>1461491710> [AA][다이스] 성배를 얻기위해 무엇을 희생하실건가요? -1 :: 1001

요코시마◆piUItrGdNE

2016-04-24 18:55:10 - 2016-04-28 23:20:43

0 요코시마◆piUItrGdNE (46538E+59)

2016-04-24 (내일 월요일) 18:55:10

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※용어 정리
어장주 : 주제글 작성자. 스레주.
어장 : 주제글. 스레.
답글 : 레스
참치 : 주제글 참여자. 스레민.
캔드민 : 운영자.
AA : 아스키 아트. 문자로 그림을 표현한 것

민원 접수
admin@tunaground.co

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    l'l/l ;ヾ        〉     ,'//,!V,!      일단 기본 설정부터 적겠습니다
     V!、ヽ             / 'イ ;/       참고로 캡틴은 생각나면 즉석에서 실행하는 스타일이라 막장성분이 첨가되어있습니다]
      V,ゝ,、    、――,    ,_..ノ          
       ∨、;.、   ヽ./    ,.'             
         ヾ;> .    イ     _
        /   .|  ` ´  .!-‐  ̄ l
        { -‐O |      l__    l
          } ― l'"∟  _. ' !   .l

869 이름 없음 (20158E+54)

2016-04-28 (거의 끝나감) 21:28:09

사람 하나 살리는데 6점 들면 중성배는 넘어갈 것 같은데....

870 이름 없음 (64316E+55)

2016-04-28 (거의 끝나감) 21:29:02

성배의 크기에 따른 마력 백업 룰은 적혀있는데 막상 이게 소성배인지 대성배인지는 모르겠다는 게 함정.

871 이름 없음 (48603E+58)

2016-04-28 (거의 끝나감) 21:29:11

그러면 성배 백업은 턴당 30점인가

872 요코시마◆piUItrGdNE (93787E+60)

2016-04-28 (거의 끝나감) 21:30:21

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' |   .| |.i     i|'. _ヽ∨   ||. '/.       __   /////>‐' /,/////////
|. /ヽ __|.__!.!   、 ,イ  _∨... ....リ オ......_。r=≦{{{{{{メ////// -- ∨,///////        [제 방패를 뚫을수 있다면... 한번 해보시지요!!]
////,へ |____`\ ト _iィ≦刀} | .|,イ.。s≦_rヽ‐'⌒´//////'  , -,, }! :},'//////
//,',',',',',',へ弋メ ).| 〉'. '‐' ..| , <{{{〈´    _ ィ//≦ニ=' :{  {О}i ,.ィ'//////
⌒∨//////,>,, _    , <r-‐   _ , r, /////,///∧ ∧ `‐ ´ )ノ////,,ヘ
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__ノ///////////////////////////////////////////,},//≦/〉∧}//,! ヌ}}}}|,
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  ヽ   `.マ////////////////////へr' О     О ∨_〉//////////∧  ‐}}}}
    ,   .r` マ////////////////,{ ̄            ==z'/////////,'∧   〈}}!
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    }ヽヽ.'-= {{{r' \'////////////{___             コ'//////////////>,,}!
    }ニム ',.  {{{> ∨/////////////〈 О     О   〉//////////////////,>,, _


   ○로 아이어스:A+ (종별:대인보구 타이밍: 이하참고 소모마력:70)
     진명개방 시 7장의 꽃잎처럼 생긴 방패막 같은 형상을 띈다
     자신의 [내]를 30점 상승시키며 이 보구의 랭크 이하의 스킬 및 보구로 인한 패널티를 모두 무효화한다
     설명은 간단하지만 효과는 뛰어난 편 단지 패널티가 아닌 상승계열에게는 효과가 없다


   _     \    \\    ,,、│              ! .iL          _  ,/         /   /
   ヽ .`==‐、\\\、  `\   i ゙┘           ∨.|     ,ノ'|",!./ レ゙       ,/, //
   ゙゙ミ\    ゛ ヘ` \、     |                 !]    ,i′  !′             ゙レ'ン゛
  .ミ'-、\           \    l              l   /                  ´,/    ._..イ″
  |  `''ミ;、             ヽ   !              !  ,//                 rイ   ,..-'゙ン"
 t-ミ    `′           ヽ  |                l / ゙                   ¨'ン'" ./゛
 ヽ                     ヽ |             ,!./                       /
  ゝ                     ヽ.l               〃                      /
    \、                   ゙'.l、              「                 /
    ミ''′                     ゙.l                                /
    `'‐、                                               /゛
      `'-、,                                      /
            `''-.._                                   /  _-=-_ -― .
               `''ー ,,_                              /シ ̄´           ̄ニ=-
        ‐==---- _二==-,,_                         / “゛                   ゙゙''ー 、
      ─ニ二__,.、            `"''‐                                     `''‐、
       ,゙二‐'"゛
   _,ノ ̄
  rケ                                      、
.,ィ彡'"                        /              `'-、、
イ                      ,./                     `'ミ、                     ニ=‐
                        ,.〃            |,           `'ミゝ、、           < ̄
                      ,,-./           |゙i            \ `''ー..,_       ==ミ ̄
                      / /             | l               \   `'''ミ≒ッ_ `'-、
                _rリ  /   /                !│                   \        `゙'''ー‐
/lノ彡'゙./ ッ' __rイメ〃|/    /                ! !             \ヾヽ
 イレメ7/゙〃’      /  /                   ! .!                  \\   \、
     /         //   レ/                 l  .l                \     \\
          //   //                 |  .!                  \    \\


*대성배입니다 턴당 마력30점 추가 회복가능

873 이름 없음 (64316E+55)

2016-04-28 (거의 끝나감) 21:32:39

령주 1획 사용해서 승률을 추가할까 어떨까.

874 이름 없음 (48603E+58)

2016-04-28 (거의 끝나감) 21:34:45

앨리스 EX 마스터였죠?
아직도 발동 안할걸 보니 만약을 위해서 령주 사용은 고려해야 할 것 같네요

875 요코시마◆piUItrGdNE (93787E+60)

2016-04-28 (거의 끝나감) 21:35:02

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            ,. <-‐ ¨ ̄__.. -‐ ¨  、}  /    ̄¨ヽ、
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.        V==  ノ  /    _>='" ヽー--‐ ¨_フ、'⌒ゝ`    /
        >ー"   /_.>''",ィク'_"´  V__,ィ'´ !、 `¨     / /   [로 아이어스!? 과연 그 보구의 소유자는 분명 아이아스 그게 너의 진명이군!]
        //   .,∠、 ゙‐'"ィfテブ '´ヽ/  ソ ./〉:\___/__,ノ>
     /  >i'"i┴'-.}   、 ̄   ,ノ┌ト-'/::::::::::::::l     /
  ,. < ,. <:::::::ト、`ニ=‐!-、  ',       └l /:::::::::::::::/   /::::::
ー‐… ¨ ̄ ̄,/ ノ i ,ハ '、 _L /     /ソ /:::::::::::::::ノ  /./::::::::::::
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                 ヽ:ハ:::::::::::::::::i:::::::::!:::::/::::::::::::l:::`ト-


*이 다음부터 라이더측은 랜서와 전투를 할때 진명보정 10%의 승률 상승이있습니다

주인공측 스킬입니다

   ○뚫리지 않는 방패:B+ (종별:특수 타이밍:상시)
     상대의 가장 높은 스테이터스가 자신의 [내]보다 낮을경우 승률을 15% 상승시킨다
     또한 랜덤스테이터스때 열위가 나올경우 자신의 [내]의 스테이터스를 그 스테이터스쪽에 부여할수있다
     이때 옮길수 있는 스테이터스는 최대 무위까지 가능하다

   ○카리스마:C (종별:특수 타이밍:상시)
    자신의 진영에 참전하고 있는 캐릭터수X5%의 상승효과(최대20%)를 가지고있다
    집단을 인솔하는 천부적 재능 카리스마는 희귀한 재능으로 한 전장에서
    전투를 지휘하기에는 C랭크로 충분하다고 할수있다

합계: 25%상승

라이터측 스킬입니다


   ○기승:A (종별:일반 타이밍:상시)
     말을 타는 능력 환수나 용종은 무리지만 평범한 말이라면 다루기는 충분하다
     말을 타고 있는 경우 자신의 승률에 20%를 상승시킨다

  ○카리스마:B (종별:일반 타이밍:상시)
     아군 진형 한사람당 승률을 10%상승시킨다(최대 40%)
     이 정도면 한나라의 왕으로 충분할 정도이다

   ○군략:B (종별:특수 타이밍:상시)
     1 대 1 전투가 아닌, 많은 사람을 동원한 전장에 있어서의 전술적 직감력.
     군략 B랭크는 [전술]C,[전략]C랭크의 효과를 발휘하며 우위판정 1개당 승률을 5%상승시키고
     열위판정 1개당 상대 승률을 5% 깍는다. 또한 같은 적과 재전시 승률10%을 상승시킨다

   ○전투광:C+(B) (종별:특수 타이밍:상시)
     업적에 비해 평가는 전투광이라는 이미지가 있으며 그때문에 소환시 받게 된 스킬 이하의 효과를 가지고있다
     자신이 가장 싫어하는 스킬이며 그 때문에 랭크가 소폭 하락하였다
     -자신이 전투한 전투숫자 만큼 자신의 승률을 상시 3%(최대 15%)상승시킨다
     -자신이 참여한 전투로 소비되는 마력량을 10점 감소시킨다
     -30%의 확률로 만나는 사람에게 싸움을 건다(본인이 있을경우 발동)

합계 43%상승 상대에게 승률 패널티 5%부여(아이어스로 상쇄)

[라이더, [보] 선택!]

1우위 2무위

1)85->70->100->60 VS 30
2)30->70 VS 70
3)30->45 VS 45


175

145

[주인공을 기준으로 합니다!]

기초승률:60%

레벨차이:0%(60-60)

전력차이:30%(175-145)

스킬보정:-18%(25-43)

합계:72%

령주로 승률강화를 하시겠습니까?

876 이름 없음 (48603E+58)

2016-04-28 (거의 끝나감) 21:36:13

...해야겠죠? 30%를 믿다가 훅가면.... (먼산)

877 이름 없음 (64316E+55)

2016-04-28 (거의 끝나감) 21:36:37

엥? 승률이 이렇게나 상승하던가? 일단 나는 사용에 1표

878 이름 없음 (48603E+58)

2016-04-28 (거의 끝나감) 21:36:41

아직 앵커는 아닙니다

879 이름 없음 (48603E+58)

2016-04-28 (거의 끝나감) 21:37:38

전력차이 30에 기초승률 30이라서..
일단 사용하면 확정승이라는게 좋네요

880 요코시마◆piUItrGdNE (93787E+60)

2016-04-28 (거의 끝나감) 21:39:00

>>877 보구의 효과로 5%의 패널티 무효 사실상 군략효과 10%무효 스킬효과로 1우위 2무위로 10%상승 스텟으로 30점 상승해서 50%상승했습니다

881 이름 없음 (64316E+55)

2016-04-28 (거의 끝나감) 21:39:07

어라? 아이아스 보 수치가 왜 40 증가한 거지?

882 이름 없음 (48603E+58)

2016-04-28 (거의 끝나감) 21:40:27

일단 저는 령주를 사용하는 쪽으로

883 요코시마◆piUItrGdNE (93787E+60)

2016-04-28 (거의 끝나감) 21:40:43

>>881 스킬 뚫리지 않는 방패로 [내]스텟을 저쪽으로 옮겼습니다

884 이름 없음 (64316E+55)

2016-04-28 (거의 끝나감) 21:41:15

앨리스 EX 스킬 하니까 시라베도 B 랭크지만 히든 스킬 있기는 한데. 성배전쟁 후반부 돌입하거나(X일 후) 령주가 X획 이하(아마도 1획?)가 되어야만 사용 가능하다고 적혀있지만.(...)

885 이름 없음 (64316E+55)

2016-04-28 (거의 끝나감) 21:42:07

>>883
그런데 보는 랜덤 스테이터스가 아니지 않아? 좋아, 보구 텍스트를 바꾸자!(진심)

886 요코시마◆piUItrGdNE (93787E+60)

2016-04-28 (거의 끝나감) 21:44:17

아아.... >>885 지적 감사합니다 저거 랜덤 전용이였지요

음.... 기본 승률 50%에 5%상승이니까 합계승률 62%입니다!!!!

887 이름 없음 (48603E+58)

2016-04-28 (거의 끝나감) 21:44:37

엣. "그 스테이터스"네

888 요코시마◆piUItrGdNE (93787E+60)

2016-04-28 (거의 끝나감) 21:45:47

역시 이틀동안 진행안하고 훈련갔다와 정신이 없다보니... 양해 부탁드립니다

현재 승률은 62% 입니다 령주를 사용하시겠습니까?

889 이름 없음 (71815E+51)

2016-04-28 (거의 끝나감) 21:46:05

사용하자

890 이름 없음 (64316E+55)

2016-04-28 (거의 끝나감) 21:46:27

사용하자고(흰눈)

891 이름 없음 (48603E+58)

2016-04-28 (거의 끝나감) 21:46:29

사용

892 이름 없음 (64316E+55)

2016-04-28 (거의 끝나감) 21:48:44

(사실 라이더 군략 때문에 승률이 5% 하락할 것 같지만 아무도 눈치 못 챈 것 같으니까 가만히 있자)

893 이름 없음 (71815E+51)

2016-04-28 (거의 끝나감) 21:49:36

보구때문에 하락은 안돼지않나?

894 이름 없음 (29408E+56)

2016-04-28 (거의 끝나감) 21:49:57

무효화가 아니었나요
또 체크하고 와야하나...

895 이름 없음 (3983E+53)

2016-04-28 (거의 끝나감) 21:50:19

ㅇㅇ 패널티 무효화 시켜 보구가

896 이름 없음 (64316E+55)

2016-04-28 (거의 끝나감) 21:50:47

>>893
'우위판정 1개당 승률을 5%상승'
보가 무위가 아니라 1우위, 1무위, 1열위가 되어서ㅠㅠ

897 요코시마◆piUItrGdNE (93787E+60)

2016-04-28 (거의 끝나감) 21:53:02

  /              /
 ./           / __
.:/              / /ニiニ∧
┴       _/-:./ニ二ニ∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´ ∨  /二二二二:}
          {  /::-:―≠-:、\>-.、_    _____           ___
          ,斗'’: : :./. ::/ : :-:、: : ∨ミr<二二二二/〉          ./`ヽ__
        / /: :./. ::/: : }: : :\: : :Ⅵ}二二二二/..:/         /  /
      〃. :/. : :./: : :./: : :.:.:.}: : : i :.,: .Ⅶニニニ/.:_/┬┐   ../  /
       /{: ::/. : ::/.: : :/: : : :.:.:.}: : : }: :}: : :Ⅷニニ/.:/  / : {.  ./  /
     .{ {:_:{: : ::/.: :.:.;′ : : : : }: : : }: :}: : :洲ニ/ _/  /   八 /  /
        `斗ト、 :/|: :: : : : :,′: ::’: }: :.} :}∧:{/ ト、 ./   / .∨  ./
      ./ /::{!{斥ミ|: : : : /: : :.:/: :,’: :’:}/∧}  { └― ┴ /   /
     .く  〈::::|: {イ:゚}└―=ミ-、/}: /: : ’::}/-┐ }       ./   /          /
       .\.{Ⅵ} ゞ彳   癸示ミ⌒〉: :/::/   /. ,′     . /   /          /   [령주 1획으로 명한다 『전력을 다해라 랜서』]
       //:/{`  ´    {:しリ〃イ: :/.://ヽ//       ./   /           /
     〃/´ ∧  、     `.´乂//イ´}_ ,/―┐   ./   /______{/
    /:/    ::.. `    -=ニ二 ̄ヽ .{/――::::┴‐:...、  ̄ ̄´
   .{:,′     `ー―=≦  /: :`::}/―=ミ、ー'´ ̄ ̄`   __
   .{{           〈/∧{: : :./{     ` -  __    .∨ニ\
   .{{\          ∨/,{: :.:.{人           ` ー- ∨ニニ>―――――
   .{{            |:{:{:{: : :乂::\_-、 _          ∨二二二二二二二
    \          |:}:从: : : ∧\:_:_: ̄\ ` -    _ ∨二二二二二二
                {:{l:乂\:.:.∧ \ `ヽ:..\   .r‐:.、  ,.二乂二二二二ニ/ ̄
                Ⅵ{:{∧ ト、:_:.\_、\:.: : ̄`ー┘::::::¨¨>'゙:::::::::::::::::..ヽ  ` ̄
                    乂八∧\  ̄ `ヽ:\: : : ::..:/ /..:::::::::::::::::::::::::::::}
                      _{  ` \_  ̄`::.._r\:: ̄ ̄\/.::::::::::::::::::::::::::::::::::::’
                    { |` ー―} `- _  ̄ ̄ ̄\ \::::::::::::::::::::::::::::::::;{
                    { |     |        ̄`>x  \ \:::::::::::::::::::::/.|
                    {:廴__.,人      ./.::/.:/`ヽ..\ \::::::::::/  :|
                 / .,  ,_}         {:::/.:/.:/.:`ヽ\ ヽ/   :|
              〈/し'し'ゝ'         〉{_/:/.:/::.:: :`: \:′     :,
                             ,′ `¨\:::::::::::::/       ,
                            /        7 ̄‘,         ,
                            ハ/       /    ‘、      :,
                         {∧       /     {\      }


*승률이 30%상승해서 종합 92%입니다
트립:cpUoAP5s7M

2하 1~100다이스 혹은 숫자를 적어주세요

898 이름 없음 (64316E+55)

2016-04-28 (거의 끝나감) 21:53:45

1!

899 이름 없음 (13759E+58)

2016-04-28 (거의 끝나감) 21:54:29

.dice 1 100. = 94 다갓이여~

900 이름 없음 (3983E+53)

2016-04-28 (거의 끝나감) 21:55:14

안되 다이스 갓이 너무 개전탈락이라고 가운데 손가락을 들이세웠다

901 이름 없음 (64316E+55)

2016-04-28 (거의 끝나감) 21:55:25

트립이 1자리 숫자만 아니라면 된다(흰눈)

902 요코시마◆piUItrGdNE (93787E+60)

2016-04-28 (거의 끝나감) 22:00:10

                      _____
                /  j厂}厂j厂j厂h
.                r┴┬‐く jレニニニV|
              {二 }  }  | {二二ニ}{
              {__,ノ__ノ_乂___,ノ―――――ァ
          __人__jし―ァ冖T } ̄|{三三ニニ=´
     =ニ二二二三三/7「 r芥}  忙ぅ イノ入三ニニ=´
.        `=ニニ二三/人|   ,し     イ) } }
.             ̄//  |    _     [(_/l |__
         / ̄| i{ /∧__ f― }    [| | | l | \
          /   /| l| {/ ∨‘ニ´   jフ\│l |/⌒ヽ
        /  \│| l| |\ 寸__jフ´∧ | | l |  人__}
.       / ____  ̄| l| |\\___/ j} l|リ///\ {
      /  /   \ | l|/\)_ ノ___//// _\ }l
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    / ̄ ̄\   \ |│ _         (__)|/{   _   |ノ
.   /  ̄ ̄ ̄ \  | |/ (__)       人l|  (__) |∧
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.  il | {  ,ノ}   _ /`}      (__)  ___/ ̄}___〈
 │ ト、__ノ  // / __ ___// ̄   /___}
  | | \____// // __)\__/ (__)   /  /        ____   __
  | |  「\ 〈/ / /   (__)  _      /) /      / _}_ノ//)
  | |  |  }__{_/  // ̄\   (__)      /  ∧    ィ  ノ‐く___///}
  | |  |  | | \   / ̄\)         /    ∧  /{ {    ノ }ー / イ


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  솔직하게 말해 라이더 입장으로는 이 승부는 이기든 지든 상관이 없는 승부이다

  싸우는 장소는 중영지는 커녕 어디서나 볼수있는 일반영지 여기서 보구를 사용해 필승해야 할 장소는 아니다

  오히려 령주 2획을 사용하더라도 도망쳐서 다른 영지를 알아보는게 더 좋은 판단이겠지

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    }ニム ',.  {{{> ∨/////////////〈 О     О   〉//////////////////,>,, _

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  그렇다면 랜서 측은 어떨까? 그 생각은 랜서측도 비슷하다

  아니 오히려 재정비도 있는이상 패배를 통해 다른 영지를 찾는것도 나쁘지 않은 상황

  하지만 상대방의 보구도 스킬도 상황도 모르는 이상 어설픈 패배는 외통수에 몰릴수도 있다

  그렇기에 령주 1획을 사용하는 한이 있더라도 이기고 싶은 마음.. 누가 승리할지 결과는 당연했다

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903 이름 없음 (64316E+55)

2016-04-28 (거의 끝나감) 22:00:38

그러고보니 승률이 20% 밑으로 떨어졌는데도 보구나 령주 사용 안 하네, 이것들?
라이더 보구하고 앨리스 EX 스킬, 최소 2개의 비장의 수가 남아있다는 것을 알고 있는데도 여태까지 사용을 안 하고 있다는 사실이 나는 더 두렵다.(...)
...라이더 보구는 마력 허벌나게 먹어서 그런다치고 앨리스 스킬은 설마 패배시나 특수 시에나 발동하는 건가?

904 이름 없음 (64316E+55)

2016-04-28 (거의 끝나감) 22:01:44

결과는 당연했다───── 앨리스의 스킬이 발동하기 전까지는.

같은 사태만 되지 마라!(간절)

905 요코시마◆piUItrGdNE (93787E+60)

2016-04-28 (거의 끝나감) 22:04:57

                                   /
                             //
                     ,x─、       / /
                   / ̄l /` 、_  /.//
              /  /  __\ \ヽ∧  /
              /  ///,. --`ヽヽ/ /
           /  // / /__//∨-‐./
.          /__ ´/、 { i_/// /ヽ
          `V´\ \∧_ヽ‐ ' //__,、、ヒ
            \__ヽ_ノ\___ ̄ / ̄ィfタ^ \
       ,イ    __\__/、/{ __,  ̄ ヽ , ァ'
      //__, ィ´ //   ∠三ノ ヽ.    __〉__        [뭐 당연한 거겠지 전력을 다하지 않은 나와 전력을 다한 그쪽.. 승산은 그쪽이 훨씬 높았던 만큼....
.    /  {   l  // ,. イ/ヽV__     '´__ノ:::::: ̄\     일단 마스터 도망이나 가자고 이 승부 우리들의 패배다]
    / i __ヽ_,ノ/ _,. イ{ |リ/ヽ一'\ r┐r┐n__,}‐-<::::::|
.   |{、 \_/, . i´___,人V/ lノハ    ̄了: ̄::::::〉   \:|
   \__/ィ´  ̄_____/`ヽ}/ lノ     /\:::::::/‐-=ニ、 |
   / /彡'´ ̄:::::゙ヽ\`ヽ| | ∧::─-、〈   〉::::::(し'):::\|
  /     /:;.--、:::::::::::i::::ヽ∧ヽ \__\ /::::::::::::::::::::::::::::|
      /|:/_ノ).}:::::::::::|::::::::ヽ\\___ \|':::::(ー'):::::::::::::::::|
    / 八__ソ::::::::::::{::::::::::::', \___`ヽト、::::::ヽ::ヽ::/:/l
.   /  |::::::::::::::::::::::_:::\:::::::i  |:| |::::`ソヽ)::::::::〉:::::/:::/{
   /|  |:::::> '"´   `ヽ::::::l  リ l::::::::jノ´:::::/:::::、::::_/::∧
.   | i j/ニニニニミ、   |/ / /ヽ:::::、:::/:::::/::/::/:::::ヽ
    ///二二二ヽ \ |  /:::::::::::〉⌒j::::/:::/::/::::::::::::::::\


                               _ __
                          ,  -─<:.:.:.:.! V`ヽ
                        〈 {∠三ミハ:.:.}  i  '.
                      Y´二ニ=ミ,ハ/ ,' /   i
                         } が `Vイi / /     !
                     く     〈  i  ハ i  i  ',
                     /ハ _  V } 厶川 |  '.
                      /厶_ r‐'} }ノ 八_廴L.._ ヽ
                   {  ミ} } └仏イ /   八}  '.    [으.... 벌써 끝난거야? 앨리스 이런거 재미없어.... 그럼 다음에 또 놀자 언니야]
                   厂 ̄! } r┴〈∠._rzく.イ   !
                    {:.:.:.:.:|  V    \{:.:.:.:.:.:| i  } |
                   |:.:.:.:ハ  ,{      |:.:.:.:.:.K__,ノ〃
                  !:.:.:.:.:.:T´}      |:.:.:.:.:.辷彡'
                  ヽ.:.:.:.:.:.:.:|      |:.:.:.:.:.:|
            ,. ----r──====く  =ミxヘ:.:.:.:.:.ト、
          /     {         \  \_}.:.:.:.:.| \
         /         '.        \        j:.:.:.:.:.|  /
       {了ミx_     ヽ       ヽ     {:.:.:.:.:.|-<
         /{:.:.:.込_     \       '.    ノ:.:.:.:.:.|   \
      〈ハ.:.:j:.:.:.:.: ̄   ──--  . _j,   ゙7TTT「 _r '´
        ゙〈∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.下 ー〈/レレレ'r=戈_
        〈_:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.r<): : : : \__
        /ハ六ミx_:.:.:.:.:.:.:.:.:_廴_:.:.:.:.:.:.:.:.:.[匸兀ソ : : : : : : : : : : : : : : 厂`ヽ
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                                   , -'"゛_..-'"゛                      `Y´ ̄
                               _..-'"゛._..-'″
                             _/´ . ,..-'´
                          _/゛ . /
                     ,,-'´  . /
                   _/゛   ,/
                    /    ./
               /      /
             /      /
              /      /
         /       ./
        /        ./
      /           /
     /            /
    /             /
  ./               l
 ./               l゙
,i′             l!
             |l
              ||
             ||
                 |l
             |!
                |i
.                 ||!

[라이더측 령주 2획으로 도주합니다 저장마력 130->100->70점 령주3->1획이 되었습니다]
[랜서측 저장마력 150->80->50점 령주3->2획이 되었습니다]

906 이름 없음 (29408E+56)

2016-04-28 (거의 끝나감) 22:05:47

그냥 재정비로 소모시킬 생각이길 바라제요

907 요코시마◆piUItrGdNE (93787E+60)

2016-04-28 (거의 끝나감) 22:06:29

ハヽイ‐- 」ヽ /::::::::::::/:::!::::/:::/:::::/:::::::::::::i::::::::::::\::::\___ヽ:::::::::/i i i i !
iiハ      .∧::::i::::::/:::::i::/::::/:::::/::::::::::::::::i:::::::::::::::::ヽ:::::∨  .ハ/:::::::::/i i i i i i
I!iハ    /i┌ 、:::,':::::::{::::::/:::::/::::::::::::::::::::i:::i::::::i::::',:::i::::::}  .ハi::::::::::/i i i i i ii !
::i!iハ   /i i vヘ:/::::::::{::::::{:::::,':::i:::::::::::::::::::i::::i::::::!::::',::i::::}  ハ/::::::::/i i i i i i i /',
:::i! !,'   {i i !ヘ v}::::::::::::!::::::!:::::::::!:::::i::::::!:::::i:::::!:::::i::::::i::!::}  }i i::::::::ハi i i i i i ii/ i,
::i!iv    ∨i  }/::::::::::::i,‐-ヽ_i::::::i::::::i::::,':::::i:::::::}::::ノ:/ヽ i i,::::::::i i i i i i i ,'.  i,
:i iv     .v!  ∨::::::::::i, 芸心 ` ヽ i::::::::::}==ヽi:::::::{  ! .i .i,:::::::i i i i i i /   i,
i iv   ‐- _∨  ∨:::::::::i, 匕匀      仍心 }/:::::::ヽ! i, .i .i,:::::::i i i i i /   .i,
i v   i i i i i i i /\:::::::i,匁チ      比ヌ /:::::::::ノ 、i i, i,::::::i i i i i i    i,
i.v   ヘi i i i i レ´_  ` ー-、     丶    / イ i i i ii} .j, !::::::i i i i i i    i,   [첫 전투는 우리의 승리인...가]
iv    丶i i i i i i ii!::::::::::┬─   -    -= -‐ Ti i /   i, i,:::::i i i i i i    i,
i!      ゝ i i i i i';:::::::::::ト、ヽ、     イ ii:::::::::::i i /    .i, i::::::i i i i i i    i,
i         _> i::::::::::!iゝ- 、> イ、ニニi:::::::::├´     l, ;::::::i i i i i i    i,
!     /ヽ:::vハ:::::';::::::::i i ii i:::::Y::ヽi i i:::::::,'::::::::/       i, i::::::! i i i i.!    i,
     /   ヽ:v ';:::ヘ::::::∨ i::::::::i:::::::v_}:::::/::::::/ }       .i, i:::::i i i i i i!    i,
     i     ',::V',:::::ヽ::::∨::::┘└┐:::::/:::::/  ,'       .!,i::::::i i i i i i!    i,
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..     |   |  |   |  |i   |   |i
..     |   |  |   ト斗\[- |   |i  |i |
      八  |  |   | 抖笊ミjイ    |i  |i |
      |\{\|\/  ヒソ   |    |i 八|   [저장 마력은 상당히 줄었지만... 기뻐해주세요 우리의 승리입니다]
      |  圦  '       |/|  八/
      人   个ト`´  イ=彡 j/
       \{ハ [ニ〔ニアニニ〕ニ]\
          ‘, /-=〈ニニニ/ニ=-_>
       _ -=ニニニニニ〕iト__\ニ/   ヽ
       _-=ニニニニニ}=>ニニ=-〔      \
.      i{-=ニニニニ=ア゛ニニニニニ,〔      _ヽ
    ___从-=ニニニ=7ニニニニニニニゝ 丶   /::/‐=\
  〈__〈_〈,,≧===={ニニニニニニニ=}i≧≦\|::::\-==\
   「__>、__/  ∨〉ニニニニニニニリニニア   \:::::\-==\
   〈__>     ∨ ≧====彡゙ニニア    ヽ::/ー===-_
.         ___∨-=ニニニニニ=-〈  _,.。r≦-=ニニニニ=-〉
       ゝ/^⌒^\⌒\⌒\⌒~\-=ニニニニニニ≫''゙
.       〈/ ̄ ̄  〕__〉___〉____〉ニニニ=≫''゙
        ゝ⌒ア ー―――≪⌒^^´
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 .                       。   ロ 囗
 ....            。      ロ      [] ロ
            ロ           ロ   ロ ロ
 ......          ロ        []  [] ロ囗
 ......    ロ        []    囗    ロ []
                   ロ   [] 囗 囗
                []    ロ   [] 囗
    。                 。   []  ロ []
           ロ     ロ   []┌┐  囗
                ロ   []  └┘囗
                 ロ    ロ 囗
              。     ロ  [] 囗
                       。 ロ囗
                     ロ ロ
                  。 ┌┐
                      ロ└┘
                     ロ囗

908 이름 없음 (64316E+55)

2016-04-28 (거의 끝나감) 22:07:04

...이기긴 이겼는데 결국 우리는 밑천을 다 드러낸 반면에 라이더 조는 진명도 보구도 스킬도 전혀 알 수 없다는 것에서 정말 찝찝한 승리다...
완전 피로스의 승리구만...

909 이름 없음 (3983E+53)

2016-04-28 (거의 끝나감) 22:08:03

개막전투는 무난하게 물러갔고 앨리스는 아직도 불길하네

910 이름 없음 (3983E+53)

2016-04-28 (거의 끝나감) 22:08:24

>>908 령주 하나 더 깠음 령주 하나가 그만큼 가치있는가는 의문이지만...

911 이름 없음 (64316E+55)

2016-04-28 (거의 끝나감) 22:08:39

아무래도 사용 횟수에 제한이 걸려있거나 전투용이 아닌 스킬인 듯?

912 요코시마◆piUItrGdNE (93787E+60)

2016-04-28 (거의 끝나감) 22:09:39

               ____
        ,. '  ///////  ̄/
      //////////////77/
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.   i/// l'/,!l!'/    ;ノ    !'}ーV////ヽ
.    {//!, 、'}ヾl.--―‐  . --- レ._ 〉///} ヾ
    l'l/l ;ヾ        〉     ,'//,!V,!   [솔직히 말해 라이더가 마력 소모 도회시하고 전력으로 싸우면 100% 승산없습니다
     V!、ヽ             / 'イ ;/    단지 라이더도 1전 하고 나면 저장마력이 령주로 회복하지 않으면 죽는수준입니다
      V,ゝ,、    、――,    ,_..ノ        앨리스는 마력이 약한 마스터다 보니 라이더랑 상성이 나쁘네요]
       ∨、;.、   ヽ./    ,.'
         ヾ;> .    イ     _
        /   .|  ` ´  .!-‐  ̄ l
        { -‐O |      l__    l
          } ― l'"∟  _. ' !   .l


라이더를 랜덤이동으로 도주합니다 직하1~14 다이스를 굴려주세요


1. 일반(루미아)(파비아)
2. 일반
3. 일반(카즈)
4. 일반
5 소(휴식시 20점)
6 소
7 소
8 소
9 중(턴당 +5점 휴식시 30점)
10 중(알렌)
11 중
12 대(턴당 +10점 휴식시 40점)
13 대(스이카)
14 최고(턴당 +15점 휴식시 50점)

913 이름 없음 (29408E+56)

2016-04-28 (거의 끝나감) 22:09:40

위에서 어느 분이 제한조건있다고 했는데...
그냥 빠르게 사용하려고 졌다거나 (외면)

914 이름 없음 (64316E+55)

2016-04-28 (거의 끝나감) 22:10:00

그나저나 라이더는 말이 라이더지, 30% 확률로 전투 때문에 버서커 짓거리를 하고 돌아다닐 것 같으니 이왕이면 오랫동안 살아서 다른 조들 좀 소모시켜주면 좋겠네.

915 이름 없음 (20158E+54)

2016-04-28 (거의 끝나감) 22:10:46

.dice 1 14. = 3

916 이름 없음 (29408E+56)

2016-04-28 (거의 끝나감) 22:10:52

.dice 1 14. = 14

917 이름 없음 (37835E+52)

2016-04-28 (거의 끝나감) 22:11:06

918 이름 없음 (3983E+53)

2016-04-28 (거의 끝나감) 22:11:12

왜 자꾸 뿜는게 나오는데 여기서도 전투벌어지면 쓴웃음 불가피

919 이름 없음 (20158E+54)

2016-04-28 (거의 끝나감) 22:11:17

카즈랑 앨리스가 만났어. 설마 저 둘이 팀 되는 건.....(카즈의 어린 아이의 영웅을 본다...)
끝.

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