 + 상대방의 픽. 그외는 무시?473 이름 없음 (0305815E+6)
2017-07-13 (목) 21:23:03
성배전쟁에서 트립은 무조건 사용하는게 낫다는 파.
결과가 나온 상태에서는 서술로 쫄깃하게 하는게 불가능하고.474 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 21:23:04
그러면 다시 시도를! .dice 1 6. = 3.dice 1 6. = 3.dice 1 6. = 3475 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 21:23:36
>>472 자기가 자기 스테이터스 카드를 1종픽 상대방이 스테이터스 카드를 2종픽이라던가요476 이름 없음 (644553E+65)
2017-07-13 (목) 21:24:12
>>474 겹침신이 오셨다!!477 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 21:25:28
>1493627100>93-102 처음에는 AA로 말하려고 했는데… 실패하고 색상코드랑 트립 이용해서 직관성을 높여봤다.478 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 21:27:44
/ ̄ ̄\
/ ─' \
| ( ●)(●)
| | | ..일단 계속해봐도 되겠지?...
| U __´___ノ
| `ー'´}
ヽ }
ヽ ノ
/ く
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
우선 적군의 스테이터스는 다음과 같습니다
근 ??, 민 ??, 내 50, 마 ??, 행 ??, 보 ?? 내50을 픽했습니다
그리고 현재 아군의 스테이터스를 다음과 같습니다
근 40, 민 20, 내 50, 마 20, 행 0, 보 20 이중에서 원하는 능력치 1종을 픽하세요
직하
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━479 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 21:28:27
아, 그리고 선택지가 하나 더 떠올랐네요.
◎ 2픽 2밴 각 앵커 과정에서 스킬을 적용하는 방법. 조건을 만족하면 바로 스킬을 발동시킵니다. 그러면 다음 앵커에 더 조심스러워지겠죠.
◎ 2픽 2밴 다 끝나고 난 다음에 스킬을 적용하는 방법. 마지막에 몰아서 다 오니까 중간중간 긴장감은 떨어지는 대신 긴장감을 몰아서 받는다.
좋을 대로 선택하면 되겠네요.480 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 21:28:42
>>477 딱 좋네요 진짜 저런 식으로 나온다면 더 할 나위없이 좋겠어요481 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 21:28:45
근482 이름 없음 (644553E+65)
2017-07-13 (목) 21:28:47
내483 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 21:29:09
>>480 대신 귀찮습니다. 네 귀찮습니다.(중요하니까 두 번)484 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 21:29:33
혹시 저렇게 쓰고 싶으시면 하나하나 자상하게 지도해줄 수 있긴 합니다만…485 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 21:30:17
/ ̄ ̄\
/ u ─' \
| ( ◎)(◎)
| | | 그러면 이제 적 능력치 카드중 2개를 고를 시간이!
| U __´___ノ
| `ー'´} (ai의 선택은 .dice 1 5. = 1와 .dice 1 5. = 4!)
ヽ }
ヽ u ノ
/ く
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
우선 적군의 스테이터스는 다음과 같습니다
근 ??, 민 ??, 내 50, 마 ??, 행 ??, 보 ?? 중에서 내50을 픽했습니다
그리고 현재 아군의 스테이터스를 다음과 같습니다
근 40, 민 20, 내 50, 마 20, 행 0, 보 20 중에서 근이 픽됬습니다
상대방 스테이터스 중 2개를 고르시오
직하로
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━486 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 21:30:51
? 이해가 안 됩니다!487 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 21:31:02
뭘 말하는지 모르겠어요!488 이름 없음 (644553E+65)
2017-07-13 (목) 21:31:26
스탯 비교가 아니니까 이 시점에서 나는 상대의 클래스 정보가 없는한 랜덤픽밖에 방침이 없나?489 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 21:31:48
1. 각자 자신의 카드중 쓰일 카드 1장을 뽑는다
2. 각자 상대의 카드중 쓰일 카드 2장을 뽑는다
3.서로 뽑힌 카드 3장으로 승부를 본다
이 요약이네요490 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 21:31:50
어떤 기준으로 스테이터스 2개를 골라야하는지 모르겠어. (룰 이해 못 함)491 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 21:32:13
확실히.. 상대방 스테이터스가 어떨지 힌트가 없으니...492 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 21:32:31
이런 추리 게임은 막연하게나마 힌트가 있어야 좋은데...493 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 21:33:04
상대방이 세이버라면
근민내 황금 픽이 나오게 두진 않을테니깐...494 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 21:33:05
2픽 2밴은 내가 유리한 걸 고르고 상대가 유리한 걸 배제한다라고 잘 이해가 되는데, 그 룰은 뭔가 직관적으로 이해가 안 갑니다.495 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 21:33:47
아 지뢰찾기 게임 비슷한거에요 상대방 카드중 2장을 고르는게 가장 지뢰찾는 부담이 클거 같아서 이렇게 해봤는데 평이 이래서야 실패에 가깝겠네요..496 이름 없음 (644553E+65)
2017-07-13 (목) 21:33:50
일단 서번트를 만들때 스탯을 그 클래스 퍙균 기준치와 비슷하게 배치하나요? 수치를 이야기 하는게 아니라 캐스터는 마를 제일 높게 한다던지.497 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 21:34:28
상대방 카드 5장 중에서 가장 낮은 거 같은 능력치 2장을 픽하다
요런 게임인데 반응이 이런걸 보니 이건 음... 그닥 현명한 선택은 아니네요498 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 21:34:33
참치들이 룰을 직관적으로 이해할 수 있어야합니다. 참치들에게 시간과 노력을 들여 룰을 이해하기를 바라면 안 됩니다.499 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 21:35:05
500 이름 없음 (644553E+65)
2017-07-13 (목) 21:35:09
현재는 1픽2밴이라 다르지만 2픽2선택 시스템을 사용할경우 픽이나 밴이나 똑같다는 점도 있네요501 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 21:35:59
지금 이렇게 떠들면서 이해를 바라는 건 좋지만, 어장연재 중에는 참치들은 따라가면서 저절로 이해가 되길 바라지. 끙끙 붙잡으면서 이해하려는 참치는 거의 없어요. 바로 뒤로 가기 누릅니다.502 이름 없음 (644553E+65)
2017-07-13 (목) 21:36:11
그렇죠 픽밴은 쉽게 이해할후 있지만 "픽 픽"은 참치의 순간적인 이해력이 더 필요한것 같아요.503 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 21:36:21
그래서 몇픽 몇밴이 가장 좋을까 의논하고 있는데
직관적이라면 2픽 2밴이
스피드한 진행이라면 2픽 3밴이 적합하겠네요504 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 21:36:39
픽밴은 LOL하는 참치라면 쉽게 이해될 거란 말이죠. 이해할만한 룰이 있어요.505 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 21:37:09
그냥 직관적인 2픽 2밴이 역시 가장 무난할까요? 그런 느낌이 드네요506 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 21:37:22
네. 직관적이며 전술성도 충분히 있고 좋습니다.507 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 21:37:39
>>479 이건 어떻게 하실건가요? 개인적으로 궁금해요.508 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 21:37:48
현재로선 2픽 2밴을 능가할 뭐가 안보이니...509 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 21:39:07
일단 메타 시선을 신경쓴다면 ◎ 2픽 2밴 다 끝나고 난 다음에 스킬을 적용하는 방법. 마지막에 몰아서 다 오니까 중간중간 긴장감은 떨어지는 대신 긴장감을 몰아서 받는다.이 좋겠고
플레이어 vs ai라면 ◎ 2픽 2밴 각 앵커 과정에서 스킬을 적용하는 방법. 조건을 만족하면 바로 스킬을 발동시킵니다. 그러면 다음 앵커에 더 조심스러워지겠죠.를 선택할거 같아요510 이름 없음 (644553E+65)
2017-07-13 (목) 21:39:48
>>501 일단 성배전쟁 자체가 비슷한 지향성을 가진 게임성 어장이다보니 참치들의 인내심(?)이 일반 어장보다 더 높기는 해요.
제가 알기로 특수 시스템을 사용하는 어장들이 여러개 있었는데 최소 1명의 단골은 붙더라고요. 전통 에이와스를 사용하는 요코시마님이 제일 알려져서 뭍힐 뿐이지...511 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 21:39:51
아, 그렇게 분리해서 적용하는 방법이 있었던가. 그 발상은 없었다.512 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 21:40:08
ai vs ai라면 ◎ 2픽 2밴 다 끝나고 난 다음에 스킬을 적용하는 방법. 마지막에 몰아서 다 오니까 중간중간 긴장감은 떨어지는 대신 긴장감을 몰아서 받는다인게
여태까지 스테이터스 vs 스테이터스만 봤는데 막판에 갑자기 스킬 값이 적용되면서 승패가 뒤바뀌는게 아무래도 임펙트가 있을거 같기도 하고
무엇보다 정확히 뭐가 상대의 무슨 스킬을 발동시키는지 숨길 수 있으니깐요513 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 21:40:23
>>510 아, 성배전쟁 어장 참치의 특수성은 고려 못 했네요. 좋은 의견 고마워요.514 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 21:40:48
ai vs ai에서 스킬 몰아서 발동하는 이유중 또 하나는
단순히 ai 스킬을 숨기는게 아니라 상대방이 어떠한 스킬을 가졌다고 유추할 수 있는 요소를 주는게 좋아서기도 해요515 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 21:41:26
유추가 중요하죠. 그 유추는 잘못하면 함정에 빠질수도 있는 유추니까.(웃음) 아는 게 힘이기도 하지만, 모르는 게 약이기도 하죠.516 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 21:41:52
아마 AI전을 잘 묘사하고 나면 참치들끼리 열띤 토론을 펼칠 겁니다. 서로 자신의 의견을 교환하겠죠.517 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 21:42:16
참치들끼리 이야기할 좋은 떡밥이에요. AI전은.518 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 21:42:17
>>510 그 말 들으니깐 힘나네요
일단 계속해서
쉽게 말해서 극단적인 예시로는
a라는 ai가 b라는 ai와 싸우기 위해서 근, 민, 내을 픽했다 쳐요 그런데 막판에 갑자기 b가 승률이 대폭 오르더니 승리합니다
이 경우 근, 민, 내 중에서 무슨 무언가 카운터를 발동시킬 만한게 있다는 소리죠519 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 21:42:47
>>518 오호. 그거 좋네요. 근, 민, 내 어느 하나를 특정짓지 않고 범위만을 알려주는 거.520 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 21:43:36
명확한 진실은 이야깃거리가 되지 못 하며, 완전한 장막도 이야깃거리가 되지 못 한다. 일부 장막을 들춰내어 드러난 진실만이 이야깃거리가 된다.521 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 21:43:55
그런데 근, 민, 내가 깡패인 c란 서번트에게 맞서기 위해서 동맹이 되고서 밝혀지길)
a라는 서번트가 용종이고 b에게 용살 스킬이 있어서 승률이 오른거지
근, 민, 내에 대한 카운터 능력은 전혀 없었다, 이런 전개가 나올 수도 있으니깐요522 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 21:44:19
이 경우 진짜 극악한 낚시지만... 이러한 예시도 좋다고 생각하거든요523 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 21:44:20
>>521 이야, 그런 반전 나오면 참치들 뒤집어지겠는대요?524 이름 없음 (644553E+65)
2017-07-13 (목) 21:44:25
흠... 정보탐색룰은 어떻게 하실 생각인가요? 보통 에이와스보다 훨씬 중요성이 높아진것 같은데.525 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 21:44:38
근데 복선 깔아뒀으니까 사기는 아니죠. 참치들이 오해한 거지.(사악)526 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 21:45:29
>>524 에이와스 룰의 전투 부분만 개변 생각해서...
현재로서는 에이와스 룰을 그대로 가볼까 이 생각 중이었거든요 그 부분도 확실히 손봐야겠네요...
이 룰대로가면 정보가 진짜 생사를 가르니...527 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 21:45:54
시스템 다 만들고 나면 서번트를 둘 정도 만들어보세요. 흠 잡을 데 없는 서번트 만드려하지 말고, 급조 서번트로. 그런 다음 싸움 붙여보시죠.528 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 21:46:34
>>524 정말 그렇네. 참치 중요한 부분을 캐치했네요! 나이스 어시스트!529 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 21:46:34
다만 지금 생각한건 시스템 자체에 손보는게 아니라
마스터 메이킹을 조금 더 길게하면 어떨까 이 생각중이에요530 이름 없음 (644553E+65)
2017-07-13 (목) 21:46:51
도시전설 성배전쟁?이었나 추리성 스토리 성배전쟁 어장이 있었는데, 커뮤나 정보탐색으로 힌트/떡밥 던지는 예제로 한번 첨부하는것도 나쁘지 않을것 같습니다531 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 21:46:59
>>529 오호, 어떤 식으로 길게 하실거죠?(흥미)532 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 21:47:10
흑막은 몰라도 일반 마스터라면 정보에 대해 어느 정도 알려줘도 되잖아요?
그 과정에서 서번트와 만나고 커뮤하는 장면들을 보여주는거죠
그걸 보고 추리 요소를 갖추고요533 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 21:47:41
>>532 커뮤가 중요해지는건가. 재미있겠네요.534 이름 없음 (644553E+65)
2017-07-13 (목) 21:48:05
커뮤마다 실명이나 클래스, 혹은 상대방의 활동을 추측할 만한 떡밥 투척스킬이 장난 아니었거든요.535 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 21:48:44
하지만 도시전설 어장을 완전히 따라하려고 하지 맙시다. 그 어장주는 천재니까, 따라하려고 했다가는 다리가 찢어집니다.(폭소)536 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 21:48:57
ㅇㅇ 커뮤를 그런 용으로 쓸까 했지요
최대한 개변을 피하는 게 좋다고 생각해서...537 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 21:49:45
완벽하게 하려하는 건 오히려 모자라게 완성하게 하는 주범. 힘을 빼고 자신이 할 수 있는 최선을 다하는 게 좋습니다.538 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 21:49:59
그 뭐시냐 보통 에이와스 룰에서 부족한건 아군은 몰라도 적진의 사정은 잘 안나오니깐 아무래도 드라마가 부족하거든요539 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 21:50:25
드라마∼ 그것은 참치들이 바라는 것! 어장에 참여하는 알파이자 오메가!540 이름 없음 (644553E+65)
2017-07-13 (목) 21:50:26
어차피 스토리 어장이었으니까 완벽한 채용이야 당연히 악수고, >>532정도가 최선이겠네요. 그리고 그 외에 뉴스등의 다른 추측요소를 넣든지.541 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 21:50:56
그런데 마스터 메이킹에서
흑막같은 중요 인물들을 제외하고 이 마스터가 왜 성배전쟁에 참여했으며 서번트와 퍼스트 컨탠트는 어땠다
이걸 오프닝겸 보여주면 힌트가 되지 않을까 해서요542 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 21:51:26
>>541 좋네요. 마스터들의 목적과 서번트의 첫만남은 꽤나 중요한 단서가 되죠.543 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 21:51:44
원작 이야기지만 신지가 메두사의 진명을 듣고 그건 영웅이 아니라 영웅에게 퇴치당하는 쪽 아니야?하고 당황했잖아요?
그런 걸 보여주면 아 이 영령은 괴물중 하나겠구나 이런게 있으니깐요544 이름 없음 (644553E+65)
2017-07-13 (목) 21:52:00
좋은 생각이네요!545 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 21:52:29
그래서 시스템 자체에 손보기보단
마스터 메이킹(혹은 오프닝)을 길게해서 힌트를 준다, 적진의 커뮤 과정도 어느 정도 보여줘서 메타 힌트를 준다 이렇게 나오는게 좋을거라 생각했거든요546 이름 없음 (644553E+65)
2017-07-13 (목) 21:53:02
밝히는 정보르 조절해서 게임 난이도를 유동적으로 바꿀수도 있고.547 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 21:53:51
, -=≠=- 、
/ ヽ,
/^ヽ、__i}_/ヽ,
f三≧x、_,ィ7 : : : : : \レ' : : ヽ_,x≦三}
',::::::::::::::::::7: : :/^\: : : /^ヽ ヘ::::::::::::j 내 진명은 「 」이야!
ヽ::::::::::::/: : :/ : : : : : : : : : : : :Vハ:::::/
〉,.:.:.:/: : :/ : : : : : : : : : : __: : 'v:∨
/: : ∨: : /: :/l⌒/l : :/ヽ、}\} :ヘ
,/: : : / : : {; イ ,レ´ j/ ', : ∧
,イ:/ //: : : : :/ ,r=ミ ィ=x、〉 : :ヘ
〃:/〈 : : : : : \〃 __ ∠/ : : ;〉
`ヽ、\: : : ヽ、:> / `ア /: :/
`⌒{≧x、f^^ァ ヽ ′ , イ}/
/^≧x、__>:f⌒{__ノ== '爪´ ,/
`ー――宀イ:::::::::::::::::::::::ヽ:ゝ<
/ 廴:::::::::::::::::::::::::::::;:ノヽ
{ `ヽ、_::::::::::::厂 }
(>、 `⌒´ ,/^)
`ー一'⌒ヽ、___ ..ノー'
,.. -‐‐- 、
/ ヽ
/ { ヽ \
i、 .} ヽ
/ { \rノ、 } , 설마 군인인 내가 뽑은 서번트가 국가의 적이라니―
\ i ト {斗=- V r、 !
\\ | }‐\ ヽ托立`} { } \ } 이것도 운명의 장난인가.
\\\/⌒ヽ | | 、 i托 ; \ ノィ { ′ .}}
r=.\\`くノ^ヽ 八{ }.八. ` 人 V 个 、
∨//r=≫ \ \. } ハ ⌒ イ豕、V / 人 \
. ∨/ \ノノ、\ノノ\ } ./.7> . ィ }イヘ Vへ.|
∨// \.ノ\ > く〉>、 i/ / r=…-rアフ〈⌒^ヘ V⌒ヽ
∨////\:.: rェ {无} / / .Λ:.:.:< <ノ‐‐‐ヨ={ }ハ Vヽ:.:V
\///{ヽ\:.:rェ.匕〃\ / / r抃ラ:.:ノ .rァ-‐‐<>}}コ V〉:.:〉
. 〈^ーゝ \ : rェ.\ / /〃Κ:.:./ /.:.:.: /:.: /¨¨ヽ Vツ
ヽ、 j、:.rェ:. {\{/ У^ヾ、/.:.:.:.:/:.:.:/ _..」 | 、
\_ { `マ:.:. \{!. / .:.:.:.:. }{:.:.:.:./:.:.:/ / || 丶
/\ `マ:.: 了ト、:.:.:.:.}{:.:/:.:.:/ /./ j| .\
《 //\ `マΛ \: ノ/:.:.:/ /. / イr i ト 、 .
`冖'てつ'、 {{:.:..:/ ./:.\.′ ノ 八 jノ
てつ }≫ 、 〈, /⌒ヾ:.:{ \
>ZZハ\\ 〉 .∠二ニニ={ { i \
/ }` -=彡 ∨ i \
이런식으로?548 이름 없음 (644553E+65)
2017-07-13 (목) 21:54:13
미스터 메이킹은 요코시마식인가요? 참치의 흥미끌기에는 최상급이지만 다갓의 위협은 물론 마스터의 능력치를 그냥 완벽하게 까버리는 룰...549 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 21:55:29
>>548 미리 마스터를 만들어두는건 나쁘지 않지만 미리 만들어둔다고 생각되로 되는 게 아니니깐요...
사실 레벨, 스킬이 밝혀지는건 어쩔 수 없는 위험이다 이런 생각을 해보긴 했거든요550 이름 없음 (644553E+65)
2017-07-13 (목) 21:55:54
에이와스 어장에는 마스터 광화 EX가 나와도 놀라기만 할뿐 얻을수 있는 메타적 이득은 별로 없지만, 이 시스템으로는 훨씬 더 유용한 정보니.551 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 21:56:05
1회차를 튜토리얼 난이도라고 하면 돼요. 그러면서 데이터 수집하고 나중에는 혼자서 만드는 겁니다.(웃음)552 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 21:56:09
아니면 아예 이런 것도 괜찮겠네요
aa를 모집한다
스킬 3개를 모집한다
..dice 0 9. = 9 4개를 굴린다(이때 트립을 사용)553 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 21:56:37
무슨 스킬이 나왔는지는 알지만 랭크 모른다는 식으로요554 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 21:56:56
>>552 호오, 좋네요. 스킬 앵커를 많이 받아서 트립을 사용하면 뭐가 걸렸는지 모르니까.555 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 21:57:03
그리고 일단 좀 늦은 이야기지만 >>547가 정확하네요 이런 식으로 생각했거든요556 이름 없음 (644553E+65)
2017-07-13 (목) 21:57:04
물론 힌트를 몰래 넣을수 있다!하는 자신이 있으면 반전을 넣을수도 있겠네요.
광화가 근 스탯 펌핑이 아니라 상대스킬무시같은 다른 능력이라던지557 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 21:58:15
스킬명은 앵커받지만, 스킬내용은 어장주 마음대로란다.(웃음)
이거 좋은 방법인대요? 스킬명이 있는 이상 스킬내용도 거기에 완전 벗어나면 안 되겠지만 말이죠.558 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 21:58:40
스킬 내용을 알아내는 것도 커뮤의 재미요소가 될 수 있어요.559 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 21:58:55
일단 제가 생각한건
레벨/랭크를 절할때 트립으로 처리해서
레벨/랭크는 미지수로 놔두는게 어떨까였지요560 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 21:59:12
강한 스킬이라면 유명해서 여러 마스터로부터 정보 획득 가능.
약한 스킬이라면 마이너해서 그 마스터가 아니면 정보 획득 불가능.
이런 식으로 밸런스 조정.561 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 21:59:30
>>559 아하, 그런 거였군요.562 이름 없음 (644553E+65)
2017-07-13 (목) 21:59:35
광화가 정신공격 내성과 보유랭크 이하의 상대 근 스킬 하나 무시라고 해도 납득은 되니까요563 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 22:00:05
>>562 확실히 그건 그렇네요564 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 22:01:10
사실 마스터가 다른 마스터들의 스킬 이름을 알고 있는 건 대충 말이 됩니다. 왜냐하면 성배전쟁에 참여하는 사람들은 유명인일테니까.(시로는 예외니까 제쳐두장)565 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 22:02:20
확실히 이러면 심리전 + 정보전이 주 세일즈 포인트가 되겠네요.566 이름 없음 (644553E+65)
2017-07-13 (목) 22:03:53
>>559 !!!!자기어장 홍보경고!!!!
anchor>1461080817>103 이런거요?
제가 한 것은 스킬트립 #05x21 (예제) 사용. 주사기를 25개 굴리고, 5번째 주사위가 스킬선택, 21번째 주사위가 랭크선택.567 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 22:05:14
>>566 순서가 반대아닙니까?... (떨림)568 (관리자)TranSlator◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 22:05:22
역시 참치들의 집단지성은 위대합니다.(뿌듯)569 (관리자)TranSlator◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 22:05:50
내가 이런 걸 보고 싶었다고― (감격의 눈물)570 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 22:06:17
일단 제가 생각한 것보다 심하게... 트립됬네요
저는 그냥 스킬 랭크만 트립을 생각했는데(더 나아가면 레벨 정도?)571 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 22:07:10
트립을 알게 된 처음에는 다 트립으로 만들고 싶어지기 마련입니다.(옹호)572 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 22:07:31
사실 레벨 정도는 알려줘야 참치들이 스킬명 앵커하기 좋다고 생각하거든요
모르고 레벨 60인 미요시에게 신뢰(웃음)같은 개그 스킬 주거나
반대로 레벨 10 마나카에게 포토니아 테론같은 지뢰 스킬 주는 사태가 일어날까봐...(이래도 일부러 지뢰스킬, 카오스 스킬 앵커할 사람은 하겠지만요)573 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 22:07:33
전부 다 블라인드 데이터로 만들어버리고 싶달까. 트립으로.(웃음)574 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 22:08:04
>>572 그렇네요. 격이 맞아야하니까.575 이름 없음 (3301552E+6)
2017-07-13 (목) 22:08:29
참치엥커로 마스터를 찌고 싶었지만, 최종결과는 완전 차단하고 싶었거든요. 물론 다갓이 깽핀스러운 결과를 보있을때, 유키리나 요코시마처럼 "히이이이익!"하고 딴지를 걸면서 놀수없다는 단점이 있지만요.
아무튼 레벨만 트립하는 중도도 괜찮고, 원하는대로 해더 큰 문제는 없을것 같긴해요.576 이름 없음 (3301552E+6)
2017-07-13 (목) 22:09:50
유카리*577 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 22:10:09
여러분들, 영문자8글자 이내로만 트립코드를 만든다면 더 좋은 웹페이지가 있단 사실을 알고 계십니까?
한글을 집어넣으면 여기랑 다르지만 영문자만 이용하면 같은 트립생성페이지!
http://mkt.fem.jp/ltrip.cgi (일본 웹페이지 주의)578 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 22:10:30
사실 어느 정도 돌려말하는 놀이는 가능하긴 하죠
문제는 잘못하면 다 까발려서 숨긴 보람이 사라지지만...579 이름 없음 (3301552E+6)
2017-07-13 (목) 22:10:41
>>572는 확실히 좋은 의견이네요.580 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 22:11:10
역시 참치들끼리 이야기를 나눠야 자기 사고의 맹점을 눈치챈다.(진실)581 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 22:11:30
582 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 22:11:58
그 뭐시냐 아무래도 참치가 없는 중소어장에선 힘들어 보여요 앵커가 많이 안들어와서...583 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 22:12:15
너무 번잡해지면 시스템 직관성이 떨어지니까 적당히 하는 게 좋음.584 (관리자)TranSlator◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 22:12:58
여기서 시스템을 굴려서 어장연재하기도 전에 어장 고정참치들을 확보해놓으면 그런 문제가 없습니다. 츄라이 츄라이.585 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 22:13:08
반대로 말하면 스킬 앵커만 많이 들어오면 저렇게 해보고 싶네요
저러면 무슨 스킬이 나올 수 있다는 힌트는 주어지잖아요?
무작정 숨기는 것보다 힌트줘서 추리하게 해주는게 아무래도 더 재미날거 같아서요586 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 22:13:43
추리요소가 있어야 참치들이 의견을 주고받고 그걸 보면서 어장주의 의욕도 올라가죠!587 이름 없음 (3301552E+6)
2017-07-13 (목) 22:13:53
>>561 어차피 게임진행 자체에는 영향을 안주니까요! 마스터 메이킹만 하고 폐기되는. 좀 압박스럽게(?) 보인다는 단점은 있네요. 이 트립이 이후 게임에 전혀 관계가 주지 않는다 해도.588 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 22:14:01
일단 위 어장의 사례지만
0 ???
1 칠중인격자
2 괴력
3 정령의 가호
4 검술
5 보리수의 깨닮음
6 가난한 자의 견식
7 직감
8 재정비
9 ???
중에서 하나가 나온다는 건 명확하잖아요?
모르긴 몰라도 이중에 스킬이 있다라는건 확실하니깐589 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 22:14:23
그렇죠. 범위로 추측 가능하죠.590 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 22:14:51
일단 스킬 앵커만 많이 들어오면
차라리 스킬 랭크는 까발리고 스킬 리스트만 트립처리해보고 싶네요
무슨 랭크 무슨 랭크 무슨 랭크가 나온지는 아는데 그게 어떤 스킬 랭크인지 모르면 그게 더 재미날거 같아요591 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 22:15:00
사막에서 바늘을 찾으라하면 장난까냐는 소리가 나오겠지만, 책상 위에서 바늘을 찾으라하면 찾을 마음이 생기는 것처럼.592 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 22:15:48
예를 들어서 >>588 시르트중 ex, e, e 랭크로 나왔는데
이 ex가 뭐냐에 따라서 이 캐릭터 성능이 확 달라지니깐요...
재정비일 시 그냥 바퀴벌레지만 다른 스킬일 경우 이 캐릭터 성능이 폭주...
593 이름 없음 (1987775E+6)
2017-07-13 (목) 22:16:05
참고로 레벨과 스킬의 미스매치가 걱정되면, 그냥 레벨은 공개하고
aa 선택 -> 레벨굴림(공개) -> 스킬앵커 -> 스킬트립으로 숨기기
이렇게 메이킹 하는것도 나쁘지 않을것 같네요.594 (관리자)TranSlator◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 22:16:31
여기서 어장연재하셔도 좋습니다. 시험삼아서요. 어장연재가 끊어지는 문제?
제가 리스트로 만들어서 후에 오는 참치들도 이어서 볼 수 있게 해드리겠습니다.595 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 22:17:03
>>593 나쁘지 않네요.596 이름 없음 (1987775E+6)
2017-07-13 (목) 22:17:26
>>590도 나쁘지 않군요! 게다가 스킬레벨을 공개하면 모든 것을 밝히지 않아도 크리가 나오면 "헐? 이거 무슨 스킬이지? 큰일났다 ㄷㄷㄷ"같은 반응을 유발할수 있고.597 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 22:17:32
아 괜찮긴하겠는데 지금은 서번트 데이터가 없어서 데이터 만드는 공백때 다 날아가버릴거 같아서요...
일단 말하고 나니깐 아이디어 샘솟고 좋네요 이제 서번트만 있으면 완벽해!598 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 22:18:11
아까도 말했지만 서번트 대충 만들어서 일단 굴려봐요. 정말로 대충! 어장연재에서 써먹으면 욕먹겠다 싶을 정도로 대충!599 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 22:18:34
>>596 그렇죠 아예 스킬 랭크까지 숨기면 입이 근질근질해져서.. 보통 이런 크리는 떠드는게 텐션이 붙거든요600 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 22:18:43
서번트 역사 인물 쓸 필요도 없음. 야루오랑 야라나이오로 만들어서 굴려보면 됩니다.601 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 22:19:10
스탯? 다이스로 굴려서 결정해버리고. 스킬도 그냥 떠오르는 거 2개 정도 넣고.602 이름 없음 (1987775E+6)
2017-07-13 (목) 22:19:15
서번트 아이디어 10개 (1개는 완전반전요소), 완벽하게 작성된 서번트 12개가 있는데 귀차니즘으로 연재를 하지 못한다는 고통........ (외면)603 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 22:19:39
>>602 귀차니즘으로 연재 못 하면 여기에 뻥광고식으로 연재 ㄱㄱ604 이름 없음 (1987775E+6)
2017-07-13 (목) 22:20:34
>>600 그래도 역사인물 쓰는것이 능력으로나 플롯으로나 방향성을 쉽게 정할수 있어서 편하더라고요.605 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 22:21:12
아니아니, 시스템 굴리는 더미 데이터로 만드라는 거니까요.606 이름 없음 (1987775E+6)
2017-07-13 (목) 22:21:19
어딘가 들어본 이야기였지만 연재전에 고생하면 고생할수록 생각없이 진행할수 있지만, 생각없이 진행하기 위해 대책없이 어장을 열면 되려 고통받게 된다나607 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 22:21:30
일단 뻥광고 해보자면 이런 식이 되겠네요608 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 22:21:38
지금 머릿속에 구체화되었을 때, 직접 안 굴려보면 시간 지날수록 희미해집니다.609 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 22:21:43
잠시 뻥광고 연재해봐도 될까요?610 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 22:21:59
아 라인업은 정해놨어요
문제는 구체적인 데이터가 없어서...611 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 22:22:10
웰컴! 나메랑 인증코드도 달면 더더욱 좋음.(나중에 보는 참치들을 배려해서)612 이름 없음 (1987775E+6)
2017-07-13 (목) 22:22:43
물론이죠! 애초 이 어장은 뻥광고어장입ㄴ-613 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 22:22:44
구체적인 데이터는 말이죠! 정식적인 어장연재에서나 신경 쓰는 거에요. 여기가 어디에요. 어장연재연습소 말 그대로 연습하는 장소입니다!614 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 22:23:33
기획사에서 연습생이 노래 못 부른다고 뭐라 합니까? 아니요. 그 애들은 못 하는 게 당연하니까 뭐라 안 해요. 마찬가지입니다.615 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 22:23:45
자, 츄라이 츄라이.616 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 22:25:00
데이터 말고 또 뭐가 걸리십니까? 하나하나 늘어놔보세요. 제가 의욕을 만들어드리죠.617 이름 없음 (1987775E+6)
2017-07-13 (목) 22:27:15
추측하자면 AA 찾는 고통? (...) 그런데 그런것도 어장 만들기 전에 이렇게 광고를 위해 AA를 마솝하면서 경험을 쌓는게 좋은것 같고618 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 22:28:16
야루요미에 북마크 기능을 이용하시거나 미리 복사해서 메모장에 넣어두시거나… 궁리할 방법은 많은데 역시 반복숙달이 필요하네요.619 이름 없음◆waTdoGdVfk (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 22:30:35
:::::::::::::::::/ \::::::::. \ \::::::::/ / / :|
::::::::::::: / \::::... \\ \( __ // / / /:|
::::::::::::/ /∧::::\\. \\ {/ ノ { / / / / ::|
::::: : / /∧:::::: \\ 、\\ \ \_ ノ / ㌻/ / / .::::/ 묻겠다 그대가 나의 마스터인가?
::::: / ∧::::: . \\\\ぅ=--、 ノ -===-ミ // ㌻ ノ / {:::∧
::::/ |∧:::::::. \\≧-  ̄\ /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iハ // -= 7 /.:::|::::\
_/ |::::|\::::\ ):\  ̄\\ {:i:i:iC(・)i:i:i:i:i:i /㌻冖¨´ /.::::::|\ :::\
' ノ::::| ::\::::\\  ̄ ̄ ̄\八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:人' / /| :::::::| l:\:::::\
/ ::::::| ∧:\::::〈⌒  ̄ ̄\〉 、:i:i:i:i:i:i:シ/( イ::| :::::::| |::::: \:::::
/.:::::::::::::|:. {:::::::::(\ 、 ⌒ヽ (:`¨¨¨/ // //{::::| :::::::| |::::::::::: \
/ :::::::::::::::::: 、 |:::::',::::\ }:\ \:::: | イ / |/:::/:::::::::| |:::::::::::::::::
:. /.:::::::::::::::::::::::::::::\:::::::::::::::::|// ト ______\: /⌒〈 | /'/|.::::::::::/ |:::::::::::::::::
:::. .:::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::\八 | |⌒v ⌒Y'⌒Y⌒〈 | ノ //|::::::::/ ,:::::::::::::::::::
:::::. /:::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::|::::::::::::::::::: ヤ、≧ 人 | | | |_ ノ_ ///// ' /::::::::::::::::::::
::::::::.、 .:::::::::::::::::::::::::::::: ,:::::::::::::: 人::::::::::::::::::::や\///>-------=ニ〔:i:i:i:i:i:iY//| | ,::::::::::::::::::: /
、:::::::::\ {::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::\::::::::::::::い ∨ //V:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i//| |:::::::|::::::::::::: /::::::
: \:::::::::\r㍉人::::::::::::/::::::::::::::::::::::::⌒ヽ::\::::::::::込 ∨//|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}:i:i:i:i:i:i:i:i:i|//| |:::::::|::::::: /::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::\/::/ ̄ ̄\:::::::::::::::::::::: \::::::::: \ ∨/!:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:V | ':::::::|:::/:::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::人:::: ̄ ̄ ̄ ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::V八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}:i:i:i:i:i:i:i:i:i|| | |::::::::|/::::::::::::::::::::/
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨ハ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{i:i:i:i:i:i:i:i:i:|| | |::::::::|:::::::::::::::::/:::::
,、,,,_
__,,,、イ´;;;;;`>=-、,,,
/;;;γ;;;;;;;;┌;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/_
ノ;;;;;;;;i;;;;;/;;;;ノ;;;;;;/;;;/i;;;;;;;;;;;;;;7
{;;;;;;;;ノ;;;;ノ;;く;;一〈;;;;;!wノ/i;;;;;;;′
i;;;;ノ;;;;;;;イルイ>(;;;γ 彡';;;八
ノ;;;/じソ `で;;)`);ト (;;ノ;;;ソ) ...네?
!;;トj ( `ー= ソ ヘ;);;(´ソ
);〉ー u 6ソ)ノ)リ
(;/ ; / ⌒ 、 ゝ/
) \ ヽ - ' ′
,.-ー-:.、___ ┌‐┴¬、,,,, > _ /
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ̄´¨:.:.:.:.:.:.:.:|;;|;;|:.:. ̄i
:.:.:.:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. 「;i;;i':.:.:.:.:.:.:`ー─‐--、,,,,_
:.;:;:;:;:;:;:;:;:i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|;;|;;|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.ヽ
:.:.:.:.:.:.:.:.:.!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i;;i;;i':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.:.',
;:;:;:;:;:;:;:;:;|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|;;|;;|:.:.:.:r───ュ:.:.:.:i:.:.:;:;:;:;:;L
:──‐┴┬┬ュ:.:.:.:__:.」>-、:.:.: ̄ ̄ ̄:.:.:.:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.:.|
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!;;;l | ̄ ⊂ソ┐.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!;;;l:.| ー- ⊂ニ〈:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i;;;l: L ー⊆二ソ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,';:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!;;;!:」:.:.>、 ー''つ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i
 ̄ ̄ ̄´i ̄:.:.:.:.:.:.:.:.:>ー"´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ ヽ;:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.L
ゝ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|;;|;;|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
예상 밖의 소환
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━620 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 22:31:55
오오. 시작했다구!(기대기대)621 이름 없음◆waTdoGdVfk (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 22:32:59
______
....´. `....
/. .\
/. ':,
.:: . .:.
l . . . i /! /! ハ .l、 . i .! .l
l .i .ト!┼ト弋 .!::::';,:┼弋ハ. l
. | .l .lソ::┬┬ゞ':::::::::┬┬::::l l |
| l l:::::::|iiii|::::::::::::::::::|iiii|:::::l .l | …누굴까? 나를 랜서로 소환한 나쁜 아이는 누구일까?
| . ', .l.....::`´:::::::::::::::::::`´::...l l .|
|. .', . ト、  ̄ ̄ イ. .l | 무슨 벌을 줘야 할까?
| ヘ..';,..`.....--^--.....´ .l / .|
. | . .ヘ..ヘ. /i!:::::::::::i!\. .l./ .|
. | .ヾ..l/ .〃:::::::::::::ヾ .∨′ . ..|
|... ...ソ .|i:::::::::::::::::::i| ∨. .l
|.. ../ .',::::::::::::::::::,' ∨ !
|.. ..| , l|::::::::::::::::|l .! .|. !
|. γ´` .i|::::::::::::::::::|i ´`ヾ . l
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \
/ (●) (<) \
| (__人__) | 바로 여기! 이 몸이다오! 어떤 벌ㅇ 랜"잡아먹습니다"
\ `⌒´ ,/
/_∩ ー‐ \
(____) |、 \
| |/ /
| ⊂ /
| し'
\ 、/ /
\/ /
_/ /``l
(____/(_/
622 이름 없음◆waTdoGdVfk (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 22:33:42
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | …네? 랜"구체적으로 물리적으로 잡아먹습니다. 잡아먹고 해골을 랜턴으로 씁니다"
\ `⌒´ ,/
/__ ー‐ \
(____) |、 \
l U |/ /
| ⊂ /
| し'
\ 、/ /
\/ /
_/ /``l
(____/(_/
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
뜻밖의 위험
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━623 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 22:33:47
서번트들이 개성있네!624 (관리자)TranSlator◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 22:34:51
아, 혹시 레스 남기고 싶어도 어장연재 방해할까봐 안 남기는 참치 있어? 신경쓰지마. 어차피 연습이잖아. 마음껏 남겨. 오히려 연습에 반응이 있어야 자기가 뭘 잘못하고 뭘 잘하고 있는지 파악해.625 이름 없음 (1987775E+6)
2017-07-13 (목) 22:36:42
일단 다 끝나면 의견을 밝히려고요626 이름 없음◆waTdoGdVfk (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 22:37:01
>ー──‐‐<、
,ィ,´ ヽ `ヽ、
! / i: ヽ
i / .i: ヘ
!j,ィ─────: 、___!: i
i! |: |
!.!,ィ ._.¨ ̄ ̄__`ー .!: |
i .i.' ̄  ̄` i: !
ハ j代_ソ 戈_ンィ' i
ハ :、 .} j: i 후후, 마스터 긴장되 보이시는 군요. 하지만 전 당신이 정말로, 원한다면 ■■■■■를 드릴 수 있습니다.
ハ :ト、 ` i: ∧
ハ :, ゝ. .ー - ィ: ∧
〉 :、ミヽ、 , イ /, ∧
イ :!三三≧j /,' ∧
∧ :i____, イ/,' ノ
ィ才、 :! /,' ハ
マ .` 、 :i /,' >..〉
/`ヽ、 , . ` >‐z__,_____>ィ'´. . ,/
/ `、 ・ . . . . . ’ ,> '
/ 〃> ー-zzzx_xzzzィ-‐'
/、 // ヽ }
冫ヽ、-、 / / i ヘ
!三三ヽ`、 / i j ヘ
弋三三ミヽ/へj。z≦三三ニ=≧メxzzz,、メー─~‐--z_.
ヽ、三三三三三三三三三三三三ミィ、三三三イー‐‐ィ'
へ三三三三三三三三三三三ノ
ー-、__ -─ 、__
/ `ヽ
/ ',
/ 小 }小从
イィ ::/ イヽ::...ヽ:...ト::..j:.. ::. |::::::::::ヽ
ルレハ:从 从弋:::.}ミ:::::::::::.. |:.. j:::::::::::::::',
从| ZTラ ソ ㍉ヘ::::}ィ:::::::::::::::::::ハ 아아 그런가. 확실히 나는 "네가" 원한다면 ■■이 될 수 있겠지. 그건 믿을 수 있다…
/ ` / イ }ハ从::::::::::::::::/ (그러니깐…
く:::. j イ:::::::::::::::::::::::::しイ
トー j |::::::::::::::::::::::::弋'′
Y''' / ルハ:::::::::::::::小. )
ヽ-イニニニニニ }:ノ::;ィ:::|:::トハ
「三三三三三イムイハ小从
_ィ┴──------辷ニニ==一Z-、_
_r<三三三三三三三三三三三三三三ニ>ュ、_
x<三三三三三三三三三三三三三三三三三三三≧t
.zく三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三ニ:}
{三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三ニ:|
|三三三三三三三三三三三三三ニ|三三三三三三三三ニ:|
|三三三三三三三三三三三三三ニ|三三|三三三三三三:イ
|三三三三三三三三三三三三三:.ノ三三{ニ三三三三三ニ㍉
|三三三三三三三三三三三ニニイ三三三辷三三三三三ニj
{三三三三三三三三三三ニニイ三三三三ニ',ニ三三三三ニニ|
|三三三三三三三三三ニニY三三三三三三ヽニ三三三ニニ:|
|三三三三三三三三三ニニl三三三三三三三}ニ三三三ニニ|
_ィ< ∨
-――- へ__ ___ィ<__r<⌒7
__へ‐< 。s≦≧s。 ヽ!ヽ r=ミ /
Ⅵ /:::::::/::/:::ハ::::ヽ ハ ( リ /
レ /:::::::::/|:/l:/ 。|::::l:ハ / |> ´
/::::::::/lLl' 斗 :リLl::::i |
. /::::r‐{{:l茂テ trァ!:::l. Ⅵ (그러니깐, 그러는 거겠지요. 우후후후후)
. |:::八_}}:} j ハ:リ \
. |:::::::::i!{:{ 、__ ':l::::{\ \
. |::::::::::::|リ ` 、ィ´:l::l::::{\\ \
. |::::::::::::ハ 丶:_l>Ⅵ::l\ \\ \
. |:>ヘ::Ⅵ ノ \ {{ヾ',.::::\ \| _/
^\| ll 〉{ ( Ο) ヽ }ト::::::::::\ ∨
:::::l || {:ハ ` 〉乂丶:::::::::\
:::::{======乂‐----‐rュ=、\ ヽ::::::::::\
::::ハ .{| ヽ 〈_フll ヽノ \ .::::::::ト :::ヽ
:::::::'. ll '. ll ヾ. }:::::::l ヽ::'.
::::::::i 八 ! ll l ll ハ:::::l |::l
::::::_レ' |::\_ノ__||_ノ `Tll T´:'. '.:::! .|::l
:::::::〕 h:::::l`ヽ l ii | ! ':'. |::| /:/
:::::::リ 〃::∧ハ '. ii | { ':'. l::l /:/
:::::::{ ハ://ヽl '. / ハ '/:/ ./'
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
소망에 닿을 기회
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━627 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 22:38:40
>>625 그것도 나쁘진 않네. 만약 그런 참치들 있으면 미리 그럴 의사를 밝혀두는게 좋아. 연습하는 어장주는 침묵하고 있으면 불안해하니까. 미리 보고 있다고 알려두면 안심하지.628 이름 없음◆waTdoGdVfk (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 22:41:42
_, :-: : : : : : : `ヽ: :´: : ≧
, ィ≦: : : : :/: : : : : : : : : : : : : ヽ
/ィ: : : : : : :/: : : : : : : : : : : : : : : : : ゝ
'´ /: : : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : :≧
/: : : : : : : :/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
. /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ト、
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : !: :、: : : : :i
,: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :!: : : 、 : : :!
,: : : : : : : : !: : ∧/ヽ: : : : : : : : : : : : : !: : : :|: : : :|
|: : : :: : : : :|: : | ∨: : : : : : : : : : : !: : : :|レヽ:!
|: : :: : : : :: |: : | ∨:|: : :!: : ハ: : :/!: : : :|γ ,i
∨: : : : : : :!: : ! | :|: | |: :/ |: :/ .!: : : :| ソ __ -===、 …말도 안되! 캐스터는 마성에 대해서!
∨: : : : : ::トヾ .|: |: | |:/{::ij::} ! .! : : : !/ ' ´ /
マ: :| |: | |イ `i::、 | ノ ヘ ゞ::ノ, |:: : : :|:!|-―===、 /
ヾ:| |: | |:ヘ _ゞ ノ  ̄ .!: : : ::!〈 `ヽ \ i
|: : : \ 、 / : : : :! ヽ | ヾ==-、
|: : : : /\ 、_, イ: : : : / i ` `ー===―-x 、
|: : : / >- ´_ /丿: : : / ノ 〉
|: : / | /: : : : // _ /
|:∧| ∧ /: : : : /- ==≡' ´ `ヽ /
|{ リ || ノル: : :/ _-=≦三三ミx、 /
|| ノ |:/、 ///////////!∧ヽ /
| //////∧ /;////////////}/∧r 、
,.!////////ハ. //;/////////////}///i ト、
i//////;//// |///;///////////// ////! 〉ヽ
|//////!////////;///////////// レ'´ r‐' ノ}
ゝ////λ//////;;///////////// r´ /
ト==/∧////;/////////////ゝ=x _/´|
`i/////;\/////////////// ヽ////|
}//////≧/////////////;/ミx //////∧
ヾ/////;////////////Y;/////i/////////ゝ-x
\///{////////////};///////////////////Y
ヘ//|////////////////;////////////////∧
\!///////////-==';//////////////////\
ソ/////////,´/////////////////////////;\
///////////|////////////////////////////∧
,イ///////////!/////////////////////////////∧
//;|///////////;|//////////////////////////////∧
|//|///////////;|///////////////////////////////∧
|//|///////////;|////////////////////////////////∧
〔:i:i:i:/ ⌒ヽ⌒\ /:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i -=二二二二=-
_ ∨/ノ/(ィ_ <⌒¨¨く⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:i:i//:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i_ -=二二二=- -=
,へ\ ヽ / o―匕⌒\ヽ斗――-/:i:i:i:i:i:i:i/:i:/:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i_ -=二二二=- -=二二
Lヘ \八___ r―{(○)ミΞ彡 ___/:i:i:i:i:i:/:i:i:i/:i:i:i:i:i/二二二二二ニ=-  ̄ ̄ -=ニ二二二
∨ \ v-- _ ヽ / ⌒7 |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i/二二二二=-  ̄ ̄ (그러니깐 안통하는 거지만)
⊂ニ=-‐………‐--|┴┴:/ / / ノ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ ̄ ̄: : : -――――- . . . . . . .
|:: √/ / / | | 人:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/: : : : : : : : . . . . . . . : : : : :
L::L::L / 八: : | i \:i:i:i:i:i:i:i_:iノ: : : : : : : :___ . . . . . : : : : : : : : : : : : /
7¬シ' /: : : : : : :| | |//∧:i:i:/: : : : : : : : : : :_______ -=二/
/ /\ : : : : : : | | |////'< : : : : : : : : : // ̄ /////////∧ /
/_ / \: : : :.:.| | |///// \__/(⌒>_____ ///////////∧ ,
人__/ |\: : :| | |//////////////////////////////////, /
\  ̄| | |//////////////////////////////// /
/⌒ニニ=---ミ |/////////////////////////////>'" /
/ / ヽ .................)/ ̄\///////////////////////>'" /::::::
/ / ......::::::__,,.、丶´ } \/////////////////>'" .....:::::::::::::::::::
/ / .:::::::/ /ヽ ............:::::::::::::::::_\//////// _,,.、丶´ ........::::::::::::::_ -=二
|/.:::::/ ̄ / ----</ }\`'<// ̄ .....:::::::::::::_ -=二二二二
/::::::/_/ /__r< ...........::::人  ̄ ̄\ .......:::::::::::_ -=二二二二二二
/ )/⌒7.::::::::/::::::::::/ .::::-‐....:: ̄\::::..... .........:::::::::::_ -=二二二二二二二二二
|/ v /::::::::/⌒ ―ノ :/―= _::::::::::: \:::::::::::...........::::/ -=二二二二二二二二二二二二
/ )::/ /::../ `¨¨¨¨´ \::::::::::::::/ 二二二二二二二二二二二二二二二
l;:;:;:;:l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:∧
ノ;:;:;:;:}.;:;:;ト;:、;:;:/∧;:;:;:;:;:;:;∧;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l
./;:,;:;:;:l;:;:;:;:|ヽ、,//∧;:、;:;:;:;:;:∧;:;:;:;:;:;:;:;:;:;{
/;:/l;:;:;:j;:;:;:;:lミN/′ };:;:;:};:;:;:;:l;:;:;:∧;:;:;:;:;:;:;八
ハ;:人;:;:ヽ;:;:;:ヽ /;:;:;/;:;:;:;:{;:;:;:ヽ;:ヽ;:;:〉;:;:;:キ
l{;:;:.|;:;:;:};:;:l;:;:〉;:;:/ ヘ、〈 / ̄};:;:;/;:/;:;:;:/:;:〉 푸헹! 꼴 좋구만! 그러니깐 통하지 않는거야! 내 아처는 최강이라고!
ヘ;:;:l;:;:/;:;:;:十≧z 、_} }十-z _ };:/;:/八/;:,/ 왜냐면 내 아처는 로열 블러드 인 ……니깐1
`l;:/;:;:{ヘ ヒシ` { ヒ_メ /ハ/ にlト{
ヘ ハル |`¨ `¨´ 〉 /八
l j _ , ,/;:;:lリ
人 ュ― ―メ / lハⅥ
ヽ ` ̄ ̄ ´ ,4´ l
\ ィ令孑 ´  ̄`ヽ、
ヽ ,孑 ´ L
> ― ―.十 ――――― ― - 心、
, ´孑- 、 \ ヘ
/ ヽ ヽ ` 、
. / Ⅶ ヽ
. / Ⅴ ∧
/ 〉 Ⅴ
l |
\ \ | ∨| / |/ /__ / / _,,..、、、、、、..,,_
\ \}_∨ /__// -<  ̄\/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\----―――- __
<二二ミ、/ ヽ〉V'ヘ,.斗―┐ ∨l | /:i:i:i:i:i:i:~"''~、、:i:i:i:i:>'":i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i>―: : :\ ̄ ̄ ̄
>〔 三○彡 / ̄ / / |ノ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`'<:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/: : : :~"''~、、 ̄ ̄
斗ャ≦ __r‐メ〔「 \ / | |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:――-ミ---------- : : \=-
/ィ―― \V// 〉', |/| ∧ 八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:斗匕:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\―=二¬=ニ二二二 (저게 마스터라고 콱)
</人\ < 込 こノ i / ,:/∧ \:i:i:斗ャセ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\: : : : \_  ̄ ̄
/:i:i:i:i:i:iハ \\心 マ_/ ∧// 、 ト------r―<:i:i:i:i:i:i:i:i⌒¨¨ヽ: : : : :.\: : : : : : : : :~"''~
, :i:i:i/:i:i:i:i:i:| \ 个 _,〉///i マ/ \ | | /// ̄`'<:i:i:i:i:i:i:i:i\: : : : :.\: : : : : : : : : : :
/:i:ア:i:i:i:i/:i:i:|/\ \ ///// 八 \//\ ', ヤ//////|  ̄| ̄ -=z ̄ ̄ ̄\: : : : : : : : :
/:i:i:i:|:i:i:i:/:i:i:i:i:人//,\ \_/ ///\ \'//∧ マ/////,| | 八  ̄\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
_./:i:i:i:i:i:/:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i/⌒や//\ '//////7777\/∧ ヤ////,| | 、 ``~、、:i:i:i:i:i:i:i:
:i:i:i:i:i:i:i:i:i{: : :{:i:i:i:i:i:i:i:/ ∧/////' <///////////込 V///,'| ∧ \
:i:i:i:i:i:i:/: : : : : : : :/ | / ̄ 、 //////`'</////////ハ ハ V///| ,//∧ |
ノ ̄/: : : : : : : : : / \ ,  ̄ \///// `'<////// ∨ ///|////∧ ∧
ノ: : : : : : : : /: : / \//////// ̄//∨ |///|/////∧ //∧_
_/: : : : : : : :/: : : : : | ノ \///////////,} |///////////////,'∧
: : : : : :.:./~|: : : :/ , _〔二二二二二ニ=-////| |//〔//////////////ハ
: : : : : ノ |: : / / / ____\///////////,| |/\///////////////|
: : : / |/ / / <////////,'\/////////,| , ///\/////////////|
:./ / / ' \//////// \///////,| '//////,\///////////|
/ / / \//////// \/////,| / //////// \/////////|
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
부딪히는 영령
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━629 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 22:42:11
신지는 신지답네.(웃음)630 이름 없음◆waTdoGdVfk (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 22:46:24
>个ー 、_
r''" .| \
_,..ァヤ'"Y^ヽ、,へ、__ノ_
_,..-――-y '":/: : : : : : : : ` : : :\:\ _
/ /: : :": : :; : : ; : : : : '; : : 、: : : : マ"´ `ヽ、
..{ ./: ; : :; : : : :i : : |: : : : : :i、: :'; : : : : ::ヽ, }
.弋 ./: :i: : i : : : ::i!: : :i : i: : : ::i :'; :ト; : : : : : ハ .ノ
`ーy{: : :|: ::| : : : :i ';: /|: :|: : : :7 V ';: : :i : : ハ /
___/i_|: : :i: : i : : : { V V \::/ .}: : |: : : : トイi (깔끔하게 핀치네! 생전에도 괴물인데 더 강해졌고!)
./ .!: :∧: :'; : :斗''"¨¨゙ .` ''"¨`ヾ|: :/ : : : ::レ'⌒`ヽ、
.{ Vリ:ヘ: 弋: ::| , /ィ: : : :i: :/ Y
V、 ノ: :ヾ、:ト、ゝ ____ ´ }: : ::/|/ .}
.ゝ、_,,ィ": : : : V:弋 .{,, ―--、.} ,タ: :/: :弋__,,ノ`'
|| レイ: : :'; : : :.>.、ヽ、_ ノ,,..ィ´/:/: : : : { || 힘내라 세이버!
_,,.ム―-、|: :リ: '; : : :; :|: 7. ‐-‐ "| : ∠イ: :/: :人:| __.||_
ア `、ノ\:'; : 〆⌒`ーi ∧ ̄`ヽ、:/レ" ア `、
{ }_,.--Vイ* *∠_ル、ユ、* `ァ--、 .{ }
`、 _,ノ :. | + /::::::V::::::::} * ; ;' .`弋 ,ノ
`ア"´.. |*/::::::::{ }:::::::ム +∧' `ーt-"
/ ./ |/::::::::;イ人:::::::::V:ノi、 `、
t / アー-':::|:::::\;;イ*| ', ヽ
\ / <__::::::::::::`;::::::::::::|* } .', /
Tー--、_{ `ー、__>--" + `i ', __,,ィ
|::::::::::::::ム ●| | * # / /´:::::::::::::::|
__
ィ、マニヾj7ヽ.
_ィ ニ)/ ̄ `ヾノュ .ィ≦ヽリーュ、
ィミヾ/__ ,マ><ニ>=-=ミフヽ
イニ ア彡 ̄~: :`ア zュ_ィf´ .. ィ==ュ、 `ヾハ
人イ . : : r、_彡⌒`<ニ>´⌒ヾ\ }_人
ィ / . : : : : : : 个ヽ \ ヽ\j>, `ヾム
/j / . : : :/_ ム ム }ム マニニム ヾニ{ Y_)、
/ ´  ̄ミヽ : :(ニフ ム ム oゝ=ュ、__ノ⌒ヽ ̄マ Vニュ、 「f ハ
/// : :} j7 `´ ーrュ、 {うュ、 、 ハニ=} ハ `ヾ j'/ j 세(힘내라고 한든 저 괴물을 상대로는...)
リ ヽ: : 人: ヾ ミーミ \ヾハ `ヾ彡从 } jリ!_ ム `大リ
イ jハ . : } ,,z j)r=千≧ュ、 \ : : : :`ヾー「 人 } Y_ 7!
/7 トム . : : : j/フ´__ミ\ニニ[ ≧ュzf≧ }=ュ_} \イヽ 〈 7 j/
ムl{ マムゝー= '_´,zケッ^ ィニア⌒ ヾュ /∧、ヾ Y、マ _フ/`y'
ム ハ /´ ヾzvッァ彡'^´ィニ、ニ7 Y /∧ \ : :ヾ´イァ′
ry、_rュr、_ }/ 八 j /ニゝr、-=ニ彡´ Y{ }ハ ィ个ト、 : :\´ ト
rュ'ヽキヾハキムf≠=Lz `!/ jニ7 rニム jト. 川{⌒j イケ人 `ゝ}とヽ, |ハ
r-≧=ュヾ>´~⌒ /! `ヾ/j イノニ/ゝ、_.. ィ八ミュ _,,爪ニ_ノイ彡' ヾオt「: :ヽ{、 }
r'≧=≠ァ ム! リ´ イニ/ ,,ィ_>ヾニニ≧ュニニニシ´ ̄ イリ : :リ ム |
rゞー≧ュ !/| 人 ー彡_ ィ´>´ ,イf´ ̄⌒ヾ ミニ7 ノ个ト: :ィ{ / /j!
」ニ=┬7 |l ム {メ }い、ニ=‐´ /⌒fニL_ ~マソ フ 「fr /: :リ ̄「 j/
ゞr_ ト' マ ヽ マミ、 ハ __,,人 リ : : /ニ{_ マj 爪_/ /
マ≧-r' _-=ニ マ j〉、}ト、_ }マ : :ーヨハ ト ` : :彡: :ニニニ7 マ /r-'´
rキ=キrニ=‐  ̄ マ{ (≧ム `マ : : : :マ}_jュ、 ー= : :,,ィ7 ニヽ / y´
-=ニマー=┴, ィ⌒ヾ マ、 \ : :メ、ニ≧ : :彡// ヾニハ |f /リ
 ̄ スニ≦└, イ >キ ヾュ r=ヾイニニニニ≠ニ{7: : }ニ,ム リ j/
└r≠≦「 ィ⌒ーァ : :≧=ュ、_ゝ \ニニニニニリ {!: : j n-ュ、_/_人_
マ´ ̄ア ィ´ : : : :ニ/⌒ヾ ヾニニニニ/ /: : : : 「⌒j_ { j/ 7_
}>´ュ、 j/ : : : : :ア ゙マ \≧ ̄ア⌒ ̄)ュ、: : : : ! ハ、 ア /⌒j!
/ `マ : : : : :≠ V ト、ヾ r、 `ス{ーミヽ : : ! j`ァ={、 )イ /ー,
f rzZ =ォ= ´ Yハーy⌒ヽ≧ュ、 \`ヾ!: : |!リ / /=ミ /´i/
人_ r__うrィ´>_ィ) } ト,仆 、⌒ヽ ≧ュ、ヽ j/ / イノ 、_リ ュy|
{八〕>=z_彡 ニ7アー'{ rュ _ rォ」´マムヾr\ \7\ j ≧-ュ、 /イ/ ィ7 ィf
/j、_ ィ r7 ニ7イ 7 「-'〕_rュ_イ)_ゞーキハ ヾ>、ゞ.个r、 ヽ \_ /⌒ ヾ_フ ィ / ィ 77
/! : :イ´ Y ニ7 {´ / fj /~|T| {ム ヾ \ヽ.≧ュ\ ̄ {! j| _ィ彡7 ア
/ : : ヾj ⌒jL人 / j/ イj i! |! | ム マ ハヽ ミ ーァ  ̄ マrゥ、 アムハ //
rア ̄)/ ⌒ヾ_r/ ハ T | ハ マ `ァ=フ ト≧≦ニ/ミ「
人イ彡´ `マ_r=ァ l| ゝ マ rォ{ )ト=イ }\
/T/ ー´ ̄ヾ「 ̄`ヾ≠ {マ |! ハ ヽ,
/イ マ、 |! ノ/ |!
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/7:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ト.、
/ /:::::::::::::::::::::r-=-w:::::::::/:::::::::::i l
/ /:::::::::::::::イ:/ /::::::::/:::V::::::::i l
イ::::::::::::::::/_,/ /::::://ヽ::V:::::::ハl 왜 그러는 거지 세이버? 설마 도망치려는 건가? 자랑스러운 제자에게 부끄럽지 않겠는가?
/:::::::::::::::::::::/ ̄\ ,..:::/ ィ  ̄ Y::::::::::::::..
, イ:::::::::::::/::::::/< 芯_>:イ ィ込ヽ/l:::::::l::::::::l 그렇다면 널 위해 동기 부여를 해주지. 내가 도망치면 한시간에 한번식 혼식을 계시할거다
/ i:/::::::::,ィ:::::::::/:ハ / ; l /:::k::::l::::ハ:;}
{ /:::/:::/ Vl:::::/ ヾ:.、 , 、 /:::/ l::l::/l ;:
{::::::::::{ l::::::ヽ ノ::} 、__ _ /:::ノ/_ /::/:::l il
lヘ::::ヽ lヘ::::::/::イ, ` ‐- --`/ ' _,,rイ:::::::ノリ
__ ヾ:.、 ゝハ::::::ゝ f,.ィ::::::://
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...-...::::::::::ヘ \ , イ/=-' _/
/:::::::::::_, --===≦_ _ > -= _::::::::::::i ` ´ _l
>个ー 、_
r''" .| \
_,..ァヤ'"Y^ヽ、,へ、__ノ_
_,..-――-y '":/: : : : : : : : ` : : :\:\ _
/ /: : :": : :; : : ; : : : : '; : : 、: : : : マ"´ `ヽ、
..{ ./: ; : :; : : : :i : : |: : : : : :i、: :'; : : : : ::ヽ, }
.弋 ./: :i: : i : : : ::i!: : :i : i: : : ::i :'; :ト; : : : : : ハ .ノ
`ーy{: : :|: ::| : : : :i ';: /|: :|: : : :7 V ';: : :i : : ハ /
___/i_|: : :i: : i : : : { V V \::/ .}: : |: : : : トイi … 하?
./ .!: :∧: :'; : :斗''"¨¨゙ .` ''"¨`ヾ|: :/ : : : ::レ'⌒`ヽ、
.{ Vリ:ヘ: 弋: ::| , /ィ: : : :i: :/ Y
V、 ノ: :ヾ、:ト、ゝ ____ ´ }: : ::/|/ .}
.ゝ、_,,ィ": : : : V:弋 .{,, ―--、.} ,タ: :/: :弋__,,ノ`'
|| レイ: : :'; : : :.>.、ヽ、_ ノ,,..ィ´/:/: : : : { ||
_,,.ム―-、|: :リ: '; : : :; :|: 7. ‐-‐ "| : ∠イ: :/: :人:| __.||_
ア `、ノ\:'; : 〆⌒`ーi ∧ ̄`ヽ、:/レ" ア `、
{ }_,.--Vイ* *∠_ル、ユ、* `ァ--、 .{ }
`、 _,ノ :. | + /::::::V::::::::} * ; ;' .`弋 ,ノ
`ア"´.. |*/::::::::{ }:::::::ム +∧' `ーt-"
/ ./ |/::::::::;イ人:::::::::V:ノi、 `、
t / アー-':::|:::::\;;イ*| ', ヽ
\ / <__::::::::::::`;::::::::::::|* } .', /
Tー--、_{ `ー、__>--" + `i ', __,,ィ
|::::::::::::::ム ●| | * # / /´:::::::::::::::|631 이름 없음◆waTdoGdVfk (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 22:50:27
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/7:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ト.、
/ /:::::::::::::::::::::r-=-w:::::::::/:::::::::::i l
/ /:::::::::::::::イ:/ /::::::::/:::V::::::::i l
イ::::::::::::::::/_,/ /::::://ヽ::V:::::::ハl
/:::::::::::::::::::::/ ̄` --,..:::/--/‐‐ Y::::::::::::::.
, イ:::::::::::::/::::::/<υ_>:イ ィ _n_ヽ/l:::::::l::::::::l
/ i:/::::::::,ィ:::::::::/:ハ / ; l /:::k::::l::::ハ:;} 똑똑히 말해주지 버서커는 이곳에 주리를 틀고 혼식을 계시할거다. "성배전쟁이 끝날 때까지"
{ /:::/:::/ Vl:::::/ ヾ:.、 , 、 /:::/ l::l::/l ;: 쓰레기들에게 그나마 괜찮은 용도라고 생각하지 않나? 아무래도 버서커에겐 마력이 많이 필요해서 말이지
{::::::::::{ l::::::ヽ ノ::} 、 __ /:::ノ/_ /::/:::l il
lヘ::::ヽ lヘ::::::/::イ, ` ^ ‐-`-/ ' _,,rイ:::::::ノリ
__ ヾ:.、 ゝハ::::::ゝ f,.ィ::::::://
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...-...::::::::::ヘ \ , イ/=-' _/
/:::::::::::_, --===≦_ _ > -= _::::::::::::i ` ´ _l
/::::::::::/ /.∧ /\......\
/::::::::/ / {........lミ....V...../ミ、....lY\- _
/::::::/ / l\/ミ/三≫彡.....V./ \ - _
{::::l _ - / _ イ..........V-=ミ/.........../ \ _\ =- _
ゞ::.、 _ -= / -=/ l...........l ニニi........../ \ l
ヾ、 r / \.....lニニニi....../ \ /l
}、 > ヽ l ニニニi../ / / i
/ヘ \ V ニニニ/ / /
/ ∧ \ Vニニ/ / / l
__ __ _ __
/::ヽ. 「::::l /} /:::/ /´::::/ /´::::> ,.-.、_ __,,..、 :::::::::: :::::::::::::::
〈:::::::ハ |:::::j '´ |:::::/ /:::::::/./! /:::::/ /:::::/ /::::::::j__゙;'''''';;;;;,,,,,,,,,
';:::::::l l/ _ l::::i /:::::::://:::/ /:::::/ /::::://::7 ,:'::::::::/::::::〉 __;,,,,,
:::::::.. V:::::l /::::}. l:::::!ヽ一' l/ /::::::< └-' 〈_:/ /::::://:::::::/,.ヘ. /:::::/..'''';
::::::::::::. V:::レ::::::::r' .l:::::l /:::;へ::::\ /:::::< ー-'<:://::::::://:ヽ
:::::::::::::::.. ';:::::::::/ ;:::::└‐:::ァ ∨ 丶;::::>. ,'::::;ヘ::丶、 ´ /::::::::/':::::::/
''''';;;;;;;,,,,,,, ';::::〈 !::::;_:::::::/ ` レ' `¨ /:::::::< ヽ;;/::::>
::::::::::'''''''''''' ヽ::::〉 |::/  ̄ /::::;::::::::\ ヽ'
::::::::::::::,,,,,,;;;;;; V U ,.ィi:、 〈:::/ \/ :::::::
::::::::::::::,,,;;;;''' '';;;;;;,,,, ''''; ,ィ "/ 丶`ヽ、,.... '''';;;;,,, '''';;; ''''';;;;;;;,,,,,,:
,,,,;;;;;;''''''' ''''''';;;;;;;;;;;;;;;;; i"、, / __`、. ィ"!゙;'''' '; ''''';;;;;,,,
:::::::::::::::::: :::. "! l' ! ,!:...、 ::::::' ''';
::::::::::::::::::''';;;,,,,, :::::::....::´::ヾ、_L__,,,,,-‐::::':":::::::`::..、. :::::::::::::::::::::::::::::::,,,:::::::::::::
''';;, ,,,, ::::: ,.イ.,.ィ::::::::::::::::::`ヾ:::::::::::::::::、:::::::::`ヽ、... ,,,,,;;;;'''''':::::::::::::::
'';;;;;;;'''';;;;;,,,,,,,,;;;;;;''''''''';, ,.ィ'''´::::::::::::::::::;::::l:::::::::::::::';:::::i::::::::::::::‘,:ヽ:::';;;;;,,,,;;;;''''''';;,, ,,,;;''
:::::::::::::::'/:::::::'´::::/:::::::::::::::j::l::::::::::::::';::::!:::i:::::::::::::::::::::::::::\゙,, ''';;;;;;;,,,,,,,;;;'''''
::::::::::::::::::::::::::::.゙/::ノ:::::::::: :i::::::::::::::::マ ヽ:::l:::::::j::}__:j:リハ::::j:i::::::ヽ::::::::ヽ '''';;;;;''::::::
::::::::::,;,, ,,,,,,,;/''´::::::::;::'゙::{::::',{从:i}|ヽ:::::i:::::/i::i:}ハ;从ヽ;:j:::::::::::}::::::::::ハ、゙:::::::::::::::::::::::::
,rf::::::::::;::'::::: ::l/;:::レイ::::::,ィ:::/|::i:イ}:;/リ:::::ハ::::::::::イ::::}イ:::ト、
i'::::::::::/:::::::i: . i:{:::::l::|/:::}/:::::ノイ::,x===ミk::}i::::::::l:::::l:::、::ヽ、
',:::::::;:':::::::::!;:゙{从,x==ミヽ::::::::::::::::ィf≦竺ミx リ:/:::::lー::::::i::::i::ヽ
゙;:::;':;':::::::::|:::V{:::;ィ≦竺ミx:::::::::::::::::::乂:::::::ノ::::/:;:::::i,r-─ァ::::::', …버서커가 널 지켜줄 수 있다면 말이지
i::::::_,,_:::l:::゙:{::《癶::c::::::ノ:::::::::::::::::::::::`⌒ヾ':j/i/:::::;ハ,,.. イ:::i!::::ト、
ノ::::`゙'<::';:::.!;:ヽ、ゞ'"⌒´ ̄ ̄、 ̄ ̄ ̄`:/::::}::::/:iハノノ::i::::;',::::l
,ィ':::::::j::l::!:::::ヽ:::\{\ / /:::/j/ハ:〈/::l:::i:::::::i
/::::::::;イ:::i:::ヽ::!::.゙:::i八 、 __ ノ /:::/:/::::ヽl::::l::::i::::i::i!
/:::::::/ i::::::::::::ヾiヽ::}::::j::> 、:: / }/::::::/::::j:ハlV:、::iノ
ハ::::;' ';:::::::::::::|! ::;::::/:::::j:::::>=- / ノ〉:::::/::::::!::::l::l、ヽソ
ヽ:::! ,ノイ::.|/:::i::/::/::::::/::::::{(:::〉 ¨¨ ´ イ }j/j;/j/ノ'ヽヽ
,..ィ::::-=,::::::::::::::::::\
/:::八::::,,,:i::::i:::::ヽ:::::::::ヽ
/:::::/::::从~ }:::ハ:::::::i::l:::ヘ::\
//:::/::::ノl:} /:/_,ト ,:::l::l::::ハ::::::ト.、 새가 벌레에게 잡아먹히는 풍경이라 진귀하겠군. 먹어버려라 버서커.
///:::/::::,イ-{、// r_rッ l:::l:i::::::}::::l ヾ
V {::::{::::::i _筏 ヾ、 l:::l;:::::::l:::リ
ヽy::::::::ハ 、 {;イ ゝ::l:从
}::{::::ム _ - ' /l:::::人
ゞ乂::::>、 '' ,.イ l:::::}ヾ __
ソ __\_ イ__|ゞソ:::::::::::::::::::::::::::::::.....
ハ } ∧ ト 、  ̄ ヾ:::::::::::::::::ヽ
__ -=/ ヽ l__/ ヽ / i -- _}_ヽ::::::::ハゝ、
/ l イ//ム/ \/ l >、:::l
/ / l {/// / \-- ヘ / l:::ノ
i { l ,ィ-=/ / 〉 /
l l //// / / / l
l l i l////}/ /
l } l {/// / l
l { ヘ V/ / l l
} l ヽ/ / l
l / /
/ il l / l l
/ i l ^ l l
l l i ○ l l
__
ィニ==ミュ、
,イ/ ̄ ヾ \
,イ/ ヾム
ム7 マム
ム7 :..:' __ __jハ
|ニ! _;:'::'ニニニニ<_)ニ≧=≦ニ`ヽ
_人ニニニニニニ=ミニニニ=  ̄ ̄ ̄ヾム
,イニニニニニニニ ア⌒ヾ\ニュ___ jリ
:. ムニ7/ニニニニト {! マニ个r==―オ!//
.:: イニ7 ニニニニニム、 ミ、_ノニ 彡::':. jニ./
; .;::イ::..彡㌢´ イニニニニニニニ≧ュ_彡ニニ \` ム7
:′ / ォュ: ::[:;´ / jニニニニニニニニニ≧ュ、ニニ { ノ/
:.、 : / ォニ㌢´':;.. j /ニニニ,ニニニニ/!ニニニニュ、ニニVイ
., ::. :, イイ_㌢´ !/ニニニ/}ニニニニ{/ニ/jニr-ァニニニV
ト、 :.':;..::「ニ㌢ リニニニ{/ニニニ 7⌒ マニニ≦ニニニニ、
」ニニニz':Y::K,: 八ニニニイニニニ八 マニニ个=ニニニュ
√7 r=⌒ヾ\`'::{. // ゞニイニイマニニニ、__ イニニニ //マニニ、
ム{ ヽム \! ;' // マニr' `ミニニニニニニニ7 //.,.: マニニ.::'⌒.::'.:
|/ ヾ} j/ マリ ..:ヾニニニニニニ..:'/::';:.. マ.::'::.:;:.'':,
「j!:...;'::. :. ミニニニニイ.::' ::;: ::' ;:'ニア
」/ ムア:..:': ヾニニニ{ :'':; :. /ニア ィ7 ィ7
// `ア'ニニニニニニニニ、' /ニニ彡´ ィ㌢´
´ ィニニ:'::.:'; ニニニ:.ニニニ, /ニ/ __ィ㌢´
ィニニニニ':;ニニニニニニニニ イニ≦≠=´
ィニニア´ ̄ ニニ イニ=‐´
ィニア´ .; イニニ彡
ィニア イニュ、 :..:'', イニニ
イ㌢ 7ニ≧ュニ:.:': ニ
ヾ{ {ア㌢ヾニニ::.'..:
ム/ jニイ ';:'
ヾ{ イ/
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
선을 넘는 자들
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━632 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 22:51:20
버서커의 마스터가 너무 쓰레기라서 매력적이다.633 이름 없음◆waTdoGdVfk (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 22:55:29
___ ,..-‐-、
/::;__;>:.、,. -‐ァ´∠ニ!::!
{:::|__,'  ̄ヽ:y-/∠, `|::j
.>==手ー'`ー==ィ、
ノ 7/`ー‐'´ゝ''"⌒、__,.-、ヽ
ヽ、 /イ i ,ハ _ト、 ト、_ヽ. トゝ ,) )
`iY ', ゝ レ'` リ ´ レヘj' `i''" 그런 식인가... 어쩔 수 없네. 마스터. 착한 아이는 착한 아이답게 해피엔딩을 맞이해야 되. 절대로 죽지마. 그건 죽으라고 주는게 아니니깐
八 .i ‐-‐ ‐-‐ ! ; ハ
` )!ヘ. _'_ ノ イ ノ
,r',(リ >、.`ニ´,..ィ'ゝ,〉(ヽ.
ゝ-、),ヘ┬'ヵ<フヽノ‐<ノ
;'´ >:::::::::ノノ:::::::::ヽ., `ヽ
{ 7´==='"::::::::::::::::∨ }
! {!:::::::::::::::三::::::::::::::l} !
. 〉、,人::::::::::::::::;、:::::::::::::人、_.,.〈
{ ヾ、--‐::::::‐-‐:リ''´ 「
. ', .::::|l:::::::::::::::::::::::l|: ;'
〈 ..::/l!:::::::::::::::::::::::||:. ,.〈
/ .:/,リ:::::::::::::::::::::::::||::. ':,
. ;' ./∥lニニl::::::::lニニl:|lヽ. ':,
/ ,:' .∥:::::::::::::::::::::::::::::|| \ ',
. / / l|::lニニl::::::::::::lニニl:|l ヽ. ヽ
〈 ,' .||:::::::::::::::::::::::::::::::::l| ヽ,〉
,'7' ||::::::::::::::::::::::::::::::::::||' \
〈/ ,||:::::::::::::::::::::::::::::::::::|| 、\
/' ||::::::::::::::::::::::::::::::::::::|| `ヽ.
. / .||:::::::::::::::::::::::::::::::::::::|| \
. / .||::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|| `''ーァ
. ,r'´ .||:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|| :. :. /
. / . .||::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|| :::::... ::::../
,r'´ .::: .||:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|| :::::::::::::... ::/
ヽ、 .::::: .||::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|| :::::::::::::::::::.../
\..::::::: ||::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|| :::::::::::::::::::/
 ̄`ヽ. |l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::lj r----‐'"
`''ー-、`''============''" ,r'
`''ー--r- --r---r---‐''"
| .| !
| .| .|
| .!. |、
/{ ∧`:ー':::ヽ.
/::::'ー''"::::|:、::::::::::::\
. /:::::::::::::∧/-ヘ:::::::::::::::}
{:::::::::::::::/ ̄ `''ー‐'"
. `''ー‐''"
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \
/ (●) (<) \ 오오 맡겨만 주라오! 옛날 이야기답게 멋진 해피엔딩을 만들겠다오!
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/_∩ ー‐ \
(____) |、 \
| |/ /
| ⊂ /
| し'
\ 、/ /
\/ /
_/ /``l
(____/(_/
:::::::::::::::::/ \::::::::. \ \::::::::/ / / :|
::::::::::::: / \::::... \\ \( __ // / / /:|
::::::::::::/ /∧::::\\. \\ {/ ノ { / / / / ::|
::::: : / /∧:::::: \\ 、\\ \ \_ ノ / ㌻/ / / .::::/ (불안하다, 불안하다, 불안하다, 미친듯이 불안하다)
::::: / ∧::::: . \\\\ぅ=--、 ノ -===-ミ // ㌻ ノ / {:::∧
::::/ |∧:::::::. \\≧-  ̄\ /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iハ // -= 7 /.:::|::::\ ……해낼 수 있겠지, 마스터?
_/ |::::|\::::\ ):\  ̄\\ {:i:i:iC(・)i:i:i:i:i:i /㌻冖¨´ /.::::::|\ :::\
' ノ::::| ::\::::\\  ̄ ̄ ̄\八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:人' / /| :::::::| l:\:::::\
/ ::::::| ∧:\::::〈⌒  ̄ ̄\〉 、:i:i:i:i:i:i:シ/( イ::| :::::::| |::::: \:::::
/.:::::::::::::|:. {:::::::::(\ 、 ⌒ヽ (:`¨¨¨/ // //{::::| :::::::| |::::::::::: \
/ :::::::::::::::::: 、 |:::::',::::\ }:\ \:::: | イ / |/:::/:::::::::| |:::::::::::::::::
:. /.:::::::::::::::::::::::::::::\:::::::::::::::::|// ト ______\: /⌒〈 | /'/|.::::::::::/ |:::::::::::::::::
:::. .:::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::\八 | |⌒v ⌒Y'⌒Y⌒〈 | ノ //|::::::::/ ,:::::::::::::::::::
:::::. /:::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::|::::::::::::::::::: ヤ、≧ 人 | | | |_ ノ_ ///// ' /::::::::::::::::::::
::::::::.、 .:::::::::::::::::::::::::::::: ,:::::::::::::: 人::::::::::::::::::::や\///>-------=ニ〔:i:i:i:i:i:iY//| | ,::::::::::::::::::: /
、:::::::::\ {::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::\::::::::::::::い ∨ //V:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i//| |:::::::|::::::::::::: /::::::
: \:::::::::\r㍉人::::::::::::/::::::::::::::::::::::::⌒ヽ::\::::::::::込 ∨//|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}:i:i:i:i:i:i:i:i:i|//| |:::::::|::::::: /::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::\/::/ ̄ ̄\:::::::::::::::::::::: \::::::::: \ ∨/!:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:V | ':::::::|:::/:::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::人:::: ̄ ̄ ̄ ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::V八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}:i:i:i:i:i:i:i:i:i|| | |::::::::|/::::::::::::::::::::/
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨ハ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{i:i:i:i:i:i:i:i:i:|| | |::::::::|:::::::::::::::::/:::::
,、ヘ、 ,,,、-ーー、
__/::::::::::::ヽ、/::::::::::::::::ヘ___
「:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',::::`i、
}::::::::::「:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',:::::',:ヘ
/:::::::::::!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',:::::',::!
/::::::::::/::::::::::::::;ヘ:::::::::,、::::::::::::::::::::',:::ヘヽ
ノ:::::::::::ノ:::/::/:::::!ヾヽ:/ヘ::::ヽ::::::::::::::}:::::ヽ
/;:/:::::/::::ノ:::i::::::::ミミ∨彡;)::::::〉:::::::::::::::::::::ヘ ……도망치면 안되, 도망치면 안되, 도망치면 안되!
{; l:::::(::::::ノ:::::::);::::ノ /:::::/::::::::)::::)::::::ト;:}
{ !::::::)::))::/ )::) ヽ;:)ヘ:く::::(::::::::ハ!
ヾ=/7::!\ (::/ /://ノノ)::):::/
/ゝ((ヾミ三ミゝ′ ヾ((彡三ミ∠ノニヽ
∨ヘ / /`` i i /ノノ
∨ヘ 〈 ノ 、,, し / ノ
` ):.、 Fニ二二j /ソ
リヾト、 |::::::::::::::::::! /り
_ヾlヽ L二ニニ┘/iソノ
____ ,,,、r、/<! > __ < :!フヽー、,,,____
/::::`´::::::::::::::::::::::::::::::::i::::::::::::::`ー -、,,,,-ー::´::::::::::!::::::::::::::::::::::::::::::::`´::ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:::::::::::::::::|;;|;;|::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::,':::::::::::',
/:::::::::::::::';::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|;;|;;|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,':::::::::::::::',
/:::::::::::::::::::';:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`::ー:|;;|;;|:ー::´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,':::::::::::::::::::',
:::::::::::::::::/ \::::::::. \ \::::::::/ / / :|
::::::::::::: / \::::... \\ \( __ // / / /:|
::::::::::::/ /∧::::\\. \\ {/ ノ { / / / / ::|
::::: : / /∧:::::: \\ 、\\ \ \_ ノ / ㌻/ / / .::::/ (불안하다, 불안하다, 불안하다, 미친듯이 불안하다)
::::: / ∧::::: . \\\\ぅ=--、 ノ -===-ミ // ㌻ ノ / {:::∧
::::/ |∧:::::::. \\≧-  ̄\ /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iハ // -= 7 /.:::|::::\
_/ |::::|\::::\ ):\  ̄\\ {:i:i:iC(・)i:i:i:i:i:i /㌻冖¨´ /.::::::|\ :::\
' ノ::::| ::\::::\\  ̄ ̄ ̄\八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:人' / /| :::::::| l:\:::::\
/ ::::::| ∧:\::::〈⌒  ̄ ̄\〉 、:i:i:i:i:i:i:シ/( イ::| :::::::| |::::: \:::::
/.:::::::::::::|:. {:::::::::(\ 、 ⌒ヽ (:`¨¨¨/ // //{::::| :::::::| |::::::::::: \
/ :::::::::::::::::: 、 |:::::',::::\ }:\ \:::: | イ / |/:::/:::::::::| |:::::::::::::::::
:. /.:::::::::::::::::::::::::::::\:::::::::::::::::|// ト ______\: /⌒〈 | /'/|.::::::::::/ |:::::::::::::::::
:::. .:::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::\八 | |⌒v ⌒Y'⌒Y⌒〈 | ノ //|::::::::/ ,:::::::::::::::::::
:::::. /:::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::|::::::::::::::::::: ヤ、≧ 人 | | | |_ ノ_ ///// ' /::::::::::::::::::::
::::::::.、 .:::::::::::::::::::::::::::::: ,:::::::::::::: 人::::::::::::::::::::や\///>-------=ニ〔:i:i:i:i:i:iY//| | ,::::::::::::::::::: /
、:::::::::\ {::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::\::::::::::::::い ∨ //V:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i//| |:::::::|::::::::::::: /::::::
: \:::::::::\r㍉人::::::::::::/::::::::::::::::::::::::⌒ヽ::\::::::::::込 ∨//|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}:i:i:i:i:i:i:i:i:i|//| |:::::::|::::::: /::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::\/::/ ̄ ̄\:::::::::::::::::::::: \::::::::: \ ∨/!:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:V | ':::::::|:::/:::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::人:::: ̄ ̄ ̄ ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::V八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}:i:i:i:i:i:i:i:i:i|| | |::::::::|/::::::::::::::::::::/
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨ハ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{i:i:i:i:i:i:i:i:i:|| | |::::::::|:::::::::::::::::/:::::
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
떠맡겨진 승부
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
/ ` --ー─ - 、
_ -':. :. :. :. :. :. :. :. :. .: .: .: \
/ フ:. :. .: .: .: .: .: .: .: .: .: . :. :. :. .:ヽ
l/:. :. .: .: .: .: .: .:\.: .: .: .: .: .:\:. :. .`、
/ /:.,/:. .:/:. :. :. :. .: .: \:. :. .: .: .: .:\:. .;、
/ /:. /:. ://:. :. :. :. : /:. :. .ヽ:. .: .: l.: .: .: ヽ:.\
l ;/{:. l / /:. :/:. l:. :/ l:. :. /:.l:. :. .: l:. .:ハ:. .:ヘ ハ
l/ ノ:./ /:. /:. :/:/ |:. / l/_ヽ\l:. :. :l:. :. .: .l{
{ /イ //:. :/_/_ /l:/ |:/ / _ゝl:. :. :}:. :. ノ.:,ハ 하, 웃기고 있군. 그걸 알았다고 뭐 달라지는 건 없다. 이미 버서커는 무적이다. 와라 벌레들아 모두 버서커의 밥이 되라.
l/:. i// Y:. :.{./ l`_ヽ { ,ィ_莎ノ l:.从/:. :/ }/
{:. / {:. :八:.从弋_恣 ' i l//}:. ./
Y:. l:. {:. :.ゝ:. .ヽ ' {/ノ:.イ:ノ
l:. i、l 〉、lハ,:.} 、, _, /l:/
V^ Y人:.ゝ人:.>.、 、 __ -_ヲ / l/l
__ >=- 〉ム`:...、 / / {
/. :. .: .:: ̄:. ::. ー--/:. :./l \ - < / 〉 、
:. :. .: .: .: .: .: _,,. -ー->- / li \ / / { _
/-ー ⌒ / li r-=ヘヘ / \ -= _
/ li { [三] V \ --
_ < li\ _ノ ニニ } / }
_ -‐ \ li ニニ / / l
{ \ li ニニニ / /
/ \ li ニニニニ / \ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
그리고 그 결말
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
2777년 출시 예정!(뻥634 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 22:56:36
일단 뻥광고 완료635 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 22:58:35
636 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 22:59:13
나는 일단 연출과 대사는 그럭저럭 좋았다고 생각하지만… 나는 어떤 어장이라도 수준미달만 아니라면 다 좋다고 하는 타입이라서. 아까도 말했지만 시스템이라던가 커뮤니케이션이라던가 그런 거 전문이야. 그러니까 시스템을 굴려라―(눈물)637 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 23:00:03
638 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 23:00:55
한 번 질러보는 게 나아요. 백문이 불여일견입니다.639 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 23:01:55
구체적인 수치가 무슨 소용입니다. Feeling! 수치가 떠오르면 그냥 적습니다. 그게 밸런싱이 맞든 안 맞든 그건 나중 문제.640 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 23:02:44
일단 구체적으로 정해졌으니 근시일 내에 가능하긴 할듯
이 어장에서 이야기 털어놓은게 방향성이 정해졌으니641 (관리자)TranSlator◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 23:04:07
:| | l . </厂∧ \/
:| l、 |丶イ l |///,∧ /
:| ',\ _ -‐ ´ ! !/// ∧ /
:| _」ニ下´ V_,ノ//。 }
:レ</厂 | | l∧ ∨/// .::::ノ . 厂
: : : ://:.、 V_,ノ/∧ ゞ≠"´ , -―‐- 、 ノ
: : ://: : :\ ∨//。∧ /.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::\
: : :l/: : : : : :ヽ \//::ノ 〉 /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::
: : 丶-――一ォ ゙´ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::
: : : : : : : : : : /八 r‐、 /.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::
: : : : : : : : : //:/> .. _ ー' ,/.:.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::
: : : : : : : : //´ )\ /.:.:.  ̄ ̄ ̄/.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
그나저나 처음으로 성공적으로 끝난 어장상담 사례가 나왔군요.
이제 이 어장은 미어터지겠죠!(확신)
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━642 이름 없음 (1987775E+6)
2017-07-13 (목) 23:04:12
이야. 정말로 나쁘지 않은데요? 일단 확실히 각 조의 구상이 확실하게 정해져 있다는 것을 알수 있는 광고입니다 (다갓밑에서 저 위의 이벤트가 얼마나 실현될지는 미지수지만).
게다가 마지막 aa의 신지를 보니까 포지션이 바뀌기도 하는것 같은데, 딱 AI조가 성격이나 방침 하나만 정하고 그것에만 따라 원패턴식으로 행동하는 것이 아니다- 라는 것이 마음에 들어요. 심지어 신지같은 성격이라도 상황에 따라 방침을 바꿔야지, 이유가 어떻든 무조건적으로 트롤을 한다는 이유는 없죠. 그리고 처음에 신지의 서번트가 대단하다!라고 분위기를 잡아 놓았는데 그 서번트가 마지막에 엄청 불안해 하는 이유가 뭔지 매우 궁금해지고.643 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 23:05:09
>>642 이 말엔 저도 동의.644 이름 없음 (1987775E+6)
2017-07-13 (목) 23:06:15
성배전쟁 진행은 전통 요코시마 식으로 할 생각인가요?645 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 23:07:17
>>642 그게 걱정이죠.. 저는 이걸 이러이러한 영도로 쓸거 같다고 생각하고 구상했는데 다른 용으로 쓰일 수도 있고 말이죠...646 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 23:07:56
중간에 용도를 바꾸더라도 개연성만 있으면 상관없음.647 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 23:08:06
현재까진 그냥 오프닝(혹은 마스터 메이킹)을 길게해서 캐릭터성을 알려준다, 각 조의 커뮤를 중간중간 보여줘서 힌트 겸 드라마 거리를 던진다 이정도 빼고는 그닥 손볼 생각이 없어서요648 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 23:08:24
어장연재 전에는 이렇게도 저렇게도 용도 바꾸는 건 더 저∼언혀 상관없고.649 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 23:08:47
>>647 완벽하게 어장 구상이 잡히셨나보네요.(뿌듯)650 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 23:10:27
>>650 넵 확실히 상담함 보람이 있었죠. 덕택에 말끔하게 뭐가 떠오르네요651 이름 없음 (1987775E+6)
2017-07-13 (목) 23:10:37
예. 그정도로도 괜찮은것 같아요. 기본적 플롯과 AI 마스터들의 성격만 확실하게 잡혀있다면 다갓이 불의의 사고를 터트린다고 해도 계획한 대로 이야기가 굴러가더라고요..652 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 23:11:15
아 ai마스터는 임의라서 그게 문제...653 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 23:12:01
어장주의 임기응변력이 시험받는다.(웃음)654 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 23:12:04
사실 그쪽이 약간 불안하죠...
지금 마스터들은 어디까지나 임의라서...
서번트들은 구체적인데 마스터들은 그냥 요코시마식으로 메이킹하면 되겠지라...
버서커 마스터는 저렇게 버서커를 쓰는게 승률이 높겠구나 싶어서 저렇게 됬고요655 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 23:13:44
흐음흐음. 뭐 상관없지 않을까요? 주인공 마스터만 개성 있으면 됐지요.656 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 23:14:08
나머지 마스터들은 그냥 서번트의 추가무장 느낌으로.(웃음)657 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 23:14:40
일단 상담받아주셔서 감사했어요 덕택에 큰 동기부여가 되서658 이름 없음 (1987775E+6)
2017-07-13 (목) 23:14:59
아, 마스터들을 앵커하는 군요. 그러면 마스터-서번트 페어링이 어떻게 되는가 보고서야 명확히 플롯을 짜실수 있으시겠네요.
하지만 서번트들의 성격만 확고하다면 조가 딱 결정되자마자, "아 이 캐릭터들은 이렇게 행동하겠구나" 떠오릴수 있을거라 믿어요.659 (관리자)TranSlator◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 23:15:17
저도 상담해주신 덕분에 어장이 살아날 거 같습니다. 감사합니다.660 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 23:15:39
661 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 23:16:15
버서커가 버서커해서, 버서커하니 버서커의 마스터도 버서커군요?(의미불명)662 이름 없음 (1987775E+6)
2017-07-13 (목) 23:16:26
나중에 시스템을 완벽하게 결정했다면, 직접 어장을 만들기 전 이 어장에 룰을 (요코시마 어장 1에 올라오는 것) 올려주는 것도 고려해보세요. 우리가 읽고 얼마나 이해하기 쉽게 설명했는가 간단하게 판단을 내릴수 있을테니까요.663 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 23:16:55
실제로 룰 중요. 참치가 한 번 보고 이해할 수 있어야 한다.664 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 23:17:24
665 이름 없음 (1987775E+6)
2017-07-13 (목) 23:17:28
>>660 좋은 아이디어 같아요. 광고만 보면 혼식해야 숨을 쉬는 서번트같은데, 세이주로같은 마스터가 걸린다면 다행이지만 선인 마스터가 걸리면 그냥 리타이어할 각이니 (...)666 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 23:17:38
물론 여기에서 이해시킨 참치도 있을테니 허들은 좀 내리지만, 그래도 신규참치의 진입장벽을 낮추려면 가독성 높고 직관적인 룰은 중요.667 이름 없음 (1987775E+6)
2017-07-13 (목) 23:18:13
내 버서커는 말 안한다! 왜냐? 커뮤가 내 어장의 약점이니까! (의미불명)668 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 23:18:48
커뮤… 그건 먹는 거시야? (어장에서 커뮤만 했다하면 스트레스 유정천이었던 어장주)669 이름 없음 (1987775E+6)
2017-07-13 (목) 23:20:12
특히 전투룰이 완벽히 오리지널이니까 그것을 어떻게 설명했는가 체크하는것이 중요할것 같아요. 0에서 에이와스 시스템을 사용하지만, 전투룰만은 독자적이라는 것을 빨간색으로라도 강조해둬야 하지 않을까요 (최근50만 보이는지라 룰이 올라오는 1-4는 은근슬쩍 무시되기 쉽습니다...)670 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 23:21:21
>>669 이거 매우 중요한 팁. 별표 5개, 밑줄 쫙―671 이름 없음 (1816401E+6)
2017-07-13 (목) 23:21:27
그게 역시 중요하겠죠.. 전투 룰만은 독자적이라고 강조해줘야...672 이름 없음 (1987775E+6)
2017-07-13 (목) 23:23:13
아무튼 전투 룰이 문제없이 성공했으면 좋겠네요!673 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 23:23:47
잘만 하면 그 전투룰로 성배전쟁 어장이 부흥할 수도 있을 듯(낙관적 예측)674 이름 없음 (1987775E+6)
2017-07-13 (목) 23:27:05
서, 성배전쟁 어장은 지금도 부흥중입니다! (떨림)
과거에는 레드오션이라고 불릴만큼 특출나게 인기있던 시기가 있었지만... 뭐 어장주나 참치나 좀 틈새시장의 요소가 있다는 점을 고려하면 지금도 나쁘지 않죠.675 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 23:27:39
이제 끝났으면― 새로운 상담자는 없는건가?676 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 23:28:52
|| X||_!,=------=、_||X||
,=!=:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...
_,=::::::::::::::::::_;=--====-、_:::::::::::::::::::::::....
_.....:::::::::::::::::::;=-<-/`ヽ、 | _/ 彡>-、_::::::::::::::::::::.....
_...:::::::::::::__;=-=<:__> 、,i/ ,____,> <____、∨-彡_:::>-=、_:::::::::::::::....
:::_;=-<´:::::::::::::::::-、i .i!!/`-゚-.i i.-゚-< 〉i´ ヲ::::::::::::::::::::::`>--、_::
´::::::::::::::::::::::::::::::::::;i/.!!∧__/.i.: :.i \_ノ、i、イヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::__
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _/- / ! / ,∧__∧ ∨、ヽ .ハ-、-=== ´ ̄ ̄
_,=-/´ ∧ ! .i /===〉、 ii .i i ヽ ヽ、-、_
_,=</ / i | / i /、∧_/ヽ ヽ ∨、 、 、 ヽ ー-、
_/,= 、_,=i i /、 !/! |!ヽ i ! ,/!、 / i \ \  ̄`ヽ
i ,, 、 ノ/i !、 / ヽ !/ !,、 i i ! i | i ∨、 、
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
오늘 나온 이야기를 읽고 싶으면 아래를 읽으라구!
>1499784352>167-184 『잡설 : >>1000 소원에 대해서』
>1499784352>186-205 『잡설 : 최애캐에 대한 무거운 사랑과 캐릭터 앵커, 레스』
>1499784352>205-240 『잡설 : 뇌피셜, 팩트폭력, 중2병 등 용어를 남용하는 문제』
>1499784352>242-671 【어장구상 : 성배전쟁(가위바위보 → 에이와스 변형룰)】 이름 없음◆waTdoGdVfk
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━677 이름 없음 (1987775E+6)
2017-07-13 (목) 23:29:01
요코시마 어장주때문에 성배전쟁 공급은 문제없다는 점이 정말 다행이에요.
오오오오 요코시마님 우리 성배전쟁 참치에게는 유카리가 아니라 요코시마가 참치어장의 아이돌입니다! <-678 이름 없음 (1987775E+6)
2017-07-13 (목) 23:29:38
>>675 여태까지 대화하던 것이 우리들 세명이다 보니까...679 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 23:30:14
일단 시킨 저녁밥 먹고 나서까지 없으면 혼자서 강의하며 놀겁니다. Let's 혼자놀기!680 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 23:30:47
오늘 강의주제는 『시스템의 무거움, 당신은 어디까지 알고 있습니까』다!681 ◆XGR3ri8iF6 (4905869E+7)
2017-07-13 (목) 23:33:05
아, 상담자 있으면 언제든지 물어봐요. 강의는 나중에 해도 되니까요.682 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 00:37:02
어장 빌립니다.683 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 00:40:20
. -‐v── v ─- .
∠´ヽ. __i____i ___ / `ヽ.
,/ ,..:::::´:_{ニゝoくニ}_:::`:..、 人
丿ヽ /:/: : : : 〈/: ヽ〉: : : : ``ヽ. _ 〉
/`ー /'´: : : : :/: : : : : : : : i: : : : : :∨`ヽ
〉 /: : : : /: _|__i: : : : : :i: |__: i : : : ヘ : : :.
/`V: : : i: ∧´八ハ: i: : : ハ八{`|: i: : : ‘,: .:.
, : : i: : : :V' ,ム弍ミヘ! : :/ィ≠ミ、V: :i : : } i: :|
/: : : |: : : :{〃 ノ'::j::} j/ ノ'::;} リj : | : i |∧ノ
//: : :∧: : :ヘ. 弋zツ 弋zツ / : ∧/人
. /: : : :/: :.\{ヽゝ ' ムイ:ヽ: : : :`:.
/:/: : /, : :i : `:: |ヽ. 0 .ィ': | : : : } : : i: }
. j/{: : :{人: ヘ: :从|: |:i>: . ___ . :<: |:/ハ: ∧!: : :,!ノ
\_ゝ厂`ヽ. |: N、|─t‐t‐ |八/У ∨ } : /
〕 ̄ ̄`ヽ/7:!/‐´| |ol |`::ー‐/´ ̄j/  ̄/ヘ
ノ`  ̄` / ,'::::::::::::::\| |/:f^ヽ.::{ | `ー- /.ー j
(  ̄ ̄`/ |:::r‐==ニ`Y´=くヽ` ‘,! ` ー 7`∨
〈´ ,! |:::ヾ.ニ´/ }`ニと.` } !、_ ノ:.:.:.|
人./ /´ ヽ::///o∧ |/l} j |ヾ. _ノ:.:.:.:.:|
/:.:.:.ヽ/ j/^v^y'^v'|!八 {/、 ノ.:.:.:.:.:.:.:.!
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
안녕하세요. 여러분. 오늘도 혼잣말에 가까운 강의를 하려하는 번역기입니다.
오늘 얘기할 주제는 『어장 시스템의 무거움』입니다.
흔히들 시스템이 무겁다. 시스템을 못 짜겠다. 시스템이 언제까지 완성되지 않는다고
말씀들 하십니다. 하지만 어느 누구도 그러한 말을 언어로 구체화시킨 적이 없죠.
(있을지도 모르지만 적어도 접근성이 높은 장소에는 없다.)
그래서 제가 한 번 언어로 구체화시켜보겠습니다. 강의 플롯은 없으니까 그때그때
즉흥적으로 상객해낼 예정이니, 절대적인 진리라고 받아들이지 마시고 재미있는
이야기 듣는다고 생각해주십시오.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━684 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 00:41:39
어라 마침 딱 갱신되있네685 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 00:41:41
___
,. : 'ノ´、 `Y⌒i⌒y' ー ,、
/ ノ\ ヽ_j__j /! /、)
/: :ノ ヽ /:::::::::::::::厂ゝoく¨} ,ゝ
,:': : : ノ \/::::,rー'´ ̄ ̄〈/ ヽ.〉ヾ_ノ:\
': :, :〔. \/::::/ : : :/ : : , : : : : :ヽ : : : : ヽ
. /:../: : :ゝ_/:/,: : :/ : : : ,/ : /: : : : : : : : : : :',
//: : : : У´: /: :/: :_//!: /: : :/: : :i: : : : : :‘,
/: : : : : /,.イ: :/: :/: ´/「/`j/ : : /!: メ、}: : : : i: :.i
/:/: : : : j/'´|:./{: / ,斗=≠ミ、/: /' j:/|:/ : ': :∧: ,
/:/: /: : : : , :{ rj/ ∨ 《 ん´::リ /'´ ィ圷7/ : /: / }/
j/: :/: : :/: : :': :.ヽ|: :/' 戈rシ 戈ソムイ/ ′
,: :/ /{: :∧: : |/!:..:.|:/}、 ' ハ: ´ヘ
∨j/y'⌒ヽ\{人从,/ \ - .ィ :| :ヘ: :.‘,
/ \ r‐/ \ >: .. __ . イ :!: :}: : :}ヽ: }
ノ´ ̄`,.r‐‐ミ厂ヽ\ `ー,r‐/ー'⌒ヽ.j/}: ハ: :/ j/
( /:.:.:.:.:.:.:.\ ノ::::\ /o〈::ヽ ー-く.)j/ }/
ノ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト、::::::::\'/::::::::\ 、ヽ
( / ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽノ\:(ニ大ニ):::} 〈
ヽ. |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.〔 /`ー//' \¨´〉 )
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
먼저 시스템이란 뭘까요. 참치어장에서 시스템이라고 말하는 무언가의 정체는
정확히 무엇을 말하는 거일까요. 이 글을 읽는 참치분들은 여러가지를 떠올릴테지만
저는 개인적으로 이렇게 정의합니다.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━686 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 00:43:41
. -‐v── v ─- .
∠´ヽ. __i____i ___ / `ヽ.
,/ ,..:::::´:_{ニゝoくニ}_:::`:..、 人
丿ヽ /:/: : : : 〈/: ヽ〉: : : : ``ヽ. _ 〉
/`ー /'´: : : : :/: : : : : : : : i: : : : : :∨`ヽ
〉 /: : : : /: _|__i: : : : : :i: |__: i : : : ヘ : : :.
/`V: : : i: ∧´八ハ: i: : : ハ八{`|: i: : : ‘,: .:.
, : : i: : : :V' ,ム弍ミヘ! : :/ィ≠ミ、V: :i : : } i: :|
/: : : |: : : :{〃 ノ'::j::} j/ ノ'::;} リj : | : i |∧ノ
//: : :∧: : :ヘ. 弋zツ 弋zツ / : ∧/人
. /: : : :/: :.\{ヽゝ ' ムイ:ヽ: : : :`:.
/:/: : /, : :i : `:: |ヽ. 0 .ィ': | : : : } : : i: }
. j/{: : :{人: ヘ: :从|: |:i>: . ___ . :<: |:/ハ: ∧!: : :,!ノ
\_ゝ厂`ヽ. |: N、|─t‐t‐ |八/У ∨ } : /
〕 ̄ ̄`ヽ/7:!/‐´| |ol |`::ー‐/´ ̄j/  ̄/ヘ
ノ`  ̄` / ,'::::::::::::::\| |/:f^ヽ.::{ | `ー- /.ー j
(  ̄ ̄`/ |:::r‐==ニ`Y´=くヽ` ‘,! ` ー 7`∨
〈´ ,! |:::ヾ.ニ´/ }`ニと.` } !、_ ノ:.:.:.|
人./ /´ ヽ::///o∧ |/l} j |ヾ. _ノ:.:.:.:.:|
/:.:.:.ヽ/ j/^v^y'^v'|!八 {/、 ノ.:.:.:.:.:.:.:.!
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
어장연재에서 드라마틱한 장면을 연출하기 위해서 사용되는 도구들의 총칭
이른바, 무대장치입니다. 시스템이란 건 말이죠. 연극에서 연극배우들의 연기를 돕기
위해서 이용하는 무대장치입니다.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━687 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 00:45:23
/⌒Y⌒厂 `ヽ.
{、___! / / ヽ、 ̄: `: .、
<ゝ。く.ゝ‐‐-...'、/ `ス : : : :\
/人ヽ‐─- 、:::\ / 人: : : : : ヽ
/´ , :ヽ': : : : : \:::\'´ ,ゝ: : : : :‘,
/:, : ./: : : : : : : : : : :\:::ヽ. / 〕\: : :.:‘.
': :i:|: |: :.|: : : i : :ヽ : : : :ヽ:::ヘ二〕: : :ヽ:.\ヘ
. | /{:|: |: :.|:t‐‐ト、 :.|: i: : : : ヘ:::',__}..: : : : : : :\
j/ 八: ヽ.|八{ヽ{\j: }: ト、: !: Ⅵノ: : : : : : :.、: : :\
. \: ! 行ミ、 |:/V! |/ V}'^.: : :i: : : : : :.\\:ゝ
`} 匕リ' '′|: :| ) /:.:..:i: : |:. :i: : i: : !:ヽ: ヘ
ノ /|: :|ーi'. : : :! : |: :.|l : } : ハ: :}\{
ヽ , -.、 |: j! '{ i : : |: /!: 八/jノ' j/'
\、丿 /:/ !八{从/ j/-──_、
ヽ__ -ヘ/_/ ̄__}=/ /´ ̄ 〕
/⌒ヽ,ニ〈o{ /:::/´ ̄ ̄{:\ __{ 、
/ /'__//:::,/´-‐r'⌒ヽ.j:.:.:.:ヽ. し‐、
>‐ .く{У}フ::::/ __ ノ´ ̄:´:.:.:..:.:.:.ヘ /
/' {/Ⅵ}:::::/ (.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:../
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
뭐 시스템을 좁게 보면 데이터 덩어리들과 그것들을 연산하여 다음 결과를 낳는
법칙을 떠올리실텐데, 저는 광의적인 의미에서 그렇게 정의하고 싶네요.
그렇게 정의하는 편이 어장연재에서 시스템이 가지는 의미를 더 잘 이해할 수 있고.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━688 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 00:47:25
, ィ ⌒ i⌒i⌒i⌒ ⌒ ゝ.
ノ ヾ j、 :! / `ゝ.
ノ ヾ. ,...-‐(ニニOニニ)‐-...、/ 人
ノ \ /::::,. -─/人ヽ─- 、::::\ 人
}` _/::::/ : : : : : : : : : : : : : : :\::::', {
/〕ニ/// : : : : : : : : : : i: : : : : : : :\jニ〔:ヽ.
. /: : :ヾ./'´ :': : /: : :/: i: : : : |: i: : : : :i: : : :ヽ.ノ : : ',
. /: :/ : : / : : : ,斗-,‐l!: :|l : : : |: t‐-z:、|: : : : : :ヘ : : ‘,
/イ: :/: : /: : : : :i:/∨ j: 八: : : |:∧{ \ハ: : : :i: : ‘,: :.‘,
. ' / /!: : :|: : : : :.:|',斗示ミ \: j'斗示ミ、|: : : |: : , |: : : :.i
. ; /l{ : : |:、: : : : |{! r'//,} ヽ r'//,} l}: : :/: ∧{ : : : :|
j/ 八 : :|: :ヽ: : :| 乂:ツ 乂:ツ,/: :/i: / : : : :i: : !
/: : \{ヽ.{(\{ ' ムイ':|/ : : : : :|: :.|
, : : :/:.:..i: : :`|: ハ. ー 一 /ー|: : : : :i: : :,! : j
{ : j/:, : :|: i : :|: |: > . . <:/ j:i : : :/}: /: : ,′
ヘ {レへ:.|八{/: :|ヾ{` }` ー ´{フ/{/: /八/ ル'}/}/
} ̄ ̄`ヽ. {: ∧:.|. __|`-┌┐-´|__/: :/´ ' ノ´ ̄ {
| \._|:/‐|: |´::.{ |.o.| }:.{: :/‐- ._/ |
〕´ ̄ ̄ ̄`|ヽ':.:.:|: |::.:. \ |_.._| /:.:| :{:.:.:.:./ ´ ̄ ̄ ̄〔
. } | }:.:.:|: |: :( {二{⌒}ニ} ).! |:.:.:.:{ ` ̄{
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
참치는 어장연재에서 드라마틱한 장면을 보고 싶습니다.
이른바 하이라이트, 명장면이라고 불릴만한 것이죠.
캐릭터들이 서로 의지를 가지고 움직이며 서로 충돌, 화합 등의 상호관계를 통해서
드라마를 연출하길 원합니다.
참치들이 원하는 건 이게 끝이 아닙니다. 제일 중요한 게 있네요.
참치들은 그 드라마틱한 장면을 만들어내는데 동참하고 싶어합니다. 앵커와 다이스로.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━689 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 00:48:22
ノ´ヽ./::,. .-‐〈/¨¨ヽ〉‐- 、\/ `ヽ.
〉ヽ./::/: : : : ,: : : : : : : : : :\:\ 人
{、 /::/: : : : : /: : : : : : : :ヽ : : :\:ヽ.___}
/: ∨'´ : : : : /: :|:i : : : : : i: : :| : : i : :\}ノ、
/: ,イ /: : : : :._i__|_: :!:|i: : : : : ハ__:|_: : }: : : : ヽ: : :.
,: /' {/: : : : :i´ハ:∧`|八 : i: :/´| ∧`/ ,: : : : :.}: : :.
. j/ /{:i: : : : :V ヽ{ ヽj/ j/ j/V: : : : : リ :、 }
'´ /: 八: : 、: :{,x=ミ、 x==ミ、 }: : :/: :/ : : ヽ
. /: / : ,ヘ : ヽ| , /: : /: ,/: : : : : ::.
,: / : /: : :ヽ:._ゝ ''''' ''''' ムイ:/: : : : i: : : :.
. {:.j: : ': : : :,: }: :}、 ヽ  ̄ ノ /: i´: : : : ,: : }: : : }
. 八 : /{i : /: | : |:`>: . ` ´ .ィ´: |: :| ,: i: :/!:.∧: : ′
ヽ{.八:.{∧!: :|: :i、:}` ー ´ {:,: :|: :|ムイノ }ノ jノ
/ ̄`\ ` ,j: : |ヽ{ `|`T T  ̄´|'j/| : l!
. 〈 \/: :./.-‐:´{ |.o |! /::`∧: | ,.-‐´  ̄∧
__〉___ /: :./〃ニニヽj__//ニニヽ:ヘ{`iー/ | }
/ ` /: :./:{ !:::::::::::/只ヽ:::::::::::://:::::::::{ //´ ̄ ̄´厂}
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
에에. 드라마틱한 장면을 만들어내는데 참여할 수 없다면 실시간 참여할 필요가
없지요? 그냥 소설이나 만화를 읽듯이 언제고 찾아가서 정주행하면 될 뿐이에요.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━690 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 00:50:44
. -‐v── v ─- .
∠´ヽ. __i____i ___ / `ヽ.
,/ ,..:::::´:_{ニゝoくニ}_:::`:..、 人
丿ヽ /:/: : : : 〈/: ヽ〉: : : : ``ヽ. _ 〉
/`ー /'´: : : : :/: : : : : : : : i: : : : : :∨`ヽ
〉 /: : : : /: _|__i: : : : : :i: |__: i : : : ヘ : : :.
/`V: : : i: ∧´八ハ: i: : : ハ八{`|: i: : : ‘,: .:.
, : : i: : : :V' ,ム弍ミヘ! : :/ィ≠ミ、V: :i : : } i: :|
/: : : |: : : :{〃 ノ'::j::} j/ ノ'::;} リj : | : i |∧ノ
//: : :∧: : :ヘ. 弋zツ 弋zツ / : ∧/人
. /: : : :/: :.\{ヽゝ ' ムイ:ヽ: : : :`:.
/:/: : /, : :i : `:: |ヽ. 0 .ィ': | : : : } : : i: }
. j/{: : :{人: ヘ: :从|: |:i>: . ___ . :<: |:/ハ: ∧!: : :,!ノ
\_ゝ厂`ヽ. |: N、|─t‐t‐ |八/У ∨ } : /
〕 ̄ ̄`ヽ/7:!/‐´| |ol |`::ー‐/´ ̄j/  ̄/ヘ
ノ`  ̄` / ,'::::::::::::::\| |/:f^ヽ.::{ | `ー- /.ー j
(  ̄ ̄`/ |:::r‐==ニ`Y´=くヽ` ‘,! ` ー 7`∨
〈´ ,! |:::ヾ.ニ´/ }`ニと.` } !、_ ノ:.:.:.|
人./ /´ ヽ::///o∧ |/l} j |ヾ. _ノ:.:.:.:.:|
/:.:.:.ヽ/ j/^v^y'^v'|!八 {/、 ノ.:.:.:.:.:.:.:.!
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
사실 참치들의 실시간 참여를 유도하려면, 다이스와 앵커가 필수적인가 하면…
그렇지가 않네요. 다이스와 앵커는 참치들이 그 어장에 참여하는 가시적인 수단일
뿐, 어장주가 참치들의 말을 듣고 어장의 스토리 방향을 틀어주는게 보인다면
딱히 앵커나 다이스는 필요없어요. 중요한 건 자신의 참여가 어장연재에 영향을 미친다는
확신이 참치를 실시간연재로 이끕니다.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━691 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 00:53:05
/⌒Y⌒厂 `ヽ.
{、___! / / ヽ、 ̄: `: .、
<ゝ。く.ゝ‐‐-...'、/ `ス : : : :\
/人ヽ‐─- 、:::\ / 人: : : : : ヽ
/´ , :ヽ': : : : : \:::\'´ ,ゝ: : : : :‘,
/:, : ./: : : : : : : : : : :\:::ヽ. / 〕\: : :.:‘.
': :i:|: |: :.|: : : i : :ヽ : : : :ヽ:::ヘ二〕: : :ヽ:.\ヘ
. | /{:|: |: :.|:t‐‐ト、 :.|: i: : : : ヘ:::',__}..: : : : : : :\
j/ 八: ヽ.|八{ヽ{\j: }: ト、: !: Ⅵノ: : : : : : :.、: : :\
. \: ! 行ミ、 |:/V! |/ V}'^.: : :i: : : : : :.\\:ゝ
`} 匕リ' '′|: :| ) /:.:..:i: : |:. :i: : i: : !:ヽ: ヘ
ノ /|: :|ーi'. : : :! : |: :.|l : } : ハ: :}\{
ヽ , -.、 |: j! '{ i : : |: /!: 八/jノ' j/'
\、丿 /:/ !八{从/ j/-──_、
ヽ__ -ヘ/_/ ̄__}=/ /´ ̄ 〕
/⌒ヽ,ニ〈o{ /:::/´ ̄ ̄{:\ __{ 、
/ /'__//:::,/´-‐r'⌒ヽ.j:.:.:.:ヽ. し‐、
>‐ .く{У}フ::::/ __ ノ´ ̄:´:.:.:..:.:.:.ヘ /
/' {/Ⅵ}:::::/ (.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:../
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
흐음. 단적인 예로 다이스나 앵커를 하나도 안 던져도 어장주가 참치들과 소통하기만
해도 충분히 참치들이 떠들도록 할 수 있죠. 여기 참치어장에서는 드문데,
물건너에는 그런 일이 자주 있네요. 뭐 참치(스레민) 수 차이와 문화 차이가 있겠지만요.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━692 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 00:54:27
. ィ´ ̄`Y´ ̄`Y´ ̄ `ヽ
ノ ヽ, :-〈 ̄`{_}´ ̄〉- 、/' ヘ
ノ /, -─〈/ ̄`ヽ〉‐-.、\. 人
〈 // : : : :,: : : : : : : : : : :`ヽ' ∧
. /{`/´: : : /: /i: : : : : : |: i: :i : : :ヘ }
/: Ⅳ : : i: ハ{八: : : : :.∧{: ハ: :i: : :Ⅵ
,: , /: : : : V,斗≧ヘ: : : /≦=ミ、V: : : : }i
jイ {: : : : : :{{ r':::ハ ヽ:/ r':::ハ }}!: : : :八
j八: : : i: :| .乂ツ 乂ツ /: , : / : ヽ
/: :\: {: :ト、'''' ' ''''/: ムイ : : : : :.
/,: : : : :`ヽハ { .フ ノイ: : :i: : : : :i: }
j/: : : :/: :i: |:.个: . . イ:|: |: : :} : !: :/j/
ヽ: __{ヽ{ハ.|: ム从.|≧_≦|八ノ|: {ム∧/ノ
厂 _\ /:/ ___」 |o| L___|丿 /´ ̄`ヽ.
ノ`/´У) j:/´:::::::\ ! !./:::::::`}´ _r‐,ヘ 〉
{__.{ / /ヽ |、::, -─‐{¨¨}─- 、::::jr´Yヽ` } /
__} \ 〈}.!:〈_____ /介\____〉::,{ソ /_{
{ r〉、 }.ヘ::::::::/ /|。|ヘヽ:::::::/{ / `}
ヽ__/:::\_∧ ヽ/ /∧{ノ.ヘ ヽ´∧___ノ:! ___ノ
/:.:.:/:::::::::::::::::| }/`¨¨¨¨´\j {::::::::::::::V_ノ:.〉
、:.:.:.\::::::::::::::| ヽ. / !:::::::::::::イ.:.:.:.′
ヽ:.:./:.` ̄:i´ : : . .У. . : `┐‐´.:|:.:./
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
아, 그러고보니 이거 「시스템」 이야기였죠?
참치들의 참여를 독려하고 이끌어내는 것도 시스템의 일부랍니다.
주로 앵커나 다이스, AA후보 받기 등이 그러한 역할을 하지만요.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━693 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 00:56:16
일단 이야기 봤는데 확실히 시스템은 그 몰입을 도와주는 도구라고 생각함694 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 00:56:37
, ィ ⌒ i⌒i⌒i⌒ ⌒ ゝ.
ノ ヾ j、 :! / `ゝ.
ノ ヾ. ,...-‐(ニニOニニ)‐-...、/ 人
ノ \ /::::,. -─/人ヽ─- 、::::\ 人
}` _/::::/ : : : : : : : : : : : : : : :\::::', {
/〕ニ/// : : : : : : : : : : i: : : : : : : :\jニ〔:ヽ.
. /: : :ヾ./'´ :': : /: : :/: i: : : : |: i: : : : :i: : : :ヽ.ノ : : ',
. /: :/ : : / : : : ,斗-,‐l!: :|l : : : |: t‐-z:、|: : : : : :ヘ : : ‘,
/イ: :/: : /: : : : :i:/∨ j: 八: : : |:∧{ \ハ: : : :i: : ‘,: :.‘,
. ' / /!: : :|: : : : :.:|',斗示ミ \: j'斗示ミ、|: : : |: : , |: : : :.i
. ; /l{ : : |:、: : : : |{! r'//,} ヽ r'//,} l}: : :/: ∧{ : : : :|
j/ 八 : :|: :ヽ: : :| 乂:ツ 乂:ツ,/: :/i: / : : : :i: : !
/: : \{ヽ.{(\{ ' ムイ':|/ : : : : :|: :.|
, : : :/:.:..i: : :`|: ハ. ー 一 /ー|: : : : :i: : :,! : j
{ : j/:, : :|: i : :|: |: > . . <:/ j:i : : :/}: /: : ,′
ヘ {レへ:.|八{/: :|ヾ{` }` ー ´{フ/{/: /八/ ル'}/}/
} ̄ ̄`ヽ. {: ∧:.|. __|`-┌┐-´|__/: :/´ ' ノ´ ̄ {
| \._|:/‐|: |´::.{ |.o.| }:.{: :/‐- ._/ |
〕´ ̄ ̄ ̄`|ヽ':.:.:|: |::.:. \ |_.._| /:.:| :{:.:.:.:./ ´ ̄ ̄ ̄〔
. } | }:.:.:|: |: :( {二{⌒}ニ} ).! |:.:.:.:{ ` ̄{
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
시스템은 참치들의 말을 가공해서 받아들이는 창구가 되며,
시스템 내부에서는 미리 규정해놓은 법칙(法則)과 데이터, 그리고 참치들의 말을
가지고 이리저리 연산해서, 어장연재로 결과를 내놓습니다.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━695 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 00:57:17
일단 소설이나 만화 이야기인데
여기서도 숫자놀음은 엄청나게 흥함, s랭크니 b랭크니 하는 랭크 매기기도 유행
그 캐릭터가 얼마나 강한지 구체적으로 와닿게 하는 수단중 하나니깐 그렇다고 생각함696 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 00:58:19
. -‐v── v ─- .
∠´ヽ. __i____i ___ / `ヽ.
,/ ,..:::::´:_{ニゝoくニ}_:::`:..、 人
丿ヽ /:/: : : : 〈/: ヽ〉: : : : ``ヽ. _ 〉
/`ー /'´: : : : :/: : : : : : : : i: : : : : :∨`ヽ
〉 /: : : : /: _|__i: : : : : :i: |__: i : : : ヘ : : :.
/`V: : : i: ∧´八ハ: i: : : ハ八{`|: i: : : ‘,: .:.
, : : i: : : :V' ,ム弍ミヘ! : :/ィ≠ミ、V: :i : : } i: :|
/: : : |: : : :{〃 ノ'::j::} j/ ノ'::;} リj : | : i |∧ノ
//: : :∧: : :ヘ. 弋zツ 弋zツ / : ∧/人
. /: : : :/: :.\{ヽゝ ' ムイ:ヽ: : : :`:.
/:/: : /, : :i : `:: |ヽ. 0 .ィ': | : : : } : : i: }
. j/{: : :{人: ヘ: :从|: |:i>: . ___ . :<: |:/ハ: ∧!: : :,!ノ
\_ゝ厂`ヽ. |: N、|─t‐t‐ |八/У ∨ } : /
〕 ̄ ̄`ヽ/7:!/‐´| |ol |`::ー‐/´ ̄j/  ̄/ヘ
ノ`  ̄` / ,'::::::::::::::\| |/:f^ヽ.::{ | `ー- /.ー j
(  ̄ ̄`/ |:::r‐==ニ`Y´=くヽ` ‘,! ` ー 7`∨
〈´ ,! |:::ヾ.ニ´/ }`ニと.` } !、_ ノ:.:.:.|
人./ /´ ヽ::///o∧ |/l} j |ヾ. _ノ:.:.:.:.:|
/:.:.:.ヽ/ j/^v^y'^v'|!八 {/、 ノ.:.:.:.:.:.:.:.!
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
자, 법칙(法則)이란 무언가. 참치어장에서 부르는 보통 시스템을 저는 법칙이라
부릅니다. 데이터를 어떻게 처리할 것인가. 전투 시스템이 있겠고, 정보수집 시스템이
있겠으며, 커뮤 시스템이 있겠고 등등 여러가지 시스템이 있겠죠. 저는 법칙이라고
뭉뚱그려부르지만요. 용어정의야 제 마음대로고!
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━697 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 00:59:19
말이야 뜻만 통하면 자유니깐698 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 00:59:29
, ィ ⌒ i⌒i⌒i⌒ ⌒ ゝ.
ノ ヾ j、 :! / `ゝ.
ノ ヾ. ,...-‐(ニニOニニ)‐-...、/ 人
ノ \ /::::,. -─/人ヽ─- 、::::\ 人
}` _/::::/ : : : : : : : : : : : : : : :\::::', {
/〕ニ/// : : : : : : : : : : i: : : : : : : :\jニ〔:ヽ.
. /: : :ヾ./'´ :': : /: : :/: i: : : : |: i: : : : :i: : : :ヽ.ノ : : ',
. /: :/ : : / : : : ,斗-,‐l!: :|l : : : |: t‐-z:、|: : : : : :ヘ : : ‘,
/イ: :/: : /: : : : :i:/∨ j: 八: : : |:∧{ \ハ: : : :i: : ‘,: :.‘,
. ' / /!: : :|: : : : :.:|',斗示ミ \: j'斗示ミ、|: : : |: : , |: : : :.i
. ; /l{ : : |:、: : : : |{! r'//,} ヽ r'//,} l}: : :/: ∧{ : : : :|
j/ 八 : :|: :ヽ: : :| 乂:ツ 乂:ツ,/: :/i: / : : : :i: : !
/: : \{ヽ.{(\{ ' ムイ':|/ : : : : :|: :.|
, : : :/:.:..i: : :`|: ハ. ー 一 /ー|: : : : :i: : :,! : j
{ : j/:, : :|: i : :|: |: > . . <:/ j:i : : :/}: /: : ,′
ヘ {レへ:.|八{/: :|ヾ{` }` ー ´{フ/{/: /八/ ル'}/}/
} ̄ ̄`ヽ. {: ∧:.|. __|`-┌┐-´|__/: :/´ ' ノ´ ̄ {
| \._|:/‐|: |´::.{ |.o.| }:.{: :/‐- ._/ |
〕´ ̄ ̄ ̄`|ヽ':.:.:|: |::.:. \ |_.._| /:.:| :{:.:.:.:./ ´ ̄ ̄ ̄〔
. } | }:.:.:|: |: :( {二{⌒}ニ} ).! |:.:.:.:{ ` ̄{
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
법칙이란 단순히 숫자데이터들을 어떻게 다룰건지부터 말로 쓰여져있는 데이터도
어떻게 사용할지에 대해 일관적으로 정해놓은걸 말합니다. 이건 명문화할 수도
있겠고 어장주 머릿속에 암묵적으로 존재할수도 있지요.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━699 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 01:00:30
. -‐v── v ─- .
∠´ヽ. __i____i ___ / `ヽ.
,/ ,..:::::´:_{ニゝoくニ}_:::`:..、 人
丿ヽ /:/: : : : 〈/: ヽ〉: : : : ``ヽ. _ 〉
/`ー /'´: : : : :/: : : : : : : : i: : : : : :∨`ヽ
〉 /: : : : /: _|__i: : : : : :i: |__: i : : : ヘ : : :.
/`V: : : i: ∧´八ハ: i: : : ハ八{`|: i: : : ‘,: .:.
, : : i: : : :V' ,ム弍ミヘ! : :/ィ≠ミ、V: :i : : } i: :|
/: : : |: : : :{〃 ノ'::j::} j/ ノ'::;} リj : | : i |∧ノ
//: : :∧: : :ヘ. 弋zツ 弋zツ / : ∧/人
. /: : : :/: :.\{ヽゝ ' ムイ:ヽ: : : :`:.
/:/: : /, : :i : `:: |ヽ. 0 .ィ': | : : : } : : i: }
. j/{: : :{人: ヘ: :从|: |:i>: . ___ . :<: |:/ハ: ∧!: : :,!ノ
\_ゝ厂`ヽ. |: N、|─t‐t‐ |八/У ∨ } : /
〕 ̄ ̄`ヽ/7:!/‐´| |ol |`::ー‐/´ ̄j/  ̄/ヘ
ノ`  ̄` / ,'::::::::::::::\| |/:f^ヽ.::{ | `ー- /.ー j
(  ̄ ̄`/ |:::r‐==ニ`Y´=くヽ` ‘,! ` ー 7`∨
〈´ ,! |:::ヾ.ニ´/ }`ニと.` } !、_ ノ:.:.:.|
人./ /´ ヽ::///o∧ |/l} j |ヾ. _ノ:.:.:.:.:|
/:.:.:.ヽ/ j/^v^y'^v'|!八 {/、 ノ.:.:.:.:.:.:.:.!
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
생각해보세요. 어떤 스킬이 B랭크라는 데이터가 있는데 어디에서는 높은 능력이라고
했다가, 어디에서는 낮은 능력이라고 말하면 좋은 시스템일까요? 일관성이 없으면
좋은 시스템이 아닙니다. 법칙은 어장연재 어디서나 동일해야 합니다.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━700 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 01:01:55
ノ´ヽ./::,. .-‐〈/¨¨ヽ〉‐- 、\/ `ヽ.
〉ヽ./::/: : : : ,: : : : : : : : : :\:\ 人
{、 /::/: : : : : /: : : : : : : :ヽ : : :\:ヽ.___}
/: ∨'´ : : : : /: :|:i : : : : : i: : :| : : i : :\}ノ、
/: ,イ /: : : : :._i__|_: :!:|i: : : : : ハ__:|_: : }: : : : ヽ: : :.
,: /' {/: : : : :i´ハ:∧`|八 : i: :/´| ∧`/ ,: : : : :.}: : :.
. j/ /{:i: : : : :V ヽ{ ヽj/ j/ j/V: : : : : リ :、 }
'´ /: 八: : 、: :{,x=ミ、 x==ミ、 }: : :/: :/ : : ヽ
. /: / : ,ヘ : ヽ| , /: : /: ,/: : : : : ::.
,: / : /: : :ヽ:._ゝ ''''' ''''' ムイ:/: : : : i: : : :.
. {:.j: : ': : : :,: }: :}、 ヽ  ̄ ノ /: i´: : : : ,: : }: : : }
. 八 : /{i : /: | : |:`>: . ` ´ .ィ´: |: :| ,: i: :/!:.∧: : ′
ヽ{.八:.{∧!: :|: :i、:}` ー ´ {:,: :|: :|ムイノ }ノ jノ
/ ̄`\ ` ,j: : |ヽ{ `|`T T  ̄´|'j/| : l!
. 〈 \/: :./.-‐:´{ |.o |! /::`∧: | ,.-‐´  ̄∧
__〉___ /: :./〃ニニヽj__//ニニヽ:ヘ{`iー/ | }
/ ` /: :./:{ !:::::::::::/只ヽ:::::::::::://:::::::::{ //´ ̄ ̄´厂}
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
뭐, 어장주가 어장연재하다가 참치들에게 고지하고 법칙을 대대적으로 뜯어고칠
수야 있지만 그런 말도 없이 법칙을 일관적으로 안 쓰면 참치들은 위화감을 느낍니다.
그러니까 법칙을 짜뒀으면 끝까지 일관성을 유지하도록 합시다.
머릿속에만 존재하면 자신도 모르게 바꿔버릴 수도 있으니까, 어장에 기록하지
않더라도 메모장에 써놓는 습관을 들이세요.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━701 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 01:04:03
, ィ ⌒ i⌒i⌒i⌒ ⌒ ゝ.
ノ ヾ j、 :! / `ゝ.
ノ ヾ. ,...-‐(ニニOニニ)‐-...、/ 人
ノ \ /::::,. -─/人ヽ─- 、::::\ 人
}` _/::::/ : : : : : : : : : : : : : : :\::::', {
/〕ニ/// : : : : : : : : : : i: : : : : : : :\jニ〔:ヽ.
. /: : :ヾ./'´ :': : /: : :/: i: : : : |: i: : : : :i: : : :ヽ.ノ : : ',
. /: :/ : : / : : : ,斗-,‐l!: :|l : : : |: t‐-z:、|: : : : : :ヘ : : ‘,
/イ: :/: : /: : : : :i:/∨ j: 八: : : |:∧{ \ハ: : : :i: : ‘,: :.‘,
. ' / /!: : :|: : : : :.:|',斗示ミ \: j'斗示ミ、|: : : |: : , |: : : :.i
. ; /l{ : : |:、: : : : |{! r'//,} ヽ r'//,} l}: : :/: ∧{ : : : :|
j/ 八 : :|: :ヽ: : :| 乂:ツ 乂:ツ,/: :/i: / : : : :i: : !
/: : \{ヽ.{(\{ ' ムイ':|/ : : : : :|: :.|
, : : :/:.:..i: : :`|: ハ. ー 一 /ー|: : : : :i: : :,! : j
{ : j/:, : :|: i : :|: |: > . . <:/ j:i : : :/}: /: : ,′
ヘ {レへ:.|八{/: :|ヾ{` }` ー ´{フ/{/: /八/ ル'}/}/
} ̄ ̄`ヽ. {: ∧:.|. __|`-┌┐-´|__/: :/´ ' ノ´ ̄ {
| \._|:/‐|: |´::.{ |.o.| }:.{: :/‐- ._/ |
〕´ ̄ ̄ ̄`|ヽ':.:.:|: |::.:. \ |_.._| /:.:| :{:.:.:.:./ ´ ̄ ̄ ̄〔
. } | }:.:.:|: |: :( {二{⌒}ニ} ).! |:.:.:.:{ ` ̄{
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
그럼 데이터들은 뭐냐. 데이터 자체로는 별 의미가 없습니다.
데이터에 그것을 해독하고 바꿀 기준인 법칙이 있을때에야 비로소 의미를 가지죠.
참치어장에서 암묵적으로 호감도 1은 불구대천의 원수이며, 호감도 100은 광애(狂愛)라는
판단기준이 서있으니까 호감도란 데이터도 드라마성을 위한 도구가 되는 겁니다.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━702 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 01:05:54
,イ´ヽ. `__{ニ=〈〉=ニ}‐‐-'.、/`ヽ
ノ ヽ./,..-〈/´`\〉 ̄`ヽ::\. /\
/`ヽ.// : : : , : : : : : : : : : : : \:ヽ 人
〉_//: : : :, : i : : : : : i : : ヽ: : : : ヽ::', 〈.、
/:} /´: : : : :/|: :|i : : : : :|: :ハ: }、: i :: : ヘ}.‐ }: :.
,: /∨: : : : i,.z-t‐八: i : : :Ⅳ‐t-、V: : : : :ヘノ: : i
. j/{i :|: : : : : V ≫=ミヘj: : : },ィ=ミx. |:i : : : : ‘,: :、j
|l: |: : : |i: : 〃_ノ::ハ ヽ:./' _ノ:::ハ 犲': !: : :i ; : ヽ
八:{: : : |l: : { 弋_ツ ` 弋._ツ / : ハ: :∧j: : : : :.
/: : ,ヘ: : 八: :ヘ '''' ' '''' / : /i j/: : : : : :',: ::.
,: : :/ : ヽ{ヽ:ヽ:_:ゝ r , ムイ´ : : : :ヽ : : :i : }
{i : {: : /i: :, : :|: l| >: . ` ´ .ィ´ |: |: , i: : ,i: :i : : | : |
八: |У从ム}/,|: l|∧/、}` ー ´ :|!ム!: |/j八/从} : ∧丿
厂 ヘj ̄`ヽ |: j ,..:|!、_____ ..ノ }、|: :! .j/ ̄`{ヽ
{ ヾ \r|/r::´::::| |o :! /:::ヘ.!ヽ..__/ ,. -─| }
〕 ̄ ̄`ヽ. ` { |:::::::::::ヽ .!. | /:::::::::::::::/ !/ __`Yヽ.
{ ──‐ 、 | |:::::::::〈二{ニ}二〉 ::::::::::::/ | ´ ̄ ̄ ̄ |、 }
ヽ ヾ | |::::::::://| ,|ヽ\::::::::::/| |ヾ |:.V
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
어장주가 아무 말 안 해도 호감도가 100 뜨면 참치들이 발광하잖아요?
왜 그러겠어요. 호감도 100이 뜨면 뭔가가 일어난다는 사실을 알기 때문입니다.
그런 법칙이 있다는 걸 참치들이 알기 때문입니다. 참치들에게 법칙을 공유하면
참치들은 자신들이 원하는 드라마틱한 장면을 연출하기 위해서 열광적으로
참여하게 되어있는 겁니다.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━703 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 01:07:49
ノ´ヽ./::,. .-‐〈/¨¨ヽ〉‐- 、\/ `ヽ.
〉ヽ./::/: : : : ,: : : : : : : : : :\:\ 人
{、 /::/: : : : : /: : : : : : : :ヽ : : :\:ヽ.___}
/: ∨'´ : : : : /: :|:i : : : : : i: : :| : : i : :\}ノ、
/: ,イ /: : : : :._i__|_: :!:|i: : : : : ハ__:|_: : }: : : : ヽ: : :.
,: /' {/: : : : :i´ハ:∧`|八 : i: :/´| ∧`/ ,: : : : :.}: : :.
. j/ /{:i: : : : :V ヽ{ ヽj/ j/ j/V: : : : : リ :、 }
'´ /: 八: : 、: :{,x=ミ、 x==ミ、 }: : :/: :/ : : ヽ
. /: / : ,ヘ : ヽ| , /: : /: ,/: : : : : ::.
,: / : /: : :ヽ:._ゝ ''''' ''''' ムイ:/: : : : i: : : :.
. {:.j: : ': : : :,: }: :}、 ヽ  ̄ ノ /: i´: : : : ,: : }: : : }
. 八 : /{i : /: | : |:`>: . ` ´ .ィ´: |: :| ,: i: :/!:.∧: : ′
ヽ{.八:.{∧!: :|: :i、:}` ー ´ {:,: :|: :|ムイノ }ノ jノ
/ ̄`\ ` ,j: : |ヽ{ `|`T T  ̄´|'j/| : l!
. 〈 \/: :./.-‐:´{ |.o |! /::`∧: | ,.-‐´  ̄∧
__〉___ /: :./〃ニニヽj__//ニニヽ:ヘ{`iー/ | }
/ ` /: :./:{ !:::::::::::/只ヽ:::::::::::://:::::::::{ //´ ̄ ̄´厂}
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
SAN치라는 데이터가 있고, 이 SAN치가 0이 되면 주인공이 발광한다는 법칙을
정해놨습니다. 그리고 참치들에게 이 주인공의 행동을 앵커로 정하게 하면 어떻게
될까요―! 아마 주인공을 일부러 발광시키려는 참치도 있겠으며,
주인공을 미치게 하지 않으려고 발버둥치는 참치도 있겠고, 여러가지 참치가
있겠죠. 그러니까 어장연재에서 법칙을 공유하는 건 매우 중요한 일이네요.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━704 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 01:11:19
ノ´ヽ./::,. .-‐〈/¨¨ヽ〉‐- 、\/ `ヽ.
〉ヽ./::/: : : : ,: : : : : : : : : :\:\ 人
{、 /::/: : : : : /: : : : : : : :ヽ : : :\:ヽ.___}
/: ∨'´ : : : : /: :|:i : : : : : i: : :| : : i : :\}ノ、
/: ,イ /: : : : :._i__|_: :!:|i: : : : : ハ__:|_: : }: : : : ヽ: : :.
,: /' {/: : : : :i´ハ:∧`|八 : i: :/´| ∧`/ ,: : : : :.}: : :.
. j/ /{:i: : : : :V ヽ{ ヽj/ j/ j/V: : : : : リ :、 }
'´ /: 八: : 、: :{,x=ミ、 x==ミ、 }: : :/: :/ : : ヽ
. /: / : ,ヘ : ヽ| , /: : /: ,/: : : : : ::.
,: / : /: : :ヽ:._ゝ ''''' ''''' ムイ:/: : : : i: : : :.
. {:.j: : ': : : :,: }: :}、 ヽ  ̄ ノ /: i´: : : : ,: : }: : : }
. 八 : /{i : /: | : |:`>: . ` ´ .ィ´: |: :| ,: i: :/!:.∧: : ′
ヽ{.八:.{∧!: :|: :i、:}` ー ´ {:,: :|: :|ムイノ }ノ jノ
/ ̄`\ ` ,j: : |ヽ{ `|`T T  ̄´|'j/| : l!
. 〈 \/: :./.-‐:´{ |.o |! /::`∧: | ,.-‐´  ̄∧
__〉___ /: :./〃ニニヽj__//ニニヽ:ヘ{`iー/ | }
/ ` /: :./:{ !:::::::::::/只ヽ:::::::::::://:::::::::{ //´ ̄ ̄´厂}
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
데이터란 그냥 숫자와 텍스트에 불과할 뿐입니다.
시스템이란 걸 데이터를 참치들에게 들이미는 거라 생각하시는 어장주분들이
있을지도 모르겠는데… 전혀 아닙니다.
오히려 어장 안의 세계가 돌아가는 법칙을 학습시켜주세요. 데이터는 세계가 어떻게
되어있는지를 나타내는 지표일 뿐입니다.
현실에서도 제무제표를 읽을 방법을 모르면 그건 그냥 숫자 덩어리일 뿐이니까.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━705 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 01:11:23
이경우 시스템에서 벗어나서 제한된 영역에 들어서긴한데
몇몇 어장주들은 호감도 백면체 다이스 썼다가 호되게 당하기도 하더라706 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 01:12:49
. -‐v── v ─- .
∠´ヽ. __i____i ___ / `ヽ.
,/ ,..:::::´:_{ニゝoくニ}_:::`:..、 人
丿ヽ /:/: : : : 〈/: ヽ〉: : : : ``ヽ. _ 〉
/`ー /'´: : : : :/: : : : : : : : i: : : : : :∨`ヽ
〉 /: : : : /: _|__i: : : : : :i: |__: i : : : ヘ : : :.
/`V: : : i: ∧´八ハ: i: : : ハ八{`|: i: : : ‘,: .:.
, : : i: : : :V' ,ム弍ミヘ! : :/ィ≠ミ、V: :i : : } i: :|
/: : : |: : : :{〃 ノ'::j::} j/ ノ'::;} リj : | : i |∧ノ
//: : :∧: : :ヘ. 弋zツ 弋zツ / : ∧/人
. /: : : :/: :.\{ヽゝ ' ムイ:ヽ: : : :`:.
/:/: : /, : :i : `:: |ヽ. 0 .ィ': | : : : } : : i: }
. j/{: : :{人: ヘ: :从|: |:i>: . ___ . :<: |:/ハ: ∧!: : :,!ノ
\_ゝ厂`ヽ. |: N、|─t‐t‐ |八/У ∨ } : /
〕 ̄ ̄`ヽ/7:!/‐´| |ol |`::ー‐/´ ̄j/  ̄/ヘ
ノ`  ̄` / ,'::::::::::::::\| |/:f^ヽ.::{ | `ー- /.ー j
(  ̄ ̄`/ |:::r‐==ニ`Y´=くヽ` ‘,! ` ー 7`∨
〈´ ,! |:::ヾ.ニ´/ }`ニと.` } !、_ ノ:.:.:.|
人./ /´ ヽ::///o∧ |/l} j |ヾ. _ノ:.:.:.:.:|
/:.:.:.ヽ/ j/^v^y'^v'|!八 {/、 ノ.:.:.:.:.:.:.:.!
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
말을 요약하면 이리 되겠네요. 어장주는 데이터로 어장 안의 세계를 구체화시키고
법칙은 그 데이터를 해독하고 바꾸는 판단기준이며, 참치들의 말은 법칙에 따라
데이터를 바꿀 의지다. 이해하기 힘드신가요? 어쩔 수 없어요. 방금 생각해낸 말이니까.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━707 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 01:13:57
ノ´ヽ./::,. .-‐〈/¨¨ヽ〉‐- 、\/ `ヽ.
〉ヽ./::/: : : : ,: : : : : : : : : :\:\ 人
{、 /::/: : : : : /: : : : : : : :ヽ : : :\:ヽ.___}
/: ∨'´ : : : : /: :|:i : : : : : i: : :| : : i : :\}ノ、
/: ,イ /: : : : :._i__|_: :!:|i: : : : : ハ__:|_: : }: : : : ヽ: : :.
,: /' {/: : : : :i´ハ:∧`|八 : i: :/´| ∧`/ ,: : : : :.}: : :.
. j/ /{:i: : : : :V ヽ{ ヽj/ j/ j/V: : : : : リ :、 }
'´ /: 八: : 、: :{,x=ミ、 x==ミ、 }: : :/: :/ : : ヽ
. /: / : ,ヘ : ヽ| , /: : /: ,/: : : : : ::.
,: / : /: : :ヽ:._ゝ ''''' ''''' ムイ:/: : : : i: : : :.
. {:.j: : ': : : :,: }: :}、 ヽ  ̄ ノ /: i´: : : : ,: : }: : : }
. 八 : /{i : /: | : |:`>: . ` ´ .ィ´: |: :| ,: i: :/!:.∧: : ′
ヽ{.八:.{∧!: :|: :i、:}` ー ´ {:,: :|: :|ムイノ }ノ jノ
/ ̄`\ ` ,j: : |ヽ{ `|`T T  ̄´|'j/| : l!
. 〈 \/: :./.-‐:´{ |.o |! /::`∧: | ,.-‐´  ̄∧
__〉___ /: :./〃ニニヽj__//ニニヽ:ヘ{`iー/ | }
/ ` /: :./:{ !:::::::::::/只ヽ:::::::::::://:::::::::{ //´ ̄ ̄´厂}
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
이 어장 강의는 전혀 노플롯으로 진행됩니다. 아까 쓴 법칙 용어도 방금 정의한 거에요?
내가 어렴풋이 느끼고 있는데 그걸 한 단어로 표시하려다보니 법칙이란 단어를
가져다 쓴 겁니다.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━708 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 01:15:49
ノ ヽ, -‐くニ〔〕ニゝ::_ヽ /`ヽ
ノヽ./:/´ : 〈八〉 : : : :``ヽ. 〉.
/〉‐/:/ : : : : : : : : : : : : : : : : ヘ' }
,: ヽ/´: ,: : : : : : : : : :', : : : : ヽ : : V ヽ
i, : /: : :i : : i : : i: : : : i :_|_!_ : | : : ‘,: :.
/: /: : : :| , -t─:|、 : : :ハ: j八`:|: : : :.} : : :.
/: : {i : : : :V}八{ヘj ヽ/ j/__ ∨ : , : ;: i: :}
. / : : 八 : : : |,ィ=≠ミ. '" ̄`/ : /: / j∧ノ
/, : : : : :ヘ : : | xxx ' xxxムイ/ : : : `:.
j/: : : /: : : \_ゝ /: |: : : ヽ : : :}
八: : :|: :/: : : |: :|ヘ. ` ´ .ィ´|: :| : ,ヘ: :} : /
ヘ:∧ハ:/从j: :|/V,`} ー ´j、/、|: i|У Ⅵノ
. 厂 ̄ ̄`ヽ_|: :|‐´::{` ToT´ }:::::|: l|r{ ̄ ̄ ̄`ヽ
{ ̄ ̄ ̄ `| |!: |::::::::,\_|___!/、:::|: l| | ´ ̄ ̄ ̄`〉
ヽ、 _ | |! :|::::〃:::/,{_}. !`ヽヘ!: l| | __ /
i:.ヘ `ヽ| |j/::::ゝ=ィ | .| |ヽニ/l/'j :! `ヽ. /:.}
|:.:.:<  ̄`| ヽ:::::::::::::: | |o| |::::::::::::/ | 〉.:.:j
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
자, 이제 본론으로 들어오죠. 자, 그럼 시스템은 어쩔때 무거워지나.
정확히는 참치와 어장주는 어쩔 때 시스템이 무겁다고 느껴버리나.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━709 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 01:16:58
,イ´ヽ. `__{ニ=〈〉=ニ}‐‐-'.、/`ヽ
ノ ヽ./,..-〈/´`\〉 ̄`ヽ::\. /\
/`ヽ.// : : : , : : : : : : : : : : : \:ヽ 人
〉_//: : : :, : i : : : : : i : : ヽ: : : : ヽ::', 〈.、
/:} /´: : : : :/|: :|i : : : : :|: :ハ: }、: i :: : ヘ}.‐ }: :.
,: /∨: : : : i,.z-t‐八: i : : :Ⅳ‐t-、V: : : : :ヘノ: : i
. j/{i :|: : : : : V ≫=ミヘj: : : },ィ=ミx. |:i : : : : ‘,: :、j
|l: |: : : |i: : 〃_ノ::ハ ヽ:./' _ノ:::ハ 犲': !: : :i ; : ヽ
八:{: : : |l: : { 弋_ツ ` 弋._ツ / : ハ: :∧j: : : : :.
/: : ,ヘ: : 八: :ヘ '''' ' '''' / : /i j/: : : : : :',: ::.
,: : :/ : ヽ{ヽ:ヽ:_:ゝ r , ムイ´ : : : :ヽ : : :i : }
{i : {: : /i: :, : :|: l| >: . ` ´ .ィ´ |: |: , i: : ,i: :i : : | : |
八: |У从ム}/,|: l|∧/、}` ー ´ :|!ム!: |/j八/从} : ∧丿
厂 ヘj ̄`ヽ |: j ,..:|!、_____ ..ノ }、|: :! .j/ ̄`{ヽ
{ ヾ \r|/r::´::::| |o :! /:::ヘ.!ヽ..__/ ,. -─| }
〕 ̄ ̄`ヽ. ` { |:::::::::::ヽ .!. | /:::::::::::::::/ !/ __`Yヽ.
{ ──‐ 、 | |:::::::::〈二{ニ}二〉 ::::::::::::/ | ´ ̄ ̄ ̄ |、 }
ヽ ヾ | |::::::::://| ,|ヽ\::::::::::/| |ヾ |:.V
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
한 문장으로 요약할 수 없어요. 왜냐하면 어장주가 느끼는 시스템의 무거움과
참치가 느끼는 시스템의 무거움은 별개거든요. 아까 시스템으로 고민하는 한 참치의
말을 들으며 그 사실을 뼈저리게 깨달았네요.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━710 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 01:17:29
/⌒Y⌒厂 `ヽ.
{、___! / / ヽ、 ̄: `: .、
<ゝ。く.ゝ‐‐-...'、/ `ス : : : :\
/人ヽ‐─- 、:::\ / 人: : : : : ヽ
/´ , :ヽ': : : : : \:::\'´ ,ゝ: : : : :‘,
/:, : ./: : : : : : : : : : :\:::ヽ. / 〕\: : :.:‘.
': :i:|: |: :.|: : : i : :ヽ : : : :ヽ:::ヘ二〕: : :ヽ:.\ヘ
. | /{:|: |: :.|:t‐‐ト、 :.|: i: : : : ヘ:::',__}..: : : : : : :\
j/ 八: ヽ.|八{ヽ{\j: }: ト、: !: Ⅵノ: : : : : : :.、: : :\
. \: ! 行ミ、 |:/V! |/ V}'^.: : :i: : : : : :.\\:ゝ
`} 匕リ' '′|: :| ) /:.:..:i: : |:. :i: : i: : !:ヽ: ヘ
ノ /|: :|ーi'. : : :! : |: :.|l : } : ハ: :}\{
ヽ , -.、 |: j! '{ i : : |: /!: 八/jノ' j/'
\、丿 /:/ !八{从/ j/-──_、
ヽ__ -ヘ/_/ ̄__}=/ /´ ̄ 〕
/⌒ヽ,ニ〈o{ /:::/´ ̄ ̄{:\ __{ 、
/ /'__//:::,/´-‐r'⌒ヽ.j:.:.:.:ヽ. し‐、
>‐ .く{У}フ::::/ __ ノ´ ̄:´:.:.:..:.:.:.ヘ /
/' {/Ⅵ}:::::/ (.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:../
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
자, 누구부터 말해볼까나.
1. 어장주 2. 참치
.dice 1 2. = 1
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━711 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 01:19:34
ノ´ヽ./::,. .-‐〈/¨¨ヽ〉‐- 、\/ `ヽ.
〉ヽ./::/: : : : ,: : : : : : : : : :\:\ 人
{、 /::/: : : : : /: : : : : : : :ヽ : : :\:ヽ.___}
/: ∨'´ : : : : /: :|:i : : : : : i: : :| : : i : :\}ノ、
/: ,イ /: : : : :._i__|_: :!:|i: : : : : ハ__:|_: : }: : : : ヽ: : :.
,: /' {/: : : : :i´ハ:∧`|八 : i: :/´| ∧`/ ,: : : : :.}: : :.
. j/ /{:i: : : : :V ヽ{ ヽj/ j/ j/V: : : : : リ :、 }
'´ /: 八: : 、: :{,x=ミ、 x==ミ、 }: : :/: :/ : : ヽ
. /: / : ,ヘ : ヽ| , /: : /: ,/: : : : : ::.
,: / : /: : :ヽ:._ゝ ''''' ''''' ムイ:/: : : : i: : : :.
. {:.j: : ': : : :,: }: :}、 ヽ  ̄ ノ /: i´: : : : ,: : }: : : }
. 八 : /{i : /: | : |:`>: . ` ´ .ィ´: |: :| ,: i: :/!:.∧: : ′
ヽ{.八:.{∧!: :|: :i、:}` ー ´ {:,: :|: :|ムイノ }ノ jノ
/ ̄`\ ` ,j: : |ヽ{ `|`T T  ̄´|'j/| : l!
. 〈 \/: :./.-‐:´{ |.o |! /::`∧: | ,.-‐´  ̄∧
__〉___ /: :./〃ニニヽj__//ニニヽ:ヘ{`iー/ | }
/ ` /: :./:{ !:::::::::::/只ヽ:::::::::::://:::::::::{ //´ ̄ ̄´厂}
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
다갓이 말씀하셨습니다. 어장주가 느끼는 시스템의 무거움을 설명하라고.
어장주가 시스템이 무겁다고 여기는 원인의 대부분은 법칙 때문입니다.
문장으로 설명하자면 시스템이 무겁다고 여기는 어장주는,
시스템의 법칙을 누군가에게 간단명료하게 설명할 수 없을 정도로 이해도가 떨어집니다.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━712 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 01:21:24
. -‐v── v ─- .
∠´ヽ. __i____i ___ / `ヽ.
,/ ,..:::::´:_{ニゝoくニ}_:::`:..、 人
丿ヽ /:/: : : : 〈/: ヽ〉: : : : ``ヽ. _ 〉
/`ー /'´: : : : :/: : : : : : : : i: : : : : :∨`ヽ
〉 /: : : : /: _|__i: : : : : :i: |__: i : : : ヘ : : :.
/`V: : : i: ∧´八ハ: i: : : ハ八{`|: i: : : ‘,: .:.
, : : i: : : :V' ,ム弍ミヘ! : :/ィ≠ミ、V: :i : : } i: :|
/: : : |: : : :{〃 ノ'::j::} j/ ノ'::;} リj : | : i |∧ノ
//: : :∧: : :ヘ. 弋zツ 弋zツ / : ∧/人
. /: : : :/: :.\{ヽゝ ' ムイ:ヽ: : : :`:.
/:/: : /, : :i : `:: |ヽ. 0 .ィ': | : : : } : : i: }
. j/{: : :{人: ヘ: :从|: |:i>: . ___ . :<: |:/ハ: ∧!: : :,!ノ
\_ゝ厂`ヽ. |: N、|─t‐t‐ |八/У ∨ } : /
〕 ̄ ̄`ヽ/7:!/‐´| |ol |`::ー‐/´ ̄j/  ̄/ヘ
ノ`  ̄` / ,'::::::::::::::\| |/:f^ヽ.::{ | `ー- /.ー j
(  ̄ ̄`/ |:::r‐==ニ`Y´=くヽ` ‘,! ` ー 7`∨
〈´ ,! |:::ヾ.ニ´/ }`ニと.` } !、_ ノ:.:.:.|
人./ /´ ヽ::///o∧ |/l} j |ヾ. _ノ:.:.:.:.:|
/:.:.:.ヽ/ j/^v^y'^v'|!八 {/、 ノ.:.:.:.:.:.:.:.!
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
메이저하다고 생각하는 포켓몬 시스템을 예로 들어볼까나?
여러분 포켓몬에 대해 아무것도 모르는 어장주가 포켓몬 시스템을 잡으면 어떻게
될까요? 정답은― 시스템을 돌릴 수 없다입니다.
뭐, 당연하겠지요. 이 정도 질문에 대한 답은 누구라도 도출해낼 수 있어요.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━713 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 01:22:19
ノ ヽ, -‐くニ〔〕ニゝ::_ヽ /`ヽ
ノヽ./:/´ : 〈八〉 : : : :``ヽ. 〉.
/〉‐/:/ : : : : : : : : : : : : : : : : ヘ' }
,: ヽ/´: ,: : : : : : : : : :', : : : : ヽ : : V ヽ
i, : /: : :i : : i : : i: : : : i :_|_!_ : | : : ‘,: :.
/: /: : : :| , -t─:|、 : : :ハ: j八`:|: : : :.} : : :.
/: : {i : : : :V}八{ヘj ヽ/ j/__ ∨ : , : ;: i: :}
. / : : 八 : : : |,ィ=≠ミ. '" ̄`/ : /: / j∧ノ
/, : : : : :ヘ : : | xxx ' xxxムイ/ : : : `:.
j/: : : /: : : \_ゝ /: |: : : ヽ : : :}
八: : :|: :/: : : |: :|ヘ. ` ´ .ィ´|: :| : ,ヘ: :} : /
ヘ:∧ハ:/从j: :|/V,`} ー ´j、/、|: i|У Ⅵノ
. 厂 ̄ ̄`ヽ_|: :|‐´::{` ToT´ }:::::|: l|r{ ̄ ̄ ̄`ヽ
{ ̄ ̄ ̄ `| |!: |::::::::,\_|___!/、:::|: l| | ´ ̄ ̄ ̄`〉
ヽ、 _ | |! :|::::〃:::/,{_}. !`ヽヘ!: l| | __ /
i:.ヘ `ヽ| |j/::::ゝ=ィ | .| |ヽニ/l/'j :! `ヽ. /:.}
|:.:.:<  ̄`| ヽ:::::::::::::: | |o| |::::::::::::/ | 〉.:.:j
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
자, 그러면 좀 더 허들을 높여서 포켓몬 원작게임은 알고 있는데 포켓몬 어장에
대해 이해도가 떨어지는 사람이 포켓몬 어장을 잡으면?
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━714 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 01:22:48
/⌒Y⌒厂 `ヽ.
{、___! / / ヽ、 ̄: `: .、
<ゝ。く.ゝ‐‐-...'、/ `ス : : : :\
/人ヽ‐─- 、:::\ / 人: : : : : ヽ
/´ , :ヽ': : : : : \:::\'´ ,ゝ: : : : :‘,
/:, : ./: : : : : : : : : : :\:::ヽ. / 〕\: : :.:‘.
': :i:|: |: :.|: : : i : :ヽ : : : :ヽ:::ヘ二〕: : :ヽ:.\ヘ
. | /{:|: |: :.|:t‐‐ト、 :.|: i: : : : ヘ:::',__}..: : : : : : :\
j/ 八: ヽ.|八{ヽ{\j: }: ト、: !: Ⅵノ: : : : : : :.、: : :\
. \: ! 行ミ、 |:/V! |/ V}'^.: : :i: : : : : :.\\:ゝ
`} 匕リ' '′|: :| ) /:.:..:i: : |:. :i: : i: : !:ヽ: ヘ
ノ /|: :|ーi'. : : :! : |: :.|l : } : ハ: :}\{
ヽ , -.、 |: j! '{ i : : |: /!: 八/jノ' j/'
\、丿 /:/ !八{从/ j/-──_、
ヽ__ -ヘ/_/ ̄__}=/ /´ ̄ 〕
/⌒ヽ,ニ〈o{ /:::/´ ̄ ̄{:\ __{ 、
/ /'__//:::,/´-‐r'⌒ヽ.j:.:.:.:ヽ. し‐、
>‐ .く{У}フ::::/ __ ノ´ ̄:´:.:.:..:.:.:.ヘ /
/' {/Ⅵ}:::::/ (.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:../
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
정답은, 어떻게든 굴러갑니다. 하지만 힘듭니다. 무겁다고 여깁니다.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━715 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 01:23:21
게임으로 할땐 간단하지만 어장에서 돌릴때 어려운거 많습니다(진실)716 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 01:24:07
ノ´ヽ./::,. .-‐〈/¨¨ヽ〉‐- 、\/ `ヽ.
〉ヽ./::/: : : : ,: : : : : : : : : :\:\ 人
{、 /::/: : : : : /: : : : : : : :ヽ : : :\:ヽ.___}
/: ∨'´ : : : : /: :|:i : : : : : i: : :| : : i : :\}ノ、
/: ,イ /: : : : :._i__|_: :!:|i: : : : : ハ__:|_: : }: : : : ヽ: : :.
,: /' {/: : : : :i´ハ:∧`|八 : i: :/´| ∧`/ ,: : : : :.}: : :.
. j/ /{:i: : : : :V ヽ{ ヽj/ j/ j/V: : : : : リ :、 }
'´ /: 八: : 、: :{,x=ミ、 x==ミ、 }: : :/: :/ : : ヽ
. /: / : ,ヘ : ヽ| , /: : /: ,/: : : : : ::.
,: / : /: : :ヽ:._ゝ ''''' ''''' ムイ:/: : : : i: : : :.
. {:.j: : ': : : :,: }: :}、 ヽ  ̄ ノ /: i´: : : : ,: : }: : : }
. 八 : /{i : /: | : |:`>: . ` ´ .ィ´: |: :| ,: i: :/!:.∧: : ′
ヽ{.八:.{∧!: :|: :i、:}` ー ´ {:,: :|: :|ムイノ }ノ jノ
/ ̄`\ ` ,j: : |ヽ{ `|`T T  ̄´|'j/| : l!
. 〈 \/: :./.-‐:´{ |.o |! /::`∧: | ,.-‐´  ̄∧
__〉___ /: :./〃ニニヽj__//ニニヽ:ヘ{`iー/ | }
/ ` /: :./:{ !:::::::::::/只ヽ:::::::::::://:::::::::{ //´ ̄ ̄´厂}
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
포켓몬 어장 시스템의 중요 포인트인 트레이너 4대 자질인 지시, 육성, 통솔, 능력이
가지는 의미를 모르고 그냥 법칙 자체를 암기하거든요. 이해를 하질 못 하니
자신이 겪지 못 했던 상황이 나올 때마다 시스템이 무겁게 여겨지는 겁니다.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━717 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 01:25:12
, ィ ⌒ i⌒i⌒i⌒ ⌒ ゝ.
ノ ヾ j、 :! / `ゝ.
ノ ヾ. ,...-‐(ニニOニニ)‐-...、/ 人
ノ \ /::::,. -─/人ヽ─- 、::::\ 人
}` _/::::/ : : : : : : : : : : : : : : :\::::', {
/〕ニ/// : : : : : : : : : : i: : : : : : : :\jニ〔:ヽ.
. /: : :ヾ./'´ :': : /: : :/: i: : : : |: i: : : : :i: : : :ヽ.ノ : : ',
. /: :/ : : / : : : ,斗-,‐l!: :|l : : : |: t‐-z:、|: : : : : :ヘ : : ‘,
/イ: :/: : /: : : : :i:/∨ j: 八: : : |:∧{ \ハ: : : :i: : ‘,: :.‘,
. ' / /!: : :|: : : : :.:|',斗示ミ \: j'斗示ミ、|: : : |: : , |: : : :.i
. ; /l{ : : |:、: : : : |{! r'//,} ヽ r'//,} l}: : :/: ∧{ : : : :|
j/ 八 : :|: :ヽ: : :| 乂:ツ 乂:ツ,/: :/i: / : : : :i: : !
/: : \{ヽ.{(\{ ' ムイ':|/ : : : : :|: :.|
, : : :/:.:..i: : :`|: ハ. ー 一 /ー|: : : : :i: : :,! : j
{ : j/:, : :|: i : :|: |: > . . <:/ j:i : : :/}: /: : ,′
ヘ {レへ:.|八{/: :|ヾ{` }` ー ´{フ/{/: /八/ ル'}/}/
} ̄ ̄`ヽ. {: ∧:.|. __|`-┌┐-´|__/: :/´ ' ノ´ ̄ {
| \._|:/‐|: |´::.{ |.o.| }:.{: :/‐- ._/ |
〕´ ̄ ̄ ̄`|ヽ':.:.:|: |::.:. \ |_.._| /:.:| :{:.:.:.:./ ´ ̄ ̄ ̄〔
. } | }:.:.:|: |: :( {二{⌒}ニ} ).! |:.:.:.:{ ` ̄{
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
자, 아까도 말했지만 대부분은 이렇게 어장 시스템의 법칙을 다른 사람에게 설명
못 할 정도로 이해도가 떨어지니까 응용부분에서 삽질할 수밖에 없고
시스템이 무겁다고 여겨지게 되는 거에요.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━718 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 01:26:33
ノ´ヽ./::,. .-‐〈/¨¨ヽ〉‐- 、\/ `ヽ.
〉ヽ./::/: : : : ,: : : : : : : : : :\:\ 人
{、 /::/: : : : : /: : : : : : : :ヽ : : :\:ヽ.___}
/: ∨'´ : : : : /: :|:i : : : : : i: : :| : : i : :\}ノ、
/: ,イ /: : : : :._i__|_: :!:|i: : : : : ハ__:|_: : }: : : : ヽ: : :.
,: /' {/: : : : :i´ハ:∧`|八 : i: :/´| ∧`/ ,: : : : :.}: : :.
. j/ /{:i: : : : :V ヽ{ ヽj/ j/ j/V: : : : : リ :、 }
'´ /: 八: : 、: :{,x=ミ、 x==ミ、 }: : :/: :/ : : ヽ
. /: / : ,ヘ : ヽ| , /: : /: ,/: : : : : ::.
,: / : /: : :ヽ:._ゝ ''''' ''''' ムイ:/: : : : i: : : :.
. {:.j: : ': : : :,: }: :}、 ヽ  ̄ ノ /: i´: : : : ,: : }: : : }
. 八 : /{i : /: | : |:`>: . ` ´ .ィ´: |: :| ,: i: :/!:.∧: : ′
ヽ{.八:.{∧!: :|: :i、:}` ー ´ {:,: :|: :|ムイノ }ノ jノ
/ ̄`\ ` ,j: : |ヽ{ `|`T T  ̄´|'j/| : l!
. 〈 \/: :./.-‐:´{ |.o |! /::`∧: | ,.-‐´  ̄∧
__〉___ /: :./〃ニニヽj__//ニニヽ:ヘ{`iー/ | }
/ ` /: :./:{ !:::::::::::/只ヽ:::::::::::://:::::::::{ //´ ̄ ̄´厂}
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
정말로 한 시스템에 익숙한 어장주들은 딱히 어떻게 해야하는 거더라 라는 생각을
안 해도 저절로 데이터가 만들어집니다. 그리고 그 데이터가 의미하는 바를 잘
알고 있기에 데이터도 정말로 아름답습니다. 군더더기와 헛됨이 전혀 없고
데이터가 부연설명을 요구하지 않고 그 자체로 말을 하고 있습니다.
정말 원더풀해요!
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━719 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 01:28:58
___
,. : 'ノ´、 `Y⌒i⌒y' ー ,、
/ ノ\ ヽ_j__j /! /、)
/: :ノ ヽ /:::::::::::::::厂ゝoく¨} ,ゝ
,:': : : ノ \/::::,rー'´ ̄ ̄〈/ ヽ.〉ヾ_ノ:\
': :, :〔. \/::::/ : : :/ : : , : : : : :ヽ : : : : ヽ
. /:../: : :ゝ_/:/,: : :/ : : : ,/ : /: : : : : : : : : : :',
//: : : : У´: /: :/: :_//!: /: : :/: : :i: : : : : :‘,
/: : : : : /,.イ: :/: :/: ´/「/`j/ : : /!: メ、}: : : : i: :.i
/:/: : : : j/'´|:./{: / ,斗=≠ミ、/: /' j:/|:/ : ': :∧: ,
/:/: /: : : : , :{ rj/ ∨ 《 ん´::リ /'´ ィ圷7/ : /: / }/
j/: :/: : :/: : :': :.ヽ|: :/' 戈rシ 戈ソムイ/ ′
,: :/ /{: :∧: : |/!:..:.|:/}、 ' ハ: ´ヘ
∨j/y'⌒ヽ\{人从,/ \ - .ィ :| :ヘ: :.‘,
/ \ r‐/ \ >: .. __ . イ :!: :}: : :}ヽ: }
ノ´ ̄`,.r‐‐ミ厂ヽ\ `ー,r‐/ー'⌒ヽ.j/}: ハ: :/ j/
( /:.:.:.:.:.:.:.\ ノ::::\ /o〈::ヽ ー-く.)j/ }/
ノ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト、::::::::\'/::::::::\ 、ヽ
( / ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽノ\:(ニ大ニ):::} 〈
ヽ. |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.〔 /`ー//' \¨´〉 )
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
어장주가 시스템을 무겁게 느껴지는 가장 큰 요소가 법칙의 이해도입니다.
이해도가 떨어지면 데이터가 많아질수록 시스템이 아주 무겁게 느껴지죠.
물론 이해도가 높아도 너무 많은 데이터를 쌓아올리면 문제에요?
법칙의 이해도가 높기에 이해는 할 수 있어도 처리속도가 못 따라오니까.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━720 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 01:29:58
, ィ ⌒ i⌒i⌒i⌒ ⌒ ゝ.
ノ ヾ j、 :! / `ゝ.
ノ ヾ. ,...-‐(ニニOニニ)‐-...、/ 人
ノ \ /::::,. -─/人ヽ─- 、::::\ 人
}` _/::::/ : : : : : : : : : : : : : : :\::::', {
/〕ニ/// : : : : : : : : : : i: : : : : : : :\jニ〔:ヽ.
. /: : :ヾ./'´ :': : /: : :/: i: : : : |: i: : : : :i: : : :ヽ.ノ : : ',
. /: :/ : : / : : : ,斗-,‐l!: :|l : : : |: t‐-z:、|: : : : : :ヘ : : ‘,
/イ: :/: : /: : : : :i:/∨ j: 八: : : |:∧{ \ハ: : : :i: : ‘,: :.‘,
. ' / /!: : :|: : : : :.:|',斗示ミ \: j'斗示ミ、|: : : |: : , |: : : :.i
. ; /l{ : : |:、: : : : |{! r'//,} ヽ r'//,} l}: : :/: ∧{ : : : :|
j/ 八 : :|: :ヽ: : :| 乂:ツ 乂:ツ,/: :/i: / : : : :i: : !
/: : \{ヽ.{(\{ ' ムイ':|/ : : : : :|: :.|
, : : :/:.:..i: : :`|: ハ. ー 一 /ー|: : : : :i: : :,! : j
{ : j/:, : :|: i : :|: |: > . . <:/ j:i : : :/}: /: : ,′
ヘ {レへ:.|八{/: :|ヾ{` }` ー ´{フ/{/: /八/ ル'}/}/
} ̄ ̄`ヽ. {: ∧:.|. __|`-┌┐-´|__/: :/´ ' ノ´ ̄ {
| \._|:/‐|: |´::.{ |.o.| }:.{: :/‐- ._/ |
〕´ ̄ ̄ ̄`|ヽ':.:.:|: |::.:. \ |_.._| /:.:| :{:.:.:.:./ ´ ̄ ̄ ̄〔
. } | }:.:.:|: |: :( {二{⌒}ニ} ).! |:.:.:.:{ ` ̄{
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
아, 제 강의는 지금 실용강의가 아니라 학문적인 관점으로 접근한 어장시스템이니
만약 실용강의라고 생각하셨다면 나중에 제 이야기를 듣고 실용적인 관점에서
시스템을 설명하는 누군가의 강의를 기다려주세요!
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━721 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 01:32:09
ノ´ヽ./::,. .-‐〈/¨¨ヽ〉‐- 、\/ `ヽ.
〉ヽ./::/: : : : ,: : : : : : : : : :\:\ 人
{、 /::/: : : : : /: : : : : : : :ヽ : : :\:ヽ.___}
/: ∨'´ : : : : /: :|:i : : : : : i: : :| : : i : :\}ノ、
/: ,イ /: : : : :._i__|_: :!:|i: : : : : ハ__:|_: : }: : : : ヽ: : :.
,: /' {/: : : : :i´ハ:∧`|八 : i: :/´| ∧`/ ,: : : : :.}: : :.
. j/ /{:i: : : : :V ヽ{ ヽj/ j/ j/V: : : : : リ :、 }
'´ /: 八: : 、: :{,x=ミ、 x==ミ、 }: : :/: :/ : : ヽ
. /: / : ,ヘ : ヽ| , /: : /: ,/: : : : : ::.
,: / : /: : :ヽ:._ゝ ''''' ''''' ムイ:/: : : : i: : : :.
. {:.j: : ': : : :,: }: :}、 ヽ  ̄ ノ /: i´: : : : ,: : }: : : }
. 八 : /{i : /: | : |:`>: . ` ´ .ィ´: |: :| ,: i: :/!:.∧: : ′
ヽ{.八:.{∧!: :|: :i、:}` ー ´ {:,: :|: :|ムイノ }ノ jノ
/ ̄`\ ` ,j: : |ヽ{ `|`T T  ̄´|'j/| : l!
. 〈 \/: :./.-‐:´{ |.o |! /::`∧: | ,.-‐´  ̄∧
__〉___ /: :./〃ニニヽj__//ニニヽ:ヘ{`iー/ | }
/ ` /: :./:{ !:::::::::::/只ヽ:::::::::::://:::::::::{ //´ ̄ ̄´厂}
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
자, 그 다음은 참치가 느끼는 시스템의 무거움이네요.
마찬가지로 참치도 법칙의 이해도가 떨어지면 어장주가 내미는 데이터들이
"외계어"로 느껴집니다. 분명 캐릭터 데이터나 무언가의 데이터일지언데
이해가 안 됩니다. 만약 어장주가 법칙을 설명하려는 노력도 안 했는데
참치들이 가볍게 느낀다면 그 경우는 "다른 어장 법칙하고 혼선을 빚고 있는 거니까"
빨리 알아차리고 정정해주도록 합시다. 오해는 비극을 낳으니까요.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━722 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 01:33:11
/⌒Y⌒厂 `ヽ.
{、___! / / ヽ、 ̄: `: .、
<ゝ。く.ゝ‐‐-...'、/ `ス : : : :\
/人ヽ‐─- 、:::\ / 人: : : : : ヽ
/´ , :ヽ': : : : : \:::\'´ ,ゝ: : : : :‘,
/:, : ./: : : : : : : : : : :\:::ヽ. / 〕\: : :.:‘.
': :i:|: |: :.|: : : i : :ヽ : : : :ヽ:::ヘ二〕: : :ヽ:.\ヘ
. | /{:|: |: :.|:t‐‐ト、 :.|: i: : : : ヘ:::',__}..: : : : : : :\
j/ 八: ヽ.|八{ヽ{\j: }: ト、: !: Ⅵノ: : : : : : :.、: : :\
. \: ! 行ミ、 |:/V! |/ V}'^.: : :i: : : : : :.\\:ゝ
`} 匕リ' '′|: :| ) /:.:..:i: : |:. :i: : i: : !:ヽ: ヘ
ノ /|: :|ーi'. : : :! : |: :.|l : } : ハ: :}\{
ヽ , -.、 |: j! '{ i : : |: /!: 八/jノ' j/'
\、丿 /:/ !八{从/ j/-──_、
ヽ__ -ヘ/_/ ̄__}=/ /´ ̄ 〕
/⌒ヽ,ニ〈o{ /:::/´ ̄ ̄{:\ __{ 、
/ /'__//:::,/´-‐r'⌒ヽ.j:.:.:.:ヽ. し‐、
>‐ .く{У}フ::::/ __ ノ´ ̄:´:.:.:..:.:.:.ヘ /
/' {/Ⅵ}:::::/ (.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:../
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
어장주가 법칙을 제대로 이해 못 하고 있으면, 당연히 참치한테 제대로 법칙을
알려줄 수 있을리가 없으니 어장주가 무겁게 느끼고 있다면 대체로 참치들도
무겁게 느낍니다.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━723 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 01:35:07
. ィ´ ̄`Y´ ̄`Y´ ̄ `ヽ
ノ ヽ, :-〈 ̄`{_}´ ̄〉- 、/' ヘ
ノ /, -─〈/ ̄`ヽ〉‐-.、\. 人
〈 // : : : :,: : : : : : : : : : :`ヽ' ∧
. /{`/´: : : /: /i: : : : : : |: i: :i : : :ヘ }
/: Ⅳ : : i: ハ{八: : : : :.∧{: ハ: :i: : :Ⅵ
,: , /: : : : V,斗≧ヘ: : : /≦=ミ、V: : : : }i
jイ {: : : : : :{{ r':::ハ ヽ:/ r':::ハ }}!: : : :八
j八: : : i: :| .乂ツ 乂ツ /: , : / : ヽ
/: :\: {: :ト、'''' ' ''''/: ムイ : : : : :.
/,: : : : :`ヽハ { .フ ノイ: : :i: : : : :i: }
j/: : : :/: :i: |:.个: . . イ:|: |: : :} : !: :/j/
ヽ: __{ヽ{ハ.|: ム从.|≧_≦|八ノ|: {ム∧/ノ
厂 _\ /:/ ___」 |o| L___|丿 /´ ̄`ヽ.
ノ`/´У) j:/´:::::::\ ! !./:::::::`}´ _r‐,ヘ 〉
{__.{ / /ヽ |、::, -─‐{¨¨}─- 、::::jr´Yヽ` } /
__} \ 〈}.!:〈_____ /介\____〉::,{ソ /_{
{ r〉、 }.ヘ::::::::/ /|。|ヘヽ:::::::/{ / `}
ヽ__/:::\_∧ ヽ/ /∧{ノ.ヘ ヽ´∧___ノ:! ___ノ
/:.:.:/:::::::::::::::::| }/`¨¨¨¨´\j {::::::::::::::V_ノ:.〉
、:.:.:.\::::::::::::::| ヽ. / !:::::::::::::イ.:.:.:.′
ヽ:.:./:.` ̄:i´ : : . .У. . : `┐‐´.:|:.:./
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
그리고 제일 큰 문제점. 참치들의 이해도를 단숨에 끌어올릴 수 없으니 많은
이해를 필요로 하는 법칙이 있는 시스템은 사실 신규어장주에게 적합하지 않습니다.
어장주 본인이야 오랫동안 한 시스템을 파고들어서 이해하면 되지만,
참치들은 그게 아니거든요. 처음 읽기 시작했을 때 데이터가 이해할 수 있는 수준 +
이해할 수 있는 양이어야 합니다.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━724 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 01:36:11
/⌒Y⌒厂 `ヽ.
{、___! / / ヽ、 ̄: `: .、
<ゝ。く.ゝ‐‐-...'、/ `ス : : : :\
/人ヽ‐─- 、:::\ / 人: : : : : ヽ
/´ , :ヽ': : : : : \:::\'´ ,ゝ: : : : :‘,
/:, : ./: : : : : : : : : : :\:::ヽ. / 〕\: : :.:‘.
': :i:|: |: :.|: : : i : :ヽ : : : :ヽ:::ヘ二〕: : :ヽ:.\ヘ
. | /{:|: |: :.|:t‐‐ト、 :.|: i: : : : ヘ:::',__}..: : : : : : :\
j/ 八: ヽ.|八{ヽ{\j: }: ト、: !: Ⅵノ: : : : : : :.、: : :\
. \: ! 行ミ、 |:/V! |/ V}'^.: : :i: : : : : :.\\:ゝ
`} 匕リ' '′|: :| ) /:.:..:i: : |:. :i: : i: : !:ヽ: ヘ
ノ /|: :|ーi'. : : :! : |: :.|l : } : ハ: :}\{
ヽ , -.、 |: j! '{ i : : |: /!: 八/jノ' j/'
\、丿 /:/ !八{从/ j/-──_、
ヽ__ -ヘ/_/ ̄__}=/ /´ ̄ 〕
/⌒ヽ,ニ〈o{ /:::/´ ̄ ̄{:\ __{ 、
/ /'__//:::,/´-‐r'⌒ヽ.j:.:.:.:ヽ. し‐、
>‐ .く{У}フ::::/ __ ノ´ ̄:´:.:.:..:.:.:.ヘ /
/' {/Ⅵ}:::::/ (.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:../
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
포켓몬 어장이랑 성배전쟁 어장은 그나마 나아요.
서로 공유하고 있는 법칙이 있으니까, 한 쪽에서 학습하고 나면 다른 어장주가
굳이 가르치려하지 않아도 말이죠? 데이터만 던져줘도 참치들이 이해하는 거에요.
마스터 데이터도, 서번트 데이터도 말이죠.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━725 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 01:36:51
,イ´ヽ. `__{ニ=〈〉=ニ}‐‐-'.、/`ヽ
ノ ヽ./,..-〈/´`\〉 ̄`ヽ::\. /\
/`ヽ.// : : : , : : : : : : : : : : : \:ヽ 人
〉_//: : : :, : i : : : : : i : : ヽ: : : : ヽ::', 〈.、
/:} /´: : : : :/|: :|i : : : : :|: :ハ: }、: i :: : ヘ}.‐ }: :.
,: /∨: : : : i,.z-t‐八: i : : :Ⅳ‐t-、V: : : : :ヘノ: : i
. j/{i :|: : : : : V ≫=ミヘj: : : },ィ=ミx. |:i : : : : ‘,: :、j
|l: |: : : |i: : 〃_ノ::ハ ヽ:./' _ノ:::ハ 犲': !: : :i ; : ヽ
八:{: : : |l: : { 弋_ツ ` 弋._ツ / : ハ: :∧j: : : : :.
/: : ,ヘ: : 八: :ヘ '''' ' '''' / : /i j/: : : : : :',: ::.
,: : :/ : ヽ{ヽ:ヽ:_:ゝ r , ムイ´ : : : :ヽ : : :i : }
{i : {: : /i: :, : :|: l| >: . ` ´ .ィ´ |: |: , i: : ,i: :i : : | : |
八: |У从ム}/,|: l|∧/、}` ー ´ :|!ム!: |/j八/从} : ∧丿
厂 ヘj ̄`ヽ |: j ,..:|!、_____ ..ノ }、|: :! .j/ ̄`{ヽ
{ ヾ \r|/r::´::::| |o :! /:::ヘ.!ヽ..__/ ,. -─| }
〕 ̄ ̄`ヽ. ` { |:::::::::::ヽ .!. | /:::::::::::::::/ !/ __`Yヽ.
{ ──‐ 、 | |:::::::::〈二{ニ}二〉 ::::::::::::/ | ´ ̄ ̄ ̄ |、 }
ヽ ヾ | |::::::::://| ,|ヽ\::::::::::/| |ヾ |:.V
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
자, 근데 신규어장주가 시스템을 고안해놓고 처음부터 참치를 배려하지 않고
시스템이라며 데이터를 마구 들이대면 어찌될까요?
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━726 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 01:37:36
튜토리얼이 필요한 이유.txt727 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 01:38:02
,イヽ/::::/ : : : : ,: : : : : : ‘, : : : : | | |:|
〕 {::::/: : : : : :/: :.i: : : : : : }: __i_: :.| | |:|
{ ̄∨: : : : i: :{ : /|i: : : : : :{´:八jハ| | |:|
〕-/:/: : : : ,.ィT/ 八: : : : : !/,.斗=| | |:|
}/`!:!: : : : ':|/,ム弌示\: : .| ,_):::! | |:|
. / : |:| : i : : j'〃_)::::ハ. \j V ::| | |:|
/: :..:|:! : {..: :.:|{{ V:::::::リ `¨| | |:|
/: : : 八: :ヘ: : ヽ. ゞ^´ ; ''| | |:|
,: : : : : : ヽ: :ヽ: : :\'''''' _ | | |:|
i: : :i: : : , /\{\:_:_:.ゝ ‘ ’ ,| | |:|.
|i : { : : :i {: ハi: : ハ|: :i/,`≧ - . __ .イ´|,r .、 | |:|:.
. 八: ヘ: : :{:.V八,/^'|: :|:::::::ヽ`¨ヽ o | .ハ/ / ):! |:|::..
/ ̄\:ヽ ヘ.! ̄`ヽ |: :|:::::::::::::\.ヘ_ j/,/ / / | |:|:::..
{ \{ヽj. |: :|:::::/ ̄`ヽ/'´ / / :! !:!::::...
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
반드시 폭사합니다. 뻔할 뻔자입니다. 만약 따라갈 수 있는 참치가 있다면
그 참치는 그 신규어장주가 시스템 만들 때 기반으로 둔 룰을 미리 알고 있던가
그 비슷한 시스템을 경험해본 참치입니다.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━728 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 01:39:16
. -‐v── v ─- .
∠´ヽ. __i____i ___ / `ヽ.
,/ ,..:::::´:_{ニゝoくニ}_:::`:..、 人
丿ヽ /:/: : : : 〈/: ヽ〉: : : : ``ヽ. _ 〉
/`ー /'´: : : : :/: : : : : : : : i: : : : : :∨`ヽ
〉 /: : : : /: _|__i: : : : : :i: |__: i : : : ヘ : : :.
/`V: : : i: ∧´八ハ: i: : : ハ八{`|: i: : : ‘,: .:.
, : : i: : : :V' ,ム弍ミヘ! : :/ィ≠ミ、V: :i : : } i: :|
/: : : |: : : :{〃 ノ'::j::} j/ ノ'::;} リj : | : i |∧ノ
//: : :∧: : :ヘ. 弋zツ 弋zツ / : ∧/人
. /: : : :/: :.\{ヽゝ ' ムイ:ヽ: : : :`:.
/:/: : /, : :i : `:: |ヽ. 0 .ィ': | : : : } : : i: }
. j/{: : :{人: ヘ: :从|: |:i>: . ___ . :<: |:/ハ: ∧!: : :,!ノ
\_ゝ厂`ヽ. |: N、|─t‐t‐ |八/У ∨ } : /
〕 ̄ ̄`ヽ/7:!/‐´| |ol |`::ー‐/´ ̄j/  ̄/ヘ
ノ`  ̄` / ,'::::::::::::::\| |/:f^ヽ.::{ | `ー- /.ー j
(  ̄ ̄`/ |:::r‐==ニ`Y´=くヽ` ‘,! ` ー 7`∨
〈´ ,! |:::ヾ.ニ´/ }`ニと.` } !、_ ノ:.:.:.|
人./ /´ ヽ::///o∧ |/l} j |ヾ. _ノ:.:.:.:.:|
/:.:.:.ヽ/ j/^v^y'^v'|!八 {/、 ノ.:.:.:.:.:.:.:.!
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
모든 학습에서 당연하지만 말이죠. 낯선 걸 익숙하게 만들려면 천천히 가르쳐야해요.
처음에는 모두가 당연히 알고 있는 거, 익숙한 거로부터 시작해 천천히 낯선 걸로
가야합니다. 처음부터 낯선 걸 내밀면 참치는 말이죠. 도망쳐요.
그렇게 참치들이 인내심 많은 동물이 아니에요? 참치들도 인간이란 말이어요.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━729 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 01:40:17
. ィ´ ̄`Y´ ̄`Y´ ̄ `ヽ
ノ ヽ, :-〈 ̄`{_}´ ̄〉- 、/' ヘ
ノ /, -─〈/ ̄`ヽ〉‐-.、\. 人
〈 // : : : :,: : : : : : : : : : :`ヽ' ∧
. /{`/´: : : /: /i: : : : : : |: i: :i : : :ヘ }
/: Ⅳ : : i: ハ{八: : : : :.∧{: ハ: :i: : :Ⅵ
,: , /: : : : V,斗≧ヘ: : : /≦=ミ、V: : : : }i
jイ {: : : : : :{{ r':::ハ ヽ:/ r':::ハ }}!: : : :八
j八: : : i: :| .乂ツ 乂ツ /: , : / : ヽ
/: :\: {: :ト、'''' ' ''''/: ムイ : : : : :.
/,: : : : :`ヽハ { .フ ノイ: : :i: : : : :i: }
j/: : : :/: :i: |:.个: . . イ:|: |: : :} : !: :/j/
ヽ: __{ヽ{ハ.|: ム从.|≧_≦|八ノ|: {ム∧/ノ
厂 _\ /:/ ___」 |o| L___|丿 /´ ̄`ヽ.
ノ`/´У) j:/´:::::::\ ! !./:::::::`}´ _r‐,ヘ 〉
{__.{ / /ヽ |、::, -─‐{¨¨}─- 、::::jr´Yヽ` } /
__} \ 〈}.!:〈_____ /介\____〉::,{ソ /_{
{ r〉、 }.ヘ::::::::/ /|。|ヘヽ:::::::/{ / `}
ヽ__/:::\_∧ ヽ/ /∧{ノ.ヘ ヽ´∧___ノ:! ___ノ
/:.:.:/:::::::::::::::::| }/`¨¨¨¨´\j {::::::::::::::V_ノ:.〉
、:.:.:.\::::::::::::::| ヽ. / !:::::::::::::イ.:.:.:.′
ヽ:.:./:.` ̄:i´ : : . .У. . : `┐‐´.:|:.:./
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
포켓몬 어장 중에는 초보자를 배려하는 어장도 있어요.
그런 어장에서는 처음에는 『포텐셜』의 개념을 도입하지 않아요.
딱, 실기 포켓몬에서만 나온 요소만을 보여줍니다. 실기 포켓몬을 한 참치들이
익숙하게끔 말이죠.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━730 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 01:40:59
/⌒Y⌒厂 `ヽ.
{、___! / / ヽ、 ̄: `: .、
<ゝ。く.ゝ‐‐-...'、/ `ス : : : :\
/人ヽ‐─- 、:::\ / 人: : : : : ヽ
/´ , :ヽ': : : : : \:::\'´ ,ゝ: : : : :‘,
/:, : ./: : : : : : : : : : :\:::ヽ. / 〕\: : :.:‘.
': :i:|: |: :.|: : : i : :ヽ : : : :ヽ:::ヘ二〕: : :ヽ:.\ヘ
. | /{:|: |: :.|:t‐‐ト、 :.|: i: : : : ヘ:::',__}..: : : : : : :\
j/ 八: ヽ.|八{ヽ{\j: }: ト、: !: Ⅵノ: : : : : : :.、: : :\
. \: ! 行ミ、 |:/V! |/ V}'^.: : :i: : : : : :.\\:ゝ
`} 匕リ' '′|: :| ) /:.:..:i: : |:. :i: : i: : !:ヽ: ヘ
ノ /|: :|ーi'. : : :! : |: :.|l : } : ハ: :}\{
ヽ , -.、 |: j! '{ i : : |: /!: 八/jノ' j/'
\、丿 /:/ !八{从/ j/-──_、
ヽ__ -ヘ/_/ ̄__}=/ /´ ̄ 〕
/⌒ヽ,ニ〈o{ /:::/´ ̄ ̄{:\ __{ 、
/ /'__//:::,/´-‐r'⌒ヽ.j:.:.:.:ヽ. し‐、
>‐ .く{У}フ::::/ __ ノ´ ̄:´:.:.:..:.:.:.ヘ /
/' {/Ⅵ}:::::/ (.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:../
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
그런 어장에서 어장주는 배틀을 몇 번 할 때까지 『포텐셜』은 전혀 입밖에 내지 않습니다.
암시조차도 하지 않아요.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━731 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 01:42:02
,イ´ヽ. `__{ニ=〈〉=ニ}‐‐-'.、/`ヽ
ノ ヽ./,..-〈/´`\〉 ̄`ヽ::\. /\
/`ヽ.// : : : , : : : : : : : : : : : \:ヽ 人
〉_//: : : :, : i : : : : : i : : ヽ: : : : ヽ::', 〈.、
/:} /´: : : : :/|: :|i : : : : :|: :ハ: }、: i :: : ヘ}.‐ }: :.
,: /∨: : : : i,.z-t‐八: i : : :Ⅳ‐t-、V: : : : :ヘノ: : i
. j/{i :|: : : : : V ≫=ミヘj: : : },ィ=ミx. |:i : : : : ‘,: :、j
|l: |: : : |i: : 〃_ノ::ハ ヽ:./' _ノ:::ハ 犲': !: : :i ; : ヽ
八:{: : : |l: : { 弋_ツ ` 弋._ツ / : ハ: :∧j: : : : :.
/: : ,ヘ: : 八: :ヘ '''' ' '''' / : /i j/: : : : : :',: ::.
,: : :/ : ヽ{ヽ:ヽ:_:ゝ r , ムイ´ : : : :ヽ : : :i : }
{i : {: : /i: :, : :|: l| >: . ` ´ .ィ´ |: |: , i: : ,i: :i : : | : |
八: |У从ム}/,|: l|∧/、}` ー ´ :|!ム!: |/j八/从} : ∧丿
厂 ヘj ̄`ヽ |: j ,..:|!、_____ ..ノ }、|: :! .j/ ̄`{ヽ
{ ヾ \r|/r::´::::| |o :! /:::ヘ.!ヽ..__/ ,. -─| }
〕 ̄ ̄`ヽ. ` { |:::::::::::ヽ .!. | /:::::::::::::::/ !/ __`Yヽ.
{ ──‐ 、 | |:::::::::〈二{ニ}二〉 ::::::::::::/ | ´ ̄ ̄ ̄ |、 }
ヽ ヾ | |::::::::://| ,|ヽ\::::::::::/| |ヾ |:.V
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
어장으로 하는 포켓몬 배틀에 익숙해질 때까지 차분히 기다립니다.
천천히 온도를 올리면 개구리가 온도 변화를 못 느끼고 안 도망치는 거처럼.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━732 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 01:43:40
,イヽ/::::/ : : : : ,: : : : : : ‘, : : : : | | |:|
〕 {::::/: : : : : :/: :.i: : : : : : }: __i_: :.| | |:|
{ ̄∨: : : : i: :{ : /|i: : : : : :{´:八jハ| | |:|
〕-/:/: : : : ,.ィT/ 八: : : : : !/,.斗=| | |:|
}/`!:!: : : : ':|/,ム弌示\: : .| ,_):::! | |:|
. / : |:| : i : : j'〃_)::::ハ. \j V ::| | |:|
/: :..:|:! : {..: :.:|{{ V:::::::リ `¨| | |:|
/: : : 八: :ヘ: : ヽ. ゞ^´ ; ''| | |:|
,: : : : : : ヽ: :ヽ: : :\'''''' _ | | |:|
i: : :i: : : , /\{\:_:_:.ゝ ‘ ’ ,| | |:|.
|i : { : : :i {: ハi: : ハ|: :i/,`≧ - . __ .イ´|,r .、 | |:|:.
. 八: ヘ: : :{:.V八,/^'|: :|:::::::ヽ`¨ヽ o | .ハ/ / ):! |:|::..
/ ̄\:ヽ ヘ.! ̄`ヽ |: :|:::::::::::::\.ヘ_ j/,/ / / | |:|:::..
{ \{ヽj. |: :|:::::/ ̄`ヽ/'´ / / :! !:!::::...
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
『포텐셜』이라는 개념을 설명할 때도 떡하고 그 개념을 설명한 문장을 냅다 던지고는
이거 던져줬으니까, 이해하지? 그런 식으로 하지 않아요.
『포텐셜』이라는 요소를 넌지시 암시하고 참치들이 호기심을 갖도록 만듭니다.
포텐셜? 그게 뭐야? 궁금해. 어장주 알려주지 않을래?
그러면 어장주는 차분히 포텐셜을 가진 포켓몬을 내보내며 그들의 호기심을 충족시켜주죠.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━733 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 01:44:39
. -‐v── v ─- .
∠´ヽ. __i____i ___ / `ヽ.
,/ ,..:::::´:_{ニゝoくニ}_:::`:..、 人
丿ヽ /:/: : : : 〈/: ヽ〉: : : : ``ヽ. _ 〉
/`ー /'´: : : : :/: : : : : : : : i: : : : : :∨`ヽ
〉 /: : : : /: _|__i: : : : : :i: |__: i : : : ヘ : : :.
/`V: : : i: ∧´八ハ: i: : : ハ八{`|: i: : : ‘,: .:.
, : : i: : : :V' ,ム弍ミヘ! : :/ィ≠ミ、V: :i : : } i: :|
/: : : |: : : :{〃 ノ'::j::} j/ ノ'::;} リj : | : i |∧ノ
//: : :∧: : :ヘ. 弋zツ 弋zツ / : ∧/人
. /: : : :/: :.\{ヽゝ ' ムイ:ヽ: : : :`:.
/:/: : /, : :i : `:: |ヽ. 0 .ィ': | : : : } : : i: }
. j/{: : :{人: ヘ: :从|: |:i>: . ___ . :<: |:/ハ: ∧!: : :,!ノ
\_ゝ厂`ヽ. |: N、|─t‐t‐ |八/У ∨ } : /
〕 ̄ ̄`ヽ/7:!/‐´| |ol |`::ー‐/´ ̄j/  ̄/ヘ
ノ`  ̄` / ,'::::::::::::::\| |/:f^ヽ.::{ | `ー- /.ー j
(  ̄ ̄`/ |:::r‐==ニ`Y´=くヽ` ‘,! ` ー 7`∨
〈´ ,! |:::ヾ.ニ´/ }`ニと.` } !、_ ノ:.:.:.|
人./ /´ ヽ::///o∧ |/l} j |ヾ. _ノ:.:.:.:.:|
/:.:.:.ヽ/ j/^v^y'^v'|!八 {/、 ノ.:.:.:.:.:.:.:.!
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
강제로 법칙을 쑤셔박는 게 아니에요. 참치를 물리적으로 구속할 수 없으니까요.
학습을 강제할 수 있는 건 물리적으로 한 공간에 학생들을 묶어둘 수 있는 학교뿐입니다.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━734 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 01:45:55
. ィ´ ̄`Y´ ̄`Y´ ̄ `ヽ
ノ ヽ, :-〈 ̄`{_}´ ̄〉- 、/' ヘ
ノ /, -─〈/ ̄`ヽ〉‐-.、\. 人
〈 // : : : :,: : : : : : : : : : :`ヽ' ∧
. /{`/´: : : /: /i: : : : : : |: i: :i : : :ヘ }
/: Ⅳ : : i: ハ{八: : : : :.∧{: ハ: :i: : :Ⅵ
,: , /: : : : V,斗≧ヘ: : : /≦=ミ、V: : : : }i
jイ {: : : : : :{{ r':::ハ ヽ:/ r':::ハ }}!: : : :八
j八: : : i: :| .乂ツ 乂ツ /: , : / : ヽ
/: :\: {: :ト、'''' ' ''''/: ムイ : : : : :.
/,: : : : :`ヽハ { .フ ノイ: : :i: : : : :i: }
j/: : : :/: :i: |:.个: . . イ:|: |: : :} : !: :/j/
ヽ: __{ヽ{ハ.|: ム从.|≧_≦|八ノ|: {ム∧/ノ
厂 _\ /:/ ___」 |o| L___|丿 /´ ̄`ヽ.
ノ`/´У) j:/´:::::::\ ! !./:::::::`}´ _r‐,ヘ 〉
{__.{ / /ヽ |、::, -─‐{¨¨}─- 、::::jr´Yヽ` } /
__} \ 〈}.!:〈_____ /介\____〉::,{ソ /_{
{ r〉、 }.ヘ::::::::/ /|。|ヘヽ:::::::/{ / `}
ヽ__/:::\_∧ ヽ/ /∧{ノ.ヘ ヽ´∧___ノ:! ___ノ
/:.:.:/:::::::::::::::::| }/`¨¨¨¨´\j {::::::::::::::V_ノ:.〉
、:.:.:.\::::::::::::::| ヽ. / !:::::::::::::イ.:.:.:.′
ヽ:.:./:.` ̄:i´ : : . .У. . : `┐‐´.:|:.:./
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
참치들은 강제로 알려주려하면 도망친단 말이죠. 넌덜머리를 쳐요.
어장주가 매력있어서 그런 도망치려는 참치들을 붙잡아둘 수 있으면 모르겠는데,
그런 요소가 전혀 없다면 자신의 시스템을 강제로 이해시킬 생각을 버리세요.
천천히 익숙한 걸로부터 시작해서 낯선 세상으로 그들을 이끌어야합니다.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━735 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 01:47:10
. -‐v── v ─- .
∠´ヽ. __i____i ___ / `ヽ.
,/ ,..:::::´:_{ニゝoくニ}_:::`:..、 人
丿ヽ /:/: : : : 〈/: ヽ〉: : : : ``ヽ. _ 〉
/`ー /'´: : : : :/: : : : : : : : i: : : : : :∨`ヽ
〉 /: : : : /: _|__i: : : : : :i: |__: i : : : ヘ : : :.
/`V: : : i: ∧´八ハ: i: : : ハ八{`|: i: : : ‘,: .:.
, : : i: : : :V' ,ム弍ミヘ! : :/ィ≠ミ、V: :i : : } i: :|
/: : : |: : : :{〃 ノ'::j::} j/ ノ'::;} リj : | : i |∧ノ
//: : :∧: : :ヘ. 弋zツ 弋zツ / : ∧/人
. /: : : :/: :.\{ヽゝ ' ムイ:ヽ: : : :`:.
/:/: : /, : :i : `:: |ヽ. 0 .ィ': | : : : } : : i: }
. j/{: : :{人: ヘ: :从|: |:i>: . ___ . :<: |:/ハ: ∧!: : :,!ノ
\_ゝ厂`ヽ. |: N、|─t‐t‐ |八/У ∨ } : /
〕 ̄ ̄`ヽ/7:!/‐´| |ol |`::ー‐/´ ̄j/  ̄/ヘ
ノ`  ̄` / ,'::::::::::::::\| |/:f^ヽ.::{ | `ー- /.ー j
(  ̄ ̄`/ |:::r‐==ニ`Y´=くヽ` ‘,! ` ー 7`∨
〈´ ,! |:::ヾ.ニ´/ }`ニと.` } !、_ ノ:.:.:.|
人./ /´ ヽ::///o∧ |/l} j |ヾ. _ノ:.:.:.:.:|
/:.:.:.ヽ/ j/^v^y'^v'|!八 {/、 ノ.:.:.:.:.:.:.:.!
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
참치들의 이해수준이 어디인가를 적확하게 파악해서 거기부터 시작합니다.
현대 판타지를 쓴다고 한다면 어떠한 시스템도 없는 단순한 현실을 그리다가
계기를 만나서 초능력을 쓰는 세상으로 접어들고 시스템을 점점 복잡화해나갑니다.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━736 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 01:47:52
ノ´ヽ./::,. .-‐〈/¨¨ヽ〉‐- 、\/ `ヽ.
〉ヽ./::/: : : : ,: : : : : : : : : :\:\ 人
{、 /::/: : : : : /: : : : : : : :ヽ : : :\:ヽ.___}
/: ∨'´ : : : : /: :|:i : : : : : i: : :| : : i : :\}ノ、
/: ,イ /: : : : :._i__|_: :!:|i: : : : : ハ__:|_: : }: : : : ヽ: : :.
,: /' {/: : : : :i´ハ:∧`|八 : i: :/´| ∧`/ ,: : : : :.}: : :.
. j/ /{:i: : : : :V ヽ{ ヽj/ j/ j/V: : : : : リ :、 }
'´ /: 八: : 、: :{,x=ミ、 x==ミ、 }: : :/: :/ : : ヽ
. /: / : ,ヘ : ヽ| , /: : /: ,/: : : : : ::.
,: / : /: : :ヽ:._ゝ ''''' ''''' ムイ:/: : : : i: : : :.
. {:.j: : ': : : :,: }: :}、 ヽ  ̄ ノ /: i´: : : : ,: : }: : : }
. 八 : /{i : /: | : |:`>: . ` ´ .ィ´: |: :| ,: i: :/!:.∧: : ′
ヽ{.八:.{∧!: :|: :i、:}` ー ´ {:,: :|: :|ムイノ }ノ jノ
/ ̄`\ ` ,j: : |ヽ{ `|`T T  ̄´|'j/| : l!
. 〈 \/: :./.-‐:´{ |.o |! /::`∧: | ,.-‐´  ̄∧
__〉___ /: :./〃ニニヽj__//ニニヽ:ヘ{`iー/ | }
/ ` /: :./:{ !:::::::::::/只ヽ:::::::::::://:::::::::{ //´ ̄ ̄´厂}
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
천천히… 개념을 한꺼번에 쑤셔박으려하지 말고 하나하나씩 차근차근 밟아나가세요.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━737 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 01:49:49
/⌒Y⌒厂 `ヽ.
{、___! / / ヽ、 ̄: `: .、
<ゝ。く.ゝ‐‐-...'、/ `ス : : : :\
/人ヽ‐─- 、:::\ / 人: : : : : ヽ
/´ , :ヽ': : : : : \:::\'´ ,ゝ: : : : :‘,
/:, : ./: : : : : : : : : : :\:::ヽ. / 〕\: : :.:‘.
': :i:|: |: :.|: : : i : :ヽ : : : :ヽ:::ヘ二〕: : :ヽ:.\ヘ
. | /{:|: |: :.|:t‐‐ト、 :.|: i: : : : ヘ:::',__}..: : : : : : :\
j/ 八: ヽ.|八{ヽ{\j: }: ト、: !: Ⅵノ: : : : : : :.、: : :\
. \: ! 行ミ、 |:/V! |/ V}'^.: : :i: : : : : :.\\:ゝ
`} 匕リ' '′|: :| ) /:.:..:i: : |:. :i: : i: : !:ヽ: ヘ
ノ /|: :|ーi'. : : :! : |: :.|l : } : ハ: :}\{
ヽ , -.、 |: j! '{ i : : |: /!: 八/jノ' j/'
\、丿 /:/ !八{从/ j/-──_、
ヽ__ -ヘ/_/ ̄__}=/ /´ ̄ 〕
/⌒ヽ,ニ〈o{ /:::/´ ̄ ̄{:\ __{ 、
/ /'__//:::,/´-‐r'⌒ヽ.j:.:.:.:ヽ. し‐、
>‐ .く{У}フ::::/ __ ノ´ ̄:´:.:.:..:.:.:.ヘ /
/' {/Ⅵ}:::::/ (.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:../
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
뭐, 새로운 시스템을 굴리려는 어장주는 일종의 교사가 되어야하겠죠.
잘 모르는 학생들에게 자신의 시스템이라는 영역을 가르쳐야합니다.
간단하고 명료한 글로 낯선 개념도 쉽게 이해할 수 있게끔 떠먹이는 어장주가 있겠고,
아니면 그럴 줄 모르기에 보여주는 걸로 천천히 스며들도록 하는 어장주가 있겠죠.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━738 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 01:50:22
-―…―-
' . ヽ
/ / /^ヽ \
/ ./=ニ=-ミ 、. ` .、
/ /ニ=-=ミ、ミ. \
. ′ \(\) :!/) ヽ\
/: ./ / i \:i i つ . \
/. / ,/--/-ミi: i | 〉 :| <: ; \\
/ ′ .i 千ハ:/ / :| i| | ! /| !\) | ヽ)
/: ;; .Λ! r升云ミ、.ノ .ハ ノ小Λ! \.! ./
/ /: i { '. 《 {ノ:::..f} 7ノ ,ィ=‐ミ/ :i| :/ \
. (__ ./1 Λ 乂_{. 弋(ツ /ノ::) .ハ i| :/ ! .\
/ /.八 \ \ xx 、弋rノ .,イ ノ / .′ .\
. / / .′ ヽ. ) ヽ. 「 ̄ > xx 厶イノ / / :/ .)
.. / r⌒7^i-っ ハ ` イ /|ノ /イ/ !
, /i ./ (⌒{ ./ ' /__人v ミ=- i 爪/ | イ :i| / :|
/ .ノ:人:′::>、 ⌒\ } i! ノ/ |/ .ノ | i| .( .八
/ /( ( / . 7 介=- __ }勹 .{〉-=ニ_ .ノ 八 ヽ. \
/ X\ __:7 ヾ\. >-√r亦< \ 厶イ、 :) ) \
../ / /^ヽ / :(..(‐‐冖 {{:.:.|八:.:.:ヽ \ V / \ \
.′ ./ ノ ノ \ヽ 〉 {{:.:.|i \ミ辷> \ ヽ. \ \
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
언제 가르쳐서, 언제 수확하냐!
나는 당장 즐기고 싶다고….
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━739 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 01:51:13
/⌒Y⌒厂 `ヽ.
{、___! / / ヽ、 ̄: `: .、
<ゝ。く.ゝ‐‐-...'、/ `ス : : : :\
/人ヽ‐─- 、:::\ / 人: : : : : ヽ
/´ , :ヽ': : : : : \:::\'´ ,ゝ: : : : :‘,
/:, : ./: : : : : : : : : : :\:::ヽ. / 〕\: : :.:‘.
': :i:|: |: :.|: : : i : :ヽ : : : :ヽ:::ヘ二〕: : :ヽ:.\ヘ
. | /{:|: |: :.|:t‐‐ト、 :.|: i: : : : ヘ:::',__}..: : : : : : :\
j/ 八: ヽ.|八{ヽ{\j: }: ト、: !: Ⅵノ: : : : : : :.、: : :\
. \: ! 行ミ、 |:/V! |/ V}'^.: : :i: : : : : :.\\:ゝ
`} 匕リ' '′|: :| ) /:.:..:i: : |:. :i: : i: : !:ヽ: ヘ
ノ /|: :|ーi'. : : :! : |: :.|l : } : ハ: :}\{
ヽ , -.、 |: j! '{ i : : |: /!: 八/jノ' j/'
\、丿 /:/ !八{从/ j/-──_、
ヽ__ -ヘ/_/ ̄__}=/ /´ ̄ 〕
/⌒ヽ,ニ〈o{ /:::/´ ̄ ̄{:\ __{ 、
/ /'__//:::,/´-‐r'⌒ヽ.j:.:.:.:ヽ. し‐、
>‐ .く{У}フ::::/ __ ノ´ ̄:´:.:.:..:.:.:.ヘ /
/' {/Ⅵ}:::::/ (.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:../
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
이런 어장주가 있다면, 신규 시스템보다는 어장주들이 만들어놓은 시스템 중에
하나를 빌려서 써먹는 걸 추천합니다. 정말로 새로운 시스템을 만들고 그것을
이해시키는 건 지난한 일이며, 재능을 요구하는 일입니다.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━740 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 01:52:07
. ィ´ ̄`Y´ ̄`Y´ ̄ `ヽ
ノ ヽ, :-〈 ̄`{_}´ ̄〉- 、/' ヘ
ノ /, -─〈/ ̄`ヽ〉‐-.、\. 人
〈 // : : : :,: : : : : : : : : : :`ヽ' ∧
. /{`/´: : : /: /i: : : : : : |: i: :i : : :ヘ }
/: Ⅳ : : i: ハ{八: : : : :.∧{: ハ: :i: : :Ⅵ
,: , /: : : : V,斗≧ヘ: : : /≦=ミ、V: : : : }i
jイ {: : : : : :{{ r':::ハ ヽ:/ r':::ハ }}!: : : :八
j八: : : i: :| .乂ツ 乂ツ /: , : / : ヽ
/: :\: {: :ト、'''' ' ''''/: ムイ : : : : :.
/,: : : : :`ヽハ { .フ ノイ: : :i: : : : :i: }
j/: : : :/: :i: |:.个: . . イ:|: |: : :} : !: :/j/
ヽ: __{ヽ{ハ.|: ム从.|≧_≦|八ノ|: {ム∧/ノ
厂 _\ /:/ ___」 |o| L___|丿 /´ ̄`ヽ.
ノ`/´У) j:/´:::::::\ ! !./:::::::`}´ _r‐,ヘ 〉
{__.{ / /ヽ |、::, -─‐{¨¨}─- 、::::jr´Yヽ` } /
__} \ 〈}.!:〈_____ /介\____〉::,{ソ /_{
{ r〉、 }.ヘ::::::::/ /|。|ヘヽ:::::::/{ / `}
ヽ__/:::\_∧ ヽ/ /∧{ノ.ヘ ヽ´∧___ノ:! ___ノ
/:.:.:/:::::::::::::::::| }/`¨¨¨¨´\j {::::::::::::::V_ノ:.〉
、:.:.:.\::::::::::::::| ヽ. / !:::::::::::::イ.:.:.:.′
ヽ:.:./:.` ̄:i´ : : . .У. . : `┐‐´.:|:.:./
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
아니면 참치들이 잘 아는 룰을 조금만 가다듬어서 자기 취향으로 바꾸세요.
모든 시스템을 설명하는 건 어렵지만, 참치들이 익숙한 시스템에서 바뀐 부분만
설명하는 건 상대적으로 쉽습니다!
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━741 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 01:53:04
,イ´ヽ. `__{ニ=〈〉=ニ}‐‐-'.、/`ヽ
ノ ヽ./,..-〈/´`\〉 ̄`ヽ::\. /\
/`ヽ.// : : : , : : : : : : : : : : : \:ヽ 人
〉_//: : : :, : i : : : : : i : : ヽ: : : : ヽ::', 〈.、
/:} /´: : : : :/|: :|i : : : : :|: :ハ: }、: i :: : ヘ}.‐ }: :.
,: /∨: : : : i,.z-t‐八: i : : :Ⅳ‐t-、V: : : : :ヘノ: : i
. j/{i :|: : : : : V ≫=ミヘj: : : },ィ=ミx. |:i : : : : ‘,: :、j
|l: |: : : |i: : 〃_ノ::ハ ヽ:./' _ノ:::ハ 犲': !: : :i ; : ヽ
八:{: : : |l: : { 弋_ツ ` 弋._ツ / : ハ: :∧j: : : : :.
/: : ,ヘ: : 八: :ヘ '''' ' '''' / : /i j/: : : : : :',: ::.
,: : :/ : ヽ{ヽ:ヽ:_:ゝ r , ムイ´ : : : :ヽ : : :i : }
{i : {: : /i: :, : :|: l| >: . ` ´ .ィ´ |: |: , i: : ,i: :i : : | : |
八: |У从ム}/,|: l|∧/、}` ー ´ :|!ム!: |/j八/从} : ∧丿
厂 ヘj ̄`ヽ |: j ,..:|!、_____ ..ノ }、|: :! .j/ ̄`{ヽ
{ ヾ \r|/r::´::::| |o :! /:::ヘ.!ヽ..__/ ,. -─| }
〕 ̄ ̄`ヽ. ` { |:::::::::::ヽ .!. | /:::::::::::::::/ !/ __`Yヽ.
{ ──‐ 、 | |:::::::::〈二{ニ}二〉 ::::::::::::/ | ´ ̄ ̄ ̄ |、 }
ヽ ヾ | |::::::::://| ,|ヽ\::::::::::/| |ヾ |:.V
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
상대적으로 쉽다고 해도, 다른 유명한 시스템을 빌려써서 날로 먹는 것보다는
노력이 들어가니까 방심하지는 마시구요.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━742 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 01:54:02
,イヽ/::::/ : : : : ,: : : : : : ‘, : : : : | | |:|
〕 {::::/: : : : : :/: :.i: : : : : : }: __i_: :.| | |:|
{ ̄∨: : : : i: :{ : /|i: : : : : :{´:八jハ| | |:|
〕-/:/: : : : ,.ィT/ 八: : : : : !/,.斗=| | |:|
}/`!:!: : : : ':|/,ム弌示\: : .| ,_):::! | |:|
. / : |:| : i : : j'〃_)::::ハ. \j V ::| | |:|
/: :..:|:! : {..: :.:|{{ V:::::::リ `¨| | |:|
/: : : 八: :ヘ: : ヽ. ゞ^´ ; ''| | |:|
,: : : : : : ヽ: :ヽ: : :\'''''' _ | | |:|
i: : :i: : : , /\{\:_:_:.ゝ ‘ ’ ,| | |:|.
|i : { : : :i {: ハi: : ハ|: :i/,`≧ - . __ .イ´|,r .、 | |:|:.
. 八: ヘ: : :{:.V八,/^'|: :|:::::::ヽ`¨ヽ o | .ハ/ / ):! |:|::..
/ ̄\:ヽ ヘ.! ̄`ヽ |: :|:::::::::::::\.ヘ_ j/,/ / / | |:|:::..
{ \{ヽj. |: :|:::::/ ̄`ヽ/'´ / / :! !:!::::...
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
좀 더 하고 싶은 말이 많은데― 급 귀찮아졌습니다.
여기서 끝냅니다. 들어주셔서 감사하군요.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━743 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 01:54:27
어장 잘 썼습니다.(양식미)744 ◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 01:54:43
아, 즐거웠다!745 이름 없음 (8521519E+6)
2017-07-14 (금) 02:00:19
수고했습니다! 저도 방금 뻥광고 하나 끝냈는데, 좀 늦은 감도 있으니 내일 올리도록 할게요.746 ◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 02:00:55
>>745 네. 그렇게 하세요. 참치도 수고했습니다.747 (관리자)TranSlator◆XGR3ri8iF6 (8493516E+7)
2017-07-14 (금) 02:07:40
|| X||_!,=------=、_||X||
,=!=:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...
_,=::::::::::::::::::_;=--====-、_:::::::::::::::::::::::....
_.....:::::::::::::::::::;=-<-/`ヽ、 | _/ 彡>-、_::::::::::::::::::::.....
_...:::::::::::::__;=-=<:__> 、,i/ ,____,> <____、∨-彡_:::>-=、_:::::::::::::::....
:::_;=-<´:::::::::::::::::-、i .i!!/`-゚-.i i.-゚-< 〉i´ ヲ::::::::::::::::::::::`>--、_::
´::::::::::::::::::::::::::::::::::;i/.!!∧__/.i.: :.i \_ノ、i、イヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::__
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _/- / ! / ,∧__∧ ∨、ヽ .ハ-、-=== ´ ̄ ̄
_,=-/´ ∧ ! .i /===〉、 ii .i i ヽ ヽ、-、_
_,=</ / i | / i /、∧_/ヽ ヽ ∨、 、 、 ヽ ー-、
_/,= 、_,=i i /、 !/! |!ヽ i ! ,/!、 / i \ \  ̄`ヽ
i ,, 、 ノ/i !、 / ヽ !/ !,、 i i ! i | i ∨、 、
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
어장이 죽을 듯하니, 새로 클릭해보는 참치들을 위해 리스트를 남깁니다.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
<1어장>
>1499488054>1-9 『공지 : 어장규칙 해설』 (관리자)TranSlator◆XGR3ri8iF6
>1499488054>10-48 【어장구상 : TS아포칼립스초능력】 TranSlator◆XGR3ri8iF6
>1499488054>49-131 『잡설 : 참치들의 잡생각』
>1499488054>132-134 【어장아이디어 : 독서어장】
>1499488054>135-141 『잡설 : 참치들의 반응을 걱정하지 말자』
>1499488054>185-191 『잡설 : 세일즈 포인트』
>1499488054>200-232 【어장구상 : 중고등학교 수학 강의어장】 (TranSlator◆XGR3ri8iF6)
>1499488054>254-268 【어장고민 : SCP 어장 성공할 수 있을까?】
>1499488054>275-281 『잡설 : 연재주기와 연재공지의 효과』
>1499488054>290-293 『잡설 : 연재에 들이는 시간과 소비 시간의 격차에 따른 허무감』
>1499488054>299-305 『잡설 : 연재와 리얼』
>1499488054>321-322 《링크 : AA가져오는 사이트>
>1499488054>330-452 『강의 : 나메, 대리AA 다는 방법』 TranSlator◆XGR3ri8iF6
>1499488054>474-482 『잡설 : 반응레스와 어장도배, 그리고 불판』
>1499488054>489-496 【어장고민 : 뭘 연재해야할까, 원작답습하는 어장】
>1499488054>497-501 『잡설 : 어장주들에게 어장연재란 어떤 의미일까.』
>1499488054>502-544 【어장구상 : TS어장】 히카리◆wtkn7VT.Sk
>1499488054>545-569 『강의 : 어장파는 방법과 기타 어장 기능』 TranSlator◆XGR3ri8iF6
>1499488054>574-771 【어장구상 : 전차도 어장】 이름 없음◆VMzm8Bg6zs
>1499488054>778-788 『잡설 : 세일즈 포인트와 그걸 살리는 어장주의 역량』
>1499488054>789-972 『잡설 : 대리AA사용과 그에 대한 의견차이』 (불판주의)
<2어장>
>1499661357>38-53 『잡설 : 원작 캐릭터성 존중해야하는가』
>1499661357>54-77 『잡설 : 참치들이 어떤 어장을 읽을까 고르는 기준』
>1499661357>111-137 『잡설 : 이러한 참치참여가 필요한 어장의 단점』
>1499661357>137-148 『잡설 : 비축분과 즉흥』
>1499661357>144-165 『잡설 : 참치어장 신입유치 어려움(1)』
>1499661357>170-186 『잡설 : 어장주는 잘 잊혀진다』
>1499661357>196-212 『잡설 : 텍스트 어장이 성공하려면 뭐가 필요한가』
>1499661357>211-285 【어장구상 : 추리물 어장】
>1499661357>284-373 『잡설 : 참치어장을 활성화시키려면?』
>1499661357>374-412 【어장고민 : 스토리 전개가 힘들다】
>1499661357>427-439 『잡설 : 자유도에 대한 고민』
>1499661357>473-489 【어장연습 : 세계관】 패러독스◆jLWWSvRFgk(TranSlator◆XGR3ri8iF6)
>1499661357>497-510 『강의 : 주인공은 확고하게 목적의식을 가지게 해라』
>1499661357>515-540 【어장구상 : SCP 어장】
>1499661357>541-567 『강의 : 어떻게 진행해야할 지 감이 안 잡히면, 하이라이트를 그려라!』
>1499661357>568-586 『잡설 : 추리물, 말장난, 그리고 소소한 이야기가 더 재밌는 미스테리물』
>1499661357>592-593 【어장구상 : 어장 감상 남기는 어장】 (TranSlator◆XGR3ri8iF6)
>1499661357>598-599 『잡설 : AA 어장광고』
>1499661357>605-609 【어장구상 : 참치어장의 커뮤니티를 활성화시키기 위한 어장】 (TranSlator◆XGR3ri8iF6)
>1499661357>611-612 『잡설 : 텍스트 어장의 문제점』
>1499661357>617-686 『잡설 : 눈팅참치의 참여유도와 토론이 활발하기 위해서』
>1499661357>685-773 【어장구상 : 살인마 이야기】 (TranSlator◆XGR3ri8iF6)
>1499661357>774-787 『잡설 : 매력적인 히로인』
>1499661357>797-800 『잡설 : 여기에 오면 고민을 함께 이야기할 참치가 언제나 있어야 한다.』
>1499661357>801-815 『강의 : 정석은 있을지라도, 완벽한 정답은 없다』
>1499661357>813-835 【어장고민 : 원작설정붕괴(>1499661357>791)】
>1499661357>841-992 『강의 : 대리AA에 대한 학문적 접근』 TranSlator◆XGR3ri8iF6</clr>
<3어장>
>1499784352>2-12 『강의 : 악인은 명확하게 악당으로 남겨두는 편이 좋다.』
>1499784352>13-22 관리자의 다중이질 증거와 사과
>1499784352>30-83 【어장구상 : 독서어장】 카리스마◆OMDtPvHgI2
>1499784352>143-162 【어장구상 : 참치게시판에 진지한 주제글】 TranSlator◆XGR3ri8iF6
>1499784352>167-184 『잡설 : >>1000 소원에 대해서』
>1499784352>186-205 『잡설 : 최애캐에 대한 무거운 사랑과 캐릭터 앵커, 레스』
>1499784352>205-240 『잡설 : 뇌피셜, 팩트폭력, 중2병 등 용어를 남용하는 문제』
>1499784352>242-671 【어장구상 : 성배전쟁(가위바위보 → 에이와스 변형룰)】 이름 없음◆waTdoGdVfk
>1499784352>682-743 『강의 : 시스템에 대한 학문적 접근』 TranSlator◆XGR3ri8iF6748 이름 없음 (5020419E+6)
2017-07-14 (금) 03:08:10
생각을 하게 해주는 어장이네요
도움되었습니다749 이름 없음 (7118108E+6)
2017-07-14 (금) 04:19:58
가끔 색상코드 적용 안 된 부분이 있어요-
음...잠들기 전까지 잡설이라도 할까750 이름 없음 (7118108E+6)
2017-07-14 (금) 04:22:06
AA 캐릭터와 원작의 속성은 서로 대응할 것 같으면서도 대응하지 않는단 말이지... 아니 그 괴리가 기본으로 인식됐으니 A캐릭터가 A1캐릭터로 성격이 변해서 출전했어도 어지간하면 뭐 좋아- 라는 느낌이야-751 이름 없음 (7118108E+6)
2017-07-14 (금) 04:25:21
다른 강의어장에서도 나온 얘기에 졸려서 헛소리가 나온다는 걸 감안해주세요. 용서해줘 참치는 참치야
대응과 괴리를 어떻게 활용하느냐에 따라 캐릭터 A는 a스레 A1로도 B스레 A1로도 갈리는 거겠지...굳이 그 캐릭터의 성격 변동만이 아니더라도 어장주의 성향과 작중 상황과 틀이 짜맞춰지면. 뭐어 A는 사람 수만큼 있을테니. 극단적으로 말해서.752 이름 없음 (7118108E+6)
2017-07-14 (금) 04:33:57
그런 와중에서도 캐릭터에게 있어 이건 함부로 건들 수 없달까, 템플릿이라고 할까, 어딘가의 각 캐릭터마다 이게 어느 정도 남아있는지 살피는 것도 재밌네. 원작에선 너무 순하고 착해서 뒤통수 맞고 고통받는 캐릭터가 있다면 A스레에선 착하지만 마냥 맞고 살지 않고 고통을 뛰어넘어 보상을 얻고, B스레에선 다이스일까 앵커일까 어장주일까에 의해 만년 굴렁쇠가 되고, C스레에선 흑화해선 모든 것을 다 버리고 최종보스 같은 느낌이 되고, 어쩌면 D스레에선 딱히 판타지 요소 없이 러브코미디 찍고 있을지도ㅡ
굉장해 옆으로 샜지만 아무튼 캐릭터를 구상하는 방법은 자유. 사람 수만큼은 있으니까, 누구랑 어느 정도 겹치더라도, 캐릭터의 공통 요소를 개막부터 날려버려서 충격을 줄지 혼돈을 줄지도 상관없겠지.
파이 틀(캐릭터 AA)에 재료(캐릭터 속성)을 넣는 건 자유지만 결과는 나도 모른다고 비유. 틀 재료에 캡사이신을 끼얹는다면(=템플렛마저 뭔가 삐끗하면) 역시 모른다. 최종적으로 참치는 완성된 캐릭터들이 어장을 누비는 모습을 팝콘 씹으며 보다가 앵커하거나 다이스 돌리거나로 귀결되고.753 이름 없음 (7118108E+6)
2017-07-14 (금) 04:37:25
주의: 파이(캐릭터A)를 구우려다 마개조가 지나쳐서 시식평이 "파이가 아니라 햄버그 스테이크여도 됐던 게?"(=이건 A가 아니라 B로도 대용 가능한 게?)
같은 상황이 발생할 경우엔 참치는 잘 모른다...구상 단계라면 갈아엎던가 재조립하고 진행중이라면 어떻게든 있는 요소나 상황 조합해서 다른 걸 이끌어내야...754 이름 없음 (7118108E+6)
2017-07-14 (금) 04:40:00
하지만 독특한 향신료는 때로 실험적이겠지만 잘 쓰면 괜찮겠지요. 예를 들어 기어오는 외신 담당 냐루코가 설마의 내추럴 본 인간 설정이라든가.
중요한 건 능력 내에서 조합해 쓸 수 있는 만큼. 서비스 서비스~.755 이름 없음 (7118108E+6)
2017-07-14 (금) 04:43:01
.....그리고 다시 읽으니 의식의 흐름 네이놈!?
참치는 단순히 "A스레 ★이랑 B스레 ★이랑 C스레 ★이랑...이런 식으로 각 어장에 나오는 같은 캐릭터의 다른 면모 비교해볼까" 라는 생각으로 떠들었지만 결과는 의미불명이었습니다. 죄송함다.
흑역사는 슬라이딩이라 생각해주시고 참치는 이쯤에서 뿅.756 이름 없음 (7118108E+6)
2017-07-14 (금) 04:43:39
그리고 링크 리스트 잘 쓰고 있습니다. 짱짱 :3757 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 05:29:11
758 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 05:30:31
그때는 다들 재미있게 넘어갔는데 다른 사례는 들어본 적이 없으니 모르겠네759 이름 없음 (8521519E+6)
2017-07-14 (금) 05:31:57
방금전 강의 읽으면서 어장주만큼이나 떠오른 생각 막무가내로 적기.
위의 강의 중 포인트 하나가 '참치들은 어떻게든 이야기에 동참하고 싶다'라는 것인데, 신규 어장주가 이를 잘못 오해할 여지가 있어서 좀 더 자세히 적을까 합니다. 어장을 만들때 반드시 어떻게든 참치가 참여할수있는 시스템을 만들라는게 아니에요. 아마 TranSlator님이 하고 싶으신 이야기는 앵커 시스템을 본격적으로 채용할수록, 참치는 자신이 어장 스토리에 관여할수 있는 비중이 높다고 기대하게된다가 아닐까 조심스레 예측합니다.
똑같은 이야기가 아니냐고요? 다릅니다. 시스템이 처음부터 '참치는 이 어장의 플롯에 본격적으로 관여할수 없다'라고 못을 박아두면 참여 소망을 최소화할수 있다는 뜻이니까요. 즉 실력만 되면 현재 참치어장에서도 문제없이 앙코나 스토리어장를 운영할수 있다는 거에요. 주변만 둘러봐도 참치어장의 주류는 앵커가 아니라 다이스 어장이죠.
저 참치들은 왜 편하게 한꺼번에 읽는것을 포기하고 실시간 참여할까요? 이들이 "생방송"을 원하기 때문입니다. 트위치 스트리머 방에서 채팅치면서 노는 재미랑 비슷해요. 둘다 스트리머나 어장주의 행동에 대한 자신과 다른 사람들의 반응을 확인하는 묘미가 있는거죠. 예재를 들어볼까요.760 이름 없음 (8521519E+6)
2017-07-14 (금) 05:32:24
<[AA/앵커/다이스] 놀랍게도 당신은 루드라사움(고래)의 세계의 주민 입니다. 03>
435 블래◆okR7vXbM46 (7843525E+6)니코니코니♪
2017-07-13(거의 끝나감) 22:42:39 <4929483>
,...-:‐:-.、
. ,..‐=-:、:ヾ:ィ':´三゙:ヽ、
'´/:´イ´:.:.:.:、:.:`ヽ:ヾ:.:゙:.
.イ:.:.,':.:.:,':.:.:.:.:.:゙;.:.':.:.:.:.:゙:,.:.:.
∠ィ:.:.:.:.:.:.!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!:.:.:.:.:.:、:.i
イ:.:.:.:.:.::!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!:.:.:.:.:.:i:l:}
|,イ:.:.:.:.!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:リ:i:、:.:.:.:{ ′
' Ⅵ:.:.:!:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.,'l:!ヾ:r゙:、
Ⅵ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.':/.:,:/" ′
. _,. _-'}!;:.:.:.:.:.:.:.:.:./}:/′ 좋아했어... 요우무...
,ィ"´ ゙、ハ:./!ⅵ/ 〈、
/| / / ヽ '′′ .ノ. ゝ、
. l// ,/  ̄´ `ヽ、
. {{ / \\、 (너의 검을.)
゙、! /⌒゙';
. ゙{ / '!
V , l : / |
:、 ∨ ..: l :. / |
ヽゞ∧ ..:.:. l .:.:. ,':. {
_ { ∨ ' ! ..:.:.. {:.、 ,.イ
フ''} !゛ l :.:.:. ゙、 〃}
' `゙l、 ∨ ! ゙, /}
゙\! l | / |
、 ! l | ´ |
. ヽ、 イ. ! |ィ .{
. `´リ i }゙、 / ∧
436 이름 없음 (1987775E+6)니코니코니♪
2017-07-13(거의 끝나감) 22:44:10 <4929512>
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
: 437 이름 없음 (8798608E+7)니코니코니♪
2017-07-13(거의 끝나감) 22:44:23 <4929517>
크........ 아련하다......
: 438 이름 없음 (3662178E+6)니코니코니♪
2017-07-13(거의 끝나감) 22:44:31 <4929520>
너의 검을 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
: 439 이름 없음 (9721193E+6)니코니코니♪
2017-07-13(거의 끝나감) 22:45:50 <4929550>
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
435 마솝의 내용은 올라온 시각에 보든, 어장이 종료된 이후에 보든 똑같습니다. 유일한 차이점은 전자 참치들은 곧바로 "ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ"하고 반응을 칠수 있다는 차이점 뿐이지요.
그런데 같은 내용인데도 곧바로 반응할수 있다는 차이점 단 하나 때문에 실시간 관전을 나중에 몰아보기보다 좋아하는 참치들이 있어요. 저도 일단 그렇거든요.
블래님의 경우는 작정하고 참치들의 반응을 유도하기 위해 (너의 검을.) 쓴것이지만, 매우 평범하고 무난한 AA라도 스토리에 흥미를 가지고 있는 참치는 하나씩 올라올때마다 사소한 멘트를 치면서 반응해줘요.761 이름 없음 (8521519E+6)
2017-07-14 (금) 05:33:23
<예재: 야루오의 기묘한 성배전쟁! - 4 (일부생략). 퓨어 스토리어장임.>
271 Comic Sans◆/z8otkbyJU (0852804E+6)니코니코니♪
2017-07-09(내일 월요일) 21:04:52 <4884296>
힐끔-
:
| l | ト、 ヽ \ ヽ \ //、 |、 ヽ l \ヽ!\ ヽ \ lヽ ヽ 、
| | | l ヽ \ \ \、 /イ . ゞノ `ヽ, !ヽ\ ', ハ ト、!, | \
! l l ! \ \ ヽ`、 \ `-‐'´ \ ! ヽ V/l | |ノ
| !l ハ. | \ 、\ \`ヽ、_\ ヽ ヽ | | ! |
! | l |、 lハ l\ ヽ`ヽ.\ `` l、ハl l il /|
!| ヽヽヘ ヽ\ヽ \ \|`ヽゝ / l |ヽ | //
ヽ \.l\ l ヽ| lヽ| ,. '´ / /' l ! ! | // /
` ヽ' `ゝ | `ー-、 '´ イ/,ヘ. !| | | ,/ /
==========================================================================
i ヽ \ / | .ヽ
| |\ \ / .} } 철컥-!!
| | .\ \/ ./ ∧
| | \ ∨ /ト、 ∧ \
| | ∧ ∨ \\\∧__}______________
| | ./ .∧ ∨ /`⌒Y } ユ========rく\^ヽ== _=========
| | 厶-─</ /__人,ノ _____}_∧ヽ ヽ Y .}____
 ̄ ̄厂 ̄ ̄ ̄} `≧=───ュ }}厂{ ト、 / / /ノ_j
i | ャ┬─┘ノ \ \─≦亡´ ̄´
| | _,ノ` ̄ ̄´ `>  ̄
| |___ノ \ /
| | ト、 .\___/
 ̄ ̄L___ 」 | }
/ / | . \ |
 ̄´ / .| }
272 이름 없음 (0481728E+6)니코니코니♪
2017-07-09(내일 월요일) 21:06:13 <4884320>
병사 개중에는 스나이퍼도 있나보네.;;
...
: 276 이름 없음 (0481728E+6)니코니코니♪
2017-07-09(내일 월요일) 21:08:26 <4884366>
살 주고 뼈 깎을 것인가. 뼈 주고 살 깎일 것인가.
: 277 이름 없음 (949695E+62)니코니코니♪
2017-07-09(내일 월요일) 21:08:41 <4884370>
....아무리 봐도 이 AA의 세이버는 히로인이라기엔 X나 사나이스럽다.
...
281 이름 없음 (1473441E+6)니코니코니♪
2017-07-09(내일 월요일) 21:10:17 <4884389>
함정? 기술?
...
: 287 이름 없음 (0481728E+6)니코니코니♪
2017-07-09(내일 월요일) 21:12:17 <4884417>
4주만 없다며 능히 판 뒤엎는 트리플 클래스니....
288 Comic Sans◆/z8otkbyJU (0852804E+6)니코니코니♪
2017-07-09(내일 월요일) 21:12:46 <4884425>
[병사 AA]
: 289 이름 없음 (7234707E+5)니코니코니♪
2017-07-09(내일 월요일) 21:13:01 <4884431>
세이버 직감은 반응 안 하나요?
: 290 이름 없음 (7557213E+6)니코니코니♪
2017-07-09(내일 월요일) 21:13:01 <4884432>
후퇴할때까지 몸빵?
: 291 이름 없음 (949695E+62)니코니코니♪
2017-07-09(내일 월요일) 21:13:13 <4884435>
전열보병이다!! 하악하악-762 이름 없음 (8521519E+6)
2017-07-14 (금) 05:33:36
위의 참치들을 '시청'타입이라고 명명하죠. 시청참치들의 주된 요구는 스토리 참여가 아니라 스토리 감상이며, 이들에게 플롯 참여를 요구하는 시스템은 잘못하면 되려 역효과를 불러들일수 있습니다. 예제로 '픽서 디 말리피센트'를 들수 있는데요, 저 어장은 시스템이 매우 간단한 편인데도 불구하고 (게다가 전 어장은 훨씬 더 복잡한 시스템을 채용했었죠) 여러 시도후에 결국 참치들의 플롯 비중을 제거하는 다이스 시스템으로 되돌아 가기를 선택했습니다.
참치들이 시스템을 무겁다고 느끼는 경우는, 시스템을 이해못했을 경우도 있지만 "자신이 도대체 무엇을 해야할까 잘 모르는 경우도 있습니다". 전형적인 선택장애랄까요? '픽서 디 말리피센트' 전 어장이었던 '큐베의 마법소녀들은 실은 대체역사물의 주인공인 모양입니다'가 전통적 다이스 어장이었다가 갑자기 앵커 시스템을 추가했는데, 갑자기 생긴 자유도를 가지고 어떻게 해야 할지 모르시는 분들이 있던것 같았거든요. 저도 그랬습니다: '에라 그냥 다른 사람들이 앵커할때까지 기다려야지. 왜 생각해?' (....). 심지어 틀이 확실하게 잡혀있는 요코시마님 성배전쟁에서도 자신의 생각을 주장하기는 커녕 애매하게 간보면서 다른 사람의 선택을 기다리는 경우가 가끔씩 보였으니... 이것이 번역기님이 이야기하는 '참여'참치랑, 제가 이야기하는 '관전'참치의 차이점입니다. 전자는 GURPS님 어장을 즐기시는 참치분들처럼 본격적으로 토론을 하면서 선택을 하는 과정을 즐기지만, 후자는 그냥 다갓이나 어장주의 스토리텔링을 보면서 반응이나 하고 싶은 것이지 플롯에 직접적으로 관여하고 싶은 소망이나 의지가 보다 적은 편이거든요.
어... 그냥 막 쓰다보니까 논제가 흐려지기는 했는데, 제가 하고 싶은 말은 만약 앵커 어장이라면 확실히 참치의 참여가 플롯에 영향을 끼치게 해야하며, 스토리/앙코 어장이라면 참치의 관심을 끌기위해 무리하게 이들이 플롯에 끼치는 영향을 증가할 필요는 없다....? 뭔가 엄청 돌아서 이야기한것 같아 (쿨럭)763 이름 없음 (8521519E+6)
2017-07-14 (금) 05:34:26
참고로 이것은 앙코/스토리 어장을 운영할경우 참치와 소통할 필요가 없다는 이야기가 전혀 아닙니다!!! 되려 앵커 어장은 시스템을 이용해 연재중 참치들을 보존할수 있지만 (실시간이 아니면 플롯에 참여할수 없으니까), 상위의 어장은 그럴수가 없기때문에 연재중 계속 마솝을 달아주는 '시청'참치들이 있으면 좋겠다, 라고 바라면 어장주-참치 소통이 매우 중요해집니다.
일단 어장주의 태도로 보여주는 비간접적 소통이 있습니다. 다갓이 크리나 말도 안되는 결과를 뽑았을때 대리AA로 감정표현을 하는 것이지요. 스트리머 용어를 사용하자면 "샷건" "놀래미"같은 것으로, 유카리님같이 혼파망을 즐기시는 분들이 애용하지요. 위에 자주 언급한 픽서 어장주는 다이스표로도 이런걸 잘 표현하더군요. 밑의 예제들을 보면 딱 느낌이 오지 않습니까?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[희생자가... 얼마나 많이 나온 겁니까.]
1. 희생자가 줄었다고!?!?!?!?
2-3. 뿌리가 뽑힐 수준. 하지만.....
4-5. 오르도 크로노스까지 덤으로 휘말렸습니다! 앤 무슨 죄야!?!?
6-7. 오르도 크로노스에.....암살단도 휘말렸어?!
8-9 희생자가.....무언가 이상합니다!
10. 뭐어어어어ㅓ어어어ㅓ!?!?!?!?!?!?!?!?
[자. 그런데 여기서 한번 체크해 볼까요.,...?]
[과연 이 외부에서 들어오는 토벌대들은, 이 내부의 상황을 알고 있긴 한 걸까요? ]
[1D10]
1-2 아무것도 알지 못했습니드아아아아아ㅏㅏㅏㅏ
3-6. 상황이 이 정도인데, 그리고 이 상황에서 그걸 모릅니까?
7-9. 와, 완전히 간파했다!!
10. 정 반대로 알았습니..... 야 임마아아아아아ㅏ아ㅏㅏㅏㅏ764 이름 없음 (8521519E+6)
2017-07-14 (금) 05:34:50
그런데 이런 반응들은 정말 진심으로 다이스 결과가 그런 기분을 들게 만들때 즉흥적으로 마솝해야 효과적입니다. 유투브에서도 공포게임할때 뻔히 보이는 리액션을 해서 되려 영상의 질을 떨어트리는 경우가 있잖아요? 나는 이런 반응을 하는 성격이 아니다, 싶으면 이런 방법은 기피하는게 정답입니다. 또한 스토리가 진행중일때는 절대로 하지 마세요. 이것은 다른 강의 어장에서도 거의 나오는 조언으로써, 유카리님은 설정다이스를 자주 굴리기 때문에 사용빈도가 많은거지, 진짜 이야기가 진행되는 도중에 이런 반응을 넣어서 참치들의 집중도를 저하시키는 일은 본 기억이 없거든요.765 이름 없음 (8521519E+6)
2017-07-14 (금) 05:38:09
사실 오버리액션 할 필요없이 어장주-참치 커뮤니케이션에 필요한 것은 딱 하나입니다. 그냥 적절할때 소통만 해주면 되요. 누가 질문하면 대답해준다던가. 그 질문을 플롯에 반영해야 하나, 고민하지 말고 적절히 대답해주는 것만으로도 충분합니다. 그리고 아무도 없을때 어장주가 혼잣말을 하는것을 보는것은 눈물나지만, 참치 여러명이 댓글을 남기고 있을때는 간략하게 대화에 참여해도 문제없다고 생각해요.
저는 답변이나 사소한 댓글을 AA 마솝에 첨부하지 않고 따로 구분하는 편입니다. 다른 분들도 그렇고요. 저는 아예 aa 콘솔을 꺼놓는데 이것은 취향문제인듯.
아무튼 저도 급작스럽게 할 말이 떨어져서 여기서 마칠게요.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
<위에 있던 야루오의 기묘한 성배전쟁! 예제 계속>
289 이름 없음 (7234707E+5)니코니코니♪
2017-07-09(내일 월요일) 21:13:01 <4884431>
세이버 직감은 반응 안 하나요?
...
293 Comic Sans◆/z8otkbyJU (0852804E+6)니코니코니♪
2017-07-09(내일 월요일) 21:14:18 <4884452>
이 주제글의 289 쿨 돌고 있습니다.
...
295 이름 없음 (0481728E+6)니코니코니♪
2017-07-09(내일 월요일) 21:15:29 <4884474>
쿨타임. 어쩔 수 없네.(착란)766 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 05:57:04
뒤늦게 갱신되서 왔는데 좋은 말임 확실히 참치로 참여하면서 참여할 생각없는데도 계속 보는 경우는 있으니깐767 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 05:57:47
스토리를 보면서 그 소감을 실시간으로 떠들고 싶다, 주변의 반응이 궁금하다
이런 욕망 때문에 오기도 하니깐768 (관리자)TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 06:16:33
좋은 의견을 남겨주신 참치분들 감사합니다.
개인적으로 학문이란 많은 사람들이 자신의 생각을 남과 공유하기 위해서 만들어지는 거라고 생각합니다.
저는 지금 여러분들의 레스를 읽으며 이를 "어장연재학"의 탄생이라고 보고 있네요.
자신이 말하고 싶은 바를 위해 용어를 정의합니다. 참여참치와 시청참치와 관전참치 등의 용어는 제가 봐도 눈이 휘둥그레질 정도인 좋은 용어 정의라고 생각합니다.
하나의 참치라고 생각했던 참치가 사실은 여러 성향의 어장참여 참치로 나누어졌으니까요.
여러분, 자신의 느낌을 구체화시키기 위해서는 많은 용어 정의가 필요합니다. 단순한 느낌만으로는 어장연재에 대한 생각을 남과 나눌 수 없습니다.
인간은 학문을 다른 사람과 공유하며 쌓아올리며 높은 지성을 얻었습니다. 어장연재에 대한 학문이 있어도 이상할 게 전혀 없습니다.
어장주 개인이 경험과 관찰로 쌓은 노하우와 생각들이 앞으로 학문적인 고찰을 통해 다른 참치들에게도 전달될 수 있기를 바랍니다.
두서없다고 느끼셨으면 죄송합니다. 아침에 일어나서 좋은 레스들을 읽으니 너무 행복해서.769 (관리자)TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 06:17:35
아, 그리고 리스트는 도움이 되셨다니 기분이 좋군요.
다른 참치들의 이야기를 정리해서 떠먹여준 것도 아닌데, 고작 어디에 어떤 이야기가 있는지를 정리한 것만으로 감사를 받다니.
이거 날로 먹는 거 아닌가 싶네요. 앞으로도 노력하겠습니다.770 (관리자)TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 06:24:33
그리고 혹시 어장연재에 도움이 될만한 이야기가 다른 어장에 있으면 앵커 걸어주셔도 좋습니다.
리스트는 이 어장에서 나온 이야기만이 아니라 다른 어장의 이야기도 앵커를 걸고 싶습니다.
어장연재에 관한 이야기라면 어떤 장소에라도 접근성이 좋아지도록 리스트를 만들고 싶네요.771 (관리자)TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 06:30:57
아, 그리고 용어정의에 대한 건 또 다른 장점이 있습니다.
다른 참치가 정의한 용어를 인용함으로서 그 참치의 생각을 이용할 수 있습니다.
무슨 말인가 하면 특정 학문 안의 존재하는 용어들은 한 사람이 만든 게 아닙니다. 여러사람이 각자 만들어서 발표한 이야기에서 합리적이라고 생각하는 용어정의를 다른 사람들이 가져다쓰기 시작하고, 그렇게 학계에 용어정의가 뿌리내리는 것이지요. 즉, 다른 참치가 정의한 단어를 가져다써도 아무런 문제가 없다는 소리입니다. 단, 인용한 단어가 어떤 뜻으로 정의되었는지는 표기해야합니다. 원 레스에 앵커를 걸어줘서(출처를 말해줘서) 말이죠.772 (관리자)TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 06:32:15
말이 너무 길어졌네요. 혼자서 하던 소리에 다른 참치들의 의견이 더해지니 제가 바라던 이상향이 완성되어가는 듯해서 흥분했습니다!773 이름 없음 (3735859E+6)
2017-07-14 (금) 06:32:21
단어정의까지 복잡하게 법칙은 짜지 않아도 될것 같은데774 (관리자)TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 06:32:32
앞으로도 어장연재연습소를 사랑해주세요.775 (관리자)TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 06:33:18
>>773 복잡하게 하고 싶지 않다면 그것도 당신의 몫. 강제하지 않습니다.
이것도 그저 제 생각일 따름. 저는 천생 학자라서요.776 (관리자)TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 06:34:09
어차피 어장에 나오는 이야기를 정주행하는 사람은 없어요. 리스트에서 다 따로따로 나눠질 뿐이구요! 그러니 어장연재에 대해 말하고 싶은 게 있다면 자유롭게―! 막연한 일반참치의 감상이라도 좋아!777 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 06:36:49
괜히 관리자 나메 달았어. 마치 공지인 듯하잖아 끄에에에에. 나는 항상 도짓코!778 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 06:36:58
일단 이 어장은 솔직히 어장에 관한 이야기를 부담없이 익명으로 말할 수 있단 점이 포인트 플러스 같음
다른덴 진짜 잡담판이라.. 화제가 넓어서 그건 좋은데 문제는 어장 이야기만 하는 곳은 없으니...779 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 06:38:33
사실 그것도 정리해줄 사람이 있으면 매우 좋아요. 근데 정리해줄 노력을 타인에게 강제할 수는 없슴다.780 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 06:39:03
거기도 주제별로 따닥따닥 나눠서 리스트 정리하면 좋을걸요. 근데 너무 중구난방이라 정주행하는데 힘들죠.781 이름 없음 (3735859E+6)
2017-07-14 (금) 06:39:21
그나저나 >>770 보고서야 예제를 무식하게 복사하지 않고 링크달으면 된다는거 깨달았음 (...)782 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 06:40:15
다른 잡담판의 장점 : 많은 이야기가 올라온다. 다양한 주제들이 올라온다. 영감을 불러넣어준다.
단점 : 너무 스펙트럼이 넓어서 깊게 못 들어간다.
이 잡담판의 장점 : 어장 주제를 좁히고 있기에 깊게 들어갈 수 있다.
단점 : 리스트를 만들어주지 않으면 이 또한 거품.783 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 06:40:15
모르고 플러스 포인트인데 포인트 플러스라했다...784 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 06:40:52
>>781 앵커는 정말로 좋은 기능입니다. 하응하응.785 이름 없음◆waTdoGdVfk (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 06:41:02
으음 그런데 잠시 괜찮으면... 에이와스 픽밴룰 이야기 할 수 있을까요?786 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 06:41:34
언제라도 환영이야!787 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 06:41:54
아까 말했던 참친데 정작 한숨 자니 딴 생각이 든다고...
정확히 말하면 사소한 부분만 손본거긴한데 받아야되는 앵커숫자가 많아지는 단점이 있거든요788 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 06:42:34
2픽 2밴룰이 기본 골격이라 치고 이야기 할게요
기본 순서가
각자 자기 카드 2픽-> 각자 상대 카드 2밴 -> 자기 카드 1픽 -> 승률 결산으로 나아가잖아요?789 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 06:42:45
그렇죠.790 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 06:43:42
픽밴의 총량은 똑같지만 순서를 늘리면 어떨까하는 생각이 들어서요
그러니깐
자기 카드 1픽 -> 상대 카드 1밴 -> (3픽이 될때까지 반복) -> 승률 결산으로 약간 바꾸면 어떨까해서요
서로 자기 카드를 픽하고 상대 카드를 벤한다 이걸 번갈아가면서 반복하는거죠791 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 06:43:53
그냥 인증코드 계속 달아도 되는데… 그 편이 다른 참치들이 알아보기 쉬울걸요?792 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 06:44:08
>>790 그것도 좋네요.793 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 06:44:47
이렇게 바꾸면 상대방의 꿀카드를 더 쉽게 끊을 수 있거든요
아무래도 전의 룰은 한번에 2장 뽑는 거라 편의는 좋은데
예시로 세이버, 랜서, 버서커같은 애들은 근민내가 꿀카드 일테니깐
근민내 중에서 2장을 한꺼번에 뽑을 수가 있거든요794 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 06:44:51
저도 의견 하나 떠올랐는데 말해봐도 될까요?795 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 06:45:23
뭐 이 자체로는 그냥 순서만 늘어난거 아니야? 싶은데
스킬까지 염두에 두면 이렇게 픽밴이 교차되는게 편할거 같단 말이죠796 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 06:45:34
아 예 말해주시면 감사하죠797 이름 없음 (3735859E+6)
2017-07-14 (금) 06:46:15
뭐 AI야 사실상 어장주가 선택하는거니 3번 앵커네요. 아직은 무난?798 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 06:46:50
차라리 1픽 1밴을 동시에 처리하는 건 어떨까요?
1픽 1밴 → 1픽 1밴 → 1픽으로 처리하는거죠.
구체적인 걸 말씀드라자면 1픽 1밴 페이즈에는 자기 카드 한 장 픽하고 상대 카드 한 장 밴 할 거 선택합니다.
이걸 상대와 동시에 합니다. 공평하게.799 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 06:47:28
자, 그럼 만약 자신의 1픽이랑, 상대의 1밴이랑 같은 카드를 가리키고 있으면 어찌하느냐.800 이름 없음 (3735859E+6)
2017-07-14 (금) 06:47:31
스킬은 최종이 아니라 카드픽할때마다 발동하기로 했나요? 후자라면 일단 선택중에 스킬이 보이니까 정보를 더 얻을수 있다는 장점?이 있기는 한데801 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 06:48:08
아 픽->밴->픽->밴으로 한 이유는
서로 상대의 픽과 자신의 밴이 겹쳐버리는 사태가 나올지도 몰라서 그걸 방지해보려 한거라서요
나는 상대 근을 밴 선어했는데 상대는 자신의 근을 픽
이런 일이 얼마든지 일어날 수가 있잖아요802 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 06:48:40
하지만 그게 재밌다고 여기거든요. 저는. 최초의 픽은 너무 강력하잖아요.803 이름 없음 (3735859E+6)
2017-07-14 (금) 06:48:50
아 맞다 밴도 선택해야 해서 6번이지. 798이 나쁘지 않은 아이디어기는 한데 자신의 픽과 상대방의 밴이 겹치면 어떻게 하나요?804 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 06:49:07
어떤 스테이터스를 선택하기만 해도 발동하는 스킬이 있다면― 최초 픽으로 그 발동이 확정됩니다.805 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 06:49:27
여러가지 해결책이 있어요. 시간이 제일 안 걸리는 방법은 다이스.806 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 06:49:41
다이스로 픽과 밴 중에 누구를 우선할지 결정합니다.807 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 06:49:47
>>800 아 정확히는 스킬중에서 특정 능력치가 픽되면 발동하는 부류는 넣으려면 이쪽이 아무래도 좋더라고요
예시로 근 민을 동시에 픽할시 자기 승률 + 20인 스킬이 있다칠때 한꺼번에 2장 뽑는게 가능하면 누구나 근민을 뽑아버리잖아요?
반대로 서로 한장씩 픽밴을 번갈아가면서 할시에 상대방 스킬을 방해한다는 성취감, 상대에게 끊길지 모른다는 긴장감을 줄 수 있을거라고 생각해서요808 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 06:50:11
두번째 결정방법은 픽한 능력치와 밴한 능력치를 비교해서 성공확률을 결정합니다.809 이름 없음 (3735859E+6)
2017-07-14 (금) 06:50:35
제 의견으로써 최초의 픽이 강력한것은 당연하다고 생각해요. 일단 플레이어 재미로써 한번이라도 자신이 원하는 선택은 허용해야 한다고 생각하는 입장이라...810 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 06:51:28
>>809 그것도 있네요. 그건 둘 다 취향이니까 누가 맞고 틀리고가 아니네요.811 이름 없음 (3735859E+6)
2017-07-14 (금) 06:51:49
예제로 캐스터가 마 밴 당해서 계속 선택 못한다는게 얼마나 웃긴 일입니까? 마술로 선택됬으니까 견제에 불구해도 마술적 능력을 사용할수 있는게 당연할텐데812 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 06:51:59
사실 이건 취향문제에요. 이런 취향도 있다는 사실을 알아주면 좋겠다는 거 뿐입니다. 그래야 참치분의 선택지가 늘어나니까요.813 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 06:52:47
아니면 이것도 괜찮네요. 클래스마다 최초로 밴 안 먹는 능력치를 설정해두는 것도. 캐스터라면 마 겠죠.814 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 06:53:07
사실 이쪽은 탁상 공론에 가깝지만
지금 픽순을 정할 수 있으니 나올 수 있는 이야기인데
픽 순서에 따라서 효과가 달라지는 스킬이 있다던가요
예를 들어서 ◎대마력: 1.상대방이 마력을 픽시 자신의 승률 +10, 그 픽이 1픽일시 효과는 두배가 된다.
◎마술 : 자신의 마를 +5, 자신의 3픽이 마일시 승률을 +15
이런 식으로 해준다던가요 이쪽은 파봐야 알겠지만815 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 06:53:38
>>814 그것도 괜찮네요. 3픽에 선택하려면 2밴을 다 빗나간 다음 가능하니까요.816 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 06:54:09
꽤나 전략성이 높은데 정말로.817 이름 없음 (3735859E+6)
2017-07-14 (금) 06:54:23
>>807 서번트 데이터만 잘 짜면 재밌을것 같네요!818 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 06:54:32
이런 식으로 상대의 첫픽을 견제하는 스킬이라던가 3픽에 낼 시 강력한 효과를 주는 스킬이라던가를 주면
어느 정도 재미요소가 될거라고 봐서요
상대 캐스터가 마를 픽안하길래 이놈 설마 마 수치가 낮은건가? 하고 밴안했는데 그런거 없이 3픽 마술 승률 노리고 뽑은거라던가요819 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 06:55:30
시스템은 의외로 간단하지만, 안쪽이 깊습니다. 정말.820 이름 없음 (3735859E+6)
2017-07-14 (금) 06:55:52
814는 정말 마음에 드네요. 도박성도 있고! 정보의 중요성이 더욱더 커지기는 하지만...821 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 06:56:16
지금 픽순을 1 픽 1 밴 1픽 1 밴 1 픽 으로 가려는 이유가 이런저런 요소를 살려보려기도 해요
예를 들어서 ◎검술 : 자신의 근, 민이 동시에 픽될시 승률 +10이라던가822 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 06:56:24
하지만 제가 새벽에 강의한 걸 보면 알겠지만, 픽 순서에 따라 뭐가 달라지는 스킬이란 참치에게는 너무나도 낯선 개념이니 천천히 길을 들여주셔야 합니다.823 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 06:57:15
아까 말했던 한번에 2픽 2밴을 처리하는 시스템으로 갈경우
◎검술 : 자신의 근, 민이 동시에 픽될시 승률 +10가 반드시 발동하니 전술적인 요소가 전혀 없잖아요?
그러니깐 그걸 막기 위해 번거롭지만 1픽 1밴 1픽 1밴을 번갈아가면서 하게하려는거죠824 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 06:57:33
그렇겠네요 픽밴 룰 자체가 사실상 최초니...825 이름 없음 (3735859E+6)
2017-07-14 (금) 06:58:00
그냥 스킬 정보에 적기만 하면 되지 않나요? 그렇게 복잡한것 같지는 않은데826 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 06:58:27
>>825 지금 저희들은 이렇게 따라오니까 이해한 겁니다. 처음 보면 낯설어요.827 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 06:58:39
복잡한 게 문제가 아니라 낯선 게 문제.828 이름 없음 (3735859E+6)
2017-07-14 (금) 06:58:53
성배전쟁할때 참치가 정주행을 안해서 실수하는 경우는 있어도 (악어악어악어악어) 계산 자체에서 수가 틀리는 경우는 별로 못봐서829 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 06:59:18
낯선 개념은 스트레스를 유발합니다. 제가 성배전쟁 어장에서 겪는 거니까 경험담이에요.830 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 06:59:54
일단 최초로 1픽, 2픽, 3픽이란 개념을 스킬에 써놓을 필요가 없습니다.831 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 07:00:08
우선은 잘 포장해두세요. 검술 : 검술을 잘 다루는 스킬 이런 식으로.832 이름 없음 (3735859E+6)
2017-07-14 (금) 07:00:53
1픽이라고 하지 말고 "첫번째로 선택되었을시"?833 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 07:01:07
그럼 언제 1픽, 2픽, 3픽이란 개념을 공개하느냐? 그건 적서번트한테 그거 얻어맞은 후로.
전혀 색다른 개념으로 얻어맞으면 호기심이 입니까. 어, 저거 뭐야. 신기한데?
그 때서야 마스터한테 1픽, 2픽, 3픽 개념을 서번트가 말하듯이 전달하면 됩니다.834 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 07:01:53
참치들이 낯선 개념을 받아들이려면 필요성이 있어야합니다.
상대가 어떤 무기를 들고 왔으면 자신도 그 무기를 들어야한다는 필요성.835 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 07:02:07
으음 저는 첫 오프닝겸 튜토리얼 전투를 보여주는게 어떨까 생각했거든요
마침 버서커 마스터는 이쪽에서 메이킹하기로 생각했으니
버서커 마스터그 튜토리얼 희생자를 참살하면서 보여주는 식으로836 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 07:02:53
사실 제 방식이나 참치 방식 중에 어느쪽이 성공하는 줄은 몰라요. 저는 물건너 포켓몬 스레 중에서 제일 보편적인 법칙을 가져왔거든요. 포텐셜은 결코 처음에 그 개념을 공개하지 않는다.837 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 07:03:11
참치들이 고를 필욘 없고 전투 경과를 보여주면서
픽 순서에 따라서 효과가 달라지는 스킬이 있단 걸 보여주는 거죠838 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 07:03:59
사실 참치 입장에서 말하자면 그렇게 보여주는 것만으로도 낯선 개념에 대한 스트레스를 받을 수 있어요. 과민한 참치인 제 입장에서 말하는 거지만요.839 이름 없음 (3735859E+6)
2017-07-14 (금) 07:04:00
>>833 고의로, 그것도 당한 다음에야, 숨길 필요가 있나요? 플레이어들이 게임에서 정보 숨기는거 많이 싫어하는데840 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 07:04:38
>>839 당하더라도 약하게 당하는 이벤트 전투여야 하죠. 실전에서 털리고 난 다음에 알려주면 그건 안 돼고.841 이름 없음 (3735859E+6)
2017-07-14 (금) 07:04:38
포켓몬 어장이라는 사례가 있구나...842 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 07:05:14
>>839 으음 이벤트 전투로 처리해버리는 건 어떨까 해서요
이벤트 전투니깐 령주 소모니 뭐니 이런 악영향 없이 사용
서번트가 이 스킬은 몇번째로 픽하는게 좋을거다 이런 걸 선뜻 말해준다던가요843 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 07:05:43
>>842 그거 좋네요. 일단 검술은 플레이버 데이터만 보여주다가 서번트 말대로 하는 순간― 검술의 진짜 효과가 드러나는 겁니다. 연출 극대로 해서!844 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 07:05:56
어라 말하는 사이에 이야기가...
전 일단 1 이벤트 전투에서 보여준다
2 오프닝 겸 튜토리얼에서 보여준다
이 중에 하나를 생각하고 있지요845 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 07:06:42
서번트 말대로 따라보는 이벤트 전투라면 좋아요. 참치들이 일단 왜 이렇게 하느냐를 생각하지 않고 일단 따라하게 만드는 겁니다.846 이름 없음 (3735859E+6)
2017-07-14 (금) 07:06:48
저는 되려 튜토리얼같은 것에 상관없이 룰과 스킬설명을 더 확고하게 해야 한다는 의견입니다. 왜냐? 튜토리얼 전투 열심히 해봤자 참치들이 그것을 본다는 보장이 없으니까 (...)
하지만 특정 룰을 변형했다고 명시하면 참치들은 룰 설명 페이지를 첨부할 확률이 있잖아요. 스킬페이지는 전투할때마다 보게 되는거고.847 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 07:07:46
2픽 2밴 룰은 당연히 명시해야죠. 그건 명시하는게 옳음.848 이름 없음 (3735859E+6)
2017-07-14 (금) 07:08:00
물론 튜토리얼 전투를 하는것은 좋다고 생각하지만, 고의로 스킬페이지에서 정보를 생략한다는 것은 저로써는 고민햅하야겠네요....849 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 07:08:10
850 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 07:08:31
다만, 제가 말하는 건 픽 순서나 두 능력치를 동시에 픽했을 때등, 픽 순서나 픽 조합이 스킬 효과에 영향을 미친다는 "개념"이 낯설다는 겁니다.851 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 07:08:47
처음 만들어진 룰이 처음으로 굴러가는 순간이니 이 룰이 어떻게 받아들여질지 감이 안오니깐요852 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 07:09:08
처음 하스스톤을 하면 뭐가 뭔지 모르죠? 그러다가 삽질하고 나면 다 배울겁니다. 하지만 참치들에게 삽질을 바랄 순 없어요. 삽질하느니 도망갑니다.853 이름 없음 (3735859E+6)
2017-07-14 (금) 07:09:40
참고로 이 픽밴은 전부 "메인 페이즈"에 해당하는 건가요?854 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 07:10:01
여러분들은 성배전쟁 어장에 익숙하니 잘 모르시겠지만… 저는 낯설어요. 전 포켓몬 참치거든요. 파닥파닥.855 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 07:11:17
으으음 지금은 페이즈 용어 자체를 아무래도 바꿔야 될거 같긴한데 굳이 따지자면 셋업 프로세스에 해당할거에요856 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 07:12:18
아 혼동햇다 메인 프로세스가 그거구나..857 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 07:12:34
아까 말했던 서번트의 입을 빌려 픽을 직접 지정한다는 건 좋은 발상이었어요. 튜토리얼에서 흔히 하는 실수가 참치에게 선택을 맡기는 거거든요. 참치들은 뭘해야할지 모르는데 하라고 하니 스트레스 유정천.858 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 07:12:55
셋업이 메인/서브를 정한다
메인 프로세스가 파라미터를 정한다
클린업이 승률을 판정한다 인데
순간 헷갈렸습니다...859 이름 없음 (3735859E+6)
2017-07-14 (금) 07:13:05
아. 카드 시스템에 이용하는 스텟이 진영 총합 스텟이 아니라 서번트 개인의 스탯이라면 변형을 좀 해야겠네요.860 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 07:13:36
861 이름 없음 (3735859E+6)
2017-07-14 (금) 07:14:08
저도 서번트 조언은 굿 아이디어라고 생각. 애초 저쪽이 전투경험 더 많은데 한번정도 조언 좀 해줘야지!862 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 07:14:14
863 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 07:15:08
개개인의 카드는 다메야― 그걸 하고 싶으면 일단 몇 회차 정도는 하고 그런 걸 가진 특수한 서번트를 하나 쯤 출현시킵시다.864 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 07:15:51
물건너 유일신 알죠? 그 사람은 4기동안이나 시스템을 이리 바꾸고 저리 바꾸고 실험했어요. 그리고 완성된 게 지금 유일신식 시스템입니다.865 이름 없음 (3735859E+6)
2017-07-14 (금) 07:15:59
생각해보니 바뀌는 것은 메인 페이즈 뿐이니, 스킬발동같은 것은 각 스킬의 발동기간만 조절하면 되겠네요.866 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 07:16:13
솔직히 지금 카드 6개에서 픽밴 하는 것도 폭이 넓은데
진영 카드를 사용해버리면 6 12 18 24 … 30 …42 이런 식으로 카드 매수가 미친듯이 널뛰기 할 가능성이 있는지라...867 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 07:16:34
그런 건 일단 픽밴 시스템이 정착하고 난 뒤에 확장룰로 하세요.868 이름 없음 (3735859E+6)
2017-07-14 (금) 07:16:39
저도 셋업 페이즈는 그대로 두고 총합치를 사용하는 것이 옳다고 생각합니다.869 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 07:16:51
거기다가 이러면 밴의 의미가 사라지고요..
그것도 그것대로 안나쁘지만 일단 지금의 픽밴룰과 아예 다른 장르가 되버릴 가능성이 농후...870 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 07:17:41
아까도 말했지만 픽밴룰 자체가 낯선데, 거기다가 더 낯선 걸 얹겠다는 건 정말로 참치들의 이해를 포기시키겠다는 겁니다.871 이름 없음 (3735859E+6)
2017-07-14 (금) 07:18:54
>>859에서 개인이라고 한 이유는 방금전 셋업이라고 실수하셔서 생긴 혼동... 절대로 권장같은게 아니에요. 제 생각도 총합치 사용하지 않는건 악수입니다.872 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 07:19:42
그렇네요. 성배전쟁 참치들은 당연히 "총합치 사용할 거라고" 예측할 겁니다. 안 사용한다고 하면 낯설어지겠네요.873 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 07:20:01
역시 메인 프로세스만 손대는게 가장 깔끔하고 좋겠죠?874 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 07:20:32
네. 최소한의 개변으로 끝내는게 어장주분이 하셔야할 노력이 줄어듭니다. 그 정도만 고쳐도 전술성과 게임성은 대폭 늘어났어요.875 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 07:20:55
굳이 따지자면 바꿔보고 싶은건 행운 스탯이 첩보 턴에 영향을 끼치면 어떨까하는 거네요876 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 07:22:15
지금은 그냥 너도나도 성공율 50%(특수한 스킬이 없는한)인데
아군 행운치에 따라 성공율이 변화하면 어떨까해서 말이죠 이 경우 재밌어 보이긴한데 또 반대로 지뢰요소기도 해서...
첩보 성공/실패는 그냥 안전하게 스킬에 의해서만 바뀌게 해야되나 싶기도 하고요877 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 07:22:22
흐음… 넌지시 그런 게 있다는 걸 암시하다가 첩보 턴에 확실하게 명언하면 될 듯한데.878 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 07:22:54
사실 이건 아예 새로운 룰을 도입하는게 아니라 기성 룰의 수치만 고치는건데
어떻게 될건지 좀 애매하죠879 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 07:22:57
일단은 픽밴룰 이해시키는 것만 두고 그건 나중에 추가하시거나 하시죠.880 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 07:23:10
역시 한번에 너무 많은 걸 시도하는 건 별로겠죠?881 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 07:23:41
네. 너무 새로운 시도를 많이 하는 건 별로에요.882 이름 없음 (3735859E+6)
2017-07-14 (금) 07:23:44
그정도는 괜찮아요. 전에 제가 링크했었던 성배전쟁 첩보룰은 더 괴악스러웠습니다. (...)883 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 07:23:59
흐음 의견이 갈렸다!884 이름 없음 (3735859E+6)
2017-07-14 (금) 07:24:30
성공률 50%이 아니라 마스터 [행]%로 성공.885 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 07:24:38
사실 지금은 아이디어가 없어서 그냥 삭제하거나 간략화하는 정도로 넘어가려하는데
랜덤 이벤트룰도 영... 진도가 빨라진단 느낌도 있지만 대개는 그냥 스트레스 거리란 느낌이라서 말이죠886 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 07:25:02
>>884 아 저는 아군 진영 최고 행운치로 성공 실패가 나눠진단 느낌으로 생각해봤거든요887 이름 없음 (3735859E+6)
2017-07-14 (금) 07:25:26
위에 처럼 하면 간단하고 (그냥 행동턴때 첩보옆 성공확률만 보여줘도 됩니다!) 정보가 중요한 이 시스템에서 괜찮은 디버프고888 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 07:25:33
일단 시스템 만들어보고 튜토리얼 전투를 직접 여기다가 시험해보세요.889 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 07:25:57
책사, 첩자들이 행운치가 높은건 크게 어색하지 않으니깐요(그냥 럭키맨일 수도 있지만)
애네들이 정보전에서 밀리면 어디에 활약하란거지?... 란 느낌으로 탄생한 아이디어890 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 07:26:06
지나가는 참치분들이 알기 쉬워요! 이해하기 어려워! 등으로 이야기해줄 겁니다.891 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 07:26:49
>>889 차라리 행운이 높으면 정보전 스킬 달아주는 편이 좋을지도. 행운 수치에 따라 성공률 변동.892 이름 없음 (3735859E+6)
2017-07-14 (금) 07:26:51
893 이름 없음 (3735859E+6)
2017-07-14 (금) 07:31:41
>>886 이것은 그냥 개인적 취향 문제 같으니 어장주님이 선택하시면 될거에요.
그냥 첩보판정 확률을 더 어렵게 해서 싸울때 심리전 요소를 더 강하게 하느냐 (메인 정보 획득수단이 전투 혹은 커뮤가 될테니), 아니면 첩보판정 확률을 강화해서 퍼즐요소를 강하게 하느냐894 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 07:32:12
명확한 답이 없으니깐 더 어렵네요 이건...895 이름 없음 (3735859E+6)
2017-07-14 (금) 07:32:42
하지만 책사 서번트가 마스터를 지원한다는 생각도 좋네요. 그경우 일부 서번트만 행을 높게 잡고 최고치 룰로 해도 될것 같습니다.896 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 07:32:56
어장주 님이 즐길 수 있는 요소로 하면 됩니다. 전에도 말했지만 어장연재는 어장주가 즐기려고 하는거니까요.897 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 07:33:42
단지 시스템을 너무 폭주해서 어장주분도 못 즐기고 참치도 못 즐기는 일만 방지하려는 거지. 이건 취향문제니까 알아서 하면 됩니다.898 이름 없음 (3735859E+6)
2017-07-14 (금) 07:33:45
생각해보니까 행 50 이상이 나오는 서번트를 조절할수 있으니 전체룰로도 괜찮을것 같네요. 제 의견은 철퇴합니다.899 이름 없음 (3735859E+6)
2017-07-14 (금) 07:36:07
의견을 들어보니 >>886에 저도 동의합니다.
그리고 솔직히 최고 [행]으로 판정하는 첩보룰이 복잡하다는 것은 좀 오버... 비슷한 스킬들이 얼마나 많은데요 (...)900 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 07:36:47
잠시 전체룰이 뭔지 헷갈려서 그런데 기본 50%룰 말고 다른 룰이 있는건가요?901 이름 없음 (3735859E+6)
2017-07-14 (금) 07:37:03
>>892에 적었듯이 참치들이 이해할 필요도 없는 룰입니다. 어장주가 행동턴 메뉴만 갱신하면 되요.902 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 07:37:21
성배전쟁 룰은 역시 복잡해. 세부룰 수정은 두 참치에게 맡기고 팝콘이나 먹으렵니다. 저는 포켓몬 참치고.903 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 07:37:25
으으음.. 역시 스테이터스까지 게임하면 지나치게 복잡해지려나
스킬이 개입하는 정도로 끝나는게...904 이름 없음 (3735859E+6)
2017-07-14 (금) 07:38:12
>>900 방금전 말씀하신 전원중 최고의 [행]으로 성공 실패를 판정하신다는 이야기.905 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 07:38:15
둘 다 돌려보면 명확해진다. (경험예찬론자)906 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 07:38:57
아 그렇군요 역시 그건 너무 복잡해질려나...
일단 개념 자첸 마음에 드는데 편의성이...907 이름 없음 (3735859E+6)
2017-07-14 (금) 07:41:34
잠깐만요 스마트폰대신 컴퓨터 키고 제 의견을 올랴드릴게요908 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 07:43:07
의견은 언제나 환영이죠909 이름 없음 (3735859E+6)
2017-07-14 (금) 07:51:25
[약간 서로간 혼란이 있는것 같아서 정리해서 올리는 의견입니다.]
아군 진영 최고 행운치로 성공 실패가 나눠진단 느낌: 동의합니다
혼동을 유발하지 않을까?
- 애초에 참치가 이해할 필요가 없어요. 행동턴에 이렇게 선택하라고 메뉴 올리잖아요.
anchor>1485859645>526
2 정보수집 (50%) <-- 이 파란색 숫자만 바꿔주면 됩니다!! 왜 수치가 50%가 아닌지 설명할 필요도 없어요. 이해한다고 해서 스탯을 바꿀수 있는것도 아니니까.910 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 07:55:14
그렇긴하죠
성공율이 그냥 복잡할거 그냥 아군 진영내 최고 행운 보유자 행운만 떡하니 올려주면 되니깐요...911 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 07:55:55
롤에서 이것저것 계수가 있지만 정작 인게임에서는 총합만 보여주는 식이니깐요912 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 07:56:24
참치들은 선택하는데 필요한 최소한의 데이터만 있으면 되니까요.913 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 07:57:04
가끔 어장주가 욕심부려서 모든 데이터를 다 보여주려고 해서 문제가 생기는 경우가 있지만. 참치들이 필요한 데이터만 쏙쏙 골라서 제공하는 것도 능력입니다.914 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 08:01:33
확실히 >>909 대로 어차피 그냥 스탯, 스킬로 정해지는거라 이해하고 말고도 없고...915 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 08:02:13
처음에는 그냥 메인 프로세스만 손본다는 말이었는데 어느새 에이와스 룰이 차츰차츰 고쳐지니 이건 좀 불안불안하네요...
이런건 하나하나 검증해가는게 좋은데...916 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 08:02:51
검증에는 제일 좋은 방법, 실제로 굴려보면 됩니다. 튜토리얼 전투 써주세요!917 이름 없음 (3735859E+6)
2017-07-14 (금) 08:03:22
>>910 사실 복잡하다 복잡하다 하지만 "성공률 50%을 아군 최대 [행]으로 교체한다"잖아요?
에이와스 시스템이 여태까지 변경되지 않은것도 아니에요. 필요한 문장수를 보자면 현재 요코시마님이 진행중인 성배대전 어장 영지룰이 더 복잡합니다.
성배어장 참치들이 주로 가는 요코시마님 어장보다 복잡하지 않으면 성배전쟁 단골 참치들이 혼란할 이유가 없다는 것이고, XGR3ri8iF6님같이 성배전쟁이 처음인 참치들은 애초에 50%라는 편견을 가질리가 없고...
픽1-밴1-픽2-밴2-픽3-밴3은 확실히 신박하니까 혼란의 여지가 생길수밖에 없는데,
"성공률 50%을 아군 최대 [행]으로 교체한다" 한 문장을 이해 못한다는것은 뭐....918 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 08:03:31
사실 처음에 손대고 싶었던 분은 이거 두개 였는데 말이죠
1 순위가 다이스로 파라미터 정해지는거 (랜덤 요소가 이중)
그리고 이건 좋은 결과 나온적이 없는거 같아서 잘라내려 했던 랜덤 이벤트 단계919 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 08:03:56
그나저나 나메랑 인증코드 달아주시는 편이 나중에 신규참치도 인증코드로 리스트에서 공통적인 참치의 어장구상을 다 찾아보고, 토론에 참가할 수 있지만…920 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 08:04:19
아 그 자체 만으론 솔직히 저도 별거 아닌거 같은데
픽밴룰과 함께 시도한다는게 걸려서요...
가능하면 한번에 하나씩 개변이 좋은데..921 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 08:04:47
그냥 과감하게 단칼에 치느냐 아니면 일단 픽밴룰 반응보고 나중에 고쳐보느냐 정도라서922 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 08:06:46
이미 답은 나왔군요. 픽밴룰만 해봅시다.923 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 08:07:21
참치의 말을 찬찬이 들여다보면 단칼에 쳐내고 싶은데, 우유부단하신듯하니 제가 등을 밀어드리겠습니다!924 이름 없음 (3735859E+6)
2017-07-14 (금) 08:09:15
솔직히 첩보 성공확률 문제가 그렇게 고민할 정도로 중요한 일이 절대 아니죠.
하든 안하든 원하는 대로만 결정하시면 될것같습니다.925 이름 없음 (4497266E+7)
2017-07-14 (금) 08:10:02
뭐 일단 첩보 이야기만 하다가 이야기하니 좀 애매한데...
사실 랜덤 이벤트도 영 거치적 거리죠...
마스터들이 어떻게 움직일지 생각이 안날때 행동거리를 준다는 건 좋은데
말그대로 랜덤이벤트라 지나치게 랜덤성이 강해져서...926 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 08:11:22
일단은 전투룰을 명확하게 하고나서 거기에 손대는게 좋겠네요. 지금 전투룰도 이해도가 떨어지시는데, 거기까지 건드리면 두마리토끼를 다 놓칩니다.927 이름 없음 (3735859E+6)
2017-07-14 (금) 08:17:28
랜덤 이벤트가 마음에 안드신다면 과감하게 제거하세요.928 이름 없음◆waTdoGdVfk (0889452E+6)
2017-07-14 (금) 08:18:03
잠시 자리를 바꿨는데 확실히 뭐가 영... 찜찜하긴 한데 그걸 이번에 건드려야되? 란 느낌이 있네요
일단 손보고 싶은 부분은 전체적으로 랜덤 요소 있는 부분들.. 최대한 쳐내고 싶었는데 말이죠929 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 08:19:32
랜덤 이벤트표가 싫으시다면, 자신이 생각할 수 있는 건 다이스표를 굴리지 않겠다고 명시하면? 어장주가 행동이 떠오르지 않을 때, 다이스표를 이용하시고.930 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 08:20:17
아무리 생각해도 이 마스터는 이 행동밖에 없어! 라면 임의대로 말을 움직이시고, 도저히 판단이 안 선다면 다이스의 힘을 빌리시고.931 이름 없음 (0889452E+6)
2017-07-14 (금) 08:24:13
그렇다면 일단 1. 첩보는 이번에는 생략 수치 픽밴룰 실험만으로 충분하다
2.랜덤 이벤트표는 가급적 자제한다(혹은 ai에 따라서 랜덤 이벤트를 무시할 수 있다고 나온다)
이 두가지를 방침으로 해야겠네요
2번은 랜덤 요소 최대한 쳐내자는 픽밴룰의 취지랑도 맞고요932 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 08:27:25
그게 좋겠네요. 파닥파닥.933 이름 없음 (3735859E+6)
2017-07-14 (금) 08:28:52
>>931 훌륭한 결정 같습니다. 성배전쟁 어장을 만들고 싶으신 이유가 확률의 최소화라면 그 기분을 믿고 강행하세요.
너무 에이와스 룰의 정통성에 집착하시고 있는것 같은데, 일단 그 무엇보다 중요한 것은 어장주가 얼마나 의욕이 있냐는 겁니다.
그 무엇보다 어장을 본격적으로 시작했을때 ""이 성배전쟁은 내가 끝까지 진행하고 싶은 룰을 채용한다""가 그 무엇보다 중요한 거지요.
주제가 주제다 보니까 이 어장에서 강조된 것이 참치가 가진 관심의 중요성인데, 그것보다 훨씬 중요한 것이 어장주의 관심이에요.
아무리 많은 참치들이 관심을 가져도 어장주가 관심을 잃게 되면 어장은 죽게 됩니다.934 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 08:29:45
>>933 이 말이 맞습니다. 어장주가 관심을 잃으면 어장은 많이 죽습니다. 그래서 제가 많이 죽여봤어요.(드야)935 ◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 08:42:14
응. 끝난 거려나? 리스트 갱신할까요?936 (관리자)TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 08:45:39
|| X||_!,=------=、_||X||
,=!=:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...
_,=::::::::::::::::::_;=--====-、_:::::::::::::::::::::::....
_.....:::::::::::::::::::;=-<-/`ヽ、 | _/ 彡>-、_::::::::::::::::::::.....
_...:::::::::::::__;=-=<:__> 、,i/ ,____,> <____、∨-彡_:::>-=、_:::::::::::::::....
:::_;=-<´:::::::::::::::::-、i .i!!/`-゚-.i i.-゚-< 〉i´ ヲ::::::::::::::::::::::`>--、_::
´::::::::::::::::::::::::::::::::::;i/.!!∧__/.i.: :.i \_ノ、i、イヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::__
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _/- / ! / ,∧__∧ ∨、ヽ .ハ-、-=== ´ ̄ ̄
_,=-/´ ∧ ! .i /===〉、 ii .i i ヽ ヽ、-、_
_,=</ / i | / i /、∧_/ヽ ヽ ∨、 、 、 ヽ ー-、
_/,= 、_,=i i /、 !/! |!ヽ i ! ,/!、 / i \ \  ̄`ヽ
i ,, 、 ノ/i !、 / ヽ !/ !,、 i i ! i | i ∨、 、
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
어장 리스트 갱신!
관리자 TranSlator는 언제나 신규참치를 배려합니다!
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
【어장 구상 리스트】
①히카리◆wtkn7VT.Sk
1499488054>502-544 【어장구상 : TS어장】
②이름 없음◆VMzm8Bg6zs
>1499488054>574-771 【어장구상 : 전차도 어장】
③카리스마◆OMDtPvHgI2
>1499784352>30-83 【어장구상 : 독서어장】
④이름 없음◆waTdoGdVfk
>1499784352>242-671 【어장구상 : 성배전쟁(가위바위보 → 에이와스 변형룰)】
>1499784352>785-934 【어장구상 : 성배전쟁(픽밴룰)】
【어장 정보 리스트】
<1어장>
>1499488054>1-9 『공지 : 어장규칙 해설』 (관리자)TranSlator◆XGR3ri8iF6
>1499488054>10-48 【어장구상 : TS아포칼립스초능력】 TranSlator◆XGR3ri8iF6
>1499488054>49-131 『잡설 : 참치들의 잡생각』
>1499488054>132-134 【어장아이디어 : 독서어장】
>1499488054>135-141 『잡설 : 참치들의 반응을 걱정하지 말자』
>1499488054>185-191 『잡설 : 세일즈 포인트』
>1499488054>200-232 【어장구상 : 중고등학교 수학 강의어장】 (TranSlator◆XGR3ri8iF6)
>1499488054>254-268 【어장고민 : SCP 어장 성공할 수 있을까?】
>1499488054>275-281 『잡설 : 연재주기와 연재공지의 효과』
>1499488054>290-293 『잡설 : 연재에 들이는 시간과 소비 시간의 격차에 따른 허무감』
>1499488054>299-305 『잡설 : 연재와 리얼』
>1499488054>321-322 《링크 : AA가져오는 사이트>
>1499488054>330-452 『강의 : 나메, 대리AA 다는 방법』 TranSlator◆XGR3ri8iF6
>1499488054>474-482 『잡설 : 반응레스와 어장도배, 그리고 불판』
>1499488054>489-496 【어장고민 : 뭘 연재해야할까, 원작답습하는 어장】
>1499488054>497-501 『잡설 : 어장주들에게 어장연재란 어떤 의미일까.』
>1499488054>502-544 【어장구상 : TS어장】 히카리◆wtkn7VT.Sk
>1499488054>545-569 『강의 : 어장파는 방법과 기타 어장 기능』 TranSlator◆XGR3ri8iF6
>1499488054>574-771 【어장구상 : 전차도 어장】 이름 없음◆VMzm8Bg6zs
>1499488054>778-788 『잡설 : 세일즈 포인트와 그걸 살리는 어장주의 역량』
>1499488054>789-972 『잡설 : 대리AA사용과 그에 대한 의견차이』 (불판주의)
<2어장>
>1499661357>38-53 『잡설 : 원작 캐릭터성 존중해야하는가』
>1499661357>54-77 『잡설 : 참치들이 어떤 어장을 읽을까 고르는 기준』
>1499661357>111-137 『잡설 : 이러한 참치참여가 필요한 어장의 단점』
>1499661357>137-148 『잡설 : 비축분과 즉흥』
>1499661357>144-165 『잡설 : 참치어장 신입유치 어려움(1)』
>1499661357>170-186 『잡설 : 어장주는 잘 잊혀진다』
>1499661357>196-212 『잡설 : 텍스트 어장이 성공하려면 뭐가 필요한가』
>1499661357>211-285 【어장구상 : 추리물 어장】
>1499661357>284-373 『잡설 : 참치어장을 활성화시키려면?』
>1499661357>374-412 【어장고민 : 스토리 전개가 힘들다】
>1499661357>427-439 『잡설 : 자유도에 대한 고민』
>1499661357>473-489 【어장연습 : 세계관】 패러독스◆jLWWSvRFgk(TranSlator◆XGR3ri8iF6)
>1499661357>497-510 『강의 : 주인공은 확고하게 목적의식을 가지게 해라』
>1499661357>515-540 【어장구상 : SCP 어장】
>1499661357>541-567 『강의 : 어떻게 진행해야할 지 감이 안 잡히면, 하이라이트를 그려라!』
>1499661357>568-586 『잡설 : 추리물, 말장난, 그리고 소소한 이야기가 더 재밌는 미스테리물』
>1499661357>592-593 【어장구상 : 어장 감상 남기는 어장】 (TranSlator◆XGR3ri8iF6)
>1499661357>598-599 『잡설 : AA 어장광고』
>1499661357>605-609 【어장구상 : 참치어장의 커뮤니티를 활성화시키기 위한 어장】 (TranSlator◆XGR3ri8iF6)
>1499661357>611-612 『잡설 : 텍스트 어장의 문제점』
>1499661357>617-686 『잡설 : 눈팅참치의 참여유도와 토론이 활발하기 위해서』
>1499661357>685-773 【어장구상 : 살인마 이야기】 (TranSlator◆XGR3ri8iF6)
>1499661357>774-787 『잡설 : 매력적인 히로인』
>1499661357>797-800 『잡설 : 여기에 오면 고민을 함께 이야기할 참치가 언제나 있어야 한다.』
>1499661357>801-815 『강의 : 정석은 있을지라도, 완벽한 정답은 없다』
>1499661357>813-835 【어장고민 : 원작설정붕괴(1499661357의 791)】
>1499661357>841-992 『강의 : 대리AA에 대한 학문적 접근』 TranSlator◆XGR3ri8iF6</clr>
<3어장>
>1499784352>2-12 『강의 : 악인은 명확하게 악당으로 남겨두는 편이 좋다.』
>1499784352>13-22 관리자의 다중이질 증거, 그리고 사과와 재발방지 약속
>1499784352>30-83 【어장구상 : 독서어장】 카리스마◆OMDtPvHgI2
>1499784352>143-162 【어장구상 : 참치게시판에 진지한 주제글】 TranSlator◆XGR3ri8iF6
>1499784352>167-184 『잡설 : 이 주제글의 1000 소원에 대해서』
>1499784352>186-205 『잡설 : 최애캐에 대한 무거운 사랑과 캐릭터 앵커, 레스』
>1499784352>205-240 『잡설 : 뇌피셜, 팩트폭력, 중2병 등 용어를 남용하는 문제』
>1499784352>242-671 【어장구상 : 성배전쟁(가위바위보 → 에이와스 변형룰)】 이름 없음◆waTdoGdVfk
>1499784352>682-743 『강의 : 시스템에 대한 학문적 접근』 TranSlator◆XGR3ri8iF6
>1499784352>749-756 『잡설 : 각 어장에 나오는 같은 AA, 다른 면모』
>1499784352>759-767 『잡설 : TranSlator가 말하는 참여참치와는 또 다른 관전참치(시청참치)로 보는 어장연재』
>1499784352>768-776 『독백 : 참치들의 참여에 대한 감탄과 어장연재학(개인의견이며 공지가 아닙니다. 관리자 나메는 실수로 담.)』 TranSlator◆XGR3ri8iF6
>1499784352>785-934 【어장구상 : 성배전쟁(픽밴룰)】 이름 없음◆waTdoGdVfk
【다른 어장의 유용한 정보 리스트】
<AA지옥>
>1460627984>662-664(색상코드)937 (관리자)TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 08:55:30
누구라도 어장연재에 대해 고민이 있는 참치(특히, 저번에 포켓몬 어장 고민 들고 왔던 참치)는 언제라도 어장 비어있으면 고민을 털어놓고 상담해줘. 여기 어장을 보고 있는 참치들 중 누군가는 진지하게 그 이야기를 들어줄테니까.938 이름 없음 (0889452E+6)
2017-07-14 (금) 08:57:08
>>937 만족한 고객이 이 스레를 추천합니다939 (관리자)TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 09:00:01
조금 있다가 참치랑 어장, 캔드민 등 참치어장에서 사용되는 용어들이나 강의해볼까나. 리스트가 충분히 참치들에게 광고될 때까지 기다리고.940 (관리자)TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 09:07:45
사회화 과정은 매우 중요하죠. 학교는 사실 지식을 가르치는 장소라기보다는 사회화시키는 장소입니다.
조금 있다가 할 강의도 평범한 사람을 참치로 바꾸기 위한 기초강의죠. 우후훗.941 이름 없음 (5020419E+6)
2017-07-14 (금) 09:24:37
잘읽었습니다.942 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 09:25:42
왠지 참치가 왔으니까, 밥 먹는 중인데도 강의하고 싶어졌다.
그러므로 합니다! 어장 빌려요.(양식미)943 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 09:28:25
[__ ――==ニニ三三三_
_厂__ _ ―==ニニ三三{
_ ―ニニ二二二 ̄  ̄ __ ―=ニ三三{
―ニニ二二二二二二二二二―_  ̄ ̄ ___ -==ニ三{
ニ― ¨ ̄ ̄¨¨ア...―-ニニ二二二二二―_  ̄ _-=ニ三}
/:: /:::: .::フ::. .―ニニ二二二二― _二二ニマ{
...::: /:: :i:: .:/:::/{:: 八::...下.―ニニ二二二二二ニ\
/ ..:/..::: 斗 -/< V' 、::.|、ト::::::下―ニニニ二二二二\
/..:::''"彡ィ::::i ::|:::/ 斗j―、-ト: ::\:::: ̄―ニニ二二\
,.';:'~ ノ:: ..::| :::: if斧示ミ、 )! )八:::::::::∨/::.. ::::マニ二二\
(" .':: ..::八:Ⅳ:ド k: 灯 f芹チ示㍉、:::: V:/ .::::.厂¨¨ニ二
、__彡__...:: ...:::/::::. 辷リ K: 灯 }〉个:::ゝ .:::::/}
⌒ア':::://::: .:ム 、 辷少/:::イ:::: ..::::::/ j!
/::/ ノ::イ::/介 /:イ:::ノ:: /::':/
 ̄¨¨ ‐ァ/ _<レ: (:リ }ト ‥ ヽ二二ニ=ーイ::{
r― _ ( > __ ル:ハ> __ 。s≦__)二ニ‐ ーニ从廴
二二二ニ―_ /二二>_ f 升 ̄ ̄ /二ニ‐ ー<⌒¨¨¨‐_
⌒ヘ二二二ニニy二二二二ニニ‐> -=ミ fニー≦ _ ニ二二
/∧二二ニ ∨  ̄二ニニ=Y 0 ( ) Y=ニ二二 ニ二二
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
이 참치어장에는 참치가 뭔지, 어장이 뭔지, 캔드민은 도대체 누구인지,
상어아가미는 도대체 뭘 말하는건지
물어보지 않아도 먼저 친절하게 알려주는 참치가 없습니다.
이건 매우 당연한 현상입니다. 보통 참치들은 그러한 걸 모르는 참치의 존재를
인식하지 않습니다. 자신의 기준으로 다른 참치들의 상식수준을 결정하죠.
이 정도라면 다들 알고 있을테니 굳이 알려줄 필요가 없어―
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━944 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 09:29:36
/二二二二 _二{
__/二二二二 _二{___
<二二二二ニ― ―=ニ二二二二二二ニニ>
二二二 ―=ニ二二二二ニニ==―冖'¨
二 ___ニ二二二二ニ=―穴¨¨:::::{ ̄
_ ―二二ニ‐┬┬冖¬::N^ー十}匕ヽ:::::::::::::::{
ニ―¨¨ ..「:::::::::::::::N-┼j匕^リ rf芋苧苅::::∨:::::ト
/:i::::::::::::::::i:斧芋斥 ヒh歹 }::::::::::::::l:::、
/^i:::::::::::l:::从 七歹 ノ:::::::|::::::l::トゝ
|:::::::::::l:::::トヽ 、 イ::::八:::ハ八
,从::::::::|:::::|::个..、 _ イ:ハⅣ‐‐V‐>
V)^リh:::hNvw≧ー/¨つrvv}レ‐_‐‐<//〉
<jN‐‐‐‐‐‐‐/_д」 i 厂////////
/>‐‐‐‐,r' ー、ヽ〉 i ,fリ/////////_
////{ >〈 个t_レイ_ f父/////////マ
////∧........、 爿<≦/彡////ハ
,〈////∧.....ハ ノOヾ¨ー<,///////〉
{////>∧.{ j '′ }/////////////〉
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
하지만 차분히 생각해볼까요? 그건 정말로 상식입니까?
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━945 이름 없음 (3735859E+6)
2017-07-14 (금) 09:29:58
946 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 09:33:09
[__ ――==ニニ三三三_
_厂__ _ ―==ニニ三三{
_ ―ニニ二二二 ̄  ̄ __ ―=ニ三三{
―ニニ二二二二二二二二二―_  ̄ ̄ ___ -==ニ三{
ニ― ¨ ̄ ̄¨¨ア...―-ニニ二二二二二―_  ̄ _-=ニ三}
/:: /:::: .::フ::. .―ニニ二二二二― _二二ニマ{
...::: /:: :i:: .:/:::/{:: 八::...下.―ニニ二二二二二ニ\
/ ..:/..::: 斗 -/< V' 、::.|、ト::::::下―ニニニ二二二二\
/..:::''"彡ィ::::i ::|:::/ 斗j―、-ト: ::\:::: ̄―ニニ二二\
,.';:'~ ノ:: ..::| :::: if斧示ミ、 )! )八:::::::::∨/::.. ::::マニ二二\
(" .':: ..::八:Ⅳ:ド k: 灯 f芹チ示㍉、:::: V:/ .::::.厂¨¨ニ二
、__彡__...:: ...:::/::::. 辷リ K: 灯 }〉个:::ゝ .:::::/}
⌒ア':::://::: .:ム 、 辷少/:::イ:::: ..::::::/ j!
/::/ ノ::イ::/介 /:イ:::ノ:: /::':/
 ̄¨¨ ‐ァ/ _<レ: (:リ }ト ‥ ヽ二二ニ=ーイ::{
r― _ ( > __ ル:ハ> __ 。s≦__)二ニ‐ ーニ从廴
二二二ニ―_ /二二>_ f 升 ̄ ̄ /二ニ‐ ー<⌒¨¨¨‐_
⌒ヘ二二二ニニy二二二二ニニ‐> -=ミ fニー≦ _ ニ二二
/∧二二ニ ∨  ̄二ニニ=Y 0 ( ) Y=ニ二二 ニ二二
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
>>945 하지만 그조차도 뉴비가 모르면 의미가 없다.
아무리 친절하게 설명할지라도 접근성이 없다면, 그건 없는거나 마찬가지.
상식이란 마치 게임처럼 클래스 체인지했다고 자동으로 머리에 인스톨되는 그런
편리한 물건이 아닙니다. 상식이 상식으로 존재하기 위해서는 그걸 항상 새롭게
들어오는 참치들에게 가르쳐줄 필요가 있습니다.
물어보면 대답해줄텐데 왜 자기들이 물어보지 않고 떠먹여주길 바라느냐고
생각할 참치도 있을지 모르겠네요.
네. 떠먹여줘야합니다.
참치어장은 물론이고 상식을 공유하는 사람들이 만든 커뮤니티는 말이죠.
그런 상식을 물어보는 일 자체가 어렵습니다. 진입장벽으로 작용하죠.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━947 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 09:35:20
/_____ -‐ .....-‐━…・・・‐-ミ ‐-¨¨\
_____ -‐ _...:‐:::::
-- ..::::::: .::::: ::: .::/:::::::. ::. \_
_ /:::: ..::j{::: .:: ::;' ヽ::::. ::. ::: ::∨
/:::: .:::::/{:::: j::::{ Vハ:::ト:::}:::: :::V
ァ::::: ::::: :::::斗匕六⌒ ) ¬‐ミx:::::::人::.v
7:::: ::::|::: ::::::,' レ `ゝ ノ ルヾY::: \:、
j{::::: :::::|::: :ト::{ _ }::: ::ヽゝ i}
j{::::: |:八:::从斗=≠=ミ r==zx, 从:. :ト.
::::::. :::::. ::::、:{ 、、、、 、 ~ヾy:::ト:::. ::::\
_Ⅳ:::. ::::: ::::八 ``` , 刈:: } :::⌒ \ __7
^]::、::. i|::::i::::个:>イ r ⌒∨ 厶::::::V::::; ) __/
j:::ハ:::ト从>-ニ二| 乂 ノ ィ:::::ハ::::八::{
_ ル }::r<二ニ― ト イ::;:::::/ jソ \
__ j:人二ニニ― |___≧zr .......升:ル' V__
___ ___∧二二- 人 _7(::ル'_ レ ¨¨¨ア ___/
____ }二二 >- ¨¨ ''< >''¨
\____ __r¨¨ニ=― ,’ fり 心 Y〈 ____彡
¨¨ __ __广二二二≧{ V iニ\ ‐=- ¨¨
ー==/ニニ二二二二 ゝ ノニ \
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
당장 어르신한테 "왜 어른한테는 존댓말해야해요?"라고 물어보실 수 있나요?
만약 자신이 왜 그래야하는지 정말로 몰라도 말입니다.
못 하죠? 네. 상식이란 그러한 겁니다. 다른 사람들이 그 상식을 태연하게 이야기하고
있으면 몰라도 물어보기가 꺼려지는 겁니다.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━948 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 09:36:53
/二二二二 _二{
__/二二二二 _二{___
<二二二二ニ― ―=ニ二二二二二二ニニ>
二二二 ―=ニ二二二二ニニ==―冖'¨
二 ___ニ二二二二ニ=―穴¨¨:::::{ ̄
_ ―二二ニ‐┬┬冖¬::N^ー十}匕ヽ:::::::::::::::{
ニ―¨¨ ..「:::::::::::::::N-┼j匕^リ rf芋苧苅::::∨:::::ト
/:i::::::::::::::::i:斧芋斥 ヒh歹 }::::::::::::::l:::、
/^i:::::::::::l:::从 七歹 ノ:::::::|::::::l::トゝ
|:::::::::::l:::::トヽ 、 イ::::八:::ハ八
,从::::::::|:::::|::个..、 _ イ:ハⅣ‐‐V‐>
V)^リh:::hNvw≧ー/¨つrvv}レ‐_‐‐<//〉
<jN‐‐‐‐‐‐‐/_д」 i 厂////////
/>‐‐‐‐,r' ー、ヽ〉 i ,fリ/////////_
////{ >〈 个t_レイ_ f父/////////マ
////∧........、 爿<≦/彡////ハ
,〈////∧.....ハ ノOヾ¨ー<,///////〉
{////>∧.{ j '′ }/////////////〉
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
여기까지 말했으면, 다른 외부 사람을 이 커뮤니티의 일원으로 만드려면 솔선수범해서
상식을 학습시켜줘야한다는 것 정도는 인식하셨을 겁니다.
지금부터 제가 하려는 일이 그러한 작업이죠.
자― 참치어장의 상식에 물들 준비는 되셨습니까?
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━949 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 09:42:24
/_____ -‐ .....-‐━…・・・‐-ミ ‐-¨¨\
_____ -‐ _...:‐:::::
-- ..::::::: .::::: ::: .::/:::::::. ::. \_
_ /:::: ..::j{::: .:: ::;' ヽ::::. ::. ::: ::∨
/:::: .:::::/{:::: j::::{ Vハ:::ト:::}:::: :::V
ァ::::: ::::: :::::斗匕六⌒ ) ¬‐ミx:::::::人::.v
7:::: ::::|::: ::::::,' レ `ゝ ノ ルヾY::: \:、
j{::::: :::::|::: :ト::{ _ }::: ::ヽゝ i}
j{::::: |:八:::从斗=≠=ミ r==zx, 从:. :ト.
::::::. :::::. ::::、:{ 、、、、 、 ~ヾy:::ト:::. ::::\
_Ⅳ:::. ::::: ::::八 ``` , 刈:: } :::⌒ \ __7
^]::、::. i|::::i::::个:>イ r ⌒∨ 厶::::::V::::; ) __/
j:::ハ:::ト从>-ニ二| 乂 ノ ィ:::::ハ::::八::{
_ ル }::r<二ニ― ト イ::;:::::/ jソ \
__ j:人二ニニ― |___≧zr .......升:ル' V__
___ ___∧二二- 人 _7(::ル'_ レ ¨¨¨ア ___/
____ }二二 >- ¨¨ ''< >''¨
\____ __r¨¨ニ=― ,’ fり 心 Y〈 ____彡
¨¨ __ __广二二二≧{ V iニ\ ‐=- ¨¨
ー==/ニニ二二二二 ゝ ノニ \
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
일단 기본용어부터 짚고 넘어가죠.
① 참치란 무엇인가?
참치란 이 인터넷 사이트 『참치어장』에서 활동하는 『인터넷 유저』를 일컫는 말입니다.
참치어장에서 활동하는 유저라면 누구든지 참치로 호칭하죠.
저도 참치고 여러분들도 참치인 것입니다!
② 어장이란 무엇인가?
여러분들이 여기서 지금 보고 계시는 겁니다.
물건너에서는 스레라고 부르지요.
그리고 어장이란 건 대표적으로 부르는 호칭이고,
카드, 주제글, 스레드, 어장 어떤 걸로 불러도 상관없습니다.
③ 레스란 무엇인가?
참치들이 작성해서 올리는 게시글의 단위입니다.
제가 올리는 이게 한 레스가 되지요.
레스는 답글, 리스폰스, 포스트라는 명칭으로도 사용됩니다.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━950 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 09:46:23
/二二二二 _二{
__/二二二二 _二{___
<二二二二ニ― ―=ニ二二二二二二ニニ>
二二二 ―=ニ二二二二ニニ==―冖'¨
二 ___ニ二二二二ニ=―穴¨¨:::::{ ̄
_ ―二二ニ‐┬┬冖¬::N^ー十}匕ヽ:::::::::::::::{
ニ―¨¨ ..「:::::::::::::::N-┼j匕^リ rf芋苧苅::::∨:::::ト
/:i::::::::::::::::i:斧芋斥 ヒh歹 }::::::::::::::l:::、
/^i:::::::::::l:::从 七歹 ノ:::::::|::::::l::トゝ
|:::::::::::l:::::トヽ 、 イ::::八:::ハ八
,从::::::::|:::::|::个..、 _ イ:ハⅣ‐‐V‐>
V)^リh:::hNvw≧ー/¨つrvv}レ‐_‐‐<//〉
<jN‐‐‐‐‐‐‐/_д」 i 厂////////
/>‐‐‐‐,r' ー、ヽ〉 i ,fリ/////////_
////{ >〈 个t_レイ_ f父/////////マ
////∧........、 爿<≦/彡////ハ
,〈////∧.....ハ ノOヾ¨ー<,///////〉
{////>∧.{ j '′ }/////////////〉
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
이 어장에서 벗어나 참치어장 전체로 확장해볼까요.
『참치어장』은 카드포스트라는 소스를 사용하고 있으며, 카드포스트는 꾸준히
업데이트를 거듭해와 지금은 카드포스트3, 즉 3번째 버전이며 카드포스트4 개발을
목전에 두고 있습니다.
이 카드포스트 소스를 사용하는 게시판들이 모인 게 『참치어장』이며,
여러분들이 보고 있는 앵커판을 제외하고도 참치게시판과 상황극판이 있습니다.
참치게시판은 잡담을 떠는 게시판이며, 상황극판은 말그대로 상황극을 하는 게시판입니다.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━951 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 09:47:18
/_____ -‐ .....-‐━…・・・‐-ミ ‐-¨¨\
_____ -‐ _...:‐:::::
-- ..::::::: .::::: ::: .::/:::::::. ::. \_
_ /:::: ..::j{::: .:: ::;' ヽ::::. ::. ::: ::∨
/:::: .:::::/{:::: j::::{ Vハ:::ト:::}:::: :::V
ァ::::: ::::: :::::斗匕六⌒ ) ¬‐ミx:::::::人::.v
7:::: ::::|::: ::::::,' レ `ゝ ノ ルヾY::: \:、
j{::::: :::::|::: :ト::{ _ }::: ::ヽゝ i}
j{::::: |:八:::从斗=≠=ミ r==zx, 从:. :ト.
::::::. :::::. ::::、:{ 、、、、 、 ~ヾy:::ト:::. ::::\
_Ⅳ:::. ::::: ::::八 ``` , 刈:: } :::⌒ \ __7
^]::、::. i|::::i::::个:>イ r ⌒∨ 厶::::::V::::; ) __/
j:::ハ:::ト从>-ニ二| 乂 ノ ィ:::::ハ::::八::{
_ ル }::r<二ニ― ト イ::;:::::/ jソ \
__ j:人二ニニ― |___≧zr .......升:ル' V__
___ ___∧二二- 人 _7(::ル'_ レ ¨¨¨ア ___/
____ }二二 >- ¨¨ ''< >''¨
\____ __r¨¨ニ=― ,’ fり 心 Y〈 ____彡
¨¨ __ __广二二二≧{ V iニ\ ‐=- ¨¨
ー==/ニニ二二二二 ゝ ノニ \
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
카드포스트란 말을 봐도 알듯이 어장과 레스의 정식적인 명칭은 카드와 포스트입니다.
어장과 레스는 참치들이 어감 좋으니까 정착한 거에요.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━952 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 09:56:43
[__ ――==ニニ三三三_
_厂__ _ ―==ニニ三三{
_ ―ニニ二二二 ̄  ̄ __ ―=ニ三三{
―ニニ二二二二二二二二二―_  ̄ ̄ ___ -==ニ三{
ニ― ¨ ̄ ̄¨¨ア...―-ニニ二二二二二―_  ̄ _-=ニ三}
/:: /:::: .::フ::. .―ニニ二二二二― _二二ニマ{
...::: /:: :i:: .:/:::/{:: 八::...下.―ニニ二二二二二ニ\
/ ..:/..::: 斗 -/< V' 、::.|、ト::::::下―ニニニ二二二二\
/..:::''"彡ィ::::i ::|:::/ 斗j―、-ト: ::\:::: ̄―ニニ二二\
,.';:'~ ノ:: ..::| :::: if斧示ミ、 )! )八:::::::::∨/::.. ::::マニ二二\
(" .':: ..::八:Ⅳ:ド k: 灯 f芹チ示㍉、:::: V:/ .::::.厂¨¨ニ二
、__彡__...:: ...:::/::::. 辷リ K: 灯 }〉个:::ゝ .:::::/}
⌒ア':::://::: .:ム 、 辷少/:::イ:::: ..::::::/ j!
/::/ ノ::イ::/介 /:イ:::ノ:: /::':/
 ̄¨¨ ‐ァ/ _<レ: (:リ }ト ‥ ヽ二二ニ=ーイ::{
r― _ ( > __ ル:ハ> __ 。s≦__)二ニ‐ ーニ从廴
二二二ニ―_ /二二>_ f 升 ̄ ̄ /二ニ‐ ー<⌒¨¨¨‐_
⌒ヘ二二二ニニy二二二二ニニ‐> -=ミ fニー≦ _ ニ二二
/∧二二ニ ∨  ̄二ニニ=Y 0 ( ) Y=ニ二二 ニ二二
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
그 다음은 이거네요.
① 캔드민은 뭘 말하는 건가?
캔드민이란 이 참치어장의 『운영자』입니다.
평소에 카드포스트 시스템을 유지보수하고, 업데이트하는 거만 「취미」로 하고
나머지는 거의 참치들의 재량에 맡기고 있기 때문에 참치들 중에도 모르는 참치가
많다고 생각합니다.
적극 규칙을 제정하고 참치어장 분위기를 이끄려는 타입이 아니네요.
캔드민은 주로 참치게시판에서 출몰합니다. 평범한 참치로 나타나는 경우도 있지만
대부분은 id코드 대신에 (admin)이라고 적혀있으니 혼동할 우려는 적습니다.
캔드민이란 말은 캔(통조림) + 어드민의 합성어일 거에요.(틀리다면 정정해주게.)
참치어장은 캔드민이 취미로 운영하고 있는 사이트다.가 제일 중요.
참치어장에 문제가 생겼을 때는 캔드민의 트위터를 이용해서 연락합시다.
트위터는 어장 목록 나오는데서 조금 내리면 나와요.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━953 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 09:59:32
/二二二二 _二{
__/二二二二 _二{___
<二二二二ニ― ―=ニ二二二二二二ニニ>
二二二 ―=ニ二二二二ニニ==―冖'¨
二 ___ニ二二二二ニ=―穴¨¨:::::{ ̄
_ ―二二ニ‐┬┬冖¬::N^ー十}匕ヽ:::::::::::::::{
ニ―¨¨ ..「:::::::::::::::N-┼j匕^リ rf芋苧苅::::∨:::::ト
/:i::::::::::::::::i:斧芋斥 ヒh歹 }::::::::::::::l:::、
/^i:::::::::::l:::从 七歹 ノ:::::::|::::::l::トゝ
|:::::::::::l:::::トヽ 、 イ::::八:::ハ八
,从::::::::|:::::|::个..、 _ イ:ハⅣ‐‐V‐>
V)^リh:::hNvw≧ー/¨つrvv}レ‐_‐‐<//〉
<jN‐‐‐‐‐‐‐/_д」 i 厂////////
/>‐‐‐‐,r' ー、ヽ〉 i ,fリ/////////_
////{ >〈 个t_レイ_ f父/////////マ
////∧........、 爿<≦/彡////ハ
,〈////∧.....ハ ノOヾ¨ー<,///////〉
{////>∧.{ j '′ }/////////////〉
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
② 상어아가미란 무엇인가?
상어아가미란 수위제한을 어겼을 때 상어아가리에 들어간다는 말을 순화한 겁니다.
즉, 상어아가미를 조심해란 말은 수위를 잘 조절하라는 경고로 알아들으시면 됩니다.
상어아가미가 찾아오는 정도는 어떤 정도인가 하면 이것 역시 어장목록에서
아래로 내리면 나오는 [수위에 관한 규칙]에 잘 나와있습니다.
아래에 [수위에 관한 규칙](2017년 7월 14일 기준)을 써드리죠.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
[수위에 관한 규칙]
【제한의 대전제】
기본적으로는 어장주와 참치의 재량에 맡긴다
이 주제글의 0, 이 주제글의 1 혹은 해당 장면 직전에 경고문구를 반드시 삽입할 것.
해당 상황의 전-후 전개에 반드시 필요한 경우에 한하여 묘사한다.
이하의 성적, 고어 제한 기준에는 들어가지 않지만 위험하다고 판단될 경우, 이용자들의 합의를 통해 해당 주제글의 수위를 낮춘다.
【성적 제한】
1. [직접적 성행위 묘사]는 전면 금지.
2. AA 상 유두, 성기 등의 노출 금지.
3. 성적 행위와 관련된 세부행위 단어의 [직접적 언급] 금지.
└단, 필요하다면 X등의 필터링을 포함하여 언급 가능.
4. 근친성교/강간 등의 [국내법상 저촉되는 성행위]는 묘사 금지.
【잔인함 제한】
1. 신체결손 상황에 대한 [지나치게 상세한 직접적 묘사]는 어장주의 재량에 따른다.
2. 성적 가혹행위에 대한 직, [간접적 묘사는 성적 제한]을 따름954 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 10:00:55
/_____ -‐ .....-‐━…・・・‐-ミ ‐-¨¨\
_____ -‐ _...:‐:::::
-- ..::::::: .::::: ::: .::/:::::::. ::. \_
_ /:::: ..::j{::: .:: ::;' ヽ::::. ::. ::: ::∨
/:::: .:::::/{:::: j::::{ Vハ:::ト:::}:::: :::V
ァ::::: ::::: :::::斗匕六⌒ ) ¬‐ミx:::::::人::.v
7:::: ::::|::: ::::::,' レ `ゝ ノ ルヾY::: \:、
j{::::: :::::|::: :ト::{ _ }::: ::ヽゝ i}
j{::::: |:八:::从斗=≠=ミ r==zx, 从:. :ト.
::::::. :::::. ::::、:{ 、、、、 、 ~ヾy:::ト:::. ::::\
_Ⅳ:::. ::::: ::::八 ``` , 刈:: } :::⌒ \ __7
^]::、::. i|::::i::::个:>イ r ⌒∨ 厶::::::V::::; ) __/
j:::ハ:::ト从>-ニ二| 乂 ノ ィ:::::ハ::::八::{
_ ル }::r<二ニ― ト イ::;:::::/ jソ \
__ j:人二ニニ― |___≧zr .......升:ル' V__
___ ___∧二二- 人 _7(::ル'_ レ ¨¨¨ア ___/
____ }二二 >- ¨¨ ''< >''¨
\____ __r¨¨ニ=― ,’ fり 心 Y〈 ____彡
¨¨ __ __广二二二≧{ V iニ\ ‐=- ¨¨
ー==/ニニ二二二二 ゝ ノニ \
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
상어아가미란 말만 듣고 참치어장에서는 에로가 불가능하지 않냐는 참치분들이
있는데, 직접적인 에로가 불가능할 뿐 수위규칙을 지킨 에로틱한 분위기 연출은
가능합니다. 참조하시길.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━955 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 10:04:29
! __ノ
_,,jV彡仏ノ
....‐::::::::''^⌒^
,..:::′:::::::::
/:::::::::::: :::`ミ
..:::::::::::: ::::\
/:::: ::::: ::::::::.
,::::: ::: :::::.. :::::.. ::::::::. ::::::::ト
|:::: :::::{::::: ::::|:::.. 、:::. ::|:::::::.. .:::::从 ',
::::: :::::::ト、::::| \ :::ト ::::|::::\::、:::.. ::::乂__
::::::: ⅥーVトミ )ル' 斗<::)::\:::..\ト::::::...=-'
}!、::: 笊下芳㍉ 不芳笊:::::::\、::ヽ  ̄
{ `、::::: \匕う 匕う_ ハ:::::八 \トミ、
∨八:__ミ_ ::::: , :::::: ,久y::::::∨ )
j( \::ト⌒` 仟-ミ::ト:::::j
〈二\::`ト ⌒ <、ルリ )^∨
\二ヾ(_r> < ユ  ̄ ̄ ̄>
_∧二二/: : :゚i: : ト7 ____<
rニ< \ニ二/艾: : i: : 艾/ 二二>
|二 \ \ ゝ''"⌒ヽイ二二二二二
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
오호라― 중요한 단어를 깜빡할 뻔 했군요!
③ 어장주란 무엇인가?
어장주란 새로운 어장(카드)을 만든 참치를 말합니다. 어장의 주인장이란 뜻이죠.
예전에는 캡틴이라는 단어로 불리기도 했지만 어장주란 단어로 고착화되었습니다.
어장주는 평범한 참치들과 구분되기 위해서 나메(닉네임)을 사용가능하고,
함부로 다른 참치들이 자신을 사칭하지 않도록 암호화된 코드, 인증코드를 사용가능합니다.
제 경우엔 나메가 TranSlator이고 ◆XGR3ri8iF6겠지요.
나메랑 인증코드는 원래는 어장주만이 사용가능했습니다만, 요즘에 생겨난
잡담판 중에는 누구라도 나메와 인증코드를 사용하도록 허가하기도 합니다.
그런 예외를 제외하고서는 어장주를 제외한 어떠한 참치도 나메와 인증코드를
달아서는 안 되니 기억해두세요.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━956 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 10:09:47
/_____ -‐ .....-‐━…・・・‐-ミ ‐-¨¨\
_____ -‐ _...:‐:::::
-- ..::::::: .::::: ::: .::/:::::::. ::. \_
_ /:::: ..::j{::: .:: ::;' ヽ::::. ::. ::: ::∨
/:::: .:::::/{:::: j::::{ Vハ:::ト:::}:::: :::V
ァ::::: ::::: :::::斗匕六⌒ ) ¬‐ミx:::::::人::.v
7:::: ::::|::: ::::::,' レ `ゝ ノ ルヾY::: \:、
j{::::: :::::|::: :ト::{ _ }::: ::ヽゝ i}
j{::::: |:八:::从斗=≠=ミ r==zx, 从:. :ト.
::::::. :::::. ::::、:{ 、、、、 、 ~ヾy:::ト:::. ::::\
_Ⅳ:::. ::::: ::::八 ``` , 刈:: } :::⌒ \ __7
^]::、::. i|::::i::::个:>イ r ⌒∨ 厶::::::V::::; ) __/
j:::ハ:::ト从>-ニ二| 乂 ノ ィ:::::ハ::::八::{
_ ル }::r<二ニ― ト イ::;:::::/ jソ \
__ j:人二ニニ― |___≧zr .......升:ル' V__
___ ___∧二二- 人 _7(::ル'_ レ ¨¨¨ア ___/
____ }二二 >- ¨¨ ''< >''¨
\____ __r¨¨ニ=― ,’ fり 心 Y〈 ____彡
¨¨ __ __广二二二≧{ V iニ\ ‐=- ¨¨
ー==/ニニ二二二二 ゝ ノニ \
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
④ 어장연재란 무엇인가?
어장연재란 어장주가 어장을 만들고 그 안에서 자신이 하고 싶은대로 이야기를
전개해나가는 걸 말합니다. 누군가는 감동적인 이야기를, 누군가는 비극적인 이야기를,
누군가는 한치앞도 알 수 없는 혼파망 이야기를 하죠.
참치들은 자유로이 어장연재를 하는 어장주의 어장에 들어가 어장을 감상하며
레스를 남기고 어장주와 소통합니다. 어장주가 이야기를 전개하며, 참치는 그 이야기에
참여하는 형태의 창작이 바로 『어장연재』입니다.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━957 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 10:13:14
/二二二二 _二{
__/二二二二 _二{___
<二二二二ニ― ―=ニ二二二二二二ニニ>
二二二 ―=ニ二二二二ニニ==―冖'¨
二 ___ニ二二二二ニ=―穴¨¨:::::{ ̄
_ ―二二ニ‐┬┬冖¬::N^ー十}匕ヽ:::::::::::::::{
ニ―¨¨ ..「:::::::::::::::N-┼j匕^リ rf芋苧苅::::∨:::::ト
/:i::::::::::::::::i:斧芋斥 ヒh歹 }::::::::::::::l:::、
/^i:::::::::::l:::从 七歹 ノ:::::::|::::::l::トゝ
|:::::::::::l:::::トヽ 、 イ::::八:::ハ八
,从::::::::|:::::|::个..、 _ イ:ハⅣ‐‐V‐>
V)^リh:::hNvw≧ー/¨つrvv}レ‐_‐‐<//〉
<jN‐‐‐‐‐‐‐/_д」 i 厂////////
/>‐‐‐‐,r' ー、ヽ〉 i ,fリ/////////_
////{ >〈 个t_レイ_ f父/////////マ
////∧........、 爿<≦/彡////ハ
,〈////∧.....ハ ノOヾ¨ー<,///////〉
{////>∧.{ j '′ }/////////////〉
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
⑤ 앵커란 무엇인가.
앵커란 원래 >>955처럼 다른 레스(답글)에 닻을 걸듯이 하는 걸 말합니다.
어떤 레스를 언급하는 용도로 사용되죠.
참치어장에서는 앵커는 이와는 또 다른 의미로 사용되기도 합니다.
특정 레스에 있는 말을 어장연재에 받아들여서 반영하겠다는 의미입니다.
예시)
<어장주 레스> 직하 앵커. 나라 이름.
이 레스가 하고 싶은 말은 이 레스 바로 아래에 있는 레스에 적혀있는 말을
나라 이름으로 결정할테니, 참치들은 나라 이름을 말해주길 바라!
이런 의미입니다.
예시2)
<어장주 레스> 하3 앵커. 괴물을 쓰러뜨릴 방법.
이 레스가 하고 싶은 말은 이 레스로부터 3번째 아래에 있는 레스에 적혀있는 방법대로
주인공이나 등장인물이 괴물을 쓰러뜨리려고 시도하겠다는 의미입니다.
즉, 참치들은 괴물을 쓰러뜨릴 방법을 말해달란 소리죠.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━958 이름 없음 (5020419E+6)
2017-07-14 (금) 10:17:08
몰라서 무지고생했지 간주는 뭐야 나메는 뭐야 콘솔은 뭐야 하면서959 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 10:18:40
! __ノ
_,,jV彡仏ノ
....‐::::::::''^⌒^
,..:::′:::::::::
/:::::::::::: :::`ミ
..:::::::::::: ::::\
/:::: ::::: ::::::::.
,::::: ::: :::::.. :::::.. ::::::::. ::::::::ト
|:::: :::::{::::: ::::|:::.. 、:::. ::|:::::::.. .:::::从 ',
::::: :::::::ト、::::| \ :::ト ::::|::::\::、:::.. ::::乂__
::::::: ⅥーVトミ )ル' 斗<::)::\:::..\ト::::::...=-'
}!、::: 笊下芳㍉ 不芳笊:::::::\、::ヽ  ̄
{ `、::::: \匕う 匕う_ ハ:::::八 \トミ、
∨八:__ミ_ ::::: , :::::: ,久y::::::∨ )
j( \::ト⌒` 仟-ミ::ト:::::j
〈二\::`ト ⌒ <、ルリ )^∨
\二ヾ(_r> < ユ  ̄ ̄ ̄>
_∧二二/: : :゚i: : ト7 ____<
rニ< \ニ二/艾: : i: : 艾/ 二二>
|二 \ \ ゝ''"⌒ヽイ二二二二二
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
⑥ 다이스란 무엇인가.
위에 앵커에서 앵커라는 말 대신 다이스라고 쓰는 경우가 있을 겁니다.
직하 다이스(0-9). 주인공의 팬티스틸 성공판정. 이런 식으로 말이죠.
이 말을 해석하면, "바로 아래에 있는 레스에 있는 0부터 9까지의 범위를 가진
다이스 굴림을 팬티스틸 성공판정으로 쓰겠다는 의미입니다.
다이스를 굴리는 방법은 >1499488054>552에 쓰여져있으니 참고.
예시는 >1492604166>970-971.(자기 어장 광고 주의)
보통 다이스를 참치에게 굴리게 하지 않고 어장주 자신이 굴리게 하는 경우가
있는데 이런 경우, 앙코물이라고 부릅니다.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━960 이름 없음 (6722275E+6)
2017-07-14 (금) 10:20:32
일단 아래 써진 설명 그리고 옆의 참치백과를 참고합시다961 이름 없음 (5020419E+6)
2017-07-14 (금) 10:21:47
흐음흐음. 앙코,다이스,앵커 가 기본이 되는걸까962 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 10:22:14
| _____ |
_,,, -=ニ二 二ニ=- |_
_,,, -=''⌒ ⌒''=-
_,,, -=''⌒ \
_,,, -=''⌒ ______
-―━=ニ二Τ ::::「:::ト:|八::|::::::|::|:::|厶|:Γ二ニ=━‐
-=ニ二 ̄ |:::::: |:斗z屶ト ::: 匕斗z屶ト∨:::::::::::::::::::「 ̄ 二ニ=-
|::::::爪 |_儿_| \|´ |_儿_| リ::::::::::::::::::::|
` ー─-- ..,,____________|::|::小.弋Yソ 弋Yソ /::::::::::::::: |::::|
|::|::::|∧ ' ' ' ' '厶ィ::::::|:::::::|::::| ̄ ̄ ̄ ̄
_|∧::::::个ト - ィ| ̄ ̄ ̄\八::|
\ ̄\::「∨Ⅵ≧=‐≦xx[| )ハ|
\ ` __,〕 io| リ /
\ /{} 丿 x<7 /
〈)/ ̄ ̄`く(>グ ---ヘ
//(ノ、 ,\) ∨  ̄\
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
>>958 나이스 어시스트. 간주를 빼먹을 뻔 했군!
⑦ 투하란 무엇인가?
레스를 올리는 걸 말하며, 보통은 어장주가 어장연재하는 걸 가리킵니다.
⑧ 간주란 무엇인가?
어장주가 어장연재하는 중간중간에 참치들이 레스를 남기는 행위를 말합니다.
간주를 좋아하는 어장주와 좋아하지 않는 어장주가 있을 수 있으니 잘 보고 판단합시다.
대체로 적당한 간주를 넣어주면 어장주는 봐주는 참치가 있다는 걸 느끼고
의욕이 오릅니다.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━963 이름 없음 (6722275E+6)
2017-07-14 (금) 10:22:52
나메고 콘솔이고 마솝이고
그냥 바로 받아들이는 사람이 적으려나....
어차피 인터넷사이트가 다 거기서 거기인데...
혹은 내가 그만큼 썩어있다는 반증일지도964 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 10:24:35
[__ ――==ニニ三三三_
_厂__ _ ―==ニニ三三{
_ ―ニニ二二二 ̄  ̄ __ ―=ニ三三{
―ニニ二二二二二二二二二―_  ̄ ̄ ___ -==ニ三{
ニ― ¨ ̄ ̄¨¨ア...―-ニニ二二二二二―_  ̄ _-=ニ三}
/:: /:::: .::フ::. .―ニニ二二二二― _二二ニマ{
...::: /:: :i:: .:/:::/{:: 八::...下.―ニニ二二二二二ニ\
/ ..:/..::: 斗 -/< V' 、::.|、ト::::::下―ニニニ二二二二\
/..:::''"彡ィ::::i ::|:::/ 斗j―、-ト: ::\:::: ̄―ニニ二二\
,.';:'~ ノ:: ..::| :::: if斧示ミ、 )! )八:::::::::∨/::.. ::::マニ二二\
(" .':: ..::八:Ⅳ:ド k: 灯 f芹チ示㍉、:::: V:/ .::::.厂¨¨ニ二
、__彡__...:: ...:::/::::. 辷リ K: 灯 }〉个:::ゝ .:::::/}
⌒ア':::://::: .:ム 、 辷少/:::イ:::: ..::::::/ j!
/::/ ノ::イ::/介 /:イ:::ノ:: /::':/
 ̄¨¨ ‐ァ/ _<レ: (:リ }ト ‥ ヽ二二ニ=ーイ::{
r― _ ( > __ ル:ハ> __ 。s≦__)二ニ‐ ーニ从廴
二二二ニ―_ /二二>_ f 升 ̄ ̄ /二ニ‐ ー<⌒¨¨¨‐_
⌒ヘ二二二ニニy二二二二ニニ‐> -=ミ fニー≦ _ ニ二二
/∧二二ニ ∨  ̄二ニニ=Y 0 ( ) Y=ニ二二 ニ二二
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
⑨ 마솝이란 무엇인가?
내용을 입력하고 어장에 레스를 올리기 위해서 누르는 단추에 있는 단어입니다.
마솝을 누르면 레스 내용을 작성한대로 그 어장에 자신의 레스가 올라가게 됩니다.
마솝한다,란 그렇기에 레스를 올린다는 말과 동의로 사용됩니다.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━965 이름 없음 (5020419E+6)
2017-07-14 (금) 10:24:59
참치어장에서 가장처금의 진입장벽이 알던용어와는 다른용어를 쓴다. 니까966 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 10:26:03
/_____ -‐ .....-‐━…・・・‐-ミ ‐-¨¨\
_____ -‐ _...:‐:::::
-- ..::::::: .::::: ::: .::/:::::::. ::. \_
_ /:::: ..::j{::: .:: ::;' ヽ::::. ::. ::: ::∨
/:::: .:::::/{:::: j::::{ Vハ:::ト:::}:::: :::V
ァ::::: ::::: :::::斗匕六⌒ ) ¬‐ミx:::::::人::.v
7:::: ::::|::: ::::::,' レ `ゝ ノ ルヾY::: \:、
j{::::: :::::|::: :ト::{ _ }::: ::ヽゝ i}
j{::::: |:八:::从斗=≠=ミ r==zx, 从:. :ト.
::::::. :::::. ::::、:{ 、、、、 、 ~ヾy:::ト:::. ::::\
_Ⅳ:::. ::::: ::::八 ``` , 刈:: } :::⌒ \ __7
^]::、::. i|::::i::::个:>イ r ⌒∨ 厶::::::V::::; ) __/
j:::ハ:::ト从>-ニ二| 乂 ノ ィ:::::ハ::::八::{
_ ル }::r<二ニ― ト イ::;:::::/ jソ \
__ j:人二ニニ― |___≧zr .......升:ル' V__
___ ___∧二二- 人 _7(::ル'_ レ ¨¨¨ア ___/
____ }二二 >- ¨¨ ''< >''¨
\____ __r¨¨ニ=― ,’ fり 心 Y〈 ____彡
¨¨ __ __广二二二≧{ V iニ\ ‐=- ¨¨
ー==/ニニ二二二二 ゝ ノニ \
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
대충 용어는 다 설명한 듯싶은데! 더 이상 안 떠오르니 용어 해설은 여기서 끝.
다음 순서로 돌입하자. 아까가 기초상식1이었다면, 지금부터는 기초상식2다!
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━967 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 10:26:57
/二二二二 _二{
__/二二二二 _二{___
<二二二二ニ― ―=ニ二二二二二二ニニ>
二二二 ―=ニ二二二二ニニ==―冖'¨
二 ___ニ二二二二ニ=―穴¨¨:::::{ ̄
_ ―二二ニ‐┬┬冖¬::N^ー十}匕ヽ:::::::::::::::{
ニ―¨¨ ..「:::::::::::::::N-┼j匕^リ rf芋苧苅::::∨:::::ト
/:i::::::::::::::::i:斧芋斥 ヒh歹 }::::::::::::::l:::、
/^i:::::::::::l:::从 七歹 ノ:::::::|::::::l::トゝ
|:::::::::::l:::::トヽ 、 イ::::八:::ハ八
,从::::::::|:::::|::个..、 _ イ:ハⅣ‐‐V‐>
V)^リh:::hNvw≧ー/¨つrvv}レ‐_‐‐<//〉
<jN‐‐‐‐‐‐‐/_д」 i 厂////////
/>‐‐‐‐,r' ー、ヽ〉 i ,fリ/////////_
////{ >〈 个t_レイ_ f父/////////マ
////∧........、 爿<≦/彡////ハ
,〈////∧.....ハ ノOヾ¨ー<,///////〉
{////>∧.{ j '′ }/////////////〉
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
여러분들은 주소창에 있는 주소를 바꾸는 걸로 여러가지 기능을 할 수 있다는
사실을 알고 있습니까? 그리고 주소창에 있는 숫자가 어떤 숫자인지 아십니까?
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━968 이름 없음 (6722275E+6)
2017-07-14 (금) 10:29:37
난 용어 자체를 보는게 아니라 내게 어떻게 쓰이는지가
더 중요해서.
마솝이고 뭐고 어쨋든 대화창이 보이는데
거기다 글씨쓰고 대충 그 아래 있는 버튼이 확인이라 여겨
신경안쓰고 바로 글썻지.
레스니 마솝이니 하는 방언따위 어차피 쓰면 거기서 거기인걸969 이름 없음 (5020419E+6)
2017-07-14 (금) 10:30:55
(5020419E+6) 이걸 말하는건가? 그러고보면 각자 달랐지970 이름 없음 (6722275E+6)
2017-07-14 (금) 10:31:14
인터넷이 익숙한 세대라서 뭐라 써있든 상관없이
금방 적응하는걸까.. 00년대생은 아니지만971 이름 없음 (6722275E+6)
2017-07-14 (금) 10:32:25
IP코드. 하루마다 바뀌지만 일단 식별가능하게 만드는 인증요소.
스레딕때도 마찬가지였던걸로 알고있는데972 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 10:33:58
! __ノ
_,,jV彡仏ノ
....‐::::::::''^⌒^
,..:::′:::::::::
/:::::::::::: :::`ミ
..:::::::::::: ::::\
/:::: ::::: ::::::::.
,::::: ::: :::::.. :::::.. ::::::::. ::::::::ト
|:::: :::::{::::: ::::|:::.. 、:::. ::|:::::::.. .:::::从 ',
::::: :::::::ト、::::| \ :::ト ::::|::::\::、:::.. ::::乂__
::::::: ⅥーVトミ )ル' 斗<::)::\:::..\ト::::::...=-'
}!、::: 笊下芳㍉ 不芳笊:::::::\、::ヽ  ̄
{ `、::::: \匕う 匕う_ ハ:::::八 \トミ、
∨八:__ミ_ ::::: , :::::: ,久y::::::∨ )
j( \::ト⌒` 仟-ミ::ト:::::j
〈二\::`ト ⌒ <、ルリ )^∨
\二ヾ(_r> < ユ  ̄ ̄ ̄>
_∧二二/: : :゚i: : ト7 ____<
rニ< \ニ二/艾: : i: : 艾/ 二二>
|二 \ \ ゝ''"⌒ヽイ二二二二二
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1499784352
이게 이 어장의 주소. 하나하나 분석해볼까?
① http://bbs.tunaground.net
참치어장의 주소다. 이것만 입력하면 참치어장의 대문으로 들어가지.
② trace.php
어떤 모드인지를 나타내는 부분이다.
trace.php는 추적모드. 특정 어장(카드)와 레스(포스트)를 추적한다.
지금 이 경우엔 이 어장을 추적해서 보여주고 있지.
index.php는 어장목록을 보여준다.
list.php도 같은데, index.php랑 다른 점은 옆에 메뉴가 안 보인다. 어장 목록만 보임.
③ anchor
참치어장의 세 게시판 중 어느 걸 가리키는지를 입력하는 부분.
참치게시판은 tuna, 상황극판은 situplay, 앵커판은 anchor
④ 1499784352
이 어장(카드)의 고유번호다. 다른 어장과 구별되는 고유번호.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━973 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 10:36:22
/_____ -‐ .....-‐━…・・・‐-ミ ‐-¨¨\
_____ -‐ _...:‐:::::
-- ..::::::: .::::: ::: .::/:::::::. ::. \_
_ /:::: ..::j{::: .:: ::;' ヽ::::. ::. ::: ::∨
/:::: .:::::/{:::: j::::{ Vハ:::ト:::}:::: :::V
ァ::::: ::::: :::::斗匕六⌒ ) ¬‐ミx:::::::人::.v
7:::: ::::|::: ::::::,' レ `ゝ ノ ルヾY::: \:、
j{::::: :::::|::: :ト::{ _ }::: ::ヽゝ i}
j{::::: |:八:::从斗=≠=ミ r==zx, 从:. :ト.
::::::. :::::. ::::、:{ 、、、、 、 ~ヾy:::ト:::. ::::\
_Ⅳ:::. ::::: ::::八 ``` , 刈:: } :::⌒ \ __7
^]::、::. i|::::i::::个:>イ r ⌒∨ 厶::::::V::::; ) __/
j:::ハ:::ト从>-ニ二| 乂 ノ ィ:::::ハ::::八::{
_ ル }::r<二ニ― ト イ::;:::::/ jソ \
__ j:人二ニニ― |___≧zr .......升:ル' V__
___ ___∧二二- 人 _7(::ル'_ レ ¨¨¨ア ___/
____ }二二 >- ¨¨ ''< >''¨
\____ __r¨¨ニ=― ,’ fり 心 Y〈 ____彡
¨¨ __ __广二二二≧{ V iニ\ ‐=- ¨¨
ー==/ニニ二二二二 ゝ ノニ \
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1499784352
이게 기본형이었고, 여기에 다양한 변형을 가하는 걸로 편하게 사용할 수 있다!
http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1499784352/recent
이렇게 쓰면 최근50개 레스만을 보여준다.
http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1499784352/recent/100
이렇게 쓰면 최근100개 레스만을 보여준다.
http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1499784352/100
이렇게 쓰면 그 어장의 100번째 레스를 보여준다.
http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1499784352/100/200
이렇게 쓰면 그 어장의 100번째 레스부터 200번째 레스까지 보여준다.
http://bbs.tunaground.net/i/trace.php/anchor/1499784352
중간에 i를 넣으면 i모드로 들어갈 수 있다. 모바일 등에서 편리해.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━974 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 10:38:23
/二二二二 _二{
__/二二二二 _二{___
<二二二二ニ― ―=ニ二二二二二二ニニ>
二二二 ―=ニ二二二二ニニ==―冖'¨
二 ___ニ二二二二ニ=―穴¨¨:::::{ ̄
_ ―二二ニ‐┬┬冖¬::N^ー十}匕ヽ:::::::::::::::{
ニ―¨¨ ..「:::::::::::::::N-┼j匕^リ rf芋苧苅::::∨:::::ト
/:i::::::::::::::::i:斧芋斥 ヒh歹 }::::::::::::::l:::、
/^i:::::::::::l:::从 七歹 ノ:::::::|::::::l::トゝ
|:::::::::::l:::::トヽ 、 イ::::八:::ハ八
,从::::::::|:::::|::个..、 _ イ:ハⅣ‐‐V‐>
V)^リh:::hNvw≧ー/¨つrvv}レ‐_‐‐<//〉
<jN‐‐‐‐‐‐‐/_д」 i 厂////////
/>‐‐‐‐,r' ー、ヽ〉 i ,fリ/////////_
////{ >〈 个t_レイ_ f父/////////マ
////∧........、 爿<≦/彡////ハ
,〈////∧.....ハ ノOヾ¨ー<,///////〉
{////>∧.{ j '′ }/////////////〉
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
나메랑 인증코드 다는 방법은
>1499488054>330-452 『강의 : 나메, 대리AA 다는 방법』 TranSlator◆XGR3ri8iF6
을 읽으면 좋다. 단지, 중간에 뜬금포로 다른 이야기하고 있으니까 그건
잘 스르하고 읽을 것.
다른 참치어장 기능은
>1499488054>545-569 『강의 : 어장파는 방법과 기타 어장 기능』 TranSlator◆XGR3ri8iF6
을 참고해.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━975 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 10:39:16
[__ ――==ニニ三三三_
_厂__ _ ―==ニニ三三{
_ ―ニニ二二二 ̄  ̄ __ ―=ニ三三{
―ニニ二二二二二二二二二―_  ̄ ̄ ___ -==ニ三{
ニ― ¨ ̄ ̄¨¨ア...―-ニニ二二二二二―_  ̄ _-=ニ三}
/:: /:::: .::フ::. .―ニニ二二二二― _二二ニマ{
...::: /:: :i:: .:/:::/{:: 八::...下.―ニニ二二二二二ニ\
/ ..:/..::: 斗 -/< V' 、::.|、ト::::::下―ニニニ二二二二\
/..:::''"彡ィ::::i ::|:::/ 斗j―、-ト: ::\:::: ̄―ニニ二二\
,.';:'~ ノ:: ..::| :::: if斧示ミ、 )! )八:::::::::∨/::.. ::::マニ二二\
(" .':: ..::八:Ⅳ:ド k: 灯 f芹チ示㍉、:::: V:/ .::::.厂¨¨ニ二
、__彡__...:: ...:::/::::. 辷リ K: 灯 }〉个:::ゝ .:::::/}
⌒ア':::://::: .:ム 、 辷少/:::イ:::: ..::::::/ j!
/::/ ノ::イ::/介 /:イ:::ノ:: /::':/
 ̄¨¨ ‐ァ/ _<レ: (:リ }ト ‥ ヽ二二ニ=ーイ::{
r― _ ( > __ ル:ハ> __ 。s≦__)二ニ‐ ーニ从廴
二二二ニ―_ /二二>_ f 升 ̄ ̄ /二ニ‐ ー<⌒¨¨¨‐_
⌒ヘ二二二ニニy二二二二ニニ‐> -=ミ fニー≦ _ ニ二二
/∧二二ニ ∨  ̄二ニニ=Y 0 ( ) Y=ニ二二 ニ二二
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
흠… 이건 이야기하면 재미있을 줄 알았더니 그닥 재미없었다.
안 타노시해. 일단 들어준 참치들은 수고 많았어. 나는 이만 말을 줄이도록 하지.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━976 TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 10:39:32
어장 잘 사용했어.(양식미)977 (관리자)TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 10:40:17
생각해보니 제가 알아서 리스트 만들거라 이 어장 정주행할 필요가 없습니다. 고로, 다음 어장 링크를 남기지 않겠습니다.978 (관리자)TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 10:44:51
|| X||_!,=------=、_||X||
,=!=:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...
_,=::::::::::::::::::_;=--====-、_:::::::::::::::::::::::....
_.....:::::::::::::::::::;=-<-/`ヽ、 | _/ 彡>-、_::::::::::::::::::::.....
_...:::::::::::::__;=-=<:__> 、,i/ ,____,> <____、∨-彡_:::>-=、_:::::::::::::::....
:::_;=-<´:::::::::::::::::-、i .i!!/`-゚-.i i.-゚-< 〉i´ ヲ::::::::::::::::::::::`>--、_::
´::::::::::::::::::::::::::::::::::;i/.!!∧__/.i.: :.i \_ノ、i、イヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::__
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _/- / ! / ,∧__∧ ∨、ヽ .ハ-、-=== ´ ̄ ̄
_,=-/´ ∧ ! .i /===〉、 ii .i i ヽ ヽ、-、_
_,=</ / i | / i /、∧_/ヽ ヽ ∨、 、 、 ヽ ー-、
_/,= 、_,=i i /、 !/! |!ヽ i ! ,/!、 / i \ \  ̄`ヽ
i ,, 、 ノ/i !、 / ヽ !/ !,、 i i ! i | i ∨、 、
┏…━…━…━…━…━…━…━…┓
…┫ TranSlator ◆XGR3ri8iF6 ┣…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┗…━…━…━…━…━…━…━…┛
신규 참치를 위한 리스트 출력.
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
【어장 구상 리스트】
①히카리◆wtkn7VT.Sk
>1499488054>502-544 【어장구상 : TS어장】
②이름 없음◆VMzm8Bg6zs
>1499488054>574-771 【어장구상 : 전차도 어장】
③카리스마◆OMDtPvHgI2
>1499784352>30-83 【어장구상 : 독서어장】
④이름 없음◆waTdoGdVfk
>1499784352>242-671 【어장구상 : 성배전쟁(가위바위보 → 에이와스 변형룰)】
>1499784352>785-934 【어장구상 : 성배전쟁(픽밴룰)】
【어장 정보 리스트】
<1어장>
>1499488054>1-9 『공지 : 어장규칙 해설』 (관리자)TranSlator◆XGR3ri8iF6
>1499488054>10-48 【어장구상 : TS아포칼립스초능력】 TranSlator◆XGR3ri8iF6
>1499488054>49-131 『잡설 : 참치들의 잡생각』
>1499488054>132-134 【어장아이디어 : 독서어장】
>1499488054>135-141 『잡설 : 참치들의 반응을 걱정하지 말자』
>1499488054>185-191 『잡설 : 세일즈 포인트』
>1499488054>200-232 【어장구상 : 중고등학교 수학 강의어장】 (TranSlator◆XGR3ri8iF6)
>1499488054>254-268 【어장고민 : SCP 어장 성공할 수 있을까?】
>1499488054>275-281 『잡설 : 연재주기와 연재공지의 효과』
>1499488054>290-293 『잡설 : 연재에 들이는 시간과 소비 시간의 격차에 따른 허무감』
>1499488054>299-305 『잡설 : 연재와 리얼』
>1499488054>321-322 《링크 : AA가져오는 사이트>
>1499488054>330-452 『강의 : 나메, 대리AA 다는 방법』 TranSlator◆XGR3ri8iF6
>1499488054>474-482 『잡설 : 반응레스와 어장도배, 그리고 불판』
>1499488054>489-496 【어장고민 : 뭘 연재해야할까, 원작답습하는 어장】
>1499488054>497-501 『잡설 : 어장주들에게 어장연재란 어떤 의미일까.』
>1499488054>502-544 【어장구상 : TS어장】 히카리◆wtkn7VT.Sk
>1499488054>545-569 『강의 : 어장파는 방법과 기타 어장 기능』 TranSlator◆XGR3ri8iF6
>1499488054>574-771 【어장구상 : 전차도 어장】 이름 없음◆VMzm8Bg6zs
>1499488054>778-788 『잡설 : 세일즈 포인트와 그걸 살리는 어장주의 역량』
>1499488054>789-972 『잡설 : 대리AA사용과 그에 대한 의견차이』 (불판주의)
<2어장>
>1499661357>38-53 『잡설 : 원작 캐릭터성 존중해야하는가』
>1499661357>54-77 『잡설 : 참치들이 어떤 어장을 읽을까 고르는 기준』
>1499661357>111-137 『잡설 : 이러한 참치참여가 필요한 어장의 단점』
>1499661357>137-148 『잡설 : 비축분과 즉흥』
>1499661357>144-165 『잡설 : 참치어장 신입유치 어려움(1)』
>1499661357>170-186 『잡설 : 어장주는 잘 잊혀진다』
>1499661357>196-212 『잡설 : 텍스트 어장이 성공하려면 뭐가 필요한가』
>1499661357>211-285 【어장구상 : 추리물 어장】
>1499661357>284-373 『잡설 : 참치어장을 활성화시키려면?』
>1499661357>374-412 【어장고민 : 스토리 전개가 힘들다】
>1499661357>427-439 『잡설 : 자유도에 대한 고민』
>1499661357>473-489 【어장연습 : 세계관】 패러독스◆jLWWSvRFgk(TranSlator◆XGR3ri8iF6)
>1499661357>497-510 『강의 : 주인공은 확고하게 목적의식을 가지게 해라』
>1499661357>515-540 【어장구상 : SCP 어장】
>1499661357>541-567 『강의 : 어떻게 진행해야할 지 감이 안 잡히면, 하이라이트를 그려라!』
>1499661357>568-586 『잡설 : 추리물, 말장난, 그리고 소소한 이야기가 더 재밌는 미스테리물』
>1499661357>592-593 【어장구상 : 어장 감상 남기는 어장】 (TranSlator◆XGR3ri8iF6)
>1499661357>598-599 『잡설 : AA 어장광고』
>1499661357>605-609 【어장구상 : 참치어장의 커뮤니티를 활성화시키기 위한 어장】 (TranSlator◆XGR3ri8iF6)
>1499661357>611-612 『잡설 : 텍스트 어장의 문제점』
>1499661357>617-686 『잡설 : 눈팅참치의 참여유도와 토론이 활발하기 위해서』
>1499661357>685-773 【어장구상 : 살인마 이야기】 (TranSlator◆XGR3ri8iF6)
>1499661357>774-787 『잡설 : 매력적인 히로인』
>1499661357>797-800 『잡설 : 여기에 오면 고민을 함께 이야기할 참치가 언제나 있어야 한다.』
>1499661357>801-815 『강의 : 정석은 있을지라도, 완벽한 정답은 없다』
>1499661357>813-835 【어장고민 : 원작설정붕괴(>1499661357>791)】
>1499661357>841-992 『강의 : 대리AA에 대한 학문적 접근』 TranSlator◆XGR3ri8iF6</clr>
<3어장>
>1499784352>2-12 『강의 : 악인은 명확하게 악당으로 남겨두는 편이 좋다.』
>1499784352>13-22 관리자의 다중이질 증거, 그리고 사과와 재발방지 약속
>1499784352>30-83 【어장구상 : 독서어장】 카리스마◆OMDtPvHgI2
>1499784352>143-162 【어장구상 : 참치게시판에 진지한 주제글】 TranSlator◆XGR3ri8iF6
>1499784352>167-184 『잡설 : 이 주제글의 1000 소원에 대해서』
>1499784352>186-205 『잡설 : 최애캐에 대한 무거운 사랑과 캐릭터 앵커, 레스』
>1499784352>205-240 『잡설 : 뇌피셜, 팩트폭력, 중2병 등 용어를 남용하는 문제』
>1499784352>242-671 【어장구상 : 성배전쟁(가위바위보 → 에이와스 변형룰)】 이름 없음◆waTdoGdVfk
>1499784352>682-743 『강의 : 시스템에 대한 학문적 접근』 TranSlator◆XGR3ri8iF6
>1499784352>749-756 『잡설 : 각 어장에 나오는 같은 AA, 다른 면모』
>1499784352>759-767 『잡설 : TranSlator가 말하는 참여참치와는 또 다른 관전참치(시청참치)로 보는 어장연재』
>1499784352>768-776 『독백 : 참치들의 참여에 대한 감탄과 어장연재학(개인의견이며 공지가 아닙니다. 관리자 나메는 실수로 담.)』 TranSlator◆XGR3ri8iF6
>1499784352>785-934 【어장구상 : 성배전쟁(픽밴룰)】 이름 없음◆waTdoGdVfk
>1499784352>942-976 『강의 : 참치어장의 기본상식 강의』 TranSlator◆XGR3ri8iF6
【다른 어장의 유용한 정보 리스트】
<AA지옥>
>1460627984>662-664(색상코드)
【유용한 어장들】
>1499242710> 누구든지 시작할 수 있는 뻥광고! (실제로 연재하지 않을 어장의 광고를 올리는 어장)
>1493627100> test어장 (아무거나 test해보는 어장)
>1498792398> 참치어장 서고목록 (어장들의 목록이 있는 어장)
>1485781459> 1레스 극장 (1레스로 이야기를 만드는 어장)979 (관리자)TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 10:48:09
인양이 안 되서 묻히는 좋은 어장 소개받습니다. 개인 스토리 어장이 아니라, 공익적 목적으로 만들어진 어장으로.980 (관리자)TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 11:02:18
아니면 어장연재에 도움되는 좋은 사이트 추천도 받아!981 이름 없음 (5020419E+6)
2017-07-14 (금) 11:05:24
수고했어요982 (관리자)TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 11:06:11
어장 파기가 귀찮다…983 이름 없음 (5020419E+6)
2017-07-14 (금) 11:07:54
힘나라♡ 힘내라♡984 (관리자)TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 11:08:54
어장 다 차면 파겠습니다. 어장연재 이야기로 어장을 메꿔주세요.985 이름 없음 (8067543E+6)
2017-07-14 (금) 12:00:54
일하면서 어장 구경은 지옥으로 향하는 길986 이름 없음 (8067543E+6)
2017-07-14 (금) 12:09:50
역시 그렇게 시끌벅적하지는 않구나987 (관리자)TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 12:44:26
일부러 그렇게 조정하기도 했어요. 항상 올라와있으면 민폐니까.988 (관리자)TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 12:45:44
잡담판이 항상 시끌벅적하려면 잡담주제를 제한하지 않아야함. 하지만 여기는 화력을 저조하기 위해서 일부러 어장연재로 주제를 제한했흠.989 (관리자)TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 12:48:33
가끔 참치들이 떠올린 생각이나 의견을 남기러 오면 좋다. 그 결과 생겨나는, 꾸준한 인양과 홍보, 그리고 여기에 상주참치가 있다는 인식. 봐주는 참치가 있다면 어장고민을 털어놓으러 오는 어장주가 생기고 그들에게 보여주려고 어장연재도 연습하러 온다. 이런 흐름을 꿈꿨지만요… 아직 임계점에는 도달하지 않았다.990 (관리자)TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 12:50:33
당연한 걸지도― 어장주나 다른 참치의 의견에 반응해서 레스를 다는데 다들 익숙해져있을지 모른다.
고정관념을 타파하는데는 많은 노력이 드는거구나. 어장연재하시는 어장주분들도 마찬가지에요. 새로운 시도를 하려면 고정관념과 부딪쳐서 그것을 깨야합니다.
누군가는 재능으로, 누군가는 노력으로, 누군가는 시간으로, 누군가는 매력으로.991 (관리자)TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 12:52:18
화력이 없어도 누군가는 여기를 항상 지켜보고 있었으면 좋겠다. 그게 강요가 아니라, 자발적인 의욕에 의해서 이루어질 때 이 어장이 만들어진 목적을 이루겠지요.992 (관리자)TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 12:54:19
또한 화력이 없어도 자발적으로 자기 생각이 담긴 레스를 툭 하고 던질 수 있는 문화가 생겨난다면, 그것도 꽤나 매력적일 겁니다. 잔잔한 호수면에 돌을 던지면 참치들이 몰려드는 그런 장소가 되었으면 좋겠네요. 여기를 어장연재연습소로 판 내 목적이기도 하고.993 (관리자)TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 12:56:50
개인적인 욕심을 말한다면 어장연재를 연습하려고 참치가 줄을 섰으면 좋겠어요. 언제나 어장연재가 끊이지 않는 어장연재연습소가 되었으면 좋겠어요. 그러면 욕심내서 어장연재연습소2(잡담 허용하지 않는 공간)을 만들수도 있는데.994 (관리자)TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 12:57:47
여기가 잘 홍보되서 활성화되면 어장연재연습소2는 홍보하지 않더라도 리스트에 올려두는 걸로 충분하겠지. 그런 낙관적 예측도 가지고 있습니다.995 (관리자)TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 12:58:56
어장연재연습소와 잡담판을 분리할까, 하는 악마의 유혹도 있었지만 두 화력을 합쳐도 모자랄 판에 화력분산시키다니 자살지원자인가 하는 생각이 들어서 그만뒀네요.996 (관리자)TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 13:00:04
그리고 개인적인 고민으로 리스트의 잡설과 강의는 도대체 어떤 기준으로 구분지어야하는가 생각 중. 누군가는 강의라고 적어주고 누군가는 잡설이라고 적어주고 뭔가 기준이 없으니 뒤죽박죽인 느낌.997 (관리자)TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 13:02:00
998 (관리자)TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 13:02:54
개인적으로 레스들 앵커해서 그 앵커를 타고 추적 모드로 들어가면 >>0이 좀 접혀져있었으면 좋겠는데 말이야. 그걸 바라는 건 무리겠지.999 (관리자)TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 13:05:07
다른 잡담판에서도 그런 거지만 짧게짧게 자신의 생각을 남겨놓고 사라지는 건 그렇게나 어려운 일인가?
나는 그렇게 어려운 일이 아니라고 생각하기에 이 어장이 빨리 성공할거라고 예측했지만, 실상은 달랐어요.
나도 이상론으로 참치들의 심리를 파악해야한다고 말하지만, 나도 미숙하지요. 나도 참치들의 심리는 잘 모른다.1000 (관리자)TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 13:06:54
참치들의 심리를 꾸준히 참치를 관찰하는 걸로 파악하려고 할 뿐. 그 전모는 도저히 못 잡아.
아마 그건 심리학자들도 마찬가지일터. 나보다 더 인간의 심리를 잘 파악하고 있겠지만 완전히 파악하지는 못 하는 거처럼.1001 (관리자)TranSlator◆XGR3ri8iF6 (283045E+65)
2017-07-14 (금) 13:07:18
이 어장이 활성화되어서 어장연재에 고민을 품고 있는 어장주들에게 도움이 되기를 진심으로 바란다.