>1503243639> test 어장 :: 1001

이름 없음

2017-08-21 00:40:29 - 2017-10-28 16:35:04

0 이름 없음 (0222442E+6)

2017-08-21 (모두 수고..) 00:40:29

.dice 0 9. = 4

668 이름 없음 (1590777E+5)

2017-09-22 (불탄다..!) 02:12:38

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    V入   |     ヽ-、  // .|、      |:: :l ヽ:: \─‐V:: :|:: :: :il          \
  / / ヽ  ヽ        \     \     |:: :|  )::: ::) | | | ヾ:: :: il:l         }

【TN】 미스마루 유리카
【특징】 장기전 특화의 지시형

【트레이너 어빌리티】
『맞춰라!』 …        1/시/임의/아군이 내보낸 기술을 필중 시킨다, 다음 턴, 반동으로 움직일 수 없게된다
『참아라!』 …        1/시/임의/1턴 동안、아군의 포켓몬 1체가 상대로부터 받은 데미지를 반드시 참는다。
『흘려라!』 …        1/시/선행/1턴 동안、상대가 내보낸 「물리기술」을 회피한다
『피해라!』 …        1/시/선행/1턴 동안、상대가 내보낸 「특수기술」을 회피한다

『공격지령:갑』 …      1/시/선행/아군 1체의「공/특공」을 올린다.
『방어지령:을』 …   1/시/선행/1턴간、아군 1체의「방/특방」을 「2배」로 한다、「속도」는 반감한다.
『돌격지령:갑』 …      1/시/선행/아군 1체의「공/속」을 올린다.
『특공지령:갑』 …      1/시/선행/아군 1체의「특공/속」을 올린다.
『회피지령:을』 …      1/시/선행/1턴간、아군 1체의「회피」를 「2배」로 한다、「방/특방」은 반감한다.
『집중지령:병』 …   1/시/선행/5T간、아군의 「명중/회피」를 강화(1.33배)하는 결계를 자진에 전개한다.

【고유 어빌리티】
『기책의 준비』
턴 종료시, 「SP 카운터」를 「1」개 올린다(최대 「5」개)

『역전의 조커』
선행/「SP 카운터」를 「4」개 소비한다.
「4식 6령」중 1가지를 선택하여 사용 횟수를 +1한다.(최대 「2/시」까지)*
이 어빌리티는 연속된 턴에 발동할 수 없다.

*이미 선택한 「4식 6령」은 다시 선택할 수 없다.

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【이름】야모토 코키
【타입】독/땅(2배: 에스퍼, 땅, 얼음, 물/ 0.5배: 격투, 페어리, 바위/ 0.25배: 독/ 0배: 전기)
【특성】「살금살금걷기」 … 장소에 나왔을 때, 「회피」가 상승한다.

【기술 X 10 : 속이다, 더스트슈트, 드릴라이너, 번개펀치, 압정, 독압정, 도발, 대타출동, 바톤터치, 방어】

체력: C/80
공격: B/100
방어: D/50
특공: D/50
특방: D/50
속도: AA/145
(총합: 475)

【어빌리티】
『참입총장』 …        「선발」로 장소에 나왔을 때, 임의의 능력을 상승시킨다.
『여닌자의 은형술』 …    상대의 「명중」 상승(강화)를 무시한다.
『여닌자의 둔갑술』 …    「필중」 기술에 의해서는 빈사가 되지 않는다*
『여닌자의 분신술』 …    「선발」에 임명되어 있을 때, 「회피」가 강화(1.33배)된다.
『여닌자의 교체술』 …    자신의 「회피」의 상승(강화)를 무시하는 효과를 무효로 한다.
『련기수속』 …          공격이 명중했을 때, 중간 확률로 임의의 능력을 상승시킨다.
『선수필살』 …          상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『축지(진)』 …         낮은 확률로 상대의 「공격기술」을 회피한다. 「필중」기술에는 발동하지 않는다.
『중마의 법』…           1/시/자동/상대의 풀이 죽었을 때, 추가 행동의 권리를 얻는다.
『기공(소)』 …        장소에 나온 턴의 종료시 , 아군의 「SP 카운터」를 1개 상승시킨다.
『사쿠라 인핸스먼트 짓수』 … 상대의 기술을 회피했을 때, 상대의 전체 체력의 1/16만큼의 데미지를 준다.

*「맞춰라!」에 의한 「필중」화는 제외한다.

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『라스트 걸 스탠딩』
야모토 코키 전용 어빌리티. 1/시/선행
자신의 기술의 우선도를 +1하여, 위력이 강화(1.33배)된다.
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                              (_))

【이름】블랙 사레나
【타입】비행/강철(2배: 불꽃, 전기/ 0.5배: 노말, 비행, 에스퍼, 강철, 드래곤, 페어리 / 0.25배: 풀, 벌레/ 0배: 독, 땅)
【특성】「검은갑옷」 … 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다. 상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.

【기술 X 8: 질풍, 파일벙커, 앵커크로, 스텔스록, 깡그리태우기, 날려버리기, 리플렉터, 빛의장막】

*질풍 … 비행/물리/40/100/단일/+1/비접촉/선제 기술
*파일벙커 … 강철/물리/50/100/단일/±0/반드시 급소에 맞는다.
*앵커크로 … 강철/물리/-/90/단일/±0/상대의 체력을 절반으로 한다.
*깡그리태우기 … 불꽃/변화/-/-/자신 필드/±0/자신 필드의 장애물을 제거한다.

체력: A/120
공격: B/95
방어: A+/135
특공: D/50
특방: A+/135
속도: E/20
(총합: 525)

【어빌리티】
『인챈터』 …         장소를 떠나 아군과 「임의교체」했을 때, 장소에 나온 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.
『흑백합의 수복』 …       1/시/자동/자신의 체력이 1/4 이하가 되었을 때, 전체 체력의 1/2만큼 회복한다.
『흑백합의 장갑』 …       「공격기술」을 내보내지 않을 때, 상대의 「공격기술」에 의해 받는 데미지를 경감(0.67배)한다.
『흑백합의 철퇴』 …       장소에 나온 후 2T째의 종료시, 아군과 교대할 수 있다.
『흑백합의 포격』 …       장소를 떠날 때, 상대의 전체 체력의 1/8만큼의 데미지를 준다.
『복마의 법』…           1/시/선행/「빛의장막」, 「리플렉터」를 동시에 내보낸다.
『염격방어』 …         「불꽃 타입」의 기술로 받는 데미지를 완화(0.6배)한다.
『초강강체』 …        「장소의 설치물」로 받는 피해를 무효화한다.
『축지(진)』 …        낮은 확률로 상대의 「공격기술」을 회피한다。 필중계 효과에는 발동되지 않는다.(필중화 등)
『기공(소)』 …          장소에 나온 턴의 종료시, 아군의 「SP 카운터」를 1개 추가한다.
『수호의 마음가짐』 …     「미스마루 유리카」가 트레이너일 경우, 자신의 방호 어빌리티가 관통되지 않는다.
  
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『검은 날개가 수호하는 하늘』
블랙 사레나 전용 어빌리티.
장소에 있는 아군과 교대하여 나올 때,
상대의 「추격」효과를 무시하고 자신이 받는 데미지를 경감(0.75배)한다.
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     ′ /| | |     || |亅L! | |:|-、|:| |、   '、                        /三三ニ
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      || |  |   Xヘ::ン、     〃| [⊥」_   l、       \、         ∠三三三三三
      |!  l |  |ヽ   ‐    _|_|::_::_:.|     ゛、        ` ー- _     ∠三三三三三三
     |   l |ヽ  |l  > -  ___/.:..:..:..:..:..\    \           ̄∠三三三三三三三
         l| \|.l    x-‐/.:..:..:..:..:..:..:..:..\    \       ∠三三三三三三三jア
          l   l |  ィヘ::.:/.:..:..:..:..:..:..:..:..::.::.::.ヽ     丶、   ∠三三三三三三三ア´
               | | 《_{{_》'.:..:..:..:..:..:..:..:...:.∠三≧ュ __,,.>≦三三三三三ニ斗< ヽ
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              ヽ{匀l} |:..:..:.::.::.::.::.::.::.::.::下ご三三三三三≧ュ< ̄    `"''  .,,_  }¦
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                ノ`::´:.:.:.:.:.:.:.::::::|:.:.:.:.:.:.:.:::∧―― 、 `マ三三三三三三三三三三三三ニ
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【이름】스이긴토
【타입】악/페어리(2배: 독, 강철, 페어리/ 0.5배:고스트/ 0.25배: 악/ 0배: 에스퍼, 드래곤)
【특성】 「클리어바디」 … 상대에 의한 능력 감소(저하)를 무효화한다.

【기술 X 5: 바이스드레인, 요정의노래, 마법의화살, 대지의힘, 나비춤】

*바이스드레인 … 악/특수/90/100/단일/±0/비접촉/데미지의 1/2을 드레인한다.
*요정의노래 … 페어리/특수/100/100/자신 이외/±0/비접촉/소리기술.
*마법의화살 … 페어리/특수/100/-/단일/-3/비접촉/「필중」기술.

체력: A-/110
공격: D/50
방어: B+/105
특공: A+/135
특방: A/130
속도: C/70
(총합: 600)

【어빌리티】
『흑은』 …           자신의 어빌리티의 발동율이 상승한다(+10%)
『포인트 가드』 …       자신이 「임의 교대」로 장소에 나왔을 때, 임의의 능력을 상승시킨다.
『세대가』 …         기술의 추가 효과, 어빌리티 발동율이 약간 상승한다.(각각 10%)
『흑은요정의 비상』 …     자신의 능력치가 상승했을 때, 저확률로 임의의 능력을 상승시킨다.*
『흑은요정의 결계』 …     자신의 능력치가 상승한 T, 상대의 「공격기술」에 의한 데미지를 경감(0.75배)한다.
『흑은요정의 마도』 …     자신의 능력치 상승 합계가 「+6」이상일 때, 상대의 방호 어빌리티의 효과를 무시한다.
『흑은요정의 개가』 …     상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/4만큼 회복하여 상태이상을 치유한다.
『련기수속』 …          공격이 명중했을 때, 중간 확률로 임의의 능력을 상승시킨다.
『련기노도』 …           상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/4만큼 회복한다.
『위압(진)』…        드물게 상대의 행동시, 상대를 풀죽게 한다.
『후수필살』 …           상대의 「속도」가 자신보다 높을 경우, 낮은확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『기공(중)』 …          상대를 「빈사」로 했을 때, 「SP 카운터」를 2개 추가한다. 이 어빌리티는 연속된 턴에는 발동하지 않는다.
『메이메이』 …          자신의 어빌리티의 발동율을 정상화 한다 (발동시 성공 판정을 2회 실시한다.)

*『흑은요정의 비상』에 의한 상승에 의해서는 발동하지 않는다.

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『달이 내려앉는 야상곡의 밤』
스이긴토 전용 어빌리티. 1/시/선행
자신의 공격 명중 시, 자신의 체력을 절반으로 하고, 추가공격을 할 수 있다.
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669 이름 없음 (1590777E+5)

2017-09-22 (불탄다..!) 02:12:44



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【이름】레밀리아 스칼렛
【타입】드래곤(2배: 얼음, 페어리, 드래곤/ 0.5배: 불꽃, 풀, 전기, 얼음)
【특성】「여왕의위엄」 … 선제공격 기술을 받지 않는다.

【기술 X 5: 드레인랜스, 용기, 용의춤, 트릭, 방어】

*드레인랜스 … 드래곤/물리/75/100/단일/±0/비접촉/「창」기술. 데미지의 1/2을 드레인한다.
*용기 … 드래곤/변화/-/-/자신/±0/비접촉/자신을 「용기」상태로 하고, 「특방」이 상승한다.
(「용기」 … 「드래곤」 타입 기술의 위력이 2배가 된다.)

체력 B-/90
공격 AA/160
방어 B/90
특공 D/50
특방 C/80
속도 B+/105
(총합: 575)

【어빌리티】
『영걸살인:갑』 …        『에이스』에게 주는 피해를 강화(1.5배)한다。『에이스』의 「방/특방」상승(강화)을 무시한다.
『적대종』 …          인간에게 적대적인 종족. 「아인종」에게 주는 피해가 강화(1.5배)된다.
『용혈귀의 고동』 …      트레이너로부터 어빌리티를 받았을 때, 「용기」상태가 된다.
『용혈귀의 마안』 …      자신이 「용기」상태일 때, 상대의 「속도/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『용혈귀의 혈창』 …      자신이 「용기」상태일 때, 자신의 「드래곤」 타입 기술에 대한 상대의 내성을 파괴한다.
『용혈귀의 마창』 …      자신이 「용기」상태일 때, 자신의 「창」기술이 상대의 몸을 지키는 기술을 관통한다.
『련기수속』 …          공격이 명중했을 때, 중간 확률로 임의의 능력을 상승시킨다.
『대수필살』 …        상대와 「스피드」이 종족값이 같았을 경우, 중간확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『이 악물기』…        드물게 상대의 공격을 이를 악물어 참는다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다. 이 효과는 몸을 지키는 어빌리티로 취급된다.
『초용강체』 …          T개시시, 랜덤한 능력 하나를 상승시킨다.
『일점특화』 …        자신이 단일 타입일때만 사용가능, 자신의 타입 일치 보정이 강화(1.5->2배)된다.(적응력 특성일 경우, 2.5배가 된다.)
『기공(중)』 …          상대를 「빈사」로 했을 때, 「SP 카운터」를 2개 추가한다. 이 어빌리티는 연속된 턴에는 발동하지 않는다.
『뱀피릭』 …         자신의 체력이 회복되었을 때, 상대 전체 체력의 1/8을 흡수한다.*

*자신의 『뱀피릭』에 의한 회복에 의해서는 발동하지 않는다.

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『심장을 꿰뜷는 필중의 마창』
레밀리아 스칼렛 전용 어빌리티. 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.
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           /ハ|ハ:.笊、:.:{ x笊㍉!、.':.:,'./Y:.:/:.:!
            }∧ヾ!ヽ   ∨ソ'.:/イ ノ-'.:/.’
             /:.从 '     /ィ.'.:.:/ィ´-ァ':/
            /.:;':/.:斧s。、 ァ /:.:.,:'ヽ、¨ ̄´
        ,.:.'.:.:.イ;/     >=´.:.:/  ノ‘,
         /イ::.:/´     イ/.:.:/_.。s´ニ∧
        从:{    //:.:/ニニニニニニニ∧
          ヽ ,.イニ/:.イニニニニ> ´ ̄ `ヽ
           //、/}/- ―  ´     / -='‘,
           .'/:i/'´        /´     }
          ,/:i:{      . .   イ       !
            .':i:i:{  :       ‘, /    イ
          ハi:i:ハ '; ヽ     .ィ∨      !
         ;iイ/  ‘; ';  ≧ ´/!  ノ   イ
        ,rx/}/ {     ヽ   / r'´    {
      _/´∨  { _ _  >= `イ!     ;
     t'--¨x ¨ア´ニニ/  r    {‘:,     !
      //   {ニニニ.{   `  、  ヽ \   .’
     /イ´ x  ヽニ_ニヽ   ≧x ____ /
    `´,}」イ!<´    ̄ ̄      ィ.i{
      `´/´ニ ≧s。 _ _ 。s≦ニニニ∧
      ,:'ニニ /ニニ≧ニニニニx≦´ニニニニ ∧

【이름】이나즈마
【타입】물/전기(2배: 풀, 전기/ 0.5배: 물, 불꽃, 비행, 얼음/ 0.25배: 강철)
【특성】짖궂은마음 … 자신의 「변화」기술의 우선도가 +1 상승한다.

【기술 X 10 : 하이드로펌프, 10만볼트, 냉동빔, 전파잭, 봉인, 앵콜, 안개제거, 흑안개, 치유소원, 막말내뱉기】

*전파잭 … 전기/변화/-/50/단일/±0/비접촉/상대를 「마비」「혼란」상태로 한다. 「전기」타입이 사용하면 명중이 90이 된다.
*봉인… 이 기술을 사용한 경우、그 상대의 기술을 전부 공개한다.
      공개한 기술 중에서 1개를 선택해、봉인한다. 이 효과는 교환해도 영구적으로 지속.
      「봉인」 상태는 기본적으로、1체당 「1개의 기술」까지.
*안개제거 … 「회피」 하락 효과가 없다.

체력: A+/135
공격: D-/40
방어: C/80
특공: C/75
특방: C/80
속도: A-/110
(총합: 520)

【어빌리티】
『커스메이커』 …       장소를 떠나 아군과 「임의교체」했을 때, 상대의 임의의 능력을 저하시킨다
『뇌명함의 교신』 …     자신의 「변화」기술이 상대의 타입에 의해서는 무효화되지 않는다.
『뇌명함의 긍지』 …     자신이 장소에 나와서 최초로 받는 「공격기술」에 의한 데미지를 반감한다.
『뇌명함의 전광』 …     상대의 「전기」타입 기술을 흡수하여, 전체 체력의 1/4만큼 회복한다.
『뇌명함의 포격』 …     아군의 「SP 카운터」의 수의 비례하여, 자신이 내보내는 기술의 위력이 강화된다(1.1배-1.5배)
『선수필살』…        상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 낮은확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『합기(진)』 …       낮은 확률로 상대의 「공격기술」을 무효화한다。 관통계 효과에는 발동되지 않는다.(삼각등)
『초수강체』 …         낮은 확률로 상대의 「접촉기술」을 회피하고、상대의 타입을 「물」로 한다.
『초격방어』…         「풀」 타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.6배)한다.
『기공(소)』 …          장소에 나온 턴의 종료시, 아군의 「SP 카운터」를 1개 추가한다.
『지원함』 …         장소를 떠날 때, 아군의 체력을 중확률로 1/4 회복한다.

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『울려퍼지는 천둥소리의 가호』
이나즈마 전용 어빌리티.
아군과 교대할 때, 교대하여 나온 아군이 최초로 받는 데미지를 반감한다.
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                          |∧ニニニニニニ/            /ニニニ|
                           И: lニニニニニV            /ニニニ 、
                  「ニニ、ニニくニニ': |ニニニニニ'    =、       /ニニニニ∧
                       |ニニニVニ^\ニ ,:!ニニニニノ -=ニ/ニニ\     'ニニニニニ|ニl
                       |ニニニ、ニ lニニ,ニニニニ|/ニニイYニニニハ  /ニニニニニニ!ニ!
                -ニニニニニニニ }ニ」iニニ,トニニ/ニ//ニ、ニニニニ, '/ニ⌒Vニニ/ニ ,
            -ニニニニニニニ/ニニフ ニ',ニニハニVニニr-'ヽニニ\ニニ| /ノニ |: : :Vニ'ニニ |
         -ニニニニニニニニ /ニニ-   lニ〉ニニVニヘニヽ/ニ\ニ ̄」ニニ|ニ.|: : : //ニニニ,
      -ニニニニニニニニニニ/ニニ-    /Vニニニハヘ: : Yニiニ/⌒\ニ/ニ'ニ..!/レ'ニ'ニVニニ,
   -ニニニニニニニニニニニ /ニニ-     /ニVV〈ニニニV: |l|l|/: : : : : : ソニニニ!ニ|i: : |ニニ |ニニ ,
-ニニニニニニニニニニニニニ/ニニ-       |ニニニV Vニニニヽ"": : : : :/ニニ\|ニニレ"Yニニ'ニニニ,  _ ==  _____
ニニニニニニニニニニニニ/ニニ-           >ニニニ: ,ニ、ニニヽ: : : /ニニニニニijニニニニ’ニ〈 |ニニニレ´ニニ -=- ニニニニニニニニニニニ>
ニニニニニニニニニニ./ニニ-              乂ニニ、ニニ|ニ´ニニニニ、ニ/ニ\/ニニニ,ニニ/<ニニニニニニニニニ><ニニニニニニニ
ニニニニニニニニ /ニニ-                /ニニニVニ∧´ニニニニニ ヽ'ニニニ/ <ニ/ニ<ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ>ニニニ
ニニニニニニ ./ニニ-                 |ニニニニV’: l、ニニ-----<_ム ̄ニ\ニニニ><ニニニニニニニニニニニニニニニニ}ニニ
ニニニニニ/ニニ-           .-=ニニニニ ̄ ̄ニニニニニニニニニニニニニニニニ\ニニ フニニニニニ>ニニニニニニニニニニニニ≦ニニニ
ニニニ./ニニ- -=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ∧V、ニニニニニニニ≦/<ニニ
ニ /ニニ- -ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ミVニニニニニニニニニニ、__
/ニニ- -ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニV     ̄ ̄ ニニニニニニニニニ`
ニニ- -ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ニ-                      //ニニニ/ニニニ乂__|: |: |∧ニニ|ニ|ヽ',
                         |/|/ |ニニニ'ニニー!: !: !ニニニ |寸
                          '|ニニ!ニニニニ八ニVVニニ∧.|
                             |ニニ!ニマニニニ八ニ/ニニ’ '

【이름】블랙 로터스
【타입】고스트/격투(2배: 비행, 에스퍼, 페어리, 고스트/ 0.5배: 바위, 독/ 0.25배: 벌레/ 0배: 노말, 격투)
【특성】도검난무 … 1T에 같은 「칼」「검」등의기술을 이어서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.

【기술 X 4: 보팔스트라이크, 괴상한칼, 다크블레이드, 방어】

*보팔스트라이크 … 고스트(격투)/물리/130/85/단일/±0/접촉/「검」기술. 「고스트/격투」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.
*괴상한칼 … 고스트/물리/85/100/단일/±0/접촉/대상에게 「특수」 데미지를 준다.
*다크블레이드 … 악/물리/90/100/단일/±0/접촉/「검」기술. 급소에 맞기 쉽다(C+1)

체력: B-/90
공격: B+/105
방어: C+/85
특공: D/50
특방: C+/85
속도: AA-/140
(총합: 555)

【어빌리티】
『흑왕』 …            「이때다!」일 때, T 개시시 자신의 「속도」가 상승한다.
『음속의 에이스』 …      「이때다!」일 때 장소에 나오면, 「속/회피」를 「2배」로 한다.
『하프』 …          자신과 동일한 타입의 공격 기술로 받는 피해를 반감한다.
『흑연화의 가속』 …      자신의 「속도」의 상승/감소(강화/하락)가 「공격」에도 적용된다.
『흑연화의 마검』 …      「이때다!」일 때, 상대의 기술의 효과로는 자신의 기술의 데미지가 경감되지 않는다.
『흑연화의 무결』 …     자신의 「속도」가 상승했을 때, 고확률로 자신의 「상태이상」을 치유한다.
『흑연화의 섬격』 …     아군의 「SP 카운터」가 소모된 T, 자신의 기술이 「필중」한다.
『선수필살』 …        상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 낮은확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『합기(진)』 …       낮은 확률로 상대의 「공격기술」을 무효화한다。 관통계 효과에는 발동되지 않는다.
『이 악물기』…        드물게 상대의 공격을 이를 악물어 참는다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다. 이 효과는 몸을 지키는 어빌리티로 취급된다.
『기공(대)』 …        상대를 자신의 「공격기술」로 「빈사」로 했을 때, 「SP 카운터」를 3개 추가한다. 이 어빌리티는 연속된 턴에는 발동하지 않는다.
『사랑의 정』…        낮은 확률로 한 번 받은 트레이너 어빌리티를 재차 받는다. 『혼란』『헤롱헤롱』상태가 되지 않는다.
『브레인 버스트』 …      자신의 「속도」의 상승(강화)를 무시하는 효과를 무효로 한다.
『소울 링크』 …        1/시/임의/「미스마루 유리카」가 트레이너일 경우, 「빈사」가 되는 데미지를 받을 때 「블랙 사레나」와 교대할 수 있다.

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『절대참격 - 터미네이트 소드』
블랙 로터스 전용 어빌리티. 1/시/선행
자신의 속도의 상승(강화)의 합계가 원래 속도의 「3배」이상일 때만 발동할 수 있다.
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술、특성、상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다
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끝.

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